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2026-01-04 18:32:55 -06:00

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820Ich organisiere im Auftrag der Aben­teurer­gilde spezielle Einsätze, die wir Gildengeheiße nennen.4
921Darunter fallen besonders heikle und gefährliche Aufgaben, die unmöglich von einer Person allein gelöst werden können, sondern nur von eingespielten Teams.4
1022Unter allen Anfragen, die an die Aben­teurer­gilde gestellt werden, wählen wir die schwierigsten aus, die unsere besondere Aufmerksamkeit erfordern.4
1123Natürlich winkt bei Erfolg eine angemessen hohe Belohnung. Das versteht sich ja von selbst. Beim ersten erfolgreichen Abschluss fällt sie besonders großzügig aus.4
1224Ich organisiere im Auftrag der Aben­teurer­gilde spezielle Einsätze, die wir Gildengeheiße nennen.4
1325Sei mir bitte nicht böse, aber ich glaube, du würdest das nicht überleben. Sammle lieber erst noch mehr Erfahrung!4
1426Wie?! Was?! Willst du etwa mitten im Einsatz Fahnenflucht begehen?!4
1527Gut gemacht! Hier hast du deine wohlverdiente Belohnung!4
1628Das war eine beeindruckende Leistung! Daher werde ich als Prämie die Belohnung ein wenig aufstocken. Das hast du dir verdient.4
1729He, du siehst schon ganz schön überladen aus.4
1830Ich verteile gerade die Belohnung für den Einsatz. Warte bitte noch einen Moment!4
1931Stellt sicher, dass ihr vollzählig seid, und macht euch kampfbereit! 4
2040Sei gegrüßt! Als Kommandeurin der Aben­teurer­gilde kümmere ich mich um die Vergabe der Gildengeheiße an geeignete Gruppen.4
2141Gildengeheiße sind besonders anspruchsvolle Einsätze, die das Können eines Einzelnen bei weitem übersteigen.4
2242Deswegen beauftragen wir damit nur erfahrene Gruppen. Deren Mitglieder müssen sich absolut aufeinander verlassen können und koordiniert vorgehen, sonst haben sie keine Chance! 4
2343Dafür fällt die Belohnung auch entsprechend hoch aus und beim ersten Erfolg lege ich sogar immer noch etwas drauf.4
2444Sei gegrüßt! Als Kommandeurin der Aben­teurer­gilde kümmere ich mich um die Vergabe der Gildengeheiße an geeignete Gruppen.4
2545Nimm es mir bitte nicht übel, aber auf den ersten Blick siehst du noch ziemlich grün hinter den Ohren aus. Ich ziehe deine Hilfe gerne in Betracht, sobald du mehr Erfahrung gesammelt hast.4
2646Was fällt dir ein?! Willst du etwa den Schwanz einkneifen und dich leise davonstehlen?4
2747Sehr gut! Das war wirklich beeindruckend! Hier, deine Belohnung!4
2848Sehr gut! Das war wirklich beeindruckend! Hier, deine Belohnung! Ich habe mir erlaubt, sie etwas aufzustocken.4
2949Sag mal, strebst du eine Karriere als Pakesel an? Deine Taschen platzen doch schon aus allen Nähten!4
3050Nicht so schnell! Ich verteile doch gerade die Belohnung. Gedulde dich noch einen Moment!4
3151Nur nichts überstürzen! Wartet auf eure Gefährten!4
3260Hallo, du! Ich bin Tiroro von der Aben­teurer­gilde. Meine Aufgabe ist es, Gildengeheiße an mutige Abenteurer zu vergeben.4
3361Aber nicht an Einzelgänger, nein, nein! Gildengeheiße sind viel zu gefährlich! Die können nur von mehreren gemeinsam gelöst werden.4
3462Nur Leute, die sich blind auf ihre Gefährten verlassen können und füreinander einstehen, haben eine Chance auf Erfolg.4
3563Dafür fällt die Belohnung aber auch selbst­verständ­lich entsprechend großzügig aus. Besonders beim ersten Mal, da gibt es nämlich einen Bonus.4
3664Hallo, du! Ich bin Tiroro von der Aben­teurer­gilde. Meine Aufgabe ist es, Gildengeheiße an mutige Abenteurer zu vergeben.4
3765Du erscheinst mir zwar mutig, aber noch etwas unerfahren. Ich möchte dich nur ungern ins sichere Verderben schicken, also komm bitte wieder, wenn du mehr auf dem Kasten hast.4
3866Wie bitte?! Du willst dich verdrücken?! Wie ein feiger Spriggan?!4
3967Es war eine wahre Wonne, euch zuzusehen! Die Belohnung habt ihr euch redlich verdient.4
4068Das war ganz große Klasse! Eure Belohnung habt ihr euch redlich verdient und zur Feier des Tages gibt es noch einen dicken Bonus obendrauf!4
4169He, wo willst du das Zeug denn unterbringen?! Du bist ja schon völlig überladen.4
4270Jetzt drängle doch nicht so! Warte bitte kurz, bis ich die Belohnung verteilt habe!4
4371Sobald ihr vollzählig seid, kann der Spaß beginnen!4
4480Pssh! Kannzu mal schnellhelfen? Drohen große Fahr! Muzzu Tor aufschließen!4
