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xiashtra d3eb86dc54 Migrate to XIVData Oxidizer, reorganize repo (#92)
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2026-01-04 18:32:55 -06:00

82 KiB

1#Description
20
31Die Konstitution wird um 8 erhöht.
42Die Konstitution wird um 16 erhöht.
53Die Konstitution wird um 24 erhöht.
64Die Konstitution wird um 8 erhöht.
75Die Konstitution wird um 16 erhöht.
86Die Konstitution wird um 24 erhöht.
97Die Stärke wird um 8 erhöht.
108Die Stärke wird um 16 erhöht.
119Die Stärke wird um 24 erhöht.
1210Ermöglicht die Stapelung von zwei **Geölter Blitz**.
1311Ermöglicht die Stapelung von drei **Geölter Blitz**.
1412Die Stärke wird um 8 erhöht.
1513Die Stärke wird um 16 erhöht.
1614Die Stärke wird um 24 erhöht.
1715Das Geschick wird um 8 erhöht.
1816Das Geschick wird um 16 erhöht.
1917Fügt **Gewaltiger Schuss** eine Wahr­schein­lich­keit von 20 % hinzu, dass du den Status **Falkenauge** erhältst. Dauer: 30 Sekunden
2018Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
2119Das Geschick wird um 24 erhöht.
2220Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %.
2321Die Willenskraft wird um 8 erhöht.
2422Die Willenskraft wird um 16 erhöht.
2523Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
2624Die Willenskraft wird um 24 erhöht.
2725Mit 15 % Wahr­schein­lich­keit verbraucht ein nach **Vita** ausgeführtes **Vitra** keine MP. Dauer: 15 Sekunden.
2826Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
2927Die Intelligenz wird um 8 erhöht.
3028Die Intelligenz wird um 16 erhöht.
3129Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
3230Die Intelligenz wird um 24 erhöht.
3331Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
3432Mit 40 % Wahr­schein­lich­keit wird das nächste **Feuga** sofort und ohne MP-Verbrauch gewirkt.
353310 % Wahr­schein­lich­keit bei jedem Schaden-über-Zeit-Treffer durch **Blitz** oder **Blitzga** bzw. 3 % durch **Blitzra** oder **Blitzka**, dass der nächste **Blitz**, **Blitzra**, **Blitzga** oder **Blitzka** sofort und ohne MP-Verbrauch gewirkt wird und den vollen Schaden über Zeit auf einmal anrichtet. Dauer: 40 Sekunden
3634**Geodäsie** wird beim Klassenwechsel zu Gärtner automatisch aktiviert.
3735Monster bis zur Stufe 30 können dich nicht aufspüren.
3836Monster bis zur Stufe 40 können dich nicht aufspüren.
3937Monster bis zur Stufe 50 können dich nicht aufspüren.
4038**Prospektion** wird beim Klassenwechsel zu Minenarbeiter automatisch aktiviert.
4139Monster bis zur Stufe 30 können dich nicht aufspüren.
4240Monster bis zur Stufe 40 können dich nicht aufspüren.
4341Monster bis zur Stufe 50 können dich nicht aufspüren.
4442Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Bäumen und Vegetation, sodass du einen Bonus auf die Sammelrate erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
4543Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Bäumen und Vegetation, sodass du zusätzliche Sammelversuche erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
4644Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Bäumen und Vegetation, sodass du eine höhere Chance auf den Stückzahl-Bonus erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
4745Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Bäumen und Vegetation, sodass du beim Sammeln mehr Gegenstände erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
4846Die Wirkung von **Gunst der Zwölf** wird auf Kristalle erweitert.
4947Die Wirkung von **Gunst der Zwölf** wird auf Polykristalle erweitert.
5048Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Lagerstätten, sodass du einen Bonus auf die Sammelrate erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
5149Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Lagerstätten, sodass du zusätzliche Sammelversuche erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
5250Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Lagerstätten, sodass du eine höhere Chance auf den Stückzahl-Bonus erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
5351Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Lagerstätten, sodass du beim Sammeln mehr Gegenstände erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
5452Die Wirkung von **Gunst der Zwölf** wird auf Kristalle erweitert.
5553Die Wirkung von **Gunst der Zwölf** wird auf Polykristalle erweitert.
5654Das Fischen wird auch im Wüstensand möglich.
5755Das Fischen wird auch hoch in den Wolken möglich.
5856Monster bis zur Stufe 30 können dich nicht aufspüren.
5957Monster bis zur Stufe 40 können dich nicht aufspüren.
6058Monster bis zur Stufe 50 können dich nicht aufspüren.
6159Fischgründe bis zur eigenen Stufe können gefunden und befischt werden.
6260Fischgründe bis zu Stufe 35 können gefunden und befischt werden.
6361Fischgründe bis zu Stufe 50 können gefunden und befischt werden.
6462Das Angeln mit vorher durch Köderfischen gefangenen Fischen als Köder wird möglich.
6563Das Kommando **Ätherfluss** gewährt dir die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl des Status **Ätherfluss** (1).
6664Die Intelligenz wird um 8 erhöht.
6765Die Intelligenz wird um 16 erhöht.
6866Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke sowie den Basisschaden und die LP-Regeneration von Familiaren um 10 %.
6967Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl des Status **Ätherfluss** wird auf 2 erhöht.
7068Die Intelligenz wird um 24 erhöht.
7169Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke sowie den Basisschaden und die LP-Regeneration von Familiaren um 30 %.
7270Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl des Status **Ätherfluss** wird auf 3 erhöht.
7371Die Stärke des Mitstreiters wird um 5 % erhöht.
7472Die Maximal-LP des Mitstreiters werden um 10 % erhöht.
7573Die Präzision des Mitstreiters wird um 5 % erhöht.
7674Die Kritischen Treffer des Mitstreiters sind um 15 % erhöht.
7775Die Stärke des Mitstreiters wird um 5 % erhöht.
7876Die Maximal-LP des Mitstreiters werden um 10 % erhöht.
7977Die Stärke des Mitstreiters wird um 5 % erhöht.
8078Die Maximal-LP des Mitstreiters werden um 5 % erhöht.
8179Die Präzision des Mitstreiters wird um 5 % erhöht.
8280Die Kritischen Treffer des Mitstreiters sind um 15 % erhöht.
8381Die Stärke des Mitstreiters wird um 10 % erhöht.
8482Der Wert der An­griffs­ge­schwin­dig­keit des Mitstreiters wird um 10 % erhöht.
8583Die Willenskraft des Mitstreiters wird um 10 % erhöht.
8684Die Maximal-LP des Mitstreiters werden um 5 % erhöht.
8785Die Präzision des Mitstreiters wird um 5 % erhöht.
8886Die Kritischen Treffer des Mitstreiters sind um 15 % erhöht.
8987Die Willenskraft des Mitstreiters wird um 15 % erhöht.
9088Die Maximal-LP des Mitstreiters werden um 5 % erhöht.
9189Das Geschick wird um 8 erhöht.
9290Sturzschaden wird verringert.
9391Das Geschick wird um 16 erhöht.
9492Das Geschick wird um 24 erhöht.
9593Die Be­we­gungs­ge­schwin­dig­keit wird erhöht.
9694Die Anzahl einiger gesammelter Gegenstände und Kristalle kann erhöht sein.
9795Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Lagerstätten, sodass du ihre besonderen, verborgenen Eigenschaften siehst.
9896Monster bis zur Stufe 54 können dich nicht aufspüren.
9997Monster bis zur Stufe 57 können dich nicht aufspüren.
10098Monster bis zur Stufe 60 können dich nicht aufspüren.
10199Die Anzahl einiger gesammelter Gegenstände und Kristalle kann erhöht sein.
102100Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Bäumen und Vegetation, sodass du ihre besonderen, verborgenen Eigenschaften siehst.
103101Monster bis zur Stufe 54 können dich nicht aufspüren.
104102Monster bis zur Stufe 57 können dich nicht aufspüren.
105103Monster bis zur Stufe 60 können dich nicht aufspüren.
106104Fischgründe bis zu Stufe 55 können gefunden und befischt werden.
107105Fischgründe bis zu Stufe 60 können gefunden und befischt werden.
108106Das Fischen wird auch hoch auf schwebenden Inseln möglich.
109107Monster bis zur Stufe 54 können dich nicht aufspüren.
110108Monster bis zur Stufe 57 können dich nicht aufspüren.
111109Monster bis zur Stufe 60 können dich nicht aufspüren.
112110Das Fischen wird auch in Magma-gefüllten Spalten möglich.
113111Das Fischen wird auch in ätherochemischen Quellen möglich.
114112Die Konstitution wird um 8 erhöht.
115113Die Konstitution wird um 16 erhöht.
116114Die Konstitution wird um 24 erhöht.
117115Das Geschick wird um 8 erhöht.
118116Das Geschick wird um 16 erhöht.
119117Der Basisschaden von eigenen Kommandos außer Auto-Attacke sowie von Attacken selbst gesetzter Gyrocopter wird um 10 % erhöht.
120118Das Geschick wird um 24 erhöht.
121119Der Basisschaden von eigenen Kommandos außer Auto-Attacke sowie von Attacken selbst gesetzter Gyrocopter wird um 20 % erhöht.
122120Die Willenskraft wird um 8 erhöht.
123121Die Willenskraft wird um 16 erhöht.
124122Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
125123Die Willenskraft wird um 24 erhöht.
126124Fügt **Harmonieaspekt** eine 15 %ige Wahr­schein­lich­keit hinzu, dass der nächste **Harmonieaspekt II** kritisch trifft. Dauer: 15 Sekunden
127125Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
128126Monster bis zur Stufe 64 können dich nicht aufspüren.
129127Monster bis zur Stufe 67 können dich nicht aufspüren.
130128Monster bis zur Stufe 70 können dich nicht aufspüren.
131129Monster bis zur Stufe 64 können dich nicht aufspüren.
132130Monster bis zur Stufe 67 können dich nicht aufspüren.
133131Monster bis zur Stufe 70 können dich nicht aufspüren.
134132Monster bis zur Stufe 64 können dich nicht aufspüren.
135133Monster bis zur Stufe 67 können dich nicht aufspüren.
136134Monster bis zur Stufe 70 können dich nicht aufspüren.
137135Das Fischen wird auch in Seen mit hohem Salzgehalt möglich.
138136Fischgründe bis zu Stufe 65 können gefunden und befischt werden.
139137Fischgründe bis zu Stufe 70 können gefunden und befischt werden.
140138Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
141139Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
142140Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
143141Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
144142Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
145143Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
146144Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
147145Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
148146Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht. Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit
149147Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht. Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit
150148Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht. Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit
151149Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht. Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit
152150Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht. Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit
153151Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht. Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit
154152Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht. Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit
155153Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht. Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit
156154Aktiviert beim Klassenwechsel zum Fischer automatisch **Ausloten**.
