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10TEXT_KINGKD103_05513_SEQ_00Ketenramm est prêt à commencer l'exploration.
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2524TEXT_KINGKD103_05513_TODO_00Examiner le nœud éthéré
2625TEXT_KINGKD103_05513_TODO_01Parler à Archive
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4847TEXT_KINGKD103_05513_TODO_23
4948TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_001Rassure-moi, tu n'as pas oublié de t'équiper d'un de tes éclats d'âme ? Si tu les gardes dans ton sac, ils n'ont aucune utilité !
5049TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_005Par essence, le savoir est neutre. Le bien et le mal n'existent que dans le cœur de son détenteur...
5150TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_010Dans la partie sud de l'île, la Tour fourchue t'est apparue alors que le temps était aux mirages, et tu pouvais utiliser un nœud éthéré pour t'y téléporter.
5251TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_011En supposant que la méthode soit la même ici, on devrait commencer par chercher une petite con­struc­tion isolée, et on trouvera un nœud éthéré à proximité.
5352TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_012Tiens, et si on faisait équipe, cette fois ? Je vais aller explorer le coin, moi aussi. Celui qui découvre quelque chose contactera l'autre par linkperle.
5453TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_015Les Tours fourchues sont dissimulées au milieu de l'île, qui est elle-même invisible aux yeux du monde. Le savoir qui y est conservé est forcément d'une importance capitale.
5554TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_020Les tours ne se montreront pas facilement à toi et tes amis...
5655TEXT_KINGKD103_05513_SYSTEM_000_100Il s'agit bien d'un nœud éthéré, mais les courants que vous ressentez à proximité semblent très affaiblis.
5756TEXT_KINGKD103_05513_SYSTEM_000_101Même si cet endroit ne vous permettra peut-être pas d'accéder à la Tour fourchue de la Magie, vous devriez mettre Ketenramm au courant.
5857TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_102Aucun doute, c'est un nœud éthéré.
5958TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_103Quant à cette con­struc­tion, elle ressemble comme deux gouttes d'eau au pavillon solitaire du sud de l'île. Tout porte à croire que le passage vers la tour part d'ici.
6059TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_104Et pourtant...
6160TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_105Je ne ressens absolument rien. J'ignore s'il s'agit d'un autre sortilège, mais cet endroit est totalement inerte.
6261TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_106Inutile de rester ici plus longtemps, retournons au camp. Cette découverte aura peut-être eu un effet sur les con­nais­san­ces d'Archive.
6362TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_110Le sceau sur la mémoire d'Archive réagit à ce que tu as vu et appris. Tu devrais lui demander s'il a retrouvé une partie de ses con­nais­san­ces.
6463TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_115Tu as trouvé le pavillon solitaire ?
6564TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_200Ketenramm m'a dit que tu avais trouvé un nœud éthéré, près d'un pavillon solitaire similaire à celui du sud. Tu veux bien m'en dire plus ?
6665TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_201Hmm... D'après ton témoignage, je suis convaincu qu'il s'agit bel et bien d'un passage vers la Tour fourchue de la Magie.
6766TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_100_201Oh, et je sens aussi une partie de mon savoir revenir peu à peu...
6867TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_202Tu saurais expliquer pourquoi il n'y a pas le moindre signe de portail magique, ou de mécanisme d'activation ? L'endroit paraît totalement inerte...
6968TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_203J'ai ma petite idée, en effet. Mais avant cela, j'aimerais vous parler des Tours fourchues elles-mêmes.
7069TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_204Il y a plus de mille cinq cents ans, le maître de l'île prédit une calamité sans précédent et décida de préserver le patrimoine des nations sur le point de disparaître.
7170TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_205Cependant, concentrer en un seul lieu le savoir qui mena ces civilisations à leur perte impliquait aussi de prendre des mesures pour empêcher toute utilisation à mauvais escient.
7271TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_100_205D'où les tempêtes dans le Triangle de la mort, et la barrière magique autour de l'île.
7372TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_206Exactement. Et à la source de ces phénomènes, nous avons les deux Tours fourchues.
7473TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_207Celle de la Force sert à créer les tempêtes qui maintiennent les navires éloignés, et celle de la Magie entretient la barrière qui protège le trésor de l'île.
7574TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_208Les sortilèges mis à exécution sont d'une grande complexité et requièrent une attention de tous les instants, ce pourquoi le maître de l'île a élu domicile dans la Tour fourchue de la Magie.
7675TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_209Je vois, les deux tours sont en même temps les émetteurs de son pouvoir, et le repaire d'où il observe les éventuels visiteurs indésirables.
7776TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_210Quoi qu'on en dise, je trouve que ça fait quand même beaucoup pour protéger un petit bout de terre des yeux indiscrets...
7877TEXT_KINGKD103_05513_Q1_000_000Que dites-vous ?
7978TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_001Pour protéger un tel savoir destructeur, ce n'est pas si étonnant.
8079TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_002Rien n'excuse d'emprisonner des personnes contre leur volonté.
8180TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_212Oui... Tu l'as compris, toi aussi...
8281TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_213Ah... C'est donc ce que tu penses...
8382TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_214Tout ce qui compte, c'est que la Tour fourchue de la Magie est la source de la barrière, c'est-à-dire la convergence de tous les courants éthérés de l'île.
8483TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_215Le nœud éthéré que tu as découvert y est forcément relié, mais il nous faut maintenant découvrir pourquoi il est aussi affaibli. Voilà ta prochaine mission !