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2026-03-03 21:04:14 -06:00
0,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_000_000,"*Bzzz...★◎
Bienvenue dans votre ☆●atelier de compagnie ! Nous sommes à votre service ! ★※☆Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous les poser !★◎*"
1,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_001,L'atelier de compagnie
3,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_002,L'installation de con­struc­tion
4,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_003,Le tableau de création de prototypes
5,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_004,Le panneau de contrôle d'appareils
6,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_006,L'exploration du Diadème
7,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_005,Annuler
8,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_110_000,"*Bzzz...★◎
Votre ☆●atelier est pourvu des derniers appareils et équipements de ※☆★pointe, permettant à vos amis et à vous-même de créer et construire tout ce que vous désirez !★◎*"
9,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_001,Vous pouvez utiliser l'**installation de con­struc­tion** de votre atelier pour commencer un projet ou gérer sa progression.
10,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_002,"Le nombre important de matériaux requis pour la réalisation de tels projets rendra in­dis­pen­sa­ble la par­ti­ci­pa­tion de plusieurs membres de la compagnie. Afin de faciliter votre travail, un **coffre de compagnie** a été placé dans cette pièce."
11,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_003,Les plans pour de nouveaux projets peuvent être mis au point grâce au **tableau de création de prototypes**. Le **panneau de contrôle d'appareils** vous permet d'expédier vos aéronefs et sous-marins vers des destinations à explorer.
12,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_120_000,"*Bzzz...★◎
Éléments d'aéronefs ? Tours éthéréens ? ★※☆ ? Votre ☆●atelier vous permet de réaliser tous vos rêves !★◎*"
13,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q2_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
14,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_001,Le carnet d'artisanat de compagnie
15,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_002,La fourniture de matériaux
16,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_003,La qualité de con­struc­tion
17,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_004,La progression des projets de con­struc­tion
18,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_005,L'évaluation de la progression et l'état
19,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_210_000,"*Bzzz...★◎
Votre ☆●atelier dispose d'un registre dans lequel sont énumérés les ★※secrets de con­struc­tion de nombreux objets. Avec ça, même un ☆※pantin pourrait fabriquer un aéronef !★◎*"
20,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_001,"Pour lancer un nouveau projet, ouvrez le **carnet d'artisanat de compagnie** par le biais de l'**installation de con­struc­tion**, puis choisissez l'objet que vous voulez et appuyez sur **Commencer**."
21,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_002,Notez que les projets de con­struc­tion sont composés de plusieurs **phases**.
22,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_003,"Chacune de ces phases nécessitera divers matériaux, qui peuvent être vérifiés dans le carnet d'artisanat de compagnie."
23,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_004,Les éléments de façade (ensemble) sont par­ti­cu­liè­rement compliqués et nécessitent d'être construits section par section. Ces dernières peuvent chacune requérir plusieurs phases de fabrication.
24,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_220_000,"*Bzzz...★◎
Nous aimons dire que l'☆●atelier est l'endroit où tous les membres de la compagnie peuvent apporter leur ★※engrenage au mécanisme !★◎*"
25,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_001,"Afin de progresser dans une **phase** lors de la con­struc­tion d'un objet, les membres de la compagnie libre doivent fournir les matériaux nécessaires."
26,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_002,"Pour cela, il est nécessaire d'utiliser l'**installation de con­struc­tion**."
27,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_003,Notez qu'il y a une limite quant à la quantité de matériaux qui peuvent être fournis en une fois.
28,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_004,"Si vous désirez terminer un projet au plus vite, il est recommandé de faire appel à autant de membres que possible."
29,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_230_000,"*Bzzz...★◎
Rien ne vaut des ※☆matériaux de qualité pour réaliser des ☆●※ !*"
30,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_230_001,"Lorsque des matériaux sont fournis, il y a des chances que la **qualité** de la con­struc­tion augmente."
31,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_230_002,"Plus cette valeur est élevée, plus la progression lors de la phase suivante sera avancée."
