Files
ffxiv-datamining/csv/fr/ActionComboRouteTransient.csv
T
xiashtra d3eb86dc54 Migrate to XIVData Oxidizer, reorganize repo (#92)
* reorganize files

* en oxidizer export

* de, fr, ja oxidizer export

* cn, ko, tc submodules

* Update README.md
2026-01-04 18:32:55 -06:00

22 KiB

1#Unknown0
20
31Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame rapide** 2. **Lame sauvage** 3. **Rage de Halone** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
42Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame rapide** 2. **Lame déchaînée** 3. **Autorité royale** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Serment de l'épée, ces actions sont remplacées par Absolution.**
53Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Coup puissant** 2. **Brise-crâne** 3. **Billot du boucher** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
64Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Coup puissant** 2. **Mutilation** 3. **Couperet de justice** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
75Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Taillade violente** 2. **Taillade tournante** 3. **Taillade puissante** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
86Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Taillade violente** 2. **Frappe siphon** 3. **Dévoreur d'âme** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
97Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Volée de coups** 2. **Coup de poing direct** 3. **Coup de poing brusque** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
108Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tacle du dragon** 2. **Serpents jumeaux** 3. **Démolition** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
119Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Percée Raiden** 2. **Percée totale** 3. **Croc-et-griffe** 4. **Percée tournante** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
1210Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Pulsion** 2. **Éventration** 3. **Percée chaotique** 4. **Percée tournante** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
1311Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame tournoyante** 2. **Tourbillon tailladant** 3. **Lame éolienne** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Trimudrâ, ces actions sont remplacées par Hyôshô Ranryû.**
1412Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame tournoyante** 2. **Croc d'ombre** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
1513Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Hakaze** 2. **Yukikaze** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
1614Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Jinpû** 2. **Gekkô** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
1715Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Shifû** 2. **Kasha** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
1816Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tir à l'arc puissant** 2. **Tir droit** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
1917Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Morsure caustique** 2. **Morsure de la tempête** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
2018Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tir scindé chauffé** 2. **Tir de balle chauffé** 3. **Tir net chauffé** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** En Surchauffe, ces actions sont remplacées par Pyro-explosion.**
2119Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Riposte enchantée** 2. **Zwerchhau enchanté** 3. **Redoublement enchanté** **Riposte enchantée** est utilisable lorsque la **Mana noire** et la **Mana blanche** sont supérieures ou égales à 50. Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Après un combo réussi avec VerMiracle ou VerBrasier, ces actions sont remplacées par Calcination.**
2220Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchant acéré** 2. **Impact brutal** 3. **Salve tranchante** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
2321Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Croc pugnace** 2. **Griffe sauvage** 3. **Serre vicieuse** Commencer le combo nécessite de consommer une **Cartouche d'éther**. Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
2422Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Cascade** 2. **Fontaine** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec En avant, ces actions sont remplacées par Cascade inversée.** *** Avec En avant et après un combo réussi avec Cascade, ces actions sont remplacées par Fontaine en cascade.** *** Durant une danse, devient Emboîté carmin.****
2523Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame rapide** **Puissance :** 160 2. **Lame du juste** **Puissance :** 250 3. **Spadassin** **Puissance :** 320 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
2624Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Ombre solaire** **Puissance :** 110 2. **Éclipse suprême** **Puissance :** 200 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
2725Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchant acéré** **Puissance :** 200 2. **Impact brutal** **Puissance :** 300 3. **Salve tranchante** **Puissance :** 400 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
2826Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Pointe du destin** **Puissance :** 400 2. **Percée sonique** **Puissance :** 450 3. **Tourment du Coerthas** **Puissance :** 500 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
2927Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Éclipse totale** 2. **Évidence** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Serment de l'épée, ces actions sont remplacées par Lacération glorieuse.**
3028Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tempête de mithril** 2. **Cyclone de fer** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
