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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_LUCKSA108_03948_SEQ_00ウトヤ前哨地のドミタルは、敵地の拠点を確保できたことを伝えたいようだ。
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2824TEXT_LUCKSA108_03948_TODO_00ボズヤ旧市街跡のドミタルと話す
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5248TEXT_LUCKSA108_03948_SYSTEM_100_000本クエストを進行するためには、 レジスタンスランクが「<Value>IntegerParameter(1)</Value>」以上である必要があります。
5349TEXT_LUCKSA108_03948_DMITAR_000_000解放者殿! 我らの悲願成就にまた一歩近づきました! さらに前線を押し上げることに成功したのです!
5450TEXT_LUCKSA108_03948_DMITAR_000_001今回、新たな前哨地とするのは、 ボズヤ旧市街跡……そちらへと参りましょう! 戦場を西へと横断いたしますので、お気をつけて!
5551TEXT_LUCKSA108_03948_DMITAR_000_020この辺りには、伝統的なボズヤの意匠が残る建物が多いですね。 こちらの拠点にも仮設エーテライトを設置しましたので、 交感をお忘れなく!
5652TEXT_LUCKSA108_03948_DMITAR_000_021いよいよ、目指すカストルム・ラクスリトレまで、 あと少しというところまで迫りましたね。 悲願達成まで、あと一歩……。
5753TEXT_LUCKSA108_03948_DMITAR_000_022……いえ、ここで気を緩めれば待っているのは自滅のみ。 敵も戦局を覆すべく、全力で潰しにかかってくることでしょう。 作戦成功のそのときまで……どうか、力を貸してください。
5854TEXT_LUCKSA108_03948_SYSTEM_000_030戦場の範囲が拡大されたことにより、 新たなスカーミッシュやクリティカルエンゲージメントが、 発生するようになりました!
5955TEXT_LUCKSA108_03948_SYSTEM_000_031なお、次のクエストはレジスタンスランク「<Value>IntegerParameter(1)</Value>」以上で、 ウトヤ前哨地のミコトから受注可能です。