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100001,Bearbeiten,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 120
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105,239,246,1501,0,9,1,0,8,False
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100002,Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106,240,247,1502,0,9,5,18,8,False
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100003,Wiederherstellung,30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107,242,249,1952,0,9,7,88,8,False
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100004,Solide Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 125
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Veredelung**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109,240,247,1516,0,9,18,32,8,False
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100006,Zeichen des Winds,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100 (bei windbasiertem Rezept 200)
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100006,0,0,0,0,0,0,0,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100007,Solide Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100008,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
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100009,Byregots Benediktion,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 100 (+ pro Status **Innere Ruhe**
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weitere 20, wobei Innere Ruhe durch dieses Kommando beendet wird)
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100009,0,0,0,0,0,0,0,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
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100010,Beobachten,Wartet für einen Arbeitsschritt ab.,0,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113,11586,11587,1954,0,9,13,7,8,False
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100015,Bearbeiten,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 120
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105,239,246,1551,0,10,1,0,9,False
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100016,Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106,240,247,1552,0,10,5,18,9,False
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100017,Wiederherstellung,30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107,242,249,1952,0,10,7,88,9,False
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100018,Solide Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 125
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Veredelung**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109,240,247,1566,0,10,18,32,9,False
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100019,Wiederherstellung II,60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100020,Zeichen des Feuers,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100 (bei feuerbasiertem Rezept 200)
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100020,0,0,0,0,0,0,0,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100021,Solide Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100022,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
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100023,Beobachten,Wartet für einen Arbeitsschritt ab.,0,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113,11586,11587,1954,0,10,13,7,9,False
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100029,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100030,Bearbeiten,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 120
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105,239,246,1601,0,11,1,0,10,False
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100031,Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106,240,247,1602,0,11,5,18,10,False
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100032,Wiederherstellung,30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107,242,249,1952,0,11,7,88,10,False
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100033,Schnelle Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 250
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100033,100033,100033,100033,100033,100033,100033,100033,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
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100034,Solide Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 125
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Veredelung**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109,240,247,1616,0,11,18,32,10,False
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100035,Wiederherstellung II,60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100036,Zeichen des Eises,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100 (bei eisbasiertem Rezept 200)
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100036,0,0,0,0,0,0,0,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100037,Solide Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100038,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
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100039,Stück für Stück,"Die Arbeit schreitet um etwa ein Drittel des verbliebenen Fortschritts fort, dafür sinkt die Belastbarkeit. (Maximum: 1000)
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100039,100039,100039,100039,100039,100039,100039,100039,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100040,Beobachten,Wartet für einen Arbeitsschritt ab.,0,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113,11586,11587,1954,0,11,13,7,10,False
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100041,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100042,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100043,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100044,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100045,Bearbeiten,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 120
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105,239,246,1701,0,13,1,0,12,False
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100046,Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106,240,247,1702,0,13,5,18,12,False
|
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100047,Wiederherstellung,30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107,242,249,1952,0,13,7,88,12,False
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100048,Solide Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 125
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Veredelung**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109,240,247,1716,0,13,18,32,12,False
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|
100049,Wiederherstellung II,60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100050,Zeichen der Erde,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100 (bei erdbasiertem Rezept 200)
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100050,0,0,0,0,0,0,0,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100051,Solide Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100052,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
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100053,Beobachten,Wartet für einen Arbeitsschritt ab.,0,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113,11586,11587,1954,0,13,13,7,12,False
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100054,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100055,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100056,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100057,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100058,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100059,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100060,Bearbeiten,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 120
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105,239,246,1751,0,14,1,0,13,False
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100061,Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106,240,247,1752,0,14,5,18,13,False
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100062,Wiederherstellung,30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107,242,249,1952,0,14,7,88,13,False
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100063,Sorgfältige Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 90
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100063,100063,100063,100063,100063,100063,100063,100063,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
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100064,Solide Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 125
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Veredelung**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109,240,247,1765,0,14,18,32,13,False
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100065,Wiederherstellung II,60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100066,Zeichen des Blitzes,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100 (bei blitzbasiertem Rezept 200)
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100066,0,0,0,0,0,0,0,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100067,Solide Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100068,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
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100069,Sorgfältige Bearbeitung II,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 120
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100069,100069,100069,100069,100069,100069,100069,100069,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
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100070,Beobachten,Wartet für einen Arbeitsschritt ab.,0,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113,11586,11587,1954,0,14,13,7,13,False
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100071,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100072,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100073,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100074,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100075,Bearbeiten,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 120
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105,239,246,1651,0,12,1,0,11,False
|
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100076,Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106,240,247,1652,0,12,5,18,11,False
|
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100077,Wiederherstellung,30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107,242,249,1952,0,12,7,88,11,False
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100078,Solide Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 125
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Veredelung**
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|
|
Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109,240,247,1665,0,12,18,32,11,False
|
|||
|
|
100079,Wiederherstellung II,60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
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100080,Solide Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
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|
100081,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 150
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100082,Beobachten,Wartet für einen Arbeitsschritt ab.,0,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113,11586,11587,1954,0,12,13,7,11,False
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100083,Makellose Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet um 40 Einheiten fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100083,100083,100083,100083,100083,100083,100083,100083,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100084,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100085,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100086,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100087,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100088,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100089,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100090,Bearbeiten,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 120
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105,239,246,1801,0,15,1,0,14,False
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100091,Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106,240,247,1802,0,15,5,18,14,False
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|
|
100092,Wiederherstellung,30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107,242,249,1952,0,15,7,88,14,False
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|
|
100093,Solide Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 125
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|
Kombo-Bedingung: **Veredelung**
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|
Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109,240,247,1816,0,15,18,32,14,False
|
|||
|
|
100094,Wiederherstellung II,60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100095,Zeichen des Wassers,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100 (bei wasserbasiertem Rezept 200)
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100095,0,0,0,0,0,0,0,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100096,Solide Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
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|
100097,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 150
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
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|
100098,Kunstgriff,"Stellt 20 HP wieder her. Kann nur eingesetzt werden, wenn der Zustand des Materials mindestens **Gut** ist.",0,100098,100098,100098,100098,100098,100098,100098,100098,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
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|
100099,Beobachten,Wartet für einen Arbeitsschritt ab.,0,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113,11586,11587,1954,0,15,13,7,14,False
|
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|
|
100100,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100101,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100102,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100103,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100104,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100105,Bearbeiten,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 120
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105,239,246,1851,0,16,1,0,15,False
|
|||
|
|
100106,Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
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|
|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106,240,247,1852,0,16,5,18,15,False
|
|||
|
|
100107,Wiederherstellung,30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107,242,249,1952,0,16,7,88,15,False
|
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100108,Hastige Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, aber keine HP verbraucht.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100108,100108,100108,100108,100108,100108,100108,100108,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
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100109,Solide Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 125
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Veredelung**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109,240,247,1865,0,16,18,32,15,False
|
|||
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|
100110,Wiederherstellung II,60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.,0,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100111,Solide Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 150
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100112,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 150
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",0,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100113,Beobachten,Wartet für einen Arbeitsschritt ab.,0,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113,11586,11587,1954,0,16,13,7,15,False
|
|||
|
|
100114,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
|
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|
100115,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
|
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|
|
100116,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100117,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100118,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100119,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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|||
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|
100120,Byregots Schwung,"Die Qualität wird erhöht.
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|||
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Effizienz: 150 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
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|
10, wobei Innere Ruhe durch dieses Kommando beendet wird)
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %
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|
Wenn Spezialist: 100 %",0,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100121,Byregots Schwung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
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|
Effizienz: 150 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
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|||
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|
10, wobei Innere Ruhe durch dieses Kommando beendet wird)
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %
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|||
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|
Wenn Spezialist: 100 %",0,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
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|
100122,Byregots Schwung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
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|
Effizienz: 150 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
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|||
|
|
10, wobei Innere Ruhe durch dieses Kommando beendet wird)
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %
|
|||
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|
Wenn Spezialist: 100 %",0,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100123,Byregots Schwung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Effizienz: 150 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
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|||
|
|
10, wobei Innere Ruhe durch dieses Kommando beendet wird)
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %
|
|||
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|
Wenn Spezialist: 100 %",0,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100124,Byregots Schwung,"Die Qualität wird erhöht.
|
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|
Effizienz: 150 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
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|
|
10, wobei Innere Ruhe durch dieses Kommando beendet wird)
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %
|
|||
|
|
Wenn Spezialist: 100 %",0,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100125,Byregots Schwung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Effizienz: 150 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
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|||
|
|
10, wobei Innere Ruhe durch dieses Kommando beendet wird)
|
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %
|
|||
|
|
Wenn Spezialist: 100 %",0,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100126,Byregots Schwung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Effizienz: 150 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
|
|||
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10, wobei Innere Ruhe durch dieses Kommando beendet wird)
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %
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Wenn Spezialist: 100 %",0,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
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100127,Byregots Schwung,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 150 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
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10, wobei Innere Ruhe durch dieses Kommando beendet wird)
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %
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Wenn Spezialist: 100 %",0,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
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100128,Präzise Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.",0,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135,240,247,1524,0,9,53,18,8,False
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100129,Präzise Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.",0,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135,240,247,1574,0,10,53,18,9,False
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100130,Präzise Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.",0,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135,240,247,1625,0,11,53,18,10,False
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100131,Präzise Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.",0,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135,240,247,1676,0,12,53,18,11,False
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100132,Präzise Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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Effizienz: 150
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.",0,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135,240,247,1724,0,13,53,18,12,False
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100133,Präzise Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.",0,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135,240,247,1774,0,14,53,18,13,False
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100134,Präzise Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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Effizienz: 150
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.",0,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135,240,247,1825,0,15,53,18,14,False
|
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100135,Präzise Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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|
Effizienz: 150
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|
Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.",0,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135,240,247,1875,0,16,53,18,15,False
|
|||
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|
100136,Motorisches Gedächtnis,"Die Arbeit schreitet um etwa ein Drittel des Gesamt-Fortschritts fort, dafür sinkt die Belastbarkeit (Maximum: 1000).
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100136,100136,100136,100136,100136,100136,100136,100136,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
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100137,Innovative Veredelung,"**Spezialistenkommando**
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|
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Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 40 %
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Zusatzeffekt: **Innovation**",0,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
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|
100138,Innovative Veredelung,"**Spezialistenkommando**
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|
Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 40 %
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|
Zusatzeffekt: **Innovation**",0,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100139,Innovative Veredelung,"**Spezialistenkommando**
|
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|
|
Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
|
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 40 %
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|
Zusatzeffekt: **Innovation**",0,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
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|
100140,Innovative Veredelung,"**Spezialistenkommando**
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|
|
Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
|
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 40 %
|
|||
|
|
Zusatzeffekt: **Innovation**",0,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100141,Innovative Veredelung,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
|
Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 40 %
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|
Zusatzeffekt: **Innovation**",0,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100142,Innovative Veredelung,"**Spezialistenkommando**
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|||
|
|
Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 40 %
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|
|
Zusatzeffekt: **Innovation**",0,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100143,Innovative Veredelung,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
|
Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 40 %
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|||
|
|
Zusatzeffekt: **Innovation**",0,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100144,Innovative Veredelung,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
|
Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 40 %
|
|||
|
|
Zusatzeffekt: **Innovation**",0,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100145,Byregots Wunder,"**Spezialistenkommando**
|
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|
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Die Qualität wird erhöht.
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|
|
Effizienz: 100 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
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|||
|
|
15). Danach wird der Stapel der Status Innere Ruhe halbiert.
|
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",0,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
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|||
|
|
100146,Byregots Wunder,"**Spezialistenkommando**
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|||
|
|
Die Qualität wird erhöht.
