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| 1 | 0 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_000_000 | *Bzzz...★◎ Bienvenue dans votre ☆●atelier de compagnie ! Nous sommes à votre service ! ★※☆Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous les poser !★◎* |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q1_000_000 | Sur quoi vous renseignez-vous ? |
| 3 | 2 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_001 | L'atelier de compagnie |
| 4 | 3 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_002 | L'installation de construction |
| 5 | 4 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_003 | Le tableau de création de prototypes |
| 6 | 5 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_004 | Le panneau de contrôle d'appareils |
| 7 | 6 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_006 | L'exploration du Diadème |
| 8 | 7 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_005 | Annuler |
| 9 | 8 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_110_000 | *Bzzz...★◎ Votre ☆●atelier est pourvu des derniers appareils et équipements de ※☆★pointe, permettant à vos amis et à vous-même de créer et construire tout ce que vous désirez !★◎* |
| 10 | 9 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_001 | Vous pouvez utiliser l'**installation de construction** de votre atelier pour commencer un projet ou gérer sa progression. |
| 11 | 10 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_002 | Le nombre important de matériaux requis pour la réalisation de tels projets rendra indispensable la participation de plusieurs membres de la compagnie. Afin de faciliter votre travail, un **coffre de compagnie** a été placé dans cette pièce. |
| 12 | 11 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_003 | Les plans pour de nouveaux projets peuvent être mis au point grâce au **tableau de création de prototypes**. Le **panneau de contrôle d'appareils** vous permet d'expédier vos aéronefs et sous-marins vers des destinations à explorer. |
| 13 | 12 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_120_000 | *Bzzz...★◎ Éléments d'aéronefs ? Tours éthéréens ? ★※☆ ? Votre ☆●atelier vous permet de réaliser tous vos rêves !★◎* |
| 14 | 13 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q2_000_000 | Sur quoi vous renseignez-vous ? |
| 15 | 14 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_001 | Le carnet d'artisanat de compagnie |
| 16 | 15 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_002 | La fourniture de matériaux |
| 17 | 16 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_003 | La qualité de construction |
| 18 | 17 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_004 | La progression des projets de construction |
| 19 | 18 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_005 | L'évaluation de la progression et l'état |
| 20 | 19 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_210_000 | *Bzzz...★◎ Votre ☆●atelier dispose d'un registre dans lequel sont énumérés les ★※secrets de construction de nombreux objets. Avec ça, même un ☆※pantin pourrait fabriquer un aéronef !★◎* |
| 21 | 20 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_001 | Pour lancer un nouveau projet, ouvrez le **carnet d'artisanat de compagnie** par le biais de l'**installation de construction**, puis choisissez l'objet que vous voulez et appuyez sur **Commencer**. |
| 22 | 21 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_002 | Notez que les projets de construction sont composés de plusieurs **phases**. |
| 23 | 22 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_003 | Chacune de ces phases nécessitera divers matériaux, qui peuvent être vérifiés dans le carnet d'artisanat de compagnie. |
| 24 | 23 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_004 | Les éléments de façade (ensemble) sont particulièrement compliqués et nécessitent d'être construits section par section. Ces dernières peuvent chacune requérir plusieurs phases de fabrication. |
| 25 | 24 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_220_000 | *Bzzz...★◎ Nous aimons dire que l'☆●atelier est l'endroit où tous les membres de la compagnie peuvent apporter leur ★※engrenage au mécanisme !★◎* |
| 26 | 25 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_001 | Afin de progresser dans une **phase** lors de la construction d'un objet, les membres de la compagnie libre doivent fournir les matériaux nécessaires. |
| 27 | 26 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_002 | Pour cela, il est nécessaire d'utiliser l'**installation de construction**. |
| 28 | 27 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_003 | Notez qu'il y a une limite quant à la quantité de matériaux qui peuvent être fournis en une fois. |
| 29 | 28 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_004 | Si vous désirez terminer un projet au plus vite, il est recommandé de faire appel à autant de membres que possible. |
| 30 | 29 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_230_000 | *Bzzz...★◎ Rien ne vaut des ※☆matériaux de qualité pour réaliser des ☆●※ !* |
| 31 | 30 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_230_001 | Lorsque des matériaux sont fournis, il y a des chances que la **qualité** de la construction augmente. |
| 32 | 31 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_230_002 | Plus cette valeur est élevée, plus la progression lors de la phase suivante sera avancée. |
| 33 | 32 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_240_000 | *Bzzz...★◎ Afin de ※☆progresser, il suffit de fournir les ◆◎★ nécessaires !* |