32,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_240_000,"*Bzzz...★◎
Afin de ※☆progresser, il suffit de fournir les ◆◎★ nécessaires !*"
33,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_240_001,(★未使用/削除予定★)
34,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_240_002,Un ou plusieurs artisans peuvent se réunir dans l'atelier de compagnie pour faire avancer un projet jusqu'à sa phase suivante en fournissant les matériaux nécessaires.
35,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_250_000,"*Bzzz...★◎
Grande réalisation ou chef-d'œuvre ?●○ Tout dépend de ★※◆ !*"
36,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_001,"En fonction de la qualité du projet au moment de passer à la phase suivante, il y a des chances pour que la progression soit jugée **excellente** ou **ex­cep­tion­nelle**."
37,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_002,Il est également possible que l'**état** de l'installation de compagnie soit influencé à cette occasion.
38,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_003,Un état amélioré aura pour effet de réduire le nombres d'objets requis pour la phase suivante et conférera des bonus lors de la fourniture des matériaux.
39,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_130_000,"*Bzzz...★◎
Vous n'avez pas assez de ※☆projets à votre disposition ? Vous voulez du ◎★neuf, de l'inédit ? Dans ce cas, autant le créer de zéro !★※*"
40,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_130_001,"Pour mettre au point de nouveaux projets, utilisez le **tableau de création de prototypes** puis choisissez le type de plans désiré. Vérifiez ensuite les objets nécessaires à la conception de ceux disponibles et sélectionnez-en un."
41,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_130_002,"Une fois le prototype créé, les objets correspondants seront au­to­ma­ti­que­ment ajoutés au carnet d'artisanat de compagnie."
42,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_140_000,"*Bzzz...★◎
Quitter le plancher des buffles, s'élever dans les ※☆airs, caresser les nuages et flirter avec les cieux... Ou encore, ◎▼s'enfoncer dans les profondeurs océanes, sonder les ◇※abysses et découvrir des secrets enfouis sous l'eau...◎★ Quel homme ou pantin n'en a jamais rêvé ?※☆★*"
43,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q3_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
44,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_001,L'enregistrement des aéronefs
45,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_002,Les éléments et performances des aéronefs
46,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_003,La capacité et le rang des aéronefs
47,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_004,Les expéditions d'exploration
48,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_005,Le journal d'expédition
49,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_006,La réparation des éléments d'aéronef
50,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_310_000,"*Bzzz...★◎
Un bon ※◆aéronef est un aéronef qui a été équipé et ☆●enregistré ! Tout comme un ◆※pantin a un joli nom avec des numéros !◎★*"
51,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_310_001,"Pour équiper et enregistrer un aéronef, vous devez être en possession d'un **formulaire d'enregistrement d'aéronef**, qui peut être acheté auprès des officiers du logement contre des crédits de compagnie."
52,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_310_002,"Il est également nécessaire de posséder les différents **éléments d'aéronef** que sont la coque, le gréement, la proue et la poupe. Ils peuvent être construits grâce à l'installation de l'atelier."
53,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_320_000,"*Bzzz...★◎
Pour faire un bel ■☆aéronef, il faut les bons ★※☆ ! Avec ça, il pourra voler haut dans la ●※★ !*"
54,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_320_001,"Les différents éléments d'aéronef ont un effet sur ses performances lors des expéditions : l'exploration, le prélèvement, la vitesse et la distance."
55,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_320_002,"Vérifiez bien les ca­rac­té­ris­ti­ques de ces éléments, et si besoin est, faites les ajustements en changeant certaines parties."
56,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_330_000,"*Bzzz...★◎
Il ne faut pas oublier que les ※☆aéronefs ne sont pas aussi in­tel­li­gents que les ☆★pantins ! Ils ont des limites à leur capacité !※◎●*"
57,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_001,"Chaque élément d'un aéronef qui vient se greffer à son armature a un coût, dont le total ne peut pas dépasser la limite appelée **capacité**."
58,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_002,"Toutefois, l'appareil peut monter en **rang**, ce qui lui permet d'augmenter sa capacité."
59,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_003,"Cette évolution se fait au fur et à mesure des expéditions d'exploration, grâce à un gain de points d'expérience."
