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| 1 | 0 | TEXT_JOBWHM350_01080_SEQ_00 | Raya-O-Senna m\xc3\xb6chte deine Fortschritte als Wei\xc3\x9fmagier\x02\x08\t\xe9\x05\xff\x03in\xff\x01\x03 auf die Probe stellen. |
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| 2 | 1 | TEXT_JOBWHM350_01080_SEQ_01 | In der N\xc3\xa4he der Sauerampferweide im Tiefen Wald steht ein Baum, der von einem erz\xc3\xbcrnten Gebieter bewohnt wird. Raya-O-Senna m\xc3\xb6chte, dass du mit dem Gebieter in Kontakt trittst und ihn beruhigst. |
| 3 | 2 | TEXT_JOBWHM350_01080_SEQ_02 | Du hast den Gebieter bes\xc3\xa4nftigt. Kehre nach Camp Seelenruhe im S\xc3\xbcdwald zur\xc3\xbcck und erstatte Raya-O-Senna Bericht. |
| 4 | 3 | TEXT_JOBWHM350_01080_SEQ_03 | Raya-O-Senna sieht eine direkte Verbindung zwischen dem Zorn der Gebieter und der St\xc3\xb6rung des Friedens im Finsterwald. Die Ordnung des Waldes wieder herzustellen, sei Aufgabe der Wei\xc3\x9fmagier und dabei komme es nicht darauf an, ob diese nun Padjal seien oder nicht. Dass ihr Bruder A-Ruhn dies nicht einsehen m\xc3\xb6chte, bek\xc3\xbcmmert die Saatseherin. \xc3\x9cbe dich weiter in den K\xc3\xbcnsten der Wei\xc3\x9fmagie, um A-Ruhn-Senna von deiner Bef\xc3\xa4higung zu \xc3\xbcberzeugen.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03\xe2\x80\xbb Sobald du als Wei\xc3\x9fmagier\x02\x08\t\xe9\x05\xff\x03in\xff\x01\x03 (Druid\x02\x08\n\xe9\x05\xff\x03in\xff\x02e\x03) Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Raya-O-Senna den n\xc3\xa4chsten Auftrag erhalten. |
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| 25 | 24 | TEXT_JOBWHM350_01080_TODO_00 | Den Gebieter bei der Sauerampferweide im Tiefen Wald beruhigen |
| 26 | 25 | TEXT_JOBWHM350_01080_TODO_01 | Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe Bericht erstatten |
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| 49 | 48 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_000 | Sei gegr\xc3\xbc\xc3\x9ft, \x02,\r\xff\x07\x02)\x03\xeb\x02\x03\xff\x02 \x02\x03. Ich f\xc3\xbchle, dass du als Wei\xc3\x9fmagier\x02\x08\t\xe9\x05\xff\x03in\xff\x01\x03 gro\xc3\x9fe Fortschritte gemacht hast. Doch bis du bereit f\xc3\xbcr den Bes\xc3\xa4nftigungsritus bist, ist es noch ein langer Weg. |
| 50 | 49 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_001 | Um dich auf den Ritus vorzubereiten, musst du als Erstes lernen, mit den Gebietern zu kommunizieren. |
| 51 | 50 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_002 | Da trifft es sich gut, dass die Stimmen des Waldes mir heute von folgendem Vorfall berichteten. In der N\xc3\xa4he der Sauerampferweide gibt es einen Baum, in dem ein Gebieter lebt, und auch dieser Gebieter ist von Groll befallen. Er ist einer der niederen Gebieter, kein Vergleich mit dem m\xc3\xa4chtigen Naturgeist, der den W\xc3\xa4chterbaum beseelt. |
| 52 | 51 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_003 | Deine Aufgabe wird es sein, eine geistige Verbindung zu dem erz\xc3\xbcrnten Gebieter herzustellen und ihn zu beruhigen. Stelle dich vor den Baum, breite deine Arme aus, \xc3\xb6ffne deinen Geist und lausche den Klagen des Erz\xc3\xbcrnten. |
| 53 | 52 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_004 | Doch sei auf der Hut. Es ist gut m\xc3\xb6glich, dass der Groll des Gebieters boshafte Wesen anlockt. In diesem Fall musst du unbedingt Ruhe bewahren. |