| 34 | 33 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_240_001 | (★未使用/削除予定★) |
| 35 | 34 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_240_002 | Un ou plusieurs artisans peuvent se réunir dans l'atelier de compagnie pour faire avancer un projet jusqu'à sa phase suivante en fournissant les matériaux nécessaires. |
| 36 | 35 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_250_000 | *Bzzz...★◎ Grande réalisation ou chef-d'œuvre ?●○ Tout dépend de ★※◆ !* |
| 37 | 36 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_001 | En fonction de la qualité du projet au moment de passer à la phase suivante, il y a des chances pour que la progression soit jugée **excellente** ou **exceptionnelle**. |
| 38 | 37 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_002 | Il est également possible que l'**état** de l'installation de compagnie soit influencé à cette occasion. |
| 39 | 38 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_003 | Un état amélioré aura pour effet de réduire le nombres d'objets requis pour la phase suivante et conférera des bonus lors de la fourniture des matériaux. |
| 40 | 39 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_130_000 | *Bzzz...★◎ Vous n'avez pas assez de ※☆projets à votre disposition ? Vous voulez du ◎★neuf, de l'inédit ? Dans ce cas, autant le créer de zéro !★※* |
| 41 | 40 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_130_001 | Pour mettre au point de nouveaux projets, utilisez le **tableau de création de prototypes** puis choisissez le type de plans désiré. Vérifiez ensuite les objets nécessaires à la conception de ceux disponibles et sélectionnez-en un. |
| 42 | 41 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_130_002 | Une fois le prototype créé, les objets correspondants seront automatiquement ajoutés au carnet d'artisanat de compagnie. |
| 43 | 42 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_140_000 | *Bzzz...★◎ Quitter le plancher des buffles, s'élever dans les ※☆airs, caresser les nuages et flirter avec les cieux... Ou encore, ◎▼s'enfoncer dans les profondeurs océanes, sonder les ◇※abysses et découvrir des secrets enfouis sous l'eau...◎★ Quel homme ou pantin n'en a jamais rêvé ?※☆★* |
| 44 | 43 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q3_000_000 | Sur quoi vous renseignez-vous ? |
| 45 | 44 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_001 | L'enregistrement des aéronefs |
| 46 | 45 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_002 | Les éléments et performances des aéronefs |
| 47 | 46 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_003 | La capacité et le rang des aéronefs |
| 48 | 47 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_004 | Les expéditions d'exploration |
| 49 | 48 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_005 | Le journal d'expédition |
| 50 | 49 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_006 | La réparation des éléments d'aéronef |
| 51 | 50 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_310_000 | *Bzzz...★◎ Un bon ※◆aéronef est un aéronef qui a été équipé et ☆●enregistré ! Tout comme un ◆※pantin a un joli nom avec des numéros !◎★* |
| 52 | 51 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_310_001 | Pour équiper et enregistrer un aéronef, vous devez être en possession d'un **formulaire d'enregistrement d'aéronef**, qui peut être acheté auprès des officiers du logement contre des crédits de compagnie. |
| 53 | 52 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_310_002 | Il est également nécessaire de posséder les différents **éléments d'aéronef** que sont la coque, le gréement, la proue et la poupe. Ils peuvent être construits grâce à l'installation de l'atelier. |
| 54 | 53 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_320_000 | *Bzzz...★◎ Pour faire un bel ■☆aéronef, il faut les bons ★※☆ ! Avec ça, il pourra voler haut dans la ●※★ !* |
| 55 | 54 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_320_001 | Les différents éléments d'aéronef ont un effet sur ses performances lors des expéditions : l'exploration, le prélèvement, la vitesse et la distance. |
| 56 | 55 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_320_002 | Vérifiez bien les caractéristiques de ces éléments, et si besoin est, faites les ajustements en changeant certaines parties. |
| 57 | 56 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_330_000 | *Bzzz...★◎ Il ne faut pas oublier que les ※☆aéronefs ne sont pas aussi intelligents que les ☆★pantins ! Ils ont des limites à leur capacité !※◎●* |
| 58 | 57 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_001 | Chaque élément d'un aéronef qui vient se greffer à son armature a un coût, dont le total ne peut pas dépasser la limite appelée **capacité**. |
| 59 | 58 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_002 | Toutefois, l'appareil peut monter en **rang**, ce qui lui permet d'augmenter sa capacité. |
| 60 | 59 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_003 | Cette évolution se fait au fur et à mesure des expéditions d'exploration, grâce à un gain de points d'expérience. |
| 61 | 60 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_340_000 | *Bzzz...★◎ Un ☆★pantin comme nous est le meilleur pilote d'※☆aéronef, capable de faire face à tous les ▼△◎imprévus en cours d'expédition !※◎●* |
| 62 | 61 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_001 | Pour envoyer un aéronef en exploration, utilisez le **panneau de contrôle d'appareils**, sélectionnez **Contrôle aérien**, puis un appareil disponible et enfin l'option **Expédier l'aéronef**. Vous aurez alors le choix entre plusieurs destinations, qui peuvent être combinées ensemble. |