157155Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Fischgründen.
15815620 % des Schadens, den du von einem Grup­pen­mit­glied übernimmst, wird geblockt.
159157Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Schlachtruf** ist um 5 Sekunden verkürzt, wenn du **Niedermähen** oder **Dezimieren** erfolgreich auf einen Gegner (einige ausgenommen) ausführst.
160158Bei bestimmten erfolgreich ausgeführten Kommandos füllt sich der Blutbalken.
161159Der Blutbalken füllt sich, wenn während der Wirkungsdauer von **Blutwaffe** ausgeführte Waf­fen­fer­tig­kei­ten oder Zauber treffen.
16216080 % Wahr­schein­lich­keit, dass sich bei einem kritischen Treffer durch eine Waf­fen­fer­tig­keit ein Schatten-Chakra öffnet.
163161Erlaubt es dir, **Rakshasas Umarmung** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
164162Du bist für die sofortige Ausführung von **Fächerstoß** nach erfolgreichem **Fang und Klaue**, oder von **Fang und Klaue** nach erfolgreichem **Fächerstoß** bereit, wobei der Attacke-Wert sich jeweils um 100 erhöht.
165163Der Effekt **Drachenherz** ändert sich zu **Drachengeist**. Effekt von **Drachengeist**: Ausgeteilter Schaden ist um 15 % erhöht. Gewährt weiterhin **Zielgerichtet**. Dauer: 20 Sekunden Bedingung: **Geirskogul** trifft erfolgreich
166164Der physische Schaden von Kommandos außer Auto-Attacke ist um 5 % erhöht.
167165Füllt den Ninki-Balken bei einem Treffer einer Waf­fen­fer­tig­keit oder einer erfolgreich ausgeführten Kombo um 5.
168166Setzt den Reaktivierungs-Timer von **Shukuchi** zurück, wenn **Katon**, **Raiton** oder **Hyoton** auf einen Gegner (einige ausgenommen) ausgeführt wird.
169167Füllt den Ninki-Balken bei erfolgreich ausgeführtem **Ausrauben** um 40.
170168**Giftbiss** verwandelt sich in **Kaustischer Biss**, **Beißender Wind** in **Sturmbiss**.
171169Garantiert das Auslösen des Zusatzeffekts von **Ballade des Weisen**, **Hymne der Krieger** und **Menuett des Wanderers**, wenn **Empyreischer Pfeil** ein Ziel trifft.
172170**Feuer frei** wird zu **Höllenfeuer frei**, **Flintenlaufgeschoss** zu **Höllen-Flintenlaufgeschoss** und **Sauberer Schuss** zu **Sauberer Höllenschuss**, wenn dein Hitzebalken auf 50 oder mehr steht.
173171Verbessert **Blitz** zu **Blitzga**.
174172Verbessert **Blitzra** zu **Blitzka**.
175173Verringert die MP-Kosten von **Flare** um ein Drittel, verbraucht aber dafür alle **Schattenherzen**. Nur möglich, wenn mindestens eines vorhanden ist.
176174Gewährt **Polyglott**, wenn **Henochisch** mindestens 30 Sekunden lang aktiv war. Verbessert außerdem die Erhöhung des Magieschadens durch **Henochisch** auf 10 %.
177175Verbessert **Bio** zu **Biora**.
178176Wenn dein Egi erfolgreich eine Attacke ausführt, wird dir **Verbessertes Ruinra** gewährt. Damit ändert sich das Kommando **Ruinra** zu **Ruinka**. Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 4
179177Verbessert **Biora** zu **Bioga** und **Miasma** zu **Miasga**.
180178Verbessert **Bahamut-Trance** zu **Bahamut-Beschwörung**.
181179Verbessert **Stein** zu **Steinra**.
182180Verbessert **Wind** zu **Windra**.
183181Verbessert **Steinra** zu **Steinga**.
184182Verbessert **Steinga** zu **Steinka**.
18518320 % Wahr­schein­lich­keit, dass die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Refugium** und **Assise** um 5 Sekunden verkürzt ist, wenn **Vita** oder **Vitra** kritisch heilen.
186184Verbessert **Bravade** zu **Hitzige Bravade** und erhöht den Attacke-Wert von **Ruinra** auf 180.
187185Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Ätherfluss** um 5 Sekunden, wenn ein Ätherfluss verbrauchendes Kommando ausgeführt wird.
188186Verbessert **Konjunktion** zu **Konjunktion II**.
189187Verbessert **Spannungsaspekt** zu **Spannungsaspekt II**.
190188Verbessert **Spannungsaspekt II** zu **Spannungsaspekt III**.
191189Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Lichtgeschwindigkeit** auf 60 Sekunden.
192190Zu Beginn des Sammelns werden alle Gegenstände erreichbar. (Nur bei Sammelstellen der Stufe 60 und niedriger)
193191Zu Beginn des Sammelns werden alle Gegenstände erreichbar. (Nur bei Sammelstellen der Stufe 60 und niedriger)
194192Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 1 erhöht.
195193Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 1 erhöht.
196194Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 1 erhöht.
197195Verbessert **Stoß** zu **Stoß II**. Außerdem werden die Attacke-Werte von **Erzblitz** und **Erzwind** auf 360 und von **Erzfeuer** und **Erzstein** auf 300 erhöht.
198196Fügt deinem Heilbalken alle 20 Sekunden, die du dich im Kampf befindest, eine **Lilie** hinzu. Bis zu 3 **Lilien** möglich.
199197Die Intelligenz wird um 8 erhöht.
200198Die Intelligenz wird um 16 erhöht.
201199Die Intelligenz wird um 24 erhöht.
202200Erhöht den Basiswert des Schadens und der Regenerationswirkung von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
203201Erhöht den Basiswert des Schadens und der Regenerationswirkung von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
204202Die Stärke wird um 8 erhöht.
205203Die Stärke wird um 16 erhöht.
206204Die Stärke wird um 24 erhöht.
207205Erhöht den physischen Schaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %.
208206Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen von **Stoß** den Status **Impaktbereit**.
209207MP-Kosten für Magie sind halbiert und erlittener Schaden unterbricht das Wirken von Zaubern nicht. Darüber hinaus werden **Königsklinge** die folgenden Effekte hinzugefügt: Bonus: **Göttliche Gunst** Dauer: 30 Sekunden Effekt von **Göttliche Gunst**: Der nächste **Heilige Geist** oder **Heilige Kreis** kann sofort gewirkt werden und hat einen erhöhten Attacke-Wert. Bedingung: Erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit **Königsklinge**.
210208Füllt den Kenki-Balken durch erfolgreich ausgeführte Waf­fen­fer­tig­kei­ten außer **Iaijutsu** noch schneller.
211209Der Eidbalken füllt sich bei jedem Treffer durch Auto-Attacken um 5.
212210Die Willenskraft wird um 8 erhöht.
213211Die Willenskraft wird um 16 erhöht.
214212Die Willenskraft wird um 24 erhöht.
215213Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Entflammung** um 10 Sekunden.
216214Verbessert **Ruin** zu **Bravade** und erhöht den Attacke-Wert von **Ruinra** auf 160 und von **Kunst des Krieges** auf 165.
217215Füllt den Kenki-Balken durch erfolgreiches Ausführen bestimmter Waf­fen­fer­tig­kei­ten und bei erfolgreicher Schadensreduzierung durch **Drittes Auge**.
218216Gewährt **Doppelzauber** beim Ausführen von Zaubern mit einer Ausführungszeit. Durch den Status entfällt die Ausführungszeit des nächsten Zaubers. Die Wirkung wird durch Kommandos (außer Auto-Attacke und Talenten) unterbrochen. Dauer: 15 Sekunden
219217Verbessert **Ruin** zu **Ruinra**.
220218Verbessert **Tollwut** zu **Urbefreiung**.
221219Gewährt nach Besiegen bestimmter Gegner gelegentlich einen neuen Blaumagiezauber. Der Gegner muss die entsprechende Fähigkeit im Kampf benutzt haben.
222220Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
223221Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %.
224222Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
225223Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 40 %.
226224Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 50 %.
227225Monster bis zur Stufe 74 können dich nicht aufspüren.
228226Monster bis zur Stufe 77 können dich nicht aufspüren.
229227Monster bis zur Stufe 80 können dich nicht aufspüren.
230228Monster bis zur Stufe 74 können dich nicht aufspüren.
231229Monster bis zur Stufe 77 können dich nicht aufspüren.
232230Monster bis zur Stufe 80 können dich nicht aufspüren.
233231Monster bis zur Stufe 74 können dich nicht aufspüren.
234232Monster bis zur Stufe 77 können dich nicht aufspüren.
235233Monster bis zur Stufe 80 können dich nicht aufspüren.
236234Fischgründe bis zu Stufe 75 können gefunden und befischt werden.
237235Fischgründe bis zu Stufe 80 können gefunden und befischt werden.
238236Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 2, das Potenzial während des Sammelns um 1 erhöht.
239237Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 2, das Potenzial während des Sammelns um 1 erhöht.
240238Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 2 erhöht.
241239Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 3, das Potenzial während des Sammelns um 1 erhöht.
242240Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 3, das Potenzial während des Sammelns um 1 erhöht.
243241Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 3 erhöht.
244242Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen von **Felsenfeste Überzeugung** mit einer Wahr­schein­lich­keit von 50 % den Status **Triumph des Wissens bereit**.
245243Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen von **Bauernschläue** mit einer Wahr­schein­lich­keit von 50 % den Status **Triumph des Wissens bereit**.
246244Gewährt dir beim erfolgreichen Fang eines riesigen Fischs mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Fischversessen**. Die Wahr­schein­lich­keit ist für das Fischen und das Speerfischen unter­schied­lich. Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 10
247245100 % Wahr­schein­lich­keit, dass sich bei einem kritischen Treffer durch eine Waf­fen­fer­tig­keit ein Schatten-Chakra öffnet.
248246Erfolgreiches Ausführen von **Donnerklinge** oder **Selbsterhaltungstrieb** regeneriert MP.
249247Verleiht den Status **Zornesfeuer**, wenn **Drachenhort** direkt nach **Fächerstoß** oder **Fang und Klaue** erfolgreich ausgeführt wird. Dauer: 30 Sekunden Der Effekt endet bei Ausführung einer Waf­fen­fer­tig­keit. **Sauberer Stoß** wird während der Wirkungsdauer zu **Überfallsstoß**. Darüber hinaus erhöht sich der Attacke-Wert von **Sauberer Stoß** auf 230, von **Vorpalstoß** auf 130, von **Reißende Klauen** auf 200, von **Reißende Klauen** bei **Reißende Klauen** auf 350 und von **Drachengriff** auf 140.
250248
251249Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit **Verstümmelung** oder **Sturmkeil**.
