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1#Description
20
31La vitalité est augmentée de 8 points.
42La vitalité est augmentée de 16 points.
53La vitalité est augmentée de 24 points.
64La vitalité est augmentée de 8 points.
75La vitalité est augmentée de 16 points.
86La vitalité est augmentée de 24 points.
97La force est augmentée de 8 points.
108La force est augmentée de 16 points.
119La force est augmentée de 24 points.
1210Vous pouvez cumuler deux effets Vitesse de l'éclair.
1311Vous pouvez cumuler trois effets Vitesse de l'éclair.
1412La force est augmentée de 8 points.
1513La force est augmentée de 16 points.
1614La force est augmentée de 24 points.
1715La dextérité est augmentée de 8 points.
1816La dextérité est augmentée de 16 points.
1917Accorde 20% de chances qu'**Œil de faucon** vous soit octroyé lorsque vous utilisez **Tir à l'arc puissant** avec succès. **Durée :** 30s
2018Les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
2119La dextérité est augmentée de 24 points.
2220Les dégâts de base des actions sont augmentés de 20%.
2321L'esprit est augmenté de 8 points.
2422L'esprit est augmenté de 16 points.
2523Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
2624L'esprit est augmenté de 24 points.
2725Accorde 15% de chances lors du lancement de Soin que le prochain Extra Soin ne consomme pas de PM. **Durée :** 15s
2826Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
2927L'in­tel­li­gence est augmentée de 8 points.
3028L'in­tel­li­gence est augmentée de 16 points.
3129Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
3230L'in­tel­li­gence est augmentée de 24 points.
3331Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
3432Accorde 40% de chances lors du lancement de **Feu** que le prochain **Méga Feu** soit instantané et qu'il ne consomme aucun PM.
3533Accorde des chances aux dégâts périodiques de foudre que le prochain sort **Foudre**, **Extra Foudre**, **Méga Foudre** ou **Giga Foudre** ajoute la totalité de ses dégâts périodiques à ses dégâts de base, soit instantané et ne consomme aucun PM. **Durée :** 40s **Dégâts périodiques de Foudre/Méga Foudre :** 10% de chances. **Dégâts périodiques d'Extra Foudre/Giga Foudre :** 3% de chances.
3634Vous bénéficiez au­to­ma­ti­que­ment de l'effet Forestier lorsque vous devenez botaniste.
3735Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 30 ou inférieur.
3836Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 40 ou inférieur.
3937Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 50 ou inférieur.
4038Vous bénéficiez au­to­ma­ti­que­ment de l'effet Prospecteur lorsque vous devenez mineur.
4139Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 30 ou inférieur.
4240Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 40 ou inférieur.
4341Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 50 ou inférieur.
4442Votre con­nais­san­ce des arbres matures et de la végétation vous permet d'augmenter votre taux de récolte sous certaines conditions.
4543Votre con­nais­san­ce des arbres matures et de la végétation vous permet d'augmenter les tentatives de récolte sous certaines conditions.
4644Votre con­nais­san­ce des arbres matures et de la végétation vous permet d'augmenter vos chances de récolte sup­plé­men­tai­re sous certaines conditions.
4745Votre con­nais­san­ce des arbres matures et de la végétation vous permet d'augmenter le nombre d'objets récoltés sous certaines conditions.
4846Le bonus de récolte conféré par Bénédiction des Douze comprend également les cristaux.
4947Le bonus de récolte conféré par Bénédiction des Douze comprend également les agrégats.
5048Votre con­nais­san­ce des filons de minerai et des carrières vous permet d'augmenter votre taux de récolte sous certaines conditions.
5149Votre con­nais­san­ce des filons de minerai et des carrières vous permet d'augmenter les tentatives de récolte sous certaines conditions.
5250Votre con­nais­san­ce des filons de minerai et des carrières vous permet d'augmenter vos chances de récolte sup­plé­men­tai­re sous certaines conditions.
5351Votre con­nais­san­ce des filons de minerai et des carrières vous permet d'augmenter le nombre d'objets récoltés sous certaines conditions.
5452Le bonus de récolte conféré par Bénédiction des Douze comprend également les cristaux.
5553Le bonus de récolte conféré par Bénédiction des Douze comprend également les agrégats.
5654Vous pouvez pêcher dans les creux sableux des déserts.
5755Vous pouvez pêcher dans les nuages, en haut des montagnes enneigées.
5856Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 30 ou inférieur.
5957Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 40 ou inférieur.
6058Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 50 ou inférieur.
6159Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau inférieur au vôtre.
6260Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 35 et inférieur.
6361Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 50 et inférieur.
6462Vous pouvez utiliser les poissons attrapés à la pêche au vif comme appât.
6563Flux d'éther vous fait bénéficier de l'effet **Flux d'éther**.
6664L'in­tel­li­gence est augmentée de 8 points.
6765L'in­tel­li­gence est augmentée de 16 points.
6866Les soins et les dégâts de base des actions (sauf attaques automatiques) sont augmentés de 10%. Les soins et les dégâts de base des actions du familier sont également augmentés de 10%.
6967Flux d'éther vous fait bénéficier de l'effet **Flux d'éther II**.
7068L'in­tel­li­gence est augmentée de 24 points.
7169Les soins et les dégâts de base des actions (sauf attaques automatiques) sont augmentés de 30%. Les soins et les dégâts de base des actions du familier sont également augmentés de 30%.
7270Flux d'éther vous fait bénéficier de l'effet **Flux d'éther III**.
7371La force du compagnon est augmentée de 5%.
7472Les PV maximums du compagnon sont augmentés de 10%.
7573La précision du compagnon est augmentée de 5%.
7674Le critique du compagnon est augmenté de 15%.
7775La force du compagnon est augmentée de 5%.
7876Les PV maximums du compagnon sont augmentés de 10%.
7977La force du compagnon est augmentée de 5%.
8078Les PV maximums du compagnon sont augmentés de 5%.
8179La précision du compagnon est augmentée de 5%.
8280Le critique du compagnon est augmenté de 15%.
8381La force du compagnon est augmentée de 10%.
8482La vitesse d'attaque du compagnon est augmentée de 10%.
8583L'esprit du compagnon est augmenté de 10%.
8684Les PV maximums du compagnon sont augmentés de 5%.
8785La précision du compagnon est augmentée de 5%.
8886Le critique du compagnon est augmenté de 15%.
8987L'esprit du compagnon est augmenté de 15%.
9088Les PV maximums du compagnon sont augmentés de 5%.
9189La dextérité est augmentée de 8 points.
9290Les dégâts reçus en tombant sont réduits.
9391La dextérité est augmentée de 16 points.
9492La dextérité est augmentée de 24 points.
9593La vitesse de déplacement est augmentée.
9694Augmente parfois le nombre de certains objets récoltés, comme les cristaux.
9795Votre con­nais­san­ce des filons de minerai et des carrières vous permet de découvrir leurs propriétés cachées sous certaines conditions.
9896Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 54 ou inférieur.
9997Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 57 ou inférieur.
10098Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 60 ou inférieur.
10199Augmente parfois le nombre d'objets récoltés, comme les cristaux.
102100Votre con­nais­san­ce des arbres matures et de la végétation vous permet de découvrir leurs propriétés cachées sous certaines conditions.
103101Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 54 ou inférieur.
104102Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 57 ou inférieur.
105103Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 60 ou inférieur.
106104Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 55 et inférieur.
107105Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 60 et inférieur.
108106Vous pouvez pêcher dans les cieux, depuis les îles flottantes.
109107Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 54 ou inférieur.
110108Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 57 ou inférieur.
111109Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 60 ou inférieur.
112110Vous pouvez pêcher dans la lave.
113111Vous pouvez pêcher dans les fuites magismologiques.
114112La vitalité est augmentée de 8 points.
115113La vitalité est augmentée de 16 points.
116114La vitalité est augmentée de 24 points.
117115La dextérité est augmentée de 8 points.
118116La dextérité est augmentée de 16 points.
119117Les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
120118La dextérité est augmentée de 24 points.
121119Les dégâts de base des actions sont augmentés de 20%.
122120L'esprit est augmenté de 8 points.
123121L'esprit est augmenté de 16 points.
124122Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
125123L'esprit est augmenté de 24 points.
126124Accorde 15% de chances lors du lancement de Bienfaisance que la prochaine Bienfaisance II soit critique. **Durée :** 15s
127125Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
128126Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 64 ou inférieur.
129127Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 67 ou inférieur.
130128Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 70 ou inférieur.
131129Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 64 ou inférieur.
132130Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 67 ou inférieur.
133131Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 70 ou inférieur.
134132Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 64 ou inférieur.
135133Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 67 ou inférieur.
136134Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 70 ou inférieur.
137135Vous pouvez pêcher dans les lacs salés.
138136Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 65 et inférieur.
139137Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 70 et inférieur.
140138Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
141139Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
142140Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
143141Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
144142Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
145143Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
146144Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
147145Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
148146L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse. (Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)
149147L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse. (Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)
150148L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse. (Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)
151149L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse. (Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)
152150L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse. (Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)
153151L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse. (Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)
154152L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse. (Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)
155153L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse. (Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)
156154Vous bénéficiez au­to­ma­ti­que­ment de l'effet Sondage lorsque vous devenez pêcheur.
157155Votre con­nais­san­ce des points de harponnage vous permet d'augmenter le nombre d'objets récoltés sous certaines conditions.
158156Réduit de 20% les dégâts subis à la place de l'équipier couvert.
159157Réduit de 5s le temps de recharge de **Cri de guerre** lorsque vous utilisez **Sape-fendeur** ou **Décimation** avec succès sur la plupart des ennemis.
160158Permet à votre **Jauge de sang** de se remplir lorsque vous utilisez certaines actions avec succès.
161159Permet à votre **Jauge de sang** de se remplir lorsque vous utilisez une technique d'arme ou un sort avec succès sous l'effet **Arme de sang**.
162160Accorde 80% de chances qu'un chakra s'ouvre lorsque vous infligez un coup critique avec une technique d'arme.