| 63 | 62 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_002 | Notez toutefois que votre aéronef consommera des **barils de céruleum** comme carburant. Ils peuvent être achetés auprès du pantin aventurier P014A ainsi que des officiers du logement contre des crédits de compagnie. |
| 64 | 63 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_003 | Lorsque votre aéronef reviendra, vous pourrez alors consulter le **journal d'expédition** via le panneau de contrôle d'appareils et récupérer les objets prélevés lors de l'exploration. |
| 65 | 64 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_004 | Au fur et à mesure des expéditions, vous découvrirez de nouvelles destinations et obtiendrez le droit d'enregistrer de nouveaux aéronefs de compagnie. |
| 66 | 65 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_350_000 | *Bzzz...★◎ Un ☆★pantin aime autant piloter un ※☆aéronef qu'écrire les détails de son ▼△◎voyage ! Vous deviendrez bientôt un des plus grands fans de nos histoires !※◎●* |
| 67 | 66 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_001 | À la fin d'un voyage, votre pantin vous fera un rapport complet des événements survenus en vol et en cours d'exploration dans le **journal d'expédition**. |
| 68 | 67 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_002 | Ces informations devraient vous aider à préparer vos futures expéditions. |
| 69 | 68 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_003 | Notez également que seul le journal du voyage précédent pourra être conservé. |
| 70 | 69 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_360_000 | *Bzzz...★◎ Un ※☆aéronef s'use très vite ! Il est donc nécessaire de l'◇※entretenir, mais ça, un ☆★pantin ne sait pas le faire !※◎●* |
| 71 | 70 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_001 | La **condition** des éléments d'un aéronef se détériore au fur et à mesure des expéditions d'exploration. |
| 72 | 71 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_002 | Si cette valeur devait atteindre 0%, l'élément en question serait alors **gravement endommagé** et ne contribuerait plus aux performances de l'appareil. |
| 73 | 72 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_003 | Pour remédier à cela, il vous suffit d'utiliser le **panneau de contrôle d'appareils**, de sélectionner un aéronef, puis l'option **réparer des éléments**. Notez toutefois que cette opération ne peut pas se faire sans **kits de réparation d'appareil**. |
| 74 | 73 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_150_000 | *Bzzz...★◎ L'archipel du Diadème est un endroit ※☆mystérieux et dangereux qui a été découvert aux ☆★confins de L'Écume des cieux d'Abalathia !※◎●* |
| 75 | 74 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_150_001 | *Nombreux sont ceux qui s'y sont ◆※aventurés et n'en sont jamais ◎★revenus ! Vous avez donc intérêt à y ※◆aller à plusieurs avec vos camarades !■☆* |
| 76 | 75 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q4_000_000 | Sur quoi vous renseignez-vous ? |
| 77 | 76 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_001 | Les conditions d'accès au Diadème |
| 78 | 77 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_002 | (★未使用/削除予定★) |
| 79 | 78 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_003 | La participation à deux équipes ou plus |
| 80 | 79 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_004 | Les coffres verrouillés |
| 81 | 80 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_001 | *Bzzz...★◎ Vous pouvez utiliser un des ※☆aéronefs de compagnie pour aller au ◎★Diadème avec vos camarades !■☆* |
| 82 | 81 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_002 | Il est nécessaire de remplir les deux conditions suivantes pour participer aux missions d'exploration sur les îles du Diadème. |
| 83 | 82 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_011 | 1. Être au moins niveau 60 dans une classe de combat ou de magie. |
| 84 | 83 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_012 | 2. Avoir accompli la quête de l'épopée (Heavensward) “Les yeux rivés au ciel”. |
| 85 | 84 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_003 | En outre, chaque participant doit posséder un **baril de céruleum d'exploration**, acheté auprès du pantin aventurier P014A ou d'un officier du logement. |
| 86 | 85 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_004 | Le Diadème est accessible dès qu'une équipe d'au moins deux personnages a été formée. |
| 87 | 86 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_005 | Si la mission d'exploration a été lancée à partir du panneau de contrôle d'appareils, il sera impossible d'ajouter des membres à une équipe qui en compte moins de huit. |
| 88 | 87 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_013 | Les combattants et mages voient leur niveau automatiquement synchronisé, s'il est supérieur à 60. |
| 89 | 88 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_006 | L'incursion au Diadème est limitée dans le temps. Pour toucher la récompense, les joueurs doivent accomplir les objectifs indiqués à l'écran avant la fin du temps imparti. |
| 90 | 89 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_510_005 | Une fois la mission achevée, les participants peuvent pénétrer dans les failles éthérées et accéder aux endroits jusqu'alors inaccessibles. |
