7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_DISABLE","Pardonnez-moi, notre comptoir n'est pas encore opérationnel. Je vous prie de bien vouloir revenir plus tard, lorsque nous serons ouverts."
1,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_RETAINER_COUNT","Je regrette, mais vous n'avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aucun servant à votre service..."
2,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_RETAINER_CHARGE","Impossible d'effectuer cette action. Vous devez d'abord vous réabonner au service de servants."
3,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_DEFAULT_TALK_01","Bonjour, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Bienvenue à Musica Universalis, le quartier marchand de Cristarium. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
4,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_TALK_01","Choisissez le servant que vous désirez assigner au marché de Cristarium."
5,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_ASK","Assigner <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Cristarium<Indent/>?"
6,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_SUCCESS","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Cristarium."
7,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_ALREADY","Ce servant est déjà inscrit au marché de Cristarium."
8,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_FAILED","Impossible d'inscrire le servant au marché."
9,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
10,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_REGISTER","Inscrire un servant à Cristarium"
11,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT","En savoir plus sur le marché de Cristarium"
12,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_CASHBACK","S'enquérir des taxes aux marchés"
13,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_CANCEL","Annuler"
14,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT_01","Le marché de Cristarium, ou Musica Universalis comme nous l'appelons, est le principal lieu d'échange de la cité. Si vous avez des servants, c'est ici qu'ils officieront."
15,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT_02","J'ai ouï dire que dans votre cas, une Pixie vous servirait d'intermédiaire<Indent/>? Ne vous en faites pas, ça ne pose aucun problème."
16,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_TITLE","Taxes des marchés"
17,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK","<Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/><Indent/>: taxe réduite"
18,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_NONE","<Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/><Indent/>: taxe normale"
19,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_ABOUT","Savoir à quoi servent les réductions de taxe"
20,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_CANCEL","Retour"
21,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_NO_CASHBACK","La taxe sur les objets vendus à <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/> est au taux normal de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente."
22,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK","La taxe sur les objets vendus à <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/> est réduite de <Value>IntegerParameter(3)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(2))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(4)</Value>% du prix de vente."
23,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ABOUT_01","Il arrive souvent que les cités réduisent la taxe qu'elles prélèvent sur les ventes afin de favoriser l'activité de leur marché."
24,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ABOUT_02","Les périodes de réduction peuvent être plus courtes qu'annoncées si une maintenance est nécessaire dans la zone concernée."
0,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_DISABLE,"Pardonnez-moi, notre comptoir n'est pas encore opérationnel. Je vous prie de bien vouloir revenir plus tard, lorsque nous serons ouverts."
1,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_RETAINER_COUNT,"Je regrette, mais vous n'avez ac­tu­el­le­ment aucun servant à votre service..."
2,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_RETAINER_CHARGE,Impossible d'effectuer cette action. Vous devez d'abord vous réabonner au service de servants.
3,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_DEFAULT_TALK_01,"Bonjour, Madame. Bienvenue à Musica Universalis, le quartier marchand de Cristarium. Que puis-je faire pour vous ?"
4,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_TALK_01,Choisissez le servant que vous désirez assigner au marché de Cristarium.
5,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_ASK,Assigner UNKNOWN à Cristarium ?
6,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_SUCCESS,Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché de Cristarium.
7,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_ALREADY,Ce servant est déjà inscrit au marché de Cristarium.
8,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_FAILED,Impossible d'inscrire le servant au marché.
9,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_TITLE,Que voulez-vous faire ?
10,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_REGISTER,Inscrire un servant à Cristarium
11,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT,En savoir plus sur le marché de Cristarium
12,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_CASHBACK,S'enquérir des taxes aux marchés
13,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_CANCEL,Annuler
14,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT_01,"Le marché de Cristarium, ou Musica Universalis comme nous l'appelons, est le principal lieu d'échange de la cité. Si vous avez des servants, c'est ici qu'ils officieront."
15,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT_02,"J'ai ouï dire que dans votre cas, une Pixie vous servirait d'intermédiaire ? Ne vous en faites pas, ça ne pose aucun problème."
16,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_TITLE,Taxes des marchés
17,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK, : taxe réduite
18,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_NONE, : taxe normale
19,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_ABOUT,Savoir à quoi servent les réductions de taxe
20,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_CANCEL,Retour
21,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_NO_CASHBACK,La taxe sur les objets vendus à est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
22,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK,La taxe sur les objets vendus à est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
23,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ABOUT_01,Il arrive souvent que les cités réduisent la taxe qu'elles prélèvent sur les ventes afin de favoriser l'activité de leur marché.
24,TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ABOUT_02,Les périodes de réduction peuvent être plus courtes qu'annoncées si une maintenance est nécessaire dans la zone concernée.
1 key 0 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_DISABLE 1 Pardonnez-moi, notre comptoir n'est pas encore opérationnel. Je vous prie de bien vouloir revenir plus tard, lorsque nous serons ouverts.
2 # 1 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_RETAINER_COUNT Je regrette, mais vous n'avez ac­tu­el­le­ment aucun servant à votre service...
3 int32 str 2 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_RETAINER_CHARGE str Impossible d'effectuer cette action. Vous devez d'abord vous réabonner au service de servants.
4 0 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_DISABLE 3 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_DEFAULT_TALK_01 Pardonnez-moi, notre comptoir n'est pas encore opérationnel. Je vous prie de bien vouloir revenir plus tard, lorsque nous serons ouverts. Bonjour, Madame. Bienvenue à Musica Universalis, le quartier marchand de Cristarium. Que puis-je faire pour vous ?
5 1 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_RETAINER_COUNT 4 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_TALK_01 Je regrette, mais vous n'avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aucun servant à votre service... Choisissez le servant que vous désirez assigner au marché de Cristarium.
6 2 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_RETAINER_CHARGE 5 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_ASK Impossible d'effectuer cette action. Vous devez d'abord vous réabonner au service de servants. Assigner UNKNOWN à Cristarium ?
7 3 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_DEFAULT_TALK_01 6 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_SUCCESS Bonjour, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Bienvenue à Musica Universalis, le quartier marchand de Cristarium. Que puis-je faire pour vous<Indent/>? Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché de Cristarium.
8 4 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_TALK_01 7 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_ALREADY Choisissez le servant que vous désirez assigner au marché de Cristarium. Ce servant est déjà inscrit au marché de Cristarium.
9 5 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_ASK 8 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_FAILED Assigner <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Cristarium<Indent/>? Impossible d'inscrire le servant au marché.
10 6 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_SUCCESS 9 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_TITLE Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Cristarium. Que voulez-vous faire ?
11 7 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_ALREADY 10 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_REGISTER Ce servant est déjà inscrit au marché de Cristarium. Inscrire un servant à Cristarium
12 8 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_FAILED 11 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT Impossible d'inscrire le servant au marché. En savoir plus sur le marché de Cristarium
13 9 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_TITLE 12 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_CASHBACK Que voulez-vous faire<Indent/>? S'enquérir des taxes aux marchés
14 10 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_REGISTER 13 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_CANCEL Inscrire un servant à Cristarium Annuler
15 11 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT 14 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT_01 En savoir plus sur le marché de Cristarium Le marché de Cristarium, ou Musica Universalis comme nous l'appelons, est le principal lieu d'échange de la cité. Si vous avez des servants, c'est ici qu'ils officieront.
16 12 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_CASHBACK 15 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT_02 S'enquérir des taxes aux marchés J'ai ouï dire que dans votre cas, une Pixie vous servirait d'intermédiaire ? Ne vous en faites pas, ça ne pose aucun problème.
17 13 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_CANCEL 16 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_TITLE Annuler Taxes des marchés
18 14 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT_01 17 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK Le marché de Cristarium, ou Musica Universalis comme nous l'appelons, est le principal lieu d'échange de la cité. Si vous avez des servants, c'est ici qu'ils officieront. : taxe réduite
19 15 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT_02 18 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_NONE J'ai ouï dire que dans votre cas, une Pixie vous servirait d'intermédiaire<Indent/>? Ne vous en faites pas, ça ne pose aucun problème. : taxe normale
20 16 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_TITLE 19 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_ABOUT Taxes des marchés Savoir à quoi servent les réductions de taxe
21 17 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK 20 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_CANCEL <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/><Indent/>: taxe réduite Retour
22 18 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_NONE 21 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_NO_CASHBACK <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/><Indent/>: taxe normale La taxe sur les objets vendus à est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
23 19 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_ABOUT 22 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK Savoir à quoi servent les réductions de taxe La taxe sur les objets vendus à est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
24 20 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_CANCEL 23 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ABOUT_01 Retour Il arrive souvent que les cités réduisent la taxe qu'elles prélèvent sur les ventes afin de favoriser l'activité de leur marché.
25 21 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_NO_CASHBACK 24 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ABOUT_02 La taxe sur les objets vendus à <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/> est au taux normal de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente. Les périodes de réduction peuvent être plus courtes qu'annoncées si une maintenance est nécessaire dans la zone concernée.
22 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK La taxe sur les objets vendus à <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/> est réduite de <Value>IntegerParameter(3)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(2))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(4)</Value>% du prix de vente.
23 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ABOUT_01 Il arrive souvent que les cités réduisent la taxe qu'elles prélèvent sur les ventes afin de favoriser l'activité de leur marché.
24 TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ABOUT_02 Les périodes de réduction peuvent être plus courtes qu'annoncées si une maintenance est nécessaire dans la zone concernée.
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View File
@@ -1,42 +1,39 @@
key,0,1
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int32,str,str
0,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_000_001","Désolé, frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je n'ai rien à t'échanger ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Les articles que j'ai commandés ne m'ont toujours pas été livrés. Reviens me voir plus tard, si tu veux bien."
1,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_000_002","Pour pouvoir commercer avec ce marchand, vous devez préalablement progresser jusqu'à une étape donnée de l'épopée (Shadowbringers)."
2,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_001_001","Salut frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Si tu cherches des articles de Grand-Lac, j'ai pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce qu'il te faut, mais sache que je ne les échange que contre des gemmes bicolores."
3,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_001","Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Siulmet, à Fort Jobb<Indent/>!"
4,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_001_002","Vous pouvez désormais échanger vos gemmes bicolores dans cette zone pour obtenir toutes sortes d'objets locaux."
5,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_001_003","La variété de ces articles augmentera en fonction du nombre d'ALÉA réussis dans la zone. Vous avez donc tout intérêt à participer à ces ALÉA<Indent/>!"
6,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_001","Tiens, voilà les articles que je peux te proposer ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Si c'était plus calme à Grand-Lac, j'en aurais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une plus grande variété, mais bon, on fait avec ce qu'on a..."
7,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_002","Les routes sont un peu plus sûres depuis quelque temps, par ici. Résultat, j'ai davantage d'articles à vendre."
8,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_003","Hé, frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, regarde un peu la variété de mes articles<Indent/>! Les routes sont bien plus sûres désormais à Grand-Lac et j'arrive à me procurer tout ce qu'il y a de meilleur dans la région<Indent/>!"
9,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_000_001","Lali-ho<Indent/>! Je suis contente de te voir, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais j'ai malheureusement rien à te proposer ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Reviens plus tard, s'il te plaît<Indent/>!"
10,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_001_001","Lali-ho<Indent/>! Si tu cherches des produits de cette île, tu t'adresses à la bonne personne, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je te les échange contre des gemmes bicolores<Indent/>!"
11,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_002","Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Zumutt, à Tomra<Indent/>!"
12,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_001","Ah, je suis contente de te voir, <If(PlayerParameter(4))>ma cliente préférée<Else/>mon client préféré</If><Indent/>! Je n'ai pas beaucoup d'articles à te proposer, mais peut-être qu'il y en a qui t'intéresseront<Indent/>!"
13,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_002","Ah, je suis contente de te voir, <If(PlayerParameter(4))>ma cliente préférée<Else/>mon client préféré</If><Indent/>! Les routes sont plus fréquentables ces derniers temps, et par conséquent, j'ai davantage de produits à te proposer<Indent/>!"
14,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_003","Ah, je suis contente de te voir, <If(PlayerParameter(4))>ma cliente préférée<Else/>mon client préféré</If><Indent/>! J'ai tout plein d'articles de Kholusia pour toi, aujourd'hui<Indent/>! C'est parce que les routes sont sûres et qu'il est facile de transporter les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>!"
15,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_000_001","Mince... C'est pas comme ça que je vais pouvoir faire des affaires... J'imagine que j'ai pas d'autre choix que de prendre mon mal en patience jusqu'à ce que je reçoive des articles..."
16,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_001_001","Ah, bienvenue, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! Si tu as des gemmes bicolores, sache que je te les échangerai volontiers contre des produits d'Amh Araeng<Indent/>!"
17,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_003","Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Halden, à Queues-liées<Indent/>!"
18,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_001","Je t'en prie, jette un œil à mes articles, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! Je n'en ai pas une grande variété, mais c'est parce que les routes ne sont pas très sûres, ces temps-ci..."
19,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_002","Je t'en prie, jette un œil à mes articles, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! Je les ai obtenus aux quatre coins de la région, et ce, malgré les quelques dangers qui me guettaient sur la route<Indent/>!"
20,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_003","Je t'en prie, jette un œil à mes articles, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! Je les ai obtenus aux quatre coins de la région, même dans les zones les plus reculées<Indent/>! Il faut dire que les routes sont plus sûres, ces temps-ci<Indent/>!"
21,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_000_001","Flûte<Indent/>! C'est vraiment pas rigolo<Indent/>! Je voulais jouer au marchand comme le font les humains, mais j'ai rien à vendre<Indent/>!"
22,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_001_001","Ah, tu tombes bien, toi<Indent/>! J'ai décidé de faire comme vous autres humains et de jouer au marchand<Indent/>! Si tu me donnes des gemmes bicolores, en échange, je te filerai des produits d'Il Mheg<Indent/>!"
23,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_004","Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Sul Lad, à Lydha Lran<Indent/>!"
24,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_001","Bienvenue à mon échoppe, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je dois dire que c'est pas facile de jouer au marchand<Indent/>! J'ai du mal à obtenir beaucoup d'articles différents<Indent/>!"
25,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_002","Bienvenue à mon échoppe, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je crois que je commence à aimer jouer au marchand<Indent/>! J'ai un peu plus d'articles à te proposer maintenant<Indent/>!"
26,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_003","Bienvenue à mon échoppe, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je m'amuse vraiment<Indent/>! Maintenant que j'ai beaucoup plus d'articles à proposer, jouer au marchand est vraiment rigolo<Indent/>!"
27,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_000_001","Ah, vous venez pour commercer<Indent/>? Je suis désolée, mais je n'ai rien à vous proposer pour le moment. Revenez une autre fois, d'accord<Indent/>?"
28,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_001_001","Les saisons vont et viennent, et elles marquent la forêt tout comme notre village. D'ailleurs, si vous cherchez des produits de Rak'tika, je veux bien vous en échanger contre des gemmes bicolores."
29,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_005","Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Nacille, à Fanow<Indent/>!"
30,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_001","Voilà ce que je peux vous proposer ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Ce n'est pas grand-chose, mais la forêt n'est pas vraiment sûre, alors il m'est difficile de faire mieux pour l'instant."
31,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_002","Voilà ce que je peux vous proposer ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Les chasseurs de Fanow ont obtenu ça en allant s'aventurer dans des endroits que le danger rendait inaccessibles jusqu'à il y a peu."
32,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_003","Voilà ce que je peux vous proposer ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Depuis quelque temps, les chasseurs du village s'aventurent vraiment très pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans la forêt. J'imagine que les chemins sont beaucoup plus sûrs qu'avant."
33,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_000_001","Fssshgrrr... Notre ssseule chanccce de sssurvie, ccc'est de faire des échanges avec les sssans-branchies, mais ccc'est difficccile sssans avoir quoi que ccce sssoit à leur proposer. Ccc'est vraiment embêtant..."
34,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_001_001","Fssshéhé... Sssans-branchies, sssi ççça t'intéresse, j'ai des produits ondos à te proposer. En échange, je te demanderai des gemmes bicolores."
35,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_006","Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Goushs Ooan, à Baïne<Indent/>!"
36,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_001","Fsssh... La Tempête est très agitée. J'ai donc pas beaucoup d'articles à te proposer, sssans-branchies. J'essspère que les choses sss'amélioreront rapidement."
37,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_002","Fsssh... La Tempête est un peu moins agitée récccemment. Grâccce à ççça, j'ai pu obtenir un peu plusss d'articles à échanger. Je sssens que mes affaires vont bien marcher."
38,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_003","Fsssh... La Tempête est parfois un peu agitée, mais ccc'est tout. Grâccce à ççça, j'ai pu obtenir tout plein d'articles. Je sssens que mes affaires vont très bien marcher désormais<Indent/>!"
0,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_000_001,"Désolé, frangine, mais je n'ai rien à t'échanger ac­tu­el­le­ment. Les articles que j'ai commandés ne m'ont toujours pas été livrés. Reviens me voir plus tard, si tu veux bien."
1,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_000_002,"Pour pouvoir commercer avec ce marchand, vous devez préalablement progresser jusqu'à une étape donnée de l'épopée (Shadowbringers)."
2,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_001_001,"Salut frangine ! Si tu cherches des articles de Grand-Lac, j'ai pro­ba­ble­ment ce qu'il te faut, mais sache que je ne les échange que contre des gemmes bicolores."
3,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_001,"Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Siulmet, à Fort Jobb !"
4,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_001_002,Vous pouvez désormais échanger vos gemmes bicolores dans cette zone pour obtenir toutes sortes d'objets locaux.
5,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_001_003,La variété de ces articles augmentera en fonction du nombre d'ALÉA réussis dans la zone. Vous avez donc tout intérêt à participer à ces ALÉA !
6,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_001,"Tiens, voilà les articles que je peux te proposer ac­tu­el­le­ment. Si c'était plus calme à Grand-Lac, j'en aurais cer­tai­ne­ment une plus grande variété, mais bon, on fait avec ce qu'on a..."
7,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_002,"Les routes sont un peu plus sûres depuis quelque temps, par ici. Résultat, j'ai davantage d'articles à vendre."
8,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_003,"Hé, frangine, regarde un peu la variété de mes articles ! Les routes sont bien plus sûres désormais à Grand-Lac et j'arrive à me procurer tout ce qu'il y a de meilleur dans la région !"
9,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_000_001,"Lali-ho ! Je suis contente de te voir, l'amie, mais j'ai malheureusement rien à te proposer ac­tu­el­le­ment. Reviens plus tard, s'il te plaît !"
10,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_001_001,"Lali-ho ! Si tu cherches des produits de cette île, tu t'adresses à la bonne personne, l'amie. Je te les échange contre des gemmes bicolores !"
11,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_002,"Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Zumutt, à Tomra !"
12,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_001,"Ah, je suis contente de te voir, ma cliente préférée ! Je n'ai pas beaucoup d'articles à te proposer, mais peut-être qu'il y en a qui t'intéresseront !"
13,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_002,"Ah, je suis contente de te voir, ma cliente préférée ! Les routes sont plus fréquentables ces derniers temps, et par conséquent, j'ai davantage de produits à te proposer !"
14,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_003,"Ah, je suis contente de te voir, ma cliente préférée ! J'ai tout plein d'articles de Kholusia pour toi, aujourd'hui ! C'est parce que les routes sont sûres et qu'il est facile de transporter les mar­chan­di­ses !"
15,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_000_001,Mince... C'est pas comme ça que je vais pouvoir faire des affaires... J'imagine que j'ai pas d'autre choix que de prendre mon mal en patience jusqu'à ce que je reçoive des articles...
16,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_001_001,"Ah, bienvenue, voyageuse ! Si tu as des gemmes bicolores, sache que je te les échangerai volontiers contre des produits d'Amh Araeng !"
17,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_003,"Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Halden, à Queues-liées !"
18,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_001,"Je t'en prie, jette un œil à mes articles, voyageuse ! Je n'en ai pas une grande variété, mais c'est parce que les routes ne sont pas très sûres, ces temps-ci..."
19,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_002,"Je t'en prie, jette un œil à mes articles, voyageuse ! Je les ai obtenus aux quatre coins de la région, et ce, malgré les quelques dangers qui me guettaient sur la route !"
20,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_003,"Je t'en prie, jette un œil à mes articles, voyageuse ! Je les ai obtenus aux quatre coins de la région, même dans les zones les plus reculées ! Il faut dire que les routes sont plus sûres, ces temps-ci !"
21,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_000_001,"Flûte ! C'est vraiment pas rigolo ! Je voulais jouer au marchand comme le font les humains, mais j'ai rien à vendre !"
22,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_001_001,"Ah, tu tombes bien, toi ! J'ai décidé de faire comme vous autres humains et de jouer au marchand ! Si tu me donnes des gemmes bicolores, en échange, je te filerai des produits d'Il Mheg !"
23,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_004,"Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Sul Lad, à Lydha Lran !"
24,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_001,"Bienvenue à mon échoppe, humaine ! Je dois dire que c'est pas facile de jouer au marchand ! J'ai du mal à obtenir beaucoup d'articles différents !"
25,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_002,"Bienvenue à mon échoppe, humaine ! Je crois que je commence à aimer jouer au marchand ! J'ai un peu plus d'articles à te proposer maintenant !"
26,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_003,"Bienvenue à mon échoppe, humaine ! Je m'amuse vraiment ! Maintenant que j'ai beaucoup plus d'articles à proposer, jouer au marchand est vraiment rigolo !"
27,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_000_001,"Ah, vous venez pour commercer ? Je suis désolée, mais je n'ai rien à vous proposer pour le moment. Revenez une autre fois, d'accord ?"
28,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_001_001,"Les saisons vont et viennent, et elles marquent la forêt tout comme notre village. D'ailleurs, si vous cherchez des produits de Rak'tika, je veux bien vous en échanger contre des gemmes bicolores."
29,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_005,"Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Nacille, à Fanow !"
30,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_001,"Voilà ce que je peux vous proposer ac­tu­el­le­ment. Ce n'est pas grand-chose, mais la forêt n'est pas vraiment sûre, alors il m'est difficile de faire mieux pour l'instant."
31,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_002,Voilà ce que je peux vous proposer ac­tu­el­le­ment. Les chasseurs de Fanow ont obtenu ça en allant s'aventurer dans des endroits que le danger rendait inaccessibles jusqu'à il y a peu.
32,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_003,"Voilà ce que je peux vous proposer ac­tu­el­le­ment. Depuis quelque temps, les chasseurs du village s'aventurent vraiment très pro­fon­dé­ment dans la forêt. J'imagine que les chemins sont beaucoup plus sûrs qu'avant."
33,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_000_001,"Fssshgrrr... Notre ssseule chanccce de sssurvie, ccc'est de faire des échanges avec les sssans-branchies, mais ccc'est difficccile sssans avoir quoi que ccce sssoit à leur proposer. Ccc'est vraiment embêtant..."
34,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_001_001,"Fssshéhé... Sssans-branchies, sssi ççça t'intéresse, j'ai des produits ondos à te proposer. En échange, je te demanderai des gemmes bicolores."
35,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_006,"Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Goushs Ooan, à Baïne !"
36,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_001,"Fsssh... La Tempête est très agitée. J'ai donc pas beaucoup d'articles à te proposer, sssans-branchies. J'essspère que les choses sss'amélioreront rapidement."
37,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_002,"Fsssh... La Tempête est un peu moins agitée récccemment. Grâccce à ççça, j'ai pu obtenir un peu plusss d'articles à échanger. Je sssens que mes affaires vont bien marcher."
38,TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_003,"Fsssh... La Tempête est parfois un peu agitée, mais ccc'est tout. Grâccce à ççça, j'ai pu obtenir tout plein d'articles. Je sssens que mes affaires vont très bien marcher désormais !"
1 key 0 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_000_001 1 Désolé, frangine, mais je n'ai rien à t'échanger ac­tu­el­le­ment. Les articles que j'ai commandés ne m'ont toujours pas été livrés. Reviens me voir plus tard, si tu veux bien.
2 # 1 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_000_002 Pour pouvoir commercer avec ce marchand, vous devez préalablement progresser jusqu'à une étape donnée de l'épopée (Shadowbringers).
3 int32 str 2 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_001_001 str Salut frangine ! Si tu cherches des articles de Grand-Lac, j'ai pro­ba­ble­ment ce qu'il te faut, mais sache que je ne les échange que contre des gemmes bicolores.
4 0 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_000_001 3 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_001 Désolé, frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je n'ai rien à t'échanger ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Les articles que j'ai commandés ne m'ont toujours pas été livrés. Reviens me voir plus tard, si tu veux bien. Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Siulmet, à Fort Jobb !
5 1 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_000_002 4 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_001_002 Pour pouvoir commercer avec ce marchand, vous devez préalablement progresser jusqu'à une étape donnée de l'épopée (Shadowbringers). Vous pouvez désormais échanger vos gemmes bicolores dans cette zone pour obtenir toutes sortes d'objets locaux.
6 2 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_001_001 5 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_001_003 Salut frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Si tu cherches des articles de Grand-Lac, j'ai pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce qu'il te faut, mais sache que je ne les échange que contre des gemmes bicolores. La variété de ces articles augmentera en fonction du nombre d'ALÉA réussis dans la zone. Vous avez donc tout intérêt à participer à ces ALÉA !
7 3 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_001 6 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_001 Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Siulmet, à Fort Jobb<Indent/>! Tiens, voilà les articles que je peux te proposer ac­tu­el­le­ment. Si c'était plus calme à Grand-Lac, j'en aurais cer­tai­ne­ment une plus grande variété, mais bon, on fait avec ce qu'on a...
8 4 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_001_002 7 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_002 Vous pouvez désormais échanger vos gemmes bicolores dans cette zone pour obtenir toutes sortes d'objets locaux. Les routes sont un peu plus sûres depuis quelque temps, par ici. Résultat, j'ai davantage d'articles à vendre.
9 5 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_001_003 8 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_003 La variété de ces articles augmentera en fonction du nombre d'ALÉA réussis dans la zone. Vous avez donc tout intérêt à participer à ces ALÉA<Indent/>! Hé, frangine, regarde un peu la variété de mes articles ! Les routes sont bien plus sûres désormais à Grand-Lac et j'arrive à me procurer tout ce qu'il y a de meilleur dans la région !
10 6 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_001 9 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_000_001 Tiens, voilà les articles que je peux te proposer ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Si c'était plus calme à Grand-Lac, j'en aurais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une plus grande variété, mais bon, on fait avec ce qu'on a... Lali-ho ! Je suis contente de te voir, l'amie, mais j'ai malheureusement rien à te proposer ac­tu­el­le­ment. Reviens plus tard, s'il te plaît !
11 7 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_002 10 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_001_001 Les routes sont un peu plus sûres depuis quelque temps, par ici. Résultat, j'ai davantage d'articles à vendre. Lali-ho ! Si tu cherches des produits de cette île, tu t'adresses à la bonne personne, l'amie. Je te les échange contre des gemmes bicolores !
12 8 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_003 11 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_002 Hé, frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, regarde un peu la variété de mes articles<Indent/>! Les routes sont bien plus sûres désormais à Grand-Lac et j'arrive à me procurer tout ce qu'il y a de meilleur dans la région<Indent/>! Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Zumutt, à Tomra !
13 9 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_000_001 12 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_001 Lali-ho<Indent/>! Je suis contente de te voir, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais j'ai malheureusement rien à te proposer ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Reviens plus tard, s'il te plaît<Indent/>! Ah, je suis contente de te voir, ma cliente préférée ! Je n'ai pas beaucoup d'articles à te proposer, mais peut-être qu'il y en a qui t'intéresseront !
14 10 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_001_001 13 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_002 Lali-ho<Indent/>! Si tu cherches des produits de cette île, tu t'adresses à la bonne personne, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je te les échange contre des gemmes bicolores<Indent/>! Ah, je suis contente de te voir, ma cliente préférée ! Les routes sont plus fréquentables ces derniers temps, et par conséquent, j'ai davantage de produits à te proposer !
15 11 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_002 14 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_003 Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Zumutt, à Tomra<Indent/>! Ah, je suis contente de te voir, ma cliente préférée ! J'ai tout plein d'articles de Kholusia pour toi, aujourd'hui ! C'est parce que les routes sont sûres et qu'il est facile de transporter les mar­chan­di­ses !
16 12 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_001 15 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_000_001 Ah, je suis contente de te voir, <If(PlayerParameter(4))>ma cliente préférée<Else/>mon client préféré</If><Indent/>! Je n'ai pas beaucoup d'articles à te proposer, mais peut-être qu'il y en a qui t'intéresseront<Indent/>! Mince... C'est pas comme ça que je vais pouvoir faire des affaires... J'imagine que j'ai pas d'autre choix que de prendre mon mal en patience jusqu'à ce que je reçoive des articles...
17 13 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_002 16 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_001_001 Ah, je suis contente de te voir, <If(PlayerParameter(4))>ma cliente préférée<Else/>mon client préféré</If><Indent/>! Les routes sont plus fréquentables ces derniers temps, et par conséquent, j'ai davantage de produits à te proposer<Indent/>! Ah, bienvenue, voyageuse ! Si tu as des gemmes bicolores, sache que je te les échangerai volontiers contre des produits d'Amh Araeng !
18 14 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_003 17 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_003 Ah, je suis contente de te voir, <If(PlayerParameter(4))>ma cliente préférée<Else/>mon client préféré</If><Indent/>! J'ai tout plein d'articles de Kholusia pour toi, aujourd'hui<Indent/>! C'est parce que les routes sont sûres et qu'il est facile de transporter les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>! Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Halden, à Queues-liées !
19 15 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_000_001 18 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_001 Mince... C'est pas comme ça que je vais pouvoir faire des affaires... J'imagine que j'ai pas d'autre choix que de prendre mon mal en patience jusqu'à ce que je reçoive des articles... Je t'en prie, jette un œil à mes articles, voyageuse ! Je n'en ai pas une grande variété, mais c'est parce que les routes ne sont pas très sûres, ces temps-ci...
20 16 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_001_001 19 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_002 Ah, bienvenue, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! Si tu as des gemmes bicolores, sache que je te les échangerai volontiers contre des produits d'Amh Araeng<Indent/>! Je t'en prie, jette un œil à mes articles, voyageuse ! Je les ai obtenus aux quatre coins de la région, et ce, malgré les quelques dangers qui me guettaient sur la route !
21 17 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_003 20 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_003 Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Halden, à Queues-liées<Indent/>! Je t'en prie, jette un œil à mes articles, voyageuse ! Je les ai obtenus aux quatre coins de la région, même dans les zones les plus reculées ! Il faut dire que les routes sont plus sûres, ces temps-ci !
22 18 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_001 21 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_000_001 Je t'en prie, jette un œil à mes articles, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! Je n'en ai pas une grande variété, mais c'est parce que les routes ne sont pas très sûres, ces temps-ci... Flûte ! C'est vraiment pas rigolo ! Je voulais jouer au marchand comme le font les humains, mais j'ai rien à vendre !
23 19 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_002 22 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_001_001 Je t'en prie, jette un œil à mes articles, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! Je les ai obtenus aux quatre coins de la région, et ce, malgré les quelques dangers qui me guettaient sur la route<Indent/>! Ah, tu tombes bien, toi ! J'ai décidé de faire comme vous autres humains et de jouer au marchand ! Si tu me donnes des gemmes bicolores, en échange, je te filerai des produits d'Il Mheg !
24 20 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_003 23 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_004 Je t'en prie, jette un œil à mes articles, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! Je les ai obtenus aux quatre coins de la région, même dans les zones les plus reculées<Indent/>! Il faut dire que les routes sont plus sûres, ces temps-ci<Indent/>! Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Sul Lad, à Lydha Lran !
25 21 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_000_001 24 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_001 Flûte<Indent/>! C'est vraiment pas rigolo<Indent/>! Je voulais jouer au marchand comme le font les humains, mais j'ai rien à vendre<Indent/>! Bienvenue à mon échoppe, humaine ! Je dois dire que c'est pas facile de jouer au marchand ! J'ai du mal à obtenir beaucoup d'articles différents !
26 22 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_001_001 25 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_002 Ah, tu tombes bien, toi<Indent/>! J'ai décidé de faire comme vous autres humains et de jouer au marchand<Indent/>! Si tu me donnes des gemmes bicolores, en échange, je te filerai des produits d'Il Mheg<Indent/>! Bienvenue à mon échoppe, humaine ! Je crois que je commence à aimer jouer au marchand ! J'ai un peu plus d'articles à te proposer maintenant !
27 23 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_004 26 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_003 Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Sul Lad, à Lydha Lran<Indent/>! Bienvenue à mon échoppe, humaine ! Je m'amuse vraiment ! Maintenant que j'ai beaucoup plus d'articles à proposer, jouer au marchand est vraiment rigolo !
28 24 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_001 27 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_000_001 Bienvenue à mon échoppe, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je dois dire que c'est pas facile de jouer au marchand<Indent/>! J'ai du mal à obtenir beaucoup d'articles différents<Indent/>! Ah, vous venez pour commercer ? Je suis désolée, mais je n'ai rien à vous proposer pour le moment. Revenez une autre fois, d'accord ?
29 25 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_002 28 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_001_001 Bienvenue à mon échoppe, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je crois que je commence à aimer jouer au marchand<Indent/>! J'ai un peu plus d'articles à te proposer maintenant<Indent/>! Les saisons vont et viennent, et elles marquent la forêt tout comme notre village. D'ailleurs, si vous cherchez des produits de Rak'tika, je veux bien vous en échanger contre des gemmes bicolores.
30 26 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_003 29 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_005 Bienvenue à mon échoppe, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je m'amuse vraiment<Indent/>! Maintenant que j'ai beaucoup plus d'articles à proposer, jouer au marchand est vraiment rigolo<Indent/>! Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Nacille, à Fanow !
31 27 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_000_001 30 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_001 Ah, vous venez pour commercer<Indent/>? Je suis désolée, mais je n'ai rien à vous proposer pour le moment. Revenez une autre fois, d'accord<Indent/>? Voilà ce que je peux vous proposer ac­tu­el­le­ment. Ce n'est pas grand-chose, mais la forêt n'est pas vraiment sûre, alors il m'est difficile de faire mieux pour l'instant.
32 28 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_001_001 31 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_002 Les saisons vont et viennent, et elles marquent la forêt tout comme notre village. D'ailleurs, si vous cherchez des produits de Rak'tika, je veux bien vous en échanger contre des gemmes bicolores. Voilà ce que je peux vous proposer ac­tu­el­le­ment. Les chasseurs de Fanow ont obtenu ça en allant s'aventurer dans des endroits que le danger rendait inaccessibles jusqu'à il y a peu.
33 29 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_005 32 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_003 Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Nacille, à Fanow<Indent/>! Voilà ce que je peux vous proposer ac­tu­el­le­ment. Depuis quelque temps, les chasseurs du village s'aventurent vraiment très pro­fon­dé­ment dans la forêt. J'imagine que les chemins sont beaucoup plus sûrs qu'avant.
34 30 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_001 33 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_000_001 Voilà ce que je peux vous proposer ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Ce n'est pas grand-chose, mais la forêt n'est pas vraiment sûre, alors il m'est difficile de faire mieux pour l'instant. Fssshgrrr... Notre ssseule chanccce de sssurvie, ccc'est de faire des échanges avec les sssans-branchies, mais ccc'est difficccile sssans avoir quoi que ccce sssoit à leur proposer. Ccc'est vraiment embêtant...
35 31 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_002 34 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_001_001 Voilà ce que je peux vous proposer ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Les chasseurs de Fanow ont obtenu ça en allant s'aventurer dans des endroits que le danger rendait inaccessibles jusqu'à il y a peu. Fssshéhé... Sssans-branchies, sssi ççça t'intéresse, j'ai des produits ondos à te proposer. En échange, je te demanderai des gemmes bicolores.
36 32 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_003 35 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_006 Voilà ce que je peux vous proposer ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Depuis quelque temps, les chasseurs du village s'aventurent vraiment très pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans la forêt. J'imagine que les chemins sont beaucoup plus sûrs qu'avant. Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Goushs Ooan, à Baïne !
37 33 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_000_001 36 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_001 Fssshgrrr... Notre ssseule chanccce de sssurvie, ccc'est de faire des échanges avec les sssans-branchies, mais ccc'est difficccile sssans avoir quoi que ccce sssoit à leur proposer. Ccc'est vraiment embêtant... Fsssh... La Tempête est très agitée. J'ai donc pas beaucoup d'articles à te proposer, sssans-branchies. J'essspère que les choses sss'amélioreront rapidement.
38 34 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_001_001 37 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_002 Fssshéhé... Sssans-branchies, sssi ççça t'intéresse, j'ai des produits ondos à te proposer. En échange, je te demanderai des gemmes bicolores. Fsssh... La Tempête est un peu moins agitée récccemment. Grâccce à ççça, j'ai pu obtenir un peu plusss d'articles à échanger. Je sssens que mes affaires vont bien marcher.
39 35 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_006 38 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_003 Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Goushs Ooan, à Baïne<Indent/>! Fsssh... La Tempête est parfois un peu agitée, mais ccc'est tout. Grâccce à ççça, j'ai pu obtenir tout plein d'articles. Je sssens que mes affaires vont très bien marcher désormais !
36 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_001 Fsssh... La Tempête est très agitée. J'ai donc pas beaucoup d'articles à te proposer, sssans-branchies. J'essspère que les choses sss'amélioreront rapidement.
37 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_002 Fsssh... La Tempête est un peu moins agitée récccemment. Grâccce à ççça, j'ai pu obtenir un peu plusss d'articles à échanger. Je sssens que mes affaires vont bien marcher.
38 TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_003 Fsssh... La Tempête est parfois un peu agitée, mais ccc'est tout. Grâccce à ççça, j'ai pu obtenir tout plein d'articles. Je sssens que mes affaires vont très bien marcher désormais<Indent/>!
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0,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_000_001","Viens pas m'enquiquiner, toi<Indent/>! Tu vois pas que je suis occupé, là<Indent/>? Reviens plus tard, quand je serai prêt<Indent/>!"
1,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_001_001","Nom d'une bouse d'amaro vérolé<Indent/>! C'est pas comme ça que j'vais faire des affaires, moi<Indent/>! Quand est-ce qu'ils vont m'apporter ma marchandise, nom de nom<Indent/>!"
2,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_001_002","Pour pouvoir commercer avec ce marchand, vous devez préalablement progresser jusqu'à une étape donnée de l'épopée (Shadowbringers)."
3,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_001_012","Vous devez avoir atteint le rang 3 de réussite des ALÉA à Grand-Lac, à Kholusia, en Amh Araeng, en Il Mheg, à Rak'tika et à La Tempête afin d'avoir accès à ces articles."
4,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_002_001","Haha<Indent/>! Y a pas à dire, des fois, la chance me sourit<Indent/>! La circulation des biens s'est améliorée, et j'ai de quoi faire des affaires, maintenant<Indent/>! Si y a quelque chose qui t'intéresse, dis-le-moi. Je te l'échangerai contre des gemmes bicolores<Indent/>!"
5,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_999_001","Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Gramsol, à Cristarium<Indent/>!"
6,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_002_002","Vous pouvez désormais commercer avec le marchand de cette zone. Échangez-lui vos gemmes bicolores pour obtenir toutes sortes d'objets locaux."
7,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_003_001","Bienvenue, <If(PlayerParameter(4))>ma jeune fille<Else/>mon jeune gars</If><Indent/>! Regarde un peu les articles que m'ont livrés des gens de Norvrandt<Indent/>!"
8,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_000_001","Euh... Je vois bien que vous voulez faire des affaires avec moi, mais malheureusement, je suis un peu trop occupée, là. Revenez me voir plus tard, lorsque je serai prête. Merci<Indent/>!"
9,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_001_001","Euh... Je ferais bien des affaires avec vous, mais il se trouve que je n'ai absolument rien à vous proposer ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Revenez me voir plus tard, lorsque j'aurai été livrée. Merci<Indent/>!"
10,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_002_001","Salut à vous<Indent/>! J'ai ici des produits venant de tout Norvrandt. Si vous en voulez, je vous les échangerai volontiers contre des gemmes bicolores."
11,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_999_002","Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Pedronille, à Eulmore<Indent/>!"
12,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_003_001","Voici les articles que je vous recommande le plus. Surtout, prenez votre temps pour les regarder et choisir ce que vous désirez<Indent/>!"
0,TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_000_001,"Viens pas m'enquiquiner, toi ! Tu vois pas que je suis occupé, là ? Reviens plus tard, quand je serai prêt !"
1,TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_001_001,"Nom d'une bouse d'amaro vérolé ! C'est pas comme ça que j'vais faire des affaires, moi ! Quand est-ce qu'ils vont m'apporter ma marchandise, nom de nom !"
2,TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_001_002,"Pour pouvoir commercer avec ce marchand, vous devez préalablement progresser jusqu'à une étape donnée de l'épopée (Shadowbringers)."
3,TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_001_012,"Vous devez avoir atteint le rang 3 de réussite des ALÉA à Grand-Lac, à Kholusia, en Amh Araeng, en Il Mheg, à Rak'tika et à La Tempête afin d'avoir accès à ces articles."
4,TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_002_001,"Haha ! Y a pas à dire, des fois, la chance me sourit ! La circulation des biens s'est améliorée, et j'ai de quoi faire des affaires, maintenant ! Si y a quelque chose qui t'intéresse, dis-le-moi. Je te l'échangerai contre des gemmes bicolores !"
5,TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_999_001,"Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Gramsol, à Cristarium !"
6,TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_002_002,Vous pouvez désormais commercer avec le marchand de cette zone. Échangez-lui vos gemmes bicolores pour obtenir toutes sortes d'objets locaux.
7,TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_003_001,"Bienvenue, ma jeune fille ! Regarde un peu les articles que m'ont livrés des gens de Norvrandt !"
8,TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_000_001,"Euh... Je vois bien que vous voulez faire des affaires avec moi, mais malheureusement, je suis un peu trop occupée, là. Revenez me voir plus tard, lorsque je serai prête. Merci !"
9,TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_001_001,"Euh... Je ferais bien des affaires avec vous, mais il se trouve que je n'ai absolument rien à vous proposer ac­tu­el­le­ment. Revenez me voir plus tard, lorsque j'aurai été livrée. Merci !"
10,TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_002_001,"Salut à vous ! J'ai ici des produits venant de tout Norvrandt. Si vous en voulez, je vous les échangerai volontiers contre des gemmes bicolores."
11,TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_999_002,"Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Pedronille, à Eulmore !"
12,TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_003_001,"Voici les articles que je vous recommande le plus. Surtout, prenez votre temps pour les regarder et choisir ce que vous désirez !"
1 key 0 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_000_001 1 Viens pas m'enquiquiner, toi ! Tu vois pas que je suis occupé, là ? Reviens plus tard, quand je serai prêt !
2 # 1 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_001_001 Nom d'une bouse d'amaro vérolé ! C'est pas comme ça que j'vais faire des affaires, moi ! Quand est-ce qu'ils vont m'apporter ma marchandise, nom de nom !
3 int32 str 2 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_001_002 str Pour pouvoir commercer avec ce marchand, vous devez préalablement progresser jusqu'à une étape donnée de l'épopée (Shadowbringers).
4 0 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_000_001 3 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_001_012 Viens pas m'enquiquiner, toi<Indent/>! Tu vois pas que je suis occupé, là<Indent/>? Reviens plus tard, quand je serai prêt<Indent/>! Vous devez avoir atteint le rang 3 de réussite des ALÉA à Grand-Lac, à Kholusia, en Amh Araeng, en Il Mheg, à Rak'tika et à La Tempête afin d'avoir accès à ces articles.
5 1 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_001_001 4 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_002_001 Nom d'une bouse d'amaro vérolé<Indent/>! C'est pas comme ça que j'vais faire des affaires, moi<Indent/>! Quand est-ce qu'ils vont m'apporter ma marchandise, nom de nom<Indent/>! Haha ! Y a pas à dire, des fois, la chance me sourit ! La circulation des biens s'est améliorée, et j'ai de quoi faire des affaires, maintenant ! Si y a quelque chose qui t'intéresse, dis-le-moi. Je te l'échangerai contre des gemmes bicolores !
6 2 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_001_002 5 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_999_001 Pour pouvoir commercer avec ce marchand, vous devez préalablement progresser jusqu'à une étape donnée de l'épopée (Shadowbringers). Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Gramsol, à Cristarium !
7 3 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_001_012 6 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_002_002 Vous devez avoir atteint le rang 3 de réussite des ALÉA à Grand-Lac, à Kholusia, en Amh Araeng, en Il Mheg, à Rak'tika et à La Tempête afin d'avoir accès à ces articles. Vous pouvez désormais commercer avec le marchand de cette zone. Échangez-lui vos gemmes bicolores pour obtenir toutes sortes d'objets locaux.
8 4 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_002_001 7 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_003_001 Haha<Indent/>! Y a pas à dire, des fois, la chance me sourit<Indent/>! La circulation des biens s'est améliorée, et j'ai de quoi faire des affaires, maintenant<Indent/>! Si y a quelque chose qui t'intéresse, dis-le-moi. Je te l'échangerai contre des gemmes bicolores<Indent/>! Bienvenue, ma jeune fille ! Regarde un peu les articles que m'ont livrés des gens de Norvrandt !
9 5 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_999_001 8 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_000_001 Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Gramsol, à Cristarium<Indent/>! Euh... Je vois bien que vous voulez faire des affaires avec moi, mais malheureusement, je suis un peu trop occupée, là. Revenez me voir plus tard, lorsque je serai prête. Merci !
10 6 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_002_002 9 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_001_001 Vous pouvez désormais commercer avec le marchand de cette zone. Échangez-lui vos gemmes bicolores pour obtenir toutes sortes d'objets locaux. Euh... Je ferais bien des affaires avec vous, mais il se trouve que je n'ai absolument rien à vous proposer ac­tu­el­le­ment. Revenez me voir plus tard, lorsque j'aurai été livrée. Merci !
11 7 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_003_001 10 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_002_001 Bienvenue, <If(PlayerParameter(4))>ma jeune fille<Else/>mon jeune gars</If><Indent/>! Regarde un peu les articles que m'ont livrés des gens de Norvrandt<Indent/>! Salut à vous ! J'ai ici des produits venant de tout Norvrandt. Si vous en voulez, je vous les échangerai volontiers contre des gemmes bicolores.
12 8 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_000_001 11 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_999_002 Euh... Je vois bien que vous voulez faire des affaires avec moi, mais malheureusement, je suis un peu trop occupée, là. Revenez me voir plus tard, lorsque je serai prête. Merci<Indent/>! Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Pedronille, à Eulmore !
13 9 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_001_001 12 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_003_001 Euh... Je ferais bien des affaires avec vous, mais il se trouve que je n'ai absolument rien à vous proposer ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Revenez me voir plus tard, lorsque j'aurai été livrée. Merci<Indent/>! Voici les articles que je vous recommande le plus. Surtout, prenez votre temps pour les regarder et choisir ce que vous désirez !
10 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_002_001 Salut à vous<Indent/>! J'ai ici des produits venant de tout Norvrandt. Si vous en voulez, je vous les échangerai volontiers contre des gemmes bicolores.
11 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_999_002 Vous avez maintenant accès aux articles proposés par Pedronille, à Eulmore<Indent/>!
12 TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_003_001 Voici les articles que je vous recommande le plus. Surtout, prenez votre temps pour les regarder et choisir ce que vous désirez<Indent/>!
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0,"TEXT_CMNGSCEMJGAMETABLE_00547_Q1_000_001","Cette table de mahjong est recommandée pour l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des joueurs de niveau débutant. Voulez-vous jouer contre un spriggan, un mog et une mandragore<Indent/>?"
1,"TEXT_CMNGSCEMJGAMETABLE_00547_Q1_000_002","Cette table de mahjong est recommandée pour l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des joueurs de niveau intermédiaire. Voulez-vous jouer contre un chocobo, un bombo et un pampa<Indent/>?"
2,"TEXT_CMNGSCEMJGAMETABLE_00547_Q1_000_003","Cette table de mahjong est recommandée pour l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des joueurs de niveau avancé. Voulez-vous jouer contre un tomberry, un béhémoth et un morbol<Indent/>?"
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2,TEXT_CMNGSCEMJGAMETABLE_00547_Q1_000_003,"Cette table de mahjong est recommandée pour l'en­traî­ne­ment des joueurs de niveau avancé. Voulez-vous jouer contre un tomberry, un béhémoth et un morbol ?"
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2 # 1 TEXT_CMNGSCEMJGAMETABLE_00547_Q1_000_002 Cette table de mahjong est recommandée pour l'en­traî­ne­ment des joueurs de niveau intermédiaire. Voulez-vous jouer contre un chocobo, un bombo et un pampa ?
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_001","Si je ne dis pas de bêtises, les matériaux favoris des Zun sont l'os et le cuir..."
1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_050","Enfin un salaire... Je vais pouvoir manger à ma faim, vous vous rendez compte<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_100","Les femmes qui travaillent à la Soufflerie d'airain ont toutes un caractère en acier trempé. Vous me direz que c'est logique, dans un tel endroit<Indent/>! Mais un peu de camaraderie masculine avec Sue-Rend ne me ferait pas de mal..."
3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_100_100","Moi qui voulais de la camaraderie masculine, depuis que Sue-Rend est revenu, j'ai surtout obtenu un deuxième patron..."
4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_150","Comptez sur moi pour donner le meilleur de moi-même au travail. Je prendrai exemple sur vous<Indent/>!"
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3,TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_100_100,"Moi qui voulais de la camaraderie masculine, depuis que Sue-Rend est revenu, j'ai surtout obtenu un deuxième patron..."
4,TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_150,Comptez sur moi pour donner le meilleur de moi-même au travail. Je prendrai exemple sur vous !
5,TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_200,Un produit à la pointe de l'avant-garde ? Mais qu'est-ce qu'elle veut dire par là ?
1 key 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_001 1 Si je ne dis pas de bêtises, les matériaux favoris des Zun sont l'os et le cuir...
2 # 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_050 Enfin un salaire... Je vais pouvoir manger à ma faim, vous vous rendez compte ?
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4 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_001 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_100_100 Si je ne dis pas de bêtises, les matériaux favoris des Zun sont l'os et le cuir... Moi qui voulais de la camaraderie masculine, depuis que Sue-Rend est revenu, j'ai surtout obtenu un deuxième patron...
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3 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_100_100 Moi qui voulais de la camaraderie masculine, depuis que Sue-Rend est revenu, j'ai surtout obtenu un deuxième patron...
4 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_150 Comptez sur moi pour donner le meilleur de moi-même au travail. Je prendrai exemple sur vous<Indent/>!
5 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_200 Un produit à la pointe de l'avant-garde<Indent/>? Mais qu'est-ce qu'elle veut dire par là<Indent/>?
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_000_001","Je sais pas comment te remercier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est grâce à toi que je suis de retour ici, et j'ai pas été aussi heureuse depuis un bail."
1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_100_001","Sue-Rend de retour à la Soufflerie d'airain... Ça me rend tellement nostalgique que j'en verserais presque une larme<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_000_050","Tu sais quoi<Indent/>? J'ai décidé de devenir aussi fortiche que toi<Indent/>! Prépare-toi à en prendre plein les mirettes<Indent/>!"
0,TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_000_001,"Je sais pas comment te remercier, Player. C'est grâce à toi que je suis de retour ici, et j'ai pas été aussi heureuse depuis un bail."
1,TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_100_001,Sue-Rend de retour à la Soufflerie d'airain... Ça me rend tellement nostalgique que j'en verserais presque une larme !
2,TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_000_050,Tu sais quoi ? J'ai décidé de devenir aussi fortiche que toi ! Prépare-toi à en prendre plein les mirettes !
1 key 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_000_001 1 Je sais pas comment te remercier, Player. C'est grâce à toi que je suis de retour ici, et j'ai pas été aussi heureuse depuis un bail.
2 # 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_100_001 Sue-Rend de retour à la Soufflerie d'airain... Ça me rend tellement nostalgique que j'en verserais presque une larme !
3 int32 str 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_000_050 str Tu sais quoi ? J'ai décidé de devenir aussi fortiche que toi ! Prépare-toi à en prendre plein les mirettes !
0 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_000_001 Je sais pas comment te remercier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est grâce à toi que je suis de retour ici, et j'ai pas été aussi heureuse depuis un bail.
1 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_100_001 Sue-Rend de retour à la Soufflerie d'airain... Ça me rend tellement nostalgique que j'en verserais presque une larme<Indent/>!
2 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_000_050 Tu sais quoi<Indent/>? J'ai décidé de devenir aussi fortiche que toi<Indent/>! Prépare-toi à en prendre plein les mirettes<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB3_00574_SUEREND_100_001","Vous ne saviez pas quoi faire sans moi<Indent/>? Oh, je vous comprends. Seul le paterrrnel d'Iola savait quoi faire sans moi, et encore<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB3_00574_SUEREND_000_001","Le boulot, il n'y a que ça de vrrrai<Indent/>!"
0,TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB3_00574_SUEREND_100_001,"Vous ne saviez pas quoi faire sans moi ? Oh, je vous comprends. Seul le paterrrnel d'Iola savait quoi faire sans moi, et encore !"
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1 key 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB3_00574_SUEREND_100_001 1 Vous ne saviez pas quoi faire sans moi ? Oh, je vous comprends. Seul le paterrrnel d'Iola savait quoi faire sans moi, et encore !
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0 TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB3_00574_SUEREND_100_001 Vous ne saviez pas quoi faire sans moi<Indent/>? Oh, je vous comprends. Seul le paterrrnel d'Iola savait quoi faire sans moi, et encore<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_001","Montre-moi un peu ce que tu vaux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_050","Merci beaucoup<Indent/>! Je suis sûre que les Zun arboreront un sourire jusqu'aux oreilles en voyant ça<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_051","Ouah, quel travail de pro<Indent/>! Si un amaro tente de mordre un Zun vêtu de gantelets aussi solides, il risque d'y laisser quelques chicots<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_100","Excellent travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai envoyé tes gantelets aux Zun en guise d'échantillon afin qu'ils s'assurent de leur niveau de qualité. Comme le veut le dicton, on n'est jamais mieux servi que par soi-même."
4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_101","De vous déranger, je m'excuse."
5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_102","Oh, bonjour<Indent/>! Qu'y a-t-il pour votre service<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_103","Avec la personne qui a fabriqué votre nouvelle paire de gantelets, je suis venu m'entretenir."
7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_104","Si ce n'est que ça, elle se trouve juste devant vous. Je vous présente <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_105","Habitués à porter de l'équipement en métal, les Zun ne sont pas. De grosses écailles très robustes, notre peau est couverte. Comme une preuve de mauvais goût par mon peuple, ce genre de gantelets est considéré."
9,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_106","De tissus légers et de peau d'amaro décolorée, les Zun aiment se vêtir. Preuve de respect envers les animaux qui nous font vivre, nous considérons que cela est."
10,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_107","Gênant et désagréable au toucher, nous trouvons que l'équipement en métal est."
11,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_108","Aaaaah<Indent/>! Ça sent la fin des haricots, là<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_109","Mais vos gantelets, nous avons tout de même essayé. Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant, le résultat est<Indent/>! Plus aucune blessure, les amaros ne peuvent nous faire<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_110","D'une légèreté et d'un confort pareils à de la soie, ils sont<Indent/>! "
14,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_111","Que leur créateur était ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment doué et connaissait bien nos goûts, nous en avons au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment conclu. Et salaire, tout travail mérite. Rémunérés, vous serez. Promesse de Zun, cela est."
15,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_112","T'as vu ça<Indent/>? Et moi qui croyais que tout était fichu<Indent/>! Décidément, deviner ce qu'un Zun a derrière la tête n'est pas chose facile, hé hé..."
16,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_113","Dis donc, j'ai l'impression que tu viens de réaliser un véritable exploit... Tu serais donc si doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ça<Indent/>?"
17,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_114","En tous cas, après un coup pareil, ils vont lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment nous manger dans la main, et c'est grâce à toi. C'est Eismon qui va être content quand il apprendra que je vais bientôt avoir de quoi le payer<Indent/>!"
18,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_115","Avec un peu de chance, Colana et Sue-Rend se décideront à rentrer au bercail bientôt. Si ça pouvait arriver, on formerait une équipe du tonnerre<Indent/>! Bon, c'est pas tout ça mais il nous faut trouver d'autres clients, à présent<Indent/>!"
19,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_166","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Iola vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> fidèle de la Soufflerie d'airain<Indent/>!"
20,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_150","Tu tombes à pic, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Justement, je pensais à toi."
21,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_151","Il se trouve que tes gantelets ont un succès fou<Indent/>! J'ai reçu un grand nombre de commandes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res. C'est pas génial, ça<Indent/>?"
22,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_152","Eismon s'en occupe au moment où je te parle, en imitant ta manière de faire au plus près. Il faut bien qu'il justifie le fait qu'il gagne maintenant de l'argent, après tout<Indent/>!"
23,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_153","Avant, je travaillais autant pour pas un rond, alors je ne risque pas de me plaindre..."
24,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_154","Quant à toi, j'ai une nouvelle tâche à te confier. Après le talent dont tu as fait preuve pour les Zun, tu vas nous fabriquer un nouveau produit pour les Mords, d'accord<Indent/>?"
25,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_155","Tu as déjà entendu parler des Mords, n'est-ce pas<Indent/>? C'est les hommes-bêtes qui ressemblent à des taupes et qui vivent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en Amh Araeng. Leurs spécialités, c'est le commerce et l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion minière."
26,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_156","Pour être tout à fait franche, quand je leur ai parlé de nos petits projets, je n'ai réussi à dégoter aucune information sur ce qui pourrait leur plaire..."
27,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_157","Au lieu de ça, ils ont essayé de me faire goûter à leur plat préféré, les larves laiteuses en sauce... Je peux te dire que j'ai failli m'évanouir<Indent/>!"
28,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_158","Moi, ces larves laiteuses m'ont bien rendu service quand j'étais fauché comme les blés..."
29,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_159","Mon pauvre Eismon... Je compatis à tes souffrances<Indent/>!"
30,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_160","Quoi qu'il en soit, c'est pas avec ça qu'on va trouver l'objet idéal à leur fabriquer... Toi qui as voyagé par monts et par vaux, tu n'aurais pas une idée de génie, par hasard<Indent/>?"
31,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_161","Les Mords sont très semblables aux Kobolds du monde primitif. Essayez de vous inspirer de leur équipement pour déterminer l'objet qui leur conviendrait le mieux."
32,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_Q1_000_000","À quoi pensez-vous<Indent/>?"
33,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A1_000_001","De la vaisselle en métal"
34,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A1_000_002","Un bombocubateur"
35,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_163","Un bombo... bombo quoi<Indent/>? Eh, c'est pas le moment de dire des bêtises, je te signale<Indent/>!"
36,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_164","... Mais oui, je sais<Indent/>! On pourrait leur fabriquer des pots afin qu'ils puissent stocker toutes leurs larves dégoûtantes<Indent/>! Comment n'y ai-je pas pensé plus tôt<Indent/>?"
37,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_165","Je préfère ne pas m'imaginer son contenu, ça me donnerait envie de rendre mon petit déjeuner... mais pour ce qui est de la qualité du contenant, je te fais entièrement confiance. À toi de nous fabriquer les meilleurs <SheetFr(Item,12,27233,2,1)/> qui soient<Indent/>!"
38,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_167","Iola a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'elle requiert à présent."
39,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_200","Eismon et moi comptons sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il en va de l'avenir de la Soufflerie d'airain, alors fais de ton mieux<Indent/>! Je suis certaine que tu vas te surpasser<Indent/>!"
40,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_250","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les Mords vont être ravis, j'en suis persuadée<Indent/>!"
41,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_251","Quelle classe<Indent/>! Avec un aussi joli pot, les larves laiteuses immondes dont les Mords raffolent n'en seront que plus délicieuses à leurs yeux<Indent/>!"
42,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_300","Je reviens de Mord Souq, où j'ai vendu tes superbes pots à larves laiteuses au plus offrant. J'espère qu'ils lui plairont..."
43,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_301","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, humains. Je suis venu rendre visite à celui ou celle qui a fabriqué <SheetFr(Item,6,27233,2,1)/>, oui..."
44,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_302","Ah, mais je vous reconnais<Indent/>! Bienvenue, bienvenue<Indent/>! Vous avez frappé à la bonne porte. En effet, ces pots proviennent de notre forge, la meilleure de tout Cristarium<Indent/>!"
45,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_303","Dites-nous ce qui vous amène, nous sommes à votre service<Indent/>!"
46,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_304","La fraîcheur de nos larves laiteuses a une influence essentielle sur leur goût, oui... Si elles sont exposées à la lumière trop longtemps, elles n'y survivent pas, non<Indent/>! Et quand elles sont déjà mortes, elles ne sont pas bonnes, pas bonnes du tout<Indent/>!"
47,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_305","Je ne vous le fais pas dire. Elles ne peuvent être dégustées que bien fraîches. J'en sais quelque chose<Indent/>!"
48,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_306","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu ne t'es pas transformé en taupe au passage..."
49,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_307","Mais avec <SheetFr(Item,6,27233,2,1)/> fabriqués par des métallurgistes aussi doués, tous nos soucis se sont envolés, tous<Indent/>! Les larves laiteuses conservent leur goût succulent très longtemps, oui oui oui<Indent/>!"
50,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_308","Et en plus, en les mettant à chauffer sur du feu, ils se transforment en marmites, en marmites, oui<Indent/>! Que demander de plus, vraiment<Indent/>? Ce sont de véritables œuvres d'art<Indent/>!"
51,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_309","Dès que vous en fabriquerez en série, je vous achète tout votre stock, tout<Indent/>! Promis, juré, craché<Indent/>! Ouiiiii<Indent/>!!"
52,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_310","Et voilà, l'affaire est dans le sac<Indent/>! Au fait, ces larves laiteuses... Ne me dis pas que tu en as mangé, quand même<Indent/>!"
53,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_311","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je les trouve plutôt ap<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>tes. L'espèce blanche que les Mords mangent est plus épaisse que les larves classiques, et contient une grande quantité de protéines et de vitamines. Quand on n'a pas les moyens de manger équilibré, c'est idéal."
54,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_312","La Soufflerie d'airain te doit une nouvelle fois son salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ainsi que le retour de... roulement de tambour... Colana<Indent/>!"
55,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_313","Bon, je crois que je n'ai plus besoin de me présenter... Iola a déjà dû te dire que je suis une ancienne employée de la Soufflerie d'airain."
56,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_314","Depuis que je suis partie, j'ai le sentiment d'avoir trahi son père qui m'a pourtant mis le pied à l'étrier, et ça me travaille sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Je compte bien racheter ma faute en aidant Iola à redorer le blason de notre chère forge."
57,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_315","Je ne te cache pas que ça fait plaisir à entendre<Indent/>! D'ailleurs, ça tombe pile-poil, puisque nous avons une ribambelle de pots en métal à fabriquer. Laisse-moi te dire que tu ne pouvais pas trouver meilleur moment pour revenir<Indent/>!"
58,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_316","Oh, ne t'en fais pas pour moi... C'est plutôt lui, là, qui m'inquiète. Tu m'entends, Eismon<Indent/>? Pas question de tirer au flanc cette fois, c'est compris<Indent/>?"
59,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_317","... sans oublier les glucides et les lipides, dont ces larves laiteuses sont également pourvues en quantité non négligeable, et qui sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles au bon fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de l'organisme, surtout en temps de disette..."
60,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_318","Aïe aïe aïe... S'il continue comme ça, il va vraiment finir par se transformer en taupe."
61,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_319","Bon<Indent/>! Maintenant que Colana est revenue, il ne manque plus que ce sacripant de Sue-Rend. Ce qui signifie que nous allons devoir nous trouver de nouveaux clients, mais avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que toi, ça ne devrait pas poser trop de problèmes<Indent/>!"
62,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_366","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Iola vous considère maintenant comme la botte secrète de la Soufflerie d'airain<Indent/>!"
63,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_100_350","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Toujours là quand on a besoin de toi<Indent/>!"
64,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_350","Permets-moi de t'annoncer que notre pot en métal se vend comme des petits pains auprès des Mords. Je crois bien que ton talent de métallurgiste n'est plus à prouver<Indent/>!"
65,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_351","J'ai chargé Colana et Eismon de s'occuper des nombreuses commandes que nous recevons chaque jour. Toi et moi, on a d'autres chats à fouetter. Il nous faut un troisième produit ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re au plus vite."
66,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_352","Vous savez quoi<Indent/>? Avec tous ces pots à notre disposition, il ne nous reste plus qu'à faire la promotion de la cuisine aux larves laiteuses à Cristarium, et à nous le magot<Indent/>!"
67,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_353","Si ça m'oblige à en manger quand des amis m'invitent à dîner, je ne sais pas si je suis prête à voir les choses sous l'angle commercial..."
68,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_354","Enfin bref, je me suis dit que ce serait une bonne idée de fabriquer quelque chose pour les Ondos. Ils ont forcément besoin d'un truc pour leur faciliter la vie dans leurs habitats aquatiques<Indent/>! D'ailleurs, j'ai entendu dire qu'ils avaient l'habitude de commercer avec les insulaires de Kholusia."
69,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_355","J'en ai donc conclu que nous avions nos chances avec eux, et Eismon et moi sommes allés directement sur place pour mener une petite enquête. Après plusieurs jours d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion sur les plages de l'île, nous avons enfin pu discuter avec un de leurs pêcheurs."
70,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_356","Les Ondos sont connus pour être des chasseurs-cueilleurs très ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés. Pour preuve, celui que nous avons rencontré pêchait avec un harpon en corail qu'il s'était fabriqué de ses propres mains."
71,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_357","Je ne te cacherai pas que trouver un produit adapté à des individus qui semblent très doués pour se débrouiller tout seuls risque de ne pas être une partie de plaisir. Il n'empêche que j'aimerais quand même beaucoup avoir ton avis<Indent/>!"
72,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_358","Les Ondos sont très semblables aux Sahuagins du monde primitif. Essayez de vous inspirer de leur équipement pour déterminer l'objet qui leur conviendrait le mieux."
73,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_Q2_000_000","À quoi pensez-vous<Indent/>?"
74,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A2_000_001","Un trident"
75,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A2_000_002","Des palmures"
76,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_360","Des palmures<Indent/>? En métal<Indent/>? Mais ils vont couler au fond de l'eau avec des machins pareils aux pieds<Indent/>! Ça ne serait pas très bon pour nos affaires, je te signale<Indent/>! Plus ils se débattront, plus ils couleront... Comme moi dans les aléas de la vie..."
77,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_361","Ouh là là, j'ai l'impression que tes histoires aquatiques ont fait remonter de douloureux souvenirs à la surface, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Essaie de trouver une autre idée, celle-là ne convient à personne<Indent/>!"
78,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_362","Hmm, voilà qui me paraît être une très bonne idée. Leurs harpons sont peut-être efficaces, mais des tridents bien solides le seraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment encore davantage. La seule question que je me pose, c'est comment faire pour qu'ils ne rouillent pas au contact répété de l'eau<Indent/>?"
79,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_363","Laisse-moi faire, Iola. Pour fabriquer ces tridents, je vais nous procurer un métal inoxydable qui satisfera les besoins des Ondos à la perfection. Vous m'en direz des nouvelles<Indent/>!"
80,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_364","Colana n'en a peut-être pas l'air, mais elle sait pousser le raffinement à l'extrême quand elle veut... On compte sur toi, ma belle<Indent/>!"
81,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_365","À toi de nous épater une nouvelle fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Si tu nous fabriques un troisième chef-d'œuvre, non seulement ça nous rapportera des pépettes, mais ça risque fort de précipiter le retour de Sue-Rend à la Soufflerie d'airain. D'une pierre deux coups, comme on dit<Indent/>!"
82,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_367","Iola a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'elle requiert à présent."
83,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_400","Depuis le retour de Colana, je retrouve un peu plus la Soufflerie d'airain que j'ai connue avant. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour Eismon, il doit désormais subir les foudres de non pas une, mais deux supérieures..."
84,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_450","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Décidément, tu te surpasses<Indent/>!"
85,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_451","Aïe, ça pique<Indent/>! Avec des tridents aussi robustes, ça ne m'étonnerait pas que les Ondos se reconvertissent dans la pêche à la baleine<Indent/>!"
86,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_500","J'ai fait livrer tes magnifiques tridents aux Ondos. Il ne nous reste plus qu'à attendre leurs impressions. J'espère vraiment qu'ils vont leur plaire..."
87,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_501","Fssshh... Je sssuis bien à la Sssoufflerie d'airain<Indent/>?"
88,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_502","Tout à fait, tout à fait<Indent/>! Bienvenue à vous, Monsieur le pêcheur<Indent/>! Vous êtes venu régler votre dû, je présume<Indent/>?"
89,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_503","Fssshh<Indent/>! Ccc'est donc bien vous qui êtes à l'origine de ccces tridents..."
90,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_504","Euh... Oui, pourquoi<Indent/>? Vous n'en êtes pas satisfait, peut-être<Indent/>?"
91,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_505","Laisse-moi mener les négociations, Iola. C'est ma spécialité<Indent/>!"
92,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_506","Ah bon<Indent/>? Je croyais que c'était la fabrication d'objets, pourtant..."
93,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_507","Fssshh... Vous vous trompez. Vos tridents sssont d'une résissstanccce à toute épreuve, bien plus grande que cccelle de nos harpons en corail. En plusss, même après une très longue utilisation, ils ne présentent aucune traccce de rouille. Ils sssont tout bonnement exccceptionnels<Indent/>!"
94,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_508","Comme vous le sssavez, nous sssommes une raccce sssous-marine. Il nous est donc impossible d'avoir des fourneaux de forge."
95,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_509","Au nom de tout mon peuple, je tiens à remercccier l'artisan de génie qui est à l'origine d'un tel prodige. J'ai fait un long chemin pour venir iccci, mais je vous assure que ççça en valait la peine."
96,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_510","Ouf, voilà qui me rassure<Indent/>! Eh bien, sachez que le génie en question se trouve juste à votre gauche. Je vous présente <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sans qui rien de tout ça n'aurait été possible."
97,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_511","Fssshh<Indent/>! Ccc'est bien vous qui étiez avec Alphinaud, n'est-ccce pas<Indent/>? Je n'aurais jamais cru vous revoir dans la peau d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> métallurgissste. En tout cas, je vous remercccie du fond du cœur<Indent/>!"
98,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_512","Fssshh<Indent/>! Quelle joie de faire votre connaissanccce<Indent/>! Il sssuffit de vous regarder pour conssstater que vous avez un talent hors du commun. En tout cas, je vous remercccie du fond du cœur<Indent/>!"
99,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_513","Voiccci l'argent que nous vous devons. Comptez sssur nous pour vous passer une nouvelle commande très bientôt. Merccci pour votre accueil<Indent/>!"
100,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_514","(-Voix d'homme pédant-)On dirait que les affairrres marchent bien par ici. Dire que je m'imaginais que vous aviez peut-être besoin de mes services..."
101,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_515","Ouah<Indent/>! Sue-Rend<Indent/>!"
102,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_516","Je présume que tu es <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Satisfaire les Ondos n'est pas chose facile, mais on dirait que tu y es parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans trop de mal. Je ne doute pas que le père d'Iola serait très fier de t'avoir dans sa forrrge."
103,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_517","Bien que je donne pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'imprrression d'arriver après la bataille, il va sans dire que je ne peux pas rester les bras croisés et louper l'occasion de collaborer avec quelqu'un qui a autant de talent."
104,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_518","Pfff... Allez, avoue que c'est pour moi que tu es revenu. Je te manquais trop, pas vrai<Indent/>?"
105,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_519","... Je vais être très franc<Indent/>: j'ai l'intention de vous aider à produire ces tridents, pour le bien de la Soufflerie d'airain d'une part, mais aussi pour étudier leur prrrocédé de fabrication et en tirer les leçons qui s'imposent. Prenez-le comme vous voudrez<Indent/>!"
106,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_520","Oh, je sais ce que tu penses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Il n'y a que des gens pas nets dans leur tête ici, pas vrai<Indent/>? Mais malgré tout, laisse-moi te dire que ça me fait vraiment du bien de revoir Sue-Rend traîner ses guêtres dans le coin."
107,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_521","Il peut paraître hautain à première vue, voire pire, mais c'est un artisan de première classe et un véritable pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, n'en doute jamais. Même papa n'était pas aussi rapide que lui, c'est te dire<Indent/>!"
108,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_522","Enfin, maintenant que notre alliance avec les Ondos est nouée, nous allons pouvoir remettre la main à la pâte tous ensemble, et ça, c'est grâce à ton travail. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
109,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_523","J'espère aussi que tu continueras à nous donner un coup de main tout au long de la production<Indent/>! Et puis, je ne te cacherai pas que quand on cumule les services de deux pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels comme Colana et Sue-Rend, l'addition devient rapidement salée. Il faut renflouer les caisses rapidos<Indent/>!"
110,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_561","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Iola vous considère maintenant comme un atout majeur de la Soufflerie d'airain<Indent/>!"
111,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_524","Iola propose une nouvelle quête<Indent/>! Parlez à votre amie pour la débuter."
112,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_100_550","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent t'amène<Indent/>? Tu as une idée pour un nouveau produit, peut-être<Indent/>?"
113,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_550","Tout le monde a la tête dans le guidon en ce moment, tu as vu<Indent/>? Mais c'est à ça qu'on voit les vrais pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, j'ai envie de dire<Indent/>!"
114,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_551","Bon, il est temps de faire une petite réunion pour décider de la teneur de notre prochaine marchandise."
115,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_552","Cette fois, les commanditaires ne sont nuls autres que nos bons vieux amis, j'ai nommé les soldats de Cristarium<Indent/>! Comme je te l'ai déjà dit, ce sont des clients fidèles de la Soufflerie d'airain depuis sa création par mon père, et je peux te confirmer qu'ils nous ont déjà rapporté gros."
116,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_553","Mais peut-être pas aussi gros que ça aurait pu l'être, si tu veux mon avis, puisque papa leur faisait des prix défiant toute concurrence. C'est l'accumulation de toutes ces faveurs qui a fait basculer nos finances dans le rouge."
117,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_554","Papa a toujours cru qu'il était de son devoir de vêtir les protecteurs de la cité avec les meilleurs matériaux disponibles, même si cela lui coûtait un bras. Ma mère a été tuée par un purgateur, tu sais... Il voulait donc contribuer au combat à sa manière."
118,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_555","Maintenant que nous avons retrouvé une certaine forme de prospérité, j'ai envie de marcher sur ses pas et d'aider nos soldats autant que possible. De l'équipement flambant neuf leur sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus qu'utile."
119,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_556","Mais je me suis dit que j'allais tenter de faire dans l'original, et il se trouve que Nee Marn m'a justement parlé de pierres précieuses renfermant un puissant pouvoir magique."
120,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_557","Selon lui, les chevaliers du royaume de Voeburt s'en servaient comme talisman protecteur contre les sorts néfastes."
121,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_558","Ça m'a rappelé que papa a cherché toute sa vie un moyen d'augmenter la défense magique de nos soldats, sans y parvenir. Il se pourrait que nous tenions la solution qu'il n'a jamais découverte, qu'en penses-tu<Indent/>?"
122,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_559","Bref, j'espère que tu ne m'en voudras pas, mais j'ai déjà une idée toute faite de ce que sera notre prochain produit<Indent/>: <SheetFr(Item,1,27235,2,1)/> de haute qualité qui augmentent la défense magique<Indent/>! Tu veux bien fabriquer ça pour moi et pour mon père, s'il te plaît<Indent/>?"
123,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_560","Merci, je savais que je pouvais compter sur toi. Je te laisse faire à présent. Bonne chance, et fais de ton mieux<Indent/>!"
124,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_562","Iola a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'elle requiert à présent."
125,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_600","Qu'est-ce que tu comptes faire une fois que tu auras terminé ces colliers<Indent/>? Prendre tes cliques et tes claques et aller défendre la veuve et l'orphelin aux quatre coins du monde, pas vrai<Indent/>? Ça ne m'étonnerait pas de toi, en tout cas<Indent/>!"
126,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_650","Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si les soldats de Cristarium parviennent à nous débarrasser des purgateurs avec encore plus de facilité qu'avant, ce sera encore une fois grâce à toi."
127,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_651","Magnifique<Indent/>! Avec un objet d'une telle qualité au cou de nos soldats, les purgateurs ne passeront même pas la première ligne de front<Indent/>!"
128,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_700","Et voilà, notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion s'achève... C'est un peu triste, quand on y pense, mais c'était une belle expérience pour tout le monde, pas vrai<Indent/>? Il ne nous reste plus qu'à nous assurer que notre collier a fait mouche auprès des soldats..."
129,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_701","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Je voudrais parler à Iola, s'il vous plaît."
130,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_702","C'est moi-même<Indent/>! Qu'est-ce qui nous vaut le plaisir de votre visite, Capitaine Lyna<Indent/>? Laissez-moi deviner, c'est à propos des colliers que nous vous avons fabriqués, je me trompe<Indent/>?"
131,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_703","En effet, on ne peut rien vous cacher."
132,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_704","Votre père a toujours été un véritable ange avec mes troupes, mais il n'a jamais réussi à nous doter d'une protection magique convenable. Eh bien, permettez-moi de vous dire que vous et vos artisans y êtes parvenus, et avec brio."
133,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_705","Nos missions nous emmènent souvent en terrain très dangereux, et vos colliers ont déjà sauvé la vie à plus d'un de mes soldats. Je tenais à vous rendre visite pour vous en remercier personnellement."
134,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_706","Ne vous inquiétez pas, tout le plaisir est pour nous<Indent/>! Voilà une excellente nouvelle, en tout cas. N'oubliez pas non plus de remercier <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui s'est chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la fabrication en suivant mes directives."
135,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_707","... Alors comme ça, non seulement vous êtes aussi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> redoutable, mais en plus, vous avez des doigts de fée<Indent/>? Décidément, vous êtes plein<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de surprises."
136,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_708","Vous ne croyez pas si bien dire. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est au moins aussi doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que papa, si ce n'est plus encore."
137,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_709","Et vous pouvez compter sur la Soufflerie d'airain pour continuer à vous offrir des objets d'aussi bonne qualité que ces colliers. Nous vous devons bien ça."
138,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_710","Vous êtes nos clients les plus fidèles, et nous espérons que vous le resterez encore longtemps<Indent/>!"
139,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_711","Ce sera avec grand plaisir. Protéger Cristarium vêtus des armures de votre père et du collier de sa fille sera un grand honneur pour nous. Merci encore, et à très bientôt."
140,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_712","Youpi<Indent/>! Tout est bien qui finit bien. Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'y serais jamais arrivée sans ton aide."
141,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_713","Au fait, n'oublie pas de prendre un peu de repos, d'accord<Indent/>? Après tout ce dur labeur, tu dois avoir les mains en compote, hi hi<Indent/>!"
142,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_100_713","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Iola vous considère maintenant comme l'arme ultime de la Soufflerie d'airain<Indent/>!"
143,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_714","Iola propose la prochaine quête aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 80."
144,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_800","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_801","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_802","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_803","(★未使用/削除予定★)"
148,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_804","(★未使用/削除予定★)"
149,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_810","Plus vous livrerez d'objets à Iola, plus vous l'aiderez à atteindre son but."
150,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_811","Répétez ce processus pour connaître le fin mot de l'histoire<Indent/>!"
151,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_820","Iola propose la prochaine commande aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 73."
152,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_821","Iola propose la prochaine commande aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 75."
153,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_822","Iola propose la prochaine commande aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 78."
154,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_830","Ça biche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu t'inquiétais pour nous<Indent/>? Pas besoin car comme tu peux le constater, on a une pêche d'enfer<Indent/>!"
155,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_840","Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Iola."
156,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_850","Les commandes de l'association des métallurgistes ne sont ouvertes qu'aux forgerons, aux armuriers et aux orfèvres."
157,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_860","Soit on remet le pied à l'étrier fissa, soit on peut se préparer psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>quement à mendier dans la rue..."
158,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_900","Katliss n'a qu'à bien se tenir<Indent/>! La Soufflerie d'airain et ses métallurgistes vont lui montrer de quel bois... de quel fer ils se chauffent<Indent/>!"
159,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_910","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, il paraît que toi et la petite Chora-Zoi avez travaillé ensemble sur les outils des merveilles<Indent/>? Vous avez dû en baver<Indent/>!"
160,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_911","Figure-toi que c'est moi qui l'ai incitée à s'investir dans ce projet. Quand j'ai su que le père Grenoldt était de retour et cherchait des jeunes artisans, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à elle. Je savais qu'elle possédait un talent unique, qui n'attendait que d'être révélé."
161,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_912","Bien sûr, il a fallu que quelqu'un la remplace au pied levé. C'est Eismon qui s'y est collé, et gratuitement... Non, je plaisante<Indent/>! Il a touché le minimum syndical."
162,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_913","On peut dire que vous faites la fierté de l'association des métallurgistes<Indent/>! D'ailleurs, on s'est pas gênés pour adopter vos outils, à la Soufflerie d'airain<Indent/>!"
0,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_001,"Montre-moi un peu ce que tu vaux, Player !"
1,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_050,Merci beaucoup ! Je suis sûre que les Zun arboreront un sourire jusqu'aux oreilles en voyant ça !
2,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_051,"Ouah, quel travail de pro ! Si un amaro tente de mordre un Zun vêtu de gantelets aussi solides, il risque d'y laisser quelques chicots !"
3,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_100,"Excellent travail, Player ! J'ai envoyé tes gantelets aux Zun en guise d'échantillon afin qu'ils s'assurent de leur niveau de qualité. Comme le veut le dicton, on n'est jamais mieux servi que par soi-même."
4,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_101,"De vous déranger, je m'excuse."
5,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_102,"Oh, bonjour ! Qu'y a-t-il pour votre service ?"
6,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_103,"Avec la personne qui a fabriqué votre nouvelle paire de gantelets, je suis venu m'entretenir."
7,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_104,"Si ce n'est que ça, elle se trouve juste devant vous. Je vous présente Player !"
8,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_105,"Habitués à porter de l'équipement en métal, les Zun ne sont pas. De grosses écailles très robustes, notre peau est couverte. Comme une preuve de mauvais goût par mon peuple, ce genre de gantelets est considéré."
9,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_106,"De tissus légers et de peau d'amaro décolorée, les Zun aiment se vêtir. Preuve de respect envers les animaux qui nous font vivre, nous considérons que cela est."
10,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_107,"Gênant et désagréable au toucher, nous trouvons que l'équipement en métal est."
11,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_108,"Aaaaah ! Ça sent la fin des haricots, là !"
12,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_109,"Mais vos gantelets, nous avons tout de même essayé. Im­pres­sionnant, le résultat est ! Plus aucune blessure, les amaros ne peuvent nous faire !"
13,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_110,"D'une légèreté et d'un confort pareils à de la soie, ils sont ! "
14,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_111,"Que leur créateur était ex­trê­me­ment doué et connaissait bien nos goûts, nous en avons au­to­ma­ti­que­ment conclu. Et salaire, tout travail mérite. Rémunérés, vous serez. Promesse de Zun, cela est."
15,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_112,"T'as vu ça ? Et moi qui croyais que tout était fichu ! Décidément, deviner ce qu'un Zun a derrière la tête n'est pas chose facile, hé hé..."
16,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_113,"Dis donc, j'ai l'impression que tu viens de réaliser un véritable exploit... Tu serais donc si douée que ça ?"
17,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_114,"En tous cas, après un coup pareil, ils vont lit­té­ra­le­ment nous manger dans la main, et c'est grâce à toi. C'est Eismon qui va être content quand il apprendra que je vais bientôt avoir de quoi le payer !"
18,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_115,"Avec un peu de chance, Colana et Sue-Rend se décideront à rentrer au bercail bientôt. Si ça pouvait arriver, on formerait une équipe du tonnerre ! Bon, c'est pas tout ça mais il nous faut trouver d'autres clients, à présent !"
19,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_166,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Iola vous considère maintenant comme une fidèle de la Soufflerie d'airain !
20,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_150,"Tu tombes à pic, Player. Justement, je pensais à toi."
21,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_151,"Il se trouve que tes gantelets ont un succès fou ! J'ai reçu un grand nombre de commandes sup­plé­men­tai­res. C'est pas génial, ça ?"
22,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_152,"Eismon s'en occupe au moment où je te parle, en imitant ta manière de faire au plus près. Il faut bien qu'il justifie le fait qu'il gagne maintenant de l'argent, après tout !"
23,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_153,"Avant, je travaillais autant pour pas un rond, alors je ne risque pas de me plaindre..."
24,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_154,"Quant à toi, j'ai une nouvelle tâche à te confier. Après le talent dont tu as fait preuve pour les Zun, tu vas nous fabriquer un nouveau produit pour les Mords, d'accord ?"
25,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_155,"Tu as déjà entendu parler des Mords, n'est-ce pas ? C'est les hommes-bêtes qui ressemblent à des taupes et qui vivent prin­ci­pa­le­ment en Amh Araeng. Leurs spécialités, c'est le commerce et l'ex­ploi­ta­tion minière."
26,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_156,"Pour être tout à fait franche, quand je leur ai parlé de nos petits projets, je n'ai réussi à dégoter aucune information sur ce qui pourrait leur plaire..."
27,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_157,"Au lieu de ça, ils ont essayé de me faire goûter à leur plat préféré, les larves laiteuses en sauce... Je peux te dire que j'ai failli m'évanouir !"
28,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_158,"Moi, ces larves laiteuses m'ont bien rendu service quand j'étais fauché comme les blés..."
29,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_159,Mon pauvre Eismon... Je compatis à tes souffrances !
30,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_160,"Quoi qu'il en soit, c'est pas avec ça qu'on va trouver l'objet idéal à leur fabriquer... Toi qui as voyagé par monts et par vaux, tu n'aurais pas une idée de génie, par hasard ?"
31,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_161,Les Mords sont très semblables aux Kobolds du monde primitif. Essayez de vous inspirer de leur équipement pour déterminer l'objet qui leur conviendrait le mieux.
32,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_Q1_000_000,À quoi pensez-vous ?
33,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A1_000_001,De la vaisselle en métal
34,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A1_000_002,Un bombocubateur
35,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_163,"Un bombo... bombo quoi ? Eh, c'est pas le moment de dire des bêtises, je te signale !"
36,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_164,"... Mais oui, je sais ! On pourrait leur fabriquer des pots afin qu'ils puissent stocker toutes leurs larves dégoûtantes ! Comment n'y ai-je pas pensé plus tôt ?"
37,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_165,"Je préfère ne pas m'imaginer son contenu, ça me donnerait envie de rendre mon petit déjeuner... mais pour ce qui est de la qualité du contenant, je te fais entièrement confiance. À toi de nous fabriquer les meilleurs qui soient !"
38,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_167,Iola a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'elle requiert à présent.
39,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_200,"Eismon et moi comptons sur toi, Player ! Il en va de l'avenir de la Soufflerie d'airain, alors fais de ton mieux ! Je suis certaine que tu vas te surpasser !"
40,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_250,"Merci, Player ! Les Mords vont être ravis, j'en suis persuadée !"
41,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_251,"Quelle classe ! Avec un aussi joli pot, les larves laiteuses immondes dont les Mords raffolent n'en seront que plus délicieuses à leurs yeux !"
42,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_300,"Je reviens de Mord Souq, où j'ai vendu tes superbes pots à larves laiteuses au plus offrant. J'espère qu'ils lui plairont..."
43,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_301,"Bonsoir, humains. Je suis venu rendre visite à celui ou celle qui a fabriqué , oui..."
44,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_302,"Ah, mais je vous reconnais ! Bienvenue, bienvenue ! Vous avez frappé à la bonne porte. En effet, ces pots proviennent de notre forge, la meilleure de tout Cristarium !"
45,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_303,"Dites-nous ce qui vous amène, nous sommes à votre service !"
46,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_304,"La fraîcheur de nos larves laiteuses a une influence essentielle sur leur goût, oui... Si elles sont exposées à la lumière trop longtemps, elles n'y survivent pas, non ! Et quand elles sont déjà mortes, elles ne sont pas bonnes, pas bonnes du tout !"
47,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_305,Je ne vous le fais pas dire. Elles ne peuvent être dégustées que bien fraîches. J'en sais quelque chose !
48,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_306,Heu­reu­se­ment que tu ne t'es pas transformé en taupe au passage...
49,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_307,"Mais avec fabriqués par des métallurgistes aussi doués, tous nos soucis se sont envolés, tous ! Les larves laiteuses conservent leur goût succulent très longtemps, oui oui oui !"
50,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_308,"Et en plus, en les mettant à chauffer sur du feu, ils se transforment en marmites, en marmites, oui ! Que demander de plus, vraiment ? Ce sont de véritables œuvres d'art !"
51,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_309,"Dès que vous en fabriquerez en série, je vous achète tout votre stock, tout ! Promis, juré, craché ! Ouiiiii !!"
52,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_310,"Et voilà, l'affaire est dans le sac ! Au fait, ces larves laiteuses... Ne me dis pas que tu en as mangé, quand même !"
53,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_311,"Per­son­nel­le­ment, je les trouve plutôt ap­pé­tis­san­tes. L'espèce blanche que les Mords mangent est plus épaisse que les larves classiques, et contient une grande quantité de protéines et de vitamines. Quand on n'a pas les moyens de manger équilibré, c'est idéal."
54,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_312,"La Soufflerie d'airain te doit une nouvelle fois son salut, Player. Ainsi que le retour de... roulement de tambour... Colana !"
55,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_313,"Bon, je crois que je n'ai plus besoin de me présenter... Iola a déjà dû te dire que je suis une ancienne employée de la Soufflerie d'airain."
56,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_314,"Depuis que je suis partie, j'ai le sentiment d'avoir trahi son père qui m'a pourtant mis le pied à l'étrier, et ça me travaille sé­rieu­se­ment. Je compte bien racheter ma faute en aidant Iola à redorer le blason de notre chère forge."
57,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_315,"Je ne te cache pas que ça fait plaisir à entendre ! D'ailleurs, ça tombe pile-poil, puisque nous avons une ribambelle de pots en métal à fabriquer. Laisse-moi te dire que tu ne pouvais pas trouver meilleur moment pour revenir !"
58,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_316,"Oh, ne t'en fais pas pour moi... C'est plutôt lui, là, qui m'inquiète. Tu m'entends, Eismon ? Pas question de tirer au flanc cette fois, c'est compris ?"
59,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_317,"... sans oublier les glucides et les lipides, dont ces larves laiteuses sont également pourvues en quantité non négligeable, et qui sont in­dis­pen­sa­bles au bon fonc­tion­ne­ment de l'organisme, surtout en temps de disette..."
60,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_318,"Aïe aïe aïe... S'il continue comme ça, il va vraiment finir par se transformer en taupe."
61,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_319,"Bon ! Maintenant que Colana est revenue, il ne manque plus que ce sacripant de Sue-Rend. Ce qui signifie que nous allons devoir nous trouver de nouveaux clients, mais avec une artisane aussi douée que toi, ça ne devrait pas poser trop de problèmes !"
62,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_366,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Iola vous considère maintenant comme la botte secrète de la Soufflerie d'airain !
63,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_100_350,Player ! Toujours là quand on a besoin de toi !
64,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_350,Permets-moi de t'annoncer que notre pot en métal se vend comme des petits pains auprès des Mords. Je crois bien que ton talent de métallurgiste n'est plus à prouver !
65,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_351,"J'ai chargé Colana et Eismon de s'occuper des nombreuses commandes que nous recevons chaque jour. Toi et moi, on a d'autres chats à fouetter. Il nous faut un troisième produit ré­vo­lu­tion­nai­re au plus vite."
66,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_352,"Vous savez quoi ? Avec tous ces pots à notre disposition, il ne nous reste plus qu'à faire la promotion de la cuisine aux larves laiteuses à Cristarium, et à nous le magot !"
67,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_353,"Si ça m'oblige à en manger quand des amis m'invitent à dîner, je ne sais pas si je suis prête à voir les choses sous l'angle commercial..."
68,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_354,"Enfin bref, je me suis dit que ce serait une bonne idée de fabriquer quelque chose pour les Ondos. Ils ont forcément besoin d'un truc pour leur faciliter la vie dans leurs habitats aquatiques ! D'ailleurs, j'ai entendu dire qu'ils avaient l'habitude de commercer avec les insulaires de Kholusia."
69,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_355,"J'en ai donc conclu que nous avions nos chances avec eux, et Eismon et moi sommes allés directement sur place pour mener une petite enquête. Après plusieurs jours d'in­ves­ti­ga­tion sur les plages de l'île, nous avons enfin pu discuter avec un de leurs pêcheurs."
70,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_356,"Les Ondos sont connus pour être des chasseurs-cueilleurs très ex­pé­ri­men­tés. Pour preuve, celui que nous avons rencontré pêchait avec un harpon en corail qu'il s'était fabriqué de ses propres mains."
71,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_357,Je ne te cacherai pas que trouver un produit adapté à des individus qui semblent très doués pour se débrouiller tout seuls risque de ne pas être une partie de plaisir. Il n'empêche que j'aimerais quand même beaucoup avoir ton avis !
72,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_358,Les Ondos sont très semblables aux Sahuagins du monde primitif. Essayez de vous inspirer de leur équipement pour déterminer l'objet qui leur conviendrait le mieux.
73,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_Q2_000_000,À quoi pensez-vous ?
74,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A2_000_001,Un trident
75,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A2_000_002,Des palmures
76,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_360,"Des palmures ? En métal ? Mais ils vont couler au fond de l'eau avec des machins pareils aux pieds ! Ça ne serait pas très bon pour nos affaires, je te signale ! Plus ils se débattront, plus ils couleront... Comme moi dans les aléas de la vie..."
77,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_361,"Ouh là là, j'ai l'impression que tes histoires aquatiques ont fait remonter de douloureux souvenirs à la surface, Player. Essaie de trouver une autre idée, celle-là ne convient à personne !"
78,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_362,"Hmm, voilà qui me paraît être une très bonne idée. Leurs harpons sont peut-être efficaces, mais des tridents bien solides le seraient cer­tai­ne­ment encore davantage. La seule question que je me pose, c'est comment faire pour qu'ils ne rouillent pas au contact répété de l'eau ?"
79,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_363,"Laisse-moi faire, Iola. Pour fabriquer ces tridents, je vais nous procurer un métal inoxydable qui satisfera les besoins des Ondos à la perfection. Vous m'en direz des nouvelles !"
80,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_364,"Colana n'en a peut-être pas l'air, mais elle sait pousser le raffinement à l'extrême quand elle veut... On compte sur toi, ma belle !"
81,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_365,"À toi de nous épater une nouvelle fois, Player ! Si tu nous fabriques un troisième chef-d'œuvre, non seulement ça nous rapportera des pépettes, mais ça risque fort de précipiter le retour de Sue-Rend à la Soufflerie d'airain. D'une pierre deux coups, comme on dit !"
82,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_367,Iola a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'elle requiert à présent.
83,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_400,"Depuis le retour de Colana, je retrouve un peu plus la Soufflerie d'airain que j'ai connue avant. Mal­heu­reu­se­ment pour Eismon, il doit désormais subir les foudres de non pas une, mais deux supérieures..."
84,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_450,"Bravo, Player ! Décidément, tu te surpasses !"
85,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_451,"Aïe, ça pique ! Avec des tridents aussi robustes, ça ne m'étonnerait pas que les Ondos se reconvertissent dans la pêche à la baleine !"
86,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_500,J'ai fait livrer tes magnifiques tridents aux Ondos. Il ne nous reste plus qu'à attendre leurs impressions. J'espère vraiment qu'ils vont leur plaire...
87,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_501,Fssshh... Je sssuis bien à la Sssoufflerie d'airain ?
88,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_502,"Tout à fait, tout à fait ! Bienvenue à vous, Monsieur le pêcheur ! Vous êtes venu régler votre dû, je présume ?"
89,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_503,Fssshh ! Ccc'est donc bien vous qui êtes à l'origine de ccces tridents...
90,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_504,"Euh... Oui, pourquoi ? Vous n'en êtes pas satisfait, peut-être ?"
91,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_505,"Laisse-moi mener les négociations, Iola. C'est ma spécialité !"
92,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_506,"Ah bon ? Je croyais que c'était la fabrication d'objets, pourtant..."
93,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_507,"Fssshh... Vous vous trompez. Vos tridents sssont d'une résissstanccce à toute épreuve, bien plus grande que cccelle de nos harpons en corail. En plusss, même après une très longue utilisation, ils ne présentent aucune traccce de rouille. Ils sssont tout bonnement exccceptionnels !"
94,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_508,"Comme vous le sssavez, nous sssommes une raccce sssous-marine. Il nous est donc impossible d'avoir des fourneaux de forge."
95,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_509,"Au nom de tout mon peuple, je tiens à remercccier l'artisan de génie qui est à l'origine d'un tel prodige. J'ai fait un long chemin pour venir iccci, mais je vous assure que ççça en valait la peine."
96,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_510,"Ouf, voilà qui me rassure ! Eh bien, sachez que le génie en question se trouve juste à votre gauche. Je vous présente Player, sans qui rien de tout ça n'aurait été possible."
97,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_511,"Fssshh ! Ccc'est bien vous qui étiez avec Alphinaud, n'est-ccce pas ? Je n'aurais jamais cru vous revoir dans la peau d'une métallurgissste. En tout cas, je vous remercccie du fond du cœur !"
98,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_512,"Fssshh ! Quelle joie de faire votre connaissanccce ! Il sssuffit de vous regarder pour conssstater que vous avez un talent hors du commun. En tout cas, je vous remercccie du fond du cœur !"
99,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_513,Voiccci l'argent que nous vous devons. Comptez sssur nous pour vous passer une nouvelle commande très bientôt. Merccci pour votre accueil !
100,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_514,(-Voix d'homme pédant-)On dirait que les affairrres marchent bien par ici. Dire que je m'imaginais que vous aviez peut-être besoin de mes services...
101,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_515,Ouah ! Sue-Rend !
102,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_516,"Je présume que tu es la fameuse Player ? Satisfaire les Ondos n'est pas chose facile, mais on dirait que tu y es parvenue sans trop de mal. Je ne doute pas que le père d'Iola serait très fier de t'avoir dans sa forrrge."
103,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_517,"Bien que je donne pro­ba­ble­ment l'imprrression d'arriver après la bataille, il va sans dire que je ne peux pas rester les bras croisés et louper l'occasion de collaborer avec quelqu'un qui a autant de talent."
104,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_518,"Pfff... Allez, avoue que c'est pour moi que tu es revenu. Je te manquais trop, pas vrai ?"
105,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_519,"... Je vais être très franc : j'ai l'intention de vous aider à produire ces tridents, pour le bien de la Soufflerie d'airain d'une part, mais aussi pour étudier leur prrrocédé de fabrication et en tirer les leçons qui s'imposent. Prenez-le comme vous voudrez !"
106,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_520,"Oh, je sais ce que tu penses, Player... Il n'y a que des gens pas nets dans leur tête ici, pas vrai ? Mais malgré tout, laisse-moi te dire que ça me fait vraiment du bien de revoir Sue-Rend traîner ses guêtres dans le coin."
107,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_521,"Il peut paraître hautain à première vue, voire pire, mais c'est un artisan de première classe et un véritable pro­fes­sion­nel, n'en doute jamais. Même papa n'était pas aussi rapide que lui, c'est te dire !"
108,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_522,"Enfin, maintenant que notre alliance avec les Ondos est nouée, nous allons pouvoir remettre la main à la pâte tous ensemble, et ça, c'est grâce à ton travail. Merci, Player !"
109,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_523,"J'espère aussi que tu continueras à nous donner un coup de main tout au long de la production ! Et puis, je ne te cacherai pas que quand on cumule les services de deux pro­fes­sion­nels comme Colana et Sue-Rend, l'addition devient rapidement salée. Il faut renflouer les caisses rapidos !"
110,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_561,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Iola vous considère maintenant comme un atout majeur de la Soufflerie d'airain !
111,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_524,Iola propose une nouvelle quête ! Parlez à votre amie pour la débuter.
112,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_100_550,"Salut, Player ! Quel bon vent t'amène ? Tu as une idée pour un nouveau produit, peut-être ?"
113,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_550,"Tout le monde a la tête dans le guidon en ce moment, tu as vu ? Mais c'est à ça qu'on voit les vrais pro­fes­sion­nels, j'ai envie de dire !"
114,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_551,"Bon, il est temps de faire une petite réunion pour décider de la teneur de notre prochaine marchandise."
115,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_552,"Cette fois, les commanditaires ne sont nuls autres que nos bons vieux amis, j'ai nommé les soldats de Cristarium ! Comme je te l'ai déjà dit, ce sont des clients fidèles de la Soufflerie d'airain depuis sa création par mon père, et je peux te confirmer qu'ils nous ont déjà rapporté gros."
116,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_553,"Mais peut-être pas aussi gros que ça aurait pu l'être, si tu veux mon avis, puisque papa leur faisait des prix défiant toute concurrence. C'est l'accumulation de toutes ces faveurs qui a fait basculer nos finances dans le rouge."
117,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_554,"Papa a toujours cru qu'il était de son devoir de vêtir les protecteurs de la cité avec les meilleurs matériaux disponibles, même si cela lui coûtait un bras. Ma mère a été tuée par un purgateur, tu sais... Il voulait donc contribuer au combat à sa manière."
118,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_555,"Maintenant que nous avons retrouvé une certaine forme de prospérité, j'ai envie de marcher sur ses pas et d'aider nos soldats autant que possible. De l'équipement flambant neuf leur sera cer­tai­ne­ment plus qu'utile."
119,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_556,"Mais je me suis dit que j'allais tenter de faire dans l'original, et il se trouve que Nee Marn m'a justement parlé de pierres précieuses renfermant un puissant pouvoir magique."
120,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_557,"Selon lui, les chevaliers du royaume de Voeburt s'en servaient comme talisman protecteur contre les sorts néfastes."
121,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_558,"Ça m'a rappelé que papa a cherché toute sa vie un moyen d'augmenter la défense magique de nos soldats, sans y parvenir. Il se pourrait que nous tenions la solution qu'il n'a jamais découverte, qu'en penses-tu ?"
122,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_559,"Bref, j'espère que tu ne m'en voudras pas, mais j'ai déjà une idée toute faite de ce que sera notre prochain produit : de haute qualité qui augmentent la défense magique ! Tu veux bien fabriquer ça pour moi et pour mon père, s'il te plaît ?"
123,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_560,"Merci, je savais que je pouvais compter sur toi. Je te laisse faire à présent. Bonne chance, et fais de ton mieux !"
124,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_562,Iola a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'elle requiert à présent.
125,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_600,"Qu'est-ce que tu comptes faire une fois que tu auras terminé ces colliers ? Prendre tes cliques et tes claques et aller défendre la veuve et l'orphelin aux quatre coins du monde, pas vrai ? Ça ne m'étonnerait pas de toi, en tout cas !"
126,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_650,"Merci beaucoup, Player. Si les soldats de Cristarium parviennent à nous débarrasser des purgateurs avec encore plus de facilité qu'avant, ce sera encore une fois grâce à toi."
127,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_651,"Magnifique ! Avec un objet d'une telle qualité au cou de nos soldats, les purgateurs ne passeront même pas la première ligne de front !"
128,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_700,"Et voilà, notre col­la­bo­ra­tion s'achève... C'est un peu triste, quand on y pense, mais c'était une belle expérience pour tout le monde, pas vrai ? Il ne nous reste plus qu'à nous assurer que notre collier a fait mouche auprès des soldats..."
129,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_701,"Bonsoir. Je voudrais parler à Iola, s'il vous plaît."
130,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_702,"C'est moi-même ! Qu'est-ce qui nous vaut le plaisir de votre visite, Capitaine Lyna ? Laissez-moi deviner, c'est à propos des colliers que nous vous avons fabriqués, je me trompe ?"
131,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_703,"En effet, on ne peut rien vous cacher."
132,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_704,"Votre père a toujours été un véritable ange avec mes troupes, mais il n'a jamais réussi à nous doter d'une protection magique convenable. Eh bien, permettez-moi de vous dire que vous et vos artisans y êtes parvenus, et avec brio."
133,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_705,"Nos missions nous emmènent souvent en terrain très dangereux, et vos colliers ont déjà sauvé la vie à plus d'un de mes soldats. Je tenais à vous rendre visite pour vous en remercier personnellement."
134,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_706,"Ne vous inquiétez pas, tout le plaisir est pour nous ! Voilà une excellente nouvelle, en tout cas. N'oubliez pas non plus de remercier Player, qui s'est chargée de la fabrication en suivant mes directives."
135,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_707,"... Alors comme ça, non seulement vous êtes aussi une combattante redoutable, mais en plus, vous avez des doigts de fée ? Décidément, vous êtes pleine de surprises."
136,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_708,"Vous ne croyez pas si bien dire. Elle est au moins aussi douée que papa, si ce n'est plus encore."
137,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_709,Et vous pouvez compter sur la Soufflerie d'airain pour continuer à vous offrir des objets d'aussi bonne qualité que ces colliers. Nous vous devons bien ça.
138,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_710,"Vous êtes nos clients les plus fidèles, et nous espérons que vous le resterez encore longtemps !"
139,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_711,"Ce sera avec grand plaisir. Protéger Cristarium vêtus des armures de votre père et du collier de sa fille sera un grand honneur pour nous. Merci encore, et à très bientôt."
140,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_712,"Youpi ! Tout est bien qui finit bien. Merci beaucoup, Player, je n'y serais jamais arrivée sans ton aide."
141,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_713,"Au fait, n'oublie pas de prendre un peu de repos, d'accord ? Après tout ce dur labeur, tu dois avoir les mains en compote, hi hi !"
142,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_100_713,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Iola vous considère maintenant comme l'arme ultime de la Soufflerie d'airain !
143,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_714,"Iola propose la prochaine quête aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 80."
144,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_800,(★未使用/削除予定★)
145,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_801,(★未使用/削除予定★)
146,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_802,(★未使用/削除予定★)
147,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_803,(★未使用/削除予定★)
148,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_804,(★未使用/削除予定★)
149,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_810,"Plus vous livrerez d'objets à Iola, plus vous l'aiderez à atteindre son but."
150,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_811,Répétez ce processus pour connaître le fin mot de l'histoire !
151,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_820,"Iola propose la prochaine commande aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 73."
152,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_821,"Iola propose la prochaine commande aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 75."
153,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_822,"Iola propose la prochaine commande aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 78."
154,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_830,"Ça biche, Player ? Tu t'inquiétais pour nous ? Pas besoin car comme tu peux le constater, on a une pêche d'enfer !"
155,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_840,"Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Iola."
156,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_850,"Les commandes de l'association des métallurgistes ne sont ouvertes qu'aux forgerons, aux armuriers et aux orfèvres."
157,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_860,"Soit on remet le pied à l'étrier fissa, soit on peut se préparer psy­cho­lo­gi­quement à mendier dans la rue..."
158,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_900,Katliss n'a qu'à bien se tenir ! La Soufflerie d'airain et ses métallurgistes vont lui montrer de quel bois... de quel fer ils se chauffent !
159,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_910,"Player ! Alors, il paraît que toi et la petite Chora-Zoi avez travaillé ensemble sur les outils des merveilles ? Vous avez dû en baver !"
160,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_911,"Figure-toi que c'est moi qui l'ai incitée à s'investir dans ce projet. Quand j'ai su que le père Grenoldt était de retour et cherchait des jeunes artisans, j'ai im­mé­dia­te­ment pensé à elle. Je savais qu'elle possédait un talent unique, qui n'attendait que d'être révélé."
161,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_912,"Bien sûr, il a fallu que quelqu'un la remplace au pied levé. C'est Eismon qui s'y est collé, et gratuitement... Non, je plaisante ! Il a touché le minimum syndical."
162,TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_913,"On peut dire que vous faites la fierté de l'association des métallurgistes ! D'ailleurs, on s'est pas gênés pour adopter vos outils, à la Soufflerie d'airain !"
1 key 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_001 1 Montre-moi un peu ce que tu vaux, Player !
2 # 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_050 Merci beaucoup ! Je suis sûre que les Zun arboreront un sourire jusqu'aux oreilles en voyant ça !
3 int32 str 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_051 str Ouah, quel travail de pro ! Si un amaro tente de mordre un Zun vêtu de gantelets aussi solides, il risque d'y laisser quelques chicots !
4 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_001 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_100 Montre-moi un peu ce que tu vaux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Excellent travail, Player ! J'ai envoyé tes gantelets aux Zun en guise d'échantillon afin qu'ils s'assurent de leur niveau de qualité. Comme le veut le dicton, on n'est jamais mieux servi que par soi-même.
5 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_050 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_101 Merci beaucoup<Indent/>! Je suis sûre que les Zun arboreront un sourire jusqu'aux oreilles en voyant ça<Indent/>! De vous déranger, je m'excuse.
6 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_051 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_102 Ouah, quel travail de pro<Indent/>! Si un amaro tente de mordre un Zun vêtu de gantelets aussi solides, il risque d'y laisser quelques chicots<Indent/>! Oh, bonjour ! Qu'y a-t-il pour votre service ?
7 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_100 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_103 Excellent travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai envoyé tes gantelets aux Zun en guise d'échantillon afin qu'ils s'assurent de leur niveau de qualité. Comme le veut le dicton, on n'est jamais mieux servi que par soi-même. Avec la personne qui a fabriqué votre nouvelle paire de gantelets, je suis venu m'entretenir.
8 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_101 7 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_104 De vous déranger, je m'excuse. Si ce n'est que ça, elle se trouve juste devant vous. Je vous présente Player !
9 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_102 8 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_105 Oh, bonjour<Indent/>! Qu'y a-t-il pour votre service<Indent/>? Habitués à porter de l'équipement en métal, les Zun ne sont pas. De grosses écailles très robustes, notre peau est couverte. Comme une preuve de mauvais goût par mon peuple, ce genre de gantelets est considéré.
10 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_103 9 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_106 Avec la personne qui a fabriqué votre nouvelle paire de gantelets, je suis venu m'entretenir. De tissus légers et de peau d'amaro décolorée, les Zun aiment se vêtir. Preuve de respect envers les animaux qui nous font vivre, nous considérons que cela est.
11 7 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_104 10 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_107 Si ce n'est que ça, elle se trouve juste devant vous. Je vous présente <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Gênant et désagréable au toucher, nous trouvons que l'équipement en métal est.
12 8 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_105 11 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_108 Habitués à porter de l'équipement en métal, les Zun ne sont pas. De grosses écailles très robustes, notre peau est couverte. Comme une preuve de mauvais goût par mon peuple, ce genre de gantelets est considéré. Aaaaah ! Ça sent la fin des haricots, là !
13 9 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_106 12 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_109 De tissus légers et de peau d'amaro décolorée, les Zun aiment se vêtir. Preuve de respect envers les animaux qui nous font vivre, nous considérons que cela est. Mais vos gantelets, nous avons tout de même essayé. Im­pres­sionnant, le résultat est ! Plus aucune blessure, les amaros ne peuvent nous faire !
14 10 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_107 13 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_110 Gênant et désagréable au toucher, nous trouvons que l'équipement en métal est. D'une légèreté et d'un confort pareils à de la soie, ils sont !
15 11 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_108 14 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_111 Aaaaah<Indent/>! Ça sent la fin des haricots, là<Indent/>! Que leur créateur était ex­trê­me­ment doué et connaissait bien nos goûts, nous en avons au­to­ma­ti­que­ment conclu. Et salaire, tout travail mérite. Rémunérés, vous serez. Promesse de Zun, cela est.
16 12 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_109 15 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_112 Mais vos gantelets, nous avons tout de même essayé. Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant, le résultat est<Indent/>! Plus aucune blessure, les amaros ne peuvent nous faire<Indent/>! T'as vu ça ? Et moi qui croyais que tout était fichu ! Décidément, deviner ce qu'un Zun a derrière la tête n'est pas chose facile, hé hé...
17 13 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_110 16 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_113 D'une légèreté et d'un confort pareils à de la soie, ils sont<Indent/>! Dis donc, j'ai l'impression que tu viens de réaliser un véritable exploit... Tu serais donc si douée que ça ?
18 14 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_111 17 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_114 Que leur créateur était ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment doué et connaissait bien nos goûts, nous en avons au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment conclu. Et salaire, tout travail mérite. Rémunérés, vous serez. Promesse de Zun, cela est. En tous cas, après un coup pareil, ils vont lit­té­ra­le­ment nous manger dans la main, et c'est grâce à toi. C'est Eismon qui va être content quand il apprendra que je vais bientôt avoir de quoi le payer !
19 15 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_112 18 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_115 T'as vu ça<Indent/>? Et moi qui croyais que tout était fichu<Indent/>! Décidément, deviner ce qu'un Zun a derrière la tête n'est pas chose facile, hé hé... Avec un peu de chance, Colana et Sue-Rend se décideront à rentrer au bercail bientôt. Si ça pouvait arriver, on formerait une équipe du tonnerre ! Bon, c'est pas tout ça mais il nous faut trouver d'autres clients, à présent !
20 16 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_113 19 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_166 Dis donc, j'ai l'impression que tu viens de réaliser un véritable exploit... Tu serais donc si doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ça<Indent/>? Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Iola vous considère maintenant comme une fidèle de la Soufflerie d'airain !
21 17 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_114 20 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_150 En tous cas, après un coup pareil, ils vont lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment nous manger dans la main, et c'est grâce à toi. C'est Eismon qui va être content quand il apprendra que je vais bientôt avoir de quoi le payer<Indent/>! Tu tombes à pic, Player. Justement, je pensais à toi.
22 18 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_115 21 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_151 Avec un peu de chance, Colana et Sue-Rend se décideront à rentrer au bercail bientôt. Si ça pouvait arriver, on formerait une équipe du tonnerre<Indent/>! Bon, c'est pas tout ça mais il nous faut trouver d'autres clients, à présent<Indent/>! Il se trouve que tes gantelets ont un succès fou ! J'ai reçu un grand nombre de commandes sup­plé­men­tai­res. C'est pas génial, ça ?
23 19 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_166 22 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_152 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Iola vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> fidèle de la Soufflerie d'airain<Indent/>! Eismon s'en occupe au moment où je te parle, en imitant ta manière de faire au plus près. Il faut bien qu'il justifie le fait qu'il gagne maintenant de l'argent, après tout !
24 20 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_150 23 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_153 Tu tombes à pic, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Justement, je pensais à toi. Avant, je travaillais autant pour pas un rond, alors je ne risque pas de me plaindre...
25 21 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_151 24 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_154 Il se trouve que tes gantelets ont un succès fou<Indent/>! J'ai reçu un grand nombre de commandes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res. C'est pas génial, ça<Indent/>? Quant à toi, j'ai une nouvelle tâche à te confier. Après le talent dont tu as fait preuve pour les Zun, tu vas nous fabriquer un nouveau produit pour les Mords, d'accord ?
26 22 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_152 25 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_155 Eismon s'en occupe au moment où je te parle, en imitant ta manière de faire au plus près. Il faut bien qu'il justifie le fait qu'il gagne maintenant de l'argent, après tout<Indent/>! Tu as déjà entendu parler des Mords, n'est-ce pas ? C'est les hommes-bêtes qui ressemblent à des taupes et qui vivent prin­ci­pa­le­ment en Amh Araeng. Leurs spécialités, c'est le commerce et l'ex­ploi­ta­tion minière.
27 23 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_153 26 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_156 Avant, je travaillais autant pour pas un rond, alors je ne risque pas de me plaindre... Pour être tout à fait franche, quand je leur ai parlé de nos petits projets, je n'ai réussi à dégoter aucune information sur ce qui pourrait leur plaire...
28 24 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_154 27 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_157 Quant à toi, j'ai une nouvelle tâche à te confier. Après le talent dont tu as fait preuve pour les Zun, tu vas nous fabriquer un nouveau produit pour les Mords, d'accord<Indent/>? Au lieu de ça, ils ont essayé de me faire goûter à leur plat préféré, les larves laiteuses en sauce... Je peux te dire que j'ai failli m'évanouir !
29 25 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_155 28 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_158 Tu as déjà entendu parler des Mords, n'est-ce pas<Indent/>? C'est les hommes-bêtes qui ressemblent à des taupes et qui vivent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en Amh Araeng. Leurs spécialités, c'est le commerce et l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion minière. Moi, ces larves laiteuses m'ont bien rendu service quand j'étais fauché comme les blés...
30 26 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_156 29 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_159 Pour être tout à fait franche, quand je leur ai parlé de nos petits projets, je n'ai réussi à dégoter aucune information sur ce qui pourrait leur plaire... Mon pauvre Eismon... Je compatis à tes souffrances !
31 27 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_157 30 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_160 Au lieu de ça, ils ont essayé de me faire goûter à leur plat préféré, les larves laiteuses en sauce... Je peux te dire que j'ai failli m'évanouir<Indent/>! Quoi qu'il en soit, c'est pas avec ça qu'on va trouver l'objet idéal à leur fabriquer... Toi qui as voyagé par monts et par vaux, tu n'aurais pas une idée de génie, par hasard ?
32 28 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_158 31 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_161 Moi, ces larves laiteuses m'ont bien rendu service quand j'étais fauché comme les blés... Les Mords sont très semblables aux Kobolds du monde primitif. Essayez de vous inspirer de leur équipement pour déterminer l'objet qui leur conviendrait le mieux.
33 29 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_159 32 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_Q1_000_000 Mon pauvre Eismon... Je compatis à tes souffrances<Indent/>! À quoi pensez-vous ?
34 30 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_160 33 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A1_000_001 Quoi qu'il en soit, c'est pas avec ça qu'on va trouver l'objet idéal à leur fabriquer... Toi qui as voyagé par monts et par vaux, tu n'aurais pas une idée de génie, par hasard<Indent/>? De la vaisselle en métal
35 31 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_161 34 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A1_000_002 Les Mords sont très semblables aux Kobolds du monde primitif. Essayez de vous inspirer de leur équipement pour déterminer l'objet qui leur conviendrait le mieux. Un bombocubateur
36 32 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_Q1_000_000 35 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_163 À quoi pensez-vous<Indent/>? Un bombo... bombo quoi ? Eh, c'est pas le moment de dire des bêtises, je te signale !
37 33 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A1_000_001 36 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_164 De la vaisselle en métal ... Mais oui, je sais ! On pourrait leur fabriquer des pots afin qu'ils puissent stocker toutes leurs larves dégoûtantes ! Comment n'y ai-je pas pensé plus tôt ?
38 34 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A1_000_002 37 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_165 Un bombocubateur Je préfère ne pas m'imaginer son contenu, ça me donnerait envie de rendre mon petit déjeuner... mais pour ce qui est de la qualité du contenant, je te fais entièrement confiance. À toi de nous fabriquer les meilleurs qui soient !
39 35 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_163 38 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_167 Un bombo... bombo quoi<Indent/>? Eh, c'est pas le moment de dire des bêtises, je te signale<Indent/>! Iola a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'elle requiert à présent.
40 36 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_164 39 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_200 ... Mais oui, je sais<Indent/>! On pourrait leur fabriquer des pots afin qu'ils puissent stocker toutes leurs larves dégoûtantes<Indent/>! Comment n'y ai-je pas pensé plus tôt<Indent/>? Eismon et moi comptons sur toi, Player ! Il en va de l'avenir de la Soufflerie d'airain, alors fais de ton mieux ! Je suis certaine que tu vas te surpasser !
41 37 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_165 40 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_250 Je préfère ne pas m'imaginer son contenu, ça me donnerait envie de rendre mon petit déjeuner... mais pour ce qui est de la qualité du contenant, je te fais entièrement confiance. À toi de nous fabriquer les meilleurs <SheetFr(Item,12,27233,2,1)/> qui soient<Indent/>! Merci, Player ! Les Mords vont être ravis, j'en suis persuadée !
42 38 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_167 41 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_251 Iola a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'elle requiert à présent. Quelle classe ! Avec un aussi joli pot, les larves laiteuses immondes dont les Mords raffolent n'en seront que plus délicieuses à leurs yeux !
43 39 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_200 42 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_300 Eismon et moi comptons sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il en va de l'avenir de la Soufflerie d'airain, alors fais de ton mieux<Indent/>! Je suis certaine que tu vas te surpasser<Indent/>! Je reviens de Mord Souq, où j'ai vendu tes superbes pots à larves laiteuses au plus offrant. J'espère qu'ils lui plairont...
44 40 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_250 43 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_301 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les Mords vont être ravis, j'en suis persuadée<Indent/>! Bonsoir, humains. Je suis venu rendre visite à celui ou celle qui a fabriqué , oui...
45 41 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_251 44 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_302 Quelle classe<Indent/>! Avec un aussi joli pot, les larves laiteuses immondes dont les Mords raffolent n'en seront que plus délicieuses à leurs yeux<Indent/>! Ah, mais je vous reconnais ! Bienvenue, bienvenue ! Vous avez frappé à la bonne porte. En effet, ces pots proviennent de notre forge, la meilleure de tout Cristarium !
46 42 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_300 45 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_303 Je reviens de Mord Souq, où j'ai vendu tes superbes pots à larves laiteuses au plus offrant. J'espère qu'ils lui plairont... Dites-nous ce qui vous amène, nous sommes à votre service !
47 43 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_301 46 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_304 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, humains. Je suis venu rendre visite à celui ou celle qui a fabriqué <SheetFr(Item,6,27233,2,1)/>, oui... La fraîcheur de nos larves laiteuses a une influence essentielle sur leur goût, oui... Si elles sont exposées à la lumière trop longtemps, elles n'y survivent pas, non ! Et quand elles sont déjà mortes, elles ne sont pas bonnes, pas bonnes du tout !
48 44 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_302 47 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_305 Ah, mais je vous reconnais<Indent/>! Bienvenue, bienvenue<Indent/>! Vous avez frappé à la bonne porte. En effet, ces pots proviennent de notre forge, la meilleure de tout Cristarium<Indent/>! Je ne vous le fais pas dire. Elles ne peuvent être dégustées que bien fraîches. J'en sais quelque chose !
49 45 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_303 48 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_306 Dites-nous ce qui vous amène, nous sommes à votre service<Indent/>! Heu­reu­se­ment que tu ne t'es pas transformé en taupe au passage...
50 46 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_304 49 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_307 La fraîcheur de nos larves laiteuses a une influence essentielle sur leur goût, oui... Si elles sont exposées à la lumière trop longtemps, elles n'y survivent pas, non<Indent/>! Et quand elles sont déjà mortes, elles ne sont pas bonnes, pas bonnes du tout<Indent/>! Mais avec fabriqués par des métallurgistes aussi doués, tous nos soucis se sont envolés, tous ! Les larves laiteuses conservent leur goût succulent très longtemps, oui oui oui !
51 47 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_305 50 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_308 Je ne vous le fais pas dire. Elles ne peuvent être dégustées que bien fraîches. J'en sais quelque chose<Indent/>! Et en plus, en les mettant à chauffer sur du feu, ils se transforment en marmites, en marmites, oui ! Que demander de plus, vraiment ? Ce sont de véritables œuvres d'art !
52 48 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_306 51 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_309 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu ne t'es pas transformé en taupe au passage... Dès que vous en fabriquerez en série, je vous achète tout votre stock, tout ! Promis, juré, craché ! Ouiiiii !!
53 49 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_307 52 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_310 Mais avec <SheetFr(Item,6,27233,2,1)/> fabriqués par des métallurgistes aussi doués, tous nos soucis se sont envolés, tous<Indent/>! Les larves laiteuses conservent leur goût succulent très longtemps, oui oui oui<Indent/>! Et voilà, l'affaire est dans le sac ! Au fait, ces larves laiteuses... Ne me dis pas que tu en as mangé, quand même !
54 50 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_308 53 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_311 Et en plus, en les mettant à chauffer sur du feu, ils se transforment en marmites, en marmites, oui<Indent/>! Que demander de plus, vraiment<Indent/>? Ce sont de véritables œuvres d'art<Indent/>! Per­son­nel­le­ment, je les trouve plutôt ap­pé­tis­san­tes. L'espèce blanche que les Mords mangent est plus épaisse que les larves classiques, et contient une grande quantité de protéines et de vitamines. Quand on n'a pas les moyens de manger équilibré, c'est idéal.
55 51 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_309 54 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_312 Dès que vous en fabriquerez en série, je vous achète tout votre stock, tout<Indent/>! Promis, juré, craché<Indent/>! Ouiiiii<Indent/>!! La Soufflerie d'airain te doit une nouvelle fois son salut, Player. Ainsi que le retour de... roulement de tambour... Colana !
56 52 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_310 55 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_313 Et voilà, l'affaire est dans le sac<Indent/>! Au fait, ces larves laiteuses... Ne me dis pas que tu en as mangé, quand même<Indent/>! Bon, je crois que je n'ai plus besoin de me présenter... Iola a déjà dû te dire que je suis une ancienne employée de la Soufflerie d'airain.
57 53 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_311 56 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_314 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je les trouve plutôt ap<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>tes. L'espèce blanche que les Mords mangent est plus épaisse que les larves classiques, et contient une grande quantité de protéines et de vitamines. Quand on n'a pas les moyens de manger équilibré, c'est idéal. Depuis que je suis partie, j'ai le sentiment d'avoir trahi son père qui m'a pourtant mis le pied à l'étrier, et ça me travaille sé­rieu­se­ment. Je compte bien racheter ma faute en aidant Iola à redorer le blason de notre chère forge.
58 54 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_312 57 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_315 La Soufflerie d'airain te doit une nouvelle fois son salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ainsi que le retour de... roulement de tambour... Colana<Indent/>! Je ne te cache pas que ça fait plaisir à entendre ! D'ailleurs, ça tombe pile-poil, puisque nous avons une ribambelle de pots en métal à fabriquer. Laisse-moi te dire que tu ne pouvais pas trouver meilleur moment pour revenir !
59 55 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_313 58 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_316 Bon, je crois que je n'ai plus besoin de me présenter... Iola a déjà dû te dire que je suis une ancienne employée de la Soufflerie d'airain. Oh, ne t'en fais pas pour moi... C'est plutôt lui, là, qui m'inquiète. Tu m'entends, Eismon ? Pas question de tirer au flanc cette fois, c'est compris ?
60 56 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_314 59 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_317 Depuis que je suis partie, j'ai le sentiment d'avoir trahi son père qui m'a pourtant mis le pied à l'étrier, et ça me travaille sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Je compte bien racheter ma faute en aidant Iola à redorer le blason de notre chère forge. ... sans oublier les glucides et les lipides, dont ces larves laiteuses sont également pourvues en quantité non négligeable, et qui sont in­dis­pen­sa­bles au bon fonc­tion­ne­ment de l'organisme, surtout en temps de disette...
61 57 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_315 60 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_318 Je ne te cache pas que ça fait plaisir à entendre<Indent/>! D'ailleurs, ça tombe pile-poil, puisque nous avons une ribambelle de pots en métal à fabriquer. Laisse-moi te dire que tu ne pouvais pas trouver meilleur moment pour revenir<Indent/>! Aïe aïe aïe... S'il continue comme ça, il va vraiment finir par se transformer en taupe.
62 58 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_316 61 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_319 Oh, ne t'en fais pas pour moi... C'est plutôt lui, là, qui m'inquiète. Tu m'entends, Eismon<Indent/>? Pas question de tirer au flanc cette fois, c'est compris<Indent/>? Bon ! Maintenant que Colana est revenue, il ne manque plus que ce sacripant de Sue-Rend. Ce qui signifie que nous allons devoir nous trouver de nouveaux clients, mais avec une artisane aussi douée que toi, ça ne devrait pas poser trop de problèmes !
63 59 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_317 62 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_366 ... sans oublier les glucides et les lipides, dont ces larves laiteuses sont également pourvues en quantité non négligeable, et qui sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles au bon fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de l'organisme, surtout en temps de disette... Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Iola vous considère maintenant comme la botte secrète de la Soufflerie d'airain !
64 60 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_318 63 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_100_350 Aïe aïe aïe... S'il continue comme ça, il va vraiment finir par se transformer en taupe. Player ! Toujours là quand on a besoin de toi !
65 61 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_319 64 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_350 Bon<Indent/>! Maintenant que Colana est revenue, il ne manque plus que ce sacripant de Sue-Rend. Ce qui signifie que nous allons devoir nous trouver de nouveaux clients, mais avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que toi, ça ne devrait pas poser trop de problèmes<Indent/>! Permets-moi de t'annoncer que notre pot en métal se vend comme des petits pains auprès des Mords. Je crois bien que ton talent de métallurgiste n'est plus à prouver !
66 62 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_366 65 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_351 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Iola vous considère maintenant comme la botte secrète de la Soufflerie d'airain<Indent/>! J'ai chargé Colana et Eismon de s'occuper des nombreuses commandes que nous recevons chaque jour. Toi et moi, on a d'autres chats à fouetter. Il nous faut un troisième produit ré­vo­lu­tion­nai­re au plus vite.
67 63 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_100_350 66 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_352 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Toujours là quand on a besoin de toi<Indent/>! Vous savez quoi ? Avec tous ces pots à notre disposition, il ne nous reste plus qu'à faire la promotion de la cuisine aux larves laiteuses à Cristarium, et à nous le magot !
68 64 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_350 67 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_353 Permets-moi de t'annoncer que notre pot en métal se vend comme des petits pains auprès des Mords. Je crois bien que ton talent de métallurgiste n'est plus à prouver<Indent/>! Si ça m'oblige à en manger quand des amis m'invitent à dîner, je ne sais pas si je suis prête à voir les choses sous l'angle commercial...
69 65 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_351 68 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_354 J'ai chargé Colana et Eismon de s'occuper des nombreuses commandes que nous recevons chaque jour. Toi et moi, on a d'autres chats à fouetter. Il nous faut un troisième produit ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re au plus vite. Enfin bref, je me suis dit que ce serait une bonne idée de fabriquer quelque chose pour les Ondos. Ils ont forcément besoin d'un truc pour leur faciliter la vie dans leurs habitats aquatiques ! D'ailleurs, j'ai entendu dire qu'ils avaient l'habitude de commercer avec les insulaires de Kholusia.
70 66 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_352 69 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_355 Vous savez quoi<Indent/>? Avec tous ces pots à notre disposition, il ne nous reste plus qu'à faire la promotion de la cuisine aux larves laiteuses à Cristarium, et à nous le magot<Indent/>! J'en ai donc conclu que nous avions nos chances avec eux, et Eismon et moi sommes allés directement sur place pour mener une petite enquête. Après plusieurs jours d'in­ves­ti­ga­tion sur les plages de l'île, nous avons enfin pu discuter avec un de leurs pêcheurs.
71 67 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_353 70 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_356 Si ça m'oblige à en manger quand des amis m'invitent à dîner, je ne sais pas si je suis prête à voir les choses sous l'angle commercial... Les Ondos sont connus pour être des chasseurs-cueilleurs très ex­pé­ri­men­tés. Pour preuve, celui que nous avons rencontré pêchait avec un harpon en corail qu'il s'était fabriqué de ses propres mains.
72 68 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_354 71 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_357 Enfin bref, je me suis dit que ce serait une bonne idée de fabriquer quelque chose pour les Ondos. Ils ont forcément besoin d'un truc pour leur faciliter la vie dans leurs habitats aquatiques<Indent/>! D'ailleurs, j'ai entendu dire qu'ils avaient l'habitude de commercer avec les insulaires de Kholusia. Je ne te cacherai pas que trouver un produit adapté à des individus qui semblent très doués pour se débrouiller tout seuls risque de ne pas être une partie de plaisir. Il n'empêche que j'aimerais quand même beaucoup avoir ton avis !
73 69 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_355 72 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_358 J'en ai donc conclu que nous avions nos chances avec eux, et Eismon et moi sommes allés directement sur place pour mener une petite enquête. Après plusieurs jours d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion sur les plages de l'île, nous avons enfin pu discuter avec un de leurs pêcheurs. Les Ondos sont très semblables aux Sahuagins du monde primitif. Essayez de vous inspirer de leur équipement pour déterminer l'objet qui leur conviendrait le mieux.
74 70 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_356 73 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_Q2_000_000 Les Ondos sont connus pour être des chasseurs-cueilleurs très ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés. Pour preuve, celui que nous avons rencontré pêchait avec un harpon en corail qu'il s'était fabriqué de ses propres mains. À quoi pensez-vous ?
75 71 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_357 74 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A2_000_001 Je ne te cacherai pas que trouver un produit adapté à des individus qui semblent très doués pour se débrouiller tout seuls risque de ne pas être une partie de plaisir. Il n'empêche que j'aimerais quand même beaucoup avoir ton avis<Indent/>! Un trident
76 72 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_358 75 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A2_000_002 Les Ondos sont très semblables aux Sahuagins du monde primitif. Essayez de vous inspirer de leur équipement pour déterminer l'objet qui leur conviendrait le mieux. Des palmures
77 73 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_Q2_000_000 76 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_360 À quoi pensez-vous<Indent/>? Des palmures ? En métal ? Mais ils vont couler au fond de l'eau avec des machins pareils aux pieds ! Ça ne serait pas très bon pour nos affaires, je te signale ! Plus ils se débattront, plus ils couleront... Comme moi dans les aléas de la vie...
78 74 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A2_000_001 77 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_361 Un trident Ouh là là, j'ai l'impression que tes histoires aquatiques ont fait remonter de douloureux souvenirs à la surface, Player. Essaie de trouver une autre idée, celle-là ne convient à personne !
79 75 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A2_000_002 78 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_362 Des palmures Hmm, voilà qui me paraît être une très bonne idée. Leurs harpons sont peut-être efficaces, mais des tridents bien solides le seraient cer­tai­ne­ment encore davantage. La seule question que je me pose, c'est comment faire pour qu'ils ne rouillent pas au contact répété de l'eau ?
80 76 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_360 79 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_363 Des palmures<Indent/>? En métal<Indent/>? Mais ils vont couler au fond de l'eau avec des machins pareils aux pieds<Indent/>! Ça ne serait pas très bon pour nos affaires, je te signale<Indent/>! Plus ils se débattront, plus ils couleront... Comme moi dans les aléas de la vie... Laisse-moi faire, Iola. Pour fabriquer ces tridents, je vais nous procurer un métal inoxydable qui satisfera les besoins des Ondos à la perfection. Vous m'en direz des nouvelles !
81 77 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_361 80 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_364 Ouh là là, j'ai l'impression que tes histoires aquatiques ont fait remonter de douloureux souvenirs à la surface, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Essaie de trouver une autre idée, celle-là ne convient à personne<Indent/>! Colana n'en a peut-être pas l'air, mais elle sait pousser le raffinement à l'extrême quand elle veut... On compte sur toi, ma belle !
82 78 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_362 81 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_365 Hmm, voilà qui me paraît être une très bonne idée. Leurs harpons sont peut-être efficaces, mais des tridents bien solides le seraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment encore davantage. La seule question que je me pose, c'est comment faire pour qu'ils ne rouillent pas au contact répété de l'eau<Indent/>? À toi de nous épater une nouvelle fois, Player ! Si tu nous fabriques un troisième chef-d'œuvre, non seulement ça nous rapportera des pépettes, mais ça risque fort de précipiter le retour de Sue-Rend à la Soufflerie d'airain. D'une pierre deux coups, comme on dit !
83 79 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_363 82 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_367 Laisse-moi faire, Iola. Pour fabriquer ces tridents, je vais nous procurer un métal inoxydable qui satisfera les besoins des Ondos à la perfection. Vous m'en direz des nouvelles<Indent/>! Iola a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'elle requiert à présent.
84 80 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_364 83 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_400 Colana n'en a peut-être pas l'air, mais elle sait pousser le raffinement à l'extrême quand elle veut... On compte sur toi, ma belle<Indent/>! Depuis le retour de Colana, je retrouve un peu plus la Soufflerie d'airain que j'ai connue avant. Mal­heu­reu­se­ment pour Eismon, il doit désormais subir les foudres de non pas une, mais deux supérieures...
85 81 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_365 84 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_450 À toi de nous épater une nouvelle fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Si tu nous fabriques un troisième chef-d'œuvre, non seulement ça nous rapportera des pépettes, mais ça risque fort de précipiter le retour de Sue-Rend à la Soufflerie d'airain. D'une pierre deux coups, comme on dit<Indent/>! Bravo, Player ! Décidément, tu te surpasses !
86 82 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_367 85 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_451 Iola a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'elle requiert à présent. Aïe, ça pique ! Avec des tridents aussi robustes, ça ne m'étonnerait pas que les Ondos se reconvertissent dans la pêche à la baleine !
87 83 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_400 86 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_500 Depuis le retour de Colana, je retrouve un peu plus la Soufflerie d'airain que j'ai connue avant. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour Eismon, il doit désormais subir les foudres de non pas une, mais deux supérieures... J'ai fait livrer tes magnifiques tridents aux Ondos. Il ne nous reste plus qu'à attendre leurs impressions. J'espère vraiment qu'ils vont leur plaire...
88 84 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_450 87 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_501 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Décidément, tu te surpasses<Indent/>! Fssshh... Je sssuis bien à la Sssoufflerie d'airain ?
89 85 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_451 88 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_502 Aïe, ça pique<Indent/>! Avec des tridents aussi robustes, ça ne m'étonnerait pas que les Ondos se reconvertissent dans la pêche à la baleine<Indent/>! Tout à fait, tout à fait ! Bienvenue à vous, Monsieur le pêcheur ! Vous êtes venu régler votre dû, je présume ?
90 86 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_500 89 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_503 J'ai fait livrer tes magnifiques tridents aux Ondos. Il ne nous reste plus qu'à attendre leurs impressions. J'espère vraiment qu'ils vont leur plaire... Fssshh ! Ccc'est donc bien vous qui êtes à l'origine de ccces tridents...
91 87 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_501 90 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_504 Fssshh... Je sssuis bien à la Sssoufflerie d'airain<Indent/>? Euh... Oui, pourquoi ? Vous n'en êtes pas satisfait, peut-être ?
92 88 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_502 91 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_505 Tout à fait, tout à fait<Indent/>! Bienvenue à vous, Monsieur le pêcheur<Indent/>! Vous êtes venu régler votre dû, je présume<Indent/>? Laisse-moi mener les négociations, Iola. C'est ma spécialité !
93 89 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_503 92 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_506 Fssshh<Indent/>! Ccc'est donc bien vous qui êtes à l'origine de ccces tridents... Ah bon ? Je croyais que c'était la fabrication d'objets, pourtant...
94 90 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_504 93 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_507 Euh... Oui, pourquoi<Indent/>? Vous n'en êtes pas satisfait, peut-être<Indent/>? Fssshh... Vous vous trompez. Vos tridents sssont d'une résissstanccce à toute épreuve, bien plus grande que cccelle de nos harpons en corail. En plusss, même après une très longue utilisation, ils ne présentent aucune traccce de rouille. Ils sssont tout bonnement exccceptionnels !
95 91 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_505 94 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_508 Laisse-moi mener les négociations, Iola. C'est ma spécialité<Indent/>! Comme vous le sssavez, nous sssommes une raccce sssous-marine. Il nous est donc impossible d'avoir des fourneaux de forge.
96 92 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_506 95 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_509 Ah bon<Indent/>? Je croyais que c'était la fabrication d'objets, pourtant... Au nom de tout mon peuple, je tiens à remercccier l'artisan de génie qui est à l'origine d'un tel prodige. J'ai fait un long chemin pour venir iccci, mais je vous assure que ççça en valait la peine.
97 93 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_507 96 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_510 Fssshh... Vous vous trompez. Vos tridents sssont d'une résissstanccce à toute épreuve, bien plus grande que cccelle de nos harpons en corail. En plusss, même après une très longue utilisation, ils ne présentent aucune traccce de rouille. Ils sssont tout bonnement exccceptionnels<Indent/>! Ouf, voilà qui me rassure ! Eh bien, sachez que le génie en question se trouve juste à votre gauche. Je vous présente Player, sans qui rien de tout ça n'aurait été possible.
98 94 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_508 97 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_511 Comme vous le sssavez, nous sssommes une raccce sssous-marine. Il nous est donc impossible d'avoir des fourneaux de forge. Fssshh ! Ccc'est bien vous qui étiez avec Alphinaud, n'est-ccce pas ? Je n'aurais jamais cru vous revoir dans la peau d'une métallurgissste. En tout cas, je vous remercccie du fond du cœur !
99 95 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_509 98 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_512 Au nom de tout mon peuple, je tiens à remercccier l'artisan de génie qui est à l'origine d'un tel prodige. J'ai fait un long chemin pour venir iccci, mais je vous assure que ççça en valait la peine. Fssshh ! Quelle joie de faire votre connaissanccce ! Il sssuffit de vous regarder pour conssstater que vous avez un talent hors du commun. En tout cas, je vous remercccie du fond du cœur !
100 96 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_510 99 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_513 Ouf, voilà qui me rassure<Indent/>! Eh bien, sachez que le génie en question se trouve juste à votre gauche. Je vous présente <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sans qui rien de tout ça n'aurait été possible. Voiccci l'argent que nous vous devons. Comptez sssur nous pour vous passer une nouvelle commande très bientôt. Merccci pour votre accueil !
101 97 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_511 100 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_514 Fssshh<Indent/>! Ccc'est bien vous qui étiez avec Alphinaud, n'est-ccce pas<Indent/>? Je n'aurais jamais cru vous revoir dans la peau d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> métallurgissste. En tout cas, je vous remercccie du fond du cœur<Indent/>! (-Voix d'homme pédant-)On dirait que les affairrres marchent bien par ici. Dire que je m'imaginais que vous aviez peut-être besoin de mes services...
102 98 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_512 101 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_515 Fssshh<Indent/>! Quelle joie de faire votre connaissanccce<Indent/>! Il sssuffit de vous regarder pour conssstater que vous avez un talent hors du commun. En tout cas, je vous remercccie du fond du cœur<Indent/>! Ouah ! Sue-Rend !
103 99 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_513 102 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_516 Voiccci l'argent que nous vous devons. Comptez sssur nous pour vous passer une nouvelle commande très bientôt. Merccci pour votre accueil<Indent/>! Je présume que tu es la fameuse Player ? Satisfaire les Ondos n'est pas chose facile, mais on dirait que tu y es parvenue sans trop de mal. Je ne doute pas que le père d'Iola serait très fier de t'avoir dans sa forrrge.
104 100 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_514 103 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_517 (-Voix d'homme pédant-)On dirait que les affairrres marchent bien par ici. Dire que je m'imaginais que vous aviez peut-être besoin de mes services... Bien que je donne pro­ba­ble­ment l'imprrression d'arriver après la bataille, il va sans dire que je ne peux pas rester les bras croisés et louper l'occasion de collaborer avec quelqu'un qui a autant de talent.
105 101 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_515 104 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_518 Ouah<Indent/>! Sue-Rend<Indent/>! Pfff... Allez, avoue que c'est pour moi que tu es revenu. Je te manquais trop, pas vrai ?
106 102 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_516 105 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_519 Je présume que tu es <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Satisfaire les Ondos n'est pas chose facile, mais on dirait que tu y es parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans trop de mal. Je ne doute pas que le père d'Iola serait très fier de t'avoir dans sa forrrge. ... Je vais être très franc : j'ai l'intention de vous aider à produire ces tridents, pour le bien de la Soufflerie d'airain d'une part, mais aussi pour étudier leur prrrocédé de fabrication et en tirer les leçons qui s'imposent. Prenez-le comme vous voudrez !
107 103 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_517 106 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_520 Bien que je donne pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'imprrression d'arriver après la bataille, il va sans dire que je ne peux pas rester les bras croisés et louper l'occasion de collaborer avec quelqu'un qui a autant de talent. Oh, je sais ce que tu penses, Player... Il n'y a que des gens pas nets dans leur tête ici, pas vrai ? Mais malgré tout, laisse-moi te dire que ça me fait vraiment du bien de revoir Sue-Rend traîner ses guêtres dans le coin.
108 104 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_518 107 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_521 Pfff... Allez, avoue que c'est pour moi que tu es revenu. Je te manquais trop, pas vrai<Indent/>? Il peut paraître hautain à première vue, voire pire, mais c'est un artisan de première classe et un véritable pro­fes­sion­nel, n'en doute jamais. Même papa n'était pas aussi rapide que lui, c'est te dire !
109 105 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_519 108 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_522 ... Je vais être très franc<Indent/>: j'ai l'intention de vous aider à produire ces tridents, pour le bien de la Soufflerie d'airain d'une part, mais aussi pour étudier leur prrrocédé de fabrication et en tirer les leçons qui s'imposent. Prenez-le comme vous voudrez<Indent/>! Enfin, maintenant que notre alliance avec les Ondos est nouée, nous allons pouvoir remettre la main à la pâte tous ensemble, et ça, c'est grâce à ton travail. Merci, Player !
110 106 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_520 109 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_523 Oh, je sais ce que tu penses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Il n'y a que des gens pas nets dans leur tête ici, pas vrai<Indent/>? Mais malgré tout, laisse-moi te dire que ça me fait vraiment du bien de revoir Sue-Rend traîner ses guêtres dans le coin. J'espère aussi que tu continueras à nous donner un coup de main tout au long de la production ! Et puis, je ne te cacherai pas que quand on cumule les services de deux pro­fes­sion­nels comme Colana et Sue-Rend, l'addition devient rapidement salée. Il faut renflouer les caisses rapidos !
111 107 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_521 110 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_561 Il peut paraître hautain à première vue, voire pire, mais c'est un artisan de première classe et un véritable pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, n'en doute jamais. Même papa n'était pas aussi rapide que lui, c'est te dire<Indent/>! Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Iola vous considère maintenant comme un atout majeur de la Soufflerie d'airain !
112 108 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_522 111 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_524 Enfin, maintenant que notre alliance avec les Ondos est nouée, nous allons pouvoir remettre la main à la pâte tous ensemble, et ça, c'est grâce à ton travail. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Iola propose une nouvelle quête ! Parlez à votre amie pour la débuter.
113 109 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_523 112 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_100_550 J'espère aussi que tu continueras à nous donner un coup de main tout au long de la production<Indent/>! Et puis, je ne te cacherai pas que quand on cumule les services de deux pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels comme Colana et Sue-Rend, l'addition devient rapidement salée. Il faut renflouer les caisses rapidos<Indent/>! Salut, Player ! Quel bon vent t'amène ? Tu as une idée pour un nouveau produit, peut-être ?
114 110 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_561 113 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_550 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Iola vous considère maintenant comme un atout majeur de la Soufflerie d'airain<Indent/>! Tout le monde a la tête dans le guidon en ce moment, tu as vu ? Mais c'est à ça qu'on voit les vrais pro­fes­sion­nels, j'ai envie de dire !
115 111 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_524 114 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_551 Iola propose une nouvelle quête<Indent/>! Parlez à votre amie pour la débuter. Bon, il est temps de faire une petite réunion pour décider de la teneur de notre prochaine marchandise.
116 112 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_100_550 115 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_552 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent t'amène<Indent/>? Tu as une idée pour un nouveau produit, peut-être<Indent/>? Cette fois, les commanditaires ne sont nuls autres que nos bons vieux amis, j'ai nommé les soldats de Cristarium ! Comme je te l'ai déjà dit, ce sont des clients fidèles de la Soufflerie d'airain depuis sa création par mon père, et je peux te confirmer qu'ils nous ont déjà rapporté gros.
117 113 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_550 116 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_553 Tout le monde a la tête dans le guidon en ce moment, tu as vu<Indent/>? Mais c'est à ça qu'on voit les vrais pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, j'ai envie de dire<Indent/>! Mais peut-être pas aussi gros que ça aurait pu l'être, si tu veux mon avis, puisque papa leur faisait des prix défiant toute concurrence. C'est l'accumulation de toutes ces faveurs qui a fait basculer nos finances dans le rouge.
118 114 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_551 117 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_554 Bon, il est temps de faire une petite réunion pour décider de la teneur de notre prochaine marchandise. Papa a toujours cru qu'il était de son devoir de vêtir les protecteurs de la cité avec les meilleurs matériaux disponibles, même si cela lui coûtait un bras. Ma mère a été tuée par un purgateur, tu sais... Il voulait donc contribuer au combat à sa manière.
119 115 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_552 118 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_555 Cette fois, les commanditaires ne sont nuls autres que nos bons vieux amis, j'ai nommé les soldats de Cristarium<Indent/>! Comme je te l'ai déjà dit, ce sont des clients fidèles de la Soufflerie d'airain depuis sa création par mon père, et je peux te confirmer qu'ils nous ont déjà rapporté gros. Maintenant que nous avons retrouvé une certaine forme de prospérité, j'ai envie de marcher sur ses pas et d'aider nos soldats autant que possible. De l'équipement flambant neuf leur sera cer­tai­ne­ment plus qu'utile.
120 116 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_553 119 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_556 Mais peut-être pas aussi gros que ça aurait pu l'être, si tu veux mon avis, puisque papa leur faisait des prix défiant toute concurrence. C'est l'accumulation de toutes ces faveurs qui a fait basculer nos finances dans le rouge. Mais je me suis dit que j'allais tenter de faire dans l'original, et il se trouve que Nee Marn m'a justement parlé de pierres précieuses renfermant un puissant pouvoir magique.
121 117 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_554 120 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_557 Papa a toujours cru qu'il était de son devoir de vêtir les protecteurs de la cité avec les meilleurs matériaux disponibles, même si cela lui coûtait un bras. Ma mère a été tuée par un purgateur, tu sais... Il voulait donc contribuer au combat à sa manière. Selon lui, les chevaliers du royaume de Voeburt s'en servaient comme talisman protecteur contre les sorts néfastes.
122 118 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_555 121 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_558 Maintenant que nous avons retrouvé une certaine forme de prospérité, j'ai envie de marcher sur ses pas et d'aider nos soldats autant que possible. De l'équipement flambant neuf leur sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus qu'utile. Ça m'a rappelé que papa a cherché toute sa vie un moyen d'augmenter la défense magique de nos soldats, sans y parvenir. Il se pourrait que nous tenions la solution qu'il n'a jamais découverte, qu'en penses-tu ?
123 119 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_556 122 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_559 Mais je me suis dit que j'allais tenter de faire dans l'original, et il se trouve que Nee Marn m'a justement parlé de pierres précieuses renfermant un puissant pouvoir magique. Bref, j'espère que tu ne m'en voudras pas, mais j'ai déjà une idée toute faite de ce que sera notre prochain produit : de haute qualité qui augmentent la défense magique ! Tu veux bien fabriquer ça pour moi et pour mon père, s'il te plaît ?
124 120 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_557 123 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_560 Selon lui, les chevaliers du royaume de Voeburt s'en servaient comme talisman protecteur contre les sorts néfastes. Merci, je savais que je pouvais compter sur toi. Je te laisse faire à présent. Bonne chance, et fais de ton mieux !
125 121 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_558 124 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_562 Ça m'a rappelé que papa a cherché toute sa vie un moyen d'augmenter la défense magique de nos soldats, sans y parvenir. Il se pourrait que nous tenions la solution qu'il n'a jamais découverte, qu'en penses-tu<Indent/>? Iola a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'elle requiert à présent.
126 122 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_559 125 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_600 Bref, j'espère que tu ne m'en voudras pas, mais j'ai déjà une idée toute faite de ce que sera notre prochain produit<Indent/>: <SheetFr(Item,1,27235,2,1)/> de haute qualité qui augmentent la défense magique<Indent/>! Tu veux bien fabriquer ça pour moi et pour mon père, s'il te plaît<Indent/>? Qu'est-ce que tu comptes faire une fois que tu auras terminé ces colliers ? Prendre tes cliques et tes claques et aller défendre la veuve et l'orphelin aux quatre coins du monde, pas vrai ? Ça ne m'étonnerait pas de toi, en tout cas !
127 123 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_560 126 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_650 Merci, je savais que je pouvais compter sur toi. Je te laisse faire à présent. Bonne chance, et fais de ton mieux<Indent/>! Merci beaucoup, Player. Si les soldats de Cristarium parviennent à nous débarrasser des purgateurs avec encore plus de facilité qu'avant, ce sera encore une fois grâce à toi.
128 124 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_562 127 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_651 Iola a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'elle requiert à présent. Magnifique ! Avec un objet d'une telle qualité au cou de nos soldats, les purgateurs ne passeront même pas la première ligne de front !
129 125 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_600 128 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_700 Qu'est-ce que tu comptes faire une fois que tu auras terminé ces colliers<Indent/>? Prendre tes cliques et tes claques et aller défendre la veuve et l'orphelin aux quatre coins du monde, pas vrai<Indent/>? Ça ne m'étonnerait pas de toi, en tout cas<Indent/>! Et voilà, notre col­la­bo­ra­tion s'achève... C'est un peu triste, quand on y pense, mais c'était une belle expérience pour tout le monde, pas vrai ? Il ne nous reste plus qu'à nous assurer que notre collier a fait mouche auprès des soldats...
130 126 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_650 129 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_701 Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si les soldats de Cristarium parviennent à nous débarrasser des purgateurs avec encore plus de facilité qu'avant, ce sera encore une fois grâce à toi. Bonsoir. Je voudrais parler à Iola, s'il vous plaît.
131 127 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_651 130 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_702 Magnifique<Indent/>! Avec un objet d'une telle qualité au cou de nos soldats, les purgateurs ne passeront même pas la première ligne de front<Indent/>! C'est moi-même ! Qu'est-ce qui nous vaut le plaisir de votre visite, Capitaine Lyna ? Laissez-moi deviner, c'est à propos des colliers que nous vous avons fabriqués, je me trompe ?
132 128 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_700 131 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_703 Et voilà, notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion s'achève... C'est un peu triste, quand on y pense, mais c'était une belle expérience pour tout le monde, pas vrai<Indent/>? Il ne nous reste plus qu'à nous assurer que notre collier a fait mouche auprès des soldats... En effet, on ne peut rien vous cacher.
133 129 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_701 132 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_704 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Je voudrais parler à Iola, s'il vous plaît. Votre père a toujours été un véritable ange avec mes troupes, mais il n'a jamais réussi à nous doter d'une protection magique convenable. Eh bien, permettez-moi de vous dire que vous et vos artisans y êtes parvenus, et avec brio.
134 130 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_702 133 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_705 C'est moi-même<Indent/>! Qu'est-ce qui nous vaut le plaisir de votre visite, Capitaine Lyna<Indent/>? Laissez-moi deviner, c'est à propos des colliers que nous vous avons fabriqués, je me trompe<Indent/>? Nos missions nous emmènent souvent en terrain très dangereux, et vos colliers ont déjà sauvé la vie à plus d'un de mes soldats. Je tenais à vous rendre visite pour vous en remercier personnellement.
135 131 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_703 134 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_706 En effet, on ne peut rien vous cacher. Ne vous inquiétez pas, tout le plaisir est pour nous ! Voilà une excellente nouvelle, en tout cas. N'oubliez pas non plus de remercier Player, qui s'est chargée de la fabrication en suivant mes directives.
136 132 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_704 135 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_707 Votre père a toujours été un véritable ange avec mes troupes, mais il n'a jamais réussi à nous doter d'une protection magique convenable. Eh bien, permettez-moi de vous dire que vous et vos artisans y êtes parvenus, et avec brio. ... Alors comme ça, non seulement vous êtes aussi une combattante redoutable, mais en plus, vous avez des doigts de fée ? Décidément, vous êtes pleine de surprises.
137 133 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_705 136 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_708 Nos missions nous emmènent souvent en terrain très dangereux, et vos colliers ont déjà sauvé la vie à plus d'un de mes soldats. Je tenais à vous rendre visite pour vous en remercier personnellement. Vous ne croyez pas si bien dire. Elle est au moins aussi douée que papa, si ce n'est plus encore.
138 134 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_706 137 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_709 Ne vous inquiétez pas, tout le plaisir est pour nous<Indent/>! Voilà une excellente nouvelle, en tout cas. N'oubliez pas non plus de remercier <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui s'est chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la fabrication en suivant mes directives. Et vous pouvez compter sur la Soufflerie d'airain pour continuer à vous offrir des objets d'aussi bonne qualité que ces colliers. Nous vous devons bien ça.
139 135 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_707 138 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_710 ... Alors comme ça, non seulement vous êtes aussi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> redoutable, mais en plus, vous avez des doigts de fée<Indent/>? Décidément, vous êtes plein<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de surprises. Vous êtes nos clients les plus fidèles, et nous espérons que vous le resterez encore longtemps !
140 136 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_708 139 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_711 Vous ne croyez pas si bien dire. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est au moins aussi doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que papa, si ce n'est plus encore. Ce sera avec grand plaisir. Protéger Cristarium vêtus des armures de votre père et du collier de sa fille sera un grand honneur pour nous. Merci encore, et à très bientôt.
141 137 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_709 140 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_712 Et vous pouvez compter sur la Soufflerie d'airain pour continuer à vous offrir des objets d'aussi bonne qualité que ces colliers. Nous vous devons bien ça. Youpi ! Tout est bien qui finit bien. Merci beaucoup, Player, je n'y serais jamais arrivée sans ton aide.
142 138 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_710 141 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_713 Vous êtes nos clients les plus fidèles, et nous espérons que vous le resterez encore longtemps<Indent/>! Au fait, n'oublie pas de prendre un peu de repos, d'accord ? Après tout ce dur labeur, tu dois avoir les mains en compote, hi hi !
143 139 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_711 142 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_100_713 Ce sera avec grand plaisir. Protéger Cristarium vêtus des armures de votre père et du collier de sa fille sera un grand honneur pour nous. Merci encore, et à très bientôt. Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Iola vous considère maintenant comme l'arme ultime de la Soufflerie d'airain !
144 140 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_712 143 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_714 Youpi<Indent/>! Tout est bien qui finit bien. Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'y serais jamais arrivée sans ton aide. Iola propose la prochaine quête aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 80.
145 141 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_713 144 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_800 Au fait, n'oublie pas de prendre un peu de repos, d'accord<Indent/>? Après tout ce dur labeur, tu dois avoir les mains en compote, hi hi<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
146 142 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_100_713 145 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_801 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Iola vous considère maintenant comme l'arme ultime de la Soufflerie d'airain<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
147 143 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_714 146 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_802 Iola propose la prochaine quête aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 80. (★未使用/削除予定★)
148 144 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_800 147 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_803 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
149 145 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_801 148 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_804 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
150 146 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_802 149 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_810 (★未使用/削除予定★) Plus vous livrerez d'objets à Iola, plus vous l'aiderez à atteindre son but.
151 147 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_803 150 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_811 (★未使用/削除予定★) Répétez ce processus pour connaître le fin mot de l'histoire !
152 148 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_804 151 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_820 (★未使用/削除予定★) Iola propose la prochaine commande aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 73.
153 149 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_810 152 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_821 Plus vous livrerez d'objets à Iola, plus vous l'aiderez à atteindre son but. Iola propose la prochaine commande aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 75.
154 150 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_811 153 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_822 Répétez ce processus pour connaître le fin mot de l'histoire<Indent/>! Iola propose la prochaine commande aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 78.
155 151 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_820 154 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_830 Iola propose la prochaine commande aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 73. Ça biche, Player ? Tu t'inquiétais pour nous ? Pas besoin car comme tu peux le constater, on a une pêche d'enfer !
156 152 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_821 155 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_840 Iola propose la prochaine commande aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 75. Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Iola.
157 153 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_822 156 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_850 Iola propose la prochaine commande aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 78. Les commandes de l'association des métallurgistes ne sont ouvertes qu'aux forgerons, aux armuriers et aux orfèvres.
158 154 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_830 157 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_860 Ça biche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu t'inquiétais pour nous<Indent/>? Pas besoin car comme tu peux le constater, on a une pêche d'enfer<Indent/>! Soit on remet le pied à l'étrier fissa, soit on peut se préparer psy­cho­lo­gi­quement à mendier dans la rue...
159 155 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_840 158 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_900 Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Iola. Katliss n'a qu'à bien se tenir ! La Soufflerie d'airain et ses métallurgistes vont lui montrer de quel bois... de quel fer ils se chauffent !
160 156 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_850 159 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_910 Les commandes de l'association des métallurgistes ne sont ouvertes qu'aux forgerons, aux armuriers et aux orfèvres. Player ! Alors, il paraît que toi et la petite Chora-Zoi avez travaillé ensemble sur les outils des merveilles ? Vous avez dû en baver !
161 157 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_860 160 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_911 Soit on remet le pied à l'étrier fissa, soit on peut se préparer psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>quement à mendier dans la rue... Figure-toi que c'est moi qui l'ai incitée à s'investir dans ce projet. Quand j'ai su que le père Grenoldt était de retour et cherchait des jeunes artisans, j'ai im­mé­dia­te­ment pensé à elle. Je savais qu'elle possédait un talent unique, qui n'attendait que d'être révélé.
162 158 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_900 161 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_912 Katliss n'a qu'à bien se tenir<Indent/>! La Soufflerie d'airain et ses métallurgistes vont lui montrer de quel bois... de quel fer ils se chauffent<Indent/>! Bien sûr, il a fallu que quelqu'un la remplace au pied levé. C'est Eismon qui s'y est collé, et gratuitement... Non, je plaisante ! Il a touché le minimum syndical.
163 159 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_910 162 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_913 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, il paraît que toi et la petite Chora-Zoi avez travaillé ensemble sur les outils des merveilles<Indent/>? Vous avez dû en baver<Indent/>! On peut dire que vous faites la fierté de l'association des métallurgistes ! D'ailleurs, on s'est pas gênés pour adopter vos outils, à la Soufflerie d'airain !
160 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_911 Figure-toi que c'est moi qui l'ai incitée à s'investir dans ce projet. Quand j'ai su que le père Grenoldt était de retour et cherchait des jeunes artisans, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à elle. Je savais qu'elle possédait un talent unique, qui n'attendait que d'être révélé.
161 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_912 Bien sûr, il a fallu que quelqu'un la remplace au pied levé. C'est Eismon qui s'y est collé, et gratuitement... Non, je plaisante<Indent/>! Il a touché le minimum syndical.
162 TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_913 On peut dire que vous faites la fierté de l'association des métallurgistes<Indent/>! D'ailleurs, on s'est pas gênés pour adopter vos outils, à la Soufflerie d'airain<Indent/>!
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#,,
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_000","Bzzz... Bip... Bzzz..."
1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_050","Bip bip<Indent/>! Présence de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> détectée. Bzzz... Je compte sur vous pour nous donner un bon coup de poing... euh, de main<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_100","Bip bip<Indent/>! Sachez que toutes vos activités sont enregistrées. Bzzz... N'oubliez pas de sourire<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_150","Bip bip<Indent/>! Gloire à l'empire d'Allag<Indent/>! Longue vie à l'empire d'Allag<Indent/>! Bzzz..."
4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_160","Bip... J'ai un peu de mal avec les projections nasales des amaros et je préfère éviter de m'en approcher... Bzzz..."
5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_200","Bip bip<Indent/>! Arrêt forcé déconseillé... Bzzz... Sauvegarde fréquente des données recommandée<Indent/>!"
6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_250","Bip... Biii... p... Traitement des données ralenti... Ça m'étonnerait que ça soit la mémoire... Bzzz... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, une petite claque<Indent/>?"
7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_300","Bzzz... Bzzzzzz... BZZZ<Indent/>!!! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez à pic<Indent/>! J'ai besoin d'une bonne grosse GIFLE<Indent/>!!!"
8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_350","Bip bip bip... Les données de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ont été encryptées par Thiuna. Bzzz... Avec moi, vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles sont bien protégées<Indent/>!"
0,TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_000,Bzzz... Bip... Bzzz...
1,TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_050,"Bip bip ! Présence de Player détectée. Bzzz... Je compte sur vous pour nous donner un bon coup de poing... euh, de main !"
2,TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_100,Bip bip ! Sachez que toutes vos activités sont enregistrées. Bzzz... N'oubliez pas de sourire !
3,TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_150,Bip bip ! Gloire à l'empire d'Allag ! Longue vie à l'empire d'Allag ! Bzzz...
4,TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_160,Bip... J'ai un peu de mal avec les projections nasales des amaros et je préfère éviter de m'en approcher... Bzzz...
5,TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_200,Bip bip ! Arrêt forcé déconseillé... Bzzz... Sauvegarde fréquente des données recommandée !
6,TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_250,"Bip... Biii... p... Traitement des données ralenti... Ça m'étonnerait que ça soit la mémoire... Bzzz... Player, une petite claque ?"
7,TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_300,"Bzzz... Bzzzzzz... BZZZ !!! Player, vous tombez à pic ! J'ai besoin d'une bonne grosse GIFLE !!!"
8,TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_350,"Bip bip bip... Les données de Player ont été encryptées par Thiuna. Bzzz... Avec moi, vos in­for­ma­tions per­son­nelles sont bien protégées !"
1 key 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_000 1 Bzzz... Bip... Bzzz...
2 # 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_050 Bip bip ! Présence de Player détectée. Bzzz... Je compte sur vous pour nous donner un bon coup de poing... euh, de main !
3 int32 str 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_100 str Bip bip ! Sachez que toutes vos activités sont enregistrées. Bzzz... N'oubliez pas de sourire !
4 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_000 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_150 Bzzz... Bip... Bzzz... Bip bip ! Gloire à l'empire d'Allag ! Longue vie à l'empire d'Allag ! Bzzz...
5 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_050 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_160 Bip bip<Indent/>! Présence de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> détectée. Bzzz... Je compte sur vous pour nous donner un bon coup de poing... euh, de main<Indent/>! Bip... J'ai un peu de mal avec les projections nasales des amaros et je préfère éviter de m'en approcher... Bzzz...
6 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_100 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_200 Bip bip<Indent/>! Sachez que toutes vos activités sont enregistrées. Bzzz... N'oubliez pas de sourire<Indent/>! Bip bip ! Arrêt forcé déconseillé... Bzzz... Sauvegarde fréquente des données recommandée !
7 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_150 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_250 Bip bip<Indent/>! Gloire à l'empire d'Allag<Indent/>! Longue vie à l'empire d'Allag<Indent/>! Bzzz... Bip... Biii... p... Traitement des données ralenti... Ça m'étonnerait que ça soit la mémoire... Bzzz... Player, une petite claque ?
8 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_160 7 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_300 Bip... J'ai un peu de mal avec les projections nasales des amaros et je préfère éviter de m'en approcher... Bzzz... Bzzz... Bzzzzzz... BZZZ !!! Player, vous tombez à pic ! J'ai besoin d'une bonne grosse GIFLE !!!
9 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_200 8 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_350 Bip bip<Indent/>! Arrêt forcé déconseillé... Bzzz... Sauvegarde fréquente des données recommandée<Indent/>! Bip bip bip... Les données de Player ont été encryptées par Thiuna. Bzzz... Avec moi, vos in­for­ma­tions per­son­nelles sont bien protégées !
6 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_250 Bip... Biii... p... Traitement des données ralenti... Ça m'étonnerait que ça soit la mémoire... Bzzz... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, une petite claque<Indent/>?
7 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_300 Bzzz... Bzzzzzz... BZZZ<Indent/>!!! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez à pic<Indent/>! J'ai besoin d'une bonne grosse GIFLE<Indent/>!!!
8 TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_350 Bip bip bip... Les données de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ont été encryptées par Thiuna. Bzzz... Avec moi, vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles sont bien protégées<Indent/>!
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View File
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_100_000","(★未使用/削除予定★)"
1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_100_010","(★未使用/削除予定★)"
2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_200_010","(★未使用/削除予定★)"
3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_010","(★未使用/削除予定★)"
4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_011","(★未使用/削除予定★)"
5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_012","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_020","Avec cette livraison, Thiuna a commencé à prendre conscience de votre effort de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion en faveur de l'association des façonniers."
7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_021","(★未使用/削除予定★)"
8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_022","Continuez à lui livrer des objets pour vivre de nouvelles aventures et découvrir le fin mot de l'histoire<Indent/>!"
9,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_000","La restauration d'un tableau est un travail complexe, la toile étant l'un de ses éléments les plus importants. Dites-moi lorsque vous aurez fini de préparer vos matériaux de restauration<Indent/>!"
10,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_050","Les matériaux de réparation sont prêts<Indent/>? Très bien<Indent/>! Laissez-moi les inspecter de plus près... Oui, c'est de la bonne qualité, qui correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à l'utilisation que nous allons en avoir. À moi de jouer maintenant<Indent/>!"
11,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_051","Les matériaux de réparation sont prêts<Indent/>? Très bien<Indent/>! Laissez-moi les inspecter de plus près... Ça alors, je m'attendais à du travail sérieux de votre part, mais le résultat dépasse toutes mes espérances<Indent/>! À moi de jouer maintenant<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_101","Grâce aux matériaux que vous lui avez fournis, Thiuna a achevé son travail de restauration."
13,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_102","Et voilà, la peinture est restaurée<Indent/>! Après deux nuits blanches, je vais enfin pouvoir m'offrir un peu de sommeil..."
14,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_103","Grâce à la qualité irréprochable de vos matériaux, cette toile devrait maintenant être à même de résister à tout. Notre client pourra admirer ses couleurs magnifiques pendant encore longtemps<Indent/>!"
15,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_104","Je vais d'ailleurs aller lui livrer sans plus attendre. Et je ne manquerai pas de lui mentionner votre précieuse con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
16,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_105","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Lorsque j'ai parlé de vous à notre client, il a insisté pour venir vous remercier en personne. Je vous présente Thaltall."
17,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_106","Voilà donc <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vous suis tellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir redonné vie à ma précieuse peinture<Indent/>!"
18,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_107","Beaucoup n'y verraient qu'une œuvre quelconque sans valeur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, mais pour ma famille et moi, c'est un trésor irremplaçable."
19,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_108","Avant l'invasion des purgateurs, Grand-Lac était le domaine des Elfes, vous savez<Indent/>? Tout a tellement changé depuis le déluge de Lumière..."
20,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_109","Foulebourbe a été le foyer de ma famille pendant plusieurs générations. Là-bas, nous avons pu prospérer grâce aux bienfaits de l'Origine, qui nous a permis de survivre aux conflits et à la famine."
21,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_110","Mais les purgateurs sont arrivés, et ils nous ont tout pris. C'est en mémoire des belles années passées et des ancêtres disparus que mon aïeul a peint la toile que vous avez restaurée."
22,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_111","Ma famille en a pris grand soin depuis... jusqu'au jour où je suis sorti de mes gonds lors d'une dispute avec mon frère, et je l'ai endommagée. Je n'ai cessé de ruminer mon mauvais geste, puis j'ai entendu parler de Thiuna et de son atelier."
23,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_112","Maintenant que la peinture a retrouvé toute sa splendeur, je vais l'apporter à mon frère et lui faire mes excuses. Après tout, il est la seule famille qui me reste..."
24,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_113","Du fond du cœur, je vous remercie. Plus qu'une peinture, c'est le lien entre mon frère et moi que vous avez restauré."
25,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_114","Je ne connaissais pas son histoire... Mais je suis soulagée que tout finisse bien."
26,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_115","Et c'est en grande partie grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
27,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_116","Je me demande ce que ça fait d'avoir une famille..."
28,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_140","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Auriez-vous un petit moment à me consacrer<Indent/>?"
29,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_145","Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 73."
30,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_150","Nous étions justement en train d'étudier ce qui restait des matériaux de restauration que vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés la dernière fois."
31,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_151","Bip bip<Indent/>! Non seulement je tiens les comptes et je stocke les données, mais je suis aussi un analyste émérite<Indent/>! Bzzz..."
32,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_152","L'art de la restauration puisant ses techniques dans plusieurs disciplines, il est important de connaître les réactions que peuvent avoir divers produits et matières."
33,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_153","J'ai eu l'occasion de travailler avec une grande variété de matériaux au fil des ans, mais aucun n'a jamais approché la qualité des vôtres. Je me sens privilégiée de pouvoir observer votre technique d'aussi près."
34,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_154","Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour votre aide, et j'espère que vous nous ferez longtemps l'honneur de votre présence<Indent/>!"
35,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_155","(-Artisan grincheux-)Tu n'as donc rien de mieux à faire que jouer avec cette vieille machine rouillée<Indent/>?"
36,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_156","Bip<Indent/>! Identité du visiteur<Indent/>: Owell, de l'association des façonniers. Bzzz... De quelle machine rouillée voulez-vous parler<Indent/>?"
37,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_157","Et si tu te rendais utile, pour une fois<Indent/>? En faisant quelque chose qui sert à Cristarium, par exemple<Indent/>!"
38,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_158","Après tout ce temps, voilà les premiers mots que tu as pour moi<Indent/>!? La restauration n'est pas un jeu, c'est un art<Indent/>!"
39,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_159","Nous avons déjà satisfait plusieurs clients, et je suis persuadée que de nombreux autres ont besoin de nos services. C'est juste qu'ils... <Emphasis>hésitent</Emphasis> à demander."
40,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_160","Sache aussi que <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>une artisane<Else/>un artisan</If> de renom, vient de rejoindre nos rangs. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est au moins aussi <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> que maître Harig."
41,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_161","Hmpf, <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> ou pas, tout ça n'est qu'un immense gâchis de nos précieuses ressources. Tu ferais bien de revenir à la réalité<Indent/>!"
42,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_162","Bzzz... De quelle vieille machine rouillée parlait-il<Indent/>?"
43,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_163","C'était Owell. On ne dirait pas comme ça, mais nous nous connaissons depuis des années. Nous avons tous les deux perdu nos parents très jeunes, et un artisan nommé Harig nous a pris comme apprentis."
44,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_164","Maître Harig était un spécialiste de la restauration, et c'est de lui que me vient ma passion."
45,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_165","Quand j'étais toute petite, mon jouet préféré était une poupée, un souvenir de ma mère. J'y tenais beaucoup, et le jour où elle s'est cassée, j'ai beaucoup pleuré."
46,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_166","À l'époque, les pénuries étaient bien plus sévères qu'aujourd'hui. Les habitants de Cristarium arrivaient tout juste à survivre, et personne n'avait ni l'envie, ni les moyens de faire de réparer une vieille poupée."
47,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_167","Personne, sauf maître Harig. Lorsqu'il m'a trouvée en larmes dans un coin de la halle du Juste, il m'a dit d'une voix douce<Indent/>: “Ne pleure plus ma petite, je vais m'en occuper”. Il a pris la poupée et lui a redonné une seconde jeunesse."
48,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_168","Les habitants de Cristarium sont presque tous des réfugiés, arrivés ici avec à peine plus que quelques vêtements. Ils ne prendraient pas la peine d'apporter avec eux une poupée ou une peinture si elles n'avaient pas une si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion spéciale."
49,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_169","Il m'est tout bonnement impossible de rester les bras croisés en attendant que de tels trésors tombent en ruine. Maître Harig a autrefois restauré le seul souvenir qui me restait de ma mère, et je veux à mon tour aider les autres."
50,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_170","Vous me rappelez beaucoup maître Harig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous êtes non seulement capable, mais aussi serviable et toujours agréable<Indent/>! C'est un plaisir de travailler en votre compagnie, et j'espère pouvoir en profiter encore longtemps."
51,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_171","Grâce aux clients qui ne tarissent pas d'éloges sur notre travail, nous commençons à recevoir davantage de demandes de restauration."
52,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_172","La plupart ne requièrent que des travaux simples dont je peux me charger toute seule. En revanche, je vais avoir besoin de votre aide pour une commande un peu plus complexe."
53,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_173","La commande en question nous vient d'une vieille dame drahn. Apparemment, elle descendrait d'une famille noble voeburtoise."
54,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_174","Bip bip<Indent/>! L'objet à restaurer est une antique boîte à bijoux voeburtoise. Bzzz... Le royaume de Voeburt occupait jadis la terre connue aujourd'hui sous le nom d'Il Mheg, jusqu'à l'invasion des purgateurs."
55,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_175","Comme cette nation a disparu depuis presque un siècle, les matériaux autrefois utilisés par ses habitants ne courent pas les rues, loin de là."
56,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_176","Cette fois, j'aurai tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement besoin de matériaux pour restaurer le rembourrage intérieur de la boîte à bijoux. Je compte sur vous pour me les procurer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
57,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_200","Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment vous en sortez-vous avec ces matériaux<Indent/>? Faites-moi signe quand vous aurez terminé, d'accord<Indent/>?"
58,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_250","Oh, quel beau tissu<Indent/>! Je savais que c'était une bonne idée de vous confier cette tâche. Avec ça, je vais pouvoir restaurer la boîte à bijoux comme il faut."
59,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_251","Ouah, vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>surpassée<Else/>surpassé</If><Indent/>! Ce tissu est une véritable œuvre d'art. Avec ça, je vais pouvoir restaurer la boîte à bijoux à la perfection<Indent/>!"
60,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_300","Grâce aux matériaux que vous lui avez fournis, Thiuna a achevé son travail de restauration."
61,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_301","Enfin, j'en ai terminé<Indent/>! (baille) Je pourrais me pelotonner juste ici et m'endormir en quelques secondes... mais chaque chose en son temps. Voici notre boîte à bijoux voeburtoise, dans toute sa splendeur d'antan<Indent/>!"
62,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_302","Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement fière des ornementations. Elles sont aussi resplendissantes qu'au premier jour, et c'est grâce aux matériaux dont nous nous sommes <If(PlayerParameter(4))>servies<Else/>servis</If>. À cet égard, votre aide a été très précieuse<Indent/>!"
63,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_303","Si vous le permettez, je vais maintenant aller remettre la boîte à bijoux à sa pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Je vous ferai part de ses impressions dès mon retour<Indent/>!"
64,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_304","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous présente Rosine, notre cliente. Elle était tellement heureuse de retrouver sa boîte à bijoux comme neuve qu'elle a insisté pour venir vous remercier."
65,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_305","Thiuna m'a fait savoir que votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion avait été fondamentale dans la restauration. Permettez-moi de vous exprimer ma plus profonde gratitude pour ce que vous avez fait."
66,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_306","Ma fille est sur le point de se marier, voyez-vous. J'ai l'intention de lui faire cadeau de cette boîte à bijoux le jour de la cérémonie."
67,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_307","Oh, quelle ravissante nouvelle<Indent/>! Toutes mes félicitations<Indent/>!"
68,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_308","Nous sommes loin de vivre dans l'opulence, et je n'ai aucun objet de valeur à offrir à ma fille. Cette boîte à bijoux est un héritage familial, et c'est ce que j'ai de plus précieux."
69,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_309","Elle ne nous a pas quittés depuis que mes ancêtres ont fui Voeburt. Quand la plupart des exilés ont été chercher refuge à Eulmore, mes aïeux ont préféré venir s'installer à Cristarium."
70,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_310","Mon arrière-grand-mère a apporté la boîte avec elle, puis elle est passée à ma grand-mère, à ma mère, et finalement à moi. C'est notre trésor, notre lien avec un passé lointain, mais même si nous en avons pris grand soin, elle commençait à accuser le poids des années..."
71,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_311","Je voulais la léguer à ma fille comme la tradition le veut, mais elle était en trop mauvais état pour cela. Grâce à vous, je peux désormais lui faire un cadeau digne de ce jour si important pour elle."
72,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_312","Les mots me manquent pour vous exprimer ma gratitude. Je vous serai à jamais redevable."
73,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_313","J'imagine que c'est agréable d'avoir de tels liens avec son passé... D'avoir une patrie au-delà des murs de Cristarium..."
74,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_314","J'adorerais visiter votre terre natale. Vous m'y emmènerez, un jour<Indent/>?"
75,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_315","... Je plaisante, voyons<Indent/>! Ne vous en faites pas comme ça<Indent/>!"
76,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_316","Bip<Indent/>! J'ai une patrie, moi aussi. Gloire à l'empire d'Allag<Indent/>! Longue vie à l'empire d'Allag<Indent/>! Bzzz..."
77,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_340","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous venez me trouver dans un rare moment de répit."
78,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_345","Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 75."
79,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_350","Dites-moi, d'après vous, quelle est la différence entre <Emphasis>réparer</Emphasis> et <Emphasis>restaurer</Emphasis><Indent/>?"
80,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_351","Pour faire simple, le but d'une réparation est de remettre un objet en état de fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, alors qu'une restauration vise à lui redonner son apparence d'origine."
81,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_352","Ainsi, pour restaurer un objet comme il se doit, il est crucial de savoir quels matériaux ont été utilisés pour sa création, et de quelle façon. Cela requiert de nombreuses recherches et analyses, ce pour quoi Bouli m'est précieux."
82,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_353","Bip<Indent/>! <Emphasis>Très</Emphasis> précieux<Indent/>! Bzzz..."
83,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_354","Certains objets présentent parfois des imperfections, comme des rayures dues à l'usure ou des irrégularités dans le veinage du bois. La logique voudrait qu'on les efface, mais il se peut qu'elles aient une si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re..."
84,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_355","Bien sûr, si l'objet est visiblement endommagé à tel point que ses fonctions s'en trouvent affectées, il n'y a pas à hésiter."
85,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_356","Dans tous les cas, ces décisions sont prises en concertation avec nos clients pour leur apporter la plus grande sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion possible en restaurant leurs trésors."
86,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_357","Bien sûr, le résultat d'une restauration dépend en grande partie des matériaux utilisés. Et grâce à vous, je peux dire que j'ai tout ce qui se fait de meilleur à ma disposition<Indent/>!"
87,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_358","Bon, assez bavardé, il est temps de se remettre au travail<Indent/>!"
88,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_359","Bip bip<Indent/>! À l'heure qu'il est, nous avons trois demandes en cours. Bzzz... Attention, la date limite approche pour... les trois<Indent/>!"
89,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_360","Oups<Indent/>! Il n'y a vraiment pas de temps à perdre..."
90,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_361","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai un nouveau service à vous demander."
91,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_362","Merci<Indent/>! Quelle chance de vous avoir à mes côtés<Indent/>!"
92,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_363","Cette fois, notre client est un Zun dresseur d'amaros. Il aimerait que nous restaurions pour lui une barde <Emphasis>très</Emphasis> ancienne, et la tâche ne s'annonce pas facile."
93,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_364","Avant que le déluge de Lumière ne ravage leurs terres, les Zun étaient un peuple nomade. Les amaros ont toujours été au centre de leur vie, et même un objet aussi banal qu'une barde peut revêtir une grande valeur sentimentale pour eux."
94,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_365","Ça veut dire que nous devons absolument faire de notre mieux pour mener cette tâche à bien<Indent/>! Mais c'est ce que nous faisons à chaque fois, n'est-ce pas<Indent/>?"
95,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_366","Bon, maintenant que nous avons identifié nos besoins pour cette restauration, c'est à vous de préparer les matériaux. Merci d'avance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
96,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_400","En touchant cette barde, j'arrive presque à sentir l'amour que les Zun portent aux amaros. Nous nous devons de faire honneur à cette profonde relation<Indent/>! Dites-moi lorsque vous aurez fini de préparer les matériaux de restauration."
97,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_450","Hmmm, oui, c'est du bon travail. Mais je n'en attendais pas moins de vous<Indent/>! Avec cette pièce, je vais pouvoir donner à la barde une seconde jeunesse."
98,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_451","Par tous les dieux, quel travail exemplaire<Indent/>! Il suffit d'un coup d'œil pour se rendre compte que cette pièce est l'œuvre d'un artisan de premier ordre. Une évidence, puisqu'elle est de vous<Indent/>!"
99,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_500","Grâce aux matériaux que vous lui avez fournis, Thiuna a achevé son travail de restauration."
100,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_501","(ronfle) C'est toi, <If(PlayerParameter(4))>Maman<Else/>Papa</If><Indent/>?"
101,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_502","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? F-faites comme si vous n'aviez rien entendu, d'accord<Indent/>?"
102,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_503","Sinon, la barde d'amaro... Ça y est, elle est fin prête<Indent/>!"
103,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_504","En utilisant vos matériaux, j'ai remarqué que vous aviez employé certaines techniques pour que la barde soit plus confortable pour l'amaro qui en sera équipé. Je n'y aurais jamais pensé<Indent/>!"
104,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_505","Notre client sera absolument conquis, ça ne fait aucun doute<Indent/>! Je vais aller lui livrer sa commande sur-le-champ<Indent/>!"
105,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_506","Je vous le donne en mille<Indent/>: notre client a insisté pour vous rencontrer<Indent/>! Je vous présente Szen Gwonbai."
106,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_507","Enchanté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! À votre égard si élogieuse Thiuna était que de venir vous saluer, je me suis senti obligé. Pour le travail que sur ma précieuse barde vous avez fourni, je vous remercie."
107,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_508","D'ailleurs, tout seul je ne suis pas venu. De vous présenter mon fidèle compagnon, permettez-moi."
108,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_509","Bip bip bip<Indent/>! Amaro détecté<Indent/>! Problème<Indent/>! Problème<Indent/>!"
109,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_510","Une vie nomade, autrefois nous autres Zun menions. Dans notre combat quotidien pour la survie, un grand rôle les amaros ont joué. Comme notre famille, toujours considérés nous les avons."
110,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_511","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, durant le déluge de Lumière nombre d'entre eux ont disparu. Encore aujourd'hui, de ne pas avoir réussi à les protéger nous nous en voulons."
111,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_512","Une importance symbolique pour mon peuple, cette barde a. Depuis les temps anciens, qu'on en équipe l'amaro qui s'est le plus distingué pendant l'année, la tradition veut."
112,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_513","Un précieux lien avec notre ancien style de vie, cette barde représente. En la restaurant, une partie importante de notre histoire et de notre identité, vous avez préservé."
113,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_514","Que certaines personnes désapprouvaient vos travaux, j'ai cru comprendre. Mais sur le soutien immuable des Zun, sachez que vous pouvez compter. Au nom de mon peuple, mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments je vous adresse."
114,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_515","C'est incroyable qu'une simple pièce d'équipement puisse avoir une telle importance sentimentale et historique... Nos efforts en valaient la peine, n'est-ce pas<Indent/>?"
115,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_516","Et puis nous savons maintenant que les Zun sont de notre côté<Indent/>! C'est rassurant, même si nous devons encore réussir à convaincre Owell. C'est son opinion qui compte le plus..."
116,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_517","Bip<Indent/>! Les amaros ont pour habitude de projeter de l'eau par leurs narines. Bzzz... Je déteste l'eau<Indent/>!"
117,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_518","Thiuna propose une nouvelle quête<Indent/>! Parlez à votre amie pour la débuter."
118,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_540","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je me demandais quand vous alliez me faire l'honneur de votre visite."
119,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_545","Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 78."
120,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_550","Bouli et moi avons étudié le luth de très près, et je suis désormais en mesure de vous dire de quels matériaux nous allons avoir besoin pour sa restauration."
121,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_551","Enfin ça, c'est pour la théorie... Cet instrument est très spécial, voyez-vous. Il ne ressemble à rien d'autre que j'ai pu trouver dans mes recherches, quelle que soit la culture ou l'époque."
122,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_552","Ce n'est pas surprenant, puisqu'il est censé provenir de la terre d'origine de l'exarque. Mais cela va nous obliger à quelques subterfuges pour remplacer les matériaux in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles à la halle du Juste."
123,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_553","Bip bip... Cela ne suffira pas à reproduire le... Bzzz... Erreur, erreur..."
124,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_554","Très bien, mettons-nous au travail. Pendant que vous confectionnez les matériaux de restauration, je vais m'occuper de préparer le reste."
125,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_555","Croyez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nos efforts seront couronnés de succès. Nous allons faire comprendre à Owell la véritable valeur du travail de restauration<Indent/>!"
126,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_556","Bzzz... Encore besoin... d'une bonne claque... Bzzz..."
127,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_600","Alors, pour travailler cette matière, je vais avoir besoin de ça, ça et... Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
128,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_650","Ah, encore un exemple de votre parfaite maîtrise de l'artisanat<Indent/>! Comptez sur moi pour en faire bon usage."
129,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_651","Que dire... Je n'ai pas les mots pour décrire la qualité incroyable de votre travail. Je vais essayer de vous faire honneur<Indent/>!"
130,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_700","Mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour votre précieuse con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avec ça, il me semble que tout est fin prêt pour restaurer le luth."
131,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_701","Je ne crois pas m'être déjà lancée dans une réalisation aussi difficile. Je vous avoue que je suis un peu nerveuse, mais je vais faire de mon mieux<Indent/>!"
132,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_702","Je risque d'en avoir pour un moment, mais ne vous éloignez pas trop. J'aurai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de nombreux détails passionnants à partager une fois la restauration achevée<Indent/>!"
133,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_710","Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 80."
134,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_750","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est toujours un immense plaisir de vous retrouver. Comme vous pouvez le voir, Bouli et moi continuons chaque jour d'œuvrer pour la bonne cause, stimulés par la magnifique enseigne que vous avez fabriquée pour nous<Indent/>!"
135,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_800","Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Thiuna."
136,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_810","Les commandes de l'association des façonniers ne sont ouvertes qu'aux menuisiers, aux tanneurs et aux couturiers."
137,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_820","Thiuna vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin."
138,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_830","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> partenaire d'Aux précieux souvenirs<Indent/>!"
139,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_840","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une experte<Else/>un expert</If> d'Aux précieux souvenirs<Indent/>!"
140,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_850","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une tutrice<Else/>un tuteur</If> d'Aux précieux souvenirs<Indent/>!"
141,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_855","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une bienfaitrice<Else/>un bienfaiteur</If> d'Aux précieux souvenirs<Indent/>!"
142,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_860","(★未使用/削除予定★)"
143,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_900","Quel bonheur de voir les visages des enfants s'illuminer d'une telle façon... Et c'est grâce à tout ce que j'ai appris à votre contact, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
144,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_901","Bip... S'il y a encore des gamins qui ont peur du noir, je peux concentrer mon énergie pour les éclairer directement en pleine figure<Indent/>! Bzzz..."
145,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_902","Bouli, enfin<Indent/>! Décidément, tu es vraiment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble<Indent/>!"
146,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_910","Chora-Zoi m'a parlé de votre petit projet. Des outils taillés sur mesure pour les artisans de la halle du Juste, en voilà une mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se idée<Indent/>!"
147,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_911","Travailler un outil, c'est réfléchir à sa forme et à ses qualités intrinsèques. C'est un peu la même démarche que j'applique lorsque je restaure un artefact."
148,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_912","Si en plus, vous y avez mis tout votre cœur, alors le résultat doit être ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. De quoi doper le travail des artisans d'Aux précieux souvenirs<Indent/>!"
0,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_100_000,(★未使用/削除予定★)
1,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_100_010,(★未使用/削除予定★)
2,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_200_010,(★未使用/削除予定★)
3,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_010,(★未使用/削除予定★)
4,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_011,(★未使用/削除予定★)
5,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_012,(★未使用/削除予定★)
6,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_020,"Avec cette livraison, Thiuna a commencé à prendre conscience de votre effort de con­tri­bu­tion en faveur de l'association des façonniers."
7,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_021,(★未使用/削除予定★)
8,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_022,Continuez à lui livrer des objets pour vivre de nouvelles aventures et découvrir le fin mot de l'histoire !
9,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_000,"La restauration d'un tableau est un travail complexe, la toile étant l'un de ses éléments les plus importants. Dites-moi lorsque vous aurez fini de préparer vos matériaux de restauration !"
10,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_050,"Les matériaux de réparation sont prêts ? Très bien ! Laissez-moi les inspecter de plus près... Oui, c'est de la bonne qualité, qui correspond par­fai­te­ment à l'utilisation que nous allons en avoir. À moi de jouer maintenant !"
11,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_051,"Les matériaux de réparation sont prêts ? Très bien ! Laissez-moi les inspecter de plus près... Ça alors, je m'attendais à du travail sérieux de votre part, mais le résultat dépasse toutes mes espérances ! À moi de jouer maintenant !"
12,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_101,"Grâce aux matériaux que vous lui avez fournis, Thiuna a achevé son travail de restauration."
13,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_102,"Et voilà, la peinture est restaurée ! Après deux nuits blanches, je vais enfin pouvoir m'offrir un peu de sommeil..."
14,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_103,"Grâce à la qualité irréprochable de vos matériaux, cette toile devrait maintenant être à même de résister à tout. Notre client pourra admirer ses couleurs magnifiques pendant encore longtemps !"
15,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_104,Je vais d'ailleurs aller lui livrer sans plus attendre. Et je ne manquerai pas de lui mentionner votre précieuse con­tri­bu­tion !
16,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_105,"Player ! Lorsque j'ai parlé de vous à notre client, il a insisté pour venir vous remercier en personne. Je vous présente Thaltall."
17,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_106,Voilà donc la fameuse Player ! Je vous suis tellement re­con­nais­sant d'avoir redonné vie à ma précieuse peinture !
18,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_107,"Beaucoup n'y verraient qu'une œuvre quelconque sans valeur par­ti­cu­liè­re, mais pour ma famille et moi, c'est un trésor irremplaçable."
19,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_108,"Avant l'invasion des purgateurs, Grand-Lac était le domaine des Elfes, vous savez ? Tout a tellement changé depuis le déluge de Lumière..."
20,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_109,"Foulebourbe a été le foyer de ma famille pendant plusieurs générations. Là-bas, nous avons pu prospérer grâce aux bienfaits de l'Origine, qui nous a permis de survivre aux conflits et à la famine."
21,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_110,"Mais les purgateurs sont arrivés, et ils nous ont tout pris. C'est en mémoire des belles années passées et des ancêtres disparus que mon aïeul a peint la toile que vous avez restaurée."
22,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_111,"Ma famille en a pris grand soin depuis... jusqu'au jour où je suis sorti de mes gonds lors d'une dispute avec mon frère, et je l'ai endommagée. Je n'ai cessé de ruminer mon mauvais geste, puis j'ai entendu parler de Thiuna et de son atelier."
23,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_112,"Maintenant que la peinture a retrouvé toute sa splendeur, je vais l'apporter à mon frère et lui faire mes excuses. Après tout, il est la seule famille qui me reste..."
24,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_113,"Du fond du cœur, je vous remercie. Plus qu'une peinture, c'est le lien entre mon frère et moi que vous avez restauré."
25,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_114,Je ne connaissais pas son histoire... Mais je suis soulagée que tout finisse bien.
26,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_115,"Et c'est en grande partie grâce à vous, Player."
27,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_116,Je me demande ce que ça fait d'avoir une famille...
28,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_140,Player ! Auriez-vous un petit moment à me consacrer ?
29,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_145,"Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 73."
30,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_150,Nous étions justement en train d'étudier ce qui restait des matériaux de restauration que vous avez con­fec­tion­nés la dernière fois.
31,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_151,"Bip bip ! Non seulement je tiens les comptes et je stocke les données, mais je suis aussi un analyste émérite ! Bzzz..."
32,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_152,"L'art de la restauration puisant ses techniques dans plusieurs disciplines, il est important de connaître les réactions que peuvent avoir divers produits et matières."
33,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_153,"J'ai eu l'occasion de travailler avec une grande variété de matériaux au fil des ans, mais aucun n'a jamais approché la qualité des vôtres. Je me sens privilégiée de pouvoir observer votre technique d'aussi près."
34,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_154,"Je vous suis vraiment re­con­nais­sante pour votre aide, et j'espère que vous nous ferez longtemps l'honneur de votre présence !"
35,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_155,(-Artisan grincheux-)Tu n'as donc rien de mieux à faire que jouer avec cette vieille machine rouillée ?
36,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_156,"Bip ! Identité du visiteur : Owell, de l'association des façonniers. Bzzz... De quelle machine rouillée voulez-vous parler ?"
37,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_157,"Et si tu te rendais utile, pour une fois ? En faisant quelque chose qui sert à Cristarium, par exemple !"
38,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_158,"Après tout ce temps, voilà les premiers mots que tu as pour moi !? La restauration n'est pas un jeu, c'est un art !"
39,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_159,"Nous avons déjà satisfait plusieurs clients, et je suis persuadée que de nombreux autres ont besoin de nos services. C'est juste qu'ils... *hésitent* à demander."
40,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_160,"Sache aussi que Player Player, une artisane de renom, vient de rejoindre nos rangs. Elle est au moins aussi douée que maître Harig."
41,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_161,"Hmpf, douée ou pas, tout ça n'est qu'un immense gâchis de nos précieuses ressources. Tu ferais bien de revenir à la réalité !"
42,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_162,Bzzz... De quelle vieille machine rouillée parlait-il ?
43,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_163,"C'était Owell. On ne dirait pas comme ça, mais nous nous connaissons depuis des années. Nous avons tous les deux perdu nos parents très jeunes, et un artisan nommé Harig nous a pris comme apprentis."
44,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_164,"Maître Harig était un spécialiste de la restauration, et c'est de lui que me vient ma passion."
45,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_165,"Quand j'étais toute petite, mon jouet préféré était une poupée, un souvenir de ma mère. J'y tenais beaucoup, et le jour où elle s'est cassée, j'ai beaucoup pleuré."
46,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_166,"À l'époque, les pénuries étaient bien plus sévères qu'aujourd'hui. Les habitants de Cristarium arrivaient tout juste à survivre, et personne n'avait ni l'envie, ni les moyens de faire de réparer une vieille poupée."
47,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_167,"Personne, sauf maître Harig. Lorsqu'il m'a trouvée en larmes dans un coin de la halle du Juste, il m'a dit d'une voix douce : “Ne pleure plus ma petite, je vais m'en occuper”. Il a pris la poupée et lui a redonné une seconde jeunesse."
48,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_168,"Les habitants de Cristarium sont presque tous des réfugiés, arrivés ici avec à peine plus que quelques vêtements. Ils ne prendraient pas la peine d'apporter avec eux une poupée ou une peinture si elles n'avaient pas une si­gni­fi­ca­tion spéciale."
49,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_169,"Il m'est tout bonnement impossible de rester les bras croisés en attendant que de tels trésors tombent en ruine. Maître Harig a autrefois restauré le seul souvenir qui me restait de ma mère, et je veux à mon tour aider les autres."
50,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_170,"Vous me rappelez beaucoup maître Harig, Player. Vous êtes non seulement capable, mais aussi serviable et toujours agréable ! C'est un plaisir de travailler en votre compagnie, et j'espère pouvoir en profiter encore longtemps."
51,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_171,"Grâce aux clients qui ne tarissent pas d'éloges sur notre travail, nous commençons à recevoir davantage de demandes de restauration."
52,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_172,"La plupart ne requièrent que des travaux simples dont je peux me charger toute seule. En revanche, je vais avoir besoin de votre aide pour une commande un peu plus complexe."
53,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_173,"La commande en question nous vient d'une vieille dame drahn. Apparemment, elle descendrait d'une famille noble voeburtoise."
54,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_174,"Bip bip ! L'objet à restaurer est une antique boîte à bijoux voeburtoise. Bzzz... Le royaume de Voeburt occupait jadis la terre connue aujourd'hui sous le nom d'Il Mheg, jusqu'à l'invasion des purgateurs."
55,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_175,"Comme cette nation a disparu depuis presque un siècle, les matériaux autrefois utilisés par ses habitants ne courent pas les rues, loin de là."
56,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_176,"Cette fois, j'aurai tout par­ti­cu­liè­rement besoin de matériaux pour restaurer le rembourrage intérieur de la boîte à bijoux. Je compte sur vous pour me les procurer, Player !"
57,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_200,"Alors Player, comment vous en sortez-vous avec ces matériaux ? Faites-moi signe quand vous aurez terminé, d'accord ?"
58,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_250,"Oh, quel beau tissu ! Je savais que c'était une bonne idée de vous confier cette tâche. Avec ça, je vais pouvoir restaurer la boîte à bijoux comme il faut."
59,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_251,"Ouah, vous vous êtes surpassée ! Ce tissu est une véritable œuvre d'art. Avec ça, je vais pouvoir restaurer la boîte à bijoux à la perfection !"
60,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_300,"Grâce aux matériaux que vous lui avez fournis, Thiuna a achevé son travail de restauration."
61,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_301,"Enfin, j'en ai terminé ! (baille) Je pourrais me pelotonner juste ici et m'endormir en quelques secondes... mais chaque chose en son temps. Voici notre boîte à bijoux voeburtoise, dans toute sa splendeur d'antan !"
62,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_302,"Je suis par­ti­cu­liè­rement fière des ornementations. Elles sont aussi resplendissantes qu'au premier jour, et c'est grâce aux matériaux dont nous nous sommes servies. À cet égard, votre aide a été très précieuse !"
63,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_303,"Si vous le permettez, je vais maintenant aller remettre la boîte à bijoux à sa pro­prié­taire. Je vous ferai part de ses impressions dès mon retour !"
64,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_304,"Player, je vous présente Rosine, notre cliente. Elle était tellement heureuse de retrouver sa boîte à bijoux comme neuve qu'elle a insisté pour venir vous remercier."
65,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_305,Thiuna m'a fait savoir que votre con­tri­bu­tion avait été fondamentale dans la restauration. Permettez-moi de vous exprimer ma plus profonde gratitude pour ce que vous avez fait.
66,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_306,"Ma fille est sur le point de se marier, voyez-vous. J'ai l'intention de lui faire cadeau de cette boîte à bijoux le jour de la cérémonie."
67,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_307,"Oh, quelle ravissante nouvelle ! Toutes mes félicitations !"
68,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_308,"Nous sommes loin de vivre dans l'opulence, et je n'ai aucun objet de valeur à offrir à ma fille. Cette boîte à bijoux est un héritage familial, et c'est ce que j'ai de plus précieux."
69,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_309,"Elle ne nous a pas quittés depuis que mes ancêtres ont fui Voeburt. Quand la plupart des exilés ont été chercher refuge à Eulmore, mes aïeux ont préféré venir s'installer à Cristarium."
70,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_310,"Mon arrière-grand-mère a apporté la boîte avec elle, puis elle est passée à ma grand-mère, à ma mère, et finalement à moi. C'est notre trésor, notre lien avec un passé lointain, mais même si nous en avons pris grand soin, elle commençait à accuser le poids des années..."
71,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_311,"Je voulais la léguer à ma fille comme la tradition le veut, mais elle était en trop mauvais état pour cela. Grâce à vous, je peux désormais lui faire un cadeau digne de ce jour si important pour elle."
72,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_312,Les mots me manquent pour vous exprimer ma gratitude. Je vous serai à jamais redevable.
73,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_313,J'imagine que c'est agréable d'avoir de tels liens avec son passé... D'avoir une patrie au-delà des murs de Cristarium...
74,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_314,"J'adorerais visiter votre terre natale. Vous m'y emmènerez, un jour ?"
75,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_315,"... Je plaisante, voyons ! Ne vous en faites pas comme ça !"
76,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_316,"Bip ! J'ai une patrie, moi aussi. Gloire à l'empire d'Allag ! Longue vie à l'empire d'Allag ! Bzzz..."
77,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_340,"Bonsoir, Player ! Vous venez me trouver dans un rare moment de répit."
78,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_345,"Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 75."
79,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_350,"Dites-moi, d'après vous, quelle est la différence entre *réparer* et *restaurer* ?"
80,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_351,"Pour faire simple, le but d'une réparation est de remettre un objet en état de fonc­tion­ne­ment, alors qu'une restauration vise à lui redonner son apparence d'origine."
81,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_352,"Ainsi, pour restaurer un objet comme il se doit, il est crucial de savoir quels matériaux ont été utilisés pour sa création, et de quelle façon. Cela requiert de nombreuses recherches et analyses, ce pour quoi Bouli m'est précieux."
82,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_353,Bip ! *Très* précieux ! Bzzz...
83,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_354,"Certains objets présentent parfois des imperfections, comme des rayures dues à l'usure ou des irrégularités dans le veinage du bois. La logique voudrait qu'on les efface, mais il se peut qu'elles aient une si­gni­fi­ca­tion par­ti­cu­liè­re..."
84,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_355,"Bien sûr, si l'objet est visiblement endommagé à tel point que ses fonctions s'en trouvent affectées, il n'y a pas à hésiter."
85,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_356,"Dans tous les cas, ces décisions sont prises en concertation avec nos clients pour leur apporter la plus grande sa­tis­fac­tion possible en restaurant leurs trésors."
86,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_357,"Bien sûr, le résultat d'une restauration dépend en grande partie des matériaux utilisés. Et grâce à vous, je peux dire que j'ai tout ce qui se fait de meilleur à ma disposition !"
87,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_358,"Bon, assez bavardé, il est temps de se remettre au travail !"
88,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_359,"Bip bip ! À l'heure qu'il est, nous avons trois demandes en cours. Bzzz... Attention, la date limite approche pour... les trois !"
89,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_360,Oups ! Il n'y a vraiment pas de temps à perdre...
90,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_361,"Player, j'ai un nouveau service à vous demander."
91,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_362,Merci ! Quelle chance de vous avoir à mes côtés !
92,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_363,"Cette fois, notre client est un Zun dresseur d'amaros. Il aimerait que nous restaurions pour lui une barde *très* ancienne, et la tâche ne s'annonce pas facile."
93,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_364,"Avant que le déluge de Lumière ne ravage leurs terres, les Zun étaient un peuple nomade. Les amaros ont toujours été au centre de leur vie, et même un objet aussi banal qu'une barde peut revêtir une grande valeur sentimentale pour eux."
94,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_365,"Ça veut dire que nous devons absolument faire de notre mieux pour mener cette tâche à bien ! Mais c'est ce que nous faisons à chaque fois, n'est-ce pas ?"
95,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_366,"Bon, maintenant que nous avons identifié nos besoins pour cette restauration, c'est à vous de préparer les matériaux. Merci d'avance, Player !"
96,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_400,"En touchant cette barde, j'arrive presque à sentir l'amour que les Zun portent aux amaros. Nous nous devons de faire honneur à cette profonde relation ! Dites-moi lorsque vous aurez fini de préparer les matériaux de restauration."
97,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_450,"Hmmm, oui, c'est du bon travail. Mais je n'en attendais pas moins de vous ! Avec cette pièce, je vais pouvoir donner à la barde une seconde jeunesse."
98,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_451,"Par tous les dieux, quel travail exemplaire ! Il suffit d'un coup d'œil pour se rendre compte que cette pièce est l'œuvre d'un artisan de premier ordre. Une évidence, puisqu'elle est de vous !"
99,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_500,"Grâce aux matériaux que vous lui avez fournis, Thiuna a achevé son travail de restauration."
100,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_501,"(ronfle) C'est toi, Maman ?"
101,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_502,"... Player !? F-faites comme si vous n'aviez rien entendu, d'accord ?"
102,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_503,"Sinon, la barde d'amaro... Ça y est, elle est fin prête !"
103,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_504,"En utilisant vos matériaux, j'ai remarqué que vous aviez employé certaines techniques pour que la barde soit plus confortable pour l'amaro qui en sera équipé. Je n'y aurais jamais pensé !"
104,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_505,"Notre client sera absolument conquis, ça ne fait aucun doute ! Je vais aller lui livrer sa commande sur-le-champ !"
105,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_506,Je vous le donne en mille : notre client a insisté pour vous rencontrer ! Je vous présente Szen Gwonbai.
106,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_507,"Enchanté, Player ! À votre égard si élogieuse Thiuna était que de venir vous saluer, je me suis senti obligé. Pour le travail que sur ma précieuse barde vous avez fourni, je vous remercie."
107,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_508,"D'ailleurs, tout seul je ne suis pas venu. De vous présenter mon fidèle compagnon, permettez-moi."
108,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_509,Bip bip bip ! Amaro détecté ! Problème ! Problème !
109,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_510,"Une vie nomade, autrefois nous autres Zun menions. Dans notre combat quotidien pour la survie, un grand rôle les amaros ont joué. Comme notre famille, toujours considérés nous les avons."
110,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_511,"Mal­heu­reu­se­ment, durant le déluge de Lumière nombre d'entre eux ont disparu. Encore aujourd'hui, de ne pas avoir réussi à les protéger nous nous en voulons."
111,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_512,"Une importance symbolique pour mon peuple, cette barde a. Depuis les temps anciens, qu'on en équipe l'amaro qui s'est le plus distingué pendant l'année, la tradition veut."
112,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_513,"Un précieux lien avec notre ancien style de vie, cette barde représente. En la restaurant, une partie importante de notre histoire et de notre identité, vous avez préservé."
113,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_514,"Que certaines personnes désapprouvaient vos travaux, j'ai cru comprendre. Mais sur le soutien immuable des Zun, sachez que vous pouvez compter. Au nom de mon peuple, mes re­mer­cie­ments je vous adresse."
114,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_515,"C'est incroyable qu'une simple pièce d'équipement puisse avoir une telle importance sentimentale et historique... Nos efforts en valaient la peine, n'est-ce pas ?"
115,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_516,"Et puis nous savons maintenant que les Zun sont de notre côté ! C'est rassurant, même si nous devons encore réussir à convaincre Owell. C'est son opinion qui compte le plus..."
116,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_517,Bip ! Les amaros ont pour habitude de projeter de l'eau par leurs narines. Bzzz... Je déteste l'eau !
117,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_518,Thiuna propose une nouvelle quête ! Parlez à votre amie pour la débuter.
118,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_540,"Oh, Player ! Je me demandais quand vous alliez me faire l'honneur de votre visite."
119,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_545,"Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 78."
120,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_550,"Bouli et moi avons étudié le luth de très près, et je suis désormais en mesure de vous dire de quels matériaux nous allons avoir besoin pour sa restauration."
121,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_551,"Enfin ça, c'est pour la théorie... Cet instrument est très spécial, voyez-vous. Il ne ressemble à rien d'autre que j'ai pu trouver dans mes recherches, quelle que soit la culture ou l'époque."
122,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_552,"Ce n'est pas surprenant, puisqu'il est censé provenir de la terre d'origine de l'exarque. Mais cela va nous obliger à quelques subterfuges pour remplacer les matériaux in­trou­va­bles à la halle du Juste."
123,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_553,"Bip bip... Cela ne suffira pas à reproduire le... Bzzz... Erreur, erreur..."
124,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_554,"Très bien, mettons-nous au travail. Pendant que vous confectionnez les matériaux de restauration, je vais m'occuper de préparer le reste."
125,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_555,"Croyez-moi, Player, nos efforts seront couronnés de succès. Nous allons faire comprendre à Owell la véritable valeur du travail de restauration !"
126,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_556,Bzzz... Encore besoin... d'une bonne claque... Bzzz...
127,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_600,"Alors, pour travailler cette matière, je vais avoir besoin de ça, ça et... Oh, bonsoir, Player !"
128,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_650,"Ah, encore un exemple de votre parfaite maîtrise de l'artisanat ! Comptez sur moi pour en faire bon usage."
129,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_651,Que dire... Je n'ai pas les mots pour décrire la qualité incroyable de votre travail. Je vais essayer de vous faire honneur !
130,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_700,"Mes re­mer­cie­ments pour votre précieuse con­tri­bu­tion, Player. Avec ça, il me semble que tout est fin prêt pour restaurer le luth."
131,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_701,"Je ne crois pas m'être déjà lancée dans une réalisation aussi difficile. Je vous avoue que je suis un peu nerveuse, mais je vais faire de mon mieux !"
132,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_702,"Je risque d'en avoir pour un moment, mais ne vous éloignez pas trop. J'aurai cer­tai­ne­ment de nombreux détails passionnants à partager une fois la restauration achevée !"
133,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_710,"Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 80."
134,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_750,"Oh, Player ! C'est toujours un immense plaisir de vous retrouver. Comme vous pouvez le voir, Bouli et moi continuons chaque jour d'œuvrer pour la bonne cause, stimulés par la magnifique enseigne que vous avez fabriquée pour nous !"
135,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_800,"Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Thiuna."
136,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_810,"Les commandes de l'association des façonniers ne sont ouvertes qu'aux menuisiers, aux tanneurs et aux couturiers."
137,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_820,Thiuna vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin.
138,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_830,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme une partenaire d'Aux précieux souvenirs !
139,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_840,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme une experte d'Aux précieux souvenirs !
140,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_850,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme une tutrice d'Aux précieux souvenirs !
141,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_855,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme une bienfaitrice d'Aux précieux souvenirs !
142,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_860,(★未使用/削除予定★)
143,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_900,"Quel bonheur de voir les visages des enfants s'illuminer d'une telle façon... Et c'est grâce à tout ce que j'ai appris à votre contact, Player."
144,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_901,"Bip... S'il y a encore des gamins qui ont peur du noir, je peux concentrer mon énergie pour les éclairer directement en pleine figure ! Bzzz..."
145,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_902,"Bouli, enfin ! Décidément, tu es vraiment in­cor­ri­gi­ble !"
146,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_910,"Chora-Zoi m'a parlé de votre petit projet. Des outils taillés sur mesure pour les artisans de la halle du Juste, en voilà une mer­veil­leu­se idée !"
147,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_911,"Travailler un outil, c'est réfléchir à sa forme et à ses qualités intrinsèques. C'est un peu la même démarche que j'applique lorsque je restaure un artefact."
148,TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_912,"Si en plus, vous y avez mis tout votre cœur, alors le résultat doit être ex­cep­tion­nel. De quoi doper le travail des artisans d'Aux précieux souvenirs !"
1 key 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_100_000 1 (★未使用/削除予定★)
2 # 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_100_010 (★未使用/削除予定★)
3 int32 str 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_200_010 str (★未使用/削除予定★)
4 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_100_000 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
5 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_100_010 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_011 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
6 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_200_010 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_012 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
7 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_010 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_020 (★未使用/削除予定★) Avec cette livraison, Thiuna a commencé à prendre conscience de votre effort de con­tri­bu­tion en faveur de l'association des façonniers.
8 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_011 7 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
9 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_012 8 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_022 (★未使用/削除予定★) Continuez à lui livrer des objets pour vivre de nouvelles aventures et découvrir le fin mot de l'histoire !
10 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_020 9 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_000 Avec cette livraison, Thiuna a commencé à prendre conscience de votre effort de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion en faveur de l'association des façonniers. La restauration d'un tableau est un travail complexe, la toile étant l'un de ses éléments les plus importants. Dites-moi lorsque vous aurez fini de préparer vos matériaux de restauration !
11 7 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_021 10 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_050 (★未使用/削除予定★) Les matériaux de réparation sont prêts ? Très bien ! Laissez-moi les inspecter de plus près... Oui, c'est de la bonne qualité, qui correspond par­fai­te­ment à l'utilisation que nous allons en avoir. À moi de jouer maintenant !
12 8 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_022 11 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_051 Continuez à lui livrer des objets pour vivre de nouvelles aventures et découvrir le fin mot de l'histoire<Indent/>! Les matériaux de réparation sont prêts ? Très bien ! Laissez-moi les inspecter de plus près... Ça alors, je m'attendais à du travail sérieux de votre part, mais le résultat dépasse toutes mes espérances ! À moi de jouer maintenant !
13 9 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_000 12 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_101 La restauration d'un tableau est un travail complexe, la toile étant l'un de ses éléments les plus importants. Dites-moi lorsque vous aurez fini de préparer vos matériaux de restauration<Indent/>! Grâce aux matériaux que vous lui avez fournis, Thiuna a achevé son travail de restauration.
14 10 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_050 13 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_102 Les matériaux de réparation sont prêts<Indent/>? Très bien<Indent/>! Laissez-moi les inspecter de plus près... Oui, c'est de la bonne qualité, qui correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à l'utilisation que nous allons en avoir. À moi de jouer maintenant<Indent/>! Et voilà, la peinture est restaurée ! Après deux nuits blanches, je vais enfin pouvoir m'offrir un peu de sommeil...
15 11 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_051 14 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_103 Les matériaux de réparation sont prêts<Indent/>? Très bien<Indent/>! Laissez-moi les inspecter de plus près... Ça alors, je m'attendais à du travail sérieux de votre part, mais le résultat dépasse toutes mes espérances<Indent/>! À moi de jouer maintenant<Indent/>! Grâce à la qualité irréprochable de vos matériaux, cette toile devrait maintenant être à même de résister à tout. Notre client pourra admirer ses couleurs magnifiques pendant encore longtemps !
16 12 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_101 15 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_104 Grâce aux matériaux que vous lui avez fournis, Thiuna a achevé son travail de restauration. Je vais d'ailleurs aller lui livrer sans plus attendre. Et je ne manquerai pas de lui mentionner votre précieuse con­tri­bu­tion !
17 13 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_102 16 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_105 Et voilà, la peinture est restaurée<Indent/>! Après deux nuits blanches, je vais enfin pouvoir m'offrir un peu de sommeil... Player ! Lorsque j'ai parlé de vous à notre client, il a insisté pour venir vous remercier en personne. Je vous présente Thaltall.
18 14 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_103 17 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_106 Grâce à la qualité irréprochable de vos matériaux, cette toile devrait maintenant être à même de résister à tout. Notre client pourra admirer ses couleurs magnifiques pendant encore longtemps<Indent/>! Voilà donc la fameuse Player ! Je vous suis tellement re­con­nais­sant d'avoir redonné vie à ma précieuse peinture !
19 15 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_104 18 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_107 Je vais d'ailleurs aller lui livrer sans plus attendre. Et je ne manquerai pas de lui mentionner votre précieuse con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Beaucoup n'y verraient qu'une œuvre quelconque sans valeur par­ti­cu­liè­re, mais pour ma famille et moi, c'est un trésor irremplaçable.
20 16 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_105 19 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_108 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Lorsque j'ai parlé de vous à notre client, il a insisté pour venir vous remercier en personne. Je vous présente Thaltall. Avant l'invasion des purgateurs, Grand-Lac était le domaine des Elfes, vous savez ? Tout a tellement changé depuis le déluge de Lumière...
21 17 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_106 20 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_109 Voilà donc <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vous suis tellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir redonné vie à ma précieuse peinture<Indent/>! Foulebourbe a été le foyer de ma famille pendant plusieurs générations. Là-bas, nous avons pu prospérer grâce aux bienfaits de l'Origine, qui nous a permis de survivre aux conflits et à la famine.
22 18 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_107 21 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_110 Beaucoup n'y verraient qu'une œuvre quelconque sans valeur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, mais pour ma famille et moi, c'est un trésor irremplaçable. Mais les purgateurs sont arrivés, et ils nous ont tout pris. C'est en mémoire des belles années passées et des ancêtres disparus que mon aïeul a peint la toile que vous avez restaurée.
23 19 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_108 22 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_111 Avant l'invasion des purgateurs, Grand-Lac était le domaine des Elfes, vous savez<Indent/>? Tout a tellement changé depuis le déluge de Lumière... Ma famille en a pris grand soin depuis... jusqu'au jour où je suis sorti de mes gonds lors d'une dispute avec mon frère, et je l'ai endommagée. Je n'ai cessé de ruminer mon mauvais geste, puis j'ai entendu parler de Thiuna et de son atelier.
24 20 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_109 23 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_112 Foulebourbe a été le foyer de ma famille pendant plusieurs générations. Là-bas, nous avons pu prospérer grâce aux bienfaits de l'Origine, qui nous a permis de survivre aux conflits et à la famine. Maintenant que la peinture a retrouvé toute sa splendeur, je vais l'apporter à mon frère et lui faire mes excuses. Après tout, il est la seule famille qui me reste...
25 21 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_110 24 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_113 Mais les purgateurs sont arrivés, et ils nous ont tout pris. C'est en mémoire des belles années passées et des ancêtres disparus que mon aïeul a peint la toile que vous avez restaurée. Du fond du cœur, je vous remercie. Plus qu'une peinture, c'est le lien entre mon frère et moi que vous avez restauré.
26 22 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_111 25 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_114 Ma famille en a pris grand soin depuis... jusqu'au jour où je suis sorti de mes gonds lors d'une dispute avec mon frère, et je l'ai endommagée. Je n'ai cessé de ruminer mon mauvais geste, puis j'ai entendu parler de Thiuna et de son atelier. Je ne connaissais pas son histoire... Mais je suis soulagée que tout finisse bien.
27 23 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_112 26 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_115 Maintenant que la peinture a retrouvé toute sa splendeur, je vais l'apporter à mon frère et lui faire mes excuses. Après tout, il est la seule famille qui me reste... Et c'est en grande partie grâce à vous, Player.
28 24 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_113 27 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_116 Du fond du cœur, je vous remercie. Plus qu'une peinture, c'est le lien entre mon frère et moi que vous avez restauré. Je me demande ce que ça fait d'avoir une famille...
29 25 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_114 28 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_140 Je ne connaissais pas son histoire... Mais je suis soulagée que tout finisse bien. Player ! Auriez-vous un petit moment à me consacrer ?
30 26 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_115 29 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_145 Et c'est en grande partie grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 73.
31 27 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_116 30 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_150 Je me demande ce que ça fait d'avoir une famille... Nous étions justement en train d'étudier ce qui restait des matériaux de restauration que vous avez con­fec­tion­nés la dernière fois.
32 28 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_140 31 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_151 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Auriez-vous un petit moment à me consacrer<Indent/>? Bip bip ! Non seulement je tiens les comptes et je stocke les données, mais je suis aussi un analyste émérite ! Bzzz...
33 29 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_145 32 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_152 Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 73. L'art de la restauration puisant ses techniques dans plusieurs disciplines, il est important de connaître les réactions que peuvent avoir divers produits et matières.
34 30 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_150 33 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_153 Nous étions justement en train d'étudier ce qui restait des matériaux de restauration que vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés la dernière fois. J'ai eu l'occasion de travailler avec une grande variété de matériaux au fil des ans, mais aucun n'a jamais approché la qualité des vôtres. Je me sens privilégiée de pouvoir observer votre technique d'aussi près.
35 31 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_151 34 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_154 Bip bip<Indent/>! Non seulement je tiens les comptes et je stocke les données, mais je suis aussi un analyste émérite<Indent/>! Bzzz... Je vous suis vraiment re­con­nais­sante pour votre aide, et j'espère que vous nous ferez longtemps l'honneur de votre présence !
36 32 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_152 35 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_155 L'art de la restauration puisant ses techniques dans plusieurs disciplines, il est important de connaître les réactions que peuvent avoir divers produits et matières. (-Artisan grincheux-)Tu n'as donc rien de mieux à faire que jouer avec cette vieille machine rouillée ?
37 33 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_153 36 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_156 J'ai eu l'occasion de travailler avec une grande variété de matériaux au fil des ans, mais aucun n'a jamais approché la qualité des vôtres. Je me sens privilégiée de pouvoir observer votre technique d'aussi près. Bip ! Identité du visiteur : Owell, de l'association des façonniers. Bzzz... De quelle machine rouillée voulez-vous parler ?
38 34 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_154 37 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_157 Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour votre aide, et j'espère que vous nous ferez longtemps l'honneur de votre présence<Indent/>! Et si tu te rendais utile, pour une fois ? En faisant quelque chose qui sert à Cristarium, par exemple !
39 35 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_155 38 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_158 (-Artisan grincheux-)Tu n'as donc rien de mieux à faire que jouer avec cette vieille machine rouillée<Indent/>? Après tout ce temps, voilà les premiers mots que tu as pour moi !? La restauration n'est pas un jeu, c'est un art !
40 36 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_156 39 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_159 Bip<Indent/>! Identité du visiteur<Indent/>: Owell, de l'association des façonniers. Bzzz... De quelle machine rouillée voulez-vous parler<Indent/>? Nous avons déjà satisfait plusieurs clients, et je suis persuadée que de nombreux autres ont besoin de nos services. C'est juste qu'ils... *hésitent* à demander.
41 37 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_157 40 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_160 Et si tu te rendais utile, pour une fois<Indent/>? En faisant quelque chose qui sert à Cristarium, par exemple<Indent/>! Sache aussi que Player Player, une artisane de renom, vient de rejoindre nos rangs. Elle est au moins aussi douée que maître Harig.
42 38 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_158 41 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_161 Après tout ce temps, voilà les premiers mots que tu as pour moi<Indent/>!? La restauration n'est pas un jeu, c'est un art<Indent/>! Hmpf, douée ou pas, tout ça n'est qu'un immense gâchis de nos précieuses ressources. Tu ferais bien de revenir à la réalité !
43 39 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_159 42 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_162 Nous avons déjà satisfait plusieurs clients, et je suis persuadée que de nombreux autres ont besoin de nos services. C'est juste qu'ils... <Emphasis>hésitent</Emphasis> à demander. Bzzz... De quelle vieille machine rouillée parlait-il ?
44 40 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_160 43 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_163 Sache aussi que <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>une artisane<Else/>un artisan</If> de renom, vient de rejoindre nos rangs. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est au moins aussi <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> que maître Harig. C'était Owell. On ne dirait pas comme ça, mais nous nous connaissons depuis des années. Nous avons tous les deux perdu nos parents très jeunes, et un artisan nommé Harig nous a pris comme apprentis.
45 41 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_161 44 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_164 Hmpf, <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> ou pas, tout ça n'est qu'un immense gâchis de nos précieuses ressources. Tu ferais bien de revenir à la réalité<Indent/>! Maître Harig était un spécialiste de la restauration, et c'est de lui que me vient ma passion.
46 42 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_162 45 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_165 Bzzz... De quelle vieille machine rouillée parlait-il<Indent/>? Quand j'étais toute petite, mon jouet préféré était une poupée, un souvenir de ma mère. J'y tenais beaucoup, et le jour où elle s'est cassée, j'ai beaucoup pleuré.
47 43 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_163 46 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_166 C'était Owell. On ne dirait pas comme ça, mais nous nous connaissons depuis des années. Nous avons tous les deux perdu nos parents très jeunes, et un artisan nommé Harig nous a pris comme apprentis. À l'époque, les pénuries étaient bien plus sévères qu'aujourd'hui. Les habitants de Cristarium arrivaient tout juste à survivre, et personne n'avait ni l'envie, ni les moyens de faire de réparer une vieille poupée.
48 44 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_164 47 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_167 Maître Harig était un spécialiste de la restauration, et c'est de lui que me vient ma passion. Personne, sauf maître Harig. Lorsqu'il m'a trouvée en larmes dans un coin de la halle du Juste, il m'a dit d'une voix douce : “Ne pleure plus ma petite, je vais m'en occuper”. Il a pris la poupée et lui a redonné une seconde jeunesse.
49 45 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_165 48 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_168 Quand j'étais toute petite, mon jouet préféré était une poupée, un souvenir de ma mère. J'y tenais beaucoup, et le jour où elle s'est cassée, j'ai beaucoup pleuré. Les habitants de Cristarium sont presque tous des réfugiés, arrivés ici avec à peine plus que quelques vêtements. Ils ne prendraient pas la peine d'apporter avec eux une poupée ou une peinture si elles n'avaient pas une si­gni­fi­ca­tion spéciale.
50 46 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_166 49 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_169 À l'époque, les pénuries étaient bien plus sévères qu'aujourd'hui. Les habitants de Cristarium arrivaient tout juste à survivre, et personne n'avait ni l'envie, ni les moyens de faire de réparer une vieille poupée. Il m'est tout bonnement impossible de rester les bras croisés en attendant que de tels trésors tombent en ruine. Maître Harig a autrefois restauré le seul souvenir qui me restait de ma mère, et je veux à mon tour aider les autres.
51 47 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_167 50 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_170 Personne, sauf maître Harig. Lorsqu'il m'a trouvée en larmes dans un coin de la halle du Juste, il m'a dit d'une voix douce<Indent/>: “Ne pleure plus ma petite, je vais m'en occuper”. Il a pris la poupée et lui a redonné une seconde jeunesse. Vous me rappelez beaucoup maître Harig, Player. Vous êtes non seulement capable, mais aussi serviable et toujours agréable ! C'est un plaisir de travailler en votre compagnie, et j'espère pouvoir en profiter encore longtemps.
52 48 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_168 51 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_171 Les habitants de Cristarium sont presque tous des réfugiés, arrivés ici avec à peine plus que quelques vêtements. Ils ne prendraient pas la peine d'apporter avec eux une poupée ou une peinture si elles n'avaient pas une si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion spéciale. Grâce aux clients qui ne tarissent pas d'éloges sur notre travail, nous commençons à recevoir davantage de demandes de restauration.
53 49 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_169 52 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_172 Il m'est tout bonnement impossible de rester les bras croisés en attendant que de tels trésors tombent en ruine. Maître Harig a autrefois restauré le seul souvenir qui me restait de ma mère, et je veux à mon tour aider les autres. La plupart ne requièrent que des travaux simples dont je peux me charger toute seule. En revanche, je vais avoir besoin de votre aide pour une commande un peu plus complexe.
54 50 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_170 53 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_173 Vous me rappelez beaucoup maître Harig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous êtes non seulement capable, mais aussi serviable et toujours agréable<Indent/>! C'est un plaisir de travailler en votre compagnie, et j'espère pouvoir en profiter encore longtemps. La commande en question nous vient d'une vieille dame drahn. Apparemment, elle descendrait d'une famille noble voeburtoise.
55 51 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_171 54 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_174 Grâce aux clients qui ne tarissent pas d'éloges sur notre travail, nous commençons à recevoir davantage de demandes de restauration. Bip bip ! L'objet à restaurer est une antique boîte à bijoux voeburtoise. Bzzz... Le royaume de Voeburt occupait jadis la terre connue aujourd'hui sous le nom d'Il Mheg, jusqu'à l'invasion des purgateurs.
56 52 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_172 55 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_175 La plupart ne requièrent que des travaux simples dont je peux me charger toute seule. En revanche, je vais avoir besoin de votre aide pour une commande un peu plus complexe. Comme cette nation a disparu depuis presque un siècle, les matériaux autrefois utilisés par ses habitants ne courent pas les rues, loin de là.
57 53 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_173 56 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_176 La commande en question nous vient d'une vieille dame drahn. Apparemment, elle descendrait d'une famille noble voeburtoise. Cette fois, j'aurai tout par­ti­cu­liè­rement besoin de matériaux pour restaurer le rembourrage intérieur de la boîte à bijoux. Je compte sur vous pour me les procurer, Player !
58 54 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_174 57 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_200 Bip bip<Indent/>! L'objet à restaurer est une antique boîte à bijoux voeburtoise. Bzzz... Le royaume de Voeburt occupait jadis la terre connue aujourd'hui sous le nom d'Il Mheg, jusqu'à l'invasion des purgateurs. Alors Player, comment vous en sortez-vous avec ces matériaux ? Faites-moi signe quand vous aurez terminé, d'accord ?
59 55 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_175 58 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_250 Comme cette nation a disparu depuis presque un siècle, les matériaux autrefois utilisés par ses habitants ne courent pas les rues, loin de là. Oh, quel beau tissu ! Je savais que c'était une bonne idée de vous confier cette tâche. Avec ça, je vais pouvoir restaurer la boîte à bijoux comme il faut.
60 56 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_176 59 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_251 Cette fois, j'aurai tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement besoin de matériaux pour restaurer le rembourrage intérieur de la boîte à bijoux. Je compte sur vous pour me les procurer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ouah, vous vous êtes surpassée ! Ce tissu est une véritable œuvre d'art. Avec ça, je vais pouvoir restaurer la boîte à bijoux à la perfection !
61 57 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_200 60 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_300 Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment vous en sortez-vous avec ces matériaux<Indent/>? Faites-moi signe quand vous aurez terminé, d'accord<Indent/>? Grâce aux matériaux que vous lui avez fournis, Thiuna a achevé son travail de restauration.
62 58 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_250 61 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_301 Oh, quel beau tissu<Indent/>! Je savais que c'était une bonne idée de vous confier cette tâche. Avec ça, je vais pouvoir restaurer la boîte à bijoux comme il faut. Enfin, j'en ai terminé ! (baille) Je pourrais me pelotonner juste ici et m'endormir en quelques secondes... mais chaque chose en son temps. Voici notre boîte à bijoux voeburtoise, dans toute sa splendeur d'antan !
63 59 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_251 62 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_302 Ouah, vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>surpassée<Else/>surpassé</If><Indent/>! Ce tissu est une véritable œuvre d'art. Avec ça, je vais pouvoir restaurer la boîte à bijoux à la perfection<Indent/>! Je suis par­ti­cu­liè­rement fière des ornementations. Elles sont aussi resplendissantes qu'au premier jour, et c'est grâce aux matériaux dont nous nous sommes servies. À cet égard, votre aide a été très précieuse !
64 60 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_300 63 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_303 Grâce aux matériaux que vous lui avez fournis, Thiuna a achevé son travail de restauration. Si vous le permettez, je vais maintenant aller remettre la boîte à bijoux à sa pro­prié­taire. Je vous ferai part de ses impressions dès mon retour !
65 61 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_301 64 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_304 Enfin, j'en ai terminé<Indent/>! (baille) Je pourrais me pelotonner juste ici et m'endormir en quelques secondes... mais chaque chose en son temps. Voici notre boîte à bijoux voeburtoise, dans toute sa splendeur d'antan<Indent/>! Player, je vous présente Rosine, notre cliente. Elle était tellement heureuse de retrouver sa boîte à bijoux comme neuve qu'elle a insisté pour venir vous remercier.
66 62 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_302 65 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_305 Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement fière des ornementations. Elles sont aussi resplendissantes qu'au premier jour, et c'est grâce aux matériaux dont nous nous sommes <If(PlayerParameter(4))>servies<Else/>servis</If>. À cet égard, votre aide a été très précieuse<Indent/>! Thiuna m'a fait savoir que votre con­tri­bu­tion avait été fondamentale dans la restauration. Permettez-moi de vous exprimer ma plus profonde gratitude pour ce que vous avez fait.
67 63 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_303 66 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_306 Si vous le permettez, je vais maintenant aller remettre la boîte à bijoux à sa pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Je vous ferai part de ses impressions dès mon retour<Indent/>! Ma fille est sur le point de se marier, voyez-vous. J'ai l'intention de lui faire cadeau de cette boîte à bijoux le jour de la cérémonie.
68 64 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_304 67 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_307 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous présente Rosine, notre cliente. Elle était tellement heureuse de retrouver sa boîte à bijoux comme neuve qu'elle a insisté pour venir vous remercier. Oh, quelle ravissante nouvelle ! Toutes mes félicitations !
69 65 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_305 68 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_308 Thiuna m'a fait savoir que votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion avait été fondamentale dans la restauration. Permettez-moi de vous exprimer ma plus profonde gratitude pour ce que vous avez fait. Nous sommes loin de vivre dans l'opulence, et je n'ai aucun objet de valeur à offrir à ma fille. Cette boîte à bijoux est un héritage familial, et c'est ce que j'ai de plus précieux.
70 66 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_306 69 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_309 Ma fille est sur le point de se marier, voyez-vous. J'ai l'intention de lui faire cadeau de cette boîte à bijoux le jour de la cérémonie. Elle ne nous a pas quittés depuis que mes ancêtres ont fui Voeburt. Quand la plupart des exilés ont été chercher refuge à Eulmore, mes aïeux ont préféré venir s'installer à Cristarium.
71 67 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_307 70 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_310 Oh, quelle ravissante nouvelle<Indent/>! Toutes mes félicitations<Indent/>! Mon arrière-grand-mère a apporté la boîte avec elle, puis elle est passée à ma grand-mère, à ma mère, et finalement à moi. C'est notre trésor, notre lien avec un passé lointain, mais même si nous en avons pris grand soin, elle commençait à accuser le poids des années...
72 68 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_308 71 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_311 Nous sommes loin de vivre dans l'opulence, et je n'ai aucun objet de valeur à offrir à ma fille. Cette boîte à bijoux est un héritage familial, et c'est ce que j'ai de plus précieux. Je voulais la léguer à ma fille comme la tradition le veut, mais elle était en trop mauvais état pour cela. Grâce à vous, je peux désormais lui faire un cadeau digne de ce jour si important pour elle.
73 69 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_309 72 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_312 Elle ne nous a pas quittés depuis que mes ancêtres ont fui Voeburt. Quand la plupart des exilés ont été chercher refuge à Eulmore, mes aïeux ont préféré venir s'installer à Cristarium. Les mots me manquent pour vous exprimer ma gratitude. Je vous serai à jamais redevable.
74 70 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_310 73 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_313 Mon arrière-grand-mère a apporté la boîte avec elle, puis elle est passée à ma grand-mère, à ma mère, et finalement à moi. C'est notre trésor, notre lien avec un passé lointain, mais même si nous en avons pris grand soin, elle commençait à accuser le poids des années... J'imagine que c'est agréable d'avoir de tels liens avec son passé... D'avoir une patrie au-delà des murs de Cristarium...
75 71 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_311 74 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_314 Je voulais la léguer à ma fille comme la tradition le veut, mais elle était en trop mauvais état pour cela. Grâce à vous, je peux désormais lui faire un cadeau digne de ce jour si important pour elle. J'adorerais visiter votre terre natale. Vous m'y emmènerez, un jour ?
76 72 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_312 75 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_315 Les mots me manquent pour vous exprimer ma gratitude. Je vous serai à jamais redevable. ... Je plaisante, voyons ! Ne vous en faites pas comme ça !
77 73 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_313 76 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_316 J'imagine que c'est agréable d'avoir de tels liens avec son passé... D'avoir une patrie au-delà des murs de Cristarium... Bip ! J'ai une patrie, moi aussi. Gloire à l'empire d'Allag ! Longue vie à l'empire d'Allag ! Bzzz...
78 74 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_314 77 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_340 J'adorerais visiter votre terre natale. Vous m'y emmènerez, un jour<Indent/>? Bonsoir, Player ! Vous venez me trouver dans un rare moment de répit.
79 75 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_315 78 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_345 ... Je plaisante, voyons<Indent/>! Ne vous en faites pas comme ça<Indent/>! Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 75.
80 76 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_316 79 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_350 Bip<Indent/>! J'ai une patrie, moi aussi. Gloire à l'empire d'Allag<Indent/>! Longue vie à l'empire d'Allag<Indent/>! Bzzz... Dites-moi, d'après vous, quelle est la différence entre *réparer* et *restaurer* ?
81 77 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_340 80 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_351 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous venez me trouver dans un rare moment de répit. Pour faire simple, le but d'une réparation est de remettre un objet en état de fonc­tion­ne­ment, alors qu'une restauration vise à lui redonner son apparence d'origine.
82 78 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_345 81 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_352 Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 75. Ainsi, pour restaurer un objet comme il se doit, il est crucial de savoir quels matériaux ont été utilisés pour sa création, et de quelle façon. Cela requiert de nombreuses recherches et analyses, ce pour quoi Bouli m'est précieux.
83 79 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_350 82 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_353 Dites-moi, d'après vous, quelle est la différence entre <Emphasis>réparer</Emphasis> et <Emphasis>restaurer</Emphasis><Indent/>? Bip ! *Très* précieux ! Bzzz...
84 80 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_351 83 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_354 Pour faire simple, le but d'une réparation est de remettre un objet en état de fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, alors qu'une restauration vise à lui redonner son apparence d'origine. Certains objets présentent parfois des imperfections, comme des rayures dues à l'usure ou des irrégularités dans le veinage du bois. La logique voudrait qu'on les efface, mais il se peut qu'elles aient une si­gni­fi­ca­tion par­ti­cu­liè­re...
85 81 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_352 84 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_355 Ainsi, pour restaurer un objet comme il se doit, il est crucial de savoir quels matériaux ont été utilisés pour sa création, et de quelle façon. Cela requiert de nombreuses recherches et analyses, ce pour quoi Bouli m'est précieux. Bien sûr, si l'objet est visiblement endommagé à tel point que ses fonctions s'en trouvent affectées, il n'y a pas à hésiter.
86 82 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_353 85 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_356 Bip<Indent/>! <Emphasis>Très</Emphasis> précieux<Indent/>! Bzzz... Dans tous les cas, ces décisions sont prises en concertation avec nos clients pour leur apporter la plus grande sa­tis­fac­tion possible en restaurant leurs trésors.
87 83 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_354 86 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_357 Certains objets présentent parfois des imperfections, comme des rayures dues à l'usure ou des irrégularités dans le veinage du bois. La logique voudrait qu'on les efface, mais il se peut qu'elles aient une si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re... Bien sûr, le résultat d'une restauration dépend en grande partie des matériaux utilisés. Et grâce à vous, je peux dire que j'ai tout ce qui se fait de meilleur à ma disposition !
88 84 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_355 87 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_358 Bien sûr, si l'objet est visiblement endommagé à tel point que ses fonctions s'en trouvent affectées, il n'y a pas à hésiter. Bon, assez bavardé, il est temps de se remettre au travail !
89 85 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_356 88 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_359 Dans tous les cas, ces décisions sont prises en concertation avec nos clients pour leur apporter la plus grande sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion possible en restaurant leurs trésors. Bip bip ! À l'heure qu'il est, nous avons trois demandes en cours. Bzzz... Attention, la date limite approche pour... les trois !
90 86 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_357 89 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_360 Bien sûr, le résultat d'une restauration dépend en grande partie des matériaux utilisés. Et grâce à vous, je peux dire que j'ai tout ce qui se fait de meilleur à ma disposition<Indent/>! Oups ! Il n'y a vraiment pas de temps à perdre...
91 87 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_358 90 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_361 Bon, assez bavardé, il est temps de se remettre au travail<Indent/>! Player, j'ai un nouveau service à vous demander.
92 88 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_359 91 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_362 Bip bip<Indent/>! À l'heure qu'il est, nous avons trois demandes en cours. Bzzz... Attention, la date limite approche pour... les trois<Indent/>! Merci ! Quelle chance de vous avoir à mes côtés !
93 89 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_360 92 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_363 Oups<Indent/>! Il n'y a vraiment pas de temps à perdre... Cette fois, notre client est un Zun dresseur d'amaros. Il aimerait que nous restaurions pour lui une barde *très* ancienne, et la tâche ne s'annonce pas facile.
94 90 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_361 93 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_364 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai un nouveau service à vous demander. Avant que le déluge de Lumière ne ravage leurs terres, les Zun étaient un peuple nomade. Les amaros ont toujours été au centre de leur vie, et même un objet aussi banal qu'une barde peut revêtir une grande valeur sentimentale pour eux.
95 91 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_362 94 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_365 Merci<Indent/>! Quelle chance de vous avoir à mes côtés<Indent/>! Ça veut dire que nous devons absolument faire de notre mieux pour mener cette tâche à bien ! Mais c'est ce que nous faisons à chaque fois, n'est-ce pas ?
96 92 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_363 95 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_366 Cette fois, notre client est un Zun dresseur d'amaros. Il aimerait que nous restaurions pour lui une barde <Emphasis>très</Emphasis> ancienne, et la tâche ne s'annonce pas facile. Bon, maintenant que nous avons identifié nos besoins pour cette restauration, c'est à vous de préparer les matériaux. Merci d'avance, Player !
97 93 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_364 96 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_400 Avant que le déluge de Lumière ne ravage leurs terres, les Zun étaient un peuple nomade. Les amaros ont toujours été au centre de leur vie, et même un objet aussi banal qu'une barde peut revêtir une grande valeur sentimentale pour eux. En touchant cette barde, j'arrive presque à sentir l'amour que les Zun portent aux amaros. Nous nous devons de faire honneur à cette profonde relation ! Dites-moi lorsque vous aurez fini de préparer les matériaux de restauration.
98 94 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_365 97 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_450 Ça veut dire que nous devons absolument faire de notre mieux pour mener cette tâche à bien<Indent/>! Mais c'est ce que nous faisons à chaque fois, n'est-ce pas<Indent/>? Hmmm, oui, c'est du bon travail. Mais je n'en attendais pas moins de vous ! Avec cette pièce, je vais pouvoir donner à la barde une seconde jeunesse.
99 95 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_366 98 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_451 Bon, maintenant que nous avons identifié nos besoins pour cette restauration, c'est à vous de préparer les matériaux. Merci d'avance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Par tous les dieux, quel travail exemplaire ! Il suffit d'un coup d'œil pour se rendre compte que cette pièce est l'œuvre d'un artisan de premier ordre. Une évidence, puisqu'elle est de vous !
100 96 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_400 99 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_500 En touchant cette barde, j'arrive presque à sentir l'amour que les Zun portent aux amaros. Nous nous devons de faire honneur à cette profonde relation<Indent/>! Dites-moi lorsque vous aurez fini de préparer les matériaux de restauration. Grâce aux matériaux que vous lui avez fournis, Thiuna a achevé son travail de restauration.
101 97 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_450 100 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_501 Hmmm, oui, c'est du bon travail. Mais je n'en attendais pas moins de vous<Indent/>! Avec cette pièce, je vais pouvoir donner à la barde une seconde jeunesse. (ronfle) C'est toi, Maman ?
102 98 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_451 101 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_502 Par tous les dieux, quel travail exemplaire<Indent/>! Il suffit d'un coup d'œil pour se rendre compte que cette pièce est l'œuvre d'un artisan de premier ordre. Une évidence, puisqu'elle est de vous<Indent/>! ... Player !? F-faites comme si vous n'aviez rien entendu, d'accord ?
103 99 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_500 102 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_503 Grâce aux matériaux que vous lui avez fournis, Thiuna a achevé son travail de restauration. Sinon, la barde d'amaro... Ça y est, elle est fin prête !
104 100 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_501 103 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_504 (ronfle) C'est toi, <If(PlayerParameter(4))>Maman<Else/>Papa</If><Indent/>? En utilisant vos matériaux, j'ai remarqué que vous aviez employé certaines techniques pour que la barde soit plus confortable pour l'amaro qui en sera équipé. Je n'y aurais jamais pensé !
105 101 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_502 104 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_505 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? F-faites comme si vous n'aviez rien entendu, d'accord<Indent/>? Notre client sera absolument conquis, ça ne fait aucun doute ! Je vais aller lui livrer sa commande sur-le-champ !
106 102 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_503 105 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_506 Sinon, la barde d'amaro... Ça y est, elle est fin prête<Indent/>! Je vous le donne en mille : notre client a insisté pour vous rencontrer ! Je vous présente Szen Gwonbai.
107 103 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_504 106 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_507 En utilisant vos matériaux, j'ai remarqué que vous aviez employé certaines techniques pour que la barde soit plus confortable pour l'amaro qui en sera équipé. Je n'y aurais jamais pensé<Indent/>! Enchanté, Player ! À votre égard si élogieuse Thiuna était que de venir vous saluer, je me suis senti obligé. Pour le travail que sur ma précieuse barde vous avez fourni, je vous remercie.
108 104 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_505 107 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_508 Notre client sera absolument conquis, ça ne fait aucun doute<Indent/>! Je vais aller lui livrer sa commande sur-le-champ<Indent/>! D'ailleurs, tout seul je ne suis pas venu. De vous présenter mon fidèle compagnon, permettez-moi.
109 105 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_506 108 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_509 Je vous le donne en mille<Indent/>: notre client a insisté pour vous rencontrer<Indent/>! Je vous présente Szen Gwonbai. Bip bip bip ! Amaro détecté ! Problème ! Problème !
110 106 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_507 109 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_510 Enchanté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! À votre égard si élogieuse Thiuna était que de venir vous saluer, je me suis senti obligé. Pour le travail que sur ma précieuse barde vous avez fourni, je vous remercie. Une vie nomade, autrefois nous autres Zun menions. Dans notre combat quotidien pour la survie, un grand rôle les amaros ont joué. Comme notre famille, toujours considérés nous les avons.
111 107 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_508 110 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_511 D'ailleurs, tout seul je ne suis pas venu. De vous présenter mon fidèle compagnon, permettez-moi. Mal­heu­reu­se­ment, durant le déluge de Lumière nombre d'entre eux ont disparu. Encore aujourd'hui, de ne pas avoir réussi à les protéger nous nous en voulons.
112 108 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_509 111 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_512 Bip bip bip<Indent/>! Amaro détecté<Indent/>! Problème<Indent/>! Problème<Indent/>! Une importance symbolique pour mon peuple, cette barde a. Depuis les temps anciens, qu'on en équipe l'amaro qui s'est le plus distingué pendant l'année, la tradition veut.
113 109 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_510 112 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_513 Une vie nomade, autrefois nous autres Zun menions. Dans notre combat quotidien pour la survie, un grand rôle les amaros ont joué. Comme notre famille, toujours considérés nous les avons. Un précieux lien avec notre ancien style de vie, cette barde représente. En la restaurant, une partie importante de notre histoire et de notre identité, vous avez préservé.
114 110 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_511 113 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_514 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, durant le déluge de Lumière nombre d'entre eux ont disparu. Encore aujourd'hui, de ne pas avoir réussi à les protéger nous nous en voulons. Que certaines personnes désapprouvaient vos travaux, j'ai cru comprendre. Mais sur le soutien immuable des Zun, sachez que vous pouvez compter. Au nom de mon peuple, mes re­mer­cie­ments je vous adresse.
115 111 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_512 114 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_515 Une importance symbolique pour mon peuple, cette barde a. Depuis les temps anciens, qu'on en équipe l'amaro qui s'est le plus distingué pendant l'année, la tradition veut. C'est incroyable qu'une simple pièce d'équipement puisse avoir une telle importance sentimentale et historique... Nos efforts en valaient la peine, n'est-ce pas ?
116 112 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_513 115 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_516 Un précieux lien avec notre ancien style de vie, cette barde représente. En la restaurant, une partie importante de notre histoire et de notre identité, vous avez préservé. Et puis nous savons maintenant que les Zun sont de notre côté ! C'est rassurant, même si nous devons encore réussir à convaincre Owell. C'est son opinion qui compte le plus...
117 113 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_514 116 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_517 Que certaines personnes désapprouvaient vos travaux, j'ai cru comprendre. Mais sur le soutien immuable des Zun, sachez que vous pouvez compter. Au nom de mon peuple, mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments je vous adresse. Bip ! Les amaros ont pour habitude de projeter de l'eau par leurs narines. Bzzz... Je déteste l'eau !
118 114 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_515 117 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_518 C'est incroyable qu'une simple pièce d'équipement puisse avoir une telle importance sentimentale et historique... Nos efforts en valaient la peine, n'est-ce pas<Indent/>? Thiuna propose une nouvelle quête ! Parlez à votre amie pour la débuter.
119 115 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_516 118 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_540 Et puis nous savons maintenant que les Zun sont de notre côté<Indent/>! C'est rassurant, même si nous devons encore réussir à convaincre Owell. C'est son opinion qui compte le plus... Oh, Player ! Je me demandais quand vous alliez me faire l'honneur de votre visite.
120 116 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_517 119 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_545 Bip<Indent/>! Les amaros ont pour habitude de projeter de l'eau par leurs narines. Bzzz... Je déteste l'eau<Indent/>! Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 78.
121 117 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_518 120 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_550 Thiuna propose une nouvelle quête<Indent/>! Parlez à votre amie pour la débuter. Bouli et moi avons étudié le luth de très près, et je suis désormais en mesure de vous dire de quels matériaux nous allons avoir besoin pour sa restauration.
122 118 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_540 121 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_551 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je me demandais quand vous alliez me faire l'honneur de votre visite. Enfin ça, c'est pour la théorie... Cet instrument est très spécial, voyez-vous. Il ne ressemble à rien d'autre que j'ai pu trouver dans mes recherches, quelle que soit la culture ou l'époque.
123 119 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_545 122 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_552 Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 78. Ce n'est pas surprenant, puisqu'il est censé provenir de la terre d'origine de l'exarque. Mais cela va nous obliger à quelques subterfuges pour remplacer les matériaux in­trou­va­bles à la halle du Juste.
124 120 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_550 123 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_553 Bouli et moi avons étudié le luth de très près, et je suis désormais en mesure de vous dire de quels matériaux nous allons avoir besoin pour sa restauration. Bip bip... Cela ne suffira pas à reproduire le... Bzzz... Erreur, erreur...
125 121 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_551 124 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_554 Enfin ça, c'est pour la théorie... Cet instrument est très spécial, voyez-vous. Il ne ressemble à rien d'autre que j'ai pu trouver dans mes recherches, quelle que soit la culture ou l'époque. Très bien, mettons-nous au travail. Pendant que vous confectionnez les matériaux de restauration, je vais m'occuper de préparer le reste.
126 122 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_552 125 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_555 Ce n'est pas surprenant, puisqu'il est censé provenir de la terre d'origine de l'exarque. Mais cela va nous obliger à quelques subterfuges pour remplacer les matériaux in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles à la halle du Juste. Croyez-moi, Player, nos efforts seront couronnés de succès. Nous allons faire comprendre à Owell la véritable valeur du travail de restauration !
127 123 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_553 126 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_556 Bip bip... Cela ne suffira pas à reproduire le... Bzzz... Erreur, erreur... Bzzz... Encore besoin... d'une bonne claque... Bzzz...
128 124 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_554 127 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_600 Très bien, mettons-nous au travail. Pendant que vous confectionnez les matériaux de restauration, je vais m'occuper de préparer le reste. Alors, pour travailler cette matière, je vais avoir besoin de ça, ça et... Oh, bonsoir, Player !
129 125 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_555 128 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_650 Croyez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nos efforts seront couronnés de succès. Nous allons faire comprendre à Owell la véritable valeur du travail de restauration<Indent/>! Ah, encore un exemple de votre parfaite maîtrise de l'artisanat ! Comptez sur moi pour en faire bon usage.
130 126 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_556 129 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_651 Bzzz... Encore besoin... d'une bonne claque... Bzzz... Que dire... Je n'ai pas les mots pour décrire la qualité incroyable de votre travail. Je vais essayer de vous faire honneur !
131 127 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_600 130 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_700 Alors, pour travailler cette matière, je vais avoir besoin de ça, ça et... Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mes re­mer­cie­ments pour votre précieuse con­tri­bu­tion, Player. Avec ça, il me semble que tout est fin prêt pour restaurer le luth.
132 128 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_650 131 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_701 Ah, encore un exemple de votre parfaite maîtrise de l'artisanat<Indent/>! Comptez sur moi pour en faire bon usage. Je ne crois pas m'être déjà lancée dans une réalisation aussi difficile. Je vous avoue que je suis un peu nerveuse, mais je vais faire de mon mieux !
133 129 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_651 132 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_702 Que dire... Je n'ai pas les mots pour décrire la qualité incroyable de votre travail. Je vais essayer de vous faire honneur<Indent/>! Je risque d'en avoir pour un moment, mais ne vous éloignez pas trop. J'aurai cer­tai­ne­ment de nombreux détails passionnants à partager une fois la restauration achevée !
134 130 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_700 133 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_710 Mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour votre précieuse con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avec ça, il me semble que tout est fin prêt pour restaurer le luth. Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 80.
135 131 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_701 134 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_750 Je ne crois pas m'être déjà lancée dans une réalisation aussi difficile. Je vous avoue que je suis un peu nerveuse, mais je vais faire de mon mieux<Indent/>! Oh, Player ! C'est toujours un immense plaisir de vous retrouver. Comme vous pouvez le voir, Bouli et moi continuons chaque jour d'œuvrer pour la bonne cause, stimulés par la magnifique enseigne que vous avez fabriquée pour nous !
136 132 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_702 135 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_800 Je risque d'en avoir pour un moment, mais ne vous éloignez pas trop. J'aurai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de nombreux détails passionnants à partager une fois la restauration achevée<Indent/>! Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Thiuna.
137 133 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_710 136 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_810 Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 80. Les commandes de l'association des façonniers ne sont ouvertes qu'aux menuisiers, aux tanneurs et aux couturiers.
138 134 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_750 137 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_820 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est toujours un immense plaisir de vous retrouver. Comme vous pouvez le voir, Bouli et moi continuons chaque jour d'œuvrer pour la bonne cause, stimulés par la magnifique enseigne que vous avez fabriquée pour nous<Indent/>! Thiuna vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin.
139 135 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_800 138 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_830 Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Thiuna. Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme une partenaire d'Aux précieux souvenirs !
140 136 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_810 139 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_840 Les commandes de l'association des façonniers ne sont ouvertes qu'aux menuisiers, aux tanneurs et aux couturiers. Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme une experte d'Aux précieux souvenirs !
141 137 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_820 140 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_850 Thiuna vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin. Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme une tutrice d'Aux précieux souvenirs !
142 138 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_830 141 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_855 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> partenaire d'Aux précieux souvenirs<Indent/>! Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme une bienfaitrice d'Aux précieux souvenirs !
143 139 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_840 142 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_860 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une experte<Else/>un expert</If> d'Aux précieux souvenirs<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
144 140 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_850 143 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_900 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une tutrice<Else/>un tuteur</If> d'Aux précieux souvenirs<Indent/>! Quel bonheur de voir les visages des enfants s'illuminer d'une telle façon... Et c'est grâce à tout ce que j'ai appris à votre contact, Player.
145 141 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_855 144 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_901 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Thiuna vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une bienfaitrice<Else/>un bienfaiteur</If> d'Aux précieux souvenirs<Indent/>! Bip... S'il y a encore des gamins qui ont peur du noir, je peux concentrer mon énergie pour les éclairer directement en pleine figure ! Bzzz...
146 142 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_860 145 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_902 (★未使用/削除予定★) Bouli, enfin ! Décidément, tu es vraiment in­cor­ri­gi­ble !
147 143 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_900 146 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_910 Quel bonheur de voir les visages des enfants s'illuminer d'une telle façon... Et c'est grâce à tout ce que j'ai appris à votre contact, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Chora-Zoi m'a parlé de votre petit projet. Des outils taillés sur mesure pour les artisans de la halle du Juste, en voilà une mer­veil­leu­se idée !
148 144 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_901 147 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_911 Bip... S'il y a encore des gamins qui ont peur du noir, je peux concentrer mon énergie pour les éclairer directement en pleine figure<Indent/>! Bzzz... Travailler un outil, c'est réfléchir à sa forme et à ses qualités intrinsèques. C'est un peu la même démarche que j'applique lorsque je restaure un artefact.
149 145 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_902 148 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_912 Bouli, enfin<Indent/>! Décidément, tu es vraiment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Si en plus, vous y avez mis tout votre cœur, alors le résultat doit être ex­cep­tion­nel. De quoi doper le travail des artisans d'Aux précieux souvenirs !
146 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_910 Chora-Zoi m'a parlé de votre petit projet. Des outils taillés sur mesure pour les artisans de la halle du Juste, en voilà une mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se idée<Indent/>!
147 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_911 Travailler un outil, c'est réfléchir à sa forme et à ses qualités intrinsèques. C'est un peu la même démarche que j'applique lorsque je restaure un artefact.
148 TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_912 Si en plus, vous y avez mis tout votre cœur, alors le résultat doit être ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. De quoi doper le travail des artisans d'Aux précieux souvenirs<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_000","Difficilement, ce pauvre amaro respire. Un remède en compagnie de Bethric, vous devez vous dépêcher de mettre au point."
1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_050","Le remède que vous avez concocté, je lui ai administré. Qu'il se rétablisse vite, il ne nous reste plus qu'à prier..."
2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_100","À évacuer le poison, l'organisme de Skippy est parvenu. Grâce à vous, tout ça est."
3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_150","Sa forme d'antan, Skippy a retrouvé<Indent/>! Merveilleux, c'est<Indent/>!"
4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_200","Complètement guéri, on dirait que Skippy est. Très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, il vous est<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_220","Toujours content de vous voir, Skippy est. Sa mine réjouie, voyez un peu<Indent/>!"
6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_250","À Wolekdorf, je croyais que Skippy était resté... Et ici, voilà qu'il est<Indent/>! Pour faire aussi vite, comment a-t-il fait<Indent/>?"
7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_300","Un amaro qui parle, c'est la première fois que je vois... Une crise cardiaque, j'ai failli faire<Indent/>! Uniquement dans nos légendes, j'en avais entendu parler."
8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_320","Que Skippy ait pu nous dire lui-même ce dont il avait envie, je suis contente."
9,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_350","Pour tout ce que vous avez fait pour la Couvée de Temenos, je vous remercie infiniment. À revenir nous voir quand vous voulez, n'hésitez surtout pas<Indent/>!"
0,TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_000,"Difficilement, ce pauvre amaro respire. Un remède en compagnie de Bethric, vous devez vous dépêcher de mettre au point."
1,TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_050,"Le remède que vous avez concocté, je lui ai administré. Qu'il se rétablisse vite, il ne nous reste plus qu'à prier..."
2,TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_100,"À évacuer le poison, l'organisme de Skippy est parvenu. Grâce à vous, tout ça est."
3,TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_150,"Sa forme d'antan, Skippy a retrouvé ! Merveilleux, c'est !"
4,TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_200,"Complètement guéri, on dirait que Skippy est. Très re­con­nais­sant, il vous est !"
5,TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_220,"Toujours content de vous voir, Skippy est. Sa mine réjouie, voyez un peu !"
6,TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_250,"À Wolekdorf, je croyais que Skippy était resté... Et ici, voilà qu'il est ! Pour faire aussi vite, comment a-t-il fait ?"
7,TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_300,"Un amaro qui parle, c'est la première fois que je vois... Une crise cardiaque, j'ai failli faire ! Uniquement dans nos légendes, j'en avais entendu parler."
8,TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_320,"Que Skippy ait pu nous dire lui-même ce dont il avait envie, je suis contente."
9,TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_350,"Pour tout ce que vous avez fait pour la Couvée de Temenos, je vous remercie infiniment. À revenir nous voir quand vous voulez, n'hésitez surtout pas !"
1 key 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_000 1 Difficilement, ce pauvre amaro respire. Un remède en compagnie de Bethric, vous devez vous dépêcher de mettre au point.
2 # 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_050 Le remède que vous avez concocté, je lui ai administré. Qu'il se rétablisse vite, il ne nous reste plus qu'à prier...
3 int32 str 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_100 str À évacuer le poison, l'organisme de Skippy est parvenu. Grâce à vous, tout ça est.
4 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_000 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_150 Difficilement, ce pauvre amaro respire. Un remède en compagnie de Bethric, vous devez vous dépêcher de mettre au point. Sa forme d'antan, Skippy a retrouvé ! Merveilleux, c'est !
5 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_050 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_200 Le remède que vous avez concocté, je lui ai administré. Qu'il se rétablisse vite, il ne nous reste plus qu'à prier... Complètement guéri, on dirait que Skippy est. Très re­con­nais­sant, il vous est !
6 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_100 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_220 À évacuer le poison, l'organisme de Skippy est parvenu. Grâce à vous, tout ça est. Toujours content de vous voir, Skippy est. Sa mine réjouie, voyez un peu !
7 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_150 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_250 Sa forme d'antan, Skippy a retrouvé<Indent/>! Merveilleux, c'est<Indent/>! À Wolekdorf, je croyais que Skippy était resté... Et ici, voilà qu'il est ! Pour faire aussi vite, comment a-t-il fait ?
8 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_200 7 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_300 Complètement guéri, on dirait que Skippy est. Très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, il vous est<Indent/>! Un amaro qui parle, c'est la première fois que je vois... Une crise cardiaque, j'ai failli faire ! Uniquement dans nos légendes, j'en avais entendu parler.
9 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_220 8 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_320 Toujours content de vous voir, Skippy est. Sa mine réjouie, voyez un peu<Indent/>! Que Skippy ait pu nous dire lui-même ce dont il avait envie, je suis contente.
10 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_250 9 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_350 À Wolekdorf, je croyais que Skippy était resté... Et ici, voilà qu'il est<Indent/>! Pour faire aussi vite, comment a-t-il fait<Indent/>? Pour tout ce que vous avez fait pour la Couvée de Temenos, je vous remercie infiniment. À revenir nous voir quand vous voulez, n'hésitez surtout pas !
7 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_300 Un amaro qui parle, c'est la première fois que je vois... Une crise cardiaque, j'ai failli faire<Indent/>! Uniquement dans nos légendes, j'en avais entendu parler.
8 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_320 Que Skippy ait pu nous dire lui-même ce dont il avait envie, je suis contente.
9 TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_350 Pour tout ce que vous avez fait pour la Couvée de Temenos, je vous remercie infiniment. À revenir nous voir quand vous voulez, n'hésitez surtout pas<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_100_000","Les amaros sont des animaux pleins de mystère... Ne les trouvez-vous pas intrigants, vous aussi<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_010","(★未使用/削除予定★)"
2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_011","(★未使用/削除予定★)"
3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_012","(★未使用/削除予定★)"
4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_013","(★未使用/削除予定★)"
5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_014","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_020","Plus vous livrerez de pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions à Bethric, plus vous l'aiderez à atteindre son but."
7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_021","Répétez ce processus pour connaître le fin mot de l'histoire<Indent/>!"
8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_000","Ce brave petit rouge-queue a encore besoin de traitements, mais la blessure cicatrise à bon rythme. À présent, il nous faut plein de remèdes contre ce maudit poison<Indent/>!"
9,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_050","Merci beaucoup<Indent/>! Si vous le permettez, je vais d'abord goûter cet échantillon... Hmm... Ça m'a l'air tout à fait correct. Administré à doses régulières, ce médicament devrait guérir notre amaro sans difficulté."
10,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_051","Merci beaucoup<Indent/>! Si vous le permettez, je vais d'abord goûter cet échantillon... Hmm... Mais dites-moi, vous vous êtes surpassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Administré à doses régulières, ce médicament devrait guérir notre amaro en un rien de temps<Indent/>!"
11,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_100","J'ai une excellente nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à votre aide, Skippy sera très bientôt remis sur pied<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sa sauveuse<Else/>son sauveur</If>, alors un grand merci à vous<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_101","... Skippy<Indent/>? C'est comme ça que j'ai baptisé notre ami amaro, tout à fait<Indent/>! Après tout, c'est un peu notre animal de compagnie maintenant."
13,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_102","Pour ce qui est de la suite des opérations, je ne voudrais pas vous donner de faux espoirs, mais soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il est en voie de guérison, et devrait être capable de se mouvoir très bientôt."
14,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_103","Ceci dit, je dois avouer que votre savoir-faire m'a im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né. L'effet de votre médicament est encore plus rapide que je ne l'avais prévu. C'est la raison pour laquelle je suis aussi confiant."
15,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_104","J'ai même l'impression que vous y avez mis toute votre affection pour Skippy, hé hé<Indent/>! Il vous a tapé dans l'œil à vous aussi, pas vrai<Indent/>?"
16,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_105","Pour être honnête, je ferais mieux d'en prendre de la graine, si je ne veux pas que mon passé me rattrape..."
17,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_106","Euh... Oubliez ce que je viens de dire, ça n'a pas d'importance. J'espère que nous serons amenés à collaborer à nouveau très bientôt. Skippy compte sur vous, en tout cas<Indent/>!"
18,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_140","Selon le rapport de la palefrenière, tout se déroule comme prévu... mais c'est loin d'être terminé..."
19,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_145","Bethric propose la prochaine commande aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 73."
20,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_150","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>!"
21,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_151","J'étais justement sur le point de me mettre en route pour administrer votre médicament à Skippy. Que diriez-vous de m'accompagner<Indent/>?"
22,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_152","Skippy se sent de mieux en mieux, mais il a encore du mal à manger sans assistance. Je dois donc lui donner la becquée, si j'ose dire."
23,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_153","L'avantage de mélanger l'antidote à du bouillon, c'est de l'hydrater en même temps qu'on le nourrit, pour lui éviter de se fatiguer. Et comme c'est délicieux, il ne se fait pas prier."
24,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_154","Et voilà, tout doux..."
25,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_155","La blessure continue de cicatriser normalement. Encore quelques séances de dégustation et ce sera comme s'il ne s'était jamais rien passé."
26,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_156","C'est tout de même incroyable de tomber sur un re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant des rouge-queues, plus d'un siècle après leur supposée extermination par le déluge de Lumière..."
27,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_157","Les amaros sont à l'origine des animaux d'élevage, et n'ont donc pas l'habitude de survivre sans assistance humaine. Pourtant, Skippy fait assurément exception, puisque je n'ai constaté aucune trace de harnachement sur son corps. Il n'a donc peut-être jamais servi de monture."
28,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_158","Il a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment établi son nid quelque part, mais rien ne permet d'expliquer pourquoi il se serait subitement décidé à le quitter."
29,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_159","Skippy... Se pourrait-il que tu sois venu à Grand-Lac parce que les humains te manquaient trop<Indent/>?"
30,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_160","Si tel est bien le cas, je vous laisse imaginer le traumatisme de cette pauvre bête... Être blessé à mort par ceux-là même en qui il vouait une confiance instinctive..."
31,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_161","Bien, rentrons. J'aurai encore besoin de votre aide jusqu'au réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment complet de Skippy."
32,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_162","..."
33,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_163","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes formidable<Indent/>! Votre préparation correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au métabolisme de Skippy, et nous n'avons donc pas à craindre d'effets secondaires indésirables. Merci beaucoup<Indent/>!"
34,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_164","En revanche, force est de constater qu'il a le sommeil très lourd, en ce moment. Il serait bon de lui concocter un tonifiant, afin qu'il reprenne des forces au plus vite."
35,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_165","Vu l'efficacité de votre antidote, son estomac doit être tout chamboulé en ce moment. Pourriez-vous lui faire une pparation aussi légère que nutritive<Indent/>?"
36,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_166","Excellent<Indent/>! Je vous laisse faire pour <SheetFr(Item,2,27249,2,1)/><Indent/>!"
37,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_200","Ses jours ne sont peut-être plus en danger, mais Skippy a toujours besoin d'être soigné. Je compte sur votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
38,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_250","Merci<Indent/>! Goûtons ça un peu... Hmm... La qualité des ingrédients, l'équilibre nutritionnel, et surtout, le goût... Tout y est, bravo<Indent/>! Skippy va se régaler<Indent/>!"
39,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_251","Merci<Indent/>! Goûtons ça un peu... Hmm... La qualité des ingrédients, l'équilibre nutritionnel, et surtout, le goût... Et quel goût<Indent/>! Un véritable délice<Indent/>! Skippy va se régaler<Indent/>!"
40,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_300","Parfait, juste la quantité qu'il nous faut<Indent/>! Avec ça, Skippy sera bientôt sur pied. N'oubliez pas d'aller le voir pour lui faire des câlins, ça lui fera plaisir<Indent/>!"
41,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_301","Skippy... Il ressemble tellement à mon ancien compagnon de route... C'est pour ça que je tiens absolument à le sauver, vous comprenez..."
42,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_302","Eh oui, on ne dirait pas comme ça, mais il fut un temps où j'étais un sacré bourlingueur<Indent/>! Ça vous épate, hein<Indent/>?"
43,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_303","Si vous voulez tout savoir, j'ai une carrière de mercenaire derrière moi. Ma longue hache a fait voler plus d'une tête, je peux vous dire<Indent/>! Ah, c'était le bon vieux temps..."
44,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_304","“Bethric le démon des ténèbres”, c'est ainsi qu'on m'appelait<Indent/>! Ça fait un peu peur, mais je vous assure que je n'étais pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment violent de nature. J'usais simplement de tous les moyens pour arriver à mes fins, voilà tout."
45,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_305","Enfin, c'est du passé tout ça, maintenant..."
46,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_306","Et me voilà aujourd'hui devant vos yeux ébahis, reconverti en vétérinaire<Indent/>! Je ne sais pas pourquoi, mais je ne crains pas du tout de me confier à vous... L'âge, je présume<Indent/>!"
47,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_307","Quoi qu'il en soit, j'espère que nous ferons encore un long bout de chemin ensemble<Indent/>!"
48,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_320","Bethric propose la prochaine commande aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 75."
49,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_350","Vous n'allez pas en croire vos oreilles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à votre médicament, l'état de Skippy s'améliore si rapidement qu'il est déjà capable de manger tout seul<Indent/>!"
50,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_351","Allons lui rendre visite de ce pas, vous voulez bien<Indent/>?"
51,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_352","Voler lui est encore impossible, mais ses pattes ont retrouvé leur solidité d'antan. Ça fait plaisir à voir, n'est-ce pas<Indent/>?"
52,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_353","Mais nous ne devons pas relâcher nos efforts pour autant. Il faut continuer de le soigner et de veiller sur lui afin que sa guérison garde ce cap positif."
53,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_354","À table, Skippy<Indent/>! C'est l'heure du goûter<Indent/>!"
54,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_355","..."
55,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_356","Zut, encore la même histoire..."
56,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_357","Depuis que Skippy a été empoisonné, il refuse d'avaler de la nourriture que la palefrenière ou moi ne lui donnons pas nous-mêmes. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment son instinct qui lui dicte de ne plus aveuglément faire confiance à n'importe qui."
57,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_358","Tu vois, Skippy<Indent/>? Tu peux manger ce repas sans crainte. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> l'a préparé avec amour juste pour toi<Indent/>!"
58,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_359","Et voilà, il a retrouvé son appétit<Indent/>! Encore un peu et il ne devrait même plus avoir besoin de nous."
59,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_360","Néanmoins, son traumatisme est encore bien présent. Si d'autres animaux s'approchent de lui, ou si quelqu'un a l'idée saugrenue de tenter de le chevaucher, il panique et s'enfuit im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
60,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_361","Dans ces conditions, difficile de décider si nous devons le relâcher dans la nature, ou s'il ne vaudrait pas mieux le laisser à Cristarium afin qu'il soit en parfaite sécurité..."
61,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_362","Regardez comme il a peur, le pauvre... Même moi qui le nourris et le soigne quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, il n'ose pas me regarder dans les yeux plus de trois secondes."
62,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_363","Hein<Indent/>!? Non mais je rêve<Indent/>! Il fait exprès de me contredire ou quoi<Indent/>?"
63,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_364","Puisque c'est comme ça, voilà l'occasion rêvée de créer du lien social, comme on dit<Indent/>!"
64,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_365","Et quoi de mieux que de lui monter sur le dos pour qu'il s'habitue un peu, hein<Indent/>? On ne m'appelait pas “Bethric le cavalier sans peur et sans reproche” pour rien pendant mes années de mercenariat, après tout<Indent/>!"
65,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_366","..."
66,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_367","Bon, je crois que ce sera pour une autre fois..."
67,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_368","Assez parlé, nous avons du pain sur la planche<Indent/>! Même s'il a un caractère de cochon, Skippy a encore besoin de notre aide. Il est temps de retourner à la halle du Juste<Indent/>!"
68,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_369","Kyuuuu..."
69,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_370","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que je me répète, mais je tiens à dire que vous m'épatez chaque jour davantage. Merci infiniment d'être <If(PlayerParameter(4))>la préparatrice<Else/>le préparateur</If> de génie que vous êtes<Indent/>!"
70,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_371","Pour être franc, quand je vois le succès que vous avez, je me demande si je ne devrais pas vous céder mon poste de vétérinaire de la halle du Juste... Je plaisante, je sais bien que vous avez d'autres chats à fouetter, ou à soigner en fonction de la situation<Indent/>! Ha ha ha..."
71,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_372","Plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'en apprends chaque jour davantage à vos côtés. J'ai beau avoir des années d'expérience derrière moi, il m'aura fallu vous rencontrer pour comprendre l'importance de mettre tout son cœur à l'ouvrage."
72,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_373","Il suffit de voir l'effet bœuf que vos remèdes ont eu sur Skippy. Il a retrouvé tout son appétit en moins de temps qu'il ne faut pour le dire, ce qui est un véritable miracle quand on se souvient qu'il était à l'article de la mort."
73,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_374","D'ailleurs, que diriez-vous de vous atteler à la préparation de la prochaine bécquée, hmm<Indent/>?"
74,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_375","Skippy est resté allongé très longtemps, il a donc besoin <SheetFr(Item,8,27250,2,1)/> pour raffermir ses muscles engourdis. Je ne pense pas que vous ayez besoin de plus de précisions, alors à vous de jouer<Indent/>!"
75,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_400","Encore quelques efforts et Skippy sera bientôt entièrement rétabli<Indent/>!"
76,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_450","Vous avez terminé<Indent/>? Dans ce cas, c'est l'heure de ma dégustation<Indent/>! Hmm... Très bon, excellent même<Indent/>! Ah, si seulement je pouvais ne serait-ce qu'égaler votre talent un jour..."
77,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_451","Vous avez terminé<Indent/>? Dans ce cas, c'est l'heure de ma dégustation<Indent/>! Hmm... Attendez, vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que c'est de la nourriture d'amaro<Indent/>? Mais c'est absolument exquis, ma parole<Indent/>! Ah, si seulement je pouvais ne serait-ce qu'égaler votre talent un jour..."
78,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_500","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ne vous en faites pas pour la quantité, ce sera amplement suffisant<Indent/>!"
79,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_501","Selon Knem Cheleim-In, notre chère palefrenière, Skippy trépigne d'impatience de goûter à votre nouveau chef-d'œuvre. Je parie que cette nouvelle séance de dégustation sera encore plus réussie que les précédentes<Indent/>!"
80,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_502","Skippy sera bientôt guéri, mais en tant que vétérinaire de la halle du Juste, je ne dois jamais oublier que ce genre de mésaventure peut se reproduire à tout moment."
81,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_503","Par conséquent, il serait peut-être temps que je mette la main à la pâte, et que je tente de préparer des remèdes aussi efficaces que les vôtres. Après tout, vous ne serez pas toujours là pour faire mon travail à ma place..."
82,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_Q1_000_000","Que demandez-vous<Indent/>?"
83,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A1_000_001","Pourquoi vous inquiétez-vous autant<Indent/>?"
84,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A1_000_002","La préparation, ce n'est donc pas votre fort<Indent/>?"
85,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_504","Vous avez l'esprit vif, comme toujours. Aussi vif que vos talents de préparat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, à n'en point douter<Indent/>! En tout cas, merci de vous inquiéter pour moi."
86,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_505","M-mais si, bien sûr que si<Indent/>! Surtout la cuisine, je dois dire. Ma spécialité, c'est l'omelette de quatre œufs, ainsi que les haricots en sauce, et puis aussi..."
87,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_506","... Écoutez, puisque c'est vous, je vais vous dire toute la vérité."
88,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_507","Ça remonte à l'époque où j'étais mercenaire... Mon amaro et moi étions in<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>bles. Jusqu'au jour où..."
89,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_508","Des purgateurs nous ont attaqués, et ma monture a été gravement blessée. En ce temps-là, Cristarium manquait sévèrement de ressources, et soigner les soldats et les malades était la priorité numéro un. En résumé, pas le moindre médicament pour amaro à des malms à la ronde."
90,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_509","En pleine panique, j'ai pris mon courage à deux mains et préparé quelque chose à la va-vite pour sauver mon compagnon. Hélas, ma recette n'était pas au point, et j'avais omis un effet secondaire qui ne fit qu'aggraver son état. Peu de temps après, il n'était plus de ce monde..."
91,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_510","Je m'en veux... Je m'en veux tellement<Indent/>! C'est le plus grand échec de ma misérable existence, et je ne m'en remets toujours pas..."
92,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_511","Cette main... a tué un pauvre amaro innocent<Indent/>! Je sais bien que je ne l'ai pas fait exprès, mais je n'arrête pas d'y penser..."
93,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_512","Pour me racheter, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abandonné ma carrière de mercenaire pour me consacrer à la médecine. Après avoir ôté d'innombrables vies, j'étais décidé à en sauver un maximum, passant ainsi d'un extrême à l'autre."
94,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_513","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, pour l'heure, je n'ai réussi à produire aucun remède qui soit sans faille... Je m'en remets toujours à des spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes bien plus doués que moi, comme vous par exemple."
95,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_514","Excusez-moi, je ne tiens surtout pas à vous mettre mes états d'âme sur le dos. Je dois continuer à faire des efforts, et un jour, je serai capable de faire aussi bien que vous<Indent/>!"
96,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_515","D'ici là, je compte sur votre soutien pour tirer Skippy définitivement d'affaire. Vous avez peut-être besoin de vous reposer un peu, alors revenez me voir dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, d'accord<Indent/>?"
97,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_516","Bethric propose une nouvelle quête<Indent/>! Parlez à votre ami pour la débuter."
98,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_540","Ouf... Il s'en est fallu de peu, mais j'ai réussi à éviter l'attaque cardiaque. Bref, revenons à nos moutons<Indent/>!"
99,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_545","Bethric propose la prochaine commande aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 78."