4581Schlüsseldrehen in Schloss mit Flinkehand!4
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47100Hallo, ich bin Sidonia. Ich bin im Auftrag der Aben­teurer­gilde hier. Wir rufen hier regelmäßig waffenfähige Leute der Umgebung zu Gildengeheißen zusammen. Das sind Sondereinsätze, um Gefahren einzudämmen, denen man alleine nicht gewachsen ist. 4
48101Ist das dein erstes Gildengeheiß? Du weißt, dass es sich um einen Sondereinsatz handelt, der nur von einer größeren Gruppe fähiger Abenteurer bewältigt werden kann?4
49102Es sind alles besonders heikle und gefährliche Aufgaben, die nur von eingespielten Teams erfüllt werden können.4
50103Dafür fällt die Belohnung auch entsprechend hoch aus und beim ersten Erfolg legen wir sogar immer noch etwas drauf.4
51104Hallo, ich bin Sidonia. Ich bin im Auftrag der Aben­teurer­gilde hier. Wir rufen hier regelmäßig waffenfähige Leute der Umgebung zu Gildengeheißen zusammen.4
52105Aber du scheinst einem solchen Sondereinsatz noch nicht gewachsen zu sein, nicht mal in einer Gruppe. Sammle doch noch etwas Erfahrung hier in der Gegend.4
53106Was fällt dir ein? Willst du die Mission etwa abbrechen?4
54107Gut gemacht! Damit hast du dir eine schöne Belohnung verdient.4
55108Für diese Meisterleistung gebe ich dir noch einen Bonus obendrauf!4
56109Warte mal. Du hast doch überhaupt keinen Platz im Gepäck. Schichte dein Zeug doch erst mal um, dann geb ich dir die Vergütung.4
57110Nicht so hastig! Warte doch wenigstens, bis alle ihre Vergütung bekommen haben.4
58111Einen Moment noch, deine Kameraden sind nicht ganz so flott wie du. Warte kurz, bis alle da sind.4
59120Alles klar? Ich bin Archimbalt von der Aben­teurer­gilde. Ich hätte Arbeit für dich, wie wär's? Wir organisieren hier regelmäßig Gildengeheiße, das sind Sondereinsätze gegen nicht ganz alltägliche Gefahren.4
60121Du hast also im Leben noch nie was von Gildengeheißen gehört. Aha. Man kann nicht alles wissen, stimmt's? Gildengeheiße sind Sondereinsätze, bei denen man alleine keine Chance hat.4
61122Ein Gruppenkampf also, verstehst du? Es ist wichtig, gut zusammenzuarbeiten. 4
62123Selbstverständlich springt dabei auch ordentlich was raus. Und wenn du einen Einsatz zum ersten Mal erledigst, bekommst du noch eine Belohnung zusätzlich. Wir fördern den Mut zu neuen Erfahrungen, wie du siehst.4
63124Ich bin Archimbalt von der Aben­teurer­gilde. Wir organisieren hier regelmäßig Gildengeheiße, das sind Sondereinsätze gegen nicht ganz alltägliche Gefahren.4
64125Mir scheint, du bist noch nicht ganz bereit für das, was wir hier tun. Sieh zu, dass du ein bisschen stärker und schlauer wirst, dann kannst du mal bei einem Einsatz mitmachen.4
65126Du hast echt die Ruhe weg, was? Mitten im Einsatz zum Plaudern vorbeizukommen. Oder willst du allen Ernstes abhauen?4
66127Gute Arbeit! Hier ist die verdiente Belohnung.4
67128Für diese exzellente Leistung gibt es einen schönen Bonus obendrauf.4
68129Stopp, Stopp. Beim Kämpfen hast du es vielleicht drauf, aber Ordnung zu halten musst du noch lernen. Sieh doch mal, du hast überhaupt keinen Platz im Gepäck. Räum erst mal auf, dann geb ich dir die Vergütung.4
69130Ja, Geduld. Du merkst doch, dass ich den anderen gerade ihren Anteil gebe. Warte, bis alle bedient wurden.4
70131Warte noch kurz, bis deine Kameraden sich eingefunden haben. So viel Zeit muss sein.4
71132Ich habe mir alles gut von hier oben angeschaut. Den Einäugigen habt ihr umgelegt, wenn es auch etwas gedauert hat ... Ihr dürft passieren. Viel Erfolg bei der nächsten Heraus­forde­rung.4
72133Ich muss sagen, die Bestie und ihr magisches Auge habt ihr ganz passabel in den Griff bekommen. Damit habt ihr euch für die nächste Heraus­forde­rung qualifiziert.4
73134Es wird langsam Zeit für euer kleines Kämpfchen ...4
74135Der Kampf mit dem Zyklopen ist eine der beliebtesten Trainingseinheiten - bei den sadistischen Ausbildern, wohlgemerkt. Kannst du Pyracmon *einen aufs Auge drücken*? A-haha ...4
75136Der Zyklop hatte wohl einen schlechten Tag. Pech für ihn, Glück für euch.4
76137Bis hierhin habt ihr es also schon geschafft. Dann macht euch mal auf die Bestie Catblepus und ihr magisches Auge gefasst. Deren Kraftballung kann leicht ... *ins Auge gehen*. Muahaha!4