252250Während **Kassatsu** aktiv ist, wird **Katon** zu **Goka Mekkyaku** und **Hyoton** zu **Hyosho Ranryu** verbessert.
253251Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
254252Gewährt einen Stapel **Plume Burlesque** bei Treffer mit bestimmten Kommandos. Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 4
255253Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %.
256254Erlaubt es dir, **En Avant** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
257255Sobald du **Einfaches Finale** oder **Komplexes Finale** ausführst, kannst du Tanzfieber sammeln. Du selbst erhältst je 5 Tanzfieber bei erfolgreicher Ausführung von **Cascade**, **Invertierte Cascade**, **Fontäne**, **Fallende Fontäne**, **Windmühle**, **Steigende Windmühle**, **Klingenflut** und **Blutklingen**. Dein Tanzpartner füllt deinen Tanzfieberbalken durch das erfolgreiche Ausführen von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie mit gewisser Wahr­schein­lich­keit ebenfalls um je 10. Diese Auslösungswahrscheinlichkeit unterscheidet sich je nach Job.
258256**En Avant** kann bis zu dreimal aufgeladen werden.
259257Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit **Stahlwalze** eine Erda-Patrone. Maximal 2 Patronen stapelbar.
260258Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit **Brutaler Einschlag** eine schadensabsorbierende Barriere. Dauer: 30 Sekunden
261259Verbessert **Sprengzone** zu **Erda-Detonation**.
262260Verbessert **Halones Groll** zu **Königsklinge**.
263261**Protuberanz** werden die folgenden Effekte hinzugefügt: Bonus: MP-Regeneration Bonus: **Göttliche Gunst** Dauer: 30 Sekunden Effekt von **Göttliche Gunst**: Der nächste **Heilige Geist** oder **Heilige Kreis** kann sofort gewirkt werden und hat einen erhöhten Attacke-Wert. Bedingung: Erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit **Protuberanz**.
264262Verlängert den Effekt von **Schiltron** auf 6 Sekunden.
265263Du gewährst dir den Status **Confiteor**. Dauer: 30 Sekunden Bedingung: Erfolgreiche Ausführung von **Requiescat**
266264Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit **Königsklinge** **Königliche Erhabenheit**. Dauer: 30 Sekunden
267265Verbessert **Tier in dir** zu **Niedermähen**.
268266Verbessert **Kreiselklinge** zu **Dezimieren**.
269267Gewährt dir **Saat des Chaos**, wenn du **Schlachtruf** ausführst. Ist dein Urkraftbalken um min. 50 gefüllt und **Saat des Chaos** aktiv, wird **Dezimieren** zu **Chaosklinge** und **Niedermähen** zu **Inneres Chaos**, sobald erlernt. Dauer: 30 Sekunden
270268Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit **Mithril-Gewitter**.
271269Fügt **Kampfrausch** einen Effekt hinzu, der Heilmagie auf dich um 20 % erhöht.
272270
273271Verbessert **Finstere Flut** zu **Schattenflut** und **Finstere Klinge** zu **Schattenklinge**.
274272Erlaubt es dir, **Hiebsprung** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
275273Ermöglicht die Stapelung von vier **Geölter Blitz**, während **Beflügelnde Aura** aktiv ist.
276274Erhöht den Schadensbonus von **Sengende Aura** auf 10 %.
277275Verbessert **Sprung** zu **Hochsprung**.
278276Erhöht die Dauer von **Drachengeist** auf 30 Sekunden.
279277Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Iaijutsu** auf 1,3 Sekunden und dir wird bei Ausführung von Iaijutsu-Kommandos **Tsubamegaeshi** gewährt, mit Ausnahme von **Higanbana**. Dauer: 30 Sekunden
280278Erhöht die jeweiligen Effekte von **Fugetsu** und **Fuka** auf 13 %.
281279Erlaubt es dir, **Shukuchi** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
282280Füllt den Ninki-Balken um 10. Bedingung: Kombos mit **Äolusklinge** und **Harnischbrecher**
283281
284282Verbessert **Direkter Schuss** zu **Glänzender Pfeil**.
285283Fügt **Pfeilsalve** eine Wahr­schein­lich­keit von 20 % hinzu, dass **Falkenauge** gewährt wird. Dauer: 30 Sekunden
286284Fügt **Sturmbiss**, **Kaustischer Biss** und **Eiserne Kiefer** eine Wahr­schein­lich­keit von 35 % hinzu, dass der Status **Falkenauge** gewährt wird. Dauer: 30 Sekunden
287285Verbessert **Gewaltiger Schuss** zu **Berstender Schuss**.
288286Ist **Hymne der Krieger** mit mindestens einem Virtuose aktiv, gewährt das Ausführen von **Ballade des Weisen** oder **Menuett des Wanderers** den Effekt **Gunst des Schlachtensängers**. Intervalle zwischen Auto-Attacken und die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie sind verkürzt. Dauer: 10 Sekunden Wenn **Hymne der Krieger** ausläuft, ohne dass **Ballade des Weisen** oder **Menuett des Wanderers** ausgeführt werden, tritt **Beistand des Schlachtensängers** in Kraft, sofern mindestens ein Virtuose vorhanden ist. Dauer: 30 Sekunden Bei 1 Virtuose: 1 % Bei 2 Virtuose: 2 % Bei 3 Virtuose: 4 % Bei 4 Virtuose: 12 %
289287Der Seelenstimmen-Balken füllt sich mit jedem Auslösen von Virtuose um 5.
290288Verbessert **Feuer frei** zu **Höllenfeuer frei**.
291289Verbessert **Flintenlaufgeschoss** zu **Höllen-Flintenlaufgeschoss**.
292290Verbessert **Sauberer Schuss** zu **Sauberer Höllenschuss**.
293291Verbessert **Explosivgeschoss** zu **Luftanker**.
294292Die maximalen Aufladungen von **Gauß-Geschoss** und **Rikoschettschuss** werden auf 3 erhöht.
295293Jede während **Wildfeuer** erfolgreich ausgeführte Waf­fen­fer­tig­keit ist nun einen Attacke-Wert von 240 wert.
296294Verbessert **Selbstschuss-Gyrocopter TURM** zu **Automaton DAME** und **TURM-Überhitzung** zu **DAME-Überhitzung**.
297295Gewährt **Schattenherz**, wenn **Einfrieren**, **Schattenseele** oder **Mana-Brunnen** ausgeführt wurde.
298296Gewisse Feuer- und Eiszauber gewähren einen Stapel **Lichtfeuer** be­ziehungs­weise **Schatteneis**. Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 1 Effekt von **Lichtfeuer**: Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 40 % erhöht. MP-Kosten von feuerbasierten Zaubern sind verdoppelt. MP-Regeneration von eisbasierten Zaubern ist auf 0 reduziert. Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 10 % verringert. Effekt von **Schatteneis**: Eisbasierte Zauber kosten keine MP. Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 2.500 MP. Feuerbasierte Zauber kosten keine MP. Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 10 % verringert.
299297Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl des Status **Polyglott** wird auf 2 erhöht.
300298Fügt deinem Trancebalken eine zweite Stufe hinzu, wenn **Bahamut-Trance** aktiv ist.
301299Eine erfolgreich eingesetzte **Egi-Attacke II** gewährt dir auch **Verbessertes Ruinra**.
302300Verlängert den Effekt von **Ruinierung** auf 30 Sekunden.
303301Verlängert die Dauer von durch Bann verteilten **Bio-** und **Miasma-Zaubern** auf die volle Wirkungsdauer der Effekte.
304302Mit Ausführung von **Phönix-Trance** kannst du nun Demi-Phönix herbeirufen. Dauer: 20 Sekunden Sobald Demi-Phönix beschworen wurde, zaubert er **Schwingen der Unsterblichkeit** und er unterstützt jede deiner Attacken auf einen Gegner durch **Scharlachflamme**. Vorher anwesender Egi wird durch Demi-Phönix ersetzt und erscheint nach Ende der Wirkungsdauer erneut.
305303Verbessert **Zerstreuen** zu **Impakt**.
306304Erhöht den Attacke-Wert von **Körperparade** und **Arret-Stoß** auf 180.
307305Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Manafizierung** auf 110 Sekunden und erhöht bei Ausführung den eigenen ausgeteilten Schaden um 5 %. Dauer: 10 Sekunden
308306Verkürzt den Reaktivierungs-Timer von **Contre Sixte** auf 35 Sekunden und erhöht den Attacke-Wert von **Erzblitzra** und **Erzwindra** auf 120.
309307Verbessert **Windra** zu **Dia**.
310308Verbessert **Steinka** zu **Blendung**.
311309Erlaubt es dir, mit **Afflatus solatii** und **Afflatus laetitiae** eine Blutlilie zum Blühen zu bringen. Es bedarf 3 Stapel, bis sie vollends geöffnet ist.
312310Fügt **Refugium** einen Effekt hinzu, der Heilmagie auf umstehende Grup­pen­mit­glieder um 10 % erhöht.
313311Verbessert **Biora** zu **Causae et Curae**.
314312Verbessert **Hitzige Bravade** zu **Vernichtende Bravade** und erhöht den Attacke-Wert von **Ruinra** auf 200.
315313Fügt **Geweihte Erde** einen Effekt hinzu, der stetig LP von sich in dem Bereich befindenden Grup­pen­mit­gliedern regeneriert.
316314Verbessert **Konjunktion II** zu **Konjunktion III**.
317315Verbessert **Spannungsaspekt III** zu **Spannungsaspekt IV**.
318316Erlaubt es dir, **Essenzielle Würde** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
319317Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.
320318Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.
321319Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.
322320Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.
323321Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Augmentierung** auf 30 Sekunden.
324322Erhöht den Effekt von **Henochisch** auf 15 %.
325323
326324Verbessert **Bio** zu **Biora**.
327325Aktiviert **Tellurische Enthüllung** automatisch, sobald auf die Klasse Minenarbeiter gewechselt wird.
328326Aktiviert **Flurenthüllung** automatisch, sobald auf die Klasse Gärtner gewechselt wird.
329327**Jungfräuliches Meer** wird beim Klassenwechsel zu Fischer automatisch aktiviert.
330328**Verstohlenheit** wird beim Klassenwechsel zu Minenarbeiter be­ziehungs­weise beim Wechsel in ein neues Areal automatisch aktiviert, sofern dies am momentanen Ort möglich ist.
331329**Verstohlenheit** wird beim Klassenwechsel zu Gärtner be­ziehungs­weise beim Wechsel in ein neues Areal automatisch aktiviert, sofern dies am momentanen Ort möglich ist.
332330**Verstohlenheit** wird beim Klassenwechsel zu Fischer be­ziehungs­weise beim Wechsel in ein neues Areal automatisch aktiviert, sofern dies am momentanen Ort möglich ist.
333331Der Grundertrag durch **Gunst der Zwölf** erhöht sich um 1.