60,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_340_000,"*Bzzz...★◎
Un ☆★pantin comme nous est le meilleur pilote d'※☆aéronef, capable de faire face à tous les ▼△◎imprévus en cours d'expédition !※◎●*"
61,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_001,"Pour envoyer un aéronef en exploration, utilisez le **panneau de contrôle d'appareils**, sélectionnez **Contrôle aérien**, puis un appareil disponible et enfin l'option **Expédier l'aéronef**. Vous aurez alors le choix entre plusieurs destinations, qui peuvent être combinées ensemble."
62,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_002,Notez toutefois que votre aéronef consommera des **barils de céruleum** comme carburant. Ils peuvent être achetés auprès du pantin aventurier P014A ainsi que des officiers du logement contre des crédits de compagnie.
63,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_003,"Lorsque votre aéronef reviendra, vous pourrez alors consulter le **journal d'expédition** via le panneau de contrôle d'appareils et récupérer les objets prélevés lors de l'exploration."
64,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_004,"Au fur et à mesure des expéditions, vous découvrirez de nouvelles destinations et obtiendrez le droit d'enregistrer de nouveaux aéronefs de compagnie."
65,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_350_000,"*Bzzz...★◎
Un ☆★pantin aime autant piloter un ※☆aéronef qu'écrire les détails de son ▼△◎voyage ! Vous deviendrez bientôt un des plus grands fans de nos histoires !※◎●*"
66,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_001,"À la fin d'un voyage, votre pantin vous fera un rapport complet des événements survenus en vol et en cours d'exploration dans le **journal d'expédition**."
67,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_002,Ces in­for­ma­tions devraient vous aider à préparer vos futures expéditions.
68,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_003,Notez également que seul le journal du voyage précédent pourra être conservé.
69,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_360_000,"*Bzzz...★◎
Un ※☆aéronef s'use très vite ! Il est donc nécessaire de l'◇※entretenir, mais ça, un ☆★pantin ne sait pas le faire !※◎●*"
70,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_001,La **condition** des éléments d'un aéronef se détériore au fur et à mesure des expéditions d'exploration.
71,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_002,"Si cette valeur devait atteindre 0%, l'élément en question serait alors **gravement endommagé** et ne contribuerait plus aux performances de l'appareil."
72,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_003,"Pour remédier à cela, il vous suffit d'utiliser le **panneau de contrôle d'appareils**, de sélectionner un aéronef, puis l'option **réparer des éléments**. Notez toutefois que cette opération ne peut pas se faire sans **kits de réparation d'appareil**."
73,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_150_000,"*Bzzz...★◎
L'archipel du Diadème est un endroit ※☆mystérieux et dangereux qui a été découvert aux ☆★confins de L'Écume des cieux d'Abalathia !※◎●*"
74,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_150_001,*Nombreux sont ceux qui s'y sont ◆※aventurés et n'en sont jamais ◎★revenus ! Vous avez donc intérêt à y ※◆aller à plusieurs avec vos camarades !■☆*
75,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q4_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
76,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_001,Les conditions d'accès au Diadème
77,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_002,(★未使用/削除予定★)
78,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_003,La par­ti­ci­pa­tion à deux équipes ou plus
79,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_004,Les coffres verrouillés
80,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_001,"*Bzzz...★◎
Vous pouvez utiliser un des ※☆aéronefs de compagnie pour aller au ◎★Diadème avec vos camarades !■☆*"
81,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_002,Il est nécessaire de remplir les deux conditions suivantes pour participer aux missions d'exploration sur les îles du Diadème.
82,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_011,1. Être au moins niveau 60 dans une classe de combat ou de magie.
83,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_012,2. Avoir accompli la quête de l'épopée (Heavensward) “Les yeux rivés au ciel”.
84,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_003,"En outre, chaque participant doit posséder un **baril de céruleum d'exploration**, acheté auprès du pantin aventurier P014A ou d'un officier du logement."
85,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_004,Le Diadème est accessible dès qu'une équipe d'au moins deux personnages a été formée.
