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122120La partie de chasseUne harde d'anolis de Rochenue s'est aventurée hors de son territoire pour chasser. Éliminez ces bêtes féroces avant qu'elles ne s'attaquent à des gens sans défense !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000382457706072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
123121Magie, magieUne vile sorcière a enchanté les fungi de la forêt et les a changés en monstres anthropophages !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038414940607216050100000003334350000149000234FalseFalseFalseFalseFalse
124122スプリガンのお引っ越しスプリガンたちが 生息域拡大をもくろみ大移動を開始した 鬼哭隊の衛士と協力し、スプリガンを倒せ000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003841592060721605010000000333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalse
125123Défi : histoire d'eauUne corruption éthérée a engendré un gigantesque élémentaire d'eau. Tuez l'élémentaire stagnant avant qu'il ne blesse des innocents !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038524560607226050200000011533343500001813000234FalseFalseFalseFalseFalse
126124Qui s'y frotte...Des nuées de frelons agressifs ont niché près de la pierre des Nénuphars et empêchent les gens de vaquer à leurs occupations. Exterminez ces vermines et rétablissez la paix dans les environs !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003841343060721605010000000333435000011116000234FalseFalseFalseFalseFalse
127125Défi : légende urbaineJadis considéré comme une créature légendaire, le redoutable Asipatra a été aperçu dans la forêt. Éliminez ce monstre carnivore avant qu'il ne fasse de victimes !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000385464606072260502000000115333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalse
128126Défi : le chef de la hordeUn nouveau mâle dominant, l'anolis alpha, s'est distingué et enhardit les anolis locaux. Tuez-le avant que la meute ne soit dangereuse.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038723170607226050200000011533343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalse
129127Qui vivra verraLa guilde des chasseurs ayant abattu tous leurs petits au cours d'une battue, des verrats sont devenus fous furieux et se sont mis à attaquer tout ce qui bouge. Il faut éliminer les bêtes avant qu'elles ne se dirigent vers les campements voisins !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000387231906072160501000000033343500001813000234FalseFalseFalseFalseFalse
130128Défi : danger dans les geôlesUn monstre espiègle connu sous le nom d'Alux a été aperçu par un vigile sombre à l'intérieur de la Prison des esprits. Tendez-lui une embuscade avant qu'il n'ait le temps de fuir.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038723300607226050200000011533343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalse
1311290000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
1321300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
133131Le grand ménageL'Oubli de la Mère est un passage obligé pour les marchands et les voyageurs de visite à Gridania. Pour leur assurer un voyage sans encombre, il faut ré­gu­liè­re­ment éliminer les prédateurs mortels qui y rôdent.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003872331060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalse
1341320000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
1351330000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
1361340000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
1371350000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
138136La bleusailleUne jeune recrue de l'ordre des Deux Vipères doit participer à un exercice avec son instructeur au combat au corps à corps, mais son groupe a disparu. Prêtez-lui main-forte et aidez-le à s'imposer face à Miraudont le furieux.Jeune recrue des Deux Vipères00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000386742806072460504000000033343500004510800234FalseFalseFalseFalseFalse
139137Défi : purification floraleAidez à prévenir la prolifération de la feuillesang, une maladie qui ravage la flore locale, en tuant Matagaigai, la créature qui semble être à l'origine de l'épidémie.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000385249006072260502000000115333435000011318000234FalseFalseFalseFalseFalse
140138Limaces voracesPlusieurs poussins chocobos se sont échappés du ranch de Brancharquée et risquent de se faire dévorer par des limaces arboricoles carnivores. Éliminez les limaces avant qu'elles ne puissent dévorer les oisillons !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003852555060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalse
141139Le repos éternelQuelque chose ou quelqu'un a réveillé les âmes qui sommeillaient depuis fort longtemps à l'Hypogée de Tam-Tara. Celles-ci veulent verser du sang !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003852559060721605010000000333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalse
142140Les évadésDes Imps de la Prison des esprits ont prévu un exode massif vers la forêt de Sombrelinceul pour y semer le trouble. Piégez-les dans la geôle abandonnée et faites en sorte qu'ils ne la quittent jamais.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003852575060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalse
143141Il y a de l'amour dans l'airLa saison des amours est arrivée et des acari ont quitté leur nid pour trouver des partenaires près de la tour de Galvanth. Joignez-vous aux vigiles sombres pour empêcher la reproduction de ces vermines.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003852600060721605010000000333435000011116000234FalseFalseFalseFalseFalse
144142Défi : Lou y es-tu ?Une limace géante connue sous le nom de Lou Carcolh a été aperçue près de l'Arbre gardien. Tuez-la avant qu'elle ne s'attaque au végétal sacré.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000385261306072260502000000115333435000011419000234FalseFalseFalseFalseFalse
145143Le miel et les abeillesDes imps amateurs de miel s'en prennent aux paisibles butineuses du rucher de Pleinefleur. Si on ne les arrête pas rapidement, la production de miel risque d'être insuffisante pour faire face aux besoins des Gridaniens. Protégez les abeilles et éliminez les ennemis !Essaims d'abeilles restants 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867430060724605040000000333435000041116800234FalseFalseFalseFalseFalse
146144Défi : match au sommetLe prince de la pestilence a été aperçu en train de répandre son poison dans les environs. Tuez cette créature avant que la faune locale soit infectée et qu'une épidémie se déclare.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000387797706072260502000000115333435000011621000234FalseFalseFalseFalseFalse
147145Jusqu'au champ de batailleBoutez les unités impériales hors des territoires éorzéens en refoulant les bestiaires de la 3e cohorte000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003877979060721605010000000333435000011924000234FalseFalseFalseFalseFalse
1481460000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
1491470000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
150148Massacre de limacesDes limaces arboricoles dévorent les fleurs servant à l'apiculture. Abattez-les avant que la production de miel ne soit sé­rieu­se­ment compromise !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003862480060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalse
151149Stop à la propagationDes taons géants se multiplient et répandent des germes infectieux, menaçant l'équilibre naturel de la forêt de Sombrelinceul. Éliminez ces entités venues d'ailleurs avant qu'elles ne se reproduisent davantage.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003852846060721605010000000333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalse
152150Défi : les fauteurs de troubleZigoto et sa bande cherchent un nouveau territoire où s'installer. Abattez le chef simien avant qu'il ne s'établisse dans la Sylve et menace la sécurité des populations alentour.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000385361606072260502000000115333435000011924000234FalseFalseFalseFalseFalse
153151Le petit pont de boisDes Sylphes subjugués par Ramuh s'en prennent au Radeau de la Calebasse. Encerclez-les sur le pont suspendu et arrêtez-les.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003853682060721605010000000333435000012429000234FalseFalseFalseFalseFalse
154152La protection du MassifDes tréants malades ont été aperçus récemment alors qu'ils erraient dans le Massif de ronces. Abrégez les souffrances de ces pauvres créatures avant qu'elles ne transmettent leur infection à la flore locale.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003853721060721605010000000333435000012025000234FalseFalseFalseFalseFalse
155153Défi : la chasseSirocco, une antilope géante traquée depuis fort longtemps par la guilde des chasseurs, a été aperçue dans les environs. La gloire et la fortune attendent ceux qui parviendront à l'abattre.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000387798306072260502000000115333435000012328000234FalseFalseFalseFalseFalse
156154Menace amphibieDes jeunes tritons noirs de la Forêt centrale ont pris le contrôle du lac et chassé les autres espèces natives de la région. Réduisez leur population avant qu'ils n'étendent leur territoire au camp voisin !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003877986060721605010000000333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalse
1571550000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
1581560000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
1591570000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
160158Les négociateursLes négociations entre des malfrats gobelins et des braconniers locaux ont tourné au vinaigre. Profitez de cette occasion pour donner une bonne leçon aux braconnières Griffecoeurl !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003877994060721605010000000333435000012833000234FalseFalseFalseFalseFalse
161159Nid de guêpes : les infiltrésInfiltrez le Guêpier des Ventrerouge en éliminant les sentinelles et en démolissant les portes.Portes détruites 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000036890610607216050100000068333435000013237200234FalseFalseFalseFalseFalse
162160Nid de guêpes : colonisationHâtez-vous de gagner le cœur du Guêpier des Ventrerouge pour y vaincre leur chef, Severaint Sept Dards.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038848030607226050200000036373835000013237000234FalseFalseFalseFalseFalse
163161Nid de guêpes : alliance défensiveAlliez-vous aux vigiles sombres pour protéger le Guêpier des Ventrerouge des bandits qui souhaitent le récupérer.Portes restantes 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000036887120607246050400000069333435000043237800234FalseFalseFalseFalseFalse
164162Nid de guêpes : défense du nidDéfendez le Guêpier des Ventrerouge et abattez les vide-goussets pour miner le moral des derniers Ventrerouge.Portes restantes Vide-goussets Ventrerouge tués 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000036887120607246050400000069333435000043237820234FalseFalseFalseFalseFalse
165163Désherbage massifLes Hauts-Chemins sont infestés de piège-poux. Éliminez ces végétaux avant qu'ils n'étouffent la forêt.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003878580060721605010000000333435000012227000234FalseFalseFalseFalseFalse
166164Défi : imposture royaleUn groupe de braconnières miqo'tes sévit dans la forêt de Sombrelinceul avec à sa tête un mâle solitaire qui s'est autoproclamé roi. Tuez ce faux monarque et faites détaler ses sujets.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038789660607226050200000036373835000012934000234FalseFalseFalseFalseFalse
1671650000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
168166Une tournée de tropSpenser, un des habitués du Choix de Buscarron, a une fois encore eu la main lourde sur l'hydromel et a commencé à chahuter les autres clients. Corrigez ce boit-sans-soif avant qu'il n'agresse tous les habitants du hameau.Client embarrassé00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000386261406072460504000000115333435000042227800234FalseFalseFalseFalseFalse
169167Brames dans la nuitQuelque chose a rendu les antilopes cerf in­con­trô­la­bles. Abattez ces bêtes avant qu'elles ne fassent du mal aux autres.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003863377060721605010000000333435000012126000234FalseFalseFalseFalseFalse
170168Sus à la contrebandeLa forêt de Sombrelinceul abrite de plus en plus de braconniers. Venez à bout de ces individus sans foi ni loi et récupérez les fourrures de leurs innocentes victimes.Livrer les fourrures au vigile sombreFourrures récupérées 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867062200025160723605030000000333435000022934100234FalseFalseFalseFalseFalse
171169Défi : marché noirL'aérodrome de la Forêt du sud est devenu une plaque tournante de la contrebande de fourrures braconnées par les Griffecoeurl. Cherchez leur meneuse, Yabi Kaatapoh deux-queues, et mettez-la hors d'état de nuire.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000386713306072260502000000115333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalse
172170À qui profite le crimeDes bandits ont mis en place des péages sur les routes principales et font payer ceux qui désirent passer. Cherchez ces brigands et montrez-leur que le crime ne paie pas.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867168060721605010000000333435000012227000234FalseFalseFalseFalseFalse
173171Bandits en fuiteDes bandits Ventrerouge se sont installés dans une masure abandonnée. Détruisez leurs barricades puis éliminez le groupe.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867238060721605010000000333435000012429000234FalseFalseFalseFalseFalse
174172Gobelins malhonnêtesDes Gobelins voleurs ont dérobé des mar­chan­di­ses à un marchand uldien qui voyageait vers Gridania. Punissez les coupables et récupérez les caisses volées !Rapporter les caisses volées au marchandCaisses récupérées 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867290200025260723605030000000333435000022934100234FalseFalseFalseFalseFalse
175173※β1不要:ウォータースプライトの大量発生※β1不要:000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867306060721605010000000333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalse
176174Voler dans les plumesDes éclaireurs ixali ont été aperçus près de la futaie des Murmures. Localisez les envahisseurs et chassez-les de la forêt. Tous les moyens sont bons !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000387945706072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
1771750000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
1781760000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
1791770000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
180178Défi : l'élu des acariRégulièrement, un petit acarus naît, bien plus violent que tous ceux de son espèce. Cette créature, que les autochtones appellent Dschubba, a été aperçue récemment. Tuez-la avant qu'elle n'atteigne sa taille adulte !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003879483060722605020000001153334350000138000234FalseFalseFalseFalseFalse
181179Protecteur du RadeauPour protéger la population du Radeau de la Calebasse, éliminez les sarcoptes qui attaquent par vagues.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000060721605010000000333435000012530000234FalseFalseFalseFalseFalse
182180Le lien de vieUn prospecteur local pense que les pierres qui constituent le corps des golems comportent une importante con­cen­tra­tion de minerai et que c'est la raison pour laquelle elles tiennent collées les unes aux autres. Il est prêt à récompenser toute personne qui l'aidera à récupérer des éléments qui pourront l'aider à prouver sa théorie.Donner des fragments de golem au prospecteurFragments livrés 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003879486200025360723605030000000333435000022833100234FalseFalseFalseFalseFalse
1831810000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
184182Sans logiqueDepuis le Fléau, des golems de pierre ont fait leur apparition. Neutralisez cette menace au plus vite.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000060721605010000000333435000012934000234FalseFalseFalseFalseFalse
185183Menace simiesqueUn groupe d'opo-opos agités s'est installé près du Bourgeon béni. Molestez-les un peu et faites-leur comprendre qu'ils ne doivent pas s'approcher de la zone sacrée.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038678310607216050100000003334350000138000234FalseFalseFalseFalseFalse
186184La faim des haricotsDes opo-opos en quête de fèves de Mun-Tuy ont commencé à attaquer les entrepôts du Moulin des Bois. Éliminez ces furieux envahisseurs et faites en sorte qu'aucun sac de fèves ne soit volé.Sacs restants 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000386784506072460504000000033343500004712800234FalseFalseFalseFalseFalse
187185Défi : un parfum de catastropheCurupira, un microtyugh par­ti­cu­liè­rement dangereux, a récemment été aperçu par un villageois. Cette créature exhale un parfum suave qui envoûte les humains. Il faut à tout prix l'éliminer avant qu'il n'attire à lui les enfants du Moulin des Bois et les dévore !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038679390607226050200000011533343500001813000234FalseFalseFalseFalseFalse
1881860000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
189187La caravane passeUn groupe de pilleurs ixali s'en est pris à une caravane des vigiles sombres qui trans­por­tait des provisions aux camps alentour. Repoussez la menace barbare et protégez les précieuses caisses de provisions.Caisses restantes 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867947060724605040000000333435000042530800234FalseFalseFalseFalseFalse
190188Un appétit d'oiseauDes ziz affamés se sont aventurés près du Radeau de la Calebasse et cherchent de la viande fraîche. Tuez ces créatures avant qu'elles ne s'attaquent aux populations locales.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867975060721605010000000333435000012732000234FalseFalseFalseFalseFalse
191189Dangereux xylophagesDes arions de Sombrelinceul dévorent les jeunes arbustes des sources de l'Aulne, empêchant le reboisement de cette partie de la forêt. Réduisez leur nombre avant que la zone ne devienne un lieu de désolation.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003868016060721605010000000333435000012732000234FalseFalseFalseFalseFalse
192190Défi : un grand fracasNunyunuwi, le grand golem, a perdu son maître... Il erre depuis sans but précis dans le lac des Racines et doit être abattu car il risque d'écraser des innocents.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000039228880607226050200000036373835000013338000234FalseFalseFalseFalseFalse
193191Assaut sur Le Viaduc : préludeDes bandits qiqirns ont lancé un assaut-surprise sur Le Viaduc. Alliez-vous aux lames de cuivre et défendez la position à tout prix.Lames de cuivre restantes 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000039967460607216050100000168333435000042631800234FalseFalseFalseFalseFalse
194192Assaut sur Le Viaduc : acte IDes bandits qiqirns ont lancé un assaut-surprise sur Le Viaduc. Repoussez les assaillants et protégez les habitants du village et leurs provisions.Habitants restants Provisions restantes 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000399683406072160501000002683334350000426319100234FalseFalseFalseFalseFalse
195193Assaut sur Le Viaduc : acte IIUn bandit qiqirn du nom de Zuzuroon le grippe-sou s'est jeté dans la mêlée. Continuez à repousser les assauts tout en protégeant les habitants du village et leurs provisions.Habitants restants Provisions restantes 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003997258060722605020000031713738350000426319100234FalseFalseFalseFalseFalse
196194Assaut sur Le Viaduc : acte IIIIl s'avère que les bandits qiqirns auraient été recrutés par un Amalj'aa pour enlever des habitants du Viaduc et les livrer au Cratère des tisons pour qu'ils y soient subjugués. Éliminez le cerveau de l'opération, Nayokk Roh, pour mettre fin à cette folie.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000039972600607226050200000569333435000012631000234FalseFalseFalseFalseFalse
197195Assaut sur Le Viaduc : dénouementJoignez-vous aux lames de cuivre pour secourir les habitants du Viaduc enlevés par les bandits qiqirns et tuez le cerveau qui se cache derrière toute cette opération, Nayokk Roh.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000039972860607226050200000668333435000012631000234FalseFalseFalseFalseFalse
198196Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430499306072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalse
199197Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430505806072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalse
200198Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430527406072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalse
201199Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430530206072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalse
202200Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430534106072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalse
203201Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430554206072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalse
204202Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430557406072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalse
205203Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430563506072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalse
206204Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430564206072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalse
207205Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430583106072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalse
208206Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430594006072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalse
209207Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430598706072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalse
210208Massacre d'insectesLes coccinelles débarrassent la Forêt centrale des pucerons qui l'envahissent. Cependant, certaines d'entre elles s'en prennent aux abeilles qui pollinisent les plantes qui donnent les récoltes. Veillez à ce que ce soit leur dernier repas.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000401105506072160501000000033343500001712000234FalseFalseFalseFalseFalse
211209Défi : le géant vertUn enchevêtrement de lianes vivaces du nom de Jody l'aigrie boit toute l'eau du Lac aux graines. Si rien n'est fait im­mé­dia­te­ment, elle aura asséché toute la zone d'ici la prochaine lune.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000403893606072260502000000115333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalse
2122100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
2132110000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
214212Les envahisseursLes lierres en­va­his­sants ont proliféré de façon incroyable. À ce rythme, les Neuf Lierres seront bientôt entièrement infestés. Luttez aux côtés des vigiles sombres et des flèches divines, et exterminez ces nuisances.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004057804060721605010000000333435000011924000234FalseFalseFalseFalseFalse
215213L'offrandeUn groupe de Sylphes aliénés par leur Primordial a capturé un Sylphe du Refuge pour le donner en pâture à Ramuh. Anéantissez tous les Dénaturés et libérez le pauvre Sylphe de ses ravisseurs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004105414060721605010000000333435000012328000234FalseFalseFalseFalseFalse
216214Le festin des vautoursEn plus d'être des goinfres, les Gobelins sont des malpropres. Les restes de repas qu'ils ont jetés sur la route après leur passage aux Neuf Lierres ont attiré un grand nombre de rapaces charognards. Abattez les créatures ailées et rétablissez la paix dans la région.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004105481060721605010000000333435000011116000234FalseFalseFalseFalseFalse
217215Pas de pitié pour les truandsL'un de nos hommes, qui a infiltré le groupe des Ventrerouge, nous a révélé que les bandits prévoyaient de se réunir en secret à la masure abandonnée. Des membres importants de l'or­ga­ni­sa­tion sont attendus. Tuez-les tous, sans pitié !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004077036060721605010000000333435000012429000234FalseFalseFalseFalseFalse
218216Les rejetons de la lune rougeDes fragments du satellite Dalamud tombés du ciel lors du grand fléau ont donné naissance à des golems surpuissants. Abattez ces monstres avant que leur furie destructrice ne provoque une nouvelle catastrophe dans la région !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004105523060721605010000000333435000012833000234FalseFalseFalseFalseFalse
219217L'appel de l'hydromelUn rite divin doit avoir lieu au Sanctuaire des Douze. Le clergé a donc besoin d'une grande quantité d'hydromel frais pour... se purifier l'esprit. Escortez le convoyeur et veillez à ce que l'hydromel arrive à bon port.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004082321060725605050408242300000333435000032126000234FalseFalseFalseFalseFalse
220218Défi : Laurence pas ravieLe lendemain de la disparition d'un fermier paresseux du nom de Lawrence, un otyugh ayant pris des proportions gi­gan­tesques a été découvert... Éliminez Laurence la lambine pour éradiquer le mal à la racine.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041781350607226050200000036373835000012025000234FalseFalseFalseFalseFalse
2212190000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
222220Défi : Menuis le terribleLes aurochs de La Casserole sont très agités depuis l'arrivée d'un bœuf nommé Menuis. Tuez ce monstre afin que les autres créatures sachent qui elles doivent craindre.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041304450607226050200000011533343500001813000234FalseFalseFalseFalseFalse
223221Migration nocturneNon seulement le Fléau a apporté la destruction et la souffrance, mais il a également apporté les mandragores. Si l'on ne se charge pas d'elles au plus vite, elles continueront à se multiplier jusqu'à recouvrir tout Éorzéa.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000409382506072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
224222Ça va piquerLes casaques jaunes stationnées dans la Noscea centrale ont un gros problème. Des frelons royaux attaquent les habitants du coin ainsi que leur bétail. Il faut im­mé­dia­te­ment les exterminer.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004084958060721605010000000333435000011318000234FalseFalseFalseFalseFalse
225223Un homme à abattreLes troupes du Maelstrom stationnées au poste de Nevelle ont prévu d'organiser un exercice simulant une invasion de l'Empire, afin d'entraîner leurs jeunes recrues. Un aventurier expérimenté serait le bienvenu pour leur donner l'exemple, et les mener à la victoire.Recrues du Maelstrom restantes 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004086925060724605040000000333435000041419800234FalseFalseFalseFalseFalse
22622400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
227225Taupe départLes vergers de la Noscea centrale sont pleins de trous creusés par les taupes de Moraby. Il est grand temps de donner une bonne leçon à ces nuisibles.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000409681806072160501000000033343500001611000234FalseFalseFalseFalseFalse
228226Pitoyables recruesLes dernières recrues des casaques jaunes sont encore plus faibles qu'un rat. Faites-en des durs à cuire. Et n'hésitez pas à être ferme.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000408907706072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
229227La violence des agneauxUn troupeau de moutons mordus par une chauve-souris infectée sont devenus fous et chargent à pleine vitesse vers la porte du Zéphyr. Repoussez-les ou éliminez-les, mais ils ne doivent en aucun cas pénétrer dans la cité.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041013970607216050100000003334350000138000234FalseFalseFalseFalseFalse
23022800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
231229Les caisses d'orangesDes caisses d'oranges fraîchement cueillies sont en attente de livraison pour les bateaux de plaisance de la baie de Galadion, mais elles attirent aussi des rats affamés. Repoussez ces rongeurs jusqu'à ce que la caravane de chocobos arrive.Caisses d'oranges restantes 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000408304406072460504000000033343500004914800234FalseFalseFalseFalseFalse
23223000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
233231Défi : qui s'y frotte s'y piqueSheridan le découpeur attaquait déjà les passants bien avant le Fléau. Ce mégalocrabe mérite une bonne leçon !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000413709206072260502000000115333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalse
23423200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
235233L'enfant qui criait au loupUn jeune transporteur a voulu faire le malin en faisant croire à ses compagnons qu'ils étaient poursuivis par une meute de chacals pour s'éclipser et rejoindre la laitière locale. Le seul problème, c'est que des chacals sont vraiment à ses trousses.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004102398060721605010000000333435000011419000234FalseFalseFalseFalseFalse
23623400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
237235La famille avant toutLes mégalocrabes sur le point de pondre font tout ce qui est en leur pouvoir pour protéger leurs petits, même s'en prendre aux pêcheurs qui s'approchent d'un peu trop près. Éliminez ces crabes pour protéger les pêcheurs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004176089060721605010000000333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalse
23823600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
239237De nouvelles perspectivesLors du Fléau, de nombreuses bandes pirates ont perdu leur navire à cause des garlemaldais ou des flammes de Bahamut. Ceux qui n'ont pas rejoint de nouveaux équipages sont devenus de simples bandits. Convainquez-les de trouver un travail honnête, par la force si nécessaire.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000408456306072160501000000033343500001712000234FalseFalseFalseFalseFalse
240238Défi : la vérité est ailleursLa Noscea centrale est en ef­fer­ves­cence depuis qu'on y aurait vu le chupacabra, une créature canine qui boit le sang des vierges. Ce monstre existe-t-il vraiment ou ne s'agit-il que d'une légende ?00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410239806072260502000000115333435000011419000234FalseFalseFalseFalseFalse
241239Nettoyage de printempsLa rivière des requins est devenue le lieu de reproduction d'une espèce de poissons carnivores géants, les pugils. Participez au nettoyage de ces eaux pour que les pêcheurs locaux puissent y retourner poser leurs lignes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041028790607216050100000003334350000149000234FalseFalseFalseFalseFalse
242240Agriculture sauvageDes vents littoraux chassent les aurélies flottantes de leur habitat naturel situé sur la mer de Rhotano vers les rives de la Noscea centrale où elles libèrent leur ballast salé dans le sol, le rendant impropre à l'agriculture. Tuez ces créatures avant qu'elles ne provoquent des dégâts irréparables.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000417610906072160501000000033343500001712000234FalseFalseFalseFalseFalse
24324100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
24424200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
24524300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
24624400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
247245Défi : le princeLe peu que l'on sait des mandragores est troublant. C'est le cas par exemple du prince des mandragores qui, selon la rumeur, se rendrait sur les champs de bataille pour se nourrir du terreau gorgé de sang. Il vaut mieux ne pas le laisser faire.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410863006072260502000000115333435000011318000234FalseFalseFalseFalseFalse
248246Dangereux végétauxOn raconte que toutes les roses ont des épines. Les callisias, en revanche, sont dangereuses pour d'autres raisons. Leurs lianes étouffantes, leur pollen toxique, leur aptitude à sortir du sol pour vous chasser jusque dans vos cauchemars... Il est temps de désherber ces saletés !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410305506072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
24924700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
25024800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
251249Problème de nuisiblesLes crapauds buffles de Cieldalaes ont été introduits par les cultivateurs de blé de la Basse-Noscea pour éliminer les criquets qui ravageaient leurs récoltes. N'ayant malheureusement pas de prédateur naturel sur l'île de Vylbrand, ils pullulent, ne laissant d'autres choix aux fermiers que de s'en débarrasser.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041042430607216050100000003334350000149000234FalseFalseFalseFalseFalse
252250Virus fulgurantLes chauves-souris cavernicoles qui vivent dans les mines du Fer aveugle seraient porteuses d'une maladie. Leurs victimes se mettent à saliver et veulent boire le sang de leurs congénères. Rien n'a encore été prouvé, mais il vaut mieux prévenir que guérir.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000412626306072160501000000033343500001712000234FalseFalseFalseFalseFalse
253251Vol de farineLes galagos qui vivent à proximité de la ravine des Cueillepluies se sont introduits dans les greniers où est conservée la farine de La Flotte grise. Pourquoi ces animaux volent-ils de la farine alors que la jungle regorge de baies ? Ce mystère reste entier, car tout ce que veulent les meuniers, c'est exterminer ces chapardeurs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410304806072160501000000033343500001813000234FalseFalseFalseFalseFalse
25425200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
25525300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
25625400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
25725500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
25825600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
259257Défi : une bonne digestionCuachag est une méduse géante qui dévore ses proies après les avoir étourdies à l'aide de ses tentacules venimeux, puis plongées dans un liquide corrosif qui les réduit rapidement en un tas de gélatine. Ce monstre doit être éliminé au plus vite !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004127397060722605020000001153334350000138000234FalseFalseFalseFalseFalse
26025800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
26125900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
262260Mise au placardUne patrouille des casaques jaunes est tombée sur un clandestin qui pourrait bien être le célèbre Ahctstymm, mais celui-ci ne se laisse pas prendre facilement. Aidez les gardes limséens à maîtriser cette brute.Casaques jaunes restantes000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004127804060724605040000000333435000041116800234FalseFalseFalseFalseFalse
263261Défi : au nom de l'amourLes anciens pirates Anselm et Fiebras se battent une fois encore au sujet d'histoires de femmes. Une in­ter­ven­tion musclée devrait leur faire retrouver leurs esprits.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000414293506072260502000000115333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalse
264262Eau non potableMême si Vylbrand est entouré de tous côtés par la mer, l'eau douce est une denrée rare. C'est pour cela que les quelques sources disponibles doivent être protégées à tout prix contre les dodos et chacals qui viennent s'y abreuvoir ou s'y soulager.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004108237060721605010000000333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalse
26526300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
266264L'éveil des bêtesLes Kobolds d'O'Ghomoro ont rejoint une fois encore La Cédrière en se moquant éperdument du traité passé entre leur tribu et Limsa Lominsa, qui leur interdit formellement d'aller au nord de la Basse-Noscea. Repoussez ces créatures jusque dans les montagnes qu'elles n'auraient jamais dû quitter.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000408934006072160501000000033343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalse
267265Bonne piocheEnragés par leur défaite à La Cédrière, les Kobolds ont fait appel à l'un de leurs champions, Bu Ga piocheur du 426e ordre, pour se venger. Éliminez-le au plus vite pour leur donner une bonne leçon.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000040893830607226050200000011533343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalse
26826600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
269267Partage de la soifUn groupe de boucaniers s'est abattu sur Port-aux-Vins dans l'espoir de s'emparer de bouteilles abandonnées sus­cep­ti­bles d'étancher leur soif de géant. Protégez les bouteilles et assurez-vous que ces crapules restent sobres.Caisses restantes000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004323550060724605040000000333435000043237800234FalseFalseFalseFalseFalse
270268Plan de poivrotsUne bande de boucaniers assoiffés veut étancher sa soif à la manière des pirates, c'est-à-dire en pillant. Ils se sont rassemblés dans un bosquet près de Port-aux-Vins pour élaborer leur plan d'attaque. Aidez le Maelstrom à les empêcher de mener l'assaut.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004323895060721605010000000333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalse
27126900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
27227000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
273271Peur du videUn moment de panique de son chocobo a valu à un pauvre marchand d'être distancé par sa caravane. Isolé, il est par-dessus le marché attaqué par une meute de raptors prêts à l'avaler tout cru. Éliminez les reptiles et protégez le marchand.Marchand limséen000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317708060724605040000000333435000043338800234FalseFalseFalseFalseFalse
274272Appel aux pélicansJijiroon a fait tout le chemin jusque dans la Noscea orientale pour se réapprovisionner en œufs de pélican, un mets de choix pour les Qiqirns. Aidez le courageux homme-bête à trouver son bonheur en terrassant des pélicans et en ramassant leurs œufs. Livrer les œufs de pélican à JijiroonŒufs de pélican livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004313701200105460723605030000000333435000023237100234FalseFalseFalseFalseFalse
27527300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
276274MicrocosmeUn amas d'œufs de mante rouge a éclos et la jungle grouille à présent de petits monstres rouges. S'ils ne sont pas rapidement éliminés, la jungle grouillera bientôt d'énormes monstres rouges !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322366060721605010000000333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalse
27727500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
27827600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
27927700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
280278Maudites moustachesDes Qiqirns pouilleux essaient de transformer la tour de la Mouette, ac­tu­el­le­ment vide, en un nid de rats. Chassez-les avant qu'il ne soit trop tard.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004125858060721605010000000333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalse