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|
|
Effizienz: 100 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
|
|||
|
|
15). Danach wird der Stapel der Status Innere Ruhe halbiert.
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",0,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100147,Byregots Wunder,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
|
Die Qualität wird erhöht.
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|||
|
|
Effizienz: 100 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
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|||
|
|
15). Danach wird der Stapel der Status Innere Ruhe halbiert.
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",0,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
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|||
|
|
100148,Byregots Wunder,"**Spezialistenkommando**
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|
|
Die Qualität wird erhöht.
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|||
|
|
Effizienz: 100 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
|
|||
|
|
15). Danach wird der Stapel der Status Innere Ruhe halbiert.
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",0,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
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|||
|
|
100149,Byregots Wunder,"**Spezialistenkommando**
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|
Die Qualität wird erhöht.
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|
|
Effizienz: 100 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
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|||
|
|
15). Danach wird der Stapel der Status Innere Ruhe halbiert.
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",0,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
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|
|
100150,Byregots Wunder,"**Spezialistenkommando**
|
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|
|
Die Qualität wird erhöht.
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|
Effizienz: 100 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
|
|||
|
|
15). Danach wird der Stapel der Status Innere Ruhe halbiert.
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",0,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100151,Byregots Wunder,"**Spezialistenkommando**
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|
|
Die Qualität wird erhöht.
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|||
|
|
Effizienz: 100 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
|
|||
|
|
15). Danach wird der Stapel der Status Innere Ruhe halbiert.
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",0,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100152,Byregots Wunder,"**Spezialistenkommando**
|
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|
|
Die Qualität wird erhöht.
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|
|
Effizienz: 100 (+ pro Status **Innere Ruhe** weitere
|
|||
|
|
15). Danach wird der Stapel der Status Innere Ruhe halbiert.
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",0,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100153,Nymeias Rad,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
|
Entsprechend der Stapelzahl von **Trällern** wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und Trällern beendet.
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100154,Nymeias Rad,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
|
Entsprechend der Stapelzahl von **Trällern** wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und Trällern beendet.
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
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|
100155,Nymeias Rad,"**Spezialistenkommando**
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|||
|
|
Entsprechend der Stapelzahl von **Trällern** wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und Trällern beendet.
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100156,Nymeias Rad,"**Spezialistenkommando**
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|||
|
|
Entsprechend der Stapelzahl von **Trällern** wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und Trällern beendet.
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|||
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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|
100157,Nymeias Rad,"**Spezialistenkommando**
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|||
|
|
Entsprechend der Stapelzahl von **Trällern** wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und Trällern beendet.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100158,Nymeias Rad,"**Spezialistenkommando**
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|
Entsprechend der Stapelzahl von **Trällern** wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und Trällern beendet.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100159,Nymeias Rad,"**Spezialistenkommando**
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|||
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Entsprechend der Stapelzahl von **Trällern** wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und Trällern beendet.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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|
100160,Nymeias Rad,"**Spezialistenkommando**
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|||
|
|
Entsprechend der Stapelzahl von **Trällern** wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und Trällern beendet.
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|||
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100161,Geübte Hand,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
|
Sowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 150
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|
Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahlen von **Innere Ruhe** **und** **Trällern** **gleich** sind.",0,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100162,Geübte Hand,"**Spezialistenkommando**
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|
|
Sowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
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|
|
Effizienz: 150
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
|
|
Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahlen von **Innere Ruhe** **und** **Trällern** **gleich** sind.",0,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100163,Geübte Hand,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
|
Sowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
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|
|
Effizienz: 150
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
|
|
Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahlen von **Innere Ruhe** **und** **Trällern** **gleich** sind.",0,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
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|
100164,Geübte Hand,"**Spezialistenkommando**
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|
Sowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahlen von **Innere Ruhe** **und** **Trällern** **gleich** sind.",0,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100165,Geübte Hand,"**Spezialistenkommando**
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Sowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahlen von **Innere Ruhe** **und** **Trällern** **gleich** sind.",0,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100166,Geübte Hand,"**Spezialistenkommando**
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Sowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahlen von **Innere Ruhe** **und** **Trällern** **gleich** sind.",0,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100167,Geübte Hand,"**Spezialistenkommando**
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Sowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahlen von **Innere Ruhe** **und** **Trällern** **gleich** sind.",0,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100168,Geübte Hand,"**Spezialistenkommando**
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Sowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahlen von **Innere Ruhe** **und** **Trällern** **gleich** sind.",0,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100169,Zufriedenheit,"**Spezialistenkommando**
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Verbraucht einen Status **Trällern**, um 15 HP wiederherzustellen.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahl von **Trällern** ein **Vielfaches von 3** ist.",0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100170,Zufriedenheit,"**Spezialistenkommando**
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Verbraucht einen Status **Trällern**, um 15 HP wiederherzustellen.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahl von **Trällern** ein **Vielfaches von 3** ist.",0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100171,Zufriedenheit,"**Spezialistenkommando**
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Verbraucht einen Status **Trällern**, um 15 HP wiederherzustellen.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahl von **Trällern** ein **Vielfaches von 3** ist.",0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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|||
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100172,Zufriedenheit,"**Spezialistenkommando**
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Verbraucht einen Status **Trällern**, um 15 HP wiederherzustellen.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahl von **Trällern** ein **Vielfaches von 3** ist.",0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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|
100173,Zufriedenheit,"**Spezialistenkommando**
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Verbraucht einen Status **Trällern**, um 15 HP wiederherzustellen.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahl von **Trällern** ein **Vielfaches von 3** ist.",0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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|
100174,Zufriedenheit,"**Spezialistenkommando**
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Verbraucht einen Status **Trällern**, um 15 HP wiederherzustellen.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahl von **Trällern** ein **Vielfaches von 3** ist.",0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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|||
|
|
100175,Zufriedenheit,"**Spezialistenkommando**
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Verbraucht einen Status **Trällern**, um 15 HP wiederherzustellen.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahl von **Trällern** ein **Vielfaches von 3** ist.",0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100176,Zufriedenheit,"**Spezialistenkommando**
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|||
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Verbraucht einen Status **Trällern**, um 15 HP wiederherzustellen.
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur einsetzbar, wenn die Stapelzahl von **Trällern** ein **Vielfaches von 3** ist.",0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
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|
100177,Letzter Schliff,,0,100177,100177,100177,100177,100177,100177,100177,100177,241,248,786,0,33,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100178,Kunst des Kundigen,"**Makellose Bearbeitung** verbraucht keine HP und die Belastbarkeit sinkt nicht. Dauer des Effekts abhängig vom Schwierigkeitsgrad des Rezepts (Maximum: 25 Arbeitsschritte).
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|
|
Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100178,100178,100178,100178,100178,100178,100178,100178,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
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100179,Seele des Zimmerers,"**Spezialistenkommando**
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Für 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand **Gut**. Verbraucht eine **Zimmerer-Abhandlung**.
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Kann bis zu **5 Mal** pro Synthese ausgeführt werden.",0,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186,4655,4656,786,879,0,1,0,-1,False
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|
|
100180,Seele des Grobschmieds,"**Spezialistenkommando**
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|
Für 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand **Gut**. Verbraucht eine **Grobschmied-Abhandlung**.
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|
|
Kann bis zu **5 Mal** pro Synthese ausgeführt werden.",0,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186,4655,4656,786,879,0,1,0,-1,False
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|
100181,Seele des Plattners,"**Spezialistenkommando**
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Für 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand **Gut**. Verbraucht eine **Plattner-Abhandlung**.
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|
|
Kann bis zu **5 Mal** pro Synthese ausgeführt werden.",0,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186,4655,4656,786,879,0,1,0,-1,False
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|
100182,Seele des Goldschmieds,"**Spezialistenkommando**
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Für 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand **Gut**. Verbraucht eine **Goldschmied-Abhandlung**.
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|
Kann bis zu **5 Mal** pro Synthese ausgeführt werden.",0,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186,4655,4656,786,879,0,1,0,-1,False
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|
|
100183,Seele des Gerbers,"**Spezialistenkommando**
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Für 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand **Gut**. Verbraucht eine **Gerber-Abhandlung**.
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|
Kann bis zu **5 Mal** pro Synthese ausgeführt werden.",0,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186,4655,4656,786,879,0,1,0,-1,False
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|
100184,Seele des Webers,"**Spezialistenkommando**
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Für 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand **Gut**. Verbraucht eine **Weber-Abhandlung**.
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|
|
Kann bis zu **5 Mal** pro Synthese ausgeführt werden.",0,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186,4655,4656,786,879,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100185,Seele des Alchemisten,"**Spezialistenkommando**
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|
Für 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand **Gut**. Verbraucht eine **Alchemisten-Abhandlung**.
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|
|
Kann bis zu **5 Mal** pro Synthese ausgeführt werden.",0,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186,4655,4656,786,879,0,1,0,-1,False
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|||
|
|
100186,Seele des Gourmets,"**Spezialistenkommando**
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Für 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand **Gut**. Verbraucht eine **Gourmet-Abhandlung**.
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|
|
Kann bis zu **5 Mal** pro Synthese ausgeführt werden.",0,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186,4655,4656,786,879,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100187,Trällern,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
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Gewährt einen Stapel von 11 **Trällern**. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand **Gut** oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige **Bearbeitungs**-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status wird **Letzter Schliff** ausgeführt, wodurch die Belastbarkeit sinkt und die Arbeit beträchtlich voranschreitet.
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Effizienz von Letzter Schliff: 200
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194,242,249,786,880,0,1,0,-1,False
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|
|
100188,Trällern,"**Spezialistenkommando**
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|||
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|
Gewährt einen Stapel von 11 **Trällern**. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand **Gut** oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige **Bearbeitungs**-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status wird **Letzter Schliff** ausgeführt, wodurch die Belastbarkeit sinkt und die Arbeit beträchtlich voranschreitet.
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|
|
Effizienz von Letzter Schliff: 200
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|||
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194,242,249,786,880,0,1,0,-1,False
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|
100189,Trällern,"**Spezialistenkommando**
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Gewährt einen Stapel von 11 **Trällern**. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand **Gut** oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige **Bearbeitungs**-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status wird **Letzter Schliff** ausgeführt, wodurch die Belastbarkeit sinkt und die Arbeit beträchtlich voranschreitet.
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Effizienz von Letzter Schliff: 200
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194,242,249,786,880,0,1,0,-1,False
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100190,Trällern,"**Spezialistenkommando**
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Gewährt einen Stapel von 11 **Trällern**. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand **Gut** oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige **Bearbeitungs**-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status wird **Letzter Schliff** ausgeführt, wodurch die Belastbarkeit sinkt und die Arbeit beträchtlich voranschreitet.
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Effizienz von Letzter Schliff: 200
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194,242,249,786,880,0,1,0,-1,False
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100191,Trällern,"**Spezialistenkommando**
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Gewährt einen Stapel von 11 **Trällern**. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand **Gut** oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige **Bearbeitungs**-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status wird **Letzter Schliff** ausgeführt, wodurch die Belastbarkeit sinkt und die Arbeit beträchtlich voranschreitet.
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Effizienz von Letzter Schliff: 200
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194,242,249,786,880,0,1,0,-1,False
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100192,Trällern,"**Spezialistenkommando**
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Gewährt einen Stapel von 11 **Trällern**. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand **Gut** oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige **Bearbeitungs**-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status wird **Letzter Schliff** ausgeführt, wodurch die Belastbarkeit sinkt und die Arbeit beträchtlich voranschreitet.
