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40TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_00ダンスタン監視哨のマルセットは、まだまだ研究を手伝わせたいようだ。
51TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_01今度はストローパーの生態を調べるようだ。<Sheet(EventItem,2000958,0)/>を使って「<Sheet(BNpcName,2057,0)/>」を倒し、「<Sheet(EventItem,2000862,0)/>」を入手しよう。
62TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_02<Sheet(EventItem,2000862,0)/>を入手した。ダンスタン監視哨のマルセットに「<Sheet(EventItem,2000862,0)/>」を渡そう。
73TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_03冒険者の協力で、またひとつマルセットの研究が進んだようだ。新エオルゼア博物誌が無事に完成することを祈ろう。
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2824TEXT_GAIUSA912_00807_TODO_00<Sheet(EventItem,2000958,0)/>を使って<Sheet(BNpcName,2057,0)/>を討伐
2925TEXT_GAIUSA912_00807_TODO_01マルセットに<Sheet(EventItem,2000862,0)/>を渡す
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5248TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_000さあ、次なる研究よ、第九助手! 「<Sheet(BNpcName,2057,0)/>」の 「<Sheet(EventItem,2000862,0)/>」をもぎ取ってらっしゃい!
5349TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_001私の学説が正しければ、 <Sheet(EventItem,2000862,0)/>の中には……! ククククク……アハハハハハッ!
5450TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_002ああそうだ、そのまま突っ込むと、<If(PlayerParameter(4))>貴女<Else/>貴方</If>死ぬわよ。 <Sheet(BNpcName,2057,0)/>の臭い息は、特に最悪なんだから。
5551TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_003<Sheet(BNpcName,2057,0)/>に挑むときは、 この「<Sheet(EventItem,2000958,0)/>」を使うといいわ。 葬儀なんて面倒だから、ちゃんと使うのよ!
5652TEXT_GAIUSA912_00807_DUMMY_000_000EItem:クエスト:GaiUsa912_02を使ってBnpc_GaiUsa912_00を倒す
5753TEXT_GAIUSA912_00807_SYSTEM_000_000
5854TEXT_GAIUSA912_00807_SYSTEM_000_002(★未使用/削除予定★)
5955TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_010早く「<Sheet(EventItem,2000862,0)/>」の中身が見てみたいわ! さあ、第……ええと、十三助手だったかしら? とにかく、さっそく解体するわよ!
6056TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_011……やっぱり、トードスツールの成れの果てが大量にあるわ! 霊災後にストローパーの生息数が、急激に増加した原因。 それはトードスツールにあったのよ!
6157TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_012ストローパーは、毒性のあるトードスツールを摂取して、 体内に有毒ガスを発生させ……これを武器に獲物を仕留める。 まさに食物連鎖ね! さっそく原稿を執筆しないと……。
6258TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_013さて、これで今回の研究は終わり! 次の研究が決まったら、またお願いするわね! いろいろ助かったわよ、第四十二助手!
6359TEXT_GAIUSA912_00807_POP_MESSAGE_000敵の気配を感じた!!