86,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_005,"Si la mission d'exploration a été lancée à partir du panneau de contrôle d'appareils, il sera impossible d'ajouter des membres à une équipe qui en compte moins de huit."
87,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_013,"Les combattants et mages voient leur niveau au­to­ma­ti­que­ment synchronisé, s'il est supérieur à 60."
88,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_006,"L'incursion au Diadème est limitée dans le temps. Pour toucher la récompense, les joueurs doivent accomplir les objectifs indiqués à l'écran avant la fin du temps imparti."
89,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_510_005,"Une fois la mission achevée, les par­ti­ci­pants peuvent pénétrer dans les failles éthérées et accéder aux endroits jusqu'alors inaccessibles."
90,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_510_006,"De la même façon, ils peuvent effectuer un changement de classe vers une discipline de la main ou de la terre si une mission de type “chasse” (Épreuves de Halone) a été sé­lec­tion­née."
91,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_007,"S'il reste des objets dans le butin en quittant Le Diadème, ils seront tous distribués au­to­ma­ti­que­ment."
92,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_008,Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus.
93,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_009,"Après avoir participé à une mission d'exploration du Diadème, il est nécessaire d'attendre 30 minutes (temps réel) avant de pouvoir y aller de nouveau."
94,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_010,L'aéronef de compagnie utilisé à cette occasion sera également indisponible pendant 5 minutes (temps réel).
95,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_001,(★未使用/削除予定★)
96,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_002,(★未使用/削除予定★)
97,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_003,(★未使用/削除予定★)
98,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_001,
99,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_002,
100,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_003,
101,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_004,
102,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_005,
103,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_006,
104,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_007,
105,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_001,"*Bzzz...★◎
Des rumeurs font état de coffres ※☆verrouillés découverts au Diadème ! Certains renfermeraient des objets de grande valeur, mais seuls quelques rares ◎★experts en crochetage sont capables de forcer leur serrure !■☆*"
106,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_441_001,Les coffres verrouillés et coffres verrouillés abîmés peuvent être ouverts par les serrurières d'Ishgard et des quartiers résidentiels.
107,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_441_002,Ces objets vous permettront d'obtenir des espoilles en laiton ainsi que de l'équipement éthéréen.
108,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_003,"Il est à noter que ces pièces d'équipement peuvent être échangées contre des espoilles en laiton auprès des récupérateurs de La Bonté, d'Ishgard et des quartiers résidentiels."
109,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_103,Des espoilles en acier peuvent également être obtenues en récompense des missions de type “récolte” (Épreuves de Nophica).
110,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_004,"Ces deux monnaies peuvent servir à acheter divers objets auprès des négociants d'espoilles, qui sont situés aux mêmes endroits que leurs confrères récupérateurs."
111,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q5_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
112,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A5_000_001,Le contrôle aérien
113,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A5_000_002,Le contrôle sous-marin
114,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q6_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
115,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_001,L'enregistrement des sous-marins
116,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_002,Les éléments et performances des sous-marins
117,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_003,La capacité et le rang des sous-marins
118,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_004,Les expéditions d'exploration
119,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_005,Le journal d'expédition
120,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_006,La réparation des éléments de sous-marin
121,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_007,Le rang et les performances des sous-marins
122,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_610_000,"*Bzzz...★◎
Un bon ※◆sous-marin est un sous-marin qui a été équipé et ☆●enregistré ! Tout comme un ◆※pantin a un joli nom avec des numéros !◎★*"
123,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_610_001,"Pour équiper et enregistrer un sous-marin, vous devez être en possession d'un **formulaire d'enregistrement de sous-marin**, qui peut être acheté auprès des officiers du logement contre des crédits de compagnie."
124,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_610_002,"Il est également nécessaire de posséder les différents **éléments de sous-marin** que sont la coque, le pont, la proue et la poupe. Ils peuvent être construits grâce à l'installation de l'atelier."
