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#,Description
0,
1,Die Konstitution wird um 8 erhöht.
2,Die Konstitution wird um 16 erhöht.
3,Die Konstitution wird um 24 erhöht.
4,Die Konstitution wird um 8 erhöht.
5,Die Konstitution wird um 16 erhöht.
6,Die Konstitution wird um 24 erhöht.
7,Die Stärke wird um 8 erhöht.
8,Die Stärke wird um 16 erhöht.
9,Die Stärke wird um 24 erhöht.
10,Ermöglicht die Stapelung von zwei **Geölter Blitz**.
11,Ermöglicht die Stapelung von drei **Geölter Blitz**.
12,Die Stärke wird um 8 erhöht.
13,Die Stärke wird um 16 erhöht.
14,Die Stärke wird um 24 erhöht.
15,Das Geschick wird um 8 erhöht.
16,Das Geschick wird um 16 erhöht.
17,"Fügt **Gewaltiger Schuss** eine Wahr­schein­lich­keit von 20 % hinzu, dass du den Status **Falkenauge** erhältst.
Dauer: 30 Sekunden"
18,Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
19,Das Geschick wird um 24 erhöht.
20,Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %.
21,Die Willenskraft wird um 8 erhöht.
22,Die Willenskraft wird um 16 erhöht.
23,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
24,Die Willenskraft wird um 24 erhöht.
25,"Mit 15 % Wahr­schein­lich­keit verbraucht ein nach **Vita** ausgeführtes **Vitra** keine MP.
Dauer: 15 Sekunden."
26,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
27,Die Intelligenz wird um 8 erhöht.
28,Die Intelligenz wird um 16 erhöht.
29,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
30,Die Intelligenz wird um 24 erhöht.
31,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
32,Mit 40 % Wahr­schein­lich­keit wird das nächste **Feuga** sofort und ohne MP-Verbrauch gewirkt.
33,"10 % Wahr­schein­lich­keit bei jedem Schaden-über-Zeit-Treffer durch **Blitz** oder **Blitzga** bzw. 3 % durch **Blitzra** oder **Blitzka**, dass der nächste **Blitz**, **Blitzra**, **Blitzga** oder **Blitzka** sofort und ohne MP-Verbrauch gewirkt wird und den vollen Schaden über Zeit auf einmal anrichtet.
Dauer: 40 Sekunden"
34,**Geodäsie** wird beim Klassenwechsel zu Gärtner automatisch aktiviert.
35,Monster bis zur Stufe 30 können dich nicht aufspüren.
36,Monster bis zur Stufe 40 können dich nicht aufspüren.
37,Monster bis zur Stufe 50 können dich nicht aufspüren.
38,**Prospektion** wird beim Klassenwechsel zu Minenarbeiter automatisch aktiviert.
39,Monster bis zur Stufe 30 können dich nicht aufspüren.
40,Monster bis zur Stufe 40 können dich nicht aufspüren.
41,Monster bis zur Stufe 50 können dich nicht aufspüren.
42,"Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Bäumen und Vegetation, sodass du einen Bonus auf die Sammelrate erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind."
43,"Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Bäumen und Vegetation, sodass du zusätzliche Sammelversuche erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind."
44,"Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Bäumen und Vegetation, sodass du eine höhere Chance auf den Stückzahl-Bonus erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind."
45,"Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Bäumen und Vegetation, sodass du beim Sammeln mehr Gegenstände erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind."
46,Die Wirkung von **Gunst der Zwölf** wird auf Kristalle erweitert.
47,Die Wirkung von **Gunst der Zwölf** wird auf Polykristalle erweitert.
48,"Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Lagerstätten, sodass du einen Bonus auf die Sammelrate erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind."
49,"Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Lagerstätten, sodass du zusätzliche Sammelversuche erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind."
50,"Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Lagerstätten, sodass du eine höhere Chance auf den Stückzahl-Bonus erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind."
51,"Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Lagerstätten, sodass du beim Sammeln mehr Gegenstände erhältst, wenn die Bedingungen erfüllt sind."
52,Die Wirkung von **Gunst der Zwölf** wird auf Kristalle erweitert.
53,Die Wirkung von **Gunst der Zwölf** wird auf Polykristalle erweitert.
54,Das Fischen wird auch im Wüstensand möglich.
55,Das Fischen wird auch hoch in den Wolken möglich.
56,Monster bis zur Stufe 30 können dich nicht aufspüren.
57,Monster bis zur Stufe 40 können dich nicht aufspüren.
58,Monster bis zur Stufe 50 können dich nicht aufspüren.
59,Fischgründe bis zur eigenen Stufe können gefunden und befischt werden.
60,Fischgründe bis zu Stufe 35 können gefunden und befischt werden.
61,Fischgründe bis zu Stufe 50 können gefunden und befischt werden.
62,Das Angeln mit vorher durch Köderfischen gefangenen Fischen als Köder wird möglich.
63,Das Kommando **Ätherfluss** gewährt dir die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl des Status **Ätherfluss** (1).
64,Die Intelligenz wird um 8 erhöht.
65,Die Intelligenz wird um 16 erhöht.
66,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke sowie den Basisschaden und die LP-Regeneration von Familiaren um 10 %.
67,Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl des Status **Ätherfluss** wird auf 2 erhöht.
68,Die Intelligenz wird um 24 erhöht.
69,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke sowie den Basisschaden und die LP-Regeneration von Familiaren um 30 %.
70,Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl des Status **Ätherfluss** wird auf 3 erhöht.
71,Die Stärke des Mitstreiters wird um 5 % erhöht.
72,Die Maximal-LP des Mitstreiters werden um 10 % erhöht.
73,Die Präzision des Mitstreiters wird um 5 % erhöht.
74,Die Kritischen Treffer des Mitstreiters sind um 15 % erhöht.
75,Die Stärke des Mitstreiters wird um 5 % erhöht.
76,Die Maximal-LP des Mitstreiters werden um 10 % erhöht.
77,Die Stärke des Mitstreiters wird um 5 % erhöht.
78,Die Maximal-LP des Mitstreiters werden um 5 % erhöht.
79,Die Präzision des Mitstreiters wird um 5 % erhöht.
80,Die Kritischen Treffer des Mitstreiters sind um 15 % erhöht.
81,Die Stärke des Mitstreiters wird um 10 % erhöht.
82,Der Wert der An­griffs­ge­schwin­dig­keit des Mitstreiters wird um 10 % erhöht.
83,Die Willenskraft des Mitstreiters wird um 10 % erhöht.
84,Die Maximal-LP des Mitstreiters werden um 5 % erhöht.
85,Die Präzision des Mitstreiters wird um 5 % erhöht.
86,Die Kritischen Treffer des Mitstreiters sind um 15 % erhöht.
87,Die Willenskraft des Mitstreiters wird um 15 % erhöht.
88,Die Maximal-LP des Mitstreiters werden um 5 % erhöht.
89,Das Geschick wird um 8 erhöht.
90,Sturzschaden wird verringert.
91,Das Geschick wird um 16 erhöht.
92,Das Geschick wird um 24 erhöht.
93,Die Be­we­gungs­ge­schwin­dig­keit wird erhöht.
94,Die Anzahl einiger gesammelter Gegenstände und Kristalle kann erhöht sein.
95,"Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Lagerstätten, sodass du ihre besonderen, verborgenen Eigenschaften siehst."
96,Monster bis zur Stufe 54 können dich nicht aufspüren.
97,Monster bis zur Stufe 57 können dich nicht aufspüren.
98,Monster bis zur Stufe 60 können dich nicht aufspüren.
99,Die Anzahl einiger gesammelter Gegenstände und Kristalle kann erhöht sein.
100,"Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Bäumen und Vegetation, sodass du ihre besonderen, verborgenen Eigenschaften siehst."
101,Monster bis zur Stufe 54 können dich nicht aufspüren.
102,Monster bis zur Stufe 57 können dich nicht aufspüren.
103,Monster bis zur Stufe 60 können dich nicht aufspüren.
104,Fischgründe bis zu Stufe 55 können gefunden und befischt werden.
105,Fischgründe bis zu Stufe 60 können gefunden und befischt werden.
106,Das Fischen wird auch hoch auf schwebenden Inseln möglich.
107,Monster bis zur Stufe 54 können dich nicht aufspüren.
108,Monster bis zur Stufe 57 können dich nicht aufspüren.
109,Monster bis zur Stufe 60 können dich nicht aufspüren.
110,Das Fischen wird auch in Magma-gefüllten Spalten möglich.
111,Das Fischen wird auch in ätherochemischen Quellen möglich.
112,Die Konstitution wird um 8 erhöht.
113,Die Konstitution wird um 16 erhöht.
114,Die Konstitution wird um 24 erhöht.
115,Das Geschick wird um 8 erhöht.
116,Das Geschick wird um 16 erhöht.
117,Der Basisschaden von eigenen Kommandos außer Auto-Attacke sowie von Attacken selbst gesetzter Gyrocopter wird um 10 % erhöht.
118,Das Geschick wird um 24 erhöht.
119,Der Basisschaden von eigenen Kommandos außer Auto-Attacke sowie von Attacken selbst gesetzter Gyrocopter wird um 20 % erhöht.
120,Die Willenskraft wird um 8 erhöht.
121,Die Willenskraft wird um 16 erhöht.
122,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
123,Die Willenskraft wird um 24 erhöht.
124,"Fügt **Harmonieaspekt** eine 15 %ige Wahr­schein­lich­keit hinzu, dass der nächste **Harmonieaspekt II** kritisch trifft.
Dauer: 15 Sekunden"
125,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
126,Monster bis zur Stufe 64 können dich nicht aufspüren.
127,Monster bis zur Stufe 67 können dich nicht aufspüren.
128,Monster bis zur Stufe 70 können dich nicht aufspüren.
129,Monster bis zur Stufe 64 können dich nicht aufspüren.
130,Monster bis zur Stufe 67 können dich nicht aufspüren.
131,Monster bis zur Stufe 70 können dich nicht aufspüren.
132,Monster bis zur Stufe 64 können dich nicht aufspüren.
133,Monster bis zur Stufe 67 können dich nicht aufspüren.
134,Monster bis zur Stufe 70 können dich nicht aufspüren.
135,Das Fischen wird auch in Seen mit hohem Salzgehalt möglich.
136,Fischgründe bis zu Stufe 65 können gefunden und befischt werden.
137,Fischgründe bis zu Stufe 70 können gefunden und befischt werden.
138,Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
139,Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
140,Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
141,Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
142,Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
143,Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
144,Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
145,Erhöht die Chance auf Materialzustand **Gut** leicht.
146,"Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht.
Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit"
147,"Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht.
Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit"
148,"Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht.
Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit"
149,"Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht.
Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit"
150,"Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht.
Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit"
151,"Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht.
Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit"
152,"Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht.
Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit"
153,"Gewährt mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Genialer Funke**, der ab dem zweiten Arbeitsschritt die Maximal-HP erhöht.
Wenn Spezialist: 100 % Wahr­schein­lich­keit"
154,Aktiviert beim Klassenwechsel zum Fischer automatisch **Ausloten**.