281279Colibris voleursLes colibris des Rives sanglantes dévorent les huîtres arc-en-ciel des environs, ne laissant rien aux pauvres jeunes femmes qui gagnent leur vie en vendant ces coquillages aux orfèvres uldiens. Tuez ces oiseaux gloutons et récupérez les coquillages qu'ils cachent dans leur jabot.Livrer les coquillages aux vendeuses d'huîtresHuîtres livrées 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004142061200056160723605030000000333435000023338100234FalseFalseFalseFalseFalse
282280Défi : voler aux richesLe célèbre voleur Kokoroon Doigtvifs a été aperçu en train de voler des joyaux dans les coffres-forts de riches retraités de Costa del Sol. Trouvez ce bandit et donnez-lui une bonne leçon.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000414207506072260502000000115333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalse
28328100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
284282La fin des crabesDes cisailleurs ont envahi les plages des Rives sanglantes, empêchant les retraités de Costa del Sol de faire leur promenade matinale. Il faut régler ce problème au plus vite.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004176570060721605010000000333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalse
28528300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
28628400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
28728500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
288286Suivez la lumièreLes fantômes malfaisants de pirates attirent les retraités somnolents de Costa del Sol vers la mer. Sauvez les pauvres septuagénaires pour qu'ils continuent de dépenser leurs économies au Requin volant.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004138603060721605010000000333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalse
289287La saison des amoursC'est la saison des amours pour les buffles des Rives sanglantes. Étant donné le faible nombre de femelles cette année, les mâles risquent d'être violents avec leurs rivaux. Abattez les buffles en rut avant qu'ils n'exterminent leurs congénères.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004142080060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalse
29028800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
291289Livraison de missiveUne importante missive de l'Amirale doit être livrée au Barrage sud. Veillez à ce que la coursière du Maelstrom arrive à bon port.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004176042060725605050417604500000333435000031621000234FalseFalseFalseFalseFalse
292290Défi : volatile carnivoreGertrude était un dodo dodu comme les autres... jusqu'à ce qu'elle morde les fesses d'un fermier et s'enfuit vers Quartpierre. Aujourd'hui redevenue sauvage, la gloutonne erre dans les plaines et menace même ses congénères. Neutralisez-la.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000412663806072260502000000115333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalse
293291Sauvagerie animaleLes champs de blé abandonnés après le Fléau sont devenus un véritable vivier pour les animaux sauvages, qui s'en prennent aux récoltes et au bétail du Martinet. Repoussez ces créatures et tuez-en autant que vous le pourrez.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004127148060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalse
29429200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
29529300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
29629400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
297295Défi : le crabe de légendeLa plupart des crabes ne vivent que deux ou trois ans, moins si les Limséens ont faim. Un crabe, cependant, aurait survécu depuis la 5e ère astrale en se nourrissant, dit-on, de chair humaine. Toutes les choses ont une fin, et l'heure a sonné pour le crustacé.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000412768906072260502000000115333435000011318000234FalseFalseFalseFalseFalse
29829600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
299297La fin de la contrebandeLes Gobelins du lac de Fer se sont installés dans la vallée du Crâne et colportent des objets formellement interdits par décret limséen. Les casaques jaunes stationnées dans la région cherchent à confisquer ces mar­chan­di­ses de contrebande et requièrent l'aide d'aventuriers.Remettre les caisses de mar­chan­di­ses de contrebande au capitaine des casaques jaunesMarchandises de contrebande remises 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004127692200025860723605030000000333435000021823100234FalseFalseFalseFalseFalse
300298De redoutables aquatiquesLes pillards du serpent, un groupe de pirates aux ordres des Sahuagins, attaquent les fermes de la Noscea occidentale, massacrant hommes et femmes, et asservissant les enfants. Aidez les soldats du Maelstrom à éliminer ces monstres.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004172426060721605010000000333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalse
30129900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
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30430200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
305303Lettres du frontDes bandits cherchent à subtiliser les paquets que transporte le coursier qui fait la liaison entre la ligne de front et Limsa Lominsa. Éliminez ces malfrats et défendez le jeune homme.Coursier imprudent000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004127838060724605040000000333435000041722800234FalseFalseFalseFalseFalse
306304Destruction de nidsLes champs où poussait le blé avant le Fléau ont été envahis par les dodos, qui prolifèrent de façon inquiétante. Détruisez les nids et repoussez ces gros volatiles pour que les colons puissent reprendre le contrôle de ces terrains.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004179973060721605010000000333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalse
30730500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
308306Défi : soupe de BarometzLa plante carnivore géante connue sous le nom de Barometz continue son développement grâce à un régime fait de dodos et de bouquetins affaiblis. Occupez-vous de son cas avant qu'elle ne se mette à dévorer des humains.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000412770206072260502000000115333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalse
30930700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
310308Barrage de GobelinsDes Gobelins chassés de Port-aux-Ales se vengent en bloquant l'entrée du hameau. Éliminez ces créatures pour que les affaires reprennent leur cours.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004142244060721605010000000333435000011520000234FalseFalseFalseFalseFalse
311309Défi : l'adieu au mercenaireLes Gobelins installés au camp de la vallée du Crâne ont recruté un mercenaire pour les aider à piller les fermes alentour. Traquez Tryptix le simplet et faites-lui la peau.8526280000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000414224606072260502000000115333435000011823000234FalseFalseFalseFalseFalse
312310Expulsion d'aurochsPlusieurs aurochs ont commencé à paître le long de la Route occidentale de Nevelle, effrayant les marchands et empêchant l'acheminement des mar­chan­di­ses. Repoussez ces bêtes par tous les moyens.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004142248060721605010000000333435000011520000234FalseFalseFalseFalseFalse
31331100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
314312Sac mortelUn sac d'œufs de mante tueuse a libéré un grand nombre de ces créatures dans la Haute-Noscea. Tuez-les avant qu'elles n'aient l'opportunité de montrer ce dont elles sont capables.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004177389060721605010000000333435000011621000234FalseFalseFalseFalseFalse
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316314Défi : Simurgh le redoutableSimurgh, un oiseau colossal dont le nid est situé sur les hauteurs d'O'Ghomoro, plane au-dessus de la Haute-Noscea en quête de proies. Tuez cette créature avant qu'elle ne s'en prenne aux Lalafells.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000414225006072260502000000115333435000012328000234FalseFalseFalseFalseFalse
31731500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
31831600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
319317Escorte pour le GuetUn convoi de transport du Maelstrom en route pour le camp du Guet a été pris en embuscade par un groupe de Kobolds sauvages. Repoussez les assaillants et protégez les transporteurs afin qu'ils puissent assurer leur livraison.Transporteurs restants000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004315156060724605040000000333435000043439800234FalseFalseFalseFalseFalse
32031800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
32131900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
322320Mamool repart chez mamanUn groupe de mercenaires mamool ja employés par les Kobolds locaux attaque des voyageurs qui empruntent la route principale traversant la Haute-Noscea. Affrontez les mercenaires et faites-leur regretter d'avoir accepté ce contrat.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004314346060721605010000000333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalse
323321Frapper dans l'œufPas un seul jour ne passe sans que les praticiens du sanatorium du Vin chaud ne doivent nettoyer leurs bassins, envahis par des œufs d'uragnites. Ils en ont assez et cherchent des volontaires pour trouver et décimer la source du problème, à savoir les créatures adultes qui pondent dans les sources.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305959060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalse
324322Défi : attention, ça mordUne terrible créature vit dans les profondeurs du lac d'Airain. Elle a une mâchoire si puissante qu'elle peut découper un homme en deux d'un seul coup. Éliminez Oannès avant qu'il ne fasse plus de dégâts.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430599206072260502000000115333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalse
325323Défi : crabe qui ne pond pas...Un crabe introduit dans le lac d'Airain par des Qiqirns est devenu un fléau dont les dégâts ont pris des proportions in­quié­tan­tes. Non seulement ne produit-il pas d'œufs, étant un mâle, mais il ravage aussi les nids des oiseaux... pour dévorer leurs œufs. Karkinos doit mourir.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430600306072260502000000115333435000012126000234FalseFalseFalseFalseFalse
32632400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
32732500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
32832600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
32932700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
33032800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
331329Défi : prudence avec l'eau chaude...Chauffées par la roche en fusion qui court sous O'Ghomoro, les eaux du lac d'Airain sont chaudes toute l'année. Cet environnement unique a permis à des créatures na­tu­rel­le­ment petites de gonfler pour devenir de terrifiantes monstruosités. La créature aquatique nommée Zoredonite fait partie de ces abo­mi­na­tions.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430603406072260502000000115333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalse
33233000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
333331Défi : un baigneur gênantAprès avoir harcelé un groupe de Miqo'tes qui se baignait tran­quil­le­ment, un Mamool Ja du nom de “Bugaal Ja” a été interdit d'entrée aux sources chaudes du camp du lac d'Airain. Néanmoins, le séducteur est de retour et il faut lui faire comprendre qu'il n'est pas le bienvenu.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432158206072260502000000115333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalse
334332Trop d'œufs, bonjour les dégâtsDes araignées d'eau ont dérivé vers les rives du lac d'Airain pour y pondre leurs œufs. Leur population étant déjà trop importante, la zone serait lit­té­ra­le­ment envahie par ces nuisibles si les œufs arrivaient à éclosion. Éliminez les araignées d'eau avant qu'elles ne se reproduisent.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004306073060721605010000000333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalse
335333Défi : lien briséDe plus en plus de marchands sont victimes d'un chacal surnommé Patte-molle et dont le repaire serait près du Lien d'Oschon. Chassez cette bête sauvage et restaurez la paix dans les environs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410825306072260502000000115333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalse
336334Complainte d'une fille de choixUn important client de maître Gegeruju, Aismurl, est à Costa del Sol pour y effectuer une importante transaction commerciale. Pour que tout se passe le plus agré­a­ble­ment possible, le maître a préparé un accueil spécial pour son invité... et il aimerait qu'on escorte sa “surprise” jusqu'à la Chute cachée.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004142241060725605050414224200000333435000033338000234FalseFalseFalseFalseFalse
337335Défi : cancer, le casque de mortUn crabe fabuleux du nom de Cancer, que l'on raconte descendu du zodiaque, aurait fait son apparition dans la Noscea orientale. Il possède une carapace aussi dure et lisse qu'un casque de métal et peut trancher ses victimes d'un seul coup de pince. Vainquez celui qu'on surnomme le Casque de mort avant qu'il n'envoie de nouvelles victimes dans le royaume de l'au-delà, et entrez dans la légende !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041774750607226050200000036373835000013237000234FalseFalseFalseFalseFalse
338336Le gang des légumesUne bande de dangereuses mandragores sévit dans la Noscea. Vainquez-les avant qu'elles ne parviennent à faire pousser une armée de mandragores.8526270000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000475863006072660502000000192241242243000014550000234TrueFalseFalseFalseFalse
3393370000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
3403380000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
3413390000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
34234000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
34334100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
344342Épineux végétauxLes épines de cactuars sont la quatrième cause d'irritation aux pieds du Thanalan occidental. En éliminant quelques-unes de ces créatures, vous pourriez les faire passer au sixième, voire au septième rang.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000409813606072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
345343Investir dans la pierreLes terres achetées par un riche magnat de l'immobilier dans le but de bâtir un domaine de luxe grouillent de yarzons qui gênent les ouvriers dans leurs travaux. Tuez ces vermines avant qu'elles ne fassent baisser le prix du terrain.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410351306072160501000000033343500001611000234FalseFalseFalseFalseFalse
346344V pour vandalismeDésormais bannis d'Ul'dah suite à divers actes de vandalisme et de brutalité, des détrousseurs gobelins turbulents ont rejoint Martelterre. Ils y ont trouvé un nouveau passe-temps : la destruction aléatoire des biens des autres à coups de marteau. Il est temps de leur apprendre les bonnes manières.Rouages en laiton restants 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000409819606072460504000000033343500004813800234FalseFalseFalseFalseFalse
347345Bruyants volatilesDes becs-marteaux se sont approchés d'un peu trop près du Bazar argenté et empêchent les habitants du hameau de dormir en paix. Occupez-vous im­mé­dia­te­ment de ces bruyants volatiles.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000409881106072160501000000033343500001813000234FalseFalseFalseFalseFalse
348346Le nerf de la terreUn des ouvriers de Martelterre désire des noyaux d'élémentaire de terre pour durcir la terre et travailler dans de bonnes conditions.Livrer les noyaux à l'ouvrier assiduNoyaux d'élémentaire de terre livrés 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410383320002546072360503000000033343500002813100234FalseFalseFalseFalseFalse
349347Défi : maudit crapaud mauditAvant le Fléau, les lames de cuivre recevaient sans cesse des rapports concernant un crapaud maudit géant errant dans le désert et gobant de pauvres Lalafells. Ces anciennes rumeurs concernant cette horrible créature ont resurgi. Enquêtez et exterminez ce monstre !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000040991690607226050200000011533343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalse
350348Défi : le hors-la-loiNul ne sait pourquoi Cactuar Jack ressent le besoin de libérer ses milliers d'épines sur ceux qui passent à proximité de lui, et personne n'y a jamais survécu... Enfin, encore faut-il qu'il y ait une raison, mais vous en avez une bonne pour le piquer au vif et lui faire payer.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041079360607226050200000011533343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalse
351349La peste soit des peistesLes lames de cuivre ont dé­ses­pé­ré­ment besoin d'aide pour éliminer les dangereux peistes qui infestent la région. Ces reptiles n'ayant aucun prédateur naturel à part l'homme, ils se multiplient à une vitesse alarmante.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004103548060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalse
352350Attention, hourets méchantsDes meutes de hourets errent dans le désert et attaquent tous ceux qui transportent de la nourriture. Éliminez ces créatures avant qu'un pauvre Lalafell ne tombe entre leurs crocs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004103575060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalse
35335100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
354352Sauvetage de pêcheursLes orobons se nourrissent généralement de menu fretin, mais ce sont les mêmes espèces que celles qui permettent aux pêcheurs de la crique du Croissant de gagner leur vie. Ils risquent de mettre la clef sous la porte si les orobons dévorent tout. Tuez quelques-uns de ces poissons gloutons.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004104205060721605010000000333435000011318000234FalseFalseFalseFalseFalse
355353Défi : douceur localePlusieurs pêcheurs amateurs de crabes se sont rendus aux Sources de Nophica à la recherche d'un crustacé dont on jure que sa chair est délicate et af­fec­tueu­se­ment appelé Bernie le bulleux par les habitants du coin. Mal­heu­reu­se­ment, sans aide, ces gourmets aux yeux plus gros que le ventre risquent de faire les frais de ce grand crabe pas si inoffensif.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410424506072260502000000115333435000011318000234FalseFalseFalseFalseFalse
356354Attention, sol glissantUn marchand en route pour la baie du Couchant s'est fait attaquer par une meute de chacals après avoir glissé sur une écorce de citron soleil. Il voudrait qu'on l'escorte jusqu'à la ville portuaire, craignant de ne pas pouvoir y arriver seul.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004176112060725605050417611300000333435000032227000234FalseFalseFalseFalseFalse
357355Les décombres du juggernautUne unité de soldats garlemaldais explorent les restes d'un juggernaut impérial détruit. Ils recherchent pro­ba­ble­ment des pièces d'équipement magitek récupérables. Pourfendez-les avant qu'ils ne rapportent quoi que ce soit à Castrum Meridianum.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004103646060721605010000000333435000012328000234FalseFalseFalseFalseFalse
358356Une question de mineraiUn groupe de coblyns recherche avidement de nouveaux gisements de minerai dans le désert pour rassasier leur appétit vorace. La guilde des Bons filons d'Amajina et Fils ne peut plus tolérer cette menace pour son activité et souhaite qu'on élimine ces nuisibles.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410375006072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
359357Défi : un gênant géantNul ne sait ce que fait Briarée l'in­con­so­la­ble dans le Thanalan, mais une chose est sûre, il faut le neutraliser.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410391006072260502000000115333435000012126000234FalseFalseFalseFalseFalse
36035800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
36135900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
36236000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
363361Coup sur coupLe vacarme provoqué par des becs-marteaux arrivés récemment dans les environs empêche les colons de dormir normalement. Allez marteler quelques-unes de ces créatures pour ramener le silence.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004103844060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalse
36436200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
36536300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
36636400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
36736500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
368366Défi : le monstre aux grandes pattesSelon des études non officielles, le faucheux serait la créature faisant le plus d'orphelins dans tout Éorzéa. Allez lui régler son compte avant qu'il ne fasse une nouvelle victime !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410358106072260502000000115333435000012227000234FalseFalseFalseFalseFalse
369367Retour à la mortLes esprits de pêcheurs disparus en mer sont de retour, incapables de briser leur lien avec le monde physique. Éliminez les épouvantômes des dunes pour que ces âmes en peine rejoignent enfin le royaume de Thal.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004103924060721605010000000333435000012025000234FalseFalseFalseFalseFalse
37036800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
37136900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
372370Défi : quelque chose à prouverDepuis qu'on l'a refusée dans la guilde des pugilistes, celle des gladiateurs, celle des maîtres d'hast, celle des maraudeurs et celle des archers, Grishild la terreur défie tous ceux qui croisent son chemin. Elle espère sans doute prouver à ses détracteurs qu'ils se sont trompés sur son compte.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041043100607226050200000011533343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
37337100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
37437200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
375373Comme un triton hors de l'eauAttirés par le doux fumet de la viande rôtie, des tritons ont quitté leur habitat naturel pour s'approcher des feux de camp. Tuez-en quelques-uns et les cuisiniers les feront rôtir.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410432006072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
376374Ivres comme des ratsDes Qiqirns éméchés se sont fait refouler de l'auberge Le Coffre et le Cercueil. Vindicatifs, ils cherchent désormais à s'en prendre à la personne chargée de la sécurité. Prêtez-lui main-forte pour convaincre les hommes-bêtes d'aller dégriser ailleurs.Videur de la brasserie00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410434106072460504000000033343500004712800234FalseFalseFalseFalseFalse
377375Des rats bien témérairesUn groupe de bandits qiqirns est à la recherche de nouvelles proies, et les lames de cuivre sont bien déterminées à les mettre en échec. Tous les aventuriers souhaitant apporter leur aide toucheront une belle récompense.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410435606072160501000000033343500001611000234FalseFalseFalseFalseFalse
378376Défi : fêlureComme son surnom l'indique, le célèbre bandit qiqirn Babaroon Mimollet préfère ses proies fermes à l'extérieur et baveuses à l'intérieur, quelque chose à ne pas oublier si jamais on croise sa route.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041059220607226050200000011533343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalse
379377Animé par la vengeanceUn pauvre garçon dont le père a été dévoré par un orobon a juré de se venger contre toutes ces créatures aquatiques. Cela ne ramènera certes pas son père, mais tuer des orobons innocents lui redonnera peut-être goût à la vie. Aidez-le à noyer son chagrin dans la violence !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004105925060721605010000000333435000011419000234FalseFalseFalseFalseFalse
380378Salade de cactuarsLes réfugiés vivant autour d'Ul'dah sont victimes de famines chroniques. Aidez une jeune fille à nourrir son petit frère en lui apportant des morceaux de cactuar nopal... que vous trouverez sur ces créatures piquantes.Donner des morceaux de cactuar à la petite filleMorceaux de cactuar donnés 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410593820002566072360503000000033343500002510100234FalseFalseFalseFalseFalse
381379Pour la reineLes fourmis sentinelles géantes sont en ef­fer­ves­cence. Elles cherchent sûrement des enfants lalafells pour les ramener à leur reine. Tuez ces insectes avant qu'il ne soit trop tard !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410599806072160501000000033343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalse
38238000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
383381Le manoir aux voleursL'ancienne demeure estivale d'Eolande Quiveron est occupée par des bandits dont l'un d'eux affirme être l'héritier de la noble dame. Les rumeurs courent que les voleurs se serviraient du manoir pour y cacher leur butin. Aidez le marchand à récupérer ses mar­chan­di­ses.Rapporter les caisses volées au marchand désemparéCaisses rapportées 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106037200025560723605030000000333435000021116100234FalseFalseFalseFalseFalse
38438200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
385383Massacre de volatilesCraignant d'être attaqués par les becs-maillets des environs, les mineurs ont peur de livrer leur minerai à Ul'dah. Les lames de cuivre ont besoin d'aide pour supprimer toute menace sur la Voie allagoise des Étoiles.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000412188006072160501000000033343500001712000234FalseFalseFalseFalseFalse
38638400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
387385Défi : cruelle créatureUn terrible monstre du nom de Vodyanoi hante les étangs sous Le Damné. Il aurait pour habitude de traîner ses victimes dans l'eau pour les y noyer. Les corps dérivent ensuite avant de nourrir les chacals et les corbeaux. Se pourrait-il que Vodyanoi tue uniquement pour le plaisir !?00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410605306072260502000000115333435000011419000234FalseFalseFalseFalseFalse
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38938700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
39038800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
391389Défi : un accueil brûlantParti du Coerthas à la recherche de pierres chaudes, un spriggan connu dans le nord sous le nom de Crachefeu terrorise les habitants des environs et subtilise les minerais et gemmes précieux destinés à la guilde des orfèvres. Donnez une bonne leçon à cette créature et renvoyez-la chez elle.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041060550607226050200000011533343500001712000234FalseFalseFalseFalseFalse
39239000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
39339100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
39439200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
395393Défi : sortie du nidUne fourmi géante de la Colonie des enfers, appellée la commandante du nid, est soupçonnée d'être à l'origine de nombreuses disparitions. Éliminez cette créature dangereuse.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410471606072260502000000115333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalse
396394Des chèvres voracesDes troupeaux de myotragus sauvages ont quitté leur habitat montagnard en direction des basses-terres. Ces bêtes ont la réputation de manger tout et n'importe quoi, si bien que si personne ne repousse cette invasion, elles feront cer­tai­ne­ment disparaître le peu de végétation du Thanalan.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004108037060721605010000000333435000011924000234FalseFalseFalseFalseFalse
397395De mortels piquantsLes piquants de tuco-tucos sont connus pour leur grande résistance, en faisant un outil idéal pour les couturiers d'Éorzéa. Leurs épines dorsales, en revanche, peuvent s'avérer très dangereuses pour les chocobos si elles sont laissées sur la route. Tuez des tuco-tucos à piquants durs et nettoyez les routes commerciales.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004108047060721605010000000333435000011520000234FalseFalseFalseFalseFalse
39839600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
399397En route vers l'ouestUne unité amalj'aa a été aperçue se déplaçant vers l'ouest, sûrement pour établir un avant-poste près d'Ul'dah. La sécurité de la cité-État est en jeu. Affrontez les hommes-bêtes et renvoyez-les à Zanr'ak.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106191060721605010000000333435000011823000234FalseFalseFalseFalseFalse
400398Défi : destruction de campLes Amalj'aa stationnés dans leur camp du Thanalan central préparent une invasion de grande envergure du territoire uldien. Contrecarrez leurs plans en détruisant leurs caisses de provisions et en abattant leur chef, Nazagg Gah mâchoire-de-quartz.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106224060722605020000000333435000011823000234FalseFalseFalseFalseFalse
40139900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
402400Quel bazarUne unité de pillards amalj'aa s'est introduite dans le Bazar doré à la recherche d'esclaves et de provisions. Aidez les Immortels stationnés dans le hameau à repousser les assaillants.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004099281060721605010000000333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalse
403401Défi : deux yalms sous terreUn esprit malfaisant, qui a été libéré de sa prison souterraine lorsque le Fléau a révélé la Cité invisible, attaque tous ceux qui s'aventurent dans les ruines à la recherche de fortune et de savoir. Cherchez le croque-mort et libérez son esprit du lien qui le retient dans le royaume corporel.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410623006072260502000000115333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalse
404402Esprits malfaisantsUn gang d'imps malfaisants s'est mis à attaquer les voyageurs qui traversent le Thanalan central pour jouer aux brigands. Terrassez ces diablotins pour sécuriser les routes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106673060721605010000000333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalse
40540300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
40640400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
40740500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
408406Volonté divineDes maîtres d'hast amalj'aa préparent un assaut par l'est ! Brisez leur charge avant qu'ils n'atteignent Le Viaduc.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106679060721605010000000333435000012732000234FalseFalseFalseFalseFalse
409407Défi : comme un œufD'après une vieille légende, celui qui rêve du monstre Floche-de-soie se réveille chauve comme un œuf. Vrai ou pas, il ne faut pas que ce fléau s'étende sur tout Éorzéa. Terrassez cette horrible créature !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410623606072260502000000115333435000012934000234FalseFalseFalseFalseFalse
41040800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
411409Rose des sablesTransportés à l'état de graine par les vents secs qui soufflent du nord de la forêt de Sombrelinceul, des piège-poux se multiplient dans le Thanalan. N'ayant aucun prédateur naturel, ces plantes carnivores errent dans le désert, avalant tout sur leur passage. Éradiquez ces créatures avant qu'elles ne détruisent toutes les autres formes de vie dans le désert.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106689060721605010000000333435000012631000234FalseFalseFalseFalseFalse
41241000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
41341100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
414412Le prix de l'eauComme l'évoque leur nom, Les Os desséchés sont un endroit impitoyable, aride et sec. Le peu d'eau qu'on y trouve a tellement de valeur que la moindre goutte s'arrache à prix d'or. C'est pour cette raison qu'il faut protéger les sources contre les créatures qui pourraient les souiller, les limaces.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004125796060721605010000000333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalse
415413Les longues-cornes se cachent pour mourirLes longues-cornes âgés protègent leur territoire ardemment, attaquant tous ceux qui s'en approchent. L'un d'eux s'est établi avec son troupeau tout près des routes commerciales. Renvoyez ces animaux belliqueux dans leurs montagnes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106697060721605010000000333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalse
41641400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
41741500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
41841600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
41941700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
42041800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
421419Défi : mise à mortChef de la tristement célèbre brigade des Cadavres, Milleuda l'ondoyante a quitté sa cachette pour mener ses hommes lors d'une opération dans les collines environnantes. Profitez-en pour mettre fin à son règne de sang.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000416525306072260502000000115333435000012833000234FalseFalseFalseFalseFalse
422420Adieu les pots-de-vinAutrefois partie intégrante de la fière armée mhigoise, la brigade des Cadavres n'est plus désormais qu'une bande de voleurs aux mains agiles. Plusieurs de ces anciens soldats gagnent leur vie en plaçant des barrages sur les routes et en exerçant un droit de péage. Montrez à ces bandits que la Sultane ne permettra pas cela sous son règne.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106708060721605010000000333435000012732000234FalseFalseFalseFalseFalse
423421Odeur alléchanteUne meute de peistes sablon agressifs ont été attirés à Petite Ala Mhigo par la puanteur des latrines du quartier des réfugiés. Bien que la plupart des gens qui vivent là sache se battre, les peistes pourrait bien être trop nombreux pour eux.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106711060721605010000000333435000012530000234FalseFalseFalseFalseFalse
424422Tout pour l'âmeUne naturaliste uldienne cherche à percer les secrets de la force qui anime les créatures de pierre gardant les ruines du Temple enseveli de Qarn. Elle paiera rubis sur l'ongle chaque pierre d'âme extraite des cœurs de ces gardiens géants.Livrer des pierres d'âme de golems à la naturalistePierres d'âme livrées 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004108098200025760723605030000000333435000022934100234FalseFalseFalseFalseFalse
425423Défi : attention, Aspidochélon méchantIl faut environ quatre-vingts ans à une adamankhélone pour atteindre sa taille adulte. Qui sait alors combien d'années il a fallu à un spécimen comme Aspidochélon pour atteindre une taille aussi colossale...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428849506072260502000000115333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
426424Protéger ses arrièresLe 2e régiment d'infanterie des Immortels se prépare à attaquer une place forte des Amalj'aa et cherche des renforts pour éviter à ses troupes de se faire prendre à revers.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322536060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalse
42742500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
42842600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
429427Défi : la meilleure défense...Un grand général uldien a jadis déclaré qu'il n'y a pas de meilleure défense que l'attaque. Prenez d'assaut le camp de Zanar'ak et neutralisez l'officier Nezedd Gah mâchoire-de-diamant avant qu'il ne rassemble ses troupes pour marcher sur des territoires uldiens.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000431407806072260502000000115333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalse
43042800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
431429Enfants des sablesLa tribu des U de l'Oasis oubliée, également connue sous le nom d'Enfants des sables, s'est rassemblée pour chasser. Rejoignez ces beautés sauvages alors qu'elles testent leur courage contre les vers des sables géants du Sagolii.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004142253060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalse
432430Défi : sombre futur pour le voyantL'autel de Zanar'ak est utilisé pour prédire l'issue des batailles à venir entre Amalj'aa et Uldiens. C'est le devin Pegujj Chah le fuligineux qui est chargé de lancer les os divinatoires. Neutralisez l'augure et faites en sorte que ses prédictions ne soient plus jamais entendues.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428851106072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
433431Chasser ou être chasséUn groupe de guerriers Amalj'aa a pénétré sur le territoire uldien, pillant récoltes et bêtes. Boutez les envahisseurs barbares hors des terres uldiennes et renvoyez-les dans leur forteresse des montagnes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322742060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
434432Escorte culturelleDes reliques découvertes dans les ruines de la Foreuse de Byregot doivent être répertoriées à l'Oasis oubliée avant d'être acheminées jusqu'à l'Ossuaire d'Arzaneth où elles seront étudiées en détail. Escortez les torches d'acier chargées du transport de ces objets du site de fouilles à l'oasis.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004141188060725605050414118600000333435000033237000234FalseFalseFalseFalseFalse
43543300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
436434Course-poursuite mortelleUn éclaireur des Immortels a réussi à échapper aux Amalj'aa qui l'avaient attrapé alors qu'il les espionnait à Zanr'ak. Il doit se rendre à l'éthérite de Petite Ala Mhigo pour faire part de ses découvertes. Les Amalj'aa sont à ses trousses et sont prêts à tout pour éliminer cet espion. Protégez l'éclaireur à tout prix !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004098130060725605050409889200000333435000032631000234FalseFalseFalseFalseFalse
43743500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
438436Défi : une magie maléfiqueLes Immortels ont localisé un certain Maladd Chah, un sorcier amalj'aa qui serait responsable de l'assassinat de plusieurs officiers des Immortels. Mettez-lui la main dessus et faites-lui payer ses crimes.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410775206072260502000000115333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalse
439437Mise en ordreLors du Fléau, l'équilibre éthéré du monde a été troublé, engendrant une myriade de phénomènes qui déroutent les botanistes et les naturalistes. Ils s'accordent en revanche sur la nécessité de rétablir cet équilibre, ce qui implique d'éradiquer les problèmes dès leur apparition, comme par exemple les lottes que l'on trouve ac­tu­el­le­ment dans le désert.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004108107060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalse
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44244000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