3129Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Déchaînement** 2. **Noirceur insoumise** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
3230Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Furie cardinale** 2. **Briseur de rocs** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
3331Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Pointe du destin** 2. **Percée sonique** 3. **Tourment du Coerthas** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
3432Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Roseraie fatale** 2. **Hakke Mujinsatsu** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Trimudrâ, ces actions sont remplacées par Gôka Mekkyaku.**
3533Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Yukikaze** 2. **Gekkô** 3. **Kasha** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
3634Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Mangetsu** 2. **Ôka** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
3735Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchage démoniaque** 2. **Massacre démoniaque** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
3836Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Moulin à vent** 2. **Averse de lames** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec En avant, ces actions sont remplacées par Moulin à vent ascendant.** *** Avec En avant et après un combo réussi avec Moulin à vent, ces actions sont remplacées par Averse de sang.** *** Durant une danse, devient Entrechat outremer.****
3937Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Kyokufû** **Puissance :** 130 2. **Gôfû** **Puissance :** 280 3. **Yagetsu** **Puissance :** 330 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
4038Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Sabre éthéré** **Puissance :** 840 **Coût en PE :** 300 2. **Taillade éthérée** **Puissance :** 1200 **Coût en PE :** 300 3. **Apogée final** **Puissance :** 1940 **Coût en PE :** 300 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
4139Effectue l'un après l'autre les sorts de magie du combo suivant : 1. **VerFeu** **Puissance :** 310 **Coût en PM :** 200 2. **VerVent** **Puissance :** 370 **Coût en PM :** 300 3. **VerTerre** **Puissance :** 310 **Coût en PM :** 200 4. **VerBrasier** **Puissance :** 600 **Coût en PM :** 400 Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier.
4240Effectue l'un après l'autre les sorts de magie du combo suivant : 1. **Giga Feu** **Puissance :** 300 **Coût en PM :** 800 2. **Giga Feu** **Puissance :** 300 **Coût en PM :** 800 3. **Giga Feu** **Puissance :** 300 **Coût en PM :** 800 4. **Infect** **Puissance :** 650 Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier.
4341Effectue l'une après l'autre les aptitudes du combo suivant : 1. **Tirage du destin** Tire une carte en se fiant au destin. **Effet additionnel :** restaure 10% de vos PM maximums. 2. **Roi des couronnes** Effectue une attaque magique neutre sur la cible. **Puissance :** 270 Si les conditions ne sont pas réunies pour l'aptitude suivante, retourne à la première.
4442Effectue l'une après l'autre les aptitudes du combo suivant : 1. **Grand sabot du destin** Tire une carte en se fiant au destin. **Effet additionnel :** restaure 20% de vos PM maximums. 2. **Parchemin de Thaliak** Augmente les dégâts infligés, et réduit le délai des attaques automatiques ainsi que les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts de magie. **Durée :** 30s Si les conditions ne sont pas réunies pour l'aptitude suivante, retourne à la première.
4543Effectue l'une après l'autre les actions du combo suivant : 1. **Corps-à-corps** **Puissance :** 130 2. **Riposte enchantée** **Puissance :** 220 3. **Zwerchhau enchanté** **Puissance :** 290 4. **Redoublement enchanté** **Puissance :** 470 5. **Déplacement** **Puissance :** 130 6. **VerMiracle** **Puissance :** 600 **Coût en PM :** 400 7. **Calcination** **Puissance :** 700 **Coût en PM :** 400 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
4644Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame rapide** **Puissance :** 200 2. **Lame déchaînée** **Puissance :** 300 3. **Rage de Halone** **Puissance :** 350 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
4745Effectue l'un après l'autre les sorts de magie du combo suivant : 1. **VerFeu** **Puissance :** 340 **Coût en PM :** 200 2. **VerVent** **Puissance :** 370 **Coût en PM :** 300 3. **VerTerre** **Puissance :** 340 **Coût en PM :** 200 4. **VerFoudre** **Puissance :** 370 **Coût en PM :** 300 5. **VerBrasier** **Puissance :** 600 **Coût en PM :** 400 Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier.
4846Effectue l'une après l'autre les actions du combo suivant : 1. **Corps-à-corps** **Puissance :** 130 2. **Riposte enchantée** **Puissance :** 220 3. **Zwerchhau enchanté** **Puissance :** 290 4. **Redoublement enchanté** **Puissance :** 470 5. **Engagement** **Puissance :** 150 6. **VerMiracle** **Puissance :** 600 **Coût en PM :** 400 7. **Calcination** **Puissance :** 700 **Coût en PM :** 400 Si les conditions ne sont pas réunies pour l'action suivante, retourne à la première.
4947Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchant acéré** **Puissance :** 200 2. **Impact brutal** **Puissance :** 300 3. **Salve tranchante** **Puissance :** 400 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
5048Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchage** 2. **Tranchage blafard** 3. **Tranchage infernal** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Moissonneur d'âmes, devient Gibet.** *** Avec Moissonneur d'âmes et Potence améliorée, devient Potence.** *** Avec Lémure, devient Fauchage du néant.** *** Avec Lémure et Fauchage croisé amélioré, devient Fauchage croisé.**
5149Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Faux tournoyante** 2. **Faux cauchemardesque** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Moissonneur d'âmes, devient Guillotine.** *** Avec Lémure, devient Fauchage sinistre.**