155,Verbesserte Beurteilung der Charakteristika von Fischgründen.
156,"20 % des Schadens, den du von einem Grup­pen­mit­glied übernimmst, wird geblockt."
157,"Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Schlachtruf** ist um 5 Sekunden verkürzt, wenn du **Niedermähen** oder **Dezimieren** erfolgreich auf einen Gegner (einige ausgenommen) ausführst."
158,Bei bestimmten erfolgreich ausgeführten Kommandos füllt sich der Blutbalken.
159,"Der Blutbalken füllt sich, wenn während der Wirkungsdauer von **Blutwaffe** ausgeführte Waf­fen­fer­tig­kei­ten oder Zauber treffen."
160,"80 % Wahr­schein­lich­keit, dass sich bei einem kritischen Treffer durch eine Waf­fen­fer­tig­keit ein Schatten-Chakra öffnet."
161,"Erlaubt es dir, **Rakshasas Umarmung** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
162,"Du bist für die sofortige Ausführung von **Fächerstoß** nach erfolgreichem **Fang und Klaue**, oder von **Fang und Klaue** nach erfolgreichem **Fächerstoß** bereit, wobei der Attacke-Wert sich jeweils um 100 erhöht."
163,"Der Effekt **Drachenherz** ändert sich zu **Drachengeist**.
Effekt von **Drachengeist**: Ausgeteilter Schaden ist um 15 % erhöht.
Gewährt weiterhin **Zielgerichtet**.
Dauer: 20 Sekunden
Bedingung: **Geirskogul** trifft erfolgreich"
164,Der physische Schaden von Kommandos außer Auto-Attacke ist um 5 % erhöht.
165,Füllt den Ninki-Balken bei einem Treffer einer Waf­fen­fer­tig­keit oder einer erfolgreich ausgeführten Kombo um 5.
166,"Setzt den Reaktivierungs-Timer von **Shukuchi** zurück, wenn **Katon**, **Raiton** oder **Hyoton** auf einen Gegner (einige ausgenommen) ausgeführt wird."
167,Füllt den Ninki-Balken bei erfolgreich ausgeführtem **Ausrauben** um 40.
168,"**Giftbiss** verwandelt sich in **Kaustischer Biss**, **Beißender Wind** in **Sturmbiss**."
169,"Garantiert das Auslösen des Zusatzeffekts von **Ballade des Weisen**, **Hymne der Krieger** und **Menuett des Wanderers**, wenn **Empyreischer Pfeil** ein Ziel trifft."
170,"**Feuer frei** wird zu **Höllenfeuer frei**, **Flintenlaufgeschoss** zu **Höllen-Flintenlaufgeschoss** und **Sauberer Schuss** zu **Sauberer Höllenschuss**, wenn dein Hitzebalken auf 50 oder mehr steht."
171,Verbessert **Blitz** zu **Blitzga**.
172,Verbessert **Blitzra** zu **Blitzka**.
173,"Verringert die MP-Kosten von **Flare** um ein Drittel, verbraucht aber dafür alle **Schattenherzen**. Nur möglich, wenn mindestens eines vorhanden ist."
174,"Gewährt **Polyglott**, wenn **Henochisch** mindestens 30 Sekunden lang aktiv war. Verbessert außerdem die Erhöhung des Magieschadens durch **Henochisch** auf 10 %."
175,Verbessert **Bio** zu **Biora**.
176,"Wenn dein Egi erfolgreich eine Attacke ausführt, wird dir **Verbessertes Ruinra** gewährt. Damit ändert sich das Kommando **Ruinra** zu **Ruinka**.
Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 4"
177,Verbessert **Biora** zu **Bioga** und **Miasma** zu **Miasga**.
178,Verbessert **Bahamut-Trance** zu **Bahamut-Beschwörung**.
179,Verbessert **Stein** zu **Steinra**.
180,Verbessert **Wind** zu **Windra**.
181,Verbessert **Steinra** zu **Steinga**.
182,Verbessert **Steinga** zu **Steinka**.
183,"20 % Wahr­schein­lich­keit, dass die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Refugium** und **Assise** um 5 Sekunden verkürzt ist, wenn **Vita** oder **Vitra** kritisch heilen."
184,Verbessert **Bravade** zu **Hitzige Bravade** und erhöht den Attacke-Wert von **Ruinra** auf 180.
185,"Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Ätherfluss** um 5 Sekunden, wenn ein Ätherfluss verbrauchendes Kommando ausgeführt wird."
186,Verbessert **Konjunktion** zu **Konjunktion II**.
187,Verbessert **Spannungsaspekt** zu **Spannungsaspekt II**.
188,Verbessert **Spannungsaspekt II** zu **Spannungsaspekt III**.
189,Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Lichtgeschwindigkeit** auf 60 Sekunden.
190,"Zu Beginn des Sammelns werden alle Gegenstände erreichbar.
(Nur bei Sammelstellen der Stufe 60 und niedriger)"
191,"Zu Beginn des Sammelns werden alle Gegenstände erreichbar.
(Nur bei Sammelstellen der Stufe 60 und niedriger)"
192,Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 1 erhöht.
193,Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 1 erhöht.
194,Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 1 erhöht.
195,"Verbessert **Stoß** zu **Stoß II**.
Außerdem werden die Attacke-Werte von **Erzblitz** und **Erzwind** auf 360 und von **Erzfeuer** und **Erzstein** auf 300 erhöht."
196,"Fügt deinem Heilbalken alle 20 Sekunden, die du dich im Kampf befindest, eine **Lilie** hinzu. Bis zu 3 **Lilien** möglich."
197,Die Intelligenz wird um 8 erhöht.
198,Die Intelligenz wird um 16 erhöht.
199,Die Intelligenz wird um 24 erhöht.
200,Erhöht den Basiswert des Schadens und der Regenerationswirkung von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
201,Erhöht den Basiswert des Schadens und der Regenerationswirkung von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
202,Die Stärke wird um 8 erhöht.
203,Die Stärke wird um 16 erhöht.
204,Die Stärke wird um 24 erhöht.
205,Erhöht den physischen Schaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %.
206,Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen von **Stoß** den Status **Impaktbereit**.
207,"MP-Kosten für Magie sind halbiert und erlittener Schaden unterbricht das Wirken von Zaubern nicht.
Darüber hinaus werden **Königsklinge** die folgenden Effekte hinzugefügt:
Bonus: **Göttliche Gunst**
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von **Göttliche Gunst**: Der nächste **Heilige Geist** oder **Heilige Kreis** kann sofort gewirkt werden und hat einen erhöhten Attacke-Wert.
Bedingung: Erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit **Königsklinge**."
208,Füllt den Kenki-Balken durch erfolgreich ausgeführte Waf­fen­fer­tig­kei­ten außer **Iaijutsu** noch schneller.
209,Der Eidbalken füllt sich bei jedem Treffer durch Auto-Attacken um 5.
210,Die Willenskraft wird um 8 erhöht.
211,Die Willenskraft wird um 16 erhöht.
212,Die Willenskraft wird um 24 erhöht.
213,Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Entflammung** um 10 Sekunden.
214,Verbessert **Ruin** zu **Bravade** und erhöht den Attacke-Wert von **Ruinra** auf 160 und von **Kunst des Krieges** auf 165.
215,Füllt den Kenki-Balken durch erfolgreiches Ausführen bestimmter Waf­fen­fer­tig­kei­ten und bei erfolgreicher Schadensreduzierung durch **Drittes Auge**.
216,"Gewährt **Doppelzauber** beim Ausführen von Zaubern mit einer Ausführungszeit. Durch den Status entfällt die Ausführungszeit des nächsten Zaubers. Die Wirkung wird durch Kommandos (außer Auto-Attacke und Talenten) unterbrochen.
Dauer: 15 Sekunden"
217,Verbessert **Ruin** zu **Ruinra**.
218,Verbessert **Tollwut** zu **Urbefreiung**.
219,Gewährt nach Besiegen bestimmter Gegner gelegentlich einen neuen Blaumagiezauber. Der Gegner muss die entsprechende Fähigkeit im Kampf benutzt haben.
220,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
221,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %.
222,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
223,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 40 %.
224,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 50 %.
225,Monster bis zur Stufe 74 können dich nicht aufspüren.
226,Monster bis zur Stufe 77 können dich nicht aufspüren.
227,Monster bis zur Stufe 80 können dich nicht aufspüren.
228,Monster bis zur Stufe 74 können dich nicht aufspüren.
229,Monster bis zur Stufe 77 können dich nicht aufspüren.
230,Monster bis zur Stufe 80 können dich nicht aufspüren.
231,Monster bis zur Stufe 74 können dich nicht aufspüren.
232,Monster bis zur Stufe 77 können dich nicht aufspüren.
233,Monster bis zur Stufe 80 können dich nicht aufspüren.
234,Fischgründe bis zu Stufe 75 können gefunden und befischt werden.
235,Fischgründe bis zu Stufe 80 können gefunden und befischt werden.
236,"Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 2, das Potenzial während des Sammelns um 1 erhöht."
237,"Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 2, das Potenzial während des Sammelns um 1 erhöht."
238,Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 2 erhöht.
239,"Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 3, das Potenzial während des Sammelns um 1 erhöht."
240,"Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 3, das Potenzial während des Sammelns um 1 erhöht."
241,Das Grundpotenzial der Sammelregeneration ist um 3 erhöht.
242,Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen von **Felsenfeste Überzeugung** mit einer Wahr­schein­lich­keit von 50 % den Status **Triumph des Wissens bereit**.
243,Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen von **Bauernschläue** mit einer Wahr­schein­lich­keit von 50 % den Status **Triumph des Wissens bereit**.
244,"Gewährt dir beim erfolgreichen Fang eines riesigen Fischs mit einer gewissen Wahr­schein­lich­keit den Status **Fischversessen**.
Die Wahr­schein­lich­keit ist für das Fischen und das Speerfischen unter­schied­lich.
Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 10"
245,"100 % Wahr­schein­lich­keit, dass sich bei einem kritischen Treffer durch eine Waf­fen­fer­tig­keit ein Schatten-Chakra öffnet."
246,Erfolgreiches Ausführen von **Donnerklinge** oder **Selbsterhaltungstrieb** regeneriert MP.
247,"Verleiht den Status **Zornesfeuer**, wenn **Drachenhort** direkt nach **Fächerstoß** oder **Fang und Klaue** erfolgreich ausgeführt wird.
Dauer: 30 Sekunden
Der Effekt endet bei Ausführung einer Waf­fen­fer­tig­keit.
**Sauberer Stoß** wird während der Wirkungsdauer zu **Überfallsstoß**.
Darüber hinaus erhöht sich der Attacke-Wert von **Sauberer Stoß** auf 230, von **Vorpalstoß** auf 130, von **Reißende Klauen** auf 200, von **Reißende Klauen** bei **Reißende Klauen** auf 350 und von **Drachengriff** auf 140. "
248,
249,Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit **Verstümmelung** oder **Sturmkeil**.
250,"Während **Kassatsu** aktiv ist, wird **Katon** zu **Goka Mekkyaku** und **Hyoton** zu **Hyosho Ranryu** verbessert."