163161Permet de cumuler plusieurs charges pour **Coup d'épaule**. **Maximum de charges :** 2
164162Vous permet d'utiliser **Percée tournante** après **Croc-et-griffe**, ou **Croc-et-griffe** après **Percée tournante**, avec une puissance augmentée de 100, lorsque vous avez réussi la première technique d'arme.
165163Remplace l'effet **Sang du dragon** par **Vie du dragon** après avoir utilisé **Geirskögul** avec succès. **Vie du dragon :** augmente de 15% vos dégâts infligés. En outre, vous octroie **Naströnd préparé**. **Durée :** 20s
166164Augmente de 5% les dégâts physiques de vos actions, sauf attaques automatiques.
167165Permet à votre **Jauge de Ninki** de se remplir de 5 lorsque vous utilisez une technique d'arme ou un combo avec succès.
168166Réinitialise le temps de recharge de **Shukuchi** lorsque vous utilisez **Katon**, **Raiton** ou **Hyôton** sur la plupart des ennemis.
169167Permet à votre **Jauge de Ninki** de se remplir de 40 lorsque vous utilisez **Rapine** avec succès.
170168Remplace **Morsure venimeuse** par **Morsure caustique**, et **Morsure du vent** par **Morsure de la tempête**.
171169Permet aux effets additionnels de **Ballade du mage**, **Péan martial** et **Menuet du Vagabond** de se déclencher, lorsqu'ils ont été entonnés et que vous utilisez **Flèche empyréenne** avec succès.
172170Remplace **Tir scindé** par **Tir scindé chauffé**, **Tir de balle** par **Tir de balle chauffé** et **Tir net** par **Tir net chauffé** lorsque votre **Jauge de chaleur** est supérieure ou égale à 50.
173171Remplace **Foudre** par **Méga Foudre**.
174172Remplace **Extra Foudre** par **Giga Foudre**.
175173Réduit d'un tiers le coût en PM de **Brasier** en échange de tous les degrés restants de **Cœur ombral**.
176174Permet de recevoir **Polyglotte** lorsque l'effet **Énochien** a été maintenu pendant 30s. Par ailleurs, augmente l'effet **Énochien** à 10%.
177175Remplace **Bactérie** par **Extra Bactérie**.
178176Permet d'obtenir **Extra Ruine renforcée** quand Frappe Egi I est utilisée par Garuda-Egi ou Ifrit-Egi. Cet effet remplace Extra Ruine par Giga Ruine et est cumulable 4 fois.
179177Remplace **Extra Bactérie** par **Méga Bactérie**, et **Miasmes** par **Méga Miasmes**.
180178**Transe-Bahamut** devient **Invocation Bahamut**.
181179Remplace **Terre** par **Extra Terre**.
182180Remplace **Vent** par **Extra Vent**.
183181Remplace **Extra Terre** par **Méga Terre**.
184182Remplace **Méga Terre** par **Giga Terre**.
185183Accorde 20% de chances de réduire de 5s le temps de recharge d'**Asile** et d'**Assises** lorsque vous faites un critique en utilisant **Soin** ou **Extra Soin**.
186184Remplace **Loi de l'ébullition** par **Loi de l'ébullition II**. Augmente la puissance d'**Extra Ruine** à 180.
187185Réduit de 5s le temps de recharge de **Flux d'éther** lorsque vous utilisez une action nécessitant cet effet.
188186Remplace **Conjonction supérieure** par **Conjonction supérieure II**.
189187Remplace **Malfaisance** par **Malfaisance II**.
190188Remplace **Malfaisance II** par **Malfaisance III**.
191189Réduit à 60s le temps de recharge de **Vitesse de la lumière**.
192190Toutes les barres de portée sont réduites à 0 au début de l'extraction. Applicable aux points d'extraction de niveau 60 ou moins.
193191Toutes les barres de portée sont réduites à 0 au début de la récolte. Applicable aux points de récolte de niveau 60 ou moins.
194192Le taux de récupération de PR est augmenté de 1.
195193Le taux de récupération de PR est augmenté de 1.
196194Le taux de récupération de PR est augmenté de 1.
197195Remplace **À-coup** par **Extra À-coup**. Augmente la puissance de **VerFoudre** et **VerVent** à 360. Augmente la puissance de **VerFeu** et **VerTerre** à 300.
198196Fait fleurir un **Lys** (maximum 3) sur votre **Canne des soins** toutes les 20 secondes lorsque vous êtes en combat.
199197L'in­tel­li­gence est augmentée de 8 points.
200198L'in­tel­li­gence est augmentée de 16 points.
201199L'in­tel­li­gence est augmentée de 24 points.
202200Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
203201Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
204202La force est augmentée de 8 points.
205203La force est augmentée de 16 points.
206204La force est augmentée de 24 points.
207205Augmente de 20% les dégâts physiques de vos actions, sauf attaques automatiques.
208206Permet de recevoir **Impact préparé** lorsque vous utilisez **Extra À-coup** avec succès.
209207Réduit de 50% le coût en PM de tous vos sorts, et vous permet de les lancer sans risque d'interruption due à des dégâts. **Autorité royale** bénéficie des effets sup­plé­men­tai­res suivants : **Bonus du combo :** vous octroie **Grâce divine**. **Durée :** 30s **Grâce divine :** permet de lancer instantanément le prochain Esprit saint ou Cercle sacré avec une puissance augmentée. **Condition :** combo avec **Autorité royale** réussi.
210208Permet à votre **Jauge de Kenki** de se remplir davantage lorsque vous utilisez une technique d'arme autre qu'**Iaijutsu** avec succès.
211209Permet à votre **Jauge du serment** de se remplir de 5 lorsque vous réussissez une attaque automatique.
212210L'esprit est augmenté de 8 points.
213211L'esprit est augmenté de 16 points.
214212L'esprit est augmenté de 24 points.
215213Réduit à 120s le temps de recharge de **Galvanisation**.
216214Remplace **Ruine** par **Loi de l'ébullition**. Augmente la puissance d'**Extra Ruine** à 160 et celle de **Loi de la guerre** à 165.
217215Permet à votre **Jauge de Kenki** de se remplir lorsque vous utilisez certaines techniques d'arme avec succès ou quand vous réduisez vos dégâts subis avec **Troisième œil**.
218216Permet de recevoir **Chaîne de sorts** lorsque vous utilisez un sort requérant un temps de lancement. **Durée :** 15s **Chaîne de sorts** permet de lancer votre sort suivant instantanément. Utiliser une action (sauf attaque automatique ou aptitude) met im­mé­dia­te­ment fin à l'effet.
219217Remplace **Ruine** par **Extra Ruine**.
220218Remplace **Berserk** par **Relâchement bestial**.
221219Vous permet d'apprendre des actions de magie bleue. Si un ennemi utilise une action assimilable, et que vous le vainquez ensuite, vous avez une faible chance d'apprendre cette action.
222220Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
223221Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 20%.
224222Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
225223Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 40%.
226224Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 50%.
227225Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 74 ou inférieur.
228226Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 77 ou inférieur.
229227Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 80 ou inférieur.
230228Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 74 ou inférieur.
231229Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 77 ou inférieur.
232230Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 80 ou inférieur.
233231Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 74 ou inférieur.
234232Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 77 ou inférieur.
235233Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 80 ou inférieur.
236234Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 75 et inférieur.
237235Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 80 et inférieur.
238236Le taux de récupération de PR est augmenté de 2, et la récupération de PR après réussite d'une récolte est augmentée de 1.
239237Le taux de récupération de PR est augmenté de 2, et la récupération de PR après réussite d'une récolte est augmentée de 1.
240238Le taux de récupération de PR est augmenté de 2.
241239Le taux de récupération de PR est augmenté de 3, et la récupération de PR après réussite d'une récolte est augmentée de 1.
242240Le taux de récupération de PR est augmenté de 3, et la récupération de PR après réussite d'une récolte est augmentée de 1.
243241Le taux de récupération de PR est augmenté de 3.
244242**Raison solide** a 50% de chances de vous octroyer **Étalage des con­nais­san­ces préparé**.
245243**Sagesse du fermier** a 50% de chances de vous octroyer **Étalage des con­nais­san­ces préparé**.
246244Pêcher un poisson énorme a une chance de vous octroyer **Féru de pêche**. Les chances varient selon s'il s'agit de pêche standard ou de pêche au harpon. Cumulable jusqu'au 10e degré.
247245Accorde 100% de chances qu'un chakra s'ouvre lorsque vous infligez un coup critique avec une technique d'arme.
248246Octroie un effet de restauration des PM à **Lame déchaînée** et à **Esprits intérieurs**.
249247Octroie **Feu des dragons** si **Fléau du dragon** est exécuté après avoir réussi **Croc-et-griffe** ou **Percée tournante**. **Durée :** 30s Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée. Remplace **Percée véritable** par **Percée Raiden** pendant cet effet. En outre, augmente la puissance des actions suivantes : **Percée véritable :** 230 **Percée vorpale :** 130 **Griffe perçante :** 200 **Griffe perçante avec Griffe perçante améliorée :** 350 **Éventration :** 140
250248
251249Permet à votre **Jauge de la bête** de se remplir lorsque vous utilisez les combos de **Mutilation** et **Couperet de justice** avec succès.
252250Sous l'effet de **Kassatsu**, remplace **Katon** par **Gôka Mekkyaku**, et **Hyôton** par **Hyôshô Ranryû**.
253251Les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
254252Permet de recevoir des **Plumes oniriques** (maximum 4) lorsque vous utilisez certaines actions avec succès.
255253Les dégâts de base des actions sont augmentés de 20%.
256254Permet de cumuler plusieurs charges pour **En avant**. **Maximum de charges :** 2
257255Permet à vous et à vos équipiers d'obtenir l'effet **Fascination** lorsque vous utilisez Final classique ou Final technique. **Fascination (sur soi) :** remplit de 5 votre **Jauge de fascination** lorsque vous utilisez Cascade, Cascade inversée, Fontaine, Fontaine en cascade, Moulin à vent, Moulin à vent ascendant, Averse de lames ou Averse de sang. **Fascination (sur les alliés) :** remplit de 10 votre **Jauge de fascination** lorsque l'allié utilise une technique d'arme ou un sort offensif. Les chances d'activation de l'effet sur les alliés varient selon les jobs.