100,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_550","Je suis allé jeter dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment un œil à la Couvée de Temenos, et j'ai bien été obligé d'y constater la présence de Skippy... Vous y comprenez quelque chose, vous<Indent/>? Venez voir par vous-même, ce sera plus simple<Indent/>!"
101,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_551","Skiiippyyy<Indent/>!! Comme ça me fait plaisir de te revoir, mon mignon<Indent/>!"
102,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_552","Pourquoi diable est-il revenu aussi vite<Indent/>? J'espère que les autres amaros ne l'ont pas maltraité, au moins<Indent/>!"
103,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_553","... Pas du tout<Indent/>! Ils ont tous été très gentils avec moi<Indent/>!"
104,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_554","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Bethric<Indent/>! Je suis revenu parce que vous me manquiez trop<Indent/>! Je veux vivre ici avec vous pour le restant de mes jours<Indent/>!"
105,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_555","Il... I-il... IL A PARLÉÉÉÉÉÉÉ<Indent/>!!!"
106,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_556","Skippy, tu es capable de t'exprimer dans notre langue<Indent/>! Tu es donc bien un amaro toupak, un vrai de vrai<Indent/>!"
107,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_557","Désolé de ne pas vous en avoir parlé plus tôt... Je vous jure que je n'avais pas l'intention de vous le cacher."
108,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_558","Ce n'est pas la peine de t'excuser. Si j'avais vécu les mêmes horreurs que toi, j'aurais réagi exactement de la même façon."
109,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_559","Le principal, c'est que tu sois de retour parmi nous<Indent/>! Nous sommes tous très contents de te retrouver, tu sais."
110,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_560","Ceci dit, si tu veux nous donner des détails sur le pourquoi du comment d'un retour aussi soudain, ce ne sera pas de refus..."
111,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_561","Grâce au soutien des autres amaros, j'ai pris le temps de réfléchir après que vous avez quitté Wolekdorf."
112,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_562","Je n'aspirais qu'à vivre aux côtés des humains, mais le destin a voulu que je tombe entre les mains des pires d'entre eux... À chaque fois que vous vouliez communiquer avec moi, j'étais tétanisé par la peur..."
113,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_563","Dès la première fois que j'ai goûté à la nourriture préparée par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me suis aussitôt senti mieux. Mes forces revenaient à vitesse grand V, mon humeur s'améliorait... Je me sentais tellement léger, tout à coup<Indent/>! Comme quand je n'étais encore qu'un bébé<Indent/>!"
114,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_564","Malgré ce qui s'est passé, j'ai toujours une immense affection pour les humains. Surtout pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui m'a toujours préparé de bons petits plats, hé hé<Indent/>!"
115,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_565","Maintenant que je suis de retour en pleine forme, j'ai envie de me rendre utile aux habitants de Cristarium. Que pensez-vous d'un poste d'interprète en langue amaro<Indent/>?"
116,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_566","En voilà une bonne idée<Indent/>! Je suis sûr que tu aurais un franc succès. Laisse-moi en toucher mot aux palefreniers."
117,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_KNEMCHELEIMIN_100_566","Aucun inconvénient, je n'y verrais personnellement. Que mes collègues trouvent quelque chose à y redire, je ne pense pas non plus."
118,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_567","Super<Indent/>! Merci à tous<Indent/>!"
119,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_568","À ce propos, tu ne voudrais pas nous en donner un avant-goût<Indent/>? Par exemple, qu'est-ce que les autres amaros d'ici pensent de Bethric, leur vétérinaire préféré<Indent/>? Hmm<Indent/>?"
120,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_569","Euh... Ils sont jaloux parce que la nourriture préparée par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est toujours pour moi..."
121,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_570","D'accord... Et moi, alors<Indent/>? Qu'est-ce qu'ils t'ont dit à propos de MOI<Indent/>?"
122,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_571","Euuuuh... Rien de particulier..."
123,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_572","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les autres amaros ont tous très envie de goûter à tes mets succulents<Indent/>! Qu'est-ce que tu dirais de leur préparer une spécialité de Berube, ma région natale<Indent/>?"
124,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_573","Voilà une excellente idée<Indent/>! Ça nous permettra de resserrer nos liens, et si avec tout ça ils ne se souviennent pas au moins de mon nom, laissez-moi vous dire que je risque de remettre mes habits de mercenaire fissa<Indent/>!"
125,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_574","Au travail, <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If><Indent/>! Vous allez leur mijoter <SheetFr(Item,1,27251,2,1)/> dont ils nous diraient des nouvelles s'ils pouvaient parler comme Skippy<Indent/>!"
126,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_575","D'ailleurs, Skippy lui-même n'a qu'à nous dire quels sont ses ingrédients préférés, afin que nous mettions toutes les chances de notre côté. C'est parti<Indent/>!"
127,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_600","Vous vous rendez compte que nous pouvons désormais discuter avec Skippy<Indent/>? C'est pas merveilleux, ça<Indent/>?"
128,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_650","Vous avez terminé<Indent/>? Montrez-moi ça... Miam<Indent/>! C'est tellement réussi que j'ai l'impression de déguster la cuisine de maman<Indent/>!"
129,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_651","Vous avez terminé<Indent/>? Montrez-moi ça... Oh là là, mais vous êtes un véritable cordon bleu<Indent/>! C'est tellement réussi que j'ai l'impression de déguster la cuisine de maman<Indent/>!"
130,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_700","La montagne de crèmes au chou de Berube que vous avez préparée devrait suffire à remplir la panse de tous les amaros de la ferme. Les palefreniers se chargeront de les distribuer de manière équitable."
131,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_701","N'oubliez pas de passer voir Skippy et les autres amaros de temps en temps, d'accord<Indent/>? Tout le monde sera ravi de vous voir<Indent/>!"
132,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_702","Maintenant que nous avons créé des liens durables, nous ne pouvons pas abandonner ces pauvres amaros. Ils nous aiment beaucoup, et nous devons le leur rendre au centuple<Indent/>!"
133,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_703","Je me répète, mais sans un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préparat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de grand talent comme vous, je doute que je serais arrivé tout seul là où nous en sommes aujourd'hui..."
134,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
135,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A2_000_001","Vous auriez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment trouvé un moyen<Indent/>!"
136,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A2_000_002","Que penserait “Bethric le démon des ténèbres” de ce défaitisme<Indent/>?"
137,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_704","Hé hé... Vous avez entièrement raison. Je n'ai pas le droit de me laisser aller à des doutes qui n'ont pas lieu d'être. Haut les cœurs<Indent/>!"
138,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_705","Je ne suis plus le va-t-en-guerre que j'étais autrefois, mais je dois me surpasser coûte que coûte pour rendre hommage à mon ancien amaro. Je lui dois bien ça<Indent/>!"
139,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_706","Au fait, Knem m'a dit qu'elle voulait vous parler de Skippy. Nous irons la voir dès que possible, car nous ne devons pas oublier de nous reposer non plus<Indent/>! Il y a un temps pour tout, n'est-ce pas<Indent/>?"
140,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_707","Bethric propose la prochaine quête aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 80."
141,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_750","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Laissez-moi deviner... Vous voulez connaître le nombre faramineux de mes conquêtes féminines du temps où j'étais mercenaire, pas vrai<Indent/>?"
142,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_751","Hé hé... Désolé, mais c'est mon jardin secret<Indent/>!"
143,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_800","Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Bethric."
144,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_850","Les commandes de l'association des préparateurs ne sont ouvertes qu'aux alchimistes et aux cuisiniers."
145,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_900","Bethric a atteint l'objectif qu'il s'était fixé et a désormais besoin de nouvelles pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'il requiert à présent."
146,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_910","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une sauveuse<Else/>un sauveur</If> d'amaros<Indent/>!"
147,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_920","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une amie fidèle<Else/>un ami fidèle</If> des amaros<Indent/>!"
148,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_930","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une bienfaitrice<Else/>un bienfaiteur</If> des amaros<Indent/>!"
149,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_940","(★未使用/削除予定★)"
150,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_935","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>la meilleure amie<Else/>le meilleur ami</If> des amaros<Indent/>!"
151,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_950","Je vais vous faire une confidence<Indent/>: quand j'étais petit, j'avais très peur du noir. Mais j'ai vaincu cette peur il y a bien longtemps, et à présent, je peux admirer le ciel étoilé en compagnie de Skippy<Indent/>! Il lui avait tellement manqué<Indent/>!"
152,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_960","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre nom est sur toutes les lèvres en ce moment<Indent/>! Les employés de la halle du Juste ne parlent que de vos outils des merveilles."
153,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_961","Vous me direz, ça ne me concerne pas trop en tant que vétérinaire... Mais c'est oublier que la concoction d'une potion efficace s'apparente souvent à de l'artisanat<Indent/>! Tout ça pour dire que je serais heureux de contribuer au perfectionnement de vos outils."
154,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_962","Mieux nous sommes équipés, meilleures sont nos pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions. Merci donc pour votre apport matériel qui, je l'espère, nous permettra de sauver toujours plus de vies... au grand bonheur des amaros<Indent/>!"
0,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_100_000,"Les amaros sont des animaux pleins de mystère... Ne les trouvez-vous pas intrigants, vous aussi ?"
1,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_010,(★未使用/削除予定★)
2,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_011,(★未使用/削除予定★)
3,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_012,(★未使用/削除予定★)
4,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_013,(★未使用/削除予定★)
5,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_014,(★未使用/削除予定★)
6,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_020,"Plus vous livrerez de pré­pa­ra­tions à Bethric, plus vous l'aiderez à atteindre son but."
7,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_021,Répétez ce processus pour connaître le fin mot de l'histoire !
8,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_000,"Ce brave petit rouge-queue a encore besoin de traitements, mais la blessure cicatrise à bon rythme. À présent, il nous faut plein de remèdes contre ce maudit poison !"
9,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_050,"Merci beaucoup ! Si vous le permettez, je vais d'abord goûter cet échantillon... Hmm... Ça m'a l'air tout à fait correct. Administré à doses régulières, ce médicament devrait guérir notre amaro sans difficulté."
10,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_051,"Merci beaucoup ! Si vous le permettez, je vais d'abord goûter cet échantillon... Hmm... Mais dites-moi, vous vous êtes surpassée ! Administré à doses régulières, ce médicament devrait guérir notre amaro en un rien de temps !"
11,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_100,"J'ai une excellente nouvelle, Player. Grâce à votre aide, Skippy sera très bientôt remis sur pied ! Vous êtes sa sauveuse, alors un grand merci à vous !"
12,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_101,"... Skippy ? C'est comme ça que j'ai baptisé notre ami amaro, tout à fait ! Après tout, c'est un peu notre animal de compagnie maintenant."
13,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_102,"Pour ce qui est de la suite des opérations, je ne voudrais pas vous donner de faux espoirs, mais soyez certaine qu'il est en voie de guérison, et devrait être capable de se mouvoir très bientôt."
14,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_103,"Ceci dit, je dois avouer que votre savoir-faire m'a im­pres­sion­né. L'effet de votre médicament est encore plus rapide que je ne l'avais prévu. C'est la raison pour laquelle je suis aussi confiant."
15,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_104,"J'ai même l'impression que vous y avez mis toute votre affection pour Skippy, hé hé ! Il vous a tapé dans l'œil à vous aussi, pas vrai ?"
16,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_105,"Pour être honnête, je ferais mieux d'en prendre de la graine, si je ne veux pas que mon passé me rattrape..."
17,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_106,"Euh... Oubliez ce que je viens de dire, ça n'a pas d'importance. J'espère que nous serons amenés à collaborer à nouveau très bientôt. Skippy compte sur vous, en tout cas !"
18,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_140,"Selon le rapport de la palefrenière, tout se déroule comme prévu... mais c'est loin d'être terminé..."
19,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_145,Bethric propose la prochaine commande aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 73.
20,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_150,"... Player, vous ne pouviez pas mieux tomber !"
21,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_151,J'étais justement sur le point de me mettre en route pour administrer votre médicament à Skippy. Que diriez-vous de m'accompagner ?
22,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_152,"Skippy se sent de mieux en mieux, mais il a encore du mal à manger sans assistance. Je dois donc lui donner la becquée, si j'ose dire."
23,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_153,"L'avantage de mélanger l'antidote à du bouillon, c'est de l'hydrater en même temps qu'on le nourrit, pour lui éviter de se fatiguer. Et comme c'est délicieux, il ne se fait pas prier."
24,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_154,"Et voilà, tout doux..."
25,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_155,La blessure continue de cicatriser normalement. Encore quelques séances de dégustation et ce sera comme s'il ne s'était jamais rien passé.
26,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_156,"C'est tout de même incroyable de tomber sur un re­pré­sen­tant des rouge-queues, plus d'un siècle après leur supposée extermination par le déluge de Lumière..."
27,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_157,"Les amaros sont à l'origine des animaux d'élevage, et n'ont donc pas l'habitude de survivre sans assistance humaine. Pourtant, Skippy fait assurément exception, puisque je n'ai constaté aucune trace de harnachement sur son corps. Il n'a donc peut-être jamais servi de monture."
28,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_158,"Il a cer­tai­ne­ment établi son nid quelque part, mais rien ne permet d'expliquer pourquoi il se serait subitement décidé à le quitter."
29,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_159,Skippy... Se pourrait-il que tu sois venu à Grand-Lac parce que les humains te manquaient trop ?
30,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_160,"Si tel est bien le cas, je vous laisse imaginer le traumatisme de cette pauvre bête... Être blessé à mort par ceux-là même en qui il vouait une confiance instinctive..."
31,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_161,"Bien, rentrons. J'aurai encore besoin de votre aide jusqu'au réta­blis­se­ment complet de Skippy."
32,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_162,...
33,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_163,"Player, vous êtes formidable ! Votre préparation correspond par­fai­te­ment au métabolisme de Skippy, et nous n'avons donc pas à craindre d'effets secondaires indésirables. Merci beaucoup !"
34,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_164,"En revanche, force est de constater qu'il a le sommeil très lourd, en ce moment. Il serait bon de lui concocter un tonifiant, afin qu'il reprenne des forces au plus vite."
35,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_165,"Vu l'efficacité de votre antidote, son estomac doit être tout chamboulé en ce moment. Pourriez-vous lui faire une préparation aussi légère que nutritive ?"
36,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_166,Excellent ! Je vous laisse faire pour  !
37,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_200,"Ses jours ne sont peut-être plus en danger, mais Skippy a toujours besoin d'être soigné. Je compte sur votre col­la­bo­ra­tion, Player !"
38,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_250,"Merci ! Goûtons ça un peu... Hmm... La qualité des ingrédients, l'équilibre nutritionnel, et surtout, le goût... Tout y est, bravo ! Skippy va se régaler !"
39,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_251,"Merci ! Goûtons ça un peu... Hmm... La qualité des ingrédients, l'équilibre nutritionnel, et surtout, le goût... Et quel goût ! Un véritable délice ! Skippy va se régaler !"
40,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_300,"Parfait, juste la quantité qu'il nous faut ! Avec ça, Skippy sera bientôt sur pied. N'oubliez pas d'aller le voir pour lui faire des câlins, ça lui fera plaisir !"
41,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_301,"Skippy... Il ressemble tellement à mon ancien compagnon de route... C'est pour ça que je tiens absolument à le sauver, vous comprenez..."
42,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_302,"Eh oui, on ne dirait pas comme ça, mais il fut un temps où j'étais un sacré bourlingueur ! Ça vous épate, hein ?"
43,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_303,"Si vous voulez tout savoir, j'ai une carrière de mercenaire derrière moi. Ma longue hache a fait voler plus d'une tête, je peux vous dire ! Ah, c'était le bon vieux temps..."
44,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_304,"“Bethric le démon des ténèbres”, c'est ainsi qu'on m'appelait ! Ça fait un peu peur, mais je vous assure que je n'étais pas spé­cia­le­ment violent de nature. J'usais simplement de tous les moyens pour arriver à mes fins, voilà tout."
45,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_305,"Enfin, c'est du passé tout ça, maintenant..."
46,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_306,"Et me voilà aujourd'hui devant vos yeux ébahis, reconverti en vétérinaire ! Je ne sais pas pourquoi, mais je ne crains pas du tout de me confier à vous... L'âge, je présume !"
47,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_307,"Quoi qu'il en soit, j'espère que nous ferons encore un long bout de chemin ensemble !"
48,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_320,Bethric propose la prochaine commande aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 75.
49,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_350,"Vous n'allez pas en croire vos oreilles, Player ! Grâce à votre médicament, l'état de Skippy s'améliore si rapidement qu'il est déjà capable de manger tout seul !"
50,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_351,"Allons lui rendre visite de ce pas, vous voulez bien ?"
51,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_352,"Voler lui est encore impossible, mais ses pattes ont retrouvé leur solidité d'antan. Ça fait plaisir à voir, n'est-ce pas ?"
52,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_353,Mais nous ne devons pas relâcher nos efforts pour autant. Il faut continuer de le soigner et de veiller sur lui afin que sa guérison garde ce cap positif.
53,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_354,"À table, Skippy ! C'est l'heure du goûter !"
54,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_355,...
55,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_356,"Zut, encore la même histoire..."
56,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_357,"Depuis que Skippy a été empoisonné, il refuse d'avaler de la nourriture que la palefrenière ou moi ne lui donnons pas nous-mêmes. C'est cer­tai­ne­ment son instinct qui lui dicte de ne plus aveuglément faire confiance à n'importe qui."
57,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_358,"Tu vois, Skippy ? Tu peux manger ce repas sans crainte. Player l'a préparé avec amour juste pour toi !"
58,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_359,"Et voilà, il a retrouvé son appétit ! Encore un peu et il ne devrait même plus avoir besoin de nous."
59,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_360,"Néanmoins, son traumatisme est encore bien présent. Si d'autres animaux s'approchent de lui, ou si quelqu'un a l'idée saugrenue de tenter de le chevaucher, il panique et s'enfuit im­mé­dia­te­ment."
60,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_361,"Dans ces conditions, difficile de décider si nous devons le relâcher dans la nature, ou s'il ne vaudrait pas mieux le laisser à Cristarium afin qu'il soit en parfaite sécurité..."
61,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_362,"Regardez comme il a peur, le pauvre... Même moi qui le nourris et le soigne quo­ti­dien­ne­ment, il n'ose pas me regarder dans les yeux plus de trois secondes."
62,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_363,Hein !? Non mais je rêve ! Il fait exprès de me contredire ou quoi ?
63,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_364,"Puisque c'est comme ça, voilà l'occasion rêvée de créer du lien social, comme on dit !"
64,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_365,"Et quoi de mieux que de lui monter sur le dos pour qu'il s'habitue un peu, hein ? On ne m'appelait pas “Bethric le cavalier sans peur et sans reproche” pour rien pendant mes années de mercenariat, après tout !"
65,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_366,...
66,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_367,"Bon, je crois que ce sera pour une autre fois..."
67,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_368,"Assez parlé, nous avons du pain sur la planche ! Même s'il a un caractère de cochon, Skippy a encore besoin de notre aide. Il est temps de retourner à la halle du Juste !"
68,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_369,Kyuuuu...
69,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_370,"Player, je sais que je me répète, mais je tiens à dire que vous m'épatez chaque jour davantage. Merci infiniment d'être la préparatrice de génie que vous êtes !"
70,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_371,"Pour être franc, quand je vois le succès que vous avez, je me demande si je ne devrais pas vous céder mon poste de vétérinaire de la halle du Juste... Je plaisante, je sais bien que vous avez d'autres chats à fouetter, ou à soigner en fonction de la situation ! Ha ha ha..."
71,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_372,"Plus sé­rieu­se­ment, j'en apprends chaque jour davantage à vos côtés. J'ai beau avoir des années d'expérience derrière moi, il m'aura fallu vous rencontrer pour comprendre l'importance de mettre tout son cœur à l'ouvrage."
72,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_373,"Il suffit de voir l'effet bœuf que vos remèdes ont eu sur Skippy. Il a retrouvé tout son appétit en moins de temps qu'il ne faut pour le dire, ce qui est un véritable miracle quand on se souvient qu'il était à l'article de la mort."
73,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_374,"D'ailleurs, que diriez-vous de vous atteler à la préparation de la prochaine bécquée, hmm ?"
74,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_375,"Skippy est resté allongé très longtemps, il a donc besoin pour raffermir ses muscles engourdis. Je ne pense pas que vous ayez besoin de plus de précisions, alors à vous de jouer !"
75,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_400,Encore quelques efforts et Skippy sera bientôt entièrement rétabli !
76,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_450,"Vous avez terminé ? Dans ce cas, c'est l'heure de ma dégustation ! Hmm... Très bon, excellent même ! Ah, si seulement je pouvais ne serait-ce qu'égaler votre talent un jour..."
77,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_451,"Vous avez terminé ? Dans ce cas, c'est l'heure de ma dégustation ! Hmm... Attendez, vous êtes sûre que c'est de la nourriture d'amaro ? Mais c'est absolument exquis, ma parole ! Ah, si seulement je pouvais ne serait-ce qu'égaler votre talent un jour..."
78,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_500,"Merci, Player ! Ne vous en faites pas pour la quantité, ce sera amplement suffisant !"
79,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_501,"Selon Knem Cheleim-In, notre chère palefrenière, Skippy trépigne d'impatience de goûter à votre nouveau chef-d'œuvre. Je parie que cette nouvelle séance de dégustation sera encore plus réussie que les précédentes !"
80,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_502,"Skippy sera bientôt guéri, mais en tant que vétérinaire de la halle du Juste, je ne dois jamais oublier que ce genre de mésaventure peut se reproduire à tout moment."
81,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_503,"Par conséquent, il serait peut-être temps que je mette la main à la pâte, et que je tente de préparer des remèdes aussi efficaces que les vôtres. Après tout, vous ne serez pas toujours là pour faire mon travail à ma place..."
82,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_Q1_000_000,Que demandez-vous ?
83,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A1_000_001,Pourquoi vous inquiétez-vous autant ?
84,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A1_000_002,"La préparation, ce n'est donc pas votre fort ?"
85,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_504,"Vous avez l'esprit vif, comme toujours. Aussi vif que vos talents de préparatrice, à n'en point douter ! En tout cas, merci de vous inquiéter pour moi."
86,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_505,"M-mais si, bien sûr que si ! Surtout la cuisine, je dois dire. Ma spécialité, c'est l'omelette de quatre œufs, ainsi que les haricots en sauce, et puis aussi..."
87,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_506,"... Écoutez, puisque c'est vous, je vais vous dire toute la vérité."
88,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_507,Ça remonte à l'époque où j'étais mercenaire... Mon amaro et moi étions in­sé­pa­ra­bles. Jusqu'au jour où...
89,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_508,"Des purgateurs nous ont attaqués, et ma monture a été gravement blessée. En ce temps-là, Cristarium manquait sévèrement de ressources, et soigner les soldats et les malades était la priorité numéro un. En résumé, pas le moindre médicament pour amaro à des malms à la ronde."
90,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_509,"En pleine panique, j'ai pris mon courage à deux mains et préparé quelque chose à la va-vite pour sauver mon compagnon. Hélas, ma recette n'était pas au point, et j'avais omis un effet secondaire qui ne fit qu'aggraver son état. Peu de temps après, il n'était plus de ce monde..."
91,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_510,"Je m'en veux... Je m'en veux tellement ! C'est le plus grand échec de ma misérable existence, et je ne m'en remets toujours pas..."
92,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_511,"Cette main... a tué un pauvre amaro innocent ! Je sais bien que je ne l'ai pas fait exprès, mais je n'arrête pas d'y penser..."
93,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_512,"Pour me racheter, j'ai im­mé­dia­te­ment abandonné ma carrière de mercenaire pour me consacrer à la médecine. Après avoir ôté d'innombrables vies, j'étais décidé à en sauver un maximum, passant ainsi d'un extrême à l'autre."
94,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_513,"Mal­heu­reu­se­ment, pour l'heure, je n'ai réussi à produire aucun remède qui soit sans faille... Je m'en remets toujours à des spé­cia­listes bien plus doués que moi, comme vous par exemple."
95,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_514,"Excusez-moi, je ne tiens surtout pas à vous mettre mes états d'âme sur le dos. Je dois continuer à faire des efforts, et un jour, je serai capable de faire aussi bien que vous !"
96,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_515,"D'ici là, je compte sur votre soutien pour tirer Skippy définitivement d'affaire. Vous avez peut-être besoin de vous reposer un peu, alors revenez me voir dès que vous serez prête, d'accord ?"
97,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_516,Bethric propose une nouvelle quête ! Parlez à votre ami pour la débuter.
98,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_540,"Ouf... Il s'en est fallu de peu, mais j'ai réussi à éviter l'attaque cardiaque. Bref, revenons à nos moutons !"
99,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_545,Bethric propose la prochaine commande aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 78.
100,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_550,"Je suis allé jeter dis­crè­te­ment un œil à la Couvée de Temenos, et j'ai bien été obligé d'y constater la présence de Skippy... Vous y comprenez quelque chose, vous ? Venez voir par vous-même, ce sera plus simple !"
101,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_551,"Skiiippyyy !! Comme ça me fait plaisir de te revoir, mon mignon !"
102,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_552,"Pourquoi diable est-il revenu aussi vite ? J'espère que les autres amaros ne l'ont pas maltraité, au moins !"
103,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_553,... Pas du tout ! Ils ont tous été très gentils avec moi !
104,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_554,"Player, Bethric ! Je suis revenu parce que vous me manquiez trop ! Je veux vivre ici avec vous pour le restant de mes jours !"
105,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_555,Il... I-il... IL A PARLÉÉÉÉÉÉÉ !!!
106,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_556,"Skippy, tu es capable de t'exprimer dans notre langue ! Tu es donc bien un amaro toupak, un vrai de vrai !"
107,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_557,Désolé de ne pas vous en avoir parlé plus tôt... Je vous jure que je n'avais pas l'intention de vous le cacher.
108,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_558,"Ce n'est pas la peine de t'excuser. Si j'avais vécu les mêmes horreurs que toi, j'aurais réagi exactement de la même façon."
109,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_559,"Le principal, c'est que tu sois de retour parmi nous ! Nous sommes tous très contents de te retrouver, tu sais."
110,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_560,"Ceci dit, si tu veux nous donner des détails sur le pourquoi du comment d'un retour aussi soudain, ce ne sera pas de refus..."
111,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_561,"Grâce au soutien des autres amaros, j'ai pris le temps de réfléchir après que vous avez quitté Wolekdorf."
112,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_562,"Je n'aspirais qu'à vivre aux côtés des humains, mais le destin a voulu que je tombe entre les mains des pires d'entre eux... À chaque fois que vous vouliez communiquer avec moi, j'étais tétanisé par la peur..."
113,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_563,"Dès la première fois que j'ai goûté à la nourriture préparée par Player, je me suis aussitôt senti mieux. Mes forces revenaient à vitesse grand V, mon humeur s'améliorait... Je me sentais tellement léger, tout à coup ! Comme quand je n'étais encore qu'un bébé !"
114,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_564,"Malgré ce qui s'est passé, j'ai toujours une immense affection pour les humains. Surtout pour Player, qui m'a toujours préparé de bons petits plats, hé hé !"
115,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_565,"Maintenant que je suis de retour en pleine forme, j'ai envie de me rendre utile aux habitants de Cristarium. Que pensez-vous d'un poste d'interprète en langue amaro ?"
116,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_566,En voilà une bonne idée ! Je suis sûr que tu aurais un franc succès. Laisse-moi en toucher mot aux palefreniers.
117,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_KNEMCHELEIMIN_100_566,"Aucun inconvénient, je n'y verrais personnellement. Que mes collègues trouvent quelque chose à y redire, je ne pense pas non plus."
118,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_567,Super ! Merci à tous !
119,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_568,"À ce propos, tu ne voudrais pas nous en donner un avant-goût ? Par exemple, qu'est-ce que les autres amaros d'ici pensent de Bethric, leur vétérinaire préféré ? Hmm ?"
120,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_569,Euh... Ils sont jaloux parce que la nourriture préparée par Player est toujours pour moi...
121,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_570,"D'accord... Et moi, alors ? Qu'est-ce qu'ils t'ont dit à propos de MOI ?"
122,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_571,Euuuuh... Rien de particulier...
123,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_572,"Player, les autres amaros ont tous très envie de goûter à tes mets succulents ! Qu'est-ce que tu dirais de leur préparer une spécialité de Berube, ma région natale ?"
124,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_573,"Voilà une excellente idée ! Ça nous permettra de resserrer nos liens, et si avec tout ça ils ne se souviennent pas au moins de mon nom, laissez-moi vous dire que je risque de remettre mes habits de mercenaire fissa !"
125,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_574,"Au travail, chère amie ! Vous allez leur mijoter dont ils nous diraient des nouvelles s'ils pouvaient parler comme Skippy !"
126,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_575,"D'ailleurs, Skippy lui-même n'a qu'à nous dire quels sont ses ingrédients préférés, afin que nous mettions toutes les chances de notre côté. C'est parti !"
127,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_600,"Vous vous rendez compte que nous pouvons désormais discuter avec Skippy ? C'est pas merveilleux, ça ?"
128,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_650,Vous avez terminé ? Montrez-moi ça... Miam ! C'est tellement réussi que j'ai l'impression de déguster la cuisine de maman !
129,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_651,"Vous avez terminé ? Montrez-moi ça... Oh là là, mais vous êtes un véritable cordon bleu ! C'est tellement réussi que j'ai l'impression de déguster la cuisine de maman !"
130,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_700,La montagne de crèmes au chou de Berube que vous avez préparée devrait suffire à remplir la panse de tous les amaros de la ferme. Les palefreniers se chargeront de les distribuer de manière équitable.
131,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_701,"N'oubliez pas de passer voir Skippy et les autres amaros de temps en temps, d'accord ? Tout le monde sera ravi de vous voir !"
132,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_702,"Maintenant que nous avons créé des liens durables, nous ne pouvons pas abandonner ces pauvres amaros. Ils nous aiment beaucoup, et nous devons le leur rendre au centuple !"
133,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_703,"Je me répète, mais sans une préparatrice de grand talent comme vous, je doute que je serais arrivé tout seul là où nous en sommes aujourd'hui..."
134,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_Q2_000_000,Que dites-vous ?
135,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A2_000_001,Vous auriez cer­tai­ne­ment trouvé un moyen !
136,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A2_000_002,Que penserait “Bethric le démon des ténèbres” de ce défaitisme ?
137,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_704,Hé hé... Vous avez entièrement raison. Je n'ai pas le droit de me laisser aller à des doutes qui n'ont pas lieu d'être. Haut les cœurs !
138,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_705,"Je ne suis plus le va-t-en-guerre que j'étais autrefois, mais je dois me surpasser coûte que coûte pour rendre hommage à mon ancien amaro. Je lui dois bien ça !"
139,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_706,"Au fait, Knem m'a dit qu'elle voulait vous parler de Skippy. Nous irons la voir dès que possible, car nous ne devons pas oublier de nous reposer non plus ! Il y a un temps pour tout, n'est-ce pas ?"
140,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_707,Bethric propose la prochaine quête aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 80.
141,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_750,"Player, quel plaisir de vous revoir ! Laissez-moi deviner... Vous voulez connaître le nombre faramineux de mes conquêtes féminines du temps où j'étais mercenaire, pas vrai ?"
142,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_751,"Hé hé... Désolé, mais c'est mon jardin secret !"
143,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_800,"Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Bethric."
144,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_850,Les commandes de l'association des préparateurs ne sont ouvertes qu'aux alchimistes et aux cuisiniers.
145,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_900,Bethric a atteint l'objectif qu'il s'était fixé et a désormais besoin de nouvelles pré­pa­ra­tions. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'il requiert à présent.
146,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_910,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme une sauveuse d'amaros !
147,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_920,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme une amie fidèle des amaros !
148,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_930,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme une bienfaitrice des amaros !
149,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_940,(★未使用/削除予定★)
150,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_935,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme la meilleure amie des amaros !
151,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_950,"Je vais vous faire une confidence : quand j'étais petit, j'avais très peur du noir. Mais j'ai vaincu cette peur il y a bien longtemps, et à présent, je peux admirer le ciel étoilé en compagnie de Skippy ! Il lui avait tellement manqué !"
152,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_960,"Ah, Player, votre nom est sur toutes les lèvres en ce moment ! Les employés de la halle du Juste ne parlent que de vos outils des merveilles."
153,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_961,"Vous me direz, ça ne me concerne pas trop en tant que vétérinaire... Mais c'est oublier que la concoction d'une potion efficace s'apparente souvent à de l'artisanat ! Tout ça pour dire que je serais heureux de contribuer au perfectionnement de vos outils."
154,TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_962,"Mieux nous sommes équipés, meilleures sont nos pré­pa­ra­tions. Merci donc pour votre apport matériel qui, je l'espère, nous permettra de sauver toujours plus de vies... au grand bonheur des amaros !"
1 key 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_100_000 1 Les amaros sont des animaux pleins de mystère... Ne les trouvez-vous pas intrigants, vous aussi ?
2 # 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_010 (★未使用/削除予定★)
3 int32 str 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_011 str (★未使用/削除予定★)
4 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_100_000 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_012 Les amaros sont des animaux pleins de mystère... Ne les trouvez-vous pas intrigants, vous aussi<Indent/>? (★未使用/削除予定★)
5 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_010 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_013 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
6 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_011 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_014 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
7 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_012 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_020 (★未使用/削除予定★) Plus vous livrerez de pré­pa­ra­tions à Bethric, plus vous l'aiderez à atteindre son but.
8 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_013 7 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_021 (★未使用/削除予定★) Répétez ce processus pour connaître le fin mot de l'histoire !
9 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_014 8 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_000 (★未使用/削除予定★) Ce brave petit rouge-queue a encore besoin de traitements, mais la blessure cicatrise à bon rythme. À présent, il nous faut plein de remèdes contre ce maudit poison !
10 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_020 9 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_050 Plus vous livrerez de pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions à Bethric, plus vous l'aiderez à atteindre son but. Merci beaucoup ! Si vous le permettez, je vais d'abord goûter cet échantillon... Hmm... Ça m'a l'air tout à fait correct. Administré à doses régulières, ce médicament devrait guérir notre amaro sans difficulté.
11 7 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_021 10 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_051 Répétez ce processus pour connaître le fin mot de l'histoire<Indent/>! Merci beaucoup ! Si vous le permettez, je vais d'abord goûter cet échantillon... Hmm... Mais dites-moi, vous vous êtes surpassée ! Administré à doses régulières, ce médicament devrait guérir notre amaro en un rien de temps !
12 8 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_000 11 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_100 Ce brave petit rouge-queue a encore besoin de traitements, mais la blessure cicatrise à bon rythme. À présent, il nous faut plein de remèdes contre ce maudit poison<Indent/>! J'ai une excellente nouvelle, Player. Grâce à votre aide, Skippy sera très bientôt remis sur pied ! Vous êtes sa sauveuse, alors un grand merci à vous !
13 9 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_050 12 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_101 Merci beaucoup<Indent/>! Si vous le permettez, je vais d'abord goûter cet échantillon... Hmm... Ça m'a l'air tout à fait correct. Administré à doses régulières, ce médicament devrait guérir notre amaro sans difficulté. ... Skippy ? C'est comme ça que j'ai baptisé notre ami amaro, tout à fait ! Après tout, c'est un peu notre animal de compagnie maintenant.
14 10 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_051 13 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_102 Merci beaucoup<Indent/>! Si vous le permettez, je vais d'abord goûter cet échantillon... Hmm... Mais dites-moi, vous vous êtes surpassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Administré à doses régulières, ce médicament devrait guérir notre amaro en un rien de temps<Indent/>! Pour ce qui est de la suite des opérations, je ne voudrais pas vous donner de faux espoirs, mais soyez certaine qu'il est en voie de guérison, et devrait être capable de se mouvoir très bientôt.
15 11 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_100 14 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_103 J'ai une excellente nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à votre aide, Skippy sera très bientôt remis sur pied<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sa sauveuse<Else/>son sauveur</If>, alors un grand merci à vous<Indent/>! Ceci dit, je dois avouer que votre savoir-faire m'a im­pres­sion­né. L'effet de votre médicament est encore plus rapide que je ne l'avais prévu. C'est la raison pour laquelle je suis aussi confiant.
16 12 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_101 15 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_104 ... Skippy<Indent/>? C'est comme ça que j'ai baptisé notre ami amaro, tout à fait<Indent/>! Après tout, c'est un peu notre animal de compagnie maintenant. J'ai même l'impression que vous y avez mis toute votre affection pour Skippy, hé hé ! Il vous a tapé dans l'œil à vous aussi, pas vrai ?
17 13 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_102 16 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_105 Pour ce qui est de la suite des opérations, je ne voudrais pas vous donner de faux espoirs, mais soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il est en voie de guérison, et devrait être capable de se mouvoir très bientôt. Pour être honnête, je ferais mieux d'en prendre de la graine, si je ne veux pas que mon passé me rattrape...
18 14 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_103 17 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_106 Ceci dit, je dois avouer que votre savoir-faire m'a im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né. L'effet de votre médicament est encore plus rapide que je ne l'avais prévu. C'est la raison pour laquelle je suis aussi confiant. Euh... Oubliez ce que je viens de dire, ça n'a pas d'importance. J'espère que nous serons amenés à collaborer à nouveau très bientôt. Skippy compte sur vous, en tout cas !
19 15 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_104 18 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_140 J'ai même l'impression que vous y avez mis toute votre affection pour Skippy, hé hé<Indent/>! Il vous a tapé dans l'œil à vous aussi, pas vrai<Indent/>? Selon le rapport de la palefrenière, tout se déroule comme prévu... mais c'est loin d'être terminé...
20 16 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_105 19 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_145 Pour être honnête, je ferais mieux d'en prendre de la graine, si je ne veux pas que mon passé me rattrape... Bethric propose la prochaine commande aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 73.
21 17 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_106 20 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_150 Euh... Oubliez ce que je viens de dire, ça n'a pas d'importance. J'espère que nous serons amenés à collaborer à nouveau très bientôt. Skippy compte sur vous, en tout cas<Indent/>! ... Player, vous ne pouviez pas mieux tomber !
22 18 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_140 21 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_151 Selon le rapport de la palefrenière, tout se déroule comme prévu... mais c'est loin d'être terminé... J'étais justement sur le point de me mettre en route pour administrer votre médicament à Skippy. Que diriez-vous de m'accompagner ?
23 19 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_145 22 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_152 Bethric propose la prochaine commande aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 73. Skippy se sent de mieux en mieux, mais il a encore du mal à manger sans assistance. Je dois donc lui donner la becquée, si j'ose dire.
24 20 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_150 23 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_153 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>! L'avantage de mélanger l'antidote à du bouillon, c'est de l'hydrater en même temps qu'on le nourrit, pour lui éviter de se fatiguer. Et comme c'est délicieux, il ne se fait pas prier.
25 21 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_151 24 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_154 J'étais justement sur le point de me mettre en route pour administrer votre médicament à Skippy. Que diriez-vous de m'accompagner<Indent/>? Et voilà, tout doux...
26 22 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_152 25 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_155 Skippy se sent de mieux en mieux, mais il a encore du mal à manger sans assistance. Je dois donc lui donner la becquée, si j'ose dire. La blessure continue de cicatriser normalement. Encore quelques séances de dégustation et ce sera comme s'il ne s'était jamais rien passé.
27 23 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_153 26 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_156 L'avantage de mélanger l'antidote à du bouillon, c'est de l'hydrater en même temps qu'on le nourrit, pour lui éviter de se fatiguer. Et comme c'est délicieux, il ne se fait pas prier. C'est tout de même incroyable de tomber sur un re­pré­sen­tant des rouge-queues, plus d'un siècle après leur supposée extermination par le déluge de Lumière...
28 24 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_154 27 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_157 Et voilà, tout doux... Les amaros sont à l'origine des animaux d'élevage, et n'ont donc pas l'habitude de survivre sans assistance humaine. Pourtant, Skippy fait assurément exception, puisque je n'ai constaté aucune trace de harnachement sur son corps. Il n'a donc peut-être jamais servi de monture.
29 25 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_155 28 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_158 La blessure continue de cicatriser normalement. Encore quelques séances de dégustation et ce sera comme s'il ne s'était jamais rien passé. Il a cer­tai­ne­ment établi son nid quelque part, mais rien ne permet d'expliquer pourquoi il se serait subitement décidé à le quitter.
30 26 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_156 29 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_159 C'est tout de même incroyable de tomber sur un re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant des rouge-queues, plus d'un siècle après leur supposée extermination par le déluge de Lumière... Skippy... Se pourrait-il que tu sois venu à Grand-Lac parce que les humains te manquaient trop ?
31 27 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_157 30 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_160 Les amaros sont à l'origine des animaux d'élevage, et n'ont donc pas l'habitude de survivre sans assistance humaine. Pourtant, Skippy fait assurément exception, puisque je n'ai constaté aucune trace de harnachement sur son corps. Il n'a donc peut-être jamais servi de monture. Si tel est bien le cas, je vous laisse imaginer le traumatisme de cette pauvre bête... Être blessé à mort par ceux-là même en qui il vouait une confiance instinctive...
32 28 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_158 31 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_161 Il a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment établi son nid quelque part, mais rien ne permet d'expliquer pourquoi il se serait subitement décidé à le quitter. Bien, rentrons. J'aurai encore besoin de votre aide jusqu'au réta­blis­se­ment complet de Skippy.
33 29 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_159 32 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_162 Skippy... Se pourrait-il que tu sois venu à Grand-Lac parce que les humains te manquaient trop<Indent/>? ...
34 30 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_160 33 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_163 Si tel est bien le cas, je vous laisse imaginer le traumatisme de cette pauvre bête... Être blessé à mort par ceux-là même en qui il vouait une confiance instinctive... Player, vous êtes formidable ! Votre préparation correspond par­fai­te­ment au métabolisme de Skippy, et nous n'avons donc pas à craindre d'effets secondaires indésirables. Merci beaucoup !
35 31 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_161 34 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_164 Bien, rentrons. J'aurai encore besoin de votre aide jusqu'au réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment complet de Skippy. En revanche, force est de constater qu'il a le sommeil très lourd, en ce moment. Il serait bon de lui concocter un tonifiant, afin qu'il reprenne des forces au plus vite.
36 32 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_162 35 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_165 ... Vu l'efficacité de votre antidote, son estomac doit être tout chamboulé en ce moment. Pourriez-vous lui faire une préparation aussi légère que nutritive ?
37 33 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_163 36 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_166 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes formidable<Indent/>! Votre préparation correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au métabolisme de Skippy, et nous n'avons donc pas à craindre d'effets secondaires indésirables. Merci beaucoup<Indent/>! Excellent ! Je vous laisse faire pour  !
38 34 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_164 37 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_200 En revanche, force est de constater qu'il a le sommeil très lourd, en ce moment. Il serait bon de lui concocter un tonifiant, afin qu'il reprenne des forces au plus vite. Ses jours ne sont peut-être plus en danger, mais Skippy a toujours besoin d'être soigné. Je compte sur votre col­la­bo­ra­tion, Player !
39 35 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_165 38 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_250 Vu l'efficacité de votre antidote, son estomac doit être tout chamboulé en ce moment. Pourriez-vous lui faire une préparation aussi légère que nutritive<Indent/>? Merci ! Goûtons ça un peu... Hmm... La qualité des ingrédients, l'équilibre nutritionnel, et surtout, le goût... Tout y est, bravo ! Skippy va se régaler !
40 36 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_166 39 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_251 Excellent<Indent/>! Je vous laisse faire pour <SheetFr(Item,2,27249,2,1)/><Indent/>! Merci ! Goûtons ça un peu... Hmm... La qualité des ingrédients, l'équilibre nutritionnel, et surtout, le goût... Et quel goût ! Un véritable délice ! Skippy va se régaler !
41 37 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_200 40 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_300 Ses jours ne sont peut-être plus en danger, mais Skippy a toujours besoin d'être soigné. Je compte sur votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Parfait, juste la quantité qu'il nous faut ! Avec ça, Skippy sera bientôt sur pied. N'oubliez pas d'aller le voir pour lui faire des câlins, ça lui fera plaisir !
42 38 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_250 41 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_301 Merci<Indent/>! Goûtons ça un peu... Hmm... La qualité des ingrédients, l'équilibre nutritionnel, et surtout, le goût... Tout y est, bravo<Indent/>! Skippy va se régaler<Indent/>! Skippy... Il ressemble tellement à mon ancien compagnon de route... C'est pour ça que je tiens absolument à le sauver, vous comprenez...
43 39 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_251 42 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_302 Merci<Indent/>! Goûtons ça un peu... Hmm... La qualité des ingrédients, l'équilibre nutritionnel, et surtout, le goût... Et quel goût<Indent/>! Un véritable délice<Indent/>! Skippy va se régaler<Indent/>! Eh oui, on ne dirait pas comme ça, mais il fut un temps où j'étais un sacré bourlingueur ! Ça vous épate, hein ?
44 40 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_300 43 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_303 Parfait, juste la quantité qu'il nous faut<Indent/>! Avec ça, Skippy sera bientôt sur pied. N'oubliez pas d'aller le voir pour lui faire des câlins, ça lui fera plaisir<Indent/>! Si vous voulez tout savoir, j'ai une carrière de mercenaire derrière moi. Ma longue hache a fait voler plus d'une tête, je peux vous dire ! Ah, c'était le bon vieux temps...
45 41 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_301 44 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_304 Skippy... Il ressemble tellement à mon ancien compagnon de route... C'est pour ça que je tiens absolument à le sauver, vous comprenez... “Bethric le démon des ténèbres”, c'est ainsi qu'on m'appelait ! Ça fait un peu peur, mais je vous assure que je n'étais pas spé­cia­le­ment violent de nature. J'usais simplement de tous les moyens pour arriver à mes fins, voilà tout.
46 42 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_302 45 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_305 Eh oui, on ne dirait pas comme ça, mais il fut un temps où j'étais un sacré bourlingueur<Indent/>! Ça vous épate, hein<Indent/>? Enfin, c'est du passé tout ça, maintenant...
47 43 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_303 46 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_306 Si vous voulez tout savoir, j'ai une carrière de mercenaire derrière moi. Ma longue hache a fait voler plus d'une tête, je peux vous dire<Indent/>! Ah, c'était le bon vieux temps... Et me voilà aujourd'hui devant vos yeux ébahis, reconverti en vétérinaire ! Je ne sais pas pourquoi, mais je ne crains pas du tout de me confier à vous... L'âge, je présume !
48 44 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_304 47 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_307 “Bethric le démon des ténèbres”, c'est ainsi qu'on m'appelait<Indent/>! Ça fait un peu peur, mais je vous assure que je n'étais pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment violent de nature. J'usais simplement de tous les moyens pour arriver à mes fins, voilà tout. Quoi qu'il en soit, j'espère que nous ferons encore un long bout de chemin ensemble !
49 45 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_305 48 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_320 Enfin, c'est du passé tout ça, maintenant... Bethric propose la prochaine commande aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 75.
50 46 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_306 49 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_350 Et me voilà aujourd'hui devant vos yeux ébahis, reconverti en vétérinaire<Indent/>! Je ne sais pas pourquoi, mais je ne crains pas du tout de me confier à vous... L'âge, je présume<Indent/>! Vous n'allez pas en croire vos oreilles, Player ! Grâce à votre médicament, l'état de Skippy s'améliore si rapidement qu'il est déjà capable de manger tout seul !
51 47 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_307 50 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_351 Quoi qu'il en soit, j'espère que nous ferons encore un long bout de chemin ensemble<Indent/>! Allons lui rendre visite de ce pas, vous voulez bien ?
52 48 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_320 51 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_352 Bethric propose la prochaine commande aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 75. Voler lui est encore impossible, mais ses pattes ont retrouvé leur solidité d'antan. Ça fait plaisir à voir, n'est-ce pas ?
53 49 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_350 52 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_353 Vous n'allez pas en croire vos oreilles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à votre médicament, l'état de Skippy s'améliore si rapidement qu'il est déjà capable de manger tout seul<Indent/>! Mais nous ne devons pas relâcher nos efforts pour autant. Il faut continuer de le soigner et de veiller sur lui afin que sa guérison garde ce cap positif.
54 50 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_351 53 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_354 Allons lui rendre visite de ce pas, vous voulez bien<Indent/>? À table, Skippy ! C'est l'heure du goûter !
55 51 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_352 54 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_355 Voler lui est encore impossible, mais ses pattes ont retrouvé leur solidité d'antan. Ça fait plaisir à voir, n'est-ce pas<Indent/>? ...
56 52 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_353 55 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_356 Mais nous ne devons pas relâcher nos efforts pour autant. Il faut continuer de le soigner et de veiller sur lui afin que sa guérison garde ce cap positif. Zut, encore la même histoire...
57 53 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_354 56 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_357 À table, Skippy<Indent/>! C'est l'heure du goûter<Indent/>! Depuis que Skippy a été empoisonné, il refuse d'avaler de la nourriture que la palefrenière ou moi ne lui donnons pas nous-mêmes. C'est cer­tai­ne­ment son instinct qui lui dicte de ne plus aveuglément faire confiance à n'importe qui.
58 54 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_355 57 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_358 ... Tu vois, Skippy ? Tu peux manger ce repas sans crainte. Player l'a préparé avec amour juste pour toi !
59 55 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_356 58 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_359 Zut, encore la même histoire... Et voilà, il a retrouvé son appétit ! Encore un peu et il ne devrait même plus avoir besoin de nous.
60 56 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_357 59 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_360 Depuis que Skippy a été empoisonné, il refuse d'avaler de la nourriture que la palefrenière ou moi ne lui donnons pas nous-mêmes. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment son instinct qui lui dicte de ne plus aveuglément faire confiance à n'importe qui. Néanmoins, son traumatisme est encore bien présent. Si d'autres animaux s'approchent de lui, ou si quelqu'un a l'idée saugrenue de tenter de le chevaucher, il panique et s'enfuit im­mé­dia­te­ment.
61 57 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_358 60 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_361 Tu vois, Skippy<Indent/>? Tu peux manger ce repas sans crainte. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> l'a préparé avec amour juste pour toi<Indent/>! Dans ces conditions, difficile de décider si nous devons le relâcher dans la nature, ou s'il ne vaudrait pas mieux le laisser à Cristarium afin qu'il soit en parfaite sécurité...
62 58 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_359 61 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_362 Et voilà, il a retrouvé son appétit<Indent/>! Encore un peu et il ne devrait même plus avoir besoin de nous. Regardez comme il a peur, le pauvre... Même moi qui le nourris et le soigne quo­ti­dien­ne­ment, il n'ose pas me regarder dans les yeux plus de trois secondes.
63 59 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_360 62 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_363 Néanmoins, son traumatisme est encore bien présent. Si d'autres animaux s'approchent de lui, ou si quelqu'un a l'idée saugrenue de tenter de le chevaucher, il panique et s'enfuit im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Hein !? Non mais je rêve ! Il fait exprès de me contredire ou quoi ?
64 60 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_361 63 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_364 Dans ces conditions, difficile de décider si nous devons le relâcher dans la nature, ou s'il ne vaudrait pas mieux le laisser à Cristarium afin qu'il soit en parfaite sécurité... Puisque c'est comme ça, voilà l'occasion rêvée de créer du lien social, comme on dit !
65 61 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_362 64 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_365 Regardez comme il a peur, le pauvre... Même moi qui le nourris et le soigne quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, il n'ose pas me regarder dans les yeux plus de trois secondes. Et quoi de mieux que de lui monter sur le dos pour qu'il s'habitue un peu, hein ? On ne m'appelait pas “Bethric le cavalier sans peur et sans reproche” pour rien pendant mes années de mercenariat, après tout !
66 62 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_363 65 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_366 Hein<Indent/>!? Non mais je rêve<Indent/>! Il fait exprès de me contredire ou quoi<Indent/>? ...
67 63 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_364 66 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_367 Puisque c'est comme ça, voilà l'occasion rêvée de créer du lien social, comme on dit<Indent/>! Bon, je crois que ce sera pour une autre fois...
68 64 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_365 67 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_368 Et quoi de mieux que de lui monter sur le dos pour qu'il s'habitue un peu, hein<Indent/>? On ne m'appelait pas “Bethric le cavalier sans peur et sans reproche” pour rien pendant mes années de mercenariat, après tout<Indent/>! Assez parlé, nous avons du pain sur la planche ! Même s'il a un caractère de cochon, Skippy a encore besoin de notre aide. Il est temps de retourner à la halle du Juste !
69 65 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_366 68 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_369 ... Kyuuuu...
70 66 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_367 69 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_370 Bon, je crois que ce sera pour une autre fois... Player, je sais que je me répète, mais je tiens à dire que vous m'épatez chaque jour davantage. Merci infiniment d'être la préparatrice de génie que vous êtes !
71 67 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_368 70 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_371 Assez parlé, nous avons du pain sur la planche<Indent/>! Même s'il a un caractère de cochon, Skippy a encore besoin de notre aide. Il est temps de retourner à la halle du Juste<Indent/>! Pour être franc, quand je vois le succès que vous avez, je me demande si je ne devrais pas vous céder mon poste de vétérinaire de la halle du Juste... Je plaisante, je sais bien que vous avez d'autres chats à fouetter, ou à soigner en fonction de la situation ! Ha ha ha...
72 68 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_369 71 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_372 Kyuuuu... Plus sé­rieu­se­ment, j'en apprends chaque jour davantage à vos côtés. J'ai beau avoir des années d'expérience derrière moi, il m'aura fallu vous rencontrer pour comprendre l'importance de mettre tout son cœur à l'ouvrage.
73 69 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_370 72 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_373 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que je me répète, mais je tiens à dire que vous m'épatez chaque jour davantage. Merci infiniment d'être <If(PlayerParameter(4))>la préparatrice<Else/>le préparateur</If> de génie que vous êtes<Indent/>! Il suffit de voir l'effet bœuf que vos remèdes ont eu sur Skippy. Il a retrouvé tout son appétit en moins de temps qu'il ne faut pour le dire, ce qui est un véritable miracle quand on se souvient qu'il était à l'article de la mort.
74 70 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_371 73 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_374 Pour être franc, quand je vois le succès que vous avez, je me demande si je ne devrais pas vous céder mon poste de vétérinaire de la halle du Juste... Je plaisante, je sais bien que vous avez d'autres chats à fouetter, ou à soigner en fonction de la situation<Indent/>! Ha ha ha... D'ailleurs, que diriez-vous de vous atteler à la préparation de la prochaine bécquée, hmm ?
75 71 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_372 74 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_375 Plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'en apprends chaque jour davantage à vos côtés. J'ai beau avoir des années d'expérience derrière moi, il m'aura fallu vous rencontrer pour comprendre l'importance de mettre tout son cœur à l'ouvrage. Skippy est resté allongé très longtemps, il a donc besoin pour raffermir ses muscles engourdis. Je ne pense pas que vous ayez besoin de plus de précisions, alors à vous de jouer !
76 72 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_373 75 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_400 Il suffit de voir l'effet bœuf que vos remèdes ont eu sur Skippy. Il a retrouvé tout son appétit en moins de temps qu'il ne faut pour le dire, ce qui est un véritable miracle quand on se souvient qu'il était à l'article de la mort. Encore quelques efforts et Skippy sera bientôt entièrement rétabli !
77 73 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_374 76 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_450 D'ailleurs, que diriez-vous de vous atteler à la préparation de la prochaine bécquée, hmm<Indent/>? Vous avez terminé ? Dans ce cas, c'est l'heure de ma dégustation ! Hmm... Très bon, excellent même ! Ah, si seulement je pouvais ne serait-ce qu'égaler votre talent un jour...
78 74 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_375 77 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_451 Skippy est resté allongé très longtemps, il a donc besoin <SheetFr(Item,8,27250,2,1)/> pour raffermir ses muscles engourdis. Je ne pense pas que vous ayez besoin de plus de précisions, alors à vous de jouer<Indent/>! Vous avez terminé ? Dans ce cas, c'est l'heure de ma dégustation ! Hmm... Attendez, vous êtes sûre que c'est de la nourriture d'amaro ? Mais c'est absolument exquis, ma parole ! Ah, si seulement je pouvais ne serait-ce qu'égaler votre talent un jour...
79 75 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_400 78 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_500 Encore quelques efforts et Skippy sera bientôt entièrement rétabli<Indent/>! Merci, Player ! Ne vous en faites pas pour la quantité, ce sera amplement suffisant !
80 76 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_450 79 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_501 Vous avez terminé<Indent/>? Dans ce cas, c'est l'heure de ma dégustation<Indent/>! Hmm... Très bon, excellent même<Indent/>! Ah, si seulement je pouvais ne serait-ce qu'égaler votre talent un jour... Selon Knem Cheleim-In, notre chère palefrenière, Skippy trépigne d'impatience de goûter à votre nouveau chef-d'œuvre. Je parie que cette nouvelle séance de dégustation sera encore plus réussie que les précédentes !
81 77 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_451 80 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_502 Vous avez terminé<Indent/>? Dans ce cas, c'est l'heure de ma dégustation<Indent/>! Hmm... Attendez, vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que c'est de la nourriture d'amaro<Indent/>? Mais c'est absolument exquis, ma parole<Indent/>! Ah, si seulement je pouvais ne serait-ce qu'égaler votre talent un jour... Skippy sera bientôt guéri, mais en tant que vétérinaire de la halle du Juste, je ne dois jamais oublier que ce genre de mésaventure peut se reproduire à tout moment.
82 78 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_500 81 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_503 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ne vous en faites pas pour la quantité, ce sera amplement suffisant<Indent/>! Par conséquent, il serait peut-être temps que je mette la main à la pâte, et que je tente de préparer des remèdes aussi efficaces que les vôtres. Après tout, vous ne serez pas toujours là pour faire mon travail à ma place...
83 79 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_501 82 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_Q1_000_000 Selon Knem Cheleim-In, notre chère palefrenière, Skippy trépigne d'impatience de goûter à votre nouveau chef-d'œuvre. Je parie que cette nouvelle séance de dégustation sera encore plus réussie que les précédentes<Indent/>! Que demandez-vous ?
84 80 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_502 83 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A1_000_001 Skippy sera bientôt guéri, mais en tant que vétérinaire de la halle du Juste, je ne dois jamais oublier que ce genre de mésaventure peut se reproduire à tout moment. Pourquoi vous inquiétez-vous autant ?
85 81 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_503 84 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A1_000_002 Par conséquent, il serait peut-être temps que je mette la main à la pâte, et que je tente de préparer des remèdes aussi efficaces que les vôtres. Après tout, vous ne serez pas toujours là pour faire mon travail à ma place... La préparation, ce n'est donc pas votre fort ?
86 82 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_Q1_000_000 85 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_504 Que demandez-vous<Indent/>? Vous avez l'esprit vif, comme toujours. Aussi vif que vos talents de préparatrice, à n'en point douter ! En tout cas, merci de vous inquiéter pour moi.
87 83 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A1_000_001 86 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_505 Pourquoi vous inquiétez-vous autant<Indent/>? M-mais si, bien sûr que si ! Surtout la cuisine, je dois dire. Ma spécialité, c'est l'omelette de quatre œufs, ainsi que les haricots en sauce, et puis aussi...
88 84 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A1_000_002 87 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_506 La préparation, ce n'est donc pas votre fort<Indent/>? ... Écoutez, puisque c'est vous, je vais vous dire toute la vérité.
89 85 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_504 88 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_507 Vous avez l'esprit vif, comme toujours. Aussi vif que vos talents de préparat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, à n'en point douter<Indent/>! En tout cas, merci de vous inquiéter pour moi. Ça remonte à l'époque où j'étais mercenaire... Mon amaro et moi étions in­sé­pa­ra­bles. Jusqu'au jour où...
90 86 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_505 89 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_508 M-mais si, bien sûr que si<Indent/>! Surtout la cuisine, je dois dire. Ma spécialité, c'est l'omelette de quatre œufs, ainsi que les haricots en sauce, et puis aussi... Des purgateurs nous ont attaqués, et ma monture a été gravement blessée. En ce temps-là, Cristarium manquait sévèrement de ressources, et soigner les soldats et les malades était la priorité numéro un. En résumé, pas le moindre médicament pour amaro à des malms à la ronde.
91 87 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_506 90 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_509 ... Écoutez, puisque c'est vous, je vais vous dire toute la vérité. En pleine panique, j'ai pris mon courage à deux mains et préparé quelque chose à la va-vite pour sauver mon compagnon. Hélas, ma recette n'était pas au point, et j'avais omis un effet secondaire qui ne fit qu'aggraver son état. Peu de temps après, il n'était plus de ce monde...
92 88 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_507 91 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_510 Ça remonte à l'époque où j'étais mercenaire... Mon amaro et moi étions in<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>bles. Jusqu'au jour où... Je m'en veux... Je m'en veux tellement ! C'est le plus grand échec de ma misérable existence, et je ne m'en remets toujours pas...
93 89 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_508 92 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_511 Des purgateurs nous ont attaqués, et ma monture a été gravement blessée. En ce temps-là, Cristarium manquait sévèrement de ressources, et soigner les soldats et les malades était la priorité numéro un. En résumé, pas le moindre médicament pour amaro à des malms à la ronde. Cette main... a tué un pauvre amaro innocent ! Je sais bien que je ne l'ai pas fait exprès, mais je n'arrête pas d'y penser...
94 90 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_509 93 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_512 En pleine panique, j'ai pris mon courage à deux mains et préparé quelque chose à la va-vite pour sauver mon compagnon. Hélas, ma recette n'était pas au point, et j'avais omis un effet secondaire qui ne fit qu'aggraver son état. Peu de temps après, il n'était plus de ce monde... Pour me racheter, j'ai im­mé­dia­te­ment abandonné ma carrière de mercenaire pour me consacrer à la médecine. Après avoir ôté d'innombrables vies, j'étais décidé à en sauver un maximum, passant ainsi d'un extrême à l'autre.
95 91 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_510 94 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_513 Je m'en veux... Je m'en veux tellement<Indent/>! C'est le plus grand échec de ma misérable existence, et je ne m'en remets toujours pas... Mal­heu­reu­se­ment, pour l'heure, je n'ai réussi à produire aucun remède qui soit sans faille... Je m'en remets toujours à des spé­cia­listes bien plus doués que moi, comme vous par exemple.
96 92 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_511 95 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_514 Cette main... a tué un pauvre amaro innocent<Indent/>! Je sais bien que je ne l'ai pas fait exprès, mais je n'arrête pas d'y penser... Excusez-moi, je ne tiens surtout pas à vous mettre mes états d'âme sur le dos. Je dois continuer à faire des efforts, et un jour, je serai capable de faire aussi bien que vous !
97 93 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_512 96 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_515 Pour me racheter, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abandonné ma carrière de mercenaire pour me consacrer à la médecine. Après avoir ôté d'innombrables vies, j'étais décidé à en sauver un maximum, passant ainsi d'un extrême à l'autre. D'ici là, je compte sur votre soutien pour tirer Skippy définitivement d'affaire. Vous avez peut-être besoin de vous reposer un peu, alors revenez me voir dès que vous serez prête, d'accord ?
98 94 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_513 97 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_516 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, pour l'heure, je n'ai réussi à produire aucun remède qui soit sans faille... Je m'en remets toujours à des spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes bien plus doués que moi, comme vous par exemple. Bethric propose une nouvelle quête ! Parlez à votre ami pour la débuter.
99 95 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_514 98 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_540 Excusez-moi, je ne tiens surtout pas à vous mettre mes états d'âme sur le dos. Je dois continuer à faire des efforts, et un jour, je serai capable de faire aussi bien que vous<Indent/>! Ouf... Il s'en est fallu de peu, mais j'ai réussi à éviter l'attaque cardiaque. Bref, revenons à nos moutons !
100 96 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_515 99 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_545 D'ici là, je compte sur votre soutien pour tirer Skippy définitivement d'affaire. Vous avez peut-être besoin de vous reposer un peu, alors revenez me voir dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, d'accord<Indent/>? Bethric propose la prochaine commande aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 78.
101 97 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_516 100 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_550 Bethric propose une nouvelle quête<Indent/>! Parlez à votre ami pour la débuter. Je suis allé jeter dis­crè­te­ment un œil à la Couvée de Temenos, et j'ai bien été obligé d'y constater la présence de Skippy... Vous y comprenez quelque chose, vous ? Venez voir par vous-même, ce sera plus simple !
102 98 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_540 101 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_551 Ouf... Il s'en est fallu de peu, mais j'ai réussi à éviter l'attaque cardiaque. Bref, revenons à nos moutons<Indent/>! Skiiippyyy !! Comme ça me fait plaisir de te revoir, mon mignon !
103 99 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_545 102 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_552 Bethric propose la prochaine commande aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 78. Pourquoi diable est-il revenu aussi vite ? J'espère que les autres amaros ne l'ont pas maltraité, au moins !
104 100 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_550 103 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_553 Je suis allé jeter dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment un œil à la Couvée de Temenos, et j'ai bien été obligé d'y constater la présence de Skippy... Vous y comprenez quelque chose, vous<Indent/>? Venez voir par vous-même, ce sera plus simple<Indent/>! ... Pas du tout ! Ils ont tous été très gentils avec moi !
105 101 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_551 104 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_554 Skiiippyyy<Indent/>!! Comme ça me fait plaisir de te revoir, mon mignon<Indent/>! Player, Bethric ! Je suis revenu parce que vous me manquiez trop ! Je veux vivre ici avec vous pour le restant de mes jours !
106 102 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_552 105 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_555 Pourquoi diable est-il revenu aussi vite<Indent/>? J'espère que les autres amaros ne l'ont pas maltraité, au moins<Indent/>! Il... I-il... IL A PARLÉÉÉÉÉÉÉ !!!
107 103 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_553 106 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_556 ... Pas du tout<Indent/>! Ils ont tous été très gentils avec moi<Indent/>! Skippy, tu es capable de t'exprimer dans notre langue ! Tu es donc bien un amaro toupak, un vrai de vrai !
108 104 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_554 107 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_557 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Bethric<Indent/>! Je suis revenu parce que vous me manquiez trop<Indent/>! Je veux vivre ici avec vous pour le restant de mes jours<Indent/>! Désolé de ne pas vous en avoir parlé plus tôt... Je vous jure que je n'avais pas l'intention de vous le cacher.
109 105 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_555 108 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_558 Il... I-il... IL A PARLÉÉÉÉÉÉÉ<Indent/>!!! Ce n'est pas la peine de t'excuser. Si j'avais vécu les mêmes horreurs que toi, j'aurais réagi exactement de la même façon.
110 106 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_556 109 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_559 Skippy, tu es capable de t'exprimer dans notre langue<Indent/>! Tu es donc bien un amaro toupak, un vrai de vrai<Indent/>! Le principal, c'est que tu sois de retour parmi nous ! Nous sommes tous très contents de te retrouver, tu sais.
111 107 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_557 110 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_560 Désolé de ne pas vous en avoir parlé plus tôt... Je vous jure que je n'avais pas l'intention de vous le cacher. Ceci dit, si tu veux nous donner des détails sur le pourquoi du comment d'un retour aussi soudain, ce ne sera pas de refus...
112 108 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_558 111 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_561 Ce n'est pas la peine de t'excuser. Si j'avais vécu les mêmes horreurs que toi, j'aurais réagi exactement de la même façon. Grâce au soutien des autres amaros, j'ai pris le temps de réfléchir après que vous avez quitté Wolekdorf.
113 109 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_559 112 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_562 Le principal, c'est que tu sois de retour parmi nous<Indent/>! Nous sommes tous très contents de te retrouver, tu sais. Je n'aspirais qu'à vivre aux côtés des humains, mais le destin a voulu que je tombe entre les mains des pires d'entre eux... À chaque fois que vous vouliez communiquer avec moi, j'étais tétanisé par la peur...
114 110 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_560 113 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_563 Ceci dit, si tu veux nous donner des détails sur le pourquoi du comment d'un retour aussi soudain, ce ne sera pas de refus... Dès la première fois que j'ai goûté à la nourriture préparée par Player, je me suis aussitôt senti mieux. Mes forces revenaient à vitesse grand V, mon humeur s'améliorait... Je me sentais tellement léger, tout à coup ! Comme quand je n'étais encore qu'un bébé !
115 111 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_561 114 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_564 Grâce au soutien des autres amaros, j'ai pris le temps de réfléchir après que vous avez quitté Wolekdorf. Malgré ce qui s'est passé, j'ai toujours une immense affection pour les humains. Surtout pour Player, qui m'a toujours préparé de bons petits plats, hé hé !
116 112 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_562 115 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_565 Je n'aspirais qu'à vivre aux côtés des humains, mais le destin a voulu que je tombe entre les mains des pires d'entre eux... À chaque fois que vous vouliez communiquer avec moi, j'étais tétanisé par la peur... Maintenant que je suis de retour en pleine forme, j'ai envie de me rendre utile aux habitants de Cristarium. Que pensez-vous d'un poste d'interprète en langue amaro ?
117 113 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_563 116 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_566 Dès la première fois que j'ai goûté à la nourriture préparée par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me suis aussitôt senti mieux. Mes forces revenaient à vitesse grand V, mon humeur s'améliorait... Je me sentais tellement léger, tout à coup<Indent/>! Comme quand je n'étais encore qu'un bébé<Indent/>! En voilà une bonne idée ! Je suis sûr que tu aurais un franc succès. Laisse-moi en toucher mot aux palefreniers.
118 114 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_564 117 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_KNEMCHELEIMIN_100_566 Malgré ce qui s'est passé, j'ai toujours une immense affection pour les humains. Surtout pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui m'a toujours préparé de bons petits plats, hé hé<Indent/>! Aucun inconvénient, je n'y verrais personnellement. Que mes collègues trouvent quelque chose à y redire, je ne pense pas non plus.
119 115 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_565 118 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_567 Maintenant que je suis de retour en pleine forme, j'ai envie de me rendre utile aux habitants de Cristarium. Que pensez-vous d'un poste d'interprète en langue amaro<Indent/>? Super ! Merci à tous !
120 116 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_566 119 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_568 En voilà une bonne idée<Indent/>! Je suis sûr que tu aurais un franc succès. Laisse-moi en toucher mot aux palefreniers. À ce propos, tu ne voudrais pas nous en donner un avant-goût ? Par exemple, qu'est-ce que les autres amaros d'ici pensent de Bethric, leur vétérinaire préféré ? Hmm ?
121 117 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_KNEMCHELEIMIN_100_566 120 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_569 Aucun inconvénient, je n'y verrais personnellement. Que mes collègues trouvent quelque chose à y redire, je ne pense pas non plus. Euh... Ils sont jaloux parce que la nourriture préparée par Player est toujours pour moi...
122 118 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_567 121 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_570 Super<Indent/>! Merci à tous<Indent/>! D'accord... Et moi, alors ? Qu'est-ce qu'ils t'ont dit à propos de MOI ?
123 119 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_568 122 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_571 À ce propos, tu ne voudrais pas nous en donner un avant-goût<Indent/>? Par exemple, qu'est-ce que les autres amaros d'ici pensent de Bethric, leur vétérinaire préféré<Indent/>? Hmm<Indent/>? Euuuuh... Rien de particulier...
124 120 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_569 123 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_572 Euh... Ils sont jaloux parce que la nourriture préparée par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est toujours pour moi... Player, les autres amaros ont tous très envie de goûter à tes mets succulents ! Qu'est-ce que tu dirais de leur préparer une spécialité de Berube, ma région natale ?
125 121 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_570 124 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_573 D'accord... Et moi, alors<Indent/>? Qu'est-ce qu'ils t'ont dit à propos de MOI<Indent/>? Voilà une excellente idée ! Ça nous permettra de resserrer nos liens, et si avec tout ça ils ne se souviennent pas au moins de mon nom, laissez-moi vous dire que je risque de remettre mes habits de mercenaire fissa !
126 122 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_571 125 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_574 Euuuuh... Rien de particulier... Au travail, chère amie ! Vous allez leur mijoter dont ils nous diraient des nouvelles s'ils pouvaient parler comme Skippy !
127 123 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_572 126 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_575 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les autres amaros ont tous très envie de goûter à tes mets succulents<Indent/>! Qu'est-ce que tu dirais de leur préparer une spécialité de Berube, ma région natale<Indent/>? D'ailleurs, Skippy lui-même n'a qu'à nous dire quels sont ses ingrédients préférés, afin que nous mettions toutes les chances de notre côté. C'est parti !
128 124 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_573 127 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_600 Voilà une excellente idée<Indent/>! Ça nous permettra de resserrer nos liens, et si avec tout ça ils ne se souviennent pas au moins de mon nom, laissez-moi vous dire que je risque de remettre mes habits de mercenaire fissa<Indent/>! Vous vous rendez compte que nous pouvons désormais discuter avec Skippy ? C'est pas merveilleux, ça ?
129 125 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_574 128 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_650 Au travail, <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If><Indent/>! Vous allez leur mijoter <SheetFr(Item,1,27251,2,1)/> dont ils nous diraient des nouvelles s'ils pouvaient parler comme Skippy<Indent/>! Vous avez terminé ? Montrez-moi ça... Miam ! C'est tellement réussi que j'ai l'impression de déguster la cuisine de maman !
130 126 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_575 129 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_651 D'ailleurs, Skippy lui-même n'a qu'à nous dire quels sont ses ingrédients préférés, afin que nous mettions toutes les chances de notre côté. C'est parti<Indent/>! Vous avez terminé ? Montrez-moi ça... Oh là là, mais vous êtes un véritable cordon bleu ! C'est tellement réussi que j'ai l'impression de déguster la cuisine de maman !
131 127 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_600 130 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_700 Vous vous rendez compte que nous pouvons désormais discuter avec Skippy<Indent/>? C'est pas merveilleux, ça<Indent/>? La montagne de crèmes au chou de Berube que vous avez préparée devrait suffire à remplir la panse de tous les amaros de la ferme. Les palefreniers se chargeront de les distribuer de manière équitable.
132 128 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_650 131 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_701 Vous avez terminé<Indent/>? Montrez-moi ça... Miam<Indent/>! C'est tellement réussi que j'ai l'impression de déguster la cuisine de maman<Indent/>! N'oubliez pas de passer voir Skippy et les autres amaros de temps en temps, d'accord ? Tout le monde sera ravi de vous voir !
133 129 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_651 132 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_702 Vous avez terminé<Indent/>? Montrez-moi ça... Oh là là, mais vous êtes un véritable cordon bleu<Indent/>! C'est tellement réussi que j'ai l'impression de déguster la cuisine de maman<Indent/>! Maintenant que nous avons créé des liens durables, nous ne pouvons pas abandonner ces pauvres amaros. Ils nous aiment beaucoup, et nous devons le leur rendre au centuple !
134 130 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_700 133 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_703 La montagne de crèmes au chou de Berube que vous avez préparée devrait suffire à remplir la panse de tous les amaros de la ferme. Les palefreniers se chargeront de les distribuer de manière équitable. Je me répète, mais sans une préparatrice de grand talent comme vous, je doute que je serais arrivé tout seul là où nous en sommes aujourd'hui...
135 131 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_701 134 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_Q2_000_000 N'oubliez pas de passer voir Skippy et les autres amaros de temps en temps, d'accord<Indent/>? Tout le monde sera ravi de vous voir<Indent/>! Que dites-vous ?
136 132 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_702 135 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A2_000_001 Maintenant que nous avons créé des liens durables, nous ne pouvons pas abandonner ces pauvres amaros. Ils nous aiment beaucoup, et nous devons le leur rendre au centuple<Indent/>! Vous auriez cer­tai­ne­ment trouvé un moyen !
137 133 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_703 136 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A2_000_002 Je me répète, mais sans un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préparat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de grand talent comme vous, je doute que je serais arrivé tout seul là où nous en sommes aujourd'hui... Que penserait “Bethric le démon des ténèbres” de ce défaitisme ?
138 134 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_Q2_000_000 137 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_704 Que dites-vous<Indent/>? Hé hé... Vous avez entièrement raison. Je n'ai pas le droit de me laisser aller à des doutes qui n'ont pas lieu d'être. Haut les cœurs !
139 135 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A2_000_001 138 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_705 Vous auriez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment trouvé un moyen<Indent/>! Je ne suis plus le va-t-en-guerre que j'étais autrefois, mais je dois me surpasser coûte que coûte pour rendre hommage à mon ancien amaro. Je lui dois bien ça !
140 136 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A2_000_002 139 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_706 Que penserait “Bethric le démon des ténèbres” de ce défaitisme<Indent/>? Au fait, Knem m'a dit qu'elle voulait vous parler de Skippy. Nous irons la voir dès que possible, car nous ne devons pas oublier de nous reposer non plus ! Il y a un temps pour tout, n'est-ce pas ?
141 137 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_704 140 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_707 Hé hé... Vous avez entièrement raison. Je n'ai pas le droit de me laisser aller à des doutes qui n'ont pas lieu d'être. Haut les cœurs<Indent/>! Bethric propose la prochaine quête aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 80.
142 138 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_705 141 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_750 Je ne suis plus le va-t-en-guerre que j'étais autrefois, mais je dois me surpasser coûte que coûte pour rendre hommage à mon ancien amaro. Je lui dois bien ça<Indent/>! Player, quel plaisir de vous revoir ! Laissez-moi deviner... Vous voulez connaître le nombre faramineux de mes conquêtes féminines du temps où j'étais mercenaire, pas vrai ?
143 139 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_706 142 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_751 Au fait, Knem m'a dit qu'elle voulait vous parler de Skippy. Nous irons la voir dès que possible, car nous ne devons pas oublier de nous reposer non plus<Indent/>! Il y a un temps pour tout, n'est-ce pas<Indent/>? Hé hé... Désolé, mais c'est mon jardin secret !
144 140 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_707 143 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_800 Bethric propose la prochaine quête aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 80. Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Bethric.
145 141 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_750 144 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_850 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Laissez-moi deviner... Vous voulez connaître le nombre faramineux de mes conquêtes féminines du temps où j'étais mercenaire, pas vrai<Indent/>? Les commandes de l'association des préparateurs ne sont ouvertes qu'aux alchimistes et aux cuisiniers.
146 142 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_751 145 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_900 Hé hé... Désolé, mais c'est mon jardin secret<Indent/>! Bethric a atteint l'objectif qu'il s'était fixé et a désormais besoin de nouvelles pré­pa­ra­tions. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'il requiert à présent.
147 143 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_800 146 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_910 Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Bethric. Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme une sauveuse d'amaros !
148 144 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_850 147 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_920 Les commandes de l'association des préparateurs ne sont ouvertes qu'aux alchimistes et aux cuisiniers. Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme une amie fidèle des amaros !
149 145 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_900 148 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_930 Bethric a atteint l'objectif qu'il s'était fixé et a désormais besoin de nouvelles pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions. Adressez-lui la parole pour voir ce qu'il requiert à présent. Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme une bienfaitrice des amaros !
150 146 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_910 149 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_940 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une sauveuse<Else/>un sauveur</If> d'amaros<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_920 150 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_935 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une amie fidèle<Else/>un ami fidèle</If> des amaros<Indent/>! Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme la meilleure amie des amaros !
152 148 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_930 151 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_950 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une bienfaitrice<Else/>un bienfaiteur</If> des amaros<Indent/>! Je vais vous faire une confidence : quand j'étais petit, j'avais très peur du noir. Mais j'ai vaincu cette peur il y a bien longtemps, et à présent, je peux admirer le ciel étoilé en compagnie de Skippy ! Il lui avait tellement manqué !
153 149 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_940 152 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_960 (★未使用/削除予定★) Ah, Player, votre nom est sur toutes les lèvres en ce moment ! Les employés de la halle du Juste ne parlent que de vos outils des merveilles.
154 150 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_935 153 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_961 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Bethric vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>la meilleure amie<Else/>le meilleur ami</If> des amaros<Indent/>! Vous me direz, ça ne me concerne pas trop en tant que vétérinaire... Mais c'est oublier que la concoction d'une potion efficace s'apparente souvent à de l'artisanat ! Tout ça pour dire que je serais heureux de contribuer au perfectionnement de vos outils.
155 151 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_950 154 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_962 Je vais vous faire une confidence<Indent/>: quand j'étais petit, j'avais très peur du noir. Mais j'ai vaincu cette peur il y a bien longtemps, et à présent, je peux admirer le ciel étoilé en compagnie de Skippy<Indent/>! Il lui avait tellement manqué<Indent/>! Mieux nous sommes équipés, meilleures sont nos pré­pa­ra­tions. Merci donc pour votre apport matériel qui, je l'espère, nous permettra de sauver toujours plus de vies... au grand bonheur des amaros !
152 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_960 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre nom est sur toutes les lèvres en ce moment<Indent/>! Les employés de la halle du Juste ne parlent que de vos outils des merveilles.
153 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_961 Vous me direz, ça ne me concerne pas trop en tant que vétérinaire... Mais c'est oublier que la concoction d'une potion efficace s'apparente souvent à de l'artisanat<Indent/>! Tout ça pour dire que je serais heureux de contribuer au perfectionnement de vos outils.
154 TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_962 Mieux nous sommes équipés, meilleures sont nos pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions. Merci donc pour votre apport matériel qui, je l'espère, nous permettra de sauver toujours plus de vies... au grand bonheur des amaros<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>. Vous vous trouvez à L'Hortorium, là où sont menées les recherches sur les engrais et terreaux nécessaires à la production agricole de la cité."
1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que Qeshi-Rae ne vous a pas causé d'ennuis depuis la dernière fois..."
2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_020","Je reconnais que c'est assez passionnant de mener des recherches sur des espèces inconnues... mais ce n'est pas pour autant que je vais négliger mon travail de tous les jours, contrairement à une certaine Qeshi-Rae<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_030","Mao qui cherche à défendre l'honneur de notre responsable.... Quelle idée<Indent/>! Enfin, je suis contente qu'on ait pu le ramener en un morceau."
4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_031","Vraiment... Entre lui et Qeshi-Rae, il n'y en a pas un pour rattraper l'autre<Indent/>! À croire que les simouns passent avant leur sécurité... De vraies têtes brûlées, je vous jure<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_040","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous serez <If(PlayerParameter(4))>ravie<Else/>ravi</If> d'apprendre que les recherches sur les simouns avancent à bon rythme. L'autre jour, à Kholusia, on a découvert des bouts de coquilles provenant de leurs œufs<Indent/>!"
0,TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_000,"Bonsoir, voyageuse. Vous vous trouvez à L'Hortorium, là où sont menées les recherches sur les engrais et terreaux nécessaires à la production agricole de la cité."
1,TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_010,"Ah, Player ! J'espère que Qeshi-Rae ne vous a pas causé d'ennuis depuis la dernière fois..."
2,TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_020,"Je reconnais que c'est assez passionnant de mener des recherches sur des espèces inconnues... mais ce n'est pas pour autant que je vais négliger mon travail de tous les jours, contrairement à une certaine Qeshi-Rae !"
3,TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_030,"Mao qui cherche à défendre l'honneur de notre responsable.... Quelle idée ! Enfin, je suis contente qu'on ait pu le ramener en un morceau."
4,TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_031,"Vraiment... Entre lui et Qeshi-Rae, il n'y en a pas un pour rattraper l'autre ! À croire que les simouns passent avant leur sécurité... De vraies têtes brûlées, je vous jure !"
5,TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_040,"Oh, bonsoir Player. Vous serez ravie d'apprendre que les recherches sur les simouns avancent à bon rythme. L'autre jour, à Kholusia, on a découvert des bouts de coquilles provenant de leurs œufs !"
1 key 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_000 1 Bonsoir, voyageuse. Vous vous trouvez à L'Hortorium, là où sont menées les recherches sur les engrais et terreaux nécessaires à la production agricole de la cité.
2 # 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_010 Ah, Player ! J'espère que Qeshi-Rae ne vous a pas causé d'ennuis depuis la dernière fois...
3 int32 str 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_020 str Je reconnais que c'est assez passionnant de mener des recherches sur des espèces inconnues... mais ce n'est pas pour autant que je vais négliger mon travail de tous les jours, contrairement à une certaine Qeshi-Rae !
4 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_000 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_030 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>. Vous vous trouvez à L'Hortorium, là où sont menées les recherches sur les engrais et terreaux nécessaires à la production agricole de la cité. Mao qui cherche à défendre l'honneur de notre responsable.... Quelle idée ! Enfin, je suis contente qu'on ait pu le ramener en un morceau.
5 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_010 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_031 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que Qeshi-Rae ne vous a pas causé d'ennuis depuis la dernière fois... Vraiment... Entre lui et Qeshi-Rae, il n'y en a pas un pour rattraper l'autre ! À croire que les simouns passent avant leur sécurité... De vraies têtes brûlées, je vous jure !
6 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_020 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_040 Je reconnais que c'est assez passionnant de mener des recherches sur des espèces inconnues... mais ce n'est pas pour autant que je vais négliger mon travail de tous les jours, contrairement à une certaine Qeshi-Rae<Indent/>! Oh, bonsoir Player. Vous serez ravie d'apprendre que les recherches sur les simouns avancent à bon rythme. L'autre jour, à Kholusia, on a découvert des bouts de coquilles provenant de leurs œufs !
3 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_030 Mao qui cherche à défendre l'honneur de notre responsable.... Quelle idée<Indent/>! Enfin, je suis contente qu'on ait pu le ramener en un morceau.
4 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_031 Vraiment... Entre lui et Qeshi-Rae, il n'y en a pas un pour rattraper l'autre<Indent/>! À croire que les simouns passent avant leur sécurité... De vraies têtes brûlées, je vous jure<Indent/>!
5 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_040 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous serez <If(PlayerParameter(4))>ravie<Else/>ravi</If> d'apprendre que les recherches sur les simouns avancent à bon rythme. L'autre jour, à Kholusia, on a découvert des bouts de coquilles provenant de leurs œufs<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_000","En tant qu'habitant de Cristarium, je tiens à me rendre utile à notre communauté. En ce moment, j'essaie de mettre au point des variétés de fruits aussi agrrréables à l'œil qu'au palais<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_010","C'est un plaisir de travailler avec vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais tâcher de faire honneurrr à la réputation des simounologues<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_020","Je le reconnais, c'était stupide de m'aventurer tout seul en Il Mheg... Je vais me rattraper, en me concentrant sur ce que je sais fairrre de mieux<Indent/>: étudier des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_030","J'ai toujours cru que Yalana n'appréciait pas de travailler pour madame Qeshi-Rae... mais elle a l'air d'y prendre un certain plaisirrr, finalement<Indent/>!"
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5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_010",""
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7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_030",""
0,TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_000,"En tant qu'habitant de Cristarium, je tiens à me rendre utile à notre communauté. En ce moment, j'essaie de mettre au point des variétés de fruits aussi agrrréables à l'œil qu'au palais !"
1,TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_010,"C'est un plaisir de travailler avec vous, Player ! Je vais tâcher de faire honneurrr à la réputation des simounologues !"
2,TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_020,"Je le reconnais, c'était stupide de m'aventurer tout seul en Il Mheg... Je vais me rattraper, en me concentrant sur ce que je sais fairrre de mieux : étudier des échan­til­lons !"
3,TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_030,"J'ai toujours cru que Yalana n'appréciait pas de travailler pour madame Qeshi-Rae... mais elle a l'air d'y prendre un certain plaisirrr, finalement !"
4,TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_000,
5,TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_010,
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1 key 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_000 1 En tant qu'habitant de Cristarium, je tiens à me rendre utile à notre communauté. En ce moment, j'essaie de mettre au point des variétés de fruits aussi agrrréables à l'œil qu'au palais !
2 # 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_010 C'est un plaisir de travailler avec vous, Player ! Je vais tâcher de faire honneurrr à la réputation des simounologues !
3 int32 str 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_020 str Je le reconnais, c'était stupide de m'aventurer tout seul en Il Mheg... Je vais me rattraper, en me concentrant sur ce que je sais fairrre de mieux : étudier des échan­til­lons !
4 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_000 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_030 En tant qu'habitant de Cristarium, je tiens à me rendre utile à notre communauté. En ce moment, j'essaie de mettre au point des variétés de fruits aussi agrrréables à l'œil qu'au palais<Indent/>! J'ai toujours cru que Yalana n'appréciait pas de travailler pour madame Qeshi-Rae... mais elle a l'air d'y prendre un certain plaisirrr, finalement !
5 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_010 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_000 C'est un plaisir de travailler avec vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais tâcher de faire honneurrr à la réputation des simounologues<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_020 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_010 Je le reconnais, c'était stupide de m'aventurer tout seul en Il Mheg... Je vais me rattraper, en me concentrant sur ce que je sais fairrre de mieux<Indent/>: étudier des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons<Indent/>!
7 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_030 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_020 J'ai toujours cru que Yalana n'appréciait pas de travailler pour madame Qeshi-Rae... mais elle a l'air d'y prendre un certain plaisirrr, finalement<Indent/>!
8 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_000 7 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_030
5 TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_010
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_000","Salut, bienvenue à l'association des naturalistes. Si c'est pour une livraison ou une commande, repasse plus tarrrd. Je suis en pause, là."
1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_008",""
2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_009",""
3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_010",""
4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_011",""
5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_012",""
6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_020","Avec cette livraison, Qeshi-Rae a commencé à prendre conscience de votre effort de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion en faveur de l'association des naturalistes."
7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_021",""
8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_022","Continuez à lui livrer des objets pour vivre de nouvelles aventures et découvrir le fin mot de l'histoire<Indent/>!"
9,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_030","Prélève toutes <SheetFr(Item,2,26752,2,1)/> que tu trouveras, je me chargerai de faire le trrri, gnéhéhé<Indent/>!"
10,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_050","(★未使用/削除予定★)"
11,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_055","Hoho... Tu m'as rapporté une griffe... Et vu sa taille, elle devait appartenir à un animal assez costaud<Indent/>! Peut-être à un simoun, qui sait... Je vais inspecter ça de plus près, merrrci<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_100","Hé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu m'as dégoté un truc intéressant... Ça ressemble à une griffe, mais sa forrrme ne correspond à aucune espèce répertoriée."
13,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_101","Pour l'analyser en détail, je vais avoir besoin de l'aide d'un spécialiste. Ça tombe bien, j'en connais un bon, et c'est un de mes employés<Indent/>! Bouge pas, je vais le cherrrcher<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_102","Je t'ai pas trop fait attendre, j'espère. Je te présente Mao-Ladd, il est chercheurrr tout comme Yalana. Les deux travaillent souvent en binôme."
15,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_103","C'est lui, le petit veinarrrd qui s'est retrouvé en présence d'un simoun<Indent/>!"
16,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_103","Allez Mao, rrraconte-lui un peu comment ça s'est passé<Indent/>!"
17,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_104","D-d'accord<Indent/>! Ce jour-là, j'accompagnais un mineur en Amh Araeng. J'étais très curieux de savoirrr où en était l'aménagement des mines là-bas."
18,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_105","On inspectait tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les lieux quand soudain... l'ombre d'une énorme, que dis-je, d'une gigantesque crrréature nous a recouverts<Indent/>!"
19,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_106","Le mineur et moi, on s'est regardés, incrédules... C'est alorrrs que l'ombre a disparu. Attention, pas progressivement... Elle s'est volatilisée comme ça, d'un coup<Indent/>!"
20,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_107","Ce n'était ni un nuage ni un volatile, vous pouvez me croirrre<Indent/>! Pour moi, c'était forcément le fantôme d'un simoun, comme dans les légendes des Mords<Indent/>!"
21,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_108","Ah, Mao, mon brave Mao... Si même un scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que de ton calibre se met à croire à de vulgaires histoirrres de fantômes, on est mal barrés..."
22,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_109","M-mais je vous jurrre que..."
23,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_110","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous a rapporté un petit souvenir d'Amh Araeng. Dis-moi donc si ça ressemble à un morrrceau de spectre<Indent/>!"
24,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_111","C'est... une griffe de lézard<Indent/>? Mais non, il n'y a pas d'aussi gros reptiles en Amh Araeng... Pour avoirrr des griffes pareilles, il faudrait que l'animal fasse au moins... au moins..."
25,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_112","... D-dites, vous pouvez me la prêter<Indent/>!? J'aimerais l'analyser tout de suite au laboratoirrre<Indent/>!"
26,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_113","J'allais justement te le demander<Indent/>! Préviens-moi si tu trouves quelque chose d'intéressant, d'accorrrd<Indent/>?"
27,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_114","Mao-Ladd va avoir besoin d'un peu de temps. Laissons-le faire son trrravail."
28,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_115","En attendant, tu pourrais visiter les lieux de cueillette et de minage de la région, et découvrir tout ce que notre nature a à offrirrr... du tourisme utile, en somme<Indent/>! "
29,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_116","Je te rassure, c'est pas à toi <If(PlayerParameter(4))>toute seule<Else/>tout seul</If> que t'épuiseras les ressources de Norvrandt<Indent/>! Tu peux même garder le fruit de tes rrrécoltes pour toi, on t'en voudra pas<Indent/>!"
30,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_170","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une simounologue ambitieuse<Else/>un simounologue ambitieux</If><Indent/>!"
31,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, devine quoi<Indent/>? Mao a terrrminé ses analyses, j'ai son compte rendu sous la main<Indent/>!"
32,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_135","Qeshi-Rae propose la prochaine commande aux mineurs ou botanistes de niveau 73."
33,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_150","Donc, en ce qui concerrrne l'échantillon qui nous intéresse..."
34,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_151","Mao a conclu qu'il s'agissait bien d'une griffe apparrrtenant à un animal géant non identifié. Il n'a pas mentionné spécifiquement le simoun, mais je pouvais presque l'entendre le penser<Indent/>!"
35,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_152","L'ennui, c'est que cette griffe était pas vraiment de première fraîcheurrr... D'après les analyses, son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire l'aurait égarée il y a des mois..."
36,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_153","Entre-temps, il se peut qu'il ait quitté l'Amh Araeng... ou pas, on en sait rrrien..."
37,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_154","D-dit comme ça, t'as peut-être l'impression qu'on a fait chou blanc, mais pas du tout<Indent/>! On a replacé l'habitat du simoun au centre de nos interrogations, c'est déjà un prrremier pas<Indent/>!"
38,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_155","D'ailleurs, les bonnes nouvelles ne s'arrêtent pas là<Indent/>: l'un des soldats qui garrrdent la porte des Fidèles m'a raconté une anecdote pas banale<Indent/>!"
39,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_156","Une nuit, alors qu'il faisait sa ronde, il a entendu des bruits sourds et senti des vibrrrations, un peu comme lors d'un séisme. Lui et quelques-uns de ses collègues sont partis inspecter la source du raffut."
40,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_157","Sur place, ils ont rien trouvé. Que dalle, que pouic. Par contre... ils ont senti tout à coup un air chaud et humide les envelopper<Indent/>! Autant te dire qu'ils ont filé sans demander leur rrreste<Indent/>!"
41,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_158","Cette histoire sent le simoun à plein nez, tu trouves pas<Indent/>? Peut-être que l'appel de la nourriture a poussé l'un deux à venir à Grand-Lac, voirrre à s'y installer<Indent/>?"
42,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_159","Bref, je voudrais que t'ailles là-bas, plus précisément à Maussade, pour ramasser du cac... euh, <SheetFr(Item,1,26753,2,1)/>, histoirrre qu'on en ait le cœur net<Indent/>!"
43,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_159","Bref, je voudrais que t'ailles là-bas, plus précisément à la Plaine gorgée, pour ramasser du cac... euh, <SheetFr(Item,1,26753,2,1)/>, histoirrre qu'on en ait le cœur net<Indent/>!"
44,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_160","A-allons, fais pas cette tête<Indent/>! L'analyse des déjections peut nous en apprendre beaucoup sur la faune locale. Ça vaut le coup de se salirrr un peu les mains<Indent/>!"
45,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_161","Allez, accepte, s'il te plaît... Pourrr la science<Indent/>!"
46,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_162","... T-tu veux bien<Indent/>? Merci, t'es un amourrr<Indent/>! Je t'aurais bien accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais euh... j'ai du travail<Indent/>! Amuse-toi bien<Indent/>!♪"
47,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_171","Qeshi-Rae vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin."
48,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_180","Le cac... les déjections d'un animal peuvent nous renseigner sur son régime alimentaire, son état de santé, et j'en passe... Une vraie mine d'in<SoftHyphen/>forrr<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Yalana se fera un plaisirrr d'étudier tout ça de près<Indent/>!"
49,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_181","Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fonce à Maussade et rapporrrte-m'en une chi... pelletée<Indent/>!"
50,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_181","Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fonce à la Plaine gorgée et rapporrrte-m'en une chi... pelletée<Indent/>!"
51,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_200","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_201","Je pensais pas dire ça un jour, mais... ce sont de belles déjections que tu nous ramènes là<Indent/>! Frrraîches comme la rosée du matin<Indent/>! C'est Yalana qui va être contente<Indent/>!"
53,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_230","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment dirrre... Je crois qu'on a ce qu'il faut niveau déjections. "
54,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_231","D'ailleurs, Yalana doit avoir terrrminé ses analyses à l'heure qu'il est. Rendons-lui une petite visite<Indent/>!"
55,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_232","Ah, Qeshi-Rae, vous arrivez au bon moment. J'ai fini d'examiner les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons que vous m'avez confiés."
56,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_233","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Attendez... ne me dites pas que Qeshi-Rae vous a embarqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans sa lubie<Indent/>?"
57,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
58,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A1_000_001","Eh si..."
59,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A1_000_002","Tout le plaisir est pour moi."
60,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_234","(soupire) Passe encore qu'elle fasse trimer ses employés, mais qu'elle ait le culot de vous imposer une besogne aussi peu ragoûtante... Vraiment, elle est in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble<Indent/>!"
61,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_235","Ç-ça alors... n'importe qui aurait refusé de mettre les mains dans la m... la main à la pâte<Indent/>! Qeshi-Rae vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme il faut, j'espère<Indent/>!"
62,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_236","Surtout ne vous sentez pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'aider<Indent/>! Si vous n'en avez pas envie ou que vous avez mieux à faire, vous pouvez l'envoyer balader<Indent/>!"
63,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_237","Il faut être ferme avec elle, sinon elle ne se remettra jamais en question<Indent/>!"
64,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_238","Pour ce qui est des résultats de l'analyse..."
65,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_239","Parmi les déjections que j'ai passées au crible, il s'est avéré que certaines appartenaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à une espèce non répertoriée. En d'autres termes, il est très probable qu'un animal inconnu habite Grand-Lac<Indent/>!"
66,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_240","J'ai retrouvé dans ses selles des restes de branchages qui proviennent d'arbres géants. Ça veut dire que notre animal est très grand..."
67,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_241","On ne sait pas grand-chose de son mode de vie pour l'instant, mais j'entends bien poursuivre mes recherches<Indent/>!"
68,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_242","Dis donc, ma petite Yalana, je t'ai rarement vue aussi zélée dans ton travail... C'est parce que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est là, c'est ça<Indent/>? Attention, tu vas finir par rendre jalouse ta supérieurrre<Indent/>!"
69,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_243","Il n'y a pas de quoi. Vous savez, je suis toujours prête à y mettre du mien... mais seulement pour quelqu'un qui ne se défausse pas de ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés à la première occasion<Indent/>!"
70,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_244","Et puis, je suis heureuse de savoir qu'il reste des animaux à découvrir. Simoun ou pas, toute nouvelle espèce m'intrigue au plus haut point."
71,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_245","Gnéhéhé... C'est la chercheuse qui parle<Indent/>! Les lames et les microscopes, c'est pas ce qu'il y a de plus glamourrr... mais tu les aimes plus que tout, pas vrai<Indent/>? "
72,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_246","P-plus que tout, n'exagérons rien... M-mais peu importe<Indent/>! Je vous re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tac<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rai dès que j'en saurai davantage. D'ici là, faites votre travail comme il faut, d'accord<Indent/>?"
73,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_247","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, revenez nous voir de temps à autre. Les prochaines découvertes ne sauraient tarder<Indent/>!"
74,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_248","Hésite pas à parfaire tes talents en attendant. On en aura sûrement besoin lors de notre prochaine excurrrsion scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que..."
75,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_320","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une simounologue de confiance<Else/>un simounologue de confiance</If><Indent/>!"
76,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_260","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu pouvais pas mieux tomber<Indent/>! Yalana a une nouvelle à nous annoncer<Indent/>! Elle devrait pas tarrrder à arriver."
77,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_265","Qeshi-Rae propose la prochaine commande aux mineurs ou botanistes de niveau 75."
78,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_300","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. J'ai une nouvelle hypothèse concernant le mode de vie de notre animal géant. Je me suis dit que vous aimeriez l'entendre."
79,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_301","En disséquant ses déjections, il se trouve que j'ai retrouvé des graines et des débris d'écorce ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques d'autres régions que Grand-Lac<Indent/>!"
80,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_302","Ce qui laisse penser que nous avons affaire à un animal migrateur. Qui dit grande taille dit besoins énergétiques importants. J'imagine qu'il se déplace au gré des saisons à la recherche des plantes les plus nourrissantes."
81,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_303","À part ça, j'ai retrouvé des petites pierres, qu'il a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ingurgitées pour faciliter sa digestion, et de la terre riche en sel gemme."
82,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_304","À bien y regarder, les derniers échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons ressemblaient plus ou moins à un pot-pourri de la végétation d'Il Mheg..."
83,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_305","Yalana, je suis épatée<Indent/>! Faire autant de déductions à partir d'un tas de cac... déjections, c'est du grand arrrt<Indent/>! Donc, notre animal serait a priori herbivore et migrateur<Indent/>!"
84,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_306","Par contre, s'il est en Il Mheg... ça va compliquer nos recherrrches."
85,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_307","Quoi, tu connais pas l'Il Mheg<Indent/>!? C'est le domaine du peuple féerique. N'imporrrte quel habitant de Cristarium ou d'Eulmore te dira à quel point l'endroit est dangereux."
86,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_308","Nos mineurs et nos botanistes ont pour consigne de pas s'en approcher. Il arrive qu'on les laisse collecter des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons à sa lisière, et encorrre, c'est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel."
87,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_309","Hé, mais... J'ai entendu dire que t'avais noué un pacte avec une Pixie<Indent/>! Dans ce cas, tu peux peut-être te balader en Il Mheg sans que ses semblables viennent te jouer leurs sales tourrrs<Indent/>!"
88,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_310","On parrrle quand même du royaume féerique, là, un lieu réputé pour ses dangers... Ah, mais attends<Indent/>!"
89,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_311","J'ai entendu dire que de courageux voyageurs avaient réussi à en revenir vivants... Ce serait pas tes amis et toi, par hasarrrd<Indent/>?"
90,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_312","D'accooord<Indent/>! Je me disais que c'était bizarre que l'Il Mheg te fasse pas peurrr<Indent/>! Donc, tu peux aller faire des recherches là-bas sans problème... J'ai bon<Indent/>?"
91,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_313","Excellent<Indent/>! Un peu plus et les simounologues se retrouvaient dans l'impasse... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que notre chef a plus d'un tourrr dans son sac<Indent/>!"
92,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_314","... Les simounologues<Indent/>? C'est quoi, ça, un nouveau groupe à la mode<Indent/>?"
93,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_315","Non, la nouvelle équipe de recherche que j'ai mise sur pied<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est notre chef, moi je suis sa consultante, et toi et Mao... vous avez pas de titrrre. Mais je peux te nommer chef adjointe si tu veux<Indent/>!"
94,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_316","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je vous demander d'aller en Il Mheg, et de nous rapporter des résidus alimentaires de grands animaux<Indent/>?"
95,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_317","Vous n'aurez qu'à les confier à Qeshi-Rae à la halle du Juste, comme d'habitude. En espérant que ça l'encourage à rester à son poste<Indent/>!"
96,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_318","Sur ce, je retourne à L'Hortorium. Déposez les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons sur mon bureau dès que vous les aurez... Et non pas trois heures après, si vous voyez ce que je veux dire<Indent/>!"
97,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_321","Qeshi-Rae vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin."
98,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_330","L'existence des simouns se confirme... Yalana et moi, on est comme deux gamines à la veille de leur anniversairrre<Indent/>! Dépêche-toi de nous rapporter ces résidus alimentaires, qu'on puisse avoir notre cadeau<Indent/>!"
99,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_350","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_355","Mazette... À mon avis, y a qu'un simoun pour laisser de tels restes... Et c'est pas Yalana qui me contrrredira<Indent/>!"
101,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_380","C'est bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on en a assez comme ça, je pense. Merrrci pour tout."
102,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_381","Je veux pas m'avancer, mais Yalana avait des étoiles dans les yeux quand je lui ai montré les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons. Avant même de procéder aux examens de routine, elle avait déjà forrrmulé mille hypothèses<Indent/>!"
103,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_382","Ça sent plutôt bon pour nous, et je pèse mes mots... Il faut dire qu'à part les simouns, il doit pas rester beaucoup d'animaux géants non réperrrtoriés en Norvrandt<Indent/>!"
104,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_383","En fait, je suis même étonnée qu'on en ait pas déjà trouvé un, avec tous les indices qu'on a. Y a forrrcément un truc qui nous échappe, mais quoi<Indent/>?"
105,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_384","... Ça me vient pas, là tout de suite. C'est pas grrrave, je vais continuer d'y réfléchir."
106,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_450","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une simounologue confirmée<Else/>un simounologue confirmé</If><Indent/>!"
107,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_390","Qeshi-Rae propose une nouvelle quête<Indent/>! Parlez à votre amie pour la débuter."
108,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_400","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais encore avoir besoin de tes services. Si ça te dérange pas, bien sûrrr."
109,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_405","Qeshi-Rae propose la prochaine commande aux mineurs ou botanistes de niveau 78."
110,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_430","Voilà le topo."
111,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_431","En Il Mheg, Mao et toi avez entrevu une créature... sauf qu'elle a disparu dès que vous avez regardé ailleurrrs. Je commence à comprendre pourquoi les témoignages au sujet des simouns sont toujours aussi flous..."
112,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_432","Comment un animal aussi gros peut-il se volatiliser<Indent/>? Là est la question. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, même avec le bout de peau que tu nous as rapporté, le mystèrrre reste entier..."
113,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_433","Il nous faudrait quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons similaires pour comparer... par “quelques”, je veux dirrre “beaucoup”<Indent/>!"
114,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_434","D'après Mao, la peau de la créature ressemblait à celle des lézarrrds, niveau texture."
115,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_435","Les reptiles de ce type ont une mue différente de celle des serpents. Ils ne remplacent pas toute leur peau d'un coup, mais petit à petit. Qui plus est, le processus les fatigue, ce qui les oblige à se nourrirrr davantage ensuite."
116,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_436","Et l'on sait d'ores et déjà grâce à Yalana que notre animal mystèrrre migre à travers Norvrandt pour trouver à manger."
117,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_437","... Donc, on a toutes les chances de retrouver ses peaux morrrtes là où il y a de la végétation en quantité<Indent/>! Tu me suis<Indent/>?"
118,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_438","Et où est-ce qu'on trouve le plus de verdurrre en Norvrandt<Indent/>? Bingo<Indent/>! À Rak'tika<Indent/>! S'il y a un endroit où les simouns ont dû laisser des traces, c'est bien là<Indent/>!"
119,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_439","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te connaissant, tu dois savoir où se trouve la forêt d'Yx'Maja... Je suis même prête à parrrier que tu y as déjà mis les pieds."
120,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_440","Dans ce cas, tu sais ce qu'il te reste à fairrre..."
121,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_441","Va là-bas, et mets la main sur un maximum <SheetFr(Item,8,26755,2,1)/><Indent/>! Courrrage, on y est prrresque<Indent/>!"
122,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_451","Qeshi-Rae vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin."
123,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_460","Si-moun, je veux voir un si-moun, je veux voir un si... Ah, mais pour ça, il me faut d'abord ces fameuses <SheetFr(Item,12,26755,2,1)/><Indent/>! Allez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du nerrrf<Indent/>!"
124,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_480","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_485","... M-m-mais c'est énorrrme<Indent/>! Si avec ça, on avance pas, c'est qu'il y a un problème... Allez hop, à l'analyse<Indent/>!"
126,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_500","Merci d'avoir rassemblé toutes ces prrrécieuses traces. Je peux l'affirmer à présent<Indent/>: la créature que Mao et toi avez croisée en Il Mheg est bien passée par Rak'tika."
127,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_501","Au passage, Yalana m'a appris que les divers morrrceaux de peau qu'on a retrouvés dans le lot lui appartenaient tous, sans exception."
128,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_502","En clair, tous nos échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons proviennent d'un seul et unique spécimen. De là à dire qu'il est le derrrnier re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de son espèce..."
129,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_503","Bon, il se peut aussi que ce soit un animal solitairrre. Ou qu'on se soit plantées dans nos conclusions, même si j'en doute."
130,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_504","... En résumé, on peut être <If(PlayerParameter(4))>sûrrres<Else/>sûrrrs</If> de rien tant que Yalana nous aura pas donné ses résultats d'analyse<Indent/>!"
131,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_505","Gnéhéhéhé... Cette aura de mystèrrre, c'est ce qui rend le simoun si passionnant<Indent/>! Plus il me fuit et plus je le suis<Indent/>!"
132,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_506","T'es comme moi, pas vrai<Indent/>? Tu veux tout connaître de ce forrrmidable animal... Oh, comme je te comprends<Indent/>!"
133,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_507","Tiens, toi qui es notre simounologue en chef, explique-moi comment les simouns font pour nous glisser entrrre les doigts<Indent/>! Allez, je t'écoute<Indent/>! Que te dit ton intuition<Indent/>?"
134,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
135,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_001","Qu'ils se camouflent."
136,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_002","Que ce sont des créatures magiques."
137,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_003","Qu'ils peuvent rétrécir à volonté."
138,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_508","Des experrrts en camouflage, hein... Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi presque personne ne les a vus. Mais ça ne doit pas être facile pour eux de se fondre dans le décor, étant donné leur taille..."
139,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_509","Si c'est le cas, ils pourraient nous jeter des sorrrts pour troubler nos sens et nous empêcher de les voir... En voilà, une hypothèse intéressante<Indent/>!"
140,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_510","Ah, j'y avais pas pensé... Je partais du postulat qu'il s'agissait d'animaux géants, mais c'est vrrrai qu'il faudrait peut-être remettre cette idée-là en question..."
141,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_511","Merci pour cet avis constructif<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on t'a déjà dit que tu ferais <If(PlayerParameter(4))>une bonne<Else/>un bon</If> scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que<Indent/>? Tu t'efforrrces de considérer un problème sous divers angles. En général, c'est comme ça qu'on trouve de nouvelles pistes<Indent/>!"
142,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_512","Je vais filer les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons à Yalana et lui répéter ton hypothèse. Avec ça, elle sera arrrmée pour découvrir la vérité<Indent/>! "
143,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_513","... Quoique, je pourrais peut-être analyser une ou deux traces à ma façon d'aborrrd... (bave)"
144,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_514","... Hein<Indent/>? Vaut mieux pas<Indent/>? Dommage..."
145,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_515","Yalana aura droit à <Emphasis>tous</Emphasis> ses échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons, alorrrs... Je te dirai quand elle aura terminé ses analyses."
146,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_516","Je te jurrre que cette fois, c'est la bonne<Indent/>! Prépare-toi bien, notre prochaine excursion scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que promet d'être mouvementée<Indent/>!"
147,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_517","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une simounologue émérite<Else/>un simounologue émérite</If><Indent/>!"
148,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_510","Elle propose la prochaine quête aux mineurs ou botanistes de niveau 80."
149,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_520",""
150,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_530","Salut, salut<Indent/>! Alors, t'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me parler d'animaux fantastiques<Indent/>? De plantes jamais vues encore<Indent/>? De minerais précieux<Indent/>? Tu veux m'inviter en excurrrsion scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que<Indent/>!?"
151,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_531","J'aurais accepté illico, si ça tenait qu'à moi. Mais si je quitte mon poste trrrop souvent, Katliss va me passer un savon... La vie est injuste..."
152,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_540","De nouvelles recherches à mener, des p'tits jeunes à former... La nuit est peut-être revenue, mais à l'association des naturalistes, on n'est pas prrrès de se coucher<Indent/>!"
153,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_550","Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Qeshi-Rae."
154,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_560","L'association des naturalistes n'est ouverte qu'aux mineurs et aux botanistes."
155,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_570","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la forrrme<Indent/>? Alors, y paraît que tu t'es procuré des tas de matériaux rares pour retaper les outils des merveilles<Indent/>?"
156,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_571","Ça signifie que chacun d'entre eux est un véritable concentré de trésorrrs naturels<Indent/>! Sans compter qu'ils vont nous aider à défricher Norvrandt."
157,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_572","À terrrme, vos outils pourraient bien ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner le travail des artisans du monde entier. Y a pas à dire, on vit vraiment une époque formidable<Indent/>!"
0,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_000,"Salut, bienvenue à l'association des naturalistes. Si c'est pour une livraison ou une commande, repasse plus tarrrd. Je suis en pause, là."
1,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_008,
2,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_009,
3,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_010,
4,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_011,
5,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_012,
6,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_020,"Avec cette livraison, Qeshi-Rae a commencé à prendre conscience de votre effort de con­tri­bu­tion en faveur de l'association des naturalistes."
7,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_021,
8,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_022,Continuez à lui livrer des objets pour vivre de nouvelles aventures et découvrir le fin mot de l'histoire !
9,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_030,"Prélève toutes que tu trouveras, je me chargerai de faire le trrri, gnéhéhé !"
10,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_050,(★未使用/削除予定★)
11,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_055,"Hoho... Tu m'as rapporté une griffe... Et vu sa taille, elle devait appartenir à un animal assez costaud ! Peut-être à un simoun, qui sait... Je vais inspecter ça de plus près, merrrci !"
12,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_100,"Hé, Player ! Tu m'as dégoté un truc intéressant... Ça ressemble à une griffe, mais sa forrrme ne correspond à aucune espèce répertoriée."
13,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_101,"Pour l'analyser en détail, je vais avoir besoin de l'aide d'un spécialiste. Ça tombe bien, j'en connais un bon, et c'est un de mes employés ! Bouge pas, je vais le cherrrcher !"
14,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_102,"Je t'ai pas trop fait attendre, j'espère. Je te présente Mao-Ladd, il est chercheurrr tout comme Yalana. Les deux travaillent souvent en binôme."
15,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_103,"C'est lui, le petit veinarrrd qui s'est retrouvé en présence d'un simoun !"
16,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_103,"Allez Mao, rrraconte-lui un peu comment ça s'est passé !"
17,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_104,"D-d'accord ! Ce jour-là, j'accompagnais un mineur en Amh Araeng. J'étais très curieux de savoirrr où en était l'aménagement des mines là-bas."
18,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_105,"On inspectait tran­quil­le­ment les lieux quand soudain... l'ombre d'une énorme, que dis-je, d'une gigantesque crrréature nous a recouverts !"
19,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_106,"Le mineur et moi, on s'est regardés, incrédules... C'est alorrrs que l'ombre a disparu. Attention, pas progressivement... Elle s'est volatilisée comme ça, d'un coup !"
20,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_107,"Ce n'était ni un nuage ni un volatile, vous pouvez me croirrre ! Pour moi, c'était forcément le fantôme d'un simoun, comme dans les légendes des Mords !"
21,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_108,"Ah, Mao, mon brave Mao... Si même un scien­ti­fi­que de ton calibre se met à croire à de vulgaires histoirrres de fantômes, on est mal barrés..."
22,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_109,M-mais je vous jurrre que...
23,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_110,"Tiens, Player ici présente nous a rapporté un petit souvenir d'Amh Araeng. Dis-moi donc si ça ressemble à un morrrceau de spectre !"
24,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_111,"C'est... une griffe de lézard ? Mais non, il n'y a pas d'aussi gros reptiles en Amh Araeng... Pour avoirrr des griffes pareilles, il faudrait que l'animal fasse au moins... au moins..."
25,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_112,"... D-dites, vous pouvez me la prêter !? J'aimerais l'analyser tout de suite au laboratoirrre !"
26,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_113,"J'allais justement te le demander ! Préviens-moi si tu trouves quelque chose d'intéressant, d'accorrrd ?"
27,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_114,Mao-Ladd va avoir besoin d'un peu de temps. Laissons-le faire son trrravail.
28,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_115,"En attendant, tu pourrais visiter les lieux de cueillette et de minage de la région, et découvrir tout ce que notre nature a à offrirrr... du tourisme utile, en somme ! "
29,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_116,"Je te rassure, c'est pas à toi toute seule que t'épuiseras les ressources de Norvrandt ! Tu peux même garder le fruit de tes rrrécoltes pour toi, on t'en voudra pas !"
30,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_170,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme une simounologue ambitieuse !
31,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_130,"Player, devine quoi ? Mao a terrrminé ses analyses, j'ai son compte rendu sous la main !"
32,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_135,Qeshi-Rae propose la prochaine commande aux mineurs ou botanistes de niveau 73.
33,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_150,"Donc, en ce qui concerrrne l'échantillon qui nous intéresse..."
34,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_151,"Mao a conclu qu'il s'agissait bien d'une griffe apparrrtenant à un animal géant non identifié. Il n'a pas mentionné spécifiquement le simoun, mais je pouvais presque l'entendre le penser !"
35,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_152,"L'ennui, c'est que cette griffe était pas vraiment de première fraîcheurrr... D'après les analyses, son pro­prié­taire l'aurait égarée il y a des mois..."
36,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_153,"Entre-temps, il se peut qu'il ait quitté l'Amh Araeng... ou pas, on en sait rrrien..."
37,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_154,"D-dit comme ça, t'as peut-être l'impression qu'on a fait chou blanc, mais pas du tout ! On a replacé l'habitat du simoun au centre de nos interrogations, c'est déjà un prrremier pas !"
38,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_155,"D'ailleurs, les bonnes nouvelles ne s'arrêtent pas là : l'un des soldats qui garrrdent la porte des Fidèles m'a raconté une anecdote pas banale !"
39,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_156,"Une nuit, alors qu'il faisait sa ronde, il a entendu des bruits sourds et senti des vibrrrations, un peu comme lors d'un séisme. Lui et quelques-uns de ses collègues sont partis inspecter la source du raffut."
40,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_157,"Sur place, ils ont rien trouvé. Que dalle, que pouic. Par contre... ils ont senti tout à coup un air chaud et humide les envelopper ! Autant te dire qu'ils ont filé sans demander leur rrreste !"
41,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_158,"Cette histoire sent le simoun à plein nez, tu trouves pas ? Peut-être que l'appel de la nourriture a poussé l'un deux à venir à Grand-Lac, voirrre à s'y installer ?"
42,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_159,"Bref, je voudrais que t'ailles là-bas, plus précisément à Maussade, pour ramasser du cac... euh, , histoirrre qu'on en ait le cœur net !"
43,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_159,"Bref, je voudrais que t'ailles là-bas, plus précisément à la Plaine gorgée, pour ramasser du cac... euh, , histoirrre qu'on en ait le cœur net !"
44,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_160,"A-allons, fais pas cette tête ! L'analyse des déjections peut nous en apprendre beaucoup sur la faune locale. Ça vaut le coup de se salirrr un peu les mains !"
45,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_161,"Allez, accepte, s'il te plaît... Pourrr la science !"
46,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_162,"... T-tu veux bien ? Merci, t'es un amourrr ! Je t'aurais bien accompagnée, mais euh... j'ai du travail ! Amuse-toi bien !♪"
47,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_171,Qeshi-Rae vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin.
48,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_180,"Le cac... les déjections d'un animal peuvent nous renseigner sur son régime alimentaire, son état de santé, et j'en passe... Une vraie mine d'in­forrr­ma­tions ! Yalana se fera un plaisirrr d'étudier tout ça de près !"
49,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_181,"Allez, Player, fonce à Maussade et rapporrrte-m'en une chi... pelletée !"
50,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_181,"Allez, Player, fonce à la Plaine gorgée et rapporrrte-m'en une chi... pelletée !"
51,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_200,(★未使用/削除予定★)
52,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_201,"Je pensais pas dire ça un jour, mais... ce sont de belles déjections que tu nous ramènes là ! Frrraîches comme la rosée du matin ! C'est Yalana qui va être contente !"
53,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_230,"Player, comment dirrre... Je crois qu'on a ce qu'il faut niveau déjections. "
54,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_231,"D'ailleurs, Yalana doit avoir terrrminé ses analyses à l'heure qu'il est. Rendons-lui une petite visite !"
55,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_232,"Ah, Qeshi-Rae, vous arrivez au bon moment. J'ai fini d'examiner les échan­til­lons que vous m'avez confiés."
56,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_233,"... Player, qu'est-ce que vous faites ici ? Attendez... ne me dites pas que Qeshi-Rae vous a embarquée dans sa lubie ?"
57,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_Q1_000_000,Que répondez-vous ?
58,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A1_000_001,Eh si...
59,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A1_000_002,Tout le plaisir est pour moi.
60,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_234,"(soupire) Passe encore qu'elle fasse trimer ses employés, mais qu'elle ait le culot de vous imposer une besogne aussi peu ragoûtante... Vraiment, elle est in­cor­ri­gi­ble !"
61,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_235,"Ç-ça alors... n'importe qui aurait refusé de mettre les mains dans la m... la main à la pâte ! Qeshi-Rae vous a remerciée comme il faut, j'espère !"
62,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_236,"Surtout ne vous sentez pas obligée de l'aider ! Si vous n'en avez pas envie ou que vous avez mieux à faire, vous pouvez l'envoyer balader !"
63,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_237,"Il faut être ferme avec elle, sinon elle ne se remettra jamais en question !"
64,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_238,Pour ce qui est des résultats de l'analyse...
65,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_239,"Parmi les déjections que j'ai passées au crible, il s'est avéré que certaines appartenaient ef­fec­ti­ve­ment à une espèce non répertoriée. En d'autres termes, il est très probable qu'un animal inconnu habite Grand-Lac !"
66,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_240,J'ai retrouvé dans ses selles des restes de branchages qui proviennent d'arbres géants. Ça veut dire que notre animal est très grand...
67,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_241,"On ne sait pas grand-chose de son mode de vie pour l'instant, mais j'entends bien poursuivre mes recherches !"
68,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_242,"Dis donc, ma petite Yalana, je t'ai rarement vue aussi zélée dans ton travail... C'est parce que Player est là, c'est ça ? Attention, tu vas finir par rendre jalouse ta supérieurrre !"
69,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_243,"Il n'y a pas de quoi. Vous savez, je suis toujours prête à y mettre du mien... mais seulement pour quelqu'un qui ne se défausse pas de ses res­pon­sa­bi­li­tés à la première occasion !"
70,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_244,"Et puis, je suis heureuse de savoir qu'il reste des animaux à découvrir. Simoun ou pas, toute nouvelle espèce m'intrigue au plus haut point."
71,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_245,"Gnéhéhé... C'est la chercheuse qui parle ! Les lames et les microscopes, c'est pas ce qu'il y a de plus glamourrr... mais tu les aimes plus que tout, pas vrai ? "
72,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_246,"P-plus que tout, n'exagérons rien... M-mais peu importe ! Je vous re­con­tac­te­rai dès que j'en saurai davantage. D'ici là, faites votre travail comme il faut, d'accord ?"
73,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_247,"Player, revenez nous voir de temps à autre. Les prochaines découvertes ne sauraient tarder !"
74,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_248,Hésite pas à parfaire tes talents en attendant. On en aura sûrement besoin lors de notre prochaine excurrrsion scien­ti­fi­que...
75,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_320,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme une simounologue de confiance !
76,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_260,"Player, tu pouvais pas mieux tomber ! Yalana a une nouvelle à nous annoncer ! Elle devrait pas tarrrder à arriver."
77,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_265,Qeshi-Rae propose la prochaine commande aux mineurs ou botanistes de niveau 75.
78,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_300,Bonsoir. J'ai une nouvelle hypothèse concernant le mode de vie de notre animal géant. Je me suis dit que vous aimeriez l'entendre.
79,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_301,"En disséquant ses déjections, il se trouve que j'ai retrouvé des graines et des débris d'écorce ca­rac­té­ris­ti­ques d'autres régions que Grand-Lac !"
80,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_302,Ce qui laisse penser que nous avons affaire à un animal migrateur. Qui dit grande taille dit besoins énergétiques importants. J'imagine qu'il se déplace au gré des saisons à la recherche des plantes les plus nourrissantes.
81,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_303,"À part ça, j'ai retrouvé des petites pierres, qu'il a pro­ba­ble­ment ingurgitées pour faciliter sa digestion, et de la terre riche en sel gemme."
82,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_304,"À bien y regarder, les derniers échan­til­lons ressemblaient plus ou moins à un pot-pourri de la végétation d'Il Mheg..."
83,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_305,"Yalana, je suis épatée ! Faire autant de déductions à partir d'un tas de cac... déjections, c'est du grand arrrt ! Donc, notre animal serait a priori herbivore et migrateur !"
84,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_306,"Par contre, s'il est en Il Mheg... ça va compliquer nos recherrrches."
85,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_307,"Quoi, tu connais pas l'Il Mheg !? C'est le domaine du peuple féerique. N'imporrrte quel habitant de Cristarium ou d'Eulmore te dira à quel point l'endroit est dangereux."
86,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_308,"Nos mineurs et nos botanistes ont pour consigne de pas s'en approcher. Il arrive qu'on les laisse collecter des échan­til­lons à sa lisière, et encorrre, c'est ex­cep­tion­nel."
87,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_309,"Hé, mais... J'ai entendu dire que t'avais noué un pacte avec une Pixie ! Dans ce cas, tu peux peut-être te balader en Il Mheg sans que ses semblables viennent te jouer leurs sales tourrrs !"
88,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_310,"On parrrle quand même du royaume féerique, là, un lieu réputé pour ses dangers... Ah, mais attends !"
89,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_311,"J'ai entendu dire que de courageux voyageurs avaient réussi à en revenir vivants... Ce serait pas tes amis et toi, par hasarrrd ?"
90,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_312,"D'accooord ! Je me disais que c'était bizarre que l'Il Mheg te fasse pas peurrr ! Donc, tu peux aller faire des recherches là-bas sans problème... J'ai bon ?"
91,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_313,Excellent ! Un peu plus et les simounologues se retrouvaient dans l'impasse... Heu­reu­se­ment que notre chef a plus d'un tourrr dans son sac !
92,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_314,"... Les simounologues ? C'est quoi, ça, un nouveau groupe à la mode ?"
93,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_315,"Non, la nouvelle équipe de recherche que j'ai mise sur pied ! Player est notre chef, moi je suis sa consultante, et toi et Mao... vous avez pas de titrrre. Mais je peux te nommer chef adjointe si tu veux !"
94,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_316,"Player, puis-je vous demander d'aller en Il Mheg, et de nous rapporter des résidus alimentaires de grands animaux ?"
95,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_317,"Vous n'aurez qu'à les confier à Qeshi-Rae à la halle du Juste, comme d'habitude. En espérant que ça l'encourage à rester à son poste !"
96,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_318,"Sur ce, je retourne à L'Hortorium. Déposez les échan­til­lons sur mon bureau dès que vous les aurez... Et non pas trois heures après, si vous voyez ce que je veux dire !"
97,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_321,Qeshi-Rae vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin.
98,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_330,"L'existence des simouns se confirme... Yalana et moi, on est comme deux gamines à la veille de leur anniversairrre ! Dépêche-toi de nous rapporter ces résidus alimentaires, qu'on puisse avoir notre cadeau !"
99,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_350,(★未使用/削除予定★)
100,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_355,"Mazette... À mon avis, y a qu'un simoun pour laisser de tels restes... Et c'est pas Yalana qui me contrrredira !"
101,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_380,"C'est bon, Player, on en a assez comme ça, je pense. Merrrci pour tout."
102,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_381,"Je veux pas m'avancer, mais Yalana avait des étoiles dans les yeux quand je lui ai montré les échan­til­lons. Avant même de procéder aux examens de routine, elle avait déjà forrrmulé mille hypothèses !"
103,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_382,"Ça sent plutôt bon pour nous, et je pèse mes mots... Il faut dire qu'à part les simouns, il doit pas rester beaucoup d'animaux géants non réperrrtoriés en Norvrandt !"
104,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_383,"En fait, je suis même étonnée qu'on en ait pas déjà trouvé un, avec tous les indices qu'on a. Y a forrrcément un truc qui nous échappe, mais quoi ?"
105,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_384,"... Ça me vient pas, là tout de suite. C'est pas grrrave, je vais continuer d'y réfléchir."
106,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_450,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme une simounologue confirmée !
107,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_390,Qeshi-Rae propose une nouvelle quête ! Parlez à votre amie pour la débuter.
108,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_400,"Player, je vais encore avoir besoin de tes services. Si ça te dérange pas, bien sûrrr."
109,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_405,Qeshi-Rae propose la prochaine commande aux mineurs ou botanistes de niveau 78.
110,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_430,Voilà le topo.
111,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_431,"En Il Mheg, Mao et toi avez entrevu une créature... sauf qu'elle a disparu dès que vous avez regardé ailleurrrs. Je commence à comprendre pourquoi les témoignages au sujet des simouns sont toujours aussi flous..."
112,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_432,"Comment un animal aussi gros peut-il se volatiliser ? Là est la question. Mal­heu­reu­se­ment, même avec le bout de peau que tu nous as rapporté, le mystèrrre reste entier..."
113,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_433,"Il nous faudrait quelques échan­til­lons similaires pour comparer... par “quelques”, je veux dirrre “beaucoup” !"
114,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_434,"D'après Mao, la peau de la créature ressemblait à celle des lézarrrds, niveau texture."
115,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_435,"Les reptiles de ce type ont une mue différente de celle des serpents. Ils ne remplacent pas toute leur peau d'un coup, mais petit à petit. Qui plus est, le processus les fatigue, ce qui les oblige à se nourrirrr davantage ensuite."
116,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_436,Et l'on sait d'ores et déjà grâce à Yalana que notre animal mystèrrre migre à travers Norvrandt pour trouver à manger.
117,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_437,"... Donc, on a toutes les chances de retrouver ses peaux morrrtes là où il y a de la végétation en quantité ! Tu me suis ?"
118,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_438,"Et où est-ce qu'on trouve le plus de verdurrre en Norvrandt ? Bingo ! À Rak'tika ! S'il y a un endroit où les simouns ont dû laisser des traces, c'est bien là !"
119,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_439,"Player, te connaissant, tu dois savoir où se trouve la forêt d'Yx'Maja... Je suis même prête à parrrier que tu y as déjà mis les pieds."
120,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_440,"Dans ce cas, tu sais ce qu'il te reste à fairrre..."
121,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_441,"Va là-bas, et mets la main sur un maximum  ! Courrrage, on y est prrresque !"
122,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_451,Qeshi-Rae vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin.
123,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_460,"Si-moun, je veux voir un si-moun, je veux voir un si... Ah, mais pour ça, il me faut d'abord ces fameuses  ! Allez Player, du nerrrf !"
124,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_480,(★未使用/削除予定★)
125,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_485,"... M-m-mais c'est énorrrme ! Si avec ça, on avance pas, c'est qu'il y a un problème... Allez hop, à l'analyse !"
126,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_500,Merci d'avoir rassemblé toutes ces prrrécieuses traces. Je peux l'affirmer à présent : la créature que Mao et toi avez croisée en Il Mheg est bien passée par Rak'tika.
127,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_501,"Au passage, Yalana m'a appris que les divers morrrceaux de peau qu'on a retrouvés dans le lot lui appartenaient tous, sans exception."
128,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_502,"En clair, tous nos échan­til­lons proviennent d'un seul et unique spécimen. De là à dire qu'il est le derrrnier re­pré­sen­tant de son espèce..."
129,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_503,"Bon, il se peut aussi que ce soit un animal solitairrre. Ou qu'on se soit plantées dans nos conclusions, même si j'en doute."
130,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_504,"... En résumé, on peut être sûrrres de rien tant que Yalana nous aura pas donné ses résultats d'analyse !"
131,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_505,"Gnéhéhéhé... Cette aura de mystèrrre, c'est ce qui rend le simoun si passionnant ! Plus il me fuit et plus je le suis !"
132,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_506,"T'es comme moi, pas vrai ? Tu veux tout connaître de ce forrrmidable animal... Oh, comme je te comprends !"
133,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_507,"Tiens, toi qui es notre simounologue en chef, explique-moi comment les simouns font pour nous glisser entrrre les doigts ! Allez, je t'écoute ! Que te dit ton intuition ?"
134,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_Q2_000_000,Que répondez-vous ?
135,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_001,Qu'ils se camouflent.
136,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_002,Que ce sont des créatures magiques.
137,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_003,Qu'ils peuvent rétrécir à volonté.
138,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_508,"Des experrrts en camouflage, hein... Ça ex­pli­que­rait pourquoi presque personne ne les a vus. Mais ça ne doit pas être facile pour eux de se fondre dans le décor, étant donné leur taille..."
139,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_509,"Si c'est le cas, ils pourraient nous jeter des sorrrts pour troubler nos sens et nous empêcher de les voir... En voilà, une hypothèse intéressante !"
140,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_510,"Ah, j'y avais pas pensé... Je partais du postulat qu'il s'agissait d'animaux géants, mais c'est vrrrai qu'il faudrait peut-être remettre cette idée-là en question..."
141,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_511,"Merci pour cet avis constructif ! Player, on t'a déjà dit que tu ferais une bonne scien­ti­fi­que ? Tu t'efforrrces de considérer un problème sous divers angles. En général, c'est comme ça qu'on trouve de nouvelles pistes !"
142,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_512,"Je vais filer les échan­til­lons à Yalana et lui répéter ton hypothèse. Avec ça, elle sera arrrmée pour découvrir la vérité ! "
143,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_513,"... Quoique, je pourrais peut-être analyser une ou deux traces à ma façon d'aborrrd... (bave)"
144,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_514,... Hein ? Vaut mieux pas ? Dommage...
145,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_515,"Yalana aura droit à *tous* ses échan­til­lons, alorrrs... Je te dirai quand elle aura terminé ses analyses."
146,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_516,"Je te jurrre que cette fois, c'est la bonne ! Prépare-toi bien, notre prochaine excursion scien­ti­fi­que promet d'être mouvementée !"
147,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_517,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme une simounologue émérite !
148,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_510,Elle propose la prochaine quête aux mineurs ou botanistes de niveau 80.
149,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_520,
150,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_530,"Salut, salut ! Alors, t'es venue me parler d'animaux fantastiques ? De plantes jamais vues encore ? De minerais précieux ? Tu veux m'inviter en excurrrsion scien­ti­fi­que !?"
151,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_531,"J'aurais accepté illico, si ça tenait qu'à moi. Mais si je quitte mon poste trrrop souvent, Katliss va me passer un savon... La vie est injuste..."
152,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_540,"De nouvelles recherches à mener, des p'tits jeunes à former... La nuit est peut-être revenue, mais à l'association des naturalistes, on n'est pas prrrès de se coucher !"
153,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_550,"Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Qeshi-Rae."
154,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_560,L'association des naturalistes n'est ouverte qu'aux mineurs et aux botanistes.
155,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_570,"Salut Player, la forrrme ? Alors, y paraît que tu t'es procuré des tas de matériaux rares pour retaper les outils des merveilles ?"
156,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_571,Ça signifie que chacun d'entre eux est un véritable concentré de trésorrrs naturels ! Sans compter qu'ils vont nous aider à défricher Norvrandt.
157,TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_572,"À terrrme, vos outils pourraient bien ré­vo­lu­tion­ner le travail des artisans du monde entier. Y a pas à dire, on vit vraiment une époque formidable !"
1 key 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_000 1 Salut, bienvenue à l'association des naturalistes. Si c'est pour une livraison ou une commande, repasse plus tarrrd. Je suis en pause, là.
2 # 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_008
3 int32 str 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_009 str
4 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_000 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_010 Salut, bienvenue à l'association des naturalistes. Si c'est pour une livraison ou une commande, repasse plus tarrrd. Je suis en pause, là.
5 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_008 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_011
6 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_009 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_012
7 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_010 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_020 Avec cette livraison, Qeshi-Rae a commencé à prendre conscience de votre effort de con­tri­bu­tion en faveur de l'association des naturalistes.
8 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_011 7 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_021
9 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_012 8 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_022 Continuez à lui livrer des objets pour vivre de nouvelles aventures et découvrir le fin mot de l'histoire !
10 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_020 9 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_030 Avec cette livraison, Qeshi-Rae a commencé à prendre conscience de votre effort de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion en faveur de l'association des naturalistes. Prélève toutes que tu trouveras, je me chargerai de faire le trrri, gnéhéhé !
11 7 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_021 10 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_050 (★未使用/削除予定★)
12 8 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_022 11 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_055 Continuez à lui livrer des objets pour vivre de nouvelles aventures et découvrir le fin mot de l'histoire<Indent/>! Hoho... Tu m'as rapporté une griffe... Et vu sa taille, elle devait appartenir à un animal assez costaud ! Peut-être à un simoun, qui sait... Je vais inspecter ça de plus près, merrrci !
13 9 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_030 12 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_100 Prélève toutes <SheetFr(Item,2,26752,2,1)/> que tu trouveras, je me chargerai de faire le trrri, gnéhéhé<Indent/>! Hé, Player ! Tu m'as dégoté un truc intéressant... Ça ressemble à une griffe, mais sa forrrme ne correspond à aucune espèce répertoriée.
14 10 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_050 13 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_101 (★未使用/削除予定★) Pour l'analyser en détail, je vais avoir besoin de l'aide d'un spécialiste. Ça tombe bien, j'en connais un bon, et c'est un de mes employés ! Bouge pas, je vais le cherrrcher !
15 11 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_055 14 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_102 Hoho... Tu m'as rapporté une griffe... Et vu sa taille, elle devait appartenir à un animal assez costaud<Indent/>! Peut-être à un simoun, qui sait... Je vais inspecter ça de plus près, merrrci<Indent/>! Je t'ai pas trop fait attendre, j'espère. Je te présente Mao-Ladd, il est chercheurrr tout comme Yalana. Les deux travaillent souvent en binôme.
16 12 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_100 15 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_103 Hé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu m'as dégoté un truc intéressant... Ça ressemble à une griffe, mais sa forrrme ne correspond à aucune espèce répertoriée. C'est lui, le petit veinarrrd qui s'est retrouvé en présence d'un simoun !
17 13 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_101 16 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_103 Pour l'analyser en détail, je vais avoir besoin de l'aide d'un spécialiste. Ça tombe bien, j'en connais un bon, et c'est un de mes employés<Indent/>! Bouge pas, je vais le cherrrcher<Indent/>! Allez Mao, rrraconte-lui un peu comment ça s'est passé !
18 14 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_102 17 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_104 Je t'ai pas trop fait attendre, j'espère. Je te présente Mao-Ladd, il est chercheurrr tout comme Yalana. Les deux travaillent souvent en binôme. D-d'accord ! Ce jour-là, j'accompagnais un mineur en Amh Araeng. J'étais très curieux de savoirrr où en était l'aménagement des mines là-bas.
19 15 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_103 18 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_105 C'est lui, le petit veinarrrd qui s'est retrouvé en présence d'un simoun<Indent/>! On inspectait tran­quil­le­ment les lieux quand soudain... l'ombre d'une énorme, que dis-je, d'une gigantesque crrréature nous a recouverts !
20 16 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_103 19 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_106 Allez Mao, rrraconte-lui un peu comment ça s'est passé<Indent/>! Le mineur et moi, on s'est regardés, incrédules... C'est alorrrs que l'ombre a disparu. Attention, pas progressivement... Elle s'est volatilisée comme ça, d'un coup !
21 17 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_104 20 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_107 D-d'accord<Indent/>! Ce jour-là, j'accompagnais un mineur en Amh Araeng. J'étais très curieux de savoirrr où en était l'aménagement des mines là-bas. Ce n'était ni un nuage ni un volatile, vous pouvez me croirrre ! Pour moi, c'était forcément le fantôme d'un simoun, comme dans les légendes des Mords !
22 18 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_105 21 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_108 On inspectait tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les lieux quand soudain... l'ombre d'une énorme, que dis-je, d'une gigantesque crrréature nous a recouverts<Indent/>! Ah, Mao, mon brave Mao... Si même un scien­ti­fi­que de ton calibre se met à croire à de vulgaires histoirrres de fantômes, on est mal barrés...
23 19 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_106 22 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_109 Le mineur et moi, on s'est regardés, incrédules... C'est alorrrs que l'ombre a disparu. Attention, pas progressivement... Elle s'est volatilisée comme ça, d'un coup<Indent/>! M-mais je vous jurrre que...
24 20 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_107 23 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_110 Ce n'était ni un nuage ni un volatile, vous pouvez me croirrre<Indent/>! Pour moi, c'était forcément le fantôme d'un simoun, comme dans les légendes des Mords<Indent/>! Tiens, Player ici présente nous a rapporté un petit souvenir d'Amh Araeng. Dis-moi donc si ça ressemble à un morrrceau de spectre !
25 21 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_108 24 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_111 Ah, Mao, mon brave Mao... Si même un scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que de ton calibre se met à croire à de vulgaires histoirrres de fantômes, on est mal barrés... C'est... une griffe de lézard ? Mais non, il n'y a pas d'aussi gros reptiles en Amh Araeng... Pour avoirrr des griffes pareilles, il faudrait que l'animal fasse au moins... au moins...
26 22 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_109 25 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_112 M-mais je vous jurrre que... ... D-dites, vous pouvez me la prêter !? J'aimerais l'analyser tout de suite au laboratoirrre !
27 23 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_110 26 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_113 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous a rapporté un petit souvenir d'Amh Araeng. Dis-moi donc si ça ressemble à un morrrceau de spectre<Indent/>! J'allais justement te le demander ! Préviens-moi si tu trouves quelque chose d'intéressant, d'accorrrd ?
28 24 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_111 27 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_114 C'est... une griffe de lézard<Indent/>? Mais non, il n'y a pas d'aussi gros reptiles en Amh Araeng... Pour avoirrr des griffes pareilles, il faudrait que l'animal fasse au moins... au moins... Mao-Ladd va avoir besoin d'un peu de temps. Laissons-le faire son trrravail.
29 25 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_112 28 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_115 ... D-dites, vous pouvez me la prêter<Indent/>!? J'aimerais l'analyser tout de suite au laboratoirrre<Indent/>! En attendant, tu pourrais visiter les lieux de cueillette et de minage de la région, et découvrir tout ce que notre nature a à offrirrr... du tourisme utile, en somme !
30 26 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_113 29 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_116 J'allais justement te le demander<Indent/>! Préviens-moi si tu trouves quelque chose d'intéressant, d'accorrrd<Indent/>? Je te rassure, c'est pas à toi toute seule que t'épuiseras les ressources de Norvrandt ! Tu peux même garder le fruit de tes rrrécoltes pour toi, on t'en voudra pas !
31 27 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_114 30 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_170 Mao-Ladd va avoir besoin d'un peu de temps. Laissons-le faire son trrravail. Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme une simounologue ambitieuse !
32 28 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_115 31 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_130 En attendant, tu pourrais visiter les lieux de cueillette et de minage de la région, et découvrir tout ce que notre nature a à offrirrr... du tourisme utile, en somme<Indent/>! Player, devine quoi ? Mao a terrrminé ses analyses, j'ai son compte rendu sous la main !
33 29 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_116 32 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_135 Je te rassure, c'est pas à toi <If(PlayerParameter(4))>toute seule<Else/>tout seul</If> que t'épuiseras les ressources de Norvrandt<Indent/>! Tu peux même garder le fruit de tes rrrécoltes pour toi, on t'en voudra pas<Indent/>! Qeshi-Rae propose la prochaine commande aux mineurs ou botanistes de niveau 73.
34 30 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_170 33 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_150 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une simounologue ambitieuse<Else/>un simounologue ambitieux</If><Indent/>! Donc, en ce qui concerrrne l'échantillon qui nous intéresse...
35 31 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_130 34 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_151 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, devine quoi<Indent/>? Mao a terrrminé ses analyses, j'ai son compte rendu sous la main<Indent/>! Mao a conclu qu'il s'agissait bien d'une griffe apparrrtenant à un animal géant non identifié. Il n'a pas mentionné spécifiquement le simoun, mais je pouvais presque l'entendre le penser !
36 32 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_135 35 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_152 Qeshi-Rae propose la prochaine commande aux mineurs ou botanistes de niveau 73. L'ennui, c'est que cette griffe était pas vraiment de première fraîcheurrr... D'après les analyses, son pro­prié­taire l'aurait égarée il y a des mois...
37 33 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_150 36 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_153 Donc, en ce qui concerrrne l'échantillon qui nous intéresse... Entre-temps, il se peut qu'il ait quitté l'Amh Araeng... ou pas, on en sait rrrien...
38 34 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_151 37 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_154 Mao a conclu qu'il s'agissait bien d'une griffe apparrrtenant à un animal géant non identifié. Il n'a pas mentionné spécifiquement le simoun, mais je pouvais presque l'entendre le penser<Indent/>! D-dit comme ça, t'as peut-être l'impression qu'on a fait chou blanc, mais pas du tout ! On a replacé l'habitat du simoun au centre de nos interrogations, c'est déjà un prrremier pas !
39 35 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_152 38 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_155 L'ennui, c'est que cette griffe était pas vraiment de première fraîcheurrr... D'après les analyses, son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire l'aurait égarée il y a des mois... D'ailleurs, les bonnes nouvelles ne s'arrêtent pas là : l'un des soldats qui garrrdent la porte des Fidèles m'a raconté une anecdote pas banale !
40 36 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_153 39 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_156 Entre-temps, il se peut qu'il ait quitté l'Amh Araeng... ou pas, on en sait rrrien... Une nuit, alors qu'il faisait sa ronde, il a entendu des bruits sourds et senti des vibrrrations, un peu comme lors d'un séisme. Lui et quelques-uns de ses collègues sont partis inspecter la source du raffut.
41 37 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_154 40 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_157 D-dit comme ça, t'as peut-être l'impression qu'on a fait chou blanc, mais pas du tout<Indent/>! On a replacé l'habitat du simoun au centre de nos interrogations, c'est déjà un prrremier pas<Indent/>! Sur place, ils ont rien trouvé. Que dalle, que pouic. Par contre... ils ont senti tout à coup un air chaud et humide les envelopper ! Autant te dire qu'ils ont filé sans demander leur rrreste !
42 38 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_155 41 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_158 D'ailleurs, les bonnes nouvelles ne s'arrêtent pas là<Indent/>: l'un des soldats qui garrrdent la porte des Fidèles m'a raconté une anecdote pas banale<Indent/>! Cette histoire sent le simoun à plein nez, tu trouves pas ? Peut-être que l'appel de la nourriture a poussé l'un deux à venir à Grand-Lac, voirrre à s'y installer ?
43 39 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_156 42 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_159 Une nuit, alors qu'il faisait sa ronde, il a entendu des bruits sourds et senti des vibrrrations, un peu comme lors d'un séisme. Lui et quelques-uns de ses collègues sont partis inspecter la source du raffut. Bref, je voudrais que t'ailles là-bas, plus précisément à Maussade, pour ramasser du cac... euh, , histoirrre qu'on en ait le cœur net !
44 40 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_157 43 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_159 Sur place, ils ont rien trouvé. Que dalle, que pouic. Par contre... ils ont senti tout à coup un air chaud et humide les envelopper<Indent/>! Autant te dire qu'ils ont filé sans demander leur rrreste<Indent/>! Bref, je voudrais que t'ailles là-bas, plus précisément à la Plaine gorgée, pour ramasser du cac... euh, , histoirrre qu'on en ait le cœur net !
45 41 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_158 44 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_160 Cette histoire sent le simoun à plein nez, tu trouves pas<Indent/>? Peut-être que l'appel de la nourriture a poussé l'un deux à venir à Grand-Lac, voirrre à s'y installer<Indent/>? A-allons, fais pas cette tête ! L'analyse des déjections peut nous en apprendre beaucoup sur la faune locale. Ça vaut le coup de se salirrr un peu les mains !
46 42 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_159 45 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_161 Bref, je voudrais que t'ailles là-bas, plus précisément à Maussade, pour ramasser du cac... euh, <SheetFr(Item,1,26753,2,1)/>, histoirrre qu'on en ait le cœur net<Indent/>! Allez, accepte, s'il te plaît... Pourrr la science !
47 43 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_159 46 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_162 Bref, je voudrais que t'ailles là-bas, plus précisément à la Plaine gorgée, pour ramasser du cac... euh, <SheetFr(Item,1,26753,2,1)/>, histoirrre qu'on en ait le cœur net<Indent/>! ... T-tu veux bien ? Merci, t'es un amourrr ! Je t'aurais bien accompagnée, mais euh... j'ai du travail ! Amuse-toi bien !♪
48 44 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_160 47 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_171 A-allons, fais pas cette tête<Indent/>! L'analyse des déjections peut nous en apprendre beaucoup sur la faune locale. Ça vaut le coup de se salirrr un peu les mains<Indent/>! Qeshi-Rae vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin.
49 45 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_161 48 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_180 Allez, accepte, s'il te plaît... Pourrr la science<Indent/>! Le cac... les déjections d'un animal peuvent nous renseigner sur son régime alimentaire, son état de santé, et j'en passe... Une vraie mine d'in­forrr­ma­tions ! Yalana se fera un plaisirrr d'étudier tout ça de près !
50 46 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_162 49 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_181 ... T-tu veux bien<Indent/>? Merci, t'es un amourrr<Indent/>! Je t'aurais bien accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais euh... j'ai du travail<Indent/>! Amuse-toi bien<Indent/>!♪ Allez, Player, fonce à Maussade et rapporrrte-m'en une chi... pelletée !
51 47 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_171 50 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_181 Qeshi-Rae vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin. Allez, Player, fonce à la Plaine gorgée et rapporrrte-m'en une chi... pelletée !
52 48 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_180 51 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_200 Le cac... les déjections d'un animal peuvent nous renseigner sur son régime alimentaire, son état de santé, et j'en passe... Une vraie mine d'in<SoftHyphen/>forrr<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Yalana se fera un plaisirrr d'étudier tout ça de près<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_181 52 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_201 Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fonce à Maussade et rapporrrte-m'en une chi... pelletée<Indent/>! Je pensais pas dire ça un jour, mais... ce sont de belles déjections que tu nous ramènes là ! Frrraîches comme la rosée du matin ! C'est Yalana qui va être contente !
54 50 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_181 53 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_230 Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fonce à la Plaine gorgée et rapporrrte-m'en une chi... pelletée<Indent/>! Player, comment dirrre... Je crois qu'on a ce qu'il faut niveau déjections.
55 51 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_200 54 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_231 (★未使用/削除予定★) D'ailleurs, Yalana doit avoir terrrminé ses analyses à l'heure qu'il est. Rendons-lui une petite visite !
56 52 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_201 55 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_232 Je pensais pas dire ça un jour, mais... ce sont de belles déjections que tu nous ramènes là<Indent/>! Frrraîches comme la rosée du matin<Indent/>! C'est Yalana qui va être contente<Indent/>! Ah, Qeshi-Rae, vous arrivez au bon moment. J'ai fini d'examiner les échan­til­lons que vous m'avez confiés.
57 53 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_230 56 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_233 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment dirrre... Je crois qu'on a ce qu'il faut niveau déjections. ... Player, qu'est-ce que vous faites ici ? Attendez... ne me dites pas que Qeshi-Rae vous a embarquée dans sa lubie ?
58 54 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_231 57 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_Q1_000_000 D'ailleurs, Yalana doit avoir terrrminé ses analyses à l'heure qu'il est. Rendons-lui une petite visite<Indent/>! Que répondez-vous ?
59 55 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_232 58 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A1_000_001 Ah, Qeshi-Rae, vous arrivez au bon moment. J'ai fini d'examiner les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons que vous m'avez confiés. Eh si...
60 56 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_233 59 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A1_000_002 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Attendez... ne me dites pas que Qeshi-Rae vous a embarqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans sa lubie<Indent/>? Tout le plaisir est pour moi.
61 57 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_Q1_000_000 60 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_234 Que répondez-vous<Indent/>? (soupire) Passe encore qu'elle fasse trimer ses employés, mais qu'elle ait le culot de vous imposer une besogne aussi peu ragoûtante... Vraiment, elle est in­cor­ri­gi­ble !
62 58 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A1_000_001 61 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_235 Eh si... Ç-ça alors... n'importe qui aurait refusé de mettre les mains dans la m... la main à la pâte ! Qeshi-Rae vous a remerciée comme il faut, j'espère !
63 59 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A1_000_002 62 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_236 Tout le plaisir est pour moi. Surtout ne vous sentez pas obligée de l'aider ! Si vous n'en avez pas envie ou que vous avez mieux à faire, vous pouvez l'envoyer balader !
64 60 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_234 63 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_237 (soupire) Passe encore qu'elle fasse trimer ses employés, mais qu'elle ait le culot de vous imposer une besogne aussi peu ragoûtante... Vraiment, elle est in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Il faut être ferme avec elle, sinon elle ne se remettra jamais en question !
65 61 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_235 64 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_238 Ç-ça alors... n'importe qui aurait refusé de mettre les mains dans la m... la main à la pâte<Indent/>! Qeshi-Rae vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme il faut, j'espère<Indent/>! Pour ce qui est des résultats de l'analyse...
66 62 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_236 65 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_239 Surtout ne vous sentez pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'aider<Indent/>! Si vous n'en avez pas envie ou que vous avez mieux à faire, vous pouvez l'envoyer balader<Indent/>! Parmi les déjections que j'ai passées au crible, il s'est avéré que certaines appartenaient ef­fec­ti­ve­ment à une espèce non répertoriée. En d'autres termes, il est très probable qu'un animal inconnu habite Grand-Lac !
67 63 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_237 66 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_240 Il faut être ferme avec elle, sinon elle ne se remettra jamais en question<Indent/>! J'ai retrouvé dans ses selles des restes de branchages qui proviennent d'arbres géants. Ça veut dire que notre animal est très grand...
68 64 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_238 67 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_241 Pour ce qui est des résultats de l'analyse... On ne sait pas grand-chose de son mode de vie pour l'instant, mais j'entends bien poursuivre mes recherches !
69 65 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_239 68 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_242 Parmi les déjections que j'ai passées au crible, il s'est avéré que certaines appartenaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à une espèce non répertoriée. En d'autres termes, il est très probable qu'un animal inconnu habite Grand-Lac<Indent/>! Dis donc, ma petite Yalana, je t'ai rarement vue aussi zélée dans ton travail... C'est parce que Player est là, c'est ça ? Attention, tu vas finir par rendre jalouse ta supérieurrre !
70 66 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_240 69 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_243 J'ai retrouvé dans ses selles des restes de branchages qui proviennent d'arbres géants. Ça veut dire que notre animal est très grand... Il n'y a pas de quoi. Vous savez, je suis toujours prête à y mettre du mien... mais seulement pour quelqu'un qui ne se défausse pas de ses res­pon­sa­bi­li­tés à la première occasion !
71 67 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_241 70 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_244 On ne sait pas grand-chose de son mode de vie pour l'instant, mais j'entends bien poursuivre mes recherches<Indent/>! Et puis, je suis heureuse de savoir qu'il reste des animaux à découvrir. Simoun ou pas, toute nouvelle espèce m'intrigue au plus haut point.
72 68 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_242 71 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_245 Dis donc, ma petite Yalana, je t'ai rarement vue aussi zélée dans ton travail... C'est parce que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est là, c'est ça<Indent/>? Attention, tu vas finir par rendre jalouse ta supérieurrre<Indent/>! Gnéhéhé... C'est la chercheuse qui parle ! Les lames et les microscopes, c'est pas ce qu'il y a de plus glamourrr... mais tu les aimes plus que tout, pas vrai ?
73 69 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_243 72 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_246 Il n'y a pas de quoi. Vous savez, je suis toujours prête à y mettre du mien... mais seulement pour quelqu'un qui ne se défausse pas de ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés à la première occasion<Indent/>! P-plus que tout, n'exagérons rien... M-mais peu importe ! Je vous re­con­tac­te­rai dès que j'en saurai davantage. D'ici là, faites votre travail comme il faut, d'accord ?
74 70 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_244 73 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_247 Et puis, je suis heureuse de savoir qu'il reste des animaux à découvrir. Simoun ou pas, toute nouvelle espèce m'intrigue au plus haut point. Player, revenez nous voir de temps à autre. Les prochaines découvertes ne sauraient tarder !
75 71 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_245 74 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_248 Gnéhéhé... C'est la chercheuse qui parle<Indent/>! Les lames et les microscopes, c'est pas ce qu'il y a de plus glamourrr... mais tu les aimes plus que tout, pas vrai<Indent/>? Hésite pas à parfaire tes talents en attendant. On en aura sûrement besoin lors de notre prochaine excurrrsion scien­ti­fi­que...
76 72 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_246 75 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_320 P-plus que tout, n'exagérons rien... M-mais peu importe<Indent/>! Je vous re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tac<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rai dès que j'en saurai davantage. D'ici là, faites votre travail comme il faut, d'accord<Indent/>? Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme une simounologue de confiance !
77 73 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_247 76 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_260 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, revenez nous voir de temps à autre. Les prochaines découvertes ne sauraient tarder<Indent/>! Player, tu pouvais pas mieux tomber ! Yalana a une nouvelle à nous annoncer ! Elle devrait pas tarrrder à arriver.
78 74 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_248 77 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_265 Hésite pas à parfaire tes talents en attendant. On en aura sûrement besoin lors de notre prochaine excurrrsion scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que... Qeshi-Rae propose la prochaine commande aux mineurs ou botanistes de niveau 75.
79 75 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_320 78 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_300 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une simounologue de confiance<Else/>un simounologue de confiance</If><Indent/>! Bonsoir. J'ai une nouvelle hypothèse concernant le mode de vie de notre animal géant. Je me suis dit que vous aimeriez l'entendre.
80 76 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_260 79 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_301 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu pouvais pas mieux tomber<Indent/>! Yalana a une nouvelle à nous annoncer<Indent/>! Elle devrait pas tarrrder à arriver. En disséquant ses déjections, il se trouve que j'ai retrouvé des graines et des débris d'écorce ca­rac­té­ris­ti­ques d'autres régions que Grand-Lac !
81 77 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_265 80 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_302 Qeshi-Rae propose la prochaine commande aux mineurs ou botanistes de niveau 75. Ce qui laisse penser que nous avons affaire à un animal migrateur. Qui dit grande taille dit besoins énergétiques importants. J'imagine qu'il se déplace au gré des saisons à la recherche des plantes les plus nourrissantes.
82 78 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_300 81 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_303 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. J'ai une nouvelle hypothèse concernant le mode de vie de notre animal géant. Je me suis dit que vous aimeriez l'entendre. À part ça, j'ai retrouvé des petites pierres, qu'il a pro­ba­ble­ment ingurgitées pour faciliter sa digestion, et de la terre riche en sel gemme.
83 79 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_301 82 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_304 En disséquant ses déjections, il se trouve que j'ai retrouvé des graines et des débris d'écorce ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques d'autres régions que Grand-Lac<Indent/>! À bien y regarder, les derniers échan­til­lons ressemblaient plus ou moins à un pot-pourri de la végétation d'Il Mheg...
84 80 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_302 83 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_305 Ce qui laisse penser que nous avons affaire à un animal migrateur. Qui dit grande taille dit besoins énergétiques importants. J'imagine qu'il se déplace au gré des saisons à la recherche des plantes les plus nourrissantes. Yalana, je suis épatée ! Faire autant de déductions à partir d'un tas de cac... déjections, c'est du grand arrrt ! Donc, notre animal serait a priori herbivore et migrateur !
85 81 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_303 84 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_306 À part ça, j'ai retrouvé des petites pierres, qu'il a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ingurgitées pour faciliter sa digestion, et de la terre riche en sel gemme. Par contre, s'il est en Il Mheg... ça va compliquer nos recherrrches.
86 82 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_304 85 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_307 À bien y regarder, les derniers échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons ressemblaient plus ou moins à un pot-pourri de la végétation d'Il Mheg... Quoi, tu connais pas l'Il Mheg !? C'est le domaine du peuple féerique. N'imporrrte quel habitant de Cristarium ou d'Eulmore te dira à quel point l'endroit est dangereux.
87 83 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_305 86 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_308 Yalana, je suis épatée<Indent/>! Faire autant de déductions à partir d'un tas de cac... déjections, c'est du grand arrrt<Indent/>! Donc, notre animal serait a priori herbivore et migrateur<Indent/>! Nos mineurs et nos botanistes ont pour consigne de pas s'en approcher. Il arrive qu'on les laisse collecter des échan­til­lons à sa lisière, et encorrre, c'est ex­cep­tion­nel.
88 84 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_306 87 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_309 Par contre, s'il est en Il Mheg... ça va compliquer nos recherrrches. Hé, mais... J'ai entendu dire que t'avais noué un pacte avec une Pixie ! Dans ce cas, tu peux peut-être te balader en Il Mheg sans que ses semblables viennent te jouer leurs sales tourrrs !
89 85 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_307 88 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_310 Quoi, tu connais pas l'Il Mheg<Indent/>!? C'est le domaine du peuple féerique. N'imporrrte quel habitant de Cristarium ou d'Eulmore te dira à quel point l'endroit est dangereux. On parrrle quand même du royaume féerique, là, un lieu réputé pour ses dangers... Ah, mais attends !
90 86 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_308 89 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_311 Nos mineurs et nos botanistes ont pour consigne de pas s'en approcher. Il arrive qu'on les laisse collecter des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons à sa lisière, et encorrre, c'est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. J'ai entendu dire que de courageux voyageurs avaient réussi à en revenir vivants... Ce serait pas tes amis et toi, par hasarrrd ?
91 87 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_309 90 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_312 Hé, mais... J'ai entendu dire que t'avais noué un pacte avec une Pixie<Indent/>! Dans ce cas, tu peux peut-être te balader en Il Mheg sans que ses semblables viennent te jouer leurs sales tourrrs<Indent/>! D'accooord ! Je me disais que c'était bizarre que l'Il Mheg te fasse pas peurrr ! Donc, tu peux aller faire des recherches là-bas sans problème... J'ai bon ?
92 88 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_310 91 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_313 On parrrle quand même du royaume féerique, là, un lieu réputé pour ses dangers... Ah, mais attends<Indent/>! Excellent ! Un peu plus et les simounologues se retrouvaient dans l'impasse... Heu­reu­se­ment que notre chef a plus d'un tourrr dans son sac !
93 89 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_311 92 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_314 J'ai entendu dire que de courageux voyageurs avaient réussi à en revenir vivants... Ce serait pas tes amis et toi, par hasarrrd<Indent/>? ... Les simounologues ? C'est quoi, ça, un nouveau groupe à la mode ?
94 90 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_312 93 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_315 D'accooord<Indent/>! Je me disais que c'était bizarre que l'Il Mheg te fasse pas peurrr<Indent/>! Donc, tu peux aller faire des recherches là-bas sans problème... J'ai bon<Indent/>? Non, la nouvelle équipe de recherche que j'ai mise sur pied ! Player est notre chef, moi je suis sa consultante, et toi et Mao... vous avez pas de titrrre. Mais je peux te nommer chef adjointe si tu veux !
95 91 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_313 94 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_316 Excellent<Indent/>! Un peu plus et les simounologues se retrouvaient dans l'impasse... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que notre chef a plus d'un tourrr dans son sac<Indent/>! Player, puis-je vous demander d'aller en Il Mheg, et de nous rapporter des résidus alimentaires de grands animaux ?
96 92 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_314 95 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_317 ... Les simounologues<Indent/>? C'est quoi, ça, un nouveau groupe à la mode<Indent/>? Vous n'aurez qu'à les confier à Qeshi-Rae à la halle du Juste, comme d'habitude. En espérant que ça l'encourage à rester à son poste !
97 93 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_315 96 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_318 Non, la nouvelle équipe de recherche que j'ai mise sur pied<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est notre chef, moi je suis sa consultante, et toi et Mao... vous avez pas de titrrre. Mais je peux te nommer chef adjointe si tu veux<Indent/>! Sur ce, je retourne à L'Hortorium. Déposez les échan­til­lons sur mon bureau dès que vous les aurez... Et non pas trois heures après, si vous voyez ce que je veux dire !
98 94 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_316 97 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_321 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je vous demander d'aller en Il Mheg, et de nous rapporter des résidus alimentaires de grands animaux<Indent/>? Qeshi-Rae vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin.
99 95 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_317 98 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_330 Vous n'aurez qu'à les confier à Qeshi-Rae à la halle du Juste, comme d'habitude. En espérant que ça l'encourage à rester à son poste<Indent/>! L'existence des simouns se confirme... Yalana et moi, on est comme deux gamines à la veille de leur anniversairrre ! Dépêche-toi de nous rapporter ces résidus alimentaires, qu'on puisse avoir notre cadeau !
100 96 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_318 99 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_350 Sur ce, je retourne à L'Hortorium. Déposez les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons sur mon bureau dès que vous les aurez... Et non pas trois heures après, si vous voyez ce que je veux dire<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_321 100 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_355 Qeshi-Rae vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin. Mazette... À mon avis, y a qu'un simoun pour laisser de tels restes... Et c'est pas Yalana qui me contrrredira !
102 98 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_330 101 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_380 L'existence des simouns se confirme... Yalana et moi, on est comme deux gamines à la veille de leur anniversairrre<Indent/>! Dépêche-toi de nous rapporter ces résidus alimentaires, qu'on puisse avoir notre cadeau<Indent/>! C'est bon, Player, on en a assez comme ça, je pense. Merrrci pour tout.
103 99 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_350 102 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_381 (★未使用/削除予定★) Je veux pas m'avancer, mais Yalana avait des étoiles dans les yeux quand je lui ai montré les échan­til­lons. Avant même de procéder aux examens de routine, elle avait déjà forrrmulé mille hypothèses !
104 100 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_355 103 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_382 Mazette... À mon avis, y a qu'un simoun pour laisser de tels restes... Et c'est pas Yalana qui me contrrredira<Indent/>! Ça sent plutôt bon pour nous, et je pèse mes mots... Il faut dire qu'à part les simouns, il doit pas rester beaucoup d'animaux géants non réperrrtoriés en Norvrandt !
105 101 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_380 104 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_383 C'est bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on en a assez comme ça, je pense. Merrrci pour tout. En fait, je suis même étonnée qu'on en ait pas déjà trouvé un, avec tous les indices qu'on a. Y a forrrcément un truc qui nous échappe, mais quoi ?
106 102 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_381 105 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_384 Je veux pas m'avancer, mais Yalana avait des étoiles dans les yeux quand je lui ai montré les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons. Avant même de procéder aux examens de routine, elle avait déjà forrrmulé mille hypothèses<Indent/>! ... Ça me vient pas, là tout de suite. C'est pas grrrave, je vais continuer d'y réfléchir.
107 103 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_382 106 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_450 Ça sent plutôt bon pour nous, et je pèse mes mots... Il faut dire qu'à part les simouns, il doit pas rester beaucoup d'animaux géants non réperrrtoriés en Norvrandt<Indent/>! Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme une simounologue confirmée !
108 104 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_383 107 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_390 En fait, je suis même étonnée qu'on en ait pas déjà trouvé un, avec tous les indices qu'on a. Y a forrrcément un truc qui nous échappe, mais quoi<Indent/>? Qeshi-Rae propose une nouvelle quête ! Parlez à votre amie pour la débuter.
109 105 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_384 108 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_400 ... Ça me vient pas, là tout de suite. C'est pas grrrave, je vais continuer d'y réfléchir. Player, je vais encore avoir besoin de tes services. Si ça te dérange pas, bien sûrrr.
110 106 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_450 109 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_405 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une simounologue confirmée<Else/>un simounologue confirmé</If><Indent/>! Qeshi-Rae propose la prochaine commande aux mineurs ou botanistes de niveau 78.
111 107 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_390 110 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_430 Qeshi-Rae propose une nouvelle quête<Indent/>! Parlez à votre amie pour la débuter. Voilà le topo.
112 108 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_400 111 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_431 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais encore avoir besoin de tes services. Si ça te dérange pas, bien sûrrr. En Il Mheg, Mao et toi avez entrevu une créature... sauf qu'elle a disparu dès que vous avez regardé ailleurrrs. Je commence à comprendre pourquoi les témoignages au sujet des simouns sont toujours aussi flous...
113 109 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_405 112 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_432 Qeshi-Rae propose la prochaine commande aux mineurs ou botanistes de niveau 78. Comment un animal aussi gros peut-il se volatiliser ? Là est la question. Mal­heu­reu­se­ment, même avec le bout de peau que tu nous as rapporté, le mystèrrre reste entier...
114 110 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_430 113 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_433 Voilà le topo. Il nous faudrait quelques échan­til­lons similaires pour comparer... par “quelques”, je veux dirrre “beaucoup” !
115 111 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_431 114 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_434 En Il Mheg, Mao et toi avez entrevu une créature... sauf qu'elle a disparu dès que vous avez regardé ailleurrrs. Je commence à comprendre pourquoi les témoignages au sujet des simouns sont toujours aussi flous... D'après Mao, la peau de la créature ressemblait à celle des lézarrrds, niveau texture.
116 112 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_432 115 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_435 Comment un animal aussi gros peut-il se volatiliser<Indent/>? Là est la question. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, même avec le bout de peau que tu nous as rapporté, le mystèrrre reste entier... Les reptiles de ce type ont une mue différente de celle des serpents. Ils ne remplacent pas toute leur peau d'un coup, mais petit à petit. Qui plus est, le processus les fatigue, ce qui les oblige à se nourrirrr davantage ensuite.
117 113 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_433 116 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_436 Il nous faudrait quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons similaires pour comparer... par “quelques”, je veux dirrre “beaucoup”<Indent/>! Et l'on sait d'ores et déjà grâce à Yalana que notre animal mystèrrre migre à travers Norvrandt pour trouver à manger.
118 114 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_434 117 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_437 D'après Mao, la peau de la créature ressemblait à celle des lézarrrds, niveau texture. ... Donc, on a toutes les chances de retrouver ses peaux morrrtes là où il y a de la végétation en quantité ! Tu me suis ?
119 115 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_435 118 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_438 Les reptiles de ce type ont une mue différente de celle des serpents. Ils ne remplacent pas toute leur peau d'un coup, mais petit à petit. Qui plus est, le processus les fatigue, ce qui les oblige à se nourrirrr davantage ensuite. Et où est-ce qu'on trouve le plus de verdurrre en Norvrandt ? Bingo ! À Rak'tika ! S'il y a un endroit où les simouns ont dû laisser des traces, c'est bien là !
120 116 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_436 119 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_439 Et l'on sait d'ores et déjà grâce à Yalana que notre animal mystèrrre migre à travers Norvrandt pour trouver à manger. Player, te connaissant, tu dois savoir où se trouve la forêt d'Yx'Maja... Je suis même prête à parrrier que tu y as déjà mis les pieds.
121 117 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_437 120 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_440 ... Donc, on a toutes les chances de retrouver ses peaux morrrtes là où il y a de la végétation en quantité<Indent/>! Tu me suis<Indent/>? Dans ce cas, tu sais ce qu'il te reste à fairrre...
122 118 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_438 121 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_441 Et où est-ce qu'on trouve le plus de verdurrre en Norvrandt<Indent/>? Bingo<Indent/>! À Rak'tika<Indent/>! S'il y a un endroit où les simouns ont dû laisser des traces, c'est bien là<Indent/>! Va là-bas, et mets la main sur un maximum  ! Courrrage, on y est prrresque !
123 119 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_439 122 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_451 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te connaissant, tu dois savoir où se trouve la forêt d'Yx'Maja... Je suis même prête à parrrier que tu y as déjà mis les pieds. Qeshi-Rae vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin.
124 120 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_440 123 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_460 Dans ce cas, tu sais ce qu'il te reste à fairrre... Si-moun, je veux voir un si-moun, je veux voir un si... Ah, mais pour ça, il me faut d'abord ces fameuses  ! Allez Player, du nerrrf !
125 121 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_441 124 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_480 Va là-bas, et mets la main sur un maximum <SheetFr(Item,8,26755,2,1)/><Indent/>! Courrrage, on y est prrresque<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_451 125 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_485 Qeshi-Rae vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont elle a besoin. ... M-m-mais c'est énorrrme ! Si avec ça, on avance pas, c'est qu'il y a un problème... Allez hop, à l'analyse !
127 123 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_460 126 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_500 Si-moun, je veux voir un si-moun, je veux voir un si... Ah, mais pour ça, il me faut d'abord ces fameuses <SheetFr(Item,12,26755,2,1)/><Indent/>! Allez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du nerrrf<Indent/>! Merci d'avoir rassemblé toutes ces prrrécieuses traces. Je peux l'affirmer à présent : la créature que Mao et toi avez croisée en Il Mheg est bien passée par Rak'tika.
128 124 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_480 127 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_501 (★未使用/削除予定★) Au passage, Yalana m'a appris que les divers morrrceaux de peau qu'on a retrouvés dans le lot lui appartenaient tous, sans exception.
129 125 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_485 128 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_502 ... M-m-mais c'est énorrrme<Indent/>! Si avec ça, on avance pas, c'est qu'il y a un problème... Allez hop, à l'analyse<Indent/>! En clair, tous nos échan­til­lons proviennent d'un seul et unique spécimen. De là à dire qu'il est le derrrnier re­pré­sen­tant de son espèce...
130 126 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_500 129 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_503 Merci d'avoir rassemblé toutes ces prrrécieuses traces. Je peux l'affirmer à présent<Indent/>: la créature que Mao et toi avez croisée en Il Mheg est bien passée par Rak'tika. Bon, il se peut aussi que ce soit un animal solitairrre. Ou qu'on se soit plantées dans nos conclusions, même si j'en doute.
131 127 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_501 130 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_504 Au passage, Yalana m'a appris que les divers morrrceaux de peau qu'on a retrouvés dans le lot lui appartenaient tous, sans exception. ... En résumé, on peut être sûrrres de rien tant que Yalana nous aura pas donné ses résultats d'analyse !
132 128 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_502 131 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_505 En clair, tous nos échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons proviennent d'un seul et unique spécimen. De là à dire qu'il est le derrrnier re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de son espèce... Gnéhéhéhé... Cette aura de mystèrrre, c'est ce qui rend le simoun si passionnant ! Plus il me fuit et plus je le suis !
133 129 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_503 132 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_506 Bon, il se peut aussi que ce soit un animal solitairrre. Ou qu'on se soit plantées dans nos conclusions, même si j'en doute. T'es comme moi, pas vrai ? Tu veux tout connaître de ce forrrmidable animal... Oh, comme je te comprends !
134 130 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_504 133 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_507 ... En résumé, on peut être <If(PlayerParameter(4))>sûrrres<Else/>sûrrrs</If> de rien tant que Yalana nous aura pas donné ses résultats d'analyse<Indent/>! Tiens, toi qui es notre simounologue en chef, explique-moi comment les simouns font pour nous glisser entrrre les doigts ! Allez, je t'écoute ! Que te dit ton intuition ?
135 131 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_505 134 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_Q2_000_000 Gnéhéhéhé... Cette aura de mystèrrre, c'est ce qui rend le simoun si passionnant<Indent/>! Plus il me fuit et plus je le suis<Indent/>! Que répondez-vous ?
136 132 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_506 135 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_001 T'es comme moi, pas vrai<Indent/>? Tu veux tout connaître de ce forrrmidable animal... Oh, comme je te comprends<Indent/>! Qu'ils se camouflent.
137 133 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_507 136 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_002 Tiens, toi qui es notre simounologue en chef, explique-moi comment les simouns font pour nous glisser entrrre les doigts<Indent/>! Allez, je t'écoute<Indent/>! Que te dit ton intuition<Indent/>? Que ce sont des créatures magiques.
138 134 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_Q2_000_000 137 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_003 Que répondez-vous<Indent/>? Qu'ils peuvent rétrécir à volonté.
139 135 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_001 138 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_508 Qu'ils se camouflent. Des experrrts en camouflage, hein... Ça ex­pli­que­rait pourquoi presque personne ne les a vus. Mais ça ne doit pas être facile pour eux de se fondre dans le décor, étant donné leur taille...
140 136 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_002 139 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_509 Que ce sont des créatures magiques. Si c'est le cas, ils pourraient nous jeter des sorrrts pour troubler nos sens et nous empêcher de les voir... En voilà, une hypothèse intéressante !
141 137 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_003 140 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_510 Qu'ils peuvent rétrécir à volonté. Ah, j'y avais pas pensé... Je partais du postulat qu'il s'agissait d'animaux géants, mais c'est vrrrai qu'il faudrait peut-être remettre cette idée-là en question...
142 138 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_508 141 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_511 Des experrrts en camouflage, hein... Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi presque personne ne les a vus. Mais ça ne doit pas être facile pour eux de se fondre dans le décor, étant donné leur taille... Merci pour cet avis constructif ! Player, on t'a déjà dit que tu ferais une bonne scien­ti­fi­que ? Tu t'efforrrces de considérer un problème sous divers angles. En général, c'est comme ça qu'on trouve de nouvelles pistes !
143 139 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_509 142 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_512 Si c'est le cas, ils pourraient nous jeter des sorrrts pour troubler nos sens et nous empêcher de les voir... En voilà, une hypothèse intéressante<Indent/>! Je vais filer les échan­til­lons à Yalana et lui répéter ton hypothèse. Avec ça, elle sera arrrmée pour découvrir la vérité !
144 140 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_510 143 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_513 Ah, j'y avais pas pensé... Je partais du postulat qu'il s'agissait d'animaux géants, mais c'est vrrrai qu'il faudrait peut-être remettre cette idée-là en question... ... Quoique, je pourrais peut-être analyser une ou deux traces à ma façon d'aborrrd... (bave)
145 141 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_511 144 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_514 Merci pour cet avis constructif<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on t'a déjà dit que tu ferais <If(PlayerParameter(4))>une bonne<Else/>un bon</If> scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que<Indent/>? Tu t'efforrrces de considérer un problème sous divers angles. En général, c'est comme ça qu'on trouve de nouvelles pistes<Indent/>! ... Hein ? Vaut mieux pas ? Dommage...
146 142 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_512 145 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_515 Je vais filer les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons à Yalana et lui répéter ton hypothèse. Avec ça, elle sera arrrmée pour découvrir la vérité<Indent/>! Yalana aura droit à *tous* ses échan­til­lons, alorrrs... Je te dirai quand elle aura terminé ses analyses.
147 143 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_513 146 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_516 ... Quoique, je pourrais peut-être analyser une ou deux traces à ma façon d'aborrrd... (bave) Je te jurrre que cette fois, c'est la bonne ! Prépare-toi bien, notre prochaine excursion scien­ti­fi­que promet d'être mouvementée !
148 144 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_514 147 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_517 ... Hein<Indent/>? Vaut mieux pas<Indent/>? Dommage... Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme une simounologue émérite !
149 145 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_515 148 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_510 Yalana aura droit à <Emphasis>tous</Emphasis> ses échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons, alorrrs... Je te dirai quand elle aura terminé ses analyses. Elle propose la prochaine quête aux mineurs ou botanistes de niveau 80.
150 146 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_516 149 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_520 Je te jurrre que cette fois, c'est la bonne<Indent/>! Prépare-toi bien, notre prochaine excursion scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que promet d'être mouvementée<Indent/>!
151 147 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_517 150 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_530 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une simounologue émérite<Else/>un simounologue émérite</If><Indent/>! Salut, salut ! Alors, t'es venue me parler d'animaux fantastiques ? De plantes jamais vues encore ? De minerais précieux ? Tu veux m'inviter en excurrrsion scien­ti­fi­que !?
152 148 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_510 151 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_531 Elle propose la prochaine quête aux mineurs ou botanistes de niveau 80. J'aurais accepté illico, si ça tenait qu'à moi. Mais si je quitte mon poste trrrop souvent, Katliss va me passer un savon... La vie est injuste...
153 149 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_520 152 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_540 De nouvelles recherches à mener, des p'tits jeunes à former... La nuit est peut-être revenue, mais à l'association des naturalistes, on n'est pas prrrès de se coucher !
154 150 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_530 153 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_550 Salut, salut<Indent/>! Alors, t'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me parler d'animaux fantastiques<Indent/>? De plantes jamais vues encore<Indent/>? De minerais précieux<Indent/>? Tu veux m'inviter en excurrrsion scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que<Indent/>!? Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Qeshi-Rae.
155 151 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_531 154 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_560 J'aurais accepté illico, si ça tenait qu'à moi. Mais si je quitte mon poste trrrop souvent, Katliss va me passer un savon... La vie est injuste... L'association des naturalistes n'est ouverte qu'aux mineurs et aux botanistes.
156 152 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_540 155 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_570 De nouvelles recherches à mener, des p'tits jeunes à former... La nuit est peut-être revenue, mais à l'association des naturalistes, on n'est pas prrrès de se coucher<Indent/>! Salut Player, la forrrme ? Alors, y paraît que tu t'es procuré des tas de matériaux rares pour retaper les outils des merveilles ?
157 153 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_550 156 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_571 Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Qeshi-Rae. Ça signifie que chacun d'entre eux est un véritable concentré de trésorrrs naturels ! Sans compter qu'ils vont nous aider à défricher Norvrandt.
158 154 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_560 157 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_572 L'association des naturalistes n'est ouverte qu'aux mineurs et aux botanistes. À terrrme, vos outils pourraient bien ré­vo­lu­tion­ner le travail des artisans du monde entier. Y a pas à dire, on vit vraiment une époque formidable !
155 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_570 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la forrrme<Indent/>? Alors, y paraît que tu t'es procuré des tas de matériaux rares pour retaper les outils des merveilles<Indent/>?
156 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_571 Ça signifie que chacun d'entre eux est un véritable concentré de trésorrrs naturels<Indent/>! Sans compter qu'ils vont nous aider à défricher Norvrandt.
157 TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_572 À terrrme, vos outils pourraient bien ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner le travail des artisans du monde entier. Y a pas à dire, on vit vraiment une époque formidable<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_TALK_ACTOR","0"
1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_LOBB_000_000","Lorsque je ne suis pas en train de pêcher, je m'occupe des livraisons. C'est beaucoup de travail, et jusqu'à présent j'ai laissé Frithrik s'en occuper tout seul. Je m'en veux beaucoup d'ailleurs..."
2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_LOBB_000_010","Je lui suis tellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de continuer à faire de son mieux pour Hurielle."
3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_LOBB_000_020","La bonne santé des habitants de Cristarium est importante, bien sûr... Mais voir les pêcheurs de l'association travailler avec le sourire, ça fait vraiment plaisir..."
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1,TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_LOBB_000_000,"Lorsque je ne suis pas en train de pêcher, je m'occupe des livraisons. C'est beaucoup de travail, et jusqu'à présent j'ai laissé Frithrik s'en occuper tout seul. Je m'en veux beaucoup d'ailleurs..."
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2 # 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_LOBB_000_000 Lorsque je ne suis pas en train de pêcher, je m'occupe des livraisons. C'est beaucoup de travail, et jusqu'à présent j'ai laissé Frithrik s'en occuper tout seul. Je m'en veux beaucoup d'ailleurs...
3 int32 str 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_LOBB_000_010 str Je lui suis tellement re­con­nais­sant de continuer à faire de son mieux pour Hurielle.
4 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_TALK_ACTOR 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_LOBB_000_020 0 La bonne santé des habitants de Cristarium est importante, bien sûr... Mais voir les pêcheurs de l'association travailler avec le sourire, ça fait vraiment plaisir...
1 TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_LOBB_000_000 Lorsque je ne suis pas en train de pêcher, je m'occupe des livraisons. C'est beaucoup de travail, et jusqu'à présent j'ai laissé Frithrik s'en occuper tout seul. Je m'en veux beaucoup d'ailleurs...
2 TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_LOBB_000_010 Je lui suis tellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de continuer à faire de son mieux pour Hurielle.
3 TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_LOBB_000_020 La bonne santé des habitants de Cristarium est importante, bien sûr... Mais voir les pêcheurs de l'association travailler avec le sourire, ça fait vraiment plaisir...
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_000","E-euh, bonjour<Indent/>! Qu'est-ce que l'association des pêcheurs peut faire pour vous<Indent/>? "
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6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_020","Plus vous livrerez d'objets à Frithrik, plus vous l'aiderez à atteindre son but."
7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_021","(★未使用/削除予定★)"
8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_022","Répétez ce processus pour connaître le fin mot de l'histoire<Indent/>!"
9,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_030","L'<SheetFr(Item,12,26746,1,1)/> n'est pas une anguille très appétissante, mais sa chair est très nourrissante, et constitue l'ingrédient principal du remède."
10,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_050","(★未使用/削除予定★)"
11,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_055","Quelle superbe capture<Indent/>! Mille mercis<Indent/>! Je suis certain que grâce à vous, les malades iront bien vite mieux<Indent/>! Je leur apporte de ce pas<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_100","Merci de m'avoir ramené ces <SheetFr(Item,12,26746,2,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai pu délivrer l'antidote aux malades sans problème<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_101","Bon nombre des bibliothécaires qui travaillent au cabinet de curiosités souffrent de l'héméralopie."
14,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_102","L'endroit est plongé dans la pénombre, pour favoriser la bonne conservation des livres. Vous imaginez bien à quel point ça les gêne dans leur travail..."
15,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_103","Ils étaient tellement contents lorsque je leur ai apporté le plat que j'avais préparé. Ils ne seront pas guéris tout de suite, mais ils étaient heureux de simplement manger du poisson rare..."
16,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_104","Les spécimens de poissons que l'on trouve dans l'Origine sont peu variés... Ce n'est pas étonnant que les habitants s'en soient lassés et qu'ils soient tombés malades. Je veux vraiment continuer de leur proposer des produits plus variés<Indent/>!"
17,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_105","Grâce à votre aide, nous avons pu nous constituer un bon stock de ces anguilles<Indent/>! Quant à moi, je vais me renseigner pour savoir s'il y a d'autres malades dont nous ne nous sommes pas encore occupés."
18,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_106","Si je découvre une autre maladie guérissable grâce à la thérapie diététique, je devrais de nouveau faire appel à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pouvez-vous m'accorder un peu de temps pour faire mes recherches<Indent/>?"
19,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_170","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une camarade de pêche compréhensive<Else/>un camarade de pêche compréhensif</If><Indent/>!"
20,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_130","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
21,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_135","Frithrik propose la prochaine commande aux pêcheurs de niveau 73."
22,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_150","Le poisson que vous avez ferré la dernière fois a eu des résultats fantastiques<Indent/>! Grâce à la guérison éclair des bibliothécaires, tous les autres villageois qui ont du mal à voir dans la pénombre nous rendent visite pour s'en procurer."
23,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_151","En tant que concitoyens de Cristarium, nous les pêcheurs devons travailler ensemble pour répondre à leur demande. Et puis, voir le succès de ce nouveau poisson fera peut-être changer d'avis nos camarades un peu têtus..."
24,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_152","Sinon, à propos des autres maladies... Il semblerait qu'il y ait de plus en plus de personnes souffrant d'un étrange eczéma qui se présentent à la clinique spagyrique."
25,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_153","Parmi ces personnes, certaines ont développé d'étranges habitudes alimentaires... Quelques-unes mangeraient du charbon ou du papier par exemple... Je suis sûr que ça va mener à l'apparition d'autres maladies<Indent/>!"
26,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_154","J'ai donc fait des recherches à propos de ces symptômes, et il semblerait que tout ça soit causé par le manque de viande et de produits laitiers dans le régime alimentaire des habitants de Cristarium."
27,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_155","Dit comme ça on ne pense pas en premier aux pêcheurs, n'est-ce pas<Indent/>? Mais sachez qu'il y a de nombreux poissons différents, et que certains apportent presque la même valeur nutritive que ces ingrédients-ci."
28,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_156","En fouillant dans les livres, j'ai par exemple lu que l'<SheetFr(Item,12,26747,1,1)/> aurait presque le même goût que le lait d'amaro."
29,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_157","On trouve ce coquillage sur le littoral de l'île de Kholusia, pourriez-vous m'aider à m'en procurer<Indent/>?"
30,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_158","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dans ce cas, je vais aller prévenir les médecins de la clinique spagyrique."
31,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_171","Frithrik vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont il a besoin."
32,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_180","Les praticiens de la clinique sont impatients de voir ce qu'ils pourront faire de ces huîtres."
33,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_181","Bien sûr, on ne meurt pas après avoir mangé du charbon, ni à cause d'un eczéma... Mais c'est quand même très pénible. Faisons de notre mieux pour rassembler les ingrédients qui les aideront<Indent/>!"
34,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_200","(★未使用/削除予定★)"
35,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_205","Waouh, mais c'est énorme<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>! Les malades vont se régaler<Indent/>!"
36,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_230","Merci d'être allé quérir ces <SheetFr(Item,12,26747,2,1)/><Indent/>! Je m'en vais tout de suite les apporter à la clinique spagyrique, vous venez<Indent/>?"
37,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_231","Excusez-moi, je vous apporte les huîtres que je vous avais promises<Indent/>!"
38,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_232","Ah, fantastique<Indent/>! Nous vous attendions<Indent/>! Avec ce que vous nous avez apporté la dernière fois, nous en avons assez pour tous nos patients, maintenant<Indent/>!"
39,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_233","Au fait, quelqu'un m'a fait savoir qu'il souhaitait vous remercier personnellement<Indent/>! Il a mangé les huîtres que vous nous aviez fournies la fois dernière, et va déjà bien mieux<Indent/>!"
40,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_PATIENTMAN00571_000_234","C'était un supplice, vous savez... Non seulement j'avais honte d'avoir envie de manger des trucs bizarres, mais en plus j'en avais l'estomac com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment barbouillé..."
41,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_PATIENTMAN00571_000_235","Je n'ai presque plus envie de machouiller des choses douteuses, et ça me gratte beaucoup moins, aussi. Mille mercis, chers pêcheurs<Indent/>!"
42,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_236","J-je n'ai fait que mon devoir<Indent/>! Et puis, c'est surtout grâce aux archives..."
43,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_237","C'est que vous commencez à être connu, Frithrik. Tout le monde parle du pêcheur-bibliophile qui peut guérir les maladies inconnues<Indent/>!"
44,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_238","D'ailleurs, nous aurions besoin de vos conseils concernant d'autres maladies dont nous n'avons pas pu déterminer la cause..."
45,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_239","Super<Indent/>! Par exemple il y a quelques temps, le nombre de patients présentant vertiges et palpitations a beaucoup augmenté..."
46,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_240","Nous avons tout essayé, y compris le repos prolongé, mais rien n'a fonctionné. Cela élimine donc un simple coup de fatigue."
47,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_241","Tout ce que nous pouvons faire pour eux, ici, c'est les soulager temporairement. Mais tant qu'on ne découvre pas exactement la cause de leur maladie, on ne pourra pas les guérir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. C'est pour ça que nous avons besoin de votre aide, Frithrik."
48,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_242","Je comprends... Je m'en occupe<Indent/>! Je vais voir ce que je peux trouver à ce propos<Indent/>!"
49,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_243","Une fois que j'aurai trouvé quels sont les ingrédients nécessaires pour y remédier, je reviendrai vers vous<Indent/>! Je compte sur vous pour me prêter main-forte à ce moment-là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
50,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_310","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une camarade de pêche fiable<Else/>un camarade de pêche fiable</If><Indent/>!"
51,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_260","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez à pic<Indent/>! Je voulais justement vous parler<Indent/>!"
52,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_265","Frithrik propose la prochaine commande aux pêcheurs de niveau 75."
53,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_290","J'ai trouvé ce qu'il faut faire manger aux malades qui souffrent de vertiges et de palpitations. Il s'agit de la <SheetFr(Item,12,26748,1,1)/>, un bivalve d'eau douce."
54,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_291","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on ne trouve pas ce coquillage dans les eaux de L'Origine, ni nulle part ailleurs à Grand-Lac..."
55,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_292","Selon une ancienne encyclopédie recensant tous les produits de la mer, ils vivraient dans le royaume de Voeburt."
56,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_293","De nos jours, ce lac se trouve dans la région d'Il Mheg, où le peuple féérique a élu domicile. C'est trop dangereux pour qu'on s'y aventure..."
57,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_294","C'est pour ça q-que je me disais que peut-être vous pourriez..."
58,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
59,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_A1_000_001","Pas de problème pour moi, j'ai Feo à mes côtés."
60,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_A1_000_002","Les êtres féériques ne me font pas peur<Indent/>!"
61,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_295","Feo<Indent/>? M-mais, les rumeurs qui parlent d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> qui serait ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une Pixie, elles parlent de vous, alors<Indent/>?"
62,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_296","Pas peur des fées, vous dites<Indent/>? M-mais, les rumeurs qui parlent d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> qui serait ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une Pixie, elles parlent de vous, alors<Indent/>?"
63,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_297","C'est génial<Indent/>! Ça veut dire qu'aller à la pêche à la <SheetFr(Item,12,26748,1,1)/> du côté d'Il Mheg ne vous posera aucun souci<Indent/>!"
64,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_298","Ah, je savais que je pouvais vous faire confiance<Indent/>!"
65,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_299","Je ne peux malheureusement pas venir avec vous, mais je vous serai très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant si vous pouviez aller pêcher pour moi<Indent/>!"
66,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_311","Frithrik vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont il a besoin."
67,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_330","Comment se passe la pêche à la <SheetFr(Item,12,26748,1,1)/><Indent/>? Je m'excuse de vous envoyer jusqu'en Il Mheg, mais il faut ce qu'il faut pour soigner les malades... À moi de jouer pour trouver la bonne recette, maintenant<Indent/>!"
68,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_350","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_355","Q-quelle espèce de <SheetFr(Item,12,26748,1,1)/> gigantesque<Indent/>! Et très lourde en plus, je suis sûr qu'il y a beaucoup à manger là-dedans<Indent/>! Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment livrer ça à la clinique spagyrique."
70,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_380","Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai fait parvenir les durecoques à la clinique."
71,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_381","La femme à qui j'ai remis les coquillages m'a d'ailleurs dit qu'elle souhaitait nous parler, je pense qu'elle ne devrait plus tarder."
72,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_382","Ah, Frithrik, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je voulais vous remercier pour les durecoques."
73,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_383","J-je vous en prie. Mais dites-moi, l'homme derrière vous, ne serait-ce pas Lobb, le pêcheur<Indent/>?"
74,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_384","Oui, Lobb est un de nos patients. Et ça faisait plusieurs années qu'il souffrait de vertiges et de palpitations."
75,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_385","Je m'excuse si ça ne me regarde pas, mais il m'a parlé de la discorde qui régnait parmi les pêcheurs."
76,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_386","Je me suis dit que s'il y avait bien quelqu'un qui pourrait vous aider, c'était Lobb. Donc je lui ai expliqué votre théorie de la thérapie diététique<Indent/>!"
77,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_387","J'ai du mal à y croire moi-même. Mais c'est vrai, depuis que j'ai commencé à manger les coquillages que tu as ramené, ma maladie est en rémission."
78,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_388","Je suis bien obligé de reconnaître que tu avais raison depuis le début... Je suis vraiment désolé de m'être comporté comme ça avec toi..."
79,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_389","Laisse-moi te prouver ma bonne foi par des actes. Les anguilles, les huîtres, peu importe le spécimen, je peux t'aider à les attraper, moi<Indent/>!"
80,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_390","V-vous êtes sûr<Indent/>? Ça serait fantastique<Indent/>!"
81,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_391","N'hésitez pas non plus à faire appel aux guérisseurs de la clinique spagyrique si besoin<Indent/>!"
82,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_392","Je dois vous avouer que ça nous soulage de savoir qu'on peut compter sur l'association des pêcheurs<Indent/>! Travaillons ensemble pour éradiquer les maladies de Cristarium<Indent/>!"
83,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_393","D-d'accord<Indent/>! Merci beaucoup<Indent/>!"
84,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_394","Super<Indent/>! Nous avons enfin réussi à convaincre un pêcheur du bien-fondé de mes réformes<Indent/>!"
85,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_395","C'est grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne sais pas comment vous remercier."
86,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_396","Avoir des alliés sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res va nous permettre de sauver de plus en plus de malades<Indent/>! Nous devons continuer à progresser dans cette direction."
87,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_460","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une camarade de pêche réformatrice<Else/>un camarade de pêche réformateur</If><Indent/>!"
88,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_400","Frithrik propose une nouvelle quête<Indent/>! Parlez à votre ami pour la débuter."
89,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_420","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Écoutez, j'ai une bonne nouvelle<Indent/>! J'ai trouvé comment soigner la maladie qui nous intéresse<Indent/>!"
90,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_425","Frithrik propose la prochaine commande aux pêcheurs de niveau 78."
91,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_450","Lobb nous a dit que son amie souffrait d'horribles vertiges et avait le blanc des yeux qui virait au jaune, n'est-ce pas<Indent/>?"
92,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_451","Je ne suis pas tout à fait sûr de la raison du changement de couleur de ses yeux, car il n'y a pas beaucoup de livres à ce sujet... Mais j'ai demandé aux bibiothécaires de m'aider, et j'ai quand même pu trouver quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
93,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_452","Et d'après ce qu'ils m'ont dégoté, tout part d'un problème de malnutrition sévère, qui nécessite la consommation de poisson très gras pour y remédier."
94,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_453","Ce qui me vient tout de suite à l'esprit, c'est la <SheetFr(Item,12,26749,1,1)/>... Comme elle évolue dans un milieu désertique, c'est une espèce qui possède une grosse réserve de gras dans son organisme."
95,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_454","Seulement, il faut aller jusqu'aux collines d'Ambre en Amh Araeng pour s'en procurer, et c'est une région bien trop éloignée et dangereuse pour un pêcheur ordinaire. C'est pourquoi je pensais vous demander de me donner un coup de main, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
96,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_455","Je savais que je pouvais vous faire confiance<Indent/>!"
97,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_456","Faites attention en vous rendant en Amh Araeng<Indent/>! Je compte sur vous pour me rapporter quelques <SheetFr(Item,12,26749,2,1)/><Indent/>!"
98,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_461","Frithrik vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont il a besoin."
99,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_480","Vous trouverez les <SheetFr(Item,12,26749,2,1)/> aux collines d'Ambre, en Amh Araeng<Indent/>! Je suis sûr que Lobb sera ravi quand vous lui rapporterez votre prise<Indent/>!"
100,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_500","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_505","Waouh, quelle superbe qualité de baudroie<Indent/>! On peut tout de suite voir qu'elle est bien grasse<Indent/>! Je suis sûr qu'elle fera beaucoup de bien à nos patients<Indent/>!"
102,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_530","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie de m'avoir attrapé tout ça<Indent/>!"
103,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_531","Je ne connais pas la patiente, donc je laisse à Lobb le soin de lui livrer son remède. J'espère que sa guérison va bien se passer."
104,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_532","Oui, le jaune a presque disparu de ses yeux<Indent/>! Par contre..."
105,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_533","Je ne sais pas si c'est parce qu'elle a une mauvaise constitution, mais elle est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment faible. Ses yeux vont mieux, mais elle reste quand même ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment fatiguée. "
106,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_534","Elle m'a même dit que ces derniers temps, elle n'arrivait plus à se servir cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ses mains, et que les médecins soupçonnaient un cas de cristalite."
107,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_535","Oh non, la cristalite<Indent/>!? Mais c'est terrible<Indent/>!"
108,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_536","Ne me dites pas que vous n'avez jamais entendu parler de la cristalite<Indent/>?"
109,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_537","La cristalite, c'est une maladie étrange qu'on ne trouve qu'à Cristarium. Personne ne sait ce qui la provoque... Les personnes touchées souffrent de fatigue chronique, et n'arrivent plus à bouger leurs mains et leurs pieds cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... On peut même finir par en mourir<Indent/>!"
110,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_538","Bon... Frithrik, il y a quelque chose que je t'avais caché jusqu'à maintenant... Cette amie... C'est Hurielle, la fille de Mervyl."
111,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_539","Je me doute que ça te complique la tâche, mais moi aussi je la connais depuis toujours. Je te demande sincèrement de continuer à chercher un moyen de la guérir."
112,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_540","Mais bien sûr, Lobb. Qu'elle soit de sa famille ne change rien<Indent/>! Je vais continuer à faire de mon mieux."
113,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_541","Maintenant que j'y repense, c'est sûrement la raison pour laquelle Mervyl était au cabinet de curiosités la dernière fois. Il était peut-être en train de chercher un moyen de guérir sa fille. Je suis sûr que c'est une situation très difficile pour lui aussi."
114,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_542","Je ne sais pas si la thérapie diététique va lui être utile, mais il n'y a qu'un seul moyen de le savoir<Indent/>!"
115,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_543","Je m'occupe des recherches concernant la cristalite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
116,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_544","Et si je trouve un moyen d'en venir à bout, je ferai de nouveau appel à vous pour m'aider, d'accord<Indent/>?"
117,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_545","C'est possible que je vous demande encore d'aller dans des régions éloignées vous procurer des poissons rares... Je compte sur vous pour vous entraîner en attendant<Indent/>!"
118,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_549","Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une camarade de pêche innovatrice<Else/>un camarade de pêche innovateur</If><Indent/>!"
119,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_550","Frithrik propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 80."
120,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_560","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_570","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est gentil d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir<Indent/>! Grâce à vous les pêcheurs sont plus motivés que jamais<Indent/>! Nous découvrons de nouvelles régions et de nouveaux poissons, c'est vraiment super<Indent/>!"
122,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_575","Vous avez fait beaucoup pour Cristarium... Ses habitants ne l'oublieront jamais, vous pouvez en être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
123,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_576","J'espère pouvoir vous ressembler un jour<Indent/>! Je vais continuer à faire de mon mieux pour la ville, je vous le promets<Indent/>!"
124,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_580","Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Frithrik."
125,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_590","L'association des pêcheurs n'est ouverte qu'aux pêcheurs."
126,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_600","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez participé à la conception des outils des merveilles à ce qu'on raconte. Moi-même, j'ai été consulté à cet égard, en tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de l'association des pêcheurs."
127,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_601","Il va sans dire que notre métier repose en grande partie sur notre matériel. Avoir une canne fiable et à laquelle l'on est attaché, ça n'a pas de prix. Aussi, je vous remercie pour cette belle initiative."
128,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_602","Si vos outils se démocratisent, je vous garantis que les pêcheurs de Grand-Lac en seront les premiers acquéreurs<Indent/>!"
0,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_000,"E-euh, bonjour ! Qu'est-ce que l'association des pêcheurs peut faire pour vous ? "
1,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_008,(★未使用/削除予定★)
2,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_009,(★未使用/削除予定★)
3,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_010,(★未使用/削除予定★)
4,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_011,(★未使用/削除予定★)
5,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_012,(★未使用/削除予定★)
6,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_020,"Plus vous livrerez d'objets à Frithrik, plus vous l'aiderez à atteindre son but."
7,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_021,(★未使用/削除予定★)
8,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_022,Répétez ce processus pour connaître le fin mot de l'histoire !
9,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_030,"L' n'est pas une anguille très appétissante, mais sa chair est très nourrissante, et constitue l'ingrédient principal du remède."
10,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_050,(★未使用/削除予定★)
11,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_055,"Quelle superbe capture ! Mille mercis ! Je suis certain que grâce à vous, les malades iront bien vite mieux ! Je leur apporte de ce pas !"
12,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_100,"Merci de m'avoir ramené ces , Player. J'ai pu délivrer l'antidote aux malades sans problème !"
13,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_101,Bon nombre des bibliothécaires qui travaillent au cabinet de curiosités souffrent de l'héméralopie.
14,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_102,"L'endroit est plongé dans la pénombre, pour favoriser la bonne conservation des livres. Vous imaginez bien à quel point ça les gêne dans leur travail..."
15,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_103,"Ils étaient tellement contents lorsque je leur ai apporté le plat que j'avais préparé. Ils ne seront pas guéris tout de suite, mais ils étaient heureux de simplement manger du poisson rare..."
16,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_104,Les spécimens de poissons que l'on trouve dans l'Origine sont peu variés... Ce n'est pas étonnant que les habitants s'en soient lassés et qu'ils soient tombés malades. Je veux vraiment continuer de leur proposer des produits plus variés !
17,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_105,"Grâce à votre aide, nous avons pu nous constituer un bon stock de ces anguilles ! Quant à moi, je vais me renseigner pour savoir s'il y a d'autres malades dont nous ne nous sommes pas encore occupés."
18,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_106,"Si je découvre une autre maladie guérissable grâce à la thérapie diététique, je devrais de nouveau faire appel à vous, Player. Pouvez-vous m'accorder un peu de temps pour faire mes recherches ?"
19,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_170,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme une camarade de pêche compréhensive !
20,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_130,"Merci d'être venue, Player."
21,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_135,Frithrik propose la prochaine commande aux pêcheurs de niveau 73.
22,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_150,"Le poisson que vous avez ferré la dernière fois a eu des résultats fantastiques ! Grâce à la guérison éclair des bibliothécaires, tous les autres villageois qui ont du mal à voir dans la pénombre nous rendent visite pour s'en procurer."
23,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_151,"En tant que concitoyens de Cristarium, nous les pêcheurs devons travailler ensemble pour répondre à leur demande. Et puis, voir le succès de ce nouveau poisson fera peut-être changer d'avis nos camarades un peu têtus..."
24,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_152,"Sinon, à propos des autres maladies... Il semblerait qu'il y ait de plus en plus de personnes souffrant d'un étrange eczéma qui se présentent à la clinique spagyrique."
25,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_153,"Parmi ces personnes, certaines ont développé d'étranges habitudes alimentaires... Quelques-unes mangeraient du charbon ou du papier par exemple... Je suis sûr que ça va mener à l'apparition d'autres maladies !"
26,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_154,"J'ai donc fait des recherches à propos de ces symptômes, et il semblerait que tout ça soit causé par le manque de viande et de produits laitiers dans le régime alimentaire des habitants de Cristarium."
27,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_155,"Dit comme ça on ne pense pas en premier aux pêcheurs, n'est-ce pas ? Mais sachez qu'il y a de nombreux poissons différents, et que certains apportent presque la même valeur nutritive que ces ingrédients-ci."
28,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_156,"En fouillant dans les livres, j'ai par exemple lu que l' aurait presque le même goût que le lait d'amaro."
29,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_157,"On trouve ce coquillage sur le littoral de l'île de Kholusia, pourriez-vous m'aider à m'en procurer ?"
30,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_158,"Merci, Player ! Dans ce cas, je vais aller prévenir les médecins de la clinique spagyrique."
31,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_171,Frithrik vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont il a besoin.
32,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_180,Les praticiens de la clinique sont impatients de voir ce qu'ils pourront faire de ces huîtres.
33,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_181,"Bien sûr, on ne meurt pas après avoir mangé du charbon, ni à cause d'un eczéma... Mais c'est quand même très pénible. Faisons de notre mieux pour rassembler les ingrédients qui les aideront !"
34,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_200,(★未使用/削除予定★)
35,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_205,"Waouh, mais c'est énorme ! Merci infiniment ! Les malades vont se régaler !"
36,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_230,"Merci d'être allé quérir ces  ! Je m'en vais tout de suite les apporter à la clinique spagyrique, vous venez ?"
37,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_231,"Excusez-moi, je vous apporte les huîtres que je vous avais promises !"
38,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_232,"Ah, fantastique ! Nous vous attendions ! Avec ce que vous nous avez apporté la dernière fois, nous en avons assez pour tous nos patients, maintenant !"
39,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_233,"Au fait, quelqu'un m'a fait savoir qu'il souhaitait vous remercier personnellement ! Il a mangé les huîtres que vous nous aviez fournies la fois dernière, et va déjà bien mieux !"
40,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_PATIENTMAN00571_000_234,"C'était un supplice, vous savez... Non seulement j'avais honte d'avoir envie de manger des trucs bizarres, mais en plus j'en avais l'estomac com­plè­te­ment barbouillé..."
41,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_PATIENTMAN00571_000_235,"Je n'ai presque plus envie de machouiller des choses douteuses, et ça me gratte beaucoup moins, aussi. Mille mercis, chers pêcheurs !"
42,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_236,"J-je n'ai fait que mon devoir ! Et puis, c'est surtout grâce aux archives..."
43,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_237,"C'est que vous commencez à être connu, Frithrik. Tout le monde parle du pêcheur-bibliophile qui peut guérir les maladies inconnues !"
44,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_238,"D'ailleurs, nous aurions besoin de vos conseils concernant d'autres maladies dont nous n'avons pas pu déterminer la cause..."
45,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_239,"Super ! Par exemple il y a quelques temps, le nombre de patients présentant vertiges et palpitations a beaucoup augmenté..."
46,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_240,"Nous avons tout essayé, y compris le repos prolongé, mais rien n'a fonctionné. Cela élimine donc un simple coup de fatigue."
47,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_241,"Tout ce que nous pouvons faire pour eux, ici, c'est les soulager temporairement. Mais tant qu'on ne découvre pas exactement la cause de leur maladie, on ne pourra pas les guérir com­plè­te­ment. C'est pour ça que nous avons besoin de votre aide, Frithrik."
48,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_242,Je comprends... Je m'en occupe ! Je vais voir ce que je peux trouver à ce propos !
49,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_243,"Une fois que j'aurai trouvé quels sont les ingrédients nécessaires pour y remédier, je reviendrai vers vous ! Je compte sur vous pour me prêter main-forte à ce moment-là, Player !"
50,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_310,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme une camarade de pêche fiable !
51,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_260,"Ah, Player ! Vous tombez à pic ! Je voulais justement vous parler !"
52,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_265,Frithrik propose la prochaine commande aux pêcheurs de niveau 75.
53,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_290,"J'ai trouvé ce qu'il faut faire manger aux malades qui souffrent de vertiges et de palpitations. Il s'agit de la , un bivalve d'eau douce."
54,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_291,"Mal­heu­reu­se­ment, on ne trouve pas ce coquillage dans les eaux de L'Origine, ni nulle part ailleurs à Grand-Lac..."
55,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_292,"Selon une ancienne encyclopédie recensant tous les produits de la mer, ils vivraient dans le royaume de Voeburt."
56,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_293,"De nos jours, ce lac se trouve dans la région d'Il Mheg, où le peuple féérique a élu domicile. C'est trop dangereux pour qu'on s'y aventure..."
57,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_294,C'est pour ça q-que je me disais que peut-être vous pourriez...
58,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_Q1_000_000,Que dites-vous ?
59,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_A1_000_001,"Pas de problème pour moi, j'ai Feo à mes côtés."
60,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_A1_000_002,Les êtres féériques ne me font pas peur !
61,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_295,"Feo ? M-mais, les rumeurs qui parlent d'une voyageuse qui serait amie avec une Pixie, elles parlent de vous, alors ?"
62,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_296,"Pas peur des fées, vous dites ? M-mais, les rumeurs qui parlent d'une voyageuse qui serait amie avec une Pixie, elles parlent de vous, alors ?"
63,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_297,C'est génial ! Ça veut dire qu'aller à la pêche à la du côté d'Il Mheg ne vous posera aucun souci !
64,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_298,"Ah, je savais que je pouvais vous faire confiance !"
65,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_299,"Je ne peux malheureusement pas venir avec vous, mais je vous serai très re­con­nais­sant si vous pouviez aller pêcher pour moi !"
66,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_311,Frithrik vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont il a besoin.
67,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_330,"Comment se passe la pêche à la  ? Je m'excuse de vous envoyer jusqu'en Il Mheg, mais il faut ce qu'il faut pour soigner les malades... À moi de jouer pour trouver la bonne recette, maintenant !"
68,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_350,(★未使用/削除予定★)
69,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_355,"Q-quelle espèce de gigantesque ! Et très lourde en plus, je suis sûr qu'il y a beaucoup à manger là-dedans ! Je vais im­mé­dia­te­ment livrer ça à la clinique spagyrique."
70,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_380,"Merci pour votre aide, Player. J'ai fait parvenir les durecoques à la clinique."
71,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_381,"La femme à qui j'ai remis les coquillages m'a d'ailleurs dit qu'elle souhaitait nous parler, je pense qu'elle ne devrait plus tarder."
72,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_382,"Ah, Frithrik, Player. Je voulais vous remercier pour les durecoques."
73,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_383,"J-je vous en prie. Mais dites-moi, l'homme derrière vous, ne serait-ce pas Lobb, le pêcheur ?"
74,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_384,"Oui, Lobb est un de nos patients. Et ça faisait plusieurs années qu'il souffrait de vertiges et de palpitations."
75,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_385,"Je m'excuse si ça ne me regarde pas, mais il m'a parlé de la discorde qui régnait parmi les pêcheurs."
76,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_386,"Je me suis dit que s'il y avait bien quelqu'un qui pourrait vous aider, c'était Lobb. Donc je lui ai expliqué votre théorie de la thérapie diététique !"
77,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_387,"J'ai du mal à y croire moi-même. Mais c'est vrai, depuis que j'ai commencé à manger les coquillages que tu as ramené, ma maladie est en rémission."
78,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_388,Je suis bien obligé de reconnaître que tu avais raison depuis le début... Je suis vraiment désolé de m'être comporté comme ça avec toi...
79,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_389,"Laisse-moi te prouver ma bonne foi par des actes. Les anguilles, les huîtres, peu importe le spécimen, je peux t'aider à les attraper, moi !"
80,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_390,V-vous êtes sûr ? Ça serait fantastique !
81,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_391,N'hésitez pas non plus à faire appel aux guérisseurs de la clinique spagyrique si besoin !
82,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_392,Je dois vous avouer que ça nous soulage de savoir qu'on peut compter sur l'association des pêcheurs ! Travaillons ensemble pour éradiquer les maladies de Cristarium !
83,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_393,D-d'accord ! Merci beaucoup !
84,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_394,Super ! Nous avons enfin réussi à convaincre un pêcheur du bien-fondé de mes réformes !
85,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_395,"C'est grâce à vous, Player ! Je ne sais pas comment vous remercier."
86,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_396,Avoir des alliés sup­plé­men­tai­res va nous permettre de sauver de plus en plus de malades ! Nous devons continuer à progresser dans cette direction.
87,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_460,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme une camarade de pêche réformatrice !
88,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_400,Frithrik propose une nouvelle quête ! Parlez à votre ami pour la débuter.
89,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_420,"Player ! Écoutez, j'ai une bonne nouvelle ! J'ai trouvé comment soigner la maladie qui nous intéresse !"
90,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_425,Frithrik propose la prochaine commande aux pêcheurs de niveau 78.
91,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_450,"Lobb nous a dit que son amie souffrait d'horribles vertiges et avait le blanc des yeux qui virait au jaune, n'est-ce pas ?"
92,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_451,"Je ne suis pas tout à fait sûr de la raison du changement de couleur de ses yeux, car il n'y a pas beaucoup de livres à ce sujet... Mais j'ai demandé aux bibiothécaires de m'aider, et j'ai quand même pu trouver quelques in­for­ma­tions !"
93,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_452,"Et d'après ce qu'ils m'ont dégoté, tout part d'un problème de malnutrition sévère, qui nécessite la consommation de poisson très gras pour y remédier."
94,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_453,"Ce qui me vient tout de suite à l'esprit, c'est la ... Comme elle évolue dans un milieu désertique, c'est une espèce qui possède une grosse réserve de gras dans son organisme."
95,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_454,"Seulement, il faut aller jusqu'aux collines d'Ambre en Amh Araeng pour s'en procurer, et c'est une région bien trop éloignée et dangereuse pour un pêcheur ordinaire. C'est pourquoi je pensais vous demander de me donner un coup de main, Player..."
96,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_455,Je savais que je pouvais vous faire confiance !
97,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_456,Faites attention en vous rendant en Amh Araeng ! Je compte sur vous pour me rapporter quelques  !
98,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_461,Frithrik vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont il a besoin.
99,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_480,"Vous trouverez les aux collines d'Ambre, en Amh Araeng ! Je suis sûr que Lobb sera ravi quand vous lui rapporterez votre prise !"
100,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_500,(★未使用/削除予定★)
101,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_505,"Waouh, quelle superbe qualité de baudroie ! On peut tout de suite voir qu'elle est bien grasse ! Je suis sûr qu'elle fera beaucoup de bien à nos patients !"
102,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_530,"Player, je vous remercie de m'avoir attrapé tout ça !"
103,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_531,"Je ne connais pas la patiente, donc je laisse à Lobb le soin de lui livrer son remède. J'espère que sa guérison va bien se passer."
104,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_532,"Oui, le jaune a presque disparu de ses yeux ! Par contre..."
105,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_533,"Je ne sais pas si c'est parce qu'elle a une mauvaise constitution, mais elle est ex­trê­me­ment faible. Ses yeux vont mieux, mais elle reste quand même ter­ri­ble­ment fatiguée. "
106,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_534,"Elle m'a même dit que ces derniers temps, elle n'arrivait plus à se servir cor­rec­te­ment de ses mains, et que les médecins soupçonnaient un cas de cristalite."
107,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_535,"Oh non, la cristalite !? Mais c'est terrible !"
108,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_536,Ne me dites pas que vous n'avez jamais entendu parler de la cristalite ?
109,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_537,"La cristalite, c'est une maladie étrange qu'on ne trouve qu'à Cristarium. Personne ne sait ce qui la provoque... Les personnes touchées souffrent de fatigue chronique, et n'arrivent plus à bouger leurs mains et leurs pieds cor­rec­te­ment... On peut même finir par en mourir !"
110,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_538,"Bon... Frithrik, il y a quelque chose que je t'avais caché jusqu'à maintenant... Cette amie... C'est Hurielle, la fille de Mervyl."
111,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_539,"Je me doute que ça te complique la tâche, mais moi aussi je la connais depuis toujours. Je te demande sincèrement de continuer à chercher un moyen de la guérir."
112,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_540,"Mais bien sûr, Lobb. Qu'elle soit de sa famille ne change rien ! Je vais continuer à faire de mon mieux."
113,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_541,"Maintenant que j'y repense, c'est sûrement la raison pour laquelle Mervyl était au cabinet de curiosités la dernière fois. Il était peut-être en train de chercher un moyen de guérir sa fille. Je suis sûr que c'est une situation très difficile pour lui aussi."
114,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_542,"Je ne sais pas si la thérapie diététique va lui être utile, mais il n'y a qu'un seul moyen de le savoir !"
115,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_543,"Je m'occupe des recherches concernant la cristalite, Player."
116,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_544,"Et si je trouve un moyen d'en venir à bout, je ferai de nouveau appel à vous pour m'aider, d'accord ?"
117,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_545,C'est possible que je vous demande encore d'aller dans des régions éloignées vous procurer des poissons rares... Je compte sur vous pour vous entraîner en attendant !
118,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_549,Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme une camarade de pêche innovatrice !
119,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_550,Frithrik propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 80.
120,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_560,(★未使用/削除予定★)
121,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_570,"Oh, Player ! C'est gentil d'être venue me voir ! Grâce à vous les pêcheurs sont plus motivés que jamais ! Nous découvrons de nouvelles régions et de nouveaux poissons, c'est vraiment super !"
122,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_575,"Vous avez fait beaucoup pour Cristarium... Ses habitants ne l'oublieront jamais, vous pouvez en être certaine !"
123,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_576,"J'espère pouvoir vous ressembler un jour ! Je vais continuer à faire de mon mieux pour la ville, je vous le promets !"
124,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_580,"Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Frithrik."
125,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_590,L'association des pêcheurs n'est ouverte qu'aux pêcheurs.
126,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_600,"Ah, Player ! Vous avez participé à la conception des outils des merveilles à ce qu'on raconte. Moi-même, j'ai été consulté à cet égard, en tant que re­pré­sen­tant de l'association des pêcheurs."
127,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_601,"Il va sans dire que notre métier repose en grande partie sur notre matériel. Avoir une canne fiable et à laquelle l'on est attaché, ça n'a pas de prix. Aussi, je vous remercie pour cette belle initiative."
128,TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_602,"Si vos outils se démocratisent, je vous garantis que les pêcheurs de Grand-Lac en seront les premiers acquéreurs !"
1 key 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_000 1 E-euh, bonjour ! Qu'est-ce que l'association des pêcheurs peut faire pour vous ?
2 # 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_008 (★未使用/削除予定★)
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4 0 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_000 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_010 E-euh, bonjour<Indent/>! Qu'est-ce que l'association des pêcheurs peut faire pour vous<Indent/>? (★未使用/削除予定★)
5 1 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_008 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_011 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
6 2 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_009 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_012 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
7 3 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_010 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_020 (★未使用/削除予定★) Plus vous livrerez d'objets à Frithrik, plus vous l'aiderez à atteindre son but.
8 4 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_011 7 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
9 5 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_012 8 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_022 (★未使用/削除予定★) Répétez ce processus pour connaître le fin mot de l'histoire !
10 6 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_020 9 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_030 Plus vous livrerez d'objets à Frithrik, plus vous l'aiderez à atteindre son but. L' n'est pas une anguille très appétissante, mais sa chair est très nourrissante, et constitue l'ingrédient principal du remède.
11 7 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_021 10 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_050 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
12 8 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_022 11 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_055 Répétez ce processus pour connaître le fin mot de l'histoire<Indent/>! Quelle superbe capture ! Mille mercis ! Je suis certain que grâce à vous, les malades iront bien vite mieux ! Je leur apporte de ce pas !
13 9 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_030 12 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_100 L'<SheetFr(Item,12,26746,1,1)/> n'est pas une anguille très appétissante, mais sa chair est très nourrissante, et constitue l'ingrédient principal du remède. Merci de m'avoir ramené ces , Player. J'ai pu délivrer l'antidote aux malades sans problème !
14 10 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_050 13 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_101 (★未使用/削除予定★) Bon nombre des bibliothécaires qui travaillent au cabinet de curiosités souffrent de l'héméralopie.
15 11 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_055 14 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_102 Quelle superbe capture<Indent/>! Mille mercis<Indent/>! Je suis certain que grâce à vous, les malades iront bien vite mieux<Indent/>! Je leur apporte de ce pas<Indent/>! L'endroit est plongé dans la pénombre, pour favoriser la bonne conservation des livres. Vous imaginez bien à quel point ça les gêne dans leur travail...
16 12 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_100 15 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_103 Merci de m'avoir ramené ces <SheetFr(Item,12,26746,2,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai pu délivrer l'antidote aux malades sans problème<Indent/>! Ils étaient tellement contents lorsque je leur ai apporté le plat que j'avais préparé. Ils ne seront pas guéris tout de suite, mais ils étaient heureux de simplement manger du poisson rare...
17 13 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_101 16 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_104 Bon nombre des bibliothécaires qui travaillent au cabinet de curiosités souffrent de l'héméralopie. Les spécimens de poissons que l'on trouve dans l'Origine sont peu variés... Ce n'est pas étonnant que les habitants s'en soient lassés et qu'ils soient tombés malades. Je veux vraiment continuer de leur proposer des produits plus variés !
18 14 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_102 17 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_105 L'endroit est plongé dans la pénombre, pour favoriser la bonne conservation des livres. Vous imaginez bien à quel point ça les gêne dans leur travail... Grâce à votre aide, nous avons pu nous constituer un bon stock de ces anguilles ! Quant à moi, je vais me renseigner pour savoir s'il y a d'autres malades dont nous ne nous sommes pas encore occupés.
19 15 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_103 18 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_106 Ils étaient tellement contents lorsque je leur ai apporté le plat que j'avais préparé. Ils ne seront pas guéris tout de suite, mais ils étaient heureux de simplement manger du poisson rare... Si je découvre une autre maladie guérissable grâce à la thérapie diététique, je devrais de nouveau faire appel à vous, Player. Pouvez-vous m'accorder un peu de temps pour faire mes recherches ?
20 16 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_104 19 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_170 Les spécimens de poissons que l'on trouve dans l'Origine sont peu variés... Ce n'est pas étonnant que les habitants s'en soient lassés et qu'ils soient tombés malades. Je veux vraiment continuer de leur proposer des produits plus variés<Indent/>! Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme une camarade de pêche compréhensive !
21 17 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_105 20 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_130 Grâce à votre aide, nous avons pu nous constituer un bon stock de ces anguilles<Indent/>! Quant à moi, je vais me renseigner pour savoir s'il y a d'autres malades dont nous ne nous sommes pas encore occupés. Merci d'être venue, Player.
22 18 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_106 21 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_135 Si je découvre une autre maladie guérissable grâce à la thérapie diététique, je devrais de nouveau faire appel à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pouvez-vous m'accorder un peu de temps pour faire mes recherches<Indent/>? Frithrik propose la prochaine commande aux pêcheurs de niveau 73.
23 19 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_170 22 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_150 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une camarade de pêche compréhensive<Else/>un camarade de pêche compréhensif</If><Indent/>! Le poisson que vous avez ferré la dernière fois a eu des résultats fantastiques ! Grâce à la guérison éclair des bibliothécaires, tous les autres villageois qui ont du mal à voir dans la pénombre nous rendent visite pour s'en procurer.
24 20 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_130 23 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_151 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En tant que concitoyens de Cristarium, nous les pêcheurs devons travailler ensemble pour répondre à leur demande. Et puis, voir le succès de ce nouveau poisson fera peut-être changer d'avis nos camarades un peu têtus...
25 21 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_135 24 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_152 Frithrik propose la prochaine commande aux pêcheurs de niveau 73. Sinon, à propos des autres maladies... Il semblerait qu'il y ait de plus en plus de personnes souffrant d'un étrange eczéma qui se présentent à la clinique spagyrique.
26 22 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_150 25 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_153 Le poisson que vous avez ferré la dernière fois a eu des résultats fantastiques<Indent/>! Grâce à la guérison éclair des bibliothécaires, tous les autres villageois qui ont du mal à voir dans la pénombre nous rendent visite pour s'en procurer. Parmi ces personnes, certaines ont développé d'étranges habitudes alimentaires... Quelques-unes mangeraient du charbon ou du papier par exemple... Je suis sûr que ça va mener à l'apparition d'autres maladies !
27 23 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_151 26 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_154 En tant que concitoyens de Cristarium, nous les pêcheurs devons travailler ensemble pour répondre à leur demande. Et puis, voir le succès de ce nouveau poisson fera peut-être changer d'avis nos camarades un peu têtus... J'ai donc fait des recherches à propos de ces symptômes, et il semblerait que tout ça soit causé par le manque de viande et de produits laitiers dans le régime alimentaire des habitants de Cristarium.
28 24 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_152 27 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_155 Sinon, à propos des autres maladies... Il semblerait qu'il y ait de plus en plus de personnes souffrant d'un étrange eczéma qui se présentent à la clinique spagyrique. Dit comme ça on ne pense pas en premier aux pêcheurs, n'est-ce pas ? Mais sachez qu'il y a de nombreux poissons différents, et que certains apportent presque la même valeur nutritive que ces ingrédients-ci.
29 25 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_153 28 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_156 Parmi ces personnes, certaines ont développé d'étranges habitudes alimentaires... Quelques-unes mangeraient du charbon ou du papier par exemple... Je suis sûr que ça va mener à l'apparition d'autres maladies<Indent/>! En fouillant dans les livres, j'ai par exemple lu que l' aurait presque le même goût que le lait d'amaro.
30 26 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_154 29 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_157 J'ai donc fait des recherches à propos de ces symptômes, et il semblerait que tout ça soit causé par le manque de viande et de produits laitiers dans le régime alimentaire des habitants de Cristarium. On trouve ce coquillage sur le littoral de l'île de Kholusia, pourriez-vous m'aider à m'en procurer ?
31 27 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_155 30 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_158 Dit comme ça on ne pense pas en premier aux pêcheurs, n'est-ce pas<Indent/>? Mais sachez qu'il y a de nombreux poissons différents, et que certains apportent presque la même valeur nutritive que ces ingrédients-ci. Merci, Player ! Dans ce cas, je vais aller prévenir les médecins de la clinique spagyrique.
32 28 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_156 31 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_171 En fouillant dans les livres, j'ai par exemple lu que l'<SheetFr(Item,12,26747,1,1)/> aurait presque le même goût que le lait d'amaro. Frithrik vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont il a besoin.
33 29 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_157 32 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_180 On trouve ce coquillage sur le littoral de l'île de Kholusia, pourriez-vous m'aider à m'en procurer<Indent/>? Les praticiens de la clinique sont impatients de voir ce qu'ils pourront faire de ces huîtres.
34 30 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_158 33 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_181 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dans ce cas, je vais aller prévenir les médecins de la clinique spagyrique. Bien sûr, on ne meurt pas après avoir mangé du charbon, ni à cause d'un eczéma... Mais c'est quand même très pénible. Faisons de notre mieux pour rassembler les ingrédients qui les aideront !
35 31 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_171 34 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_200 Frithrik vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont il a besoin. (★未使用/削除予定★)
36 32 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_180 35 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_205 Les praticiens de la clinique sont impatients de voir ce qu'ils pourront faire de ces huîtres. Waouh, mais c'est énorme ! Merci infiniment ! Les malades vont se régaler !
37 33 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_181 36 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_230 Bien sûr, on ne meurt pas après avoir mangé du charbon, ni à cause d'un eczéma... Mais c'est quand même très pénible. Faisons de notre mieux pour rassembler les ingrédients qui les aideront<Indent/>! Merci d'être allé quérir ces  ! Je m'en vais tout de suite les apporter à la clinique spagyrique, vous venez ?
38 34 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_200 37 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_231 (★未使用/削除予定★) Excusez-moi, je vous apporte les huîtres que je vous avais promises !
39 35 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_205 38 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_232 Waouh, mais c'est énorme<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>! Les malades vont se régaler<Indent/>! Ah, fantastique ! Nous vous attendions ! Avec ce que vous nous avez apporté la dernière fois, nous en avons assez pour tous nos patients, maintenant !
40 36 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_230 39 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_233 Merci d'être allé quérir ces <SheetFr(Item,12,26747,2,1)/><Indent/>! Je m'en vais tout de suite les apporter à la clinique spagyrique, vous venez<Indent/>? Au fait, quelqu'un m'a fait savoir qu'il souhaitait vous remercier personnellement ! Il a mangé les huîtres que vous nous aviez fournies la fois dernière, et va déjà bien mieux !
41 37 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_231 40 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_PATIENTMAN00571_000_234 Excusez-moi, je vous apporte les huîtres que je vous avais promises<Indent/>! C'était un supplice, vous savez... Non seulement j'avais honte d'avoir envie de manger des trucs bizarres, mais en plus j'en avais l'estomac com­plè­te­ment barbouillé...
42 38 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_232 41 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_PATIENTMAN00571_000_235 Ah, fantastique<Indent/>! Nous vous attendions<Indent/>! Avec ce que vous nous avez apporté la dernière fois, nous en avons assez pour tous nos patients, maintenant<Indent/>! Je n'ai presque plus envie de machouiller des choses douteuses, et ça me gratte beaucoup moins, aussi. Mille mercis, chers pêcheurs !
43 39 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_233 42 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_236 Au fait, quelqu'un m'a fait savoir qu'il souhaitait vous remercier personnellement<Indent/>! Il a mangé les huîtres que vous nous aviez fournies la fois dernière, et va déjà bien mieux<Indent/>! J-je n'ai fait que mon devoir ! Et puis, c'est surtout grâce aux archives...
44 40 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_PATIENTMAN00571_000_234 43 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_237 C'était un supplice, vous savez... Non seulement j'avais honte d'avoir envie de manger des trucs bizarres, mais en plus j'en avais l'estomac com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment barbouillé... C'est que vous commencez à être connu, Frithrik. Tout le monde parle du pêcheur-bibliophile qui peut guérir les maladies inconnues !
45 41 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_PATIENTMAN00571_000_235 44 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_238 Je n'ai presque plus envie de machouiller des choses douteuses, et ça me gratte beaucoup moins, aussi. Mille mercis, chers pêcheurs<Indent/>! D'ailleurs, nous aurions besoin de vos conseils concernant d'autres maladies dont nous n'avons pas pu déterminer la cause...
46 42 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_236 45 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_239 J-je n'ai fait que mon devoir<Indent/>! Et puis, c'est surtout grâce aux archives... Super ! Par exemple il y a quelques temps, le nombre de patients présentant vertiges et palpitations a beaucoup augmenté...
47 43 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_237 46 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_240 C'est que vous commencez à être connu, Frithrik. Tout le monde parle du pêcheur-bibliophile qui peut guérir les maladies inconnues<Indent/>! Nous avons tout essayé, y compris le repos prolongé, mais rien n'a fonctionné. Cela élimine donc un simple coup de fatigue.
48 44 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_238 47 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_241 D'ailleurs, nous aurions besoin de vos conseils concernant d'autres maladies dont nous n'avons pas pu déterminer la cause... Tout ce que nous pouvons faire pour eux, ici, c'est les soulager temporairement. Mais tant qu'on ne découvre pas exactement la cause de leur maladie, on ne pourra pas les guérir com­plè­te­ment. C'est pour ça que nous avons besoin de votre aide, Frithrik.
49 45 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_239 48 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_242 Super<Indent/>! Par exemple il y a quelques temps, le nombre de patients présentant vertiges et palpitations a beaucoup augmenté... Je comprends... Je m'en occupe ! Je vais voir ce que je peux trouver à ce propos !
50 46 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_240 49 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_243 Nous avons tout essayé, y compris le repos prolongé, mais rien n'a fonctionné. Cela élimine donc un simple coup de fatigue. Une fois que j'aurai trouvé quels sont les ingrédients nécessaires pour y remédier, je reviendrai vers vous ! Je compte sur vous pour me prêter main-forte à ce moment-là, Player !
51 47 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_241 50 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_310 Tout ce que nous pouvons faire pour eux, ici, c'est les soulager temporairement. Mais tant qu'on ne découvre pas exactement la cause de leur maladie, on ne pourra pas les guérir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. C'est pour ça que nous avons besoin de votre aide, Frithrik. Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme une camarade de pêche fiable !
52 48 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_242 51 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_260 Je comprends... Je m'en occupe<Indent/>! Je vais voir ce que je peux trouver à ce propos<Indent/>! Ah, Player ! Vous tombez à pic ! Je voulais justement vous parler !
53 49 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_243 52 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_265 Une fois que j'aurai trouvé quels sont les ingrédients nécessaires pour y remédier, je reviendrai vers vous<Indent/>! Je compte sur vous pour me prêter main-forte à ce moment-là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Frithrik propose la prochaine commande aux pêcheurs de niveau 75.
54 50 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_310 53 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_290 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une camarade de pêche fiable<Else/>un camarade de pêche fiable</If><Indent/>! J'ai trouvé ce qu'il faut faire manger aux malades qui souffrent de vertiges et de palpitations. Il s'agit de la , un bivalve d'eau douce.
55 51 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_260 54 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_291 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez à pic<Indent/>! Je voulais justement vous parler<Indent/>! Mal­heu­reu­se­ment, on ne trouve pas ce coquillage dans les eaux de L'Origine, ni nulle part ailleurs à Grand-Lac...
56 52 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_265 55 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_292 Frithrik propose la prochaine commande aux pêcheurs de niveau 75. Selon une ancienne encyclopédie recensant tous les produits de la mer, ils vivraient dans le royaume de Voeburt.
57 53 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_290 56 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_293 J'ai trouvé ce qu'il faut faire manger aux malades qui souffrent de vertiges et de palpitations. Il s'agit de la <SheetFr(Item,12,26748,1,1)/>, un bivalve d'eau douce. De nos jours, ce lac se trouve dans la région d'Il Mheg, où le peuple féérique a élu domicile. C'est trop dangereux pour qu'on s'y aventure...
58 54 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_291 57 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_294 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on ne trouve pas ce coquillage dans les eaux de L'Origine, ni nulle part ailleurs à Grand-Lac... C'est pour ça q-que je me disais que peut-être vous pourriez...
59 55 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_292 58 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_Q1_000_000 Selon une ancienne encyclopédie recensant tous les produits de la mer, ils vivraient dans le royaume de Voeburt. Que dites-vous ?
60 56 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_293 59 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_A1_000_001 De nos jours, ce lac se trouve dans la région d'Il Mheg, où le peuple féérique a élu domicile. C'est trop dangereux pour qu'on s'y aventure... Pas de problème pour moi, j'ai Feo à mes côtés.
61 57 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_294 60 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_A1_000_002 C'est pour ça q-que je me disais que peut-être vous pourriez... Les êtres féériques ne me font pas peur !
62 58 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_Q1_000_000 61 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_295 Que dites-vous<Indent/>? Feo ? M-mais, les rumeurs qui parlent d'une voyageuse qui serait amie avec une Pixie, elles parlent de vous, alors ?
63 59 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_A1_000_001 62 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_296 Pas de problème pour moi, j'ai Feo à mes côtés. Pas peur des fées, vous dites ? M-mais, les rumeurs qui parlent d'une voyageuse qui serait amie avec une Pixie, elles parlent de vous, alors ?
64 60 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_A1_000_002 63 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_297 Les êtres féériques ne me font pas peur<Indent/>! C'est génial ! Ça veut dire qu'aller à la pêche à la du côté d'Il Mheg ne vous posera aucun souci !
65 61 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_295 64 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_298 Feo<Indent/>? M-mais, les rumeurs qui parlent d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> qui serait ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une Pixie, elles parlent de vous, alors<Indent/>? Ah, je savais que je pouvais vous faire confiance !
66 62 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_296 65 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_299 Pas peur des fées, vous dites<Indent/>? M-mais, les rumeurs qui parlent d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> qui serait ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une Pixie, elles parlent de vous, alors<Indent/>? Je ne peux malheureusement pas venir avec vous, mais je vous serai très re­con­nais­sant si vous pouviez aller pêcher pour moi !
67 63 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_297 66 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_311 C'est génial<Indent/>! Ça veut dire qu'aller à la pêche à la <SheetFr(Item,12,26748,1,1)/> du côté d'Il Mheg ne vous posera aucun souci<Indent/>! Frithrik vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont il a besoin.
68 64 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_298 67 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_330 Ah, je savais que je pouvais vous faire confiance<Indent/>! Comment se passe la pêche à la  ? Je m'excuse de vous envoyer jusqu'en Il Mheg, mais il faut ce qu'il faut pour soigner les malades... À moi de jouer pour trouver la bonne recette, maintenant !
69 65 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_299 68 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_350 Je ne peux malheureusement pas venir avec vous, mais je vous serai très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant si vous pouviez aller pêcher pour moi<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_311 69 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_355 Frithrik vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont il a besoin. Q-quelle espèce de gigantesque ! Et très lourde en plus, je suis sûr qu'il y a beaucoup à manger là-dedans ! Je vais im­mé­dia­te­ment livrer ça à la clinique spagyrique.
71 67 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_330 70 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_380 Comment se passe la pêche à la <SheetFr(Item,12,26748,1,1)/><Indent/>? Je m'excuse de vous envoyer jusqu'en Il Mheg, mais il faut ce qu'il faut pour soigner les malades... À moi de jouer pour trouver la bonne recette, maintenant<Indent/>! Merci pour votre aide, Player. J'ai fait parvenir les durecoques à la clinique.
72 68 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_350 71 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_381 (★未使用/削除予定★) La femme à qui j'ai remis les coquillages m'a d'ailleurs dit qu'elle souhaitait nous parler, je pense qu'elle ne devrait plus tarder.
73 69 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_355 72 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_382 Q-quelle espèce de <SheetFr(Item,12,26748,1,1)/> gigantesque<Indent/>! Et très lourde en plus, je suis sûr qu'il y a beaucoup à manger là-dedans<Indent/>! Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment livrer ça à la clinique spagyrique. Ah, Frithrik, Player. Je voulais vous remercier pour les durecoques.
74 70 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_380 73 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_383 Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai fait parvenir les durecoques à la clinique. J-je vous en prie. Mais dites-moi, l'homme derrière vous, ne serait-ce pas Lobb, le pêcheur ?
75 71 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_381 74 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_384 La femme à qui j'ai remis les coquillages m'a d'ailleurs dit qu'elle souhaitait nous parler, je pense qu'elle ne devrait plus tarder. Oui, Lobb est un de nos patients. Et ça faisait plusieurs années qu'il souffrait de vertiges et de palpitations.
76 72 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_382 75 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_385 Ah, Frithrik, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je voulais vous remercier pour les durecoques. Je m'excuse si ça ne me regarde pas, mais il m'a parlé de la discorde qui régnait parmi les pêcheurs.
77 73 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_383 76 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_386 J-je vous en prie. Mais dites-moi, l'homme derrière vous, ne serait-ce pas Lobb, le pêcheur<Indent/>? Je me suis dit que s'il y avait bien quelqu'un qui pourrait vous aider, c'était Lobb. Donc je lui ai expliqué votre théorie de la thérapie diététique !
78 74 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_384 77 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_387 Oui, Lobb est un de nos patients. Et ça faisait plusieurs années qu'il souffrait de vertiges et de palpitations. J'ai du mal à y croire moi-même. Mais c'est vrai, depuis que j'ai commencé à manger les coquillages que tu as ramené, ma maladie est en rémission.
79 75 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_385 78 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_388 Je m'excuse si ça ne me regarde pas, mais il m'a parlé de la discorde qui régnait parmi les pêcheurs. Je suis bien obligé de reconnaître que tu avais raison depuis le début... Je suis vraiment désolé de m'être comporté comme ça avec toi...
80 76 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_386 79 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_389 Je me suis dit que s'il y avait bien quelqu'un qui pourrait vous aider, c'était Lobb. Donc je lui ai expliqué votre théorie de la thérapie diététique<Indent/>! Laisse-moi te prouver ma bonne foi par des actes. Les anguilles, les huîtres, peu importe le spécimen, je peux t'aider à les attraper, moi !
81 77 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_387 80 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_390 J'ai du mal à y croire moi-même. Mais c'est vrai, depuis que j'ai commencé à manger les coquillages que tu as ramené, ma maladie est en rémission. V-vous êtes sûr ? Ça serait fantastique !
82 78 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_388 81 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_391 Je suis bien obligé de reconnaître que tu avais raison depuis le début... Je suis vraiment désolé de m'être comporté comme ça avec toi... N'hésitez pas non plus à faire appel aux guérisseurs de la clinique spagyrique si besoin !
83 79 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_389 82 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_392 Laisse-moi te prouver ma bonne foi par des actes. Les anguilles, les huîtres, peu importe le spécimen, je peux t'aider à les attraper, moi<Indent/>! Je dois vous avouer que ça nous soulage de savoir qu'on peut compter sur l'association des pêcheurs ! Travaillons ensemble pour éradiquer les maladies de Cristarium !
84 80 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_390 83 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_393 V-vous êtes sûr<Indent/>? Ça serait fantastique<Indent/>! D-d'accord ! Merci beaucoup !
85 81 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_391 84 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_394 N'hésitez pas non plus à faire appel aux guérisseurs de la clinique spagyrique si besoin<Indent/>! Super ! Nous avons enfin réussi à convaincre un pêcheur du bien-fondé de mes réformes !
86 82 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_392 85 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_395 Je dois vous avouer que ça nous soulage de savoir qu'on peut compter sur l'association des pêcheurs<Indent/>! Travaillons ensemble pour éradiquer les maladies de Cristarium<Indent/>! C'est grâce à vous, Player ! Je ne sais pas comment vous remercier.
87 83 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_393 86 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_396 D-d'accord<Indent/>! Merci beaucoup<Indent/>! Avoir des alliés sup­plé­men­tai­res va nous permettre de sauver de plus en plus de malades ! Nous devons continuer à progresser dans cette direction.
88 84 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_394 87 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_460 Super<Indent/>! Nous avons enfin réussi à convaincre un pêcheur du bien-fondé de mes réformes<Indent/>! Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme une camarade de pêche réformatrice !
89 85 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_395 88 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_400 C'est grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne sais pas comment vous remercier. Frithrik propose une nouvelle quête ! Parlez à votre ami pour la débuter.
90 86 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_396 89 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_420 Avoir des alliés sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res va nous permettre de sauver de plus en plus de malades<Indent/>! Nous devons continuer à progresser dans cette direction. Player ! Écoutez, j'ai une bonne nouvelle ! J'ai trouvé comment soigner la maladie qui nous intéresse !
91 87 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_460 90 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_425 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une camarade de pêche réformatrice<Else/>un camarade de pêche réformateur</If><Indent/>! Frithrik propose la prochaine commande aux pêcheurs de niveau 78.
92 88 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_400 91 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_450 Frithrik propose une nouvelle quête<Indent/>! Parlez à votre ami pour la débuter. Lobb nous a dit que son amie souffrait d'horribles vertiges et avait le blanc des yeux qui virait au jaune, n'est-ce pas ?
93 89 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_420 92 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_451 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Écoutez, j'ai une bonne nouvelle<Indent/>! J'ai trouvé comment soigner la maladie qui nous intéresse<Indent/>! Je ne suis pas tout à fait sûr de la raison du changement de couleur de ses yeux, car il n'y a pas beaucoup de livres à ce sujet... Mais j'ai demandé aux bibiothécaires de m'aider, et j'ai quand même pu trouver quelques in­for­ma­tions !
94 90 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_425 93 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_452 Frithrik propose la prochaine commande aux pêcheurs de niveau 78. Et d'après ce qu'ils m'ont dégoté, tout part d'un problème de malnutrition sévère, qui nécessite la consommation de poisson très gras pour y remédier.
95 91 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_450 94 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_453 Lobb nous a dit que son amie souffrait d'horribles vertiges et avait le blanc des yeux qui virait au jaune, n'est-ce pas<Indent/>? Ce qui me vient tout de suite à l'esprit, c'est la ... Comme elle évolue dans un milieu désertique, c'est une espèce qui possède une grosse réserve de gras dans son organisme.
96 92 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_451 95 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_454 Je ne suis pas tout à fait sûr de la raison du changement de couleur de ses yeux, car il n'y a pas beaucoup de livres à ce sujet... Mais j'ai demandé aux bibiothécaires de m'aider, et j'ai quand même pu trouver quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Seulement, il faut aller jusqu'aux collines d'Ambre en Amh Araeng pour s'en procurer, et c'est une région bien trop éloignée et dangereuse pour un pêcheur ordinaire. C'est pourquoi je pensais vous demander de me donner un coup de main, Player...
97 93 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_452 96 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_455 Et d'après ce qu'ils m'ont dégoté, tout part d'un problème de malnutrition sévère, qui nécessite la consommation de poisson très gras pour y remédier. Je savais que je pouvais vous faire confiance !
98 94 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_453 97 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_456 Ce qui me vient tout de suite à l'esprit, c'est la <SheetFr(Item,12,26749,1,1)/>... Comme elle évolue dans un milieu désertique, c'est une espèce qui possède une grosse réserve de gras dans son organisme. Faites attention en vous rendant en Amh Araeng ! Je compte sur vous pour me rapporter quelques  !
99 95 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_454 98 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_461 Seulement, il faut aller jusqu'aux collines d'Ambre en Amh Araeng pour s'en procurer, et c'est une région bien trop éloignée et dangereuse pour un pêcheur ordinaire. C'est pourquoi je pensais vous demander de me donner un coup de main, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Frithrik vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont il a besoin.
100 96 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_455 99 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_480 Je savais que je pouvais vous faire confiance<Indent/>! Vous trouverez les aux collines d'Ambre, en Amh Araeng ! Je suis sûr que Lobb sera ravi quand vous lui rapporterez votre prise !
101 97 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_456 100 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_500 Faites attention en vous rendant en Amh Araeng<Indent/>! Je compte sur vous pour me rapporter quelques <SheetFr(Item,12,26749,2,1)/><Indent/>! (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_461 101 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_505 Frithrik vous a demandé de nouveaux objets. Adressez-lui la parole pour vérifier ce dont il a besoin. Waouh, quelle superbe qualité de baudroie ! On peut tout de suite voir qu'elle est bien grasse ! Je suis sûr qu'elle fera beaucoup de bien à nos patients !
103 99 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_480 102 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_530 Vous trouverez les <SheetFr(Item,12,26749,2,1)/> aux collines d'Ambre, en Amh Araeng<Indent/>! Je suis sûr que Lobb sera ravi quand vous lui rapporterez votre prise<Indent/>! Player, je vous remercie de m'avoir attrapé tout ça !
104 100 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_500 103 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_531 (★未使用/削除予定★) Je ne connais pas la patiente, donc je laisse à Lobb le soin de lui livrer son remède. J'espère que sa guérison va bien se passer.
105 101 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_505 104 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_532 Waouh, quelle superbe qualité de baudroie<Indent/>! On peut tout de suite voir qu'elle est bien grasse<Indent/>! Je suis sûr qu'elle fera beaucoup de bien à nos patients<Indent/>! Oui, le jaune a presque disparu de ses yeux ! Par contre...
106 102 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_530 105 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_533 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie de m'avoir attrapé tout ça<Indent/>! Je ne sais pas si c'est parce qu'elle a une mauvaise constitution, mais elle est ex­trê­me­ment faible. Ses yeux vont mieux, mais elle reste quand même ter­ri­ble­ment fatiguée.
107 103 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_531 106 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_534 Je ne connais pas la patiente, donc je laisse à Lobb le soin de lui livrer son remède. J'espère que sa guérison va bien se passer. Elle m'a même dit que ces derniers temps, elle n'arrivait plus à se servir cor­rec­te­ment de ses mains, et que les médecins soupçonnaient un cas de cristalite.
108 104 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_532 107 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_535 Oui, le jaune a presque disparu de ses yeux<Indent/>! Par contre... Oh non, la cristalite !? Mais c'est terrible !
109 105 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_533 108 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_536 Je ne sais pas si c'est parce qu'elle a une mauvaise constitution, mais elle est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment faible. Ses yeux vont mieux, mais elle reste quand même ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment fatiguée. Ne me dites pas que vous n'avez jamais entendu parler de la cristalite ?
110 106 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_534 109 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_537 Elle m'a même dit que ces derniers temps, elle n'arrivait plus à se servir cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ses mains, et que les médecins soupçonnaient un cas de cristalite. La cristalite, c'est une maladie étrange qu'on ne trouve qu'à Cristarium. Personne ne sait ce qui la provoque... Les personnes touchées souffrent de fatigue chronique, et n'arrivent plus à bouger leurs mains et leurs pieds cor­rec­te­ment... On peut même finir par en mourir !
111 107 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_535 110 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_538 Oh non, la cristalite<Indent/>!? Mais c'est terrible<Indent/>! Bon... Frithrik, il y a quelque chose que je t'avais caché jusqu'à maintenant... Cette amie... C'est Hurielle, la fille de Mervyl.
112 108 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_536 111 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_539 Ne me dites pas que vous n'avez jamais entendu parler de la cristalite<Indent/>? Je me doute que ça te complique la tâche, mais moi aussi je la connais depuis toujours. Je te demande sincèrement de continuer à chercher un moyen de la guérir.
113 109 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_537 112 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_540 La cristalite, c'est une maladie étrange qu'on ne trouve qu'à Cristarium. Personne ne sait ce qui la provoque... Les personnes touchées souffrent de fatigue chronique, et n'arrivent plus à bouger leurs mains et leurs pieds cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... On peut même finir par en mourir<Indent/>! Mais bien sûr, Lobb. Qu'elle soit de sa famille ne change rien ! Je vais continuer à faire de mon mieux.
114 110 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_538 113 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_541 Bon... Frithrik, il y a quelque chose que je t'avais caché jusqu'à maintenant... Cette amie... C'est Hurielle, la fille de Mervyl. Maintenant que j'y repense, c'est sûrement la raison pour laquelle Mervyl était au cabinet de curiosités la dernière fois. Il était peut-être en train de chercher un moyen de guérir sa fille. Je suis sûr que c'est une situation très difficile pour lui aussi.
115 111 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_539 114 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_542 Je me doute que ça te complique la tâche, mais moi aussi je la connais depuis toujours. Je te demande sincèrement de continuer à chercher un moyen de la guérir. Je ne sais pas si la thérapie diététique va lui être utile, mais il n'y a qu'un seul moyen de le savoir !
116 112 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_540 115 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_543 Mais bien sûr, Lobb. Qu'elle soit de sa famille ne change rien<Indent/>! Je vais continuer à faire de mon mieux. Je m'occupe des recherches concernant la cristalite, Player.
117 113 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_541 116 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_544 Maintenant que j'y repense, c'est sûrement la raison pour laquelle Mervyl était au cabinet de curiosités la dernière fois. Il était peut-être en train de chercher un moyen de guérir sa fille. Je suis sûr que c'est une situation très difficile pour lui aussi. Et si je trouve un moyen d'en venir à bout, je ferai de nouveau appel à vous pour m'aider, d'accord ?
118 114 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_542 117 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_545 Je ne sais pas si la thérapie diététique va lui être utile, mais il n'y a qu'un seul moyen de le savoir<Indent/>! C'est possible que je vous demande encore d'aller dans des régions éloignées vous procurer des poissons rares... Je compte sur vous pour vous entraîner en attendant !
119 115 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_543 118 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_549 Je m'occupe des recherches concernant la cristalite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Votre rang de con­tri­bu­tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme une camarade de pêche innovatrice !
120 116 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_544 119 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_550 Et si je trouve un moyen d'en venir à bout, je ferai de nouveau appel à vous pour m'aider, d'accord<Indent/>? Frithrik propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 80.
121 117 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_545 120 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_560 C'est possible que je vous demande encore d'aller dans des régions éloignées vous procurer des poissons rares... Je compte sur vous pour vous entraîner en attendant<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
122 118 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_549 121 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_570 Votre rang de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a changé. Frithrik vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une camarade de pêche innovatrice<Else/>un camarade de pêche innovateur</If><Indent/>! Oh, Player ! C'est gentil d'être venue me voir ! Grâce à vous les pêcheurs sont plus motivés que jamais ! Nous découvrons de nouvelles régions et de nouveaux poissons, c'est vraiment super !
123 119 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_550 122 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_575 Frithrik propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 80. Vous avez fait beaucoup pour Cristarium... Ses habitants ne l'oublieront jamais, vous pouvez en être certaine !
124 120 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_560 123 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_576 (★未使用/削除予定★) J'espère pouvoir vous ressembler un jour ! Je vais continuer à faire de mon mieux pour la ville, je vous le promets !
125 121 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_570 124 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_580 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est gentil d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir<Indent/>! Grâce à vous les pêcheurs sont plus motivés que jamais<Indent/>! Nous découvrons de nouvelles régions et de nouveaux poissons, c'est vraiment super<Indent/>! Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Frithrik.
126 122 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_575 125 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_590 Vous avez fait beaucoup pour Cristarium... Ses habitants ne l'oublieront jamais, vous pouvez en être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! L'association des pêcheurs n'est ouverte qu'aux pêcheurs.
127 123 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_576 126 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_600 J'espère pouvoir vous ressembler un jour<Indent/>! Je vais continuer à faire de mon mieux pour la ville, je vous le promets<Indent/>! Ah, Player ! Vous avez participé à la conception des outils des merveilles à ce qu'on raconte. Moi-même, j'ai été consulté à cet égard, en tant que re­pré­sen­tant de l'association des pêcheurs.
128 124 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_580 127 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_601 Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. Faites de la place, puis reparlez à Frithrik. Il va sans dire que notre métier repose en grande partie sur notre matériel. Avoir une canne fiable et à laquelle l'on est attaché, ça n'a pas de prix. Aussi, je vous remercie pour cette belle initiative.
129 125 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_590 128 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_602 L'association des pêcheurs n'est ouverte qu'aux pêcheurs. Si vos outils se démocratisent, je vous garantis que les pêcheurs de Grand-Lac en seront les premiers acquéreurs !
126 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_600 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez participé à la conception des outils des merveilles à ce qu'on raconte. Moi-même, j'ai été consulté à cet égard, en tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de l'association des pêcheurs.
127 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_601 Il va sans dire que notre métier repose en grande partie sur notre matériel. Avoir une canne fiable et à laquelle l'on est attaché, ça n'a pas de prix. Aussi, je vous remercie pour cette belle initiative.
128 TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_602 Si vos outils se démocratisent, je vous garantis que les pêcheurs de Grand-Lac en seront les premiers acquéreurs<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_000","On vient tout juste de déblayer ce terrain. Le sol est dans un état assez déplorable, hélas<Indent/>! Toutefois, il devrait se prêter à la riziculture... Du moins, ça vaut le coup d'essayer."
1,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_010","Je m'excuse d'abuser ainsi de votre temps, mais je tenais absolument à vous montrer au moins une fois le fruit de nos efforts."
2,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_011","Je vous en prie, regardez autour de vous et dites-moi ce que vous voyez."
3,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
4,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_A1_000_001","Un grand terrain ouvert, idéal pour prendre un bol d'air frais."
5,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_A1_000_002","De futures rizières<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_012","Héhé, vous êtes du genre à voir le verre à moitié plein."
7,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_100_012","Pour être tout à fait honnête, c'est juste un terrain vague que l'on a déblayé à la hâte."
8,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_013","Comment vous avez deviné<Indent/>? Enfin, ne nous avançons pas trop. Pour l'instant, c'est juste un terrain vague que l'on a déblayé à la hâte."
9,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_014","Autrefois se dressait ici un faubourg résidentiel. Il a été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment démantelé au début de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du quartier enclavé, comme il fallait s'attaquer au centre en priorité et que les ouvriers manquaient de matériaux."
10,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_015","Tout a été récupéré, des toits jusqu'aux pavés..."
11,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_016","Enfin, tout ça est plutôt récent, mais si l'on pouvait remonter plus loin dans le temps, figurez-vous qu'on trouverait un petit village de riziculteurs ici-même<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_017","Cela s'explique par la configuration du terrain qui facilite l'évacuation de l'eau. Alors oui, il faudra sûrement mettre la main à la pâte, peut-être amender le sol avec des engrais par endroits<Indent/>; mais je suis sûr que nous pourrons à notre tour cultiver du riz ici, et en quantité respectable."
13,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_018","Le tout est de procéder par étapes, en veillant à n'en sauter aucune<Indent/>: par exemple, la qualité de la terre est bien évidemment primordiale, mais on oublie souvent que l'approvisionnement en eau est au moins aussi important<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_019","Si l'on veut que nos parcelles soient en permanence irriguées avec de l'eau propre, il nous faut d'une part un moyen d'acheminer l'eau de la Muni jusqu'ici, et d'autre part un système de drainage des rizières efficace et intelligemment placé."
15,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_020","... Ah, désolé de vous bassiner avec tous ces détails techniques<Indent/>! Dès que je parle de riziculture, on ne m'arrête plus<Indent/>!"
16,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_021","Bref, mon expérience d'agriculteur me fait dire que ce lopin de terre peut par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nous offrir un riz délicieux, à condition que nous y mettions du nôtre<Indent/>; et si vous pouvez nous donner un petit coup de pouce en nous fournissant du matériel, c'est encore mieux<Indent/>!"
17,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_022","La recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du quartier enclavé a repris<Indent/>! Comme précédemment, faites don de vos objets inutilisés au Shazenkai afin de soutenir ses efforts."
18,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_025","Le plus important pour produire du riz de qualité est d'avoir un sol meuble et fertile, nous allons donc travailler la terre avec une attention toute par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re avant même de penser au semis."
19,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci encore pour tout le matériel que vous nous avez fourni. J'ai le plaisir de vous annoncer que nous avons presque terminé d'aménager les parcelles de nos futures rizières."
20,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_031","La terre a encore besoin d'être labourée, ceci dit. Il nous manquait un <Emphasis>instrument de travail</Emphasis> in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour cela, j'ai donc demandé à Kozakura de s'adresser à..."
21,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_032","(-???-)Ohé<Indent/>! C'est toi, Ihase<Indent/>? La fille du Shazenkai nous a dit de te livrer les hainags."
22,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_033","Ah, quand on parle du loup<Indent/>! Vous avez fait vite, merci beaucoup<Indent/>!"
23,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_034","Y a pas de quoi. Vu la somme rondelette qu'on a reçue en échange, ce serait plutôt à nous de vous remercier."
24,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_035","Sans indiscrétion, vous comptez en faire quoi<Indent/>? Des manteaux de fourrure<Indent/>? Non, leur poil est bien trop dur... Je sais<Indent/>: vous vous êtes mis aux buuz et vous avez besoin de leur viande pour la farce<Indent/>!"
25,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_036","M-mais non, nous n'avons aucune intention de manger ces pauvres bêtes<Indent/>! Nous allons emprunter leur force pour tracter nos araires et retourner le sol. Les plants de riz poussent mieux sur une terre bien labourée, voyez-vous."
26,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_037","Respecter cette règle, c'est déjà la garantie d'obtenir un bon riz. Après, libre à vous de le cuire, de le saler légèrement et, pourquoi pas, de le rouler en boule... Aaah, rien que d'en parler, j'en ai déjà l'eau à la bouche<Indent/>!"
27,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_038","Des boulettes de riz<Indent/>? Ah mais oui, la grande dame du marché nous en avait offert quand on criait famine<Indent/>!"
28,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_039","Au début, j'ai cru qu'elle nous tendait des buuz, mais une fois en bouche, ça n'avait rien à voir<Indent/>: ses boulettes fondaient lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur la langue, en dégageant une saveur insoupçonnée."
29,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_040","Si j'ai bien compris, c'est dans ces petits bassins que vous cultivez la céréale à l'origine de ce mets délicieux. Nous n'avons rien de tel dans la Steppe d'Azim, mais notre agriculture n'en est pas moins florissante."
30,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_041","Hé, Chef... et si on restait pour leur filer un coup de main<Indent/>? Peut-être qu'en échange, ils accepteraient de partager avec nous une partie de la récolte<Indent/>?"
31,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_042","N-ne dis pas de sottises<Indent/>! Nous n'avons qu'une mission, et c'est de ramener celui qu'on appelle Hien dans notre tribu<Indent/>!"
32,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_043","B-bien sûr, je n'ai pas oublié notre objectif<Indent/>! C'est juste que... nous serions déjà morts si Mitsuba n'avait pas eu l'amabilité de nous nourrir... Je me sentirais mal de partir comme un voleur après tant de générosité..."
33,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BLUE00527_000_044","Il paraît que Hien s'absente souvent de son palais ces derniers temps. On ferait peut-être bien de se fondre dans la populace en attendant un moment plus propice pour passer à l'action..."
34,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_100_044","Tu ne vas pas t'y mettre, toi aussi<Indent/>!?"
35,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_045","Encore que... ce que vous dites n'est pas dénué de bon sens."
36,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_046","Ahem... Ô, Chef des agriculteurs, accepterais-tu de partager ton labeur avec nous<Indent/>? Tout ce que nous demandons en échange, c'est un peu de ce succulent riz qui fait votre fierté."
37,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_047","Bien sûr<Indent/>! Plus de main-d'œuvre, ce n'est jamais de refus. Par contre, vous n'aurez votre part de riz qu'après la récolte, bien entendu... Ça vous va toujours<Indent/>?"
38,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_048","Ça m'est égal. De toute façon, mettre la main sur Hien risque de nous prendre un certain temps."
39,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_049","Soit dit en passant, je remarque à présent que tu es fort bien bâti, toi aussi. Une fois cette histoire de récolte réglée, n'aurais-tu pas envie de venir vivre parmi nous, dans la Steppe d'Azim<Indent/>?"
40,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_050","N-non merci, sans façon... J'ai une femme qui m'attend, vous savez. Et puis je dois vous avouer qu'il n'y a pas grand-chose qui m'attire en dehors de la riziculture... Je n'irai jamais m'installer dans un lieu où je ne peux pas repiquer quelques plants, haha<Indent/>!"
41,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_051","Les rizières de Den'en-chi sont en passe de devenir exploitables, et Ihase peut compter sur de nouvelles petites mains pour l'aider dans son travail."
42,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_052","Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir les efforts du Shazenkai."
43,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_055","J'avais commandé des hainags, et je me retrouve avec trois Ao Ra en bonus... J'espère que la dure vie de la steppe les a dotés d'un physique d'acier, car ils ne vont pas chômer ici."
44,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_056","Par contre, il arrive qu'ils s'éclipsent on ne sait trop où... Je préfère ne pas m'en mêler."
45,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre <If(PlayerParameter(4))>bien-aimée donatrice<Else/>bien-aimé donateur</If><Indent/>! Devinez quoi<Indent/>? Nous avons désormais notre propre moulin à eau<Indent/>! Quant aux plants de riz, leur repiquage est terminé, et il n'y a plus qu'à attendre que les grains arrivent à maturité."
46,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_061","Ce n'est pas tout à fait synonyme de repos pour nous autres riziculteurs. Il reste largement de quoi faire entre le désherbage et l'épandage de fertilisants. Que voulez-vous, le riz ça se bichonne<Indent/>!"
47,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_062","Au fait, vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à nous rendre visite aujourd'hui<Indent/>: les enfants du quartier sont eux aussi venus mettre la main à la pâte. D'ailleurs, je me demande où ils sont passés, ils étaient là à l'instant..."
48,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_063","M'sieur Ihase<Indent/>! M'dame Mitsuba nous rapporte des provisions. Faisons un pique-nique<Indent/>!"
49,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_064","Haha, je comptais te faire la surprise, mais j'ignorais que les enfants participaient à l'entretien des rizières aujourd'hui."
50,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_065","Enfin bref, je vous ai apporté une de mes spécialités<Indent/>: des boulettes de riz garnies à la viande sauce miso<Indent/>! Mangez-en plein pour avoir la force de travailler<Indent/>!"
51,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu donnes également un coup de main<Indent/>? Toujours aussi serviable à ce que je vois. Je t'en prie, sers-toi si tu as faim<Indent/>!"
52,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_067","Aaah<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If><Indent/>! Ça alors... Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?"
53,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_068","Vous profitez de votre temps libre pour aider à reconstruire le quartier enclavé<Indent/>? Trop fooort<Indent/>! "
54,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_069","C'est pareil pour nous, on fait ce qu'on peut. Tout est bon pour qu'on parle des aventuriers de Doma, héhé<Indent/>!"
55,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOHARU_000_070","Oui, et même que quand on sera connus, on pourra recruter plein d'autres membres et agrandir le clan<Indent/>!"
56,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_071","Eh bien, les enfants, on peut dire que vous ne manquez pas d'ambition. Mais vous n'accomplirez rien le ventre vide, alors dépêchez-vous d'aller vous laver les mains, et revenez prendre votre casse-croûte."
57,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_072","Allez, c'est l'heure des boulettes de riz... avec des mains bien propres<Indent/>!"
58,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_073","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> tout le monde. Puis-je avoir votre attention quelques instants<Indent/>?"
59,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_074","Kozakura, qu'y a-t-il<Indent/>?<Indent/>... Plus important, qui est cette personne<Indent/>?"
60,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_075","Je vais y venir mais avant cela, j'aurais une annonce à vous faire. Elle concerne en premier lieu les enfants."
61,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_076","Le Shazenkai a voté un nouveau projet de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion<Indent/>: il s'agit cette fois d'une école, que nous allons baptiser Rissai-juku."
62,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_077","Madame Minazuki ici présente sera notre institutrice. Je tenais à ce qu'elle fasse la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des enfants avant la rentrée des classes."
63,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_078","Oh, M'dame Minazuki<Indent/>! Alors ce sera vous notre maîtresse<Indent/>?"
64,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOHARU_000_079","Vous allez bien, j'espère. Nous, ça va, on aime beaucoup notre vie ici<Indent/>!"
65,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_080","Attendez un peu... Vous vous connaissez déjà<Indent/>?"
66,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SHIUN_000_081","Pour sûr qu'on la connaît<Indent/>! C'est l'épouse de notre ancien professeur d'arts martiaux. Elle et lui nous ont beaucoup appris."
67,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_ROKKA_000_082","Je me souviens qu'elle nous apportait tout le temps des gâteaux secs à la pause. Parfois, elle en profitait même pour nous donner des leçons d'histoire domienne."
68,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_083","Voilà une heureuse coïncidence. Raison de plus pour que je vous confie à elle."
69,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_084","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> les enfants, vous m'aviez manqué. À propos, Kozakura m'a prévenue que vous aviez fondé un clan. Je dois vous appeler les aventuriers de Doma maintenant, c'est ça<Indent/>?"
70,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_085","En tout cas, je suis vraiment émue de vous revoir tous en bonne santé. C'était un déchirement de vous perdre de vue après le grand soulèvement. J'ai pensé à vous chaque jour..."
71,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_086","Et voilà que je retrouve aujourd'hui mes chers petits élèves au complet... Si vous le voulez bien, nous allons reprendre ensemble là où nous nous étions arrêtés."
72,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_087","(-Tous ensemble-)Oui Maîtresse<Indent/>!"
73,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_088","Bon, l'école c'est bien, mais l'aventure c'est mieux<Indent/>! En avant mes braves, allons explorer notre nouveau terrain de jeu<Indent/>!"
74,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_089","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> qui a libéré notre pays, n'est-ce pas<Indent/>? Je m'appelle Minazuki. C'est un grand honneur de vous rencontrer."
75,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_090","Comme vous avez pu l'entendre, j'enseignais déjà aux enfants avant que la guerre n'éclate. Mon mari est mort durant le grand soulèvement. C'était très dur après cela<Indent/>: je devais me débrouiller seule, et les soldats impériaux épiaient constamment mes moindres faits et gestes..."
76,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_091","Vous ne pouvez imaginer le bonheur que c'est de retrouver mes chers petits élèves dans un contexte enfin apaisé."
77,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_092","À l'instar de mes compatriotes, je vous suis pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante d'avoir mis fin à nos tourments. Je me dois également de vous remercier à titre personnel pour avoir rendu possible ce projet de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'école."
78,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_093","J'espère sincèrement que nous pourrons compter sur votre soutien pendant longtemps encore."
79,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_093","Les rizières de Den'en-chi sont exploitables, et le Shazenkai va à présent s'atteler à son projet suivant<Indent/>: l'édification de l'école Rissai-juku. Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir ses efforts."
80,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_100","Nos plants de riz se portent à merveille, merci pour eux. Je sais que vous aimeriez y goûter tout de suite, mais il va falloir s'armer d'un peu plus de patience<Indent/>!"
81,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_105","Visez-moi un peu ces panicules dorées comme le soleil<Indent/>! Voilà ce que l'on obtient en additionnant les bienfaits de la Muni et des efforts humains continus<Indent/>: un riz à faire pâlir de jalousie la concurrence<Indent/>!"
82,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_106","Bien sûr, il reste encore quelques étapes avant de pouvoir y goûter<Indent/>: moisson, battage, décorticage et polissage pour ne citer qu'elles. Mais le plus dur est derrière nous<Indent/>; j'irais même jusqu'à dire qu'à partir de maintenant, ce n'est que du plaisir."
83,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_107","Ah, ce bonheur de voir enfin l'aboutissement d'une entreprise de longue haleine... Voilà précisément ce pour quoi je suis accro à la riziculture<Indent/>! Franchement, je ne saurais que trop vous conseiller de vous y essayer. Vous comprendrez à votre tour que le riz, c'est la vie<Indent/>!"
84,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_110","Héhé. Apparemment, des agriculteurs de Namai ont goûté notre riz, et l'ont trouvé “étonnant” dans le bon sens du terme, preuve s'il en fallait que le goût d'une céréale dépend en grande partie de son milieu de culture. De quoi <Emphasis>alimenter</Emphasis> une saine émulation<Indent/>!"
85,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_111","Mitsuba a voulu en avoir le cœur net, et a elle-même procédé à une dégustation des deux riz, le nôtre et celui de Namai. Sa conclusion<Indent/>? Je vous le donne en mille<Indent/>: “Les deux se valent”. Ça nous fait une belle jambe<Indent/>!"
0,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_000,"On vient tout juste de déblayer ce terrain. Le sol est dans un état assez déplorable, hélas ! Toutefois, il devrait se prêter à la riziculture... Du moins, ça vaut le coup d'essayer."
1,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_010,"Je m'excuse d'abuser ainsi de votre temps, mais je tenais absolument à vous montrer au moins une fois le fruit de nos efforts."
2,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_011,"Je vous en prie, regardez autour de vous et dites-moi ce que vous voyez."
3,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_Q1_000_000,Que répondez-vous ?
4,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_A1_000_001,"Un grand terrain ouvert, idéal pour prendre un bol d'air frais."
5,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_A1_000_002,De futures rizières ?
6,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_012,"Héhé, vous êtes du genre à voir le verre à moitié plein."
7,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_100_012,"Pour être tout à fait honnête, c'est juste un terrain vague que l'on a déblayé à la hâte."
8,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_013,"Comment vous avez deviné ? Enfin, ne nous avançons pas trop. Pour l'instant, c'est juste un terrain vague que l'on a déblayé à la hâte."
9,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_014,"Autrefois se dressait ici un faubourg résidentiel. Il a été com­plè­te­ment démantelé au début de la recon­struc­tion du quartier enclavé, comme il fallait s'attaquer au centre en priorité et que les ouvriers manquaient de matériaux."
10,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_015,"Tout a été récupéré, des toits jusqu'aux pavés..."
11,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_016,"Enfin, tout ça est plutôt récent, mais si l'on pouvait remonter plus loin dans le temps, figurez-vous qu'on trouverait un petit village de riziculteurs ici-même !"
12,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_017,"Cela s'explique par la configuration du terrain qui facilite l'évacuation de l'eau. Alors oui, il faudra sûrement mettre la main à la pâte, peut-être amender le sol avec des engrais par endroits ; mais je suis sûr que nous pourrons à notre tour cultiver du riz ici, et en quantité respectable."
13,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_018,"Le tout est de procéder par étapes, en veillant à n'en sauter aucune : par exemple, la qualité de la terre est bien évidemment primordiale, mais on oublie souvent que l'approvisionnement en eau est au moins aussi important !"
14,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_019,"Si l'on veut que nos parcelles soient en permanence irriguées avec de l'eau propre, il nous faut d'une part un moyen d'acheminer l'eau de la Muni jusqu'ici, et d'autre part un système de drainage des rizières efficace et intelligemment placé."
15,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_020,"... Ah, désolé de vous bassiner avec tous ces détails techniques ! Dès que je parle de riziculture, on ne m'arrête plus !"
16,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_021,"Bref, mon expérience d'agriculteur me fait dire que ce lopin de terre peut par­fai­te­ment nous offrir un riz délicieux, à condition que nous y mettions du nôtre ; et si vous pouvez nous donner un petit coup de pouce en nous fournissant du matériel, c'est encore mieux !"
17,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_022,"La recon­struc­tion du quartier enclavé a repris ! Comme précédemment, faites don de vos objets inutilisés au Shazenkai afin de soutenir ses efforts."
18,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_025,"Le plus important pour produire du riz de qualité est d'avoir un sol meuble et fertile, nous allons donc travailler la terre avec une attention toute par­ti­cu­liè­re avant même de penser au semis."
19,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_030,"Player, merci encore pour tout le matériel que vous nous avez fourni. J'ai le plaisir de vous annoncer que nous avons presque terminé d'aménager les parcelles de nos futures rizières."
20,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_031,"La terre a encore besoin d'être labourée, ceci dit. Il nous manquait un *instrument de travail* in­dis­pen­sa­ble pour cela, j'ai donc demandé à Kozakura de s'adresser à..."
21,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_032,"(-???-)Ohé ! C'est toi, Ihase ? La fille du Shazenkai nous a dit de te livrer les hainags."
22,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_033,"Ah, quand on parle du loup ! Vous avez fait vite, merci beaucoup !"
23,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_034,"Y a pas de quoi. Vu la somme rondelette qu'on a reçue en échange, ce serait plutôt à nous de vous remercier."
24,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_035,"Sans indiscrétion, vous comptez en faire quoi ? Des manteaux de fourrure ? Non, leur poil est bien trop dur... Je sais : vous vous êtes mis aux buuz et vous avez besoin de leur viande pour la farce !"
25,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_036,"M-mais non, nous n'avons aucune intention de manger ces pauvres bêtes ! Nous allons emprunter leur force pour tracter nos araires et retourner le sol. Les plants de riz poussent mieux sur une terre bien labourée, voyez-vous."
26,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_037,"Respecter cette règle, c'est déjà la garantie d'obtenir un bon riz. Après, libre à vous de le cuire, de le saler légèrement et, pourquoi pas, de le rouler en boule... Aaah, rien que d'en parler, j'en ai déjà l'eau à la bouche !"
27,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_038,"Des boulettes de riz ? Ah mais oui, la grande dame du marché nous en avait offert quand on criait famine !"
28,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_039,"Au début, j'ai cru qu'elle nous tendait des buuz, mais une fois en bouche, ça n'avait rien à voir : ses boulettes fondaient lit­té­ra­le­ment sur la langue, en dégageant une saveur insoupçonnée."
29,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_040,"Si j'ai bien compris, c'est dans ces petits bassins que vous cultivez la céréale à l'origine de ce mets délicieux. Nous n'avons rien de tel dans la Steppe d'Azim, mais notre agriculture n'en est pas moins florissante."
30,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_041,"Hé, Chef... et si on restait pour leur filer un coup de main ? Peut-être qu'en échange, ils accepteraient de partager avec nous une partie de la récolte ?"
31,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_042,"N-ne dis pas de sottises ! Nous n'avons qu'une mission, et c'est de ramener celui qu'on appelle Hien dans notre tribu !"
32,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_043,"B-bien sûr, je n'ai pas oublié notre objectif ! C'est juste que... nous serions déjà morts si Mitsuba n'avait pas eu l'amabilité de nous nourrir... Je me sentirais mal de partir comme un voleur après tant de générosité..."
33,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BLUE00527_000_044,Il paraît que Hien s'absente souvent de son palais ces derniers temps. On ferait peut-être bien de se fondre dans la populace en attendant un moment plus propice pour passer à l'action...
34,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_100_044,"Tu ne vas pas t'y mettre, toi aussi !?"
35,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_045,Encore que... ce que vous dites n'est pas dénué de bon sens.
36,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_046,"Ahem... Ô, Chef des agriculteurs, accepterais-tu de partager ton labeur avec nous ? Tout ce que nous demandons en échange, c'est un peu de ce succulent riz qui fait votre fierté."
37,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_047,"Bien sûr ! Plus de main-d'œuvre, ce n'est jamais de refus. Par contre, vous n'aurez votre part de riz qu'après la récolte, bien entendu... Ça vous va toujours ?"
38,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_048,"Ça m'est égal. De toute façon, mettre la main sur Hien risque de nous prendre un certain temps."
39,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_049,"Soit dit en passant, je remarque à présent que tu es fort bien bâti, toi aussi. Une fois cette histoire de récolte réglée, n'aurais-tu pas envie de venir vivre parmi nous, dans la Steppe d'Azim ?"
40,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_050,"N-non merci, sans façon... J'ai une femme qui m'attend, vous savez. Et puis je dois vous avouer qu'il n'y a pas grand-chose qui m'attire en dehors de la riziculture... Je n'irai jamais m'installer dans un lieu où je ne peux pas repiquer quelques plants, haha !"
41,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_051,"Les rizières de Den'en-chi sont en passe de devenir exploitables, et Ihase peut compter sur de nouvelles petites mains pour l'aider dans son travail."
42,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_052,Continuez de remplir pour soutenir les efforts du Shazenkai.
43,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_055,"J'avais commandé des hainags, et je me retrouve avec trois Ao Ra en bonus... J'espère que la dure vie de la steppe les a dotés d'un physique d'acier, car ils ne vont pas chômer ici."
44,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_056,"Par contre, il arrive qu'ils s'éclipsent on ne sait trop où... Je préfère ne pas m'en mêler."
45,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_060,"Player, notre bien-aimée donatrice ! Devinez quoi ? Nous avons désormais notre propre moulin à eau ! Quant aux plants de riz, leur repiquage est terminé, et il n'y a plus qu'à attendre que les grains arrivent à maturité."