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Effizienz von Letzter Schliff: 200
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194,242,249,786,880,0,1,0,-1,False
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100193,Trällern,"**Spezialistenkommando**
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Gewährt einen Stapel von 11 **Trällern**. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand **Gut** oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige **Bearbeitungs**-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status wird **Letzter Schliff** ausgeführt, wodurch die Belastbarkeit sinkt und die Arbeit beträchtlich voranschreitet.
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Effizienz von Letzter Schliff: 200
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194,242,249,786,880,0,1,0,-1,False
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100194,Trällern,"**Spezialistenkommando**
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Gewährt einen Stapel von 11 **Trällern**. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand **Gut** oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige **Bearbeitungs**-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status wird **Letzter Schliff** ausgeführt, wodurch die Belastbarkeit sinkt und die Arbeit beträchtlich voranschreitet.
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|
Effizienz von Letzter Schliff: 200
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194,242,249,786,880,0,1,0,-1,False
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|
100195,Hastige Veredelung II,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100195,100196,100197,100198,100199,100200,100201,100202,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
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|
100196,Hastige Veredelung II,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100195,100196,100197,100198,100199,100200,100201,100202,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
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100197,Hastige Veredelung II,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100195,100196,100197,100198,100199,100200,100201,100202,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
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100198,Hastige Veredelung II,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100195,100196,100197,100198,100199,100200,100201,100202,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
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100199,Hastige Veredelung II,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100195,100196,100197,100198,100199,100200,100201,100202,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
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100200,Hastige Veredelung II,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100195,100196,100197,100198,100199,100200,100201,100202,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
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100201,Hastige Veredelung II,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100195,100196,100197,100198,100199,100200,100201,100202,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
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100202,Hastige Veredelung II,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100195,100196,100197,100198,100199,100200,100201,100202,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
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100203,Sorgfältige Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 180
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100203,100204,100205,100206,100207,100208,100209,100210,240,247,1986,0,9,62,7,8,False
|
|||
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100204,Sorgfältige Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 180
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100203,100204,100205,100206,100207,100208,100209,100210,240,247,1986,0,10,62,7,9,False
|
|||
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100205,Sorgfältige Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 180
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100203,100204,100205,100206,100207,100208,100209,100210,240,247,1986,0,11,62,7,10,False
|
|||
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100206,Sorgfältige Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 180
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100203,100204,100205,100206,100207,100208,100209,100210,240,247,1986,0,12,62,7,11,False
|
|||
|
|
100207,Sorgfältige Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 180
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100203,100204,100205,100206,100207,100208,100209,100210,240,247,1986,0,13,62,7,12,False
|
|||
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100208,Sorgfältige Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
|
|
Effizienz: 180
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100203,100204,100205,100206,100207,100208,100209,100210,240,247,1986,0,14,62,7,13,False
|
|||
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100209,Sorgfältige Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 180
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100203,100204,100205,100206,100207,100208,100209,100210,240,247,1986,0,15,62,7,14,False
|
|||
|
|
100210,Sorgfältige Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
|
Effizienz: 180
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|||
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100203,100204,100205,100206,100207,100208,100209,100210,240,247,1986,0,16,62,7,15,False
|
|||
|
|
100211,Schnelle Bearbeitung II,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 300
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|||
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100211,100212,100213,100214,100215,100216,100217,100218,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100212,Schnelle Bearbeitung II,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
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|
Effizienz: 300
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100211,100212,100213,100214,100215,100216,100217,100218,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100213,Schnelle Bearbeitung II,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
|
|
Effizienz: 300
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100211,100212,100213,100214,100215,100216,100217,100218,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100214,Schnelle Bearbeitung II,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
|
|
Effizienz: 300
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100211,100212,100213,100214,100215,100216,100217,100218,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100215,Schnelle Bearbeitung II,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
|
|
Effizienz: 300
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100211,100212,100213,100214,100215,100216,100217,100218,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100216,Schnelle Bearbeitung II,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
|
|
Effizienz: 300
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100211,100212,100213,100214,100215,100216,100217,100218,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100217,Schnelle Bearbeitung II,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 300
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100211,100212,100213,100214,100215,100216,100217,100218,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100218,Schnelle Bearbeitung II,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 300
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %",0,100211,100212,100213,100214,100215,100216,100217,100218,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100219,Hingebungsvolle Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Zusatzeffekt bei Erfolg: Stapelzahl von **Innere Ruhe** verdoppelt (max. 11)
|
|||
|
|
Bei Fehlschlag: Stapelzahl von **Innere Ruhe** halbiert
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|||
|
|
Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100219,100220,100221,100222,100223,100224,100225,100226,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100220,Hingebungsvolle Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Zusatzeffekt bei Erfolg: Stapelzahl von **Innere Ruhe** verdoppelt (max. 11)
|
|||
|
|
Bei Fehlschlag: Stapelzahl von **Innere Ruhe** halbiert
|
|||
|
|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100219,100220,100221,100222,100223,100224,100225,100226,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100221,Hingebungsvolle Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Zusatzeffekt bei Erfolg: Stapelzahl von **Innere Ruhe** verdoppelt (max. 11)
|
|||
|
|
Bei Fehlschlag: Stapelzahl von **Innere Ruhe** halbiert
|
|||
|
|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100219,100220,100221,100222,100223,100224,100225,100226,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100222,Hingebungsvolle Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Zusatzeffekt bei Erfolg: Stapelzahl von **Innere Ruhe** verdoppelt (max. 11)
|
|||
|
|
Bei Fehlschlag: Stapelzahl von **Innere Ruhe** halbiert
|
|||
|
|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100219,100220,100221,100222,100223,100224,100225,100226,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100223,Hingebungsvolle Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Zusatzeffekt bei Erfolg: Stapelzahl von **Innere Ruhe** verdoppelt (max. 11)
|
|||
|
|
Bei Fehlschlag: Stapelzahl von **Innere Ruhe** halbiert
|
|||
|
|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100219,100220,100221,100222,100223,100224,100225,100226,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100224,Hingebungsvolle Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Zusatzeffekt bei Erfolg: Stapelzahl von **Innere Ruhe** verdoppelt (max. 11)
|
|||
|
|
Bei Fehlschlag: Stapelzahl von **Innere Ruhe** halbiert
|
|||
|
|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100219,100220,100221,100222,100223,100224,100225,100226,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100225,Hingebungsvolle Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Zusatzeffekt bei Erfolg: Stapelzahl von **Innere Ruhe** verdoppelt (max. 11)
|
|||
|
|
Bei Fehlschlag: Stapelzahl von **Innere Ruhe** halbiert
|
|||
|
|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100219,100220,100221,100222,100223,100224,100225,100226,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100226,Hingebungsvolle Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Zusatzeffekt bei Erfolg: Stapelzahl von **Innere Ruhe** verdoppelt (max. 11)
|
|||
|
|
Bei Fehlschlag: Stapelzahl von **Innere Ruhe** halbiert
|
|||
|
|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100219,100220,100221,100222,100223,100224,100225,100226,240,247,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100227,Nachhaltige Veredelung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Qualität erhöht.
|
|||
|
|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100227,100228,100229,100230,100231,100232,100233,100234,240,247,1535,0,9,66,25,8,False
|
|||
|
|
100228,Nachhaltige Veredelung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Qualität erhöht.
|
|||
|
|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100227,100228,100229,100230,100231,100232,100233,100234,240,247,1584,0,10,66,25,9,False
|
|||
|
|
100229,Nachhaltige Veredelung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Qualität erhöht.
|
|||
|
|
Effizienz: 100
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100227,100228,100229,100230,100231,100232,100233,100234,240,247,1635,0,11,66,25,10,False
|
|||
|
|
100230,Nachhaltige Veredelung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Qualität erhöht.
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|
Effizienz: 100
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100227,100228,100229,100230,100231,100232,100233,100234,240,247,1686,0,12,66,25,11,False
|
|||
|
|
100231,Nachhaltige Veredelung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Qualität erhöht.
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|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100227,100228,100229,100230,100231,100232,100233,100234,240,247,1734,0,13,66,25,12,False
|
|||
|
|
100232,Nachhaltige Veredelung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Qualität erhöht.
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|
Effizienz: 100
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100227,100228,100229,100230,100231,100232,100233,100234,240,247,1784,0,14,66,25,13,False
|
|||
|
|
100233,Nachhaltige Veredelung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Qualität erhöht.
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|||
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|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100227,100228,100229,100230,100231,100232,100233,100234,240,247,1835,0,15,66,25,14,False
|
|||
|
|
100234,Nachhaltige Veredelung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Qualität erhöht.
|
|||
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|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100227,100228,100229,100230,100231,100232,100233,100234,240,247,1886,0,16,66,25,15,False
|
|||
|
|
100235,Aufmerksame Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 200
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
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Kombo-Bedingung: **Beobachten**
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100235,100236,100237,100238,100239,100240,100241,100242,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100236,Aufmerksame Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 200
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
|
|||
|
|
Kombo-Bedingung: **Beobachten**
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100235,100236,100237,100238,100239,100240,100241,100242,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100237,Aufmerksame Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 200
|
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
|
|||
|
|
Kombo-Bedingung: **Beobachten**
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100235,100236,100237,100238,100239,100240,100241,100242,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100238,Aufmerksame Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 200
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
|
|||
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|
Kombo-Bedingung: **Beobachten**
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100235,100236,100237,100238,100239,100240,100241,100242,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100239,Aufmerksame Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 200
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
|
|||
|
|
Kombo-Bedingung: **Beobachten**
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100235,100236,100237,100238,100239,100240,100241,100242,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100240,Aufmerksame Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 200
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
|
|||
|
|
Kombo-Bedingung: **Beobachten**
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|||
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100235,100236,100237,100238,100239,100240,100241,100242,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100241,Aufmerksame Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 200
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
|
|||
|
|
Kombo-Bedingung: **Beobachten**
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100235,100236,100237,100238,100239,100240,100241,100242,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100242,Aufmerksame Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 200
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
|
|||
|
|
Kombo-Bedingung: **Beobachten**
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100235,100236,100237,100238,100239,100240,100241,100242,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100243,Aufmerksame Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Effizienz: 150
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
|
|||
|
|
Kombo-Bedingung: **Beobachten**
|
|||
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100243,100244,100245,100246,100247,100248,100249,100250,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100244,Aufmerksame Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
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Kombo-Bedingung: **Beobachten**
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100243,100244,100245,100246,100247,100248,100249,100250,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100245,Aufmerksame Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
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Kombo-Bedingung: **Beobachten**
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100243,100244,100245,100246,100247,100248,100249,100250,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100246,Aufmerksame Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
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Kombo-Bedingung: **Beobachten**
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100243,100244,100245,100246,100247,100248,100249,100250,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100247,Aufmerksame Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
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Kombo-Bedingung: **Beobachten**
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100243,100244,100245,100246,100247,100248,100249,100250,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100248,Aufmerksame Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
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Kombo-Bedingung: **Beobachten**
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100243,100244,100245,100246,100247,100248,100249,100250,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100249,Aufmerksame Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
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Kombo-Bedingung: **Beobachten**
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100243,100244,100245,100246,100247,100248,100249,100250,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100250,Aufmerksame Veredelung,"Die Qualität wird erhöht.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %
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Kombo-Bedingung: **Beobachten**
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100243,100244,100245,100246,100247,100248,100249,100250,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
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100251,Fulminanter Start,"**Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar.**
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Gewährt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit den Status **Fulminanter Start**, der den HP-Verbrauch verringert.
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Wenn Spezialist: **Fulminanter Start** ermöglicht den einmaligen Einsatz eines **Ass des Spezialisten**-Kommandos, wodurch der Status entfernt wird.",0,100251,100252,100253,100254,100255,100256,100257,100258,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100252,Fulminanter Start,"**Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar.**
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Gewährt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit den Status **Fulminanter Start**, der den HP-Verbrauch verringert.