334332Der Grundertrag durch **Gunst der Zwölf** erhöht sich um 1.
335333Verbessert **Reiche Ausbeute** zu **Reiche Ausbeute II**.
336334Verbessert **Exkavieren II** zu **Exkavieren III**.
337335Verbessert **Spontane Begutachtung** zu **Spontane Begutachtung II**.
338336Verbessert **Reiche Ernte** zu **Reiche Ernte II**.
339337Verbessert **Höhere Ziele II** zu **Höhere Ziele III**.
340338Verbessert **Spontane Begutachtung** zu **Spontane Begutachtung II**.
341339Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
342340Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
343341Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
344342Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
345343Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
346344Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
347345Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
348346Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
349347Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
350348Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
351349Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
352350Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
353351Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
354352Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
355353Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
356354Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
357355Erhöht den Attacke-Wert von **Elementarkorona** auf 90.
358356Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
359357Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
360358Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
361359Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
362360Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
363361Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
364362Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
365363Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
366364Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie um 5 %.
367365Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie um 10 %.
368366Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie um 15 %.
369367Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie um 20 %.
370368Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
371369Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
372370Gewährt dir alle 20 Sekunden einen Stapel **Humor**. Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 3 **Humor** wird auch außerhalb des Kampfes gewährt.
373371Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Dosis**: 250 Attacke-Wert von **Phlegma**: 330 Attacke-Wert von **Eukratische Dosis**: 35
374372Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Dosis**: 300 Attacke-Wert von **Phlegma**: 400 Attacke-Wert von **Eukratische Dosis**: 40
375373Gewährt dir einen Stapel **Komplexion**, wenn die von **Eukratische Diagnose** oder **Eukratische Prognose** auf dir selbst gewährte Barriere den vollen Schaden absorbiert. Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 3
376374**Dosis** verwandelt sich in **Dosis II**, **Phlegma** in **Phlegma II** und **Eukratische Dosis** in **Eukratische Dosis II**. Außerdem erhöht sich der Attacke-Wert von **Toxikon** auf 300.
377375Fügt **Kerachole** einen Effekt hinzu, der stetig LP regeneriert.
378376**Dosis II** verwandelt sich in **Dosis III**, **Phlegma II** in **Phlegma III**, **Eukratische Dosis II** in **Eukratische Dosis III**, **Dyskrasie** in **Dyskrasie II** und **Toxikon** in **Toxikon II**.
379377Erhöht das Heilpotenzial und den Barriere-Effekt folgender Kommandos: Heilpotenzial von **Diagnose**: 450 Heilpotenzial von **Kardia**: 170 Barriere-Effekt von **Eukratische Diagnose**: 180 % der Heilwirkung Barriere-Effekt von **Eukratische Prognose**: 320 % der Heilwirkung
380378Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Zoe** auf 90 Sekunden.
381379Bei bestimmten erfolgreich ausgeführten Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie, und beim Besiegen von Gegnern während **Architekt des Todes** aktiv ist, füllt sich der Seelenbalken.
382380Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Schlitzer**: 300 Attacke-Wert von **Neulicht-Schlitzer**: 140 Attacke-Wert von **Schatten des Todes**: 300 Attacke-Wert von **Harpe**: 300 Attacke-Wert von **Sichelwirbel**: 140 Attacke-Wert von **Infernalischer Schlitzer**: 140 Attacke-Wert von **Sog des Todes**: 100 Attacke-Wert von **Schneidender Albtraum**: 120
383381Bei erfolgreicher Ausführung von **Knochengarbe** und **Nachtschwad** erhältst du **Nichtssense**. Dauer: 30 Sekunden Der Effekt endet bei Ausführung einer Waf­fen­fer­tig­keit oder eines Zaubers.
384382Erschafft ein **Höllentor** am ursprünglichen Standort, an dem du **Höllischer Auftritt** und **Höllischer Abgang** ausgeführt hast. Dauer: 10 Sekunden Nach ihrer Ausführung verwandeln sich **Höllischer Auftritt** und **Höllischer Abgang** jeweils in **Rückkehr**.
385383Erlaubt es dir, **Seelenschlitzer** und **Seelensense** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
386384Bei erfolgreich ausgeführtem **Richtpfahl**, **Galgen** und **Guillotine** füllt sich der Schleierbalken.
387385Falls die Barriere den vollen Schaden absorbiert, wird dir und Grup­pen­mit­gliedern im Umkreis von 15 Yalmen **Vitalisierendes Wappen** gewährt. Effekt von **Vitalisierendes Wappen**: Regeneriert stetig LP. Heilpotenzial: 50 Dauer: 15 Sekunden
388386Bei erfolgreich ausgeführtem **Nichtsmäher**, **Kreuzmäher** und **Gevatters Schnitt** erhältst du eine **Nichtsseele**.
389387Gewährt dir und umstehenden Grup­pen­mit­gliedern bei erfolgreicher Ausführung von **Arkaner Kreis** **Kreis des Blutes**. Dauer: 5 Sekunden Effekt von **Kreis des Blutes**: Bei erfolgreichem Treffer mit einer Waf­fen­fer­tig­keit oder einem Zauber wird dem Verursacher des Status **Totenopfer** gewährt. Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 8 Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: **Opfergeist** Dauer: 6 Sekunden Effekt von **Opfergeist**: Kann von Zielen mit aktivem **Kreis des Blutes** Stapel von **Totenopfer** erhalten.
390388Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %. Bis zu 10 Einheiten stapelbar.
391389Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %. Bis zu 10 Einheiten stapelbar.
392390Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %. Bis zu 10 Einheiten stapelbar.
393391Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %. Bis zu 10 Einheiten stapelbar.
394392Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %. Bis zu 10 Einheiten stapelbar.
395393Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %. Bis zu 10 Einheiten stapelbar.
396394Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %. Bis zu 10 Einheiten stapelbar.
397395Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %. Bis zu 10 Einheiten stapelbar.
398396Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
399397Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
400398Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
401399Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
402400Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
403401Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
404402Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
405403Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
406404Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
407405Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
408406Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
409407Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
410408Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
411409Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
412410Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
413411Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
414412Verbessert **Schiltron** zu **Heiliges Schiltron**.
415413Verlängert den Effekt von **Intervention** auf 8 Sekunden und fügt folgende Effekte hinzu: Zusatzeffekt: Gewährt dem Ziel **Trutz des Ritters**. Dauer: 4 Sekunden Effekt von **Trutz des Ritters**: Verringert erlittenen Schaden um 10 %. Zusatzeffekt: Gewährt dem Ziel **Schutz des Ritters**. Dauer: 12 Sekunden Effekt von **Schutz des Ritters**: Regeneriert stetig LP des Ziels. Heilpotenzial: 250
416414**Heiliger Geist**, **Heiliger Kreis** und **Confiteor** erhalten einen LP-Regenerationseffekt. Heilpotenzial: 400
417415Verbessert **Selbsterhaltungstrieb** zu **Expiacion**.
418416Gewährt dem Ziel LP-Regeneration, wenn **Heiliger Quell** ausgeführt wird. Heilpotenzial: 400
419417**Abschütteln** erhält einen LP-Regenerationseffekt. Heilpotenzial: 300
420418Verbessert **Urinstinkt** zu **Urimpuls**.
421419Verlängert die Wirkungsdauer von **Urflackern** und **Urglimmen** auf 8 Sekunden und fügt **Urglimmen** die folgenden Effekte hinzu: Zusatzeffekt: **Blutgeruch** Dauer: 4 Sekunden Effekt von **Blutgeruch**: Verringert erlittenen Schaden um 10 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir **Jagdtrieb** und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert. Dauer: 20 Sekunden
422420**Äquilibrium** erhält einen LP-Regenerationseffekt über Zeit. Heilpotenzial: 200 Dauer: 15 Sekunden
423421**Sturmlauf** kann bis zu dreimal aufgeladen werden.
424422Bei erfolgreicher Ausführung von **Zerfall** wird die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Schattenschritt** um 5 Sekunden verkürzt.
425423Verbessert **Finstere Klinge** deines Heldenschemens zu **Schattenbringer**. Führt eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor sich aus. Attacke-Wert: 570 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 25 %.
426424Verbessert **Steinernes Herz** zu **Herz des Korunds**.
427425Erlaubt es dir, **Aurora** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
428426Erfolgreiche Ausführung von **Explosiver Stoß** gewährt dir **Knallender Stoß**, wodurch sich **Triggerfolge** zu **Überschall** ändert. Dauer: 10 Sekunden
429427Die maximale Anzahl deiner **Erda-Patronen** wird auf 3 erhöht und während **Blutpatronen** aktiv ist, erhöht sich die maximale Anzahl auf 6. Die Ausführung von **Blutpatronen** gewährt außerdem sofort 3 Patronen.
430428Verbessert **Stählerne Meditation** zu **Verbotene Meditation** und **Stahlzinnen** zu **Verbotenes Chakra**.
431429Verbessert **Heulende Meditation** zu **Meditation der Erleuchtung** und **Heulende Faust** zu **Weg zur Erleuchtung**.
432430Verbessert **Arm des Zerstörers** zu **Schatten des Zerstörers**.
433431**Donnersprung** kann bis zu dreimal aufgeladen werden.
434432Die Wahr­schein­lich­keit, dass sich durch **Meditative Bruderschaft** ein **Schatten-Chakra** öffnet, steigt auf 100 %.
435433Bei Ausführung einer Waf­fen­fer­tig­keit, die die **Opo-Opo-Form**, die **Coeurl-Form** oder die **Raptor-Form** gewährt, öffnest du ein entsprechendes Chakra. Für Opo-Opo-Form: **Chakra des Coeurls** Für Raptor-Form: **Chakra des Opo-Opos** Für Coeurl-Form: **Chakra des Raptors** Bedingung: **Improvisation** aktiv
436434Erhöht den Attacke-Wert von **Sprung** auf 320.
437435Gewährt bei erfolgreicher Ausführung der **Coerthische Folter**-Kombo **Zornesfeuer**. Dauer: 30 Sekunden Der Effekt endet bei Ausführung einer Waf­fen­fer­tig­keit. **Schicksalsdorn** wird während der Wirkungsdauer zu **Zornesfeuer**.
438436Erlaubt es dir, **Wirbelsprenger** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
439437Verbessert **Ungebremster Stoß** zu **Himmelsstoß** und **Chaotischer Tjost** zu **Chaotischer Sturm**. Erhöht darüber hinaus den Attacke-Wert von **Drachenhort** auf 400.
440438Erlaubt es dir, **Vitalwallung** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
441439Füllt den Ninki-Balken um 15. Bedingung: Kombos mit **Äolusklinge** und **Harnischbrecher**
442440Erhöht den Attacke-Wert des nächsten **Rad des Werdens** auf 500 während **Meisui** aktiv ist. Dauer: 30 Sekunden
443441Gewährt **Raiju**, wenn **Raiton** erfolgreich ausgeführt wird. Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 3 Dauer: 30 Sekunden Der Effekt endet bei Ausführung einer nahkampfbasierten Waf­fen­fer­tig­keit.