443441Survie du plus apteAprès des années d'ex­pé­ri­men­ta­tion, les dresseurs amalj'aa ont finalement réussi à créer une race de draconides améliorée et s'apprêtent à les mettre à l'épreuve. Profitez de cette chance pour tuer plusieurs de ces créatures de guerre.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106715060721605010000000333435000012833000234FalseFalseFalseFalseFalse
44444200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
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44644400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
44744500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
448446Défi : le borgne ravisseurDepuis le Fléau, les ouvriers de Brumebleue parlent d'une terrible créature à un seul œil qui viendrait à la nuit tombée pour enlever les hommes endormis au camp. Arimaspe doit être traqué et exécuté avant de faire d'autres victimes.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000431744806072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
449447Basilics illicitesLe projet d'expansion de l'usine de céruleum exige que les blocs de cristaux corrompus appelés “Griffes de Dalamud” soient détruits. Néanmoins, il faut pour cela commencer par éliminer la population de basilics qui occupe les lieux.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317494060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
45044800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
451449Le feu aux poudresLe céruleum est une substance hautement inflammable ; la moindre étincelle à son contact peut déclencher une explosion. Pour cette raison, Les Bons filons d'Amajina et Fils souhaitent éliminer les grenados qui s'approchent trop de son usine.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317574060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
452450Défi : le drone de ferLes ingénieurs de l'armée impériale ont développé un nouveau modèle de blindage pour leurs machines de guerre et le testent sur leurs engins magitek autopilotés. Détruisez le prototype et avec lui, cette menace potentielle.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000431765706072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
453451Pauvre hameau : des rats qui grignotentLes Dogues de mer, d'anciens pirates, essaient de remettre en état le moulin du hameau des Malheureuses. Aidez-les en protégeant les céréales des rats crasseux.Caisses de céréales000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004102592060724605040000080333435000042025800234FalseFalseFalseFalseFalse
454452Pauvre hameau : des Kobolds qui saccagentLes Dogues de mer ont vu leur hameau en recon­struc­tion attaqué par des Kobolds. Aidez-les en éliminant le chef kobold Ge Bu vougier du 382e ordre avant que les hommes-bêtes ne pillent tout.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041026580607226050200000868333435000012025000234FalseFalseFalseFalseFalse
455453Pauvre hameau : des coeurls qui battentDes coeurls sauvages ont attaqué le hameau que les Dogues de mer se donnent du mal à remettre en état. Débarrassez-les de Tailladeur, le chef de meute.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041026900607226050200000868333435000012025000234FalseFalseFalseFalseFalse
456454Pauvre hameau : des buffles qui piétinentLes Dogues de mer ont décidément bien mauvaise chance, puisque cette fois, ce sont des buffles sauvages qui ont attaqué le hameau qu'ils peinent tant à remettre en état. Débarrassez-les du buffle colosse, le chef du troupeau.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410270106072260502000008171373835000012025000234FalseFalseFalseFalseFalse
457455La revanche des versLes vers des sables peuvent sembler être des créatures dénuées d'in­tel­li­gence, mais ils sont apparemment tous liés les uns aux autres et ont l'air de partager un esprit commun. Cette faculté leur permet de savoir quand l'un d'entre eux est blessé ou tué. C'est ce même esprit qui les pousse à se rendre dans l'Oasis oubliée pour se venger de la tribu des U.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000414225406072160501000000115333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalse
458456Défi : exécution sommaireLes lames de cuivre cherchent des volontaires pour les aider à capturer ou tuer le capitaine de la brigade des Cadavres, Gisfrid le transgresseur.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000416472406072260502000000115333435000012833000234FalseFalseFalseFalseFalse
459457Ingénierie inverséeUn expert en ingénierie employé par Amajina et Fils cherche à découvrir les secrets des moteurs au céruleum qui alimentent les machines de guerre de l'Empire. Il offre une grasse récompense à quiconque lui apportera des pièces de ces moteurs, quel que soit leur état.Livrer des pièces de moteur à l'ingénieurPièces livrées000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004303058200105260723605030000000333435000024952100234FalseFalseFalseFalseFalse
4604580000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
4614590000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
462460Un loup pour l'hommeUne meute de loups des neiges affamés a quitté son terrain de chasse habituel et représente une menace pour les riverains de l'Observatoire. Repoussez la meute vers les montagnes avant qu'il n'y ait d'autres victimes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004257879060721605010000000333435000013540000234FalseFalseFalseFalseFalse
463461000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004257920060721605010000000333435000013540000234FalseFalseFalseFalseFalse
46446200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
465463Défi : tondre le mouton noirUne légende des bergers du Coerthas raconte que le mouton Dunstan le duveteux aurait une laine aussi noire que la nuit et aussi douce que les nuages. Le problème, c'est que personne n'a encore réussi à tondre la bête, et ceux qui ont essayé y ont laissé un doigt ou deux. Si un brave pouvait neutraliser la bête, il serait grassement récompensé.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425794806072260502000000115333435000013641000234FalseFalseFalseFalseFalse
466464Défi : cric, crac, croc !Nombreux sont les irres­pon­sa­bles qui relâchent dans la nature des animaux de compagnie devenus trop encombrants. C'est le cas de ce gavial, un crocodile abandonné par ses maîtres et devenu immense. Neutralisez le reptile avant qu'il ne tue davantage de riverains.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428406006072260502000000115333435000013540000234FalseFalseFalseFalseFalse
467465Conte d'hiverLe manque de nourriture des froides montagnes d'Abalathia a poussé un groupe de goobbues affamés à descendre vers les zones peuplées des Hautes terres du Coerthas central. Neutralisez-les avant qu'ils ne provoquent de graves dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004265965060721605010000000333435000013641000234FalseFalseFalseFalseFalse
468466Prier sa bonne étoileDes dragons ont attaqué l'Observatoire alors que ses astronomes étaient en train de transférer leurs registres d'observation dans la librairie souterraine. Ils ont besoin d'aide pour repousser l'attaque tout en protégeant les précieux recueils des flammes des eibis azurés.Registres restants000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004316817060724605040000000333435000043540800234FalseFalseFalseFalseFalse
469467Imbroglio avec crocosUn livreur en route pour la Tête du dragon a vu son chemin entravé par des crocodiles sauvages, et n'ose faire un détour loin du chemin de peur de rencontrer des monstres encore plus féroces. Tant que les crocodiles bloquent le passage, le pauvre homme ne pourra pas atteindre sa destination.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004262481060721605010000000333435000013641000234FalseFalseFalseFalseFalse
47046800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
471469Dans la gueule du piègeBlessée au pied par un piège de fer, une sentinelle de la famille Fortemps est poursuivie par une meute de loups attirée par l'odeur de son sang. Sans aide, elle n'arrivera jamais à regagner Ishgard en vie.Sentinelle des Fortemps blessée000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004265873060724605040000000333435000043843800234FalseFalseFalseFalseFalse
472470Pillards à corne rougeUn groupe d'ogres corne-rouge a quitté son repaire dans les montagnes pour attaquer les villages. Non seulement ils volent leur nourriture mais ils kidnappent aussi femmes et enfants. Les pauvres fermiers n'ont aucun moyen d'arrêter ces créatures venues du néant, leur destin dépend donc du bon vouloir des étrangers.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004257971060721605010000000333435000013843000234FalseFalseFalseFalseFalse
47347100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
474472La source des ennuisUn marchand du Coerthas venu au Saint affligé pour récupérer de l'eau bénite a trouvé la source hors d'accès à cause de malveillants élémentaires. Ne souhaitant pas rentrer à Ishgard bredouille, il propose d'acheter toute fiole d'eau provenant de ce bassin qu'on voudrait bien lui apporter. Livrer les fioles de larmes de Daniffen au marchandFioles livrées000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317594200105160723605030000000333435000023843100234FalseFalseFalseFalseFalse
475473Le comble de la crevasseQu'est-ce qui est pire que d'être pris dans une tempête de neige en pleine nuit ? Être pris dans une tempête de neige en pleine nuit et tomber dans une crevasse sans fond parce que vous pensiez avoir vu une lanterne... laquelle s'est en fait avérée être un feu follet. Pour la sécurité de tous les voyageurs des environs, il faut éliminer les feux follets.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004258040060721605010000000333435000013742000234FalseFalseFalseFalseFalse
476474Ici sont les dragonsLes Dravaniens ont commencé à encercler le camp de la Tête du dragon. Les chevaliers stationnés à l'avant-poste cherchent de l'aide pour les repousser, car ils pensent que les renforts d'Ishgard n'arriveront pas à temps.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004258057060721605010000000333435000013742000234FalseFalseFalseFalseFalse
477475Défi : dans la gamelle de GargamelleUne féroce géante nommée Gargamelle aurait, selon la rumeur, dévoré douze orphelins malades en route pour être soignés au sanatorium du Vin chaud. Elle a été repérée alors qu'elle se cachait dans une grotte de glace, la Panse de l'ogre. Enfoncez-lui une lame dans le cœur avant qu'elle ne fasse d'autres victimes.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425811506072260502000000115333435000013944000234FalseFalseFalseFalseFalse
47847600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
47947700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
48047800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
481479Défi : glacial et mortelDepuis le Fléau, l'hiver semble sans fin dans le Coerthas. Des créatures de glace pure semblent refroidir encore davantage les environs ; le follet de glace est l'une d'elles.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425832206072260502000000115333435000013944000234FalseFalseFalseFalseFalse
482480Défi : le dernier jour de SepsDe nombreux chevaliers ishgardais ont péri face aux dragons. Un d'entre eux s'est illustré par le nombre de ses victimes : Seps. Cette monstruosité ailée doit être éliminée pour que les âmes de ses victimes puissent reposer en paix.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425834006072260502000000115333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalse
48348100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
484482Savoir asséner la bonne réponseDes géants qui veulent des réponses à leurs trois énigmes empêchent un naturaliste de rejoindre son équipe de recherche. Le problème est que le naturaliste, érudit par nature, a déjà répondu cor­rec­te­ment aux trois questions mais que les géants ne veulent toujours pas le laisser passer. La seule solution restante est claire : répondre aux énigmes avec de l'acier.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004279902060721605010000000333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalse
485483Le dernier rempart du jugementDes draguêpes alliés aux dragons se sont rassemblés devant la dernière ligne de défense terrestre d'Ishgard, les Portes du Jugement. Si le bastion est pris, les troupes terrestres pourront pénétrer dans la cité-État et des milliers de personnes périront. Les portes doivent être défendues à tout prix.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004280848060721605010000000333435000013944000234FalseFalseFalseFalseFalse
486484Défi : périlleuse pérégrinationChaque année, les pèlerins viennent dans le Coerthas pour marcher sur les traces de Saint Daniffen. Et chaque année, l'effroyable “Rongeur d'os” se cache dans l'ombre sur la route pour attaquer les pieux. Certains lui prêtent l'apparence d'un loup, d'autres d'un dragon, peu sont revenus vivants pour témoigner. Arrêtez-le pour leur salut.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425835706072260502000000115333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalse
48748500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
488486Un giga problèmeComme si Ishgard n'avait déjà pas assez de problèmes avec les dragons, des groupes de gigas hostiles sont eux aussi descendus sur le Coerthas pour semer le chaos. Les gardes de la famille Haillenarte cherchent de l'aide pour se débarrasser d'un de ces groupes qui se trouve près de la Tour de l'Œil.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004266571060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalse
489487Durendaire dur à cuireDes gigas qui ont besoin de feu pour faire cuire leurs proies ont commencé leur marche chaotique vers les foyers qui se trouvent dans l'Observatoire. Rejoignez les gardes de la maison Durendaire pour les aider à repousser l'assaut.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004283641060721605010000000333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalse
49048800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
491489Ce qui vient du néant doit y repartirOn sait très peu de choses sur le néant, si ce n'est que les lois qui gouvernent notre royaume ne s'appliquent pas toujours. En plus des monstres à un œil, des drôles de boules de fourrure et des démons cauchemardesques, des bizarreries comme les orbes d'énergie flottantes franchissent ré­gu­liè­re­ment les limites qui séparent ce royaume du néant. N'allez toutefois pas vous méprendre : tout ce qui passe à travers ces failles n'appartient pas au monde d'Éorzéa et doit être détruit.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004285072060721605010000000333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalse
492490Défi : que ferait un géant sans son chef ?Clytios, chef et champion des géants, a été repéré dans les Hautes terres du Coerthas central. S'il est vaincu, ses benêts de frères y réfléchiront à deux fois avant de s'aventurer trop loin en territoire ishgardais. Trouvez et mettez ce guerrier colossal au tapis.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425839006072260502000000115333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
493491Ce que disent les étoilesLes lectures stellaires de la nuit précédente sont terminées et un astronome de l'Observatoire cherche des aventuriers bien armés pour l'escorter jusqu'au camp de la Tête du dragon, ou un coursier les prendra pour les apporter jusqu'à Ishgard.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317641060725605050431764400000333435000033641000234FalseFalseFalseFalseFalse
49449200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
495493Défi : se battre Sobek et onglesDepuis qu'il a pénétré dans un des Cadenas pour y dévorer une famille entière de réfugiés qui essayait d'échapper aux flammes des dragons, l'ignoble Sobek est recherché par les chevaliers d'Ishgard pour répondre de ses crimes odieux.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430178106072260502000000115333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalse
496494Défi : volatile pêcheurLorsqu'un oiseau géant à l'appétit insatiable apparaît et commence à dévorer les créatures de la Mer de nuages, les pêcheurs du ciel, dont c'est le seul moyen de subsistance, le remarquent. Éliminez le légendaire oiseau Roc pour leur venir en aide.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425840806072260502000000115333435000013944000234FalseFalseFalseFalseFalse
49749500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
498496Qu'ils s'arrêtent à l'ArêteLes dragons ont ordonné à leurs troupes terrestres d'attaquer le Poste de L'Arête blanche. Tenez la position jusqu'à l'arrivée des renforts ishgardais ou jusqu'à ce que les chefs ennemis sonnent la retraite.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004258418060721605010000000333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalse
499497Élémentaires à congelerUne équipe de naturalistes venus de tout le pays travaille nuit et jour pour découvrir les origines de Manteneige et les moyens de le détruire. Ils ont découvert une chose : l'énergie qui émane des élémentaires de glace aide le mur à s'épaissir. Éliminez ces gêneurs au plus vite.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004285259060721605010000000333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalse
500498Déforestation sauvageLes Ixali cherchent à agrandir leur colonie et ont commencé à déboiser les forêts alentour pour du bois. Infiltrez-vous dans le camp de Natalan et détruisez le bois découpé pour ralentir leur expansion.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004291260060721605010000000333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalse
501499Défi : les quatre sœurs du malheurLes quatre sœurs du clan des Hueloc sont craintes même par leurs camarades ixali car elles n'ont pas la moindre pitié pour leurs victimes. Même si cela fait plaisir à la tribu de bêtes, les Ixali ne seront pas les seuls à bénéficier de la disparition des Hueloc.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000429131206072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
502500Défi : le tronçonneurGozol Itzcan est tristement célèbre pour ses raids incessants dans la Sylve pour y couper du bois. Traquez l'homme-oiseau tant qu'il est dans le camp de Natalan et mettez-le hors d'état de nuire. 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000429134006072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
503501Svara s'en est venu : dragon en vueL'Observatoire indique que le dragon Svara a été repéré volant en direction du Vigile d'Acier. Protégez les ingénieurs qui gagnent leurs positions pour préparer leurs engins de siège.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004304049060725605050430405100000333435000033843000234FalseFalseFalseFalseFalse
504502Svara s'en est venu : le siègeLes ingénieurs sont en position et ils ont commencé à préparer leurs canons anti-dragon. Cependant, des menaces mortelles approchent de tous les côtés. Repoussez la horde d'envahisseurs pour que les ingénieurs puissent finir de se préparer.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004304102060721605010000000333435000013843000234FalseFalseFalseFalseFalse
505503Svara s'en est venu : les canons anti-dragonLe puissant dragon Svara a atterri et mené ses premières attaques sur les défenses ishgardaises. Utilisez les canons pour que l'issue de la bataille vous soit favorable.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430412406072260502000000115333435000013843000234FalseFalseFalseFalseFalse
506504Svara s'en est venu : la colère du dragonLe puissant dragon Svara a fait son apparition et attaqué les défenses ishgardaises. Toutefois, les canons anti-dragon qui devaient appuyer les forces d'Ishgard ont tous été détruits. Battez-vous avec l'énergie du désespoir pour vaincre la terrible bête.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430491406072260502000000115333435000013843000234FalseFalseFalseFalseFalse
507505Défi : l'ire du béhémothLe légendaire béhémoth a quitté son sommet enneigé pour chasser... et prendre pour proie les êtres humains. Dégainez vos armes et priez les Douze pour qu'ils vous donnent la force de dompter l'ire du fauve.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000429732106072260502000009154373835000015070000234FalseTrueFalseFalseFalse
508506Défi : contre-traqueLe béhémoth s'est retiré pour retourner sur son territoire. Prenez-le en chasse et achevez la bête légendaire une bonne fois pour toutes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004297340060722605020000010154373835000015070000234FalseTrueFalseFalseFalse
509507Défi : l'œil de la têteAprès avoir fait montre de sa force sur les rives de l'Île de la Carapace, Stéropès le cyclope est de retour, accompagné d'une armée de disciples qui se font appeler les Deuxièmes yeux. Venez à bout du cyclope avant qu'il ne fasse d'autres dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043020080607226050200000036373835000013944000234FalseFalseFalseFalseFalse
510508Défi : le prophète du ventKozol Nomotl, l'un des plus hauts prêtres ixali chargés d'invoquer la Primordiale Garuda est à Natalan. Ne laissez pas passer cette chance d'éradiquer ce serviteur de la Souffleuse de rafales !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004514932060722605020000001151563435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
5115090000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
51251000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
51351100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
514512Des crapauds en tropUne aventurière a été envoyée au camp dévasté pour essayer d'y retrouver des objets personnels que quelqu'un a abandonnés là il y a cinq ans. Elle a trouvé les lieux envahis de crapauds géants et a besoin d'aide pour se débarrasser des batraciens.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004308399060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalse
51551300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
516514Enchevêtrement fatalLe labyrinthe sans fin de branches et de racines qu'est L'Enchevêtrement est difficile à traverser pour les voyageurs qui y pénétrent, d'autant qu'il est infesté de protées qui gênent les aventuriers en mission. Dégagez le passage, mais attention aux morbols qui rôdent tout près.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004259476060721605010000000333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalse
51751500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
518516Défi : sonner le Glas pour NburuLes aventuriers du Glas des revenants murmurent des histoires sur un esprit depuis longtemps disparu qui est condamné à errer dans L'Enchevêtrement pour l'éternité, se nourrissant des âmes des vivants par pure méchanceté. Éliminez Nburu, l'esprit rancunier.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430900106072260502000000115333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalse
519517Trop de morbols tuent les morbolsPour punir l'insolence des aventuriers, les morbols ont décidé de germer. Et lorsqu'un morbol commence à bourgeonner, cela annonce une nouvelle vague de prolifération de ces horreurs à tentacules. Éliminez les jeunes morbols bourgeonnants au plus vite pour contenir l'invasion.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309608060721605010000000333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalse
52051800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
52151900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
522520Ces tests doivent échouerLes ingénieurs garlemaldais travaillent sans relâche à l'amélioration de leurs machines. Un nouveau type d'avant-garde améliorée a récemment été déployé pour effectuer des tests. Détruisez les prototypes pour entraver l'avancée impériale.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004259592060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
523521Défi : Porus et les 1000 chasseursÉviscérateur de mille entrailles, Porus corne-rouge s'est réfugié à Pierrechantantes après avoir été poursuivi sur une bonne moitié du Coerthas par des chasseurs de prime, qui sont devenus ses 997e, 998e, 999e et 1000e victimes. Essayez de ne pas être la 1001e. 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430965506072260502000000115333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalse
524522Chacun sa terre sainteLa Tour de Cristal est un lieu sacré pour les gigas, ce qui pousse ces êtres colossaux à se rassembler au nord de Pleurargent. Courroucés, ils affirment que le territoire leur revient de droit et exige qu'on les laisse en prendre possession. Déboutez-les en protégeant le matériel de la fondation.Matériel de la fondation000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004308137060724605040000000333435000044650800234FalseFalseFalseFalseFalse
525523Sus aux gigasPoussés vers le sud par le froid et le manque de gibier, de nombreux gigas se sont installés sur la rive nord du lac de Pleurargent, et les habitants du coin ont besoin d'un coup de main pour intimer l'ordre aux colosses de quitter la zone.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004259669060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalse
526524À chaque jour suffit son monstreÉtant pour la plupart de simples archéologues, dont la meilleure arme est la vivacité d'esprit, les chercheurs de la Trouvaille de Saint-Coinach ont du mal à mener leurs études de terrain quand chaque jour qui passe, une nouvelle créature sauvage vient les prendre en chasse. Aujourd'hui, c'est un troupeau d'hippogriffes affamés qui en a après eux...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004259698060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
527525Défi : Dioné-nous la forceLes archéologues de la Trouvaille de Saint-Coinach sont à nouveau dans de beaux draps. Cette fois-ci, il s'agit d'une certaine Dioné, une grande prêtresse gigas qui selon la légende serait plus vieille que le temps lui-même. Les naturalistes ne pourront dormir que d'un œil tant que ce danger public se promènera sur les rives du Lac de Pleurargent.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425984006072260502000000115333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
528526Pas les bienvenusLes hapalits, vilains cousins des ogres, sont à la recherche d'une nouvelle tanière, loin des fulmens de leur précédente demeure. Ces créatures violentes ont une tendance naturelle à dépecer tout ce qui bouge. On peut donc tout à fait comprendre leur intention de trouver un nouveau foyer, mais il vaut mieux ne pas les laisser monter leur camp dans les environs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004321749060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
529527Défi : en proie aux ombresAu cours des trois dernières nuits, trois archéologues ont disparu de leurs tentes. Les gardes prétendent n'avoir vu que des ombres, ce qui est peut-être un début d'élément de réponse. Chassez Gwyllgi, le coupable présumé, pour faire la lumière sur l'affaire.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430967506072260502000000115333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
53052800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
531529Une escorte pour la scienceUn archéologue de Saint-Coinach a besoin d'une escorte pour se rendre en territoire dangereux afin de continuer ses recherches sur les propriétés acoustiques des manifestations de l'éther dans le secteur.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004300259060725605050430026600000333435000034550000234FalseFalseFalseFalseFalse
532530Défi : parfum trompeurNombreux sont les aventuriers à avoir visité L'Enchevêtrement, attirés par une douce fragrance féminine, pour finalement être accueillis par la mâchoire béante de Viviane la voluptueuse, une immense morbol par­ti­cu­liè­rement friande de chair humaine.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425986606072260502000000115333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalse
5335310000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
534532Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000426777306072460504000000166333435000043237800234FalseFalseFalseFalseFalse
535533Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043251620607246050400000016633343500004510800234FalseFalseFalseFalseFalse
536534Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432518306072460504000000166333435000041318800234FalseFalseFalseFalseFalse
537535Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043251940607246050400000016633343500004510800234FalseFalseFalseFalseFalse
538536Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432520706072460504000000166333435000041520800234FalseFalseFalseFalseFalse
539537Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432521906072460504000000166333435000041116800234FalseFalseFalseFalseFalse
540538Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043252310607246050400000016633343500004611800234FalseFalseFalseFalseFalse
5415390000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
542540Quitte ou doblynAprès des années de recherche, on a finalement découvert des zones de reproduction des doblyns dans le Thanalan oriental. Avec cette information, il devient possible de les empêcher de se reproduire et ainsi sauver d'innombrables quantités de minerai d'une corruption inutile.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004287384060721605010000000333435000014247000234FalseFalseFalseFalseFalse
543541De l'autre côté du miroirD'étranges silhouettes vêtues d'armures ont été repérées émergeant de fragments de Dalamud. Faites preuve d'une grande prudence, ces étranges chevaliers miroir pourraient être hostiles. 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004287394060721605010000000333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalse
544542Défi : pelote en colèreUn homme ayant bu un trop grand nombre de fioles de sang de lainuche et de poiluche se serait progressivement transformé en un amas de fourrure dorée... Du moins c'est comme ça que certains expliquent l'origine de cette créature. Mettez fin aux souffrances du pauvre Éétès.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428742006072260502000000115333435000014247000234FalseFalseFalseFalseFalse
545543Défi : se forger des chimèresDes débris tombés de Dalamud ont pris vie et attaquent sauvagement tous ceux qui ont la malchance de croiser ces créatures de fer. Ces hybrides burlesques ont désormais leur chef : Badouh, un chevalier miroir par­ti­cu­liè­rement énorme.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428743506072260502000000115333435000014247000234FalseFalseFalseFalseFalse
5465440000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
547545Le feu sacréUn groupe d'Amalj'aa près d'ici prépare une cérémonie en l'honneur d'Ifrit. Éliminez les prêtres et détruisez le chandelier utilisé dans le rite.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004314108060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
548546Défi : Bibireze le mauditBibireze grisacier et ses hommes, soldats d'élite des Immortels, pensaient pouvoir vaincre Ifrit. Leur excès d'orgueil leur a coûté leur âme. Désormais subjugués, ils errent dans le désert du Thanalan méridional, obéissant aux ordres du Seigneur des flammes infernales. Libérez ces âmes perdues en les envoyant vers l'au-delà.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428852806072260502000000115333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
54954700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
550548Feu aux poudresLe Primordial Ifrit subjugue ses victimes, annihilant leur volonté et les transformant en suppôts serviles. La puissance de la divinité grandissant avec le nombre de subjugués qui lui adressent leurs prières, il est capital de les éliminer pour affaiblir le terrible Primordial.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004288537060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
551549Le maillon faiblePour assurer sa survie, une tortue de fer doit consommer l'équivalent de trois fois son poids par semaine. Ces habitudes alimentaires éprouvent la flore locale, au bout de la chaîne alimentaire, transformant rapidement une oasis luxuriante en terrain aride. Pour empêcher une désertification encore aggravée du Thanalan méridional et rétablir l'équilibre dans la chaîne alimentaire il est in­dis­pen­sa­ble de réduire la population de tortues de fer.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004288562060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
552550La horde de la discordeUne unité d'Amalj'aa bien entraînée, la horde sanglante, a quitté ses terres natales de Paglth'an avec un seul objectif en tête : annihiler les colonies uldiennes proches. Interceptez cette horde et faites couler le sang des hommes-bêtes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004303930060721605010000000333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalse
553551Horoscope du jourExtrêmement su­per­sti­tieux par nature, les Amalj'aa interrogent leur panthéon via l'autel de Zahar'ak avant chaque bataille en territoire ennemi pour connaître les présages. Ces cérémonies sanglantes offrent une occasion parfaite de frapper les hommes-bêtes par surprise... à moins bien sûr qu'ils ne le prédisent.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004306114060721605010000000333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalse
554552Que décline son arméePlusieurs résidents de Petite Ala Mhigo ont été enlevés par un groupe de serviteurs subjugués d'Ifrit. Éliminez les ravisseurs et sauvez les otages avant que le Seigneur des flammes infernales n'ajoute de nouvelles âmes à une armée qui ne cesse de grandir.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004314278060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalse
555553Massacre derrière la herseLes Amalj'aa de Zahar'ak ont commencé à rassembler leurs troupes devant la première herse en préparation de ce qui ressemble fort à une marche sur le territoire uldien. Brisez leurs rangs et dispersez les hommes-bêtes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004289771060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
556554Défi : un Hepugg à épurerHepugg Roh l'étincelant, un archer amalj'aa aux yeux d'aigle capable de transpercer trois Immortels d'une seule flèche, a été repéré dans les environs. Pourchassez cet ennemi et faites en sorte qu'il ne joue plus jamais les tireurs d'élite.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428863506072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
557555D'élégants morts-vivantsUne bande de zombis au com­por­te­ment étrange inquiète les habitants du Thanalan. Vainquez les zombis bien mis.85245900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004492726060721605010000001921263435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
558556Ne jetez pas les noyaux !Le traitement du céruleum est une tâche complexe qui nécessite un environnement stable pour ne pas déranger le liquide hautement instable. Un des moyens de réduire l'activité sismique dans et autour de l'usine est de renforcer la zone avec des noyaux d'élémentaires de terre. Amajina et Fils sont constamment à la recherche de ce produit.Livrer les noyaux à l'ingénieurNoyaux livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317414200025460723605030000000333435000024952100234FalseFalseFalseFalseFalse
559557L'élite des CrocsDes unités d'élite des Crocs de Feu sont à Zahar'ak pour une manœuvre. Profitez de l'occasion pour éliminer le commandant et ses combattants d'élite.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000450669006072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
560558Défi : l'attiseur des flammes infernalesAfajj Koh, l'un des plus hauts prêtres amalj'aa chargés d'invoquer le Primordial Ifrit est à Zahar'ak. Ne laissez pas passer cette chance d'éradiquer ce serviteur du Seigneur des flammes !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004514890060722605020000001151563435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalse
5615590000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
562560L'insécurité de l'emploiDe nombreux mercenaires mamool ja sans emploi semblent incapables de résister à la tentation d'attaquer les voyageurs et de sombrer dans le banditisme pour subsister. Donnez-leur une leçon de civisme.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305219060721605010000000333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalse
563561Défi : alcool tristeCertaines créatures veulent du sang, et d'autres des trésors. Mais il y en a une qui ne veut ni l'un ni l'autre. Ce que veut Sekhmet, c'est du vin, et elle ne reculera devant rien pour s'emparer d'une bouteille, même commettre un massacre. La bête a pris goût à l'ale après avoir attaqué un marchand de vin. Il est temps de mettre un terme à cette habitude.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430569506072260502000000115333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalse
564562Entre miel et terrePour attirer plus d'abeilles afin de polliniser le vignoble, un vigneron a eu l'idée d'appliquer du miel de cueillepluie sur les tuteurs. Il lui faut maintenant des volontaires pour l'aider à récupérer le liquide sur les fleurs géantes.Livrer le miel au vigneronMiel livré000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322369200105760723605030000000333435000023338100234FalseFalseFalseFalseFalse
565563Défi : ho, ho, ho !Ne vous laissez pas berner par son rire jovial, car ce géant vert est tout sauf joyeux. Le goobbue envahissant croque tout ce qui passe à sa portée, y compris les aventuriers !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432243006072260502000000115333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalse
566564Défi : celui dont on ne doit pas prononcer le nomQuiconque appelle trois fois le nom de Metshaldjas invoque le terrible monstre des bois, venu des profondeurs de la terre pour semer la destruction sur le monde des hommes. Heu­reu­se­ment, peu de gens arrivent à dire cor­rec­te­ment son nom imprononçable. Mal­heu­reu­se­ment, quelqu'un vient juste d'y arriver.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432246006072260502000000115333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalse
567565Laissez-moi rentrer chez moi !Des bêtes baveuses bloquent le chemin du livreur de vin qui voudrait bien retrouver les bras accueillants de sa douce et tendre maintenant que sa journée est finie. Faites suf­fi­sam­ment peur aux créatures pour que le pauvre garçon puisse retrouver sa mie.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322470060721605010000000333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalse
568566Quand le liège assiègeLes bulbes de liège choisissent souvent de planter leurs racines le long des falaises pour se protéger des prédateurs. Les trous ainsi creusés sont une cause majeure de glissements de terrain qui bloquent les chemins et provoquent des dégâts. Traquez les bulbes et détruisez-les pour protéger les chemins. 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004311936060721605010000000333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalse
5695670000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
570568Recon­nais­san­ce au barrage du nordUn groupe d'éclaireurs sahuagins s'est approché du barrage du nord afin d'évaluer ses défenses. Repoussez les hommes-bêtes jusqu'à la mer.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305722060721605010000000333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalse
571569Percée du barrage du nordAprès une tentative ratée de la garnison de repousser un groupe de sahuagins du barrage du nord, ces derniers se sont enhardis au point de percer une brèche dans l'immense mur. Il faut à tout prix empêcher les sahuagins et leur chef Meww le déferlant de passer.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305743060722605020000000333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalse
572570Recon­nais­san­ce au barrage du sudUn groupe d'éclaireurs sahuagins s'est approché du barrage du sud afin d'évaluer ses défenses. Repoussez les hommes-bêtes jusqu'à la mer.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305807060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalse
573571Percée du barrage du sudAprès un raid de recon­nais­san­ce des Sahuagins au barrage du sud, ces derniers ont nommé à la tête de leur offensive Mouu le refluant. Il faut à tout prix les empêcher de passer.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430583906072260502000000115333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalse
574572Défi : qui veut la peau du requin ?L'officier sahuagin de haut rang Voll peau de requin est arrivé au barrage du nord pour surveiller le travail de ses subordonnés. Il ne faut pas rater une telle occasion de rapporter la tête de ce tueur. Ne le laissez pas s'échapper !8525180000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430587306072260502000000115333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalse
57557300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
576574La tentation du serpent de merLe chef sahuagin esclavagiste Worr le fanon d'acier mène toute une armée de malheureux prisonniers subjugués. Il faut rapidement le mettre hors d'état de nuire et mettre un terme à sa sinistre réputation.85251900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004325113060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
577575Marquée de votre lameLa célèbre capitaine des pillards du serpent, Aermswys la marquée, se cacherait quelque part dans le Nid de serpents. Traquez la criminelle et renvoyez-la dans les abysses.85252000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305900060722605020000000333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalse
578576C'est pas l'homme qui prend la mer...Certains marins, même après la mort, ne supportent pas d'être séparés de la mer et leurs gémissements viennent témoigner des chaînes qui les retiennent dans le monde physique. Venez à bout de ces esprits errants et brisez ces liens afin qu'ils retournent dans l'au-delà.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305919060721605010000000333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalse
579577Défi : mante à l'eauIl existe une mante dotée de pinces assez puissantes pour briser même la pierre : la mante royale, mutilatrice connue pour ses mœurs carnivores. Elle aurait fait son apparition sur une plage après éclosion d'œufs issus du naufrage d'un navire étranger. Neutralisez-la en gardant la tête sur les épaules... pour ne pas perdre la vôtre.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430594106072260502000000115333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalse
580578Défi : le messager des vaguesYarr, l'un des plus hauts prêtres sahuagins chargés d'invoquer le Primordial Léviathan est au Frai de Sapsa. Ne laissez pas passer cette chance d'éradiquer ce serviteur du Déchaîneur des marées !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004515004060722605020000001151563435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
58157900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
582580De hauteur de golemLa longue et sinueuse route nommée L'Ascension est un des seuls moyens d'atteindre le camp du Guet. Or, lorsque cette route est bloquée par des golems invoqués par de puissants sorciers pour piller marchands et caravanes, les riverains en souffrent. Éliminez les golems de basalte pour assurer la sécurité de ceux qui empruntent L'Ascension.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004314937060721605010000000333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalse
583581Défi : un coeurl à prendreAprès avoir dévoré vingt-sept des ouvriers envoyés pour bâtir le camp du Guet, Ose, roi des coeurls, terrorise de nouveau les ingénieurs du Maelstrom stationnés à l'avant-poste. Éliminez la bête noire de la grande compagnie limséenne.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430608906072260502000000115333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalse
58458200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
585583Hauts les coeurlsUne meute de coeurls rôde le long de l'étroite route de montagne qui mène au camp du Guet, attaquant tout être assez imprudent pour s'en approcher. Venez à bout des créatures et sécurisez la route.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004323037060721605010000000333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalse
58658400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
58758500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
588586Défi : pas de concession sur les concessionsBe Ze, piocheur du 59e ordre des Kobolds et ennemi de tous les mineurs de la Noscea, est tristement célèbre pour exploiter sans vergogne les filons de minerai, les laissant épuisés sans laisser la moindre chance à ceux qui viennent chercher fortune à O'Ghomoro. Il faut donner une bonne leçon à cet avide homme-bête.8525150000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430610106072260502000000115333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalse
589587Défi : un Kobold sachant forer...Sous les ordres de Go Zu, leur matriarche, les Kobolds du 59e ordre ont commencé les forages sur leur site de fouilles improvisé. Empêchez-les de progresser en détruisant leurs outils.85251600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004323906060722605020000000333435000014146000234FalseFalseFalseFalseFalse
590588Le temps est à la grenadeSans que l'on sache pourquoi, un nuage de grenades du néant a quitté son monde pour voler en direction du camp du Guet. Si elles arrivaient à l'avant-poste, il y aurait sans doute des morts... Il faut donc désamorcer ce danger au plus vite.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004306107060721605010000000333435000014146000234FalseFalseFalseFalseFalse
591589Défi : peur de l'orage ?Brounger serait un esprit capable d'invoquer de terribles orages célestes. Que vous croyiez ou non à cette histoire, un esprit mythique erre bel et bien en ce moment dans la Noscea extérieure et on dit qu'il conjure de terribles orages...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430611806072260502000000115333435000014146000234FalseFalseFalseFalseFalse
59259000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
593591Défi : qui a vu mon dragon ?Un vieil explorateur récemment revenu des environs de la cité flottante de Nym est convaincu d'y avoir vu un dragon géant. Maintenant, la rumeur s'est répandue et toute la région grouille de tueurs de dragons en herbe qui veulent vaincre ce qui est en réalité un peryton, malheureuse victime de l'erreur de l'homme...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432266806072260502000000115333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalse
59459200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
595593Véloces raptorsQuelque chose qui venait de plus loin qu'O'Ghomoro a affolé une meute de raptors et les reptiles menacent à présent de blesser les résidents du camp du Guet, voire même plus loin encore. Trouvez ces créatures et éliminez-les.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004306704060721605010000000333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalse
596594Défi : je ne suis pas un numéroUne expérience de création kobolde a mal tourné : numéro 128, créature incapable d'obéir à ses maîtres, a fini par être abandonné par ces derniers. Trouvez le golem perdu et mettez fin à cette erreur de la nature.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432267906072260502000000115333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalse
597595Kobolds en embuscadeUne unité logistique du Maelstrom s'est trouvée bloquée en pleine livraison de matériel à cause d'une blessure de son chocobo. Attaqué par des Kobolds, le malheureux lutte pour sa survie sans pouvoir s'enfuir. Toute aide sera la bienvenue.Fourrier embarrassé000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004324006060724605040000000333435000043439800234FalseFalseFalseFalseFalse
59859600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
599597Défi : révolution industrielleBi Go, prieur du 59e ordre, est un alchimiste doué, connu pour ses expériences sur les doblyns. Ses recherches ont mené à de grandes améliorations dans les techniques de métallurgie des Kobolds, ce qui devrait, à terme, mener à de meilleures armes kobolds, et donc à plus de morts du côté du Maelstrom. Retrouvez ce prieur et mettez fin à ses progrès.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430615006072260502000000115333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalse
600598Défi : ne pas réveiller la statue qui dort...À force de creuser dans tous les sens, les Kobolds ont exhumé quelque chose de dangereux : une statue vivante d'une époque lointaine, sortie de son sommeil éternel pour se remettre à tuer.8525170000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432305306072260502000000115333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalse
601599Défi : l'allocutaire de la rocheZe Bu, patriarche du 5e ordre et l'un des plus hauts prêtres kobolds chargés d'invoquer le Primordial Titan, est aux mines d'U'Ghamaro. Ne laissez pas passer cette chance d'éradiquer ce serviteur de l'Ébranleur des terres !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004514938060722605020000001151563435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalse
602600Mornes lindwurmsUne botaniste qui voulait se rendre à la mare de l'Espoir a été attaquée par une meute de lindwurms. Massacrez les reptiles pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004321538060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalse
603601Soigner le mal par le malLes vigiles sombres ont besoin de spores de champignon venimeux pour créer un antidote... contre les spores de champignon venimeux. Ils sont prêts à acheter tout ce que vous leur apporterez, du moment que le produit est pur.Livrer les spores aux vigiles sombresPoignées livrées000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004326442200105360723605030000000333435000023035100234FalseFalseFalseFalseFalse
604602DépartsLes revenants sont des âmes perdues qui errent au fond des grottes en se lamentant. Ramenez le calme dans la forêt en purifiant les revenants.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309238060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalse
605603Un golem, comment ça marche ?Les golems sont encore entourés de nombreux mystères, en particulier sur ce qui anime leur corps. Le Temple de la Sérénité cherche à comprendre les secrets de ces créatures et a besoin de pierres d'âme pour y arriver.Livrer des pierres d'âme à l'élé­men­ta­lis­teÉlémentaliste curieux000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309303200105660723605030000000333435000023338100234FalseFalseFalseFalseFalse
606604Défi : le plus Revanchard des deuxAu fin fond de la Sylve réside un spriggan dont le cœur est plus noir encore que sa fourrure. Son nom : Revanchard. Malveillante à souhait, cette créature ne fait pas de différence entre amis et ennemis, attaquant sans pitié quiconque croise son chemin. Les esprits ont parlé : les heures de Revanchard dans la forêt sont comptées.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430935206072260502000000115333435000014348000234FalseFalseFalseFalseFalse
60760500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
6086060000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
609607Vivre libre ou mourirDes amis de Phanaxio ont été tués par ses frères sylphes pour avoir refusé de participer au rite d'invocation de Ramuh. Bien qu'il sache que rien ne les ramènera à la vie, Phanaxio cherche les affaires de ses camarades pour garder un souvenir d'eux.Apporter les souvenirs des Sylphes disparus à PhanaxioSouvenirs livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322578200105560723605030000000333435000024045100234FalseFalseFalseFalseFalse
610608Occlusion d'otyughsLes Sylphes ont lâché des otyughs dans la forêt pour dissuader les intrus de pénétrer sur leur territoire. Les créatures ont cependant pullulé et menacent la flore environnante. Éliminez les otyughs en surnombre.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322626060721605010000000333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalse
611609Défi : CassienovaLa veuve éplorée d'un chasseur offre une récompense pour la mort du monstre qui n'a fait qu'une bouchée de son mari à Chantalouette. Il s'agit d'une morbole à l'haleine puissante nommée Cassie la capricieuse.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430935906072260502000000115333435000014348000234FalseFalseFalseFalseFalse
612610Entre deux feuxUn groupe de Sylphes subjugués s'en est pris à une unité d'éclaireurs impériaux, cer­tai­ne­ment envoyés à Chantalouette pour espionner l'ordre des Deux Vipères. Repoussez l'envahisseur impérial déjà aux prises avec les Sylphes hostiles, en prenant garde aux deux feux.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004323043060721605010000000333435000014247000234FalseFalseFalseFalseFalse
613611Subjugués ingratsApparemment, le mot “gratitude” ne fait pas partie du vocabulaire des Sylphes. Ceux qui ont survécu sont repartis chez eux pour y chercher des renforts... et lancer une attaque sur vous ! Repoussez les vagues ennemies tout en protégeant Mianne.Mianne000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004323403060724605040000000333435000044247800234FalseFalseFalseFalseFalse
614612Défi : une option sur l'optioL'optio impérial Aulus rem Vulso, accompagné d'un petit détachement de soldats, est parti en expédition pour observer en personne des vestiges de machines de guerre. C'est une occasion idéale pour l'attaquer, sa défaite porterait un coup dur à l'Empire. Ne laissez pas passer cette chance !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430937106072260502000000115333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalse
61561300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
61661400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
617615RepénalisationConsommé pour ses facultés stimulantes, le tuberculait, produit à phénomène d'accoutumance, est pour les habitants de la Sylve une malédiction qui détruit des familles entières. Éliminez les pousses de ceux qui encouragent la consommation de cette drogue pas si douce.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004321567060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
618616Défi : Daxio le chimisteDes Sylphes subjugués ont préparé un festin pour Daxio l'illuminé, un puissant mage qui utilise le tuberculait pour fabriquer des remèdes. Il faut mettre fin à ces pratiques ou les Sylphes vont s'attirer le courroux des esprits.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432273606072260502000000115333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalse
61961700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
620618Un rêve sans finPour obtenir des visions plus puissantes encore, les Sylphes subjugués ajoutent des excrétions de crapaud rêveur à leurs solutions de jus de tuberculait. Ce mélange peut toutefois s'avérer trop toxique pour les non avertis, menant au coma, voire à la mort. Faute de pouvoir arrêter la production sylphe de tuberculait, on peut au moins réduire le nombre de crapauds à qui prendre de l'huile.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309384060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
621619Défi : vilain VolxiaLe chef des gardes sylphes, Volxia, a entamé sa tournée quotidienne des Terres sylphes. Profitez de l'occasion pour l'éliminer.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432274006072260502000000115333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalse
622620Flapi chapeauMaîtres des poisons, les Sylphes utilisent toutes sortes de végétaux et d'animaux de la forêt pour leurs mortelles pré­pa­ra­tions. Il y a notamment un champignon dit “chapeau sylphe” en raison de la forme de son chapeau. Débarrassez-vous de ces créatures avant que les Sylphes ne les trouvent.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322738060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
62362100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
624622Défi : une pulsion contre PulxioPulxio est le Sylphe au cœur sombre chargé d'emporter les jeunes bulbes sylphes loin du Berceau pour qu'elles soient subjuguées. Pour empêcher une nouvelle génération de Sylphes sans cerveau de régner sur la Sylve, Pulxio doit être éliminé.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430939806072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
6256230000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
626624Vaincre le mal par les RacinesLe Lac des Racines était jadis un vaste étang abritant une grande quantité de poissons. Aujourd'hui, la déviation de l'énergie éthérée y a fait apparaître des élémentaires d'eau. Réduisez le nombre de ces créatures pour rétablir l'équilibre du lieu.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309417060721605010000000333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalse
62762500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
628626Tortues torturéesLa bande de voleurs et d'assassins que forment les Ventrerouge s'est mise en tête d'entraîner une adamankhélone pour écraser ses ennemis. Ils ont donc foncé vers le Lac des Racines pour harceler les pacifiques tortues au point de les rendre folles. Punissez les bandits en tort avant que toute la zone ne soit envahie de tortues en colère, et montrez-leur que le tort tue.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004328342060721605010000000333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalse
629627Traitement des eaux uséesLes innombrables bassins fumant de matière fécale des storopers, qui ont envahi le Lac des Racines depuis que ses eaux ont été drainées, rendent malades tous les hommes stationnés au camp proche. Il leur faut de l'aide pour débarrasser la zone de ces créatures afin de rendre à nouveau l'air respirable.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309426060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalse
630628Défi : Phaïa pas l'inviterEntraîné au combat par un vieux Sylphe, Phaïa n'a livré que deux duels avant de se retourner contre son maître et n'en faire qu'une bouchée. À présent, le sanglier se promène librement dans les bois, chargeant tous les fous qui osent l'approcher.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432845506072260502000000115333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
63162900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
6326300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
633631Touche pas à mon arbre !Des éclaireurs des flèches divines ont repéré plusieurs Ixali coupant des arbres sur le territoire sacré de l'Orée. Des volontaires sont mandés pour repousser les hommes-oiseaux vers le nord, hors de la Sylve.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309449060721605010000000333435000013742000234FalseFalseFalseFalseFalse
634632Défi : les morts en marcheLes dégâts causés par le Fléau ont libéré d'effroyables spectres confinés depuis longtemps dans les ruines de la forêt pour d'ignobles méfaits commis à des époques lointaines. Un esprit vindicatif du nom de Dédale fait partie de ces redoutables revenants. Renvoyez ce chevalier errant vers sa geôle éternelle, dans l'au-delà.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430945606072260502000000115333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalse
635633Raid sur le site de déboisement ixalLes vigiles sombres cherchent des volontaires pour les aider à attaquer le lieu de déboisement ixal. Les cibles principales sont non seulement les becs-vifs mais aussi les pierres de vent que les hommes-oiseaux utilisent pour faire voler leurs ballons de guerre.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004328466060721605010000000333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalse
636634Défi : chêne déchaînéCourroucé par l'abattage inutile de ses frères, le Grand Chêne a sorti ses racines du sol de la Sylve pour faire subir sa colère... à tout ce qui se déplace sur deux jambes.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430946906072260502000000115333435000013742000234FalseFalseFalseFalseFalse
6376350000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
638636北ザナラーンにてダハーカが急増したのは 大型の牝種が原因であると判明した すべての元凶、ラクモンを倒せ00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000431767006072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
639637Défi : le baron rougeEngraissé par le céruleum des champs avoisinants, le bombo baron s'est enhardi et il est en route pour l'usine de céruleum, avec l'intention de drainer ses réservoirs et de s'autodétruire dans une glorieuse dernière autodestruction. Arrêtez cette tête brûlée avant qu'elle ne mette son plan à exécution.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000431767706072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
640638Précieux céruleumDes doblyns de quartz se sont approchés de l'usine de céruleum dans l'espoir d'en trouver à boire. La société Amajina et Fils ne compte pas les laisser détruire leur source de profit et demande aux aventuriers de bien vouloir s'occuper im­mé­dia­te­ment de ce problème. 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317682060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
641639Chacun sa tourSans raison apparente, une bande d'ahrimans a décidé de harceler les gardiens de la tour de guet est. Trop occupés par leur travail principal, à savoir la sur­veil­lan­ce, les soldats ont demandé aux aventuriers de repousser les ahrimans, par exemple vers la tour ouest.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317690060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
642640ラウバーン緩衝地に妖異ダハーカが 群れを成しているとの報告があった 青燐精製所の安全のため、ダハーカを倒せ000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317699060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalse
643641Piège de quartzToujours friands de céruleum, des doblyns de quartz se sont cachés sous terre près de la Voie allagoise des Étoiles pour y attendre les caravanes apportant le métal liquide à Ul'dah pour la vente. Beaucoup de caravanes n'ont pas les moyens de sécuriser les routes elles-mêmes et demandent donc l'aide des aventuriers qui en sont capables.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317702060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
644642La route du céruleumUn marchand prudent est en route vers l'usine de céruleum pour parler affaires. Presque arrivé à destination, il voudrait embaucher un aventurier pour l'accompagner sur le reste du chemin.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322755060725605050432275600000333435000034952000234FalseFalseFalseFalseFalse
645643Culte maudit : l'enlèvementAddison, un pauvre fermier du Thanalan, a besoin d'aide pour arracher sa fille aux griffes des Survivalistes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317813060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
646644Culte maudit : l'embuscadeAddison vous a menti pour vous attirer dans l'antre des suppôts de Dalamud. Massacrez les Survivalistes avant de devenir leur prochaine victime.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317813060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
647645Culte maudit : l'aveuN'ayant pas réussi à vous tuer, Addison et sa fille Milburh se montrent sous leur véritable jour. Neutralisez la famille pour qu'elle rejoigne son maître dans l'au-delà.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000431781306072260502000000115373435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
648646Culte maudit : l'affrontSentant la défaite proche, Milburh a choisi de sacrifier son corps aux forces du néant. Venez à bout du succube malveillant qui en a pris possession.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043178130607226050200000036373835000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
649647Défi : gorgimère indigneCréée par un fou au moyen de techniques alchimiques et magiques interdites, la gorgimère est une aberration qui ne doit pas être laissée en liberté si on ne veut pas qu'elle se déchaîne dans tout le pays.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043237580607226050200000036373835000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
6506480000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
651649La famille avant toutLes mégalocrabes sur le point de pondre font tout ce qui est en leur pouvoir pour protéger leurs petits, même s'en prendre aux pêcheurs qui s'approchent d'un peu trop près. Éliminez ces crabes pour protéger les pêcheurs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041760890607216050100000003310535000011217000234FalseTrueFalseFalseFalse
652650Défi : volatile carnivoreGertrude la gloutonne n'était qu'un beau spécimen de dodo avant de piquer les fesses de l'un des garçons de sa ferme et de s'enfuir vers Quartpierre. Aujourd'hui redevenue sauvage, Gertrude la gloutonne erre dans les plaines et menace même ses congénères. Neutralisez-la.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004126638060722605020000001153310535000011217000234FalseTrueFalseFalseFalse
653651Retour d'éclair : créature inconnueUn monstre inconnu a été repéré. Neutralisez-le avec l'aide de Lightning, la mystérieuse guerrière.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000437494306072260502000000115104105106000012631000234FalseTrueFalseFalseFalse
654652Retour d'éclair : créature inconnueUn monstre inconnu a été repéré. Neutralisez-le avec l'aide de Lightning, la mystérieuse guerrière.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000438797106072260502000000115104105106000012631000234FalseTrueFalseFalseFalse
655653Retour d'éclair : cuirassé outrecuidantUne machine ressemblant à une armure magitek s'est emballée. Neutralisez le cuirassé avec l'aide de Lightning, la mystérieuse guerrière.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000437821906072260502000000163104105106000043843000234FalseTrueFalseFalseFalse
656654Retour d'éclair : cuirassé outrecuidantUne machine ressemblant à une armure magitek s'est emballée. Neutralisez le cuirassé avec l'aide de Lightning, la mystérieuse guerrière.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000438730306072260502000000163104105106000043843000234FalseTrueFalseFalseFalse
657655Retour d'éclair : anubis annonciateursLe Chaos menace d'engloutir Éorzéa. Refoulez les anubis avec l'aide de Lightning, l'énigmatique guerrière.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000437805006072160501000000163104105106000014550000234FalseTrueFalseFalseFalse
658656Retour d'éclair : anubis annonciateursLe Chaos menace d'engloutir Éorzéa. Refoulez les anubis avec l'aide de Lightning, l'énigmatique guerrière.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000438846606072160501000000163104105106000014550000234FalseTrueFalseFalseFalse
659657Retour d'éclair : le dragon du ChaosLe Chaos menace d'engloutir Éorzéa. Avec l'aide de Lightning, terrassez le nécrodragon du Chaos avant qu'il ne soit trop tard.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000437805006072260502000000164104105106000044550000234FalseTrueFalseFalseFalse
660658Retour d'éclair : le dragon du ChaosLe Chaos menace d'engloutir Éorzéa. Avec l'aide de Lightning, terrassez le nécrodragon du Chaos avant qu'il ne soit trop tard.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000438846606072260502000000164104105106000044550000234FalseTrueFalseFalseFalse
6616590000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
662660Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004505554060721605010000006813413513600001712000234FalseTrueFalseFalseFalse
663661Fort comme une brique : golem de pierreUn golem de pierre apparaît ! Combattez-le ! Agir avec sagesse !852474000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000045055540607226050200000017115715813600001712000234FalseTrueFalseFalseFalse
664662Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000607216050100000068134135136000012934000234FalseTrueFalseFalseFalse
665663Fort comme une brique : golem d'orUn golem de pierre apparaît ! Un golem d'or apparaît ! Combattez-les ! Sans pitié !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006072260502000000171157158136000012934000234FalseTrueFalseFalseFalse
666664Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000607216050100000068134135136000012934000234FalseTrueFalseFalseFalse
667665Fort comme une brique : golem d'orUn golem de pierre apparaît ! Un golem d'or apparaît ! Combattez-les ! Sans pitié !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006072260502000000171157158136000012934000234FalseTrueFalseFalseFalse
668666Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004509087060721605010000006813413513600001712000234FalseTrueFalseFalseFalse
669667Fort comme une brique : golem de pierreUn golem de pierre apparaît ! Combattez-le ! Agir avec sagesse !852475000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000045090870607226050200000017115715813600001712000234FalseTrueFalseFalseFalse
670668Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043059920607216050100000068134135136000013035000234FalseTrueFalseFalseFalse
671669Fort comme une brique : golem de pierreUn golem de pierre apparaît ! Combattez-le ! Agir avec sagesse !8524760000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430599206072260502000000171157158136000013035000234FalseTrueFalseFalseFalse
672670Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043059920607216050100000068134135136000013035000234FalseTrueFalseFalseFalse
673671Fort comme une brique : golem d'orUn golem de pierre apparaît ! Un golem d'or apparaît ! Combattez-les ! Sans pitié !8524770000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430599206072260502000000171157158136000013035000234FalseTrueFalseFalseFalse
674672Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004544306060721605010000006813413513600001712000234FalseTrueFalseFalseFalse
675673Fort comme une brique : golem de pierreUn golem de pierre apparaît ! Combattez-le ! Agir avec sagesse !852478000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000045443060607226050200000017115715813600001712000234FalseTrueFalseFalseFalse
676674Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000045104040607216050100000068134135136000012833000234FalseTrueFalseFalseFalse
677675Fort comme une brique : golem de pierreUn golem de pierre apparaît ! Combattez-le ! Agir avec sagesse !8524790000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000451040406072260502000000171157158136000012833000234FalseTrueFalseFalseFalse
678676Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000045104040607216050100000068134135136000012833000234FalseTrueFalseFalseFalse
679677Fort comme une brique : golem d'orUn golem de pierre apparaît ! Un golem d'or apparaît ! Combattez-les ! Sans pitié !8524800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000451040406072260502000000171157158136000012833000234FalseTrueFalseFalseFalse
6806780000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
681679Manigances manifestes : quand la magie fait rageUn spriggan ensorcelé et sa meute de suivants font des ravages dans la région. Quelle sombre magie a bien pu causer tout ça ? Éliminez ces adorables trouble-fêtes pour restaurer la paix dans les environs.8526420000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410548106072260502000000115333435000011116000234FalseFalseFalseFalseFalse
682680Manigances manifestes : la tour infernaleUne présence surnaturelle venue d'un autre monde erre dans la région et sème la destruction sur son passage. Terrassez ce gigantesque adversaire pour restaurer le calme dans les environs.8524810000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410548106072260502000000177129130131000011116000234FalseTrueFalseFalseFalse
683681Manigances manifestes : quand la magie fait rageUne meute de spriggans magiquement modifiés fait des ravages dans la région. Quelle sorcellerie a bien pu causer tout ça ? Éliminez ces adorables trouble-fêtes pour restaurer la paix dans les environs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000392288806072260502000000115333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalse
684682Manigances manifestes : la tour infernaleUne présence surnaturelle venue d'un autre monde erre dans la région et sème la destruction sur son passage. Terrassez ce gigantesque adversaire pour restaurer le calme dans les environs.8524820000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000392288806072260502000000177129130131000013338000234FalseTrueFalseFalseFalse
685683Manigances manifestes : quand la magie fait rageUn spriggan ensorcelé et sa meute de suivants font des ravages dans la région. Quelle sombre magie a bien pu causer tout ça ? Éliminez ces adorables trouble-fêtes pour restaurer la paix dans les environs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410357506072260502000000115333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalse
686684Manigances manifestes : la tour infernaleUne présence surnaturelle venue d'un autre monde erre dans la région et sème la destruction sur son passage. Terrassez ce gigantesque adversaire pour restaurer le calme dans les environs.8524830000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410357506072260502000000177129130131000011015000234FalseTrueFalseFalseFalse
687685Manigances manifestes : quand la magie fait rageUne meute de spriggans magiquement modifiés fait des ravages dans la région. Quelle sorcellerie a bien pu causer tout ça ? Éliminez ces adorables trouble-fêtes pour restaurer la paix dans les environs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410810706072260502000000115333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalse
688686Manigances manifestes : la tour infernaleUne présence surnaturelle venue d'un autre monde erre dans la région et sème la destruction sur son passage. Terrassez ce gigantesque adversaire pour restaurer le calme dans les environs.8524840000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410810706072260502000000177129130131000013136000234FalseTrueFalseFalseFalse
689687Manigances manifestes : quand la magie fait rageUn spriggan ensorcelé et sa meute de suivants font des ravages dans la région. Quelle sombre magie a bien pu causer tout ça ? Éliminez ces adorables trouble-fêtes pour restaurer la paix dans les environs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000417608906072260502000000115333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalse
690688Manigances manifestes : la tour infernaleUne présence surnaturelle venue d'un autre monde erre dans la région et sème la destruction sur son passage. Terrassez ce gigantesque adversaire pour restaurer le calme dans les environs.8524850000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000417608906072260502000000177129130131000011217000234FalseTrueFalseFalseFalse
691689Manigances manifestes : quand la magie fait rageUne meute de spriggans magiquement modifiés fait des ravages dans la région. Quelle sorcellerie a bien pu causer tout ça ? Éliminez ces adorables trouble-fêtes pour restaurer la paix dans les environs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000451603806072260502000000115333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalse
692690Manigances manifestes : la tour infernaleUne présence surnaturelle venue d'un autre monde erre dans la région et sème la destruction sur son passage. Terrassez ce gigantesque adversaire pour restaurer le calme dans les environs.8524860000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000451603806072260502000000177129130131000013237000234FalseTrueFalseFalseFalse
693691Défi : bon pour la ferrailleLes Garlemaldais ont mis au point un nouveau type d'armure magitek appelé protoarmure. Faites de la ferraille de cette merveille technologique.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000450710706072260502000000115333435000014247000234FalseFalseFalseFalseFalse
694692Défi : ben mon cochon !Un sanglier de combat du nom de Kafre et élevé par les Sylphes s'est retourné contre ses maîtres. Il ravage désormais la Sylve. Vainquez le phacochère enragé.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000450719306072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalse
695693L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043251620607246050400000011512312412500004510800234FalseFalseFalseFalseFalse
696694L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432518306072460504000000115123124125000041318800234FalseFalseFalseFalseFalse
697695L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043251940607246050400000011512312412500004510800234FalseFalseFalseFalseFalse
698696L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432520706072460504000000115123124125000041520800234FalseFalseFalseFalseFalse
699697L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432521906072460504000000115123124125000041116800234FalseFalseFalseFalseFalse
700698L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043252310607246050400000011512312412500004611800234FalseFalseFalseFalseFalse
701699L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428507206072460504000000115123124125000044750800234FalseFalseFalseFalseFalse
702700Défi : le plus barjot des hommes-taupesLes Kobolds du 59e ordre cherchent à prendre le contrôle de statues de pierre du néant qui ont été déterrées ! Vainquez leur chef, le livreur Ge Ga, pour les arrêter !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000462730206072260502000000115333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalse
703701Ce qui est à nous est à nousUn groupe de spriggans a volé des œufs décoratifs et toutes les surprises qu'ils renferment. Récupérez-les au plus vite et donnez une bonne leçon à ces maudites créatures.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004627586060721605010000000123124125000053250000234FalseFalseFalseFalseFalse
704702Attention au cholestérol !Le chef des spriggans ayant volé des œufs décoratifs a été découvert. Il croit pouvoir devenir un Preux grâce à eux. Tuez-le et touchez votre récompense de la chasse aux Prœufs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000462760306072260502000000115123124125000014146000234FalseFalseFalseFalseFalse
705703Ce qui est à nous est à nousUn groupe de spriggans a volé des œufs décoratifs et toutes les surprises qu'ils renferment. Récupérez-les au plus vite et donnez une bonne leçon à ces maudites créatures.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004627606060721605010000000123124125000052350000234FalseFalseFalseFalseFalse
706704Ce qui est à nous est à nousUn groupe de spriggans a volé des œufs décoratifs et toutes les surprises qu'ils renferment. Récupérez-les au plus vite et donnez une bonne leçon à ces maudites créatures.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004627410060721605010000000123124125000052350000234FalseFalseFalseFalseFalse