46,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_061,"Ce n'est pas tout à fait synonyme de repos pour nous autres riziculteurs. Il reste largement de quoi faire entre le désherbage et l'épandage de fertilisants. Que voulez-vous, le riz ça se bichonne !"
47,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_062,"Au fait, vous n'êtes pas la seule à nous rendre visite aujourd'hui : les enfants du quartier sont eux aussi venus mettre la main à la pâte. D'ailleurs, je me demande où ils sont passés, ils étaient là à l'instant..."
48,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_063,M'sieur Ihase ! M'dame Mitsuba nous rapporte des provisions. Faisons un pique-nique !
49,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_064,"Haha, je comptais te faire la surprise, mais j'ignorais que les enfants participaient à l'entretien des rizières aujourd'hui."
50,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_065,"Enfin bref, je vous ai apporté une de mes spécialités : des boulettes de riz garnies à la viande sauce miso ! Mangez-en plein pour avoir la force de travailler !"
51,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_066,"Player, tu donnes également un coup de main ? Toujours aussi serviable à ce que je vois. Je t'en prie, sers-toi si tu as faim !"
52,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_067,"Aaah ! Mam'zelle Player, je vous avais pas vue ! Ça alors... Qu'est-ce que vous faites ici ?"
53,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_068,Vous profitez de votre temps libre pour aider à reconstruire le quartier enclavé ? Trop fooort !
54,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_069,"C'est pareil pour nous, on fait ce qu'on peut. Tout est bon pour qu'on parle des aventuriers de Doma, héhé !"
55,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOHARU_000_070,"Oui, et même que quand on sera connus, on pourra recruter plein d'autres membres et agrandir le clan !"
56,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_071,"Eh bien, les enfants, on peut dire que vous ne manquez pas d'ambition. Mais vous n'accomplirez rien le ventre vide, alors dépêchez-vous d'aller vous laver les mains, et revenez prendre votre casse-croûte."
57,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_072,"Allez, c'est l'heure des boulettes de riz... avec des mains bien propres !"
58,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_073,Bonsoir tout le monde. Puis-je avoir votre attention quelques instants ?
59,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_074,"Kozakura, qu'y a-t-il ? ... Plus important, qui est cette personne ?"
60,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_075,"Je vais y venir mais avant cela, j'aurais une annonce à vous faire. Elle concerne en premier lieu les enfants."
61,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_076,"Le Shazenkai a voté un nouveau projet de con­struc­tion : il s'agit cette fois d'une école, que nous allons baptiser Rissai-juku."
62,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_077,Madame Minazuki ici présente sera notre institutrice. Je tenais à ce qu'elle fasse la con­nais­san­ce des enfants avant la rentrée des classes.
63,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_078,"Oh, M'dame Minazuki ! Alors ce sera vous notre maîtresse ?"
64,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOHARU_000_079,"Vous allez bien, j'espère. Nous, ça va, on aime beaucoup notre vie ici !"
65,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_080,Attendez un peu... Vous vous connaissez déjà ?
66,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SHIUN_000_081,Pour sûr qu'on la connaît ! C'est l'épouse de notre ancien professeur d'arts martiaux. Elle et lui nous ont beaucoup appris.
67,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_ROKKA_000_082,"Je me souviens qu'elle nous apportait tout le temps des gâteaux secs à la pause. Parfois, elle en profitait même pour nous donner des leçons d'histoire domienne."
68,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_083,Voilà une heureuse coïncidence. Raison de plus pour que je vous confie à elle.
69,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_084,"Bonsoir les enfants, vous m'aviez manqué. À propos, Kozakura m'a prévenue que vous aviez fondé un clan. Je dois vous appeler les aventuriers de Doma maintenant, c'est ça ?"
70,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_085,"En tout cas, je suis vraiment émue de vous revoir tous en bonne santé. C'était un déchirement de vous perdre de vue après le grand soulèvement. J'ai pensé à vous chaque jour..."
71,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_086,"Et voilà que je retrouve aujourd'hui mes chers petits élèves au complet... Si vous le voulez bien, nous allons reprendre ensemble là où nous nous étions arrêtés."
72,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_087,(-Tous ensemble-)Oui Maîtresse !
73,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_088,"Bon, l'école c'est bien, mais l'aventure c'est mieux ! En avant mes braves, allons explorer notre nouveau terrain de jeu !"
74,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_089,"Vous êtes l'héroïne qui a libéré notre pays, n'est-ce pas ? Je m'appelle Minazuki. C'est un grand honneur de vous rencontrer."
75,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_090,"Comme vous avez pu l'entendre, j'enseignais déjà aux enfants avant que la guerre n'éclate. Mon mari est mort durant le grand soulèvement. C'était très dur après cela : je devais me débrouiller seule, et les soldats impériaux épiaient constamment mes moindres faits et gestes..."
76,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_091,Vous ne pouvez imaginer le bonheur que c'est de retrouver mes chers petits élèves dans un contexte enfin apaisé.
77,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_092,"À l'instar de mes compatriotes, je vous suis pro­fon­dé­ment re­con­nais­sante d'avoir mis fin à nos tourments. Je me dois également de vous remercier à titre personnel pour avoir rendu possible ce projet de con­struc­tion d'école."
78,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_093,J'espère sincèrement que nous pourrons compter sur votre soutien pendant longtemps encore.
79,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_093,"Les rizières de Den'en-chi sont exploitables, et le Shazenkai va à présent s'atteler à son projet suivant : l'édification de l'école Rissai-juku. Continuez de remplir pour soutenir ses efforts."
80,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_100,"Nos plants de riz se portent à merveille, merci pour eux. Je sais que vous aimeriez y goûter tout de suite, mais il va falloir s'armer d'un peu plus de patience !"
81,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_105,Visez-moi un peu ces panicules dorées comme le soleil ! Voilà ce que l'on obtient en additionnant les bienfaits de la Muni et des efforts humains continus : un riz à faire pâlir de jalousie la concurrence !
82,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_106,"Bien sûr, il reste encore quelques étapes avant de pouvoir y goûter : moisson, battage, décorticage et polissage pour ne citer qu'elles. Mais le plus dur est derrière nous ; j'irais même jusqu'à dire qu'à partir de maintenant, ce n'est que du plaisir."
83,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_107,"Ah, ce bonheur de voir enfin l'aboutissement d'une entreprise de longue haleine... Voilà précisément ce pour quoi je suis accro à la riziculture ! Franchement, je ne saurais que trop vous conseiller de vous y essayer. Vous comprendrez à votre tour que le riz, c'est la vie !"
84,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_110,"Héhé. Apparemment, des agriculteurs de Namai ont goûté notre riz, et l'ont trouvé “étonnant” dans le bon sens du terme, preuve s'il en fallait que le goût d'une céréale dépend en grande partie de son milieu de culture. De quoi *alimenter* une saine émulation !"
85,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_111,"Mitsuba a voulu en avoir le cœur net, et a elle-même procédé à une dégustation des deux riz, le nôtre et celui de Namai. Sa conclusion ? Je vous le donne en mille : “Les deux se valent”. Ça nous fait une belle jambe !"
1 key 0 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_000 1 On vient tout juste de déblayer ce terrain. Le sol est dans un état assez déplorable, hélas ! Toutefois, il devrait se prêter à la riziculture... Du moins, ça vaut le coup d'essayer.
2 # 1 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_010 Je m'excuse d'abuser ainsi de votre temps, mais je tenais absolument à vous montrer au moins une fois le fruit de nos efforts.
3 int32 str 2 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_011 str Je vous en prie, regardez autour de vous et dites-moi ce que vous voyez.
4 0 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_000 3 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_Q1_000_000 On vient tout juste de déblayer ce terrain. Le sol est dans un état assez déplorable, hélas<Indent/>! Toutefois, il devrait se prêter à la riziculture... Du moins, ça vaut le coup d'essayer. Que répondez-vous ?
5 1 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_010 4 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_A1_000_001 Je m'excuse d'abuser ainsi de votre temps, mais je tenais absolument à vous montrer au moins une fois le fruit de nos efforts. Un grand terrain ouvert, idéal pour prendre un bol d'air frais.
6 2 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_011 5 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_A1_000_002 Je vous en prie, regardez autour de vous et dites-moi ce que vous voyez. De futures rizières ?
7 3 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_Q1_000_000 6 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_012 Que répondez-vous<Indent/>? Héhé, vous êtes du genre à voir le verre à moitié plein.
8 4 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_A1_000_001 7 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_100_012 Un grand terrain ouvert, idéal pour prendre un bol d'air frais. Pour être tout à fait honnête, c'est juste un terrain vague que l'on a déblayé à la hâte.
9 5 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_A1_000_002 8 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_013 De futures rizières<Indent/>? Comment vous avez deviné ? Enfin, ne nous avançons pas trop. Pour l'instant, c'est juste un terrain vague que l'on a déblayé à la hâte.
10 6 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_012 9 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_014 Héhé, vous êtes du genre à voir le verre à moitié plein. Autrefois se dressait ici un faubourg résidentiel. Il a été com­plè­te­ment démantelé au début de la recon­struc­tion du quartier enclavé, comme il fallait s'attaquer au centre en priorité et que les ouvriers manquaient de matériaux.
11 7 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_100_012 10 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_015 Pour être tout à fait honnête, c'est juste un terrain vague que l'on a déblayé à la hâte. Tout a été récupéré, des toits jusqu'aux pavés...
12 8 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_013 11 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_016 Comment vous avez deviné<Indent/>? Enfin, ne nous avançons pas trop. Pour l'instant, c'est juste un terrain vague que l'on a déblayé à la hâte. Enfin, tout ça est plutôt récent, mais si l'on pouvait remonter plus loin dans le temps, figurez-vous qu'on trouverait un petit village de riziculteurs ici-même !
13 9 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_014 12 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_017 Autrefois se dressait ici un faubourg résidentiel. Il a été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment démantelé au début de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du quartier enclavé, comme il fallait s'attaquer au centre en priorité et que les ouvriers manquaient de matériaux. Cela s'explique par la configuration du terrain qui facilite l'évacuation de l'eau. Alors oui, il faudra sûrement mettre la main à la pâte, peut-être amender le sol avec des engrais par endroits ; mais je suis sûr que nous pourrons à notre tour cultiver du riz ici, et en quantité respectable.
14 10 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_015 13 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_018 Tout a été récupéré, des toits jusqu'aux pavés... Le tout est de procéder par étapes, en veillant à n'en sauter aucune : par exemple, la qualité de la terre est bien évidemment primordiale, mais on oublie souvent que l'approvisionnement en eau est au moins aussi important !
15 11 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_016 14 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_019 Enfin, tout ça est plutôt récent, mais si l'on pouvait remonter plus loin dans le temps, figurez-vous qu'on trouverait un petit village de riziculteurs ici-même<Indent/>! Si l'on veut que nos parcelles soient en permanence irriguées avec de l'eau propre, il nous faut d'une part un moyen d'acheminer l'eau de la Muni jusqu'ici, et d'autre part un système de drainage des rizières efficace et intelligemment placé.
16 12 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_017 15 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_020 Cela s'explique par la configuration du terrain qui facilite l'évacuation de l'eau. Alors oui, il faudra sûrement mettre la main à la pâte, peut-être amender le sol avec des engrais par endroits<Indent/>; mais je suis sûr que nous pourrons à notre tour cultiver du riz ici, et en quantité respectable. ... Ah, désolé de vous bassiner avec tous ces détails techniques ! Dès que je parle de riziculture, on ne m'arrête plus !
17 13 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_018 16 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_021 Le tout est de procéder par étapes, en veillant à n'en sauter aucune<Indent/>: par exemple, la qualité de la terre est bien évidemment primordiale, mais on oublie souvent que l'approvisionnement en eau est au moins aussi important<Indent/>! Bref, mon expérience d'agriculteur me fait dire que ce lopin de terre peut par­fai­te­ment nous offrir un riz délicieux, à condition que nous y mettions du nôtre ; et si vous pouvez nous donner un petit coup de pouce en nous fournissant du matériel, c'est encore mieux !
18 14 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_019 17 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_022 Si l'on veut que nos parcelles soient en permanence irriguées avec de l'eau propre, il nous faut d'une part un moyen d'acheminer l'eau de la Muni jusqu'ici, et d'autre part un système de drainage des rizières efficace et intelligemment placé. La recon­struc­tion du quartier enclavé a repris ! Comme précédemment, faites don de vos objets inutilisés au Shazenkai afin de soutenir ses efforts.
19 15 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_020 18 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_025 ... Ah, désolé de vous bassiner avec tous ces détails techniques<Indent/>! Dès que je parle de riziculture, on ne m'arrête plus<Indent/>! Le plus important pour produire du riz de qualité est d'avoir un sol meuble et fertile, nous allons donc travailler la terre avec une attention toute par­ti­cu­liè­re avant même de penser au semis.
20 16 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_021 19 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_030 Bref, mon expérience d'agriculteur me fait dire que ce lopin de terre peut par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nous offrir un riz délicieux, à condition que nous y mettions du nôtre<Indent/>; et si vous pouvez nous donner un petit coup de pouce en nous fournissant du matériel, c'est encore mieux<Indent/>! Player, merci encore pour tout le matériel que vous nous avez fourni. J'ai le plaisir de vous annoncer que nous avons presque terminé d'aménager les parcelles de nos futures rizières.
21 17 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_022 20 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_031 La recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du quartier enclavé a repris<Indent/>! Comme précédemment, faites don de vos objets inutilisés au Shazenkai afin de soutenir ses efforts. La terre a encore besoin d'être labourée, ceci dit. Il nous manquait un *instrument de travail* in­dis­pen­sa­ble pour cela, j'ai donc demandé à Kozakura de s'adresser à...
22 18 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_025 21 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_032 Le plus important pour produire du riz de qualité est d'avoir un sol meuble et fertile, nous allons donc travailler la terre avec une attention toute par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re avant même de penser au semis. (-???-)Ohé ! C'est toi, Ihase ? La fille du Shazenkai nous a dit de te livrer les hainags.
23 19 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_030 22 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_033 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci encore pour tout le matériel que vous nous avez fourni. J'ai le plaisir de vous annoncer que nous avons presque terminé d'aménager les parcelles de nos futures rizières. Ah, quand on parle du loup ! Vous avez fait vite, merci beaucoup !
24 20 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_031 23 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_034 La terre a encore besoin d'être labourée, ceci dit. Il nous manquait un <Emphasis>instrument de travail</Emphasis> in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour cela, j'ai donc demandé à Kozakura de s'adresser à... Y a pas de quoi. Vu la somme rondelette qu'on a reçue en échange, ce serait plutôt à nous de vous remercier.
25 21 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_032 24 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_035 (-???-)Ohé<Indent/>! C'est toi, Ihase<Indent/>? La fille du Shazenkai nous a dit de te livrer les hainags. Sans indiscrétion, vous comptez en faire quoi ? Des manteaux de fourrure ? Non, leur poil est bien trop dur... Je sais : vous vous êtes mis aux buuz et vous avez besoin de leur viande pour la farce !
26 22 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_033 25 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_036 Ah, quand on parle du loup<Indent/>! Vous avez fait vite, merci beaucoup<Indent/>! M-mais non, nous n'avons aucune intention de manger ces pauvres bêtes ! Nous allons emprunter leur force pour tracter nos araires et retourner le sol. Les plants de riz poussent mieux sur une terre bien labourée, voyez-vous.
27 23 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_034 26 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_037 Y a pas de quoi. Vu la somme rondelette qu'on a reçue en échange, ce serait plutôt à nous de vous remercier. Respecter cette règle, c'est déjà la garantie d'obtenir un bon riz. Après, libre à vous de le cuire, de le saler légèrement et, pourquoi pas, de le rouler en boule... Aaah, rien que d'en parler, j'en ai déjà l'eau à la bouche !
28 24 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_035 27 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_038 Sans indiscrétion, vous comptez en faire quoi<Indent/>? Des manteaux de fourrure<Indent/>? Non, leur poil est bien trop dur... Je sais<Indent/>: vous vous êtes mis aux buuz et vous avez besoin de leur viande pour la farce<Indent/>! Des boulettes de riz ? Ah mais oui, la grande dame du marché nous en avait offert quand on criait famine !
29 25 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_036 28 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_039 M-mais non, nous n'avons aucune intention de manger ces pauvres bêtes<Indent/>! Nous allons emprunter leur force pour tracter nos araires et retourner le sol. Les plants de riz poussent mieux sur une terre bien labourée, voyez-vous. Au début, j'ai cru qu'elle nous tendait des buuz, mais une fois en bouche, ça n'avait rien à voir : ses boulettes fondaient lit­té­ra­le­ment sur la langue, en dégageant une saveur insoupçonnée.
30 26 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_037 29 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_040 Respecter cette règle, c'est déjà la garantie d'obtenir un bon riz. Après, libre à vous de le cuire, de le saler légèrement et, pourquoi pas, de le rouler en boule... Aaah, rien que d'en parler, j'en ai déjà l'eau à la bouche<Indent/>! Si j'ai bien compris, c'est dans ces petits bassins que vous cultivez la céréale à l'origine de ce mets délicieux. Nous n'avons rien de tel dans la Steppe d'Azim, mais notre agriculture n'en est pas moins florissante.
31 27 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_038 30 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_041 Des boulettes de riz<Indent/>? Ah mais oui, la grande dame du marché nous en avait offert quand on criait famine<Indent/>! Hé, Chef... et si on restait pour leur filer un coup de main ? Peut-être qu'en échange, ils accepteraient de partager avec nous une partie de la récolte ?
32 28 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_039 31 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_042 Au début, j'ai cru qu'elle nous tendait des buuz, mais une fois en bouche, ça n'avait rien à voir<Indent/>: ses boulettes fondaient lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur la langue, en dégageant une saveur insoupçonnée. N-ne dis pas de sottises ! Nous n'avons qu'une mission, et c'est de ramener celui qu'on appelle Hien dans notre tribu !
33 29 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_040 32 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_043 Si j'ai bien compris, c'est dans ces petits bassins que vous cultivez la céréale à l'origine de ce mets délicieux. Nous n'avons rien de tel dans la Steppe d'Azim, mais notre agriculture n'en est pas moins florissante. B-bien sûr, je n'ai pas oublié notre objectif ! C'est juste que... nous serions déjà morts si Mitsuba n'avait pas eu l'amabilité de nous nourrir... Je me sentirais mal de partir comme un voleur après tant de générosité...
34 30 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_041 33 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BLUE00527_000_044 Hé, Chef... et si on restait pour leur filer un coup de main<Indent/>? Peut-être qu'en échange, ils accepteraient de partager avec nous une partie de la récolte<Indent/>? Il paraît que Hien s'absente souvent de son palais ces derniers temps. On ferait peut-être bien de se fondre dans la populace en attendant un moment plus propice pour passer à l'action...
35 31 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_042 34 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_100_044 N-ne dis pas de sottises<Indent/>! Nous n'avons qu'une mission, et c'est de ramener celui qu'on appelle Hien dans notre tribu<Indent/>! Tu ne vas pas t'y mettre, toi aussi !?
36 32 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_043 35 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_045 B-bien sûr, je n'ai pas oublié notre objectif<Indent/>! C'est juste que... nous serions déjà morts si Mitsuba n'avait pas eu l'amabilité de nous nourrir... Je me sentirais mal de partir comme un voleur après tant de générosité... Encore que... ce que vous dites n'est pas dénué de bon sens.
37 33 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BLUE00527_000_044 36 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_046 Il paraît que Hien s'absente souvent de son palais ces derniers temps. On ferait peut-être bien de se fondre dans la populace en attendant un moment plus propice pour passer à l'action... Ahem... Ô, Chef des agriculteurs, accepterais-tu de partager ton labeur avec nous ? Tout ce que nous demandons en échange, c'est un peu de ce succulent riz qui fait votre fierté.
38 34 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_100_044 37 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_047 Tu ne vas pas t'y mettre, toi aussi<Indent/>!? Bien sûr ! Plus de main-d'œuvre, ce n'est jamais de refus. Par contre, vous n'aurez votre part de riz qu'après la récolte, bien entendu... Ça vous va toujours ?
39 35 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_045 38 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_048 Encore que... ce que vous dites n'est pas dénué de bon sens. Ça m'est égal. De toute façon, mettre la main sur Hien risque de nous prendre un certain temps.
40 36 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_046 39 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_049 Ahem... Ô, Chef des agriculteurs, accepterais-tu de partager ton labeur avec nous<Indent/>? Tout ce que nous demandons en échange, c'est un peu de ce succulent riz qui fait votre fierté. Soit dit en passant, je remarque à présent que tu es fort bien bâti, toi aussi. Une fois cette histoire de récolte réglée, n'aurais-tu pas envie de venir vivre parmi nous, dans la Steppe d'Azim ?
41 37 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_047 40 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_050 Bien sûr<Indent/>! Plus de main-d'œuvre, ce n'est jamais de refus. Par contre, vous n'aurez votre part de riz qu'après la récolte, bien entendu... Ça vous va toujours<Indent/>? N-non merci, sans façon... J'ai une femme qui m'attend, vous savez. Et puis je dois vous avouer qu'il n'y a pas grand-chose qui m'attire en dehors de la riziculture... Je n'irai jamais m'installer dans un lieu où je ne peux pas repiquer quelques plants, haha !
42 38 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_048 41 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_051 Ça m'est égal. De toute façon, mettre la main sur Hien risque de nous prendre un certain temps. Les rizières de Den'en-chi sont en passe de devenir exploitables, et Ihase peut compter sur de nouvelles petites mains pour l'aider dans son travail.
43 39 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_049 42 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_052 Soit dit en passant, je remarque à présent que tu es fort bien bâti, toi aussi. Une fois cette histoire de récolte réglée, n'aurais-tu pas envie de venir vivre parmi nous, dans la Steppe d'Azim<Indent/>? Continuez de remplir pour soutenir les efforts du Shazenkai.
44 40 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_050 43 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_055 N-non merci, sans façon... J'ai une femme qui m'attend, vous savez. Et puis je dois vous avouer qu'il n'y a pas grand-chose qui m'attire en dehors de la riziculture... Je n'irai jamais m'installer dans un lieu où je ne peux pas repiquer quelques plants, haha<Indent/>! J'avais commandé des hainags, et je me retrouve avec trois Ao Ra en bonus... J'espère que la dure vie de la steppe les a dotés d'un physique d'acier, car ils ne vont pas chômer ici.
45 41 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_051 44 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_056 Les rizières de Den'en-chi sont en passe de devenir exploitables, et Ihase peut compter sur de nouvelles petites mains pour l'aider dans son travail. Par contre, il arrive qu'ils s'éclipsent on ne sait trop où... Je préfère ne pas m'en mêler.
46 42 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_052 45 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_060 Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir les efforts du Shazenkai. Player, notre bien-aimée donatrice ! Devinez quoi ? Nous avons désormais notre propre moulin à eau ! Quant aux plants de riz, leur repiquage est terminé, et il n'y a plus qu'à attendre que les grains arrivent à maturité.
47 43 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_055 46 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_061 J'avais commandé des hainags, et je me retrouve avec trois Ao Ra en bonus... J'espère que la dure vie de la steppe les a dotés d'un physique d'acier, car ils ne vont pas chômer ici. Ce n'est pas tout à fait synonyme de repos pour nous autres riziculteurs. Il reste largement de quoi faire entre le désherbage et l'épandage de fertilisants. Que voulez-vous, le riz ça se bichonne !
48 44 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_056 47 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_062 Par contre, il arrive qu'ils s'éclipsent on ne sait trop où... Je préfère ne pas m'en mêler. Au fait, vous n'êtes pas la seule à nous rendre visite aujourd'hui : les enfants du quartier sont eux aussi venus mettre la main à la pâte. D'ailleurs, je me demande où ils sont passés, ils étaient là à l'instant...
49 45 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_060 48 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_063 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre <If(PlayerParameter(4))>bien-aimée donatrice<Else/>bien-aimé donateur</If><Indent/>! Devinez quoi<Indent/>? Nous avons désormais notre propre moulin à eau<Indent/>! Quant aux plants de riz, leur repiquage est terminé, et il n'y a plus qu'à attendre que les grains arrivent à maturité. M'sieur Ihase ! M'dame Mitsuba nous rapporte des provisions. Faisons un pique-nique !
50 46 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_061 49 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_064 Ce n'est pas tout à fait synonyme de repos pour nous autres riziculteurs. Il reste largement de quoi faire entre le désherbage et l'épandage de fertilisants. Que voulez-vous, le riz ça se bichonne<Indent/>! Haha, je comptais te faire la surprise, mais j'ignorais que les enfants participaient à l'entretien des rizières aujourd'hui.
51 47 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_062 50 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_065 Au fait, vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à nous rendre visite aujourd'hui<Indent/>: les enfants du quartier sont eux aussi venus mettre la main à la pâte. D'ailleurs, je me demande où ils sont passés, ils étaient là à l'instant... Enfin bref, je vous ai apporté une de mes spécialités : des boulettes de riz garnies à la viande sauce miso ! Mangez-en plein pour avoir la force de travailler !
52 48 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_063 51 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_066 M'sieur Ihase<Indent/>! M'dame Mitsuba nous rapporte des provisions. Faisons un pique-nique<Indent/>! Player, tu donnes également un coup de main ? Toujours aussi serviable à ce que je vois. Je t'en prie, sers-toi si tu as faim !
53 49 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_064 52 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_067 Haha, je comptais te faire la surprise, mais j'ignorais que les enfants participaient à l'entretien des rizières aujourd'hui. Aaah ! Mam'zelle Player, je vous avais pas vue ! Ça alors... Qu'est-ce que vous faites ici ?
54 50 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_065 53 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_068 Enfin bref, je vous ai apporté une de mes spécialités<Indent/>: des boulettes de riz garnies à la viande sauce miso<Indent/>! Mangez-en plein pour avoir la force de travailler<Indent/>! Vous profitez de votre temps libre pour aider à reconstruire le quartier enclavé ? Trop fooort !
55 51 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_066 54 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_069 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu donnes également un coup de main<Indent/>? Toujours aussi serviable à ce que je vois. Je t'en prie, sers-toi si tu as faim<Indent/>! C'est pareil pour nous, on fait ce qu'on peut. Tout est bon pour qu'on parle des aventuriers de Doma, héhé !
56 52 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_067 55 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOHARU_000_070 Aaah<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If><Indent/>! Ça alors... Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Oui, et même que quand on sera connus, on pourra recruter plein d'autres membres et agrandir le clan !
57 53 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_068 56 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_071 Vous profitez de votre temps libre pour aider à reconstruire le quartier enclavé<Indent/>? Trop fooort<Indent/>! Eh bien, les enfants, on peut dire que vous ne manquez pas d'ambition. Mais vous n'accomplirez rien le ventre vide, alors dépêchez-vous d'aller vous laver les mains, et revenez prendre votre casse-croûte.
58 54 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_069 57 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_072 C'est pareil pour nous, on fait ce qu'on peut. Tout est bon pour qu'on parle des aventuriers de Doma, héhé<Indent/>! Allez, c'est l'heure des boulettes de riz... avec des mains bien propres !
59 55 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOHARU_000_070 58 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_073 Oui, et même que quand on sera connus, on pourra recruter plein d'autres membres et agrandir le clan<Indent/>! Bonsoir tout le monde. Puis-je avoir votre attention quelques instants ?
60 56 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_071 59 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_074 Eh bien, les enfants, on peut dire que vous ne manquez pas d'ambition. Mais vous n'accomplirez rien le ventre vide, alors dépêchez-vous d'aller vous laver les mains, et revenez prendre votre casse-croûte. Kozakura, qu'y a-t-il ? ... Plus important, qui est cette personne ?
61 57 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_072 60 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_075 Allez, c'est l'heure des boulettes de riz... avec des mains bien propres<Indent/>! Je vais y venir mais avant cela, j'aurais une annonce à vous faire. Elle concerne en premier lieu les enfants.
62 58 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_073 61 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_076 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> tout le monde. Puis-je avoir votre attention quelques instants<Indent/>? Le Shazenkai a voté un nouveau projet de con­struc­tion : il s'agit cette fois d'une école, que nous allons baptiser Rissai-juku.
63 59 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_074 62 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_077 Kozakura, qu'y a-t-il<Indent/>?<Indent/>... Plus important, qui est cette personne<Indent/>? Madame Minazuki ici présente sera notre institutrice. Je tenais à ce qu'elle fasse la con­nais­san­ce des enfants avant la rentrée des classes.
64 60 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_075 63 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_078 Je vais y venir mais avant cela, j'aurais une annonce à vous faire. Elle concerne en premier lieu les enfants. Oh, M'dame Minazuki ! Alors ce sera vous notre maîtresse ?
65 61 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_076 64 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOHARU_000_079 Le Shazenkai a voté un nouveau projet de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion<Indent/>: il s'agit cette fois d'une école, que nous allons baptiser Rissai-juku. Vous allez bien, j'espère. Nous, ça va, on aime beaucoup notre vie ici !
66 62 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_077 65 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_080 Madame Minazuki ici présente sera notre institutrice. Je tenais à ce qu'elle fasse la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des enfants avant la rentrée des classes. Attendez un peu... Vous vous connaissez déjà ?
67 63 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_078 66 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SHIUN_000_081 Oh, M'dame Minazuki<Indent/>! Alors ce sera vous notre maîtresse<Indent/>? Pour sûr qu'on la connaît ! C'est l'épouse de notre ancien professeur d'arts martiaux. Elle et lui nous ont beaucoup appris.
68 64 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOHARU_000_079 67 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_ROKKA_000_082 Vous allez bien, j'espère. Nous, ça va, on aime beaucoup notre vie ici<Indent/>! Je me souviens qu'elle nous apportait tout le temps des gâteaux secs à la pause. Parfois, elle en profitait même pour nous donner des leçons d'histoire domienne.
69 65 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_080 68 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_083 Attendez un peu... Vous vous connaissez déjà<Indent/>? Voilà une heureuse coïncidence. Raison de plus pour que je vous confie à elle.
70 66 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SHIUN_000_081 69 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_084 Pour sûr qu'on la connaît<Indent/>! C'est l'épouse de notre ancien professeur d'arts martiaux. Elle et lui nous ont beaucoup appris. Bonsoir les enfants, vous m'aviez manqué. À propos, Kozakura m'a prévenue que vous aviez fondé un clan. Je dois vous appeler les aventuriers de Doma maintenant, c'est ça ?
71 67 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_ROKKA_000_082 70 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_085 Je me souviens qu'elle nous apportait tout le temps des gâteaux secs à la pause. Parfois, elle en profitait même pour nous donner des leçons d'histoire domienne. En tout cas, je suis vraiment émue de vous revoir tous en bonne santé. C'était un déchirement de vous perdre de vue après le grand soulèvement. J'ai pensé à vous chaque jour...
72 68 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_083 71 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_086 Voilà une heureuse coïncidence. Raison de plus pour que je vous confie à elle. Et voilà que je retrouve aujourd'hui mes chers petits élèves au complet... Si vous le voulez bien, nous allons reprendre ensemble là où nous nous étions arrêtés.
73 69 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_084 72 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_087 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> les enfants, vous m'aviez manqué. À propos, Kozakura m'a prévenue que vous aviez fondé un clan. Je dois vous appeler les aventuriers de Doma maintenant, c'est ça<Indent/>? (-Tous ensemble-)Oui Maîtresse !
74 70 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_085 73 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_088 En tout cas, je suis vraiment émue de vous revoir tous en bonne santé. C'était un déchirement de vous perdre de vue après le grand soulèvement. J'ai pensé à vous chaque jour... Bon, l'école c'est bien, mais l'aventure c'est mieux ! En avant mes braves, allons explorer notre nouveau terrain de jeu !
75 71 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_086 74 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_089 Et voilà que je retrouve aujourd'hui mes chers petits élèves au complet... Si vous le voulez bien, nous allons reprendre ensemble là où nous nous étions arrêtés. Vous êtes l'héroïne qui a libéré notre pays, n'est-ce pas ? Je m'appelle Minazuki. C'est un grand honneur de vous rencontrer.
76 72 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_087 75 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_090 (-Tous ensemble-)Oui Maîtresse<Indent/>! Comme vous avez pu l'entendre, j'enseignais déjà aux enfants avant que la guerre n'éclate. Mon mari est mort durant le grand soulèvement. C'était très dur après cela : je devais me débrouiller seule, et les soldats impériaux épiaient constamment mes moindres faits et gestes...
77 73 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_088 76 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_091 Bon, l'école c'est bien, mais l'aventure c'est mieux<Indent/>! En avant mes braves, allons explorer notre nouveau terrain de jeu<Indent/>! Vous ne pouvez imaginer le bonheur que c'est de retrouver mes chers petits élèves dans un contexte enfin apaisé.
78 74 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_089 77 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_092 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> qui a libéré notre pays, n'est-ce pas<Indent/>? Je m'appelle Minazuki. C'est un grand honneur de vous rencontrer. À l'instar de mes compatriotes, je vous suis pro­fon­dé­ment re­con­nais­sante d'avoir mis fin à nos tourments. Je me dois également de vous remercier à titre personnel pour avoir rendu possible ce projet de con­struc­tion d'école.
79 75 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_090 78 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_093 Comme vous avez pu l'entendre, j'enseignais déjà aux enfants avant que la guerre n'éclate. Mon mari est mort durant le grand soulèvement. C'était très dur après cela<Indent/>: je devais me débrouiller seule, et les soldats impériaux épiaient constamment mes moindres faits et gestes... J'espère sincèrement que nous pourrons compter sur votre soutien pendant longtemps encore.
80 76 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_091 79 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_093 Vous ne pouvez imaginer le bonheur que c'est de retrouver mes chers petits élèves dans un contexte enfin apaisé. Les rizières de Den'en-chi sont exploitables, et le Shazenkai va à présent s'atteler à son projet suivant : l'édification de l'école Rissai-juku. Continuez de remplir pour soutenir ses efforts.
81 77 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_092 80 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_100 À l'instar de mes compatriotes, je vous suis pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante d'avoir mis fin à nos tourments. Je me dois également de vous remercier à titre personnel pour avoir rendu possible ce projet de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'école. Nos plants de riz se portent à merveille, merci pour eux. Je sais que vous aimeriez y goûter tout de suite, mais il va falloir s'armer d'un peu plus de patience !
82 78 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_093 81 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_105 J'espère sincèrement que nous pourrons compter sur votre soutien pendant longtemps encore. Visez-moi un peu ces panicules dorées comme le soleil ! Voilà ce que l'on obtient en additionnant les bienfaits de la Muni et des efforts humains continus : un riz à faire pâlir de jalousie la concurrence !
83 79 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_093 82 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_106 Les rizières de Den'en-chi sont exploitables, et le Shazenkai va à présent s'atteler à son projet suivant<Indent/>: l'édification de l'école Rissai-juku. Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir ses efforts. Bien sûr, il reste encore quelques étapes avant de pouvoir y goûter : moisson, battage, décorticage et polissage pour ne citer qu'elles. Mais le plus dur est derrière nous ; j'irais même jusqu'à dire qu'à partir de maintenant, ce n'est que du plaisir.
84 80 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_100 83 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_107 Nos plants de riz se portent à merveille, merci pour eux. Je sais que vous aimeriez y goûter tout de suite, mais il va falloir s'armer d'un peu plus de patience<Indent/>! Ah, ce bonheur de voir enfin l'aboutissement d'une entreprise de longue haleine... Voilà précisément ce pour quoi je suis accro à la riziculture ! Franchement, je ne saurais que trop vous conseiller de vous y essayer. Vous comprendrez à votre tour que le riz, c'est la vie !
85 81 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_105 84 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_110 Visez-moi un peu ces panicules dorées comme le soleil<Indent/>! Voilà ce que l'on obtient en additionnant les bienfaits de la Muni et des efforts humains continus<Indent/>: un riz à faire pâlir de jalousie la concurrence<Indent/>! Héhé. Apparemment, des agriculteurs de Namai ont goûté notre riz, et l'ont trouvé “étonnant” dans le bon sens du terme, preuve s'il en fallait que le goût d'une céréale dépend en grande partie de son milieu de culture. De quoi *alimenter* une saine émulation !
86 82 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_106 85 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_111 Bien sûr, il reste encore quelques étapes avant de pouvoir y goûter<Indent/>: moisson, battage, décorticage et polissage pour ne citer qu'elles. Mais le plus dur est derrière nous<Indent/>; j'irais même jusqu'à dire qu'à partir de maintenant, ce n'est que du plaisir. Mitsuba a voulu en avoir le cœur net, et a elle-même procédé à une dégustation des deux riz, le nôtre et celui de Namai. Sa conclusion ? Je vous le donne en mille : “Les deux se valent”. Ça nous fait une belle jambe !
83 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_107 Ah, ce bonheur de voir enfin l'aboutissement d'une entreprise de longue haleine... Voilà précisément ce pour quoi je suis accro à la riziculture<Indent/>! Franchement, je ne saurais que trop vous conseiller de vous y essayer. Vous comprendrez à votre tour que le riz, c'est la vie<Indent/>!
84 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_110 Héhé. Apparemment, des agriculteurs de Namai ont goûté notre riz, et l'ont trouvé “étonnant” dans le bon sens du terme, preuve s'il en fallait que le goût d'une céréale dépend en grande partie de son milieu de culture. De quoi <Emphasis>alimenter</Emphasis> une saine émulation<Indent/>!
85 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_111 Mitsuba a voulu en avoir le cœur net, et a elle-même procédé à une dégustation des deux riz, le nôtre et celui de Namai. Sa conclusion<Indent/>? Je vous le donne en mille<Indent/>: “Les deux se valent”. Ça nous fait une belle jambe<Indent/>!
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_000","J'ai toujours rêvé de démanteler cette, hum... saleté de tour étage par étage."
1,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_010","Salut, euh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je te vois souvent, hum... te promener par ici."
2,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_011","Je voulais te dire... Merci d'avoir pensé à nous..."
3,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_012","Désolé, notre patron Ishibushi n'est pas des plus explicites..."
4,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_013","Il essayait simplement de vous remercier pour votre grande générosité. Vous l'ignorez peut-être, mais vos nombreux dons vous ont <If(PlayerParameter(4))>rendue<Else/>rendu</If> célèbre dans presque tout le quartier<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_014","Vous l'êtes d'autant plus auprès de mes collègues charpentiers, car sans vos con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions en matériel, nous serions au chômage technique depuis belle lurette<Indent/>!"
6,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_015","Soyez <If(PlayerParameter(4))>certaine<Else/>certain</If> que nous faisons bon usage de tout ce que vous nous donnez, que ce soit des matières premières ou des outils."
7,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_016","Patron, j'ai bien résumé votre pensée<Indent/>?"
8,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_017","N'empêche que je suis bien content de rencontrer l'un de nos bienfaiteurs en personne, pour une fois. "
9,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_018","Entre ça et la démolition de la vieille tour de guet, ça en fait des raisons de se réjouir<Indent/>!"
10,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_019","Tenez, en voilà une de plus<Indent/>: le Shazenkai disposait d'un surplus de matériaux dont il ne savait que faire. Du coup, on a eu l'idée d'ériger notre propre tour, dans un style bien de chez nous, pour remplacer l'ancienne<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, le premier étage est déjà posé. "
11,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_020","Justement, hum... à ce propos..."
12,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_021","Oh non, Patron, ne me dites pas que vous voulez qu'on annule tout<Indent/>!?"
13,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_022","M-mais non<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_023","On a toujours pas décidé... de ce qui allait orner... le sommet de la tour. Je me disais, hum... qu'on pourrait demander son avis... à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. "
15,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_024","Ah oui, bonne idée<Indent/>! Tâchons de régler cette question une fois pour toutes."
16,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_025","Le faîte de la tour sera visible depuis tout le quartier enclavé. Le patron et moi, on voudrait qu'il soit remarquable, mais on a peur de défigurer le paysage... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce que vous mettriez tout là-haut<Indent/>?"
17,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
18,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_A1_000_001","Une lanterne. Faites de votre tour un phare<Indent/>!"
19,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_A1_000_002","Une statue du seigneur Hien bien sûr<Indent/>!"
20,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_026","Hé, comment n'y ai-je pas pensé plus tôt<Indent/>? Un phare, c'est utile aussi bien pour guider les bateaux en mer que pour surveiller les alentours... et ça se fond bien dans le décor<Indent/>!"
21,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_027","De toute façon on en aura besoin tôt ou tard vu que le quartier enclavé est voué à se développer et à accueillir de plus en plus de navires. "
22,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_028","Euh... C'est peut-être un peu trop... ostentatoire<Indent/>?"
23,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_029","Je pensais à quelque chose de plus utile... On pourrait installer une lanterne là-haut et transformer notre tour en phare, par exemple. Vu que le quartier enclavé est voué à se développer et à accueillir de plus en plus de navires, ce serait bien de s'y préparer."
24,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_030","Et vous Patron, quel est votre avis sur la question<Indent/>?"
25,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_031","... Pas mieux."
26,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_032","Adjugé vendu, ce sera un phare<Indent/>! Faites-nous confiance, avec le patron aux manettes, tout sera impeccable. J'espère que vous viendrez jeter un œil au résultat final<Indent/>!"
27,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_033","Les travaux du futur phare Monomito ont débuté sous la houlette d'Ishibushi. Cet édifice viendra remplacer l'ancienne tour de guet garlemaldaise."
28,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_034","Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir les efforts du Shazenkai."
29,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_035","Le phare que nous allons ériger ne sera plus un symbole, euh... d'oppression, mais de, hum... renouveau."
30,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_040","L'architecture domienne<Indent/>? Eh bien, euh... C'est beaucoup de lignes symétriques. D'où l'importance de, euh... l'exactitude des mesures au moment de... concevoir les plans, oui c'est ça<Indent/>!"
31,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_044",""
32,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_045","Ahem... Comme vous pouvez le constater... la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du phare Monomito est terminée. Merci encore pour, hum... votre soutien."
33,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_046","Alors, il est pas beau, notre phare<Indent/>? Le patron et moi, on a fini par se prendre au jeu, héhé. On en a peaufiné le moindre détail."
34,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_047","De là-haut, vous avez une vue imprenable sur tout le quartier enclavé. Croyez-moi, c'est un spectacle qui vaut son pesant d'or."
35,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_048","D'un coup d'œil, vous passez de l'école Rissai-juku et ses élèves studieux au marché Yorozu-ichiba et ses vapeurs alléchantes."
36,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_049","En journée, vous pouvez même voir jusqu'aux rizières de Den'en-chi. Si je ne m'abuse, il me semble d'ailleurs que la moisson du riz vient tout juste de débuter<Indent/>!"
37,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_050","Le principal avantage reste qu'on pourra im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment détecter le moindre incident, comme un départ de feu, et donner l'alerte. Les gars du Mimawarigumi ap<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ront."
38,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_051","J'ai aussi rénové les bâtiments voisins pour, hum... les adapter au style domien."
39,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_052","Et j'en ai profité pour, euh... négocier avec le Shazenkai. J'ai obtenu qu'ils nous laissent utiliser ces habitations pour, hum... nous réunir entre charpentiers."
40,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_053","V-vous, négocier<Indent/>!? Pourquoi vous ne m'avez pas appelé à l'aide, Patron<Indent/>? Vous savez pourtant bien que ce n'est pas votre fort<Indent/>!"
41,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_054","C-c'était important pour moi de, disons... représenter dignement... notre corps de métier. La solidarité n'a de sens que si, euh... chacun y met du sien."
42,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_055","Oh, Patron, vous allez finir par me tirer les larmes... Moi, je vous lâcherai pas quoi qu'il arrive... À la vie, à la mort<Indent/>!"
43,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_100_055","Oh là là<Indent/>! Quel phare majestueux<Indent/>!"
44,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_110_055","Je pouvais déjà l'admirer depuis mon bureau, mais il est encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant vu de près. Je me sens vraiment toute petite à côté."
45,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_058","J'avoue que sur le papier, le projet m'avait laissée quelque peu sceptique... mais je dois avouer que je suis entièrement conquise par le résultat<Indent/>!"
46,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_059","Ce phare ne va pas seulement encourager la venue de navires marchands<Indent/>: je suis sûre qu'il deviendra à terme le symbole de notre quartier."
47,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_060",""
48,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_061","Roh Kozakura, comme tu y vas..."
49,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_062","Notre travail est, hum... loin d'être fini."
50,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_063","Comment ça<Indent/>? Le phare est terminé, non<Indent/>?"
51,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_064","Je pensais à cet autre projet... Celui que nous gardions pour plus tard..."
52,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_065","Si vous ou vos collègues avez d'autres idées en tête, n'hésitez pas à en faire part au Shazenkai. Nous vous aiderons avec plaisir à les concrétiser<Indent/>!"
53,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_066","... Merci."
54,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_067","Plus de boulot, chic alors<Indent/>! Vous allez voir de quoi on est capable<Indent/>!"
55,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_068","C'est moi qui vous remercie pour votre dévouement. Bon courage pour la suite."
56,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_069","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez entendu nos charpentiers. Si le cœur vous en dit, n'hésitez pas à leur donner un coup de pouce."
57,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_070","Tout de même... Cet autre projet dont ils parlent... Je me demande bien de quoi il s'agit..."
58,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_071","Le phare Monomito est terminé, et le Shazenkai va à présent s'atteler à son projet suivant, dont la teneur exacte reste à préciser... Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir ses efforts."
59,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_075","Notre prochain projet<Indent/>? C'est, hum... un secret."
60,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_080","Pour l'instant, on s'occupe, euh... de travaux de réfection divers. Si on nous sollicite pour un ouvrage plus important, eh bien... on sautera sur l'occasion, bien entendu."
61,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_056",""
62,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_057",""
0,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_000,"J'ai toujours rêvé de démanteler cette, hum... saleté de tour étage par étage."
1,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_010,"Salut, euh, Player... Je te vois souvent, hum... te promener par ici."
2,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_011,Je voulais te dire... Merci d'avoir pensé à nous...
3,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_012,"Désolé, notre patron Ishibushi n'est pas des plus explicites..."
4,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_013,"Il essayait simplement de vous remercier pour votre grande générosité. Vous l'ignorez peut-être, mais vos nombreux dons vous ont rendue célèbre dans presque tout le quartier !"
5,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_014,"Vous l'êtes d'autant plus auprès de mes collègues charpentiers, car sans vos con­tri­bu­tions en matériel, nous serions au chômage technique depuis belle lurette !"
6,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_015,"Soyez certaine que nous faisons bon usage de tout ce que vous nous donnez, que ce soit des matières premières ou des outils."
7,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_016,"Patron, j'ai bien résumé votre pensée ?"
8,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_017,"N'empêche que je suis bien content de rencontrer l'un de nos bienfaiteurs en personne, pour une fois. "
9,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_018,"Entre ça et la démolition de la vieille tour de guet, ça en fait des raisons de se réjouir !"
10,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_019,"Tenez, en voilà une de plus : le Shazenkai disposait d'un surplus de matériaux dont il ne savait que faire. Du coup, on a eu l'idée d'ériger notre propre tour, dans un style bien de chez nous, pour remplacer l'ancienne ! Comme vous pouvez le voir, le premier étage est déjà posé. "
11,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_020,"Justement, hum... à ce propos..."
12,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_021,"Oh non, Patron, ne me dites pas que vous voulez qu'on annule tout !?"
13,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_022,M-mais non !
14,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_023,"On a toujours pas décidé... de ce qui allait orner... le sommet de la tour. Je me disais, hum... qu'on pourrait demander son avis... à Player. "
15,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_024,"Ah oui, bonne idée ! Tâchons de régler cette question une fois pour toutes."
16,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_025,"Le faîte de la tour sera visible depuis tout le quartier enclavé. Le patron et moi, on voudrait qu'il soit remarquable, mais on a peur de défigurer le paysage... Player, qu'est-ce que vous mettriez tout là-haut ?"
17,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_Q1_000_000,Que répondez-vous ?
18,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_A1_000_001,Une lanterne. Faites de votre tour un phare !
19,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_A1_000_002,Une statue du seigneur Hien bien sûr !
20,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_026,"Hé, comment n'y ai-je pas pensé plus tôt ? Un phare, c'est utile aussi bien pour guider les bateaux en mer que pour surveiller les alentours... et ça se fond bien dans le décor !"
21,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_027,De toute façon on en aura besoin tôt ou tard vu que le quartier enclavé est voué à se développer et à accueillir de plus en plus de navires.
22,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_028,Euh... C'est peut-être un peu trop... ostentatoire ?
23,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_029,"Je pensais à quelque chose de plus utile... On pourrait installer une lanterne là-haut et transformer notre tour en phare, par exemple. Vu que le quartier enclavé est voué à se développer et à accueillir de plus en plus de navires, ce serait bien de s'y préparer."
24,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_030,"Et vous Patron, quel est votre avis sur la question ?"
25,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_031,... Pas mieux.
26,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_032,"Adjugé vendu, ce sera un phare ! Faites-nous confiance, avec le patron aux manettes, tout sera impeccable. J'espère que vous viendrez jeter un œil au résultat final !"
27,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_033,Les travaux du futur phare Monomito ont débuté sous la houlette d'Ishibushi. Cet édifice viendra remplacer l'ancienne tour de guet garlemaldaise.
28,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_034,Continuez de remplir pour soutenir les efforts du Shazenkai.
29,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_035,"Le phare que nous allons ériger ne sera plus un symbole, euh... d'oppression, mais de, hum... renouveau."
30,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_040,"L'architecture domienne ? Eh bien, euh... C'est beaucoup de lignes symétriques. D'où l'importance de, euh... l'exactitude des mesures au moment de... concevoir les plans, oui c'est ça !"
31,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_044,
32,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_045,"Ahem... Comme vous pouvez le constater... la con­struc­tion du phare Monomito est terminée. Merci encore pour, hum... votre soutien."
33,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_046,"Alors, il est pas beau, notre phare ? Le patron et moi, on a fini par se prendre au jeu, héhé. On en a peaufiné le moindre détail."
34,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_047,"De là-haut, vous avez une vue imprenable sur tout le quartier enclavé. Croyez-moi, c'est un spectacle qui vaut son pesant d'or."
35,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_048,"D'un coup d'œil, vous passez de l'école Rissai-juku et ses élèves studieux au marché Yorozu-ichiba et ses vapeurs alléchantes."
36,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_049,"En journée, vous pouvez même voir jusqu'aux rizières de Den'en-chi. Si je ne m'abuse, il me semble d'ailleurs que la moisson du riz vient tout juste de débuter !"
37,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_050,"Le principal avantage reste qu'on pourra im­mé­dia­te­ment détecter le moindre incident, comme un départ de feu, et donner l'alerte. Les gars du Mimawarigumi ap­pré­cie­ront."
38,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_051,"J'ai aussi rénové les bâtiments voisins pour, hum... les adapter au style domien."
39,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_052,"Et j'en ai profité pour, euh... négocier avec le Shazenkai. J'ai obtenu qu'ils nous laissent utiliser ces habitations pour, hum... nous réunir entre charpentiers."
40,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_053,"V-vous, négocier !? Pourquoi vous ne m'avez pas appelé à l'aide, Patron ? Vous savez pourtant bien que ce n'est pas votre fort !"
41,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_054,"C-c'était important pour moi de, disons... représenter dignement... notre corps de métier. La solidarité n'a de sens que si, euh... chacun y met du sien."
42,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_055,"Oh, Patron, vous allez finir par me tirer les larmes... Moi, je vous lâcherai pas quoi qu'il arrive... À la vie, à la mort !"
43,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_100_055,Oh là là ! Quel phare majestueux !
44,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_110_055,"Je pouvais déjà l'admirer depuis mon bureau, mais il est encore plus im­pres­sion­nant vu de près. Je me sens vraiment toute petite à côté."
45,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_058,"J'avoue que sur le papier, le projet m'avait laissée quelque peu sceptique... mais je dois avouer que je suis entièrement conquise par le résultat !"
46,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_059,Ce phare ne va pas seulement encourager la venue de navires marchands : je suis sûre qu'il deviendra à terme le symbole de notre quartier.
47,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_060,
48,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_061,"Roh Kozakura, comme tu y vas..."
49,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_062,"Notre travail est, hum... loin d'être fini."
50,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_063,"Comment ça ? Le phare est terminé, non ?"
51,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_064,Je pensais à cet autre projet... Celui que nous gardions pour plus tard...
52,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_065,"Si vous ou vos collègues avez d'autres idées en tête, n'hésitez pas à en faire part au Shazenkai. Nous vous aiderons avec plaisir à les concrétiser !"
53,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_066,... Merci.
54,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_067,"Plus de boulot, chic alors ! Vous allez voir de quoi on est capable !"
55,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_068,C'est moi qui vous remercie pour votre dévouement. Bon courage pour la suite.
56,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_069,"Madame Player, vous avez entendu nos charpentiers. Si le cœur vous en dit, n'hésitez pas à leur donner un coup de pouce."
57,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_070,Tout de même... Cet autre projet dont ils parlent... Je me demande bien de quoi il s'agit...
58,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_071,"Le phare Monomito est terminé, et le Shazenkai va à présent s'atteler à son projet suivant, dont la teneur exacte reste à préciser... Continuez de remplir pour soutenir ses efforts."
59,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_075,"Notre prochain projet ? C'est, hum... un secret."
60,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_080,"Pour l'instant, on s'occupe, euh... de travaux de réfection divers. Si on nous sollicite pour un ouvrage plus important, eh bien... on sautera sur l'occasion, bien entendu."
61,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_056,
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1 key 0 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_000 1 J'ai toujours rêvé de démanteler cette, hum... saleté de tour étage par étage.
2 # 1 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_010 Salut, euh, Player... Je te vois souvent, hum... te promener par ici.
3 int32 str 2 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_011 str Je voulais te dire... Merci d'avoir pensé à nous...
4 0 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_000 3 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_012 J'ai toujours rêvé de démanteler cette, hum... saleté de tour étage par étage. Désolé, notre patron Ishibushi n'est pas des plus explicites...
5 1 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_010 4 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_013 Salut, euh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je te vois souvent, hum... te promener par ici. Il essayait simplement de vous remercier pour votre grande générosité. Vous l'ignorez peut-être, mais vos nombreux dons vous ont rendue célèbre dans presque tout le quartier !
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7 3 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_012 6 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_015 Désolé, notre patron Ishibushi n'est pas des plus explicites... Soyez certaine que nous faisons bon usage de tout ce que vous nous donnez, que ce soit des matières premières ou des outils.
8 4 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_013 7 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_016 Il essayait simplement de vous remercier pour votre grande générosité. Vous l'ignorez peut-être, mais vos nombreux dons vous ont <If(PlayerParameter(4))>rendue<Else/>rendu</If> célèbre dans presque tout le quartier<Indent/>! Patron, j'ai bien résumé votre pensée ?
9 5 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_014 8 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_017 Vous l'êtes d'autant plus auprès de mes collègues charpentiers, car sans vos con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions en matériel, nous serions au chômage technique depuis belle lurette<Indent/>! N'empêche que je suis bien content de rencontrer l'un de nos bienfaiteurs en personne, pour une fois.
10 6 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_015 9 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_018 Soyez <If(PlayerParameter(4))>certaine<Else/>certain</If> que nous faisons bon usage de tout ce que vous nous donnez, que ce soit des matières premières ou des outils. Entre ça et la démolition de la vieille tour de guet, ça en fait des raisons de se réjouir !
11 7 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_016 10 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_019 Patron, j'ai bien résumé votre pensée<Indent/>? Tenez, en voilà une de plus : le Shazenkai disposait d'un surplus de matériaux dont il ne savait que faire. Du coup, on a eu l'idée d'ériger notre propre tour, dans un style bien de chez nous, pour remplacer l'ancienne ! Comme vous pouvez le voir, le premier étage est déjà posé.
12 8 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_017 11 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_020 N'empêche que je suis bien content de rencontrer l'un de nos bienfaiteurs en personne, pour une fois. Justement, hum... à ce propos...
13 9 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_018 12 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_021 Entre ça et la démolition de la vieille tour de guet, ça en fait des raisons de se réjouir<Indent/>! Oh non, Patron, ne me dites pas que vous voulez qu'on annule tout !?
14 10 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_019 13 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_022 Tenez, en voilà une de plus<Indent/>: le Shazenkai disposait d'un surplus de matériaux dont il ne savait que faire. Du coup, on a eu l'idée d'ériger notre propre tour, dans un style bien de chez nous, pour remplacer l'ancienne<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, le premier étage est déjà posé. M-mais non !
15 11 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_020 14 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_023 Justement, hum... à ce propos... On a toujours pas décidé... de ce qui allait orner... le sommet de la tour. Je me disais, hum... qu'on pourrait demander son avis... à Player.
16 12 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_021 15 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_024 Oh non, Patron, ne me dites pas que vous voulez qu'on annule tout<Indent/>!? Ah oui, bonne idée ! Tâchons de régler cette question une fois pour toutes.
17 13 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_022 16 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_025 M-mais non<Indent/>! Le faîte de la tour sera visible depuis tout le quartier enclavé. Le patron et moi, on voudrait qu'il soit remarquable, mais on a peur de défigurer le paysage... Player, qu'est-ce que vous mettriez tout là-haut ?
18 14 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_023 17 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_Q1_000_000 On a toujours pas décidé... de ce qui allait orner... le sommet de la tour. Je me disais, hum... qu'on pourrait demander son avis... à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que répondez-vous ?
19 15 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_024 18 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_A1_000_001 Ah oui, bonne idée<Indent/>! Tâchons de régler cette question une fois pour toutes. Une lanterne. Faites de votre tour un phare !
20 16 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_025 19 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_A1_000_002 Le faîte de la tour sera visible depuis tout le quartier enclavé. Le patron et moi, on voudrait qu'il soit remarquable, mais on a peur de défigurer le paysage... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce que vous mettriez tout là-haut<Indent/>? Une statue du seigneur Hien bien sûr !
21 17 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_Q1_000_000 20 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_026 Que répondez-vous<Indent/>? Hé, comment n'y ai-je pas pensé plus tôt ? Un phare, c'est utile aussi bien pour guider les bateaux en mer que pour surveiller les alentours... et ça se fond bien dans le décor !
22 18 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_A1_000_001 21 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_027 Une lanterne. Faites de votre tour un phare<Indent/>! De toute façon on en aura besoin tôt ou tard vu que le quartier enclavé est voué à se développer et à accueillir de plus en plus de navires.
23 19 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_A1_000_002 22 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_028 Une statue du seigneur Hien bien sûr<Indent/>! Euh... C'est peut-être un peu trop... ostentatoire ?
24 20 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_026 23 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_029 Hé, comment n'y ai-je pas pensé plus tôt<Indent/>? Un phare, c'est utile aussi bien pour guider les bateaux en mer que pour surveiller les alentours... et ça se fond bien dans le décor<Indent/>! Je pensais à quelque chose de plus utile... On pourrait installer une lanterne là-haut et transformer notre tour en phare, par exemple. Vu que le quartier enclavé est voué à se développer et à accueillir de plus en plus de navires, ce serait bien de s'y préparer.
25 21 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_027 24 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_030 De toute façon on en aura besoin tôt ou tard vu que le quartier enclavé est voué à se développer et à accueillir de plus en plus de navires. Et vous Patron, quel est votre avis sur la question ?
26 22 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_028 25 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_031 Euh... C'est peut-être un peu trop... ostentatoire<Indent/>? ... Pas mieux.
27 23 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_029 26 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_032 Je pensais à quelque chose de plus utile... On pourrait installer une lanterne là-haut et transformer notre tour en phare, par exemple. Vu que le quartier enclavé est voué à se développer et à accueillir de plus en plus de navires, ce serait bien de s'y préparer. Adjugé vendu, ce sera un phare ! Faites-nous confiance, avec le patron aux manettes, tout sera impeccable. J'espère que vous viendrez jeter un œil au résultat final !
28 24 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_030 27 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_033 Et vous Patron, quel est votre avis sur la question<Indent/>? Les travaux du futur phare Monomito ont débuté sous la houlette d'Ishibushi. Cet édifice viendra remplacer l'ancienne tour de guet garlemaldaise.
29 25 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_031 28 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_034 ... Pas mieux. Continuez de remplir pour soutenir les efforts du Shazenkai.
30 26 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_032 29 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_035 Adjugé vendu, ce sera un phare<Indent/>! Faites-nous confiance, avec le patron aux manettes, tout sera impeccable. J'espère que vous viendrez jeter un œil au résultat final<Indent/>! Le phare que nous allons ériger ne sera plus un symbole, euh... d'oppression, mais de, hum... renouveau.
31 27 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_033 30 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_040 Les travaux du futur phare Monomito ont débuté sous la houlette d'Ishibushi. Cet édifice viendra remplacer l'ancienne tour de guet garlemaldaise. L'architecture domienne ? Eh bien, euh... C'est beaucoup de lignes symétriques. D'où l'importance de, euh... l'exactitude des mesures au moment de... concevoir les plans, oui c'est ça !
32 28 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_034 31 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_044 Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir les efforts du Shazenkai.
33 29 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_035 32 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_045 Le phare que nous allons ériger ne sera plus un symbole, euh... d'oppression, mais de, hum... renouveau. Ahem... Comme vous pouvez le constater... la con­struc­tion du phare Monomito est terminée. Merci encore pour, hum... votre soutien.
34 30 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_040 33 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_046 L'architecture domienne<Indent/>? Eh bien, euh... C'est beaucoup de lignes symétriques. D'où l'importance de, euh... l'exactitude des mesures au moment de... concevoir les plans, oui c'est ça<Indent/>! Alors, il est pas beau, notre phare ? Le patron et moi, on a fini par se prendre au jeu, héhé. On en a peaufiné le moindre détail.
35 31 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_044 34 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_047 De là-haut, vous avez une vue imprenable sur tout le quartier enclavé. Croyez-moi, c'est un spectacle qui vaut son pesant d'or.
36 32 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_045 35 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_048 Ahem... Comme vous pouvez le constater... la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du phare Monomito est terminée. Merci encore pour, hum... votre soutien. D'un coup d'œil, vous passez de l'école Rissai-juku et ses élèves studieux au marché Yorozu-ichiba et ses vapeurs alléchantes.
37 33 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_046 36 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_049 Alors, il est pas beau, notre phare<Indent/>? Le patron et moi, on a fini par se prendre au jeu, héhé. On en a peaufiné le moindre détail. En journée, vous pouvez même voir jusqu'aux rizières de Den'en-chi. Si je ne m'abuse, il me semble d'ailleurs que la moisson du riz vient tout juste de débuter !
38 34 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_047 37 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_050 De là-haut, vous avez une vue imprenable sur tout le quartier enclavé. Croyez-moi, c'est un spectacle qui vaut son pesant d'or. Le principal avantage reste qu'on pourra im­mé­dia­te­ment détecter le moindre incident, comme un départ de feu, et donner l'alerte. Les gars du Mimawarigumi ap­pré­cie­ront.
39 35 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_048 38 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_051 D'un coup d'œil, vous passez de l'école Rissai-juku et ses élèves studieux au marché Yorozu-ichiba et ses vapeurs alléchantes. J'ai aussi rénové les bâtiments voisins pour, hum... les adapter au style domien.
40 36 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_049 39 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_052 En journée, vous pouvez même voir jusqu'aux rizières de Den'en-chi. Si je ne m'abuse, il me semble d'ailleurs que la moisson du riz vient tout juste de débuter<Indent/>! Et j'en ai profité pour, euh... négocier avec le Shazenkai. J'ai obtenu qu'ils nous laissent utiliser ces habitations pour, hum... nous réunir entre charpentiers.
41 37 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_050 40 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_053 Le principal avantage reste qu'on pourra im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment détecter le moindre incident, comme un départ de feu, et donner l'alerte. Les gars du Mimawarigumi ap<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ront. V-vous, négocier !? Pourquoi vous ne m'avez pas appelé à l'aide, Patron ? Vous savez pourtant bien que ce n'est pas votre fort !
42 38 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_051 41 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_054 J'ai aussi rénové les bâtiments voisins pour, hum... les adapter au style domien. C-c'était important pour moi de, disons... représenter dignement... notre corps de métier. La solidarité n'a de sens que si, euh... chacun y met du sien.
43 39 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_052 42 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_055 Et j'en ai profité pour, euh... négocier avec le Shazenkai. J'ai obtenu qu'ils nous laissent utiliser ces habitations pour, hum... nous réunir entre charpentiers. Oh, Patron, vous allez finir par me tirer les larmes... Moi, je vous lâcherai pas quoi qu'il arrive... À la vie, à la mort !
44 40 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_053 43 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_100_055 V-vous, négocier<Indent/>!? Pourquoi vous ne m'avez pas appelé à l'aide, Patron<Indent/>? Vous savez pourtant bien que ce n'est pas votre fort<Indent/>! Oh là là ! Quel phare majestueux !
45 41 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_054 44 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_110_055 C-c'était important pour moi de, disons... représenter dignement... notre corps de métier. La solidarité n'a de sens que si, euh... chacun y met du sien. Je pouvais déjà l'admirer depuis mon bureau, mais il est encore plus im­pres­sion­nant vu de près. Je me sens vraiment toute petite à côté.
46 42 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_055 45 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_058 Oh, Patron, vous allez finir par me tirer les larmes... Moi, je vous lâcherai pas quoi qu'il arrive... À la vie, à la mort<Indent/>! J'avoue que sur le papier, le projet m'avait laissée quelque peu sceptique... mais je dois avouer que je suis entièrement conquise par le résultat !
47 43 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_100_055 46 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_059 Oh là là<Indent/>! Quel phare majestueux<Indent/>! Ce phare ne va pas seulement encourager la venue de navires marchands : je suis sûre qu'il deviendra à terme le symbole de notre quartier.
48 44 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_110_055 47 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_060 Je pouvais déjà l'admirer depuis mon bureau, mais il est encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant vu de près. Je me sens vraiment toute petite à côté.
49 45 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_058 48 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_061 J'avoue que sur le papier, le projet m'avait laissée quelque peu sceptique... mais je dois avouer que je suis entièrement conquise par le résultat<Indent/>! Roh Kozakura, comme tu y vas...
50 46 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_059 49 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_062 Ce phare ne va pas seulement encourager la venue de navires marchands<Indent/>: je suis sûre qu'il deviendra à terme le symbole de notre quartier. Notre travail est, hum... loin d'être fini.
51 47 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_060 50 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_063 Comment ça ? Le phare est terminé, non ?
52 48 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_061 51 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_064 Roh Kozakura, comme tu y vas... Je pensais à cet autre projet... Celui que nous gardions pour plus tard...
53 49 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_062 52 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_065 Notre travail est, hum... loin d'être fini. Si vous ou vos collègues avez d'autres idées en tête, n'hésitez pas à en faire part au Shazenkai. Nous vous aiderons avec plaisir à les concrétiser !
54 50 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_063 53 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_066 Comment ça<Indent/>? Le phare est terminé, non<Indent/>? ... Merci.
55 51 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_064 54 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_067 Je pensais à cet autre projet... Celui que nous gardions pour plus tard... Plus de boulot, chic alors ! Vous allez voir de quoi on est capable !
56 52 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_065 55 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_068 Si vous ou vos collègues avez d'autres idées en tête, n'hésitez pas à en faire part au Shazenkai. Nous vous aiderons avec plaisir à les concrétiser<Indent/>! C'est moi qui vous remercie pour votre dévouement. Bon courage pour la suite.
57 53 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_066 56 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_069 ... Merci. Madame Player, vous avez entendu nos charpentiers. Si le cœur vous en dit, n'hésitez pas à leur donner un coup de pouce.
58 54 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_067 57 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_070 Plus de boulot, chic alors<Indent/>! Vous allez voir de quoi on est capable<Indent/>! Tout de même... Cet autre projet dont ils parlent... Je me demande bien de quoi il s'agit...
59 55 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_068 58 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_071 C'est moi qui vous remercie pour votre dévouement. Bon courage pour la suite. Le phare Monomito est terminé, et le Shazenkai va à présent s'atteler à son projet suivant, dont la teneur exacte reste à préciser... Continuez de remplir pour soutenir ses efforts.
60 56 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_069 59 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_075 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez entendu nos charpentiers. Si le cœur vous en dit, n'hésitez pas à leur donner un coup de pouce. Notre prochain projet ? C'est, hum... un secret.
61 57 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_070 60 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_080 Tout de même... Cet autre projet dont ils parlent... Je me demande bien de quoi il s'agit... Pour l'instant, on s'occupe, euh... de travaux de réfection divers. Si on nous sollicite pour un ouvrage plus important, eh bien... on sautera sur l'occasion, bien entendu.
62 58 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_071 61 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_056 Le phare Monomito est terminé, et le Shazenkai va à présent s'atteler à son projet suivant, dont la teneur exacte reste à préciser... Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir ses efforts.
63 59 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_075 62 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_057 Notre prochain projet<Indent/>? C'est, hum... un secret.
60 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_080 Pour l'instant, on s'occupe, euh... de travaux de réfection divers. Si on nous sollicite pour un ouvrage plus important, eh bien... on sautera sur l'occasion, bien entendu.
61 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_056
62 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_057
@@ -1,69 +1,66 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_000","Pas mal de nouveaux terrains ont été aménagés der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Je me demande si on me laisserait m'installer ici..."
1,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_005","Presque tous ceux que l'Empire avait enrôlés de force sont de retour. Je vois défiler des tas de visages connus, à commencer par ceux de Hakuro et des siens."
2,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_006","Je suis sûr qu'on pourrait réunir tous ces braves gaillards pour réaliser un projet utile. La question est de savoir quel genre de projet exactement..."
3,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_010","Toi... T'es <If(PlayerParameter(4))>une habituée<Else/>un habitué</If> du quartier enclavé, pas vrai<Indent/>? J'ai entendu dire que t'avais pas mal aidé le Shazenkai der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
4,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_011","C'est Kozakura, elle arrête pas de me parler de toi. Elle et moi, on est amis d'enfance<Indent/>; enfin, disons que je la considère un peu comme ma petite sœur... On se raconte souvent les derniers potins."
5,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_012","Ravi de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Moi, c'est Mauto. Tu peux me voir comme la tête pensante du Mimawarigumi, la milice que nous venons juste de former."
6,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_013","Notre credo, c'est de faire de ce quartier un endroit plus sûr. Là, tu te trouves sur l'emplacement de notre future caserne, qui fera également office de terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
7,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_014","Les travaux sont loin d'être finis, mais ça nous empêche pas de nous activer à gauche à droite<Indent/>: on fait des rondes, on repousse les monstres quand il y en a, on vérifie que les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions sont sans danger pour les enfants... C'est déjà pas mal de boulot."
8,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_000_015","Mauto, tu as une minute<Indent/>?"
9,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_016","Oui, qu'y a-t-il<Indent/>?"
10,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_000_017","Je voulais savoir, à propos des patrouilles... On a décidé de quand devait avoir lieu la relève<Indent/>?"
11,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_018","Bah oui, quelle question<Indent/>! On avait dit toutes les heures pendant l'assemblée d'hier. Tu dormais ou quoi<Indent/>!?"
12,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528B_000_019","A-ah bon<Indent/>? Oh la poisse... Ça veut dire qu'on est déjà à la bourre<Indent/>! Vite, allons-y, on réfléchira à des excuses en route<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_020","(soupire) Comme tu peux le voir, il y a encore des petits ratés... Des erreurs de jeunesse, on va dire. Après tout, notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion n'est opérationnelle que depuis peu."
14,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_021","Jusqu'à présent, la protection du quartier enclavé était dévolue à Hakuro et à ses samouraïs, pour la simple et bonne raison qu'ils étaient les premiers à être rentrés à Doma après la libération."
15,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_022","Le problème, c'est que leur unité a en théorie été créée pour défendre le pays entier, et non pas juste ce quartier. Eux-mêmes le savent<Indent/>: tôt ou tard, ils devront revenir à leur mission première."
16,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_023","Et vu qu'ils ne pourront pas être partout à la fois, j'ai préféré prendre les devants en nous dotant de notre propre milice."
17,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_024","Ça tombait plutôt bien<Indent/>: grâce au rapatriement de prisonniers permis par la diplomatie du seigneur Hien, je n'ai eu aucun mal à recruter des gros bras. Si avec ça la ville n'est toujours pas sûre, c'est qu'il y a un problème<Indent/>!"
18,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_025","Enfin, je joue les matamores, mais la rité, c'est que je suis incapable d'aider mes camarades..."
19,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_026","J'ai eu un accident quand j'étais petit. Depuis, mes jambes me font souffrir."
20,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_027","Quand l'Empire est venu nous embrigader, j'ai eu la chance, ou plutôt le malheur, d'être réformé. J'avais échappé au pire, mais je me sentais esseulé et pitoyable. J'ai fini par m'en vouloir ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de m'être complu dans ce confort non mérité."
21,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_028","Ceci dit, il faut voir le bon côté des choses<Indent/>: grâce à cela, j'ai pu suivre de bout en bout la lente renaissance du quartier enclavé. Sans compter que j'en connais désormais tous les recoins... y compris les plus mal famés<Indent/>!"
22,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_029","Au début, je me contentais de donner quelques conseils aux nouveaux, mais ça a pris tellement d'ampleur qu'un jour, mes camarades m'ont élu chef officiel de la milice. C'est là que j'ai réalisé avec bonheur que je pouvais me rendre utile malgré mon handicap."
23,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_030","Le rôle exact du Mimawarigumi reste à définir, mais nous sommes ouverts à toutes les initiatives tant qu'elles améliorent la sécurité du quartier enclavé. Si tu restes dans le coin, sois <If(PlayerParameter(4))>certaine<Else/>certain</If> que tu entendras parler de nous<Indent/>!"
24,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_031","La con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la caserne du Mimawarigumi progresse à bon rythme, et ses membres donnent d'ores et déjà de leur personne pour garantir la sécurité des habitants."
25,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_032","Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir les efforts du Shazenkai."
26,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_035","Tous les membres du Mimawarigumi se donnent à fond<Indent/>! Il n'y a pas à dire, le patriotisme est une puissante motivation<Indent/>!"
27,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Kozakura, je vous attendais<Indent/>!"
28,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_041","Dites-moi franchement<Indent/>: est-ce que vous avez déjà vu une caserne aussi belle de votre vie<Indent/>? Je parie que non<Indent/>!"
29,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_042","J'suis bien content d'avoir une base digne de ce nom, parce qu'on est vraiment sur tous les fronts en ce moment<Indent/>: entre les rondes, l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et les vieilles dames qu'ont perdu leur chat, ça chôme pas beaucoup..."
30,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_043","Tout ça, c'est grâce au Shazenkai... et à ses généreux donateurs, bien sûr<Indent/>!"
31,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_044","Rendez-vous compte, on a tellement bien travaillé que notre réputation dépasse les limites du quartier enclavé<Indent/>: l'autre jour, on nous a demandé de sécuriser des axes routiers, et avant ça de chasser des monstres sur les rives de la Muni."
32,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_045","Bien sûr, ce quartier reste notre priorité numéro un. On aimerait tous pouvoir passer une journée sans qu'il n'y ait ni départ de feu ni conflit de voisinage, mais bon, on sait bien que ça n'arrivera jamais..."
33,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_046","Si ça peut te consoler, sache que les habitants sont conscients de vos efforts. Beaucoup affirment se sentir bien plus tranquilles depuis que vous veillez sur eux."
34,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_047","À ce propos, Mauto... J'aurais quelque chose à te dire..."
35,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_048","A-ahem, oui, quoi donc<Indent/>?"
36,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_049","Tiens-toi bien<Indent/>: le seigneur Hien vient d'annoncer qu'il reconnaissait le Mimawarigumi d'utilité publique<Indent/>! Et ce n'est pas tout... Il souhaiterait qu'à partir de maintenant, vous travailliez pour lui de façon officielle<Indent/>!"
37,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_050","Ah... A-attends, t'es sérieuse<Indent/>!?"
38,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_051","Est-ce que j'ai l'air de plaisanter<Indent/>? Figure-toi que notre seigneur est très au fait de tout ce qui se passe au sein de la population."
39,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_052","Vous ne vous en êtes peut-être pas rendu compte, mais il vous a observés pendant tout ce temps, et ce qu'il a vu n'a fait que confirmer votre excellente réputation."
40,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_053","Il a dit, et je le cite, “Un bon seigneur se doit de récompenser ceux qui mettent leur temps et leur énergie au service de la communauté.”"
41,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_054","... Ah bah ça pour une nouvelle, c'est une bonne nouvelle<Indent/>!"
42,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_055","Il faut savoir que tous nos membres sont des bénévoles. La plupart gardent un boulot à côté histoire de gagner leur croûte, mais si le Mimawarigumi pouvait leur verser un salaire, ça changerait pas mal la donne."
43,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_056","Enfin, si je dois retenir une chose, c'est qu'on a tapé dans l'œil du seigneur Hien<Indent/>! Et ça, c'est pas donné à tout le monde<Indent/>!"
44,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_057","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Kozakura, merci pour tout. Vous êtes les <If(PlayerParameter(4))>meilleures<Else/>meilleurs</If>."
45,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_058","À partir de maintenant, on va redoubler d'efforts pour faire de notre cher quartier enclavé un havre de paix<Indent/>!"
46,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528B_000_059","Mauto, on a un problème<Indent/>! C'est les Ao Ra de la Steppe d'Azim, ceux qui en ont après le seigneur Hien... On les a surpris en train d'essayer de pénétrer dans le Kienkan sans permission<Indent/>!"
47,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_060","Encore<Indent/>!? Grrr, ils n'en démordent pas... "
48,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_061","Bon, ils l'auront voulu<Indent/>: que l'un de vous deux rassemble nos gars les plus costauds et aille sur place. N'oubliez pas de prendre avec vous des <Emphasis>sasumata</Emphasis> et des cordes. L'autre devra rester avec moi pour décider d'une punition adéquate."
49,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_100_061","Je me charge de mener l'arrestation. Vous deux, réfléchissez à un châtiment à la mesure de cet affront. Il faut qu'ils comprennent qu'on ne s'attaque pas impunément à notre seigneur<Indent/>!"
50,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_062","Excusez-moi, j'en ai pour deux petites secondes..."
51,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_063","Le moins que l'on puisse dire, c'est que la petite milice bénévole de Mauto a su se rendre in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble au fil du temps."
52,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_064","Avec cette caserne, le quartier enclavé possède désormais toutes les infrastructures qu'il faut pour offrir à ses habitants une qualité de vie décente."
53,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_065","Pour autant, le Shazenkai ne compte pas en rester là. Nous remettons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'ordre du jour certaines demandes qu'on nous avait formulées, mais que nous n'avions pu satisfaire faute de temps."
54,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_066","En arrivant dans le quartier enclavé, vous avez peut-être remarqué les vestiges d'un ancien édifice garlemaldais, près de l'embarcadère<Indent/>?"
55,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_067","Une tour de guet se dressait là autrefois. Ce sinistre ouvrage était utilisé par les Impériaux pour surveiller les allées et venues entre le quartier enclavé et Yanxia. Non content de défigurer le paysage, c'était aussi un symbole de l'occupation."
56,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_068","Au lendemain de la libération, nous nous sommes mis en tête d'édifier au plus vite de nouveaux bâtiments afin de parer au plus pressé. L'idée d'en démolir d'anciens ne nous a pas vraiment effleuré l'esprit..."
57,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_069","Mais puisque le plus dur est derrière nous, et que de nombreux habitants voulaient voir disparaître ce disgracieux monument, le moment semblait bien choisi pour leur rendre ce service."
58,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_070","Nous gérons la démolition de A à Z, mais vous pouvez malgré tout nous aider en nous donnant du matériel."
59,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_071","(-Voix de Mauto-)Pfiou... C'est bon, le sort des hurluberlus de la steppe est fixé. Je vais enfin pouvoir souffler un peu... "
60,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_072","J'ai malgré moi entendu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion... Alors comme ça, vous êtes en train de raser la vieille tour de guet<Indent/>? Enfin, c'est pas trop tôt<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu fileras un coup de main au Shazenkai, hein<Indent/>?"
61,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_073","Je ne sais pas ce que nous ferions sans vous. Merci infiniment<Indent/>!"
62,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_074","La caserne du Mimawarigumi est terminée, et le Shazenkai s'est attelé à son projet suivant<Indent/>: la démolition de la tour de guet de l'embarcadère. Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir ses efforts."
63,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_075","À noter que le budget hebdomadaire de l'association a été revu à la hausse afin d'accompagner au mieux la récente évolution du quartier enclavé. Vous pourrez donc faire don de plus d'objets chaque semaine."
64,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_080","Nous défendrons la population au péril de nos vies s'il le faut<Indent/>! Le seigneur Hien compte sur nous, nous ne pouvons pas nous permettre de le décevoir."
65,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_080",""
0,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_000,Pas mal de nouveaux terrains ont été aménagés der­niè­re­ment. Je me demande si on me laisserait m'installer ici...
1,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_005,"Presque tous ceux que l'Empire avait enrôlés de force sont de retour. Je vois défiler des tas de visages connus, à commencer par ceux de Hakuro et des siens."
2,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_006,Je suis sûr qu'on pourrait réunir tous ces braves gaillards pour réaliser un projet utile. La question est de savoir quel genre de projet exactement...
3,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_010,"Toi... T'es une habituée du quartier enclavé, pas vrai ? J'ai entendu dire que t'avais pas mal aidé le Shazenkai der­niè­re­ment."
4,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_011,"C'est Kozakura, elle arrête pas de me parler de toi. Elle et moi, on est amis d'enfance ; enfin, disons que je la considère un peu comme ma petite sœur... On se raconte souvent les derniers potins."
5,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_012,"Ravi de faire ta con­nais­san­ce. Moi, c'est Mauto. Tu peux me voir comme la tête pensante du Mimawarigumi, la milice que nous venons juste de former."
6,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_013,"Notre credo, c'est de faire de ce quartier un endroit plus sûr. Là, tu te trouves sur l'emplacement de notre future caserne, qui fera également office de terrain d'en­traî­ne­ment."
7,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_014,"Les travaux sont loin d'être finis, mais ça nous empêche pas de nous activer à gauche à droite : on fait des rondes, on repousse les monstres quand il y en a, on vérifie que les ins­tal­la­tions sont sans danger pour les enfants... C'est déjà pas mal de boulot."
8,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_000_015,"Mauto, tu as une minute ?"
9,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_016,"Oui, qu'y a-t-il ?"
10,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_000_017,"Je voulais savoir, à propos des patrouilles... On a décidé de quand devait avoir lieu la relève ?"
11,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_018,"Bah oui, quelle question ! On avait dit toutes les heures pendant l'assemblée d'hier. Tu dormais ou quoi !?"
12,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528B_000_019,"A-ah bon ? Oh la poisse... Ça veut dire qu'on est déjà à la bourre ! Vite, allons-y, on réfléchira à des excuses en route !"
13,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_020,"(soupire) Comme tu peux le voir, il y a encore des petits ratés... Des erreurs de jeunesse, on va dire. Après tout, notre or­ga­ni­sa­tion n'est opérationnelle que depuis peu."
14,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_021,"Jusqu'à présent, la protection du quartier enclavé était dévolue à Hakuro et à ses samouraïs, pour la simple et bonne raison qu'ils étaient les premiers à être rentrés à Doma après la libération."
15,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_022,"Le problème, c'est que leur unité a en théorie été créée pour défendre le pays entier, et non pas juste ce quartier. Eux-mêmes le savent : tôt ou tard, ils devront revenir à leur mission première."
16,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_023,"Et vu qu'ils ne pourront pas être partout à la fois, j'ai préféré prendre les devants en nous dotant de notre propre milice."
17,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_024,"Ça tombait plutôt bien : grâce au rapatriement de prisonniers permis par la diplomatie du seigneur Hien, je n'ai eu aucun mal à recruter des gros bras. Si avec ça la ville n'est toujours pas sûre, c'est qu'il y a un problème !"
18,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_025,"Enfin, je joue les matamores, mais la véri, c'est que je suis incapable d'aider mes camarades..."
19,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_026,"J'ai eu un accident quand j'étais petit. Depuis, mes jambes me font souffrir."
20,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_027,"Quand l'Empire est venu nous embrigader, j'ai eu la chance, ou plutôt le malheur, d'être réformé. J'avais échappé au pire, mais je me sentais esseulé et pitoyable. J'ai fini par m'en vouloir ter­ri­ble­ment de m'être complu dans ce confort non mérité."
21,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_028,"Ceci dit, il faut voir le bon côté des choses : grâce à cela, j'ai pu suivre de bout en bout la lente renaissance du quartier enclavé. Sans compter que j'en connais désormais tous les recoins... y compris les plus mal famés !"
22,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_029,"Au début, je me contentais de donner quelques conseils aux nouveaux, mais ça a pris tellement d'ampleur qu'un jour, mes camarades m'ont élu chef officiel de la milice. C'est là que j'ai réalisé avec bonheur que je pouvais me rendre utile malgré mon handicap."
23,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_030,"Le rôle exact du Mimawarigumi reste à définir, mais nous sommes ouverts à toutes les initiatives tant qu'elles améliorent la sécurité du quartier enclavé. Si tu restes dans le coin, sois certaine que tu entendras parler de nous !"
24,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_031,"La con­struc­tion de la caserne du Mimawarigumi progresse à bon rythme, et ses membres donnent d'ores et déjà de leur personne pour garantir la sécurité des habitants."
25,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_032,Continuez de remplir pour soutenir les efforts du Shazenkai.
26,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_035,"Tous les membres du Mimawarigumi se donnent à fond ! Il n'y a pas à dire, le patriotisme est une puissante motivation !"
27,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_040,"Player, Kozakura, je vous attendais !"
28,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_041,Dites-moi franchement : est-ce que vous avez déjà vu une caserne aussi belle de votre vie ? Je parie que non !
29,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_042,"J'suis bien content d'avoir une base digne de ce nom, parce qu'on est vraiment sur tous les fronts en ce moment : entre les rondes, l'en­traî­ne­ment, et les vieilles dames qu'ont perdu leur chat, ça chôme pas beaucoup..."
30,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_043,"Tout ça, c'est grâce au Shazenkai... et à ses généreux donateurs, bien sûr !"
31,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_044,"Rendez-vous compte, on a tellement bien travaillé que notre réputation dépasse les limites du quartier enclavé : l'autre jour, on nous a demandé de sécuriser des axes routiers, et avant ça de chasser des monstres sur les rives de la Muni."
32,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_045,"Bien sûr, ce quartier reste notre priorité numéro un. On aimerait tous pouvoir passer une journée sans qu'il n'y ait ni départ de feu ni conflit de voisinage, mais bon, on sait bien que ça n'arrivera jamais..."
33,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_046,"Si ça peut te consoler, sache que les habitants sont conscients de vos efforts. Beaucoup affirment se sentir bien plus tranquilles depuis que vous veillez sur eux."
34,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_047,"À ce propos, Mauto... J'aurais quelque chose à te dire..."
35,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_048,"A-ahem, oui, quoi donc ?"
36,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_049,"Tiens-toi bien : le seigneur Hien vient d'annoncer qu'il reconnaissait le Mimawarigumi d'utilité publique ! Et ce n'est pas tout... Il souhaiterait qu'à partir de maintenant, vous travailliez pour lui de façon officielle !"
37,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_050,"Ah... A-attends, t'es sérieuse !?"
38,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_051,Est-ce que j'ai l'air de plaisanter ? Figure-toi que notre seigneur est très au fait de tout ce qui se passe au sein de la population.
39,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_052,"Vous ne vous en êtes peut-être pas rendu compte, mais il vous a observés pendant tout ce temps, et ce qu'il a vu n'a fait que confirmer votre excellente réputation."
40,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_053,"Il a dit, et je le cite, “Un bon seigneur se doit de récompenser ceux qui mettent leur temps et leur énergie au service de la communauté.”"
41,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_054,"... Ah bah ça pour une nouvelle, c'est une bonne nouvelle !"
42,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_055,"Il faut savoir que tous nos membres sont des bénévoles. La plupart gardent un boulot à côté histoire de gagner leur croûte, mais si le Mimawarigumi pouvait leur verser un salaire, ça changerait pas mal la donne."
43,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_056,"Enfin, si je dois retenir une chose, c'est qu'on a tapé dans l'œil du seigneur Hien ! Et ça, c'est pas donné à tout le monde !"
44,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_057,"Player, Kozakura, merci pour tout. Vous êtes les meilleures."
45,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_058,"À partir de maintenant, on va redoubler d'efforts pour faire de notre cher quartier enclavé un havre de paix !"
46,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528B_000_059,"Mauto, on a un problème ! C'est les Ao Ra de la Steppe d'Azim, ceux qui en ont après le seigneur Hien... On les a surpris en train d'essayer de pénétrer dans le Kienkan sans permission !"
47,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_060,"Encore !? Grrr, ils n'en démordent pas... "
48,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_061,"Bon, ils l'auront voulu : que l'un de vous deux rassemble nos gars les plus costauds et aille sur place. N'oubliez pas de prendre avec vous des *sasumata* et des cordes. L'autre devra rester avec moi pour décider d'une punition adéquate."
49,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_100_061,"Je me charge de mener l'arrestation. Vous deux, réfléchissez à un châtiment à la mesure de cet affront. Il faut qu'ils comprennent qu'on ne s'attaque pas impunément à notre seigneur !"
50,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_062,"Excusez-moi, j'en ai pour deux petites secondes..."
51,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_063,"Le moins que l'on puisse dire, c'est que la petite milice bénévole de Mauto a su se rendre in­dis­pen­sa­ble au fil du temps."
52,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_064,"Avec cette caserne, le quartier enclavé possède désormais toutes les infrastructures qu'il faut pour offrir à ses habitants une qualité de vie décente."
53,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_065,"Pour autant, le Shazenkai ne compte pas en rester là. Nous remettons ac­tu­el­le­ment à l'ordre du jour certaines demandes qu'on nous avait formulées, mais que nous n'avions pu satisfaire faute de temps."
54,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_066,"En arrivant dans le quartier enclavé, vous avez peut-être remarqué les vestiges d'un ancien édifice garlemaldais, près de l'embarcadère ?"
55,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_067,"Une tour de guet se dressait là autrefois. Ce sinistre ouvrage était utilisé par les Impériaux pour surveiller les allées et venues entre le quartier enclavé et Yanxia. Non content de défigurer le paysage, c'était aussi un symbole de l'occupation."
56,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_068,"Au lendemain de la libération, nous nous sommes mis en tête d'édifier au plus vite de nouveaux bâtiments afin de parer au plus pressé. L'idée d'en démolir d'anciens ne nous a pas vraiment effleuré l'esprit..."
57,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_069,"Mais puisque le plus dur est derrière nous, et que de nombreux habitants voulaient voir disparaître ce disgracieux monument, le moment semblait bien choisi pour leur rendre ce service."
58,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_070,"Nous gérons la démolition de A à Z, mais vous pouvez malgré tout nous aider en nous donnant du matériel."
59,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_071,"(-Voix de Mauto-)Pfiou... C'est bon, le sort des hurluberlus de la steppe est fixé. Je vais enfin pouvoir souffler un peu... "
60,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_072,"J'ai malgré moi entendu votre con­ver­sa­tion... Alors comme ça, vous êtes en train de raser la vieille tour de guet ? Enfin, c'est pas trop tôt ! Player, tu fileras un coup de main au Shazenkai, hein ?"
61,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_073,Je ne sais pas ce que nous ferions sans vous. Merci infiniment !
62,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_074,"La caserne du Mimawarigumi est terminée, et le Shazenkai s'est attelé à son projet suivant : la démolition de la tour de guet de l'embarcadère. Continuez de remplir pour soutenir ses efforts."
63,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_075,À noter que le budget hebdomadaire de l'association a été revu à la hausse afin d'accompagner au mieux la récente évolution du quartier enclavé. Vous pourrez donc faire don de plus d'objets chaque semaine.
64,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_080,"Nous défendrons la population au péril de nos vies s'il le faut ! Le seigneur Hien compte sur nous, nous ne pouvons pas nous permettre de le décevoir."
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1 key 0 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_000 1 Pas mal de nouveaux terrains ont été aménagés der­niè­re­ment. Je me demande si on me laisserait m'installer ici...
2 # 1 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_005 Presque tous ceux que l'Empire avait enrôlés de force sont de retour. Je vois défiler des tas de visages connus, à commencer par ceux de Hakuro et des siens.
3 int32 str 2 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_006 str Je suis sûr qu'on pourrait réunir tous ces braves gaillards pour réaliser un projet utile. La question est de savoir quel genre de projet exactement...
4 0 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_000 3 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_010 Pas mal de nouveaux terrains ont été aménagés der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Je me demande si on me laisserait m'installer ici... Toi... T'es une habituée du quartier enclavé, pas vrai ? J'ai entendu dire que t'avais pas mal aidé le Shazenkai der­niè­re­ment.
5 1 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_005 4 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_011 Presque tous ceux que l'Empire avait enrôlés de force sont de retour. Je vois défiler des tas de visages connus, à commencer par ceux de Hakuro et des siens. C'est Kozakura, elle arrête pas de me parler de toi. Elle et moi, on est amis d'enfance ; enfin, disons que je la considère un peu comme ma petite sœur... On se raconte souvent les derniers potins.
6 2 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_006 5 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_012 Je suis sûr qu'on pourrait réunir tous ces braves gaillards pour réaliser un projet utile. La question est de savoir quel genre de projet exactement... Ravi de faire ta con­nais­san­ce. Moi, c'est Mauto. Tu peux me voir comme la tête pensante du Mimawarigumi, la milice que nous venons juste de former.
7 3 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_010 6 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_013 Toi... T'es <If(PlayerParameter(4))>une habituée<Else/>un habitué</If> du quartier enclavé, pas vrai<Indent/>? J'ai entendu dire que t'avais pas mal aidé le Shazenkai der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Notre credo, c'est de faire de ce quartier un endroit plus sûr. Là, tu te trouves sur l'emplacement de notre future caserne, qui fera également office de terrain d'en­traî­ne­ment.
8 4 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_011 7 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_014 C'est Kozakura, elle arrête pas de me parler de toi. Elle et moi, on est amis d'enfance<Indent/>; enfin, disons que je la considère un peu comme ma petite sœur... On se raconte souvent les derniers potins. Les travaux sont loin d'être finis, mais ça nous empêche pas de nous activer à gauche à droite : on fait des rondes, on repousse les monstres quand il y en a, on vérifie que les ins­tal­la­tions sont sans danger pour les enfants... C'est déjà pas mal de boulot.
9 5 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_012 8 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_000_015 Ravi de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Moi, c'est Mauto. Tu peux me voir comme la tête pensante du Mimawarigumi, la milice que nous venons juste de former. Mauto, tu as une minute ?
10 6 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_013 9 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_016 Notre credo, c'est de faire de ce quartier un endroit plus sûr. Là, tu te trouves sur l'emplacement de notre future caserne, qui fera également office de terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Oui, qu'y a-t-il ?
11 7 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_014 10 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_000_017 Les travaux sont loin d'être finis, mais ça nous empêche pas de nous activer à gauche à droite<Indent/>: on fait des rondes, on repousse les monstres quand il y en a, on vérifie que les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions sont sans danger pour les enfants... C'est déjà pas mal de boulot. Je voulais savoir, à propos des patrouilles... On a décidé de quand devait avoir lieu la relève ?
12 8 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_000_015 11 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_018 Mauto, tu as une minute<Indent/>? Bah oui, quelle question ! On avait dit toutes les heures pendant l'assemblée d'hier. Tu dormais ou quoi !?
13 9 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_016 12 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528B_000_019 Oui, qu'y a-t-il<Indent/>? A-ah bon ? Oh la poisse... Ça veut dire qu'on est déjà à la bourre ! Vite, allons-y, on réfléchira à des excuses en route !
14 10 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_000_017 13 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_020 Je voulais savoir, à propos des patrouilles... On a décidé de quand devait avoir lieu la relève<Indent/>? (soupire) Comme tu peux le voir, il y a encore des petits ratés... Des erreurs de jeunesse, on va dire. Après tout, notre or­ga­ni­sa­tion n'est opérationnelle que depuis peu.
15 11 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_018 14 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_021 Bah oui, quelle question<Indent/>! On avait dit toutes les heures pendant l'assemblée d'hier. Tu dormais ou quoi<Indent/>!? Jusqu'à présent, la protection du quartier enclavé était dévolue à Hakuro et à ses samouraïs, pour la simple et bonne raison qu'ils étaient les premiers à être rentrés à Doma après la libération.
16 12 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528B_000_019 15 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_022 A-ah bon<Indent/>? Oh la poisse... Ça veut dire qu'on est déjà à la bourre<Indent/>! Vite, allons-y, on réfléchira à des excuses en route<Indent/>! Le problème, c'est que leur unité a en théorie été créée pour défendre le pays entier, et non pas juste ce quartier. Eux-mêmes le savent : tôt ou tard, ils devront revenir à leur mission première.
17 13 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_020 16 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_023 (soupire) Comme tu peux le voir, il y a encore des petits ratés... Des erreurs de jeunesse, on va dire. Après tout, notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion n'est opérationnelle que depuis peu. Et vu qu'ils ne pourront pas être partout à la fois, j'ai préféré prendre les devants en nous dotant de notre propre milice.
18 14 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_021 17 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_024 Jusqu'à présent, la protection du quartier enclavé était dévolue à Hakuro et à ses samouraïs, pour la simple et bonne raison qu'ils étaient les premiers à être rentrés à Doma après la libération. Ça tombait plutôt bien : grâce au rapatriement de prisonniers permis par la diplomatie du seigneur Hien, je n'ai eu aucun mal à recruter des gros bras. Si avec ça la ville n'est toujours pas sûre, c'est qu'il y a un problème !
19 15 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_022 18 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_025 Le problème, c'est que leur unité a en théorie été créée pour défendre le pays entier, et non pas juste ce quartier. Eux-mêmes le savent<Indent/>: tôt ou tard, ils devront revenir à leur mission première. Enfin, je joue les matamores, mais la vérité, c'est que je suis incapable d'aider mes camarades...
20 16 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_023 19 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_026 Et vu qu'ils ne pourront pas être partout à la fois, j'ai préféré prendre les devants en nous dotant de notre propre milice. J'ai eu un accident quand j'étais petit. Depuis, mes jambes me font souffrir.
21 17 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_024 20 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_027 Ça tombait plutôt bien<Indent/>: grâce au rapatriement de prisonniers permis par la diplomatie du seigneur Hien, je n'ai eu aucun mal à recruter des gros bras. Si avec ça la ville n'est toujours pas sûre, c'est qu'il y a un problème<Indent/>! Quand l'Empire est venu nous embrigader, j'ai eu la chance, ou plutôt le malheur, d'être réformé. J'avais échappé au pire, mais je me sentais esseulé et pitoyable. J'ai fini par m'en vouloir ter­ri­ble­ment de m'être complu dans ce confort non mérité.
22 18 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_025 21 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_028 Enfin, je joue les matamores, mais la vérité, c'est que je suis incapable d'aider mes camarades... Ceci dit, il faut voir le bon côté des choses : grâce à cela, j'ai pu suivre de bout en bout la lente renaissance du quartier enclavé. Sans compter que j'en connais désormais tous les recoins... y compris les plus mal famés !
23 19 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_026 22 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_029 J'ai eu un accident quand j'étais petit. Depuis, mes jambes me font souffrir. Au début, je me contentais de donner quelques conseils aux nouveaux, mais ça a pris tellement d'ampleur qu'un jour, mes camarades m'ont élu chef officiel de la milice. C'est là que j'ai réalisé avec bonheur que je pouvais me rendre utile malgré mon handicap.
24 20 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_027 23 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_030 Quand l'Empire est venu nous embrigader, j'ai eu la chance, ou plutôt le malheur, d'être réformé. J'avais échappé au pire, mais je me sentais esseulé et pitoyable. J'ai fini par m'en vouloir ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de m'être complu dans ce confort non mérité. Le rôle exact du Mimawarigumi reste à définir, mais nous sommes ouverts à toutes les initiatives tant qu'elles améliorent la sécurité du quartier enclavé. Si tu restes dans le coin, sois certaine que tu entendras parler de nous !
25 21 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_028 24 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_031 Ceci dit, il faut voir le bon côté des choses<Indent/>: grâce à cela, j'ai pu suivre de bout en bout la lente renaissance du quartier enclavé. Sans compter que j'en connais désormais tous les recoins... y compris les plus mal famés<Indent/>! La con­struc­tion de la caserne du Mimawarigumi progresse à bon rythme, et ses membres donnent d'ores et déjà de leur personne pour garantir la sécurité des habitants.
26 22 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_029 25 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_032 Au début, je me contentais de donner quelques conseils aux nouveaux, mais ça a pris tellement d'ampleur qu'un jour, mes camarades m'ont élu chef officiel de la milice. C'est là que j'ai réalisé avec bonheur que je pouvais me rendre utile malgré mon handicap. Continuez de remplir pour soutenir les efforts du Shazenkai.
27 23 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_030 26 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_035 Le rôle exact du Mimawarigumi reste à définir, mais nous sommes ouverts à toutes les initiatives tant qu'elles améliorent la sécurité du quartier enclavé. Si tu restes dans le coin, sois <If(PlayerParameter(4))>certaine<Else/>certain</If> que tu entendras parler de nous<Indent/>! Tous les membres du Mimawarigumi se donnent à fond ! Il n'y a pas à dire, le patriotisme est une puissante motivation !
28 24 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_031 27 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_040 La con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la caserne du Mimawarigumi progresse à bon rythme, et ses membres donnent d'ores et déjà de leur personne pour garantir la sécurité des habitants. Player, Kozakura, je vous attendais !
29 25 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_032 28 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_041 Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir les efforts du Shazenkai. Dites-moi franchement : est-ce que vous avez déjà vu une caserne aussi belle de votre vie ? Je parie que non !
30 26 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_035 29 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_042 Tous les membres du Mimawarigumi se donnent à fond<Indent/>! Il n'y a pas à dire, le patriotisme est une puissante motivation<Indent/>! J'suis bien content d'avoir une base digne de ce nom, parce qu'on est vraiment sur tous les fronts en ce moment : entre les rondes, l'en­traî­ne­ment, et les vieilles dames qu'ont perdu leur chat, ça chôme pas beaucoup...
31 27 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_040 30 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_043 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Kozakura, je vous attendais<Indent/>! Tout ça, c'est grâce au Shazenkai... et à ses généreux donateurs, bien sûr !
32 28 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_041 31 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_044 Dites-moi franchement<Indent/>: est-ce que vous avez déjà vu une caserne aussi belle de votre vie<Indent/>? Je parie que non<Indent/>! Rendez-vous compte, on a tellement bien travaillé que notre réputation dépasse les limites du quartier enclavé : l'autre jour, on nous a demandé de sécuriser des axes routiers, et avant ça de chasser des monstres sur les rives de la Muni.
33 29 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_042 32 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_045 J'suis bien content d'avoir une base digne de ce nom, parce qu'on est vraiment sur tous les fronts en ce moment<Indent/>: entre les rondes, l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et les vieilles dames qu'ont perdu leur chat, ça chôme pas beaucoup... Bien sûr, ce quartier reste notre priorité numéro un. On aimerait tous pouvoir passer une journée sans qu'il n'y ait ni départ de feu ni conflit de voisinage, mais bon, on sait bien que ça n'arrivera jamais...
34 30 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_043 33 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_046 Tout ça, c'est grâce au Shazenkai... et à ses généreux donateurs, bien sûr<Indent/>! Si ça peut te consoler, sache que les habitants sont conscients de vos efforts. Beaucoup affirment se sentir bien plus tranquilles depuis que vous veillez sur eux.
35 31 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_044 34 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_047 Rendez-vous compte, on a tellement bien travaillé que notre réputation dépasse les limites du quartier enclavé<Indent/>: l'autre jour, on nous a demandé de sécuriser des axes routiers, et avant ça de chasser des monstres sur les rives de la Muni. À ce propos, Mauto... J'aurais quelque chose à te dire...
36 32 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_045 35 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_048 Bien sûr, ce quartier reste notre priorité numéro un. On aimerait tous pouvoir passer une journée sans qu'il n'y ait ni départ de feu ni conflit de voisinage, mais bon, on sait bien que ça n'arrivera jamais... A-ahem, oui, quoi donc ?
37 33 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_046 36 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_049 Si ça peut te consoler, sache que les habitants sont conscients de vos efforts. Beaucoup affirment se sentir bien plus tranquilles depuis que vous veillez sur eux. Tiens-toi bien : le seigneur Hien vient d'annoncer qu'il reconnaissait le Mimawarigumi d'utilité publique ! Et ce n'est pas tout... Il souhaiterait qu'à partir de maintenant, vous travailliez pour lui de façon officielle !
38 34 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_047 37 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_050 À ce propos, Mauto... J'aurais quelque chose à te dire... Ah... A-attends, t'es sérieuse !?
39 35 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_048 38 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_051 A-ahem, oui, quoi donc<Indent/>? Est-ce que j'ai l'air de plaisanter ? Figure-toi que notre seigneur est très au fait de tout ce qui se passe au sein de la population.
40 36 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_049 39 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_052 Tiens-toi bien<Indent/>: le seigneur Hien vient d'annoncer qu'il reconnaissait le Mimawarigumi d'utilité publique<Indent/>! Et ce n'est pas tout... Il souhaiterait qu'à partir de maintenant, vous travailliez pour lui de façon officielle<Indent/>! Vous ne vous en êtes peut-être pas rendu compte, mais il vous a observés pendant tout ce temps, et ce qu'il a vu n'a fait que confirmer votre excellente réputation.
41 37 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_050 40 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_053 Ah... A-attends, t'es sérieuse<Indent/>!? Il a dit, et je le cite, “Un bon seigneur se doit de récompenser ceux qui mettent leur temps et leur énergie au service de la communauté.”
42 38 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_051 41 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_054 Est-ce que j'ai l'air de plaisanter<Indent/>? Figure-toi que notre seigneur est très au fait de tout ce qui se passe au sein de la population. ... Ah bah ça pour une nouvelle, c'est une bonne nouvelle !
43 39 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_052 42 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_055 Vous ne vous en êtes peut-être pas rendu compte, mais il vous a observés pendant tout ce temps, et ce qu'il a vu n'a fait que confirmer votre excellente réputation. Il faut savoir que tous nos membres sont des bénévoles. La plupart gardent un boulot à côté histoire de gagner leur croûte, mais si le Mimawarigumi pouvait leur verser un salaire, ça changerait pas mal la donne.
44 40 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_053 43 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_056 Il a dit, et je le cite, “Un bon seigneur se doit de récompenser ceux qui mettent leur temps et leur énergie au service de la communauté.” Enfin, si je dois retenir une chose, c'est qu'on a tapé dans l'œil du seigneur Hien ! Et ça, c'est pas donné à tout le monde !
45 41 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_054 44 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_057 ... Ah bah ça pour une nouvelle, c'est une bonne nouvelle<Indent/>! Player, Kozakura, merci pour tout. Vous êtes les meilleures.
46 42 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_055 45 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_058 Il faut savoir que tous nos membres sont des bénévoles. La plupart gardent un boulot à côté histoire de gagner leur croûte, mais si le Mimawarigumi pouvait leur verser un salaire, ça changerait pas mal la donne. À partir de maintenant, on va redoubler d'efforts pour faire de notre cher quartier enclavé un havre de paix !
47 43 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_056 46 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528B_000_059 Enfin, si je dois retenir une chose, c'est qu'on a tapé dans l'œil du seigneur Hien<Indent/>! Et ça, c'est pas donné à tout le monde<Indent/>! Mauto, on a un problème ! C'est les Ao Ra de la Steppe d'Azim, ceux qui en ont après le seigneur Hien... On les a surpris en train d'essayer de pénétrer dans le Kienkan sans permission !
48 44 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_057 47 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Kozakura, merci pour tout. Vous êtes les <If(PlayerParameter(4))>meilleures<Else/>meilleurs</If>. Encore !? Grrr, ils n'en démordent pas...
49 45 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_058 48 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_061 À partir de maintenant, on va redoubler d'efforts pour faire de notre cher quartier enclavé un havre de paix<Indent/>! Bon, ils l'auront voulu : que l'un de vous deux rassemble nos gars les plus costauds et aille sur place. N'oubliez pas de prendre avec vous des *sasumata* et des cordes. L'autre devra rester avec moi pour décider d'une punition adéquate.
50 46 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528B_000_059 49 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_100_061 Mauto, on a un problème<Indent/>! C'est les Ao Ra de la Steppe d'Azim, ceux qui en ont après le seigneur Hien... On les a surpris en train d'essayer de pénétrer dans le Kienkan sans permission<Indent/>! Je me charge de mener l'arrestation. Vous deux, réfléchissez à un châtiment à la mesure de cet affront. Il faut qu'ils comprennent qu'on ne s'attaque pas impunément à notre seigneur !
51 47 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_060 50 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_062 Encore<Indent/>!? Grrr, ils n'en démordent pas... Excusez-moi, j'en ai pour deux petites secondes...
52 48 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_061 51 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_063 Bon, ils l'auront voulu<Indent/>: que l'un de vous deux rassemble nos gars les plus costauds et aille sur place. N'oubliez pas de prendre avec vous des <Emphasis>sasumata</Emphasis> et des cordes. L'autre devra rester avec moi pour décider d'une punition adéquate. Le moins que l'on puisse dire, c'est que la petite milice bénévole de Mauto a su se rendre in­dis­pen­sa­ble au fil du temps.
53 49 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_100_061 52 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_064 Je me charge de mener l'arrestation. Vous deux, réfléchissez à un châtiment à la mesure de cet affront. Il faut qu'ils comprennent qu'on ne s'attaque pas impunément à notre seigneur<Indent/>! Avec cette caserne, le quartier enclavé possède désormais toutes les infrastructures qu'il faut pour offrir à ses habitants une qualité de vie décente.
54 50 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_062 53 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_065 Excusez-moi, j'en ai pour deux petites secondes... Pour autant, le Shazenkai ne compte pas en rester là. Nous remettons ac­tu­el­le­ment à l'ordre du jour certaines demandes qu'on nous avait formulées, mais que nous n'avions pu satisfaire faute de temps.
55 51 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_063 54 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_066 Le moins que l'on puisse dire, c'est que la petite milice bénévole de Mauto a su se rendre in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble au fil du temps. En arrivant dans le quartier enclavé, vous avez peut-être remarqué les vestiges d'un ancien édifice garlemaldais, près de l'embarcadère ?
56 52 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_064 55 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_067 Avec cette caserne, le quartier enclavé possède désormais toutes les infrastructures qu'il faut pour offrir à ses habitants une qualité de vie décente. Une tour de guet se dressait là autrefois. Ce sinistre ouvrage était utilisé par les Impériaux pour surveiller les allées et venues entre le quartier enclavé et Yanxia. Non content de défigurer le paysage, c'était aussi un symbole de l'occupation.
57 53 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_065 56 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_068 Pour autant, le Shazenkai ne compte pas en rester là. Nous remettons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'ordre du jour certaines demandes qu'on nous avait formulées, mais que nous n'avions pu satisfaire faute de temps. Au lendemain de la libération, nous nous sommes mis en tête d'édifier au plus vite de nouveaux bâtiments afin de parer au plus pressé. L'idée d'en démolir d'anciens ne nous a pas vraiment effleuré l'esprit...
58 54 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_066 57 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_069 En arrivant dans le quartier enclavé, vous avez peut-être remarqué les vestiges d'un ancien édifice garlemaldais, près de l'embarcadère<Indent/>? Mais puisque le plus dur est derrière nous, et que de nombreux habitants voulaient voir disparaître ce disgracieux monument, le moment semblait bien choisi pour leur rendre ce service.
59 55 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_067 58 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_070 Une tour de guet se dressait là autrefois. Ce sinistre ouvrage était utilisé par les Impériaux pour surveiller les allées et venues entre le quartier enclavé et Yanxia. Non content de défigurer le paysage, c'était aussi un symbole de l'occupation. Nous gérons la démolition de A à Z, mais vous pouvez malgré tout nous aider en nous donnant du matériel.
60 56 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_068 59 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_071 Au lendemain de la libération, nous nous sommes mis en tête d'édifier au plus vite de nouveaux bâtiments afin de parer au plus pressé. L'idée d'en démolir d'anciens ne nous a pas vraiment effleuré l'esprit... (-Voix de Mauto-)Pfiou... C'est bon, le sort des hurluberlus de la steppe est fixé. Je vais enfin pouvoir souffler un peu...
61 57 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_069 60 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_072 Mais puisque le plus dur est derrière nous, et que de nombreux habitants voulaient voir disparaître ce disgracieux monument, le moment semblait bien choisi pour leur rendre ce service. J'ai malgré moi entendu votre con­ver­sa­tion... Alors comme ça, vous êtes en train de raser la vieille tour de guet ? Enfin, c'est pas trop tôt ! Player, tu fileras un coup de main au Shazenkai, hein ?
62 58 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_070 61 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_073 Nous gérons la démolition de A à Z, mais vous pouvez malgré tout nous aider en nous donnant du matériel. Je ne sais pas ce que nous ferions sans vous. Merci infiniment !
63 59 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_071 62 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_074 (-Voix de Mauto-)Pfiou... C'est bon, le sort des hurluberlus de la steppe est fixé. Je vais enfin pouvoir souffler un peu... La caserne du Mimawarigumi est terminée, et le Shazenkai s'est attelé à son projet suivant : la démolition de la tour de guet de l'embarcadère. Continuez de remplir pour soutenir ses efforts.
64 60 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_072 63 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_075 J'ai malgré moi entendu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion... Alors comme ça, vous êtes en train de raser la vieille tour de guet<Indent/>? Enfin, c'est pas trop tôt<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu fileras un coup de main au Shazenkai, hein<Indent/>? À noter que le budget hebdomadaire de l'association a été revu à la hausse afin d'accompagner au mieux la récente évolution du quartier enclavé. Vous pourrez donc faire don de plus d'objets chaque semaine.
65 61 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_073 64 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_080 Je ne sais pas ce que nous ferions sans vous. Merci infiniment<Indent/>! Nous défendrons la population au péril de nos vies s'il le faut ! Le seigneur Hien compte sur nous, nous ne pouvons pas nous permettre de le décevoir.
66 62 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_074 65 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_080 La caserne du Mimawarigumi est terminée, et le Shazenkai s'est attelé à son projet suivant<Indent/>: la démolition de la tour de guet de l'embarcadère. Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir ses efforts.
63 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_075 À noter que le budget hebdomadaire de l'association a été revu à la hausse afin d'accompagner au mieux la récente évolution du quartier enclavé. Vous pourrez donc faire don de plus d'objets chaque semaine.
64 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_080 Nous défendrons la population au péril de nos vies s'il le faut<Indent/>! Le seigneur Hien compte sur nous, nous ne pouvons pas nous permettre de le décevoir.
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1,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_005","Merci pour vos dons, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toutes les fournitures scolaires que nous avons rassemblées, la rentrée des classes a pu avoir lieu. Pour l'instant, les enfants se montrent très studieux, cela augure du meilleur pour la suite."
2,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment trouvez-vous notre salle de classe<Indent/>? Elle est un peu rustique, mais au moins elle nous protège des intempéries."
3,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_011","La rentrée des classes s'est déroulée sans encombre. Le seul point qui me chagrine encore est le manque de manuels scolaires. Pour l'instant, je m'en accommode en donnant tous mes cours à l'oral."
4,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_012","J'étais justement en train de raconter aux enfants l'histoire de maître Rissai. La connaissez-vous<Indent/>?"
5,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_013","Ouah, <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, moi qui vous croyais incollable... Enfin, c'est pas grave. Vous n'avez qu'à vous asseoir et suivre cette leçon avec nous<Indent/>!"
6,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_014","Oh oui, oh oui<Indent/>! Comme le disent les grands, il n'est jamais trop tard pour apprendre<Indent/>!"
7,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_015","Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous ferez-vous l'honneur de votre présence<Indent/>?"
8,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_016","Beaucoup d'entre vous ont sans doute déjà entendu parler de maître Rissai. Il s'agit d'un des plus célèbres samouraïs de Doma."
9,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_017","Comme tous les samouraïs, il a passé sa vie à servir son seigneur avec une loyauté sans faille. Son arme de prédilection était le fusil, mais d'aucuns disent qu'il était également un fin stratège militaire, doublé d'un lettré par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement érudit."
10,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_018","Au moment de partir à la retraite, il avait accumulé une fortune considérable. Il a alors investi toutes ses richesses dans la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une école à son nom<Indent/>: Rissai-juku. "
11,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_019","Cette école avait cela d'unique qu'elle était ouverte à tous les enfants, et non pas uniquement aux futurs samouraïs. Ainsi, même un paysan pouvait, s'il le désirait, offrir à ses enfants une éducation de qualité."
12,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_020","L'initiative de maître Rissai a beaucoup marqué les esprits de l'époque. Du reste, son idéal d'ouverture et d'égalité lui a survécu à travers ses successeurs qui ont repris tour à tour les rênes de l'école."
13,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_021","Attendez... Vous voulez dire que le nom de notre école n'est pas nouveau<Indent/>?"
14,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_022","À mon avis, madame Minazuki aussi veut faire perdurer l'idéal de maître Rissai<Indent/>!"
15,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_023","Vous avez tout à fait raison. L'ancienne Rissai-juku représentait une avancée sociale majeure. L'Empire l'a hélas fait condamner en même temps que d'autres écoles, préférant une population peu éduquée, plus facile à soumettre."
16,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_024","Dans ce contexte, de nombreux parents se risquaient malgré tout à enseigner en secret aux enfants la lecture et l'écriture, voire l'histoire de Doma pour les plus téméraires. Vous voyez sans doute ce dont je parle<Indent/>?"
17,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_025","Rassurez-vous, nous n'avons plus besoin de nous cacher désormais. Doma est libre, et j'espère que la nouvelle Rissai-juku rayonnera tout autant que sa grande sœur."
18,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_026","L'idéal des Domiens a été malmené pendant vingt longues années, mais il n'a jamais disparu. Aujourd'hui, il va enfin pouvoir s'exprimer de plus belle, et vous êtes la première génération à qui revient la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de l'incarner."
19,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_027","Ouaaaais<Indent/>! Je suis pas sûr de tout comprendre, mais c'est trop la classe<Indent/>!"
20,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_028","Les enfants, cette école est la vôtre alors prenez-en soin, d'accord<Indent/>?"
21,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_029","(-Tous ensemble-)Oui Maîtresse<Indent/>!"
22,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_030","L'école Rissai-juku a ouvert ses portes<Indent/>! Yozan et les autres enfants vont pouvoir y apprendre dans la joie et la bonne humeur."
23,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_031","Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir les efforts du Shazenkai."
24,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_032","À noter que le budget hebdomadaire de l'association a été revu à la hausse afin d'accompagner au mieux la récente évolution du quartier enclavé. Vous pourrez donc faire don de plus d'objets chaque semaine."
25,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_035","Merci pour vos dons, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toutes les fournitures scolaires que nous avons rassemblées, la rentrée des classes a pu avoir lieu. Pour l'instant, les enfants se montrent très studieux, cela augure du meilleur pour la suite."
26,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> à Rissai-juku. Comme vous pouvez le constater, notre bâtiment s'est considérablement embelli."
27,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_041","Non seulement cela, mais nous avons également reçu de nombreux manuels scolaires de la part de généreux donateurs. Notre école n'a donc plus à rougir de son manque de matériel."
28,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_042","Je suis en outre assez fière de mes élèves<Indent/>: ils se sont débrouillés tout seuls pour obtenir des fournitures scolaires, en rendant visite aux artisans de Shokunin-machi."
29,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_043","Eh oui<Indent/>! Même que m'sieur Tsuranuki nous a donné de la suie et qu'il nous a appris à fabriquer de l'encre avec<Indent/>!"
30,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_044","On avait les mains toutes noires après, c'était vraiment drôle<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez essayer vous aussi. Venez avec nous la prochaine fois<Indent/>!"
31,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_045","De notre côté, nous avons rendu visite à monsieur Araragi. Nous avions besoin de papier, alors il nous a donné les feuilles qu'il ne pouvait pas vendre à cause de petits défauts de fabrication. Il y en a des rames entières<Indent/>!"
32,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_046","Avant de nous dire au revoir, il nous a fait cadeau à chacune d'un moulin à vent en papier."
33,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_047","Oh, la chance<Indent/>! C'est pas juste, j'en veux un moi aussi<Indent/>!"
34,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_048","C'est fou comme les enfants ont grandi depuis la dernière fois que je les ai eus comme élèves. Certes, je les ai toujours connus assez énergiques, mais je ne m'attendais pas à les voir aussi autonomes à leur âge. Ils n'ont presque plus rien à envier aux adultes..."
35,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_049","Au départ, j'avais mis leur étonnante maturité sur le compte des épreuves qu'ils avaient traversées, cette dure vie de réfugiés à laquelle ils avaient dû s'adapter. Mais à mon avis, cela va bien plus loin que ça."
36,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_050","Ces enfants ont en eux cette énergie unique qui leur permet de sans cesse aller de l'avant en croquant la vie à pleines dents<Indent/>; et force est de constater que leur enthousiasme est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement contagieux."
37,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_051","Vous pouvez demander aux membres du Shazenkai ou aux artisans de Shokunin-machi<Indent/>: tous s'accordent à dire que les enfants sont le rayon de soleil du quartier enclavé."
38,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_052","En tant qu'adultes, notre souhait est qu'ils aient un foyer où ils puissent s'épanouir et vivre heureux. Voilà à quoi nous nous affairons tous les jours à leur insu."
39,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_053","Hihi... Surtout, n'allez pas le leur répéter, hein<Indent/>?"
40,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_054","Les travaux ont considérablement progressé à l'école Rissai-juku, et ses élèves ne montrent aucun signe de relâchement. La situation devrait donc aller en s'améliorant."
41,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_055","Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir les efforts du Shazenkai."
42,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_060","Mes élèves s'entendent très bien avec les artisans et ouvriers du quartier. Tout le monde les connaît, et il arrive même qu'on leur confie des menues tâches. Il faut dire qu'ils adorent se rendre utiles<Indent/>!"
43,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_065","Madame Minazuki, navrée de vous déranger en plein cours. Monsieur Hozan m'a dit que vous nous cherchiez<Indent/>?"
44,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_066","C'est exact. Les enfants tenaient absolument à vous montrer quelque chose..."
45,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_067","Mam'zelle Kozakura, <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regardez par ici<Indent/>!"
46,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_068","C'est mam'zelle F'lhaminn qui nous a fait tous ces cadeaux juste avant qu'on ne quitte le Glas des revenants. “Pour que vous garrrdiez Éorzéa dans votre cœur”, qu'elle disait."
47,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_069","On a demandé aux charpentiers d'accrocher la carte au mur pour qu'on puisse se rappeler d'Éorzéa tous les jours. Mais maintenant que j'y pense, on aurait peut-être dû vous demander la permission avant, Madame Minazuki..."
48,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_070","Ce n'est pas grave, les enfants. Comme je vous l'ai déjà dit, cette école est la vôtre. Qui plus est, une carte du monde comme celle-ci a tout à fait sa place dans notre salle de classe."
49,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_071","J'espère qu'avant de partir, vous avez bien dit merci à tous ces gens qui ont veillé sur vous lorsque vous étiez réfugiés."
50,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_072","D'ailleurs, tous ces objets ont dû coûter une fortune... Peut-être faudrait-il songer à offrir quelque chose en retour<Indent/>?"
51,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_073","On y a pensé aussi, mais mam'zelle F'lhaminn a dit de ne pas nous en faire, qu'on lui rendait service en emportant “ces babioles qui prennent la poussièrrre”."
52,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_074","Mais Maîtresse, c'est la première fois que vous voyez ce genre d'objets<Indent/>? Ce n'est pas si rare, tous mes copains du Glas des revenants en avaient des pareils chez eux."
53,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_075","Ah<Indent/>? J'avoue que je n'y connais pas grand-chose... De mon temps, les échanges avec l'Occident étaient quasiment inexistants."
54,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_076","Si ça vous intéresse, on peut vous montrer les autres objets que nos amis éorzéens nous ont offerts<Indent/>: des instruments d'astromancie, des loupes de toutes sortes... J'en oublie tellement il y en a<Indent/>!"
55,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_077","Moi, ce que je préfère, c'est les peluches de chocobos. Ah oui, euh... Les chocobos, c'est des sortes de gros poulets qu'on utilise comme animaux de trait, de bât et même de monte, un peu comme des chevaux."
56,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_078","Moi, je vous ferai un cours de géographie<Indent/>: je vous montrerai Ul'dah dans le désert, le Glas des revenants dans les montagnes... et plein d'autres lieux dont j'ai oublié le nom<Indent/>!"
57,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_079","Rien que d'en parler, j'ai envie d'y retourner... On le fera quand on sera grands, et on explorera des endroits où même <If(PlayerParameter(4))>mam'zelle<Else/>m'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'a jamais mis les pieds<Indent/>!"
58,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_080","Hoho... Les rôles de maîtresse et d'élèves sont inversés, on dirait."
59,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_081","Je vous en prie, racontez-m'en davantage. Après tout, rares sont les Domiens qui peuvent se targuer de connaître Éorzéa et sa culture aussi bien que vous."
60,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_081","Ah, le sourire des enfants est vraiment radieux aujourd'hui, vous ne trouvez pas<Indent/>? Ça fait plaisir à voir."
61,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_082","C'est une chose que nos enfants puissent étudier, mais il est aussi primordial de les protéger où qu'ils aillent. Au Shazenkai, nous sommes tous d'accord pour dire qu'il est urgent de renforcer la sécurité du quartier enclavé et de ses environs."
62,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_083","La bonne nouvelle, c'est qu'une milice vient justement d'être formée à l'initiative d'anciens soldats revenus s'installer ici récemment. D'après ce qu'on m'a dit, ils ont l'intention d'établir leur caserne juste à côté du Kienkan."
63,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_084","Bien sûr, le Shazenkai va tout faire pour accompagner leur démarche. C'est donc prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à eux que profiteront vos futurs dons."
64,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_085","L'école Rissai-juku est terminée, et le Shazenkai va à présent s'atteler à son projet suivant<Indent/>: la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la caserne du Mimawarigumi. Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir ses efforts."
65,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_090","Je n'ai qu'un souhait pour mes élèves<Indent/>: qu'ils deviennent des adultes libres de vivre et de penser comme ils l'entendent. C'est dans ce but que je m'efforce d'aiguiser leur esprit dès le plus jeune âge."
66,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_095","Les enfants grandissent vite. J'ai hâte de les voir prendre en main leur futur."
67,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_096","Je suis sûre que de là où il est, mon regretté mari veille sur eux chaque jour."
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1,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_005,"Merci pour vos dons, Player. Grâce à toutes les fournitures scolaires que nous avons rassemblées, la rentrée des classes a pu avoir lieu. Pour l'instant, les enfants se montrent très studieux, cela augure du meilleur pour la suite."
2,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_010,"Player, comment trouvez-vous notre salle de classe ? Elle est un peu rustique, mais au moins elle nous protège des intempéries."
3,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_011,"La rentrée des classes s'est déroulée sans encombre. Le seul point qui me chagrine encore est le manque de manuels scolaires. Pour l'instant, je m'en accommode en donnant tous mes cours à l'oral."
4,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_012,J'étais justement en train de raconter aux enfants l'histoire de mtre Rissai. La connaissez-vous ?
5,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_013,"Ouah, Mam'zelle Player, moi qui vous croyais incollable... Enfin, c'est pas grave. Vous n'avez qu'à vous asseoir et suivre cette leçon avec nous !"
6,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_014,"Oh oui, oh oui ! Comme le disent les grands, il n'est jamais trop tard pour apprendre !"
7,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_015,"Alors Player, nous ferez-vous l'honneur de votre présence ?"
8,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_016,Beaucoup d'entre vous ont sans doute déjà entendu parler de maître Rissai. Il s'agit d'un des plus célèbres samouraïs de Doma.
9,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_017,"Comme tous les samouraïs, il a passé sa vie à servir son seigneur avec une loyauté sans faille. Son arme de prédilection était le fusil, mais d'aucuns disent qu'il était également un fin stratège militaire, doublé d'un lettré par­ti­cu­liè­rement érudit."
10,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_018,"Au moment de partir à la retraite, il avait accumulé une fortune considérable. Il a alors investi toutes ses richesses dans la con­struc­tion d'une école à son nom : Rissai-juku. "
11,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_019,"Cette école avait cela d'unique qu'elle était ouverte à tous les enfants, et non pas uniquement aux futurs samouraïs. Ainsi, même un paysan pouvait, s'il le désirait, offrir à ses enfants une éducation de qualité."
12,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_020,"L'initiative de maître Rissai a beaucoup marqué les esprits de l'époque. Du reste, son idéal d'ouverture et d'égalité lui a survécu à travers ses successeurs qui ont repris tour à tour les rênes de l'école."
13,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_021,Attendez... Vous voulez dire que le nom de notre école n'est pas nouveau ?
14,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_022,"À mon avis, madame Minazuki aussi veut faire perdurer l'idéal de maître Rissai !"
15,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_023,"Vous avez tout à fait raison. L'ancienne Rissai-juku représentait une avancée sociale majeure. L'Empire l'a hélas fait condamner en même temps que d'autres écoles, préférant une population peu éduquée, plus facile à soumettre."
16,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_024,"Dans ce contexte, de nombreux parents se risquaient malgré tout à enseigner en secret aux enfants la lecture et l'écriture, voire l'histoire de Doma pour les plus téméraires. Vous voyez sans doute ce dont je parle ?"
17,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_025,"Rassurez-vous, nous n'avons plus besoin de nous cacher désormais. Doma est libre, et j'espère que la nouvelle Rissai-juku rayonnera tout autant que sa grande sœur."
18,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_026,"L'idéal des Domiens a été malmené pendant vingt longues années, mais il n'a jamais disparu. Aujourd'hui, il va enfin pouvoir s'exprimer de plus belle, et vous êtes la première génération à qui revient la res­pon­sa­bi­li­té de l'incarner."
19,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_027,"Ouaaaais ! Je suis pas sûr de tout comprendre, mais c'est trop la classe !"
20,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_028,"Les enfants, cette école est la vôtre alors prenez-en soin, d'accord ?"
21,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_029,(-Tous ensemble-)Oui Maîtresse !
22,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_030,L'école Rissai-juku a ouvert ses portes ! Yozan et les autres enfants vont pouvoir y apprendre dans la joie et la bonne humeur.
23,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_031,Continuez de remplir pour soutenir les efforts du Shazenkai.
24,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_032,À noter que le budget hebdomadaire de l'association a été revu à la hausse afin d'accompagner au mieux la récente évolution du quartier enclavé. Vous pourrez donc faire don de plus d'objets chaque semaine.
25,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_035,"Merci pour vos dons, Player. Grâce à toutes les fournitures scolaires que nous avons rassemblées, la rentrée des classes a pu avoir lieu. Pour l'instant, les enfants se montrent très studieux, cela augure du meilleur pour la suite."
26,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_040,"Player, soyez la bienvenue à Rissai-juku. Comme vous pouvez le constater, notre bâtiment s'est considérablement embelli."
27,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_041,"Non seulement cela, mais nous avons également reçu de nombreux manuels scolaires de la part de généreux donateurs. Notre école n'a donc plus à rougir de son manque de matériel."
28,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_042,"Je suis en outre assez fière de mes élèves : ils se sont débrouillés tout seuls pour obtenir des fournitures scolaires, en rendant visite aux artisans de Shokunin-machi."
29,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_043,Eh oui ! Même que m'sieur Tsuranuki nous a donné de la suie et qu'il nous a appris à fabriquer de l'encre avec !
30,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_044,"On avait les mains toutes noires après, c'était vraiment drôle ! Mam'zelle Player, vous devez essayer vous aussi. Venez avec nous la prochaine fois !"
31,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_045,"De notre côté, nous avons rendu visite à monsieur Araragi. Nous avions besoin de papier, alors il nous a donné les feuilles qu'il ne pouvait pas vendre à cause de petits défauts de fabrication. Il y en a des rames entières !"
32,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_046,"Avant de nous dire au revoir, il nous a fait cadeau à chacune d'un moulin à vent en papier."
33,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_047,"Oh, la chance ! C'est pas juste, j'en veux un moi aussi !"
34,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_048,"C'est fou comme les enfants ont grandi depuis la dernière fois que je les ai eus comme élèves. Certes, je les ai toujours connus assez énergiques, mais je ne m'attendais pas à les voir aussi autonomes à leur âge. Ils n'ont presque plus rien à envier aux adultes..."
35,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_049,"Au départ, j'avais mis leur étonnante maturité sur le compte des épreuves qu'ils avaient traversées, cette dure vie de réfugiés à laquelle ils avaient dû s'adapter. Mais à mon avis, cela va bien plus loin que ça."
36,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_050,Ces enfants ont en eux cette énergie unique qui leur permet de sans cesse aller de l'avant en croquant la vie à pleines dents ; et force est de constater que leur enthousiasme est par­ti­cu­liè­rement contagieux.
37,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_051,Vous pouvez demander aux membres du Shazenkai ou aux artisans de Shokunin-machi : tous s'accordent à dire que les enfants sont le rayon de soleil du quartier enclavé.
38,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_052,"En tant qu'adultes, notre souhait est qu'ils aient un foyer où ils puissent s'épanouir et vivre heureux. Voilà à quoi nous nous affairons tous les jours à leur insu."
39,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_053,"Hihi... Surtout, n'allez pas le leur répéter, hein ?"
40,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_054,"Les travaux ont considérablement progressé à l'école Rissai-juku, et ses élèves ne montrent aucun signe de relâchement. La situation devrait donc aller en s'améliorant."
41,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_055,Continuez de remplir pour soutenir les efforts du Shazenkai.
42,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_060,"Mes élèves s'entendent très bien avec les artisans et ouvriers du quartier. Tout le monde les connaît, et il arrive même qu'on leur confie des menues tâches. Il faut dire qu'ils adorent se rendre utiles !"
43,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_065,"Madame Minazuki, navrée de vous déranger en plein cours. Monsieur Hozan m'a dit que vous nous cherchiez ?"
44,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_066,C'est exact. Les enfants tenaient absolument à vous montrer quelque chose...
45,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_067,"Mam'zelle Kozakura, Mam'zelle Player, regardez par ici !"
46,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_068,"C'est mam'zelle F'lhaminn qui nous a fait tous ces cadeaux juste avant qu'on ne quitte le Glas des revenants. “Pour que vous garrrdiez Éorzéa dans votre cœur”, qu'elle disait."
47,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_069,"On a demandé aux charpentiers d'accrocher la carte au mur pour qu'on puisse se rappeler d'Éorzéa tous les jours. Mais maintenant que j'y pense, on aurait peut-être dû vous demander la permission avant, Madame Minazuki..."
48,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_070,"Ce n'est pas grave, les enfants. Comme je vous l'ai déjà dit, cette école est la vôtre. Qui plus est, une carte du monde comme celle-ci a tout à fait sa place dans notre salle de classe."
49,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_071,"J'espère qu'avant de partir, vous avez bien dit merci à tous ces gens qui ont veillé sur vous lorsque vous étiez réfugiés."
50,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_072,"D'ailleurs, tous ces objets ont dû coûter une fortune... Peut-être faudrait-il songer à offrir quelque chose en retour ?"
51,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_073,"On y a pensé aussi, mais mam'zelle F'lhaminn a dit de ne pas nous en faire, qu'on lui rendait service en emportant “ces babioles qui prennent la poussièrrre”."
52,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_074,"Mais Maîtresse, c'est la première fois que vous voyez ce genre d'objets ? Ce n'est pas si rare, tous mes copains du Glas des revenants en avaient des pareils chez eux."
53,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_075,"Ah ? J'avoue que je n'y connais pas grand-chose... De mon temps, les échanges avec l'Occident étaient quasiment inexistants."
54,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_076,"Si ça vous intéresse, on peut vous montrer les autres objets que nos amis éorzéens nous ont offerts : des instruments d'astromancie, des loupes de toutes sortes... J'en oublie tellement il y en a !"
55,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_077,"Moi, ce que je préfère, c'est les peluches de chocobos. Ah oui, euh... Les chocobos, c'est des sortes de gros poulets qu'on utilise comme animaux de trait, de bât et même de monte, un peu comme des chevaux."
56,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_078,"Moi, je vous ferai un cours de géographie : je vous montrerai Ul'dah dans le désert, le Glas des revenants dans les montagnes... et plein d'autres lieux dont j'ai oublié le nom !"
57,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_079,"Rien que d'en parler, j'ai envie d'y retourner... On le fera quand on sera grands, et on explorera des endroits où même mam'zelle Player n'a jamais mis les pieds !"
58,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_080,"Hoho... Les rôles de maîtresse et d'élèves sont inversés, on dirait."
59,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_081,"Je vous en prie, racontez-m'en davantage. Après tout, rares sont les Domiens qui peuvent se targuer de connaître Éorzéa et sa culture aussi bien que vous."
60,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_081,"Ah, le sourire des enfants est vraiment radieux aujourd'hui, vous ne trouvez pas ? Ça fait plaisir à voir."
61,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_082,"C'est une chose que nos enfants puissent étudier, mais il est aussi primordial de les protéger où qu'ils aillent. Au Shazenkai, nous sommes tous d'accord pour dire qu'il est urgent de renforcer la sécurité du quartier enclavé et de ses environs."
62,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_083,"La bonne nouvelle, c'est qu'une milice vient justement d'être formée à l'initiative d'anciens soldats revenus s'installer ici récemment. D'après ce qu'on m'a dit, ils ont l'intention d'établir leur caserne juste à côté du Kienkan."
63,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_084,"Bien sûr, le Shazenkai va tout faire pour accompagner leur démarche. C'est donc prin­ci­pa­le­ment à eux que profiteront vos futurs dons."
64,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_085,"L'école Rissai-juku est terminée, et le Shazenkai va à présent s'atteler à son projet suivant : la con­struc­tion de la caserne du Mimawarigumi. Continuez de remplir pour soutenir ses efforts."
65,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_090,Je n'ai qu'un souhait pour mes élèves : qu'ils deviennent des adultes libres de vivre et de penser comme ils l'entendent. C'est dans ce but que je m'efforce d'aiguiser leur esprit dès le plus jeune âge.
66,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_095,Les enfants grandissent vite. J'ai hâte de les voir prendre en main leur futur.
67,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_096,"Je suis sûre que de là où il est, mon regretté mari veille sur eux chaque jour."
1 key 0 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_000 1
2 # 1 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_005 Merci pour vos dons, Player. Grâce à toutes les fournitures scolaires que nous avons rassemblées, la rentrée des classes a pu avoir lieu. Pour l'instant, les enfants se montrent très studieux, cela augure du meilleur pour la suite.
3 int32 str 2 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_010 str Player, comment trouvez-vous notre salle de classe ? Elle est un peu rustique, mais au moins elle nous protège des intempéries.
4 0 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_000 3 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_011 La rentrée des classes s'est déroulée sans encombre. Le seul point qui me chagrine encore est le manque de manuels scolaires. Pour l'instant, je m'en accommode en donnant tous mes cours à l'oral.
5 1 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_005 4 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_012 Merci pour vos dons, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toutes les fournitures scolaires que nous avons rassemblées, la rentrée des classes a pu avoir lieu. Pour l'instant, les enfants se montrent très studieux, cela augure du meilleur pour la suite. J'étais justement en train de raconter aux enfants l'histoire de maître Rissai. La connaissez-vous ?
6 2 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_010 5 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment trouvez-vous notre salle de classe<Indent/>? Elle est un peu rustique, mais au moins elle nous protège des intempéries. Ouah, Mam'zelle Player, moi qui vous croyais incollable... Enfin, c'est pas grave. Vous n'avez qu'à vous asseoir et suivre cette leçon avec nous !
7 3 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_011 6 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_014 La rentrée des classes s'est déroulée sans encombre. Le seul point qui me chagrine encore est le manque de manuels scolaires. Pour l'instant, je m'en accommode en donnant tous mes cours à l'oral. Oh oui, oh oui ! Comme le disent les grands, il n'est jamais trop tard pour apprendre !
8 4 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_012 7 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_015 J'étais justement en train de raconter aux enfants l'histoire de maître Rissai. La connaissez-vous<Indent/>? Alors Player, nous ferez-vous l'honneur de votre présence ?
9 5 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_013 8 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_016 Ouah, <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, moi qui vous croyais incollable... Enfin, c'est pas grave. Vous n'avez qu'à vous asseoir et suivre cette leçon avec nous<Indent/>! Beaucoup d'entre vous ont sans doute déjà entendu parler de maître Rissai. Il s'agit d'un des plus célèbres samouraïs de Doma.
10 6 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_014 9 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_017 Oh oui, oh oui<Indent/>! Comme le disent les grands, il n'est jamais trop tard pour apprendre<Indent/>! Comme tous les samouraïs, il a passé sa vie à servir son seigneur avec une loyauté sans faille. Son arme de prédilection était le fusil, mais d'aucuns disent qu'il était également un fin stratège militaire, doublé d'un lettré par­ti­cu­liè­rement érudit.
11 7 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_015 10 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_018 Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous ferez-vous l'honneur de votre présence<Indent/>? Au moment de partir à la retraite, il avait accumulé une fortune considérable. Il a alors investi toutes ses richesses dans la con­struc­tion d'une école à son nom : Rissai-juku.
12 8 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_016 11 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_019 Beaucoup d'entre vous ont sans doute déjà entendu parler de maître Rissai. Il s'agit d'un des plus célèbres samouraïs de Doma. Cette école avait cela d'unique qu'elle était ouverte à tous les enfants, et non pas uniquement aux futurs samouraïs. Ainsi, même un paysan pouvait, s'il le désirait, offrir à ses enfants une éducation de qualité.
13 9 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_017 12 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_020 Comme tous les samouraïs, il a passé sa vie à servir son seigneur avec une loyauté sans faille. Son arme de prédilection était le fusil, mais d'aucuns disent qu'il était également un fin stratège militaire, doublé d'un lettré par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement érudit. L'initiative de maître Rissai a beaucoup marqué les esprits de l'époque. Du reste, son idéal d'ouverture et d'égalité lui a survécu à travers ses successeurs qui ont repris tour à tour les rênes de l'école.
14 10 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_018 13 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_021 Au moment de partir à la retraite, il avait accumulé une fortune considérable. Il a alors investi toutes ses richesses dans la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une école à son nom<Indent/>: Rissai-juku. Attendez... Vous voulez dire que le nom de notre école n'est pas nouveau ?
15 11 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_019 14 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_022 Cette école avait cela d'unique qu'elle était ouverte à tous les enfants, et non pas uniquement aux futurs samouraïs. Ainsi, même un paysan pouvait, s'il le désirait, offrir à ses enfants une éducation de qualité. À mon avis, madame Minazuki aussi veut faire perdurer l'idéal de maître Rissai !
16 12 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_020 15 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_023 L'initiative de maître Rissai a beaucoup marqué les esprits de l'époque. Du reste, son idéal d'ouverture et d'égalité lui a survécu à travers ses successeurs qui ont repris tour à tour les rênes de l'école. Vous avez tout à fait raison. L'ancienne Rissai-juku représentait une avancée sociale majeure. L'Empire l'a hélas fait condamner en même temps que d'autres écoles, préférant une population peu éduquée, plus facile à soumettre.
17 13 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_021 16 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_024 Attendez... Vous voulez dire que le nom de notre école n'est pas nouveau<Indent/>? Dans ce contexte, de nombreux parents se risquaient malgré tout à enseigner en secret aux enfants la lecture et l'écriture, voire l'histoire de Doma pour les plus téméraires. Vous voyez sans doute ce dont je parle ?
18 14 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_022 17 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_025 À mon avis, madame Minazuki aussi veut faire perdurer l'idéal de maître Rissai<Indent/>! Rassurez-vous, nous n'avons plus besoin de nous cacher désormais. Doma est libre, et j'espère que la nouvelle Rissai-juku rayonnera tout autant que sa grande sœur.
19 15 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_023 18 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_026 Vous avez tout à fait raison. L'ancienne Rissai-juku représentait une avancée sociale majeure. L'Empire l'a hélas fait condamner en même temps que d'autres écoles, préférant une population peu éduquée, plus facile à soumettre. L'idéal des Domiens a été malmené pendant vingt longues années, mais il n'a jamais disparu. Aujourd'hui, il va enfin pouvoir s'exprimer de plus belle, et vous êtes la première génération à qui revient la res­pon­sa­bi­li­té de l'incarner.
20 16 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_024 19 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_027 Dans ce contexte, de nombreux parents se risquaient malgré tout à enseigner en secret aux enfants la lecture et l'écriture, voire l'histoire de Doma pour les plus téméraires. Vous voyez sans doute ce dont je parle<Indent/>? Ouaaaais ! Je suis pas sûr de tout comprendre, mais c'est trop la classe !
21 17 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_025 20 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_028 Rassurez-vous, nous n'avons plus besoin de nous cacher désormais. Doma est libre, et j'espère que la nouvelle Rissai-juku rayonnera tout autant que sa grande sœur. Les enfants, cette école est la vôtre alors prenez-en soin, d'accord ?
22 18 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_026 21 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_029 L'idéal des Domiens a été malmené pendant vingt longues années, mais il n'a jamais disparu. Aujourd'hui, il va enfin pouvoir s'exprimer de plus belle, et vous êtes la première génération à qui revient la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de l'incarner. (-Tous ensemble-)Oui Maîtresse !
23 19 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_027 22 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_030 Ouaaaais<Indent/>! Je suis pas sûr de tout comprendre, mais c'est trop la classe<Indent/>! L'école Rissai-juku a ouvert ses portes ! Yozan et les autres enfants vont pouvoir y apprendre dans la joie et la bonne humeur.
24 20 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_028 23 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_031 Les enfants, cette école est la vôtre alors prenez-en soin, d'accord<Indent/>? Continuez de remplir pour soutenir les efforts du Shazenkai.
25 21 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_029 24 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_032 (-Tous ensemble-)Oui Maîtresse<Indent/>! À noter que le budget hebdomadaire de l'association a été revu à la hausse afin d'accompagner au mieux la récente évolution du quartier enclavé. Vous pourrez donc faire don de plus d'objets chaque semaine.
26 22 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_030 25 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_035 L'école Rissai-juku a ouvert ses portes<Indent/>! Yozan et les autres enfants vont pouvoir y apprendre dans la joie et la bonne humeur. Merci pour vos dons, Player. Grâce à toutes les fournitures scolaires que nous avons rassemblées, la rentrée des classes a pu avoir lieu. Pour l'instant, les enfants se montrent très studieux, cela augure du meilleur pour la suite.
27 23 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_031 26 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_040 Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir les efforts du Shazenkai. Player, soyez la bienvenue à Rissai-juku. Comme vous pouvez le constater, notre bâtiment s'est considérablement embelli.
28 24 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_032 27 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_041 À noter que le budget hebdomadaire de l'association a été revu à la hausse afin d'accompagner au mieux la récente évolution du quartier enclavé. Vous pourrez donc faire don de plus d'objets chaque semaine. Non seulement cela, mais nous avons également reçu de nombreux manuels scolaires de la part de généreux donateurs. Notre école n'a donc plus à rougir de son manque de matériel.
29 25 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_035 28 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_042 Merci pour vos dons, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toutes les fournitures scolaires que nous avons rassemblées, la rentrée des classes a pu avoir lieu. Pour l'instant, les enfants se montrent très studieux, cela augure du meilleur pour la suite. Je suis en outre assez fière de mes élèves : ils se sont débrouillés tout seuls pour obtenir des fournitures scolaires, en rendant visite aux artisans de Shokunin-machi.
30 26 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_040 29 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_043 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> à Rissai-juku. Comme vous pouvez le constater, notre bâtiment s'est considérablement embelli. Eh oui ! Même que m'sieur Tsuranuki nous a donné de la suie et qu'il nous a appris à fabriquer de l'encre avec !
31 27 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_041 30 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_044 Non seulement cela, mais nous avons également reçu de nombreux manuels scolaires de la part de généreux donateurs. Notre école n'a donc plus à rougir de son manque de matériel. On avait les mains toutes noires après, c'était vraiment drôle ! Mam'zelle Player, vous devez essayer vous aussi. Venez avec nous la prochaine fois !
32 28 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_042 31 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_045 Je suis en outre assez fière de mes élèves<Indent/>: ils se sont débrouillés tout seuls pour obtenir des fournitures scolaires, en rendant visite aux artisans de Shokunin-machi. De notre côté, nous avons rendu visite à monsieur Araragi. Nous avions besoin de papier, alors il nous a donné les feuilles qu'il ne pouvait pas vendre à cause de petits défauts de fabrication. Il y en a des rames entières !
33 29 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_043 32 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_046 Eh oui<Indent/>! Même que m'sieur Tsuranuki nous a donné de la suie et qu'il nous a appris à fabriquer de l'encre avec<Indent/>! Avant de nous dire au revoir, il nous a fait cadeau à chacune d'un moulin à vent en papier.
34 30 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_044 33 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_047 On avait les mains toutes noires après, c'était vraiment drôle<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez essayer vous aussi. Venez avec nous la prochaine fois<Indent/>! Oh, la chance ! C'est pas juste, j'en veux un moi aussi !
35 31 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_045 34 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_048 De notre côté, nous avons rendu visite à monsieur Araragi. Nous avions besoin de papier, alors il nous a donné les feuilles qu'il ne pouvait pas vendre à cause de petits défauts de fabrication. Il y en a des rames entières<Indent/>! C'est fou comme les enfants ont grandi depuis la dernière fois que je les ai eus comme élèves. Certes, je les ai toujours connus assez énergiques, mais je ne m'attendais pas à les voir aussi autonomes à leur âge. Ils n'ont presque plus rien à envier aux adultes...
36 32 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_046 35 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_049 Avant de nous dire au revoir, il nous a fait cadeau à chacune d'un moulin à vent en papier. Au départ, j'avais mis leur étonnante maturité sur le compte des épreuves qu'ils avaient traversées, cette dure vie de réfugiés à laquelle ils avaient dû s'adapter. Mais à mon avis, cela va bien plus loin que ça.
37 33 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_047 36 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_050 Oh, la chance<Indent/>! C'est pas juste, j'en veux un moi aussi<Indent/>! Ces enfants ont en eux cette énergie unique qui leur permet de sans cesse aller de l'avant en croquant la vie à pleines dents ; et force est de constater que leur enthousiasme est par­ti­cu­liè­rement contagieux.
38 34 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_048 37 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_051 C'est fou comme les enfants ont grandi depuis la dernière fois que je les ai eus comme élèves. Certes, je les ai toujours connus assez énergiques, mais je ne m'attendais pas à les voir aussi autonomes à leur âge. Ils n'ont presque plus rien à envier aux adultes... Vous pouvez demander aux membres du Shazenkai ou aux artisans de Shokunin-machi : tous s'accordent à dire que les enfants sont le rayon de soleil du quartier enclavé.
39 35 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_049 38 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_052 Au départ, j'avais mis leur étonnante maturité sur le compte des épreuves qu'ils avaient traversées, cette dure vie de réfugiés à laquelle ils avaient dû s'adapter. Mais à mon avis, cela va bien plus loin que ça. En tant qu'adultes, notre souhait est qu'ils aient un foyer où ils puissent s'épanouir et vivre heureux. Voilà à quoi nous nous affairons tous les jours à leur insu.
40 36 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_050 39 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_053 Ces enfants ont en eux cette énergie unique qui leur permet de sans cesse aller de l'avant en croquant la vie à pleines dents<Indent/>; et force est de constater que leur enthousiasme est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement contagieux. Hihi... Surtout, n'allez pas le leur répéter, hein ?
41 37 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_051 40 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_054 Vous pouvez demander aux membres du Shazenkai ou aux artisans de Shokunin-machi<Indent/>: tous s'accordent à dire que les enfants sont le rayon de soleil du quartier enclavé. Les travaux ont considérablement progressé à l'école Rissai-juku, et ses élèves ne montrent aucun signe de relâchement. La situation devrait donc aller en s'améliorant.
42 38 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_052 41 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_055 En tant qu'adultes, notre souhait est qu'ils aient un foyer où ils puissent s'épanouir et vivre heureux. Voilà à quoi nous nous affairons tous les jours à leur insu. Continuez de remplir pour soutenir les efforts du Shazenkai.
43 39 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_053 42 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_060 Hihi... Surtout, n'allez pas le leur répéter, hein<Indent/>? Mes élèves s'entendent très bien avec les artisans et ouvriers du quartier. Tout le monde les connaît, et il arrive même qu'on leur confie des menues tâches. Il faut dire qu'ils adorent se rendre utiles !
44 40 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_054 43 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_065 Les travaux ont considérablement progressé à l'école Rissai-juku, et ses élèves ne montrent aucun signe de relâchement. La situation devrait donc aller en s'améliorant. Madame Minazuki, navrée de vous déranger en plein cours. Monsieur Hozan m'a dit que vous nous cherchiez ?
45 41 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_055 44 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_066 Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir les efforts du Shazenkai. C'est exact. Les enfants tenaient absolument à vous montrer quelque chose...
46 42 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_060 45 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_067 Mes élèves s'entendent très bien avec les artisans et ouvriers du quartier. Tout le monde les connaît, et il arrive même qu'on leur confie des menues tâches. Il faut dire qu'ils adorent se rendre utiles<Indent/>! Mam'zelle Kozakura, Mam'zelle Player, regardez par ici !
47 43 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_065 46 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_068 Madame Minazuki, navrée de vous déranger en plein cours. Monsieur Hozan m'a dit que vous nous cherchiez<Indent/>? C'est mam'zelle F'lhaminn qui nous a fait tous ces cadeaux juste avant qu'on ne quitte le Glas des revenants. “Pour que vous garrrdiez Éorzéa dans votre cœur”, qu'elle disait.
48 44 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_066 47 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_069 C'est exact. Les enfants tenaient absolument à vous montrer quelque chose... On a demandé aux charpentiers d'accrocher la carte au mur pour qu'on puisse se rappeler d'Éorzéa tous les jours. Mais maintenant que j'y pense, on aurait peut-être dû vous demander la permission avant, Madame Minazuki...
49 45 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_067 48 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_070 Mam'zelle Kozakura, <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regardez par ici<Indent/>! Ce n'est pas grave, les enfants. Comme je vous l'ai déjà dit, cette école est la vôtre. Qui plus est, une carte du monde comme celle-ci a tout à fait sa place dans notre salle de classe.
50 46 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_068 49 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_071 C'est mam'zelle F'lhaminn qui nous a fait tous ces cadeaux juste avant qu'on ne quitte le Glas des revenants. “Pour que vous garrrdiez Éorzéa dans votre cœur”, qu'elle disait. J'espère qu'avant de partir, vous avez bien dit merci à tous ces gens qui ont veillé sur vous lorsque vous étiez réfugiés.
51 47 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_069 50 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_072 On a demandé aux charpentiers d'accrocher la carte au mur pour qu'on puisse se rappeler d'Éorzéa tous les jours. Mais maintenant que j'y pense, on aurait peut-être dû vous demander la permission avant, Madame Minazuki... D'ailleurs, tous ces objets ont dû coûter une fortune... Peut-être faudrait-il songer à offrir quelque chose en retour ?
52 48 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_070 51 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_073 Ce n'est pas grave, les enfants. Comme je vous l'ai déjà dit, cette école est la vôtre. Qui plus est, une carte du monde comme celle-ci a tout à fait sa place dans notre salle de classe. On y a pensé aussi, mais mam'zelle F'lhaminn a dit de ne pas nous en faire, qu'on lui rendait service en emportant “ces babioles qui prennent la poussièrrre”.
53 49 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_071 52 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_074 J'espère qu'avant de partir, vous avez bien dit merci à tous ces gens qui ont veillé sur vous lorsque vous étiez réfugiés. Mais Maîtresse, c'est la première fois que vous voyez ce genre d'objets ? Ce n'est pas si rare, tous mes copains du Glas des revenants en avaient des pareils chez eux.
54 50 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_072 53 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_075 D'ailleurs, tous ces objets ont dû coûter une fortune... Peut-être faudrait-il songer à offrir quelque chose en retour<Indent/>? Ah ? J'avoue que je n'y connais pas grand-chose... De mon temps, les échanges avec l'Occident étaient quasiment inexistants.
55 51 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_073 54 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_076 On y a pensé aussi, mais mam'zelle F'lhaminn a dit de ne pas nous en faire, qu'on lui rendait service en emportant “ces babioles qui prennent la poussièrrre”. Si ça vous intéresse, on peut vous montrer les autres objets que nos amis éorzéens nous ont offerts : des instruments d'astromancie, des loupes de toutes sortes... J'en oublie tellement il y en a !
56 52 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_074 55 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_077 Mais Maîtresse, c'est la première fois que vous voyez ce genre d'objets<Indent/>? Ce n'est pas si rare, tous mes copains du Glas des revenants en avaient des pareils chez eux. Moi, ce que je préfère, c'est les peluches de chocobos. Ah oui, euh... Les chocobos, c'est des sortes de gros poulets qu'on utilise comme animaux de trait, de bât et même de monte, un peu comme des chevaux.
57 53 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_075 56 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_078 Ah<Indent/>? J'avoue que je n'y connais pas grand-chose... De mon temps, les échanges avec l'Occident étaient quasiment inexistants. Moi, je vous ferai un cours de géographie : je vous montrerai Ul'dah dans le désert, le Glas des revenants dans les montagnes... et plein d'autres lieux dont j'ai oublié le nom !
58 54 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_076 57 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_079 Si ça vous intéresse, on peut vous montrer les autres objets que nos amis éorzéens nous ont offerts<Indent/>: des instruments d'astromancie, des loupes de toutes sortes... J'en oublie tellement il y en a<Indent/>! Rien que d'en parler, j'ai envie d'y retourner... On le fera quand on sera grands, et on explorera des endroits où même mam'zelle Player n'a jamais mis les pieds !
59 55 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_077 58 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_080 Moi, ce que je préfère, c'est les peluches de chocobos. Ah oui, euh... Les chocobos, c'est des sortes de gros poulets qu'on utilise comme animaux de trait, de bât et même de monte, un peu comme des chevaux. Hoho... Les rôles de maîtresse et d'élèves sont inversés, on dirait.
60 56 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_078 59 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_081 Moi, je vous ferai un cours de géographie<Indent/>: je vous montrerai Ul'dah dans le désert, le Glas des revenants dans les montagnes... et plein d'autres lieux dont j'ai oublié le nom<Indent/>! Je vous en prie, racontez-m'en davantage. Après tout, rares sont les Domiens qui peuvent se targuer de connaître Éorzéa et sa culture aussi bien que vous.
61 57 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_079 60 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_081 Rien que d'en parler, j'ai envie d'y retourner... On le fera quand on sera grands, et on explorera des endroits où même <If(PlayerParameter(4))>mam'zelle<Else/>m'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'a jamais mis les pieds<Indent/>! Ah, le sourire des enfants est vraiment radieux aujourd'hui, vous ne trouvez pas ? Ça fait plaisir à voir.
62 58 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_080 61 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_082 Hoho... Les rôles de maîtresse et d'élèves sont inversés, on dirait. C'est une chose que nos enfants puissent étudier, mais il est aussi primordial de les protéger où qu'ils aillent. Au Shazenkai, nous sommes tous d'accord pour dire qu'il est urgent de renforcer la sécurité du quartier enclavé et de ses environs.
63 59 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_081 62 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_083 Je vous en prie, racontez-m'en davantage. Après tout, rares sont les Domiens qui peuvent se targuer de connaître Éorzéa et sa culture aussi bien que vous. La bonne nouvelle, c'est qu'une milice vient justement d'être formée à l'initiative d'anciens soldats revenus s'installer ici récemment. D'après ce qu'on m'a dit, ils ont l'intention d'établir leur caserne juste à côté du Kienkan.
64 60 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_081 63 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_084 Ah, le sourire des enfants est vraiment radieux aujourd'hui, vous ne trouvez pas<Indent/>? Ça fait plaisir à voir. Bien sûr, le Shazenkai va tout faire pour accompagner leur démarche. C'est donc prin­ci­pa­le­ment à eux que profiteront vos futurs dons.
65 61 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_082 64 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_085 C'est une chose que nos enfants puissent étudier, mais il est aussi primordial de les protéger où qu'ils aillent. Au Shazenkai, nous sommes tous d'accord pour dire qu'il est urgent de renforcer la sécurité du quartier enclavé et de ses environs. L'école Rissai-juku est terminée, et le Shazenkai va à présent s'atteler à son projet suivant : la con­struc­tion de la caserne du Mimawarigumi. Continuez de remplir pour soutenir ses efforts.
66 62 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_083 65 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_090 La bonne nouvelle, c'est qu'une milice vient justement d'être formée à l'initiative d'anciens soldats revenus s'installer ici récemment. D'après ce qu'on m'a dit, ils ont l'intention d'établir leur caserne juste à côté du Kienkan. Je n'ai qu'un souhait pour mes élèves : qu'ils deviennent des adultes libres de vivre et de penser comme ils l'entendent. C'est dans ce but que je m'efforce d'aiguiser leur esprit dès le plus jeune âge.
67 63 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_084 66 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_095 Bien sûr, le Shazenkai va tout faire pour accompagner leur démarche. C'est donc prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à eux que profiteront vos futurs dons. Les enfants grandissent vite. J'ai hâte de les voir prendre en main leur futur.
68 64 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_085 67 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_096 L'école Rissai-juku est terminée, et le Shazenkai va à présent s'atteler à son projet suivant<Indent/>: la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la caserne du Mimawarigumi. Continuez de remplir <SheetFr(EObj,2,2009567,1,1)/> pour soutenir ses efforts. Je suis sûre que de là où il est, mon regretté mari veille sur eux chaque jour.
65 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_090 Je n'ai qu'un souhait pour mes élèves<Indent/>: qu'ils deviennent des adultes libres de vivre et de penser comme ils l'entendent. C'est dans ce but que je m'efforce d'aiguiser leur esprit dès le plus jeune âge.
66 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_095 Les enfants grandissent vite. J'ai hâte de les voir prendre en main leur futur.
67 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_096 Je suis sûre que de là où il est, mon regretté mari veille sur eux chaque jour.
@@ -1,35 +1,32 @@
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0,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_000","En enlevant les débris, on s'est aperçu qu'un bassin naturel s'était formé ici. Nos charpentiers ont alors eu l'idée de bâtir des ponts par-dessus pour en faire un petit étang aménagé. Ingénieux, n'est-ce pas<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_005","J'ai bien ma petite idée de ce qu'on pourrait ajouter pour égayer cet étang, mais il est encore trop tôt pour dévoiler mes plans..."
2,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_010","... Quel métier j'exerçais avant la guerre<Indent/>? Allons, vous n'avez toujours pas deviné<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_015","Ouah... C'est splendide<Indent/>!"
4,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_016","Je ne suis pas experte en la matière, mais je dois dire que ce jardin respire l'élégance et le raffinement."
5,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_017","Mention spéciale pour le pavillon tout au fond. Comme il doit faire bon s'y prélasser en admirant le paysage<Indent/>!"
6,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_018","Moi-même, j'étais loin de me douter que le résultat serait aussi grandiose... Je me suis contenté de suivre les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de m'sieur Tauyaku, et puis voilà<Indent/>!"
7,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_019","M'sieur Tauyaku, je me demandais, où est-ce que vous avez acquis un savoir-faire aussi abouti<Indent/>?"
8,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_020","Ça m'étonnerait que vous ayez travaillé sur beaucoup de jardins domiens durant l'occupation impériale. Je me souviens qu'à l'époque, les nouveaux lieux de détente étaient presque tous réalisés dans le style garlemaldais."
9,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_021","En effet... J'ai appris le métier sur le tas, bien avant cette période sombre. Toutes mes techniques, je les tiens de mon père, qui était jardinier."
10,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_022","Il officiait au Château de Doma. Moi, j'étais son apprenti<Indent/>; je l'observais à l'œuvre tout en m'occupant des tâches plus simples comme l'élagage."
11,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_023","Je me rappelle, un jour alors que j'étais en train de l'aider, j'ai coupé par accident la branche d'un prunier très cher aux yeux du seigneur Kaien..."
12,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_024","Je ne vous raconte pas la fessée que mon père m'a flanquée... Malgré ça, j'ai serré les dents et je suis allé m'excuser auprès de notre seigneur. J'avais une trouille monstre, tellement que je tremblais... comme une feuille."
13,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_025","Je lui ai tendu la branche coupée, il l'a soigneusement inspectée... et à ma grande surprise, il m'a complimenté sur la qualité de ma taille. Je me souviens qu'il m'a même demandé si je comptais en faire cadeau à dame Mina..."
14,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_026","Ce jour-là, j'ai su que j'avais trouvé ma vocation<Indent/>; elle ne s'est jamais démentie depuis, pas même durant l'occupation. "
15,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_027","Aujourd'hui, je peux de nouveau exercer le métier que j'aime comme je l'entends, et ça, ça n'a pas de prix. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci encore de nous avoir offert un nouveau départ."
16,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_028","Les jardins du Château de Doma étaient un havre de paix et de volupté. J'ai essayé de capturer au mieux leur atmosphère."
17,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_029","Je pense que je n'ai pas à rougir du résultat. Quel dommage que mon père et le seigneur Kaien ne soient plus là pour voir ça... "
18,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_030","Désolé, je ne voulais pas jeter un froid. L'heure devrait être à la réjouissance et non à la mélancolie."
19,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_031","Ceci dit, il est aussi important de savoir regarder en arrière. Nous n'avons jamais pris le temps de le faire jusqu'ici, et pour cause, nous devions nous battre pour survivre, et après cela pour reconstruire nos vies."
20,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_032","À présent que l'horizon est dégagé, c'est le moment de panser nos blessures, et de faire le deuil de nos disparus."
21,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_033","On pourrait organiser un petit quelque chose en hommage aux défunts<Indent/>? Au passage, ce serait une bonne occasion de réunir tout le monde dans ces jardins."
22,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_034","Un festival, peut-être<Indent/>? Non, pas assez solennel... D'un autre côté, je n'ai pas non plus envie d'une cérémonie trop déprimante... Il faut trouver un juste milieu."
23,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_035","Ça tombe plutôt bien<Indent/>: au Shazenkai, nous comptions justement organiser une fête de quartier pour célébrer la fin des travaux. Nous pourrions faire d'une pierre deux coups."
24,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_036","Quant à la nature de l'événement... Je ne peux hélas pas en décider seule. Il faut d'abord que je me concerte avec mes collègues."
25,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_037","Pourriez-vous m'accorder un délai de réflexion<Indent/>?"
26,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_038","Bien sûr, prends ton temps<Indent/>! Et si tu as besoin d'un conseil ou autre, je suis là<Indent/>!"
27,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_039","Bon, j'y vais<Indent/>! Attendez-vous à recevoir de mes nouvelles très bientôt<Indent/>!"
28,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_040","Merci Kozakura. Prends soin de toi, et n'hésite pas à venir te reposer dans ces jardins si la fatigue se fait sentir."
29,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_SYSTEM_000_041","La recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du quartier enclavé est désormais terminée<Indent/>!"
30,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_SYSTEM_000_042","Kozakura a parlé d'organiser une fête de quartier pour marquer la fin des travaux. Adressez-vous à elle pour en savoir davantage."
31,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_045","Le travail d'un jardinier se poursuit bien après que la dernière fleur a été plantée. Entretenir les arbres, vérifier que rien ne pousse de travers... Tout cela est essentiel pour préserver l'harmonie de l'ensemble."
0,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_000,"En enlevant les débris, on s'est aperçu qu'un bassin naturel s'était formé ici. Nos charpentiers ont alors eu l'idée de bâtir des ponts par-dessus pour en faire un petit étang aménagé. Ingénieux, n'est-ce pas ?"
1,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_005,"J'ai bien ma petite idée de ce qu'on pourrait ajouter pour égayer cet étang, mais il est encore trop tôt pour dévoiler mes plans..."
2,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_010,"... Quel métier j'exerçais avant la guerre ? Allons, vous n'avez toujours pas deviné ?"
3,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_015,Ouah... C'est splendide !
4,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_016,"Je ne suis pas experte en la matière, mais je dois dire que ce jardin respire l'élégance et le raffinement."
5,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_017,Mention spéciale pour le pavillon tout au fond. Comme il doit faire bon s'y prélasser en admirant le paysage !
6,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_018,"Moi-même, j'étais loin de me douter que le résultat serait aussi grandiose... Je me suis contenté de suivre les in­struc­tions de m'sieur Tauyaku, et puis voilà !"
7,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_019,"M'sieur Tauyaku, je me demandais, où est-ce que vous avez acquis un savoir-faire aussi abouti ?"
8,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_020,"Ça m'étonnerait que vous ayez travaillé sur beaucoup de jardins domiens durant l'occupation impériale. Je me souviens qu'à l'époque, les nouveaux lieux de détente étaient presque tous réalisés dans le style garlemaldais."
9,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_021,"En effet... J'ai appris le métier sur le tas, bien avant cette période sombre. Toutes mes techniques, je les tiens de mon père, qui était jardinier."
10,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_022,"Il officiait au Château de Doma. Moi, j'étais son apprenti ; je l'observais à l'œuvre tout en m'occupant des tâches plus simples comme l'élagage."
11,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_023,"Je me rappelle, un jour alors que j'étais en train de l'aider, j'ai coupé par accident la branche d'un prunier très cher aux yeux du seigneur Kaien..."
12,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_024,"Je ne vous raconte pas la fessée que mon père m'a flanquée... Malgré ça, j'ai serré les dents et je suis allé m'excuser auprès de notre seigneur. J'avais une trouille monstre, tellement que je tremblais... comme une feuille."
13,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_025,"Je lui ai tendu la branche coupée, il l'a soigneusement inspectée... et à ma grande surprise, il m'a complimenté sur la qualité de ma taille. Je me souviens qu'il m'a même demandé si je comptais en faire cadeau à dame Mina..."
14,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_026,"Ce jour-là, j'ai su que j'avais trouvé ma vocation ; elle ne s'est jamais démentie depuis, pas même durant l'occupation. "
15,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_027,"Aujourd'hui, je peux de nouveau exercer le métier que j'aime comme je l'entends, et ça, ça n'a pas de prix. Player, merci encore de nous avoir offert un nouveau départ."
16,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_028,Les jardins du Château de Doma étaient un havre de paix et de volupté. J'ai essayé de capturer au mieux leur atmosphère.
17,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_029,Je pense que je n'ai pas à rougir du résultat. Quel dommage que mon père et le seigneur Kaien ne soient plus là pour voir ça...
18,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_030,"Désolé, je ne voulais pas jeter un froid. L'heure devrait être à la réjouissance et non à la mélancolie."
19,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_031,"Ceci dit, il est aussi important de savoir regarder en arrière. Nous n'avons jamais pris le temps de le faire jusqu'ici, et pour cause, nous devions nous battre pour survivre, et après cela pour reconstruire nos vies."
20,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_032,"À présent que l'horizon est dégagé, c'est le moment de panser nos blessures, et de faire le deuil de nos disparus."
21,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_033,"On pourrait organiser un petit quelque chose en hommage aux défunts ? Au passage, ce serait une bonne occasion de réunir tout le monde dans ces jardins."
22,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_034,"Un festival, peut-être ? Non, pas assez solennel... D'un autre côté, je n'ai pas non plus envie d'une cérémonie trop déprimante... Il faut trouver un juste milieu."
23,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_035,"Ça tombe plutôt bien : au Shazenkai, nous comptions justement organiser une fête de quartier pour célébrer la fin des travaux. Nous pourrions faire d'une pierre deux coups."
24,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_036,Quant à la nature de l'événement... Je ne peux hélas pas en décider seule. Il faut d'abord que je me concerte avec mes collègues.
25,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_037,Pourriez-vous m'accorder un délai de réflexion ?
26,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_038,"Bien sûr, prends ton temps ! Et si tu as besoin d'un conseil ou autre, je suis là !"
27,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_039,"Bon, j'y vais ! Attendez-vous à recevoir de mes nouvelles très bientôt !"
28,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_040,"Merci Kozakura. Prends soin de toi, et n'hésite pas à venir te reposer dans ces jardins si la fatigue se fait sentir."
29,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_SYSTEM_000_041,La recon­struc­tion du quartier enclavé est désormais terminée !
30,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_SYSTEM_000_042,Kozakura a parlé d'organiser une fête de quartier pour marquer la fin des travaux. Adressez-vous à elle pour en savoir davantage.
31,TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_045,"Le travail d'un jardinier se poursuit bien après que la dernière fleur a été plantée. Entretenir les arbres, vérifier que rien ne pousse de travers... Tout cela est essentiel pour préserver l'harmonie de l'ensemble."
1 key 0 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_000 1 En enlevant les débris, on s'est aperçu qu'un bassin naturel s'était formé ici. Nos charpentiers ont alors eu l'idée de bâtir des ponts par-dessus pour en faire un petit étang aménagé. Ingénieux, n'est-ce pas ?
2 # 1 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_005 J'ai bien ma petite idée de ce qu'on pourrait ajouter pour égayer cet étang, mais il est encore trop tôt pour dévoiler mes plans...
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6 2 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_010 5 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_017 ... Quel métier j'exerçais avant la guerre<Indent/>? Allons, vous n'avez toujours pas deviné<Indent/>? Mention spéciale pour le pavillon tout au fond. Comme il doit faire bon s'y prélasser en admirant le paysage !
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8 4 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_016 7 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_019 Je ne suis pas experte en la matière, mais je dois dire que ce jardin respire l'élégance et le raffinement. M'sieur Tauyaku, je me demandais, où est-ce que vous avez acquis un savoir-faire aussi abouti ?
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10 6 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_018 9 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_021 Moi-même, j'étais loin de me douter que le résultat serait aussi grandiose... Je me suis contenté de suivre les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de m'sieur Tauyaku, et puis voilà<Indent/>! En effet... J'ai appris le métier sur le tas, bien avant cette période sombre. Toutes mes techniques, je les tiens de mon père, qui était jardinier.
11 7 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_019 10 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_022 M'sieur Tauyaku, je me demandais, où est-ce que vous avez acquis un savoir-faire aussi abouti<Indent/>? Il officiait au Château de Doma. Moi, j'étais son apprenti ; je l'observais à l'œuvre tout en m'occupant des tâches plus simples comme l'élagage.
12 8 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_020 11 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_023 Ça m'étonnerait que vous ayez travaillé sur beaucoup de jardins domiens durant l'occupation impériale. Je me souviens qu'à l'époque, les nouveaux lieux de détente étaient presque tous réalisés dans le style garlemaldais. Je me rappelle, un jour alors que j'étais en train de l'aider, j'ai coupé par accident la branche d'un prunier très cher aux yeux du seigneur Kaien...
13 9 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_021 12 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_024 En effet... J'ai appris le métier sur le tas, bien avant cette période sombre. Toutes mes techniques, je les tiens de mon père, qui était jardinier. Je ne vous raconte pas la fessée que mon père m'a flanquée... Malgré ça, j'ai serré les dents et je suis allé m'excuser auprès de notre seigneur. J'avais une trouille monstre, tellement que je tremblais... comme une feuille.
14 10 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_022 13 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_025 Il officiait au Château de Doma. Moi, j'étais son apprenti<Indent/>; je l'observais à l'œuvre tout en m'occupant des tâches plus simples comme l'élagage. Je lui ai tendu la branche coupée, il l'a soigneusement inspectée... et à ma grande surprise, il m'a complimenté sur la qualité de ma taille. Je me souviens qu'il m'a même demandé si je comptais en faire cadeau à dame Mina...
15 11 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_023 14 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_026 Je me rappelle, un jour alors que j'étais en train de l'aider, j'ai coupé par accident la branche d'un prunier très cher aux yeux du seigneur Kaien... Ce jour-là, j'ai su que j'avais trouvé ma vocation ; elle ne s'est jamais démentie depuis, pas même durant l'occupation.
16 12 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_024 15 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_027 Je ne vous raconte pas la fessée que mon père m'a flanquée... Malgré ça, j'ai serré les dents et je suis allé m'excuser auprès de notre seigneur. J'avais une trouille monstre, tellement que je tremblais... comme une feuille. Aujourd'hui, je peux de nouveau exercer le métier que j'aime comme je l'entends, et ça, ça n'a pas de prix. Player, merci encore de nous avoir offert un nouveau départ.
17 13 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_025 16 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_028 Je lui ai tendu la branche coupée, il l'a soigneusement inspectée... et à ma grande surprise, il m'a complimenté sur la qualité de ma taille. Je me souviens qu'il m'a même demandé si je comptais en faire cadeau à dame Mina... Les jardins du Château de Doma étaient un havre de paix et de volupté. J'ai essayé de capturer au mieux leur atmosphère.
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19 15 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_027 18 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_030 Aujourd'hui, je peux de nouveau exercer le métier que j'aime comme je l'entends, et ça, ça n'a pas de prix. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci encore de nous avoir offert un nouveau départ. Désolé, je ne voulais pas jeter un froid. L'heure devrait être à la réjouissance et non à la mélancolie.
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21 17 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_029 20 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_032 Je pense que je n'ai pas à rougir du résultat. Quel dommage que mon père et le seigneur Kaien ne soient plus là pour voir ça... À présent que l'horizon est dégagé, c'est le moment de panser nos blessures, et de faire le deuil de nos disparus.
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23 19 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_031 22 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_034 Ceci dit, il est aussi important de savoir regarder en arrière. Nous n'avons jamais pris le temps de le faire jusqu'ici, et pour cause, nous devions nous battre pour survivre, et après cela pour reconstruire nos vies. Un festival, peut-être ? Non, pas assez solennel... D'un autre côté, je n'ai pas non plus envie d'une cérémonie trop déprimante... Il faut trouver un juste milieu.
24 20 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_032 23 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_035 À présent que l'horizon est dégagé, c'est le moment de panser nos blessures, et de faire le deuil de nos disparus. Ça tombe plutôt bien : au Shazenkai, nous comptions justement organiser une fête de quartier pour célébrer la fin des travaux. Nous pourrions faire d'une pierre deux coups.
25 21 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_033 24 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_036 On pourrait organiser un petit quelque chose en hommage aux défunts<Indent/>? Au passage, ce serait une bonne occasion de réunir tout le monde dans ces jardins. Quant à la nature de l'événement... Je ne peux hélas pas en décider seule. Il faut d'abord que je me concerte avec mes collègues.
26 22 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_034 25 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_037 Un festival, peut-être<Indent/>? Non, pas assez solennel... D'un autre côté, je n'ai pas non plus envie d'une cérémonie trop déprimante... Il faut trouver un juste milieu. Pourriez-vous m'accorder un délai de réflexion ?
27 23 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_035 26 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_038 Ça tombe plutôt bien<Indent/>: au Shazenkai, nous comptions justement organiser une fête de quartier pour célébrer la fin des travaux. Nous pourrions faire d'une pierre deux coups. Bien sûr, prends ton temps ! Et si tu as besoin d'un conseil ou autre, je suis là !
28 24 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_036 27 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_039 Quant à la nature de l'événement... Je ne peux hélas pas en décider seule. Il faut d'abord que je me concerte avec mes collègues. Bon, j'y vais ! Attendez-vous à recevoir de mes nouvelles très bientôt !
29 25 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_037 28 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_040 Pourriez-vous m'accorder un délai de réflexion<Indent/>? Merci Kozakura. Prends soin de toi, et n'hésite pas à venir te reposer dans ces jardins si la fatigue se fait sentir.
30 26 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_038 29 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_SYSTEM_000_041 Bien sûr, prends ton temps<Indent/>! Et si tu as besoin d'un conseil ou autre, je suis là<Indent/>! La recon­struc­tion du quartier enclavé est désormais terminée !
31 27 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_039 30 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_SYSTEM_000_042 Bon, j'y vais<Indent/>! Attendez-vous à recevoir de mes nouvelles très bientôt<Indent/>! Kozakura a parlé d'organiser une fête de quartier pour marquer la fin des travaux. Adressez-vous à elle pour en savoir davantage.
32 28 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_040 31 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_045 Merci Kozakura. Prends soin de toi, et n'hésite pas à venir te reposer dans ces jardins si la fatigue se fait sentir. Le travail d'un jardinier se poursuit bien après que la dernière fleur a été plantée. Entretenir les arbres, vérifier que rien ne pousse de travers... Tout cela est essentiel pour préserver l'harmonie de l'ensemble.
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31 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_045 Le travail d'un jardinier se poursuit bien après que la dernière fleur a été plantée. Entretenir les arbres, vérifier que rien ne pousse de travers... Tout cela est essentiel pour préserver l'harmonie de l'ensemble.
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0,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_000","C'est un plaisir de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Désolé, je ne peux pas encore identifier des éclats Logos pour vous. Je suis encore en train de régler mes instruments afin qu'ils fonctionnent sur cette partie de l'île."
1,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_010","Merci d'utiliser le mélangeur Logos aussi souvent. Figurez-vous que mon maître a repris ses recherches sur la transplantation de savoirs, sans doute motivé par votre assiduité."
2,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_011","Si tout se passe comme prévu, on devrait le voir débarquer très bientôt pour se vanter de ses dernières trouv..."
3,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_012","Hééé<Indent/>! Comment va mon duo de commères préféré<Indent/>? Toujours aussi oisif à c'que j'vois<Indent/>!"
4,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_013","Rho, te fâche pas, j'rigolais... En plus, j'ai une bonne nouvelle à t'annoncer. Allez, on fait la paix<Indent/>?"
5,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_014","Par “une bonne nouvelle, je suppose que vous voulez parler de nouvelles possibilités de forge basées sur la transplantation mnésique<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_015","Bingo. J'ai trouvé un moyen de renforcer à fond des pièces d'armure avec des matériaux d'Hydatos. Eh ouais mon p'tit gars."
7,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_016","Enfin, comme j'ai pas assez de bras pour marteler des armes ET des armures, j'ai enseigné la technique à notre artisan, tu sais, celui avec la barbe et les lunettes. Tout ce que t'as à faire, c'est lui ramener du matos. Il s'occupera du reste."
8,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_017","Allez, à plus, les pipelettes. J'ai fait avancer la science pour le plaisir, maintenant faut que j'retourne bosser."
9,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_018","Entre le mélangeur Logos et les diverses améliorations de votre équipement, on peut dire que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une exploratrice gâtée<Else/>un explorateur gâté</If><Indent/>!"
10,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_200_018","Vous avez débloqué l'amélioration des armures Eurêka élémentaires. Adressez-vous à l'artisan de l'expédition, au Mitan, pour procéder à cette opération."
11,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_200","Ah, vous tombez à pic<Indent/>! J'ai du nouveau pour vous."
12,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_201","Ça concerne les pièces d'armure fabriquées par notre artisan... J'ai trouvé un moyen de les renforcer encore plus, en les imprégnant du pouvoir des éléments<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_202","Je lui ai enseigné la méthode, bien sûr. Apportez-lui le nécessaire, et il se fera un plaisir de mettre tout cela en application<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_203","Vous avez débloqué l'amélioration des armures Eurêka élémentaires +1. Adressez-vous à l'artisan de l'expédition, au Mitan, pour procéder à cette opération."
15,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
16,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_001","Identifier des éclats Logos"
17,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_002","Examiner les actions Logos"
18,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_003","En savoir plus sur le mélangeur Logos"
19,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_004","Parler"
20,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_005","Annuler"
21,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_Q2_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
22,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_001","Le mélangeur Logos"
23,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_002","Les éclats Logos non identifiés"
24,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_003","L'identification des éclats Logos"
25,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_004","L'extraction de savoir"
26,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_006","L'utilisation des actions Logos"
27,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_007","Les actions Logos spéciales"
28,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_100_007","L'inscription de nouvelles actions Logos dans l'encyclopédie"
29,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_008","Retour"
30,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_500","Le mélangeur Logos est une invention de maître Gerolt. Sa fonction première est d'extraire et de transférer le savoir contenu dans les éclats Logos."
31,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_501","Le mélangeur Logos permet d'extraire les souvenirs contenus dans les éclats Logos, et de s'en servir afin d'utiliser des actions Logos."
32,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_510","Les éclats Logos que nous avons découverts ici font partie d'une catégorie rare de cristaux. En effet, ils ont l'étrange propriété de pouvoir abriter un certain savoir."
33,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_511","À l'état brut, il est difficile d'identifier la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que recèle un éclat Logos. Il doit donc être examiné par un spécialiste avant de pouvoir être utilisé dans le mélangeur."
34,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_511","Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> et les régions au-delà."
35,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_520","Si vous trouvez des éclats Logos au cours de votre exploration, passez tout d'abord me voir. J'identifierai le savoir qu'ils renferment pour faciliter vos mélanges."
36,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_521","Drake peut identifier le savoir contenu dans les éclats Logos et ainsi rendre possible leur manipulation à l'aide du mélangeur."
37,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_522","Vous pouvez consulter la liste des éclats Logos identifiés que vous possédez par l'intermédiaire de l'icone situé en haut à droite du plateau Magia."
38,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_523","D'autre part, vous pouvez transporter jusqu'à 200 exemplaires d'un même éclat Logos. Faites preuve de prudence, car si vous obtenez d'autres exemplaires de ces éclats Logos une fois cette limite atteinte, ils seront détruits."
39,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_530","Pour être franc, quand maître Gerolt m'a parlé de son idée d'extraire le savoir contenu dans des cristaux, j'ai d'abord cru qu'il avait encore un coup dans le nez. Il lui a fallu un moment pour me convaincre."
40,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_531","Les actions Logos qu'il est possible d'obtenir avec le mélangeur dépendent des éclats Logos utilisés au moment de l'extraction."
41,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_531","Vous pouvez extraire des souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément si vous insérez des éclats Logos dans chacun des réacteurs."
42,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_532","Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange."
43,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_532","Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus."
44,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_550","Le mélangeur Logos vous permet de vous approprier les souvenirs d'une autre personne. Ainsi, vous pouvez faire usage de techniques de combat ou de sorts qu'elle connaissait. Je suis sûr <If(PlayerParameter(4))>qu'une aventurière<Else/>qu'un aventurier</If> comme vous saura en tirer parti."
45,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_551","Vous pouvez activer les actions Logos dont vous disposez par l'intermédiaire de l'élément d'ATH du même nom. Une fois cela fait, vous bénéficierez de l'effet Réminiscence Logos."
46,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_552","Cet effet vous permet d'utiliser la ou les actions Logos qui y sont liées en tant qu'actions de mission."
47,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_552","Si vous activez un autre set d'actions Logos, le précédent est alors écrasé et les actions de mission auxquelles vous avez accès s'en trouvent modifiées."
48,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_110_552","Veuillez noter que quitter Eurêka vous fera perdre l'effet Réminiscence Logos."
49,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_560","Mélanger les savoirs contenus dans les éclats Logos peut parfois aboutir à des résultats surprenants. Je soupçonne que l'affinité entre les souvenirs contenus dans les cristaux y est pour quelque chose..."
50,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_561","Certaines actions Logos ne peuvent être obtenues qu'en combinant des éclats Logos spécifiques."
51,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_561","Il est par exemple possible d'obtenir <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Évocation Logos<Indent/>: Méga Paralysie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> en combinant trois <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Évocation Logos<Indent/>: Paralysie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
52,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_100_560","Hydatos recèle son lot d'éclats Logos jamais vus encore, avec à la clef autant de savoirs inédits. Continuez donc à faire marcher le mélangeur Logos et à nous fournir des données. À terme, je suis sûr que cela nous permettra de faire des découvertes in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes..."
53,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_110_560","Découvrez 56 actions Logos différentes et parlez à Drake, au Mitan, pour avoir accès à de nouveaux objets."
54,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_120_560","Vous devrez au préalable avoir déverrouillé l'échange d'armures Eurêka élémentaires auprès de l'artisan de l'expédition, au Septentrion (Eurêka Pyros)."
55,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_600","Maître Gerolt a pris un vrai coup de jeune depuis que nous avons mis les pieds sur cette île. Il faut dire que l'expédition lui offre la chance d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter plein de nouveaux jouets, tout en épongeant sa dette. Il se sent par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans son élément... au milieu des éléments déchaînés. "
56,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_TALK_ACTOR",""
57,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_018",""
0,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_000,"C'est un plaisir de vous revoir, aventurière ! Désolé, je ne peux pas encore identifier des éclats Logos pour vous. Je suis encore en train de régler mes instruments afin qu'ils fonctionnent sur cette partie de l'île."
1,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_010,"Merci d'utiliser le mélangeur Logos aussi souvent. Figurez-vous que mon maître a repris ses recherches sur la transplantation de savoirs, sans doute motivé par votre assiduité."
2,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_011,"Si tout se passe comme prévu, on devrait le voir débarquer très bientôt pour se vanter de ses dernières trouv..."
3,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_012,Hééé ! Comment va mon duo de commères préféré ? Toujours aussi oisif à c'que j'vois !
4,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_013,"Rho, te fâche pas, j'rigolais... En plus, j'ai une bonne nouvelle à t'annoncer. Allez, on fait la paix ?"
5,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_014,"Par “une bonne nouvelle”, je suppose que vous voulez parler de nouvelles possibilités de forge basées sur la transplantation mnésique ?"
6,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_015,Bingo. J'ai trouvé un moyen de renforcer à fond des pièces d'armure avec des matériaux d'Hydatos. Eh ouais mon p'tit gars.
7,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_016,"Enfin, comme j'ai pas assez de bras pour marteler des armes ET des armures, j'ai enseigné la technique à notre artisan, tu sais, celui avec la barbe et les lunettes. Tout ce que t'as à faire, c'est lui ramener du matos. Il s'occupera du reste."
8,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_017,"Allez, à plus, les pipelettes. J'ai fait avancer la science pour le plaisir, maintenant faut que j'retourne bosser."
9,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_018,"Entre le mélangeur Logos et les diverses améliorations de votre équipement, on peut dire que vous êtes une exploratrice gâtée !"
10,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_200_018,"Vous avez débloqué l'amélioration des armures Eurêka élémentaires. Adressez-vous à l'artisan de l'expédition, au Mitan, pour procéder à cette opération."
11,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_200,"Ah, vous tombez à pic ! J'ai du nouveau pour vous."
12,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_201,"Ça concerne les pièces d'armure fabriquées par notre artisan... J'ai trouvé un moyen de les renforcer encore plus, en les imprégnant du pouvoir des éléments !"
13,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_202,"Je lui ai enseigné la méthode, bien sûr. Apportez-lui le nécessaire, et il se fera un plaisir de mettre tout cela en application !"
14,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_203,"Vous avez débloqué l'amélioration des armures Eurêka élémentaires +1. Adressez-vous à l'artisan de l'expédition, au Mitan, pour procéder à cette opération."
15,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_Q1_000_000,Que voulez-vous faire ?
16,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_001,Identifier des éclats Logos
17,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_002,Examiner les actions Logos
18,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_003,En savoir plus sur le mélangeur Logos
19,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_004,Parler
20,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_005,Annuler
21,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_Q2_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
22,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_001,Le mélangeur Logos
23,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_002,Les éclats Logos non identifiés
24,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_003,L'identification des éclats Logos
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26,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_006,L'utilisation des actions Logos
27,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_007,Les actions Logos spéciales
28,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_100_007,L'inscription de nouvelles actions Logos dans l'encyclopédie
29,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_008,Retour
30,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_500,Le mélangeur Logos est une invention de maître Gerolt. Sa fonction première est d'extraire et de transférer le savoir contenu dans les éclats Logos.
31,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_501,"Le mélangeur Logos permet d'extraire les souvenirs contenus dans les éclats Logos, et de s'en servir afin d'utiliser des actions Logos."
32,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_510,"Les éclats Logos que nous avons découverts ici font partie d'une catégorie rare de cristaux. En effet, ils ont l'étrange propriété de pouvoir abriter un certain savoir."
33,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_511,"À l'état brut, il est difficile d'identifier la con­nais­san­ce que recèle un éclat Logos. Il doit donc être examiné par un spécialiste avant de pouvoir être utilisé dans le mélangeur."
34,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_511,Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans et les régions au-delà.
35,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_520,"Si vous trouvez des éclats Logos au cours de votre exploration, passez tout d'abord me voir. J'identifierai le savoir qu'ils renferment pour faciliter vos mélanges."
36,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_521,Drake peut identifier le savoir contenu dans les éclats Logos et ainsi rendre possible leur manipulation à l'aide du mélangeur.
37,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_522,Vous pouvez consulter la liste des éclats Logos identifiés que vous possédez par l'intermédiaire de l'icone situé en haut à droite du plateau Magia.
38,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_523,"D'autre part, vous pouvez transporter jusqu'à 200 exemplaires d'un même éclat Logos. Faites preuve de prudence, car si vous obtenez d'autres exemplaires de ces éclats Logos une fois cette limite atteinte, ils seront détruits."
39,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_530,"Pour être franc, quand maître Gerolt m'a parlé de son idée d'extraire le savoir contenu dans des cristaux, j'ai d'abord cru qu'il avait encore un coup dans le nez. Il lui a fallu un moment pour me convaincre."
40,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_531,Les actions Logos qu'il est possible d'obtenir avec le mélangeur dépendent des éclats Logos utilisés au moment de l'extraction.
41,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_531,Vous pouvez extraire des souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément si vous insérez des éclats Logos dans chacun des réacteurs.
42,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_532,"Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange."
43,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_532,"Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus."
44,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_550,"Le mélangeur Logos vous permet de vous approprier les souvenirs d'une autre personne. Ainsi, vous pouvez faire usage de techniques de combat ou de sorts qu'elle connaissait. Je suis sûr qu'une aventurière comme vous saura en tirer parti."
45,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_551,"Vous pouvez activer les actions Logos dont vous disposez par l'intermédiaire de l'élément d'ATH du même nom. Une fois cela fait, vous bénéficierez de l'effet Réminiscence Logos."
46,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_552,Cet effet vous permet d'utiliser la ou les actions Logos qui y sont liées en tant qu'actions de mission.
47,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_552,"Si vous activez un autre set d'actions Logos, le précédent est alors écrasé et les actions de mission auxquelles vous avez accès s'en trouvent modifiées."
48,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_110_552,Veuillez noter que quitter Eurêka vous fera perdre l'effet Réminiscence Logos.
49,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_560,Mélanger les savoirs contenus dans les éclats Logos peut parfois aboutir à des résultats surprenants. Je soupçonne que l'affinité entre les souvenirs contenus dans les cristaux y est pour quelque chose...
50,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_561,Certaines actions Logos ne peuvent être obtenues qu'en combinant des éclats Logos spécifiques.
51,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_561,Il est par exemple possible d'obtenir **Évocation Logos : Méga Paralysie** en combinant trois **Évocation Logos : Paralysie**.
52,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_100_560,"Hydatos recèle son lot d'éclats Logos jamais vus encore, avec à la clef autant de savoirs inédits. Continuez donc à faire marcher le mélangeur Logos et à nous fournir des données. À terme, je suis sûr que cela nous permettra de faire des découvertes in­té­res­santes..."
53,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_110_560,"Découvrez 56 actions Logos différentes et parlez à Drake, au Mitan, pour avoir accès à de nouveaux objets."
54,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_120_560,"Vous devrez au préalable avoir déverrouillé l'échange d'armures Eurêka élémentaires auprès de l'artisan de l'expédition, au Septentrion (Eurêka Pyros)."
55,TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_600,"Maître Gerolt a pris un vrai coup de jeune depuis que nous avons mis les pieds sur cette île. Il faut dire que l'expédition lui offre la chance d'ex­pé­ri­men­ter plein de nouveaux jouets, tout en épongeant sa dette. Il se sent par­fai­te­ment dans son élément... au milieu des éléments déchaînés. "
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1 key 0 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_000 1 C'est un plaisir de vous revoir, aventurière ! Désolé, je ne peux pas encore identifier des éclats Logos pour vous. Je suis encore en train de régler mes instruments afin qu'ils fonctionnent sur cette partie de l'île.
2 # 1 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_010 Merci d'utiliser le mélangeur Logos aussi souvent. Figurez-vous que mon maître a repris ses recherches sur la transplantation de savoirs, sans doute motivé par votre assiduité.
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_011 str Si tout se passe comme prévu, on devrait le voir débarquer très bientôt pour se vanter de ses dernières trouv...
4 0 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_000 3 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_012 C'est un plaisir de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Désolé, je ne peux pas encore identifier des éclats Logos pour vous. Je suis encore en train de régler mes instruments afin qu'ils fonctionnent sur cette partie de l'île. Hééé ! Comment va mon duo de commères préféré ? Toujours aussi oisif à c'que j'vois !
5 1 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_010 4 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_013 Merci d'utiliser le mélangeur Logos aussi souvent. Figurez-vous que mon maître a repris ses recherches sur la transplantation de savoirs, sans doute motivé par votre assiduité. Rho, te fâche pas, j'rigolais... En plus, j'ai une bonne nouvelle à t'annoncer. Allez, on fait la paix ?
6 2 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_011 5 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_014 Si tout se passe comme prévu, on devrait le voir débarquer très bientôt pour se vanter de ses dernières trouv... Par “une bonne nouvelle”, je suppose que vous voulez parler de nouvelles possibilités de forge basées sur la transplantation mnésique ?
7 3 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_012 6 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_015 Hééé<Indent/>! Comment va mon duo de commères préféré<Indent/>? Toujours aussi oisif à c'que j'vois<Indent/>! Bingo. J'ai trouvé un moyen de renforcer à fond des pièces d'armure avec des matériaux d'Hydatos. Eh ouais mon p'tit gars.
8 4 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_013 7 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_016 Rho, te fâche pas, j'rigolais... En plus, j'ai une bonne nouvelle à t'annoncer. Allez, on fait la paix<Indent/>? Enfin, comme j'ai pas assez de bras pour marteler des armes ET des armures, j'ai enseigné la technique à notre artisan, tu sais, celui avec la barbe et les lunettes. Tout ce que t'as à faire, c'est lui ramener du matos. Il s'occupera du reste.
9 5 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_014 8 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_017 Par “une bonne nouvelle”, je suppose que vous voulez parler de nouvelles possibilités de forge basées sur la transplantation mnésique<Indent/>? Allez, à plus, les pipelettes. J'ai fait avancer la science pour le plaisir, maintenant faut que j'retourne bosser.
10 6 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_015 9 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_018 Bingo. J'ai trouvé un moyen de renforcer à fond des pièces d'armure avec des matériaux d'Hydatos. Eh ouais mon p'tit gars. Entre le mélangeur Logos et les diverses améliorations de votre équipement, on peut dire que vous êtes une exploratrice gâtée !
11 7 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_016 10 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_200_018 Enfin, comme j'ai pas assez de bras pour marteler des armes ET des armures, j'ai enseigné la technique à notre artisan, tu sais, celui avec la barbe et les lunettes. Tout ce que t'as à faire, c'est lui ramener du matos. Il s'occupera du reste. Vous avez débloqué l'amélioration des armures Eurêka élémentaires. Adressez-vous à l'artisan de l'expédition, au Mitan, pour procéder à cette opération.
12 8 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_017 11 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_200 Allez, à plus, les pipelettes. J'ai fait avancer la science pour le plaisir, maintenant faut que j'retourne bosser. Ah, vous tombez à pic ! J'ai du nouveau pour vous.
13 9 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_018 12 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_201 Entre le mélangeur Logos et les diverses améliorations de votre équipement, on peut dire que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une exploratrice gâtée<Else/>un explorateur gâté</If><Indent/>! Ça concerne les pièces d'armure fabriquées par notre artisan... J'ai trouvé un moyen de les renforcer encore plus, en les imprégnant du pouvoir des éléments !
14 10 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_200_018 13 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_202 Vous avez débloqué l'amélioration des armures Eurêka élémentaires. Adressez-vous à l'artisan de l'expédition, au Mitan, pour procéder à cette opération. Je lui ai enseigné la méthode, bien sûr. Apportez-lui le nécessaire, et il se fera un plaisir de mettre tout cela en application !
15 11 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_200 14 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_203 Ah, vous tombez à pic<Indent/>! J'ai du nouveau pour vous. Vous avez débloqué l'amélioration des armures Eurêka élémentaires +1. Adressez-vous à l'artisan de l'expédition, au Mitan, pour procéder à cette opération.
16 12 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_201 15 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_Q1_000_000 Ça concerne les pièces d'armure fabriquées par notre artisan... J'ai trouvé un moyen de les renforcer encore plus, en les imprégnant du pouvoir des éléments<Indent/>! Que voulez-vous faire ?
17 13 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_202 16 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_001 Je lui ai enseigné la méthode, bien sûr. Apportez-lui le nécessaire, et il se fera un plaisir de mettre tout cela en application<Indent/>! Identifier des éclats Logos
18 14 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_203 17 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_002 Vous avez débloqué l'amélioration des armures Eurêka élémentaires +1. Adressez-vous à l'artisan de l'expédition, au Mitan, pour procéder à cette opération. Examiner les actions Logos
19 15 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_Q1_000_000 18 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_003 Que voulez-vous faire<Indent/>? En savoir plus sur le mélangeur Logos
20 16 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_001 19 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_004 Identifier des éclats Logos Parler
21 17 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_002 20 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_005 Examiner les actions Logos Annuler
22 18 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_003 21 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_Q2_000_000 En savoir plus sur le mélangeur Logos Sur quoi vous renseignez-vous ?
23 19 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_004 22 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_001 Parler Le mélangeur Logos
24 20 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_005 23 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_002 Annuler Les éclats Logos non identifiés
25 21 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_Q2_000_000 24 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? L'identification des éclats Logos
26 22 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_001 25 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_004 Le mélangeur Logos L'extraction de savoir
27 23 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_002 26 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_006 Les éclats Logos non identifiés L'utilisation des actions Logos
28 24 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_003 27 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_007 L'identification des éclats Logos Les actions Logos spéciales
29 25 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_004 28 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_100_007 L'extraction de savoir L'inscription de nouvelles actions Logos dans l'encyclopédie
30 26 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_006 29 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_008 L'utilisation des actions Logos Retour
31 27 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_007 30 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_500 Les actions Logos spéciales Le mélangeur Logos est une invention de maître Gerolt. Sa fonction première est d'extraire et de transférer le savoir contenu dans les éclats Logos.
32 28 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_100_007 31 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_501 L'inscription de nouvelles actions Logos dans l'encyclopédie Le mélangeur Logos permet d'extraire les souvenirs contenus dans les éclats Logos, et de s'en servir afin d'utiliser des actions Logos.
33 29 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_008 32 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_510 Retour Les éclats Logos que nous avons découverts ici font partie d'une catégorie rare de cristaux. En effet, ils ont l'étrange propriété de pouvoir abriter un certain savoir.
34 30 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_500 33 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_511 Le mélangeur Logos est une invention de maître Gerolt. Sa fonction première est d'extraire et de transférer le savoir contenu dans les éclats Logos. À l'état brut, il est difficile d'identifier la con­nais­san­ce que recèle un éclat Logos. Il doit donc être examiné par un spécialiste avant de pouvoir être utilisé dans le mélangeur.
35 31 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_501 34 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_511 Le mélangeur Logos permet d'extraire les souvenirs contenus dans les éclats Logos, et de s'en servir afin d'utiliser des actions Logos. Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans et les régions au-delà.
36 32 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_510 35 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_520 Les éclats Logos que nous avons découverts ici font partie d'une catégorie rare de cristaux. En effet, ils ont l'étrange propriété de pouvoir abriter un certain savoir. Si vous trouvez des éclats Logos au cours de votre exploration, passez tout d'abord me voir. J'identifierai le savoir qu'ils renferment pour faciliter vos mélanges.
37 33 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_511 36 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_521 À l'état brut, il est difficile d'identifier la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que recèle un éclat Logos. Il doit donc être examiné par un spécialiste avant de pouvoir être utilisé dans le mélangeur. Drake peut identifier le savoir contenu dans les éclats Logos et ainsi rendre possible leur manipulation à l'aide du mélangeur.
38 34 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_511 37 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_522 Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> et les régions au-delà. Vous pouvez consulter la liste des éclats Logos identifiés que vous possédez par l'intermédiaire de l'icone situé en haut à droite du plateau Magia.
39 35 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_520 38 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_523 Si vous trouvez des éclats Logos au cours de votre exploration, passez tout d'abord me voir. J'identifierai le savoir qu'ils renferment pour faciliter vos mélanges. D'autre part, vous pouvez transporter jusqu'à 200 exemplaires d'un même éclat Logos. Faites preuve de prudence, car si vous obtenez d'autres exemplaires de ces éclats Logos une fois cette limite atteinte, ils seront détruits.
40 36 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_521 39 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_530 Drake peut identifier le savoir contenu dans les éclats Logos et ainsi rendre possible leur manipulation à l'aide du mélangeur. Pour être franc, quand maître Gerolt m'a parlé de son idée d'extraire le savoir contenu dans des cristaux, j'ai d'abord cru qu'il avait encore un coup dans le nez. Il lui a fallu un moment pour me convaincre.
41 37 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_522 40 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_531 Vous pouvez consulter la liste des éclats Logos identifiés que vous possédez par l'intermédiaire de l'icone situé en haut à droite du plateau Magia. Les actions Logos qu'il est possible d'obtenir avec le mélangeur dépendent des éclats Logos utilisés au moment de l'extraction.
42 38 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_523 41 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_531 D'autre part, vous pouvez transporter jusqu'à 200 exemplaires d'un même éclat Logos. Faites preuve de prudence, car si vous obtenez d'autres exemplaires de ces éclats Logos une fois cette limite atteinte, ils seront détruits. Vous pouvez extraire des souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément si vous insérez des éclats Logos dans chacun des réacteurs.
43 39 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_530 42 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_532 Pour être franc, quand maître Gerolt m'a parlé de son idée d'extraire le savoir contenu dans des cristaux, j'ai d'abord cru qu'il avait encore un coup dans le nez. Il lui a fallu un moment pour me convaincre. Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange.
44 40 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_531 43 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_532 Les actions Logos qu'il est possible d'obtenir avec le mélangeur dépendent des éclats Logos utilisés au moment de l'extraction. Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus.
45 41 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_531 44 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_550 Vous pouvez extraire des souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément si vous insérez des éclats Logos dans chacun des réacteurs. Le mélangeur Logos vous permet de vous approprier les souvenirs d'une autre personne. Ainsi, vous pouvez faire usage de techniques de combat ou de sorts qu'elle connaissait. Je suis sûr qu'une aventurière comme vous saura en tirer parti.
46 42 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_532 45 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_551 Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange. Vous pouvez activer les actions Logos dont vous disposez par l'intermédiaire de l'élément d'ATH du même nom. Une fois cela fait, vous bénéficierez de l'effet Réminiscence Logos.
47 43 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_532 46 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_552 Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus. Cet effet vous permet d'utiliser la ou les actions Logos qui y sont liées en tant qu'actions de mission.
48 44 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_550 47 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_552 Le mélangeur Logos vous permet de vous approprier les souvenirs d'une autre personne. Ainsi, vous pouvez faire usage de techniques de combat ou de sorts qu'elle connaissait. Je suis sûr <If(PlayerParameter(4))>qu'une aventurière<Else/>qu'un aventurier</If> comme vous saura en tirer parti. Si vous activez un autre set d'actions Logos, le précédent est alors écrasé et les actions de mission auxquelles vous avez accès s'en trouvent modifiées.
49 45 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_551 48 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_110_552 Vous pouvez activer les actions Logos dont vous disposez par l'intermédiaire de l'élément d'ATH du même nom. Une fois cela fait, vous bénéficierez de l'effet Réminiscence Logos. Veuillez noter que quitter Eurêka vous fera perdre l'effet Réminiscence Logos.
50 46 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_552 49 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_560 Cet effet vous permet d'utiliser la ou les actions Logos qui y sont liées en tant qu'actions de mission. Mélanger les savoirs contenus dans les éclats Logos peut parfois aboutir à des résultats surprenants. Je soupçonne que l'affinité entre les souvenirs contenus dans les cristaux y est pour quelque chose...
51 47 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_552 50 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_561 Si vous activez un autre set d'actions Logos, le précédent est alors écrasé et les actions de mission auxquelles vous avez accès s'en trouvent modifiées. Certaines actions Logos ne peuvent être obtenues qu'en combinant des éclats Logos spécifiques.
52 48 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_110_552 51 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_561 Veuillez noter que quitter Eurêka vous fera perdre l'effet Réminiscence Logos. Il est par exemple possible d'obtenir **Évocation Logos : Méga Paralysie** en combinant trois **Évocation Logos : Paralysie**.
53 49 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_560 52 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_100_560 Mélanger les savoirs contenus dans les éclats Logos peut parfois aboutir à des résultats surprenants. Je soupçonne que l'affinité entre les souvenirs contenus dans les cristaux y est pour quelque chose... Hydatos recèle son lot d'éclats Logos jamais vus encore, avec à la clef autant de savoirs inédits. Continuez donc à faire marcher le mélangeur Logos et à nous fournir des données. À terme, je suis sûr que cela nous permettra de faire des découvertes in­té­res­santes...
54 50 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_561 53 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_110_560 Certaines actions Logos ne peuvent être obtenues qu'en combinant des éclats Logos spécifiques. Découvrez 56 actions Logos différentes et parlez à Drake, au Mitan, pour avoir accès à de nouveaux objets.
55 51 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_561 54 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_120_560 Il est par exemple possible d'obtenir <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Évocation Logos<Indent/>: Méga Paralysie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> en combinant trois <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Évocation Logos<Indent/>: Paralysie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Vous devrez au préalable avoir déverrouillé l'échange d'armures Eurêka élémentaires auprès de l'artisan de l'expédition, au Septentrion (Eurêka Pyros).
56 52 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_100_560 55 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_600 Hydatos recèle son lot d'éclats Logos jamais vus encore, avec à la clef autant de savoirs inédits. Continuez donc à faire marcher le mélangeur Logos et à nous fournir des données. À terme, je suis sûr que cela nous permettra de faire des découvertes in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes... Maître Gerolt a pris un vrai coup de jeune depuis que nous avons mis les pieds sur cette île. Il faut dire que l'expédition lui offre la chance d'ex­pé­ri­men­ter plein de nouveaux jouets, tout en épongeant sa dette. Il se sent par­fai­te­ment dans son élément... au milieu des éléments déchaînés.
57 53 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_110_560 56 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_TALK_ACTOR Découvrez 56 actions Logos différentes et parlez à Drake, au Mitan, pour avoir accès à de nouveaux objets.
58 54 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_120_560 57 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_018 Vous devrez au préalable avoir déverrouillé l'échange d'armures Eurêka élémentaires auprès de l'artisan de l'expédition, au Septentrion (Eurêka Pyros).
55 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_600 Maître Gerolt a pris un vrai coup de jeune depuis que nous avons mis les pieds sur cette île. Il faut dire que l'expédition lui offre la chance d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter plein de nouveaux jouets, tout en épongeant sa dette. Il se sent par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans son élément... au milieu des éléments déchaînés.
56 TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_TALK_ACTOR
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAIRFLOW_00504_SYSTEM_000_410","L'éther jaillit du sol en quantité phénoménale. Voilà sans doute la puissante force que Krile a détectée."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAIRFLOW_00504_SYSTEM_000_411","Vous n'arrivez même pas à distinguer le sommet de ce geyser d'éther... Il n'y a pas grand-chose que vous puissiez faire, si ce n'est rapporter cette découverte à Krile."
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0,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAIRFLOW_00504_SYSTEM_000_410,L'éther jaillit du sol en quantité phénoménale. Voilà sans doute la puissante force que Krile a détectée.
1,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAIRFLOW_00504_SYSTEM_000_411,"Vous n'arrivez même pas à distinguer le sommet de ce geyser d'éther... Il n'y a pas grand-chose que vous puissiez faire, si ce n'est rapporter cette découverte à Krile."
2,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAIRFLOW_00504_TALK_ACTOR,
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAIRFLOW_00504_SYSTEM_000_410 1 L'éther jaillit du sol en quantité phénoménale. Voilà sans doute la puissante force que Krile a détectée.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAIRFLOW_00504_SYSTEM_000_411 Vous n'arrivez même pas à distinguer le sommet de ce geyser d'éther... Il n'y a pas grand-chose que vous puissiez faire, si ce n'est rapporter cette découverte à Krile.
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0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAIRFLOW_00504_SYSTEM_000_410 L'éther jaillit du sol en quantité phénoménale. Voilà sans doute la puissante force que Krile a détectée.
1 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAIRFLOW_00504_SYSTEM_000_411 Vous n'arrivez même pas à distinguer le sommet de ce geyser d'éther... Il n'y a pas grand-chose que vous puissiez faire, si ce n'est rapporter cette découverte à Krile.
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE2_00500_000_130","Vous avez trouvé un petit cristal terni semblable au premier. Cela pourrait bien être la deuxième étiolite dont Krile avait besoin. Retournez à L'Engelure pour la lui remettre."
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0,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE2_00500_000_130,Vous avez trouvé un petit cristal terni semblable au premier. Cela pourrait bien être la deuxième étiolite dont Krile avait besoin. Retournez à L'Engelure pour la lui remettre.
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1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE2_00500_000_130 1 Vous avez trouvé un petit cristal terni semblable au premier. Cela pourrait bien être la deuxième étiolite dont Krile avait besoin. Retournez à L'Engelure pour la lui remettre.
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0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE2_00500_000_130 Vous avez trouvé un petit cristal terni semblable au premier. Cela pourrait bien être la deuxième étiolite dont Krile avait besoin. Retournez à L'Engelure pour la lui remettre.
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE3_00501_SYSTEM_000_250","Aucune trace de l'homme mystérieux, mais vous avez trouvé une étiolite dans la neige. Retournez à L'Engelure et faites part à Krile des derniers événements."
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0,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE3_00501_SYSTEM_000_250,"Aucune trace de l'homme mystérieux, mais vous avez trouvé une étiolite dans la neige. Retournez à L'Engelure et faites part à Krile des derniers événements."
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1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE3_00501_SYSTEM_000_250 1 Aucune trace de l'homme mystérieux, mais vous avez trouvé une étiolite dans la neige. Retournez à L'Engelure et faites part à Krile des derniers événements.
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0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE3_00501_SYSTEM_000_250 Aucune trace de l'homme mystérieux, mais vous avez trouvé une étiolite dans la neige. Retournez à L'Engelure et faites part à Krile des derniers événements.
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_330","Tiens, tiens, regardez qui voilà. Vos recherches avaient l'air de progresser lentement mais sûrement. Que s'est-il passé pour que vous veniez me trouver<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_331","Tss... Vous avez appris tout ça grâce à l'Écho<Indent/>? Si ce n'est pas fabuleux... Et donc<Indent/>? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me rire au nez<Indent/>? Vous m'excuserez de n'avoir aucune nouvelle information à partager. Tout le monde n'a pas votre <Emphasis>talent</Emphasis><Indent/>!"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_332","(soupire)... Pardonnez mon sarcasme, ma jalousie l'a emporté sur mon sang-froid. Je sais que vos intentions ne sont pas malicieuses."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_333","Mais ne soyez pas étonné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que j'envie des gens comme vous et Krile. Qu'importe mes efforts, le pouvoir que vous possédez restera à jamais hors d'atteinte pour moi<Indent/>!"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_334","J'ai toujours cru que je pouvais me frayer un chemin à force de travail et de détermination malgré mes origines modestes. J'ai étudié sans cesse et sans relâche, parce que j'étais certain que maître Galuf reconnaîtrait un jour ma vraie valeur<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_335","Mais il faut se rendre à l'évidence... J'aurai beau m'acharner, je n'égalerai jamais le génie d'un Leveilleur et ne serai jamais doté du pouvoir de l'Écho comme Krile."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_336","Pourquoi eux et pas moi<Indent/>? Comment pourrais-je un jour franchir le gouffre qui nous sépare<Indent/>? Ces vaines questions ne cessent de me hanter, et mon ignorance m'empêche d'y répondre..."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_337","Pardonnez-moi ce moment de faiblesse. La bénédiction de la Lumière ne vous a pas rendu la vie facile pour autant, n'est-ce pas<Indent/>?"
8,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_Q3_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_A3_000_001","C'est aussi un fardeau, en effet."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_A3_000_002","Je ne m'en porte pas plus mal, personnellement."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_340","Hé hé, je me disais bien que l'Écho devait apporter son lot de désagréments. Je suis tombé bien bas pour jalouser ce que certains pourraient considérer comme une malédiction."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_350","Vraiment<Indent/>? Je comprends mieux pourquoi on vous acclame en <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If>. Si seulement je pouvais avoir une fraction de votre force de caractère... "
13,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_360","Revenons à nos moutons. Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> solliciter mon aide, mais je crains de ne pouvoir vous prodiguer les conseils que vous espérez."
14,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_361","Je ne sais pas ce qui s'est passé sur l'île de Val, enfin... Eurêka. Toutefois... la clef de son mystère doit forcément avoir un lien avec le flux éthéré. Au bout du compte, tout nous y ramène."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_362","Une étude en profondeur de ces courants d'énergie pourrait révéler un nouveau faisceau d'indices. Qui plus est, l'instrument idéal pour effectuer ces mesures se trouve à portée de main."
16,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_363","Faites part de mon hypothèse à Krile, elle devrait avoir assez de jugeote pour deviner la marche à suivre toute seule. Je reprendrai contact avec vous deux si nécessaire, et... bonne chance."
17,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_330,"Tiens, tiens, regardez qui voilà. Vos recherches avaient l'air de progresser lentement mais sûrement. Que s'est-il passé pour que vous veniez me trouver ?"
1,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_331,Tss... Vous avez appris tout ça grâce à l'Écho ? Si ce n'est pas fabuleux... Et donc ? Vous êtes venue me rire au nez ? Vous m'excuserez de n'avoir aucune nouvelle information à partager. Tout le monde n'a pas votre *talent* !
2,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_332,"(soupire)... Pardonnez mon sarcasme, ma jalousie l'a emporté sur mon sang-froid. Je sais que vos intentions ne sont pas malicieuses."
3,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_333,"Mais ne soyez pas étonnée que j'envie des gens comme vous et Krile. Qu'importe mes efforts, le pouvoir que vous possédez restera à jamais hors d'atteinte pour moi !"
4,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_334,"J'ai toujours cru que je pouvais me frayer un chemin à force de travail et de détermination malgré mes origines modestes. J'ai étudié sans cesse et sans relâche, parce que j'étais certain que maître Galuf reconnaîtrait un jour ma vraie valeur !"
5,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_335,"Mais il faut se rendre à l'évidence... J'aurai beau m'acharner, je n'égalerai jamais le génie d'un Leveilleur et ne serai jamais doté du pouvoir de l'Écho comme Krile."
6,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_336,"Pourquoi eux et pas moi ? Comment pourrais-je un jour franchir le gouffre qui nous sépare ? Ces vaines questions ne cessent de me hanter, et mon ignorance m'empêche d'y répondre..."
7,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_337,"Pardonnez-moi ce moment de faiblesse. La bénédiction de la Lumière ne vous a pas rendu la vie facile pour autant, n'est-ce pas ?"
8,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_Q3_000_000,Que répondez-vous ?
9,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_A3_000_001,"C'est aussi un fardeau, en effet."
10,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_A3_000_002,"Je ne m'en porte pas plus mal, personnellement."
11,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_340,"Hé hé, je me disais bien que l'Écho devait apporter son lot de désagréments. Je suis tombé bien bas pour jalouser ce que certains pourraient considérer comme une malédiction."
12,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_350,Vraiment ? Je comprends mieux pourquoi on vous acclame en héroïne. Si seulement je pouvais avoir une fraction de votre force de caractère...
13,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_360,"Revenons à nos moutons. Vous êtes venue solliciter mon aide, mais je crains de ne pouvoir vous prodiguer les conseils que vous espérez."
14,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_361,"Je ne sais pas ce qui s'est passé sur l'île de Val, enfin... Eurêka. Toutefois... la clef de son mystère doit forcément avoir un lien avec le flux éthéré. Au bout du compte, tout nous y ramène."
15,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_362,"Une étude en profondeur de ces courants d'énergie pourrait révéler un nouveau faisceau d'indices. Qui plus est, l'instrument idéal pour effectuer ces mesures se trouve à portée de main."
16,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_363,"Faites part de mon hypothèse à Krile, elle devrait avoir assez de jugeote pour deviner la marche à suivre toute seule. Je reprendrai contact avec vous deux si nécessaire, et... bonne chance."
17,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_330 1 Tiens, tiens, regardez qui voilà. Vos recherches avaient l'air de progresser lentement mais sûrement. Que s'est-il passé pour que vous veniez me trouver ?
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_331 Tss... Vous avez appris tout ça grâce à l'Écho ? Si ce n'est pas fabuleux... Et donc ? Vous êtes venue me rire au nez ? Vous m'excuserez de n'avoir aucune nouvelle information à partager. Tout le monde n'a pas votre *talent* !
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_332 str (soupire)... Pardonnez mon sarcasme, ma jalousie l'a emporté sur mon sang-froid. Je sais que vos intentions ne sont pas malicieuses.
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_330 3 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_333 Tiens, tiens, regardez qui voilà. Vos recherches avaient l'air de progresser lentement mais sûrement. Que s'est-il passé pour que vous veniez me trouver<Indent/>? Mais ne soyez pas étonnée que j'envie des gens comme vous et Krile. Qu'importe mes efforts, le pouvoir que vous possédez restera à jamais hors d'atteinte pour moi !
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_331 4 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_334 Tss... Vous avez appris tout ça grâce à l'Écho<Indent/>? Si ce n'est pas fabuleux... Et donc<Indent/>? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me rire au nez<Indent/>? Vous m'excuserez de n'avoir aucune nouvelle information à partager. Tout le monde n'a pas votre <Emphasis>talent</Emphasis><Indent/>! J'ai toujours cru que je pouvais me frayer un chemin à force de travail et de détermination malgré mes origines modestes. J'ai étudié sans cesse et sans relâche, parce que j'étais certain que maître Galuf reconnaîtrait un jour ma vraie valeur !
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_332 5 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_335 (soupire)... Pardonnez mon sarcasme, ma jalousie l'a emporté sur mon sang-froid. Je sais que vos intentions ne sont pas malicieuses. Mais il faut se rendre à l'évidence... J'aurai beau m'acharner, je n'égalerai jamais le génie d'un Leveilleur et ne serai jamais doté du pouvoir de l'Écho comme Krile.
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_333 6 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_336 Mais ne soyez pas étonné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que j'envie des gens comme vous et Krile. Qu'importe mes efforts, le pouvoir que vous possédez restera à jamais hors d'atteinte pour moi<Indent/>! Pourquoi eux et pas moi ? Comment pourrais-je un jour franchir le gouffre qui nous sépare ? Ces vaines questions ne cessent de me hanter, et mon ignorance m'empêche d'y répondre...
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_334 7 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_337 J'ai toujours cru que je pouvais me frayer un chemin à force de travail et de détermination malgré mes origines modestes. J'ai étudié sans cesse et sans relâche, parce que j'étais certain que maître Galuf reconnaîtrait un jour ma vraie valeur<Indent/>! Pardonnez-moi ce moment de faiblesse. La bénédiction de la Lumière ne vous a pas rendu la vie facile pour autant, n'est-ce pas ?
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_335 8 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_Q3_000_000 Mais il faut se rendre à l'évidence... J'aurai beau m'acharner, je n'égalerai jamais le génie d'un Leveilleur et ne serai jamais doté du pouvoir de l'Écho comme Krile. Que répondez-vous ?
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_336 9 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_A3_000_001 Pourquoi eux et pas moi<Indent/>? Comment pourrais-je un jour franchir le gouffre qui nous sépare<Indent/>? Ces vaines questions ne cessent de me hanter, et mon ignorance m'empêche d'y répondre... C'est aussi un fardeau, en effet.
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12 8 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_Q3_000_000 11 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_340 Que répondez-vous<Indent/>? Hé hé, je me disais bien que l'Écho devait apporter son lot de désagréments. Je suis tombé bien bas pour jalouser ce que certains pourraient considérer comme une malédiction.
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14 10 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_A3_000_002 13 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_360 Je ne m'en porte pas plus mal, personnellement. Revenons à nos moutons. Vous êtes venue solliciter mon aide, mais je crains de ne pouvoir vous prodiguer les conseils que vous espérez.
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_340 14 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_361 Hé hé, je me disais bien que l'Écho devait apporter son lot de désagréments. Je suis tombé bien bas pour jalouser ce que certains pourraient considérer comme une malédiction. Je ne sais pas ce qui s'est passé sur l'île de Val, enfin... Eurêka. Toutefois... la clef de son mystère doit forcément avoir un lien avec le flux éthéré. Au bout du compte, tout nous y ramène.
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_350 15 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_362 Vraiment<Indent/>? Je comprends mieux pourquoi on vous acclame en <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If>. Si seulement je pouvais avoir une fraction de votre force de caractère... Une étude en profondeur de ces courants d'énergie pourrait révéler un nouveau faisceau d'indices. Qui plus est, l'instrument idéal pour effectuer ces mesures se trouve à portée de main.
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_360 16 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_363 Revenons à nos moutons. Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> solliciter mon aide, mais je crains de ne pouvoir vous prodiguer les conseils que vous espérez. Faites part de mon hypothèse à Krile, elle devrait avoir assez de jugeote pour deviner la marche à suivre toute seule. Je reprendrai contact avec vous deux si nécessaire, et... bonne chance.
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_361 17 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_TALK_ACTOR Je ne sais pas ce qui s'est passé sur l'île de Val, enfin... Eurêka. Toutefois... la clef de son mystère doit forcément avoir un lien avec le flux éthéré. Au bout du compte, tout nous y ramène. (★未使用/削除予定★)
15 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_362 Une étude en profondeur de ces courants d'énergie pourrait révéler un nouveau faisceau d'indices. Qui plus est, l'instrument idéal pour effectuer ces mesures se trouve à portée de main.
16 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_363 Faites part de mon hypothèse à Krile, elle devrait avoir assez de jugeote pour deviner la marche à suivre toute seule. Je reprendrai contact avec vous deux si nécessaire, et... bonne chance.
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE2_00510_OPERATOR00510_000_000","Alors que j'étais en train de planter une tente, j'ai vu une sorte de lapin se faire courser par une autre créature. Pendant un moment, j'ai cru que j'avais la berlue<Indent/>!"
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0,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE2_00510_OPERATOR00510_000_000,"Alors que j'étais en train de planter une tente, j'ai vu une sorte de lapin se faire courser par une autre créature. Pendant un moment, j'ai cru que j'avais la berlue !"
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1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE2_00510_OPERATOR00510_000_000 1 Alors que j'étais en train de planter une tente, j'ai vu une sorte de lapin se faire courser par une autre créature. Pendant un moment, j'ai cru que j'avais la berlue !
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE2_00510_TALK_ACTOR
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0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE2_00510_OPERATOR00510_000_000 Alors que j'étais en train de planter une tente, j'ai vu une sorte de lapin se faire courser par une autre créature. Pendant un moment, j'ai cru que j'avais la berlue<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE_00507_INV00463_000_000","Nos recherches à Anemos ont démontré que les monstres d'Eurêka possédaient une signature éthérée ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment instable."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE_00507_INV00463_000_001","Je veux dire par là que certains facteurs extérieurs sont capables d'induire chez eux des mutations soudaines et im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>bles... Gardez cette information à l'esprit quand vous partez en exploration<Indent/>!"
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0,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE_00507_INV00463_000_000,Nos recherches à Anemos ont démontré que les monstres d'Eurêka possédaient une signature éthérée ex­trê­me­ment instable.
1,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE_00507_INV00463_000_001,Je veux dire par là que certains facteurs extérieurs sont capables d'induire chez eux des mutations soudaines et im­pré­vi­si­bles... Gardez cette information à l'esprit quand vous partez en exploration !
2,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE_00507_TALK_ACTOR,
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE_00507_INV00463_000_000 1 Nos recherches à Anemos ont démontré que les monstres d'Eurêka possédaient une signature éthérée ex­trê­me­ment instable.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE_00507_INV00463_000_001 Je veux dire par là que certains facteurs extérieurs sont capables d'induire chez eux des mutations soudaines et im­pré­vi­si­bles... Gardez cette information à l'esprit quand vous partez en exploration !
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0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE_00507_INV00463_000_000 Nos recherches à Anemos ont démontré que les monstres d'Eurêka possédaient une signature éthérée ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment instable.
1 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE_00507_INV00463_000_001 Je veux dire par là que certains facteurs extérieurs sont capables d'induire chez eux des mutations soudaines et im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>bles... Gardez cette information à l'esprit quand vous partez en exploration<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAPERSON_000_220","Ça ne suffira pas... Le mal ne sera pas annihilé avec si peu..."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAPERSON_000_221","Je dois trouver le cœur noble qui sera digne de manier mon pouvoir..."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_230","(soupire)... Ça commence à me courir. Il n'y aurait vraiment aucun moyen de mettre ce machin à profit<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGZ_000_231","Hmm... La légende veut que seul un cœur noble puisse revendiquer son pouvoir."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGK_000_232","Un cœur noble<Indent/>? Si ce n'est que ça, on ne devrait pas avoir trop de problèmes."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_233","(-Galuf-)Détrompe-toi, c'est un pouvoir pernicieux. Plus il est utilisé, plus il corrompt son détenteur. Si on ne prend pas garde, nous risquons de nous retrouver avec une divinité guerrière sur les bras."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_234","C'est pas faux..."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGZ_000_235","À moins que nous trouvions un plan miracle pour assécher son éther, je crains fort que nous en soyons réduits au statu quo."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGK_000_236","Si seulement... Nous l'avons entièrement coupé du flux éthéré pour le moment, mais il est évident qu'il parviendra à se libérer un jour ou l'autre de ses chaînes. Nous devons trouver un moyen d'inverser le rapport de force."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_237","Ce qu'il nous faudrait, en fait... c'est un moyen de siphonner de l'éther, vite fait bien fait<Indent/>!"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_238","(-Galuf-)Inverser le rapport de force... Siphonner l'éther... Le flux..."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGZ_000_239","Ça cogite là-dedans, Galuf<Indent/>? Une idée, peut-être<Indent/>?"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_240","(-Galuf-)Oui... Bon sang, mais c'est bien sûr<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_241","(-Galuf-)Je sais comment nous allons le détruire<Indent/>! Tout ce que nous avons à faire, c'est inverser le flux<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_SYSTEM_000_250","Vous apercevez un objet à moitié enfoui dans la neige, là où se tenait l'homme mystérieux. Allez l'examiner."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAPERSON_000_220,Ça ne suffira pas... Le mal ne sera pas annihilé avec si peu...
1,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAPERSON_000_221,Je dois trouver le cœur noble qui sera digne de manier mon pouvoir...
2,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_230,(soupire)... Ça commence à me courir. Il n'y aurait vraiment aucun moyen de mettre ce machin à profit ?
3,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGZ_000_231,Hmm... La légende veut que seul un cœur noble puisse revendiquer son pouvoir.
4,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGK_000_232,"Un cœur noble ? Si ce n'est que ça, on ne devrait pas avoir trop de problèmes."
5,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_233,"(-Galuf-)Détrompe-toi, c'est un pouvoir pernicieux. Plus il est utilisé, plus il corrompt son détenteur. Si on ne prend pas garde, nous risquons de nous retrouver avec une divinité guerrière sur les bras."
6,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_234,C'est pas faux...
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8,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGK_000_236,"Si seulement... Nous l'avons entièrement coupé du flux éthéré pour le moment, mais il est évident qu'il parviendra à se libérer un jour ou l'autre de ses chaînes. Nous devons trouver un moyen d'inverser le rapport de force."
9,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_237,"Ce qu'il nous faudrait, en fait... c'est un moyen de siphonner de l'éther, vite fait bien fait !"
10,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_238,(-Galuf-)Inverser le rapport de force... Siphonner l'éther... Le flux...
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13,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_241,"(-Galuf-)Je sais comment nous allons le détruire ! Tout ce que nous avons à faire, c'est inverser le flux !"
14,TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_SYSTEM_000_250,"Vous apercevez un objet à moitié enfoui dans la neige, là où se tenait l'homme mystérieux. Allez l'examiner."
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5 1 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAPERSON_000_221 4 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGK_000_232 Je dois trouver le cœur noble qui sera digne de manier mon pouvoir... Un cœur noble ? Si ce n'est que ça, on ne devrait pas avoir trop de problèmes.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_230 5 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_233 (soupire)... Ça commence à me courir. Il n'y aurait vraiment aucun moyen de mettre ce machin à profit<Indent/>? (-Galuf-)Détrompe-toi, c'est un pouvoir pernicieux. Plus il est utilisé, plus il corrompt son détenteur. Si on ne prend pas garde, nous risquons de nous retrouver avec une divinité guerrière sur les bras.
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGZ_000_231 6 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_234 Hmm... La légende veut que seul un cœur noble puisse revendiquer son pouvoir. C'est pas faux...
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9 5 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_233 8 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGK_000_236 (-Galuf-)Détrompe-toi, c'est un pouvoir pernicieux. Plus il est utilisé, plus il corrompt son détenteur. Si on ne prend pas garde, nous risquons de nous retrouver avec une divinité guerrière sur les bras. Si seulement... Nous l'avons entièrement coupé du flux éthéré pour le moment, mais il est évident qu'il parviendra à se libérer un jour ou l'autre de ses chaînes. Nous devons trouver un moyen d'inverser le rapport de force.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_234 9 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_237 C'est pas faux... Ce qu'il nous faudrait, en fait... c'est un moyen de siphonner de l'éther, vite fait bien fait !
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13 9 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_237 12 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_240 Ce qu'il nous faudrait, en fait... c'est un moyen de siphonner de l'éther, vite fait bien fait<Indent/>! (-Galuf-)Oui... Bon sang, mais c'est bien sûr !
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16 12 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_240 15 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_TALK_ACTOR (-Galuf-)Oui... Bon sang, mais c'est bien sûr<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_000_001","Greffer des bonus additionnels"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_000_002","Lire le manuel d'utilisation"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_000_003","Annuler"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_000","Vous ne possédez aucune arme pouvant recevoir une greffe de bonus additionnels."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_Q1_001_000","Sur quelle arme ou bouclier souhaitez-vous greffer de nouveaux bonus additionnels<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_001_001","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>"
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_010","Vous ne disposez pas des composants nécessaires pour greffer des bonus additionnels sur votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_011","Récupérez encore <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetFr(Item,12,24122,<If(Equal(IntegerParameter(2),1))>1<Else/>2</If>,1)/> pour pouvoir procéder à une greffe."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_000","Utiliser <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetFr(Item,12,24122,<If(Equal(IntegerParameter(2),1))>1<Else/>2</If>,1)/> et extraire des souvenirs pour greffer des bonus additionnels sur votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>?"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_001","Utiliser encore <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetFr(Item,12,24122,<If(Equal(IntegerParameter(2),1))>1<Else/>2</If>,1)/> et retenter d'extraire des souvenirs pour greffer des bonus additionnels sur votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>?"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_Q2_000_000","Quel chapitre souhaitez-vous lire<Indent/>?"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_001","La greffe de bonus additionnels"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_002","Les composants nécessaires"
15,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_003","Retour"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_MANUAL00539_000_020","(-Manuel du kit de transplantation mnésique-)Vous avez devant vous <SheetFr(EObj,2,2009647,1,1)/>, une p'tite merveille de mon invention qui permet de greffer des souvenirs sur les armes que j'ai forgées rien que pour ça. Son utilisation est simple comme bonjour, mais vous allez quand même me faire le plaisir de lire la notice<Indent/>!"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_021","Le menu “Greffer des bonus additionnels” permet d'ajouter des bonus additionnels différents sur vos armes Eurêka Pyros."
18,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_022","Le type et la valeur de ces bonus additionnels sont déterminés au hasard, mais il est possible de retenter une greffe autant de fois que désiré du moment que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à fournir les composants nécessaires."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_MANUAL00539_000_030","(-Manuel du kit de transplantation mnésique-)Écrire des pavés, c'pas mon truc, alors j'vais pas rentrer dans les détails. Pour greffer des souvenirs sur mes armes, il faut des <SheetFr(Item,12,24122,2,1)/><Indent/>! Eh ouais, c'est comme ça<Indent/>!"
20,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_031","Le processus de greffe de bonus additionnels demande l'utilisation <SheetFr(Item,8,24122,2,1)/>."
21,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_032","Le nombre requis dépend du type d'équipement à améliorer.
<Value>IntegerParameter(1)</Value> pour les épées de gladiateur.
<Value>IntegerParameter(2)</Value> pour les boucliers.
<Value>IntegerParameter(3)</Value> pour les autres types d'armes."
22,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_033","Ces cristaux peuvent être synthétisés à l'aide <SheetFr(EObj,9,2009646,1,1)/>. Cette opération consomme l'éther composite contenu dans la bouilloire Eurêka."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_034","Notez que la synthèse des <SheetFr(Item,12,24122,2,1)/> ne peut être réalisée qu'avec <SheetFr(EObj,2,2009646,1,1)/> se trouvant à Eurêka Pyros."
24,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_Q1_000_000,Que voulez-vous faire ?
1,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_000_001,Greffer des bonus additionnels
2,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_000_002,Lire le manuel d'utilisation
3,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_000_003,Annuler
4,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_000,Vous ne possédez aucune arme pouvant recevoir une greffe de bonus additionnels.
5,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_Q1_001_000,Sur quelle arme ou bouclier souhaitez-vous greffer de nouveaux bonus additionnels ?
6,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_001_001,
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9,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_011,Récupérez encore UNKNOWN pour pouvoir procéder à une greffe.
10,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_000,Utiliser UNKNOWN et extraire des souvenirs pour greffer des bonus additionnels sur votre  ?
11,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_001,Utiliser encore UNKNOWN et retenter d'extraire des souvenirs pour greffer des bonus additionnels sur votre  ?
12,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_Q2_000_000,Quel chapitre souhaitez-vous lire ?
13,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_001,La greffe de bonus additionnels
14,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_002,Les composants nécessaires
15,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_003,Retour
16,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_MANUAL00539_000_020,"(-Manuel du kit de transplantation mnésique-)Vous avez devant vous , une p'tite merveille de mon invention qui permet de greffer des souvenirs sur les armes que j'ai forgées rien que pour ça. Son utilisation est simple comme bonjour, mais vous allez quand même me faire le plaisir de lire la notice !"
17,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_021,Le menu “Greffer des bonus additionnels” permet d'ajouter des bonus additionnels différents sur vos armes Eurêka Pyros.
18,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_022,"Le type et la valeur de ces bonus additionnels sont déterminés au hasard, mais il est possible de retenter une greffe autant de fois que désiré du moment que vous êtes prête à fournir les composants nécessaires."
19,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_MANUAL00539_000_030,"(-Manuel du kit de transplantation mnésique-)Écrire des pavés, c'pas mon truc, alors j'vais pas rentrer dans les détails. Pour greffer des souvenirs sur mes armes, il faut des  ! Eh ouais, c'est comme ça !"
20,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_031,Le processus de greffe de bonus additionnels demande l'utilisation .
21,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_032,"Le nombre requis dépend du type d'équipement à améliorer.
UNKNOWN pour les épées de gladiateur.
UNKNOWN pour les boucliers.
UNKNOWN pour les autres types d'armes."
22,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_033,Ces cristaux peuvent être synthétisés à l'aide . Cette opération consomme l'éther composite contenu dans la bouilloire Eurêka.
23,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_034,Notez que la synthèse des ne peut être réalisée qu'avec se trouvant à Eurêka Pyros.
24,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
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26,TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_002,(★未使用/削除予定★)
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1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_Q1_000_000 1 Que voulez-vous faire ?
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6 2 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_000_002 5 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_Q1_001_000 Lire le manuel d'utilisation Sur quelle arme ou bouclier souhaitez-vous greffer de nouveaux bonus additionnels ?
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_000_003 6 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_001_001 Annuler
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10 6 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_001_001 9 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_011 <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> Récupérez encore UNKNOWN pour pouvoir procéder à une greffe.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_001_002 10 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_000 Annuler Utiliser UNKNOWN et extraire des souvenirs pour greffer des bonus additionnels sur votre  ?
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_010 11 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_001 Vous ne disposez pas des composants nécessaires pour greffer des bonus additionnels sur votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>. Utiliser encore UNKNOWN et retenter d'extraire des souvenirs pour greffer des bonus additionnels sur votre  ?
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_011 12 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_Q2_000_000 Récupérez encore <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetFr(Item,12,24122,<If(Equal(IntegerParameter(2),1))>1<Else/>2</If>,1)/> pour pouvoir procéder à une greffe. Quel chapitre souhaitez-vous lire ?
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_000 13 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_001 Utiliser <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetFr(Item,12,24122,<If(Equal(IntegerParameter(2),1))>1<Else/>2</If>,1)/> et extraire des souvenirs pour greffer des bonus additionnels sur votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>? La greffe de bonus additionnels
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_001 14 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_002 Utiliser encore <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetFr(Item,12,24122,<If(Equal(IntegerParameter(2),1))>1<Else/>2</If>,1)/> et retenter d'extraire des souvenirs pour greffer des bonus additionnels sur votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>? Les composants nécessaires
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_Q2_000_000 15 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_003 Quel chapitre souhaitez-vous lire<Indent/>? Retour
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_001 16 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_MANUAL00539_000_020 La greffe de bonus additionnels (-Manuel du kit de transplantation mnésique-)Vous avez devant vous , une p'tite merveille de mon invention qui permet de greffer des souvenirs sur les armes que j'ai forgées rien que pour ça. Son utilisation est simple comme bonjour, mais vous allez quand même me faire le plaisir de lire la notice !
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_002 17 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_021 Les composants nécessaires Le menu “Greffer des bonus additionnels” permet d'ajouter des bonus additionnels différents sur vos armes Eurêka Pyros.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_003 18 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_022 Retour Le type et la valeur de ces bonus additionnels sont déterminés au hasard, mais il est possible de retenter une greffe autant de fois que désiré du moment que vous êtes prête à fournir les composants nécessaires.
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_MANUAL00539_000_020 19 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_MANUAL00539_000_030 (-Manuel du kit de transplantation mnésique-)Vous avez devant vous <SheetFr(EObj,2,2009647,1,1)/>, une p'tite merveille de mon invention qui permet de greffer des souvenirs sur les armes que j'ai forgées rien que pour ça. Son utilisation est simple comme bonjour, mais vous allez quand même me faire le plaisir de lire la notice<Indent/>! (-Manuel du kit de transplantation mnésique-)Écrire des pavés, c'pas mon truc, alors j'vais pas rentrer dans les détails. Pour greffer des souvenirs sur mes armes, il faut des  ! Eh ouais, c'est comme ça !
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_021 20 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_031 Le menu “Greffer des bonus additionnels” permet d'ajouter des bonus additionnels différents sur vos armes Eurêka Pyros. Le processus de greffe de bonus additionnels demande l'utilisation .
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_022 21 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_032 Le type et la valeur de ces bonus additionnels sont déterminés au hasard, mais il est possible de retenter une greffe autant de fois que désiré du moment que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à fournir les composants nécessaires. Le nombre requis dépend du type d'équipement à améliorer. UNKNOWN pour les épées de gladiateur. UNKNOWN pour les boucliers. UNKNOWN pour les autres types d'armes.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_MANUAL00539_000_030 22 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_033 (-Manuel du kit de transplantation mnésique-)Écrire des pavés, c'pas mon truc, alors j'vais pas rentrer dans les détails. Pour greffer des souvenirs sur mes armes, il faut des <SheetFr(Item,12,24122,2,1)/><Indent/>! Eh ouais, c'est comme ça<Indent/>! Ces cristaux peuvent être synthétisés à l'aide . Cette opération consomme l'éther composite contenu dans la bouilloire Eurêka.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_031 23 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_034 Le processus de greffe de bonus additionnels demande l'utilisation <SheetFr(Item,8,24122,2,1)/>. Notez que la synthèse des ne peut être réalisée qu'avec se trouvant à Eurêka Pyros.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_032 24 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_TALK_ACTOR Le nombre requis dépend du type d'équipement à améliorer. <Value>IntegerParameter(1)</Value> pour les épées de gladiateur. <Value>IntegerParameter(2)</Value> pour les boucliers. <Value>IntegerParameter(3)</Value> pour les autres types d'armes. (★未使用/削除予定★)
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_033 25 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_023 Ces cristaux peuvent être synthétisés à l'aide <SheetFr(EObj,9,2009646,1,1)/>. Cette opération consomme l'éther composite contenu dans la bouilloire Eurêka. (★未使用/削除予定★)
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_034 26 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_002 Notez que la synthèse des <SheetFr(Item,12,24122,2,1)/> ne peut être réalisée qu'avec <SheetFr(EObj,2,2009646,1,1)/> se trouvant à Eurêka Pyros. (★未使用/削除予定★)
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_TALK_ACTOR 27 TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
29 25 (★未使用/削除予定★)
30 26 (★未使用/削除予定★)
31 27 (★未使用/削除予定★)
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key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_SYSTEM_000_660","L'éther du geyser de Pagos jaillit jusqu'aux hauteurs de Pyros."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_SYSTEM_000_661","Alors que vous tendez les magicites au-dessus de son puissant souffle, vous sentez les pierres réagir et se charger en énergie<Indent/>! Retournez auprès de Krile<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_SYSTEM_000_660,L'éther du geyser de Pagos jaillit jusqu'aux hauteurs de Pyros.
1,TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_SYSTEM_000_661,"Alors que vous tendez les magicites au-dessus de son puissant souffle, vous sentez les pierres réagir et se charger en énergie ! Retournez auprès de Krile !"
2,TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_SYSTEM_000_660 1 L'éther du geyser de Pagos jaillit jusqu'aux hauteurs de Pyros.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_SYSTEM_000_661 Alors que vous tendez les magicites au-dessus de son puissant souffle, vous sentez les pierres réagir et se charger en énergie ! Retournez auprès de Krile !
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_TALK_ACTOR str (★未使用/削除予定★)
0 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_SYSTEM_000_660 L'éther du geyser de Pagos jaillit jusqu'aux hauteurs de Pyros.
1 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_SYSTEM_000_661 Alors que vous tendez les magicites au-dessus de son puissant souffle, vous sentez les pierres réagir et se charger en énergie<Indent/>! Retournez auprès de Krile<Indent/>!
2 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_000","Vous pouvez lire l'inscription “<Clickable(<SheetFr(EObj,12,2009646,1,1)/>)/>”. Probablement un dispositif en rapport avec la machine au nom similaire à Pagos. Revenez lorsque vous en aurez l'utilité."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_010","Vous pouvez lire l'inscription “<Clickable(<SheetFr(EObj,12,2009646,1,1)/>)/>”. Vous devriez pouvoir l'utiliser pour transformer l'éther composite en cristaux."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_020","Vous n'avez pas accumulé assez d'éther composite pour former un cristal."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_YESNO_CONTENT","Transformer l'éther composite accumulé en cristaux<Indent/>?"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_000,Vous pouvez lire l'inscription “”. Probablement un dispositif en rapport avec la machine au nom similaire à Pagos. Revenez lorsque vous en aurez l'utilité.
1,TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_010,Vous pouvez lire l'inscription “”. Vous devriez pouvoir l'utiliser pour transformer l'éther composite en cristaux.
2,TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_020,Vous n'avez pas accumulé assez d'éther composite pour former un cristal.
3,TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_YESNO_CONTENT,Transformer l'éther composite accumulé en cristaux ?
4,TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_000 1 Vous pouvez lire l'inscription “”. Probablement un dispositif en rapport avec la machine au nom similaire à Pagos. Revenez lorsque vous en aurez l'utilité.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_010 Vous pouvez lire l'inscription “”. Vous devriez pouvoir l'utiliser pour transformer l'éther composite en cristaux.
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_020 str Vous n'avez pas accumulé assez d'éther composite pour former un cristal.
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_YESNO_CONTENT Vous pouvez lire l'inscription “<Clickable(<SheetFr(EObj,12,2009646,1,1)/>)/>”. Probablement un dispositif en rapport avec la machine au nom similaire à Pagos. Revenez lorsque vous en aurez l'utilité. Transformer l'éther composite accumulé en cristaux ?
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_010 4 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_TALK_ACTOR Vous pouvez lire l'inscription “<Clickable(<SheetFr(EObj,12,2009646,1,1)/>)/>”. Vous devriez pouvoir l'utiliser pour transformer l'éther composite en cristaux. (★未使用/削除予定★)
2 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_020 Vous n'avez pas accumulé assez d'éther composite pour former un cristal.
3 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_YESNO_CONTENT Transformer l'éther composite accumulé en cristaux<Indent/>?
4 TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_000","Vous n'imaginez pas la chance que c'est pour un modeste forgeron comme moi de pouvoir travailler aux côtés d'une légende vivante comme maître Gerolt. Si j'arrivais à acquérir ne serait-ce qu'une once de son génie, ce serait déjà un énorme pas en avant pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nellement parlant."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_010","Maître Gerolt m'a chargé de vous forger des pièces d'armure. Mon talent fait pâle figure comparé au sien, mais je vais tâcher de ne pas vous décevoir. Si vous avez les matériaux nécessaires, je peux m'y mettre tout de suite."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_TALK_ACTOR",""
3,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_Q1_000_000",""
4,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_001",""
5,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_002",""
6,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_003",""
7,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_011",""
0,TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_000,"Vous n'imaginez pas la chance que c'est pour un modeste forgeron comme moi de pouvoir travailler aux côtés d'une légende vivante comme maître Gerolt. Si j'arrivais à acquérir ne serait-ce qu'une once de son génie, ce serait déjà un énorme pas en avant pro­fes­sion­nellement parlant."
1,TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_010,"Maître Gerolt m'a chargé de vous forger des pièces d'armure. Mon talent fait pâle figure comparé au sien, mais je vais tâcher de ne pas vous décevoir. Si vous avez les matériaux nécessaires, je peux m'y mettre tout de suite."
2,TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_TALK_ACTOR,
3,TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_Q1_000_000,
4,TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_001,
5,TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_002,
6,TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_003,
7,TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_011,
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_000 1 Vous n'imaginez pas la chance que c'est pour un modeste forgeron comme moi de pouvoir travailler aux côtés d'une légende vivante comme maître Gerolt. Si j'arrivais à acquérir ne serait-ce qu'une once de son génie, ce serait déjà un énorme pas en avant pro­fes­sion­nellement parlant.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_010 Maître Gerolt m'a chargé de vous forger des pièces d'armure. Mon talent fait pâle figure comparé au sien, mais je vais tâcher de ne pas vous décevoir. Si vous avez les matériaux nécessaires, je peux m'y mettre tout de suite.
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_TALK_ACTOR str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_Q1_000_000 Vous n'imaginez pas la chance que c'est pour un modeste forgeron comme moi de pouvoir travailler aux côtés d'une légende vivante comme maître Gerolt. Si j'arrivais à acquérir ne serait-ce qu'une once de son génie, ce serait déjà un énorme pas en avant pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nellement parlant.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_010 4 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_001 Maître Gerolt m'a chargé de vous forger des pièces d'armure. Mon talent fait pâle figure comparé au sien, mais je vais tâcher de ne pas vous décevoir. Si vous avez les matériaux nécessaires, je peux m'y mettre tout de suite.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_TALK_ACTOR 5 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_002
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_Q1_000_000 6 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_003
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_001 7 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_011
5 TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_002
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_000","Ah, te v'là, toi. Ça tombe mal, j'ai pas encore terminé mon nouveau bébé. Tu voudrais pas... aller voir ailleurs si j'y suis<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_010","Hé, regardez qui voilà<Indent/>! Tu veux savoir si j'ai fait progresser la science pendant que tu te la coulais douce<Indent/>? Bien sûr, pour qui tu m'prends<Indent/>!? D'ailleurs, j'ai non pas une... mais deux innovations à te présenter<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_011","La première concerne ton plateau Magia. J'étais en train d'en zieuter les plans, tout en pensant très fort à me faire de l'oseille... C'est là que ça a fait tilt<Indent/>! Écoute bien, tu vas adorer."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_014","Ton plateau, là. On est d'accord qu'il peut contenir que cinq magicites au maximum<Indent/>?"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_015","Ce serait pas génial si tu pouvais en fourrer une sixième dedans<Indent/>? Si, hein<Indent/>? Eh ben figure-toi que c'est possible<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_016","Pour ça, il faut retaper ton plateau avec des matériaux spécifiques. L'autre truc, c'est qu'tu pourras pas renforcer un élément au-delà d'une certaine limite, même avec six magicites en poche. Mais bon, tu vas pas cracher dans la soupe non plus, hein."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_017","Si tu veux tout savoir, adresse-toi au beau gosse avec son bandeau, là-bas, je l'ai déjà mis au parfum."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_018","Et ma deuxième innovation, tu m'diras<Indent/>? Héhé... Tu vois la grosse machine qui trône dehors<Indent/>? C'est le mélangeur Logos, encore une pure merveille de ma création. Pareil, si tu veux apprendre à t'en servir, c'est pas à moi qu'il faut demander, mais au p'tit gars qui s'en occupe, Drake."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_019","Bon, on a fait le tour des nouveautés de la maison, maintenant ce serait bien qu'on discute d'un sujet vachement important<Indent/>: ma dette..."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_019","O-où tu vas comme ça<Indent/>!? Reviens, c'était une blague<Indent/>! En fait, j'voulais te parler d'améliorer tes armes<Indent/>!"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_110_019","Si on peut plus rigoler... Enfin, puisque t'as l'air <If(PlayerParameter(4))>pressée<Else/>pressé</If>, j'vais pas te tenir la jambe plus longtemps. Va taper la causette avec Drake, et repasse me voir plus tard."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_020","À l'origine, j'ai appelé Drake en renfort pour qu'il m'aide à rembourser ma dette. J'pensais pas que l'expédition l'intéresserait autant."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_021","C'est vraiment un chic type<Indent/>: quand j'lui ai expliqué dans quelle galère j'étais empêtré, il a versé une larme et a juré qu'il ferait tout ce que je veux... Un bon p'tit apprenti corvéable à merci comme je les aime<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_030","J'viens de mettre au point une technique de forge démentielle, mais qui ne fonctionne que sur du matos déjà bien rodé. Désolé <If(PlayerParameter(4))>cocotte<Else/>coco</If>, si tu voulais une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, il aurait fallu qu'tu m'laisses pousser tes armes au maximum à Pagos..."
14,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_040","Hé, <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If>, j'peux t'poser une question<Indent/>? Pour toi, c'est quoi la mémoire<Indent/>?"
15,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_041","C-c'est quoi cet air dépité<Indent/>!? Drake m'a fait la même tête quand je lui ai demandé... J'ai l'droit d'me poser des questions profondes de temps en temps, merde<Indent/>!"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_042","Bah, qu'est-ce que j'en ai à cirer au fond... Moi, j'vis au jour le jour. Mon quotidien s'résume à courir après les ronds en faisant le métier qui me botte. D'ailleurs, rien que d'en parler, j'ai envie de taper sur de la ferraille avec mon gros marteau..."
17,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_043","Faut que je t'avoue un truc<Indent/>: le boulot que j'ai fait sur ton attirail me laisse sur ma faim... c'était de la belle ouvrage pour sûr, mais y avait rien de novateur là-dedans. J'ai fait que recycler de vieilles techniques de forge, en les appliquant sur des matériaux différents."
18,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_044","Ces vieux tours me font plus vibrer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Si j'veux continuer à prendre mon pied, et tailler dans l'gras de ma dette, faut que j'essaie un truc com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nouveau et qui sorte des sentiers battus... Faire appel au pouvoir de la mémoire, par exemple."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_045","Petite devinette<Indent/>: si je te dis équipement et mémoire, à quoi tu penses<Indent/>?<Indent/>... Bingo, aux matérias."
20,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_046","Elles sont la preuve qu'une arme ou une armure peut abriter une partie des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Maintenant, imagine qu'on puisse trafiquer ces pièces d'équipement, en y insérant les savoirs qui nous arrangent..."
21,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_046","... Hé, salut mon p'tit Drake<Indent/>! Tu tombes à pic."
22,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_047","Navré de vous déranger en pleine explication, Maître. C'était juste pour vous dire que j'avais suivi vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à la lettre. Comme promis, le mélangeur Logos est calibré et opérationnel."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_048","Il est bon, ce p'tit gars<Indent/>! C'est lui qui m'a aidé à concevoir le mélangeur Logos. Au cas où tu l'saurais toujours pas, c'est une machine qui sert grosso modo à extraire des savoirs enfouis dans des vieux cristaux, et à les stocker sous une forme utilisable."
24,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_049","J't'arrête tout de suite<Indent/>: non, on peut pas s'en servir pour forger des armes, ce serait trop beau sinon. Par contre, elle peut nous renseigner sur la meilleure manière d'imprégner de la matière avec des savoirs."
25,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_050","Je vais consigner toutes les données d'extraction du mélangeur Logos. Nous n'aurons plus qu'à les décortiquer ensuite pour tenter de trouver une méthode fiable."
26,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_051","Sers-toi de not' bébé à fond, on t'en remerciera<Indent/>! Concrètement, on veut que tu fasses autant d'extractions que possible, avec un max de résultats différents."
27,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_052","Plus nous aurons de données, plus nous pourrons avancer dans nos recherches. Je sais que l'exploration de l'île est votre priorité, mais gardez cette tâche dans un coin de votre tête."
28,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_053","Vous serez <If(PlayerParameter(4))>la première informée<Else/>le premier informé</If> dès que nous aurons fait des progrès. N'hésitez pas à passer me voir de temps à autre."
29,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_054","Sur ce... Y a plus qu'à<Indent/>!"
30,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_055","Toutes les actions Logos que vous découvrirez pour la première fois à l'aide du mélangeur Logos seront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment consignées."
31,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_056","Découvrez 10 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires."
32,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_057","Vous pouvez vérifier les actions Logos consignées en vous adressant à Drake, puis en sélectionnant “Examiner les actions Logos”."
33,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce qu'on a dit à propos du mélangeur Logos<Indent/>? Que tu l'utiliserais à fond<Indent/>! Alors comment ça se fait qu'on ait presque aucune donnée à se mettre sous la dent<Indent/>? Pense un peu à ma dette, bon sang de bois<Indent/>!"
34,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_061","Découvrez 10 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires."
35,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_070","Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma fournisseuse officielle<Else/>mon fournisseur officiel</If> de camelote. Que la forge soit avec toi<Indent/>!"
36,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
37,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_001","Renforcer une arme Eurêka"
38,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_002","En savoir plus sur le renforcement des armes Eurêka"
39,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_003","Annuler"
40,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_100","... Hé ho, tu t'fous de moi ou quoi<Indent/>? Si tu veux que j'te montre mon nouveau procédé, ramène-moi une arme Eurêka déjà bien renforcée. J'refuse de bosser sur de la daube<Indent/>!"
41,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q2_001_000","Quelle arme souhaitez-vous renforcer<Indent/>?"
42,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_001","Renforcer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>"
43,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_003","Renforcer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>"
44,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_002","Annuler"
45,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_110","Ah nan, désolé. Celle-là, j'peux pas y toucher, j'ai pas encore la technique pour. Si t'utilisais le mélangeur Logos un peu plus souvent, p'têt que la science avancerait plus vite... À bon entendeur, salut<Indent/>!"
46,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_111","Découvrez le nombre d'action Logos requis, puis parlez à Drake afin de pouvoir améliorer cette arme Eurêka."
47,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_130","... Comment tu veux qu'je bricole <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/> si tu t'en sers<Indent/>? Pose ça d'abord, et après on pourra discuter<Indent/>!"
48,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_140","Tu veux que je renforce <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>? Ça roule, ma poule<Indent/>! Fais voir un peu tout ce que tu m'as rapporté..."
49,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_150","... Ah non, ça va pas l'faire. Si tu veux une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ma nouvelle technique de forge, va falloir que t'aboules <If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))>un <SheetFr(Item,12,24124,1,1)/><Else/>au moins <Value>IntegerParameter(1)</Value> <SheetFr(Item,12,24124,2,1)/></If> de plus. Allez hop, retourne au turbin<Indent/>!"
50,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_151","Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous aurez besoin du nombre <SheetFr(Item,8,24124,2,1)/> demandé par Gerolt."
51,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_152","Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez lui fournir un ingrédient sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Pyros afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux<Indent/>!"
52,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_160","... Ah, c'est ballot. C'est bon pour les cristaux, mais il te manque encore un truc..."
53,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_161","Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous aurez besoin d'un dernier ingrédient en plus <SheetFr(Item,9,24124,2,1)/>."
54,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_170","... Ah ouais, ce matériau devrait se prêter à ma nouvelle technique de forge... Mais il m'en faut plus. Ramène-m'en encore <Value>IntegerParameter(2)</Value> et on sera bons<Indent/>!"
55,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_171","Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous aurez besoin du nombre <SheetFr(Item,8,IntegerParameter(2),2,1)/> spécifié par Gerolt."
56,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_180","... Attends, t'as pas <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> qui va avec cette épée<Indent/>? Comment dire... J'préfèrerais travailler sur la paire, c'est une question de principe. Faut pas faire les choses à moitié, tu piges<Indent/>?"
57,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_181","Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous devez également posséder <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/>."
58,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_190","Attends une minute... Je t'ai déjà forgé <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>, ça te suffit pas<Indent/>? Un génie doit savoir se renouveler, alors tu choisis une autre arme, s'te plaît<Indent/>!"
59,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_191","Vous ne pouvez pas renforcer cette arme car vous possédez déjà <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>, sa version améliorée."
60,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_200","... C'est bon, tout y est. File-moi ton barda et je m'y mets."
61,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_200","Par contre, faut que j'te dise un truc."
62,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_201","Ton arme, là... Elle est déjà au top de sa puissance. J'pourrai pas la renforcer plus, pas en l'état en tout cas. Si tu veux que j'aille plus loin, va falloir que tu m'laisses la retaper com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
63,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_202","Elle y gagnera en efficacité brute, mais faudra tirer un trait sur ses propriétés spéciales. En gros, on repart à neuf sur des bases plus solides."
64,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_203","Au départ, y s'peut que t'aies l'impression de t'être fait gruger sur la marchandise... mais rassure-toi<Indent/>: une fois que t'auras infusé ton arme avec les savoirs qui vont bien, ton cubi de piquette se transformera tout à coup en bouteille de grand cru<Indent/>! Alors, toujours <If(PlayerParameter(4))>partante<Else/>partant</If><Indent/>?"
65,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_210","J'te le répète au cas où tu l'aurais oublié<Indent/>: cette fois, j'compte retaper ton arme de A à Z."
66,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_211","J'vais la rendre plus puissante, mais elle y laissera toutes ses propriétés spéciales. Ça te va toujours<Indent/>?"
67,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_220","Une fois forgée, votre arme ne possédera aucun bonus additionnel. Cependant, un différent procédé vous permettra de lui en attribuer de nouveaux."
68,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q4_000_000","Voulez-vous continuer<Indent/>?"
69,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_230","Sans regrets, hein<Indent/>? Allez hop, c'est parti pour un retapage en règle<Indent/>!"
70,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_240","Bouge pas, j'vais te marteler ça vite fait bien fait<Indent/>!"
71,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_250","Et voilà, mon génie a frappé une fois de plus<Indent/>! Ton arme n'a jamais été aussi puissante, merci les matériaux de Pyros<Indent/>!"
72,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_270","Et encore, j'en ai gardé sous la pédale. Ramène-moi vite plus de matos, que je poursuive mon œuvre. Faut battre la dette... euh, le fer tant qu'il est chaud<Indent/>!"
73,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_280","Fais coucou à ton nouveau joujou, forgé avec amour à partir des matériaux du coin..."
74,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_290","J'ai nommé<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
75,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_300","J'ai nommé<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
76,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_310","Comme j'te l'ai dit, c'est une arme com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment brute, sans grande particularité à part qu'elle charcle dur."
77,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_311","La bonne nouvelle, c'est que tu vas pouvoir lui greffer toi-même des propriétés spéciales. J'vais t'expliquer comment faire. Tiens, t'as encore la bouilloire Eurêka que j't'ai filée à Pagos<Indent/>? J'peux l'avoir deux minutes<Indent/>?"
78,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_312","C'est bon, j'ai terminé. J'ai juste ajouté un deuxième compartiment, pour qu'elle puisse stocker de l'éther composite aussi bien à Pagos qu'à Pyros."
79,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_313","Tu sais c'qu'il te reste à faire<Indent/>: bute un max de monstres locaux, et utilise <SheetFr(EObj,2,2009646,1,1)/> du coin pour transformer leur éther en <SheetFr(Item,12,24122,2,1)/>."
80,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_314","“À quoi bon<Indent/>?”, tu m'diras. C'est simple, ces cristaux feront office de catalyseurs pour transférer des savoirs vers tes armes. Tout l'matos nécessaire à l'opération est sur cette table, y compris la notice au cas où tu saurais pas t'en servir."
81,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_315","Quoi, tu t'demandes pourquoi on fait tout ça ici et pas à Pagos<Indent/>? Euh... Parce que c'est pas le bon environnement éthéré là-bas... je suppose..."
82,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_316","Bon j'avoue, j'en ai aucune idée<Indent/>! Si tu veux tout savoir, c'est Krile qui a mis au point le protocole. Moi, j'ai suivi ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, point barre<Indent/>!"
83,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_317","Tu penses bien que j'lui ai posé la même question que toi<Indent/>; mais elle m'a arrosé de charabia scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que et de formules mathématiques longues comme le bras... J'ai vaguement compris que ça avait un rapport avec l'environnement éthéré, c'est déjà pas mal<Indent/>!"
84,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_318","J'ai beau être un génie, j'suis pas éthérologue, bordel<Indent/>! Elle non plus d'ailleurs... C'est dingue qu'elle soit à l'aise dans des domaines aussi pointus. C'est p'têt à ça qu'on reconnaît une chercheuse dans l'âme..."
85,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_319","Enfin bref... Au fond, qu'est-ce qu'on en a à foutre de savoir comment ça marche, tant que ça marche<Indent/>? Fais c'que j't'ai dit, et t'auras l'arme de tes rêves, c'est aussi simple que ça<Indent/>!"
86,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_320","L'éther des ennemis abattus à Pyros sera dorénavant absorbé par la bouilloire Eurêka, et mélangé à l'éther environnant pour former un éther composite."
87,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_321","Transformez l'éther composite accumulé en <SheetFr(Item,12,24122,2,1)/> à l'aide du <SheetFr(EObj,12,2009646,1,1)/> présent dans la région."
88,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_322","Vous aurez besoin d'une certaine quantité de <SheetFr(Item,12,24122,2,1)/> pour attribuer des bonus additionnels à vos armes Eurêka Pyros."
89,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_323","Pour ce faire, vérifiez <SheetFr(EObj,2,2009647,1,1)/>, et sélectionnez “Greffer des bonus additionnels”."
90,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_324","Des bonus additionnels seront extraits au hasard, et vous aurez le choix de les conserver ou non. S'ils ne vous plaisent pas, vous pourrez toujours retenter votre chance en dépensant de nouveau <SheetFr(Item,1,24122,2,1)/>."
91,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_330","Comme j'te l'ai dit, c'est une arme com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment brute, sans grande particularité à part qu'elle charcle dur. Tu peux lui ajouter des propriétés spéciales si ça te chante<Indent/>; pour ça, j'te laisse te débrouiller comme <If(PlayerParameter(4))>une grande<Else/>un grand</If>."
92,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q2_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
93,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_001","Le renforcement des armes sur Pyros"
94,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_002","Les matériaux cessaires"
95,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_004","Retour"
96,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_340","Histoire d'innover un peu, j'ai décidé de tester cette fois une technique de dingo, qui consiste à imprégner des armes avec des savoirs triés sur le volet. Le but, c'est de les rendre plus balèzes et de leur injecter ce petit supplément d'âme qui fait toute la différence."
97,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_341","J'te cacherai pas que le procédé est hautement expérimental... On avance à tâtons, Krile et moi, c'est pour ça que je t'ai demandé de faire tourner au maximum le mélangeur Logos<Indent/>; on a besoin de données fiables pour progresser dans nos recherches."
98,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_350","Avec ce qu'on a découvert, j'devrais déjà être capable de renforcer un peu tes armes, mais pas de quoi grimper au plafond non plus... À toi de te bouger pour que je puisse parfaire mon art<Indent/>!"
99,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_351","Vous avez débloqué l'amélioration des armes Eurêka élémentaires."
100,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_352","Découvrez 20 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires +1."
101,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_360","Encore un p'tit effort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on touche au but... Tiens, si ça te dit, j'peux rejeter un œil à tes armes déjà améliorées<Indent/>; avec ma technique actuelle, j'devrais pouvoir faire encore mieux... à condition que tu m'apportes tout le bazar nécessaire, bien sûr."
102,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_361","Vous avez débloqué l'amélioration des armes Eurêka élémentaires +1."
103,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_362","Découvrez 30 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires +2."
104,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_370","Encore que, c'est moins le cas maintenant que notre technique est au point... Enfin, j'crois. Écoute, si tu m'fais pas confiance, aboule donc le matos<Indent/>: j'vais te forger une arme comme t'en as jamais vu, ça va te couper la chique<Indent/>!"
105,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_380","Au cas où tu t'poserais la question<Indent/>: non, ma nouvelle technique de forge ne permet pas de se passer de matières premières... Je serais déjà millionnaire sinon<Indent/>!"
106,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_381","Pour renforcer vos armes Eurêka sur Pyros, vous aurez besoin de <SheetFr(Item,12,24124,2,1)/>."
107,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_382","Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez fournir un ingrédient sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Pyros afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux<Indent/>!"
108,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_TALK_ACTOR",""
109,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_012",""
110,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_013",""
111,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_003",""
112,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_120",""
113,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_121",""
114,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_260",""
0,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_000,"Ah, te v'là, toi. Ça tombe mal, j'ai pas encore terminé mon nouveau bébé. Tu voudrais pas... aller voir ailleurs si j'y suis ?"
1,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_010,"Hé, regardez qui voilà ! Tu veux savoir si j'ai fait progresser la science pendant que tu te la coulais douce ? Bien sûr, pour qui tu m'prends !? D'ailleurs, j'ai non pas une... mais deux innovations à te présenter !"
2,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_011,"La première concerne ton plateau Magia. J'étais en train d'en zieuter les plans, tout en pensant très fort à me faire de l'oseille... C'est là que ça a fait tilt ! Écoute bien, tu vas adorer."
3,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_014,"Ton plateau, là. On est d'accord qu'il peut contenir que cinq magicites au maximum ?"
4,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_015,"Ce serait pas génial si tu pouvais en fourrer une sixième dedans ? Si, hein ? Eh ben figure-toi que c'est possible !"
5,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_016,"Pour ça, il faut retaper ton plateau avec des matériaux spécifiques. L'autre truc, c'est qu'tu pourras pas renforcer un élément au-delà d'une certaine limite, même avec six magicites en poche. Mais bon, tu vas pas cracher dans la soupe non plus, hein."
6,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_017,"Si tu veux tout savoir, adresse-toi au beau gosse avec son bandeau, là-bas, je l'ai déjà mis au parfum."
7,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_018,"Et ma deuxième innovation, tu m'diras ? Héhé... Tu vois la grosse machine qui trône dehors ? C'est le mélangeur Logos, encore une pure merveille de ma création. Pareil, si tu veux apprendre à t'en servir, c'est pas à moi qu'il faut demander, mais au p'tit gars qui s'en occupe, Drake."
8,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_019,"Bon, on a fait le tour des nouveautés de la maison, maintenant ce serait bien qu'on discute d'un sujet vachement important : ma dette..."
9,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_019,"O-où tu vas comme ça !? Reviens, c'était une blague ! En fait, j'voulais te parler d'améliorer tes armes !"
10,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_110_019,"Si on peut plus rigoler... Enfin, puisque t'as l'air pressée, j'vais pas te tenir la jambe plus longtemps. Va taper la causette avec Drake, et repasse me voir plus tard."
11,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_020,"À l'origine, j'ai appelé Drake en renfort pour qu'il m'aide à rembourser ma dette. J'pensais pas que l'expédition l'intéresserait autant."
12,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_021,"C'est vraiment un chic type : quand j'lui ai expliqué dans quelle galère j'étais empêtré, il a versé une larme et a juré qu'il ferait tout ce que je veux... Un bon p'tit apprenti corvéable à merci comme je les aime !"
13,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_030,"J'viens de mettre au point une technique de forge démentielle, mais qui ne fonctionne que sur du matos déjà bien rodé. Désolé cocotte, si tu voulais une dé­mon­stra­tion, il aurait fallu qu'tu m'laisses pousser tes armes au maximum à Pagos..."
14,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_040,"Hé, l'aventurière, j'peux t'poser une question ? Pour toi, c'est quoi la mémoire ?"
15,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_041,"C-c'est quoi cet air dépité !? Drake m'a fait la même tête quand je lui ai demandé... J'ai l'droit d'me poser des questions profondes de temps en temps, merde !"
16,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_042,"Bah, qu'est-ce que j'en ai à cirer au fond... Moi, j'vis au jour le jour. Mon quotidien s'résume à courir après les ronds en faisant le métier qui me botte. D'ailleurs, rien que d'en parler, j'ai envie de taper sur de la ferraille avec mon gros marteau..."
17,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_043,"Faut que je t'avoue un truc : le boulot que j'ai fait sur ton attirail me laisse sur ma faim... c'était de la belle ouvrage pour sûr, mais y avait rien de novateur là-dedans. J'ai fait que recycler de vieilles techniques de forge, en les appliquant sur des matériaux différents."
18,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_044,"Ces vieux tours me font plus vibrer, Player... Si j'veux continuer à prendre mon pied, et tailler dans l'gras de ma dette, faut que j'essaie un truc com­plè­te­ment nouveau et qui sorte des sentiers battus... Faire appel au pouvoir de la mémoire, par exemple."
19,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_045,"Petite devinette : si je te dis équipement et mémoire, à quoi tu penses ? ... Bingo, aux matérias."
20,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_046,"Elles sont la preuve qu'une arme ou une armure peut abriter une partie des con­nais­san­ces de son pro­prié­taire. Maintenant, imagine qu'on puisse trafiquer ces pièces d'équipement, en y insérant les savoirs qui nous arrangent..."
21,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_046,"... Hé, salut mon p'tit Drake ! Tu tombes à pic."
22,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_047,"Navré de vous déranger en pleine explication, Maître. C'était juste pour vous dire que j'avais suivi vos in­struc­tions à la lettre. Comme promis, le mélangeur Logos est calibré et opérationnel."
23,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_048,"Il est bon, ce p'tit gars ! C'est lui qui m'a aidé à concevoir le mélangeur Logos. Au cas où tu l'saurais toujours pas, c'est une machine qui sert grosso modo à extraire des savoirs enfouis dans des vieux cristaux, et à les stocker sous une forme utilisable."
24,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_049,"J't'arrête tout de suite : non, on peut pas s'en servir pour forger des armes, ce serait trop beau sinon. Par contre, elle peut nous renseigner sur la meilleure manière d'imprégner de la matière avec des savoirs."
25,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_050,Je vais consigner toutes les données d'extraction du mélangeur Logos. Nous n'aurons plus qu'à les décortiquer ensuite pour tenter de trouver une méthode fiable.
26,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_051,"Sers-toi de not' bébé à fond, on t'en remerciera ! Concrètement, on veut que tu fasses autant d'extractions que possible, avec un max de résultats différents."
27,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_052,"Plus nous aurons de données, plus nous pourrons avancer dans nos recherches. Je sais que l'exploration de l'île est votre priorité, mais gardez cette tâche dans un coin de votre tête."
28,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_053,Vous serez la première informée dès que nous aurons fait des progrès. N'hésitez pas à passer me voir de temps à autre.
29,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_054,Sur ce... Y a plus qu'à !
30,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_055,Toutes les actions Logos que vous découvrirez pour la première fois à l'aide du mélangeur Logos seront au­to­ma­ti­que­ment consignées.
31,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_056,Découvrez 10 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires.
32,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_057,"Vous pouvez vérifier les actions Logos consignées en vous adressant à Drake, puis en sélectionnant “Examiner les actions Logos”."
33,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_060,"Player, qu'est-ce qu'on a dit à propos du mélangeur Logos ? Que tu l'utiliserais à fond ! Alors comment ça se fait qu'on ait presque aucune donnée à se mettre sous la dent ? Pense un peu à ma dette, bon sang de bois !"
34,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_061,Découvrez 10 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires.
35,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_070,"Ah, ma fournisseuse officielle de camelote. Que la forge soit avec toi !"
36,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q1_000_000,Que voulez-vous faire ?
37,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_001,Renforcer une arme Eurêka
38,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_002,En savoir plus sur le renforcement des armes Eurêka
39,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_003,Annuler
40,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_100,"... Hé ho, tu t'fous de moi ou quoi ? Si tu veux que j'te montre mon nouveau procédé, ramène-moi une arme Eurêka déjà bien renforcée. J'refuse de bosser sur de la daube !"
41,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q2_001_000,Quelle arme souhaitez-vous renforcer ?
42,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_001,Renforcer
43,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_003,Renforcer et
44,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_002,Annuler
45,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_110,"Ah nan, désolé. Celle-là, j'peux pas y toucher, j'ai pas encore la technique pour. Si t'utilisais le mélangeur Logos un peu plus souvent, p'têt que la science avancerait plus vite... À bon entendeur, salut !"
46,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_111,"Découvrez le nombre d'action Logos requis, puis parlez à Drake afin de pouvoir améliorer cette arme Eurêka."
47,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_130,"... Comment tu veux qu'je bricole si tu t'en sers ? Pose ça d'abord, et après on pourra discuter !"
48,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_140,"Tu veux que je renforce  ? Ça roule, ma poule ! Fais voir un peu tout ce que tu m'as rapporté..."
49,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_150,"... Ah non, ça va pas l'faire. Si tu veux une dé­mon­stra­tion de ma nouvelle technique de forge, va falloir que t'aboules un de plus. Allez hop, retourne au turbin !"
50,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_151,"Pour renforcer votre , vous aurez besoin du nombre demandé par Gerolt."
51,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_152,"Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez lui fournir un ingrédient sup­plé­men­tai­re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Pyros afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux !"
52,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_160,"... Ah, c'est ballot. C'est bon pour les cristaux, mais il te manque encore un truc..."
53,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_161,"Pour renforcer votre , vous aurez besoin d'un dernier ingrédient en plus ."
54,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_170,"... Ah ouais, ce matériau devrait se prêter à ma nouvelle technique de forge... Mais il m'en faut plus. Ramène-m'en encore UNKNOWN et on sera bons !"
55,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_171,"Pour renforcer votre , vous aurez besoin du nombre spécifié par Gerolt."
56,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_180,"... Attends, t'as pas qui va avec cette épée ? Comment dire... J'préfèrerais travailler sur la paire, c'est une question de principe. Faut pas faire les choses à moitié, tu piges ?"
57,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_181,"Pour renforcer votre , vous devez également posséder ."
58,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_190,"Attends une minute... Je t'ai déjà forgé , ça te suffit pas ? Un génie doit savoir se renouveler, alors tu choisis une autre arme, s'te plaît !"
59,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_191,"Vous ne pouvez pas renforcer cette arme car vous possédez déjà , sa version améliorée."
60,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_200,"... C'est bon, tout y est. File-moi ton barda et je m'y mets."
61,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_200,"Par contre, faut que j'te dise un truc."
