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40TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_00どんぐり遊園にいるニコリオーは、冒険者に頼み事があるようだ。
51TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_01ニコリオーから、「オニィーを笑わせる」という仕事を請け負った。まずは「オニィー」の緊張をほぐすため、エモート「お辞儀する」をして、挨拶しよう。
62TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_02オニィーにお辞儀をした。次は何をすればいいか、「ニコリオー」に尋ねよう。
73TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_03オニィーと仲良くなるよう言われた。「オニィー」に、エモート「喜ぶ」をして仲良くなろう。
84TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_04オニィーに喜びを伝えた。次は何をすればいいか、「ニコリオー」に尋ねよう。
95TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_05オニィーを笑わせるため、踊ってほしいと言われた。「オニィー」にエモート「踊る」を披露しよう。
106TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_06オニィーを笑わせることができた。「ニコリオー」に報告しよう。
117TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_07オニィーは5年前に父親を亡くして以来、ふさぎがちらしい。兄貴分としてオニィーのことを心配しているニコリオーは、彼女が冒険者の踊りに笑顔を見せたことを喜んでいるようだ。
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2824TEXT_SUBFST013_00040_TODO_00オニィーに「お辞儀する」をする
2925TEXT_SUBFST013_00040_TODO_01ニコリオーと話す
3026TEXT_SUBFST013_00040_TODO_02オニィーに「喜ぶ」をする
3127TEXT_SUBFST013_00040_TODO_03ニコリオーと話す
3228TEXT_SUBFST013_00040_TODO_04オニィーに「踊る」をする
3329TEXT_SUBFST013_00040_TODO_05ニコリオーに報告
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5248TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00000_000あ! お前、冒険者だろ? なあなあ、ちょっと手伝ってよ。
5349TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00000_001冒険者は、報酬をもらえればなんでもやるんだろ? すぐそこにいる「オニィー」を笑わせてあげてほしいんだ。
5450TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00000_002たぶん、見慣れないお前を怖がるだろうから、 まずは「お辞儀」で挨拶して緊張をほぐしてやってよ。
5551TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00002_000そしたら次は、仲良くしてみてくれ。 オニィーに会えて嬉しいって、「喜んで」あげるんだ。
5652TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00004_000よし、ばっちりだ! あとはさいごの仕上げだぞ。 オニィーを笑わせるために、「踊って」みせてくれ。
5753TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00006_000ごくろうだったな。 なかなかシゴトのできる冒険者じゃないか。
5854TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00006_001オニィーは、5年前の戦いで父親が死んじゃってから あまり笑わなくなっちゃったんだ。
5955TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00006_002だから、こうやって俺が笑わせてやるんだ。 俺は、どんぐり遊園の兄貴分だからさ。 手伝ってくれて、ありがとな。
6056TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00001_000…………。
6157TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00001_001…………こんにちは。
6258TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00003_000…………。
6359TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00003_001…………わたしも、うれしい、かな。
6460TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00005_000…………。
6561TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00005_001…………。 …………ふふっ。
6662TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00005_002あははっ。 <If(PlayerParameter(4))>おねえさん<Else/>おにいさん</If>、踊りがじょうず。 よかった、怖いひとじゃないのね。
6763TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00005_003なんだか、嬉しいきもちがするわ。 <If(PlayerParameter(4))>おねえさん<Else/>おにいさん</If>の、おかげかな?