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ffxiv-datamining/csv/ja/quest/039/LucKsa151_03970.csv
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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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40TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_00<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ガンゴッシュのズラタンは、「レジスタンス・ウェポン」の改良に取り掛かりたいようだ。
51TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_01※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 3種類の「記憶の一塊」を集めてくることになった。「<Sheet(Item,31573,0)/>」、「<Sheet(Item,31574,0)/>」、「<Sheet(Item,31575,0)/>」を各20個ずつ集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「ズラタン」に渡そう。 ※それぞれの「記憶の一塊」は、ガンゴッシュから突入できる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、及び、各地のF.A.T.Eを達成することで、獲得できます。F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、高地ドラヴァニア、低地ドラヴァニア、ドラヴァニア雲海、アバラシア雲海、アジス・ラーの合計6地域です。
62TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_02ズラタンに3種類の「記憶の一塊」を渡し、「レジスタンス・ウェポン」の改良を行った。ゲロルトいわく、「レジスタンス・ウェポン」にさらなる記憶を定着させることも可能だそうだ。もう一段階の改良を行いたい場合は、再度ズラタンに声をかけよう。
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2824TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_00<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,30228,0)/>と<Sheet(Item,30245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,30229,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,30230,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,30231,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,30232,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,30236,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,30237,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,30238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,30239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,30233,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,30235,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,30234,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,30240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Sheet(Item,30241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Sheet(Item,30242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Sheet(Item,30243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Sheet(Item,30244,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し ガンゴッシュのズラタンに3種類の「記憶の一塊」を渡す
2925TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_01
3026TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_02
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5248TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_000クエスト『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』にて、 入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。
5349TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_801_000『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』を、 「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?
5450TEXT_LUCKSA151_03970_Q1_800_000<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?
5551TEXT_LUCKSA151_03970_A1_800_000もう少し考える
5652TEXT_LUCKSA151_03970_A2_800_000<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する
5753TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_001作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 再度、ズラタンに声をかけてください。
5854TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_005「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
5955TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_006「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
6056TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_008「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を所持、または装備していないと、 『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』を受注できません。
6157TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_009「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持、または装備していないと、 『「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着』を受注できません。
6258TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_000それでは「レジスタンス・ウェポン」改良のため、 「記憶の一塊」の入手をお願いしたいのですが…… いや、それにしても助かりました。
6359TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_001実は、「新生グンヒルドの剣」向けの武器を造るために発生した、 ロウェナ商会への支払いが、かなりの額になっておりまして。
6460TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_002今回も、商会に素材を発注することになっていたら、 バイシャーエン様になんと報告すべきかと…… 正直、冷や汗モノだったのです。
6561TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_003おっと、解放者殿には関係のない話でしたね。 さて、どんな戦いの記憶を結晶化させるかですが……。
6662TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_004やはり、ボズヤで生まれた武器ですし、 「南方ボズヤ戦線」での戦闘は、 武器を改良させる記憶として相応しいのではないでしょうか。
6763TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_005そして、もうひとつ……。 これが解放者殿が使う武器の改良であることを考えると、 貴方の経験に即した場所での記憶も、有用であると思うのです。
6864TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_006様々な場所で、それぞれの戦いの記憶を…… そうですね、3種類の「記憶の一塊」を各20個ずつ集められれば、 改良に必要な量が揃うでしょう!
6965TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_010再度、「レジスタンス・ウェポン」を改良したいのですね? それでは、今回も「記憶の一塊」の入手をお願いいたします。
7066TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_011初回とおなじく、「南方ボズヤ戦線」、 もしくは、解放者殿が過去に冒険なさった場所で戦闘を行い、 3種類の「記憶の一塊」を各20個ずつ、お持ちいただけますか?
7167TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_020「記憶の一塊」は、 ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、 および、特定地域のF.A.T.Eの攻略によって獲得できます。
7268TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_021F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、 高地ドラヴァニア、低地ドラヴァニア、ドラヴァニア雲海、 アバラシア雲海、アジス・ラーの、合計6地域です。
7369TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_030必要な「記憶の一塊」は3種類、それぞれ20個ずつとのこと。 どうぞ、よろしくお願いいたします!
7470TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_031「記憶の一塊」は、 ガンゴッシュから向かえる「南方ボズヤ戦線」での戦闘、 および、特定地域のF.A.T.Eの攻略によって獲得できます。
7571TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_032F.A.T.Eの対象地域は、クルザス西部高地、 高地ドラヴァニア、低地ドラヴァニア、ドラヴァニア雲海、 アバラシア雲海、アジス・ラーの、合計6地域です。
7672TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_050「記憶の一塊」をお持ちいただけたのですか? それでは、改良のため「レジスタンス・ウェポン」を、 装備から外してくださいませ!