62,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_201,"Ton arme, là... Elle est déjà au top de sa puissance. J'pourrai pas la renforcer plus, pas en l'état en tout cas. Si tu veux que j'aille plus loin, va falloir que tu m'laisses la retaper com­plè­te­ment."
63,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_202,"Elle y gagnera en efficacité brute, mais faudra tirer un trait sur ses propriétés spéciales. En gros, on repart à neuf sur des bases plus solides."
64,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_203,"Au départ, y s'peut que t'aies l'impression de t'être fait gruger sur la marchandise... mais rassure-toi : une fois que t'auras infusé ton arme avec les savoirs qui vont bien, ton cubi de piquette se transformera tout à coup en bouteille de grand cru ! Alors, toujours partante ?"
65,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_210,"J'te le répète au cas où tu l'aurais oublié : cette fois, j'compte retaper ton arme de A à Z."
66,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_211,"J'vais la rendre plus puissante, mais elle y laissera toutes ses propriétés spéciales. Ça te va toujours ?"
67,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_220,"Une fois forgée, votre arme ne possédera aucun bonus additionnel. Cependant, un différent procédé vous permettra de lui en attribuer de nouveaux."
68,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q4_000_000,Voulez-vous continuer ?
69,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_230,"Sans regrets, hein ? Allez hop, c'est parti pour un retapage en règle !"
70,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_240,"Bouge pas, j'vais te marteler ça vite fait bien fait !"
71,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_250,"Et voilà, mon génie a frappé une fois de plus ! Ton arme n'a jamais été aussi puissante, merci les matériaux de Pyros !"
72,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_270,"Et encore, j'en ai gardé sous la pédale. Ramène-moi vite plus de matos, que je poursuive mon œuvre. Faut battre la dette... euh, le fer tant qu'il est chaud !"
73,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_280,"Fais coucou à ton nouveau joujou, forgé avec amour à partir des matériaux du coin..."
74,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_290,J'ai nommé : et  !
75,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_300,J'ai nommé :  !
76,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_310,"Comme j'te l'ai dit, c'est une arme com­plè­te­ment brute, sans grande particularité à part qu'elle charcle dur."
77,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_311,"La bonne nouvelle, c'est que tu vas pouvoir lui greffer toi-même des propriétés spéciales. J'vais t'expliquer comment faire. Tiens, t'as encore la bouilloire Eurêka que j't'ai filée à Pagos ? J'peux l'avoir deux minutes ?"
78,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_312,"C'est bon, j'ai terminé. J'ai juste ajouté un deuxième compartiment, pour qu'elle puisse stocker de l'éther composite aussi bien à Pagos qu'à Pyros."
79,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_313,"Tu sais c'qu'il te reste à faire : bute un max de monstres locaux, et utilise du coin pour transformer leur éther en ."
80,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_314,"“À quoi bon ?”, tu m'diras. C'est simple, ces cristaux feront office de catalyseurs pour transférer des savoirs vers tes armes. Tout l'matos nécessaire à l'opération est sur cette table, y compris la notice au cas où tu saurais pas t'en servir."
81,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_315,"Quoi, tu t'demandes pourquoi on fait tout ça ici et pas à Pagos ? Euh... Parce que c'est pas le bon environnement éthéré là-bas... je suppose..."
82,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_316,"Bon j'avoue, j'en ai aucune idée ! Si tu veux tout savoir, c'est Krile qui a mis au point le protocole. Moi, j'ai suivi ses in­struc­tions, point barre !"
83,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_317,"Tu penses bien que j'lui ai posé la même question que toi ; mais elle m'a arrosé de charabia scien­ti­fi­que et de formules mathématiques longues comme le bras... J'ai vaguement compris que ça avait un rapport avec l'environnement éthéré, c'est déjà pas mal !"
84,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_318,"J'ai beau être un génie, j'suis pas éthérologue, bordel ! Elle non plus d'ailleurs... C'est dingue qu'elle soit à l'aise dans des domaines aussi pointus. C'est p'têt à ça qu'on reconnaît une chercheuse dans l'âme..."
85,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_319,"Enfin bref... Au fond, qu'est-ce qu'on en a à foutre de savoir comment ça marche, tant que ça marche ? Fais c'que j't'ai dit, et t'auras l'arme de tes rêves, c'est aussi simple que ça !"
86,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_320,"L'éther des ennemis abattus à Pyros sera dorénavant absorbé par la bouilloire Eurêka, et mélangé à l'éther environnant pour former un éther composite."
87,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_321,Transformez l'éther composite accumulé en à l'aide du présent dans la région.
88,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_322,Vous aurez besoin d'une certaine quantité de pour attribuer des bonus additionnels à vos armes Eurêka Pyros.
89,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_323,"Pour ce faire, vérifiez , et sélectionnez “Greffer des bonus additionnels”."
90,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_324,"Des bonus additionnels seront extraits au hasard, et vous aurez le choix de les conserver ou non. S'ils ne vous plaisent pas, vous pourrez toujours retenter votre chance en dépensant de nouveau ."
91,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_330,"Comme j'te l'ai dit, c'est une arme com­plè­te­ment brute, sans grande particularité à part qu'elle charcle dur. Tu peux lui ajouter des propriétés spéciales si ça te chante ; pour ça, j'te laisse te débrouiller comme une grande."
92,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q2_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
93,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_001,Le renforcement des armes sur Pyros
94,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_002,Les matériaux nécessaires
95,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_004,Retour
96,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_340,"Histoire d'innover un peu, j'ai décidé de tester cette fois une technique de dingo, qui consiste à imprégner des armes avec des savoirs triés sur le volet. Le but, c'est de les rendre plus balèzes et de leur injecter ce petit supplément d'âme qui fait toute la différence."
97,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_341,"J'te cacherai pas que le procédé est hautement expérimental... On avance à tâtons, Krile et moi, c'est pour ça que je t'ai demandé de faire tourner au maximum le mélangeur Logos ; on a besoin de données fiables pour progresser dans nos recherches."
98,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_350,"Avec ce qu'on a découvert, j'devrais déjà être capable de renforcer un peu tes armes, mais pas de quoi grimper au plafond non plus... À toi de te bouger pour que je puisse parfaire mon art !"
99,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_351,Vous avez débloqué l'amélioration des armes Eurêka élémentaires.
100,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_352,Découvrez 20 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires +1.
101,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_360,"Encore un p'tit effort, Player, on touche au but... Tiens, si ça te dit, j'peux rejeter un œil à tes armes déjà améliorées ; avec ma technique actuelle, j'devrais pouvoir faire encore mieux... à condition que tu m'apportes tout le bazar nécessaire, bien sûr."
102,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_361,Vous avez débloqué l'amélioration des armes Eurêka élémentaires +1.
103,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_362,Découvrez 30 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires +2.
104,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_370,"Encore que, c'est moins le cas maintenant que notre technique est au point... Enfin, j'crois. Écoute, si tu m'fais pas confiance, aboule donc le matos : j'vais te forger une arme comme t'en as jamais vu, ça va te couper la chique !"
105,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_380,"Au cas où tu t'poserais la question : non, ma nouvelle technique de forge ne permet pas de se passer de matières premières... Je serais déjà millionnaire sinon !"
106,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_381,"Pour renforcer vos armes Eurêka sur Pyros, vous aurez besoin de ."
107,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_382,"Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez fournir un ingrédient sup­plé­men­tai­re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Pyros afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux !"
108,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_TALK_ACTOR,
109,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_012,
110,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_013,
111,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_003,
112,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_120,
113,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_121,
114,TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_260,
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_000 1 Ah, te v'là, toi. Ça tombe mal, j'ai pas encore terminé mon nouveau bébé. Tu voudrais pas... aller voir ailleurs si j'y suis ?
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_010 Hé, regardez qui voilà ! Tu veux savoir si j'ai fait progresser la science pendant que tu te la coulais douce ? Bien sûr, pour qui tu m'prends !? D'ailleurs, j'ai non pas une... mais deux innovations à te présenter !
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_011 str La première concerne ton plateau Magia. J'étais en train d'en zieuter les plans, tout en pensant très fort à me faire de l'oseille... C'est là que ça a fait tilt ! Écoute bien, tu vas adorer.
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_014 Ah, te v'là, toi. Ça tombe mal, j'ai pas encore terminé mon nouveau bébé. Tu voudrais pas... aller voir ailleurs si j'y suis<Indent/>? Ton plateau, là. On est d'accord qu'il peut contenir que cinq magicites au maximum ?
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_010 4 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_015 Hé, regardez qui voilà<Indent/>! Tu veux savoir si j'ai fait progresser la science pendant que tu te la coulais douce<Indent/>? Bien sûr, pour qui tu m'prends<Indent/>!? D'ailleurs, j'ai non pas une... mais deux innovations à te présenter<Indent/>! Ce serait pas génial si tu pouvais en fourrer une sixième dedans ? Si, hein ? Eh ben figure-toi que c'est possible !
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_011 5 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_016 La première concerne ton plateau Magia. J'étais en train d'en zieuter les plans, tout en pensant très fort à me faire de l'oseille... C'est là que ça a fait tilt<Indent/>! Écoute bien, tu vas adorer. Pour ça, il faut retaper ton plateau avec des matériaux spécifiques. L'autre truc, c'est qu'tu pourras pas renforcer un élément au-delà d'une certaine limite, même avec six magicites en poche. Mais bon, tu vas pas cracher dans la soupe non plus, hein.
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_014 6 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_017 Ton plateau, là. On est d'accord qu'il peut contenir que cinq magicites au maximum<Indent/>? Si tu veux tout savoir, adresse-toi au beau gosse avec son bandeau, là-bas, je l'ai déjà mis au parfum.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_015 7 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_018 Ce serait pas génial si tu pouvais en fourrer une sixième dedans<Indent/>? Si, hein<Indent/>? Eh ben figure-toi que c'est possible<Indent/>! Et ma deuxième innovation, tu m'diras ? Héhé... Tu vois la grosse machine qui trône dehors ? C'est le mélangeur Logos, encore une pure merveille de ma création. Pareil, si tu veux apprendre à t'en servir, c'est pas à moi qu'il faut demander, mais au p'tit gars qui s'en occupe, Drake.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_016 8 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_019 Pour ça, il faut retaper ton plateau avec des matériaux spécifiques. L'autre truc, c'est qu'tu pourras pas renforcer un élément au-delà d'une certaine limite, même avec six magicites en poche. Mais bon, tu vas pas cracher dans la soupe non plus, hein. Bon, on a fait le tour des nouveautés de la maison, maintenant ce serait bien qu'on discute d'un sujet vachement important : ma dette...
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_017 9 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_019 Si tu veux tout savoir, adresse-toi au beau gosse avec son bandeau, là-bas, je l'ai déjà mis au parfum. O-où tu vas comme ça !? Reviens, c'était une blague ! En fait, j'voulais te parler d'améliorer tes armes !
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_018 10 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_110_019 Et ma deuxième innovation, tu m'diras<Indent/>? Héhé... Tu vois la grosse machine qui trône dehors<Indent/>? C'est le mélangeur Logos, encore une pure merveille de ma création. Pareil, si tu veux apprendre à t'en servir, c'est pas à moi qu'il faut demander, mais au p'tit gars qui s'en occupe, Drake. Si on peut plus rigoler... Enfin, puisque t'as l'air pressée, j'vais pas te tenir la jambe plus longtemps. Va taper la causette avec Drake, et repasse me voir plus tard.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_019 11 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_020 Bon, on a fait le tour des nouveautés de la maison, maintenant ce serait bien qu'on discute d'un sujet vachement important<Indent/>: ma dette... À l'origine, j'ai appelé Drake en renfort pour qu'il m'aide à rembourser ma dette. J'pensais pas que l'expédition l'intéresserait autant.
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_019 12 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_021 O-où tu vas comme ça<Indent/>!? Reviens, c'était une blague<Indent/>! En fait, j'voulais te parler d'améliorer tes armes<Indent/>! C'est vraiment un chic type : quand j'lui ai expliqué dans quelle galère j'étais empêtré, il a versé une larme et a juré qu'il ferait tout ce que je veux... Un bon p'tit apprenti corvéable à merci comme je les aime !
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_110_019 13 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_030 Si on peut plus rigoler... Enfin, puisque t'as l'air <If(PlayerParameter(4))>pressée<Else/>pressé</If>, j'vais pas te tenir la jambe plus longtemps. Va taper la causette avec Drake, et repasse me voir plus tard. J'viens de mettre au point une technique de forge démentielle, mais qui ne fonctionne que sur du matos déjà bien rodé. Désolé cocotte, si tu voulais une dé­mon­stra­tion, il aurait fallu qu'tu m'laisses pousser tes armes au maximum à Pagos...
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_020 14 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_040 À l'origine, j'ai appelé Drake en renfort pour qu'il m'aide à rembourser ma dette. J'pensais pas que l'expédition l'intéresserait autant. Hé, l'aventurière, j'peux t'poser une question ? Pour toi, c'est quoi la mémoire ?
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_021 15 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_041 C'est vraiment un chic type<Indent/>: quand j'lui ai expliqué dans quelle galère j'étais empêtré, il a versé une larme et a juré qu'il ferait tout ce que je veux... Un bon p'tit apprenti corvéable à merci comme je les aime<Indent/>! C-c'est quoi cet air dépité !? Drake m'a fait la même tête quand je lui ai demandé... J'ai l'droit d'me poser des questions profondes de temps en temps, merde !
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_030 16 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_042 J'viens de mettre au point une technique de forge démentielle, mais qui ne fonctionne que sur du matos déjà bien rodé. Désolé <If(PlayerParameter(4))>cocotte<Else/>coco</If>, si tu voulais une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, il aurait fallu qu'tu m'laisses pousser tes armes au maximum à Pagos... Bah, qu'est-ce que j'en ai à cirer au fond... Moi, j'vis au jour le jour. Mon quotidien s'résume à courir après les ronds en faisant le métier qui me botte. D'ailleurs, rien que d'en parler, j'ai envie de taper sur de la ferraille avec mon gros marteau...
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_040 17 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_043 Hé, <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If>, j'peux t'poser une question<Indent/>? Pour toi, c'est quoi la mémoire<Indent/>? Faut que je t'avoue un truc : le boulot que j'ai fait sur ton attirail me laisse sur ma faim... c'était de la belle ouvrage pour sûr, mais y avait rien de novateur là-dedans. J'ai fait que recycler de vieilles techniques de forge, en les appliquant sur des matériaux différents.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_041 18 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_044 C-c'est quoi cet air dépité<Indent/>!? Drake m'a fait la même tête quand je lui ai demandé... J'ai l'droit d'me poser des questions profondes de temps en temps, merde<Indent/>! Ces vieux tours me font plus vibrer, Player... Si j'veux continuer à prendre mon pied, et tailler dans l'gras de ma dette, faut que j'essaie un truc com­plè­te­ment nouveau et qui sorte des sentiers battus... Faire appel au pouvoir de la mémoire, par exemple.
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_042 19 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_045 Bah, qu'est-ce que j'en ai à cirer au fond... Moi, j'vis au jour le jour. Mon quotidien s'résume à courir après les ronds en faisant le métier qui me botte. D'ailleurs, rien que d'en parler, j'ai envie de taper sur de la ferraille avec mon gros marteau... Petite devinette : si je te dis équipement et mémoire, à quoi tu penses ? ... Bingo, aux matérias.
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_043 20 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_046 Faut que je t'avoue un truc<Indent/>: le boulot que j'ai fait sur ton attirail me laisse sur ma faim... c'était de la belle ouvrage pour sûr, mais y avait rien de novateur là-dedans. J'ai fait que recycler de vieilles techniques de forge, en les appliquant sur des matériaux différents. Elles sont la preuve qu'une arme ou une armure peut abriter une partie des con­nais­san­ces de son pro­prié­taire. Maintenant, imagine qu'on puisse trafiquer ces pièces d'équipement, en y insérant les savoirs qui nous arrangent...
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_044 21 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_046 Ces vieux tours me font plus vibrer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Si j'veux continuer à prendre mon pied, et tailler dans l'gras de ma dette, faut que j'essaie un truc com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nouveau et qui sorte des sentiers battus... Faire appel au pouvoir de la mémoire, par exemple. ... Hé, salut mon p'tit Drake ! Tu tombes à pic.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_045 22 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_047 Petite devinette<Indent/>: si je te dis équipement et mémoire, à quoi tu penses<Indent/>?<Indent/>... Bingo, aux matérias. Navré de vous déranger en pleine explication, Maître. C'était juste pour vous dire que j'avais suivi vos in­struc­tions à la lettre. Comme promis, le mélangeur Logos est calibré et opérationnel.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_046 23 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_048 Elles sont la preuve qu'une arme ou une armure peut abriter une partie des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Maintenant, imagine qu'on puisse trafiquer ces pièces d'équipement, en y insérant les savoirs qui nous arrangent... Il est bon, ce p'tit gars ! C'est lui qui m'a aidé à concevoir le mélangeur Logos. Au cas où tu l'saurais toujours pas, c'est une machine qui sert grosso modo à extraire des savoirs enfouis dans des vieux cristaux, et à les stocker sous une forme utilisable.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_046 24 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_049 ... Hé, salut mon p'tit Drake<Indent/>! Tu tombes à pic. J't'arrête tout de suite : non, on peut pas s'en servir pour forger des armes, ce serait trop beau sinon. Par contre, elle peut nous renseigner sur la meilleure manière d'imprégner de la matière avec des savoirs.
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_047 25 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_050 Navré de vous déranger en pleine explication, Maître. C'était juste pour vous dire que j'avais suivi vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à la lettre. Comme promis, le mélangeur Logos est calibré et opérationnel. Je vais consigner toutes les données d'extraction du mélangeur Logos. Nous n'aurons plus qu'à les décortiquer ensuite pour tenter de trouver une méthode fiable.
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_048 26 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_051 Il est bon, ce p'tit gars<Indent/>! C'est lui qui m'a aidé à concevoir le mélangeur Logos. Au cas où tu l'saurais toujours pas, c'est une machine qui sert grosso modo à extraire des savoirs enfouis dans des vieux cristaux, et à les stocker sous une forme utilisable. Sers-toi de not' bébé à fond, on t'en remerciera ! Concrètement, on veut que tu fasses autant d'extractions que possible, avec un max de résultats différents.
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_049 27 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_052 J't'arrête tout de suite<Indent/>: non, on peut pas s'en servir pour forger des armes, ce serait trop beau sinon. Par contre, elle peut nous renseigner sur la meilleure manière d'imprégner de la matière avec des savoirs. Plus nous aurons de données, plus nous pourrons avancer dans nos recherches. Je sais que l'exploration de l'île est votre priorité, mais gardez cette tâche dans un coin de votre tête.
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_050 28 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_053 Je vais consigner toutes les données d'extraction du mélangeur Logos. Nous n'aurons plus qu'à les décortiquer ensuite pour tenter de trouver une méthode fiable. Vous serez la première informée dès que nous aurons fait des progrès. N'hésitez pas à passer me voir de temps à autre.
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_051 29 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_054 Sers-toi de not' bébé à fond, on t'en remerciera<Indent/>! Concrètement, on veut que tu fasses autant d'extractions que possible, avec un max de résultats différents. Sur ce... Y a plus qu'à !
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_052 30 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_055 Plus nous aurons de données, plus nous pourrons avancer dans nos recherches. Je sais que l'exploration de l'île est votre priorité, mais gardez cette tâche dans un coin de votre tête. Toutes les actions Logos que vous découvrirez pour la première fois à l'aide du mélangeur Logos seront au­to­ma­ti­que­ment consignées.
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_053 31 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_056 Vous serez <If(PlayerParameter(4))>la première informée<Else/>le premier informé</If> dès que nous aurons fait des progrès. N'hésitez pas à passer me voir de temps à autre. Découvrez 10 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires.
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_054 32 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_057 Sur ce... Y a plus qu'à<Indent/>! Vous pouvez vérifier les actions Logos consignées en vous adressant à Drake, puis en sélectionnant “Examiner les actions Logos”.
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_055 33 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_060 Toutes les actions Logos que vous découvrirez pour la première fois à l'aide du mélangeur Logos seront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment consignées. Player, qu'est-ce qu'on a dit à propos du mélangeur Logos ? Que tu l'utiliserais à fond ! Alors comment ça se fait qu'on ait presque aucune donnée à se mettre sous la dent ? Pense un peu à ma dette, bon sang de bois !
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_056 34 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_061 Découvrez 10 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires. Découvrez 10 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires.
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_057 35 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_070 Vous pouvez vérifier les actions Logos consignées en vous adressant à Drake, puis en sélectionnant “Examiner les actions Logos”. Ah, ma fournisseuse officielle de camelote. Que la forge soit avec toi !
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_060 36 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q1_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce qu'on a dit à propos du mélangeur Logos<Indent/>? Que tu l'utiliserais à fond<Indent/>! Alors comment ça se fait qu'on ait presque aucune donnée à se mettre sous la dent<Indent/>? Pense un peu à ma dette, bon sang de bois<Indent/>! Que voulez-vous faire ?
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_061 37 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_001 Découvrez 10 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires. Renforcer une arme Eurêka
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_070 38 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_002 Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma fournisseuse officielle<Else/>mon fournisseur officiel</If> de camelote. Que la forge soit avec toi<Indent/>! En savoir plus sur le renforcement des armes Eurêka
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q1_000_000 39 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_003 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_001 40 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_100 Renforcer une arme Eurêka ... Hé ho, tu t'fous de moi ou quoi ? Si tu veux que j'te montre mon nouveau procédé, ramène-moi une arme Eurêka déjà bien renforcée. J'refuse de bosser sur de la daube !
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_002 41 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q2_001_000 En savoir plus sur le renforcement des armes Eurêka Quelle arme souhaitez-vous renforcer ?
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_003 42 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_001 Annuler Renforcer
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_100 43 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_003 ... Hé ho, tu t'fous de moi ou quoi<Indent/>? Si tu veux que j'te montre mon nouveau procédé, ramène-moi une arme Eurêka déjà bien renforcée. J'refuse de bosser sur de la daube<Indent/>! Renforcer et
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q2_001_000 44 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_002 Quelle arme souhaitez-vous renforcer<Indent/>? Annuler
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_001 45 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_110 Renforcer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> Ah nan, désolé. Celle-là, j'peux pas y toucher, j'ai pas encore la technique pour. Si t'utilisais le mélangeur Logos un peu plus souvent, p'têt que la science avancerait plus vite... À bon entendeur, salut !
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_003 46 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_111 Renforcer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/> Découvrez le nombre d'action Logos requis, puis parlez à Drake afin de pouvoir améliorer cette arme Eurêka.
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_002 47 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_130 Annuler ... Comment tu veux qu'je bricole si tu t'en sers ? Pose ça d'abord, et après on pourra discuter !
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_110 48 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_140 Ah nan, désolé. Celle-là, j'peux pas y toucher, j'ai pas encore la technique pour. Si t'utilisais le mélangeur Logos un peu plus souvent, p'têt que la science avancerait plus vite... À bon entendeur, salut<Indent/>! Tu veux que je renforce  ? Ça roule, ma poule ! Fais voir un peu tout ce que tu m'as rapporté...
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_111 49 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_150 Découvrez le nombre d'action Logos requis, puis parlez à Drake afin de pouvoir améliorer cette arme Eurêka. ... Ah non, ça va pas l'faire. Si tu veux une dé­mon­stra­tion de ma nouvelle technique de forge, va falloir que t'aboules un de plus. Allez hop, retourne au turbin !
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_130 50 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_151 ... Comment tu veux qu'je bricole <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/> si tu t'en sers<Indent/>? Pose ça d'abord, et après on pourra discuter<Indent/>! Pour renforcer votre , vous aurez besoin du nombre demandé par Gerolt.
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_140 51 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_152 Tu veux que je renforce <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>? Ça roule, ma poule<Indent/>! Fais voir un peu tout ce que tu m'as rapporté... Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez lui fournir un ingrédient sup­plé­men­tai­re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Pyros afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux !
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_150 52 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_160 ... Ah non, ça va pas l'faire. Si tu veux une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ma nouvelle technique de forge, va falloir que t'aboules <If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))>un <SheetFr(Item,12,24124,1,1)/><Else/>au moins <Value>IntegerParameter(1)</Value> <SheetFr(Item,12,24124,2,1)/></If> de plus. Allez hop, retourne au turbin<Indent/>! ... Ah, c'est ballot. C'est bon pour les cristaux, mais il te manque encore un truc...
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_151 53 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_161 Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous aurez besoin du nombre <SheetFr(Item,8,24124,2,1)/> demandé par Gerolt. Pour renforcer votre , vous aurez besoin d'un dernier ingrédient en plus .
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_152 54 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_170 Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez lui fournir un ingrédient sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Pyros afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux<Indent/>! ... Ah ouais, ce matériau devrait se prêter à ma nouvelle technique de forge... Mais il m'en faut plus. Ramène-m'en encore UNKNOWN et on sera bons !
56 52 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_160 55 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_171 ... Ah, c'est ballot. C'est bon pour les cristaux, mais il te manque encore un truc... Pour renforcer votre , vous aurez besoin du nombre spécifié par Gerolt.
57 53 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_161 56 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_180 Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous aurez besoin d'un dernier ingrédient en plus <SheetFr(Item,9,24124,2,1)/>. ... Attends, t'as pas qui va avec cette épée ? Comment dire... J'préfèrerais travailler sur la paire, c'est une question de principe. Faut pas faire les choses à moitié, tu piges ?
58 54 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_170 57 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_181 ... Ah ouais, ce matériau devrait se prêter à ma nouvelle technique de forge... Mais il m'en faut plus. Ramène-m'en encore <Value>IntegerParameter(2)</Value> et on sera bons<Indent/>! Pour renforcer votre , vous devez également posséder .
59 55 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_171 58 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_190 Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous aurez besoin du nombre <SheetFr(Item,8,IntegerParameter(2),2,1)/> spécifié par Gerolt. Attends une minute... Je t'ai déjà forgé , ça te suffit pas ? Un génie doit savoir se renouveler, alors tu choisis une autre arme, s'te plaît !
60 56 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_180 59 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_191 ... Attends, t'as pas <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> qui va avec cette épée<Indent/>? Comment dire... J'préfèrerais travailler sur la paire, c'est une question de principe. Faut pas faire les choses à moitié, tu piges<Indent/>? Vous ne pouvez pas renforcer cette arme car vous possédez déjà , sa version améliorée.
61 57 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_181 60 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_200 Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous devez également posséder <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/>. ... C'est bon, tout y est. File-moi ton barda et je m'y mets.
62 58 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_190 61 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_200 Attends une minute... Je t'ai déjà forgé <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>, ça te suffit pas<Indent/>? Un génie doit savoir se renouveler, alors tu choisis une autre arme, s'te plaît<Indent/>! Par contre, faut que j'te dise un truc.
63 59 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_191 62 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_201 Vous ne pouvez pas renforcer cette arme car vous possédez déjà <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>, sa version améliorée. Ton arme, là... Elle est déjà au top de sa puissance. J'pourrai pas la renforcer plus, pas en l'état en tout cas. Si tu veux que j'aille plus loin, va falloir que tu m'laisses la retaper com­plè­te­ment.
64 60 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_200 63 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_202 ... C'est bon, tout y est. File-moi ton barda et je m'y mets. Elle y gagnera en efficacité brute, mais faudra tirer un trait sur ses propriétés spéciales. En gros, on repart à neuf sur des bases plus solides.
65 61 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_200 64 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_203 Par contre, faut que j'te dise un truc. Au départ, y s'peut que t'aies l'impression de t'être fait gruger sur la marchandise... mais rassure-toi : une fois que t'auras infusé ton arme avec les savoirs qui vont bien, ton cubi de piquette se transformera tout à coup en bouteille de grand cru ! Alors, toujours partante ?
66 62 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_201 65 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_210 Ton arme, là... Elle est déjà au top de sa puissance. J'pourrai pas la renforcer plus, pas en l'état en tout cas. Si tu veux que j'aille plus loin, va falloir que tu m'laisses la retaper com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. J'te le répète au cas où tu l'aurais oublié : cette fois, j'compte retaper ton arme de A à Z.
67 63 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_202 66 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_211 Elle y gagnera en efficacité brute, mais faudra tirer un trait sur ses propriétés spéciales. En gros, on repart à neuf sur des bases plus solides. J'vais la rendre plus puissante, mais elle y laissera toutes ses propriétés spéciales. Ça te va toujours ?
68 64 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_203 67 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_220 Au départ, y s'peut que t'aies l'impression de t'être fait gruger sur la marchandise... mais rassure-toi<Indent/>: une fois que t'auras infusé ton arme avec les savoirs qui vont bien, ton cubi de piquette se transformera tout à coup en bouteille de grand cru<Indent/>! Alors, toujours <If(PlayerParameter(4))>partante<Else/>partant</If><Indent/>? Une fois forgée, votre arme ne possédera aucun bonus additionnel. Cependant, un différent procédé vous permettra de lui en attribuer de nouveaux.
69 65 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_210 68 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q4_000_000 J'te le répète au cas où tu l'aurais oublié<Indent/>: cette fois, j'compte retaper ton arme de A à Z. Voulez-vous continuer ?
70 66 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_211 69 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_230 J'vais la rendre plus puissante, mais elle y laissera toutes ses propriétés spéciales. Ça te va toujours<Indent/>? Sans regrets, hein ? Allez hop, c'est parti pour un retapage en règle !
71 67 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_220 70 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_240 Une fois forgée, votre arme ne possédera aucun bonus additionnel. Cependant, un différent procédé vous permettra de lui en attribuer de nouveaux. Bouge pas, j'vais te marteler ça vite fait bien fait !
72 68 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q4_000_000 71 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_250 Voulez-vous continuer<Indent/>? Et voilà, mon génie a frappé une fois de plus ! Ton arme n'a jamais été aussi puissante, merci les matériaux de Pyros !
73 69 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_230 72 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_270 Sans regrets, hein<Indent/>? Allez hop, c'est parti pour un retapage en règle<Indent/>! Et encore, j'en ai gardé sous la pédale. Ramène-moi vite plus de matos, que je poursuive mon œuvre. Faut battre la dette... euh, le fer tant qu'il est chaud !
74 70 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_240 73 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_280 Bouge pas, j'vais te marteler ça vite fait bien fait<Indent/>! Fais coucou à ton nouveau joujou, forgé avec amour à partir des matériaux du coin...
75 71 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_250 74 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_290 Et voilà, mon génie a frappé une fois de plus<Indent/>! Ton arme n'a jamais été aussi puissante, merci les matériaux de Pyros<Indent/>! J'ai nommé : et  !
76 72 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_270 75 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_300 Et encore, j'en ai gardé sous la pédale. Ramène-moi vite plus de matos, que je poursuive mon œuvre. Faut battre la dette... euh, le fer tant qu'il est chaud<Indent/>! J'ai nommé :  !
77 73 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_280 76 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_310 Fais coucou à ton nouveau joujou, forgé avec amour à partir des matériaux du coin... Comme j'te l'ai dit, c'est une arme com­plè­te­ment brute, sans grande particularité à part qu'elle charcle dur.
78 74 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_290 77 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_311 J'ai nommé<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>! La bonne nouvelle, c'est que tu vas pouvoir lui greffer toi-même des propriétés spéciales. J'vais t'expliquer comment faire. Tiens, t'as encore la bouilloire Eurêka que j't'ai filée à Pagos ? J'peux l'avoir deux minutes ?
79 75 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_300 78 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_312 J'ai nommé<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! C'est bon, j'ai terminé. J'ai juste ajouté un deuxième compartiment, pour qu'elle puisse stocker de l'éther composite aussi bien à Pagos qu'à Pyros.
80 76 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_310 79 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_313 Comme j'te l'ai dit, c'est une arme com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment brute, sans grande particularité à part qu'elle charcle dur. Tu sais c'qu'il te reste à faire : bute un max de monstres locaux, et utilise du coin pour transformer leur éther en .
81 77 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_311 80 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_314 La bonne nouvelle, c'est que tu vas pouvoir lui greffer toi-même des propriétés spéciales. J'vais t'expliquer comment faire. Tiens, t'as encore la bouilloire Eurêka que j't'ai filée à Pagos<Indent/>? J'peux l'avoir deux minutes<Indent/>? “À quoi bon ?”, tu m'diras. C'est simple, ces cristaux feront office de catalyseurs pour transférer des savoirs vers tes armes. Tout l'matos nécessaire à l'opération est sur cette table, y compris la notice au cas où tu saurais pas t'en servir.
82 78 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_312 81 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_315 C'est bon, j'ai terminé. J'ai juste ajouté un deuxième compartiment, pour qu'elle puisse stocker de l'éther composite aussi bien à Pagos qu'à Pyros. Quoi, tu t'demandes pourquoi on fait tout ça ici et pas à Pagos ? Euh... Parce que c'est pas le bon environnement éthéré là-bas... je suppose...
83 79 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_313 82 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_316 Tu sais c'qu'il te reste à faire<Indent/>: bute un max de monstres locaux, et utilise <SheetFr(EObj,2,2009646,1,1)/> du coin pour transformer leur éther en <SheetFr(Item,12,24122,2,1)/>. Bon j'avoue, j'en ai aucune idée ! Si tu veux tout savoir, c'est Krile qui a mis au point le protocole. Moi, j'ai suivi ses in­struc­tions, point barre !
84 80 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_314 83 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_317 “À quoi bon<Indent/>?”, tu m'diras. C'est simple, ces cristaux feront office de catalyseurs pour transférer des savoirs vers tes armes. Tout l'matos nécessaire à l'opération est sur cette table, y compris la notice au cas où tu saurais pas t'en servir. Tu penses bien que j'lui ai posé la même question que toi ; mais elle m'a arrosé de charabia scien­ti­fi­que et de formules mathématiques longues comme le bras... J'ai vaguement compris que ça avait un rapport avec l'environnement éthéré, c'est déjà pas mal !
85 81 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_315 84 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_318 Quoi, tu t'demandes pourquoi on fait tout ça ici et pas à Pagos<Indent/>? Euh... Parce que c'est pas le bon environnement éthéré là-bas... je suppose... J'ai beau être un génie, j'suis pas éthérologue, bordel ! Elle non plus d'ailleurs... C'est dingue qu'elle soit à l'aise dans des domaines aussi pointus. C'est p'têt à ça qu'on reconnaît une chercheuse dans l'âme...
86 82 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_316 85 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_319 Bon j'avoue, j'en ai aucune idée<Indent/>! Si tu veux tout savoir, c'est Krile qui a mis au point le protocole. Moi, j'ai suivi ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, point barre<Indent/>! Enfin bref... Au fond, qu'est-ce qu'on en a à foutre de savoir comment ça marche, tant que ça marche ? Fais c'que j't'ai dit, et t'auras l'arme de tes rêves, c'est aussi simple que ça !
87 83 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_317 86 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_320 Tu penses bien que j'lui ai posé la même question que toi<Indent/>; mais elle m'a arrosé de charabia scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que et de formules mathématiques longues comme le bras... J'ai vaguement compris que ça avait un rapport avec l'environnement éthéré, c'est déjà pas mal<Indent/>! L'éther des ennemis abattus à Pyros sera dorénavant absorbé par la bouilloire Eurêka, et mélangé à l'éther environnant pour former un éther composite.
88 84 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_318 87 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_321 J'ai beau être un génie, j'suis pas éthérologue, bordel<Indent/>! Elle non plus d'ailleurs... C'est dingue qu'elle soit à l'aise dans des domaines aussi pointus. C'est p'têt à ça qu'on reconnaît une chercheuse dans l'âme... Transformez l'éther composite accumulé en à l'aide du présent dans la région.
89 85 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_319 88 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_322 Enfin bref... Au fond, qu'est-ce qu'on en a à foutre de savoir comment ça marche, tant que ça marche<Indent/>? Fais c'que j't'ai dit, et t'auras l'arme de tes rêves, c'est aussi simple que ça<Indent/>! Vous aurez besoin d'une certaine quantité de pour attribuer des bonus additionnels à vos armes Eurêka Pyros.
90 86 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_320 89 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_323 L'éther des ennemis abattus à Pyros sera dorénavant absorbé par la bouilloire Eurêka, et mélangé à l'éther environnant pour former un éther composite. Pour ce faire, vérifiez , et sélectionnez “Greffer des bonus additionnels”.
91 87 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_321 90 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_324 Transformez l'éther composite accumulé en <SheetFr(Item,12,24122,2,1)/> à l'aide du <SheetFr(EObj,12,2009646,1,1)/> présent dans la région. Des bonus additionnels seront extraits au hasard, et vous aurez le choix de les conserver ou non. S'ils ne vous plaisent pas, vous pourrez toujours retenter votre chance en dépensant de nouveau .
92 88 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_322 91 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_330 Vous aurez besoin d'une certaine quantité de <SheetFr(Item,12,24122,2,1)/> pour attribuer des bonus additionnels à vos armes Eurêka Pyros. Comme j'te l'ai dit, c'est une arme com­plè­te­ment brute, sans grande particularité à part qu'elle charcle dur. Tu peux lui ajouter des propriétés spéciales si ça te chante ; pour ça, j'te laisse te débrouiller comme une grande.
93 89 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_323 92 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q2_000_000 Pour ce faire, vérifiez <SheetFr(EObj,2,2009647,1,1)/>, et sélectionnez “Greffer des bonus additionnels”. Sur quoi vous renseignez-vous ?
94 90 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_324 93 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_001 Des bonus additionnels seront extraits au hasard, et vous aurez le choix de les conserver ou non. S'ils ne vous plaisent pas, vous pourrez toujours retenter votre chance en dépensant de nouveau <SheetFr(Item,1,24122,2,1)/>. Le renforcement des armes sur Pyros
95 91 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_330 94 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_002 Comme j'te l'ai dit, c'est une arme com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment brute, sans grande particularité à part qu'elle charcle dur. Tu peux lui ajouter des propriétés spéciales si ça te chante<Indent/>; pour ça, j'te laisse te débrouiller comme <If(PlayerParameter(4))>une grande<Else/>un grand</If>. Les matériaux nécessaires
96 92 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q2_000_000 95 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_004 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Retour
97 93 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_001 96 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_340 Le renforcement des armes sur Pyros Histoire d'innover un peu, j'ai décidé de tester cette fois une technique de dingo, qui consiste à imprégner des armes avec des savoirs triés sur le volet. Le but, c'est de les rendre plus balèzes et de leur injecter ce petit supplément d'âme qui fait toute la différence.
98 94 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_002 97 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_341 Les matériaux nécessaires J'te cacherai pas que le procédé est hautement expérimental... On avance à tâtons, Krile et moi, c'est pour ça que je t'ai demandé de faire tourner au maximum le mélangeur Logos ; on a besoin de données fiables pour progresser dans nos recherches.
99 95 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_004 98 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_350 Retour Avec ce qu'on a découvert, j'devrais déjà être capable de renforcer un peu tes armes, mais pas de quoi grimper au plafond non plus... À toi de te bouger pour que je puisse parfaire mon art !
100 96 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_340 99 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_351 Histoire d'innover un peu, j'ai décidé de tester cette fois une technique de dingo, qui consiste à imprégner des armes avec des savoirs triés sur le volet. Le but, c'est de les rendre plus balèzes et de leur injecter ce petit supplément d'âme qui fait toute la différence. Vous avez débloqué l'amélioration des armes Eurêka élémentaires.
101 97 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_341 100 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_352 J'te cacherai pas que le procédé est hautement expérimental... On avance à tâtons, Krile et moi, c'est pour ça que je t'ai demandé de faire tourner au maximum le mélangeur Logos<Indent/>; on a besoin de données fiables pour progresser dans nos recherches. Découvrez 20 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires +1.
102 98 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_350 101 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_360 Avec ce qu'on a découvert, j'devrais déjà être capable de renforcer un peu tes armes, mais pas de quoi grimper au plafond non plus... À toi de te bouger pour que je puisse parfaire mon art<Indent/>! Encore un p'tit effort, Player, on touche au but... Tiens, si ça te dit, j'peux rejeter un œil à tes armes déjà améliorées ; avec ma technique actuelle, j'devrais pouvoir faire encore mieux... à condition que tu m'apportes tout le bazar nécessaire, bien sûr.
103 99 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_351 102 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_361 Vous avez débloqué l'amélioration des armes Eurêka élémentaires. Vous avez débloqué l'amélioration des armes Eurêka élémentaires +1.
104 100 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_352 103 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_362 Découvrez 20 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires +1. Découvrez 30 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires +2.
105 101 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_360 104 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_370 Encore un p'tit effort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on touche au but... Tiens, si ça te dit, j'peux rejeter un œil à tes armes déjà améliorées<Indent/>; avec ma technique actuelle, j'devrais pouvoir faire encore mieux... à condition que tu m'apportes tout le bazar nécessaire, bien sûr. Encore que, c'est moins le cas maintenant que notre technique est au point... Enfin, j'crois. Écoute, si tu m'fais pas confiance, aboule donc le matos : j'vais te forger une arme comme t'en as jamais vu, ça va te couper la chique !
106 102 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_361 105 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_380 Vous avez débloqué l'amélioration des armes Eurêka élémentaires +1. Au cas où tu t'poserais la question : non, ma nouvelle technique de forge ne permet pas de se passer de matières premières... Je serais déjà millionnaire sinon !
107 103 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_362 106 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_381 Découvrez 30 actions Logos différentes et parlez à Drake pour pouvoir améliorer vos armes Eurêka élémentaires +2. Pour renforcer vos armes Eurêka sur Pyros, vous aurez besoin de .
108 104 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_370 107 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_382 Encore que, c'est moins le cas maintenant que notre technique est au point... Enfin, j'crois. Écoute, si tu m'fais pas confiance, aboule donc le matos<Indent/>: j'vais te forger une arme comme t'en as jamais vu, ça va te couper la chique<Indent/>! Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez fournir un ingrédient sup­plé­men­tai­re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Pyros afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux !
109 105 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_380 108 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_TALK_ACTOR Au cas où tu t'poserais la question<Indent/>: non, ma nouvelle technique de forge ne permet pas de se passer de matières premières... Je serais déjà millionnaire sinon<Indent/>!
110 106 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_381 109 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_012 Pour renforcer vos armes Eurêka sur Pyros, vous aurez besoin de <SheetFr(Item,12,24124,2,1)/>.
111 107 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_382 110 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_013 Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez fournir un ingrédient sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Pyros afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux<Indent/>!
112 108 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_TALK_ACTOR 111 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_003
113 109 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_012 112 TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_120
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_010","Quelle terrible trahison... Maintenant que j'y pense, j'ai bien fait d'en apprendre le plus possible sur cette île. Les détails que j'ai glanés sur l'origine de la légende d'Eurêka vont sûrement nous être utiles. Demandez-moi ce que vous voulez<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_020","Vous avez abattu un sacré travail, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Bravo<Indent/>! Vous avez du temps libre, maintenant. Alors, profitez-en pour me demander ce que vous voulez sur l'origine de la légende d'Eurêka et ses mystères<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_A1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_001","La légende d'Eurêka"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_002","L'emplacement d'Eurêka"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_003","L'arme scellée à Eurêka"
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_030","Eurêka est une légende, mais n'allez pas croire qu'elle a été compilée en une histoire cohérente. En fait, la littérature à son sujet est mince et n'est composée que d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions parcellaires<Indent/>!"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_031","En outre, ce sont surtout des contradictions qui se dégagent de ces bribes... Il y a néanmoins un point sur lequel tous les textes s'accordent<Indent/>: Eurêka a été construit par l'ancien empire d'Allag, et il y aurait enfermé une arme d'une puissance incommensurable."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_032","Voilà pourquoi la majeure partie de la communauté scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que s'est toujours montrée prudente et a longtemps douté de son existence."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_033","Toutefois, l'apparition de la Tour de Cristal avec le septième fléau a tout chamboulé<Indent/>! D'un coup, la théorie de l'existence d'Eurêka s'est retrouvée au centre de toutes les attentions<Indent/>! C'est d'ailleurs à cette période que la Fondation de Saint-Coinach a entrepris de percer les secrets de l'édifice<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_040","L'emplacement d'Eurêka a été sujet à débat, mais la meilleure hypothèse dont nous disposons aujourd'hui placerait l'endroit sous la Tour de Cristal<Indent/>!"
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_050","Qu'est-ce qui a été scellé à Eurêka<Indent/>? Ah ah, c'est la question à un million de gils<Indent/>!"
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0,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_000,"Eurêka a piqué ma curiosité scien­ti­fi­que. Tant et si bien que je me renseigne maintenant sur l'origine de la légende, un sujet qui sort du strict cadre de notre in­ves­ti­ga­tion ! Si comme moi certaines questions vous brûlent les lèvres, n'hésitez pas à les poser !"
1,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_010,"Quelle terrible trahison... Maintenant que j'y pense, j'ai bien fait d'en apprendre le plus possible sur cette île. Les détails que j'ai glanés sur l'origine de la légende d'Eurêka vont sûrement nous être utiles. Demandez-moi ce que vous voulez !"
2,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_020,"Vous avez abattu un sacré travail, aventurière ! Bravo ! Vous avez du temps libre, maintenant. Alors, profitez-en pour me demander ce que vous voulez sur l'origine de la légende d'Eurêka et ses mystères !"
3,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_A1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
4,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_001,La légende d'Eurêka
5,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_002,L'emplacement d'Eurêka
6,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_003,L'arme scellée à Eurêka
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8,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_030,"Eurêka est une légende, mais n'allez pas croire qu'elle a été compilée en une histoire cohérente. En fait, la littérature à son sujet est mince et n'est composée que d'in­for­ma­tions parcellaires !"
9,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_031,"En outre, ce sont surtout des contradictions qui se dégagent de ces bribes... Il y a néanmoins un point sur lequel tous les textes s'accordent : Eurêka a été construit par l'ancien empire d'Allag, et il y aurait enfermé une arme d'une puissance incommensurable."
10,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_032,Voilà pourquoi la majeure partie de la communauté scien­ti­fi­que s'est toujours montrée prudente et a longtemps douté de son existence.
11,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_033,"Toutefois, l'apparition de la Tour de Cristal avec le septième fléau a tout chamboulé ! D'un coup, la théorie de l'existence d'Eurêka s'est retrouvée au centre de toutes les attentions ! C'est d'ailleurs à cette période que la Fondation de Saint-Coinach a entrepris de percer les secrets de l'édifice !"
12,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_040,"L'emplacement d'Eurêka a été sujet à débat, mais la meilleure hypothèse dont nous disposons aujourd'hui placerait l'endroit sous la Tour de Cristal !"
13,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_041,"Malgré le peu d'in­for­ma­tions qu'ils possédaient, les chercheurs ont identifié de nombreux liens entre les deux. Il n'en fallait pas moins pour que les chasseurs de trésors se ruent vers la tour et démarrent des travaux d'excavation !"
14,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_042,"Mal­heu­reu­se­ment, même si leurs efforts se poursuivent, ils ont jusqu'ici fait chou blanc. Au final, les récents événements ont réaffirmé l'existence d'Eurêka, mais son emplacement reste nimbé de mystère."
15,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_050,"Qu'est-ce qui a été scellé à Eurêka ? Ah ah, c'est la question à un million de gils !"
16,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_051,"Les théories ne manquent pas, ceci dit : le fruit d'expériences magismologiques devenu in­con­trô­la­ble ; un puissant fétiche laissé par l'archimage Noah, lui-même ; ou encore un don divin, rien que ça !"
17,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_052,"C'est un peu du grand n'importe quoi, en somme... Ces di­va­ga­tions révèlent surtout les fantasmes de leurs auteurs !"
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1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_000 1 Eurêka a piqué ma curiosité scien­ti­fi­que. Tant et si bien que je me renseigne maintenant sur l'origine de la légende, un sujet qui sort du strict cadre de notre in­ves­ti­ga­tion ! Si comme moi certaines questions vous brûlent les lèvres, n'hésitez pas à les poser !
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_010 Quelle terrible trahison... Maintenant que j'y pense, j'ai bien fait d'en apprendre le plus possible sur cette île. Les détails que j'ai glanés sur l'origine de la légende d'Eurêka vont sûrement nous être utiles. Demandez-moi ce que vous voulez !
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_020 str Vous avez abattu un sacré travail, aventurière ! Bravo ! Vous avez du temps libre, maintenant. Alors, profitez-en pour me demander ce que vous voulez sur l'origine de la légende d'Eurêka et ses mystères !
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_A1_000_000 Eurêka a piqué ma curiosité scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que. Tant et si bien que je me renseigne maintenant sur l'origine de la légende, un sujet qui sort du strict cadre de notre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Si comme moi certaines questions vous brûlent les lèvres, n'hésitez pas à les poser<Indent/>! Sur quoi vous renseignez-vous ?
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_010 4 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_001 Quelle terrible trahison... Maintenant que j'y pense, j'ai bien fait d'en apprendre le plus possible sur cette île. Les détails que j'ai glanés sur l'origine de la légende d'Eurêka vont sûrement nous être utiles. Demandez-moi ce que vous voulez<Indent/>! La légende d'Eurêka
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_020 5 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_002 Vous avez abattu un sacré travail, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Bravo<Indent/>! Vous avez du temps libre, maintenant. Alors, profitez-en pour me demander ce que vous voulez sur l'origine de la légende d'Eurêka et ses mystères<Indent/>! L'emplacement d'Eurêka
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_A1_000_000 6 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? L'arme scellée à Eurêka
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_001 7 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_004 La légende d'Eurêka Annuler
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_002 8 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_030 L'emplacement d'Eurêka Eurêka est une légende, mais n'allez pas croire qu'elle a été compilée en une histoire cohérente. En fait, la littérature à son sujet est mince et n'est composée que d'in­for­ma­tions parcellaires !
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_003 9 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_031 L'arme scellée à Eurêka En outre, ce sont surtout des contradictions qui se dégagent de ces bribes... Il y a néanmoins un point sur lequel tous les textes s'accordent : Eurêka a été construit par l'ancien empire d'Allag, et il y aurait enfermé une arme d'une puissance incommensurable.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_004 10 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_032 Annuler Voilà pourquoi la majeure partie de la communauté scien­ti­fi­que s'est toujours montrée prudente et a longtemps douté de son existence.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_030 11 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_033 Eurêka est une légende, mais n'allez pas croire qu'elle a été compilée en une histoire cohérente. En fait, la littérature à son sujet est mince et n'est composée que d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions parcellaires<Indent/>! Toutefois, l'apparition de la Tour de Cristal avec le septième fléau a tout chamboulé ! D'un coup, la théorie de l'existence d'Eurêka s'est retrouvée au centre de toutes les attentions ! C'est d'ailleurs à cette période que la Fondation de Saint-Coinach a entrepris de percer les secrets de l'édifice !
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_031 12 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_040 En outre, ce sont surtout des contradictions qui se dégagent de ces bribes... Il y a néanmoins un point sur lequel tous les textes s'accordent<Indent/>: Eurêka a été construit par l'ancien empire d'Allag, et il y aurait enfermé une arme d'une puissance incommensurable. L'emplacement d'Eurêka a été sujet à débat, mais la meilleure hypothèse dont nous disposons aujourd'hui placerait l'endroit sous la Tour de Cristal !
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_032 13 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_041 Voilà pourquoi la majeure partie de la communauté scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que s'est toujours montrée prudente et a longtemps douté de son existence. Malgré le peu d'in­for­ma­tions qu'ils possédaient, les chercheurs ont identifié de nombreux liens entre les deux. Il n'en fallait pas moins pour que les chasseurs de trésors se ruent vers la tour et démarrent des travaux d'excavation !
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_033 14 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_042 Toutefois, l'apparition de la Tour de Cristal avec le septième fléau a tout chamboulé<Indent/>! D'un coup, la théorie de l'existence d'Eurêka s'est retrouvée au centre de toutes les attentions<Indent/>! C'est d'ailleurs à cette période que la Fondation de Saint-Coinach a entrepris de percer les secrets de l'édifice<Indent/>! Mal­heu­reu­se­ment, même si leurs efforts se poursuivent, ils ont jusqu'ici fait chou blanc. Au final, les récents événements ont réaffirmé l'existence d'Eurêka, mais son emplacement reste nimbé de mystère.
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_040 15 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_050 L'emplacement d'Eurêka a été sujet à débat, mais la meilleure hypothèse dont nous disposons aujourd'hui placerait l'endroit sous la Tour de Cristal<Indent/>! Qu'est-ce qui a été scellé à Eurêka ? Ah ah, c'est la question à un million de gils !
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_041 16 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_051 Malgré le peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'ils possédaient, les chercheurs ont identifié de nombreux liens entre les deux. Il n'en fallait pas moins pour que les chasseurs de trésors se ruent vers la tour et démarrent des travaux d'excavation<Indent/>! Les théories ne manquent pas, ceci dit : le fruit d'expériences magismologiques devenu in­con­trô­la­ble ; un puissant fétiche laissé par l'archimage Noah, lui-même ; ou encore un don divin, rien que ça !
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_042 17 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_052 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, même si leurs efforts se poursuivent, ils ont jusqu'ici fait chou blanc. Au final, les récents événements ont réaffirmé l'existence d'Eurêka, mais son emplacement reste nimbé de mystère. C'est un peu du grand n'importe quoi, en somme... Ces di­va­ga­tions révèlent surtout les fantasmes de leurs auteurs !
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_050 18 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_TALK_ACTOR Qu'est-ce qui a été scellé à Eurêka<Indent/>? Ah ah, c'est la question à un million de gils<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
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18 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_000","Et moi qui croyais qu'on allait moins se geler les fesses ici... J'espère qu'on explorera une région au climat plus doux la prochaine fois. Ce serait plus agréable pour travailler."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_010","Il paraît que les vibrations qu'on a ressenties tout à l'heure étaient pas dues à un séisme, mais ça va pas m'empêcher de jeter un œil à la charpente. J'ose pas imaginer la galère que ce serait si on devait perdre notre principale protection contre le froid."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_020","J'ai pas bien compris ce qu'il s'était passé. Enfin, pas besoin d'être un érudit comme vous autres pour deviner qu'il s'agit d'une sale affaire. Plutôt que de perdre mon temps à réfléchir là-dessus, je vais me concentrer sur le boulot qui nous reste à faire."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_000,Et moi qui croyais qu'on allait moins se geler les fesses ici... J'espère qu'on explorera une région au climat plus doux la prochaine fois. Ce serait plus agréable pour travailler.
1,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_010,"Il paraît que les vibrations qu'on a ressenties tout à l'heure étaient pas dues à un séisme, mais ça va pas m'empêcher de jeter un œil à la charpente. J'ose pas imaginer la galère que ce serait si on devait perdre notre principale protection contre le froid."
2,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_020,"J'ai pas bien compris ce qu'il s'était passé. Enfin, pas besoin d'être un érudit comme vous autres pour deviner qu'il s'agit d'une sale affaire. Plutôt que de perdre mon temps à réfléchir là-dessus, je vais me concentrer sur le boulot qui nous reste à faire."
3,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_000 1 Et moi qui croyais qu'on allait moins se geler les fesses ici... J'espère qu'on explorera une région au climat plus doux la prochaine fois. Ce serait plus agréable pour travailler.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_010 Il paraît que les vibrations qu'on a ressenties tout à l'heure étaient pas dues à un séisme, mais ça va pas m'empêcher de jeter un œil à la charpente. J'ose pas imaginer la galère que ce serait si on devait perdre notre principale protection contre le froid.
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_020 str J'ai pas bien compris ce qu'il s'était passé. Enfin, pas besoin d'être un érudit comme vous autres pour deviner qu'il s'agit d'une sale affaire. Plutôt que de perdre mon temps à réfléchir là-dessus, je vais me concentrer sur le boulot qui nous reste à faire.
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_TALK_ACTOR Et moi qui croyais qu'on allait moins se geler les fesses ici... J'espère qu'on explorera une région au climat plus doux la prochaine fois. Ce serait plus agréable pour travailler. (★未使用/削除予定★)
1 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_010 Il paraît que les vibrations qu'on a ressenties tout à l'heure étaient pas dues à un séisme, mais ça va pas m'empêcher de jeter un œil à la charpente. J'ose pas imaginer la galère que ce serait si on devait perdre notre principale protection contre le froid.
2 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_020 J'ai pas bien compris ce qu'il s'était passé. Enfin, pas besoin d'être un érudit comme vous autres pour deviner qu'il s'agit d'une sale affaire. Plutôt que de perdre mon temps à réfléchir là-dessus, je vais me concentrer sur le boulot qui nous reste à faire.
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_000","C'est pas évident de varier les menus quand il gèle à pierre fendre, et les gens commencent à se lasser de mes pot-au-feu. Si je ne trouve pas de nouvelles recettes, c'est le moral en berne assuré<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_010","Il paraît que la proto-éthérite a été détruite. Tout le monde pensait qu'on commençait à voir le bout de cette expédition, alors une nouvelle aussi épouvantable va en dégoûter plus d'un. C'est mon travail de cuistot de les requinquer à coups de bons petits plats<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_020","On ne dirait pas, mais bien manger compte pour beaucoup dans le maintien du moral des troupes. Même si ma condition de cuisinier ne me permet pas de me joindre aux missions de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, le travail que j'accomplis est tout aussi important pour le succès de notre entreprise."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_000,"C'est pas évident de varier les menus quand il gèle à pierre fendre, et les gens commencent à se lasser de mes pot-au-feu. Si je ne trouve pas de nouvelles recettes, c'est le moral en berne assuré !"
1,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_010,"Il paraît que la proto-éthérite a été détruite. Tout le monde pensait qu'on commençait à voir le bout de cette expédition, alors une nouvelle aussi épouvantable va en dégoûter plus d'un. C'est mon travail de cuistot de les requinquer à coups de bons petits plats !"
2,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_020,"On ne dirait pas, mais bien manger compte pour beaucoup dans le maintien du moral des troupes. Même si ma condition de cuisinier ne me permet pas de me joindre aux missions de recon­nais­san­ce, le travail que j'accomplis est tout aussi important pour le succès de notre entreprise."
3,TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_000 1 C'est pas évident de varier les menus quand il gèle à pierre fendre, et les gens commencent à se lasser de mes pot-au-feu. Si je ne trouve pas de nouvelles recettes, c'est le moral en berne assuré !
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_010 Il paraît que la proto-éthérite a été détruite. Tout le monde pensait qu'on commençait à voir le bout de cette expédition, alors une nouvelle aussi épouvantable va en dégoûter plus d'un. C'est mon travail de cuistot de les requinquer à coups de bons petits plats !
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_020 str On ne dirait pas, mais bien manger compte pour beaucoup dans le maintien du moral des troupes. Même si ma condition de cuisinier ne me permet pas de me joindre aux missions de recon­nais­san­ce, le travail que j'accomplis est tout aussi important pour le succès de notre entreprise.
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_TALK_ACTOR C'est pas évident de varier les menus quand il gèle à pierre fendre, et les gens commencent à se lasser de mes pot-au-feu. Si je ne trouve pas de nouvelles recettes, c'est le moral en berne assuré<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
1 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_010 Il paraît que la proto-éthérite a été détruite. Tout le monde pensait qu'on commençait à voir le bout de cette expédition, alors une nouvelle aussi épouvantable va en dégoûter plus d'un. C'est mon travail de cuistot de les requinquer à coups de bons petits plats<Indent/>!
2 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_020 On ne dirait pas, mais bien manger compte pour beaucoup dans le maintien du moral des troupes. Même si ma condition de cuisinier ne me permet pas de me joindre aux missions de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, le travail que j'accomplis est tout aussi important pour le succès de notre entreprise.
3 TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3HUGESPHERE_00523_SYSTEM_000_630","Un point de résurgence du flux éthéré. En l'examinant de plus près, vous distinguez d'étranges reflets semblables à ceux... d'une magicite<Indent/>! Rapportez-la à Krile, au Septentrion."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3HUGESPHERE_00523_TALK_ACTOR",""
0,TEXT_CTSERKEUREKA3HUGESPHERE_00523_SYSTEM_000_630,"Un point de résurgence du flux éthéré. En l'examinant de plus près, vous distinguez d'étranges reflets semblables à ceux... d'une magicite ! Rapportez-la à Krile, au Septentrion."
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1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3HUGESPHERE_00523_SYSTEM_000_630 1 Un point de résurgence du flux éthéré. En l'examinant de plus près, vous distinguez d'étranges reflets semblables à ceux... d'une magicite ! Rapportez-la à Krile, au Septentrion.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3HUGESPHERE_00523_TALK_ACTOR
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0 TEXT_CTSERKEUREKA3HUGESPHERE_00523_SYSTEM_000_630 Un point de résurgence du flux éthéré. En l'examinant de plus près, vous distinguez d'étranges reflets semblables à ceux... d'une magicite<Indent/>! Rapportez-la à Krile, au Septentrion.
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que vous avez eu le temps de vous reposer depuis notre dernière rencontre. Je vais vous laisser découvrir votre nouveau terrain de jeu, mais avant cela, permettez-moi de vous rafraîchir la mémoire."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_001","Nous sommes venus ici à la recherche de la proto-éthérite, un dispositif conçu il y a près d'un millénaire dans le cadre d'expériences sur la téléportation. Mon grand-père et ses alliés l'ont transportée jusqu'ici, et s'en sont servi comme appareil de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du réseau éthéré."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_002","Si la clef du mystère réside dans le flux éthéré de l'île comme le soutient Ejika, l'inspection de la proto-éthérite devrait nous aider à y voir plus clair. Sinon, elle pourra toujours nous servir à stabiliser les courants éthérés, ce qui ne sera pas du luxe."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_003","Quoi qu'il en soit, nous ne sommes plus très loin d'atteindre la tour centrale. Je croise les doigts pour que mon grand-père y soit encore."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_004","En parlant d'absents, avez-vous vu Ejika ces derniers temps<Indent/>? Aussi incroyable que cela puisse paraître, il n'a toujours pas pointé le bout de son nez depuis que nous avons posé nos valises ici."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_005","... Je me disais bien que c'était trop beau pour être vrai. Ejika, tu ne prends même plus la peine de nous saluer<Indent/>!?"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_006","... Oh, c'est vous. Navré, je ne vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>vues<Else/>vus</If>."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_007","Ça ne te ressemble pas d'être à ce point dans la lune. Tu es sûr que tout va bien<Indent/>?"
8,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_008","Oui, j'étais simplement en train de, hum... ressasser quelques hypothèses dans ma tête..."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_009","Désolé, je n'ai rien de nouveau à vous apprendre. Je vais poursuivre mes recherches sur les scellés posés par maître Galuf. À plus tard."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_010","Je ne connais que trop bien Ejika<Indent/>: dès que quelque chose le chiffonne, il se renferme sur lui-même et se met à faire des mystères. Comme si ça lui écorchait la langue de nous expliquer ce qu'il se passe..."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_011","Bah, il se confiera peut-être en temps voulu. Si d'aventure vous le recroisez, essayez donc de lui tirer les vers du nez, l'air de rien..."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_012","Ce n'est pas tout ça, mais nous avons une proto-éthérite à examiner<Indent/>! Elle se trouve dans l'atelier de prototypage, im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au nord d'ici. Suivez-moi, c'est par là."
13,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_020","J'ai le plaisir de vous annoncer que mes ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions avec la proto-éthérite ont été fructueuses. Les fortes perturbations locales m'empêchent encore d'y voir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment clair, mais je crois que je commence à comprendre ce qui se trame sur cette île."
14,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_021","J'ai notamment fait une découverte importante concernant la tour centrale et sa périphérie<Indent/>: les niveaux d'éther y sont in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment élevés, presque aberrants. D'après les quelques documents que nous avons récupérés, cette anomalie perdure depuis environ deux décennies."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_Q1_000_000","Que demandez-vous<Indent/>?"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A1_000_001","C'est l'œuvre de Galuf et ses camarades<Indent/>?"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A1_000_002","C'est un phénomène naturel<Indent/>?"
18,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_030","Très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, oui. Je soupçonne ce phénomène d'être une conséquence de l'“inversion du flux” dont parlait mon grand-père."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_040","Plutôt une conséquence de l'“inversion du flux” dont parlait mon grand-père, à mon avis..."
20,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_050","Mais pour ne rien vous cacher, c'est une autre découverte qui m'inquiète... Dans le courant éthéré, juste sous la tour, j'ai détecté une signature très puissante qui ressemble à s'y méprendre à celle... d'un Primordial."
21,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_051","Cette mystérieuse signature s'intensifie d'heure en heure... En clair, l'entité tapie là-bas se nourrit du flux éthéré, et croît inexorablement."
22,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_052","Je me doutais que mon grand-père et ses alliés avaient emprisonné quelque chose dans cette tour, la question était de savoir quoi..."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_053","Vos visions, les paroles que vous avez entendues... Tout porte à croire qu'il s'agit bel et bien d'une divinité guerrière, autrement dit un Primordial ancien. Nous avons un gros problème sur les bras, et ce n'est rien de le dire."
24,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_054","La barrière magique autour du bâtiment central tient tant bien que mal, mais à la vitesse à laquelle notre ennemi recouvre ses forces, elle pourrait bien céder sous peu."
25,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_055","“Qu'allons-nous faire<Indent/>?”, me demanderez-vous. Eh bien, c'est simple<Indent/>: nous allons continuer sur notre lancée, et stabiliser au maximum le flux éthéré. Il y a deux raisons à cela."
26,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_056","La première est que cela me permettra d'étudier de plus près cette fameuse “inversion du flux” opérée par mon grand-père. Mon petit doigt me dit que c'est la clef pour battre cette divinité."
27,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_057","La seconde est plus simple<Indent/>: il nous faut de toute façon atteindre la tour centrale, sans quoi nous ne pourrons pas agir."
28,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_058","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'ai bon espoir d'y trouver des survivants, à commencer par mon grand-père et ses camarades. Je les connais<Indent/>: même un Primordial, aussi ancien et puissant soit-il, ne saurait venir à bout de leur détermination."
29,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_059","Si je peux me permettre un conseil, ne vous torturez pas l'esprit avec tout cela, et poursuivez simplement votre travail. Trouver les nœuds paradoxaux, extraire les magicites... Je n'ai pas besoin de vous faire un dessin."
30,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_060","D'ailleurs, j'espère que vous êtes en jambes, car nous avons d'ores et déjà détecté ce qui s'apparente fortement à une magicite au nord-est des Aiguilles de givre. Puis-je compter sur vous pour nous la rapporter<Indent/>?"
31,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_061","Merci bien. Je ne me fais plus trop de souci pour vous depuis le temps, mais prenez garde tout de même. On ne sait jamais sur quoi on peut tomber dehors..."
32,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_070","Vous devriez trouver une première magicite au nord-est des Aiguilles de givre. Ce n'est pas très loin d'ici, mais emmenez quand même de quoi vous défendre."
33,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_080","À votre air triomphal, je devine que vous avez trouvé la magicite. Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, pourriez-vous me la confier<Indent/>? J'aimerais l'étudier, et votre plateau Magia ne peut de toute façon pas en accueillir davantage. "
34,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_081","Merci. Le flux éthéré s'est légèrement stabilisé, mais les derniers relevés indiquent que nous ne sommes pas encore au bout de nos peines... Accordez-moi un instant, je vais calculer la position du prochain nœud."
35,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_082","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 38."
36,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_090","J'ai la proto-éthérite d'un côté, et la magicite que vous m'avez donnée de l'autre... L'occasion est trop belle pour ne pas m'adonner à quelques expériences scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques."
37,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_091","... B-bien sûr, je n'oublie pas de vous localiser le nœud suivant<Indent/>! Le temps joue contre nous, ce n'est pas le moment de se dissiper<Indent/>! Ahem..."
38,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_092","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 38."
39,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous cherchais justement. J'aimerais partager avec vous mes récentes découvertes."
40,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_101","La magicite que vous avez extraite au nord-est des Aiguilles de givre a laissé une trace observable dans le flux éthéré. En l'analysant mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'en suis arrivée à la conclusion que l'île de Val avait bel et bien été intégralement transférée d'un emplacement à un autre."
41,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_102","En d'autres termes, sa disparition n'est pas due à une magie destructrice comme on le pensait jusqu'alors, mais à un sort analogue à “téléportation” ou “rapatriement”."
42,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_103","À une différence près, toutefois... Dans le cas présent, on dirait que l'île a été téléportée à la hâte et sans aucune pcaution, ce qui explique son état chaotique."
43,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_104","Tout ce que nous avons pu observer, que ce soit les perturbations élémentaires, les dérèglements climatiques, les phénomènes de cristallisation spontanée ou le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment erratique des monstres, tout est conséquence de cette opération hasardeuse."
44,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_105","Reste à savoir qui a téléporté l'île de Val, et surtout dans quel but... Une in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion plus poussée devrait nous permettre de répondre à ces questions, du moins je l'espère."
45,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_106","En tout état de cause, nous devons mettre la main sur la magicite suivante. Je n'ai pas encore réussi à la localiser, mais cela ne saurait tarder."
46,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_107","Si vous vous ennuyez, vous pouvez toujours aller discuter avec Drake. Figurez-vous qu'il a trouvé une façon ingénieuse d'améliorer le mélangeur Logos... mais je ne vous en dis pas plus pour ne pas vous gâcher la surprise."
47,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_110","(L'île de Val a été téléportée, c'est une certitude... Aussi vrai que l'on a détecté, au moment de sa disparition, une magie semblable à Ultima... Se pourrait-il que le sort de téléportation ait justement servi à y échapper<Indent/>?)"
48,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_112","... Désolée, je pensais tout haut. Je n'en ai pas encore terminé avec le repérage du prochain nœud éthéré. En attendant, n'hésitez pas à donner un coup de main à Drake."
49,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_120","Alors comme ça, Drake est parvenu à améliorer le mélangeur Logos comme il l'espérait<Indent/>? Il faudra que je le félicite."
50,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_121","Cette bonne nouvelle arrive à point nommé puisque de mon côté, j'ai enfin réussi à localiser la prochaine magicite."
51,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_123","Elle se trouve en plein sur le site d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions calorifuges. Je n'aurais pas de conseil particulier à vous donner, si ce n'est de faire attention où vous mettez les pieds une fois là-bas<Indent/>!"
52,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_130","La prochaine magicite vous attend selon toute vraisemblance au site d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions calorifuges, un endroit charmant à quelques effusions de lave près..."
53,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_140","Ouf, vous revoilà en un seul morceau<Indent/>! J'avais peur que vous ne trébuchiez dans une flaque de lave... Et vous ne revenez pas les mains vides, je présume<Indent/>?"
54,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_141","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la meilleure<Else/>le meilleur</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous permettez que je garde cette magicite<Indent/>? C'est pour la science... Hmm<Indent/>? Il y a autre chose<Indent/>?"
55,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_142","... “Eurêka, le Fabricateur”<Indent/>? Ça alors... Je me demande d'où Ejika tient cette information."
56,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_143","Ça me rappelle... Avant que l'île de Val ne se volatilise, j'ai assisté à une discussion assez intéressante entre mon grand-père et Raha... enfin, G'raha Tia, l'un de mes camarades des Élèves de Baldesion."
57,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_144","Raha lui avait demandé si le fameux labyrinthe des Allagois avait bel et bien été construit sous la Tour de Cristal, comme beaucoup de gens le pensaient."
58,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_145","Je me souviens mot pour mot de la réponse de mon grand-père<Indent/>: “Non, <Emphasis>Eurêka n'y est pas.</Emphasis>” Il avait dit ça avec un air très grave... Allez savoir pourquoi, ça m'a marquée."
59,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_146","Par conséquent, quand Rowena m'a demandé un nom pour l'île, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment répondu “Eurêka” sans trop réfléchir."
60,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_147","<Emphasis>“Eurêka n'y est pas.”</Emphasis> Ça m'avait échappé sur le coup, mais on aurait presque dit qu'il parlait d'un être animé..."
61,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_148","Enfin, ce n'est jamais qu'une supposition... Sur ce, je vais m'atteler au repérage de la troisième magicite. Vous avez quartier libre d'ici à ce que j'aie terminé."
62,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_149","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 40."
63,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_150","Au fait, il me semble que vous avez exploré la Tour de Cristal en compagnie de Raha... je veux dire, G'raha Tia, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai jeté un œil aux rapports de l'équipe Noah, votre nom était mentionné à de nombreuses reprises."
64,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_151","Depuis que je le connais, il a toujours cherché un sens profond à son existence... Grâce à vous, je pense qu'il a enfin trouvé les réponses qu'il attendait."
65,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_152","J'espère faire honneur aux Élèves de Baldesion au moins autant que lui. Vous allez voir, je vais nous débarrasser d'Eurêka, et sauver mon grand-père par la même occasion<Indent/>!"
66,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_160","Il va nous falloir un plan d'attaque contre Eurêka au plus vite... Ce serait préférable de ne pas l'affronter, mais mon instinct me dit que nous ne pourrons pas y couper..."
67,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_170","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 40."
68,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_180","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ôtez-moi d'un doute<Indent/>: au gré de vos pérégrinations, seriez-vous par hasard <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> sur d'autres magicites que celles que je vous ai indiquées<Indent/>?"
69,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_181","Bizarre... Des nœuds paradoxaux dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent les uns après les autres, avant même que j'aie eu le temps de repérer leur emplacement exact. Le réseau éthéré se stabilise et c'est une bonne chose, mais ça reste très étrange..."
70,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_182","Je doute que les magicites puissent se disloquer spontanément... et si ce n'est pas vous qui les avez extraites... alors ça doit être Ejika."
71,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_183","J'aimerais bien comprendre ce qu'il a en tête, pour une fois... Vous me direz, peu importe du moment qu'il nous aide."
72,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_184","Bon, assez parlé de lui. Vous avez du pain sur la planche, et plus précisément une magicite à récupérer, à l'ouest de Rocheflamme cette fois-ci. Bon courage<Indent/>!"
73,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_190","Vous devriez trouver la prochaine magicite à l'ouest de Rocheflamme, si tant est qu'Ejika ne nous coupe pas l'herbe sous le pied..."
74,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_200","Beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Confiez-moi la magicite, je vais la ranger avec les précédentes."
75,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_201","Entre vos efforts et ceux d'Ejika, le réseau éthéré de la région est désormais en grande partie stabilisé. De nouveaux indices émergent, notamment en ce qui concerne cette fameuse “inversion du flux” mentionnée par mon grand-père..."
76,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_202","Je vais me pencher sur la question. Laissez-moi un peu de temps, je vous promets que ce mystère n'en sera bientôt plus un<Indent/>!"
77,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_203","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 45."
78,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_210","Encore un peu de patience, je suis à ça de percer le secret de l'“inversion du flux”..."
79,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_211","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 45."
80,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_500","Eurêka, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai enfin compris ce que mon grand-père voulait dire par “inverser le flux”. La réponse était sous mes yeux depuis le début<Indent/>!"
81,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_501","Le réseau éthéré, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mon grand-père s'en est servi comme pentacle, afin de lancer un sort à l'échelle de l'île entière<Indent/>! Ce faisant, il l'a transformée en un dispositif de contention géant capable de drainer l'éther<Indent/>!"
82,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_502","Sa clef de voûte est la tour centrale, dans laquelle est emprisonné Eurêka. Le dispositif transforme son énergie éthérée et la réinjecte dans le flux de l'île. Le but est bien évidemment de l'affaiblir, voire de l'anéantir."
83,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_503","En fait, l'île entière fonctionne sur un principe de redirection d'énergie identique à celui de votre plateau Magia, mais à plus grande échelle... Je dirais même plus, l'île <Emphasis>est</Emphasis> un plateau Magia géant<Indent/>!"
84,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_504","Le sortilège est encore actif à ce jour, mais il a beaucoup perdu en efficacité du fait des perturbations du réseau éthéré. Nous devons lui rendre sa puissance, ainsi nous disposerons d'un atout majeur contre Eurêka."
85,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_505","Par chance, vous avez déjà éliminé une bonne partie des perturbations en extrayant toutes ces magicites."
86,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_506","Toutefois, il n'y a pas qu'au niveau des nœuds paradoxaux que l'écoulement de l'éther est altéré. Prenez cette espèce de geyser, à Pagos. Nous devons tenir compte des anomalies de ce genre, et reconfigurer les principaux relais du système en conséquence."
87,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_507","Le souci, c'est que j'ignore tout de ces fameux relais. Je peux simplement affirmer qu'ils existent, aussi vrai qu'un plateau Magia ne peut fonctionner sans ses magicites."
88,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_508","Étant donné l'envergure du dispositif, j'imagine qu'il s'agit de cristaux d'une taille respectable. Par ailleurs, mes calculs m'indiquent qu'il devrait y en avoir quatre dans cette région. Vous qui avez exploré les environs, auriez-vous aperçu quelque chose qui s'y apparente<Indent/>?"
89,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_Q10_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
90,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A10_000_001","Oui, l'éthérite..."
91,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A10_000_002","Il y a un gros cristal à deux pas de nous..."
92,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_510","... L'éthérite<Indent/>?"
93,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_511","... Un gros cristal<Indent/>? Vous voulez parler de l'éthérite<Indent/>?"
94,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_512","... Bon sang mais c'est bien sûr, l'éthérite<Indent/>! Mon grand-père a dû l'utiliser comme relais, une manière ingénieuse de dissimuler son dispositif de contention au sein même du réseau de téléportation<Indent/>!"
95,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_513","Haha, parfois, c'est quand la vérité est juste sous votre nez que vous êtes incapable de la voir... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes là<Indent/>!"
96,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_514","... Un tremblement de terre<Indent/>!? Non, je reconnais ce genre de secousses..."
97,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_515","Le flux éthéré est très agité, comme si... une énorme quantité d'éther pur s'y était déversée d'un seul coup. Ah<Indent/>! Ce remous... Ça venait de la proto-éthérite<Indent/>! Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, suivez-moi<Indent/>!"
98,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_516","Elle est éteinte... Que s'est-il passé<Indent/>?"
99,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_517","(-???-)Vous avez fait plus vite que prévu."
100,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_518","Ejika... Qu'est-ce que tu mijotes<Indent/>?"
101,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_519","Quoi, tu n'as pas encore compris<Indent/>? Tu es longue à la détente, ma parole... C'est pourtant évident<Indent/>: je viens de saboter l'un des relais qui alimentent cette saleté de prison magique."
102,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_520","Saboter<Indent/>!? Ejika, je vais te laisser une chance de t'expliquer, mais tu as intérêt à être convaincant<Indent/>!"
103,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_521","Pff, je t'aurais crue plus perspicace que ça... Enfin bref, regarde donc par ici."
104,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EUREKAPERSON_000_522","Ô Maître, toi dont le cœur est épris de justice... Tu as ouvert les portes de la sinistre cage qui me retenait... Comme convenu, voici le pouvoir que tu convoites..."
105,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_523","La voilà donc, l'épée capable de fendre l'éther... Ah, elle est exactement comme je l'avais imaginée... Je suis comblé."
106,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_524","Regardez, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, j'ai enfin trouvé un pouvoir qui m'appartient à moi et à moi seul<Indent/>! Le pouvoir d'achever ce que j'ai commencé... Ah... J'en frissonne d'extase<Indent/>!"
107,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_525","E-Ejika, tu as perdu la tête<Indent/>!? Je ne comprends pas un traître mot de ce que tu racontes<Indent/>!"
108,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_526","Pour parler simplement, disons que je suis devenu le maître de cette chose, cette... interface d'Eurêka. "
109,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EUREKAPERSON_000_527","(-Interface d'Eurêka-)C'est cela même... Toi qui portes cette odieuse Lumière... tes prédécesseurs m'ont mis sous scellés... mais tu ne pourras pas en faire autant... Mon maître t'annihilera..."
110,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_528","Dis-moi que ce n'est pas vrai... Ejika... tu l'as laissé... te subjuguer..."
111,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_529","Ça t'en bouche un coin, hein<Indent/>? Écoute, nous pourrions en débattre pendant des heures, mais le temps presse. Je vous attendrai dans la tour où repose mon divin ami..."
112,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_530","Attends<Indent/>!"
113,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_531","Ce n'est pas possible... Je ne peux pas y croire..."
114,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_532","Rien à faire, il l'a sabotée de l'intérieur. Impossible de la redémarrer."
115,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_533","Réparer une installation aussi complexe nécessiterait de la transporter jusqu'à Sharlayan, dans l'un de ces ateliers dotés d'outils ultrasophistiqués... C'est peine perdue, et de toute façon, le mal est fait..."
116,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_534","La destruction de la proto-éthérite a engendré l'énorme vague d'énergie que nous avons ressentie sous nos pieds. La surchage éthérée était telle que le dispositif de mon grand-père n'a pas tenu le choc."
117,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_535","Ce qui veut dire qu'Eurêka peut de nouveau se gorger d'éther à notre nez et à notre barbe... À ce rythme, les remparts de sa prison ne vont pas tenir longtemps..."
118,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_536","Ejika... s'est donc fait subjuguer..."
119,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_537","De son propre chef, jamais il n'aurait été assez fou pour tenter de libérer un Primordial... Ceci dit, cet homme encagoulé l'a appelé “Maître”..."
120,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_538","Je ne sais pas, je ne sais plus... Le pire est arrivé, alors même que je commençais à entrevoir une lueur d'espoir. Que dois-je faire à présent<Indent/>? Grand-père..."
121,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_550","... Pfiou, je suis vannée. Si on m'avait dit que ces ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions nous prendraient la nuit entière..."
122,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_551","Tsk. Petite nature, va."
123,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_552","Je fais ce que je peux<Indent/>! C'est ta faute aussi, tes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions étaient tout sauf claires<Indent/>!"
124,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_553","Je t'ai dit tout ce qu'il y avait à savoir. Plutôt que de gaspiller ma salive, j'ai préféré te laisser une marge de manœuvre suffisante pour que tu puisses nous prouver une fois de plus ton ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re capacité d'improvisation. Tu devrais me remercier."
125,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_554","L-Là n'est pas le problème<Indent/>!<Indent/>... Oh, et puis zut. De toute façon, tu n'admettras jamais que tu as tort."
126,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_555","Quelle geignarde... Rien ne t'obligeait à m'aider, tu sais... Ce n'est pas comme si ta présence sur ce projet était in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble."
127,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_556","Dit celui qui est venu le premier me demander un coup de main<Indent/>!<Indent/>... Enfin, tu as raison. J'aurais dû y réfléchir à deux fois avant d'accepter ce travail ingrat."
128,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_556","Dois-je comprendre que tu m'as aidé alors qu'au fond de toi, tu n'en avais pas envie<Indent/>? Je te savais sotte, mais pas à ce point..."
129,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_557","Si, l'envie était là, c'est juste que... ce projet est franchement pénible. Il y a beaucoup trop de tâches à accomplir, toutes plus complexes les unes que les autres<Indent/>; et tes indications absconses n'aident en rien..."
130,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_558","Mais si tu penses que le jeu en vaut la chandelle, alors c'est sûrement le cas. Si j'ai choisi de t'aider, c'est parce que je me fie entièrement à ton jugement."
131,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_559","Hmph. Je ne suis pas sûr de te suivre..."
132,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_GALUFBALDESION_000_560","Vous êtes mignons, tous les deux, à vous chamailler comme ça. On croirait entendre un vieux couple."
133,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_561","(-Krile et Ejika-)P-pardon<Indent/>!?"
134,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_610","Désolée, il me faut un peu de temps pour remettre de l'ordre dans mes pensées et trouver une solution. Repassez plus tard."
135,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_611","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 50."
136,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_620","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai du nouveau pour vous. Mais avant d'aller plus loin, j'aimerais revenir brièvement sur les récents événements. Il s'est passé tant de choses depuis que nous avons mis les pieds ici, j'ai peur que vous ne soyez un peu <If(PlayerParameter(4))>déboussolée<Else/>déboussolé</If>. "
137,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_621","Comme vous le savez, cette île cache un gigantesque dispositif de contention magique mis au point par mon grand-père dans le but d'“inverser le flux”, c'est-à-dire de drainer l'énergie éthérée d'Eurêka vers l'éther environnant.
0,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_000,"Player ! J'espère que vous avez eu le temps de vous reposer depuis notre dernière rencontre. Je vais vous laisser découvrir votre nouveau terrain de jeu, mais avant cela, permettez-moi de vous rafraîchir la mémoire."
1,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_001,"Nous sommes venus ici à la recherche de la proto-éthérite, un dispositif conçu il y a près d'un millénaire dans le cadre d'expériences sur la téléportation. Mon grand-père et ses alliés l'ont transportée jusqu'ici, et s'en sont servi comme appareil de sur­veil­lan­ce du réseau éthéré."
2,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_002,"Si la clef du mystère réside dans le flux éthéré de l'île comme le soutient Ejika, l'inspection de la proto-éthérite devrait nous aider à y voir plus clair. Sinon, elle pourra toujours nous servir à stabiliser les courants éthérés, ce qui ne sera pas du luxe."
3,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_003,"Quoi qu'il en soit, nous ne sommes plus très loin d'atteindre la tour centrale. Je croise les doigts pour que mon grand-père y soit encore."
4,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_004,"En parlant d'absents, avez-vous vu Ejika ces derniers temps ? Aussi incroyable que cela puisse paraître, il n'a toujours pas pointé le bout de son nez depuis que nous avons posé nos valises ici."
5,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_005,"... Je me disais bien que c'était trop beau pour être vrai. Ejika, tu ne prends même plus la peine de nous saluer !?"
6,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_006,"... Oh, c'est vous. Navré, je ne vous avais pas vues."
7,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_007,Ça ne te ressemble pas d'être à ce point dans la lune. Tu es sûr que tout va bien ?
8,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_008,"Oui, j'étais simplement en train de, hum... ressasser quelques hypothèses dans ma tête..."
9,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_009,"Désolé, je n'ai rien de nouveau à vous apprendre. Je vais poursuivre mes recherches sur les scellés posés par maître Galuf. À plus tard."
10,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_010,"Je ne connais que trop bien Ejika : dès que quelque chose le chiffonne, il se renferme sur lui-même et se met à faire des mystères. Comme si ça lui écorchait la langue de nous expliquer ce qu'il se passe..."
11,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_011,"Bah, il se confiera peut-être en temps voulu. Si d'aventure vous le recroisez, essayez donc de lui tirer les vers du nez, l'air de rien..."
12,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_012,"Ce n'est pas tout ça, mais nous avons une proto-éthérite à examiner ! Elle se trouve dans l'atelier de prototypage, im­mé­dia­te­ment au nord d'ici. Suivez-moi, c'est par là."
13,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_020,"J'ai le plaisir de vous annoncer que mes ex­pé­ri­men­ta­tions avec la proto-éthérite ont été fructueuses. Les fortes perturbations locales m'empêchent encore d'y voir par­fai­te­ment clair, mais je crois que je commence à comprendre ce qui se trame sur cette île."
14,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_021,"J'ai notamment fait une découverte importante concernant la tour centrale et sa périphérie : les niveaux d'éther y sont in­croya­ble­ment élevés, presque aberrants. D'après les quelques documents que nous avons récupérés, cette anomalie perdure depuis environ deux décennies."
15,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_Q1_000_000,Que demandez-vous ?
16,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A1_000_001,C'est l'œuvre de Galuf et ses camarades ?
17,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A1_000_002,C'est un phénomène naturel ?
18,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_030,"Très pro­ba­ble­ment, oui. Je soupçonne ce phénomène d'être une conséquence de l'“inversion du flux” dont parlait mon grand-père."
19,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_040,"Plutôt une conséquence de l'“inversion du flux” dont parlait mon grand-père, à mon avis..."
20,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_050,"Mais pour ne rien vous cacher, c'est une autre découverte qui m'inquiète... Dans le courant éthéré, juste sous la tour, j'ai détecté une signature très puissante qui ressemble à s'y méprendre à celle... d'un Primordial."
21,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_051,"Cette mystérieuse signature s'intensifie d'heure en heure... En clair, l'entité tapie là-bas se nourrit du flux éthéré, et croît inexorablement."
22,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_052,"Je me doutais que mon grand-père et ses alliés avaient emprisonné quelque chose dans cette tour, la question était de savoir quoi..."
23,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_053,"Vos visions, les paroles que vous avez entendues... Tout porte à croire qu'il s'agit bel et bien d'une divinité guerrière, autrement dit un Primordial ancien. Nous avons un gros problème sur les bras, et ce n'est rien de le dire."
24,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_054,"La barrière magique autour du bâtiment central tient tant bien que mal, mais à la vitesse à laquelle notre ennemi recouvre ses forces, elle pourrait bien céder sous peu."
25,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_055,"“Qu'allons-nous faire ?”, me demanderez-vous. Eh bien, c'est simple : nous allons continuer sur notre lancée, et stabiliser au maximum le flux éthéré. Il y a deux raisons à cela."
26,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_056,La première est que cela me permettra d'étudier de plus près cette fameuse “inversion du flux” opérée par mon grand-père. Mon petit doigt me dit que c'est la clef pour battre cette divinité.
27,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_057,"La seconde est plus simple : il nous faut de toute façon atteindre la tour centrale, sans quoi nous ne pourrons pas agir."
28,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_058,"Per­son­nel­le­ment, j'ai bon espoir d'y trouver des survivants, à commencer par mon grand-père et ses camarades. Je les connais : même un Primordial, aussi ancien et puissant soit-il, ne saurait venir à bout de leur détermination."
29,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_059,"Si je peux me permettre un conseil, ne vous torturez pas l'esprit avec tout cela, et poursuivez simplement votre travail. Trouver les nœuds paradoxaux, extraire les magicites... Je n'ai pas besoin de vous faire un dessin."
30,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_060,"D'ailleurs, j'espère que vous êtes en jambes, car nous avons d'ores et déjà détecté ce qui s'apparente fortement à une magicite au nord-est des Aiguilles de givre. Puis-je compter sur vous pour nous la rapporter ?"
31,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_061,"Merci bien. Je ne me fais plus trop de souci pour vous depuis le temps, mais prenez garde tout de même. On ne sait jamais sur quoi on peut tomber dehors..."
32,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_070,"Vous devriez trouver une première magicite au nord-est des Aiguilles de givre. Ce n'est pas très loin d'ici, mais emmenez quand même de quoi vous défendre."
33,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_080,"À votre air triomphal, je devine que vous avez trouvé la magicite. Si vous n'y voyez pas d'in­con­vé­nient, pourriez-vous me la confier ? J'aimerais l'étudier, et votre plateau Magia ne peut de toute façon pas en accueillir davantage. "
34,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_081,"Merci. Le flux éthéré s'est légèrement stabilisé, mais les derniers relevés indiquent que nous ne sommes pas encore au bout de nos peines... Accordez-moi un instant, je vais calculer la position du prochain nœud."
35,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_082,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 38.
36,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_090,"J'ai la proto-éthérite d'un côté, et la magicite que vous m'avez donnée de l'autre... L'occasion est trop belle pour ne pas m'adonner à quelques expériences scien­ti­fi­ques."
37,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_091,"... B-bien sûr, je n'oublie pas de vous localiser le nœud suivant ! Le temps joue contre nous, ce n'est pas le moment de se dissiper ! Ahem..."
38,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_092,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 38.
39,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_100,"Player, je vous cherchais justement. J'aimerais partager avec vous mes récentes découvertes."
40,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_101,"La magicite que vous avez extraite au nord-est des Aiguilles de givre a laissé une trace observable dans le flux éthéré. En l'analysant mi­nu­tieu­se­ment, j'en suis arrivée à la conclusion que l'île de Val avait bel et bien été intégralement transférée d'un emplacement à un autre."
41,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_102,"En d'autres termes, sa disparition n'est pas due à une magie destructrice comme on le pensait jusqu'alors, mais à un sort analogue à “téléportation” ou “rapatriement”."
42,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_103,"À une différence près, toutefois... Dans le cas présent, on dirait que l'île a été téléportée à la hâte et sans aucune précaution, ce qui explique son état chaotique."
43,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_104,"Tout ce que nous avons pu observer, que ce soit les perturbations élémentaires, les dérèglements climatiques, les phénomènes de cristallisation spontanée ou le com­por­te­ment erratique des monstres, tout est conséquence de cette opération hasardeuse."
44,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_105,"Reste à savoir qui a téléporté l'île de Val, et surtout dans quel but... Une in­ves­ti­ga­tion plus poussée devrait nous permettre de répondre à ces questions, du moins je l'espère."
45,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_106,"En tout état de cause, nous devons mettre la main sur la magicite suivante. Je n'ai pas encore réussi à la localiser, mais cela ne saurait tarder."
46,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_107,"Si vous vous ennuyez, vous pouvez toujours aller discuter avec Drake. Figurez-vous qu'il a trouvé une façon ingénieuse d'améliorer le mélangeur Logos... mais je ne vous en dis pas plus pour ne pas vous gâcher la surprise."
47,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_110,"(L'île de Val a été téléportée, c'est une certitude... Aussi vrai que l'on a détecté, au moment de sa disparition, une magie semblable à Ultima... Se pourrait-il que le sort de téléportation ait justement servi à y échapper ?)"
48,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_112,"... Désolée, je pensais tout haut. Je n'en ai pas encore terminé avec le repérage du prochain nœud éthéré. En attendant, n'hésitez pas à donner un coup de main à Drake."
49,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_120,"Alors comme ça, Drake est parvenu à améliorer le mélangeur Logos comme il l'espérait ? Il faudra que je le félicite."
50,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_121,"Cette bonne nouvelle arrive à point nommé puisque de mon côté, j'ai enfin réussi à localiser la prochaine magicite."
51,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_123,"Elle se trouve en plein sur le site d'ex­pé­ri­men­ta­tions calorifuges. Je n'aurais pas de conseil particulier à vous donner, si ce n'est de faire attention où vous mettez les pieds une fois là-bas !"
52,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_130,"La prochaine magicite vous attend selon toute vraisemblance au site d'ex­pé­ri­men­ta­tions calorifuges, un endroit charmant à quelques effusions de lave près..."
53,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_140,"Ouf, vous revoilà en un seul morceau ! J'avais peur que vous ne trébuchiez dans une flaque de lave... Et vous ne revenez pas les mains vides, je présume ?"
54,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_141,"Vous êtes la meilleure, Player ! Vous permettez que je garde cette magicite ? C'est pour la science... Hmm ? Il y a autre chose ?"
55,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_142,"... “Eurêka, le Fabricateur” ? Ça alors... Je me demande d'où Ejika tient cette information."
56,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_143,"Ça me rappelle... Avant que l'île de Val ne se volatilise, j'ai assisté à une discussion assez intéressante entre mon grand-père et Raha... enfin, G'raha Tia, l'un de mes camarades des Élèves de Baldesion."
57,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_144,"Raha lui avait demandé si le fameux labyrinthe des Allagois avait bel et bien été construit sous la Tour de Cristal, comme beaucoup de gens le pensaient."
58,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_145,"Je me souviens mot pour mot de la réponse de mon grand-père : “Non, *Eurêka n'y est pas.*” Il avait dit ça avec un air très grave... Allez savoir pourquoi, ça m'a marquée."
59,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_146,"Par conséquent, quand Rowena m'a demandé un nom pour l'île, j'ai im­mé­dia­te­ment répondu “Eurêka” sans trop réfléchir."
60,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_147,"*“Eurêka n'y est pas.”* Ça m'avait échappé sur le coup, mais on aurait presque dit qu'il parlait d'un être animé..."
61,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_148,"Enfin, ce n'est jamais qu'une supposition... Sur ce, je vais m'atteler au repérage de la troisième magicite. Vous avez quartier libre d'ici à ce que j'aie terminé."
62,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_149,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 40.
63,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_150,"Au fait, il me semble que vous avez exploré la Tour de Cristal en compagnie de Raha... je veux dire, G'raha Tia, n'est-ce pas ? J'ai jeté un œil aux rapports de l'équipe Noah, votre nom était mentionné à de nombreuses reprises."
64,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_151,"Depuis que je le connais, il a toujours cherché un sens profond à son existence... Grâce à vous, je pense qu'il a enfin trouvé les réponses qu'il attendait."
65,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_152,"J'espère faire honneur aux Élèves de Baldesion au moins autant que lui. Vous allez voir, je vais nous débarrasser d'Eurêka, et sauver mon grand-père par la même occasion !"
66,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_160,"Il va nous falloir un plan d'attaque contre Eurêka au plus vite... Ce serait préférable de ne pas l'affronter, mais mon instinct me dit que nous ne pourrons pas y couper..."
67,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_170,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 40.
68,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_180,"Player, ôtez-moi d'un doute : au gré de vos pérégrinations, seriez-vous par hasard tombée sur d'autres magicites que celles que je vous ai indiquées ?"
69,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_181,"Bizarre... Des nœuds paradoxaux dis­pa­rais­sent les uns après les autres, avant même que j'aie eu le temps de repérer leur emplacement exact. Le réseau éthéré se stabilise et c'est une bonne chose, mais ça reste très étrange..."
70,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_182,Je doute que les magicites puissent se disloquer spontanément... et si ce n'est pas vous qui les avez extraites... alors ça doit être Ejika.
71,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_183,"J'aimerais bien comprendre ce qu'il a en tête, pour une fois... Vous me direz, peu importe du moment qu'il nous aide."
72,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_184,"Bon, assez parlé de lui. Vous avez du pain sur la planche, et plus précisément une magicite à récupérer, à l'ouest de Rocheflamme cette fois-ci. Bon courage !"
73,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_190,"Vous devriez trouver la prochaine magicite à l'ouest de Rocheflamme, si tant est qu'Ejika ne nous coupe pas l'herbe sous le pied..."
74,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_200,"Beau travail, Player. Confiez-moi la magicite, je vais la ranger avec les précédentes."
75,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_201,"Entre vos efforts et ceux d'Ejika, le réseau éthéré de la région est désormais en grande partie stabilisé. De nouveaux indices émergent, notamment en ce qui concerne cette fameuse “inversion du flux” mentionnée par mon grand-père..."
76,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_202,"Je vais me pencher sur la question. Laissez-moi un peu de temps, je vous promets que ce mystère n'en sera bientôt plus un !"
77,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_203,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 45.
78,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_210,"Encore un peu de patience, je suis à ça de percer le secret de l'“inversion du flux”..."
79,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_211,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 45.
80,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_500,"Eurêka, Player ! J'ai enfin compris ce que mon grand-père voulait dire par “inverser le flux”. La réponse était sous mes yeux depuis le début !"
81,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_501,"Le réseau éthéré, Player. Mon grand-père s'en est servi comme pentacle, afin de lancer un sort à l'échelle de l'île entière ! Ce faisant, il l'a transformée en un dispositif de contention géant capable de drainer l'éther !"
82,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_502,"Sa clef de voûte est la tour centrale, dans laquelle est emprisonné Eurêka. Le dispositif transforme son énergie éthérée et la réinjecte dans le flux de l'île. Le but est bien évidemment de l'affaiblir, voire de l'anéantir."
83,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_503,"En fait, l'île entière fonctionne sur un principe de redirection d'énergie identique à celui de votre plateau Magia, mais à plus grande échelle... Je dirais même plus, l'île *est* un plateau Magia géant !"
84,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_504,"Le sortilège est encore actif à ce jour, mais il a beaucoup perdu en efficacité du fait des perturbations du réseau éthéré. Nous devons lui rendre sa puissance, ainsi nous disposerons d'un atout majeur contre Eurêka."
85,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_505,"Par chance, vous avez déjà éliminé une bonne partie des perturbations en extrayant toutes ces magicites."
86,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_506,"Toutefois, il n'y a pas qu'au niveau des nœuds paradoxaux que l'écoulement de l'éther est altéré. Prenez cette espèce de geyser, à Pagos. Nous devons tenir compte des anomalies de ce genre, et reconfigurer les principaux relais du système en conséquence."
87,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_507,"Le souci, c'est que j'ignore tout de ces fameux relais. Je peux simplement affirmer qu'ils existent, aussi vrai qu'un plateau Magia ne peut fonctionner sans ses magicites."
88,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_508,"Étant donné l'envergure du dispositif, j'imagine qu'il s'agit de cristaux d'une taille respectable. Par ailleurs, mes calculs m'indiquent qu'il devrait y en avoir quatre dans cette région. Vous qui avez exploré les environs, auriez-vous aperçu quelque chose qui s'y apparente ?"
89,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_Q10_000_000,Que répondez-vous ?
90,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A10_000_001,"Oui, l'éthérite..."
91,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A10_000_002,Il y a un gros cristal à deux pas de nous...
92,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_510,... L'éthérite ?
93,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_511,... Un gros cristal ? Vous voulez parler de l'éthérite ?
94,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_512,"... Bon sang mais c'est bien sûr, l'éthérite ! Mon grand-père a dû l'utiliser comme relais, une manière ingénieuse de dissimuler son dispositif de contention au sein même du réseau de téléportation !"
95,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_513,"Haha, parfois, c'est quand la vérité est juste sous votre nez que vous êtes incapable de la voir... Heu­reu­se­ment que vous êtes là !"
96,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_514,"... Un tremblement de terre !? Non, je reconnais ce genre de secousses..."
97,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_515,"Le flux éthéré est très agité, comme si... une énorme quantité d'éther pur s'y était déversée d'un seul coup. Ah ! Ce remous... Ça venait de la proto-éthérite ! Vite, Player, suivez-moi !"
98,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_516,Elle est éteinte... Que s'est-il passé ?
99,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_517,(-???-)Vous avez fait plus vite que prévu.
100,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_518,Ejika... Qu'est-ce que tu mijotes ?
101,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_519,"Quoi, tu n'as pas encore compris ? Tu es longue à la détente, ma parole... C'est pourtant évident : je viens de saboter l'un des relais qui alimentent cette saleté de prison magique."
102,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_520,"Saboter !? Ejika, je vais te laisser une chance de t'expliquer, mais tu as intérêt à être convaincant !"
103,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_521,"Pff, je t'aurais crue plus perspicace que ça... Enfin bref, regarde donc par ici."
104,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EUREKAPERSON_000_522,"Ô Maître, toi dont le cœur est épris de justice... Tu as ouvert les portes de la sinistre cage qui me retenait... Comme convenu, voici le pouvoir que tu convoites..."
105,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_523,"La voilà donc, l'épée capable de fendre l'éther... Ah, elle est exactement comme je l'avais imaginée... Je suis comblé."
106,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_524,"Regardez, aventurière, j'ai enfin trouvé un pouvoir qui m'appartient à moi et à moi seul ! Le pouvoir d'achever ce que j'ai commencé... Ah... J'en frissonne d'extase !"
107,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_525,"E-Ejika, tu as perdu la tête !? Je ne comprends pas un traître mot de ce que tu racontes !"
108,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_526,"Pour parler simplement, disons que je suis devenu le maître de cette chose, cette... interface d'Eurêka. "
109,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EUREKAPERSON_000_527,(-Interface d'Eurêka-)C'est cela même... Toi qui portes cette odieuse Lumière... tes prédécesseurs m'ont mis sous scellés... mais tu ne pourras pas en faire autant... Mon maître t'annihilera...
110,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_528,Dis-moi que ce n'est pas vrai... Ejika... tu l'as laissé... te subjuguer...
111,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_529,"Ça t'en bouche un coin, hein ? Écoute, nous pourrions en débattre pendant des heures, mais le temps presse. Je vous attendrai dans la tour où repose mon divin ami..."
112,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_530,Attends !
113,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_531,Ce n'est pas possible... Je ne peux pas y croire...
114,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_532,"Rien à faire, il l'a sabotée de l'intérieur. Impossible de la redémarrer."
115,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_533,"Réparer une installation aussi complexe nécessiterait de la transporter jusqu'à Sharlayan, dans l'un de ces ateliers dotés d'outils ultrasophistiqués... C'est peine perdue, et de toute façon, le mal est fait..."
116,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_534,La destruction de la proto-éthérite a engendré l'énorme vague d'énergie que nous avons ressentie sous nos pieds. La surchage éthérée était telle que le dispositif de mon grand-père n'a pas tenu le choc.
117,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_535,"Ce qui veut dire qu'Eurêka peut de nouveau se gorger d'éther à notre nez et à notre barbe... À ce rythme, les remparts de sa prison ne vont pas tenir longtemps..."
118,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_536,Ejika... s'est donc fait subjuguer...
119,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_537,"De son propre chef, jamais il n'aurait été assez fou pour tenter de libérer un Primordial... Ceci dit, cet homme encagoulé l'a appelé “Maître”..."
120,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_538,"Je ne sais pas, je ne sais plus... Le pire est arrivé, alors même que je commençais à entrevoir une lueur d'espoir. Que dois-je faire à présent ? Grand-père..."
121,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_550,"... Pfiou, je suis vannée. Si on m'avait dit que ces ex­pé­ri­men­ta­tions nous prendraient la nuit entière..."
122,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_551,"Tsk. Petite nature, va."
123,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_552,"Je fais ce que je peux ! C'est ta faute aussi, tes in­struc­tions étaient tout sauf claires !"
124,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_553,"Je t'ai dit tout ce qu'il y avait à savoir. Plutôt que de gaspiller ma salive, j'ai préféré te laisser une marge de manœuvre suffisante pour que tu puisses nous prouver une fois de plus ton ex­traor­di­nai­re capacité d'improvisation. Tu devrais me remercier."
125,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_554,"L-Là n'est pas le problème ! ... Oh, et puis zut. De toute façon, tu n'admettras jamais que tu as tort."
126,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_555,"Quelle geignarde... Rien ne t'obligeait à m'aider, tu sais... Ce n'est pas comme si ta présence sur ce projet était in­dis­pen­sa­ble."
127,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_556,"Dit celui qui est venu le premier me demander un coup de main ! ... Enfin, tu as raison. J'aurais dû y réfléchir à deux fois avant d'accepter ce travail ingrat."
128,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_556,"Dois-je comprendre que tu m'as aidé alors qu'au fond de toi, tu n'en avais pas envie ? Je te savais sotte, mais pas à ce point..."
129,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_557,"Si, l'envie était là, c'est juste que... ce projet est franchement pénible. Il y a beaucoup trop de tâches à accomplir, toutes plus complexes les unes que les autres ; et tes indications absconses n'aident en rien..."
130,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_558,"Mais si tu penses que le jeu en vaut la chandelle, alors c'est sûrement le cas. Si j'ai choisi de t'aider, c'est parce que je me fie entièrement à ton jugement."
131,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_559,Hmph. Je ne suis pas sûr de te suivre...
132,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_GALUFBALDESION_000_560,"Vous êtes mignons, tous les deux, à vous chamailler comme ça. On croirait entendre un vieux couple."
133,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_561,(-Krile et Ejika-)P-pardon !?
134,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_610,"Désolée, il me faut un peu de temps pour remettre de l'ordre dans mes pensées et trouver une solution. Repassez plus tard."
135,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_611,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 50.
136,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_620,"Player, j'ai du nouveau pour vous. Mais avant d'aller plus loin, j'aimerais revenir brièvement sur les récents événements. Il s'est passé tant de choses depuis que nous avons mis les pieds ici, j'ai peur que vous ne soyez un peu déboussolée. "
137,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_621,"Comme vous le savez, cette île cache un gigantesque dispositif de contention magique mis au point par mon grand-père dans le but d'“inverser le flux”, c'est-à-dire de drainer l'énergie éthérée d'Eurêka vers l'éther environnant.
Le sortilège fonctionnait encore relativement bien jusqu'à ce qu'Ejika sabote la proto-éthérite..."
138,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_622","À présent qu'il est désactivé, ce n'est plus qu'une question de temps avant que notre divinité ne recouvre l'entièreté de ses pouvoirs... Une consolation cependant<Indent/>: vu qu'elle n'a plus d'adorateurs à notre époque, il nous suffira de la vaincre une fois pour en être définitivement débarrassés."
139,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_623","Plus facile à dire qu'à faire, me rétorquerez-vous... Je vous l'accorde<Indent/>: si c'était si simple d'en venir à bout par la force, mon grand-père ne se serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas donné la peine d'imaginer un plan aussi ambitieux."
140,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_624","Relancer son sortilège serait sans nul doute notre meilleure option, mais vu l'état dans lequel se trouve la proto-éthérite... ça me paraît bien mal engagé."
141,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_625","Bref, nous sommes dans l'impasse... Peut-être qu'on ferait mieux de tout simplement baisser les bras, et d'assister tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la renaissance d'Eurêka. Qu'en pensez-vous<Indent/>?"
142,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_626","... Je plaisante, rassurez-vous. Il en faut plus pour me décourager, sans compter que j'ai encore une carte à jouer, un plan de secours qui pourrait nous permettre de réparer notre fameuse prison magique... Tenez-vous bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, car je n'ai pas encore dit mon dernier mot<Indent/>!"
143,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_627","Pour commencer, foncez à l'est de Rocheflamme, et rapportez-moi la dernière magicite de la région. À partir de maintenant, chaque seconde compte, alors faites vite<Indent/>!"
144,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_630","Nous pourrons reparler de mon plan de secours une fois que vous serez <If(PlayerParameter(4))>revenue<Else/>revenu</If> de Rocheflamme avec en poche la dernière magicite de la région. Bonne chance<Indent/>!"
145,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_640","Le dernier nœud paradoxal a disparu, j'en déduis que vous avez la magicite<Indent/>?"
146,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_641","Ah, parfait... L'espoir renaît<Indent/>!"
147,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_642","Rétablir le dispositif de contention d'Eurêka suppose que tous les relais du système soient en état de marche. Or, la proto-éthérite est bonne pour la casse."
148,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_643","Comment faire alors<Indent/>? Eh bien, la solution coule de source<Indent/>: nous devons la remplacer... par notre propre relais<Indent/>!"
149,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_644","Il se trouve que nous avons à portée de main des cristaux qui se prêteraient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à cet usage<Indent/>: je veux parler des magicites que vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>échinée<Else/>échiné</If> à rapporter<Indent/>!"
150,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_645","Bien sûr, leur taille est risible comparée à celle de la proto-éthérite, et leur énergie nettement insuffisante à l'heure actuelle... mais j'ai une bonne idée pour pallier ce problème."
151,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_646","Vous vous souvenez du geyser d'éther que vous avez aperçu à Pagos<Indent/>? Eh bien, c'est pile ce qu'il nous faut pour décupler la puissance de nos magicites. Placez les cristaux dedans, laissez infuser quelque temps, et le tour est joué<Indent/>!"
152,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_647","Enfin, en théorie. En pratique, rien n'est moins sûr... Disons que ça ne coûte rien d'essayer."
153,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_648","Tenez, je les ai modifiées pour qu'elles absorbent et cristallisent mieux l'éther. Inutile de retourner à Pagos<Indent/>: d'après mes calculs, le geyser devrait remonter jusqu'à la Caverne mélodieuse, qui se trouve dans cette partie de l'île."
154,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_649","Tenez les magicites au-dessus du souffle éthéré, voyez si elles réagissent comme prévu et revenez m'en dire des nouvelles. Ce sera votre ultime mission dans cette région<Indent/>!"
155,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_650","Allez jeter un œil dans la Caverne mélodieuse<Indent/>; si je ne dis pas de bêtises, vous devriez retomber sur le geyser d'éther que vous aviez découvert à Pagos. Tenez les magicites au-dessus du souffle éthéré, en prenant garde à ne pas trébucher dedans<Indent/>!"
156,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_660","Alors, alors, ce coup d'essai avec le geyser d'éther, qu'est-ce que ça a donné<Indent/>? Faites-moi voir ces magicites<Indent/>!"
157,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_661","Ça a marché<Indent/>? Je le savais<Indent/>! Dans ce cas, la puissance des cristaux n'est plus un problème. Ce qui veut dire... qu'on va pouvoir réparer le dispositif de mon grand-père<Indent/>!"
158,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_662","Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, une fois de plus, j'aurais été bien embêtée sans vous. Prenez un peu de repos, vous l'avez bien mérité après toutes ces éreintantes péripéties. Pendant ce temps, je m'occuperai des préparatifs techniques."
159,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_663","Revenez-nous en pleine forme, <If(PlayerParameter(4))>parée<Else/>paré</If> à affronter la dernière étape de notre périple, là où tous les mystères de cette île seront enfin résolus<Indent/>: le sort de mon grand-père et ses camarades, le vrai visage d'Eurêka... tout<Indent/>!"
160,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_664","Notre équipe sera à bloc, elle aussi. Héhé... Mon petit Ejika, j'ignore ce que tu mijotes, mais tu ne perds rien pour attendre<Indent/>!"
161,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_665","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> au terme de l'histoire d'Eurêka Pyros. Vous pourrez découvrir le chapitre suivant lors d'une prochaine mise à jour."
162,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_100_665","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> au terme de l'histoire d'<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>."
163,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_150_665","Adressez-vous à Rodney, à Kugane, pour vous rendre sur <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> et poursuivre l'expédition."
164,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_666","Vous pouvez désormais utiliser vos montures dans Eurêka Pyros<Indent/>!"
165,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_670","Je suis encore en pleins préparatifs pour tenter de rétablir le dispositif de contention de l'île. Je sais que vous brûlez d'envie de régler son compte à Eurêka, mais ne confondons pas vitesse et pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion."
166,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_671","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> au terme de l'histoire d'Eurêka Pyros. Vous pourrez découvrir le chapitre suivant lors d'une prochaine mise à jour."
167,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_680","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> au terme de l'histoire d'<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>."
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138,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_622,"À présent qu'il est désactivé, ce n'est plus qu'une question de temps avant que notre divinité ne recouvre l'entièreté de ses pouvoirs... Une consolation cependant : vu qu'elle n'a plus d'adorateurs à notre époque, il nous suffira de la vaincre une fois pour en être définitivement débarrassés."
139,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_623,"Plus facile à dire qu'à faire, me rétorquerez-vous... Je vous l'accorde : si c'était si simple d'en venir à bout par la force, mon grand-père ne se serait cer­tai­ne­ment pas donné la peine d'imaginer un plan aussi ambitieux."
140,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_624,"Relancer son sortilège serait sans nul doute notre meilleure option, mais vu l'état dans lequel se trouve la proto-éthérite... ça me paraît bien mal engagé."
141,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_625,"Bref, nous sommes dans l'impasse... Peut-être qu'on ferait mieux de tout simplement baisser les bras, et d'assister tran­quil­le­ment à la renaissance d'Eurêka. Qu'en pensez-vous ?"
142,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_626,"... Je plaisante, rassurez-vous. Il en faut plus pour me décourager, sans compter que j'ai encore une carte à jouer, un plan de secours qui pourrait nous permettre de réparer notre fameuse prison magique... Tenez-vous bien, Player, car je n'ai pas encore dit mon dernier mot !"
143,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_627,"Pour commencer, foncez à l'est de Rocheflamme, et rapportez-moi la dernière magicite de la région. À partir de maintenant, chaque seconde compte, alors faites vite !"
144,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_630,Nous pourrons reparler de mon plan de secours une fois que vous serez revenue de Rocheflamme avec en poche la dernière magicite de la région. Bonne chance !
145,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_640,"Le dernier nœud paradoxal a disparu, j'en déduis que vous avez la magicite ?"
146,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_641,"Ah, parfait... L'espoir renaît !"
147,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_642,"Rétablir le dispositif de contention d'Eurêka suppose que tous les relais du système soient en état de marche. Or, la proto-éthérite est bonne pour la casse."
148,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_643,"Comment faire alors ? Eh bien, la solution coule de source : nous devons la remplacer... par notre propre relais !"
149,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_644,Il se trouve que nous avons à portée de main des cristaux qui se prêteraient par­fai­te­ment à cet usage : je veux parler des magicites que vous vous êtes échinée à rapporter !
150,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_645,"Bien sûr, leur taille est risible comparée à celle de la proto-éthérite, et leur énergie nettement insuffisante à l'heure actuelle... mais j'ai une bonne idée pour pallier ce problème."
151,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_646,"Vous vous souvenez du geyser d'éther que vous avez aperçu à Pagos ? Eh bien, c'est pile ce qu'il nous faut pour décupler la puissance de nos magicites. Placez les cristaux dedans, laissez infuser quelque temps, et le tour est joué !"
152,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_647,"Enfin, en théorie. En pratique, rien n'est moins sûr... Disons que ça ne coûte rien d'essayer."
153,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_648,"Tenez, je les ai modifiées pour qu'elles absorbent et cristallisent mieux l'éther. Inutile de retourner à Pagos : d'après mes calculs, le geyser devrait remonter jusqu'à la Caverne mélodieuse, qui se trouve dans cette partie de l'île."
154,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_649,"Tenez les magicites au-dessus du souffle éthéré, voyez si elles réagissent comme prévu et revenez m'en dire des nouvelles. Ce sera votre ultime mission dans cette région !"
155,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_650,"Allez jeter un œil dans la Caverne mélodieuse ; si je ne dis pas de bêtises, vous devriez retomber sur le geyser d'éther que vous aviez découvert à Pagos. Tenez les magicites au-dessus du souffle éthéré, en prenant garde à ne pas trébucher dedans !"
156,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_660,"Alors, alors, ce coup d'essai avec le geyser d'éther, qu'est-ce que ça a donné ? Faites-moi voir ces magicites !"
157,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_661,"Ça a marché ? Je le savais ! Dans ce cas, la puissance des cristaux n'est plus un problème. Ce qui veut dire... qu'on va pouvoir réparer le dispositif de mon grand-père !"
158,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_662,"Merci Player, une fois de plus, j'aurais été bien embêtée sans vous. Prenez un peu de repos, vous l'avez bien mérité après toutes ces éreintantes péripéties. Pendant ce temps, je m'occuperai des préparatifs techniques."
159,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_663,"Revenez-nous en pleine forme, parée à affronter la dernière étape de notre périple, là où tous les mystères de cette île seront enfin résolus : le sort de mon grand-père et ses camarades, le vrai visage d'Eurêka... tout !"
160,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_664,"Notre équipe sera à bloc, elle aussi. Héhé... Mon petit Ejika, j'ignore ce que tu mijotes, mais tu ne perds rien pour attendre !"
161,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_665,Vous êtes parvenue au terme de l'histoire d'Eurêka Pyros. Vous pourrez découvrir le chapitre suivant lors d'une prochaine mise à jour.
162,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_100_665,Vous êtes parvenue au terme de l'histoire d'.
163,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_150_665,"Adressez-vous à Rodney, à Kugane, pour vous rendre sur et poursuivre l'expédition."
164,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_666,Vous pouvez désormais utiliser vos montures dans Eurêka Pyros !
165,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_670,"Je suis encore en pleins préparatifs pour tenter de rétablir le dispositif de contention de l'île. Je sais que vous brûlez d'envie de régler son compte à Eurêka, mais ne confondons pas vitesse et pré­ci­pi­ta­tion."
166,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_671,Vous êtes parvenue au terme de l'histoire d'Eurêka Pyros. Vous pourrez découvrir le chapitre suivant lors d'une prochaine mise à jour.
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1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_000 1 Player ! J'espère que vous avez eu le temps de vous reposer depuis notre dernière rencontre. Je vais vous laisser découvrir votre nouveau terrain de jeu, mais avant cela, permettez-moi de vous rafraîchir la mémoire.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_001 Nous sommes venus ici à la recherche de la proto-éthérite, un dispositif conçu il y a près d'un millénaire dans le cadre d'expériences sur la téléportation. Mon grand-père et ses alliés l'ont transportée jusqu'ici, et s'en sont servi comme appareil de sur­veil­lan­ce du réseau éthéré.
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_002 str Si la clef du mystère réside dans le flux éthéré de l'île comme le soutient Ejika, l'inspection de la proto-éthérite devrait nous aider à y voir plus clair. Sinon, elle pourra toujours nous servir à stabiliser les courants éthérés, ce qui ne sera pas du luxe.
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que vous avez eu le temps de vous reposer depuis notre dernière rencontre. Je vais vous laisser découvrir votre nouveau terrain de jeu, mais avant cela, permettez-moi de vous rafraîchir la mémoire. Quoi qu'il en soit, nous ne sommes plus très loin d'atteindre la tour centrale. Je croise les doigts pour que mon grand-père y soit encore.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_001 4 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_004 Nous sommes venus ici à la recherche de la proto-éthérite, un dispositif conçu il y a près d'un millénaire dans le cadre d'expériences sur la téléportation. Mon grand-père et ses alliés l'ont transportée jusqu'ici, et s'en sont servi comme appareil de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du réseau éthéré. En parlant d'absents, avez-vous vu Ejika ces derniers temps ? Aussi incroyable que cela puisse paraître, il n'a toujours pas pointé le bout de son nez depuis que nous avons posé nos valises ici.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_002 5 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_005 Si la clef du mystère réside dans le flux éthéré de l'île comme le soutient Ejika, l'inspection de la proto-éthérite devrait nous aider à y voir plus clair. Sinon, elle pourra toujours nous servir à stabiliser les courants éthérés, ce qui ne sera pas du luxe. ... Je me disais bien que c'était trop beau pour être vrai. Ejika, tu ne prends même plus la peine de nous saluer !?
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_003 6 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_006 Quoi qu'il en soit, nous ne sommes plus très loin d'atteindre la tour centrale. Je croise les doigts pour que mon grand-père y soit encore. ... Oh, c'est vous. Navré, je ne vous avais pas vues.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_004 7 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_007 En parlant d'absents, avez-vous vu Ejika ces derniers temps<Indent/>? Aussi incroyable que cela puisse paraître, il n'a toujours pas pointé le bout de son nez depuis que nous avons posé nos valises ici. Ça ne te ressemble pas d'être à ce point dans la lune. Tu es sûr que tout va bien ?
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_005 8 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_008 ... Je me disais bien que c'était trop beau pour être vrai. Ejika, tu ne prends même plus la peine de nous saluer<Indent/>!? Oui, j'étais simplement en train de, hum... ressasser quelques hypothèses dans ma tête...
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_006 9 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_009 ... Oh, c'est vous. Navré, je ne vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>vues<Else/>vus</If>. Désolé, je n'ai rien de nouveau à vous apprendre. Je vais poursuivre mes recherches sur les scellés posés par maître Galuf. À plus tard.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_007 10 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_010 Ça ne te ressemble pas d'être à ce point dans la lune. Tu es sûr que tout va bien<Indent/>? Je ne connais que trop bien Ejika : dès que quelque chose le chiffonne, il se renferme sur lui-même et se met à faire des mystères. Comme si ça lui écorchait la langue de nous expliquer ce qu'il se passe...
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_008 11 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_011 Oui, j'étais simplement en train de, hum... ressasser quelques hypothèses dans ma tête... Bah, il se confiera peut-être en temps voulu. Si d'aventure vous le recroisez, essayez donc de lui tirer les vers du nez, l'air de rien...
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_009 12 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_012 Désolé, je n'ai rien de nouveau à vous apprendre. Je vais poursuivre mes recherches sur les scellés posés par maître Galuf. À plus tard. Ce n'est pas tout ça, mais nous avons une proto-éthérite à examiner ! Elle se trouve dans l'atelier de prototypage, im­mé­dia­te­ment au nord d'ici. Suivez-moi, c'est par là.
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_010 13 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_020 Je ne connais que trop bien Ejika<Indent/>: dès que quelque chose le chiffonne, il se renferme sur lui-même et se met à faire des mystères. Comme si ça lui écorchait la langue de nous expliquer ce qu'il se passe... J'ai le plaisir de vous annoncer que mes ex­pé­ri­men­ta­tions avec la proto-éthérite ont été fructueuses. Les fortes perturbations locales m'empêchent encore d'y voir par­fai­te­ment clair, mais je crois que je commence à comprendre ce qui se trame sur cette île.
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_011 14 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_021 Bah, il se confiera peut-être en temps voulu. Si d'aventure vous le recroisez, essayez donc de lui tirer les vers du nez, l'air de rien... J'ai notamment fait une découverte importante concernant la tour centrale et sa périphérie : les niveaux d'éther y sont in­croya­ble­ment élevés, presque aberrants. D'après les quelques documents que nous avons récupérés, cette anomalie perdure depuis environ deux décennies.
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_012 15 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_Q1_000_000 Ce n'est pas tout ça, mais nous avons une proto-éthérite à examiner<Indent/>! Elle se trouve dans l'atelier de prototypage, im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au nord d'ici. Suivez-moi, c'est par là. Que demandez-vous ?
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_020 16 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A1_000_001 J'ai le plaisir de vous annoncer que mes ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions avec la proto-éthérite ont été fructueuses. Les fortes perturbations locales m'empêchent encore d'y voir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment clair, mais je crois que je commence à comprendre ce qui se trame sur cette île. C'est l'œuvre de Galuf et ses camarades ?
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_021 17 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A1_000_002 J'ai notamment fait une découverte importante concernant la tour centrale et sa périphérie<Indent/>: les niveaux d'éther y sont in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment élevés, presque aberrants. D'après les quelques documents que nous avons récupérés, cette anomalie perdure depuis environ deux décennies. C'est un phénomène naturel ?
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_Q1_000_000 18 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_030 Que demandez-vous<Indent/>? Très pro­ba­ble­ment, oui. Je soupçonne ce phénomène d'être une conséquence de l'“inversion du flux” dont parlait mon grand-père.
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A1_000_001 19 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_040 C'est l'œuvre de Galuf et ses camarades<Indent/>? Plutôt une conséquence de l'“inversion du flux” dont parlait mon grand-père, à mon avis...
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A1_000_002 20 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_050 C'est un phénomène naturel<Indent/>? Mais pour ne rien vous cacher, c'est une autre découverte qui m'inquiète... Dans le courant éthéré, juste sous la tour, j'ai détecté une signature très puissante qui ressemble à s'y méprendre à celle... d'un Primordial.
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_030 21 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_051 Très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, oui. Je soupçonne ce phénomène d'être une conséquence de l'“inversion du flux” dont parlait mon grand-père. Cette mystérieuse signature s'intensifie d'heure en heure... En clair, l'entité tapie là-bas se nourrit du flux éthéré, et croît inexorablement.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_040 22 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_052 Plutôt une conséquence de l'“inversion du flux” dont parlait mon grand-père, à mon avis... Je me doutais que mon grand-père et ses alliés avaient emprisonné quelque chose dans cette tour, la question était de savoir quoi...
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_050 23 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_053 Mais pour ne rien vous cacher, c'est une autre découverte qui m'inquiète... Dans le courant éthéré, juste sous la tour, j'ai détecté une signature très puissante qui ressemble à s'y méprendre à celle... d'un Primordial. Vos visions, les paroles que vous avez entendues... Tout porte à croire qu'il s'agit bel et bien d'une divinité guerrière, autrement dit un Primordial ancien. Nous avons un gros problème sur les bras, et ce n'est rien de le dire.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_051 24 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_054 Cette mystérieuse signature s'intensifie d'heure en heure... En clair, l'entité tapie là-bas se nourrit du flux éthéré, et croît inexorablement. La barrière magique autour du bâtiment central tient tant bien que mal, mais à la vitesse à laquelle notre ennemi recouvre ses forces, elle pourrait bien céder sous peu.
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_052 25 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_055 Je me doutais que mon grand-père et ses alliés avaient emprisonné quelque chose dans cette tour, la question était de savoir quoi... “Qu'allons-nous faire ?”, me demanderez-vous. Eh bien, c'est simple : nous allons continuer sur notre lancée, et stabiliser au maximum le flux éthéré. Il y a deux raisons à cela.
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_053 26 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_056 Vos visions, les paroles que vous avez entendues... Tout porte à croire qu'il s'agit bel et bien d'une divinité guerrière, autrement dit un Primordial ancien. Nous avons un gros problème sur les bras, et ce n'est rien de le dire. La première est que cela me permettra d'étudier de plus près cette fameuse “inversion du flux” opérée par mon grand-père. Mon petit doigt me dit que c'est la clef pour battre cette divinité.
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_054 27 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_057 La barrière magique autour du bâtiment central tient tant bien que mal, mais à la vitesse à laquelle notre ennemi recouvre ses forces, elle pourrait bien céder sous peu. La seconde est plus simple : il nous faut de toute façon atteindre la tour centrale, sans quoi nous ne pourrons pas agir.
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_055 28 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_058 “Qu'allons-nous faire<Indent/>?”, me demanderez-vous. Eh bien, c'est simple<Indent/>: nous allons continuer sur notre lancée, et stabiliser au maximum le flux éthéré. Il y a deux raisons à cela. Per­son­nel­le­ment, j'ai bon espoir d'y trouver des survivants, à commencer par mon grand-père et ses camarades. Je les connais : même un Primordial, aussi ancien et puissant soit-il, ne saurait venir à bout de leur détermination.
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_056 29 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_059 La première est que cela me permettra d'étudier de plus près cette fameuse “inversion du flux” opérée par mon grand-père. Mon petit doigt me dit que c'est la clef pour battre cette divinité. Si je peux me permettre un conseil, ne vous torturez pas l'esprit avec tout cela, et poursuivez simplement votre travail. Trouver les nœuds paradoxaux, extraire les magicites... Je n'ai pas besoin de vous faire un dessin.
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_057 30 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_060 La seconde est plus simple<Indent/>: il nous faut de toute façon atteindre la tour centrale, sans quoi nous ne pourrons pas agir. D'ailleurs, j'espère que vous êtes en jambes, car nous avons d'ores et déjà détecté ce qui s'apparente fortement à une magicite au nord-est des Aiguilles de givre. Puis-je compter sur vous pour nous la rapporter ?
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_058 31 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_061 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'ai bon espoir d'y trouver des survivants, à commencer par mon grand-père et ses camarades. Je les connais<Indent/>: même un Primordial, aussi ancien et puissant soit-il, ne saurait venir à bout de leur détermination. Merci bien. Je ne me fais plus trop de souci pour vous depuis le temps, mais prenez garde tout de même. On ne sait jamais sur quoi on peut tomber dehors...
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_059 32 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_070 Si je peux me permettre un conseil, ne vous torturez pas l'esprit avec tout cela, et poursuivez simplement votre travail. Trouver les nœuds paradoxaux, extraire les magicites... Je n'ai pas besoin de vous faire un dessin. Vous devriez trouver une première magicite au nord-est des Aiguilles de givre. Ce n'est pas très loin d'ici, mais emmenez quand même de quoi vous défendre.
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_060 33 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_080 D'ailleurs, j'espère que vous êtes en jambes, car nous avons d'ores et déjà détecté ce qui s'apparente fortement à une magicite au nord-est des Aiguilles de givre. Puis-je compter sur vous pour nous la rapporter<Indent/>? À votre air triomphal, je devine que vous avez trouvé la magicite. Si vous n'y voyez pas d'in­con­vé­nient, pourriez-vous me la confier ? J'aimerais l'étudier, et votre plateau Magia ne peut de toute façon pas en accueillir davantage.
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_061 34 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_081 Merci bien. Je ne me fais plus trop de souci pour vous depuis le temps, mais prenez garde tout de même. On ne sait jamais sur quoi on peut tomber dehors... Merci. Le flux éthéré s'est légèrement stabilisé, mais les derniers relevés indiquent que nous ne sommes pas encore au bout de nos peines... Accordez-moi un instant, je vais calculer la position du prochain nœud.
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_070 35 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_082 Vous devriez trouver une première magicite au nord-est des Aiguilles de givre. Ce n'est pas très loin d'ici, mais emmenez quand même de quoi vous défendre. Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 38.
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_080 36 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_090 À votre air triomphal, je devine que vous avez trouvé la magicite. Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, pourriez-vous me la confier<Indent/>? J'aimerais l'étudier, et votre plateau Magia ne peut de toute façon pas en accueillir davantage. J'ai la proto-éthérite d'un côté, et la magicite que vous m'avez donnée de l'autre... L'occasion est trop belle pour ne pas m'adonner à quelques expériences scien­ti­fi­ques.
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_081 37 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_091 Merci. Le flux éthéré s'est légèrement stabilisé, mais les derniers relevés indiquent que nous ne sommes pas encore au bout de nos peines... Accordez-moi un instant, je vais calculer la position du prochain nœud. ... B-bien sûr, je n'oublie pas de vous localiser le nœud suivant ! Le temps joue contre nous, ce n'est pas le moment de se dissiper ! Ahem...
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_082 38 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_092 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 38. Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 38.
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_090 39 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_100 J'ai la proto-éthérite d'un côté, et la magicite que vous m'avez donnée de l'autre... L'occasion est trop belle pour ne pas m'adonner à quelques expériences scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques. Player, je vous cherchais justement. J'aimerais partager avec vous mes récentes découvertes.
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_091 40 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_101 ... B-bien sûr, je n'oublie pas de vous localiser le nœud suivant<Indent/>! Le temps joue contre nous, ce n'est pas le moment de se dissiper<Indent/>! Ahem... La magicite que vous avez extraite au nord-est des Aiguilles de givre a laissé une trace observable dans le flux éthéré. En l'analysant mi­nu­tieu­se­ment, j'en suis arrivée à la conclusion que l'île de Val avait bel et bien été intégralement transférée d'un emplacement à un autre.
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_092 41 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_102 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 38. En d'autres termes, sa disparition n'est pas due à une magie destructrice comme on le pensait jusqu'alors, mais à un sort analogue à “téléportation” ou “rapatriement”.
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_100 42 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_103 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous cherchais justement. J'aimerais partager avec vous mes récentes découvertes. À une différence près, toutefois... Dans le cas présent, on dirait que l'île a été téléportée à la hâte et sans aucune précaution, ce qui explique son état chaotique.
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_101 43 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_104 La magicite que vous avez extraite au nord-est des Aiguilles de givre a laissé une trace observable dans le flux éthéré. En l'analysant mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'en suis arrivée à la conclusion que l'île de Val avait bel et bien été intégralement transférée d'un emplacement à un autre. Tout ce que nous avons pu observer, que ce soit les perturbations élémentaires, les dérèglements climatiques, les phénomènes de cristallisation spontanée ou le com­por­te­ment erratique des monstres, tout est conséquence de cette opération hasardeuse.
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_102 44 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_105 En d'autres termes, sa disparition n'est pas due à une magie destructrice comme on le pensait jusqu'alors, mais à un sort analogue à “téléportation” ou “rapatriement”. Reste à savoir qui a téléporté l'île de Val, et surtout dans quel but... Une in­ves­ti­ga­tion plus poussée devrait nous permettre de répondre à ces questions, du moins je l'espère.
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_103 45 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_106 À une différence près, toutefois... Dans le cas présent, on dirait que l'île a été téléportée à la hâte et sans aucune précaution, ce qui explique son état chaotique. En tout état de cause, nous devons mettre la main sur la magicite suivante. Je n'ai pas encore réussi à la localiser, mais cela ne saurait tarder.
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_104 46 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_107 Tout ce que nous avons pu observer, que ce soit les perturbations élémentaires, les dérèglements climatiques, les phénomènes de cristallisation spontanée ou le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment erratique des monstres, tout est conséquence de cette opération hasardeuse. Si vous vous ennuyez, vous pouvez toujours aller discuter avec Drake. Figurez-vous qu'il a trouvé une façon ingénieuse d'améliorer le mélangeur Logos... mais je ne vous en dis pas plus pour ne pas vous gâcher la surprise.
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_105 47 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_110 Reste à savoir qui a téléporté l'île de Val, et surtout dans quel but... Une in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion plus poussée devrait nous permettre de répondre à ces questions, du moins je l'espère. (L'île de Val a été téléportée, c'est une certitude... Aussi vrai que l'on a détecté, au moment de sa disparition, une magie semblable à Ultima... Se pourrait-il que le sort de téléportation ait justement servi à y échapper ?)
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_106 48 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_112 En tout état de cause, nous devons mettre la main sur la magicite suivante. Je n'ai pas encore réussi à la localiser, mais cela ne saurait tarder. ... Désolée, je pensais tout haut. Je n'en ai pas encore terminé avec le repérage du prochain nœud éthéré. En attendant, n'hésitez pas à donner un coup de main à Drake.
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_107 49 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_120 Si vous vous ennuyez, vous pouvez toujours aller discuter avec Drake. Figurez-vous qu'il a trouvé une façon ingénieuse d'améliorer le mélangeur Logos... mais je ne vous en dis pas plus pour ne pas vous gâcher la surprise. Alors comme ça, Drake est parvenu à améliorer le mélangeur Logos comme il l'espérait ? Il faudra que je le félicite.
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_110 50 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_121 (L'île de Val a été téléportée, c'est une certitude... Aussi vrai que l'on a détecté, au moment de sa disparition, une magie semblable à Ultima... Se pourrait-il que le sort de téléportation ait justement servi à y échapper<Indent/>?) Cette bonne nouvelle arrive à point nommé puisque de mon côté, j'ai enfin réussi à localiser la prochaine magicite.
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_112 51 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_123 ... Désolée, je pensais tout haut. Je n'en ai pas encore terminé avec le repérage du prochain nœud éthéré. En attendant, n'hésitez pas à donner un coup de main à Drake. Elle se trouve en plein sur le site d'ex­pé­ri­men­ta­tions calorifuges. Je n'aurais pas de conseil particulier à vous donner, si ce n'est de faire attention où vous mettez les pieds une fois là-bas !
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_120 52 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_130 Alors comme ça, Drake est parvenu à améliorer le mélangeur Logos comme il l'espérait<Indent/>? Il faudra que je le félicite. La prochaine magicite vous attend selon toute vraisemblance au site d'ex­pé­ri­men­ta­tions calorifuges, un endroit charmant à quelques effusions de lave près...
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_121 53 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_140 Cette bonne nouvelle arrive à point nommé puisque de mon côté, j'ai enfin réussi à localiser la prochaine magicite. Ouf, vous revoilà en un seul morceau ! J'avais peur que vous ne trébuchiez dans une flaque de lave... Et vous ne revenez pas les mains vides, je présume ?
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_123 54 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_141 Elle se trouve en plein sur le site d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions calorifuges. Je n'aurais pas de conseil particulier à vous donner, si ce n'est de faire attention où vous mettez les pieds une fois là-bas<Indent/>! Vous êtes la meilleure, Player ! Vous permettez que je garde cette magicite ? C'est pour la science... Hmm ? Il y a autre chose ?
56 52 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_130 55 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_142 La prochaine magicite vous attend selon toute vraisemblance au site d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions calorifuges, un endroit charmant à quelques effusions de lave près... ... “Eurêka, le Fabricateur” ? Ça alors... Je me demande d'où Ejika tient cette information.
57 53 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_140 56 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_143 Ouf, vous revoilà en un seul morceau<Indent/>! J'avais peur que vous ne trébuchiez dans une flaque de lave... Et vous ne revenez pas les mains vides, je présume<Indent/>? Ça me rappelle... Avant que l'île de Val ne se volatilise, j'ai assisté à une discussion assez intéressante entre mon grand-père et Raha... enfin, G'raha Tia, l'un de mes camarades des Élèves de Baldesion.
58 54 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_141 57 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_144 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la meilleure<Else/>le meilleur</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous permettez que je garde cette magicite<Indent/>? C'est pour la science... Hmm<Indent/>? Il y a autre chose<Indent/>? Raha lui avait demandé si le fameux labyrinthe des Allagois avait bel et bien été construit sous la Tour de Cristal, comme beaucoup de gens le pensaient.
59 55 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_142 58 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_145 ... “Eurêka, le Fabricateur”<Indent/>? Ça alors... Je me demande d'où Ejika tient cette information. Je me souviens mot pour mot de la réponse de mon grand-père : “Non, *Eurêka n'y est pas.*” Il avait dit ça avec un air très grave... Allez savoir pourquoi, ça m'a marquée.
60 56 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_143 59 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_146 Ça me rappelle... Avant que l'île de Val ne se volatilise, j'ai assisté à une discussion assez intéressante entre mon grand-père et Raha... enfin, G'raha Tia, l'un de mes camarades des Élèves de Baldesion. Par conséquent, quand Rowena m'a demandé un nom pour l'île, j'ai im­mé­dia­te­ment répondu “Eurêka” sans trop réfléchir.
61 57 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_144 60 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_147 Raha lui avait demandé si le fameux labyrinthe des Allagois avait bel et bien été construit sous la Tour de Cristal, comme beaucoup de gens le pensaient. *“Eurêka n'y est pas.”* Ça m'avait échappé sur le coup, mais on aurait presque dit qu'il parlait d'un être animé...
62 58 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_145 61 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_148 Je me souviens mot pour mot de la réponse de mon grand-père<Indent/>: “Non, <Emphasis>Eurêka n'y est pas.</Emphasis>” Il avait dit ça avec un air très grave... Allez savoir pourquoi, ça m'a marquée. Enfin, ce n'est jamais qu'une supposition... Sur ce, je vais m'atteler au repérage de la troisième magicite. Vous avez quartier libre d'ici à ce que j'aie terminé.
63 59 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_146 62 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_149 Par conséquent, quand Rowena m'a demandé un nom pour l'île, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment répondu “Eurêka” sans trop réfléchir. Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 40.
64 60 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_147 63 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_150 <Emphasis>“Eurêka n'y est pas.”</Emphasis> Ça m'avait échappé sur le coup, mais on aurait presque dit qu'il parlait d'un être animé... Au fait, il me semble que vous avez exploré la Tour de Cristal en compagnie de Raha... je veux dire, G'raha Tia, n'est-ce pas ? J'ai jeté un œil aux rapports de l'équipe Noah, votre nom était mentionné à de nombreuses reprises.
65 61 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_148 64 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_151 Enfin, ce n'est jamais qu'une supposition... Sur ce, je vais m'atteler au repérage de la troisième magicite. Vous avez quartier libre d'ici à ce que j'aie terminé. Depuis que je le connais, il a toujours cherché un sens profond à son existence... Grâce à vous, je pense qu'il a enfin trouvé les réponses qu'il attendait.
66 62 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_149 65 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_152 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 40. J'espère faire honneur aux Élèves de Baldesion au moins autant que lui. Vous allez voir, je vais nous débarrasser d'Eurêka, et sauver mon grand-père par la même occasion !
67 63 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_150 66 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_160 Au fait, il me semble que vous avez exploré la Tour de Cristal en compagnie de Raha... je veux dire, G'raha Tia, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai jeté un œil aux rapports de l'équipe Noah, votre nom était mentionné à de nombreuses reprises. Il va nous falloir un plan d'attaque contre Eurêka au plus vite... Ce serait préférable de ne pas l'affronter, mais mon instinct me dit que nous ne pourrons pas y couper...
68 64 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_151 67 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_170 Depuis que je le connais, il a toujours cherché un sens profond à son existence... Grâce à vous, je pense qu'il a enfin trouvé les réponses qu'il attendait. Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 40.
69 65 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_152 68 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_180 J'espère faire honneur aux Élèves de Baldesion au moins autant que lui. Vous allez voir, je vais nous débarrasser d'Eurêka, et sauver mon grand-père par la même occasion<Indent/>! Player, ôtez-moi d'un doute : au gré de vos pérégrinations, seriez-vous par hasard tombée sur d'autres magicites que celles que je vous ai indiquées ?
70 66 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_160 69 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_181 Il va nous falloir un plan d'attaque contre Eurêka au plus vite... Ce serait préférable de ne pas l'affronter, mais mon instinct me dit que nous ne pourrons pas y couper... Bizarre... Des nœuds paradoxaux dis­pa­rais­sent les uns après les autres, avant même que j'aie eu le temps de repérer leur emplacement exact. Le réseau éthéré se stabilise et c'est une bonne chose, mais ça reste très étrange...
71 67 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_170 70 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_182 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 40. Je doute que les magicites puissent se disloquer spontanément... et si ce n'est pas vous qui les avez extraites... alors ça doit être Ejika.
72 68 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_180 71 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_183 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ôtez-moi d'un doute<Indent/>: au gré de vos pérégrinations, seriez-vous par hasard <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> sur d'autres magicites que celles que je vous ai indiquées<Indent/>? J'aimerais bien comprendre ce qu'il a en tête, pour une fois... Vous me direz, peu importe du moment qu'il nous aide.
73 69 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_181 72 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_184 Bizarre... Des nœuds paradoxaux dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent les uns après les autres, avant même que j'aie eu le temps de repérer leur emplacement exact. Le réseau éthéré se stabilise et c'est une bonne chose, mais ça reste très étrange... Bon, assez parlé de lui. Vous avez du pain sur la planche, et plus précisément une magicite à récupérer, à l'ouest de Rocheflamme cette fois-ci. Bon courage !
74 70 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_182 73 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_190 Je doute que les magicites puissent se disloquer spontanément... et si ce n'est pas vous qui les avez extraites... alors ça doit être Ejika. Vous devriez trouver la prochaine magicite à l'ouest de Rocheflamme, si tant est qu'Ejika ne nous coupe pas l'herbe sous le pied...
75 71 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_183 74 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_200 J'aimerais bien comprendre ce qu'il a en tête, pour une fois... Vous me direz, peu importe du moment qu'il nous aide. Beau travail, Player. Confiez-moi la magicite, je vais la ranger avec les précédentes.
76 72 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_184 75 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_201 Bon, assez parlé de lui. Vous avez du pain sur la planche, et plus précisément une magicite à récupérer, à l'ouest de Rocheflamme cette fois-ci. Bon courage<Indent/>! Entre vos efforts et ceux d'Ejika, le réseau éthéré de la région est désormais en grande partie stabilisé. De nouveaux indices émergent, notamment en ce qui concerne cette fameuse “inversion du flux” mentionnée par mon grand-père...
77 73 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_190 76 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_202 Vous devriez trouver la prochaine magicite à l'ouest de Rocheflamme, si tant est qu'Ejika ne nous coupe pas l'herbe sous le pied... Je vais me pencher sur la question. Laissez-moi un peu de temps, je vous promets que ce mystère n'en sera bientôt plus un !
78 74 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_200 77 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_203 Beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Confiez-moi la magicite, je vais la ranger avec les précédentes. Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 45.
79 75 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_201 78 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_210 Entre vos efforts et ceux d'Ejika, le réseau éthéré de la région est désormais en grande partie stabilisé. De nouveaux indices émergent, notamment en ce qui concerne cette fameuse “inversion du flux” mentionnée par mon grand-père... Encore un peu de patience, je suis à ça de percer le secret de l'“inversion du flux”...
80 76 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_202 79 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_211 Je vais me pencher sur la question. Laissez-moi un peu de temps, je vous promets que ce mystère n'en sera bientôt plus un<Indent/>! Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 45.
81 77 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_203 80 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_500 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 45. Eurêka, Player ! J'ai enfin compris ce que mon grand-père voulait dire par “inverser le flux”. La réponse était sous mes yeux depuis le début !
82 78 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_210 81 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_501 Encore un peu de patience, je suis à ça de percer le secret de l'“inversion du flux”... Le réseau éthéré, Player. Mon grand-père s'en est servi comme pentacle, afin de lancer un sort à l'échelle de l'île entière ! Ce faisant, il l'a transformée en un dispositif de contention géant capable de drainer l'éther !
83 79 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_211 82 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_502 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 45. Sa clef de voûte est la tour centrale, dans laquelle est emprisonné Eurêka. Le dispositif transforme son énergie éthérée et la réinjecte dans le flux de l'île. Le but est bien évidemment de l'affaiblir, voire de l'anéantir.
84 80 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_500 83 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_503 Eurêka, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai enfin compris ce que mon grand-père voulait dire par “inverser le flux”. La réponse était sous mes yeux depuis le début<Indent/>! En fait, l'île entière fonctionne sur un principe de redirection d'énergie identique à celui de votre plateau Magia, mais à plus grande échelle... Je dirais même plus, l'île *est* un plateau Magia géant !
85 81 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_501 84 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_504 Le réseau éthéré, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mon grand-père s'en est servi comme pentacle, afin de lancer un sort à l'échelle de l'île entière<Indent/>! Ce faisant, il l'a transformée en un dispositif de contention géant capable de drainer l'éther<Indent/>! Le sortilège est encore actif à ce jour, mais il a beaucoup perdu en efficacité du fait des perturbations du réseau éthéré. Nous devons lui rendre sa puissance, ainsi nous disposerons d'un atout majeur contre Eurêka.
86 82 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_502 85 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_505 Sa clef de voûte est la tour centrale, dans laquelle est emprisonné Eurêka. Le dispositif transforme son énergie éthérée et la réinjecte dans le flux de l'île. Le but est bien évidemment de l'affaiblir, voire de l'anéantir. Par chance, vous avez déjà éliminé une bonne partie des perturbations en extrayant toutes ces magicites.
87 83 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_503 86 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_506 En fait, l'île entière fonctionne sur un principe de redirection d'énergie identique à celui de votre plateau Magia, mais à plus grande échelle... Je dirais même plus, l'île <Emphasis>est</Emphasis> un plateau Magia géant<Indent/>! Toutefois, il n'y a pas qu'au niveau des nœuds paradoxaux que l'écoulement de l'éther est altéré. Prenez cette espèce de geyser, à Pagos. Nous devons tenir compte des anomalies de ce genre, et reconfigurer les principaux relais du système en conséquence.
88 84 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_504 87 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_507 Le sortilège est encore actif à ce jour, mais il a beaucoup perdu en efficacité du fait des perturbations du réseau éthéré. Nous devons lui rendre sa puissance, ainsi nous disposerons d'un atout majeur contre Eurêka. Le souci, c'est que j'ignore tout de ces fameux relais. Je peux simplement affirmer qu'ils existent, aussi vrai qu'un plateau Magia ne peut fonctionner sans ses magicites.
89 85 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_505 88 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_508 Par chance, vous avez déjà éliminé une bonne partie des perturbations en extrayant toutes ces magicites. Étant donné l'envergure du dispositif, j'imagine qu'il s'agit de cristaux d'une taille respectable. Par ailleurs, mes calculs m'indiquent qu'il devrait y en avoir quatre dans cette région. Vous qui avez exploré les environs, auriez-vous aperçu quelque chose qui s'y apparente ?
90 86 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_506 89 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_Q10_000_000 Toutefois, il n'y a pas qu'au niveau des nœuds paradoxaux que l'écoulement de l'éther est altéré. Prenez cette espèce de geyser, à Pagos. Nous devons tenir compte des anomalies de ce genre, et reconfigurer les principaux relais du système en conséquence. Que répondez-vous ?
91 87 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_507 90 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A10_000_001 Le souci, c'est que j'ignore tout de ces fameux relais. Je peux simplement affirmer qu'ils existent, aussi vrai qu'un plateau Magia ne peut fonctionner sans ses magicites. Oui, l'éthérite...
92 88 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_508 91 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A10_000_002 Étant donné l'envergure du dispositif, j'imagine qu'il s'agit de cristaux d'une taille respectable. Par ailleurs, mes calculs m'indiquent qu'il devrait y en avoir quatre dans cette région. Vous qui avez exploré les environs, auriez-vous aperçu quelque chose qui s'y apparente<Indent/>? Il y a un gros cristal à deux pas de nous...
93 89 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_Q10_000_000 92 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_510 Que répondez-vous<Indent/>? ... L'éthérite ?
94 90 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A10_000_001 93 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_511 Oui, l'éthérite... ... Un gros cristal ? Vous voulez parler de l'éthérite ?
95 91 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A10_000_002 94 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_512 Il y a un gros cristal à deux pas de nous... ... Bon sang mais c'est bien sûr, l'éthérite ! Mon grand-père a dû l'utiliser comme relais, une manière ingénieuse de dissimuler son dispositif de contention au sein même du réseau de téléportation !
96 92 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_510 95 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_513 ... L'éthérite<Indent/>? Haha, parfois, c'est quand la vérité est juste sous votre nez que vous êtes incapable de la voir... Heu­reu­se­ment que vous êtes là !
97 93 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_511 96 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_514 ... Un gros cristal<Indent/>? Vous voulez parler de l'éthérite<Indent/>? ... Un tremblement de terre !? Non, je reconnais ce genre de secousses...
98 94 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_512 97 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_515 ... Bon sang mais c'est bien sûr, l'éthérite<Indent/>! Mon grand-père a dû l'utiliser comme relais, une manière ingénieuse de dissimuler son dispositif de contention au sein même du réseau de téléportation<Indent/>! Le flux éthéré est très agité, comme si... une énorme quantité d'éther pur s'y était déversée d'un seul coup. Ah ! Ce remous... Ça venait de la proto-éthérite ! Vite, Player, suivez-moi !
99 95 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_513 98 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_516 Haha, parfois, c'est quand la vérité est juste sous votre nez que vous êtes incapable de la voir... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes là<Indent/>! Elle est éteinte... Que s'est-il passé ?
100 96 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_514 99 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_517 ... Un tremblement de terre<Indent/>!? Non, je reconnais ce genre de secousses... (-???-)Vous avez fait plus vite que prévu.
101 97 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_515 100 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_518 Le flux éthéré est très agité, comme si... une énorme quantité d'éther pur s'y était déversée d'un seul coup. Ah<Indent/>! Ce remous... Ça venait de la proto-éthérite<Indent/>! Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, suivez-moi<Indent/>! Ejika... Qu'est-ce que tu mijotes ?
102 98 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_516 101 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_519 Elle est éteinte... Que s'est-il passé<Indent/>? Quoi, tu n'as pas encore compris ? Tu es longue à la détente, ma parole... C'est pourtant évident : je viens de saboter l'un des relais qui alimentent cette saleté de prison magique.
103 99 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_517 102 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_520 (-???-)Vous avez fait plus vite que prévu. Saboter !? Ejika, je vais te laisser une chance de t'expliquer, mais tu as intérêt à être convaincant !
104 100 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_518 103 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_521 Ejika... Qu'est-ce que tu mijotes<Indent/>? Pff, je t'aurais crue plus perspicace que ça... Enfin bref, regarde donc par ici.
105 101 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_519 104 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EUREKAPERSON_000_522 Quoi, tu n'as pas encore compris<Indent/>? Tu es longue à la détente, ma parole... C'est pourtant évident<Indent/>: je viens de saboter l'un des relais qui alimentent cette saleté de prison magique. Ô Maître, toi dont le cœur est épris de justice... Tu as ouvert les portes de la sinistre cage qui me retenait... Comme convenu, voici le pouvoir que tu convoites...
106 102 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_520 105 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_523 Saboter<Indent/>!? Ejika, je vais te laisser une chance de t'expliquer, mais tu as intérêt à être convaincant<Indent/>! La voilà donc, l'épée capable de fendre l'éther... Ah, elle est exactement comme je l'avais imaginée... Je suis comblé.
107 103 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_521 106 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_524 Pff, je t'aurais crue plus perspicace que ça... Enfin bref, regarde donc par ici. Regardez, aventurière, j'ai enfin trouvé un pouvoir qui m'appartient à moi et à moi seul ! Le pouvoir d'achever ce que j'ai commencé... Ah... J'en frissonne d'extase !
108 104 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EUREKAPERSON_000_522 107 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_525 Ô Maître, toi dont le cœur est épris de justice... Tu as ouvert les portes de la sinistre cage qui me retenait... Comme convenu, voici le pouvoir que tu convoites... E-Ejika, tu as perdu la tête !? Je ne comprends pas un traître mot de ce que tu racontes !
109 105 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_523 108 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_526 La voilà donc, l'épée capable de fendre l'éther... Ah, elle est exactement comme je l'avais imaginée... Je suis comblé. Pour parler simplement, disons que je suis devenu le maître de cette chose, cette... interface d'Eurêka.
110 106 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_524 109 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EUREKAPERSON_000_527 Regardez, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, j'ai enfin trouvé un pouvoir qui m'appartient à moi et à moi seul<Indent/>! Le pouvoir d'achever ce que j'ai commencé... Ah... J'en frissonne d'extase<Indent/>! (-Interface d'Eurêka-)C'est cela même... Toi qui portes cette odieuse Lumière... tes prédécesseurs m'ont mis sous scellés... mais tu ne pourras pas en faire autant... Mon maître t'annihilera...
111 107 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_525 110 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_528 E-Ejika, tu as perdu la tête<Indent/>!? Je ne comprends pas un traître mot de ce que tu racontes<Indent/>! Dis-moi que ce n'est pas vrai... Ejika... tu l'as laissé... te subjuguer...
112 108 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_526 111 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_529 Pour parler simplement, disons que je suis devenu le maître de cette chose, cette... interface d'Eurêka. Ça t'en bouche un coin, hein ? Écoute, nous pourrions en débattre pendant des heures, mais le temps presse. Je vous attendrai dans la tour où repose mon divin ami...
113 109 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EUREKAPERSON_000_527 112 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_530 (-Interface d'Eurêka-)C'est cela même... Toi qui portes cette odieuse Lumière... tes prédécesseurs m'ont mis sous scellés... mais tu ne pourras pas en faire autant... Mon maître t'annihilera... Attends !
114 110 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_528 113 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_531 Dis-moi que ce n'est pas vrai... Ejika... tu l'as laissé... te subjuguer... Ce n'est pas possible... Je ne peux pas y croire...
115 111 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_529 114 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_532 Ça t'en bouche un coin, hein<Indent/>? Écoute, nous pourrions en débattre pendant des heures, mais le temps presse. Je vous attendrai dans la tour où repose mon divin ami... Rien à faire, il l'a sabotée de l'intérieur. Impossible de la redémarrer.
116 112 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_530 115 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_533 Attends<Indent/>! Réparer une installation aussi complexe nécessiterait de la transporter jusqu'à Sharlayan, dans l'un de ces ateliers dotés d'outils ultrasophistiqués... C'est peine perdue, et de toute façon, le mal est fait...
117 113 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_531 116 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_534 Ce n'est pas possible... Je ne peux pas y croire... La destruction de la proto-éthérite a engendré l'énorme vague d'énergie que nous avons ressentie sous nos pieds. La surchage éthérée était telle que le dispositif de mon grand-père n'a pas tenu le choc.
118 114 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_532 117 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_535 Rien à faire, il l'a sabotée de l'intérieur. Impossible de la redémarrer. Ce qui veut dire qu'Eurêka peut de nouveau se gorger d'éther à notre nez et à notre barbe... À ce rythme, les remparts de sa prison ne vont pas tenir longtemps...
119 115 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_533 118 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_536 Réparer une installation aussi complexe nécessiterait de la transporter jusqu'à Sharlayan, dans l'un de ces ateliers dotés d'outils ultrasophistiqués... C'est peine perdue, et de toute façon, le mal est fait... Ejika... s'est donc fait subjuguer...
120 116 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_534 119 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_537 La destruction de la proto-éthérite a engendré l'énorme vague d'énergie que nous avons ressentie sous nos pieds. La surchage éthérée était telle que le dispositif de mon grand-père n'a pas tenu le choc. De son propre chef, jamais il n'aurait été assez fou pour tenter de libérer un Primordial... Ceci dit, cet homme encagoulé l'a appelé “Maître”...
121 117 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_535 120 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_538 Ce qui veut dire qu'Eurêka peut de nouveau se gorger d'éther à notre nez et à notre barbe... À ce rythme, les remparts de sa prison ne vont pas tenir longtemps... Je ne sais pas, je ne sais plus... Le pire est arrivé, alors même que je commençais à entrevoir une lueur d'espoir. Que dois-je faire à présent ? Grand-père...
122 118 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_536 121 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_550 Ejika... s'est donc fait subjuguer... ... Pfiou, je suis vannée. Si on m'avait dit que ces ex­pé­ri­men­ta­tions nous prendraient la nuit entière...
123 119 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_537 122 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_551 De son propre chef, jamais il n'aurait été assez fou pour tenter de libérer un Primordial... Ceci dit, cet homme encagoulé l'a appelé “Maître”... Tsk. Petite nature, va.
124 120 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_538 123 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_552 Je ne sais pas, je ne sais plus... Le pire est arrivé, alors même que je commençais à entrevoir une lueur d'espoir. Que dois-je faire à présent<Indent/>? Grand-père... Je fais ce que je peux ! C'est ta faute aussi, tes in­struc­tions étaient tout sauf claires !
125 121 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_550 124 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_553 ... Pfiou, je suis vannée. Si on m'avait dit que ces ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions nous prendraient la nuit entière... Je t'ai dit tout ce qu'il y avait à savoir. Plutôt que de gaspiller ma salive, j'ai préféré te laisser une marge de manœuvre suffisante pour que tu puisses nous prouver une fois de plus ton ex­traor­di­nai­re capacité d'improvisation. Tu devrais me remercier.
126 122 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_551 125 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_554 Tsk. Petite nature, va. L-Là n'est pas le problème ! ... Oh, et puis zut. De toute façon, tu n'admettras jamais que tu as tort.
127 123 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_552 126 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_555 Je fais ce que je peux<Indent/>! C'est ta faute aussi, tes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions étaient tout sauf claires<Indent/>! Quelle geignarde... Rien ne t'obligeait à m'aider, tu sais... Ce n'est pas comme si ta présence sur ce projet était in­dis­pen­sa­ble.
128 124 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_553 127 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_556 Je t'ai dit tout ce qu'il y avait à savoir. Plutôt que de gaspiller ma salive, j'ai préféré te laisser une marge de manœuvre suffisante pour que tu puisses nous prouver une fois de plus ton ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re capacité d'improvisation. Tu devrais me remercier. Dit celui qui est venu le premier me demander un coup de main ! ... Enfin, tu as raison. J'aurais dû y réfléchir à deux fois avant d'accepter ce travail ingrat.
129 125 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_554 128 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_556 L-Là n'est pas le problème<Indent/>!<Indent/>... Oh, et puis zut. De toute façon, tu n'admettras jamais que tu as tort. Dois-je comprendre que tu m'as aidé alors qu'au fond de toi, tu n'en avais pas envie ? Je te savais sotte, mais pas à ce point...
130 126 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_555 129 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_557 Quelle geignarde... Rien ne t'obligeait à m'aider, tu sais... Ce n'est pas comme si ta présence sur ce projet était in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. Si, l'envie était là, c'est juste que... ce projet est franchement pénible. Il y a beaucoup trop de tâches à accomplir, toutes plus complexes les unes que les autres ; et tes indications absconses n'aident en rien...
131 127 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_556 130 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_558 Dit celui qui est venu le premier me demander un coup de main<Indent/>!<Indent/>... Enfin, tu as raison. J'aurais dû y réfléchir à deux fois avant d'accepter ce travail ingrat. Mais si tu penses que le jeu en vaut la chandelle, alors c'est sûrement le cas. Si j'ai choisi de t'aider, c'est parce que je me fie entièrement à ton jugement.
132 128 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_556 131 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_559 Dois-je comprendre que tu m'as aidé alors qu'au fond de toi, tu n'en avais pas envie<Indent/>? Je te savais sotte, mais pas à ce point... Hmph. Je ne suis pas sûr de te suivre...
133 129 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_557 132 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_GALUFBALDESION_000_560 Si, l'envie était là, c'est juste que... ce projet est franchement pénible. Il y a beaucoup trop de tâches à accomplir, toutes plus complexes les unes que les autres<Indent/>; et tes indications absconses n'aident en rien... Vous êtes mignons, tous les deux, à vous chamailler comme ça. On croirait entendre un vieux couple.
134 130 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_558 133 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_561 Mais si tu penses que le jeu en vaut la chandelle, alors c'est sûrement le cas. Si j'ai choisi de t'aider, c'est parce que je me fie entièrement à ton jugement. (-Krile et Ejika-)P-pardon !?
135 131 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_559 134 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_610 Hmph. Je ne suis pas sûr de te suivre... Désolée, il me faut un peu de temps pour remettre de l'ordre dans mes pensées et trouver une solution. Repassez plus tard.
136 132 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_GALUFBALDESION_000_560 135 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_611 Vous êtes mignons, tous les deux, à vous chamailler comme ça. On croirait entendre un vieux couple. Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 50.
137 133 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_561 136 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_620 (-Krile et Ejika-)P-pardon<Indent/>!? Player, j'ai du nouveau pour vous. Mais avant d'aller plus loin, j'aimerais revenir brièvement sur les récents événements. Il s'est passé tant de choses depuis que nous avons mis les pieds ici, j'ai peur que vous ne soyez un peu déboussolée.
138 134 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_610 137 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_621 Désolée, il me faut un peu de temps pour remettre de l'ordre dans mes pensées et trouver une solution. Repassez plus tard. Comme vous le savez, cette île cache un gigantesque dispositif de contention magique mis au point par mon grand-père dans le but d'“inverser le flux”, c'est-à-dire de drainer l'énergie éthérée d'Eurêka vers l'éther environnant. Le sortilège fonctionnait encore relativement bien jusqu'à ce qu'Ejika sabote la proto-éthérite...
135 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_611 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 50.
136 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_620 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai du nouveau pour vous. Mais avant d'aller plus loin, j'aimerais revenir brièvement sur les récents événements. Il s'est passé tant de choses depuis que nous avons mis les pieds ici, j'ai peur que vous ne soyez un peu <If(PlayerParameter(4))>déboussolée<Else/>déboussolé</If>.
137 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_621 Comme vous le savez, cette île cache un gigantesque dispositif de contention magique mis au point par mon grand-père dans le but d'“inverser le flux”, c'est-à-dire de drainer l'énergie éthérée d'Eurêka vers l'éther environnant. Le sortilège fonctionnait encore relativement bien jusqu'à ce qu'Ejika sabote la proto-éthérite...
139 138 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_622 138 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_622 À présent qu'il est désactivé, ce n'est plus qu'une question de temps avant que notre divinité ne recouvre l'entièreté de ses pouvoirs... Une consolation cependant<Indent/>: vu qu'elle n'a plus d'adorateurs à notre époque, il nous suffira de la vaincre une fois pour en être définitivement débarrassés. À présent qu'il est désactivé, ce n'est plus qu'une question de temps avant que notre divinité ne recouvre l'entièreté de ses pouvoirs... Une consolation cependant : vu qu'elle n'a plus d'adorateurs à notre époque, il nous suffira de la vaincre une fois pour en être définitivement débarrassés.
140 139 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_623 139 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_623 Plus facile à dire qu'à faire, me rétorquerez-vous... Je vous l'accorde<Indent/>: si c'était si simple d'en venir à bout par la force, mon grand-père ne se serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas donné la peine d'imaginer un plan aussi ambitieux. Plus facile à dire qu'à faire, me rétorquerez-vous... Je vous l'accorde : si c'était si simple d'en venir à bout par la force, mon grand-père ne se serait cer­tai­ne­ment pas donné la peine d'imaginer un plan aussi ambitieux.
141 140 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_624 140 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_624 Relancer son sortilège serait sans nul doute notre meilleure option, mais vu l'état dans lequel se trouve la proto-éthérite... ça me paraît bien mal engagé. Relancer son sortilège serait sans nul doute notre meilleure option, mais vu l'état dans lequel se trouve la proto-éthérite... ça me paraît bien mal engagé.
142 141 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_625 141 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_625 Bref, nous sommes dans l'impasse... Peut-être qu'on ferait mieux de tout simplement baisser les bras, et d'assister tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la renaissance d'Eurêka. Qu'en pensez-vous<Indent/>? Bref, nous sommes dans l'impasse... Peut-être qu'on ferait mieux de tout simplement baisser les bras, et d'assister tran­quil­le­ment à la renaissance d'Eurêka. Qu'en pensez-vous ?
143 142 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_626 142 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_626 ... Je plaisante, rassurez-vous. Il en faut plus pour me décourager, sans compter que j'ai encore une carte à jouer, un plan de secours qui pourrait nous permettre de réparer notre fameuse prison magique... Tenez-vous bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, car je n'ai pas encore dit mon dernier mot<Indent/>! ... Je plaisante, rassurez-vous. Il en faut plus pour me décourager, sans compter que j'ai encore une carte à jouer, un plan de secours qui pourrait nous permettre de réparer notre fameuse prison magique... Tenez-vous bien, Player, car je n'ai pas encore dit mon dernier mot !
144 143 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_627 143 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_627 Pour commencer, foncez à l'est de Rocheflamme, et rapportez-moi la dernière magicite de la région. À partir de maintenant, chaque seconde compte, alors faites vite<Indent/>! Pour commencer, foncez à l'est de Rocheflamme, et rapportez-moi la dernière magicite de la région. À partir de maintenant, chaque seconde compte, alors faites vite !
145 144 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_630 144 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_630 Nous pourrons reparler de mon plan de secours une fois que vous serez <If(PlayerParameter(4))>revenue<Else/>revenu</If> de Rocheflamme avec en poche la dernière magicite de la région. Bonne chance<Indent/>! Nous pourrons reparler de mon plan de secours une fois que vous serez revenue de Rocheflamme avec en poche la dernière magicite de la région. Bonne chance !
146 145 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_640 145 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_640 Le dernier nœud paradoxal a disparu, j'en déduis que vous avez la magicite<Indent/>? Le dernier nœud paradoxal a disparu, j'en déduis que vous avez la magicite ?
147 146 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_641 146 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_641 Ah, parfait... L'espoir renaît<Indent/>! Ah, parfait... L'espoir renaît !
148 147 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_642 147 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_642 Rétablir le dispositif de contention d'Eurêka suppose que tous les relais du système soient en état de marche. Or, la proto-éthérite est bonne pour la casse. Rétablir le dispositif de contention d'Eurêka suppose que tous les relais du système soient en état de marche. Or, la proto-éthérite est bonne pour la casse.
149 148 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_643 148 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_643 Comment faire alors<Indent/>? Eh bien, la solution coule de source<Indent/>: nous devons la remplacer... par notre propre relais<Indent/>! Comment faire alors ? Eh bien, la solution coule de source : nous devons la remplacer... par notre propre relais !
150 149 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_644 149 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_644 Il se trouve que nous avons à portée de main des cristaux qui se prêteraient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à cet usage<Indent/>: je veux parler des magicites que vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>échinée<Else/>échiné</If> à rapporter<Indent/>! Il se trouve que nous avons à portée de main des cristaux qui se prêteraient par­fai­te­ment à cet usage : je veux parler des magicites que vous vous êtes échinée à rapporter !
151 150 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_645 150 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_645 Bien sûr, leur taille est risible comparée à celle de la proto-éthérite, et leur énergie nettement insuffisante à l'heure actuelle... mais j'ai une bonne idée pour pallier ce problème. Bien sûr, leur taille est risible comparée à celle de la proto-éthérite, et leur énergie nettement insuffisante à l'heure actuelle... mais j'ai une bonne idée pour pallier ce problème.
152 151 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_646 151 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_646 Vous vous souvenez du geyser d'éther que vous avez aperçu à Pagos<Indent/>? Eh bien, c'est pile ce qu'il nous faut pour décupler la puissance de nos magicites. Placez les cristaux dedans, laissez infuser quelque temps, et le tour est joué<Indent/>! Vous vous souvenez du geyser d'éther que vous avez aperçu à Pagos ? Eh bien, c'est pile ce qu'il nous faut pour décupler la puissance de nos magicites. Placez les cristaux dedans, laissez infuser quelque temps, et le tour est joué !
153 152 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_647 152 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_647 Enfin, en théorie. En pratique, rien n'est moins sûr... Disons que ça ne coûte rien d'essayer. Enfin, en théorie. En pratique, rien n'est moins sûr... Disons que ça ne coûte rien d'essayer.
154 153 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_648 153 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_648 Tenez, je les ai modifiées pour qu'elles absorbent et cristallisent mieux l'éther. Inutile de retourner à Pagos<Indent/>: d'après mes calculs, le geyser devrait remonter jusqu'à la Caverne mélodieuse, qui se trouve dans cette partie de l'île. Tenez, je les ai modifiées pour qu'elles absorbent et cristallisent mieux l'éther. Inutile de retourner à Pagos : d'après mes calculs, le geyser devrait remonter jusqu'à la Caverne mélodieuse, qui se trouve dans cette partie de l'île.
155 154 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_649 154 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_649 Tenez les magicites au-dessus du souffle éthéré, voyez si elles réagissent comme prévu et revenez m'en dire des nouvelles. Ce sera votre ultime mission dans cette région<Indent/>! Tenez les magicites au-dessus du souffle éthéré, voyez si elles réagissent comme prévu et revenez m'en dire des nouvelles. Ce sera votre ultime mission dans cette région !
156 155 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_650 155 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_650 Allez jeter un œil dans la Caverne mélodieuse<Indent/>; si je ne dis pas de bêtises, vous devriez retomber sur le geyser d'éther que vous aviez découvert à Pagos. Tenez les magicites au-dessus du souffle éthéré, en prenant garde à ne pas trébucher dedans<Indent/>! Allez jeter un œil dans la Caverne mélodieuse ; si je ne dis pas de bêtises, vous devriez retomber sur le geyser d'éther que vous aviez découvert à Pagos. Tenez les magicites au-dessus du souffle éthéré, en prenant garde à ne pas trébucher dedans !
157 156 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_660 156 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_660 Alors, alors, ce coup d'essai avec le geyser d'éther, qu'est-ce que ça a donné<Indent/>? Faites-moi voir ces magicites<Indent/>! Alors, alors, ce coup d'essai avec le geyser d'éther, qu'est-ce que ça a donné ? Faites-moi voir ces magicites !
158 157 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_661 157 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_661 Ça a marché<Indent/>? Je le savais<Indent/>! Dans ce cas, la puissance des cristaux n'est plus un problème. Ce qui veut dire... qu'on va pouvoir réparer le dispositif de mon grand-père<Indent/>! Ça a marché ? Je le savais ! Dans ce cas, la puissance des cristaux n'est plus un problème. Ce qui veut dire... qu'on va pouvoir réparer le dispositif de mon grand-père !
159 158 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_662 158 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_662 Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, une fois de plus, j'aurais été bien embêtée sans vous. Prenez un peu de repos, vous l'avez bien mérité après toutes ces éreintantes péripéties. Pendant ce temps, je m'occuperai des préparatifs techniques. Merci Player, une fois de plus, j'aurais été bien embêtée sans vous. Prenez un peu de repos, vous l'avez bien mérité après toutes ces éreintantes péripéties. Pendant ce temps, je m'occuperai des préparatifs techniques.
160 159 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_663 159 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_663 Revenez-nous en pleine forme, <If(PlayerParameter(4))>parée<Else/>paré</If> à affronter la dernière étape de notre périple, là où tous les mystères de cette île seront enfin résolus<Indent/>: le sort de mon grand-père et ses camarades, le vrai visage d'Eurêka... tout<Indent/>! Revenez-nous en pleine forme, parée à affronter la dernière étape de notre périple, là où tous les mystères de cette île seront enfin résolus : le sort de mon grand-père et ses camarades, le vrai visage d'Eurêka... tout !
161 160 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_664 160 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_664 Notre équipe sera à bloc, elle aussi. Héhé... Mon petit Ejika, j'ignore ce que tu mijotes, mais tu ne perds rien pour attendre<Indent/>! Notre équipe sera à bloc, elle aussi. Héhé... Mon petit Ejika, j'ignore ce que tu mijotes, mais tu ne perds rien pour attendre !
162 161 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_665 161 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_665 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> au terme de l'histoire d'Eurêka Pyros. Vous pourrez découvrir le chapitre suivant lors d'une prochaine mise à jour. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire d'Eurêka Pyros. Vous pourrez découvrir le chapitre suivant lors d'une prochaine mise à jour.
163 162 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_100_665 162 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_100_665 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> au terme de l'histoire d'<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire d'.
164 163 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_150_665 163 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_150_665 Adressez-vous à Rodney, à Kugane, pour vous rendre sur <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> et poursuivre l'expédition. Adressez-vous à Rodney, à Kugane, pour vous rendre sur et poursuivre l'expédition.
165 164 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_666 164 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_666 Vous pouvez désormais utiliser vos montures dans Eurêka Pyros<Indent/>! Vous pouvez désormais utiliser vos montures dans Eurêka Pyros !
166 165 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_670 165 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_670 Je suis encore en pleins préparatifs pour tenter de rétablir le dispositif de contention de l'île. Je sais que vous brûlez d'envie de régler son compte à Eurêka, mais ne confondons pas vitesse et pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Je suis encore en pleins préparatifs pour tenter de rétablir le dispositif de contention de l'île. Je sais que vous brûlez d'envie de régler son compte à Eurêka, mais ne confondons pas vitesse et pré­ci­pi­ta­tion.
167 166 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_671 166 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_671 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> au terme de l'histoire d'Eurêka Pyros. Vous pourrez découvrir le chapitre suivant lors d'une prochaine mise à jour. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire d'Eurêka Pyros. Vous pourrez découvrir le chapitre suivant lors d'une prochaine mise à jour.
168 167 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_680 167 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_680 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> au terme de l'histoire d'<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire d'.
169 168 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_681 168 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_681 Adressez-vous à Rodney, à Kugane, pour vous rendre sur <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> et poursuivre l'expédition. Adressez-vous à Rodney, à Kugane, pour vous rendre sur et poursuivre l'expédition.
170 169 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_TALK_ACTOR 169 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_TALK_ACTOR
171 170 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_600 170 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_600
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_000","Bienvenue dans l'atelier de prototypage, l'un des laboratoires de recherche des Élèves de Baldesion. Et en voici la pièce maîtresse, j'ai nommé... la proto-éthérite."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_001","Pour y avoir jeté un rapide coup d'œil avant votre arrivée, je peux vous confirmer qu'elle est encore en état de marche. Une chance qu'elle ait survécu aux assauts du temps."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_002","Je vais rester ici un petit moment pour mener mes recherches. Je vous re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tac<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rai dès que j'aurai du nouveau."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_003","... Ah, j'allais oublier<Indent/>: Gerolt vous cherchait, il veut vous présenter l'une de ces inventions dont lui seul a le secret... Faites-lui plaisir, passez le voir avant de vous aventurer dehors."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_010","Je n'ai pas encore fini de faire joujou avec la proto-éthérite... Allez vous amuser dehors en attendant<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_100","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout va bien<Indent/>? Vous avez eu un autre de vos fameux moments d'absence... Encore une vision du passé<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_101","... Comme vous avez pu le voir, l'attitude froide et distante d'Ejika ne date pas d'hier. À vrai dire, j'ai toujours eu beaucoup de mal à le cerner<Indent/>; à l'école de magie déjà, j'avais parfois l'impression d'être son souffre-douleur."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_102","Je me rends compte à présent que notre relation n'a malheureusement pas évolué d'un ilm. Dire qu'à une époque, j'admirais presque sa capacité à faire abstraction de l'avis des autres, moi qui en étais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment incapable..."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_103","Je vais devoir me faire une raison<Indent/>: lui et moi, c'est une cause perdue. Plutôt que de m'en soucier, mieux vaut que je suive ma propre voie."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_104","Laissez-moi un peu de temps. Je vais tâcher de réfléchir calmement à une façon de nous sortir de ce mauvais pas. Il faut garder espoir quoi qu'il arrive<Indent/>!"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_SYSTEM_000_105","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 50."
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0,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_000,"Bienvenue dans l'atelier de prototypage, l'un des laboratoires de recherche des Élèves de Baldesion. Et en voici la pièce maîtresse, j'ai nommé... la proto-éthérite."
1,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_001,"Pour y avoir jeté un rapide coup d'œil avant votre arrivée, je peux vous confirmer qu'elle est encore en état de marche. Une chance qu'elle ait survécu aux assauts du temps."
2,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_002,Je vais rester ici un petit moment pour mener mes recherches. Je vous re­con­tac­te­rai dès que j'aurai du nouveau.
3,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_003,"... Ah, j'allais oublier : Gerolt vous cherchait, il veut vous présenter l'une de ces inventions dont lui seul a le secret... Faites-lui plaisir, passez le voir avant de vous aventurer dehors."
4,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_010,Je n'ai pas encore fini de faire joujou avec la proto-éthérite... Allez vous amuser dehors en attendant !
5,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_100,"... Player, tout va bien ? Vous avez eu un autre de vos fameux moments d'absence... Encore une vision du passé ?"
6,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_101,"... Comme vous avez pu le voir, l'attitude froide et distante d'Ejika ne date pas d'hier. À vrai dire, j'ai toujours eu beaucoup de mal à le cerner ; à l'école de magie déjà, j'avais parfois l'impression d'être son souffre-douleur."
7,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_102,"Je me rends compte à présent que notre relation n'a malheureusement pas évolué d'un ilm. Dire qu'à une époque, j'admirais presque sa capacité à faire abstraction de l'avis des autres, moi qui en étais par­fai­te­ment incapable..."
8,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_103,"Je vais devoir me faire une raison : lui et moi, c'est une cause perdue. Plutôt que de m'en soucier, mieux vaut que je suive ma propre voie."
9,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_104,Laissez-moi un peu de temps. Je vais tâcher de réfléchir calmement à une façon de nous sortir de ce mauvais pas. Il faut garder espoir quoi qu'il arrive !
10,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_SYSTEM_000_105,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 50.
11,TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_TALK_ACTOR,
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_000 1 Bienvenue dans l'atelier de prototypage, l'un des laboratoires de recherche des Élèves de Baldesion. Et en voici la pièce maîtresse, j'ai nommé... la proto-éthérite.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_001 Pour y avoir jeté un rapide coup d'œil avant votre arrivée, je peux vous confirmer qu'elle est encore en état de marche. Une chance qu'elle ait survécu aux assauts du temps.
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_002 str Je vais rester ici un petit moment pour mener mes recherches. Je vous re­con­tac­te­rai dès que j'aurai du nouveau.
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_003 Bienvenue dans l'atelier de prototypage, l'un des laboratoires de recherche des Élèves de Baldesion. Et en voici la pièce maîtresse, j'ai nommé... la proto-éthérite. ... Ah, j'allais oublier : Gerolt vous cherchait, il veut vous présenter l'une de ces inventions dont lui seul a le secret... Faites-lui plaisir, passez le voir avant de vous aventurer dehors.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_001 4 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_010 Pour y avoir jeté un rapide coup d'œil avant votre arrivée, je peux vous confirmer qu'elle est encore en état de marche. Une chance qu'elle ait survécu aux assauts du temps. Je n'ai pas encore fini de faire joujou avec la proto-éthérite... Allez vous amuser dehors en attendant !
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_002 5 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_100 Je vais rester ici un petit moment pour mener mes recherches. Je vous re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tac<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rai dès que j'aurai du nouveau. ... Player, tout va bien ? Vous avez eu un autre de vos fameux moments d'absence... Encore une vision du passé ?
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_003 6 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_101 ... Ah, j'allais oublier<Indent/>: Gerolt vous cherchait, il veut vous présenter l'une de ces inventions dont lui seul a le secret... Faites-lui plaisir, passez le voir avant de vous aventurer dehors. ... Comme vous avez pu le voir, l'attitude froide et distante d'Ejika ne date pas d'hier. À vrai dire, j'ai toujours eu beaucoup de mal à le cerner ; à l'école de magie déjà, j'avais parfois l'impression d'être son souffre-douleur.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_010 7 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_102 Je n'ai pas encore fini de faire joujou avec la proto-éthérite... Allez vous amuser dehors en attendant<Indent/>! Je me rends compte à présent que notre relation n'a malheureusement pas évolué d'un ilm. Dire qu'à une époque, j'admirais presque sa capacité à faire abstraction de l'avis des autres, moi qui en étais par­fai­te­ment incapable...
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_100 8 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_103 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout va bien<Indent/>? Vous avez eu un autre de vos fameux moments d'absence... Encore une vision du passé<Indent/>? Je vais devoir me faire une raison : lui et moi, c'est une cause perdue. Plutôt que de m'en soucier, mieux vaut que je suive ma propre voie.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_101 9 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_104 ... Comme vous avez pu le voir, l'attitude froide et distante d'Ejika ne date pas d'hier. À vrai dire, j'ai toujours eu beaucoup de mal à le cerner<Indent/>; à l'école de magie déjà, j'avais parfois l'impression d'être son souffre-douleur. Laissez-moi un peu de temps. Je vais tâcher de réfléchir calmement à une façon de nous sortir de ce mauvais pas. Il faut garder espoir quoi qu'il arrive !
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_102 10 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_SYSTEM_000_105 Je me rends compte à présent que notre relation n'a malheureusement pas évolué d'un ilm. Dire qu'à une époque, j'admirais presque sa capacité à faire abstraction de l'avis des autres, moi qui en étais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment incapable... Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 50.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_103 11 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_TALK_ACTOR Je vais devoir me faire une raison<Indent/>: lui et moi, c'est une cause perdue. Plutôt que de m'en soucier, mieux vaut que je suive ma propre voie.
9 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_104 Laissez-moi un peu de temps. Je vais tâcher de réfléchir calmement à une façon de nous sortir de ce mauvais pas. Il faut garder espoir quoi qu'il arrive<Indent/>!
10 TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_SYSTEM_000_105 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 50.
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_001","Heum, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Excusez-moi, mais je suis trop occupé par les derniers réglages du mélangeur Logos. Revenez me voir plus tard, s'il vous plaît."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. J'ai cru vous voir sortir de l'atelier de maître Gerolt. C'est lui qui vous envoie<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_011","Splendide<Indent/>! Je suis heureux de pouvoir bénéficier de votre expérience. Laissez-moi vous expliquer comment fonctionne le mélangeur Logos<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_012","Comme vous le savez peut-être, l'éther peut se condenser sous forme de cristaux, et leurs propriétés leur permettent de conserver la mémoire d'êtres vivants. Les cristaux d'âmes sont le parfait exemple de ce processus."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_013","Il se trouve qu'une équipe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce a trouvé des éclats de cristaux similaires autour de ce camp."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_014","Nous les appelons éclats Logos. Ce mélangeur a hérité de ce suffixe, car il a été conçu afin de manipuler les mémoires qu'ils contiennent<Indent/>! Tenez-vous bien, nous pouvons les extraire, les fusionner et même les transférer grâce à un produit spécial<Indent/>!"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_015","En s'appropriant le savoir contenu dans ces cristaux, n'importe qui peut faire usage de techniques de combat ou de magie qu'il ignorait jusqu'alors<Indent/>! Pour une durée limitée... et seulement sur Eurêka... Ce serait trop beau sinon."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_016","Avouez que malgré ces deux restrictions, cela vous serait fort utile lors de vos recherches<Indent/>!"
8,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_017","Je pourrais vous exposer en détail le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de l'appareil, mais c'est en forgeant qu'on devient forgeron, comme on dit."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_018","Prenez cet éclat Logos, et essayez de faire marcher le mélangeur sans mon aide. Vous verrez, c'est assez intuitif."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_020","Le mélangeur est juste là. Je vous expliquerai en détail son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais essayez d'abord d'utiliser l'éclat Logos que je vous ai donné pour extraire le savoir qu'il contient."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_030","Je vous surveillais pendant votre manipulation, vous vous en êtes bien sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Maître Gerolt espère que sa dernière invention vous sera utile, pour le bien de l'expédition. Du succès du mélangeur Logos dépend le remboursement de ses dettes, après tout<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_031","Ah, une dernière chose. L'éclat Logos que je vous ai fourni tout à l'heure était déjà identifié par mes soins, mais ce ne sera pas le cas de ceux que vous ramasserez vous-même."
13,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_032","Vous devrez me les apporter afin que je les examine. Ça me permettra de vous en dire plus sur le savoir qu'ils renferment et aussi de les traiter afin de rendre leur manipulation avec le mélangeur Logos possible."
14,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_033","Il ne vous reste plus qu'à ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter par vous-même avec l'appareil. Vous découvrirez assez vite que combiner différents éclats Logos peut altérer le résultat de manière surprenante<Indent/>!"
15,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_033","Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> et les régions au-delà."
16,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_033","Drake peut les examiner et ainsi vous en apprendre plus sur les souvenirs qu'ils renferment."
17,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_034","Une fois identifiés, les éclats Logos peuvent être utilisés dans le mélangeur Logos afin d'extraire les souvenirs qu'ils contiennent et obtenir des actions Logos."
18,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_034","Vous pouvez accéder jusqu'à trois sets d'actions Logos qui s'affichent sur votre ATH."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_034","Drake tient une encyclopédie faisant l'inventaire des actions Logos que vous avez découvertes jusqu'ici et se tient à votre disposition pour répondre à vos questions."
20,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_035","Excusez-moi, j'espère que je ne vous interromps pas. J'aimerais m'entretenir avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
21,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_036","Notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion touchait justement à sa fin, Mademoiselle Krile. Je vous rends votre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
22,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_037","J'ai du nouveau à vous apprendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Suivez-moi s'il vous plaît."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_038","Ah, au fait. Pensez à retourner voir maître Gerolt, quand vous aurez un peu de temps. Il voudra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous parler de l'amélioration de votre équipement."
24,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_040","Ah, vous voilà enfin<Indent/>! Mademoiselle Krile vous a dit<Indent/>? J'ai eu un éclair de génie<Indent/>!"
25,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_041","J'étudiais les plans du mélangeur Logos quand j'ai réalisé qu'une simple modification pourrait nous permettre d'y insérer plus de cristaux à la fois. Les com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons possibles s'en retrouveraient démultipliées, ainsi que les techniques de combats et les sorts que vous pourriez extraire<Indent/>!"
26,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_042","Si je n'ai pas déjà perfectionné l'engin, c'est parce que je ne dispose pas des pièces nécessaires. Maintenant que j'y pense, d'ailleurs, c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour ça que maître Gerolt n'a pas tenté d'intégrer cette fonctionnalité dès le début."
27,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_043","Malgré ce mur qui se dressait devant moi, j'ai refusé de lâcher l'affaire<Indent/>! Et j'ai eu raison, car ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile s'est montrée par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement secourable. Elle pense en effet que tout ce dont j'ai besoin pourrait traîner quelque part près des décombres de la résidence secondaire de Surgate<Indent/>!"
28,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_044","Il ne reste plus qu'à faire un peu de récupération sur la carcasse d'un vieil appareil qui se trouve là-bas. Ramassez les composants qui peuvent encore servir et rapportez-les-moi, s'il vous plaît<Indent/>!"
29,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_050","Trouvez les restes de la machine près de la résidence secondaire de Surgate et rapportez-moi ce qui vous semble en état de marche. Je reste à votre disposition entre temps, bien sûr."
30,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_060","Alors, qu'avez-vous pu récupérer<Indent/>?"
31,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_061","Ah ah<Indent/>! Parfait<Indent/>! Ça devrait faire l'affaire<Indent/>! Je vais l'intégrer de ce pas au mélangeur Logos, je n'en ai pas pour longtemps<Indent/>!"
32,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_062","Pfiou... Et voilà le travail. Le mélangeur est maintenant capable d'effectuer deux extractions simultanément<Indent/>! Vous pourrez créer des éthers plus complexes pour encore plus de techniques disponibles<Indent/>!"
33,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_063","Bien sûr, plus la quantité de cristaux manipulés augmente, plus le risque d'échec est grand, mais je suis sûr que vous saurez tirer parti de ces nouvelles possibilités. Vous n'allez pas en revenir, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!"
34,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_064","En tout cas, merci pour votre aide. Ce mélangeur amélioré n'attend plus que vous pour être mis pleinement à profit<Indent/>!"
35,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_064","Le mélangeur Logos a été amélioré grâce à l'ajout d'un réacteur ombral<Indent/>!"
36,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_064","En insérant des éclats Logos dans chacun des réacteurs, vous pourrez extraire les souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément."
37,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_064","Le nombre total d'éclats Logos que vous pouvez maintenant insérer dans le mélangeur Logos est donc de six<Indent/>; trois dans le réacteur astral et trois dans le réacteur ombral."
38,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_064","Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange."
39,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_064","Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus."
40,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_065","Ah, j'y pense. Mademoiselle Krile vous cherchait tout à l'heure. Ses recherches auraient débouché sur une découverte qu'elle aimerait partager avec vous."
41,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_100","Vous avez fait bon usage du mélangeur Logos, dites-moi. J'ai pu recueillir une quantité considérable d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions grâce à vous<Indent/>!"
42,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_101","D'ailleurs, je pense que vous en verrez le fruit incessamment sous peu. Je partage toutes ces données avec maître Gerolt dans l'espoir qu'elles accélèrent nos recherches, et je le crois à l'aube d'une découverte majeure."
43,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_102","Ah bah, t'es là aussi, toi. Tu tombes bien. J'ai bidouillé un peu et j'pense pouvoir améliorer tes armes un chouia."
44,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_103","T'as plus qu'à te pointer avec les composants<Indent/>! Mais tarde pas trop à ramener ta fraise, okay<Indent/>!?"
45,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_104","Heu... J'ai oublié ce que je voulais dire... Quoi qu'il en soit, continuez de faire bon usage du mélangeur Logos. Grâce à vous, la recherche avance<Indent/>!"
46,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_105","Découvrez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>20<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> actions Logos différentes et parlez à Drake pour débloquer d'autres améliorations<Indent/>!"
47,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_110","Vos extractions m'en apprennent chaque jour un peu plus sur l'art de la manipulation des souvenirs<Indent/>!"
48,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_111","J'ai communiqué tout cela à qui vous savez, évidemment. Quelque chose me dit qu'on ne va pas tarder à le voir arriver..."
49,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_112","Toujours fourrés ensemble, ma parole<Indent/>! Allez, viens voir tonton Gerolt<Indent/>! J'ai du neuf en matière d'armement pour toi<Indent/>!"
50,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_113","J'suis motivé là<Indent/>! Le transfert de savoir, ça va être du tonnerre<Indent/>! Alors viens me voir sans perdre de temps, et oublie pas les composants<Indent/>!"
51,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_114","Eh bien... Je suis heureux que la recherche l'enthousiasme autant. Je vais devoir faire de mon mieux pour m'assurer que le soufflé ne retombe pas. Quant à vous, continuez à essayer différentes com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons avec le mélangeur Logos. Ces données sont vitales<Indent/>!"
52,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_115","Découvrez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>30<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> actions Logos différentes et parlez à Drake pour débloquer d'autres améliorations<Indent/>!"
53,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_120","Grâce à vous, nous perçons petit à petit les secrets de l'éther<Indent/>!"
54,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_121","Les mystérieux arcanes du transfert du savoir seront bientôt à notre portée<Indent/>! D'un moment à l'autre, peut-être même<Indent/>!"
55,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_122","<If(PlayerParameter(4))>Mâââdame l'héroïne<Else/>Môôônsieur le héros</If> est encore en train de tailler une bavette, hein<Indent/>? Ah ça, quand il s'agit de frimer, il y a du monde<Indent/>!"
56,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_123","Bon, j'imagine que Drake t'a déjà mis au parfum. La petite Krile m'a filé un coup de main, et on a fini de mettre au point la technologie de transfert de savoir. J'vais pouvoir améliorer encore un peu plus tes armes avec les composants que tu trouves sur cette partie de l'île."
57,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_124","Mais va pas croire que j'vais me reposer sur mes lauriers... J'pense que bientôt je collerai une jolie cerise sur ce magnifique gâteau."
58,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_125","T'es ma poule aux œufs d'or, alors tu vas me faire le plaisir d'alimenter le mélangeur Logos, okay<Indent/>!? Comme ça, plus de dettes<Indent/>! Et t'y trouveras ton compte, tu peux me faire confiance<Indent/>!"
59,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_126","Mais... Que peut-il bien avoir derrière la tête...<Indent/>?"
60,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_127","Quoi que ce soit, je suis bien heureux de voir mon maître aussi excité. En tant que disciple, je me dois de sauter sur cette rare occasion et de l'épauler au mieux<Indent/>!"
61,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_127","Découvrez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> actions Logos différentes et parlez à Drake pour débloquer l'échange d'objets<Indent/>!"
62,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_130","Ah, vous tombez bien. Les recherches de maître Gerolt sont sur le point d'aboutir."
63,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_131","Il cherche à adapter sa technique du transfert de savoir à autre chose que des armes. J'ignore toutefois de quoi il s'agit..."
64,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_132","Tu sais, j'me dis qu'au final, c'est pas plus mal que vous deux fassiez la paire. Ça me permet de faire d'une pierre deux coups. "
65,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_133","J'vais faire court. J'ai adapté ma technique de transfert du savoir afin de forger des armures aux propriétés équivalentes à celles des armes que je te propose. Toujours avec des composants locaux, bien sûr."
66,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_134","Par contre, j'ai pas quatre bras, alors j'ai engagé de la main-d'œuvre. Si tu veux une de ces armures, faudra que tu t'adresses à mon pote artisan. Du moment que tu lui ramènes les composants nécessaires, il te forgera l'armure que tu veux en se basant sur mes patrons."
67,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_135","Il a créé des patrons pour chaque pièce d'armure... Incroyable... S'il mettait autant de cœur à l'ouvrage dans tous les projets qu'il entreprend, sa dette envers Rowena fonderait comme neige au soleil."
68,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_136","Je pense que nos recherches vont s'arrêter là. Merci d'y avoir participé. Le mélangeur Logos reste à votre disposition, bien sûr<Indent/>!"
69,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
70,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_001","Identifier des éclats Logos"
71,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_002","Examiner les actions Logos"
72,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_003","En savoir plus sur le mélangeur Logos"
73,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_004","Parler"
74,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_005","Annuler"
75,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q2_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
76,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_001","Le mélangeur Logos"
77,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_002","Les éclats Logos non identifiés"
78,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_003","L'identification des éclats Logos"
79,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_004","L'extraction de savoir"
80,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_006","L'utilisation des actions Logos"
81,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_007","Les actions Logos spéciales"
82,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_008","Retour"
83,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_500","Le mélangeur Logos est une invention de maître Gerolt. Sa fonction première est d'extraire et de transférer le savoir contenu dans les éclats Logos."
84,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_501","Le mélangeur Logos permet d'extraire les souvenirs contenus dans les éclats Logos, et de s'en servir afin d'utiliser des actions Logos."
85,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_510","Les éclats Logos que nous avons découverts ici font partie d'une catégorie rare de cristaux. En effet, ils ont l'étrange propriété de pouvoir abriter un certain savoir."
86,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_511","À l'état brut, il est difficile d'identifier la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que recèle un éclat Logos. Il doit donc être examiné par un spécialiste avant de pouvoir être utilisé dans le mélangeur."
87,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_511","Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> et les régions au-delà."
88,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_520","Si vous trouvez des éclats Logos au cours de votre exploration, passez tout d'abord me voir. J'identifierai le savoir qu'ils renferment pour faciliter vos mélanges."
89,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_521","Drake peut identifier le savoir contenu dans les éclats Logos et ainsi rendre possible leur manipulation à l'aide du mélangeur."
90,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_522","Vous pouvez consulter la liste des éclats Logos identifiés que vous possédez par l'intermédiaire de l'icone situé en haut à droite du plateau Magia."
91,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_523","D'autre part, vous pouvez transporter jusqu'à 200 exemplaires d'un même éclat Logos. Faites preuve de prudence, car si vous obtenez d'autres exemplaires de ces éclats Logos une fois cette limite atteinte, ils seront détruits."
92,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_530","Pour être franc, quand maître Gerolt m'a parlé de son idée d'extraire le savoir contenu dans des cristaux, j'ai d'abord cru qu'il avait encore un coup dans le nez. Il lui a fallu un moment pour me convaincre."
93,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_531","Les actions Logos qu'il est possible d'obtenir avec le mélangeur dépendent des éclats Logos utilisés au moment de l'extraction."
94,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_531","Vous pouvez extraire des souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément si vous insérez des éclats Logos dans chacun des réacteurs."
95,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_532","Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange."
96,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_532","Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus."
97,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_550","Le mélangeur Logos vous permet de vous approprier les souvenirs d'une autre personne. Ainsi, vous pouvez faire usage de techniques de combat ou de sorts qu'elle connaissait. Je suis sûr <If(PlayerParameter(4))>qu'une aventurière<Else/>qu'un aventurier</If> comme vous saura en tirer parti."
98,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_551","Vous pouvez activer les actions Logos dont vous disposez par l'intermédiaire de l'élément d'ATH du même nom. Une fois cela fait, vous bénéficierez de l'effet Réminiscence Logos."
99,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_552","Cet effet vous permet d'utiliser la ou les actions Logos qui y sont liées en tant qu'actions de mission."
100,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_552","Si vous activez un autre set d'actions Logos, le précédent est alors écrasé et les actions de mission auxquelles vous avez accès s'en trouvent modifiées."
101,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_552","Veuillez noter que quitter Eurêka vous fera perdre l'effet Réminiscence Logos."
102,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_560","Mélanger les savoirs contenus dans les éclats Logos peut parfois aboutir à des résultats surprenants. Je soupçonne que l'affinité entre les souvenirs contenus dans les cristaux y est pour quelque chose..."
103,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_561","Certaines actions Logos ne peuvent être obtenues qu'en combinant des éclats Logos spécifiques."
104,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_561","Il est par exemple possible d'obtenir <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Évocation Logos<Indent/>: Méga Paralysie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> en combinant trois <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Évocation Logos<Indent/>: Paralysie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
105,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_600","Ne me dites pas que vous voulez une bouilloire, vous aussi... L'autre jour un client a bravé vents et marées pour venir jusqu'ici et en commander une. Vous vous rendez compte<Indent/>!? Des fois, je me dis que les créations de maître Gerolt pourraient lever des armées..."
106,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_034","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_540","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_541","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_542","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_543","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_001,"Heum, Bonsoir. Excusez-moi, mais je suis trop occupé par les derniers réglages du mélangeur Logos. Revenez me voir plus tard, s'il vous plaît."
1,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_010,Bonsoir. J'ai cru vous voir sortir de l'atelier de maître Gerolt. C'est lui qui vous envoie ?
2,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_011,Splendide ! Je suis heureux de pouvoir bénéficier de votre expérience. Laissez-moi vous expliquer comment fonctionne le mélangeur Logos !
3,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_012,"Comme vous le savez peut-être, l'éther peut se condenser sous forme de cristaux, et leurs propriétés leur permettent de conserver la mémoire d'êtres vivants. Les cristaux d'âmes sont le parfait exemple de ce processus."
4,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_013,Il se trouve qu'une équipe de recon­nais­san­ce a trouvé des éclats de cristaux similaires autour de ce camp.
5,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_014,"Nous les appelons éclats Logos. Ce mélangeur a hérité de ce suffixe, car il a été conçu afin de manipuler les mémoires qu'ils contiennent ! Tenez-vous bien, nous pouvons les extraire, les fusionner et même les transférer grâce à un produit spécial !"
6,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_015,"En s'appropriant le savoir contenu dans ces cristaux, n'importe qui peut faire usage de techniques de combat ou de magie qu'il ignorait jusqu'alors ! Pour une durée limitée... et seulement sur Eurêka... Ce serait trop beau sinon."
7,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_016,"Avouez que malgré ces deux restrictions, cela vous serait fort utile lors de vos recherches !"
8,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_017,"Je pourrais vous exposer en détail le fonc­tion­ne­ment de l'appareil, mais c'est en forgeant qu'on devient forgeron, comme on dit."
9,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_018,"Prenez cet éclat Logos, et essayez de faire marcher le mélangeur sans mon aide. Vous verrez, c'est assez intuitif."
10,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_020,"Le mélangeur est juste là. Je vous expliquerai en détail son fonc­tion­ne­ment, mais essayez d'abord d'utiliser l'éclat Logos que je vous ai donné pour extraire le savoir qu'il contient."
11,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_030,"Je vous surveillais pendant votre manipulation, vous vous en êtes bien sortie. Maître Gerolt espère que sa dernière invention vous sera utile, pour le bien de l'expédition. Du succès du mélangeur Logos dépend le remboursement de ses dettes, après tout !"
12,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_031,"Ah, une dernière chose. L'éclat Logos que je vous ai fourni tout à l'heure était déjà identifié par mes soins, mais ce ne sera pas le cas de ceux que vous ramasserez vous-même."
13,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_032,Vous devrez me les apporter afin que je les examine. Ça me permettra de vous en dire plus sur le savoir qu'ils renferment et aussi de les traiter afin de rendre leur manipulation avec le mélangeur Logos possible.
14,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_033,Il ne vous reste plus qu'à ex­pé­ri­men­ter par vous-même avec l'appareil. Vous découvrirez assez vite que combiner différents éclats Logos peut altérer le résultat de manière surprenante !
15,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_033,Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans et les régions au-delà.
16,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_033,Drake peut les examiner et ainsi vous en apprendre plus sur les souvenirs qu'ils renferment.
17,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_034,"Une fois identifiés, les éclats Logos peuvent être utilisés dans le mélangeur Logos afin d'extraire les souvenirs qu'ils contiennent et obtenir des actions Logos."
18,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_034,Vous pouvez accéder jusqu'à trois sets d'actions Logos qui s'affichent sur votre ATH.
19,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_034,Drake tient une encyclopédie faisant l'inventaire des actions Logos que vous avez découvertes jusqu'ici et se tient à votre disposition pour répondre à vos questions.
20,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_035,"Excusez-moi, j'espère que je ne vous interromps pas. J'aimerais m'entretenir avec Player."
21,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_036,"Notre con­ver­sa­tion touchait justement à sa fin, Mademoiselle Krile. Je vous rends votre amie !"
22,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_037,"J'ai du nouveau à vous apprendre, Player. Suivez-moi s'il vous plaît."
23,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_038,"Ah, au fait. Pensez à retourner voir maître Gerolt, quand vous aurez un peu de temps. Il voudra cer­tai­ne­ment vous parler de l'amélioration de votre équipement."
24,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_040,"Ah, vous voilà enfin ! Mademoiselle Krile vous a dit ? J'ai eu un éclair de génie !"
25,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_041,"J'étudiais les plans du mélangeur Logos quand j'ai réalisé qu'une simple modification pourrait nous permettre d'y insérer plus de cristaux à la fois. Les com­bi­nai­sons possibles s'en retrouveraient démultipliées, ainsi que les techniques de combats et les sorts que vous pourriez extraire !"
26,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_042,"Si je n'ai pas déjà perfectionné l'engin, c'est parce que je ne dispose pas des pièces nécessaires. Maintenant que j'y pense, d'ailleurs, c'est pro­ba­ble­ment pour ça que maître Gerolt n'a pas tenté d'intégrer cette fonctionnalité dès le début."
27,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_043,"Malgré ce mur qui se dressait devant moi, j'ai refusé de lâcher l'affaire ! Et j'ai eu raison, car ma­de­moi­sel­le Krile s'est montrée par­ti­cu­liè­rement secourable. Elle pense en effet que tout ce dont j'ai besoin pourrait traîner quelque part près des décombres de la résidence secondaire de Surgate !"
28,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_044,"Il ne reste plus qu'à faire un peu de récupération sur la carcasse d'un vieil appareil qui se trouve là-bas. Ramassez les composants qui peuvent encore servir et rapportez-les-moi, s'il vous plaît !"
29,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_050,"Trouvez les restes de la machine près de la résidence secondaire de Surgate et rapportez-moi ce qui vous semble en état de marche. Je reste à votre disposition entre temps, bien sûr."
30,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_060,"Alors, qu'avez-vous pu récupérer ?"
31,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_061,"Ah ah ! Parfait ! Ça devrait faire l'affaire ! Je vais l'intégrer de ce pas au mélangeur Logos, je n'en ai pas pour longtemps !"
32,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_062,Pfiou... Et voilà le travail. Le mélangeur est maintenant capable d'effectuer deux extractions simultanément ! Vous pourrez créer des éthers plus complexes pour encore plus de techniques disponibles !
33,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_063,"Bien sûr, plus la quantité de cristaux manipulés augmente, plus le risque d'échec est grand, mais je suis sûr que vous saurez tirer parti de ces nouvelles possibilités. Vous n'allez pas en revenir, c'est moi qui vous le dis !"
34,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_064,"En tout cas, merci pour votre aide. Ce mélangeur amélioré n'attend plus que vous pour être mis pleinement à profit !"
35,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_064,Le mélangeur Logos a été amélioré grâce à l'ajout d'un réacteur ombral !
36,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_064,"En insérant des éclats Logos dans chacun des réacteurs, vous pourrez extraire les souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément."
37,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_064,Le nombre total d'éclats Logos que vous pouvez maintenant insérer dans le mélangeur Logos est donc de six ; trois dans le réacteur astral et trois dans le réacteur ombral.
38,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_064,"Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange."
39,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_064,"Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus."
40,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_065,"Ah, j'y pense. Mademoiselle Krile vous cherchait tout à l'heure. Ses recherches auraient débouché sur une découverte qu'elle aimerait partager avec vous."
41,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_100,"Vous avez fait bon usage du mélangeur Logos, dites-moi. J'ai pu recueillir une quantité considérable d'in­for­ma­tions grâce à vous !"
42,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_101,"D'ailleurs, je pense que vous en verrez le fruit incessamment sous peu. Je partage toutes ces données avec maître Gerolt dans l'espoir qu'elles accélèrent nos recherches, et je le crois à l'aube d'une découverte majeure."
43,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_102,"Ah bah, t'es là aussi, toi. Tu tombes bien. J'ai bidouillé un peu et j'pense pouvoir améliorer tes armes un chouia."
44,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_103,"T'as plus qu'à te pointer avec les composants ! Mais tarde pas trop à ramener ta fraise, okay !?"
45,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_104,"Heu... J'ai oublié ce que je voulais dire... Quoi qu'il en soit, continuez de faire bon usage du mélangeur Logos. Grâce à vous, la recherche avance !"
46,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_105,Découvrez **20** actions Logos différentes et parlez à Drake pour débloquer d'autres améliorations !
47,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_110,Vos extractions m'en apprennent chaque jour un peu plus sur l'art de la manipulation des souvenirs !
48,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_111,"J'ai communiqué tout cela à qui vous savez, évidemment. Quelque chose me dit qu'on ne va pas tarder à le voir arriver..."
49,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_112,"Toujours fourrés ensemble, ma parole ! Allez, viens voir tonton Gerolt ! J'ai du neuf en matière d'armement pour toi !"
50,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_113,"J'suis motivé là ! Le transfert de savoir, ça va être du tonnerre ! Alors viens me voir sans perdre de temps, et oublie pas les composants !"
51,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_114,"Eh bien... Je suis heureux que la recherche l'enthousiasme autant. Je vais devoir faire de mon mieux pour m'assurer que le soufflé ne retombe pas. Quant à vous, continuez à essayer différentes com­bi­nai­sons avec le mélangeur Logos. Ces données sont vitales !"
52,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_115,Découvrez **30** actions Logos différentes et parlez à Drake pour débloquer d'autres améliorations !
53,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_120,"Grâce à vous, nous perçons petit à petit les secrets de l'éther !"
54,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_121,"Les mystérieux arcanes du transfert du savoir seront bientôt à notre portée ! D'un moment à l'autre, peut-être même !"
55,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_122,"Mâââdame l'héroïne est encore en train de tailler une bavette, hein ? Ah ça, quand il s'agit de frimer, il y a du monde !"
56,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_123,"Bon, j'imagine que Drake t'a déjà mis au parfum. La petite Krile m'a filé un coup de main, et on a fini de mettre au point la technologie de transfert de savoir. J'vais pouvoir améliorer encore un peu plus tes armes avec les composants que tu trouves sur cette partie de l'île."
57,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_124,Mais va pas croire que j'vais me reposer sur mes lauriers... J'pense que bientôt je collerai une jolie cerise sur ce magnifique gâteau.
58,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_125,"T'es ma poule aux œufs d'or, alors tu vas me faire le plaisir d'alimenter le mélangeur Logos, okay !? Comme ça, plus de dettes ! Et t'y trouveras ton compte, tu peux me faire confiance !"
59,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_126,Mais... Que peut-il bien avoir derrière la tête... ?
60,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_127,"Quoi que ce soit, je suis bien heureux de voir mon maître aussi excité. En tant que disciple, je me dois de sauter sur cette rare occasion et de l'épauler au mieux !"
61,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_127,Découvrez **50** actions Logos différentes et parlez à Drake pour débloquer l'échange d'objets !
62,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_130,"Ah, vous tombez bien. Les recherches de maître Gerolt sont sur le point d'aboutir."
63,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_131,Il cherche à adapter sa technique du transfert de savoir à autre chose que des armes. J'ignore toutefois de quoi il s'agit...
64,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_132,"Tu sais, j'me dis qu'au final, c'est pas plus mal que vous deux fassiez la paire. Ça me permet de faire d'une pierre deux coups. "
65,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_133,"J'vais faire court. J'ai adapté ma technique de transfert du savoir afin de forger des armures aux propriétés équivalentes à celles des armes que je te propose. Toujours avec des composants locaux, bien sûr."
66,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_134,"Par contre, j'ai pas quatre bras, alors j'ai engagé de la main-d'œuvre. Si tu veux une de ces armures, faudra que tu t'adresses à mon pote artisan. Du moment que tu lui ramènes les composants nécessaires, il te forgera l'armure que tu veux en se basant sur mes patrons."
67,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_135,"Il a créé des patrons pour chaque pièce d'armure... Incroyable... S'il mettait autant de cœur à l'ouvrage dans tous les projets qu'il entreprend, sa dette envers Rowena fonderait comme neige au soleil."
68,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_136,"Je pense que nos recherches vont s'arrêter là. Merci d'y avoir participé. Le mélangeur Logos reste à votre disposition, bien sûr !"
69,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q1_000_000,Que voulez-vous faire ?
70,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_001,Identifier des éclats Logos
71,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_002,Examiner les actions Logos
72,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_003,En savoir plus sur le mélangeur Logos
73,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_004,Parler
74,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_005,Annuler
75,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q2_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
76,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_001,Le mélangeur Logos
77,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_002,Les éclats Logos non identifiés
78,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_003,L'identification des éclats Logos
79,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_004,L'extraction de savoir
80,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_006,L'utilisation des actions Logos
81,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_007,Les actions Logos spéciales
82,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_008,Retour
83,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_500,Le mélangeur Logos est une invention de maître Gerolt. Sa fonction première est d'extraire et de transférer le savoir contenu dans les éclats Logos.
84,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_501,"Le mélangeur Logos permet d'extraire les souvenirs contenus dans les éclats Logos, et de s'en servir afin d'utiliser des actions Logos."
85,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_510,"Les éclats Logos que nous avons découverts ici font partie d'une catégorie rare de cristaux. En effet, ils ont l'étrange propriété de pouvoir abriter un certain savoir."
86,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_511,"À l'état brut, il est difficile d'identifier la con­nais­san­ce que recèle un éclat Logos. Il doit donc être examiné par un spécialiste avant de pouvoir être utilisé dans le mélangeur."
87,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_511,Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans et les régions au-delà.
88,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_520,"Si vous trouvez des éclats Logos au cours de votre exploration, passez tout d'abord me voir. J'identifierai le savoir qu'ils renferment pour faciliter vos mélanges."
89,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_521,Drake peut identifier le savoir contenu dans les éclats Logos et ainsi rendre possible leur manipulation à l'aide du mélangeur.
90,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_522,Vous pouvez consulter la liste des éclats Logos identifiés que vous possédez par l'intermédiaire de l'icone situé en haut à droite du plateau Magia.
91,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_523,"D'autre part, vous pouvez transporter jusqu'à 200 exemplaires d'un même éclat Logos. Faites preuve de prudence, car si vous obtenez d'autres exemplaires de ces éclats Logos une fois cette limite atteinte, ils seront détruits."
92,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_530,"Pour être franc, quand maître Gerolt m'a parlé de son idée d'extraire le savoir contenu dans des cristaux, j'ai d'abord cru qu'il avait encore un coup dans le nez. Il lui a fallu un moment pour me convaincre."
93,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_531,Les actions Logos qu'il est possible d'obtenir avec le mélangeur dépendent des éclats Logos utilisés au moment de l'extraction.
94,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_531,Vous pouvez extraire des souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément si vous insérez des éclats Logos dans chacun des réacteurs.
95,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_532,"Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange."
96,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_532,"Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus."
97,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_550,"Le mélangeur Logos vous permet de vous approprier les souvenirs d'une autre personne. Ainsi, vous pouvez faire usage de techniques de combat ou de sorts qu'elle connaissait. Je suis sûr qu'une aventurière comme vous saura en tirer parti."
98,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_551,"Vous pouvez activer les actions Logos dont vous disposez par l'intermédiaire de l'élément d'ATH du même nom. Une fois cela fait, vous bénéficierez de l'effet Réminiscence Logos."
99,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_552,Cet effet vous permet d'utiliser la ou les actions Logos qui y sont liées en tant qu'actions de mission.
100,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_552,"Si vous activez un autre set d'actions Logos, le précédent est alors écrasé et les actions de mission auxquelles vous avez accès s'en trouvent modifiées."
101,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_552,Veuillez noter que quitter Eurêka vous fera perdre l'effet Réminiscence Logos.
102,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_560,Mélanger les savoirs contenus dans les éclats Logos peut parfois aboutir à des résultats surprenants. Je soupçonne que l'affinité entre les souvenirs contenus dans les cristaux y est pour quelque chose...
103,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_561,Certaines actions Logos ne peuvent être obtenues qu'en combinant des éclats Logos spécifiques.
104,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_561,Il est par exemple possible d'obtenir **Évocation Logos : Méga Paralysie** en combinant trois **Évocation Logos : Paralysie**.
105,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_600,"Ne me dites pas que vous voulez une bouilloire, vous aussi... L'autre jour un client a bravé vents et marées pour venir jusqu'ici et en commander une. Vous vous rendez compte !? Des fois, je me dis que les créations de maître Gerolt pourraient lever des armées..."
106,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
107,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_034,(★未使用/削除予定★)
108,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_540,(★未使用/削除予定★)
109,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_541,(★未使用/削除予定★)
110,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_542,(★未使用/削除予定★)
111,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_543,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_001 1 Heum, Bonsoir. Excusez-moi, mais je suis trop occupé par les derniers réglages du mélangeur Logos. Revenez me voir plus tard, s'il vous plaît.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_010 Bonsoir. J'ai cru vous voir sortir de l'atelier de maître Gerolt. C'est lui qui vous envoie ?
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_011 str Splendide ! Je suis heureux de pouvoir bénéficier de votre expérience. Laissez-moi vous expliquer comment fonctionne le mélangeur Logos !
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_001 3 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_012 Heum, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Excusez-moi, mais je suis trop occupé par les derniers réglages du mélangeur Logos. Revenez me voir plus tard, s'il vous plaît. Comme vous le savez peut-être, l'éther peut se condenser sous forme de cristaux, et leurs propriétés leur permettent de conserver la mémoire d'êtres vivants. Les cristaux d'âmes sont le parfait exemple de ce processus.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_010 4 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_013 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. J'ai cru vous voir sortir de l'atelier de maître Gerolt. C'est lui qui vous envoie<Indent/>? Il se trouve qu'une équipe de recon­nais­san­ce a trouvé des éclats de cristaux similaires autour de ce camp.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_011 5 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_014 Splendide<Indent/>! Je suis heureux de pouvoir bénéficier de votre expérience. Laissez-moi vous expliquer comment fonctionne le mélangeur Logos<Indent/>! Nous les appelons éclats Logos. Ce mélangeur a hérité de ce suffixe, car il a été conçu afin de manipuler les mémoires qu'ils contiennent ! Tenez-vous bien, nous pouvons les extraire, les fusionner et même les transférer grâce à un produit spécial !
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_012 6 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_015 Comme vous le savez peut-être, l'éther peut se condenser sous forme de cristaux, et leurs propriétés leur permettent de conserver la mémoire d'êtres vivants. Les cristaux d'âmes sont le parfait exemple de ce processus. En s'appropriant le savoir contenu dans ces cristaux, n'importe qui peut faire usage de techniques de combat ou de magie qu'il ignorait jusqu'alors ! Pour une durée limitée... et seulement sur Eurêka... Ce serait trop beau sinon.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_013 7 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_016 Il se trouve qu'une équipe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce a trouvé des éclats de cristaux similaires autour de ce camp. Avouez que malgré ces deux restrictions, cela vous serait fort utile lors de vos recherches !
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_014 8 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_017 Nous les appelons éclats Logos. Ce mélangeur a hérité de ce suffixe, car il a été conçu afin de manipuler les mémoires qu'ils contiennent<Indent/>! Tenez-vous bien, nous pouvons les extraire, les fusionner et même les transférer grâce à un produit spécial<Indent/>! Je pourrais vous exposer en détail le fonc­tion­ne­ment de l'appareil, mais c'est en forgeant qu'on devient forgeron, comme on dit.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_015 9 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_018 En s'appropriant le savoir contenu dans ces cristaux, n'importe qui peut faire usage de techniques de combat ou de magie qu'il ignorait jusqu'alors<Indent/>! Pour une durée limitée... et seulement sur Eurêka... Ce serait trop beau sinon. Prenez cet éclat Logos, et essayez de faire marcher le mélangeur sans mon aide. Vous verrez, c'est assez intuitif.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_016 10 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_020 Avouez que malgré ces deux restrictions, cela vous serait fort utile lors de vos recherches<Indent/>! Le mélangeur est juste là. Je vous expliquerai en détail son fonc­tion­ne­ment, mais essayez d'abord d'utiliser l'éclat Logos que je vous ai donné pour extraire le savoir qu'il contient.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_017 11 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_030 Je pourrais vous exposer en détail le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de l'appareil, mais c'est en forgeant qu'on devient forgeron, comme on dit. Je vous surveillais pendant votre manipulation, vous vous en êtes bien sortie. Maître Gerolt espère que sa dernière invention vous sera utile, pour le bien de l'expédition. Du succès du mélangeur Logos dépend le remboursement de ses dettes, après tout !
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_018 12 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_031 Prenez cet éclat Logos, et essayez de faire marcher le mélangeur sans mon aide. Vous verrez, c'est assez intuitif. Ah, une dernière chose. L'éclat Logos que je vous ai fourni tout à l'heure était déjà identifié par mes soins, mais ce ne sera pas le cas de ceux que vous ramasserez vous-même.
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_020 13 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_032 Le mélangeur est juste là. Je vous expliquerai en détail son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais essayez d'abord d'utiliser l'éclat Logos que je vous ai donné pour extraire le savoir qu'il contient. Vous devrez me les apporter afin que je les examine. Ça me permettra de vous en dire plus sur le savoir qu'ils renferment et aussi de les traiter afin de rendre leur manipulation avec le mélangeur Logos possible.
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_030 14 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_033 Je vous surveillais pendant votre manipulation, vous vous en êtes bien sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Maître Gerolt espère que sa dernière invention vous sera utile, pour le bien de l'expédition. Du succès du mélangeur Logos dépend le remboursement de ses dettes, après tout<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à ex­pé­ri­men­ter par vous-même avec l'appareil. Vous découvrirez assez vite que combiner différents éclats Logos peut altérer le résultat de manière surprenante !
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_031 15 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_033 Ah, une dernière chose. L'éclat Logos que je vous ai fourni tout à l'heure était déjà identifié par mes soins, mais ce ne sera pas le cas de ceux que vous ramasserez vous-même. Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans et les régions au-delà.
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_032 16 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_033 Vous devrez me les apporter afin que je les examine. Ça me permettra de vous en dire plus sur le savoir qu'ils renferment et aussi de les traiter afin de rendre leur manipulation avec le mélangeur Logos possible. Drake peut les examiner et ainsi vous en apprendre plus sur les souvenirs qu'ils renferment.
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_033 17 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_034 Il ne vous reste plus qu'à ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter par vous-même avec l'appareil. Vous découvrirez assez vite que combiner différents éclats Logos peut altérer le résultat de manière surprenante<Indent/>! Une fois identifiés, les éclats Logos peuvent être utilisés dans le mélangeur Logos afin d'extraire les souvenirs qu'ils contiennent et obtenir des actions Logos.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_033 18 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_034 Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> et les régions au-delà. Vous pouvez accéder jusqu'à trois sets d'actions Logos qui s'affichent sur votre ATH.
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_033 19 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_034 Drake peut les examiner et ainsi vous en apprendre plus sur les souvenirs qu'ils renferment. Drake tient une encyclopédie faisant l'inventaire des actions Logos que vous avez découvertes jusqu'ici et se tient à votre disposition pour répondre à vos questions.
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_034 20 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_035 Une fois identifiés, les éclats Logos peuvent être utilisés dans le mélangeur Logos afin d'extraire les souvenirs qu'ils contiennent et obtenir des actions Logos. Excusez-moi, j'espère que je ne vous interromps pas. J'aimerais m'entretenir avec Player.
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_034 21 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_036 Vous pouvez accéder jusqu'à trois sets d'actions Logos qui s'affichent sur votre ATH. Notre con­ver­sa­tion touchait justement à sa fin, Mademoiselle Krile. Je vous rends votre amie !
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_034 22 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_037 Drake tient une encyclopédie faisant l'inventaire des actions Logos que vous avez découvertes jusqu'ici et se tient à votre disposition pour répondre à vos questions. J'ai du nouveau à vous apprendre, Player. Suivez-moi s'il vous plaît.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_035 23 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_038 Excusez-moi, j'espère que je ne vous interromps pas. J'aimerais m'entretenir avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ah, au fait. Pensez à retourner voir maître Gerolt, quand vous aurez un peu de temps. Il voudra cer­tai­ne­ment vous parler de l'amélioration de votre équipement.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_036 24 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_040 Notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion touchait justement à sa fin, Mademoiselle Krile. Je vous rends votre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ah, vous voilà enfin ! Mademoiselle Krile vous a dit ? J'ai eu un éclair de génie !
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_037 25 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_041 J'ai du nouveau à vous apprendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Suivez-moi s'il vous plaît. J'étudiais les plans du mélangeur Logos quand j'ai réalisé qu'une simple modification pourrait nous permettre d'y insérer plus de cristaux à la fois. Les com­bi­nai­sons possibles s'en retrouveraient démultipliées, ainsi que les techniques de combats et les sorts que vous pourriez extraire !
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_038 26 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_042 Ah, au fait. Pensez à retourner voir maître Gerolt, quand vous aurez un peu de temps. Il voudra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous parler de l'amélioration de votre équipement. Si je n'ai pas déjà perfectionné l'engin, c'est parce que je ne dispose pas des pièces nécessaires. Maintenant que j'y pense, d'ailleurs, c'est pro­ba­ble­ment pour ça que maître Gerolt n'a pas tenté d'intégrer cette fonctionnalité dès le début.
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_040 27 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_043 Ah, vous voilà enfin<Indent/>! Mademoiselle Krile vous a dit<Indent/>? J'ai eu un éclair de génie<Indent/>! Malgré ce mur qui se dressait devant moi, j'ai refusé de lâcher l'affaire ! Et j'ai eu raison, car ma­de­moi­sel­le Krile s'est montrée par­ti­cu­liè­rement secourable. Elle pense en effet que tout ce dont j'ai besoin pourrait traîner quelque part près des décombres de la résidence secondaire de Surgate !
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_041 28 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_044 J'étudiais les plans du mélangeur Logos quand j'ai réalisé qu'une simple modification pourrait nous permettre d'y insérer plus de cristaux à la fois. Les com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons possibles s'en retrouveraient démultipliées, ainsi que les techniques de combats et les sorts que vous pourriez extraire<Indent/>! Il ne reste plus qu'à faire un peu de récupération sur la carcasse d'un vieil appareil qui se trouve là-bas. Ramassez les composants qui peuvent encore servir et rapportez-les-moi, s'il vous plaît !
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_042 29 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_050 Si je n'ai pas déjà perfectionné l'engin, c'est parce que je ne dispose pas des pièces nécessaires. Maintenant que j'y pense, d'ailleurs, c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour ça que maître Gerolt n'a pas tenté d'intégrer cette fonctionnalité dès le début. Trouvez les restes de la machine près de la résidence secondaire de Surgate et rapportez-moi ce qui vous semble en état de marche. Je reste à votre disposition entre temps, bien sûr.
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_043 30 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_060 Malgré ce mur qui se dressait devant moi, j'ai refusé de lâcher l'affaire<Indent/>! Et j'ai eu raison, car ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile s'est montrée par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement secourable. Elle pense en effet que tout ce dont j'ai besoin pourrait traîner quelque part près des décombres de la résidence secondaire de Surgate<Indent/>! Alors, qu'avez-vous pu récupérer ?
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_044 31 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_061 Il ne reste plus qu'à faire un peu de récupération sur la carcasse d'un vieil appareil qui se trouve là-bas. Ramassez les composants qui peuvent encore servir et rapportez-les-moi, s'il vous plaît<Indent/>! Ah ah ! Parfait ! Ça devrait faire l'affaire ! Je vais l'intégrer de ce pas au mélangeur Logos, je n'en ai pas pour longtemps !
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_050 32 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_062 Trouvez les restes de la machine près de la résidence secondaire de Surgate et rapportez-moi ce qui vous semble en état de marche. Je reste à votre disposition entre temps, bien sûr. Pfiou... Et voilà le travail. Le mélangeur est maintenant capable d'effectuer deux extractions simultanément ! Vous pourrez créer des éthers plus complexes pour encore plus de techniques disponibles !
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_060 33 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_063 Alors, qu'avez-vous pu récupérer<Indent/>? Bien sûr, plus la quantité de cristaux manipulés augmente, plus le risque d'échec est grand, mais je suis sûr que vous saurez tirer parti de ces nouvelles possibilités. Vous n'allez pas en revenir, c'est moi qui vous le dis !
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_061 34 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_064 Ah ah<Indent/>! Parfait<Indent/>! Ça devrait faire l'affaire<Indent/>! Je vais l'intégrer de ce pas au mélangeur Logos, je n'en ai pas pour longtemps<Indent/>! En tout cas, merci pour votre aide. Ce mélangeur amélioré n'attend plus que vous pour être mis pleinement à profit !
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_062 35 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_064 Pfiou... Et voilà le travail. Le mélangeur est maintenant capable d'effectuer deux extractions simultanément<Indent/>! Vous pourrez créer des éthers plus complexes pour encore plus de techniques disponibles<Indent/>! Le mélangeur Logos a été amélioré grâce à l'ajout d'un réacteur ombral !
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_063 36 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_064 Bien sûr, plus la quantité de cristaux manipulés augmente, plus le risque d'échec est grand, mais je suis sûr que vous saurez tirer parti de ces nouvelles possibilités. Vous n'allez pas en revenir, c'est moi qui vous le dis<Indent/>! En insérant des éclats Logos dans chacun des réacteurs, vous pourrez extraire les souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément.
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_064 37 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_064 En tout cas, merci pour votre aide. Ce mélangeur amélioré n'attend plus que vous pour être mis pleinement à profit<Indent/>! Le nombre total d'éclats Logos que vous pouvez maintenant insérer dans le mélangeur Logos est donc de six ; trois dans le réacteur astral et trois dans le réacteur ombral.
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_064 38 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_064 Le mélangeur Logos a été amélioré grâce à l'ajout d'un réacteur ombral<Indent/>! Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange.
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_064 39 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_064 En insérant des éclats Logos dans chacun des réacteurs, vous pourrez extraire les souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément. Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus.
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_064 40 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_065 Le nombre total d'éclats Logos que vous pouvez maintenant insérer dans le mélangeur Logos est donc de six<Indent/>; trois dans le réacteur astral et trois dans le réacteur ombral. Ah, j'y pense. Mademoiselle Krile vous cherchait tout à l'heure. Ses recherches auraient débouché sur une découverte qu'elle aimerait partager avec vous.
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_064 41 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_100 Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange. Vous avez fait bon usage du mélangeur Logos, dites-moi. J'ai pu recueillir une quantité considérable d'in­for­ma­tions grâce à vous !
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_064 42 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_101 Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus. D'ailleurs, je pense que vous en verrez le fruit incessamment sous peu. Je partage toutes ces données avec maître Gerolt dans l'espoir qu'elles accélèrent nos recherches, et je le crois à l'aube d'une découverte majeure.
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_065 43 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_102 Ah, j'y pense. Mademoiselle Krile vous cherchait tout à l'heure. Ses recherches auraient débouché sur une découverte qu'elle aimerait partager avec vous. Ah bah, t'es là aussi, toi. Tu tombes bien. J'ai bidouillé un peu et j'pense pouvoir améliorer tes armes un chouia.
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_100 44 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_103 Vous avez fait bon usage du mélangeur Logos, dites-moi. J'ai pu recueillir une quantité considérable d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions grâce à vous<Indent/>! T'as plus qu'à te pointer avec les composants ! Mais tarde pas trop à ramener ta fraise, okay !?
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_101 45 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_104 D'ailleurs, je pense que vous en verrez le fruit incessamment sous peu. Je partage toutes ces données avec maître Gerolt dans l'espoir qu'elles accélèrent nos recherches, et je le crois à l'aube d'une découverte majeure. Heu... J'ai oublié ce que je voulais dire... Quoi qu'il en soit, continuez de faire bon usage du mélangeur Logos. Grâce à vous, la recherche avance !
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_102 46 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_105 Ah bah, t'es là aussi, toi. Tu tombes bien. J'ai bidouillé un peu et j'pense pouvoir améliorer tes armes un chouia. Découvrez **20** actions Logos différentes et parlez à Drake pour débloquer d'autres améliorations !
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_103 47 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_110 T'as plus qu'à te pointer avec les composants<Indent/>! Mais tarde pas trop à ramener ta fraise, okay<Indent/>!? Vos extractions m'en apprennent chaque jour un peu plus sur l'art de la manipulation des souvenirs !
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_104 48 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_111 Heu... J'ai oublié ce que je voulais dire... Quoi qu'il en soit, continuez de faire bon usage du mélangeur Logos. Grâce à vous, la recherche avance<Indent/>! J'ai communiqué tout cela à qui vous savez, évidemment. Quelque chose me dit qu'on ne va pas tarder à le voir arriver...
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_105 49 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_112 Découvrez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>20<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> actions Logos différentes et parlez à Drake pour débloquer d'autres améliorations<Indent/>! Toujours fourrés ensemble, ma parole ! Allez, viens voir tonton Gerolt ! J'ai du neuf en matière d'armement pour toi !
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_110 50 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_113 Vos extractions m'en apprennent chaque jour un peu plus sur l'art de la manipulation des souvenirs<Indent/>! J'suis motivé là ! Le transfert de savoir, ça va être du tonnerre ! Alors viens me voir sans perdre de temps, et oublie pas les composants !
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_111 51 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_114 J'ai communiqué tout cela à qui vous savez, évidemment. Quelque chose me dit qu'on ne va pas tarder à le voir arriver... Eh bien... Je suis heureux que la recherche l'enthousiasme autant. Je vais devoir faire de mon mieux pour m'assurer que le soufflé ne retombe pas. Quant à vous, continuez à essayer différentes com­bi­nai­sons avec le mélangeur Logos. Ces données sont vitales !
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_112 52 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_115 Toujours fourrés ensemble, ma parole<Indent/>! Allez, viens voir tonton Gerolt<Indent/>! J'ai du neuf en matière d'armement pour toi<Indent/>! Découvrez **30** actions Logos différentes et parlez à Drake pour débloquer d'autres améliorations !
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_113 53 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_120 J'suis motivé là<Indent/>! Le transfert de savoir, ça va être du tonnerre<Indent/>! Alors viens me voir sans perdre de temps, et oublie pas les composants<Indent/>! Grâce à vous, nous perçons petit à petit les secrets de l'éther !
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_114 54 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_121 Eh bien... Je suis heureux que la recherche l'enthousiasme autant. Je vais devoir faire de mon mieux pour m'assurer que le soufflé ne retombe pas. Quant à vous, continuez à essayer différentes com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons avec le mélangeur Logos. Ces données sont vitales<Indent/>! Les mystérieux arcanes du transfert du savoir seront bientôt à notre portée ! D'un moment à l'autre, peut-être même !
56 52 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_115 55 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_122 Découvrez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>30<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> actions Logos différentes et parlez à Drake pour débloquer d'autres améliorations<Indent/>! Mâââdame l'héroïne est encore en train de tailler une bavette, hein ? Ah ça, quand il s'agit de frimer, il y a du monde !
57 53 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_120 56 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_123 Grâce à vous, nous perçons petit à petit les secrets de l'éther<Indent/>! Bon, j'imagine que Drake t'a déjà mis au parfum. La petite Krile m'a filé un coup de main, et on a fini de mettre au point la technologie de transfert de savoir. J'vais pouvoir améliorer encore un peu plus tes armes avec les composants que tu trouves sur cette partie de l'île.
58 54 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_121 57 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_124 Les mystérieux arcanes du transfert du savoir seront bientôt à notre portée<Indent/>! D'un moment à l'autre, peut-être même<Indent/>! Mais va pas croire que j'vais me reposer sur mes lauriers... J'pense que bientôt je collerai une jolie cerise sur ce magnifique gâteau.
59 55 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_122 58 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_125 <If(PlayerParameter(4))>Mâââdame l'héroïne<Else/>Môôônsieur le héros</If> est encore en train de tailler une bavette, hein<Indent/>? Ah ça, quand il s'agit de frimer, il y a du monde<Indent/>! T'es ma poule aux œufs d'or, alors tu vas me faire le plaisir d'alimenter le mélangeur Logos, okay !? Comme ça, plus de dettes ! Et t'y trouveras ton compte, tu peux me faire confiance !
60 56 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_123 59 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_126 Bon, j'imagine que Drake t'a déjà mis au parfum. La petite Krile m'a filé un coup de main, et on a fini de mettre au point la technologie de transfert de savoir. J'vais pouvoir améliorer encore un peu plus tes armes avec les composants que tu trouves sur cette partie de l'île. Mais... Que peut-il bien avoir derrière la tête... ?
61 57 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_124 60 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_127 Mais va pas croire que j'vais me reposer sur mes lauriers... J'pense que bientôt je collerai une jolie cerise sur ce magnifique gâteau. Quoi que ce soit, je suis bien heureux de voir mon maître aussi excité. En tant que disciple, je me dois de sauter sur cette rare occasion et de l'épauler au mieux !
62 58 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_125 61 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_127 T'es ma poule aux œufs d'or, alors tu vas me faire le plaisir d'alimenter le mélangeur Logos, okay<Indent/>!? Comme ça, plus de dettes<Indent/>! Et t'y trouveras ton compte, tu peux me faire confiance<Indent/>! Découvrez **50** actions Logos différentes et parlez à Drake pour débloquer l'échange d'objets !
63 59 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_126 62 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_130 Mais... Que peut-il bien avoir derrière la tête...<Indent/>? Ah, vous tombez bien. Les recherches de maître Gerolt sont sur le point d'aboutir.
64 60 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_127 63 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_131 Quoi que ce soit, je suis bien heureux de voir mon maître aussi excité. En tant que disciple, je me dois de sauter sur cette rare occasion et de l'épauler au mieux<Indent/>! Il cherche à adapter sa technique du transfert de savoir à autre chose que des armes. J'ignore toutefois de quoi il s'agit...
65 61 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_127 64 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_132 Découvrez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> actions Logos différentes et parlez à Drake pour débloquer l'échange d'objets<Indent/>! Tu sais, j'me dis qu'au final, c'est pas plus mal que vous deux fassiez la paire. Ça me permet de faire d'une pierre deux coups.
66 62 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_130 65 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_133 Ah, vous tombez bien. Les recherches de maître Gerolt sont sur le point d'aboutir. J'vais faire court. J'ai adapté ma technique de transfert du savoir afin de forger des armures aux propriétés équivalentes à celles des armes que je te propose. Toujours avec des composants locaux, bien sûr.
67 63 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_131 66 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_134 Il cherche à adapter sa technique du transfert de savoir à autre chose que des armes. J'ignore toutefois de quoi il s'agit... Par contre, j'ai pas quatre bras, alors j'ai engagé de la main-d'œuvre. Si tu veux une de ces armures, faudra que tu t'adresses à mon pote artisan. Du moment que tu lui ramènes les composants nécessaires, il te forgera l'armure que tu veux en se basant sur mes patrons.
68 64 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_132 67 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_135 Tu sais, j'me dis qu'au final, c'est pas plus mal que vous deux fassiez la paire. Ça me permet de faire d'une pierre deux coups. Il a créé des patrons pour chaque pièce d'armure... Incroyable... S'il mettait autant de cœur à l'ouvrage dans tous les projets qu'il entreprend, sa dette envers Rowena fonderait comme neige au soleil.
69 65 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_133 68 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_136 J'vais faire court. J'ai adapté ma technique de transfert du savoir afin de forger des armures aux propriétés équivalentes à celles des armes que je te propose. Toujours avec des composants locaux, bien sûr. Je pense que nos recherches vont s'arrêter là. Merci d'y avoir participé. Le mélangeur Logos reste à votre disposition, bien sûr !
70 66 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_134 69 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q1_000_000 Par contre, j'ai pas quatre bras, alors j'ai engagé de la main-d'œuvre. Si tu veux une de ces armures, faudra que tu t'adresses à mon pote artisan. Du moment que tu lui ramènes les composants nécessaires, il te forgera l'armure que tu veux en se basant sur mes patrons. Que voulez-vous faire ?
71 67 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_135 70 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_001 Il a créé des patrons pour chaque pièce d'armure... Incroyable... S'il mettait autant de cœur à l'ouvrage dans tous les projets qu'il entreprend, sa dette envers Rowena fonderait comme neige au soleil. Identifier des éclats Logos
72 68 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_136 71 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_002 Je pense que nos recherches vont s'arrêter là. Merci d'y avoir participé. Le mélangeur Logos reste à votre disposition, bien sûr<Indent/>! Examiner les actions Logos
73 69 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q1_000_000 72 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_003 Que voulez-vous faire<Indent/>? En savoir plus sur le mélangeur Logos
74 70 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_001 73 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_004 Identifier des éclats Logos Parler
75 71 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_002 74 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_005 Examiner les actions Logos Annuler
76 72 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_003 75 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q2_000_000 En savoir plus sur le mélangeur Logos Sur quoi vous renseignez-vous ?
77 73 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_004 76 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_001 Parler Le mélangeur Logos
78 74 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_005 77 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_002 Annuler Les éclats Logos non identifiés
79 75 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q2_000_000 78 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? L'identification des éclats Logos
80 76 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_001 79 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_004 Le mélangeur Logos L'extraction de savoir
81 77 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_002 80 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_006 Les éclats Logos non identifiés L'utilisation des actions Logos
82 78 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_003 81 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_007 L'identification des éclats Logos Les actions Logos spéciales
83 79 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_004 82 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_008 L'extraction de savoir Retour
84 80 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_006 83 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_500 L'utilisation des actions Logos Le mélangeur Logos est une invention de maître Gerolt. Sa fonction première est d'extraire et de transférer le savoir contenu dans les éclats Logos.
85 81 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_007 84 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_501 Les actions Logos spéciales Le mélangeur Logos permet d'extraire les souvenirs contenus dans les éclats Logos, et de s'en servir afin d'utiliser des actions Logos.
86 82 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_008 85 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_510 Retour Les éclats Logos que nous avons découverts ici font partie d'une catégorie rare de cristaux. En effet, ils ont l'étrange propriété de pouvoir abriter un certain savoir.
87 83 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_500 86 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_511 Le mélangeur Logos est une invention de maître Gerolt. Sa fonction première est d'extraire et de transférer le savoir contenu dans les éclats Logos. À l'état brut, il est difficile d'identifier la con­nais­san­ce que recèle un éclat Logos. Il doit donc être examiné par un spécialiste avant de pouvoir être utilisé dans le mélangeur.
88 84 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_501 87 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_511 Le mélangeur Logos permet d'extraire les souvenirs contenus dans les éclats Logos, et de s'en servir afin d'utiliser des actions Logos. Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans et les régions au-delà.
89 85 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_510 88 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_520 Les éclats Logos que nous avons découverts ici font partie d'une catégorie rare de cristaux. En effet, ils ont l'étrange propriété de pouvoir abriter un certain savoir. Si vous trouvez des éclats Logos au cours de votre exploration, passez tout d'abord me voir. J'identifierai le savoir qu'ils renferment pour faciliter vos mélanges.
90 86 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_511 89 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_521 À l'état brut, il est difficile d'identifier la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que recèle un éclat Logos. Il doit donc être examiné par un spécialiste avant de pouvoir être utilisé dans le mélangeur. Drake peut identifier le savoir contenu dans les éclats Logos et ainsi rendre possible leur manipulation à l'aide du mélangeur.
91 87 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_511 90 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_522 Vous pouvez obtenir des éclats Logos non identifiés dans <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> et les régions au-delà. Vous pouvez consulter la liste des éclats Logos identifiés que vous possédez par l'intermédiaire de l'icone situé en haut à droite du plateau Magia.
92 88 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_520 91 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_523 Si vous trouvez des éclats Logos au cours de votre exploration, passez tout d'abord me voir. J'identifierai le savoir qu'ils renferment pour faciliter vos mélanges. D'autre part, vous pouvez transporter jusqu'à 200 exemplaires d'un même éclat Logos. Faites preuve de prudence, car si vous obtenez d'autres exemplaires de ces éclats Logos une fois cette limite atteinte, ils seront détruits.
93 89 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_521 92 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_530 Drake peut identifier le savoir contenu dans les éclats Logos et ainsi rendre possible leur manipulation à l'aide du mélangeur. Pour être franc, quand maître Gerolt m'a parlé de son idée d'extraire le savoir contenu dans des cristaux, j'ai d'abord cru qu'il avait encore un coup dans le nez. Il lui a fallu un moment pour me convaincre.
94 90 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_522 93 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_531 Vous pouvez consulter la liste des éclats Logos identifiés que vous possédez par l'intermédiaire de l'icone situé en haut à droite du plateau Magia. Les actions Logos qu'il est possible d'obtenir avec le mélangeur dépendent des éclats Logos utilisés au moment de l'extraction.
95 91 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_523 94 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_531 D'autre part, vous pouvez transporter jusqu'à 200 exemplaires d'un même éclat Logos. Faites preuve de prudence, car si vous obtenez d'autres exemplaires de ces éclats Logos une fois cette limite atteinte, ils seront détruits. Vous pouvez extraire des souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément si vous insérez des éclats Logos dans chacun des réacteurs.
96 92 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_530 95 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_532 Pour être franc, quand maître Gerolt m'a parlé de son idée d'extraire le savoir contenu dans des cristaux, j'ai d'abord cru qu'il avait encore un coup dans le nez. Il lui a fallu un moment pour me convaincre. Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange.
97 93 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_531 96 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_532 Les actions Logos qu'il est possible d'obtenir avec le mélangeur dépendent des éclats Logos utilisés au moment de l'extraction. Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus.
98 94 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_531 97 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_550 Vous pouvez extraire des souvenirs par paires et ainsi utiliser deux actions Logos simultanément si vous insérez des éclats Logos dans chacun des réacteurs. Le mélangeur Logos vous permet de vous approprier les souvenirs d'une autre personne. Ainsi, vous pouvez faire usage de techniques de combat ou de sorts qu'elle connaissait. Je suis sûr qu'une aventurière comme vous saura en tirer parti.
99 95 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_532 98 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_551 Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter à partir de quatre éclats incorporés au mélange. Vous pouvez activer les actions Logos dont vous disposez par l'intermédiaire de l'élément d'ATH du même nom. Une fois cela fait, vous bénéficierez de l'effet Réminiscence Logos.
100 96 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_532 99 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_552 Lorsque l'extraction échoue, vous ne récupérez aucune action Logos et les éclats Logos utilisés sont tous perdus. Cet effet vous permet d'utiliser la ou les actions Logos qui y sont liées en tant qu'actions de mission.
101 97 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_550 100 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_552 Le mélangeur Logos vous permet de vous approprier les souvenirs d'une autre personne. Ainsi, vous pouvez faire usage de techniques de combat ou de sorts qu'elle connaissait. Je suis sûr <If(PlayerParameter(4))>qu'une aventurière<Else/>qu'un aventurier</If> comme vous saura en tirer parti. Si vous activez un autre set d'actions Logos, le précédent est alors écrasé et les actions de mission auxquelles vous avez accès s'en trouvent modifiées.
102 98 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_551 101 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_552 Vous pouvez activer les actions Logos dont vous disposez par l'intermédiaire de l'élément d'ATH du même nom. Une fois cela fait, vous bénéficierez de l'effet Réminiscence Logos. Veuillez noter que quitter Eurêka vous fera perdre l'effet Réminiscence Logos.
103 99 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_552 102 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_560 Cet effet vous permet d'utiliser la ou les actions Logos qui y sont liées en tant qu'actions de mission. Mélanger les savoirs contenus dans les éclats Logos peut parfois aboutir à des résultats surprenants. Je soupçonne que l'affinité entre les souvenirs contenus dans les cristaux y est pour quelque chose...
104 100 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_552 103 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_561 Si vous activez un autre set d'actions Logos, le précédent est alors écrasé et les actions de mission auxquelles vous avez accès s'en trouvent modifiées. Certaines actions Logos ne peuvent être obtenues qu'en combinant des éclats Logos spécifiques.
105 101 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_552 104 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_561 Veuillez noter que quitter Eurêka vous fera perdre l'effet Réminiscence Logos. Il est par exemple possible d'obtenir **Évocation Logos : Méga Paralysie** en combinant trois **Évocation Logos : Paralysie**.
106 102 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_560 105 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_600 Mélanger les savoirs contenus dans les éclats Logos peut parfois aboutir à des résultats surprenants. Je soupçonne que l'affinité entre les souvenirs contenus dans les cristaux y est pour quelque chose... Ne me dites pas que vous voulez une bouilloire, vous aussi... L'autre jour un client a bravé vents et marées pour venir jusqu'ici et en commander une. Vous vous rendez compte !? Des fois, je me dis que les créations de maître Gerolt pourraient lever des armées...
107 103 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_561 106 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_TALK_ACTOR Certaines actions Logos ne peuvent être obtenues qu'en combinant des éclats Logos spécifiques. (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_561 107 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_034 Il est par exemple possible d'obtenir <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Évocation Logos<Indent/>: Méga Paralysie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> en combinant trois <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Évocation Logos<Indent/>: Paralysie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_600 108 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_540 Ne me dites pas que vous voulez une bouilloire, vous aussi... L'autre jour un client a bravé vents et marées pour venir jusqu'ici et en commander une. Vous vous rendez compte<Indent/>!? Des fois, je me dis que les créations de maître Gerolt pourraient lever des armées... (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_TALK_ACTOR 109 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_541 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_034 110 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_542 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_540 111 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_543 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
109 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_541 (★未使用/削除予定★)
110 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_542 (★未使用/削除予定★)
111 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_543 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAPARTS_00525_SYSTEM_000_000","Vous avez trouvé le robot dont parlait Drake et êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à extraire de sa carcasse des composants en bon état."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAPARTS_00525_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAPARTS_00525_SYSTEM_000_000,Vous avez trouvé le robot dont parlait Drake et êtes parvenue à extraire de sa carcasse des composants en bon état.
1,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAPARTS_00525_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAPARTS_00525_SYSTEM_000_000 1 Vous avez trouvé le robot dont parlait Drake et êtes parvenue à extraire de sa carcasse des composants en bon état.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAPARTS_00525_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAPARTS_00525_SYSTEM_000_000 Vous avez trouvé le robot dont parlait Drake et êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à extraire de sa carcasse des composants en bon état.
1 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAPARTS_00525_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_SYSTEM_000_000","Cet étrange appareil semble fonctionner, mais impossible de deviner son utilité..."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_SYSTEM_000_010","Cette curieuse machine doit être le mélangeur Logos dont Drake vous a parlé. Essayez de vous en servir afin d'extraire le savoir contenu dans un éclat Logos."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_SYSTEM_000_000,"Cet étrange appareil semble fonctionner, mais impossible de deviner son utilité..."
1,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_SYSTEM_000_010,Cette curieuse machine doit être le mélangeur Logos dont Drake vous a parlé. Essayez de vous en servir afin d'extraire le savoir contenu dans un éclat Logos.
2,TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_SYSTEM_000_000 1 Cet étrange appareil semble fonctionner, mais impossible de deviner son utilité...
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_SYSTEM_000_010 Cette curieuse machine doit être le mélangeur Logos dont Drake vous a parlé. Essayez de vous en servir afin d'extraire le savoir contenu dans un éclat Logos.
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_TALK_ACTOR str (★未使用/削除予定★)
0 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_SYSTEM_000_000 Cet étrange appareil semble fonctionner, mais impossible de deviner son utilité...
1 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_SYSTEM_000_010 Cette curieuse machine doit être le mélangeur Logos dont Drake vous a parlé. Essayez de vous en servir afin d'extraire le savoir contenu dans un éclat Logos.
2 TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE1_00520_SYSTEM_000_000","Un point de résurgence du flux éthéré. En l'examinant de plus près, vous distinguez d'étranges reflets semblables à ceux... d'une magicite<Indent/>! Rapportez-la à Krile, au Septentrion."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE1_00520_TALK_ACTOR",""
0,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE1_00520_SYSTEM_000_000,"Un point de résurgence du flux éthéré. En l'examinant de plus près, vous distinguez d'étranges reflets semblables à ceux... d'une magicite ! Rapportez-la à Krile, au Septentrion."
1,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE1_00520_TALK_ACTOR,
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE1_00520_SYSTEM_000_000 1 Un point de résurgence du flux éthéré. En l'examinant de plus près, vous distinguez d'étranges reflets semblables à ceux... d'une magicite ! Rapportez-la à Krile, au Septentrion.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE1_00520_TALK_ACTOR
int32 str str
0 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE1_00520_SYSTEM_000_000 Un point de résurgence du flux éthéré. En l'examinant de plus près, vous distinguez d'étranges reflets semblables à ceux... d'une magicite<Indent/>! Rapportez-la à Krile, au Septentrion.
1 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE1_00520_TALK_ACTOR
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#,,
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_001","... Vous, ici<Indent/>? Et Krile, alors<Indent/>? Quid de ses expériences avec la proto-éthérite<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_002","Hmm... Très intéressant... Une inversion du flux éthéré, hein... Ce qui voudrait dire qu'en fin de compte..."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_003","... Pardon, je m'égare. Merci de m'avoir fourni ces précieux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Grâce à vous, j'ai l'impression d'avoir fait un grand pas en direction de la vérité."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_004","(soupire) C'est difficile à admettre, mais force est de constater que c'est plus souvent vous qui m'aidez que le contraire... C'est peut-être à cela que l'on reconnaît <If(PlayerParameter(4))>une vraie héroïne<Else/>un vrai héros</If>."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_005","Tenez, vous savez quoi<Indent/>? Je vais vous aider à récolter ces satanées magicites. Comme ça, vous aurez moins à courir dans tous les sens, et ce sera une bonne manière d'éponger ma dette envers vous."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_006","Par ailleurs... il y a une information que je ne peux décemment pas garder pour moi. Krile a confirmé qu'une divinité guerrière était emprisonnée dans la tour centrale, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, il se trouve que j'ai appris son nom, un peu par hasard..."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_007","... Il s'agit d'“Eurêka”. “Eurêka, le Fabricateur”."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_008","Oui, vous avez bien entendu. Aussi étrange que cela puisse paraître, il semblerait que Krile ait accidentellement baptisé cette île du nom du Primordial qu'elle abrite. J'aurais presque envie de dire que c'est trop gros pour être une simple coïncidence..."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_009","Je n'ai rien d'autre à vous apprendre hormis ce nom, du moins pour l'instant. À notre prochaine rencontre..."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_SYSTEM_000_000","Vous avez trouvé la magicite que vous cherchiez. Rapportez-la à Krile, au Septentrion."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_TALK_ACTOR",""
0,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_001,"... Vous, ici ? Et Krile, alors ? Quid de ses expériences avec la proto-éthérite ?"
1,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_002,"Hmm... Très intéressant... Une inversion du flux éthéré, hein... Ce qui voudrait dire qu'en fin de compte..."
2,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_003,"... Pardon, je m'égare. Merci de m'avoir fourni ces précieux ren­sei­gne­ments. Grâce à vous, j'ai l'impression d'avoir fait un grand pas en direction de la vérité."
3,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_004,"(soupire) C'est difficile à admettre, mais force est de constater que c'est plus souvent vous qui m'aidez que le contraire... C'est peut-être à cela que l'on reconnaît une vraie héroïne."
4,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_005,"Tenez, vous savez quoi ? Je vais vous aider à récolter ces satanées magicites. Comme ça, vous aurez moins à courir dans tous les sens, et ce sera une bonne manière d'éponger ma dette envers vous."
5,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_006,"Par ailleurs... il y a une information que je ne peux décemment pas garder pour moi. Krile a confirmé qu'une divinité guerrière était emprisonnée dans la tour centrale, n'est-ce pas ? Eh bien, il se trouve que j'ai appris son nom, un peu par hasard..."
6,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_007,"... Il s'agit d'“Eurêka”. “Eurêka, le Fabricateur”."
7,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_008,"Oui, vous avez bien entendu. Aussi étrange que cela puisse paraître, il semblerait que Krile ait accidentellement baptisé cette île du nom du Primordial qu'elle abrite. J'aurais presque envie de dire que c'est trop gros pour être une simple coïncidence..."
8,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_009,"Je n'ai rien d'autre à vous apprendre hormis ce nom, du moins pour l'instant. À notre prochaine rencontre..."
9,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_SYSTEM_000_000,"Vous avez trouvé la magicite que vous cherchiez. Rapportez-la à Krile, au Septentrion."
10,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_TALK_ACTOR,
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_001 1 ... Vous, ici ? Et Krile, alors ? Quid de ses expériences avec la proto-éthérite ?
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_002 Hmm... Très intéressant... Une inversion du flux éthéré, hein... Ce qui voudrait dire qu'en fin de compte...
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_003 str ... Pardon, je m'égare. Merci de m'avoir fourni ces précieux ren­sei­gne­ments. Grâce à vous, j'ai l'impression d'avoir fait un grand pas en direction de la vérité.
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_001 3 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_004 ... Vous, ici<Indent/>? Et Krile, alors<Indent/>? Quid de ses expériences avec la proto-éthérite<Indent/>? (soupire) C'est difficile à admettre, mais force est de constater que c'est plus souvent vous qui m'aidez que le contraire... C'est peut-être à cela que l'on reconnaît une vraie héroïne.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_002 4 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_005 Hmm... Très intéressant... Une inversion du flux éthéré, hein... Ce qui voudrait dire qu'en fin de compte... Tenez, vous savez quoi ? Je vais vous aider à récolter ces satanées magicites. Comme ça, vous aurez moins à courir dans tous les sens, et ce sera une bonne manière d'éponger ma dette envers vous.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_003 5 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_006 ... Pardon, je m'égare. Merci de m'avoir fourni ces précieux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Grâce à vous, j'ai l'impression d'avoir fait un grand pas en direction de la vérité. Par ailleurs... il y a une information que je ne peux décemment pas garder pour moi. Krile a confirmé qu'une divinité guerrière était emprisonnée dans la tour centrale, n'est-ce pas ? Eh bien, il se trouve que j'ai appris son nom, un peu par hasard...
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_004 6 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_007 (soupire) C'est difficile à admettre, mais force est de constater que c'est plus souvent vous qui m'aidez que le contraire... C'est peut-être à cela que l'on reconnaît <If(PlayerParameter(4))>une vraie héroïne<Else/>un vrai héros</If>. ... Il s'agit d'“Eurêka”. “Eurêka, le Fabricateur”.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_005 7 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_008 Tenez, vous savez quoi<Indent/>? Je vais vous aider à récolter ces satanées magicites. Comme ça, vous aurez moins à courir dans tous les sens, et ce sera une bonne manière d'éponger ma dette envers vous. Oui, vous avez bien entendu. Aussi étrange que cela puisse paraître, il semblerait que Krile ait accidentellement baptisé cette île du nom du Primordial qu'elle abrite. J'aurais presque envie de dire que c'est trop gros pour être une simple coïncidence...
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_006 8 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_009 Par ailleurs... il y a une information que je ne peux décemment pas garder pour moi. Krile a confirmé qu'une divinité guerrière était emprisonnée dans la tour centrale, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, il se trouve que j'ai appris son nom, un peu par hasard... Je n'ai rien d'autre à vous apprendre hormis ce nom, du moins pour l'instant. À notre prochaine rencontre...
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_007 9 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_SYSTEM_000_000 ... Il s'agit d'“Eurêka”. “Eurêka, le Fabricateur”. Vous avez trouvé la magicite que vous cherchiez. Rapportez-la à Krile, au Septentrion.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_008 10 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_TALK_ACTOR Oui, vous avez bien entendu. Aussi étrange que cela puisse paraître, il semblerait que Krile ait accidentellement baptisé cette île du nom du Primordial qu'elle abrite. J'aurais presque envie de dire que c'est trop gros pour être une simple coïncidence...
8 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_009 Je n'ai rien d'autre à vous apprendre hormis ce nom, du moins pour l'instant. À notre prochaine rencontre...
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE3_00522_SYSTEM_000_000","Un point de résurgence du flux éthéré. En l'examinant de plus près, vous distinguez d'étranges reflets semblables à ceux... d'une magicite<Indent/>! Rapportez-la à Krile, au Septentrion."
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0,TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE3_00522_SYSTEM_000_000,"Un point de résurgence du flux éthéré. En l'examinant de plus près, vous distinguez d'étranges reflets semblables à ceux... d'une magicite ! Rapportez-la à Krile, au Septentrion."
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1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE3_00522_SYSTEM_000_000 1 Un point de résurgence du flux éthéré. En l'examinant de plus près, vous distinguez d'étranges reflets semblables à ceux... d'une magicite ! Rapportez-la à Krile, au Septentrion.
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A1_000_001","Améliorer le plateau Magia"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A1_000_002","En savoir plus sur l'amélioration du plateau Magia"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A1_000_003","Annuler"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_010","Ce serait avec plaisir. Vous avez les matériaux nécessaires<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_020","Ah... Je regrette, mais je ne peux pas faire sans. Rapportez-moi tout ce qu'il faut et je me mettrai à l'œuvre. Vous savez où me trouver."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_021","Pour améliorer le plateau Magia, vous aurez besoin d'<SheetFr(Item,1,24285,1,1)/>, d'<SheetFr(Item,1,24286,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1,24287,1,1)/>."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_030","... Parfait. Dans ce cas, je m'y mets quand vous voulez."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_031","Merci bien. Le plateau aussi, s'il vous plaît. Ne vous inquiétez pas, je n'en ai pas pour très longtemps."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_032","Et voilà, votre plateau Magia amélioré est prêt<Indent/>! Tenez, je vous offre votre sixième magicite au passage. Sertissez-la grâce au répartiteur Magia."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_033","Notez cependant que vous ne pourrez pas placer plus de cinq magicites sur la même branche. Dans ce cas précis, utilisez la sixième pour renforcer un autre élément."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_034","Le plateau Magia ayant à l'origine été conçu pour fonctionner avec cinq cristaux et non six, surcharger un pôle pourrait gripper sa mécanique... et nous n'avons pas d'exemplaire de rechange, alors faites attention<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_Q2_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_001","L'amélioration du plateau Magia"
15,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_002","Les matériaux nécessaires"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_003","La sixième magicite"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_004","Retour"
18,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_040","Une fois amélioré, votre plateau Magia pourra accueillir une sixième magicite. Pas n'importe laquelle cependant<Indent/>: il s'agira d'une magicite spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment modifiée par mes soins, et que je vous remettrai dans la foulée."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_041","Améliorez votre plateau Magia pour pouvoir y sertir une magicite sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re."
20,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_050","La modification du plateau Magia requiert trois matériaux différents. Profitez de vos balades à Pyros pour tenter de les réunir."
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22,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_060","La sixième magicite que je vous ai gardée de côté est en réalité une étiolite dont j'ai ajusté les propriétés pour qu'elle s'intègre au plateau Magia. Elle est strictement identique aux autres cristaux sur le plan fonctionnel, vous n'aurez donc aucun souci à vous faire de ce côté-là."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_061","La sixième magicite fonctionnera exactement comme les autres, et renforcera tout autant les éléments auxquels elle est attachée. "
24,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_062","Cependant, il ne sera possible d'attribuer que cinq magicites au maximum par branche du plateau Magia."
25,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_070","Entre nous, pour en avoir vu les plans, j'ai l'intime conviction qu'il est encore possible d'améliorer le plateau Magia... Je vais en discuter avec maître Gerolt, gardez cela pour vous en attendant<Indent/>!"
26,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_TALK_ACTOR",""
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1,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_Q1_000_000,Que voulez-vous faire ?
2,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A1_000_001,Améliorer le plateau Magia
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4,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A1_000_003,Annuler
5,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_010,Ce serait avec plaisir. Vous avez les matériaux nécessaires ?
6,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_020,"Ah... Je regrette, mais je ne peux pas faire sans. Rapportez-moi tout ce qu'il faut et je me mettrai à l'œuvre. Vous savez où me trouver."
7,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_021,"Pour améliorer le plateau Magia, vous aurez besoin d', d' et d'."
8,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_030,"... Parfait. Dans ce cas, je m'y mets quand vous voulez."
9,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_031,"Merci bien. Le plateau aussi, s'il vous plaît. Ne vous inquiétez pas, je n'en ai pas pour très longtemps."
10,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_032,"Et voilà, votre plateau Magia amélioré est prêt ! Tenez, je vous offre votre sixième magicite au passage. Sertissez-la grâce au répartiteur Magia."
11,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_033,"Notez cependant que vous ne pourrez pas placer plus de cinq magicites sur la même branche. Dans ce cas précis, utilisez la sixième pour renforcer un autre élément."
12,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_034,"Le plateau Magia ayant à l'origine été conçu pour fonctionner avec cinq cristaux et non six, surcharger un pôle pourrait gripper sa mécanique... et nous n'avons pas d'exemplaire de rechange, alors faites attention !"
13,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_Q2_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
14,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_001,L'amélioration du plateau Magia
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17,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_004,Retour
18,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_040,"Une fois amélioré, votre plateau Magia pourra accueillir une sixième magicite. Pas n'importe laquelle cependant : il s'agira d'une magicite spé­cia­le­ment modifiée par mes soins, et que je vous remettrai dans la foulée."
19,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_041,Améliorez votre plateau Magia pour pouvoir y sertir une magicite sup­plé­men­tai­re.
20,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_050,La modification du plateau Magia requiert trois matériaux différents. Profitez de vos balades à Pyros pour tenter de les réunir.
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23,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_061,"La sixième magicite fonctionnera exactement comme les autres, et renforcera tout autant les éléments auxquels elle est attachée. "
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25,TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_070,"Entre nous, pour en avoir vu les plans, j'ai l'intime conviction qu'il est encore possible d'améliorer le plateau Magia... Je vais en discuter avec maître Gerolt, gardez cela pour vous en attendant !"
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1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_000 1 Hmm, je peux vous aider ? Ne me dites pas que vous voulez que je vous accompagne hors du camp, avec tous ces monstres qui rôdent ! Désolé mais j'ai du pain sur la planche... La prochaine fois, peut-être.
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5 1 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_Q1_000_000 4 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A1_000_003 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
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12 8 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_030 11 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_033 ... Parfait. Dans ce cas, je m'y mets quand vous voulez. Notez cependant que vous ne pourrez pas placer plus de cinq magicites sur la même branche. Dans ce cas précis, utilisez la sixième pour renforcer un autre élément.
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14 10 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_032 13 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_Q2_000_000 Et voilà, votre plateau Magia amélioré est prêt<Indent/>! Tenez, je vous offre votre sixième magicite au passage. Sertissez-la grâce au répartiteur Magia. Sur quoi vous renseignez-vous ?
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_033 14 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_001 Notez cependant que vous ne pourrez pas placer plus de cinq magicites sur la même branche. Dans ce cas précis, utilisez la sixième pour renforcer un autre élément. L'amélioration du plateau Magia
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_034 15 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_002 Le plateau Magia ayant à l'origine été conçu pour fonctionner avec cinq cristaux et non six, surcharger un pôle pourrait gripper sa mécanique... et nous n'avons pas d'exemplaire de rechange, alors faites attention<Indent/>! Les matériaux nécessaires
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_Q2_000_000 16 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? La sixième magicite
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_001 17 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_004 L'amélioration du plateau Magia Retour
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_002 18 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_040 Les matériaux nécessaires Une fois amélioré, votre plateau Magia pourra accueillir une sixième magicite. Pas n'importe laquelle cependant : il s'agira d'une magicite spé­cia­le­ment modifiée par mes soins, et que je vous remettrai dans la foulée.
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_003 19 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_041 La sixième magicite Améliorez votre plateau Magia pour pouvoir y sertir une magicite sup­plé­men­tai­re.
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_004 20 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_050 Retour La modification du plateau Magia requiert trois matériaux différents. Profitez de vos balades à Pyros pour tenter de les réunir.
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_040 21 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_051 Une fois amélioré, votre plateau Magia pourra accueillir une sixième magicite. Pas n'importe laquelle cependant<Indent/>: il s'agira d'une magicite spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment modifiée par mes soins, et que je vous remettrai dans la foulée. Pour améliorer le plateau Magia, vous aurez besoin d', d' et d'.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_041 22 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_060 Améliorez votre plateau Magia pour pouvoir y sertir une magicite sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. La sixième magicite que je vous ai gardée de côté est en réalité une étiolite dont j'ai ajusté les propriétés pour qu'elle s'intègre au plateau Magia. Elle est strictement identique aux autres cristaux sur le plan fonctionnel, vous n'aurez donc aucun souci à vous faire de ce côté-là.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_050 23 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_061 La modification du plateau Magia requiert trois matériaux différents. Profitez de vos balades à Pyros pour tenter de les réunir. La sixième magicite fonctionnera exactement comme les autres, et renforcera tout autant les éléments auxquels elle est attachée.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_051 24 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_062 Pour améliorer le plateau Magia, vous aurez besoin d'<SheetFr(Item,1,24285,1,1)/>, d'<SheetFr(Item,1,24286,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1,24287,1,1)/>. Cependant, il ne sera possible d'attribuer que cinq magicites au maximum par branche du plateau Magia.
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_060 25 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_070 La sixième magicite que je vous ai gardée de côté est en réalité une étiolite dont j'ai ajusté les propriétés pour qu'elle s'intègre au plateau Magia. Elle est strictement identique aux autres cristaux sur le plan fonctionnel, vous n'aurez donc aucun souci à vous faire de ce côté-là. Entre nous, pour en avoir vu les plans, j'ai l'intime conviction qu'il est encore possible d'améliorer le plateau Magia... Je vais en discuter avec maître Gerolt, gardez cela pour vous en attendant !
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_061 26 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_TALK_ACTOR La sixième magicite fonctionnera exactement comme les autres, et renforcera tout autant les éléments auxquels elle est attachée.
24 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_062 Cependant, il ne sera possible d'attribuer que cinq magicites au maximum par branche du plateau Magia.
25 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_070 Entre nous, pour en avoir vu les plans, j'ai l'intime conviction qu'il est encore possible d'améliorer le plateau Magia... Je vais en discuter avec maître Gerolt, gardez cela pour vous en attendant<Indent/>!
26 TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_TALK_ACTOR
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_000","J'ai fini de déballer mon matériel, mais il faut encore que je m'assure que tout fonctionne. Pour les armures, repassez plus tard."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_010","Vous voulez que je vous fabrique des pièces d'armure<Indent/>? Désolé, pour la forge, c'est à Pyros que ça se passe. Ici à Hydatos, je fais plutôt dans le renforcement de pièces existantes. Question de matériaux, tout ça."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_001","Renforcer une pièce d'armure Eurêka élémentaire"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_002","Renforcer une pièce d'armure Eurêka élémentaire +1"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_003","Parler"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_004","Annuler"
7,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_020","Maître Gerolt n'a pas usurpé sa réputation de génie, ça c'est sûr. C'est le seul artisan à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui marie précision et audace avec une telle facilité... Sincèrement, après avoir vu ça, je crois que je peux mourir tranquille."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_100_020","Le nouveau procédé de Drake permet d'infuser des pièces d'armure avec le pouvoir des éléments. Le seul bémol, c'est qu'il faut pour cela un matériau spécial, mais ça n'en reste pas moins une belle avancée technique<Indent/>!"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_TALK_ACTOR",""
0,TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_000,"J'ai fini de déballer mon matériel, mais il faut encore que je m'assure que tout fonctionne. Pour les armures, repassez plus tard."
1,TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_010,"Vous voulez que je vous fabrique des pièces d'armure ? Désolé, pour la forge, c'est à Pyros que ça se passe. Ici à Hydatos, je fais plutôt dans le renforcement de pièces existantes. Question de matériaux, tout ça."
2,TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_Q1_000_000,Que voulez-vous faire ?
3,TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_001,Renforcer une pièce d'armure Eurêka élémentaire
4,TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_002,Renforcer une pièce d'armure Eurêka élémentaire +1
5,TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_003,Parler
6,TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_004,Annuler
7,TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_020,"Maître Gerolt n'a pas usurpé sa réputation de génie, ça c'est sûr. C'est le seul artisan à ma con­nais­san­ce qui marie précision et audace avec une telle facilité... Sincèrement, après avoir vu ça, je crois que je peux mourir tranquille."
8,TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_100_020,"Le nouveau procédé de Drake permet d'infuser des pièces d'armure avec le pouvoir des éléments. Le seul bémol, c'est qu'il faut pour cela un matériau spécial, mais ça n'en reste pas moins une belle avancée technique !"
9,TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_TALK_ACTOR,
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_000 1 J'ai fini de déballer mon matériel, mais il faut encore que je m'assure que tout fonctionne. Pour les armures, repassez plus tard.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_010 Vous voulez que je vous fabrique des pièces d'armure ? Désolé, pour la forge, c'est à Pyros que ça se passe. Ici à Hydatos, je fais plutôt dans le renforcement de pièces existantes. Question de matériaux, tout ça.
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_Q1_000_000 str Que voulez-vous faire ?
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_001 J'ai fini de déballer mon matériel, mais il faut encore que je m'assure que tout fonctionne. Pour les armures, repassez plus tard. Renforcer une pièce d'armure Eurêka élémentaire
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_010 4 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_002 Vous voulez que je vous fabrique des pièces d'armure<Indent/>? Désolé, pour la forge, c'est à Pyros que ça se passe. Ici à Hydatos, je fais plutôt dans le renforcement de pièces existantes. Question de matériaux, tout ça. Renforcer une pièce d'armure Eurêka élémentaire +1
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_Q1_000_000 5 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_003 Que voulez-vous faire<Indent/>? Parler
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_001 6 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_004 Renforcer une pièce d'armure Eurêka élémentaire Annuler
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_002 7 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_020 Renforcer une pièce d'armure Eurêka élémentaire +1 Maître Gerolt n'a pas usurpé sa réputation de génie, ça c'est sûr. C'est le seul artisan à ma con­nais­san­ce qui marie précision et audace avec une telle facilité... Sincèrement, après avoir vu ça, je crois que je peux mourir tranquille.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_003 8 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_100_020 Parler Le nouveau procédé de Drake permet d'infuser des pièces d'armure avec le pouvoir des éléments. Le seul bémol, c'est qu'il faut pour cela un matériau spécial, mais ça n'en reste pas moins une belle avancée technique !
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_004 9 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_TALK_ACTOR Annuler
7 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_020 Maître Gerolt n'a pas usurpé sa réputation de génie, ça c'est sûr. C'est le seul artisan à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui marie précision et audace avec une telle facilité... Sincèrement, après avoir vu ça, je crois que je peux mourir tranquille.
8 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_100_020 Le nouveau procédé de Drake permet d'infuser des pièces d'armure avec le pouvoir des éléments. Le seul bémol, c'est qu'il faut pour cela un matériau spécial, mais ça n'en reste pas moins une belle avancée technique<Indent/>!
9 TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_TALK_ACTOR
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_000","Vous avez installé un éthérostabilisateur et dissipé l'éther stagnant. Allez retrouver Krile près de l'éthéroduc central."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_010","Vous avez installé un éthérostabilisateur et dissipé l'éther stagnant. Allez retrouver Krile près de l'éthéroduc ouest."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_020","Vous avez installé un éthérostabilisateur et dissipé l'éther stagnant. Allez retrouver Krile près de l'éthéroduc est."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_000,Vous avez installé un éthérostabilisateur et dissipé l'éther stagnant. Allez retrouver Krile près de l'éthéroduc central.
1,TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_010,Vous avez installé un éthérostabilisateur et dissipé l'éther stagnant. Allez retrouver Krile près de l'éthéroduc ouest.
2,TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_020,Vous avez installé un éthérostabilisateur et dissipé l'éther stagnant. Allez retrouver Krile près de l'éthéroduc est.
3,TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_000 1 Vous avez installé un éthérostabilisateur et dissipé l'éther stagnant. Allez retrouver Krile près de l'éthéroduc central.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_010 Vous avez installé un éthérostabilisateur et dissipé l'éther stagnant. Allez retrouver Krile près de l'éthéroduc ouest.
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_020 str Vous avez installé un éthérostabilisateur et dissipé l'éther stagnant. Allez retrouver Krile près de l'éthéroduc est.
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_TALK_ACTOR Vous avez installé un éthérostabilisateur et dissipé l'éther stagnant. Allez retrouver Krile près de l'éthéroduc central. (★未使用/削除予定★)
1 TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_010 Vous avez installé un éthérostabilisateur et dissipé l'éther stagnant. Allez retrouver Krile près de l'éthéroduc ouest.
2 TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_020 Vous avez installé un éthérostabilisateur et dissipé l'éther stagnant. Allez retrouver Krile près de l'éthéroduc est.
3 TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_100_000","Eurêka doit être détruit. Je suis résolu à me sacrifier pour terminer la mission de maître Galuf."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_100_001","Vous êtes conscient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des ravages que pourrait causer le Fabricateur. Ne vous en faites pas pour moi. Si une vie peut en sauver des millions, la logique dicte de suivre cette voie. N'êtes-vous pas d'accord<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_SYSTEM_100_002","Le choix que vous vous apprêtez à faire va grandement influencer la suite de l'histoire d'Eurêka. Si vous choisissez de suivre le plan d'Ejika, vous ne pourrez choisir celui de Krile plus tard."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_SYSTEM_100_003","Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc votre code moral pour faire ce choix."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_YESNO_001","Poursuivre l'histoire en choisissant le plan d'Ejika<Indent/>?"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_YESNO_002","Êtes-vous certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir suivre le plan d'Ejika<Indent/>?
<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>* Si vous répondez “Oui”, vous ne pourrez pas revenir en arrière et choisir le plan de Krile.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_010","Vous avez fait le bon choix..."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_011","Deux voix contre une, Krile. Je l'emporte."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_012","Ejika... C'est vraiment ce que tu veux<Indent/>?"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_013","Hmpf, ce que je veux<Indent/>? Je fais le nécessaire, ni plus ni moins. La culpabilité que vous ressentez ne provient que de votre sentimentalisme exacerbé."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_014","Les personnes douées de pouvoirs spéciaux comme vous ont aussi leur rôle à remplir. Alors plutôt que de me prendre en pitié, vous feriez mieux de le trouver et de l'accomplir."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_015","... D'accord, Ejika."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_001","Mon rôle s'achève ici. Le reste t'appartient, Krile."
13,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_020","Ça y est, il est parti... Je me retrouve une nouvelle fois toute seule..."
14,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_020","Il a accompli son devoir... comme grand-père... comme Raha... comme Minfilia..."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_110_020","Pourquoi faut-il toujours que je sois celle qu'on abandonne...<Indent/>? Pourquoi...<Indent/>? (snif)..."
16,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_Q1_000_000","Que dites-vous à Krile<Indent/>?"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_A1_000_001","Nous devons faire honneur à son sacrifice, Krile."
18,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_A1_000_002","..."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_021","Vous... Vous avez raison... Désolée, ça va aller. Je n'entacherai pas son acte honorable en me comportant comme une enfant."
20,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_021","Dé... Désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça va aller. J'ai un rôle à remplir, moi aussi. Et ce n'est pas en baissant les bras ici que je l'accomplirai."
21,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_022","Je vais rentrer au Mitan. Retrouvez-moi là-bas, d'accord<Indent/>?"
22,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_030","Il y a une chose que je dois admettre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>: c'est triste à dire, mais nous n'aurions pas pu surmonter la série d'obstacles que nous avons rencontrée sans votre aide."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_031","Sachez que je ne suis pas ingrat. Enfin, tout ça pour expliquer que... vous avez toute ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
24,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_031","Permettez-moi de vous remercier à mon tour. Pour m'avoir accompagnée durant cette aventure, mais aussi et surtout pour m'avoir aidée à me défaire de ce poids sur mon cœur."