444442Erlaubt es dir, **Tsubamegaeshi** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
445443Erlaubt dir, **Meikyo Shisui** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
446444Verbessert **Pfeilsalve** zu **Ladonsbiss**.
447445**Aderlass** und **Tödlicher Regen** können bis zu dreimal aufgeladen werden.
448446Wird **Apex-Pfeil** ausgeführt während der Seelenstimmen-Balken zu mindestens 80 gefüllt ist, erhältst du **Stoßpfeilbereit**. Dauer: 10 Sekunden Während der Effektdauer ändert sich **Apex-Pfeil** zu **Stoßpfeil**.
449447Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Troubadour** auf 90 Sekunden.
450448Spielst du die **Ballade des Weisen**, die **Hymne der Krieger** oder das **Menuett des Wanderers**, wird dir die **Coda** des entsprechenden Liedes gewährt.
451449Verbessert **Splitterschuss** zu **Schrotflinte**.
452450Erlaubt es dir, **Justieren** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
453451Nachdem das Automaton DAME **Pressluftramme** ausgeführt hat, führt es vor dem Verschwinden auch **DAME-Dynamitron** aus.
454452Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Taktiker** auf 90 Sekunden.
455453Erfolgreiche Ausführung von **Komplexes Finale** gewährt dir **Tillana**. Dauer: 30 Sekunden Während der Effektdauer ändert sich **Komplexes Finale** zu **Tillana**.
456454Füllt den Tanzfieberbalken um 10. Bedingung: Treffer mit **Invertierte Cascade**, **Fallende Fontäne**, **Steigende Windmühle** und **Blutklingen**.
457455Erfolgreiche Ausführung von **Trance** gewährt dir **Fächertanz IV**. Dauer: 30 Sekunden
458456Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Schildsamba** auf 90 Sekunden.
459457Erfolgreiche Ausführung von **Todestango** gewährt dir **Sternenfalltanz**. Dauer: 20 Sekunden
460458Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von sowohl **Lichtfeuer** als auch **Schatteneis** erhöht sich auf 2. Bei aktiver Ma­xi­mal­sta­pel­zahl werden folgende Effekte gewährt: Effekt bei 2 Stapeln **Lichtfeuer**: Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 60 % erhöht. Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 20 % verringert. Effekt bei 2 Stapeln **Schatteneis**: Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 5.000 MP. Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 20 % verringert.
461459**Feura** gewährt die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von **Lichtfeuer** und **Eisra** gewährt die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von **Schatteneis**. Außerdem erhöht sich die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von sowohl **Lichtfeuer** als auch **Schatteneis** auf 3. Bei aktiver Ma­xi­mal­sta­pel­zahl werden folgende Effekte gewährt: Effekt bei 3 Stapeln **Lichtfeuer**: Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 80 % erhöht. Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 30 % verringert. Die Ausführungszeit von eisbasierten Zaubern ist halbiert. Effekt bei 3 Stapeln **Schatteneis**: Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 10.000 MP. Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 30 % verringert. Die Ausführungszeit von feuerbasierten Zaubern ist halbiert.
462460Der Schaden deiner Offensivmagie ist um 5 % erhöht. Bedingung: **Lichtfeuer** oder **Schatteneis** aktiv
463461**Moder** kann sofort gewirkt werden.
464462Verbessert **Feura** zu **Hohes Feura** und **Eisra** zu **Hohes Eisra**.
465463Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Mana-Brunnen** auf 100 Sekunden.
466464Erlaubt es dir, **Augmentierung** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
467465Wenn du entweder die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl an **Lichtfeuer** oder sowohl die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl an **Schatteneis** als auch an **Schattenherzen** hast und dann zum entgegengesetzten Element wechselst, wird dir eine **Paradoxie** gewährt. Endet der Effekt von **Lichtfeuer** bzw. **Schatteneis**, wird auch **Paradoxie** beendet. Während der Effektdauer ändern sich **Feuer** und **Eis** zu **Paradox**.
468466**Ätherinfusion** gewährt nun **Rubin-Arkanum** und **Topas-Arkanum**.
469467**Ätherinfusion** gewährt nun **Rubin-Arkanum**, **Topas-Arkanum** und **Smaragd-Arkanum**.
470468Verbessert **Rubin-Beschwörung** zu **Ifrit-Beschwörung**.
471469Verbessert **Topas-Beschwörung** zu **Titan-Beschwörung**.
472470Verbessert **Saphir-Beschwörung** zu **Garuda-Beschwörung**.
473471Verbessert die Spezialangriffe deiner Egi. Ifrit-Egi: verbessert **Brennender Schlag** zu **Inferno**. Titan-Egi: verbessert **Steinsprenger** zu **Gaias Zorn**. Garuda-Egi: verbessert **Lufthieb** zu **Windschlag**.
474472
475473Verbessert **Ruinra** zu **Ruinga**.
476474Verbessert **Ätherinfusion** zu **Bahamut-Trance**.
477475**Energieentzug** und **Energiesiphon** gewähren nun **Rand des Ruins**.
478476Ändert **Juwelenschein** je nach deinem momentan aktiven Äther. Bei **Feueräther**: **Rubin-Ritus** Bei **Erdäther**: **Topas-Ritus** Bei **Windäther**: **Smaragd-Ritus**
479477Verbessert **Elementarkorona** zu **Trisaster**.
480478Ändert **Edelglanz** je nach deinem momentan aktiven Äther. Bei **Feueräther**: **Rubin-Verderben** Bei **Erdäther**: **Topas-Verderben** Bei **Windäther**: **Smaragd-Verderben**
481479Erhöht den Attacke-Wert von **Ruinga**, **Rubin-Ritus**, **Topas-Ritus** und **Smaragd-Ritus**. Attacke-Wert von **Ruinga**: 310 Attacke-Wert von **Rubin-Ritus**: 510 Attacke-Wert von **Topas-Ritus**: 330 Attacke-Wert von **Smaragd-Ritus**: 230
482480Erlaubt es dir, **Schimmerschild** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
483481Verbessert **Ifrit-Beschwörung** zu **Rubin-Ifrit-Beschwörung**, **Titan-Beschwörung** zu **Topas-Titan-Beschwörung** und **Garuda-Beschwörung** zu **Smaragd-Garuda-Beschwörung**.
484482Erfolgreiche Ausführung von **Magische Riposte**, **Magischer Zwerchhau**, **Magisches Redoublement**, **Magischer Moulinet Un**, **Magischer Moulinet Deux** und **Magischer Moulinet Trois** gewährt dir 1 **Manasplitter**. Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 3 Bei 3 **Manasplittern** ändern sich **Erzblitz** und **Erzblitzra** zu **Erzflare**. Außerdem ändern sich **Erzwind** und **Erzwindra** zu **Erz-Sanctus**, sobald erlernt.
485483Verbessert **Erzblitz** zu **Erzblitzga** und **Erzwind** zu **Erzwindga**. Bei 3 **Manasplittern** ändert sich **Erzblitzga** zu **Erzflare** und **Erzwindga** zu **Erz-Sanctus**.
486484Verbessert **Stoß II** zu **Stoß III**. Erhöht dazu den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Magische Riposte**: 280 Attacke-Wert von **Erzblitzra**: 140 Attacke-Wert von **Erzwindra**: 140 Attacke-Wert von **Erzfeuer**: 340 Attacke-Wert von **Erzstein**: 340 Attacke-Wert von **Magischer Zwerchhau**: 150 Attacke-Wert von **Magisches Redoublement**: 130 Attacke-Wert von **Impakt**: 210 Attacke-Wert von **Magische Reprise**: 340
487485Erlaubt es dir, **Präparation** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
488486Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von **Manafizierung** wird auf 6 erhöht.
489487Verbessert **Blendung** zu **Blendga**.
490488Verbessert **Sanctus** zu **Sanctga**.
491489Erhöht das Heilpotenzial folgender Kommandos: Heilpotenzial von **Vita**: 500 Heilpotenzial von **Reseda**: 400 Heilpotenzial von **Vitra**: 800 Heilpotenzial von **Regena** (stetige LP-Heilung): 250 Heilpotenzial von **Vitaga**: 600 Heilpotenzial von **Resedra**: 250 Heilpotenzial von **Resedra** (stetige LP-Heilung): 150 Heilpotenzial von **Afflatus solatii**: 800 Heilpotenzial von **Afflatus laetitiae**: 400
492490Erlaubt es dir, **Göttlicher Segen** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
493491Verbessert **Vernichtende Bravade** zu **Rabiate Bravade** und erhöht den Attacke-Wert von **Ruinra** auf 220.
494492Verbessert **Kunst des Krieges** zu **Kunst des Krieges II**.
495493Erhöht das Heilpotenzial und den Barriere-Effekt folgender Kommandos: Heilpotenzial von **Physick**: 450 Heilpotenzial von **Sanfte Umarmung**: 180 Barriere-Effekt von **Adloquium**: 180 % der Heilwirkung Barriere-Effekt von **Kurieren**: 160 % der Heilwirkung Heilpotenzial von **Schleier der Seraphim**: 180
496494Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Dislokation** auf 90 Sekunden.
497495Erfolgreiche Ausführung von **Ziehen** gewährt dir **Mischbereit**.
498496Gewährt die Asterismen **Sonne**, **Mond** und **Stern**, wenn ihre entsprechenden Karten gezogen und im Kampf gespielt werden.
499497Verbessert **Spannungsaspekt IV** zu **Aspekt im Fall**.
500498Verbessert **Gravitas** zu **Gravitra**.
501499Erhöht das Heilpotenzial folgender Kommandos: Heilpotenzial von **Harmonieaspekt**: 500 Heilpotenzial von **Helios**: 400 Heilpotenzial von **Harmonieaspekt II**: 800 Heilpotenzial von **Harmonischer Orbis** : 250 Heilpotenzial von **Harmonischer Orbis** (stetige LP-Heilung): 250 Heilpotenzial von **Aspektierter Helios**: 250 Heilpotenzial von **Aspektierter Helios** (stetige LP-Heilung): 150
502500Erlaubt es dir, **Kongruenz** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
503501Ermöglicht das Fischen im weiten Meer der Sterne.
504502Verbessert **Bahamut-Beschwörung** zu **Phönix-Beschwörung**, wenn Demi-Bahamut nach erfolgreicher Beschwörung wieder verschwindet.