77138Die Bestie ist zahmer als sie aussieht, nicht wahr? Gar nicht so wild, stimmt's? Catblepus ist eigentlich eine ganz Liebe, sie hat nur einen ausgeprägten Spieltrieb.4
78139Ihr habt den Trainingsdurchlauf fast komplett hinter euch gebracht. Aber kommt ihr auch mit unseren Elite-Gladiatoren zurecht? Das wird sich jetzt zeigen.4
79140Das war ein heißer Kampf. Talent habt ihr ja. Mit euch in der Arena ließe sich eine hübsche Summe Gil verdienen, da bin ich mir sicher.4
80141Zur zweiten Runde weitergehen?4
81142Zur dritten Runde weitergehen?4
82143Willkommen, Na-Vanu-eeh, willkommen. Lege ein Donnerei in den Schrein und bete. Dann wird Wind Na-Vanu-eeh tragen auf Schwingen wie Vogel, und Wasser Na-Vanu-eeh reinigen für Besuch von Wolkenwiege.4
83144Bist du so weit? Können wir loslegen?4
84145Ich werde dir eine kleine Belohnung geben. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast und wende es da draußen an!4
85146Bist du bereit, dich der Übung zu stellen?4
86147Von mir aus kann es losgehen. Bist du auch bereit?4
87148Was ist los? Weitermachen! Oder hast du etwa schon genug?4
88149Wir sind doch mitten in einer Übung? Hast du etwa schon genug?4
89150He, wir sind doch noch nicht fertig! Willst du etwa schon aufhören?4
90151Du hast dir eine Belohnung verdient. Vergiss nicht, was du heute gelernt hast!4
91152Hast du alles gut verstanden? Wende es an, wenn du im Kampf eine Chance haben willst.4
92153Bist du bereit, dich der Übung zu stellen?4
93154Möchtest du die Übung abbrechen?4
94155Du hast alle Übungen beispielhaft bestanden. Nimm diese Kleinigkeit als Zeichen meiner Anerkennung.4
95156Hut ab, du bist wirklich nicht auf den Kopf gefallen. Mit diesem Sieg hättest du deine letzte Übung bestanden. Hier, nimm diese Belohnung und trage sie mit Stolz.4
96157Ausgezeichnet, du hast alles gut verstanden. Nimm diese Belohnung an, du hast sie dir verdient.4
97158Vergiss nicht: Bewege dich immer aus dem Wir­kungs­be­reich eines Angriffs heraus.4
98159Wenn du stehenbleibst oder in den Bereich hineinrennst, kann es dich dein Leben kosten.4
99160Du hast deine Lektion gelernt. Bewege dich immer aus dem Wir­kungs­be­reich eines Angriffs heraus.4
100161Wenn du stehenbleibst oder in den Bereich hineinrennst, kann es dich dein Leben kosten.4
101162Das hast du gut gemacht. Nicht vergessen: Bewege dich immer aus dem Wir­kungs­be­reich eines Angriffs heraus.4
102163Wenn du stehenbleibst oder in den Bereich hineinrennst, kann es dich dein Leben kosten.4
103164Sehr gut. Mit dieser Kombo ziehst du die Feindseligkeit auf dich und fesselst so den Feind an dich.4
104165Wenn ihr in einer Gruppe gegen einen Feind kämpft, kannst du so deine Freunde vor Angriffen schützen.4
105166Du hast mit der Kombo die Feindseligkeit und damit alle Angriffe auf dich gezogen. In einem echten Kampf kannst du so das Leben deiner Freunde schützen.4
106167Das ist deine Aufgabe als Verteidiger: Feindseligkeit auf dich ziehen und den Gegner auf dich lenken.4
107168Du hast deine Lektion gelernt: Bringe möglichst viele Feinde in den Wir­kungs­be­reich deines Flächenangriffs.4
108169Sehr gut. Besonders wenn ihr gegen mehrere Gegner kämpft, musst du ihre Feindseligkeit auf dich lenken.4
109170Wähle die richtige Technik, mit der du im Kampf deine Freunde am besten schützen kannst.4
110171Du hast gesehen: Du kannst viele Feinde mit Fernangriffen auf dich ziehen. Tu das, um deine Freunde vor Angriffen zu schützen.4
111172Ein guter Verteidiger weiß immer, in welcher Situation er welche Strategie einsetzen muss, um die Feindseligkeit aller Gegner auf sich zu lenken.4
112173Gute Arbeit. Auch als die Verstärkung anrückte, hast du die Nerven behalten und die Feindseligkeit auf dich gezogen.4
113174In einer Gruppe wird sich immer ein Verteidiger befinden, der dir den Feind vom Leib hält.4
114175Wenn Angreifer und Verteidiger zu­sammen­arbeiten, können sie auch den stärksten Feind zur Strecke bringen.4
115176Denk daran: Wenn du nicht mit deinen Freunden zusammenarbeitest, habt ihr keine Chance.4
116177Es ist wichtig, sich gut abzusprechen und eine gemeinsame Strategie zu verfolgen.4
117178Bedenke: Wenn du Angriffen nicht ausweichst und schnell zu Boden gehst, kannst du deiner Gruppe nicht zum Sieg verhelfen.4
118179Deswegen ist es so wichtig, auszuweichen. Ausweichen und angreifen, ausweichen und angreifen. Das ist der Weg zum Sieg.4