25,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_580","Ah, vous êtes tous là<Indent/>! Sains et saufs qui plus est<Indent/>! Devrais-je en déduire que tout est bien qui finit bien<Indent/>? "
26,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_581","Nous avons lu vos rapports en chemin. Ils nous ont donné une bonne idée de la situation, mais j'apprécierais si vous pouviez nous expliquer tout ça depuis le début, et de vive voix."
27,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_582","En conclusion<Indent/>: nous avons scellé un ancien Primordial dans la tour que vous pouvez voir au loin. C'est à peu près tout ce qu'il y a à retenir."
28,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_583","Un Primordial, rien que ça<Indent/>? Eh bien, je dois dire que cette opération s'est révélée plus risquée que prévu. Un grand merci à vous trois pour vos efforts."
29,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_584","En ce qui me concerne, vos mésaventures ne m'intéressent pas le moins du monde. Je veux juste savoir si cette entreprise colossale va me rapporter des gils sonnants et trébuchants."
30,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_585","Mais... n'est-ce pas déjà le cas, Dame Rowena<Indent/>? Mon petit doigt m'a dit que votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec maître Gerolt pour développer de nouvelles pièces d'équipement s'était révélée très lucrative."
31,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_586","Ahh, passons. J'ai une question d'ordre plus pratique. L'île d'Eurêka n'a jamais existé, car il s'agissait de l'île de Val depuis le début. À ce titre, la Firme du commerce de l'Aldenard oriental aimerait savoir à qui revient son usufruit."
32,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_587","Au bout du compte, il devrait en principe revenir aux Élèves de Baldesion. Mais laissez-moi vous proposer un marché."
33,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_588","Oh<Indent/>? Un marché<Indent/>? Je suis tout ouïe."
34,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_589","Nous pouvons vous louer une partie de l'île où installer votre port. En échange, vous devrez faciliter la circulation des scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques qui y viendront. "
35,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_590","Nous devons encore entreprendre un large éventail de recherches, à commencer par trouver un moyen de nous débarrasser d'Eurêka pour de bon. Pour le moment, nous n'avons fait que resserrer ses entraves, pour ainsi dire."
36,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_591","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la position géographique de l'île ayant changé, nous aurons bien du mal à faire venir des scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques ou du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment depuis Sharlayan. C'est là que vous interviendriez."
37,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_592","Si ce n'est que ça, marché conclu. Je peux encore tirer de bons bénéfices de cette île, sans compter que ses futurs visiteurs sharlayanais sont autant de clients potentiels sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res."
38,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_593","En effet, vu comme ça... Hmm... Nous devrons bien sûr discuter des détails de cet arrangement, mais la F.C.A.O peut d'ores et déjà vous offrir un accord de principe."
39,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_594","Je m'occuperai de ces négociations. Partez, vous deux. Vous n'avez plus rien à faire ici."
40,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_595","Comment<Indent/>? On dirait que tu nous jettes dehors..."
41,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_596","Laissez-moi m'occuper de l'île de Val et d'Eurêka. Les personnes douées de pouvoirs spéciaux comme vous ont d'autres chats à fouetter si je ne m'abuse."
42,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_597","Venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous pouvons compter sur son opiniâtreté et son intellect pour accomplir sa mission."
43,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_598","En outre, nous avons aussi nos obligations au sein des Héritiers de la Septième Aube. Comme l'élimination des Primordiaux, si vous voyez ce que je veux dire. Rien ne nous empêche de chercher une solution à notre problème de notre côté."
44,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_599","Bonne chance, Ejika<Indent/>!"
45,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_600","Tu sais à qui tu parles<Indent/>? Je n'en aurai pas besoin."
46,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546__SYSTEM_000_601","Vous pouvez désormais utiliser vos montures dans Eurêka Hydatos<Indent/>!"
47,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_040","L'étendue de vos prouesses est indéniable... Votre fibre aventurière force tant l'admiration qu'elle me laisse presque stupéfait."
48,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_050","Maintenant que les dangers les plus terribles de l'île ont été écartés, nous devrions nous en sortir sans vous. Je suppose que l'on vous doit un grand merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
49,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_060","Le Fabricateur n'est plus, mais il reste encore beaucoup à faire ici<Indent/>: comme retrouver tous les documents des Élèves de Baldesion qui traînent ou négocier pour savoir qui aura l'usufruit de l'île."
50,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_061","Ça en fait du travail, mine de rien, alors je ne partirai pas tant que tout cela n'aura pas été réglé. Et puis... nous ignorons encore le sort des Élèves de Baldesion et de leur maître."
51,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_062","Le flux éthéré les a engloutis. Et certes, si l'on omet les cas spéciaux comme celui de Krile, leur survie peut paraître utopique. Toutefois, cette possibilité reste non nulle."
52,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_063","Mais restons réalistes, à moins d'un miracle, ces recherches n'ont pour but que de confirmer leur décès. D'ailleurs, n'en parlez pas à Krile. Je m'occuperai de cette besogne sans elle."
53,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_070","Je dois admettre qu'être sauvé alors qu'on s'est résolu au sacrifice procure une sensation singulière... Non pas que je vous le reproche, loin de là."
54,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_080","Il y a encore beaucoup à faire ici<Indent/>: comme retrouver tous les documents des Élèves de Baldesion qui traînent ou négocier pour savoir qui aura l'usufruit de l'île. Krile a bien joué son coup. Elle était consciente de la montagne de travail qu'elle me laissait sur les bras, je parie."
55,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_081","Enfin, je m'étais résolu au sacrifice il y a peu, donc je ne croule pas sous les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Je resterai ici jusqu'à ce que ces affaires soient toutes réglées. Et puis... nous ignorons encore le sort des Élèves de Baldesion et de leur maître."
56,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_082","Le flux éthéré les a engloutis. Et certes, si l'on omet les cas spéciaux comme celui de Krile, leur survie peut paraître utopique. Toutefois, cette possibilité reste non nulle."
57,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_083","Mais restons réalistes, à moins d'un miracle, ces recherches n'ont pour but que de confirmer leur décès. D'ailleurs, n'en parlez pas à Krile. Je m'occuperai de cette besogne sans elle."
58,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_100_000,Eurêka doit être détruit. Je suis résolu à me sacrifier pour terminer la mission de maître Galuf.
1,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_100_001,"Vous êtes consciente des ravages que pourrait causer le Fabricateur. Ne vous en faites pas pour moi. Si une vie peut en sauver des millions, la logique dicte de suivre cette voie. N'êtes-vous pas d'accord ?"
2,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_SYSTEM_100_002,"Le choix que vous vous apprêtez à faire va grandement influencer la suite de l'histoire d'Eurêka. Si vous choisissez de suivre le plan d'Ejika, vous ne pourrez choisir celui de Krile plus tard."
3,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_SYSTEM_100_003,Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc votre code moral pour faire ce choix.
4,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_YESNO_001,Poursuivre l'histoire en choisissant le plan d'Ejika ?
5,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_YESNO_002,"Êtes-vous certaine de vouloir suivre le plan d'Ejika ?
*** Si vous répondez “Oui”, vous ne pourrez pas revenir en arrière et choisir le plan de Krile.**"
6,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_010,Vous avez fait le bon choix...
7,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_011,"Deux voix contre une, Krile. Je l'emporte."
8,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_012,Ejika... C'est vraiment ce que tu veux ?
9,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_013,"Hmpf, ce que je veux ? Je fais le nécessaire, ni plus ni moins. La culpabilité que vous ressentez ne provient que de votre sentimentalisme exacerbé."
10,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_014,"Les personnes douées de pouvoirs spéciaux comme vous ont aussi leur rôle à remplir. Alors plutôt que de me prendre en pitié, vous feriez mieux de le trouver et de l'accomplir."
11,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_015,"... D'accord, Ejika."
12,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_001,"Mon rôle s'achève ici. Le reste t'appartient, Krile."
13,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_020,"Ça y est, il est parti... Je me retrouve une nouvelle fois toute seule..."
14,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_020,Il a accompli son devoir... comme grand-père... comme Raha... comme Minfilia...
15,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_110_020,Pourquoi faut-il toujours que je sois celle qu'on abandonne... ? Pourquoi... ? (snif)...
16,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_Q1_000_000,Que dites-vous à Krile ?
17,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_A1_000_001,"Nous devons faire honneur à son sacrifice, Krile."
18,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_A1_000_002,...
19,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_021,"Vous... Vous avez raison... Désolée, ça va aller. Je n'entacherai pas son acte honorable en me comportant comme une enfant."
20,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_021,"Dé... Désolée, Player. Ça va aller. J'ai un rôle à remplir, moi aussi. Et ce n'est pas en baissant les bras ici que je l'accomplirai."
21,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_022,"Je vais rentrer au Mitan. Retrouvez-moi là-bas, d'accord ?"
22,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_030,"Il y a une chose que je dois admettre, Player : c'est triste à dire, mais nous n'aurions pas pu surmonter la série d'obstacles que nous avons rencontrée sans votre aide."
23,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_031,"Sachez que je ne suis pas ingrat. Enfin, tout ça pour expliquer que... vous avez toute ma recon­nais­san­ce."
24,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_031,"Permettez-moi de vous remercier à mon tour. Pour m'avoir accompagnée durant cette aventure, mais aussi et surtout pour m'avoir aidée à me défaire de ce poids sur mon cœur."
25,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_580,"Ah, vous êtes tous là ! Sains et saufs qui plus est ! Devrais-je en déduire que tout est bien qui finit bien ? "
26,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_581,"Nous avons lu vos rapports en chemin. Ils nous ont donné une bonne idée de la situation, mais j'apprécierais si vous pouviez nous expliquer tout ça depuis le début, et de vive voix."
27,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_582,En conclusion : nous avons scellé un ancien Primordial dans la tour que vous pouvez voir au loin. C'est à peu près tout ce qu'il y a à retenir.
28,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_583,"Un Primordial, rien que ça ? Eh bien, je dois dire que cette opération s'est révélée plus risquée que prévu. Un grand merci à vous trois pour vos efforts."
29,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_584,"En ce qui me concerne, vos mésaventures ne m'intéressent pas le moins du monde. Je veux juste savoir si cette entreprise colossale va me rapporter des gils sonnants et trébuchants."
30,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_585,"Mais... n'est-ce pas déjà le cas, Dame Rowena ? Mon petit doigt m'a dit que votre col­la­bo­ra­tion avec maître Gerolt pour développer de nouvelles pièces d'équipement s'était révélée très lucrative."
31,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_586,"Ahh, passons. J'ai une question d'ordre plus pratique. L'île d'Eurêka n'a jamais existé, car il s'agissait de l'île de Val depuis le début. À ce titre, la Firme du commerce de l'Aldenard oriental aimerait savoir à qui revient son usufruit."
32,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_587,"Au bout du compte, il devrait en principe revenir aux Élèves de Baldesion. Mais laissez-moi vous proposer un marché."
33,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_588,Oh ? Un marché ? Je suis tout ouïe.
34,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_589,"Nous pouvons vous louer une partie de l'île où installer votre port. En échange, vous devrez faciliter la circulation des scien­ti­fi­ques qui y viendront. "
35,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_590,"Nous devons encore entreprendre un large éventail de recherches, à commencer par trouver un moyen de nous débarrasser d'Eurêka pour de bon. Pour le moment, nous n'avons fait que resserrer ses entraves, pour ainsi dire."
36,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_591,"Mal­heu­reu­se­ment, la position géographique de l'île ayant changé, nous aurons bien du mal à faire venir des scien­ti­fi­ques ou du ra­vi­tail­le­ment depuis Sharlayan. C'est là que vous interviendriez."
37,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_592,"Si ce n'est que ça, marché conclu. Je peux encore tirer de bons bénéfices de cette île, sans compter que ses futurs visiteurs sharlayanais sont autant de clients potentiels sup­plé­men­tai­res."
38,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_593,"En effet, vu comme ça... Hmm... Nous devrons bien sûr discuter des détails de cet arrangement, mais la F.C.A.O peut d'ores et déjà vous offrir un accord de principe."
39,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_594,"Je m'occuperai de ces négociations. Partez, vous deux. Vous n'avez plus rien à faire ici."
40,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_595,Comment ? On dirait que tu nous jettes dehors...
41,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_596,Laissez-moi m'occuper de l'île de Val et d'Eurêka. Les personnes douées de pouvoirs spéciaux comme vous ont d'autres chats à fouetter si je ne m'abuse.
42,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_597,"Venez, Player. Nous pouvons compter sur son opiniâtreté et son intellect pour accomplir sa mission."
43,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_598,"En outre, nous avons aussi nos obligations au sein des Héritiers de la Septième Aube. Comme l'élimination des Primordiaux, si vous voyez ce que je veux dire. Rien ne nous empêche de chercher une solution à notre problème de notre côté."
44,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_599,"Bonne chance, Ejika !"
45,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_600,Tu sais à qui tu parles ? Je n'en aurai pas besoin.
46,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546__SYSTEM_000_601,Vous pouvez désormais utiliser vos montures dans Eurêka Hydatos !
47,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_040,L'étendue de vos prouesses est indéniable... Votre fibre aventurière force tant l'admiration qu'elle me laisse presque stupéfait.
48,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_050,"Maintenant que les dangers les plus terribles de l'île ont été écartés, nous devrions nous en sortir sans vous. Je suppose que l'on vous doit un grand merci, Player."
49,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_060,"Le Fabricateur n'est plus, mais il reste encore beaucoup à faire ici : comme retrouver tous les documents des Élèves de Baldesion qui traînent ou négocier pour savoir qui aura l'usufruit de l'île."
50,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_061,"Ça en fait du travail, mine de rien, alors je ne partirai pas tant que tout cela n'aura pas été réglé. Et puis... nous ignorons encore le sort des Élèves de Baldesion et de leur maître."
51,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_062,"Le flux éthéré les a engloutis. Et certes, si l'on omet les cas spéciaux comme celui de Krile, leur survie peut paraître utopique. Toutefois, cette possibilité reste non nulle."
52,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_063,"Mais restons réalistes, à moins d'un miracle, ces recherches n'ont pour but que de confirmer leur décès. D'ailleurs, n'en parlez pas à Krile. Je m'occuperai de cette besogne sans elle."
53,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_070,"Je dois admettre qu'être sauvé alors qu'on s'est résolu au sacrifice procure une sensation singulière... Non pas que je vous le reproche, loin de là."
54,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_080,"Il y a encore beaucoup à faire ici : comme retrouver tous les documents des Élèves de Baldesion qui traînent ou négocier pour savoir qui aura l'usufruit de l'île. Krile a bien joué son coup. Elle était consciente de la montagne de travail qu'elle me laissait sur les bras, je parie."
55,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_081,"Enfin, je m'étais résolu au sacrifice il y a peu, donc je ne croule pas sous les res­pon­sa­bi­li­tés. Je resterai ici jusqu'à ce que ces affaires soient toutes réglées. Et puis... nous ignorons encore le sort des Élèves de Baldesion et de leur maître."
56,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_082,"Le flux éthéré les a engloutis. Et certes, si l'on omet les cas spéciaux comme celui de Krile, leur survie peut paraître utopique. Toutefois, cette possibilité reste non nulle."
57,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_083,"Mais restons réalistes, à moins d'un miracle, ces recherches n'ont pour but que de confirmer leur décès. D'ailleurs, n'en parlez pas à Krile. Je m'occuperai de cette besogne sans elle."
58,TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_100_000 1 Eurêka doit être détruit. Je suis résolu à me sacrifier pour terminer la mission de maître Galuf.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_100_001 Vous êtes consciente des ravages que pourrait causer le Fabricateur. Ne vous en faites pas pour moi. Si une vie peut en sauver des millions, la logique dicte de suivre cette voie. N'êtes-vous pas d'accord ?
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9 5 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_YESNO_002 8 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_012 Êtes-vous certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir suivre le plan d'Ejika<Indent/>? <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>* Si vous répondez “Oui”, vous ne pourrez pas revenir en arrière et choisir le plan de Krile.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ejika... C'est vraiment ce que tu veux ?
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11 7 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_011 10 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_014 Deux voix contre une, Krile. Je l'emporte. Les personnes douées de pouvoirs spéciaux comme vous ont aussi leur rôle à remplir. Alors plutôt que de me prendre en pitié, vous feriez mieux de le trouver et de l'accomplir.
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14 10 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_014 13 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_020 Les personnes douées de pouvoirs spéciaux comme vous ont aussi leur rôle à remplir. Alors plutôt que de me prendre en pitié, vous feriez mieux de le trouver et de l'accomplir. Ça y est, il est parti... Je me retrouve une nouvelle fois toute seule...
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18 14 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_020 17 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_A1_000_001 Il a accompli son devoir... comme grand-père... comme Raha... comme Minfilia... Nous devons faire honneur à son sacrifice, Krile.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_110_020 18 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_A1_000_002 Pourquoi faut-il toujours que je sois celle qu'on abandonne...<Indent/>? Pourquoi...<Indent/>? (snif)... ...
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_Q1_000_000 19 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_021 Que dites-vous à Krile<Indent/>? Vous... Vous avez raison... Désolée, ça va aller. Je n'entacherai pas son acte honorable en me comportant comme une enfant.
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_A1_000_001 20 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_021 Nous devons faire honneur à son sacrifice, Krile. Dé... Désolée, Player. Ça va aller. J'ai un rôle à remplir, moi aussi. Et ce n'est pas en baissant les bras ici que je l'accomplirai.
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_A1_000_002 21 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_022 ... Je vais rentrer au Mitan. Retrouvez-moi là-bas, d'accord ?
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_021 22 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_030 Vous... Vous avez raison... Désolée, ça va aller. Je n'entacherai pas son acte honorable en me comportant comme une enfant. Il y a une chose que je dois admettre, Player : c'est triste à dire, mais nous n'aurions pas pu surmonter la série d'obstacles que nous avons rencontrée sans votre aide.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_021 23 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_031 Dé... Désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça va aller. J'ai un rôle à remplir, moi aussi. Et ce n'est pas en baissant les bras ici que je l'accomplirai. Sachez que je ne suis pas ingrat. Enfin, tout ça pour expliquer que... vous avez toute ma recon­nais­san­ce.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_022 24 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_031 Je vais rentrer au Mitan. Retrouvez-moi là-bas, d'accord<Indent/>? Permettez-moi de vous remercier à mon tour. Pour m'avoir accompagnée durant cette aventure, mais aussi et surtout pour m'avoir aidée à me défaire de ce poids sur mon cœur.
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_030 25 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_580 Il y a une chose que je dois admettre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>: c'est triste à dire, mais nous n'aurions pas pu surmonter la série d'obstacles que nous avons rencontrée sans votre aide. Ah, vous êtes tous là ! Sains et saufs qui plus est ! Devrais-je en déduire que tout est bien qui finit bien ?
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_031 26 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_581 Sachez que je ne suis pas ingrat. Enfin, tout ça pour expliquer que... vous avez toute ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Nous avons lu vos rapports en chemin. Ils nous ont donné une bonne idée de la situation, mais j'apprécierais si vous pouviez nous expliquer tout ça depuis le début, et de vive voix.
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_031 27 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_582 Permettez-moi de vous remercier à mon tour. Pour m'avoir accompagnée durant cette aventure, mais aussi et surtout pour m'avoir aidée à me défaire de ce poids sur mon cœur. En conclusion : nous avons scellé un ancien Primordial dans la tour que vous pouvez voir au loin. C'est à peu près tout ce qu'il y a à retenir.
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_580 28 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_583 Ah, vous êtes tous là<Indent/>! Sains et saufs qui plus est<Indent/>! Devrais-je en déduire que tout est bien qui finit bien<Indent/>? Un Primordial, rien que ça ? Eh bien, je dois dire que cette opération s'est révélée plus risquée que prévu. Un grand merci à vous trois pour vos efforts.
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_581 29 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_584 Nous avons lu vos rapports en chemin. Ils nous ont donné une bonne idée de la situation, mais j'apprécierais si vous pouviez nous expliquer tout ça depuis le début, et de vive voix. En ce qui me concerne, vos mésaventures ne m'intéressent pas le moins du monde. Je veux juste savoir si cette entreprise colossale va me rapporter des gils sonnants et trébuchants.
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_582 30 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_585 En conclusion<Indent/>: nous avons scellé un ancien Primordial dans la tour que vous pouvez voir au loin. C'est à peu près tout ce qu'il y a à retenir. Mais... n'est-ce pas déjà le cas, Dame Rowena ? Mon petit doigt m'a dit que votre col­la­bo­ra­tion avec maître Gerolt pour développer de nouvelles pièces d'équipement s'était révélée très lucrative.
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_583 31 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_586 Un Primordial, rien que ça<Indent/>? Eh bien, je dois dire que cette opération s'est révélée plus risquée que prévu. Un grand merci à vous trois pour vos efforts. Ahh, passons. J'ai une question d'ordre plus pratique. L'île d'Eurêka n'a jamais existé, car il s'agissait de l'île de Val depuis le début. À ce titre, la Firme du commerce de l'Aldenard oriental aimerait savoir à qui revient son usufruit.
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_584 32 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_587 En ce qui me concerne, vos mésaventures ne m'intéressent pas le moins du monde. Je veux juste savoir si cette entreprise colossale va me rapporter des gils sonnants et trébuchants. Au bout du compte, il devrait en principe revenir aux Élèves de Baldesion. Mais laissez-moi vous proposer un marché.
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_585 33 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_588 Mais... n'est-ce pas déjà le cas, Dame Rowena<Indent/>? Mon petit doigt m'a dit que votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec maître Gerolt pour développer de nouvelles pièces d'équipement s'était révélée très lucrative. Oh ? Un marché ? Je suis tout ouïe.
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_586 34 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_589 Ahh, passons. J'ai une question d'ordre plus pratique. L'île d'Eurêka n'a jamais existé, car il s'agissait de l'île de Val depuis le début. À ce titre, la Firme du commerce de l'Aldenard oriental aimerait savoir à qui revient son usufruit. Nous pouvons vous louer une partie de l'île où installer votre port. En échange, vous devrez faciliter la circulation des scien­ti­fi­ques qui y viendront.
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_587 35 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_590 Au bout du compte, il devrait en principe revenir aux Élèves de Baldesion. Mais laissez-moi vous proposer un marché. Nous devons encore entreprendre un large éventail de recherches, à commencer par trouver un moyen de nous débarrasser d'Eurêka pour de bon. Pour le moment, nous n'avons fait que resserrer ses entraves, pour ainsi dire.
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_588 36 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_591 Oh<Indent/>? Un marché<Indent/>? Je suis tout ouïe. Mal­heu­reu­se­ment, la position géographique de l'île ayant changé, nous aurons bien du mal à faire venir des scien­ti­fi­ques ou du ra­vi­tail­le­ment depuis Sharlayan. C'est là que vous interviendriez.
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_589 37 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_592 Nous pouvons vous louer une partie de l'île où installer votre port. En échange, vous devrez faciliter la circulation des scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques qui y viendront. Si ce n'est que ça, marché conclu. Je peux encore tirer de bons bénéfices de cette île, sans compter que ses futurs visiteurs sharlayanais sont autant de clients potentiels sup­plé­men­tai­res.
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_590 38 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_593 Nous devons encore entreprendre un large éventail de recherches, à commencer par trouver un moyen de nous débarrasser d'Eurêka pour de bon. Pour le moment, nous n'avons fait que resserrer ses entraves, pour ainsi dire. En effet, vu comme ça... Hmm... Nous devrons bien sûr discuter des détails de cet arrangement, mais la F.C.A.O peut d'ores et déjà vous offrir un accord de principe.
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_591 39 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_594 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la position géographique de l'île ayant changé, nous aurons bien du mal à faire venir des scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques ou du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment depuis Sharlayan. C'est là que vous interviendriez. Je m'occuperai de ces négociations. Partez, vous deux. Vous n'avez plus rien à faire ici.
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_592 40 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_595 Si ce n'est que ça, marché conclu. Je peux encore tirer de bons bénéfices de cette île, sans compter que ses futurs visiteurs sharlayanais sont autant de clients potentiels sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res. Comment ? On dirait que tu nous jettes dehors...
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_593 41 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_596 En effet, vu comme ça... Hmm... Nous devrons bien sûr discuter des détails de cet arrangement, mais la F.C.A.O peut d'ores et déjà vous offrir un accord de principe. Laissez-moi m'occuper de l'île de Val et d'Eurêka. Les personnes douées de pouvoirs spéciaux comme vous ont d'autres chats à fouetter si je ne m'abuse.
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_594 42 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_597 Je m'occuperai de ces négociations. Partez, vous deux. Vous n'avez plus rien à faire ici. Venez, Player. Nous pouvons compter sur son opiniâtreté et son intellect pour accomplir sa mission.
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_595 43 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_598 Comment<Indent/>? On dirait que tu nous jettes dehors... En outre, nous avons aussi nos obligations au sein des Héritiers de la Septième Aube. Comme l'élimination des Primordiaux, si vous voyez ce que je veux dire. Rien ne nous empêche de chercher une solution à notre problème de notre côté.
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_596 44 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_599 Laissez-moi m'occuper de l'île de Val et d'Eurêka. Les personnes douées de pouvoirs spéciaux comme vous ont d'autres chats à fouetter si je ne m'abuse. Bonne chance, Ejika !
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_597 45 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_600 Venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous pouvons compter sur son opiniâtreté et son intellect pour accomplir sa mission. Tu sais à qui tu parles ? Je n'en aurai pas besoin.
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_598 46 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546__SYSTEM_000_601 En outre, nous avons aussi nos obligations au sein des Héritiers de la Septième Aube. Comme l'élimination des Primordiaux, si vous voyez ce que je veux dire. Rien ne nous empêche de chercher une solution à notre problème de notre côté. Vous pouvez désormais utiliser vos montures dans Eurêka Hydatos !
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_599 47 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_040 Bonne chance, Ejika<Indent/>! L'étendue de vos prouesses est indéniable... Votre fibre aventurière force tant l'admiration qu'elle me laisse presque stupéfait.
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_600 48 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_050 Tu sais à qui tu parles<Indent/>? Je n'en aurai pas besoin. Maintenant que les dangers les plus terribles de l'île ont été écartés, nous devrions nous en sortir sans vous. Je suppose que l'on vous doit un grand merci, Player.
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546__SYSTEM_000_601 49 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_060 Vous pouvez désormais utiliser vos montures dans Eurêka Hydatos<Indent/>! Le Fabricateur n'est plus, mais il reste encore beaucoup à faire ici : comme retrouver tous les documents des Élèves de Baldesion qui traînent ou négocier pour savoir qui aura l'usufruit de l'île.
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_040 50 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_061 L'étendue de vos prouesses est indéniable... Votre fibre aventurière force tant l'admiration qu'elle me laisse presque stupéfait. Ça en fait du travail, mine de rien, alors je ne partirai pas tant que tout cela n'aura pas été réglé. Et puis... nous ignorons encore le sort des Élèves de Baldesion et de leur maître.
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_050 51 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_062 Maintenant que les dangers les plus terribles de l'île ont été écartés, nous devrions nous en sortir sans vous. Je suppose que l'on vous doit un grand merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le flux éthéré les a engloutis. Et certes, si l'on omet les cas spéciaux comme celui de Krile, leur survie peut paraître utopique. Toutefois, cette possibilité reste non nulle.
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_060 52 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_063 Le Fabricateur n'est plus, mais il reste encore beaucoup à faire ici<Indent/>: comme retrouver tous les documents des Élèves de Baldesion qui traînent ou négocier pour savoir qui aura l'usufruit de l'île. Mais restons réalistes, à moins d'un miracle, ces recherches n'ont pour but que de confirmer leur décès. D'ailleurs, n'en parlez pas à Krile. Je m'occuperai de cette besogne sans elle.
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_061 53 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_070 Ça en fait du travail, mine de rien, alors je ne partirai pas tant que tout cela n'aura pas été réglé. Et puis... nous ignorons encore le sort des Élèves de Baldesion et de leur maître. Je dois admettre qu'être sauvé alors qu'on s'est résolu au sacrifice procure une sensation singulière... Non pas que je vous le reproche, loin de là.
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_062 54 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_080 Le flux éthéré les a engloutis. Et certes, si l'on omet les cas spéciaux comme celui de Krile, leur survie peut paraître utopique. Toutefois, cette possibilité reste non nulle. Il y a encore beaucoup à faire ici : comme retrouver tous les documents des Élèves de Baldesion qui traînent ou négocier pour savoir qui aura l'usufruit de l'île. Krile a bien joué son coup. Elle était consciente de la montagne de travail qu'elle me laissait sur les bras, je parie.
56 52 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_063 55 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_081 Mais restons réalistes, à moins d'un miracle, ces recherches n'ont pour but que de confirmer leur décès. D'ailleurs, n'en parlez pas à Krile. Je m'occuperai de cette besogne sans elle. Enfin, je m'étais résolu au sacrifice il y a peu, donc je ne croule pas sous les res­pon­sa­bi­li­tés. Je resterai ici jusqu'à ce que ces affaires soient toutes réglées. Et puis... nous ignorons encore le sort des Élèves de Baldesion et de leur maître.
57 53 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_070 56 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_082 Je dois admettre qu'être sauvé alors qu'on s'est résolu au sacrifice procure une sensation singulière... Non pas que je vous le reproche, loin de là. Le flux éthéré les a engloutis. Et certes, si l'on omet les cas spéciaux comme celui de Krile, leur survie peut paraître utopique. Toutefois, cette possibilité reste non nulle.
58 54 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_080 57 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_083 Il y a encore beaucoup à faire ici<Indent/>: comme retrouver tous les documents des Élèves de Baldesion qui traînent ou négocier pour savoir qui aura l'usufruit de l'île. Krile a bien joué son coup. Elle était consciente de la montagne de travail qu'elle me laissait sur les bras, je parie. Mais restons réalistes, à moins d'un miracle, ces recherches n'ont pour but que de confirmer leur décès. D'ailleurs, n'en parlez pas à Krile. Je m'occuperai de cette besogne sans elle.
59 55 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_081 58 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_TALK_ACTOR Enfin, je m'étais résolu au sacrifice il y a peu, donc je ne croule pas sous les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Je resterai ici jusqu'à ce que ces affaires soient toutes réglées. Et puis... nous ignorons encore le sort des Élèves de Baldesion et de leur maître. (★未使用/削除予定★)
60 56 Le flux éthéré les a engloutis. Et certes, si l'on omet les cas spéciaux comme celui de Krile, leur survie peut paraître utopique. Toutefois, cette possibilité reste non nulle.
57 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_083 Mais restons réalistes, à moins d'un miracle, ces recherches n'ont pour but que de confirmer leur décès. D'ailleurs, n'en parlez pas à Krile. Je m'occuperai de cette besogne sans elle.
58 TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_000","Bienvenue à Hydatos<Indent/>! Mademoiselle Krile vous attendait, prévenez-la donc de votre arrivée."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_010","C'est la dernière étape de notre expédition... À nous de mettre fin à la malédiction qui pèse depuis trop longtemps sur cette île<Indent/>! Comptez sur moi pour vous épauler au mieux de mes capacités<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_040","Mademoiselle Krile vous a donné rendez-vous à l'éthéroduc central. Vous ne pouvez pas le manquer, il est en plein milieu de la source de la Val. Ne la faites pas attendre<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_050","... Un état des lieux de la situation actuelle<Indent/>? Tout de suite<Indent/>! Nos relevés indiquent une poche d'éther stagnant à l'est du socle du pont éthéré. Mademoiselle Krile compte sur vous pour la dissiper."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_060","Ça y est, vous avez dissipé l'éther stagnant<Indent/>? Contente de l'apprendre, mais en avez-vous informé ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile<Indent/>? Si ce n'est pas le cas, retournez vite à l'éthéroduc central<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_070","Mademoiselle Krile est en train de remettre en marche l'éthéroduc central. Vous pouvez vaquer à vos occupations en attendant qu'elle ait terminé."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_071","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 54."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_080","L'éthéroduc central fonctionne à nouveau, au tour de l'éthéroduc ouest à présent<Indent/>! Bon courage<Indent/>!"
8,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_090","Mademoiselle Krile m'a contactée. D'après ce que j'ai compris, elle vous charge de dissiper la poche d'éther stagnant qui devrait se trouver quelque part au nord de la rive ouest de la Val. Cherchez bien partout<Indent/>!"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_100","C'est bon, vous avez réglé ce problème d'éther stagnant<Indent/>? Excellent<Indent/>! Allez donc à l'éthéroduc ouest en informer ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_110","Laissez à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile le temps de réactiver l'éthéroduc ouest. Elle devrait y parvenir bien assez tôt."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_111","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 57."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_120","L'éthéroduc ouest est réactivé, semble-t-il<Indent/>! Faites-en de même avec l'éthéroduc est et nous pourrons atteindre la tour centrale. Comme on dit, jamais deux sans trois<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_130","Si les calculs de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile sont exacts, la poche d'éther stagnant que vous recherchez se trouve au nord de la rive est de la Val. Ouvrez l'œil<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_140","Plus aucune poche d'éther stagnant à déplorer, beau travail<Indent/>! Vous pouvez rejoindre ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile, je pense qu'elle vous attend à l'éthéroduc est."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_150","Mademoiselle Krile travaille d'arrache-pied à la réactivation de l'éthéroduc est. Prenez votre mal en patience... Promis, c'est la dernière fois<Indent/>!"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_151","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 60."
17,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_160","Le chemin vers la tour centrale est grand ouvert, enfin... Qu'est-ce que vous faites encore ici<Indent/>? Filez vite retrouver ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile au socle du pont éthéré<Indent/>!"
18,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_170","Vous pouvez atteindre la tour centrale à partir du socle du pont éthéré. Rejoignez ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile à l'intérieur, et mettez un point final à toute cette histoire<Indent/>!"
19,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_180","Bon retour parmi nous, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Mademoiselle Krile et Ejika Tsunjika vous ont <If(PlayerParameter(4))>devancée<Else/>devancé</If>. Ils souhaitaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'entretenir avec vous."
20,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_190","Merci encore pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion. C'est grâce à vous que nous avons pu mener cette expédition à bien, et enchaîner ce dangereux Primordial. Auriez-vous une minute à m'accorder<Indent/>? J'ai à vous parler, vous qui êtes si intrépide."
21,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_191","J'épluchais les rapports d'Ejika Tsunjika quand un passage m'a interloquée<Indent/>: dans ce dernier, il affirme que des armes sont entreposées sous scellés aux étages supérieurs de la tour centrale... des armes créées par Eurêka<Indent/>!"
22,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_192","Les Élèves de Baldesion les auraient réunies au fil du temps, afin de les empêcher de nuire. Le problème, c'est qu'avec tous les récents chambardements qui se sont produits dans la tour, il se pourrait qu'elles aient comme qui dirait repris du poil de la bête<Indent/>!"
23,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_193","Les armes d'Eurêka sont capables de s'insinuer dans l'esprit humain et de l'assujettir. En ce sens, on pourrait les qualifier de pseudo-Primordiaux. Vous comprendrez par conséquent l'urgence qu'il y a à envoyer une équipe d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion sur place pour tuer la menace dans l'œuf."
24,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_194","De ce que nous savons, les étages supérieurs de la tour sont scellés par une barrière magique, qui peut toutefois être contournée lorsqu'un phénomène météorologique particulier se produit. Il suffit alors de profiter de la perturbation éthérée engendrée pour se téléporter à l'intérieur."
25,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_195","Votre mission, si vous l'acceptez, serait d'atteindre et d'explorer ces fameux étages, en détruisant toute arme créée par Eurêka que vous croiserez sur votre chemin. Je vous le demande, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>: nous accorderez-vous votre aide<Indent/>?"
26,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNOCHECK_000_000","Les conditions d'accès à l'Arsenal de Baldesion sont loin d'être simples à remplir, y compris pour des aventuriers ayant achevé la saga Eurêka.
0,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_000,"Bienvenue à Hydatos ! Mademoiselle Krile vous attendait, prévenez-la donc de votre arrivée."
1,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_010,C'est la dernière étape de notre expédition... À nous de mettre fin à la malédiction qui pèse depuis trop longtemps sur cette île ! Comptez sur moi pour vous épauler au mieux de mes capacités !
2,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_040,"Mademoiselle Krile vous a donné rendez-vous à l'éthéroduc central. Vous ne pouvez pas le manquer, il est en plein milieu de la source de la Val. Ne la faites pas attendre !"
3,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_050,... Un état des lieux de la situation actuelle ? Tout de suite ! Nos relevés indiquent une poche d'éther stagnant à l'est du socle du pont éthéré. Mademoiselle Krile compte sur vous pour la dissiper.
4,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_060,"Ça y est, vous avez dissipé l'éther stagnant ? Contente de l'apprendre, mais en avez-vous informé ma­de­moi­sel­le Krile ? Si ce n'est pas le cas, retournez vite à l'éthéroduc central !"
5,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_070,Mademoiselle Krile est en train de remettre en marche l'éthéroduc central. Vous pouvez vaquer à vos occupations en attendant qu'elle ait terminé.
6,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_071,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 54.
7,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_080,"L'éthéroduc central fonctionne à nouveau, au tour de l'éthéroduc ouest à présent ! Bon courage !"
8,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_090,"Mademoiselle Krile m'a contactée. D'après ce que j'ai compris, elle vous charge de dissiper la poche d'éther stagnant qui devrait se trouver quelque part au nord de la rive ouest de la Val. Cherchez bien partout !"
9,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_100,"C'est bon, vous avez réglé ce problème d'éther stagnant ? Excellent ! Allez donc à l'éthéroduc ouest en informer ma­de­moi­sel­le Krile."
10,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_110,Laissez à ma­de­moi­sel­le Krile le temps de réactiver l'éthéroduc ouest. Elle devrait y parvenir bien assez tôt.
11,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_111,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 57.
12,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_120,"L'éthéroduc ouest est réactivé, semble-t-il ! Faites-en de même avec l'éthéroduc est et nous pourrons atteindre la tour centrale. Comme on dit, jamais deux sans trois !"
13,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_130,"Si les calculs de ma­de­moi­sel­le Krile sont exacts, la poche d'éther stagnant que vous recherchez se trouve au nord de la rive est de la Val. Ouvrez l'œil !"
14,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_140,"Plus aucune poche d'éther stagnant à déplorer, beau travail ! Vous pouvez rejoindre ma­de­moi­sel­le Krile, je pense qu'elle vous attend à l'éthéroduc est."
15,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_150,"Mademoiselle Krile travaille d'arrache-pied à la réactivation de l'éthéroduc est. Prenez votre mal en patience... Promis, c'est la dernière fois !"
16,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_151,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 60.
17,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_160,"Le chemin vers la tour centrale est grand ouvert, enfin... Qu'est-ce que vous faites encore ici ? Filez vite retrouver ma­de­moi­sel­le Krile au socle du pont éthéré !"
18,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_170,"Vous pouvez atteindre la tour centrale à partir du socle du pont éthéré. Rejoignez ma­de­moi­sel­le Krile à l'intérieur, et mettez un point final à toute cette histoire !"
19,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_180,"Bon retour parmi nous, aventurière ! Mademoiselle Krile et Ejika Tsunjika vous ont devancée. Ils souhaitaient cer­tai­ne­ment s'entretenir avec vous."
20,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_190,"Merci encore pour votre par­ti­ci­pa­tion. C'est grâce à vous que nous avons pu mener cette expédition à bien, et enchaîner ce dangereux Primordial. Auriez-vous une minute à m'accorder ? J'ai à vous parler, vous qui êtes si intrépide."
21,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_191,"J'épluchais les rapports d'Ejika Tsunjika quand un passage m'a interloquée : dans ce dernier, il affirme que des armes sont entreposées sous scellés aux étages supérieurs de la tour centrale... des armes créées par Eurêka !"
22,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_192,"Les Élèves de Baldesion les auraient réunies au fil du temps, afin de les empêcher de nuire. Le problème, c'est qu'avec tous les récents chambardements qui se sont produits dans la tour, il se pourrait qu'elles aient comme qui dirait repris du poil de la bête !"
23,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_193,"Les armes d'Eurêka sont capables de s'insinuer dans l'esprit humain et de l'assujettir. En ce sens, on pourrait les qualifier de pseudo-Primordiaux. Vous comprendrez par conséquent l'urgence qu'il y a à envoyer une équipe d'in­ter­ven­tion sur place pour tuer la menace dans l'œuf."
24,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_194,"De ce que nous savons, les étages supérieurs de la tour sont scellés par une barrière magique, qui peut toutefois être contournée lorsqu'un phénomène météorologique particulier se produit. Il suffit alors de profiter de la perturbation éthérée engendrée pour se téléporter à l'intérieur."
25,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_195,"Votre mission, si vous l'acceptez, serait d'atteindre et d'explorer ces fameux étages, en détruisant toute arme créée par Eurêka que vous croiserez sur votre chemin. Je vous le demande, aventurière : nous accorderez-vous votre aide ?"
26,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNOCHECK_000_000,"Les conditions d'accès à l'Arsenal de Baldesion sont loin d'être simples à remplir, y compris pour des aventuriers ayant achevé la saga Eurêka.
À ceux qui y parviennent malgré tout<Indent/>: attendez-vous à un donjon d'une difficulté extrême, où vous échouerez à n'en pas douter maintes et maintes fois.
À ceux qui y parviennent malgré tout : attendez-vous à un donjon d'une difficulté extrême, où vous échouerez à n'en pas douter maintes et maintes fois.
Pour triompher, vos équipiers et vous devrez être coordonnés, obstinés, patients, in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents, courageux, forts, et bien sûr chanceux.
Pour triompher, vos équipiers et vous devrez être coordonnés, obstinés, patients, in­tel­li­gents, courageux, forts, et bien sûr chanceux.
<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Les aventuriers insuf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment motivés n'y survivront pas. Merci pour votre compréhension.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
**Les aventuriers insuf­fi­sam­ment motivés n'y survivront pas. Merci pour votre compréhension.**
"
27,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_CHECKBOX_000_000","J'ai compris."
28,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_001","Avez-vous vraiment la motivation nécessaire pour relever le défi de l'Arsenal de Baldesion<Indent/>?"
29,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_050_197","<UIForeground>F201FC</UIForeground>Vous pouvez désormais accéder à l'Arsenal de Baldesion<Indent/>!<UIForeground>01</UIForeground>"
30,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_051_197","<UIForeground>F201FC</UIForeground>Adressez-vous à la chercheuse de l'expédition pour en savoir plus sur les conditions d'accès et les règles spécifiques qui s'appliquent dans le donjon. Préparez-vous bien avant de vous lancer à sa conquête.<UIForeground>01</UIForeground>"
31,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_200","Ahem... Contente de vous revoir <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>... Mademoiselle Krile vous a <If(PlayerParameter(4))>devancée<Else/>devancé</If>. Elle souhaite cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'entretenir avec vous."
32,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_210","V-vous avez fait du bon travail là-bas<Indent/>! Vous n'avez absolument rien à vous reprocher<Indent/>! Ahem... Auriez-vous une minute à m'accorder<Indent/>? J'ai à vous parler, vous qui êtes si intrépide."
33,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_211","J'épluchais les rapports d'Ejika Tsunjika quand un passage m'a interloquée<Indent/>: dans ce dernier, il affirme que des armes sont entreposées sous scellés aux étages supérieurs de la tour centrale... des armes créées par Eurêka<Indent/>!"
34,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_212","Les Élèves de Baldesion les auraient réunies au fil du temps, afin de les empêcher de nuire. Le problème, c'est qu'avec tous les récents chambardements qui se sont produits dans la tour, il se pourrait qu'elles aient comme qui dirait repris du poil de la bête<Indent/>!"
35,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_213","Les armes d'Eurêka sont capables de s'insinuer dans l'esprit humain et de l'assujettir. En ce sens, on pourrait les qualifier de pseudo-Primordiaux. Vous comprendrez par conséquent l'urgence qu'il y a à envoyer une équipe d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion sur place pour tuer la menace dans l'œuf."
36,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_214","De ce que nous savons, les étages supérieurs de la tour sont scellés par une barrière magique, qui peut toutefois être contournée lorsqu'un phénomène météorologique particulier se produit. Il suffit alors de profiter de la perturbation éthérée engendrée pour se téléporter à l'intérieur."
37,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_215","Votre mission, si vous l'acceptez, serait d'atteindre et d'explorer ces fameux étages, en détruisant toute arme créée par Eurêka que vous croiserez sur votre chemin. Je vous le demande, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>: nous accorderez-vous votre aide<Indent/>?"
38,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNOCHECK_000_001","Les conditions d'accès à l'Arsenal de Baldesion sont loin d'être simples à remplir, y compris pour des aventuriers ayant achevé la saga Eurêka.
27,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_CHECKBOX_000_000,J'ai compris.
28,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_001,Avez-vous vraiment la motivation nécessaire pour relever le défi de l'Arsenal de Baldesion ?
29,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_050_197,**Vous pouvez désormais accéder à l'Arsenal de Baldesion !
30,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_051_197,**Adressez-vous à la chercheuse de l'expédition pour en savoir plus sur les conditions d'accès et les règles spécifiques qui s'appliquent dans le donjon. Préparez-vous bien avant de vous lancer à sa conquête.
31,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_200,Ahem... Contente de vous revoir saine et sauve... Mademoiselle Krile vous a devancée. Elle souhaite cer­tai­ne­ment s'entretenir avec vous.
32,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_210,"V-vous avez fait du bon travail là-bas ! Vous n'avez absolument rien à vous reprocher ! Ahem... Auriez-vous une minute à m'accorder ? J'ai à vous parler, vous qui êtes si intrépide."
33,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_211,"J'épluchais les rapports d'Ejika Tsunjika quand un passage m'a interloquée : dans ce dernier, il affirme que des armes sont entreposées sous scellés aux étages supérieurs de la tour centrale... des armes créées par Eurêka !"
34,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_212,"Les Élèves de Baldesion les auraient réunies au fil du temps, afin de les empêcher de nuire. Le problème, c'est qu'avec tous les récents chambardements qui se sont produits dans la tour, il se pourrait qu'elles aient comme qui dirait repris du poil de la bête !"
35,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_213,"Les armes d'Eurêka sont capables de s'insinuer dans l'esprit humain et de l'assujettir. En ce sens, on pourrait les qualifier de pseudo-Primordiaux. Vous comprendrez par conséquent l'urgence qu'il y a à envoyer une équipe d'in­ter­ven­tion sur place pour tuer la menace dans l'œuf."
36,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_214,"De ce que nous savons, les étages supérieurs de la tour sont scellés par une barrière magique, qui peut toutefois être contournée lorsqu'un phénomène météorologique particulier se produit. Il suffit alors de profiter de la perturbation éthérée engendrée pour se téléporter à l'intérieur."
37,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_215,"Votre mission, si vous l'acceptez, serait d'atteindre et d'explorer ces fameux étages, en détruisant toute arme créée par Eurêka que vous croiserez sur votre chemin. Je vous le demande, aventurière : nous accorderez-vous votre aide ?"
38,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNOCHECK_000_001,"Les conditions d'accès à l'Arsenal de Baldesion sont loin d'être simples à remplir, y compris pour des aventuriers ayant achevé la saga Eurêka.
À ceux qui y parviennent malgré tout<Indent/>: attendez-vous à un donjon d'une difficulté extrême, où vous échouerez à n'en pas douter maintes et maintes fois.
À ceux qui y parviennent malgré tout : attendez-vous à un donjon d'une difficulté extrême, où vous échouerez à n'en pas douter maintes et maintes fois.
Pour triompher, vos équipiers et vous devrez être coordonnés, obstinés, patients, in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents, courageux, forts, et bien sûr chanceux.
Pour triompher, vos équipiers et vous devrez être coordonnés, obstinés, patients, in­tel­li­gents, courageux, forts, et bien sûr chanceux.
<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Les aventuriers insuf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment motivés n'y survivront pas. Merci pour votre compréhension.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
**Les aventuriers insuf­fi­sam­ment motivés n'y survivront pas. Merci pour votre compréhension.**
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39,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_CHECKBOX_000_001","J'ai compris."
40,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_003","Avez-vous vraiment la motivation nécessaire pour relever le défi de l'Arsenal de Baldesion<Indent/>?"
41,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_050_217","<UIForeground>F201FC</UIForeground>Vous pouvez désormais accéder à l'Arsenal de Baldesion<Indent/>!<UIForeground>01</UIForeground>"
42,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_051_217","<UIForeground>F201FC</UIForeground>Adressez-vous à la chercheuse de l'expédition pour en savoir plus sur les conditions d'accès et les règles spécifiques qui s'appliquent dans le donjon. Préparez-vous bien avant de vous lancer à sa conquête.<UIForeground>01</UIForeground>"
43,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
44,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_000","Obtenir <SheetFr(Item,1,24907,2,1)/>"
45,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_001","En savoir plus sur l'Arsenal de Baldesion"
46,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_002","Annuler"
47,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_Q2_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
48,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_001","L'Arsenal de Baldesion en général"
49,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_002","Les conditions d'accès"
50,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_003","Les nœuds éthérés"
51,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_004","Les turbulences ombrales"
52,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_005","Les <SheetFr(Item,12,24907,2,1)/>"
53,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_006","L'effet Anti-résurrection"
54,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_007","Les contraintes en cas d'abandon"
55,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_008","Retour"
56,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_220","J'en appelle à vous pour explorer les étages supérieurs de la tour centrale, et éliminer les armes fabriquées par Eurêka qui, je vous le rappelle, ne sont rien de moins que des pseudo-Primordiaux... Débarrassez-nous de ce musée des horreurs<Indent/>!"
57,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_221","L'Arsenal de Baldesion est un donjon public dans lequel jusqu'à 56 joueurs peuvent évoluer simultanément. Il n'est possible d'y accéder qu'en remplissant des conditions spécifiques."
58,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_222","À l'intérieur, des ennemis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux et des pièges vicieux vous attendent au tournant. Faites équipe avec les autres joueurs et coordonnez vos actions pour avoir une chance de triompher<Indent/>!"
59,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_230","Une barrière magique sépare les étages supérieurs du reste de la tour centrale. Vous pouvez malgré tout vous y téléporter, à travers la perturbation du flux engendrée par un phénomène météorologique bien précis. Évidemment, il faut au préalable que celui-ci se produise..."
60,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_231","L'accès à l'Arsenal de Baldesion se fait au travers de nœuds éthérés, qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent parfois à Hydatos."
61,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_232","Vous devrez au préalable avoir atteint le niveau élémentaire 60, et profiter d'un effet bénéfique particulier."
62,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_240","Utiliser une perturbation éthérée comme relais pour élargir son périmètre de téléportation, c'est tout à fait possible<Indent/>! Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>curieuse<Else/>curieux</If> de connaître les détails de ce procédé, les carnets de notes d'Ejika Tsunjika sont à votre entière disposition."
63,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_241","Il existe deux types de nœuds éthérés<Indent/>: les nœuds stables de couleur rouge, et les nœuds instables de couleur bleue."
64,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_242","Pour emprunter un nœud éthéré instable, vous devrez consommer <SheetFr(Item,1,24907,1,1)/>. Les nœuds éthérés stables peuvent quant à eux être empruntés librement."
65,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_243","À noter qu'à l'apparition d'un nœud éthéré instable, aucun nœud stable ne pourra plus apparaître durant un temps donné."
66,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_244","Les nœuds éthérés, qu'ils soient stables ou instables, ne peuvent servir qu'une fois avant de disparaître. Ils se dissiperont également s'ils ne sont pas utilisés durant un certain temps."
67,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_245","Les turbulences ombrales jouent un rôle important dans l'apparition de nœuds éthérés. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs pour percer le secret de cette corrélation<Indent/>!"
68,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_250","Ça ne vous aura pas échappé<Indent/>: le climat est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment instable par ici, au point que même notre météorologue ne saurait prédire quand la prochaine perturbation éthérée va nous tomber sur le coin du nez... Soyez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous téléporter à tout moment<Indent/>!"
69,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_251","Les turbulences ombrales surviennent de façon sporadique, et échappent à la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du météorologue de l'expédition."
70,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_252","Leur présence entraîne l'apparition d'un mystérieux monstre célèbre, que vous devrez vaincre d'une certaine façon afin de recevoir un effet bénéfique précieux."
71,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_260","Ejika Tsunjika a laissé dans ses rapports les plans d'un outil bien pratique, qui vous permettra de vous téléporter en toute sécurité à travers les nœuds éthérés instables. Je peux vous en fabriquer à la demande, si vous me rapportez le matériel nécessaire<Indent/>!"
72,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_261","Les <SheetFr(Item,12,24907,2,1)/> sont nécessaires pour accéder à l'Arsenal de Baldesion par le biais d'un nœud éthéré instable. Un stabilisateur est consommé pour chaque nœud emprunté."
73,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_270","Il semblerait que la barrière dressée autour des étages supérieurs de la tour centrale interfère avec la manipulation de l'éther, et notamment la magie permettant de rattacher l'âme à un corps mourant. Certains de vos sorts de soin seront rendus inopérants, raison de plus pour redoubler de vigilance."
74,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_271","Dans l'Arsenal de Baldesion, vous subirez l'effet néfaste Anti-résurrection, qui comme son nom l'indique empêche d'être ranimé par des moyens classiques en cas de K.O."
75,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_272","Les transcendances et actions Logos entraînant une résurrection ne sont pas concernées par cet effet."
76,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_280","Si c'est la débandade et que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>contrainte<Else/>contraint</If> de revenir ici, vous n'aurez malheureusement d'autre choix que d'attendre une nouvelle perturbation éthérée pour retenter une percée."
77,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_281","En cas d'abandon durant l'exploration de l'Arsenal de Baldesion, vous devrez à nouveau trouver un nœud éthéré pour retenter votre chance."
78,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_282","À noter qu'utiliser le sort <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Rapatriement<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> vous ramènera au Mitan."
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39,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_CHECKBOX_000_001,J'ai compris.
40,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_003,Avez-vous vraiment la motivation nécessaire pour relever le défi de l'Arsenal de Baldesion ?
41,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_050_217,**Vous pouvez désormais accéder à l'Arsenal de Baldesion !
42,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_051_217,**Adressez-vous à la chercheuse de l'expédition pour en savoir plus sur les conditions d'accès et les règles spécifiques qui s'appliquent dans le donjon. Préparez-vous bien avant de vous lancer à sa conquête.
43,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_Q1_000_000,Que voulez-vous faire ?
44,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_000,Obtenir
45,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_001,En savoir plus sur l'Arsenal de Baldesion
46,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_002,Annuler
47,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_Q2_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
48,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_001,L'Arsenal de Baldesion en général
49,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_002,Les conditions d'accès
50,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_003,Les nœuds éthérés
51,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_004,Les turbulences ombrales
52,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_005,Les
53,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_006,L'effet Anti-résurrection
54,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_007,Les contraintes en cas d'abandon
55,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_008,Retour
56,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_220,"J'en appelle à vous pour explorer les étages supérieurs de la tour centrale, et éliminer les armes fabriquées par Eurêka qui, je vous le rappelle, ne sont rien de moins que des pseudo-Primordiaux... Débarrassez-nous de ce musée des horreurs !"
57,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_221,L'Arsenal de Baldesion est un donjon public dans lequel jusqu'à 56 joueurs peuvent évoluer simultanément. Il n'est possible d'y accéder qu'en remplissant des conditions spécifiques.
58,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_222,"À l'intérieur, des ennemis ex­trê­me­ment dangereux et des pièges vicieux vous attendent au tournant. Faites équipe avec les autres joueurs et coordonnez vos actions pour avoir une chance de triompher !"
59,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_230,"Une barrière magique sépare les étages supérieurs du reste de la tour centrale. Vous pouvez malgré tout vous y téléporter, à travers la perturbation du flux engendrée par un phénomène météorologique bien précis. Évidemment, il faut au préalable que celui-ci se produise..."
60,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_231,"L'accès à l'Arsenal de Baldesion se fait au travers de nœuds éthérés, qui ap­pa­rais­sent parfois à Hydatos."
61,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_232,"Vous devrez au préalable avoir atteint le niveau élémentaire 60, et profiter d'un effet bénéfique particulier."
62,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_240,"Utiliser une perturbation éthérée comme relais pour élargir son périmètre de téléportation, c'est tout à fait possible ! Si vous êtes curieuse de connaître les détails de ce procédé, les carnets de notes d'Ejika Tsunjika sont à votre entière disposition."
63,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_241,"Il existe deux types de nœuds éthérés : les nœuds stables de couleur rouge, et les nœuds instables de couleur bleue."
64,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_242,"Pour emprunter un nœud éthéré instable, vous devrez consommer . Les nœuds éthérés stables peuvent quant à eux être empruntés librement."
65,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_243,"À noter qu'à l'apparition d'un nœud éthéré instable, aucun nœud stable ne pourra plus apparaître durant un temps donné."
66,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_244,"Les nœuds éthérés, qu'ils soient stables ou instables, ne peuvent servir qu'une fois avant de disparaître. Ils se dissiperont également s'ils ne sont pas utilisés durant un certain temps."
67,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_245,Les turbulences ombrales jouent un rôle important dans l'apparition de nœuds éthérés. Échangez des in­for­ma­tions avec les autres joueurs pour percer le secret de cette corrélation !
68,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_250,"Ça ne vous aura pas échappé : le climat est ex­trê­me­ment instable par ici, au point que même notre météorologue ne saurait prédire quand la prochaine perturbation éthérée va nous tomber sur le coin du nez... Soyez prête à vous téléporter à tout moment !"
69,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_251,"Les turbulences ombrales surviennent de façon sporadique, et échappent à la sur­veil­lan­ce du météorologue de l'expédition."
70,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_252,"Leur présence entraîne l'apparition d'un mystérieux monstre célèbre, que vous devrez vaincre d'une certaine façon afin de recevoir un effet bénéfique précieux."
71,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_260,"Ejika Tsunjika a laissé dans ses rapports les plans d'un outil bien pratique, qui vous permettra de vous téléporter en toute sécurité à travers les nœuds éthérés instables. Je peux vous en fabriquer à la demande, si vous me rapportez le matériel nécessaire !"
72,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_261,Les sont nécessaires pour accéder à l'Arsenal de Baldesion par le biais d'un nœud éthéré instable. Un stabilisateur est consommé pour chaque nœud emprunté.
73,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_270,"Il semblerait que la barrière dressée autour des étages supérieurs de la tour centrale interfère avec la manipulation de l'éther, et notamment la magie permettant de rattacher l'âme à un corps mourant. Certains de vos sorts de soin seront rendus inopérants, raison de plus pour redoubler de vigilance."
74,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_271,"Dans l'Arsenal de Baldesion, vous subirez l'effet néfaste Anti-résurrection, qui comme son nom l'indique empêche d'être ranimé par des moyens classiques en cas de K.O."
75,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_272,Les transcendances et actions Logos entraînant une résurrection ne sont pas concernées par cet effet.
76,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_280,"Si c'est la débandade et que vous êtes contrainte de revenir ici, vous n'aurez malheureusement d'autre choix que d'attendre une nouvelle perturbation éthérée pour retenter une percée."
77,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_281,"En cas d'abandon durant l'exploration de l'Arsenal de Baldesion, vous devrez à nouveau trouver un nœud éthéré pour retenter votre chance."
78,TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_282,À noter qu'utiliser le sort **Rapatriement** vous ramènera au Mitan.
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1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_000 1 Bienvenue à Hydatos ! Mademoiselle Krile vous attendait, prévenez-la donc de votre arrivée.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_010 C'est la dernière étape de notre expédition... À nous de mettre fin à la malédiction qui pèse depuis trop longtemps sur cette île ! Comptez sur moi pour vous épauler au mieux de mes capacités !
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_040 str Mademoiselle Krile vous a donné rendez-vous à l'éthéroduc central. Vous ne pouvez pas le manquer, il est en plein milieu de la source de la Val. Ne la faites pas attendre !
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_050 Bienvenue à Hydatos<Indent/>! Mademoiselle Krile vous attendait, prévenez-la donc de votre arrivée. ... Un état des lieux de la situation actuelle ? Tout de suite ! Nos relevés indiquent une poche d'éther stagnant à l'est du socle du pont éthéré. Mademoiselle Krile compte sur vous pour la dissiper.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_010 4 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_060 C'est la dernière étape de notre expédition... À nous de mettre fin à la malédiction qui pèse depuis trop longtemps sur cette île<Indent/>! Comptez sur moi pour vous épauler au mieux de mes capacités<Indent/>! Ça y est, vous avez dissipé l'éther stagnant ? Contente de l'apprendre, mais en avez-vous informé ma­de­moi­sel­le Krile ? Si ce n'est pas le cas, retournez vite à l'éthéroduc central !
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_040 5 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_070 Mademoiselle Krile vous a donné rendez-vous à l'éthéroduc central. Vous ne pouvez pas le manquer, il est en plein milieu de la source de la Val. Ne la faites pas attendre<Indent/>! Mademoiselle Krile est en train de remettre en marche l'éthéroduc central. Vous pouvez vaquer à vos occupations en attendant qu'elle ait terminé.
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_050 6 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_071 ... Un état des lieux de la situation actuelle<Indent/>? Tout de suite<Indent/>! Nos relevés indiquent une poche d'éther stagnant à l'est du socle du pont éthéré. Mademoiselle Krile compte sur vous pour la dissiper. Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 54.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_060 7 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_080 Ça y est, vous avez dissipé l'éther stagnant<Indent/>? Contente de l'apprendre, mais en avez-vous informé ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile<Indent/>? Si ce n'est pas le cas, retournez vite à l'éthéroduc central<Indent/>! L'éthéroduc central fonctionne à nouveau, au tour de l'éthéroduc ouest à présent ! Bon courage !
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_070 8 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_090 Mademoiselle Krile est en train de remettre en marche l'éthéroduc central. Vous pouvez vaquer à vos occupations en attendant qu'elle ait terminé. Mademoiselle Krile m'a contactée. D'après ce que j'ai compris, elle vous charge de dissiper la poche d'éther stagnant qui devrait se trouver quelque part au nord de la rive ouest de la Val. Cherchez bien partout !
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_071 9 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_100 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 54. C'est bon, vous avez réglé ce problème d'éther stagnant ? Excellent ! Allez donc à l'éthéroduc ouest en informer ma­de­moi­sel­le Krile.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_080 10 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_110 L'éthéroduc central fonctionne à nouveau, au tour de l'éthéroduc ouest à présent<Indent/>! Bon courage<Indent/>! Laissez à ma­de­moi­sel­le Krile le temps de réactiver l'éthéroduc ouest. Elle devrait y parvenir bien assez tôt.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_090 11 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_111 Mademoiselle Krile m'a contactée. D'après ce que j'ai compris, elle vous charge de dissiper la poche d'éther stagnant qui devrait se trouver quelque part au nord de la rive ouest de la Val. Cherchez bien partout<Indent/>! Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 57.
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_100 12 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_120 C'est bon, vous avez réglé ce problème d'éther stagnant<Indent/>? Excellent<Indent/>! Allez donc à l'éthéroduc ouest en informer ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile. L'éthéroduc ouest est réactivé, semble-t-il ! Faites-en de même avec l'éthéroduc est et nous pourrons atteindre la tour centrale. Comme on dit, jamais deux sans trois !
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_110 13 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_130 Laissez à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile le temps de réactiver l'éthéroduc ouest. Elle devrait y parvenir bien assez tôt. Si les calculs de ma­de­moi­sel­le Krile sont exacts, la poche d'éther stagnant que vous recherchez se trouve au nord de la rive est de la Val. Ouvrez l'œil !
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_111 14 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_140 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 57. Plus aucune poche d'éther stagnant à déplorer, beau travail ! Vous pouvez rejoindre ma­de­moi­sel­le Krile, je pense qu'elle vous attend à l'éthéroduc est.
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_120 15 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_150 L'éthéroduc ouest est réactivé, semble-t-il<Indent/>! Faites-en de même avec l'éthéroduc est et nous pourrons atteindre la tour centrale. Comme on dit, jamais deux sans trois<Indent/>! Mademoiselle Krile travaille d'arrache-pied à la réactivation de l'éthéroduc est. Prenez votre mal en patience... Promis, c'est la dernière fois !
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_130 16 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_151 Si les calculs de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile sont exacts, la poche d'éther stagnant que vous recherchez se trouve au nord de la rive est de la Val. Ouvrez l'œil<Indent/>! Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 60.
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_140 17 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_160 Plus aucune poche d'éther stagnant à déplorer, beau travail<Indent/>! Vous pouvez rejoindre ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile, je pense qu'elle vous attend à l'éthéroduc est. Le chemin vers la tour centrale est grand ouvert, enfin... Qu'est-ce que vous faites encore ici ? Filez vite retrouver ma­de­moi­sel­le Krile au socle du pont éthéré !
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_150 18 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_170 Mademoiselle Krile travaille d'arrache-pied à la réactivation de l'éthéroduc est. Prenez votre mal en patience... Promis, c'est la dernière fois<Indent/>! Vous pouvez atteindre la tour centrale à partir du socle du pont éthéré. Rejoignez ma­de­moi­sel­le Krile à l'intérieur, et mettez un point final à toute cette histoire !
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_151 19 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_180 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 60. Bon retour parmi nous, aventurière ! Mademoiselle Krile et Ejika Tsunjika vous ont devancée. Ils souhaitaient cer­tai­ne­ment s'entretenir avec vous.
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_160 20 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_190 Le chemin vers la tour centrale est grand ouvert, enfin... Qu'est-ce que vous faites encore ici<Indent/>? Filez vite retrouver ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile au socle du pont éthéré<Indent/>! Merci encore pour votre par­ti­ci­pa­tion. C'est grâce à vous que nous avons pu mener cette expédition à bien, et enchaîner ce dangereux Primordial. Auriez-vous une minute à m'accorder ? J'ai à vous parler, vous qui êtes si intrépide.
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_170 21 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_191 Vous pouvez atteindre la tour centrale à partir du socle du pont éthéré. Rejoignez ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile à l'intérieur, et mettez un point final à toute cette histoire<Indent/>! J'épluchais les rapports d'Ejika Tsunjika quand un passage m'a interloquée : dans ce dernier, il affirme que des armes sont entreposées sous scellés aux étages supérieurs de la tour centrale... des armes créées par Eurêka !
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_180 22 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_192 Bon retour parmi nous, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Mademoiselle Krile et Ejika Tsunjika vous ont <If(PlayerParameter(4))>devancée<Else/>devancé</If>. Ils souhaitaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'entretenir avec vous. Les Élèves de Baldesion les auraient réunies au fil du temps, afin de les empêcher de nuire. Le problème, c'est qu'avec tous les récents chambardements qui se sont produits dans la tour, il se pourrait qu'elles aient comme qui dirait repris du poil de la bête !
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_190 23 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_193 Merci encore pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion. C'est grâce à vous que nous avons pu mener cette expédition à bien, et enchaîner ce dangereux Primordial. Auriez-vous une minute à m'accorder<Indent/>? J'ai à vous parler, vous qui êtes si intrépide. Les armes d'Eurêka sont capables de s'insinuer dans l'esprit humain et de l'assujettir. En ce sens, on pourrait les qualifier de pseudo-Primordiaux. Vous comprendrez par conséquent l'urgence qu'il y a à envoyer une équipe d'in­ter­ven­tion sur place pour tuer la menace dans l'œuf.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_191 24 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_194 J'épluchais les rapports d'Ejika Tsunjika quand un passage m'a interloquée<Indent/>: dans ce dernier, il affirme que des armes sont entreposées sous scellés aux étages supérieurs de la tour centrale... des armes créées par Eurêka<Indent/>! De ce que nous savons, les étages supérieurs de la tour sont scellés par une barrière magique, qui peut toutefois être contournée lorsqu'un phénomène météorologique particulier se produit. Il suffit alors de profiter de la perturbation éthérée engendrée pour se téléporter à l'intérieur.
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_192 25 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_195 Les Élèves de Baldesion les auraient réunies au fil du temps, afin de les empêcher de nuire. Le problème, c'est qu'avec tous les récents chambardements qui se sont produits dans la tour, il se pourrait qu'elles aient comme qui dirait repris du poil de la bête<Indent/>! Votre mission, si vous l'acceptez, serait d'atteindre et d'explorer ces fameux étages, en détruisant toute arme créée par Eurêka que vous croiserez sur votre chemin. Je vous le demande, aventurière : nous accorderez-vous votre aide ?
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_193 26 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNOCHECK_000_000 Les armes d'Eurêka sont capables de s'insinuer dans l'esprit humain et de l'assujettir. En ce sens, on pourrait les qualifier de pseudo-Primordiaux. Vous comprendrez par conséquent l'urgence qu'il y a à envoyer une équipe d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion sur place pour tuer la menace dans l'œuf. Les conditions d'accès à l'Arsenal de Baldesion sont loin d'être simples à remplir, y compris pour des aventuriers ayant achevé la saga Eurêka. À ceux qui y parviennent malgré tout : attendez-vous à un donjon d'une difficulté extrême, où vous échouerez à n'en pas douter maintes et maintes fois. Pour triompher, vos équipiers et vous devrez être coordonnés, obstinés, patients, in­tel­li­gents, courageux, forts, et bien sûr chanceux. **Les aventuriers insuf­fi­sam­ment motivés n'y survivront pas. Merci pour votre compréhension.**
24 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_194 De ce que nous savons, les étages supérieurs de la tour sont scellés par une barrière magique, qui peut toutefois être contournée lorsqu'un phénomène météorologique particulier se produit. Il suffit alors de profiter de la perturbation éthérée engendrée pour se téléporter à l'intérieur.
25 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_195 Votre mission, si vous l'acceptez, serait d'atteindre et d'explorer ces fameux étages, en détruisant toute arme créée par Eurêka que vous croiserez sur votre chemin. Je vous le demande, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>: nous accorderez-vous votre aide<Indent/>?
26 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNOCHECK_000_000 Les conditions d'accès à l'Arsenal de Baldesion sont loin d'être simples à remplir, y compris pour des aventuriers ayant achevé la saga Eurêka. À ceux qui y parviennent malgré tout<Indent/>: attendez-vous à un donjon d'une difficulté extrême, où vous échouerez à n'en pas douter maintes et maintes fois. Pour triompher, vos équipiers et vous devrez être coordonnés, obstinés, patients, in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents, courageux, forts, et bien sûr chanceux. <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Les aventuriers insuf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment motivés n'y survivront pas. Merci pour votre compréhension.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
28 27 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_CHECKBOX_000_000 27 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_CHECKBOX_000_000 J'ai compris. J'ai compris.
29 28 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_001 28 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_001 Avez-vous vraiment la motivation nécessaire pour relever le défi de l'Arsenal de Baldesion<Indent/>? Avez-vous vraiment la motivation nécessaire pour relever le défi de l'Arsenal de Baldesion ?
30 29 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_050_197 29 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_050_197 <UIForeground>F201FC</UIForeground>Vous pouvez désormais accéder à l'Arsenal de Baldesion<Indent/>!<UIForeground>01</UIForeground> **Vous pouvez désormais accéder à l'Arsenal de Baldesion !
31 30 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_051_197 30 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_051_197 <UIForeground>F201FC</UIForeground>Adressez-vous à la chercheuse de l'expédition pour en savoir plus sur les conditions d'accès et les règles spécifiques qui s'appliquent dans le donjon. Préparez-vous bien avant de vous lancer à sa conquête.<UIForeground>01</UIForeground> **Adressez-vous à la chercheuse de l'expédition pour en savoir plus sur les conditions d'accès et les règles spécifiques qui s'appliquent dans le donjon. Préparez-vous bien avant de vous lancer à sa conquête.
32 31 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_200 31 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_200 Ahem... Contente de vous revoir <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>... Mademoiselle Krile vous a <If(PlayerParameter(4))>devancée<Else/>devancé</If>. Elle souhaite cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'entretenir avec vous. Ahem... Contente de vous revoir saine et sauve... Mademoiselle Krile vous a devancée. Elle souhaite cer­tai­ne­ment s'entretenir avec vous.
33 32 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_210 32 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_210 V-vous avez fait du bon travail là-bas<Indent/>! Vous n'avez absolument rien à vous reprocher<Indent/>! Ahem... Auriez-vous une minute à m'accorder<Indent/>? J'ai à vous parler, vous qui êtes si intrépide. V-vous avez fait du bon travail là-bas ! Vous n'avez absolument rien à vous reprocher ! Ahem... Auriez-vous une minute à m'accorder ? J'ai à vous parler, vous qui êtes si intrépide.
34 33 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_211 33 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_211 J'épluchais les rapports d'Ejika Tsunjika quand un passage m'a interloquée<Indent/>: dans ce dernier, il affirme que des armes sont entreposées sous scellés aux étages supérieurs de la tour centrale... des armes créées par Eurêka<Indent/>! J'épluchais les rapports d'Ejika Tsunjika quand un passage m'a interloquée : dans ce dernier, il affirme que des armes sont entreposées sous scellés aux étages supérieurs de la tour centrale... des armes créées par Eurêka !
35 34 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_212 34 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_212 Les Élèves de Baldesion les auraient réunies au fil du temps, afin de les empêcher de nuire. Le problème, c'est qu'avec tous les récents chambardements qui se sont produits dans la tour, il se pourrait qu'elles aient comme qui dirait repris du poil de la bête<Indent/>! Les Élèves de Baldesion les auraient réunies au fil du temps, afin de les empêcher de nuire. Le problème, c'est qu'avec tous les récents chambardements qui se sont produits dans la tour, il se pourrait qu'elles aient comme qui dirait repris du poil de la bête !
36 35 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_213 35 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_213 Les armes d'Eurêka sont capables de s'insinuer dans l'esprit humain et de l'assujettir. En ce sens, on pourrait les qualifier de pseudo-Primordiaux. Vous comprendrez par conséquent l'urgence qu'il y a à envoyer une équipe d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion sur place pour tuer la menace dans l'œuf. Les armes d'Eurêka sont capables de s'insinuer dans l'esprit humain et de l'assujettir. En ce sens, on pourrait les qualifier de pseudo-Primordiaux. Vous comprendrez par conséquent l'urgence qu'il y a à envoyer une équipe d'in­ter­ven­tion sur place pour tuer la menace dans l'œuf.
37 36 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_214 36 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_214 De ce que nous savons, les étages supérieurs de la tour sont scellés par une barrière magique, qui peut toutefois être contournée lorsqu'un phénomène météorologique particulier se produit. Il suffit alors de profiter de la perturbation éthérée engendrée pour se téléporter à l'intérieur. De ce que nous savons, les étages supérieurs de la tour sont scellés par une barrière magique, qui peut toutefois être contournée lorsqu'un phénomène météorologique particulier se produit. Il suffit alors de profiter de la perturbation éthérée engendrée pour se téléporter à l'intérieur.
38 37 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_215 37 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_215 Votre mission, si vous l'acceptez, serait d'atteindre et d'explorer ces fameux étages, en détruisant toute arme créée par Eurêka que vous croiserez sur votre chemin. Je vous le demande, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>: nous accorderez-vous votre aide<Indent/>? Votre mission, si vous l'acceptez, serait d'atteindre et d'explorer ces fameux étages, en détruisant toute arme créée par Eurêka que vous croiserez sur votre chemin. Je vous le demande, aventurière : nous accorderez-vous votre aide ?
39 38 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNOCHECK_000_001 38 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNOCHECK_000_001 Les conditions d'accès à l'Arsenal de Baldesion sont loin d'être simples à remplir, y compris pour des aventuriers ayant achevé la saga Eurêka. À ceux qui y parviennent malgré tout<Indent/>: attendez-vous à un donjon d'une difficulté extrême, où vous échouerez à n'en pas douter maintes et maintes fois. Pour triompher, vos équipiers et vous devrez être coordonnés, obstinés, patients, in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents, courageux, forts, et bien sûr chanceux. <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Les aventuriers insuf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment motivés n'y survivront pas. Merci pour votre compréhension.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Les conditions d'accès à l'Arsenal de Baldesion sont loin d'être simples à remplir, y compris pour des aventuriers ayant achevé la saga Eurêka. À ceux qui y parviennent malgré tout : attendez-vous à un donjon d'une difficulté extrême, où vous échouerez à n'en pas douter maintes et maintes fois. Pour triompher, vos équipiers et vous devrez être coordonnés, obstinés, patients, in­tel­li­gents, courageux, forts, et bien sûr chanceux. **Les aventuriers insuf­fi­sam­ment motivés n'y survivront pas. Merci pour votre compréhension.**
40 39 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_CHECKBOX_000_001 39 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_CHECKBOX_000_001 J'ai compris. J'ai compris.
41 40 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_003 40 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_003 Avez-vous vraiment la motivation nécessaire pour relever le défi de l'Arsenal de Baldesion<Indent/>? Avez-vous vraiment la motivation nécessaire pour relever le défi de l'Arsenal de Baldesion ?
42 41 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_050_217 41 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_050_217 <UIForeground>F201FC</UIForeground>Vous pouvez désormais accéder à l'Arsenal de Baldesion<Indent/>!<UIForeground>01</UIForeground> **Vous pouvez désormais accéder à l'Arsenal de Baldesion !
43 42 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_051_217 42 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_051_217 <UIForeground>F201FC</UIForeground>Adressez-vous à la chercheuse de l'expédition pour en savoir plus sur les conditions d'accès et les règles spécifiques qui s'appliquent dans le donjon. Préparez-vous bien avant de vous lancer à sa conquête.<UIForeground>01</UIForeground> **Adressez-vous à la chercheuse de l'expédition pour en savoir plus sur les conditions d'accès et les règles spécifiques qui s'appliquent dans le donjon. Préparez-vous bien avant de vous lancer à sa conquête.
44 43 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_Q1_000_000 43 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_Q1_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>? Que voulez-vous faire ?
45 44 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_000 44 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_000 Obtenir <SheetFr(Item,1,24907,2,1)/> Obtenir
46 45 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_001 45 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_001 En savoir plus sur l'Arsenal de Baldesion En savoir plus sur l'Arsenal de Baldesion
47 46 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_002 46 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_002 Annuler Annuler
48 47 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_Q2_000_000 47 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_Q2_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Sur quoi vous renseignez-vous ?
49 48 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_001 48 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_001 L'Arsenal de Baldesion en général L'Arsenal de Baldesion en général
50 49 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_002 49 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_002 Les conditions d'accès Les conditions d'accès
51 50 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_003 50 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_003 Les nœuds éthérés Les nœuds éthérés
52 51 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_004 51 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_004 Les turbulences ombrales Les turbulences ombrales
53 52 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_005 52 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_005 Les <SheetFr(Item,12,24907,2,1)/> Les
54 53 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_006 53 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_006 L'effet Anti-résurrection L'effet Anti-résurrection
55 54 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_007 54 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_007 Les contraintes en cas d'abandon Les contraintes en cas d'abandon
56 55 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_008 55 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_008 Retour Retour
57 56 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_220 56 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_220 J'en appelle à vous pour explorer les étages supérieurs de la tour centrale, et éliminer les armes fabriquées par Eurêka qui, je vous le rappelle, ne sont rien de moins que des pseudo-Primordiaux... Débarrassez-nous de ce musée des horreurs<Indent/>! J'en appelle à vous pour explorer les étages supérieurs de la tour centrale, et éliminer les armes fabriquées par Eurêka qui, je vous le rappelle, ne sont rien de moins que des pseudo-Primordiaux... Débarrassez-nous de ce musée des horreurs !
58 57 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_221 57 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_221 L'Arsenal de Baldesion est un donjon public dans lequel jusqu'à 56 joueurs peuvent évoluer simultanément. Il n'est possible d'y accéder qu'en remplissant des conditions spécifiques. L'Arsenal de Baldesion est un donjon public dans lequel jusqu'à 56 joueurs peuvent évoluer simultanément. Il n'est possible d'y accéder qu'en remplissant des conditions spécifiques.
59 58 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_222 58 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_222 À l'intérieur, des ennemis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux et des pièges vicieux vous attendent au tournant. Faites équipe avec les autres joueurs et coordonnez vos actions pour avoir une chance de triompher<Indent/>! À l'intérieur, des ennemis ex­trê­me­ment dangereux et des pièges vicieux vous attendent au tournant. Faites équipe avec les autres joueurs et coordonnez vos actions pour avoir une chance de triompher !
60 59 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_230 59 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_230 Une barrière magique sépare les étages supérieurs du reste de la tour centrale. Vous pouvez malgré tout vous y téléporter, à travers la perturbation du flux engendrée par un phénomène météorologique bien précis. Évidemment, il faut au préalable que celui-ci se produise... Une barrière magique sépare les étages supérieurs du reste de la tour centrale. Vous pouvez malgré tout vous y téléporter, à travers la perturbation du flux engendrée par un phénomène météorologique bien précis. Évidemment, il faut au préalable que celui-ci se produise...
61 60 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_231 60 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_231 L'accès à l'Arsenal de Baldesion se fait au travers de nœuds éthérés, qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent parfois à Hydatos. L'accès à l'Arsenal de Baldesion se fait au travers de nœuds éthérés, qui ap­pa­rais­sent parfois à Hydatos.
62 61 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_232 61 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_232 Vous devrez au préalable avoir atteint le niveau élémentaire 60, et profiter d'un effet bénéfique particulier. Vous devrez au préalable avoir atteint le niveau élémentaire 60, et profiter d'un effet bénéfique particulier.
63 62 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_240 62 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_240 Utiliser une perturbation éthérée comme relais pour élargir son périmètre de téléportation, c'est tout à fait possible<Indent/>! Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>curieuse<Else/>curieux</If> de connaître les détails de ce procédé, les carnets de notes d'Ejika Tsunjika sont à votre entière disposition. Utiliser une perturbation éthérée comme relais pour élargir son périmètre de téléportation, c'est tout à fait possible ! Si vous êtes curieuse de connaître les détails de ce procédé, les carnets de notes d'Ejika Tsunjika sont à votre entière disposition.
64 63 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_241 63 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_241 Il existe deux types de nœuds éthérés<Indent/>: les nœuds stables de couleur rouge, et les nœuds instables de couleur bleue. Il existe deux types de nœuds éthérés : les nœuds stables de couleur rouge, et les nœuds instables de couleur bleue.
65 64 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_242 64 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_242 Pour emprunter un nœud éthéré instable, vous devrez consommer <SheetFr(Item,1,24907,1,1)/>. Les nœuds éthérés stables peuvent quant à eux être empruntés librement. Pour emprunter un nœud éthéré instable, vous devrez consommer . Les nœuds éthérés stables peuvent quant à eux être empruntés librement.
66 65 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_243 65 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_243 À noter qu'à l'apparition d'un nœud éthéré instable, aucun nœud stable ne pourra plus apparaître durant un temps donné. À noter qu'à l'apparition d'un nœud éthéré instable, aucun nœud stable ne pourra plus apparaître durant un temps donné.
67 66 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_244 66 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_244 Les nœuds éthérés, qu'ils soient stables ou instables, ne peuvent servir qu'une fois avant de disparaître. Ils se dissiperont également s'ils ne sont pas utilisés durant un certain temps. Les nœuds éthérés, qu'ils soient stables ou instables, ne peuvent servir qu'une fois avant de disparaître. Ils se dissiperont également s'ils ne sont pas utilisés durant un certain temps.
68 67 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_245 67 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_245 Les turbulences ombrales jouent un rôle important dans l'apparition de nœuds éthérés. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs pour percer le secret de cette corrélation<Indent/>! Les turbulences ombrales jouent un rôle important dans l'apparition de nœuds éthérés. Échangez des in­for­ma­tions avec les autres joueurs pour percer le secret de cette corrélation !
69 68 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_250 68 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_250 Ça ne vous aura pas échappé<Indent/>: le climat est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment instable par ici, au point que même notre météorologue ne saurait prédire quand la prochaine perturbation éthérée va nous tomber sur le coin du nez... Soyez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous téléporter à tout moment<Indent/>! Ça ne vous aura pas échappé : le climat est ex­trê­me­ment instable par ici, au point que même notre météorologue ne saurait prédire quand la prochaine perturbation éthérée va nous tomber sur le coin du nez... Soyez prête à vous téléporter à tout moment !
70 69 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_251 69 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_251 Les turbulences ombrales surviennent de façon sporadique, et échappent à la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du météorologue de l'expédition. Les turbulences ombrales surviennent de façon sporadique, et échappent à la sur­veil­lan­ce du météorologue de l'expédition.
71 70 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_252 70 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_252 Leur présence entraîne l'apparition d'un mystérieux monstre célèbre, que vous devrez vaincre d'une certaine façon afin de recevoir un effet bénéfique précieux. Leur présence entraîne l'apparition d'un mystérieux monstre célèbre, que vous devrez vaincre d'une certaine façon afin de recevoir un effet bénéfique précieux.
72 71 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_260 71 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_260 Ejika Tsunjika a laissé dans ses rapports les plans d'un outil bien pratique, qui vous permettra de vous téléporter en toute sécurité à travers les nœuds éthérés instables. Je peux vous en fabriquer à la demande, si vous me rapportez le matériel nécessaire<Indent/>! Ejika Tsunjika a laissé dans ses rapports les plans d'un outil bien pratique, qui vous permettra de vous téléporter en toute sécurité à travers les nœuds éthérés instables. Je peux vous en fabriquer à la demande, si vous me rapportez le matériel nécessaire !
73 72 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_261 72 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_261 Les <SheetFr(Item,12,24907,2,1)/> sont nécessaires pour accéder à l'Arsenal de Baldesion par le biais d'un nœud éthéré instable. Un stabilisateur est consommé pour chaque nœud emprunté. Les sont nécessaires pour accéder à l'Arsenal de Baldesion par le biais d'un nœud éthéré instable. Un stabilisateur est consommé pour chaque nœud emprunté.
74 73 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_270 73 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_270 Il semblerait que la barrière dressée autour des étages supérieurs de la tour centrale interfère avec la manipulation de l'éther, et notamment la magie permettant de rattacher l'âme à un corps mourant. Certains de vos sorts de soin seront rendus inopérants, raison de plus pour redoubler de vigilance. Il semblerait que la barrière dressée autour des étages supérieurs de la tour centrale interfère avec la manipulation de l'éther, et notamment la magie permettant de rattacher l'âme à un corps mourant. Certains de vos sorts de soin seront rendus inopérants, raison de plus pour redoubler de vigilance.
75 74 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_271 74 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_271 Dans l'Arsenal de Baldesion, vous subirez l'effet néfaste Anti-résurrection, qui comme son nom l'indique empêche d'être ranimé par des moyens classiques en cas de K.O. Dans l'Arsenal de Baldesion, vous subirez l'effet néfaste Anti-résurrection, qui comme son nom l'indique empêche d'être ranimé par des moyens classiques en cas de K.O.
76 75 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_272 75 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_272 Les transcendances et actions Logos entraînant une résurrection ne sont pas concernées par cet effet. Les transcendances et actions Logos entraînant une résurrection ne sont pas concernées par cet effet.
77 76 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_280 76 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_280 Si c'est la débandade et que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>contrainte<Else/>contraint</If> de revenir ici, vous n'aurez malheureusement d'autre choix que d'attendre une nouvelle perturbation éthérée pour retenter une percée. Si c'est la débandade et que vous êtes contrainte de revenir ici, vous n'aurez malheureusement d'autre choix que d'attendre une nouvelle perturbation éthérée pour retenter une percée.
78 77 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_281 77 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_281 En cas d'abandon durant l'exploration de l'Arsenal de Baldesion, vous devrez à nouveau trouver un nœud éthéré pour retenter votre chance. En cas d'abandon durant l'exploration de l'Arsenal de Baldesion, vous devrez à nouveau trouver un nœud éthéré pour retenter votre chance.
79 78 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_282 78 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_282 À noter qu'utiliser le sort <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Rapatriement<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> vous ramènera au Mitan. À noter qu'utiliser le sort **Rapatriement** vous ramènera au Mitan.
80 79 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_020 79 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_020
81 80 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_030 80 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_030
82 81 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_271 81 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_271
83 82 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_272 82 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_272
84 83 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_281 83 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_281
85 84 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_282 84 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_282
86 85 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_TALK_ACTOR 85 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_TALK_ACTOR
87 86 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000 86 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000
88 87 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_001 87 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_001
89 88 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_196 88 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_196
90 89 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_100_196 89 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_100_196
91 90 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_110_196 90 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_110_196
92 91 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_197 91 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_197
93 92 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_000 92 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_000
94 93 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_216 93 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_216
95 94 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_100_216 94 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_100_216
96 95 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_110_216 95 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_110_216
97 96 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_217 96 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_217
98 97 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_002 97 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_002
99 98 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_100_197 98 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_100_197
100 99 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_100_217 99 TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_100_217
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int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_SYSTEM_100_000","Toutes sortes de livres et de parchemins sont entassés pêle-mêle sur le bureau. Rien de très intéressant à première vue."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_SYSTEM_200_000","Vous fouillez parmi les livres et les parchemins entassés pêle-mêle sur le bureau. Et vous trouvez des notes écrites de la main de Galuf Baldesion<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_000","(-Mémento de Galuf-)Mon nom est Galuf Baldesion, et j'écris ces mots dans l'espoir qu'ils ne soient jamais lus."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_001","(-Mémento de Galuf-)Si vous avez trouvé ce message, alors vous n'ignorez pas qu'Eurêka est enfermé ici, et qu'il a le pouvoir de créer toutes sortes d'attirails de guerre."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_002","(-Mémento de Galuf-)Si vous pensez tout savoir de lui, détrompez-vous. En absorbant l'éther et en le recomposant, le Fabricateur peut matérialiser bien plus que des armes et des armures."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_003","(-Mémento de Galuf-)Imaginez que son maître lui demande de créer un nouveau Cristal-mère. Que se passerait-il alors<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_004","(-Mémento de Galuf-)Qui nous dit qu'Eurêka n'exécuterait pas cet ordre en vidant Hydaelyn de tout son éther pour créer un nouveau monde<Indent/>? La catastrophe qui en résulterait serait aussi destructrice que le septième fléau. Telle est la menace que représente ce Primordial."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_005","(-Mémento de Galuf-)Nous avons tu notre découverte et tenu l'existence d'Eurêka secrète pendant de longues années. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un Ascien nommé Emmerololth a vu à travers notre ruse. Face à lui, nous avons fait le choix de nous battre."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_006","(-Mémento de Galuf-)Nous avons ordonné l'évacuation de l'île de Val, puis avons eu recours à un sort de téléportation de masse afin de l'immerger tout entière dans le flux éthéré. Mes trois camarades et moi avons ensuite uni nos forces afin de défaire Emmerololth."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_007","(-Mémento de Galuf-)Une fois vaincu, notre ennemi n'a pas été en mesure de fuir dans l'interstice dimensionnel. Toute immortelle que fut son âme, elle n'a su résister aux impétueux courants d'énergie déchaînés."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_008","(-Mémento de Galuf-)L'île de Val et son prisonnier dérivent depuis dans le flux éthéré. Bientôt, elle ne fera plus qu'un avec lui, et disparaîtra pour de bon, nous emportant aussi.
0,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_SYSTEM_100_000,Toutes sortes de livres et de parchemins sont entassés pêle-mêle sur le bureau. Rien de très intéressant à première vue.
1,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_SYSTEM_200_000,Vous fouillez parmi les livres et les parchemins entassés pêle-mêle sur le bureau. Et vous trouvez des notes écrites de la main de Galuf Baldesion !
2,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_000,"(-Mémento de Galuf-)Mon nom est Galuf Baldesion, et j'écris ces mots dans l'espoir qu'ils ne soient jamais lus."
3,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_001,"(-Mémento de Galuf-)Si vous avez trouvé ce message, alors vous n'ignorez pas qu'Eurêka est enfermé ici, et qu'il a le pouvoir de créer toutes sortes d'attirails de guerre."
4,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_002,"(-Mémento de Galuf-)Si vous pensez tout savoir de lui, détrompez-vous. En absorbant l'éther et en le recomposant, le Fabricateur peut matérialiser bien plus que des armes et des armures."
5,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_003,(-Mémento de Galuf-)Imaginez que son maître lui demande de créer un nouveau Cristal-mère. Que se passerait-il alors ?
6,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_004,(-Mémento de Galuf-)Qui nous dit qu'Eurêka n'exécuterait pas cet ordre en vidant Hydaelyn de tout son éther pour créer un nouveau monde ? La catastrophe qui en résulterait serait aussi destructrice que le septième fléau. Telle est la menace que représente ce Primordial.
7,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_005,"(-Mémento de Galuf-)Nous avons tu notre découverte et tenu l'existence d'Eurêka secrète pendant de longues années. Mal­heu­reu­se­ment, un Ascien nommé Emmerololth a vu à travers notre ruse. Face à lui, nous avons fait le choix de nous battre."
8,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_006,"(-Mémento de Galuf-)Nous avons ordonné l'évacuation de l'île de Val, puis avons eu recours à un sort de téléportation de masse afin de l'immerger tout entière dans le flux éthéré. Mes trois camarades et moi avons ensuite uni nos forces afin de défaire Emmerololth."
9,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_007,"(-Mémento de Galuf-)Une fois vaincu, notre ennemi n'a pas été en mesure de fuir dans l'interstice dimensionnel. Toute immortelle que fut son âme, elle n'a su résister aux impétueux courants d'énergie déchaînés."
10,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_008,"(-Mémento de Galuf-)L'île de Val et son prisonnier dérivent depuis dans le flux éthéré. Bientôt, elle ne fera plus qu'un avec lui, et disparaîtra pour de bon, nous emportant aussi.
Toutefois, prudence est mère de sûreté."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_009","(-Mémento de Galuf-)Si vous lisez ces lignes, cela ne peut signifier qu'une chose<Indent/>: par un quelconque caprice du destin, l'île de Val s'est rematérialisée sur le plan physique."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_010","(-Mémento de Galuf-)Je vous en conjure. Trouvez les Héritiers de la Septième Aube, et prévenez-les du danger que représente Eurêka. Le Fabricateur doit rester scellé à jamais, à l'abri de ceux qui convoiteraient son pouvoir. L'avenir de ce monde dépend de vous."
13,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_YESNO_000","Lire le mémento de Galuf<Indent/>?"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
11,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_009,"(-Mémento de Galuf-)Si vous lisez ces lignes, cela ne peut signifier qu'une chose : par un quelconque caprice du destin, l'île de Val s'est rematérialisée sur le plan physique."
12,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_010,"(-Mémento de Galuf-)Je vous en conjure. Trouvez les Héritiers de la Septième Aube, et prévenez-les du danger que représente Eurêka. Le Fabricateur doit rester scellé à jamais, à l'abri de ceux qui convoiteraient son pouvoir. L'avenir de ce monde dépend de vous."
13,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_YESNO_000,Lire le mémento de Galuf ?
14,TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_SYSTEM_100_000 1 Toutes sortes de livres et de parchemins sont entassés pêle-mêle sur le bureau. Rien de très intéressant à première vue.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_SYSTEM_200_000 Vous fouillez parmi les livres et les parchemins entassés pêle-mêle sur le bureau. Et vous trouvez des notes écrites de la main de Galuf Baldesion !
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_000 str (-Mémento de Galuf-)Mon nom est Galuf Baldesion, et j'écris ces mots dans l'espoir qu'ils ne soient jamais lus.
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_SYSTEM_100_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_001 Toutes sortes de livres et de parchemins sont entassés pêle-mêle sur le bureau. Rien de très intéressant à première vue. (-Mémento de Galuf-)Si vous avez trouvé ce message, alors vous n'ignorez pas qu'Eurêka est enfermé ici, et qu'il a le pouvoir de créer toutes sortes d'attirails de guerre.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_SYSTEM_200_000 4 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_002 Vous fouillez parmi les livres et les parchemins entassés pêle-mêle sur le bureau. Et vous trouvez des notes écrites de la main de Galuf Baldesion<Indent/>! (-Mémento de Galuf-)Si vous pensez tout savoir de lui, détrompez-vous. En absorbant l'éther et en le recomposant, le Fabricateur peut matérialiser bien plus que des armes et des armures.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_000 5 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_003 (-Mémento de Galuf-)Mon nom est Galuf Baldesion, et j'écris ces mots dans l'espoir qu'ils ne soient jamais lus. (-Mémento de Galuf-)Imaginez que son maître lui demande de créer un nouveau Cristal-mère. Que se passerait-il alors ?
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_001 6 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_004 (-Mémento de Galuf-)Si vous avez trouvé ce message, alors vous n'ignorez pas qu'Eurêka est enfermé ici, et qu'il a le pouvoir de créer toutes sortes d'attirails de guerre. (-Mémento de Galuf-)Qui nous dit qu'Eurêka n'exécuterait pas cet ordre en vidant Hydaelyn de tout son éther pour créer un nouveau monde ? La catastrophe qui en résulterait serait aussi destructrice que le septième fléau. Telle est la menace que représente ce Primordial.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_002 7 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_005 (-Mémento de Galuf-)Si vous pensez tout savoir de lui, détrompez-vous. En absorbant l'éther et en le recomposant, le Fabricateur peut matérialiser bien plus que des armes et des armures. (-Mémento de Galuf-)Nous avons tu notre découverte et tenu l'existence d'Eurêka secrète pendant de longues années. Mal­heu­reu­se­ment, un Ascien nommé Emmerololth a vu à travers notre ruse. Face à lui, nous avons fait le choix de nous battre.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_003 8 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_006 (-Mémento de Galuf-)Imaginez que son maître lui demande de créer un nouveau Cristal-mère. Que se passerait-il alors<Indent/>? (-Mémento de Galuf-)Nous avons ordonné l'évacuation de l'île de Val, puis avons eu recours à un sort de téléportation de masse afin de l'immerger tout entière dans le flux éthéré. Mes trois camarades et moi avons ensuite uni nos forces afin de défaire Emmerololth.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_004 9 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_007 (-Mémento de Galuf-)Qui nous dit qu'Eurêka n'exécuterait pas cet ordre en vidant Hydaelyn de tout son éther pour créer un nouveau monde<Indent/>? La catastrophe qui en résulterait serait aussi destructrice que le septième fléau. Telle est la menace que représente ce Primordial. (-Mémento de Galuf-)Une fois vaincu, notre ennemi n'a pas été en mesure de fuir dans l'interstice dimensionnel. Toute immortelle que fut son âme, elle n'a su résister aux impétueux courants d'énergie déchaînés.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_005 10 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_008 (-Mémento de Galuf-)Nous avons tu notre découverte et tenu l'existence d'Eurêka secrète pendant de longues années. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un Ascien nommé Emmerololth a vu à travers notre ruse. Face à lui, nous avons fait le choix de nous battre. (-Mémento de Galuf-)L'île de Val et son prisonnier dérivent depuis dans le flux éthéré. Bientôt, elle ne fera plus qu'un avec lui, et disparaîtra pour de bon, nous emportant aussi. Toutefois, prudence est mère de sûreté.
8 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_006 (-Mémento de Galuf-)Nous avons ordonné l'évacuation de l'île de Val, puis avons eu recours à un sort de téléportation de masse afin de l'immerger tout entière dans le flux éthéré. Mes trois camarades et moi avons ensuite uni nos forces afin de défaire Emmerololth.
9 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_007 (-Mémento de Galuf-)Une fois vaincu, notre ennemi n'a pas été en mesure de fuir dans l'interstice dimensionnel. Toute immortelle que fut son âme, elle n'a su résister aux impétueux courants d'énergie déchaînés.
10 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_008 (-Mémento de Galuf-)L'île de Val et son prisonnier dérivent depuis dans le flux éthéré. Bientôt, elle ne fera plus qu'un avec lui, et disparaîtra pour de bon, nous emportant aussi. Toutefois, prudence est mère de sûreté.
12 11 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_009 11 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_009 (-Mémento de Galuf-)Si vous lisez ces lignes, cela ne peut signifier qu'une chose<Indent/>: par un quelconque caprice du destin, l'île de Val s'est rematérialisée sur le plan physique. (-Mémento de Galuf-)Si vous lisez ces lignes, cela ne peut signifier qu'une chose : par un quelconque caprice du destin, l'île de Val s'est rematérialisée sur le plan physique.
13 12 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_010 12 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_010 (-Mémento de Galuf-)Je vous en conjure. Trouvez les Héritiers de la Septième Aube, et prévenez-les du danger que représente Eurêka. Le Fabricateur doit rester scellé à jamais, à l'abri de ceux qui convoiteraient son pouvoir. L'avenir de ce monde dépend de vous. (-Mémento de Galuf-)Je vous en conjure. Trouvez les Héritiers de la Septième Aube, et prévenez-les du danger que représente Eurêka. Le Fabricateur doit rester scellé à jamais, à l'abri de ceux qui convoiteraient son pouvoir. L'avenir de ce monde dépend de vous.
14 13 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_YESNO_000 13 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_YESNO_000 Lire le mémento de Galuf<Indent/>? Lire le mémento de Galuf ?
15 14 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_TALK_ACTOR 14 TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_000","On voit enfin le bout du tunnel... Je suis pas vraiment le membre le plus important de cette expédition, mais pour le coup, j'ai vraiment envie de me donner à fond<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_010","Attendez... Vous dites avoir emprisonné un Primordial qui s'appelle Eurêka... mais je croyais qu'Eurêka, c'était le nom de cette île<Indent/>? J'ai dû louper un épisode..."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_020","L'expédition est terminée, mais je vais devoir rester ici pour participer à l'aménagement du futur port. Si je l'ai mauvaise<Indent/>? Pas du tout<Indent/>! J'aime mon travail. Et puis, j'ai fini par m'attacher à cette île, même si elle m'en aura fait baver..."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_030","Ainsi, nous avons essuyé notre première perte... Comme je travaille uniquement au campement, je réalise pas forcément à quel point cette île est périlleuse. Le rappel à la réalité est rude..."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_040","Le type dont on pleurait la disparition est revenu d'entre les morts<Indent/>!? Eeeuuuh, d'accooord... Écoutez, j'dois être trop bête pour comprendre, alors j'vais me concentrer sur mon boulot, si vous voulez bien<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_TALK_ACTOR",""
0,TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_000,"On voit enfin le bout du tunnel... Je suis pas vraiment le membre le plus important de cette expédition, mais pour le coup, j'ai vraiment envie de me donner à fond !"
1,TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_010,"Attendez... Vous dites avoir emprisonné un Primordial qui s'appelle Eurêka... mais je croyais qu'Eurêka, c'était le nom de cette île ? J'ai dû louper un épisode..."
2,TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_020,"L'expédition est terminée, mais je vais devoir rester ici pour participer à l'aménagement du futur port. Si je l'ai mauvaise ? Pas du tout ! J'aime mon travail. Et puis, j'ai fini par m'attacher à cette île, même si elle m'en aura fait baver..."
3,TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_030,"Ainsi, nous avons essuyé notre première perte... Comme je travaille uniquement au campement, je réalise pas forcément à quel point cette île est périlleuse. Le rappel à la réalité est rude..."
4,TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_040,"Le type dont on pleurait la disparition est revenu d'entre les morts !? Eeeuuuh, d'accooord... Écoutez, j'dois être trop bête pour comprendre, alors j'vais me concentrer sur mon boulot, si vous voulez bien !"
5,TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_TALK_ACTOR,
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_000 1 On voit enfin le bout du tunnel... Je suis pas vraiment le membre le plus important de cette expédition, mais pour le coup, j'ai vraiment envie de me donner à fond !
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_010 Attendez... Vous dites avoir emprisonné un Primordial qui s'appelle Eurêka... mais je croyais qu'Eurêka, c'était le nom de cette île ? J'ai dû louper un épisode...
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_020 str L'expédition est terminée, mais je vais devoir rester ici pour participer à l'aménagement du futur port. Si je l'ai mauvaise ? Pas du tout ! J'aime mon travail. Et puis, j'ai fini par m'attacher à cette île, même si elle m'en aura fait baver...
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_030 On voit enfin le bout du tunnel... Je suis pas vraiment le membre le plus important de cette expédition, mais pour le coup, j'ai vraiment envie de me donner à fond<Indent/>! Ainsi, nous avons essuyé notre première perte... Comme je travaille uniquement au campement, je réalise pas forcément à quel point cette île est périlleuse. Le rappel à la réalité est rude...
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_010 4 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_040 Attendez... Vous dites avoir emprisonné un Primordial qui s'appelle Eurêka... mais je croyais qu'Eurêka, c'était le nom de cette île<Indent/>? J'ai dû louper un épisode... Le type dont on pleurait la disparition est revenu d'entre les morts !? Eeeuuuh, d'accooord... Écoutez, j'dois être trop bête pour comprendre, alors j'vais me concentrer sur mon boulot, si vous voulez bien !
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_020 5 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_TALK_ACTOR L'expédition est terminée, mais je vais devoir rester ici pour participer à l'aménagement du futur port. Si je l'ai mauvaise<Indent/>? Pas du tout<Indent/>! J'aime mon travail. Et puis, j'ai fini par m'attacher à cette île, même si elle m'en aura fait baver...
3 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_030 Ainsi, nous avons essuyé notre première perte... Comme je travaille uniquement au campement, je réalise pas forcément à quel point cette île est périlleuse. Le rappel à la réalité est rude...
4 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_040 Le type dont on pleurait la disparition est revenu d'entre les morts<Indent/>!? Eeeuuuh, d'accooord... Écoutez, j'dois être trop bête pour comprendre, alors j'vais me concentrer sur mon boulot, si vous voulez bien<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_000","Entre les pluies diluviennes et le taux d'humidité ridiculement élevé, nos réserves de provisions ont tôt fait de sentir le moisi. On se les caillait à Pagos et à Pyros, mais au moins je n'avais pas à me soucier de ce genre de problème..."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_010","Alors comme ça, vous avez mis à l'ombre un Primordial<Indent/>? C'est une bonne nouvelle, même si au fond, elle ne me concerne guère. Ma vie se résumera toujours à livrer la meilleure popote possible, et ce, que le monde soit menacé ou pas."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_020","Voilà, c'est fini... Enfin presque. Il reste encore une multitude de tâches à accomplir, mais pour l'heure, je songe surtout à concocter un grand repas de fête pour toute l'équipe<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_030","Hmm... Quel dommage que notre expédition doive s'achever sur une note triste... Je vais tâcher de mitonner un bon petit plat pour remonter le moral des troupes."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_040","Les turpitudes qui ont eu lieu dans cette tour ne diminuent en rien le travail que nous avons accompli. Je vais mijoter mon plat phare pour récompenser les efforts de tout le monde<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_TALK_ACTOR",""
0,TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_000,"Entre les pluies diluviennes et le taux d'humidité ridiculement élevé, nos réserves de provisions ont tôt fait de sentir le moisi. On se les caillait à Pagos et à Pyros, mais au moins je n'avais pas à me soucier de ce genre de problème..."
1,TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_010,"Alors comme ça, vous avez mis à l'ombre un Primordial ? C'est une bonne nouvelle, même si au fond, elle ne me concerne guère. Ma vie se résumera toujours à livrer la meilleure popote possible, et ce, que le monde soit menacé ou pas."
2,TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_020,"Voilà, c'est fini... Enfin presque. Il reste encore une multitude de tâches à accomplir, mais pour l'heure, je songe surtout à concocter un grand repas de fête pour toute l'équipe !"
3,TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_030,Hmm... Quel dommage que notre expédition doive s'achever sur une note triste... Je vais tâcher de mitonner un bon petit plat pour remonter le moral des troupes.
4,TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_040,Les turpitudes qui ont eu lieu dans cette tour ne diminuent en rien le travail que nous avons accompli. Je vais mijoter mon plat phare pour récompenser les efforts de tout le monde !
5,TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_TALK_ACTOR,
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_000 1 Entre les pluies diluviennes et le taux d'humidité ridiculement élevé, nos réserves de provisions ont tôt fait de sentir le moisi. On se les caillait à Pagos et à Pyros, mais au moins je n'avais pas à me soucier de ce genre de problème...
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_010 Alors comme ça, vous avez mis à l'ombre un Primordial ? C'est une bonne nouvelle, même si au fond, elle ne me concerne guère. Ma vie se résumera toujours à livrer la meilleure popote possible, et ce, que le monde soit menacé ou pas.
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_020 str Voilà, c'est fini... Enfin presque. Il reste encore une multitude de tâches à accomplir, mais pour l'heure, je songe surtout à concocter un grand repas de fête pour toute l'équipe !
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_030 Entre les pluies diluviennes et le taux d'humidité ridiculement élevé, nos réserves de provisions ont tôt fait de sentir le moisi. On se les caillait à Pagos et à Pyros, mais au moins je n'avais pas à me soucier de ce genre de problème... Hmm... Quel dommage que notre expédition doive s'achever sur une note triste... Je vais tâcher de mitonner un bon petit plat pour remonter le moral des troupes.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_010 4 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_040 Alors comme ça, vous avez mis à l'ombre un Primordial<Indent/>? C'est une bonne nouvelle, même si au fond, elle ne me concerne guère. Ma vie se résumera toujours à livrer la meilleure popote possible, et ce, que le monde soit menacé ou pas. Les turpitudes qui ont eu lieu dans cette tour ne diminuent en rien le travail que nous avons accompli. Je vais mijoter mon plat phare pour récompenser les efforts de tout le monde !
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_020 5 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_TALK_ACTOR Voilà, c'est fini... Enfin presque. Il reste encore une multitude de tâches à accomplir, mais pour l'heure, je songe surtout à concocter un grand repas de fête pour toute l'équipe<Indent/>!
3 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_030 Hmm... Quel dommage que notre expédition doive s'achever sur une note triste... Je vais tâcher de mitonner un bon petit plat pour remonter le moral des troupes.
4 TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_040 Les turpitudes qui ont eu lieu dans cette tour ne diminuent en rien le travail que nous avons accompli. Je vais mijoter mon plat phare pour récompenser les efforts de tout le monde<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Sans vous, je suis comme pieds et poings liés. Merci de m'avoir rejointe, nous allons enfin pouvoir finir ce que nous avons commencé."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_001","Avant cela, récapitulons une dernière fois la situation, si vous voulez bien. À Pyros, nous avons découvert que mon grand-père et ses compagnons utilisaient la proto-éthérite à des fins de recherche, mais qu'ils s'en étaient aussi servi pour enfermer Eurêka sur cette île."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_002","En la détruisant, Ejika et cette espèce d'interface d'Eurêka ont ôté la clef de voûte du système. Les scellés qui retiennent notre Primordial s'en sont retrouvés plus que jamais affaiblis."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_003","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les magicites que vous avez ramassées m'ont permis de bricoler un relais de rem<SoftHyphen/>pla<SoftHyphen/>ce<SoftHyphen/>ment. Grâce à lui, nous allons être en mesure de restaurer la prison d'Eurêka. Tout ce qu'il nous reste à faire, c'est de relancer le sortilège qui a eu raison de lui."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_004","Mais pour cela, nous allons tout d'abord devoir nous rendre là où son corps est enfermé<Indent/>: la tour centrale."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_005","C'est une entreprise périlleuse, car la densité éthéréenne autour de ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions atteint des niveaux extrêmes et peut perturber les processus de rematérialisation. Même si nous parvenions à nous téléporter là-bas, il n'est pas dit que nous nous en sortirions en un seul morceau, lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment..."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_006","Par chance, il existe une sorte de porte dérobée, un accès normalement réservé aux Élèves de Baldesion que nous pouvons emprunter en toute sécurité. Cette solution comporte son lot de difficultés, mais nous en parlerons une fois là-bas."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_007","Voilà où nous en sommes. Nous pourrions passer aux préparatifs de notre expédition dès à présent, mais j'aimerais m'entretenir avec quelqu'un avant cela."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_008","Il s'agit de la chercheuse qui fait partie de notre expédition. Je lui avais demandé de se renseigner sur les légendes qui entourent Eurêka. Peut-être aura-t-elle déniché des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui nous seront utiles. Allons lui parler."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux<Else/>tous les deux</If> là, j'imagine que c'est pour discuter des légendes sur Eurêka<Indent/>! Je me trompe<Indent/>?"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_011","Bien observé. Dites-nous tout. Qu'avez-vous appris<Indent/>?"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_012","Eh bien, tout d'abord, qu'il n'y a pas une mais plusieurs légendes au sujet de la terre interdite d'Eurêka<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_013","Cependant, elles ont un point en commun. Elles parlent toutes d'un lieu situé sous la Tour de Cristal, où serait enfermée une arme redoutable<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_014","Par ailleurs, il y a ce nom de “Fabricateur” qui revient souvent... Entre ça et la scène à laquelle vous avez assisté dans l'atelier de prototypage, je ne vois qu'une conclusion possible<Indent/>: Eurêka est un Primordial doté du pouvoir de créer du matériel de guerre ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissant<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_015","Hmm... Des pièces d'équipement con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées par un Primordial... Voilà qui ne présage rien de bon."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_016","La vision du passé qu'a eue <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous éclaire quant au risque. Rappelez-vous<Indent/>: Galuf Baldesion sous-entendait que le possesseur d'un objet créé par Eurêka pouvait se transformer en divinité guerrière... Un peu comme les humains qui se métamorphosent en Primordiaux<Indent/>!"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_020","Je me souviens qu'Urianger avait écrit un rapport sur un cas similaire. Il parlait d'Odin et de sa lame corrompue, la Zantetsuken..."
17,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_021","Odin est un Primordial ancien apparu au temps d'Allag... De là à imaginer que son épée a été créée par Eurêka, et que c'est elle qui a engendré sa naissance, il n'y a qu'un pas<Indent/>!"
18,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_030","Les Allagois avaient compris le danger d'un tel pouvoir... Voilà pourquoi ils l'ont emprisonné sous la Tour de Cristal. Et c'est de là que serait née la légende<Indent/>?"
19,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_031","Un mystère demeure toutefois... Cette histoire de Primordial capable de fabriquer des pièces d'équipement redoutables, ce n'est pas sans rappeler Byregot."
20,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_032","Or, Eurêka n'a pas la droiture du Dieu de l'artisanat. Il semble disposer de son libre arbitre et possède cette étrange “interface”. Je ne pense donc pas qu'il soit le fruit d'une invocation... On dirait plutôt que quelqu'un l'a créé dans un but bien précis..."
21,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_033","Bien, je vais rassembler tout ce dont nous avons besoin pour notre expédition. En m'attendant, je vous suggère de passer voir Gerolt. J'ai ouï dire qu'il avait encore “fait progresser la science”."
22,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_034","Une fois que ce sera fait, venez me retrouver. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_035","Excusez-moi... En fait, il y avait encore une chose dont je voulais vous parler."
24,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_036","Ça concerne les Élèves de Baldesion. Au départ, nous pensions tous qu'ils s'étaient réfugiés dans la tour centrale en attendant les secours. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vu la situation, il semblerait que nous ayons été trop optimistes..."
25,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_037","La tour doit les protéger un tant soit peu de la forte densité éthéréenne, mais même une exposition à faible dose peut être nocive pour l'être humain si elle est prolongée. D'autre part, ils n'ont pas tenté d'évacuer de ce qu'on sait..."
26,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_038","Ne vous méprenez pas<Indent/>! Les Élèves de Baldesion sont bien plus savants que moi, et si quelqu'un peut se sortir de ce mauvais pas, c'est bien eux<Indent/>! C'est juste que... le pire peut toujours arriver. Et nous devons tous être prêts à cette éventualité."
27,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_039","... Désolée<Indent/>! J'arrête de vous miner le moral avec mes propos fatalistes<Indent/>! Allez voir Gerolt, maintenant<Indent/>!"
28,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_040","Je vais rassembler tout ce dont nous avons besoin pour notre expédition. En m'attendant, je vous suggère de passer voir Gerolt. Il voulait vous parler."
29,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_050","J'espère que Gerolt vous a encore gâté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
30,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_051","J'aimerais pouvoir vous dire que je suis fin prête pour partir, mais malheureusement, ce n'est pas le cas... Patientez encore un peu, s'il vous plaît."
31,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_052","Je m'en veux, mais je ne peux pas faire plus vite. En attendant... Tiens, vous pourriez explorer les environs du Mitan, qu'en dites-vous<Indent/>? Ça devrait me laisser assez de temps pour tout régler avant notre départ. Et puis, ça vous servira d'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment."
32,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_053","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 51."
33,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_060","Je n'ai pas encore terminé mes préparatifs, mais profitez de ce délai pour explorer les alentours du Mitan. Ça vous servira d'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment."
34,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_061","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 51."
35,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_070","Désolée de vous avoir tant fait attendre<Indent/>! J'ai rassemblé tout ce qu'il nous fallait pour emprunter le fameux passage dont je vous parlais."
36,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_071","Nous allons commencer par nous rendre à l'éthéroduc central qui se trouve à la source de la Val. Je vous expliquerai mon plan une fois là-bas."
37,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_072","Comme je ne serai pas au camp pour vous aiguiller en cas de besoin, j'ai demandé à notre collègue chercheuse ici présente de remplir ce rôle. N'hésitez donc pas à l'interroger sur les détails de notre opération, si vous avez un trou de mémoire. Ça arrive aux meilleurs d'entre nous."
38,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_080","Ahh... Ahh... Je savais cette île dangereuse... mais seulement sur le papier. Maintenant que je m'y aventure moi-même, je réalise vos prouesses."
39,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_081","Jamais je ne serais arrivée jusqu'ici sans vos comptes rendus d'exploration. C'est seulement grâce aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'ils contenaient que j'ai pu masquer ma présence et éviter les créatures qui rôdent."
40,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_082","Pfiou... Il est temps que je vous en dise plus sur le pont éthéré. C'est ce fameux passage dont je vous ai parlé. Seuls ceux qui ont reçu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des Élèves de Baldesion peuvent l'emprunter."
41,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_083","Il permet aux personnes qui ne maîtrisent pas la magie ou le sort de téléportation de se rendre dans la tour centrale. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il semble hors service... Comme vous l'aurez deviné, le dérèglement du flux éthéré est à l'origine de ce dysfonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
42,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_084","Afin de le remettre en état de marche, nous allons devoir réparer cet éthéroduc ainsi que deux autres comme lui."
43,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_085","Et pour ce faire, nous devrons installer un dispositif spécial au niveau des poches d'éther stagnant qui les perturbent. Laissez-moi en déployer un, que je vous montre."
44,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_086","Voilà ce que vous devrez placer. C'est un éthérostabilisateur."
45,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_087","J'ai déjà pu détecter deux poches d'éther stagnant dans les environs<Indent/>: une au sud de la source de la Val, et une au nord."
46,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_088","Je vais m'occuper de cette dernière, pendant que vous vous chargerez de l'autre. Commencez vos recherches à l'est du socle du pont éthéré, je pense que vous tomberez vite dessus. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
47,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_090","Je me charge de cette poche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Occupez-vous de celle à l'est du socle du pont éthéré."
48,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_100","Vous avez placé l'éthérostabilisateur<Indent/>? Parfait. Plus que quelques ajustements aux réglages de l'éthéroduc, et il devrait refonctionner comme avant."
49,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_101","La tâche n'est pas ardue, mais elle me prendra pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un peu de temps. Je crains de devoir encore une fois vous demander de patienter un moment."
50,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_102","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 54."
51,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_110","Laissez-moi juste le temps de finir quelques petits réglages afin de reparamétrer l'éthéroduc. Nous pourrons tenter de le remettre en marche dès que j'aurai terminé."
52,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_111","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 54."
53,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_120","Les réglages de l'éthéroduc sont terminés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Restez ici, je vais essayer de le remettre en marche tout de suite."
54,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_121","Hmm... Il semble fonctionner... Voilà qui est rassurant. Ça signifie que je n'aurai sûrement aucun mal à remettre en état les deux autres."
55,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_122","L'éthéroduc suivant devrait se trouver à l'ouest, plus précisément au sud-est de l'ancien atelier de recherche. Ce sera peut-être une promenade de santé pour vous, mais moi, je vais devoir employer mes meilleures techniques de camouflage... Allez, on se retrouve là-bas<Indent/>!"
56,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_130","Je... Je l'ai échappé belle... Des monstres m'ont repérée et prise en chasse. J'ai réussi à les repousser, mais il s'en est fallu de peu. C'est une expérience que je ne tiens pas à réitérer... "
57,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_131","Bon, restons-en là pour les apitoiements. Nous avons des éthérostabilisateurs à installer."
58,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_132","D'après mes relevés, nous devrions trouver des poches d'éther stagnant au nord d'ici. Séparons-nous pour accélérer les recherches<Indent/>!"
59,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_140","Ahhh... Ahhh... Je n'en peux plus... Au sommet d'un pic, sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!? Gardez un œil sur les protubérances rocheuses. L'autre poche d'éther stagnant se trouve peut-être dans un endroit similaire à celui-ci. Reprenez vos recherches. Moi, je fais une pause..."
60,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_150","Je vois que vous avez terminé, vous aussi. Très bien, je vais procéder aux réglages nécessaires. Revenez bientôt."
61,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_151","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 57."
62,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_160","Je n'ai pas encore terminé de reparamétrer l'éthéroduc. Revenez un peu plus tard, s'il vous plaît."
63,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_161","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 57."
64,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_170","J'espère ne pas vous avoir fait attendre trop longtemps. L'actualisation des paramètres est achevée. Je n'ai plus qu'à réactiver l'éthéroduc."
65,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_171","Celui-ci fonctionne cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aussi. Ce qui veut dire qu'il ne nous reste plus qu'un éthéroduc à réactiver."
66,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_172","Pour y parvenir, nous devrons traverser la source de la Val et nous rendre sur la rive est. Cette fois, je vais essayer de rester furtive jusqu'au bout<Indent/>!"
67,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_180","Ma discrétion s'est grandement améliorée après ces trois trajets en terrain hostile. Toutefois, je vous jalouse quand même un peu. Malgré tous les dangers qui nous entourent, on vous croirait en promenade."
68,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_181","Mais revenons à nos moutons. J'ai détecté une poche d'éther stagnant à l'est d'ici, et une autre au nord."
69,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_182","Prenez celle du nord et laissez-moi l'autre. Retrouvons-nous ici quand les éthérostabilisateurs seront en place<Indent/>!"
70,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_190","Je m'occupe de la poche à l'est de l'éthéroduc. Trouvez celle au nord de la rive est."
71,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_200","Nous y sommes presque. Laissez-moi un peu de temps pour effectuer le réglage de l'éthéroduc."
72,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_201","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 60."
73,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_210","Je sais que c'est long, mais le réglage de ces éthéroducs doit être précis. Désolée, mais je vais encore devoir vous faire patienter un peu."
74,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_211","Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 60."
75,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_220","Et voilà, j'ai fini mes réglages et vérifié chaque variable. Remettons cet éthéroduc en route."
76,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_221","Parfait, il fonctionne. Nous devrions être en mesure de franchir le pont éthéré, à présent. Vous ne figuriez pas sur la liste des personnes autorisées, mais je vous y ai ajouté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
77,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_222","Retrouvons-nous sur le socle du pont éthéré. Nous l'emprunterons pour enfin pénétrer dans la tour centrale."
78,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_230","Nous y voilà. Plus qu'un pas et nous nous retrouverons dans le hall d'entrée de la tour."
79,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_231","Une fois à l'intérieur, Ejika et cette interface d'Eurêka nous barreront sans doute la route. Mais il est trop tard pour transiger avec l'un comme avec l'autre... Ce Primordial doit être scellé à nouveau<Indent/>! Allons-y<Indent/>!"
80,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_240","Alors voilà à quoi ressemble Eurêka, le Fabricateur..."
81,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_241","Le plus étrange, c'est que je ne m'attendais pas à le trouver si près de l'entrée. Ce dispositif n'était pas présent avant la disparition de l'île de Val. Aurait-il été déplacé après, des sous-sols jusqu'ici<Indent/>?"
82,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_242","En tout cas, nous n'aurons pas à effectuer de laborieuses recherches. Il ne me reste plus qu'à réappliquer les scellés, mais je ne peux pas le faire tant que ce champ de force est actif."
83,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_243","Il s'agit pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'une protection sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re qu'ont installée mon grand-père et ses amis, au cas où les scellés céderaient. Prudence est mère de sûreté, mais en l'occurrence, leur précaution dessert nos plans..."
84,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_244","Ejika et son nouvel acolyte doivent être en train de chercher un moyen de dissiper ce champ de force au moment même où nous parlons. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi nous n'avons vu aucun signe d'eux. Nous devons à tout prix les devancer."
85,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_245","Si nous sommes les <If(PlayerParameter(4))>premières<Else/>premiers</If> à accéder à l'enveloppe physique d'Eurêka, nous pourrons l'emprisonner à nouveau, et cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Le bureau de mon grand-père est juste à côté. Nous y trouverons peut-être un indice qui nous permettra de désactiver le dispositif."
86,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_250","S'il y a bien un endroit où devraient traîner des documents au sujet d'Eurêka, c'est bien dans le bureau de mon grand-père."
87,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_251","Je pensais qu'Ejika serait venu fouiner par ici, mais je ne détecte aucune trace de son passage... Où peut-il bien être<Indent/>?"
88,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_252","Hmm... Enfin, peu importe. Ce n'est pas le moment de perdre du temps en conjectures. Inspectons la salle chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de notre côté."
89,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_260","Voyons voir...
0,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_000,"Player ! Sans vous, je suis comme pieds et poings liés. Merci de m'avoir rejointe, nous allons enfin pouvoir finir ce que nous avons commencé."
1,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_001,"Avant cela, récapitulons une dernière fois la situation, si vous voulez bien. À Pyros, nous avons découvert que mon grand-père et ses compagnons utilisaient la proto-éthérite à des fins de recherche, mais qu'ils s'en étaient aussi servi pour enfermer Eurêka sur cette île."
2,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_002,"En la détruisant, Ejika et cette espèce d'interface d'Eurêka ont ôté la clef de voûte du système. Les scellés qui retiennent notre Primordial s'en sont retrouvés plus que jamais affaiblis."
3,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_003,"Heu­reu­se­ment, les magicites que vous avez ramassées m'ont permis de bricoler un relais de rem­pla­ce­ment. Grâce à lui, nous allons être en mesure de restaurer la prison d'Eurêka. Tout ce qu'il nous reste à faire, c'est de relancer le sortilège qui a eu raison de lui."
4,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_004,"Mais pour cela, nous allons tout d'abord devoir nous rendre là où son corps est enfermé : la tour centrale."
5,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_005,"C'est une entreprise périlleuse, car la densité éthéréenne autour de ces ins­tal­la­tions atteint des niveaux extrêmes et peut perturber les processus de rematérialisation. Même si nous parvenions à nous téléporter là-bas, il n'est pas dit que nous nous en sortirions en un seul morceau, lit­té­ra­le­ment..."
6,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_006,"Par chance, il existe une sorte de porte dérobée, un accès normalement réservé aux Élèves de Baldesion que nous pouvons emprunter en toute sécurité. Cette solution comporte son lot de difficultés, mais nous en parlerons une fois là-bas."
7,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_007,"Voilà où nous en sommes. Nous pourrions passer aux préparatifs de notre expédition dès à présent, mais j'aimerais m'entretenir avec quelqu'un avant cela."
8,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_008,Il s'agit de la chercheuse qui fait partie de notre expédition. Je lui avais demandé de se renseigner sur les légendes qui entourent Eurêka. Peut-être aura-t-elle déniché des in­for­ma­tions qui nous seront utiles. Allons lui parler.
9,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_010,"Bonsoir ! Si vous êtes toutes les deux là, j'imagine que c'est pour discuter des légendes sur Eurêka ! Je me trompe ?"
10,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_011,Bien observé. Dites-nous tout. Qu'avez-vous appris ?
11,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_012,"Eh bien, tout d'abord, qu'il n'y a pas une mais plusieurs légendes au sujet de la terre interdite d'Eurêka !"
12,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_013,"Cependant, elles ont un point en commun. Elles parlent toutes d'un lieu situé sous la Tour de Cristal, où serait enfermée une arme redoutable !"
13,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_014,"Par ailleurs, il y a ce nom de “Fabricateur” qui revient souvent... Entre ça et la scène à laquelle vous avez assisté dans l'atelier de prototypage, je ne vois qu'une conclusion possible : Eurêka est un Primordial doté du pouvoir de créer du matériel de guerre ex­trê­me­ment puissant !"
14,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_015,Hmm... Des pièces d'équipement con­fec­tion­nées par un Primordial... Voilà qui ne présage rien de bon.
15,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_016,La vision du passé qu'a eue Player nous éclaire quant au risque. Rappelez-vous : Galuf Baldesion sous-entendait que le possesseur d'un objet créé par Eurêka pouvait se transformer en divinité guerrière... Un peu comme les humains qui se métamorphosent en Primordiaux !
16,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_020,"Je me souviens qu'Urianger avait écrit un rapport sur un cas similaire. Il parlait d'Odin et de sa lame corrompue, la Zantetsuken..."
17,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_021,"Odin est un Primordial ancien apparu au temps d'Allag... De là à imaginer que son épée a été créée par Eurêka, et que c'est elle qui a engend sa naissance, il n'y a qu'un pas !"
18,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_030,Les Allagois avaient compris le danger d'un tel pouvoir... Voilà pourquoi ils l'ont emprisonné sous la Tour de Cristal. Et c'est de là que serait née la légende ?
19,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_031,"Un mystère demeure toutefois... Cette histoire de Primordial capable de fabriquer des pièces d'équipement redoutables, ce n'est pas sans rappeler Byregot."
20,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_032,"Or, Eurêka n'a pas la droiture du Dieu de l'artisanat. Il semble disposer de son libre arbitre et possède cette étrange “interface”. Je ne pense donc pas qu'il soit le fruit d'une invocation... On dirait plutôt que quelqu'un l'a créé dans un but bien précis..."
21,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_033,"Bien, je vais rassembler tout ce dont nous avons besoin pour notre expédition. En m'attendant, je vous suggère de passer voir Gerolt. J'ai ouï dire qu'il avait encore “fait progresser la science”."
22,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_034,"Une fois que ce sera fait, venez me retrouver. À plus tard, Player."
23,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_035,"Excusez-moi... En fait, il y avait encore une chose dont je voulais vous parler."
24,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_036,"Ça concerne les Élèves de Baldesion. Au départ, nous pensions tous qu'ils s'étaient réfugiés dans la tour centrale en attendant les secours. Mal­heu­reu­se­ment, vu la situation, il semblerait que nous ayons été trop optimistes..."
25,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_037,"La tour doit les protéger un tant soit peu de la forte densité éthéréenne, mais même une exposition à faible dose peut être nocive pour l'être humain si elle est prolongée. D'autre part, ils n'ont pas tenté d'évacuer de ce qu'on sait..."
26,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_038,"Ne vous méprenez pas ! Les Élèves de Baldesion sont bien plus savants que moi, et si quelqu'un peut se sortir de ce mauvais pas, c'est bien eux ! C'est juste que... le pire peut toujours arriver. Et nous devons tous être prêts à cette éventualité."
27,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_039,"... Désolée ! J'arrête de vous miner le moral avec mes propos fatalistes ! Allez voir Gerolt, maintenant !"
28,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_040,"Je vais rassembler tout ce dont nous avons besoin pour notre expédition. En m'attendant, je vous suggère de passer voir Gerolt. Il voulait vous parler."
29,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_050,J'espère que Gerolt vous a encore gâtée.
30,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_051,"J'aimerais pouvoir vous dire que je suis fin prête pour partir, mais malheureusement, ce n'est pas le cas... Patientez encore un peu, s'il vous plaît."
31,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_052,"Je m'en veux, mais je ne peux pas faire plus vite. En attendant... Tiens, vous pourriez explorer les environs du Mitan, qu'en dites-vous ? Ça devrait me laisser assez de temps pour tout régler avant notre départ. Et puis, ça vous servira d'échauf­fe­ment."
32,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_053,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 51.
33,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_060,"Je n'ai pas encore terminé mes préparatifs, mais profitez de ce délai pour explorer les alentours du Mitan. Ça vous servira d'échauf­fe­ment."
34,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_061,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 51.
35,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_070,Désolée de vous avoir tant fait attendre ! J'ai rassemblé tout ce qu'il nous fallait pour emprunter le fameux passage dont je vous parlais.
36,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_071,Nous allons commencer par nous rendre à l'éthéroduc central qui se trouve à la source de la Val. Je vous expliquerai mon plan une fois là-bas.
37,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_072,"Comme je ne serai pas au camp pour vous aiguiller en cas de besoin, j'ai demandé à notre collègue chercheuse ici présente de remplir ce rôle. N'hésitez donc pas à l'interroger sur les détails de notre opération, si vous avez un trou de mémoire. Ça arrive aux meilleurs d'entre nous."
38,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_080,"Ahh... Ahh... Je savais cette île dangereuse... mais seulement sur le papier. Maintenant que je m'y aventure moi-même, je réalise vos prouesses."
39,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_081,Jamais je ne serais arrivée jusqu'ici sans vos comptes rendus d'exploration. C'est seulement grâce aux in­for­ma­tions qu'ils contenaient que j'ai pu masquer ma présence et éviter les créatures qui rôdent.
40,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_082,Pfiou... Il est temps que je vous en dise plus sur le pont éthéré. C'est ce fameux passage dont je vous ai parlé. Seuls ceux qui ont reçu l'au­to­ri­sa­tion des Élèves de Baldesion peuvent l'emprunter.
41,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_083,"Il permet aux personnes qui ne maîtrisent pas la magie ou le sort de téléportation de se rendre dans la tour centrale. Mal­heu­reu­se­ment, il semble hors service... Comme vous l'aurez deviné, le dérèglement du flux éthéré est à l'origine de ce dysfonc­tion­ne­ment."
42,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_084,"Afin de le remettre en état de marche, nous allons devoir réparer cet éthéroduc ainsi que deux autres comme lui."
43,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_085,"Et pour ce faire, nous devrons installer un dispositif spécial au niveau des poches d'éther stagnant qui les perturbent. Laissez-moi en déployer un, que je vous montre."
44,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_086,Voilà ce que vous devrez placer. C'est un éthérostabilisateur.
45,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_087,"J'ai déjà pu détecter deux poches d'éther stagnant dans les environs : une au sud de la source de la Val, et une au nord."
46,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_088,"Je vais m'occuper de cette dernière, pendant que vous vous chargerez de l'autre. Commencez vos recherches à l'est du socle du pont éthéré, je pense que vous tomberez vite dessus. À plus tard, Player !"
47,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_090,"Je me charge de cette poche, Player. Occupez-vous de celle à l'est du socle du pont éthéré."
48,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_100,"Vous avez placé l'éthérostabilisateur ? Parfait. Plus que quelques ajustements aux réglages de l'éthéroduc, et il devrait refonctionner comme avant."
49,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_101,"La tâche n'est pas ardue, mais elle me prendra pro­ba­ble­ment un peu de temps. Je crains de devoir encore une fois vous demander de patienter un moment."
50,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_102,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 54.
51,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_110,Laissez-moi juste le temps de finir quelques petits réglages afin de reparamétrer l'éthéroduc. Nous pourrons tenter de le remettre en marche dès que j'aurai terminé.
52,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_111,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 54.
53,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_120,"Les réglages de l'éthéroduc sont terminés, Player. Restez ici, je vais essayer de le remettre en marche tout de suite."
54,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_121,Hmm... Il semble fonctionner... Voilà qui est rassurant. Ça signifie que je n'aurai sûrement aucun mal à remettre en état les deux autres.
55,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_122,"L'éthéroduc suivant devrait se trouver à l'ouest, plus précisément au sud-est de l'ancien atelier de recherche. Ce sera peut-être une promenade de santé pour vous, mais moi, je vais devoir employer mes meilleures techniques de camouflage... Allez, on se retrouve là-bas !"
56,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_130,"Je... Je l'ai échappé belle... Des monstres m'ont repérée et prise en chasse. J'ai réussi à les repousser, mais il s'en est fallu de peu. C'est une expérience que je ne tiens pas à réitérer... "
57,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_131,"Bon, restons-en là pour les apitoiements. Nous avons des éthérostabilisateurs à installer."
58,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_132,"D'après mes relevés, nous devrions trouver des poches d'éther stagnant au nord d'ici. Séparons-nous pour accélérer les recherches !"
59,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_140,"Ahhh... Ahhh... Je n'en peux plus... Au sommet d'un pic, sé­rieu­se­ment !? Gardez un œil sur les protubérances rocheuses. L'autre poche d'éther stagnant se trouve peut-être dans un endroit similaire à celui-ci. Reprenez vos recherches. Moi, je fais une pause..."
60,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_150,"Je vois que vous avez terminé, vous aussi. Très bien, je vais procéder aux réglages nécessaires. Revenez bientôt."
61,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_151,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 57.
62,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_160,"Je n'ai pas encore terminé de reparamétrer l'éthéroduc. Revenez un peu plus tard, s'il vous plaît."
63,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_161,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 57.
64,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_170,J'espère ne pas vous avoir fait attendre trop longtemps. L'actualisation des paramètres est achevée. Je n'ai plus qu'à réactiver l'éthéroduc.
65,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_171,Celui-ci fonctionne cor­rec­te­ment aussi. Ce qui veut dire qu'il ne nous reste plus qu'un éthéroduc à réactiver.
66,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_172,"Pour y parvenir, nous devrons traverser la source de la Val et nous rendre sur la rive est. Cette fois, je vais essayer de rester furtive jusqu'au bout !"
67,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_180,"Ma discrétion s'est grandement améliorée après ces trois trajets en terrain hostile. Toutefois, je vous jalouse quand même un peu. Malgré tous les dangers qui nous entourent, on vous croirait en promenade."
68,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_181,"Mais revenons à nos moutons. J'ai détecté une poche d'éther stagnant à l'est d'ici, et une autre au nord."
69,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_182,Prenez celle du nord et laissez-moi l'autre. Retrouvons-nous ici quand les éthérostabilisateurs seront en place !
70,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_190,Je m'occupe de la poche à l'est de l'éthéroduc. Trouvez celle au nord de la rive est.
71,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_200,Nous y sommes presque. Laissez-moi un peu de temps pour effectuer le réglage de l'éthéroduc.
72,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_201,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 60.
73,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_210,"Je sais que c'est long, mais le réglage de ces éthéroducs doit être précis. Désolée, mais je vais encore devoir vous faire patienter un peu."
74,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_211,Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 60.
75,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_220,"Et voilà, j'ai fini mes réglages et vérifié chaque variable. Remettons cet éthéroduc en route."
76,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_221,"Parfait, il fonctionne. Nous devrions être en mesure de franchir le pont éthéré, à présent. Vous ne figuriez pas sur la liste des personnes autorisées, mais je vous y ai ajoutée."
77,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_222,Retrouvons-nous sur le socle du pont éthéré. Nous l'emprunterons pour enfin pénétrer dans la tour centrale.
78,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_230,Nous y voilà. Plus qu'un pas et nous nous retrouverons dans le hall d'entrée de la tour.
79,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_231,"Une fois à l'intérieur, Ejika et cette interface d'Eurêka nous barreront sans doute la route. Mais il est trop tard pour transiger avec l'un comme avec l'autre... Ce Primordial doit être scellé à nouveau ! Allons-y !"
80,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_240,"Alors voilà à quoi ressemble Eurêka, le Fabricateur..."
81,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_241,"Le plus étrange, c'est que je ne m'attendais pas à le trouver si près de l'entrée. Ce dispositif n'était pas présent avant la disparition de l'île de Val. Aurait-il été déplacé après, des sous-sols jusqu'ici ?"
82,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_242,"En tout cas, nous n'aurons pas à effectuer de laborieuses recherches. Il ne me reste plus qu'à réappliquer les scellés, mais je ne peux pas le faire tant que ce champ de force est actif."
83,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_243,"Il s'agit pro­ba­ble­ment d'une protection sup­plé­men­tai­re qu'ont installée mon grand-père et ses amis, au cas où les scellés céderaient. Prudence est mère de sûreté, mais en l'occurrence, leur précaution dessert nos plans..."
84,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_244,Ejika et son nouvel acolyte doivent être en train de chercher un moyen de dissiper ce champ de force au moment même où nous parlons. Ça ex­pli­que­rait pourquoi nous n'avons vu aucun signe d'eux. Nous devons à tout prix les devancer.
85,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_245,"Si nous sommes les premières à accéder à l'enveloppe physique d'Eurêka, nous pourrons l'emprisonner à nouveau, et cor­rec­te­ment. Le bureau de mon grand-père est juste à côté. Nous y trouverons peut-être un indice qui nous permettra de désactiver le dispositif."
86,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_250,"S'il y a bien un endroit où devraient traîner des documents au sujet d'Eurêka, c'est bien dans le bureau de mon grand-père."
87,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_251,"Je pensais qu'Ejika serait venu fouiner par ici, mais je ne détecte aucune trace de son passage... Où peut-il bien être ?"
88,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_252,"Hmm... Enfin, peu importe. Ce n'est pas le moment de perdre du temps en conjectures. Inspectons la salle chacune de notre côté."
89,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_260,"Voyons voir...
Cu...
Ce n'est pas la bonne étagère<Indent/>!"
90,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_270","Ah, vous avez trouvé quelque chose d'intéressant<Indent/>? Je comptais justement vous parler de ce que je viens de découvrir."
91,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_271","Mon grand-père et ses amis ont consigné dans ces livres le sortilège utilisé pour confiner Eurêka, la façon dont ils l'ont dissimulé, ainsi que les plans du générateur de champ de force."
92,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_272","Ces notes m'en ont même appris un peu plus sur l'interface qui accompagne Ejika. Elle serait capable de manipuler les flux éthérés et l'éther en général. Sans elle, il semblerait que la capacité de création du Fabricateur soit entravée."
93,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_273","En revanche, et je m'en doutais un peu, elle ne peut pas être vaincue pour de bon sans sceller com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Eurêka, ce qui tombe plutôt bien puisque c'est notre plan."
94,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_274","L'interface se désintégrera d'elle-même une fois son lien avec le corps rompu. Celui-ci sera alors dans l'incapacité d'en créer une nouvelle, pour un temps, en tout cas. D'ailleurs, je me demande si Ejika..."
95,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_275","Non, n'y pensons pas. Nous découvrirons ce qu'il trame bien assez tôt. Dites-moi plutôt ce que vous avez trouvé de votre côté."
96,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_276","Grand-père a plongé l'île de Val dans le flux éthéré après avoir ordonné son évacuation... Oui, ça coïncide avec les événements de ce jour-là. On nous a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment sommés de fuir le plus vite possible."
97,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_277","Je pensais en apprendre plus sur la situation une fois en sûreté, alors j'ai d'abord tenté de me téléporter. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mon incantation a échoué, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à cause du dérèglement élémentaire, et je me suis dirigée vers le port Surgate pour prendre un bateau."
98,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_278","Mon grand-père a dû plonger l'île dans le flux éthéré alors que j'étais encore en chemin...
Vous connaissez la suite<Indent/>: l'appel du Cristal-mère m'a permis de réchapper au désastre."
99,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_279","Mais s'il n'y a pas âme qui vive ici, alors ça veut dire que je suis bel et bien la seule survivante... que les Élèves de Baldesion et leur maître ont été engloutis par le flux..."
100,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_280","Je savais depuis le début que les chances de les retrouver sains et saufs étaient minces... Mais l'espoir n'a que faire de la logique, et lorsqu'il s'éteint..."
101,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_281","Raaaahhh<Indent/>! Non<Indent/>! Ça suffit<Indent/>!"
102,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_282","Ce n'est pas le moment de s'apitoyer<Indent/>! Nous avons une mission importante à accomplir<Indent/>! Qu'est-ce que grand-père dirait s'il me voyait pleurnicher comme une enfant<Indent/>!?"
103,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_283","Venez<Indent/>! Nous allons commencer par désactiver cette satanée barrière<Indent/>!"
104,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_290","De ce que j'ai compris, cet objet est la pierre angulaire du sortilège qui a servi à créer le champ de force. À part ça, je sais juste qu'il a un lien avec Eurêka."
105,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_291","Mais c'est déjà plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il ne m'en faut. C'est parti."
106,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_480","Et voilà. Retournons dans le hall."
107,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_481","Je m'y attendais... Eurêka n'allait pas se laisser faire si facilement."
108,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAPERSON_000_482","(-Interface d'Eurêka-)Maître... <If(PlayerParameter(4))>La porteuse<Else/>Le porteur</If> de cette odieuse Lumière est arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici... Il est temps d'en finir..."
109,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_483","Je le sais. Et c'est bien pour ça que je suis là<Indent/>! Je n'allais pas laisser s'échapper une si belle occasion<Indent/>!"
110,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_484","Ejika... Qu'es-tu devenu<Indent/>!?"
111,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_485","Maître Galuf vous a confié une mission<Indent/>! Et l'interface l'a dit<Indent/>: il est temps d'en finir..."
112,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_486","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La bénédiction de la Lumière vous empêchera de vous transformer en divinité guerrière<Indent/>! Prenez cette épée et détruisez l'interface<Indent/>!"
113,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAPERSON_000_487","(-Interface d'Eurêka-)Pure folie... Alors tu décides de me trahir, d'arpenter la voie du mal...<Indent/>?"
114,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_488","Hmpf, la voie du mal<Indent/>? Ta simple existence menace l'avenir de ce monde. Ta place est dans le passé, avec les anciens et leur morale gangrenée."
115,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_489","Il ne t'entend plus, tu sais<Indent/>? Nous, par contre, on aimerait bien avoir des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, Ejika."
116,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_490","Je pense pourtant que mes actes parlent d'eux-mêmes. J'ai acquis une arme capable de détruire l'interface d'Eurêka, puis j'ai leurré cette dernière jusqu'ici pour qu'elle ne puisse s'enfuir."
117,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_491","En somme, j'ai trompé mes amis pour mieux tromper mon ennemi. Je ne vais pas vous faire un cours sur l'art de la guerre, tout de même... Votre manque de perspicacité m'atterre. Je n'avais pourtant pas placé la barre bien haut."
118,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_492","Cette condescendance inimitable m'avait manqué, pas vous<Indent/>? Je me sens comme à la maison."
119,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_492","Vous vous dériderez plus tard, ce n'est pas le moment de papoter. Nous avons encore du pain sur la planche, je vous rappelle."
120,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_493","Excuse-nous, tu as raison. Plus rien ni personne ne nous empêche de relancer le sortilège, alors mettons-nous au travail."
121,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_494","Pas si vite<Indent/>! Ce n'est pas la bonne solution<Indent/>!"
122,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGD_000_500","Je suis contre l'idée de le sceller. Il y a un autre moyen de se débarrasser d'Eurêka<Indent/>: on peut le pousser à s'autodétruire."
123,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGG_000_501","(-Galuf-)C'est vrai. Si son maître lui demande de créer quelque chose qui surpasse ses propres capacités, et que son interface n'est pas là pour l'assister, ça peut marcher."
124,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGK_000_502","Sans elle, le Fabricateur ne serait pas en mesure d'absorber l'éther environnant et devrait alors puiser dans le sien pour exécuter l'ordre qu'on lui a donné. Il s'affaiblirait alors lui-même et finirait par disparaître."
125,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGZ_000_503","N'y pensez pas. Vous connaissez très bien le coût associé à ce plan."
126,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGD_000_504","D'accord, Eurêka et son maître ne font qu'un et ce qui affecte l'un affectera l'autre. Mais d'un autre côté, c'est un peu de notre faute si nous en sommes là."
127,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGG_000_505","(-Galuf-)Nous avons notre part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té parce que nous avons eu la malchance de tomber dessus... Pour ma part, je suis prêt à l'assumer, mais là n'est vraiment pas le problème."
128,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGZ_000_506","Eurêka est constitué de bien trop d'éther, tout simplement. D'après mes calculs, nous serons morts tous les quatre bien avant qu'il ait épuisé ses réserves."
129,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGK_000_507","(soupire)... Nous n'avons pas d'autres choix alors... Nous devons le sceller."
130,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_510","Vous allez bien<Indent/>?<Indent/>... Vous avez eu une vision du passé<Indent/>?"
131,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_511","... Après avoir vu ça, vous devez avoir compris ce que j'essaie de faire."
132,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_512","Comment ça ce que tu essaies de faire<Indent/>!? Quelle idée t'es-tu fourrée dans le crâne<Indent/>!?"
133,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_513","Hmpf... Il faut toujours tout t'expliquer, ma parole."
134,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_514","Je vais exécuter le plan que maître Galuf et ses amis ont mis de côté il y a toutes ces années."
135,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_515","C-c'est de la folie<Indent/>! Tu n'as aucune chance d'y parvenir seul, s'ils considéraient cette idée irréalisable à quatre<Indent/>!"
136,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_516","Eurêka a consommé une quantité d'énergie incommensurable pour arracher l'île de Val au flux éthéré et la rematérialiser. Même en prenant en compte l'éther qu'il a pu réabsorber depuis, mon sacrifice devrait être largement suffisant pour en venir à bout."
137,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_517","Je le ferai à ta place<Indent/>! C'est à moi d'endosser cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>! C'est moi qui ai survécu au désastre alors que j'aurais dû mourir comme les autres<Indent/>!"
138,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_518","Et la bénédiction de la Lumière, l'aurais-tu oubliée<Indent/>? Eurêka ne te prêtera pas allégeance, et ça vaut pour ton ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi. Je suis le seul à pouvoir remplir ce rôle."
139,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_519","Vous avez lu le mémento de Galuf, non<Indent/>? Alors, vous devez avoir conscience du danger que représente ce Primordial. Il doit impérativement être détruit pour éviter qu'il ne retombe entre les mains des Asciens. C'est la meilleure solution."
140,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_520","Comment peux-tu dire ça...<Indent/>? Je ne te savais pas idiot au point de contempler le sacrifice..."
141,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_521","Je ne répondrai pas à cette provocation de bas étage. Le fait est que sceller Eurêka ne fera que résoudre temporairement le problème. La solution que j'avance est la meilleure, c'est indéniable."
142,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_100_521","C'est ce que maître Galuf aurait fait, s'il avait pu. Maintenant qu'Eurêka a épuisé la majeure partie de son éther, il est plus vulnérable que jamais<Indent/>! J'ai déjà pris ma décision, Krile<Indent/>! Alors, ne t'y oppose pas<Indent/>!"
143,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_522","Non, Ejika<Indent/>! On ne parle pas de risques là<Indent/>! Tu n'as aucune chance d'en réchapper<Indent/>! C'est du suicide, pur et simple<Indent/>! Je m'y oppose, au nom de tous les Élèves de Baldesion<Indent/>!"
144,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_100_522","Grand-père et les autres ont vaincu Emmerololth, il n'y a plus de menace immédiate. Nous pouvons par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment réappliquer le sortilège qui scelle Eurêka dans un premier temps, et chercher une solution définitive ensuite<Indent/>!"
145,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_523","J'ai une myriade d'objections à soulever, mais tu as l'air décidée à camper sur tes positions... Très bien, demandons l'avis d'une tierce personne."
146,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_525","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est aussi un peu grâce à vous que nous sommes arrivés jusqu'ici. Il me semble logique que vous ayez votre mot à dire."
147,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_526","(soupire)... D'accord. Je m'en remets moi aussi à la décision de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle qu'elle soit."
148,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_100_527","Je pense que nous devrions détruire Eurêka ici et maintenant, pour en finir une bonne fois pour toutes. Krile croit quant à elle qu'il vaut mieux réappliquer les scellés pour gagner du temps. Vers quelle solution tendez-vous<Indent/>?"
149,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_528","Le choix que vous vous apprêtez à faire va grandement influencer la suite de l'histoire d'Eurêka."
150,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_529","Que vous vous rangiez du côté de Krile ou d'Ejika, vous ne pourrez revenir sur votre décision."
151,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_530","Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc votre code moral pour faire ce choix."
152,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_540","Nous devrions sceller Eurêka à nouveau. Ça ne dissipera pas nos inquiétudes, mais il est encore trop tôt pour considérer la terrible alternative qu'Ejika propose."
153,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_541","Comme il l'a dit, ça ne résoudra pas le problème, mais nous gagnerons du temps pour trouver une meilleure solution. Qu'en pensez-vous<Indent/>?"
154,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_542","Le choix que vous vous apprêtez à faire va grandement influencer la suite de l'histoire d'Eurêka. Si vous choisissez de suivre le plan de Krile, vous ne pourrez choisir celui d'Ejika plus tard."
155,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_543","Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc votre code moral pour faire ce choix."
156,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_YESNO_001","Poursuivre l'histoire en choisissant le plan de Krile<Indent/>?"
157,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_YESNO_002","Êtes-vous certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir suivre le plan de Krile<Indent/>?
<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>* Si vous répondez “Oui”, vous ne pourrez pas revenir en arrière et choisir le plan d'Ejika.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
158,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_550","Vous adhérez à ma solution de réappliquer les scellés<Indent/>? Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
159,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_551","C'est toi qui avais proposé un vote, Ejika. Nos deux voix l'emportent sur la tienne. Que comptes-tu faire, maintenant<Indent/>?"
160,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_552","Hmpf... La pusillanimité de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> me déçoit. Cette décision est pourtant la plus dangereuse, mais je doute de parvenir à vous le faire comprendre même en vous faisant un dessin."
161,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_553","Tant pis. Puisque c'est votre choix, je vous aiderai. J'espère que vous réalisez la chance que vous avez."
162,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_554","Nous te sommes plus re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s que tu ne le crois. Je suis certaine qu'avec ta col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, nous n'aurons aucun mal à trouver un moyen de nous débarrasser définitivement de cette menace."
163,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_555","Maintenant que nous nous sommes tous mis d'accord, je vais relancer le sortilège qui emprisonnait Eurêka sans plus tarder. C'est qu'il nous reste une montagne de choses à faire ensuite."
164,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_560","Et voilà. Une bonne chose de faite."
165,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_561","C'est déjà ça, même si j'ai toujours autant de réserves. Et maintenant<Indent/>?"
166,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_562","Hmm... Je propose de rentrer au Mitan pour conférer sur la marche à suivre. Qu'en dites-vous<Indent/>?"
167,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_563","Très bien. Nous vous attendrons là-bas. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
168,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_570","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, parfait. Figurez-vous qu'on nous a remis un message à notre arrivée. Rowena et Hancock sont sur l'île et vont bientôt nous rejoindre."
169,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_571","Autant les attendre si nous discutons de la marche à suivre. Ça nous évitera de nous répéter."
170,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_610","Ne me dites rien. Vous revenez des étages supérieurs de la tour... et vous avez réussi à détruire toutes les créations d'Eurêka."
171,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_611","Ah, vous vous demandez ce que je fais là et pas au Refuge des roches. Figurez-vous qu'une idée m'est venue à l'esprit alors que j'analysais certains documents. Je voulais en discuter avec Ejika."
172,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_612","Par ailleurs, on m'a appris que vous étiez en pleine exploration de la tour centrale, alors je me suis dit que c'était l'occasion de faire d'une pierre deux coups."
173,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_613","Vous n'êtes pas sans savoir que c'est moi qui ai mis au point le procédé permettant de se téléporter aux niveaux supérieurs. Autant dire que je me félicite de votre succès."
174,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_614","Vous avez anéanti toutes les créations d'Eurêka. Comme nous le soupçonnions, elles avaient déjà développé une volonté propre et étaient devenues des pseudo-Primordiaux."
175,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_615","Ce qui m'a amené à m'interroger<Indent/>: que serait-il advenu de l'éther d'Eurêka si vous m'aviez laissé le détruire plus tôt<Indent/>?"
176,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_616","En temps normal, l'éther d'un Primordial vaincu retourne au royaume éthéréen. Cependant, les créations du Fabricateur partagent sûrement ses pouvoirs, dont sa capacité à capter l'éther environnant. Elles auraient donc réabsorbé celui d'Eurêka."
177,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_617","Correct. Ce détail contrariait sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment le plan que j'avais en tête."
178,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_618","L'une des solutions que j'avais imaginées consistait à pousser Eurêka à l'autodestruction, tout en trompant moi-même la mort."
179,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_619","J'aurais utilisé un sort de téléportation juste avant que mon éther soit consumé par Eurêka, me permettant ainsi de fuir dans le flux éthéré."
180,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_620","Ensuite, il aurait suffi que je me rematérialise. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je savais que ce plan n'avait presque aucune chance de fonctionner avec ces pseudo-Primordiaux."
181,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_621","Ils auraient dévoré mon éther, me garantissant une issue fatale."
182,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_622","Pour ma part, l'illumination m'est venue après être retournée au Refuge des roches. J'ai repensé à Y'shtola qui avait fui vers le flux éthéré à l'aide du sort de téléportation interdit. Sa méthode était similaire, et nous avons réussi à la sauver ensuite. "
183,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_623","Il est temps de mettre en œuvre mon plan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La situation s'y prête plus que jamais."
184,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_624","Maintenant que vous nous avez débarrassés de l'arsenal, Ejika pourra forcer Eurêka à s'autodétruire, et s'échapper vers le flux éthéré en toute sécurité. Et s'il n'arrive pas à revenir par ses propres moyens, je serai là pour l'en extirper."
185,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_625","Je compte sur toi pour m'épater le cas échéant. Ça te donnera l'occasion de briller pour une fois."
186,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_630","Pfiou... Tout s'est passé sans accroc. Le risque d'échec était faible, mais j'ai tout de même senti des frissons me parcourir l'échine."
187,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_631","Une fois n'est pas coutume, je ne te contredirai pas. Mais c'est bien parce que cette expérience m'a quelque peu fatigué..."
188,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_632","Nous n'avons plus rien à faire ici. Retournons au Mitan."
189,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_633","Nous partons devant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rejoignez-nous là-bas, d'accord<Indent/>?"
190,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_640","Vous ne pouvez pas savoir à quel point je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce fut un travail de longue haleine, mais grâce à vous, nous avons réussi à détruire Eurêka."
191,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_641","Pour être par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment honnête... je ne pensais pas que vous et vos amis aventuriers aviez une quelconque chance contre l'armada fabriquée par Eurêka."
192,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_642","Les surdoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s comme vous m'horripilent, mais vous pouvez être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ferai appel à vos services, si jamais un problème se présente."
193,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_643","Tu demanderais de l'aide à quelqu'un, toi<Indent/>!? Eh bien, ça pour une première<Indent/>!"
194,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_644","Bien, moi, je vais rentrer. Je vous remercie du fond du cœur de m'avoir épaulée tout au long de cette aventure, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. À une prochaine fois."
195,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_645","Ejika, je te confie l'île de Val."
196,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_646","... J'en prendrai soin."
197,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_647","Encore merci pour votre soutien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Si jamais vous avez le moindre problème, sachez que vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>. Au revoir."
198,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_650","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez bien. Figurez-vous qu'on m'a remis un message à mon arrivée au Mitan. Les commanditaires de l'expédition sont sur l'île et ne vont pas tarder à nous rejoindre."
199,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_651","Je leur avais annoncé que nous touchions au but lors de mon dernier contact avec eux. J'imagine qu'ils veulent un compte rendu détaillé en personne."
200,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_660","Ah, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux là<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Saines et sauves<Else/>Sains et saufs</If> qui plus est<Indent/>! Devrais-je en déduire que tout est bien qui finit bien<Indent/>? "
201,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_661","Nous avons lu vos rapports en chemin. Ils nous ont donné une bonne idée de la situation, mais j'apprécierais si vous pouviez nous expliquer tout ça depuis le début, et de vive voix."
202,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_662","En conclusion<Indent/>: Ejika Tsunjika a détruit l'ancien Primordial en échange de sa vie."
203,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_663","Ah... Mes... Mes plus sincères condoléances..."
204,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_664","Et... que va-t-il advenir de cette île<Indent/>? C'est ici que tu habitais avant, non<Indent/>?"
205,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_665","Je vais solliciter l'aide de Sharlayan afin de récupérer les documents de recherche qui restent encore ici et de tout remettre en ordre."
206,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_666","À ce sujet, j'aimerais faire appel à vous pour faciliter la circulation du personnel qui viendra effectuer ce travail d'inventaire. En contrepartie, vous bénéficieriez d'un port d'échange géographiquement bien placé."
207,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_667","Une proposition intéressante. Nous devrons bien sûr discuter des détails de cet arrangement, mais la F.C.A.O. peut d'ores et déjà vous offrir un accord de principe. Et vous, Dame Krile. Qu'allez-vous faire, maintenant<Indent/>?"
208,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_668","Moi...<Indent/>?"
209,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_669","Je n'ai plus rien à faire ici. Une fois que j'aurai passé le bâton à Sharlayan, je retournerai chez les Héritiers de la Septième Aube."
210,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_670","Très bien. Nous reparlerons donc à votre retour. Permettriez-vous à nos employés de poursuivre leurs activités en attendant la signature de notre accord<Indent/>?"
211,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_671","Oui, faites comme bon vous semble."
212,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_672","Cette entrevue est terminée. Nous discuterons de la fondation d'une succursale lors de notre prochaine rencontre. Au revoir."
213,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_673","Nous sommes des Héritiers... En tant que tels, nous avons un rôle à remplir. Je connais quelqu'un qui nous rirait au nez s'il nous voyait nous morfondre plutôt qu'aller de l'avant."
214,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_674","Partons, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous devrons accomplir de grandes choses pour nous montrer dignes du sacrifice d'Ejika<Indent/>!"
215,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_675","Vous pouvez désormais utiliser vos montures dans Eurêka Hydatos<Indent/>!"
216,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_680","Ne me dites rien. Vous revenez des étages supérieurs de la tour... et vous avez réussi à détruire toutes les créations d'Eurêka."
217,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_681","Ah, vous vous demandez ce que je fais là et pas au Refuge des roches. Figurez-vous qu'une idée m'est venue à l'esprit alors que je lisais un compte rendu de l'équipe d'expédition."
218,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_682","Par ailleurs, on m'a appris que vous étiez en pleine exploration de la tour centrale, alors je me suis dit que c'était l'occasion de faire d'une pierre deux coups<Indent/>: vous rendre visite et tester ma théorie."
219,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_683","Vous savez que lorsqu'un Primordial est vaincu, son éther retourne au royaume éthéréen, n'est-ce pas<Indent/>? Mais celui d'Eurêka en a-t-il fait autant quand Ejika l'a poussé à s'autodétruire<Indent/>?"
220,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_684","On pourrait penser que oui, mais ce serait omettre l'existence de son arsenal qui se trouvait à proximité à ce moment. Les créations d'Eurêka partagent ses propriétés, je soupçonne donc qu'elles sont aussi capables d'absorber l'éther environnant."
221,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_685","C'est précisément ça qui m'a redonné espoir. Car ça implique qu'Ejika avait une échappatoire."
222,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_686","Il s'est sacrifié trop précipitamment, ça ne lui ressemble pas. J'ai eu beau retourner ça dans ma tête, je n'arrivais pas à comprendre. Alors, j'ai essayé de suivre sa piste éthérée..."
223,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_687","Vous ne devinerez jamais<Indent/>; j'ai détecté les traces typiques d'un sort de téléportation<Indent/>! Je suppose qu'il a cherché à fuir en transposant son enveloppe physique dans le flux éthéré juste avant qu'Eurêka n'absorbe l'éther composant son âme."
224,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_688","Son plan devait être de se rematérialiser une fois notre objectif accompli. Nous pensions que son éther avait été consumé avec celui d'Eurêka, mais si j'ai vu juste, il a en réalité été absorbé par l'arsenal à proximité. Vous suivez mon raisonnement<Indent/>?"
225,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_689","Maintenant que vous avez détruit les créations du Fabricateur, l'éther d'Ejika devrait errer quelque part, comme quand Y'shtola avait utilisé le sort de téléportation interdit. Nous pourrions donc le sauver de la même façon."
226,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_690","Dame Kan-E-Senna m'a enseigné le sortilège permettant de ramener une âme fondue dans le flux éthéré. Je pense que ça vaut le coup d'essayer."
227,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_691","Bien, venez avec moi, s'il vous plaît<Indent/>!"
228,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_700","J'ai gagné mon pari, mais de toute évidence pas si facilement que je le pensais. Laissez-moi deviner<Indent/>: mon éther s'est retrouvé emprisonné dans l'arsenal d'Eurêka qu'a ensuite détruit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis tu as incanté le sortilège qui m'a ramené sur le plan physique. J'ai tout bon<Indent/>?"
229,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_701","Vingt sur vingt... Tu veux dire que tu avais tout prévu<Indent/>?"
230,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_702","Ha<Indent/>! Tu m'accordes un peu trop de crédit pour une fois. J'ai une haute opinion de notre <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, mais je ne pensais pas qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> viendrait à bout de l'arsenal du Fabricateur. D'autre part, rien ne garantissait que mon éther garderait sa cohésion une fois dans le flux éthéré."
231,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_703","Dans ma tête, j'avais imaginé le scénario improbable où mon éther n'était pas absorbé par les créations d'Eurêka et se rematérialisait sans problème. Ma résolution n'était pas feinte, car je savais que ça relevait du miracle."
232,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_704","Et malgré tout, il a eu lieu grâce à vous... Merci."
233,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_705","C'est bien la première fois que j'entends autant de gratitude dans ta voix. Comme quoi tout arrive..."
234,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_706","Ejika doit être fatigué après avoir subi une telle expérience. Retournons au Mitan pour qu'il puisse se reposer. Nous pourrons aussi y discuter plus tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
235,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_710","Vous ne pouvez pas savoir à quel point je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce fut un travail de longue haleine, mais grâce à vous, nous avons réussi à sauver Ejika."
236,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_711","Vous m'avez résumé les événements survenus durant mon absence, mais je suis curieux de savoir ce que vous avez l'intention de faire, maintenant."
237,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_712","Eh bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons retourner à notre routine, j'imagine. Nous avons chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des choses à faire."
238,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_713","Oh, vraiment<Indent/>? Puisque le devoir vous appelle, je vais me charger des menus détails qu'ils restent à régler ici, alors. Ce sera toujours moins ennuyeux que la mort elle-même."
239,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_714","Merci, Ejika. Avec toi à la barre, je suis convaincue que tout ira pour le mieux."
240,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_715","Bien, je vais rentrer, du coup. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie du fond du cœur de m'avoir épaulée tout au long de cette aventure. À une prochaine fois."
241,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_716","Ejika, je te confie l'île de Val."
242,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_717","... J'en prendrai soin."
243,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_718","Encore merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Si jamais vous avez le moindre problème, sachez que vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>. Au revoir."
244,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
245,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_524","(★未使用/削除予定★)"
246,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_527","(★未使用/削除予定★)"
247,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_150_527","(★未使用/削除予定★)"
Ce n'est pas la bonne étagère !"
90,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_270,"Ah, vous avez trouvé quelque chose d'intéressant ? Je comptais justement vous parler de ce que je viens de découvrir."
91,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_271,"Mon grand-père et ses amis ont consigné dans ces livres le sortilège utilisé pour confiner Eurêka, la façon dont ils l'ont dissimulé, ainsi que les plans du générateur de champ de force."
92,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_272,"Ces notes m'en ont même appris un peu plus sur l'interface qui accompagne Ejika. Elle serait capable de manipuler les flux éthérés et l'éther en général. Sans elle, il semblerait que la capacité de création du Fabricateur soit entravée."
93,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_273,"En revanche, et je m'en doutais un peu, elle ne peut pas être vaincue pour de bon sans sceller com­plè­te­ment Eurêka, ce qui tombe plutôt bien puisque c'est notre plan."
94,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_274,"L'interface se désintégrera d'elle-même une fois son lien avec le corps rompu. Celui-ci sera alors dans l'incapacité d'en créer une nouvelle, pour un temps, en tout cas. D'ailleurs, je me demande si Ejika..."
95,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_275,"Non, n'y pensons pas. Nous découvrirons ce qu'il trame bien assez tôt. Dites-moi plutôt ce que vous avez trouvé de votre côté."
96,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_276,"Grand-père a plongé l'île de Val dans le flux éthéré après avoir ordonné son évacuation... Oui, ça coïncide avec les événements de ce jour-là. On nous a ef­fec­ti­ve­ment sommés de fuir le plus vite possible."
97,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_277,"Je pensais en apprendre plus sur la situation une fois en sûreté, alors j'ai d'abord tenté de me téléporter. Mal­heu­reu­se­ment, mon incantation a échoué, pro­ba­ble­ment à cause du dérèglement élémentaire, et je me suis dirigée vers le port Surgate pour prendre un bateau."
98,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_278,"Mon grand-père a dû plonger l'île dans le flux éthéré alors que j'étais encore en chemin...
Vous connaissez la suite : l'appel du Cristal-mère m'a permis de réchapper au désastre."
99,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_279,"Mais s'il n'y a pas âme qui vive ici, alors ça veut dire que je suis bel et bien la seule survivante... que les Élèves de Baldesion et leur maître ont été engloutis par le flux..."
100,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_280,"Je savais depuis le début que les chances de les retrouver sains et saufs étaient minces... Mais l'espoir n'a que faire de la logique, et lorsqu'il s'éteint..."
101,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_281,Raaaahhh ! Non ! Ça suffit !
102,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_282,Ce n'est pas le moment de s'apitoyer ! Nous avons une mission importante à accomplir ! Qu'est-ce que grand-père dirait s'il me voyait pleurnicher comme une enfant !?
103,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_283,Venez ! Nous allons commencer par désactiver cette satanée barrière !
104,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_290,"De ce que j'ai compris, cet objet est la pierre angulaire du sortilège qui a servi à créer le champ de force. À part ça, je sais juste qu'il a un lien avec Eurêka."
105,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_291,Mais c'est déjà plus d'in­for­ma­tions qu'il ne m'en faut. C'est parti.
106,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_480,Et voilà. Retournons dans le hall.
107,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_481,Je m'y attendais... Eurêka n'allait pas se laisser faire si facilement.
108,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAPERSON_000_482,(-Interface d'Eurêka-)Maître... La porteuse de cette odieuse Lumière est arrivée jusqu'ici... Il est temps d'en finir...
109,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_483,Je le sais. Et c'est bien pour ça que je suis là ! Je n'allais pas laisser s'échapper une si belle occasion !
110,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_484,Ejika... Qu'es-tu devenu !?
111,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_485,Maître Galuf vous a confié une mission ! Et l'interface l'a dit : il est temps d'en finir...
112,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_486,Player ! La bénédiction de la Lumière vous empêchera de vous transformer en divinité guerrière ! Prenez cette épée et détruisez l'interface !
113,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAPERSON_000_487,"(-Interface d'Eurêka-)Pure folie... Alors tu décides de me trahir, d'arpenter la voie du mal... ?"
114,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_488,"Hmpf, la voie du mal ? Ta simple existence menace l'avenir de ce monde. Ta place est dans le passé, avec les anciens et leur morale gangrenée."
115,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_489,"Il ne t'entend plus, tu sais ? Nous, par contre, on aimerait bien avoir des ex­pli­ca­tions, Ejika."
116,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_490,"Je pense pourtant que mes actes parlent d'eux-mêmes. J'ai acquis une arme capable de détruire l'interface d'Eurêka, puis j'ai leurré cette dernière jusqu'ici pour qu'elle ne puisse s'enfuir."
117,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_491,"En somme, j'ai trompé mes amis pour mieux tromper mon ennemi. Je ne vais pas vous faire un cours sur l'art de la guerre, tout de même... Votre manque de perspicacité m'atterre. Je n'avais pourtant pas placé la barre bien haut."
118,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_492,"Cette condescendance inimitable m'avait manqué, pas vous ? Je me sens comme à la maison."
119,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_492,"Vous vous dériderez plus tard, ce n'est pas le moment de papoter. Nous avons encore du pain sur la planche, je vous rappelle."
120,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_493,"Excuse-nous, tu as raison. Plus rien ni personne ne nous empêche de relancer le sortilège, alors mettons-nous au travail."
121,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_494,Pas si vite ! Ce n'est pas la bonne solution !
122,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGD_000_500,Je suis contre l'idée de le sceller. Il y a un autre moyen de se débarrasser d'Eurêka : on peut le pousser à s'autodétruire.
123,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGG_000_501,"(-Galuf-)C'est vrai. Si son maître lui demande de créer quelque chose qui surpasse ses propres capacités, et que son interface n'est pas là pour l'assister, ça peut marcher."
124,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGK_000_502,"Sans elle, le Fabricateur ne serait pas en mesure d'absorber l'éther environnant et devrait alors puiser dans le sien pour exécuter l'ordre qu'on lui a donné. Il s'affaiblirait alors lui-même et finirait par disparaître."
125,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGZ_000_503,N'y pensez pas. Vous connaissez très bien le coût associé à ce plan.
126,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGD_000_504,"D'accord, Eurêka et son maître ne font qu'un et ce qui affecte l'un affectera l'autre. Mais d'un autre côté, c'est un peu de notre faute si nous en sommes là."
127,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGG_000_505,"(-Galuf-)Nous avons notre part de res­pon­sa­bi­li­té parce que nous avons eu la malchance de tomber dessus... Pour ma part, je suis prêt à l'assumer, mais là n'est vraiment pas le problème."
128,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGZ_000_506,"Eurêka est constitué de bien trop d'éther, tout simplement. D'après mes calculs, nous serons morts tous les quatre bien avant qu'il ait épuisé ses réserves."
129,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGK_000_507,(soupire)... Nous n'avons pas d'autres choix alors... Nous devons le sceller.
130,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_510,Vous allez bien ? ... Vous avez eu une vision du passé ?
131,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_511,"... Après avoir vu ça, vous devez avoir compris ce que j'essaie de faire."
132,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_512,Comment ça ce que tu essaies de faire !? Quelle idée t'es-tu fourrée dans le crâne !?
133,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_513,"Hmpf... Il faut toujours tout t'expliquer, ma parole."
134,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_514,Je vais exécuter le plan que maître Galuf et ses amis ont mis de côté il y a toutes ces années.
135,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_515,"C-c'est de la folie ! Tu n'as aucune chance d'y parvenir seul, s'ils considéraient cette idée irréalisable à quatre !"
136,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_516,"Eurêka a consommé une quantité d'énergie incommensurable pour arracher l'île de Val au flux éthéré et la rematérialiser. Même en prenant en compte l'éther qu'il a pu réabsorber depuis, mon sacrifice devrait être largement suffisant pour en venir à bout."
137,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_517,Je le ferai à ta place ! C'est à moi d'endosser cette res­pon­sa­bi­li­té ! C'est moi qui ai survécu au désastre alors que j'aurais dû mourir comme les autres !
138,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_518,"Et la bénédiction de la Lumière, l'aurais-tu oubliée ? Eurêka ne te prêtera pas allégeance, et ça vaut pour ton amie aussi. Je suis le seul à pouvoir remplir ce rôle."
139,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_519,"Vous avez lu le mémento de Galuf, non ? Alors, vous devez avoir conscience du danger que représente ce Primordial. Il doit impérativement être détruit pour éviter qu'il ne retombe entre les mains des Asciens. C'est la meilleure solution."
140,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_520,Comment peux-tu dire ça... ? Je ne te savais pas idiot au point de contempler le sacrifice...
141,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_521,"Je ne répondrai pas à cette provocation de bas étage. Le fait est que sceller Eurêka ne fera que résoudre temporairement le problème. La solution que j'avance est la meilleure, c'est indéniable."
142,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_100_521,"C'est ce que maître Galuf aurait fait, s'il avait pu. Maintenant qu'Eurêka a épuisé la majeure partie de son éther, il est plus vulnérable que jamais ! J'ai déjà pris ma décision, Krile ! Alors, ne t'y oppose pas !"
143,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_522,"Non, Ejika ! On ne parle pas de risques là ! Tu n'as aucune chance d'en réchapper ! C'est du suicide, pur et simple ! Je m'y oppose, au nom de tous les Élèves de Baldesion !"
144,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_100_522,"Grand-père et les autres ont vaincu Emmerololth, il n'y a plus de menace immédiate. Nous pouvons par­fai­te­ment réappliquer le sortilège qui scelle Eurêka dans un premier temps, et chercher une solution définitive ensuite !"
145,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_523,"J'ai une myriade d'objections à soulever, mais tu as l'air décidée à camper sur tes positions... Très bien, demandons l'avis d'une tierce personne."
146,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_525,Player. C'est aussi un peu grâce à vous que nous sommes arrivés jusqu'ici. Il me semble logique que vous ayez votre mot à dire.
147,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_526,"(soupire)... D'accord. Je m'en remets moi aussi à la décision de Player, quelle qu'elle soit."
148,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_100_527,"Je pense que nous devrions détruire Eurêka ici et maintenant, pour en finir une bonne fois pour toutes. Krile croit quant à elle qu'il vaut mieux réappliquer les scellés pour gagner du temps. Vers quelle solution tendez-vous ?"
149,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_528,Le choix que vous vous apprêtez à faire va grandement influencer la suite de l'histoire d'Eurêka.
150,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_529,"Que vous vous rangiez du côté de Krile ou d'Ejika, vous ne pourrez revenir sur votre décision."
151,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_530,Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc votre code moral pour faire ce choix.
152,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_540,"Nous devrions sceller Eurêka à nouveau. Ça ne dissipera pas nos inquiétudes, mais il est encore trop tôt pour considérer la terrible alternative qu'Ejika propose."
153,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_541,"Comme il l'a dit, ça ne résoudra pas le problème, mais nous gagnerons du temps pour trouver une meilleure solution. Qu'en pensez-vous ?"
154,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_542,"Le choix que vous vous apprêtez à faire va grandement influencer la suite de l'histoire d'Eurêka. Si vous choisissez de suivre le plan de Krile, vous ne pourrez choisir celui d'Ejika plus tard."
155,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_543,Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc votre code moral pour faire ce choix.
156,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_YESNO_001,Poursuivre l'histoire en choisissant le plan de Krile ?
157,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_YESNO_002,"Êtes-vous certaine de vouloir suivre le plan de Krile ?
*** Si vous répondez “Oui”, vous ne pourrez pas revenir en arrière et choisir le plan d'Ejika.**"
158,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_550,"Vous adhérez à ma solution de réappliquer les scellés ? Merci, Player !"
159,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_551,"C'est toi qui avais proposé un vote, Ejika. Nos deux voix l'emportent sur la tienne. Que comptes-tu faire, maintenant ?"
160,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_552,"Hmpf... La pusillanimité de Player me déçoit. Cette décision est pourtant la plus dangereuse, mais je doute de parvenir à vous le faire comprendre même en vous faisant un dessin."
161,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_553,"Tant pis. Puisque c'est votre choix, je vous aiderai. J'espère que vous réalisez la chance que vous avez."
162,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_554,"Nous te sommes plus re­con­nais­santes que tu ne le crois. Je suis certaine qu'avec ta col­la­bo­ra­tion, nous n'aurons aucun mal à trouver un moyen de nous débarrasser définitivement de cette menace."
163,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_555,"Maintenant que nous nous sommes tous mis d'accord, je vais relancer le sortilège qui emprisonnait Eurêka sans plus tarder. C'est qu'il nous reste une montagne de choses à faire ensuite."
164,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_560,Et voilà. Une bonne chose de faite.
165,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_561,"C'est déjà ça, même si j'ai toujours autant de réserves. Et maintenant ?"
166,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_562,Hmm... Je propose de rentrer au Mitan pour conférer sur la marche à suivre. Qu'en dites-vous ?
167,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_563,"Très bien. Nous vous attendrons là-bas. À plus tard, Player."
168,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_570,"Ah, Player, parfait. Figurez-vous qu'on nous a remis un message à notre arrivée. Rowena et Hancock sont sur l'île et vont bientôt nous rejoindre."
169,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_571,Autant les attendre si nous discutons de la marche à suivre. Ça nous évitera de nous répéter.
170,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_610,Ne me dites rien. Vous revenez des étages supérieurs de la tour... et vous avez réussi à détruire toutes les créations d'Eurêka.
171,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_611,"Ah, vous vous demandez ce que je fais là et pas au Refuge des roches. Figurez-vous qu'une idée m'est venue à l'esprit alors que j'analysais certains documents. Je voulais en discuter avec Ejika."
172,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_612,"Par ailleurs, on m'a appris que vous étiez en pleine exploration de la tour centrale, alors je me suis dit que c'était l'occasion de faire d'une pierre deux coups."
173,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_613,Vous n'êtes pas sans savoir que c'est moi qui ai mis au point le procédé permettant de se téléporter aux niveaux supérieurs. Autant dire que je me félicite de votre succès.
174,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_614,"Vous avez anéanti toutes les créations d'Eurêka. Comme nous le soupçonnions, elles avaient déjà développé une volonté propre et étaient devenues des pseudo-Primordiaux."
175,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_615,Ce qui m'a amené à m'interroger : que serait-il advenu de l'éther d'Eurêka si vous m'aviez laissé le détruire plus tôt ?
176,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_616,"En temps normal, l'éther d'un Primordial vaincu retourne au royaume éthéréen. Cependant, les créations du Fabricateur partagent sûrement ses pouvoirs, dont sa capacité à capter l'éther environnant. Elles auraient donc réabsorbé celui d'Eurêka."
177,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_617,Correct. Ce détail contrariait sé­rieu­se­ment le plan que j'avais en tête.
178,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_618,"L'une des solutions que j'avais imaginées consistait à pousser Eurêka à l'autodestruction, tout en trompant moi-même la mort."
179,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_619,"J'aurais utilisé un sort de téléportation juste avant que mon éther soit consumé par Eurêka, me permettant ainsi de fuir dans le flux éthéré."
180,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_620,"Ensuite, il aurait suffi que je me rematérialise. Mal­heu­reu­se­ment, je savais que ce plan n'avait presque aucune chance de fonctionner avec ces pseudo-Primordiaux."
181,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_621,"Ils auraient dévoré mon éther, me garantissant une issue fatale."
182,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_622,"Pour ma part, l'illumination m'est venue après être retournée au Refuge des roches. J'ai repensé à Y'shtola qui avait fui vers le flux éthéré à l'aide du sort de téléportation interdit. Sa méthode était similaire, et nous avons réussi à la sauver ensuite. "
183,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_623,"Il est temps de mettre en œuvre mon plan, Player. La situation s'y prête plus que jamais."
184,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_624,"Maintenant que vous nous avez débarrassés de l'arsenal, Ejika pourra forcer Eurêka à s'autodétruire, et s'échapper vers le flux éthéré en toute sécurité. Et s'il n'arrive pas à revenir par ses propres moyens, je serai là pour l'en extirper."
185,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_625,Je compte sur toi pour m'épater le cas échéant. Ça te donnera l'occasion de briller pour une fois.
186,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_630,"Pfiou... Tout s'est passé sans accroc. Le risque d'échec était faible, mais j'ai tout de même senti des frissons me parcourir l'échine."
187,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_631,"Une fois n'est pas coutume, je ne te contredirai pas. Mais c'est bien parce que cette expérience m'a quelque peu fatigué..."
188,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_632,Nous n'avons plus rien à faire ici. Retournons au Mitan.
189,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_633,"Nous partons devant, Player. Rejoignez-nous là-bas, d'accord ?"
190,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_640,"Vous ne pouvez pas savoir à quel point je vous suis re­con­nais­sante, Player. Ce fut un travail de longue haleine, mais grâce à vous, nous avons réussi à détruire Eurêka."
191,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_641,Pour être par­fai­te­ment honnête... je ne pensais pas que vous et vos amis aventuriers aviez une quelconque chance contre l'armada fabriquée par Eurêka.
192,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_642,"Les surdouées comme vous m'horripilent, mais vous pouvez être certaine que je ferai appel à vos services, si jamais un problème se présente."
193,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_643,"Tu demanderais de l'aide à quelqu'un, toi !? Eh bien, ça pour une première !"
194,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_644,"Bien, moi, je vais rentrer. Je vous remercie du fond du cœur de m'avoir épaulée tout au long de cette aventure, Player. À une prochaine fois."
195,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_645,"Ejika, je te confie l'île de Val."
196,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_646,... J'en prendrai soin.
197,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_647,"Encore merci pour votre soutien, Player... Si jamais vous avez le moindre problème, sachez que vous serez toujours la bienvenue. Au revoir."
198,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_650,"Player, vous tombez bien. Figurez-vous qu'on m'a remis un message à mon arrivée au Mitan. Les commanditaires de l'expédition sont sur l'île et ne vont pas tarder à nous rejoindre."
199,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_651,Je leur avais annoncé que nous touchions au but lors de mon dernier contact avec eux. J'imagine qu'ils veulent un compte rendu détaillé en personne.
200,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_660,"Ah, vous êtes toutes les deux là ! Saines et sauves qui plus est ! Devrais-je en déduire que tout est bien qui finit bien ? "
201,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_661,"Nous avons lu vos rapports en chemin. Ils nous ont donné une bonne idée de la situation, mais j'apprécierais si vous pouviez nous expliquer tout ça depuis le début, et de vive voix."
202,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_662,En conclusion : Ejika Tsunjika a détruit l'ancien Primordial en échange de sa vie.
203,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_663,Ah... Mes... Mes plus sincères condoléances...
204,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_664,"Et... que va-t-il advenir de cette île ? C'est ici que tu habitais avant, non ?"
205,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_665,Je vais solliciter l'aide de Sharlayan afin de récupérer les documents de recherche qui restent encore ici et de tout remettre en ordre.
206,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_666,"À ce sujet, j'aimerais faire appel à vous pour faciliter la circulation du personnel qui viendra effectuer ce travail d'inventaire. En contrepartie, vous bénéficieriez d'un port d'échange géographiquement bien placé."
207,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_667,"Une proposition intéressante. Nous devrons bien sûr discuter des détails de cet arrangement, mais la F.C.A.O. peut d'ores et déjà vous offrir un accord de principe. Et vous, Dame Krile. Qu'allez-vous faire, maintenant ?"
208,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_668,Moi... ?
209,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_669,"Je n'ai plus rien à faire ici. Une fois que j'aurai passé le bâton à Sharlayan, je retournerai chez les Héritiers de la Septième Aube."
210,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_670,Très bien. Nous reparlerons donc à votre retour. Permettriez-vous à nos employés de poursuivre leurs activités en attendant la signature de notre accord ?
211,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_671,"Oui, faites comme bon vous semble."
212,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_672,Cette entrevue est terminée. Nous discuterons de la fondation d'une succursale lors de notre prochaine rencontre. Au revoir.
213,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_673,"Nous sommes des Héritiers... En tant que tels, nous avons un rôle à remplir. Je connais quelqu'un qui nous rirait au nez s'il nous voyait nous morfondre plutôt qu'aller de l'avant."
214,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_674,"Partons, Player. Nous devrons accomplir de grandes choses pour nous montrer dignes du sacrifice d'Ejika !"
215,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_675,Vous pouvez désormais utiliser vos montures dans Eurêka Hydatos !
216,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_680,Ne me dites rien. Vous revenez des étages supérieurs de la tour... et vous avez réussi à détruire toutes les créations d'Eurêka.
217,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_681,"Ah, vous vous demandez ce que je fais là et pas au Refuge des roches. Figurez-vous qu'une idée m'est venue à l'esprit alors que je lisais un compte rendu de l'équipe d'expédition."
218,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_682,"Par ailleurs, on m'a appris que vous étiez en pleine exploration de la tour centrale, alors je me suis dit que c'était l'occasion de faire d'une pierre deux coups : vous rendre visite et tester ma théorie."
219,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_683,"Vous savez que lorsqu'un Primordial est vaincu, son éther retourne au royaume éthéréen, n'est-ce pas ? Mais celui d'Eurêka en a-t-il fait autant quand Ejika l'a poussé à s'autodétruire ?"
220,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_684,"On pourrait penser que oui, mais ce serait omettre l'existence de son arsenal qui se trouvait à proximité à ce moment. Les créations d'Eurêka partagent ses propriétés, je soupçonne donc qu'elles sont aussi capables d'absorber l'éther environnant."
221,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_685,C'est précisément ça qui m'a redonné espoir. Car ça implique qu'Ejika avait une échappatoire.
222,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_686,"Il s'est sacrifié trop précipitamment, ça ne lui ressemble pas. J'ai eu beau retourner ça dans ma tête, je n'arrivais pas à comprendre. Alors, j'ai essayé de suivre sa piste éthérée..."
223,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_687,Vous ne devinerez jamais ; j'ai détecté les traces typiques d'un sort de téléportation ! Je suppose qu'il a cherché à fuir en transposant son enveloppe physique dans le flux éthéré juste avant qu'Eurêka n'absorbe l'éther composant son âme.
224,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_688,"Son plan devait être de se rematérialiser une fois notre objectif accompli. Nous pensions que son éther avait été consumé avec celui d'Eurêka, mais si j'ai vu juste, il a en réalité été absorbé par l'arsenal à proximité. Vous suivez mon raisonnement ?"
225,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_689,"Maintenant que vous avez détruit les créations du Fabricateur, l'éther d'Ejika devrait errer quelque part, comme quand Y'shtola avait utilisé le sort de téléportation interdit. Nous pourrions donc le sauver de la même façon."
226,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_690,Dame Kan-E-Senna m'a enseigné le sortilège permettant de ramener une âme fondue dans le flux éthéré. Je pense que ça vaut le coup d'essayer.
227,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_691,"Bien, venez avec moi, s'il vous plaît !"
228,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_700,"J'ai gagné mon pari, mais de toute évidence pas si facilement que je le pensais. Laissez-moi deviner : mon éther s'est retrouvé emprisonné dans l'arsenal d'Eurêka qu'a ensuite détruit Player, puis tu as incanté le sortilège qui m'a ramené sur le plan physique. J'ai tout bon ?"
229,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_701,Vingt sur vingt... Tu veux dire que tu avais tout prévu ?
230,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_702,"Ha ! Tu m'accordes un peu trop de crédit pour une fois. J'ai une haute opinion de notre aventurière, mais je ne pensais pas qu'elle viendrait à bout de l'arsenal du Fabricateur. D'autre part, rien ne garantissait que mon éther garderait sa cohésion une fois dans le flux éthéré."
231,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_703,"Dans ma tête, j'avais imaginé le scénario improbable où mon éther n'était pas absorbé par les créations d'Eurêka et se rematérialisait sans problème. Ma résolution n'était pas feinte, car je savais que ça relevait du miracle."
232,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_704,"Et malgré tout, il a eu lieu grâce à vous... Merci."
233,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_705,C'est bien la première fois que j'entends autant de gratitude dans ta voix. Comme quoi tout arrive...
234,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_706,Ejika doit être fatigué après avoir subi une telle expérience. Retournons au Mitan pour qu'il puisse se reposer. Nous pourrons aussi y discuter plus tran­quil­le­ment.
235,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_710,"Vous ne pouvez pas savoir à quel point je vous suis re­con­nais­sante, Player. Ce fut un travail de longue haleine, mais grâce à vous, nous avons réussi à sauver Ejika."
236,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_711,"Vous m'avez résumé les événements survenus durant mon absence, mais je suis curieux de savoir ce que vous avez l'intention de faire, maintenant."
237,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_712,"Eh bien, Player et moi allons retourner à notre routine, j'imagine. Nous avons chacune des choses à faire."
238,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_713,"Oh, vraiment ? Puisque le devoir vous appelle, je vais me charger des menus détails qu'ils restent à régler ici, alors. Ce sera toujours moins ennuyeux que la mort elle-même."
239,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_714,"Merci, Ejika. Avec toi à la barre, je suis convaincue que tout ira pour le mieux."
240,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_715,"Bien, je vais rentrer, du coup. Player, je vous remercie du fond du cœur de m'avoir épaulée tout au long de cette aventure. À une prochaine fois."
241,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_716,"Ejika, je te confie l'île de Val."
242,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_717,... J'en prendrai soin.
243,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_718,"Encore merci, Player... Si jamais vous avez le moindre problème, sachez que vous serez toujours la bienvenue. Au revoir."
244,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
245,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_524,(★未使用/削除予定★)
246,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_527,(★未使用/削除予定★)
247,TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_150_527,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_000 1 Player ! Sans vous, je suis comme pieds et poings liés. Merci de m'avoir rejointe, nous allons enfin pouvoir finir ce que nous avons commencé.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_001 Avant cela, récapitulons une dernière fois la situation, si vous voulez bien. À Pyros, nous avons découvert que mon grand-père et ses compagnons utilisaient la proto-éthérite à des fins de recherche, mais qu'ils s'en étaient aussi servi pour enfermer Eurêka sur cette île.
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_002 str En la détruisant, Ejika et cette espèce d'interface d'Eurêka ont ôté la clef de voûte du système. Les scellés qui retiennent notre Primordial s'en sont retrouvés plus que jamais affaiblis.
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Sans vous, je suis comme pieds et poings liés. Merci de m'avoir rejointe, nous allons enfin pouvoir finir ce que nous avons commencé. Heu­reu­se­ment, les magicites que vous avez ramassées m'ont permis de bricoler un relais de rem­pla­ce­ment. Grâce à lui, nous allons être en mesure de restaurer la prison d'Eurêka. Tout ce qu'il nous reste à faire, c'est de relancer le sortilège qui a eu raison de lui.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_001 4 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_004 Avant cela, récapitulons une dernière fois la situation, si vous voulez bien. À Pyros, nous avons découvert que mon grand-père et ses compagnons utilisaient la proto-éthérite à des fins de recherche, mais qu'ils s'en étaient aussi servi pour enfermer Eurêka sur cette île. Mais pour cela, nous allons tout d'abord devoir nous rendre là où son corps est enfermé : la tour centrale.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_002 5 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_005 En la détruisant, Ejika et cette espèce d'interface d'Eurêka ont ôté la clef de voûte du système. Les scellés qui retiennent notre Primordial s'en sont retrouvés plus que jamais affaiblis. C'est une entreprise périlleuse, car la densité éthéréenne autour de ces ins­tal­la­tions atteint des niveaux extrêmes et peut perturber les processus de rematérialisation. Même si nous parvenions à nous téléporter là-bas, il n'est pas dit que nous nous en sortirions en un seul morceau, lit­té­ra­le­ment...
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_003 6 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_006 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les magicites que vous avez ramassées m'ont permis de bricoler un relais de rem<SoftHyphen/>pla<SoftHyphen/>ce<SoftHyphen/>ment. Grâce à lui, nous allons être en mesure de restaurer la prison d'Eurêka. Tout ce qu'il nous reste à faire, c'est de relancer le sortilège qui a eu raison de lui. Par chance, il existe une sorte de porte dérobée, un accès normalement réservé aux Élèves de Baldesion que nous pouvons emprunter en toute sécurité. Cette solution comporte son lot de difficultés, mais nous en parlerons une fois là-bas.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_004 7 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_007 Mais pour cela, nous allons tout d'abord devoir nous rendre là où son corps est enfermé<Indent/>: la tour centrale. Voilà où nous en sommes. Nous pourrions passer aux préparatifs de notre expédition dès à présent, mais j'aimerais m'entretenir avec quelqu'un avant cela.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_005 8 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_008 C'est une entreprise périlleuse, car la densité éthéréenne autour de ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions atteint des niveaux extrêmes et peut perturber les processus de rematérialisation. Même si nous parvenions à nous téléporter là-bas, il n'est pas dit que nous nous en sortirions en un seul morceau, lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... Il s'agit de la chercheuse qui fait partie de notre expédition. Je lui avais demandé de se renseigner sur les légendes qui entourent Eurêka. Peut-être aura-t-elle déniché des in­for­ma­tions qui nous seront utiles. Allons lui parler.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_006 9 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_010 Par chance, il existe une sorte de porte dérobée, un accès normalement réservé aux Élèves de Baldesion que nous pouvons emprunter en toute sécurité. Cette solution comporte son lot de difficultés, mais nous en parlerons une fois là-bas. Bonsoir ! Si vous êtes toutes les deux là, j'imagine que c'est pour discuter des légendes sur Eurêka ! Je me trompe ?
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_007 10 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_011 Voilà où nous en sommes. Nous pourrions passer aux préparatifs de notre expédition dès à présent, mais j'aimerais m'entretenir avec quelqu'un avant cela. Bien observé. Dites-nous tout. Qu'avez-vous appris ?
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_008 11 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_012 Il s'agit de la chercheuse qui fait partie de notre expédition. Je lui avais demandé de se renseigner sur les légendes qui entourent Eurêka. Peut-être aura-t-elle déniché des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui nous seront utiles. Allons lui parler. Eh bien, tout d'abord, qu'il n'y a pas une mais plusieurs légendes au sujet de la terre interdite d'Eurêka !
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_010 12 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_013 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux<Else/>tous les deux</If> là, j'imagine que c'est pour discuter des légendes sur Eurêka<Indent/>! Je me trompe<Indent/>? Cependant, elles ont un point en commun. Elles parlent toutes d'un lieu situé sous la Tour de Cristal, où serait enfermée une arme redoutable !
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_011 13 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_014 Bien observé. Dites-nous tout. Qu'avez-vous appris<Indent/>? Par ailleurs, il y a ce nom de “Fabricateur” qui revient souvent... Entre ça et la scène à laquelle vous avez assisté dans l'atelier de prototypage, je ne vois qu'une conclusion possible : Eurêka est un Primordial doté du pouvoir de créer du matériel de guerre ex­trê­me­ment puissant !
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_012 14 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_015 Eh bien, tout d'abord, qu'il n'y a pas une mais plusieurs légendes au sujet de la terre interdite d'Eurêka<Indent/>! Hmm... Des pièces d'équipement con­fec­tion­nées par un Primordial... Voilà qui ne présage rien de bon.
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_013 15 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_016 Cependant, elles ont un point en commun. Elles parlent toutes d'un lieu situé sous la Tour de Cristal, où serait enfermée une arme redoutable<Indent/>! La vision du passé qu'a eue Player nous éclaire quant au risque. Rappelez-vous : Galuf Baldesion sous-entendait que le possesseur d'un objet créé par Eurêka pouvait se transformer en divinité guerrière... Un peu comme les humains qui se métamorphosent en Primordiaux !
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_014 16 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_020 Par ailleurs, il y a ce nom de “Fabricateur” qui revient souvent... Entre ça et la scène à laquelle vous avez assisté dans l'atelier de prototypage, je ne vois qu'une conclusion possible<Indent/>: Eurêka est un Primordial doté du pouvoir de créer du matériel de guerre ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissant<Indent/>! Je me souviens qu'Urianger avait écrit un rapport sur un cas similaire. Il parlait d'Odin et de sa lame corrompue, la Zantetsuken...
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_015 17 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_021 Hmm... Des pièces d'équipement con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées par un Primordial... Voilà qui ne présage rien de bon. Odin est un Primordial ancien apparu au temps d'Allag... De là à imaginer que son épée a été créée par Eurêka, et que c'est elle qui a engendré sa naissance, il n'y a qu'un pas !
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_016 18 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_030 La vision du passé qu'a eue <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous éclaire quant au risque. Rappelez-vous<Indent/>: Galuf Baldesion sous-entendait que le possesseur d'un objet créé par Eurêka pouvait se transformer en divinité guerrière... Un peu comme les humains qui se métamorphosent en Primordiaux<Indent/>! Les Allagois avaient compris le danger d'un tel pouvoir... Voilà pourquoi ils l'ont emprisonné sous la Tour de Cristal. Et c'est de là que serait née la légende ?
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_020 19 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_031 Je me souviens qu'Urianger avait écrit un rapport sur un cas similaire. Il parlait d'Odin et de sa lame corrompue, la Zantetsuken... Un mystère demeure toutefois... Cette histoire de Primordial capable de fabriquer des pièces d'équipement redoutables, ce n'est pas sans rappeler Byregot.
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_021 20 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_032 Odin est un Primordial ancien apparu au temps d'Allag... De là à imaginer que son épée a été créée par Eurêka, et que c'est elle qui a engendré sa naissance, il n'y a qu'un pas<Indent/>! Or, Eurêka n'a pas la droiture du Dieu de l'artisanat. Il semble disposer de son libre arbitre et possède cette étrange “interface”. Je ne pense donc pas qu'il soit le fruit d'une invocation... On dirait plutôt que quelqu'un l'a créé dans un but bien précis...
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_030 21 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_033 Les Allagois avaient compris le danger d'un tel pouvoir... Voilà pourquoi ils l'ont emprisonné sous la Tour de Cristal. Et c'est de là que serait née la légende<Indent/>? Bien, je vais rassembler tout ce dont nous avons besoin pour notre expédition. En m'attendant, je vous suggère de passer voir Gerolt. J'ai ouï dire qu'il avait encore “fait progresser la science”.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_031 22 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_034 Un mystère demeure toutefois... Cette histoire de Primordial capable de fabriquer des pièces d'équipement redoutables, ce n'est pas sans rappeler Byregot. Une fois que ce sera fait, venez me retrouver. À plus tard, Player.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_032 23 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_035 Or, Eurêka n'a pas la droiture du Dieu de l'artisanat. Il semble disposer de son libre arbitre et possède cette étrange “interface”. Je ne pense donc pas qu'il soit le fruit d'une invocation... On dirait plutôt que quelqu'un l'a créé dans un but bien précis... Excusez-moi... En fait, il y avait encore une chose dont je voulais vous parler.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_033 24 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_036 Bien, je vais rassembler tout ce dont nous avons besoin pour notre expédition. En m'attendant, je vous suggère de passer voir Gerolt. J'ai ouï dire qu'il avait encore “fait progresser la science”. Ça concerne les Élèves de Baldesion. Au départ, nous pensions tous qu'ils s'étaient réfugiés dans la tour centrale en attendant les secours. Mal­heu­reu­se­ment, vu la situation, il semblerait que nous ayons été trop optimistes...
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_034 25 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_037 Une fois que ce sera fait, venez me retrouver. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La tour doit les protéger un tant soit peu de la forte densité éthéréenne, mais même une exposition à faible dose peut être nocive pour l'être humain si elle est prolongée. D'autre part, ils n'ont pas tenté d'évacuer de ce qu'on sait...
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_035 26 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_038 Excusez-moi... En fait, il y avait encore une chose dont je voulais vous parler. Ne vous méprenez pas ! Les Élèves de Baldesion sont bien plus savants que moi, et si quelqu'un peut se sortir de ce mauvais pas, c'est bien eux ! C'est juste que... le pire peut toujours arriver. Et nous devons tous être prêts à cette éventualité.
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_036 27 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_039 Ça concerne les Élèves de Baldesion. Au départ, nous pensions tous qu'ils s'étaient réfugiés dans la tour centrale en attendant les secours. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vu la situation, il semblerait que nous ayons été trop optimistes... ... Désolée ! J'arrête de vous miner le moral avec mes propos fatalistes ! Allez voir Gerolt, maintenant !
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_037 28 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_040 La tour doit les protéger un tant soit peu de la forte densité éthéréenne, mais même une exposition à faible dose peut être nocive pour l'être humain si elle est prolongée. D'autre part, ils n'ont pas tenté d'évacuer de ce qu'on sait... Je vais rassembler tout ce dont nous avons besoin pour notre expédition. En m'attendant, je vous suggère de passer voir Gerolt. Il voulait vous parler.
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_038 29 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_050 Ne vous méprenez pas<Indent/>! Les Élèves de Baldesion sont bien plus savants que moi, et si quelqu'un peut se sortir de ce mauvais pas, c'est bien eux<Indent/>! C'est juste que... le pire peut toujours arriver. Et nous devons tous être prêts à cette éventualité. J'espère que Gerolt vous a encore gâtée.
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_039 30 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_051 ... Désolée<Indent/>! J'arrête de vous miner le moral avec mes propos fatalistes<Indent/>! Allez voir Gerolt, maintenant<Indent/>! J'aimerais pouvoir vous dire que je suis fin prête pour partir, mais malheureusement, ce n'est pas le cas... Patientez encore un peu, s'il vous plaît.
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_040 31 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_052 Je vais rassembler tout ce dont nous avons besoin pour notre expédition. En m'attendant, je vous suggère de passer voir Gerolt. Il voulait vous parler. Je m'en veux, mais je ne peux pas faire plus vite. En attendant... Tiens, vous pourriez explorer les environs du Mitan, qu'en dites-vous ? Ça devrait me laisser assez de temps pour tout régler avant notre départ. Et puis, ça vous servira d'échauf­fe­ment.
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_050 32 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_053 J'espère que Gerolt vous a encore gâté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 51.
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_051 33 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_060 J'aimerais pouvoir vous dire que je suis fin prête pour partir, mais malheureusement, ce n'est pas le cas... Patientez encore un peu, s'il vous plaît. Je n'ai pas encore terminé mes préparatifs, mais profitez de ce délai pour explorer les alentours du Mitan. Ça vous servira d'échauf­fe­ment.
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_052 34 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_061 Je m'en veux, mais je ne peux pas faire plus vite. En attendant... Tiens, vous pourriez explorer les environs du Mitan, qu'en dites-vous<Indent/>? Ça devrait me laisser assez de temps pour tout régler avant notre départ. Et puis, ça vous servira d'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment. Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 51.
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_053 35 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_070 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 51. Désolée de vous avoir tant fait attendre ! J'ai rassemblé tout ce qu'il nous fallait pour emprunter le fameux passage dont je vous parlais.
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_060 36 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_071 Je n'ai pas encore terminé mes préparatifs, mais profitez de ce délai pour explorer les alentours du Mitan. Ça vous servira d'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment. Nous allons commencer par nous rendre à l'éthéroduc central qui se trouve à la source de la Val. Je vous expliquerai mon plan une fois là-bas.
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_061 37 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_072 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 51. Comme je ne serai pas au camp pour vous aiguiller en cas de besoin, j'ai demandé à notre collègue chercheuse ici présente de remplir ce rôle. N'hésitez donc pas à l'interroger sur les détails de notre opération, si vous avez un trou de mémoire. Ça arrive aux meilleurs d'entre nous.
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_070 38 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_080 Désolée de vous avoir tant fait attendre<Indent/>! J'ai rassemblé tout ce qu'il nous fallait pour emprunter le fameux passage dont je vous parlais. Ahh... Ahh... Je savais cette île dangereuse... mais seulement sur le papier. Maintenant que je m'y aventure moi-même, je réalise vos prouesses.
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_071 39 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_081 Nous allons commencer par nous rendre à l'éthéroduc central qui se trouve à la source de la Val. Je vous expliquerai mon plan une fois là-bas. Jamais je ne serais arrivée jusqu'ici sans vos comptes rendus d'exploration. C'est seulement grâce aux in­for­ma­tions qu'ils contenaient que j'ai pu masquer ma présence et éviter les créatures qui rôdent.
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_072 40 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_082 Comme je ne serai pas au camp pour vous aiguiller en cas de besoin, j'ai demandé à notre collègue chercheuse ici présente de remplir ce rôle. N'hésitez donc pas à l'interroger sur les détails de notre opération, si vous avez un trou de mémoire. Ça arrive aux meilleurs d'entre nous. Pfiou... Il est temps que je vous en dise plus sur le pont éthéré. C'est ce fameux passage dont je vous ai parlé. Seuls ceux qui ont reçu l'au­to­ri­sa­tion des Élèves de Baldesion peuvent l'emprunter.
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_080 41 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_083 Ahh... Ahh... Je savais cette île dangereuse... mais seulement sur le papier. Maintenant que je m'y aventure moi-même, je réalise vos prouesses. Il permet aux personnes qui ne maîtrisent pas la magie ou le sort de téléportation de se rendre dans la tour centrale. Mal­heu­reu­se­ment, il semble hors service... Comme vous l'aurez deviné, le dérèglement du flux éthéré est à l'origine de ce dysfonc­tion­ne­ment.
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_081 42 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_084 Jamais je ne serais arrivée jusqu'ici sans vos comptes rendus d'exploration. C'est seulement grâce aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'ils contenaient que j'ai pu masquer ma présence et éviter les créatures qui rôdent. Afin de le remettre en état de marche, nous allons devoir réparer cet éthéroduc ainsi que deux autres comme lui.
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_082 43 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_085 Pfiou... Il est temps que je vous en dise plus sur le pont éthéré. C'est ce fameux passage dont je vous ai parlé. Seuls ceux qui ont reçu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des Élèves de Baldesion peuvent l'emprunter. Et pour ce faire, nous devrons installer un dispositif spécial au niveau des poches d'éther stagnant qui les perturbent. Laissez-moi en déployer un, que je vous montre.
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_083 44 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_086 Il permet aux personnes qui ne maîtrisent pas la magie ou le sort de téléportation de se rendre dans la tour centrale. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il semble hors service... Comme vous l'aurez deviné, le dérèglement du flux éthéré est à l'origine de ce dysfonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Voilà ce que vous devrez placer. C'est un éthérostabilisateur.
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_084 45 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_087 Afin de le remettre en état de marche, nous allons devoir réparer cet éthéroduc ainsi que deux autres comme lui. J'ai déjà pu détecter deux poches d'éther stagnant dans les environs : une au sud de la source de la Val, et une au nord.
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_085 46 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_088 Et pour ce faire, nous devrons installer un dispositif spécial au niveau des poches d'éther stagnant qui les perturbent. Laissez-moi en déployer un, que je vous montre. Je vais m'occuper de cette dernière, pendant que vous vous chargerez de l'autre. Commencez vos recherches à l'est du socle du pont éthéré, je pense que vous tomberez vite dessus. À plus tard, Player !
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_086 47 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_090 Voilà ce que vous devrez placer. C'est un éthérostabilisateur. Je me charge de cette poche, Player. Occupez-vous de celle à l'est du socle du pont éthéré.
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_087 48 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_100 J'ai déjà pu détecter deux poches d'éther stagnant dans les environs<Indent/>: une au sud de la source de la Val, et une au nord. Vous avez placé l'éthérostabilisateur ? Parfait. Plus que quelques ajustements aux réglages de l'éthéroduc, et il devrait refonctionner comme avant.
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_088 49 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_101 Je vais m'occuper de cette dernière, pendant que vous vous chargerez de l'autre. Commencez vos recherches à l'est du socle du pont éthéré, je pense que vous tomberez vite dessus. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La tâche n'est pas ardue, mais elle me prendra pro­ba­ble­ment un peu de temps. Je crains de devoir encore une fois vous demander de patienter un moment.
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_090 50 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_102 Je me charge de cette poche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Occupez-vous de celle à l'est du socle du pont éthéré. Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 54.
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_100 51 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_110 Vous avez placé l'éthérostabilisateur<Indent/>? Parfait. Plus que quelques ajustements aux réglages de l'éthéroduc, et il devrait refonctionner comme avant. Laissez-moi juste le temps de finir quelques petits réglages afin de reparamétrer l'éthéroduc. Nous pourrons tenter de le remettre en marche dès que j'aurai terminé.
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_101 52 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_111 La tâche n'est pas ardue, mais elle me prendra pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un peu de temps. Je crains de devoir encore une fois vous demander de patienter un moment. Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 54.
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_102 53 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_120 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 54. Les réglages de l'éthéroduc sont terminés, Player. Restez ici, je vais essayer de le remettre en marche tout de suite.
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_110 54 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_121 Laissez-moi juste le temps de finir quelques petits réglages afin de reparamétrer l'éthéroduc. Nous pourrons tenter de le remettre en marche dès que j'aurai terminé. Hmm... Il semble fonctionner... Voilà qui est rassurant. Ça signifie que je n'aurai sûrement aucun mal à remettre en état les deux autres.
56 52 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_111 55 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_122 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 54. L'éthéroduc suivant devrait se trouver à l'ouest, plus précisément au sud-est de l'ancien atelier de recherche. Ce sera peut-être une promenade de santé pour vous, mais moi, je vais devoir employer mes meilleures techniques de camouflage... Allez, on se retrouve là-bas !
57 53 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_120 56 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_130 Les réglages de l'éthéroduc sont terminés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Restez ici, je vais essayer de le remettre en marche tout de suite. Je... Je l'ai échappé belle... Des monstres m'ont repérée et prise en chasse. J'ai réussi à les repousser, mais il s'en est fallu de peu. C'est une expérience que je ne tiens pas à réitérer...
58 54 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_121 57 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_131 Hmm... Il semble fonctionner... Voilà qui est rassurant. Ça signifie que je n'aurai sûrement aucun mal à remettre en état les deux autres. Bon, restons-en là pour les apitoiements. Nous avons des éthérostabilisateurs à installer.
59 55 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_122 58 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_132 L'éthéroduc suivant devrait se trouver à l'ouest, plus précisément au sud-est de l'ancien atelier de recherche. Ce sera peut-être une promenade de santé pour vous, mais moi, je vais devoir employer mes meilleures techniques de camouflage... Allez, on se retrouve là-bas<Indent/>! D'après mes relevés, nous devrions trouver des poches d'éther stagnant au nord d'ici. Séparons-nous pour accélérer les recherches !
60 56 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_130 59 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_140 Je... Je l'ai échappé belle... Des monstres m'ont repérée et prise en chasse. J'ai réussi à les repousser, mais il s'en est fallu de peu. C'est une expérience que je ne tiens pas à réitérer... Ahhh... Ahhh... Je n'en peux plus... Au sommet d'un pic, sé­rieu­se­ment !? Gardez un œil sur les protubérances rocheuses. L'autre poche d'éther stagnant se trouve peut-être dans un endroit similaire à celui-ci. Reprenez vos recherches. Moi, je fais une pause...
61 57 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_131 60 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_150 Bon, restons-en là pour les apitoiements. Nous avons des éthérostabilisateurs à installer. Je vois que vous avez terminé, vous aussi. Très bien, je vais procéder aux réglages nécessaires. Revenez bientôt.
62 58 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_132 61 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_151 D'après mes relevés, nous devrions trouver des poches d'éther stagnant au nord d'ici. Séparons-nous pour accélérer les recherches<Indent/>! Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 57.
63 59 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_140 62 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_160 Ahhh... Ahhh... Je n'en peux plus... Au sommet d'un pic, sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!? Gardez un œil sur les protubérances rocheuses. L'autre poche d'éther stagnant se trouve peut-être dans un endroit similaire à celui-ci. Reprenez vos recherches. Moi, je fais une pause... Je n'ai pas encore terminé de reparamétrer l'éthéroduc. Revenez un peu plus tard, s'il vous plaît.
64 60 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_150 63 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_161 Je vois que vous avez terminé, vous aussi. Très bien, je vais procéder aux réglages nécessaires. Revenez bientôt. Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 57.
65 61 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_151 64 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_170 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 57. J'espère ne pas vous avoir fait attendre trop longtemps. L'actualisation des paramètres est achevée. Je n'ai plus qu'à réactiver l'éthéroduc.
66 62 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_160 65 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_171 Je n'ai pas encore terminé de reparamétrer l'éthéroduc. Revenez un peu plus tard, s'il vous plaît. Celui-ci fonctionne cor­rec­te­ment aussi. Ce qui veut dire qu'il ne nous reste plus qu'un éthéroduc à réactiver.
67 63 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_161 66 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_172 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 57. Pour y parvenir, nous devrons traverser la source de la Val et nous rendre sur la rive est. Cette fois, je vais essayer de rester furtive jusqu'au bout !
68 64 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_170 67 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_180 J'espère ne pas vous avoir fait attendre trop longtemps. L'actualisation des paramètres est achevée. Je n'ai plus qu'à réactiver l'éthéroduc. Ma discrétion s'est grandement améliorée après ces trois trajets en terrain hostile. Toutefois, je vous jalouse quand même un peu. Malgré tous les dangers qui nous entourent, on vous croirait en promenade.
69 65 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_171 68 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_181 Celui-ci fonctionne cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aussi. Ce qui veut dire qu'il ne nous reste plus qu'un éthéroduc à réactiver. Mais revenons à nos moutons. J'ai détecté une poche d'éther stagnant à l'est d'ici, et une autre au nord.
70 66 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_172 69 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_182 Pour y parvenir, nous devrons traverser la source de la Val et nous rendre sur la rive est. Cette fois, je vais essayer de rester furtive jusqu'au bout<Indent/>! Prenez celle du nord et laissez-moi l'autre. Retrouvons-nous ici quand les éthérostabilisateurs seront en place !
71 67 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_180 70 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_190 Ma discrétion s'est grandement améliorée après ces trois trajets en terrain hostile. Toutefois, je vous jalouse quand même un peu. Malgré tous les dangers qui nous entourent, on vous croirait en promenade. Je m'occupe de la poche à l'est de l'éthéroduc. Trouvez celle au nord de la rive est.
72 68 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_181 71 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_200 Mais revenons à nos moutons. J'ai détecté une poche d'éther stagnant à l'est d'ici, et une autre au nord. Nous y sommes presque. Laissez-moi un peu de temps pour effectuer le réglage de l'éthéroduc.
73 69 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_182 72 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_201 Prenez celle du nord et laissez-moi l'autre. Retrouvons-nous ici quand les éthérostabilisateurs seront en place<Indent/>! Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 60.
74 70 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_190 73 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_210 Je m'occupe de la poche à l'est de l'éthéroduc. Trouvez celle au nord de la rive est. Je sais que c'est long, mais le réglage de ces éthéroducs doit être précis. Désolée, mais je vais encore devoir vous faire patienter un peu.
75 71 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_200 74 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_211 Nous y sommes presque. Laissez-moi un peu de temps pour effectuer le réglage de l'éthéroduc. Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 60.
76 72 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_201 75 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_220 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 60. Et voilà, j'ai fini mes réglages et vérifié chaque variable. Remettons cet éthéroduc en route.
77 73 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_210 76 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_221 Je sais que c'est long, mais le réglage de ces éthéroducs doit être précis. Désolée, mais je vais encore devoir vous faire patienter un peu. Parfait, il fonctionne. Nous devrions être en mesure de franchir le pont éthéré, à présent. Vous ne figuriez pas sur la liste des personnes autorisées, mais je vous y ai ajoutée.
78 74 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_211 77 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_222 Vous pourrez progresser dans l'histoire une fois que vous aurez atteint le niveau élémentaire 60. Retrouvons-nous sur le socle du pont éthéré. Nous l'emprunterons pour enfin pénétrer dans la tour centrale.
79 75 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_220 78 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_230 Et voilà, j'ai fini mes réglages et vérifié chaque variable. Remettons cet éthéroduc en route. Nous y voilà. Plus qu'un pas et nous nous retrouverons dans le hall d'entrée de la tour.
80 76 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_221 79 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_231 Parfait, il fonctionne. Nous devrions être en mesure de franchir le pont éthéré, à présent. Vous ne figuriez pas sur la liste des personnes autorisées, mais je vous y ai ajouté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Une fois à l'intérieur, Ejika et cette interface d'Eurêka nous barreront sans doute la route. Mais il est trop tard pour transiger avec l'un comme avec l'autre... Ce Primordial doit être scellé à nouveau ! Allons-y !
81 77 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_222 80 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_240 Retrouvons-nous sur le socle du pont éthéré. Nous l'emprunterons pour enfin pénétrer dans la tour centrale. Alors voilà à quoi ressemble Eurêka, le Fabricateur...
82 78 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_230 81 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_241 Nous y voilà. Plus qu'un pas et nous nous retrouverons dans le hall d'entrée de la tour. Le plus étrange, c'est que je ne m'attendais pas à le trouver si près de l'entrée. Ce dispositif n'était pas présent avant la disparition de l'île de Val. Aurait-il été déplacé après, des sous-sols jusqu'ici ?
83 79 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_231 82 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_242 Une fois à l'intérieur, Ejika et cette interface d'Eurêka nous barreront sans doute la route. Mais il est trop tard pour transiger avec l'un comme avec l'autre... Ce Primordial doit être scellé à nouveau<Indent/>! Allons-y<Indent/>! En tout cas, nous n'aurons pas à effectuer de laborieuses recherches. Il ne me reste plus qu'à réappliquer les scellés, mais je ne peux pas le faire tant que ce champ de force est actif.
84 80 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_240 83 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_243 Alors voilà à quoi ressemble Eurêka, le Fabricateur... Il s'agit pro­ba­ble­ment d'une protection sup­plé­men­tai­re qu'ont installée mon grand-père et ses amis, au cas où les scellés céderaient. Prudence est mère de sûreté, mais en l'occurrence, leur précaution dessert nos plans...
85 81 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_241 84 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_244 Le plus étrange, c'est que je ne m'attendais pas à le trouver si près de l'entrée. Ce dispositif n'était pas présent avant la disparition de l'île de Val. Aurait-il été déplacé après, des sous-sols jusqu'ici<Indent/>? Ejika et son nouvel acolyte doivent être en train de chercher un moyen de dissiper ce champ de force au moment même où nous parlons. Ça ex­pli­que­rait pourquoi nous n'avons vu aucun signe d'eux. Nous devons à tout prix les devancer.
86 82 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_242 85 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_245 En tout cas, nous n'aurons pas à effectuer de laborieuses recherches. Il ne me reste plus qu'à réappliquer les scellés, mais je ne peux pas le faire tant que ce champ de force est actif. Si nous sommes les premières à accéder à l'enveloppe physique d'Eurêka, nous pourrons l'emprisonner à nouveau, et cor­rec­te­ment. Le bureau de mon grand-père est juste à côté. Nous y trouverons peut-être un indice qui nous permettra de désactiver le dispositif.
87 83 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_243 86 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_250 Il s'agit pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'une protection sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re qu'ont installée mon grand-père et ses amis, au cas où les scellés céderaient. Prudence est mère de sûreté, mais en l'occurrence, leur précaution dessert nos plans... S'il y a bien un endroit où devraient traîner des documents au sujet d'Eurêka, c'est bien dans le bureau de mon grand-père.
88 84 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_244 87 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_251 Ejika et son nouvel acolyte doivent être en train de chercher un moyen de dissiper ce champ de force au moment même où nous parlons. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi nous n'avons vu aucun signe d'eux. Nous devons à tout prix les devancer. Je pensais qu'Ejika serait venu fouiner par ici, mais je ne détecte aucune trace de son passage... Où peut-il bien être ?
89 85 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_245 88 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_252 Si nous sommes les <If(PlayerParameter(4))>premières<Else/>premiers</If> à accéder à l'enveloppe physique d'Eurêka, nous pourrons l'emprisonner à nouveau, et cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Le bureau de mon grand-père est juste à côté. Nous y trouverons peut-être un indice qui nous permettra de désactiver le dispositif. Hmm... Enfin, peu importe. Ce n'est pas le moment de perdre du temps en conjectures. Inspectons la salle chacune de notre côté.
90 86 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_250 89 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_260 S'il y a bien un endroit où devraient traîner des documents au sujet d'Eurêka, c'est bien dans le bureau de mon grand-père. Voyons voir... Cu... Ce n'est pas la bonne étagère !
87 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_251 Je pensais qu'Ejika serait venu fouiner par ici, mais je ne détecte aucune trace de son passage... Où peut-il bien être<Indent/>?
88 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_252 Hmm... Enfin, peu importe. Ce n'est pas le moment de perdre du temps en conjectures. Inspectons la salle chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de notre côté.
89 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_260 Voyons voir... Cu... Ce n'est pas la bonne étagère<Indent/>!
91 90 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_270 90 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_270 Ah, vous avez trouvé quelque chose d'intéressant<Indent/>? Je comptais justement vous parler de ce que je viens de découvrir. Ah, vous avez trouvé quelque chose d'intéressant ? Je comptais justement vous parler de ce que je viens de découvrir.
92 91 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_271 91 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_271 Mon grand-père et ses amis ont consigné dans ces livres le sortilège utilisé pour confiner Eurêka, la façon dont ils l'ont dissimulé, ainsi que les plans du générateur de champ de force. Mon grand-père et ses amis ont consigné dans ces livres le sortilège utilisé pour confiner Eurêka, la façon dont ils l'ont dissimulé, ainsi que les plans du générateur de champ de force.
93 92 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_272 92 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_272 Ces notes m'en ont même appris un peu plus sur l'interface qui accompagne Ejika. Elle serait capable de manipuler les flux éthérés et l'éther en général. Sans elle, il semblerait que la capacité de création du Fabricateur soit entravée. Ces notes m'en ont même appris un peu plus sur l'interface qui accompagne Ejika. Elle serait capable de manipuler les flux éthérés et l'éther en général. Sans elle, il semblerait que la capacité de création du Fabricateur soit entravée.
94 93 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_273 93 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_273 En revanche, et je m'en doutais un peu, elle ne peut pas être vaincue pour de bon sans sceller com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Eurêka, ce qui tombe plutôt bien puisque c'est notre plan. En revanche, et je m'en doutais un peu, elle ne peut pas être vaincue pour de bon sans sceller com­plè­te­ment Eurêka, ce qui tombe plutôt bien puisque c'est notre plan.
95 94 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_274 94 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_274 L'interface se désintégrera d'elle-même une fois son lien avec le corps rompu. Celui-ci sera alors dans l'incapacité d'en créer une nouvelle, pour un temps, en tout cas. D'ailleurs, je me demande si Ejika... L'interface se désintégrera d'elle-même une fois son lien avec le corps rompu. Celui-ci sera alors dans l'incapacité d'en créer une nouvelle, pour un temps, en tout cas. D'ailleurs, je me demande si Ejika...
96 95 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_275 95 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_275 Non, n'y pensons pas. Nous découvrirons ce qu'il trame bien assez tôt. Dites-moi plutôt ce que vous avez trouvé de votre côté. Non, n'y pensons pas. Nous découvrirons ce qu'il trame bien assez tôt. Dites-moi plutôt ce que vous avez trouvé de votre côté.
97 96 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_276 96 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_276 Grand-père a plongé l'île de Val dans le flux éthéré après avoir ordonné son évacuation... Oui, ça coïncide avec les événements de ce jour-là. On nous a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment sommés de fuir le plus vite possible. Grand-père a plongé l'île de Val dans le flux éthéré après avoir ordonné son évacuation... Oui, ça coïncide avec les événements de ce jour-là. On nous a ef­fec­ti­ve­ment sommés de fuir le plus vite possible.
98 97 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_277 97 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_277 Je pensais en apprendre plus sur la situation une fois en sûreté, alors j'ai d'abord tenté de me téléporter. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mon incantation a échoué, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à cause du dérèglement élémentaire, et je me suis dirigée vers le port Surgate pour prendre un bateau. Je pensais en apprendre plus sur la situation une fois en sûreté, alors j'ai d'abord tenté de me téléporter. Mal­heu­reu­se­ment, mon incantation a échoué, pro­ba­ble­ment à cause du dérèglement élémentaire, et je me suis dirigée vers le port Surgate pour prendre un bateau.
99 98 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_278 98 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_278 Mon grand-père a dû plonger l'île dans le flux éthéré alors que j'étais encore en chemin... Vous connaissez la suite<Indent/>: l'appel du Cristal-mère m'a permis de réchapper au désastre. Mon grand-père a dû plonger l'île dans le flux éthéré alors que j'étais encore en chemin... Vous connaissez la suite : l'appel du Cristal-mère m'a permis de réchapper au désastre.
100 99 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_279 99 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_279 Mais s'il n'y a pas âme qui vive ici, alors ça veut dire que je suis bel et bien la seule survivante... que les Élèves de Baldesion et leur maître ont été engloutis par le flux... Mais s'il n'y a pas âme qui vive ici, alors ça veut dire que je suis bel et bien la seule survivante... que les Élèves de Baldesion et leur maître ont été engloutis par le flux...
101 100 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_280 100 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_280 Je savais depuis le début que les chances de les retrouver sains et saufs étaient minces... Mais l'espoir n'a que faire de la logique, et lorsqu'il s'éteint... Je savais depuis le début que les chances de les retrouver sains et saufs étaient minces... Mais l'espoir n'a que faire de la logique, et lorsqu'il s'éteint...
102 101 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_281 101 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_281 Raaaahhh<Indent/>! Non<Indent/>! Ça suffit<Indent/>! Raaaahhh ! Non ! Ça suffit !
103 102 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_282 102 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_282 Ce n'est pas le moment de s'apitoyer<Indent/>! Nous avons une mission importante à accomplir<Indent/>! Qu'est-ce que grand-père dirait s'il me voyait pleurnicher comme une enfant<Indent/>!? Ce n'est pas le moment de s'apitoyer ! Nous avons une mission importante à accomplir ! Qu'est-ce que grand-père dirait s'il me voyait pleurnicher comme une enfant !?
104 103 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_283 103 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_283 Venez<Indent/>! Nous allons commencer par désactiver cette satanée barrière<Indent/>! Venez ! Nous allons commencer par désactiver cette satanée barrière !
105 104 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_290 104 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_290 De ce que j'ai compris, cet objet est la pierre angulaire du sortilège qui a servi à créer le champ de force. À part ça, je sais juste qu'il a un lien avec Eurêka. De ce que j'ai compris, cet objet est la pierre angulaire du sortilège qui a servi à créer le champ de force. À part ça, je sais juste qu'il a un lien avec Eurêka.
106 105 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_291 105 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_291 Mais c'est déjà plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il ne m'en faut. C'est parti. Mais c'est déjà plus d'in­for­ma­tions qu'il ne m'en faut. C'est parti.
107 106 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_480 106 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_480 Et voilà. Retournons dans le hall. Et voilà. Retournons dans le hall.
108 107 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_481 107 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_481 Je m'y attendais... Eurêka n'allait pas se laisser faire si facilement. Je m'y attendais... Eurêka n'allait pas se laisser faire si facilement.
109 108 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAPERSON_000_482 108 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAPERSON_000_482 (-Interface d'Eurêka-)Maître... <If(PlayerParameter(4))>La porteuse<Else/>Le porteur</If> de cette odieuse Lumière est arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici... Il est temps d'en finir... (-Interface d'Eurêka-)Maître... La porteuse de cette odieuse Lumière est arrivée jusqu'ici... Il est temps d'en finir...
110 109 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_483 109 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_483 Je le sais. Et c'est bien pour ça que je suis là<Indent/>! Je n'allais pas laisser s'échapper une si belle occasion<Indent/>! Je le sais. Et c'est bien pour ça que je suis là ! Je n'allais pas laisser s'échapper une si belle occasion !
111 110 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_484 110 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_484 Ejika... Qu'es-tu devenu<Indent/>!? Ejika... Qu'es-tu devenu !?
112 111 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_485 111 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_485 Maître Galuf vous a confié une mission<Indent/>! Et l'interface l'a dit<Indent/>: il est temps d'en finir... Maître Galuf vous a confié une mission ! Et l'interface l'a dit : il est temps d'en finir...
113 112 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_486 112 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_486 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La bénédiction de la Lumière vous empêchera de vous transformer en divinité guerrière<Indent/>! Prenez cette épée et détruisez l'interface<Indent/>! Player ! La bénédiction de la Lumière vous empêchera de vous transformer en divinité guerrière ! Prenez cette épée et détruisez l'interface !
114 113 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAPERSON_000_487 113 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAPERSON_000_487 (-Interface d'Eurêka-)Pure folie... Alors tu décides de me trahir, d'arpenter la voie du mal...<Indent/>? (-Interface d'Eurêka-)Pure folie... Alors tu décides de me trahir, d'arpenter la voie du mal... ?
115 114 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_488 114 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_488 Hmpf, la voie du mal<Indent/>? Ta simple existence menace l'avenir de ce monde. Ta place est dans le passé, avec les anciens et leur morale gangrenée. Hmpf, la voie du mal ? Ta simple existence menace l'avenir de ce monde. Ta place est dans le passé, avec les anciens et leur morale gangrenée.
116 115 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_489 115 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_489 Il ne t'entend plus, tu sais<Indent/>? Nous, par contre, on aimerait bien avoir des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, Ejika. Il ne t'entend plus, tu sais ? Nous, par contre, on aimerait bien avoir des ex­pli­ca­tions, Ejika.
117 116 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_490 116 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_490 Je pense pourtant que mes actes parlent d'eux-mêmes. J'ai acquis une arme capable de détruire l'interface d'Eurêka, puis j'ai leurré cette dernière jusqu'ici pour qu'elle ne puisse s'enfuir. Je pense pourtant que mes actes parlent d'eux-mêmes. J'ai acquis une arme capable de détruire l'interface d'Eurêka, puis j'ai leurré cette dernière jusqu'ici pour qu'elle ne puisse s'enfuir.
118 117 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_491 117 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_491 En somme, j'ai trompé mes amis pour mieux tromper mon ennemi. Je ne vais pas vous faire un cours sur l'art de la guerre, tout de même... Votre manque de perspicacité m'atterre. Je n'avais pourtant pas placé la barre bien haut. En somme, j'ai trompé mes amis pour mieux tromper mon ennemi. Je ne vais pas vous faire un cours sur l'art de la guerre, tout de même... Votre manque de perspicacité m'atterre. Je n'avais pourtant pas placé la barre bien haut.
119 118 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_492 118 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_492 Cette condescendance inimitable m'avait manqué, pas vous<Indent/>? Je me sens comme à la maison. Cette condescendance inimitable m'avait manqué, pas vous ? Je me sens comme à la maison.
120 119 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_492 119 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_492 Vous vous dériderez plus tard, ce n'est pas le moment de papoter. Nous avons encore du pain sur la planche, je vous rappelle. Vous vous dériderez plus tard, ce n'est pas le moment de papoter. Nous avons encore du pain sur la planche, je vous rappelle.
121 120 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_493 120 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_493 Excuse-nous, tu as raison. Plus rien ni personne ne nous empêche de relancer le sortilège, alors mettons-nous au travail. Excuse-nous, tu as raison. Plus rien ni personne ne nous empêche de relancer le sortilège, alors mettons-nous au travail.
122 121 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_494 121 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_494 Pas si vite<Indent/>! Ce n'est pas la bonne solution<Indent/>! Pas si vite ! Ce n'est pas la bonne solution !
123 122 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGD_000_500 122 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGD_000_500 Je suis contre l'idée de le sceller. Il y a un autre moyen de se débarrasser d'Eurêka<Indent/>: on peut le pousser à s'autodétruire. Je suis contre l'idée de le sceller. Il y a un autre moyen de se débarrasser d'Eurêka : on peut le pousser à s'autodétruire.
124 123 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGG_000_501 123 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGG_000_501 (-Galuf-)C'est vrai. Si son maître lui demande de créer quelque chose qui surpasse ses propres capacités, et que son interface n'est pas là pour l'assister, ça peut marcher. (-Galuf-)C'est vrai. Si son maître lui demande de créer quelque chose qui surpasse ses propres capacités, et que son interface n'est pas là pour l'assister, ça peut marcher.
125 124 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGK_000_502 124 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGK_000_502 Sans elle, le Fabricateur ne serait pas en mesure d'absorber l'éther environnant et devrait alors puiser dans le sien pour exécuter l'ordre qu'on lui a donné. Il s'affaiblirait alors lui-même et finirait par disparaître. Sans elle, le Fabricateur ne serait pas en mesure d'absorber l'éther environnant et devrait alors puiser dans le sien pour exécuter l'ordre qu'on lui a donné. Il s'affaiblirait alors lui-même et finirait par disparaître.
126 125 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGZ_000_503 125 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGZ_000_503 N'y pensez pas. Vous connaissez très bien le coût associé à ce plan. N'y pensez pas. Vous connaissez très bien le coût associé à ce plan.
127 126 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGD_000_504 126 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGD_000_504 D'accord, Eurêka et son maître ne font qu'un et ce qui affecte l'un affectera l'autre. Mais d'un autre côté, c'est un peu de notre faute si nous en sommes là. D'accord, Eurêka et son maître ne font qu'un et ce qui affecte l'un affectera l'autre. Mais d'un autre côté, c'est un peu de notre faute si nous en sommes là.
128 127 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGG_000_505 127 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGG_000_505 (-Galuf-)Nous avons notre part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té parce que nous avons eu la malchance de tomber dessus... Pour ma part, je suis prêt à l'assumer, mais là n'est vraiment pas le problème. (-Galuf-)Nous avons notre part de res­pon­sa­bi­li­té parce que nous avons eu la malchance de tomber dessus... Pour ma part, je suis prêt à l'assumer, mais là n'est vraiment pas le problème.
129 128 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGZ_000_506 128 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGZ_000_506 Eurêka est constitué de bien trop d'éther, tout simplement. D'après mes calculs, nous serons morts tous les quatre bien avant qu'il ait épuisé ses réserves. Eurêka est constitué de bien trop d'éther, tout simplement. D'après mes calculs, nous serons morts tous les quatre bien avant qu'il ait épuisé ses réserves.
130 129 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGK_000_507 129 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGK_000_507 (soupire)... Nous n'avons pas d'autres choix alors... Nous devons le sceller. (soupire)... Nous n'avons pas d'autres choix alors... Nous devons le sceller.
131 130 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_510 130 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_510 Vous allez bien<Indent/>?<Indent/>... Vous avez eu une vision du passé<Indent/>? Vous allez bien ? ... Vous avez eu une vision du passé ?
132 131 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_511 131 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_511 ... Après avoir vu ça, vous devez avoir compris ce que j'essaie de faire. ... Après avoir vu ça, vous devez avoir compris ce que j'essaie de faire.
133 132 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_512 132 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_512 Comment ça ce que tu essaies de faire<Indent/>!? Quelle idée t'es-tu fourrée dans le crâne<Indent/>!? Comment ça ce que tu essaies de faire !? Quelle idée t'es-tu fourrée dans le crâne !?
134 133 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_513 133 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_513 Hmpf... Il faut toujours tout t'expliquer, ma parole. Hmpf... Il faut toujours tout t'expliquer, ma parole.
135 134 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_514 134 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_514 Je vais exécuter le plan que maître Galuf et ses amis ont mis de côté il y a toutes ces années. Je vais exécuter le plan que maître Galuf et ses amis ont mis de côté il y a toutes ces années.
136 135 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_515 135 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_515 C-c'est de la folie<Indent/>! Tu n'as aucune chance d'y parvenir seul, s'ils considéraient cette idée irréalisable à quatre<Indent/>! C-c'est de la folie ! Tu n'as aucune chance d'y parvenir seul, s'ils considéraient cette idée irréalisable à quatre !
137 136 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_516 136 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_516 Eurêka a consommé une quantité d'énergie incommensurable pour arracher l'île de Val au flux éthéré et la rematérialiser. Même en prenant en compte l'éther qu'il a pu réabsorber depuis, mon sacrifice devrait être largement suffisant pour en venir à bout. Eurêka a consommé une quantité d'énergie incommensurable pour arracher l'île de Val au flux éthéré et la rematérialiser. Même en prenant en compte l'éther qu'il a pu réabsorber depuis, mon sacrifice devrait être largement suffisant pour en venir à bout.
138 137 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_517 137 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_517 Je le ferai à ta place<Indent/>! C'est à moi d'endosser cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>! C'est moi qui ai survécu au désastre alors que j'aurais dû mourir comme les autres<Indent/>! Je le ferai à ta place ! C'est à moi d'endosser cette res­pon­sa­bi­li­té ! C'est moi qui ai survécu au désastre alors que j'aurais dû mourir comme les autres !
139 138 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_518 138 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_518 Et la bénédiction de la Lumière, l'aurais-tu oubliée<Indent/>? Eurêka ne te prêtera pas allégeance, et ça vaut pour ton ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi. Je suis le seul à pouvoir remplir ce rôle. Et la bénédiction de la Lumière, l'aurais-tu oubliée ? Eurêka ne te prêtera pas allégeance, et ça vaut pour ton amie aussi. Je suis le seul à pouvoir remplir ce rôle.
140 139 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_519 139 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_519 Vous avez lu le mémento de Galuf, non<Indent/>? Alors, vous devez avoir conscience du danger que représente ce Primordial. Il doit impérativement être détruit pour éviter qu'il ne retombe entre les mains des Asciens. C'est la meilleure solution. Vous avez lu le mémento de Galuf, non ? Alors, vous devez avoir conscience du danger que représente ce Primordial. Il doit impérativement être détruit pour éviter qu'il ne retombe entre les mains des Asciens. C'est la meilleure solution.
141 140 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_520 140 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_520 Comment peux-tu dire ça...<Indent/>? Je ne te savais pas idiot au point de contempler le sacrifice... Comment peux-tu dire ça... ? Je ne te savais pas idiot au point de contempler le sacrifice...
142 141 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_521 141 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_521 Je ne répondrai pas à cette provocation de bas étage. Le fait est que sceller Eurêka ne fera que résoudre temporairement le problème. La solution que j'avance est la meilleure, c'est indéniable. Je ne répondrai pas à cette provocation de bas étage. Le fait est que sceller Eurêka ne fera que résoudre temporairement le problème. La solution que j'avance est la meilleure, c'est indéniable.
143 142 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_100_521 142 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_100_521 C'est ce que maître Galuf aurait fait, s'il avait pu. Maintenant qu'Eurêka a épuisé la majeure partie de son éther, il est plus vulnérable que jamais<Indent/>! J'ai déjà pris ma décision, Krile<Indent/>! Alors, ne t'y oppose pas<Indent/>! C'est ce que maître Galuf aurait fait, s'il avait pu. Maintenant qu'Eurêka a épuisé la majeure partie de son éther, il est plus vulnérable que jamais ! J'ai déjà pris ma décision, Krile ! Alors, ne t'y oppose pas !
144 143 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_522 143 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_522 Non, Ejika<Indent/>! On ne parle pas de risques là<Indent/>! Tu n'as aucune chance d'en réchapper<Indent/>! C'est du suicide, pur et simple<Indent/>! Je m'y oppose, au nom de tous les Élèves de Baldesion<Indent/>! Non, Ejika ! On ne parle pas de risques là ! Tu n'as aucune chance d'en réchapper ! C'est du suicide, pur et simple ! Je m'y oppose, au nom de tous les Élèves de Baldesion !
145 144 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_100_522 144 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_100_522 Grand-père et les autres ont vaincu Emmerololth, il n'y a plus de menace immédiate. Nous pouvons par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment réappliquer le sortilège qui scelle Eurêka dans un premier temps, et chercher une solution définitive ensuite<Indent/>! Grand-père et les autres ont vaincu Emmerololth, il n'y a plus de menace immédiate. Nous pouvons par­fai­te­ment réappliquer le sortilège qui scelle Eurêka dans un premier temps, et chercher une solution définitive ensuite !
146 145 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_523 145 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_523 J'ai une myriade d'objections à soulever, mais tu as l'air décidée à camper sur tes positions... Très bien, demandons l'avis d'une tierce personne. J'ai une myriade d'objections à soulever, mais tu as l'air décidée à camper sur tes positions... Très bien, demandons l'avis d'une tierce personne.
147 146 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_525 146 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_525 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est aussi un peu grâce à vous que nous sommes arrivés jusqu'ici. Il me semble logique que vous ayez votre mot à dire. Player. C'est aussi un peu grâce à vous que nous sommes arrivés jusqu'ici. Il me semble logique que vous ayez votre mot à dire.
148 147 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_526 147 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_526 (soupire)... D'accord. Je m'en remets moi aussi à la décision de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle qu'elle soit. (soupire)... D'accord. Je m'en remets moi aussi à la décision de Player, quelle qu'elle soit.
149 148 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_100_527 148 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_100_527 Je pense que nous devrions détruire Eurêka ici et maintenant, pour en finir une bonne fois pour toutes. Krile croit quant à elle qu'il vaut mieux réappliquer les scellés pour gagner du temps. Vers quelle solution tendez-vous<Indent/>? Je pense que nous devrions détruire Eurêka ici et maintenant, pour en finir une bonne fois pour toutes. Krile croit quant à elle qu'il vaut mieux réappliquer les scellés pour gagner du temps. Vers quelle solution tendez-vous ?
150 149 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_528 149 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_528 Le choix que vous vous apprêtez à faire va grandement influencer la suite de l'histoire d'Eurêka. Le choix que vous vous apprêtez à faire va grandement influencer la suite de l'histoire d'Eurêka.
151 150 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_529 150 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_529 Que vous vous rangiez du côté de Krile ou d'Ejika, vous ne pourrez revenir sur votre décision. Que vous vous rangiez du côté de Krile ou d'Ejika, vous ne pourrez revenir sur votre décision.
152 151 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_530 151 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_530 Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc votre code moral pour faire ce choix. Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc votre code moral pour faire ce choix.
153 152 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_540 152 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_540 Nous devrions sceller Eurêka à nouveau. Ça ne dissipera pas nos inquiétudes, mais il est encore trop tôt pour considérer la terrible alternative qu'Ejika propose. Nous devrions sceller Eurêka à nouveau. Ça ne dissipera pas nos inquiétudes, mais il est encore trop tôt pour considérer la terrible alternative qu'Ejika propose.
154 153 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_541 153 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_541 Comme il l'a dit, ça ne résoudra pas le problème, mais nous gagnerons du temps pour trouver une meilleure solution. Qu'en pensez-vous<Indent/>? Comme il l'a dit, ça ne résoudra pas le problème, mais nous gagnerons du temps pour trouver une meilleure solution. Qu'en pensez-vous ?
155 154 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_542 154 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_542 Le choix que vous vous apprêtez à faire va grandement influencer la suite de l'histoire d'Eurêka. Si vous choisissez de suivre le plan de Krile, vous ne pourrez choisir celui d'Ejika plus tard. Le choix que vous vous apprêtez à faire va grandement influencer la suite de l'histoire d'Eurêka. Si vous choisissez de suivre le plan de Krile, vous ne pourrez choisir celui d'Ejika plus tard.
156 155 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_543 155 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_543 Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc votre code moral pour faire ce choix. Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc votre code moral pour faire ce choix.
157 156 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_YESNO_001 156 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_YESNO_001 Poursuivre l'histoire en choisissant le plan de Krile<Indent/>? Poursuivre l'histoire en choisissant le plan de Krile ?
158 157 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_YESNO_002 157 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_YESNO_002 Êtes-vous certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir suivre le plan de Krile<Indent/>? <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>* Si vous répondez “Oui”, vous ne pourrez pas revenir en arrière et choisir le plan d'Ejika.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Êtes-vous certaine de vouloir suivre le plan de Krile ? *** Si vous répondez “Oui”, vous ne pourrez pas revenir en arrière et choisir le plan d'Ejika.**
159 158 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_550 158 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_550 Vous adhérez à ma solution de réappliquer les scellés<Indent/>? Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous adhérez à ma solution de réappliquer les scellés ? Merci, Player !
160 159 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_551 159 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_551 C'est toi qui avais proposé un vote, Ejika. Nos deux voix l'emportent sur la tienne. Que comptes-tu faire, maintenant<Indent/>? C'est toi qui avais proposé un vote, Ejika. Nos deux voix l'emportent sur la tienne. Que comptes-tu faire, maintenant ?
161 160 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_552 160 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_552 Hmpf... La pusillanimité de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> me déçoit. Cette décision est pourtant la plus dangereuse, mais je doute de parvenir à vous le faire comprendre même en vous faisant un dessin. Hmpf... La pusillanimité de Player me déçoit. Cette décision est pourtant la plus dangereuse, mais je doute de parvenir à vous le faire comprendre même en vous faisant un dessin.
162 161 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_553 161 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_553 Tant pis. Puisque c'est votre choix, je vous aiderai. J'espère que vous réalisez la chance que vous avez. Tant pis. Puisque c'est votre choix, je vous aiderai. J'espère que vous réalisez la chance que vous avez.
163 162 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_554 162 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_554 Nous te sommes plus re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s que tu ne le crois. Je suis certaine qu'avec ta col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, nous n'aurons aucun mal à trouver un moyen de nous débarrasser définitivement de cette menace. Nous te sommes plus re­con­nais­santes que tu ne le crois. Je suis certaine qu'avec ta col­la­bo­ra­tion, nous n'aurons aucun mal à trouver un moyen de nous débarrasser définitivement de cette menace.
164 163 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_555 163 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_555 Maintenant que nous nous sommes tous mis d'accord, je vais relancer le sortilège qui emprisonnait Eurêka sans plus tarder. C'est qu'il nous reste une montagne de choses à faire ensuite. Maintenant que nous nous sommes tous mis d'accord, je vais relancer le sortilège qui emprisonnait Eurêka sans plus tarder. C'est qu'il nous reste une montagne de choses à faire ensuite.
165 164 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_560 164 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_560 Et voilà. Une bonne chose de faite. Et voilà. Une bonne chose de faite.
166 165 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_561 165 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_561 C'est déjà ça, même si j'ai toujours autant de réserves. Et maintenant<Indent/>? C'est déjà ça, même si j'ai toujours autant de réserves. Et maintenant ?
167 166 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_562 166 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_562 Hmm... Je propose de rentrer au Mitan pour conférer sur la marche à suivre. Qu'en dites-vous<Indent/>? Hmm... Je propose de rentrer au Mitan pour conférer sur la marche à suivre. Qu'en dites-vous ?
168 167 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_563 167 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_563 Très bien. Nous vous attendrons là-bas. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Très bien. Nous vous attendrons là-bas. À plus tard, Player.
169 168 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_570 168 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_570 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, parfait. Figurez-vous qu'on nous a remis un message à notre arrivée. Rowena et Hancock sont sur l'île et vont bientôt nous rejoindre. Ah, Player, parfait. Figurez-vous qu'on nous a remis un message à notre arrivée. Rowena et Hancock sont sur l'île et vont bientôt nous rejoindre.
170 169 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_571 169 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_571 Autant les attendre si nous discutons de la marche à suivre. Ça nous évitera de nous répéter. Autant les attendre si nous discutons de la marche à suivre. Ça nous évitera de nous répéter.
171 170 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_610 170 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_610 Ne me dites rien. Vous revenez des étages supérieurs de la tour... et vous avez réussi à détruire toutes les créations d'Eurêka. Ne me dites rien. Vous revenez des étages supérieurs de la tour... et vous avez réussi à détruire toutes les créations d'Eurêka.
172 171 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_611 171 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_611 Ah, vous vous demandez ce que je fais là et pas au Refuge des roches. Figurez-vous qu'une idée m'est venue à l'esprit alors que j'analysais certains documents. Je voulais en discuter avec Ejika. Ah, vous vous demandez ce que je fais là et pas au Refuge des roches. Figurez-vous qu'une idée m'est venue à l'esprit alors que j'analysais certains documents. Je voulais en discuter avec Ejika.
173 172 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_612 172 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_612 Par ailleurs, on m'a appris que vous étiez en pleine exploration de la tour centrale, alors je me suis dit que c'était l'occasion de faire d'une pierre deux coups. Par ailleurs, on m'a appris que vous étiez en pleine exploration de la tour centrale, alors je me suis dit que c'était l'occasion de faire d'une pierre deux coups.
174 173 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_613 173 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_613 Vous n'êtes pas sans savoir que c'est moi qui ai mis au point le procédé permettant de se téléporter aux niveaux supérieurs. Autant dire que je me félicite de votre succès. Vous n'êtes pas sans savoir que c'est moi qui ai mis au point le procédé permettant de se téléporter aux niveaux supérieurs. Autant dire que je me félicite de votre succès.
175 174 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_614 174 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_614 Vous avez anéanti toutes les créations d'Eurêka. Comme nous le soupçonnions, elles avaient déjà développé une volonté propre et étaient devenues des pseudo-Primordiaux. Vous avez anéanti toutes les créations d'Eurêka. Comme nous le soupçonnions, elles avaient déjà développé une volonté propre et étaient devenues des pseudo-Primordiaux.
176 175 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_615 175 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_615 Ce qui m'a amené à m'interroger<Indent/>: que serait-il advenu de l'éther d'Eurêka si vous m'aviez laissé le détruire plus tôt<Indent/>? Ce qui m'a amené à m'interroger : que serait-il advenu de l'éther d'Eurêka si vous m'aviez laissé le détruire plus tôt ?
177 176 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_616 176 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_616 En temps normal, l'éther d'un Primordial vaincu retourne au royaume éthéréen. Cependant, les créations du Fabricateur partagent sûrement ses pouvoirs, dont sa capacité à capter l'éther environnant. Elles auraient donc réabsorbé celui d'Eurêka. En temps normal, l'éther d'un Primordial vaincu retourne au royaume éthéréen. Cependant, les créations du Fabricateur partagent sûrement ses pouvoirs, dont sa capacité à capter l'éther environnant. Elles auraient donc réabsorbé celui d'Eurêka.
178 177 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_617 177 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_617 Correct. Ce détail contrariait sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment le plan que j'avais en tête. Correct. Ce détail contrariait sé­rieu­se­ment le plan que j'avais en tête.
179 178 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_618 178 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_618 L'une des solutions que j'avais imaginées consistait à pousser Eurêka à l'autodestruction, tout en trompant moi-même la mort. L'une des solutions que j'avais imaginées consistait à pousser Eurêka à l'autodestruction, tout en trompant moi-même la mort.
180 179 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_619 179 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_619 J'aurais utilisé un sort de téléportation juste avant que mon éther soit consumé par Eurêka, me permettant ainsi de fuir dans le flux éthéré. J'aurais utilisé un sort de téléportation juste avant que mon éther soit consumé par Eurêka, me permettant ainsi de fuir dans le flux éthéré.
181 180 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_620 180 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_620 Ensuite, il aurait suffi que je me rematérialise. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je savais que ce plan n'avait presque aucune chance de fonctionner avec ces pseudo-Primordiaux. Ensuite, il aurait suffi que je me rematérialise. Mal­heu­reu­se­ment, je savais que ce plan n'avait presque aucune chance de fonctionner avec ces pseudo-Primordiaux.
182 181 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_621 181 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_621 Ils auraient dévoré mon éther, me garantissant une issue fatale. Ils auraient dévoré mon éther, me garantissant une issue fatale.
183 182 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_622 182 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_622 Pour ma part, l'illumination m'est venue après être retournée au Refuge des roches. J'ai repensé à Y'shtola qui avait fui vers le flux éthéré à l'aide du sort de téléportation interdit. Sa méthode était similaire, et nous avons réussi à la sauver ensuite. Pour ma part, l'illumination m'est venue après être retournée au Refuge des roches. J'ai repensé à Y'shtola qui avait fui vers le flux éthéré à l'aide du sort de téléportation interdit. Sa méthode était similaire, et nous avons réussi à la sauver ensuite.
184 183 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_623 183 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_623 Il est temps de mettre en œuvre mon plan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La situation s'y prête plus que jamais. Il est temps de mettre en œuvre mon plan, Player. La situation s'y prête plus que jamais.
185 184 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_624 184 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_624 Maintenant que vous nous avez débarrassés de l'arsenal, Ejika pourra forcer Eurêka à s'autodétruire, et s'échapper vers le flux éthéré en toute sécurité. Et s'il n'arrive pas à revenir par ses propres moyens, je serai là pour l'en extirper. Maintenant que vous nous avez débarrassés de l'arsenal, Ejika pourra forcer Eurêka à s'autodétruire, et s'échapper vers le flux éthéré en toute sécurité. Et s'il n'arrive pas à revenir par ses propres moyens, je serai là pour l'en extirper.
186 185 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_625 185 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_625 Je compte sur toi pour m'épater le cas échéant. Ça te donnera l'occasion de briller pour une fois. Je compte sur toi pour m'épater le cas échéant. Ça te donnera l'occasion de briller pour une fois.
187 186 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_630 186 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_630 Pfiou... Tout s'est passé sans accroc. Le risque d'échec était faible, mais j'ai tout de même senti des frissons me parcourir l'échine. Pfiou... Tout s'est passé sans accroc. Le risque d'échec était faible, mais j'ai tout de même senti des frissons me parcourir l'échine.
188 187 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_631 187 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_631 Une fois n'est pas coutume, je ne te contredirai pas. Mais c'est bien parce que cette expérience m'a quelque peu fatigué... Une fois n'est pas coutume, je ne te contredirai pas. Mais c'est bien parce que cette expérience m'a quelque peu fatigué...
189 188 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_632 188 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_632 Nous n'avons plus rien à faire ici. Retournons au Mitan. Nous n'avons plus rien à faire ici. Retournons au Mitan.
190 189 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_633 189 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_633 Nous partons devant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rejoignez-nous là-bas, d'accord<Indent/>? Nous partons devant, Player. Rejoignez-nous là-bas, d'accord ?
191 190 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_640 190 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_640 Vous ne pouvez pas savoir à quel point je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce fut un travail de longue haleine, mais grâce à vous, nous avons réussi à détruire Eurêka. Vous ne pouvez pas savoir à quel point je vous suis re­con­nais­sante, Player. Ce fut un travail de longue haleine, mais grâce à vous, nous avons réussi à détruire Eurêka.
192 191 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_641 191 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_641 Pour être par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment honnête... je ne pensais pas que vous et vos amis aventuriers aviez une quelconque chance contre l'armada fabriquée par Eurêka. Pour être par­fai­te­ment honnête... je ne pensais pas que vous et vos amis aventuriers aviez une quelconque chance contre l'armada fabriquée par Eurêka.
193 192 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_642 192 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_642 Les surdoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s comme vous m'horripilent, mais vous pouvez être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ferai appel à vos services, si jamais un problème se présente. Les surdouées comme vous m'horripilent, mais vous pouvez être certaine que je ferai appel à vos services, si jamais un problème se présente.
194 193 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_643 193 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_643 Tu demanderais de l'aide à quelqu'un, toi<Indent/>!? Eh bien, ça pour une première<Indent/>! Tu demanderais de l'aide à quelqu'un, toi !? Eh bien, ça pour une première !
195 194 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_644 194 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_644 Bien, moi, je vais rentrer. Je vous remercie du fond du cœur de m'avoir épaulée tout au long de cette aventure, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. À une prochaine fois. Bien, moi, je vais rentrer. Je vous remercie du fond du cœur de m'avoir épaulée tout au long de cette aventure, Player. À une prochaine fois.
196 195 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_645 195 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_645 Ejika, je te confie l'île de Val. Ejika, je te confie l'île de Val.
197 196 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_646 196 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_646 ... J'en prendrai soin. ... J'en prendrai soin.
198 197 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_647 197 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_647 Encore merci pour votre soutien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Si jamais vous avez le moindre problème, sachez que vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>. Au revoir. Encore merci pour votre soutien, Player... Si jamais vous avez le moindre problème, sachez que vous serez toujours la bienvenue. Au revoir.
199 198 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_650 198 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_650 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez bien. Figurez-vous qu'on m'a remis un message à mon arrivée au Mitan. Les commanditaires de l'expédition sont sur l'île et ne vont pas tarder à nous rejoindre. Player, vous tombez bien. Figurez-vous qu'on m'a remis un message à mon arrivée au Mitan. Les commanditaires de l'expédition sont sur l'île et ne vont pas tarder à nous rejoindre.
200 199 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_651 199 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_651 Je leur avais annoncé que nous touchions au but lors de mon dernier contact avec eux. J'imagine qu'ils veulent un compte rendu détaillé en personne. Je leur avais annoncé que nous touchions au but lors de mon dernier contact avec eux. J'imagine qu'ils veulent un compte rendu détaillé en personne.
201 200 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_660 200 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_660 Ah, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux là<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Saines et sauves<Else/>Sains et saufs</If> qui plus est<Indent/>! Devrais-je en déduire que tout est bien qui finit bien<Indent/>? Ah, vous êtes toutes les deux là ! Saines et sauves qui plus est ! Devrais-je en déduire que tout est bien qui finit bien ?
202 201 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_661 201 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_661 Nous avons lu vos rapports en chemin. Ils nous ont donné une bonne idée de la situation, mais j'apprécierais si vous pouviez nous expliquer tout ça depuis le début, et de vive voix. Nous avons lu vos rapports en chemin. Ils nous ont donné une bonne idée de la situation, mais j'apprécierais si vous pouviez nous expliquer tout ça depuis le début, et de vive voix.
203 202 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_662 202 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_662 En conclusion<Indent/>: Ejika Tsunjika a détruit l'ancien Primordial en échange de sa vie. En conclusion : Ejika Tsunjika a détruit l'ancien Primordial en échange de sa vie.
204 203 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_663 203 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_663 Ah... Mes... Mes plus sincères condoléances... Ah... Mes... Mes plus sincères condoléances...
205 204 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_664 204 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_664 Et... que va-t-il advenir de cette île<Indent/>? C'est ici que tu habitais avant, non<Indent/>? Et... que va-t-il advenir de cette île ? C'est ici que tu habitais avant, non ?
206 205 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_665 205 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_665 Je vais solliciter l'aide de Sharlayan afin de récupérer les documents de recherche qui restent encore ici et de tout remettre en ordre. Je vais solliciter l'aide de Sharlayan afin de récupérer les documents de recherche qui restent encore ici et de tout remettre en ordre.
207 206 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_666 206 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_666 À ce sujet, j'aimerais faire appel à vous pour faciliter la circulation du personnel qui viendra effectuer ce travail d'inventaire. En contrepartie, vous bénéficieriez d'un port d'échange géographiquement bien placé. À ce sujet, j'aimerais faire appel à vous pour faciliter la circulation du personnel qui viendra effectuer ce travail d'inventaire. En contrepartie, vous bénéficieriez d'un port d'échange géographiquement bien placé.
208 207 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_667 207 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_667 Une proposition intéressante. Nous devrons bien sûr discuter des détails de cet arrangement, mais la F.C.A.O. peut d'ores et déjà vous offrir un accord de principe. Et vous, Dame Krile. Qu'allez-vous faire, maintenant<Indent/>? Une proposition intéressante. Nous devrons bien sûr discuter des détails de cet arrangement, mais la F.C.A.O. peut d'ores et déjà vous offrir un accord de principe. Et vous, Dame Krile. Qu'allez-vous faire, maintenant ?
209 208 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_668 208 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_668 Moi...<Indent/>? Moi... ?
210 209 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_669 209 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_669 Je n'ai plus rien à faire ici. Une fois que j'aurai passé le bâton à Sharlayan, je retournerai chez les Héritiers de la Septième Aube. Je n'ai plus rien à faire ici. Une fois que j'aurai passé le bâton à Sharlayan, je retournerai chez les Héritiers de la Septième Aube.
211 210 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_670 210 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_670 Très bien. Nous reparlerons donc à votre retour. Permettriez-vous à nos employés de poursuivre leurs activités en attendant la signature de notre accord<Indent/>? Très bien. Nous reparlerons donc à votre retour. Permettriez-vous à nos employés de poursuivre leurs activités en attendant la signature de notre accord ?
212 211 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_671 211 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_671 Oui, faites comme bon vous semble. Oui, faites comme bon vous semble.
213 212 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_672 212 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_672 Cette entrevue est terminée. Nous discuterons de la fondation d'une succursale lors de notre prochaine rencontre. Au revoir. Cette entrevue est terminée. Nous discuterons de la fondation d'une succursale lors de notre prochaine rencontre. Au revoir.
214 213 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_673 213 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_673 Nous sommes des Héritiers... En tant que tels, nous avons un rôle à remplir. Je connais quelqu'un qui nous rirait au nez s'il nous voyait nous morfondre plutôt qu'aller de l'avant. Nous sommes des Héritiers... En tant que tels, nous avons un rôle à remplir. Je connais quelqu'un qui nous rirait au nez s'il nous voyait nous morfondre plutôt qu'aller de l'avant.
215 214 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_674 214 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_674 Partons, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous devrons accomplir de grandes choses pour nous montrer dignes du sacrifice d'Ejika<Indent/>! Partons, Player. Nous devrons accomplir de grandes choses pour nous montrer dignes du sacrifice d'Ejika !
216 215 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_675 215 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_675 Vous pouvez désormais utiliser vos montures dans Eurêka Hydatos<Indent/>! Vous pouvez désormais utiliser vos montures dans Eurêka Hydatos !
217 216 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_680 216 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_680 Ne me dites rien. Vous revenez des étages supérieurs de la tour... et vous avez réussi à détruire toutes les créations d'Eurêka. Ne me dites rien. Vous revenez des étages supérieurs de la tour... et vous avez réussi à détruire toutes les créations d'Eurêka.
218 217 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_681 217 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_681 Ah, vous vous demandez ce que je fais là et pas au Refuge des roches. Figurez-vous qu'une idée m'est venue à l'esprit alors que je lisais un compte rendu de l'équipe d'expédition. Ah, vous vous demandez ce que je fais là et pas au Refuge des roches. Figurez-vous qu'une idée m'est venue à l'esprit alors que je lisais un compte rendu de l'équipe d'expédition.
219 218 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_682 218 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_682 Par ailleurs, on m'a appris que vous étiez en pleine exploration de la tour centrale, alors je me suis dit que c'était l'occasion de faire d'une pierre deux coups<Indent/>: vous rendre visite et tester ma théorie. Par ailleurs, on m'a appris que vous étiez en pleine exploration de la tour centrale, alors je me suis dit que c'était l'occasion de faire d'une pierre deux coups : vous rendre visite et tester ma théorie.
220 219 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_683 219 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_683 Vous savez que lorsqu'un Primordial est vaincu, son éther retourne au royaume éthéréen, n'est-ce pas<Indent/>? Mais celui d'Eurêka en a-t-il fait autant quand Ejika l'a poussé à s'autodétruire<Indent/>? Vous savez que lorsqu'un Primordial est vaincu, son éther retourne au royaume éthéréen, n'est-ce pas ? Mais celui d'Eurêka en a-t-il fait autant quand Ejika l'a poussé à s'autodétruire ?
221 220 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_684 220 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_684 On pourrait penser que oui, mais ce serait omettre l'existence de son arsenal qui se trouvait à proximité à ce moment. Les créations d'Eurêka partagent ses propriétés, je soupçonne donc qu'elles sont aussi capables d'absorber l'éther environnant. On pourrait penser que oui, mais ce serait omettre l'existence de son arsenal qui se trouvait à proximité à ce moment. Les créations d'Eurêka partagent ses propriétés, je soupçonne donc qu'elles sont aussi capables d'absorber l'éther environnant.
222 221 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_685 221 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_685 C'est précisément ça qui m'a redonné espoir. Car ça implique qu'Ejika avait une échappatoire. C'est précisément ça qui m'a redonné espoir. Car ça implique qu'Ejika avait une échappatoire.
223 222 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_686 222 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_686 Il s'est sacrifié trop précipitamment, ça ne lui ressemble pas. J'ai eu beau retourner ça dans ma tête, je n'arrivais pas à comprendre. Alors, j'ai essayé de suivre sa piste éthérée... Il s'est sacrifié trop précipitamment, ça ne lui ressemble pas. J'ai eu beau retourner ça dans ma tête, je n'arrivais pas à comprendre. Alors, j'ai essayé de suivre sa piste éthérée...
224 223 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_687 223 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_687 Vous ne devinerez jamais<Indent/>; j'ai détecté les traces typiques d'un sort de téléportation<Indent/>! Je suppose qu'il a cherché à fuir en transposant son enveloppe physique dans le flux éthéré juste avant qu'Eurêka n'absorbe l'éther composant son âme. Vous ne devinerez jamais ; j'ai détecté les traces typiques d'un sort de téléportation ! Je suppose qu'il a cherché à fuir en transposant son enveloppe physique dans le flux éthéré juste avant qu'Eurêka n'absorbe l'éther composant son âme.
225 224 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_688 224 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_688 Son plan devait être de se rematérialiser une fois notre objectif accompli. Nous pensions que son éther avait été consumé avec celui d'Eurêka, mais si j'ai vu juste, il a en réalité été absorbé par l'arsenal à proximité. Vous suivez mon raisonnement<Indent/>? Son plan devait être de se rematérialiser une fois notre objectif accompli. Nous pensions que son éther avait été consumé avec celui d'Eurêka, mais si j'ai vu juste, il a en réalité été absorbé par l'arsenal à proximité. Vous suivez mon raisonnement ?
226 225 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_689 225 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_689 Maintenant que vous avez détruit les créations du Fabricateur, l'éther d'Ejika devrait errer quelque part, comme quand Y'shtola avait utilisé le sort de téléportation interdit. Nous pourrions donc le sauver de la même façon. Maintenant que vous avez détruit les créations du Fabricateur, l'éther d'Ejika devrait errer quelque part, comme quand Y'shtola avait utilisé le sort de téléportation interdit. Nous pourrions donc le sauver de la même façon.
227 226 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_690 226 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_690 Dame Kan-E-Senna m'a enseigné le sortilège permettant de ramener une âme fondue dans le flux éthéré. Je pense que ça vaut le coup d'essayer. Dame Kan-E-Senna m'a enseigné le sortilège permettant de ramener une âme fondue dans le flux éthéré. Je pense que ça vaut le coup d'essayer.
228 227 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_691 227 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_691 Bien, venez avec moi, s'il vous plaît<Indent/>! Bien, venez avec moi, s'il vous plaît !
229 228 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_700 228 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_700 J'ai gagné mon pari, mais de toute évidence pas si facilement que je le pensais. Laissez-moi deviner<Indent/>: mon éther s'est retrouvé emprisonné dans l'arsenal d'Eurêka qu'a ensuite détruit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis tu as incanté le sortilège qui m'a ramené sur le plan physique. J'ai tout bon<Indent/>? J'ai gagné mon pari, mais de toute évidence pas si facilement que je le pensais. Laissez-moi deviner : mon éther s'est retrouvé emprisonné dans l'arsenal d'Eurêka qu'a ensuite détruit Player, puis tu as incanté le sortilège qui m'a ramené sur le plan physique. J'ai tout bon ?
230 229 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_701 229 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_701 Vingt sur vingt... Tu veux dire que tu avais tout prévu<Indent/>? Vingt sur vingt... Tu veux dire que tu avais tout prévu ?
231 230 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_702 230 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_702 Ha<Indent/>! Tu m'accordes un peu trop de crédit pour une fois. J'ai une haute opinion de notre <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, mais je ne pensais pas qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> viendrait à bout de l'arsenal du Fabricateur. D'autre part, rien ne garantissait que mon éther garderait sa cohésion une fois dans le flux éthéré. Ha ! Tu m'accordes un peu trop de crédit pour une fois. J'ai une haute opinion de notre aventurière, mais je ne pensais pas qu'elle viendrait à bout de l'arsenal du Fabricateur. D'autre part, rien ne garantissait que mon éther garderait sa cohésion une fois dans le flux éthéré.
232 231 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_703 231 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_703 Dans ma tête, j'avais imaginé le scénario improbable où mon éther n'était pas absorbé par les créations d'Eurêka et se rematérialisait sans problème. Ma résolution n'était pas feinte, car je savais que ça relevait du miracle. Dans ma tête, j'avais imaginé le scénario improbable où mon éther n'était pas absorbé par les créations d'Eurêka et se rematérialisait sans problème. Ma résolution n'était pas feinte, car je savais que ça relevait du miracle.
233 232 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_704 232 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_704 Et malgré tout, il a eu lieu grâce à vous... Merci. Et malgré tout, il a eu lieu grâce à vous... Merci.
234 233 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_705 233 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_705 C'est bien la première fois que j'entends autant de gratitude dans ta voix. Comme quoi tout arrive... C'est bien la première fois que j'entends autant de gratitude dans ta voix. Comme quoi tout arrive...
235 234 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_706 234 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_706 Ejika doit être fatigué après avoir subi une telle expérience. Retournons au Mitan pour qu'il puisse se reposer. Nous pourrons aussi y discuter plus tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Ejika doit être fatigué après avoir subi une telle expérience. Retournons au Mitan pour qu'il puisse se reposer. Nous pourrons aussi y discuter plus tran­quil­le­ment.
236 235 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_710 235 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_710 Vous ne pouvez pas savoir à quel point je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce fut un travail de longue haleine, mais grâce à vous, nous avons réussi à sauver Ejika. Vous ne pouvez pas savoir à quel point je vous suis re­con­nais­sante, Player. Ce fut un travail de longue haleine, mais grâce à vous, nous avons réussi à sauver Ejika.
237 236 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_711 236 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_711 Vous m'avez résumé les événements survenus durant mon absence, mais je suis curieux de savoir ce que vous avez l'intention de faire, maintenant. Vous m'avez résumé les événements survenus durant mon absence, mais je suis curieux de savoir ce que vous avez l'intention de faire, maintenant.
238 237 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_712 237 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_712 Eh bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons retourner à notre routine, j'imagine. Nous avons chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des choses à faire. Eh bien, Player et moi allons retourner à notre routine, j'imagine. Nous avons chacune des choses à faire.
239 238 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_713 238 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_713 Oh, vraiment<Indent/>? Puisque le devoir vous appelle, je vais me charger des menus détails qu'ils restent à régler ici, alors. Ce sera toujours moins ennuyeux que la mort elle-même. Oh, vraiment ? Puisque le devoir vous appelle, je vais me charger des menus détails qu'ils restent à régler ici, alors. Ce sera toujours moins ennuyeux que la mort elle-même.
240 239 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_714 239 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_714 Merci, Ejika. Avec toi à la barre, je suis convaincue que tout ira pour le mieux. Merci, Ejika. Avec toi à la barre, je suis convaincue que tout ira pour le mieux.
241 240 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_715 240 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_715 Bien, je vais rentrer, du coup. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie du fond du cœur de m'avoir épaulée tout au long de cette aventure. À une prochaine fois. Bien, je vais rentrer, du coup. Player, je vous remercie du fond du cœur de m'avoir épaulée tout au long de cette aventure. À une prochaine fois.
242 241 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_716 241 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_716 Ejika, je te confie l'île de Val. Ejika, je te confie l'île de Val.
243 242 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_717 242 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_717 ... J'en prendrai soin. ... J'en prendrai soin.
244 243 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_718 243 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_718 Encore merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Si jamais vous avez le moindre problème, sachez que vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>. Au revoir. Encore merci, Player... Si jamais vous avez le moindre problème, sachez que vous serez toujours la bienvenue. Au revoir.
245 244 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_TALK_ACTOR 244 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
246 245 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_524 245 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_524 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
247 246 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_527 246 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_527 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
248 247 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_150_527 247 TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_150_527 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_000","Je vérifie que nos stocks de potions sont suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment réapprovisionnés. Sans potions, point de salut<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_A1_000_001","Augmenter le nombre de sets d'actions Logos transportables"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_A1_000_002","En savoir plus sur cette amélioration"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_A1_000_003","Annuler"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_010","Je peux vous fabriquer des tubes à essai hermétiques qui vous permettront de transporter plus de souvenirs. Seulement, leur façonnage se fait à partir d'un récipient spécial... que vous ne m'avez visiblement pas rapporté. Dommage..."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_011","Fournissez-moi ce fameux récipient et nous pourrons en reparler, d'accord<Indent/>?"
7,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_012","Pour augmenter le nombre de sets d'actions Logos transportables, vous aurez besoin d'<SheetFr(Item,1,24820,1,1)/>."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_020","Je peux vous fabriquer des tubes à essai hermétiques qui vous permettront de transporter plus de souvenirs. Seulement, leur façonnage se fait à partir d'un récipient spécial... que vous m'avez rapporté<Indent/>! Ô, joie<Indent/>!"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_021","Passez-moi <SheetFr(Item,1,24820,1,1)/> et je m'y mets."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_022","Parfait. Ne bougez pas, j'en ai pour un instant."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_023","... Fini<Indent/>! Tenez, grâce à ça, vous allez pouvoir transporter davantage de souvenirs."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_030","Si je ne m'abuse, il s'agit du troisième tube que je vous fournis. Aussi hermétiques soient-ils, ces petites merveilles n'empêchent pas une certaine résonance de se produire entre les énergies éthérées qu'ils contiennent."
13,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_031","Par mesure de sécurité, nous allons donc en rester là. Vous n'êtes pas trop <If(PlayerParameter(4))>déçue<Else/>déçu</If>, j'espère<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_032","Vous pouvez à présent transporter jusqu'à <Value>IntegerParameter(1)</Value> sets d'actions Logos. Cette capacité ne peut plus être augmentée."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_040","Conserver trop de ces tubes sur vous peut s'avérer dangereux, mais rassurez-vous, je pense que vous avez de la marge. Rapportez-moi encore <SheetFr(Item,1,24820,2,1)/> et je vous en con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nerai d'autres."
16,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_041","Vous pouvez désormais transporter jusqu'à <Value>IntegerParameter(1)</Value> sets d'actions Logos."
17,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_042","Cette capacité peut encore être augmentée <Value>IntegerParameter(1)</Value> fois."
18,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_050","Le produit que nous utilisons pour conserver les savoirs isole mal leurs énergies éthérées respectives. Résultat, plus les souvenirs sont nombreux et plus ils ont tendance à se corrompre mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. C'est pour cela que vous ne pouvez en transporter plus de trois simultanément."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_051","Pour pallier ce problème, j'ai conçu des tubes à essai spéciaux qui permettent de bloquer en grande partie ce phénomène de résonance éthérée. Grâce à cela, vous devriez pouvoir transporter jusqu'à six souvenirs à la fois<Indent/>!"
20,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_052","Le seul bémol, c'est que ces fameux tubes doivent être façonnés à partir de récipients spéciaux, que je n'ai pas sous la main. Rapportez-m'en et je me ferai un plaisir de mettre en pratique ma théorie<Indent/>!"
21,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_053","Pour augmenter le nombre de sets d'actions Logos transportables, vous aurez besoin d'<SheetFr(Item,1,24820,1,1)/>."
22,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_054","Vous pouvez procéder à cette amélioration jusqu'à <Value>IntegerParameter(1)</Value> fois, et ainsi transporter jusqu'à <Value>IntegerParameter(2)</Value> sets d'actions Logos simultanément."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_060","Alors, mes tubes vous changent la vie<Indent/>? Plus de savoirs en poche, cela veut dire plus de marge pour vous livrer à des ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions. N'hésitez pas à tester diverses com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de souvenirs<Indent/>!"
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0,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_000,"Je vérifie que nos stocks de potions sont suf­fi­sam­ment réapprovisionnés. Sans potions, point de salut !"
1,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_Q1_000_000,Que voulez-vous faire ?
2,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_A1_000_001,Augmenter le nombre de sets d'actions Logos transportables
3,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_A1_000_002,En savoir plus sur cette amélioration
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5,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_010,"Je peux vous fabriquer des tubes à essai hermétiques qui vous permettront de transporter plus de souvenirs. Seulement, leur façonnage se fait à partir d'un récipient spécial... que vous ne m'avez visiblement pas rapporté. Dommage..."
6,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_011,"Fournissez-moi ce fameux récipient et nous pourrons en reparler, d'accord ?"
7,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_012,"Pour augmenter le nombre de sets d'actions Logos transportables, vous aurez besoin d'."
8,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_020,"Je peux vous fabriquer des tubes à essai hermétiques qui vous permettront de transporter plus de souvenirs. Seulement, leur façonnage se fait à partir d'un récipient spécial... que vous m'avez rapporté ! Ô, joie !"
9,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_021,Passez-moi et je m'y mets.
10,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_022,"Parfait. Ne bougez pas, j'en ai pour un instant."
11,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_023,"... Fini ! Tenez, grâce à ça, vous allez pouvoir transporter davantage de souvenirs."
12,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_030,"Si je ne m'abuse, il s'agit du troisième tube que je vous fournis. Aussi hermétiques soient-ils, ces petites merveilles n'empêchent pas une certaine résonance de se produire entre les énergies éthérées qu'ils contiennent."
13,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_031,"Par mesure de sécurité, nous allons donc en rester là. Vous n'êtes pas trop déçue, j'espère !"
14,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_032,Vous pouvez à présent transporter jusqu'à UNKNOWN sets d'actions Logos. Cette capacité ne peut plus être augmentée.
15,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_040,"Conserver trop de ces tubes sur vous peut s'avérer dangereux, mais rassurez-vous, je pense que vous avez de la marge. Rapportez-moi encore et je vous en con­fec­tion­nerai d'autres."
16,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_041,Vous pouvez désormais transporter jusqu'à UNKNOWN sets d'actions Logos.
17,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_042,Cette capacité peut encore être augmentée UNKNOWN fois.
18,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_050,"Le produit que nous utilisons pour conserver les savoirs isole mal leurs énergies éthérées respectives. Résultat, plus les souvenirs sont nombreux et plus ils ont tendance à se corrompre mu­tuel­le­ment. C'est pour cela que vous ne pouvez en transporter plus de trois simultanément."
19,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_051,"Pour pallier ce problème, j'ai conçu des tubes à essai spéciaux qui permettent de bloquer en grande partie ce phénomène de résonance éthérée. Grâce à cela, vous devriez pouvoir transporter jusqu'à six souvenirs à la fois !"