251,Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
252,"Gewährt einen Stapel **Plume Burlesque** bei Treffer mit bestimmten Kommandos.
Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 4"
253,Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %.
254,"Erlaubt es dir, **En Avant** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
255,"Sobald du **Einfaches Finale** oder **Komplexes Finale** ausführst, kannst du Tanzfieber sammeln.
Du selbst erhältst je 5 Tanzfieber bei erfolgreicher Ausführung von **Cascade**, **Invertierte Cascade**, **Fontäne**, **Fallende Fontäne**, **Windmühle**, **Steigende Windmühle**, **Klingenflut** und **Blutklingen**.
Dein Tanzpartner füllt deinen Tanzfieberbalken durch das erfolgreiche Ausführen von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie mit gewisser Wahr­schein­lich­keit ebenfalls um je 10. Diese Auslösungswahrscheinlichkeit unterscheidet sich je nach Job."
256,**En Avant** kann bis zu dreimal aufgeladen werden.
257,Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit **Stahlwalze** eine Erda-Patrone. Maximal 2 Patronen stapelbar.
258,"Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit **Brutaler Einschlag** eine schadensabsorbierende Barriere.
Dauer: 30 Sekunden"
259,Verbessert **Sprengzone** zu **Erda-Detonation**.
260,Verbessert **Halones Groll** zu **Königsklinge**.
261,"**Protuberanz** werden die folgenden Effekte hinzugefügt:
Bonus: MP-Regeneration
Bonus: **Göttliche Gunst**
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von **Göttliche Gunst**: Der nächste **Heilige Geist** oder **Heilige Kreis** kann sofort gewirkt werden und hat einen erhöhten Attacke-Wert.
Bedingung: Erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit **Protuberanz**."
262,Verlängert den Effekt von **Schiltron** auf 6 Sekunden.
263,"Du gewährst dir den Status **Confiteor**.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Erfolgreiche Ausführung von **Requiescat**"
264,"Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit **Königsklinge** **Königliche Erhabenheit**.
Dauer: 30 Sekunden"
265,Verbessert **Tier in dir** zu **Niedermähen**.
266,Verbessert **Kreiselklinge** zu **Dezimieren**.
267,"Gewährt dir **Saat des Chaos**, wenn du **Schlachtruf** ausführst. Ist dein Urkraftbalken um min. 50 gefüllt und **Saat des Chaos** aktiv, wird **Dezimieren** zu **Chaosklinge** und **Niedermähen** zu **Inneres Chaos**, sobald erlernt.
Dauer: 30 Sekunden"
268,Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit **Mithril-Gewitter**.
269,"Fügt **Kampfrausch** einen Effekt hinzu, der Heilmagie auf dich um 20 % erhöht."
270,
271,Verbessert **Finstere Flut** zu **Schattenflut** und **Finstere Klinge** zu **Schattenklinge**.
272,"Erlaubt es dir, **Hiebsprung** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
273,"Ermöglicht die Stapelung von vier **Geölter Blitz**, während **Beflügelnde Aura** aktiv ist."
274,Erhöht den Schadensbonus von **Sengende Aura** auf 10 %.
275,Verbessert **Sprung** zu **Hochsprung**.
276,Erhöht die Dauer von **Drachengeist** auf 30 Sekunden.
277,"Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Iaijutsu** auf 1,3 Sekunden und dir wird bei Ausführung von Iaijutsu-Kommandos **Tsubamegaeshi** gewährt, mit Ausnahme von **Higanbana**.
Dauer: 30 Sekunden"
278,Erhöht die jeweiligen Effekte von **Fugetsu** und **Fuka** auf 13 %.
279,"Erlaubt es dir, **Shukuchi** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
280,"Füllt den Ninki-Balken um 10.
Bedingung: Kombos mit **Äolusklinge** und **Harnischbrecher** "
281,
282,Verbessert **Direkter Schuss** zu **Glänzender Pfeil**.
283,"Fügt **Pfeilsalve** eine Wahr­schein­lich­keit von 20 % hinzu, dass **Falkenauge** gewährt wird.
Dauer: 30 Sekunden"
284,"Fügt **Sturmbiss**, **Kaustischer Biss** und **Eiserne Kiefer** eine Wahr­schein­lich­keit von 35 % hinzu, dass der Status **Falkenauge** gewährt wird.
Dauer: 30 Sekunden"
285,Verbessert **Gewaltiger Schuss** zu **Berstender Schuss**.
286,"Ist **Hymne der Krieger** mit mindestens einem Virtuose aktiv, gewährt das Ausführen von **Ballade des Weisen** oder **Menuett des Wanderers** den Effekt **Gunst des Schlachtensängers**. Intervalle zwischen Auto-Attacken und die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie sind verkürzt.
Dauer: 10 Sekunden
Wenn **Hymne der Krieger** ausläuft, ohne dass **Ballade des Weisen** oder **Menuett des Wanderers** ausgeführt werden, tritt **Beistand des Schlachtensängers** in Kraft, sofern mindestens ein Virtuose vorhanden ist.
Dauer: 30 Sekunden
Bei 1 Virtuose: 1 %
Bei 2 Virtuose: 2 %
Bei 3 Virtuose: 4 %
Bei 4 Virtuose: 12 %"
287,Der Seelenstimmen-Balken füllt sich mit jedem Auslösen von Virtuose um 5.
288,Verbessert **Feuer frei** zu **Höllenfeuer frei**.
289,Verbessert **Flintenlaufgeschoss** zu **Höllen-Flintenlaufgeschoss**.
290,Verbessert **Sauberer Schuss** zu **Sauberer Höllenschuss**.
291,Verbessert **Explosivgeschoss** zu **Luftanker**.
292,Die maximalen Aufladungen von **Gauß-Geschoss** und **Rikoschettschuss** werden auf 3 erhöht.
293,Jede während **Wildfeuer** erfolgreich ausgeführte Waf­fen­fer­tig­keit ist nun einen Attacke-Wert von 240 wert.
294,Verbessert **Selbstschuss-Gyrocopter TURM** zu **Automaton DAME** und **TURM-Überhitzung** zu **DAME-Überhitzung**.
295,"Gewährt **Schattenherz**, wenn **Einfrieren**, **Schattenseele** oder **Mana-Brunnen** ausgeführt wurde."
296,"Gewisse Feuer- und Eiszauber gewähren einen Stapel **Lichtfeuer** be­ziehungs­weise **Schatteneis**.
Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 1
Effekt von **Lichtfeuer**:
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 40  erhöht.
MP-Kosten von feuerbasierten Zaubern sind verdoppelt.
MP-Regeneration von eisbasierten Zaubern ist auf 0 reduziert.
Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 10  verringert.
Effekt von **Schatteneis**:
Eisbasierte Zauber kosten keine MP.
Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 2.500 MP.
Feuerbasierte Zauber kosten keine MP.
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 10  verringert."
297,Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl des Status **Polyglott** wird auf 2 erhöht.
298,"Fügt deinem Trancebalken eine zweite Stufe hinzu, wenn **Bahamut-Trance** aktiv ist."
299,Eine erfolgreich eingesetzte **Egi-Attacke II** gewährt dir auch **Verbessertes Ruinra**.
300,Verlängert den Effekt von **Ruinierung** auf 30 Sekunden.
301,Verlängert die Dauer von durch Bann verteilten **Bio-** und **Miasma-Zaubern** auf die volle Wirkungsdauer der Effekte.
302,"Mit Ausführung von **Phönix-Trance** kannst du nun Demi-Phönix herbeirufen.
Dauer: 20 Sekunden
Sobald Demi-Phönix beschworen wurde, zaubert er **Schwingen der Unsterblichkeit** und er unterstützt jede deiner Attacken auf einen Gegner durch **Scharlachflamme**. Vorher anwesender Egi wird durch Demi-Phönix ersetzt und erscheint nach Ende der Wirkungsdauer erneut."
303,Verbessert **Zerstreuen** zu **Impakt**.
304,Erhöht den Attacke-Wert von **Körperparade** und **Arret-Stoß** auf 180.
305,"Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Manafizierung** auf 110 Sekunden und erhöht bei Ausführung den eigenen ausgeteilten Schaden um 5 %.
Dauer: 10 Sekunden"
306,Verkürzt den Reaktivierungs-Timer von **Contre Sixte** auf 35 Sekunden und erhöht den Attacke-Wert von **Erzblitzra** und **Erzwindra** auf 120.
307,Verbessert **Windra** zu **Dia**.
308,Verbessert **Steinka** zu **Blendung**.
309,"Erlaubt es dir, mit **Afflatus solatii** und **Afflatus laetitiae** eine Blutlilie zum Blühen zu bringen. Es bedarf 3 Stapel, bis sie vollends geöffnet ist."
310,"Fügt **Refugium** einen Effekt hinzu, der Heilmagie auf umstehende Grup­pen­mit­glieder um 10 % erhöht."
311,Verbessert **Biora** zu **Causae et Curae**.
312,Verbessert **Hitzige Bravade** zu **Vernichtende Bravade** und erhöht den Attacke-Wert von **Ruinra** auf 200.
313,"Fügt **Geweihte Erde** einen Effekt hinzu, der stetig LP von sich in dem Bereich befindenden Grup­pen­mit­gliedern regeneriert."
314,Verbessert **Konjunktion II** zu **Konjunktion III**.
315,Verbessert **Spannungsaspekt III** zu **Spannungsaspekt IV**.
316,"Erlaubt es dir, **Essenzielle Würde** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
317,"Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger."
318,"Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger."
319,"Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger."
320,"Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger."
321,Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Augmentierung** auf 30 Sekunden.
322,Erhöht den Effekt von **Henochisch** auf 15 %.
323,
324,Verbessert **Bio** zu **Biora**.
325,"Aktiviert **Tellurische Enthüllung** automatisch, sobald auf die Klasse Minenarbeiter gewechselt wird."
326,"Aktiviert **Flurenthüllung** automatisch, sobald auf die Klasse Gärtner gewechselt wird."
327,**Jungfräuliches Meer** wird beim Klassenwechsel zu Fischer automatisch aktiviert.
328,"**Verstohlenheit** wird beim Klassenwechsel zu Minenarbeiter be­ziehungs­weise beim Wechsel in ein neues Areal automatisch aktiviert, sofern dies am momentanen Ort möglich ist."
329,"**Verstohlenheit** wird beim Klassenwechsel zu Gärtner be­ziehungs­weise beim Wechsel in ein neues Areal automatisch aktiviert, sofern dies am momentanen Ort möglich ist."
330,"**Verstohlenheit** wird beim Klassenwechsel zu Fischer be­ziehungs­weise beim Wechsel in ein neues Areal automatisch aktiviert, sofern dies am momentanen Ort möglich ist."
331,Der Grundertrag durch **Gunst der Zwölf** erhöht sich um 1.
332,Der Grundertrag durch **Gunst der Zwölf** erhöht sich um 1.
333,Verbessert **Reiche Ausbeute** zu **Reiche Ausbeute II**.
334,Verbessert **Exkavieren II** zu **Exkavieren III**.
335,Verbessert **Spontane Begutachtung** zu **Spontane Begutachtung II**.