119180Gut gekämpft. Vergiss im Kampf nie, auf Verstärkung zu achten.4
120181Wir Angreifer müssen den Heiler vor neu auftauchenden Feinden schützen. Ohne ihn hat die Gruppe keine Chance.4
121182Der Gegner hatte für einen Moment die Initiative, aber du hast einen kühlen Kopf behalten und den Kampf herumgedreht.4
122183Es ist wichtig, das Kampfgeschehen im Blick zu behalten und entsprechend zu reagieren.4
123184Ausgezeichnete Arbeit. Wir Heiler müssen unsere Freunde am Leben halten, das ist unsere wichtigste Aufgabe.4
124185Wir können auch angreifen oder auf andere Weise helfen, aber wir dürfen nie unsere Freunde aus den Augen verlieren.4
125186Gute Leistung. Auch wenn mehrere Freunde deine Hilfe brauchen, musst du ruhig bleiben und die Übersicht behalten.4
126187Entscheide, wen du zuerst heilst. In der Regel wird das der Verteidiger sein.4
127188Gute Arbeit. Du wirst auf Feinde treffen, die es besonders auf den Heiler abgesehen haben. Bleibe ruhig und weiche allen Angriffen aus.4
128189Zum Abschluss gebe ich dir ein Rüstungsteil, das dir bei deiner Arbeit als Verteidiger wertvolle Dienste leisten kann. Wenn du die Übungen der anderen Meister durchläufst, werden sie dir deinen Fleiß ebenfalls mit einem hilfreichen Ausrüstungsstück belohnen.4
129190Zum Abschluss gebe ich dir ein Rüstungsteil, das dir bei deiner Arbeit als Angreifer wertvolle Dienste leisten kann. Wenn du die Übungen der anderen Meister durchläufst, werden sie dir deinen Fleiß ebenfalls mit einem hilfreichen Ausrüstungsstück belohnen.4
130191Zum Abschluss gebe ich dir ein Kleidungsteil, das dir bei deiner Arbeit als Heiler wertvolle Dienste leisten kann. Wenn du die Übungen der anderen Meister durchläufst, werden sie dir deinen Fleiß ebenfalls mit einem hilfreichen Ausrüstungsstück belohnen.4
131192Ich wurde vom Haus Haillenarte als Pilot unter Vertrag genommen. Ich stehe euch hier zur Verfügung, wenn ihr Hilfe braucht, und vergüte euch eure Mitarbeit.4
132193Wir haben an ganz bestimmten Objekten Interesse. Wenn ihr solche findet, bringt sie zu mir.4
133194In der Tat, das ist genau, was wir suchen. Das Haus Haillenarte dankt euch.4
134195Hier auf dem Diadem gibt es vieles, was einem befremdlich vorkommt: seltsame Kreaturen und außer­ge­wöhn­liche Rohstoffe. Wenn wir lernen, diese Ressourcen zu bändigen, wird das Haus Haillenarte eine hübsche Summe verdienen.4
135196Hier, eine Substanz, die Haus Haillenarte speziell für das Diadem entwickelt hat. Ein sehr potentes Mittel - doch es muss immer wieder auf seine Wirkung getestet werden.4
136197Es ist ... Etwas sträubt sich in mir. Ein Teil meines Geistes *will* sich nicht erinnern.5
137198Was sagst du?4
138199Erinnere dich! Wie sah die Stadt aus?4
139200Erinnere dich! Was geschah an diesem Tag?4
140201Das blaue Straßenpflaster, die Architektur ... Es ist alles wie früher. Bis auf diese unnatürlichen Winkel, natürlich.5
141202Die Garlear führten ein wichtiges Experiment durch. Deswegen waren die Truppen in Alarm­bereit­schaft und äußert rabiat im Umgang mit dem Widerstand.5
142203Jetzt weiß ich wieder. Ja, da drüben habe ich es gesehen.5
143204Es war ... Es will mir nicht genau einfallen. Wenn es doch nur irgendwas gäbe, das meine Erinnerung zurückrufen könnte!5
144205Eine zerstörte Kampfmaschine? Waffen und Schilde? Ja ... Ja, jetzt weiß ich wieder! Was für ein abscheuliches Gemetzel ...5
145206Möchtest du die Pilotensimulation beenden?4
146207Möchtest du den Inhalt wirklich verlassen?4
147208Das war wohl etwas zu leicht. Aber das war erst der Anfang. Folge mir und entfessele dein ganzes Potenzial!4
148209Was sagst du?4
149210Willst du mich veralbern?4
150211Ich weiß nicht, ob mir dieses Spiel gefällt.4
151212Mitnichten! Aber lass mich diesen formlosen Gestalten ein vertrautes Gesicht schenken, um die Sache etwas mit Bitterkeit zu würzen.4
152213Wie, zögerst du etwa, nur weil deine Gegner Phantome aus deiner eigenen Ver­gangen­heit sind? Dabei hast du doch sonst keine Skrupel, deine Widersacher zur Strecke zu bringen.4