20,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_052,"Le seul bémol, c'est que ces fameux tubes doivent être façonnés à partir de récipients spéciaux, que je n'ai pas sous la main. Rapportez-m'en et je me ferai un plaisir de mettre en pratique ma théorie !"
21,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_053,"Pour augmenter le nombre de sets d'actions Logos transportables, vous aurez besoin d'."
22,TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_054,"Vous pouvez procéder à cette amélioration jusqu'à UNKNOWN fois, et ainsi transporter jusqu'à UNKNOWN sets d'actions Logos simultanément."
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12 8 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_020 11 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_023 Je peux vous fabriquer des tubes à essai hermétiques qui vous permettront de transporter plus de souvenirs. Seulement, leur façonnage se fait à partir d'un récipient spécial... que vous m'avez rapporté<Indent/>! Ô, joie<Indent/>! ... Fini ! Tenez, grâce à ça, vous allez pouvoir transporter davantage de souvenirs.
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_021 12 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_030 Passez-moi <SheetFr(Item,1,24820,1,1)/> et je m'y mets. Si je ne m'abuse, il s'agit du troisième tube que je vous fournis. Aussi hermétiques soient-ils, ces petites merveilles n'empêchent pas une certaine résonance de se produire entre les énergies éthérées qu'ils contiennent.
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_022 13 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_031 Parfait. Ne bougez pas, j'en ai pour un instant. Par mesure de sécurité, nous allons donc en rester là. Vous n'êtes pas trop déçue, j'espère !
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_023 14 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_032 ... Fini<Indent/>! Tenez, grâce à ça, vous allez pouvoir transporter davantage de souvenirs. Vous pouvez à présent transporter jusqu'à UNKNOWN sets d'actions Logos. Cette capacité ne peut plus être augmentée.
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_030 15 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_040 Si je ne m'abuse, il s'agit du troisième tube que je vous fournis. Aussi hermétiques soient-ils, ces petites merveilles n'empêchent pas une certaine résonance de se produire entre les énergies éthérées qu'ils contiennent. Conserver trop de ces tubes sur vous peut s'avérer dangereux, mais rassurez-vous, je pense que vous avez de la marge. Rapportez-moi encore et je vous en con­fec­tion­nerai d'autres.
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_031 16 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_041 Par mesure de sécurité, nous allons donc en rester là. Vous n'êtes pas trop <If(PlayerParameter(4))>déçue<Else/>déçu</If>, j'espère<Indent/>! Vous pouvez désormais transporter jusqu'à UNKNOWN sets d'actions Logos.
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_032 17 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_042 Vous pouvez à présent transporter jusqu'à <Value>IntegerParameter(1)</Value> sets d'actions Logos. Cette capacité ne peut plus être augmentée. Cette capacité peut encore être augmentée UNKNOWN fois.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_040 18 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_050 Conserver trop de ces tubes sur vous peut s'avérer dangereux, mais rassurez-vous, je pense que vous avez de la marge. Rapportez-moi encore <SheetFr(Item,1,24820,2,1)/> et je vous en con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nerai d'autres. Le produit que nous utilisons pour conserver les savoirs isole mal leurs énergies éthérées respectives. Résultat, plus les souvenirs sont nombreux et plus ils ont tendance à se corrompre mu­tuel­le­ment. C'est pour cela que vous ne pouvez en transporter plus de trois simultanément.
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_041 19 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_051 Vous pouvez désormais transporter jusqu'à <Value>IntegerParameter(1)</Value> sets d'actions Logos. Pour pallier ce problème, j'ai conçu des tubes à essai spéciaux qui permettent de bloquer en grande partie ce phénomène de résonance éthérée. Grâce à cela, vous devriez pouvoir transporter jusqu'à six souvenirs à la fois !
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_042 20 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_052 Cette capacité peut encore être augmentée <Value>IntegerParameter(1)</Value> fois. Le seul bémol, c'est que ces fameux tubes doivent être façonnés à partir de récipients spéciaux, que je n'ai pas sous la main. Rapportez-m'en et je me ferai un plaisir de mettre en pratique ma théorie !
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_050 21 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_053 Le produit que nous utilisons pour conserver les savoirs isole mal leurs énergies éthérées respectives. Résultat, plus les souvenirs sont nombreux et plus ils ont tendance à se corrompre mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. C'est pour cela que vous ne pouvez en transporter plus de trois simultanément. Pour augmenter le nombre de sets d'actions Logos transportables, vous aurez besoin d'.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_051 22 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_054 Pour pallier ce problème, j'ai conçu des tubes à essai spéciaux qui permettent de bloquer en grande partie ce phénomène de résonance éthérée. Grâce à cela, vous devriez pouvoir transporter jusqu'à six souvenirs à la fois<Indent/>! Vous pouvez procéder à cette amélioration jusqu'à UNKNOWN fois, et ainsi transporter jusqu'à UNKNOWN sets d'actions Logos simultanément.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_052 23 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_060 Le seul bémol, c'est que ces fameux tubes doivent être façonnés à partir de récipients spéciaux, que je n'ai pas sous la main. Rapportez-m'en et je me ferai un plaisir de mettre en pratique ma théorie<Indent/>! Alors, mes tubes vous changent la vie ? Plus de savoirs en poche, cela veut dire plus de marge pour vous livrer à des ex­pé­ri­men­ta­tions. N'hésitez pas à tester diverses com­bi­nai­sons de souvenirs !
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_053 24 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_TALK_ACTOR Pour augmenter le nombre de sets d'actions Logos transportables, vous aurez besoin d'<SheetFr(Item,1,24820,1,1)/>.
22 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_054 Vous pouvez procéder à cette amélioration jusqu'à <Value>IntegerParameter(1)</Value> fois, et ainsi transporter jusqu'à <Value>IntegerParameter(2)</Value> sets d'actions Logos simultanément.
23 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_060 Alors, mes tubes vous changent la vie<Indent/>? Plus de savoirs en poche, cela veut dire plus de marge pour vous livrer à des ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions. N'hésitez pas à tester diverses com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de souvenirs<Indent/>!
24 TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_TALK_ACTOR
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_000","Ah, je m'demandais quand tu finirais par te pointer... Je t'ai gardé quelques surprises au chaud, tu m'en diras des nouvelles... une fois que t'auras fini de taper la causette avec la p'tite Krile, comme d'hab'. "
1,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_010","Ah bah c'est pas trop tôt<Indent/>! Bon, on va régler ça vite fait. J'ai pas mal d'annonces à t'faire, alors ouvre grand tes cages à miel... Eh, les beaux gosses, ramenez vos fraises<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_011","La première concerne les savoirs extraits grâce au mélangeur Logos. La recherche avance, et monsieur balai-là-où-je-pense ici présent a trouvé une solution bien pratique pour t'permettre d'en transporter plus durant tes p'tites échappées solitaires. Il t'expliquera tout ça mieux que moi."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_012","À sa droite, quelqu'un qu'on présente plus... Comme tu t'en doutes cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, il va être question avec lui de balancer plus de magicites dans le plateau Magia<Indent/>; sept, en l'occurrence. J'te laisse découvrir comment en sa compagnie."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_013","“Et qui va bichonner mes armes<Indent/>?”, tu m'diras. Pour ça, j'reste fidèle au poste, bien entendu. Passe me voir quand t'auras envie d'un coup d'marteau sur ta ferraille."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_100_013","Ah, une dernière chose avant que j'oublie..."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_110_013","DRAAAKE<Indent/>! Tu voulais pas dire un truc à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
7,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_120_013","Ahem... Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Je n'ai pas grand-chose à vous annoncer, si ce n'est que nos équipes ont confirmé la présence d'éclats Logos inédits, ici à Hydatos."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_130_013","Il y a fort à parier qu'ils recèlent des savoirs inconnus qui pourraient vous être utiles. Si vous en trouvez, n'hésitez pas à tenter de les combiner à l'aide du mélangeur Logos."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_014","C'est la dernière ligne droite de not' petite virée en enfer... On va t'aider jusqu'au bout, alors va pas nous claquer entre les doigts, OK<Indent/>?"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_100_014","J'espère que tout se passera bien. Bon courage à vous<Indent/>!"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_015","C'est tout pour mes annonces, tu peux retourner voir la cheftaine. À moins que tu veuilles qu'on discute forge, toi et moi<Indent/>?"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_SYSTEM_100_015","Découvrez 56 actions Logos différentes et parlez à Drake, au Mitan, pour avoir accès à de nouveaux objets."
13,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_SYSTEM_150_015","Vous devrez au préalable avoir déverrouillé l'échange d'armures Eurêka élémentaires auprès de l'artisan de l'expédition, au Septentrion (Eurêka Pyros)."
14,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_TALK_ACTOR",""
0,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_000,"Ah, je m'demandais quand tu finirais par te pointer... Je t'ai gardé quelques surprises au chaud, tu m'en diras des nouvelles... une fois que t'auras fini de taper la causette avec la p'tite Krile, comme d'hab'. "
1,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_010,"Ah bah c'est pas trop tôt ! Bon, on va régler ça vite fait. J'ai pas mal d'annonces à t'faire, alors ouvre grand tes cages à miel... Eh, les beaux gosses, ramenez vos fraises !"
2,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_011,"La première concerne les savoirs extraits grâce au mélangeur Logos. La recherche avance, et monsieur balai-là-où-je-pense ici présent a trouvé une solution bien pratique pour t'permettre d'en transporter plus durant tes p'tites échappées solitaires. Il t'expliquera tout ça mieux que moi."
3,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_012,"À sa droite, quelqu'un qu'on présente plus... Comme tu t'en doutes cer­tai­ne­ment, il va être question avec lui de balancer plus de magicites dans le plateau Magia ; sept, en l'occurrence. J'te laisse découvrir comment en sa compagnie."
4,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_013,"“Et qui va bichonner mes armes ?”, tu m'diras. Pour ça, j'reste fidèle au poste, bien entendu. Passe me voir quand t'auras envie d'un coup d'marteau sur ta ferraille."
5,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_100_013,"Ah, une dernière chose avant que j'oublie..."
6,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_110_013,DRAAAKE ! Tu voulais pas dire un truc à Player ?
7,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_120_013,"Ahem... Bien le bonsoir, aventurière ! Je n'ai pas grand-chose à vous annoncer, si ce n'est que nos équipes ont confirmé la présence d'éclats Logos inédits, ici à Hydatos."
8,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_130_013,"Il y a fort à parier qu'ils recèlent des savoirs inconnus qui pourraient vous être utiles. Si vous en trouvez, n'hésitez pas à tenter de les combiner à l'aide du mélangeur Logos."
9,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_014,"C'est la dernière ligne droite de not' petite virée en enfer... On va t'aider jusqu'au bout, alors va pas nous claquer entre les doigts, OK ?"
10,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_100_014,J'espère que tout se passera bien. Bon courage à vous !
11,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_015,"C'est tout pour mes annonces, tu peux retourner voir la cheftaine. À moins que tu veuilles qu'on discute forge, toi et moi ?"
12,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_SYSTEM_100_015,"Découvrez 56 actions Logos différentes et parlez à Drake, au Mitan, pour avoir accès à de nouveaux objets."
13,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_SYSTEM_150_015,"Vous devrez au préalable avoir déverrouillé l'échange d'armures Eurêka élémentaires auprès de l'artisan de l'expédition, au Septentrion (Eurêka Pyros)."
14,TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_TALK_ACTOR,
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_000 1 Ah, je m'demandais quand tu finirais par te pointer... Je t'ai gardé quelques surprises au chaud, tu m'en diras des nouvelles... une fois que t'auras fini de taper la causette avec la p'tite Krile, comme d'hab'.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_010 Ah bah c'est pas trop tôt ! Bon, on va régler ça vite fait. J'ai pas mal d'annonces à t'faire, alors ouvre grand tes cages à miel... Eh, les beaux gosses, ramenez vos fraises !
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_011 str La première concerne les savoirs extraits grâce au mélangeur Logos. La recherche avance, et monsieur balai-là-où-je-pense ici présent a trouvé une solution bien pratique pour t'permettre d'en transporter plus durant tes p'tites échappées solitaires. Il t'expliquera tout ça mieux que moi.
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_012 Ah, je m'demandais quand tu finirais par te pointer... Je t'ai gardé quelques surprises au chaud, tu m'en diras des nouvelles... une fois que t'auras fini de taper la causette avec la p'tite Krile, comme d'hab'. À sa droite, quelqu'un qu'on présente plus... Comme tu t'en doutes cer­tai­ne­ment, il va être question avec lui de balancer plus de magicites dans le plateau Magia ; sept, en l'occurrence. J'te laisse découvrir comment en sa compagnie.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_010 4 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_013 Ah bah c'est pas trop tôt<Indent/>! Bon, on va régler ça vite fait. J'ai pas mal d'annonces à t'faire, alors ouvre grand tes cages à miel... Eh, les beaux gosses, ramenez vos fraises<Indent/>! “Et qui va bichonner mes armes ?”, tu m'diras. Pour ça, j'reste fidèle au poste, bien entendu. Passe me voir quand t'auras envie d'un coup d'marteau sur ta ferraille.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_011 5 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_100_013 La première concerne les savoirs extraits grâce au mélangeur Logos. La recherche avance, et monsieur balai-là-où-je-pense ici présent a trouvé une solution bien pratique pour t'permettre d'en transporter plus durant tes p'tites échappées solitaires. Il t'expliquera tout ça mieux que moi. Ah, une dernière chose avant que j'oublie...
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_012 6 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_110_013 À sa droite, quelqu'un qu'on présente plus... Comme tu t'en doutes cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, il va être question avec lui de balancer plus de magicites dans le plateau Magia<Indent/>; sept, en l'occurrence. J'te laisse découvrir comment en sa compagnie. DRAAAKE ! Tu voulais pas dire un truc à Player ?
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_013 7 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_120_013 “Et qui va bichonner mes armes<Indent/>?”, tu m'diras. Pour ça, j'reste fidèle au poste, bien entendu. Passe me voir quand t'auras envie d'un coup d'marteau sur ta ferraille. Ahem... Bien le bonsoir, aventurière ! Je n'ai pas grand-chose à vous annoncer, si ce n'est que nos équipes ont confirmé la présence d'éclats Logos inédits, ici à Hydatos.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_100_013 8 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_130_013 Ah, une dernière chose avant que j'oublie... Il y a fort à parier qu'ils recèlent des savoirs inconnus qui pourraient vous être utiles. Si vous en trouvez, n'hésitez pas à tenter de les combiner à l'aide du mélangeur Logos.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_110_013 9 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_014 DRAAAKE<Indent/>! Tu voulais pas dire un truc à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est la dernière ligne droite de not' petite virée en enfer... On va t'aider jusqu'au bout, alors va pas nous claquer entre les doigts, OK ?
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_120_013 10 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_100_014 Ahem... Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Je n'ai pas grand-chose à vous annoncer, si ce n'est que nos équipes ont confirmé la présence d'éclats Logos inédits, ici à Hydatos. J'espère que tout se passera bien. Bon courage à vous !
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_130_013 11 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_015 Il y a fort à parier qu'ils recèlent des savoirs inconnus qui pourraient vous être utiles. Si vous en trouvez, n'hésitez pas à tenter de les combiner à l'aide du mélangeur Logos. C'est tout pour mes annonces, tu peux retourner voir la cheftaine. À moins que tu veuilles qu'on discute forge, toi et moi ?
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_014 12 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_SYSTEM_100_015 C'est la dernière ligne droite de not' petite virée en enfer... On va t'aider jusqu'au bout, alors va pas nous claquer entre les doigts, OK<Indent/>? Découvrez 56 actions Logos différentes et parlez à Drake, au Mitan, pour avoir accès à de nouveaux objets.
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_100_014 13 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_SYSTEM_150_015 J'espère que tout se passera bien. Bon courage à vous<Indent/>! Vous devrez au préalable avoir déverrouillé l'échange d'armures Eurêka élémentaires auprès de l'artisan de l'expédition, au Septentrion (Eurêka Pyros).
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_015 14 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_TALK_ACTOR C'est tout pour mes annonces, tu peux retourner voir la cheftaine. À moins que tu veuilles qu'on discute forge, toi et moi<Indent/>?
12 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_SYSTEM_100_015 Découvrez 56 actions Logos différentes et parlez à Drake, au Mitan, pour avoir accès à de nouveaux objets.
13 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_SYSTEM_150_015 Vous devrez au préalable avoir déverrouillé l'échange d'armures Eurêka élémentaires auprès de l'artisan de l'expédition, au Septentrion (Eurêka Pyros).
14 TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_TALK_ACTOR
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_000","Ça y est, j'ai trouvé comment pousser le plateau Magia dans ses derniers retranchements<Indent/>! Par contre, j'aurais besoin d'effectuer quelques préparatifs au préalable. Reparlons-en plus tard, si vous voulez bien."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_001","Améliorer le plateau Magia"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_002","En savoir plus sur l'amélioration du plateau Magia"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_003","Annuler"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_010","Ce serait avec plaisir. Vous avez les matériaux nécessaires<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_020","Ah... Je regrette, mais je ne peux pas faire sans. Rapportez-moi tout ce qu'il faut et je me mettrai à l'œuvre. Vous savez où me trouver."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_021","Pour améliorer le plateau Magia, vous aurez besoin d'<SheetFr(Item,1,24817,1,1)/>, d'<SheetFr(Item,1,24818,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1,24819,1,1)/>."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_030","... Parfait. Dans ce cas, je m'y mets quand vous voulez."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_031","Merci bien. Le plateau aussi, s'il vous plaît. Ne vous inquiétez pas, je n'en ai pas pour très longtemps."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_032","Et voilà, votre plateau Magia amélioré est prêt<Indent/>! Tenez, je vous offre votre septième magicite au passage. Sertissez-la grâce au répartiteur Magia."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_033","Hélas, vous ne pourrez pas placer plus de cinq magicites sur la même branche. Mais ça, vous le saviez déjà."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_Q2_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_001","L'amélioration du plateau Magia"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_002","Les matériaux nécessaires"
15,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_003","La septième magicite"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_004","Retour"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_040","Une fois amélioré, votre plateau Magia pourra accueillir une septième magicite. Pas n'importe laquelle cependant<Indent/>: il s'agira d'une magicite spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment modifiée par mes soins, et que je vous remettrai dans la foulée."
18,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_041","Améliorez votre plateau Magia pour pouvoir y sertir une magicite sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_100_041","À noter que ce dernier degré d'amélioration est accessible même si vous n'avez pas fait modifier votre plateau à Eurêka Pyros."
20,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_050","La modification du plateau Magia requiert trois matériaux différents. Profitez de vos balades à Hydatos pour tenter de les réunir."
21,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_051","Pour améliorer le plateau Magia, vous aurez besoin d'<SheetFr(Item,1,24817,1,1)/>, d'<SheetFr(Item,1,24818,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1,24819,1,1)/>."
22,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_060","La septième magicite que je vous ai gardée de côté est, à l'instar de la sixième, une étiolite que j'ai modifiée pour qu'elle s'intègre au plateau Magia. Elle est strictement identique aux autres cristaux sur le plan fonctionnel, vous n'aurez donc aucun souci à vous faire de ce côté-là."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_061","La septième magicite fonctionnera exactement comme les autres, et renforcera tout autant les éléments auxquels elle est attachée. "
24,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_062","Cependant, il ne sera possible d'attribuer que cinq magicites au maximum par branche du plateau Magia."
25,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_070","Prochaine étape<Indent/>: huit magicites<Indent/>!<Indent/>... Je plaisante, c'est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment impossible. Que voulez-vous, la science a ses limites<Indent/>!"
26,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_100_070","À propos, je n'ai pas eu l'occasion d'améliorer votre plateau Magia avec les matériaux de Pyros... Il n'est jamais trop tard pour une séance de rattrapage, si vous voyez ce que je veux dire<Indent/>!"
27,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_TALK_ACTOR",""
0,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_000,"Ça y est, j'ai trouvé comment pousser le plateau Magia dans ses derniers retranchements ! Par contre, j'aurais besoin d'effectuer quelques préparatifs au préalable. Reparlons-en plus tard, si vous voulez bien."
1,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_Q1_000_000,Que voulez-vous faire ?
2,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_001,Améliorer le plateau Magia
3,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_002,En savoir plus sur l'amélioration du plateau Magia
4,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_003,Annuler
5,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_010,Ce serait avec plaisir. Vous avez les matériaux nécessaires ?
6,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_020,"Ah... Je regrette, mais je ne peux pas faire sans. Rapportez-moi tout ce qu'il faut et je me mettrai à l'œuvre. Vous savez où me trouver."
7,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_021,"Pour améliorer le plateau Magia, vous aurez besoin d', d' et d'."
8,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_030,"... Parfait. Dans ce cas, je m'y mets quand vous voulez."
9,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_031,"Merci bien. Le plateau aussi, s'il vous plaît. Ne vous inquiétez pas, je n'en ai pas pour très longtemps."
10,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_032,"Et voilà, votre plateau Magia amélioré est prêt ! Tenez, je vous offre votre septième magicite au passage. Sertissez-la grâce au répartiteur Magia."
11,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_033,"Hélas, vous ne pourrez pas placer plus de cinq magicites sur la même branche. Mais ça, vous le saviez déjà."
12,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_Q2_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
13,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_001,L'amélioration du plateau Magia
14,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_002,Les matériaux nécessaires
15,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_003,La septième magicite
16,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_004,Retour
17,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_040,"Une fois amélioré, votre plateau Magia pourra accueillir une septième magicite. Pas n'importe laquelle cependant : il s'agira d'une magicite spé­cia­le­ment modifiée par mes soins, et que je vous remettrai dans la foulée."
18,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_041,Améliorez votre plateau Magia pour pouvoir y sertir une magicite sup­plé­men­tai­re.
19,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_100_041,À noter que ce dernier degré d'amélioration est accessible même si vous n'avez pas fait modifier votre plateau à Eurêka Pyros.
20,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_050,La modification du plateau Magia requiert trois matériaux différents. Profitez de vos balades à Hydatos pour tenter de les réunir.
21,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_051,"Pour améliorer le plateau Magia, vous aurez besoin d', d' et d'."
22,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_060,"La septième magicite que je vous ai gardée de côté est, à l'instar de la sixième, une étiolite que j'ai modifiée pour qu'elle s'intègre au plateau Magia. Elle est strictement identique aux autres cristaux sur le plan fonctionnel, vous n'aurez donc aucun souci à vous faire de ce côté-là."
23,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_061,"La septième magicite fonctionnera exactement comme les autres, et renforcera tout autant les éléments auxquels elle est attachée. "
24,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_062,"Cependant, il ne sera possible d'attribuer que cinq magicites au maximum par branche du plateau Magia."
25,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_070,"Prochaine étape : huit magicites ! ... Je plaisante, c'est par­fai­te­ment impossible. Que voulez-vous, la science a ses limites !"
26,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_100_070,"À propos, je n'ai pas eu l'occasion d'améliorer votre plateau Magia avec les matériaux de Pyros... Il n'est jamais trop tard pour une séance de rattrapage, si vous voyez ce que je veux dire !"
27,TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_TALK_ACTOR,
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_000 1 Ça y est, j'ai trouvé comment pousser le plateau Magia dans ses derniers retranchements ! Par contre, j'aurais besoin d'effectuer quelques préparatifs au préalable. Reparlons-en plus tard, si vous voulez bien.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_Q1_000_000 Que voulez-vous faire ?
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_001 str Améliorer le plateau Magia
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_002 Ça y est, j'ai trouvé comment pousser le plateau Magia dans ses derniers retranchements<Indent/>! Par contre, j'aurais besoin d'effectuer quelques préparatifs au préalable. Reparlons-en plus tard, si vous voulez bien. En savoir plus sur l'amélioration du plateau Magia
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_Q1_000_000 4 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_003 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_001 5 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_010 Améliorer le plateau Magia Ce serait avec plaisir. Vous avez les matériaux nécessaires ?
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_002 6 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_020 En savoir plus sur l'amélioration du plateau Magia Ah... Je regrette, mais je ne peux pas faire sans. Rapportez-moi tout ce qu'il faut et je me mettrai à l'œuvre. Vous savez où me trouver.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_003 7 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_021 Annuler Pour améliorer le plateau Magia, vous aurez besoin d', d' et d'.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_010 8 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_030 Ce serait avec plaisir. Vous avez les matériaux nécessaires<Indent/>? ... Parfait. Dans ce cas, je m'y mets quand vous voulez.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_020 9 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_031 Ah... Je regrette, mais je ne peux pas faire sans. Rapportez-moi tout ce qu'il faut et je me mettrai à l'œuvre. Vous savez où me trouver. Merci bien. Le plateau aussi, s'il vous plaît. Ne vous inquiétez pas, je n'en ai pas pour très longtemps.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_021 10 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_032 Pour améliorer le plateau Magia, vous aurez besoin d'<SheetFr(Item,1,24817,1,1)/>, d'<SheetFr(Item,1,24818,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1,24819,1,1)/>. Et voilà, votre plateau Magia amélioré est prêt ! Tenez, je vous offre votre septième magicite au passage. Sertissez-la grâce au répartiteur Magia.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_030 11 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_033 ... Parfait. Dans ce cas, je m'y mets quand vous voulez. Hélas, vous ne pourrez pas placer plus de cinq magicites sur la même branche. Mais ça, vous le saviez déjà.
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_031 12 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_Q2_000_000 Merci bien. Le plateau aussi, s'il vous plaît. Ne vous inquiétez pas, je n'en ai pas pour très longtemps. Sur quoi vous renseignez-vous ?
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_032 13 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_001 Et voilà, votre plateau Magia amélioré est prêt<Indent/>! Tenez, je vous offre votre septième magicite au passage. Sertissez-la grâce au répartiteur Magia. L'amélioration du plateau Magia
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_033 14 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_002 Hélas, vous ne pourrez pas placer plus de cinq magicites sur la même branche. Mais ça, vous le saviez déjà. Les matériaux nécessaires
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_Q2_000_000 15 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? La septième magicite
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_001 16 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_004 L'amélioration du plateau Magia Retour
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_002 17 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_040 Les matériaux nécessaires Une fois amélioré, votre plateau Magia pourra accueillir une septième magicite. Pas n'importe laquelle cependant : il s'agira d'une magicite spé­cia­le­ment modifiée par mes soins, et que je vous remettrai dans la foulée.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_003 18 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_041 La septième magicite Améliorez votre plateau Magia pour pouvoir y sertir une magicite sup­plé­men­tai­re.
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_004 19 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_100_041 Retour À noter que ce dernier degré d'amélioration est accessible même si vous n'avez pas fait modifier votre plateau à Eurêka Pyros.
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_040 20 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_050 Une fois amélioré, votre plateau Magia pourra accueillir une septième magicite. Pas n'importe laquelle cependant<Indent/>: il s'agira d'une magicite spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment modifiée par mes soins, et que je vous remettrai dans la foulée. La modification du plateau Magia requiert trois matériaux différents. Profitez de vos balades à Hydatos pour tenter de les réunir.
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_041 21 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_051 Améliorez votre plateau Magia pour pouvoir y sertir une magicite sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Pour améliorer le plateau Magia, vous aurez besoin d', d' et d'.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_100_041 22 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_060 À noter que ce dernier degré d'amélioration est accessible même si vous n'avez pas fait modifier votre plateau à Eurêka Pyros. La septième magicite que je vous ai gardée de côté est, à l'instar de la sixième, une étiolite que j'ai modifiée pour qu'elle s'intègre au plateau Magia. Elle est strictement identique aux autres cristaux sur le plan fonctionnel, vous n'aurez donc aucun souci à vous faire de ce côté-là.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_050 23 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_061 La modification du plateau Magia requiert trois matériaux différents. Profitez de vos balades à Hydatos pour tenter de les réunir. La septième magicite fonctionnera exactement comme les autres, et renforcera tout autant les éléments auxquels elle est attachée.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_051 24 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_062 Pour améliorer le plateau Magia, vous aurez besoin d'<SheetFr(Item,1,24817,1,1)/>, d'<SheetFr(Item,1,24818,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1,24819,1,1)/>. Cependant, il ne sera possible d'attribuer que cinq magicites au maximum par branche du plateau Magia.
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_060 25 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_070 La septième magicite que je vous ai gardée de côté est, à l'instar de la sixième, une étiolite que j'ai modifiée pour qu'elle s'intègre au plateau Magia. Elle est strictement identique aux autres cristaux sur le plan fonctionnel, vous n'aurez donc aucun souci à vous faire de ce côté-là. Prochaine étape : huit magicites ! ... Je plaisante, c'est par­fai­te­ment impossible. Que voulez-vous, la science a ses limites !
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_061 26 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_100_070 La septième magicite fonctionnera exactement comme les autres, et renforcera tout autant les éléments auxquels elle est attachée. À propos, je n'ai pas eu l'occasion d'améliorer votre plateau Magia avec les matériaux de Pyros... Il n'est jamais trop tard pour une séance de rattrapage, si vous voyez ce que je veux dire !
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_062 27 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_TALK_ACTOR Cependant, il ne sera possible d'attribuer que cinq magicites au maximum par branche du plateau Magia.
25 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_070 Prochaine étape<Indent/>: huit magicites<Indent/>!<Indent/>... Je plaisante, c'est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment impossible. Que voulez-vous, la science a ses limites<Indent/>!
26 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_100_070 À propos, je n'ai pas eu l'occasion d'améliorer votre plateau Magia avec les matériaux de Pyros... Il n'est jamais trop tard pour une séance de rattrapage, si vous voyez ce que je veux dire<Indent/>!
27 TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_TALK_ACTOR
@@ -1,118 +1,115 @@
key,0,1
#,,
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_000","J'viens de mettre au point une technique de forge démentielle, mais qui ne fonctionne que sur du matos déjà bien rodé. Désolé <If(PlayerParameter(4))>cocotte<Else/>coco</If>, si tu voulais une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, il aurait fallu qu'tu m'laisses pousser tes armes au maximum à Pyros..."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_010","... Quand j'y pense, on en aura fait du chemin depuis Anemos, toi, tes armes et moi... Ça m'fend mon p'tit cœur de le dire, mais not' voyage touche à sa fin."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_011","J'te préviens, y aura pas de technique ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re ce coup-ci. On a déjà une base de travail solide grâce à la transplantation de souvenirs de la dernière fois. Suffit de continuer sur cette lancée."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_012","Tu prends une arme, tu balances quelques cristaux et autres bidules chargés d'éther pour stimuler ses souvenirs et faire décoller sa puissance brute, et l'tour est joué<Indent/>!"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_013","... Ah si, y a juste un bémol... Une fois que j'aurai commencé à bosser sur tes armes, tu pourras plus leur ajouter des propriétés spéciales. Pendant un moment, en tout cas."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_014","Te bile pas, va. Une fois qu'elles auront atteint leur forme finale, tu pourras de nouveau faire joujou avec le kit de transplantation mnésique. Raison de plus pour pas t'arrêter à mi-chemin."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_015","Tu sais ce qu'il te reste à faire<Indent/>: rapporte-moi des armes et du matos, que j'puisse me mettre au turbin... et acquitter mes arriérés, si les Douze le veulent<Indent/>!"
7,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_016","Une fois vos armes Eurêka Pyros améliorées, vous ne pourrez momentanément plus leur greffer de bonus additionnels."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_017","Vous pourrez de nouveau le faire lorsque vos armes auront atteint le palier d'amélioration ultime d'Hydatos."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_020","Hé, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, il paraît qu't'as déniché des bidules sympas dans l'Arsenal de Baldesion<Indent/>? Des <SheetFr(Item,12,24808,2,1)/> ou quelque chose comme ça<Indent/>?"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_110_020","Si t'en as, aboule<Indent/>! J'devrais pouvoir m'en servir pour injecter la puissance des éléments dans tes armes. Enfin, dans celles que j'aurai déjà améliorées à fond."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_120_020","En échange de <SheetFr(Item,12,24808,2,1)/>, vous pouvez greffer un bonus élémentaire à vos armes Eurêka finales."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_130_020","Ce bonus, valable uniquement sur Eurêka, augmente l'ensemble de vos affinités élémentaires. "
13,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_140_020","L'apparence ainsi que les attributs de base des armes resteront inchangés."
14,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_020","Je sais pas pour toi, mais moi, j'suis chaud bouillant depuis qu'on a mis les pieds ici. La preuve<Indent/>: j'ai déjà tombé la chemise<Indent/>!"
15,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_001","Renforcer une arme Eurêka"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_002","Donner <SheetFr(Item,1,24808,2,1)/> à Gerolt"
18,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_003","En savoir plus sur le renforcement des armes Eurêka"
19,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_004","Annuler"
20,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_100","... Hé ho, tu t'fous de moi ou quoi<Indent/>? Si tu veux que j'te montre ma toute dernière technique de forge, ramène-moi une arme Eurêka déjà bien renforcée. J'refuse de bosser sur de la daube<Indent/>!"
21,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q2_001_000","Quelle arme souhaitez-vous renforcer<Indent/>?"
22,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_001","Renforcer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>"
23,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_003","Renforcer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>"
24,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_002","Annuler"
25,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_130","... Comment tu veux qu'je bricole <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/> si tu t'en sers<Indent/>? Pose ça d'abord, et après on pourra discuter<Indent/>!"
26,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_140","Tu veux que je renforce <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>? Ça roule, ma poule<Indent/>! Fais voir un peu tout ce que tu m'as rapporté..."
27,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_150","... Ah non, ça va pas l'faire. Si tu veux une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ma dernière technique de forge, va falloir que t'aboules <If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))>un <SheetFr(Item,12,24807,1,1)/><Else/>au moins <Value>IntegerParameter(1)</Value> <SheetFr(Item,12,24807,2,1)/></If> de plus. Allez hop, retourne au turbin<Indent/>!"
28,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_151","Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous aurez besoin du nombre <SheetFr(Item,8,24807,2,1)/> demandé par Gerolt."
29,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_152","Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez lui fournir un ingrédient sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Hydatos afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux<Indent/>!"
30,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_160","... Ah, c'est ballot. C'est bon pour les cristaux, mais il te manque encore un truc..."
31,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_161","Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous aurez besoin d'un dernier ingrédient en plus <SheetFr(Item,9,24807,2,1)/>. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Hydatos afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux<Indent/>!"
32,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_170","... Ah ouais, ce matériau devrait se prêter à ma nouvelle technique de forge... Mais il m'en faut plus. Ramène-m'en encore <Value>IntegerParameter(2)</Value> et on sera bons<Indent/>!"
33,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_171","Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous aurez besoin du nombre <SheetFr(Item,8,IntegerParameter(2),2,1)/> spécifié par Gerolt."
34,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_180","... Attends, t'as pas <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> qui va avec cette épée<Indent/>? Comment dire... J'préférerais travailler sur la paire, c'est une question de principe. Faut pas faire les choses à moitié, tu piges<Indent/>?"
35,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_181","Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous devez également posséder <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/>."
36,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_190","Attends une minute... Je t'ai déjà forgé <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>, ça te suffit pas<Indent/>? Un génie doit savoir se renouveler, alors tu choisis une autre arme, s'te plaît<Indent/>!"
37,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_191","Vous ne pouvez pas renforcer cette arme car vous possédez déjà <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>, sa version améliorée."
38,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_200","... C'est bon, tout y est. File-moi ton barda et je m'y mets."
39,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_210","Héhé... Le résultat va t'plaire, je le sens<Indent/>!"
40,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_220","Et voilà l'travail<Indent/>! J'ai renforcé ton arme avec tous ces jolis cristaux. À présent, je parie qu'tu meurs d'envie d'entendre son nouveau nom..."
41,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_230","Il s'agit <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/>. Retiens-le bien<Indent/>!"
42,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_240","Il s'agit <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/>. Retiens-le bien<Indent/>!"
43,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_250","À vue de nez, j'devrais encore pouvoir améliorer tout ça. À condition que tu m'fournisses du bon matos d'Hydatos, bien sûr<Indent/>!"
44,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_260","Dis bonjour à ton nouveau bébé. Touche-le, sens-le, admire-le... Crie son nom<Indent/>!"
45,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_270","Crie “<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>” et “<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),1,1)/>”<Indent/>!"
46,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_280","Crie “<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>”<Indent/>!"
47,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_290","À peu d'chose près, c'est le summum de c'que je suis capable de bricoler avec les matériaux de cette île. J'peux encore tenter de peaufiner les détails si tu m'rapportes le nécessaire, mais ce sera vraiment la der des ders pour le coup."
48,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_291","Allez, tu vas pas dire non à un ultime tour de piste... C'est pour ton bébé... et pour aider tonton Gerolt à retrouver sa liberté financière<Indent/>!"
49,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_300","Cette fois, ça y est... C'est la forme ultime de ton arme, l'aboutissement de toutes ces heures passées à bosser comme un forçat sur cette île de mes deux..."
50,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_310","J'ai nommé<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
51,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_320","J'ai nommé<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
52,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_330","Oh bordel, je suis ému. J'ai toujours su que j'étais génial, mais pas à ce point..."
53,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_331","Maître, nous venons de recevoir un lot de provisions de madame Rowena. Le colis était accompagné d'une lettre à votre attention."
54,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_333","Une lettre de Rowena<Indent/>? Qu'est-ce qu'elle m'veut encore, celle-là<Indent/>?"
55,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_303","P-pincez-moi, je rêve... C'est... une quittance de dette<Indent/>! Avec le sceau de la maison, et tout<Indent/>!"
56,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_334","Toutes mes félicitations, Maître<Indent/>!"
57,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_335","J'en reviens pas... Je suis libre... Mazette, j'en chiale de joie..."
58,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_336","... Tiens<Indent/>? Y a une autre lettre dans l'enveloppe. Voyons voir... Merci pour votre commande... Blabla... Veuillez régler... Blabla... Pour un montant total de..."
59,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_337","... M-m-mais c'est... une PUTAIN D'FACTURE<Indent/>!? Et le montant est encore plus élevé que celui de tout à l'heure<Indent/>!"
60,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_338","Vous avez acheté quelque chose der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>!?"
61,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_339","Bah euh... Disons que dans un moment de solitude, il se peut que j'aie chargé notre ravitailleur de m'commander quelques caisses de vinasse... Mais j'pouvais pas savoir, moi, que les frais de port seraient à c'point exorbitants<Indent/>!"
62,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_340","Ce n'est pas étonnant, vu la situation de cette île... Vous allez rester coincé dessus encore quelque temps, je le crains..."
63,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_341","... Bon, me v'là de retour à la case départ. Pas l'choix, va falloir que j'innove à nouveau si j'veux pas passer le restant d'mes jours à rembourser Rowena. Tiens, si tu tombes sur un matériau qui a l'air utile, rapporte-le-moi, ça m'aidera à trouver l'inspiration."
64,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_343","En ce qui concerne ton arme, j'ai rien à ajouter a priori. Elle a atteint sa forme ultime, j'aurai du mal à l'améliorer plus que ça."
65,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_345","Même un génie doit savoir s'avouer vaincu, parfois... Et puis, c'est bien beau de forger des petits bijoux, mais encore faut-il qu'ils servent à quelque chose. En clair, j'compte sur toi pour étrenner ton bébé comme il faut."
66,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_346","Ça va saigner, héhé<Indent/>!"
67,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_349","Vous pouvez greffer des bonus additionnels aux armes Eurêka finales, en vous servant du kit de transplantation mnésique d'<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>."
68,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_350","Et un chef-d'œuvre de plus, un<Indent/>! Décidément, mon talent est à l'image de ma dette<Indent/>: colossal<Indent/>!"
69,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_351","Ton arme est enfin arrivée à maturité, tel un bon vieux millésime. Il est temps de déboucher la bouteille... de préférence en compagnie de quelques monstres, si tu vois c'que j'veux dire<Indent/>!"
70,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_050_370","... Bah alors, ils sont où les <SheetFr(Item,12,24808,2,1)/><Indent/>? Ça t'amuse de m'faire des faux espoirs<Indent/>?"
71,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_055_370","Pour greffer un bonus élémentaire à vos armes, vous aurez besoin du nombre <SheetFr(Item,8,24808,2,1)/> demandé par Gerolt."
72,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_370","Ah, parfait. C'est pile le matériau qu'il m'faut pour injecter le pouvoir des éléments dans tes armes. Tu m'crois pas<Indent/>? Attends que j'te fasse une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
73,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_380","... J'veux dire, quand tu m'en auras apporté <Value>IntegerParameter(1)</Value> de plus. Là, c'est juste pas assez, désolé."
74,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_381","Pour greffer un bonus élémentaire à vos armes, vous aurez besoin du nombre <SheetFr(Item,8,24808,2,1)/> demandé par Gerolt."
75,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_390","Alors, il va me falloir <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ces bidules... Nickel, le compte y est. Et pour c'qui est de l'arme..."
76,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_400","... Peuh, t'en as pas une seule qui s'prête à l'opération. Pour la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, on repassera..."
77,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_401","Vous ne pouvez greffer de bonus élémentaire qu'aux armes Eurêka finales."
78,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q3_001_000","Sur quelle arme souhaitez-vous greffer un bonus élémentaire<Indent/>?"
79,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_001","Greffer sur <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>"
80,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_003","Greffer sur <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>"
81,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_002","Annuler"
82,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_410","... Comment tu veux qu'je bricole <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/> si tu t'en sers<Indent/>? Pose ça d'abord, et après on pourra discuter<Indent/>!"
83,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_450","... Attends, t'as pas <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> qui va avec cette épée<Indent/>? Comment dire... J'préférerais travailler sur la paire, c'est une question de principe. Faut pas faire les choses à moitié, tu piges<Indent/>?"
84,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_451","Pour greffer un bonus élémentaire à votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous devez également posséder <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/>."
85,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_460","Attends une minute... Je t'ai déjà forgé <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>, ça te suffit pas<Indent/>? Un génie doit savoir se renouveler, alors tu choisis une autre arme, s'te plaît<Indent/>!"
86,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_461","Vous ne pouvez pas greffer de bonus élémentaire à cette arme car vous possédez déjà <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>, l'arme résultant de l'opération."
87,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_470","... Très bon choix. Allez, envoie ton fourbi que je m'y colle."
88,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_480","Bouge pas, ça va être vite réglé."
89,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_490","Tadaaa<Indent/>! Toute la puissance des éléments concentrée dans un instrument létal... À ton avis, comment s'appelle ce p'tit bijou<Indent/>?"
90,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_500","Réponse<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
91,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_510","Réponse<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
92,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_520","L'ancienne version faisait déjà très mal. Celle-là, c'est kif-kif bourricot, avec l'avantage qu'elle dépotera encore plus si tu t'en sers sur cette île."
93,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_521","J'en r'viens pas, je suis allé au-delà de la perfection... Y a rien au-dessus de ça, promis, juré, craché<Indent/>! Allez, amuse-toi bien avec ton nouveau joujou<Indent/>!"
94,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q4_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
95,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_001","Les matériaux nécessaires au renforcement des armes"
96,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_002","Les <SheetFr(Item,12,24808,2,1)/>"
97,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_003","Retour"
98,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_530","Rebelote, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> pote. Tu veux que j'continue de bosser sur tes armes<Indent/>? Va faire un tour dehors et rapporte-moi des matériaux du coin."
99,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_531","Pour renforcer vos armes Eurêka sur Hydatos, vous aurez besoin de <SheetFr(Item,12,24807,2,1)/>."
100,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_532","Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez fournir un ingrédient sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Hydatos afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux<Indent/>!"
101,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_540","C'est pas mal, ces bidules que t'as trouvés... Mon p'tit doigt m'dit que j'devrais pouvoir m'en servir pour injecter le pouvoir des éléments dans tes armes... En fait, j'en suis même sûr et certain<Indent/>!"
102,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_541","En échange de <SheetFr(Item,12,24808,2,1)/>, vous pouvez greffer un bonus élémentaire à vos armes Eurêka finales."
103,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_542","Ce bonus, valable uniquement sur Eurêka, augmente l'ensemble de vos affinités élémentaires. "
104,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_543","L'apparence ainsi que les attributs de base des armes resteront inchangés."
105,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_TALK_ACTOR",""
106,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_347",""
107,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_348",""
108,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_420",""
109,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_430",""
110,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_431",""
111,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_440",""
112,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_441",""
113,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_349","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_200_349","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_000,"J'viens de mettre au point une technique de forge démentielle, mais qui ne fonctionne que sur du matos déjà bien rodé. Désolé cocotte, si tu voulais une dé­mon­stra­tion, il aurait fallu qu'tu m'laisses pousser tes armes au maximum à Pyros..."
1,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_010,"... Quand j'y pense, on en aura fait du chemin depuis Anemos, toi, tes armes et moi... Ça m'fend mon p'tit cœur de le dire, mais not' voyage touche à sa fin."
2,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_011,"J'te préviens, y aura pas de technique ré­vo­lu­tion­nai­re ce coup-ci. On a déjà une base de travail solide grâce à la transplantation de souvenirs de la dernière fois. Suffit de continuer sur cette lancée."
3,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_012,"Tu prends une arme, tu balances quelques cristaux et autres bidules chargés d'éther pour stimuler ses souvenirs et faire décoller sa puissance brute, et l'tour est joué !"
4,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_013,"... Ah si, y a juste un bémol... Une fois que j'aurai commencé à bosser sur tes armes, tu pourras plus leur ajouter des propriétés spéciales. Pendant un moment, en tout cas."
5,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_014,"Te bile pas, va. Une fois qu'elles auront atteint leur forme finale, tu pourras de nouveau faire joujou avec le kit de transplantation mnésique. Raison de plus pour pas t'arrêter à mi-chemin."
6,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_015,"Tu sais ce qu'il te reste à faire : rapporte-moi des armes et du matos, que j'puisse me mettre au turbin... et acquitter mes arriérés, si les Douze le veulent !"
7,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_016,"Une fois vos armes Eurêka Pyros améliorées, vous ne pourrez momentanément plus leur greffer de bonus additionnels."
8,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_017,Vous pourrez de nouveau le faire lorsque vos armes auront atteint le palier d'amélioration ultime d'Hydatos.
9,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_020,"Hé, l'amie, il paraît qu't'as déniché des bidules sympas dans l'Arsenal de Baldesion ? Des ou quelque chose comme ça ?"
10,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_110_020,"Si t'en as, aboule ! J'devrais pouvoir m'en servir pour injecter la puissance des éléments dans tes armes. Enfin, dans celles que j'aurai déjà améliorées à fond."
11,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_120_020,"En échange de , vous pouvez greffer un bonus élémentaire à vos armes Eurêka finales."
12,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_130_020,"Ce bonus, valable uniquement sur Eurêka, augmente l'ensemble de vos affinités élémentaires. "
13,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_140_020,L'apparence ainsi que les attributs de base des armes resteront inchangés.
14,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_020,"Je sais pas pour toi, mais moi, j'suis chaud bouillant depuis qu'on a mis les pieds ici. La preuve : j'ai déjà tombé la chemise !"
15,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q1_000_000,Que voulez-vous faire ?
16,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_001,Renforcer une arme Eurêka
17,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_002,Donner à Gerolt
18,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_003,En savoir plus sur le renforcement des armes Eurêka
19,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_004,Annuler
20,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_100,"... Hé ho, tu t'fous de moi ou quoi ? Si tu veux que j'te montre ma toute dernière technique de forge, ramène-moi une arme Eurêka déjà bien renforcée. J'refuse de bosser sur de la daube !"
21,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q2_001_000,Quelle arme souhaitez-vous renforcer ?
22,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_001,Renforcer
23,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_003,Renforcer et
24,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_002,Annuler
25,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_130,"... Comment tu veux qu'je bricole si tu t'en sers ? Pose ça d'abord, et après on pourra discuter !"
26,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_140,"Tu veux que je renforce  ? Ça roule, ma poule ! Fais voir un peu tout ce que tu m'as rapporté..."
27,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_150,"... Ah non, ça va pas l'faire. Si tu veux une dé­mon­stra­tion de ma dernière technique de forge, va falloir que t'aboules un de plus. Allez hop, retourne au turbin !"
28,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_151,"Pour renforcer votre , vous aurez besoin du nombre demandé par Gerolt."
29,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_152,"Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez lui fournir un ingrédient sup­plé­men­tai­re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Hydatos afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux !"
30,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_160,"... Ah, c'est ballot. C'est bon pour les cristaux, mais il te manque encore un truc..."
31,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_161,"Pour renforcer votre , vous aurez besoin d'un dernier ingrédient en plus . Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Hydatos afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux !"
32,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_170,"... Ah ouais, ce matériau devrait se prêter à ma nouvelle technique de forge... Mais il m'en faut plus. Ramène-m'en encore UNKNOWN et on sera bons !"
33,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_171,"Pour renforcer votre , vous aurez besoin du nombre spécifié par Gerolt."
34,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_180,"... Attends, t'as pas qui va avec cette épée ? Comment dire... J'préférerais travailler sur la paire, c'est une question de principe. Faut pas faire les choses à moitié, tu piges ?"
35,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_181,"Pour renforcer votre , vous devez également posséder ."
36,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_190,"Attends une minute... Je t'ai déjà forgé , ça te suffit pas ? Un génie doit savoir se renouveler, alors tu choisis une autre arme, s'te plaît !"
37,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_191,"Vous ne pouvez pas renforcer cette arme car vous possédez déjà , sa version améliorée."
38,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_200,"... C'est bon, tout y est. File-moi ton barda et je m'y mets."
39,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_210,"Héhé... Le résultat va t'plaire, je le sens !"
40,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_220,"Et voilà l'travail ! J'ai renforcé ton arme avec tous ces jolis cristaux. À présent, je parie qu'tu meurs d'envie d'entendre son nouveau nom..."
41,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_230,Il s'agit et . Retiens-le bien !
42,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_240,Il s'agit . Retiens-le bien !
43,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_250,"À vue de nez, j'devrais encore pouvoir améliorer tout ça. À condition que tu m'fournisses du bon matos d'Hydatos, bien sûr !"
44,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_260,"Dis bonjour à ton nouveau bébé. Touche-le, sens-le, admire-le... Crie son nom !"
45,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_270,Crie “” et “” !
46,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_280,Crie “” !
47,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_290,"À peu d'chose près, c'est le summum de c'que je suis capable de bricoler avec les matériaux de cette île. J'peux encore tenter de peaufiner les détails si tu m'rapportes le nécessaire, mais ce sera vraiment la der des ders pour le coup."
48,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_291,"Allez, tu vas pas dire non à un ultime tour de piste... C'est pour ton bébé... et pour aider tonton Gerolt à retrouver sa liberté financière !"
49,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_300,"Cette fois, ça y est... C'est la forme ultime de ton arme, l'aboutissement de toutes ces heures passées à bosser comme un forçat sur cette île de mes deux..."
50,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_310,J'ai nommé : et  !
51,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_320,J'ai nommé :  !
52,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_330,"Oh bordel, je suis ému. J'ai toujours su que j'étais génial, mais pas à ce point..."
53,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_331,"Maître, nous venons de recevoir un lot de provisions de madame Rowena. Le colis était accompagné d'une lettre à votre attention."
54,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_333,"Une lettre de Rowena ? Qu'est-ce qu'elle m'veut encore, celle-là ?"
55,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_303,"P-pincez-moi, je rêve... C'est... une quittance de dette ! Avec le sceau de la maison, et tout !"
56,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_334,"Toutes mes félicitations, Maître !"
57,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_335,"J'en reviens pas... Je suis libre... Mazette, j'en chiale de joie..."
58,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_336,... Tiens ? Y a une autre lettre dans l'enveloppe. Voyons voir... Merci pour votre commande... Blabla... Veuillez régler... Blabla... Pour un montant total de...
59,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_337,... M-m-mais c'est... une PUTAIN D'FACTURE !? Et le montant est encore plus élevé que celui de tout à l'heure !
60,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_338,Vous avez acheté quelque chose der­niè­re­ment !?
61,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_339,"Bah euh... Disons que dans un moment de solitude, il se peut que j'aie chargé notre ravitailleur de m'commander quelques caisses de vinasse... Mais j'pouvais pas savoir, moi, que les frais de port seraient à c'point exorbitants !"
62,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_340,"Ce n'est pas étonnant, vu la situation de cette île... Vous allez rester coincé dessus encore quelque temps, je le crains..."
63,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_341,"... Bon, me v'là de retour à la case départ. Pas l'choix, va falloir que j'innove à nouveau si j'veux pas passer le restant d'mes jours à rembourser Rowena. Tiens, si tu tombes sur un matériau qui a l'air utile, rapporte-le-moi, ça m'aidera à trouver l'inspiration."
64,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_343,"En ce qui concerne ton arme, j'ai rien à ajouter a priori. Elle a atteint sa forme ultime, j'aurai du mal à l'améliorer plus que ça."
65,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_345,"Même un génie doit savoir s'avouer vaincu, parfois... Et puis, c'est bien beau de forger des petits bijoux, mais encore faut-il qu'ils servent à quelque chose. En clair, j'compte sur toi pour étrenner ton bébé comme il faut."
66,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_346,"Ça va saigner, héhé !"
67,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_349,"Vous pouvez greffer des bonus additionnels aux armes Eurêka finales, en vous servant du kit de transplantation mnésique d'."
68,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_350,"Et un chef-d'œuvre de plus, un ! Décidément, mon talent est à l'image de ma dette : colossal !"
69,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_351,"Ton arme est enfin arrivée à maturité, tel un bon vieux millésime. Il est temps de déboucher la bouteille... de préférence en compagnie de quelques monstres, si tu vois c'que j'veux dire !"
70,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_050_370,"... Bah alors, ils sont où les  ? Ça t'amuse de m'faire des faux espoirs ?"
71,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_055_370,"Pour greffer un bonus élémentaire à vos armes, vous aurez besoin du nombre demandé par Gerolt."
72,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_370,"Ah, parfait. C'est pile le matériau qu'il m'faut pour injecter le pouvoir des éléments dans tes armes. Tu m'crois pas ? Attends que j'te fasse une dé­mon­stra­tion !"
73,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_380,"... J'veux dire, quand tu m'en auras apporté UNKNOWN de plus. Là, c'est juste pas assez, désolé."
74,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_381,"Pour greffer un bonus élémentaire à vos armes, vous aurez besoin du nombre demandé par Gerolt."
75,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_390,"Alors, il va me falloir UNKNOWN de ces bidules... Nickel, le compte y est. Et pour c'qui est de l'arme..."
76,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_400,"... Peuh, t'en as pas une seule qui s'prête à l'opération. Pour la dé­mon­stra­tion, on repassera..."
77,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_401,Vous ne pouvez greffer de bonus élémentaire qu'aux armes Eurêka finales.
78,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q3_001_000,Sur quelle arme souhaitez-vous greffer un bonus élémentaire ?
79,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_001,Greffer sur
80,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_003,Greffer sur et
81,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_002,Annuler
82,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_410,"... Comment tu veux qu'je bricole si tu t'en sers ? Pose ça d'abord, et après on pourra discuter !"
83,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_450,"... Attends, t'as pas qui va avec cette épée ? Comment dire... J'préférerais travailler sur la paire, c'est une question de principe. Faut pas faire les choses à moitié, tu piges ?"
84,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_451,"Pour greffer un bonus élémentaire à votre , vous devez également posséder ."
85,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_460,"Attends une minute... Je t'ai déjà forgé , ça te suffit pas ? Un génie doit savoir se renouveler, alors tu choisis une autre arme, s'te plaît !"
86,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_461,"Vous ne pouvez pas greffer de bonus élémentaire à cette arme car vous possédez déjà , l'arme résultant de l'opération."
87,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_470,"... Très bon choix. Allez, envoie ton fourbi que je m'y colle."
88,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_480,"Bouge pas, ça va être vite réglé."
89,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_490,"Tadaaa ! Toute la puissance des éléments concentrée dans un instrument létal... À ton avis, comment s'appelle ce p'tit bijou ?"
90,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_500,Réponse : et  !
91,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_510,Réponse :  !
92,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_520,"L'ancienne version faisait déjà très mal. Celle-là, c'est kif-kif bourricot, avec l'avantage qu'elle dépotera encore plus si tu t'en sers sur cette île."
93,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_521,"J'en r'viens pas, je suis allé au-delà de la perfection... Y a rien au-dessus de ça, promis, juré, craché ! Allez, amuse-toi bien avec ton nouveau joujou !"
94,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q4_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
95,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_001,Les matériaux nécessaires au renforcement des armes
96,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_002,Les
97,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_003,Retour
98,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_530,"Rebelote, ma pote. Tu veux que j'continue de bosser sur tes armes ? Va faire un tour dehors et rapporte-moi des matériaux du coin."
99,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_531,"Pour renforcer vos armes Eurêka sur Hydatos, vous aurez besoin de ."
100,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_532,"Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez fournir un ingrédient sup­plé­men­tai­re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Hydatos afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux !"
101,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_540,"C'est pas mal, ces bidules que t'as trouvés... Mon p'tit doigt m'dit que j'devrais pouvoir m'en servir pour injecter le pouvoir des éléments dans tes armes... En fait, j'en suis même sûr et certain !"
102,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_541,"En échange de , vous pouvez greffer un bonus élémentaire à vos armes Eurêka finales."
103,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_542,"Ce bonus, valable uniquement sur Eurêka, augmente l'ensemble de vos affinités élémentaires. "
104,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_543,L'apparence ainsi que les attributs de base des armes resteront inchangés.
105,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_TALK_ACTOR,
106,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_347,
107,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_348,
108,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_420,
109,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_430,
110,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_431,
111,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_440,
112,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_441,
113,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_349,(★未使用/削除予定★)
114,TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_200_349,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_000 1 J'viens de mettre au point une technique de forge démentielle, mais qui ne fonctionne que sur du matos déjà bien rodé. Désolé cocotte, si tu voulais une dé­mon­stra­tion, il aurait fallu qu'tu m'laisses pousser tes armes au maximum à Pyros...
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_010 ... Quand j'y pense, on en aura fait du chemin depuis Anemos, toi, tes armes et moi... Ça m'fend mon p'tit cœur de le dire, mais not' voyage touche à sa fin.
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_011 str J'te préviens, y aura pas de technique ré­vo­lu­tion­nai­re ce coup-ci. On a déjà une base de travail solide grâce à la transplantation de souvenirs de la dernière fois. Suffit de continuer sur cette lancée.
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_012 J'viens de mettre au point une technique de forge démentielle, mais qui ne fonctionne que sur du matos déjà bien rodé. Désolé <If(PlayerParameter(4))>cocotte<Else/>coco</If>, si tu voulais une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, il aurait fallu qu'tu m'laisses pousser tes armes au maximum à Pyros... Tu prends une arme, tu balances quelques cristaux et autres bidules chargés d'éther pour stimuler ses souvenirs et faire décoller sa puissance brute, et l'tour est joué !
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_010 4 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_013 ... Quand j'y pense, on en aura fait du chemin depuis Anemos, toi, tes armes et moi... Ça m'fend mon p'tit cœur de le dire, mais not' voyage touche à sa fin. ... Ah si, y a juste un bémol... Une fois que j'aurai commencé à bosser sur tes armes, tu pourras plus leur ajouter des propriétés spéciales. Pendant un moment, en tout cas.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_011 5 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_014 J'te préviens, y aura pas de technique ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re ce coup-ci. On a déjà une base de travail solide grâce à la transplantation de souvenirs de la dernière fois. Suffit de continuer sur cette lancée. Te bile pas, va. Une fois qu'elles auront atteint leur forme finale, tu pourras de nouveau faire joujou avec le kit de transplantation mnésique. Raison de plus pour pas t'arrêter à mi-chemin.
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_012 6 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_015 Tu prends une arme, tu balances quelques cristaux et autres bidules chargés d'éther pour stimuler ses souvenirs et faire décoller sa puissance brute, et l'tour est joué<Indent/>! Tu sais ce qu'il te reste à faire : rapporte-moi des armes et du matos, que j'puisse me mettre au turbin... et acquitter mes arriérés, si les Douze le veulent !
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_013 7 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_016 ... Ah si, y a juste un bémol... Une fois que j'aurai commencé à bosser sur tes armes, tu pourras plus leur ajouter des propriétés spéciales. Pendant un moment, en tout cas. Une fois vos armes Eurêka Pyros améliorées, vous ne pourrez momentanément plus leur greffer de bonus additionnels.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_014 8 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_017 Te bile pas, va. Une fois qu'elles auront atteint leur forme finale, tu pourras de nouveau faire joujou avec le kit de transplantation mnésique. Raison de plus pour pas t'arrêter à mi-chemin. Vous pourrez de nouveau le faire lorsque vos armes auront atteint le palier d'amélioration ultime d'Hydatos.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_015 9 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_020 Tu sais ce qu'il te reste à faire<Indent/>: rapporte-moi des armes et du matos, que j'puisse me mettre au turbin... et acquitter mes arriérés, si les Douze le veulent<Indent/>! Hé, l'amie, il paraît qu't'as déniché des bidules sympas dans l'Arsenal de Baldesion ? Des ou quelque chose comme ça ?
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_016 10 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_110_020 Une fois vos armes Eurêka Pyros améliorées, vous ne pourrez momentanément plus leur greffer de bonus additionnels. Si t'en as, aboule ! J'devrais pouvoir m'en servir pour injecter la puissance des éléments dans tes armes. Enfin, dans celles que j'aurai déjà améliorées à fond.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_017 11 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_120_020 Vous pourrez de nouveau le faire lorsque vos armes auront atteint le palier d'amélioration ultime d'Hydatos. En échange de , vous pouvez greffer un bonus élémentaire à vos armes Eurêka finales.
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_020 12 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_130_020 Hé, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, il paraît qu't'as déniché des bidules sympas dans l'Arsenal de Baldesion<Indent/>? Des <SheetFr(Item,12,24808,2,1)/> ou quelque chose comme ça<Indent/>? Ce bonus, valable uniquement sur Eurêka, augmente l'ensemble de vos affinités élémentaires.
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_110_020 13 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_140_020 Si t'en as, aboule<Indent/>! J'devrais pouvoir m'en servir pour injecter la puissance des éléments dans tes armes. Enfin, dans celles que j'aurai déjà améliorées à fond. L'apparence ainsi que les attributs de base des armes resteront inchangés.
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_120_020 14 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_020 En échange de <SheetFr(Item,12,24808,2,1)/>, vous pouvez greffer un bonus élémentaire à vos armes Eurêka finales. Je sais pas pour toi, mais moi, j'suis chaud bouillant depuis qu'on a mis les pieds ici. La preuve : j'ai déjà tombé la chemise !
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_130_020 15 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q1_000_000 Ce bonus, valable uniquement sur Eurêka, augmente l'ensemble de vos affinités élémentaires. Que voulez-vous faire ?
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_140_020 16 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_001 L'apparence ainsi que les attributs de base des armes resteront inchangés. Renforcer une arme Eurêka
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_020 17 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_002 Je sais pas pour toi, mais moi, j'suis chaud bouillant depuis qu'on a mis les pieds ici. La preuve<Indent/>: j'ai déjà tombé la chemise<Indent/>! Donner à Gerolt
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q1_000_000 18 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_003 Que voulez-vous faire<Indent/>? En savoir plus sur le renforcement des armes Eurêka
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_001 19 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_004 Renforcer une arme Eurêka Annuler
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_002 20 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_100 Donner <SheetFr(Item,1,24808,2,1)/> à Gerolt ... Hé ho, tu t'fous de moi ou quoi ? Si tu veux que j'te montre ma toute dernière technique de forge, ramène-moi une arme Eurêka déjà bien renforcée. J'refuse de bosser sur de la daube !
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_003 21 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q2_001_000 En savoir plus sur le renforcement des armes Eurêka Quelle arme souhaitez-vous renforcer ?
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_004 22 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_001 Annuler Renforcer
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_100 23 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_003 ... Hé ho, tu t'fous de moi ou quoi<Indent/>? Si tu veux que j'te montre ma toute dernière technique de forge, ramène-moi une arme Eurêka déjà bien renforcée. J'refuse de bosser sur de la daube<Indent/>! Renforcer et
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q2_001_000 24 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_002 Quelle arme souhaitez-vous renforcer<Indent/>? Annuler
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_001 25 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_130 Renforcer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> ... Comment tu veux qu'je bricole si tu t'en sers ? Pose ça d'abord, et après on pourra discuter !
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_003 26 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_140 Renforcer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/> Tu veux que je renforce  ? Ça roule, ma poule ! Fais voir un peu tout ce que tu m'as rapporté...
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_002 27 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_150 Annuler ... Ah non, ça va pas l'faire. Si tu veux une dé­mon­stra­tion de ma dernière technique de forge, va falloir que t'aboules un de plus. Allez hop, retourne au turbin !
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_130 28 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_151 ... Comment tu veux qu'je bricole <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/> si tu t'en sers<Indent/>? Pose ça d'abord, et après on pourra discuter<Indent/>! Pour renforcer votre , vous aurez besoin du nombre demandé par Gerolt.
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_140 29 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_152 Tu veux que je renforce <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>? Ça roule, ma poule<Indent/>! Fais voir un peu tout ce que tu m'as rapporté... Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez lui fournir un ingrédient sup­plé­men­tai­re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Hydatos afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux !
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_150 30 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_160 ... Ah non, ça va pas l'faire. Si tu veux une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ma dernière technique de forge, va falloir que t'aboules <If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))>un <SheetFr(Item,12,24807,1,1)/><Else/>au moins <Value>IntegerParameter(1)</Value> <SheetFr(Item,12,24807,2,1)/></If> de plus. Allez hop, retourne au turbin<Indent/>! ... Ah, c'est ballot. C'est bon pour les cristaux, mais il te manque encore un truc...
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_151 31 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_161 Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous aurez besoin du nombre <SheetFr(Item,8,24807,2,1)/> demandé par Gerolt. Pour renforcer votre , vous aurez besoin d'un dernier ingrédient en plus . Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Hydatos afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux !
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_152 32 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_170 Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez lui fournir un ingrédient sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Hydatos afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux<Indent/>! ... Ah ouais, ce matériau devrait se prêter à ma nouvelle technique de forge... Mais il m'en faut plus. Ramène-m'en encore UNKNOWN et on sera bons !
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_160 33 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_171 ... Ah, c'est ballot. C'est bon pour les cristaux, mais il te manque encore un truc... Pour renforcer votre , vous aurez besoin du nombre spécifié par Gerolt.
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_161 34 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_180 Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous aurez besoin d'un dernier ingrédient en plus <SheetFr(Item,9,24807,2,1)/>. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Hydatos afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux<Indent/>! ... Attends, t'as pas qui va avec cette épée ? Comment dire... J'préférerais travailler sur la paire, c'est une question de principe. Faut pas faire les choses à moitié, tu piges ?
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_170 35 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_181 ... Ah ouais, ce matériau devrait se prêter à ma nouvelle technique de forge... Mais il m'en faut plus. Ramène-m'en encore <Value>IntegerParameter(2)</Value> et on sera bons<Indent/>! Pour renforcer votre , vous devez également posséder .
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_171 36 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_190 Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous aurez besoin du nombre <SheetFr(Item,8,IntegerParameter(2),2,1)/> spécifié par Gerolt. Attends une minute... Je t'ai déjà forgé , ça te suffit pas ? Un génie doit savoir se renouveler, alors tu choisis une autre arme, s'te plaît !
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_180 37 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_191 ... Attends, t'as pas <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> qui va avec cette épée<Indent/>? Comment dire... J'préférerais travailler sur la paire, c'est une question de principe. Faut pas faire les choses à moitié, tu piges<Indent/>? Vous ne pouvez pas renforcer cette arme car vous possédez déjà , sa version améliorée.
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_181 38 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_200 Pour renforcer votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous devez également posséder <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/>. ... C'est bon, tout y est. File-moi ton barda et je m'y mets.
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_190 39 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_210 Attends une minute... Je t'ai déjà forgé <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>, ça te suffit pas<Indent/>? Un génie doit savoir se renouveler, alors tu choisis une autre arme, s'te plaît<Indent/>! Héhé... Le résultat va t'plaire, je le sens !
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_191 40 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_220 Vous ne pouvez pas renforcer cette arme car vous possédez déjà <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>, sa version améliorée. Et voilà l'travail ! J'ai renforcé ton arme avec tous ces jolis cristaux. À présent, je parie qu'tu meurs d'envie d'entendre son nouveau nom...
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_200 41 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_230 ... C'est bon, tout y est. File-moi ton barda et je m'y mets. Il s'agit et . Retiens-le bien !
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_210 42 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_240 Héhé... Le résultat va t'plaire, je le sens<Indent/>! Il s'agit . Retiens-le bien !
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_220 43 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_250 Et voilà l'travail<Indent/>! J'ai renforcé ton arme avec tous ces jolis cristaux. À présent, je parie qu'tu meurs d'envie d'entendre son nouveau nom... À vue de nez, j'devrais encore pouvoir améliorer tout ça. À condition que tu m'fournisses du bon matos d'Hydatos, bien sûr !
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_230 44 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_260 Il s'agit <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/>. Retiens-le bien<Indent/>! Dis bonjour à ton nouveau bébé. Touche-le, sens-le, admire-le... Crie son nom !
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_240 45 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_270 Il s'agit <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/>. Retiens-le bien<Indent/>! Crie “” et “” !
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_250 46 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_280 À vue de nez, j'devrais encore pouvoir améliorer tout ça. À condition que tu m'fournisses du bon matos d'Hydatos, bien sûr<Indent/>! Crie “” !
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_260 47 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_290 Dis bonjour à ton nouveau bébé. Touche-le, sens-le, admire-le... Crie son nom<Indent/>! À peu d'chose près, c'est le summum de c'que je suis capable de bricoler avec les matériaux de cette île. J'peux encore tenter de peaufiner les détails si tu m'rapportes le nécessaire, mais ce sera vraiment la der des ders pour le coup.
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_270 48 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_291 Crie “<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>” et “<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),1,1)/>”<Indent/>! Allez, tu vas pas dire non à un ultime tour de piste... C'est pour ton bébé... et pour aider tonton Gerolt à retrouver sa liberté financière !
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_280 49 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_300 Crie “<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>”<Indent/>! Cette fois, ça y est... C'est la forme ultime de ton arme, l'aboutissement de toutes ces heures passées à bosser comme un forçat sur cette île de mes deux...
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_290 50 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_310 À peu d'chose près, c'est le summum de c'que je suis capable de bricoler avec les matériaux de cette île. J'peux encore tenter de peaufiner les détails si tu m'rapportes le nécessaire, mais ce sera vraiment la der des ders pour le coup. J'ai nommé : et  !
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_291 51 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_320 Allez, tu vas pas dire non à un ultime tour de piste... C'est pour ton bébé... et pour aider tonton Gerolt à retrouver sa liberté financière<Indent/>! J'ai nommé :  !
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_300 52 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_330 Cette fois, ça y est... C'est la forme ultime de ton arme, l'aboutissement de toutes ces heures passées à bosser comme un forçat sur cette île de mes deux... Oh bordel, je suis ému. J'ai toujours su que j'étais génial, mais pas à ce point...
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_310 53 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_331 J'ai nommé<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>! Maître, nous venons de recevoir un lot de provisions de madame Rowena. Le colis était accompagné d'une lettre à votre attention.
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_320 54 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_333 J'ai nommé<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! Une lettre de Rowena ? Qu'est-ce qu'elle m'veut encore, celle-là ?
56 52 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_330 55 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_303 Oh bordel, je suis ému. J'ai toujours su que j'étais génial, mais pas à ce point... P-pincez-moi, je rêve... C'est... une quittance de dette ! Avec le sceau de la maison, et tout !
57 53 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_331 56 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_334 Maître, nous venons de recevoir un lot de provisions de madame Rowena. Le colis était accompagné d'une lettre à votre attention. Toutes mes félicitations, Maître !
58 54 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_333 57 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_335 Une lettre de Rowena<Indent/>? Qu'est-ce qu'elle m'veut encore, celle-là<Indent/>? J'en reviens pas... Je suis libre... Mazette, j'en chiale de joie...
59 55 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_303 58 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_336 P-pincez-moi, je rêve... C'est... une quittance de dette<Indent/>! Avec le sceau de la maison, et tout<Indent/>! ... Tiens ? Y a une autre lettre dans l'enveloppe. Voyons voir... Merci pour votre commande... Blabla... Veuillez régler... Blabla... Pour un montant total de...
60 56 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_334 59 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_337 Toutes mes félicitations, Maître<Indent/>! ... M-m-mais c'est... une PUTAIN D'FACTURE !? Et le montant est encore plus élevé que celui de tout à l'heure !
61 57 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_335 60 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_338 J'en reviens pas... Je suis libre... Mazette, j'en chiale de joie... Vous avez acheté quelque chose der­niè­re­ment !?
62 58 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_336 61 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_339 ... Tiens<Indent/>? Y a une autre lettre dans l'enveloppe. Voyons voir... Merci pour votre commande... Blabla... Veuillez régler... Blabla... Pour un montant total de... Bah euh... Disons que dans un moment de solitude, il se peut que j'aie chargé notre ravitailleur de m'commander quelques caisses de vinasse... Mais j'pouvais pas savoir, moi, que les frais de port seraient à c'point exorbitants !
63 59 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_337 62 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_340 ... M-m-mais c'est... une PUTAIN D'FACTURE<Indent/>!? Et le montant est encore plus élevé que celui de tout à l'heure<Indent/>! Ce n'est pas étonnant, vu la situation de cette île... Vous allez rester coincé dessus encore quelque temps, je le crains...
64 60 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_338 63 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_341 Vous avez acheté quelque chose der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>!? ... Bon, me v'là de retour à la case départ. Pas l'choix, va falloir que j'innove à nouveau si j'veux pas passer le restant d'mes jours à rembourser Rowena. Tiens, si tu tombes sur un matériau qui a l'air utile, rapporte-le-moi, ça m'aidera à trouver l'inspiration.
65 61 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_339 64 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_343 Bah euh... Disons que dans un moment de solitude, il se peut que j'aie chargé notre ravitailleur de m'commander quelques caisses de vinasse... Mais j'pouvais pas savoir, moi, que les frais de port seraient à c'point exorbitants<Indent/>! En ce qui concerne ton arme, j'ai rien à ajouter a priori. Elle a atteint sa forme ultime, j'aurai du mal à l'améliorer plus que ça.
66 62 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_340 65 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_345 Ce n'est pas étonnant, vu la situation de cette île... Vous allez rester coincé dessus encore quelque temps, je le crains... Même un génie doit savoir s'avouer vaincu, parfois... Et puis, c'est bien beau de forger des petits bijoux, mais encore faut-il qu'ils servent à quelque chose. En clair, j'compte sur toi pour étrenner ton bébé comme il faut.
67 63 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_341 66 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_346 ... Bon, me v'là de retour à la case départ. Pas l'choix, va falloir que j'innove à nouveau si j'veux pas passer le restant d'mes jours à rembourser Rowena. Tiens, si tu tombes sur un matériau qui a l'air utile, rapporte-le-moi, ça m'aidera à trouver l'inspiration. Ça va saigner, héhé !
68 64 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_343 67 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_349 En ce qui concerne ton arme, j'ai rien à ajouter a priori. Elle a atteint sa forme ultime, j'aurai du mal à l'améliorer plus que ça. Vous pouvez greffer des bonus additionnels aux armes Eurêka finales, en vous servant du kit de transplantation mnésique d'.
69 65 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_345 68 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_350 Même un génie doit savoir s'avouer vaincu, parfois... Et puis, c'est bien beau de forger des petits bijoux, mais encore faut-il qu'ils servent à quelque chose. En clair, j'compte sur toi pour étrenner ton bébé comme il faut. Et un chef-d'œuvre de plus, un ! Décidément, mon talent est à l'image de ma dette : colossal !
70 66 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_346 69 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_351 Ça va saigner, héhé<Indent/>! Ton arme est enfin arrivée à maturité, tel un bon vieux millésime. Il est temps de déboucher la bouteille... de préférence en compagnie de quelques monstres, si tu vois c'que j'veux dire !
71 67 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_349 70 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_050_370 Vous pouvez greffer des bonus additionnels aux armes Eurêka finales, en vous servant du kit de transplantation mnésique d'<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>. ... Bah alors, ils sont où les  ? Ça t'amuse de m'faire des faux espoirs ?
72 68 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_350 71 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_055_370 Et un chef-d'œuvre de plus, un<Indent/>! Décidément, mon talent est à l'image de ma dette<Indent/>: colossal<Indent/>! Pour greffer un bonus élémentaire à vos armes, vous aurez besoin du nombre demandé par Gerolt.
73 69 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_351 72 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_370 Ton arme est enfin arrivée à maturité, tel un bon vieux millésime. Il est temps de déboucher la bouteille... de préférence en compagnie de quelques monstres, si tu vois c'que j'veux dire<Indent/>! Ah, parfait. C'est pile le matériau qu'il m'faut pour injecter le pouvoir des éléments dans tes armes. Tu m'crois pas ? Attends que j'te fasse une dé­mon­stra­tion !
74 70 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_050_370 73 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_380 ... Bah alors, ils sont où les <SheetFr(Item,12,24808,2,1)/><Indent/>? Ça t'amuse de m'faire des faux espoirs<Indent/>? ... J'veux dire, quand tu m'en auras apporté UNKNOWN de plus. Là, c'est juste pas assez, désolé.
75 71 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_055_370 74 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_381 Pour greffer un bonus élémentaire à vos armes, vous aurez besoin du nombre <SheetFr(Item,8,24808,2,1)/> demandé par Gerolt. Pour greffer un bonus élémentaire à vos armes, vous aurez besoin du nombre demandé par Gerolt.
76 72 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_370 75 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_390 Ah, parfait. C'est pile le matériau qu'il m'faut pour injecter le pouvoir des éléments dans tes armes. Tu m'crois pas<Indent/>? Attends que j'te fasse une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Alors, il va me falloir UNKNOWN de ces bidules... Nickel, le compte y est. Et pour c'qui est de l'arme...
77 73 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_380 76 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_400 ... J'veux dire, quand tu m'en auras apporté <Value>IntegerParameter(1)</Value> de plus. Là, c'est juste pas assez, désolé. ... Peuh, t'en as pas une seule qui s'prête à l'opération. Pour la dé­mon­stra­tion, on repassera...
78 74 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_381 77 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_401 Pour greffer un bonus élémentaire à vos armes, vous aurez besoin du nombre <SheetFr(Item,8,24808,2,1)/> demandé par Gerolt. Vous ne pouvez greffer de bonus élémentaire qu'aux armes Eurêka finales.
79 75 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_390 78 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q3_001_000 Alors, il va me falloir <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ces bidules... Nickel, le compte y est. Et pour c'qui est de l'arme... Sur quelle arme souhaitez-vous greffer un bonus élémentaire ?
80 76 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_400 79 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_001 ... Peuh, t'en as pas une seule qui s'prête à l'opération. Pour la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, on repassera... Greffer sur
81 77 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_401 80 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_003 Vous ne pouvez greffer de bonus élémentaire qu'aux armes Eurêka finales. Greffer sur et
82 78 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q3_001_000 81 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_002 Sur quelle arme souhaitez-vous greffer un bonus élémentaire<Indent/>? Annuler
83 79 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_001 82 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_410 Greffer sur <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> ... Comment tu veux qu'je bricole si tu t'en sers ? Pose ça d'abord, et après on pourra discuter !
84 80 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_003 83 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_450 Greffer sur <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/> ... Attends, t'as pas qui va avec cette épée ? Comment dire... J'préférerais travailler sur la paire, c'est une question de principe. Faut pas faire les choses à moitié, tu piges ?
85 81 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_002 84 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_451 Annuler Pour greffer un bonus élémentaire à votre , vous devez également posséder .
86 82 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_410 85 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_460 ... Comment tu veux qu'je bricole <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/> si tu t'en sers<Indent/>? Pose ça d'abord, et après on pourra discuter<Indent/>! Attends une minute... Je t'ai déjà forgé , ça te suffit pas ? Un génie doit savoir se renouveler, alors tu choisis une autre arme, s'te plaît !
87 83 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_450 86 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_461 ... Attends, t'as pas <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> qui va avec cette épée<Indent/>? Comment dire... J'préférerais travailler sur la paire, c'est une question de principe. Faut pas faire les choses à moitié, tu piges<Indent/>? Vous ne pouvez pas greffer de bonus élémentaire à cette arme car vous possédez déjà , l'arme résultant de l'opération.
88 84 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_451 87 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_470 Pour greffer un bonus élémentaire à votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, vous devez également posséder <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/>. ... Très bon choix. Allez, envoie ton fourbi que je m'y colle.
89 85 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_460 88 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_480 Attends une minute... Je t'ai déjà forgé <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>, ça te suffit pas<Indent/>? Un génie doit savoir se renouveler, alors tu choisis une autre arme, s'te plaît<Indent/>! Bouge pas, ça va être vite réglé.
90 86 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_461 89 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_490 Vous ne pouvez pas greffer de bonus élémentaire à cette arme car vous possédez déjà <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>, l'arme résultant de l'opération. Tadaaa ! Toute la puissance des éléments concentrée dans un instrument létal... À ton avis, comment s'appelle ce p'tit bijou ?
91 87 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_470 90 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_500 ... Très bon choix. Allez, envoie ton fourbi que je m'y colle. Réponse : et  !
92 88 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_480 91 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_510 Bouge pas, ça va être vite réglé. Réponse :  !
93 89 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_490 92 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_520 Tadaaa<Indent/>! Toute la puissance des éléments concentrée dans un instrument létal... À ton avis, comment s'appelle ce p'tit bijou<Indent/>? L'ancienne version faisait déjà très mal. Celle-là, c'est kif-kif bourricot, avec l'avantage qu'elle dépotera encore plus si tu t'en sers sur cette île.
94 90 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_500 93 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_521 Réponse<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>! J'en r'viens pas, je suis allé au-delà de la perfection... Y a rien au-dessus de ça, promis, juré, craché ! Allez, amuse-toi bien avec ton nouveau joujou !
95 91 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_510 94 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q4_000_000 Réponse<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! Sur quoi vous renseignez-vous ?
96 92 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_520 95 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_001 L'ancienne version faisait déjà très mal. Celle-là, c'est kif-kif bourricot, avec l'avantage qu'elle dépotera encore plus si tu t'en sers sur cette île. Les matériaux nécessaires au renforcement des armes
97 93 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_521 96 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_002 J'en r'viens pas, je suis allé au-delà de la perfection... Y a rien au-dessus de ça, promis, juré, craché<Indent/>! Allez, amuse-toi bien avec ton nouveau joujou<Indent/>! Les
98 94 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q4_000_000 97 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Retour
99 95 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_001 98 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_530 Les matériaux nécessaires au renforcement des armes Rebelote, ma pote. Tu veux que j'continue de bosser sur tes armes ? Va faire un tour dehors et rapporte-moi des matériaux du coin.
100 96 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_002 99 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_531 Les <SheetFr(Item,12,24808,2,1)/> Pour renforcer vos armes Eurêka sur Hydatos, vous aurez besoin de .
101 97 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_003 100 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_532 Retour Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez fournir un ingrédient sup­plé­men­tai­re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Hydatos afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux !
102 98 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_530 101 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_540 Rebelote, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> pote. Tu veux que j'continue de bosser sur tes armes<Indent/>? Va faire un tour dehors et rapporte-moi des matériaux du coin. C'est pas mal, ces bidules que t'as trouvés... Mon p'tit doigt m'dit que j'devrais pouvoir m'en servir pour injecter le pouvoir des éléments dans tes armes... En fait, j'en suis même sûr et certain !
103 99 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_531 102 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_541 Pour renforcer vos armes Eurêka sur Hydatos, vous aurez besoin de <SheetFr(Item,12,24807,2,1)/>. En échange de , vous pouvez greffer un bonus élémentaire à vos armes Eurêka finales.
104 100 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_532 103 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_542 Par ailleurs, selon le niveau d'amélioration de votre arme Eurêka, il se peut que vous deviez fournir un ingrédient sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Discutez avec les autres joueurs qui ont foulé le sol d'Eurêka Hydatos afin d'en apprendre plus sur ce composant mystérieux<Indent/>! Ce bonus, valable uniquement sur Eurêka, augmente l'ensemble de vos affinités élémentaires.
105 101 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_540 104 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_543 C'est pas mal, ces bidules que t'as trouvés... Mon p'tit doigt m'dit que j'devrais pouvoir m'en servir pour injecter le pouvoir des éléments dans tes armes... En fait, j'en suis même sûr et certain<Indent/>! L'apparence ainsi que les attributs de base des armes resteront inchangés.
106 102 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_541 105 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_TALK_ACTOR En échange de <SheetFr(Item,12,24808,2,1)/>, vous pouvez greffer un bonus élémentaire à vos armes Eurêka finales.
107 103 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_542 106 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_347 Ce bonus, valable uniquement sur Eurêka, augmente l'ensemble de vos affinités élémentaires.
108 104 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_543 107 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_348 L'apparence ainsi que les attributs de base des armes resteront inchangés.
109 105 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_TALK_ACTOR 108 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_420
110 106 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_347 109 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_430
111 107 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_348 110 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_431
112 108 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_420 111 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_440
113 109 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_430 112 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_441
114 110 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_431 113 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_349 (★未使用/削除予定★)
115 111 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_440 114 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_200_349 (★未使用/削除予定★)
112 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_441
113 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_349 (★未使用/削除予定★)
114 TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_200_349 (★未使用/削除予定★)
@@ -1,12 +1,9 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_000","Dire qu'il y a peu de temps encore, je vivais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Ul'dah... Une embauche par la Firme du commerce de l'Aldenard oriental plus tard, et me voilà parachuté à l'autre bout du monde. Maman avait raison<Indent/>: la vie, c'est comme un box de chocobos, on sait jamais sur quoi on va tomber<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_001","Acheter une réplique d'arme Eurêka (guerre)"
3,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_002","Acheter une réplique d'arme Eurêka (magie)"
4,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_003","Discuter"
5,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_004","Annuler"
6,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_010","Mon patron Hancock m'a ordonné d'vous filer un coup de main dans le cadre de l'expédition. Bref, si j'peux vous rendre le moindre service... Enfin, j'dis ça, mais à part forger des répliques d'armes, j'suis pas bon à grand-chose..."
7,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_011","J'y pense, maître Gerolt est de la partie lui aussi, je me trompe<Indent/>? J'ai toujours rêvé d'étudier ses chefs-d'œuvre de plus près... Si vous possédez des armes renforcées par ses soins, je me ferai un plaisir de vous en fabriquer des répliques."
8,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_TALK_ACTOR",""
0,TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_000,"Dire qu'il y a peu de temps encore, je vivais tran­quil­le­ment à Ul'dah... Une embauche par la Firme du commerce de l'Aldenard oriental plus tard, et me voilà parachuté à l'autre bout du monde. Maman avait raison : la vie, c'est comme un box de chocobos, on sait jamais sur quoi on va tomber !"
1,TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_000,Que voulez-vous faire ?
2,TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_001,Acheter une réplique d'arme Eurêka (guerre)
3,TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_002,Acheter une réplique d'arme Eurêka (magie)
4,TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_003,Discuter
5,TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_004,Annuler
6,TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_010,"Mon patron Hancock m'a ordonné d'vous filer un coup de main dans le cadre de l'expédition. Bref, si j'peux vous rendre le moindre service... Enfin, j'dis ça, mais à part forger des répliques d'armes, j'suis pas bon à grand-chose..."
7,TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_011,"J'y pense, maître Gerolt est de la partie lui aussi, je me trompe ? J'ai toujours rêvé d'étudier ses chefs-d'œuvre de plus près... Si vous possédez des armes renforcées par ses soins, je me ferai un plaisir de vous en fabriquer des répliques."
8,TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_TALK_ACTOR,
1 key 0 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_000 1 Dire qu'il y a peu de temps encore, je vivais tran­quil­le­ment à Ul'dah... Une embauche par la Firme du commerce de l'Aldenard oriental plus tard, et me voilà parachuté à l'autre bout du monde. Maman avait raison : la vie, c'est comme un box de chocobos, on sait jamais sur quoi on va tomber !
2 # 1 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_000 Que voulez-vous faire ?
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_001 str Acheter une réplique d'arme Eurêka (guerre)
4 0 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_000 3 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_002 Dire qu'il y a peu de temps encore, je vivais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Ul'dah... Une embauche par la Firme du commerce de l'Aldenard oriental plus tard, et me voilà parachuté à l'autre bout du monde. Maman avait raison<Indent/>: la vie, c'est comme un box de chocobos, on sait jamais sur quoi on va tomber<Indent/>! Acheter une réplique d'arme Eurêka (magie)
5 1 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_000 4 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_003 Que voulez-vous faire<Indent/>? Discuter
6 2 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_001 5 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_004 Acheter une réplique d'arme Eurêka (guerre) Annuler
7 3 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_002 6 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_010 Acheter une réplique d'arme Eurêka (magie) Mon patron Hancock m'a ordonné d'vous filer un coup de main dans le cadre de l'expédition. Bref, si j'peux vous rendre le moindre service... Enfin, j'dis ça, mais à part forger des répliques d'armes, j'suis pas bon à grand-chose...
8 4 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_003 7 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_011 Discuter J'y pense, maître Gerolt est de la partie lui aussi, je me trompe ? J'ai toujours rêvé d'étudier ses chefs-d'œuvre de plus près... Si vous possédez des armes renforcées par ses soins, je me ferai un plaisir de vous en fabriquer des répliques.
9 5 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_004 8 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_TALK_ACTOR Annuler
6 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_010 Mon patron Hancock m'a ordonné d'vous filer un coup de main dans le cadre de l'expédition. Bref, si j'peux vous rendre le moindre service... Enfin, j'dis ça, mais à part forger des répliques d'armes, j'suis pas bon à grand-chose...
7 TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_011 J'y pense, maître Gerolt est de la partie lui aussi, je me trompe<Indent/>? J'ai toujours rêvé d'étudier ses chefs-d'œuvre de plus près... Si vous possédez des armes renforcées par ses soins, je me ferai un plaisir de vous en fabriquer des répliques.
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0,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_000","Cette porte mène aux coulisses du Ciel azur, l'arène où a lieu la Grande Mascarade. Désolé, vous ne pouvez pas entrer sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
1,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A1_000_001","Participer à la Grande Mascarade"
3,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A1_000_002","En savoir plus sur la Grande Mascarade"
4,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A1_000_003","Annuler"
5,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_Q2_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A2_000_001","La Grande Mascarade en général"
7,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A2_000_002","Les défis hebdomadaires"
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9,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_001","Navré <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>inscrite<Else/>inscrit</If> dans nos registres en tant que mage bleu. Je ne peux vous laisser combattre qu'avec l'attirail correspondant."
10,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_010","L'arène du Ciel azur a ouvert ses portes récemment. C'est madame Royse, notre très dynamique patronne, qui en est la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
11,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_011","À la différence du Colisée, nous accueillons exclusivement des joutes bestiales, c'est-à-dire des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments entre humains et créatures sauvages, le tout enrobé dans une ambiance haute en couleur. C'est ce concept inédit que nous avons baptisé la Grande Mascarade."
12,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_012","Sa règle de base est on ne peut plus limpide<Indent/>: les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent simplement se défaire de tous leurs ennemis sans exception. Avant de pénétrer dans l'arène, vous aurez le choix entre plusieurs groupes d'adversaires."
13,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_013","De grâce, n'essayez pas de vous frotter à des monstres trop forts pour vous. Il y en a qui ont essayé... Ils ont eu des problèmes<Indent/>! Bref, réfléchissez à l'avance à votre stratégie avant de vous lancer."
14,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_014","À propos, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>inscrite<Else/>inscrit</If> dans nos registres en tant que mage bleu, il est donc in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble que vous combattiez avec cette spécialité et aucune autre."
15,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_015","N'y voyez rien de personnel. Les mages bleus sont les vedettes de notre spectacle, et nous tenons à les mettre en avant autant que possible. Ravissez le cœur du public et vous aurez droit à une récompense à la hauteur. Bonne chance à vous<Indent/>! "
16,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_016","La Grande Mascarade est une mission de combat en solo réservée aux mages bleus."
17,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_017","Chaque niveau comporte entre une et trois phases. Vainquez tous les ennemis présents dans l'arène pour progresser d'une phase à une autre. Franchissez toutes les phases d'un niveau avec succès pour le terminer."
18,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_018","Chaque niveau complété vous octroiera des gils, des insignes alliés et des mémoquartz allagois poétiques. Cette récompense ne sera valable que la première fois que vous terminez le niveau en question."
19,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_019","Avant de vous lancer dans un combat, vous pourrez vérifier la position et les faiblesses de chaque ennemi."
20,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_020","Utilisez ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à votre avantage pour remporter la victoire."
21,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_030","La Grande Mascarade, c'est du sport mais aussi du spectacle, ne l'oublions pas. Pour varier les plaisirs et éviter que le public ne se lasse, nous avons introduit ce que nous appelons des défis hebdomadaires."
22,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_031","Chaque semaine, nous demandons à nos combattants de s'imposer des handicaps pour pimenter l'action, ou encore d'ébaudir les spectateurs avec un florilège de techniques spectaculaires. De juteuses récompenses sont prévues pour les courageux qui se prêtent au jeu<Indent/>!"
23,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_032","Les défis hebdomadaires demandent de terminer un niveau donné en remplissant certaines conditions."
24,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_033","Il peut s'agir par exemple de ne subir aucun dégât, ou de n'utiliser que des sorts de feu."
25,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_034","Les conditions requises peuvent être vérifiées avant chaque combat. Assurez-vous entre autre d'avoir équipé les actions adéquates avant de vous lancer."
26,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_035","Les défis hebdomadaires sont répartis en trois niveaux de difficulté<Indent/>: facile, moyen et difficile. De nouveaux défis sont proposés tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
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1,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_Q1_000_000,Que voulez-vous faire ?
2,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A1_000_001,Participer à la Grande Mascarade
3,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A1_000_002,En savoir plus sur la Grande Mascarade
4,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A1_000_003,Annuler
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9,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_001,"Navré Madame , vous êtes inscrite dans nos registres en tant que mage bleu. Je ne peux vous laisser combattre qu'avec l'attirail correspondant."
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11,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_011,"À la différence du Colisée, nous accueillons exclusivement des joutes bestiales, c'est-à-dire des af­fron­te­ments entre humains et créatures sauvages, le tout enrobé dans une ambiance haute en couleur. C'est ce concept inédit que nous avons baptisé la Grande Mascarade."
12,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_012,"Sa règle de base est on ne peut plus limpide : les par­ti­ci­pants doivent simplement se défaire de tous leurs ennemis sans exception. Avant de pénétrer dans l'arène, vous aurez le choix entre plusieurs groupes d'adversaires."
13,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_013,"De grâce, n'essayez pas de vous frotter à des monstres trop forts pour vous. Il y en a qui ont essayé... Ils ont eu des problèmes ! Bref, réfléchissez à l'avance à votre stratégie avant de vous lancer."
14,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_014,"À propos, Madame , vous êtes inscrite dans nos registres en tant que mage bleu, il est donc in­dis­pen­sa­ble que vous combattiez avec cette spécialité et aucune autre."
15,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_015,"N'y voyez rien de personnel. Les mages bleus sont les vedettes de notre spectacle, et nous tenons à les mettre en avant autant que possible. Ravissez le cœur du public et vous aurez droit à une récompense à la hauteur. Bonne chance à vous ! "
16,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_016,La Grande Mascarade est une mission de combat en solo réservée aux mages bleus.
17,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_017,Chaque niveau comporte entre une et trois phases. Vainquez tous les ennemis présents dans l'arène pour progresser d'une phase à une autre. Franchissez toutes les phases d'un niveau avec succès pour le terminer.
18,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_018,"Chaque niveau complété vous octroiera des gils, des insignes alliés et des mémoquartz allagois poétiques. Cette récompense ne sera valable que la première fois que vous terminez le niveau en question."
19,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_019,"Avant de vous lancer dans un combat, vous pourrez vérifier la position et les faiblesses de chaque ennemi."
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21,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_030,"La Grande Mascarade, c'est du sport mais aussi du spectacle, ne l'oublions pas. Pour varier les plaisirs et éviter que le public ne se lasse, nous avons introduit ce que nous appelons des défis hebdomadaires."
22,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_031,"Chaque semaine, nous demandons à nos combattants de s'imposer des handicaps pour pimenter l'action, ou encore d'ébaudir les spectateurs avec un florilège de techniques spectaculaires. De juteuses récompenses sont prévues pour les courageux qui se prêtent au jeu !"
23,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_032,Les défis hebdomadaires demandent de terminer un niveau donné en remplissant certaines conditions.
24,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_033,"Il peut s'agir par exemple de ne subir aucun dégât, ou de n'utiliser que des sorts de feu."
25,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_034,Les conditions requises peuvent être vérifiées avant chaque combat. Assurez-vous entre autre d'avoir équipé les actions adéquates avant de vous lancer.
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21 17 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_017 20 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_020 Chaque niveau comporte entre une et trois phases. Vainquez tous les ennemis présents dans l'arène pour progresser d'une phase à une autre. Franchissez toutes les phases d'un niveau avec succès pour le terminer. Utilisez ces in­for­ma­tions à votre avantage pour remporter la victoire.
22 18 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_018 21 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_030 Chaque niveau complété vous octroiera des gils, des insignes alliés et des mémoquartz allagois poétiques. Cette récompense ne sera valable que la première fois que vous terminez le niveau en question. La Grande Mascarade, c'est du sport mais aussi du spectacle, ne l'oublions pas. Pour varier les plaisirs et éviter que le public ne se lasse, nous avons introduit ce que nous appelons des défis hebdomadaires.
23 19 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_019 22 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_031 Avant de vous lancer dans un combat, vous pourrez vérifier la position et les faiblesses de chaque ennemi. Chaque semaine, nous demandons à nos combattants de s'imposer des handicaps pour pimenter l'action, ou encore d'ébaudir les spectateurs avec un florilège de techniques spectaculaires. De juteuses récompenses sont prévues pour les courageux qui se prêtent au jeu !
24 20 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_020 23 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_032 Utilisez ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à votre avantage pour remporter la victoire. Les défis hebdomadaires demandent de terminer un niveau donné en remplissant certaines conditions.
25 21 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_030 24 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_033 La Grande Mascarade, c'est du sport mais aussi du spectacle, ne l'oublions pas. Pour varier les plaisirs et éviter que le public ne se lasse, nous avons introduit ce que nous appelons des défis hebdomadaires. Il peut s'agir par exemple de ne subir aucun dégât, ou de n'utiliser que des sorts de feu.
26 22 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_031 25 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_034 Chaque semaine, nous demandons à nos combattants de s'imposer des handicaps pour pimenter l'action, ou encore d'ébaudir les spectateurs avec un florilège de techniques spectaculaires. De juteuses récompenses sont prévues pour les courageux qui se prêtent au jeu<Indent/>! Les conditions requises peuvent être vérifiées avant chaque combat. Assurez-vous entre autre d'avoir équipé les actions adéquates avant de vous lancer.
27 23 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_032 26 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_035 Les défis hebdomadaires demandent de terminer un niveau donné en remplissant certaines conditions. Les défis hebdomadaires sont répartis en trois niveaux de difficulté : facile, moyen et difficile. De nouveaux défis sont proposés tous les mardis à 17h (temps réel).
28 24 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_033 27 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_TALK_ACTOR Il peut s'agir par exemple de ne subir aucun dégât, ou de n'utiliser que des sorts de feu.
29 25 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_034 28 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00000 Les conditions requises peuvent être vérifiées avant chaque combat. Assurez-vous entre autre d'avoir équipé les actions adéquates avant de vous lancer.
30 26 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_035 29 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00001 Les défis hebdomadaires sont répartis en trois niveaux de difficulté<Indent/>: facile, moyen et difficile. De nouveaux défis sont proposés tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
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0,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_000","Je n'ai pas envie de me faire chasser à coups de pied aux fesses, ja..."
1,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_A1_000_001","Acquérir des totems bleus"
3,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_A1_000_002","En savoir plus sur la magie bleue"
4,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_A1_000_003","En savoir plus sur le grimoire de magie bleue"
5,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_A1_000_004","Discuter"
6,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_A1_000_005","Annuler"
7,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_010","Le patron a fabriqué des répliques de totems whalaqee. Ils contiennent la mémoire de sorts de magie bleue. J'espère qu'ils vous seront utiles."
8,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_015","Vous devez progresser davantage, ja. Je garderai au chaud les totems du patron en attendant."
9,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_020","La magie bleue est née au sein des Whalaqee. Il s'agit d'une petite tribu du nouveau continent, ja."
10,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_021","Ses membres vouent un culte à la nature. Leur désir est de s'en rapprocher le plus possible. Tant et si bien qu'ils se sont approprié la magie de la faune sauvage."
11,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_022","Le secret est de se laisser attaquer avant de vaincre les monstres, ja. Cela permet d'assimiler leur éther et leurs capacités."
12,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_023","Cette technique s'appelle “Apprentissage."
13,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_024","Quant à la magie bleue, elle tire son nom de la couleur sacrée des Whalaqee. Notre patron Martyn est indubitablement son plus grand pionnier, ja."
14,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_025","Elle n'a pas encore livré tout son potentiel. Ses possibilités pourraient bien être infinies. Cela me donne le tournis, ja..."
15,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_030","Le patron a acquis ses sorts de magie bleue, en voyageant un peu partout en Éorzéa. Le grimoire contient la liste de ces lieux d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
16,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_031","Pourquoi les lieux et pas le reste<Indent/>? Il souhaite que vous cherchiez les monstres par vous-même, ja. Cela ferait partie de votre formation..."
17,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_032","Si vous égarez votre grimoire, ce n'est pas un problème. Le patron clame qu'il est disponible en quantité limitée... mais en réalité, nous avons des exemplaires plein les bagages..."
18,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_040","Latool Ja et moi faisons de très mauvais mages bleus. Pourtant, nous appartenons à la famille des Boonewa. Nous devrions posséder des prédis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions à la magie, ja..."
19,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_050","Je ne me serais pas douté que le patron eût nourri des ambitions aussi nobles. Il aurait pu nous parler de ses problèmes, ja. Nous aurions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment inutiles, mais tout de même..."
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21,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_070","Si vous avez battu maître Whastrach, alors vous êtes plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le patron. Je serais même tenté de dire que l'élève a dépassé le maître, ja<Indent/>!"
22,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_080","Le patron a ajouté des sorts à votre grimoire. Quand exactement<Indent/>? Nul ne saurait le dire..."
23,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_090","Le patron va combattre contre une véritable célébrité. Ce sera une bonne occasion de faire connaître la magie bleue, ja."
24,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_100","Ce Siegfried suréquipé risque de vous donner du fil à retordre... Pour pouvoir contrer toutes ses attaques, vous devrez enrichir au maximum votre panoplie de sorts."
25,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_110","Vous avez lavé l'honneur de votre maître... On se croirait dans une pièce de théâtre à succès, ja<Indent/>!"
26,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_200","Les membres de la guilde des mages bleus ont découvert de nouveaux sorts, ja. Vous pouvez leur dire merci. Le patron aussi, d'ailleurs..."
27,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_210","Gogo apparaît souvent ces derniers temps à l'affiche de la Grande Mascarade. Je présume qu'il cherche à assimiler le plus de techniques possibles, ja... Ne tardez pas trop à l'affronter."
28,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_220","J'étais sûr que vous gagneriez<Indent/>! Vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>la championne<Else/>le champion</If> de la Grande Mascarade, pour rien<Indent/>!"
29,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_300","De nouveaux sorts ont été consignés dans votre grimoire. Et cela grâce à vos camarades qui se sont aventurés dans des contrées inconnues. Essayez donc de tous les apprendre, ja."
30,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_310","Jamais je n'aurais cru pouvoir assister à votre confrontation, au maître et vous, ja... Je suis heureux d'avoir vécu assez longtemps pour voir ce jour arriver."
31,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_320","Votre combat contre le maître était remarquable. J'ai hâte d'assister à vos prochains exploits, ja<Indent/>!"
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3,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_A1_000_002,En savoir plus sur la magie bleue
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5,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_A1_000_004,Discuter
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8,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_015,"Vous devez progresser davantage, ja. Je garderai au chaud les totems du patron en attendant."
9,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_020,"La magie bleue est née au sein des Whalaqee. Il s'agit d'une petite tribu du nouveau continent, ja."
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11,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_022,"Le secret est de se laisser attaquer avant de vaincre les monstres, ja. Cela permet d'assimiler leur éther et leurs capacités."
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13,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_024,"Quant à la magie bleue, elle tire son nom de la couleur sacrée des Whalaqee. Notre patron Martyn est indubitablement son plus grand pionnier, ja."
14,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_025,"Elle n'a pas encore livré tout son potentiel. Ses possibilités pourraient bien être infinies. Cela me donne le tournis, ja..."
15,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_030,"Le patron a acquis ses sorts de magie bleue, en voyageant un peu partout en Éorzéa. Le grimoire contient la liste de ces lieux d'ap­pren­tis­sage."
16,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_031,"Pourquoi les lieux et pas le reste ? Il souhaite que vous cherchiez les monstres par vous-même, ja. Cela ferait partie de votre formation..."
17,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_032,"Si vous égarez votre grimoire, ce n'est pas un problème. Le patron clame qu'il est disponible en quantité limitée... mais en réalité, nous avons des exemplaires plein les bagages..."
18,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_040,"Latool Ja et moi faisons de très mauvais mages bleus. Pourtant, nous appartenons à la famille des Boonewa. Nous devrions posséder des prédis­po­si­tions à la magie, ja..."
19,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_050,"Je ne me serais pas douté que le patron eût nourri des ambitions aussi nobles. Il aurait pu nous parler de ses problèmes, ja. Nous aurions pro­ba­ble­ment été par­fai­te­ment inutiles, mais tout de même..."
20,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_060,"Vous allez affronter un grand maître de magie bleue. Son arsenal de sorts s'annonce im­pres­sion­nant. Vous devrez étoffer le vôtre pour lui arriver à la cheville, ja."
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22,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_080,Le patron a ajouté des sorts à votre grimoire. Quand exactement ? Nul ne saurait le dire...
23,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_090,"Le patron va combattre contre une véritable célébrité. Ce sera une bonne occasion de faire connaître la magie bleue, ja."
24,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_100,"Ce Siegfried suréquipé risque de vous donner du fil à retordre... Pour pouvoir contrer toutes ses attaques, vous devrez enrichir au maximum votre panoplie de sorts."
25,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_110,"Vous avez lavé l'honneur de votre maître... On se croirait dans une pièce de théâtre à succès, ja !"
26,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_200,"Les membres de la guilde des mages bleus ont découvert de nouveaux sorts, ja. Vous pouvez leur dire merci. Le patron aussi, d'ailleurs..."
27,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_210,"Gogo apparaît souvent ces derniers temps à l'affiche de la Grande Mascarade. Je présume qu'il cherche à assimiler le plus de techniques possibles, ja... Ne tardez pas trop à l'affronter."
28,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_220,"J'étais sûr que vous gagneriez ! Vous n'êtes pas la championne de la Grande Mascarade, pour rien !"
29,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_300,"De nouveaux sorts ont été consignés dans votre grimoire. Et cela grâce à vos camarades qui se sont aventurés dans des contrées inconnues. Essayez donc de tous les apprendre, ja."
30,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_310,"Jamais je n'aurais cru pouvoir assister à votre confrontation, au maître et vous, ja... Je suis heureux d'avoir vécu assez longtemps pour voir ce jour arriver."
31,TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_320,"Votre combat contre le maître était remarquable. J'ai hâte d'assister à vos prochains exploits, ja !"
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11 7 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_010 10 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_021 Le patron a fabriqué des répliques de totems whalaqee. Ils contiennent la mémoire de sorts de magie bleue. J'espère qu'ils vous seront utiles. Ses membres vouent un culte à la nature. Leur désir est de s'en rapprocher le plus possible. Tant et si bien qu'ils se sont approprié la magie de la faune sauvage.
12 8 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_015 11 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_022 Vous devez progresser davantage, ja. Je garderai au chaud les totems du patron en attendant. Le secret est de se laisser attaquer avant de vaincre les monstres, ja. Cela permet d'assimiler leur éther et leurs capacités.
13 9 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_020 12 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_023 La magie bleue est née au sein des Whalaqee. Il s'agit d'une petite tribu du nouveau continent, ja. Cette technique s'appelle “Apprentissage”.
14 10 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_021 13 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_024 Ses membres vouent un culte à la nature. Leur désir est de s'en rapprocher le plus possible. Tant et si bien qu'ils se sont approprié la magie de la faune sauvage. Quant à la magie bleue, elle tire son nom de la couleur sacrée des Whalaqee. Notre patron Martyn est indubitablement son plus grand pionnier, ja.
15 11 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_022 14 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_025 Le secret est de se laisser attaquer avant de vaincre les monstres, ja. Cela permet d'assimiler leur éther et leurs capacités. Elle n'a pas encore livré tout son potentiel. Ses possibilités pourraient bien être infinies. Cela me donne le tournis, ja...
16 12 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_023 15 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_030 Cette technique s'appelle “Apprentissage”. Le patron a acquis ses sorts de magie bleue, en voyageant un peu partout en Éorzéa. Le grimoire contient la liste de ces lieux d'ap­pren­tis­sage.
17 13 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_024 16 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_031 Quant à la magie bleue, elle tire son nom de la couleur sacrée des Whalaqee. Notre patron Martyn est indubitablement son plus grand pionnier, ja. Pourquoi les lieux et pas le reste ? Il souhaite que vous cherchiez les monstres par vous-même, ja. Cela ferait partie de votre formation...
18 14 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_025 17 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_032 Elle n'a pas encore livré tout son potentiel. Ses possibilités pourraient bien être infinies. Cela me donne le tournis, ja... Si vous égarez votre grimoire, ce n'est pas un problème. Le patron clame qu'il est disponible en quantité limitée... mais en réalité, nous avons des exemplaires plein les bagages...
19 15 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_030 18 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_040 Le patron a acquis ses sorts de magie bleue, en voyageant un peu partout en Éorzéa. Le grimoire contient la liste de ces lieux d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Latool Ja et moi faisons de très mauvais mages bleus. Pourtant, nous appartenons à la famille des Boonewa. Nous devrions posséder des prédis­po­si­tions à la magie, ja...
20 16 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_031 19 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_050 Pourquoi les lieux et pas le reste<Indent/>? Il souhaite que vous cherchiez les monstres par vous-même, ja. Cela ferait partie de votre formation... Je ne me serais pas douté que le patron eût nourri des ambitions aussi nobles. Il aurait pu nous parler de ses problèmes, ja. Nous aurions pro­ba­ble­ment été par­fai­te­ment inutiles, mais tout de même...
21 17 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_032 20 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_060 Si vous égarez votre grimoire, ce n'est pas un problème. Le patron clame qu'il est disponible en quantité limitée... mais en réalité, nous avons des exemplaires plein les bagages... Vous allez affronter un grand maître de magie bleue. Son arsenal de sorts s'annonce im­pres­sion­nant. Vous devrez étoffer le vôtre pour lui arriver à la cheville, ja.
22 18 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_040 21 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_070 Latool Ja et moi faisons de très mauvais mages bleus. Pourtant, nous appartenons à la famille des Boonewa. Nous devrions posséder des prédis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions à la magie, ja... Si vous avez battu maître Whastrach, alors vous êtes plus forte que le patron. Je serais même tenté de dire que l'élève a dépassé le maître, ja !
23 19 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_050 22 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_080 Je ne me serais pas douté que le patron eût nourri des ambitions aussi nobles. Il aurait pu nous parler de ses problèmes, ja. Nous aurions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment inutiles, mais tout de même... Le patron a ajouté des sorts à votre grimoire. Quand exactement ? Nul ne saurait le dire...
24 20 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_060 23 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_090 Vous allez affronter un grand maître de magie bleue. Son arsenal de sorts s'annonce im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. Vous devrez étoffer le vôtre pour lui arriver à la cheville, ja. Le patron va combattre contre une véritable célébrité. Ce sera une bonne occasion de faire connaître la magie bleue, ja.
25 21 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_070 24 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_100 Si vous avez battu maître Whastrach, alors vous êtes plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le patron. Je serais même tenté de dire que l'élève a dépassé le maître, ja<Indent/>! Ce Siegfried suréquipé risque de vous donner du fil à retordre... Pour pouvoir contrer toutes ses attaques, vous devrez enrichir au maximum votre panoplie de sorts.
26 22 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_080 25 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_110 Le patron a ajouté des sorts à votre grimoire. Quand exactement<Indent/>? Nul ne saurait le dire... Vous avez lavé l'honneur de votre maître... On se croirait dans une pièce de théâtre à succès, ja !
27 23 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_090 26 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_200 Le patron va combattre contre une véritable célébrité. Ce sera une bonne occasion de faire connaître la magie bleue, ja. Les membres de la guilde des mages bleus ont découvert de nouveaux sorts, ja. Vous pouvez leur dire merci. Le patron aussi, d'ailleurs...
28 24 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_100 27 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_210 Ce Siegfried suréquipé risque de vous donner du fil à retordre... Pour pouvoir contrer toutes ses attaques, vous devrez enrichir au maximum votre panoplie de sorts. Gogo apparaît souvent ces derniers temps à l'affiche de la Grande Mascarade. Je présume qu'il cherche à assimiler le plus de techniques possibles, ja... Ne tardez pas trop à l'affronter.
29 25 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_110 28 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_220 Vous avez lavé l'honneur de votre maître... On se croirait dans une pièce de théâtre à succès, ja<Indent/>! J'étais sûr que vous gagneriez ! Vous n'êtes pas la championne de la Grande Mascarade, pour rien !
30 26 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_200 29 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_300 Les membres de la guilde des mages bleus ont découvert de nouveaux sorts, ja. Vous pouvez leur dire merci. Le patron aussi, d'ailleurs... De nouveaux sorts ont été consignés dans votre grimoire. Et cela grâce à vos camarades qui se sont aventurés dans des contrées inconnues. Essayez donc de tous les apprendre, ja.
31 27 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_210 30 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_310 Gogo apparaît souvent ces derniers temps à l'affiche de la Grande Mascarade. Je présume qu'il cherche à assimiler le plus de techniques possibles, ja... Ne tardez pas trop à l'affronter. Jamais je n'aurais cru pouvoir assister à votre confrontation, au maître et vous, ja... Je suis heureux d'avoir vécu assez longtemps pour voir ce jour arriver.
32 28 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_220 31 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_320 J'étais sûr que vous gagneriez<Indent/>! Vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>la championne<Else/>le champion</If> de la Grande Mascarade, pour rien<Indent/>! Votre combat contre le maître était remarquable. J'ai hâte d'assister à vos prochains exploits, ja !
33 29 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_300 32 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_TALK_ACTOR De nouveaux sorts ont été consignés dans votre grimoire. Et cela grâce à vos camarades qui se sont aventurés dans des contrées inconnues. Essayez donc de tous les apprendre, ja.
34 30 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_310 33 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_000 Jamais je n'aurais cru pouvoir assister à votre confrontation, au maître et vous, ja... Je suis heureux d'avoir vécu assez longtemps pour voir ce jour arriver.
35 31 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_320 34 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_001 Votre combat contre le maître était remarquable. J'ai hâte d'assister à vos prochains exploits, ja<Indent/>!
36 32 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_TALK_ACTOR 35 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_002
37 33 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_000 36 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_003
38 34 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_001 37 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_004
39 35 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_002 38 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_005
40 36 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_003 39 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_006
41 37 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_004 40 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_007
42 38 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_005 41 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_008
43 39 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_006 42 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_009
40 TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_007
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0,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_000","Enchantée, moi c'est Hawu Bajihri. Je suis là pour parrrler de l'anniversaire de lien éternel à tous ceux qui se sont juré de s'aimer pour toujours<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_001","N'hésitez pas à venir me voir si vous comptez orrrganiser une cérémonie du lien éternel."
2,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_010","Enchantée, moi c'est Hawu Bajihri. Je suis là pour parrrler de l'anniversaire de lien éternel à tous ceux qui se sont juré de s'aimer pour toujours<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_011","Et figurez-vous que je sais comment consolider un lien qui paraissait déjà des plus solides. Il faut en ter l'anniversairrre<Indent/>!"
4,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_012","Pour enregistrer un anniversaire de lien éternel, les partenaires ayant célébré la cérémonie du lien éternel doivent avoir formé une équipe et être en possession de leur <SheetFr(Item,12,8575,1,1)/>."
5,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_000","Enregistrement de son anniversaire de lien éternel"
7,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_001","L'anniversaire de lien éternel"
8,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_002","Annuler"
9,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q2_000_000","Enregistrer son anniversaire de lien éternel<Indent/>?"
10,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_020","Très bien, je n'insiste pas... Mais je reste à votre disposition si par hasarrrd vous changiez d'avis<Indent/>!"
11,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_021","Le <Value>IntegerParameter(2)</Value> <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>janvier</Case><Case(2)>février</Case><Case(3)>mars</Case><Case(4)>avril</Case><Case(5)>mai</Case><Case(6)>juin</Case><Case(7)>juillet</Case><Case(8)>août</Case><Case(9)>septembre</Case><Case(10)>octobre</Case><Case(11)>novembre</Case><Case(12)>décembre</Case></Switch><Indent/>? Parfait<Indent/>! Je conserverai pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment cette information dans mes arrrchives."
12,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_022","Et j'espère sincèrement que vous et votre partenaire repasserez me voirrr à cette date<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_023","La date gravée dans <SheetFr(Item,2,8575,1,1)/> correspond à votre date d'anniversaire de lien éternel."
14,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_024","Une notification vous sera envoyée pour vous rappeler cet événement lorsque vous entrerez dans une cité ou dans la Forêt de l'est après cette date."
15,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_025","Hawu Bajihri vous permettra également de recommencer la quête <Sheet(Quest,67114,0)/>, afin d'organiser une nouvelle cérémonie."
16,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_030","C'est le jour choisi par deux personnes pour célébrer le lien solide qui les unit pour l'éterrrnité."
17,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_031","Ceux qui auront pris la peine d'enregistrer une date d'anniversaire de lien éternel dans nos registres auront l'immense bonheur d'organiser une nouvelle cérémonie du lien éternel. Pas plus d'une fois par an ceci dit<Indent/>! Ce serait épuisant s'il fallait en orrrganiser une chaque lune<Indent/>!!"
18,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_032","Pour beaucoup, c'est une façon de marquer le coup, mais c'est aussi l'occasion d'organiser une cérémonie plus luxueuse encore, ou tout simplement de se réaffirmer la grrratitude ressentie au quotidien<Indent/>!"
19,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_033","Pour enregistrer un anniversaire de lien éternel, les partenaires ayant célébré la cérémonie du lien éternel doivent avoir formé une équipe et être en possession de leur <SheetFr(Item,12,8575,1,1)/>."
20,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_034","La date gravée dans <SheetFr(Item,2,8575,1,1)/> est considérée comme votre date d'anniversaire de lien éternel."
21,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_040","Je suis désolée, mais il m'est impossible de procéder à l'enregistrement de votre anniversaire de lien éterrrnel pour le moment... <If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),2))>Récupérez votre <SheetFr(Item,12,8575,1,1)/> et revenez me voir<Indent/>!<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),3))>Revenez me voir accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre partenaire<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),4))>Il semblerait qu'une date ait déjà été enregistrée.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),5))>Le nom gravé dans votre <SheetFr(Item,12,8575,1,1)/> n'est apparemment pas celui de votre partenaire...<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),6))>Demandez à votre partenaire de récupérer son <SheetFr(Item,12,8575,1,1)/> et revenez me voir<Indent/>!<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),7))>L'opération ne peut pas être faite du côté de votre partenaire...<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),8))>Les deux partenaires doivent se présenter prêts et décidés, et ça n'a pas l'air d'être le cas de votre moitié.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),9))>Votre partenaire n'en a pas tout à fait fini avec la cérémonie du lien éternel...<Else/></If>"
22,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_041","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! En quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
23,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q3_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
24,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_000","Vérifier la date d'anniversaire de lien éternel"
25,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_001","Annuler l'enregistrement d'un anniversaire de lien éternel"
26,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_002","Renouveler ses vœux"
27,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_003","Annuler"
28,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_050","Mes registres indiquent que votre anniversaire de lien éternel tombe le <Value>IntegerParameter(2)</Value> <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>janvier</Case><Case(2)>février</Case><Case(3)>mars</Case><Case(4)>avril</Case><Case(5)>mai</Case><Case(6)>juin</Case><Case(7)>juillet</Case><Case(8)>août</Case><Case(9)>septembre</Case><Case(10)>octobre</Case><Case(11)>novembre</Case><Case(12)>décembre</Case></Switch>. J'attendrrrai impatiemment votre visite le jour venu<Indent/>!"
29,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_051","La date gravée dans <SheetFr(Item,2,8575,1,1)/> est considérée comme votre date d'anniversaire de lien éternel."
30,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_052","Il vous sera impossible d'orrrganiser une nouvelle cérémonie si vous n'avez pas enregistré votre anniversaire de lien éternel, vous savez<Indent/>?"
31,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_053","L'annulation d'un enregistrement n'est pas définitive. Il sera possible d'enregistrer de nouveau votre date d'anniversaire de lien éternel auprès de Hawu Bajihri."
32,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q4_000_000","Annuler l'enregistrement de votre anniversaire de lien éternel<Indent/>?"
33,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_054","Très bien<Indent/>! J'ai dûment effacé cette information de mes registrrres. Mais n'hésitez pas à revenir me voir si vous changez d'avis<Indent/>!"
34,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_060","Vous avez encore un peu de temps avant le jourrr J... Je vous sens impatient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et je le suis tout autant que vous<Indent/>!"
35,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_061","Attendez une seconde... Cela fait déjà au moins un an<Indent/>! Je vous présente mes plus sincères félicitations, à vous et à votre partenaire<Indent/>!!"
36,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_062","J'imagine combien cette nouvelle doit vous surrrprendre... Souhaitez-vous renouveler vos vœux et organiser une nouvelle cérémonie du lien éternel<Indent/>?"
37,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q5_000_000","Vous allez reprendre la seconde moitié de la quête “<Sheet(Quest,67114,0)/>” pour organiser une nouvelle cérémonie du lien éternel.
Voulez-vous vraiment continuer<Indent/>?"
38,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_063","Entendu... Revenez me voir quand vous vous sentirrrez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
39,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_064","Entendu<Indent/>! Je suis perrrsuadée que cette cérémonie sera une nouvelle occasion de vivre des moments uniques et inoubliables<Indent/>!"
40,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_065","Que les Douze veillent sur vous en ce jourrr béni, et qu'ils le remplissent de mille éclats de rire<Indent/>!"
41,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_066","Vous avez obtenu <SheetFr(Item,1,9547,1,1)/>. L'objet a été placé dans votre inventaire ou votre arsenal."
42,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_067","La quête “<Sheet(Quest,67114,0)/>” peut reprendre, à partir de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la cérémonie. Laissez-vous guider et profitez de ce merveilleux événement<Indent/>!"
43,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_069","Que les Douze veillent sur vous en ce jourrr béni, et qu'ils le remplissent de mille éclats de rire<Indent/>!"
44,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_068","Attendez... Je suis infiniment désolée, mais nous n'allons pas pouvoir poursuivrrre. <If(Equal(IntegerParameter(1),3))>Revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et nous nous lancerons dans l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de cette cérémonie<Indent/>!<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),4))>Votre partenaire et vous devez tous deux être présents et faire preuve d'un véritable esprit d'<Emphasis>équipe</Emphasis> en ce jour particulier.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),5))>Il semblerait que votre partenaire et vous n'ayez pas enregistré la même date... Difficile d'organiser un anniversaire dans ces conditions<Indent/>!<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),6))>Votre partenaire n'a pas l'air d'en avoir tout à fait fini avec la cérémonie du lien éternel...<Else/></If>"
0,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_000,"Enchantée, moi c'est Hawu Bajihri. Je suis là pour parrrler de l'anniversaire de lien éternel à tous ceux qui se sont juré de s'aimer pour toujours !"
1,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_001,N'hésitez pas à venir me voir si vous comptez orrrganiser une cérémonie du lien éternel.
2,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_010,"Enchantée, moi c'est Hawu Bajihri. Je suis là pour parrrler de l'anniversaire de lien éternel à tous ceux qui se sont juré de s'aimer pour toujours !"
3,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_011,Et figurez-vous que je sais comment consolider un lien qui paraissait déjà des plus solides. Il faut en fêter l'anniversairrre !
4,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_012,"Pour enregistrer un anniversaire de lien éternel, les partenaires ayant célébré la cérémonie du lien éternel doivent avoir formé une équipe et être en possession de leur ."
5,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q1_000_000,Que voulez-vous faire ?
6,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_000,Enregistrement de son anniversaire de lien éternel
7,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_001,L'anniversaire de lien éternel
8,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_002,Annuler
9,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q2_000_000,Enregistrer son anniversaire de lien éternel ?
10,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_020,"Très bien, je n'insiste pas... Mais je reste à votre disposition si par hasarrrd vous changiez d'avis !"
11,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_021,Le UNKNOWN janvier ? Parfait ! Je conserverai pré­cieu­se­ment cette information dans mes arrrchives.
12,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_022,Et j'espère sincèrement que vous et votre partenaire repasserez me voirrr à cette date !
13,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_023,La date gravée dans correspond à votre date d'anniversaire de lien éternel.
14,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_024,Une notification vous sera envoyée pour vous rappeler cet événement lorsque vous entrerez dans une cité ou dans la Forêt de l'est après cette date.
15,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_025,"Hawu Bajihri vous permettra également de recommencer la quête , afin d'organiser une nouvelle cérémonie."
16,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_030,C'est le jour choisi par deux personnes pour célébrer le lien solide qui les unit pour l'éterrrnité.
17,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_031,Ceux qui auront pris la peine d'enregistrer une date d'anniversaire de lien éternel dans nos registres auront l'immense bonheur d'organiser une nouvelle cérémonie du lien éternel. Pas plus d'une fois par an ceci dit ! Ce serait épuisant s'il fallait en orrrganiser une chaque lune !!
18,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_032,"Pour beaucoup, c'est une façon de marquer le coup, mais c'est aussi l'occasion d'organiser une cérémonie plus luxueuse encore, ou tout simplement de se réaffirmer la grrratitude ressentie au quotidien !"
19,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_033,"Pour enregistrer un anniversaire de lien éternel, les partenaires ayant célébré la cérémonie du lien éternel doivent avoir formé une équipe et être en possession de leur ."
20,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_034,La date gravée dans est considérée comme votre date d'anniversaire de lien éternel.
21,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_040,"Je suis désolée, mais il m'est impossible de procéder à l'enregistrement de votre anniversaire de lien éterrrnel pour le moment... Récupérez votre et revenez me voir !Revenez me voir accompagnée de votre partenaireIl semblerait qu'une date ait déjà été enregistrée.Le nom gravé dans votre n'est apparemment pas celui de votre partenaire...Demandez à votre partenaire de récupérer son et revenez me voir !L'opération ne peut pas être faite du côté de votre partenaire...Les deux partenaires doivent se psenter prêts et décidés, et ça n'a pas l'air d'être le cas de votre moitié.Votre partenaire n'en a pas tout à fait fini avec la cérémonie du lien éternel..."
22,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_041,"Bonsoirrr, Player ! En quoi puis-je vous aider ?"
23,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q3_000_000,Que voulez-vous faire ?
24,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_000,Vérifier la date d'anniversaire de lien éternel
25,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_001,Annuler l'enregistrement d'un anniversaire de lien éternel
26,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_002,Renouveler ses vœux
27,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_003,Annuler
28,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_050,Mes registres indiquent que votre anniversaire de lien éternel tombe le UNKNOWN janvier. J'attendrrrai impatiemment votre visite le jour venu !
29,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_051,La date gravée dans est considérée comme votre date d'anniversaire de lien éternel.
30,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_052,"Il vous sera impossible d'orrrganiser une nouvelle cérémonie si vous n'avez pas enregistré votre anniversaire de lien éternel, vous savez ?"
31,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_053,L'annulation d'un enregistrement n'est pas définitive. Il sera possible d'enregistrer de nouveau votre date d'anniversaire de lien éternel auprès de Hawu Bajihri.
32,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q4_000_000,Annuler l'enregistrement de votre anniversaire de lien éternel ?
33,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_054,Très bien ! J'ai dûment effacé cette information de mes registrrres. Mais n'hésitez pas à revenir me voir si vous changez d'avis !
34,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_060,"Vous avez encore un peu de temps avant le jourrr J... Je vous sens impatiente, et je le suis tout autant que vous !"
35,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_061,"Attendez une seconde... Cela fait déjà au moins un an ! Je vous présente mes plus sincères félicitations, à vous et à votre partenaire !!"
36,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_062,J'imagine combien cette nouvelle doit vous surrrprendre... Souhaitez-vous renouveler vos vœux et organiser une nouvelle cérémonie du lien éternel ?
37,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q5_000_000,"Vous allez reprendre la seconde moitié de la quête “” pour organiser une nouvelle cérémonie du lien éternel.
Voulez-vous vraiment continuer ?"
38,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_063,Entendu... Revenez me voir quand vous vous sentirrrez prête !
39,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_064,Entendu ! Je suis perrrsuadée que cette cérémonie sera une nouvelle occasion de vivre des moments uniques et inoubliables !
40,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_065,"Que les Douze veillent sur vous en ce jourrr béni, et qu'ils le remplissent de mille éclats de rire !"
41,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_066,Vous avez obtenu . L'objet a été placé dans votre inventaire ou votre arsenal.
42,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_067,"La quête “” peut reprendre, à partir de l'or­ga­ni­sa­tion de la cérémonie. Laissez-vous guider et profitez de ce merveilleux événement !"
43,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_069,"Que les Douze veillent sur vous en ce jourrr béni, et qu'ils le remplissent de mille éclats de rire !"
44,TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_068,"Attendez... Je suis infiniment désolée, mais nous n'allons pas pouvoir poursuivrrre. Revenez me voir quand vous serez prête et nous nous lancerons dans l'or­ga­ni­sa­tion de cette cérémonie !Votre partenaire et vous devez tous deux être présents et faire preuve d'un véritable esprit d'*équipe* en ce jour particulier.Il semblerait que votre partenaire et vous n'ayez pas enregistré la même date... Difficile d'organiser un anniversaire dans ces conditions !Votre partenaire n'a pas l'air d'en avoir tout à fait fini avec la cérémonie du lien éternel..."
1 key 0 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_000 1 Enchantée, moi c'est Hawu Bajihri. Je suis là pour parrrler de l'anniversaire de lien éternel à tous ceux qui se sont juré de s'aimer pour toujours !
2 # 1 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_001 N'hésitez pas à venir me voir si vous comptez orrrganiser une cérémonie du lien éternel.
3 int32 str 2 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_010 str Enchantée, moi c'est Hawu Bajihri. Je suis là pour parrrler de l'anniversaire de lien éternel à tous ceux qui se sont juré de s'aimer pour toujours !
4 0 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_000 3 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_011 Enchantée, moi c'est Hawu Bajihri. Je suis là pour parrrler de l'anniversaire de lien éternel à tous ceux qui se sont juré de s'aimer pour toujours<Indent/>! Et figurez-vous que je sais comment consolider un lien qui paraissait déjà des plus solides. Il faut en fêter l'anniversairrre !
5 1 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_001 4 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_012 N'hésitez pas à venir me voir si vous comptez orrrganiser une cérémonie du lien éternel. Pour enregistrer un anniversaire de lien éternel, les partenaires ayant célébré la cérémonie du lien éternel doivent avoir formé une équipe et être en possession de leur .
6 2 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_010 5 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q1_000_000 Enchantée, moi c'est Hawu Bajihri. Je suis là pour parrrler de l'anniversaire de lien éternel à tous ceux qui se sont juré de s'aimer pour toujours<Indent/>! Que voulez-vous faire ?
7 3 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_011 6 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_000 Et figurez-vous que je sais comment consolider un lien qui paraissait déjà des plus solides. Il faut en fêter l'anniversairrre<Indent/>! Enregistrement de son anniversaire de lien éternel
8 4 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_012 7 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_001 Pour enregistrer un anniversaire de lien éternel, les partenaires ayant célébré la cérémonie du lien éternel doivent avoir formé une équipe et être en possession de leur <SheetFr(Item,12,8575,1,1)/>. L'anniversaire de lien éternel
9 5 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q1_000_000 8 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_002 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
10 6 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_000 9 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q2_000_000 Enregistrement de son anniversaire de lien éternel Enregistrer son anniversaire de lien éternel ?
11 7 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_001 10 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_020 L'anniversaire de lien éternel Très bien, je n'insiste pas... Mais je reste à votre disposition si par hasarrrd vous changiez d'avis !
12 8 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_002 11 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_021 Annuler Le UNKNOWN janvier ? Parfait ! Je conserverai pré­cieu­se­ment cette information dans mes arrrchives.
13 9 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q2_000_000 12 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_022 Enregistrer son anniversaire de lien éternel<Indent/>? Et j'espère sincèrement que vous et votre partenaire repasserez me voirrr à cette date !
14 10 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_020 13 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_023 Très bien, je n'insiste pas... Mais je reste à votre disposition si par hasarrrd vous changiez d'avis<Indent/>! La date gravée dans correspond à votre date d'anniversaire de lien éternel.
15 11 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_021 14 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_024 Le <Value>IntegerParameter(2)</Value> <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>janvier</Case><Case(2)>février</Case><Case(3)>mars</Case><Case(4)>avril</Case><Case(5)>mai</Case><Case(6)>juin</Case><Case(7)>juillet</Case><Case(8)>août</Case><Case(9)>septembre</Case><Case(10)>octobre</Case><Case(11)>novembre</Case><Case(12)>décembre</Case></Switch><Indent/>? Parfait<Indent/>! Je conserverai pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment cette information dans mes arrrchives. Une notification vous sera envoyée pour vous rappeler cet événement lorsque vous entrerez dans une cité ou dans la Forêt de l'est après cette date.
16 12 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_022 15 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_025 Et j'espère sincèrement que vous et votre partenaire repasserez me voirrr à cette date<Indent/>! Hawu Bajihri vous permettra également de recommencer la quête , afin d'organiser une nouvelle cérémonie.
17 13 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_023 16 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_030 La date gravée dans <SheetFr(Item,2,8575,1,1)/> correspond à votre date d'anniversaire de lien éternel. C'est le jour choisi par deux personnes pour célébrer le lien solide qui les unit pour l'éterrrnité.
18 14 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_024 17 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_031 Une notification vous sera envoyée pour vous rappeler cet événement lorsque vous entrerez dans une cité ou dans la Forêt de l'est après cette date. Ceux qui auront pris la peine d'enregistrer une date d'anniversaire de lien éternel dans nos registres auront l'immense bonheur d'organiser une nouvelle cérémonie du lien éternel. Pas plus d'une fois par an ceci dit ! Ce serait épuisant s'il fallait en orrrganiser une chaque lune !!
19 15 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_025 18 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_032 Hawu Bajihri vous permettra également de recommencer la quête <Sheet(Quest,67114,0)/>, afin d'organiser une nouvelle cérémonie. Pour beaucoup, c'est une façon de marquer le coup, mais c'est aussi l'occasion d'organiser une cérémonie plus luxueuse encore, ou tout simplement de se réaffirmer la grrratitude ressentie au quotidien !
20 16 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_030 19 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_033 C'est le jour choisi par deux personnes pour célébrer le lien solide qui les unit pour l'éterrrnité. Pour enregistrer un anniversaire de lien éternel, les partenaires ayant célébré la cérémonie du lien éternel doivent avoir formé une équipe et être en possession de leur .
21 17 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_031 20 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_034 Ceux qui auront pris la peine d'enregistrer une date d'anniversaire de lien éternel dans nos registres auront l'immense bonheur d'organiser une nouvelle cérémonie du lien éternel. Pas plus d'une fois par an ceci dit<Indent/>! Ce serait épuisant s'il fallait en orrrganiser une chaque lune<Indent/>!! La date gravée dans est considérée comme votre date d'anniversaire de lien éternel.
22 18 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_032 21 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_040 Pour beaucoup, c'est une façon de marquer le coup, mais c'est aussi l'occasion d'organiser une cérémonie plus luxueuse encore, ou tout simplement de se réaffirmer la grrratitude ressentie au quotidien<Indent/>! Je suis désolée, mais il m'est impossible de procéder à l'enregistrement de votre anniversaire de lien éterrrnel pour le moment... Récupérez votre et revenez me voir !Revenez me voir accompagnée de votre partenaireIl semblerait qu'une date ait déjà été enregistrée.Le nom gravé dans votre n'est apparemment pas celui de votre partenaire...Demandez à votre partenaire de récupérer son et revenez me voir !L'opération ne peut pas être faite du côté de votre partenaire...Les deux partenaires doivent se présenter prêts et décidés, et ça n'a pas l'air d'être le cas de votre moitié.Votre partenaire n'en a pas tout à fait fini avec la cérémonie du lien éternel...
23 19 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_033 22 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_041 Pour enregistrer un anniversaire de lien éternel, les partenaires ayant célébré la cérémonie du lien éternel doivent avoir formé une équipe et être en possession de leur <SheetFr(Item,12,8575,1,1)/>. Bonsoirrr, Player ! En quoi puis-je vous aider ?
24 20 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_034 23 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q3_000_000 La date gravée dans <SheetFr(Item,2,8575,1,1)/> est considérée comme votre date d'anniversaire de lien éternel. Que voulez-vous faire ?
25 21 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_040 24 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_000 Je suis désolée, mais il m'est impossible de procéder à l'enregistrement de votre anniversaire de lien éterrrnel pour le moment... <If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),2))>Récupérez votre <SheetFr(Item,12,8575,1,1)/> et revenez me voir<Indent/>!<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),3))>Revenez me voir accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre partenaire<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),4))>Il semblerait qu'une date ait déjà été enregistrée.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),5))>Le nom gravé dans votre <SheetFr(Item,12,8575,1,1)/> n'est apparemment pas celui de votre partenaire...<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),6))>Demandez à votre partenaire de récupérer son <SheetFr(Item,12,8575,1,1)/> et revenez me voir<Indent/>!<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),7))>L'opération ne peut pas être faite du côté de votre partenaire...<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),8))>Les deux partenaires doivent se présenter prêts et décidés, et ça n'a pas l'air d'être le cas de votre moitié.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),9))>Votre partenaire n'en a pas tout à fait fini avec la cérémonie du lien éternel...<Else/></If> Vérifier la date d'anniversaire de lien éternel
26 22 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_041 25 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_001 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! En quoi puis-je vous aider<Indent/>? Annuler l'enregistrement d'un anniversaire de lien éternel
27 23 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q3_000_000 26 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_002 Que voulez-vous faire<Indent/>? Renouveler ses vœux
28 24 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_000 27 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_003 Vérifier la date d'anniversaire de lien éternel Annuler
29 25 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_001 28 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_050 Annuler l'enregistrement d'un anniversaire de lien éternel Mes registres indiquent que votre anniversaire de lien éternel tombe le UNKNOWN janvier. J'attendrrrai impatiemment votre visite le jour venu !
30 26 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_002 29 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_051 Renouveler ses vœux La date gravée dans est considérée comme votre date d'anniversaire de lien éternel.
31 27 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_003 30 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_052 Annuler Il vous sera impossible d'orrrganiser une nouvelle cérémonie si vous n'avez pas enregistré votre anniversaire de lien éternel, vous savez ?
32 28 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_050 31 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_053 Mes registres indiquent que votre anniversaire de lien éternel tombe le <Value>IntegerParameter(2)</Value> <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>janvier</Case><Case(2)>février</Case><Case(3)>mars</Case><Case(4)>avril</Case><Case(5)>mai</Case><Case(6)>juin</Case><Case(7)>juillet</Case><Case(8)>août</Case><Case(9)>septembre</Case><Case(10)>octobre</Case><Case(11)>novembre</Case><Case(12)>décembre</Case></Switch>. J'attendrrrai impatiemment votre visite le jour venu<Indent/>! L'annulation d'un enregistrement n'est pas définitive. Il sera possible d'enregistrer de nouveau votre date d'anniversaire de lien éternel auprès de Hawu Bajihri.
33 29 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_051 32 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q4_000_000 La date gravée dans <SheetFr(Item,2,8575,1,1)/> est considérée comme votre date d'anniversaire de lien éternel. Annuler l'enregistrement de votre anniversaire de lien éternel ?
34 30 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_052 33 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_054 Il vous sera impossible d'orrrganiser une nouvelle cérémonie si vous n'avez pas enregistré votre anniversaire de lien éternel, vous savez<Indent/>? Très bien ! J'ai dûment effacé cette information de mes registrrres. Mais n'hésitez pas à revenir me voir si vous changez d'avis !
35 31 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_053 34 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_060 L'annulation d'un enregistrement n'est pas définitive. Il sera possible d'enregistrer de nouveau votre date d'anniversaire de lien éternel auprès de Hawu Bajihri. Vous avez encore un peu de temps avant le jourrr J... Je vous sens impatiente, et je le suis tout autant que vous !
36 32 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q4_000_000 35 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_061 Annuler l'enregistrement de votre anniversaire de lien éternel<Indent/>? Attendez une seconde... Cela fait déjà au moins un an ! Je vous présente mes plus sincères félicitations, à vous et à votre partenaire !!
37 33 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_054 36 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_062 Très bien<Indent/>! J'ai dûment effacé cette information de mes registrrres. Mais n'hésitez pas à revenir me voir si vous changez d'avis<Indent/>! J'imagine combien cette nouvelle doit vous surrrprendre... Souhaitez-vous renouveler vos vœux et organiser une nouvelle cérémonie du lien éternel ?
38 34 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_060 37 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q5_000_000 Vous avez encore un peu de temps avant le jourrr J... Je vous sens impatient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et je le suis tout autant que vous<Indent/>! Vous allez reprendre la seconde moitié de la quête “” pour organiser une nouvelle cérémonie du lien éternel. Voulez-vous vraiment continuer ?
39 35 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_061 38 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_063 Attendez une seconde... Cela fait déjà au moins un an<Indent/>! Je vous présente mes plus sincères félicitations, à vous et à votre partenaire<Indent/>!! Entendu... Revenez me voir quand vous vous sentirrrez prête !
40 36 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_062 39 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_064 J'imagine combien cette nouvelle doit vous surrrprendre... Souhaitez-vous renouveler vos vœux et organiser une nouvelle cérémonie du lien éternel<Indent/>? Entendu ! Je suis perrrsuadée que cette cérémonie sera une nouvelle occasion de vivre des moments uniques et inoubliables !
41 37 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q5_000_000 40 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_065 Vous allez reprendre la seconde moitié de la quête “<Sheet(Quest,67114,0)/>” pour organiser une nouvelle cérémonie du lien éternel. Voulez-vous vraiment continuer<Indent/>? Que les Douze veillent sur vous en ce jourrr béni, et qu'ils le remplissent de mille éclats de rire !
42 38 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_063 41 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_066 Entendu... Revenez me voir quand vous vous sentirrrez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous avez obtenu . L'objet a été placé dans votre inventaire ou votre arsenal.
43 39 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_064 42 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_067 Entendu<Indent/>! Je suis perrrsuadée que cette cérémonie sera une nouvelle occasion de vivre des moments uniques et inoubliables<Indent/>! La quête “” peut reprendre, à partir de l'or­ga­ni­sa­tion de la cérémonie. Laissez-vous guider et profitez de ce merveilleux événement !
44 40 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_065 43 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_069 Que les Douze veillent sur vous en ce jourrr béni, et qu'ils le remplissent de mille éclats de rire<Indent/>! Que les Douze veillent sur vous en ce jourrr béni, et qu'ils le remplissent de mille éclats de rire !
45 41 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_066 44 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_068 Vous avez obtenu <SheetFr(Item,1,9547,1,1)/>. L'objet a été placé dans votre inventaire ou votre arsenal. Attendez... Je suis infiniment désolée, mais nous n'allons pas pouvoir poursuivrrre. Revenez me voir quand vous serez prête et nous nous lancerons dans l'or­ga­ni­sa­tion de cette cérémonie !Votre partenaire et vous devez tous deux être présents et faire preuve d'un véritable esprit d'*équipe* en ce jour particulier.Il semblerait que votre partenaire et vous n'ayez pas enregistré la même date... Difficile d'organiser un anniversaire dans ces conditions !Votre partenaire n'a pas l'air d'en avoir tout à fait fini avec la cérémonie du lien éternel...
46 42 La quête “<Sheet(Quest,67114,0)/>” peut reprendre, à partir de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la cérémonie. Laissez-vous guider et profitez de ce merveilleux événement<Indent/>!
43 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_069 Que les Douze veillent sur vous en ce jourrr béni, et qu'ils le remplissent de mille éclats de rire<Indent/>!
44 TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_068 Attendez... Je suis infiniment désolée, mais nous n'allons pas pouvoir poursuivrrre. <If(Equal(IntegerParameter(1),3))>Revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et nous nous lancerons dans l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de cette cérémonie<Indent/>!<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),4))>Votre partenaire et vous devez tous deux être présents et faire preuve d'un véritable esprit d'<Emphasis>équipe</Emphasis> en ce jour particulier.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),5))>Il semblerait que votre partenaire et vous n'ayez pas enregistré la même date... Difficile d'organiser un anniversaire dans ces conditions<Indent/>!<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),6))>Votre partenaire n'a pas l'air d'en avoir tout à fait fini avec la cérémonie du lien éternel...<Else/></If>
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1,"TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_VOYAGERMOOGLE_00001","De voyages en voyages, de cités en hameaux, j'ai trouvé mille objets plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants les uns que les autres que je propose aujourd'hui aux curieux... ou presque. J'ai encore deux ou trois choses à préparer et je pourrai m'y mettre pour de vrai, kupo<Indent/>!"
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1,TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_VOYAGERMOOGLE_00001,"De voyages en voyages, de cités en hameaux, j'ai trouvé mille objets plus in­té­res­sants les uns que les autres que je propose aujourd'hui aux curieux... ou presque. J'ai encore deux ou trois choses à préparer et je pourrai m'y mettre pour de vrai, kupo !"
2,TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_Q1_000_000,Que voulez-vous faire ?
3,TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_A1_000_000,Échanger des mémoquartz inhabituels
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5,TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_MOGGUIDEBOOK_00001,"J'ai rassemblé tout ce qu'il faut savoir sur la Collection Mog Mog dans un petit carnet fort pratique ! Je l'ai appelé le “Guide Mog Mog” ! Original, non ? Comme c'est un événement récurrent, pense à le lire at­ten­ti­ve­ment, kupo !"
6,TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_MOGGUIDEBOOK_00002,"Le moment venu, grâce au Guide Mog Mog, tu auras à portée de main toutes les in­for­ma­tions nécessaires pour optimiser au mieux ta récolte de mémoquartz inhabituels, kupo !"
7,TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_MOGGUIDEBOOK_00003,"Quand tu en auras assez, pense à venir me les échanger. Au gré de mes tribulations, j'ai glané tout plein d'objets rarissimes. Je suis certain que tu trouveras chaussure à ton pied, kupo !"
1 key 0 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_TALK_ACTOR 1 ●★未使用★●
2 # 1 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_VOYAGERMOOGLE_00001 De voyages en voyages, de cités en hameaux, j'ai trouvé mille objets plus in­té­res­sants les uns que les autres que je propose aujourd'hui aux curieux... ou presque. J'ai encore deux ou trois choses à préparer et je pourrai m'y mettre pour de vrai, kupo !
3 int32 str 2 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_Q1_000_000 str Que voulez-vous faire ?
4 0 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_TALK_ACTOR 3 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_A1_000_000 ●★未使用★● Échanger des mémoquartz inhabituels
5 1 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_VOYAGERMOOGLE_00001 4 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_A2_000_000 De voyages en voyages, de cités en hameaux, j'ai trouvé mille objets plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants les uns que les autres que je propose aujourd'hui aux curieux... ou presque. J'ai encore deux ou trois choses à préparer et je pourrai m'y mettre pour de vrai, kupo<Indent/>! Ouvrir le Guide Mog Mog (objets précieux)
6 2 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_Q1_000_000 5 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_MOGGUIDEBOOK_00001 Que voulez-vous faire<Indent/>? J'ai rassemblé tout ce qu'il faut savoir sur la Collection Mog Mog dans un petit carnet fort pratique ! Je l'ai appelé le “Guide Mog Mog” ! Original, non ? Comme c'est un événement récurrent, pense à le lire at­ten­ti­ve­ment, kupo !
7 3 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_A1_000_000 6 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_MOGGUIDEBOOK_00002 Échanger des mémoquartz inhabituels Le moment venu, grâce au Guide Mog Mog, tu auras à portée de main toutes les in­for­ma­tions nécessaires pour optimiser au mieux ta récolte de mémoquartz inhabituels, kupo !
8 4 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_A2_000_000 7 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_MOGGUIDEBOOK_00003 Ouvrir le Guide Mog Mog (objets précieux) Quand tu en auras assez, pense à venir me les échanger. Au gré de mes tribulations, j'ai glané tout plein d'objets rarissimes. Je suis certain que tu trouveras chaussure à ton pied, kupo !
5 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_MOGGUIDEBOOK_00001 J'ai rassemblé tout ce qu'il faut savoir sur la Collection Mog Mog dans un petit carnet fort pratique<Indent/>! Je l'ai appelé le “Guide Mog Mog”<Indent/>! Original, non<Indent/>? Comme c'est un événement récurrent, pense à le lire at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, kupo<Indent/>!
6 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_MOGGUIDEBOOK_00002 Le moment venu, grâce au Guide Mog Mog, tu auras à portée de main toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions nécessaires pour optimiser au mieux ta récolte de mémoquartz inhabituels, kupo<Indent/>!
7 TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_MOGGUIDEBOOK_00003 Quand tu en auras assez, pense à venir me les échanger. Au gré de mes tribulations, j'ai glané tout plein d'objets rarissimes. Je suis certain que tu trouveras chaussure à ton pied, kupo<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_000","Bienvenue, partenaire<Indent/>! Ensemble, on va remettre le Bord du gouffre à flot<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_001","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les clients reviennent, doucement, mais sûrement<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je pensais justement à toi<Indent/>! Merci pour tout<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_003","Tu as encore une livraison pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est que j'ai à peine le temps de me reposer avec ta cadence infernale<Indent/>! Ah... J'en pleurerais presque... de joie<Indent/>!"
4,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Ma bonne amie<Else/>Mon bon ami</If><Indent/>! Que m'apportes-tu, aujourd'hui<Indent/>? Ma commande, ou bien... un nouveau costume pour ma garde-robe<Indent/>!? Quoi qu'il en soit, ta venue me ravit<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_001","Livrer une commande spéciale (<Value>IntegerParameter(2)</Value> livraison<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If> possible<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If>)"
7,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_002","Appliquer un mirage sur Adkiragh"
8,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_003","Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales"
9,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_004","Annuler"
10,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
11,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_001_000","La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion"
12,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_007_000","Les conditions à remplir et les récompenses"
13,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_002_000","L'obtention des objets à livrer"
14,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_003_000","L'obtention de matériaux d'artisanat"
15,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_004_000","La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (artisans)"
16,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_005_000","La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (mineurs et botanistes)"
17,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_006_000","La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (pêcheurs)"
18,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_CANCEL","Rien en particulier"
19,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_000","Plus vous livrerez d'objets à Adkiragh, plus celui-ci sera satisfait de vos services."
20,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_001","Son niveau de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion s'exprime à travers une jauge en haut de la fenêtre des livraisons. Lorsque cette jauge est pleine, vous gagnez un rang. Le rang que vous avez atteint est symbolisé par des icones en forme de cœur sous la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion."
21,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_002","Adkiragh vous proposera de vivre de nouvelles aventures au fur et à mesure que votre niveau augmentera."
22,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_007_000","Adkiragh demande des objets différents en fonction de la classe de votre personnage. De plus, il n'accepte vos livraisons qu'une fois que vous avez atteint le niveau 66."
23,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_007_001","En dessous du niveau 100, vous recevez en récompense de vos livraisons des points d'expérience à la place des assignats orange normalement octroyés."
24,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_000","Consultez le sous-menu d'un objet lorsque vous ne savez pas comment le fabriquer ou vous le procurer, vous y trouverez les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin."
25,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_001","Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin."
26,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_002","Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches."
27,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_003","Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne."
28,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_102_003","Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez."
29,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_004","Tous les objets, poissons et fruits de mer remis à Adkiragh doivent être collectionnables, qu'ils aient été fabriqués par un artisan, récoltés par un mineur ou un botaniste, ou ferrés par un pêcheur<Indent/>!"
30,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_003_000","Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès de la marchande présente sur le marché des Pas libres, à Idyllée."
31,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_000","La valeur de collection d'un objet augmente lorsque l'artisan qui le fabrique veille à améliorer sa qualité au moment de sa confection."
32,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_002","Vous obtenez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Calme intérieur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> lorsque vous parvenez à améliorer la qualité d'un objet. Cet effet accroît l'efficacité des actions qui augmentent la qualité."
33,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_003","(★未使用/削除予定★)"
34,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_004","Accumulez-le autant que possible et apportez la touche finale grâce à la <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Bénédiction de Byregot<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour voir la qualité monter en flèche avant de terminer l'objet<Indent/>!"
35,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_005","De multiples actions permettent d'améliorer la qualité de vos fa<SoftHyphen/>bri<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Testez différentes méthodes pour trouver celle qui vous convient le mieux."
36,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_000","Lorsque vous tentez de récolter un objet collectionnable, une fenêtre spéciale s'affiche. Vous pouvez alors augmenter sa valeur de collection avant de le récolter en utilisant des actions spécifiques."
37,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_001","Les mineurs et les botanistes peuvent utiliser <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inspection rigoureuse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, suivie de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Sélection<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Essayez d'enchaîner cette combinaison lorsque vous essayez de récolter un objet collectionnable."
38,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_002","En outre, vos ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Collecte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> augmentent l'effet de ces actions. Maximisez-les donc afin d'obtenir des objets à valeur de collection plus élevée."
39,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_003","Enfin, si votre méthode n'est pas en faute, mais que vous manquez de points de récolte (PR), munissez-vous de pièces d'équipement qui vous en procurent."
40,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_000","La valeur de collection dépend directement de la taille du poisson livré."
41,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_001","Seuls les poissons pêchés après avoir activé l'action <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gant de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> seront acceptés."
42,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_002","Avoir recours à <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Patience II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avant d'utiliser les actions de pêche adéquates devrait vous permettre de ferrer de grosses prises."
43,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_003","Si vous considérez encore que c'est du menu fretin, munissez-vous de pièces d'équipement qui améliorent votre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
44,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_000","Les commandes spéciales que vous pouvez remettre à Adkiragh sont réparties en <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>trois catégories<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>: les objets fabriqués par des artisans, les objets récoltés par les mineurs et les botanistes, et les poissons et fruits de mer glanés par les pêcheurs."
45,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_008","L'objet que vous apportez à Adkiragh doit être collectionnable, et vous devez être au minimum niveau 66 pour le lui livrer."
46,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_009","Si vous n'êtes pas niveau 100 lors de la livraison, vous recevrez des points d'expérience à la place des assignats orange octroyés normalement."
47,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_001","La recette ou le mode de récolte des objets qu'Adkiragh recherche peut être consulté de la façon suivante<Indent/>:"
48,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_002","Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin."
49,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_003","Les matériaux nécessaires pour toute confection peuvent être achetés auprès de la marchande présente sur le marché des Pas libres, à Idyllée."
50,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_004","Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches."
51,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_005","Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne."
52,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_100_005","Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez."
53,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_006","Plus la valeur de collection de ces objets sera élevée, plus vous recevrez de récompenses."
54,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_007","Pour savoir comment augmenter la valeur de collection d'un objet, il vous suffit de parler à Adkiragh et de choisir l'option “Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales”. Votre ami se fera un plaisir de vous répondre."
55,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_000","Plus vous livrerez de commandes spéciales à Adkiragh, plus il sera satisfait de vos services."
56,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_001","Lorsque la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion sera pleine, votre rang augmentera et Adkiragh vous proposera de nouveaux contrats."
57,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_002","Attention cependant, car vous ne pourrez lui remettre que 6 objets par semaine. N'hésitez pas à atteindre cette limite, si vous voulez voir votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion augmenter le plus vite possible."
58,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_WEEKLYLIMIT_000_000","Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Adkiragh cette semaine.
La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
59,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_000","Les gens ont une image très formaliste d'Ishgard, nous pourrons jouer sur ces attentes grâce à ce que tu nous apportes. Une pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion magnifique séparera le bon grain de l'ivraie<Indent/>!"
60,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_001","Ah, oui, magnifique. Nous allons utiliser les meilleures céréales et l'eau la plus fraîche de la région pour distiller cette eau-de-vie. Ça évitera les gueules de bois, et nos habitués en seront ravis<Indent/>!"
61,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_002","Pour faire de bons buuz, il faut du bon équipement et de bons ingrédients. Avec ce que tu nous as apporté, ils seront aussi délicieux que ceux de la steppe<Indent/>! Je peux déjà sentir leur jus brûlant exploser dans ma bouche<Indent/>!"
62,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_003","Voilà qui s'accordera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec le style de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. En décorant comme il faut, les clients se sentiront à leur aise et n'auront qu'une envie<Indent/>: faire une pause détente au Bord du gouffre après une journée difficile<Indent/>!"
63,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_004","L'arkhi est un alcool de chez moi. On fait fermenter du lait, puis on le distille. Il faut s'en méfier parce qu'il est quand même fort, mais comme on dit<Indent/>: il n'y a pas de fête sans arkhi<Indent/>! Celui-là va être ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, j'ai hâte d'en faire la promotion<Indent/>!"
64,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_000","Apparemment, les chefs ishgardais font mijoter leur marmite pendant des heures au poêle à bois à cause des températures glaciales du Nord. Avec la puissante chaleur que ces boules de braises dégagent, nous n'aurons aucun mal à en faire de même<Indent/>!"
65,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_001","Ce métal transmet par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement bien la chaleur. Cela améliorera le processus de distillation, si nous l'utilisons pour construire notre alambic. Et une meilleure distillation est synonyme d'un arôme mieux conservé dans le produit final. J'ai hâte d'y goûter<Indent/>!"
66,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_002","Par chez moi, on n'utilise pas trop les épices, mais il faut bien s'adapter au palais de sa clientèle. Ce que tu m'apportes va me permettre d'assaisonner mes buuz et de rehausser leur goût<Indent/>!"
67,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_003","Qu'il s'agisse d'une œuvre d'art ou d'un bibelot, tu utilises les meilleures matières premières, hein<Indent/>? C'est à ça qu'on reconnaît <If(PlayerParameter(4))>une pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle<Else/>un pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel</If><Indent/>! Je vais adopter ta philosophie, ça me permettra de mieux satisfaire mes clients<Indent/>!"
68,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_004","Hmm... Tu ne choisis pas tes composants à la légère avant de te lancer sur un projet. Le fût dans lequel mûrira notre arkhi sera lui-même d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Je devrai prendre mon mal en patience le temps de la fermentation, mais le résultat sera à la hauteur de l'attente<Indent/>!"
69,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_000","Magnifique <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! Rien qu'en la tenant dans les mains on devine que sa chair va être bien ferme. Je vais devoir servir ça au plus tôt, pour conserver sa fraîcheur<Indent/>!"
70,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_001","Oh, mais on va pouvoir distiller un alcool à base d'algues avec ça<Indent/>! Ce n'est pas banal, mais le Bord du gouffre lui-même n'est pas une taverne ordinaire, après tout. J'en mettrai une bouteille de côté pour les fins connaisseurs<Indent/>!"
71,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_002","Ce spécimen est bien vigoureux<Indent/>! De mon temps, on préparait nos plats avec une base de hainag, mais on peut très bien utiliser de la viande de poisson chatkra. Bien nettoyé et cuit à point, sa chair fond sous la langue<Indent/>!"
72,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_003","<Clickable(<SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>)/>, on n'en croise pas tous les jours<Indent/>! Tout se garde dans ce poisson. Non seulement il est délicieux, mais en plus on peut en extraire de l'huile pour les lampes<Indent/>!"
73,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_004","Quel bon gros <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/> que voilà<Indent/>! En amuse-gueule, il se marie par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec les alcools forts. On le servira cru accompagné d'arkhi, ou alors grillé et finement salé<Indent/>! "
74,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_000","Voyons voir... Hmm... Il y a pas à dire, c'est de la bonne qualité. Mes clients vont adorer, j'en suis certain<Indent/>!"
75,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_001","Voyons voir... Hmm... Hmm<Indent/>? D'ordinaire il y a toujours quelques petits défauts, mais là je peine à en trouver un<Indent/>! Tu m'étonneras toujours <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
76,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_002","Voyons voir... Hmm... Que...<Indent/>!? Mais...<Indent/>!? C'est la perfection absolue<Indent/>! Tu maîtrises tous les aspects de ta profession, je n'ai pas d'autres mots. Je n'ai jamais vu mieux, même en rêve<Indent/>!"
77,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_003","Voyons voir... Hmm... J'ai beau chercher, je ne trouve rien à redire. Le Bord du gouffre sera transformé grâce à cette merveille<Indent/>!"
78,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_004","Voyons voir... Hmm... Q-quel degré de qualité<Indent/>! Un chouïa de ce produit et les habitants d'Idyllée seront aux anges<Indent/>!"
79,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_FULLBAG_000_000","Impossible d'obtenir la récompense de changement de rang. Votre inventaire est plein."
80,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_FULLBAG_000_001","Reparlez à Adkiragh lorsque vous aurez fait assez de place."
81,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_000_000","Je pense qu'on a toutes les provisions qu'il nous faut. À notre tour de montrer ce qu'on sait faire<Indent/>! L'avenir du Bord du gouffre dépend de ce nouveau menu<Indent/>!"
82,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_001_000","Mapopo a de quoi distiller notre eau-de-vie, maintenant. Ahhh... J'ai l'impression de voir mon enfant partir au combat... F-façon de parler, hein<Indent/>!"
83,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_002_000","Nos buuz vont bientôt pouvoir prendre d'assaut les papilles idylléennes grâce à toi<Indent/>! Ils étaient déjà aux menus, mais cette nouvelle recette remportera un vif succès. De la chair de Namazu dans la farce... La cuisine mol me donne la chair de poule..."
84,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_003_000","Tes décorations ont effacé la morosité de notre intérieur<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je m'en voudrais si nos clients étaient déçus à peine le seuil de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment franchi. Il est grandiose, maintenant<Indent/>!"
85,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_000","La cuisine ishgardaise semble plaire à notre clientèle, et ça, c'est grâce à tout ce que tu nous as livré<Indent/>! Je constate déjà un regain d'affluence, mais nos habitués ont dit qu'ils feraient la promotion du Bord du gouffre au-delà d'Idyllée, alors ça ne fait sûrement que commencer<Indent/>!"
86,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_001","Merci d'avoir choisi le Bord du gouffre<Indent/>! Nous espérons vous revoir très bientôt<Indent/>!"
87,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_002","Bien, bien<Indent/>! Tu t'es vite habituée à ton nouvel emploi<Indent/>! J'aurais bien émis quelques réserves sur ton costume, mais vu l'accoutrement du patron..."
88,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_003","Hé hé<Indent/>! Allons bon<Indent/>! Je ne m'habille de cette façon que dans l'éventualité où l'on chercherait à nouveau à me ramener de force à Ishgard. Ainsi, je n'ai qu'à revêtir le masque pour passer inaperçue. De plus, ça ne me déplaît pas de porter le même déguisement que notre patron<Indent/>! "
89,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_004","C-c'est pas juste<Indent/>! Moi aussi, je veux ressembler au patron<Indent/>!"
90,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_005","Au fait, vous travaillez ici depuis longtemps, Mapopo<Indent/>?"
91,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_006","Hé hé hé... Depuis la fondation du Bord du gouffre. Mais sache que le patron et moi, ça remonte à plus loin que ça<Indent/>!"
92,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_007","J'étais chasseuse de trésors à l'époque. Un jour, alors que j'explorais une zone propice, un monstre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement coriace m'est tombé sur le râble<Indent/>! Par un heureux hasard, celui qui allait devenir notre patron chassait dans les environs et m'a sauvé la vie in extremis."
93,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_008","Depuis, on ne s'est plus jamais quittés. Au... Autrement dit, c'est moi qui le connais le mieux<Indent/>! Voilà<Indent/>!"
94,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_009","Notre patron serait aussi un guerrier dans l'âme<Indent/>!? Oh, comme c'est fabuleux<Indent/>!"
95,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_010","Que ce soit les chefs ou les femmes, personne ne me résiste<Indent/>! C'est pas pour rien que j'étais le successeur tout désigné à la tête de la plus grande tribu de la steppe<Indent/>! Ah ah ah ah ah<Indent/>! Ah ah... Heu..."
96,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_011","Successeur du chef d'une grande tribu<Indent/>? Comment ça<Indent/>?"
97,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_012","Ah<Indent/>! Oublie ce que j'ai dit<Indent/>! M-ma langue a fourché, voilà tout<Indent/>!"
98,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_013","Oui, enfin... c'est pas la première fois quand même. Va falloir arrêter de nous prendre pour des poires."
99,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_014","Non, mais oh<Indent/>! Allez, fini de discutailler<Indent/>! Vous avez du travail<Indent/>!"
100,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_000","La popularité de l'eau-de-vie du Bord du gouffre monte en flèche grâce à toi<Indent/>! Je ne suis pas le seul à m'en réjouir, Mapopo aussi<Indent/>!"
101,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_001","(-Ao Ra au bout du rouleau-)J'en peux plus<Indent/>! Où est-ce qu'il est<Indent/>!? Pourquoi il nous a laissés tomber comme ça<Indent/>!?"
102,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_002","(-Ao Ra épuisé-)On... (respire) On a réussi à s'échapper vivants du camp et à parvenir jusqu'ici, c'est déjà ça. Maintenant, faut juste trouver le chef<Indent/>!"
103,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_003","Alghu<Indent/>!? Teleboge<Indent/>!? Mais qu'est-ce que vous fichez là<Indent/>!?"
104,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_004","Cette voix... Je la reconnaîtrais entre mille<Indent/>!"
105,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_005","Chef<Indent/>!"
106,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_006","Hmm... Vous pouvez mettre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans la confidence."
107,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_007","Hé hé hé... Adkiragh vient d'Orient<Indent/>! C'est le prétendant au titre de chef des Adarkim, la plus grande tribu xaela de la Steppe d'Azim<Indent/>! Ça t'en bouche un coin, pas vrai<Indent/>!?"
108,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_008","Mais tout n'est pas rose dans la vie de chef. Avant qu'il vienne se planquer ici, Adkiragh a esquivé huit assassinats et pas moins de quatre croqueuses de diamants<Indent/>!"
109,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_009","Eh ouais, mais ça nous a pas arrêtés pour autant<Indent/>! On connaît le chef depuis qu'on est gamins, alors on n'allait pas le laisser s'exiler comme ça. On l'a cherché aux quatre coins de la steppe, et nos aventures ont fini par nous mener ici<Indent/>!"
110,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_010","C'est tout ce que ça te fait<Indent/>!? Attends... Me dis pas que tu le savais déjà<Indent/>!"
111,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_Q1_002_000","Que dites-vous<Indent/>?"
112,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_A1_002_001","Ton petit frère te cherchait dans la Steppe d'Azim."
113,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_A1_002_002","Je ne fourre pas mon nez dans le passé des gens."
114,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_011","T'as rencontré mon frère<Indent/>!? Et il me cherchait, en plus<Indent/>!? Ben, ça alors..."
115,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_012","J'en attendais pas moins <If(PlayerParameter(4))>d'une aventurière vagabonde<Else/>d'un aventurier vagabond</If>. On se comprend entre gens d'Idyllée, hein<Indent/>?"
116,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_013","Au fait, vous deux, comment vous m'avez trouvé<Indent/>?"
117,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_014","De plus en plus d'aventuriers font halte au Ralliement, der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Parmi eux, il y en a pas mal qui vantent la bonne cuisine du Bord du gouffre. C'est là-bas qu'on a entendu ton nom."
118,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_015","Argh... C'est donc ça la rançon du succès<Indent/>? Rassure-moi, ces gros lâches d'assassins ne viendraient pas me chercher jusqu'ici, quand même<Indent/>?"
119,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_016","Je sais pas pour eux, mais je pensais pas qu'il s'agissait de toi, personnellement. Le chef aurait pas utilisé son vrai nom alors qu'il se déguise, je me suis dit."
120,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_017","On peut dire que tu nous en as fait une belle..."
121,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_018","U-une belle<Indent/>!? Ou-oublions cette histoire, d'accord<Indent/>!? Et pas un mot de tout ça aux autres, hein<Indent/>? Je voudrais pas qu'ils... qu'ils se fassent du mouron pour moi<Indent/>!"
122,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_000","Nos clients viennent de plus en plus loin pour goûter nos buuz nouvelle recette<Indent/>! En plus, les produits inédits que tu nous livres nous permettent d'affiner nos talents de cuisiniers. C'est pas beau ça<Indent/>!?"
123,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_001","La taverne tourne bien, par contre, la petite Melodie m'a parlé d'un truc qui m'inquiète un peu. Elle aurait vu un Ao Ra en ville, et d'après elle, il avait pas la tête d'un aventurier..."
124,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_002","Cette histoire sent le hainag à plein nez<Indent/>! Tu pourrais demander à Melodie de t'en dire plus<Indent/>? Moi, je suis occupé, à cause heu... d'une grosse commande<Indent/>!"
125,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_003","J'ai personne d'autre sur qui compter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le destin du Bord du gouffre pourrait bien être en jeu, et c'est ce qui compte le plus à mes petits yeux tout ronds."
126,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_000","Tes livraisons ont fait des miracles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nos clients louent même le cadre de la taverne, maintenant<Indent/>!"
127,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_001","J'ai aussi quelque chose à t'annoncer, d'ailleurs. Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
128,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_002","Nous sommes sauvés, les comptes du Bord du gouffre sont à nouveau dans le vert<Indent/>! Je savais que tu étais capable de faire des miracles, et tu ne m'as pas déçu<Indent/>!"
129,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_003","N'essayez pas de l'accaparrrer<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>MA fournisseuse<Else/>MON fournisseur</If>, à la base<Indent/>!"
130,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_004","Je plaisante, bien sûr. La peur de voir les enfants sans toit au-dessus de leur tête m'a prrrivée de sommeil plus d'une fois. Ces nuits-là, je comptais mes pains plats pour essayer de m'endormir<Indent/>!"
131,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_005","Je ne vais pas laisser toute la gloirrre à Adkiragh pour autant<Indent/>! Les enfants comptent sur moi aussi, alors j'espère que vous ne m'oublierez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
132,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_GEIMLONA_004_006","Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante, moi aussi. Idyllée connaît un nouvel essor depuis que le Bord du gouffre a gagné en popularité."
133,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_GEIMLONA_004_007","Je vous remercie aussi au nom de tous les habitants et de la maison des splendeurs de Rowena."
134,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_008","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'en ai vu des vertes et des pas mûres, tu sais. D'habitude, je sais me tirer d'affaire tout seul, mais ça n'aurait pas été si simple cette fois. Tu m'as vraiment sauvé la mise."
135,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_009","Le Bord du gouffre, ce n'est pas qu'une taverne. C'est aussi la maison de nos orphelins et un havre de paix où les pionniers peuvent échanger leurs idées ou se détendre, tout simplement."
136,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_010","Le destin de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment a été sauvé le jour où toi et les autres avez décidé de tendre la main à ce joli porcelet."
137,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_011","Je te revaudrai ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Foi de cochon<Indent/>!"
138,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_100","Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment allez-vous<Indent/>?"
139,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_101","Ah, ça me rappelle<Indent/>! Je voulais discuter de quelque chose avec vous et le patron<Indent/>!"
140,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_102","J'ai un peu plus de temps libre depuis que nous avons engagé Melodie, et j'en ai profité pour demander aux Gobelins de m'apprendre les bases de l'alchimie. Je me débrouille assez bien pour fabriquer un alambic relativement simple, et ça m'a donné une idée."
141,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_103","Patron<Indent/>! Que diriez-vous de distiller notre propre alcool<Indent/>!?"
142,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_104","Est-ce que ça vaut vraiment le coup<Indent/>? Là est la question... Allez, qui ne tente rien n'a rien<Indent/>!"
143,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_105","Il nous faudra ton aide pour mener ce projet à bien. Je peux compter sur toi<Indent/>?"
144,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_106","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
145,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_100","Alors comme ça, on est dans les petits papiers du chef<Indent/>? Il garde le secret depuis un bail, comment tu t'es débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour qu'il t'accorde sa confiance si facilement<Indent/>?"
146,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_101","Hé, lâchez-<If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If>. Le Bord du gouffre n'existerait déjà plus sans <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. D'ailleurs, si vous avez l'intention de rester ici, vous deux, il va falloir mettre la main à la pâte<Indent/>!"
147,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_102","Je sais comment on pourrait aider, chef<Indent/>! En cuisinant des buuz bien de chez nous<Indent/>! Les Mol ont inventé une nouvelle recette qui fait gargouiller les estomacs d'un bout à l'autre de la steppe. On a qu'à la leur demander<Indent/>!"
148,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_103","On s'occupe de rassembler tout ce qu'il faut<Indent/>! Donne-nous un coup de main, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, s'il te plaît<Indent/>!"
149,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_104","T'inquiète, on fera bien gaffe en revenant. Il est pas né le type qui arrivera à nous filer<Indent/>!"
150,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_105","Je ne suis pas convaincu qu'ils réussiront seuls... Va les aider, s'il te plaît. Je suis sûr que tout se passera bien avec toi."
151,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_106","Je suis déjà rassuré<Indent/>! Ces buuz pourraient être ce qui nous manque pour remettre nos finances dans le vert<Indent/>! On y est presque, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
152,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_100","Bien, parlons de tes prochaines livraisons."
153,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_101","Une des qualités d'Idyllée qui me plaît le plus, c'est l'hospitalité de ses habitants. Ils acceptent tout le monde, même ceux comme moi qui n'ont nulle part où aller."
154,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_102","Rien à voir avec ces rétrogrades d'Ishgardais qui m'ont claqué la porte au nez<Indent/>! Ils jugent encore les gens sur leur apparence<Indent/>! Tss..."
155,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_103","Dans ma tribu, les Adarkim, on se bat pour devenir chef mais aussi pour le rester. Ces querelles constantes ont fini par me lasser, et j'ai décidé de partir. J'ai atterri à Idyllée, et devine comment j'ai été accueilli."
156,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_104","Ses habitants m'ont tendu la main chaque fois qu'ils le pouvaient<Indent/>! Ici, les gens se serrent les coudes quelle que soit leur race<Indent/>! Les uns après les autres, ils se sont proposé de m'aider quand j'ai entrepris de construire ma taverne<Indent/>!"
157,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_105","Mais c'est fini tout ça. Hé hé hé... À leur tour de m'être redevables<Indent/>!"
158,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_106","Maintenant, quand ils franchiront le seuil de ma taverne, je me joindrai à leur con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour créer une bonne ambiance, et quand ils commanderont, je leur servirai les meilleurs plats qu'ils aient jamais goûtés<Indent/>! Pour couronner le tout, j'offrirai un verre de liqueur bien de chez moi à chacun d'eux<Indent/>!"
159,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_107","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_108","(★未使用/削除予定★)"
161,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_109","Tu connais mon plan. À présent, j'aimerais que tu m'aides à le réaliser."
162,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_110","Tu te demandes sûrement pourquoi je continue de porter ce masque, alors que ça ne sert plus à rien. Eh bien... disons qu'il fait partie de mon identité désormais. Je ne peux pas plus m'en séparer que de mon bras, si tu veux."
163,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_111","Ceci dit, un bon commerçant se doit d'être à la pointe des dernières tendances. Et puis, mon nombre d'employés a récemment doublé. Pour les payer, je vais devoir élargir mon champ d'activité, et donc ma perspective."
164,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_112","On pourrait utiliser les prismes mirages pour m'y aider<Indent/>! Tu connais, non<Indent/>? Ce sont des objets magiques qui permettent de projeter une illusion pour modifier l'apparence. Fais de moi un porcelet à la mode grâce à leur pouvoir décoratif<Indent/>!"
165,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_000","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une contributrice active<Else/>un contributeur actif</If> au redressement du Bord du gouffre<Indent/>!"
166,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_001","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une inconditionnelle<Else/>un inconditionnel</If> du Bord du gouffre<Indent/>!"
167,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_002","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a changé. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une protectrice<Else/>un protecteur</If> du Bord du gouffre<Indent/>!"
168,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_003","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a changé. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>la sauveuse<Else/>le sauveur</If> du Bord du gouffre<Indent/>!"
169,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_001_001","Le Bord du gouffre fait toujours face à la faillite, mais <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> réfléchit à ce dont il aurait besoin pour éviter cette triste fin."
170,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_001_002","Le Bord du gouffre se porte bien, mais <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> a encore besoin de vos services."
171,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_000_001","Adkiragh a atteint l'objectif qu'il s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole et choisissez l'option “Livrer une commande spéciale” pour voir ce que votre ami requiert à présent."
172,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_001_001","Une quête des commandes spéciales d'Adkiragh est disponible. Parlez à Melodie au Bord du gouffre pour la débuter. Lorsque vous l'aurez accomplie, la liste des objets à livrer sera mise à jour."
173,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_001","Les commandes à livrer à Adkiragh sont mises à jour toutes les semaines. Il vous demande ainsi un objet choisi aléatoirement parmi tous ceux dont il a pu avoir besoin par le passé."
174,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_002","Adressez-lui la parole et choisissez “Livrer une commande spéciale” pour savoir ce que vous devez désormais lui apporter."
175,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_003","D'autre part, les composants pour arkhi du Bord du gouffre, les éléments nécessaires à une fermentation et les saumons d'Othard rapportent une plus grande récompense. Concentrez donc vos efforts sur eux s'ils font partie des objets à livrer<Indent/>!"
176,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_004","Enfin, vous pouvez désormais modifier l'apparence d'Adkiragh à l'aide de mirages."
177,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_001_000","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On devrait avoir de quoi faire avec ça."
178,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_001_001","Tu as été à la hauteur<Indent/>! Zhloe ne s'était pas trompée sur ton compte, et moi non plus<Indent/>!"
179,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_002_000","Et voilà qui devrait faire l'affaire<Indent/>! Tu es un don du ciel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
180,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_002_001","Tout ceci, c'est grâce à toi. Le nombre de clients a bondi depuis que tu nous as offert ton soutien<Indent/>!"
181,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_000","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aujourd'hui encore, les caisses débordent<Indent/>!"
182,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_001","Au fait, de ce qu'on m'a dit, tu t'es aussi fait une belle réputation de <If(PlayerParameter(4))>guerrière<Else/>guerrier</If> dans la Steppe d'Azim."
183,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_002","Que ton cœur ou ton corps soit meurtri, sache qu'Adkiragh sera toujours là pour t'apaiser et t'offrir un lit<Indent/>!"
184,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_000","Que de livraisons<Indent/>! Ton arrivée était providentielle<Indent/>!"
185,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_001","Pourquoi tu me regardes comme ça<Indent/>? Tu te demandes peut-être où j'ai déniché ce magnifique masque<Indent/>? Ah ah, je sens bien que tu me l'envies<Indent/>!"
186,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_002","Avant de m'installer ici, j'étais toujours fourré au Gold Saucer, un endroit presque aussi majestueux que moi. Un jour, une des employées m'a dit que ce masque de porcelet m'irait bien. Depuis, je ne m'en sépare plus<Indent/>!"
187,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_000","Tu es <If(PlayerParameter(4))>une sacrée travailleuse<Else/>un sacré travailleur</If>, toi<Indent/>! Infatigable<Indent/>!"
188,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_001","J'ai cette qualité, moi aussi. C'est d'ailleurs elle qui m'a permis de rassembler les fonds nécessaires à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de ce bâtiment."
189,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_002","Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis plutôt bon chasseur. Ces monstres de pacotille qui rôdent alentour ne font pas le poids face au grand Adkiragh. Ça m'a permis de mettre de côté en enchaînant les petits boulots, de la livraison à l'escorte de personnes âgées<Indent/>!"
190,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_000","Le travail que tu as abattu est tout simplement gigantesque. Permets-moi de te dire merci, d'égal à égal."
191,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_001","Maintenant que j'y pense, si nous n'avions pas été sur le point de mettre la clef sous la porte, nos destins ne se seraient sans doute jamais croisés. Le hasard fait bizarrement les choses, tu ne trouves pas<Indent/>!?"
192,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_002","Grâce à ce que tu nous livres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mes clients repartent toujours avec le sourire. Et ça, ça n'a pas de prix."
193,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_003","Notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion a rendu Idyllée et tous ses habitants un peu plus heur... "
194,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_004","HEUM<Indent/>! HEUHEUM<Indent/>!!! Oublie ça, ce ne sont que les di<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions d'un porcelet<Indent/>! Adkiragh est un grand marginal Ah ah<Indent/>! Ah ah ah ah<Indent/>!"
195,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTWEEKLY_000_000","Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Adkiragh cette semaine.
La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
196,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_QUEST_ADKIRAGH_000_000","Tu pourrais demander à Melodie de t'en dire plus<Indent/>? Cette affaire pourrait bien signer la fin du Bord du gouffre..."
197,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_QUEST_SYSTEM_000_001","Il est nécessaire d'être dans une classe d'artisan ou de récolteur pour progresser dans cette quête. Parlez ensuite à Melodie, au Bord du gouffre."
198,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_QUEST_ADKIRAGH_000_010","C'est pas bon... C'est pas bon du tout, ça..."
199,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_001","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_000,"Bienvenue, partenaire ! Ensemble, on va remettre le Bord du gouffre à flot !"
1,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_001,"Salut, Player. Les clients reviennent, doucement, mais sûrement !"
2,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_002,Player ! Je pensais justement à toi ! Merci pour tout !
3,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_003,"Tu as encore une livraison pour moi, Player ? C'est que j'ai à peine le temps de me reposer avec ta cadence infernale ! Ah... J'en pleurerais presque... de joie !"
4,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_004,"Player ! Ma bonne amie ! Que m'apportes-tu, aujourd'hui ? Ma commande, ou bien... un nouveau costume pour ma garde-robe !? Quoi qu'il en soit, ta venue me ravit !"
5,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_000,Que voulez-vous faire ?
6,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_001,Livrer une commande spéciale (UNKNOWN livraison possible)
7,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_002,Appliquer un mirage sur Adkiragh
8,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_003,Demander plus d'in­for­ma­tions sur les commandes spéciales
9,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_004,Annuler
10,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
11,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_001_000,La sa­tis­fac­tion
12,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_007_000,Les conditions à remplir et les récompenses
13,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_002_000,L'obtention des objets à livrer
14,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_003_000,L'obtention de matériaux d'artisanat
15,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_004_000,La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (artisans)
16,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_005_000,La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (mineurs et botanistes)
17,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_006_000,La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (pêcheurs)
18,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_CANCEL,Rien en particulier
19,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_000,"Plus vous livrerez d'objets à Adkiragh, plus celui-ci sera satisfait de vos services."
20,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_001,"Son niveau de sa­tis­fac­tion s'exprime à travers une jauge en haut de la fenêtre des livraisons. Lorsque cette jauge est pleine, vous gagnez un rang. Le rang que vous avez atteint est symbolisé par des icones en forme de cœur sous la jauge de sa­tis­fac­tion."
21,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_002,Adkiragh vous proposera de vivre de nouvelles aventures au fur et à mesure que votre niveau augmentera.
22,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_007_000,"Adkiragh demande des objets différents en fonction de la classe de votre personnage. De plus, il n'accepte vos livraisons qu'une fois que vous avez atteint le niveau 66."
23,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_007_001,"En dessous du niveau 100, vous recevez en récompense de vos livraisons des points d'expérience à la place des assignats orange normalement octroyés."
24,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_000,"Consultez le sous-menu d'un objet lorsque vous ne savez pas comment le fabriquer ou vous le procurer, vous y trouverez les in­for­ma­tions dont vous avez besoin."
25,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_001,Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin.
26,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_002,Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches.
27,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_003,Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne.
28,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_102_003,Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez.
29,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_004,"Tous les objets, poissons et fruits de mer remis à Adkiragh doivent être collectionnables, qu'ils aient été fabriqués par un artisan, récoltés par un mineur ou un botaniste, ou ferrés par un pêcheur !"
30,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_003_000,"Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès de la marchande présente sur le marché des Pas libres, à Idyllée."
31,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_000,La valeur de collection d'un objet augmente lorsque l'artisan qui le fabrique veille à améliorer sa qualité au moment de sa confection.
32,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_002,Vous obtenez **Calme intérieur** lorsque vous parvenez à améliorer la qualité d'un objet. Cet effet accroît l'efficacité des actions qui augmentent la qualité.
33,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_003,(★未使用/削除予定★)
34,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_004,Accumulez-le autant que possible et apportez la touche finale grâce à la **Bénédiction de Byregot** pour voir la qualité monter en flèche avant de terminer l'objet !
35,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_005,De multiples actions permettent d'améliorer la qualité de vos fa­bri­ca­tions. Testez différentes méthodes pour trouver celle qui vous convient le mieux.
36,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_000,"Lorsque vous tentez de récolter un objet collectionnable, une fenêtre spéciale s'affiche. Vous pouvez alors augmenter sa valeur de collection avant de le récolter en utilisant des actions spécifiques."
37,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_001,"Les mineurs et les botanistes peuvent utiliser **Inspection rigoureuse**, suivie de **Sélection**. Essayez d'enchaîner cette combinaison lorsque vous essayez de récolter un objet collectionnable."
38,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_002,"En outre, vos ca­rac­té­ris­ti­ques de **Collecte** et de **Savoir-faire** augmentent l'effet de ces actions. Maximisez-les donc afin d'obtenir des objets à valeur de collection plus élevée."
39,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_003,"Enfin, si votre méthode n'est pas en faute, mais que vous manquez de points de récolte (PR), munissez-vous de pièces d'équipement qui vous en procurent."
40,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_000,La valeur de collection dépend directement de la taille du poisson livré.
41,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_001,Seuls les poissons pêchés après avoir activé l'action **Gant de col­lec­tion­neur** seront acceptés.
42,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_002,Avoir recours à **Patience II** avant d'utiliser les actions de pêche adéquates devrait vous permettre de ferrer de grosses prises.
43,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_003,"Si vous considérez encore que c'est du menu fretin, munissez-vous de pièces d'équipement qui améliorent votre **Savoir-faire**."
44,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_000,"Les commandes spéciales que vous pouvez remettre à Adkiragh sont réparties en **trois catégories** : les objets fabriqués par des artisans, les objets récoltés par les mineurs et les botanistes, et les poissons et fruits de mer glanés par les pêcheurs."
45,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_008,"L'objet que vous apportez à Adkiragh doit être collectionnable, et vous devez être au minimum niveau 66 pour le lui livrer."
46,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_009,"Si vous n'êtes pas niveau 100 lors de la livraison, vous recevrez des points d'expérience à la place des assignats orange octroyés normalement."
47,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_001,La recette ou le mode de récolte des objets qu'Adkiragh recherche peut être consulté de la façon suivante :
48,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_002,Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin.
49,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_003,"Les matériaux nécessaires pour toute confection peuvent être achetés auprès de la marchande présente sur le marché des Pas libres, à Idyllée."
50,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_004,Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches.
51,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_005,Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne.
52,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_100_005,Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez.
53,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_006,"Plus la valeur de collection de ces objets sera élevée, plus vous recevrez de récompenses."
54,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_007,"Pour savoir comment augmenter la valeur de collection d'un objet, il vous suffit de parler à Adkiragh et de choisir l'option “Demander plus d'in­for­ma­tions sur les commandes spéciales”. Votre ami se fera un plaisir de vous répondre."
55,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_000,"Plus vous livrerez de commandes spéciales à Adkiragh, plus il sera satisfait de vos services."
56,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_001,"Lorsque la jauge de sa­tis­fac­tion sera pleine, votre rang augmentera et Adkiragh vous proposera de nouveaux contrats."
57,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_002,"Attention cependant, car vous ne pourrez lui remettre que 6 objets par semaine. N'hésitez pas à atteindre cette limite, si vous voulez voir votre rang de sa­tis­fac­tion augmenter le plus vite possible."
58,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_WEEKLYLIMIT_000_000,"Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Adkiragh cette semaine.
La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel)."
59,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_000,"Les gens ont une image très formaliste d'Ishgard, nous pourrons jouer sur ces attentes grâce à ce que tu nous apportes. Une pré­sen­ta­tion magnifique séparera le bon grain de l'ivraie !"
60,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_001,"Ah, oui, magnifique. Nous allons utiliser les meilleures céréales et l'eau la plus fraîche de la région pour distiller cette eau-de-vie. Ça évitera les gueules de bois, et nos habitués en seront ravis !"
61,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_002,"Pour faire de bons buuz, il faut du bon équipement et de bons ingrédients. Avec ce que tu nous as apporté, ils seront aussi délicieux que ceux de la steppe ! Je peux déjà sentir leur jus brûlant exploser dans ma bouche !"
62,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_003,"Voilà qui s'accordera par­fai­te­ment avec le style de l'éta­blis­se­ment. En décorant comme il faut, les clients se sentiront à leur aise et n'auront qu'une envie : faire une pause détente au Bord du gouffre après une journée difficile !"
63,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_004,"L'arkhi est un alcool de chez moi. On fait fermenter du lait, puis on le distille. Il faut s'en méfier parce qu'il est quand même fort, mais comme on dit : il n'y a pas de fête sans arkhi ! Celui-là va être ex­cep­tion­nel, j'ai hâte d'en faire la promotion !"
64,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_000,"Apparemment, les chefs ishgardais font mijoter leur marmite pendant des heures au poêle à bois à cause des températures glaciales du Nord. Avec la puissante chaleur que ces boules de braises dégagent, nous n'aurons aucun mal à en faire de même !"
65,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_001,"Ce métal transmet par­ti­cu­liè­rement bien la chaleur. Cela améliorera le processus de distillation, si nous l'utilisons pour construire notre alambic. Et une meilleure distillation est synonyme d'un arôme mieux conservé dans le produit final. J'ai hâte d'y goûter !"
66,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_002,"Par chez moi, on n'utilise pas trop les épices, mais il faut bien s'adapter au palais de sa clientèle. Ce que tu m'apportes va me permettre d'assaisonner mes buuz et de rehausser leur goût !"
67,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_003,"Qu'il s'agisse d'une œuvre d'art ou d'un bibelot, tu utilises les meilleures matières premières, hein ? C'est à ça qu'on reconnaît une pro­fes­sion­nelle ! Je vais adopter ta philosophie, ça me permettra de mieux satisfaire mes clients !"
68,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_004,"Hmm... Tu ne choisis pas tes composants à la légère avant de te lancer sur un projet. Le fût dans lequel mûrira notre arkhi sera lui-même d'une qualité ex­cep­tion­nelle. Je devrai prendre mon mal en patience le temps de la fermentation, mais le résultat sera à la hauteur de l'attente !"
69,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_000,"Magnifique  ! Rien qu'en la tenant dans les mains on devine que sa chair va être bien ferme. Je vais devoir servir ça au plus tôt, pour conserver sa fraîcheur !"
70,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_001,"Oh, mais on va pouvoir distiller un alcool à base d'algues avec ça ! Ce n'est pas banal, mais le Bord du gouffre lui-même n'est pas une taverne ordinaire, après tout. J'en mettrai une bouteille de côté pour les fins connaisseurs !"
71,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_002,"Ce spécimen est bien vigoureux ! De mon temps, on préparait nos plats avec une base de hainag, mais on peut très bien utiliser de la viande de poisson chatkra. Bien nettoyé et cuit à point, sa chair fond sous la langue !"
72,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_003,", on n'en croise pas tous les jours ! Tout se garde dans ce poisson. Non seulement il est délicieux, mais en plus on peut en extraire de l'huile pour les lampes !"
73,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_004,"Quel bon gros que voilà ! En amuse-gueule, il se marie par­fai­te­ment avec les alcools forts. On le servira cru accompagné d'arkhi, ou alors grillé et finement salé ! "
74,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_000,"Voyons voir... Hmm... Il y a pas à dire, c'est de la bonne qualité. Mes clients vont adorer, j'en suis certain !"
75,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_001,"Voyons voir... Hmm... Hmm ? D'ordinaire il y a toujours quelques petits défauts, mais là je peine à en trouver un ! Tu m'étonneras toujours Player !"
76,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_002,"Voyons voir... Hmm... Que... !? Mais... !? C'est la perfection absolue ! Tu maîtrises tous les aspects de ta profession, je n'ai pas d'autres mots. Je n'ai jamais vu mieux, même en rêve !"
77,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_003,"Voyons voir... Hmm... J'ai beau chercher, je ne trouve rien à redire. Le Bord du gouffre sera transformé grâce à cette merveille !"
78,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_004,Voyons voir... Hmm... Q-quel degré de qualité ! Un chouïa de ce produit et les habitants d'Idyllée seront aux anges !
79,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_FULLBAG_000_000,Impossible d'obtenir la récompense de changement de rang. Votre inventaire est plein.
80,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_FULLBAG_000_001,Reparlez à Adkiragh lorsque vous aurez fait assez de place.
81,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_000_000,Je pense qu'on a toutes les provisions qu'il nous faut. À notre tour de montrer ce qu'on sait faire ! L'avenir du Bord du gouffre dépend de ce nouveau menu !
82,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_001_000,"Mapopo a de quoi distiller notre eau-de-vie, maintenant. Ahhh... J'ai l'impression de voir mon enfant partir au combat... F-façon de parler, hein !"
83,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_002_000,"Nos buuz vont bientôt pouvoir prendre d'assaut les papilles idylléennes grâce à toi ! Ils étaient déjà aux menus, mais cette nouvelle recette remportera un vif succès. De la chair de Namazu dans la farce... La cuisine mol me donne la chair de poule..."
84,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_003_000,"Tes décorations ont effacé la morosité de notre intérieur ! Heu­reu­se­ment, je m'en voudrais si nos clients étaient déçus à peine le seuil de l'éta­blis­se­ment franchi. Il est grandiose, maintenant !"
85,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_000,"La cuisine ishgardaise semble plaire à notre clientèle, et ça, c'est grâce à tout ce que tu nous as livré ! Je constate déjà un regain d'affluence, mais nos habitués ont dit qu'ils feraient la promotion du Bord du gouffre au-delà d'Idyllée, alors ça ne fait sûrement que commencer !"
86,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_001,Merci d'avoir choisi le Bord du gouffre ! Nous espérons vous revoir très bientôt !
87,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_002,"Bien, bien ! Tu t'es vite habituée à ton nouvel emploi ! J'aurais bien émis quelques réserves sur ton costume, mais vu l'accoutrement du patron..."
88,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_003,"Hé hé ! Allons bon ! Je ne m'habille de cette façon que dans l'éventualité où l'on chercherait à nouveau à me ramener de force à Ishgard. Ainsi, je n'ai qu'à revêtir le masque pour passer inaperçue. De plus, ça ne me déplaît pas de porter le même déguisement que notre patron ! "
89,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_004,"C-c'est pas juste ! Moi aussi, je veux ressembler au patron !"
90,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_005,"Au fait, vous travaillez ici depuis longtemps, Mapopo ?"
91,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_006,"Hé hé hé... Depuis la fondation du Bord du gouffre. Mais sache que le patron et moi, ça remonte à plus loin que ça !"
92,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_007,"J'étais chasseuse de trésors à l'époque. Un jour, alors que j'explorais une zone propice, un monstre par­ti­cu­liè­rement coriace m'est tombé sur le râble ! Par un heureux hasard, celui qui allait devenir notre patron chassait dans les environs et m'a sauvé la vie in extremis."
93,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_008,"Depuis, on ne s'est plus jamais quittés. Au... Autrement dit, c'est moi qui le connais le mieux ! Voilà !"
94,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_009,"Notre patron serait aussi un guerrier dans l'âme !? Oh, comme c'est fabuleux !"
95,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_010,"Que ce soit les chefs ou les femmes, personne ne me résiste ! C'est pas pour rien que j'étais le successeur tout désigné à la tête de la plus grande tribu de la steppe ! Ah ah ah ah ah ! Ah ah... Heu..."
96,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_011,Successeur du chef d'une grande tribu ? Comment ça ?
97,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_012,"Ah ! Oublie ce que j'ai dit ! M-ma langue a fourché, voilà tout !"
98,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_013,"Oui, enfin... c'est pas la première fois quand même. Va falloir arrêter de nous prendre pour des poires."
99,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_014,"Non, mais oh ! Allez, fini de discutailler ! Vous avez du travail !"
100,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_000,"La popularité de l'eau-de-vie du Bord du gouffre monte en flèche grâce à toi ! Je ne suis pas le seul à m'en réjouir, Mapopo aussi !"
101,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_001,(-Ao Ra au bout du rouleau-)J'en peux plus ! Où est-ce qu'il est !? Pourquoi il nous a laissés tomber comme ça !?
102,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_002,"(-Ao Ra épuisé-)On... (respire) On a réussi à s'échapper vivants du camp et à parvenir jusqu'ici, c'est déjà ça. Maintenant, faut juste trouver le chef !"
103,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_003,Alghu !? Teleboge !? Mais qu'est-ce que vous fichez là !?
104,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_004,Cette voix... Je la reconnaîtrais entre mille !
105,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_005,Chef !
106,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_006,Hmm... Vous pouvez mettre Player dans la confidence.
107,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_007,"Hé hé hé... Adkiragh vient d'Orient ! C'est le prétendant au titre de chef des Adarkim, la plus grande tribu xaela de la Steppe d'Azim ! Ça t'en bouche un coin, pas vrai !?"
108,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_008,"Mais tout n'est pas rose dans la vie de chef. Avant qu'il vienne se planquer ici, Adkiragh a esquivé huit assassinats et pas moins de quatre croqueuses de diamants !"
109,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_009,"Eh ouais, mais ça nous a pas arrêtés pour autant ! On connaît le chef depuis qu'on est gamins, alors on n'allait pas le laisser s'exiler comme ça. On l'a cherché aux quatre coins de la steppe, et nos aventures ont fini par nous mener ici !"
110,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_010,C'est tout ce que ça te fait !? Attends... Me dis pas que tu le savais déjà !
111,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_Q1_002_000,Que dites-vous ?
112,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_A1_002_001,Ton petit frère te cherchait dans la Steppe d'Azim.
113,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_A1_002_002,Je ne fourre pas mon nez dans le passé des gens.
114,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_011,"T'as rencontré mon frère !? Et il me cherchait, en plus !? Ben, ça alors..."
115,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_012,"J'en attendais pas moins d'une aventurière vagabonde. On se comprend entre gens d'Idyllée, hein ?"
116,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_013,"Au fait, vous deux, comment vous m'avez trouvé ?"
117,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_014,"De plus en plus d'aventuriers font halte au Ralliement, der­niè­re­ment. Parmi eux, il y en a pas mal qui vantent la bonne cuisine du Bord du gouffre. C'est là-bas qu'on a entendu ton nom."
118,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_015,"Argh... C'est donc ça la rançon du succès ? Rassure-moi, ces gros lâches d'assassins ne viendraient pas me chercher jusqu'ici, quand même ?"
119,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_016,"Je sais pas pour eux, mais je pensais pas qu'il s'agissait de toi, personnellement. Le chef aurait pas utilisé son vrai nom alors qu'il se déguise, je me suis dit."
120,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_017,On peut dire que tu nous en as fait une belle...
121,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_018,"U-une belle !? Ou-oublions cette histoire, d'accord !? Et pas un mot de tout ça aux autres, hein ? Je voudrais pas qu'ils... qu'ils se fassent du mouron pour moi !"
122,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_000,"Nos clients viennent de plus en plus loin pour goûter nos buuz nouvelle recette ! En plus, les produits inédits que tu nous livres nous permettent d'affiner nos talents de cuisiniers. C'est pas beau ça !?"
123,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_001,"La taverne tourne bien, par contre, la petite Melodie m'a parlé d'un truc qui m'inquiète un peu. Elle aurait vu un Ao Ra en ville, et d'après elle, il avait pas la tête d'un aventurier..."
124,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_002,"Cette histoire sent le hainag à plein nez ! Tu pourrais demander à Melodie de t'en dire plus ? Moi, je suis occupé, à cause heu... d'une grosse commande !"
125,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_003,"J'ai personne d'autre sur qui compter, Player ! Le destin du Bord du gouffre pourrait bien être en jeu, et c'est ce qui compte le plus à mes petits yeux tout ronds."
126,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_000,"Tes livraisons ont fait des miracles, Player ! Nos clients louent même le cadre de la taverne, maintenant !"
127,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_001,"J'ai aussi quelque chose à t'annoncer, d'ailleurs. Tu es prête ?"
128,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_002,"Nous sommes sauvés, les comptes du Bord du gouffre sont à nouveau dans le vert ! Je savais que tu étais capable de faire des miracles, et tu ne m'as pas déçu !"
129,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_003,"N'essayez pas de l'accaparrrer ! Player est MA fournisseuse, à la base !"
130,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_004,"Je plaisante, bien sûr. La peur de voir les enfants sans toit au-dessus de leur tête m'a prrrivée de sommeil plus d'une fois. Ces nuits-là, je comptais mes pains plats pour essayer de m'endormir !"
131,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_005,"Je ne vais pas laisser toute la gloirrre à Adkiragh pour autant ! Les enfants comptent sur moi aussi, alors j'espère que vous ne m'oublierez pas, Player !"
132,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_GEIMLONA_004_006,"Je vous suis re­con­nais­sante, moi aussi. Idyllée connaît un nouvel essor depuis que le Bord du gouffre a gagné en popularité."
133,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_GEIMLONA_004_007,Je vous remercie aussi au nom de tous les habitants et de la maison des splendeurs de Rowena.
134,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_008,"Merci, Player. J'en ai vu des vertes et des pas mûres, tu sais. D'habitude, je sais me tirer d'affaire tout seul, mais ça n'aurait pas été si simple cette fois. Tu m'as vraiment sauvé la mise."
135,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_009,"Le Bord du gouffre, ce n'est pas qu'une taverne. C'est aussi la maison de nos orphelins et un havre de paix où les pionniers peuvent échanger leurs idées ou se détendre, tout simplement."
136,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_010,Le destin de l'éta­blis­se­ment a été sauvé le jour où toi et les autres avez décidé de tendre la main à ce joli porcelet.
137,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_011,"Je te revaudrai ça, Player. Foi de cochon !"
138,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_100,"Bienvenue, Player ! Comment allez-vous ?"
139,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_101,"Ah, ça me rappelle ! Je voulais discuter de quelque chose avec vous et le patron !"
140,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_102,"J'ai un peu plus de temps libre depuis que nous avons engagé Melodie, et j'en ai profité pour demander aux Gobelins de m'apprendre les bases de l'alchimie. Je me débrouille assez bien pour fabriquer un alambic relativement simple, et ça m'a donné une idée."
141,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_103,Patron ! Que diriez-vous de distiller notre propre alcool !?
142,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_104,"Est-ce que ça vaut vraiment le coup ? Là est la question... Allez, qui ne tente rien n'a rien !"
143,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_105,Il nous faudra ton aide pour mener ce projet à bien. Je peux compter sur toi ?
144,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_106,"Merci, Player !"
145,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_100,"Alors comme ça, on est dans les petits papiers du chef ? Il garde le secret depuis un bail, comment tu t'es débrouillée pour qu'il t'accorde sa confiance si facilement ?"
146,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_101,"Hé, lâchez-la. Le Bord du gouffre n'existerait déjà plus sans Player. D'ailleurs, si vous avez l'intention de rester ici, vous deux, il va falloir mettre la main à la pâte !"
147,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_102,"Je sais comment on pourrait aider, chef ! En cuisinant des buuz bien de chez nous ! Les Mol ont inventé une nouvelle recette qui fait gargouiller les estomacs d'un bout à l'autre de la steppe. On a qu'à la leur demander !"
148,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_103,"On s'occupe de rassembler tout ce qu'il faut ! Donne-nous un coup de main, Player, s'il te plaît !"
149,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_104,"T'inquiète, on fera bien gaffe en revenant. Il est pas né le type qui arrivera à nous filer !"
150,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_105,"Je ne suis pas convaincu qu'ils réussiront seuls... Va les aider, s'il te plaît. Je suis sûr que tout se passera bien avec toi."
151,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_106,"Je suis déjà rassuré ! Ces buuz pourraient être ce qui nous manque pour remettre nos finances dans le vert ! On y est presque, Player !"
152,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_100,"Bien, parlons de tes prochaines livraisons."
153,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_101,"Une des qualités d'Idyllée qui me plaît le plus, c'est l'hospitalité de ses habitants. Ils acceptent tout le monde, même ceux comme moi qui n'ont nulle part où aller."
154,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_102,Rien à voir avec ces rétrogrades d'Ishgardais qui m'ont claqué la porte au nez ! Ils jugent encore les gens sur leur apparence ! Tss...
155,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_103,"Dans ma tribu, les Adarkim, on se bat pour devenir chef mais aussi pour le rester. Ces querelles constantes ont fini par me lasser, et j'ai décidé de partir. J'ai atterri à Idyllée, et devine comment j'ai été accueilli."
156,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_104,"Ses habitants m'ont tendu la main chaque fois qu'ils le pouvaient ! Ici, les gens se serrent les coudes quelle que soit leur race ! Les uns après les autres, ils se sont proposé de m'aider quand j'ai entrepris de construire ma taverne !"
157,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_105,Mais c'est fini tout ça. Hé hé hé... À leur tour de m'être redevables !
158,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_106,"Maintenant, quand ils franchiront le seuil de ma taverne, je me joindrai à leur con­ver­sa­tion pour créer une bonne ambiance, et quand ils commanderont, je leur servirai les meilleurs plats qu'ils aient jamais goûtés ! Pour couronner le tout, j'offrirai un verre de liqueur bien de chez moi à chacun d'eux !"
159,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_107,(★未使用/削除予定★)
160,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_108,(★未使用/削除予定★)
161,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_109,"Tu connais mon plan. À présent, j'aimerais que tu m'aides à le réaliser."
162,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_110,"Tu te demandes sûrement pourquoi je continue de porter ce masque, alors que ça ne sert plus à rien. Eh bien... disons qu'il fait partie de mon identité désormais. Je ne peux pas plus m'en séparer que de mon bras, si tu veux."
163,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_111,"Ceci dit, un bon commerçant se doit d'être à la pointe des dernières tendances. Et puis, mon nombre d'employés a récemment doublé. Pour les payer, je vais devoir élargir mon champ d'activité, et donc ma perspective."
164,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_112,"On pourrait utiliser les prismes mirages pour m'y aider ! Tu connais, non ? Ce sont des objets magiques qui permettent de projeter une illusion pour modifier l'apparence. Fais de moi un porcelet à la mode grâce à leur pouvoir décoratif !"
165,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_000,Votre rang de sa­tis­fac­tion a augmenté. vous considère maintenant comme une contributrice active au redressement du Bord du gouffre !
166,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_001,Votre rang de sa­tis­fac­tion a augmenté. vous considère maintenant comme une inconditionnelle du Bord du gouffre !
167,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_002,Votre rang de sa­tis­fac­tion a changé. vous considère maintenant comme une protectrice du Bord du gouffre !
168,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_003,Votre rang de sa­tis­fac­tion a changé. vous considère maintenant comme la sauveuse du Bord du gouffre !
169,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_001_001,"Le Bord du gouffre fait toujours face à la faillite, mais réfléchit à ce dont il aurait besoin pour éviter cette triste fin."
170,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_001_002,"Le Bord du gouffre se porte bien, mais a encore besoin de vos services."
171,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_000_001,Adkiragh a atteint l'objectif qu'il s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole et choisissez l'option “Livrer une commande spéciale” pour voir ce que votre ami requiert à présent.
172,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_001_001,"Une quête des commandes spéciales d'Adkiragh est disponible. Parlez à Melodie au Bord du gouffre pour la débuter. Lorsque vous l'aurez accomplie, la liste des objets à livrer sera mise à jour."
173,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_001,Les commandes à livrer à Adkiragh sont mises à jour toutes les semaines. Il vous demande ainsi un objet choisi aléatoirement parmi tous ceux dont il a pu avoir besoin par le passé.
174,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_002,Adressez-lui la parole et choisissez “Livrer une commande spéciale” pour savoir ce que vous devez désormais lui apporter.
175,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_003,"D'autre part, les composants pour arkhi du Bord du gouffre, les éléments nécessaires à une fermentation et les saumons d'Othard rapportent une plus grande récompense. Concentrez donc vos efforts sur eux s'ils font partie des objets à livrer !"
176,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_004,"Enfin, vous pouvez désormais modifier l'apparence d'Adkiragh à l'aide de mirages."
177,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_001_000,"Merci, Player. On devrait avoir de quoi faire avec ça."
178,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_001_001,"Tu as été à la hauteur ! Zhloe ne s'était pas trompée sur ton compte, et moi non plus !"
179,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_002_000,"Et voilà qui devrait faire l'affaire ! Tu es un don du ciel, Player !"
180,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_002_001,"Tout ceci, c'est grâce à toi. Le nombre de clients a bondi depuis que tu nous as offert ton soutien !"
181,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_000,"Merci, Player. Aujourd'hui encore, les caisses débordent !"
182,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_001,"Au fait, de ce qu'on m'a dit, tu t'es aussi fait une belle réputation de guerrière dans la Steppe d'Azim."
183,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_002,"Que ton cœur ou ton corps soit meurtri, sache qu'Adkiragh sera toujours là pour t'apaiser et t'offrir un lit !"
184,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_000,Que de livraisons ! Ton arrivée était providentielle !
185,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_001,"Pourquoi tu me regardes comme ça ? Tu te demandes peut-être où j'ai déniché ce magnifique masque ? Ah ah, je sens bien que tu me l'envies !"
186,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_002,"Avant de m'installer ici, j'étais toujours fourré au Gold Saucer, un endroit presque aussi majestueux que moi. Un jour, une des employées m'a dit que ce masque de porcelet m'irait bien. Depuis, je ne m'en sépare plus !"
187,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_000,"Tu es une sacrée travailleuse, toi ! Infatigable !"
188,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_001,"J'ai cette qualité, moi aussi. C'est d'ailleurs elle qui m'a permis de rassembler les fonds nécessaires à la con­struc­tion de ce bâtiment."
189,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_002,"Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis plutôt bon chasseur. Ces monstres de pacotille qui rôdent alentour ne font pas le poids face au grand Adkiragh. Ça m'a permis de mettre de côté en enchaînant les petits boulots, de la livraison à l'escorte de personnes âgées !"
190,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_000,"Le travail que tu as abattu est tout simplement gigantesque. Permets-moi de te dire merci, d'égal à égal."
191,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_001,"Maintenant que j'y pense, si nous n'avions pas été sur le point de mettre la clef sous la porte, nos destins ne se seraient sans doute jamais croisés. Le hasard fait bizarrement les choses, tu ne trouves pas !?"
192,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_002,"Grâce à ce que tu nous livres, Player, mes clients repartent toujours avec le sourire. Et ça, ça n'a pas de prix."
193,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_003,Notre col­la­bo­ra­tion a rendu Idyllée et tous ses habitants un peu plus heur...
194,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_004,"HEUM ! HEUHEUM !!! Oublie ça, ce ne sont que les di­va­ga­tions d'un porcelet ! Adkiragh est un grand marginal Ah ah ! Ah ah ah ah !"
195,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTWEEKLY_000_000,"Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Adkiragh cette semaine.
La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel)."
196,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_QUEST_ADKIRAGH_000_000,Tu pourrais demander à Melodie de t'en dire plus ? Cette affaire pourrait bien signer la fin du Bord du gouffre...
197,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_QUEST_SYSTEM_000_001,"Il est nécessaire d'être dans une classe d'artisan ou de récolteur pour progresser dans cette quête. Parlez ensuite à Melodie, au Bord du gouffre."
198,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_QUEST_ADKIRAGH_000_010,"C'est pas bon... C'est pas bon du tout, ça..."
199,TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_001,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_000 1 Bienvenue, partenaire ! Ensemble, on va remettre le Bord du gouffre à flot !
2 # 1 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_001 Salut, Player. Les clients reviennent, doucement, mais sûrement !
3 int32 str 2 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_002 str Player ! Je pensais justement à toi ! Merci pour tout !
4 0 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_000 3 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_003 Bienvenue, partenaire<Indent/>! Ensemble, on va remettre le Bord du gouffre à flot<Indent/>! Tu as encore une livraison pour moi, Player ? C'est que j'ai à peine le temps de me reposer avec ta cadence infernale ! Ah... J'en pleurerais presque... de joie !
5 1 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_001 4 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_004 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les clients reviennent, doucement, mais sûrement<Indent/>! Player ! Ma bonne amie ! Que m'apportes-tu, aujourd'hui ? Ma commande, ou bien... un nouveau costume pour ma garde-robe !? Quoi qu'il en soit, ta venue me ravit !
6 2 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_002 5 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je pensais justement à toi<Indent/>! Merci pour tout<Indent/>! Que voulez-vous faire ?
7 3 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_003 6 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_001 Tu as encore une livraison pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est que j'ai à peine le temps de me reposer avec ta cadence infernale<Indent/>! Ah... J'en pleurerais presque... de joie<Indent/>! Livrer une commande spéciale (UNKNOWN livraison possible)
8 4 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_004 7 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Ma bonne amie<Else/>Mon bon ami</If><Indent/>! Que m'apportes-tu, aujourd'hui<Indent/>? Ma commande, ou bien... un nouveau costume pour ma garde-robe<Indent/>!? Quoi qu'il en soit, ta venue me ravit<Indent/>! Appliquer un mirage sur Adkiragh
9 5 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_000 8 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_003 Que voulez-vous faire<Indent/>? Demander plus d'in­for­ma­tions sur les commandes spéciales
10 6 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_001 9 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_004 Livrer une commande spéciale (<Value>IntegerParameter(2)</Value> livraison<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If> possible<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If>) Annuler
11 7 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_002 10 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_000_000 Appliquer un mirage sur Adkiragh Sur quoi vous renseignez-vous ?
12 8 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_003 11 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_001_000 Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales La sa­tis­fac­tion
13 9 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_004 12 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_007_000 Annuler Les conditions à remplir et les récompenses
14 10 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_000_000 13 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_002_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? L'obtention des objets à livrer
15 11 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_001_000 14 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_003_000 La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion L'obtention de matériaux d'artisanat
16 12 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_007_000 15 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_004_000 Les conditions à remplir et les récompenses La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (artisans)
17 13 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_002_000 16 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_005_000 L'obtention des objets à livrer La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (mineurs et botanistes)
18 14 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_003_000 17 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_006_000 L'obtention de matériaux d'artisanat La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (pêcheurs)
19 15 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_004_000 18 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_CANCEL La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (artisans) Rien en particulier
20 16 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_005_000 19 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_000 La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (mineurs et botanistes) Plus vous livrerez d'objets à Adkiragh, plus celui-ci sera satisfait de vos services.
21 17 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_006_000 20 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_001 La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (pêcheurs) Son niveau de sa­tis­fac­tion s'exprime à travers une jauge en haut de la fenêtre des livraisons. Lorsque cette jauge est pleine, vous gagnez un rang. Le rang que vous avez atteint est symbolisé par des icones en forme de cœur sous la jauge de sa­tis­fac­tion.
22 18 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_CANCEL 21 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_002 Rien en particulier Adkiragh vous proposera de vivre de nouvelles aventures au fur et à mesure que votre niveau augmentera.
23 19 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_000 22 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_007_000 Plus vous livrerez d'objets à Adkiragh, plus celui-ci sera satisfait de vos services. Adkiragh demande des objets différents en fonction de la classe de votre personnage. De plus, il n'accepte vos livraisons qu'une fois que vous avez atteint le niveau 66.
24 20 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_001 23 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_007_001 Son niveau de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion s'exprime à travers une jauge en haut de la fenêtre des livraisons. Lorsque cette jauge est pleine, vous gagnez un rang. Le rang que vous avez atteint est symbolisé par des icones en forme de cœur sous la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion. En dessous du niveau 100, vous recevez en récompense de vos livraisons des points d'expérience à la place des assignats orange normalement octroyés.
25 21 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_002 24 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_000 Adkiragh vous proposera de vivre de nouvelles aventures au fur et à mesure que votre niveau augmentera. Consultez le sous-menu d'un objet lorsque vous ne savez pas comment le fabriquer ou vous le procurer, vous y trouverez les in­for­ma­tions dont vous avez besoin.
26 22 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_007_000 25 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_001 Adkiragh demande des objets différents en fonction de la classe de votre personnage. De plus, il n'accepte vos livraisons qu'une fois que vous avez atteint le niveau 66. Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin.
27 23 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_007_001 26 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_002 En dessous du niveau 100, vous recevez en récompense de vos livraisons des points d'expérience à la place des assignats orange normalement octroyés. Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches.
28 24 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_000 27 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_003 Consultez le sous-menu d'un objet lorsque vous ne savez pas comment le fabriquer ou vous le procurer, vous y trouverez les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin. Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne.
29 25 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_001 28 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_102_003 Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin. Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez.
30 26 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_002 29 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_004 Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches. Tous les objets, poissons et fruits de mer remis à Adkiragh doivent être collectionnables, qu'ils aient été fabriqués par un artisan, récoltés par un mineur ou un botaniste, ou ferrés par un pêcheur !
31 27 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_003 30 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_003_000 Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne. Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès de la marchande présente sur le marché des Pas libres, à Idyllée.
32 28 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_102_003 31 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_000 Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez. La valeur de collection d'un objet augmente lorsque l'artisan qui le fabrique veille à améliorer sa qualité au moment de sa confection.
33 29 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_004 32 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_002 Tous les objets, poissons et fruits de mer remis à Adkiragh doivent être collectionnables, qu'ils aient été fabriqués par un artisan, récoltés par un mineur ou un botaniste, ou ferrés par un pêcheur<Indent/>! Vous obtenez **Calme intérieur** lorsque vous parvenez à améliorer la qualité d'un objet. Cet effet accroît l'efficacité des actions qui augmentent la qualité.
34 30 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_003_000 33 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_003 Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès de la marchande présente sur le marché des Pas libres, à Idyllée. (★未使用/削除予定★)
35 31 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_000 34 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_004 La valeur de collection d'un objet augmente lorsque l'artisan qui le fabrique veille à améliorer sa qualité au moment de sa confection. Accumulez-le autant que possible et apportez la touche finale grâce à la **Bénédiction de Byregot** pour voir la qualité monter en flèche avant de terminer l'objet !
36 32 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_002 35 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_005 Vous obtenez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Calme intérieur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> lorsque vous parvenez à améliorer la qualité d'un objet. Cet effet accroît l'efficacité des actions qui augmentent la qualité. De multiples actions permettent d'améliorer la qualité de vos fa­bri­ca­tions. Testez différentes méthodes pour trouver celle qui vous convient le mieux.
37 33 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_003 36 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_000 (★未使用/削除予定★) Lorsque vous tentez de récolter un objet collectionnable, une fenêtre spéciale s'affiche. Vous pouvez alors augmenter sa valeur de collection avant de le récolter en utilisant des actions spécifiques.
38 34 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_004 37 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_001 Accumulez-le autant que possible et apportez la touche finale grâce à la <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Bénédiction de Byregot<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour voir la qualité monter en flèche avant de terminer l'objet<Indent/>! Les mineurs et les botanistes peuvent utiliser **Inspection rigoureuse**, suivie de **Sélection**. Essayez d'enchaîner cette combinaison lorsque vous essayez de récolter un objet collectionnable.
39 35 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_005 38 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_002 De multiples actions permettent d'améliorer la qualité de vos fa<SoftHyphen/>bri<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Testez différentes méthodes pour trouver celle qui vous convient le mieux. En outre, vos ca­rac­té­ris­ti­ques de **Collecte** et de **Savoir-faire** augmentent l'effet de ces actions. Maximisez-les donc afin d'obtenir des objets à valeur de collection plus élevée.
40 36 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_000 39 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_003 Lorsque vous tentez de récolter un objet collectionnable, une fenêtre spéciale s'affiche. Vous pouvez alors augmenter sa valeur de collection avant de le récolter en utilisant des actions spécifiques. Enfin, si votre méthode n'est pas en faute, mais que vous manquez de points de récolte (PR), munissez-vous de pièces d'équipement qui vous en procurent.
41 37 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_001 40 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_000 Les mineurs et les botanistes peuvent utiliser <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inspection rigoureuse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, suivie de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Sélection<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Essayez d'enchaîner cette combinaison lorsque vous essayez de récolter un objet collectionnable. La valeur de collection dépend directement de la taille du poisson livré.
42 38 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_002 41 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_001 En outre, vos ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Collecte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> augmentent l'effet de ces actions. Maximisez-les donc afin d'obtenir des objets à valeur de collection plus élevée. Seuls les poissons pêchés après avoir activé l'action **Gant de col­lec­tion­neur** seront acceptés.
43 39 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_003 42 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_002 Enfin, si votre méthode n'est pas en faute, mais que vous manquez de points de récolte (PR), munissez-vous de pièces d'équipement qui vous en procurent. Avoir recours à **Patience II** avant d'utiliser les actions de pêche adéquates devrait vous permettre de ferrer de grosses prises.
44 40 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_000 43 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_003 La valeur de collection dépend directement de la taille du poisson livré. Si vous considérez encore que c'est du menu fretin, munissez-vous de pièces d'équipement qui améliorent votre **Savoir-faire**.
45 41 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_001 44 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_000 Seuls les poissons pêchés après avoir activé l'action <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gant de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> seront acceptés. Les commandes spéciales que vous pouvez remettre à Adkiragh sont réparties en **trois catégories** : les objets fabriqués par des artisans, les objets récoltés par les mineurs et les botanistes, et les poissons et fruits de mer glanés par les pêcheurs.
46 42 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_002 45 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_008 Avoir recours à <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Patience II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avant d'utiliser les actions de pêche adéquates devrait vous permettre de ferrer de grosses prises. L'objet que vous apportez à Adkiragh doit être collectionnable, et vous devez être au minimum niveau 66 pour le lui livrer.
47 43 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_003 46 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_009 Si vous considérez encore que c'est du menu fretin, munissez-vous de pièces d'équipement qui améliorent votre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Si vous n'êtes pas niveau 100 lors de la livraison, vous recevrez des points d'expérience à la place des assignats orange octroyés normalement.
48 44 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_000 47 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_001 Les commandes spéciales que vous pouvez remettre à Adkiragh sont réparties en <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>trois catégories<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>: les objets fabriqués par des artisans, les objets récoltés par les mineurs et les botanistes, et les poissons et fruits de mer glanés par les pêcheurs. La recette ou le mode de récolte des objets qu'Adkiragh recherche peut être consulté de la façon suivante :
49 45 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_008 48 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_002 L'objet que vous apportez à Adkiragh doit être collectionnable, et vous devez être au minimum niveau 66 pour le lui livrer. Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin.
50 46 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_009 49 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_003 Si vous n'êtes pas niveau 100 lors de la livraison, vous recevrez des points d'expérience à la place des assignats orange octroyés normalement. Les matériaux nécessaires pour toute confection peuvent être achetés auprès de la marchande présente sur le marché des Pas libres, à Idyllée.
51 47 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_001 50 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_004 La recette ou le mode de récolte des objets qu'Adkiragh recherche peut être consulté de la façon suivante<Indent/>: Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches.
52 48 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_002 51 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_005 Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin. Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne.
53 49 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_003 52 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_100_005 Les matériaux nécessaires pour toute confection peuvent être achetés auprès de la marchande présente sur le marché des Pas libres, à Idyllée. Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez.
54 50 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_004 53 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_006 Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches. Plus la valeur de collection de ces objets sera élevée, plus vous recevrez de récompenses.
55 51 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_005 54 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_007 Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne. Pour savoir comment augmenter la valeur de collection d'un objet, il vous suffit de parler à Adkiragh et de choisir l'option “Demander plus d'in­for­ma­tions sur les commandes spéciales”. Votre ami se fera un plaisir de vous répondre.
56 52 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_100_005 55 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_000 Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez. Plus vous livrerez de commandes spéciales à Adkiragh, plus il sera satisfait de vos services.
57 53 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_006 56 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_001 Plus la valeur de collection de ces objets sera élevée, plus vous recevrez de récompenses. Lorsque la jauge de sa­tis­fac­tion sera pleine, votre rang augmentera et Adkiragh vous proposera de nouveaux contrats.
58 54 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_007 57 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_002 Pour savoir comment augmenter la valeur de collection d'un objet, il vous suffit de parler à Adkiragh et de choisir l'option “Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales”. Votre ami se fera un plaisir de vous répondre. Attention cependant, car vous ne pourrez lui remettre que 6 objets par semaine. N'hésitez pas à atteindre cette limite, si vous voulez voir votre rang de sa­tis­fac­tion augmenter le plus vite possible.
59 55 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_000 58 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_WEEKLYLIMIT_000_000 Plus vous livrerez de commandes spéciales à Adkiragh, plus il sera satisfait de vos services. Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Adkiragh cette semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
60 56 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_001 59 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_000 Lorsque la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion sera pleine, votre rang augmentera et Adkiragh vous proposera de nouveaux contrats. Les gens ont une image très formaliste d'Ishgard, nous pourrons jouer sur ces attentes grâce à ce que tu nous apportes. Une pré­sen­ta­tion magnifique séparera le bon grain de l'ivraie !
61 57 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_002 60 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_001 Attention cependant, car vous ne pourrez lui remettre que 6 objets par semaine. N'hésitez pas à atteindre cette limite, si vous voulez voir votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion augmenter le plus vite possible. Ah, oui, magnifique. Nous allons utiliser les meilleures céréales et l'eau la plus fraîche de la région pour distiller cette eau-de-vie. Ça évitera les gueules de bois, et nos habitués en seront ravis !
62 58 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_WEEKLYLIMIT_000_000 61 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_002 Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Adkiragh cette semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). Pour faire de bons buuz, il faut du bon équipement et de bons ingrédients. Avec ce que tu nous as apporté, ils seront aussi délicieux que ceux de la steppe ! Je peux déjà sentir leur jus brûlant exploser dans ma bouche !
63 59 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_000 62 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_003 Les gens ont une image très formaliste d'Ishgard, nous pourrons jouer sur ces attentes grâce à ce que tu nous apportes. Une pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion magnifique séparera le bon grain de l'ivraie<Indent/>! Voilà qui s'accordera par­fai­te­ment avec le style de l'éta­blis­se­ment. En décorant comme il faut, les clients se sentiront à leur aise et n'auront qu'une envie : faire une pause détente au Bord du gouffre après une journée difficile !
64 60 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_001 63 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_004 Ah, oui, magnifique. Nous allons utiliser les meilleures céréales et l'eau la plus fraîche de la région pour distiller cette eau-de-vie. Ça évitera les gueules de bois, et nos habitués en seront ravis<Indent/>! L'arkhi est un alcool de chez moi. On fait fermenter du lait, puis on le distille. Il faut s'en méfier parce qu'il est quand même fort, mais comme on dit : il n'y a pas de fête sans arkhi ! Celui-là va être ex­cep­tion­nel, j'ai hâte d'en faire la promotion !
65 61 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_002 64 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_000 Pour faire de bons buuz, il faut du bon équipement et de bons ingrédients. Avec ce que tu nous as apporté, ils seront aussi délicieux que ceux de la steppe<Indent/>! Je peux déjà sentir leur jus brûlant exploser dans ma bouche<Indent/>! Apparemment, les chefs ishgardais font mijoter leur marmite pendant des heures au poêle à bois à cause des températures glaciales du Nord. Avec la puissante chaleur que ces boules de braises dégagent, nous n'aurons aucun mal à en faire de même !
66 62 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_003 65 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_001 Voilà qui s'accordera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec le style de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. En décorant comme il faut, les clients se sentiront à leur aise et n'auront qu'une envie<Indent/>: faire une pause détente au Bord du gouffre après une journée difficile<Indent/>! Ce métal transmet par­ti­cu­liè­rement bien la chaleur. Cela améliorera le processus de distillation, si nous l'utilisons pour construire notre alambic. Et une meilleure distillation est synonyme d'un arôme mieux conservé dans le produit final. J'ai hâte d'y goûter !
67 63 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_004 66 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_002 L'arkhi est un alcool de chez moi. On fait fermenter du lait, puis on le distille. Il faut s'en méfier parce qu'il est quand même fort, mais comme on dit<Indent/>: il n'y a pas de fête sans arkhi<Indent/>! Celui-là va être ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, j'ai hâte d'en faire la promotion<Indent/>! Par chez moi, on n'utilise pas trop les épices, mais il faut bien s'adapter au palais de sa clientèle. Ce que tu m'apportes va me permettre d'assaisonner mes buuz et de rehausser leur goût !
68 64 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_000 67 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_003 Apparemment, les chefs ishgardais font mijoter leur marmite pendant des heures au poêle à bois à cause des températures glaciales du Nord. Avec la puissante chaleur que ces boules de braises dégagent, nous n'aurons aucun mal à en faire de même<Indent/>! Qu'il s'agisse d'une œuvre d'art ou d'un bibelot, tu utilises les meilleures matières premières, hein ? C'est à ça qu'on reconnaît une pro­fes­sion­nelle ! Je vais adopter ta philosophie, ça me permettra de mieux satisfaire mes clients !
69 65 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_001 68 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_004 Ce métal transmet par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement bien la chaleur. Cela améliorera le processus de distillation, si nous l'utilisons pour construire notre alambic. Et une meilleure distillation est synonyme d'un arôme mieux conservé dans le produit final. J'ai hâte d'y goûter<Indent/>! Hmm... Tu ne choisis pas tes composants à la légère avant de te lancer sur un projet. Le fût dans lequel mûrira notre arkhi sera lui-même d'une qualité ex­cep­tion­nelle. Je devrai prendre mon mal en patience le temps de la fermentation, mais le résultat sera à la hauteur de l'attente !
70 66 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_002 69 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_000 Par chez moi, on n'utilise pas trop les épices, mais il faut bien s'adapter au palais de sa clientèle. Ce que tu m'apportes va me permettre d'assaisonner mes buuz et de rehausser leur goût<Indent/>! Magnifique  ! Rien qu'en la tenant dans les mains on devine que sa chair va être bien ferme. Je vais devoir servir ça au plus tôt, pour conserver sa fraîcheur !
71 67 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_003 70 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_001 Qu'il s'agisse d'une œuvre d'art ou d'un bibelot, tu utilises les meilleures matières premières, hein<Indent/>? C'est à ça qu'on reconnaît <If(PlayerParameter(4))>une pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle<Else/>un pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel</If><Indent/>! Je vais adopter ta philosophie, ça me permettra de mieux satisfaire mes clients<Indent/>! Oh, mais on va pouvoir distiller un alcool à base d'algues avec ça ! Ce n'est pas banal, mais le Bord du gouffre lui-même n'est pas une taverne ordinaire, après tout. J'en mettrai une bouteille de côté pour les fins connaisseurs !
72 68 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_004 71 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_002 Hmm... Tu ne choisis pas tes composants à la légère avant de te lancer sur un projet. Le fût dans lequel mûrira notre arkhi sera lui-même d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Je devrai prendre mon mal en patience le temps de la fermentation, mais le résultat sera à la hauteur de l'attente<Indent/>! Ce spécimen est bien vigoureux ! De mon temps, on préparait nos plats avec une base de hainag, mais on peut très bien utiliser de la viande de poisson chatkra. Bien nettoyé et cuit à point, sa chair fond sous la langue !
73 69 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_000 72 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_003 Magnifique <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! Rien qu'en la tenant dans les mains on devine que sa chair va être bien ferme. Je vais devoir servir ça au plus tôt, pour conserver sa fraîcheur<Indent/>! , on n'en croise pas tous les jours ! Tout se garde dans ce poisson. Non seulement il est délicieux, mais en plus on peut en extraire de l'huile pour les lampes !
74 70 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_001 73 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_004 Oh, mais on va pouvoir distiller un alcool à base d'algues avec ça<Indent/>! Ce n'est pas banal, mais le Bord du gouffre lui-même n'est pas une taverne ordinaire, après tout. J'en mettrai une bouteille de côté pour les fins connaisseurs<Indent/>! Quel bon gros que voilà ! En amuse-gueule, il se marie par­fai­te­ment avec les alcools forts. On le servira cru accompagné d'arkhi, ou alors grillé et finement salé !
75 71 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_002 74 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_000 Ce spécimen est bien vigoureux<Indent/>! De mon temps, on préparait nos plats avec une base de hainag, mais on peut très bien utiliser de la viande de poisson chatkra. Bien nettoyé et cuit à point, sa chair fond sous la langue<Indent/>! Voyons voir... Hmm... Il y a pas à dire, c'est de la bonne qualité. Mes clients vont adorer, j'en suis certain !
76 72 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_003 75 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_001 <Clickable(<SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>)/>, on n'en croise pas tous les jours<Indent/>! Tout se garde dans ce poisson. Non seulement il est délicieux, mais en plus on peut en extraire de l'huile pour les lampes<Indent/>! Voyons voir... Hmm... Hmm ? D'ordinaire il y a toujours quelques petits défauts, mais là je peine à en trouver un ! Tu m'étonneras toujours Player !
77 73 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_004 76 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_002 Quel bon gros <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/> que voilà<Indent/>! En amuse-gueule, il se marie par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec les alcools forts. On le servira cru accompagné d'arkhi, ou alors grillé et finement salé<Indent/>! Voyons voir... Hmm... Que... !? Mais... !? C'est la perfection absolue ! Tu maîtrises tous les aspects de ta profession, je n'ai pas d'autres mots. Je n'ai jamais vu mieux, même en rêve !
78 74 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_000 77 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_003 Voyons voir... Hmm... Il y a pas à dire, c'est de la bonne qualité. Mes clients vont adorer, j'en suis certain<Indent/>! Voyons voir... Hmm... J'ai beau chercher, je ne trouve rien à redire. Le Bord du gouffre sera transformé grâce à cette merveille !
79 75 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_001 78 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_004 Voyons voir... Hmm... Hmm<Indent/>? D'ordinaire il y a toujours quelques petits défauts, mais là je peine à en trouver un<Indent/>! Tu m'étonneras toujours <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Voyons voir... Hmm... Q-quel degré de qualité ! Un chouïa de ce produit et les habitants d'Idyllée seront aux anges !
80 76 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_002 79 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_FULLBAG_000_000 Voyons voir... Hmm... Que...<Indent/>!? Mais...<Indent/>!? C'est la perfection absolue<Indent/>! Tu maîtrises tous les aspects de ta profession, je n'ai pas d'autres mots. Je n'ai jamais vu mieux, même en rêve<Indent/>! Impossible d'obtenir la récompense de changement de rang. Votre inventaire est plein.
81 77 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_003 80 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_FULLBAG_000_001 Voyons voir... Hmm... J'ai beau chercher, je ne trouve rien à redire. Le Bord du gouffre sera transformé grâce à cette merveille<Indent/>! Reparlez à Adkiragh lorsque vous aurez fait assez de place.
82 78 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_004 81 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_000_000 Voyons voir... Hmm... Q-quel degré de qualité<Indent/>! Un chouïa de ce produit et les habitants d'Idyllée seront aux anges<Indent/>! Je pense qu'on a toutes les provisions qu'il nous faut. À notre tour de montrer ce qu'on sait faire ! L'avenir du Bord du gouffre dépend de ce nouveau menu !
83 79 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_FULLBAG_000_000 82 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_001_000 Impossible d'obtenir la récompense de changement de rang. Votre inventaire est plein. Mapopo a de quoi distiller notre eau-de-vie, maintenant. Ahhh... J'ai l'impression de voir mon enfant partir au combat... F-façon de parler, hein !
84 80 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_FULLBAG_000_001 83 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_002_000 Reparlez à Adkiragh lorsque vous aurez fait assez de place. Nos buuz vont bientôt pouvoir prendre d'assaut les papilles idylléennes grâce à toi ! Ils étaient déjà aux menus, mais cette nouvelle recette remportera un vif succès. De la chair de Namazu dans la farce... La cuisine mol me donne la chair de poule...
85 81 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_000_000 84 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_003_000 Je pense qu'on a toutes les provisions qu'il nous faut. À notre tour de montrer ce qu'on sait faire<Indent/>! L'avenir du Bord du gouffre dépend de ce nouveau menu<Indent/>! Tes décorations ont effacé la morosité de notre intérieur ! Heu­reu­se­ment, je m'en voudrais si nos clients étaient déçus à peine le seuil de l'éta­blis­se­ment franchi. Il est grandiose, maintenant !
86 82 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_001_000 85 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_000 Mapopo a de quoi distiller notre eau-de-vie, maintenant. Ahhh... J'ai l'impression de voir mon enfant partir au combat... F-façon de parler, hein<Indent/>! La cuisine ishgardaise semble plaire à notre clientèle, et ça, c'est grâce à tout ce que tu nous as livré ! Je constate déjà un regain d'affluence, mais nos habitués ont dit qu'ils feraient la promotion du Bord du gouffre au-delà d'Idyllée, alors ça ne fait sûrement que commencer !
87 83 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_002_000 86 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_001 Nos buuz vont bientôt pouvoir prendre d'assaut les papilles idylléennes grâce à toi<Indent/>! Ils étaient déjà aux menus, mais cette nouvelle recette remportera un vif succès. De la chair de Namazu dans la farce... La cuisine mol me donne la chair de poule... Merci d'avoir choisi le Bord du gouffre ! Nous espérons vous revoir très bientôt !
88 84 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_003_000 87 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_002 Tes décorations ont effacé la morosité de notre intérieur<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je m'en voudrais si nos clients étaient déçus à peine le seuil de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment franchi. Il est grandiose, maintenant<Indent/>! Bien, bien ! Tu t'es vite habituée à ton nouvel emploi ! J'aurais bien émis quelques réserves sur ton costume, mais vu l'accoutrement du patron...
89 85 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_000 88 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_003 La cuisine ishgardaise semble plaire à notre clientèle, et ça, c'est grâce à tout ce que tu nous as livré<Indent/>! Je constate déjà un regain d'affluence, mais nos habitués ont dit qu'ils feraient la promotion du Bord du gouffre au-delà d'Idyllée, alors ça ne fait sûrement que commencer<Indent/>! Hé hé ! Allons bon ! Je ne m'habille de cette façon que dans l'éventualité où l'on chercherait à nouveau à me ramener de force à Ishgard. Ainsi, je n'ai qu'à revêtir le masque pour passer inaperçue. De plus, ça ne me déplaît pas de porter le même déguisement que notre patron !
90 86 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_001 89 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_004 Merci d'avoir choisi le Bord du gouffre<Indent/>! Nous espérons vous revoir très bientôt<Indent/>! C-c'est pas juste ! Moi aussi, je veux ressembler au patron !
91 87 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_002 90 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_005 Bien, bien<Indent/>! Tu t'es vite habituée à ton nouvel emploi<Indent/>! J'aurais bien émis quelques réserves sur ton costume, mais vu l'accoutrement du patron... Au fait, vous travaillez ici depuis longtemps, Mapopo ?
92 88 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_003 91 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_006 Hé hé<Indent/>! Allons bon<Indent/>! Je ne m'habille de cette façon que dans l'éventualité où l'on chercherait à nouveau à me ramener de force à Ishgard. Ainsi, je n'ai qu'à revêtir le masque pour passer inaperçue. De plus, ça ne me déplaît pas de porter le même déguisement que notre patron<Indent/>! Hé hé hé... Depuis la fondation du Bord du gouffre. Mais sache que le patron et moi, ça remonte à plus loin que ça !
93 89 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_004 92 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_007 C-c'est pas juste<Indent/>! Moi aussi, je veux ressembler au patron<Indent/>! J'étais chasseuse de trésors à l'époque. Un jour, alors que j'explorais une zone propice, un monstre par­ti­cu­liè­rement coriace m'est tombé sur le râble ! Par un heureux hasard, celui qui allait devenir notre patron chassait dans les environs et m'a sauvé la vie in extremis.
94 90 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_005 93 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_008 Au fait, vous travaillez ici depuis longtemps, Mapopo<Indent/>? Depuis, on ne s'est plus jamais quittés. Au... Autrement dit, c'est moi qui le connais le mieux ! Voilà !
95 91 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_006 94 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_009 Hé hé hé... Depuis la fondation du Bord du gouffre. Mais sache que le patron et moi, ça remonte à plus loin que ça<Indent/>! Notre patron serait aussi un guerrier dans l'âme !? Oh, comme c'est fabuleux !
96 92 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_007 95 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_010 J'étais chasseuse de trésors à l'époque. Un jour, alors que j'explorais une zone propice, un monstre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement coriace m'est tombé sur le râble<Indent/>! Par un heureux hasard, celui qui allait devenir notre patron chassait dans les environs et m'a sauvé la vie in extremis. Que ce soit les chefs ou les femmes, personne ne me résiste ! C'est pas pour rien que j'étais le successeur tout désigné à la tête de la plus grande tribu de la steppe ! Ah ah ah ah ah ! Ah ah... Heu...
97 93 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_008 96 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_011 Depuis, on ne s'est plus jamais quittés. Au... Autrement dit, c'est moi qui le connais le mieux<Indent/>! Voilà<Indent/>! Successeur du chef d'une grande tribu ? Comment ça ?
98 94 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_009 97 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_012 Notre patron serait aussi un guerrier dans l'âme<Indent/>!? Oh, comme c'est fabuleux<Indent/>! Ah ! Oublie ce que j'ai dit ! M-ma langue a fourché, voilà tout !
99 95 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_010 98 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_013 Que ce soit les chefs ou les femmes, personne ne me résiste<Indent/>! C'est pas pour rien que j'étais le successeur tout désigné à la tête de la plus grande tribu de la steppe<Indent/>! Ah ah ah ah ah<Indent/>! Ah ah... Heu... Oui, enfin... c'est pas la première fois quand même. Va falloir arrêter de nous prendre pour des poires.
100 96 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_011 99 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_014 Successeur du chef d'une grande tribu<Indent/>? Comment ça<Indent/>? Non, mais oh ! Allez, fini de discutailler ! Vous avez du travail !
101 97 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_012 100 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_000 Ah<Indent/>! Oublie ce que j'ai dit<Indent/>! M-ma langue a fourché, voilà tout<Indent/>! La popularité de l'eau-de-vie du Bord du gouffre monte en flèche grâce à toi ! Je ne suis pas le seul à m'en réjouir, Mapopo aussi !
102 98 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_013 101 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_001 Oui, enfin... c'est pas la première fois quand même. Va falloir arrêter de nous prendre pour des poires. (-Ao Ra au bout du rouleau-)J'en peux plus ! Où est-ce qu'il est !? Pourquoi il nous a laissés tomber comme ça !?
103 99 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_014 102 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_002 Non, mais oh<Indent/>! Allez, fini de discutailler<Indent/>! Vous avez du travail<Indent/>! (-Ao Ra épuisé-)On... (respire) On a réussi à s'échapper vivants du camp et à parvenir jusqu'ici, c'est déjà ça. Maintenant, faut juste trouver le chef !
104 100 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_000 103 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_003 La popularité de l'eau-de-vie du Bord du gouffre monte en flèche grâce à toi<Indent/>! Je ne suis pas le seul à m'en réjouir, Mapopo aussi<Indent/>! Alghu !? Teleboge !? Mais qu'est-ce que vous fichez là !?
105 101 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_001 104 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_004 (-Ao Ra au bout du rouleau-)J'en peux plus<Indent/>! Où est-ce qu'il est<Indent/>!? Pourquoi il nous a laissés tomber comme ça<Indent/>!? Cette voix... Je la reconnaîtrais entre mille !
106 102 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_002 105 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_005 (-Ao Ra épuisé-)On... (respire) On a réussi à s'échapper vivants du camp et à parvenir jusqu'ici, c'est déjà ça. Maintenant, faut juste trouver le chef<Indent/>! Chef !
107 103 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_003 106 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_006 Alghu<Indent/>!? Teleboge<Indent/>!? Mais qu'est-ce que vous fichez là<Indent/>!? Hmm... Vous pouvez mettre Player dans la confidence.
108 104 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_004 107 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_007 Cette voix... Je la reconnaîtrais entre mille<Indent/>! Hé hé hé... Adkiragh vient d'Orient ! C'est le prétendant au titre de chef des Adarkim, la plus grande tribu xaela de la Steppe d'Azim ! Ça t'en bouche un coin, pas vrai !?
109 105 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_005 108 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_008 Chef<Indent/>! Mais tout n'est pas rose dans la vie de chef. Avant qu'il vienne se planquer ici, Adkiragh a esquivé huit assassinats et pas moins de quatre croqueuses de diamants !
110 106 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_006 109 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_009 Hmm... Vous pouvez mettre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans la confidence. Eh ouais, mais ça nous a pas arrêtés pour autant ! On connaît le chef depuis qu'on est gamins, alors on n'allait pas le laisser s'exiler comme ça. On l'a cherché aux quatre coins de la steppe, et nos aventures ont fini par nous mener ici !
111 107 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_007 110 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_010 Hé hé hé... Adkiragh vient d'Orient<Indent/>! C'est le prétendant au titre de chef des Adarkim, la plus grande tribu xaela de la Steppe d'Azim<Indent/>! Ça t'en bouche un coin, pas vrai<Indent/>!? C'est tout ce que ça te fait !? Attends... Me dis pas que tu le savais déjà !
112 108 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_008 111 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_Q1_002_000 Mais tout n'est pas rose dans la vie de chef. Avant qu'il vienne se planquer ici, Adkiragh a esquivé huit assassinats et pas moins de quatre croqueuses de diamants<Indent/>! Que dites-vous ?
113 109 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_009 112 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_A1_002_001 Eh ouais, mais ça nous a pas arrêtés pour autant<Indent/>! On connaît le chef depuis qu'on est gamins, alors on n'allait pas le laisser s'exiler comme ça. On l'a cherché aux quatre coins de la steppe, et nos aventures ont fini par nous mener ici<Indent/>! Ton petit frère te cherchait dans la Steppe d'Azim.
114 110 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_010 113 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_A1_002_002 C'est tout ce que ça te fait<Indent/>!? Attends... Me dis pas que tu le savais déjà<Indent/>! Je ne fourre pas mon nez dans le passé des gens.
115 111 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_Q1_002_000 114 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_011 Que dites-vous<Indent/>? T'as rencontré mon frère !? Et il me cherchait, en plus !? Ben, ça alors...
116 112 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_A1_002_001 115 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_012 Ton petit frère te cherchait dans la Steppe d'Azim. J'en attendais pas moins d'une aventurière vagabonde. On se comprend entre gens d'Idyllée, hein ?
117 113 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_A1_002_002 116 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_013 Je ne fourre pas mon nez dans le passé des gens. Au fait, vous deux, comment vous m'avez trouvé ?
118 114 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_011 117 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_014 T'as rencontré mon frère<Indent/>!? Et il me cherchait, en plus<Indent/>!? Ben, ça alors... De plus en plus d'aventuriers font halte au Ralliement, der­niè­re­ment. Parmi eux, il y en a pas mal qui vantent la bonne cuisine du Bord du gouffre. C'est là-bas qu'on a entendu ton nom.
119 115 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_012 118 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_015 J'en attendais pas moins <If(PlayerParameter(4))>d'une aventurière vagabonde<Else/>d'un aventurier vagabond</If>. On se comprend entre gens d'Idyllée, hein<Indent/>? Argh... C'est donc ça la rançon du succès ? Rassure-moi, ces gros lâches d'assassins ne viendraient pas me chercher jusqu'ici, quand même ?
120 116 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_013 119 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_016 Au fait, vous deux, comment vous m'avez trouvé<Indent/>? Je sais pas pour eux, mais je pensais pas qu'il s'agissait de toi, personnellement. Le chef aurait pas utilisé son vrai nom alors qu'il se déguise, je me suis dit.
121 117 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_014 120 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_017 De plus en plus d'aventuriers font halte au Ralliement, der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Parmi eux, il y en a pas mal qui vantent la bonne cuisine du Bord du gouffre. C'est là-bas qu'on a entendu ton nom. On peut dire que tu nous en as fait une belle...
122 118 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_015 121 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_018 Argh... C'est donc ça la rançon du succès<Indent/>? Rassure-moi, ces gros lâches d'assassins ne viendraient pas me chercher jusqu'ici, quand même<Indent/>? U-une belle !? Ou-oublions cette histoire, d'accord !? Et pas un mot de tout ça aux autres, hein ? Je voudrais pas qu'ils... qu'ils se fassent du mouron pour moi !
123 119 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_016 122 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_000 Je sais pas pour eux, mais je pensais pas qu'il s'agissait de toi, personnellement. Le chef aurait pas utilisé son vrai nom alors qu'il se déguise, je me suis dit. Nos clients viennent de plus en plus loin pour goûter nos buuz nouvelle recette ! En plus, les produits inédits que tu nous livres nous permettent d'affiner nos talents de cuisiniers. C'est pas beau ça !?
124 120 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_017 123 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_001 On peut dire que tu nous en as fait une belle... La taverne tourne bien, par contre, la petite Melodie m'a parlé d'un truc qui m'inquiète un peu. Elle aurait vu un Ao Ra en ville, et d'après elle, il avait pas la tête d'un aventurier...
125 121 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_018 124 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_002 U-une belle<Indent/>!? Ou-oublions cette histoire, d'accord<Indent/>!? Et pas un mot de tout ça aux autres, hein<Indent/>? Je voudrais pas qu'ils... qu'ils se fassent du mouron pour moi<Indent/>! Cette histoire sent le hainag à plein nez ! Tu pourrais demander à Melodie de t'en dire plus ? Moi, je suis occupé, à cause heu... d'une grosse commande !
126 122 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_000 125 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_003 Nos clients viennent de plus en plus loin pour goûter nos buuz nouvelle recette<Indent/>! En plus, les produits inédits que tu nous livres nous permettent d'affiner nos talents de cuisiniers. C'est pas beau ça<Indent/>!? J'ai personne d'autre sur qui compter, Player ! Le destin du Bord du gouffre pourrait bien être en jeu, et c'est ce qui compte le plus à mes petits yeux tout ronds.
127 123 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_001 126 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_000 La taverne tourne bien, par contre, la petite Melodie m'a parlé d'un truc qui m'inquiète un peu. Elle aurait vu un Ao Ra en ville, et d'après elle, il avait pas la tête d'un aventurier... Tes livraisons ont fait des miracles, Player ! Nos clients louent même le cadre de la taverne, maintenant !
128 124 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_002 127 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_001 Cette histoire sent le hainag à plein nez<Indent/>! Tu pourrais demander à Melodie de t'en dire plus<Indent/>? Moi, je suis occupé, à cause heu... d'une grosse commande<Indent/>! J'ai aussi quelque chose à t'annoncer, d'ailleurs. Tu es prête ?
129 125 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_003 128 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_002 J'ai personne d'autre sur qui compter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le destin du Bord du gouffre pourrait bien être en jeu, et c'est ce qui compte le plus à mes petits yeux tout ronds. Nous sommes sauvés, les comptes du Bord du gouffre sont à nouveau dans le vert ! Je savais que tu étais capable de faire des miracles, et tu ne m'as pas déçu !
130 126 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_000 129 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_003 Tes livraisons ont fait des miracles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nos clients louent même le cadre de la taverne, maintenant<Indent/>! N'essayez pas de l'accaparrrer ! Player est MA fournisseuse, à la base !
131 127 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_001 130 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_004 J'ai aussi quelque chose à t'annoncer, d'ailleurs. Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Je plaisante, bien sûr. La peur de voir les enfants sans toit au-dessus de leur tête m'a prrrivée de sommeil plus d'une fois. Ces nuits-là, je comptais mes pains plats pour essayer de m'endormir !
132 128 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_002 131 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_005 Nous sommes sauvés, les comptes du Bord du gouffre sont à nouveau dans le vert<Indent/>! Je savais que tu étais capable de faire des miracles, et tu ne m'as pas déçu<Indent/>! Je ne vais pas laisser toute la gloirrre à Adkiragh pour autant ! Les enfants comptent sur moi aussi, alors j'espère que vous ne m'oublierez pas, Player !
133 129 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_003 132 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_GEIMLONA_004_006 N'essayez pas de l'accaparrrer<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>MA fournisseuse<Else/>MON fournisseur</If>, à la base<Indent/>! Je vous suis re­con­nais­sante, moi aussi. Idyllée connaît un nouvel essor depuis que le Bord du gouffre a gagné en popularité.
134 130 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_004 133 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_GEIMLONA_004_007 Je plaisante, bien sûr. La peur de voir les enfants sans toit au-dessus de leur tête m'a prrrivée de sommeil plus d'une fois. Ces nuits-là, je comptais mes pains plats pour essayer de m'endormir<Indent/>! Je vous remercie aussi au nom de tous les habitants et de la maison des splendeurs de Rowena.
135 131 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_005 134 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_008 Je ne vais pas laisser toute la gloirrre à Adkiragh pour autant<Indent/>! Les enfants comptent sur moi aussi, alors j'espère que vous ne m'oublierez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci, Player. J'en ai vu des vertes et des pas mûres, tu sais. D'habitude, je sais me tirer d'affaire tout seul, mais ça n'aurait pas été si simple cette fois. Tu m'as vraiment sauvé la mise.
136 132 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_GEIMLONA_004_006 135 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_009 Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante, moi aussi. Idyllée connaît un nouvel essor depuis que le Bord du gouffre a gagné en popularité. Le Bord du gouffre, ce n'est pas qu'une taverne. C'est aussi la maison de nos orphelins et un havre de paix où les pionniers peuvent échanger leurs idées ou se détendre, tout simplement.
137 133 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_GEIMLONA_004_007 136 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_010 Je vous remercie aussi au nom de tous les habitants et de la maison des splendeurs de Rowena. Le destin de l'éta­blis­se­ment a été sauvé le jour où toi et les autres avez décidé de tendre la main à ce joli porcelet.
138 134 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_008 137 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_011 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'en ai vu des vertes et des pas mûres, tu sais. D'habitude, je sais me tirer d'affaire tout seul, mais ça n'aurait pas été si simple cette fois. Tu m'as vraiment sauvé la mise. Je te revaudrai ça, Player. Foi de cochon !
139 135 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_009 138 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_100 Le Bord du gouffre, ce n'est pas qu'une taverne. C'est aussi la maison de nos orphelins et un havre de paix où les pionniers peuvent échanger leurs idées ou se détendre, tout simplement. Bienvenue, Player ! Comment allez-vous ?
140 136 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_010 139 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_101 Le destin de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment a été sauvé le jour où toi et les autres avez décidé de tendre la main à ce joli porcelet. Ah, ça me rappelle ! Je voulais discuter de quelque chose avec vous et le patron !
141 137 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_011 140 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_102 Je te revaudrai ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Foi de cochon<Indent/>! J'ai un peu plus de temps libre depuis que nous avons engagé Melodie, et j'en ai profité pour demander aux Gobelins de m'apprendre les bases de l'alchimie. Je me débrouille assez bien pour fabriquer un alambic relativement simple, et ça m'a donné une idée.
142 138 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_100 141 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_103 Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment allez-vous<Indent/>? Patron ! Que diriez-vous de distiller notre propre alcool !?
143 139 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_101 142 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_104 Ah, ça me rappelle<Indent/>! Je voulais discuter de quelque chose avec vous et le patron<Indent/>! Est-ce que ça vaut vraiment le coup ? Là est la question... Allez, qui ne tente rien n'a rien !
144 140 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_102 143 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_105 J'ai un peu plus de temps libre depuis que nous avons engagé Melodie, et j'en ai profité pour demander aux Gobelins de m'apprendre les bases de l'alchimie. Je me débrouille assez bien pour fabriquer un alambic relativement simple, et ça m'a donné une idée. Il nous faudra ton aide pour mener ce projet à bien. Je peux compter sur toi ?
145 141 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_103 144 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_106 Patron<Indent/>! Que diriez-vous de distiller notre propre alcool<Indent/>!? Merci, Player !
146 142 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_104 145 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_100 Est-ce que ça vaut vraiment le coup<Indent/>? Là est la question... Allez, qui ne tente rien n'a rien<Indent/>! Alors comme ça, on est dans les petits papiers du chef ? Il garde le secret depuis un bail, comment tu t'es débrouillée pour qu'il t'accorde sa confiance si facilement ?
147 143 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_105 146 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_101 Il nous faudra ton aide pour mener ce projet à bien. Je peux compter sur toi<Indent/>? Hé, lâchez-la. Le Bord du gouffre n'existerait déjà plus sans Player. D'ailleurs, si vous avez l'intention de rester ici, vous deux, il va falloir mettre la main à la pâte !
148 144 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_106 147 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_102 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je sais comment on pourrait aider, chef ! En cuisinant des buuz bien de chez nous ! Les Mol ont inventé une nouvelle recette qui fait gargouiller les estomacs d'un bout à l'autre de la steppe. On a qu'à la leur demander !
149 145 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_100 148 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_103 Alors comme ça, on est dans les petits papiers du chef<Indent/>? Il garde le secret depuis un bail, comment tu t'es débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour qu'il t'accorde sa confiance si facilement<Indent/>? On s'occupe de rassembler tout ce qu'il faut ! Donne-nous un coup de main, Player, s'il te plaît !
150 146 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_101 149 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_104 Hé, lâchez-<If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If>. Le Bord du gouffre n'existerait déjà plus sans <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. D'ailleurs, si vous avez l'intention de rester ici, vous deux, il va falloir mettre la main à la pâte<Indent/>! T'inquiète, on fera bien gaffe en revenant. Il est pas né le type qui arrivera à nous filer !
151 147 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_102 150 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_105 Je sais comment on pourrait aider, chef<Indent/>! En cuisinant des buuz bien de chez nous<Indent/>! Les Mol ont inventé une nouvelle recette qui fait gargouiller les estomacs d'un bout à l'autre de la steppe. On a qu'à la leur demander<Indent/>! Je ne suis pas convaincu qu'ils réussiront seuls... Va les aider, s'il te plaît. Je suis sûr que tout se passera bien avec toi.
152 148 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_103 151 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_106 On s'occupe de rassembler tout ce qu'il faut<Indent/>! Donne-nous un coup de main, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, s'il te plaît<Indent/>! Je suis déjà rassuré ! Ces buuz pourraient être ce qui nous manque pour remettre nos finances dans le vert ! On y est presque, Player !
153 149 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_104 152 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_100 T'inquiète, on fera bien gaffe en revenant. Il est pas né le type qui arrivera à nous filer<Indent/>! Bien, parlons de tes prochaines livraisons.
154 150 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_105 153 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_101 Je ne suis pas convaincu qu'ils réussiront seuls... Va les aider, s'il te plaît. Je suis sûr que tout se passera bien avec toi. Une des qualités d'Idyllée qui me plaît le plus, c'est l'hospitalité de ses habitants. Ils acceptent tout le monde, même ceux comme moi qui n'ont nulle part où aller.
155 151 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_106 154 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_102 Je suis déjà rassuré<Indent/>! Ces buuz pourraient être ce qui nous manque pour remettre nos finances dans le vert<Indent/>! On y est presque, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Rien à voir avec ces rétrogrades d'Ishgardais qui m'ont claqué la porte au nez ! Ils jugent encore les gens sur leur apparence ! Tss...
156 152 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_100 155 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_103 Bien, parlons de tes prochaines livraisons. Dans ma tribu, les Adarkim, on se bat pour devenir chef mais aussi pour le rester. Ces querelles constantes ont fini par me lasser, et j'ai décidé de partir. J'ai atterri à Idyllée, et devine comment j'ai été accueilli.
157 153 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_101 156 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_104 Une des qualités d'Idyllée qui me plaît le plus, c'est l'hospitalité de ses habitants. Ils acceptent tout le monde, même ceux comme moi qui n'ont nulle part où aller. Ses habitants m'ont tendu la main chaque fois qu'ils le pouvaient ! Ici, les gens se serrent les coudes quelle que soit leur race ! Les uns après les autres, ils se sont proposé de m'aider quand j'ai entrepris de construire ma taverne !
158 154 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_102 157 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_105 Rien à voir avec ces rétrogrades d'Ishgardais qui m'ont claqué la porte au nez<Indent/>! Ils jugent encore les gens sur leur apparence<Indent/>! Tss... Mais c'est fini tout ça. Hé hé hé... À leur tour de m'être redevables !
159 155 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_103 158 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_106 Dans ma tribu, les Adarkim, on se bat pour devenir chef mais aussi pour le rester. Ces querelles constantes ont fini par me lasser, et j'ai décidé de partir. J'ai atterri à Idyllée, et devine comment j'ai été accueilli. Maintenant, quand ils franchiront le seuil de ma taverne, je me joindrai à leur con­ver­sa­tion pour créer une bonne ambiance, et quand ils commanderont, je leur servirai les meilleurs plats qu'ils aient jamais goûtés ! Pour couronner le tout, j'offrirai un verre de liqueur bien de chez moi à chacun d'eux !
160 156 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_104 159 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_107 Ses habitants m'ont tendu la main chaque fois qu'ils le pouvaient<Indent/>! Ici, les gens se serrent les coudes quelle que soit leur race<Indent/>! Les uns après les autres, ils se sont proposé de m'aider quand j'ai entrepris de construire ma taverne<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
161 157 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_105 160 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_108 Mais c'est fini tout ça. Hé hé hé... À leur tour de m'être redevables<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
162 158 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_106 161 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_109 Maintenant, quand ils franchiront le seuil de ma taverne, je me joindrai à leur con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour créer une bonne ambiance, et quand ils commanderont, je leur servirai les meilleurs plats qu'ils aient jamais goûtés<Indent/>! Pour couronner le tout, j'offrirai un verre de liqueur bien de chez moi à chacun d'eux<Indent/>! Tu connais mon plan. À présent, j'aimerais que tu m'aides à le réaliser.
163 159 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_107 162 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_110 (★未使用/削除予定★) Tu te demandes sûrement pourquoi je continue de porter ce masque, alors que ça ne sert plus à rien. Eh bien... disons qu'il fait partie de mon identité désormais. Je ne peux pas plus m'en séparer que de mon bras, si tu veux.
164 160 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_108 163 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_111 (★未使用/削除予定★) Ceci dit, un bon commerçant se doit d'être à la pointe des dernières tendances. Et puis, mon nombre d'employés a récemment doublé. Pour les payer, je vais devoir élargir mon champ d'activité, et donc ma perspective.
165 161 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_109 164 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_112 Tu connais mon plan. À présent, j'aimerais que tu m'aides à le réaliser. On pourrait utiliser les prismes mirages pour m'y aider ! Tu connais, non ? Ce sont des objets magiques qui permettent de projeter une illusion pour modifier l'apparence. Fais de moi un porcelet à la mode grâce à leur pouvoir décoratif !
166 162 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_110 165 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_000 Tu te demandes sûrement pourquoi je continue de porter ce masque, alors que ça ne sert plus à rien. Eh bien... disons qu'il fait partie de mon identité désormais. Je ne peux pas plus m'en séparer que de mon bras, si tu veux. Votre rang de sa­tis­fac­tion a augmenté. vous considère maintenant comme une contributrice active au redressement du Bord du gouffre !
167 163 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_111 166 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_001 Ceci dit, un bon commerçant se doit d'être à la pointe des dernières tendances. Et puis, mon nombre d'employés a récemment doublé. Pour les payer, je vais devoir élargir mon champ d'activité, et donc ma perspective. Votre rang de sa­tis­fac­tion a augmenté. vous considère maintenant comme une inconditionnelle du Bord du gouffre !
168 164 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_112 167 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_002 On pourrait utiliser les prismes mirages pour m'y aider<Indent/>! Tu connais, non<Indent/>? Ce sont des objets magiques qui permettent de projeter une illusion pour modifier l'apparence. Fais de moi un porcelet à la mode grâce à leur pouvoir décoratif<Indent/>! Votre rang de sa­tis­fac­tion a changé. vous considère maintenant comme une protectrice du Bord du gouffre !
169 165 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_000 168 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_003 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une contributrice active<Else/>un contributeur actif</If> au redressement du Bord du gouffre<Indent/>! Votre rang de sa­tis­fac­tion a changé. vous considère maintenant comme la sauveuse du Bord du gouffre !
170 166 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_001 169 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_001_001 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une inconditionnelle<Else/>un inconditionnel</If> du Bord du gouffre<Indent/>! Le Bord du gouffre fait toujours face à la faillite, mais réfléchit à ce dont il aurait besoin pour éviter cette triste fin.
171 167 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_002 170 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_001_002 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a changé. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une protectrice<Else/>un protecteur</If> du Bord du gouffre<Indent/>! Le Bord du gouffre se porte bien, mais a encore besoin de vos services.
172 168 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_003 171 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_000_001 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a changé. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>la sauveuse<Else/>le sauveur</If> du Bord du gouffre<Indent/>! Adkiragh a atteint l'objectif qu'il s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole et choisissez l'option “Livrer une commande spéciale” pour voir ce que votre ami requiert à présent.
173 169 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_001_001 172 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_001_001 Le Bord du gouffre fait toujours face à la faillite, mais <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> réfléchit à ce dont il aurait besoin pour éviter cette triste fin. Une quête des commandes spéciales d'Adkiragh est disponible. Parlez à Melodie au Bord du gouffre pour la débuter. Lorsque vous l'aurez accomplie, la liste des objets à livrer sera mise à jour.
174 170 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_001_002 173 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_001 Le Bord du gouffre se porte bien, mais <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> a encore besoin de vos services. Les commandes à livrer à Adkiragh sont mises à jour toutes les semaines. Il vous demande ainsi un objet choisi aléatoirement parmi tous ceux dont il a pu avoir besoin par le passé.
175 171 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_000_001 174 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_002 Adkiragh a atteint l'objectif qu'il s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole et choisissez l'option “Livrer une commande spéciale” pour voir ce que votre ami requiert à présent. Adressez-lui la parole et choisissez “Livrer une commande spéciale” pour savoir ce que vous devez désormais lui apporter.
176 172 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_001_001 175 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_003 Une quête des commandes spéciales d'Adkiragh est disponible. Parlez à Melodie au Bord du gouffre pour la débuter. Lorsque vous l'aurez accomplie, la liste des objets à livrer sera mise à jour. D'autre part, les composants pour arkhi du Bord du gouffre, les éléments nécessaires à une fermentation et les saumons d'Othard rapportent une plus grande récompense. Concentrez donc vos efforts sur eux s'ils font partie des objets à livrer !
177 173 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_001 176 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_004 Les commandes à livrer à Adkiragh sont mises à jour toutes les semaines. Il vous demande ainsi un objet choisi aléatoirement parmi tous ceux dont il a pu avoir besoin par le passé. Enfin, vous pouvez désormais modifier l'apparence d'Adkiragh à l'aide de mirages.
178 174 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_002 177 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_001_000 Adressez-lui la parole et choisissez “Livrer une commande spéciale” pour savoir ce que vous devez désormais lui apporter. Merci, Player. On devrait avoir de quoi faire avec ça.
179 175 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_003 178 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_001_001 D'autre part, les composants pour arkhi du Bord du gouffre, les éléments nécessaires à une fermentation et les saumons d'Othard rapportent une plus grande récompense. Concentrez donc vos efforts sur eux s'ils font partie des objets à livrer<Indent/>! Tu as été à la hauteur ! Zhloe ne s'était pas trompée sur ton compte, et moi non plus !
180 176 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_004 179 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_002_000 Enfin, vous pouvez désormais modifier l'apparence d'Adkiragh à l'aide de mirages. Et voilà qui devrait faire l'affaire ! Tu es un don du ciel, Player !
181 177 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_001_000 180 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_002_001 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On devrait avoir de quoi faire avec ça. Tout ceci, c'est grâce à toi. Le nombre de clients a bondi depuis que tu nous as offert ton soutien !
182 178 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_001_001 181 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_000 Tu as été à la hauteur<Indent/>! Zhloe ne s'était pas trompée sur ton compte, et moi non plus<Indent/>! Merci, Player. Aujourd'hui encore, les caisses débordent !
183 179 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_002_000 182 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_001 Et voilà qui devrait faire l'affaire<Indent/>! Tu es un don du ciel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Au fait, de ce qu'on m'a dit, tu t'es aussi fait une belle réputation de guerrière dans la Steppe d'Azim.
184 180 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_002_001 183 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_002 Tout ceci, c'est grâce à toi. Le nombre de clients a bondi depuis que tu nous as offert ton soutien<Indent/>! Que ton cœur ou ton corps soit meurtri, sache qu'Adkiragh sera toujours là pour t'apaiser et t'offrir un lit !
185 181 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_000 184 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_000 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aujourd'hui encore, les caisses débordent<Indent/>! Que de livraisons ! Ton arrivée était providentielle !
186 182 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_001 185 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_001 Au fait, de ce qu'on m'a dit, tu t'es aussi fait une belle réputation de <If(PlayerParameter(4))>guerrière<Else/>guerrier</If> dans la Steppe d'Azim. Pourquoi tu me regardes comme ça ? Tu te demandes peut-être où j'ai déniché ce magnifique masque ? Ah ah, je sens bien que tu me l'envies !
187 183 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_002 186 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_002 Que ton cœur ou ton corps soit meurtri, sache qu'Adkiragh sera toujours là pour t'apaiser et t'offrir un lit<Indent/>! Avant de m'installer ici, j'étais toujours fourré au Gold Saucer, un endroit presque aussi majestueux que moi. Un jour, une des employées m'a dit que ce masque de porcelet m'irait bien. Depuis, je ne m'en sépare plus !
188 184 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_000 187 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_000 Que de livraisons<Indent/>! Ton arrivée était providentielle<Indent/>! Tu es une sacrée travailleuse, toi ! Infatigable !
189 185 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_001 188 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_001 Pourquoi tu me regardes comme ça<Indent/>? Tu te demandes peut-être où j'ai déniché ce magnifique masque<Indent/>? Ah ah, je sens bien que tu me l'envies<Indent/>! J'ai cette qualité, moi aussi. C'est d'ailleurs elle qui m'a permis de rassembler les fonds nécessaires à la con­struc­tion de ce bâtiment.
190 186 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_002 189 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_002 Avant de m'installer ici, j'étais toujours fourré au Gold Saucer, un endroit presque aussi majestueux que moi. Un jour, une des employées m'a dit que ce masque de porcelet m'irait bien. Depuis, je ne m'en sépare plus<Indent/>! Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis plutôt bon chasseur. Ces monstres de pacotille qui rôdent alentour ne font pas le poids face au grand Adkiragh. Ça m'a permis de mettre de côté en enchaînant les petits boulots, de la livraison à l'escorte de personnes âgées !
191 187 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_000 190 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_000 Tu es <If(PlayerParameter(4))>une sacrée travailleuse<Else/>un sacré travailleur</If>, toi<Indent/>! Infatigable<Indent/>! Le travail que tu as abattu est tout simplement gigantesque. Permets-moi de te dire merci, d'égal à égal.
192 188 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_001 191 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_001 J'ai cette qualité, moi aussi. C'est d'ailleurs elle qui m'a permis de rassembler les fonds nécessaires à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de ce bâtiment. Maintenant que j'y pense, si nous n'avions pas été sur le point de mettre la clef sous la porte, nos destins ne se seraient sans doute jamais croisés. Le hasard fait bizarrement les choses, tu ne trouves pas !?
193 189 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_002 192 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_002 Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis plutôt bon chasseur. Ces monstres de pacotille qui rôdent alentour ne font pas le poids face au grand Adkiragh. Ça m'a permis de mettre de côté en enchaînant les petits boulots, de la livraison à l'escorte de personnes âgées<Indent/>! Grâce à ce que tu nous livres, Player, mes clients repartent toujours avec le sourire. Et ça, ça n'a pas de prix.
194 190 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_000 193 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_003 Le travail que tu as abattu est tout simplement gigantesque. Permets-moi de te dire merci, d'égal à égal. Notre col­la­bo­ra­tion a rendu Idyllée et tous ses habitants un peu plus heur...
195 191 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_001 194 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_004 Maintenant que j'y pense, si nous n'avions pas été sur le point de mettre la clef sous la porte, nos destins ne se seraient sans doute jamais croisés. Le hasard fait bizarrement les choses, tu ne trouves pas<Indent/>!? HEUM ! HEUHEUM !!! Oublie ça, ce ne sont que les di­va­ga­tions d'un porcelet ! Adkiragh est un grand marginal Ah ah ! Ah ah ah ah !
196 192 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_002 195 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTWEEKLY_000_000 Grâce à ce que tu nous livres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mes clients repartent toujours avec le sourire. Et ça, ça n'a pas de prix. Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Adkiragh cette semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
197 193 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_003 196 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_QUEST_ADKIRAGH_000_000 Notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion a rendu Idyllée et tous ses habitants un peu plus heur... Tu pourrais demander à Melodie de t'en dire plus ? Cette affaire pourrait bien signer la fin du Bord du gouffre...
198 194 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_004 197 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_QUEST_SYSTEM_000_001 HEUM<Indent/>! HEUHEUM<Indent/>!!! Oublie ça, ce ne sont que les di<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions d'un porcelet<Indent/>! Adkiragh est un grand marginal Ah ah<Indent/>! Ah ah ah ah<Indent/>! Il est nécessaire d'être dans une classe d'artisan ou de récolteur pour progresser dans cette quête. Parlez ensuite à Melodie, au Bord du gouffre.
199 195 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTWEEKLY_000_000 198 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_QUEST_ADKIRAGH_000_010 Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Adkiragh cette semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). C'est pas bon... C'est pas bon du tout, ça...
200 196 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_QUEST_ADKIRAGH_000_000 199 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_001 Tu pourrais demander à Melodie de t'en dire plus<Indent/>? Cette affaire pourrait bien signer la fin du Bord du gouffre... (★未使用/削除予定★)
201 197 Il est nécessaire d'être dans une classe d'artisan ou de récolteur pour progresser dans cette quête. Parlez ensuite à Melodie, au Bord du gouffre.
202 198 C'est pas bon... C'est pas bon du tout, ça...
199 TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
1,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_002","La fête de la Commémoration"
2,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_003","<Clickable(<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>)/>"
3,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_004","Annuler"
4,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_000","La fête de la Commémoration est célébrée chaque année pour que personne n'oublie les victimes du septième fléau, ni les Guerriers de la Lumière qui se sont battus jusqu'au bout pour empêcher notre ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
5,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_001","Cette fois-ci, les Immortels ont prévu d'organiser des grandes manœuvres dans les rues d'Ul'dah qui mettront en scène la riposte des armées éorzéennes face aux Garlemaldais et aux créatures du néant."
6,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_010","En plus de la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion du Maelstrom et de l'ordre des Deux Vipères, nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi<Indent/>!"
7,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_020","Le Maelstrom se fait une joie d'y participer, et nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi<Indent/>!"
8,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_030","L'ordre des Deux Vipères se fait une joie d'y participer, et nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi<Indent/>!"
9,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_Q2_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
10,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_001","<Clickable(<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>)/>"
11,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_100_001","La par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion aux grandes manœuvres commémoratives"
12,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_002","Les ALÉA"
13,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_003","L'exploration en équipe"
14,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_004","Retour"
15,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_040","Les manœuvres ont pour objectif de reproduire le combat des Éorzéens contre les Impériaux et les créatures du néant. Pour que tout se passe dans les meilleures conditions, certaines parties d'Ul'dah ne seront plus accessibles."
16,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_041","<Clickable(<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>)/> est un événement saisonnier pour 1 à 8 joueurs ayant pour but de triompher des ennemis présents durant la fête de la Commémoration."
17,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_042","Seuls les combattants et les mages de niveau 30 ou plus peuvent y participer."
18,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_043","En outre, le niveau des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants aux grandes manœuvres commémoratives est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment synchronisé à 50."
19,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_100_043","Cet événement utilise également la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à 110 voient leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau."
20,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_044","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, jusqu'à 144 personnes peuvent évoluer en même temps dans cette zone. Collaborez donc au mieux avec les autres équipes afin de faire une riche moisson de récompenses<Indent/>!"
21,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_045","Diverses manœuvres sont organisées de manière aléatoire tout au long de la fête de la Commémoration. Pour y participer, il est nécessaire de s'adresser à l'un des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions."
22,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_046","Il n'est possible de s'inscrire aux grandes manœuvres commémoratives qu'à certains moments précis pendant la durée de l'événement saisonnier."
23,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_047","Vous pouvez aussi le faire en parlant au guide des manœuvres, qui est uniquement disponible lorsque les manœuvres sont en cours."
24,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_050","Durant les manœuvres, vous serez amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire alliance avec d'autres aventuriers afin d'éliminer les différentes menaces qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront aléatoirement dans la cité. Soyez aux aguets<Indent/>!"
25,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_051","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> sont composées d'ALÉA."
26,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_052","En ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant ces ALÉA, vous pourrez obtenir <SheetFr(Item,1,23381,2,1)/> échangeables contre des récompenses d'événement saisonnier."
27,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_060","Les ennemis apparaissant durant les manœuvres ne peuvent pas être vaincus en solitaire. Faites alliance avec d'autres aventuriers pour en venir à bout."
28,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_061","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, il est possible de former une équipe, de la recomposer et de la dissoudre une fois <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> entamées."
29,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
30,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
1,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_002,La fête de la Commémoration
2,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_003,
3,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_004,Annuler
4,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_000,"La fête de la Commémoration est célébrée chaque année pour que personne n'oublie les victimes du septième fléau, ni les Guerriers de la Lumière qui se sont battus jusqu'au bout pour empêcher notre ané­an­tis­se­ment."
5,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_001,"Cette fois-ci, les Immortels ont prévu d'organiser des grandes manœuvres dans les rues d'Ul'dah qui mettront en scène la riposte des armées éorzéennes face aux Garlemaldais et aux créatures du néant."
6,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_010,"En plus de la par­ti­ci­pa­tion du Maelstrom et de l'ordre des Deux Vipères, nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi !"
7,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_020,"Le Maelstrom se fait une joie d'y participer, et nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi !"
8,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_030,"L'ordre des Deux Vipères se fait une joie d'y participer, et nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi !"
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12,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_002,Les ALÉA
13,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_003,L'exploration en équipe
14,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_004,Retour
15,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_040,"Les manœuvres ont pour objectif de reproduire le combat des Éorzéens contre les Impériaux et les créatures du néant. Pour que tout se passe dans les meilleures conditions, certaines parties d'Ul'dah ne seront plus accessibles."
16,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_041, est un événement saisonnier pour 1 à 8 joueurs ayant pour but de triompher des ennemis présents durant la fête de la Commémoration.
17,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_042,Seuls les combattants et les mages de niveau 30 ou plus peuvent y participer.
18,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_043,"En outre, le niveau des par­ti­ci­pants aux grandes manœuvres commémoratives est au­to­ma­ti­que­ment synchronisé à 50."
19,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_100_043,Cet événement utilise également la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à 110 voient leurs ca­rac­té­ris­ti­ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau.
20,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_044,"Con­trai­re­ment aux autres contenus instanciés, jusqu'à 144 personnes peuvent évoluer en même temps dans cette zone. Collaborez donc au mieux avec les autres équipes afin de faire une riche moisson de récompenses !"
21,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_045,"Diverses manœuvres sont organisées de manière aléatoire tout au long de la fête de la Commémoration. Pour y participer, il est nécessaire de s'adresser à l'un des res­pon­sa­bles des ins­crip­tions."