336,Verbessert **Reiche Ernte** zu **Reiche Ernte II**.
337,Verbessert **Höhere Ziele II** zu **Höhere Ziele III**.
338,Verbessert **Spontane Begutachtung** zu **Spontane Begutachtung II**.
339,Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
340,Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
341,Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
342,Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
343,Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
344,Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
345,Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
346,Steigert die Effizienz von **Bearbeiten** auf 120.
347,Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
348,Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
349,Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
350,Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
351,Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
352,Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
353,Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
354,Steigert die Effizienz von **Schnelle Bearbeitung** auf 500.
355,Erhöht den Attacke-Wert von **Elementarkorona** auf 90.
356,Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
357,Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
358,Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
359,Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
360,Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
361,Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
362,Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
363,Erlaubt die Ausführung von Testsynthese.
364,Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie um 5 %.
365,Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie um 10 %.
366,Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie um 15 %.
367,Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie um 20 %.
368,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
369,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
370,"Gewährt dir alle 20 Sekunden einen Stapel **Humor**.
Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 3
**Humor** wird auch außerhalb des Kampfes gewährt."
371,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Dosis**: 250
Attacke-Wert von **Phlegma**: 330
Attacke-Wert von **Eukratische Dosis**: 35"
372,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Dosis**: 300
Attacke-Wert von **Phlegma**: 400
Attacke-Wert von **Eukratische Dosis**: 40"
373,"Gewährt dir einen Stapel **Komplexion**, wenn die von **Eukratische Diagnose** oder **Eukratische Prognose** auf dir selbst gewährte Barriere den vollen Schaden absorbiert.
Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 3"
374,"**Dosis** verwandelt sich in **Dosis II**, **Phlegma** in **Phlegma II** und **Eukratische Dosis** in **Eukratische Dosis II**. Außerdem erhöht sich der Attacke-Wert von **Toxikon** auf 300."
375,"Fügt **Kerachole** einen Effekt hinzu, der stetig LP regeneriert."
376,"**Dosis II** verwandelt sich in **Dosis III**, **Phlegma II** in **Phlegma III**, **Eukratische Dosis II** in **Eukratische Dosis III**, **Dyskrasie** in **Dyskrasie II** und **Toxikon** in **Toxikon II**."
377,"Erhöht das Heilpotenzial und den Barriere-Effekt folgender Kommandos:
Heilpotenzial von **Diagnose**: 450
Heilpotenzial von **Kardia**: 170
Barriere-Effekt von **Eukratische Diagnose**: 180 % der Heilwirkung
Barriere-Effekt von **Eukratische Prognose**: 320 % der Heilwirkung"
378,Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Zoe** auf 90 Sekunden.
379,"Bei bestimmten erfolgreich ausgeführten Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie, und beim Besiegen von Gegnern während **Architekt des Todes** aktiv ist, füllt sich der Seelenbalken."
380,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Schlitzer**: 300
Attacke-Wert von **Neulicht-Schlitzer**: 140
Attacke-Wert von **Schatten des Todes**: 300
Attacke-Wert von **Harpe**: 300
Attacke-Wert von **Sichelwirbel**: 140
Attacke-Wert von **Infernalischer Schlitzer**: 140
Attacke-Wert von **Sog des Todes**: 100
Attacke-Wert von **Schneidender Albtraum**: 120"
381,"Bei erfolgreicher Ausführung von **Knochengarbe** und **Nachtschwad** erhältst du **Nichtssense**.
Dauer: 30 Sekunden
Der Effekt endet bei Ausführung einer Waf­fen­fer­tig­keit oder eines Zaubers."
382,"Erschafft ein **Höllentor** am ursprünglichen Standort, an dem du **Höllischer Auftritt** und **Höllischer Abgang** ausgeführt hast.
Dauer: 10 Sekunden
Nach ihrer Ausführung verwandeln sich **Höllischer Auftritt** und **Höllischer Abgang** jeweils in **Rückkehr**."
383,"Erlaubt es dir, **Seelenschlitzer** und **Seelensense** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
384,"Bei erfolgreich ausgeführtem **Richtpfahl**, **Galgen** und **Guillotine** füllt sich der Schleierbalken."
385,"Falls die Barriere den vollen Schaden absorbiert, wird dir und Grup­pen­mit­gliedern im Umkreis von 15 Yalmen **Vitalisierendes Wappen** gewährt.
Effekt von **Vitalisierendes Wappen**: Regeneriert stetig LP.
Heilpotenzial: 50
Dauer: 15 Sekunden"
386,"Bei erfolgreich ausgeführtem **Nichtsmäher**, **Kreuzmäher** und **Gevatters Schnitt** erhältst du eine **Nichtsseele**."
387,"Gewährt dir und umstehenden Grup­pen­mit­gliedern bei erfolgreicher Ausführung von **Arkaner Kreis** **Kreis des Blutes**.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt von **Kreis des Blutes**: Bei erfolgreichem Treffer mit einer Waf­fen­fer­tig­keit oder einem Zauber wird dem Verursacher des Status **Totenopfer** gewährt.
Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 8
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: **Opfergeist**
Dauer: 6 Sekunden
Effekt von **Opfergeist**: Kann von Zielen mit aktivem **Kreis des Blutes** Stapel von **Totenopfer** erhalten."
388,"Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %.
Bis zu 10 Einheiten stapelbar."
389,"Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %.
Bis zu 10 Einheiten stapelbar."
390,"Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %.
Bis zu 10 Einheiten stapelbar."
391,"Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %.
Bis zu 10 Einheiten stapelbar."
392,"Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %.
Bis zu 10 Einheiten stapelbar."
393,"Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %.
Bis zu 10 Einheiten stapelbar."
394,"Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %.
Bis zu 10 Einheiten stapelbar."
395,"Bei einer erfolgreichen Erhöhung der Qualität wird dir **Innere Ruhe** gewährt. Jeder Stapel erhöht den Effekt von **Veredelungs**-Kommandos um 10 %.
Bis zu 10 Einheiten stapelbar."
396,Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
397,Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
398,Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
399,Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
400,Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
401,Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
402,Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
403,Steigert die Effizienz von **Sorgfältige Bearbeitung** auf 180.
404,Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
405,Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
406,Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
407,Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
408,Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
409,Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
410,Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
411,Steigert die Effizienz von **Vorarbeit** auf 360.
412,Verbessert **Schiltron** zu **Heiliges Schiltron**.
413,"Verlängert den Effekt von **Intervention** auf 8 Sekunden und fügt folgende Effekte hinzu:
Zusatzeffekt: Gewährt dem Ziel **Trutz des Ritters**.
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von **Trutz des Ritters**: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dem Ziel **Schutz des Ritters**.
Dauer: 12 Sekunden
Effekt von **Schutz des Ritters**: Regeneriert stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 250"
414,"**Heiliger Geist**, **Heiliger Kreis** und **Confiteor** erhalten einen LP-Regenerationseffekt.
Heilpotenzial: 400"
415,Verbessert **Selbsterhaltungstrieb** zu **Expiacion**.
416,"Gewährt dem Ziel LP-Regeneration, wenn **Heiliger Quell** ausgeführt wird.
Heilpotenzial: 400"
417,"**Abschütteln** erhält einen LP-Regenerationseffekt.
Heilpotenzial: 300"
418,Verbessert **Urinstinkt** zu **Urimpuls**.
419,"Verlängert die Wirkungsdauer von **Urflackern** und **Urglimmen** auf 8 Sekunden und fügt **Urglimmen** die folgenden Effekte hinzu:
Zusatzeffekt: **Blutgeruch**
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von **Blutgeruch**: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir **Jagdtrieb** und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden"
420,"**Äquilibrium** erhält einen LP-Regenerationseffekt über Zeit.
Heilpotenzial: 200
Dauer: 15 Sekunden"
421,**Sturmlauf** kann bis zu dreimal aufgeladen werden.
422,Bei erfolgreicher Ausführung von **Zerfall** wird die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Schattenschritt** um 5 Sekunden verkürzt.
423,"Verbessert **Finstere Klinge** deines Heldenschemens zu **Schattenbringer**.
Führt eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor sich aus.
Attacke-Wert: 570
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 25 %."
424,Verbessert **Steinernes Herz** zu **Herz des Korunds**.
425,"Erlaubt es dir, **Aurora** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
426,"Erfolgreiche Ausführung von **Explosiver Stoß** gewährt dir **Knallender Stoß**, wodurch sich **Triggerfolge** zu **Überschall** ändert.
Dauer: 10 Sekunden"
427,"Die maximale Anzahl deiner **Erda-Patronen** wird auf 3 erhöht und während **Blutpatronen** aktiv ist, erhöht sich die maximale Anzahl auf 6. Die Ausführung von **Blutpatronen** gewährt außerdem sofort 3 Patronen."
428,Verbessert **Stählerne Meditation** zu **Verbotene Meditation** und **Stahlzinnen** zu **Verbotenes Chakra**.
429,Verbessert **Heulende Meditation** zu **Meditation der Erleuchtung** und **Heulende Faust** zu **Weg zur Erleuchtung**.
430,Verbessert **Arm des Zerstörers** zu **Schatten des Zerstörers**.
431,**Donnersprung** kann bis zu dreimal aufgeladen werden.
432,"Die Wahr­schein­lich­keit, dass sich durch **Meditative Bruderschaft** ein **Schatten-Chakra** öffnet, steigt auf 100 %."
433,"Bei Ausführung einer Waf­fen­fer­tig­keit, die die **Opo-Opo-Form**, die **Coeurl-Form** oder die **Raptor-Form** gewährt, öffnest du ein entsprechendes Chakra.
Für Opo-Opo-Form: **Chakra des Coeurls**
Für Raptor-Form: **Chakra des Opo-Opos**
Für Coeurl-Form: **Chakra des Raptors**
Bedingung: **Improvisation** aktiv"
434,Erhöht den Attacke-Wert von **Sprung** auf 320.
435,"Gewährt bei erfolgreicher Ausführung der **Coerthische Folter**-Kombo **Zornesfeuer**.
Dauer: 30 Sekunden
Der Effekt endet bei Ausführung einer Waf­fen­fer­tig­keit.
**Schicksalsdorn** wird während der Wirkungsdauer zu **Zornesfeuer**."
436,"Erlaubt es dir, **Wirbelsprenger** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
437,Verbessert **Ungebremster Stoß** zu **Himmelsstoß** und **Chaotischer Tjost** zu **Chaotischer Sturm**. Erhöht darüber hinaus den Attacke-Wert von **Drachenhort** auf 400.
438,"Erlaubt es dir, **Vitalwallung** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
439,"Füllt den Ninki-Balken um 15.
Bedingung: Kombos mit **Äolusklinge** und **Harnischbrecher**"
440,"Erhöht den Attacke-Wert des nächsten **Rad des Werdens** auf 500 während **Meisui** aktiv ist.
Dauer: 30 Sekunden"
441,"Gewährt **Raiju**, wenn **Raiton** erfolgreich ausgeführt wird.
Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 3
Dauer: 30 Sekunden
Der Effekt endet bei Ausführung einer nahkampfbasierten Waf­fen­fer­tig­keit."