125,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_620_000,"*Bzzz...★◎
Pour faire un beau ■☆sous-marin, il faut les bons ★※☆ ! Avec ça, il pourra plonger pro­fon­dé­ment dans la ●※★ !*"
126,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_620_001,"Les différents éléments de sous-marin ont un effet sur ses performances lors des expéditions : l'exploration, le prélèvement, la vitesse et la distance."
127,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_620_002,"Vérifiez bien les ca­rac­té­ris­ti­ques de ces éléments, et si besoin est, faites les ajustements en changeant certaines parties."
128,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_630_000,"*Bzzz...★◎
Il ne faut pas oublier que les ※☆sous-marins ne sont pas aussi in­tel­li­gents que les ☆★pantins ! Ils ont des limites à leur capacité !※◎●*"
129,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_001,"Chaque élément d'un sous-marin qui vient se greffer à son armature a un coût, dont le total ne peut pas dépasser la limite appelée **capacité**."
130,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_002,"Toutefois, l'appareil peut monter en **rang**, ce qui lui permet d'augmenter sa capacité."
131,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_003,"Cette évolution se fait au fur et à mesure des expéditions d'exploration, grâce à un gain de points d'expérience."
132,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_640_000,"*Bzzz...★◎
Un ☆★pantin comme nous est le meilleur pilote de ※☆sous-marin, capable de faire face à tous les ▼△◎imprévus en cours d'expédition !※◎●*"
133,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_001,"Pour envoyer un sous-marin en exploration, utilisez le **panneau de contrôle d'appareils**, sélectionnez **Contrôle sous-marin**, puis un appareil disponible et enfin l'option **Expédier le sous-marin**. Vous aurez alors le choix entre plusieurs destinations, qui peuvent être combinées ensemble."
134,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_002,Notez toutefois que votre sous-marin consommera des **barils de céruleum** comme carburant. Ils peuvent être achetés auprès du pantin aventurier P014A ainsi que des officiers du logement contre des crédits de compagnie.
135,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_003,"Lorsque votre sous-marin reviendra, vous pourrez alors consulter le **journal d'expédition** via le panneau de contrôle d'appareils et récupérer les objets prélevés lors de l'exploration."
136,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_004,"Au fur et à mesure des expéditions, vous découvrirez de nouvelles destinations et obtiendrez le droit d'enregistrer de nouveaux sous-marins de compagnie."
137,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_650_000,"*Bzzz...★◎
Un ☆★pantin aime autant piloter un ※☆sous-marin qu'écrire les détails de son ▼△◎voyage ! Vous deviendrez bientôt un des plus grands fans de nos histoires !※◎●*"
138,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_001,"À la fin d'un voyage, votre pantin vous fera un rapport complet des événements survenus lors de la navigation et en cours d'exploration dans le **journal d'expédition**."
139,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_002,Ces in­for­ma­tions devraient vous aider à préparer vos futures expéditions.
140,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_003,Notez également que seul le journal du voyage précédent pourra être conservé.
141,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_660_000,"*Bzzz...★◎
Un ※☆sous-marin s'use très vite ! Il est donc nécessaire de l'◇※entretenir, mais ça, un ☆★pantin ne sait pas le faire !※◎●*"
142,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_001,La **condition** des éléments d'un sous-marin se détériore au fur et à mesure des expéditions d'exploration.
143,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_002,"Si cette valeur devait atteindre 0%, l'élément en question serait alors **gravement endommagé** et ne contribuerait plus aux performances de l'appareil."
144,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_003,"Pour remédier à cela, il vous suffit d'utiliser le **panneau de contrôle d'appareils**, de sélectionner un sous-marin, puis l'option **réparer des éléments**. Notez toutefois que cette opération ne peut pas se faire sans **kits de réparation d'appareil**."
145,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_670_000,"*Bzzz...★◎
Un ☆★pantin avec une solide expérience en ▼△◎haute-mer peut tirer parti d'un meilleur ※☆sous-marin !※◎●*"
146,TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_670_001,"Au delà du rang 51, les paramètres suivants des sous-marins augmentent à chaque montée de rang : l'exploration, le prélèvement, la vitesse, la distance et la faveur."
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