22,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_046,Il n'est possible de s'inscrire aux grandes manœuvres commémoratives qu'à certains moments précis pendant la durée de l'événement saisonnier.
23,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_047,"Vous pouvez aussi le faire en parlant au guide des manœuvres, qui est uniquement disponible lorsque les manœuvres sont en cours."
24,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_050,"Durant les manœuvres, vous serez amenée à faire alliance avec d'autres aventuriers afin d'éliminer les différentes menaces qui ap­pa­raî­tront aléatoirement dans la cité. Soyez aux aguets !"
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27,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_060,Les ennemis apparaissant durant les manœuvres ne peuvent pas être vaincus en solitaire. Faites alliance avec d'autres aventuriers pour en venir à bout.
28,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_061,"Con­trai­re­ment aux autres contenus instanciés, il est possible de former une équipe, de la recomposer et de la dissoudre une fois entamées."
29,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_001,(★未使用/削除予定★)
30,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_Q1_000_000 1 Sur quoi vous renseignez-vous ?
2 # 1 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_002 La fête de la Commémoration
3 int32 str 2 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_003 str
4 0 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_Q1_000_000 3 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_004 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Annuler
5 1 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_002 4 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_000 La fête de la Commémoration La fête de la Commémoration est célébrée chaque année pour que personne n'oublie les victimes du septième fléau, ni les Guerriers de la Lumière qui se sont battus jusqu'au bout pour empêcher notre ané­an­tis­se­ment.
6 2 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_003 5 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_001 <Clickable(<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>)/> Cette fois-ci, les Immortels ont prévu d'organiser des grandes manœuvres dans les rues d'Ul'dah qui mettront en scène la riposte des armées éorzéennes face aux Garlemaldais et aux créatures du néant.
7 3 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_004 6 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_010 Annuler En plus de la par­ti­ci­pa­tion du Maelstrom et de l'ordre des Deux Vipères, nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi !
8 4 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_000 7 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_020 La fête de la Commémoration est célébrée chaque année pour que personne n'oublie les victimes du septième fléau, ni les Guerriers de la Lumière qui se sont battus jusqu'au bout pour empêcher notre ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Le Maelstrom se fait une joie d'y participer, et nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi !
9 5 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_001 8 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_030 Cette fois-ci, les Immortels ont prévu d'organiser des grandes manœuvres dans les rues d'Ul'dah qui mettront en scène la riposte des armées éorzéennes face aux Garlemaldais et aux créatures du néant. L'ordre des Deux Vipères se fait une joie d'y participer, et nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi !
10 6 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_010 9 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_Q2_000_000 En plus de la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion du Maelstrom et de l'ordre des Deux Vipères, nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi<Indent/>! Sur quoi vous renseignez-vous ?
11 7 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_020 10 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_001 Le Maelstrom se fait une joie d'y participer, et nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi<Indent/>!
12 8 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_030 11 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_100_001 L'ordre des Deux Vipères se fait une joie d'y participer, et nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi<Indent/>! La par­ti­ci­pa­tion aux grandes manœuvres commémoratives
13 9 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_Q2_000_000 12 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_002 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Les ALÉA
14 10 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_001 13 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_003 <Clickable(<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>)/> L'exploration en équipe
15 11 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_100_001 14 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_004 La par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion aux grandes manœuvres commémoratives Retour
16 12 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_002 15 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_040 Les ALÉA Les manœuvres ont pour objectif de reproduire le combat des Éorzéens contre les Impériaux et les créatures du néant. Pour que tout se passe dans les meilleures conditions, certaines parties d'Ul'dah ne seront plus accessibles.
17 13 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_003 16 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_041 L'exploration en équipe est un événement saisonnier pour 1 à 8 joueurs ayant pour but de triompher des ennemis présents durant la fête de la Commémoration.
18 14 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_004 17 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_042 Retour Seuls les combattants et les mages de niveau 30 ou plus peuvent y participer.
19 15 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_040 18 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_043 Les manœuvres ont pour objectif de reproduire le combat des Éorzéens contre les Impériaux et les créatures du néant. Pour que tout se passe dans les meilleures conditions, certaines parties d'Ul'dah ne seront plus accessibles. En outre, le niveau des par­ti­ci­pants aux grandes manœuvres commémoratives est au­to­ma­ti­que­ment synchronisé à 50.
20 16 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_041 19 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_100_043 <Clickable(<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>)/> est un événement saisonnier pour 1 à 8 joueurs ayant pour but de triompher des ennemis présents durant la fête de la Commémoration. Cet événement utilise également la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à 110 voient leurs ca­rac­té­ris­ti­ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau.
21 17 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_042 20 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_044 Seuls les combattants et les mages de niveau 30 ou plus peuvent y participer. Con­trai­re­ment aux autres contenus instanciés, jusqu'à 144 personnes peuvent évoluer en même temps dans cette zone. Collaborez donc au mieux avec les autres équipes afin de faire une riche moisson de récompenses !
22 18 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_043 21 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_045 En outre, le niveau des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants aux grandes manœuvres commémoratives est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment synchronisé à 50. Diverses manœuvres sont organisées de manière aléatoire tout au long de la fête de la Commémoration. Pour y participer, il est nécessaire de s'adresser à l'un des res­pon­sa­bles des ins­crip­tions.
23 19 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_100_043 22 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_046 Cet événement utilise également la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à 110 voient leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau. Il n'est possible de s'inscrire aux grandes manœuvres commémoratives qu'à certains moments précis pendant la durée de l'événement saisonnier.
24 20 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_044 23 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_047 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, jusqu'à 144 personnes peuvent évoluer en même temps dans cette zone. Collaborez donc au mieux avec les autres équipes afin de faire une riche moisson de récompenses<Indent/>! Vous pouvez aussi le faire en parlant au guide des manœuvres, qui est uniquement disponible lorsque les manœuvres sont en cours.
25 21 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_045 24 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_050 Diverses manœuvres sont organisées de manière aléatoire tout au long de la fête de la Commémoration. Pour y participer, il est nécessaire de s'adresser à l'un des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions. Durant les manœuvres, vous serez amenée à faire alliance avec d'autres aventuriers afin d'éliminer les différentes menaces qui ap­pa­raî­tront aléatoirement dans la cité. Soyez aux aguets !
26 22 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_046 25 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_051 Il n'est possible de s'inscrire aux grandes manœuvres commémoratives qu'à certains moments précis pendant la durée de l'événement saisonnier. Con­trai­re­ment aux autres contenus instanciés, sont composées d'ALÉA.
27 23 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_047 26 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_052 Vous pouvez aussi le faire en parlant au guide des manœuvres, qui est uniquement disponible lorsque les manœuvres sont en cours. En ac­com­plis­sant ces ALÉA, vous pourrez obtenir échangeables contre des récompenses d'événement saisonnier.
28 24 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_050 27 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_060 Durant les manœuvres, vous serez amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire alliance avec d'autres aventuriers afin d'éliminer les différentes menaces qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront aléatoirement dans la cité. Soyez aux aguets<Indent/>! Les ennemis apparaissant durant les manœuvres ne peuvent pas être vaincus en solitaire. Faites alliance avec d'autres aventuriers pour en venir à bout.
29 25 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_051 28 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_061 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> sont composées d'ALÉA. Con­trai­re­ment aux autres contenus instanciés, il est possible de former une équipe, de la recomposer et de la dissoudre une fois entamées.
30 26 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_052 29 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_001 En ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant ces ALÉA, vous pourrez obtenir <SheetFr(Item,1,23381,2,1)/> échangeables contre des récompenses d'événement saisonnier. (★未使用/削除予定★)
31 27 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_060 30 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_TALK_ACTOR Les ennemis apparaissant durant les manœuvres ne peuvent pas être vaincus en solitaire. Faites alliance avec d'autres aventuriers pour en venir à bout. (★未使用/削除予定★)
28 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_061 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, il est possible de former une équipe, de la recomposer et de la dissoudre une fois <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> entamées.
29 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
30 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_000","Hi hi hi... Tu as bien fait de revenir me voir. On ne dirait pas à première vue, mais je ne suis pas un imp comme les autres. En fait, je possède un pouvoir spécial<Indent/>: celui de déguiser les aventuri<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> comme toi en un personnage célèbre de leur choix<Indent/>!"
1,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_100_001","Tu n'as qu'à penser très fort à quelqu'un que tu as rencontré au cours de tes pérégrinations, et je te ferai endosser son costume<Indent/>!"
2,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_001","Tout d'abord, remémore-toi tout ce que tu as vécu jusqu'à maintenant. Qu'est-ce qui te vient en premier à l'esprit<Indent/>?"
3,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
4,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_001","La renaissance éorzéenne"
5,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_002","Les chroniques ishgardaises"
6,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_003","La libération de Doma et d'Ala Mhigo"
7,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_003","Intéressant... À présent, tu n'as qu'à penser très fort à quelqu'un que tu as rencontré au cours de cette aventure, et je te ferai endosser son costume<Indent/>!"
8,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_Q2_000_000","À qui pensez-vous<Indent/>?"
9,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_001","Une jolie Lalafelle aristocrate aux cheveux couleur pêche"
10,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_002","Une Padjale au cœur pur et charitable"
11,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_003","Une Roegadyne courageuse avec une volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble"
12,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_004","Un général hyur imposant et combatif"
13,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_005","Un Élézen brun avec une grande détermination dans le regard"
14,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_006","Une Lalafelle vêtue d'une robe jaune à capuche"
15,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_007","Un seigneur hyur oriental au caractère franc et généreux"
16,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_008","Une shinobi aoranne fidèle et dévouée"
17,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_009","Une Ao Ra fière qui n'a rien à envier aux hommes"
18,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_010","Un Ao Ra solitaire et arrogant qui vit pour se battre"
19,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_011","Une charmante Ao Ra délicate et pieuse"
20,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_012","Une Hyure très sportive vêtue d'une magnifique robe écarlate"
21,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_013","Annuler"
22,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_010","Hi hi hi hi<Indent/>! Je vois très bien à qui tu penses<Indent/>! Eh hop, voilà ton déguisement<Indent/>!"
23,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_SYSTEM_000_012","(★未使用/削除予定★)"
24,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_SYSTEM_000_013","Pour reprendre votre apparence normale, utilisez l'action “Retrait de déguisement” dans la barre de raccourcis spéciale."
25,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_020","Hi hi hi... Il y a de l'animation dans le coin, pas vrai<Indent/>? Amuse-toi bien, et ne fais pas attention à moi, je ne suis qu'un simple imp... Hi hi hi..."
0,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_000,"Hi hi hi... Tu as bien fait de revenir me voir. On ne dirait pas à première vue, mais je ne suis pas un imp comme les autres. En fait, je possède un pouvoir spécial : celui de déguiser les aventurières comme toi en un personnage célèbre de leur choix !"
1,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_100_001,"Tu n'as qu'à penser très fort à quelqu'un que tu as rencontré au cours de tes pérégrinations, et je te ferai endosser son costume !"
2,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_001,"Tout d'abord, remémore-toi tout ce que tu as vécu jusqu'à maintenant. Qu'est-ce qui te vient en premier à l'esprit ?"
3,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_Q1_000_000,Que répondez-vous ?
4,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_001,La renaissance éorzéenne
5,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_002,Les chroniques ishgardaises
6,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_003,La libération de Doma et d'Ala Mhigo
7,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_003,"Intéressant... À présent, tu n'as qu'à penser très fort à quelqu'un que tu as rencontré au cours de cette aventure, et je te ferai endosser son costume !"
8,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_Q2_000_000,À qui pensez-vous ?
9,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_001,Une jolie Lalafelle aristocrate aux cheveux couleur pêche
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14,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_006,Une Lalafelle vêtue d'une robe jaune à capuche
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17,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_009,Une Ao Ra fière qui n'a rien à envier aux hommes
18,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_010,Un Ao Ra solitaire et arrogant qui vit pour se battre
19,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_011,Une charmante Ao Ra délicate et pieuse
20,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_012,Une Hyure très sportive vêtue d'une magnifique robe écarlate
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24,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_SYSTEM_000_013,"Pour reprendre votre apparence normale, utilisez l'action “Retrait de déguisement” dans la barre de raccourcis spéciale."
25,TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_020,"Hi hi hi... Il y a de l'animation dans le coin, pas vrai ? Amuse-toi bien, et ne fais pas attention à moi, je ne suis qu'un simple imp... Hi hi hi..."
1 key 0 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_000 1 Hi hi hi... Tu as bien fait de revenir me voir. On ne dirait pas à première vue, mais je ne suis pas un imp comme les autres. En fait, je possède un pouvoir spécial : celui de déguiser les aventurières comme toi en un personnage célèbre de leur choix !
2 # 1 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_100_001 Tu n'as qu'à penser très fort à quelqu'un que tu as rencontré au cours de tes pérégrinations, et je te ferai endosser son costume !
3 int32 str 2 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_001 str Tout d'abord, remémore-toi tout ce que tu as vécu jusqu'à maintenant. Qu'est-ce qui te vient en premier à l'esprit ?
4 0 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_000 3 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_Q1_000_000 Hi hi hi... Tu as bien fait de revenir me voir. On ne dirait pas à première vue, mais je ne suis pas un imp comme les autres. En fait, je possède un pouvoir spécial<Indent/>: celui de déguiser les aventuri<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> comme toi en un personnage célèbre de leur choix<Indent/>! Que répondez-vous ?
5 1 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_100_001 4 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_001 Tu n'as qu'à penser très fort à quelqu'un que tu as rencontré au cours de tes pérégrinations, et je te ferai endosser son costume<Indent/>! La renaissance éorzéenne
6 2 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_001 5 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_002 Tout d'abord, remémore-toi tout ce que tu as vécu jusqu'à maintenant. Qu'est-ce qui te vient en premier à l'esprit<Indent/>? Les chroniques ishgardaises
7 3 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_Q1_000_000 6 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_003 Que répondez-vous<Indent/>? La libération de Doma et d'Ala Mhigo
8 4 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_001 7 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_003 La renaissance éorzéenne Intéressant... À présent, tu n'as qu'à penser très fort à quelqu'un que tu as rencontré au cours de cette aventure, et je te ferai endosser son costume !
9 5 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_002 8 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_Q2_000_000 Les chroniques ishgardaises À qui pensez-vous ?
10 6 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_003 9 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_001 La libération de Doma et d'Ala Mhigo Une jolie Lalafelle aristocrate aux cheveux couleur pêche
11 7 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_003 10 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_002 Intéressant... À présent, tu n'as qu'à penser très fort à quelqu'un que tu as rencontré au cours de cette aventure, et je te ferai endosser son costume<Indent/>! Une Padjale au cœur pur et charitable
12 8 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_Q2_000_000 11 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_003 À qui pensez-vous<Indent/>? Une Roegadyne courageuse avec une volonté in­é­bran­la­ble
13 9 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_001 12 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_004 Une jolie Lalafelle aristocrate aux cheveux couleur pêche Un général hyur imposant et combatif
14 10 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_002 13 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_005 Une Padjale au cœur pur et charitable Un Élézen brun avec une grande détermination dans le regard
15 11 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_003 14 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_006 Une Roegadyne courageuse avec une volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble Une Lalafelle vêtue d'une robe jaune à capuche
16 12 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_004 15 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_007 Un général hyur imposant et combatif Un seigneur hyur oriental au caractère franc et généreux
17 13 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_005 16 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_008 Un Élézen brun avec une grande détermination dans le regard Une shinobi aoranne fidèle et dévouée
18 14 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_006 17 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_009 Une Lalafelle vêtue d'une robe jaune à capuche Une Ao Ra fière qui n'a rien à envier aux hommes
19 15 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_007 18 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_010 Un seigneur hyur oriental au caractère franc et généreux Un Ao Ra solitaire et arrogant qui vit pour se battre
20 16 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_008 19 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_011 Une shinobi aoranne fidèle et dévouée Une charmante Ao Ra délicate et pieuse
21 17 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_009 20 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_012 Une Ao Ra fière qui n'a rien à envier aux hommes Une Hyure très sportive vêtue d'une magnifique robe écarlate
22 18 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_010 21 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_013 Un Ao Ra solitaire et arrogant qui vit pour se battre Annuler
23 19 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_011 22 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_010 Une charmante Ao Ra délicate et pieuse Hi hi hi hi ! Je vois très bien à qui tu penses ! Eh hop, voilà ton déguisement !
24 20 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_012 23 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_SYSTEM_000_012 Une Hyure très sportive vêtue d'une magnifique robe écarlate (★未使用/削除予定★)
25 21 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_013 24 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_SYSTEM_000_013 Annuler Pour reprendre votre apparence normale, utilisez l'action “Retrait de déguisement” dans la barre de raccourcis spéciale.
26 22 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_010 25 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_020 Hi hi hi hi<Indent/>! Je vois très bien à qui tu penses<Indent/>! Eh hop, voilà ton déguisement<Indent/>! Hi hi hi... Il y a de l'animation dans le coin, pas vrai ? Amuse-toi bien, et ne fais pas attention à moi, je ne suis qu'un simple imp... Hi hi hi...
23 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_SYSTEM_000_012 (★未使用/削除予定★)
24 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_SYSTEM_000_013 Pour reprendre votre apparence normale, utilisez l'action “Retrait de déguisement” dans la barre de raccourcis spéciale.
25 TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_020 Hi hi hi... Il y a de l'animation dans le coin, pas vrai<Indent/>? Amuse-toi bien, et ne fais pas attention à moi, je ne suis qu'un simple imp... Hi hi hi...
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0,"TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_000","C'est la fête des œufs... blancs, jaunes, noirs ou bleus<Indent/>!♪
Permettez-moi de vous expliquer l'origine de cette formidable célébration<Indent/>!"
1,"TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_001","Tout a commencé lorsqu'une Gridanienne du nom de Jihli Aliapoh a fait un rêve des plus curieux..."
2,"TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_002","Dans ce rêve lui seraient apparus les Preux, ces douze héros qui ont sauvé nos contrées lorsque le sixième fléau les a frappées plus de quinze siècles auparavant. Toujours d'après elle, ces fameux Preux chevauchaient, tenez-vous bien... des œufs décorés. Je sais, cela peut paraître saugrenu.
Toujours est-il que suite à ce rêve, Jihli Aliapoh a décidé d'organiser une fête par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, destinée à faire revenir nos héros d'antan en ce monde<Indent/>: la “chasse aux Prœufs”<Indent/>!"
3,"TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_003","Malgré des débuts difficiles, le festival s'est installé durablement dans le calendrier des rendez-vous annuels. En effet, beaucoup pensent que la prophétie annoncée par le rêve de Jihli s'est réalisée, et que les Preux auraient contribué à la protection du pays lors du septième fléau.
0,TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_000,"C'est la fête des œufs... blancs, jaunes, noirs ou bleus !♪
Permettez-moi de vous expliquer l'origine de cette formidable célébration !"
1,TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_001,Tout a commencé lorsqu'une Gridanienne du nom de Jihli Aliapoh a fait un rêve des plus curieux...
2,TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_002,"Dans ce rêve lui seraient apparus les Preux, ces douze héros qui ont sauvé nos contrées lorsque le sixième fléau les a frappées plus de quinze siècles auparavant. Toujours d'après elle, ces fameux Preux chevauchaient, tenez-vous bien... des œufs décorés. Je sais, cela peut paraître saugrenu.
Toujours est-il que suite à ce rêve, Jihli Aliapoh a décidé d'organiser une fête par­ti­cu­liè­re, destinée à faire revenir nos héros d'antan en ce monde : la “chasse aux Prœufs” !"
3,TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_003,"Malgré des débuts difficiles, le festival s'est installé durablement dans le calendrier des rendez-vous annuels. En effet, beaucoup pensent que la prophétie annoncée par le rêve de Jihli s'est réalisée, et que les Preux auraient contribué à la protection du pays lors du septième fléau.
Nous avons donc décidé de maintenir cette tradition, pour que personne n'oublie la dette que nous avons envers eux."
4,"TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_010","Je tiens à préciser que les festivités se déroulent à Vieille Gridania. Si jamais vous désirez participer aux animations proposées par nos équipes, c'est là-bas qu'il faut vous rendre<Indent/>!"
4,TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_010,"Je tiens à préciser que les festivités se déroulent à Vieille Gridania. Si jamais vous désirez participer aux animations proposées par nos équipes, c'est là-bas qu'il faut vous rendre !"
1 key 0 TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_000 1 C'est la fête des œufs... blancs, jaunes, noirs ou bleus !♪ Permettez-moi de vous expliquer l'origine de cette formidable célébration !
2 # 1 TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_001 Tout a commencé lorsqu'une Gridanienne du nom de Jihli Aliapoh a fait un rêve des plus curieux...
3 int32 str 2 TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_002 str Dans ce rêve lui seraient apparus les Preux, ces douze héros qui ont sauvé nos contrées lorsque le sixième fléau les a frappées plus de quinze siècles auparavant. Toujours d'après elle, ces fameux Preux chevauchaient, tenez-vous bien... des œufs décorés. Je sais, cela peut paraître saugrenu. Toujours est-il que suite à ce rêve, Jihli Aliapoh a décidé d'organiser une fête par­ti­cu­liè­re, destinée à faire revenir nos héros d'antan en ce monde : la “chasse aux Prœufs” !
4 0 TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_000 3 TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_003 C'est la fête des œufs... blancs, jaunes, noirs ou bleus<Indent/>!♪ Permettez-moi de vous expliquer l'origine de cette formidable célébration<Indent/>! Malgré des débuts difficiles, le festival s'est installé durablement dans le calendrier des rendez-vous annuels. En effet, beaucoup pensent que la prophétie annoncée par le rêve de Jihli s'est réalisée, et que les Preux auraient contribué à la protection du pays lors du septième fléau. Nous avons donc décidé de maintenir cette tradition, pour que personne n'oublie la dette que nous avons envers eux.
5 1 TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_001 4 TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_010 Tout a commencé lorsqu'une Gridanienne du nom de Jihli Aliapoh a fait un rêve des plus curieux... Je tiens à préciser que les festivités se déroulent à Vieille Gridania. Si jamais vous désirez participer aux animations proposées par nos équipes, c'est là-bas qu'il faut vous rendre !
6 2 Dans ce rêve lui seraient apparus les Preux, ces douze héros qui ont sauvé nos contrées lorsque le sixième fléau les a frappées plus de quinze siècles auparavant. Toujours d'après elle, ces fameux Preux chevauchaient, tenez-vous bien... des œufs décorés. Je sais, cela peut paraître saugrenu. Toujours est-il que suite à ce rêve, Jihli Aliapoh a décidé d'organiser une fête par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, destinée à faire revenir nos héros d'antan en ce monde<Indent/>: la “chasse aux Prœufs”<Indent/>!
3 TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_003 Malgré des débuts difficiles, le festival s'est installé durablement dans le calendrier des rendez-vous annuels. En effet, beaucoup pensent que la prophétie annoncée par le rêve de Jihli s'est réalisée, et que les Preux auraient contribué à la protection du pays lors du septième fléau. Nous avons donc décidé de maintenir cette tradition, pour que personne n'oublie la dette que nous avons envers eux.
4 TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_010 Je tiens à préciser que les festivités se déroulent à Vieille Gridania. Si jamais vous désirez participer aux animations proposées par nos équipes, c'est là-bas qu'il faut vous rendre<Indent/>!
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0,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_000","Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment navré, mais je crains de ne pas être en mesure de vous conduire dans notre attraction. N'hésitez pas à repasser un peu plus tard<Indent/>!"
1,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_010","Par ici, Mesdames et Messieurs<Indent/>!
Notre Manoir hanté vous attend<Indent/>! Souhaiteriez-vous vous y rendre, que vous y conduire serait mon plaisir<Indent/>! Hésiteriez-vous encore, que vous convaincre deviendrait mon devoir<Indent/>!"
2,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
3,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_1","Aller au Manoir hanté"
4,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_2","En savoir plus sur le Manoir hanté"
5,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_3","Annuler"
6,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_CHALLENGEMENU_CONFIRM","Aller au Manoir hanté<Indent/>?"
7,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_TITLE","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
8,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_GAGE","Les règles dans le Manoir hanté"
9,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_MONSTERS","Les esprits guetteurs"
10,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_GAMERULE","Les divertissements du manoir"
11,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_ITEM","<Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007414,2,1)/>)/>"
12,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_HOWMANY","Le nombre de par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants"
13,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_COOKIE","<Clickable(<SheetFr(Item,2,27231,2,1)/>)/>"
14,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_WHAT","Le Manoir hanté"
15,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_BACK","Retour"
16,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_120","Moult divertissements vous attendent au cours de notre réception de l'étrange<Indent/>! Je vous exposerai les détails de chacun d'entre eux par la suite. Laissez-moi tout d'abord vous parler de ce qu'ils ont tous en commun<Indent/>!"
17,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_121","Une fois que vous aurez passé les portes du manoir, vous aurez trente minutes pour accomplir trois défis<Indent/>! Réussissez et vous aurez droit à une récompense très spéciale !"
18,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_122","Mais qui ne risque rien n'a rien ! Des êtres surnaturels, ô combien effrayants vous y attendent !"
19,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_123","Ils ne vous poursuivront pas, mais ils n'hésiteront pas non plus à utiliser leurs pouvoirs magiques pour vous transformer temporairement en citrouille si jamais ils vous voient ! Imaginez votre effroi si cela vous arrivait<Indent/>!"
20,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_124","Répétez cette expérience trop souvent et ces affres pourraient bien vous faire perdre la raison. Nous serions alors dans l'obligation de vous reconduire hors de la propriété... Hélas, vous et vos camarades seriez privés de toute récompense.
Je vous prie de bien vouloir garder ce détail à l'esprit... hi hi hi<Indent/>!"
21,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_125","Une fois à l'intérieur du manoir, une barre de santé mentale s'affichera à l'écran. Prenez soin qu'elle ne se vide pas entièrement, auquel cas vous essuieriez un échec et seriez reconduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en dehors de la propriété sans obtenir de récompense."
22,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_140","Des esprits guetteurs rôdent dans le manoir dans l'attente de visiteurs ! Des <SheetFr(BNpcName,12,5212,2,1)/> braqueront leur unique œil globuleux sur vous, tandis que des <SheetFr(BNpcName,12,5213,2,1)/> vous noieront dans leur lueur surnaturelle !"
23,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_141","Les ahrimans n'ont peut-être pas un champ de vision très large, mais entrez dedans ne serait-ce qu'une seconde et vous vous retrouverez transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en citrouille l'instant d'après ! J'ose à peine imaginer la terreur que l'on doit ressentir, alors soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et ne croisez jamais leur regard<Indent/>!"
24,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_142","Les feux follets vous feront subir le même sort ! Bien que dépourvus de tout œil, leur nature flamboyante leur permet de ressentir la moindre vibration dans l'air et leur confère une ouïe hors du commun ! Si vous devez en croiser un, je vous recommande de ralentir le pas afin d'échapper à sa vigilance."
25,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
26,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_2","Récolte éclair"
27,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_3","Coloquinté plus"
28,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_4","Cercles magiques"
29,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_5","<Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007410,2,1)/>)/>"
30,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_6","Sus aux biscuits"
31,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_7","Pouf la citrouille"
32,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_8","Potiroupillon"
33,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_BACK","Retour"
34,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_200","La récolte éclair vous demandera d'ouvrir six <SheetFr(EObj,12,2007385,2,1)/> disséminé<If(<Sheet(EObj,2007385,6)/>)>e<Else/></If>s un peu partout dans le manoir<Indent/>!"
35,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_201","Mais attention, car le temps vous sera compté. Pensez-vous être capable de retrouver ces cucurbitacés assez rapidement<Indent/>!?"
36,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_210","Pour réussir ce défi, il vous faudra trouver <SheetFr(EObj,2,2007413,1,1)/> caché dans le manoir, puis réussir à l'ouvrir !"
37,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_211","Plus facile à dire qu'à faire, néanmoins. En effet, il s'agit d'un coffre-fort spécial protégé par de puissants sortilèges. Cependant, vous n'aurez pas à utiliser la magie pour l'ouvrir. Prononcez simplement la combinaison à haute voix devant lui et... abracadabra<Indent/>! Il s'ouvrira<Indent/>!"
38,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_212","Quelle combinaison, vous demandez-vous ? Dispersés dans le manoir, vous trouverez cinq indices. Rassemblez-les pour composer une suite de cinq chiffres à déclamer devant le coffre. Voilà qui devrait vous permettre d'expédier quelque peu les choses."
39,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_213","Car, j'ai oublié de vous mettre en garde... Libre à vous de tenter votre chance en utilisant vos chiffres porte-bonheur. Mais si par malheur vous vous trompez de combinaison, un piège aussi horrible que légumineux vous fera regretter amèrement votre pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion ! Effrayant, n'est-ce pas ?"
40,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_214","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, ciblez le coffre et utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour prononcer la combinaison afin de l'ouvrir."
41,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_215","Notez bien qu'en cas d'erreur votre jauge de santé mentale en souffrira et vous perdrez du temps transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en citrouille. Vérifiez d'avoir cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment entré la combinaison avant de valider."
42,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_YSTEM_000_216","Lorsque vous lisez un indice, cette information n'est pas communiquée à vos coéquipiers. Il est donc recommandé de leur en faire part par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion."
43,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_220","Lors de cette épreuve, quatre cercles magiques auront été tracés sur le sol dans quatre pièces différentes du manoir."
44,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_221","Afin de réussir cette épreuve, vous et vos trois compagnons devrez coopérer et vous tenir chacun debout dans un de ces cercles simultanément."
45,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_222","Il n'est pas nécessaire que vous rentriez tous dans vos cercles respectifs en même temps. Cependant, même si un seul d'entre vous s'en écarte avant que vous vous y teniez tous, nous ne pourrons pas valider l'essai. Soyez coordonnés !"
46,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_230","Nous avons évidé des citrouilles et leur avons donné des visages en les sculptant. Elles sont d'ordinaire éclairées par une flammèche placée à l'intérieur, mais le manoir est ancien et venteux, et il arrive donc qu'elles s'éteignent."
47,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_231","Il vous faudra trouver les quatre <SheetFr(EObj,12,2007410,2,1)/>, mais aussi de quoi les illuminer. Ce ne sera sans doute pas une mince affaire avec un temps aussi limité !"
48,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_240","Lorsque ce jeu commence, il marque l'ouverture de la chasse, la chasse aux biscuits<Indent/>! Nous les avons entassés dans plusieurs paniers de couleurs différentes en forme de citrouille. Vos amis et vous devrez en rassembler quinze en tout."
49,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_241","Certains paniers sont d'une couleur différente et contiennent plus de <SheetFr(EventItem,6,2002003,2,1)/> que les autres. De quoi accélérer les choses au cas où vous manqueriez de temps !"
50,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_250","Cette épreuve vous demande de retrouver deux citrouilles. Facile, me direz-vous<Indent/>? Détrompez-vous ! En effet, des répliques à l'identique sont également dissimulées dans plusieurs pièces."
51,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_251","Les ouvrir au hasard est une stratégie comme une autre, mais vous avez intérêt à avoir le cœur bien accroché. Si vous tombez sur une des fausses, celle-ci vous explosera à la figure, vous transformant vous-même en citrouille !"
52,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_252","Ne vous alarmez pas et tendez l'oreille, je vais vous donner un indice. Lors de la pose de ces engins, afin d'éviter une malencontreuse erreur, nous notons l'emplacement des vraies citrouilles sur une feuille.
0,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_000,"Je suis ter­ri­ble­ment navré, mais je crains de ne pas être en mesure de vous conduire dans notre attraction. N'hésitez pas à repasser un peu plus tard !"
1,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_010,"Par ici, Mesdames et Messieurs !
Notre Manoir hanté vous attend ! Souhaiteriez-vous vous y rendre, que vous y conduire serait mon plaisir ! Hésiteriez-vous encore, que vous convaincre deviendrait mon devoir !"
2,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_TITLE,Que voulez-vous faire ?
3,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_1,Aller au Manoir hanté
4,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_2,En savoir plus sur le Manoir hanté
5,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_3,Annuler
6,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_CHALLENGEMENU_CONFIRM,Aller au Manoir hanté ?
7,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_TITLE,Sur quoi vous renseignez-vous ?
8,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_GAGE,Les règles dans le Manoir hanté
9,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_MONSTERS,Les esprits guetteurs
10,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_GAMERULE,Les divertissements du manoir
11,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_ITEM,
12,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_HOWMANY,Le nombre de par­ti­ci­pants
13,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_COOKIE,
14,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_WHAT,Le Manoir hanté
15,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_BACK,Retour
16,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_120,Moult divertissements vous attendent au cours de notre réception de l'étrange ! Je vous exposerai les détails de chacun d'entre eux par la suite. Laissez-moi tout d'abord vous parler de ce qu'ils ont tous en commun !
17,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_121,"Une fois que vous aurez passé les portes du manoir, vous aurez trente minutes pour accomplir trois défis ! Réussissez et vous aurez droit à une récompense très spéciale !"
18,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_122,"Mais qui ne risque rien n'a rien ! Des êtres surnaturels, ô combien effrayants vous y attendent !"
19,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_123,"Ils ne vous poursuivront pas, mais ils n'hésiteront pas non plus à utiliser leurs pouvoirs magiques pour vous transformer temporairement en citrouille si jamais ils vous voient ! Imaginez votre effroi si cela vous arrivait !"
20,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_124,"Répétez cette expérience trop souvent et ces affres pourraient bien vous faire perdre la raison. Nous serions alors dans l'obligation de vous reconduire hors de la propriété... Hélas, vous et vos camarades seriez privés de toute récompense.
Je vous prie de bien vouloir garder ce détail à l'esprit... hi hi hi !"
21,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_125,"Une fois à l'intérieur du manoir, une barre de santé mentale s'affichera à l'écran. Prenez soin qu'elle ne se vide pas entièrement, auquel cas vous essuieriez un échec et seriez reconduite en dehors de la propriété sans obtenir de récompense."
22,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_140,"Des esprits guetteurs rôdent dans le manoir dans l'attente de visiteurs ! Des braqueront leur unique œil globuleux sur vous, tandis que des vous noieront dans leur lueur surnaturelle !"
23,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_141,"Les ahrimans n'ont peut-être pas un champ de vision très large, mais entrez dedans ne serait-ce qu'une seconde et vous vous retrouverez transformée en citrouille l'instant d'après ! J'ose à peine imaginer la terreur que l'on doit ressentir, alors soyez prudente et ne croisez jamais leur regard !"
24,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_142,"Les feux follets vous feront subir le même sort ! Bien que dépourvus de tout œil, leur nature flamboyante leur permet de ressentir la moindre vibration dans l'air et leur confère une ouïe hors du commun ! Si vous devez en croiser un, je vous recommande de ralentir le pas afin d'échapper à sa vigilance."
25,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_1,Sur quoi vous renseignez-vous ?
26,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_2,Récolte éclair
27,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_3,Coloquinté plus
28,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_4,Cercles magiques
29,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_5,
30,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_6,Sus aux biscuits
31,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_7,Pouf la citrouille
32,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_8,Potiroupillon
33,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_BACK,Retour
34,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_200,La récolte éclair vous demandera d'ouvrir six disséminés un peu partout dans le manoir !
35,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_201,"Mais attention, car le temps vous sera compté. Pensez-vous être capable de retrouver ces cucurbitacés assez rapidement !?"
36,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_210,"Pour réussir ce défi, il vous faudra trouver caché dans le manoir, puis réussir à l'ouvrir !"
37,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_211,"Plus facile à dire qu'à faire, néanmoins. En effet, il s'agit d'un coffre-fort spécial protégé par de puissants sortilèges. Cependant, vous n'aurez pas à utiliser la magie pour l'ouvrir. Prononcez simplement la combinaison à haute voix devant lui et... abracadabra ! Il s'ouvrira !"
38,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_212,"Quelle combinaison, vous demandez-vous ? Dispersés dans le manoir, vous trouverez cinq indices. Rassemblez-les pour composer une suite de cinq chiffres à déclamer devant le coffre. Voilà qui devrait vous permettre d'expédier quelque peu les choses."
39,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_213,"Car, j'ai oublié de vous mettre en garde... Libre à vous de tenter votre chance en utilisant vos chiffres porte-bonheur. Mais si par malheur vous vous trompez de combinaison, un piège aussi horrible que légumineux vous fera regretter amèrement votre pré­ci­pi­ta­tion ! Effrayant, n'est-ce pas ?"
40,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_214,"En mode de discussion **Dire**, ciblez le coffre et utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour prononcer la combinaison afin de l'ouvrir."
41,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_215,Notez bien qu'en cas d'erreur votre jauge de santé mentale en souffrira et vous perdrez du temps transformée en citrouille. Vérifiez d'avoir cor­rec­te­ment entré la combinaison avant de valider.
42,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_YSTEM_000_216,"Lorsque vous lisez un indice, cette information n'est pas communiquée à vos coéquipiers. Il est donc recommandé de leur en faire part par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion."
43,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_220,"Lors de cette épreuve, quatre cercles magiques auront été tracés sur le sol dans quatre pièces différentes du manoir."
44,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_221,"Afin de réussir cette épreuve, vous et vos trois compagnons devrez coopérer et vous tenir chacun debout dans un de ces cercles simultanément."
45,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_222,"Il n'est pas nécessaire que vous rentriez tous dans vos cercles respectifs en même temps. Cependant, même si un seul d'entre vous s'en écarte avant que vous vous y teniez tous, nous ne pourrons pas valider l'essai. Soyez coordonnés !"
46,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_230,"Nous avons évidé des citrouilles et leur avons donné des visages en les sculptant. Elles sont d'ordinaire éclairées par une flammèche placée à l'intérieur, mais le manoir est ancien et venteux, et il arrive donc qu'elles s'éteignent."
47,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_231,"Il vous faudra trouver les quatre , mais aussi de quoi les illuminer. Ce ne sera sans doute pas une mince affaire avec un temps aussi limité !"
48,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_240,"Lorsque ce jeu commence, il marque l'ouverture de la chasse, la chasse aux biscuits ! Nous les avons entassés dans plusieurs paniers de couleurs différentes en forme de citrouille. Vos amis et vous devrez en rassembler quinze en tout."
49,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_241,Certains paniers sont d'une couleur différente et contiennent plus de que les autres. De quoi accélérer les choses au cas où vous manqueriez de temps !
50,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_250,"Cette épreuve vous demande de retrouver deux citrouilles. Facile, me direz-vous ? Détrompez-vous ! En effet, des répliques à l'identique sont également dissimulées dans plusieurs pièces."
51,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_251,"Les ouvrir au hasard est une stratégie comme une autre, mais vous avez intérêt à avoir le cœur bien accroché. Si vous tombez sur une des fausses, celle-ci vous explosera à la figure, vous transformant vous-même en citrouille !"
52,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_252,"Ne vous alarmez pas et tendez l'oreille, je vais vous donner un indice. Lors de la pose de ces engins, afin d'éviter une malencontreuse erreur, nous notons l'emplacement des vraies citrouilles sur une feuille.
Nous nous en débarrassons par la suite, mais avec un peu de chance, vous tomberez sur des morceaux de papier déchirés et parviendrez peut-être à trouver l'étage et la pièce dans laquelle chacune des courges se trouve."
53,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_253","Si par malchance <SheetFr(EObj,1,2007547,1,1)/> vous explose dessus, votre jauge de santé mentale baissera. Essayez de rassembler les indices dispersés dans le manoir afin de découvrir l'étage ainsi que le numéro de la pièce où elles se trouvent."
54,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_254","Le contenu d'un indice n'est communiqué qu'à celui qui le lit. Il est donc recommandé d'en faire part à ses coéquipiers par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion."
55,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_260","Les citrouilles étant de saison, nous en utilisons beaucoup dans nos attractions. Figurez-vous que parfois, il ne s'agit pas d'une citrouille, mais d'un imp un peu trop facétieux qui tire au flanc sous cette apparence végétale !"
56,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_261","Mais nous avons pensé à tout<Indent/>! Il est certes difficile de le reconnaître lorsqu'il utilise son pouvoir de métamorphose, mais ce n'est pas impossible. Grâce à <SheetFr(EventItem,6,2002005,2,1)/> préparées spécifiquement pour pallier ce problème, vous serez en mesure de le démasquer.
53,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_253,"Si par malchance vous explose dessus, votre jauge de santé mentale baissera. Essayez de rassembler les indices dispersés dans le manoir afin de découvrir l'étage ainsi que le numéro de la pièce où elles se trouvent."
54,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_254,Le contenu d'un indice n'est communiqué qu'à celui qui le lit. Il est donc recommandé d'en faire part à ses coéquipiers par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion.
55,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_260,"Les citrouilles étant de saison, nous en utilisons beaucoup dans nos attractions. Figurez-vous que parfois, il ne s'agit pas d'une citrouille, mais d'un imp un peu trop facétieux qui tire au flanc sous cette apparence végétale !"
56,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_261,"Mais nous avons pensé à tout ! Il est certes difficile de le reconnaître lorsqu'il utilise son pouvoir de métamorphose, mais ce n'est pas impossible. Grâce à préparées spécifiquement pour pallier ce problème, vous serez en mesure de le démasquer.
D'ordinaire, ces bombes explosent en un nuage de fumée rouge, mais si vous en jetez une sur un imp sous l'effet d'un sort de métamorphose, la fumée prendra une couleur bleutée."
57,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_262","Voilà comment vous saurez que vous avez déniché ce paresseux. Si vous l'avez enfumé à l'aide des bombes et que vous le touchez, son sort de métamorphose se dissipera. Et n'ayez crainte, il n'y aura pas de gâchis, elles n'affectent que les imps !"
58,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_263","Vous devez d'abord utiliser <SheetFr(EventItem,1,2002005,1,1)/> sur la citrouille pour pouvoir démasquer l'imp."
59,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_130","Lors de votre visite, vous verrez peut-être des <SheetFr(EObj,12,2007414,2,1)/> traîner sur le sol. Saisissez-les pour vous fondre dans les ombres et ainsi devenir invisible à la vue des esprits guetteurs<Indent/>!"
60,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_131","Prenez garde cependant, la protection que ces charmes vous offrent n'est que temporaire et l'illusion s'estompera au bout de quinze courtes secondes ! Si par chance vous en trouviez un, je vous recommande de réfléchir à deux fois avant de <If(<Sheet(EObj,2007414,6)/>)>la<Else/>le</If> ramasser et d'en faire bon usage pour accomplir vos objectifs !"
61,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_110","Afin que les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants puissent s'imprégner au mieux de l'ambiance et <Emphasis>s'amuser</Emphasis> un maximum, vous pénétrerez dans le manoir par groupe de quatre<Indent/>! Ne laissez pas le doute se mettre en travers d'une expérience hors du commun<Indent/>! Nous acceptons tout le monde<Indent/>!
Du plus grand guerrier au plus modeste artisan<Indent/>!"
62,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_111","Le Manoir hanté est une instance à quatre joueurs.
57,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_262,"Voilà comment vous saurez que vous avez déniché ce paresseux. Si vous l'avez enfumé à l'aide des bombes et que vous le touchez, son sort de métamorphose se dissipera. Et n'ayez crainte, il n'y aura pas de gâchis, elles n'affectent que les imps !"
58,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_263,Vous devez d'abord utiliser sur la citrouille pour pouvoir démasquer l'imp.
59,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_130,"Lors de votre visite, vous verrez peut-être des traîner sur le sol. Saisissez-les pour vous fondre dans les ombres et ainsi devenir invisible à la vue des esprits guetteurs !"
60,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_131,"Prenez garde cependant, la protection que ces charmes vous offrent n'est que temporaire et l'illusion s'estompera au bout de quinze courtes secondes ! Si par chance vous en trouviez un, je vous recommande de réfléchir à deux fois avant de le ramasser et d'en faire bon usage pour accomplir vos objectifs !"
61,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_110,"Afin que les par­ti­ci­pants puissent s'imprégner au mieux de l'ambiance et *s'amuser* un maximum, vous pénétrerez dans le manoir par groupe de quatre ! Ne laissez pas le doute se mettre en travers d'une expérience hors du commun ! Nous acceptons tout le monde !
Du plus grand guerrier au plus modeste artisan !"
62,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_111,"Le Manoir hanté est une instance à quatre joueurs.
Vous pouvez y participer sans restrictions de classe, de job ou de niveau."
63,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_112","Si votre équipe compte moins de quatre personnes, vous serez au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment groupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec d'autres joueurs pour la compléter."
64,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_113","Pour former une équipe, les membres doivent se trouver dans la même zone."
65,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_150","Nous offrons <SheetFr(Item,6,27231,2,1)/> à tous ceux qui réussissent la série d'épreuves les attendant dans le manoir !"
66,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_151","En les accumulant, vous pouvez les échanger contre de magnifiques récompenses auprès de notre vendeuse ! N'hésitez donc pas à participer à notre attraction autant de fois que nécessaire afin de vous en procurer !"
67,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_100","Notre Manoir hanté est à n'en pas douter un édifice des plus singuliers...
Son authenticité fait écho à la renommée de la famille qui l'a mis à notre disposition pour la durée des festivités<Indent/>!"
68,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_101","Afin de vous divertir lors de votre visite, nous avons préparé toutes sortes d'activités très... <Emphasis>récréatives</Emphasis><Indent/>! Faites-moi confiance<Indent/>!
Nous vous invitons ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment à prendre part à ces petits jeux que nous vous avons concoctés.
N'hésitez pas à me poser toutes les questions que vous pourriez avoir au sujet des règles, je suis à votre service<Indent/>!"
63,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_112,"Si votre équipe compte moins de quatre personnes, vous serez au­to­ma­ti­que­ment groupée avec d'autres joueurs pour la compléter."
64,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_113,"Pour former une équipe, les membres doivent se trouver dans la même zone."
65,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_150,Nous offrons à tous ceux qui réussissent la série d'épreuves les attendant dans le manoir !
66,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_151,"En les accumulant, vous pouvez les échanger contre de magnifiques récompenses auprès de notre vendeuse ! N'hésitez donc pas à participer à notre attraction autant de fois que nécessaire afin de vous en procurer !"
67,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_100,"Notre Manoir hanté est à n'en pas douter un édifice des plus singuliers...
Son authenticité fait écho à la renommée de la famille qui l'a mis à notre disposition pour la durée des festivités !"
68,TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_101,"Afin de vous divertir lors de votre visite, nous avons préparé toutes sortes d'activités très... *récréatives* ! Faites-moi confiance !
Nous vous invitons ex­pres­sé­ment à prendre part à ces petits jeux que nous vous avons concoctés.
N'hésitez pas à me poser toutes les questions que vous pourriez avoir au sujet des règles, je suis à votre service !"
1 key 0 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_000 1 Je suis ter­ri­ble­ment navré, mais je crains de ne pas être en mesure de vous conduire dans notre attraction. N'hésitez pas à repasser un peu plus tard !
2 # 1 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_010 Par ici, Mesdames et Messieurs ! Notre Manoir hanté vous attend ! Souhaiteriez-vous vous y rendre, que vous y conduire serait mon plaisir ! Hésiteriez-vous encore, que vous convaincre deviendrait mon devoir !
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4 0 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_000 3 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_1 Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment navré, mais je crains de ne pas être en mesure de vous conduire dans notre attraction. N'hésitez pas à repasser un peu plus tard<Indent/>! Aller au Manoir hanté
5 1 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_010 4 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_2 Par ici, Mesdames et Messieurs<Indent/>! Notre Manoir hanté vous attend<Indent/>! Souhaiteriez-vous vous y rendre, que vous y conduire serait mon plaisir<Indent/>! Hésiteriez-vous encore, que vous convaincre deviendrait mon devoir<Indent/>! En savoir plus sur le Manoir hanté
6 2 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_TITLE 5 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_3 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
7 3 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_1 6 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_CHALLENGEMENU_CONFIRM Aller au Manoir hanté Aller au Manoir hanté ?
8 4 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_2 7 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_TITLE En savoir plus sur le Manoir hanté Sur quoi vous renseignez-vous ?
9 5 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_3 8 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_GAGE Annuler Les règles dans le Manoir hanté
10 6 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_CHALLENGEMENU_CONFIRM 9 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_MONSTERS Aller au Manoir hanté<Indent/>? Les esprits guetteurs
11 7 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_TITLE 10 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_GAMERULE Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Les divertissements du manoir
12 8 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_GAGE 11 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_ITEM Les règles dans le Manoir hanté
13 9 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_MONSTERS 12 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_HOWMANY Les esprits guetteurs Le nombre de par­ti­ci­pants
14 10 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_GAMERULE 13 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_COOKIE Les divertissements du manoir
15 11 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_ITEM 14 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_WHAT <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007414,2,1)/>)/> Le Manoir hanté
16 12 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_HOWMANY 15 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_BACK Le nombre de par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants Retour
17 13 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_COOKIE 16 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_120 <Clickable(<SheetFr(Item,2,27231,2,1)/>)/> Moult divertissements vous attendent au cours de notre réception de l'étrange ! Je vous exposerai les détails de chacun d'entre eux par la suite. Laissez-moi tout d'abord vous parler de ce qu'ils ont tous en commun !
18 14 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_WHAT 17 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_121 Le Manoir hanté Une fois que vous aurez passé les portes du manoir, vous aurez trente minutes pour accomplir trois défis ! Réussissez et vous aurez droit à une récompense très spéciale !
19 15 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_BACK 18 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_122 Retour Mais qui ne risque rien n'a rien ! Des êtres surnaturels, ô combien effrayants vous y attendent !
20 16 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_120 19 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_123 Moult divertissements vous attendent au cours de notre réception de l'étrange<Indent/>! Je vous exposerai les détails de chacun d'entre eux par la suite. Laissez-moi tout d'abord vous parler de ce qu'ils ont tous en commun<Indent/>! Ils ne vous poursuivront pas, mais ils n'hésiteront pas non plus à utiliser leurs pouvoirs magiques pour vous transformer temporairement en citrouille si jamais ils vous voient ! Imaginez votre effroi si cela vous arrivait !
21 17 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_121 20 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_124 Une fois que vous aurez passé les portes du manoir, vous aurez trente minutes pour accomplir trois défis<Indent/>! Réussissez et vous aurez droit à une récompense très spéciale ! Répétez cette expérience trop souvent et ces affres pourraient bien vous faire perdre la raison. Nous serions alors dans l'obligation de vous reconduire hors de la propriété... Hélas, vous et vos camarades seriez privés de toute récompense. Je vous prie de bien vouloir garder ce détail à l'esprit... hi hi hi !
22 18 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_122 21 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_125 Mais qui ne risque rien n'a rien ! Des êtres surnaturels, ô combien effrayants vous y attendent ! Une fois à l'intérieur du manoir, une barre de santé mentale s'affichera à l'écran. Prenez soin qu'elle ne se vide pas entièrement, auquel cas vous essuieriez un échec et seriez reconduite en dehors de la propriété sans obtenir de récompense.
23 19 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_123 22 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_140 Ils ne vous poursuivront pas, mais ils n'hésiteront pas non plus à utiliser leurs pouvoirs magiques pour vous transformer temporairement en citrouille si jamais ils vous voient ! Imaginez votre effroi si cela vous arrivait<Indent/>! Des esprits guetteurs rôdent dans le manoir dans l'attente de visiteurs ! Des braqueront leur unique œil globuleux sur vous, tandis que des vous noieront dans leur lueur surnaturelle !
24 20 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_124 23 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_141 Répétez cette expérience trop souvent et ces affres pourraient bien vous faire perdre la raison. Nous serions alors dans l'obligation de vous reconduire hors de la propriété... Hélas, vous et vos camarades seriez privés de toute récompense. Je vous prie de bien vouloir garder ce détail à l'esprit... hi hi hi<Indent/>! Les ahrimans n'ont peut-être pas un champ de vision très large, mais entrez dedans ne serait-ce qu'une seconde et vous vous retrouverez transformée en citrouille l'instant d'après ! J'ose à peine imaginer la terreur que l'on doit ressentir, alors soyez prudente et ne croisez jamais leur regard !
25 21 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_125 24 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_142 Une fois à l'intérieur du manoir, une barre de santé mentale s'affichera à l'écran. Prenez soin qu'elle ne se vide pas entièrement, auquel cas vous essuieriez un échec et seriez reconduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en dehors de la propriété sans obtenir de récompense. Les feux follets vous feront subir le même sort ! Bien que dépourvus de tout œil, leur nature flamboyante leur permet de ressentir la moindre vibration dans l'air et leur confère une ouïe hors du commun ! Si vous devez en croiser un, je vous recommande de ralentir le pas afin d'échapper à sa vigilance.
26 22 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_140 25 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_1 Des esprits guetteurs rôdent dans le manoir dans l'attente de visiteurs ! Des <SheetFr(BNpcName,12,5212,2,1)/> braqueront leur unique œil globuleux sur vous, tandis que des <SheetFr(BNpcName,12,5213,2,1)/> vous noieront dans leur lueur surnaturelle ! Sur quoi vous renseignez-vous ?
27 23 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_141 26 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_2 Les ahrimans n'ont peut-être pas un champ de vision très large, mais entrez dedans ne serait-ce qu'une seconde et vous vous retrouverez transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en citrouille l'instant d'après ! J'ose à peine imaginer la terreur que l'on doit ressentir, alors soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et ne croisez jamais leur regard<Indent/>! Récolte éclair
28 24 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_142 27 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_3 Les feux follets vous feront subir le même sort ! Bien que dépourvus de tout œil, leur nature flamboyante leur permet de ressentir la moindre vibration dans l'air et leur confère une ouïe hors du commun ! Si vous devez en croiser un, je vous recommande de ralentir le pas afin d'échapper à sa vigilance. Coloquinté plus
29 25 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_1 28 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_4 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Cercles magiques
30 26 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_2 29 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_5 Récolte éclair
31 27 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_3 30 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_6 Coloquinté plus Sus aux biscuits
32 28 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_4 31 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_7 Cercles magiques Pouf la citrouille
33 29 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_5 32 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_8 <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007410,2,1)/>)/> Potiroupillon
34 30 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_6 33 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_BACK Sus aux biscuits Retour
35 31 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_7 34 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_200 Pouf la citrouille La récolte éclair vous demandera d'ouvrir six disséminés un peu partout dans le manoir !
36 32 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_8 35 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_201 Potiroupillon Mais attention, car le temps vous sera compté. Pensez-vous être capable de retrouver ces cucurbitacés assez rapidement !?
37 33 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_BACK 36 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_210 Retour Pour réussir ce défi, il vous faudra trouver caché dans le manoir, puis réussir à l'ouvrir !
38 34 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_200 37 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_211 La récolte éclair vous demandera d'ouvrir six <SheetFr(EObj,12,2007385,2,1)/> disséminé<If(<Sheet(EObj,2007385,6)/>)>e<Else/></If>s un peu partout dans le manoir<Indent/>! Plus facile à dire qu'à faire, néanmoins. En effet, il s'agit d'un coffre-fort spécial protégé par de puissants sortilèges. Cependant, vous n'aurez pas à utiliser la magie pour l'ouvrir. Prononcez simplement la combinaison à haute voix devant lui et... abracadabra ! Il s'ouvrira !
39 35 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_201 38 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_212 Mais attention, car le temps vous sera compté. Pensez-vous être capable de retrouver ces cucurbitacés assez rapidement<Indent/>!? Quelle combinaison, vous demandez-vous ? Dispersés dans le manoir, vous trouverez cinq indices. Rassemblez-les pour composer une suite de cinq chiffres à déclamer devant le coffre. Voilà qui devrait vous permettre d'expédier quelque peu les choses.
40 36 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_210 39 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_213 Pour réussir ce défi, il vous faudra trouver <SheetFr(EObj,2,2007413,1,1)/> caché dans le manoir, puis réussir à l'ouvrir ! Car, j'ai oublié de vous mettre en garde... Libre à vous de tenter votre chance en utilisant vos chiffres porte-bonheur. Mais si par malheur vous vous trompez de combinaison, un piège aussi horrible que légumineux vous fera regretter amèrement votre pré­ci­pi­ta­tion ! Effrayant, n'est-ce pas ?
41 37 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_211 40 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_214 Plus facile à dire qu'à faire, néanmoins. En effet, il s'agit d'un coffre-fort spécial protégé par de puissants sortilèges. Cependant, vous n'aurez pas à utiliser la magie pour l'ouvrir. Prononcez simplement la combinaison à haute voix devant lui et... abracadabra<Indent/>! Il s'ouvrira<Indent/>! En mode de discussion **Dire**, ciblez le coffre et utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour prononcer la combinaison afin de l'ouvrir.
42 38 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_212 41 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_215 Quelle combinaison, vous demandez-vous ? Dispersés dans le manoir, vous trouverez cinq indices. Rassemblez-les pour composer une suite de cinq chiffres à déclamer devant le coffre. Voilà qui devrait vous permettre d'expédier quelque peu les choses. Notez bien qu'en cas d'erreur votre jauge de santé mentale en souffrira et vous perdrez du temps transformée en citrouille. Vérifiez d'avoir cor­rec­te­ment entré la combinaison avant de valider.
43 39 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_213 42 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_YSTEM_000_216 Car, j'ai oublié de vous mettre en garde... Libre à vous de tenter votre chance en utilisant vos chiffres porte-bonheur. Mais si par malheur vous vous trompez de combinaison, un piège aussi horrible que légumineux vous fera regretter amèrement votre pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion ! Effrayant, n'est-ce pas ? Lorsque vous lisez un indice, cette information n'est pas communiquée à vos coéquipiers. Il est donc recommandé de leur en faire part par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion.
44 40 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_214 43 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_220 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, ciblez le coffre et utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour prononcer la combinaison afin de l'ouvrir. Lors de cette épreuve, quatre cercles magiques auront été tracés sur le sol dans quatre pièces différentes du manoir.
45 41 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_215 44 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_221 Notez bien qu'en cas d'erreur votre jauge de santé mentale en souffrira et vous perdrez du temps transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en citrouille. Vérifiez d'avoir cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment entré la combinaison avant de valider. Afin de réussir cette épreuve, vous et vos trois compagnons devrez coopérer et vous tenir chacun debout dans un de ces cercles simultanément.
46 42 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_YSTEM_000_216 45 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_222 Lorsque vous lisez un indice, cette information n'est pas communiquée à vos coéquipiers. Il est donc recommandé de leur en faire part par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion. Il n'est pas nécessaire que vous rentriez tous dans vos cercles respectifs en même temps. Cependant, même si un seul d'entre vous s'en écarte avant que vous vous y teniez tous, nous ne pourrons pas valider l'essai. Soyez coordonnés !
47 43 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_220 46 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_230 Lors de cette épreuve, quatre cercles magiques auront été tracés sur le sol dans quatre pièces différentes du manoir. Nous avons évidé des citrouilles et leur avons donné des visages en les sculptant. Elles sont d'ordinaire éclairées par une flammèche placée à l'intérieur, mais le manoir est ancien et venteux, et il arrive donc qu'elles s'éteignent.
48 44 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_221 47 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_231 Afin de réussir cette épreuve, vous et vos trois compagnons devrez coopérer et vous tenir chacun debout dans un de ces cercles simultanément. Il vous faudra trouver les quatre , mais aussi de quoi les illuminer. Ce ne sera sans doute pas une mince affaire avec un temps aussi limité !
49 45 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_222 48 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_240 Il n'est pas nécessaire que vous rentriez tous dans vos cercles respectifs en même temps. Cependant, même si un seul d'entre vous s'en écarte avant que vous vous y teniez tous, nous ne pourrons pas valider l'essai. Soyez coordonnés ! Lorsque ce jeu commence, il marque l'ouverture de la chasse, la chasse aux biscuits ! Nous les avons entassés dans plusieurs paniers de couleurs différentes en forme de citrouille. Vos amis et vous devrez en rassembler quinze en tout.
50 46 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_230 49 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_241 Nous avons évidé des citrouilles et leur avons donné des visages en les sculptant. Elles sont d'ordinaire éclairées par une flammèche placée à l'intérieur, mais le manoir est ancien et venteux, et il arrive donc qu'elles s'éteignent. Certains paniers sont d'une couleur différente et contiennent plus de que les autres. De quoi accélérer les choses au cas où vous manqueriez de temps !
51 47 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_231 50 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_250 Il vous faudra trouver les quatre <SheetFr(EObj,12,2007410,2,1)/>, mais aussi de quoi les illuminer. Ce ne sera sans doute pas une mince affaire avec un temps aussi limité ! Cette épreuve vous demande de retrouver deux citrouilles. Facile, me direz-vous ? Détrompez-vous ! En effet, des répliques à l'identique sont également dissimulées dans plusieurs pièces.
52 48 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_240 51 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_251 Lorsque ce jeu commence, il marque l'ouverture de la chasse, la chasse aux biscuits<Indent/>! Nous les avons entassés dans plusieurs paniers de couleurs différentes en forme de citrouille. Vos amis et vous devrez en rassembler quinze en tout. Les ouvrir au hasard est une stratégie comme une autre, mais vous avez intérêt à avoir le cœur bien accroché. Si vous tombez sur une des fausses, celle-ci vous explosera à la figure, vous transformant vous-même en citrouille !
53 49 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_241 52 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_252 Certains paniers sont d'une couleur différente et contiennent plus de <SheetFr(EventItem,6,2002003,2,1)/> que les autres. De quoi accélérer les choses au cas où vous manqueriez de temps ! Ne vous alarmez pas et tendez l'oreille, je vais vous donner un indice. Lors de la pose de ces engins, afin d'éviter une malencontreuse erreur, nous notons l'emplacement des vraies citrouilles sur une feuille. Nous nous en débarrassons par la suite, mais avec un peu de chance, vous tomberez sur des morceaux de papier déchirés et parviendrez peut-être à trouver l'étage et la pièce dans laquelle chacune des courges se trouve.
54 50 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_250 53 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_253 Cette épreuve vous demande de retrouver deux citrouilles. Facile, me direz-vous<Indent/>? Détrompez-vous ! En effet, des répliques à l'identique sont également dissimulées dans plusieurs pièces. Si par malchance vous explose dessus, votre jauge de santé mentale baissera. Essayez de rassembler les indices dispersés dans le manoir afin de découvrir l'étage ainsi que le numéro de la pièce où elles se trouvent.
55 51 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_251 54 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_254 Les ouvrir au hasard est une stratégie comme une autre, mais vous avez intérêt à avoir le cœur bien accroché. Si vous tombez sur une des fausses, celle-ci vous explosera à la figure, vous transformant vous-même en citrouille ! Le contenu d'un indice n'est communiqué qu'à celui qui le lit. Il est donc recommandé d'en faire part à ses coéquipiers par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion.
52 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_252 Ne vous alarmez pas et tendez l'oreille, je vais vous donner un indice. Lors de la pose de ces engins, afin d'éviter une malencontreuse erreur, nous notons l'emplacement des vraies citrouilles sur une feuille. Nous nous en débarrassons par la suite, mais avec un peu de chance, vous tomberez sur des morceaux de papier déchirés et parviendrez peut-être à trouver l'étage et la pièce dans laquelle chacune des courges se trouve.
53 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_253 Si par malchance <SheetFr(EObj,1,2007547,1,1)/> vous explose dessus, votre jauge de santé mentale baissera. Essayez de rassembler les indices dispersés dans le manoir afin de découvrir l'étage ainsi que le numéro de la pièce où elles se trouvent.
54 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_254 Le contenu d'un indice n'est communiqué qu'à celui qui le lit. Il est donc recommandé d'en faire part à ses coéquipiers par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion.
56 55 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_260 55 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_260 Les citrouilles étant de saison, nous en utilisons beaucoup dans nos attractions. Figurez-vous que parfois, il ne s'agit pas d'une citrouille, mais d'un imp un peu trop facétieux qui tire au flanc sous cette apparence végétale ! Les citrouilles étant de saison, nous en utilisons beaucoup dans nos attractions. Figurez-vous que parfois, il ne s'agit pas d'une citrouille, mais d'un imp un peu trop facétieux qui tire au flanc sous cette apparence végétale !
57 56 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_261 56 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_261 Mais nous avons pensé à tout<Indent/>! Il est certes difficile de le reconnaître lorsqu'il utilise son pouvoir de métamorphose, mais ce n'est pas impossible. Grâce à <SheetFr(EventItem,6,2002005,2,1)/> préparées spécifiquement pour pallier ce problème, vous serez en mesure de le démasquer. D'ordinaire, ces bombes explosent en un nuage de fumée rouge, mais si vous en jetez une sur un imp sous l'effet d'un sort de métamorphose, la fumée prendra une couleur bleutée. Mais nous avons pensé à tout ! Il est certes difficile de le reconnaître lorsqu'il utilise son pouvoir de métamorphose, mais ce n'est pas impossible. Grâce à préparées spécifiquement pour pallier ce problème, vous serez en mesure de le démasquer. D'ordinaire, ces bombes explosent en un nuage de fumée rouge, mais si vous en jetez une sur un imp sous l'effet d'un sort de métamorphose, la fumée prendra une couleur bleutée.
58 57 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_262 57 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_262 Voilà comment vous saurez que vous avez déniché ce paresseux. Si vous l'avez enfumé à l'aide des bombes et que vous le touchez, son sort de métamorphose se dissipera. Et n'ayez crainte, il n'y aura pas de gâchis, elles n'affectent que les imps ! Voilà comment vous saurez que vous avez déniché ce paresseux. Si vous l'avez enfumé à l'aide des bombes et que vous le touchez, son sort de métamorphose se dissipera. Et n'ayez crainte, il n'y aura pas de gâchis, elles n'affectent que les imps !
59 58 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_263 58 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_263 Vous devez d'abord utiliser <SheetFr(EventItem,1,2002005,1,1)/> sur la citrouille pour pouvoir démasquer l'imp. Vous devez d'abord utiliser sur la citrouille pour pouvoir démasquer l'imp.
60 59 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_130 59 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_130 Lors de votre visite, vous verrez peut-être des <SheetFr(EObj,12,2007414,2,1)/> traîner sur le sol. Saisissez-les pour vous fondre dans les ombres et ainsi devenir invisible à la vue des esprits guetteurs<Indent/>! Lors de votre visite, vous verrez peut-être des traîner sur le sol. Saisissez-les pour vous fondre dans les ombres et ainsi devenir invisible à la vue des esprits guetteurs !
61 60 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_131 60 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_131 Prenez garde cependant, la protection que ces charmes vous offrent n'est que temporaire et l'illusion s'estompera au bout de quinze courtes secondes ! Si par chance vous en trouviez un, je vous recommande de réfléchir à deux fois avant de <If(<Sheet(EObj,2007414,6)/>)>la<Else/>le</If> ramasser et d'en faire bon usage pour accomplir vos objectifs ! Prenez garde cependant, la protection que ces charmes vous offrent n'est que temporaire et l'illusion s'estompera au bout de quinze courtes secondes ! Si par chance vous en trouviez un, je vous recommande de réfléchir à deux fois avant de le ramasser et d'en faire bon usage pour accomplir vos objectifs !
62 61 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_110 61 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_110 Afin que les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants puissent s'imprégner au mieux de l'ambiance et <Emphasis>s'amuser</Emphasis> un maximum, vous pénétrerez dans le manoir par groupe de quatre<Indent/>! Ne laissez pas le doute se mettre en travers d'une expérience hors du commun<Indent/>! Nous acceptons tout le monde<Indent/>! Du plus grand guerrier au plus modeste artisan<Indent/>! Afin que les par­ti­ci­pants puissent s'imprégner au mieux de l'ambiance et *s'amuser* un maximum, vous pénétrerez dans le manoir par groupe de quatre ! Ne laissez pas le doute se mettre en travers d'une expérience hors du commun ! Nous acceptons tout le monde ! Du plus grand guerrier au plus modeste artisan !
63 62 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_111 62 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_111 Le Manoir hanté est une instance à quatre joueurs. Vous pouvez y participer sans restrictions de classe, de job ou de niveau. Le Manoir hanté est une instance à quatre joueurs. Vous pouvez y participer sans restrictions de classe, de job ou de niveau.
64 63 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_112 63 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_112 Si votre équipe compte moins de quatre personnes, vous serez au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment groupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec d'autres joueurs pour la compléter. Si votre équipe compte moins de quatre personnes, vous serez au­to­ma­ti­que­ment groupée avec d'autres joueurs pour la compléter.
65 64 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_113 64 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_113 Pour former une équipe, les membres doivent se trouver dans la même zone. Pour former une équipe, les membres doivent se trouver dans la même zone.
66 65 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_150 65 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_150 Nous offrons <SheetFr(Item,6,27231,2,1)/> à tous ceux qui réussissent la série d'épreuves les attendant dans le manoir ! Nous offrons à tous ceux qui réussissent la série d'épreuves les attendant dans le manoir !
67 66 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_151 66 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_151 En les accumulant, vous pouvez les échanger contre de magnifiques récompenses auprès de notre vendeuse ! N'hésitez donc pas à participer à notre attraction autant de fois que nécessaire afin de vous en procurer ! En les accumulant, vous pouvez les échanger contre de magnifiques récompenses auprès de notre vendeuse ! N'hésitez donc pas à participer à notre attraction autant de fois que nécessaire afin de vous en procurer !
68 67 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_100 67 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_100 Notre Manoir hanté est à n'en pas douter un édifice des plus singuliers... Son authenticité fait écho à la renommée de la famille qui l'a mis à notre disposition pour la durée des festivités<Indent/>! Notre Manoir hanté est à n'en pas douter un édifice des plus singuliers... Son authenticité fait écho à la renommée de la famille qui l'a mis à notre disposition pour la durée des festivités !
69 68 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_101 68 TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_101 Afin de vous divertir lors de votre visite, nous avons préparé toutes sortes d'activités très... <Emphasis>récréatives</Emphasis><Indent/>! Faites-moi confiance<Indent/>! Nous vous invitons ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment à prendre part à ces petits jeux que nous vous avons concoctés. N'hésitez pas à me poser toutes les questions que vous pourriez avoir au sujet des règles, je suis à votre service<Indent/>! Afin de vous divertir lors de votre visite, nous avons préparé toutes sortes d'activités très... *récréatives* ! Faites-moi confiance ! Nous vous invitons ex­pres­sé­ment à prendre part à ces petits jeux que nous vous avons concoctés. N'hésitez pas à me poser toutes les questions que vous pourriez avoir au sujet des règles, je suis à votre service !
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1,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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5,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_010","Oh, nous sommes une troupe de modestes forains parcourant le continent pour faire découvrir à tous les arts du cirque et de la fête. Je suis sûre que tu tomberas sous le charme de notre spectacle, toi aussi<Indent/>!"
6,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_011","Si nous sommes venus jusqu'ici, c'est pour célébrer la Veillée des saints. Nous avons donc conçu des numéros en l'honneur de cette fête."
7,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_012","Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses<Indent/>! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints."
8,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_013","Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses<Indent/>! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints en te rendant im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Gridania.♪"
9,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_020","Sais-tu d'où vient cette tradition<Indent/>? La légende raconte que pendant la Veillée, les Douze invitent les saints dans leur palais céleste pour festoyer."
10,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_021","Pendant qu'ils sont là-haut, les mortels sont laissés sans protection et les monstres en profitent pour faire, eux aussi, la fête à leurs dépens."
11,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_022","Mais tout cela, c'est du passé<Indent/>! Aujourd'hui, les braves aventuriers comme toi combattent ces terribles monstres au quotidien<Indent/>! La ville est protégée par les saints, mais aussi et surtout par les courageux aventuriers<Indent/>!"
12,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_023","C'est pourquoi la Veillée est devenue une simple fête comme les autres, sans invasion de monstres. C'est vraiment domma... euh<Indent/>! C'est vraiment une chance, je veux dire<Indent/>!"
0,TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_000,"Oh bonsoir, ma belle ! Je suis là pour donner des ren­sei­gne­ments sur le Cirque intercontinental. Je te dirai tout... absolument tout ! Demande-moi *ce que tu veux*.♪"
1,TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_A1_000_001,Le Cirque intercontinental
3,TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_A1_000_002,La Veillée des saints
4,TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_A1_000_0023,Annuler
5,TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_010,"Oh, nous sommes une troupe de modestes forains parcourant le continent pour faire découvrir à tous les arts du cirque et de la fête. Je suis sûre que tu tomberas sous le charme de notre spectacle, toi aussi !"
6,TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_011,"Si nous sommes venus jusqu'ici, c'est pour célébrer la Veillée des saints. Nous avons donc conçu des numéros en l'honneur de cette fête."
7,TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_012,"Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses ! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints.♪"
8,TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_013,"Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses ! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints en te rendant im­mé­dia­te­ment à Gridania.♪"
9,TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_020,"Sais-tu d'où vient cette tradition ? La légende raconte que pendant la Veillée, les Douze invitent les saints dans leur palais céleste pour festoyer."
10,TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_021,"Pendant qu'ils sont là-haut, les mortels sont laissés sans protection et les monstres en profitent pour faire, eux aussi, la fête à leurs dépens."
11,TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_022,"Mais tout cela, c'est du passé ! Aujourd'hui, les braves aventuriers comme toi combattent ces terribles monstres au quotidien ! La ville est protégée par les saints, mais aussi et surtout par les courageux aventuriers !"
12,TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_023,"C'est pourquoi la Veillée est devenue une simple fête comme les autres, sans invasion de monstres. C'est vraiment domma... euh ! C'est vraiment une chance, je veux dire !"
1 key 0 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_000 1 Oh bonsoir, ma belle ! Je suis là pour donner des ren­sei­gne­ments sur le Cirque intercontinental. Je te dirai tout... absolument tout ! Demande-moi *ce que tu veux*.♪
2 # 1 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous ?
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5 1 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_Q1_000_000 4 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_A1_000_0023 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Annuler
6 2 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_A1_000_001 5 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_010 Le Cirque intercontinental Oh, nous sommes une troupe de modestes forains parcourant le continent pour faire découvrir à tous les arts du cirque et de la fête. Je suis sûre que tu tomberas sous le charme de notre spectacle, toi aussi !
7 3 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_A1_000_002 6 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_011 La Veillée des saints Si nous sommes venus jusqu'ici, c'est pour célébrer la Veillée des saints. Nous avons donc conçu des numéros en l'honneur de cette fête.
8 4 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_A1_000_0023 7 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_012 Annuler Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses ! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints.♪
9 5 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_010 8 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_013 Oh, nous sommes une troupe de modestes forains parcourant le continent pour faire découvrir à tous les arts du cirque et de la fête. Je suis sûre que tu tomberas sous le charme de notre spectacle, toi aussi<Indent/>! Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses ! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints en te rendant im­mé­dia­te­ment à Gridania.♪
10 6 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_011 9 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_020 Si nous sommes venus jusqu'ici, c'est pour célébrer la Veillée des saints. Nous avons donc conçu des numéros en l'honneur de cette fête. Sais-tu d'où vient cette tradition ? La légende raconte que pendant la Veillée, les Douze invitent les saints dans leur palais céleste pour festoyer.
11 7 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_012 10 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_021 Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses<Indent/>! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints.♪ Pendant qu'ils sont là-haut, les mortels sont laissés sans protection et les monstres en profitent pour faire, eux aussi, la fête à leurs dépens.
12 8 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_013 11 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_022 Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses<Indent/>! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints en te rendant im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Gridania.♪ Mais tout cela, c'est du passé ! Aujourd'hui, les braves aventuriers comme toi combattent ces terribles monstres au quotidien ! La ville est protégée par les saints, mais aussi et surtout par les courageux aventuriers !
13 9 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_020 12 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_023 Sais-tu d'où vient cette tradition<Indent/>? La légende raconte que pendant la Veillée, les Douze invitent les saints dans leur palais céleste pour festoyer. C'est pourquoi la Veillée est devenue une simple fête comme les autres, sans invasion de monstres. C'est vraiment domma... euh ! C'est vraiment une chance, je veux dire !
10 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_021 Pendant qu'ils sont là-haut, les mortels sont laissés sans protection et les monstres en profitent pour faire, eux aussi, la fête à leurs dépens.
11 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_022 Mais tout cela, c'est du passé<Indent/>! Aujourd'hui, les braves aventuriers comme toi combattent ces terribles monstres au quotidien<Indent/>! La ville est protégée par les saints, mais aussi et surtout par les courageux aventuriers<Indent/>!
12 TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_023 C'est pourquoi la Veillée est devenue une simple fête comme les autres, sans invasion de monstres. C'est vraiment domma... euh<Indent/>! C'est vraiment une chance, je veux dire<Indent/>!
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0,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_000","Mes compagnons et moi sommes venus d'Orient pour célébrer la transition avec les habitants d'Éorzéa. Si vous avez besoin de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, je suis là pour ça<Indent/>!"
1,"TEXT_FESNYR2020_00537_Q1_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_1","La délégation orientale"
3,"TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_2","La fête de la transition"
4,"TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_3","La fabrication de mochi"
5,"TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_4","Annuler"
6,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_001","La fête de la transition est l'occasion idéale d'approfondir les relations entre Kugane et Éorzéa. Nous sommes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en pleins préparatifs pour les différents événements traditionnels de cette fête."
7,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_002","Le clou du spectacle sera bien évidemment la tant attendue dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi par notre maréchal des rats. Laissez-moi vous dire que vous allez vous régaler<Indent/>!"
8,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_010","Oh c'est vous<Indent/>! L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> qui a découpé le mochi et battu le gros gluant. Grâce à vos efforts, la fête de la transition peut reprendre de plus belle<Indent/>!"
9,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_011","Nous avons bien l'intention de distribuer autant de gâteaux que possible<Indent/>! Si jamais la préparation devait tourner à nouveau au vinaigre, on compte sur vous<Indent/>!"
10,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_030","La fête de la transition est l'occasion idéale d'approfondir les relations entre Kugane et Éorzéa. Nous sommes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en pleins préparatifs pour les différents événements traditionnels de cette fête."
11,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_031","Le clou du spectacle sera bien évidemment la tant attendue dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi par notre maréchal des rats à Limsa Lominsa. Laissez-moi vous dire que vous allez vous régaler<Indent/>!"
12,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_040","Ne me dites pas que vous n'avez jamais entendu parler de la fête de la transition<Indent/>! Il s'agit de l'événement organisé pour célébrer le passage à la nouvelle année. Je vous avoue que pour un Kuganien, ça fait bizarre de devoir l'expliquer<Indent/>!"
13,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_041","En Éorzéa, il est de coutume de célébrer une divinité parmi les Douze. Cette année, c'est Byregot, le dieu de l'architecture et de l'artisanat, qui est à l'honneur."
14,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_042","En revanche, nous autres Orientaux avons pour tradition de choisir parmi douze animaux spécifiques. Ainsi, les festivités se déroulent cette fois-ci sous le signe du rat, symbole de la fécondité et de la bonne fortune<Indent/>!"
15,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_043","Comme chaque année, c'est avec l'espoir de renforcer les liens existants entre les provinces orientales et Éorzéa que nous sommes venus fêter la transition avec vous."
16,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_050","Le mochi est un gâteau oriental traditionnel que nous avons pour coutume de déguster lors des festivités de la transition. Sa préparation constitue en elle-même un événement très spectaculaire."
17,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_051","On place une grosse boule de riz gluant au fond d'un mortier, et on la frappe violemment avec un énorme maillet pour la malaxer. Je vous conseille d'aller voir de vos propres yeux comment le maître du mochi procède, car c'est assez surprenant<Indent/>!"
18,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_052","Le site où l'on prépare le mochi de la transition se trouve aux alentours de la Dérive du Zéphyr, dans la Noscea centrale. Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>intéressée<Else/>intéressé</If>, n'hésitez pas à aller y jeter un œil<Indent/>!"
0,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_000,"Mes compagnons et moi sommes venus d'Orient pour célébrer la transition avec les habitants d'Éorzéa. Si vous avez besoin de ren­sei­gne­ments, je suis là pour ça !"
1,TEXT_FESNYR2020_00537_Q1_000_1,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_1,La délégation orientale
3,TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_2,La fête de la transition
4,TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_3,La fabrication de mochi
5,TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_4,Annuler
6,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_001,La fête de la transition est l'occasion idéale d'approfondir les relations entre Kugane et Éorzéa. Nous sommes ac­tu­el­le­ment en pleins préparatifs pour les différents événements traditionnels de cette fête.
7,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_002,Le clou du spectacle sera bien évidemment la tant attendue dis­tri­bu­tion de mochi par notre maréchal des rats. Laissez-moi vous dire que vous allez vous régaler !
8,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_010,"Oh c'est vous ! L'aventurière qui a découpé le mochi et battu le gros gluant. Grâce à vos efforts, la fête de la transition peut reprendre de plus belle !"
9,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_011,"Nous avons bien l'intention de distribuer autant de gâteaux que possible ! Si jamais la préparation devait tourner à nouveau au vinaigre, on compte sur vous !"
10,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_030,La fête de la transition est l'occasion idéale d'approfondir les relations entre Kugane et Éorzéa. Nous sommes ac­tu­el­le­ment en pleins préparatifs pour les différents événements traditionnels de cette fête.
11,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_031,Le clou du spectacle sera bien évidemment la tant attendue dis­tri­bu­tion de mochi par notre maréchal des rats à Limsa Lominsa. Laissez-moi vous dire que vous allez vous régaler !
12,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_040,"Ne me dites pas que vous n'avez jamais entendu parler de la fête de la transition ! Il s'agit de l'événement organisé pour célébrer le passage à la nouvelle année. Je vous avoue que pour un Kuganien, ça fait bizarre de devoir l'expliquer !"
13,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_041,"En Éorzéa, il est de coutume de célébrer une divinité parmi les Douze. Cette année, c'est Byregot, le dieu de l'architecture et de l'artisanat, qui est à l'honneur."
14,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_042,"En revanche, nous autres Orientaux avons pour tradition de choisir parmi douze animaux spécifiques. Ainsi, les festivités se déroulent cette fois-ci sous le signe du rat, symbole de la fécondité et de la bonne fortune !"
15,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_043,"Comme chaque année, c'est avec l'espoir de renforcer les liens existants entre les provinces orientales et Éorzéa que nous sommes venus fêter la transition avec vous."
16,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_050,Le mochi est un gâteau oriental traditionnel que nous avons pour coutume de déguster lors des festivités de la transition. Sa préparation constitue en elle-même un événement très spectaculaire.
17,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_051,"On place une grosse boule de riz gluant au fond d'un mortier, et on la frappe violemment avec un énorme maillet pour la malaxer. Je vous conseille d'aller voir de vos propres yeux comment le maître du mochi procède, car c'est assez surprenant !"
18,TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_052,"Le site où l'on prépare le mochi de la transition se trouve aux alentours de la Dérive du Zéphyr, dans la Noscea centrale. Si vous êtes intéressée, n'hésitez pas à aller y jeter un œil !"
1 key 0 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_000 1 Mes compagnons et moi sommes venus d'Orient pour célébrer la transition avec les habitants d'Éorzéa. Si vous avez besoin de ren­sei­gne­ments, je suis là pour ça !
2 # 1 TEXT_FESNYR2020_00537_Q1_000_1 Sur quoi vous renseignez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_1 str La délégation orientale
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5 1 TEXT_FESNYR2020_00537_Q1_000_1 4 TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_3 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? La fabrication de mochi
6 2 TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_1 5 TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_4 La délégation orientale Annuler
7 3 TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_2 6 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_001 La fête de la transition La fête de la transition est l'occasion idéale d'approfondir les relations entre Kugane et Éorzéa. Nous sommes ac­tu­el­le­ment en pleins préparatifs pour les différents événements traditionnels de cette fête.
8 4 TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_3 7 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_002 La fabrication de mochi Le clou du spectacle sera bien évidemment la tant attendue dis­tri­bu­tion de mochi par notre maréchal des rats. Laissez-moi vous dire que vous allez vous régaler !
9 5 TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_4 8 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_010 Annuler Oh c'est vous ! L'aventurière qui a découpé le mochi et battu le gros gluant. Grâce à vos efforts, la fête de la transition peut reprendre de plus belle !
10 6 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_001 9 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_011 La fête de la transition est l'occasion idéale d'approfondir les relations entre Kugane et Éorzéa. Nous sommes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en pleins préparatifs pour les différents événements traditionnels de cette fête. Nous avons bien l'intention de distribuer autant de gâteaux que possible ! Si jamais la préparation devait tourner à nouveau au vinaigre, on compte sur vous !
11 7 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_002 10 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_030 Le clou du spectacle sera bien évidemment la tant attendue dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi par notre maréchal des rats. Laissez-moi vous dire que vous allez vous régaler<Indent/>! La fête de la transition est l'occasion idéale d'approfondir les relations entre Kugane et Éorzéa. Nous sommes ac­tu­el­le­ment en pleins préparatifs pour les différents événements traditionnels de cette fête.
12 8 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_010 11 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_031 Oh c'est vous<Indent/>! L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> qui a découpé le mochi et battu le gros gluant. Grâce à vos efforts, la fête de la transition peut reprendre de plus belle<Indent/>! Le clou du spectacle sera bien évidemment la tant attendue dis­tri­bu­tion de mochi par notre maréchal des rats à Limsa Lominsa. Laissez-moi vous dire que vous allez vous régaler !
13 9 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_011 12 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_040 Nous avons bien l'intention de distribuer autant de gâteaux que possible<Indent/>! Si jamais la préparation devait tourner à nouveau au vinaigre, on compte sur vous<Indent/>! Ne me dites pas que vous n'avez jamais entendu parler de la fête de la transition ! Il s'agit de l'événement organisé pour célébrer le passage à la nouvelle année. Je vous avoue que pour un Kuganien, ça fait bizarre de devoir l'expliquer !
14 10 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_030 13 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_041 La fête de la transition est l'occasion idéale d'approfondir les relations entre Kugane et Éorzéa. Nous sommes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en pleins préparatifs pour les différents événements traditionnels de cette fête. En Éorzéa, il est de coutume de célébrer une divinité parmi les Douze. Cette année, c'est Byregot, le dieu de l'architecture et de l'artisanat, qui est à l'honneur.
15 11 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_031 14 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_042 Le clou du spectacle sera bien évidemment la tant attendue dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi par notre maréchal des rats à Limsa Lominsa. Laissez-moi vous dire que vous allez vous régaler<Indent/>! En revanche, nous autres Orientaux avons pour tradition de choisir parmi douze animaux spécifiques. Ainsi, les festivités se déroulent cette fois-ci sous le signe du rat, symbole de la fécondité et de la bonne fortune !
16 12 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_040 15 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_043 Ne me dites pas que vous n'avez jamais entendu parler de la fête de la transition<Indent/>! Il s'agit de l'événement organisé pour célébrer le passage à la nouvelle année. Je vous avoue que pour un Kuganien, ça fait bizarre de devoir l'expliquer<Indent/>! Comme chaque année, c'est avec l'espoir de renforcer les liens existants entre les provinces orientales et Éorzéa que nous sommes venus fêter la transition avec vous.
17 13 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_041 16 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_050 En Éorzéa, il est de coutume de célébrer une divinité parmi les Douze. Cette année, c'est Byregot, le dieu de l'architecture et de l'artisanat, qui est à l'honneur. Le mochi est un gâteau oriental traditionnel que nous avons pour coutume de déguster lors des festivités de la transition. Sa préparation constitue en elle-même un événement très spectaculaire.
18 14 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_042 17 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_051 En revanche, nous autres Orientaux avons pour tradition de choisir parmi douze animaux spécifiques. Ainsi, les festivités se déroulent cette fois-ci sous le signe du rat, symbole de la fécondité et de la bonne fortune<Indent/>! On place une grosse boule de riz gluant au fond d'un mortier, et on la frappe violemment avec un énorme maillet pour la malaxer. Je vous conseille d'aller voir de vos propres yeux comment le maître du mochi procède, car c'est assez surprenant !
19 15 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_043 18 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_052 Comme chaque année, c'est avec l'espoir de renforcer les liens existants entre les provinces orientales et Éorzéa que nous sommes venus fêter la transition avec vous. Le site où l'on prépare le mochi de la transition se trouve aux alentours de la Dérive du Zéphyr, dans la Noscea centrale. Si vous êtes intéressée, n'hésitez pas à aller y jeter un œil !
16 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_050 Le mochi est un gâteau oriental traditionnel que nous avons pour coutume de déguster lors des festivités de la transition. Sa préparation constitue en elle-même un événement très spectaculaire.
17 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_051 On place une grosse boule de riz gluant au fond d'un mortier, et on la frappe violemment avec un énorme maillet pour la malaxer. Je vous conseille d'aller voir de vos propres yeux comment le maître du mochi procède, car c'est assez surprenant<Indent/>!
18 TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_052 Le site où l'on prépare le mochi de la transition se trouve aux alentours de la Dérive du Zéphyr, dans la Noscea centrale. Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>intéressée<Else/>intéressé</If>, n'hésitez pas à aller y jeter un œil<Indent/>!
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1,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_A1_000_001","La fête des demoiselles"
3,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_A1_000_002","La princesse Edvya"
4,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_A1_000_003","Annuler"
5,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_010","La fête des demoiselles est une célébration organisée en l'honneur de la gent féminine."
6,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_011","Elle trouve son origine dans une anecdote vieille de trois cents ans, une histoire qui remonte à l'époque de la dynastie Thorne."
7,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_012","La princesse Edvya, fille du sultan Baldric Thorne, s'ennuyait à mourir à la cour, lassée des obligations mondaines que lui imposait son rang. Elle décida donc un jour d'aller voir le monde et de découvrir la vie des personnes de basse extraction, empruntant pour cela les vêtements d'une fille de meunier pour se glisser dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors du palais royal."
8,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_013","Baldric, réalisant que sa fille chérie avait fugué, mobilisa son armée entière pour la retrouver tant il était inquiet. Les recherches ordonnées par le sultan mirent la ville sens dessus dessous. Baldric, très affecté, avait décidé de ne pas lésiner sur les moyens pour retrouver sa fille."
9,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_014","Nombreuses furent les maisons endommagées dans l'agitation avant que les soldats ne découvrent l'identité de la jeune fille qui avait aidé Edvya à se travestir. Sa famille vit d'ailleurs sa maison à moitié détruite par la brutalité de la per<SoftHyphen/>qui<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tion de l'armée..."
10,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_015","Une fois la princesse retrouvée et le souverain apaisé, celui-ci réalisa qu'il avait quelque peu cédé à la panique et rendit visite à la jeune complice pour s'excuser. Il déclara que les femmes étaient un trésor pour le pays et qu'elles devaient être honorées comme il se doit. Il fit reconstruire la maison de la pauvre jeune fille et lui proposa d'être son sénéchal pour un jour."
11,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_016","La population fut agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surprise de cette mesure inattendue de la part d'un sultan qui semblait jusqu'alors ferme et austère. Baldric décida même de renouveler l'expérience tous les ans, en nommant une jeune fille par tirage au sort chaque printemps."
12,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_017","Bien que la coutume du sultan sénéchal ait évolué après la mort du sultan, les autres pays s'inspirèrent de ces événements pour consacrer eux aussi un jour aux jeunes filles par ce qui devint la fête des demoiselles. Cette coutume dépassa donc les frontières d'Ul'dah, et perdura après l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment de la dynastie des Thorne et le retour des Ul."
13,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_020","Edvya Thorne est une princesse qui vivait il y a environ trois siècles. Elle était l'héritière de la dynastie hyure des Thorne, qui régnait sur Ul'dah à cette époque."
14,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_021","L'anecdote célèbre de sa fugue de jeunesse fut racontée et romancée au fil du temps, et est à l'origine de la fête des demoiselles."
15,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_022","Cette princesse libérée, délivrée des contraintes de la cour, était la fille d'un souverain connu pour sa sévérité et son austérité, le sultan Baldric. Leurs caractères opposés faisaient qu'ils ne s'entendaient pas très bien, lorsque la jeune fille était enfant."
16,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_023","Mais cette fugue a justement changé la donne. Le sultan s'est tant inquiété pour sa fille qu'il a agi avec excès sous le coup de l'émotion. Edvya a dû alors réaliser à quel point il tenait à elle, malgré leurs natures discordantes."
17,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_024","Après cette péripétie, la princesse s'est montrée plus mesurée et s'est davantage ouverte à son père. Ils se sont beaucoup rapprochés, si bien que le peuple a gardé l'image d'une famille très soudée."
0,TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_000,"Bienvenue à la fête des demoiselles, aventurière. Si vous avez des questions au sujet de l'événement, je suis tout ouïe."
1,TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_A1_000_001,La fête des demoiselles
3,TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_A1_000_002,La princesse Edvya
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9,TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_014,Nombreuses furent les maisons endommagées dans l'agitation avant que les soldats ne découvrent l'identité de la jeune fille qui avait aidé Edvya à se travestir. Sa famille vit d'ailleurs sa maison à moitié détruite par la brutalité de la per­qui­si­tion de l'armée...
10,TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_015,"Une fois la princesse retrouvée et le souverain apaisé, celui-ci réalisa qu'il avait quelque peu cédé à la panique et rendit visite à la jeune complice pour s'excuser. Il déclara que les femmes étaient un trésor pour le pays et qu'elles devaient être honorées comme il se doit. Il fit reconstruire la maison de la pauvre jeune fille et lui proposa d'être son sénéchal pour un jour."
11,TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_016,"La population fut agré­a­ble­ment surprise de cette mesure inattendue de la part d'un sultan qui semblait jusqu'alors ferme et austère. Baldric décida même de renouveler l'expérience tous les ans, en nommant une jeune fille par tirage au sort chaque printemps."
12,TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_017,"Bien que la coutume du sultan sénéchal ait évolué après la mort du sultan, les autres pays s'inspirèrent de ces événements pour consacrer eux aussi un jour aux jeunes filles par ce qui devint la fête des demoiselles. Cette coutume dépassa donc les frontières d'Ul'dah, et perdura après l'ef­fon­dre­ment de la dynastie des Thorne et le retour des Ul."
13,TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_020,"Edvya Thorne est une princesse qui vivait il y a environ trois siècles. Elle était l'héritière de la dynastie hyure des Thorne, qui régnait sur Ul'dah à cette époque."
14,TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_021,"L'anecdote célèbre de sa fugue de jeunesse fut racontée et romancée au fil du temps, et est à l'origine de la fête des demoiselles."
15,TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_022,"Cette princesse libérée, délivrée des contraintes de la cour, était la fille d'un souverain connu pour sa sévérité et son austérité, le sultan Baldric. Leurs caractères opposés faisaient qu'ils ne s'entendaient pas très bien, lorsque la jeune fille était enfant."
16,TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_023,"Mais cette fugue a justement changé la donne. Le sultan s'est tant inquiété pour sa fille qu'il a agi avec excès sous le coup de l'émotion. Edvya a dû alors réaliser à quel point il tenait à elle, malgré leurs natures discordantes."
17,TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_024,"Après cette péripétie, la princesse s'est montrée plus mesurée et s'est davantage ouverte à son père. Ils se sont beaucoup rapprochés, si bien que le peuple a gardé l'image d'une famille très soudée."
1 key 0 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_000 1 Bienvenue à la fête des demoiselles, aventurière. Si vous avez des questions au sujet de l'événement, je suis tout ouïe.
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9 5 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_010 8 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_013 La fête des demoiselles est une célébration organisée en l'honneur de la gent féminine. Baldric, réalisant que sa fille chérie avait fugué, mobilisa son armée entière pour la retrouver tant il était inquiet. Les recherches ordonnées par le sultan mirent la ville sens dessus dessous. Baldric, très affecté, avait décidé de ne pas lésiner sur les moyens pour retrouver sa fille.
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11 7 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_012 10 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_015 La princesse Edvya, fille du sultan Baldric Thorne, s'ennuyait à mourir à la cour, lassée des obligations mondaines que lui imposait son rang. Elle décida donc un jour d'aller voir le monde et de découvrir la vie des personnes de basse extraction, empruntant pour cela les vêtements d'une fille de meunier pour se glisser dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors du palais royal. Une fois la princesse retrouvée et le souverain apaisé, celui-ci réalisa qu'il avait quelque peu cédé à la panique et rendit visite à la jeune complice pour s'excuser. Il déclara que les femmes étaient un trésor pour le pays et qu'elles devaient être honorées comme il se doit. Il fit reconstruire la maison de la pauvre jeune fille et lui proposa d'être son sénéchal pour un jour.
12 8 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_013 11 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_016 Baldric, réalisant que sa fille chérie avait fugué, mobilisa son armée entière pour la retrouver tant il était inquiet. Les recherches ordonnées par le sultan mirent la ville sens dessus dessous. Baldric, très affecté, avait décidé de ne pas lésiner sur les moyens pour retrouver sa fille. La population fut agré­a­ble­ment surprise de cette mesure inattendue de la part d'un sultan qui semblait jusqu'alors ferme et austère. Baldric décida même de renouveler l'expérience tous les ans, en nommant une jeune fille par tirage au sort chaque printemps.
13 9 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_014 12 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_017 Nombreuses furent les maisons endommagées dans l'agitation avant que les soldats ne découvrent l'identité de la jeune fille qui avait aidé Edvya à se travestir. Sa famille vit d'ailleurs sa maison à moitié détruite par la brutalité de la per<SoftHyphen/>qui<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tion de l'armée... Bien que la coutume du sultan sénéchal ait évolué après la mort du sultan, les autres pays s'inspirèrent de ces événements pour consacrer eux aussi un jour aux jeunes filles par ce qui devint la fête des demoiselles. Cette coutume dépassa donc les frontières d'Ul'dah, et perdura après l'ef­fon­dre­ment de la dynastie des Thorne et le retour des Ul.
14 10 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_015 13 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_020 Une fois la princesse retrouvée et le souverain apaisé, celui-ci réalisa qu'il avait quelque peu cédé à la panique et rendit visite à la jeune complice pour s'excuser. Il déclara que les femmes étaient un trésor pour le pays et qu'elles devaient être honorées comme il se doit. Il fit reconstruire la maison de la pauvre jeune fille et lui proposa d'être son sénéchal pour un jour. Edvya Thorne est une princesse qui vivait il y a environ trois siècles. Elle était l'héritière de la dynastie hyure des Thorne, qui régnait sur Ul'dah à cette époque.
15 11 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_016 14 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_021 La population fut agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surprise de cette mesure inattendue de la part d'un sultan qui semblait jusqu'alors ferme et austère. Baldric décida même de renouveler l'expérience tous les ans, en nommant une jeune fille par tirage au sort chaque printemps. L'anecdote célèbre de sa fugue de jeunesse fut racontée et romancée au fil du temps, et est à l'origine de la fête des demoiselles.
16 12 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_017 15 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_022 Bien que la coutume du sultan sénéchal ait évolué après la mort du sultan, les autres pays s'inspirèrent de ces événements pour consacrer eux aussi un jour aux jeunes filles par ce qui devint la fête des demoiselles. Cette coutume dépassa donc les frontières d'Ul'dah, et perdura après l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment de la dynastie des Thorne et le retour des Ul. Cette princesse libérée, délivrée des contraintes de la cour, était la fille d'un souverain connu pour sa sévérité et son austérité, le sultan Baldric. Leurs caractères opposés faisaient qu'ils ne s'entendaient pas très bien, lorsque la jeune fille était enfant.
17 13 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_020 16 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_023 Edvya Thorne est une princesse qui vivait il y a environ trois siècles. Elle était l'héritière de la dynastie hyure des Thorne, qui régnait sur Ul'dah à cette époque. Mais cette fugue a justement changé la donne. Le sultan s'est tant inquiété pour sa fille qu'il a agi avec excès sous le coup de l'émotion. Edvya a dû alors réaliser à quel point il tenait à elle, malgré leurs natures discordantes.
18 14 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_021 17 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_024 L'anecdote célèbre de sa fugue de jeunesse fut racontée et romancée au fil du temps, et est à l'origine de la fête des demoiselles. Après cette péripétie, la princesse s'est montrée plus mesurée et s'est davantage ouverte à son père. Ils se sont beaucoup rapprochés, si bien que le peuple a gardé l'image d'une famille très soudée.
15 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_022 Cette princesse libérée, délivrée des contraintes de la cour, était la fille d'un souverain connu pour sa sévérité et son austérité, le sultan Baldric. Leurs caractères opposés faisaient qu'ils ne s'entendaient pas très bien, lorsque la jeune fille était enfant.
16 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_023 Mais cette fugue a justement changé la donne. Le sultan s'est tant inquiété pour sa fille qu'il a agi avec excès sous le coup de l'émotion. Edvya a dû alors réaliser à quel point il tenait à elle, malgré leurs natures discordantes.
17 TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_024 Après cette péripétie, la princesse s'est montrée plus mesurée et s'est davantage ouverte à son père. Ils se sont beaucoup rapprochés, si bien que le peuple a gardé l'image d'une famille très soudée.
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0,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_000","Pfiouuu<Indent/>! C'est moi, ou il fait vraiment chaud<Indent/>? C'est parfait<Indent/>! Le temps idéal pour célébrer les Feux de la Mort. Si tu as des questions, n'hésite pas, j'ai toutes les réponses<Indent/>!"
1,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_010","Vous avez des questions sur les Feux de la Mort<Indent/>? Ça tombe bien, la guilde des aventuriers m'a dépêchée ici pour y répondre<Indent/>!"
2,"TEXT_FESSUM2018_00505_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_001","Les Feux de la Mort"
4,"TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_002","“Pas dans l'tas”, le parcours des héros"
5,"TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_003","Les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions à “Pas dans l'tas”"
6,"TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_004","Les règles de “Pas dans l'tas”"
7,"TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_005","Rien en particulier"
8,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_020","Vous les connaissez comme la grande fête qu'ils sont aujourd'hui, mais c'était il y a quelques années le seul moyen qu'avait trouvé la guilde des aventuriers pour mobiliser des volontaires et les envoyer affronter de terribles monstres apparus comme par enchantement<Indent/>!"
9,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_021","Le succès phénoménal de la fête, et la recrudescence des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions à la guilde qui a suivi, ont assuré son retour année après année, avec ou sans apparitions de monstres pour justifier un tel remue-ménage. Tout se passe sous la houlette de Haermaga. C'est lui, l'organisateur en chef<Indent/>!"
10,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_022","Nous, on se contente certes de lui obéir, mais on a tous à cœur de voir les yeux des enfants briller lorsqu'on leur parle des aventuriers..."
11,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_030","Les festivités se passent à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
12,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_031","Je pense t'avoir tout dit... Maintenant, il ne te reste plus qu'à participer<Indent/>!"
13,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_032","Les festivités se passent es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Maintenant que vous savez où ça se passe, il ne vous reste plus qu'à y aller et à participer<Indent/>!"
14,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_040","“Pas dans l'tas”, c'est un jeu d'adresse et de stratégie à taille réelle... et c'est rien de le dire<Indent/>! C'est le seigneur Gegeruju qui a autorisé les travaux et permis l'installation juste à temps pour les Feux de la Mort de cette superstructure. Celle-ci est à notre disposition pendant toute la durée des festivités."
15,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_041","C'est un grand jeu de stratégie où il faut faire preuve d'agilité et de sang-froid, mais où il faut surtout bien regarder où on met les pieds. Le but est de sauter de passerelle en passerelle, le tout jusqu'à la ligne d'arrivée<Indent/>!"
16,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_042","Et en tant que démarcheuse pour l'événement, je ne peux que recommander à tous les aventuriers de s'inscrire et de tenter leur chance<Indent/>! Toujours plus loin, toujours plus haut, c'est le chemin de la gloire<Indent/>!"
17,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_043","Leurs efforts seront dûment récompensés<Indent/>! Comment<Indent/>? Pour le savoir, il va falloir participer<Indent/>!"
18,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_050","Pour se lancer, il n'y a rien de plus facile<Indent/>! Il faut aller voir Beaudefoin. C'est lui qui s'occupe de donner le feu vert aux aventuriers."
19,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_051","Il est évidemment possible de grimper sur la structure avec ou sans l'accord de Beaudefoin... Avec ce monde, il ne peut pas être partout<Indent/>! Mais toute par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion dont il n'aurait pas entendu parler sera invalidée, même en cas de victoire. Et pas de validation, pas de récompense<Indent/>!"
20,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_052","Il n'y a aucune limite au nombre de tentatives, et les chutes ne sont pas pénalisées. Autant en profiter<Indent/>!"
21,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_060","Il n'y a qu'une règle à “Pas dans l'tas”. Interdit de parler de “Pas dans l'tas”<Indent/>!<Indent/>... Je rigole<Indent/>!! Il n'y a pas vraiment de règles, mais il y a un but<Indent/>: rejoindre P'obyano au bout du parcours."
22,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_061","Par contre, pour qu'il n'y ait pas de petits malins pour se lancer directement du pied de la dernière épreuve, il faut valider chaque étape en parlant à J'nangho et à Hildelana à chaque palier."
23,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_062","L'épreuve peut faire peur et sembler insurmontable, mais il ne faut pas oublier qu'il n'y a aucune limite de temps ou de sanction en cas de chute..."
24,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_063","Comme les tentatives sont illimitées, il suffit de repartir du point de départ en cas de perte d'équilibre ou de faux pas. C'est là où il y a un petit geyser. Quand on se met dessus, ça le bouche un peu et avec l'accumulation d'eau, ça expédie l'aventurier directement sur la passerelle au-dessus de lui<Indent/>!"
25,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_064","Voilà, je pense que j'ai tout dit<Indent/>! Bonne fête des Feux de la Mort, et bon courage pour “Pas dans l'tas”<Indent/>!"
0,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_000,"Pfiouuu ! C'est moi, ou il fait vraiment chaud ? C'est parfait ! Le temps idéal pour célébrer les Feux de la Mort. Si tu as des questions, n'hésite pas, j'ai toutes les réponses !"
1,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_010,"Vous avez des questions sur les Feux de la Mort ? Ça tombe bien, la guilde des aventuriers m'a dépêchée ici pour y répondre !"
2,TEXT_FESSUM2018_00505_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
3,TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_001,Les Feux de la Mort
4,TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_002,"“Pas dans l'tas”, le parcours des héros"
5,TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_003,Les ins­crip­tions à “Pas dans l'tas”
6,TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_004,Les règles de “Pas dans l'tas”
7,TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_005,Rien en particulier
8,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_020,"Vous les connaissez comme la grande fête qu'ils sont aujourd'hui, mais c'était il y a quelques années le seul moyen qu'avait trouvé la guilde des aventuriers pour mobiliser des volontaires et les envoyer affronter de terribles monstres apparus comme par enchantement !"
9,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_021,"Le succès phénoménal de la fête, et la recrudescence des ins­crip­tions à la guilde qui a suivi, ont assuré son retour année après année, avec ou sans apparitions de monstres pour justifier un tel remue-ménage. Tout se passe sous la houlette de Haermaga. C'est lui, l'organisateur en chef !"
10,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_022,"Nous, on se contente certes de lui obéir, mais on a tous à cœur de voir les yeux des enfants briller lorsqu'on leur parle des aventuriers..."
11,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_030,"Les festivités se passent à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro­prié­taire."
12,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_031,"Je pense t'avoir tout dit... Maintenant, il ne te reste plus qu'à participer !"
13,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_032,"Les festivités se passent es­sen­tiel­le­ment à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro­prié­taire. Maintenant que vous savez où ça se passe, il ne vous reste plus qu'à y aller et à participer !"
14,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_040,"“Pas dans l'tas”, c'est un jeu d'adresse et de stratégie à taille réelle... et c'est rien de le dire ! C'est le seigneur Gegeruju qui a autorisé les travaux et permis l'installation juste à temps pour les Feux de la Mort de cette superstructure. Celle-ci est à notre disposition pendant toute la durée des festivités."
15,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_041,"C'est un grand jeu de stratégie où il faut faire preuve d'agilité et de sang-froid, mais où il faut surtout bien regarder où on met les pieds. Le but est de sauter de passerelle en passerelle, le tout jusqu'à la ligne d'arrivée !"
16,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_042,"Et en tant que démarcheuse pour l'événement, je ne peux que recommander à tous les aventuriers de s'inscrire et de tenter leur chance ! Toujours plus loin, toujours plus haut, c'est le chemin de la gloire !"
17,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_043,"Leurs efforts seront dûment récompensés ! Comment ? Pour le savoir, il va falloir participer !"
18,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_050,"Pour se lancer, il n'y a rien de plus facile ! Il faut aller voir Beaudefoin. C'est lui qui s'occupe de donner le feu vert aux aventuriers."
19,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_051,"Il est évidemment possible de grimper sur la structure avec ou sans l'accord de Beaudefoin... Avec ce monde, il ne peut pas être partout ! Mais toute par­ti­ci­pa­tion dont il n'aurait pas entendu parler sera invalidée, même en cas de victoire. Et pas de validation, pas de récompense !"
20,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_052,"Il n'y a aucune limite au nombre de tentatives, et les chutes ne sont pas pénalisées. Autant en profiter !"
21,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_060,"Il n'y a qu'une règle à “Pas dans l'tas”. Interdit de parler de “Pas dans l'tas” ! ... Je rigole !! Il n'y a pas vraiment de règles, mais il y a un but : rejoindre P'obyano au bout du parcours."
22,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_061,"Par contre, pour qu'il n'y ait pas de petits malins pour se lancer directement du pied de la dernière épreuve, il faut valider chaque étape en parlant à J'nangho et à Hildelana à chaque palier."
23,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_062,"L'épreuve peut faire peur et sembler insurmontable, mais il ne faut pas oublier qu'il n'y a aucune limite de temps ou de sanction en cas de chute..."
24,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_063,"Comme les tentatives sont illimitées, il suffit de repartir du point de départ en cas de perte d'équilibre ou de faux pas. C'est là où il y a un petit geyser. Quand on se met dessus, ça le bouche un peu et avec l'accumulation d'eau, ça expédie l'aventurier directement sur la passerelle au-dessus de lui !"
25,TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_064,"Voilà, je pense que j'ai tout dit ! Bonne fête des Feux de la Mort, et bon courage pour “Pas dans l'tas” !"
1 key 0 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_000 1 Pfiouuu ! C'est moi, ou il fait vraiment chaud ? C'est parfait ! Le temps idéal pour célébrer les Feux de la Mort. Si tu as des questions, n'hésite pas, j'ai toutes les réponses !
2 # 1 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_010 Vous avez des questions sur les Feux de la Mort ? Ça tombe bien, la guilde des aventuriers m'a dépêchée ici pour y répondre !
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10 6 TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_004 9 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_021 Les règles de “Pas dans l'tas” Le succès phénoménal de la fête, et la recrudescence des ins­crip­tions à la guilde qui a suivi, ont assuré son retour année après année, avec ou sans apparitions de monstres pour justifier un tel remue-ménage. Tout se passe sous la houlette de Haermaga. C'est lui, l'organisateur en chef !
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13 9 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_021 12 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_031 Le succès phénoménal de la fête, et la recrudescence des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions à la guilde qui a suivi, ont assuré son retour année après année, avec ou sans apparitions de monstres pour justifier un tel remue-ménage. Tout se passe sous la houlette de Haermaga. C'est lui, l'organisateur en chef<Indent/>! Je pense t'avoir tout dit... Maintenant, il ne te reste plus qu'à participer !
14 10 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_022 13 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_032 Nous, on se contente certes de lui obéir, mais on a tous à cœur de voir les yeux des enfants briller lorsqu'on leur parle des aventuriers... Les festivités se passent es­sen­tiel­le­ment à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro­prié­taire. Maintenant que vous savez où ça se passe, il ne vous reste plus qu'à y aller et à participer !
15 11 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_030 14 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_040 Les festivités se passent à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. “Pas dans l'tas”, c'est un jeu d'adresse et de stratégie à taille réelle... et c'est rien de le dire ! C'est le seigneur Gegeruju qui a autorisé les travaux et permis l'installation juste à temps pour les Feux de la Mort de cette superstructure. Celle-ci est à notre disposition pendant toute la durée des festivités.
16 12 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_031 15 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_041 Je pense t'avoir tout dit... Maintenant, il ne te reste plus qu'à participer<Indent/>! C'est un grand jeu de stratégie où il faut faire preuve d'agilité et de sang-froid, mais où il faut surtout bien regarder où on met les pieds. Le but est de sauter de passerelle en passerelle, le tout jusqu'à la ligne d'arrivée !
17 13 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_032 16 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_042 Les festivités se passent es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Maintenant que vous savez où ça se passe, il ne vous reste plus qu'à y aller et à participer<Indent/>! Et en tant que démarcheuse pour l'événement, je ne peux que recommander à tous les aventuriers de s'inscrire et de tenter leur chance ! Toujours plus loin, toujours plus haut, c'est le chemin de la gloire !
18 14 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_040 17 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_043 “Pas dans l'tas”, c'est un jeu d'adresse et de stratégie à taille réelle... et c'est rien de le dire<Indent/>! C'est le seigneur Gegeruju qui a autorisé les travaux et permis l'installation juste à temps pour les Feux de la Mort de cette superstructure. Celle-ci est à notre disposition pendant toute la durée des festivités. Leurs efforts seront dûment récompensés ! Comment ? Pour le savoir, il va falloir participer !
19 15 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_041 18 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_050 C'est un grand jeu de stratégie où il faut faire preuve d'agilité et de sang-froid, mais où il faut surtout bien regarder où on met les pieds. Le but est de sauter de passerelle en passerelle, le tout jusqu'à la ligne d'arrivée<Indent/>! Pour se lancer, il n'y a rien de plus facile ! Il faut aller voir Beaudefoin. C'est lui qui s'occupe de donner le feu vert aux aventuriers.
20 16 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_042 19 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_051 Et en tant que démarcheuse pour l'événement, je ne peux que recommander à tous les aventuriers de s'inscrire et de tenter leur chance<Indent/>! Toujours plus loin, toujours plus haut, c'est le chemin de la gloire<Indent/>! Il est évidemment possible de grimper sur la structure avec ou sans l'accord de Beaudefoin... Avec ce monde, il ne peut pas être partout ! Mais toute par­ti­ci­pa­tion dont il n'aurait pas entendu parler sera invalidée, même en cas de victoire. Et pas de validation, pas de récompense !
21 17 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_043 20 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_052 Leurs efforts seront dûment récompensés<Indent/>! Comment<Indent/>? Pour le savoir, il va falloir participer<Indent/>! Il n'y a aucune limite au nombre de tentatives, et les chutes ne sont pas pénalisées. Autant en profiter !
22 18 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_050 21 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_060 Pour se lancer, il n'y a rien de plus facile<Indent/>! Il faut aller voir Beaudefoin. C'est lui qui s'occupe de donner le feu vert aux aventuriers. Il n'y a qu'une règle à “Pas dans l'tas”. Interdit de parler de “Pas dans l'tas” ! ... Je rigole !! Il n'y a pas vraiment de règles, mais il y a un but : rejoindre P'obyano au bout du parcours.
23 19 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_051 22 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_061 Il est évidemment possible de grimper sur la structure avec ou sans l'accord de Beaudefoin... Avec ce monde, il ne peut pas être partout<Indent/>! Mais toute par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion dont il n'aurait pas entendu parler sera invalidée, même en cas de victoire. Et pas de validation, pas de récompense<Indent/>! Par contre, pour qu'il n'y ait pas de petits malins pour se lancer directement du pied de la dernière épreuve, il faut valider chaque étape en parlant à J'nangho et à Hildelana à chaque palier.
24 20 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_052 23 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_062 Il n'y a aucune limite au nombre de tentatives, et les chutes ne sont pas pénalisées. Autant en profiter<Indent/>! L'épreuve peut faire peur et sembler insurmontable, mais il ne faut pas oublier qu'il n'y a aucune limite de temps ou de sanction en cas de chute...
25 21 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_060 24 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_063 Il n'y a qu'une règle à “Pas dans l'tas”. Interdit de parler de “Pas dans l'tas”<Indent/>!<Indent/>... Je rigole<Indent/>!! Il n'y a pas vraiment de règles, mais il y a un but<Indent/>: rejoindre P'obyano au bout du parcours. Comme les tentatives sont illimitées, il suffit de repartir du point de départ en cas de perte d'équilibre ou de faux pas. C'est là où il y a un petit geyser. Quand on se met dessus, ça le bouche un peu et avec l'accumulation d'eau, ça expédie l'aventurier directement sur la passerelle au-dessus de lui !
26 22 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_061 25 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_064 Par contre, pour qu'il n'y ait pas de petits malins pour se lancer directement du pied de la dernière épreuve, il faut valider chaque étape en parlant à J'nangho et à Hildelana à chaque palier. Voilà, je pense que j'ai tout dit ! Bonne fête des Feux de la Mort, et bon courage pour “Pas dans l'tas” !
23 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_062 L'épreuve peut faire peur et sembler insurmontable, mais il ne faut pas oublier qu'il n'y a aucune limite de temps ou de sanction en cas de chute...
24 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_063 Comme les tentatives sont illimitées, il suffit de repartir du point de départ en cas de perte d'équilibre ou de faux pas. C'est là où il y a un petit geyser. Quand on se met dessus, ça le bouche un peu et avec l'accumulation d'eau, ça expédie l'aventurier directement sur la passerelle au-dessus de lui<Indent/>!
25 TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_064 Voilà, je pense que j'ai tout dit<Indent/>! Bonne fête des Feux de la Mort, et bon courage pour “Pas dans l'tas”<Indent/>!
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1,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_Q1_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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7,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_010","Mes compagnons et moi arrivons tout droit d'Ishgard pour assister dame Lisette à l'occasion de la Valention. Comme chaque année, elle s'est promis de tout mettre en œuvre pour apporter <Emphasis>ardeur</Emphasis> et <Emphasis>affection</Emphasis> aux amoureux transis."
8,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_011","Nos efforts visent à promouvoir l'amour en Éorzéa. Pour ce faire, nous avons décidé cette année encore de nous associer au clergé du Sanctuaire des Douze afin de donner un petit coup de pouce aux amoureux indécis."
9,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_020","Une attraction permettant à tous les couples de mesurer leur compatibilité amoureuse a été installée dans le sanctuaire. D'autre part, la synastrie de couple que nous avons proposée il y a trois ans a été si populaire que dame Lisette a jugé bon de réitérer l'expérience. Passez une bonne Valention<Indent/>!"
10,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_030","Afin de profiter des attractions que nous proposons, je vous saurais gré de vous rendre à Gridania. Nos équipes vous y attendent afin de paver de roses votre chemin vers l'amour<Indent/>!"
11,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_040","Cette fête tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ishgardaise tient son nom de l'illustre marquise Arabelle de Valention, qui parcourut jadis le monde à la poursuite de l'amour de sa vie."
12,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_041","De nos jours, cet événement est devenu une célébration de l'amour dans toutes les cités d'Éorzéa. Les prétendants attendent patiemment cette occasion pour déclarer leur flamme et les couples s'offrent des présents comme gages de leur affection mutuelle."
13,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_050","Dame Lisette est une descendante directe de la marquise Arabelle de Valention à qui elle ressemble énormément, tant par son tempérament que par son physique. Sa seule présence suffit à raviver la flamme dans les cœurs brisés<Indent/>!"
14,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_060","Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention. Si vous la croisez, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable."
15,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_070","Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention. Si vous voulez faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable."
16,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_080","Astrid fait elle aussi partie de la famille des Valention. Elle incarne une nouvelle génération d'ange de l'amour, s'efforçant elle aussi d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention. "
17,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_090","C'est la cousine de Lisette, et elles organisent cette fois toutes les deux les attractions de la fête. N'hésitez pas à lui parler<Indent/>!"
18,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_100","C'est la cousine de Lisette, et elles organisent cette fois toutes les deux les attractions de la fête. N'hésitez pas à lui parler si vous vous rendez à Gridania<Indent/>!"
0,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_000,"Salutations, aventurière de l'amour ! Votre cœur déborde-t-il *d'ardeur* et *d'affection* en cette période si propice à l'expression des sentiments ? Si vous avez la moindre question sur la Valention, je me ferai un plaisir d'y répondre."
1,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_Q1_000_001,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_A1_000_001,Les messagers de l'amour
3,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_A1_000_002,La Valention
4,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_A1_000_003,Lisette de Valention
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8,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_011,"Nos efforts visent à promouvoir l'amour en Éorzéa. Pour ce faire, nous avons décidé cette année encore de nous associer au clergé du Sanctuaire des Douze afin de donner un petit coup de pouce aux amoureux indécis."
9,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_020,"Une attraction permettant à tous les couples de mesurer leur compatibilité amoureuse a été installée dans le sanctuaire. D'autre part, la synastrie de couple que nous avons proposée il y a trois ans a été si populaire que dame Lisette a jugé bon de réitérer l'expérience. Passez une bonne Valention !"
10,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_030,"Afin de profiter des attractions que nous proposons, je vous saurais gré de vous rendre à Gridania. Nos équipes vous y attendent afin de paver de roses votre chemin vers l'amour !"
11,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_040,"Cette fête tra­di­tion­nel­le ishgardaise tient son nom de l'illustre marquise Arabelle de Valention, qui parcourut jadis le monde à la poursuite de l'amour de sa vie."
12,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_041,"De nos jours, cet événement est devenu une célébration de l'amour dans toutes les cités d'Éorzéa. Les prétendants attendent patiemment cette occasion pour déclarer leur flamme et les couples s'offrent des présents comme gages de leur affection mutuelle."
13,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_050,"Dame Lisette est une descendante directe de la marquise Arabelle de Valention à qui elle ressemble énormément, tant par son tempérament que par son physique. Sa seule présence suffit à raviver la flamme dans les cœurs brisés !"
14,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_060,"Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous *ardeur et affection* à l'occasion de la Valention. Si vous la croisez, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable."
15,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_070,"Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous *ardeur et affection* à l'occasion de la Valention. Si vous voulez faire sa con­nais­san­ce, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable."
16,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_080,"Astrid fait elle aussi partie de la famille des Valention. Elle incarne une nouvelle génération d'ange de l'amour, s'efforçant elle aussi d'apporter à tous *ardeur et affection* à l'occasion de la Valention. "
17,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_090,"C'est la cousine de Lisette, et elles organisent cette fois toutes les deux les attractions de la fête. N'hésitez pas à lui parler !"
18,TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_100,"C'est la cousine de Lisette, et elles organisent cette fois toutes les deux les attractions de la fête. N'hésitez pas à lui parler si vous vous rendez à Gridania !"
1 key 0 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_000 1 Salutations, aventurière de l'amour ! Votre cœur déborde-t-il *d'ardeur* et *d'affection* en cette période si propice à l'expression des sentiments ? Si vous avez la moindre question sur la Valention, je me ferai un plaisir d'y répondre.
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14 10 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_030 13 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_050 Afin de profiter des attractions que nous proposons, je vous saurais gré de vous rendre à Gridania. Nos équipes vous y attendent afin de paver de roses votre chemin vers l'amour<Indent/>! Dame Lisette est une descendante directe de la marquise Arabelle de Valention à qui elle ressemble énormément, tant par son tempérament que par son physique. Sa seule présence suffit à raviver la flamme dans les cœurs brisés !
15 11 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_040 14 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_060 Cette fête tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ishgardaise tient son nom de l'illustre marquise Arabelle de Valention, qui parcourut jadis le monde à la poursuite de l'amour de sa vie. Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous *ardeur et affection* à l'occasion de la Valention. Si vous la croisez, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable.
16 12 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_041 15 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_070 De nos jours, cet événement est devenu une célébration de l'amour dans toutes les cités d'Éorzéa. Les prétendants attendent patiemment cette occasion pour déclarer leur flamme et les couples s'offrent des présents comme gages de leur affection mutuelle. Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous *ardeur et affection* à l'occasion de la Valention. Si vous voulez faire sa con­nais­san­ce, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable.
17 13 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_050 16 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_080 Dame Lisette est une descendante directe de la marquise Arabelle de Valention à qui elle ressemble énormément, tant par son tempérament que par son physique. Sa seule présence suffit à raviver la flamme dans les cœurs brisés<Indent/>! Astrid fait elle aussi partie de la famille des Valention. Elle incarne une nouvelle génération d'ange de l'amour, s'efforçant elle aussi d'apporter à tous *ardeur et affection* à l'occasion de la Valention.
18 14 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_060 17 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_090 Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention. Si vous la croisez, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable. C'est la cousine de Lisette, et elles organisent cette fois toutes les deux les attractions de la fête. N'hésitez pas à lui parler !
19 15 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_070 18 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_100 Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention. Si vous voulez faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable. C'est la cousine de Lisette, et elles organisent cette fois toutes les deux les attractions de la fête. N'hésitez pas à lui parler si vous vous rendez à Gridania !
16 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_080 Astrid fait elle aussi partie de la famille des Valention. Elle incarne une nouvelle génération d'ange de l'amour, s'efforçant elle aussi d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention.
17 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_090 C'est la cousine de Lisette, et elles organisent cette fois toutes les deux les attractions de la fête. N'hésitez pas à lui parler<Indent/>!
18 TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_100 C'est la cousine de Lisette, et elles organisent cette fois toutes les deux les attractions de la fête. N'hésitez pas à lui parler si vous vous rendez à Gridania<Indent/>!
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0,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_000","Je regrette, mais notre service n'est pas disponible pour le moment. Nous ne proposons de dire la bonne aventure qu'aux personnes qui participent aux festivités de la Valention, malheureusement."
1,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_010","Oh, vous voulez qu'on vous dise la bonne aventure<Indent/>? Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à certains de mes confrères, je suis experte en la matière. Je ne vous demanderai même pas de former un duo pour ça."
2,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_Q1_000_000","Se faire dire la bonne aventure<Indent/>?"
3,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_020","J'en étais sûre<Indent/>! Bon, alors je vais vous dire tout ce que je vois sans faire de détours. Vous savez, je n'ai jamais menti à personne de toute ma vie, et je n'embellis jamais la vérité."
4,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_021","Voyons voir... D'accord... hum hum hum..."
5,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_030","Un destin effroyable vous attend. Vous allez être attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par une créature blanche avec des ailes, et pas du genre commode."
6,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_031","Je vous conseille de faire attention à une personne à la silhouette élancée. Si vous la croisez, vous vous retrouverez impliqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une bataille, que vous le vouliez ou non."
7,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_032","Je vois que vous êtes lié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à un grand destin, un destin inéluctable et cruel. Attention aux messages venus de loin..."
8,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_033","On vous invite dans un lieu gorgé d'une immense énergie... Si vous vous y rendez, sachez que votre chance en sera bouleversée<Indent/>! Vous ferez des expériences terrifiantes<Indent/>!"
9,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_034","Un monde dont la logique défie l'entendement vous attend. Vous devrez vous préparer à toute éventualité."
10,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_035","Vous allez attirer d'étranges créatures amatrices d'élixirs. Mieux vaut éviter d'aller vers la porte du Sanglier noir si cela vous gêne."
11,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_040","C'est curieux, c'est bien la première fois que je fais une prédiction aussi affreuse<Indent/>! Vous n'avez vraiment pas de chance, et ça ne va pas changer de si tôt pour vous. "
12,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_041","Mais ne craignez rien<Indent/>! Si vous m'achetez <SheetFr(Item,6,25054,1,1)/>, vous trouverez une manière de faire revenir la chance<Indent/>!"
13,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_042","Allez-y, ne vous faites pas prier<Indent/>! Je vous fais <SheetFr(Item,6,25054,1,1)/> à seulement neuf cent quatre-vingt-dix-neuf gils<Indent/>!"
14,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_050","Oh, vous m'avez fait une fausse joie<Indent/>! Laissez-moi, alors."
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1,TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_010,"Oh, vous voulez qu'on vous dise la bonne aventure ? Con­trai­re­ment à certains de mes confrères, je suis experte en la matière. Je ne vous demanderai même pas de former un duo pour ça."
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10,TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_035,Vous allez attirer d'étranges créatures amatrices d'élixirs. Mieux vaut éviter d'aller vers la porte du Sanglier noir si cela vous gêne.
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1 key 0 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_000 1 Je regrette, mais notre service n'est pas disponible pour le moment. Nous ne proposons de dire la bonne aventure qu'aux personnes qui participent aux festivités de la Valention, malheureusement.
2 # 1 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_010 Oh, vous voulez qu'on vous dise la bonne aventure ? Con­trai­re­ment à certains de mes confrères, je suis experte en la matière. Je ne vous demanderai même pas de former un duo pour ça.
3 int32 str 2 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_Q1_000_000 str Se faire dire la bonne aventure ?
4 0 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_000 3 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_020 Je regrette, mais notre service n'est pas disponible pour le moment. Nous ne proposons de dire la bonne aventure qu'aux personnes qui participent aux festivités de la Valention, malheureusement. J'en étais sûre ! Bon, alors je vais vous dire tout ce que je vois sans faire de détours. Vous savez, je n'ai jamais menti à personne de toute ma vie, et je n'embellis jamais la vérité.
5 1 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_010 4 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_021 Oh, vous voulez qu'on vous dise la bonne aventure<Indent/>? Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à certains de mes confrères, je suis experte en la matière. Je ne vous demanderai même pas de former un duo pour ça. Voyons voir... D'accord... hum hum hum...
6 2 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_Q1_000_000 5 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_030 Se faire dire la bonne aventure<Indent/>? Un destin effroyable vous attend. Vous allez être attaquée par une créature blanche avec des ailes, et pas du genre commode.
7 3 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_020 6 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_031 J'en étais sûre<Indent/>! Bon, alors je vais vous dire tout ce que je vois sans faire de détours. Vous savez, je n'ai jamais menti à personne de toute ma vie, et je n'embellis jamais la vérité. Je vous conseille de faire attention à une personne à la silhouette élancée. Si vous la croisez, vous vous retrouverez impliquée dans une bataille, que vous le vouliez ou non.
8 4 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_021 7 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_032 Voyons voir... D'accord... hum hum hum... Je vois que vous êtes liée à un grand destin, un destin inéluctable et cruel. Attention aux messages venus de loin...
9 5 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_030 8 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_033 Un destin effroyable vous attend. Vous allez être attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par une créature blanche avec des ailes, et pas du genre commode. On vous invite dans un lieu gorgé d'une immense énergie... Si vous vous y rendez, sachez que votre chance en sera bouleversée ! Vous ferez des expériences terrifiantes !
10 6 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_031 9 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_034 Je vous conseille de faire attention à une personne à la silhouette élancée. Si vous la croisez, vous vous retrouverez impliqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une bataille, que vous le vouliez ou non. Un monde dont la logique défie l'entendement vous attend. Vous devrez vous préparer à toute éventualité.
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13 9 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_034 12 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_041 Un monde dont la logique défie l'entendement vous attend. Vous devrez vous préparer à toute éventualité. Mais ne craignez rien ! Si vous m'achetez , vous trouverez une manière de faire revenir la chance !
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15 11 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_040 14 TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_050 C'est curieux, c'est bien la première fois que je fais une prédiction aussi affreuse<Indent/>! Vous n'avez vraiment pas de chance, et ça ne va pas changer de si tôt pour vous. Oh, vous m'avez fait une fausse joie ! Laissez-moi, alors.
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0,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Alors, que pensez-vous de la fête des étoiles, cette année<Indent/>? Si vous avez des questions, n'hésitez pas, je me ferai une joie d'y répondre<Indent/>!"
1,"TEXT_FESXMS2018_00536_Q1_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_001","Les origines de la fête des étoiles"
3,"TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_002","Le rôle du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion"
4,"TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_003","Annuler"
5,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_010","Les origines de cette célébration éorzéenne tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le remontent à l'ancienne Ishgard. Il y a bien longtemps, un conflit terrible éclata et fit de nombreuses victimes, laissant un grand nombre d'enfants livrés à eux-mêmes dans le froid glacial du Coerthas."
6,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_011","Ne supportant plus de voir les pauvres petits souffrir, des chevaliers ishgardais leur offrirent le gîte et le couvert dans leurs baraquements. Bien sûr, cela était formellement interdit, mais les chevaliers réussirent à faire entrer les enfants en les dissimulant sous leur ample cape rouge."
7,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_012","Grâce à la générosité de leurs bienfaiteurs, ces enfants purent passer l'hiver et prendre un nouveau départ. Une fois adultes, ils décidèrent de faire à leur tour le bonheur des orphelins en se parant de rouge à chaque fin d'année pour leur remettre des cadeaux. La fête des étoiles était née."
8,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_013","Au fil du temps, l'événement a connu plusieurs évolutions. Le capitaine à la barbe blanche qui avait ordonné aux chevaliers de sauver les orphelins est maintenant connu sous le surnom de “saint de Nymeia”. Les enfants pensent qu'il transmet personnellement leurs prières à la déesse elle-même."
9,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_014","De la même façon, ses hommes sont devenus les “disciples du saint”. Ils sont très appréciés des enfants, car c'est à eux que revient la tâche d'apporter des cadeaux à ceux qui ont été sages."
10,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_020","Mes collègues et moi-même faisons partie du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion mis en place chaque année par la guilde des aventuriers à l'occasion de la fête des étoiles. Les festivités se déroulent dans tout Éorzéa et nous sommes présents à Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah pour nous assurer que tout se passe bien."
11,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_021","Cette année, nous avons réservé l'amphithéâtre de Mih Khetto afin de donner un spectacle. Il s'agit d'une chorale. Nous nous sommes dit que ces chants aux polyphonies mélodieuses réchaufferaient les cœurs en cette froide saison."
12,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_022","Bien sûr, nous avons des cadeaux pour tous les enfants. Nous procéderons à une dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à la clôture du spectacle<Indent/>; de quoi finir en beauté<Indent/>! Venez profiter du spectacle vous aussi, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!"
13,"TEXT_FESXMS2018_00536_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_000,"Bonsoir ! Alors, que pensez-vous de la fête des étoiles, cette année ? Si vous avez des questions, n'hésitez pas, je me ferai une joie d'y répondre !"
1,TEXT_FESXMS2018_00536_Q1_000_001,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_001,Les origines de la fête des étoiles
3,TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_002,Le rôle du comité d'or­ga­ni­sa­tion
4,TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_003,Annuler
5,TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_010,"Les origines de cette célébration éorzéenne tra­di­tion­nel­le remontent à l'ancienne Ishgard. Il y a bien longtemps, un conflit terrible éclata et fit de nombreuses victimes, laissant un grand nombre d'enfants livrés à eux-mêmes dans le froid glacial du Coerthas."
6,TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_011,"Ne supportant plus de voir les pauvres petits souffrir, des chevaliers ishgardais leur offrirent le gîte et le couvert dans leurs baraquements. Bien sûr, cela était formellement interdit, mais les chevaliers réussirent à faire entrer les enfants en les dissimulant sous leur ample cape rouge."
7,TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_012,"Grâce à la générosité de leurs bienfaiteurs, ces enfants purent passer l'hiver et prendre un nouveau départ. Une fois adultes, ils décidèrent de faire à leur tour le bonheur des orphelins en se parant de rouge à chaque fin d'année pour leur remettre des cadeaux. La fête des étoiles était née."
8,TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_013,"Au fil du temps, l'événement a connu plusieurs évolutions. Le capitaine à la barbe blanche qui avait ordonné aux chevaliers de sauver les orphelins est maintenant connu sous le surnom de “saint de Nymeia”. Les enfants pensent qu'il transmet personnellement leurs prières à la déesse elle-même."
9,TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_014,"De la même façon, ses hommes sont devenus les “disciples du saint”. Ils sont très appréciés des enfants, car c'est à eux que revient la tâche d'apporter des cadeaux à ceux qui ont été sages."
10,TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_020,"Mes collègues et moi-même faisons partie du comité d'or­ga­ni­sa­tion mis en place chaque année par la guilde des aventuriers à l'occasion de la fête des étoiles. Les festivités se déroulent dans tout Éorzéa et nous sommes présents à Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah pour nous assurer que tout se passe bien."
11,TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_021,"Cette année, nous avons réservé l'amphithéâtre de Mih Khetto afin de donner un spectacle. Il s'agit d'une chorale. Nous nous sommes dit que ces chants aux polyphonies mélodieuses réchaufferaient les cœurs en cette froide saison."
12,TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_022,"Bien sûr, nous avons des cadeaux pour tous les enfants. Nous procéderons à une dis­tri­bu­tion à la clôture du spectacle ; de quoi finir en beauté ! Venez profiter du spectacle vous aussi, aventurière !"
13,TEXT_FESXMS2018_00536_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_000 1 Bonsoir ! Alors, que pensez-vous de la fête des étoiles, cette année ? Si vous avez des questions, n'hésitez pas, je me ferai une joie d'y répondre !
2 # 1 TEXT_FESXMS2018_00536_Q1_000_001 Sur quoi vous renseignez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_001 str Les origines de la fête des étoiles
4 0 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_000 3 TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_002 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Alors, que pensez-vous de la fête des étoiles, cette année<Indent/>? Si vous avez des questions, n'hésitez pas, je me ferai une joie d'y répondre<Indent/>! Le rôle du comité d'or­ga­ni­sa­tion
5 1 TEXT_FESXMS2018_00536_Q1_000_001 4 TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Annuler
6 2 TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_001 5 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_010 Les origines de la fête des étoiles Les origines de cette célébration éorzéenne tra­di­tion­nel­le remontent à l'ancienne Ishgard. Il y a bien longtemps, un conflit terrible éclata et fit de nombreuses victimes, laissant un grand nombre d'enfants livrés à eux-mêmes dans le froid glacial du Coerthas.
7 3 TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_002 6 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_011 Le rôle du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion Ne supportant plus de voir les pauvres petits souffrir, des chevaliers ishgardais leur offrirent le gîte et le couvert dans leurs baraquements. Bien sûr, cela était formellement interdit, mais les chevaliers réussirent à faire entrer les enfants en les dissimulant sous leur ample cape rouge.
8 4 TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_003 7 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_012 Annuler Grâce à la générosité de leurs bienfaiteurs, ces enfants purent passer l'hiver et prendre un nouveau départ. Une fois adultes, ils décidèrent de faire à leur tour le bonheur des orphelins en se parant de rouge à chaque fin d'année pour leur remettre des cadeaux. La fête des étoiles était née.
9 5 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_010 8 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_013 Les origines de cette célébration éorzéenne tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le remontent à l'ancienne Ishgard. Il y a bien longtemps, un conflit terrible éclata et fit de nombreuses victimes, laissant un grand nombre d'enfants livrés à eux-mêmes dans le froid glacial du Coerthas. Au fil du temps, l'événement a connu plusieurs évolutions. Le capitaine à la barbe blanche qui avait ordonné aux chevaliers de sauver les orphelins est maintenant connu sous le surnom de “saint de Nymeia”. Les enfants pensent qu'il transmet personnellement leurs prières à la déesse elle-même.
10 6 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_011 9 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_014 Ne supportant plus de voir les pauvres petits souffrir, des chevaliers ishgardais leur offrirent le gîte et le couvert dans leurs baraquements. Bien sûr, cela était formellement interdit, mais les chevaliers réussirent à faire entrer les enfants en les dissimulant sous leur ample cape rouge. De la même façon, ses hommes sont devenus les “disciples du saint”. Ils sont très appréciés des enfants, car c'est à eux que revient la tâche d'apporter des cadeaux à ceux qui ont été sages.
11 7 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_012 10 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_020 Grâce à la générosité de leurs bienfaiteurs, ces enfants purent passer l'hiver et prendre un nouveau départ. Une fois adultes, ils décidèrent de faire à leur tour le bonheur des orphelins en se parant de rouge à chaque fin d'année pour leur remettre des cadeaux. La fête des étoiles était née. Mes collègues et moi-même faisons partie du comité d'or­ga­ni­sa­tion mis en place chaque année par la guilde des aventuriers à l'occasion de la fête des étoiles. Les festivités se déroulent dans tout Éorzéa et nous sommes présents à Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah pour nous assurer que tout se passe bien.
12 8 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_013 11 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_021 Au fil du temps, l'événement a connu plusieurs évolutions. Le capitaine à la barbe blanche qui avait ordonné aux chevaliers de sauver les orphelins est maintenant connu sous le surnom de “saint de Nymeia”. Les enfants pensent qu'il transmet personnellement leurs prières à la déesse elle-même. Cette année, nous avons réservé l'amphithéâtre de Mih Khetto afin de donner un spectacle. Il s'agit d'une chorale. Nous nous sommes dit que ces chants aux polyphonies mélodieuses réchaufferaient les cœurs en cette froide saison.
13 9 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_014 12 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_022 De la même façon, ses hommes sont devenus les “disciples du saint”. Ils sont très appréciés des enfants, car c'est à eux que revient la tâche d'apporter des cadeaux à ceux qui ont été sages. Bien sûr, nous avons des cadeaux pour tous les enfants. Nous procéderons à une dis­tri­bu­tion à la clôture du spectacle ; de quoi finir en beauté ! Venez profiter du spectacle vous aussi, aventurière !
14 10 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_020 13 TEXT_FESXMS2018_00536_TALK_ACTOR Mes collègues et moi-même faisons partie du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion mis en place chaque année par la guilde des aventuriers à l'occasion de la fête des étoiles. Les festivités se déroulent dans tout Éorzéa et nous sommes présents à Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah pour nous assurer que tout se passe bien. (★未使用/削除予定★)
11 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_021 Cette année, nous avons réservé l'amphithéâtre de Mih Khetto afin de donner un spectacle. Il s'agit d'une chorale. Nous nous sommes dit que ces chants aux polyphonies mélodieuses réchaufferaient les cœurs en cette froide saison.
12 TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_022 Bien sûr, nous avons des cadeaux pour tous les enfants. Nous procéderons à une dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à la clôture du spectacle<Indent/>; de quoi finir en beauté<Indent/>! Venez profiter du spectacle vous aussi, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!
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2,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_CHANGE_STATUS_DISABLE","Action impossible. Vous devez d'abord retirer les objets exposés ou en vente sur le mannequin."
3,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_SELL_DISABLE","Action impossible. Vous devez d'abord retirer les objets exposés sur le mannequin."
4,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_DISPLAY_DISABLE","Action impossible. Vous devez d'abord retirer les objets en vente sur le mannequin."
5,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q1_000_001","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
6,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_001","Mettre des objets en vente"
7,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_008","Exposer des objets"
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35,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q6_000_001","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),1))>ミコッテ:女性<Else/>ミコッテ:男性</If>>に設定します。
0,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_CALL_RETAINER_FAILED,Impossible d'appeler le servant.
1,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_CALL_FAILED_NO_CHARGE,Action impossible. Le servant a été renvoyé ou son abonnement est terminé.
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3,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_SELL_DISABLE,Action impossible. Vous devez d'abord retirer les objets exposés sur le mannequin.
4,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_DISPLAY_DISABLE,Action impossible. Vous devez d'abord retirer les objets en vente sur le mannequin.
5,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q1_000_001,Que voulez-vous faire ?
6,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_001,Mettre des objets en vente
7,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_008,Exposer des objets
8,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_002,Voir l'historique des ventes
9,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_004,Choisir la classe ou le job ()
10,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_005,"Choisir la race et le sexe (, homme)"
11,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_006,Choisir la pose ()
12,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_007,Renvoyer le servant
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27,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A33_001_001,Homme ()
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31,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q5_000_001,種族・性別を選択してください
32,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A5_000_001,ミコッテ:男性
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35,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q6_000_001,"ミコッテ:女性>に設定します。
よろしいですか?"
36,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q7_000_001","Choisissez une pose."
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39,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q8_000_001","Choisir “<Sheet(HousingMerchantPose,IntegerParameter(1),1)/>”<Indent/>?"
40,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE1","À votre service, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>."
41,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE2","M'voilà<Indent/>! Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>?"
42,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE3","M'avez-vous appelé<Indent/>?"
43,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE4","Oui<Indent/>? J'espère que ça ne va pas prendre trop de temps..."
44,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE5","Que feriez-vous sans moi, vraiment<Indent/>?"
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46,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE1","À votre service, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>."
47,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Qu'est-ce que ça sera, cette fois<Indent/>?"
48,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Que désirez-vous exactement<Indent/>?"
49,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Je suis vraiment désolée de vous faire attendre à chaque fois. Et vous voulez quoi au juste<Indent/>?"
50,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Bien, ne perdons pas de temps, s'il vous plaît. J'ai d'autres choses à faire."
51,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Oh<Indent/>! C'est un plaisir de vous voir à chaque fois<Indent/>! Dites-moi donc ce que vous voulez."
52,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE1","Oui, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? En quoi puis-je vous être utile<Indent/>?"
53,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE2","Salut Chef<Indent/>! Qu'est-ce que j'peux faire pour vous<Indent/>?"
54,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE3","Je suis là, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. Dites-moi ce que vous désirez."
55,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE4","Oh, salut. Que me vaut l'honneur d'être appelé<Indent/>?"
56,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE5","Je suis ici pour le travail, rien d'autre. D'accord<Indent/>?"
57,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE6","Oh, vous avez un joli teint aujourd'hui, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Que puis-je faire pour vous en cette belle <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If><Indent/>?"
58,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Que puis-je faire pour votre bon plaisir, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>?"
59,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","D'habitude, c'est moi qui appelle les gens et me fais servir. Que voulez-vous au juste<Indent/>?"
60,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Y a-t-il quelque chose en quoi je puisse vous aider<Indent/>?"
61,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Oh, mais pourquoi vous m'appelez à un tel moment...<Indent/>?"
62,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","J'imagine que vous avez une bonne raison pour m'appeler ainsi."
63,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Vous savez quoi, j'étais sûre que vous m'appelleriez bientôt. Pour moi, c'est toujours un plaisir de vous venir en aide."
64,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Votre humble servant vous écoute."
65,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE2","Hé, salut <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en occupe tout de suite<Indent/>!"
66,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE3","Je me demandais quand vous finiriez par m'appeler."
67,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE4","Ça vous dérange si nous faisons ça vite<Indent/>? J'ai autre chose à faire de mon côté."
68,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE5","Oui<Indent/>?"
69,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE6","Me voici, me voilà<Indent/>!"
70,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, me voici, à votre service."
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72,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Je savais bien que vous ne pouviez pas vous passer de mes services."
73,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Oh, je ne m'attendais pas à ce que vous m'appeliez. Que désirez-vous exactement<Indent/>?"
74,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Que voulez-vous cette fois<Indent/>?"
75,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Me voiciiiiiiiii<Indent/>!"
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77,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE2","Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux fairrre pour vous<Indent/>?"
78,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE3","Oui...<Indent/>?"
79,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE4","C'est moi que vous voulez voirrr<Indent/>?"
80,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE5","Si vous avez quelque chose à me demander, dépêchez-vous. J'ai hâte de rentrrrer."
81,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE6","Ah<Indent/>! Vous êtes justement la perrrsonne que je voulais voir<Indent/>! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous."
82,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
83,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Hé, salut<Indent/>! Vous désirrrez quelque chose<Indent/>?"
84,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Les oreilles d'un chat entendent tout, surrrtout lorsqu'on l'appelle."
85,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Je suis venue par currriosité. Qu'est-ce que vous voulez que je fasse<Indent/>?"
86,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en charrrge."
87,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Hi hi hi<Indent/>! Je pensais justement à vous<Indent/>!"
88,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Que puis-je faire pour vous aujourd'hui, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>?"
89,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Mouahaha<Indent/>! Z'avez quelque chose à m'faire faire<Indent/>?"
90,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Je suis là. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
91,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Hé, salut, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>! Vous voulez pas aller boire un coup<Indent/>?"
92,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Je suis venu aussi vite que j'ai pu. Qu'est-ce que je dois faire<Indent/>?"
93,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE6","J'ai accouru dès que j'ai entendu la sonnette, tellement j'avais hâte de vous voir<Indent/>!"
94,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Je suis à votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
95,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Z'avez quelque chose à me demander, Capitaine<Indent/>?"
96,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Je vous écoute, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>."
97,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","Tâchons de ne pas perdre de temps. Je suis pressée."
98,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Tout irait mieux si vous me confiiez la gestion de toutes vos finances."
99,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Ah, je suis bien heureuse de vous voir. Que voulez-vous que je fasse pour vous aujourd'hui<Indent/>?"
100,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE1","En quoi puis-je vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
101,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE2","Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux faire pour vous<Indent/>?"
102,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE3","Qu'y a-t-il<Indent/>?"
103,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE4","C'est moi que vous voulez voir<Indent/>?"
104,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE5","Si vous avez quelque chose à me demander, hâtez-vous. Je suis pressé de rentrer."
105,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE6","Ah<Indent/>! Quelle joie de vous voir<Indent/>! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous."
106,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE1","Je suis à votre service, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>."
107,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE2","Euh... Vous avez quelque chose à me demander<Indent/>?"
108,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE3","Je vous écoute, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
109,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE4","Me voici, me voilà<Indent/>!"
110,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE5","Je suis persuadée que me confier la gestion de toutes vos finances est la meilleure chose à faire."
111,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE6","Ah, je suis bien contente de vous voir. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui<Indent/>?"
112,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE1","Me voilà, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. En quoi puis-je vous être utile par cette magnifique <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If><Indent/>?"
113,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE2","Tu veux quoi<Indent/>? Lâche le morceau, sois pas timide."
114,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE3","J'espère que tu ne m'appelles pas pour rien. J'ai d'autres chats à fouetter."
115,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE4","Salut, Chef. C'est toujours un plaisir. Qu'est-ce que je peux faire pour vous aujourd'hui<Indent/>?"
116,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE5","<Indent/>! Ça va<Indent/>!? Allez, dites-moi ce dont vous avez besoin, je vais m'en occuper en deux temps trois mouvements<Indent/>!"
117,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE6","Salut, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> pote<Indent/>! Qu'est-ce qu'on fait d'beau, aujourd'hui<Indent/>!?"
118,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>!♪ Comment puis-je vous servir aujourd'hui<Indent/>?♪"
119,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE2","Je sais pas ce que tu me veux, mais t'as intérêt à me raconter une autre de tes aventures en échange."
120,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE3","Que convoites-tu, aujourd'hui<Indent/>? Fais-moi savoir ton souhait."
121,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE4","Bon... (bâille)... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bwonsoir<Else/>Bwonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bwonjour<Else/>Bwonsoir</If></If>... Hmm<Indent/>? Vous êtes vraiment là, ou je suis encore en train de rêver...<Indent/>?"
122,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE5","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, toi. Tu veux quelque chose<Indent/>?"
123,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE6","Oh<Indent/>! Auriez-vous besoin de moi<Indent/>!? Je ne vous décevrai pas, je vous le jure<Indent/>!"
124,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE1","Parfait, j'attendais justement que vous m'appeliez<Indent/>! J'ai hâte de voir quel genre de travail vous avez pour moi aujourd'hui<Indent/>!"
125,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE2","Salut<Indent/>! Un problème que je peux t'aider à régler<Indent/>?"
126,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE3","Me voilà..."
127,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE4","(baille) Salut <If(PlayerParameter(4))>vieille<Else/>vieux</If><Indent/>! Tu m'as appelé<Indent/>?"
128,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE5","Tu as besoin de moi<Indent/>? Bon, allez, dépêche-toi de me dire ce que tu veux."
129,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE6","Bonjour Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Je suis ravi de pouvoir vous rendre service<Indent/>!"
130,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If><Indent/>! Que puis-je pour vous aider<Indent/>?"
131,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","Oh bah moi si tu m'appelles, je débarque tout de suite<Indent/>!"
132,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","Vous m'avez appelée. Comment souhaitez-vous que je vous aide<Indent/>?"
133,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","Ouah, je suis trop contente que tu m'aies appelée<Indent/>! J'avais hâte de pouvoir t'aider<Indent/>!"
134,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","Ouah, si je m'attendais à ce que ce soit toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui m'appelles<Indent/>!"
135,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","Oui oui, je suis là<Indent/>! Je suis venue le plus vite que j'ai pu<Indent/>!"
136,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE1","Avec votre accord, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je vais prendre congé de vous."
137,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE2","À la revoyure<Indent/>!"
138,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE3","À la prochaine fois."
139,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE4","Bon, ben, je dois y aller. À plus<Indent/>!"
140,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE5","Bien, je crois que tout est en ordre. Au revoir."
141,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE6","Je file. À bientôt, j'espère<Indent/>!"
142,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Avec votre permission, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vais prendre congé de vous."
143,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE2","À la prochaine<Indent/>!"
144,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE3","À la prochaine fois."
145,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Si c'est tout, je vais y aller. À plus<Indent/>!"
146,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Bien, je crois que tout est comme il faut. Au revoir."
147,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE6","J'y vais. À très bientôt, j'espère<Indent/>!"
148,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE1","Une fois encore, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>."
149,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE2","Allez, à plus<Indent/>!"
150,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE3","Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance."
151,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE4","Je vous assure que je vais m'en occuper... Je ne sais pas quand, mais je vais le faire."
152,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE5","Comme vous le voudrez."
153,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE6","Ça a été un plaisir de vous revoir."
154,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
155,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Allez, à la prochaine<Indent/>!"
156,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Je m'occupe de tout. Ayez confiance."
157,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","C'est bon<Indent/>? Dans ce cas, je m'en vais..."
158,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois."
159,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","J'ai passé un bon moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt."
160,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE1","Chacun de vos ordres sera effectué avec tout le soin nécessaire, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>."
161,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE2","Je m'occupe de ça tout de suite. À plus<Indent/>!"
162,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE3","Bien, dans ce cas, je m'en vais."
163,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE4","Les Dieux soient loués, c'est enfin fini. Ce n'est pas tout, mais j'ai des choses qui m'attendent."
164,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE5","Portez-vous bien."
165,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE6","Allez, à très bientôt<Indent/>!"
166,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Au plaisir de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>."
167,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","À bientôt<Indent/>!"
168,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Que Nald fasse fructifier votre fortune."
169,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Au revoir<Indent/>!"
170,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Vous savez comment me contacter."
171,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","C'est déjà le moment de se dire au revoir<Indent/>? Vous allez me manquer..."
172,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE1","Tout sera fait comme vous le désirez, <If(PlayerParameter(4))>Maîtrrresse<Else/>Maîtrrre</If>."
173,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE2","Le marché est comme un champ de bataille, mais moi, j'ai la rage au ventrrre<Indent/>! Comptez sur moi pour me battre jusqu'au bout pour vous<Indent/>!"
174,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE3","Hmpf..."
175,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE4","Bon, j'y vais. J'ai d'autrrres chats à fouetter."
176,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE5","Je ne pensais pas que tout ceci requerrait ma prrrésence, mais ce qui est fait est fait. Sur ce, je m'en vais."
177,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE6","Ce fut un plaisirrr de vous aider<Indent/>! À bientôt<Indent/>!"
178,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","C'est un honneur de vous servir, <If(PlayerParameter(4))>Maîtrrresse<Else/>Maîtrrre</If>."
179,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Je file<Indent/>! À la revoyurrre<Indent/>!"
180,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Faites-moi confiance. J'ai les choses bien en main."
181,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Bon, il est temps que j'aille m'amuser autrrre part."
182,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Bon, je crois que vous saurez vous débrouiller pour le reste. Pas vrrrai<Indent/>?"
183,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Je suis un peu trrriste de vous quitter, mais je suis sûre que nous nous reverrons très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
184,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Je vais faire comme vous me l'avez ordonné, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>."
185,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Mouahaha<Indent/>! J'vais aller vendre votre camelote au bazar<Indent/>!"
186,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Je vais m'en aller. À une prochaine fois."
187,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Ah, mince... Il va falloir que je me mette au boulot. Allez, je file."
188,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Je crois qu'il est temps que j'y aille. Salut."
189,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE6","J'y vais. Vous, vous devriez faire un petit somme, vous avez l'air flagada."
190,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","N'y a-t-il rien d'autre que je puisse faire pour vous aider, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? Dans ce cas, je vais prendre congé de vous."
191,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","À vos ordres, Capitaine<Indent/>!"
192,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Tout sera fait selon vos bons désirs."
193,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","J'avais d'autres projets pour la journée, mais j'imagine que je vais devoir faire mon travail. Au revoir."
194,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Faites-moi confiance, je sais me débrouiller toute seule."
195,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Bon, je regrette de me séparer de vous, mais il est temps que j'y aille. On se revoit bientôt, n'est-ce pas<Indent/>?"
196,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE1","Chacun de vos ordres sera effectué avec soin, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>."
197,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE2","D'accord<Indent/>! À plus tard<Indent/>!"
198,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE3","Bien, dans ce cas, j'y vais."
199,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE4","Ouf<Indent/>! C'est enfin fini. C'est que j'ai des choses qui m'attendent, moi."
200,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE5","Portez-vous bien."
201,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE6","Allez, à très très bientôt<Indent/>!"
202,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE1","Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous rendre service, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>."
203,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE2","Allez, à la revoyure<Indent/>!"
204,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE3","Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance."
205,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE4","C'est bon<Indent/>? Dans ce cas, je pars..."
206,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE5","Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois."
207,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE6","J'ai passé un agréable moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt."
208,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE1","Heureux d'avoir pu vous aider, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Si vous avez à nouveau besoin de moi, vous savez où me trouver."
209,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE2","Une broutille ton truc<Indent/>! Hésite pas à vraiment me donner une tâche difficile la prochaine fois."
210,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE3","Peu de gens peuvent rendre ce genre de service, tu sais<Indent/>? Allez, n'hésite pas à faire appel à moi la prochaine fois."
211,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE4","Je vous laisse, Chef. Je vais en profiter pour faire ma toilette."
212,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE5","Vous n'avez plus besoin de moi<Indent/>? Je file alors, mais rappelez-moi au moindre souci, et j'accourrai<Indent/>!"
213,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE6","À plus<Indent/>! Rappelle-moi quand tu veux<Indent/>!"
214,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE1","Oh, vous vous en allez déjà, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? D'accord, mais revenez vite<Indent/>!♪"
215,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE2","Allez, à la prochaine<Indent/>!"
216,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE3","Je serai toujours à l'affût de ton appel et prierai pour que le destin fasse à nouveau se croiser nos chemins."
217,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE4","(bâille)... C'est tout<Indent/>? Je vais faire un petit somme alors. Réveillez-moi si vous voulez quelque chose, d'accord<Indent/>?"
218,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE5","Ah oui<Indent/>? Tu me renvoies déjà<Indent/>? D'accord... Eh bien, à une prochaine fois."
219,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE6","Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous ne voulez pas papoter un peu plus<Indent/>? Quelle déception..."
220,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE1","N'hésitez pas à refaire appel à moi quand vous voulez<Indent/>!"
221,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE2","Allez, à la revoyure<Indent/>! Et rappelle-moi quand tu veux, hein<Indent/>!"
222,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE3","Bon, eh bien à bientôt..."
223,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE4","On ira boire un verre ensemble la prochaine fois, d'accord<Indent/>? À plus<Indent/>!"
224,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE5","Déjà fini<Indent/>? Bon... ben je m'en vais alors..."
225,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE6","Avez-vous terminé<Indent/>? Bien, permettez-moi donc de prendre congé."
226,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","Je suis contente d'avoir pu vous être utile<Indent/>! Faites attention à vous, d'accord<Indent/>?"
227,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","Rappelle-moi dès que t'auras besoin<Indent/>! J'suis prête à t'aider n'importe quand, moi<Indent/>!"
228,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","C'est terminé<Indent/>? Bien, rappellez-moi plus tard, dans ce cas."
229,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","C'est tout bon pour toi<Indent/>? Parfait, alors je vais bien me limer les griffes en attendant que tu me rappelles<Indent/>!"
230,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","Hm<Indent/>? C'est tout<Indent/>? Bon ben dans ce cas, à plus tard "
231,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","C'est bon, vous n'avez plus besoin de moi<Indent/>? Parfait<Indent/>! Je vais pouvoir faire une bonne sieste, alors<Indent/>!"
36,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q7_000_001,Choisissez une pose.
37,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A7_000_000,
38,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A7_000_001,Annuler
39,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q8_000_001,Choisir “” ?
40,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE1,"À votre service, Maîtresse."
41,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE2,M'voilà ! Qu'est-ce que vous voulez ?
42,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE3,M'avez-vous appelé ?
43,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE4,Oui ? J'espère que ça ne va pas prendre trop de temps...
44,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE5,"Que feriez-vous sans moi, vraiment ?"
45,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE6,"Bonsoir, bonsoir ! Je peux vous aider ?"
46,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE1,"À votre service, Madame."
47,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE2,"Qu'est-ce que ça sera, cette fois ?"
48,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE3,Que désirez-vous exactement ?
49,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE4,Je suis vraiment désolée de vous faire attendre à chaque fois. Et vous voulez quoi au juste ?
50,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE5,"Bien, ne perdons pas de temps, s'il vous plaît. J'ai d'autres choses à faire."
51,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE6,Oh ! C'est un plaisir de vous voir à chaque fois ! Dites-moi donc ce que vous voulez.
52,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE1,"Oui, Maîtresse ? En quoi puis-je vous être utile ?"
53,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE2,Salut Chef ! Qu'est-ce que j'peux faire pour vous ?
54,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE3,"Je suis là, Madame. Dites-moi ce que vous désirez."
55,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE4,"Oh, salut. Que me vaut l'honneur d'être appelé ?"
56,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE5,"Je suis ici pour le travail, rien d'autre. D'accord ?"
57,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE6,"Oh, vous avez un joli teint aujourd'hui, Madame. Que puis-je faire pour vous en cette belle soirée ?"
58,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE1,"Que puis-je faire pour votre bon plaisir, Maîtresse ?"
59,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE2,"D'habitude, c'est moi qui appelle les gens et me fais servir. Que voulez-vous au juste ?"
60,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE3,Y a-t-il quelque chose en quoi je puisse vous aider ?
61,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE4,"Oh, mais pourquoi vous m'appelez à un tel moment... ?"
62,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE5,J'imagine que vous avez une bonne raison pour m'appeler ainsi.
63,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE6,"Vous savez quoi, j'étais sûre que vous m'appelleriez bientôt. Pour moi, c'est toujours un plaisir de vous venir en aide."
64,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE1,"Bonsoir à vous, Maîtresse. Votre humble servant vous écoute."
65,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE2,"Hé, salut Maîtresse. Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en occupe tout de suite !"
66,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE3,Je me demandais quand vous finiriez par m'appeler.
67,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE4,Ça vous dérange si nous faisons ça vite ? J'ai autre chose à faire de mon côté.
68,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE5,Oui ?
69,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE6,"Me voici, me voilà !"
70,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE1,"Maîtresse, me voici, à votre service."
71,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE2,"Salut, salut ! Vous voulez que je vous aide ?"
72,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE3,Je savais bien que vous ne pouviez pas vous passer de mes services.
73,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE4,"Oh, je ne m'attendais pas à ce que vous m'appeliez. Que désirez-vous exactement ?"
74,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE5,Que voulez-vous cette fois ?
75,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE6,Me voiciiiiiiiii !
76,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE1,"En quoi puis-je vous servir, Maîtrrresse ?"
77,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE2,Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux fairrre pour vous ?
78,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE3,Oui... ?
79,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE4,C'est moi que vous voulez voirrr ?
80,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE5,"Si vous avez quelque chose à me demander, dépêchez-vous. J'ai hâte de rentrrrer."
81,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE6,Ah ! Vous êtes justement la perrrsonne que je voulais voir ! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous.
82,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE1,"Bonsoirrr, Maîtresse. Que puis-je faire pour vous ?"
83,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE2,"Hé, salut ! Vous désirrrez quelque chose ?"
84,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE3,"Les oreilles d'un chat entendent tout, surrrtout lorsqu'on l'appelle."
85,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE4,Je suis venue par currriosité. Qu'est-ce que vous voulez que je fasse ?
86,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE5,"Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en charrrge."
87,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE6,Hi hi hi ! Je pensais justement à vous !
88,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE1,"Que puis-je faire pour vous aujourd'hui, Maîtresse ?"
89,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE2,Mouahaha ! Z'avez quelque chose à m'faire faire ?
90,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE3,Je suis là. Que puis-je faire pour vous ?
91,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE4,"Hé, salut, l'amie ! Vous voulez pas aller boire un coup ?"
92,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE5,Je suis venu aussi vite que j'ai pu. Qu'est-ce que je dois faire ?
93,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE6,"J'ai accouru dès que j'ai entendu la sonnette, tellement j'avais hâte de vous voir !"
94,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1,"Je suis à votre service, Maîtresse."
95,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2,"Z'avez quelque chose à me demander, Capitaine ?"
96,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3,"Je vous écoute, Madame."
97,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4,Tâchons de ne pas perdre de temps. Je suis pressée.
98,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5,Tout irait mieux si vous me confiiez la gestion de toutes vos finances.
99,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6,"Ah, je suis bien heureuse de vous voir. Que voulez-vous que je fasse pour vous aujourd'hui ?"
100,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE1,"En quoi puis-je vous servir, Maîtresse ?"
101,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE2,Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux faire pour vous ?
102,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE3,Qu'y a-t-il ?
103,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE4,C'est moi que vous voulez voir ?
104,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE5,"Si vous avez quelque chose à me demander, hâtez-vous. Je suis pressé de rentrer."
105,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE6,Ah ! Quelle joie de vous voir ! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous.
106,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE1,"Je suis à votre service, Maîtresse."
107,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE2,Euh... Vous avez quelque chose à me demander ?
108,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE3,"Je vous écoute, Madame."
109,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE4,"Me voici, me voilà !"
110,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE5,Je suis persuadée que me confier la gestion de toutes vos finances est la meilleure chose à faire.
111,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE6,"Ah, je suis bien contente de vous voir. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui ?"
112,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE1,"Me voilà, Maîtresse. En quoi puis-je vous être utile par cette magnifique soirée ?"
113,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE2,"Tu veux quoi ? Lâche le morceau, sois pas timide."
114,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE3,J'espère que tu ne m'appelles pas pour rien. J'ai d'autres chats à fouetter.
115,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE4,"Salut, Chef. C'est toujours un plaisir. Qu'est-ce que je peux faire pour vous aujourd'hui ?"
116,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE5," ! Ça va !? Allez, dites-moi ce dont vous avez besoin, je vais m'en occuper en deux temps trois mouvements !"
117,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE6,"Salut, ma pote ! Qu'est-ce qu'on fait d'beau, aujourd'hui !?"
118,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE1,Bonsoir !♪ Comment puis-je vous servir aujourd'hui ?♪
119,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE2,"Je sais pas ce que tu me veux, mais t'as intérêt à me raconter une autre de tes aventures en échange."
120,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE3,"Que convoites-tu, aujourd'hui ? Fais-moi savoir ton souhait."
121,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE4,"Bon... (bâille)... Bwonsoir... Hmm ? Vous êtes vraiment là, ou je suis encore en train de rêver... ?"
122,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE5,"Bonsoir, toi. Tu veux quelque chose ?"
123,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE6,"Oh ! Auriez-vous besoin de moi !? Je ne vous décevrai pas, je vous le jure !"
124,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE1,"Parfait, j'attendais justement que vous m'appeliez ! J'ai hâte de voir quel genre de travail vous avez pour moi aujourd'hui !"
125,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE2,Salut ! Un problème que je peux t'aider à régler ?
126,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE3,Me voilà...
127,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE4,(baille) Salut vieille ! Tu m'as appelé ?
128,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE5,"Tu as besoin de moi ? Bon, allez, dépêche-toi de me dire ce que tu veux."
129,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE6,Bonjour Maîtresse. Je suis ravi de pouvoir vous rendre service !
130,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1,Bonsoir ma chère ! Que puis-je pour vous aider ?
131,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2,"Oh bah moi si tu m'appelles, je débarque tout de suite !"
132,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3,Vous m'avez appelée. Comment souhaitez-vous que je vous aide ?
133,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4,"Ouah, je suis trop contente que tu m'aies appelée ! J'avais hâte de pouvoir t'aider !"
134,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5,"Ouah, si je m'attendais à ce que ce soit toi, Player, qui m'appelles !"
135,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6,"Oui oui, je suis là ! Je suis venue le plus vite que j'ai pu !"
136,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE1,"Avec votre accord, Maîtresse, je vais prendre congé de vous."
137,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE2,À la revoyure !
138,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE3,À la prochaine fois.
139,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE4,"Bon, ben, je dois y aller. À plus !"
140,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE5,"Bien, je crois que tout est en ordre. Au revoir."
141,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE6,"Je file. À bientôt, j'espère !"
142,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE1,"Avec votre permission, Maîtresse, je vais prendre congé de vous."
143,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE2,À la prochaine !
144,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE3,À la prochaine fois.
145,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE4,"Si c'est tout, je vais y aller. À plus !"
146,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE5,"Bien, je crois que tout est comme il faut. Au revoir."
147,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE6,"J'y vais. À très bientôt, j'espère !"
148,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE1,"Une fois encore, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maîtresse."
149,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE2,"Allez, à plus !"
150,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE3,Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance.
151,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE4,"Je vous assure que je vais m'en occuper... Je ne sais pas quand, mais je vais le faire."
152,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE5,Comme vous le voudrez.
153,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE6,Ça a été un plaisir de vous revoir.
154,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1,"Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maîtresse."
155,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2,"Allez, à la prochaine !"
156,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3,Je m'occupe de tout. Ayez confiance.
157,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4,"C'est bon ? Dans ce cas, je m'en vais..."
158,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5,"Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois."
159,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6,J'ai passé un bon moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt.
160,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE1,"Chacun de vos ordres sera effectué avec tout le soin nécessaire, Maîtresse."
161,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE2,Je m'occupe de ça tout de suite. À plus !
162,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE3,"Bien, dans ce cas, je m'en vais."
163,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE4,"Les Dieux soient loués, c'est enfin fini. Ce n'est pas tout, mais j'ai des choses qui m'attendent."
164,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE5,Portez-vous bien.
165,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE6,"Allez, à très bientôt !"
166,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1,"Au plaisir de vous revoir, Maîtresse."
167,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2,À bientôt !
168,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3,Que Nald fasse fructifier votre fortune.
169,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4,Au revoir !
170,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5,Vous savez comment me contacter.
171,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6,C'est déjà le moment de se dire au revoir ? Vous allez me manquer...
172,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE1,"Tout sera fait comme vous le désirez, Maîtrrresse."
173,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE2,"Le marché est comme un champ de bataille, mais moi, j'ai la rage au ventrrre ! Comptez sur moi pour me battre jusqu'au bout pour vous !"
174,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE3,Hmpf...
175,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE4,"Bon, j'y vais. J'ai d'autrrres chats à fouetter."
176,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE5,"Je ne pensais pas que tout ceci requerrait ma prrrésence, mais ce qui est fait est fait. Sur ce, je m'en vais."
177,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE6,Ce fut un plaisirrr de vous aider ! À bientôt !
178,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1,"C'est un honneur de vous servir, Maîtrrresse."
179,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2,Je file ! À la revoyurrre !
180,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3,Faites-moi confiance. J'ai les choses bien en main.
181,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4,"Bon, il est temps que j'aille m'amuser autrrre part."
182,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5,"Bon, je crois que vous saurez vous débrouiller pour le reste. Pas vrrrai ?"
183,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6,"Je suis un peu trrriste de vous quitter, mais je suis sûre que nous nous reverrons très pro­chai­ne­ment."
184,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE1,"Je vais faire comme vous me l'avez ordonné, Maîtresse."
185,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE2,Mouahaha ! J'vais aller vendre votre camelote au bazar !
186,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE3,Je vais m'en aller. À une prochaine fois.
187,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE4,"Ah, mince... Il va falloir que je me mette au boulot. Allez, je file."
188,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE5,Je crois qu'il est temps que j'y aille. Salut.
189,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE6,"J'y vais. Vous, vous devriez faire un petit somme, vous avez l'air flagada."
190,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1,"N'y a-t-il rien d'autre que je puisse faire pour vous aider, Maîtresse ? Dans ce cas, je vais prendre congé de vous."
191,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2,"À vos ordres, Capitaine !"
192,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3,Tout sera fait selon vos bons désirs.
193,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4,"J'avais d'autres projets pour la journée, mais j'imagine que je vais devoir faire mon travail. Au revoir."
194,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5,"Faites-moi confiance, je sais me débrouiller toute seule."
195,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6,"Bon, je regrette de me séparer de vous, mais il est temps que j'y aille. On se revoit bientôt, n'est-ce pas ?"
196,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE1,"Chacun de vos ordres sera effectué avec soin, Maîtresse."
197,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE2,D'accord ! À plus tard !
198,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE3,"Bien, dans ce cas, j'y vais."
199,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE4,"Ouf ! C'est enfin fini. C'est que j'ai des choses qui m'attendent, moi."
200,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE5,Portez-vous bien.
201,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE6,"Allez, à très très bientôt !"
202,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE1,"Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous rendre service, Maîtresse."
203,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE2,"Allez, à la revoyure !"
204,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE3,Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance.
205,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE4,"C'est bon ? Dans ce cas, je pars..."
206,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE5,"Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois."
207,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE6,J'ai passé un agréable moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt.
208,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE1,"Heureux d'avoir pu vous aider, Maîtresse. Si vous avez à nouveau besoin de moi, vous savez où me trouver."
209,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE2,Une broutille ton truc ! Hésite pas à vraiment me donner une tâche difficile la prochaine fois.
210,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE3,"Peu de gens peuvent rendre ce genre de service, tu sais ? Allez, n'hésite pas à faire appel à moi la prochaine fois."
211,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE4,"Je vous laisse, Chef. Je vais en profiter pour faire ma toilette."
212,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE5,"Vous n'avez plus besoin de moi ? Je file alors, mais rappelez-moi au moindre souci, et j'accourrai !"
213,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE6,À plus ! Rappelle-moi quand tu veux !
214,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE1,"Oh, vous vous en allez déjà, Maîtresse ? D'accord, mais revenez vite !♪"
215,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE2,"Allez, à la prochaine !"
216,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE3,Je serai toujours à l'affût de ton appel et prierai pour que le destin fasse à nouveau se croiser nos chemins.
217,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE4,"(bâille)... C'est tout ? Je vais faire un petit somme alors. Réveillez-moi si vous voulez quelque chose, d'accord ?"
218,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE5,"Ah oui ? Tu me renvoies déjà ? D'accord... Eh bien, à une prochaine fois."
219,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE6,Vous êtes sûre que vous ne voulez pas papoter un peu plus ? Quelle déception...
220,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE1,N'hésitez pas à refaire appel à moi quand vous voulez !
221,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE2,"Allez, à la revoyure ! Et rappelle-moi quand tu veux, hein !"
222,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE3,"Bon, eh bien à bientôt..."
223,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE4,"On ira boire un verre ensemble la prochaine fois, d'accord ? À plus !"
224,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE5,Déjà fini ? Bon... ben je m'en vais alors...
225,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE6,"Avez-vous terminé ? Bien, permettez-moi donc de prendre congé."
226,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1,"Je suis contente d'avoir pu vous être utile ! Faites attention à vous, d'accord ?"
227,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2,"Rappelle-moi dès que t'auras besoin ! J'suis prête à t'aider n'importe quand, moi !"
228,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3,"C'est terminé ? Bien, rappellez-moi plus tard, dans ce cas."
229,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4,"C'est tout bon pour toi ? Parfait, alors je vais bien me limer les griffes en attendant que tu me rappelles !"
230,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5,"Hm ? C'est tout ? Bon ben dans ce cas, à plus tard "
231,TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6,"C'est bon, vous n'avez plus besoin de moi ? Parfait ! Je vais pouvoir faire une bonne sieste, alors !"
1 key 0 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_CALL_RETAINER_FAILED 1 Impossible d'appeler le servant.
2 # 1 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_CALL_FAILED_NO_CHARGE Action impossible. Le servant a été renvoyé ou son abonnement est terminé.
3 int32 str 2 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_CHANGE_STATUS_DISABLE str Action impossible. Vous devez d'abord retirer les objets exposés ou en vente sur le mannequin.
4 0 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_CALL_RETAINER_FAILED 3 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_SELL_DISABLE Impossible d'appeler le servant. Action impossible. Vous devez d'abord retirer les objets exposés sur le mannequin.
5 1 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_CALL_FAILED_NO_CHARGE 4 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_DISPLAY_DISABLE Action impossible. Le servant a été renvoyé ou son abonnement est terminé. Action impossible. Vous devez d'abord retirer les objets en vente sur le mannequin.
6 2 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_CHANGE_STATUS_DISABLE 5 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q1_000_001 Action impossible. Vous devez d'abord retirer les objets exposés ou en vente sur le mannequin. Que voulez-vous faire ?
7 3 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_SELL_DISABLE 6 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_001 Action impossible. Vous devez d'abord retirer les objets exposés sur le mannequin. Mettre des objets en vente
8 4 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_DISPLAY_DISABLE 7 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_008 Action impossible. Vous devez d'abord retirer les objets en vente sur le mannequin. Exposer des objets
9 5 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q1_000_001 8 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_002 Que voulez-vous faire<Indent/>? Voir l'historique des ventes
10 6 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_001 9 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_004 Mettre des objets en vente Choisir la classe ou le job ()
11 7 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_008 10 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_005 Exposer des objets Choisir la race et le sexe (, homme)
12 8 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_002 11 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_006 Voir l'historique des ventes Choisir la pose ()
13 9 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_004 12 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_007 Choisir la classe ou le job (<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>) Renvoyer le servant
14 10 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_005 13 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q2_000_001 Choisir la race et le sexe (<Sheet(Race,IntegerParameter(1),0)/>, <If(Equal(IntegerParameter(2),0))>homme<Else/>femme</If>) Choisir une classe ou un job
15 11 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_006 14 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_001 Choisir la pose (<InstanceContent><Sheet(HousingMerchantPose,IntegerParameter(1),1)/></InstanceContent>) Tanks
16 12 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_007 15 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_002 Renvoyer le servant Soigneurs
17 13 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q2_000_001 16 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_003 Choisir une classe ou un job DPS
18 14 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_001 17 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_004 Tanks Artisans
19 15 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_002 18 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_005 Soigneurs Récolteurs
20 16 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_003 19 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_006 DPS Annuler
21 17 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_004 20 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A3_000_001 Artisans
22 18 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_005 21 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A3_000_002 Récolteurs Annuler
23 19 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_006 22 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q4_000_001 Annuler Choisir “” ?
24 20 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A3_000_001 23 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q32_000_001 <Clickable(<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)/> Choisir la race
25 21 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A3_000_002 24 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A32_000_001 Annuler
26 22 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q4_000_001 25 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A32_000_002 Choisir “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”<Indent/>? Annuler
27 23 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q32_000_001 26 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q33_001_001 Choisir la race Choisir le sexe
28 24 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A32_000_001 27 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A33_001_001 <Sheet(Race,IntegerParameter(1),0)/> Homme ()
29 25 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A32_000_002 28 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A33_001_002 Annuler Femme ()
30 26 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q33_001_001 29 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A33_001_003 Choisir le sexe Annuler
31 27 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A33_001_001 30 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q34_002_001 Homme (<Sheet(Race,IntegerParameter(1),0)/>) Choisir “, homme” ?
32 28 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A33_001_002 31 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q5_000_001 Femme (<Sheet(Race,IntegerParameter(1),0)/>) 種族・性別を選択してください
33 29 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A33_001_003 32 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A5_000_001 Annuler ミコッテ:男性
34 30 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q34_002_001 33 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A5_000_002 Choisir “<Sheet(Race,IntegerParameter(1),0)/>, <If(Equal(IntegerParameter(2),0))>homme<Else/>femme</If>”<Indent/>? ミコッテ:女性
35 31 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q5_000_001 34 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A5_000_003 種族・性別を選択してください やめる
36 32 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A5_000_001 35 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q6_000_001 ミコッテ:男性 <ミコッテ:女性>に設定します。 よろしいですか?
33 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A5_000_002 ミコッテ:女性
34 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A5_000_003 やめる
35 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q6_000_001 <<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),1))>ミコッテ:女性<Else/>ミコッテ:男性</If>>に設定します。 よろしいですか?
37 36 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q7_000_001 36 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q7_000_001 Choisissez une pose. Choisissez une pose.
38 37 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A7_000_000 37 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A7_000_000 <Clickable(<Sheet(HousingMerchantPose,IntegerParameter(1),1)/>)/>
39 38 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A7_000_001 38 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A7_000_001 Annuler Annuler
40 39 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q8_000_001 39 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q8_000_001 Choisir “<Sheet(HousingMerchantPose,IntegerParameter(1),1)/>”<Indent/>? Choisir “” ?
41 40 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE1 40 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE1 À votre service, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. À votre service, Maîtresse.
42 41 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE2 41 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE2 M'voilà<Indent/>! Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>? M'voilà ! Qu'est-ce que vous voulez ?
43 42 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE3 42 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE3 M'avez-vous appelé<Indent/>? M'avez-vous appelé ?
44 43 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE4 43 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE4 Oui<Indent/>? J'espère que ça ne va pas prendre trop de temps... Oui ? J'espère que ça ne va pas prendre trop de temps...
45 44 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE5 44 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE5 Que feriez-vous sans moi, vraiment<Indent/>? Que feriez-vous sans moi, vraiment ?
46 45 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE6 45 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE6 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Je peux vous aider<Indent/>? Bonsoir, bonsoir ! Je peux vous aider ?
47 46 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE1 46 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE1 À votre service, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. À votre service, Madame.
48 47 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE2 47 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE2 Qu'est-ce que ça sera, cette fois<Indent/>? Qu'est-ce que ça sera, cette fois ?
49 48 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE3 48 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE3 Que désirez-vous exactement<Indent/>? Que désirez-vous exactement ?
50 49 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE4 49 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE4 Je suis vraiment désolée de vous faire attendre à chaque fois. Et vous voulez quoi au juste<Indent/>? Je suis vraiment désolée de vous faire attendre à chaque fois. Et vous voulez quoi au juste ?
51 50 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE5 50 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE5 Bien, ne perdons pas de temps, s'il vous plaît. J'ai d'autres choses à faire. Bien, ne perdons pas de temps, s'il vous plaît. J'ai d'autres choses à faire.
52 51 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE6 51 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE6 Oh<Indent/>! C'est un plaisir de vous voir à chaque fois<Indent/>! Dites-moi donc ce que vous voulez. Oh ! C'est un plaisir de vous voir à chaque fois ! Dites-moi donc ce que vous voulez.
53 52 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE1 52 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE1 Oui, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? En quoi puis-je vous être utile<Indent/>? Oui, Maîtresse ? En quoi puis-je vous être utile ?
54 53 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE2 53 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE2 Salut Chef<Indent/>! Qu'est-ce que j'peux faire pour vous<Indent/>? Salut Chef ! Qu'est-ce que j'peux faire pour vous ?
55 54 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE3 54 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE3 Je suis là, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. Dites-moi ce que vous désirez. Je suis là, Madame. Dites-moi ce que vous désirez.
56 55 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE4 55 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE4 Oh, salut. Que me vaut l'honneur d'être appelé<Indent/>? Oh, salut. Que me vaut l'honneur d'être appelé ?
57 56 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE5 56 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE5 Je suis ici pour le travail, rien d'autre. D'accord<Indent/>? Je suis ici pour le travail, rien d'autre. D'accord ?
58 57 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE6 57 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE6 Oh, vous avez un joli teint aujourd'hui, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Que puis-je faire pour vous en cette belle <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If><Indent/>? Oh, vous avez un joli teint aujourd'hui, Madame. Que puis-je faire pour vous en cette belle soirée ?
59 58 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE1 58 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE1 Que puis-je faire pour votre bon plaisir, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? Que puis-je faire pour votre bon plaisir, Maîtresse ?
60 59 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE2 59 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE2 D'habitude, c'est moi qui appelle les gens et me fais servir. Que voulez-vous au juste<Indent/>? D'habitude, c'est moi qui appelle les gens et me fais servir. Que voulez-vous au juste ?
61 60 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE3 60 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE3 Y a-t-il quelque chose en quoi je puisse vous aider<Indent/>? Y a-t-il quelque chose en quoi je puisse vous aider ?
62 61 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE4 61 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE4 Oh, mais pourquoi vous m'appelez à un tel moment...<Indent/>? Oh, mais pourquoi vous m'appelez à un tel moment... ?
63 62 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE5 62 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE5 J'imagine que vous avez une bonne raison pour m'appeler ainsi. J'imagine que vous avez une bonne raison pour m'appeler ainsi.
64 63 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE6 63 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE6 Vous savez quoi, j'étais sûre que vous m'appelleriez bientôt. Pour moi, c'est toujours un plaisir de vous venir en aide. Vous savez quoi, j'étais sûre que vous m'appelleriez bientôt. Pour moi, c'est toujours un plaisir de vous venir en aide.
65 64 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE1 64 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Votre humble servant vous écoute. Bonsoir à vous, Maîtresse. Votre humble servant vous écoute.
66 65 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE2 65 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE2 Hé, salut <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en occupe tout de suite<Indent/>! Hé, salut Maîtresse. Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en occupe tout de suite !
67 66 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE3 66 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE3 Je me demandais quand vous finiriez par m'appeler. Je me demandais quand vous finiriez par m'appeler.
68 67 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE4 67 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE4 Ça vous dérange si nous faisons ça vite<Indent/>? J'ai autre chose à faire de mon côté. Ça vous dérange si nous faisons ça vite ? J'ai autre chose à faire de mon côté.
69 68 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE5 68 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE5 Oui<Indent/>? Oui ?
70 69 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE6 69 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE6 Me voici, me voilà<Indent/>! Me voici, me voilà !
71 70 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE1 70 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE1 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, me voici, à votre service. Maîtresse, me voici, à votre service.
72 71 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE2 71 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE2 Salut, salut<Indent/>! Vous voulez que je vous aide<Indent/>? Salut, salut ! Vous voulez que je vous aide ?
73 72 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE3 72 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE3 Je savais bien que vous ne pouviez pas vous passer de mes services. Je savais bien que vous ne pouviez pas vous passer de mes services.
74 73 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE4 73 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE4 Oh, je ne m'attendais pas à ce que vous m'appeliez. Que désirez-vous exactement<Indent/>? Oh, je ne m'attendais pas à ce que vous m'appeliez. Que désirez-vous exactement ?
75 74 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE5 74 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE5 Que voulez-vous cette fois<Indent/>? Que voulez-vous cette fois ?
76 75 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE6 75 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE6 Me voiciiiiiiiii<Indent/>! Me voiciiiiiiiii !
77 76 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE1 76 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE1 En quoi puis-je vous servir, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? En quoi puis-je vous servir, Maîtrrresse ?
78 77 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE2 77 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE2 Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux fairrre pour vous<Indent/>? Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux fairrre pour vous ?
79 78 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE3 78 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE3 Oui...<Indent/>? Oui... ?
80 79 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE4 79 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE4 C'est moi que vous voulez voirrr<Indent/>? C'est moi que vous voulez voirrr ?
81 80 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE5 80 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE5 Si vous avez quelque chose à me demander, dépêchez-vous. J'ai hâte de rentrrrer. Si vous avez quelque chose à me demander, dépêchez-vous. J'ai hâte de rentrrrer.
82 81 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE6 81 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE6 Ah<Indent/>! Vous êtes justement la perrrsonne que je voulais voir<Indent/>! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous. Ah ! Vous êtes justement la perrrsonne que je voulais voir ! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous.
83 82 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE1 82 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>? Bonsoirrr, Maîtresse. Que puis-je faire pour vous ?
84 83 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE2 83 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE2 Hé, salut<Indent/>! Vous désirrrez quelque chose<Indent/>? Hé, salut ! Vous désirrrez quelque chose ?
85 84 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE3 84 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE3 Les oreilles d'un chat entendent tout, surrrtout lorsqu'on l'appelle. Les oreilles d'un chat entendent tout, surrrtout lorsqu'on l'appelle.
86 85 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE4 85 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE4 Je suis venue par currriosité. Qu'est-ce que vous voulez que je fasse<Indent/>? Je suis venue par currriosité. Qu'est-ce que vous voulez que je fasse ?
87 86 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE5 86 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE5 Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en charrrge. Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en charrrge.
88 87 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE6 87 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE6 Hi hi hi<Indent/>! Je pensais justement à vous<Indent/>! Hi hi hi ! Je pensais justement à vous !
89 88 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE1 88 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE1 Que puis-je faire pour vous aujourd'hui, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? Que puis-je faire pour vous aujourd'hui, Maîtresse ?
90 89 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE2 89 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE2 Mouahaha<Indent/>! Z'avez quelque chose à m'faire faire<Indent/>? Mouahaha ! Z'avez quelque chose à m'faire faire ?
91 90 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE3 90 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE3 Je suis là. Que puis-je faire pour vous<Indent/>? Je suis là. Que puis-je faire pour vous ?
92 91 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE4 91 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE4 Hé, salut, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>! Vous voulez pas aller boire un coup<Indent/>? Hé, salut, l'amie ! Vous voulez pas aller boire un coup ?
93 92 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE5 92 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE5 Je suis venu aussi vite que j'ai pu. Qu'est-ce que je dois faire<Indent/>? Je suis venu aussi vite que j'ai pu. Qu'est-ce que je dois faire ?
94 93 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE6 93 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE6 J'ai accouru dès que j'ai entendu la sonnette, tellement j'avais hâte de vous voir<Indent/>! J'ai accouru dès que j'ai entendu la sonnette, tellement j'avais hâte de vous voir !
95 94 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1 94 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1 Je suis à votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Je suis à votre service, Maîtresse.
96 95 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2 95 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2 Z'avez quelque chose à me demander, Capitaine<Indent/>? Z'avez quelque chose à me demander, Capitaine ?
97 96 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3 96 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3 Je vous écoute, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Je vous écoute, Madame.
98 97 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4 97 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4 Tâchons de ne pas perdre de temps. Je suis pressée. Tâchons de ne pas perdre de temps. Je suis pressée.
99 98 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5 98 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5 Tout irait mieux si vous me confiiez la gestion de toutes vos finances. Tout irait mieux si vous me confiiez la gestion de toutes vos finances.
100 99 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6 99 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6 Ah, je suis bien heureuse de vous voir. Que voulez-vous que je fasse pour vous aujourd'hui<Indent/>? Ah, je suis bien heureuse de vous voir. Que voulez-vous que je fasse pour vous aujourd'hui ?
101 100 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE1 100 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE1 En quoi puis-je vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? En quoi puis-je vous servir, Maîtresse ?
102 101 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE2 101 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE2 Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux faire pour vous<Indent/>? Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux faire pour vous ?
103 102 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE3 102 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE3 Qu'y a-t-il<Indent/>? Qu'y a-t-il ?
104 103 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE4 103 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE4 C'est moi que vous voulez voir<Indent/>? C'est moi que vous voulez voir ?
105 104 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE5 104 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE5 Si vous avez quelque chose à me demander, hâtez-vous. Je suis pressé de rentrer. Si vous avez quelque chose à me demander, hâtez-vous. Je suis pressé de rentrer.
106 105 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE6 105 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE6 Ah<Indent/>! Quelle joie de vous voir<Indent/>! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous. Ah ! Quelle joie de vous voir ! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous.
107 106 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE1 106 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE1 Je suis à votre service, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Je suis à votre service, Maîtresse.
108 107 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE2 107 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE2 Euh... Vous avez quelque chose à me demander<Indent/>? Euh... Vous avez quelque chose à me demander ?
109 108 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE3 108 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE3 Je vous écoute, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. Je vous écoute, Madame.
110 109 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE4 109 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE4 Me voici, me voilà<Indent/>! Me voici, me voilà !
111 110 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE5 110 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE5 Je suis persuadée que me confier la gestion de toutes vos finances est la meilleure chose à faire. Je suis persuadée que me confier la gestion de toutes vos finances est la meilleure chose à faire.
112 111 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE6 111 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE6 Ah, je suis bien contente de vous voir. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui<Indent/>? Ah, je suis bien contente de vous voir. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui ?
113 112 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE1 112 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE1 Me voilà, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. En quoi puis-je vous être utile par cette magnifique <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If><Indent/>? Me voilà, Maîtresse. En quoi puis-je vous être utile par cette magnifique soirée ?
114 113 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE2 113 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE2 Tu veux quoi<Indent/>? Lâche le morceau, sois pas timide. Tu veux quoi ? Lâche le morceau, sois pas timide.
115 114 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE3 114 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE3 J'espère que tu ne m'appelles pas pour rien. J'ai d'autres chats à fouetter. J'espère que tu ne m'appelles pas pour rien. J'ai d'autres chats à fouetter.
116 115 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE4 115 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE4 Salut, Chef. C'est toujours un plaisir. Qu'est-ce que je peux faire pour vous aujourd'hui<Indent/>? Salut, Chef. C'est toujours un plaisir. Qu'est-ce que je peux faire pour vous aujourd'hui ?
117 116 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE5 116 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE5 Hé<Indent/>! Ça va<Indent/>!? Allez, dites-moi ce dont vous avez besoin, je vais m'en occuper en deux temps trois mouvements<Indent/>! Hé ! Ça va !? Allez, dites-moi ce dont vous avez besoin, je vais m'en occuper en deux temps trois mouvements !
118 117 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE6 117 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE6 Salut, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> pote<Indent/>! Qu'est-ce qu'on fait d'beau, aujourd'hui<Indent/>!? Salut, ma pote ! Qu'est-ce qu'on fait d'beau, aujourd'hui !?
119 118 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE1 118 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>!♪ Comment puis-je vous servir aujourd'hui<Indent/>?♪ Bonsoir !♪ Comment puis-je vous servir aujourd'hui ?♪
120 119 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE2 119 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE2 Je sais pas ce que tu me veux, mais t'as intérêt à me raconter une autre de tes aventures en échange. Je sais pas ce que tu me veux, mais t'as intérêt à me raconter une autre de tes aventures en échange.
121 120 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE3 120 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE3 Que convoites-tu, aujourd'hui<Indent/>? Fais-moi savoir ton souhait. Que convoites-tu, aujourd'hui ? Fais-moi savoir ton souhait.
122 121 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE4 121 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE4 Bon... (bâille)... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bwonsoir<Else/>Bwonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bwonjour<Else/>Bwonsoir</If></If>... Hmm<Indent/>? Vous êtes vraiment là, ou je suis encore en train de rêver...<Indent/>? Bon... (bâille)... Bwonsoir... Hmm ? Vous êtes vraiment là, ou je suis encore en train de rêver... ?
123 122 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE5 122 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE5 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, toi. Tu veux quelque chose<Indent/>? Bonsoir, toi. Tu veux quelque chose ?
124 123 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE6 123 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE6 Oh<Indent/>! Auriez-vous besoin de moi<Indent/>!? Je ne vous décevrai pas, je vous le jure<Indent/>! Oh ! Auriez-vous besoin de moi !? Je ne vous décevrai pas, je vous le jure !
125 124 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE1 124 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE1 Parfait, j'attendais justement que vous m'appeliez<Indent/>! J'ai hâte de voir quel genre de travail vous avez pour moi aujourd'hui<Indent/>! Parfait, j'attendais justement que vous m'appeliez ! J'ai hâte de voir quel genre de travail vous avez pour moi aujourd'hui !
126 125 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE2 125 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE2 Salut<Indent/>! Un problème que je peux t'aider à régler<Indent/>? Salut ! Un problème que je peux t'aider à régler ?
127 126 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE3 126 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE3 Me voilà... Me voilà...
128 127 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE4 127 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE4 (baille) Salut <If(PlayerParameter(4))>vieille<Else/>vieux</If><Indent/>! Tu m'as appelé<Indent/>? (baille) Salut vieille ! Tu m'as appelé ?
129 128 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE5 128 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE5 Tu as besoin de moi<Indent/>? Bon, allez, dépêche-toi de me dire ce que tu veux. Tu as besoin de moi ? Bon, allez, dépêche-toi de me dire ce que tu veux.
130 129 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE6 129 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE6 Bonjour Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Je suis ravi de pouvoir vous rendre service<Indent/>! Bonjour Maîtresse. Je suis ravi de pouvoir vous rendre service !
131 130 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1 130 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If><Indent/>! Que puis-je pour vous aider<Indent/>? Bonsoir ma chère ! Que puis-je pour vous aider ?
132 131 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2 131 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2 Oh bah moi si tu m'appelles, je débarque tout de suite<Indent/>! Oh bah moi si tu m'appelles, je débarque tout de suite !
133 132 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3 132 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3 Vous m'avez appelée. Comment souhaitez-vous que je vous aide<Indent/>? Vous m'avez appelée. Comment souhaitez-vous que je vous aide ?
134 133 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4 133 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4 Ouah, je suis trop contente que tu m'aies appelée<Indent/>! J'avais hâte de pouvoir t'aider<Indent/>! Ouah, je suis trop contente que tu m'aies appelée ! J'avais hâte de pouvoir t'aider !
135 134 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5 134 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5 Ouah, si je m'attendais à ce que ce soit toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui m'appelles<Indent/>! Ouah, si je m'attendais à ce que ce soit toi, Player, qui m'appelles !
136 135 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6 135 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6 Oui oui, je suis là<Indent/>! Je suis venue le plus vite que j'ai pu<Indent/>! Oui oui, je suis là ! Je suis venue le plus vite que j'ai pu !
137 136 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE1 136 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE1 Avec votre accord, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je vais prendre congé de vous. Avec votre accord, Maîtresse, je vais prendre congé de vous.
138 137 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE2 137 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE2 À la revoyure<Indent/>! À la revoyure !
139 138 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE3 138 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE3 À la prochaine fois. À la prochaine fois.
140 139 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE4 139 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE4 Bon, ben, je dois y aller. À plus<Indent/>! Bon, ben, je dois y aller. À plus !
141 140 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE5 140 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE5 Bien, je crois que tout est en ordre. Au revoir. Bien, je crois que tout est en ordre. Au revoir.
142 141 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE6 141 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE6 Je file. À bientôt, j'espère<Indent/>! Je file. À bientôt, j'espère !
143 142 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE1 142 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE1 Avec votre permission, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vais prendre congé de vous. Avec votre permission, Maîtresse, je vais prendre congé de vous.
144 143 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE2 143 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE2 À la prochaine<Indent/>! À la prochaine !
145 144 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE3 144 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE3 À la prochaine fois. À la prochaine fois.
146 145 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE4 145 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE4 Si c'est tout, je vais y aller. À plus<Indent/>! Si c'est tout, je vais y aller. À plus !
147 146 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE5 146 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE5 Bien, je crois que tout est comme il faut. Au revoir. Bien, je crois que tout est comme il faut. Au revoir.
148 147 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE6 147 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE6 J'y vais. À très bientôt, j'espère<Indent/>! J'y vais. À très bientôt, j'espère !
149 148 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE1 148 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE1 Une fois encore, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Une fois encore, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maîtresse.
150 149 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE2 149 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE2 Allez, à plus<Indent/>! Allez, à plus !
151 150 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE3 150 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE3 Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance. Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance.
152 151 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE4 151 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE4 Je vous assure que je vais m'en occuper... Je ne sais pas quand, mais je vais le faire. Je vous assure que je vais m'en occuper... Je ne sais pas quand, mais je vais le faire.
153 152 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE5 152 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE5 Comme vous le voudrez. Comme vous le voudrez.
154 153 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE6 153 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE6 Ça a été un plaisir de vous revoir. Ça a été un plaisir de vous revoir.
155 154 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1 154 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1 Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maîtresse.
156 155 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2 155 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2 Allez, à la prochaine<Indent/>! Allez, à la prochaine !
157 156 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3 156 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3 Je m'occupe de tout. Ayez confiance. Je m'occupe de tout. Ayez confiance.
158 157 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4 157 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4 C'est bon<Indent/>? Dans ce cas, je m'en vais... C'est bon ? Dans ce cas, je m'en vais...
159 158 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5 158 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5 Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois. Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois.
160 159 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6 159 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6 J'ai passé un bon moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt. J'ai passé un bon moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt.
161 160 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE1 160 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE1 Chacun de vos ordres sera effectué avec tout le soin nécessaire, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Chacun de vos ordres sera effectué avec tout le soin nécessaire, Maîtresse.
162 161 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE2 161 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE2 Je m'occupe de ça tout de suite. À plus<Indent/>! Je m'occupe de ça tout de suite. À plus !
163 162 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE3 162 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE3 Bien, dans ce cas, je m'en vais. Bien, dans ce cas, je m'en vais.
164 163 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE4 163 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE4 Les Dieux soient loués, c'est enfin fini. Ce n'est pas tout, mais j'ai des choses qui m'attendent. Les Dieux soient loués, c'est enfin fini. Ce n'est pas tout, mais j'ai des choses qui m'attendent.
165 164 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE5 164 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE5 Portez-vous bien. Portez-vous bien.
166 165 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE6 165 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE6 Allez, à très bientôt<Indent/>! Allez, à très bientôt !
167 166 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1 166 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1 Au plaisir de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Au plaisir de vous revoir, Maîtresse.
168 167 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2 167 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2 À bientôt<Indent/>! À bientôt !
169 168 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3 168 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3 Que Nald fasse fructifier votre fortune. Que Nald fasse fructifier votre fortune.
170 169 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4 169 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4 Au revoir<Indent/>! Au revoir !
171 170 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5 170 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5 Vous savez comment me contacter. Vous savez comment me contacter.
172 171 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6 171 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6 C'est déjà le moment de se dire au revoir<Indent/>? Vous allez me manquer... C'est déjà le moment de se dire au revoir ? Vous allez me manquer...
173 172 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE1 172 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE1 Tout sera fait comme vous le désirez, <If(PlayerParameter(4))>Maîtrrresse<Else/>Maîtrrre</If>. Tout sera fait comme vous le désirez, Maîtrrresse.
174 173 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE2 173 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE2 Le marché est comme un champ de bataille, mais moi, j'ai la rage au ventrrre<Indent/>! Comptez sur moi pour me battre jusqu'au bout pour vous<Indent/>! Le marché est comme un champ de bataille, mais moi, j'ai la rage au ventrrre ! Comptez sur moi pour me battre jusqu'au bout pour vous !
175 174 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE3 174 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE3 Hmpf... Hmpf...
176 175 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE4 175 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE4 Bon, j'y vais. J'ai d'autrrres chats à fouetter. Bon, j'y vais. J'ai d'autrrres chats à fouetter.
177 176 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE5 176 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE5 Je ne pensais pas que tout ceci requerrait ma prrrésence, mais ce qui est fait est fait. Sur ce, je m'en vais. Je ne pensais pas que tout ceci requerrait ma prrrésence, mais ce qui est fait est fait. Sur ce, je m'en vais.
178 177 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE6 177 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE6 Ce fut un plaisirrr de vous aider<Indent/>! À bientôt<Indent/>! Ce fut un plaisirrr de vous aider ! À bientôt !
179 178 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1 178 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1 C'est un honneur de vous servir, <If(PlayerParameter(4))>Maîtrrresse<Else/>Maîtrrre</If>. C'est un honneur de vous servir, Maîtrrresse.
180 179 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2 179 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2 Je file<Indent/>! À la revoyurrre<Indent/>! Je file ! À la revoyurrre !
181 180 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3 180 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3 Faites-moi confiance. J'ai les choses bien en main. Faites-moi confiance. J'ai les choses bien en main.
182 181 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4 181 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4 Bon, il est temps que j'aille m'amuser autrrre part. Bon, il est temps que j'aille m'amuser autrrre part.
183 182 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5 182 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5 Bon, je crois que vous saurez vous débrouiller pour le reste. Pas vrrrai<Indent/>? Bon, je crois que vous saurez vous débrouiller pour le reste. Pas vrrrai ?
184 183 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6 183 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6 Je suis un peu trrriste de vous quitter, mais je suis sûre que nous nous reverrons très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Je suis un peu trrriste de vous quitter, mais je suis sûre que nous nous reverrons très pro­chai­ne­ment.
185 184 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE1 184 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE1 Je vais faire comme vous me l'avez ordonné, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Je vais faire comme vous me l'avez ordonné, Maîtresse.
186 185 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE2 185 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE2 Mouahaha<Indent/>! J'vais aller vendre votre camelote au bazar<Indent/>! Mouahaha ! J'vais aller vendre votre camelote au bazar !
187 186 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE3 186 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE3 Je vais m'en aller. À une prochaine fois. Je vais m'en aller. À une prochaine fois.
188 187 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE4 187 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE4 Ah, mince... Il va falloir que je me mette au boulot. Allez, je file. Ah, mince... Il va falloir que je me mette au boulot. Allez, je file.
189 188 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE5 188 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE5 Je crois qu'il est temps que j'y aille. Salut. Je crois qu'il est temps que j'y aille. Salut.
190 189 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE6 189 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE6 J'y vais. Vous, vous devriez faire un petit somme, vous avez l'air flagada. J'y vais. Vous, vous devriez faire un petit somme, vous avez l'air flagada.
191 190 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1 190 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1 N'y a-t-il rien d'autre que je puisse faire pour vous aider, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? Dans ce cas, je vais prendre congé de vous. N'y a-t-il rien d'autre que je puisse faire pour vous aider, Maîtresse ? Dans ce cas, je vais prendre congé de vous.
192 191 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2 191 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2 À vos ordres, Capitaine<Indent/>! À vos ordres, Capitaine !
193 192 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3 192 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3 Tout sera fait selon vos bons désirs. Tout sera fait selon vos bons désirs.
194 193 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4 193 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4 J'avais d'autres projets pour la journée, mais j'imagine que je vais devoir faire mon travail. Au revoir. J'avais d'autres projets pour la journée, mais j'imagine que je vais devoir faire mon travail. Au revoir.
195 194 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5 194 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5 Faites-moi confiance, je sais me débrouiller toute seule. Faites-moi confiance, je sais me débrouiller toute seule.
196 195 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6 195 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6 Bon, je regrette de me séparer de vous, mais il est temps que j'y aille. On se revoit bientôt, n'est-ce pas<Indent/>? Bon, je regrette de me séparer de vous, mais il est temps que j'y aille. On se revoit bientôt, n'est-ce pas ?
197 196 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE1 196 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE1 Chacun de vos ordres sera effectué avec soin, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Chacun de vos ordres sera effectué avec soin, Maîtresse.
198 197 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE2 197 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE2 D'accord<Indent/>! À plus tard<Indent/>! D'accord ! À plus tard !
199 198 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE3 198 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE3 Bien, dans ce cas, j'y vais. Bien, dans ce cas, j'y vais.
200 199 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE4 199 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE4 Ouf<Indent/>! C'est enfin fini. C'est que j'ai des choses qui m'attendent, moi. Ouf ! C'est enfin fini. C'est que j'ai des choses qui m'attendent, moi.
201 200 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE5 200 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE5 Portez-vous bien. Portez-vous bien.
202 201 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE6 201 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE6 Allez, à très très bientôt<Indent/>! Allez, à très très bientôt !
203 202 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE1 202 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE1 Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous rendre service, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous rendre service, Maîtresse.
204 203 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE2 203 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE2 Allez, à la revoyure<Indent/>! Allez, à la revoyure !
205 204 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE3 204 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE3 Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance. Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance.
206 205 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE4 205 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE4 C'est bon<Indent/>? Dans ce cas, je pars... C'est bon ? Dans ce cas, je pars...
207 206 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE5 206 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE5 Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois. Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois.
208 207 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE6 207 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE6 J'ai passé un agréable moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt. J'ai passé un agréable moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt.
209 208 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE1 208 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE1 Heureux d'avoir pu vous aider, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Si vous avez à nouveau besoin de moi, vous savez où me trouver. Heureux d'avoir pu vous aider, Maîtresse. Si vous avez à nouveau besoin de moi, vous savez où me trouver.
210 209 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE2 209 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE2 Une broutille ton truc<Indent/>! Hésite pas à vraiment me donner une tâche difficile la prochaine fois. Une broutille ton truc ! Hésite pas à vraiment me donner une tâche difficile la prochaine fois.
211 210 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE3 210 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE3 Peu de gens peuvent rendre ce genre de service, tu sais<Indent/>? Allez, n'hésite pas à faire appel à moi la prochaine fois. Peu de gens peuvent rendre ce genre de service, tu sais ? Allez, n'hésite pas à faire appel à moi la prochaine fois.
212 211 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE4 211 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE4 Je vous laisse, Chef. Je vais en profiter pour faire ma toilette. Je vous laisse, Chef. Je vais en profiter pour faire ma toilette.
213 212 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE5 212 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE5 Vous n'avez plus besoin de moi<Indent/>? Je file alors, mais rappelez-moi au moindre souci, et j'accourrai<Indent/>! Vous n'avez plus besoin de moi ? Je file alors, mais rappelez-moi au moindre souci, et j'accourrai !
214 213 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE6 213 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE6 À plus<Indent/>! Rappelle-moi quand tu veux<Indent/>! À plus ! Rappelle-moi quand tu veux !
215 214 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE1 214 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE1 Oh, vous vous en allez déjà, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? D'accord, mais revenez vite<Indent/>!♪ Oh, vous vous en allez déjà, Maîtresse ? D'accord, mais revenez vite !♪
216 215 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE2 215 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE2 Allez, à la prochaine<Indent/>! Allez, à la prochaine !
217 216 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE3 216 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE3 Je serai toujours à l'affût de ton appel et prierai pour que le destin fasse à nouveau se croiser nos chemins. Je serai toujours à l'affût de ton appel et prierai pour que le destin fasse à nouveau se croiser nos chemins.
218 217 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE4 217 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE4 (bâille)... C'est tout<Indent/>? Je vais faire un petit somme alors. Réveillez-moi si vous voulez quelque chose, d'accord<Indent/>? (bâille)... C'est tout ? Je vais faire un petit somme alors. Réveillez-moi si vous voulez quelque chose, d'accord ?
219 218 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE5 218 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE5 Ah oui<Indent/>? Tu me renvoies déjà<Indent/>? D'accord... Eh bien, à une prochaine fois. Ah oui ? Tu me renvoies déjà ? D'accord... Eh bien, à une prochaine fois.
220 219 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE6 219 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE6 Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous ne voulez pas papoter un peu plus<Indent/>? Quelle déception... Vous êtes sûre que vous ne voulez pas papoter un peu plus ? Quelle déception...
221 220 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE1 220 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE1 N'hésitez pas à refaire appel à moi quand vous voulez<Indent/>! N'hésitez pas à refaire appel à moi quand vous voulez !
222 221 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE2 221 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE2 Allez, à la revoyure<Indent/>! Et rappelle-moi quand tu veux, hein<Indent/>! Allez, à la revoyure ! Et rappelle-moi quand tu veux, hein !
223 222 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE3 222 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE3 Bon, eh bien à bientôt... Bon, eh bien à bientôt...
224 223 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE4 223 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE4 On ira boire un verre ensemble la prochaine fois, d'accord<Indent/>? À plus<Indent/>! On ira boire un verre ensemble la prochaine fois, d'accord ? À plus !
225 224 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE5 224 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE5 Déjà fini<Indent/>? Bon... ben je m'en vais alors... Déjà fini ? Bon... ben je m'en vais alors...
226 225 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE6 225 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE6 Avez-vous terminé<Indent/>? Bien, permettez-moi donc de prendre congé. Avez-vous terminé ? Bien, permettez-moi donc de prendre congé.
227 226 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1 226 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1 Je suis contente d'avoir pu vous être utile<Indent/>! Faites attention à vous, d'accord<Indent/>? Je suis contente d'avoir pu vous être utile ! Faites attention à vous, d'accord ?
228 227 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2 227 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2 Rappelle-moi dès que t'auras besoin<Indent/>! J'suis prête à t'aider n'importe quand, moi<Indent/>! Rappelle-moi dès que t'auras besoin ! J'suis prête à t'aider n'importe quand, moi !
229 228 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3 228 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3 C'est terminé<Indent/>? Bien, rappellez-moi plus tard, dans ce cas. C'est terminé ? Bien, rappellez-moi plus tard, dans ce cas.
230 229 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4 229 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4 C'est tout bon pour toi<Indent/>? Parfait, alors je vais bien me limer les griffes en attendant que tu me rappelles<Indent/>! C'est tout bon pour toi ? Parfait, alors je vais bien me limer les griffes en attendant que tu me rappelles !
231 230 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5 230 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5 Hm<Indent/>? C'est tout<Indent/>? Bon ben dans ce cas, à plus tard Hm ? C'est tout ? Bon ben dans ce cas, à plus tard
232 231 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6 231 TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6 C'est bon, vous n'avez plus besoin de moi<Indent/>? Parfait<Indent/>! Je vais pouvoir faire une bonne sieste, alors<Indent/>! C'est bon, vous n'avez plus besoin de moi ? Parfait ! Je vais pouvoir faire une bonne sieste, alors !
233
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0,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_JTANDHAA_000_001","Vous collaborrrez avec l'armée de libération d'Ala Mhigo, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis J'tandhaa, la responsable logistique chargée des échanges de pièces d'équipement."
1,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_002","J'tandhaa peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées."
2,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_003","Une fois que vous aurez accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'avoirs, donnez-les à J'tandhaa en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé."
3,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_HINOSEN_000_100","Bienvenue, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>. Si vous désirez vous séparer de certaines pièces d'équipement, nous allons sûrement pouvoir nous entendre."
4,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_102","Hinosen peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées."
5,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_103","Une fois que vous aurez accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'avoirs, donnez-les à Hinosen en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé."
6,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_RASHTI_000_200","Sois <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Si tu désires te séparer de certaines pièces d'équipement, je suis prête à te les reprendre pour un bon prix."
7,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_202","Rashti peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées."
8,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_203","Une fois que vous aurez accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'avoirs, donnez-les à Rashti en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé."
9,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_EIRENE_000_300","Désolée, nous sommes fermés à l'heure actuelle<Indent/>! J'ose espérer que nous recevrons votre visite à nouveau très bientôt<Indent/>!"
10,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_EIRENE_000_301","Bienvenue, <If(PlayerParameter(4))>chère cliente<Else/>cher client</If><Indent/>! Vous avez des pièces d'équipement obsolètes que vous souhaiteriez échanger<Indent/>? Dans ce cas, vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>!"
11,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_302","Eirene peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées."
12,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_303","Une fois que vous aurez accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'avoirs, donnez-les à Eirene en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé."
0,TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_JTANDHAA_000_001,"Vous collaborrrez avec l'armée de libération d'Ala Mhigo, n'est-ce pas ? Je suis J'tandhaa, la responsable logistique chargée des échanges de pièces d'équipement."
1,TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_002,J'tandhaa peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con­fec­tion­nées.
2,TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_003,"Une fois que vous aurez accumulé suf­fi­sam­ment d'avoirs, donnez-les à J'tandhaa en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé."
3,TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_HINOSEN_000_100,"Bienvenue, voyageuse. Si vous désirez vous séparer de certaines pièces d'équipement, nous allons sûrement pouvoir nous entendre."
4,TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_102,Hinosen peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con­fec­tion­nées.
5,TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_103,"Une fois que vous aurez accumulé suf­fi­sam­ment d'avoirs, donnez-les à Hinosen en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé."
6,TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_RASHTI_000_200,"Sois la bienvenue, aventurière ! Si tu désires te séparer de certaines pièces d'équipement, je suis prête à te les reprendre pour un bon prix."
7,TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_202,Rashti peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con­fec­tion­nées.
8,TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_203,"Une fois que vous aurez accumulé suf­fi­sam­ment d'avoirs, donnez-les à Rashti en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé."
9,TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_EIRENE_000_300,"Désolée, nous sommes fermés à l'heure actuelle ! J'ose espérer que nous recevrons votre visite à nouveau très bientôt !"
10,TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_EIRENE_000_301,"Bienvenue, chère cliente ! Vous avez des pièces d'équipement obsolètes que vous souhaiteriez échanger ? Dans ce cas, vous avez frappé à la bonne porte !"
11,TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_302,Eirene peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con­fec­tion­nées.
12,TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_303,"Une fois que vous aurez accumulé suf­fi­sam­ment d'avoirs, donnez-les à Eirene en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé."
1 key 0 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_JTANDHAA_000_001 1 Vous collaborrrez avec l'armée de libération d'Ala Mhigo, n'est-ce pas ? Je suis J'tandhaa, la responsable logistique chargée des échanges de pièces d'équipement.
2 # 1 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_002 J'tandhaa peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con­fec­tion­nées.
3 int32 str 2 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_003 str Une fois que vous aurez accumulé suf­fi­sam­ment d'avoirs, donnez-les à J'tandhaa en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé.
4 0 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_JTANDHAA_000_001 3 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_HINOSEN_000_100 Vous collaborrrez avec l'armée de libération d'Ala Mhigo, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis J'tandhaa, la responsable logistique chargée des échanges de pièces d'équipement. Bienvenue, voyageuse. Si vous désirez vous séparer de certaines pièces d'équipement, nous allons sûrement pouvoir nous entendre.
5 1 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_002 4 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_102 J'tandhaa peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées. Hinosen peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con­fec­tion­nées.
6 2 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_003 5 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_103 Une fois que vous aurez accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'avoirs, donnez-les à J'tandhaa en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé. Une fois que vous aurez accumulé suf­fi­sam­ment d'avoirs, donnez-les à Hinosen en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé.
7 3 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_HINOSEN_000_100 6 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_RASHTI_000_200 Bienvenue, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>. Si vous désirez vous séparer de certaines pièces d'équipement, nous allons sûrement pouvoir nous entendre. Sois la bienvenue, aventurière ! Si tu désires te séparer de certaines pièces d'équipement, je suis prête à te les reprendre pour un bon prix.
8 4 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_102 7 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_202 Hinosen peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées. Rashti peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con­fec­tion­nées.
9 5 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_103 8 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_203 Une fois que vous aurez accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'avoirs, donnez-les à Hinosen en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé. Une fois que vous aurez accumulé suf­fi­sam­ment d'avoirs, donnez-les à Rashti en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé.
10 6 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_RASHTI_000_200 9 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_EIRENE_000_300 Sois <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Si tu désires te séparer de certaines pièces d'équipement, je suis prête à te les reprendre pour un bon prix. Désolée, nous sommes fermés à l'heure actuelle ! J'ose espérer que nous recevrons votre visite à nouveau très bientôt !
11 7 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_202 10 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_EIRENE_000_301 Rashti peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées. Bienvenue, chère cliente ! Vous avez des pièces d'équipement obsolètes que vous souhaiteriez échanger ? Dans ce cas, vous avez frappé à la bonne porte !
12 8 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_203 11 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_302 Une fois que vous aurez accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'avoirs, donnez-les à Rashti en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé. Eirene peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con­fec­tion­nées.
13 9 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_EIRENE_000_300 12 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_303 Désolée, nous sommes fermés à l'heure actuelle<Indent/>! J'ose espérer que nous recevrons votre visite à nouveau très bientôt<Indent/>! Une fois que vous aurez accumulé suf­fi­sam­ment d'avoirs, donnez-les à Eirene en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé.
10 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_EIRENE_000_301 Bienvenue, <If(PlayerParameter(4))>chère cliente<Else/>cher client</If><Indent/>! Vous avez des pièces d'équipement obsolètes que vous souhaiteriez échanger<Indent/>? Dans ce cas, vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>!
11 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_302 Eirene peut vous offrir une certaine quantité d'avoirs de différents types en échange de certaines pièces d'équipement con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées.
12 TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_303 Une fois que vous aurez accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'avoirs, donnez-les à Eirene en ajoutant les objets requis afin qu'elle vous échange le tout contre des pièces d'équipement possédant un niveau d'objet plus élevé.
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0,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_000","L'autre jour, je suis allé voir une pièce au théâtre Mujikoza. C'était une expérience fascinante qui m'a permis de comprendre à quel point la sensibilité et les critères de beauté des Kuganiens différaient des nôtres. Et cette musique<Indent/>! Tout simplement envoûtant<Indent/>!"
1,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_001","L'intrigue était somme toute assez simple<Indent/>: treize samouraïs décident de venger leur seigneur traîtreusement assassiné, et après maintes tribulations et vagabondages, ils remplissent leur mission avec brio."
2,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_002","Voir le public rire, pleurer et applaudir à tout rompre des personnages que le Garlemaldais moyen trouverait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment... déraisonnables, pour rester poli, fut comme une révélation pour moi."
3,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_003","Jenomis fait tout son possible pour rassembler des gens de cultures différentes sous la bannière de son art, mais n'est-ce pas un vœu pieux<Indent/>? Le théâtre doit-il nécessairement viser à l'universel, ou conserver un caractère ancré dans une certaine tradition<Indent/>? Je cherche toujours la réponse..."
4,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_004","Mais si vous avez mieux à faire que de vous torturer l'esprit avec des considérations propres aux hommes et femmes de théâtre, je le comprendrais tout à fait<Indent/>!"
5,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_050","Lorsque l'Empire a annexé Dalmasca, j'ai plusieurs fois entendu parler des Viéras, ces femmes qui, à l'exception de certaines d'entre elles, ne quittaient leur jungle sous aucun prétexte."
6,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_051","Leur présence à Garlemald était ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rare, et donnait l'impression d'un peuple composé d'un nombre très restreint d'individus. Malgré cela, elles ne manquaient pas d'attirer l'attention à chacun de leurs passages."
7,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_052","Il faut dire qu'elles sont absolument magnifiques, voilà tout<Indent/>! Vous n'avez pas idée du nombre de citoyens impériaux qui les ont courtisées à grands coups de cadeaux onéreux et autres invitations à des activités pas toujours entièrement avouables."
8,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_053","Dites, croyez-vous que cette Fran accepterait d'entrer dans la Compagnie des Majestueux<Indent/>? Avec son charme ravageur, elle deviendrait im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la coqueluche du public, et nous pourrions..."
9,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_054","Par tous les Dieux, où ai-je la tête<Indent/>!? Une rebelle dalmasquienne n'acceptera jamais de se mêler à des Garlemaldais, même si nous avons fui notre patrie... À ses yeux, nous ne valons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment guère mieux que notre gouvernement."
10,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_080","C-c'était Alma, cette créature au regard diabolique<Indent/>!? En plus, elle a disparu sans laisser de trace... Où est-elle en ce moment<Indent/>? Vous croyez que quelqu'un la retient prisonnière<Indent/>?"
11,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_081","Je sais bien que je ne devrais pas m'inquiéter à ce point, mais je n'y peux rien... Si la fille de mon patron disparaît, ce sera non seulement une tragédie pire que tout pour lui, mais aussi pour ma carrière..."
12,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_090","... Où est Ramza<Indent/>? Ne me dites pas qu'il a été enlevé à son tour<Indent/>! Oh non, quel malheur..."
13,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_100","À vous de sauver notre cher Ramza, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Seul un vétéran des champs de bataille comme vous peut y parvenir<Indent/>!"
14,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_110","Je le savais<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>La grande sauveuse<Else/>Le grand sauveur</If> a encore frappé, hé hé<Indent/>! Que d'émotions, mes aïeux<Indent/>! C'est la légende des Braves du zodiaque qui prend vie<Indent/>!"
15,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_120","“Vous, des êtres humains comme les autres<Indent/>!? Vous n'êtes que des vermisseaux, du moment de votre naissance jusqu'à votre dernier souffle<Indent/>!”"
16,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_121","“Prosternez-vous devant vos maîtres, chiens d'esclaves<Indent/>!!”"
17,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_122","Ouf... Cette réplique est vraiment difficile à entendre, mais je vous assure qu'elle est aussi ardue à jouer. C'est simple, elle me donne envie de rendre mon déjeuner à chaque fois que je la prononce... Mais pourquoi a-t-il fallu que le rôle d'Argath tombe sur moi<Indent/>?"
18,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_000","Je n'arrête pas de penser à ma famille restée à Garlemald. J'espère qu'ils vont bien, et que ma fuite n'a pas eu de con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces négatives pour eux..."
19,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_001","Veuillez m'excuser, mais je crois que vous feriez mieux de me laisser seul. Je ne suis pas de très bonne compagnie dans ce genre de moments..."
20,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_050","Pourvu qu'il ne soit rien arrivé à papa et à maman..."
21,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_051","Pardon<Indent/>? La résistance dalmasquienne<Indent/>? Vous dites que nous allons prêter main-forte à des opposants à l'Empire<Indent/>!? Mais... ça fera de nous des traîtres de la pire espèce<Indent/>!"
22,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_052","... Excusez-moi, je ne suis pas le mieux placé pour juger de tout ça. Laissez-moi seul, s'il vous plaît..."
23,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_080","Le pouvoir des auralithes est plus qu'effrayant... Je commence à avoir peur... très peur..."
24,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_090","Bonne chance, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Encore une fois, tout repose sur vos épaules. Puissiez-vous réduire la source des auralithes à néant<Indent/>!"
25,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_100","Ramza est un acteur ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, et son talent pour l'écriture n'est plus à prouver. En le sauvant, non seulement vous redonnerez le sourire à son pauvre père, mais vous rendrez également un grand service à l'art."
26,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_000","Alma est tombée malade du jour au lendemain. C'est très inquiétant... Au début, je pensais comme tout le monde que ce n'était qu'une petite fièvre de rien du tout, mais on dirait que c'est bien plus sérieux."
27,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_050","Évidemment que je sais reconnaître une Viéra<Indent/>! Même si elles n'étaient pas nombreuses, elles ont fait forte impression à chacune de leurs visites à Garlemald. Surtout auprès des hommes, si vous voyez ce que je veux dire<Indent/>!"
28,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_080","Alma s'est fait happer... par un trou noir... Que les Dieux nous protègent<Indent/>!"
29,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_090","J'étais tellement rassurée de revoir Alma en un seul morceau, et voilà que Ramza disparaît à son tour... C'est une véritable série noire..."
30,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_100","Je crois en vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je sais que vous nous ramènerez notre Ramza<Indent/>! Et donnez une bonne leçon à cette séraphine à la noix au passage, ça lui apprendra à m'empêcher de dormir<Indent/>!"
31,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_110","Décidément, rien ne peut vous arrêter, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Merci de nous avoir sauvés une nouvelle fois<Indent/>! Vous êtes formidable<Indent/>!"
32,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_111","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il n'est rien arrivé de grave à Ramza... Sa jeunesse fait qu'il est encore loin d'avoir démontré la totalité de ses talents artistiques. Non seulement il est très bon acteur, mais il a également une très belle plume. Sa toute première pièce avait obtenu un succès notable à Garlemald."
33,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_112","Quelque part, je suis déçue que tout soit terminé... Les mystères d'Ivalice me maintenaient en haleine, hi hi<Indent/>!"
34,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_120","“Qu'est-ce qui vous différencie de nous, au fond<Indent/>? Le même sang ne coule-t-il pas dans nos veines<Indent/>?”"
35,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_121","“Ah, mais je sais... Vous mangez à votre faim tous les jours, et vous n'avez jamais été obligés de mendier pour vous nourrir<Indent/>!”"
36,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_122","“Pourquoi ce sont toujours les mêmes qui ont tout, et les mêmes qui n'ont rien<Indent/>? Je vais vous le dire, moi... Parce que vous nous avez tout volé<Indent/>! Absolument tout, jusqu'à notre dignité<Indent/>!”"
37,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_123","Ça vous a plu<Indent/>? Je me demande si je ne devrais pas hausser le ton un peu plus... Au fond, le mieux serait que je fasse une grève de la faim pour me rapprocher de mon personnage, vous ne croyez pas<Indent/>?"
38,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_000","(★未使用/削除予定★)"
39,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_050","(★未使用/削除予定★)"
40,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_080","(★未使用/削除予定★)"
41,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_081","(★未使用/削除予定★)"
42,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_090","(★未使用/削除予定★)"
43,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_100","(★未使用/削除予定★)"
44,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_110","(★未使用/削除予定★)"
45,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_120","(★未使用/削除予定★)"
46,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_121","(★未使用/削除予定★)"
47,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_000","Ah<Indent/>! Vous voilà enfin, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Excusez-moi, je sais que je ne devrais pas me permettre ce genre de familiarités, mais... je vous admire tellement que c'est plus fort que moi<Indent/>! En fait, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dingue de vos muscles<Indent/>!"
48,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_001","Vous ne voudriez pas faire quelques flexions avec moi<Indent/>? Là, juste à côté, afin que je puisse contempler vos quadriceps saillants en plein effort<Indent/>!"
49,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_050","Une Viéra<Indent/>!? Une de ces créatures de rêve qui n'ont pas un gramme de graisse sur leur corps parfait<Indent/>? Rassurez-moi, nous aurons bientôt l'honneur de la recevoir à bord du Prima Vista, n'est-ce pas<Indent/>?"
50,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_051","Oh là là là là<Indent/>! Comme j'ai hâte de lui demander des conseils sur son régime alimentaire<Indent/>! Et aussi son secret pour avoir des ischio-jambiers aussi parfaits<Indent/>! Quant aux glutéaux, je n'en parle même pas<Indent/>!"
51,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_080","Qu'est-ce que c'était que ça<Indent/>!? Un sort de magie<Indent/>? En tout cas, j'en tremble encore de tous mes muscles<Indent/>! Brrrrrrrr<Indent/>!"
52,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_090","Ramza est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un grand acteur, mais il n'a pas assez de muscles pour se défendre tout seul... Si seulement il m'avait écouté, il aurait fait quelques flexions avant de se jeter dans la gueule du loup..."
53,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_100","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Mon corps a beau être une œuvre d'art, je suis tout de même conscient que je n'ai pas votre expérience du combat. Voilà pourquoi je compte sur vos muscles d'acier pour tirer Ramza du pétrin dans lequel il s'est fourré<Indent/>!"
54,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_110","<If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> voilà<Indent/>! La perfection musculaire faite <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If><Indent/>! La légende faite muscle<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à soulever des montagnes pour rejoindre le panthéon des Dieux<Indent/>!"
55,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_120","“Quiconque rêve d'idéal doit être prêt à tout sacrifier pour l'atteindre. C'est le seul moyen de laisser son nom dans l'histoire.”"
56,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_121","“Regardez autour de vous... Le royaume est rongé par la corruption, et nous devons y mettre un terme par tous les moyens, même les plus vils<Indent/>!”"
57,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_122","Ah, ces tirades cultes de Jenomis... Elles font frissonner mes muscles à chaque fois que je les interprète<Indent/>!"
58,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_000","Je tiens tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à vous remercier, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Votre courage m'a donné envie de sortir de cette pièce et d'explorer le monde à ma manière. L'autre jour, j'ai donc décidé de passer enfin à l'action et d'aller visiter Onokoro."
59,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_001","Je ne mâcherai pas mes mots, c'était tout simplement incroyable<Indent/>! L'île n'est pas très loin de Kugane, mais dès qu'on y met les pieds, on a presque l'impression de se trouver sur un autre continent. De quoi vous changer les idées en un clin d'œil<Indent/>!"
60,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_002","J'ai également été surpris de constater que les pirates du coin étaient très accueillants. J'avais à peine commencé à improviser quelques accords qu'ils se sont mis à taper dans les mains et à m'offrir à boire. Après quelques verres, ils chantaient déjà à tue-tête, hé hé..."
61,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_003","Cette petite escapade m'a fait réaliser à quel point l'exil avait eu raison de ma joie de vivre. Malgré l'atmosphère agréable qui règne sur le Prima Vista, je ne peux m'empêcher d'imaginer des scénarios catastrophes où les autorités garlemaldaises nous privent de notre liberté."
62,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_004","Ça finit par peser sur le moral à force, mais maintenant que vous m'avez fait découvrir le remède, soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ne manquerai pas de me l'administrer de temps à autre."
63,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_050","La propagande impériale clame haut et fort que tous ceux qui jurent fidélité à Sa Majesté l'Empereur sont traités de manière impartiale, mais il suffit de regarder la réalité en face pour constater que certains peuples sont... plus égaux que d'autres, disons."
64,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_051","Jenomis a toujours vu cette hypocrisie d'un très mauvais œil, et les Garlemaldais partageant ses idées ne sont pas rares. Hélas, cela n'a pas empêché les pratiques discriminatoires de pulluler au sein des provinces les moins lucratives."
65,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_052","Le royaume de Dalmasca menait une politique nettement plus égalitaire, compte tenu de la variété de peuples qui le composaient. Il est logique que la brutalité des Impériaux ait brossé les fières et quelque peu orgueilleuses Viéras dans le mauvais sens du poil."
66,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_053","Voir son pays soumis et humilié ne fait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plaisir à personne, surtout pas à ces amazones vivant en autarcie dans la jungle de Golmore. Les voir prendre les rênes de la résistance dalmasquienne n'a donc rien d'étonnant."
67,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_054","En tant que Garlemaldais, je suis habitué à être haï par ceux que mes dirigeants ont asservis, mais j'espère tout de même que les Viéras éviteront de tous nous mettre dans le même panier."
68,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_080","Je suppose que le moment est mal choisi pour visiter les hameaux de Viéras dans la jungle et étudier leur conception de la musique..."
69,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_090","Vous savez, j'ai grandi en tant qu'orphelin dans les égouts de Garlemald avec d'autres enfants dans la même situation. S'il y a bien une chose qui est commune à toutes les sociétés, c'est que certains ont tout tandis que d'autres n'ont rien."
70,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_091","Un jour, on nous a interdit de retourner dans les sous-sols de la ville, sous prétexte de sécurité publique. Certains d'entre nous ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment formé un mouvement de protestation, mais j'ai personnellement décidé de quitter mon soi-disant domicile, pour le meilleur comme pour le pire."
71,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_092","C'est à ce moment-là que j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Jenomis, qui m'a pris en pitié comme en charge. Si nos chemins ne s'étaient pas croisés, j'aurais pu très mal finir."
72,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_093","Comme tout nouveau venu, j'ai d'abord été affecté aux tâches ingrates ayant pour but de faciliter la vie des Majestueux. Au fil du temps, j'ai obtenu en échange une éducation digne de ce nom dans une des meilleures écoles de musique de l'Empire."
73,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_094","... Ramza est comme mon frère, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je vous en supplie, ramenez-le sain et sauf."
74,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_110","Les Douze soient loués, Ramza et vous allez bien<Indent/>! Il faut absolument que je compose un morceau en votre honneur<Indent/>! Vous m'en direz des nouvelles<Indent/>!"
75,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_120","Dame Fran a accepté de me présenter aux artistes de sa tribu<Indent/>! Vous vous rendez compte<Indent/>? Je vais enfin pouvoir jeter une oreille sur la musique ancestrale des Viéras<Indent/>!"
76,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_121","Avec la nouvelle pièce de Jenomis en préparation, je ne doute pas qu'un tel événement me procurera l'inspiration et la motivation pour composer une bande-son digne des plus grands chefs-d'œuvre de Dalmasca<Indent/>!"
77,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_000","Un, deux, trois, un, deux, trois<Indent/>!♪
Hmm, qu'est-ce que je vais me mettre pour notre prochain rendez-vous<Indent/>?"
78,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_001","Ah<Indent/>! Vous étiez là<Indent/>? Euh... Faites comme si vous n'aviez rien entendu, d'accord<Indent/>?"
79,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_050","Mais pourquoi est-ce qu'il s'obstine à m'appeler par mon nom de famille<Indent/>? On pourrait même se tutoyer, ça réduirait la distance... Où peut-être que je devrais le faire sans lui demander son avis<Indent/>?"
80,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_051","Tiens, encore vous<Indent/>!? Décidément, vous aimez bien écouter aux por... euh, vous avez l'oreille fine, quoi<Indent/>! Ceci dit, considérez qu'aucun son en provenance de ma bouche n'est rentré dedans, vous serez gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>!"
81,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_080","Pauvre Alma... La prochaine fois qu'un tel souffle glacial émanera d'une faille spatio-temporelle, j'espère que je porterai quelque chose de plus chaud que cette tenue de scène..."
82,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_090","Ouf, notre actrice préférée va bien<Indent/>! Tout serait parfait si son frère n'avait pas disparu à son tour..."
83,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_100","À vous de jouer, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je ne doute pas un seul instant que vous allez sauver Ramza et vaincre cette horrible créature, comme d'habitude<Indent/>!"
84,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_110","(sanglote) Quel soulagement<Indent/>! J'étais tellement inquiète, mais grâce à vous, je me sens revivre<Indent/>!"
85,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_120","Tiens, vous êtes là<Indent/>! Laissez-moi vous présenter ce jeune homme. Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment employé au théâtre Mujikoza, mais j'ai cru comprendre qu'il avait posé sa candidature pour rejoindre notre compagnie."
86,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_121","B-b-bien le b-b-bonjour chez vous<Indent/>! J-je suis le machiniste du M-Mujikoza, tout à fait<Indent/>! Il se trouve que... j'ai envie de d-découvrir le théâtre à la garlemaldaise<Indent/>! Ce sera une expérience en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te à... à t-tous points de vue<Indent/>!"
87,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_122","... Quoi<Indent/>? Pourquoi vous me regardez comme ça<Indent/>? C'est la pure vérité et rien d'autre<Indent/>! Comment ça, je suis toute rouge<Indent/>? Arrêtez de raconter n'importe quoi, voyons<Indent/>!"
88,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_000","Tout va comme vous voulez<Indent/>? J'étais tellement satisfait de mon premier système d'archivage que j'en ai commandé un autre, avec de nouveaux enregistrements. Jetez-y une oreille à l'occasion<Indent/>!"
89,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_050","Vous avez essayé notre deuxième système d'archivage<Indent/>? Il contient de nouveaux enregistrements, alors n'hésitez pas."
90,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_080","Alma<Indent/>!! Où est-ce qu'elle est passée<Indent/>!?"
91,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_090","J'espère que ça n'a aucun rapport avec sa disparition, mais il faut bien dire que Ramza n'était plus tout à fait le même depuis notre arrivée ici."
92,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_091","C'est difficile à décrire, mais c'était comme si un esprit avait à moitié pris possession de lui... jusqu'à ce que Montblanc et vous le fassiez petit à petit redevenir le jeune homme agréable que nous connaissons tous."
93,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_092","J'ai toujours interprété son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comme la conséquence de l'exil. Être forcé de fuir notre patrie n'a été facile pour personne, mais encore moins pour un jeune homme comme Ramza qui a encore beaucoup à prouver, notamment l'intégrité de sa famille."
94,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_093","Son enthousiasme est parfois plombé par son manque d'expérience, et il se laisse alors emporter par une colère quelque peu disproportionnée. Comme beaucoup de gens de son âge, en quelque sorte<Indent/>!"
95,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_094","Mais quel que soit son caractère, il fait partie de la grande famille des Majestueux... Ramenez-le-nous, je vous en conjure<Indent/>!"
96,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_110","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je n'ai qu'un mot à vous dire<Indent/>: merci<Indent/>! Merci, merci et encore merci<Indent/>!"
97,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_120","Ça vous dirait de nous aider à monter le décor de notre prochaine pièce<Indent/>? J'ai pensé engager des Kuganiens, mais vous me paraissez être <If(PlayerParameter(4))>la plus douée<Else/>le plus doué</If> pour ce genre de tâche.
0,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_000,"L'autre jour, je suis allé voir une pièce au théâtre Mujikoza. C'était une expérience fascinante qui m'a permis de comprendre à quel point la sensibilité et les critères de beauté des Kuganiens différaient des nôtres. Et cette musique ! Tout simplement envoûtant !"
1,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_001,"L'intrigue était somme toute assez simple : treize samouraïs décident de venger leur seigneur traîtreusement assassiné, et après maintes tribulations et vagabondages, ils remplissent leur mission avec brio."
2,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_002,"Voir le public rire, pleurer et applaudir à tout rompre des personnages que le Garlemaldais moyen trouverait pro­ba­ble­ment... déraisonnables, pour rester poli, fut comme une révélation pour moi."
3,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_003,"Jenomis fait tout son possible pour rassembler des gens de cultures différentes sous la bannière de son art, mais n'est-ce pas un vœu pieux ? Le théâtre doit-il nécessairement viser à l'universel, ou conserver un caractère ancré dans une certaine tradition ? Je cherche toujours la réponse..."
4,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_004,"Mais si vous avez mieux à faire que de vous torturer l'esprit avec des considérations propres aux hommes et femmes de théâtre, je le comprendrais tout à fait !"
5,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_050,"Lorsque l'Empire a annexé Dalmasca, j'ai plusieurs fois entendu parler des Viéras, ces femmes qui, à l'exception de certaines d'entre elles, ne quittaient leur jungle sous aucun prétexte."
6,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_051,"Leur présence à Garlemald était ex­trê­me­ment rare, et donnait l'impression d'un peuple composé d'un nombre très restreint d'individus. Malgré cela, elles ne manquaient pas d'attirer l'attention à chacun de leurs passages."
7,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_052,"Il faut dire qu'elles sont absolument magnifiques, voilà tout ! Vous n'avez pas idée du nombre de citoyens impériaux qui les ont courtisées à grands coups de cadeaux onéreux et autres invitations à des activités pas toujours entièrement avouables."
8,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_053,"Dites, croyez-vous que cette Fran accepterait d'entrer dans la Compagnie des Majestueux ? Avec son charme ravageur, elle deviendrait im­mé­dia­te­ment la coqueluche du public, et nous pourrions..."
9,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_054,"Par tous les Dieux, où ai-je la tête !? Une rebelle dalmasquienne n'acceptera jamais de se mêler à des Garlemaldais, même si nous avons fui notre patrie... À ses yeux, nous ne valons pro­ba­ble­ment guère mieux que notre gouvernement."
10,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_080,"C-c'était Alma, cette créature au regard diabolique !? En plus, elle a disparu sans laisser de trace... Où est-elle en ce moment ? Vous croyez que quelqu'un la retient prisonnière ?"
11,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_081,"Je sais bien que je ne devrais pas m'inquiéter à ce point, mais je n'y peux rien... Si la fille de mon patron disparaît, ce sera non seulement une tragédie pire que tout pour lui, mais aussi pour ma carrière..."
12,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_090,"... Où est Ramza ? Ne me dites pas qu'il a été enlevé à son tour ! Oh non, quel malheur..."
13,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_100,"À vous de sauver notre cher Ramza, aventurière ! Seul un vétéran des champs de bataille comme vous peut y parvenir !"
14,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_110,"Je le savais ! La grande sauveuse a encore frappé, hé hé ! Que d'émotions, mes aïeux ! C'est la légende des Braves du zodiaque qui prend vie !"
15,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_120,"“Vous, des êtres humains comme les autres !? Vous n'êtes que des vermisseaux, du moment de votre naissance jusqu'à votre dernier souffle !”"
16,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_121,"“Prosternez-vous devant vos maîtres, chiens d'esclaves !!”"
17,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_122,"Ouf... Cette réplique est vraiment difficile à entendre, mais je vous assure qu'elle est aussi ardue à jouer. C'est simple, elle me donne envie de rendre mon déjeuner à chaque fois que je la prononce... Mais pourquoi a-t-il fallu que le rôle d'Argath tombe sur moi ?"
18,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_000,"Je n'arrête pas de penser à ma famille restée à Garlemald. J'espère qu'ils vont bien, et que ma fuite n'a pas eu de con­sé­quen­ces négatives pour eux..."
19,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_001,"Veuillez m'excuser, mais je crois que vous feriez mieux de me laisser seul. Je ne suis pas de très bonne compagnie dans ce genre de moments..."
20,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_050,Pourvu qu'il ne soit rien arrivé à papa et à maman...
21,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_051,Pardon ? La résistance dalmasquienne ? Vous dites que nous allons prêter main-forte à des opposants à l'Empire !? Mais... ça fera de nous des traîtres de la pire espèce !
22,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_052,"... Excusez-moi, je ne suis pas le mieux placé pour juger de tout ça. Laissez-moi seul, s'il vous plaît..."
23,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_080,Le pouvoir des auralithes est plus qu'effrayant... Je commence à avoir peur... très peur...
24,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_090,"Bonne chance, aventurière. Encore une fois, tout repose sur vos épaules. Puissiez-vous réduire la source des auralithes à néant !"
25,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_100,"Ramza est un acteur ex­cep­tion­nel, et son talent pour l'écriture n'est plus à prouver. En le sauvant, non seulement vous redonnerez le sourire à son pauvre père, mais vous rendrez également un grand service à l'art."
26,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_000,"Alma est tombée malade du jour au lendemain. C'est très inquiétant... Au début, je pensais comme tout le monde que ce n'était qu'une petite fièvre de rien du tout, mais on dirait que c'est bien plus sérieux."
27,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_050,"Évidemment que je sais reconnaître une Viéra ! Même si elles n'étaient pas nombreuses, elles ont fait forte impression à chacune de leurs visites à Garlemald. Surtout auprès des hommes, si vous voyez ce que je veux dire !"
28,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_080,Alma s'est fait happer... par un trou noir... Que les Dieux nous protègent !
29,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_090,"J'étais tellement rassurée de revoir Alma en un seul morceau, et voilà que Ramza disparaît à son tour... C'est une véritable série noire..."
30,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_100,"Je crois en vous, aventurière ! Je sais que vous nous ramènerez notre Ramza ! Et donnez une bonne leçon à cette séraphine à la noix au passage, ça lui apprendra à m'empêcher de dormir !"
31,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_110,"Décidément, rien ne peut vous arrêter, aventurière. Merci de nous avoir sauvés une nouvelle fois ! Vous êtes formidable !"
32,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_111,"Heu­reu­se­ment qu'il n'est rien arrivé de grave à Ramza... Sa jeunesse fait qu'il est encore loin d'avoir démontré la totalité de ses talents artistiques. Non seulement il est très bon acteur, mais il a également une très belle plume. Sa toute première pièce avait obtenu un succès notable à Garlemald."
33,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_112,"Quelque part, je suis déçue que tout soit terminé... Les mystères d'Ivalice me maintenaient en haleine, hi hi !"
34,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_120,"“Qu'est-ce qui vous différencie de nous, au fond ? Le même sang ne coule-t-il pas dans nos veines ?”"
35,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_121,"“Ah, mais je sais... Vous mangez à votre faim tous les jours, et vous n'avez jamais été obligés de mendier pour vous nourrir !”"
36,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_122,"“Pourquoi ce sont toujours les mêmes qui ont tout, et les mêmes qui n'ont rien ? Je vais vous le dire, moi... Parce que vous nous avez tout volé ! Absolument tout, jusqu'à notre dignité !”"
37,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_123,"Ça vous a plu ? Je me demande si je ne devrais pas hausser le ton un peu plus... Au fond, le mieux serait que je fasse une grève de la faim pour me rapprocher de mon personnage, vous ne croyez pas ?"
38,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_000,(★未使用/削除予定★)
39,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_050,(★未使用/削除予定★)
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47,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_000,"Ah ! Vous voilà enfin, mon amie ! Excusez-moi, je sais que je ne devrais pas me permettre ce genre de familiarités, mais... je vous admire tellement que c'est plus fort que moi ! En fait, je suis com­plè­te­ment dingue de vos muscles !"
48,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_001,"Vous ne voudriez pas faire quelques flexions avec moi ? Là, juste à côté, afin que je puisse contempler vos quadriceps saillants en plein effort !"
49,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_050,"Une Viéra !? Une de ces créatures de rêve qui n'ont pas un gramme de graisse sur leur corps parfait ? Rassurez-moi, nous aurons bientôt l'honneur de la recevoir à bord du Prima Vista, n'est-ce pas ?"
50,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_051,"Oh là là là là ! Comme j'ai hâte de lui demander des conseils sur son régime alimentaire ! Et aussi son secret pour avoir des ischio-jambiers aussi parfaits ! Quant aux glutéaux, je n'en parle même pas !"
51,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_080,"Qu'est-ce que c'était que ça !? Un sort de magie ? En tout cas, j'en tremble encore de tous mes muscles ! Brrrrrrrr !"
52,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_090,"Ramza est cer­tai­ne­ment un grand acteur, mais il n'a pas assez de muscles pour se défendre tout seul... Si seulement il m'avait écouté, il aurait fait quelques flexions avant de se jeter dans la gueule du loup..."
53,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_100,"Aventurière ! Mon corps a beau être une œuvre d'art, je suis tout de même conscient que je n'ai pas votre expérience du combat. Voilà pourquoi je compte sur vos muscles d'acier pour tirer Ramza du pétrin dans lequel il s'est fourré !"
54,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_110,La voilà ! La perfection musculaire faite femme ! La légende faite muscle ! Il ne vous reste plus qu'à soulever des montagnes pour rejoindre le panthéon des Dieux !
55,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_120,“Quiconque rêve d'idéal doit être prêt à tout sacrifier pour l'atteindre. C'est le seul moyen de laisser son nom dans l'histoire.”
56,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_121,"“Regardez autour de vous... Le royaume est rongé par la corruption, et nous devons y mettre un terme par tous les moyens, même les plus vils !”"
57,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_122,"Ah, ces tirades cultes de Jenomis... Elles font frissonner mes muscles à chaque fois que je les interprète !"
58,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_000,"Je tiens tout par­ti­cu­liè­rement à vous remercier, aventurière. Votre courage m'a donné envie de sortir de cette pièce et d'explorer le monde à ma manière. L'autre jour, j'ai donc décidé de passer enfin à l'action et d'aller visiter Onokoro."
59,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_001,"Je ne mâcherai pas mes mots, c'était tout simplement incroyable ! L'île n'est pas très loin de Kugane, mais dès qu'on y met les pieds, on a presque l'impression de se trouver sur un autre continent. De quoi vous changer les idées en un clin d'œil !"
60,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_002,"J'ai également été surpris de constater que les pirates du coin étaient très accueillants. J'avais à peine commencé à improviser quelques accords qu'ils se sont mis à taper dans les mains et à m'offrir à boire. Après quelques verres, ils chantaient déjà à tue-tête, hé hé..."
61,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_003,"Cette petite escapade m'a fait réaliser à quel point l'exil avait eu raison de ma joie de vivre. Malgré l'atmosphère agréable qui règne sur le Prima Vista, je ne peux m'empêcher d'imaginer des scénarios catastrophes où les autorités garlemaldaises nous privent de notre liberté."
62,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_004,"Ça finit par peser sur le moral à force, mais maintenant que vous m'avez fait découvrir le remède, soyez certaine que je ne manquerai pas de me l'administrer de temps à autre."
63,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_050,"La propagande impériale clame haut et fort que tous ceux qui jurent fidélité à Sa Majesté l'Empereur sont traités de manière impartiale, mais il suffit de regarder la réalité en face pour constater que certains peuples sont... plus égaux que d'autres, disons."
64,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_051,"Jenomis a toujours vu cette hypocrisie d'un très mauvais œil, et les Garlemaldais partageant ses idées ne sont pas rares. Hélas, cela n'a pas empêché les pratiques discriminatoires de pulluler au sein des provinces les moins lucratives."
65,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_052,"Le royaume de Dalmasca menait une politique nettement plus égalitaire, compte tenu de la variété de peuples qui le composaient. Il est logique que la brutalité des Impériaux ait brossé les fières et quelque peu orgueilleuses Viéras dans le mauvais sens du poil."
66,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_053,"Voir son pays soumis et humilié ne fait pro­ba­ble­ment plaisir à personne, surtout pas à ces amazones vivant en autarcie dans la jungle de Golmore. Les voir prendre les rênes de la résistance dalmasquienne n'a donc rien d'étonnant."
67,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_054,"En tant que Garlemaldais, je suis habitué à être haï par ceux que mes dirigeants ont asservis, mais j'espère tout de même que les Viéras éviteront de tous nous mettre dans le même panier."
68,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_080,Je suppose que le moment est mal choisi pour visiter les hameaux de Viéras dans la jungle et étudier leur conception de la musique...
69,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_090,"Vous savez, j'ai grandi en tant qu'orphelin dans les égouts de Garlemald avec d'autres enfants dans la même situation. S'il y a bien une chose qui est commune à toutes les sociétés, c'est que certains ont tout tandis que d'autres n'ont rien."
70,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_091,"Un jour, on nous a interdit de retourner dans les sous-sols de la ville, sous prétexte de sécurité publique. Certains d'entre nous ont im­mé­dia­te­ment formé un mouvement de protestation, mais j'ai personnellement décidé de quitter mon soi-disant domicile, pour le meilleur comme pour le pire."
71,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_092,"C'est à ce moment-là que j'ai fait la con­nais­san­ce de Jenomis, qui m'a pris en pitié comme en charge. Si nos chemins ne s'étaient pas croisés, j'aurais pu très mal finir."
72,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_093,"Comme tout nouveau venu, j'ai d'abord été affecté aux tâches ingrates ayant pour but de faciliter la vie des Majestueux. Au fil du temps, j'ai obtenu en échange une éducation digne de ce nom dans une des meilleures écoles de musique de l'Empire."
73,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_094,"... Ramza est comme mon frère, aventurière. Je vous en supplie, ramenez-le sain et sauf."
74,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_110,"Les Douze soient loués, Ramza et vous allez bien ! Il faut absolument que je compose un morceau en votre honneur ! Vous m'en direz des nouvelles !"
75,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_120,Dame Fran a accepté de me présenter aux artistes de sa tribu ! Vous vous rendez compte ? Je vais enfin pouvoir jeter une oreille sur la musique ancestrale des Viéras !
76,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_121,"Avec la nouvelle pièce de Jenomis en préparation, je ne doute pas qu'un tel événement me procurera l'inspiration et la motivation pour composer une bande-son digne des plus grands chefs-d'œuvre de Dalmasca !"
77,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_000,"Un, deux, trois, un, deux, trois !♪
Hmm, qu'est-ce que je vais me mettre pour notre prochain rendez-vous ?"
78,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_001,"Ah ! Vous étiez là ? Euh... Faites comme si vous n'aviez rien entendu, d'accord ?"
79,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_050,"Mais pourquoi est-ce qu'il s'obstine à m'appeler par mon nom de famille ? On pourrait même se tutoyer, ça réduirait la distance... Où peut-être que je devrais le faire sans lui demander son avis ?"
80,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_051,"Tiens, encore vous !? Décidément, vous aimez bien écouter aux por... euh, vous avez l'oreille fine, quoi ! Ceci dit, considérez qu'aucun son en provenance de ma bouche n'est rentré dedans, vous serez gentille !"
81,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_080,"Pauvre Alma... La prochaine fois qu'un tel souffle glacial émanera d'une faille spatio-temporelle, j'espère que je porterai quelque chose de plus chaud que cette tenue de scène..."
82,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_090,"Ouf, notre actrice préférée va bien ! Tout serait parfait si son frère n'avait pas disparu à son tour..."
83,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_100,"À vous de jouer, aventurière ! Je ne doute pas un seul instant que vous allez sauver Ramza et vaincre cette horrible créature, comme d'habitude !"
84,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_110,"(sanglote) Quel soulagement ! J'étais tellement inquiète, mais grâce à vous, je me sens revivre !"
85,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_120,"Tiens, vous êtes là ! Laissez-moi vous présenter ce jeune homme. Il est ac­tu­el­le­ment employé au théâtre Mujikoza, mais j'ai cru comprendre qu'il avait posé sa candidature pour rejoindre notre compagnie."
86,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_121,"B-b-bien le b-b-bonjour chez vous ! J-je suis le machiniste du M-Mujikoza, tout à fait ! Il se trouve que... j'ai envie de d-découvrir le théâtre à la garlemaldaise ! Ce sera une expérience en­ri­chis­san­te à... à t-tous points de vue !"
87,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_122,"... Quoi ? Pourquoi vous me regardez comme ça ? C'est la pure vérité et rien d'autre ! Comment ça, je suis toute rouge ? Arrêtez de raconter n'importe quoi, voyons !"
88,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_000,"Tout va comme vous voulez ? J'étais tellement satisfait de mon premier système d'archivage que j'en ai commandé un autre, avec de nouveaux enregistrements. Jetez-y une oreille à l'occasion !"
89,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_050,"Vous avez essayé notre deuxième système d'archivage ? Il contient de nouveaux enregistrements, alors n'hésitez pas."
90,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_080,Alma !! Où est-ce qu'elle est passée !?
91,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_090,"J'espère que ça n'a aucun rapport avec sa disparition, mais il faut bien dire que Ramza n'était plus tout à fait le même depuis notre arrivée ici."
92,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_091,"C'est difficile à décrire, mais c'était comme si un esprit avait à moitié pris possession de lui... jusqu'à ce que Montblanc et vous le fassiez petit à petit redevenir le jeune homme agréable que nous connaissons tous."
93,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_092,"J'ai toujours interprété son com­por­te­ment comme la conséquence de l'exil. Être forcé de fuir notre patrie n'a été facile pour personne, mais encore moins pour un jeune homme comme Ramza qui a encore beaucoup à prouver, notamment l'intégrité de sa famille."
94,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_093,"Son enthousiasme est parfois plombé par son manque d'expérience, et il se laisse alors emporter par une colère quelque peu disproportionnée. Comme beaucoup de gens de son âge, en quelque sorte !"
95,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_094,"Mais quel que soit son caractère, il fait partie de la grande famille des Majestueux... Ramenez-le-nous, je vous en conjure !"
96,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_110,"Aventurière, je n'ai qu'un mot à vous dire : merci ! Merci, merci et encore merci !"
97,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_120,"Ça vous dirait de nous aider à monter le décor de notre prochaine pièce ? J'ai pensé engager des Kuganiens, mais vous me paraissez être la plus douée pour ce genre de tâche.
Ha ha, vous y avez cru, pas vrai<Indent/>?"
98,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_130","Ça vous dirait de nous aider à monter le décor de notre prochaine pièce<Indent/>? J'ai pensé engager des Kuganiens, mais vous me paraissez être <If(PlayerParameter(4))>la plus douée<Else/>le plus doué</If> pour ce genre de tâche.
Ha ha, vous y avez cru, pas vrai ?"
98,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_130,"Ça vous dirait de nous aider à monter le décor de notre prochaine pièce ? J'ai pensé engager des Kuganiens, mais vous me paraissez être la plus douée pour ce genre de tâche.
Ha ha, vous y avez cru, pas vrai<Indent/>?"
99,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_131","Plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Mikoto a décidé de nous quitter sans demander son reste, non pas pour rentrer à Sharlayan, mais pour partir à la découverte du monde, comme elle l'a si joliment dit. Mon petit doigt me dit que c'est dû à votre influence."
100,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_132","Quant à Fran et Bwagi, ils sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà de retour à Dalmasca à l'heure qu'il est. Espérons que cette fois, ils feront mordre la poussière à cette 4e légion impériale de malheur<Indent/>!"
101,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_000","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_001","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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Ha ha, vous y avez cru, pas vrai ?"
99,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_131,"Plus sé­rieu­se­ment, Mikoto a décidé de nous quitter sans demander son reste, non pas pour rentrer à Sharlayan, mais pour partir à la découverte du monde, comme elle l'a si joliment dit. Mon petit doigt me dit que c'est dû à votre influence."
100,TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_132,"Quant à Fran et Bwagi, ils sont pro­ba­ble­ment déjà de retour à Dalmasca à l'heure qu'il est. Espérons que cette fois, ils feront mordre la poussière à cette 4e légion impériale de malheur !"
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1 key 0 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_000 1 L'autre jour, je suis allé voir une pièce au théâtre Mujikoza. C'était une expérience fascinante qui m'a permis de comprendre à quel point la sensibilité et les critères de beauté des Kuganiens différaient des nôtres. Et cette musique ! Tout simplement envoûtant !
2 # 1 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_001 L'intrigue était somme toute assez simple : treize samouraïs décident de venger leur seigneur traîtreusement assassiné, et après maintes tribulations et vagabondages, ils remplissent leur mission avec brio.
3 int32 str 2 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_002 str Voir le public rire, pleurer et applaudir à tout rompre des personnages que le Garlemaldais moyen trouverait pro­ba­ble­ment... déraisonnables, pour rester poli, fut comme une révélation pour moi.
4 0 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_000 3 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_003 L'autre jour, je suis allé voir une pièce au théâtre Mujikoza. C'était une expérience fascinante qui m'a permis de comprendre à quel point la sensibilité et les critères de beauté des Kuganiens différaient des nôtres. Et cette musique<Indent/>! Tout simplement envoûtant<Indent/>! Jenomis fait tout son possible pour rassembler des gens de cultures différentes sous la bannière de son art, mais n'est-ce pas un vœu pieux ? Le théâtre doit-il nécessairement viser à l'universel, ou conserver un caractère ancré dans une certaine tradition ? Je cherche toujours la réponse...
5 1 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_001 4 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_004 L'intrigue était somme toute assez simple<Indent/>: treize samouraïs décident de venger leur seigneur traîtreusement assassiné, et après maintes tribulations et vagabondages, ils remplissent leur mission avec brio. Mais si vous avez mieux à faire que de vous torturer l'esprit avec des considérations propres aux hommes et femmes de théâtre, je le comprendrais tout à fait !
6 2 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_002 5 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_050 Voir le public rire, pleurer et applaudir à tout rompre des personnages que le Garlemaldais moyen trouverait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment... déraisonnables, pour rester poli, fut comme une révélation pour moi. Lorsque l'Empire a annexé Dalmasca, j'ai plusieurs fois entendu parler des Viéras, ces femmes qui, à l'exception de certaines d'entre elles, ne quittaient leur jungle sous aucun prétexte.
7 3 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_003 6 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_051 Jenomis fait tout son possible pour rassembler des gens de cultures différentes sous la bannière de son art, mais n'est-ce pas un vœu pieux<Indent/>? Le théâtre doit-il nécessairement viser à l'universel, ou conserver un caractère ancré dans une certaine tradition<Indent/>? Je cherche toujours la réponse... Leur présence à Garlemald était ex­trê­me­ment rare, et donnait l'impression d'un peuple composé d'un nombre très restreint d'individus. Malgré cela, elles ne manquaient pas d'attirer l'attention à chacun de leurs passages.
8 4 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_004 7 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_052 Mais si vous avez mieux à faire que de vous torturer l'esprit avec des considérations propres aux hommes et femmes de théâtre, je le comprendrais tout à fait<Indent/>! Il faut dire qu'elles sont absolument magnifiques, voilà tout ! Vous n'avez pas idée du nombre de citoyens impériaux qui les ont courtisées à grands coups de cadeaux onéreux et autres invitations à des activités pas toujours entièrement avouables.
9 5 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_050 8 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_053 Lorsque l'Empire a annexé Dalmasca, j'ai plusieurs fois entendu parler des Viéras, ces femmes qui, à l'exception de certaines d'entre elles, ne quittaient leur jungle sous aucun prétexte. Dites, croyez-vous que cette Fran accepterait d'entrer dans la Compagnie des Majestueux ? Avec son charme ravageur, elle deviendrait im­mé­dia­te­ment la coqueluche du public, et nous pourrions...
10 6 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_051 9 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_054 Leur présence à Garlemald était ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rare, et donnait l'impression d'un peuple composé d'un nombre très restreint d'individus. Malgré cela, elles ne manquaient pas d'attirer l'attention à chacun de leurs passages. Par tous les Dieux, où ai-je la tête !? Une rebelle dalmasquienne n'acceptera jamais de se mêler à des Garlemaldais, même si nous avons fui notre patrie... À ses yeux, nous ne valons pro­ba­ble­ment guère mieux que notre gouvernement.
11 7 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_052 10 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_080 Il faut dire qu'elles sont absolument magnifiques, voilà tout<Indent/>! Vous n'avez pas idée du nombre de citoyens impériaux qui les ont courtisées à grands coups de cadeaux onéreux et autres invitations à des activités pas toujours entièrement avouables. C-c'était Alma, cette créature au regard diabolique !? En plus, elle a disparu sans laisser de trace... Où est-elle en ce moment ? Vous croyez que quelqu'un la retient prisonnière ?
12 8 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_053 11 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_081 Dites, croyez-vous que cette Fran accepterait d'entrer dans la Compagnie des Majestueux<Indent/>? Avec son charme ravageur, elle deviendrait im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la coqueluche du public, et nous pourrions... Je sais bien que je ne devrais pas m'inquiéter à ce point, mais je n'y peux rien... Si la fille de mon patron disparaît, ce sera non seulement une tragédie pire que tout pour lui, mais aussi pour ma carrière...
13 9 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_054 12 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_090 Par tous les Dieux, où ai-je la tête<Indent/>!? Une rebelle dalmasquienne n'acceptera jamais de se mêler à des Garlemaldais, même si nous avons fui notre patrie... À ses yeux, nous ne valons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment guère mieux que notre gouvernement. ... Où est Ramza ? Ne me dites pas qu'il a été enlevé à son tour ! Oh non, quel malheur...
14 10 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_080 13 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_100 C-c'était Alma, cette créature au regard diabolique<Indent/>!? En plus, elle a disparu sans laisser de trace... Où est-elle en ce moment<Indent/>? Vous croyez que quelqu'un la retient prisonnière<Indent/>? À vous de sauver notre cher Ramza, aventurière ! Seul un vétéran des champs de bataille comme vous peut y parvenir !
15 11 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_081 14 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_110 Je sais bien que je ne devrais pas m'inquiéter à ce point, mais je n'y peux rien... Si la fille de mon patron disparaît, ce sera non seulement une tragédie pire que tout pour lui, mais aussi pour ma carrière... Je le savais ! La grande sauveuse a encore frappé, hé hé ! Que d'émotions, mes aïeux ! C'est la légende des Braves du zodiaque qui prend vie !
16 12 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_090 15 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_120 ... Où est Ramza<Indent/>? Ne me dites pas qu'il a été enlevé à son tour<Indent/>! Oh non, quel malheur... “Vous, des êtres humains comme les autres !? Vous n'êtes que des vermisseaux, du moment de votre naissance jusqu'à votre dernier souffle !”
17 13 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_100 16 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_121 À vous de sauver notre cher Ramza, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Seul un vétéran des champs de bataille comme vous peut y parvenir<Indent/>! “Prosternez-vous devant vos maîtres, chiens d'esclaves !!”
18 14 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_110 17 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_122 Je le savais<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>La grande sauveuse<Else/>Le grand sauveur</If> a encore frappé, hé hé<Indent/>! Que d'émotions, mes aïeux<Indent/>! C'est la légende des Braves du zodiaque qui prend vie<Indent/>! Ouf... Cette réplique est vraiment difficile à entendre, mais je vous assure qu'elle est aussi ardue à jouer. C'est simple, elle me donne envie de rendre mon déjeuner à chaque fois que je la prononce... Mais pourquoi a-t-il fallu que le rôle d'Argath tombe sur moi ?
19 15 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_120 18 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_000 “Vous, des êtres humains comme les autres<Indent/>!? Vous n'êtes que des vermisseaux, du moment de votre naissance jusqu'à votre dernier souffle<Indent/>!” Je n'arrête pas de penser à ma famille restée à Garlemald. J'espère qu'ils vont bien, et que ma fuite n'a pas eu de con­sé­quen­ces négatives pour eux...
20 16 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_121 19 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_001 “Prosternez-vous devant vos maîtres, chiens d'esclaves<Indent/>!!” Veuillez m'excuser, mais je crois que vous feriez mieux de me laisser seul. Je ne suis pas de très bonne compagnie dans ce genre de moments...
21 17 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_122 20 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_050 Ouf... Cette réplique est vraiment difficile à entendre, mais je vous assure qu'elle est aussi ardue à jouer. C'est simple, elle me donne envie de rendre mon déjeuner à chaque fois que je la prononce... Mais pourquoi a-t-il fallu que le rôle d'Argath tombe sur moi<Indent/>? Pourvu qu'il ne soit rien arrivé à papa et à maman...
22 18 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_000 21 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_051 Je n'arrête pas de penser à ma famille restée à Garlemald. J'espère qu'ils vont bien, et que ma fuite n'a pas eu de con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces négatives pour eux... Pardon ? La résistance dalmasquienne ? Vous dites que nous allons prêter main-forte à des opposants à l'Empire !? Mais... ça fera de nous des traîtres de la pire espèce !
23 19 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_001 22 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_052 Veuillez m'excuser, mais je crois que vous feriez mieux de me laisser seul. Je ne suis pas de très bonne compagnie dans ce genre de moments... ... Excusez-moi, je ne suis pas le mieux placé pour juger de tout ça. Laissez-moi seul, s'il vous plaît...
24 20 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_050 23 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_080 Pourvu qu'il ne soit rien arrivé à papa et à maman... Le pouvoir des auralithes est plus qu'effrayant... Je commence à avoir peur... très peur...
25 21 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_051 24 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_090 Pardon<Indent/>? La résistance dalmasquienne<Indent/>? Vous dites que nous allons prêter main-forte à des opposants à l'Empire<Indent/>!? Mais... ça fera de nous des traîtres de la pire espèce<Indent/>! Bonne chance, aventurière. Encore une fois, tout repose sur vos épaules. Puissiez-vous réduire la source des auralithes à néant !
26 22 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_052 25 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_100 ... Excusez-moi, je ne suis pas le mieux placé pour juger de tout ça. Laissez-moi seul, s'il vous plaît... Ramza est un acteur ex­cep­tion­nel, et son talent pour l'écriture n'est plus à prouver. En le sauvant, non seulement vous redonnerez le sourire à son pauvre père, mais vous rendrez également un grand service à l'art.
27 23 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_080 26 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_000 Le pouvoir des auralithes est plus qu'effrayant... Je commence à avoir peur... très peur... Alma est tombée malade du jour au lendemain. C'est très inquiétant... Au début, je pensais comme tout le monde que ce n'était qu'une petite fièvre de rien du tout, mais on dirait que c'est bien plus sérieux.
28 24 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_090 27 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_050 Bonne chance, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Encore une fois, tout repose sur vos épaules. Puissiez-vous réduire la source des auralithes à néant<Indent/>! Évidemment que je sais reconnaître une Viéra ! Même si elles n'étaient pas nombreuses, elles ont fait forte impression à chacune de leurs visites à Garlemald. Surtout auprès des hommes, si vous voyez ce que je veux dire !
29 25 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_100 28 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_080 Ramza est un acteur ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, et son talent pour l'écriture n'est plus à prouver. En le sauvant, non seulement vous redonnerez le sourire à son pauvre père, mais vous rendrez également un grand service à l'art. Alma s'est fait happer... par un trou noir... Que les Dieux nous protègent !
30 26 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_000 29 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_090 Alma est tombée malade du jour au lendemain. C'est très inquiétant... Au début, je pensais comme tout le monde que ce n'était qu'une petite fièvre de rien du tout, mais on dirait que c'est bien plus sérieux. J'étais tellement rassurée de revoir Alma en un seul morceau, et voilà que Ramza disparaît à son tour... C'est une véritable série noire...
31 27 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_050 30 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_100 Évidemment que je sais reconnaître une Viéra<Indent/>! Même si elles n'étaient pas nombreuses, elles ont fait forte impression à chacune de leurs visites à Garlemald. Surtout auprès des hommes, si vous voyez ce que je veux dire<Indent/>! Je crois en vous, aventurière ! Je sais que vous nous ramènerez notre Ramza ! Et donnez une bonne leçon à cette séraphine à la noix au passage, ça lui apprendra à m'empêcher de dormir !
32 28 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_080 31 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_110 Alma s'est fait happer... par un trou noir... Que les Dieux nous protègent<Indent/>! Décidément, rien ne peut vous arrêter, aventurière. Merci de nous avoir sauvés une nouvelle fois ! Vous êtes formidable !
33 29 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_090 32 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_111 J'étais tellement rassurée de revoir Alma en un seul morceau, et voilà que Ramza disparaît à son tour... C'est une véritable série noire... Heu­reu­se­ment qu'il n'est rien arrivé de grave à Ramza... Sa jeunesse fait qu'il est encore loin d'avoir démontré la totalité de ses talents artistiques. Non seulement il est très bon acteur, mais il a également une très belle plume. Sa toute première pièce avait obtenu un succès notable à Garlemald.
34 30 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_100 33 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_112 Je crois en vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je sais que vous nous ramènerez notre Ramza<Indent/>! Et donnez une bonne leçon à cette séraphine à la noix au passage, ça lui apprendra à m'empêcher de dormir<Indent/>! Quelque part, je suis déçue que tout soit terminé... Les mystères d'Ivalice me maintenaient en haleine, hi hi !
35 31 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_110 34 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_120 Décidément, rien ne peut vous arrêter, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Merci de nous avoir sauvés une nouvelle fois<Indent/>! Vous êtes formidable<Indent/>! “Qu'est-ce qui vous différencie de nous, au fond ? Le même sang ne coule-t-il pas dans nos veines ?”
36 32 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_111 35 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_121 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il n'est rien arrivé de grave à Ramza... Sa jeunesse fait qu'il est encore loin d'avoir démontré la totalité de ses talents artistiques. Non seulement il est très bon acteur, mais il a également une très belle plume. Sa toute première pièce avait obtenu un succès notable à Garlemald. “Ah, mais je sais... Vous mangez à votre faim tous les jours, et vous n'avez jamais été obligés de mendier pour vous nourrir !”
37 33 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_112 36 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_122 Quelque part, je suis déçue que tout soit terminé... Les mystères d'Ivalice me maintenaient en haleine, hi hi<Indent/>! “Pourquoi ce sont toujours les mêmes qui ont tout, et les mêmes qui n'ont rien ? Je vais vous le dire, moi... Parce que vous nous avez tout volé ! Absolument tout, jusqu'à notre dignité !”
38 34 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_120 37 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_123 “Qu'est-ce qui vous différencie de nous, au fond<Indent/>? Le même sang ne coule-t-il pas dans nos veines<Indent/>?” Ça vous a plu ? Je me demande si je ne devrais pas hausser le ton un peu plus... Au fond, le mieux serait que je fasse une grève de la faim pour me rapprocher de mon personnage, vous ne croyez pas ?
39 35 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_121 38 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_000 “Ah, mais je sais... Vous mangez à votre faim tous les jours, et vous n'avez jamais été obligés de mendier pour vous nourrir<Indent/>!” (★未使用/削除予定★)
40 36 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_122 39 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_050 “Pourquoi ce sont toujours les mêmes qui ont tout, et les mêmes qui n'ont rien<Indent/>? Je vais vous le dire, moi... Parce que vous nous avez tout volé<Indent/>! Absolument tout, jusqu'à notre dignité<Indent/>!” (★未使用/削除予定★)
41 37 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_123 40 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_080 Ça vous a plu<Indent/>? Je me demande si je ne devrais pas hausser le ton un peu plus... Au fond, le mieux serait que je fasse une grève de la faim pour me rapprocher de mon personnage, vous ne croyez pas<Indent/>? (★未使用/削除予定★)
42 38 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_000 41 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_081 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
43 39 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_050 42 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_090 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
44 40 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_080 43 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_100 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
45 41 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_081 44 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
46 42 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_090 45 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_120 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
47 43 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_100 46 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_121 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
48 44 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_110 47 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_000 (★未使用/削除予定★) Ah ! Vous voilà enfin, mon amie ! Excusez-moi, je sais que je ne devrais pas me permettre ce genre de familiarités, mais... je vous admire tellement que c'est plus fort que moi ! En fait, je suis com­plè­te­ment dingue de vos muscles !
49 45 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_120 48 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_001 (★未使用/削除予定★) Vous ne voudriez pas faire quelques flexions avec moi ? Là, juste à côté, afin que je puisse contempler vos quadriceps saillants en plein effort !
50 46 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_121 49 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_050 (★未使用/削除予定★) Une Viéra !? Une de ces créatures de rêve qui n'ont pas un gramme de graisse sur leur corps parfait ? Rassurez-moi, nous aurons bientôt l'honneur de la recevoir à bord du Prima Vista, n'est-ce pas ?
51 47 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_000 50 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_051 Ah<Indent/>! Vous voilà enfin, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Excusez-moi, je sais que je ne devrais pas me permettre ce genre de familiarités, mais... je vous admire tellement que c'est plus fort que moi<Indent/>! En fait, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dingue de vos muscles<Indent/>! Oh là là là là ! Comme j'ai hâte de lui demander des conseils sur son régime alimentaire ! Et aussi son secret pour avoir des ischio-jambiers aussi parfaits ! Quant aux glutéaux, je n'en parle même pas !
52 48 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_001 51 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_080 Vous ne voudriez pas faire quelques flexions avec moi<Indent/>? Là, juste à côté, afin que je puisse contempler vos quadriceps saillants en plein effort<Indent/>! Qu'est-ce que c'était que ça !? Un sort de magie ? En tout cas, j'en tremble encore de tous mes muscles ! Brrrrrrrr !
53 49 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_050 52 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_090 Une Viéra<Indent/>!? Une de ces créatures de rêve qui n'ont pas un gramme de graisse sur leur corps parfait<Indent/>? Rassurez-moi, nous aurons bientôt l'honneur de la recevoir à bord du Prima Vista, n'est-ce pas<Indent/>? Ramza est cer­tai­ne­ment un grand acteur, mais il n'a pas assez de muscles pour se défendre tout seul... Si seulement il m'avait écouté, il aurait fait quelques flexions avant de se jeter dans la gueule du loup...
54 50 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_051 53 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_100 Oh là là là là<Indent/>! Comme j'ai hâte de lui demander des conseils sur son régime alimentaire<Indent/>! Et aussi son secret pour avoir des ischio-jambiers aussi parfaits<Indent/>! Quant aux glutéaux, je n'en parle même pas<Indent/>! Aventurière ! Mon corps a beau être une œuvre d'art, je suis tout de même conscient que je n'ai pas votre expérience du combat. Voilà pourquoi je compte sur vos muscles d'acier pour tirer Ramza du pétrin dans lequel il s'est fourré !
55 51 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_080 54 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_110 Qu'est-ce que c'était que ça<Indent/>!? Un sort de magie<Indent/>? En tout cas, j'en tremble encore de tous mes muscles<Indent/>! Brrrrrrrr<Indent/>! La voilà ! La perfection musculaire faite femme ! La légende faite muscle ! Il ne vous reste plus qu'à soulever des montagnes pour rejoindre le panthéon des Dieux !
56 52 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_090 55 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_120 Ramza est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un grand acteur, mais il n'a pas assez de muscles pour se défendre tout seul... Si seulement il m'avait écouté, il aurait fait quelques flexions avant de se jeter dans la gueule du loup... “Quiconque rêve d'idéal doit être prêt à tout sacrifier pour l'atteindre. C'est le seul moyen de laisser son nom dans l'histoire.”
57 53 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_100 56 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_121 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Mon corps a beau être une œuvre d'art, je suis tout de même conscient que je n'ai pas votre expérience du combat. Voilà pourquoi je compte sur vos muscles d'acier pour tirer Ramza du pétrin dans lequel il s'est fourré<Indent/>! “Regardez autour de vous... Le royaume est rongé par la corruption, et nous devons y mettre un terme par tous les moyens, même les plus vils !”
58 54 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_110 57 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_122 <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> voilà<Indent/>! La perfection musculaire faite <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If><Indent/>! La légende faite muscle<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à soulever des montagnes pour rejoindre le panthéon des Dieux<Indent/>! Ah, ces tirades cultes de Jenomis... Elles font frissonner mes muscles à chaque fois que je les interprète !
59 55 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_120 58 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_000 “Quiconque rêve d'idéal doit être prêt à tout sacrifier pour l'atteindre. C'est le seul moyen de laisser son nom dans l'histoire.” Je tiens tout par­ti­cu­liè­rement à vous remercier, aventurière. Votre courage m'a donné envie de sortir de cette pièce et d'explorer le monde à ma manière. L'autre jour, j'ai donc décidé de passer enfin à l'action et d'aller visiter Onokoro.
60 56 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_121 59 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_001 “Regardez autour de vous... Le royaume est rongé par la corruption, et nous devons y mettre un terme par tous les moyens, même les plus vils<Indent/>!” Je ne mâcherai pas mes mots, c'était tout simplement incroyable ! L'île n'est pas très loin de Kugane, mais dès qu'on y met les pieds, on a presque l'impression de se trouver sur un autre continent. De quoi vous changer les idées en un clin d'œil !
61 57 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_122 60 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_002 Ah, ces tirades cultes de Jenomis... Elles font frissonner mes muscles à chaque fois que je les interprète<Indent/>! J'ai également été surpris de constater que les pirates du coin étaient très accueillants. J'avais à peine commencé à improviser quelques accords qu'ils se sont mis à taper dans les mains et à m'offrir à boire. Après quelques verres, ils chantaient déjà à tue-tête, hé hé...
