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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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40TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_00<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ガンゴッシュのズラタンは、今一度「記憶の一塊」を集めてきてほしいようだ。
51TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_01※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 大規模戦闘によって「記憶の一塊」を集めてくることになった。「<Sheet(Item,32956,0)/>」を15個集めて、「レジスタンス・ウェポン」を所持した状態で、ガンゴッシュの「ズラタン」に渡そう。 ※「<Sheet(Item,32956,0)/>」は、「南方ボズヤ戦線」でのクリティカルエンゲージメント、および、アライアンスレイド「クリスタルタワー」関連のコンテンツを攻略することで獲得できます。
62TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_02ズラタンに「<Sheet(Item,32956,0)/>」を渡して、ゲロルトに武器の改良を施してもらった。次の改良を行えれば、冒険者に合わせた調整が行えるようになるらしい。
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2824TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_00<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,32956,0)/>を入手<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,30785,0)/>と<Sheet(Item,30802,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,30786,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,30787,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,30788,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,30789,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,30793,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,30794,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,30795,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,30796,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,30790,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,30792,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,30791,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,30797,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Sheet(Item,30798,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Sheet(Item,30799,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Sheet(Item,30800,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Sheet(Item,30801,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し ガンゴッシュのズラタンに<Sheet(Item,32956,0)/>を渡す</If>
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5147TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_23
5248TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_000クエスト『形を変えし「レジスタンス・ウェポン」』にて、 入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。
5349TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_801_000『形を変えし「レジスタンス・ウェポン」』を、 「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?
5450TEXT_LUCKSA251_04038_Q1_800_000<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?
5551TEXT_LUCKSA251_04038_A1_800_000もう少し考える
5652TEXT_LUCKSA251_04038_A2_800_000<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する
5753TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_001作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 再度、ズラタンに声をかけてください。
5854TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_005「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
5955TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_006「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
6056TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_008「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を所持、または装備していないと、 『形を変えし「レジスタンス・ウェポン」』を受注できません。
6157TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_009「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を所持、または装備していないと、 『形を変えし「レジスタンス・ウェポン」』を受注できません。
6258TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_000さて、今回集めていただく「記憶の一塊」ですが……。
6359TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_001……そうですね。 ただの戦いではなく、多数の者が入り交じる戦場で生まれた、 「記憶の一塊」を集めてきてくださいますか?
6460TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_002南方ボズヤでの戦闘も該当するでしょうし、それ以外でも……。 大規模な戦闘による「<Sheet(Item,32956,0)/>」を、 15個、お持ちくださいますようお願いいたします!
6561TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_010武器に込められる記憶の総量を増やしたいのですか? でしたら、ゲロルト殿に準備を進めていただきますので、 「記憶の一塊」の調達をお願いします。
6662TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_011南方ボズヤ戦線などでの大規模戦闘によって、 「<Sheet(Item,32956,0)/>」を15個、お持ちくださいませ!
6763TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_020「<Sheet(Item,32956,0)/>」は、 「南方ボズヤ戦線」でのクリティカルエンゲージメントを、 攻略することで獲得できます。
6864TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_021また、24人用アライアンスレイド、 「クリスタルタワー」関連のコンテンツを攻略することでも、 獲得が可能です。
6965TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_025今回必要なのは「<Sheet(Item,32956,0)/>」を15個となります。 毎度お手数をおかけしますが……お願いいたします!
7066TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_026「<Sheet(Item,32956,0)/>」は、 「南方ボズヤ戦線」でのクリティカルエンゲージメントを、 攻略することで獲得できます。
7167TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_027また、アライアンスレイド「クリスタルタワー」関連の、 コンテンツを攻略することでも獲得が可能です。
7268TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_050「記憶の一塊」をお持ちいただけたのですか? それでは、改良のためにレジスタンス・ウェポンを、 装備から外してくださいませ!
7369TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_055ゲロルト殿も準備が整ったとのこと。 加工に必要な材料も揃えましたので、いつでも開始できます! さあ、「<Sheet(Item,32956,0)/>」をいただけますか?
7470TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_060はい、たしかに……ご苦労さまでした! それでは改良のため、レジスタンス・ウェポンも、 お渡しいただけますか。
7571TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_061これで必要なものが揃いましたね……! それでは、ゲロルト殿に改良を行っていただきましょう!
7672TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_065よーし、オレの改良案もバッチリまとまった。 いざ、レジスタンス・ウェポンにさらなる記憶を、 込めてやるとしようぜ!
7773TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_070よくもまあ、毎度きっちりと材料を揃えてくるもンだ。 武器の形状を変えるのは、かなりの大仕事なのに、 これじゃ、断る理由もひねりだせねえ。
7874TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_071……と、愚痴ってても仕方ねえ、さっさと取り掛かるとしよう。 レジスタンス・ウェポンに、さらなる記憶を込めるぞ!
7975TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_080おっしゃ、無事に記憶が定着してやがる! 新たなる姿となりし、レジスタンス・ウェポン…… その名も「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!
8076TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_081おっしゃ、無事に記憶が定着してやがる! 新たなる姿となりし、レジスタンス・ウェポン…… その名も「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!
8177TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_082そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だぜ!
8278TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_090オレ様の計算通り、女王の銘文は更なる力を放ってやがる。 これで武器としての性能は、一段と増したことだろう。
8379TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_091聖剣の構造すらも自己流に解釈し、改良を成し遂げるとは、 日頃の行いはさておき、やはりゲロルト殿の腕は一流ですね。 もしや、この調子でさらなる改良案も……?
8480TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_092あー……それについては、あと一歩のところでな。 ここはひとつ、気晴らしにこの辺りを散歩でもしてくれば、 いい打開策が浮かびそうなンだが。
8581TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_093……おかしいですねえ。 解放者殿が「記憶の一塊」を集めている間にも、 同じことを言って、勝手に倉庫の酒を持っていきませんでした?
8682TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_094今、ゲロルト殿に必要なのは気晴らしではないと思います。 一度皆で、状況を共有しようではありませんか!
8783TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_095…………チッ。
8884TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_096まあ、とりあえず今回の改良は成功したんだ。 まずはその事実を喜び、使い勝手でも試してこいや! さらなる改良をしたくなったら、改めて現状を説明してやるよ。
8985TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_100さすがゲロルト殿、今回も素晴らしい出来栄えです! いち整備兵としても、貴方の作業をお手伝いできるのは、 非常に勉強になりますよ。
9086TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_101そうやって、敬う気持ちがあるンなら、 もっとオレ様に酒をよこしてくれてもいいンだぜ? それか、気分転換に古びたヤカンの修理でも……。
9187TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_102レジスタンスに必要なのは、ヤカンよりも武器です。 今は、レジスタンス・ウェポンの改良に、 時間を費やすべきでしょう。
9288TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_103というわけで、今回の改良は無事に成功いたしました! 冒険者殿の準備が整いましたら、 ぜひとも、さらなる改良に挑んでいきましょう!