258256Augmente à 3 le maximum de charges d'**En avant**.
259257Permet de recevoir une **Cartouche d'éther** (maximum 2) lorsque vous réussissez le combo avec **Salve tranchante**.
260258Permet de recevoir **Impact brutal**, une barrière absorbant les dégâts subis pour un certain montant, lorsque vous réussissez le combo avec **Impact brutal**. **Durée :** 30s
261259Remplace **Zone de danger** par **Zone de destruction**.
262260Remplace **Rage de Halone** par **Autorité royale**.
263261**Évidence** bénéficie des effets sup­plé­men­tai­res suivants : **Bonus du combo :** restaure vos PM. **Bonus du combo :** vous octroie **Grâce divine**. **Durée :** 30s **Grâce divine :** permet de lancer instantanément le prochain Esprit saint ou Cercle sacré avec une puissance augmentée. **Condition :** combo avec **Évidence** réussi.
264262Allonge à 6s la durée de **Schiltron**.
265263Vous octroie **Confiteor préparé**. **Durée :** 30s
266264Permet de recevoir **Absolution préparée** lorsque vous réussissez le combo avec **Autorité royale**. **Durée :** 30s
267265Remplace **Bête intérieure** par **Sape-fendeur**.
268266Remplace **Cyclone de fer** par **Décimation**.
269267Permet de recevoir **Chaos naissant** lors de l'utilisation de **Cri de guerre**. **Chaos naissant :** si la **Jauge de la bête** est remplie à 50 ou plus, remplace **Décimation** par **Cyclone chaotique** et, à partir du niveau 80, **Sape-fendeur** par **Chaos intérieur**. **Durée :** 30s
270268Permet de remplir votre **Jauge de la bête** lorsque vous utilisez le combo de **Tempête de mithril** avec succès.
271269Octroie à **Frisson de la bataille** un effet augmentant de 20% les effets curatifs que vous recevez.
272270
273271Remplace **Déluge de ténèbres** par **Déluge d'ombre**, et **Tranchant de ténèbres** par **Tranchant d'ombre**.
274272Permet de cumuler plusieurs charges pour **Coupe plongeante**. **Maximum de charges :** 2
275273Permet de cumuler quatre effets **Vitesse de l'éclair** sous l'effet **Poings de vent**.
276274Augmente l'effet sur les dégâts infligés à 10%.
277275Remplace **Saut** par **Grand saut**.
278276Allonge à 30s la durée de **Vie du dragon**.
279277Réduit à 1,3s le temps de lancement d'**Iaijutsu**. Permet également de recevoir **Tsubamegaeshi préparé** lorsque vous utilisez une technique d'**Iaijutsu**, à l'exception de **Higanbana**. **Durée :** 30s
280278Augmente à 13% les effets de **Fûgetsu** et de **Fûka**.
281279Permet de cumuler plusieurs charges pour **Shukuchi**. **Maximum de charges :** 2
282280Permet à votre **Jauge de Ninki** de se remplir de 10 lorsque vous réussissez un combo avec **Lame éolienne** et **Perce-armure**.
283281
284282Remplace **Tir droit** par **Flèche rayonnante**.
285283Accorde 20% de chances qu'**Œil de faucon** vous soit octroyé lorsque vous utilisez **Salve fulgurante** avec succès. **Durée :** 30s
286284Accorde 35% de chances qu'**Œil de faucon** vous soit octroyé lorsque vous utilisez **Morsure de la tempête**, **Morsure caustique** ou **Mâchoires de fer** avec succès. **Durée :** 30s
287285Remplace **Tir à l'arc puissant** par **Tir éclatant**.
288286**Bénédiction martiale** vous est octroyée lorsque vous utilisez **Ballade du mage** ou **Menuet du Vagabond**, sous les effets de **Péan martial** et d'**Inspiration poétique**. **Durée :** 10s **Bénédiction martiale :** réduit le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts de magie. Si **Péan martial** prend fin sans que **Ballade du mage** ou **Menuet du Vagabond** n'aient été utilisés et que vous bénéficiez d'**Inspiration poétique**, **Pacte martial** vous est octroyé. **Durée :** 30s **Pacte martial :** vous octroie **Bénédiction martiale** lorsque vous utilisez **Ballade du mage**, **Péan martial** ou **Menuet du Vagabond**. Le degré d'**Inspiration poétique** au moment de l'activation de **Bénédiction martiale** et de **Péan martial** détermine la puissance de l'effet. **1 degré :** 1% **2 degrés :** 2% **3 degrés :** 4% **4 degrés :** 12%
289287Permet à votre **Jauge de voix de l'âme** de se remplir de 5 lorsque **Inspiration poétique** vous est octroyée.
290288Remplace **Tir scindé** par **Tir scindé chauffé**.
291289Remplace **Tir de balle** par **Tir de balle chauffé**.
292290Remplace **Tir net** par **Tir net chauffé**.
293291Remplace **Tir déchaîné** par **Ancre aérienne**.
294292Augmente à 3 le nombre maximum de charges de **Décharge Gauss** et de **Ricochet**.
295293Augmente le bonus conféré à la puissance de **Flambée** à 240 pour chaque technique d'arme utilisée pendant l'effet.
296294Remplace **Auto-tourelle Tour** par **Automate Reine** et **Surmul­ti­pli­ca­tion de Tour** par **Surmul­ti­pli­ca­tion de Reine**.
297295Vous octroie des degrés de **Cœur ombral** lorsque vous utilisez **Âme ombrale**, **Gel** ou **Vasque de mana**.
298296Utiliser certains sorts vous octroie **Feu astral** ou **Glace ombrale** (maximum 1). **Effet avec Feu astral :** empêche la récupération de MP avec le temps, augmente la puissance des sorts de feu de 40%, mais multiplie par deux leur coût en PM. Réduit également la puissance des sorts de glace de 10%, mais réduit à 0 leur coût en PM. **Effet avec Glace ombrale:** restaure 2500 PM quand un sort de glace est utilisé avec succès et réduit à 0 leur coût en PM. Réduit également la puissance des sorts de feu de 10%, mais réduit à 0 leur coût en PM.
299297Augmente le degré maximal de **Polyglotte** à 2.
300298Permet à votre transe de s'approfondir de 2 degrés lorsque **Transe-Bahamut** prend fin.
301299L'action Frappe Egi II vous octroie elle aussi **Extra ruine renforcée** lorsque votre Egi l'utilise.
302300Allonge à 30s la durée de l'effet de **Ruinance**.
303301Permet à l'effet additionnel de Fléau de toujours se déclencher.
304302Transe-Phénix fait apparaître un Demi-Phénix à la place de votre Egi invoqué. **Durée :** 20s Le Demi-Phénix exécute **Vol éternel** dès qu'il apparaît et **Flamme écarlate** à chaque fois que vous utilisez un sort de magie offensive. Votre Egi réapparaît lorsque le Demi-Phénix disparaît.
305303Remplace **Éparpillement** par **Impact**.
306304Augmente la puissance de **Déplacement** et d'**Engagement** à 180.
307305Réduit à 110s le temps de recharge de **Manafication**. Octroie un effet augmentant de 5% vos dégâts magiques.
308306Réduit le temps de recharge de **Contre de sixte** à 35s et augmente la puissance d'**Extra VerFoudre** et d'**Extra VerVent** à 120.
309307Remplace **Extra Vent** par **Lumen**.
310308Remplace **Giga Terre** par **Chatoiement**.
311309Permet de nourrir votre **Lys de sang** lorsque vous utilisez **Offrande de réconfort**.
312310Octroie à **Asile** un effet augmentant de 10% les effets curatifs reçus par vous et les équipiers dans l'aire d'effet.
313311Remplace **Extra Bactérie** par **Loi de l'infection**.
314312Remplace **Loi de l'ébullition II** par **Loi de l'ébullition III**. Augmente la puissance d'**Extra Ruine** à 200.
315313Octroie à **Dogme de survie** un effet restaurant périodiquement les PV des équipiers dans l'aire d'effet.
316314Remplace **Conjonction supérieure II** par **Conjonction supérieure III**.
317315Remplace **Malfaisance III** par **Malfaisance IV**.
318316Permet de cumuler plusieurs charges pour **Dignité essentielle**. **Maximum de charges :** 2
319317Réduit de 20% les dégâts subis. Ajoute un bonus à l'augmentation des PV maximums en fonction de la vitalité et un bonus à l'augmentation des dégâts infligés en fonction de celle de la force.
320318Réduit de 20% les dégâts subis. Ajoute un bonus à l'augmentation des PV maximums en fonction de la vitalité et un bonus à l'augmentation des dégâts infligés en fonction de celle de la force.
321319Réduit de 20% les dégâts subis. Ajoute un bonus à l'augmentation des PV maximums en fonction de la vitalité et un bonus à l'augmentation des dégâts infligés en fonction de celle de la force.
322320Réduit de 20% les dégâts subis. Ajoute un bonus à l'augmentation des PV maximums en fonction de la vitalité et un bonus à l'augmentation des dégâts infligés en fonction de celle de la force.
323321Réduit à 30s le temps de recharge de **Dynamisation**.
324322Augmente l'effet **Énochien** à 15%.
325323
326324Remplace **Bactérie** par **Extra Bactérie**.
327325Vous bénéficiez au­to­ma­ti­que­ment de l'effet Science des minéraux lorsque vous devenez mineur.
328326Vous bénéficiez au­to­ma­ti­que­ment de l'effet Science des végétaux lorsque vous devenez botaniste.
329327Vous bénéficiez au­to­ma­ti­que­ment de l'effet Science des océans lorsque vous devenez pêcheur.