5250Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame rapide** 2. **Lame déchaînée** 3. **Autorité royale** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Absolution préparée, devient Absolution.** *** Avec Oraison préparée, devient Oraison.** *** Avec Sépulcre préparé, devient Sépulcre.**
5351Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Coup puissant** 2. **Mutilation** 3. **Couperet de justice** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Relâchement bestial, devient Sape-fendeur.**
5452Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Taillade puissante** 2. **Frappe siphon** 3. **Dévoreur d'âme** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Sang noir, devient Delirium écarlate.** *** Avec Sang noir et Punition réciproque préparée, devient Punition réciproque.** *** Avec Sang noir et Brise-montagne préparé, devient Brise-montagne.**
5553Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchant acéré** 2. **Impact brutal** 3. **Salve tranchante** 4. **Frappe explosive** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
5654Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Cascade** 2. **Fontaine** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec En avant, devient Cascade inversée.** *** Avec En avant et après un combo réussi avec Cascade, devient Fontaine en cascade.** *** Avec Danse du sabre préparée, devient Danse du sabre.** *** Avec Danse du sabre préparée et Liens de l'aurore, devient Danse de l'aurore.**
5755Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tacle du dragon** 2. **Serpents jumeaux** 3. **Démolition** 4. **Bond de l'opo-opo** 5. **Percée du raptor** 6. **Plongeon du coeurl** 7. **Rixe évanescente** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
5856Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Percée Raiden** 2. **Croc-et-griffe** 3. **Percée tournante** 4. **Fléau du dragon** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Percée céleste préparée, devient Percée céleste.** *** Avec Traversée céleste préparée, devient Traversée céleste.**
5957Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Lame tournoyante** 2. **Tourbillon tailladant** 3. **Lame éolienne** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Dissimulation, devient Assassinement.** *** Avec Trimudrâ, devient Griffe de Raijû.** *** Avec Croc de Raijû préparé, devient Croc de Raijû.** *** Avec Zeshô Meppô préparé, devient Zeshô Meppô.**
6058Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1.** Yukikaze** 2.** Gekkô** 3.** Kasha** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Hissatsu : Kaiten, devient Hyosetsu.** *** Avec Hissatsu : Kaiten et après un combo réussi avec Yukikaze, devient Mangetsu.** *** Avec Hissatsu : Kaiten et après un combo réussi avec Gekkô, devient Ôka.**
6159Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Tranchage** 2. **Tranchage blafard** 3. **Tranchage infernal** *** Avec Guillotine tortionnaire préparée, devient Guillotine tortionnaire.** *** Avec Lémure, devient Fauchage du néant.** *** Avec Lémure et après un combo réussi avec Fauchage du néant, devient Fauchage croisé.**
6260Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo de gentilhomme suivant : 1. **Fracas du gentilhomme** **Puissance :** 200 2. **Percée du gentilhomme** **Puissance :** 300 3. **Rage du gentilhomme** **Puissance :** 330 **Bonus du combo :** vous octroie **Attaque ultime du gentilhomme préparée**. **Durée :** 15s Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
6361Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo à cible unique suivant : 1. **Tranchage** **Puissance :** 320 2. **Tranchage blafard** **Puissance :** 400 3. **Tranchage infernal** **Puissance :** 500 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
6462Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo à aire d'effet suivant : 1. **Faux tournoyante** **Puissance :** 140 2. **Faux cauchemardesque** **Puissance :** 180 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
6563Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo à cible unique suivant : 1. **Griffes du br'aax** **Puissance :** 220 2. **Crocs du br'aax** **Puissance :** 320 3. **Coup de queue du br'aax** **Puissance :** 440 **Bonus du combo :** restaure vos PV. Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
6664Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo à aire d'effet suivant : 1. **Intransigeance du Tural** **Puissance :** 150 2. **Véhémence du Tural** **Puissance :** 210 3. **Rudesse du Tural** **Puissance :** 270 Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première.
6765Effectue l'une après l'autre les techniques d'arme du combo suivant : 1. **Crochets d'acier** 2. **Ponction prédatrice** 3. **Saignée prédatrice** 4. **Crochets acérés** 5. **Ponction véloce** 6. **Saignée véloce** Si les conditions ne sont pas réunies pour la technique d'arme suivante, retourne à la première. *** Avec Réminiscence et après le combo réussi avec Dévoreur des cieux, devient Première ère.** *** Avec Réminiscence et après le combo réussi avec Première ère, devient Deuxième ère.** *** Avec Réminiscence et après le combo réussi avec Deuxième ère, devient Troisème ère.** *** Avec Réminiscence et après le combo réussi avec Troisième ère, devient Quatrième ère.**
6866
6967Effectue l'un après l'autre les sorts de magie à cible unique du combo suivant : 1. **Feu en rouge** **Puissance :** 400 2. **Vent en vert** **Puissance :** 480 3. **Eau en bleu** **Puissance :** 560 Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier.
7068Effectue l'un après l'autre les sorts de magie à aire d'effet du combo suivant : 1. **Extra Feu en rouge** **Puissance :** 200 2. **Extra Vent en vert** **Puissance :** 240 3. **Extra Eau en bleu** **Puissance :** 280 Si les conditions ne sont pas réunies pour le sort de magie suivant, retourne au premier.
7169
7270