505503Ändert **Lichtstrom** bei Ausführung bestimmter Kommandos. Bei **Ifrit-Beschwörung**: **Zinnober-Zyklon** Bei **Topas-Ritus** oder **Topas-Verderben**: **Bergsprenger** Bei **Garuda-Beschwörung**: **Wirbelströmung**
506504Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Vortexschnitt**: 200 Attacke-Wert von **Donnerklinge**: 140 Attacke-Wert von **Königsklinge**: 140 Attacke-Wert von **Heiliger Geist**: 350 Attacke-Wert von **Absolution**: 400 Attacke-Wert von **Anflehung**: 420 Attacke-Wert von **Heilige Grabstätte**: 440
507505Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Gewaltiger Hieb**: 200 Attacke-Wert von **Verstümmelung**: 150 Attacke-Wert von **Sturmkeil**: 160 Attacke-Wert von **Sturmbrecher**: 160
508506Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Harter Schlitzer**: 180 Attacke-Wert von **Osmose**: 120 Attacke-Wert von **Seelenfresser**: 140
509507Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Zerfetzer**: 200 Attacke-Wert von **Brutaler Einschlag**: 160 Attacke-Wert von **Stahlwalze**: 140
510508Erhöht den Attacke-Wert von **Geirskogul** auf 280 und den Attacke-Wert von **Nastrond** auf 720. Außerdem wird bei erfolgreicher Ausführung von **Überfallsstoß** und **Groll des Drachen** ein **Wyrmauge** gewährt. Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 2
511509Erhöht den Effekt von **Henochisch** auf 22 %.
512510Verbessert **Physis** zu **Physis II**.
513511Erhöht den Attacke-Wert des Angriffs deines Heldenschemens auf 420.
514512Verbessert **Zündschlag** zu **Phönixtanz**.
515513Verbessert **Tornadotritt** zu **Phantomstoß**.
516514Die Ausführung von **Ikishoten** gewährt dir **Ogi Namikiri**. Dauer: 30 Sekunden
517515Verbessert **Meuchelsprung** zu **Ternäre Trance**.
518516Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Windschlitzer**: 120 Attacke-Wert von **Äolusklinge**: 140 Attacke-Wert von **Harnischbrecher**: 140
519517Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Höllenfeuer frei**: 200 Attacke-Wert von **Höllen-Flintenlaufgeschoss**: 120 Attacke-Wert von **Sauberer Höllenschuss**: 120
520518Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Schlag auf Schlag**: 220 Attacke-Wert von **Wahrer Schlag**: 300 Attacke-Wert von **Peitschenhieb**: 270 Attacke-Wert von **Doppelviper**: 380 Attacke-Wert von **Demolieren**: 320 Attacke-Wert von **Drachentritt**: 280 Attacke-Wert von **Verbotenes Chakra**: 400
521519Verbessert **Fuga** zu **Fuko**.
522520Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Hakaze**: 200 Attacke-Wert von **Jinpu**: 120 Attacke-Wert von **Shifu**: 120
523521Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Gekko**: 110 Attacke-Wert von **Kasha**: 110 Attacke-Wert von **Yukikaze**: 110
524522Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Wirbelklinge**: 220 Attacke-Wert von **Windschlitzer**: 160 Attacke-Wert von **Wurfmesser**: 200
525523Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Schlitzer**: 320 Attacke-Wert von **Neulicht-Schlitzer**: 160 Attacke-Wert von **Infernalischer Schlitzer**: 180
526524Nach erfolgreicher Ausführung von **Flankenbiss**, **Flankenreißer**, **Nackenbiss** oder **Nackenreißer** kannst du **Todesrasseln** ausführen.
527525Nach erfolgreicher Ausführung von **Hungernde Kiefer** oder **Schlingende Kiefer** kannst du **Scharfe Peitsche** ausführen.
528526Nach erfolgreicher Ausführung von **Blutiger Otterngriff** oder **Flinker Otterngriff** kannst du **Biss der Zwillingsfänge** und **Biss der Zwillingsschuppen** ausführen.
529527Nach erfolgreicher Ausführung von **Blutige Otterngrube** oder **Flinke Otterngrube** kannst du **Nest der Zwillingsfänge** und **Nest der Zwillingsschuppen** ausführen.
530528Bei erfolgreicher Ausführung von **Harter Otterngriff** oder **Harte Otterngrube** wird dir eine **Schlangenseele** gewährt.
531529**Schuppensprung** kann bis zu dreimal aufgeladen werden.
532530Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von **Schlangenseele** wird auf 3 erhöht.
533531Bei bestimmten erfolgreich ausgeführten Kommandos füllt sich der Geistbalken. **Geist der Viper** gewährt außerdem **Geist der Ahnen**. Dauer: 30 Sekunden
534532Nach erfolgreicher **Schlangenschwinge** kannst du **Flug der Zwillingsfänge** und **Flug der Zwillingsschuppen** ausführen.
535533Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von **Wissen der Ahnen** wird auf 5 erhöht. Außerdem kannst du während **Ruf der Ahnen** **Ouroboros** ausführen.
536534Nach erfolgreicher Ausführung von **Erstes Blut**, **Zweites Blut**, **Drittes Blut** und **Viertes Blut** kannst du entsprechend **Erstes Erbe**, **Zweites Erbe**, **Drittes Erbe** und **Viertes Erbe** ausführen.
537535
538536
539537Bei erfolgreich ausgeführtem **Aqua in Blau** und **Aquara in Blau** füllt sich der Palettenbalken.
540538Bei erfolgreicher Ausführung von **Aqua in Blau**, **Aquara in Blau**, **Blitz in Magenta** und **Blitzra in Magenta** wird dir **Weiße Pikto-Farbe** gewährt.
541539Bei erfolgreicher Ausführung von **Schmierschritt** erhöht sich deine Be­we­gungs­ge­schwin­dig­keit. Dauer: 5 Sekunden
542540Bei erfolgreicher Ausführung wird **Hammerstempel** zu **Hammerpinsel**, und **Hammerpinsel** wiederum zu **Hammerglanz**. Außerdem kann **Rabiate Muse** aufgeladen werden. Maximale Aufladungen: 2
543541Während **Tempera-Schicht** aktiv ist, kannst du **Fette Tempera** ausführen.
544542Bei erfolgreicher Ausführung von **Subtraktive Palette** wird dir **Invertierung** gewährt. **Invertierung** wandelt einen Stapel **Weiße Pikto-Farbe** in **Schwarze Pikto-Farbe** um.
545543Brauchst du alle Stapel von **Inszenierung** mit deinen Pikto-Farben auf, wird dir **Oszillierender Pinsel** gewährt. Dauer: 30 Sekunden
546544Bei erfolgreicher Ausführung von **Sternenmuse** wird dir **Sternenfunkeln** gewährt. Dauer: 20 Sekunden
547545**Lebende Muse** kann bis zu dreimal aufgeladen werden. Außerdem können die **Pikto-Klaue** und **Pikto-Hauer** auf die Kreaturen-Leinwand gemalt werden.
548546Bei erfolgreicher Ausführung von **Sternenmuse** werden dir fünf Stapel **Inszenierung** gewährt. Dauer: 30 Sekunden
549547
550548Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
551549Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
552550Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
553551Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
554552Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
555553Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
556554Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
557555Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
558556Gewährt dir **Kühne Hand**. Dauer: 1 Arbeitsschritt Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**. Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**
559557Gewährt dir **Kühne Hand**. Dauer: 1 Arbeitsschritt Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**. Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**
560558Gewährt dir **Kühne Hand**. Dauer: 1 Arbeitsschritt Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**. Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**
561559Gewährt dir **Kühne Hand**. Dauer: 1 Arbeitsschritt Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**. Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**
562560Gewährt dir **Kühne Hand**. Dauer: 1 Arbeitsschritt Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**. Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**
563561Gewährt dir **Kühne Hand**. Dauer: 1 Arbeitsschritt Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**. Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**
564562Gewährt dir **Kühne Hand**. Dauer: 1 Arbeitsschritt Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**. Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**
565563Gewährt dir **Kühne Hand**. Dauer: 1 Arbeitsschritt Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**. Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**
566564Verbessert **Sentinel** zu **Heilige Wacht**.
567565Verbessert **Requiescat** zu **Imperator**.
568566Erfolgreiche Ausführung von **Klinge der Tapferkeit** gewährt dir **Ehrenhaftigkeit**. Dauer: 30 Sekunden Während **Ehrenhaftigkeit** aktiv ist, ändert sich **Imperator** zu **Klinge der Ehre**.
569567Verbessert **Rachsucht** zu **Verdammnis**.
570568Erfolgreiche Ausführung von **Niedermähen** und **Dezimieren**, während **Urbefreiung** aktiv ist, gewährt dir **Inneres Zittern**. Maximale Stapelanzahl: 3 Dauer: 30 Sekunden Bei maximaler Stapelanzahl ändert sich **Inneres Zittern** zu **Inneres Beben** und **Urbefreiung** zu **Urbeben**.
571569Erfolgreiche Ausführung von **Brachiale Gewalt** gewährt dir **Ruinator**. Dauer: 20 Sekunden
572570Verbessert **Blutwaffe** zu **Blutdelirium**.
573571Verbessert **Schattenwand** zu **Schattenwacht**.
574572Verbessert **Blutvergießen** zu **Rotes Delirium** und **Quietus** zu **Blutige Pfählung**, während **Blutdelirium** aktiv ist.
575573Die Ausführung von **Schattenschemen** gewährt dir nun **Lied des Antihelden**. Dauer: 30 Sekunden Bedingung: Heldenschemen gerufen Außerdem ändert sich das Heldenschemen-Kommando **Zweischnitt** zu **Antiheld**. Das Kommando **Antiheld** des Heldenschemens führt eine elementneutrale physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor sich aus. Attacke-Wert: 620 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 25 %.
576574Verbessert **Nebula** zu **Große Nebula**.
577575Die Ausführung von **Schicksalszirkel** gewährt dir nun **Fäden des Schicksals**, wodurch sich **Triggerfolge** zu **Schicksalszeichen** ändert. Dauer: 10 Sekunden
578576Die Ausführung von **Blutpatronen** gewährt dir nun **Löwenherz**. Dauer: 30 Sekunden
579577Verbessert **Schlag auf Schlag** zu **Affenprankenhieb**, **Wahrer Schlag** zu **Drachenkieferschlag**, **Peitschenhieb** zu **Tigerpeitschenhieb** und **Elixier-Feld** zu **Vakuumwelle**.
580578Erfolgreiche Ausführung von **Stürmendes Enigma** gewährt dir **Himmelbrecher**. Dauer: 15 Sekunden
581579Erfolgreiche Ausführung von **Flammendes Enigma** gewährt dir **Himmel und Erde**. Dauer: 20 Sekunden
582580Erlaubt es dir, **Gleitflügel** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
583581Erfolgreiche Ausführung von **Wyrmodem** gewährt dir **Aufstiegsbereit**. Dauer: 30 Sekunden
584582Verbessert **Vorpalstoß** zu **Sperrstoß** und **Drachengriff** zu **Spiralhieb**.