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Wenn Spezialist: **Fulminanter Start** ermöglicht den einmaligen Einsatz eines **Ass des Spezialisten**-Kommandos, wodurch der Status entfernt wird.",0,100251,100252,100253,100254,100255,100256,100257,100258,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100253,Fulminanter Start,"**Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar.**
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|
Gewährt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit den Status **Fulminanter Start**, der den HP-Verbrauch verringert.
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|
Wenn Spezialist: **Fulminanter Start** ermöglicht den einmaligen Einsatz eines **Ass des Spezialisten**-Kommandos, wodurch der Status entfernt wird.",0,100251,100252,100253,100254,100255,100256,100257,100258,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100254,Fulminanter Start,"**Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar.**
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|
Gewährt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit den Status **Fulminanter Start**, der den HP-Verbrauch verringert.
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Wenn Spezialist: **Fulminanter Start** ermöglicht den einmaligen Einsatz eines **Ass des Spezialisten**-Kommandos, wodurch der Status entfernt wird.",0,100251,100252,100253,100254,100255,100256,100257,100258,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100255,Fulminanter Start,"**Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar.**
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|
Gewährt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit den Status **Fulminanter Start**, der den HP-Verbrauch verringert.
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|
Wenn Spezialist: **Fulminanter Start** ermöglicht den einmaligen Einsatz eines **Ass des Spezialisten**-Kommandos, wodurch der Status entfernt wird.",0,100251,100252,100253,100254,100255,100256,100257,100258,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
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100256,Fulminanter Start,"**Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar.**
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Gewährt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit den Status **Fulminanter Start**, der den HP-Verbrauch verringert.
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|
Wenn Spezialist: **Fulminanter Start** ermöglicht den einmaligen Einsatz eines **Ass des Spezialisten**-Kommandos, wodurch der Status entfernt wird.",0,100251,100252,100253,100254,100255,100256,100257,100258,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
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|
100257,Fulminanter Start,"**Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar.**
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|
Gewährt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit den Status **Fulminanter Start**, der den HP-Verbrauch verringert.
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|
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Wenn Spezialist: **Fulminanter Start** ermöglicht den einmaligen Einsatz eines **Ass des Spezialisten**-Kommandos, wodurch der Status entfernt wird.",0,100251,100252,100253,100254,100255,100256,100257,100258,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100258,Fulminanter Start,"**Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar.**
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|
|
Gewährt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit den Status **Fulminanter Start**, der den HP-Verbrauch verringert.
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|
|
Wenn Spezialist: **Fulminanter Start** ermöglicht den einmaligen Einsatz eines **Ass des Spezialisten**-Kommandos, wodurch der Status entfernt wird.",0,100251,100252,100253,100254,100255,100256,100257,100258,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100259,Ass des Spezialisten: Regeneration,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 25 Punkte der Belastbarkeit des Materials wieder her.",0,100259,100260,100261,100262,100263,100264,100265,100266,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100260,Ass des Spezialisten: Regeneration,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
|
Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 25 Punkte der Belastbarkeit des Materials wieder her.",0,100259,100260,100261,100262,100263,100264,100265,100266,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100261,Ass des Spezialisten: Regeneration,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
|
Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 25 Punkte der Belastbarkeit des Materials wieder her.",0,100259,100260,100261,100262,100263,100264,100265,100266,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100262,Ass des Spezialisten: Regeneration,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
|
Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 25 Punkte der Belastbarkeit des Materials wieder her.",0,100259,100260,100261,100262,100263,100264,100265,100266,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100263,Ass des Spezialisten: Regeneration,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
|
Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 25 Punkte der Belastbarkeit des Materials wieder her.",0,100259,100260,100261,100262,100263,100264,100265,100266,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100264,Ass des Spezialisten: Regeneration,"**Spezialistenkommando**
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|||
|
|
Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 25 Punkte der Belastbarkeit des Materials wieder her.",0,100259,100260,100261,100262,100263,100264,100265,100266,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
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|
100265,Ass des Spezialisten: Regeneration,"**Spezialistenkommando**
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|
|
Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 25 Punkte der Belastbarkeit des Materials wieder her.",0,100259,100260,100261,100262,100263,100264,100265,100266,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100266,Ass des Spezialisten: Regeneration,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 25 Punkte der Belastbarkeit des Materials wieder her.",0,100259,100260,100261,100262,100263,100264,100265,100266,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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|
100267,Ass des Spezialisten: Souveränität,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 65 HP wieder her.",0,100267,100268,100269,100270,100271,100272,100273,100274,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100268,Ass des Spezialisten: Souveränität,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 65 HP wieder her.",0,100267,100268,100269,100270,100271,100272,100273,100274,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100269,Ass des Spezialisten: Souveränität,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 65 HP wieder her.",0,100267,100268,100269,100270,100271,100272,100273,100274,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100270,Ass des Spezialisten: Souveränität,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 65 HP wieder her.",0,100267,100268,100269,100270,100271,100272,100273,100274,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100271,Ass des Spezialisten: Souveränität,"**Spezialistenkommando**
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|
Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 65 HP wieder her.",0,100267,100268,100269,100270,100271,100272,100273,100274,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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|
100272,Ass des Spezialisten: Souveränität,"**Spezialistenkommando**
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|
Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 65 HP wieder her.",0,100267,100268,100269,100270,100271,100272,100273,100274,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100273,Ass des Spezialisten: Souveränität,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 65 HP wieder her.",0,100267,100268,100269,100270,100271,100272,100273,100274,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100274,Ass des Spezialisten: Souveränität,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und stellt dafür 65 HP wieder her.",0,100267,100268,100269,100270,100271,100272,100273,100274,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100275,Ass des Spezialisten: Einkehr,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und erhöht dafür die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 3 (max. 11).",0,100275,100276,100277,100278,100279,100280,100281,100282,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100276,Ass des Spezialisten: Einkehr,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und erhöht dafür die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 3 (max. 11).",0,100275,100276,100277,100278,100279,100280,100281,100282,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100277,Ass des Spezialisten: Einkehr,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und erhöht dafür die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 3 (max. 11).",0,100275,100276,100277,100278,100279,100280,100281,100282,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100278,Ass des Spezialisten: Einkehr,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und erhöht dafür die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 3 (max. 11).",0,100275,100276,100277,100278,100279,100280,100281,100282,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100279,Ass des Spezialisten: Einkehr,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und erhöht dafür die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 3 (max. 11).",0,100275,100276,100277,100278,100279,100280,100281,100282,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100280,Ass des Spezialisten: Einkehr,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und erhöht dafür die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 3 (max. 11).",0,100275,100276,100277,100278,100279,100280,100281,100282,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100281,Ass des Spezialisten: Einkehr,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und erhöht dafür die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 3 (max. 11).",0,100275,100276,100277,100278,100279,100280,100281,100282,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100282,Ass des Spezialisten: Einkehr,"**Spezialistenkommando**
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Beendet **Fulminanter Start** und erhöht dafür die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 3 (max. 11).",0,100275,100276,100277,100278,100279,100280,100281,100282,242,249,786,0,0,1,0,-1,False
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100283,Flinke Hand,"Die Qualität steigt auf 100 % des Maximums.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.
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Kann nicht für Expertenrezepte angewendet werden.",0,100283,100284,100285,100286,100287,100288,100289,100290,239,246,1981,0,9,80,250,8,False
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100284,Flinke Hand,"Die Qualität steigt auf 100 % des Maximums.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.
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Kann nicht für Expertenrezepte angewendet werden.",0,100283,100284,100285,100286,100287,100288,100289,100290,239,246,1981,0,10,80,250,9,False
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100285,Flinke Hand,"Die Qualität steigt auf 100 % des Maximums.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.
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Kann nicht für Expertenrezepte angewendet werden.",0,100283,100284,100285,100286,100287,100288,100289,100290,239,246,1981,0,11,80,250,10,False
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100286,Flinke Hand,"Die Qualität steigt auf 100 % des Maximums.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.
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Kann nicht für Expertenrezepte angewendet werden.",0,100283,100284,100285,100286,100287,100288,100289,100290,239,246,1981,0,12,80,250,11,False
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100287,Flinke Hand,"Die Qualität steigt auf 100 % des Maximums.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.
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Kann nicht für Expertenrezepte angewendet werden.",0,100283,100284,100285,100286,100287,100288,100289,100290,239,246,1981,0,13,80,250,12,False
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100288,Flinke Hand,"Die Qualität steigt auf 100 % des Maximums.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.
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Kann nicht für Expertenrezepte angewendet werden.",0,100283,100284,100285,100286,100287,100288,100289,100290,239,246,1981,0,14,80,250,13,False
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100289,Flinke Hand,"Die Qualität steigt auf 100 % des Maximums.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.
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Kann nicht für Expertenrezepte angewendet werden.",0,100283,100284,100285,100286,100287,100288,100289,100290,239,246,1981,0,15,80,250,14,False
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100290,Flinke Hand,"Die Qualität steigt auf 100 % des Maximums.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.
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Kann nicht für Expertenrezepte angewendet werden.",0,100283,100284,100285,100286,100287,100288,100289,100290,239,246,1981,0,16,80,250,15,False
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|||
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100291,Kräftige Hand,"Die Qualität steigt zufällig um 30 % bis 100 % des Maximums.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.",0,100291,100292,100293,100294,100295,100296,100297,100298,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
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100292,Kräftige Hand,"Die Qualität steigt zufällig um 30 % bis 100 % des Maximums.
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.",0,100291,100292,100293,100294,100295,100296,100297,100298,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
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|||
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|
100293,Kräftige Hand,"Die Qualität steigt zufällig um 30 % bis 100 % des Maximums.
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
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Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.",0,100291,100292,100293,100294,100295,100296,100297,100298,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
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|||
|
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100294,Kräftige Hand,"Die Qualität steigt zufällig um 30 % bis 100 % des Maximums.
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.",0,100291,100292,100293,100294,100295,100296,100297,100298,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
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100295,Kräftige Hand,"Die Qualität steigt zufällig um 30 % bis 100 % des Maximums.
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.",0,100291,100292,100293,100294,100295,100296,100297,100298,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
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100296,Kräftige Hand,"Die Qualität steigt zufällig um 30 % bis 100 % des Maximums.
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
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|
Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.",0,100291,100292,100293,100294,100295,100296,100297,100298,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
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100297,Kräftige Hand,"Die Qualität steigt zufällig um 30 % bis 100 % des Maximums.
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
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|
Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.",0,100291,100292,100293,100294,100295,100296,100297,100298,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
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100298,Kräftige Hand,"Die Qualität steigt zufällig um 30 % bis 100 % des Maximums.
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
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|
Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar und wenn das Rezept mindestens 10 Stufen unter der eigenen ist.",0,100291,100292,100293,100294,100295,100296,100297,100298,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100299,Basisveredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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Effizienz: 200
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Belastbarkeitskosten: 20",0,100299,100300,100301,100302,100303,100304,100305,100306,241,248,1507,0,9,71,40,8,False
|
|||
|
|
100300,Basisveredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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|
|
Effizienz: 200
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100299,100300,100301,100302,100303,100304,100305,100306,241,248,1557,0,10,71,40,9,False
|
|||
|
|
100301,Basisveredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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|||
|
|
Effizienz: 200
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100299,100300,100301,100302,100303,100304,100305,100306,241,248,1607,0,11,71,40,10,False
|
|||
|
|
100302,Basisveredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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|
|
Effizienz: 200
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100299,100300,100301,100302,100303,100304,100305,100306,241,248,1657,0,12,71,40,11,False
|
|||
|
|
100303,Basisveredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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|
|
Effizienz: 200
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100299,100300,100301,100302,100303,100304,100305,100306,241,248,1707,0,13,71,40,12,False
|
|||
|
|
100304,Basisveredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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|||
|
|
Effizienz: 200
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100299,100300,100301,100302,100303,100304,100305,100306,241,248,1757,0,14,71,40,13,False
|
|||
|
|
100305,Basisveredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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|||
|
|
Effizienz: 200
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
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|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100299,100300,100301,100302,100303,100304,100305,100306,241,248,1807,0,15,71,40,14,False
|
|||
|
|
100306,Basisveredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Erhöht die Stapelzahl von **Innere Ruhe** um 1 (max. 10).