153214Du scheinst noch immer einem grundlegenden Miss­ver­ständ­nis meiner Intentionen zu erliegen. Kein Wunder. Stehen wir uns doch diametral gegenüber! Eine unaufhaltsame Macht, die auf ein unverrückbares Hindernis trifft. Du nennst dich eine Heldin. Und ich bin dein Widersacher. Egal wie sehr wir versuchen, uns zu überzeugen, es gelingt uns doch nicht. Ein Dilemma, aus dem keiner entrinnen kann. Das Einzige was bleibt, ist die eigene Pflicht, die eigenen Überzeugungen und der unbedingte Wille zum Sieg.4
154215Es muss einen Weg geben, diesen Konflikt ohne Blutvergießen zu beenden!4
155216Du bist einem falschen Pflichtgefühl erlegen. Befreie dich davon!4
156217Eine wohlfeile Einbildung, nichts weiter! Jedes Händereichen wäre Verrat an meinem Volk. Der Glaube, dass wir einen Kompromiss finden könnten, ist eine Beleidigung meiner Überzeugungen.4
157218Sei dir gewiss, dass mein Wille unerschütterlich ist. Mein Ziel unverrückbar.4
158219●(しかし、これらの逆境を跳ね返してきた事実…… 精神的、肉体的強靭さは目を見張るものがある…… 侮れんな……)4
159220Wie hat dir die kleine Reise durch deine Ver­gangen­heit bislang gefallen? Wie bittersüß solche Erinnerungen doch sind, nicht wahr? Spürst du auch den Schmerz des Verlustes in deiner Seele? Wir Ascians sind einander alle Brüder und Schwestern. Ich erinnere mich noch ... Ich ...4
160221Mach dich auf einen Angriff gefasst.4
161222Beobachte Elidibus.4
162223Ts! Bedauerlich. Aber es ist noch zu früh dich herauszufordern. Ich werde dich noch ein wenig an deinen Freunden messen. Haha.4
163224Schon gut. Ich habe dich hierhergeholt, um deine Kräfte zu messen. Nicht, um mich in unnützen Monologen zu ergehen. Führen wir deine Prüfung fort ...4
164225Schon gut. Ich habe dich hierhergeholt, um deine Kräfte zu messen. Nicht, um mich in unnützen Monologen zu ergehen. Führen wir deine Prüfung fort ...4
165226Oh, du stockst? Gar nicht so einfach, nicht wahr?4
166227●無論、必要であればいつまでも。4
167228●争いをなくすためがんばっている。4
168229●所詮、君だって争いたいだけじゃないのか。 あきれるぞ。4
169230●君が生きているうちに終わらんだろう。 頭が悪いのか?4
170231Nun gut, wir sind am Kapitol angelangt. Ich glaube, ich habe genug gesehen. Zeit, die letzte Stufe der Eskalation zu nehmen. Folge mir.4
171232●(この程度の揺さぶりでは、顔色一つ変えないか…… 少しは反応してくるものだと思ったのだがな。)4
172233Aber wie dem auch sei. Selbst diese Wesen könnten Freunde und Familie haben, die sie lieben. Das ist es, was ich dir vermitteln wollte.4
173234Schwingst stets stumpf die Henkersaxt, keinen Gedanken daran verschwendend, dass deine Opfer auch Familie und Geliebte haben könnten.4
174235●未使用●わかるとも、なにせ君は英雄だ。 どうあっても意見が異なる……いくら話しても納得できない…… そんな相手と、もう何度も向き合ってきたのだろう。4
175236●未使用●そこには皆が幸せな決着など在り得ない。 斃す相手の事情など、しがらみにしかならない。 必要なのはただ……己の譲れない信念を、護り抜くことだ。4
176237Für mich gibt es nur ein Ziel. Die Wiedervereinigung der Welten. Das ist die Aufgabe die mir als Elidibus aufgetragen wurde.4
177238Und dafür werde ich dich niederringen. Du wirst sterben und mit dir deine Wünsche und Hoffnungen.4
178239Wir Ascians sind einander alle Brüder und Schwestern. Ich erinnere mich noch ... Ich ...4
179240Ich ...4
180241(Elidibus wirkt innerlich zerrissen ...)4
181242Ah ... Meine Kameraden ... Ich kann nicht mehr ...7
182243Nimm diesen Kennschlüssel ... Er ist für den Schnitter da hinten. Das Ding kann nicht mehr laufen, aber die Waffensysteme funktionieren noch ...7
183244Ich brauche Hilfe ... Du musst einen Weg freimachen, damit ... Argh ...7
184245Mit einem anderen Erdseim-Tank kann man das Ding bestimmt starten ... Argh, ich kann nicht mehr ...7
185246Der Legionär hat seinen letzten Atemzug getan.6
186247Untersuchen6
187248Beten6
188249Der besessene Legionär hatte einen Frontentrank!6
189250Du sprichst ein stilles Gebet.6
190251In diesem Auftragsabschnitt kannst du deine normalen Fä­hig­kei­ten nicht einsetzen. Gehe deshalb Kämpfen möglichst aus dem Weg und rücke schnell auf Camp Splitterglas vor.6
191252Wenn du entdeckt wirst, werden sich besessene Legionäre und Magitek-Maschinen an deine Fersen heften. Letztere sind besonders gefährlich!6
192253Wenn du Schaden nimmst, kann dir nur ein Frontentrank das Leben retten. Diese Tränke findest du bei gefallenen Garlearn oder in zerstörten Magitek-Maschinen.6
193254Was machst du?6
194255Du findest nichts.6
195256Wärst du in deinem Körper, hättest du vielleicht helfen können ...6
196257Also gut, hier legen wir uns auf die Lauer. Erst mal brauchen wir aber etwas Myrmidonen-Fleisch, mit dem wir die Chimäre anlocken können.4
197258Während du das besorgst, kannst du dich gleich an unsere Kampfweise gewöhnen: das Sammeln von Seelen, um den eigenen Avatar zu beschwören.7
