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0,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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<Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Managingway aimerait distribuer plus de bâtons lumineux."
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1,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_01","Parler à Keepingway"
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2,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_02","Livrer ce qui vous a été demandé à Managingway"
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3,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_11",""
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22,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_00","Parler à Keepingway"
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25,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_03",""
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39,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_16",""
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46,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_000","J'ai réfléchi à un concept pour mettre encore plus d'animation à la station Musicking : des bâtons lumineux en forme de carotte ! Ce fut d'ailleurs une idée tellement géniale qu'elle a rencontré un vif succès ! Il a donc fallu que je révise mes plans pour une production à grande échelle..."
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49,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai eu beau faire et refaire mon calcul pour estimer l'évolution du stock sur trois cycles minimum à partir du nombre moyen d'usagers, de la durée de vie des bâtons, et en incluant tous les paramètres afférents... le constat est clair : mon rendement sera déficitaire de 6% !"
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50,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_002","J'ai demandé à Keepingway de produire en urgence un stock de bâtons sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res, mais je crains que ça ne soit pas suffisant... Je vous en supplie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous ne pouvons plus compter que sur vous !"
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51,"TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_010","Ah ! C'est Managingway qui vous envoie, c'est ça ? Hourra !! Je... je suis sauvé... (renifle) Son nouveau plan de production est intenable pour un seul Loporrite, et je vous avoue que j'étais sur le point de craquer..."
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52,"TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_011","Bon, j'aurais besoin que vous fabriquiez des composants qui feront office d'éléments décoratifs. Si vous tombez à court de matériaux, il vous suffira de consulter l'unité d'assistance onirique pour vous réapprovisionner !"
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53,"TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_012","Bon, j'aurais besoin que vous fabriquiez des composants qui serviront à la confection des manches. Si vous tombez à court de matériaux, il vous suffira de consulter l'unité d'assistance onirique pour vous réapprovisionner !"
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54,"TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_013","Bon, j'aurais besoin que vous fabriquiez des composants qui seront utilisés comme agent luminescent. Si vous tombez à court de matériaux, il vous suffira de consulter l'unité d'assistance onirique pour vous réapprovisionner !"
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55,"TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_014","Une fois que vous aurez terminé, remettez directement vos créations à Managingway. Moi, je vais continuer de gérer l'assemblage des pièces dont je dispose. Allez, encore un petit effort... !"
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56,"TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_015","Bi-bip. Vous souhaitez vous réapprovisionner ?
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Veuillez utiliser en priorité les matériaux dont vous disposez."
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57,"TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_016","Bi-bip. Vous souhaitez vous réapprovisionner ?
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Veuillez utiliser en priorité les matériaux dont vous disposez."
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58,"TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_017","Bi-bip. Vous souhaitez vous réapprovisionner ?
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Veuillez utiliser en priorité les matériaux dont vous disposez."
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59,"TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_018","Bi-bip. Vous souhaitez vous réapprovisionner ?
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... Demande acceptée. Veuillez réceptionner les matériaux."
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60,"TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_019","Bi-bip. Vous souhaitez vous réapprovisionner ?
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... Demande acceptée. Veuillez réceptionner les matériaux."
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61,"TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_020","Bi-bip. Vous souhaitez vous réapprovisionner ?
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... Demande acceptée. Veuillez réceptionner les matériaux."
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62,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_030","Alors, où en êtes-vous dans la fabrication des bâtons lumineux ?"
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63,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_031","Oui, c'est parfait ! Merci infiniment pour votre aide ! Grâce à vous, je n'aurai plus à m'inquiéter de l'approvisionnement pendant un petit moment. Croyez-moi, ça va être le feu à la station Musicking !"
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64,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_032","À dire vrai, j'ai reçu de nombreuses demandes pour des modèles aux couleurs plus variées, je suis donc en train de revoir mes méthodes de production ! Voilà un nouvel aspect que je dois gérer... ce qui n'est pas pour me déplaire, bien au contraire !"
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65,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_033","Sur ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère pouvoir compter à nouveau sur votre aide la prochaine fois que nous aurons des problèmes de stock !"
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66,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_003",""
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