442,"Erlaubt es dir, **Tsubamegaeshi** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
443,"Erlaubt dir, **Meikyo Shisui** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
444,Verbessert **Pfeilsalve** zu **Ladonsbiss**.
445,**Aderlass** und **Tödlicher Regen** können bis zu dreimal aufgeladen werden.
446,"Wird **Apex-Pfeil** ausgeführt während der Seelenstimmen-Balken zu mindestens 80 gefüllt ist, erhältst du **Stoßpfeilbereit**.
Dauer: 10 Sekunden
Während der Effektdauer ändert sich **Apex-Pfeil** zu **Stoßpfeil**."
447,Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Troubadour** auf 90 Sekunden.
448,"Spielst du die **Ballade des Weisen**, die **Hymne der Krieger** oder das **Menuett des Wanderers**, wird dir die **Coda** des entsprechenden Liedes gewährt."
449,Verbessert **Splitterschuss** zu **Schrotflinte**.
450,"Erlaubt es dir, **Justieren** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
451,"Nachdem das Automaton DAME **Pressluftramme** ausgeführt hat, führt es vor dem Verschwinden auch **DAME-Dynamitron** aus."
452,Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Taktiker** auf 90 Sekunden.
453,"Erfolgreiche Ausführung von **Komplexes Finale** gewährt dir **Tillana**.
Dauer: 30 Sekunden
Während der Effektdauer ändert sich **Komplexes Finale** zu **Tillana**."
454,"Füllt den Tanzfieberbalken um 10.
Bedingung: Treffer mit **Invertierte Cascade**, **Fallende Fontäne**, **Steigende Windmühle** und **Blutklingen**."
455,"Erfolgreiche Ausführung von **Trance** gewährt dir **Fächertanz IV**.
Dauer: 30 Sekunden"
456,Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Schildsamba** auf 90 Sekunden.
457,"Erfolgreiche Ausführung von **Todestango** gewährt dir **Sternenfalltanz**.
Dauer: 20 Sekunden"
458,"Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von sowohl **Lichtfeuer** als auch **Schatteneis** erhöht sich auf 2. Bei aktiver Ma­xi­mal­sta­pel­zahl werden folgende Effekte gewährt:
Effekt bei 2 Stapeln **Lichtfeuer**:
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 60  erhöht.
Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 20  verringert.
Effekt bei 2 Stapeln **Schatteneis**:
Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 5.000 MP.
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 20  verringert."
459,"**Feura** gewährt die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von **Lichtfeuer** und **Eisra** gewährt die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von **Schatteneis**.
Außerdem erhöht sich die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von sowohl **Lichtfeuer** als auch **Schatteneis** auf 3. Bei aktiver Ma­xi­mal­sta­pel­zahl werden folgende Effekte gewährt:
Effekt bei 3 Stapeln **Lichtfeuer**:
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 80  erhöht.
Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 30  verringert.
Die Ausführungszeit von eisbasierten Zaubern ist halbiert.
Effekt bei 3 Stapeln **Schatteneis**:
Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 10.000 MP.
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 30  verringert.
Die Ausführungszeit von feuerbasierten Zaubern ist halbiert."
460,"Der Schaden deiner Offensivmagie ist um 5 % erhöht.
Bedingung: **Lichtfeuer** oder **Schatteneis** aktiv"
461,**Moder** kann sofort gewirkt werden.
462,Verbessert **Feura** zu **Hohes Feura** und **Eisra** zu **Hohes Eisra**.
463,Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Mana-Brunnen** auf 100 Sekunden.
464,"Erlaubt es dir, **Augmentierung** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
465,"Wenn du entweder die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl an **Lichtfeuer** oder sowohl die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl an **Schatteneis** als auch an **Schattenherzen** hast und dann zum entgegengesetzten Element wechselst, wird dir eine **Paradoxie** gewährt.
Endet der Effekt von **Lichtfeuer** bzw. **Schatteneis**, wird auch **Paradoxie** beendet.
Während der Effektdauer ändern sich **Feuer** und **Eis** zu **Paradox**."
466,**Ätherinfusion** gewährt nun **Rubin-Arkanum** und **Topas-Arkanum**.
467,"**Ätherinfusion** gewährt nun **Rubin-Arkanum**, **Topas-Arkanum** und **Smaragd-Arkanum**."
468,Verbessert **Rubin-Beschwörung** zu **Ifrit-Beschwörung**.
469,Verbessert **Topas-Beschwörung** zu **Titan-Beschwörung**.
470,Verbessert **Saphir-Beschwörung** zu **Garuda-Beschwörung**.
471,"Verbessert die Spezialangriffe deiner Egi.
Ifrit-Egi: verbessert **Brennender Schlag** zu **Inferno**.
Titan-Egi: verbessert **Steinsprenger** zu **Gaias Zorn**.
Garuda-Egi: verbessert **Lufthieb** zu **Windschlag**."
472,
473,Verbessert **Ruinra** zu **Ruinga**.
474,Verbessert **Ätherinfusion** zu **Bahamut-Trance**.
475,**Energieentzug** und **Energiesiphon** gewähren nun **Rand des Ruins**.
476,"Ändert **Juwelenschein** je nach deinem momentan aktiven Äther.
Bei **Feueräther**: **Rubin-Ritus**
Bei **Erdäther**: **Topas-Ritus**
Bei **Windäther**: **Smaragd-Ritus**"
477,Verbessert **Elementarkorona** zu **Trisaster**.
478,"Ändert **Edelglanz** je nach deinem momentan aktiven Äther.
Bei **Feueräther**: **Rubin-Verderben**
Bei **Erdäther**: **Topas-Verderben**
Bei **Windäther**: **Smaragd-Verderben**"
479,"Erhöht den Attacke-Wert von **Ruinga**, **Rubin-Ritus**, **Topas-Ritus** und **Smaragd-Ritus**.
Attacke-Wert von **Ruinga**: 310
Attacke-Wert von **Rubin-Ritus**: 510
Attacke-Wert von **Topas-Ritus**: 330
Attacke-Wert von **Smaragd-Ritus**: 230"
480,"Erlaubt es dir, **Schimmerschild** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
481,"Verbessert **Ifrit-Beschwörung** zu **Rubin-Ifrit-Beschwörung**, **Titan-Beschwörung** zu **Topas-Titan-Beschwörung** und **Garuda-Beschwörung** zu **Smaragd-Garuda-Beschwörung**."
482,"Erfolgreiche Ausführung von **Magische Riposte**, **Magischer Zwerchhau**, **Magisches Redoublement**, **Magischer Moulinet Un**, **Magischer Moulinet Deux** und **Magischer Moulinet Trois** gewährt dir 1 **Manasplitter**.
Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 3
Bei 3 **Manasplittern** ändern sich **Erzblitz** und **Erzblitzra** zu **Erzflare**. Außerdem ändern sich **Erzwind** und **Erzwindra** zu **Erz-Sanctus**, sobald erlernt."
483,"Verbessert **Erzblitz** zu **Erzblitzga** und **Erzwind** zu **Erzwindga**.
Bei 3 **Manasplittern** ändert sich **Erzblitzga** zu **Erzflare** und **Erzwindga** zu **Erz-Sanctus**."
484,"Verbessert **Stoß II** zu **Stoß III**.
Erhöht dazu den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Magische Riposte**: 280
Attacke-Wert von **Erzblitzra**: 140
Attacke-Wert von **Erzwindra**: 140
Attacke-Wert von **Erzfeuer**: 340
Attacke-Wert von **Erzstein**: 340
Attacke-Wert von **Magischer Zwerchhau**: 150
Attacke-Wert von **Magisches Redoublement**: 130
Attacke-Wert von **Impakt**: 210
Attacke-Wert von **Magische Reprise**: 340"
485,"Erlaubt es dir, **Präparation** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
486,Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von **Manafizierung** wird auf 6 erhöht.
487,Verbessert **Blendung** zu **Blendga**.
488,Verbessert **Sanctus** zu **Sanctga**.
489,"Erhöht das Heilpotenzial folgender Kommandos:
Heilpotenzial von **Vita**: 500
Heilpotenzial von **Reseda**: 400
Heilpotenzial von **Vitra**: 800
Heilpotenzial von **Regena** (stetige LP-Heilung): 250
Heilpotenzial von **Vitaga**: 600
Heilpotenzial von **Resedra**: 250
Heilpotenzial von **Resedra** (stetige LP-Heilung): 150
Heilpotenzial von **Afflatus solatii**: 800
Heilpotenzial von **Afflatus laetitiae**: 400"
490,"Erlaubt es dir, **Göttlicher Segen** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
491,Verbessert **Vernichtende Bravade** zu **Rabiate Bravade** und erhöht den Attacke-Wert von **Ruinra** auf 220.
492,Verbessert **Kunst des Krieges** zu **Kunst des Krieges II**.
493,"Erhöht das Heilpotenzial und den Barriere-Effekt folgender Kommandos:
Heilpotenzial von **Physick**: 450
Heilpotenzial von **Sanfte Umarmung**: 180
Barriere-Effekt von **Adloquium**: 180 % der Heilwirkung
Barriere-Effekt von **Kurieren**: 160 % der Heilwirkung
Heilpotenzial von **Schleier der Seraphim**: 180"
494,Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Dislokation** auf 90 Sekunden.
495,Erfolgreiche Ausführung von **Ziehen** gewährt dir **Mischbereit**.
496,"Gewährt die Asterismen **Sonne**, **Mond** und **Stern**, wenn ihre entsprechenden Karten gezogen und im Kampf gespielt werden."
497,Verbessert **Spannungsaspekt IV** zu **Aspekt im Fall**.
498,Verbessert **Gravitas** zu **Gravitra**.
499,"Erhöht das Heilpotenzial folgender Kommandos:
Heilpotenzial von **Harmonieaspekt**: 500
Heilpotenzial von **Helios**: 400
Heilpotenzial von **Harmonieaspekt II**: 800
Heilpotenzial von **Harmonischer Orbis** : 250
Heilpotenzial von **Harmonischer Orbis** (stetige LP-Heilung): 250
Heilpotenzial von **Aspektierter Helios**: 250
Heilpotenzial von **Aspektierter Helios** (stetige LP-Heilung): 150"
500,"Erlaubt es dir, **Kongruenz** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
501,Ermöglicht das Fischen im weiten Meer der Sterne.
502,"Verbessert **Bahamut-Beschwörung** zu **Phönix-Beschwörung**, wenn Demi-Bahamut nach erfolgreicher Beschwörung wieder verschwindet."
503,"Ändert **Lichtstrom** bei Ausführung bestimmter Kommandos.