330328Vous bénéficiez au­to­ma­ti­que­ment de l'effet Discrétion lorsque vous devenez mineur ou lorsque vous changez de zone, si l'endroit le permet.
331329Vous bénéficiez au­to­ma­ti­que­ment de l'effet Discrétion lorsque vous devenez botaniste ou lorsque vous changez de zone, si l'endroit le permet.
332330Vous bénéficiez au­to­ma­ti­que­ment de l'effet Discrétion lorsque vous devenez pêcheur ou lorsque vous changez de zone, si l'endroit le permet.
333331L'effet de Bénédiction des Douze est amélioré de 1.
334332L'effet de Bénédiction des Douze est amélioré de 1.
335333Remplace **Extraction abondante** par **Extraction abondante II**.
336334Remplace **Déterrage II** par **Déterrage III**.
337335Remplace **Évaluation impulsive** par **Évaluation impulsive II**.
338336Remplace **Récolte abondante** par **Récolte abondante II**.
339337Remplace **Main verte II** par **Main verte III**.
340338Remplace **Évaluation impulsive** par **Évaluation impulsive II**.
341339L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
342340L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
343341L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
344342L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
345343L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
346344L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
347345L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
348346L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
349347L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
350348L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
351349L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
352350L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
353351L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
354352L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
355353L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
356354L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
357355Augmente la puissance de **Fracas élémentaire** à 90.
358356Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
359357Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
360358Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
361359Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
362360Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
363361Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
364362Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
365363Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
366364Réduit de 5% le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts.
367365Réduit de 10% le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts.
368366Réduit de 15% le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts.
369367Réduit de 20% le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts.
370368Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
371369Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
372370Remplit une vésicule de **Bile de vipère** toutes les 20 secondes, jusqu'à un maximum de 3. Le remplissage a lieu même en étant K.O.
373371Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Dosis :** 250 **Puissance de Phlegma :** 330 **Puissance de Dosis eucrasique :** 35
374372Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Dosis :** 300 **Puissance de Phlegma :** 400 **Puissance de Dosis eucrasique :** 40
375373Vous octroie un **Croc de vipère** lorsque la barrière de **Prognosis eucrasique** sur vous-même ou **Diagnosis eucrasique** a absorbé son montant de dégâts. Vous pouvez en cumuler jusqu'à un maximum de trois.
376374Remplace **Dosis** par **Dosis II**, **Phlegma** par **Phlegma II** et **Dosis eucrasique** par **Dosis eucrasique II**. Augmente la puissance de **Toxikon** à 300.
377375Ajoute un effet de restauration périodique de PV à **Kerachole**.
378376Remplace **Dosis II** par **Dosis III**, **Phlegma II** par **Phlegma III**, **Dosis eucrasique II** par **Dosis eucrasique III**, **Dyskrasia** par **Dyskrasia II** et **Toxikon** par **Toxikon II**.
379377Augmente la puissance de certaines actions curatives. **Puissance de Diagnosis :** 450 **Puissance de Kardia :** 170 **Puissance de Diagnosis eucrasique (barrière) :** 180% **Puissance de Prognosis eucrasique (barrière) :** 320%
380378Réduit à 90s le temps de recharge de **Zoe**.
381379Permet à votre **Jauge des âmes** de se remplir lorsque vous utilisez certains sorts et techniques d'arme avec succès, ou lorsque vous abattez des ennemis subissant votre **Dessein de la Camarde**.
382380Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Tranchage :** 300 **Puissance de Tranchage blafard :** 140 **Puissance d'Ombre de la mort :** 300 **Puissance de Harpé :** 300 **Puissance de Faux tournoyante :** 140 **Puissance de Tranchage infernal :** 140 **Puissance de Tourbillion de la mort :** 100 **Puissance de Faux cauchemardesque :** 120
383381Permet de recevoir **Moissonneur d'âmes** lorsque vous utilisez **Fétu ensanglanté** ou **Andain sinistre** avec succès. **Durée :** 30s Cet effet disparaît si une technique d'arme ou un sort est utilisé.
384382Lorsque vous lancez **Intrusion de l'enfer** ou **Retraite de l'enfer**, un **Portail infernal** apparaît là où vous vous trouvez et **Repli préparé** vous est octroyé. **Durée :** 10s Après avoir lancé **Intrusion de l'enfer** ou **Retraite de l'enfer**, ces actions deviennent **Repli**.
385383Permet de cumuler plusieurs charges pour **Tranchage animique** et **Faux animique**. **Maximum de charges :** 2
386384Permet à votre **Jauge du linceul** de se remplir lorsque vous utilisez **Gibet**, **Potence** ou **Guillotine** avec succès.
387385Octroie **Blason revigorant** à vous et à vos équipiers dans un rayon de 15 yalms quand la barrière de votre **Blason protecteur** a absorbé son montant de dégâts. **Blason revigorant :** restaure périodiquement les PV. **Puissance :** 50 **Durée :** 15s
388386Permet d'accumuler des **Âmes du néant** lorsque vous utilisez **Fauchage du néant**, **Fauchage croisé** ou **Fauchage sinistre** avec succès.
389387Permet à votre **Cercle arcanique** d'octroyer **Cercle sacrificiel** à vous et à vos équipiers alentour. **Durée :** 5s **Cercle sacrificiel :** les personnes bénéficiant de l'effet octroient **Offrande à la Mort** au faucheur qui a posé le cercle quand ils utilisent une technique d'arme ou un sort avec succès. Cumulable jusqu'au 8e degré. **Durée :** 30s **Effet additionnel :** vous octroie **Guide du rite sacrificiel**. **Durée :** 6s **Guide du rite sacrificiel :** les personnes affectées par votre Cercle sacrificiel peuvent vous octroyer des degrés d'Offrande à la Mort.
390388Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité. L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10).
391389Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité. L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10).
392390Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité. L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10).
393391Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité. L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10).
394392Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité. L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10).
395393Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité. L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10).
396394Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité. L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10).
397395Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité. L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10).
398396L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
399397L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
400398L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
401399L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
402400L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
403401L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
404402L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
405403L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
406404L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
407405L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
408406L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
409407L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
410408L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
411409L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
412410L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
413411L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
414412Remplace **Schiltron** par **Schiltron sacré**.
415413Allonge à 8s la durée d'**Intervention**. **Intervention** bénéficie des effets sup­plé­men­tai­res suivants : **Effet additionnel :** octroie **Égide du paladin** à la cible. **Durée :** 4s **Égide du paladin :** réduit de 10% les dégâts subis par la cible. **Effet additionnel :** octroie **Bénédiction du paladin** à la cible. **Durée :** 12s **Bénédiction du paladin :** restaure périodiquement les PV de la cible. **Puissance :** 250
416414Ajoute un effet de restauration de PV à **Esprit saint**, **Cercle sacré** et **Confiteor**. **Puissance :** 400
417415Remplace **Esprits intérieurs** par **Expiation**.
418416**Voile divin** restaure vos PV et ceux des équipiers alentour. **Puissance :** 400
419417**Débarrassage** restaure vos PV et ceux des équipiers alentour. **Puissance :** 300
420418Remplace **Intuition pure** par **Intuition fougueuse**.
421419Allonge à 8s la durée d'**Exaltation naissante** et d'**Exaltation communicative**. De plus, ajoute les effets suivants à **Exaltation communicative**. **Effet additionnel :** octroie **Barrage au sang** à la cible. **Durée :** 4s **Barrage au sang :** réduit de 10% les dégâts subis. **Effet additionnel :** octroie **Digue au sang** à la cible, une barrière annulant un certain montant de dégâts. **Puissance :** 400 **Durée :** 20s
422420**Équilibre** restaure périodiquement vos PV. **Puissance :** 200 **Durée :** 15s
423421Augmente à 3 le nombre maximum de charges d'**Assaut violent**.
424422Réduit de 5s le temps de recharge de **Foulée ténébreuse** lorsque vous utilisez **Détérioration** sur la plupart des ennemis.
425423Votre estime utilise **Porteur d'ombre** à la place de **Déluge d'ombre**. Effectue une attaque magique neutre en ligne droite sur les ennemis devant vous. **Puissance :** 570 La puissance est réduite de 25% au-delà du premier ennemi touché.
426424Remplace **Cœur de pierre** par **Cœur de corindon**.
427425Permet de cumuler plusieurs charges pour **Aurore**. **Maximum de charges :** 2
428426Permet de recevoir **Hypervitesse préparée** lorsque vous utilisez **Frappe explosive**. **Durée :** 10s Remplace **Consécution** par **Hypervitesse** pendant la durée de l'effet.
429427Augmente à 3 le nombre maximum de **Cartouches d'éther**, ou 6 sous l'effet de **Cartouche de sang**. Par ailleurs, **Cartouche de sang** octroie 3 **Cartouches d'éther** lors de son utilisation.
430428Remplace **Charge d'acier** par **Chakra interdit** et **Méditation profonde** par **Méditation interdite**.
431429Remplace **Poing hurlant** par **Illumination** et **Méditation immatérielle** par **Méditation illuminée**.
432430Remplace **Frappe du Destructeur** par **Ombre du Destructeur**.
433431Augmente à 3 le nombre maximum de charges d'**Élan fulgurant**.
434432Augmente à 100% les chances d'ouverture de chakra conférées par **Fraternité méditative** lorsque vous lancez un sort ou utilisez une technique d'arme.
435433Exécuter une action octroyant une posture quand **Équilibre parfait** est actif octroie aussi un **Chakra bestial**. Les actions octroyant la posture de l'**opo-opo** ouvrent un **Chakra du coeurl**. Les actions octroyant la posture du **raptor** ouvrent un **Chakra de l'opo-opo**. Les actions octroyant la posture du **coeurl** ouvrent un **Chakra du raptor**.
436434Augmente la puissance de **Saut** à 320.
437435Permet de recevoir **Feu des dragons** lorsque vous exécutez **Tourment du Coerthas** en combo. **Durée :** 30s Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée. Remplace **Pointe du destin** par **Fureur du dragon** pendant cet effet.