198259Schnitter rufen ihren Avatar mit ihrem Seelenbalken herbei.6
199260Der Seelenbalken wird durch Kombos auf Basis des Kommandos „Schlitzer“ oder das Kommando „Seelenschlitzer“ gefüllt.6
200261Um eine richtige Schnitterin zu werden, musst du deinen Avatar perfekt beherrschen. Ich bin gespannt, wie du dich schlägst!4
201262Ich bin verletzt ... Du musst einen Weg freimachen, damit ... Argh ...7
202263Wenn es keine weiteren Fragen gibt, kann die Mission jederzeit losgehen.4
203264Was machst du?4
204265Details des Plans überprüfen4
205266Missionsspezifische Kommandos überprüfen4
206267**Mission beginnen4
207268Bist du bereit?4
208269Nichts4
209270Aaah! I-Ich bitte tausendmal um Entschuldigung! Bitte tut mir nichts!7
210271Was sagst du?4
211272Wenn du uns durchlässt, lassen wir dich laufen.4
212273Ich kaufe dir dieses Geheuchel kein bisschen ab ...4
213274Was sagst du?4
214275Wir sollten noch ein Stück weiter.4
215276Hier ist eine gute Angelstelle.4
216277Was sagst du?4
217278Ja, zeig uns den Weg.4
218279Lass mich kurz nachdenken ...4
219280Gut, bitte hilf uns.4
220281Irgendetwas stinkt hier ...4
221282Also gut, bitte hilf uns.4
222283Nein, ich traue der Sache nicht.4
223284I-Ich danke euch, ihr habt mich gerettet! Seid ihr etwa wegen des Auftrags zur Jagd auf die unbekannte Bestie hier?8
224285W-Warte, bist du nicht Player!? Du bist die Abenteurerin, die unseren Planeten vor dem Untergang bewahrt hat! Dass ich jemanden wie dich hier treffen würde ...!8
225286Ich kam zu dieser Insel, um nach der Transportvorrichtung zu sehen, mit der man das Kliff überqueren kann. Aber dann wurden die Tiere hier plötzlich aggressiv und griffen mich an.8
226287Im Abschnitt da hinten scheint sich Ähnliches abzuspielen, aber ihr schafft es bestimmt, euch durchzuschlagen und Hinweise darauf zu finden, was hier passiert. Eure Auftraggeber, meine Kollegen von der Magieakademie, warten ebenfalls auf der anderen Seite des Kliffs auf euch.8
227288Ich muss nur noch einen letzten Test durchführen, dann ist die Transportvorrichtung wieder einsatzbereit. Kleinen Moment!8
228289Du bist die Abenteurerin, die meinen Auftrag angenommen hat, richtig? Bei dem, was du alles schon vollbracht hast, wird das hier sicher ein Kinderspiel.8
229290Also, in letzter Zeit wurde hier vermehrt eine unbekannte Bestie gesichtet. Momentan gehen wir davon aus, dass ihre Anwesenheit die Insel und ihre üblichen Bewohner beeinflusst.8
230291In dem Gebiet hinter diesem Tor sieht es besonders übel aus. Selbst die sonst friedlichsten Arten wüten wie verrückt herum und wir können keinen Fuß hineinsetzen.8
231292Euch würden wir daher bitten, die aufgebrachten einheimischen Tiere zu besänftigen und nach Spuren des nicht heimischen Ungeheuers zu suchen.8
232293Lasst es uns sofort wissen, wenn ihr etwas gefunden habt. Also dann, wir zählen auf euch!8
233294Ich glaube, dass ich hier einen tollen Fang machen könnte!7
234295Den Köder übergeben?7
235296Ich kenne mich unglaublich gut auf dieser Insel aus, wisst ihr?7
236297Lasst euch doch von mir helfen!7
237298Seht mich doch nur an! Jemanden Vertrauenswürdigeren werdet ihr auf dieser Insel kaum finden!7
238299Eure Auftraggeberin befindet sich auf der anderen Seite der Klippe. Am besten erklärt sie euch alles Weitere.4
239300Es scheint, als habe die Anwesenheit der unbekannten Bestie die Tiere der Insel zutiefst verstört und gereizt. Nehmt euch also in Acht. 4
240301Ooh, dass *du* höchst­persön­lich kommen würdest! Der Auftrag wurde von der Frau neben mir aufgegeben, sie kann dir die Einzelheiten besser erklären.4
241302Wir halten hier die Stellung. Viel Erfolg bei der Spurensuche.4
242303Wir werden die Kunst der Schlange an einfachen Gegnern üben.4
243304Eine Haltung der Vipern ist der Biss. Unsere zwei Schwerter sind die Fangzähne. Setze den ersten Biss mit Tödliche Fänge oder Tückische Fänge und lass dann einen zweiten und dritten Biss folgen.4
244305Nach Einsatz von Tödliche Fänge oder Tückische Fänge ändert sich das Kommando automatisch, um die nächsten Attacken anzuzeigen.6
245306Wenn die Biss-Serie abgeschlossen ist, wird schließlich Todesrasseln einsatzbereit.6
246307Probiere jetzt die verschiedenen Biss-Serien aus!4