Bei **Ifrit-Beschwörung**: **Zinnober-Zyklon**
Bei **Topas-Ritus** oder **Topas-Verderben**: **Bergsprenger**
Bei **Garuda-Beschwörung**: **Wirbelströmung**"
504,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Vortexschnitt**: 200
Attacke-Wert von **Donnerklinge**: 140
Attacke-Wert von **Königsklinge**: 140
Attacke-Wert von **Heiliger Geist**: 350
Attacke-Wert von **Absolution**: 400
Attacke-Wert von **Anflehung**: 420
Attacke-Wert von **Heilige Grabstätte**: 440"
505,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Gewaltiger Hieb**: 200
Attacke-Wert von **Verstümmelung**: 150
Attacke-Wert von **Sturmkeil**: 160
Attacke-Wert von **Sturmbrecher**: 160"
506,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Harter Schlitzer**: 180
Attacke-Wert von **Osmose**: 120
Attacke-Wert von **Seelenfresser**: 140"
507,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Zerfetzer**: 200
Attacke-Wert von **Brutaler Einschlag**: 160
Attacke-Wert von **Stahlwalze**: 140"
508,"Erhöht den Attacke-Wert von **Geirskogul** auf 280 und den Attacke-Wert von **Nastrond** auf 720. Außerdem wird bei erfolgreicher Ausführung von **Überfallsstoß** und **Groll des Drachen** ein **Wyrmauge** gewährt.
Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 2"
509,Erhöht den Effekt von **Henochisch** auf 22 %.
510,Verbessert **Physis** zu **Physis II**.
511,Erhöht den Attacke-Wert des Angriffs deines Heldenschemens auf 420.
512,Verbessert **Zündschlag** zu **Phönixtanz**.
513,Verbessert **Tornadotritt** zu **Phantomstoß**.
514,"Die Ausführung von **Ikishoten** gewährt dir **Ogi Namikiri**.
Dauer: 30 Sekunden"
515,Verbessert **Meuchelsprung** zu **Ternäre Trance**.
516,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Windschlitzer**: 120
Attacke-Wert von **Äolusklinge**: 140
Attacke-Wert von **Harnischbrecher**: 140"
517,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Höllenfeuer frei**: 200
Attacke-Wert von **Höllen-Flintenlaufgeschoss**: 120
Attacke-Wert von **Sauberer Höllenschuss**: 120"
518,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Schlag auf Schlag**: 220
Attacke-Wert von **Wahrer Schlag**: 300
Attacke-Wert von **Peitschenhieb**: 270
Attacke-Wert von **Doppelviper**: 380
Attacke-Wert von **Demolieren**: 320
Attacke-Wert von **Drachentritt**: 280
Attacke-Wert von **Verbotenes Chakra**: 400"
519,Verbessert **Fuga** zu **Fuko**.
520,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Hakaze**: 200
Attacke-Wert von **Jinpu**: 120
Attacke-Wert von **Shifu**: 120"
521,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Gekko**: 110
Attacke-Wert von **Kasha**: 110
Attacke-Wert von **Yukikaze**: 110"
522,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Wirbelklinge**: 220
Attacke-Wert von **Windschlitzer**: 160
Attacke-Wert von **Wurfmesser**: 200"
523,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Schlitzer**: 320
Attacke-Wert von **Neulicht-Schlitzer**: 160
Attacke-Wert von **Infernalischer Schlitzer**: 180"
524,"Nach erfolgreicher Ausführung von **Flankenbiss**, **Flankenreißer**, **Nackenbiss** oder **Nackenreißer** kannst du **Todesrasseln** ausführen."
525,Nach erfolgreicher Ausführung von **Hungernde Kiefer** oder **Schlingende Kiefer** kannst du **Scharfe Peitsche** ausführen.
526,Nach erfolgreicher Ausführung von **Blutiger Otterngriff** oder **Flinker Otterngriff** kannst du **Biss der Zwillingsfänge** und **Biss der Zwillingsschuppen** ausführen.
527,Nach erfolgreicher Ausführung von **Blutige Otterngrube** oder **Flinke Otterngrube** kannst du **Nest der Zwillingsfänge** und **Nest der Zwillingsschuppen** ausführen.
528,Bei erfolgreicher Ausführung von **Harter Otterngriff** oder **Harte Otterngrube** wird dir eine **Schlangenseele** gewährt.
529,**Schuppensprung** kann bis zu dreimal aufgeladen werden.
530,Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von **Schlangenseele** wird auf 3 erhöht.
531,"Bei bestimmten erfolgreich ausgeführten Kommandos füllt sich der Geistbalken. **Geist der Viper** gewährt außerdem **Geist der Ahnen**.
Dauer: 30 Sekunden"
532,Nach erfolgreicher **Schlangenschwinge** kannst du **Flug der Zwillingsfänge** und **Flug der Zwillingsschuppen** ausführen.
533,Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von **Wissen der Ahnen** wird auf 5 erhöht. Außerdem kannst du während **Ruf der Ahnen** **Ouroboros** ausführen.
534,"Nach erfolgreicher Ausführung von **Erstes Blut**, **Zweites Blut**, **Drittes Blut** und **Viertes Blut** kannst du entsprechend **Erstes Erbe**, **Zweites Erbe**, **Drittes Erbe** und **Viertes Erbe** ausführen."
535,
536,
537,Bei erfolgreich ausgeführtem **Aqua in Blau** und **Aquara in Blau** füllt sich der Palettenbalken.
538,"Bei erfolgreicher Ausführung von **Aqua in Blau**, **Aquara in Blau**, **Blitz in Magenta** und **Blitzra in Magenta** wird dir **Weiße Pikto-Farbe** gewährt."
539,"Bei erfolgreicher Ausführung von **Schmierschritt** erhöht sich deine Be­we­gungs­ge­schwin­dig­keit.
Dauer: 5 Sekunden"
540,"Bei erfolgreicher Ausführung wird **Hammerstempel** zu **Hammerpinsel**, und **Hammerpinsel** wiederum zu **Hammerglanz**. Außerdem kann **Rabiate Muse** aufgeladen werden.
Maximale Aufladungen: 2"
541,"Während **Tempera-Schicht** aktiv ist, kannst du **Fette Tempera** ausführen."
542,Bei erfolgreicher Ausführung von **Subtraktive Palette** wird dir **Invertierung** gewährt. **Invertierung** wandelt einen Stapel **Weiße Pikto-Farbe** in **Schwarze Pikto-Farbe** um.
543,"Brauchst du alle Stapel von **Inszenierung** mit deinen Pikto-Farben auf, wird dir **Oszillierender Pinsel** gewährt.
Dauer: 30 Sekunden"
544,"Bei erfolgreicher Ausführung von **Sternenmuse** wird dir **Sternenfunkeln** gewährt.
Dauer: 20 Sekunden"
545,**Lebende Muse** kann bis zu dreimal aufgeladen werden. Außerdem können die **Pikto-Klaue** und **Pikto-Hauer** auf die Kreaturen-Leinwand gemalt werden.
546,"Bei erfolgreicher Ausführung von **Sternenmuse** werden dir fünf Stapel **Inszenierung** gewährt.
Dauer: 30 Sekunden"
547,
548,Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
549,Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
550,Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
551,Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
552,Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
553,Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
554,Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
555,Die Synthese-Effizienz von **Akribische Bearbeitung** erhöht sich auf 150.
556,"Gewährt dir **Kühne Hand**.
Dauer: 1 Arbeitsschritt
Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**.
Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**"
557,"Gewährt dir **Kühne Hand**.
Dauer: 1 Arbeitsschritt
Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**.
Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**"
558,"Gewährt dir **Kühne Hand**.
Dauer: 1 Arbeitsschritt
Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**.
Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**"
559,"Gewährt dir **Kühne Hand**.
Dauer: 1 Arbeitsschritt
Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**.
Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**"
560,"Gewährt dir **Kühne Hand**.
Dauer: 1 Arbeitsschritt
Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**.
Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**"
561,"Gewährt dir **Kühne Hand**.
Dauer: 1 Arbeitsschritt
Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**.
Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**"
562,"Gewährt dir **Kühne Hand**.
Dauer: 1 Arbeitsschritt
Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**.
Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**"
563,"Gewährt dir **Kühne Hand**.
Dauer: 1 Arbeitsschritt
Effekt von **Kühne Hand**: **Hastige Veredelung** ändert sich zu **Kühne Veredelung**.
Kombo-Bedingung: **Hastige Veredelung**"
564,Verbessert **Sentinel** zu **Heilige Wacht**.
565,Verbessert **Requiescat** zu **Imperator**.
566,"Erfolgreiche Ausführung von **Klinge der Tapferkeit** gewährt dir **Ehrenhaftigkeit**.
Dauer: 30 Sekunden
Während **Ehrenhaftigkeit** aktiv ist, ändert sich **Imperator** zu **Klinge der Ehre**."
567,Verbessert **Rachsucht** zu **Verdammnis**.
568,"Erfolgreiche Ausführung von **Niedermähen** und **Dezimieren**, während **Urbefreiung** aktiv ist, gewährt dir **Inneres Zittern**.
Maximale Stapelanzahl: 3
Dauer: 30 Sekunden
Bei maximaler Stapelanzahl ändert sich **Inneres Zittern** zu **Inneres Beben** und **Urbefreiung** zu **Urbeben**."
569,"Erfolgreiche Ausführung von **Brachiale Gewalt** gewährt dir **Ruinator**.
Dauer: 20 Sekunden"
570,Verbessert **Blutwaffe** zu **Blutdelirium**.
571,Verbessert **Schattenwand** zu **Schattenwacht**.
572,"Verbessert **Blutvergießen** zu **Rotes Delirium** und **Quietus** zu **Blutige Pfählung**, während **Blutdelirium** aktiv ist."
573,"Die Ausführung von **Schattenschemen** gewährt dir nun **Lied des Antihelden**.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Heldenschemen gerufen
Außerdem ändert sich das Heldenschemen-Kommando **Zweischnitt** zu **Antiheld**.
Das Kommando **Antiheld** des Heldenschemens führt eine elementneutrale physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor sich aus.
Attacke-Wert: 620
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 25 %."
574,Verbessert **Nebula** zu **Große Nebula**.
575,"Die Ausführung von **Schicksalszirkel** gewährt dir nun **Fäden des Schicksals**, wodurch sich **Triggerfolge** zu **Schicksalszeichen** ändert.
Dauer: 10 Sekunden"
576,"Die Ausführung von **Blutpatronen** gewährt dir nun **Löwenherz**.
Dauer: 30 Sekunden"
577,"Verbessert **Schlag auf Schlag** zu **Affenprankenhieb**, **Wahrer Schlag** zu **Drachenkieferschlag**, **Peitschenhieb** zu **Tigerpeitschenhieb** und **Elixier-Feld** zu **Vakuumwelle**."
578,"Erfolgreiche Ausführung von **Stürmendes Enigma** gewährt dir **Himmelbrecher**.
Dauer: 15 Sekunden"
579,"Erfolgreiche Ausführung von **Flammendes Enigma** gewährt dir **Himmel und Erde**.
Dauer: 20 Sekunden"
580,"Erlaubt es dir, **Gleitflügel** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
581,"Erfolgreiche Ausführung von **Wyrmodem** gewährt dir **Aufstiegsbereit**.
Dauer: 30 Sekunden"
582,Verbessert **Vorpalstoß** zu **Sperrstoß** und **Drachengriff** zu **Spiralhieb**.
583,"Erfolgreiche Ausführung von **Sternensturz** gewährt dir **Sternenkreuz**.
Läuft **Drachengeist** aus, so endet dieser Effekt.
Dauer: 20 Sekunden"
584,Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zei­ten von Waf­fen­fer­tig­kei­ten und Magie um 15 %.