438436Permet de cumuler plusieurs charges pour **Piqué brise-échine**. **Maximum de charges :** 2
439437Remplace **Percée totale** par **Percée céleste** et **Percée chaotique** par **Floraison chaotique**. Augmente également la puissance de **Fléau du dragon** à 400.
440438Permet de cumuler plusieurs charges pour **Souffle de vie**. **Maximum de charges :** 2
441439Permet à votre **Jauge de Ninki** de se remplir de 15 lorsque vous réussissez un combo avec **Lame éolienne** et **Perce-armure**.
442440Permet à Meisui de vous octroyer un effet lors de son utilisation. **Meisui :** augmente à 500 la puissance du prochain Bhavacakra. **Durée :** 30s
443441Permet de recevoir un degré de **Technique de Raijû préparée** (maximum 3) lorsque vous utilisez **Raiton**. **Durée :** 30s Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée.
444442Permet de cumuler plusieurs charges pour **Tsubamegaeshi**. **Maximum de charges :** 2
445443Permet de cumuler plusieurs charges pour **Meikyô Shisui**. **Maximum de charges :** 2
446444Remplace **Salve fulgurante** par **Morsure de Ladon**.
447445Augmente à 3 le nombre de charges maximums d'**Hémorragie** et de **Pluie mortelle**.
448446Utiliser Trait alpha avec plus de 80 de **Jauge de voix de l'âme** vous octroie **Flèche explosive préparée**. Remplace **Trait alpha** par **Flèche explosive** pendant la durée de l'effet. **Durée :** 10s
449447Réduit à 90s le temps de recharge de **Troubadour**.
450448**Ballade du mage**, **Péan martial** et **Menuet du Vagabond** vous octroient chacun la **Coda** associée (**Coda du mage**, **Coda martiale**, **Coda du vagabond**).
451449Remplace **Tir dispersé** par **Fusil à pompe**.
452450Permet de cumuler plusieurs charges pour **Réassemblage**. **Maximum de charges :** 2
453451Après avoir exécuté **Marteau piqueur**, permet à l'automate Reine d'enchaîner au­to­ma­ti­que­ment sur **Collisionneur royal** avant de disparaître.
454452Réduit à 90s le temps de recharge de **Tacticien**.
455453Vous permet d'obtenir l'effet **Tillana préparé** lorsque vous utilisez **Final technique**. Remplace **Final technique** par **Tillana** pendant la durée de l'effet. **Durée :** 30s
456454Permet à votre **Jauge de fascination** de se remplir de 10 lorsque vous utilisez avec succès **Cascade inversée**, **Fontaine en cascade**, **Moulin à vent ascendant** ou **Averse de sang**.
457455Vous permet d'obtenir l'effet **Danse de l'éventail IV préparée** lorsque vous utilisez **Apothéose**. **Durée :** 30s
458456Réduit à 90s le temps de recharge de **Samba protectrice**.
459457Vous permet d'obtenir l'effet **Danse de la pluie étoilée préparée** lorsque vous utilisez **Tango endiablé**. **Durée :** 20s
460458Augmente à 2 le degré maximal de **Feu astral** et de **Glace ombrale**. Des effets additionels sont octroyés lorsque 2 degrés sont cumulés : **Effet avec Feu astral :** augmente la puissance des sorts de feu de 60%, mais réduit la puissance des sorts de glace de 20%. **Effet avec Glace ombrale:** restaure 5000 PM quand un sort de glace est utilisé avec succès, mais réduit la puissance des sorts de feu de 20%.
461459**Extra Feu** et **Extra Glace** vous octroient respectivement **Feu astral** et **Glace ombrale** au degré maximal. Augmente à 3 le degré maximal de **Feu astral** et de **Glace ombrale**. Au degré maximal, octroie les effets additionnels suivants : **Effet avec Feu astral :** augmente la puissance des sorts de feu de 80%, réduit la puissance des sorts de glace de 20% et divise par deux leur temps de lancement. **Effet avec Glace ombrale :** restaure 10 000 PM quand un sort de glace est utilisé avec succès, réduit la puissance des sorts de feu de 30% et divise par deux leur temps de lancement.
462460Augmente de 5% vos dégâts magiques infligés. **Condition :** **Feu astral** ou **Glace ombrale**.
463461**Infect** devient instantané.
464462Remplace **Extra Feu** par **Extra Feu majeur** et **Extra Glace** par **Extra Glace majeure**.
465463Réduit à 100s le temps de recharge de **Vasque de mana**.
466464Permet de cumuler plusieurs charges pour **Dynamisation**. **Maximum de charges :** 2
467465Permet de recevoir **Symbole paradoxal**. Remplace **Feu** et **Glace** par **Paradoxe** pendant la durée de l'effet. Se dissipe lorsque **Feu astral** ou **Glace ombrale** prend fin. **Condition :** lorsque vous passez à l'élément opposé avec le degré maximal de **Feu astral**, ou les degrés maximaux de **Glace ombrale** et **Cœur ombral**.
468466Permet à Infusion d'éther de vous octroyer **Arcane rubis** et **Arcane topaze**.
469467Permet à Infusion d'éther de vous octroyer **Arcane rubis**, **Arcane topaze** et **Arcane émeraude**.
470468Remplace **Invocation Rubis** par **Invocation Ifrit**.
471469Remplace **Invocation Topaze** par **Invocation Titan**.
472470Remplace **Invocation Émeraude** par **Invocation Garuda**.
473471Modifie l'action qu'utilisent vos Egi. **Invocation Ifrit :** remplace **Frappe ardente** par **Flammes de l'enfer**. **Invocation Titan :** remplace **Casse-roc** par **Fureur tellurique**. **Invocation Garuda :** remplace **Taillade aérienne** par **Rafale aérienne**.
474472
475473Remplace **Extra Ruine** par **Méga Ruine**.
476474Remplace **Infusion d'éther** par **Transe-Bahamut**.
477475Permet à vos actions **Aspiration d'énergie** et **Siphon d'énergie** de vous octroyer **Giga Ruine préparée**.
478476Remplace **Éclat des gemmes** par un sort plus puissant en fonction de vos **Syntonies**. **Syntonie de feu :** **Rite de rubis**. **Syntonie de terre :** **Rite de topaze**. **Syntonie de vent :** **Rite d'émeraude**.
479477Remplace **Fracas élémentaire** par **Tri-désastre**.
480478Remplace **Resplendissement des gemmes** par un sort plus puissant en fonction de vos **Syntonies**. **Syntonie de feu :** **Cataclysme de rubis**. **Syntonie de terre :** **Cataclysme de topaze**. **Syntonie de vent :** **Cataclysme d'émeraude**.
481479Augmente la puissance des actions dérivées du sort **Ruine**. **Puissance de Méga Ruine :** 310 **Puissance de Rite de rubis :** 510 **Puissance de Rite de topaze :** 330 **Puissance de Rite d'émeraude :** 230
482480Permet de cumuler plusieurs charges pour **Égide rayonnante**. **Maximum de charges :** 2
483481Remplace **Invocation Ifrit**, **Invocation Titan** et **Invocation Garuda** par **Invocation Ifrit II**, **Invocation Titan II** et **Invocation Garuda II**.
484482Permet d'accumuler un **Cristal de mana** (maximum 3) quand **Riposte enchantée**, **Zwerchhau enchanté**, **Redoublement enchanté**, **Moulinet enchanté**, **Deuxième moulinet** ou **Troisième moulinet** fait mouche. À trois cristaux, **VerFoudre** et **Extra VerFoudre** deviennent **VerBrasier**, et si vous possédez **VerMiracle**, **VerVent** et **Extra VerVent** deviennent **VerMiracle**.
485483Remplace **VerFoudre** par **Méga VerFoudre** et **VerVent** par **Méga VerVent**. À trois cristaux, **Méga VerFoudre** et **Méga VerVent** deviennent respectivement **VerBrasier** et **VerMiracle**.
486484Remplace **Extra À-coup** par **Méga À-coup**. Augmente également la puissance de certaines actions. **Puissance de Riposte enchantée :** 280 **Puissance d'Extra VerFoudre :** 140 **Puissance d'Extra VerVent :** 140 **Puissance de VerFeu :** 340 **Puissance de VerTerre :** 340 **Puissance de Zwerchhau enchanté :** 150 **Puissance de Redoublement enchanté :** 130 **Puissance d'Impact :** 210 **Puissance de Reprise enchantée :** 340
487485Permet de cumuler plusieurs charges pour **Accélération**. **Maximum de charges :** 2
488486Augmente le degré maximum de **Manafication** à 6.
489487Remplace **Chatoiement** par **Méga Chatoiement**.
490488Remplace **Miracle** par **Méga Miracle**.
491489Augmente la puissance de certaines actions curatives. **Puissance de Soin :** 500 **Puissance de Médica :** 400 **Puissance d'Extra Soin :** 800 **Puissance de Récup (périodique) :** 250 **Puissance de Méga Soin :** 600 **Puissance d'Extra Médica :** 250 **Puissance d'Extra Médica (périodique) :** 150 **Puissance d'Offrande de réconfort :** 800 **Puissance d'Offrande de ravissement :** 400
492490Permet de cumuler plusieurs charges pour **Faveur divine**. **Maximum de charges :** 2
493491Remplace **Loi de l'ébullition III** par **Loi de l'ébullition IV**. Augmente la puissance d'**Extra Ruine** à 220.
494492Remplace **Loi de la guerre** par **Loi de la guerre II**.
495493Augmente la puissance de certaines actions curatives. **Puissance de Médecine :** 450 **Puissance d'Embrassement :** 180 **Puissance de Traité du réconfort (barrière) :** 180% **Puissance de Traité du soulagement (barrière) :** 160% **Puissance de Voile séraphique :** 180
496494Réduit à 90s le temps de recharge de **Stratagème du déploiement**.
497495Vous permet d'obtenir l'effet **Retirage préparé** lorsque vous utilisez **Tirage**.