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|||
|
|
Effizienz: 200
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100299,100300,100301,100302,100303,100304,100305,100306,241,248,1857,0,16,71,40,15,False
|
|||
|
|
100307,Schnelle Bearbeitung III,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando bei einer Belastbarkeit von 20 oder weniger benutzt, fällt die Effizienz ebenfalls stark.
|
|||
|
|
Effizienz: 600
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
|
|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100307,100308,100309,100310,100311,100312,100313,100314,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100308,Schnelle Bearbeitung III,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando bei einer Belastbarkeit von 20 oder weniger benutzt, fällt die Effizienz ebenfalls stark.
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|||
|
|
Effizienz: 600
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
|
|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100307,100308,100309,100310,100311,100312,100313,100314,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100309,Schnelle Bearbeitung III,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando bei einer Belastbarkeit von 20 oder weniger benutzt, fällt die Effizienz ebenfalls stark.
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|||
|
|
Effizienz: 600
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
|
|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100307,100308,100309,100310,100311,100312,100313,100314,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100310,Schnelle Bearbeitung III,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando bei einer Belastbarkeit von 20 oder weniger benutzt, fällt die Effizienz ebenfalls stark.
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|||
|
|
Effizienz: 600
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100307,100308,100309,100310,100311,100312,100313,100314,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100311,Schnelle Bearbeitung III,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando bei einer Belastbarkeit von 20 oder weniger benutzt, fällt die Effizienz ebenfalls stark.
|
|||
|
|
Effizienz: 600
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
|
|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100307,100308,100309,100310,100311,100312,100313,100314,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100312,Schnelle Bearbeitung III,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando bei einer Belastbarkeit von 20 oder weniger benutzt, fällt die Effizienz ebenfalls stark.
|
|||
|
|
Effizienz: 600
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100307,100308,100309,100310,100311,100312,100313,100314,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100313,Schnelle Bearbeitung III,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando bei einer Belastbarkeit von 20 oder weniger benutzt, fällt die Effizienz ebenfalls stark.
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|||
|
|
Effizienz: 600
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
|
|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100307,100308,100309,100310,100311,100312,100313,100314,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100314,Schnelle Bearbeitung III,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando bei einer Belastbarkeit von 20 oder weniger benutzt, fällt die Effizienz ebenfalls stark.
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|||
|
|
Effizienz: 600
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
|
|||
|
|
Belastbarkeitskosten: 20",0,100307,100308,100309,100310,100311,100312,100313,100314,241,248,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100315,Fokussierte Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet beträchtlich fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
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Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.
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|||
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|
Effizienz: 400
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|||
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100315,100316,100317,100318,100319,100320,100321,100322,239,246,1514,0,9,78,6,8,False
|
|||
|
|
100316,Fokussierte Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet beträchtlich fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.
|
|||
|
|
Effizienz: 400
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100315,100316,100317,100318,100319,100320,100321,100322,239,246,1564,0,10,78,6,9,False
|
|||
|
|
100317,Fokussierte Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet beträchtlich fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
|
|
Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.
|
|||
|
|
Effizienz: 400
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100315,100316,100317,100318,100319,100320,100321,100322,239,246,1614,0,11,78,6,10,False
|
|||
|
|
100318,Fokussierte Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet beträchtlich fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
|
|
Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.
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|||
|
|
Effizienz: 400
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|||
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100315,100316,100317,100318,100319,100320,100321,100322,239,246,1663,0,12,78,6,11,False
|
|||
|
|
100319,Fokussierte Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet beträchtlich fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
|
|
Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.
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|||
|
|
Effizienz: 400
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100315,100316,100317,100318,100319,100320,100321,100322,239,246,1714,0,13,78,6,12,False
|
|||
|
|
100320,Fokussierte Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet beträchtlich fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.
|
|||
|
|
Effizienz: 400
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100315,100316,100317,100318,100319,100320,100321,100322,239,246,1763,0,14,78,6,13,False
|
|||
|
|
100321,Fokussierte Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet beträchtlich fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.
|
|||
|
|
Effizienz: 400
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100315,100316,100317,100318,100319,100320,100321,100322,239,246,1814,0,15,78,6,14,False
|
|||
|
|
100322,Fokussierte Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet beträchtlich fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens **Gut** ist.
|
|||
|
|
Effizienz: 400
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100315,100316,100317,100318,100319,100320,100321,100322,239,246,1863,0,16,78,6,15,False
|
|||
|
|
100323,Akribische Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort und die Qualität wird gleichzeitig erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Synthese-Effizienz: 150
|
|||
|
|
Veredelungs-Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100323,100324,100325,100326,100327,100328,100329,100330,240,247,1503,0,9,76,32,8,False
|
|||
|
|
100324,Akribische Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort und die Qualität wird gleichzeitig erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Synthese-Effizienz: 150
|
|||
|
|
Veredelungs-Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100323,100324,100325,100326,100327,100328,100329,100330,240,247,1553,0,10,76,32,9,False
|
|||
|
|
100325,Akribische Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort und die Qualität wird gleichzeitig erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Synthese-Effizienz: 150
|
|||
|
|
Veredelungs-Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100323,100324,100325,100326,100327,100328,100329,100330,240,247,1603,0,11,76,32,10,False
|
|||
|
|
100326,Akribische Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort und die Qualität wird gleichzeitig erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
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|
Synthese-Effizienz: 150
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|||
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|
Veredelungs-Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100323,100324,100325,100326,100327,100328,100329,100330,240,247,1653,0,12,76,32,11,False
|
|||
|
|
100327,Akribische Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort und die Qualität wird gleichzeitig erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
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|
Synthese-Effizienz: 150
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|||
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Veredelungs-Effizienz: 100
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|||
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100323,100324,100325,100326,100327,100328,100329,100330,240,247,1703,0,13,76,32,12,False
|
|||
|
|
100328,Akribische Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort und die Qualität wird gleichzeitig erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Synthese-Effizienz: 150
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Veredelungs-Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100323,100324,100325,100326,100327,100328,100329,100330,240,247,1753,0,14,76,32,13,False
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|
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100329,Akribische Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort und die Qualität wird gleichzeitig erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Synthese-Effizienz: 150
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Veredelungs-Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100323,100324,100325,100326,100327,100328,100329,100330,240,247,1803,0,15,76,32,14,False
|
|||
|
|
100330,Akribische Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort und die Qualität wird gleichzeitig erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Synthese-Effizienz: 150
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|||
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|
Veredelungs-Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100323,100324,100325,100326,100327,100328,100329,100330,240,247,1853,0,16,76,32,15,False
|
|||
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100331,Zeichen der Elemente,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100331,100332,100333,100334,100335,100336,100337,100338,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100332,Zeichen der Elemente,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100331,100332,100333,100334,100335,100336,100337,100338,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100333,Zeichen der Elemente,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100331,100332,100333,100334,100335,100336,100337,100338,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100334,Zeichen der Elemente,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
|
Effizienz: 100
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100331,100332,100333,100334,100335,100336,100337,100338,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100335,Zeichen der Elemente,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
|
|
Effizienz: 100
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100331,100332,100333,100334,100335,100336,100337,100338,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100336,Zeichen der Elemente,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|||
|
|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100331,100332,100333,100334,100335,100336,100337,100338,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100337,Zeichen der Elemente,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100331,100332,100333,100334,100335,100336,100337,100338,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100338,Zeichen der Elemente,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",0,100331,100332,100333,100334,100335,100336,100337,100338,239,246,786,0,0,1,0,-1,False
|
|||
|
|
100339,Byregots Benediktion,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Effizienz: 100 + 20 pro Stapel **Innere Ruhe** (max. 300)
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Bedingung: mind. 1 Stapel **Innere Ruhe** aktiv
|
|||
|
|
**Innere Ruhe** wird dadurch beendet.",0,100339,100340,100341,100342,100343,100344,100345,100346,240,247,1975,0,9,50,24,8,False
|
|||
|
|
100340,Byregots Benediktion,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Effizienz: 100 + 20 pro Stapel **Innere Ruhe** (max. 300)
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Bedingung: mind. 1 Stapel **Innere Ruhe** aktiv
|
|||
|
|
**Innere Ruhe** wird dadurch beendet.",0,100339,100340,100341,100342,100343,100344,100345,100346,240,247,1975,0,10,50,24,9,False
|
|||
|
|
100341,Byregots Benediktion,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Effizienz: 100 + 20 pro Stapel **Innere Ruhe** (max. 300)
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Bedingung: mind. 1 Stapel **Innere Ruhe** aktiv
|
|||
|
|
**Innere Ruhe** wird dadurch beendet.",0,100339,100340,100341,100342,100343,100344,100345,100346,240,247,1975,0,11,50,24,10,False
|
|||
|
|
100342,Byregots Benediktion,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Effizienz: 100 + 20 pro Stapel **Innere Ruhe** (max. 300)
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Bedingung: mind. 1 Stapel **Innere Ruhe** aktiv
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|||
|
|
**Innere Ruhe** wird dadurch beendet.",0,100339,100340,100341,100342,100343,100344,100345,100346,240,247,1975,0,12,50,24,11,False
|
|||
|
|
100343,Byregots Benediktion,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
|
|
Effizienz: 100 + 20 pro Stapel **Innere Ruhe** (max. 300)
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Bedingung: mind. 1 Stapel **Innere Ruhe** aktiv
|
|||
|
|
**Innere Ruhe** wird dadurch beendet.",0,100339,100340,100341,100342,100343,100344,100345,100346,240,247,1975,0,13,50,24,12,False
|
|||
|
|
100344,Byregots Benediktion,"Die Qualität wird erhöht.
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|||
|
|
Effizienz: 100 + 20 pro Stapel **Innere Ruhe** (max. 300)
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Bedingung: mind. 1 Stapel **Innere Ruhe** aktiv
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|||
|
|
**Innere Ruhe** wird dadurch beendet.",0,100339,100340,100341,100342,100343,100344,100345,100346,240,247,1975,0,14,50,24,13,False
|
|||
|
|
100345,Byregots Benediktion,"Die Qualität wird erhöht.
|
|||
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|
Effizienz: 100 + 20 pro Stapel **Innere Ruhe** (max. 300)
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|
Bedingung: mind. 1 Stapel **Innere Ruhe** aktiv
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**Innere Ruhe** wird dadurch beendet.",0,100339,100340,100341,100342,100343,100344,100345,100346,240,247,1975,0,15,50,24,14,False
|
|||
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|
100346,Byregots Benediktion,"Die Qualität wird erhöht.