585,Verbessert **Ausrauben** zu **Dokumori**.
586,Verbessert **Trickattacke** zu **Blendendes Raiju**.
587,"Erfolgreiche Ausführung von **Dokumori** gewährt dir **Higi**.
Dauer: 30 Sekunden"
588,"Erfolgreiche Ausführung von **Ten Chi Jin** gewährt dir **Tenri Jindo**.
Dauer: 30 Sekunden
Ist **Tenri Jindo** aktiv, ändert sich **Ten Chi Jin** zu **Tenri Jindo**."
589,Verbessert **Drittes Auge** zu **Tengentsu**.
590,Verbessert **Hakaze** zu **Gyofu**.
591,Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Hissatsu: Guren** und **Hissatsu: Senei** auf 60 Sekunden.
592,"Erfolgreiche Ausführung von **Ikishoten** gewährt dir **Zanshin**.
Dauer: 30 Sekunden"
593,"Erfolgreiche Ausführung von **Meikyo Shisui** gewährt dir **Tendo**.
Dauer: 30 Sekunden
Ist **Tendo** aktiv, ändert sich **Tenka Goken** zu **Tendo Goken** und **Midare Setsugekka** zu **Tendo Setsugekka**."
594,"Erfolgreiche Ausführung von **Lemurenschleier** gewährt dir **Sacrificium paratum**.
Dauer: 30 Sekunden"
595,
596,"Erfolgreiche Ausführung von **Völlerei** gewährt dir zwei Stapel **Henkerssense**, wodurch sich **Richtpfahl**, **Galgen** und **Guillotine** zu **Henkerspfahl**, **Henkersgalgen** und **Henkersguillotine** ändern.
Kann nicht zugleich mit **Nichtssense** aktiv sein.
Der Effekt endet bei Ausführung einer Waf­fen­fer­tig­keit oder eines Zaubers.
Dauer: 30 Sekunden"
597,"Erfolgreiche Ausführung von **Große Mahd** gewährt dir **Perfectio occulta**.
Effekt von **Perfectio occulta**: Wird während der Effektdauer **Communio** ausgeführt, ändert sich der Status zu **Perfectio parata**.
Wirst du während **Perfectio parata** zur Lemure, wird der Effekt beendet.
Dauer: 30 Sekunden"
598,Verbessert **Sternenhagel** zu **Schattenbiss**.
599,Verbessert **Aderlass** zu **Herzeleid**.
600,"Erfolgreiche Ausführung von **Sperrfeuer** gewährt dir **Resonanzpfeilbereit**.
Dauer: 30 Sekunden"
601,Erhöht den Effekt von **Troubadour** auf 15 %.
602,"Erfolgreiche Ausführung von **Luminöses Finale** gewährt dir **Luminöse Zugabe**.
Dauer: 30 Sekunden"
603,Verbessert **Hitzeschuss** zu **Brandschuss**.
604,Verbessert **Gauß-Geschoss** zu **Doppelschach** und **Rikoschettschuss** zu **Schachmatt**.
605,"Erlaubt es dir, **Bohrer** und **Bioblaster** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
606,"Erfolgreiche Ausführung von **Kreissäge** gewährt dir **Exkavator**, wobei sich während des Effekts **Kreissäge** zu **Exkavator** ändert.
Dauer: 30 Sekunden"
607,Erhöht den Effekt von **Taktiker** auf 15 %.
608,"Erfolgreiche Ausführung von **Laufstabilisator** gewährt dir **Aus allen Rohren**.
Dauer: 30 Sekunden"
609,"Erfolgreiche Ausführung von **Einfaches Finale** gewährt dir **Bühneneuphorie**.
Dauer: 30 Sekunden"
610,"Erfolgreiche Ausführung von **Trance** gewährt dir **Finalhaltung**.
Dauer: 30 Sekunden
Ist **Finalhaltung** aktiv, ändert sich **Einfache Choreographie** zu **Finalschritt**."
611,Erhöht den Effekt von **Schildsamba** auf 15 %.
612,"Erfolgreiche Ausführung von **Komplexes Finale** gewährt dir **Glühende Sohlen**.
Dauer: 30 Sekunden
Ist **Glühende Sohlen** aktiv und der Tanzfieberbalken um min. 50 gefüllt, ändert sich **Schwerttanz** zu **Dämmertanz**."
613,Verbessert **Blitzga** zu **Hoher Blitz** und **Blitzka** zu **Hohes Blitzra**.
614,"Während **Ley-Linien** aktiv ist, kann **Ley-Erneuerung** ausgeführt werden."
615,Die Ma­xi­mal­sta­pel­zahl von **Polyglott** wird auf 3 erhöht.
616,"Erfolgreiche Ausführung von **Feuka** und **Flare** gewährt dir 1 be­ziehungs­weise 3 Stapel **Lichtseele**.
Ma­xi­mal­sta­pel­zahl: 6
**Ver­zweif­lung** kann sofort gewirkt werden."
617,Verbessert **Schwäre** zu **Miasma-Nova**.
618,"Erfolgreiche Ausführung von **Gleißender Schein** gewährt dir **Gleißender Funke**.
Dauer: 30 Sekunden"
619,"Erlaubt es, im Wechsel Sol-Bahamut und Demi-Bahamut bzw. Demi-Phönix zu beschwören."
620,"Erfolgreiche Ausführung von **Ermutigen** gewährt dir **Blüte des Mutes**.
Dauer: 30 Sekunden"
621,"Erfolgreiche Ausführung von **Präparation** gewährt dir **Noble Aura**.
Dauer: 30 Sekunden
Ist **Noble Aura** aktiv, ändern sich **Stoß III** und **Impakt** zu **Nobler Impakt**."
622,"Erfolgreiche Ausführung von **Manafizierung** gewährt dir **Kristallglanz-bereit**.
Dauer: 30 Sekunden
Ist **Kristallglanz-bereit** aktiv, ändert sich **Manafizierung** zu **Kristallglanz**."
623,"Erfolgreiche Ausführung von **Geistesgegenwart** gewährt dir 3 Stapel **Maximaler Fokus**.
Dauer: 30 Sekunden"
624,Verbessert **Resedra** zu **Resega**.
625,"Erlaubt es dir, **Tetragrammaton** aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2"
626,"Erfolgreiche Ausführung von **Linderung** gewährt dir **Göttliche Gnade**.
Dauer: 30 Sekunden"
627,"Erfolgreiche Ausführung von **Kritische Strategie** gewährt **Mit Gift und Galle**.
Dauer: 30 Sekunden"
628,Verbessert **Kurieren** zu **Übermut**.
629,Verkürzt die (Re-)Ak­ti­vie­rungs­zeit von **Raffinesse** auf 60 Sekunden.
630,
631,Bei Ausführung von **Lichtziehen** wird **König der Kronen** und bei **Schattenziehen** wird **Königin der Kronen** gezogen.
632,"Erfolgreiche Ausführung von **Weissagung** gewährt **Auge des Orakels**.
Dauer: 30 Sekunden"
633,Verbessert **Aspektierter Helios** zu **Helios in Konjunktion**.
634,**Essenzielle Würde** kann bis zu dreimal aufgeladen werden.
635,"Erfolgreiche Ausführung von **Neutral** gewährt **Stand der Sonne**.
Dauer: 30 Sekunden"
636,Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Soteria** auf 60 Sekunden.
637,Verbessert **Eukratische Prognose** zu **Eukratische Prognose II**.
638,"Verlängert die Wirkungsdauer des Zusatzeffekts, der die Wirkung von Heileffekten auf Ziele um 10 % erhöht, auf 15 Sekunden."
639,Fügt **Schutzwall** den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
640,Verlängert die Wirkungsdauer von **Reflexion** auf 15 Sekunden.
641,Verlängert die Wirkungsdauer von **Zermürben** auf 15 Sekunden.
642,Erhöht das Heilpotenzial von **Chakra** auf 800.
643,Verlängert die Wirkungsdauer von **Stumpfsinn** auf 15 Sekunden.
644,Verkürzt die Re­ak­ti­vie­rungs­zeit von **Spontaneität** auf 40 Sekunden.
645,"**Akribie** kann bei Auslösung zu **Höchste Akribie** mit stärkerem Effekt werden.
Effekt von **Höchste Akribie**: Die Steigerung des Sammlerwerts durch **Intuitive Lese** ist garantiert der maximale Wert, und die Chance auf den Zusatzeffekt von **Fachkundige Lese**, die Belastbarkeit nicht sinken zu lassen, ist um 40 % erhöht."
646,"**Akribie** kann bei Auslösung zu **Höchste Akribie** mit stärkerem Effekt werden.
Effekt von **Höchste Akribie**: Die Steigerung des Sammlerwerts durch **Intuitive Lese** ist garantiert der maximale Wert, und die Chance auf den Zusatzeffekt von **Fachkundige Lese**, die Belastbarkeit nicht sinken zu lassen, ist um 40 % erhöht."
647,"Nachdem eine Lagerstätte oder ein Steinbruch abgebaut wurde, kann es vorkommen, dass die Belastbarkeit bzw. die Anzahl der Sammelversuche vollständig wieder­her­gestellt werden und ein weiteres Mal gesammelt werden kann. In diesem Fall werden auch alle SP regeneriert, aber jegliche Status entfernt.
An bestimmten Lagerstätten oder Steinbrüchen kann dieser Effekt nicht auftreten, wie beispielsweise solche, die zu einem Freibrief gehören."
648,"Nachdem ein Nutzbaum oder eine üppige Vegetation abgebaut wurde, kann es vorkommen, dass die Belastbarkeit bzw. die Anzahl der Sammelversuche vollständig wieder­her­gestellt werden und ein weiteres Mal gesammelt werden kann. In diesem Fall werden auch alle SP regeneriert, aber jegliche Status entfernt.
An bestimmten Nutzbäumen oder üppigen Vegetationen kann dieser Effekt nicht auftreten, wie beispielsweise solche, die zu einem Freibrief gehören."
649,"Stellt die Effektdauer von **Petri Heil** und **Speergespür** wieder her, wenn während aktivem **Petri Heil** und **Speergespür** spezifische Fische gefangen werden. (Die Wahr­schein­lich­keit variiert mit dem gefangenen Fisch.)"