498496Vous permet d'obtenir l'un des signes astraux **Soleil**, **Lune** ou **Étoile** lorsque vous utilisez en combat une carte tirée avec **Tirage**.
499497Remplace **Malfaisance IV** par **Malfaisance en chute**.
500498Remplace **Gravité** par **Extra Gravité**.
501499Augmente la puissance de certaines actions curatives. **Puissance de Bienfaisance :** 500 **Puissance d'Hélios :** 400 **Puissance de Bienfaisance II :** 800 **Puissance de Bienfaisance aspectée :** 250 **Puissance de Bienfaisance aspectée (périodique) :** 250 **Puissance d'Hélios aspecté :** 250 **Puissance d'Hélios aspecté (périodique) :** 150
502500Permet de cumuler plusieurs charges pour **Rencontre céleste**. **Maximum de charges :** 2
503501Vous pouvez pêcher dans l'espace.
504502Remplace **Invocation Bahamut** par **Invocation Phénix**. **Condition :** après que l'invocation de Demi-Bahamut a pris fin.
505503Remplace **Flux astral** par un sort plus puissant en fonction de la dernière action lancée. **Après Invocation Ifrit :** devient **Cyclone écarlate**. **Après Rite de topaze ou Cataclysme de topaze :** devient **Casse-montagnes**. **Après Invocation Garuda :** devient **Sillage**.
506504Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Lame rapide :** 200 **Puissance de Lame déchaînée :** 140 **Puissance d'Autorité royale :** 140 **Puissance d'Esprit saint :** 350 **Puissance d'Absolution :** 400 **Puissance d'Oraison :** 420 **Puissance de Sépulcre :** 440
507505Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Coup puissant :** 200 **Puissance de Mutilation :** 150 **Puissance de Couperet de justice :** 160 **Puissance d'Œil de la tempête :** 160
508506Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Taillade violente :** 180 **Puissance de Frappe siphon :** 120 **Puissance de Dévoreur d'âme :** 140
509507Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Tranchant acéré :** 200 **Puissance d'Impact brutal :** 160 **Puissance de Salve tranchante :** 140
510508Intensifie votre **Fougue des dragons anciens** lorsque vous utilisez **Percée Raiden** ou **Fureur du dragon** (maximum 2). En outre, augmente la puissance des actions suivantes : **Geirskögul :** 280 **Naströnd :** 720
511509Augmente l'effet **Énochien** à 22%.
512510Remplace **Physis** par **Physis II**.
513511Augmente la puissance des attaques de votre estime à 420.
514512Remplace **Départ de flammes** par **Danse du Phénix**.
515513Remplace **Coup de pied tornade** par **Rixe évanescente**.
516514Vous octroie **Ôgi : Namikiri préparée** lorsque vous utilisez **Ikishôten**. **Durée :** 30s
517515Remplace **Assassinement** par **Rêve dans un rêve**.
518516Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Tourbillon tailladant :** 120 **Puissance de Lame éolienne :** 140 **Puissance de Perce-armure :** 140
519517Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Tir scindé chauffé :** 200 **Puissance de Tir de balle chauffé :** 120 **Puissance de Tir net chauffé :** 120
520518Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Volée de coups :** 220 **Puissance de Coup de poing direct :** 300 **Puissance de Coup de poing brusque :** 270 **Puissance de Serpents jumeaux :** 380 **Puissance de Démolition :** 320 **Puissance de Tacle du dragon :** 280 **Puissance de Chakra interdit :** 400
521519Remplace **Fûga** par **Fûkô**.
522520Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Hakaze :** 200 **Puissance de Jinpû :** 120 **Puissance de Shifû :** 120
523521Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Gekkô :** 110 **Puissance de Kasha :** 110 **Puissance de Yukikaze :** 110
524522Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Lame tournoyante :** 220 **Puissance de Tourbillon tailladant :** 160 **Puissance de Dagues de jet :** 200
525523Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Tranchage :** 320 **Puissance de Tranchage blafard :** 160 **Puissance de Tranchage infernal :** 180
526524Permet d'utiliser **Cascabelle mortelle**. **Condition :** après avoir utilisé **Saignée du flanc**, **Déchirement du flanc**, **Saignée de l'échine** ou **Déchirement de l'échine** avec succès.
527525Permet d'utiliser **Spirale finale**. **Condition :** après avoir utilisé **Déchiquetage vorace** ou **Déchiquetage sanglant** avec succès.
528526Permet d'utiliser **Morsure vicieuse** et **Morsure frénétique**. **Condition :** après avoir utilisé **Anneaux du prédateur** ou **Anneaux de l'écorcheur** avec succès.
529527Permet d'utiliser **Vortex vicieux** et **Vortex frénétique**. **Condition :** après avoir utilisé **Tanière du prédateur** ou **Tanière de l'écorcheur** avec succès.
530528Permet de recevoir une **Âme ophidienne** (maximum 2) lorsque vous utilisez **Anneaux de l'effroi** ou **Fosse de l'effroi** avec succès.
531529Augmente le maximum de charges de **Reptation** à 3.
532530Augmente à 3 le nombre maximal d'**Âmes ophidiennes**.
533531Permet à votre **Jauge ophidienne** de se remplir lorsque vous utilisez certaines actions avec succès. Permet de recevoir **Réminiscence préparée** lorsque vous utilisez **Communion ophidienne**. **Durée :** 30s **Réminiscence préparée :** Réminiscence peut être utilisée sans consommer de **Jauge ophidienne**.
534532Permet d'utiliser **Assaut vicieux** et **Assaut frénétique** après avoir utilisé **Assaut ophidien** avec succès.
535533Augmente le degré maximal d'**Esprit ophidien** à 5. Permet d'utiliser **Esprit du Serpent-Monde** sous l'effet **Réminiscence**.
536534Permet d'utiliser **Premier cycle**, **Deuxième cycle**, **Troisième cycle** et **Quatrième cycle** après avoir utilisé respectivement **Première ère**, **Deuxième ère**, **Troisième ère** et **Quatrième ère** avec succès.
537535
538536
539537Permet à votre **Jauge de palette** de se remplir lorsque vous utilisez **Eau en bleu** ou **Extra Eau en bleu** avec succès.
540538Permet de recevoir **Peinture blanche** lorsque vous utilisez **Eau en bleu**, **Foudre en magenta**, **Extra Eau en bleu** ou **Extra Foudre en magenta** avec succès.
541539Barbouillage augmente votre vitesse de déplacement. **Durée :** 5s
542540Remplace **Tamponnage Marteau** par **Brossage Marteau**, et **Brossage Marteau** par **Finition Marteau** lorsque vous les utilisez. Permet de cumuler plusieurs charges pour **Imagi Marteau**. **Maximum de charges :** 2
543541Permet d'utiliser **Tempera grassa** lorsque vous bénéficiez de l'effet **Enduit a tempera**.
544542Permet de recevoir **Inversion de couleur** lorsque vous utilisez **Palette soustractive**. **Inversion de couleur :** convertit une **Peinture blanche** en **Peinture noire**.
545543Permet de recevoir **Gouttes arc-en-ciel améliorées** lorsque vous consommez tous vos degrés d'**Installation** en utilisant des sorts chromatiques. **Durée :** 30s
546544Permet de recevoir **Prisme d'étoiles préparé** lorsque vous utilisez **Imagi Ciel**. **Durée :** 20s
547545Augmente le maximum de charges d'**Imagi Animal** à 3. Ajoute **Picto Griffes** et **Picto Crocs** aux actions exécutables avec **Picto Animal**.
548546Permet de recevoir 5 degrés d'**Installation** lorsque vous utilisez **Imagi Ciel**. **Durée :** 30s
549547
550548L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
551549L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
552550L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
553551L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
554552L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
555553L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
556554L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
557555L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
558556Vous octroie l'effet Opportunité experte. **Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**. **Durée :** 1 tour
559557Vous octroie l'effet Opportunité experte. **Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**. **Durée :** 1 tour
560558Vous octroie l'effet Opportunité experte. **Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**. **Durée :** 1 tour
561559Vous octroie l'effet Opportunité experte. **Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**. **Durée :** 1 tour
562560Vous octroie l'effet Opportunité experte. **Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**. **Durée :** 1 tour
563561Vous octroie l'effet Opportunité experte. **Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**. **Durée :** 1 tour
564562Vous octroie l'effet Opportunité experte. **Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**. **Durée :** 1 tour
565563Vous octroie l'effet Opportunité experte. **Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**. **Durée :** 1 tour
566564Remplace **Sentinelle** par **Garde extrême**.
567565Remplace **Requiescat** par **Imperator**.
568566Permet de recevoir **Lame d'honneur préparée** lorsque vous utilisez **Lame de vaillance**. **Durée :** 30s Remplace **Imperator** par **Lame d'honneur** pendant la durée de l'effet.
569567Remplace **Représailles** par **Damnation**.
570568Permet de recevoir **Palpitations bestiales** (maximum 3) lorsque vous utilisez **Sape-fendeur** ou **Décimation** avec succès sous l'effet **Relâchement bestial**. **Durée :** 30s Si l'effet est accumulé 3 fois, devient **Trépidation bestiale préparée** et remplace **Relâchement bestial** par **Trépidation bestiale**.
571569Permet de recevoir **Dévastateur préparé** lorsque vous utilisez **Griffade primitive**. **Durée :** 20s
572570Remplace **Arme de sang** par **Delirium de sang**.
573571Remplace **Mur d'ombre** par **Vigile ténébreux**.
574572Remplace **Marée de sang** par **Delirium écarlate** et **Quietus** par **Empalement sanglant**. **Condition :** **Delirium de sang**.
575573Permet de recevoir **Sillon de morgue préparé** lorsque vous utilisez **Ombre vivante**. **Durée :** 30s De plus, votre estime utilisera **Sillon de morgue** à la place **Tranchage-habillage** Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous. **Puissance :** 620 La puissance est réduite de 25% au-delà du premier ennemi touché.