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|||
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|
Effizienz: 100 + 20 pro Stapel **Innere Ruhe** (max. 300)
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Bedingung: mind. 1 Stapel **Innere Ruhe** aktiv
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|||
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|
**Innere Ruhe** wird dadurch beendet.",0,100339,100340,100341,100342,100343,100344,100345,100346,240,247,1975,0,16,50,24,15,False
|
|||
|
|
100347,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100348,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100349,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100350,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100351,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100352,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
|
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100353,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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100354,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,False
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|
100355,Hastige Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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Zusatzeffekt: **Kühne Hand**
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|
Dauer: 1 Arbeitsschritt",0,100355,100356,100357,100358,100359,100360,100361,100362,241,248,1989,0,9,9,0,8,False
|
|||
|
|
100356,Hastige Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
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|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|
Zusatzeffekt: **Kühne Hand**
|
|||
|
|
Dauer: 1 Arbeitsschritt",0,100355,100356,100357,100358,100359,100360,100361,100362,241,248,1989,0,10,9,0,9,False
|
|||
|
|
100357,Hastige Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|
|
Zusatzeffekt: **Kühne Hand**
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|
|
Dauer: 1 Arbeitsschritt",0,100355,100356,100357,100358,100359,100360,100361,100362,241,248,1989,0,11,9,0,10,False
|
|||
|
|
100358,Hastige Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|
Zusatzeffekt: **Kühne Hand**
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|||
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|
Dauer: 1 Arbeitsschritt",0,100355,100356,100357,100358,100359,100360,100361,100362,241,248,1989,0,12,9,0,11,False
|
|||
|
|
100359,Hastige Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|
Zusatzeffekt: **Kühne Hand**
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|
Dauer: 1 Arbeitsschritt",0,100355,100356,100357,100358,100359,100360,100361,100362,241,248,1989,0,13,9,0,12,False
|
|||
|
|
100360,Hastige Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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Zusatzeffekt: **Kühne Hand**
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|
Dauer: 1 Arbeitsschritt",0,100355,100356,100357,100358,100359,100360,100361,100362,241,248,1989,0,14,9,0,13,False
|
|||
|
|
100361,Hastige Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|
Zusatzeffekt: **Kühne Hand**
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|
Dauer: 1 Arbeitsschritt",0,100355,100356,100357,100358,100359,100360,100361,100362,241,248,1989,0,15,9,0,14,False
|
|||
|
|
100362,Hastige Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|
Zusatzeffekt: **Kühne Hand**
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|
|
Dauer: 1 Arbeitsschritt",0,100355,100356,100357,100358,100359,100360,100361,100362,241,248,1989,0,16,9,0,15,False
|
|||
|
|
100363,Schnelle Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
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Effizienz: 500
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100363,100364,100365,100366,100367,100368,100369,100370,241,248,1988,0,9,9,0,8,False
|
|||
|
|
100364,Schnelle Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
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|
|
Effizienz: 500
|
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100363,100364,100365,100366,100367,100368,100369,100370,241,248,1988,0,10,9,0,9,False
|
|||
|
|
100365,Schnelle Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 500
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|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100363,100364,100365,100366,100367,100368,100369,100370,241,248,1988,0,11,9,0,10,False
|
|||
|
|
100366,Schnelle Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 500
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100363,100364,100365,100366,100367,100368,100369,100370,241,248,1988,0,12,9,0,11,False
|
|||
|
|
100367,Schnelle Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 500
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100363,100364,100365,100366,100367,100368,100369,100370,241,248,1988,0,13,9,0,12,False
|
|||
|
|
100368,Schnelle Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
|
Effizienz: 500
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100363,100364,100365,100366,100367,100368,100369,100370,241,248,1988,0,14,9,0,13,False
|
|||
|
|
100369,Schnelle Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 500
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100363,100364,100365,100366,100367,100368,100369,100370,241,248,1988,0,15,9,0,14,False
|
|||
|
|
100370,Schnelle Bearbeitung,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 500
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",0,100363,100364,100365,100366,100367,100368,100369,100370,241,248,1988,0,16,9,0,15,False
|
|||
|
|
100371,Kunstgriff,"Stellt 20 HP wieder her. Kann nur eingesetzt werden, wenn der Zustand des Materials mindestens **Gut** ist.",0,100371,100372,100373,100374,100375,100376,100377,100378,242,249,1990,0,9,13,0,8,False
|
|||
|
|
100372,Kunstgriff,"Stellt 20 HP wieder her. Kann nur eingesetzt werden, wenn der Zustand des Materials mindestens **Gut** ist.",0,100371,100372,100373,100374,100375,100376,100377,100378,242,249,1990,0,10,13,0,9,False
|
|||
|
|
100373,Kunstgriff,"Stellt 20 HP wieder her. Kann nur eingesetzt werden, wenn der Zustand des Materials mindestens **Gut** ist.",0,100371,100372,100373,100374,100375,100376,100377,100378,242,249,1990,0,11,13,0,10,False
|
|||
|
|
100374,Kunstgriff,"Stellt 20 HP wieder her. Kann nur eingesetzt werden, wenn der Zustand des Materials mindestens **Gut** ist.",0,100371,100372,100373,100374,100375,100376,100377,100378,242,249,1990,0,12,13,0,11,False
|
|||
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100375,Kunstgriff,"Stellt 20 HP wieder her. Kann nur eingesetzt werden, wenn der Zustand des Materials mindestens **Gut** ist.",0,100371,100372,100373,100374,100375,100376,100377,100378,242,249,1990,0,13,13,0,12,False
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100376,Kunstgriff,"Stellt 20 HP wieder her. Kann nur eingesetzt werden, wenn der Zustand des Materials mindestens **Gut** ist.",0,100371,100372,100373,100374,100375,100376,100377,100378,242,249,1990,0,14,13,0,13,False
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100377,Kunstgriff,"Stellt 20 HP wieder her. Kann nur eingesetzt werden, wenn der Zustand des Materials mindestens **Gut** ist.",0,100371,100372,100373,100374,100375,100376,100377,100378,242,249,1990,0,15,13,0,14,False
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100378,Kunstgriff,"Stellt 20 HP wieder her. Kann nur eingesetzt werden, wenn der Zustand des Materials mindestens **Gut** ist.",0,100371,100372,100373,100374,100375,100376,100377,100378,242,249,1990,0,16,13,0,15,False
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100379,Motorisches Gedächtnis,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: Während der nächsten 5 Arbeitsschritte wird die Effizienz des nächsten **Synthese**-Kommandos auf das Doppelte gesteigert.
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100379,100380,100381,100382,100383,100384,100385,100386,239,246,1994,0,9,54,6,8,False
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100380,Motorisches Gedächtnis,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: Während der nächsten 5 Arbeitsschritte wird die Effizienz des nächsten **Synthese**-Kommandos auf das Doppelte gesteigert.
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100379,100380,100381,100382,100383,100384,100385,100386,239,246,1994,0,10,54,6,9,False
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100381,Motorisches Gedächtnis,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: Während der nächsten 5 Arbeitsschritte wird die Effizienz des nächsten **Synthese**-Kommandos auf das Doppelte gesteigert.
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100379,100380,100381,100382,100383,100384,100385,100386,239,246,1994,0,11,54,6,10,False
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100382,Motorisches Gedächtnis,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: Während der nächsten 5 Arbeitsschritte wird die Effizienz des nächsten **Synthese**-Kommandos auf das Doppelte gesteigert.
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100379,100380,100381,100382,100383,100384,100385,100386,239,246,1994,0,12,54,6,11,False
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100383,Motorisches Gedächtnis,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: Während der nächsten 5 Arbeitsschritte wird die Effizienz des nächsten **Synthese**-Kommandos auf das Doppelte gesteigert.
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100379,100380,100381,100382,100383,100384,100385,100386,239,246,1994,0,13,54,6,12,False
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100384,Motorisches Gedächtnis,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: Während der nächsten 5 Arbeitsschritte wird die Effizienz des nächsten **Synthese**-Kommandos auf das Doppelte gesteigert.
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100379,100380,100381,100382,100383,100384,100385,100386,239,246,1994,0,14,54,6,13,False
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100385,Motorisches Gedächtnis,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: Während der nächsten 5 Arbeitsschritte wird die Effizienz des nächsten **Synthese**-Kommandos auf das Doppelte gesteigert.
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100379,100380,100381,100382,100383,100384,100385,100386,239,246,1994,0,15,54,6,14,False
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100386,Motorisches Gedächtnis,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: Während der nächsten 5 Arbeitsschritte wird die Effizienz des nächsten **Synthese**-Kommandos auf das Doppelte gesteigert.
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100379,100380,100381,100382,100383,100384,100385,100386,239,246,1994,0,16,54,6,15,False
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100387,Einkehr,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100387,100388,100389,100390,100391,100392,100393,100394,239,246,1982,0,9,69,6,8,False
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100388,Einkehr,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100387,100388,100389,100390,100391,100392,100393,100394,239,246,1982,0,10,69,6,9,False
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100389,Einkehr,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100387,100388,100389,100390,100391,100392,100393,100394,239,246,1982,0,11,69,6,10,False
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100390,Einkehr,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100387,100388,100389,100390,100391,100392,100393,100394,239,246,1982,0,12,69,6,11,False
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100391,Einkehr,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100387,100388,100389,100390,100391,100392,100393,100394,239,246,1982,0,13,69,6,12,False
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100392,Einkehr,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Zusatzeffekt: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)
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Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100387,100388,100389,100390,100391,100392,100393,100394,239,246,1982,0,14,69,6,13,False
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100393,Einkehr,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 300
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|
Zusatzeffekt: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)
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|
Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100387,100388,100389,100390,100391,100392,100393,100394,239,246,1982,0,15,69,6,14,False
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100394,Einkehr,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 300
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|
Zusatzeffekt: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)
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|
Nur beim **ersten Arbeitsschritt** einsetzbar.",0,100387,100388,100389,100390,100391,100392,100393,100394,239,246,1982,0,16,69,6,15,False
|
|||
|
|
100395,Planänderung,"**Spezialistenkommando**
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Zustand wird um einen Arbeitsschritt verbessert. Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann bis zu **3 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100395,100396,100397,100398,100399,100400,100401,100402,4655,4656,1984,0,9,55,0,8,True
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100396,Planänderung,"**Spezialistenkommando**
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Zustand wird um einen Arbeitsschritt verbessert. Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann bis zu **3 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100395,100396,100397,100398,100399,100400,100401,100402,4655,4656,1984,0,10,55,0,9,True
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100397,Planänderung,"**Spezialistenkommando**
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Zustand wird um einen Arbeitsschritt verbessert. Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann bis zu **3 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100395,100396,100397,100398,100399,100400,100401,100402,4655,4656,1984,0,11,55,0,10,True
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100398,Planänderung,"**Spezialistenkommando**
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Zustand wird um einen Arbeitsschritt verbessert. Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann bis zu **3 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100395,100396,100397,100398,100399,100400,100401,100402,4655,4656,1984,0,12,55,0,11,True
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100399,Planänderung,"**Spezialistenkommando**
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Zustand wird um einen Arbeitsschritt verbessert. Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann bis zu **3 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100395,100396,100397,100398,100399,100400,100401,100402,4655,4656,1984,0,13,55,0,12,True
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100400,Planänderung,"**Spezialistenkommando**
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Zustand wird um einen Arbeitsschritt verbessert. Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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|
Kann bis zu **3 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100395,100396,100397,100398,100399,100400,100401,100402,4655,4656,1984,0,14,55,0,13,True
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100401,Planänderung,"**Spezialistenkommando**
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Zustand wird um einen Arbeitsschritt verbessert. Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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|
Kann bis zu **3 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100395,100396,100397,100398,100399,100400,100401,100402,4655,4656,1984,0,15,55,0,14,True
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100402,Planänderung,"**Spezialistenkommando**
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|
Zustand wird um einen Arbeitsschritt verbessert. Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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|
|
Kann bis zu **3 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100395,100396,100397,100398,100399,100400,100401,100402,4655,4656,1984,0,16,55,0,15,True
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|
|
100403,Vorarbeit,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
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Effizienz: 360
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Belastbarkeitskosten: 20",0,100403,100404,100405,100406,100407,100408,100409,100410,241,248,1518,0,9,72,18,8,False
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100404,Vorarbeit,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
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Effizienz: 360
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Belastbarkeitskosten: 20",0,100403,100404,100405,100406,100407,100408,100409,100410,241,248,1568,0,10,72,18,9,False
|
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100405,Vorarbeit,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
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Effizienz: 360
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Belastbarkeitskosten: 20",0,100403,100404,100405,100406,100407,100408,100409,100410,241,248,1618,0,11,72,18,10,False
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100406,Vorarbeit,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
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Effizienz: 360
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Belastbarkeitskosten: 20",0,100403,100404,100405,100406,100407,100408,100409,100410,241,248,1667,0,12,72,18,11,False
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100407,Vorarbeit,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
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Effizienz: 360
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Belastbarkeitskosten: 20",0,100403,100404,100405,100406,100407,100408,100409,100410,241,248,1718,0,13,72,18,12,False
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100408,Vorarbeit,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
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Effizienz: 360
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Belastbarkeitskosten: 20",0,100403,100404,100405,100406,100407,100408,100409,100410,241,248,1767,0,14,72,18,13,False
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100409,Vorarbeit,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
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Effizienz: 360
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Belastbarkeitskosten: 20",0,100403,100404,100405,100406,100407,100408,100409,100410,241,248,1818,0,15,72,18,14,False
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100410,Vorarbeit,"Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit stark. Wird das Kommando benutzt, wenn die Belastbarkeit weniger als die Belastbarkeitskosten beträgt, halbiert sich die Effizienz.