| 91 | 90 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_510_006 | De la même façon, ils peuvent effectuer un changement de classe vers une discipline de la main ou de la terre si une mission de type “chasse” (Épreuves de Halone) a été sélectionnée. |
| 92 | 91 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_007 | S'il reste des objets dans le butin en quittant Le Diadème, ils seront tous distribués automatiquement. |
| 93 | 92 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_008 | Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus. |
| 94 | 93 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_009 | Après avoir participé à une mission d'exploration du Diadème, il est nécessaire d'attendre 30 minutes (temps réel) avant de pouvoir y aller de nouveau. |
| 95 | 94 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_010 | L'aéronef de compagnie utilisé à cette occasion sera également indisponible pendant 5 minutes (temps réel). |
| 96 | 95 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_001 | (★未使用/削除予定★) |
| 97 | 96 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_002 | (★未使用/削除予定★) |
| 98 | 97 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_003 | (★未使用/削除予定★) |
| 99 | 98 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_001 | |
| 100 | 99 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_002 | |
| 101 | 100 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_003 | |
| 102 | 101 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_004 | |
| 103 | 102 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_005 | |
| 104 | 103 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_006 | |
| 105 | 104 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_007 | |
| 106 | 105 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_001 | *Bzzz...★◎ Des rumeurs font état de coffres ※☆verrouillés découverts au Diadème ! Certains renfermeraient des objets de grande valeur, mais seuls quelques rares ◎★experts en crochetage sont capables de forcer leur serrure !■☆* |
| 107 | 106 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_441_001 | Les coffres verrouillés et coffres verrouillés abîmés peuvent être ouverts par les serrurières d'Ishgard et des quartiers résidentiels. |
| 108 | 107 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_441_002 | Ces objets vous permettront d'obtenir des espoilles en laiton ainsi que de l'équipement éthéréen. |
| 109 | 108 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_003 | Il est à noter que ces pièces d'équipement peuvent être échangées contre des espoilles en laiton auprès des récupérateurs de La Bonté, d'Ishgard et des quartiers résidentiels. |
| 110 | 109 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_103 | Des espoilles en acier peuvent également être obtenues en récompense des missions de type “récolte” (Épreuves de Nophica). |
| 111 | 110 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_004 | Ces deux monnaies peuvent servir à acheter divers objets auprès des négociants d'espoilles, qui sont situés aux mêmes endroits que leurs confrères récupérateurs. |
| 112 | 111 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q5_000_000 | Sur quoi vous renseignez-vous ? |
| 113 | 112 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A5_000_001 | Le contrôle aérien |
| 114 | 113 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A5_000_002 | Le contrôle sous-marin |
| 115 | 114 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q6_000_000 | Sur quoi vous renseignez-vous ? |
| 116 | 115 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_001 | L'enregistrement des sous-marins |
| 117 | 116 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_002 | Les éléments et performances des sous-marins |
| 118 | 117 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_003 | La capacité et le rang des sous-marins |
| 119 | 118 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_004 | Les expéditions d'exploration |
| 120 | 119 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_005 | Le journal d'expédition |
| 121 | 120 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_006 | La réparation des éléments de sous-marin |
| 122 | 121 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_007 | Le rang et les performances des sous-marins |
| 123 | 122 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_610_000 | *Bzzz...★◎ Un bon ※◆sous-marin est un sous-marin qui a été équipé et ☆●enregistré ! Tout comme un ◆※pantin a un joli nom avec des numéros !◎★* |
| 124 | 123 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_610_001 | Pour équiper et enregistrer un sous-marin, vous devez être en possession d'un **formulaire d'enregistrement de sous-marin**, qui peut être acheté auprès des officiers du logement contre des crédits de compagnie. |
| 125 | 124 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_610_002 | Il est également nécessaire de posséder les différents **éléments de sous-marin** que sont la coque, le pont, la proue et la poupe. Ils peuvent être construits grâce à l'installation de l'atelier. |
| 126 | 125 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_620_000 | *Bzzz...★◎ Pour faire un beau ■☆sous-marin, il faut les bons ★※☆ ! Avec ça, il pourra plonger profondément dans la ●※★ !* |
| 127 | 126 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_620_001 | Les différents éléments de sous-marin ont un effet sur ses performances lors des expéditions : l'exploration, le prélèvement, la vitesse et la distance. |
| 128 | 127 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_620_002 | Vérifiez bien les caractéristiques de ces éléments, et si besoin est, faites les ajustements en changeant certaines parties. |