247308Gut. Erster Biss, zweiter Biss, dann dritter Biss. Vergiss nicht, dass der dritte Biss vier Varianten hat. Du musst sie im richtigen Zeitpunkt und aus der richtigen Position heraus einsetzen.4
248309Probiere nun jede der vier Varianten für den dritten Biss an den Kreaturen aus!4
249310Der dritte Biss hat vier Varianten: Flankenbiss, Flankenreißer, Nackenbiss und Nackenreißer.6
250311Wenn du sie richtig einsetzt, verursacht dein Angriff mehr Schaden. Nutze dies zu deinem Vorteil!6
251312Achte immer darauf, welche Angriffe hervorgehoben sind. So kannst du die Biss-Serie erfolgreich abschließen.6
252313Jetzt die zweite Haltung: Führe deine beiden Schwerter zusammen, um starke Gegner mit einem einzigen, mächtigen Schlag zu treffen. Dies ist die Schlangen-Haltung.4
253314Starte mit Harter Otterngriff und kehre mit Biss der Zwillingsfänge und Biss der Zwillingsschuppen in die Biss-Haltung zurück!4
254315Du kannst auch eine Schlangen-Serie ausführen: Setze nach Harter Otterngriff die Folgeattacken Blutiger Otterngriff oder Flinker Otterngriff ein.6
255316Nach der zweiten Schlangentechnik kannst du wieder mit Biss der Zwillingsfänge und Biss der Zwillingsschuppen fortfahren.6
256317Nach diesen Kombinationen kehrst du in die Schlangen-Haltung zurück und setzt das gefährliche Todesrasseln ein!4
257318Todesrasseln wird immer hervorgehoben, wenn es einsatzbereit ist. Vergiss also nicht, die Kommandos im Blick zu behalten.6
258319Also, zuerst malst du ein Motiv auf die Leinwand. Und wenn du fertig bist, kannst du es mithilfe von Magie zum Leben erwecken, kupo!7
259320Am besten probierst du es einfach mal aus, kupo! Hier kommt deine Übungsaufgabe: Zeichne einen hübschen runden Pikto-Bommel!7
260321Hoho, ein Naturtalent! Was für ein hübscher Bommel, kupo! Im nächsten Schritt kannst du deine Skizze materialisieren und damit angreifen.7
261322Konzentriere deine Magie auf die Holzpuppe und führe „Muse mit Bommel“ aus, um deine Skizze zu materialisieren!7
262323ちょうど、そこに「古びた木人」があるから、 まずは「イマジンポンポン」を試してみるクポ!7
263324Uh, die Plage ist schlimmer, als ich erwartet habe ... Wird Zeit, hier ein bisschen für Ordnung zu sorgen, kupo!4
264325Hier kommt eine weitere Lektion für dich, kupo! Je mehr farbmagischen Zauber du wirkst, desto mehr Äther wird sich in deiner Malerpalette ansammeln!7
265326Sobald du genug davon angesammelt hast, kannst du dir daraus eine „Subtraktive Palette“ mischen, mit der du noch mächtigere Zauber wirken kannst, kupo!7
266327Benutze „Feuer in Rot“, um eine dreistufige Kombo zu starten und dadurch deinen Palettenbalken zu füllen.6
267328Beginne deinen Angriff mit Tödliche Fänge oder Tückische Fänge und lass dann einen zweiten und dritten Biss folgen.4
268329Nach solch einer Biss-Serie führst du deine Schwerter zusammen und gehst mit Todesrasseln in die Schlangen-Haltung.4
269330Nach Einsatz von Tödliche Fänge oder Tückische Fänge ändert sich das Kommando automatisch, um die nächsten Attacken anzuzeigen.6
270331Wenn die Biss-Serie abgeschlossen ist, wird schließlich Todesrasseln einsatzbereit.6
271332Todesrasseln wird immer hervorgehoben, wenn es einsatzbereit ist. Vergiss also nicht, die Kommandos im Blick zu behalten.6
272333Erster Biss, zweiter Biss, dann dritter Biss. Vergiss nicht, dass der dritte Biss vier Varianten hat.4
273334Probiere jetzt jede der vier Varianten zur Übung aus!4
274335Der dritte Biss hat vier Varianten: Flankenbiss, Flankenreißer, Nackenbiss und Nackenreißer.6
275336Wenn du sie richtig einsetzt, verursacht dein Angriff mehr Schaden. Nutze dies zu deinem Vorteil!6
276337Achte auf die hervorgehobenen Kommandos, um die Biss-Serie richtig auszuführen und höheren Schaden auszuteilen! Übe nun die Biss-Serie mit allen vier Varianten des dritten Bisses.6
277338Bei starken Gegnern ist die Schlangen-Haltung mit ihren mächtigen Hieben der vereinten Schwerter besonders effektiv.4
278339Starte mit Harter Otterngriff und kehre mit Biss der Zwillingsfänge und Biss der Zwillingsschuppen in die Biss-Haltung zurück!4
279340Du kannst auch eine Schlangen-Serie ausführen: Setze nach Harter Otterngriff die Folgeattacken Blutiger Otterngriff oder Flinker Otterngriff ein.6
280341Nach der zweiten Schlangentechnik kannst du wieder mit Biss der Zwillingsfänge und Biss der Zwillingsschuppen fortfahren.6
281342Vorsicht, Bommel im Anflug, hihi! Gut gemacht, kupo!4