650,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Vortexschnitt**: 220
Attacke-Wert von **Donnerklinge**: 170
Attacke-Wert von **Königsklinge**: 200
Attacke-Wert von **Heiliger Geist**: 400
Attacke-Wert von **Absolution**: 460
Attacke-Wert von **Anflehung**: 500
Attacke-Wert von **Heilige Grabstätte**: 540
Attacke-Wert von **Confiteor**: 500
Attacke-Wert von **Klinge der Frömmigkeit**: 260
Attacke-Wert von **Klinge der Redlichkeit**: 380
Attacke-Wert von **Klinge der Tapferkeit**: 500"
651,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Dia**: 85
Attacke-Wert des Schaden-über-Zeit-Effekts: 85
Attacke-Wert von **Afflatus miseriae**: 1.400
Attacke-Wert von **Blendga**: 350"
652,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Magische Riposte**: 340
Attacke-Wert von **Erzfeuer**: 380
Attacke-Wert von **Erzstein**: 380
Attacke-Wert von **Magischer Zwerchhau**: 190
Attacke-Wert von **Fleche**: 480
Attacke-Wert von **Magisches Redoublement**: 190
Attacke-Wert von **Contre Sixte**: 420
Attacke-Wert von **Erzflare**: 650
Attacke-Wert von **Erz-Sanctus**: 650
Attacke-Wert von **Magische Reprise**: 420
Attacke-Wert von **Versengung**: 750
Attacke-Wert von **Erzwindga**: 440
Attacke-Wert von **Erzblitzga**: 440
Attacke-Wert von **Ent­schlos­sen­heit**: 850"
653,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Fang und Klaue**: 140
Attacke-Wert von **Fächerstoß**: 140
Attacke-Wert von **Drachenhort**: 460
Attacke-Wert von **Überfallsstoß**: 320
Attacke-Wert von **Sternensturz**: 840
Attacke-Wert von **Himmelsstoß**: 160
Attacke-Wert von **Chaotischer Sturm**: 140
Attacke-Wert von **Zwillingswyrm**: 440"
654,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Gewaltiger Hieb**: 240
Attacke-Wert von **Verstümmelung**: 190
Attacke-Wert von **Sturmkeil**: 220
Attacke-Wert von **Sturmbrecher**: 220
Attacke-Wert von **Niedermähen**: 580
Attacke-Wert von **Umsturz**: 420"
655,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Jinpu**: 140
Attacke-Wert von **Enpi** bei **Verbessertes Enpi**: 270
Attacke-Wert von **Shifu**: 140
Attacke-Wert von **Gekko**: 160
Attacke-Wert des Schaden-über-Zeit-Effekts von **Higanbana**: 50
Attacke-Wert von **Kasha**: 160
Attacke-Wert von **Yukikaze**: 160
2026-04-28 13:48:40 -05:00
Attacke-Wert von **Midare Setsugekka**: 680
Attacke-Wert von **Kaeshi Setsugekka**: 680
Attacke-Wert von **Shoha**: 640
Attacke-Wert von **Ogi Namikiri**: 1.000
Attacke-Wert von **Kaeshi Namikiri**: 1.000"
656,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert des Schadens über Zeit von **Causae et Curae**: 85
Attacke-Wert von **Rabiate Bravade**: 320"
657,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Schlitzer**: 420
Attacke-Wert von **Neulicht-Schlitzer**: 260
Attacke-Wert von **Infernalischer Schlitzer**: 280
Attacke-Wert von **Seelenschlitzer**: 520
Attacke-Wert von **Richtpfahl**: 500
Attacke-Wert von **Galgen**: 500
Attacke-Wert von **Richtergriff**: 440
Attacke-Wert von **Galgengriff**: 440
2026-04-28 13:48:40 -05:00
Attacke-Wert von **Nichtsmäher**: 580
Attacke-Wert von **Kreuzmäher**: 580
Attacke-Wert von **Erntemond**: 800
Attacke-Wert von **Lemurenschlitzer**: 280"
658,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Armbrust**: 180
Attacke-Wert von **Höllenfeuer frei**: 220
Attacke-Wert von **Bohrer**: 660
Attacke-Wert von **Höllen-Flintenlaufgeschoss**: 140
Attacke-Wert von **Sauberer Höllenschuss**: 160
Attacke-Wert von **Brandschuss**: 240
Attacke-Wert von **Luftanker**: 660
Attacke-Wert von **Kreissäge**: 660"
659,Erhöht den Effekt von **Henochisch** auf 27 %.
660,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Doppelviper**: 420
Attacke-Wert von **Demolieren**: 360
Attacke-Wert von **Drachentritt**: 320
Attacke-Wert von **Sechsstern-Tritt**: 780
Attacke-Wert von **Phantomstoß**: 1.500"
661,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Wirbelklinge**: 300
Attacke-Wert von **Windschlitzer**: 240
Attacke-Wert von **Äolusklinge**: 220
Attacke-Wert von **Fuma Shuriken**: 500
Attacke-Wert von **Raiton**: 740
Attacke-Wert von **Suiton**: 580
Attacke-Wert von **Harnischbrecher**: 240
Attacke-Wert von **Rad des Werdens**: 400
Bei **Meisui**: 550
Attacke-Wert von **Tanzendes Raiju**: 700
Attacke-Wert von **Brüllendes Raiju**: 700"
662,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Cascade**: 220
Attacke-Wert von **Fontäne**: 120
Attacke-Wert von **Einfaches Finale II**: 850
Attacke-Wert von **Invertierte Cascade**: 280
Attacke-Wert von **Fächertanz I**: 180
Attacke-Wert von **Fallende Fontäne**: 340
Attacke-Wert von **Fächertanz III**: 220
Attacke-Wert von **Komplexes Finale IV**: 1.300
Attacke-Wert von **Schwerttanz**: 540
Attacke-Wert von **Fächertanz IV**: 460"
663,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Harter Schlitzer**: 300
Attacke-Wert von **Osmose**: 240
Attacke-Wert von **Seelenfresser**: 260
Attacke-Wert von **Seelenstärke**: 120
Attacke-Wert von **Zweischnitt**: 540
Attacke-Wert von **Blutvergießen**: 600
Attacke-Wert von **Quietus**: 240"
664,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Ruinga**: 400
Attacke-Wert von **Lichtimpuls**: 500
Attacke-Wert von **Ruinka**: 520
2026-04-28 13:48:40 -05:00
Attacke-Wert von **Rubin-Ritus**: 620
Attacke-Wert von **Topas-Ritus**: 340
Attacke-Wert von **Smaragd-Ritus**: 280
Attacke-Wert von **Quell des Feuers**: 580
2026-04-28 13:48:40 -05:00
Attacke-Wert von **Zinnober-Schlag**: 560
Attacke-Wert von **Zinnober-Zyklon**: 560
Attacke-Wert von **Bergsprenger**: 160
Attacke-Wert von **Wirbelströmung**: 520
Attacke-Wert von **Inferno**: 800
Attacke-Wert von **Gaias Zorn**: 800
Attacke-Wert von **Windschlag**: 800"
665,"Erfolgreiche Ausführung von **Verwegenheit** gewährt dir **Gewetzte Klinge**.
Dauer: 30 Sekunden"
666,"Erfolgreiche Ausführung von **Ohne Gnade** gewährt dir **Schallschnell**.
Dauer: 30 Sekunden"
667,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Zerfetzer**: 300
Attacke-Wert von **Brutaler Einschlag**: 240
Attacke-Wert von **Stahlwalze**: 240
Attacke-Wert von **Explosiver Stoß**: 420
Attacke-Wert von **Schlagfänge**: 440
Attacke-Wert von **Wilde Klauen**: 500
Attacke-Wert von **Tückische Kralle**: 560
Attacke-Wert von **Kehlreißer**: 220
Attacke-Wert von **Bauchschlitzer**: 260
Attacke-Wert von **Augenstecher**: 300
Attacke-Wert von **Erda-Detonation**: 800
Attacke-Wert von **Überschall**: 180"
668,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Empyreischer Pfeil**: 260
Attacke-Wert von **Seitenschneider**: 400
Attacke-Wert von **Glänzender Pfeil**: 280
Attacke-Wert von **Berstender Schuss**: 220
Attacke-Wert von **Apex-Pfeil**: 140 bis 700"
669,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Dosis III**: 380
2026-04-28 13:48:40 -05:00
Attacke-Wert von **Eukratische Dosis III**: 90
Attacke-Wert von **Toxikon II**: 380
Attacke-Wert von **Pneuma**: 380"
670,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
671,Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.
672,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Feuer in Rot**: 310
Attacke-Wert von **Wind in Grün**: 350
Attacke-Wert von **Aqua in Blau**: 390
Attacke-Wert von **Muse mit Bommel**: 700
Attacke-Wert von **Beschwingte Muse**: 700
Attacke-Wert von **Opus Mognum**: 800
Attacke-Wert von **Hammerstempel**: 420"
673,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert des Schaden-über-Zeit-Effekts von **Konjunktion III**: 70
Attacke-Wert von **Aspekt im Fall**: 270
Attacke-Wert von **Gravitra**: 140
Attacke-Wert von **Makrokosmos**: 270"
674,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Tödliche Fänge**: 200
Attacke-Wert von **Tückische Fänge**: 200
Attacke-Wert von **Blutige Fänge**: 300
Attacke-Wert von **Flinke Fänge**: 300"
675,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Flankenbiss**: 340
Attacke-Wert von **Flankenreißer**: 340
Attacke-Wert von **Nackenbiss**: 340
Attacke-Wert von **Nackenreißer**: 340"
676,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Feuer in Rot**: 380
Attacke-Wert von **Wind in Grün**: 420
Attacke-Wert von **Aqua in Blau**: 460
Attacke-Wert von **Feura in Rot**: 150
Attacke-Wert von **Windra in Grün**: 170
Attacke-Wert von **Aquara in Blau**: 190
Attacke-Wert von **Hammerstempel**: 500
Attacke-Wert von **Eis in Cyan**: 680
Attacke-Wert von **Stein in Gelb**: 720
Attacke-Wert von **Blitz in Magenta**: 760
Attacke-Wert von **Eisra in Cyan**: 330
Attacke-Wert von **Steinra in Gelb**: 350
Attacke-Wert von **Blitzra in Magenta**: 370"
677,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Feuer in Rot**: 420
Attacke-Wert von **Wind in Grün**: 460
Attacke-Wert von **Aqua in Blau**: 500
Attacke-Wert von **Muse mit Bommel**: 800
Attacke-Wert von **Beschwingte Muse**: 800
Attacke-Wert von **Opus Mognum**: 1.000
Attacke-Wert von **Hammerstempel**: 540
Attacke-Wert von **Eis in Cyan**: 750
Attacke-Wert von **Stein in Gelb**: 790
Attacke-Wert von **Blitz in Magenta**: 830
Attacke-Wert von **Sanctus in Weiß**: 500"
678,"Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von **Feuer in Rot**: 490
Attacke-Wert von **Wind in Grün**: 530
Attacke-Wert von **Aqua in Blau**: 570
Attacke-Wert von **Feura in Rot**: 180
Attacke-Wert von **Windra in Grün**: 200
Attacke-Wert von **Aquara in Blau**: 220
Attacke-Wert von **Hammerstempel**: 560
Attacke-Wert von **Eis in Cyan**: 860
Attacke-Wert von **Stein in Gelb**: 900
Attacke-Wert von **Blitz in Magenta**: 940
Attacke-Wert von **Eisra in Cyan**: 360
Attacke-Wert von **Steinra in Gelb**: 380
Attacke-Wert von **Blitzra in Magenta**: 400
Attacke-Wert von **Sanctus in Weiß**: 570
Attacke-Wert von **Hammerpinsel**: 580
Attacke-Wert von **Hammerglanz**: 600
Attacke-Wert von **Komet in Schwarz**: 940"
679,
680,
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2026-04-28 13:48:40 -05:00
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