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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_BANAMA108_01229_SEQ_00灰の陣営のフィブブ・ガーは、冒険者に依頼があるようだ。
51TEXT_BANAMA108_01229_SEQ_01フィブブ・ガーの依頼を受けた。ザンラク北部の「<Sheet(EObj,2002992,0)/>」で周囲を見渡し、発見した「<Sheet(BNpcName,2300,0)/>」を討伐して「<Sheet(EventItem,2001148,0)/>」を3個入手しよう。
62TEXT_BANAMA108_01229_SEQ_02<Sheet(BNpcName,2300,0)/>を討伐し<Sheet(EventItem,2001148,0)/>を入手した。ザンラクの3箇所にある「<Sheet(EObj,2002987,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2001148,0)/>」を使おう。
73TEXT_BANAMA108_01229_SEQ_03<Sheet(EObj,2002987,0)/>に<Sheet(EventItem,2001148,0)/>を使い、ミコッテ族を解放した。灰の陣営の「フィブブ・ガー」に報告しよう。
84TEXT_BANAMA108_01229_SEQ_04フィブブ・ガーに報告した。フィブブ・ガーは冒険者の手並みに感心したようだ。冒険者の活躍のおかげで、彼の溜飲は大分さがったらしい。またの機会に協力しよう。
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2824TEXT_BANAMA108_01229_TODO_00ザンラク北部の<Sheet(EObj,2002992,0)/>で見渡し、 現れた<Sheet(BNpcName,2300,0)/>から<Sheet(EventItem,2001148,0)/>を入手
2925TEXT_BANAMA108_01229_TODO_01<Sheet(EObj,2002987,0)/>に<Sheet(EventItem,2001148,0)/>を使う
3026TEXT_BANAMA108_01229_TODO_02フィブブ・ガーに報告
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5248TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_001ザハラク戦陣の者どもの愚行、とどまるところを知らぬ。 オアシスのミコッテ族を拐い、 焔神の信徒「焼かれし者」を生み出さんと欲す。
5349TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_002捕虜が焔神の炎により「焼かれし者」となる前に、 これを救出、解放せねばなるまい。
5450TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_003敵はアマルジャ族の人拐い部隊「炎牙衆」! まずはザンラクの「<Sheet(EObj,2002992,0)/>」で見渡し、 「<Sheet(BNpcName,2300,0)/>」を探して討伐せよ!
5551TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_004きゃつらは、おそらく捕虜を閉じこめた牢を解き放つ、 「<Sheet(EventItem,2001148,0)/>」を持つに相違なし。 それを使い、ミコッテ族の捕虜を解放せよ!
5652TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_011きゃつらは、おそらく捕虜を閉じこめた牢を解き放つ、 「<Sheet(EventItem,2001148,0)/>」を持つに相違なし。 それを使い、ミコッテ族の捕虜を解放せよ!
5753TEXT_BANAMA108_01229_PRISONER_001(-囚われた狩人-)た、助かった……の?
5854TEXT_BANAMA108_01229_PRISONER_002(-囚われた狩人-)逃げていいの!? ……やったぁ、帰れる! 帰れるんだ!!
5955TEXT_BANAMA108_01229_PRISONER_003(-囚われた狩人-)誰だか知らないけど……いいんだね? だったら逃げちまうよ!?
6056TEXT_BANAMA108_01229_PRISONER_004(-囚われた狩人-)……もう、二度と捕まらない。 次はもっと、上手くやってみせる……。
6157TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_021捕虜の救出任務、御苦労であった。 流石は音に聞こえし、歴戦の冒険者…… 任せていささかの不安も感じぬものなり。
6258TEXT_BANAMA108_01229_FIBUBBGAH_000_022愉快痛快、溜飲が下がること久方ぶりなり。 またの機会あらば、貴公の手並みを見せん。
6359TEXT_BANAMA108_01229_POP_MESSAGE敵の気配を感じた!!
6460TEXT_BANAMA108_01229_POP_MESSAGE_000_000その行動は出現した敵を倒さないと実行できません