| 54 | 53 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_005 | Der Angriff gilt nicht dir pers\xc3\xb6nlich. Jage die Monster hinfort und lindere dann den Schmerz des Gebieters. Wenn er sp\xc3\xbcrt, dass wir empf\xc3\xa4nglich f\xc3\xbcr seinen Unmut sind, wird er sich sicher beruhigen. |
| 55 | 54 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_006 | Uns Wei\xc3\x9fmagiern obliegt es, die Schmerzen dieser Welt - egal, ob sie nun k\xc3\xb6rperlicher oder geistiger Natur sind - zu lindern und zu heilen. Dies ist der Grundsatz, der all deine Taten leiten sollte. |
| 56 | 55 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_010 | Ich habe vernommen, dass die Klagen eines der Gebieter verstummt sind. Du hast deine erste Aufgabe mit Bravour gemeistert, \x02,\r\xff\x07\x02)\x03\xeb\x02\x03\xff\x02 \x02\x03. |
| 57 | 56 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_011 | Sicher ist es dir bewusst geworden, als du eine Verbindung mit dem Gebieter eingegangen bist und ihn bes\xc3\xa4nftigt hast: Der Wald der Einkehr und die Gebieter sind untrennbar miteinander verbunden. |
| 58 | 57 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_012 | Ebenso verh\xc3\xa4lt es sich mit den Anomalien im Wald. Normalerweise w\xc3\xbcrden die Gebieter bei kleinen St\xc3\xb6rungen Ruhe bewahren, doch hat der Zorn erst einmal Besitz von ihnen ergriffen, kennen sie kein Zur\xc3\xbcckhalten mehr. Dann wird jeder Wanderer im Wald zu einem Fremdk\xc3\xb6rper, den es zu beseitigen gilt. |
| 59 | 58 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_013 | Deswegen m\xc3\xbcssen wir den Gebieter des W\xc3\xa4chterbaums unbedingt bes\xc3\xa4nftigen. Das gebietet uns unsere Pflicht als Wei\xc3\x9fmagier. |
| 60 | 59 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_014 | F\xc3\xbcr die Gebieter spielt es keine Rolle, wer zu ihnen spricht, wenn nur unsere Stimme sie erreicht. |
| 61 | 60 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_015 | Ich w\xc3\xbcnschte, A-Ruhn w\xc3\xbcrde das endlich einsehen. Mit fast zwanzig Jahren sollte er alt genug f\xc3\xbcr so viel Einsicht sein. Und jung genug, um sich nicht starrk\xc3\xb6pfig in Traditionen zu verbei\xc3\x9fen. |
| 62 | 61 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_016 | Nat\xc3\xbcrlich verstehe ich seine Vorbehalte. Sie r\xc3\xbchren daher, dass mein Bruder seine Rolle als Padjal sehr ernst nimmt, was ja f\xc3\xbcr sich genommen ja auch bewundernswert ist. |
| 63 | 62 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_017 | Doch im wahren Leben gibt es nun einmal Probleme, die sich mit Idealen nicht aus der Welt schaffen lassen. Das muss mein Bruder endlich einsehen. |
| 64 | 63 | TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_018 | Bitte gib mir etwas Zeit, dann werde ich nach einem Weg suchen, wie wir A-Ruhn von deiner Eignung als Wei\xc3\x9fmagier\x02\x08\t\xe9\x05\xff\x03in\xff\x01\x03 \xc3\xbcberzeugen k\xc3\xb6nnen. Du kannst in der Zwischenzeit deinen Teil dazu beitragen, indem du weiter den Stimmen des Waldes lauschst und deine Gabe einsetzt, um Frieden unter seinen Wipfeln zu schaffen. |
| 65 | 64 | TEXT_JOBWHM350_01080_POP_MESSAGE | Du sp\xc3\xbcrst eine feindliche Pr\xc3\xa4senz! |
| 66 | 65 | TEXT_JOBWHM350_01080_ACCESS_MESSAGE | Du musst erst alle Gegner besiegen! |