576574Remplace **Nébuleuse** par **Grande nébuleuse**.
577575Permet de recevoir **Insigne fatidique préparé** lorsque vous utilisez **Tourbillon fatidique**. **Durée :** 10s Remplace **Consécution** par **Insigne fatidique** pendant la durée de l'effet.
578576Permet de recevoir **Combo du cœur préparé** lorsque vous utilisez **Cartouche de sang**. **Durée :** 30s
579577Remplace **Volée de coups** par **Bond de l'opo-opo**, **Coup de poing direct** par **Percée du raptor**, **Coup de poing brusque** par **Plongeon du coeurl** et **Champ-élixir** par **Onde de vide**.
580578Permet de recevoir **Grondement du vent** lorsque vous utilisez **Énigme du vent**. **Durée :** 15s
581579Permet de recevoir **Grondement du feu** lorsque vous utilisez **Énigme du feu**. **Durée :** 20s
582580Permet de cumuler plusieurs charges pour **Glissade aérienne**. **Maximum de charges :** 2
583581Permet de recevoir **Envol du dragon préparé** lorsque vous utilisez **Piqué du dragon**. **Durée :** 30s
584582Remplace **Percée vorpale** par **Percée barrage** et **Éventration** par **Vrille explosive**.
585583Permet de recevoir **Traversée céleste préparée** lorsque vous utilisez **Plongeon céleste**. **Durée :** 20s Cet effet disparaît lorsque **Vie du dragon** se dissipe.
586584Réduit de 15% le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts.
587585Remplace **Rapine** par **Dokumori**.
588586Remplace **Attaque sournoise** par **Kunai explosifs**.
589587Permet de recevoir **Technique interdite** lorsque vous utilisez **Dokumori**. **Durée :** 30s
590588Permet de recevoir **Tenri Jindô préparé** lorsque vous utilisez **Ten Chi Jin**. **Durée :** 30s Remplace **Ten Chi Jin** par **Tenri Jindô** pendant la durée de l'effet.
591589Remplace **Troisième œil** par **Tengentsû**.
592590Remplace **Hakaze** par **Gyôfû**.
593591Réduit à 60s le temps de recharge de **Hissatsu : Guren** et **Hissatsu : Sen'ei**.
594592Permet de recevoir **Zanshin préparé** lorsque vous utilisez **Ikishôten**. **Durée :** 30s
595593Permet de recevoir **Tendô** lorsque vous utilisez **Meikyô Shisui**. **Durée :** 30s Remplace **Tenka Goken** par **Tendô Goken** et **Midare Setsugekka** par **Tendô Setsugekka** pendant la durée de l'effet.
596594Permet de recevoir **Sacrificium préparé** lorsque vous utilisez **Linceul du lémure**. **Durée :** 30s
597595
598596Permet de recevoir 2 degrés de **Bourreau** lorsque vous utilisez **Gloutonnerie** avec succès. **Durée :** 30s Cet effet disparaît si une technique d'arme ou un sort est utilisé. Ne peut être cumulé avec l'effet **Moissonneur d'âmes**. Remplace **Gibet**, **Potence** et **Guillotine** par respectivement **Gibet tortionnaire**, **Potence tortionnaire** et **Guillotine tortionnaire** pendant la durée de l'effet.
599597Permet de recevoir **Perfectio occulta** lorsque vous utilisez **Moisson abondante**. **Durée :** 30s **Perfectio occulta :** devient **Perfectio parata** après utilisation de Communio pendant la durée de l'effet. **Perfectio parata** se dissipe si vous devenez un lémure pendant la durée de l'effet.
600598Remplace **Rafale impitoyable** par **Morsure de l'ombre**.
601599Remplace **Hémorragie** par **Tir crève-cœur**.
602600Permet de recevoir **Flèche résonante préparée** lorsque vous utilisez **Rafale de coups**. **Durée :** 30s
603601Augmente l'effet **Troubadour** à 15%.
604602Permet de recevoir **Rappel radieux préparé** lorsque vous utilisez **Final radieux**. **Durée :** 30s
605603Remplace **Pyro-explosion** par **Tir ardent**.
606604Remplace **Décharge Gauss** par **Double échec** et **Ricochet** par **Échec et mat**.
607605Permet de cumuler plusieurs charges pour **Foreuse** et **Lance-toxine**. **Maximum de charges :** 2
608606Permet de recevoir **Excavation préparée** lorsque vous utilisez **Tronçonneuses rotatives**. **Durée :** 30s Remplace **Tronçonneuses rotatives** par **Excavation** pendant la durée de l'effet.
609607Augmente l'effet **Tacticien** à 15%.
610608Permet de recevoir **Rafale de métal préparée** lorsque vous utilisez **Stabilisateur de canon**. **Durée :** 30s
611609Permet de recevoir **Ultime danse préparée** lorsque vous exécutez **Final classique** avec succès. **Durée :** 30s
612610Permet de recevoir **Mouvement final préparé** lorsque vous exécutez **Apothéose** avec succès. **Durée :** 30s Remplace **Pas classique** par **Mouvement final** pendant la durée de l'effet.
613611Augmente l'effet **Samba protectrice** à 15%.
614612Permet de recevoir **Danse de l'aurore préparée** lorsque vous exécutez **Final technique** avec succès. **Durée :** 30s Remplace **Danse du sabre** par **Danse de l'aurore** pendant la durée de l'effet et que votre **Jauge de fascination** est supérieure ou égale à 50.
615613Remplace **Méga Foudre** par **Foudre majeure** et **Giga Foudre** par **Extra Foudre majeure**.
616614Permet de replacer les signes magiques. **Condition :** **Manalignements**.
617615Augmente le degré maximal de **Polyglotte** à 3.
618616Permet de recevoir des **Âmes astrales** (maximum 6) lorsque vous utilisez **Giga Feu** ou **Brasier** avec succès, et de lancer instantanément **Feu du désespoir**.
619617Remplace **Suppuration** par **Nécrose**.
620618Permet de recevoir **Étoile ardente préparée** lorsque vous utilisez **Éclat ardent**. **Durée :** 30s
621619Permet de faire apparaître Sol Bahamut, puis Demi-Bahamut ou Demi-Phénix à tour de rôle.
622620Permet de recevoir **Épine croisée préparée** lorsque vous utilisez **Enhardissement**. **Durée :** 30s
623621Permet de recevoir **Impact majestueux préparé** lorsque vous utilisez **Accélération**. **Durée :** 30s Remplace **Méga À-coup** et **Impact** par **Impact majestueux** pendant la durée de l'effet.
624622Permet de recevoir **Syncristallisation préparée**. **Durée :** 30s Remplace **Manafication** par **Syncristallisation** pendant la durée de l'effet.
625623Permet de recevoir 3 degrés de **Giga Chatoiement préparé** lorsque vous utilisez **Présence d'esprit**. **Durée :** 30s
626624Remplace **Extra Médica** par **Méga Médica**.
627625Permet de cumuler plusieurs charges pour **Tétragramme**. **Maximum de charges :** 2
628626Permet de recevoir **Caresse divine préparée** lorsque vous utilisez **Tempérance**. **Durée :** 30s
629627Permet de recevoir **Impaction venimeuse préparée** lorsque vous utilisez **Stratagèmes entrelacés**. **Durée :** 30s
630628Remplace **Traité du soulagement** par **Traité de l'exultation**.
631629Réduit à 60s le temps de recharge de **Récitation**.
632630
633631Permet d'utiliser **Roi des couronnes** après **Tirage astral** et **Reine des couronnes** après **Tirage ombral**.
634632Permet de recevoir **Oracle préparé** lorsque vous utilisez **Divination**. **Durée :** 30s
635633Remplace **Hélios aspecté** par **Hélios combiné**.
636634Augmente à 3 le maximum de charges de **Dignité essentielle**.
637635Permet de recevoir **Signe solaire préparé** lorsque vous utilisez **Adepte de la neutralité**. **Durée :** 30s
638636Réduit à 60s le temps de recharge de **Soteria**.
639637Remplace **Prognosis eucrasique** par **Prognosis eucrasique II**.
640638Allonge à 15s la durée de l'effet d'augmentation de 10% des effets curatifs reçus.
641639Ajoute un effet additionel qui augmente de 15% les effets curatifs sur vous à **Rempart**.
642640Allonge à 15s la durée de **Rétorsion**.
643641Allonge à 15s la durée de **Restreinte**.
644642Augmente la puissance de **Second souffle** à 800.
645643Allonge à 15s la durée d'**Embrouillement**.
646644Réduit à 40s le temps de recharge de **Magie prompte**.
647645Change en de rares occasion l'effet **Œil vif** en **Œil vif puissant**. **Œil vif puissant :** augmente avec efficacité maximale la valeur de collection obtenue par **Sélection instinctive**, et augmente de 40% les chances pour que **Sélection méthodique** ne coûte aucune tentative de récolte.
648646Change en de rares occasion l'effet **Œil vif** en **Œil vif puissant**. **Œil vif puissant :** augmente avec efficacité maximale la valeur de collection obtenue par **Sélection instinctive**, et augmente de 40% les chances pour que **Sélection méthodique** ne coûte aucune tentative de récolte.
649647En de rares occasions, restaure au maximum vos tentatives de récolte après avoir épuisé les ressources d'un filon de minerai ou d'une carrière de pierre. Lorsque l'effet se déclenche, tous vos PR sont restaurés, mais les effets obtenus lors de la récolte se dissipent. Ne peut être déclenché dans des contextes spécifiques comme les mandats de guilde.
650648En de rares occasions, restaure au maximum vos tentatives de récolte après avoir épuisé les ressources d'un arbre mature ou d'un carré de végétation. Lorsque l'effet se déclenche, tous vos PR sont restaurés, mais les effets obtenus lors de la récolte se dissipent. Ne peut être déclenché dans des contextes spécifiques comme les mandats de guilde.