282343Probieren wir es mit einem anderen Motiv. Male mir ein Paar majestätische Schwingen, kupo!4
283344Eine sehr schöne Skizze, kupo! Führe jetzt „Beschwingte Muse“ aus, um sie zu materialisieren.4
284345Sehr schön, kupopooo! Und was kommt dir in den Sinn, wenn du beide Kunstwerke miteinander kombinierst?4
285346Ein Bommel plus zwei Flügel ergibt ... einen Mogry, kupo!4
286347Und einen mächtigen Zauber namens „Opus Mognum“ erhältst du noch obendrauf, kupo! Probier ihn gleich mal aus!4
287348Was für ein fürchterlicher Lärm, kupo ...!4
288349Du kannst die dreistufige Kombo auch mit dem Flächenangriff „Feura in Rot“ starten, um deinen Palettenbalken zu füllen.6
289350Sobald dein Palettenbalken 50 erreicht, kannst du Subtraktive Palette verwenden.6
290351Mit ihr steht dir eine gänzlich andere Palette der Farbmagie zur Verfügung, mit der du noch mächtigere Zauber wirken kannst.6
291352●「サブトラクティブパレット」を使うと、 さらに強力な色魔法「シアンブリザド」、「イエローストーン」、「マゼンタサンダー」が使えるようになります。6
292353Kann es weitergehen, kupo?4
293354Da sind wir, kupo! Ui, ich weiß ja nicht, wie es dir geht, aber ich spüre hier unten eine bedrohliche Präsenz ...4
294355Das ist vielleicht ein guter Zeitpunkt, um dir die Grundlagen der Piktomantie beizubringen, kupo! Am besten Schritt für Schritt.4
295356W-Was mach ich nur ...? Meine Seelen ... sind alle fort! Nächstes Mal war's das!9
296357Was sagst du?4
297358Ganz ruhig. Durchatmen!4
298359Bist du verletzt?4
299360Ha ... Ha ... Haaa ... I-Ich ... Ich kriege Luft ...! Ich ... lebe!9
300361Gngh ... Nur ein wenig. Hab mich beim Weglaufen hingelegt ... Aber du musst dir wirklich keine Sorgen machen. Danke. 9
301362<seufz> Endlich hab ich mich ein wenig fassen können - dank dir! Ich war wohl ganz schön durch den Wind ...9
302363Du bist mich retten gekommen! Und Ihrer Hoheit scheint es auch gut zu gehen ...!10
303364Was sagst du?4
304365Alles in Ordnung bei dir?4
305366Wir haben uns um die Maschinen auf dem Weg hierhin gekümmert.4
306367Nichts, worüber man sich sorgen müsste, danke! Viel wichtiger jedoch - bitte rettet den Rest! Beschützt Lösung Neun!10
307368Oh, vielen Dank ...! Wir werden versuchen, von hier zu fliehen, ehe weitere Soldaten auftauchen!10
308369Hach ... Euer Kommen hat mir wirklich den nötigen Mut verschafft!10
309370Bis auf einige wenige ist ein Großteil der Bewohner bereits geflüchtet ... Und dann wären da noch die Maschinensoldaten ... Bitte pass auf die Zurück­ge­blieben­en und vor allem auf dich selbst gut auf!9
310371Ich werde hier lebend rauskommen! Und bitte stürze auch du dich nicht in Schlachten, die du nicht gewinnen kannst ...!10
311372Was für ein Albtraum ... Dass ich meine Seelen derart aufbrauchen würde ...!9
312373Wir schaffen das schon! Passt auf euch selbst auf!10
313374Gibt es ein Problem, werte Frau ? Möchtet Ihr die Übung unterbrechen?4
314375Die Übung verlassen?4
315376Dann kommen wir jetzt zum praktischen Teil. Wenn Ihr diese Prüfung besteht, können wir die Übung als bestanden abhaken!4
316377Seid Ihr bereit? Wenn Ihr Euch unsicher fühlen solltet, könnt Ihr gerne erneut die Grundlagen üben.4
317378**Die letzte Prüfung beginnen.4
318379Erneut von vorne beginnen.4
319380Die Übung verlassen.4
320381Abbrechen.4
321382Die letzte Prüfung beginnen?4
322383Erneut von vorne beginnen?4
323384Die Übung verlassen? ※ Die Übung gilt nur dann als bestanden, wenn die letzte Prüfung erfolgreich abgeschlossen wurde.4
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331392Danke! Vielen Dank! Das Biest hat mich eiskalt festgesetzt und ich habe mein letztes Stündlein schon schlagen hören ...10
332393Dank dir können wir uns endlich in Sicherheit bringen! Ich schnappe mir meine Frau und wir laufen schnurstracks zum Rathaus!10
333394Weiter vorn sind bestimmt noch mehr Leute in Gefahr ... A-Aber bitte pass auch gut auf dich selbst auf!10
334395Du hast das Feuer gelöscht, oder? Tausend Dank!8
335396Zum Glück konnte das Feuer eingedämmt werden, bevor es auf die anderen Häuser übergesprungen ist! Jetzt können wir halbwegs beruhigt zum Rathaus weiter.8
336397Wie hast du nur so gewaltige Flammen binnen eines einzigen Momentes ersticken können?! Das ist ja unglaubliche Magie!8
337398Ich würde so gern mehr über deine Zauber hören, aber das muss warten. Auf zum Rathaus!8
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