| 129 | 128 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_630_000 | *Bzzz...★◎ Il ne faut pas oublier que les ※☆sous-marins ne sont pas aussi intelligents que les ☆★pantins ! Ils ont des limites à leur capacité !※◎●* |
| 130 | 129 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_001 | Chaque élément d'un sous-marin qui vient se greffer à son armature a un coût, dont le total ne peut pas dépasser la limite appelée **capacité**. |
| 131 | 130 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_002 | Toutefois, l'appareil peut monter en **rang**, ce qui lui permet d'augmenter sa capacité. |
| 132 | 131 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_003 | Cette évolution se fait au fur et à mesure des expéditions d'exploration, grâce à un gain de points d'expérience. |
| 133 | 132 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_640_000 | *Bzzz...★◎ Un ☆★pantin comme nous est le meilleur pilote de ※☆sous-marin, capable de faire face à tous les ▼△◎imprévus en cours d'expédition !※◎●* |
| 134 | 133 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_001 | Pour envoyer un sous-marin en exploration, utilisez le **panneau de contrôle d'appareils**, sélectionnez **Contrôle sous-marin**, puis un appareil disponible et enfin l'option **Expédier le sous-marin**. Vous aurez alors le choix entre plusieurs destinations, qui peuvent être combinées ensemble. |
| 135 | 134 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_002 | Notez toutefois que votre sous-marin consommera des **barils de céruleum** comme carburant. Ils peuvent être achetés auprès du pantin aventurier P014A ainsi que des officiers du logement contre des crédits de compagnie. |
| 136 | 135 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_003 | Lorsque votre sous-marin reviendra, vous pourrez alors consulter le **journal d'expédition** via le panneau de contrôle d'appareils et récupérer les objets prélevés lors de l'exploration. |
| 137 | 136 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_004 | Au fur et à mesure des expéditions, vous découvrirez de nouvelles destinations et obtiendrez le droit d'enregistrer de nouveaux sous-marins de compagnie. |
| 138 | 137 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_650_000 | *Bzzz...★◎ Un ☆★pantin aime autant piloter un ※☆sous-marin qu'écrire les détails de son ▼△◎voyage ! Vous deviendrez bientôt un des plus grands fans de nos histoires !※◎●* |
| 139 | 138 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_001 | À la fin d'un voyage, votre pantin vous fera un rapport complet des événements survenus lors de la navigation et en cours d'exploration dans le **journal d'expédition**. |
| 140 | 139 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_002 | Ces informations devraient vous aider à préparer vos futures expéditions. |
| 141 | 140 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_003 | Notez également que seul le journal du voyage précédent pourra être conservé. |
| 142 | 141 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_660_000 | *Bzzz...★◎ Un ※☆sous-marin s'use très vite ! Il est donc nécessaire de l'◇※entretenir, mais ça, un ☆★pantin ne sait pas le faire !※◎●* |
| 143 | 142 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_001 | La **condition** des éléments d'un sous-marin se détériore au fur et à mesure des expéditions d'exploration. |
| 144 | 143 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_002 | Si cette valeur devait atteindre 0%, l'élément en question serait alors **gravement endommagé** et ne contribuerait plus aux performances de l'appareil. |
| 145 | 144 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_003 | Pour remédier à cela, il vous suffit d'utiliser le **panneau de contrôle d'appareils**, de sélectionner un sous-marin, puis l'option **réparer des éléments**. Notez toutefois que cette opération ne peut pas se faire sans **kits de réparation d'appareil**. |
| 146 | 145 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_670_000 | *Bzzz...★◎ Un ☆★pantin avec une solide expérience en ▼△◎haute-mer peut tirer parti d'un meilleur ※☆sous-marin !※◎●* |
| 147 | 146 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_670_001 | Au delà du rang 51, les paramètres suivants des sous-marins augmentent à chaque montée de rang : l'exploration, le prélèvement, la vitesse, la distance et la faveur. |
| 148 | 147 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_DEFAULT | (★未使用/削除予定★) |
| 149 | 148 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_TITLE_01 | (★未使用/削除予定★) |
| 150 | 149 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_01 | (★未使用/削除予定★) |
| 151 | 150 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_02 | (★未使用/削除予定★) |
| 152 | 151 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_03 | (★未使用/削除予定★) |
| 153 | 152 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_04 | (★未使用/削除予定★) |
| 154 | 153 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_CANCEL | (★未使用/削除予定★) |
| 155 | 154 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A | (★未使用/削除予定★) |
| 156 | 155 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A01_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 157 | 156 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A01_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 158 | 157 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A01_3 | (★未使用/削除予定★) |
| 159 | 158 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B | (★未使用/削除予定★) |