651649Réinitialise la durée d'Instinct du pêcheur et d'Instinct du harponneur. **Condition :** pêcher certaines prises en bénéficiant d'Instinct du pêcheur ou d'Instinct du harponneur (Les chances d'activation varient selon la prise.)
652650Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Lame rapide :** 220 **Puissance de Lame déchaînée :** 170 **Puissance d'Autorité royale :** 200 **Puissance d'Esprit saint :** 400 **Puissance d'Absolution :** 460 **Puissance d'Oraison :** 500 **Puissance de Sépulcre :** 540 **Puissance de Confiteor :** 500 **Puissance de Lame de foi :** 260 **Puissance de Lame de vérité :** 380 **Puissance de Lame de vaillance :** 500
653651Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Lumen :** 85 **Puissance des dégâts périodiques de Lumen :** 85 **Puissance d'Offrande de misère :** 1400 **Puissance de Méga Chatoiement :** 350
654652Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Riposte enchantée :** 340 **Puissance de VerFeu :** 380 **Puissance de VerTerre :** 380 **Puissance de Zwerchhau enchanté :** 190 **Puissance de Flèche :** 480 **Puissance de Redoublement enchanté :** 190 **Puissance de Contre de sixte :** 420 **Puissance de VerBrasier :** 650 **Puissance de VerMiracle :** 650 **Puissance de Reprise enchantée :** 420 **Puissance de Calcination :** 750 **Puissance de Méga VerVent :** 440 **Puissance de Méga VerFoudre :** 440 **Puissance de Résolution :** 850
655653Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Croc-et-griffe :** 140 **Puissance de Percée tournante :** 140 **Puissance de Fléau du dragon :** 460 **Puissance de Percée Raiden :** 320 **Puissance de Plongeon céleste :** 840 **Puissance de Percée céleste :** 160 **Puissance de Floraison chaotique :** 140 **Puissance de Percée des dragons anciens :** 440
656654Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Coup puissant :** 240 **Puissance de Mutilation :** 190 **Puissance de Couperet de justice :** 220 **Puissance d'Œil de la tempête :** 220 **Puissance de Sape-fendeur :** 580 **Puissance de Révolte :** 420
657655Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Jinpû :** 140 **Puissance d'Enpi avec Enpi amélioré :** 270 **Puissance de Shifû :** 140 **Puissance de Gekkô :** 160 **Puissance de Higanbana (dégâts périodiques) :** 50 **Puissance de Kasha :** 160 **Puissance de Yukikaze :** 160 **Puissance de Midare Setsugekka :** 640 **Puissance de Kaeshi Setsugekka :** 640 **Puissance de Shôha :** 640 **Puissance d'Ôgi : Namikiri :** 1000 **Puissance de Kaeshi Namikiri :** 1000
658656Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Loi de l'infection :** 85 **Puissance de Loi de l'ébullition IV :** 320
659657Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Tranchage :** 420 **Puissance de Tranchage blafard :** 260 **Puissance de Tranchage infernal :** 280 **Puissance de Tranchage animique :** 520 **Puissance de Gibet :** 500 **Puissance de Potence :** 500 **Puissance de Gibet suppliciant :** 440 **Puissance de Potence suppliciante :** 440 **Puissance de Fauchage du néant :** 540 **Puissance de Fauchage croisé :** 540 **Puissance de Lune des moissons :** 800 **Puissance de Tranchage du lémure :** 280
660658Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance d'Arbalète automatique :** 180 **Puissance de Tir scindé chauffé :** 220 **Puissance de Foreuse :** 660 **Puissance de Tir de balle chauffé :** 140 **Puissance de Tir net chauffé :** 160 **Puissance de Tir ardent :** 240 **Puissance d'Ancre aérienne :** 660 **Puissance de Tronçonneuses rotatives :** 660
661659Augmente l'effet **Énochien** à 27%.
662660Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Serpents jumeaux :** 420 **Puissance de Démolition :** 360 **Puissance de Tacle du dragon :** 320 **Puissance d'Étoile à six branches :** 780 **Puissance de Rixe évanescente :**1500
663661Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Lame tournoyante :** 300 **Puissance de Tourbillon tailladant :** 240 **Puissance de Lame éolienne :** 220 **Puissance de Fûma Shuriken :** 500 **Puissance de Raiton :** 740 **Puissance de Suiton :** 580 **Puissance de Perce-armure :** 240 **Puissance de Bhavacakra :** 400 **Puissance de Bhavacakra avec Meisui :** 550 **Puissance de Griffe de Raijû :** 700 **Puissance de Croc de Raijû :** 700
664662Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Cascade :** 220 **Puissance de Fontaine :** 120 **Puissance de Final classique doublé :** 850 **Puissance de Cascade inversée :** 280 **Puissance de Danse de l'éventail I :** 180 **Puissance de Fontaine en cascade :** 340 **Puissance de Danse de l'éventail III :** 220 **Puissance de Final technique quadruplé :** 1300 **Puissance de Danse du sabre :** 540 **Puissance de Danse de l'éventail IV :** 460
665663Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Taillade violente :** 300 **Puissance de Frappe siphon :** 240 **Puissance de Dévoreur d'âme :** 260 **Puissance de Noirceur insoumise :** 120 **Puissance de Tranchage-habillage :** 540 **Puissance de Marée de sang :** 600 **Puissance de Quietus :** 240
666664Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Méga Ruine :** 400 **Puissance de Pulsar astral :** 500 **Puissance de Giga Ruine :** 520 **Puissance de Rite de rubis :** 580 **Puissance de Rite de topaze :** 340 **Puissance de Rite d'émeraude :** 280 **Puissance de Flamme de la vie :** 580 **Puissance d'Assaut écarlate :** 520 **Puissance de Cyclone écarlate :** 520 **Puissance de Casse-montagnes :** 160 **Puissance de Sillage :** 520 **Puissance de Flammes de l'enfer :** 800 **Puissance de Fureur tellurique :** 800 **Puissance de Rafale aérienne :** 800
667665Permet de recevoir **Lame étripante préparée** lorsque vous utilisez **Combat acharné**. **Durée :** 30s
668666Permet de recevoir **Rupture sonique préparée** lorsque vous utilisez **Sans pitié**. **Durée :** 30s
669667Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Tranchant acéré :** 300 **Puissance d'Impact brutal :** 240 **Puissance de Salve tranchante :** 240 **Puissance de Frappe explosive :** 420 **Puissance de Croc pugnace :** 440 **Puissance de Griffe sauvage :** 500 **Puissance de Serre vicieuse :** 560 **Puissance d'Arrachage de la jugulaire :** 220 **Puissance de Lacération de l'abdomen :** 260 **Puissance de Perforation des yeux :** 300 **Puissance de Zone de destruction :** 800 **Puissance de Hypervitesse :** 180
670668Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Flèche empyréenne :** 260 **Puissance de Vent venimeux :** 400 **Puissance de Flèche rayonnante :** 280 **Puissance de Tir éclatant :** 220 **Puissance de Trait alpha :** de 140 à 700
671669Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Dosis III :** 380 **Puissance de Dosis eucrasique III :** 85 **Puissance de Toxikon II :** 380 **Puissance de Pneuma :** 380
672670Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
673671Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
674672Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Feu en rouge :** 310 **Puissance de Vent en vert :** 350 **Puissance d'Eau en bleu :** 390 **Puissance d'Imagi Pompon :** 700 **Puissance d'Imagi Ailes :** 700 **Puissance de Mognum opus :** 800 **Puissance de Tamponnage Marteau :** 420
675673Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Conjonction supérieure III :** 70 **Puissance de Malfaisance en chute :** 270 **Puissance d'Extra Gravité :** 140 **Puissance de Macrocosme :** 270
676674Augmente la puissance de certaines actions. **Crochets d'acier :** 200 **Crochets mortels :** 200 **Ponction prédatrice :** 300 **Ponction véloce :** 300
677675Augmente la puissance de certaines actions. **Saignée du flanc :** 340 **Déchirement du flanc :** 340 **Saignée de l'échine :** 340 **Déchirement de l'échine :** 340
678676Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Feu en rouge :** 380 **Puissance de Vent en vert :** 420 **Puissance d'Eau en bleu :** 460 **Puissance d'Extra Feu en rouge :** 150 **Puissance d'Extra Vent en vert :** 170 **Puissance d'Extra Eau en bleu :** 190 **Puissance de Tamponnage Marteau :** 500 **Puissance de Glace en cyan :** 680 **Puissance de Terre en jaune :** 720 **Puissance de Foudre en magenta :** 760 **Puissance d'Extra Glace en cyan :** 330 **Puissance d'Extra Terre en jaune :** 350 **Puissance d'Extra Foudre en magenta :** 370
679677Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Feu en rouge :** 420 **Puissance de Vent en vert :** 460 **Puissance d'Eau en bleu :** 500 **Puissance d'Imagi Pompon :** 800 **Puissance d'Imagi Ailes :** 800 **Puissance de Mognum opus :** 1000 **Puissance de Tamponnage Marteau :** 540 **Puissance de Glace en cyan :** 750 **Puissance de Terre en jaune :** 790 **Puissance de Foudre en magenta :** 830 **Puissance de Miracle en blanc :** 500
680678Augmente la puissance de certaines actions. **Puissance de Feu en rouge :** 490 **Puissance de Vent en vert :** 530 **Puissance d'Eau en bleu :** 570 **Puissance d'Extra Feu en rouge :** 180 **Puissance d'Extra Vent en vert :** 200 **Puissance d'Extra Eau en bleu :** 220 **Puissance de Tamponnage Marteau :** 560 **Puissance de Glace en cyan :** 860 **Puissance de Terre en jaune :** 900 **Puissance de Foudre en magenta :** 940 **Puissance d'Extra Glace en cyan :** 360 **Puissance d'Extra Terre en jaune :** 380 **Puissance d'Extra Foudre en magenta :** 400 **Puissance de Miracle en blanc :** 570 **Puissance de Brossage Marteau :** 580 **Puissance de Finition Marteau :** 600 **Puissance de Comète en noir :** 940
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