707705Attention au cholestérol !Le chef des spriggans ayant volé des œufs décoratifs a été découvert. Il croit pouvoir devenir un Preux grâce à eux. Tuez-le et touchez votre récompense de la chasse aux Prœufs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000462737106072260502000000115123124125000014449000234FalseFalseFalseFalseFalse
708706Ce qui est à nous est à nousUn groupe de spriggans a volé des œufs décoratifs et toutes les surprises qu'ils renferment. Récupérez-les au plus vite et donnez une bonne leçon à ces maudites créatures.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004627400060721605010000000123124125000053150000234FalseFalseFalseFalseFalse
709707Ce qui est à nous est à nousUn groupe de spriggans a volé des œufs décoratifs et toutes les surprises qu'ils renferment. Récupérez-les au plus vite et donnez une bonne leçon à ces maudites créatures.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004627609060721605010000000123124125000051450000234FalseFalseFalseFalseFalse
710708Ce qui est à nous est à nousUn groupe de spriggans a volé des œufs décoratifs et toutes les surprises qu'ils renferment. Récupérez-les au plus vite et donnez une bonne leçon à ces maudites créatures.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004627615060721605010000000123124125000053450000234FalseFalseFalseFalseFalse
711709Attention au cholestérol !Le chef des spriggans ayant volé des œufs décoratifs a été découvert. Il croit pouvoir devenir un Preux grâce à eux. Tuez-le et touchez votre récompense de la chasse aux Prœufs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000462762306072260502000000115123124125000014650000234FalseFalseFalseFalseFalse
7127100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
7137110000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
7147120000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
7157130000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
7167140000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
7177150000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
718716La parade intercontinentaleChangez-vous en monstre ou en personnalité et suivez la tête de citrouille à travers les rues de la ville pour jeter des incantations aux citadins.85271300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005032488060725605050503305200001741231241255650003150000234FalseFalseFalseFalseFalse
719717La chasse aux FabulœufsParticipez aux festivités en vous transformant en spriggan et en allant briser des Fabulœufs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000058409710607226050200000019212312412500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
720718La chasse aux FabulœufsParticipez aux festivités en vous transformant en spriggan et en allant briser des Fabulœufs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043251830607226050200000019212312412500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
721719La chasse aux FabulœufsParticipez aux festivités en vous transformant en spriggan et en allant briser des Fabulœufs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043251940607226050200000019212312412500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
722720La chasse aux FabulœufsParticipez aux festivités en vous transformant en spriggan et en allant briser des Fabulœufs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043252070607226050200000019212312412500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
7237210000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
724722La chasse aux FabulœufsParticipez aux festivités en vous transformant en spriggan et en allant briser des Fabulœufs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043252310607226050200000019212312412500001510000234FalseFalseFalseFalseFalse
7257230000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
7267240000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
727725Au revoir les poissonsDes hommes-poissons dans les cieux ? Peu importe comment ils sont arrivés là, il faut qu'ils dis­pa­rais­sent avant que les habitants du Nid-Mog ne se noient entre les écailles et les nageoires.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005894912060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
728726Noix farceusesAvec le recul, ce n'était peut-être pas une si bonne idée de mettre toutes ces noix de kupo dans les naseaux de cet archéosaure pendant son sommeil. Voilà ce que se dit le Mog farceur sous la menace d'un groupe de dragons assoiffés de sang.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896057060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
729727Défi : c'est com­plè­te­ment GlyconDescendant direct de Tioman, Glycon a lui aussi le sang noir. Tuez ce sombre dragon pour offrir le repos à son âme troublée.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589606406072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
730728Pile ou face mogCertains Mogs ne jurent que par la mode, d'autres veulent la fortune. Ensuite, il y a ceux qui sont esclaves des deux et créent leur mode aux dépens de la fortune d'un autre. Dans le cas présent, il s'agit d'un collier fait de vieilles pièces de monnaie. Des pièces que vous allez recueillir, bien sûr.Apporter des pièces dravaniennes au MogPièces apportées000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896065200178860723605030000000333435000025559100234FalseFalseFalseFalseFalse
7317290000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
7327300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
733731Mangeurs de MogsIl y a une chose que les archéosaures aiment plus encore que se nourrir, c'est se nourrir d'un Mog bien gras et bien juteux. Empêchez les dragons de pénétrer dans le Nid-Mog.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896075060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
734732Équilibre élémentaireSelon des observations, une activité accrue des dragons liés à la foudre s'accompagne d'une augmentation de la population d'élémentaires de foudre. Tuez les élémentaires et rétablissez l'équilibre de l'éther dans les environs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896076060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
7357330000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
7367340000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
737735Défi : Mog en un seul morceauNon, vous ne rêvez pas. Des “kuppo” désespérés sortent bien du ventre de Néodeinos, un immense archéosaure à l'appétit insatiable. Ouvrez une issue de secours au Mog malchanceux avant que la bile du gros lézard ne fasse effet. 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589608406072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
738736Tulihänds à tuerLes serviteurs des dragons rassemblent leurs forces pour mener une attaque aérienne sur la cité d'Ishgard. Dispersez les tulihänds dès maintenant, afin de mettre fin à l'assaut avant qu'il n'ait pu commencer.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896085060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
739737Vouivre ou mourirLes vouivres n'ont guère apprécié qu'on déjoue leur plan consistant à lancer des tulihänds à l'assaut d'Ishgard. Elles se sont rassemblées pour punir les pauvres mortels qui ont eu l'in­cons­cien­ce de se dresser contre les Dravaniens.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896088060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
740738Défi : Waugyl le belliqueuxSeigneur du Monstrère, Waugyl le belliqueux est descendu de son perchoir pour s'attaquer à ceux qui sont assez courageux, ou imprudents, pour faire le voyage jusqu'à la colonie des Maîtres terriens.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589608906072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
7417390000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
742740Danse avec les dragonsUn petit groupe de dragons inférieurs au service du puissant Nidhogg s'attaque à Zénith dans une tentative désespérée de faire effondrer la tour et de plaire à leur maître furieux. Montrez votre force aux dragons et repoussez-les avant qu'ils ne causent de trop gros dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896094060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
743741Nouvelle danse avec les dragonsEnragés de voir leurs frères renvoyés dans leurs tanières la queue entre les pattes, un groupe de nubeibis un peu plus malins et beaucoup plus arrogants est venu venger l'honneur des siens.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896101060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
744742Défi : Asah commence à bien faireLa route menant à Asah est déjà assez dangereuse sans qu'un monstre aux écailles d'adamantium ne décide de la bloquer et de se nourrir de tous les malheureux voyageurs qui le croisent. Tuez Cuélebre afin qu'il ne désosse plus aucun voyageur.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589610206072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
7457430000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
746744Défi : marre de FjalarLe dragon de brume Fjalar, loyal sujet de Hraesvelgr, continue de monter la garde sur Zénith et L'Écume des cieux de Dravania en attendant le retour de son seigneur. Les serviteurs de Nidhogg le haineux voudraient toutefois le voir échouer dans sa tâche... 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896104060721605010000000333435000015559000234FalseFalseFalseFalseFalse
7477450000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
748746Wyverne de re­pré­sail­lesUn groupe de wyvernes ayant participé à une attaque contre les Ishgardais dans le Coerthas est de retour dans L'Écume des cieux de Dravania. Vainquez-les !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896106060721605010000000333435000015660000234FalseFalseFalseFalseFalse
749747Défi : la vengeance du VigileLe massacre mené par l'impitoyable Minaruja fut l'un des derniers assauts, et le plus tristement célèbre, sur le Vigile du Crépuscule avant la chute de celui-ci. Depuis ce jour, les chevaliers d'Ishgard ont juré de se venger. Il se pourrait que ça se passe aujourd'hui.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589552106072260502000000115333435000015559000234FalseFalseFalseFalseFalse
750748De quoi je me mélias ?Le sang versé dans L'Écume des cieux au cours des récents combats a attiré des créatures qui s'en nourrissent. C'est le cas des mélias noueuses. Bien sûr, elles ne se satisferont pas de la quantité disponible et reviendront vite pour s'en prendre aux vivants.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005895533060721605010000000333435000015559000234FalseFalseFalseFalseFalse
7517490000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
7527500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
753751Défi : Kucedre le mauditLe dragon qui a osé profaner de son souffle la statue du légendaire héros Haldrath répond au nom de Kucedre. Il est grand temps qu'il paie pour son infamie !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589554306072260502000000115333435000015660000234FalseFalseFalseFalseFalse
754752Des Mogs au ménageLiés par d'anciens accords avec Hraesvelgr, les Mogs de L'Écume des cieux se rendent ré­gu­liè­re­ment à Zénith pour nettoyer la tour sacrée, victime des pro­fa­na­tions des serviteurs de Nidhogg. Cependant, la horde s'active beaucoup ces derniers temps et ils ne peuvent pas s'y rendre sans escorte.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005895561060725605050592373700000333435000035458000234FalseFalseFalseFalseFalse
755753Défi : châtiment kupporelLes réprimandes de Mogpo n'ont pas suffi à convaincre ce chenapan de Mogoosh que ses actes mettaient en danger tous les habitants du Nid-Mog. Mogpo vous a demandé de secouer un peu le voyou pour obtenir son repentir.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589557706072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
756754Galar en galèreLes Dravaniens ont momentanément détourné leurs regards d'Ishgard pour s'occuper des quelques dragons qui sont encore fidèles à Hraesvelgr. Le dénommé Galar est un de ceux-là. Aidez ce dragon vieillissant à repousser ses assaillants avant qu'il ne succombe à ses nombreuses blessures.Galar000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005895754060724605040000000333435000045559800234FalseFalseFalseFalseFalse
757755Défi : mogvais garçonMogoosh reprend ses mauvaises habitudes. Cette fois, il a cherché des noises à un dragonnet de Zénith. Il est temps de le raisonner avec une méthode plus... convaincante.Bébé dragon de Zénith00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589575806072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
758756Bouts de ferrailleLes Gobelins de la Main indigo auraient développé une nouvelle machine mystérieuse, ce qui ne manque pas d'inquiéter les habitants d'Idyllée. Trouvez plusieurs mécanismes auprès des membres de la Main indigo pour découvrir la nature exacte de cette machine et l'éventuel danger qu'elle représente.Apporter des mécanismes de la Main indigo à SlicktrixMécanismes apportés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005904860200179660723605030000000333435000025862100234FalseFalseFalseFalseFalse
759757Vengeurs de ferrailleEn re­pré­sail­les suite à votre vol de mécanismes, un groupe de Gobelins de la Main indigo a été envoyé vers Idyllée. Tuez les assaillants pour mettre fin à leur virulente vendetta.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005908701060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
760758Défi : vengeurs de ferraille IILe vieil adage selon lequel la vengeance est un plat qui se mange froid ne se traduit hélas pas très bien en langage gobelin. La Main indigo a donc déployé une unité de gobavant-gardes magitek pour se venger de la première fois où vous avez écrasé leur tentative de vengeance.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059117000607226050200000036373835000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
761759Tarentules en rupture de stockUne pénurie de proies dans l'Arrière-pays dravanien pousse les guêpes pepsis à chercher d'autres victimes pour nourrir leurs larves. Exterminez l'essaim avant qu'il ne s'intéresse de trop près aux chatons, aux chiots... ou aux bébés lalafells.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005908486060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
762760D'une pierre deux nuisiblesQue fait-on quand deux espèces de nuisibles connues pour détruire les récoltes et s'attaquer au bétail se battent entre elles pour un territoire ? Eh bien, on en profite pour exterminer les deux, évidemment.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005908562060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
763761Défi : une épitaphe pour ÉpaphosOn dit d'Épaphos qu'il a été élevé par un alchimiste de Sharlayan qui essayait d'améliorer une recette de gouttes pour les yeux. Abandonné par son maître au moment de l'exode qui vida la cité-État du nord-ouest, il n'a désormais rien de mieux à faire que de semer le chaos sur le peu de personnes qui sont restées.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590540106072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
764762Le bal des demoisellesLa Grande bibliothèque de Gubal n'a plus de bibliothécaires depuis l'exode qui a ramené les Sharlayanais chez eux. De ce fait, toutes sortes de créatures malveillantes, dont les demoiselles, ont niché dans les rayonnages. Exterminez ces nuisibles afin d'éviter de nouveaux dégâts sur ce temple du savoir.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005909468060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
765763Rhume des narbrooisMalgré leurs imposants masques, les braves Gobelins d'Idyllée se plaignent en ce moment d'yeux larmoyants et de nez encombrés. Le coupable serait le pollen des narbroois. Tant que les hommes-bêtes n'auront pas adapté leurs masques, il sera nécessaire d'éliminer ces végétaux.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005909524060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
766764Défi : Ruginis à éliminerLa plupart des plantes carnivores d'Éorzéa ne bougent pas et ne re­pré­sen­tent donc qu'un danger limité pour les autres créatures. Les narbroois, toutefois, ne sont pas enracinés et menacent donc parfois les habitants. Ruginis est le plus gros d'entre eux... et aussi le plus affamé.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590776106072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
7677650000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
768766Mécanismes à enrayerAyant échoué dans leur tentative de se venger de leur tentative de vengeance suite au vol de leurs mécanismes mystérieux, les membres de la Main indigo ont changé de plan : s'ils ne récupèrent pas leur bien, alors personne n'en profitera. Ils ont donc envoyé une petite armée pour détruire les mécanismes. Aidez les Gobelins d'Idyllée à les protéger, ne serait-ce que pour contrarier la Main indigo une fois de plus.Mécanismes mystérieux000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005911808060724605040000000333435000045862800234FalseFalseFalseFalseFalse
769767Défi : Moundrinix le virtuoseIncapable d'obtenir le moindre résultat malgré ses nombreuses tentatives de revanche, la Main indigo a envoyé le très expérimenté Moundrinx le virtuose pour prouver enfin qu'elle n'est pas aussi incompétente que tout le monde pourrait le penser désormais.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590956606072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
770768Ratels au casse-pipeUn groupe de ratels malades est descendu des montagnes alentour pour trouver à manger dans les détritus du bivouac de Grand-ouest. Une seule morsure de leur part déclenche une terrible fièvre, il est donc vital que ces bêtes soient éliminées rapidement et sans pitié.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005909734060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
771769Défi : Dobharch la matriarcheAttirée par les cris d'agonie de ses petits, Dobharch, la mère des ratels, est venue chercher du sang pour venger leur mort.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590574306072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
772770Écrabouillage d'ÉcrabouilleuseLa Main indigo a connu des soucis avec la gobavant-garde Jouteuse et compte donc développer un nouveau modèle, la gobavant-garde Écrabouilleuse, qui devrait pouvoir anticiper le mouvement de ses cibles. Détruisez les prototypes avant que les Gobelins ne lancent une production de masse.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005910905060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
773771Morbol d'air fraisDes pousses oubliées à l'Arboretum Sainte-Mocianne ont eu le temps de devenir de féroces grands morbols. Et par-dessus le marché, une brise venue du Mont Gubal amène leur haleine nauséabonde directement à Idyllée, où les habitants dépourvus de masques doivent la supporter en attendant que le vent tourne... ou que de gentils aventuriers leur viennent en aide.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005917889060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
774772Défi : broyer du MoiraNul ne sait d'où vient l'humeur chagrine de Moira. Ce que l'on sait, par contre, c'est que cet énorme morbol a déjà dévoré trois Gobelins, quatre Lalafells et un gâteau à la rolanbaie préparé spé­cia­le­ment pour l'anniversaire du doyen d'Idyllée. Il faut remédier à ce problème avant toute autre perte pâtissière.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590773706072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
775773Bruan aime, bruan resteOn dit qu'un bruan qui a goûté à la chair humaine ne voudra plus jamais manger autre chose. Deux amants miqo'tes disparus ont été vus pour la dernière fois dans le quartier académique. Ce secteur étant ac­tu­el­le­ment envahi de bruans brutaux, on peut supposer que ces derniers ont fait un bon repas...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005918043060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
776774Défi : Dubhe rationLe folklore dravanien parle d'un puissant membre du Clan du Feu qui aurait affronté Dubhe, le bruan le plus mortel de toutes les montagnes d'Abalathia. On ne sait rien de plus sur le Roegadyn. Mais on sait que Dubhe continue de terroriser les lieux.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000591814806072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
777775Pauvres bruansLes bruans s'en prennent souvent aux nids des cocatrix pour dévorer leurs œufs. Bien sûr, les mères cocatrix n'apprécient guère cela et défendent leurs couvées jusqu'à la mort. De ce fait, les bruans affaiblis par les attaques de cocatrix sont des proies faciles pour les aventuriers...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005918173060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
7787760000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
779777Escorte de poroggoSa route barrée par une meute de créatures san­gui­nai­res, Maro Roggo ne peut pas rapporter à sa maîtresse les yeux de triton et les pattes de grenouille qu'elle lui a demandés. Escortez la pauvre poroggo jusqu'à sa maîtresse pour recevoir une jolie récompense.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005912740060725605050591274300000333435000035963000234FalseFalseFalseFalseFalse
780778Des poroggos courroucésEn quittant leur colonie éorzéenne, les Sharlayanais ont laissé derrière eux bien plus que des manuscrits et des tabourets, ils ont aussi abandonné leurs familiers poroggos. Ces derniers, qui ont attendu patiemment le retour de leurs maîtres jusqu'à présent, ont décidé qu'il était temps de laisser parler leur colère.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005907648060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
781779Vilains opkensUn groupe d'opkens en migration a envahi les eaux de l'Arrière-pays dravanien. Ils mangent tout ce qui leur tombe sous la dent, y compris les poissons pêchés par les Gobelins d'Idyllée. Trouvez ces abo­mi­na­tions à écailles et envoyez-les par le fond.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005906868060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
782780Le bien dérobé d'un bibliophile voleurEn revenant de la Grande bibliothèque de Gubal, un groupe d'opkens a attaqué Browfix le bibliophile et lui a dérobé des feuillets anciens qu'il y avait récupérés. Browfix a besoin d'aide pour retrouver ce qu'il avait lui-même volé... de droit.Apporter les feuillets déchirés à Browfix le bibliophileFeuillets déchirés apportés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005918869200179460723605030000000333435000025862100234FalseFalseFalseFalseFalse
783781Cocatrix de bibliothèquePlusieurs cocatrix domestiques se sont échappés de leur enclos pour s'installer dans la Grande bibliothèque de Gubal et massacrent des ouvrages d'une valeur inestimable pour fabriquer leurs nids. Ces volatiles doivent toutefois sortir pour chasser, ce qui facilite leur capture.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005913233060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
784782Biféricéras à terrasserN'ayant aucun prédateur naturel dans l'Arrière-pays dravanien, le biféricéras, initialement introduit par les Gobelins pour leurs récoltes, est plus prospère que jamais. Les habitants d'Idyllée recherchent des volontaires pour réduire la population de ces créatures.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005913192060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
785783Défi : triste Bero RoggoLe pauvre Bero Roggo est un de ces nombreux familiers abandonnés par leurs maîtres suite à l'exode sharlayanais. Il n'a jamais oublié la souffrance des réveils solitaires et rêve depuis de se venger sur quiconque lui rappellera son ancienne vie.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590749006072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
786784Défi : un poisson bipède et voraceParticulièrement vorace, l'oplo opken peut dévorer plus de cent poissons par jour pour se remplir le ventre, puis changer de lieu quand il a tout dévasté. Bien que d'apparence humanoïde, cette créature est plus proche du monstre. Il ne comprend d'ailleurs que le langage des coups d'épée.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590692506072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
787785Prendre les gens pour des coconsDes chenilles ont envahi l'Arboretum Sainte-Mocianne et transforment tout le bâtiment en cocon géant... d'où finiront par sortir de nouvelles chenilles. Écrasez cette vermine, et pensez à vous essuyer les pieds sur l'herbe en partant.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005906080060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
788786Défi : défiler HabetrotLa chenille géante Habetrot est une bien rusée tisseuse et elle jettera sa soie sur tout ce qui bouge, y compris chez les siens. Il est grand temps de mettre fin à ses manigances.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590604306072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalse
789787Observateurs surveillésDe nombreux soldats stationnés dans les Hautes terres du Coerthas occidental pour surveiller l'activité des dragons ont la désagréable impression d'être observés... par de grands yeux bordés de poils. Fouillez la prairie pour trouver ces rôdeurs indiscrets et obturer leur vision... définitivement.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005917399060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
790788Une histoire de crottinUn chevalier ishgardais venu en pèlerinage à La Pique a découvert avec horreur que la statue de Haldrath, le héros qui a fondé sa cité, est couverte d'excréments de steinbock. Un tel affront ne saurait rester impuni ! Ces bêtes doivent disparaître !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005917854060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
791789Savoir briser la glaceDes élémentaires de glace venus tout droit de la prairie de Gorgagne ont gelé toute l'eau potable du camp des Deux-Rivières. Tuez-les pour que chacun puisse à nouveau boire à sa soif.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005941184060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
7927900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
793791Dans le mylodonUn groupe de mylodons des plateaux s'est installé sur le pont du Fer noir pour profiter du fugace ensoleillement estival et ne veut plus en bouger. Aucune troupe ne peut donc accéder au Nid du faucon. Repoussez les bêtes pour que l'approvisionnement puisse reprendre.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005919840060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
794792Défi : les veules et la VelueMécontents d'avoir été violemment évincés des pierres “bien chaudes” du pont du Fer noir, les mylodons des plateaux sont de retour. Mais cette fois, ils ont amené leur grande ancienne, Velue.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592003506072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
795793Défi : ne pas douter face à Dzu TehAussi grand que L'Arbre vorace et aussi rapide que la rivière Vivaigue, le yéti Dzu Teh est décrit dans bien des légendes. Son tempérament est aussi brûlant que les eaux de Glaire-de-dragon et son cœur aussi froid que le Cendrétang, son poil aussi blanc que la farine jadis moulue à Gorgagne... En un mot comme en cent, il doit mourir.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059119610607226050200000036373835000015155000234FalseFalseFalseFalseFalse
796794Crier au Convictoire trop viteLes hommes du Convictoire ne sont pas les derniers à évoquer la gloire que rapporte la chasse aux dragons. Pourtant, quand quelques archéornis descendent sur leur camp, ce sont les aventuriers qu'ils implorent de les aider à s'en sortir vivants... et plus ou moins dignement.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005915086060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalse
797795Glacial garde-mangerLa nourriture est rare dans le nord enneigé, ce qui pousse les Ishgardais à apporter de grandes quantités de provisions pour leurs camps. Il n'en faudra pas plus pour attirer tout un tas de créatures affamées. Repoussez les bêtes pour que les chevaliers puissent continuer à manger.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005912658060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalse
798796Défi : gare aux piège-yétisOn pourrait croire d'après le nom qu'un piège-yéti est physiquement capable d'attraper un yéti adulte. Néanmoins, même un bras de Lalafell peine à rentrer dans la bouche de cette plante. Cela ne veut pas dire pour autant qu'il faut les laisser librement s'en prendre aux membres des Lalafells.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000591736806072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
7997970000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
800798Plus moche que méchantDurant les nuits les plus froides, des yétis des monts d'Ardoise descendent à Glaire-de-dragon pour profiter de la chaleur des eaux thermales. En remontant, ils s'en prennent souvent aux fermes alentour, volant bétail et parfois enfants, selon leur humeur. Ensuite, ils les gardent en vie pour s'abreuver de leur sang chaud.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005912739060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalse
8017990000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
802800Requiem pour un dragonExposée au soleil depuis le Fléau, la glace qui recouvrait l'île de Rêvedragon, au centre du Cendrétang, fond peu à peu et libère dans les airs l'odeur fétide de la chair de dragon putréfiée. Une puanteur qui rend folle toute la faune locale. Tuez les yaks laineux et les ours polaires, par l'odeur alléchés, avant qu'ils ne s'intéressent trop à vous.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005915017060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalse
803801Extermination de piège-grésilsL'hiver éternel amené par le Fléau a fait de la jadis luxuriante prairie de Gorgagne une étendue glacée et stérile où seuls les piège-grésils mangeurs d'hommes vivent cor­rec­te­ment. Enfin, comme on dit, mieux vaut le vide total à la présence de végétaux mortels. Allez donc tailler des plantes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926098060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
804802Qui a peur de la meute géante ?Suite au changement de climat, des meutes de loups jadis très indépendantes se sont alliées pour accroître leurs chances de survie. Ces meutes géantes font désormais peser une sérieuse menace sur les soldats stationnés dans le secteur. Aidez-les à contrôler leur population !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005913094060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalse
8058030000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
8068040000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
807805Congédier les commandants gelésQu'y a-t-il de pire que se faire démembrer par un commandant gelé ? Se faire enfouir vivant sous une avalanche causée par un commandant gelé ! Débarrassez le secteur de ces nuisances pour oublier ce genre d'inquiétude.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005913009060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalse
8088060000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
809807Défi : taper dans l'œilOn dit que celui qui regarde dans l'œil du tyrannœil peut y voir son plus profond désir. Et ce désir est généralement d'échapper à l'étau d'acier des griffes du tyrannœil.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000591738906072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
8108080000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
811809Entre appétit et dégoûtLe gelato a un nom sympathique, mais il ne l'est pas. C'est aussi le cas de la chassie, qui elle par contre a un nom bien moins plaisant. Pour couronner le tout, ils sont tous les deux redoutables. Cette raison devrait suffire à vous convaincre d'aller réduire leur population.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926102060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
812810Défi : tartufo et truffe blancheOn peut savoir si les habitants d'un secteur sont bien nourris en écoutant les noms qu'ils donnent aux créatures qui les entourent. Ainsi, les surnoms comme tartufo et truffe blanche suggèrent un délire dû à la famine, et qui transforme tout en aliment potentiel. Incapables de se battre l'estomac vide, les gens du Coerthas cherchent des âmes bien nourries pour les sauver.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592610806072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
813811La chasse aux archéornisPlusieurs archéornis sont passés au-dessus de Lanceporte pour aller se rassembler près du Vigile du Crépuscule. Craignant qu'une attaque des dragons soit proche, les soldats dans ce secteur demandent à tous les aventuriers disponibles de les aider à éliminer ces monstres.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005913045060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalse
814812Défi : arrête de PicolatonMalgré l'efficacité des aventuriers, qui ont mis en déroute les archéornis, des éclaireurs annoncent l'arrivée de Picolaton, une créature si terrifiante qu'elle est capable d'anéantir des régiments entiers sans y laisser la moindre plume.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000591572806072260502000000115333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalse
815813Les grands méchants loups cendrésUn éclaireur de la maison Durendaire, pris en chasse par une meute de loups cendrés, est venu chercher de l'aide au Nid du faucon. Les chevaliers postés devant le camp essayent dé­ses­pé­ré­ment de repousser les bêtes sauvages, mais ces dernières sont très nombreuses. Venez-leur en aide.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005916042060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
816814Défi : Heidrun l'insatiableAprès avoir découvert un fut de rhum entreposé devant une des tentes du Convictoire, Heidrun est devenu l'un des bouquetins les plus heureux du Coerthas. Ceci étant, une fois le liquide intégralement absorbé, il s'est retrouvé très en colère, détruisant tout sur son passage pour une petite gorgée de plus.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000591739706072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
817815Défi : Alaimbert le risibleRécemment fait chevalier, Alaimbert le transperceur ne comprend pas pourquoi ses camarades se moquent de lui. Pour prouver sa valeur, il cherche donc des adversaires rompus au combat avec qui il pourra croiser le fer.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000591841406072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
818816Adieu aux bergthursInvoqués il y a des millénaires puis oubliés par la suite, les bergthurs sont des entités coincées dans un monde qui n'est pas le leur. Ils sont résolus à retourner dans le néant, même s'ils doivent détruire les environs pour y arriver.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005919006060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
819817Défi : avec ça, on est WernerAu Convictoire, sire Werner et sire Beaudonet sont dans une impasse. Qui d'entre eux a donné le coup fatal au dragon(-net) qui s'est aventuré dans leur camp (avec une patte cassée) ? Ayant usurpé le mérite de Beaudonet, Werner a déshonoré les chevaliers et doit être châtié.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592077406072260502000000115333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalse
820818Défi : un mâle de chocoboDepuis le jour de sa naissance, un chasseur de chocobo ne rêve que d'une chose : capturer l'insaisissable chocobo mâle. Un spécimen a justement été repéré dans la forêt, ce qui permettra à un heureux chasseur de réaliser son rêve... vous ou un autre.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592560206072260502000000115333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalse
821819De mauvais chasseurs, ce sont...Un groupe de chasseurs a été banni de La Penne pour avoir tenté de capturer des femelles couveuses. Ils ont été aperçus sur la piste de ces bêtes près de la forêt des chocobos. Faites en sorte qu'ils soient bannis... du monde des vivants cette fois.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925604060721605010000000333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalse
822820Défi : Yowie ne vit qu'une foisDes jambes agiles et un bec acéré ne suffisent pas toujours aux chocobos pour assurer leur survie dans l'Avant-pays dravanien. Il y a des créatures auxquelles ils ne peuvent résister. Yowie fait partie de ces terreurs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592560506072260502000000115333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalse
823821Ça en vaut La Penne“Un oiseau s'attrape avec des plumes”, tel est le dicton des chasseurs de La Penne, qui utilisent celles des chocobos pour empenner leurs flèches. Une récompense sera donnée pour chaque plume rapportée, mais attention aux bandersnatchs qui se cachent dans les buissons !Apporter les plumes de chocobo sauvage au chasseur de La PennePlumes apportées000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925615200188560723605030000000333435000025256100234FalseFalseFalseFalseFalse
824822Défi : Glawackus le gourmandGlawackus est un bandersnatch si goinfre que même les siens ne veulent plus de lui. Il erre dans les environs en dévorant tout ce qui passe à portée de griffe... à savoir surtout des bébés chocobos. Éliminez la bête une bonne fois pour toutes.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592562106072260502000000115333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalse
825823Touche pas à nos saumonsLes ours bruns mangent tous les saumons qui remontent la rivière pour se reproduire. Si cela continue, les hommes manqueront de poissons à la saison prochaine. Expliquez aux ours qu'ils doivent chercher à manger ailleurs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925624060721605010000000333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalse
826824Pique-puces de Mossy PeakSi seulement Mossy Peak le velouté pouvait attirer les jeunes Roegadynes comme il attire les puces à plumes... Mais sa seule compagnie est, hélas, celle de ces suceurs de sang. Si personne ne s'occupe des puces, Mossy Peak n'y survivra pas.Mossy Peak le velouté000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925625060724605040000000333435000045256800234FalseFalseFalseFalseFalse
827825Sus aux hérétiques !Des hérétiques exaltés qui ont renié la voie de Halone pour boire le sang des dragons sont en pèlerinage à Marroche, sans doute pour un infâme rite païen. Maintenant qu'ils sont transformés en eibis, c'est à vous qu'il revient d'envoyer leurs âmes à la Conquérante pour le jugement dernier. 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925628060721605010000000333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalse
828826Vathe-ci Vathe-làRejetés par les autres Gnathes, les Vathes doivent survivre par eux-mêmes en dehors de la colonie. Cela ne les dérange donc pas de rechercher des aventuriers pour les aider à tuer des loaghtans.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925636060721605010000000333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalse
829827Gare à toi, hérétique !Un groupe d'hérétiques menés par le très zélé Hubairtien s'est rassemblé près de La Penne. Ils lorgnent avec envie le petit hameau et ses larges réserves de provisions très peu défendues. Tuez-les avant que leur chef ne puisse lancer l'assaut.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925638060721605010000000333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalse
830828Défi : la pacification d'HubairtienLa colère a fait bouillir le sang d'Hubairtien et a hâté sa transformation en dragon. Tuez l'hérétique avant qu'il ne mette La Penne à feu et à sang.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592564006072260502000000115333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalse
831829Repousser les GnathesToujours soucieux de gagner des fidèles, les Gnathes ont envoyé quelques unités conquérir de nouveaux territoires. Affrontez ces hommes-insectes et tenez bon jusqu'à ce que l'ennemi sonne la retraite.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925641060721605010000000333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalse
832830Ça Vathe mieux comme çaLes Vathes détestent trois choses, dont deux concernent les mortels miacis. Aidez-les à nettoyer le secteur de ces créatures, leur épargnant ainsi deux bons tiers de leurs soucis.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925644060721605010000000333435000015357000234FalseFalseFalseFalseFalse
833831Bas les hippogriffesL'hippocerf est le drôle de petit cousin de la famille des hybrides d'aigle et de lion. Toujours prêt à montrer sa valeur, il choisit un com­por­te­ment téméraire qui est parfois très dangereux, surtout quand de fragiles petits œufs de dragon sont impliqués.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925647060721605010000000333435000015357000234FalseFalseFalseFalseFalse
834832Défi : l'exécution de SvarogLes murs de Brouillasse portent toujours les traces des nombreux assauts de Svarog sur la cité-État, tout comme les cœurs de ceux qui ont perdu des proches dans les flammes du dragon. Il est temps de les venger.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592564806072260502000000115333435000015357000234FalseFalseFalseFalseFalse
835833Défi : la folie de MigasDe retour de la chasse, Migas, mère des nankas, est devenue folle en découvrant sa couvée dévorée par des Vathes affamés. Elle menace désormais d'anéantir tout Loth ast Vath. Aidez les hommes-insectes à pacifier l'habitante du bassin.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592565006072260502000000115333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalse
836834Ça tourne au vinaigrierCertains chercheurs affirment que la voix d'un dragon peut manipuler l'éther du vent qui le porte et même l'absorber, gagnant ainsi en portée et en autorité. L'activité des vinaigriers s'est accrue dans l'avant-pays, et cela pourrait bien être directement lié à ce phénomène.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925653060721605010000000333435000015357000234FalseFalseFalseFalseFalse
837835Défi : Robairlain l'écailleuxMi-homme, mi-dragon, Robairlain l'écailleux veut s'approprier la grotte sacrée de Morne et il a déjà tué plusieurs de ses paisibles gardiens. Il ne faut pas laisser les dragons s'installer si près des terres ishgardaises : trouvez cet hérétique mutant et chassez-le.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592565406072260502000000115333435000015357000234FalseFalseFalseFalseFalse
838836Gallimimus en furieRepoussé hors de son territoire par des dragons, un groupe de gallimimus s'est mis à tout écraser sur son passage, des semis les plus récents aux enfants les plus jeunes. Interceptez ces créatures excitées et essayez de les calmer.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925659060721605010000000333435000015357000234FalseFalseFalseFalseFalse
839837Un flux de dragons fulgurantsDe paisibles bandersnatchs ont commencé à se disputer le contrôle d'une source d'eau avec des dragons de foudre. Profitez de la confusion pour tuer ces derniers et ramener la paix.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925663060721605010000000333435000015761000234FalseFalseFalseFalseFalse
840838Défi : terrasser la TarasqueBien que discrète, la Tarasque descend parfois de L'Écume des cieux pour troubler les esprits faibles des hérétiques qui voudraient entendre la vérité de la bouche de l'ennemi. Cette occasion de tuer la créature manipulatrice ne saurait vous échapper.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059256650607226050200000036373835000015357000234FalseFalseFalseFalseFalse
841839Des répulsifs attirantsPlusieurs caisses de vivres de la garnison de la Rose ont été garnies d'une herbe répulsive appelée menthe à chats pour repousser les nombreux nuisibles voulant s'en prendre au ra­vi­tail­le­ment. Mal­heu­reu­se­ment, l'odeur a attiré une portée de gaélichats qui s'attaquent aux précieuses caisses.Caisses de ra­vi­tail­le­ment000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926386060724605040000000333435000045054800234FalseFalseFalseFalseFalse
842840Des oiseaux soporifiquesLe gastornis produit un gaz soporifique qui lui permet d'endormir ses proies, même grosses, pour les manger tran­quil­le­ment. Ces oiseaux re­pré­sen­tant un danger pour le camp de Cime-des-nuages, il faut éliminer tous leurs nids tout en évitant les jeunes qui les défendent...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926388060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
843841Défi : la diatribe de DiatrymaSi vous pensiez que détruire ces quelques nids de gastornis serait sans conséquence, alors Diatryma aimerait bien vous démontrer le contraire.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592638906072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
844842Un rongeur, un volatile, une belle pagailleLes îles flottantes de L'Écume des cieux d'Abalathia offrent peu de nourriture. Ainsi, lorsque deux espèces viennent chasser au même endroit, le chaos est garanti. Un tel chaos peut toutefois permettre de faire d'une pierre deux coups : un sur un volatile et l'autre sur un rongeur.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926390060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
845843Hirudothérapie géanteNul ne saurait refuser une cure de sangsues pour se nettoyer le corps et l'esprit. Mais quand il s'agit d'obdellas gros comme des citrouilles et capables de vider un homme en quelques instants... c'est une tout autre affaire. 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926391060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
846844Et zou, plus d'anzus !Quand les petits anzus atteignent un certain âge, leur mère les amène à la chasse pour qu'ils apprennent à maîtriser leurs proies. Tuez les volatiles, jeunes comme vieux, et vous éviterez l'apparition de futurs tueurs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926392060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
847845La guerre des GunduPour montrer leur force, les jeunes de la tribu Gundu se moquent de leurs ennemis en les insultant ou en leur lançant des excréments dessus. Les plus courageux et les plus arrogants vont même jusqu'à attaquer physiquement. Sans personne pour leur donner une bonne leçon, la violence ne fera qu'augmenter.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926393060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
848846Défi : de haut en basLes païssas sont des créatures malveillantes. Elles aiment bien ouvrir les caisses des chevaliers de la Rose pour laisser tomber leur contenu plusieurs milliers de yalms en contrebas de Cime-des-nuages. Le pire d'entre eux est un adorable petit farceur nommé Apotamkin. Il a été repéré et l'ordre a été donné de lui réserver le même sort que celui des caisses.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592639406072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
849847Jeter la première pierreDes guerriers de la tribu Gundu se sont rassemblés à deux pas du Rosier et se sont mis à lancer des insultes en tapant des pieds, un rituel annonçant la bataille. Plutôt que d'attendre l'attaque de ces Vanu Vanu, les chevaliers de la Rose ont décidé de jeter la première pierre. 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926395060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalse
8508480000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
8518490000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
8528500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
853851Un abus de demainselsLe gardien de wamouras de la tribu des Zundu a trop abusé de la pipe à demainsels et a oublié de fermer la porte des coconières avant d'aller au lit. En se réveillant pour constater les dégâts produits par les insectes en vadrouille, il s'est demandé pourquoi les demainsels ne lui avaient pas offert cette vision prémonitoire-là... 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926399060721605010000000333435000015761000234FalseFalseFalseFalseFalse
854852Des noyaux désaltérantsLa tribu des Zundu sait depuis longtemps que les noyaux de source que l'on trouve sur les élémentaires de nuage sont des cristaux qui, une fois brisés, offrent de grandes quantités d'eau, une ressource plutôt rare sur ces îlots flottants. Le problème est qu'il faut retirer ces noyaux à leurs pro­prié­taires, qui en ont malheureusement besoin pour vivre.Apporter les noyaux de source au jeune ZunduNoyaux de source apportés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926400200187760723605030000000333435000025761100234FalseFalseFalseFalseFalse
855853Le repose-pieds fugitifUn jeune membre de la tribu des Zundu, enlevé pour servir de repose-pieds à un ancien Vundu, s'est échappé et essaie de rentrer chez lui. Mécontent de ce départ, son ravisseur a rassemblé un groupe de guerriers pour fouiller le moindre recoin à la recherche de ce qu'il avait bien le droit d'enlever...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926401060725605050593544000000333435000035761000234FalseFalseFalseFalseFalse
856854Le repose-pieds pris à contre-piedLe guerrier qui avait gentiment accepté d'escorter l'ex repose-pieds jusqu'au village Zundu s'est révélé être un allié de l'ancien séquestreur. S'il veut arriver chez lui, le jeune Vanu Vanu aura besoin d'une autre escorte.Zundu en fuite000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926402060724605040000000333435000045761800234FalseFalseFalseFalseFalse
857855Défi : mangeur de terre gardéeAprès avoir passé des siècles à protéger son territoire, un terragardien en a eu assez et s'est mis à dévorer les îlots qu'il était censé protéger. Mettez fin aux agissements de ce terramangeur avant qu'il n'y ait plus rien sur quoi poser le pied.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059264030607226050200000036373835000015761000234FalseFalseFalseFalseFalse
858856Des durs en cuirLes méthodes de tannage sont méconnues des Vanu Vanu, ce qui fait du cuir traité une denrée rare dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Plutôt que d'apprendre à fabriquer le leur, certains hommes-hiboux choisissent de prendre de force ceux qui arrivent équipés de pied en cap.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926404060721605010000000333435000015761000234FalseFalseFalseFalseFalse
859857Les ennemis de mes ennemis...Des soldats de la 6e légion impériale ont attaqué la tribu des Vundu. Laissez chaque camp affaiblir l'autre puis allez éliminer les deux.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926405060721605010000000333435000015761000234FalseFalseFalseFalseFalse
8608580000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
8618590000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
862860Défi : il y a un os à plumeBien que l'espérance de vie des Vanu Vanu ne dépasse guère les trente printemps, des membres de la tribu des Zundu prétendent que la guerrière des Vundu appelée Oonu Vali ajoute les os de ses victimes à ses plumes depuis l'aube des temps.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592640806072260502000000115333435000015761000234FalseFalseFalseFalseFalse
863861Défi : l'incantateur des brumesLe grand prêtre des Vundu qu'est Kena Vanu a lancé un rite interdit qui lui permettra d'invoquer le Migrateur des brumes si on le laisse faire. Tuez ce chaman homme-hibou pour éviter un tel désastre.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592640906072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
864862Les acolytes de l'incantateurDes acolytes de Kena Vanu, qui est désormais hors d'état de nuire, ont juré de se venger de ceux d'en bas qui ont fait taire leur maître avant qu'il ne puisse leur apprendre tous les soixante-treize mystères du ciel.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926410060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
865863Défi : l'incantateur des brumes revientIl semblerait que Kena Vanu ne se porte pas si mal que ça. Le grand chaman des Vundu est revenu, non pas avec le Migrateur des brumes, mais avec une créature presque aussi imposante à ses côtés. Jouez-vous des serres du terrible Skvader et tuez celui qui l'a invoqué.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926411060722605020000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
866864Alerte aux bombardements aériensUn groupe de tocos tocos cherche apparemment à étendre son territoire. Il est évidemment hors de question de les laisser couvrir la région de leurs fientes. Allez vous occuper d'eux avant qu'ils ne redécorent à leur façon les armures des combattants !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926412060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
867865Défi : Podarge au potEntendez-vous cet oiseau qui crie à gorge déployée ? Il rend com­plè­te­ment fous les gens de la région. Si vous ne les débarrassez pas de ce volatile au plus vite, tout ça va mal finir. Abattez Podarge !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592641306072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
868866Défi : dans les griffes d'AkhekhuAkhekhu est de passage à L'Écume des cieux d'Abalathia. Il a déjà dévoré de nombreux Vanu Vanu avec une cruauté sans pareille, mais ceci n'a visiblement pas calmé sa faim. À vous de tuer ce terrible prédateur !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592641406072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
869867Oiseaux peu lyriquesDes tsanahales ont été aperçues en pleine partie de chasse. Le problème, c'est que le chant de ces volatiles est aussi doux qu'agréable... C'est-à-dire absolument atroce ! Allez tuer ces oiseaux.85503000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926415060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
870868Défi : sus à SombrécailleAyant fait serment de ne plus voir Zénith souffrir sous les griffes ravageuses des dragons de son frère, Hraesvelgr a invoqué le puissant Vedrfolnir pour le servir. Rejoignez le dragon blanc pour défendre l'ancienne tour face aux assauts de Sombrécaille, un des plus redoutables généraux de Nidhogg. Vedrfolnir00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592010806072460504000000115333435000045559800234FalseFalseFalseFalseFalse
871869Défi : Sombrécaille se soigneBlessé dans sa chair autant que dans son honneur, Sombrécaille a ordonné à ses trois capitaines de couvrir sa retraite. Concentrez vos efforts sur eux.Vedrfolnir00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592260206072460504000000171333435000045559800234FalseFalseFalseFalseFalse
872870Défi : quand sombre SombrécailleEn utilisant l'énergie éthérée d'une proche source de cristal, Sombrécaille a retrouvé toute sa force. Affrontez ce dragon coriace dans un dernier combat à mort.Vedrfolnir0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059235040607246050400000036373835000045559800234FalseFalseFalseFalseFalse
873871Défi : duel amical contre VedrfolnirGrandement im­pres­sion­né par vos prouesses face à Sombrécaille, Vedrfolnir vous fait une offre généreuse : l'honneur de vous mesurer à lui sur le champ de bataille.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059238910607226050200000036373835000015660000234FalseFalseFalseFalseFalse
874872Garde de bébé dragonLa curiosité est un vilain défaut à tous les âges de la vie. Une petite sortie peu recommandée hors de sa tanière a mis Rhei End en danger. Dépêchez-vous de rejoindre le bébé dragon pour faire en sorte que sa nature curieuse ne le mène pas à la mort.Rhei End00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592611606072460504000000115333435000045458800234FalseFalseFalseFalseFalse
875873Sus aux sous-fifres !Guidés par Rastaban, fidèle capitaine du général Sombrécaille, un groupe de dragons se dirige vers Zénith. Si les sous-fifres meurent, leur chef sera bien obligé de battre en retraite. Tuez les dragons pour contrecarrer l'assaut.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592637006072160501000000115333435000015559000234FalseFalseFalseFalseFalse
876874Défi : touche pas mes MogsUn autre capitaine de Sombrécaille a lancé un assaut sur Zénith. Mais plutôt que de concentrer ses attaques sur la tour elle-même, le dragon cherche à annihiler le Mog qui garde les lieux.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592637206072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalse
877875Défi : clouer le bec à YehlLes Vanu Vanu sont loin d'être les seules créatures à plumes agressives de L'Écume des cieux d'Abalathia. Les tocos tocos peuvent faire des dégâts considérables avec leurs longs becs pointus. Maintenant, imaginez qu'un individu par­ti­cu­liè­rement grand de cette espèce décide de s'en prendre aux aéronefs...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000594179706072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
8788760000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
879877Proto-Ultima : la menace surgie du passéAprès cinq millénaires d'inactivité, Proto-Ultima a relancé son ali­men­ta­tion auxiliaire et a commencé une vé­ri­fi­ca­tion de ses systèmes. Pour recharger son ali­men­ta­tion principale, la machine à tuer allagoise a mis en place plusieurs accumulateurs d'éther, gardés par l'une des plus effrayantes créations de l'empire disparu.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059200040607226050200000036373835000015970000134FalseFalseFalseFalseFalse
880878Proto-Ultima : la menace surgie du passéAprès cinq millénaires d'inactivité, Proto-Ultima a relancé son ali­men­ta­tion auxiliaire et a commencé une vé­ri­fi­ca­tion de ses systèmes. Pour recharger son ali­men­ta­tion principale, la machine à tuer allagoise a mis en place plusieurs accumulateurs d'éther, gardés par l'une des plus effrayantes créations de l'empire disparu.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059200060607226050200000036373835000015970000134FalseFalseFalseFalseFalse
881879Proto-Ultima : la menace surgie du passéAprès cinq millénaires d'inactivité, Proto-Ultima a relancé son ali­men­ta­tion auxiliaire et a commencé une vé­ri­fi­ca­tion de ses systèmes. Pour recharger son ali­men­ta­tion principale, la machine à tuer allagoise a mis en place plusieurs accumulateurs d'éther, gardés par l'une des plus effrayantes créations de l'empire disparu.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059200080607226050200000036373835000015970000134FalseFalseFalseFalseFalse
8828801001 circuits mortsDes sphères d'examen ont identifié des dysfonc­tion­ne­ments dans une unité d'ingénieurs mécaniques. Elles ont besoin d'assistance pour désactiver les appareils défectueux. Éliminez-les et protégez les sphères.Sphères d'examen85327200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925693060724605040000000333435000045963800234FalseFalseFalseFalseFalse
883881Fuite tardiveUne vague de lamiae douées de conscience essaie de fuir Azys Lla. Si ces guerrières créées biologiquement parvenaient à atteindre Éorzéa, il s'ensuivrait un véritable massacre. Arrêtez les lamiae avant qu'elles n'arrivent à l'Hélice !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925700060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
884882Défi : des frasques à la défrag'Des intrus ont été détectés dans le quadrant gamma, et un bourreau et un suzerain mécaniques ont été envoyés pour neutraliser cette menace.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592572506072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
885883Défi : euthanasie cérébraleDes milliers d'années de mutation et de reproduction incontrôlée ont permis à une certaine chimère de doubler sa capacité crânienne. La créature est désormais beaucoup trop intelligente... et beaucoup trop dangereuse pour être honnête. Tuez cette chimère à gros cerveau.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592570406072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
886884Une masse de monstresLes années d'abandon ont fortement endommagé l'équipement du complexe d'incubation de masse. Suite à un dysfonc­tion­ne­ment, les machines se sont réveillées et ont lancé une régénération à grande échelle d'empousas, des créatures hideuses créées pour tuer.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925705060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
887885Défi : couchée, sale bête !Animal de compagnie favori de l'empereur Xande, l'entité clonée Muchalinda est de bien mauvaise humeur depuis la mort de son maître. Elle pense avoir désormais trouvé qui blâmer...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592572106072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
888886Des plantes monstresL'eau est une ressource rare sur les îlots qui composent Azys Lla. Pour survivre, les rares plantes qui y poussent doivent étendre leurs racines vers tout ce qui est vaguement aqueux et à leur portée... et parfois, ce qu'elles trouvent est le liquide d'incubation chimique dans lequel sont élevées les chimères.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925982060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
889887Gare à l'avant-gardeAfin de neutraliser les systèmes de sécurité allagois, la 6e légion impériale a déployé une unité d'avant-gardes magitek L-1 dans tout le quadrant gamma. Leurs cibles principales sont les sentinelles mécaniques mais elles pourraient bien se montrer agressives envers vous. Désactivez ces appareils et envoyez-les au rebut.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925729060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
890888Guerre technologiqueDes speculatores impériaux fouillent tout le quadrant gamma à la recherche de technologies militaires à rapporter avec eux à Garlemald pour l'ajouter à leur arsenal. Arrêtez-les avant qu'ils ne puissent retourner au *Gration*.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925736060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
891889Bas les griffesLorsqu'elles ne servent pas à démembrer les ennemis de l'Empire, les griffes d'adamantium sont souvent utilisées sur les chantiers pour creuser des trous, démolir de vieux bâtiments et porter des objets lourds. Dans le cas présent, toutefois, il s'agit bien de démembrer des humains... comme vous.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925805060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
892890Défi : mettre Sylla à malL'ingénieur magitek Sylla mal Albinus est arrivé de Garlemald pour inspecter le futur lieu de con­struc­tion de Castrum Solus. Agissez promptement, car la chance d'éliminer ce personnage impérial haut placé ne se représentera pro­ba­ble­ment pas de sitôt.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592580606072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
893891Recadrer le quadrant estAfin de s'emparer du secteur avant qui que ce soit, la 6e légion impériale a envoyé plusieurs centaines de soldats pour sécuriser des lieux stratégiques dans tout le quadrant gamma.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925816060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
894892Recadrer le quadrant ouestDans le but de s'emparer du secteur avant l'Alliance éorzéenne, la 6e légion impériale a envoyé plusieurs centaines de soldats pour sécuriser des lieux stratégiques dans tout le quadrant gamma.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925822060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
895893Recadrer le quadrant sudAfin de s'emparer du secteur avant qui que ce soit, la 6e légion impériale a envoyé plusieurs centaines de soldats pour sécuriser des lieux stratégiques dans tout le quadrant gamma.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925829060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
896894Yak à le faireL'empire d'Allag était bien connu pour ses manipulations licencieuses des créations divines, comme l'atteste parmi d'autres exemples le brobinyak méracydien. Débarrassez le monde de ces ignobles créatures et restaurez ainsi l'équilibre naturel des choses.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925831060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
897895Défi : décapitation de GoryschcheMême les puissants dragons furent victimes des manipulations incessantes de l'empire d'Allag. Goryschche, créature chimérique anti-dragons, est un pur produit de cette folie des grandeurs. Mettez fin à cinq mille ans de souffrance en vainquant l'abomination à plusieurs têtes, dont l'existence même enfreint les lois de la nature.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592583306072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
8988960000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
899897Alerte dans le videDes faucheux mécaniques émettent un signal d'alerte depuis un lieu inconnu. Ils l'ac­com­pa­gnent du message suivant : “Dysfonc­tion­ne­ment de l'unité administrative ! Déploiement incorrect... Rappel impossible. Demande de suppression effectuée... Code d'au­to­ri­sa­tion 5670-2H5BB-Q90. Je répète : dysfonc­tion­ne­ment de l'unité administrative...”000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925846060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
900898Défi : Sthéno en quarantaineDes données extraites de mémoquartz indiquent que l'échec du projet de créature chimérique “Sthéno” fut une des raisons premières de l'instauration d'un bloc de quarantaine.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592585906072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
901899Traitement d'amphiptèreSuite à une manipulation excessive de leurs corps et de leurs esprits, la plupart des créations allagoises sont devenues des monstres sans âme qui ne suivent que leur instinct. L'amphiptère méracydien se contente de tuer sans réfléchir. La mort est le seul remède à sa maladie.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925869060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
902900Reptoïdes tueurs à tuerQuand on connaît leur utilisation au combat, leur constitution et leur tempérament agressif, on devine facilement que les reptoïdes ont été conçus dans un seul et unique but : tuer.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925984060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
903901Défi : les drilles rêvent-ils de meules électriques ?Privé de communication avec les drones-drilles qui lui sont rattachés administrativement, le drone-meule a dû effectuer une nouvelle analyse du problème. Détruisez-le pour porter un grand coup sur l'activité des drilles dans le quadrant.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592598806072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalse
904902Défi : mort à la reine des coeurlsLa reine des coeurls a déclaré la guerre à La Penne et elle guide ac­tu­el­le­ment un assaut sur la colonie et ses habitants. Affrontez Sa Majesté et décimez sa suite de coeurls royaux.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059263800607226050100000068333835000015256000134FalseTrueFalseFalseFalse
905903Défi : du coeurl à l'ouvrageLa première attaque de Regina coeurl sur La Penne n'était qu'une ruse calculée pour jauger la force collective des défenseurs du hameau. Désormais informée des faiblesses de la colonie, elle revient avec son armée au complet.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059263810607226050200000036373835000015770000134FalseTrueFalseFalseFalse
906904Défi : du coeurl à l'ouvrageLa première attaque de Regina coeurl sur La Penne n'était qu'une ruse calculée pour jauger la force collective des défenseurs du hameau. Désormais informée des faiblesses de la colonie, elle revient avec son armée au complet.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059263820607226050200000036373835000015770000134FalseTrueFalseFalseFalse
907905Défi : coeurls brisésSa grande offensive ayant tourné à l'échec, Regina coeurl a sonné la retraite. Bien sûr, si on lui laisse le luxe de s'échapper, ce ne sera qu'une question de temps avant qu'elle ne monte un nouvel assaut. Prenez-la en chasse et mettez fin à son règne.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592638306072260502000000154373835000016070000134FalseTrueFalseFalseFalse
908906Défi : coeurls brisésSa grande offensive ayant tourné à l'échec, Regina coeurl a sonné la retraite. Bien sûr, si on lui laisse le luxe de s'échapper, ce ne sera qu'une question de temps avant qu'elle ne monte un nouvel assaut. Prenez-la en chasse et mettez fin à son règne.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592638406072260502000000154373835000016070000134FalseTrueFalseFalseFalse
909907Défi : coeurls brisésSa grande offensive ayant tourné à l'échec, Regina coeurl a sonné la retraite. Bien sûr, si on lui laisse le luxe de s'échapper, ce ne sera qu'une question de temps avant qu'elle ne monte un nouvel assaut. Prenez-la en chasse et mettez fin à son règne.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592638506072260502000000154373835000016070000134FalseTrueFalseFalseFalse
910908De la glace à piler !Les élémentaires de glace et les sorbets ont jeté un sacré froid dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Ils réservent un accueil des plus frileux aux malheureux qui s'aventurent sur ce qu'ils pensent être leur territoire. Il ne tient qu'à vous de leur montrer de quel bois vous vous chauffez !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005941338060721605010000000333435000015660000234FalseFalseFalseFalseFalse
911909Défi : Stihi, c'est fini !Les chevaliers du Convictoire ont beau le traquer jour et nuit, Stihi finit toujours par revenir dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Pas question de le laisser plus longtemps souffler le frais et le froid dans la région. Occupez-vous de son cas !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000594134406072260502000000115333435000015660000234FalseFalseFalseFalseFalse
912910Défi : la vierge marrieUne hérétique a bu le sang d'un dragon et a pris la fuite avant de se transformer, mais il s'agit cer­tai­ne­ment de la vierge dragon qui s'est récemment installée à Annexe Mineure. Réglez-lui son compte au plus vite.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000594171706072260502000000115333435000015761000234FalseFalseFalseFalseFalse
913911Corriger les bugsDes nuées d'insectes mécaniques s'abattent sans discontinuer sur le Thanalan et mettent en péril les festivités de la Commémoration. Combattez aux côtés du ménestrel errant pour éradiquer ces créatures et permettre aux Éorzéens de fêter dignement la renaissance de leur terre !8531910000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000603460306072160501000000012312412500001914000234FalseFalseFalseFalseFalse
914912Corriger les bugsDes nuées d'insectes mécaniques s'abattent sans discontinuer sur le Thanalan et mettent en péril les festivités de la Commémoration. Combattez aux côtés du ménestrel errant pour éradiquer ces créatures et permettre aux Éorzéens de fêter dignement la renaissance de leur terre !8531920000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000603462706072160501000000012312412500001914000234FalseFalseFalseFalseFalse
915913Défi : le regard froid du Mamool JaLes feux de la Mort ont attiré Bugaal Ja et il n'a qu'une envie : faire une dé­mon­stra­tion de danse à Costa del Sol. Ses pas font monter la température, mais certains visiteurs ont dit que c'était nul et que ça craignait. Envoyez-le promener ! Des soirées sauvages l'attendent sans doute ailleurs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000585234106072260502000000166123124125000013035000234FalseFalseFalseFalseFalse
916914Ce n'est qu'un amour de vacancesL'ambiance est torride pendant les Feux de la Mort. Les poses lascives de la danseuse court vêtue ont donné chaud aux pirates. Calmez-les avant qu'ils ne cherchent à l'approcher. Ils doivent comprendre que cette histoire est sans lendemain.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000585464906072160501000000166123124125000013035000234FalseFalseFalseFalseFalse
917915Jouer avec le feuLes feux d'artifice faits maison sont interdits à Costa del Sol pendant toute la durée des Feux de la Mort. C'est beaucoup trop dangereux... Occupez-vous de ces pirates qui ont décidé de ne pas obéir au règlement !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000605082406072160501000000166123124125000013035000234FalseFalseFalseFalseFalse
918916Défi : dressé contre son maîtreLe monstre marin qu'un dresseur avait emmené à Costa del Sol pour épater la galerie a échappé au contrôle de son maître. Voilà qu'il sème la terreur parmi les visiteurs venus profiter des Feux de la Mort. Réglez son compte au Morgawr dressé !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000604353806072260502000000166123124125000013035000234FalseFalseFalseFalseFalse
919917Dragueurs de bac à sableLes Feux de la Mort ont attiré des goujats qui ont pris des festivalières à part et refusent de les laisser partir. Aidez ces jeunes à leur apprendre les bonnes manières et faites en sorte qu'elles s'en sortent saines et sauves !Nombre de jeunes filles00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000605672206072460504000000166123124125000043035800234FalseFalseFalseFalseFalse
920918Des bouteilles à la merLes pirates ne sont pas arrivés seuls pour les Feux de la Mort. Ils sont venus accompagnés de leurs bouteilles de tord-boyaux maison, qu'ils abandonnent sur la plage une fois bues. Ramassez les bouteilles vides qui traînent par terre et remettez-les à l'organisateur avant que quelqu'un ne se blesse.Continuez de remettre des bouteilles à l'organisateur des Feux de la Mort.Bouteilles remises à l'organisateur00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000604690320018956072360503000000166123124125000023035100234FalseFalseFalseFalseFalse
9219198532900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001231241250000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
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934932Crabes martyrsAidez Iroha à progresser sur la voie du guerrier bushin en combattant des crabes voleurs à ses côtés.Iroha8532240000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000614066706072460504000000332129130131000043035800234FalseFalseFalseFalseFalse
935933De l'excellence du samouraïAidez Iroha à dépasser ses limites de samouraï en combattant la horde de démons maléfiques à ses côtés.Iroha8532250000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000614303406072460504000000332129130131000043136800234FalseFalseFalseFalseFalse
936934Un scorpion pas si pacifiqueAssistez Iroha dans son combat pour venir à bout du légendaire scorpion géant Serket.Iroha8532260000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000614528606072460504000000332129130131000043237800234FalseFalseFalseFalseFalse
937935Le secret d'Amatsu : KyôriPrêtez main-forte à Iroha dans la dernière épreuve qui la sépare du secret de la technique Amatsu : Kyôri en venant à bout du terrible dragon d'effroi et de son sbire, l'ahriman guetteur.Iroha8532270000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000614730306072660504000000332129130131000043338800234TrueFalseFalseFalseFalse
938936Le mochi, ça rend marteau !Le cyclope a pris sa tâche très au sérieux et martèle le riz comme si sa vie en dépendait ! Saisissez la bonne occasion pour récupérer des mochi de la transition, tout en repoussant les opo-opo qui tentent de vous en empêcher.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés8532310000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000613764020019406072360503000000012312412500002510100234FalseFalseTrueFalseFalse
939937Le mochi, ça rend marteau !Le cyclope a pris sa tâche très au sérieux et martèle le riz comme si sa vie en dépendait ! Saisissez la bonne occasion pour récupérer des mochi de la transition, tout en repoussant les opo-opo qui tentent de vous en empêcher.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés85323200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006147249200194060723605030000000123124125000021318100234FalseFalseTrueFalseFalse
940938Le mochi, ça rend marteau !Le cyclope a pris sa tâche très au sérieux et martèle le riz comme si sa vie en dépendait ! Saisissez la bonne occasion pour récupérer des mochi de la transition, tout en repoussant les opo-opo qui tentent de vous en empêcher.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés8532330000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000614740220019406072360503000000012312412500002510100234FalseFalseTrueFalseFalse
941939Le mochi, ça rend marteau !Le cyclope a pris sa tâche très au sérieux et martèle le riz comme si sa vie en dépendait ! Saisissez la bonne occasion pour récupérer des mochi de la transition, tout en repoussant les opo-opo qui tentent de vous en empêcher.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés85323400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006147622200194060723605030000000123124125000021520100234FalseFalseTrueFalseFalse
942940Le mochi, ça rend marteau !Le cyclope a pris sa tâche très au sérieux et martèle le riz comme si sa vie en dépendait ! Saisissez la bonne occasion pour récupérer des mochi de la transition, tout en repoussant les opo-opo qui tentent de vous en empêcher.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés85323500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006147811200194060723605030000000123124125000021116100234FalseFalseTrueFalseFalse
943941Le mochi, ça rend marteau !Le cyclope a pris sa tâche très au sérieux et martèle le riz comme si sa vie en dépendait ! Saisissez la bonne occasion pour récupérer des mochi de la transition, tout en repoussant les opo-opo qui tentent de vous en empêcher.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés8532360000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000614792920019406072360503000000012312412500002611100234FalseFalseTrueFalseFalse
944942Chasse aux PrœufsDésirant recréer son rêve, Jihli Aliapoh a caché des Prœufs partout dans la cité. Ramassez-en autant que vous pouvez et livrez-les au spriggan avant que la partie de chasse ne se termine aussi brusquement que le rêve de la Miqo'te.Le spriggan en veut plus ! Continuez à lui donner des Prœufs !Prœufs livrés00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000623605520019726072360503000000012312412500002160100134FalseFalseFalseFalseFalse
945943Chasse aux PrœufsDésirant recréer son rêve, Jihli Aliapoh a caché des Prœufs partout dans la cité. Ramassez-en autant que vous pouvez et livrez-les au spriggan avant que la partie de chasse ne se termine aussi brusquement que le rêve de la Miqo'te.Le spriggan en veut plus ! Continuez à lui donner des Prœufs !Prœufs livrés00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000624035120019726072360503000000012312412500002160100134FalseFalseFalseFalseFalse
946944Chasse aux PrœufsDésirant recréer son rêve, Jihli Aliapoh a caché des Prœufs partout dans la cité. Ramassez-en autant que vous pouvez et livrez-les au spriggan avant que la partie de chasse ne se termine aussi brusquement que le rêve de la Miqo'te.Le spriggan en veut plus ! Continuez à lui donner des Prœufs !Prœufs livrés00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000624041120019726072360503000000012312412500002160100134FalseFalseFalseFalseFalse