| 160 | 159 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_TITLE_B01 | (★未使用/削除予定★) |
| 161 | 160 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B01 | (★未使用/削除予定★) |
| 162 | 161 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B02 | (★未使用/削除予定★) |
| 163 | 162 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B03 | (★未使用/削除予定★) |
| 164 | 163 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B04 | (★未使用/削除予定★) |
| 165 | 164 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B05 | (★未使用/削除予定★) |
| 166 | 165 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 167 | 166 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 168 | 167 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_3 | (★未使用/削除予定★) |
| 169 | 168 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_4 | (★未使用/削除予定★) |
| 170 | 169 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_5 | (★未使用/削除予定★) |
| 171 | 170 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 172 | 171 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 173 | 172 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_3 | (★未使用/削除予定★) |
| 174 | 173 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_4 | (★未使用/削除予定★) |
| 175 | 174 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_5 | (★未使用/削除予定★) |
| 176 | 175 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B03_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 177 | 176 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B03_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 178 | 177 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B03_3 | (★未使用/削除予定★) |
| 179 | 178 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B04_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 180 | 179 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B04_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 181 | 180 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B04_3 | (★未使用/削除予定★) |
| 182 | 181 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 183 | 182 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 184 | 183 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_3 | (★未使用/削除予定★) |
| 185 | 184 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_4 | (★未使用/削除予定★) |
| 186 | 185 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_C | (★未使用/削除予定★) |
| 187 | 186 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_C01_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 188 | 187 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_C01_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 189 | 188 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D | (★未使用/削除予定★) |
| 190 | 189 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_TITLE_D01 | (★未使用/削除予定★) |
| 191 | 190 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D01 | (★未使用/削除予定★) |
| 192 | 191 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D02 | (★未使用/削除予定★) |
| 193 | 192 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D03 | (★未使用/削除予定★) |
| 194 | 193 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D04 | (★未使用/削除予定★) |
| 195 | 194 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D05 | (★未使用/削除予定★) |
| 196 | 195 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D06 | (★未使用/削除予定★) |
| 197 | 196 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D01_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 198 | 197 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D01_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 199 | 198 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D01_3 | (★未使用/削除予定★) |
| 200 | 199 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D02_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 201 | 200 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D02_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 202 | 201 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D02_3 | (★未使用/削除予定★) |
| 203 | 202 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D03_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 204 | 203 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D03_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 205 | 204 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D03_3 | (★未使用/削除予定★) |
| 206 | 205 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D03_4 | (★未使用/削除予定★) |
| 207 | 206 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 208 | 207 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 209 | 208 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_3 | (★未使用/削除予定★) |
| 210 | 209 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_4 | (★未使用/削除予定★) |
| 211 | 210 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_5 | (★未使用/削除予定★) |
| 212 | 211 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D05_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 213 | 212 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D05_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 214 | 213 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D05_3 | (★未使用/削除予定★) |
| 215 | 214 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D05_4 | (★未使用/削除予定★) |
| 216 | 215 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D06_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 217 | 216 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D06_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 218 | 217 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D06_3 | (★未使用/削除予定★) |
| 219 | 218 | TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D06_4 | (★未使用/削除予定★) |