585583Erfolgreiche Ausführung von **Sternensturz** gewährt dir **Sternenkreuz**. Läuft **Drachengeist** aus, so endet dieser Effekt. Dauer: 20 Sekunden
586584Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie um 15 %.
587585Verbessert **Ausrauben** zu **Dokumori**.
588586Verbessert **Trickattacke** zu **Blendendes Raiju**.
589587Erfolgreiche Ausführung von **Dokumori** gewährt dir **Higi**. Dauer: 30 Sekunden
590588Erfolgreiche Ausführung von **Ten Chi Jin** gewährt dir **Tenri Jindo**. Dauer: 30 Sekunden Ist **Tenri Jindo** aktiv, ändert sich **Ten Chi Jin** zu **Tenri Jindo**.
591589Verbessert **Drittes Auge** zu **Tengentsu**.
592590Verbessert **Hakaze** zu **Gyofu**.
593591Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Hissatsu: Guren** und **Hissatsu: Senei** auf 60 Sekunden.
594592Erfolgreiche Ausführung von **Ikishoten** gewährt dir **Zanshin**. Dauer: 30 Sekunden
595593Erfolgreiche Ausführung von **Meikyo Shisui** gewährt dir **Tendo**. Dauer: 30 Sekunden Ist **Tendo** aktiv, ändert sich **Tenka Goken** zu **Tendo Goken** und **Midare Setsugekka** zu **Tendo Setsugekka**.
596594Erfolgreiche Ausführung von **Lemurenschleier** gewährt dir **Sacrificium paratum**. Dauer: 30 Sekunden
597595
598596Erfolgreiche Ausführung von **Völlerei** gewährt dir zwei Stapel **Henkerssense**, wodurch sich **Richtpfahl**, **Galgen** und **Guillotine** zu **Henkerspfahl**, **Henkersgalgen** und **Henkersguillotine** ändern. Kann nicht zugleich mit **Nichtssense** aktiv sein. Der Effekt endet bei Ausführung einer Waf­fen­fer­tig­keit oder eines Zaubers. Dauer: 30 Sekunden
599597Erfolgreiche Ausführung von **Große Mahd** gewährt dir **Perfectio occulta**. Effekt von **Perfectio occulta**: Wird während der Effektdauer **Communio** ausgeführt, ändert sich der Status zu **Perfectio parata**. Wirst du während **Perfectio parata** zur Lemure, wird der Effekt beendet. Dauer: 30 Sekunden
600598Verbessert **Sternenhagel** zu **Schattenbiss**.
601599Verbessert **Aderlass** zu **Herzeleid**.
602600Erfolgreiche Ausführung von **Sperrfeuer** gewährt dir **Resonanzpfeilbereit**. Dauer: 30 Sekunden
603601Erhöht den Effekt von **Troubadour** auf 15 %.
604602Erfolgreiche Ausführung von **Luminöses Finale** gewährt dir **Luminöse Zugabe**. Dauer: 30 Sekunden
605603Verbessert **Hitzeschuss** zu **Brandschuss**.
606604Verbessert **Gauß-Geschoss** zu **Doppelschach** und **Rikoschettschuss** zu **Schachmatt**.
607605Erlaubt es dir, **Bohrer** und **Bioblaster** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
608606Erfolgreiche Ausführung von **Kreissäge** gewährt dir **Exkavator**, wobei sich während des Effekts **Kreissäge** zu **Exkavator** ändert. Dauer: 30 Sekunden
609607Erhöht den Effekt von **Taktiker** auf 15 %.
610608Erfolgreiche Ausführung von **Laufstabilisator** gewährt dir **Aus allen Rohren**. Dauer: 30 Sekunden
611609Erfolgreiche Ausführung von **Einfaches Finale** gewährt dir **Bühneneuphorie**. Dauer: 30 Sekunden
612610Erfolgreiche Ausführung von **Trance** gewährt dir **Finalhaltung**. Dauer: 30 Sekunden Ist **Finalhaltung** aktiv, ändert sich **Einfache Choreographie** zu **Finalschritt**.
613611Erhöht den Effekt von **Schildsamba** auf 15 %.
614612Erfolgreiche Ausführung von **Komplexes Finale** gewährt dir **Glühende Sohlen**. Dauer: 30 Sekunden Ist **Glühende Sohlen** aktiv und der Tanzfieberbalken um min. 50 gefüllt, ändert sich **Schwerttanz** zu **Dämmertanz**.
615613Verbessert **Blitzga** zu **Hoher Blitz** und **Blitzka** zu **Hohes Blitzra**.
616614Während **Ley-Linien** aktiv ist, kann **Ley-Erneuerung** ausgeführt werden.
617615Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von **Polyglott** wird auf 3 erhöht.
618616Erfolgreiche Ausführung von **Feuka** und **Flare** gewährt dir 1 be­ziehungs­weise 3 Stapel **Lichtseele**. Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 6 **Ver­zweif­lung** kann sofort gewirkt werden.
619617Verbessert **Schwäre** zu **Miasma-Nova**.
620618Erfolgreiche Ausführung von **Gleißender Schein** gewährt dir **Gleißender Funke**. Dauer: 30 Sekunden
621619Erlaubt es, im Wechsel Sol-Bahamut und Demi-Bahamut bzw. Demi-Phönix zu beschwören.
622620Erfolgreiche Ausführung von **Ermutigen** gewährt dir **Blüte des Mutes**. Dauer: 30 Sekunden
623621Erfolgreiche Ausführung von **Präparation** gewährt dir **Noble Aura**. Dauer: 30 Sekunden Ist **Noble Aura** aktiv, ändern sich **Stoß III** und **Impakt** zu **Nobler Impakt**.
624622Erfolgreiche Ausführung von **Manafizierung** gewährt dir **Kristallglanz-bereit**. Dauer: 30 Sekunden Ist **Kristallglanz-bereit** aktiv, ändert sich **Manafizierung** zu **Kristallglanz**.
625623Erfolgreiche Ausführung von **Geistesgegenwart** gewährt dir 3 Stapel **Maximaler Fokus**. Dauer: 30 Sekunden
626624Verbessert **Resedra** zu **Resega**.
627625Erlaubt es dir, **Tetragrammaton** aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2
628626Erfolgreiche Ausführung von **Linderung** gewährt dir **Göttliche Gnade**. Dauer: 30 Sekunden
629627Erfolgreiche Ausführung von **Kritische Strategie** gewährt **Mit Gift und Galle**. Dauer: 30 Sekunden
630628Verbessert **Kurieren** zu **Übermut**.
631629Verkürzt die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zeit von **Raffinesse** auf 60 Sekunden.
632630
633631Bei Ausführung von **Lichtziehen** wird **König der Kronen** und bei **Schattenziehen** wird **Königin der Kronen** gezogen.
634632Erfolgreiche Ausführung von **Weissagung** gewährt **Auge des Orakels**. Dauer: 30 Sekunden
635633Verbessert **Aspektierter Helios** zu **Helios in Konjunktion**.
636634**Essenzielle Würde** kann bis zu dreimal aufgeladen werden.
637635Erfolgreiche Ausführung von **Neutral** gewährt **Stand der Sonne**. Dauer: 30 Sekunden
638636Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Soteria** auf 60 Sekunden.
639637Verbessert **Eukratische Prognose** zu **Eukratische Prognose II**.
640638Verlängert die Wirkungsdauer des Zusatzeffekts, der die Wirkung von Heileffekten auf Ziele um 10 % erhöht, auf 15 Sekunden.
641639Fügt **Schutzwall** den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
642640Verlängert die Wirkungsdauer von **Reflexion** auf 15 Sekunden.
643641Verlängert die Wirkungsdauer von **Zermürben** auf 15 Sekunden.
644642Erhöht das Heilpotenzial von **Chakra** auf 800.
645643Verlängert die Wirkungsdauer von **Stumpfsinn** auf 15 Sekunden.
646644Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Spontaneität** auf 40 Sekunden.
647645**Akribie** kann bei Auslösung zu **Höchste Akribie** mit stärkerem Effekt werden. Effekt von **Höchste Akribie**: Die Steigerung des Sammlerwerts durch **Intuitive Lese** ist garantiert der maximale Wert, und die Chance auf den Zusatzeffekt von **Fachkundige Lese**, die Belastbarkeit nicht sinken zu lassen, ist um 40 % erhöht.
648646**Akribie** kann bei Auslösung zu **Höchste Akribie** mit stärkerem Effekt werden. Effekt von **Höchste Akribie**: Die Steigerung des Sammlerwerts durch **Intuitive Lese** ist garantiert der maximale Wert, und die Chance auf den Zusatzeffekt von **Fachkundige Lese**, die Belastbarkeit nicht sinken zu lassen, ist um 40 % erhöht.
649647Nachdem eine Lagerstätte oder ein Steinbruch abgebaut wurde, kann es vorkommen, dass die Belastbarkeit bzw. die Anzahl der Sammelversuche vollständig wieder­her­gestellt werden und ein weiteres Mal gesammelt werden kann. In diesem Fall werden auch alle SP regeneriert, aber jegliche Status entfernt. An bestimmten Lagerstätten oder Steinbrüchen kann dieser Effekt nicht auftreten, wie beispielsweise solche, die zu einem Freibrief gehören.
650648Nachdem ein Nutzbaum oder eine üppige Vegetation abgebaut wurde, kann es vorkommen, dass die Belastbarkeit bzw. die Anzahl der Sammelversuche vollständig wieder­her­gestellt werden und ein weiteres Mal gesammelt werden kann. In diesem Fall werden auch alle SP regeneriert, aber jegliche Status entfernt. An bestimmten Nutzbäumen oder üppigen Vegetationen kann dieser Effekt nicht auftreten, wie beispielsweise solche, die zu einem Freibrief gehören.
651649Stellt die Effektdauer von **Petri Heil** und **Speergespür** wieder her, wenn während aktivem **Petri Heil** und **Speergespür** spezifische Fische gefangen werden. (Die Wahr­schein­lich­keit variiert mit dem gefangenen Fisch.)