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Effizienz: 360
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Belastbarkeitskosten: 20",0,100403,100404,100405,100406,100407,100408,100409,100410,241,248,1867,0,16,72,18,15,False
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100411,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Solide Veredelung** oder **Beobachten**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100411,100412,100413,100414,100415,100416,100417,100418,239,246,1519,0,9,68,46,8,False
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100412,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Solide Veredelung** oder **Beobachten**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100411,100412,100413,100414,100415,100416,100417,100418,239,246,1569,0,10,68,46,9,False
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100413,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Solide Veredelung** oder **Beobachten**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100411,100412,100413,100414,100415,100416,100417,100418,239,246,1620,0,11,68,46,10,False
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100414,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Solide Veredelung** oder **Beobachten**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100411,100412,100413,100414,100415,100416,100417,100418,239,246,1669,0,12,68,46,11,False
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100415,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Solide Veredelung** oder **Beobachten**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100411,100412,100413,100414,100415,100416,100417,100418,239,246,1719,0,13,68,46,12,False
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100416,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Solide Veredelung** oder **Beobachten**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100411,100412,100413,100414,100415,100416,100417,100418,239,246,1769,0,14,68,46,13,False
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100417,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Solide Veredelung** oder **Beobachten**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100411,100412,100413,100414,100415,100416,100417,100418,239,246,1820,0,15,68,46,14,False
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100418,Höhere Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Solide Veredelung** oder **Beobachten**
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Bonus: Die HP-Kosten sind auf 18 verringert.",0,100411,100412,100413,100414,100415,100416,100417,100418,239,246,1869,0,16,68,46,15,False
|
|||
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|
100419,Mit Leib und Seele,"**Spezialistenkommando**
|
|||
|
|
**Präzise Veredelung**, **Fokussierte Bearbeitung** und **Kunstgriff** können unabhängig vom Materialzustand eingesetzt werden.
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|||
|
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Wird eines dieser Kommandos ohne **Gut** oder **Exzellent** eingesetzt, endet der Effekt.
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|||
|
|
Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**.
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Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100419,100420,100421,100422,100423,100424,100425,100426,4655,4656,1996,0,9,86,0,8,True
|
|||
|
|
100420,Mit Leib und Seele,"**Spezialistenkommando**
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|
|
**Präzise Veredelung**, **Fokussierte Bearbeitung** und **Kunstgriff** können unabhängig vom Materialzustand eingesetzt werden.
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|||
|
|
Wird eines dieser Kommandos ohne **Gut** oder **Exzellent** eingesetzt, endet der Effekt.
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|
|
Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**.
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|
|
Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100419,100420,100421,100422,100423,100424,100425,100426,4655,4656,1996,0,10,86,0,9,True
|
|||
|
|
100421,Mit Leib und Seele,"**Spezialistenkommando**
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|||
|
|
**Präzise Veredelung**, **Fokussierte Bearbeitung** und **Kunstgriff** können unabhängig vom Materialzustand eingesetzt werden.
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|||
|
|
Wird eines dieser Kommandos ohne **Gut** oder **Exzellent** eingesetzt, endet der Effekt.
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|||
|
|
Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**.
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|
|
Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100419,100420,100421,100422,100423,100424,100425,100426,4655,4656,1996,0,11,86,0,10,True
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|||
|
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100422,Mit Leib und Seele,"**Spezialistenkommando**
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|
|
**Präzise Veredelung**, **Fokussierte Bearbeitung** und **Kunstgriff** können unabhängig vom Materialzustand eingesetzt werden.
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|||
|
|
Wird eines dieser Kommandos ohne **Gut** oder **Exzellent** eingesetzt, endet der Effekt.
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|
|
Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**.
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|
Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100419,100420,100421,100422,100423,100424,100425,100426,4655,4656,1996,0,12,86,0,11,True
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|||
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100423,Mit Leib und Seele,"**Spezialistenkommando**
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|
**Präzise Veredelung**, **Fokussierte Bearbeitung** und **Kunstgriff** können unabhängig vom Materialzustand eingesetzt werden.
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|
|
Wird eines dieser Kommandos ohne **Gut** oder **Exzellent** eingesetzt, endet der Effekt.
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|
Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**.
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|
Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100419,100420,100421,100422,100423,100424,100425,100426,4655,4656,1996,0,13,86,0,12,True
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100424,Mit Leib und Seele,"**Spezialistenkommando**
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|||
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**Präzise Veredelung**, **Fokussierte Bearbeitung** und **Kunstgriff** können unabhängig vom Materialzustand eingesetzt werden.
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|
|
Wird eines dieser Kommandos ohne **Gut** oder **Exzellent** eingesetzt, endet der Effekt.
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|
Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**.
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|
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Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100419,100420,100421,100422,100423,100424,100425,100426,4655,4656,1996,0,14,86,0,13,True
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100425,Mit Leib und Seele,"**Spezialistenkommando**
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|||
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**Präzise Veredelung**, **Fokussierte Bearbeitung** und **Kunstgriff** können unabhängig vom Materialzustand eingesetzt werden.
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|
|
Wird eines dieser Kommandos ohne **Gut** oder **Exzellent** eingesetzt, endet der Effekt.
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|||
|
|
Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**.
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|
|
Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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|||
|
|
Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100419,100420,100421,100422,100423,100424,100425,100426,4655,4656,1996,0,15,86,0,14,True
|
|||
|
|
100426,Mit Leib und Seele,"**Spezialistenkommando**
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|||
|
|
**Präzise Veredelung**, **Fokussierte Bearbeitung** und **Kunstgriff** können unabhängig vom Materialzustand eingesetzt werden.
|
|||
|
|
Wird eines dieser Kommandos ohne **Gut** oder **Exzellent** eingesetzt, endet der Effekt.
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|||
|
|
Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**.
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|||
|
|
Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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|
|
Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100419,100420,100421,100422,100423,100424,100425,100426,4655,4656,1996,0,16,86,0,15,True
|
|||
|
|
100427,Rationelle Bearbeitung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Arbeit schreitet fort.
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|
Effizienz: 180
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100427,100428,100429,100430,100431,100432,100433,100434,240,247,1520,0,9,88,18,8,False
|
|||
|
|
100428,Rationelle Bearbeitung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Arbeit schreitet fort.
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|
Effizienz: 180
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100427,100428,100429,100430,100431,100432,100433,100434,240,247,1570,0,10,88,18,9,False
|
|||
|
|
100429,Rationelle Bearbeitung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Arbeit schreitet fort.
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|
Effizienz: 180
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100427,100428,100429,100430,100431,100432,100433,100434,240,247,1621,0,11,88,18,10,False
|
|||
|
|
100430,Rationelle Bearbeitung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Arbeit schreitet fort.
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|
Effizienz: 180
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100427,100428,100429,100430,100431,100432,100433,100434,240,247,1670,0,12,88,18,11,False
|
|||
|
|
100431,Rationelle Bearbeitung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Arbeit schreitet fort.
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|
Effizienz: 180
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|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|||
|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100427,100428,100429,100430,100431,100432,100433,100434,240,247,1720,0,13,88,18,12,False
|
|||
|
|
100432,Rationelle Bearbeitung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Arbeit schreitet fort.
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|
Effizienz: 180
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100427,100428,100429,100430,100431,100432,100433,100434,240,247,1770,0,14,88,18,13,False
|
|||
|
|
100433,Rationelle Bearbeitung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Arbeit schreitet fort.
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|
Effizienz: 180
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|||
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100427,100428,100429,100430,100431,100432,100433,100434,240,247,1821,0,15,88,18,14,False
|
|||
|
|
100434,Rationelle Bearbeitung,"Das Sinken der Belastbarkeit wird um die Hälfte reduziert und die Arbeit schreitet fort.
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|
Effizienz: 180
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
|
|
Kann nicht während **Nachhaltigkeit** und **Nachhaltigkeit II** eingesetzt werden.",0,100427,100428,100429,100430,100431,100432,100433,100434,240,247,1870,0,16,88,18,15,False
|
|||
|
|
100435,Götter Werk,"Die Qualität wird erhöht, ohne dass die Belastbarkeit sinkt.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Bedingung: 10 Stapel **Innere Ruhe** ",0,100435,100436,100437,100438,100439,100440,100441,100442,11619,11620,1997,0,9,90,32,8,False
|
|||
|
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100436,Götter Werk,"Die Qualität wird erhöht, ohne dass die Belastbarkeit sinkt.
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|||
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|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Bedingung: 10 Stapel **Innere Ruhe** ",0,100435,100436,100437,100438,100439,100440,100441,100442,11619,11620,1997,0,10,90,32,9,False
|
|||
|
|
100437,Götter Werk,"Die Qualität wird erhöht, ohne dass die Belastbarkeit sinkt.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Bedingung: 10 Stapel **Innere Ruhe** ",0,100435,100436,100437,100438,100439,100440,100441,100442,11619,11620,1997,0,11,90,32,10,False
|
|||
|
|
100438,Götter Werk,"Die Qualität wird erhöht, ohne dass die Belastbarkeit sinkt.
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Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Bedingung: 10 Stapel **Innere Ruhe** ",0,100435,100436,100437,100438,100439,100440,100441,100442,11619,11620,1997,0,12,90,32,11,False
|
|||
|
|
100439,Götter Werk,"Die Qualität wird erhöht, ohne dass die Belastbarkeit sinkt.
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|
Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|
Bedingung: 10 Stapel **Innere Ruhe** ",0,100435,100436,100437,100438,100439,100440,100441,100442,11619,11620,1997,0,13,90,32,12,False
|
|||
|
|
100440,Götter Werk,"Die Qualität wird erhöht, ohne dass die Belastbarkeit sinkt.
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Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|
Bedingung: 10 Stapel **Innere Ruhe** ",0,100435,100436,100437,100438,100439,100440,100441,100442,11619,11620,1997,0,14,90,32,13,False
|
|||
|
|
100441,Götter Werk,"Die Qualität wird erhöht, ohne dass die Belastbarkeit sinkt.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Bedingung: 10 Stapel **Innere Ruhe** ",0,100435,100436,100437,100438,100439,100440,100441,100442,11619,11620,1997,0,15,90,32,14,False
|
|||
|
|
100442,Götter Werk,"Die Qualität wird erhöht, ohne dass die Belastbarkeit sinkt.