7773TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_060ゲロルト殿も、細かな材料を用意してくださったりと、 改良のための準備を進めてくださっていました。 さあ、それでは「記憶の一塊」を!
7874TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_065はい、たしかに……ご苦労さまでした! それでは改良のため、レジスタンス・ウェポンも、 お渡しいただけますか。
7975TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_066ありがとうございます! さあ、ゲロルト殿に改良を行っていただきましょう!
8076TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_070よーし、必要なもンは揃ったな。 改良案も、レジスタンスから相談されてた案件が役に立ったぜ。
8177TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_071「記憶の一塊」に封じられた戦いの記憶を抽出し、 銘文に入れ込むことで、定着させる手法を編み出したンだ。 これにより、使い手と武器の一体感が倍増するって寸法よ!
8278TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_072素晴らしい、戦場での成果がこちらでも実を結ぶとは……! さあ、「レジスタンス・ウェポン」の改良に取り掛かりましょう。 私も微力ながら、ゲロルト殿をお手伝いいたします!
8379TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_080さてと今回も「記憶の一塊」から抽出した戦いの記憶を、 武器に刻まれた銘文に入れ込ンで、定着させていくぜ!
8480TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_081ええ、私も微力ながら、ゲロルト殿をお手伝いいたします!
8581TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_082そンじゃ、気合を入れて作業するから、 ちいとばかり、待っていてくれや……!
8682TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_090改良成功! 生まれ変わった「レジスタンス・ウェポン」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!
8783TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_095改良成功! 生まれ変わった「レジスタンス・ウェポン」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……。
8884TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_096そして、こいつが「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!
8985TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_100予想以上の出来栄えじゃねえか! この改良法を実現するために、実はツテを使って、 ある素材を仕入れておいたンだが、それが正解だったようだな!
9086TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_101この手法なら、さらなる戦いの記憶を定着させ、 より銘文の効力を増強させることだって可能だろうぜ!
9187TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_102そこまでの改良を施していただけたとは……! ですが、そうも素晴らしい素材を、どんな「ツテ」で?
9288TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_103(-????-)信用ゼロのツルッパゲが頼れる「ツテ」なんて…… ひとつしかないでしょ?
9389TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_104しかも、そのアイデアだって私が教えてあげたものじゃない。 あなたは報告がてら、改良案について私に泣きついてきただけ。
9490TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_105ロ、ロウェナさん!! では、「レジスタンス・ウェポン」に組み込んだ素材とは……?
9591TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_106報告を聞いて、似た話を思い出したの。 追憶した「戦いの記憶」を染み込ませた霊布を生み出す呪法を、 イディルシャイアにいる魔道士姉妹が生み出した……って。
9692TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_108まさか、その霊布をロウェナ商会に……ゲロルトさん……?
9793TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_109…………霊布の支払い、ヨロシク!!
9894TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_110レジスタンスの気前の良さが気になって様子を見にきたけど、 やっぱり、ゲロルトの独断だったのね。
9995TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_111……そうね、搾り取れるだけ搾り取るつもりだけど、 それでレジスタンスが倒れちゃったら本末転倒。 ここは、助け舟を出してあげようじゃない。
10096TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_112いま、若干捨て置けない発言もあった気がしますが…… 助け舟、というと?
10197TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_113レジスタンスの負担だけが増大することのないような、 「策」を送り込んであげるから、安心していいわ。 まあ、もうしばらく待ってなさいな。
10298TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_114おっ、よくわからねえが、支払わなくて済ンだぞ! きっと別の大口契約でも掴ンで、機嫌がよかったンだろう!
10399TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_115そんな甘い考えでいいんでしょうか……。 なんだか、恐ろしい未来が待っているような気がするんですが。
104100TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_116……まあ、いま考えても仕方ないですね。 とにかく、ゲロルト殿のお言葉によれば、 「レジスタンス・ウェポン」のさらなる改良が可能とのこと。
105101TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_117ここは、レジスタンスの未来のため、 再度、武器の改良に取り掛かるとしましょう。 そうしているうちに、「策」の正体もわかるはず……。
106102TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_120よし、戦いの記憶は、無事に武器に定着しているみたいだな。 霊布の呪法もばっちり効いてやがるから、 これなら、もう一段階の改良も問題なさそうだ。
107103TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_121簡単にこなしているようですが、 こうも安定した改良が行えるのも、ゲロルト殿の手腕あってこそ。 ……これで、もう少し真面目に仕事をしてくだされば。
108104TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_122ともかく、さらなる改良の際は私にお声がけください。 そして願わくは、その武器を、 我らボズヤの民のために振るってくださいませ……。
109105TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_006(★未使用/削除予定★)