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40TEXT_LUCKSA213_04029_SEQ_00ガンゴッシュのクリヴは、ロストホルダーの保存容量を増やす実験に協力してほしいようだ。
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2824TEXT_LUCKSA213_04029_TODO_00<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,32201,0)/>を入手<Else/>クリヴに<Sheet(Item,32201,0)/>を渡す</If>
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5248TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_000ふむ、お噂はかねがね聞いておりますが、 こうしてお会いするのは初めてですな、解放者殿。 私はクリヴ、「記憶」に関する調査と研究を担当しております。
5349TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_001これが実に興味深く……。 御存知のとおり、ボズヤの戦場では、 記憶が込められたシャードが見つかることがありますな?
5450TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_002我ら支援部門では、そこから抽出された戦技や魔法の知識を、 保存するための道具「ロストホルダー」を考案しました。 そして現在も、保存容量を増やすべく研究を行っております。
5551TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_003そこで、ひとつ最新の研究結果を検証するのに、 解放者殿にご協力を願いたいのですよ……。 もちろん、貴方にも益のあるお話ですので。
5652TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_004ホルダーの保存領域を増やすため、 私は、様々な技術を参考に研究を行っております。 それは、帝国の技術といえど例外ではありません。
5753TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_005その結果、帝国製の合成繊維が、 エーテル伝導率が低く有用だと判明したのです。 この素材を使えば、より安定して記憶を保存できそうだ、と。
5854TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_006どうか、戦場へと赴き、 「<Sheet(Item,32201,0)/>」を回収してはいただけませんか? もちろん拡張は、解放者殿のロストホルダーに行いますので。
5955TEXT_LUCKSA213_04029_SYSTEM_000_007「<Sheet(Item,32201,0)/>」は、 セイブ・ザ・クイーン関連コンテンツの、スカーミッシュや、 クリティカルエンゲージメントなどの攻略で入手できます。
6056TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_010ロストホルダーの保存領域を拡張するため、 どうか戦場に赴き、「<Sheet(Item,32201,0)/>」を、 回収してはいただけませんか?
6157TEXT_LUCKSA213_04029_SYSTEM_000_011「<Sheet(Item,32201,0)/>」は、 セイブ・ザ・クイーン関連コンテンツの、スカーミッシュや、 クリティカルエンゲージメントなどの攻略で入手できます。
6258TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_020製法さえわかれば生産できるのですが…… 今は、戦利品を有効活用させていただきましょう。 「<Sheet(Item,32201,0)/>」は回収できましたでしょうか?
6359TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_025さすがは解放者殿……欲していた繊維も綺麗なままです。 さっそく、ロストホルダーを改良してみましょう。
6460TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_026……ええ、無事に機能しておりますな。 ロストホルダーの保存領域は、しっかり拡張されております。
6561TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_027お力添え、ありがとうございました。 今後もミコト殿やゲロルト殿の手も借りつつ、 コツコツと研究を進めていく所存でございます。
6662TEXT_LUCKSA213_04029_KRIV_000_028すべては、我らボズヤ・レジスタンスの悲願のために……。 戦場に立つ解放者殿や兵たちを、 私も微力ながら支えていく所存でございます。
6763TEXT_LUCKSA213_04029_SYSTEM_000_030ロストホルダーの最大容量が、「10」増加しました! 今後の攻略に役立てましょう。