947945Pourvu que les méchants perdent !De méchants bombardos sont en train d'assaillir les Rives sanglantes ! Demandez au gentil membre de la B.A.B. de vous prêter un elbst, afin d'utiliser son jet d'eau sur les mini-bombardos.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000638312906072160501000000166123124125000013035000234FalseFalseFalseFalseFalse
948946Pourvu que les gentils gagnent !Les bombattants sont là, prêts à en découdre avec les bombardos ! Pour les aider, demandez au membre de la B.A.B. de vous prêter un elbst, afin d'utiliser son jet d'eau sur les méchants monstres.85329700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006383129060724605040000001123124125000043035000234FalseFalseFalseTrueFalse
9499470000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
9509480000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
9519490000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
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9549520000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
9559530000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
9569540000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
9579550000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
9589560000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
9599570000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
9609580000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
961959Pour une poignée de mochiLe cyclope mettait déjà un peu trop de cœur à l'ouvrage, mais un vol de condors est venu rajouter du piquant à la situation. Récupérez des mochi de la transition sans être réduit à l'état de crêpe ou de dentelle.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés8533380000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000653260720019406072360503000000012312412500002510100234FalseFalseTrueFalseFalse
962960Pour une poignée de mochiLe cyclope mettait déjà un peu trop de cœur à l'ouvrage, mais un vol de condors est venu rajouter du piquant à la situation. Récupérez des mochi de la transition sans être réduit à l'état de crêpe ou de dentelle.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés85333900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006532631200194060723605030000000123124125000021318100234FalseFalseTrueFalseFalse
963961Ce mochi a du chienLe cyclope met plus de force que jamais pour écraser le mochi. Et comme si cela ne suffisait pas, des molosses mal élevés sont venus gâcher la fête... Récupérez des mochi de la transition sans vous faire écraser ou manger tout cru !Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Taro.Mochi récupérés8533600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000657230120019406072360503000000012312412500002510100234FalseFalseTrueFalseFalse
964962Ce mochi a du chienLe cyclope met plus de force que jamais pour écraser le mochi. Et comme si cela ne suffisait pas, des molosses mal élevés sont venus gâcher la fête... Récupérez des mochi de la transition sans vous faire écraser ou manger tout cru !Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Taro.Mochi récupérés85336100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006658807200194060723605030000000123124125000021318100234FalseFalseTrueFalseFalse
965963Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de fourmis tueuses. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720602060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
966964Dévouement aveugleSur l'ordre de son maître, une servante s'est aventurée à la hâte dans Le Diadème en omettant de se préparer con­ve­na­ble­ment à faire face aux hordes de monstres qui peuplent les lieux. Aidez-la à s'en tirer sans trop de dégâts ! Servante dévouée000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720628060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalse
967965Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de fourmis tueuses. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719631060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
968966Le parfum enivrant de l'étherAttiré par l'éther foisonnant du Diadème, un kerkes est venu y semer le désordre. Éliminez ce membre de la famille des oiseaux de Paradis avant qu'il ne transforme l'archipel en un véritable enfer !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724730060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
969967Le parfum enivrant de l'étherAttiré par l'éther foisonnant du Diadème, un kerkes est venu y semer le désordre. Éliminez ce membre de la famille des oiseaux de Paradis avant qu'il ne transforme l'archipel en un véritable enfer !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724584060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
970968Défi : brachiosaures en familleDes aventuriers se sont mis en tête de chasser de jeunes brachiosaures, en dépit du fait que les parents ne sont jamais très loin de leur progéniture. Allez prêter main-forte à ces inconscients avant que l'instinct de protection de ces sauropodes ne leur soit fatal.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067182570607226050200000036373835000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
971969Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de bébés brachiosaures. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718257060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
972970Petit, un jour tu ne seras pas grandDes bébés brachiosaures sont récemment apparus en nombre sur Le Diadème. Ils aiment se tapir dans la brume pour rester à l'abri des regards en attendant d'être adultes. Endiguez cette menace rapidement avant qu'il ne soit trop tard !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718241060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
973971Défi : le serpent aux écailles d'argentUn groupe d'aventuriers a résolu de chasser la proie la plus massive que Le Diadème pourrait leur offrir, et ils ont décidé de s'attaquer à un basilosaurus. Il est tellement gros qu'ils ont besoin de votre aide, alors ne les laissez pas tomber !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067184310607226050200000036373835000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
974972La brise de pierrePorté par le vent du soir, le souffle pétrificateur des pélicans couronnés a une fâcheuse tendance à se répandre aux quatre coins du Diadème. Exterminez-les avant qu'ils ne fossilisent tout l'archipel !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724695060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
975973Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de toramas couronnés. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718323060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
976974La nuit du chasseurLes toramas couronnés sont des carnassiers voraces qui rôdent la nuit à la recherche de nourriture aussi sanguinolente que possible. Faites-leur comprendre qu'un chasseur peut très rapidement devenir une proie.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718333060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
977975La nuit du chasseurLes toramas couronnés sont des carnassiers voraces qui rôdent la nuit à la recherche de nourriture aussi sanguinolente que possible. Faites-leur comprendre qu'un chasseur peut très rapidement devenir une proie.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718382060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
978976Dévouement aveugleSur l'ordre de son maître, un servant s'est aventuré à la hâte dans Le Diadème en omettant de se préparer con­ve­na­ble­ment à faire face aux hordes de monstres qui peuplent les lieux. Aidez-le à s'en tirer sans trop de dégâts ! Servant dévoué000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719618060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalse
979977Amitié entomologiqueChouchoutées par les fourmis tueuses qui raffolent de leurs sécrétions, les énormes chenilles des nuages ont décidé de dévorer toute la flore environnante. Montrez-leur qu'elles feraient mieux de respecter la nature qui leur a donné la vie.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719618060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
980978Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe d'inciseurs. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718265060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
981979Dévouement aveugleSur l'ordre de son maître, une servante s'est aventurée à la hâte dans Le Diadème en omettant de se préparer con­ve­na­ble­ment à faire face aux hordes de monstres qui peuplent les lieux. Aidez-la à s'en tirer sans trop de dégâts ! Servante dévouée000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718274060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalse
982980Les dévoreuses de couleursAussi étrange que ça puisse paraître, des pirates des cieux prétendent que le plat préféré des blondines est l'arc-en-ciel. Empêchez les énormes volatiles de vous gâcher la vue après la pluie.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006649972060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
983981Les dévoreuses de couleursAussi étrange que ça puisse paraître, des pirates des cieux prétendent que le plat préféré des blondines est l'arc-en-ciel. Empêchez les énormes volatiles de vous gâcher la vue après la pluie.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720169060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
984982Les dévoreuses de couleursAussi étrange que ça puisse paraître, des pirates des cieux prétendent que le plat préféré des blondines est l'arc-en-ciel. Empêchez les énormes volatiles de vous gâcher la vue après la pluie.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719460060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
985983Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de diplocaulus. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719640060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
986984Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de diplocaulus. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719678060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
987985Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de terre irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718441200203760723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
988986Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de terre irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720513200203760723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
989987Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de terre irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719618200203760723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
990988Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de feu irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718312200203660723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
991989Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de feu irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006649972200203660723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
992990Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de feu irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718451200203660723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
993991Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de glace irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719661200203860723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
994992Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de glace irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719532200203860723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
995993Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de glace irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724406200203860723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
996994Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de foudre irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718369200203560723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
997995Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de foudre irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719081200203560723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
998996Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de foudre irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718274200203560723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
999997Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de marids du Diadème. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719021060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
1000998Défi : crise de noctambulismeUne fois la nuit tombée, le vénérable Iriz Ima a tellement de mal à dormir qu'il se libère de sa frustration en semant la zizanie partout où il passe. Prescrivez-lui le meilleur des somnifères en le plongeant dans un sommeil éternel.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719515060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
1001999Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de vent irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719496200204060723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
10021000Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de vent irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006659906200204060723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
10031001Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de vent irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719173200204060723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
10041002Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats d'eau irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718249200203960723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
10051003Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats d'eau irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724730200203960723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
10061004Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats d'eau irradiants livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720209200203960723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalse
10071005Nécrophagie végétaleS'il y a une plante qu'on peut qualifier de maléfique, c'est bien la bariaua. Comment désigner autrement une fleur qui pousse dans les cadavres et se nourrit de leur chair ? Il est temps d'en finir avec ces abjections, et avec autre chose qu'un sécateur !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720223060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10081006Nécrophagie végétaleS'il y a une plante qu'on peut qualifier de maléfique, c'est bien la bariaua. Comment désigner autrement une fleur qui pousse dans les cadavres et se nourrit de leur chair ? Il est temps d'en finir avec ces abjections, et avec autre chose qu'un sécateur !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720245060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10091007Nécrophagie végétaleS'il y a une plante qu'on peut qualifier de maléfique, c'est bien la bariaua. Comment désigner autrement une fleur qui pousse dans les cadavres et se nourrit de leur chair ? Il est temps d'en finir avec ces abjections, et avec autre chose qu'un sécateur !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719148060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10101008La détresse d'un pirateL'aéronef d'un pirate dont la boussole est tombée en panne s'est échoué sur Le Diadème, et il n'a pas fallu longtemps au pauvre malheureux avant de se retrouver aux prises avec des créatures féroces. Aidez-le à survivre dans cet environnement hostile !Pirate égaré000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720245060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalse
10111009Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de demoiselles rubis. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006653989060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10121010Accros à l'hémoglobineUn énorme essaim de demoiselles rubis, ces ignobles moustiques dont la soif de sang n'est jamais étanchée, se prépare pour une grande beuverie. Exterminez-les jusqu'à la dernière avant qu'elles ne vampirisent tout l'archipel.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720223060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10131011Gorilles dans les ténèbresLes gigantopithèques n'attendent qu'une chose : que la nuit tombe afin de pouvoir chasser leurs proies sans être vus. À vous de montrer à ces bêtes féroces qu'elles sont bien trop grosses pour échapper au radar d'aventuriers aguerris.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006649972060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10141012Gorilles dans les ténèbresLes gigantopithèques n'attendent qu'une chose : que la nuit tombe afin de pouvoir chasser leurs proies sans être vus. À vous de montrer à ces bêtes féroces qu'elles sont bien trop grosses pour échapper au radar d'aventuriers aguerris.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720209060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10151013Les mauvais garçonsÀ la différence de la majorité de leurs congénères, certains membres de la famille des gigantopithèques préfèrent chasser en petits groupes pour trouver de la nourriture. C'est le cas des clydopithèques, les prédateurs sournois qui ne reculent devant aucun sale coup !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006778261060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10161014Les mauvais garçonsÀ la différence de la majorité de leurs congénères, certains membres de la famille des gigantopithèques préfèrent chasser en petits groupes pour trouver de la nourriture. C'est le cas des clydopithèques, les prédateurs sournois qui ne reculent devant aucun sale coup !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724406060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10171015La détresse d'un pirateL'aéronef d'un pirate dont la boussole est tombée en panne s'est échoué sur Le Diadème, et il n'a pas fallu longtemps au pauvre malheureux avant de se retrouver aux prises avec des créatures féroces. Aidez-le à survivre dans cet environnement hostile !Pirate égaré000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718282060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalse
10181016Défi : la vengeance d'un monarqueLe roi ufiti est entré dans une rage folle ! Ses sujets ont été décimés par les aventuriers et il n'aura pas de répit avant de les avoir vengés ! Armez-vous de courage et ne vous laissez pas impressionner par sa fureur !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719532060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10191017Défi : la vengeance d'un monarqueLe roi ufiti est entré dans une rage folle ! Ses sujets ont été décimés par les aventuriers et il n'aura pas de répit avant de les avoir vengés ! Armez-vous de courage et ne vous laissez pas impressionner par sa fureur !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719553060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10201018Défi : la vengeance d'un monarqueLe roi ufiti est entré dans une rage folle ! Ses sujets ont été décimés par les aventuriers et il n'aura pas de répit avant de les avoir vengés ! Armez-vous de courage et ne vous laissez pas impressionner par sa fureur !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
10211019Carnivores des nuagesLes herensugues sont tellement avides de chair fraîche qu'ils feraient n'importe quoi pour se mettre le moindre aventurier sous la dent. Prouvez-leur qu'ils devraient manger plus de légumes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719515060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10221020Périr le ventre videLa gloutonnerie des nix du firmament n'est plus à prouver, et si on les laisse agir à leur guise, ils risquent de transformer Le Diadème en un véritable désert. Apprenez-leur que la gourmandise est un vilain défaut !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720276060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10231021Périr le ventre videLa gloutonnerie des nix du firmament n'est plus à prouver, et si on les laisse agir à leur guise, ils risquent de transformer Le Diadème en un véritable désert. Apprenez-leur que la gourmandise est un vilain défaut !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720437060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10241022Périr le ventre videLa gloutonnerie des nix du firmament n'est plus à prouver, et si on les laisse agir à leur guise, ils risquent de transformer Le Diadème en un véritable désert. Apprenez-leur que la gourmandise est un vilain défaut !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720315060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10251023Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe d'endymions du Diadème. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724427060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10261024Les séducteurs ailésLes endymions du Diadème prennent un malin plaisir à détourner l'attention des pirates des cieux pour mieux les attirer dans leurs filets. Ils vont devoir comprendre que certaines coutumes des mers du Nord d'où ils proviennent n'ont pas leur place dans l'archipel.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718431060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10271025Défi : la terreur des aéronefsAprès avoir malmené La Bonté jusqu'à le faire s'effondrer, les abominables hoita sont de retour ! Cette fois, ils n'ont pas l'intention de laisser passer un seul engin volant, quel qu'il soit ! Les cieux du Diadème comptent sur votre protection !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718423060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10281026Défi : la terreur des aéronefsAprès avoir malmené La Bonté jusqu'à le faire s'effondrer, les abominables hoita sont de retour ! Cette fois, ils n'ont pas l'intention de laisser passer un seul engin volant, quel qu'il soit ! Les cieux du Diadème comptent sur votre protection !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718398060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10291027Circulez, y a pas d'ombrellesLes guêpes de mer rubis ont une fâcheuse tendance à se balader en plein milieu du chemin des aéronefs, ce qui provoque de nombreux accidents. Empêchez ces saletés de méduses flottantes de nuire davantage au trafic aérien.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720437060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10301028Circulez, y a pas d'ombrellesLes guêpes de mer rubis ont une fâcheuse tendance à se balader en plein milieu du chemin des aéronefs, ce qui provoque de nombreux accidents. Empêchez ces saletés de méduses flottantes de nuire davantage au trafic aérien.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720513060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10311029Circulez, y a pas d'ombrellesLes guêpes de mer rubis ont une fâcheuse tendance à se balader en plein milieu du chemin des aéronefs, ce qui provoque de nombreux accidents. Empêchez ces saletés de méduses flottantes de nuire davantage au trafic aérien.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718241060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10321030Circulez, y a pas d'ombrellesLes guêpes de mer rubis ont une fâcheuse tendance à se balader en plein milieu du chemin des aéronefs, ce qui provoque de nombreux accidents. Empêchez ces saletés de méduses flottantes de nuire davantage au trafic aérien.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718282060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10331031Les nuages mangeurs d'hommesDe gi­gan­tesques méduses visqueuses nommées cumulonimbus utilisent les sécrétions gazeuses de leur corps pour léviter et se nourrir de chair humaine au passage. Dissipez ces nuées malfaisantes et faites à nouveau briller le soleil sur l'archipel !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718282060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10341032Les nuages mangeurs d'hommesDe gi­gan­tesques méduses visqueuses nommées cumulonimbus utilisent les sécrétions gazeuses de leur corps pour léviter et se nourrir de chair humaine au passage. Dissipez ces nuées malfaisantes et faites à nouveau briller le soleil sur l'archipel !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720491060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10351033Les nuages mangeurs d'hommesDe gi­gan­tesques méduses visqueuses nommées cumulonimbus utilisent les sécrétions gazeuses de leur corps pour léviter et se nourrir de chair humaine au passage. Dissipez ces nuées malfaisantes et faites à nouveau briller le soleil sur l'archipel !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718249060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10361034Dévouement aveugleSur l'ordre de son maître, un servant s'est aventuré à la hâte dans Le Diadème en omettant de se préparer con­ve­na­ble­ment à faire face aux hordes de monstres qui peuplent les lieux. Aidez-le à s'en tirer sans trop de dégâts ! Servant dévoué000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720348060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalse
10371035Défi : le bovin mythiqueNombreux sont ceux qui croyaient que le wisent oublié n'était qu'une légende, mais après de nombreux efforts, une bande d'aventuriers intrépides a enfin réussi à le localiser. Prêtez-leur assistance pour qu'ils puissent l'ajouter à leur tableau de chasse !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067183520607226050200000036373835000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10381036Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de celphies. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724747060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10391037Un regard très perçantLa lumière maléfique qui jaillit de l'œil des celphies leur permet de dénaturer d'autres organismes vivants d'un simple regard. Empêchez-les de nuire davantage à la faune et à la flore de l'archipel.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724610060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10401038Rois ou empereurs ?Qu'on les surnomme “rois des animaux” ou “empereurs des cieux”, les lions des nuages sont tellement imbus de leur supériorité qu'ils considèrent toute autre forme de vie comme inutile. Il est temps de mettre un terme à leur tyrannie !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719101060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10411039Rois ou empereurs ?Qu'on les surnomme “rois des animaux” ou “empereurs des cieux”, les lions des nuages sont tellement imbus de leur supériorité qu'ils considèrent toute autre forme de vie comme inutile. Il est temps de mettre un terme à leur tyrannie !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718998060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10421040Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de lunantishees. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720643060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10431041Défi : efflorescence fétideMembre de la famille des lunantishee, Ève l'excentrique est connue pour émettre les odeurs les plus pestilentielles à plusieurs malms à la ronde. Si rien n'est fait pour l'empêcher de nuire, tous les morbols de l'univers risquent de vouloir déménager au Diadème !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720628060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10441042Entreprise de désodorisation Les environnements à forte densité d'éther n'ont pas que des avantages. En effet, ce genre de conditions naturelles est idéal pour les pousses de lunantishee, qui se font un plaisir d'y proliférer à grande vitesse. Débarrassez l'archipel de ces nuisibles !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006659906060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10451043Entreprise de désodorisation Les environnements à forte densité d'éther n'ont pas que des avantages. En effet, ce genre de conditions naturelles est idéal pour les pousses de lunantishee, qui se font un plaisir d'y proliférer à grande vitesse. Débarrassez l'archipel de ces nuisibles !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720628060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10461044Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de néotyughs. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719165060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10471045Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de néotyughs. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719446060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10481046Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de néotyughs. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720315060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10491047Experts en tortureTout aventurier informé frémit lorsqu'il entend parler des jidras. Munis de longs sarments, leur plus grand plaisir est de fouetter à mort tous ceux qui croisent leur chemin. De tels sadiques doivent être punis pour leurs crimes !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719496060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10501048Experts en tortureTout aventurier informé frémit lorsqu'il entend parler des jidras. Munis de longs sarments, leur plus grand plaisir est de fouetter à mort tous ceux qui croisent leur chemin. De tels sadiques doivent être punis pour leurs crimes !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720348060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10511049Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de proto-noctilucales. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718291060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10521050À tire d'aileAyant entendu les complaintes des licornes, un cheval ailé à la puissance magique considérable s'est introduit dans l'archipel. Ne vous laissez pas séduire par sa beauté et empêchez-le de semer le désordre.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006888398060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10531051Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de païssas grégaires. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006653989060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10541052Les géants au feuillage touffuL'éther abondant et la forte lumière du soleil ont provoqué une croissance très rapide des bilokos du Diadème. Une rumeur prétend même qu'ils n'arrêteront jamais de grandir ! Abattez-en un avant que l'archipel ne s'effondre sous leur poids !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718398060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10551053Les géants au feuillage touffuL'éther abondant et la forte lumière du soleil ont provoqué une croissance très rapide des bilokos du Diadème. Une rumeur prétend même qu'ils n'arrêteront jamais de grandir ! Abattez-en un avant que l'archipel ne s'effondre sous leur poids !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718406060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10561054Les géants au feuillage touffuL'éther abondant et la forte lumière du soleil ont provoqué une croissance très rapide des bilokos du Diadème. Une rumeur prétend même qu'ils n'arrêteront jamais de grandir ! Abattez-en un avant que l'archipel ne s'effondre sous leur poids !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718441060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10571055Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de ptéranodons. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718333060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10581056Défi : pêche au grosRopen, un énorme ptéranodon tellement friand de poissons qu'il a causé le malheur de bien des pêcheurs, a fait son apparition dans Le Diadème. Ne le laissez pas vider les eaux de l'archipel !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718382060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10591057Migration interditeDes ptéranodons sont à la recherche du meilleur endroit pour construire leur nouveau nid. Faites-leur comprendre qu'ils feraient mieux de migrer ailleurs !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718369060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10601058Les yeux plus gros que le ventreLes cœlophysis sont connus pour chasser de petites proies en duo, mais depuis qu'ils ont décidé de s'attaquer aux humains, ils se déplacent plus souvent en troupeau. Remettez-les à leur place dans la chaîne alimentaire !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719599060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10611059Les yeux plus gros que le ventreLes cœlophysis sont connus pour chasser de petites proies en duo, mais depuis qu'ils ont décidé de s'attaquer aux humains, ils se déplacent plus souvent en troupeau. Remettez-les à leur place dans la chaîne alimentaire !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719515060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10621060Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de coquargents. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719640060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10631061Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de coquargents. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719678060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10641062Dévouement aveugleSur l'ordre de son maître, une servante s'est aventurée à la hâte dans Le Diadème en omettant de se préparer con­ve­na­ble­ment à faire face aux hordes de monstres qui peuplent les lieux. Aidez-la à s'en tirer sans trop de dégâts ! Servante dévouée000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719661060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalse
10651063Le temps des amoursLes acari se sont récemment mis à pondre une très grande quantité d'œufs, et si la menace n'est pas traitée rapidement, leur progéniture risque de poser de gros problèmes aux explorateurs. Débarrassez Le Diadème des petits acari intemporels avant qu'il soit trop tard.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719081060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10661064Le temps des amoursLes acari se sont récemment mis à pondre une très grande quantité d'œufs, et si la menace n'est pas traitée rapidement, leur progéniture risque de poser de gros problèmes aux explorateurs. Débarrassez Le Diadème des petits acari intemporels avant qu'il soit trop tard.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719515060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10671065Le temps des amoursLes acari se sont récemment mis à pondre une très grande quantité d'œufs, et si la menace n'est pas traitée rapidement, leur progéniture risque de poser de gros problèmes aux explorateurs. Débarrassez Le Diadème des petits acari intemporels avant qu'il soit trop tard.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720628060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10681066Le temps des amoursLes acari se sont récemment mis à pondre une très grande quantité d'œufs, et si la menace n'est pas traitée rapidement, leur progéniture risque de poser de gros problèmes aux explorateurs. Débarrassez Le Diadème des petits acari intemporels avant qu'il soit trop tard.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718312060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10691067Lune de miel sans finLes acari intemporels ont profité de la dernière saison des amours pour fricoter avec des sarcoptes. Depuis, les tourtereaux sont tellement in­sé­pa­ra­bles qu'ils attaquent tous ceux qui osent s'approcher de leur nid douillet.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718341060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10701068La détresse d'un pirateL'aéronef d'un pirate dont la boussole est tombée en panne s'est échoué sur Le Diadème, et il n'a pas fallu longtemps au pauvre malheureux avant de se retrouver aux prises avec des créatures féroces. Aidez-le à survivre dans cet environnement hostile !Pirate égaré000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718352060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalse
10711069Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe d'acari intemporels. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720194060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10721070Les malheurs du célibatHélas pour eux, certains acari intemporels n'ont pas eu la chance de trouver leur moitié durant la saison des amours, et ils ont décidé d'apaiser leur frustration en se vengeant sur les explorateurs du Diadème. Expliquez-leur qu'ils feraient mieux d'améliorer leur pouvoir de séduction.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006659906060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10731071Les malheurs du célibatHélas pour eux, certains acari intemporels n'ont pas eu la chance de trouver leur moitié durant la saison des amours, et ils ont décidé d'apaiser leur frustration en se vengeant sur les explorateurs du Diadème. Expliquez-leur qu'ils feraient mieux d'améliorer leur pouvoir de séduction.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720169060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10741072Nécrophagie végétaleS'il y a une plante qu'on peut qualifier de maléfique, c'est bien la bariaua. Comment désigner autrement une fleur qui pousse dans les cadavres et se nourrit de leur chair ? Il est temps d'en finir avec ces abjections, et avec autre chose qu'un sécateur !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719460060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10751073Défi : le félin ermiteLassé du train-train quotidien dans son troupeau de tigres à dents de sabre, Gerjis a résolu de faire cavalier seul pour chasser de nouvelles proies. Sa très haute estime de lui-même lui sera-t-elle profitable, ou bien l'a-t-elle déjà emmené sur la voie de la déchéance ?000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719156060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10761074Défi : un régime à base de caloriesN'ayant encore jamais mangé de viande de gigantopithèque, le ver violet a décidé d'engloutir quelques-uns de ces mammifères à tous les repas. Encore un qui ne se soucie absolument pas de son équilibre nutritionnel...0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067244060607226050200000036373835000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10771075Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de mouches cornues. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006662819060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10781076Ça part en vrille !Pour une quelconque raison, les mouches cornues adorent provoquer des accidents d'aéronef en plongeant la tête la première dans leurs hélices. Ces maudits volatiles doivent apprendre à se tenir !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718241060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10791077Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de tricératops. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720464060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10801078Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de mélias intemporelles. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718414060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10811079Arbres en folieSuite aux perturbations environnementales provoquées par l'apparition de la Gemme manquante, certaines mélias intemporelles se sont mises à errer jour et nuit sur l'archipel. Faites-leur comprendre qu'elles devraient prendre du repos plus souvent.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718451060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10821080Arbres en folieSuite aux perturbations environnementales provoquées par l'apparition de la Gemme manquante, certaines mélias intemporelles se sont mises à errer jour et nuit sur l'archipel. Faites-leur comprendre qu'elles devraient prendre du repos plus souvent.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718423060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10831081Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de proceratosaurus. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724610060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10841082Carnivores des nuagesLes herensugues sont tellement avides de chair fraîche qu'ils feraient n'importe quoi pour se mettre le moindre aventurier sous la dent. Prouvez-leur qu'ils devraient manger plus de légumes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719599060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10851083Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de licornes du Diadème. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006652596060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10861084Empêcheurs de pêcher en rondDurant leur exploration du Diadème, de nombreux pêcheurs ont perdu la vie par la faute de hakulaqs tous plus voraces les uns que les autres. Exterminez-les pour éviter qu'ils fassent d'autres victimes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719661060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10871085Dévouement aveugleSur l'ordre de son maître, un servant s'est aventuré à la hâte dans Le Diadème en omettant de se préparer con­ve­na­ble­ment à faire face aux hordes de monstres qui peuplent les lieux. Aidez-le à s'en tirer sans trop de dégâts ! Servant dévoué000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724584060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalse
10881086Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de sanuwas d'Occident. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719584060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10891087Invasion de sanuwasDes sanuwas d'Occident ont décidé de changer de terrain de chasse et se sont mis à attaquer les aéronefs du Diadème. Flanquez-leur une bonne raclée afin de dissuader d'autres envahisseurs potentiels.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718998060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10901088Le bleu de la Mer de nuagesNe pouvant plus supporter les mauvais traitements des cruels Vundu, les kikorangis, de grands sanuwas bleus originaires de la Mer de nuages, sont venus passer leur colère sur les explorateurs du Diadème. Ne vous laissez pas séduire par leur couleur chatoyante !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006652596060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10911089Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de zeuglodons. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719021060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10921090Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de zeuglodons. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719165060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10931091Sus aux constricteursLe passe-temps favori des uncegilas, des zeuglodons géants, est d'étouffer leurs proies en les ceinturant avec leur long corps avant de les gober comme des œufs. À vous de leur faire comprendre qu'ils feraient mieux de se détendre un peu !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719148060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10941092Sus aux constricteursLe passe-temps favori des uncegilas, des zeuglodons géants, est d'étouffer leurs proies en les ceinturant avec leur long corps avant de les gober comme des œufs. À vous de leur faire comprendre qu'ils feraient mieux de se détendre un peu !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719156060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10951093Sus aux constricteursLe passe-temps favori des uncegilas, des zeuglodons géants, est d'étouffer leurs proies en les ceinturant avec leur long corps avant de les gober comme des œufs. À vous de leur faire comprendre qu'ils feraient mieux de se détendre un peu !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718406060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10961094Défi : l'éventreur de l'azurÀ chaque fois qu'un cadavre éventré est retrouvé dans Le Diadème, il y a de fortes chances que le charybdis soit l'auteur du méfait. Cet imposant prédateur aérien se nourrit exclusivement d'entrailles, qu'il se procure en déchiquetant l'abdomen de ses victimes avec ses griffes aussi tranchantes qu'une lame extrême-orientale.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067246950607226050200000036373835000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10971095Les ad­mi­ra­tri­ces du cheval ailéLa simple évocation du nom de “pégase” suffit à attirer l'attention des licornes, mais maintenant que le cheval ailé gambade à travers Le Diadème, elles sont dans tous leurs états. Calmez-les avant qu'elles ne vous embrochent !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006860811060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10981096Les ad­mi­ra­tri­ces du cheval ailéLa simple évocation du nom de “pégase” suffit à attirer l'attention des licornes, mais maintenant que le cheval ailé gambade à travers Le Diadème, elles sont dans tous leurs états. Calmez-les avant qu'elles ne vous embrochent !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006860811060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
10991097Les ad­mi­ra­tri­ces du cheval ailéLa simple évocation du nom de “pégase” suffit à attirer l'attention des licornes, mais maintenant que le cheval ailé gambade à travers Le Diadème, elles sont dans tous leurs états. Calmez-les avant qu'elles ne vous embrochent !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006860811060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
11001098Défi : crise de noctambulismeUne fois la nuit tombée, le vénérable Iriz Ima a tellement de mal à dormir qu'il se libère de sa frustration en semant la zizanie partout où il passe. Prescrivez-lui le meilleur des somnifères en le plongeant dans un sommeil éternel.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719599060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
11011099Entreprise de désodorisation Les environnements à forte densité d'éther n'ont pas que des avantages. En effet, ce genre de conditions naturelles est idéal pour les pousses de lunantishee, qui se font un plaisir d'y proliférer à grande vitesse. Débarrassez l'archipel de ces nuisibles !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719553060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
11021100Accros à l'hémoglobineUn énorme essaim de demoiselles rubis, ces ignobles moustiques dont la soif de sang n'est jamais étanchée, se prépare pour une grande beuverie. Exterminez-les jusqu'à la dernière avant qu'elles ne vampirisent tout l'archipel.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720169060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalse
1103110100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
1104110200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalse
11051103Défi : l'étalon survoltéEn Gyr Abania, on raconte que le légendaire destrier Ixion descend parfois des cieux en galopant sur la foudre, ses lourds sabots faisant résonner un tonnerre assourdissant. L'orage électrique qui gronde annonce qu'il est temps de vous mesurer à lui... Prouvez votre valeur en triomphant de la fabuleuse créature. 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067971910607226050200021900154373835000017080000134FalseTrueFalseFalseFalse
11061104Défi : l'étalon survoltéEn Gyr Abania, on raconte que le légendaire destrier Ixion descend parfois des cieux en galopant sur la foudre, ses lourds sabots faisant résonner un tonnerre assourdissant. L'orage électrique qui gronde annonce qu'il est temps de vous mesurer à lui... Faites preuve de votre valeur en triomphant de la fabuleuse créature. 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067972090607226050200021900154373835000017080000134FalseTrueFalseFalseFalse
11071105Défi : l'étalon survoltéEn Gyr Abania, on raconte que le légendaire destrier Ixion descend parfois des cieux en galopant sur la foudre, ses lourds sabots faisant résonner un tonnerre assourdissant. L'orage électrique qui gronde annonce qu'il est temps de vous mesurer à lui... Faites preuve de votre valeur en triomphant de la fabuleuse créature. 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067972170607226050200021900154373835000017080000134FalseTrueFalseFalseFalse
11081106Défi : la renarde fait surfaceAlors qu'elle était sur le point d'être enlevée par un prêtre onmyo malfaisant, la jeune Mikuzume a révélé son véritable visage, celui d'une renarde maléfique à neuf queues. Affrontez la terrible Tamamo-no-Gozen pour l'apaiser avant qu'elle ne détruise tout ce qui l'entoure.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067934940607226050200021800154373835000017080000134FalseTrueFalseFalseFalse
11091107Défi : la renarde fait surfaceAlors qu'elle était sur le point d'être enlevée par un prêtre onmyo malfaisant, la jeune Mikuzume a révélé son véritable visage, celui d'une renarde maléfique à neuf queues. Affrontez la terrible Tamamo-no-Gozen pour l'apaiser avant qu'elle ne détruise tout ce qui l'entoure.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067934960607226050200021800154373835000017080000134FalseTrueFalseFalseFalse
11101108Défi : la renarde fait surfaceAlors qu'elle était sur le point d'être enlevée par un prêtre onmyo malfaisant, la jeune Mikuzume a révélé son véritable visage, celui d'une renarde maléfique à neuf queues. Affrontez la terrible Tamamo-no-Gozen pour l'apaiser avant qu'elle ne détruise tout ce qui l'entoure.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067935020607226050200021800154373835000017080000134FalseTrueFalseFalseFalse
11111109Rusera bien qui rusera le dernierDes prêtres onmyo de l'île de Koshu tentent d'enlever une jeune fille du nom de Mikuzume pour la soumettre à de sinistres rituels d'exorcisme. Tuez les prêtres avant que l'adolescente ne soit blessée.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067935240607216050100000068373835000016771000234FalseFalseFalseFalseFalse
11121110Prétendants gênantsLa jeune Kinko est ardemment poursuivie par d'odieux personnages, et elle craint de ne pouvoir rentrer chez elle saine et sauve. Débarrassez-la de ces gêneurs pour qu'elle puisse poursuivre sa route tran­quil­le­ment.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006987238060721605010000000333435000016468000234FalseFalseFalseFalseFalse
11131111Les offrandes de GinkoDes Namazu affamés ont mis sens dessus dessous les offrandes que Ginko avait laissées pour les kami. Elle irait bien les chercher elle-même, mais elle a peur que les vauriens soient toujours dans les parages. Allez chercher les offrandes de Ginko et rapportez-les lui.Apporter les offrandes à GinkoOffrandes livrées000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006987239200238960723605030000000333435000026771100234FalseFalseFalseFalseFalse
11141112Donner la réplique aux soldatsL'Alliance éorzéenne ne manque pas de recrues désirant combattre sous ses couleurs, mais les hommes ex­pé­ri­men­tés à même de les former ne sont pas légion. Participez à l'en­traî­ne­ment pour donner la leçon aux soldats de l'Alliance.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006825281060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11151113Donner la réplique aux sous-officiersCela fait un certain temps que l'Alliance éorzéenne n'a pas pris part à des manœuvres de grande envergure, et les épées comme les hommes commencent à rouiller. Participez à l'en­traî­ne­ment pour garder en forme les sous-officiers de l'Alliance.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006858956060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11161114Donner la réplique aux officiersSans meneurs d'hommes compétents, l'Alliance éorzéenne ne serait rien d'autre qu'une armée de mercenaires désorganisés sans le moindre espoir de venir à bout de l'Empire. Participez à l'en­traî­ne­ment pour que les officiers de l'Alliance ne perdent pas la main.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000687341106072260502000000171373835000016064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11171115Et au milieu coule un ruisseauLe ruisseau Timmon est la seule source d'eau douce pour la plupart des habitants de la forêt des Confins est, mais il est infesté depuis peu par des sarcosuchus de la Velodyna. Débarrassez-vous de ces créatures pour que l'endroit soit à nouveau fréquentable.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006850932060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11181116Danse avec les oursAttirés hors de leur tanière par les odeurs des cuisines de l'Alliance éorzéenne, les grizzlis de montagne se font de plus en plus nombreux et menaçent ré­gu­liè­re­ment les soldats en patrouille. Faites-leur comprendre que leur place n'est pas ici.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006853372060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11191117Saprias, c'est finiGyr Abania peut se targuer de posséder une flore unique entre ses chardons, ses millepertuis et ses saprias *mangeuses d'hommes*. Réduisez la population de ces dernières pour que les habitants osent à nouveau s'aventurer hors des sentiers battus.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006851008060721605010000000333435000016165000234FalseFalseFalseFalseFalse
11201118Défi : bon ours, bon œilUn éclaireur des Immortels parti en mission est dans l'incapacité de rentrer au bercail. Le coupable ne serait autre qu'un terrible grizzli qui raffole tout par­ti­cu­liè­rement de chair humaine... Allez à sa rencontre et faites-lui payer ce penchant malsain.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000687300106072260502000000115333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11211119Défi : dopage alchimiqueUn sarcosuchus gigantesque fait beaucoup parler de lui dans Les Marges, depuis quelque temps. Les habitants ont surnommé la créature “Crocoroïde”car elle doit sa taille anormale aux rejets de produits alchimiques des Impériaux... Éliminez cette monstruosité pour protéger l'écosystème local.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000685257406072260502000000115333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11221120Purge aux MargesQuand ils ne complotent pas pour renverser le régime impérial, les membres de l'armée de libération d'Ala Mhigo s'efforcent de maintenir l'ordre et la paix dans Les Marges. Accompagnez ce résistant pour éliminer les créatures qui menacent la sécurité de la région.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006865921060725605050686593500000333435000036064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11231121Nouvelle purge aux MargesQuand ils ne complotent pas pour renverser le régime impérial, les membres de l'armée de libération d'Ala Mhigo s'efforcent de maintenir l'ordre et la paix dans Les Marges. Accompagnez ce résistant pour éliminer les créatures qui menacent la sécurité de la région.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006873932060725605050687364000000333435000036064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11241122Gare aux dharasUn combattant de la résistance mhigoise s'est retrouvé séparé de son unité et encerclé par des dharas déchaînés. Volez à son secours pour éviter qu'un drame ne se produise.Résistant mhigois000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006873392060724605040000000333435000046064800234FalseFalseFalseFalseFalse
112511230000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
11261124Gaganas pique-assietteUne meute de gaganas mineurs a décidé de s'installer sur les falaises surplombant L'Étendue de Rhalgr. Nul doute qu'ils s'attaqueront bientôt aux réserves de nourriture du hameau... Faites-leur comprendre que les habitants n'ont aucune envie de partager.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006872768060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11271125Pulsions déplacéesDes nuées de cordulies ont envahi Les Marges pour se reproduire, et de longues journées de copulation leur ont ouvert l'appétit. Elles ont si faim qu'elles s'attaquent à tout ce qui passe, y compris les riverains. Allez vite mettre un frein à leurs ardeurs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006853610060721605010000000333435000016165000234FalseFalseFalseFalseFalse
11281126Repousser les moussemoussesEn apparence inoffensives, les moussemousses re­pré­sen­tent une menace pour les espèces dont elles partagent l'habitat. Si leur population n'est pas contrôlée, les rivières de la région se retrouveront bientôt sans poisson... Rétablissez l'équilibre naturel sans plus attendre.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006870261060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11291127Sus aux saillotsUn messager portant un important courrier pour les officiers du Maelstrom est dans l'impossibilité de franchir la Velodyna à cause d'un banc de saillots par­ti­cu­liè­rement agressifs. Taillez dans le vif pour lui ouvrir la voie.Messager du Maelstrom000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006870279060724605040000000333435000046165800234FalseFalseFalseFalseFalse
11301128Au diable les diakkas !Un groupe de soldats de l'Alliance éorzéenne a reçu l'ordre d'éliminer une meute de diakkas supposée responsable de la récente série de disparitions de chocobos de trait. Venez-leur en aide pour venger les pauvres volatiles.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006873002060721605010000000333435000016165000234FalseFalseFalseFalseFalse
11311129Défi : mauvaise graineLa légende raconte que toutes les diakkas sont nées des graines semées par Kirnis au cours de ses déplacements en Gyr Abania. L'abomination erre encore aujourd'hui, et il est temps que quelqu'un mette fin à son existence. Prenez vos res­pon­sa­bi­li­tés et supprimez Kirnis.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000068655620607226050200000036373835000016165000234FalseFalseFalseFalseFalse
11321130Défi : la colline a huit yeuxPlus l'araignée est grosse, plus elle chasse des proies de grande taille pour satisfaire son appétit. Ankabut est pro­ba­ble­ment l'un des plus gros spécimens d'arachnide ayant jamais existé en Éorzéa, et personne n'est en sécurité tant qu'elle est en vie. Soyez sans pitié avec cette abomination.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000686639206072260502000000115333435000016165000234FalseFalseFalseFalseFalse
11331131Un fourmilion fort mignonUn fourmilion par­ti­cu­liè­rement agressif a commencé à étendre son territoire sur celui des M, au grand dam de ces dernières. Abattez-le sans ménagement. Après tout, il n'avait qu'à fourmiller ailleurs.Chasseuse des M00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000686595106072460504000000115333435000046771800234FalseFalseFalseFalseFalse
11341132Défi : un tyran au banPour envahir Gyr Abania, les Impériaux se sont servis de toute une ménagerie de créatures exotiques. Certaines ont depuis échappé à leur contrôle, comme le terrible Keratyrannos qui fait des ravages dans une région où il n'a pas de prédateur naturel. Éliminez ce déserteur indésirable.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000685325606072260502000000115333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalse
11351133Chasse en hauteurComme elle en a l'habitude, une jeune Miqo'te de la tribu des M est partie à la recherche de matériaux pour fabriquer des pointes de flèche, mais son terrain de chasse est infesté de dharas des hauteurs plus agressifs qu'à l'accoutumée. Aidez-la en ramassant des pierres aiguisées.Apporter les pierres aiguisées à la jeune Miqo'te des MPierres aiguisées livrées000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006858559200223460723605030000000333435000026771100234FalseFalseFalseFalseFalse
11361134Les caches font de la résistanceLes combattants de la résistance mhigoise ont installé des caches de provisions à travers Gyr Abania pour se préparer à des escarmouches avec l'Empire, mais des teleoceras menacent de dévorer leur contenu. Aidez les soldats à se débarrasser de ces créatures.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006850927060721605010000000333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalse
11371135Défi : martyriser les maridsLes Viras élèvent des marids non seulement pour les utiliser au combat, mais aussi pour leur lait riche en protéines. En revanche, ces pachydermes ont un certain caractère et il n'est pas rare qu'ils s'enfuient. Arrêtez le marid saccageur avant qu'il ne fasse de gros dégâts.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000687341706072260502000000115333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalse
11381136Colliers serrésLa nuit dernière, des Anantas de la tribu des Qalyanas ont profité de l'obscurité pour piller l'atelier d'une orfèvre vira. Retrouvez les bijoux volés et apportez-les à l'orfèvre.Apporter les colliers à l'orfèvre viraColliers livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006858345200223560723605030000000333435000026771100234FalseFalseFalseFalseFalse
11391137Défi : ça va barder pour BerdaUne fois de plus, les guerrières de la tribu des M ont entrepris d'aller chasser Berda, le légendaire griffon au plumage opalin. Allez leur prêter main-forte pour qu'elles accomplissent enfin cet exploit.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000685367906072260502000000115333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalse
11401138Défi : sœurs vengeressesDes combattantes anantas veulent se venger du massacre de plusieurs de leurs congénères perpétré par Jateryu, un monstre assoiffé de sang qui arrache les entrailles de ses victimes avec ses griffes acérées. Accompagnez-les pour que justice soit faite.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000686967606072260502000000115333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalse
11411139Défi : la fille du soleilImpressionnée par la brillante façon dont vous avez maîtrisé les marids saccageurs, une guerrière vira respectée appelée Drisana aimerait vous affronter en duel. Faites honneur à votre réputation et prenez le dessus sur celle qu'on surnomme “la fille du soleil”.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000687341806072260502000000115333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalse
11421140Honnis soient les canisEntraînés dès leur naissance à tuer sur commande, les chiens de guerre de l'Empire sont craints de tous. Des témoins affirment que plusieurs de ces molosses mortels se seraient échappés et erreraient à travers Les Marges. Retrouvez les canis et mettez fin à leur rage meurtrière.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006855372060721605010000000333435000016165000234FalseFalseFalseFalseFalse
11431141La chasse gardée des MLes maîtres d'hast de la tribu des M ne supportent plus que les Qalyanas souillent leurs terrains de chasse sacrés. Venez-leur en aide pour chasser les indésirables.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006870247060721605010000000333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalse
11441142Défi : l'eau, elle aime çaNure-onna, dont le nom signifie lit­té­ra­le­ment “femme mouillée”, est un esprit malfaisant qui prend la forme d'une belle jeune fille pour attirer les hommes dans son antre. Là, elle écorche ses victimes et les donne en pâture aux petits démons gyuki qui lui servent de familiers. Faites-lui payer ses méfaits.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000690612806072260502000000115333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11451143De corvée avec les bucorvesLe ballet des bucorves qui nichent sur les multiples îlots de la Mer de Rubis peut être passionnant à observer... de loin. Plus près, le spectacle se transforme en une pluie fournie de guano nauséabond et toxique. Allez chasser ces volatiles pour éviter un désastre sanitaire aux pirates de la Confédération.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006906399060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11461144Défi : à tout jamaisTous les marins qui sont passés par la Mer de Rubis connaissent la légende de “À tout jamais”, un oiseau qui frôle les navires la nuit en répétant les mots “pour toujours” et “à jamais” avant de disparaître à l'horizon. Au matin, si un tiers de l'équipage a survécu, il peut s'estimer heureux... Mettez fin à cette folie.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000690645606072260502000000115333435000016367000234FalseFalseFalseFalseFalse
11471145Défi : on craint gedanUn gedan solitaire surnommé Keibokuro terrorise le village d'Isari en dévorant le bétail et en ravageant les rizières. On raconte même qu'il murmurerait à l'oreille des enfants d'ignorer leurs tâches et de désobéir aux anciens... Il est temps que quelqu'un se débarrasse de Keibokuro, et ce quelqu'un, c'est vous.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000690649706072260502000000115333435000016367000234FalseFalseFalseFalseFalse
11481146Vidange pour les VertsUn banc de terribles tatsunoko a investi les bassins dans lesquels les Kojin de la tribu des Verts se font dorer au soleil. Renvoyez les épouvantables poissons d'où ils sont venus pour que les hommes-bêtes puissent vivre en paix.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006910545060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11491147Défi : le crabe marche sous la têteLa rumeur enfle à Kugane : la tête de Mishirushi, un assassin exécuté par décapitation, serait revenue à la vie et poursuivrait ses méfaits en découpant d'innocentes jeunes filles avec ses pinces géantes de... crabe. Si une telle monstruosité existe bel et bien, vous devez la mettre hors d'état de nuire au plus vite.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000691058306072260502000000115333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11501148Défi : la philosophie d'AgniQuand elle n'engloutit pas la lave qui jaillit du Couvercle des enfers, l'anala de feu Agni n'a qu'une philosophie : dévorer ceux qui sont assez fous pour l'approcher. Levez la tête, bombez le torse et allez affronter le poing levé les flammes de son courroux.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000691075506072260502000000115333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11511149Bons comptes à OK corailLe Droit de Rubis n'est pas la seule source de revenus pour les pirates de la Confédération. Certains ramassent des coraux et les vendent à Kugane pour arrondir leurs fins de mois. Aidez cette jeune pirate à trouver des morceaux intacts en échange d'une partie de son profit.Apporter des morceaux de corail intacts à la pirate insoucianteMorceaux de corail livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006925102200226860723605030000000333435000026266100234FalseFalseFalseFalseFalse
11521150Privés de banquetLe Banquet de coraux, refuge de la Confédération, vient d'être attaqué par des Kojin de la tribu des Rouges qui n'ont pas l'air d'avoir envie de négocier. Donnez un coup de main aux pirates pour qu'ils puissent vite retourner aux affaires courantes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006911070060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11531151Des serpents dans les îlotsVisiblement mécontents d'être confinés à l'obscurité des grands fonds, des serpents de mer tachetés ont décidé de s'attaquer aux îlots de la Mer de Rubis et à leurs habitants. Faites-leur comprendre qu'ils feraient mieux d'aller cracher leur venin ailleurs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006916942060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11541152Lâcher de raiesDans une énième tentative de harceler les pirates de la Confédération, les Rouges ont attiré un banc de raies rayées en territoire confédéré pour qu'elles y sèment la pagaille. Protégez les survivants en attendant l'arrivée des renforts.Pirate blessé000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006913107060724605040000000333435000046266800234FalseFalseFalseFalseFalse
11551153Défi : la princesse aux longues dentsNagori, respectée pirate de la Confédération, a juré de se venger du requin volant qui a dévoré son jeune frère. Cela semble plus facile à dire qu'à faire, puisque la créature en question n'est autre que Yahiro, la redoutée princesse de cette race de squales. Assistez-la dans son entreprise.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000691319406072260502000000115333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11561154Athlétiques bibaoLes bibao, des oiseaux prédateurs qui vivent à Yanxia, sont généralement perçus comme un signe de mauvaise fortune. Quand un nuage entier de ces volatiles massifs arrive de l'ouest, vous comprendrez qu'on compte sur vous pour leur faire rebrousser chemin le plus vite possible.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006918431060721605010000000333435000016367000234FalseFalseFalseFalseFalse
11571155Pêche à la bombeLes plus grands naturalistes éorzéens n'ont toujours pas réussi à déterminer si les poissons-bombos étaient des créatures du néant comme leurs cousins terrestres d'Occident ou simplement une espèce aquatique native d'Hydaelyn. Abattez-en quelques-uns pour le bien de la science.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006918515060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11581156L'écarlate scélérateUn bataillon de chasseurs kojin et de raies rayées commandé par Amahire l'écarlate vient de lancer une attaque surprise contre l'île de Sakazuki. Repoussez les assaillants dans la Mer de Rubis avant qu'ils ne fassent d'importants dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006919179060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11591157Mollusque à brusquerIl arrive au yumemi de rester inactif pendant plusieurs lunes au fond de la Mer de Rubis, accumulant de l'énergie éthérée dans sa coquille. Lorsqu'il en a amassé suf­fi­sam­ment, il remonte à la surface pour chasser hors de l'eau et tuer sans discrimination ce qui passe à proximité. Renvoyez les yumemi à leurs fonds marins.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006919818060721605010000000333435000016367000234FalseFalseFalseFalseFalse
11601158Les horreurs de l'auroreUne nuée de draguêpes de l'aurore venant de la Steppe d'Azim menace la faune et la flore des îlots de la Mer de Rubis. Les villages côtiers se liguent pour faire face à cette invasion, et votre aide ne serait sûrement pas de refus.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006919894060721605010000000333435000016367000234FalseFalseFalseFalseFalse
11611159Défi : prendre le clandestin par les cornesDe retour de Koshu, des pirates de la Confédération ont eu la surprise de découvrir un passager clandestin dans leur cale : un démon-taureau connu en Hingashi sous le nom de Jinrinki. Personne ne sait comment il est arrivé là, mais vous devez l'abattre avant qu'il ne fasse des victimes.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000695390606072260502000000115333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11621160Le butin, ça va, ça vientDes Kojin de la tribu des Rouges sont sortis des mers pour dérober le butin durement pillé des pirates de la Confédération... Défendez le pirate et stoppez l'avancée des Kojin.Pirate de la Confédération000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006954518060724605040000000333435000046266800234FalseFalseFalseFalseFalse
11631161Défi : le chevalier d'écaillesBien décidés à déposséder les pirates de la Confédération de leur précieux butin, les Kojin de la tribu des Rouges ont choisi pour cette mission un de leurs plus habiles combattants, un vétéran passé maître dans le ninjutsu et connu sous le nom de Katabira le jouvenceau. Montrez-lui qui commande, ici.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000696919606072260502000000171373835000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11641162Reprendre n'est pas volerLes Rouges ont dépouillé le Kojin vert de plusieurs de ses objets précieux, et celui-ci aimerait les récupérer. Ramassez les coffres qui jonchent le sol et rendez-les à leur pro­prié­taire légitime, en prenant soin de ne pas vous faire dépouiller à votre tour...Ramassez les coffres et rendez-les au Kojin dépouilléCoffres rendus000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006977498200226960723605030000000333435000026367100234FalseFalseFalseFalseFalse
11651163Maille à partirCertains disent que les shiranui sont les esprits tourmentés des marins morts en mer, d'autres les signaux annonciateurs de la présence d'une divinité draconique. Mais tout le monde s'accorde sur le fait que leur venue signifie la perte de nombreuses vies innocentes... Repoussez-les pour éviter un nouveau drame.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006920349060721605010000000333435000016367000234FalseFalseFalseFalseFalse
11661164Les vils requinsQuand les requins volants sont toujours affamés même après avoir dévoré tous les poissons à l'horizon, ils se tournent vers les terres où ils chassent tout ce qui leur tombe sous la dent, des oiseaux aux tigres... en passant par les Lalafells ! Renvoyez le banc de squales d'où il est venu.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006920409060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11671165Défi : fais tes prières, SogenbiJeté d'une falaise pour avoir volé des reliques de son temple, le prêtre Sogenbi est mort sur le coup mais son esprit est resté dans le monde matériel. Il erre depuis à travers la Mer de Rubis, terrorisant les âmes qu'il rencontre. Faites-lui comprendre qu'il aurait mieux fait de rester à ses méditations.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000692042806072260502000000115333435000016367000234FalseFalseFalseFalseFalse
11681166Avant qu'il ne soit taureau tardLes démons-taureaux connus sous le nom de gyuki préfèrent le climat froid du nord, mais ils s'aventurent parfois au sud jusqu'à la Mer de Rubis lorsque la nourriture se fait rare. Un troupeau est en approche, et si vous ne faites rien, les pêcheurs locaux seront bientôt au chômage technique.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006920432060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11691167Défi : le samouraï vagabondAprès avoir passé plusieurs lunes à s'entraîner dans sa cabane reclue dans les montagnes, Senban “la lame vagabonde” est descendu sur la Mer de Rubis pour trouver des adversaires de valeur et essayer ses nouvelles techniques. Montrez-lui qu'il a encore beaucoup de progrès à faire.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000695085206072260502000000115333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11701168Vagabond contre chasseurUn Kojin rouge du nom de Wakizashi, dit le “chasseur de lames”, s'en est pris à Senban par surprise afin de lui dérober son arme fétiche, Kamewari. Défendez le vagabond et punissez le Kojin pour sa lâcheté.Senban la lame vagabonde00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000695254806072460504000000115333435000046266800234FalseFalseFalseFalseFalse
117111690000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalse
11721170Casse-toi et marche en crabeLes unkiu chassent en se laissant porter par les courants marins, économisant leurs efforts jusqu'à ce qu'ils trouvent leurs proies. La colonie qui est en approche est par­ti­cu­liè­rement affamée, et il est impératif que quelqu'un la repousse avant que la faune de la Mer de Rubis soit réduite à néant.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006923126060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11731171Enrayer les raies rayéesLa raie rayée est l'un des prédateurs les plus meurtriers de la Mer de Rubis, et les Kojin rouge ont accompli un véritable exploit en réussissant à les dompter. En revanche, les hommes-bêtes ne sont pas les plus vigileants puisqu'ils laissent ré­gu­liè­re­ment des raies s'échapper... Maîtrisez les fugitives avant qu'elles ne fassent des victimes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006920459060721605010000000333435000016367000234FalseFalseFalseFalseFalse
11741172Défi : amocher les daimyoLes yumemi grandissent tout au long de leur existence, et ceux qui vivent le plus longtemps sont appelés “daimyo”. Ceux-ci doivent lit­té­ra­le­ment se nourrir *en permanence* pour survivre, au grand dam des pêcheurs qui n'ont plus grand-chose à mettre dans leurs filets. Réduisez la population de yumemi daimyo.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000069307150607226050200000036373835000016266000234FalseFalseFalseFalseFalse
11751173Le Qiqirn végétarienL'ami de Mimiroon le végétarien, un Qiqirn pacifique, a été capturé par des méchants Qiqirns. Aidez-le en partant à la rescousse de son camarade.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006937479060725605050693748000000333435000036064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11761174Le top de la fraîcheurMimiroon, dit “le végétarien”, vous a menti et voulait en fait dresser sa table et celle de ses congénères avec votre viande fraîche. Éliminez les Qiqirns qui ont pointé le bout de leur long nez.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006943924060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11771175Défi : le Qiqirn sournois au ventre videMimiroon le carnivore a décidé de préparer le repas tout seul puisque ses congénères Qiqirns se sont montrés incapables de vous faire passer au grill. Éliminez Mimiroon le carnivore.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000702146506072260502000000171373835000016064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11781176Qu'il est long, le chemin du retourRallier une cité n'est pas chose facile dans cette région infestée de Qiqirns. L'homme que vous avez croisé se sent observé et a requis votre aide. Protégez-le, si ces regards se révélaient ne pas être le fruit de son imagination.Villageois apeuré000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006915025060724605040000000333435000046064800234FalseFalseFalseFalseFalse
11791177Repas à la fermeQuand leur cupidité prend le dessus, les brigands qiqirns prennent parfois les potagers de la région pour des restaurants trois étoiles. Montrez-leur qu'ils ne sont pas les bienvenus dans celui-ci.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006918389060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalse
11801178Défi : le cauchemar des paysansDans Les Pics, faire pousser quoi que ce soit relève de l'exploit. Voilà pourquoi les chapulis hantent les nuits de tous les fermiers de la région. Ces nuisibles s'attaquent impitoyablement à tout ce qui ressemble de près ou de loin à un légume. Aidez les paysans à dormir sur leurs deux oreilles, éliminez le plus horrible de tous, le chapuli supernel.000000000000
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