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|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Bedingung: 10 Stapel **Innere Ruhe** ",0,100435,100436,100437,100438,100439,100440,100441,100442,11619,11620,1997,0,16,90,32,15,False
|
|||
|
|
100443,Raffinierte Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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|
Kombo-Bedingung: **Veredelung**
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|||
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|
Bonus: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)",0,100443,100444,100445,100446,100447,100448,100449,100450,240,247,1522,0,9,92,24,8,False
|
|||
|
|
100444,Raffinierte Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
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|
Kombo-Bedingung: **Veredelung**
|
|||
|
|
Bonus: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)",0,100443,100444,100445,100446,100447,100448,100449,100450,240,247,1572,0,10,92,24,9,False
|
|||
|
|
100445,Raffinierte Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
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|
Kombo-Bedingung: **Veredelung**
|
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|
Bonus: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)",0,100443,100444,100445,100446,100447,100448,100449,100450,240,247,1623,0,11,92,24,10,False
|
|||
|
|
100446,Raffinierte Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
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|
Kombo-Bedingung: **Veredelung**
|
|||
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|
Bonus: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)",0,100443,100444,100445,100446,100447,100448,100449,100450,240,247,1674,0,12,92,24,11,False
|
|||
|
|
100447,Raffinierte Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
|
|||
|
|
Effizienz: 100
|
|||
|
|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
|
|||
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Kombo-Bedingung: **Veredelung**
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Bonus: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)",0,100443,100444,100445,100446,100447,100448,100449,100450,240,247,1722,0,13,92,24,12,False
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100448,Raffinierte Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Veredelung**
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Bonus: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)",0,100443,100444,100445,100446,100447,100448,100449,100450,240,247,1772,0,14,92,24,13,False
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100449,Raffinierte Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Veredelung**
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Bonus: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)",0,100443,100444,100445,100446,100447,100448,100449,100450,240,247,1823,0,15,92,24,14,False
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100450,Raffinierte Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.
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Effizienz: 100
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 100 %
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Kombo-Bedingung: **Veredelung**
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Bonus: + 1 Stapel **Innere Ruhe** (max. 10)",0,100443,100444,100445,100446,100447,100448,100449,100450,240,247,1873,0,16,92,24,15,False
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|||
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100451,Kühne Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, aber keine HP verbraucht.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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Bedingung: **Kühne Hand** aktiv
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Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.",0,100451,100452,100453,100454,100455,100456,100457,100458,241,248,1998,0,9,96,0,0,False
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100452,Kühne Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, aber keine HP verbraucht.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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Bedingung: **Kühne Hand** aktiv
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Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.",0,100451,100452,100453,100454,100455,100456,100457,100458,241,248,1998,0,10,96,0,0,False
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100453,Kühne Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, aber keine HP verbraucht.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|
Bedingung: **Kühne Hand** aktiv
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|
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.",0,100451,100452,100453,100454,100455,100456,100457,100458,241,248,1998,0,11,96,0,0,False
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100454,Kühne Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, aber keine HP verbraucht.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|
Bedingung: **Kühne Hand** aktiv
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Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.",0,100451,100452,100453,100454,100455,100456,100457,100458,241,248,1998,0,12,96,0,0,False
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100455,Kühne Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, aber keine HP verbraucht.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|
Bedingung: **Kühne Hand** aktiv
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Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.",0,100451,100452,100453,100454,100455,100456,100457,100458,241,248,1998,0,13,96,0,0,False
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100456,Kühne Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, aber keine HP verbraucht.
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Effizienz: 150
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|
Bedingung: **Kühne Hand** aktiv
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Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.",0,100451,100452,100453,100454,100455,100456,100457,100458,241,248,1998,0,14,96,0,0,False
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100457,Kühne Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, aber keine HP verbraucht.
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Effizienz: 150
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Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|
Bedingung: **Kühne Hand** aktiv
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Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.",0,100451,100452,100453,100454,100455,100456,100457,100458,241,248,1998,0,15,96,0,0,False
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100458,Kühne Veredelung,"Die Qualität wird erhöht, aber keine HP verbraucht.
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|
Effizienz: 150
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|
Erfolgswahrscheinlichkeit: 60 %
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|
|
Bedingung: **Kühne Hand** aktiv
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|||
|
|
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.",0,100451,100452,100453,100454,100455,100456,100457,100458,241,248,1998,0,16,96,0,0,False
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|||
|
|
100459,Spontane Innovation,"**Spezialistenkommando**
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Du gewährst dir **Innovation**.
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Kann nicht ausgeführt werden, wenn **Innovation** bereits aktiv ist.
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Dauer: 1 Arbeitsschritt
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|
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Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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|
|
Kann bis zu **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100459,100460,100461,100462,100463,100464,100465,100466,4655,4656,1999,2189,9,96,0,8,True
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|||
|
|
100460,Spontane Innovation,"**Spezialistenkommando**
|
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|
|
Du gewährst dir **Innovation**.
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|
Kann nicht ausgeführt werden, wenn **Innovation** bereits aktiv ist.
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|
Dauer: 1 Arbeitsschritt
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|
Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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|
|
Kann bis zu **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100459,100460,100461,100462,100463,100464,100465,100466,4655,4656,1999,2189,10,96,0,9,True
|
|||
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|
100461,Spontane Innovation,"**Spezialistenkommando**
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Du gewährst dir **Innovation**.
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Kann nicht ausgeführt werden, wenn **Innovation** bereits aktiv ist.
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Dauer: 1 Arbeitsschritt
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|
|
Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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|
|
Kann bis zu **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100459,100460,100461,100462,100463,100464,100465,100466,4655,4656,1999,2189,11,96,0,10,True
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|||
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|
100462,Spontane Innovation,"**Spezialistenkommando**
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|
|
Du gewährst dir **Innovation**.
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Kann nicht ausgeführt werden, wenn **Innovation** bereits aktiv ist.
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Dauer: 1 Arbeitsschritt
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|
Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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|
Kann bis zu **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100459,100460,100461,100462,100463,100464,100465,100466,4655,4656,1999,2189,12,96,0,11,True
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100463,Spontane Innovation,"**Spezialistenkommando**
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Du gewährst dir **Innovation**.
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Kann nicht ausgeführt werden, wenn **Innovation** bereits aktiv ist.
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Dauer: 1 Arbeitsschritt
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Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann bis zu **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100459,100460,100461,100462,100463,100464,100465,100466,4655,4656,1999,2189,13,96,0,12,True
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100464,Spontane Innovation,"**Spezialistenkommando**
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Du gewährst dir **Innovation**.
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Kann nicht ausgeführt werden, wenn **Innovation** bereits aktiv ist.
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Dauer: 1 Arbeitsschritt
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Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann bis zu **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100459,100460,100461,100462,100463,100464,100465,100466,4655,4656,1999,2189,14,96,0,13,True
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100465,Spontane Innovation,"**Spezialistenkommando**
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Du gewährst dir **Innovation**.
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Kann nicht ausgeführt werden, wenn **Innovation** bereits aktiv ist.
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Dauer: 1 Arbeitsschritt
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Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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Kann bis zu **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100459,100460,100461,100462,100463,100464,100465,100466,4655,4656,1999,2189,15,96,0,14,True
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|||
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100466,Spontane Innovation,"**Spezialistenkommando**
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|
Du gewährst dir **Innovation**.
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Kann nicht ausgeführt werden, wenn **Innovation** bereits aktiv ist.
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|
Dauer: 1 Arbeitsschritt
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|
Verbraucht eine **Handwerker-Abhandlung**. Das Kommando zählt nicht als Arbeitsschritt.
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|
|
Kann bis zu **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",67632,100459,100460,100461,100462,100463,100464,100465,100466,4655,4656,1999,2189,16,96,0,15,True
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|||
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100467,Winkelzug,Du stellst die gesamte Belastbarkeit wieder her.,0,100467,100468,100469,100470,100471,100472,100473,100474,242,249,1950,0,9,98,112,8,False
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100468,Winkelzug,Du stellst die gesamte Belastbarkeit wieder her.,0,100467,100468,100469,100470,100471,100472,100473,100474,242,249,1950,0,10,98,112,9,False
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100469,Winkelzug,Du stellst die gesamte Belastbarkeit wieder her.,0,100467,100468,100469,100470,100471,100472,100473,100474,242,249,1950,0,11,98,112,10,False
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100470,Winkelzug,Du stellst die gesamte Belastbarkeit wieder her.,0,100467,100468,100469,100470,100471,100472,100473,100474,242,249,1950,0,12,98,112,11,False
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100471,Winkelzug,Du stellst die gesamte Belastbarkeit wieder her.,0,100467,100468,100469,100470,100471,100472,100473,100474,242,249,1950,0,13,98,112,12,False
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100472,Winkelzug,Du stellst die gesamte Belastbarkeit wieder her.,0,100467,100468,100469,100470,100471,100472,100473,100474,242,249,1950,0,14,98,112,13,False
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100473,Winkelzug,Du stellst die gesamte Belastbarkeit wieder her.,0,100467,100468,100469,100470,100471,100472,100473,100474,242,249,1950,0,15,98,112,14,False
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100474,Winkelzug,Du stellst die gesamte Belastbarkeit wieder her.,0,100467,100468,100469,100470,100471,100472,100473,100474,242,249,1950,0,16,98,112,15,False
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100475,Meisters Beitrag,"Die Belastbarkeitskosten des nächsten Kommandos, das die Belastbarkeit beeinträchtigen würde, sinken auf 0.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",0,100475,100476,100477,100478,100479,100480,100481,100482,242,249,1926,0,9,100,0,8,False
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100476,Meisters Beitrag,"Die Belastbarkeitskosten des nächsten Kommandos, das die Belastbarkeit beeinträchtigen würde, sinken auf 0.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",0,100475,100476,100477,100478,100479,100480,100481,100482,242,249,1926,0,10,100,0,9,False
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100477,Meisters Beitrag,"Die Belastbarkeitskosten des nächsten Kommandos, das die Belastbarkeit beeinträchtigen würde, sinken auf 0.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",0,100475,100476,100477,100478,100479,100480,100481,100482,242,249,1926,0,11,100,0,10,False
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100478,Meisters Beitrag,"Die Belastbarkeitskosten des nächsten Kommandos, das die Belastbarkeit beeinträchtigen würde, sinken auf 0.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",0,100475,100476,100477,100478,100479,100480,100481,100482,242,249,1926,0,12,100,0,11,False
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100479,Meisters Beitrag,"Die Belastbarkeitskosten des nächsten Kommandos, das die Belastbarkeit beeinträchtigen würde, sinken auf 0.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",0,100475,100476,100477,100478,100479,100480,100481,100482,242,249,1926,0,13,100,0,12,False
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100480,Meisters Beitrag,"Die Belastbarkeitskosten des nächsten Kommandos, das die Belastbarkeit beeinträchtigen würde, sinken auf 0.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",0,100475,100476,100477,100478,100479,100480,100481,100482,242,249,1926,0,14,100,0,13,False
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100481,Meisters Beitrag,"Die Belastbarkeitskosten des nächsten Kommandos, das die Belastbarkeit beeinträchtigen würde, sinken auf 0.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",0,100475,100476,100477,100478,100479,100480,100481,100482,242,249,1926,0,15,100,0,14,False
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100482,Meisters Beitrag,"Die Belastbarkeitskosten des nächsten Kommandos, das die Belastbarkeit beeinträchtigen würde, sinken auf 0.
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Kann **1 Mal** pro Synthese bzw. Testsynthese ausgeführt werden.",0,100475,100476,100477,100478,100479,100480,100481,100482,242,249,1926,0,16,100,0,15,False
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