652650Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Vortexschnitt**: 220 Attacke-Wert von **Donnerklinge**: 170 Attacke-Wert von **Königsklinge**: 200 Attacke-Wert von **Heiliger Geist**: 400 Attacke-Wert von **Absolution**: 460 Attacke-Wert von **Anflehung**: 500 Attacke-Wert von **Heilige Grabstätte**: 540 Attacke-Wert von **Confiteor**: 500 Attacke-Wert von **Klinge der Frömmigkeit**: 260 Attacke-Wert von **Klinge der Redlichkeit**: 380 Attacke-Wert von **Klinge der Tapferkeit**: 500
653651Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Dia**: 85 Attacke-Wert des Schaden-über-Zeit-Effekts: 85 Attacke-Wert von **Afflatus miseriae**: 1.400 Attacke-Wert von **Blendga**: 350
654652Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Magische Riposte**: 340 Attacke-Wert von **Erzfeuer**: 380 Attacke-Wert von **Erzstein**: 380 Attacke-Wert von **Magischer Zwerchhau**: 190 Attacke-Wert von **Fleche**: 480 Attacke-Wert von **Magisches Redoublement**: 190 Attacke-Wert von **Contre Sixte**: 420 Attacke-Wert von **Erzflare**: 650 Attacke-Wert von **Erz-Sanctus**: 650 Attacke-Wert von **Magische Reprise**: 420 Attacke-Wert von **Versengung**: 750 Attacke-Wert von **Erzwindga**: 440 Attacke-Wert von **Erzblitzga**: 440 Attacke-Wert von **Ent­schlos­sen­heit**: 850
655653Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Fang und Klaue**: 140 Attacke-Wert von **Fächerstoß**: 140 Attacke-Wert von **Drachenhort**: 460 Attacke-Wert von **Überfallsstoß**: 320 Attacke-Wert von **Sternensturz**: 840 Attacke-Wert von **Himmelsstoß**: 160 Attacke-Wert von **Chaotischer Sturm**: 140 Attacke-Wert von **Zwillingswyrm**: 440
656654Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Gewaltiger Hieb**: 240 Attacke-Wert von **Verstümmelung**: 190 Attacke-Wert von **Sturmkeil**: 220 Attacke-Wert von **Sturmbrecher**: 220 Attacke-Wert von **Niedermähen**: 580 Attacke-Wert von **Umsturz**: 420
657655Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Jinpu**: 140 Attacke-Wert von **Enpi** bei **Verbessertes Enpi**: 270 Attacke-Wert von **Shifu**: 140 Attacke-Wert von **Gekko**: 160 Attacke-Wert des Schaden-über-Zeit-Effekts von **Higanbana**: 50 Attacke-Wert von **Kasha**: 160 Attacke-Wert von **Yukikaze**: 160 Attacke-Wert von **Midare Setsugekka**: 640 Attacke-Wert von **Kaeshi Setsugekka**: 640 Attacke-Wert von **Shoha**: 640 Attacke-Wert von **Ogi Namikiri**: 1.000 Attacke-Wert von **Kaeshi Namikiri**: 1.000
658656Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert des Schadens über Zeit von **Causae et Curae**: 85 Attacke-Wert von **Rabiate Bravade**: 320
659657Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Schlitzer**: 420 Attacke-Wert von **Neulicht-Schlitzer**: 260 Attacke-Wert von **Infernalischer Schlitzer**: 280 Attacke-Wert von **Seelenschlitzer**: 520 Attacke-Wert von **Richtpfahl**: 500 Attacke-Wert von **Galgen**: 500 Attacke-Wert von **Richtergriff**: 440 Attacke-Wert von **Galgengriff**: 440 Attacke-Wert von **Nichtsmäher**: 540 Attacke-Wert von **Kreuzmäher**: 540 Attacke-Wert von **Erntemond**: 800 Attacke-Wert von **Lemurenschlitzer**: 280
660658Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Armbrust**: 180 Attacke-Wert von **Höllenfeuer frei**: 220 Attacke-Wert von **Bohrer**: 660 Attacke-Wert von **Höllen-Flintenlaufgeschoss**: 140 Attacke-Wert von **Sauberer Höllenschuss**: 160 Attacke-Wert von **Brandschuss**: 240 Attacke-Wert von **Luftanker**: 660 Attacke-Wert von **Kreissäge**: 660
661659Erhöht den Effekt von **Henochisch** auf 27 %.
662660Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Doppelviper**: 420 Attacke-Wert von **Demolieren**: 360 Attacke-Wert von **Drachentritt**: 320 Attacke-Wert von **Sechsstern-Tritt**: 780 Attacke-Wert von **Phantomstoß**: 1.500
663661Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Wirbelklinge**: 300 Attacke-Wert von **Windschlitzer**: 240 Attacke-Wert von **Äolusklinge**: 220 Attacke-Wert von **Fuma Shuriken**: 500 Attacke-Wert von **Raiton**: 740 Attacke-Wert von **Suiton**: 580 Attacke-Wert von **Harnischbrecher**: 240 Attacke-Wert von **Rad des Werdens**: 400 Bei **Meisui**: 550 Attacke-Wert von **Tanzendes Raiju**: 700 Attacke-Wert von **Brüllendes Raiju**: 700
664662Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Cascade**: 220 Attacke-Wert von **Fontäne**: 120 Attacke-Wert von **Einfaches Finale II**: 850 Attacke-Wert von **Invertierte Cascade**: 280 Attacke-Wert von **Fächertanz I**: 180 Attacke-Wert von **Fallende Fontäne**: 340 Attacke-Wert von **Fächertanz III**: 220 Attacke-Wert von **Komplexes Finale IV**: 1.300 Attacke-Wert von **Schwerttanz**: 540 Attacke-Wert von **Fächertanz IV**: 460
665663Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Harter Schlitzer**: 300 Attacke-Wert von **Osmose**: 240 Attacke-Wert von **Seelenfresser**: 260 Attacke-Wert von **Seelenstärke**: 120 Attacke-Wert von **Zweischnitt**: 540 Attacke-Wert von **Blutvergießen**: 600 Attacke-Wert von **Quietus**: 240
666664Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Ruinga**: 400 Attacke-Wert von **Lichtimpuls**: 500 Attacke-Wert von **Ruinka**: 520 Attacke-Wert von **Rubin-Ritus**: 580 Attacke-Wert von **Topas-Ritus**: 340 Attacke-Wert von **Smaragd-Ritus**: 280 Attacke-Wert von **Quell des Feuers**: 580 Attacke-Wert von **Zinnober-Schlag**: 520 Attacke-Wert von **Zinnober-Zyklon**: 520 Attacke-Wert von **Bergsprenger**: 160 Attacke-Wert von **Wirbelströmung**: 520 Attacke-Wert von **Inferno**: 800 Attacke-Wert von **Gaias Zorn**: 800 Attacke-Wert von **Windschlag**: 800
667665Erfolgreiche Ausführung von **Verwegenheit** gewährt dir **Gewetzte Klinge**. Dauer: 30 Sekunden
668666Erfolgreiche Ausführung von **Ohne Gnade** gewährt dir **Schallschnell**. Dauer: 30 Sekunden
669667Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Zerfetzer**: 300 Attacke-Wert von **Brutaler Einschlag**: 240 Attacke-Wert von **Stahlwalze**: 240 Attacke-Wert von **Explosiver Stoß**: 420 Attacke-Wert von **Schlagfänge**: 440 Attacke-Wert von **Wilde Klauen**: 500 Attacke-Wert von **Tückische Kralle**: 560 Attacke-Wert von **Kehlreißer**: 220 Attacke-Wert von **Bauchschlitzer**: 260 Attacke-Wert von **Augenstecher**: 300 Attacke-Wert von **Erda-Detonation**: 800 Attacke-Wert von **Überschall**: 180
670668Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Empyreischer Pfeil**: 260 Attacke-Wert von **Seitenschneider**: 400 Attacke-Wert von **Glänzender Pfeil**: 280 Attacke-Wert von **Berstender Schuss**: 220 Attacke-Wert von **Apex-Pfeil**: 140 bis 700
671669Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Dosis III**: 380 Attacke-Wert von **Eukratische Dosis III**: 85 Attacke-Wert von **Toxikon II**: 380 Attacke-Wert von **Pneuma**: 380
672670Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
673671Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
674672Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Feuer in Rot**: 310 Attacke-Wert von **Wind in Grün**: 350 Attacke-Wert von **Aqua in Blau**: 390 Attacke-Wert von **Muse mit Bommel**: 700 Attacke-Wert von **Beschwingte Muse**: 700 Attacke-Wert von **Opus Mognum**: 800 Attacke-Wert von **Hammerstempel**: 420
675673Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert des Schaden-über-Zeit-Effekts von **Konjunktion III**: 70 Attacke-Wert von **Aspekt im Fall**: 270 Attacke-Wert von **Gravitra**: 140 Attacke-Wert von **Makrokosmos**: 270
676674Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Tödliche Fänge**: 200 Attacke-Wert von **Tückische Fänge**: 200 Attacke-Wert von **Blutige Fänge**: 300 Attacke-Wert von **Flinke Fänge**: 300
677675Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Flankenbiss**: 340 Attacke-Wert von **Flankenreißer**: 340 Attacke-Wert von **Nackenbiss**: 340 Attacke-Wert von **Nackenreißer**: 340
678676Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Feuer in Rot**: 380 Attacke-Wert von **Wind in Grün**: 420 Attacke-Wert von **Aqua in Blau**: 460 Attacke-Wert von **Feura in Rot**: 150 Attacke-Wert von **Windra in Grün**: 170 Attacke-Wert von **Aquara in Blau**: 190 Attacke-Wert von **Hammerstempel**: 500 Attacke-Wert von **Eis in Cyan**: 680 Attacke-Wert von **Stein in Gelb**: 720 Attacke-Wert von **Blitz in Magenta**: 760 Attacke-Wert von **Eisra in Cyan**: 330 Attacke-Wert von **Steinra in Gelb**: 350 Attacke-Wert von **Blitzra in Magenta**: 370
679677Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Feuer in Rot**: 420 Attacke-Wert von **Wind in Grün**: 460 Attacke-Wert von **Aqua in Blau**: 500 Attacke-Wert von **Muse mit Bommel**: 800 Attacke-Wert von **Beschwingte Muse**: 800 Attacke-Wert von **Opus Mognum**: 1.000 Attacke-Wert von **Hammerstempel**: 540 Attacke-Wert von **Eis in Cyan**: 750 Attacke-Wert von **Stein in Gelb**: 790 Attacke-Wert von **Blitz in Magenta**: 830 Attacke-Wert von **Sanctus in Weiß**: 500
680678Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von **Feuer in Rot**: 490 Attacke-Wert von **Wind in Grün**: 530 Attacke-Wert von **Aqua in Blau**: 570 Attacke-Wert von **Feura in Rot**: 180 Attacke-Wert von **Windra in Grün**: 200 Attacke-Wert von **Aquara in Blau**: 220 Attacke-Wert von **Hammerstempel**: 560 Attacke-Wert von **Eis in Cyan**: 860 Attacke-Wert von **Stein in Gelb**: 900 Attacke-Wert von **Blitz in Magenta**: 940 Attacke-Wert von **Eisra in Cyan**: 360 Attacke-Wert von **Steinra in Gelb**: 380 Attacke-Wert von **Blitzra in Magenta**: 400 Attacke-Wert von **Sanctus in Weiß**: 570 Attacke-Wert von **Hammerpinsel**: 580 Attacke-Wert von **Hammerglanz**: 600 Attacke-Wert von **Komet in Schwarz**: 940
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