62 58 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_000 61 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_003 Je tiens tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à vous remercier, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Votre courage m'a donné envie de sortir de cette pièce et d'explorer le monde à ma manière. L'autre jour, j'ai donc décidé de passer enfin à l'action et d'aller visiter Onokoro. Cette petite escapade m'a fait réaliser à quel point l'exil avait eu raison de ma joie de vivre. Malgré l'atmosphère agréable qui règne sur le Prima Vista, je ne peux m'empêcher d'imaginer des scénarios catastrophes où les autorités garlemaldaises nous privent de notre liberté.
63 59 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_001 62 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_004 Je ne mâcherai pas mes mots, c'était tout simplement incroyable<Indent/>! L'île n'est pas très loin de Kugane, mais dès qu'on y met les pieds, on a presque l'impression de se trouver sur un autre continent. De quoi vous changer les idées en un clin d'œil<Indent/>! Ça finit par peser sur le moral à force, mais maintenant que vous m'avez fait découvrir le remède, soyez certaine que je ne manquerai pas de me l'administrer de temps à autre.
64 60 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_002 63 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_050 J'ai également été surpris de constater que les pirates du coin étaient très accueillants. J'avais à peine commencé à improviser quelques accords qu'ils se sont mis à taper dans les mains et à m'offrir à boire. Après quelques verres, ils chantaient déjà à tue-tête, hé hé... La propagande impériale clame haut et fort que tous ceux qui jurent fidélité à Sa Majesté l'Empereur sont traités de manière impartiale, mais il suffit de regarder la réalité en face pour constater que certains peuples sont... plus égaux que d'autres, disons.
65 61 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_003 64 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_051 Cette petite escapade m'a fait réaliser à quel point l'exil avait eu raison de ma joie de vivre. Malgré l'atmosphère agréable qui règne sur le Prima Vista, je ne peux m'empêcher d'imaginer des scénarios catastrophes où les autorités garlemaldaises nous privent de notre liberté. Jenomis a toujours vu cette hypocrisie d'un très mauvais œil, et les Garlemaldais partageant ses idées ne sont pas rares. Hélas, cela n'a pas empêché les pratiques discriminatoires de pulluler au sein des provinces les moins lucratives.
66 62 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_004 65 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_052 Ça finit par peser sur le moral à force, mais maintenant que vous m'avez fait découvrir le remède, soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ne manquerai pas de me l'administrer de temps à autre. Le royaume de Dalmasca menait une politique nettement plus égalitaire, compte tenu de la variété de peuples qui le composaient. Il est logique que la brutalité des Impériaux ait brossé les fières et quelque peu orgueilleuses Viéras dans le mauvais sens du poil.
67 63 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_050 66 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_053 La propagande impériale clame haut et fort que tous ceux qui jurent fidélité à Sa Majesté l'Empereur sont traités de manière impartiale, mais il suffit de regarder la réalité en face pour constater que certains peuples sont... plus égaux que d'autres, disons. Voir son pays soumis et humilié ne fait pro­ba­ble­ment plaisir à personne, surtout pas à ces amazones vivant en autarcie dans la jungle de Golmore. Les voir prendre les rênes de la résistance dalmasquienne n'a donc rien d'étonnant.
68 64 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_051 67 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_054 Jenomis a toujours vu cette hypocrisie d'un très mauvais œil, et les Garlemaldais partageant ses idées ne sont pas rares. Hélas, cela n'a pas empêché les pratiques discriminatoires de pulluler au sein des provinces les moins lucratives. En tant que Garlemaldais, je suis habitué à être haï par ceux que mes dirigeants ont asservis, mais j'espère tout de même que les Viéras éviteront de tous nous mettre dans le même panier.
69 65 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_052 68 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_080 Le royaume de Dalmasca menait une politique nettement plus égalitaire, compte tenu de la variété de peuples qui le composaient. Il est logique que la brutalité des Impériaux ait brossé les fières et quelque peu orgueilleuses Viéras dans le mauvais sens du poil. Je suppose que le moment est mal choisi pour visiter les hameaux de Viéras dans la jungle et étudier leur conception de la musique...
70 66 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_053 69 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_090 Voir son pays soumis et humilié ne fait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plaisir à personne, surtout pas à ces amazones vivant en autarcie dans la jungle de Golmore. Les voir prendre les rênes de la résistance dalmasquienne n'a donc rien d'étonnant. Vous savez, j'ai grandi en tant qu'orphelin dans les égouts de Garlemald avec d'autres enfants dans la même situation. S'il y a bien une chose qui est commune à toutes les sociétés, c'est que certains ont tout tandis que d'autres n'ont rien.
71 67 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_054 70 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_091 En tant que Garlemaldais, je suis habitué à être haï par ceux que mes dirigeants ont asservis, mais j'espère tout de même que les Viéras éviteront de tous nous mettre dans le même panier. Un jour, on nous a interdit de retourner dans les sous-sols de la ville, sous prétexte de sécurité publique. Certains d'entre nous ont im­mé­dia­te­ment formé un mouvement de protestation, mais j'ai personnellement décidé de quitter mon soi-disant domicile, pour le meilleur comme pour le pire.
72 68 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_080 71 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_092 Je suppose que le moment est mal choisi pour visiter les hameaux de Viéras dans la jungle et étudier leur conception de la musique... C'est à ce moment-là que j'ai fait la con­nais­san­ce de Jenomis, qui m'a pris en pitié comme en charge. Si nos chemins ne s'étaient pas croisés, j'aurais pu très mal finir.
73 69 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_090 72 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_093 Vous savez, j'ai grandi en tant qu'orphelin dans les égouts de Garlemald avec d'autres enfants dans la même situation. S'il y a bien une chose qui est commune à toutes les sociétés, c'est que certains ont tout tandis que d'autres n'ont rien. Comme tout nouveau venu, j'ai d'abord été affecté aux tâches ingrates ayant pour but de faciliter la vie des Majestueux. Au fil du temps, j'ai obtenu en échange une éducation digne de ce nom dans une des meilleures écoles de musique de l'Empire.
74 70 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_091 73 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_094 Un jour, on nous a interdit de retourner dans les sous-sols de la ville, sous prétexte de sécurité publique. Certains d'entre nous ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment formé un mouvement de protestation, mais j'ai personnellement décidé de quitter mon soi-disant domicile, pour le meilleur comme pour le pire. ... Ramza est comme mon frère, aventurière. Je vous en supplie, ramenez-le sain et sauf.
75 71 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_092 74 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_110 C'est à ce moment-là que j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Jenomis, qui m'a pris en pitié comme en charge. Si nos chemins ne s'étaient pas croisés, j'aurais pu très mal finir. Les Douze soient loués, Ramza et vous allez bien ! Il faut absolument que je compose un morceau en votre honneur ! Vous m'en direz des nouvelles !
76 72 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_093 75 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_120 Comme tout nouveau venu, j'ai d'abord été affecté aux tâches ingrates ayant pour but de faciliter la vie des Majestueux. Au fil du temps, j'ai obtenu en échange une éducation digne de ce nom dans une des meilleures écoles de musique de l'Empire. Dame Fran a accepté de me présenter aux artistes de sa tribu ! Vous vous rendez compte ? Je vais enfin pouvoir jeter une oreille sur la musique ancestrale des Viéras !
77 73 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_094 76 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_121 ... Ramza est comme mon frère, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je vous en supplie, ramenez-le sain et sauf. Avec la nouvelle pièce de Jenomis en préparation, je ne doute pas qu'un tel événement me procurera l'inspiration et la motivation pour composer une bande-son digne des plus grands chefs-d'œuvre de Dalmasca !
78 74 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_110 77 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_000 Les Douze soient loués, Ramza et vous allez bien<Indent/>! Il faut absolument que je compose un morceau en votre honneur<Indent/>! Vous m'en direz des nouvelles<Indent/>! Un, deux, trois, un, deux, trois !♪ Hmm, qu'est-ce que je vais me mettre pour notre prochain rendez-vous ?
79 75 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_120 78 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_001 Dame Fran a accepté de me présenter aux artistes de sa tribu<Indent/>! Vous vous rendez compte<Indent/>? Je vais enfin pouvoir jeter une oreille sur la musique ancestrale des Viéras<Indent/>! Ah ! Vous étiez là ? Euh... Faites comme si vous n'aviez rien entendu, d'accord ?
80 76 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_121 79 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_050 Avec la nouvelle pièce de Jenomis en préparation, je ne doute pas qu'un tel événement me procurera l'inspiration et la motivation pour composer une bande-son digne des plus grands chefs-d'œuvre de Dalmasca<Indent/>! Mais pourquoi est-ce qu'il s'obstine à m'appeler par mon nom de famille ? On pourrait même se tutoyer, ça réduirait la distance... Où peut-être que je devrais le faire sans lui demander son avis ?
81 77 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_000 80 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_051 Un, deux, trois, un, deux, trois<Indent/>!♪ Hmm, qu'est-ce que je vais me mettre pour notre prochain rendez-vous<Indent/>? Tiens, encore vous !? Décidément, vous aimez bien écouter aux por... euh, vous avez l'oreille fine, quoi ! Ceci dit, considérez qu'aucun son en provenance de ma bouche n'est rentré dedans, vous serez gentille !
82 78 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_001 81 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_080 Ah<Indent/>! Vous étiez là<Indent/>? Euh... Faites comme si vous n'aviez rien entendu, d'accord<Indent/>? Pauvre Alma... La prochaine fois qu'un tel souffle glacial émanera d'une faille spatio-temporelle, j'espère que je porterai quelque chose de plus chaud que cette tenue de scène...
83 79 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_050 82 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_090 Mais pourquoi est-ce qu'il s'obstine à m'appeler par mon nom de famille<Indent/>? On pourrait même se tutoyer, ça réduirait la distance... Où peut-être que je devrais le faire sans lui demander son avis<Indent/>? Ouf, notre actrice préférée va bien ! Tout serait parfait si son frère n'avait pas disparu à son tour...
84 80 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_051 83 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_100 Tiens, encore vous<Indent/>!? Décidément, vous aimez bien écouter aux por... euh, vous avez l'oreille fine, quoi<Indent/>! Ceci dit, considérez qu'aucun son en provenance de ma bouche n'est rentré dedans, vous serez gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>! À vous de jouer, aventurière ! Je ne doute pas un seul instant que vous allez sauver Ramza et vaincre cette horrible créature, comme d'habitude !
85 81 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_080 84 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_110 Pauvre Alma... La prochaine fois qu'un tel souffle glacial émanera d'une faille spatio-temporelle, j'espère que je porterai quelque chose de plus chaud que cette tenue de scène... (sanglote) Quel soulagement ! J'étais tellement inquiète, mais grâce à vous, je me sens revivre !
86 82 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_090 85 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_120 Ouf, notre actrice préférée va bien<Indent/>! Tout serait parfait si son frère n'avait pas disparu à son tour... Tiens, vous êtes là ! Laissez-moi vous présenter ce jeune homme. Il est ac­tu­el­le­ment employé au théâtre Mujikoza, mais j'ai cru comprendre qu'il avait posé sa candidature pour rejoindre notre compagnie.
87 83 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_100 86 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_121 À vous de jouer, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je ne doute pas un seul instant que vous allez sauver Ramza et vaincre cette horrible créature, comme d'habitude<Indent/>! B-b-bien le b-b-bonjour chez vous ! J-je suis le machiniste du M-Mujikoza, tout à fait ! Il se trouve que... j'ai envie de d-découvrir le théâtre à la garlemaldaise ! Ce sera une expérience en­ri­chis­san­te à... à t-tous points de vue !
88 84 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_110 87 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_122 (sanglote) Quel soulagement<Indent/>! J'étais tellement inquiète, mais grâce à vous, je me sens revivre<Indent/>! ... Quoi ? Pourquoi vous me regardez comme ça ? C'est la pure vérité et rien d'autre ! Comment ça, je suis toute rouge ? Arrêtez de raconter n'importe quoi, voyons !
89 85 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_120 88 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_000 Tiens, vous êtes là<Indent/>! Laissez-moi vous présenter ce jeune homme. Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment employé au théâtre Mujikoza, mais j'ai cru comprendre qu'il avait posé sa candidature pour rejoindre notre compagnie. Tout va comme vous voulez ? J'étais tellement satisfait de mon premier système d'archivage que j'en ai commandé un autre, avec de nouveaux enregistrements. Jetez-y une oreille à l'occasion !
90 86 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_121 89 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_050 B-b-bien le b-b-bonjour chez vous<Indent/>! J-je suis le machiniste du M-Mujikoza, tout à fait<Indent/>! Il se trouve que... j'ai envie de d-découvrir le théâtre à la garlemaldaise<Indent/>! Ce sera une expérience en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te à... à t-tous points de vue<Indent/>! Vous avez essayé notre deuxième système d'archivage ? Il contient de nouveaux enregistrements, alors n'hésitez pas.
91 87 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_122 90 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_080 ... Quoi<Indent/>? Pourquoi vous me regardez comme ça<Indent/>? C'est la pure vérité et rien d'autre<Indent/>! Comment ça, je suis toute rouge<Indent/>? Arrêtez de raconter n'importe quoi, voyons<Indent/>! Alma !! Où est-ce qu'elle est passée !?
92 88 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_000 91 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_090 Tout va comme vous voulez<Indent/>? J'étais tellement satisfait de mon premier système d'archivage que j'en ai commandé un autre, avec de nouveaux enregistrements. Jetez-y une oreille à l'occasion<Indent/>! J'espère que ça n'a aucun rapport avec sa disparition, mais il faut bien dire que Ramza n'était plus tout à fait le même depuis notre arrivée ici.
93 89 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_050 92 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_091 Vous avez essayé notre deuxième système d'archivage<Indent/>? Il contient de nouveaux enregistrements, alors n'hésitez pas. C'est difficile à décrire, mais c'était comme si un esprit avait à moitié pris possession de lui... jusqu'à ce que Montblanc et vous le fassiez petit à petit redevenir le jeune homme agréable que nous connaissons tous.
94 90 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_080 93 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_092 Alma<Indent/>!! Où est-ce qu'elle est passée<Indent/>!? J'ai toujours interprété son com­por­te­ment comme la conséquence de l'exil. Être forcé de fuir notre patrie n'a été facile pour personne, mais encore moins pour un jeune homme comme Ramza qui a encore beaucoup à prouver, notamment l'intégrité de sa famille.
95 91 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_090 94 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_093 J'espère que ça n'a aucun rapport avec sa disparition, mais il faut bien dire que Ramza n'était plus tout à fait le même depuis notre arrivée ici. Son enthousiasme est parfois plombé par son manque d'expérience, et il se laisse alors emporter par une colère quelque peu disproportionnée. Comme beaucoup de gens de son âge, en quelque sorte !
96 92 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_091 95 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_094 C'est difficile à décrire, mais c'était comme si un esprit avait à moitié pris possession de lui... jusqu'à ce que Montblanc et vous le fassiez petit à petit redevenir le jeune homme agréable que nous connaissons tous. Mais quel que soit son caractère, il fait partie de la grande famille des Majestueux... Ramenez-le-nous, je vous en conjure !
97 93 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_092 96 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_110 J'ai toujours interprété son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comme la conséquence de l'exil. Être forcé de fuir notre patrie n'a été facile pour personne, mais encore moins pour un jeune homme comme Ramza qui a encore beaucoup à prouver, notamment l'intégrité de sa famille. Aventurière, je n'ai qu'un mot à vous dire : merci ! Merci, merci et encore merci !
98 94 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_093 97 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_120 Son enthousiasme est parfois plombé par son manque d'expérience, et il se laisse alors emporter par une colère quelque peu disproportionnée. Comme beaucoup de gens de son âge, en quelque sorte<Indent/>! Ça vous dirait de nous aider à monter le décor de notre prochaine pièce ? J'ai pensé engager des Kuganiens, mais vous me paraissez être la plus douée pour ce genre de tâche. Ha ha, vous y avez cru, pas vrai ?
99 95 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_094 98 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_130 Mais quel que soit son caractère, il fait partie de la grande famille des Majestueux... Ramenez-le-nous, je vous en conjure<Indent/>! Ça vous dirait de nous aider à monter le décor de notre prochaine pièce ? J'ai pensé engager des Kuganiens, mais vous me paraissez être la plus douée pour ce genre de tâche. Ha ha, vous y avez cru, pas vrai ?
96 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_110 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je n'ai qu'un mot à vous dire<Indent/>: merci<Indent/>! Merci, merci et encore merci<Indent/>!
97 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_120 Ça vous dirait de nous aider à monter le décor de notre prochaine pièce<Indent/>? J'ai pensé engager des Kuganiens, mais vous me paraissez être <If(PlayerParameter(4))>la plus douée<Else/>le plus doué</If> pour ce genre de tâche. Ha ha, vous y avez cru, pas vrai<Indent/>?
98 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_130 Ça vous dirait de nous aider à monter le décor de notre prochaine pièce<Indent/>? J'ai pensé engager des Kuganiens, mais vous me paraissez être <If(PlayerParameter(4))>la plus douée<Else/>le plus doué</If> pour ce genre de tâche. Ha ha, vous y avez cru, pas vrai<Indent/>?
100 99 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_131 99 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_131 Plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Mikoto a décidé de nous quitter sans demander son reste, non pas pour rentrer à Sharlayan, mais pour partir à la découverte du monde, comme elle l'a si joliment dit. Mon petit doigt me dit que c'est dû à votre influence. Plus sé­rieu­se­ment, Mikoto a décidé de nous quitter sans demander son reste, non pas pour rentrer à Sharlayan, mais pour partir à la découverte du monde, comme elle l'a si joliment dit. Mon petit doigt me dit que c'est dû à votre influence.
101 100 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_132 100 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_132 Quant à Fran et Bwagi, ils sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà de retour à Dalmasca à l'heure qu'il est. Espérons que cette fois, ils feront mordre la poussière à cette 4e légion impériale de malheur<Indent/>! Quant à Fran et Bwagi, ils sont pro­ba­ble­ment déjà de retour à Dalmasca à l'heure qu'il est. Espérons que cette fois, ils feront mordre la poussière à cette 4e légion impériale de malheur !
102 101 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_000 101 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
103 102 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_001 102 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
104 103 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_050 103 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_050 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
105 104 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_051 104 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_051 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
106 105 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_080 105 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_080 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_000","Alma fait tout ce qu'elle peut pour ne pas le montrer, mais on voit bien qu'elle est très affaiblie... Est-ce vraiment une mauvaise grrrippe, ou quelque chose de plus grave<Indent/>?"
1,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_040","Vous voilà enfin de retourrr<Indent/>! Oh, Montblanc était avec vous<Indent/>? Comme c'est mignon<Indent/>!"
2,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_080","(★未使用/削除予定★)"
3,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_090","Je ne sais plus si je dois être contente qu'Alma soit en sécurrrité, ou si je dois m'inquiéter pour Ramza..."
4,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_100","Avec <If(PlayerParameter(4))>la libératrice<Else/>le libérateur</If> de Doma et d'Ala Mhigo à nos côtés, rien de mal ne peut nous arriver<Indent/>! Et en plus, ça rrrime<Indent/>!"
5,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_110","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_130","(★未使用/削除予定★)"
7,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_131","(★未使用/削除予定★)"
8,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_132","(★未使用/削除予定★)"
9,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_133","(★未使用/削除予定★)"
10,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_000","Grâce à Montblanc et à Luth, nous avons réuni de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant l'histoire de Dalmasca. Sans eux, nous serions toujours en train de chercher en tâtonnant."
11,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_001","... Oh, je sais ce que vous pensez, et vous avez entièrement raison. J'ai été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment injuste avec eux, et je m'en suis excusé. Vu leur bonne humeur, j'ose espérer qu'ils m'ont déjà pardonné."
12,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_002","C'est triste à dire, mais il est parfois difficile pour un Garlemaldais de refréner son arrogance naturelle. Dès notre plus jeune âge, on nous raconte que notre empire est le nec plus ultra de la civilisation, et il faut du temps avant de parvenir à relativiser cette propagande."
13,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_003","On dirait bien que malgré ma condition d'exilé, je n'ai pas pu m'empêcher de prendre des grands airs par amour-propre, alors que je ne cherchais au fond qu'à sauver la face."
14,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_050","Désolé de ne pas pouvoir vous être utile cette fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je suis certain que vous vous débrouillerez très bien sans moi."
15,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_110","(★未使用/削除予定★)"
16,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_120","Que pensez-vous de notre nouvelle pièce<Indent/>? Mon père n'a pas encore finalisé le texte et les répétitions n'en sont qu leur début, mais j'ai vraiment hâte de voir l'accueil que le public lui réservera."
17,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_121","Une fois de plus, je réalise à quel point j'ai de la chance d'avoir un père comme Jenomis. C'est un homme intègre qui ne s'est jamais écarté du chemin qu'il s'est tracé, même lorsqu'il a été chassé de son propre pays."
18,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_122","Bien sûr, cela ne l'empêche pas d'avoir des doutes. Vivre en exil n'est jamais aisé, et être forcé de se conformer à d'autres coutumes comme celles de Kugane pose des difficultés qui peuvent sembler insurmontables."
19,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_123","Parfois, on a beau faire tous les efforts du monde, cela reste insuffisant. Je préfère donc ne pas me faire d'illusions, et envisager la possibilité que les Kuganiens ne soient pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment réceptifs à notre art."
20,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_124","Lors de notre arrivée, j'ai essayé de camoufler mon anxiété sous un voile de fierté et d'assurance, mais hormis passer pour un gamin aux yeux des autres, ça ne m'a pas apporté grand-chose."
21,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_125","Il faut croire que j'ai été sauvé par Ramza Beoulve et l'auralithe Virgo. C'est comme si leur contact m'avait débarrassé de toutes mes peurs et de ma colère..."
22,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_126","En tout cas, plus j'y pense, et plus je me dis que nous avons bien fait de quitter Garlemald. Y demeurer nous aurait empêché d'élargir nos horizons, aussi bien personnels qu'artistiques."
23,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_127","Et puis, nous n'aurions jamais pu faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Montblanc, Luth, Mikoto, Lina, Cid, Bwagi, Fran... sans oublier la vôtre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
24,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_128","Vous êtes un exemple pour moi, et quand j'aurai acquis suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'expérience, je ne manquerai pas d'écrire une pièce sur vos exploits, à l'instar de mon père. J'espère sincèrement que vous viendrez la voir, vos impressions me seront in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles<Indent/>!"
25,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_129","D'ici là, je compte sur vous pour passer nous voir sur le Prima Vista aussi souvent que possible. Il faut bien que vous me racontiez vos aventures pour que mon futur chef-d'œuvre soit aussi proche de la réalité que possible<Indent/>!"
26,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_100","(★未使用/削除予定★)"
27,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_101","(★未使用/削除予定★)"
28,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_102","(★未使用/削除予定★)"
29,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_103","(★未使用/削除予定★)"
30,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_104","(★未使用/削除予定★)"
31,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_110","(★未使用/削除予定★)"
32,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je ne sais vraiment pas ce que nous serions devenus sans vous. Ni mon père, ni mon frère, ni moi ne serions vivants aujourd'hui... Merci du fond du cœur<Indent/>!"
33,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_121","Comme vous avez pu le constater, mon père est sur le point de terminer sa nouvelle pièce de théâtre basée sur le Livre blanc de Durai. Il ne nous reste plus qu'à répéter encore et encore pour que notre interprétation soit la plus fidèle possible à l'œuvre originale."
34,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_122","Que ce soit pour laver l'honneur de notre famille, ou ressusciter ma pauvre mère, les raisons premières qui nous ont poussés à nous lancer dans cette aventure n'ont plus d'importance. Notre expérience sera transfigurée dans notre art pour les générations à venir, et c'est le plus important."
35,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_123","Depuis la Cité royale de Rabanastre jusqu'au Monastère d'Orbonne en passant par la cité des machines de Goug, nous avons été guidés par les auralithes pendant que votre courage et votre abnégation nous frayaient un chemin."
36,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_124","Le sauvetage de mon père, la mort de Ba'Gamnan, puis moi et mon frère... Maintenant que j'y pense à tête reposée, c'était peut-être notre destinée."
37,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_125","Et désormais que tout est terminé et que la volonté de Ramza Beoulve a été accomplie, mon collier ne contient plus qu'un simple cristal. Je continuerai néanmoins à le porter en souvenir de maman."
38,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_126","Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que nous nous reverrons très vite<Indent/>! Pas d'adieux entre nous, d'accord<Indent/>?"
39,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_127","Que les Dieux bénissent tous les enfants d'Ivalice<Indent/>!"
40,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_010","J'ai besoin d'un peu de temps pour régler mon appareil sur les ondes de Virgo. Ne vous inquiétez pas, ce sera bientôt terminé."
41,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_020","J'ai décidé d'utiliser le fragment de Virgo incrusté dans le collier de Ba'Gamnan pour régler mon appareil. Encore un tout petit peu de patience, s'il vous plaît."
42,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_050","Je suis désolée... Je pensais avoir terminé tous les réglages, mais l'intensité des ondes est encore trop faible. Je vous promets de faire aussi vite que je peux<Indent/>!"
43,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_080","(★未使用/削除予定★)"
44,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_081","(★未使用/削除予定★)"
45,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_082","(★未使用/削除予定★)"
46,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_083","(★未使用/削除予定★)"
47,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_090","Je suis sincèrement désolée... Mon brouilleur d'éther n'était pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment puissant, et c'est entièrement de ma faute."
48,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_100","La Grande Séraphine est un être absolument redoutable. Ni les Braves du zodiaque, ni l'ancien Guerrier de la Lumière n'ont réussi à la vaincre... Soyez sur vos gardes<Indent/>!"
49,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_110","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_120","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_121","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_122","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_123","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_000","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_020","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_040","Je m'occupe de prévenir tout le monde, ça me rendra utile<Indent/>! Vous êtes d'accord, kupo<Indent/>?"
57,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_050","À tout à l'heure, kupo<Indent/>! Comptez sur moi pour tenir tout le monde au courant<Indent/>!"
58,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_080","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_090","Je n'ai rien pu faire pour empêcher la disparition de Ramza... Je ne suis plus digne d'être un Mog bourlingueur, kupopo..."
60,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_091","Sauf que ce n'est pas en te torturant ainsi que tu rattraperas tes erreurs, kupo<Indent/>! Ressaisis-toi un peu, tout le monde compte sur toi pour protéger Dalmasca, nom d'un pompon<Indent/>!"
61,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_100","J'ai réfléchi, Luth, et j'en ai conclu que tu avais entièrement raison<Indent/>! Je me suis laissé aller, mais je crois que j'ai enfin repris du poil du pompon, kupopo<Indent/>!"
62,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_101","Voilà ce que je voulais entendre, frérot<Indent/>! Avec une telle volonté, les Mogs bourlingueurs vont devenir les coqueluches des demoiselles de Kugane, kupo<Indent/>!"
63,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_110","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_111","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_120","Ça y est, Luth<Indent/>! Ça y est<Indent/>! Fini les basses besognes en coulisses, j'ai obtenu un rôle dans la prochaine pièce de la Compagnie des Majestueux<Indent/>! Mon personnage s'appelle... euh... Isilud<Indent/>! Si c'est pas un nom de séducteur, ça, je ne sais pas ce que c'est, kupo<Indent/>!"
66,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_121","Bravo, frérot<Indent/>! Toutes mes félicitations<Indent/>! Tous les Mogs bourlingueurs comptent sur toi pour nous rendre célèbres dans le monde entier, kupo<Indent/>!"
67,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_000","Je suis vraiment content que Montblanc et Ramza aient enfin fini par devenir amis, mais à mon avis, c'est surtout grâce à l'auralithe qui se trouve dans le collier, kupo."
68,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_001","J'ai vu son éther se mélanger à celui de Ramza en direct, je vous assure<Indent/>! C'est forcément pour cette raison qu'il est devenu aussi affable du jour au lendemain. Espérons que ça dure, kupo<Indent/>!"
69,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_050","Montblanc ne vous a pas causé trop de soucis, kupo<Indent/>? Il s'emballe tellement parfois qu'il en devient in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble<Indent/>!"
70,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_080","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_030","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_080","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_090","Tout va s'arranger, pas vrai<Indent/>? Je veux vraiment pas revivre ce qui s'est passé avec Ba'Gamnan..."
74,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_110","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_120","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_121","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_030","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_060","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_080","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_090","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_110","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_120","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_121","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_030","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_060","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_080","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_090","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_110","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_120","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_121","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_122","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_080","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_090","J'ignore pourquoi, mais Ultima semble confinée dans le Monastère d'Orbonne. Peut-être qu'elle tente de se libérer de ses chaînes<Indent/>? Et si les auralithes étaient le meilleur moyen d'y parvenir<Indent/>?"
94,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_100","Je m'en veux d'avoir essayé de vous tromper, mais vous devez tous comprendre que parfois, quand on est membre d'un groupe de résistants, c'est le seul moyen d'arriver à ses fins."
95,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_101","Je n'en suis pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment fière, mais ce qui est fait est fait. À présent, allons sauver ce jeune Garlemaldais et délivrer la jungle de Golmore de l'emprise de la Grande Séraphine<Indent/>!"
96,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_110","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_111","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_120","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_121","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_125","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_128","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_130","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_131","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_132","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_133","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_134","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_000","Il est désormais certain que les noms d'Ivalice et de Dalmasca désignent un seul et même endroit, mais difficile de dire à quel moment précis cette transition a eu lieu. Si seulement la grande bibliothèque de Rabanastre n'avait pas été détruite..."
108,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_001","Au fait, vous vouliez me demander quelque chose<Indent/>?"
109,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_050","Nous ne vous remercierons jamais assez pour votre dévouement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Encore une fois, notre avenir repose sur vos épaules."
110,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_051","Au fait, vous vouliez me demander quelque chose<Indent/>?"
111,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_080","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_100","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_110","L'existence d'Ivalice est avérée, et le nom de Durai ne sera plus synonyme d'opprobre. Et tout ça, c'est encore et toujours prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment grâce à vous, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>mon cher ami</If>."
114,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_111","“La véritable histoire des Braves du zodiaque” n'est encore qu'une ébauche, mais j'ai bon espoir qu'elle reçoive un franc succès auprès de notre public. À ce propos, quelles sont vos impressions<Indent/>?"
115,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_112","... Le Ramza Beoulve de ma pièce ne correspond pas tout à fait à la réalité, vous dites<Indent/>? En effet, les événements de Mullonde prouvent que vous avez raison, mais j'ai décidé de les modifier pour ne transmettre que l'essentiel à la postérité."
116,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_113","Pour impliquer le public dans les aventures d'un héros aussi légendaire, il est important d'utiliser des symboles concrets. Une victoire face à Ultima et un départ discret malgré la tâche accomplie auront un plus grand impact qu'une fin en suspens comme celle qui a véritablement eu lieu."
117,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_114","Certains m'accuseraient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de falsifier la vérité à des fins mercantiles, mais l'histoire des Braves du zodiaque est aussi un peu la mienne, et je pense que mon interprétation marquera davantage les générations à venir."
118,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_115","Au fait, vous vouliez me demander quelque chose<Indent/>?"
119,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
120,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_000","Le lien entre Ramza Beoulve et Delita Heiral"
121,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_001","Le lien entre Ramza Beoulve et Orran Durai"
122,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_002","Le lien entre Ramza Beoulve et les auralithes sacrées"
123,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_003","Le Monastère d'Orbonne"
124,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_004","La jungle de Golmore"
125,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_005","Ultima, la Grande Séraphine"
126,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_006","Mullonde"
127,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_007","Les gardiens du Monastère d'Orbonne"
128,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_010","Annuler"
129,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_000","Je vous ai déjà raconté que l'amitié profonde entre Ramza et Delita s'est formée durant leur enfance, vous vous souvenez<Indent/>?"
130,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_001","Les Beoulve étaient une famille de guerriers très renommée, dont Ramza était le fils cadet, et dont les parents de Delita étaient les serviteurs attitrés. Ils ont donc été élevés ensemble et ont développé des liens fraternels dès leur plus jeune âge."
131,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_002","Les capacités intellectuelles hors du commun de Delita ne manquèrent pas de faire forte impression sur le père de Ramza, qui proposa au jeune homme d'accompagner son fils dans une école militaire de haut rang."
132,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_003","Or, peu de temps avant la fin de leurs études, un groupe de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res radicaux entreprit de kidnapper des enfants de bonne famille originaires de divers endroits. Leur but était évidemment de réclamer des rançons afin de faire fructifier leurs affaires."
133,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_004","Ils voulurent enlever Alma, la sœur de Ramza, mais l'opération ne se passa pas comme prévu et ils se trompèrent de cible. Hélas pour Delita, c'est sa sœur Teta qui se retrouva parmi les captifs."
134,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_005","Or, il fut prouvé par la suite que cette erreur avait été préméditée. Celui qui était à l'origine de cette félonie n'était autre qu'Argath Thadalfus, l'homme dont vous avez affronté la forme monstrueuse dans les sous-sols de Lesalia."
135,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_006","Argath fréquentait la même école militaire que Ramza et Delita, mais les résultats ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels de ce dernier firent naître en lui une jalousie sans bornes qui lui fit perdre toute notion de bien et de mal."
136,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_007","Alors que les enlèvements se faisaient de plus en plus fréquents, il décida de contacter les auteurs de ces méfaits, leur fit miroiter l'enlèvement d'Alma puis les détourna de leur cible au dernier moment. C'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le seul moyen qu'il avait trouvé pour se venger de Delita."
137,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_008","Lorsque les autorités apprirent que l'otage n'était pas la fille des Beoulve, ils refusèrent d'écouter les demandes des kidnappeurs et décidèrent d'employer la force, malgré l'opposition farouche de Delita comme de Ramza."
138,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_009","Le repaire des extrémistes fut assailli et emporté par les flammes. Les autorités avaient l'intention de les exterminer jusqu'au dernier, mais leur impétuosité coûta également la vie à Teta. Le désespoir de Delita était infini, au point qu'il lui semblait impossible de s'en remettre."
139,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_010","Incapable d'étudier, il décida de quitter l'école militaire avant la fin de son cursus. De cette horrible affaire, il tira la conclusion que toutes les vies humaines n'avaient pas la même valeur, et c'est pourquoi il décida de couper les ponts avec Ramza et les classes supérieures de la société."
140,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_011","Les deux amis ne se retrouvèrent que cinq années plus tard, lorsque la querelle pour la succession du trône d'Ivalice provoqua la Guerre des Lions."
141,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_000","D'après le Livre blanc de Durai, la mort de Teta Heiral n'eut pas uniquement un impact sur son pauvre frère, puisque le destin de Ramza s'en retrouva également chamboulé."
142,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_001","Ses deux grands frères, nettement plus vieux que lui, officiaient tous les deux dans l'armée. Le plus âgé faisait partie du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, tandis que le cadet était général. Ils faisaient la fierté des Beoulve, et contribuaient à l'excellente réputation de leur famille."
143,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_002","Mais ce que Ramza ignorait, c'est que ses frères étaient les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles principaux de la manœuvre qui avait provoqué l'annihilation du groupe de preneurs d'otages, sacrifiant au passage la vie de la sœur de son meilleur ami."
144,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_003","Abasourdi par une telle négligence de la part de ses deux frères qu'il admirait tant, Ramza décida lui aussi de quitter le giron familial et partit à l'aventure en solitaire. Quand Orran fit sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, il était à la tête d'un groupe de mercenaires."
145,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_004","Le père adoptif d'Orran était un général du nom de Cidolfus Orlandeau. C'était son mentor, ainsi que la personne qui lui a permis de lever le voile sur les véritables raisons de la Guerre des Lions, et notamment l'influence du clergé d'Ivalice sur le conflit."
146,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_005","Mais surtout, Orlandeau faisait partie de la faction militaire opposée à celle des frères Beoulve. Il essaya tant bien que mal de trouver une solution pacifique au conflit, mais chacune de ses tentatives ne fut qu'un coup d'épée dans l'eau."
147,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_006","Durant la Guerre des Lions, l'Église avait en apparence pris le parti de la neutralité, mais selon Orlandeau, elle faisait tout pour que la lutte se prolonge le plus longtemps possible."
148,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_007","Et il n'avait pas tort, puisqu'il a été découvert par la suite que l'Église faisait tout son possible pour récupérer des auralithes dans le plus grand secret, tout en se faisant passer pour l'arbitre d'une guerre qui lui était in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour renforcer son emprise sur un pays aux abois."
149,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_008","Orran essayait de prouver cette trahison des clercs par tous les moyens lorsqu'il rencontra Ramza. Le futur héros d'Ivalice était justement pourchassé pour “hérésie”, selon la définition arbitraire de l'Église, alors qu'il avait simplement mis à nu leurs machinations."
150,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_009","Ayant découvert leur raison d'être, il s'était emparé des auralithes sacrées, et ses ennemis l'avaient condamné à mort pour cette raison. C'est donc tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment qu'Orran et Ramza scellèrent une alliance pour mettre la vérité en lumière."
151,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_010","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le pouvoir de la robe était plus grand qu'ils ne l'imaginaient. Il ne fallut pas longtemps avant que de fausses preuves soient montées en épingle et que Cidolfus Orlandeau se retrouve accusé d'hérésie à son tour, ce qui le força à quitter le royaume."
152,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_011","Orran et lui décidèrent alors de joindre leurs forces à celles de Ramza afin d'empêcher la catastrophe sous-jacente à l'existence même des auralithes, et bien plus effrayante que n'importe quelle guerre due aux misérables ambitions humaines."
153,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_000","Les auralithes sacrées sont l'élément clef qui explique toute la part d'ombre de la Guerre des Lions. C'est pour les retrouver que Ramza Beoulve et les Braves du zodiaque se sont lancés dans une aussi périlleuse entreprise."
154,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_001","Désireuse d'en finir au plus vite, l'Église de Glabados lança ses templiers à leur poursuite. Orran Durai relate de nombreux af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments, aussi bien contre eux que contre des Rukavi, durant lesquels Ramza et ses compagnons faillirent plus d'une fois perdre la vie."
155,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_002","Or, Delita faisait alors partie d'un groupe d'espions qui était le mieux placé pour connaître les manigances des ecclésiastiques, ainsi que les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces difficiles dans lesquelles se trouvait son ami. Ramza put donc compter sur son aide plus d'une fois."
156,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_003","Le futur roi d'Ivalice prouvait chaque jour davantage qu'il avait les compétences et le charisme d'un chef. Il attendait patiemment le moment opportun pour s'emparer du trône, ce qui explique son double jeu envers une Église qu'il savait pourtant corrompue."
157,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_004","Ramza fut bientôt accusé d'hérésie, et en raison de cet anathème jeté à la figure de son ami d'enfance, Delita découvrit le pouvoir des auralithes sacrées et leur place réelle dans le conflit qui avait cours. Il n'eut donc pas besoin de réfléchir longtemps avant d'assister les Braves du zodiaque."
158,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_005","D'aucuns pourraient penser que Delita, loin d'être l'homme de cœur pour lequel il voulait se faire passer, a simplement utilisé la situation à son avantage pour réaliser ses ambitions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles, un égoïsme des plus humains dont Orran lui-même fait l'hypothèse dans son ouvrage."
159,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_006","Or, notre aventure a d'ores et déjà prouvé que les deux amis d'enfance étaient conscients du rôle essentiel qu'ils avaient à jouer dans l'avènement de la paix à Ivalice. Celle-ci n'aurait pas eu lieu avant que les mystérieux cristaux magiques ne fussent mis hors d'état de nuire."
160,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_007","C'est ainsi que le futur roi s'évertua à mettre un point final à la Guerre des Lions, tandis que le mercenaire malgré lui combattit ceux qui voulaient utiliser les auralithes à mauvais escient. Ils ont suivi leur chemin, chacun de son côté, jusqu'à aujourd'hui..."
161,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_000","Le Livre blanc de Durai mentionne une cascade appelée les Chutes de Zeirchele, située au beau milieu d'une rivière portant le même nom, et derrière laquelle se trouvent les vestiges du Monastère d'Orbonne. Encore aujourd'hui, la date et la raison exactes de sa con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion restent un mystère."
162,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_001","Il semblerait que le bâtiment soit lié de très près à la dynastie des Atkascha, la principale famille au pouvoir durant la Guerre des Lions. À l'origine, il aurait servi à incarcérer les dissidents politiques et autres opposants au régime, jusqu'à sa reconversion en lieu spirituel."
163,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_002","Lorsque le conflit arriva enfin à son terme, Delita épousa Ovelia Atkascha, seule héritière du trône pouvant of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment prétendre au titre de reine et qui, jusque-là, avait été retenue captive dans l'ancienne prison."
164,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_003","Il est intéressant de noter que le Monastère d'Orbonne, malgré son appartenance aux lieux sacrés de l'Église de Glabados, conservait une autonomie et une indépendance intégrales, dont aucune autre annexe ne pouvait se prévaloir à l'époque."
165,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_004","On raconte que de nombreuses nonnes y avaient trouvé abri durant la guerre, et fermé les yeux sur la fabrication et la vente d'alcools pourtant prohibés par les autorités religieuses."
166,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_005","Il serait facile de conclure que ces bonnes sœurs avaient un penchant pour la boisson, mais en réalité, les breuvages qu'elles contribuaient à produire servaient à alimenter les villages environnants dépourvus d'eau potable."
167,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_006","Enfin, le Livre blanc de Durai indique que le monastère est la dernière destination de Ramza Beoulve, mais il n'en précise pas la raison exacte..."
168,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_007","Mon sentiment est qu'Orran a intentionnellement omis ce détail de la plus haute importance, voire même qu'il l'a supprimé de ses écrits. Pour quelle raison<Indent/>? Cela, nous ne le saurons qu'après avoir exploré les lieux."
169,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_015","Orran a intentionnellement omis ce détail de la plus haute importance, voire même supprimé de ses écrits, comme vous avez pu le constater grâce à votre pouvoir de l'Écho."
170,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_016","Le pouvoir des auralithes sacrées doit être effacé de l'histoire, afin que personne n'ait à se sacrifier comme Ramza a été obligé de le faire... Tel était le dernier vœu du plus grand héros d'Ivalice, ainsi que de ses compagnons."
171,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_017","L'existence de Ramza lui-même n'aurait plus jamais dû être mentionnée, mais Orran et Delita n'ont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas eu le courage d'aller jusque-là, ce qui est bien com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble..."
172,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_000","Golmore est une épaisse jungle remplie d'arbres géants et de plaines marécageuses qui s'étend au sud-ouest de Dalmasca."
173,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_001","Les températures et le taux d'humidité y sont très élevés, ce qui permet à de nombreuses espèces végétales d'y croître en abondance. Les explorateurs y font une découverte à chaque nouvelle expédition, et il reste encore de nombreuses zones où ils n'ont jamais mis les pieds."
174,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_002","Selon Montblanc et Luth, la jungle abrite de nombreux vestiges des temps anciens, dont la plupart remontent très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à l'époque d'Ivalice, si vous voulez mon avis."
175,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_003","Étonnamment, le Livre blanc de Durai ne fait aucune mention d'une jungle aussi imposante. Il est par conséquent tout à fait possible qu'elle ait fait son apparition à la suite des perturbations météorologiques provoquées par le Fléau."
176,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_004","Comme vous le savez déjà, Golmore est le territoire attitré des Viéras. Elles ont juré de le protéger au péril de leur vie et ne laissent aucun intrus y pénétrer."
177,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_005","Toutefois, une partie d'entre elles a décidé d'abandonner leur mode de vie traditionnel pour se mélanger aux autres humains dans les cités et villages de Dalmasca."
178,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_006","Les Viéras qui ont décidé de demeurer dans la jungle de Golmore ont la réputation d'être attachées à leurs règles et lois d'une manière si extrême qu'elles se sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment renfermées sur elles-mêmes."
179,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_007","Elles considèrent leur lieu de vie comme la plus sacrée des terres, au point d'en refuser l'accès à tout étranger, en particulier aux chasseurs qui auraient l'outrecuidance de s'en prendre à sa faune et à sa flore."
180,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_008","Ce ne sera pas facile de gagner leur confiance, mais nous en aurons absolument besoin si nous voulons aller jusqu'au bout de notre projet."
181,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_000","Les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de la venue au monde d'Ultima sont très obscures. Le seul élément qui soit plausible à son sujet, c'est qu'elle serait la créatrice des auralithes sacrées."
182,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_001","Personne ne sait s'il s'agit d'une créature du néant, d'un monstre surpuissant ou, comme son surnom semble l'indiquer, d'un ange déchu. C'est comme si elle provenait tout droit d'une légende ou d'un conte de fées, ce qui n'est pas impossible quand on pense à l'apparence des Rukavi."
183,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_100","Orran Durai explique dans son livre qu'Ultima est la créatrice des auralithes sacrées, et qu'elle est donc à l'origine de leur incommensurable pouvoir."
184,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_101","Votre combat contre la Grande Séraphine a prouvé la véracité des dires de mon ancêtre, mais la raison profonde de cette création spontanée reste inconnue."
185,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_002","Le pouvoir des auralithes sacrées est double<Indent/>: en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant la volonté de leur possesseur, elles sont capables de matérialiser le pire des maux comme le plus grand des bienfaits."
186,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_003","Argath était totalement dominé par son désir de vengeance<Indent/>; quant à Ba'Gamnan, sa soif de domination avait pris le contrôle de son esprit. Il n'est donc pas surprenant qu'ils se soient tous deux transformés en Rukavi."
187,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_004","Les légendes ivaliciennes racontent que les Braves du zodiaque avaient le pouvoir de guérir les blessés, voire même de ressusciter les morts par le simple pouvoir de leur volonté."
188,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_005","Ce pouvoir est-il celui d'un ange ou d'un démon<Indent/>? Comme pour Ultima, je cherche encore la réponse..."
189,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_006","Cid a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raison<Indent/>: il est inutile de chercher à comprendre les créatures en provenance d'autres univers ou d'autres dimensions en leur appliquant notre système de valeurs."
190,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_015","Cid a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raison<Indent/>: il est inutile de chercher à comprendre les créatures en provenance d'autres univers ou d'autres dimensions en leur appliquant notre système de valeurs."
191,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_016","De plus amples recherches sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour comprendre la raison de la présence d'Ultima au sein de Mullonde, tout comme l'existence de celle-ci dans un autre espace-temps..."
192,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_000","Plusieurs siècles avant l'arrivée au pouvoir du roi Delita, Ivalice était sous la domination de l'empire sacré d'Ydoran et de son monarque absolu."
193,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_001","Alors que la situation politique périclitait, une partie des classes privilégiées s'était approprié tous les pouvoirs, laissant le reste de la population dans une misère chaque jour un peu plus noire."
194,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_002","C'est alors qu'un homme plein de courage fit son apparition. Son nom était Ajora, et en compagnie de quelques fidèles camarades, il forma la première génération des Braves du zodiaque. Hélas, personne n'a jamais pu confirmer si les douze auralithes étaient en leur possession..."
195,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_003","Leur combat contre les avides aristocrates s'étendit sur plusieurs dizaines d'années, et au fur et à mesure qu'il se prolongeait, Ajora prit le titre de prophète et fut considéré comme un descendant des dieux."
196,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_004","Au départ, ses fidèles se comptaient sur les doigts d'une main, pour atteindre plusieurs dizaines de milliers au bout d'une vingtaine d'années de rudes batailles."
197,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_005","L'épisode de la victoire finale contre l'oppresseur est assez obscur, mais lorsque celle-ci se produisit enfin, Mullonde, la capitale d'Ydoran, fut détruite par le pouvoir des auralithes sacrées et plongée au fond de l'océan."
198,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_006","Le prophète dut payer cette victoire de sa vie, et ses successeurs se mirent à le vénérer comme une divinité qu'ils nommèrent “Ajora le saint”. Une époque nouvelle commençait, mais elle n'était pas sans surprise..."
199,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_007","Sous peu, certains camarades d'Ajora clamèrent que leur chef avait utilisé un sort d'invocation interdit pour les débarrasser de leurs ennemis. C'était là, semble-t-il, la seule solution pour mettre un terme à la domination d'Ydoran."
200,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_008","Ce n'est que mon hypothèse, mais... ne croyez-vous pas qu'il y a de fortes chances pour que cette créature ait été Ultima<Indent/>? L'impossibilité de la contrôler ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait également pourquoi elle et Mullonde ont été scellées dans un autre espace-temps."
201,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_009","Ce ne sont là que mes élucubrations per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles, alors veuillez ne pas les prendre trop au sérieux tant qu'une preuve formelle n'aura pas été découverte, mais... l'idée est intéressante, n'est-ce pas<Indent/>?"
202,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_000","Les trois gardiens que vous avez affrontés dans le Monastère d'Orbonne sont des guerriers qui ont combattu aux côtés de Ramza Beoulve. Leur rôle était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de mettre à l'épreuve celles et ceux qui se mettent en tête de défier Ultima."
203,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_001","D'après le portrait que vous m'avez fait d'eux, il s'agit de Mustadio Bunansa, d'Agrias Oaks, et de Cidolfus Orlandeau sous sa forme de Dieu de la Foudre."
204,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_002","Mustadio était un machiniste originaire de Goug. Après avoir été sauvé par Ramza et ses compagnons, il s'est joint à leur combat contre les comploteurs de la Guerre des Lions et a soutenu dans l'ombre la prise de pouvoir par Delita."
205,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_003","On raconte que sa personnalité enjouée ne manquait jamais de remonter le moral de ses amis. Il disait toujours ce qu'il pensait, et n'hésitait pas à marquer son désaccord avec les décisions qu'il considérait sans fondement, même lorsqu'elles étaient prises par Ramza lui-même."
206,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_004","Par-dessus tout, il excellait dans le maniement des armes à feu, ce qui faisait de lui un combattant à longue distance d'exception. Il est également l'auteur de la remise en état du Bâtisseur n°8 de Goug grâce à ses compétences de machiniste hors pair."
207,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_005","Agrias était une chevalière officiant dans la garde rapprochée de la famille royale d'Ivalice. Son rôle était de protéger la reine Ovelia dans le Monastère d'Orbonne au péril de sa vie, ainsi que de lui fournir une éducation pendant ces années d'isolement."
208,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_006","Quand Ovelia fut enlevée par le duc Goltanna, Agrias a évidemment couru à sa rescousse, mais elle apprit rapidement que le kidnappeur n'était autre que Delita, l'ami de Ramza. Après maintes tribulations, elle devint l'alliée des deux héros."
209,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_007","Ainsi, cette émérite chevalière est non seulement mentionnée dans le Livre blanc de Durai, mais aussi dans les contes et légendes narrant les exploits de Delita. Elle figure également dans de nombreuses pièces de théâtre, où son personnage de femme belle et forte est très apprécié du public."
210,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_008","Bien sûr, il s'agit là d'une Agrias très romancée. Orran Durai indique explicitement qu'elle était d'un naturel sérieux à l'extrême, au point d'en paraître assez froide, mais peut-être était-ce selon elle une qualité que tout garde du corps se devait de posséder."
211,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_009","Le comte Cidolfus Orlandeau, aussi connu sous le nom de Cid, était un général d'armée. De l'avis de tous, c'était un bretteur à nul autre pareil, et ses prouesses sur le champ de bataille lui ont donné le surnom de Dieu de la Foudre."
212,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_010","Notre ancêtre Orran était son fils adoptif. Ensemble, ils ont poursuivi ceux qui profitaient du prolongement de la Guerre des Lions, à savoir l'Église de Glabados et ses alliés. Hélas pour lui, une accusation d'hérésie le destitua promptement de son poste de général."
213,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_011","Il fut ensuite condamné à mort, puis sauvé in extremis par Ramza avant son exécution. Celle-ci a pourtant bel et bien lieu dans les récits traitant de la vie du roi Delita, mais il est plus que probable que cela faisait partie de la stratégie pour rayer son nom de l'histoire, tout comme celui de Ramza."
214,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_012","Quoi qu'il en soit, le Dieu de la Foudre vous a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment donné du fil à retordre, mais comme le veut la logique, la Foudre n'est pas aussi puissante que la Lumière dont elle est issue..."
0,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_000,"Alma fait tout ce qu'elle peut pour ne pas le montrer, mais on voit bien qu'elle est très affaiblie... Est-ce vraiment une mauvaise grrrippe, ou quelque chose de plus grave ?"
1,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_040,"Vous voilà enfin de retourrr ! Oh, Montblanc était avec vous ? Comme c'est mignon !"
2,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_080,(★未使用/削除予定★)
3,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_090,"Je ne sais plus si je dois être contente qu'Alma soit en sécurrri, ou si je dois m'inquiéter pour Ramza..."
4,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_100,"Avec la libératrice de Doma et d'Ala Mhigo à nos côtés, rien de mal ne peut nous arriver ! Et en plus, ça rrrime !"
5,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_110,(★未使用/削除予定★)
6,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_130,(★未使用/削除予定★)
7,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_131,(★未使用/削除予定★)
8,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_132,(★未使用/削除予定★)
9,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_133,(★未使用/削除予定★)
10,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_000,"Grâce à Montblanc et à Luth, nous avons réuni de précieuses in­for­ma­tions concernant l'histoire de Dalmasca. Sans eux, nous serions toujours en train de chercher en tâtonnant."
11,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_001,"... Oh, je sais ce que vous pensez, et vous avez entièrement raison. J'ai été pro­fon­dé­ment injuste avec eux, et je m'en suis excusé. Vu leur bonne humeur, j'ose espérer qu'ils m'ont déjà pardonné."
12,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_002,"C'est triste à dire, mais il est parfois difficile pour un Garlemaldais de refréner son arrogance naturelle. Dès notre plus jeune âge, on nous raconte que notre empire est le nec plus ultra de la civilisation, et il faut du temps avant de parvenir à relativiser cette propagande."
13,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_003,"On dirait bien que malgré ma condition d'exilé, je n'ai pas pu m'empêcher de prendre des grands airs par amour-propre, alors que je ne cherchais au fond qu'à sauver la face."
14,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_050,"Désolé de ne pas pouvoir vous être utile cette fois, Player, mais je suis certain que vous vous débrouillerez très bien sans moi."
15,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_110,(★未使用/削除予定★)
16,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_120,"Que pensez-vous de notre nouvelle pièce ? Mon père n'a pas encore finalisé le texte et les répétitions n'en sont qu'à leur début, mais j'ai vraiment hâte de voir l'accueil que le public lui réservera."
17,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_121,"Une fois de plus, je réalise à quel point j'ai de la chance d'avoir un père comme Jenomis. C'est un homme intègre qui ne s'est jamais écarté du chemin qu'il s'est tracé, même lorsqu'il a été chassé de son propre pays."
18,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_122,"Bien sûr, cela ne l'empêche pas d'avoir des doutes. Vivre en exil n'est jamais aisé, et être forcé de se conformer à d'autres coutumes comme celles de Kugane pose des difficultés qui peuvent sembler insurmontables."
19,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_123,"Parfois, on a beau faire tous les efforts du monde, cela reste insuffisant. Je préfère donc ne pas me faire d'illusions, et envisager la possibilité que les Kuganiens ne soient pas spé­cia­le­ment réceptifs à notre art."
20,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_124,"Lors de notre arrivée, j'ai essayé de camoufler mon anxiété sous un voile de fierté et d'assurance, mais hormis passer pour un gamin aux yeux des autres, ça ne m'a pas apporté grand-chose."
21,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_125,Il faut croire que j'ai été sauvé par Ramza Beoulve et l'auralithe Virgo. C'est comme si leur contact m'avait débarrassé de toutes mes peurs et de ma colère...
22,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_126,"En tout cas, plus j'y pense, et plus je me dis que nous avons bien fait de quitter Garlemald. Y demeurer nous aurait empêché d'élargir nos horizons, aussi bien personnels qu'artistiques."
23,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_127,"Et puis, nous n'aurions jamais pu faire la con­nais­san­ce de Montblanc, Luth, Mikoto, Lina, Cid, Bwagi, Fran... sans oublier la vôtre, Player."
24,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_128,"Vous êtes un exemple pour moi, et quand j'aurai acquis suf­fi­sam­ment d'expérience, je ne manquerai pas d'écrire une pièce sur vos exploits, à l'instar de mon père. J'espère sincèrement que vous viendrez la voir, vos impressions me seront in­dis­pen­sa­bles !"
25,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_129,"D'ici là, je compte sur vous pour passer nous voir sur le Prima Vista aussi souvent que possible. Il faut bien que vous me racontiez vos aventures pour que mon futur chef-d'œuvre soit aussi proche de la réalité que possible !"
26,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_100,(★未使用/削除予定★)
27,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_101,(★未使用/削除予定★)
28,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_102,(★未使用/削除予定★)
29,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_103,(★未使用/削除予定★)
30,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_104,(★未使用/削除予定★)
31,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_110,(★未使用/削除予定★)
32,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_120,"Player... Je ne sais vraiment pas ce que nous serions devenus sans vous. Ni mon père, ni mon frère, ni moi ne serions vivants aujourd'hui... Merci du fond du cœur !"
33,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_121,"Comme vous avez pu le constater, mon père est sur le point de terminer sa nouvelle pièce de théâtre basée sur le Livre blanc de Durai. Il ne nous reste plus qu'à répéter encore et encore pour que notre interprétation soit la plus fidèle possible à l'œuvre originale."
34,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_122,"Que ce soit pour laver l'honneur de notre famille, ou ressusciter ma pauvre mère, les raisons premières qui nous ont poussés à nous lancer dans cette aventure n'ont plus d'importance. Notre expérience sera transfigurée dans notre art pour les générations à venir, et c'est le plus important."
35,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_123,"Depuis la Cité royale de Rabanastre jusqu'au Monastère d'Orbonne en passant par la cité des machines de Goug, nous avons été guidés par les auralithes pendant que votre courage et votre abnégation nous frayaient un chemin."
36,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_124,"Le sauvetage de mon père, la mort de Ba'Gamnan, puis moi et mon frère... Maintenant que j'y pense à tête reposée, c'était peut-être notre destinée."
37,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_125,"Et désormais que tout est terminé et que la volonté de Ramza Beoulve a été accomplie, mon collier ne contient plus qu'un simple cristal. Je continuerai néanmoins à le porter en souvenir de maman."
38,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_126,"Merci encore, Player. J'espère que nous nous reverrons très vite ! Pas d'adieux entre nous, d'accord ?"
39,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_127,Que les Dieux bénissent tous les enfants d'Ivalice !
40,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_010,"J'ai besoin d'un peu de temps pour régler mon appareil sur les ondes de Virgo. Ne vous inquiétez pas, ce sera bientôt terminé."
41,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_020,"J'ai décidé d'utiliser le fragment de Virgo incrusté dans le collier de Ba'Gamnan pour régler mon appareil. Encore un tout petit peu de patience, s'il vous plaît."
42,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_050,"Je suis désolée... Je pensais avoir terminé tous les réglages, mais l'intensité des ondes est encore trop faible. Je vous promets de faire aussi vite que je peux !"
43,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_080,(★未使用/削除予定★)
44,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_081,(★未使用/削除予定★)
45,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_082,(★未使用/削除予定★)
46,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_083,(★未使用/削除予定★)
47,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_090,"Je suis sincèrement désolée... Mon brouilleur d'éther n'était pas suf­fi­sam­ment puissant, et c'est entièrement de ma faute."
48,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_100,"La Grande Séraphine est un être absolument redoutable. Ni les Braves du zodiaque, ni l'ancien Guerrier de la Lumière n'ont réussi à la vaincre... Soyez sur vos gardes !"
49,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_110,(★未使用/削除予定★)
50,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_120,(★未使用/削除予定★)
51,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_121,(★未使用/削除予定★)
52,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_122,(★未使用/削除予定★)
53,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_123,(★未使用/削除予定★)
54,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_000,(★未使用/削除予定★)
55,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_020,(★未使用/削除予定★)
56,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_040,"Je m'occupe de prévenir tout le monde, ça me rendra utile ! Vous êtes d'accord, kupo ?"
57,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_050,"À tout à l'heure, kupo ! Comptez sur moi pour tenir tout le monde au courant !"
58,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_080,(★未使用/削除予定★)
59,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_090,"Je n'ai rien pu faire pour empêcher la disparition de Ramza... Je ne suis plus digne d'être un Mog bourlingueur, kupopo..."
60,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_091,"Sauf que ce n'est pas en te torturant ainsi que tu rattraperas tes erreurs, kupo ! Ressaisis-toi un peu, tout le monde compte sur toi pour protéger Dalmasca, nom d'un pompon !"
61,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_100,"J'ai réfléchi, Luth, et j'en ai conclu que tu avais entièrement raison ! Je me suis laissé aller, mais je crois que j'ai enfin repris du poil du pompon, kupopo !"
62,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_101,"Voilà ce que je voulais entendre, frérot ! Avec une telle volonté, les Mogs bourlingueurs vont devenir les coqueluches des demoiselles de Kugane, kupo !"
63,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_110,(★未使用/削除予定★)
64,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_111,(★未使用/削除予定★)
65,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_120,"Ça y est, Luth ! Ça y est ! Fini les basses besognes en coulisses, j'ai obtenu un rôle dans la prochaine pièce de la Compagnie des Majestueux ! Mon personnage s'appelle... euh... Isilud ! Si c'est pas un nom de séducteur, ça, je ne sais pas ce que c'est, kupo !"
66,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_121,"Bravo, frérot ! Toutes mes félicitations ! Tous les Mogs bourlingueurs comptent sur toi pour nous rendre célèbres dans le monde entier, kupo !"
67,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_000,"Je suis vraiment content que Montblanc et Ramza aient enfin fini par devenir amis, mais à mon avis, c'est surtout grâce à l'auralithe qui se trouve dans le collier, kupo."
68,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_001,"J'ai vu son éther se mélanger à celui de Ramza en direct, je vous assure ! C'est forcément pour cette raison qu'il est devenu aussi affable du jour au lendemain. Espérons que ça dure, kupo !"
69,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_050,"Montblanc ne vous a pas causé trop de soucis, kupo ? Il s'emballe tellement parfois qu'il en devient in­con­trô­la­ble !"
70,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_080,(★未使用/削除予定★)
71,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_030,(★未使用/削除予定★)
72,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_080,(★未使用/削除予定★)
73,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_090,"Tout va s'arranger, pas vrai ? Je veux vraiment pas revivre ce qui s'est passé avec Ba'Gamnan..."
74,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_110,(★未使用/削除予定★)
75,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_120,(★未使用/削除予定★)
76,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_121,(★未使用/削除予定★)
77,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_030,(★未使用/削除予定★)
78,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_060,(★未使用/削除予定★)
79,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_080,(★未使用/削除予定★)
80,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_090,(★未使用/削除予定★)
81,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_110,(★未使用/削除予定★)
82,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_120,(★未使用/削除予定★)
83,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_121,(★未使用/削除予定★)
84,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_030,(★未使用/削除予定★)
85,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_060,(★未使用/削除予定★)
86,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_080,(★未使用/削除予定★)
87,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_090,(★未使用/削除予定★)
88,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_110,(★未使用/削除予定★)
89,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_120,(★未使用/削除予定★)
90,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_121,(★未使用/削除予定★)
91,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_122,(★未使用/削除予定★)
92,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_080,(★未使用/削除予定★)
93,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_090,"J'ignore pourquoi, mais Ultima semble confinée dans le Monastère d'Orbonne. Peut-être qu'elle tente de se libérer de ses chaînes ? Et si les auralithes étaient le meilleur moyen d'y parvenir ?"
94,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_100,"Je m'en veux d'avoir essayé de vous tromper, mais vous devez tous comprendre que parfois, quand on est membre d'un groupe de résistants, c'est le seul moyen d'arriver à ses fins."
95,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_101,"Je n'en suis pas spé­cia­le­ment fière, mais ce qui est fait est fait. À présent, allons sauver ce jeune Garlemaldais et délivrer la jungle de Golmore de l'emprise de la Grande Séraphine !"
96,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_110,(★未使用/削除予定★)
97,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_111,(★未使用/削除予定★)
98,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_120,(★未使用/削除予定★)
99,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_121,(★未使用/削除予定★)
100,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_125,(★未使用/削除予定★)
101,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_128,(★未使用/削除予定★)
102,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_130,(★未使用/削除予定★)
103,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_131,(★未使用/削除予定★)
104,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_132,(★未使用/削除予定★)
105,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_133,(★未使用/削除予定★)
106,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_134,(★未使用/削除予定★)
107,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_000,"Il est désormais certain que les noms d'Ivalice et de Dalmasca désignent un seul et même endroit, mais difficile de dire à quel moment précis cette transition a eu lieu. Si seulement la grande bibliothèque de Rabanastre n'avait pas été détruite..."
108,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_001,"Au fait, vous vouliez me demander quelque chose ?"
109,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_050,"Nous ne vous remercierons jamais assez pour votre dévouement, Player. Encore une fois, notre avenir repose sur vos épaules."
110,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_051,"Au fait, vous vouliez me demander quelque chose ?"
111,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_080,(★未使用/削除予定★)
112,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_100,(★未使用/削除予定★)
113,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_110,"L'existence d'Ivalice est avérée, et le nom de Durai ne sera plus synonyme d'opprobre. Et tout ça, c'est encore et toujours prin­ci­pa­le­ment grâce à vous, ma chère amie."
114,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_111,"“La véritable histoire des Braves du zodiaque” n'est encore qu'une ébauche, mais j'ai bon espoir qu'elle reçoive un franc succès auprès de notre public. À ce propos, quelles sont vos impressions ?"
115,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_112,"... Le Ramza Beoulve de ma pièce ne correspond pas tout à fait à la réalité, vous dites ? En effet, les événements de Mullonde prouvent que vous avez raison, mais j'ai décidé de les modifier pour ne transmettre que l'essentiel à la postérité."
116,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_113,"Pour impliquer le public dans les aventures d'un héros aussi légendaire, il est important d'utiliser des symboles concrets. Une victoire face à Ultima et un départ discret malgré la tâche accomplie auront un plus grand impact qu'une fin en suspens comme celle qui a véritablement eu lieu."
117,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_114,"Certains m'accuseraient pro­ba­ble­ment de falsifier la vérité à des fins mercantiles, mais l'histoire des Braves du zodiaque est aussi un peu la mienne, et je pense que mon interprétation marquera davantage les générations à venir."
118,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_115,"Au fait, vous vouliez me demander quelque chose ?"
119,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
120,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_000,Le lien entre Ramza Beoulve et Delita Heiral
121,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_001,Le lien entre Ramza Beoulve et Orran Durai
122,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_002,Le lien entre Ramza Beoulve et les auralithes sacrées
123,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_003,Le Monastère d'Orbonne
124,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_004,La jungle de Golmore
125,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_005,"Ultima, la Grande Séraphine"
126,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_006,Mullonde
127,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_007,Les gardiens du Monastère d'Orbonne
128,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_010,Annuler
129,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_000,"Je vous ai déjà raconté que l'amitié profonde entre Ramza et Delita s'est formée durant leur enfance, vous vous souvenez ?"
130,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_001,"Les Beoulve étaient une famille de guerriers très renommée, dont Ramza était le fils cadet, et dont les parents de Delita étaient les serviteurs attitrés. Ils ont donc été élevés ensemble et ont développé des liens fraternels dès leur plus jeune âge."
131,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_002,"Les capacités intellectuelles hors du commun de Delita ne manquèrent pas de faire forte impression sur le père de Ramza, qui proposa au jeune homme d'accompagner son fils dans une école militaire de haut rang."
132,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_003,"Or, peu de temps avant la fin de leurs études, un groupe de ré­vo­lu­tion­nai­res radicaux entreprit de kidnapper des enfants de bonne famille originaires de divers endroits. Leur but était évidemment de réclamer des rançons afin de faire fructifier leurs affaires."
133,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_004,"Ils voulurent enlever Alma, la sœur de Ramza, mais l'opération ne se passa pas comme prévu et ils se trompèrent de cible. Hélas pour Delita, c'est sa sœur Teta qui se retrouva parmi les captifs."
134,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_005,"Or, il fut prouvé par la suite que cette erreur avait été préméditée. Celui qui était à l'origine de cette félonie n'était autre qu'Argath Thadalfus, l'homme dont vous avez affronté la forme monstrueuse dans les sous-sols de Lesalia."
135,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_006,"Argath fréquentait la même école militaire que Ramza et Delita, mais les résultats ex­cep­tion­nels de ce dernier firent naître en lui une jalousie sans bornes qui lui fit perdre toute notion de bien et de mal."
136,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_007,"Alors que les enlèvements se faisaient de plus en plus fréquents, il décida de contacter les auteurs de ces méfaits, leur fit miroiter l'enlèvement d'Alma puis les détourna de leur cible au dernier moment. C'était pro­ba­ble­ment le seul moyen qu'il avait trouvé pour se venger de Delita."
137,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_008,"Lorsque les autorités apprirent que l'otage n'était pas la fille des Beoulve, ils refusèrent d'écouter les demandes des kidnappeurs et décidèrent d'employer la force, malgré l'opposition farouche de Delita comme de Ramza."
138,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_009,"Le repaire des extrémistes fut assailli et emporté par les flammes. Les autorités avaient l'intention de les exterminer jusqu'au dernier, mais leur impétuosité coûta également la vie à Teta. Le désespoir de Delita était infini, au point qu'il lui semblait impossible de s'en remettre."
139,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_010,"Incapable d'étudier, il décida de quitter l'école militaire avant la fin de son cursus. De cette horrible affaire, il tira la conclusion que toutes les vies humaines n'avaient pas la même valeur, et c'est pourquoi il décida de couper les ponts avec Ramza et les classes supérieures de la société."
140,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_011,"Les deux amis ne se retrouvèrent que cinq années plus tard, lorsque la querelle pour la succession du trône d'Ivalice provoqua la Guerre des Lions."
141,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_000,"D'après le Livre blanc de Durai, la mort de Teta Heiral n'eut pas uniquement un impact sur son pauvre frère, puisque le destin de Ramza s'en retrouva également chamboulé."
142,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_001,"Ses deux grands frères, nettement plus vieux que lui, officiaient tous les deux dans l'armée. Le plus âgé faisait partie du ren­sei­gne­ment, tandis que le cadet était général. Ils faisaient la fierté des Beoulve, et contribuaient à l'excellente réputation de leur famille."
143,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_002,"Mais ce que Ramza ignorait, c'est que ses frères étaient les res­pon­sa­bles principaux de la manœuvre qui avait provoqué l'annihilation du groupe de preneurs d'otages, sacrifiant au passage la vie de la sœur de son meilleur ami."
144,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_003,"Abasourdi par une telle négligence de la part de ses deux frères qu'il admirait tant, Ramza décida lui aussi de quitter le giron familial et partit à l'aventure en solitaire. Quand Orran fit sa con­nais­san­ce, il était à la tête d'un groupe de mercenaires."
145,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_004,"Le père adoptif d'Orran était un général du nom de Cidolfus Orlandeau. C'était son mentor, ainsi que la personne qui lui a permis de lever le voile sur les véritables raisons de la Guerre des Lions, et notamment l'influence du clergé d'Ivalice sur le conflit."
146,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_005,"Mais surtout, Orlandeau faisait partie de la faction militaire opposée à celle des frères Beoulve. Il essaya tant bien que mal de trouver une solution pacifique au conflit, mais chacune de ses tentatives ne fut qu'un coup d'épée dans l'eau."
147,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_006,"Durant la Guerre des Lions, l'Église avait en apparence pris le parti de la neutralité, mais selon Orlandeau, elle faisait tout pour que la lutte se prolonge le plus longtemps possible."
148,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_007,"Et il n'avait pas tort, puisqu'il a été découvert par la suite que l'Église faisait tout son possible pour récupérer des auralithes dans le plus grand secret, tout en se faisant passer pour l'arbitre d'une guerre qui lui était in­dis­pen­sa­ble pour renforcer son emprise sur un pays aux abois."
149,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_008,"Orran essayait de prouver cette trahison des clercs par tous les moyens lorsqu'il rencontra Ramza. Le futur héros d'Ivalice était justement pourchassé pour “hérésie”, selon la définition arbitraire de l'Église, alors qu'il avait simplement mis à nu leurs machinations."
150,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_009,"Ayant découvert leur raison d'être, il s'était emparé des auralithes sacrées, et ses ennemis l'avaient condamné à mort pour cette raison. C'est donc tout na­tu­rel­le­ment qu'Orran et Ramza scellèrent une alliance pour mettre la vérité en lumière."
151,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_010,"Mal­heu­reu­se­ment, le pouvoir de la robe était plus grand qu'ils ne l'imaginaient. Il ne fallut pas longtemps avant que de fausses preuves soient montées en épingle et que Cidolfus Orlandeau se retrouve accusé d'hérésie à son tour, ce qui le força à quitter le royaume."
152,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_011,"Orran et lui décidèrent alors de joindre leurs forces à celles de Ramza afin d'empêcher la catastrophe sous-jacente à l'existence même des auralithes, et bien plus effrayante que n'importe quelle guerre due aux misérables ambitions humaines."
153,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_000,Les auralithes sacrées sont l'élément clef qui explique toute la part d'ombre de la Guerre des Lions. C'est pour les retrouver que Ramza Beoulve et les Braves du zodiaque se sont lancés dans une aussi périlleuse entreprise.
154,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_001,"Désireuse d'en finir au plus vite, l'Église de Glabados lança ses templiers à leur poursuite. Orran Durai relate de nombreux af­fron­te­ments, aussi bien contre eux que contre des Rukavi, durant lesquels Ramza et ses compagnons faillirent plus d'une fois perdre la vie."
155,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_002,"Or, Delita faisait alors partie d'un groupe d'espions qui était le mieux placé pour connaître les manigances des ecclésiastiques, ainsi que les cir­cons­tan­ces difficiles dans lesquelles se trouvait son ami. Ramza put donc compter sur son aide plus d'une fois."
156,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_003,"Le futur roi d'Ivalice prouvait chaque jour davantage qu'il avait les compétences et le charisme d'un chef. Il attendait patiemment le moment opportun pour s'emparer du trône, ce qui explique son double jeu envers une Église qu'il savait pourtant corrompue."
157,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_004,"Ramza fut bientôt accusé d'hérésie, et en raison de cet anathème jeté à la figure de son ami d'enfance, Delita découvrit le pouvoir des auralithes sacrées et leur place réelle dans le conflit qui avait cours. Il n'eut donc pas besoin de réfléchir longtemps avant d'assister les Braves du zodiaque."
158,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_005,"D'aucuns pourraient penser que Delita, loin d'être l'homme de cœur pour lequel il voulait se faire passer, a simplement utilisé la situation à son avantage pour réaliser ses ambitions per­son­nelles, un égoïsme des plus humains dont Orran lui-même fait l'hypothèse dans son ouvrage."
159,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_006,"Or, notre aventure a d'ores et déjà prouvé que les deux amis d'enfance étaient conscients du rôle essentiel qu'ils avaient à jouer dans l'avènement de la paix à Ivalice. Celle-ci n'aurait pas eu lieu avant que les mystérieux cristaux magiques ne fussent mis hors d'état de nuire."
160,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_007,"C'est ainsi que le futur roi s'évertua à mettre un point final à la Guerre des Lions, tandis que le mercenaire malgré lui combattit ceux qui voulaient utiliser les auralithes à mauvais escient. Ils ont suivi leur chemin, chacun de son côté, jusqu'à aujourd'hui..."
161,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_000,"Le Livre blanc de Durai mentionne une cascade appelée les Chutes de Zeirchele, située au beau milieu d'une rivière portant le même nom, et derrière laquelle se trouvent les vestiges du Monastère d'Orbonne. Encore aujourd'hui, la date et la raison exactes de sa con­struc­tion restent un mystère."
162,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_001,"Il semblerait que le bâtiment soit lié de très près à la dynastie des Atkascha, la principale famille au pouvoir durant la Guerre des Lions. À l'origine, il aurait servi à incarcérer les dissidents politiques et autres opposants au régime, jusqu'à sa reconversion en lieu spirituel."
163,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_002,"Lorsque le conflit arriva enfin à son terme, Delita épousa Ovelia Atkascha, seule héritière du trône pouvant of­fi­ciel­le­ment prétendre au titre de reine et qui, jusque-là, avait été retenue captive dans l'ancienne prison."
164,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_003,"Il est intéressant de noter que le Monastère d'Orbonne, malgré son appartenance aux lieux sacrés de l'Église de Glabados, conservait une autonomie et une indépendance intégrales, dont aucune autre annexe ne pouvait se prévaloir à l'époque."
165,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_004,"On raconte que de nombreuses nonnes y avaient trouvé abri durant la guerre, et fermé les yeux sur la fabrication et la vente d'alcools pourtant prohibés par les autorités religieuses."
166,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_005,"Il serait facile de conclure que ces bonnes sœurs avaient un penchant pour la boisson, mais en réalité, les breuvages qu'elles contribuaient à produire servaient à alimenter les villages environnants dépourvus d'eau potable."
167,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_006,"Enfin, le Livre blanc de Durai indique que le monastère est la dernière destination de Ramza Beoulve, mais il n'en précise pas la raison exacte..."
168,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_007,"Mon sentiment est qu'Orran a intentionnellement omis ce détail de la plus haute importance, voire même qu'il l'a supprimé de ses écrits. Pour quelle raison ? Cela, nous ne le saurons qu'après avoir exploré les lieux."
169,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_015,"Orran a intentionnellement omis ce détail de la plus haute importance, voire même supprimé de ses écrits, comme vous avez pu le constater grâce à votre pouvoir de l'Écho."
170,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_016,"Le pouvoir des auralithes sacrées doit être effacé de l'histoire, afin que personne n'ait à se sacrifier comme Ramza a été obligé de le faire... Tel était le dernier vœu du plus grand héros d'Ivalice, ainsi que de ses compagnons."
171,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_017,"L'existence de Ramza lui-même n'aurait plus jamais dû être mentionnée, mais Orran et Delita n'ont pro­ba­ble­ment pas eu le courage d'aller jusque-là, ce qui est bien com­pré­hen­si­ble..."
172,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_000,Golmore est une épaisse jungle remplie d'arbres géants et de plaines marécageuses qui s'étend au sud-ouest de Dalmasca.
173,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_001,"Les températures et le taux d'humidité y sont très élevés, ce qui permet à de nombreuses espèces végétales d'y croître en abondance. Les explorateurs y font une découverte à chaque nouvelle expédition, et il reste encore de nombreuses zones où ils n'ont jamais mis les pieds."
174,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_002,"Selon Montblanc et Luth, la jungle abrite de nombreux vestiges des temps anciens, dont la plupart remontent très cer­tai­ne­ment à l'époque d'Ivalice, si vous voulez mon avis."
175,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_003,"Étonnamment, le Livre blanc de Durai ne fait aucune mention d'une jungle aussi imposante. Il est par conséquent tout à fait possible qu'elle ait fait son apparition à la suite des perturbations météorologiques provoquées par le Fléau."
176,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_004,"Comme vous le savez déjà, Golmore est le territoire attitré des Viéras. Elles ont juré de le protéger au péril de leur vie et ne laissent aucun intrus y pénétrer."
177,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_005,"Toutefois, une partie d'entre elles a décidé d'abandonner leur mode de vie traditionnel pour se mélanger aux autres humains dans les cités et villages de Dalmasca."
178,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_006,Les Viéras qui ont décidé de demeurer dans la jungle de Golmore ont la réputation d'être attachées à leurs règles et lois d'une manière si extrême qu'elles se sont com­plè­te­ment renfermées sur elles-mêmes.
179,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_007,"Elles considèrent leur lieu de vie comme la plus sacrée des terres, au point d'en refuser l'accès à tout étranger, en particulier aux chasseurs qui auraient l'outrecuidance de s'en prendre à sa faune et à sa flore."
180,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_008,"Ce ne sera pas facile de gagner leur confiance, mais nous en aurons absolument besoin si nous voulons aller jusqu'au bout de notre projet."
181,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_000,"Les cir­cons­tan­ces de la venue au monde d'Ultima sont très obscures. Le seul élément qui soit plausible à son sujet, c'est qu'elle serait la créatrice des auralithes sacrées."
182,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_001,"Personne ne sait s'il s'agit d'une créature du néant, d'un monstre surpuissant ou, comme son surnom semble l'indiquer, d'un ange déchu. C'est comme si elle provenait tout droit d'une légende ou d'un conte de fées, ce qui n'est pas impossible quand on pense à l'apparence des Rukavi."
183,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_100,"Orran Durai explique dans son livre qu'Ultima est la créatrice des auralithes sacrées, et qu'elle est donc à l'origine de leur incommensurable pouvoir."
184,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_101,"Votre combat contre la Grande Séraphine a prouvé la véracité des dires de mon ancêtre, mais la raison profonde de cette création spontanée reste inconnue."
185,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_002,"Le pouvoir des auralithes sacrées est double : en ac­com­plis­sant la volonté de leur possesseur, elles sont capables de matérialiser le pire des maux comme le plus grand des bienfaits."
186,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_003,"Argath était totalement dominé par son désir de vengeance ; quant à Ba'Gamnan, sa soif de domination avait pris le contrôle de son esprit. Il n'est donc pas surprenant qu'ils se soient tous deux transformés en Rukavi."
187,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_004,"Les légendes ivaliciennes racontent que les Braves du zodiaque avaient le pouvoir de guérir les blessés, voire même de ressusciter les morts par le simple pouvoir de leur volonté."
188,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_005,"Ce pouvoir est-il celui d'un ange ou d'un démon ? Comme pour Ultima, je cherche encore la réponse..."
189,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_006,Cid a pro­ba­ble­ment raison : il est inutile de chercher à comprendre les créatures en provenance d'autres univers ou d'autres dimensions en leur appliquant notre système de valeurs.
190,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_015,Cid a pro­ba­ble­ment raison : il est inutile de chercher à comprendre les créatures en provenance d'autres univers ou d'autres dimensions en leur appliquant notre système de valeurs.
191,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_016,"De plus amples recherches sont in­dis­pen­sa­bles pour comprendre la raison de la présence d'Ultima au sein de Mullonde, tout comme l'existence de celle-ci dans un autre espace-temps..."
192,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_000,"Plusieurs siècles avant l'arrivée au pouvoir du roi Delita, Ivalice était sous la domination de l'empire sacré d'Ydoran et de son monarque absolu."
193,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_001,"Alors que la situation politique périclitait, une partie des classes privilégiées s'était approprié tous les pouvoirs, laissant le reste de la population dans une misère chaque jour un peu plus noire."
194,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_002,"C'est alors qu'un homme plein de courage fit son apparition. Son nom était Ajora, et en compagnie de quelques fidèles camarades, il forma la première génération des Braves du zodiaque. Hélas, personne n'a jamais pu confirmer si les douze auralithes étaient en leur possession..."
195,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_003,"Leur combat contre les avides aristocrates s'étendit sur plusieurs dizaines d'années, et au fur et à mesure qu'il se prolongeait, Ajora prit le titre de prophète et fut considéré comme un descendant des dieux."
196,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_004,"Au départ, ses fidèles se comptaient sur les doigts d'une main, pour atteindre plusieurs dizaines de milliers au bout d'une vingtaine d'années de rudes batailles."
197,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_005,"L'épisode de la victoire finale contre l'oppresseur est assez obscur, mais lorsque celle-ci se produisit enfin, Mullonde, la capitale d'Ydoran, fut détruite par le pouvoir des auralithes sacrées et plongée au fond de l'océan."
198,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_006,"Le prophète dut payer cette victoire de sa vie, et ses successeurs se mirent à le vénérer comme une divinité qu'ils nommèrent “Ajora le saint”. Une époque nouvelle commençait, mais elle n'était pas sans surprise..."
199,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_007,"Sous peu, certains camarades d'Ajora clamèrent que leur chef avait utilisé un sort d'invocation interdit pour les débarrasser de leurs ennemis. C'était là, semble-t-il, la seule solution pour mettre un terme à la domination d'Ydoran."
200,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_008,"Ce n'est que mon hypothèse, mais... ne croyez-vous pas qu'il y a de fortes chances pour que cette créature ait été Ultima ? L'impossibilité de la contrôler ex­pli­que­rait également pourquoi elle et Mullonde ont été scellées dans un autre espace-temps."
201,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_009,"Ce ne sont là que mes élucubrations per­son­nelles, alors veuillez ne pas les prendre trop au sérieux tant qu'une preuve formelle n'aura pas été découverte, mais... l'idée est intéressante, n'est-ce pas ?"
202,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_000,Les trois gardiens que vous avez affrontés dans le Monastère d'Orbonne sont des guerriers qui ont combattu aux côtés de Ramza Beoulve. Leur rôle était cer­tai­ne­ment de mettre à l'épreuve celles et ceux qui se mettent en tête de défier Ultima.
203,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_001,"D'après le portrait que vous m'avez fait d'eux, il s'agit de Mustadio Bunansa, d'Agrias Oaks, et de Cidolfus Orlandeau sous sa forme de Dieu de la Foudre."
204,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_002,"Mustadio était un machiniste originaire de Goug. Après avoir été sauvé par Ramza et ses compagnons, il s'est joint à leur combat contre les comploteurs de la Guerre des Lions et a soutenu dans l'ombre la prise de pouvoir par Delita."
205,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_003,"On raconte que sa personnalité enjouée ne manquait jamais de remonter le moral de ses amis. Il disait toujours ce qu'il pensait, et n'hésitait pas à marquer son désaccord avec les décisions qu'il considérait sans fondement, même lorsqu'elles étaient prises par Ramza lui-même."
206,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_004,"Par-dessus tout, il excellait dans le maniement des armes à feu, ce qui faisait de lui un combattant à longue distance d'exception. Il est également l'auteur de la remise en état du Bâtisseur n°8 de Goug grâce à ses compétences de machiniste hors pair."
207,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_005,"Agrias était une chevalière officiant dans la garde rapprochée de la famille royale d'Ivalice. Son rôle était de protéger la reine Ovelia dans le Monastère d'Orbonne au péril de sa vie, ainsi que de lui fournir une éducation pendant ces années d'isolement."
208,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_006,"Quand Ovelia fut enlevée par le duc Goltanna, Agrias a évidemment couru à sa rescousse, mais elle apprit rapidement que le kidnappeur n'était autre que Delita, l'ami de Ramza. Après maintes tribulations, elle devint l'alliée des deux héros."
209,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_007,"Ainsi, cette émérite chevalière est non seulement mentionnée dans le Livre blanc de Durai, mais aussi dans les contes et légendes narrant les exploits de Delita. Elle figure également dans de nombreuses pièces de théâtre, où son personnage de femme belle et forte est très apprécié du public."
210,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_008,"Bien sûr, il s'agit là d'une Agrias très romancée. Orran Durai indique explicitement qu'elle était d'un naturel sérieux à l'extrême, au point d'en paraître assez froide, mais peut-être était-ce selon elle une qualité que tout garde du corps se devait de posséder."
211,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_009,"Le comte Cidolfus Orlandeau, aussi connu sous le nom de Cid, était un général d'armée. De l'avis de tous, c'était un bretteur à nul autre pareil, et ses prouesses sur le champ de bataille lui ont donné le surnom de Dieu de la Foudre."
212,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_010,"Notre ancêtre Orran était son fils adoptif. Ensemble, ils ont poursuivi ceux qui profitaient du prolongement de la Guerre des Lions, à savoir l'Église de Glabados et ses alliés. Hélas pour lui, une accusation d'hérésie le destitua promptement de son poste de général."
213,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_011,"Il fut ensuite condamné à mort, puis sauvé in extremis par Ramza avant son exécution. Celle-ci a pourtant bel et bien lieu dans les récits traitant de la vie du roi Delita, mais il est plus que probable que cela faisait partie de la stratégie pour rayer son nom de l'histoire, tout comme celui de Ramza."
214,TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_012,"Quoi qu'il en soit, le Dieu de la Foudre vous a pro­ba­ble­ment donné du fil à retordre, mais comme le veut la logique, la Foudre n'est pas aussi puissante que la Lumière dont elle est issue..."
1 key 0 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_000 1 Alma fait tout ce qu'elle peut pour ne pas le montrer, mais on voit bien qu'elle est très affaiblie... Est-ce vraiment une mauvaise grrrippe, ou quelque chose de plus grave ?
2 # 1 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_040 Vous voilà enfin de retourrr ! Oh, Montblanc était avec vous ? Comme c'est mignon !
3 int32 str 2 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_080 str (★未使用/削除予定★)
4 0 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_000 3 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_090 Alma fait tout ce qu'elle peut pour ne pas le montrer, mais on voit bien qu'elle est très affaiblie... Est-ce vraiment une mauvaise grrrippe, ou quelque chose de plus grave<Indent/>? Je ne sais plus si je dois être contente qu'Alma soit en sécurrrité, ou si je dois m'inquiéter pour Ramza...
5 1 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_040 4 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_100 Vous voilà enfin de retourrr<Indent/>! Oh, Montblanc était avec vous<Indent/>? Comme c'est mignon<Indent/>! Avec la libératrice de Doma et d'Ala Mhigo à nos côtés, rien de mal ne peut nous arriver ! Et en plus, ça rrrime !
6 2 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_080 5 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
7 3 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_090 6 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_130 Je ne sais plus si je dois être contente qu'Alma soit en sécurrrité, ou si je dois m'inquiéter pour Ramza... (★未使用/削除予定★)
8 4 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_100 7 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_131 Avec <If(PlayerParameter(4))>la libératrice<Else/>le libérateur</If> de Doma et d'Ala Mhigo à nos côtés, rien de mal ne peut nous arriver<Indent/>! Et en plus, ça rrrime<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
9 5 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_110 8 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_132 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
10 6 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_130 9 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_133 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
11 7 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_131 10 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_000 (★未使用/削除予定★) Grâce à Montblanc et à Luth, nous avons réuni de précieuses in­for­ma­tions concernant l'histoire de Dalmasca. Sans eux, nous serions toujours en train de chercher en tâtonnant.
12 8 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_132 11 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_001 (★未使用/削除予定★) ... Oh, je sais ce que vous pensez, et vous avez entièrement raison. J'ai été pro­fon­dé­ment injuste avec eux, et je m'en suis excusé. Vu leur bonne humeur, j'ose espérer qu'ils m'ont déjà pardonné.
13 9 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_133 12 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_002 (★未使用/削除予定★) C'est triste à dire, mais il est parfois difficile pour un Garlemaldais de refréner son arrogance naturelle. Dès notre plus jeune âge, on nous raconte que notre empire est le nec plus ultra de la civilisation, et il faut du temps avant de parvenir à relativiser cette propagande.
14 10 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_000 13 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_003 Grâce à Montblanc et à Luth, nous avons réuni de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant l'histoire de Dalmasca. Sans eux, nous serions toujours en train de chercher en tâtonnant. On dirait bien que malgré ma condition d'exilé, je n'ai pas pu m'empêcher de prendre des grands airs par amour-propre, alors que je ne cherchais au fond qu'à sauver la face.
15 11 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_001 14 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_050 ... Oh, je sais ce que vous pensez, et vous avez entièrement raison. J'ai été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment injuste avec eux, et je m'en suis excusé. Vu leur bonne humeur, j'ose espérer qu'ils m'ont déjà pardonné. Désolé de ne pas pouvoir vous être utile cette fois, Player, mais je suis certain que vous vous débrouillerez très bien sans moi.
16 12 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_002 15 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_110 C'est triste à dire, mais il est parfois difficile pour un Garlemaldais de refréner son arrogance naturelle. Dès notre plus jeune âge, on nous raconte que notre empire est le nec plus ultra de la civilisation, et il faut du temps avant de parvenir à relativiser cette propagande. (★未使用/削除予定★)
17 13 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_003 16 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_120 On dirait bien que malgré ma condition d'exilé, je n'ai pas pu m'empêcher de prendre des grands airs par amour-propre, alors que je ne cherchais au fond qu'à sauver la face. Que pensez-vous de notre nouvelle pièce ? Mon père n'a pas encore finalisé le texte et les répétitions n'en sont qu'à leur début, mais j'ai vraiment hâte de voir l'accueil que le public lui réservera.
18 14 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_050 17 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_121 Désolé de ne pas pouvoir vous être utile cette fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je suis certain que vous vous débrouillerez très bien sans moi. Une fois de plus, je réalise à quel point j'ai de la chance d'avoir un père comme Jenomis. C'est un homme intègre qui ne s'est jamais écarté du chemin qu'il s'est tracé, même lorsqu'il a été chassé de son propre pays.
19 15 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_110 18 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_122 (★未使用/削除予定★) Bien sûr, cela ne l'empêche pas d'avoir des doutes. Vivre en exil n'est jamais aisé, et être forcé de se conformer à d'autres coutumes comme celles de Kugane pose des difficultés qui peuvent sembler insurmontables.
20 16 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_120 19 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_123 Que pensez-vous de notre nouvelle pièce<Indent/>? Mon père n'a pas encore finalisé le texte et les répétitions n'en sont qu'à leur début, mais j'ai vraiment hâte de voir l'accueil que le public lui réservera. Parfois, on a beau faire tous les efforts du monde, cela reste insuffisant. Je préfère donc ne pas me faire d'illusions, et envisager la possibilité que les Kuganiens ne soient pas spé­cia­le­ment réceptifs à notre art.
21 17 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_121 20 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_124 Une fois de plus, je réalise à quel point j'ai de la chance d'avoir un père comme Jenomis. C'est un homme intègre qui ne s'est jamais écarté du chemin qu'il s'est tracé, même lorsqu'il a été chassé de son propre pays. Lors de notre arrivée, j'ai essayé de camoufler mon anxiété sous un voile de fierté et d'assurance, mais hormis passer pour un gamin aux yeux des autres, ça ne m'a pas apporté grand-chose.
22 18 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_122 21 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_125 Bien sûr, cela ne l'empêche pas d'avoir des doutes. Vivre en exil n'est jamais aisé, et être forcé de se conformer à d'autres coutumes comme celles de Kugane pose des difficultés qui peuvent sembler insurmontables. Il faut croire que j'ai été sauvé par Ramza Beoulve et l'auralithe Virgo. C'est comme si leur contact m'avait débarrassé de toutes mes peurs et de ma colère...
23 19 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_123 22 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_126 Parfois, on a beau faire tous les efforts du monde, cela reste insuffisant. Je préfère donc ne pas me faire d'illusions, et envisager la possibilité que les Kuganiens ne soient pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment réceptifs à notre art. En tout cas, plus j'y pense, et plus je me dis que nous avons bien fait de quitter Garlemald. Y demeurer nous aurait empêché d'élargir nos horizons, aussi bien personnels qu'artistiques.
24 20 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_124 23 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_127 Lors de notre arrivée, j'ai essayé de camoufler mon anxiété sous un voile de fierté et d'assurance, mais hormis passer pour un gamin aux yeux des autres, ça ne m'a pas apporté grand-chose. Et puis, nous n'aurions jamais pu faire la con­nais­san­ce de Montblanc, Luth, Mikoto, Lina, Cid, Bwagi, Fran... sans oublier la vôtre, Player.
25 21 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_125 24 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_128 Il faut croire que j'ai été sauvé par Ramza Beoulve et l'auralithe Virgo. C'est comme si leur contact m'avait débarrassé de toutes mes peurs et de ma colère... Vous êtes un exemple pour moi, et quand j'aurai acquis suf­fi­sam­ment d'expérience, je ne manquerai pas d'écrire une pièce sur vos exploits, à l'instar de mon père. J'espère sincèrement que vous viendrez la voir, vos impressions me seront in­dis­pen­sa­bles !
26 22 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_126 25 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_129 En tout cas, plus j'y pense, et plus je me dis que nous avons bien fait de quitter Garlemald. Y demeurer nous aurait empêché d'élargir nos horizons, aussi bien personnels qu'artistiques. D'ici là, je compte sur vous pour passer nous voir sur le Prima Vista aussi souvent que possible. Il faut bien que vous me racontiez vos aventures pour que mon futur chef-d'œuvre soit aussi proche de la réalité que possible !
27 23 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_127 26 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_100 Et puis, nous n'aurions jamais pu faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Montblanc, Luth, Mikoto, Lina, Cid, Bwagi, Fran... sans oublier la vôtre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. (★未使用/削除予定★)
28 24 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_128 27 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_101 Vous êtes un exemple pour moi, et quand j'aurai acquis suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'expérience, je ne manquerai pas d'écrire une pièce sur vos exploits, à l'instar de mon père. J'espère sincèrement que vous viendrez la voir, vos impressions me seront in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
29 25 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_129 28 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_102 D'ici là, je compte sur vous pour passer nous voir sur le Prima Vista aussi souvent que possible. Il faut bien que vous me racontiez vos aventures pour que mon futur chef-d'œuvre soit aussi proche de la réalité que possible<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
30 26 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_100 29 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_103 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
31 27 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_101 30 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_104 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
32 28 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_102 31 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
33 29 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_103 32 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_120 (★未使用/削除予定★) Player... Je ne sais vraiment pas ce que nous serions devenus sans vous. Ni mon père, ni mon frère, ni moi ne serions vivants aujourd'hui... Merci du fond du cœur !
34 30 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_104 33 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_121 (★未使用/削除予定★) Comme vous avez pu le constater, mon père est sur le point de terminer sa nouvelle pièce de théâtre basée sur le Livre blanc de Durai. Il ne nous reste plus qu'à répéter encore et encore pour que notre interprétation soit la plus fidèle possible à l'œuvre originale.
35 31 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_110 34 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_122 (★未使用/削除予定★) Que ce soit pour laver l'honneur de notre famille, ou ressusciter ma pauvre mère, les raisons premières qui nous ont poussés à nous lancer dans cette aventure n'ont plus d'importance. Notre expérience sera transfigurée dans notre art pour les générations à venir, et c'est le plus important.
36 32 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_120 35 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_123 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je ne sais vraiment pas ce que nous serions devenus sans vous. Ni mon père, ni mon frère, ni moi ne serions vivants aujourd'hui... Merci du fond du cœur<Indent/>! Depuis la Cité royale de Rabanastre jusqu'au Monastère d'Orbonne en passant par la cité des machines de Goug, nous avons été guidés par les auralithes pendant que votre courage et votre abnégation nous frayaient un chemin.
37 33 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_121 36 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_124 Comme vous avez pu le constater, mon père est sur le point de terminer sa nouvelle pièce de théâtre basée sur le Livre blanc de Durai. Il ne nous reste plus qu'à répéter encore et encore pour que notre interprétation soit la plus fidèle possible à l'œuvre originale. Le sauvetage de mon père, la mort de Ba'Gamnan, puis moi et mon frère... Maintenant que j'y pense à tête reposée, c'était peut-être notre destinée.
38 34 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_122 37 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_125 Que ce soit pour laver l'honneur de notre famille, ou ressusciter ma pauvre mère, les raisons premières qui nous ont poussés à nous lancer dans cette aventure n'ont plus d'importance. Notre expérience sera transfigurée dans notre art pour les générations à venir, et c'est le plus important. Et désormais que tout est terminé et que la volonté de Ramza Beoulve a été accomplie, mon collier ne contient plus qu'un simple cristal. Je continuerai néanmoins à le porter en souvenir de maman.
39 35 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_123 38 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_126 Depuis la Cité royale de Rabanastre jusqu'au Monastère d'Orbonne en passant par la cité des machines de Goug, nous avons été guidés par les auralithes pendant que votre courage et votre abnégation nous frayaient un chemin. Merci encore, Player. J'espère que nous nous reverrons très vite ! Pas d'adieux entre nous, d'accord ?
40 36 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_124 39 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_127 Le sauvetage de mon père, la mort de Ba'Gamnan, puis moi et mon frère... Maintenant que j'y pense à tête reposée, c'était peut-être notre destinée. Que les Dieux bénissent tous les enfants d'Ivalice !
41 37 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_125 40 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_010 Et désormais que tout est terminé et que la volonté de Ramza Beoulve a été accomplie, mon collier ne contient plus qu'un simple cristal. Je continuerai néanmoins à le porter en souvenir de maman. J'ai besoin d'un peu de temps pour régler mon appareil sur les ondes de Virgo. Ne vous inquiétez pas, ce sera bientôt terminé.
42 38 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_126 41 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_020 Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que nous nous reverrons très vite<Indent/>! Pas d'adieux entre nous, d'accord<Indent/>? J'ai décidé d'utiliser le fragment de Virgo incrusté dans le collier de Ba'Gamnan pour régler mon appareil. Encore un tout petit peu de patience, s'il vous plaît.
43 39 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_127 42 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_050 Que les Dieux bénissent tous les enfants d'Ivalice<Indent/>! Je suis désolée... Je pensais avoir terminé tous les réglages, mais l'intensité des ondes est encore trop faible. Je vous promets de faire aussi vite que je peux !
44 40 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_010 43 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_080 J'ai besoin d'un peu de temps pour régler mon appareil sur les ondes de Virgo. Ne vous inquiétez pas, ce sera bientôt terminé. (★未使用/削除予定★)
45 41 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_020 44 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_081 J'ai décidé d'utiliser le fragment de Virgo incrusté dans le collier de Ba'Gamnan pour régler mon appareil. Encore un tout petit peu de patience, s'il vous plaît. (★未使用/削除予定★)
46 42 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_050 45 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_082 Je suis désolée... Je pensais avoir terminé tous les réglages, mais l'intensité des ondes est encore trop faible. Je vous promets de faire aussi vite que je peux<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
47 43 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_080 46 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_083 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
48 44 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_081 47 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_090 (★未使用/削除予定★) Je suis sincèrement désolée... Mon brouilleur d'éther n'était pas suf­fi­sam­ment puissant, et c'est entièrement de ma faute.
49 45 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_082 48 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_100 (★未使用/削除予定★) La Grande Séraphine est un être absolument redoutable. Ni les Braves du zodiaque, ni l'ancien Guerrier de la Lumière n'ont réussi à la vaincre... Soyez sur vos gardes !
50 46 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_083 49 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
51 47 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_090 50 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_120 Je suis sincèrement désolée... Mon brouilleur d'éther n'était pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment puissant, et c'est entièrement de ma faute. (★未使用/削除予定★)
52 48 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_100 51 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_121 La Grande Séraphine est un être absolument redoutable. Ni les Braves du zodiaque, ni l'ancien Guerrier de la Lumière n'ont réussi à la vaincre... Soyez sur vos gardes<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_110 52 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_122 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_120 53 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_123 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_121 54 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_122 55 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_123 56 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_040 (★未使用/削除予定★) Je m'occupe de prévenir tout le monde, ça me rendra utile ! Vous êtes d'accord, kupo ?
58 54 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_000 57 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_050 (★未使用/削除予定★) À tout à l'heure, kupo ! Comptez sur moi pour tenir tout le monde au courant !
59 55 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_020 58 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_080 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_040 59 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_090 Je m'occupe de prévenir tout le monde, ça me rendra utile<Indent/>! Vous êtes d'accord, kupo<Indent/>? Je n'ai rien pu faire pour empêcher la disparition de Ramza... Je ne suis plus digne d'être un Mog bourlingueur, kupopo...
61 57 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_050 60 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_091 À tout à l'heure, kupo<Indent/>! Comptez sur moi pour tenir tout le monde au courant<Indent/>! Sauf que ce n'est pas en te torturant ainsi que tu rattraperas tes erreurs, kupo ! Ressaisis-toi un peu, tout le monde compte sur toi pour protéger Dalmasca, nom d'un pompon !
62 58 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_080 61 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_100 (★未使用/削除予定★) J'ai réfléchi, Luth, et j'en ai conclu que tu avais entièrement raison ! Je me suis laissé aller, mais je crois que j'ai enfin repris du poil du pompon, kupopo !
63 59 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_090 62 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_101 Je n'ai rien pu faire pour empêcher la disparition de Ramza... Je ne suis plus digne d'être un Mog bourlingueur, kupopo... Voilà ce que je voulais entendre, frérot ! Avec une telle volonté, les Mogs bourlingueurs vont devenir les coqueluches des demoiselles de Kugane, kupo !
64 60 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_091 63 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_110 Sauf que ce n'est pas en te torturant ainsi que tu rattraperas tes erreurs, kupo<Indent/>! Ressaisis-toi un peu, tout le monde compte sur toi pour protéger Dalmasca, nom d'un pompon<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_100 64 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_111 J'ai réfléchi, Luth, et j'en ai conclu que tu avais entièrement raison<Indent/>! Je me suis laissé aller, mais je crois que j'ai enfin repris du poil du pompon, kupopo<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_101 65 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_120 Voilà ce que je voulais entendre, frérot<Indent/>! Avec une telle volonté, les Mogs bourlingueurs vont devenir les coqueluches des demoiselles de Kugane, kupo<Indent/>! Ça y est, Luth ! Ça y est ! Fini les basses besognes en coulisses, j'ai obtenu un rôle dans la prochaine pièce de la Compagnie des Majestueux ! Mon personnage s'appelle... euh... Isilud ! Si c'est pas un nom de séducteur, ça, je ne sais pas ce que c'est, kupo !
67 63 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_110 66 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_121 (★未使用/削除予定★) Bravo, frérot ! Toutes mes félicitations ! Tous les Mogs bourlingueurs comptent sur toi pour nous rendre célèbres dans le monde entier, kupo !
68 64 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_111 67 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_000 (★未使用/削除予定★) Je suis vraiment content que Montblanc et Ramza aient enfin fini par devenir amis, mais à mon avis, c'est surtout grâce à l'auralithe qui se trouve dans le collier, kupo.
69 65 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_120 68 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_001 Ça y est, Luth<Indent/>! Ça y est<Indent/>! Fini les basses besognes en coulisses, j'ai obtenu un rôle dans la prochaine pièce de la Compagnie des Majestueux<Indent/>! Mon personnage s'appelle... euh... Isilud<Indent/>! Si c'est pas un nom de séducteur, ça, je ne sais pas ce que c'est, kupo<Indent/>! J'ai vu son éther se mélanger à celui de Ramza en direct, je vous assure ! C'est forcément pour cette raison qu'il est devenu aussi affable du jour au lendemain. Espérons que ça dure, kupo !
70 66 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_121 69 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_050 Bravo, frérot<Indent/>! Toutes mes félicitations<Indent/>! Tous les Mogs bourlingueurs comptent sur toi pour nous rendre célèbres dans le monde entier, kupo<Indent/>! Montblanc ne vous a pas causé trop de soucis, kupo ? Il s'emballe tellement parfois qu'il en devient in­con­trô­la­ble !
71 67 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_000 70 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_080 Je suis vraiment content que Montblanc et Ramza aient enfin fini par devenir amis, mais à mon avis, c'est surtout grâce à l'auralithe qui se trouve dans le collier, kupo. (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_001 71 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_030 J'ai vu son éther se mélanger à celui de Ramza en direct, je vous assure<Indent/>! C'est forcément pour cette raison qu'il est devenu aussi affable du jour au lendemain. Espérons que ça dure, kupo<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_050 72 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_080 Montblanc ne vous a pas causé trop de soucis, kupo<Indent/>? Il s'emballe tellement parfois qu'il en devient in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_080 73 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_090 (★未使用/削除予定★) Tout va s'arranger, pas vrai ? Je veux vraiment pas revivre ce qui s'est passé avec Ba'Gamnan...
75 71 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_030 74 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_080 75 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_120 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_090 76 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_121 Tout va s'arranger, pas vrai<Indent/>? Je veux vraiment pas revivre ce qui s'est passé avec Ba'Gamnan... (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_110 77 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_120 78 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_060 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_121 79 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_080 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_030 80 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_090 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_060 81 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_080 82 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_120 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_090 83 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_121 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_110 84 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_120 85 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_060 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_121 86 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_080 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_030 87 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_090 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_060 88 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_080 89 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_120 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_090 90 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_121 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_110 91 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_122 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_120 92 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_080 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_121 93 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_090 (★未使用/削除予定★) J'ignore pourquoi, mais Ultima semble confinée dans le Monastère d'Orbonne. Peut-être qu'elle tente de se libérer de ses chaînes ? Et si les auralithes étaient le meilleur moyen d'y parvenir ?
95 91 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_122 94 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_100 (★未使用/削除予定★) Je m'en veux d'avoir essayé de vous tromper, mais vous devez tous comprendre que parfois, quand on est membre d'un groupe de résistants, c'est le seul moyen d'arriver à ses fins.
96 92 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_080 95 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_101 (★未使用/削除予定★) Je n'en suis pas spé­cia­le­ment fière, mais ce qui est fait est fait. À présent, allons sauver ce jeune Garlemaldais et délivrer la jungle de Golmore de l'emprise de la Grande Séraphine !
97 93 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_090 96 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_110 J'ignore pourquoi, mais Ultima semble confinée dans le Monastère d'Orbonne. Peut-être qu'elle tente de se libérer de ses chaînes<Indent/>? Et si les auralithes étaient le meilleur moyen d'y parvenir<Indent/>? (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_100 97 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_111 Je m'en veux d'avoir essayé de vous tromper, mais vous devez tous comprendre que parfois, quand on est membre d'un groupe de résistants, c'est le seul moyen d'arriver à ses fins. (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_101 98 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_120 Je n'en suis pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment fière, mais ce qui est fait est fait. À présent, allons sauver ce jeune Garlemaldais et délivrer la jungle de Golmore de l'emprise de la Grande Séraphine<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_110 99 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_121 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_111 100 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_125 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_120 101 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_128 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_121 102 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_130 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_125 103 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_131 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_128 104 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_132 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_130 105 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_133 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_131 106 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_134 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_132 107 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_000 (★未使用/削除予定★) Il est désormais certain que les noms d'Ivalice et de Dalmasca désignent un seul et même endroit, mais difficile de dire à quel moment précis cette transition a eu lieu. Si seulement la grande bibliothèque de Rabanastre n'avait pas été détruite...
109 105 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_133 108 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_001 (★未使用/削除予定★) Au fait, vous vouliez me demander quelque chose ?
110 106 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_134 109 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_050 (★未使用/削除予定★) Nous ne vous remercierons jamais assez pour votre dévouement, Player. Encore une fois, notre avenir repose sur vos épaules.
111 107 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_000 110 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_051 Il est désormais certain que les noms d'Ivalice et de Dalmasca désignent un seul et même endroit, mais difficile de dire à quel moment précis cette transition a eu lieu. Si seulement la grande bibliothèque de Rabanastre n'avait pas été détruite... Au fait, vous vouliez me demander quelque chose ?
112 108 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_001 111 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_080 Au fait, vous vouliez me demander quelque chose<Indent/>? (★未使用/削除予定★)
113 109 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_050 112 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_100 Nous ne vous remercierons jamais assez pour votre dévouement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Encore une fois, notre avenir repose sur vos épaules. (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_051 113 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_110 Au fait, vous vouliez me demander quelque chose<Indent/>? L'existence d'Ivalice est avérée, et le nom de Durai ne sera plus synonyme d'opprobre. Et tout ça, c'est encore et toujours prin­ci­pa­le­ment grâce à vous, ma chère amie.
115 111 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_080 114 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_111 (★未使用/削除予定★) “La véritable histoire des Braves du zodiaque” n'est encore qu'une ébauche, mais j'ai bon espoir qu'elle reçoive un franc succès auprès de notre public. À ce propos, quelles sont vos impressions ?
116 112 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_100 115 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_112 (★未使用/削除予定★) ... Le Ramza Beoulve de ma pièce ne correspond pas tout à fait à la réalité, vous dites ? En effet, les événements de Mullonde prouvent que vous avez raison, mais j'ai décidé de les modifier pour ne transmettre que l'essentiel à la postérité.
117 113 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_110 116 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_113 L'existence d'Ivalice est avérée, et le nom de Durai ne sera plus synonyme d'opprobre. Et tout ça, c'est encore et toujours prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment grâce à vous, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>mon cher ami</If>. Pour impliquer le public dans les aventures d'un héros aussi légendaire, il est important d'utiliser des symboles concrets. Une victoire face à Ultima et un départ discret malgré la tâche accomplie auront un plus grand impact qu'une fin en suspens comme celle qui a véritablement eu lieu.
118 114 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_111 117 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_114 “La véritable histoire des Braves du zodiaque” n'est encore qu'une ébauche, mais j'ai bon espoir qu'elle reçoive un franc succès auprès de notre public. À ce propos, quelles sont vos impressions<Indent/>? Certains m'accuseraient pro­ba­ble­ment de falsifier la vérité à des fins mercantiles, mais l'histoire des Braves du zodiaque est aussi un peu la mienne, et je pense que mon interprétation marquera davantage les générations à venir.
119 115 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_112 118 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_115 ... Le Ramza Beoulve de ma pièce ne correspond pas tout à fait à la réalité, vous dites<Indent/>? En effet, les événements de Mullonde prouvent que vous avez raison, mais j'ai décidé de les modifier pour ne transmettre que l'essentiel à la postérité. Au fait, vous vouliez me demander quelque chose ?
120 116 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_113 119 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_Q1_000_000 Pour impliquer le public dans les aventures d'un héros aussi légendaire, il est important d'utiliser des symboles concrets. Une victoire face à Ultima et un départ discret malgré la tâche accomplie auront un plus grand impact qu'une fin en suspens comme celle qui a véritablement eu lieu. Sur quoi vous renseignez-vous ?
121 117 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_114 120 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_000 Certains m'accuseraient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de falsifier la vérité à des fins mercantiles, mais l'histoire des Braves du zodiaque est aussi un peu la mienne, et je pense que mon interprétation marquera davantage les générations à venir. Le lien entre Ramza Beoulve et Delita Heiral
122 118 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_115 121 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_001 Au fait, vous vouliez me demander quelque chose<Indent/>? Le lien entre Ramza Beoulve et Orran Durai
123 119 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_Q1_000_000 122 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_002 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Le lien entre Ramza Beoulve et les auralithes sacrées
124 120 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_000 123 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_003 Le lien entre Ramza Beoulve et Delita Heiral Le Monastère d'Orbonne
125 121 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_001 124 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_004 Le lien entre Ramza Beoulve et Orran Durai La jungle de Golmore
126 122 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_002 125 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_005 Le lien entre Ramza Beoulve et les auralithes sacrées Ultima, la Grande Séraphine
127 123 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_003 126 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_006 Le Monastère d'Orbonne Mullonde
128 124 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_004 127 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_007 La jungle de Golmore Les gardiens du Monastère d'Orbonne
129 125 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_005 128 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_010 Ultima, la Grande Séraphine Annuler
130 126 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_006 129 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_000 Mullonde Je vous ai déjà raconté que l'amitié profonde entre Ramza et Delita s'est formée durant leur enfance, vous vous souvenez ?
131 127 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_007 130 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_001 Les gardiens du Monastère d'Orbonne Les Beoulve étaient une famille de guerriers très renommée, dont Ramza était le fils cadet, et dont les parents de Delita étaient les serviteurs attitrés. Ils ont donc été élevés ensemble et ont développé des liens fraternels dès leur plus jeune âge.
132 128 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_010 131 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_002 Annuler Les capacités intellectuelles hors du commun de Delita ne manquèrent pas de faire forte impression sur le père de Ramza, qui proposa au jeune homme d'accompagner son fils dans une école militaire de haut rang.
133 129 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_000 132 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_003 Je vous ai déjà raconté que l'amitié profonde entre Ramza et Delita s'est formée durant leur enfance, vous vous souvenez<Indent/>? Or, peu de temps avant la fin de leurs études, un groupe de ré­vo­lu­tion­nai­res radicaux entreprit de kidnapper des enfants de bonne famille originaires de divers endroits. Leur but était évidemment de réclamer des rançons afin de faire fructifier leurs affaires.
134 130 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_001 133 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_004 Les Beoulve étaient une famille de guerriers très renommée, dont Ramza était le fils cadet, et dont les parents de Delita étaient les serviteurs attitrés. Ils ont donc été élevés ensemble et ont développé des liens fraternels dès leur plus jeune âge. Ils voulurent enlever Alma, la sœur de Ramza, mais l'opération ne se passa pas comme prévu et ils se trompèrent de cible. Hélas pour Delita, c'est sa sœur Teta qui se retrouva parmi les captifs.
135 131 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_002 134 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_005 Les capacités intellectuelles hors du commun de Delita ne manquèrent pas de faire forte impression sur le père de Ramza, qui proposa au jeune homme d'accompagner son fils dans une école militaire de haut rang. Or, il fut prouvé par la suite que cette erreur avait été préméditée. Celui qui était à l'origine de cette félonie n'était autre qu'Argath Thadalfus, l'homme dont vous avez affronté la forme monstrueuse dans les sous-sols de Lesalia.
136 132 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_003 135 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_006 Or, peu de temps avant la fin de leurs études, un groupe de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res radicaux entreprit de kidnapper des enfants de bonne famille originaires de divers endroits. Leur but était évidemment de réclamer des rançons afin de faire fructifier leurs affaires. Argath fréquentait la même école militaire que Ramza et Delita, mais les résultats ex­cep­tion­nels de ce dernier firent naître en lui une jalousie sans bornes qui lui fit perdre toute notion de bien et de mal.
137 133 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_004 136 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_007 Ils voulurent enlever Alma, la sœur de Ramza, mais l'opération ne se passa pas comme prévu et ils se trompèrent de cible. Hélas pour Delita, c'est sa sœur Teta qui se retrouva parmi les captifs. Alors que les enlèvements se faisaient de plus en plus fréquents, il décida de contacter les auteurs de ces méfaits, leur fit miroiter l'enlèvement d'Alma puis les détourna de leur cible au dernier moment. C'était pro­ba­ble­ment le seul moyen qu'il avait trouvé pour se venger de Delita.
138 134 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_005 137 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_008 Or, il fut prouvé par la suite que cette erreur avait été préméditée. Celui qui était à l'origine de cette félonie n'était autre qu'Argath Thadalfus, l'homme dont vous avez affronté la forme monstrueuse dans les sous-sols de Lesalia. Lorsque les autorités apprirent que l'otage n'était pas la fille des Beoulve, ils refusèrent d'écouter les demandes des kidnappeurs et décidèrent d'employer la force, malgré l'opposition farouche de Delita comme de Ramza.
139 135 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_006 138 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_009 Argath fréquentait la même école militaire que Ramza et Delita, mais les résultats ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels de ce dernier firent naître en lui une jalousie sans bornes qui lui fit perdre toute notion de bien et de mal. Le repaire des extrémistes fut assailli et emporté par les flammes. Les autorités avaient l'intention de les exterminer jusqu'au dernier, mais leur impétuosité coûta également la vie à Teta. Le désespoir de Delita était infini, au point qu'il lui semblait impossible de s'en remettre.
140 136 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_007 139 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_010 Alors que les enlèvements se faisaient de plus en plus fréquents, il décida de contacter les auteurs de ces méfaits, leur fit miroiter l'enlèvement d'Alma puis les détourna de leur cible au dernier moment. C'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le seul moyen qu'il avait trouvé pour se venger de Delita. Incapable d'étudier, il décida de quitter l'école militaire avant la fin de son cursus. De cette horrible affaire, il tira la conclusion que toutes les vies humaines n'avaient pas la même valeur, et c'est pourquoi il décida de couper les ponts avec Ramza et les classes supérieures de la société.
141 137 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_008 140 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_011 Lorsque les autorités apprirent que l'otage n'était pas la fille des Beoulve, ils refusèrent d'écouter les demandes des kidnappeurs et décidèrent d'employer la force, malgré l'opposition farouche de Delita comme de Ramza. Les deux amis ne se retrouvèrent que cinq années plus tard, lorsque la querelle pour la succession du trône d'Ivalice provoqua la Guerre des Lions.
142 138 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_009 141 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_000 Le repaire des extrémistes fut assailli et emporté par les flammes. Les autorités avaient l'intention de les exterminer jusqu'au dernier, mais leur impétuosité coûta également la vie à Teta. Le désespoir de Delita était infini, au point qu'il lui semblait impossible de s'en remettre. D'après le Livre blanc de Durai, la mort de Teta Heiral n'eut pas uniquement un impact sur son pauvre frère, puisque le destin de Ramza s'en retrouva également chamboulé.
143 139 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_010 142 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_001 Incapable d'étudier, il décida de quitter l'école militaire avant la fin de son cursus. De cette horrible affaire, il tira la conclusion que toutes les vies humaines n'avaient pas la même valeur, et c'est pourquoi il décida de couper les ponts avec Ramza et les classes supérieures de la société. Ses deux grands frères, nettement plus vieux que lui, officiaient tous les deux dans l'armée. Le plus âgé faisait partie du ren­sei­gne­ment, tandis que le cadet était général. Ils faisaient la fierté des Beoulve, et contribuaient à l'excellente réputation de leur famille.
144 140 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_011 143 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_002 Les deux amis ne se retrouvèrent que cinq années plus tard, lorsque la querelle pour la succession du trône d'Ivalice provoqua la Guerre des Lions. Mais ce que Ramza ignorait, c'est que ses frères étaient les res­pon­sa­bles principaux de la manœuvre qui avait provoqué l'annihilation du groupe de preneurs d'otages, sacrifiant au passage la vie de la sœur de son meilleur ami.
145 141 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_000 144 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_003 D'après le Livre blanc de Durai, la mort de Teta Heiral n'eut pas uniquement un impact sur son pauvre frère, puisque le destin de Ramza s'en retrouva également chamboulé. Abasourdi par une telle négligence de la part de ses deux frères qu'il admirait tant, Ramza décida lui aussi de quitter le giron familial et partit à l'aventure en solitaire. Quand Orran fit sa con­nais­san­ce, il était à la tête d'un groupe de mercenaires.
146 142 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_001 145 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_004 Ses deux grands frères, nettement plus vieux que lui, officiaient tous les deux dans l'armée. Le plus âgé faisait partie du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, tandis que le cadet était général. Ils faisaient la fierté des Beoulve, et contribuaient à l'excellente réputation de leur famille. Le père adoptif d'Orran était un général du nom de Cidolfus Orlandeau. C'était son mentor, ainsi que la personne qui lui a permis de lever le voile sur les véritables raisons de la Guerre des Lions, et notamment l'influence du clergé d'Ivalice sur le conflit.
147 143 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_002 146 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_005 Mais ce que Ramza ignorait, c'est que ses frères étaient les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles principaux de la manœuvre qui avait provoqué l'annihilation du groupe de preneurs d'otages, sacrifiant au passage la vie de la sœur de son meilleur ami. Mais surtout, Orlandeau faisait partie de la faction militaire opposée à celle des frères Beoulve. Il essaya tant bien que mal de trouver une solution pacifique au conflit, mais chacune de ses tentatives ne fut qu'un coup d'épée dans l'eau.
148 144 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_003 147 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_006 Abasourdi par une telle négligence de la part de ses deux frères qu'il admirait tant, Ramza décida lui aussi de quitter le giron familial et partit à l'aventure en solitaire. Quand Orran fit sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, il était à la tête d'un groupe de mercenaires. Durant la Guerre des Lions, l'Église avait en apparence pris le parti de la neutralité, mais selon Orlandeau, elle faisait tout pour que la lutte se prolonge le plus longtemps possible.
149 145 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_004 148 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_007 Le père adoptif d'Orran était un général du nom de Cidolfus Orlandeau. C'était son mentor, ainsi que la personne qui lui a permis de lever le voile sur les véritables raisons de la Guerre des Lions, et notamment l'influence du clergé d'Ivalice sur le conflit. Et il n'avait pas tort, puisqu'il a été découvert par la suite que l'Église faisait tout son possible pour récupérer des auralithes dans le plus grand secret, tout en se faisant passer pour l'arbitre d'une guerre qui lui était in­dis­pen­sa­ble pour renforcer son emprise sur un pays aux abois.
150 146 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_005 149 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_008 Mais surtout, Orlandeau faisait partie de la faction militaire opposée à celle des frères Beoulve. Il essaya tant bien que mal de trouver une solution pacifique au conflit, mais chacune de ses tentatives ne fut qu'un coup d'épée dans l'eau. Orran essayait de prouver cette trahison des clercs par tous les moyens lorsqu'il rencontra Ramza. Le futur héros d'Ivalice était justement pourchassé pour “hérésie”, selon la définition arbitraire de l'Église, alors qu'il avait simplement mis à nu leurs machinations.
151 147 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_006 150 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_009 Durant la Guerre des Lions, l'Église avait en apparence pris le parti de la neutralité, mais selon Orlandeau, elle faisait tout pour que la lutte se prolonge le plus longtemps possible. Ayant découvert leur raison d'être, il s'était emparé des auralithes sacrées, et ses ennemis l'avaient condamné à mort pour cette raison. C'est donc tout na­tu­rel­le­ment qu'Orran et Ramza scellèrent une alliance pour mettre la vérité en lumière.
152 148 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_007 151 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_010 Et il n'avait pas tort, puisqu'il a été découvert par la suite que l'Église faisait tout son possible pour récupérer des auralithes dans le plus grand secret, tout en se faisant passer pour l'arbitre d'une guerre qui lui était in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour renforcer son emprise sur un pays aux abois. Mal­heu­reu­se­ment, le pouvoir de la robe était plus grand qu'ils ne l'imaginaient. Il ne fallut pas longtemps avant que de fausses preuves soient montées en épingle et que Cidolfus Orlandeau se retrouve accusé d'hérésie à son tour, ce qui le força à quitter le royaume.
153 149 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_008 152 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_011 Orran essayait de prouver cette trahison des clercs par tous les moyens lorsqu'il rencontra Ramza. Le futur héros d'Ivalice était justement pourchassé pour “hérésie”, selon la définition arbitraire de l'Église, alors qu'il avait simplement mis à nu leurs machinations. Orran et lui décidèrent alors de joindre leurs forces à celles de Ramza afin d'empêcher la catastrophe sous-jacente à l'existence même des auralithes, et bien plus effrayante que n'importe quelle guerre due aux misérables ambitions humaines.
154 150 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_009 153 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_000 Ayant découvert leur raison d'être, il s'était emparé des auralithes sacrées, et ses ennemis l'avaient condamné à mort pour cette raison. C'est donc tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment qu'Orran et Ramza scellèrent une alliance pour mettre la vérité en lumière. Les auralithes sacrées sont l'élément clef qui explique toute la part d'ombre de la Guerre des Lions. C'est pour les retrouver que Ramza Beoulve et les Braves du zodiaque se sont lancés dans une aussi périlleuse entreprise.
155 151 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_010 154 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_001 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le pouvoir de la robe était plus grand qu'ils ne l'imaginaient. Il ne fallut pas longtemps avant que de fausses preuves soient montées en épingle et que Cidolfus Orlandeau se retrouve accusé d'hérésie à son tour, ce qui le força à quitter le royaume. Désireuse d'en finir au plus vite, l'Église de Glabados lança ses templiers à leur poursuite. Orran Durai relate de nombreux af­fron­te­ments, aussi bien contre eux que contre des Rukavi, durant lesquels Ramza et ses compagnons faillirent plus d'une fois perdre la vie.
156 152 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_011 155 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_002 Orran et lui décidèrent alors de joindre leurs forces à celles de Ramza afin d'empêcher la catastrophe sous-jacente à l'existence même des auralithes, et bien plus effrayante que n'importe quelle guerre due aux misérables ambitions humaines. Or, Delita faisait alors partie d'un groupe d'espions qui était le mieux placé pour connaître les manigances des ecclésiastiques, ainsi que les cir­cons­tan­ces difficiles dans lesquelles se trouvait son ami. Ramza put donc compter sur son aide plus d'une fois.
157 153 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_000 156 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_003 Les auralithes sacrées sont l'élément clef qui explique toute la part d'ombre de la Guerre des Lions. C'est pour les retrouver que Ramza Beoulve et les Braves du zodiaque se sont lancés dans une aussi périlleuse entreprise. Le futur roi d'Ivalice prouvait chaque jour davantage qu'il avait les compétences et le charisme d'un chef. Il attendait patiemment le moment opportun pour s'emparer du trône, ce qui explique son double jeu envers une Église qu'il savait pourtant corrompue.
158 154 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_001 157 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_004 Désireuse d'en finir au plus vite, l'Église de Glabados lança ses templiers à leur poursuite. Orran Durai relate de nombreux af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments, aussi bien contre eux que contre des Rukavi, durant lesquels Ramza et ses compagnons faillirent plus d'une fois perdre la vie. Ramza fut bientôt accusé d'hérésie, et en raison de cet anathème jeté à la figure de son ami d'enfance, Delita découvrit le pouvoir des auralithes sacrées et leur place réelle dans le conflit qui avait cours. Il n'eut donc pas besoin de réfléchir longtemps avant d'assister les Braves du zodiaque.
159 155 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_002 158 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_005 Or, Delita faisait alors partie d'un groupe d'espions qui était le mieux placé pour connaître les manigances des ecclésiastiques, ainsi que les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces difficiles dans lesquelles se trouvait son ami. Ramza put donc compter sur son aide plus d'une fois. D'aucuns pourraient penser que Delita, loin d'être l'homme de cœur pour lequel il voulait se faire passer, a simplement utilisé la situation à son avantage pour réaliser ses ambitions per­son­nelles, un égoïsme des plus humains dont Orran lui-même fait l'hypothèse dans son ouvrage.
160 156 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_003 159 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_006 Le futur roi d'Ivalice prouvait chaque jour davantage qu'il avait les compétences et le charisme d'un chef. Il attendait patiemment le moment opportun pour s'emparer du trône, ce qui explique son double jeu envers une Église qu'il savait pourtant corrompue. Or, notre aventure a d'ores et déjà prouvé que les deux amis d'enfance étaient conscients du rôle essentiel qu'ils avaient à jouer dans l'avènement de la paix à Ivalice. Celle-ci n'aurait pas eu lieu avant que les mystérieux cristaux magiques ne fussent mis hors d'état de nuire.
161 157 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_004 160 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_007 Ramza fut bientôt accusé d'hérésie, et en raison de cet anathème jeté à la figure de son ami d'enfance, Delita découvrit le pouvoir des auralithes sacrées et leur place réelle dans le conflit qui avait cours. Il n'eut donc pas besoin de réfléchir longtemps avant d'assister les Braves du zodiaque. C'est ainsi que le futur roi s'évertua à mettre un point final à la Guerre des Lions, tandis que le mercenaire malgré lui combattit ceux qui voulaient utiliser les auralithes à mauvais escient. Ils ont suivi leur chemin, chacun de son côté, jusqu'à aujourd'hui...
162 158 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_005 161 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_000 D'aucuns pourraient penser que Delita, loin d'être l'homme de cœur pour lequel il voulait se faire passer, a simplement utilisé la situation à son avantage pour réaliser ses ambitions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles, un égoïsme des plus humains dont Orran lui-même fait l'hypothèse dans son ouvrage. Le Livre blanc de Durai mentionne une cascade appelée les Chutes de Zeirchele, située au beau milieu d'une rivière portant le même nom, et derrière laquelle se trouvent les vestiges du Monastère d'Orbonne. Encore aujourd'hui, la date et la raison exactes de sa con­struc­tion restent un mystère.
163 159 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_006 162 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_001 Or, notre aventure a d'ores et déjà prouvé que les deux amis d'enfance étaient conscients du rôle essentiel qu'ils avaient à jouer dans l'avènement de la paix à Ivalice. Celle-ci n'aurait pas eu lieu avant que les mystérieux cristaux magiques ne fussent mis hors d'état de nuire. Il semblerait que le bâtiment soit lié de très près à la dynastie des Atkascha, la principale famille au pouvoir durant la Guerre des Lions. À l'origine, il aurait servi à incarcérer les dissidents politiques et autres opposants au régime, jusqu'à sa reconversion en lieu spirituel.
164 160 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_007 163 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_002 C'est ainsi que le futur roi s'évertua à mettre un point final à la Guerre des Lions, tandis que le mercenaire malgré lui combattit ceux qui voulaient utiliser les auralithes à mauvais escient. Ils ont suivi leur chemin, chacun de son côté, jusqu'à aujourd'hui... Lorsque le conflit arriva enfin à son terme, Delita épousa Ovelia Atkascha, seule héritière du trône pouvant of­fi­ciel­le­ment prétendre au titre de reine et qui, jusque-là, avait été retenue captive dans l'ancienne prison.
165 161 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_000 164 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_003 Le Livre blanc de Durai mentionne une cascade appelée les Chutes de Zeirchele, située au beau milieu d'une rivière portant le même nom, et derrière laquelle se trouvent les vestiges du Monastère d'Orbonne. Encore aujourd'hui, la date et la raison exactes de sa con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion restent un mystère. Il est intéressant de noter que le Monastère d'Orbonne, malgré son appartenance aux lieux sacrés de l'Église de Glabados, conservait une autonomie et une indépendance intégrales, dont aucune autre annexe ne pouvait se prévaloir à l'époque.
166 162 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_001 165 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_004 Il semblerait que le bâtiment soit lié de très près à la dynastie des Atkascha, la principale famille au pouvoir durant la Guerre des Lions. À l'origine, il aurait servi à incarcérer les dissidents politiques et autres opposants au régime, jusqu'à sa reconversion en lieu spirituel. On raconte que de nombreuses nonnes y avaient trouvé abri durant la guerre, et fermé les yeux sur la fabrication et la vente d'alcools pourtant prohibés par les autorités religieuses.
167 163 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_002 166 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_005 Lorsque le conflit arriva enfin à son terme, Delita épousa Ovelia Atkascha, seule héritière du trône pouvant of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment prétendre au titre de reine et qui, jusque-là, avait été retenue captive dans l'ancienne prison. Il serait facile de conclure que ces bonnes sœurs avaient un penchant pour la boisson, mais en réalité, les breuvages qu'elles contribuaient à produire servaient à alimenter les villages environnants dépourvus d'eau potable.
168 164 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_003 167 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_006 Il est intéressant de noter que le Monastère d'Orbonne, malgré son appartenance aux lieux sacrés de l'Église de Glabados, conservait une autonomie et une indépendance intégrales, dont aucune autre annexe ne pouvait se prévaloir à l'époque. Enfin, le Livre blanc de Durai indique que le monastère est la dernière destination de Ramza Beoulve, mais il n'en précise pas la raison exacte...
169 165 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_004 168 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_007 On raconte que de nombreuses nonnes y avaient trouvé abri durant la guerre, et fermé les yeux sur la fabrication et la vente d'alcools pourtant prohibés par les autorités religieuses. Mon sentiment est qu'Orran a intentionnellement omis ce détail de la plus haute importance, voire même qu'il l'a supprimé de ses écrits. Pour quelle raison ? Cela, nous ne le saurons qu'après avoir exploré les lieux.
170 166 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_005 169 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_015 Il serait facile de conclure que ces bonnes sœurs avaient un penchant pour la boisson, mais en réalité, les breuvages qu'elles contribuaient à produire servaient à alimenter les villages environnants dépourvus d'eau potable. Orran a intentionnellement omis ce détail de la plus haute importance, voire même supprimé de ses écrits, comme vous avez pu le constater grâce à votre pouvoir de l'Écho.
171 167 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_006 170 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_016 Enfin, le Livre blanc de Durai indique que le monastère est la dernière destination de Ramza Beoulve, mais il n'en précise pas la raison exacte... Le pouvoir des auralithes sacrées doit être effacé de l'histoire, afin que personne n'ait à se sacrifier comme Ramza a été obligé de le faire... Tel était le dernier vœu du plus grand héros d'Ivalice, ainsi que de ses compagnons.
172 168 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_007 171 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_017 Mon sentiment est qu'Orran a intentionnellement omis ce détail de la plus haute importance, voire même qu'il l'a supprimé de ses écrits. Pour quelle raison<Indent/>? Cela, nous ne le saurons qu'après avoir exploré les lieux. L'existence de Ramza lui-même n'aurait plus jamais dû être mentionnée, mais Orran et Delita n'ont pro­ba­ble­ment pas eu le courage d'aller jusque-là, ce qui est bien com­pré­hen­si­ble...
173 169 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_015 172 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_000 Orran a intentionnellement omis ce détail de la plus haute importance, voire même supprimé de ses écrits, comme vous avez pu le constater grâce à votre pouvoir de l'Écho. Golmore est une épaisse jungle remplie d'arbres géants et de plaines marécageuses qui s'étend au sud-ouest de Dalmasca.
174 170 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_016 173 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_001 Le pouvoir des auralithes sacrées doit être effacé de l'histoire, afin que personne n'ait à se sacrifier comme Ramza a été obligé de le faire... Tel était le dernier vœu du plus grand héros d'Ivalice, ainsi que de ses compagnons. Les températures et le taux d'humidité y sont très élevés, ce qui permet à de nombreuses espèces végétales d'y croître en abondance. Les explorateurs y font une découverte à chaque nouvelle expédition, et il reste encore de nombreuses zones où ils n'ont jamais mis les pieds.
175 171 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_017 174 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_002 L'existence de Ramza lui-même n'aurait plus jamais dû être mentionnée, mais Orran et Delita n'ont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas eu le courage d'aller jusque-là, ce qui est bien com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble... Selon Montblanc et Luth, la jungle abrite de nombreux vestiges des temps anciens, dont la plupart remontent très cer­tai­ne­ment à l'époque d'Ivalice, si vous voulez mon avis.
176 172 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_000 175 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_003 Golmore est une épaisse jungle remplie d'arbres géants et de plaines marécageuses qui s'étend au sud-ouest de Dalmasca. Étonnamment, le Livre blanc de Durai ne fait aucune mention d'une jungle aussi imposante. Il est par conséquent tout à fait possible qu'elle ait fait son apparition à la suite des perturbations météorologiques provoquées par le Fléau.
177 173 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_001 176 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_004 Les températures et le taux d'humidité y sont très élevés, ce qui permet à de nombreuses espèces végétales d'y croître en abondance. Les explorateurs y font une découverte à chaque nouvelle expédition, et il reste encore de nombreuses zones où ils n'ont jamais mis les pieds. Comme vous le savez déjà, Golmore est le territoire attitré des Viéras. Elles ont juré de le protéger au péril de leur vie et ne laissent aucun intrus y pénétrer.
178 174 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_002 177 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_005 Selon Montblanc et Luth, la jungle abrite de nombreux vestiges des temps anciens, dont la plupart remontent très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à l'époque d'Ivalice, si vous voulez mon avis. Toutefois, une partie d'entre elles a décidé d'abandonner leur mode de vie traditionnel pour se mélanger aux autres humains dans les cités et villages de Dalmasca.
179 175 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_003 178 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_006 Étonnamment, le Livre blanc de Durai ne fait aucune mention d'une jungle aussi imposante. Il est par conséquent tout à fait possible qu'elle ait fait son apparition à la suite des perturbations météorologiques provoquées par le Fléau. Les Viéras qui ont décidé de demeurer dans la jungle de Golmore ont la réputation d'être attachées à leurs règles et lois d'une manière si extrême qu'elles se sont com­plè­te­ment renfermées sur elles-mêmes.
180 176 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_004 179 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_007 Comme vous le savez déjà, Golmore est le territoire attitré des Viéras. Elles ont juré de le protéger au péril de leur vie et ne laissent aucun intrus y pénétrer. Elles considèrent leur lieu de vie comme la plus sacrée des terres, au point d'en refuser l'accès à tout étranger, en particulier aux chasseurs qui auraient l'outrecuidance de s'en prendre à sa faune et à sa flore.
181 177 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_005 180 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_008 Toutefois, une partie d'entre elles a décidé d'abandonner leur mode de vie traditionnel pour se mélanger aux autres humains dans les cités et villages de Dalmasca. Ce ne sera pas facile de gagner leur confiance, mais nous en aurons absolument besoin si nous voulons aller jusqu'au bout de notre projet.
182 178 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_006 181 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_000 Les Viéras qui ont décidé de demeurer dans la jungle de Golmore ont la réputation d'être attachées à leurs règles et lois d'une manière si extrême qu'elles se sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment renfermées sur elles-mêmes. Les cir­cons­tan­ces de la venue au monde d'Ultima sont très obscures. Le seul élément qui soit plausible à son sujet, c'est qu'elle serait la créatrice des auralithes sacrées.
183 179 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_007 182 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_001 Elles considèrent leur lieu de vie comme la plus sacrée des terres, au point d'en refuser l'accès à tout étranger, en particulier aux chasseurs qui auraient l'outrecuidance de s'en prendre à sa faune et à sa flore. Personne ne sait s'il s'agit d'une créature du néant, d'un monstre surpuissant ou, comme son surnom semble l'indiquer, d'un ange déchu. C'est comme si elle provenait tout droit d'une légende ou d'un conte de fées, ce qui n'est pas impossible quand on pense à l'apparence des Rukavi.
184 180 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_008 183 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_100 Ce ne sera pas facile de gagner leur confiance, mais nous en aurons absolument besoin si nous voulons aller jusqu'au bout de notre projet. Orran Durai explique dans son livre qu'Ultima est la créatrice des auralithes sacrées, et qu'elle est donc à l'origine de leur incommensurable pouvoir.
185 181 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_000 184 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_101 Les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de la venue au monde d'Ultima sont très obscures. Le seul élément qui soit plausible à son sujet, c'est qu'elle serait la créatrice des auralithes sacrées. Votre combat contre la Grande Séraphine a prouvé la véracité des dires de mon ancêtre, mais la raison profonde de cette création spontanée reste inconnue.
186 182 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_001 185 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_002 Personne ne sait s'il s'agit d'une créature du néant, d'un monstre surpuissant ou, comme son surnom semble l'indiquer, d'un ange déchu. C'est comme si elle provenait tout droit d'une légende ou d'un conte de fées, ce qui n'est pas impossible quand on pense à l'apparence des Rukavi. Le pouvoir des auralithes sacrées est double : en ac­com­plis­sant la volonté de leur possesseur, elles sont capables de matérialiser le pire des maux comme le plus grand des bienfaits.
187 183 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_100 186 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_003 Orran Durai explique dans son livre qu'Ultima est la créatrice des auralithes sacrées, et qu'elle est donc à l'origine de leur incommensurable pouvoir. Argath était totalement dominé par son désir de vengeance ; quant à Ba'Gamnan, sa soif de domination avait pris le contrôle de son esprit. Il n'est donc pas surprenant qu'ils se soient tous deux transformés en Rukavi.
188 184 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_101 187 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_004 Votre combat contre la Grande Séraphine a prouvé la véracité des dires de mon ancêtre, mais la raison profonde de cette création spontanée reste inconnue. Les légendes ivaliciennes racontent que les Braves du zodiaque avaient le pouvoir de guérir les blessés, voire même de ressusciter les morts par le simple pouvoir de leur volonté.
189 185 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_002 188 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_005 Le pouvoir des auralithes sacrées est double<Indent/>: en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant la volonté de leur possesseur, elles sont capables de matérialiser le pire des maux comme le plus grand des bienfaits. Ce pouvoir est-il celui d'un ange ou d'un démon ? Comme pour Ultima, je cherche encore la réponse...
190 186 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_003 189 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_006 Argath était totalement dominé par son désir de vengeance<Indent/>; quant à Ba'Gamnan, sa soif de domination avait pris le contrôle de son esprit. Il n'est donc pas surprenant qu'ils se soient tous deux transformés en Rukavi. Cid a pro­ba­ble­ment raison : il est inutile de chercher à comprendre les créatures en provenance d'autres univers ou d'autres dimensions en leur appliquant notre système de valeurs.
191 187 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_004 190 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_015 Les légendes ivaliciennes racontent que les Braves du zodiaque avaient le pouvoir de guérir les blessés, voire même de ressusciter les morts par le simple pouvoir de leur volonté. Cid a pro­ba­ble­ment raison : il est inutile de chercher à comprendre les créatures en provenance d'autres univers ou d'autres dimensions en leur appliquant notre système de valeurs.
192 188 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_005 191 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_016 Ce pouvoir est-il celui d'un ange ou d'un démon<Indent/>? Comme pour Ultima, je cherche encore la réponse... De plus amples recherches sont in­dis­pen­sa­bles pour comprendre la raison de la présence d'Ultima au sein de Mullonde, tout comme l'existence de celle-ci dans un autre espace-temps...
193 189 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_006 192 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_000 Cid a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raison<Indent/>: il est inutile de chercher à comprendre les créatures en provenance d'autres univers ou d'autres dimensions en leur appliquant notre système de valeurs. Plusieurs siècles avant l'arrivée au pouvoir du roi Delita, Ivalice était sous la domination de l'empire sacré d'Ydoran et de son monarque absolu.
194 190 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_015 193 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_001 Cid a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raison<Indent/>: il est inutile de chercher à comprendre les créatures en provenance d'autres univers ou d'autres dimensions en leur appliquant notre système de valeurs. Alors que la situation politique périclitait, une partie des classes privilégiées s'était approprié tous les pouvoirs, laissant le reste de la population dans une misère chaque jour un peu plus noire.
195 191 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_016 194 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_002 De plus amples recherches sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour comprendre la raison de la présence d'Ultima au sein de Mullonde, tout comme l'existence de celle-ci dans un autre espace-temps... C'est alors qu'un homme plein de courage fit son apparition. Son nom était Ajora, et en compagnie de quelques fidèles camarades, il forma la première génération des Braves du zodiaque. Hélas, personne n'a jamais pu confirmer si les douze auralithes étaient en leur possession...
196 192 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_000 195 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_003 Plusieurs siècles avant l'arrivée au pouvoir du roi Delita, Ivalice était sous la domination de l'empire sacré d'Ydoran et de son monarque absolu. Leur combat contre les avides aristocrates s'étendit sur plusieurs dizaines d'années, et au fur et à mesure qu'il se prolongeait, Ajora prit le titre de prophète et fut considéré comme un descendant des dieux.
197 193 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_001 196 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_004 Alors que la situation politique périclitait, une partie des classes privilégiées s'était approprié tous les pouvoirs, laissant le reste de la population dans une misère chaque jour un peu plus noire. Au départ, ses fidèles se comptaient sur les doigts d'une main, pour atteindre plusieurs dizaines de milliers au bout d'une vingtaine d'années de rudes batailles.
198 194 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_002 197 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_005 C'est alors qu'un homme plein de courage fit son apparition. Son nom était Ajora, et en compagnie de quelques fidèles camarades, il forma la première génération des Braves du zodiaque. Hélas, personne n'a jamais pu confirmer si les douze auralithes étaient en leur possession... L'épisode de la victoire finale contre l'oppresseur est assez obscur, mais lorsque celle-ci se produisit enfin, Mullonde, la capitale d'Ydoran, fut détruite par le pouvoir des auralithes sacrées et plongée au fond de l'océan.
199 195 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_003 198 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_006 Leur combat contre les avides aristocrates s'étendit sur plusieurs dizaines d'années, et au fur et à mesure qu'il se prolongeait, Ajora prit le titre de prophète et fut considéré comme un descendant des dieux. Le prophète dut payer cette victoire de sa vie, et ses successeurs se mirent à le vénérer comme une divinité qu'ils nommèrent “Ajora le saint”. Une époque nouvelle commençait, mais elle n'était pas sans surprise...
200 196 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_004 199 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_007 Au départ, ses fidèles se comptaient sur les doigts d'une main, pour atteindre plusieurs dizaines de milliers au bout d'une vingtaine d'années de rudes batailles. Sous peu, certains camarades d'Ajora clamèrent que leur chef avait utilisé un sort d'invocation interdit pour les débarrasser de leurs ennemis. C'était là, semble-t-il, la seule solution pour mettre un terme à la domination d'Ydoran.
201 197 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_005 200 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_008 L'épisode de la victoire finale contre l'oppresseur est assez obscur, mais lorsque celle-ci se produisit enfin, Mullonde, la capitale d'Ydoran, fut détruite par le pouvoir des auralithes sacrées et plongée au fond de l'océan. Ce n'est que mon hypothèse, mais... ne croyez-vous pas qu'il y a de fortes chances pour que cette créature ait été Ultima ? L'impossibilité de la contrôler ex­pli­que­rait également pourquoi elle et Mullonde ont été scellées dans un autre espace-temps.
202 198 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_006 201 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_009 Le prophète dut payer cette victoire de sa vie, et ses successeurs se mirent à le vénérer comme une divinité qu'ils nommèrent “Ajora le saint”. Une époque nouvelle commençait, mais elle n'était pas sans surprise... Ce ne sont là que mes élucubrations per­son­nelles, alors veuillez ne pas les prendre trop au sérieux tant qu'une preuve formelle n'aura pas été découverte, mais... l'idée est intéressante, n'est-ce pas ?
203 199 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_007 202 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_000 Sous peu, certains camarades d'Ajora clamèrent que leur chef avait utilisé un sort d'invocation interdit pour les débarrasser de leurs ennemis. C'était là, semble-t-il, la seule solution pour mettre un terme à la domination d'Ydoran. Les trois gardiens que vous avez affrontés dans le Monastère d'Orbonne sont des guerriers qui ont combattu aux côtés de Ramza Beoulve. Leur rôle était cer­tai­ne­ment de mettre à l'épreuve celles et ceux qui se mettent en tête de défier Ultima.
204 200 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_008 203 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_001 Ce n'est que mon hypothèse, mais... ne croyez-vous pas qu'il y a de fortes chances pour que cette créature ait été Ultima<Indent/>? L'impossibilité de la contrôler ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait également pourquoi elle et Mullonde ont été scellées dans un autre espace-temps. D'après le portrait que vous m'avez fait d'eux, il s'agit de Mustadio Bunansa, d'Agrias Oaks, et de Cidolfus Orlandeau sous sa forme de Dieu de la Foudre.
205 201 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_009 204 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_002 Ce ne sont là que mes élucubrations per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles, alors veuillez ne pas les prendre trop au sérieux tant qu'une preuve formelle n'aura pas été découverte, mais... l'idée est intéressante, n'est-ce pas<Indent/>? Mustadio était un machiniste originaire de Goug. Après avoir été sauvé par Ramza et ses compagnons, il s'est joint à leur combat contre les comploteurs de la Guerre des Lions et a soutenu dans l'ombre la prise de pouvoir par Delita.
206 202 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_000 205 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_003 Les trois gardiens que vous avez affrontés dans le Monastère d'Orbonne sont des guerriers qui ont combattu aux côtés de Ramza Beoulve. Leur rôle était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de mettre à l'épreuve celles et ceux qui se mettent en tête de défier Ultima. On raconte que sa personnalité enjouée ne manquait jamais de remonter le moral de ses amis. Il disait toujours ce qu'il pensait, et n'hésitait pas à marquer son désaccord avec les décisions qu'il considérait sans fondement, même lorsqu'elles étaient prises par Ramza lui-même.
207 203 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_001 206 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_004 D'après le portrait que vous m'avez fait d'eux, il s'agit de Mustadio Bunansa, d'Agrias Oaks, et de Cidolfus Orlandeau sous sa forme de Dieu de la Foudre. Par-dessus tout, il excellait dans le maniement des armes à feu, ce qui faisait de lui un combattant à longue distance d'exception. Il est également l'auteur de la remise en état du Bâtisseur n°8 de Goug grâce à ses compétences de machiniste hors pair.
208 204 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_002 207 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_005 Mustadio était un machiniste originaire de Goug. Après avoir été sauvé par Ramza et ses compagnons, il s'est joint à leur combat contre les comploteurs de la Guerre des Lions et a soutenu dans l'ombre la prise de pouvoir par Delita. Agrias était une chevalière officiant dans la garde rapprochée de la famille royale d'Ivalice. Son rôle était de protéger la reine Ovelia dans le Monastère d'Orbonne au péril de sa vie, ainsi que de lui fournir une éducation pendant ces années d'isolement.
209 205 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_003 208 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_006 On raconte que sa personnalité enjouée ne manquait jamais de remonter le moral de ses amis. Il disait toujours ce qu'il pensait, et n'hésitait pas à marquer son désaccord avec les décisions qu'il considérait sans fondement, même lorsqu'elles étaient prises par Ramza lui-même. Quand Ovelia fut enlevée par le duc Goltanna, Agrias a évidemment couru à sa rescousse, mais elle apprit rapidement que le kidnappeur n'était autre que Delita, l'ami de Ramza. Après maintes tribulations, elle devint l'alliée des deux héros.
210 206 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_004 209 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_007 Par-dessus tout, il excellait dans le maniement des armes à feu, ce qui faisait de lui un combattant à longue distance d'exception. Il est également l'auteur de la remise en état du Bâtisseur n°8 de Goug grâce à ses compétences de machiniste hors pair. Ainsi, cette émérite chevalière est non seulement mentionnée dans le Livre blanc de Durai, mais aussi dans les contes et légendes narrant les exploits de Delita. Elle figure également dans de nombreuses pièces de théâtre, où son personnage de femme belle et forte est très apprécié du public.
211 207 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_005 210 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_008 Agrias était une chevalière officiant dans la garde rapprochée de la famille royale d'Ivalice. Son rôle était de protéger la reine Ovelia dans le Monastère d'Orbonne au péril de sa vie, ainsi que de lui fournir une éducation pendant ces années d'isolement. Bien sûr, il s'agit là d'une Agrias très romancée. Orran Durai indique explicitement qu'elle était d'un naturel sérieux à l'extrême, au point d'en paraître assez froide, mais peut-être était-ce selon elle une qualité que tout garde du corps se devait de posséder.
212 208 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_006 211 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_009 Quand Ovelia fut enlevée par le duc Goltanna, Agrias a évidemment couru à sa rescousse, mais elle apprit rapidement que le kidnappeur n'était autre que Delita, l'ami de Ramza. Après maintes tribulations, elle devint l'alliée des deux héros. Le comte Cidolfus Orlandeau, aussi connu sous le nom de Cid, était un général d'armée. De l'avis de tous, c'était un bretteur à nul autre pareil, et ses prouesses sur le champ de bataille lui ont donné le surnom de Dieu de la Foudre.
213 209 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_007 212 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_010 Ainsi, cette émérite chevalière est non seulement mentionnée dans le Livre blanc de Durai, mais aussi dans les contes et légendes narrant les exploits de Delita. Elle figure également dans de nombreuses pièces de théâtre, où son personnage de femme belle et forte est très apprécié du public. Notre ancêtre Orran était son fils adoptif. Ensemble, ils ont poursuivi ceux qui profitaient du prolongement de la Guerre des Lions, à savoir l'Église de Glabados et ses alliés. Hélas pour lui, une accusation d'hérésie le destitua promptement de son poste de général.
214 210 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_008 213 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_011 Bien sûr, il s'agit là d'une Agrias très romancée. Orran Durai indique explicitement qu'elle était d'un naturel sérieux à l'extrême, au point d'en paraître assez froide, mais peut-être était-ce selon elle une qualité que tout garde du corps se devait de posséder. Il fut ensuite condamné à mort, puis sauvé in extremis par Ramza avant son exécution. Celle-ci a pourtant bel et bien lieu dans les récits traitant de la vie du roi Delita, mais il est plus que probable que cela faisait partie de la stratégie pour rayer son nom de l'histoire, tout comme celui de Ramza.
215 211 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_009 214 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_012 Le comte Cidolfus Orlandeau, aussi connu sous le nom de Cid, était un général d'armée. De l'avis de tous, c'était un bretteur à nul autre pareil, et ses prouesses sur le champ de bataille lui ont donné le surnom de Dieu de la Foudre. Quoi qu'il en soit, le Dieu de la Foudre vous a pro­ba­ble­ment donné du fil à retordre, mais comme le veut la logique, la Foudre n'est pas aussi puissante que la Lumière dont elle est issue...
212 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_010 Notre ancêtre Orran était son fils adoptif. Ensemble, ils ont poursuivi ceux qui profitaient du prolongement de la Guerre des Lions, à savoir l'Église de Glabados et ses alliés. Hélas pour lui, une accusation d'hérésie le destitua promptement de son poste de général.
213 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_011 Il fut ensuite condamné à mort, puis sauvé in extremis par Ramza avant son exécution. Celle-ci a pourtant bel et bien lieu dans les récits traitant de la vie du roi Delita, mais il est plus que probable que cela faisait partie de la stratégie pour rayer son nom de l'histoire, tout comme celui de Ramza.
214 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_012 Quoi qu'il en soit, le Dieu de la Foudre vous a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment donné du fil à retordre, mais comme le veut la logique, la Foudre n'est pas aussi puissante que la Lumière dont elle est issue...
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1,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_A1_000_001","Votre interlocutrice"
3,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_A1_000_002","Cet endroit"
4,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_A1_000_003","Rien en particulier"
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6,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_011","Je ne savais plus où aller, j'étais au fond du gouffre... Jusqu'à ce que quelqu'un me parle d'un refuge secret pour les exilés d'Eulmore. C'est comme ça que j'ai atterri ici, à Amistie."
7,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_012","Comparé à mon ancien chez-moi, c'est assez... rustique. Mais au moins, je n'ai plus à faire constamment des efforts pour bien me faire voir des Libérés. Et ça, c'est un sacré soulagement."
8,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_020","“Amistie”, c'est le nom de ce hameau. On m'a raconté qu'il y a un siècle, avant le déluge de Lumière, c'était un lieu de commerce entre les Eulmoriens et les Nains."
9,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_021","Ces échanges ont cessé suite à l'accession au pouvoir de Vauthry, suite à quoi le hameau a été laissé à l'abandon."
10,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_022","Comme beaucoup, je n'avais aucune idée de son existence... Enfin, nous sommes tous là maintenant, et nous devons nous entraider pour survivre. C'est d'ailleurs ce que suggère le nom d'“Amistie”, qui est un ancien mot pour dire “amitié”."
0,TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_000,"Oh, bonsoir, voyageuse. C'est rare de recevoir de la visite dans un petit hameau comme celui-ci. Si je peux vous renseigner sur quoi que ce soit, n'hésitez pas."
1,TEXT_REGNOR4AMITY_00593_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
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6,TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_011,"Je ne savais plus où aller, j'étais au fond du gouffre... Jusqu'à ce que quelqu'un me parle d'un refuge secret pour les exilés d'Eulmore. C'est comme ça que j'ai atterri ici, à Amistie."
7,TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_012,"Comparé à mon ancien chez-moi, c'est assez... rustique. Mais au moins, je n'ai plus à faire constamment des efforts pour bien me faire voir des Libérés. Et ça, c'est un sacré soulagement."
8,TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_020,"“Amistie”, c'est le nom de ce hameau. On m'a raconté qu'il y a un siècle, avant le déluge de Lumière, c'était un lieu de commerce entre les Eulmoriens et les Nains."
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1 key 0 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_000 1 Oh, bonsoir, voyageuse. C'est rare de recevoir de la visite dans un petit hameau comme celui-ci. Si je peux vous renseigner sur quoi que ce soit, n'hésitez pas.
2 # 1 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous ?
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5 1 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_Q1_000_000 4 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_A1_000_001 5 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_010 Votre interlocutrice Comme tout le monde ici, j'habitais à Eulmore auparavant. J'étais cuisinière. Sauf qu'un jour, j'ai servi un plat qu'un client Libéré n'a pas trouvé à son goût. Résultat, on m'a mise dehors comme une malpropre.
7 3 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_A1_000_002 6 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_011 Cet endroit Je ne savais plus où aller, j'étais au fond du gouffre... Jusqu'à ce que quelqu'un me parle d'un refuge secret pour les exilés d'Eulmore. C'est comme ça que j'ai atterri ici, à Amistie.
8 4 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_A1_000_003 7 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_012 Rien en particulier Comparé à mon ancien chez-moi, c'est assez... rustique. Mais au moins, je n'ai plus à faire constamment des efforts pour bien me faire voir des Libérés. Et ça, c'est un sacré soulagement.
9 5 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_010 8 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_020 Comme tout le monde ici, j'habitais à Eulmore auparavant. J'étais cuisinière. Sauf qu'un jour, j'ai servi un plat qu'un client Libéré n'a pas trouvé à son goût. Résultat, on m'a mise dehors comme une malpropre. “Amistie”, c'est le nom de ce hameau. On m'a raconté qu'il y a un siècle, avant le déluge de Lumière, c'était un lieu de commerce entre les Eulmoriens et les Nains.
10 6 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_011 9 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_021 Je ne savais plus où aller, j'étais au fond du gouffre... Jusqu'à ce que quelqu'un me parle d'un refuge secret pour les exilés d'Eulmore. C'est comme ça que j'ai atterri ici, à Amistie. Ces échanges ont cessé suite à l'accession au pouvoir de Vauthry, suite à quoi le hameau a été laissé à l'abandon.
11 7 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_012 10 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_022 Comparé à mon ancien chez-moi, c'est assez... rustique. Mais au moins, je n'ai plus à faire constamment des efforts pour bien me faire voir des Libérés. Et ça, c'est un sacré soulagement. Comme beaucoup, je n'avais aucune idée de son existence... Enfin, nous sommes tous là maintenant, et nous devons nous entraider pour survivre. C'est d'ailleurs ce que suggère le nom d'“Amistie”, qui est un ancien mot pour dire “amitié”.
8 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_020 “Amistie”, c'est le nom de ce hameau. On m'a raconté qu'il y a un siècle, avant le déluge de Lumière, c'était un lieu de commerce entre les Eulmoriens et les Nains.
9 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_021 Ces échanges ont cessé suite à l'accession au pouvoir de Vauthry, suite à quoi le hameau a été laissé à l'abandon.
10 TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_022 Comme beaucoup, je n'avais aucune idée de son existence... Enfin, nous sommes tous là maintenant, et nous devons nous entraider pour survivre. C'est d'ailleurs ce que suggère le nom d'“Amistie”, qui est un ancien mot pour dire “amitié”.
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0,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_000","Bienvenue aux sources du Névé<Indent/>! Prrrofitez donc de nos sources chaudes, et si vous avez des questions, n'hésitez pas à me les poser<Indent/>! Je me ferai un plaisir d'y répondre<Indent/>!"
1,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_010","Je suis trrrès content que la nuit soit revenue, mais ça rend mon travail de garde quand même plus difficile..."
2,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_030","Bienvenue<Indent/>! Vous aussi vous avez été blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'attaque<Indent/>? Nous avons eu plein de clients juste après ça, qui venaient ici pourrr se remettre de leurs plaies, mais ça s'est un peu calmé depuis quelques temps. Vous pourrez donc profiter tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de nos sources chaudes<Indent/>!"
3,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_040","La Lumière est revenue... C'est plus pratique pour monter la garrrde, mais je regrette la beauté du ciel étoilé... Vous comptez faire quelque chose pour ramener la nuit<Indent/>?"
4,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_050","Bienvenue aux sources du Névé<Indent/>! Cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment est ouverrrt peu importe qu'il fasse jour ou nuit<Indent/>! Je ne connais rien de plus fabuleux que de se relaxer dans l'eau chaude tout en regardant la nuit étoilée."
5,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
6,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_A1_000_001","Votre interlocuteur"
7,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_A1_000_002","Cet endroit"
8,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_A1_000_003","Rien en particulier"
9,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_200","Je suis le veilleurrr de ces sources. L'eau chaude a un effet thérapeutique pour soigner les blessures et soulager la fatigue, mais ça peut être dangereux si quelqu'un s'y endort. Mon travail c'est de faire attention que personne ne se noie<Indent/>!"
10,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_201","Et puis il ne faut pas oublier qu'il y a des monstrrres et des purgateurs errants dans la région, mon rôle est donc très important<Indent/>! Du moment qu'il y a au moins un client dans les sources, il est nécessaire que je reste ici et continue à veiller."
11,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_210","La menace du déluge de Lumière semble passée, mais la fatigue du quotidien ne disparrraît pas comme ça... Du moment qu'il y a au moins un client dans les sources, il est nécessaire que je reste ici et continue à veiller."
12,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_400","Les sources du Névé étaient une station rrrelais avant le déluge de Lumière. De nos jours, cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment est devenu un célèbre centre de soins."
13,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_402","Les sources chaudes en pleine naturrre comme ici sont rares<Indent/>! L'eau arrive directement des montagnes environnantes et se réchauffe en sous-sol avant d'arriver dans ces bassins. Sa pureté lui donne des propriétés thérapeutiques, et nos clients viennent ici pour guérir leurs petites blessures et se relaxer."
14,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_403","C'est pour ça qu'on appelle cet endrrroit “les sources du Névé”, pour rappeler la neige fondue... Hé hé, j'en connais des choses, pas vrai<Indent/>?"
15,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_410","La dernière fois pendant ma ronde, je réfléchissais en observant le ciel étoilé... Je me disais que ça serait vraiment forrrmidable qu'un jour les habitants reviennent vivre à Grand-Lac, tout comme la nuit est revenue..."
16,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_411","C'était une chose impensable jusqu'à peu, mais maintenant c'est tout à fait du domaine du possible, si vous voulez mon avis. J'ai hâte de voirrr ce que l'avenir nous réserve<Indent/>!"
17,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_000,"Bienvenue aux sources du Névé ! Prrrofitez donc de nos sources chaudes, et si vous avez des questions, n'hésitez pas à me les poser ! Je me ferai un plaisir d'y répondre !"
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8,TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_A1_000_003,Rien en particulier
9,TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_200,"Je suis le veilleurrr de ces sources. L'eau chaude a un effet thérapeutique pour soigner les blessures et soulager la fatigue, mais ça peut être dangereux si quelqu'un s'y endort. Mon travail c'est de faire attention que personne ne se noie !"
10,TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_201,"Et puis il ne faut pas oublier qu'il y a des monstrrres et des purgateurs errants dans la région, mon rôle est donc très important ! Du moment qu'il y a au moins un client dans les sources, il est nécessaire que je reste ici et continue à veiller."
11,TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_210,"La menace du déluge de Lumière semble passée, mais la fatigue du quotidien ne disparrraît pas comme ça... Du moment qu'il y a au moins un client dans les sources, il est nécessaire que je reste ici et continue à veiller."
12,TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_400,"Les sources du Névé étaient une station rrrelais avant le déluge de Lumière. De nos jours, cet éta­blis­se­ment est devenu un célèbre centre de soins."
13,TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_402,"Les sources chaudes en pleine naturrre comme ici sont rares ! L'eau arrive directement des montagnes environnantes et se réchauffe en sous-sol avant d'arriver dans ces bassins. Sa pureté lui donne des propriétés thérapeutiques, et nos clients viennent ici pour guérir leurs petites blessures et se relaxer."
14,TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_403,"C'est pour ça qu'on appelle cet endrrroit “les sources du Névé”, pour rappeler la neige fondue... Hé hé, j'en connais des choses, pas vrai ?"
15,TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_410,"La dernière fois pendant ma ronde, je réfléchissais en observant le ciel étoilé... Je me disais que ça serait vraiment forrrmidable qu'un jour les habitants reviennent vivre à Grand-Lac, tout comme la nuit est revenue..."
16,TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_411,"C'était une chose impensable jusqu'à peu, mais maintenant c'est tout à fait du domaine du possible, si vous voulez mon avis. J'ai hâte de voirrr ce que l'avenir nous réserve !"
17,TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_000 1 Bienvenue aux sources du Névé ! Prrrofitez donc de nos sources chaudes, et si vous avez des questions, n'hésitez pas à me les poser ! Je me ferai un plaisir d'y répondre !
2 # 1 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_010 Je suis trrrès content que la nuit soit revenue, mais ça rend mon travail de garde quand même plus difficile...
3 int32 str 2 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_030 str Bienvenue ! Vous aussi vous avez été blessée dans l'attaque ? Nous avons eu plein de clients juste après ça, qui venaient ici pourrr se remettre de leurs plaies, mais ça s'est un peu calmé depuis quelques temps. Vous pourrez donc profiter tran­quil­le­ment de nos sources chaudes !
4 0 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_000 3 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_040 Bienvenue aux sources du Névé<Indent/>! Prrrofitez donc de nos sources chaudes, et si vous avez des questions, n'hésitez pas à me les poser<Indent/>! Je me ferai un plaisir d'y répondre<Indent/>! La Lumière est revenue... C'est plus pratique pour monter la garrrde, mais je regrette la beauté du ciel étoilé... Vous comptez faire quelque chose pour ramener la nuit ?
5 1 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_010 4 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_050 Je suis trrrès content que la nuit soit revenue, mais ça rend mon travail de garde quand même plus difficile... Bienvenue aux sources du Névé ! Cet éta­blis­se­ment est ouverrrt peu importe qu'il fasse jour ou nuit ! Je ne connais rien de plus fabuleux que de se relaxer dans l'eau chaude tout en regardant la nuit étoilée.
6 2 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_030 5 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_Q1_000_000 Bienvenue<Indent/>! Vous aussi vous avez été blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'attaque<Indent/>? Nous avons eu plein de clients juste après ça, qui venaient ici pourrr se remettre de leurs plaies, mais ça s'est un peu calmé depuis quelques temps. Vous pourrez donc profiter tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de nos sources chaudes<Indent/>! Sur quoi vous renseignez-vous ?
7 3 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_040 6 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_A1_000_001 La Lumière est revenue... C'est plus pratique pour monter la garrrde, mais je regrette la beauté du ciel étoilé... Vous comptez faire quelque chose pour ramener la nuit<Indent/>? Votre interlocuteur
8 4 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_050 7 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_A1_000_002 Bienvenue aux sources du Névé<Indent/>! Cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment est ouverrrt peu importe qu'il fasse jour ou nuit<Indent/>! Je ne connais rien de plus fabuleux que de se relaxer dans l'eau chaude tout en regardant la nuit étoilée. Cet endroit
9 5 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_Q1_000_000 8 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Rien en particulier
10 6 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_A1_000_001 9 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_200 Votre interlocuteur Je suis le veilleurrr de ces sources. L'eau chaude a un effet thérapeutique pour soigner les blessures et soulager la fatigue, mais ça peut être dangereux si quelqu'un s'y endort. Mon travail c'est de faire attention que personne ne se noie !
11 7 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_A1_000_002 10 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_201 Cet endroit Et puis il ne faut pas oublier qu'il y a des monstrrres et des purgateurs errants dans la région, mon rôle est donc très important ! Du moment qu'il y a au moins un client dans les sources, il est nécessaire que je reste ici et continue à veiller.
12 8 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_A1_000_003 11 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_210 Rien en particulier La menace du déluge de Lumière semble passée, mais la fatigue du quotidien ne disparrraît pas comme ça... Du moment qu'il y a au moins un client dans les sources, il est nécessaire que je reste ici et continue à veiller.
13 9 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_200 12 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_400 Je suis le veilleurrr de ces sources. L'eau chaude a un effet thérapeutique pour soigner les blessures et soulager la fatigue, mais ça peut être dangereux si quelqu'un s'y endort. Mon travail c'est de faire attention que personne ne se noie<Indent/>! Les sources du Névé étaient une station rrrelais avant le déluge de Lumière. De nos jours, cet éta­blis­se­ment est devenu un célèbre centre de soins.
14 10 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_201 13 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_402 Et puis il ne faut pas oublier qu'il y a des monstrrres et des purgateurs errants dans la région, mon rôle est donc très important<Indent/>! Du moment qu'il y a au moins un client dans les sources, il est nécessaire que je reste ici et continue à veiller. Les sources chaudes en pleine naturrre comme ici sont rares ! L'eau arrive directement des montagnes environnantes et se réchauffe en sous-sol avant d'arriver dans ces bassins. Sa pureté lui donne des propriétés thérapeutiques, et nos clients viennent ici pour guérir leurs petites blessures et se relaxer.
15 11 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_210 14 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_403 La menace du déluge de Lumière semble passée, mais la fatigue du quotidien ne disparrraît pas comme ça... Du moment qu'il y a au moins un client dans les sources, il est nécessaire que je reste ici et continue à veiller. C'est pour ça qu'on appelle cet endrrroit “les sources du Névé”, pour rappeler la neige fondue... Hé hé, j'en connais des choses, pas vrai ?
16 12 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_400 15 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_410 Les sources du Névé étaient une station rrrelais avant le déluge de Lumière. De nos jours, cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment est devenu un célèbre centre de soins. La dernière fois pendant ma ronde, je réfléchissais en observant le ciel étoilé... Je me disais que ça serait vraiment forrrmidable qu'un jour les habitants reviennent vivre à Grand-Lac, tout comme la nuit est revenue...
17 13 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_402 16 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_411 Les sources chaudes en pleine naturrre comme ici sont rares<Indent/>! L'eau arrive directement des montagnes environnantes et se réchauffe en sous-sol avant d'arriver dans ces bassins. Sa pureté lui donne des propriétés thérapeutiques, et nos clients viennent ici pour guérir leurs petites blessures et se relaxer. C'était une chose impensable jusqu'à peu, mais maintenant c'est tout à fait du domaine du possible, si vous voulez mon avis. J'ai hâte de voirrr ce que l'avenir nous réserve !
18 14 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_403 17 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_TALK_ACTOR C'est pour ça qu'on appelle cet endrrroit “les sources du Névé”, pour rappeler la neige fondue... Hé hé, j'en connais des choses, pas vrai<Indent/>? (★未使用/削除予定★)
15 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_410 La dernière fois pendant ma ronde, je réfléchissais en observant le ciel étoilé... Je me disais que ça serait vraiment forrrmidable qu'un jour les habitants reviennent vivre à Grand-Lac, tout comme la nuit est revenue...
16 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_411 C'était une chose impensable jusqu'à peu, mais maintenant c'est tout à fait du domaine du possible, si vous voulez mon avis. J'ai hâte de voirrr ce que l'avenir nous réserve<Indent/>!
17 TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_000","Toi, je sens que tu as une question à me poser<Indent/>!"
1,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_002","D'abord les purgateurs à Holminster, puis l'armée eulmorienne qui vient enfoncer le clou<Indent/>! C'est plus qu'on peut en supporter, mais tu peux être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que si ça vient à chauffer, on se battra jusqu'au dernier<Indent/>!"
2,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_003","On a renforcé les patrouilles au maximum dans tout Grand-Lac et je peux être appelée à tout moment, alors sois <If(PlayerParameter(4))>brève<Else/>bref</If>, s'il te plaît<Indent/>!"
3,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_005","Tu as pris part au carnage qui vient de se produire<Indent/>? Heureuse de voir que tu t'en es sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en un seul morceau<Indent/>!"
4,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_006","Beaucoup d'entre nous ont les larmes aux yeux en regardant ce ciel à nouveau plein de Lumière, mais on a pas le temps de se lamenter. Cristarium peut être attaquée à tout moment<Indent/>!"
5,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_007","Tu peux pas savoir comme je suis heureuse d'être vivante en ces jours bénis... Le retour définitif de la nuit sur tout Norvrandt, tu te rends compte<Indent/>? Je me pince sans arrêt pour m'assurer que je rêve pas<Indent/>!"
6,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
7,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_001","Votre interlocutrice"
8,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_002","Cet endroit"
9,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_003","Rien en particulier"
10,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_010","Comme tu peux le constater, je sers dans la garde de Cristarium. Ici, à Fort Jobb, notre rôle est d'empêcher les purgateurs errants et autres monstres de s'approcher trop près de la cité."
11,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_011","Mon père travaillait dans la menuiserie. Figure-toi qu'il était très connu dans le milieu<Indent/>! Il a beaucoup contribué à l'architecture de Cristarium telle que tu peux la voir aujourd'hui, et je serai toujours très fière de lui pour ça."
12,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_020","Mais il y a une autre personne dont on peut tous être fiers maintenant... Je veux bien sûr parler de toi, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des Ténèbres<Indent/>! Je connais tes exploits par cœur, tu sais."
13,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_021","Je suis peut-être loin de t'égaler, mais sache que je continuerai à protéger Cristarium jusqu'au bout. Tu peux dormir sur tes deux oreilles<Indent/>!"
14,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_200","Fort Jobb est un poste avancé qui sert de base aux soldats de Cristarium, et leur permet de patrouiller plus facilement dans la région. Sa con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion par les Elfes remonte à l'époque de la Fédération de Grand-Lac, il y a plusieurs siècles."
15,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_201","Après le déluge de Lumière, il a servi de refuge à de nombreux miséreux qui avaient tout perdu, et qui l'ont entretenu jusqu'à aujourd'hui."
16,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_202","Avec le développement de Cristarium, il s'est rapidement transformé en point de convergence des patrouilles, pour finalement devenir l'énorme base de défense qu'il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est pas ce qui empêche les purgateurs de nous attaquer ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment..."
17,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_210","Avec le développement de Cristarium, il s'est rapidement transformé en point de convergence des patrouilles, pour finalement devenir l'énorme base de défense qu'il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Et depuis le retour de la nuit sur Norvrandt, je dois dire qu'on respire un peu<Indent/>!"
18,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_000,"Toi, je sens que tu as une question à me poser !"
1,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_002,"D'abord les purgateurs à Holminster, puis l'armée eulmorienne qui vient enfoncer le clou ! C'est plus qu'on peut en supporter, mais tu peux être sûre que si ça vient à chauffer, on se battra jusqu'au dernier !"
2,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_003,"On a renforcé les patrouilles au maximum dans tout Grand-Lac et je peux être appelée à tout moment, alors sois brève, s'il te plaît !"
3,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_005,Tu as pris part au carnage qui vient de se produire ? Heureuse de voir que tu t'en es sortie en un seul morceau !
4,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_006,"Beaucoup d'entre nous ont les larmes aux yeux en regardant ce ciel à nouveau plein de Lumière, mais on a pas le temps de se lamenter. Cristarium peut être attaquée à tout moment !"
5,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_007,"Tu peux pas savoir comme je suis heureuse d'être vivante en ces jours bénis... Le retour définitif de la nuit sur tout Norvrandt, tu te rends compte ? Je me pince sans arrêt pour m'assurer que je rêve pas !"
6,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
7,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_001,Votre interlocutrice
8,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_002,Cet endroit
9,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_003,Rien en particulier
10,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_010,"Comme tu peux le constater, je sers dans la garde de Cristarium. Ici, à Fort Jobb, notre rôle est d'empêcher les purgateurs errants et autres monstres de s'approcher trop près de la cité."
11,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_011,"Mon père travaillait dans la menuiserie. Figure-toi qu'il était très connu dans le milieu ! Il a beaucoup contribué à l'architecture de Cristarium telle que tu peux la voir aujourd'hui, et je serai toujours très fière de lui pour ça."
12,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_020,"Mais il y a une autre personne dont on peut tous être fiers maintenant... Je veux bien sûr parler de toi, Guerrière des Ténèbres ! Je connais tes exploits par cœur, tu sais."
13,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_021,"Je suis peut-être loin de t'égaler, mais sache que je continuerai à protéger Cristarium jusqu'au bout. Tu peux dormir sur tes deux oreilles !"
14,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_200,"Fort Jobb est un poste avancé qui sert de base aux soldats de Cristarium, et leur permet de patrouiller plus facilement dans la région. Sa con­struc­tion par les Elfes remonte à l'époque de la Fédération de Grand-Lac, il y a plusieurs siècles."
15,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_201,"Après le déluge de Lumière, il a servi de refuge à de nombreux miséreux qui avaient tout perdu, et qui l'ont entretenu jusqu'à aujourd'hui."
16,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_202,"Avec le développement de Cristarium, il s'est rapidement transformé en point de convergence des patrouilles, pour finalement devenir l'énorme base de défense qu'il est ac­tu­el­le­ment. Mal­heu­reu­se­ment, c'est pas ce qui empêche les purgateurs de nous attaquer ré­gu­liè­re­ment..."
17,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_210,"Avec le développement de Cristarium, il s'est rapidement transformé en point de convergence des patrouilles, pour finalement devenir l'énorme base de défense qu'il est ac­tu­el­le­ment. Et depuis le retour de la nuit sur Norvrandt, je dois dire qu'on respire un peu !"
18,TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_000 1 Toi, je sens que tu as une question à me poser !
2 # 1 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_002 D'abord les purgateurs à Holminster, puis l'armée eulmorienne qui vient enfoncer le clou ! C'est plus qu'on peut en supporter, mais tu peux être sûre que si ça vient à chauffer, on se battra jusqu'au dernier !
3 int32 str 2 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_003 str On a renforcé les patrouilles au maximum dans tout Grand-Lac et je peux être appelée à tout moment, alors sois brève, s'il te plaît !
4 0 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_000 3 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_005 Toi, je sens que tu as une question à me poser<Indent/>! Tu as pris part au carnage qui vient de se produire ? Heureuse de voir que tu t'en es sortie en un seul morceau !
5 1 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_002 4 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_006 D'abord les purgateurs à Holminster, puis l'armée eulmorienne qui vient enfoncer le clou<Indent/>! C'est plus qu'on peut en supporter, mais tu peux être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que si ça vient à chauffer, on se battra jusqu'au dernier<Indent/>! Beaucoup d'entre nous ont les larmes aux yeux en regardant ce ciel à nouveau plein de Lumière, mais on a pas le temps de se lamenter. Cristarium peut être attaquée à tout moment !
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7 3 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_005 6 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_Q1_000_000 Tu as pris part au carnage qui vient de se produire<Indent/>? Heureuse de voir que tu t'en es sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en un seul morceau<Indent/>! Sur quoi vous renseignez-vous ?
8 4 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_006 7 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_001 Beaucoup d'entre nous ont les larmes aux yeux en regardant ce ciel à nouveau plein de Lumière, mais on a pas le temps de se lamenter. Cristarium peut être attaquée à tout moment<Indent/>! Votre interlocutrice
9 5 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_007 8 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_002 Tu peux pas savoir comme je suis heureuse d'être vivante en ces jours bénis... Le retour définitif de la nuit sur tout Norvrandt, tu te rends compte<Indent/>? Je me pince sans arrêt pour m'assurer que je rêve pas<Indent/>! Cet endroit
10 6 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_Q1_000_000 9 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Rien en particulier
11 7 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_001 10 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_010 Votre interlocutrice Comme tu peux le constater, je sers dans la garde de Cristarium. Ici, à Fort Jobb, notre rôle est d'empêcher les purgateurs errants et autres monstres de s'approcher trop près de la cité.
12 8 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_002 11 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_011 Cet endroit Mon père travaillait dans la menuiserie. Figure-toi qu'il était très connu dans le milieu ! Il a beaucoup contribué à l'architecture de Cristarium telle que tu peux la voir aujourd'hui, et je serai toujours très fière de lui pour ça.
13 9 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_003 12 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_020 Rien en particulier Mais il y a une autre personne dont on peut tous être fiers maintenant... Je veux bien sûr parler de toi, Guerrière des Ténèbres ! Je connais tes exploits par cœur, tu sais.
14 10 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_010 13 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_021 Comme tu peux le constater, je sers dans la garde de Cristarium. Ici, à Fort Jobb, notre rôle est d'empêcher les purgateurs errants et autres monstres de s'approcher trop près de la cité. Je suis peut-être loin de t'égaler, mais sache que je continuerai à protéger Cristarium jusqu'au bout. Tu peux dormir sur tes deux oreilles !
15 11 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_011 14 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_200 Mon père travaillait dans la menuiserie. Figure-toi qu'il était très connu dans le milieu<Indent/>! Il a beaucoup contribué à l'architecture de Cristarium telle que tu peux la voir aujourd'hui, et je serai toujours très fière de lui pour ça. Fort Jobb est un poste avancé qui sert de base aux soldats de Cristarium, et leur permet de patrouiller plus facilement dans la région. Sa con­struc­tion par les Elfes remonte à l'époque de la Fédération de Grand-Lac, il y a plusieurs siècles.
16 12 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_020 15 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_201 Mais il y a une autre personne dont on peut tous être fiers maintenant... Je veux bien sûr parler de toi, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des Ténèbres<Indent/>! Je connais tes exploits par cœur, tu sais. Après le déluge de Lumière, il a servi de refuge à de nombreux miséreux qui avaient tout perdu, et qui l'ont entretenu jusqu'à aujourd'hui.
17 13 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_021 16 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_202 Je suis peut-être loin de t'égaler, mais sache que je continuerai à protéger Cristarium jusqu'au bout. Tu peux dormir sur tes deux oreilles<Indent/>! Avec le développement de Cristarium, il s'est rapidement transformé en point de convergence des patrouilles, pour finalement devenir l'énorme base de défense qu'il est ac­tu­el­le­ment. Mal­heu­reu­se­ment, c'est pas ce qui empêche les purgateurs de nous attaquer ré­gu­liè­re­ment...
18 14 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_200 17 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_210 Fort Jobb est un poste avancé qui sert de base aux soldats de Cristarium, et leur permet de patrouiller plus facilement dans la région. Sa con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion par les Elfes remonte à l'époque de la Fédération de Grand-Lac, il y a plusieurs siècles. Avec le développement de Cristarium, il s'est rapidement transformé en point de convergence des patrouilles, pour finalement devenir l'énorme base de défense qu'il est ac­tu­el­le­ment. Et depuis le retour de la nuit sur Norvrandt, je dois dire qu'on respire un peu !
19 15 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_201 18 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_TALK_ACTOR Après le déluge de Lumière, il a servi de refuge à de nombreux miséreux qui avaient tout perdu, et qui l'ont entretenu jusqu'à aujourd'hui. (★未使用/削除予定★)
16 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_202 Avec le développement de Cristarium, il s'est rapidement transformé en point de convergence des patrouilles, pour finalement devenir l'énorme base de défense qu'il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est pas ce qui empêche les purgateurs de nous attaquer ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment...
17 TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_210 Avec le développement de Cristarium, il s'est rapidement transformé en point de convergence des patrouilles, pour finalement devenir l'énorme base de défense qu'il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Et depuis le retour de la nuit sur Norvrandt, je dois dire qu'on respire un peu<Indent/>!
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0,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_000","Tiens, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If>, tu fais tes courses, oui<Indent/>? Non, tu viens pas pour ça<Indent/>?"
1,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_010","C'est dangereux de voyager la nuit, dangereux, oui<Indent/>! Pas pratique pour le commerce ambulant, tu comprends... Sinon, qu'est-ce que tu fais ici voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_020","Je dois avouer que c'est facile de voyager quand il fait jour, facile, oui... Mais je n'aime pas toute cette Lumière... Sinon, qu'est-ce que tu fais ici voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>?"
3,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_030","La nuit est revenue<Indent/>! Je suis vraiment content, content, oui<Indent/>! Je peux plus voyager pour mon commerce aussi souvent qu'avant, mais c'est pas grave, pas grave, non<Indent/>! Sinon, qu'est-ce que tu fais ici voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>?"
4,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
5,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_001","Votre interlocuteur"
6,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_002","Cet endroit"
7,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_003","Rien en particulier"
8,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_100","Je suis un marchand de Garik, oui. Mon activité principale consiste à aller vendre le minerai récolté dans les mines de Queues-liées jusqu'à la halle du Juste, le minerai, oui."
9,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_101","Par conséquent j'ai rien à te proposer, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, rien du tout, non<Indent/>! Demande aux autres marchands si tu cherches des équipements, oui<Indent/>! Ça me fait plaisir quand mes camarades font des affaires<Indent/>!"
10,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_200","Tu es à Garik<Indent/>! C'était un village de mineurs, jadis, de mineurs, oui<Indent/>!"
11,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_201","C'est plus le cas de nos jours, et maintenant c'est nous les Mords, qui y vivons, oui oui."
12,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_202","Cet endroit est pratique pour le commerce, très pratique, oui<Indent/>! Il y a beaucoup de gens qui passent par ici, c'est pour ça que nous y avons élu domicile<Indent/>!"
13,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_000,"Tiens, voyageuse, tu fais tes courses, oui ? Non, tu viens pas pour ça ?"
1,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_010,"C'est dangereux de voyager la nuit, dangereux, oui ! Pas pratique pour le commerce ambulant, tu comprends... Sinon, qu'est-ce que tu fais ici voyageuse ?"
2,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_020,"Je dois avouer que c'est facile de voyager quand il fait jour, facile, oui... Mais je n'aime pas toute cette Lumière... Sinon, qu'est-ce que tu fais ici voyageuse ?"
3,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_030,"La nuit est revenue ! Je suis vraiment content, content, oui ! Je peux plus voyager pour mon commerce aussi souvent qu'avant, mais c'est pas grave, pas grave, non ! Sinon, qu'est-ce que tu fais ici voyageuse ?"
4,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
5,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_001,Votre interlocuteur
6,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_002,Cet endroit
7,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_003,Rien en particulier
8,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_100,"Je suis un marchand de Garik, oui. Mon activité principale consiste à aller vendre le minerai récolté dans les mines de Queues-liées jusqu'à la halle du Juste, le minerai, oui."
9,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_101,"Par conséquent j'ai rien à te proposer, aventurière, rien du tout, non ! Demande aux autres marchands si tu cherches des équipements, oui ! Ça me fait plaisir quand mes camarades font des affaires !"
10,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_200,"Tu es à Garik ! C'était un village de mineurs, jadis, de mineurs, oui !"
11,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_201,"C'est plus le cas de nos jours, et maintenant c'est nous les Mords, qui y vivons, oui oui."
12,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_202,"Cet endroit est pratique pour le commerce, très pratique, oui ! Il y a beaucoup de gens qui passent par ici, c'est pour ça que nous y avons élu domicile !"
13,TEXT_REGNOR4GARIK_00597_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_000 1 Tiens, voyageuse, tu fais tes courses, oui ? Non, tu viens pas pour ça ?
2 # 1 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_010 C'est dangereux de voyager la nuit, dangereux, oui ! Pas pratique pour le commerce ambulant, tu comprends... Sinon, qu'est-ce que tu fais ici voyageuse ?
3 int32 str 2 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_020 str Je dois avouer que c'est facile de voyager quand il fait jour, facile, oui... Mais je n'aime pas toute cette Lumière... Sinon, qu'est-ce que tu fais ici voyageuse ?
4 0 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_000 3 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_030 Tiens, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If>, tu fais tes courses, oui<Indent/>? Non, tu viens pas pour ça<Indent/>? La nuit est revenue ! Je suis vraiment content, content, oui ! Je peux plus voyager pour mon commerce aussi souvent qu'avant, mais c'est pas grave, pas grave, non ! Sinon, qu'est-ce que tu fais ici voyageuse ?
5 1 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_010 4 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_Q1_000_000 C'est dangereux de voyager la nuit, dangereux, oui<Indent/>! Pas pratique pour le commerce ambulant, tu comprends... Sinon, qu'est-ce que tu fais ici voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>? Sur quoi vous renseignez-vous ?
6 2 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_020 5 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_001 Je dois avouer que c'est facile de voyager quand il fait jour, facile, oui... Mais je n'aime pas toute cette Lumière... Sinon, qu'est-ce que tu fais ici voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>? Votre interlocuteur
7 3 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_030 6 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_002 La nuit est revenue<Indent/>! Je suis vraiment content, content, oui<Indent/>! Je peux plus voyager pour mon commerce aussi souvent qu'avant, mais c'est pas grave, pas grave, non<Indent/>! Sinon, qu'est-ce que tu fais ici voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>? Cet endroit
8 4 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_Q1_000_000 7 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Rien en particulier
9 5 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_001 8 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_100 Votre interlocuteur Je suis un marchand de Garik, oui. Mon activité principale consiste à aller vendre le minerai récolté dans les mines de Queues-liées jusqu'à la halle du Juste, le minerai, oui.
10 6 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_002 9 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_101 Cet endroit Par conséquent j'ai rien à te proposer, aventurière, rien du tout, non ! Demande aux autres marchands si tu cherches des équipements, oui ! Ça me fait plaisir quand mes camarades font des affaires !
11 7 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_003 10 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_200 Rien en particulier Tu es à Garik ! C'était un village de mineurs, jadis, de mineurs, oui !
12 8 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_100 11 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_201 Je suis un marchand de Garik, oui. Mon activité principale consiste à aller vendre le minerai récolté dans les mines de Queues-liées jusqu'à la halle du Juste, le minerai, oui. C'est plus le cas de nos jours, et maintenant c'est nous les Mords, qui y vivons, oui oui.
13 9 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_101 12 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_202 Par conséquent j'ai rien à te proposer, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, rien du tout, non<Indent/>! Demande aux autres marchands si tu cherches des équipements, oui<Indent/>! Ça me fait plaisir quand mes camarades font des affaires<Indent/>! Cet endroit est pratique pour le commerce, très pratique, oui ! Il y a beaucoup de gens qui passent par ici, c'est pour ça que nous y avons élu domicile !
14 10 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_200 13 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_TALK_ACTOR Tu es à Garik<Indent/>! C'était un village de mineurs, jadis, de mineurs, oui<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
11 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_201 C'est plus le cas de nos jours, et maintenant c'est nous les Mords, qui y vivons, oui oui.
12 TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_202 Cet endroit est pratique pour le commerce, très pratique, oui<Indent/>! Il y a beaucoup de gens qui passent par ici, c'est pour ça que nous y avons élu domicile<Indent/>!
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0,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_000","... Cet endroit empeste, pas vrai<Indent/>? Je ne suis pas ici depuis longtemps, mais je sais deux ou trois choses sur les environs."
1,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_A1_000_001","Votre interlocuteur"
3,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_A1_000_002","Cet endroit"
4,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_A1_000_003","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_010","Eh bien, au départ, je vivais dans un des villages de pêche des environs, mais je ne supportais plus cette vie de misère. Eulmore me faisait rêver, alors je me suis installé ici il y a quelque temps."
6,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_011","Inutile de préciser que je ne suis pas vraiment plus près d'aller “en haut” qu'avant, mais la vie ici n'est pas si désagréable, une fois qu'on s'est fait à l'odeur."
7,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_012","C'est un endroit un peu fou, mais comme j'ai abandonné maison et famille pour venir ici, je ne peux pas vraiment retourner d'je viens... alors j'attends une occasion d'aller ailleurs. L'herbe est toujours plus verte..."
8,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_014","Jusqu'à aujourd'hui, nous vivions des restes et de la générosité des Libérés qui daignaient nous accorder un peu de considération, mais cette époque est enfin révolue."
9,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_015","Désormais, chacun sera récompensé en fonction de son mérite et de son dur labeur. Ça paraît logique quand on y pense, mais pour des gens comme nous, ces nouvelles règles exigent un certain temps d'adaptation."
10,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_020","Le Vestibule est l'antichambre d'Eulmore. Un endroit où se réunissent les gens qui, comme moi, rêvent d'aller “en haut” mais n'y arrivent pas."
11,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_021","Tant que le gouverneur d'Eulmore, don Vauthry, protège cet endroit, on ne craint pas de se faire attaquer par les purgateurs. En plus, on nous donne à manger gratuitement<Indent/>! Une vraie aubaine, pas vrai<Indent/>?"
12,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_022","Mais pour les rares qui arrivent à se hisser jusqu'à Eulmore, comparé à ici, c'est le jour et la nuit. Pour ça, il suffit de développer un talent dans un certain domaine et espérer se faire remarquer par un noble. Ensuite, on se fait recruter comme apprenti et à nous la belle vie<Indent/>!"
13,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_023","Enfin... ces derniers temps circule une rumeur selon laquelle le méol serait en fait de la viande de purgateurs. Ça paraît fou, mais imaginez si c'était vrai... Ça fait sacrément froid dans le dos."
14,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_024","Et lors des événements que vous savez, les vieux gardes se sont tous mis à murmurer du charabia en même temps, comme s'ils étaient possédés... Je commence à voir Eulmore d'un autre œil depuis tout ça."
15,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_030","Le Vestibule est l'antichambre d'Eulmore. Un endroit où se réunissaient les gens qui, comme moi, rêvaient d'aller “en haut” mais n'y arrivaient pas."
16,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_031","L'arrivée de Chai-Nuzz au pouvoir nous a donné de nouvelles options, en particulier celle de déménager dans un village pour participer à sa recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion."
17,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_032","Qu'adviendra-t-il de toutes ces bourgades mal en point<Indent/>? Deviendront-elles aussi vastes et somptueuses qu'Eulmore elle-même, ou finiront-elles dans un état de délabrement encore plus avancé<Indent/>? Seul l'avenir le dira..."
0,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_000,"... Cet endroit empeste, pas vrai ? Je ne suis pas ici depuis longtemps, mais je sais deux ou trois choses sur les environs."
1,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_A1_000_001,Votre interlocuteur
3,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_A1_000_002,Cet endroit
4,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_A1_000_003,Rien en particulier
5,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_010,"Eh bien, au départ, je vivais dans un des villages de pêche des environs, mais je ne supportais plus cette vie de misère. Eulmore me faisait rêver, alors je me suis installé ici il y a quelque temps."
6,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_011,"Inutile de préciser que je ne suis pas vraiment plus près d'aller “en haut” qu'avant, mais la vie ici n'est pas si désagréable, une fois qu'on s'est fait à l'odeur."
7,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_012,"C'est un endroit un peu fou, mais comme j'ai abandonné maison et famille pour venir ici, je ne peux pas vraiment retourner d'où je viens... alors j'attends une occasion d'aller ailleurs. L'herbe est toujours plus verte..."
8,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_014,"Jusqu'à aujourd'hui, nous vivions des restes et de la générosité des Libérés qui daignaient nous accorder un peu de considération, mais cette époque est enfin révolue."
9,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_015,"Désormais, chacun sera récompensé en fonction de son mérite et de son dur labeur. Ça paraît logique quand on y pense, mais pour des gens comme nous, ces nouvelles règles exigent un certain temps d'adaptation."
10,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_020,"Le Vestibule est l'antichambre d'Eulmore. Un endroit se réunissent les gens qui, comme moi, rêvent d'aller “en haut” mais n'y arrivent pas."
11,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_021,"Tant que le gouverneur d'Eulmore, don Vauthry, protège cet endroit, on ne craint pas de se faire attaquer par les purgateurs. En plus, on nous donne à manger gratuitement ! Une vraie aubaine, pas vrai ?"
12,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_022,"Mais pour les rares qui arrivent à se hisser jusqu'à Eulmore, comparé à ici, c'est le jour et la nuit. Pour ça, il suffit de développer un talent dans un certain domaine et espérer se faire remarquer par un noble. Ensuite, on se fait recruter comme apprenti et à nous la belle vie !"
13,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_023,"Enfin... ces derniers temps circule une rumeur selon laquelle le méol serait en fait de la viande de purgateurs. Ça paraît fou, mais imaginez si c'était vrai... Ça fait sacrément froid dans le dos."
14,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_024,"Et lors des événements que vous savez, les vieux gardes se sont tous mis à murmurer du charabia en même temps, comme s'ils étaient possédés... Je commence à voir Eulmore d'un autre œil depuis tout ça."
15,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_030,"Le Vestibule est l'antichambre d'Eulmore. Un endroit où se réunissaient les gens qui, comme moi, rêvaient d'aller “en haut” mais n'y arrivaient pas."
16,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_031,"L'arrivée de Chai-Nuzz au pouvoir nous a donné de nouvelles options, en particulier celle de déménager dans un village pour participer à sa recon­struc­tion."
17,TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_032,"Qu'adviendra-t-il de toutes ces bourgades mal en point ? Deviendront-elles aussi vastes et somptueuses qu'Eulmore elle-même, ou finiront-elles dans un état de délabrement encore plus avancé ? Seul l'avenir le dira..."
1 key 0 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_000 1 ... Cet endroit empeste, pas vrai ? Je ne suis pas ici depuis longtemps, mais je sais deux ou trois choses sur les environs.
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5 1 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_Q1_000_000 4 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_A1_000_001 5 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_010 Votre interlocuteur Eh bien, au départ, je vivais dans un des villages de pêche des environs, mais je ne supportais plus cette vie de misère. Eulmore me faisait rêver, alors je me suis installé ici il y a quelque temps.
7 3 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_A1_000_002 6 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_011 Cet endroit Inutile de préciser que je ne suis pas vraiment plus près d'aller “en haut” qu'avant, mais la vie ici n'est pas si désagréable, une fois qu'on s'est fait à l'odeur.
8 4 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_A1_000_003 7 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_012 Rien en particulier C'est un endroit un peu fou, mais comme j'ai abandonné maison et famille pour venir ici, je ne peux pas vraiment retourner d'où je viens... alors j'attends une occasion d'aller ailleurs. L'herbe est toujours plus verte...
9 5 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_010 8 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_014 Eh bien, au départ, je vivais dans un des villages de pêche des environs, mais je ne supportais plus cette vie de misère. Eulmore me faisait rêver, alors je me suis installé ici il y a quelque temps. Jusqu'à aujourd'hui, nous vivions des restes et de la générosité des Libérés qui daignaient nous accorder un peu de considération, mais cette époque est enfin révolue.
10 6 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_011 9 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_015 Inutile de préciser que je ne suis pas vraiment plus près d'aller “en haut” qu'avant, mais la vie ici n'est pas si désagréable, une fois qu'on s'est fait à l'odeur. Désormais, chacun sera récompensé en fonction de son mérite et de son dur labeur. Ça paraît logique quand on y pense, mais pour des gens comme nous, ces nouvelles règles exigent un certain temps d'adaptation.
11 7 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_012 10 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_020 C'est un endroit un peu fou, mais comme j'ai abandonné maison et famille pour venir ici, je ne peux pas vraiment retourner d'où je viens... alors j'attends une occasion d'aller ailleurs. L'herbe est toujours plus verte... Le Vestibule est l'antichambre d'Eulmore. Un endroit où se réunissent les gens qui, comme moi, rêvent d'aller “en haut” mais n'y arrivent pas.
12 8 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_014 11 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_021 Jusqu'à aujourd'hui, nous vivions des restes et de la générosité des Libérés qui daignaient nous accorder un peu de considération, mais cette époque est enfin révolue. Tant que le gouverneur d'Eulmore, don Vauthry, protège cet endroit, on ne craint pas de se faire attaquer par les purgateurs. En plus, on nous donne à manger gratuitement ! Une vraie aubaine, pas vrai ?
13 9 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_015 12 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_022 Désormais, chacun sera récompensé en fonction de son mérite et de son dur labeur. Ça paraît logique quand on y pense, mais pour des gens comme nous, ces nouvelles règles exigent un certain temps d'adaptation. Mais pour les rares qui arrivent à se hisser jusqu'à Eulmore, comparé à ici, c'est le jour et la nuit. Pour ça, il suffit de développer un talent dans un certain domaine et espérer se faire remarquer par un noble. Ensuite, on se fait recruter comme apprenti et à nous la belle vie !
14 10 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_020 13 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_023 Le Vestibule est l'antichambre d'Eulmore. Un endroit où se réunissent les gens qui, comme moi, rêvent d'aller “en haut” mais n'y arrivent pas. Enfin... ces derniers temps circule une rumeur selon laquelle le méol serait en fait de la viande de purgateurs. Ça paraît fou, mais imaginez si c'était vrai... Ça fait sacrément froid dans le dos.
15 11 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_021 14 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_024 Tant que le gouverneur d'Eulmore, don Vauthry, protège cet endroit, on ne craint pas de se faire attaquer par les purgateurs. En plus, on nous donne à manger gratuitement<Indent/>! Une vraie aubaine, pas vrai<Indent/>? Et lors des événements que vous savez, les vieux gardes se sont tous mis à murmurer du charabia en même temps, comme s'ils étaient possédés... Je commence à voir Eulmore d'un autre œil depuis tout ça.
16 12 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_022 15 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_030 Mais pour les rares qui arrivent à se hisser jusqu'à Eulmore, comparé à ici, c'est le jour et la nuit. Pour ça, il suffit de développer un talent dans un certain domaine et espérer se faire remarquer par un noble. Ensuite, on se fait recruter comme apprenti et à nous la belle vie<Indent/>! Le Vestibule est l'antichambre d'Eulmore. Un endroit où se réunissaient les gens qui, comme moi, rêvaient d'aller “en haut” mais n'y arrivaient pas.
17 13 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_023 16 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_031 Enfin... ces derniers temps circule une rumeur selon laquelle le méol serait en fait de la viande de purgateurs. Ça paraît fou, mais imaginez si c'était vrai... Ça fait sacrément froid dans le dos. L'arrivée de Chai-Nuzz au pouvoir nous a donné de nouvelles options, en particulier celle de déménager dans un village pour participer à sa recon­struc­tion.
18 14 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_024 17 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_032 Et lors des événements que vous savez, les vieux gardes se sont tous mis à murmurer du charabia en même temps, comme s'ils étaient possédés... Je commence à voir Eulmore d'un autre œil depuis tout ça. Qu'adviendra-t-il de toutes ces bourgades mal en point ? Deviendront-elles aussi vastes et somptueuses qu'Eulmore elle-même, ou finiront-elles dans un état de délabrement encore plus avancé ? Seul l'avenir le dira...
15 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_030 Le Vestibule est l'antichambre d'Eulmore. Un endroit où se réunissaient les gens qui, comme moi, rêvaient d'aller “en haut” mais n'y arrivaient pas.
16 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_031 L'arrivée de Chai-Nuzz au pouvoir nous a donné de nouvelles options, en particulier celle de déménager dans un village pour participer à sa recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion.
17 TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_032 Qu'adviendra-t-il de toutes ces bourgades mal en point<Indent/>? Deviendront-elles aussi vastes et somptueuses qu'Eulmore elle-même, ou finiront-elles dans un état de délabrement encore plus avancé<Indent/>? Seul l'avenir le dira...
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1,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_001","Votre interlocutrice"
3,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_002","Cet endroit"
4,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_003","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_100","J'ai un peu le rôle de guide ici. Quand des humains se perdent dans l'Il Mheg, c'est moi qui leur explique tout ce qu'ils doivent savoir<Indent/>!"
6,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_101","Où trouver les fleurs à nectar<Indent/>; comment remporter une course de bateau en feuille d'arbre<Indent/>; ou encore quels sont les bons rochers pour gagner à coup sûr une partie de cache-cache<Indent/>! Je me décarcasse pour eux, mais tu sais ce qu'ils me demandent à chaque fois<Indent/>? “Comment on fait pour sortir d'ici<Indent/>!?”"
7,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_102","Hein<Indent/>? Si je leur réponds<Indent/>? Bah oui, quand même<Indent/>! Après... je leur dis pas toujours la vérité, hi hi hi<Indent/>!"
8,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_200","Eh bien, tu es à Lydha Lran, le village pixie du royaume féérique<Indent/>! Avant, le coin appartenait à des humains, les Voeburtois, je crois. Mais un jour, ils sont partis, et qui va à la chasse perd sa place<Indent/>!"
9,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_201","Bon, de temps en temps, y a des méchants monstres ou des purgateurs qui passent près d'ici, mais à part ça, c'est le paradis<Indent/>! L'herbe est jolie, les fleurs sont délicieuses, et y a même des gens qui se perdent des fois<Indent/>! Du coup, on a aussi plein de compagnons de jeu<Indent/>!"
10,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_202","T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut<Indent/>? On dirait un tourbillon de couleurs<Indent/>! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau<Indent/>! Par contre, le ciel, il brille tout le temps et change jamais. C'est un peu dommage, ça..."
11,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_203","T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut<Indent/>? On dirait un tourbillon de couleurs<Indent/>! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau<Indent/>! Et puis alors, la nuit<Indent/>! Oh là là là<Indent/>! Je te raconte même pas<Indent/>!"
12,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_204","T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut<Indent/>? On dirait un tourbillon de couleurs<Indent/>! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau<Indent/>! J'ai bien aimé la nuit aussi<Indent/>! Très jolie<Indent/>! Mais... je sais pas pourquoi, elle est repartie..."
13,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_205","T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut<Indent/>? On dirait un véritable arc-en-ciel<Indent/>! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau<Indent/>! Et puis alors, la nuit<Indent/>! Oh là là là<Indent/>! Je te raconte même pas<Indent/>!"
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0,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_000,"Hé ! Mais t'es l'amie d'Urianger ! À ce compte-là, bienvenue chez nous ! Tu peux rester à Lydha Lran un jour, deux mois, trois ans, autant de temps que tu veux ! Ça nous fait plaisir, hé hé hé."
1,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_001,Votre interlocutrice
3,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_002,Cet endroit
4,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_003,Rien en particulier
5,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_100,"J'ai un peu le rôle de guide ici. Quand des humains se perdent dans l'Il Mheg, c'est moi qui leur explique tout ce qu'ils doivent savoir !"
6,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_101,"Où trouver les fleurs à nectar ; comment remporter une course de bateau en feuille d'arbre ; ou encore quels sont les bons rochers pour gagner à coup sûr une partie de cache-cache ! Je me décarcasse pour eux, mais tu sais ce qu'ils me demandent à chaque fois ? “Comment on fait pour sortir d'ici !?”"
7,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_102,"Hein ? Si je leur réponds ? Bah oui, quand même ! Après... je leur dis pas toujours la vérité, hi hi hi !"
8,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_200,"Eh bien, tu es à Lydha Lran, le village pixie du royaume féérique ! Avant, le coin appartenait à des humains, les Voeburtois, je crois. Mais un jour, ils sont partis, et qui va à la chasse perd sa place !"
9,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_201,"Bon, de temps en temps, y a des méchants monstres ou des purgateurs qui passent près d'ici, mais à part ça, c'est le paradis ! L'herbe est jolie, les fleurs sont délicieuses, et y a même des gens qui se perdent des fois ! Du coup, on a aussi plein de compagnons de jeu !"
10,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_202,"T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut ? On dirait un tourbillon de couleurs ! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau ! Par contre, le ciel, il brille tout le temps et change jamais. C'est un peu dommage, ça..."
11,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_203,"T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut ? On dirait un tourbillon de couleurs ! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau ! Et puis alors, la nuit ! Oh là là là ! Je te raconte même pas !"
12,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_204,"T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut ? On dirait un tourbillon de couleurs ! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau ! J'ai bien aimé la nuit aussi ! Très jolie ! Mais... je sais pas pourquoi, elle est repartie..."
13,TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_205,"T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut ? On dirait un véritable arc-en-ciel ! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau ! Et puis alors, la nuit ! Oh là là là ! Je te raconte même pas !"
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1 key 0 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_000 1 Hé ! Mais t'es l'amie d'Urianger ! À ce compte-là, bienvenue chez nous ! Tu peux rester à Lydha Lran un jour, deux mois, trois ans, autant de temps que tu veux ! Ça nous fait plaisir, hé hé hé.
2 # 1 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_001 str Votre interlocutrice
4 0 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_000 3 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_002 Hé<Indent/>! Mais t'es l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Urianger<Indent/>! À ce compte-là, bienvenue chez nous<Indent/>! Tu peux rester à Lydha Lran un jour, deux mois, trois ans, autant de temps que tu veux<Indent/>! Ça nous fait plaisir, hé hé hé. Cet endroit
5 1 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_Q1_000_000 4 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_001 5 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_100 Votre interlocutrice J'ai un peu le rôle de guide ici. Quand des humains se perdent dans l'Il Mheg, c'est moi qui leur explique tout ce qu'ils doivent savoir !
7 3 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_002 6 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_101 Cet endroit Où trouver les fleurs à nectar ; comment remporter une course de bateau en feuille d'arbre ; ou encore quels sont les bons rochers pour gagner à coup sûr une partie de cache-cache ! Je me décarcasse pour eux, mais tu sais ce qu'ils me demandent à chaque fois ? “Comment on fait pour sortir d'ici !?”
8 4 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_003 7 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_102 Rien en particulier Hein ? Si je leur réponds ? Bah oui, quand même ! Après... je leur dis pas toujours la vérité, hi hi hi !
9 5 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_100 8 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_200 J'ai un peu le rôle de guide ici. Quand des humains se perdent dans l'Il Mheg, c'est moi qui leur explique tout ce qu'ils doivent savoir<Indent/>! Eh bien, tu es à Lydha Lran, le village pixie du royaume féérique ! Avant, le coin appartenait à des humains, les Voeburtois, je crois. Mais un jour, ils sont partis, et qui va à la chasse perd sa place !
10 6 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_101 9 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_201 Où trouver les fleurs à nectar<Indent/>; comment remporter une course de bateau en feuille d'arbre<Indent/>; ou encore quels sont les bons rochers pour gagner à coup sûr une partie de cache-cache<Indent/>! Je me décarcasse pour eux, mais tu sais ce qu'ils me demandent à chaque fois<Indent/>? “Comment on fait pour sortir d'ici<Indent/>!?” Bon, de temps en temps, y a des méchants monstres ou des purgateurs qui passent près d'ici, mais à part ça, c'est le paradis ! L'herbe est jolie, les fleurs sont délicieuses, et y a même des gens qui se perdent des fois ! Du coup, on a aussi plein de compagnons de jeu !
11 7 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_102 10 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_202 Hein<Indent/>? Si je leur réponds<Indent/>? Bah oui, quand même<Indent/>! Après... je leur dis pas toujours la vérité, hi hi hi<Indent/>! T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut ? On dirait un tourbillon de couleurs ! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau ! Par contre, le ciel, il brille tout le temps et change jamais. C'est un peu dommage, ça...
12 8 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_200 11 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_203 Eh bien, tu es à Lydha Lran, le village pixie du royaume féérique<Indent/>! Avant, le coin appartenait à des humains, les Voeburtois, je crois. Mais un jour, ils sont partis, et qui va à la chasse perd sa place<Indent/>! T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut ? On dirait un tourbillon de couleurs ! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau ! Et puis alors, la nuit ! Oh là là là ! Je te raconte même pas !
13 9 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_201 12 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_204 Bon, de temps en temps, y a des méchants monstres ou des purgateurs qui passent près d'ici, mais à part ça, c'est le paradis<Indent/>! L'herbe est jolie, les fleurs sont délicieuses, et y a même des gens qui se perdent des fois<Indent/>! Du coup, on a aussi plein de compagnons de jeu<Indent/>! T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut ? On dirait un tourbillon de couleurs ! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau ! J'ai bien aimé la nuit aussi ! Très jolie ! Mais... je sais pas pourquoi, elle est repartie...
14 10 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_202 13 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_205 T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut<Indent/>? On dirait un tourbillon de couleurs<Indent/>! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau<Indent/>! Par contre, le ciel, il brille tout le temps et change jamais. C'est un peu dommage, ça... T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut ? On dirait un véritable arc-en-ciel ! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau ! Et puis alors, la nuit ! Oh là là là ! Je te raconte même pas !
15 11 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_203 14 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_TALK_ACTOR T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut<Indent/>? On dirait un tourbillon de couleurs<Indent/>! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau<Indent/>! Et puis alors, la nuit<Indent/>! Oh là là là<Indent/>! Je te raconte même pas<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
12 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_204 T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut<Indent/>? On dirait un tourbillon de couleurs<Indent/>! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau<Indent/>! J'ai bien aimé la nuit aussi<Indent/>! Très jolie<Indent/>! Mais... je sais pas pourquoi, elle est repartie...
13 TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_205 T'as déjà vu l'Il Mheg depuis très haut<Indent/>? On dirait un véritable arc-en-ciel<Indent/>! Y a du rose, du jaune, du vert, du bleu, c'est trop trop beau<Indent/>! Et puis alors, la nuit<Indent/>! Oh là là là<Indent/>! Je te raconte même pas<Indent/>!
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0,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_000","Salut, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>! Je peux t'aider, oui<Indent/>?"
1,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_010","C'est bizarre, la nuit, bizarre oui... Bref, qu'est-ce que je peux faire pour toi, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_020","Hum... La Lumière est revenue, oui. C'est une scène dont j'ai l'habitude, mais je n'aime pas ça, non je n'aime pas ça... Bref, qu'est-ce que je peux faire pour toi, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>?"
3,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_030","La Lumière a de nouveau disparu, oui<Indent/>! Je suis très content, très content, oui<Indent/>! Bon, qu'est-ce que je peux faire pour toi, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>?"
4,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
5,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_001","Votre interlocuteur"
6,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_002","Cet endroit"
7,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_003","Rien en particulier"
8,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_100","Je suis un des chasseurs de trésors de Mord Souq, je fouille la région pour récupérer des reliques et je les revends aux marchands, des reliques, oui."
9,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_101","Il y aura toujours des acheteurs pour ce genre de choses, toujours, oui<Indent/>! C'est un travail important d'être chasseur de trésors, oui<Indent/>!"
10,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_200","C'est Mord Souq, où rien ne se perd et tout se revend, oui oui<Indent/>!"
11,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_201","On fait le commerce de plein d'objets ici, oui<Indent/>! Y a bien sûr du minerai provenant d'Amh Araeng, mais aussi d'autres mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses plus rares, rares, oui<Indent/>!"
12,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_202","Si jamais tu as besoin de quelque chose, fais le tour des marchands du coin, il y en aura forcément un qui aura ce que tu cherches, forcément, oui<Indent/>!"
13,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_000,"Salut, voyageuse ! Je peux t'aider, oui ?"
1,TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_010,"C'est bizarre, la nuit, bizarre oui... Bref, qu'est-ce que je peux faire pour toi, voyageuse ?"
2,TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_020,"Hum... La Lumière est revenue, oui. C'est une scène dont j'ai l'habitude, mais je n'aime pas ça, non je n'aime pas ça... Bref, qu'est-ce que je peux faire pour toi, voyageuse ?"
3,TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_030,"La Lumière a de nouveau disparu, oui ! Je suis très content, très content, oui ! Bon, qu'est-ce que je peux faire pour toi, voyageuse ?"
4,TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
5,TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_001,Votre interlocuteur
6,TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_002,Cet endroit
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8,TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_100,"Je suis un des chasseurs de trésors de Mord Souq, je fouille la région pour récupérer des reliques et je les revends aux marchands, des reliques, oui."
9,TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_101,"Il y aura toujours des acheteurs pour ce genre de choses, toujours, oui ! C'est un travail important d'être chasseur de trésors, oui !"
10,TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_200,"C'est Mord Souq, où rien ne se perd et tout se revend, oui oui !"
11,TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_201,"On fait le commerce de plein d'objets ici, oui ! Y a bien sûr du minerai provenant d'Amh Araeng, mais aussi d'autres mar­chan­di­ses plus rares, rares, oui !"
12,TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_202,"Si jamais tu as besoin de quelque chose, fais le tour des marchands du coin, il y en aura forcément un qui aura ce que tu cherches, forcément, oui !"
13,TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_000 1 Salut, voyageuse ! Je peux t'aider, oui ?
2 # 1 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_010 C'est bizarre, la nuit, bizarre oui... Bref, qu'est-ce que je peux faire pour toi, voyageuse ?
3 int32 str 2 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_020 str Hum... La Lumière est revenue, oui. C'est une scène dont j'ai l'habitude, mais je n'aime pas ça, non je n'aime pas ça... Bref, qu'est-ce que je peux faire pour toi, voyageuse ?
4 0 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_000 3 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_030 Salut, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>! Je peux t'aider, oui<Indent/>? La Lumière a de nouveau disparu, oui ! Je suis très content, très content, oui ! Bon, qu'est-ce que je peux faire pour toi, voyageuse ?
5 1 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_010 4 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_Q1_000_000 C'est bizarre, la nuit, bizarre oui... Bref, qu'est-ce que je peux faire pour toi, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>? Sur quoi vous renseignez-vous ?
6 2 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_020 5 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_001 Hum... La Lumière est revenue, oui. C'est une scène dont j'ai l'habitude, mais je n'aime pas ça, non je n'aime pas ça... Bref, qu'est-ce que je peux faire pour toi, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>? Votre interlocuteur
7 3 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_030 6 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_002 La Lumière a de nouveau disparu, oui<Indent/>! Je suis très content, très content, oui<Indent/>! Bon, qu'est-ce que je peux faire pour toi, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>? Cet endroit
8 4 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_Q1_000_000 7 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Rien en particulier
9 5 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_001 8 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_100 Votre interlocuteur Je suis un des chasseurs de trésors de Mord Souq, je fouille la région pour récupérer des reliques et je les revends aux marchands, des reliques, oui.
10 6 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_002 9 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_101 Cet endroit Il y aura toujours des acheteurs pour ce genre de choses, toujours, oui ! C'est un travail important d'être chasseur de trésors, oui !
11 7 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_003 10 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_200 Rien en particulier C'est Mord Souq, où rien ne se perd et tout se revend, oui oui !
12 8 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_100 11 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_201 Je suis un des chasseurs de trésors de Mord Souq, je fouille la région pour récupérer des reliques et je les revends aux marchands, des reliques, oui. On fait le commerce de plein d'objets ici, oui ! Y a bien sûr du minerai provenant d'Amh Araeng, mais aussi d'autres mar­chan­di­ses plus rares, rares, oui !
13 9 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_101 12 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_202 Il y aura toujours des acheteurs pour ce genre de choses, toujours, oui<Indent/>! C'est un travail important d'être chasseur de trésors, oui<Indent/>! Si jamais tu as besoin de quelque chose, fais le tour des marchands du coin, il y en aura forcément un qui aura ce que tu cherches, forcément, oui !
14 10 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_200 13 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_TALK_ACTOR C'est Mord Souq, où rien ne se perd et tout se revend, oui oui<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
11 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_201 On fait le commerce de plein d'objets ici, oui<Indent/>! Y a bien sûr du minerai provenant d'Amh Araeng, mais aussi d'autres mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses plus rares, rares, oui<Indent/>!
12 TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_202 Si jamais tu as besoin de quelque chose, fais le tour des marchands du coin, il y en aura forcément un qui aura ce que tu cherches, forcément, oui<Indent/>!
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0,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_000","Tiens, un visage inconnu<Indent/>! Ça fait pas longtemps que tu es à Grand-Lac, j'imagine<Indent/>? Hésite pas à venir me voir si tu as la moindre question<Indent/>!"
1,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_030","L'armée eulmorienne a battu en retraite... Bon débarras<Indent/>! Sinon, je peux t'aider<Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_040","C'est pas le moment de tailler le bout de gras<Indent/>! Les purgateurs sont en train d'attaquer Grand-Lac<Indent/>!! Si t'as une question, merci de faire court<Indent/>!"
3,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_050","Merci de t'être battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec nous pendant l'attaque des purgateurs. Je n'oublierai jamais le courage dont tu as fait preuve<Indent/>!"
4,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_060","La Lumière est revenue, hein... Mais t'inquiète pas, je suis sûr que les Guerriers des Ténèbres vont revenir nous sauver<Indent/>! En attendant, je vais continuer à me battre ici et à défendre ce château."
5,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_070","Tiens, je suis content de vous voir<Indent/>! Tout le monde en Norvrandt fête le retour de la nuit. Les soldats de L'Impératif d'Ostall seront sûrement ravis de savoir que vous êtes là<Indent/>!"
6,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
7,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_A1_000_001","Votre interlocuteur"
8,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_A1_000_002","Cet endroit"
9,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_A1_000_003","Rien en particulier"
10,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_200","Je suis originaire de Kholusia. Lorsque mes deux parents sont morts, je me suis sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment retrouvé sans domicile ni nourriture... J'ai réussi à m'enfuir et j'ai fini par arriver à Grand-Lac."
11,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_201","Quelle ne fut pas ma surprise quand je suis arrivé ici<Indent/>! La rivalité et la trahison étaient une chose habituelle au Vestibule, alors qu'en ce lieu c'est l'entraide qui règne."
12,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_202","Tout le monde fait de son mieux pour quelqu'un qui lui est cher, ici. Je les ai trouvés tellement inspirants que j'ai souhaité devenir un soldat moi aussi."
13,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_210","Je n'ai que des mauvais souvenirs de Kholusia, mais j'ai entendu dire que ses habitants vous avaient aidé à remettre ce talos géant en état de marche... Il faut croire que même les Eulmoriens peuvent changer."
14,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_220","Grâce à toi, la menace des purgateurs a disparu. Nous avons malheureusement perdu beaucoup de monde pendant cette attaque, mais nous pouvons enfin avancer. Personne ne pourra jamais te remercier assez pour ce que tu as fait pour nous."
15,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_400","Ici, c'est L'Impératif d'Ostall. C'est une base militaire qui porte le nom du chevalier qui a coordonné les opérations pour protéger les habitants pendant une attaque de purgateurs."
16,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_401","Juste avant que les créatures ne débarquent, Ostall a ordonné aux autres soldats de rester sur place et de sauver la population à n'importe quel prix."
17,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_402","C'est également pour rappeler cet ordre que le mot Impératif est utilisé pour désigner cet endroit. Peu importe l'époque, ce château est un endroit très important pour les soldats de Cristarium."
18,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_410","Je me suis souvenu de cette anecdote quand les purgateurs ont attaqué. Nous étions tous prêts à donner nos vies pour mettre les habitants à l'abri, mais même avec toute la bonne volonté du monde, nous n'y serions pas arrivés... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que l'homme aux cheveux blancs et la femme aux cheveux d'or nous ont prêté main-forte."
19,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_420","Même si la Lumière a disparu du ciel, être soldat reste une profession in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. Les purgateurs errants et les bêtes sauvages menacent toujours les habitants, après tout..."
20,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_000,"Tiens, un visage inconnu ! Ça fait pas longtemps que tu es à Grand-Lac, j'imagine ? Hésite pas à venir me voir si tu as la moindre question !"
1,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_030,"L'armée eulmorienne a battu en retraite... Bon débarras ! Sinon, je peux t'aider ?"
2,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_040,"C'est pas le moment de tailler le bout de gras ! Les purgateurs sont en train d'attaquer Grand-Lac !! Si t'as une question, merci de faire court !"
3,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_050,Merci de t'être battue avec nous pendant l'attaque des purgateurs. Je n'oublierai jamais le courage dont tu as fait preuve !
4,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_060,"La Lumière est revenue, hein... Mais t'inquiète pas, je suis sûr que les Guerriers des Ténèbres vont revenir nous sauver ! En attendant, je vais continuer à me battre ici et à défendre ce château."
5,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_070,"Tiens, je suis content de vous voir ! Tout le monde en Norvrandt fête le retour de la nuit. Les soldats de L'Impératif d'Ostall seront sûrement ravis de savoir que vous êtes là !"
6,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
7,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_A1_000_001,Votre interlocuteur
8,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_A1_000_002,Cet endroit
9,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_A1_000_003,Rien en particulier
10,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_200,"Je suis originaire de Kholusia. Lorsque mes deux parents sont morts, je me suis sou­dai­ne­ment retrouvé sans domicile ni nourriture... J'ai réussi à m'enfuir et j'ai fini par arriver à Grand-Lac."
11,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_201,"Quelle ne fut pas ma surprise quand je suis arrivé ici ! La rivalité et la trahison étaient une chose habituelle au Vestibule, alors qu'en ce lieu c'est l'entraide qui règne."
12,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_202,"Tout le monde fait de son mieux pour quelqu'un qui lui est cher, ici. Je les ai trouvés tellement inspirants que j'ai souhaité devenir un soldat moi aussi."
13,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_210,"Je n'ai que des mauvais souvenirs de Kholusia, mais j'ai entendu dire que ses habitants vous avaient aidé à remettre ce talos géant en état de marche... Il faut croire que même les Eulmoriens peuvent changer."
14,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_220,"Grâce à toi, la menace des purgateurs a disparu. Nous avons malheureusement perdu beaucoup de monde pendant cette attaque, mais nous pouvons enfin avancer. Personne ne pourra jamais te remercier assez pour ce que tu as fait pour nous."
15,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_400,"Ici, c'est L'Impératif d'Ostall. C'est une base militaire qui porte le nom du chevalier qui a coordonné les opérations pour protéger les habitants pendant une attaque de purgateurs."
16,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_401,"Juste avant que les créatures ne débarquent, Ostall a ordonné aux autres soldats de rester sur place et de sauver la population à n'importe quel prix."
17,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_402,"C'est également pour rappeler cet ordre que le mot Impératif est utilisé pour désigner cet endroit. Peu importe l'époque, ce château est un endroit très important pour les soldats de Cristarium."
18,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_410,"Je me suis souvenu de cette anecdote quand les purgateurs ont attaqué. Nous étions tous prêts à donner nos vies pour mettre les habitants à l'abri, mais même avec toute la bonne volonté du monde, nous n'y serions pas arrivés... Heu­reu­se­ment que l'homme aux cheveux blancs et la femme aux cheveux d'or nous ont prêté main-forte."
19,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_420,"Même si la Lumière a disparu du ciel, être soldat reste une profession in­dis­pen­sa­ble. Les purgateurs errants et les bêtes sauvages menacent toujours les habitants, après tout..."
20,TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
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2 # 1 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_030 L'armée eulmorienne a battu en retraite... Bon débarras ! Sinon, je peux t'aider ?
3 int32 str 2 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_040 str C'est pas le moment de tailler le bout de gras ! Les purgateurs sont en train d'attaquer Grand-Lac !! Si t'as une question, merci de faire court !
4 0 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_000 3 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_050 Tiens, un visage inconnu<Indent/>! Ça fait pas longtemps que tu es à Grand-Lac, j'imagine<Indent/>? Hésite pas à venir me voir si tu as la moindre question<Indent/>! Merci de t'être battue avec nous pendant l'attaque des purgateurs. Je n'oublierai jamais le courage dont tu as fait preuve !
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8 4 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_060 7 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_A1_000_001 La Lumière est revenue, hein... Mais t'inquiète pas, je suis sûr que les Guerriers des Ténèbres vont revenir nous sauver<Indent/>! En attendant, je vais continuer à me battre ici et à défendre ce château. Votre interlocuteur
9 5 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_070 8 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_A1_000_002 Tiens, je suis content de vous voir<Indent/>! Tout le monde en Norvrandt fête le retour de la nuit. Les soldats de L'Impératif d'Ostall seront sûrement ravis de savoir que vous êtes là<Indent/>! Cet endroit
10 6 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_Q1_000_000 9 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Rien en particulier
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14 10 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_200 13 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_210 Je suis originaire de Kholusia. Lorsque mes deux parents sont morts, je me suis sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment retrouvé sans domicile ni nourriture... J'ai réussi à m'enfuir et j'ai fini par arriver à Grand-Lac. Je n'ai que des mauvais souvenirs de Kholusia, mais j'ai entendu dire que ses habitants vous avaient aidé à remettre ce talos géant en état de marche... Il faut croire que même les Eulmoriens peuvent changer.
15 11 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_201 14 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_220 Quelle ne fut pas ma surprise quand je suis arrivé ici<Indent/>! La rivalité et la trahison étaient une chose habituelle au Vestibule, alors qu'en ce lieu c'est l'entraide qui règne. Grâce à toi, la menace des purgateurs a disparu. Nous avons malheureusement perdu beaucoup de monde pendant cette attaque, mais nous pouvons enfin avancer. Personne ne pourra jamais te remercier assez pour ce que tu as fait pour nous.
16 12 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_202 15 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_400 Tout le monde fait de son mieux pour quelqu'un qui lui est cher, ici. Je les ai trouvés tellement inspirants que j'ai souhaité devenir un soldat moi aussi. Ici, c'est L'Impératif d'Ostall. C'est une base militaire qui porte le nom du chevalier qui a coordonné les opérations pour protéger les habitants pendant une attaque de purgateurs.
17 13 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_210 16 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_401 Je n'ai que des mauvais souvenirs de Kholusia, mais j'ai entendu dire que ses habitants vous avaient aidé à remettre ce talos géant en état de marche... Il faut croire que même les Eulmoriens peuvent changer. Juste avant que les créatures ne débarquent, Ostall a ordonné aux autres soldats de rester sur place et de sauver la population à n'importe quel prix.
18 14 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_220 17 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_402 Grâce à toi, la menace des purgateurs a disparu. Nous avons malheureusement perdu beaucoup de monde pendant cette attaque, mais nous pouvons enfin avancer. Personne ne pourra jamais te remercier assez pour ce que tu as fait pour nous. C'est également pour rappeler cet ordre que le mot Impératif est utilisé pour désigner cet endroit. Peu importe l'époque, ce château est un endroit très important pour les soldats de Cristarium.
19 15 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_400 18 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_410 Ici, c'est L'Impératif d'Ostall. C'est une base militaire qui porte le nom du chevalier qui a coordonné les opérations pour protéger les habitants pendant une attaque de purgateurs. Je me suis souvenu de cette anecdote quand les purgateurs ont attaqué. Nous étions tous prêts à donner nos vies pour mettre les habitants à l'abri, mais même avec toute la bonne volonté du monde, nous n'y serions pas arrivés... Heu­reu­se­ment que l'homme aux cheveux blancs et la femme aux cheveux d'or nous ont prêté main-forte.
20 16 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_401 19 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_420 Juste avant que les créatures ne débarquent, Ostall a ordonné aux autres soldats de rester sur place et de sauver la population à n'importe quel prix. Même si la Lumière a disparu du ciel, être soldat reste une profession in­dis­pen­sa­ble. Les purgateurs errants et les bêtes sauvages menacent toujours les habitants, après tout...
21 17 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_402 20 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_TALK_ACTOR C'est également pour rappeler cet ordre que le mot Impératif est utilisé pour désigner cet endroit. Peu importe l'époque, ce château est un endroit très important pour les soldats de Cristarium. (★未使用/削除予定★)
18 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_410 Je me suis souvenu de cette anecdote quand les purgateurs ont attaqué. Nous étions tous prêts à donner nos vies pour mettre les habitants à l'abri, mais même avec toute la bonne volonté du monde, nous n'y serions pas arrivés... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que l'homme aux cheveux blancs et la femme aux cheveux d'or nous ont prêté main-forte.
19 TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_420 Même si la Lumière a disparu du ciel, être soldat reste une profession in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. Les purgateurs errants et les bêtes sauvages menacent toujours les habitants, après tout...
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4,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_060","Jadis, les soldats grimpaient tout en haut de cette tour pour admirer le ciel étoilé... Ça fait bien longtemps que cette tradition est oubliée, mais j'espère qu'un jour je pourrai assister à ce spectacle en personne."
5,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_070","Ces dernières années, la population a augmenté et le commerce de ressources fleurit. Une des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de cet accroissement est que nous avons dû renforcer la sécurité. Nous avons plus de travail, mais c'est un changement dont nous devons nous réjouir."
6,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_Q1_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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11,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_201","Les purgateurs errants, les monstres, les brigands... Ça en fait des choses qui menacent nos ressources... Il est parfois nécessaire de risquer sa vie pour les protéger."
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13,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_210","Tu te doutes que l'assaut des purgateurs a été un véritable drame pour moi. Je ne pouvais pas quitter mon poste, car mon rôle était de tenir tout le monde informé de la situation... J'ai dû regarder les habitants se faire attaquer depuis le haut de la tour, sans rien pouvoir y faire."
14,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_211","Je ne veux plus jamais avoir à subir un tel spectacle. Mais en tant que soldat de la Garde de Radisca, je ne peux me permettre de penser de telles choses."
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16,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_401","Radisca était le nom d'un soldat qui était stationné ici jadis. Il a découvert que des purgateurs étaient sur le point d'attaquer, et a couru prévenir les habitants du danger."
17,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_402","Grâce à ça, de nombreuses vies furent sauvées, mais il finit par se faire tuer par un de ces monstres après avoir aidé les villageois pendant toute l'opération d'évacuation. C'est pour ne pas oublier son acte de bravoure que nous avons donné son nom à cette tour de guet."
18,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_000,"Tiens ! Tu ne m'as pas l'air d'être une chasseuse de primes solitaire, toi. Qu'est-ce qui t'amène à la Garde de Radisca ?"
1,TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_020,"L'armée eulmorienne est stationnée près d'ici. Sois vigilante et n'attire pas leur attention en faisant quelque chose de stupide... Si tu as des interrogations, n'hésite pas à m'en faire part, je serai ravi d'y répondre."
2,TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_030,"L'armée eulmorienne a battu en retraite... Ça veut dire qu'on va enfin pouvoir reprendre les transports de mar­chan­di­ses ! Bon, si tu es là c'est que tu as quelque chose à me demander, j'imagine ?"
3,TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_050,"L'attaque des purgateurs a causé de sérieux dégâts... On a même du mal à faire venir des mar­chan­di­ses jusqu'ici... Le renforcement de la sécurité, l'élaboration d'un nouveau plan d'approvisionnement... J'en vois plus le bout ! Bon, si tu es là c'est que tu as quelque chose à me demander ?"
4,TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_060,"Jadis, les soldats grimpaient tout en haut de cette tour pour admirer le ciel étoilé... Ça fait bien longtemps que cette tradition est oubliée, mais j'espère qu'un jour je pourrai assister à ce spectacle en personne."
5,TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_070,"Ces dernières années, la population a augmenté et le commerce de ressources fleurit. Une des con­sé­quen­ces de cet accroissement est que nous avons dû renforcer la sécurité. Nous avons plus de travail, mais c'est un changement dont nous devons nous réjouir."
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10,TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_200,"Je ne suis qu'un humble soldat de cette tour. J'ai deux tâches importantes : surveiller les routes pour que tout le monde puisse aller et venir en sécurité, et distribuer les ressources des caravanes marchandes aux différentes garnisons de la région."
11,TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_201,"Les purgateurs errants, les monstres, les brigands... Ça en fait des choses qui menacent nos ressources... Il est parfois nécessaire de risquer sa vie pour les protéger."
12,TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_202,"J'avais un ami marchand, dans ma jeunesse. Il s'est fait attaquer par un purgateur près de cette tour et a perdu la vie. C'est pour éviter que ce genre de tragédie ne se renouvelle que je suis devenu soldat."
13,TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_210,"Tu te doutes que l'assaut des purgateurs a été un véritable drame pour moi. Je ne pouvais pas quitter mon poste, car mon rôle était de tenir tout le monde informé de la situation... J'ai dû regarder les habitants se faire attaquer depuis le haut de la tour, sans rien pouvoir y faire."
14,TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_211,"Je ne veux plus jamais avoir à subir un tel spectacle. Mais en tant que soldat de la Garde de Radisca, je ne peux me permettre de penser de telles choses."
15,TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_400,"La Garde de Radisca est une tour de guet, depuis laquelle nous veillons sur la ville. C'est aussi une station relais pour le transport de mar­chan­di­ses."
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17,TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_402,"Grâce à ça, de nombreuses vies furent sauvées, mais il finit par se faire tuer par un de ces monstres après avoir aidé les villageois pendant toute l'opération d'évacuation. C'est pour ne pas oublier son acte de bravoure que nous avons donné son nom à cette tour de guet."
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1 key 0 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_000 1 Tiens ! Tu ne m'as pas l'air d'être une chasseuse de primes solitaire, toi. Qu'est-ce qui t'amène à la Garde de Radisca ?
2 # 1 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_020 L'armée eulmorienne est stationnée près d'ici. Sois vigilante et n'attire pas leur attention en faisant quelque chose de stupide... Si tu as des interrogations, n'hésite pas à m'en faire part, je serai ravi d'y répondre.
3 int32 str 2 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_030 str L'armée eulmorienne a battu en retraite... Ça veut dire qu'on va enfin pouvoir reprendre les transports de mar­chan­di­ses ! Bon, si tu es là c'est que tu as quelque chose à me demander, j'imagine ?
4 0 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_000 3 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_050 Tiens<Indent/>! Tu ne m'as pas l'air d'être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de primes solitaire, toi. Qu'est-ce qui t'amène à la Garde de Radisca<Indent/>? L'attaque des purgateurs a causé de sérieux dégâts... On a même du mal à faire venir des mar­chan­di­ses jusqu'ici... Le renforcement de la sécurité, l'élaboration d'un nouveau plan d'approvisionnement... J'en vois plus le bout ! Bon, si tu es là c'est que tu as quelque chose à me demander ?
5 1 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_020 4 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_060 L'armée eulmorienne est stationnée près d'ici. Sois vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et n'attire pas leur attention en faisant quelque chose de stupide... Si tu as des interrogations, n'hésite pas à m'en faire part, je serai ravi d'y répondre. Jadis, les soldats grimpaient tout en haut de cette tour pour admirer le ciel étoilé... Ça fait bien longtemps que cette tradition est oubliée, mais j'espère qu'un jour je pourrai assister à ce spectacle en personne.
6 2 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_030 5 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_070 L'armée eulmorienne a battu en retraite... Ça veut dire qu'on va enfin pouvoir reprendre les transports de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>! Bon, si tu es là c'est que tu as quelque chose à me demander, j'imagine<Indent/>? Ces dernières années, la population a augmenté et le commerce de ressources fleurit. Une des con­sé­quen­ces de cet accroissement est que nous avons dû renforcer la sécurité. Nous avons plus de travail, mais c'est un changement dont nous devons nous réjouir.
7 3 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_050 6 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_Q1_000 L'attaque des purgateurs a causé de sérieux dégâts... On a même du mal à faire venir des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses jusqu'ici... Le renforcement de la sécurité, l'élaboration d'un nouveau plan d'approvisionnement... J'en vois plus le bout<Indent/>! Bon, si tu es là c'est que tu as quelque chose à me demander<Indent/>? Sur quoi vous renseignez-vous ?
8 4 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_060 7 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_A1_001 Jadis, les soldats grimpaient tout en haut de cette tour pour admirer le ciel étoilé... Ça fait bien longtemps que cette tradition est oubliée, mais j'espère qu'un jour je pourrai assister à ce spectacle en personne. Votre interlocuteur
9 5 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_070 8 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_A1_002 Ces dernières années, la population a augmenté et le commerce de ressources fleurit. Une des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de cet accroissement est que nous avons dû renforcer la sécurité. Nous avons plus de travail, mais c'est un changement dont nous devons nous réjouir. Cet endroit
10 6 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_Q1_000 9 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_A1_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Rien en particulier
11 7 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_A1_001 10 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_200 Votre interlocuteur Je ne suis qu'un humble soldat de cette tour. J'ai deux tâches importantes : surveiller les routes pour que tout le monde puisse aller et venir en sécurité, et distribuer les ressources des caravanes marchandes aux différentes garnisons de la région.
12 8 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_A1_002 11 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_201 Cet endroit Les purgateurs errants, les monstres, les brigands... Ça en fait des choses qui menacent nos ressources... Il est parfois nécessaire de risquer sa vie pour les protéger.
13 9 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_A1_003 12 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_202 Rien en particulier J'avais un ami marchand, dans ma jeunesse. Il s'est fait attaquer par un purgateur près de cette tour et a perdu la vie. C'est pour éviter que ce genre de tragédie ne se renouvelle que je suis devenu soldat.
14 10 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_200 13 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_210 Je ne suis qu'un humble soldat de cette tour. J'ai deux tâches importantes<Indent/>: surveiller les routes pour que tout le monde puisse aller et venir en sécurité, et distribuer les ressources des caravanes marchandes aux différentes garnisons de la région. Tu te doutes que l'assaut des purgateurs a été un véritable drame pour moi. Je ne pouvais pas quitter mon poste, car mon rôle était de tenir tout le monde informé de la situation... J'ai dû regarder les habitants se faire attaquer depuis le haut de la tour, sans rien pouvoir y faire.
15 11 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_201 14 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_211 Les purgateurs errants, les monstres, les brigands... Ça en fait des choses qui menacent nos ressources... Il est parfois nécessaire de risquer sa vie pour les protéger. Je ne veux plus jamais avoir à subir un tel spectacle. Mais en tant que soldat de la Garde de Radisca, je ne peux me permettre de penser de telles choses.
16 12 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_202 15 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_400 J'avais un ami marchand, dans ma jeunesse. Il s'est fait attaquer par un purgateur près de cette tour et a perdu la vie. C'est pour éviter que ce genre de tragédie ne se renouvelle que je suis devenu soldat. La Garde de Radisca est une tour de guet, depuis laquelle nous veillons sur la ville. C'est aussi une station relais pour le transport de mar­chan­di­ses.
17 13 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_210 16 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_401 Tu te doutes que l'assaut des purgateurs a été un véritable drame pour moi. Je ne pouvais pas quitter mon poste, car mon rôle était de tenir tout le monde informé de la situation... J'ai dû regarder les habitants se faire attaquer depuis le haut de la tour, sans rien pouvoir y faire. Radisca était le nom d'un soldat qui était stationné ici jadis. Il a découvert que des purgateurs étaient sur le point d'attaquer, et a couru prévenir les habitants du danger.
18 14 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_211 17 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_402 Je ne veux plus jamais avoir à subir un tel spectacle. Mais en tant que soldat de la Garde de Radisca, je ne peux me permettre de penser de telles choses. Grâce à ça, de nombreuses vies furent sauvées, mais il finit par se faire tuer par un de ces monstres après avoir aidé les villageois pendant toute l'opération d'évacuation. C'est pour ne pas oublier son acte de bravoure que nous avons donné son nom à cette tour de guet.
19 15 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_400 18 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_TALK_ACTOR La Garde de Radisca est une tour de guet, depuis laquelle nous veillons sur la ville. C'est aussi une station relais pour le transport de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. (★未使用/削除予定★)
16 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_401 Radisca était le nom d'un soldat qui était stationné ici jadis. Il a découvert que des purgateurs étaient sur le point d'attaquer, et a couru prévenir les habitants du danger.
17 TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_402 Grâce à ça, de nombreuses vies furent sauvées, mais il finit par se faire tuer par un de ces monstres après avoir aidé les villageois pendant toute l'opération d'évacuation. C'est pour ne pas oublier son acte de bravoure que nous avons donné son nom à cette tour de guet.
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4,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_A1_000_003","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_010","Je suis Arnar, un pêcheur de ce village. Enfin, ces derniers temps je m'occupe plus de vendre tout le stock de poissons de Douceonde aux Eulmoriens que d'aller moi-même les pêcher."
6,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_011","Les libérés d'Eulmore ont des goûts de luxe, tu comprends. Plus on leur propose des poissons rares, plus ils payent cher. Bon, c'est quand même pas avec ça que je vais faire fortune, hein."
7,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_012","Après le déluge de Lumière, le nombre de poissons dans les océans a drastiquement baissé. On a même du mal à en pêcher assez pour se nourrir nous-mêmes... Malgré tout, j'adore mon village."
8,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_020","Tu es à Douceonde, un village de pêcheurs."
9,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_021","Depuis le déluge de Lumière, la mer n'a plus de remous, plus de vague. C'est pour ça qu'on lui a donné ce nom."
10,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_022","Certains d'entre nous rêvaient de s'installer à Eulmore, et se sont dirigés vers Le Vestibule. Moi, j'ai préféré rester ici que d'aller mendier là-bas."
0,TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_000,"Tiens, c'est pas souvent qu'on voit des voyageuses par ici. Je peux t'aider ?"
1,TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_A1_000_001,Votre interlocuteur
3,TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_A1_000_002,Cet endroit
4,TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_A1_000_003,Rien en particulier
5,TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_010,"Je suis Arnar, un pêcheur de ce village. Enfin, ces derniers temps je m'occupe plus de vendre tout le stock de poissons de Douceonde aux Eulmoriens que d'aller moi-même les pêcher."
6,TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_011,"Les libérés d'Eulmore ont des goûts de luxe, tu comprends. Plus on leur propose des poissons rares, plus ils payent cher. Bon, c'est quand même pas avec ça que je vais faire fortune, hein."
7,TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_012,"Après le déluge de Lumière, le nombre de poissons dans les océans a drastiquement baissé. On a même du mal à en pêcher assez pour se nourrir nous-mêmes... Malgré tout, j'adore mon village."
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9,TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_021,"Depuis le déluge de Lumière, la mer n'a plus de remous, plus de vague. C'est pour ça qu'on lui a donné ce nom."
10,TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_022,"Certains d'entre nous rêvaient de s'installer à Eulmore, et se sont dirigés vers Le Vestibule. Moi, j'ai préféré rester ici que d'aller mendier là-bas."
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6 2 TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_A1_000_001 5 TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_010 Votre interlocuteur Je suis Arnar, un pêcheur de ce village. Enfin, ces derniers temps je m'occupe plus de vendre tout le stock de poissons de Douceonde aux Eulmoriens que d'aller moi-même les pêcher.
7 3 TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_A1_000_002 6 TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_011 Cet endroit Les libérés d'Eulmore ont des goûts de luxe, tu comprends. Plus on leur propose des poissons rares, plus ils payent cher. Bon, c'est quand même pas avec ça que je vais faire fortune, hein.
8 4 TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_A1_000_003 7 TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_012 Rien en particulier Après le déluge de Lumière, le nombre de poissons dans les océans a drastiquement baissé. On a même du mal à en pêcher assez pour se nourrir nous-mêmes... Malgré tout, j'adore mon village.
9 5 TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_010 8 TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_020 Je suis Arnar, un pêcheur de ce village. Enfin, ces derniers temps je m'occupe plus de vendre tout le stock de poissons de Douceonde aux Eulmoriens que d'aller moi-même les pêcher. Tu es à Douceonde, un village de pêcheurs.
10 6 TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_011 9 TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_021 Les libérés d'Eulmore ont des goûts de luxe, tu comprends. Plus on leur propose des poissons rares, plus ils payent cher. Bon, c'est quand même pas avec ça que je vais faire fortune, hein. Depuis le déluge de Lumière, la mer n'a plus de remous, plus de vague. C'est pour ça qu'on lui a donné ce nom.
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8 TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_020 Tu es à Douceonde, un village de pêcheurs.
9 TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_021 Depuis le déluge de Lumière, la mer n'a plus de remous, plus de vague. C'est pour ça qu'on lui a donné ce nom.
10 TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_022 Certains d'entre nous rêvaient de s'installer à Eulmore, et se sont dirigés vers Le Vestibule. Moi, j'ai préféré rester ici que d'aller mendier là-bas.
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1,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_020","Les riches d'Eulmore sont venus se réfugier au château de Ganlag... Ils auraient mieux fait de s'enfermer dans leur foutue ville..."
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3,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_050","L'Impératif d'Ostall a subi de gros dégâts dans l'attaque des purgateurs. On a été épargné, ici, mais ça veut pas dire qu'on ne ressent pas une immense tristesse pour nos voisins."
4,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_060","Tiens, salut<Indent/>! Qu'est-ce que tu viens faire à Maussade, alors que la Lumière est revenue<Indent/>?"
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10,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_200","Je m'occupe de veiller à ce qu'aucun malfaiteur ne s'introduise ici. Sur l'île du fond, il y a des enfants et des personnes âgées, qu'il faut protéger. Il faut aussi faire attention aux monstres..."
11,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_201","Ils sont attirés par l'odeur des poissons qu'on fait sécher... Je peux les comprendre, c'est délicieux le poisson séché, après tout<Indent/>!"
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14,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_400","Comme tu peux le voir, c'est un village de pêcheurs, qui s'étend sur les îles Ivraie, Briquetière, Embossée et Écumante, reliées les unes aux autres par des ponts."
15,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_401","On se trompe souvent sur le compte des pêcheurs, à cause de leur mine renfrognée... Mais ce sont tous de bons gars, n'hésite pas à aller discuter un peu avec eux<Indent/>!"
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0,TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_000,"Tiens, salut ! Je t'ai jamais vue par ici ! On dirait pas un soldat, en tout cas ! Qu'est-ce que tu viens faire à Maussade ?"
1,TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_020,Les riches d'Eulmore sont venus se réfugier au château de Ganlag... Ils auraient mieux fait de s'enfermer dans leur foutue ville...
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5,TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_070,"Tiens, sal... Oh ! Mais c'est toi ! La... La Guerrière des Ténèbres ! Ohhh, mais quelle chance j'ai de pouvoir te parler !"
6,TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
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13,TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_220,"J'avais tellement peur que les purgateurs reviennent avant que les Guerriers des Ténèbres ne nous ramènent la nuit... Mais maintenant, on est beaucoup plus en sécurité, non ? Merci beaucoup !"
14,TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_400,"Comme tu peux le voir, c'est un village de pêcheurs, qui s'étend sur les îles Ivraie, Briquetière, Embossée et Écumante, reliées les unes aux autres par des ponts."
15,TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_401,"On se trompe souvent sur le compte des pêcheurs, à cause de leur mine renfrognée... Mais ce sont tous de bons gars, n'hésite pas à aller discuter un peu avec eux !"
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1 key 0 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_000 1 Tiens, salut ! Je t'ai jamais vue par ici ! On dirait pas un soldat, en tout cas ! Qu'est-ce que tu viens faire à Maussade ?
2 # 1 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_020 Les riches d'Eulmore sont venus se réfugier au château de Ganlag... Ils auraient mieux fait de s'enfermer dans leur foutue ville...
3 int32 str 2 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_030 str Tiens, salut ! Je t'ai jamais vue par ici ! On dirait pas un soldat, en tout cas ! Qu'est-ce que tu viens faire à Maussade ?
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5 1 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_020 4 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_060 Les riches d'Eulmore sont venus se réfugier au château de Ganlag... Ils auraient mieux fait de s'enfermer dans leur foutue ville... Tiens, salut ! Qu'est-ce que tu viens faire à Maussade, alors que la Lumière est revenue ?
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8 4 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_060 7 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_A1_000_001 Tiens, salut<Indent/>! Qu'est-ce que tu viens faire à Maussade, alors que la Lumière est revenue<Indent/>? Votre interlocuteur
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11 7 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_A1_000_001 10 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_200 Votre interlocuteur Je m'occupe de veiller à ce qu'aucun malfaiteur ne s'introduise ici. Sur l'île du fond, il y a des enfants et des personnes âgées, qu'il faut protéger. Il faut aussi faire attention aux monstres...
12 8 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_A1_000_002 11 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_201 Cet endroit Ils sont attirés par l'odeur des poissons qu'on fait sécher... Je peux les comprendre, c'est délicieux le poisson séché, après tout !
13 9 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_A1_000_003 12 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_210 Rien en particulier Ils sont attirés par l'odeur des poissons qu'on fait sécher... Je peux les comprendre, c'est délicieux le poisson séché, après tout !
14 10 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_200 13 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_220 Je m'occupe de veiller à ce qu'aucun malfaiteur ne s'introduise ici. Sur l'île du fond, il y a des enfants et des personnes âgées, qu'il faut protéger. Il faut aussi faire attention aux monstres... J'avais tellement peur que les purgateurs reviennent avant que les Guerriers des Ténèbres ne nous ramènent la nuit... Mais maintenant, on est beaucoup plus en sécurité, non ? Merci beaucoup !
15 11 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_201 14 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_400 Ils sont attirés par l'odeur des poissons qu'on fait sécher... Je peux les comprendre, c'est délicieux le poisson séché, après tout<Indent/>! Comme tu peux le voir, c'est un village de pêcheurs, qui s'étend sur les îles Ivraie, Briquetière, Embossée et Écumante, reliées les unes aux autres par des ponts.
16 12 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_210 15 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_401 Ils sont attirés par l'odeur des poissons qu'on fait sécher... Je peux les comprendre, c'est délicieux le poisson séché, après tout<Indent/>! On se trompe souvent sur le compte des pêcheurs, à cause de leur mine renfrognée... Mais ce sont tous de bons gars, n'hésite pas à aller discuter un peu avec eux !
17 13 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_220 16 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_TALK_ACTOR J'avais tellement peur que les purgateurs reviennent avant que les Guerriers des Ténèbres ne nous ramènent la nuit... Mais maintenant, on est beaucoup plus en sécurité, non<Indent/>? Merci beaucoup<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
14 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_400 Comme tu peux le voir, c'est un village de pêcheurs, qui s'étend sur les îles Ivraie, Briquetière, Embossée et Écumante, reliées les unes aux autres par des ponts.
15 TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_401 On se trompe souvent sur le compte des pêcheurs, à cause de leur mine renfrognée... Mais ce sont tous de bons gars, n'hésite pas à aller discuter un peu avec eux<Indent/>!
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0,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_000","Personne ne vient ici sans avoir une très bonne raison, mais je ne vous demanderai pas quelle est la vôtre. En revanche, je ferai en sorte que votre passage ici soit... le moins douloureux possible."
1,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_001","Les patients semblent réagir à <Emphasis>quelque chose</Emphasis>. Je me demande de quoi il s'agit..."
2,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_002","..."
3,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_100_002","Tesleen a toujours fait le bien autour d'elle... Elle ne méritait pas de partir ainsi."
4,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_003","Il ne faut pas dire à la légère que le problème des purgateurs peut être réglé. Ce n'est pas bien de donner de faux espoirs..."
5,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_010","La mort de Tesleen est un choc immense pour nous tous, mais les patients ont toujours besoin de notre aide. Il ne faut pas laisser le chagrin nous distraire de notre devoir."
6,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_020","On dirait que les patients dorment mieux depuis que l'obscurité est revenue, la nuit. Je ne suis pas sûre de comprendre ce qui s'est passé, mais c'est un changement bienvenu."
7,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_030","Depuis que cette lumière aveuglante est revenue nous accabler, les patients sont de nouveau agités. J'ai même l'impression que c'est pire qu'avant..."
8,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_040","On dirait que l'obscurité est revenue pour de bon, cette fois. Les patients se sont calmés, j'espère que notre monde est sauvé..."
9,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_050","Le remède d'Alisaie fait des merveilles, et nos malades se sentent déjà beaucoup mieux<Indent/>! C'est génial, n'est-ce pas<Indent/>?"
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11,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_A1_000_001","Votre interlocutrice"
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14,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_100","J'appartiens à l'équipe qui s'occupe des patients les plus atteints. Pour être honnête avec vous, je n'avais aucune intention de m'installer ici lorsque je suis arrivée avec mon frère malade."
15,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_101","J'ai commencé par donner un coup de main en m'acquittant de diverses tâches, et sans m'en apercevoir, je suis devenue une soignante moi-même. Quand l'heure de mon frère est arrivée, j'ai décidé de rester."
16,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_200","Le nom “auberge du Grand Départ” décrit assez bien ce qui se passe ici. Comme toute auberge, il s'agit d'un endroit où on vient pour se reposer avant de continuer son voyage, si vous voyez ce que je veux dire."
17,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_201","À l'origine, il s'agissait plutôt d'une infirmerie visant à soigner les patients, mais année après année, nous avons compris qu'on ne guérissait pas de ce mal. Notre travail consiste donc à accompagner les malheureux jusqu'à la fin."
18,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_210","À l'auberge du Grand Départ, on accompagne ceux qui ont été victimes d'un purgateur jusque dans leurs derniers instants."
19,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_211","Bien que nous pensions ce mal incurable, le retour de la nuit nous donne un peu d'espoir. Seul le temps nous dira si les patients peuvent être sauvés."
20,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_220","À l'auberge du Grand Départ, on accompagne ceux qui ont été victimes d'un purgateur jusque dans leurs derniers instants. Ou plutôt, on ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait, hé hé<Indent/>!"
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1,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_001,Les patients semblent réagir à *quelque chose*. Je me demande de quoi il s'agit...
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7,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_030,"Depuis que cette lumière aveuglante est revenue nous accabler, les patients sont de nouveau agités. J'ai même l'impression que c'est pire qu'avant..."
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10,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
11,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_A1_000_001,Votre interlocutrice
12,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_A1_000_002,Cet endroit
13,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_A1_000_003,Rien en particulier
14,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_100,"J'appartiens à l'équipe qui s'occupe des patients les plus atteints. Pour être honnête avec vous, je n'avais aucune intention de m'installer ici lorsque je suis arrivée avec mon frère malade."
15,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_101,"J'ai commencé par donner un coup de main en m'acquittant de diverses tâches, et sans m'en apercevoir, je suis devenue une soignante moi-même. Quand l'heure de mon frère est arrivée, j'ai décidé de rester."
16,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_200,"Le nom “auberge du Grand Départ” décrit assez bien ce qui se passe ici. Comme toute auberge, il s'agit d'un endroit où on vient pour se reposer avant de continuer son voyage, si vous voyez ce que je veux dire."
17,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_201,"À l'origine, il s'agissait plutôt d'une infirmerie visant à soigner les patients, mais année après année, nous avons compris qu'on ne guérissait pas de ce mal. Notre travail consiste donc à accompagner les malheureux jusqu'à la fin."
18,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_210,"À l'auberge du Grand Départ, on accompagne ceux qui ont été victimes d'un purgateur jusque dans leurs derniers instants."
19,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_211,"Bien que nous pensions ce mal incurable, le retour de la nuit nous donne un peu d'espoir. Seul le temps nous dira si les patients peuvent être sauvés."
20,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_220,"À l'auberge du Grand Départ, on accompagne ceux qui ont été victimes d'un purgateur jusque dans leurs derniers instants. Ou plutôt, on ac­com­pa­gnait, hé hé !"
21,TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_221,"Si la guérison de nos malades continue de progresser à cette vitesse, bientôt plus personne ne craindra de se transformer en purgateur et de partir pour le grand voyage !"
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1 key 0 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_000 1 Personne ne vient ici sans avoir une très bonne raison, mais je ne vous demanderai pas quelle est la vôtre. En revanche, je ferai en sorte que votre passage ici soit... le moins douloureux possible.
2 # 1 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_001 Les patients semblent réagir à *quelque chose*. Je me demande de quoi il s'agit...
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4 0 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_000 3 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_100_002 Personne ne vient ici sans avoir une très bonne raison, mais je ne vous demanderai pas quelle est la vôtre. En revanche, je ferai en sorte que votre passage ici soit... le moins douloureux possible. Tesleen a toujours fait le bien autour d'elle... Elle ne méritait pas de partir ainsi.
5 1 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_001 4 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_003 Les patients semblent réagir à <Emphasis>quelque chose</Emphasis>. Je me demande de quoi il s'agit... Il ne faut pas dire à la légère que le problème des purgateurs peut être réglé. Ce n'est pas bien de donner de faux espoirs...
6 2 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_002 5 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_010 ... La mort de Tesleen est un choc immense pour nous tous, mais les patients ont toujours besoin de notre aide. Il ne faut pas laisser le chagrin nous distraire de notre devoir.
7 3 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_100_002 6 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_020 Tesleen a toujours fait le bien autour d'elle... Elle ne méritait pas de partir ainsi. On dirait que les patients dorment mieux depuis que l'obscurité est revenue, la nuit. Je ne suis pas sûre de comprendre ce qui s'est passé, mais c'est un changement bienvenu.
8 4 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_003 7 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_030 Il ne faut pas dire à la légère que le problème des purgateurs peut être réglé. Ce n'est pas bien de donner de faux espoirs... Depuis que cette lumière aveuglante est revenue nous accabler, les patients sont de nouveau agités. J'ai même l'impression que c'est pire qu'avant...
9 5 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_010 8 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_040 La mort de Tesleen est un choc immense pour nous tous, mais les patients ont toujours besoin de notre aide. Il ne faut pas laisser le chagrin nous distraire de notre devoir. On dirait que l'obscurité est revenue pour de bon, cette fois. Les patients se sont calmés, j'espère que notre monde est sauvé...
10 6 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_020 9 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_050 On dirait que les patients dorment mieux depuis que l'obscurité est revenue, la nuit. Je ne suis pas sûre de comprendre ce qui s'est passé, mais c'est un changement bienvenu. Le remède d'Alisaie fait des merveilles, et nos malades se sentent déjà beaucoup mieux ! C'est génial, n'est-ce pas ?
11 7 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_030 10 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_Q1_000_000 Depuis que cette lumière aveuglante est revenue nous accabler, les patients sont de nouveau agités. J'ai même l'impression que c'est pire qu'avant... Sur quoi vous renseignez-vous ?
12 8 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_040 11 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_A1_000_001 On dirait que l'obscurité est revenue pour de bon, cette fois. Les patients se sont calmés, j'espère que notre monde est sauvé... Votre interlocutrice
13 9 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_050 12 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_A1_000_002 Le remède d'Alisaie fait des merveilles, et nos malades se sentent déjà beaucoup mieux<Indent/>! C'est génial, n'est-ce pas<Indent/>? Cet endroit
14 10 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_Q1_000_000 13 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Rien en particulier
15 11 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_A1_000_001 14 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_100 Votre interlocutrice J'appartiens à l'équipe qui s'occupe des patients les plus atteints. Pour être honnête avec vous, je n'avais aucune intention de m'installer ici lorsque je suis arrivée avec mon frère malade.
16 12 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_A1_000_002 15 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_101 Cet endroit J'ai commencé par donner un coup de main en m'acquittant de diverses tâches, et sans m'en apercevoir, je suis devenue une soignante moi-même. Quand l'heure de mon frère est arrivée, j'ai décidé de rester.
17 13 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_A1_000_003 16 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_200 Rien en particulier Le nom “auberge du Grand Départ” décrit assez bien ce qui se passe ici. Comme toute auberge, il s'agit d'un endroit où on vient pour se reposer avant de continuer son voyage, si vous voyez ce que je veux dire.
18 14 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_100 17 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_201 J'appartiens à l'équipe qui s'occupe des patients les plus atteints. Pour être honnête avec vous, je n'avais aucune intention de m'installer ici lorsque je suis arrivée avec mon frère malade. À l'origine, il s'agissait plutôt d'une infirmerie visant à soigner les patients, mais année après année, nous avons compris qu'on ne guérissait pas de ce mal. Notre travail consiste donc à accompagner les malheureux jusqu'à la fin.
19 15 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_101 18 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_210 J'ai commencé par donner un coup de main en m'acquittant de diverses tâches, et sans m'en apercevoir, je suis devenue une soignante moi-même. Quand l'heure de mon frère est arrivée, j'ai décidé de rester. À l'auberge du Grand Départ, on accompagne ceux qui ont été victimes d'un purgateur jusque dans leurs derniers instants.
20 16 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_200 19 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_211 Le nom “auberge du Grand Départ” décrit assez bien ce qui se passe ici. Comme toute auberge, il s'agit d'un endroit où on vient pour se reposer avant de continuer son voyage, si vous voyez ce que je veux dire. Bien que nous pensions ce mal incurable, le retour de la nuit nous donne un peu d'espoir. Seul le temps nous dira si les patients peuvent être sauvés.
21 17 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_201 20 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_220 À l'origine, il s'agissait plutôt d'une infirmerie visant à soigner les patients, mais année après année, nous avons compris qu'on ne guérissait pas de ce mal. Notre travail consiste donc à accompagner les malheureux jusqu'à la fin. À l'auberge du Grand Départ, on accompagne ceux qui ont été victimes d'un purgateur jusque dans leurs derniers instants. Ou plutôt, on ac­com­pa­gnait, hé hé !
22 18 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_210 21 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_221 À l'auberge du Grand Départ, on accompagne ceux qui ont été victimes d'un purgateur jusque dans leurs derniers instants. Si la guérison de nos malades continue de progresser à cette vitesse, bientôt plus personne ne craindra de se transformer en purgateur et de partir pour le grand voyage !
23 19 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_211 22 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TALK_ACTOR Bien que nous pensions ce mal incurable, le retour de la nuit nous donne un peu d'espoir. Seul le temps nous dira si les patients peuvent être sauvés. (★未使用/削除予定★)
24 20 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_220 23 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_000 À l'auberge du Grand Départ, on accompagne ceux qui ont été victimes d'un purgateur jusque dans leurs derniers instants. Ou plutôt, on ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait, hé hé<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
25 21 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_221 24 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_010 Si la guérison de nos malades continue de progresser à cette vitesse, bientôt plus personne ne craindra de se transformer en purgateur et de partir pour le grand voyage<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
26 22 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TALK_ACTOR 25 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
27 23 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_000 26 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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33 29 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_101 32 TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_210 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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1,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_001","Votre interlocuteur"
3,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_002","Cet endroit"
4,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_003","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_010","Moi, c'est Magutt<Indent/>! Au cas où tu l'aurais pas deviné à mon casque cornu, je suis un Tholl. J'étais mineur autrefois, jusqu'au jour où un vilain tour de rein m'a contraint à la retraite anticipée..."
6,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_011","Depuis, je passe le plus clair de mon temps à m'envoyer des chopines avec les copains, en débattant de qui a la plus belle barbe. D'ailleurs, je dois dire que la mienne ne fait pas du tout son âge, héhé<Indent/>!"
7,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_020","Ce village appartient au clan des Tholl, dont je fais partie."
8,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_021","On gagne notre croûte en bossant dans les mines. Tu as peut-être croisé çà et là des automates, ce sont nos assistants. Ah, et c'est pas tout<Indent/>: on chasse, on cultive, on élève des bêtes..."
9,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_022","À propos, fais gaffe à pas nous confondre avec les Gogg, les fripouilles qui vivent à l'est d'ici. C'est facile, leurs barbes sont toutes dures et râpeuses comparées aux nôtres<Indent/>! T'approche pas d'eux ou ils risquent de te refiler des poux<Indent/>!"
0,TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_000,"Lali-ho ! Bienvenue à Tomra, l'amie ! Besoin d'un ren­sei­gne­ment ? J'adore me rendre utile !"
1,TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_001,Votre interlocuteur
3,TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_002,Cet endroit
4,TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_003,Rien en particulier
5,TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_010,"Moi, c'est Magutt ! Au cas où tu l'aurais pas deviné à mon casque cornu, je suis un Tholl. J'étais mineur autrefois, jusqu'au jour où un vilain tour de rein m'a contraint à la retraite anticipée..."
6,TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_011,"Depuis, je passe le plus clair de mon temps à m'envoyer des chopines avec les copains, en débattant de qui a la plus belle barbe. D'ailleurs, je dois dire que la mienne ne fait pas du tout son âge, héhé !"
7,TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_020,"Ce village appartient au clan des Tholl, dont je fais partie."
8,TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_021,"On gagne notre croûte en bossant dans les mines. Tu as peut-être croisé çà et là des automates, ce sont nos assistants. Ah, et c'est pas tout : on chasse, on cultive, on élève des bêtes..."
9,TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_022,"À propos, fais gaffe à pas nous confondre avec les Gogg, les fripouilles qui vivent à l'est d'ici. C'est facile, leurs barbes sont toutes dures et râpeuses comparées aux nôtres ! T'approche pas d'eux ou ils risquent de te refiler des poux !"
1 key 0 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_000 1 Lali-ho ! Bienvenue à Tomra, l'amie ! Besoin d'un ren­sei­gne­ment ? J'adore me rendre utile !
2 # 1 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_001 str Votre interlocuteur
4 0 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_000 3 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_002 Lali-ho<Indent/>! Bienvenue à Tomra, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Besoin d'un ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? J'adore me rendre utile<Indent/>! Cet endroit
5 1 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_Q1_000_000 4 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_001 5 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_010 Votre interlocuteur Moi, c'est Magutt ! Au cas où tu l'aurais pas deviné à mon casque cornu, je suis un Tholl. J'étais mineur autrefois, jusqu'au jour où un vilain tour de rein m'a contraint à la retraite anticipée...
7 3 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_002 6 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_011 Cet endroit Depuis, je passe le plus clair de mon temps à m'envoyer des chopines avec les copains, en débattant de qui a la plus belle barbe. D'ailleurs, je dois dire que la mienne ne fait pas du tout son âge, héhé !
8 4 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_003 7 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_020 Rien en particulier Ce village appartient au clan des Tholl, dont je fais partie.
9 5 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_010 8 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_021 Moi, c'est Magutt<Indent/>! Au cas où tu l'aurais pas deviné à mon casque cornu, je suis un Tholl. J'étais mineur autrefois, jusqu'au jour où un vilain tour de rein m'a contraint à la retraite anticipée... On gagne notre croûte en bossant dans les mines. Tu as peut-être croisé çà et là des automates, ce sont nos assistants. Ah, et c'est pas tout : on chasse, on cultive, on élève des bêtes...
10 6 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_011 9 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_022 Depuis, je passe le plus clair de mon temps à m'envoyer des chopines avec les copains, en débattant de qui a la plus belle barbe. D'ailleurs, je dois dire que la mienne ne fait pas du tout son âge, héhé<Indent/>! À propos, fais gaffe à pas nous confondre avec les Gogg, les fripouilles qui vivent à l'est d'ici. C'est facile, leurs barbes sont toutes dures et râpeuses comparées aux nôtres ! T'approche pas d'eux ou ils risquent de te refiler des poux !
7 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_020 Ce village appartient au clan des Tholl, dont je fais partie.
8 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_021 On gagne notre croûte en bossant dans les mines. Tu as peut-être croisé çà et là des automates, ce sont nos assistants. Ah, et c'est pas tout<Indent/>: on chasse, on cultive, on élève des bêtes...
9 TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_022 À propos, fais gaffe à pas nous confondre avec les Gogg, les fripouilles qui vivent à l'est d'ici. C'est facile, leurs barbes sont toutes dures et râpeuses comparées aux nôtres<Indent/>! T'approche pas d'eux ou ils risquent de te refiler des poux<Indent/>!
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0,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_000","... Et ben, c'est pas souvent qu'on croise des voyage<If(PlayerParameter(4))>uses<Else/>urs</If> comme toi dans le coin. Je peux faire quelque chose pour t'aider<Indent/>?"
1,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_010","La Lumière a disparu, mais rien n'a changé dans ce hameau... Je peux t'aider, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_020","La Lumière est revenue... On dirait qu'elle se moque de nous... Bref, je peux t'aider, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>?"
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4,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
5,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_001","Votre interlocuteur"
6,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_002","Cet endroit"
7,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_003","Rien en particulier"
8,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_100","Je suis un travailleur des mines. Un mineur, si tu préfères."
9,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_101","Peu importe le nom, c'est la même chose. Je fais partie des ouvriers qui récupèrent le minerai des mines de la région."
10,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_200","Ici, c'est Queues-liées. Il y a très longtemps, les Ronsos et les Mystels ont travaillé de concert pour construire ce hameau."
11,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_201","Mais c'est de l'histoire ancienne, tout ça. Les Mystels ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déserté la région depuis que les besoins en minerai ont diminué."
12,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_202","Depuis, il n'y a plus que des Ronsos qui travaillent dans les mines... On a rien à offrir à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If> comme toi, ici."
13,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★"
0,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_000,"... Et ben, c'est pas souvent qu'on croise des voyageuses comme toi dans le coin. Je peux faire quelque chose pour t'aider ?"
1,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_010,"La Lumière a disparu, mais rien n'a changé dans ce hameau... Je peux t'aider, voyageuse ?"
2,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_020,"La Lumière est revenue... On dirait qu'elle se moque de nous... Bref, je peux t'aider, voyageuse ?"
3,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_030,"Jour, nuit, jour, nuit... J'espère que cette fois c'est bien fini... Je peux t'aider, voyageuse ?"
4,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
5,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_001,Votre interlocuteur
6,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_002,Cet endroit
7,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_003,Rien en particulier
8,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_100,"Je suis un travailleur des mines. Un mineur, si tu préfères."
9,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_101,"Peu importe le nom, c'est la même chose. Je fais partie des ouvriers qui récupèrent le minerai des mines de la région."
10,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_200,"Ici, c'est Queues-liées. Il y a très longtemps, les Ronsos et les Mystels ont travaillé de concert pour construire ce hameau."
11,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_201,"Mais c'est de l'histoire ancienne, tout ça. Les Mystels ont com­plè­te­ment déserté la région depuis que les besoins en minerai ont diminué."
12,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_202,"Depuis, il n'y a plus que des Ronsos qui travaillent dans les mines... On a rien à offrir à une voyageuse comme toi, ici."
13,TEXT_REGNOR4TWINE_00598_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★
1 key 0 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_000 1 ... Et ben, c'est pas souvent qu'on croise des voyageuses comme toi dans le coin. Je peux faire quelque chose pour t'aider ?
2 # 1 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_010 La Lumière a disparu, mais rien n'a changé dans ce hameau... Je peux t'aider, voyageuse ?
3 int32 str 2 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_020 str La Lumière est revenue... On dirait qu'elle se moque de nous... Bref, je peux t'aider, voyageuse ?
4 0 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_000 3 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_030 ... Et ben, c'est pas souvent qu'on croise des voyage<If(PlayerParameter(4))>uses<Else/>urs</If> comme toi dans le coin. Je peux faire quelque chose pour t'aider<Indent/>? Jour, nuit, jour, nuit... J'espère que cette fois c'est bien fini... Je peux t'aider, voyageuse ?
5 1 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_010 4 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_Q1_000_000 La Lumière a disparu, mais rien n'a changé dans ce hameau... Je peux t'aider, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>? Sur quoi vous renseignez-vous ?
6 2 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_020 5 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_001 La Lumière est revenue... On dirait qu'elle se moque de nous... Bref, je peux t'aider, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>? Votre interlocuteur
7 3 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_030 6 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_002 Jour, nuit, jour, nuit... J'espère que cette fois c'est bien fini... Je peux t'aider, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>? Cet endroit
8 4 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_Q1_000_000 7 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Rien en particulier
9 5 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_001 8 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_100 Votre interlocuteur Je suis un travailleur des mines. Un mineur, si tu préfères.
10 6 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_002 9 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_101 Cet endroit Peu importe le nom, c'est la même chose. Je fais partie des ouvriers qui récupèrent le minerai des mines de la région.
11 7 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_003 10 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_200 Rien en particulier Ici, c'est Queues-liées. Il y a très longtemps, les Ronsos et les Mystels ont travaillé de concert pour construire ce hameau.
12 8 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_100 11 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_201 Je suis un travailleur des mines. Un mineur, si tu préfères. Mais c'est de l'histoire ancienne, tout ça. Les Mystels ont com­plè­te­ment déserté la région depuis que les besoins en minerai ont diminué.
13 9 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_101 12 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_202 Peu importe le nom, c'est la même chose. Je fais partie des ouvriers qui récupèrent le minerai des mines de la région. Depuis, il n'y a plus que des Ronsos qui travaillent dans les mines... On a rien à offrir à une voyageuse comme toi, ici.
14 10 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_200 13 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_TALK_ACTOR Ici, c'est Queues-liées. Il y a très longtemps, les Ronsos et les Mystels ont travaillé de concert pour construire ce hameau. (★未使用/削除予定★
11 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_201 Mais c'est de l'histoire ancienne, tout ça. Les Mystels ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déserté la région depuis que les besoins en minerai ont diminué.
12 TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_202 Depuis, il n'y a plus que des Ronsos qui travaillent dans les mines... On a rien à offrir à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If> comme toi, ici.
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1,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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5,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_010","Je suis un simple agriculteur. La terre est pauvre, ici, alorrrs ma tâche n'est pas aisée... En fait, elle n'est pas véritablement cultivable."
6,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_011","Mais nous n'avons aucune intention de déménager plus près d'Eulmore. Après tout, ces terres font partie des rrrares endroits épargnés par le déluge de Lumière. Et puis, ce sont les terres de mes ancêtres. Je ne peux pas les abandonner comme ça<Indent/>!"
7,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_012","Comme nous sommes en dehors de la protection d'Eulmore, nous sommes plus exposés que d'autres. La vie n'est pas tous les jours facile. Mais j'ai décidé de rrrester à Cherpant."
8,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_020","Ce village a été nommé Cherpant en l'honneurrr des familles d'artisans charpentiers qui ont été parmi les premiers à s'y installer. Avant le déluge de Lumière, les artisans y étaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment nombreux..."
9,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_021","Vous connaissez le chantier naval de Venmont qui se trouve près d'ici<Indent/>? La pluparrrt des ouvriers qui y travaillent habitaient ici, autrefois. Le village devait être vraiment animé, à cette époque."
10,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_022","Même s'il reste des artisans qui tentent de préserver les techniques de fabrication de bateaux, la demande a disparrru avec le déluge de Lumière, alors l'essentiel du travail consiste à démonter les bateaux plutôt qu'à en fabriquer. C'est bien dommage..."
0,TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_000,"Bonsoir, amie voyageuse. Il n'y a pas grrrand-chose dans ce village, mais on y mène une vie simple et agréable. Je peux vous rrrenseigner, si vous avez des questions."
1,TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_A1_000_001,Votre interlocuteur
3,TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_A1_000_002,Cet endroit
4,TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_A1_000_003,Rien en particulier
5,TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_010,"Je suis un simple agriculteur. La terre est pauvre, ici, alorrrs ma tâche n'est pas aisée... En fait, elle n'est pas véritablement cultivable."
6,TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_011,"Mais nous n'avons aucune intention de déménager plus près d'Eulmore. Après tout, ces terres font partie des rrrares endroits épargnés par le déluge de Lumière. Et puis, ce sont les terres de mes ancêtres. Je ne peux pas les abandonner comme ça !"
7,TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_012,"Comme nous sommes en dehors de la protection d'Eulmore, nous sommes plus exposés que d'autres. La vie n'est pas tous les jours facile. Mais j'ai décidé de rrrester à Cherpant."
8,TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_020,"Ce village a été nommé Cherpant en l'honneurrr des familles d'artisans charpentiers qui ont été parmi les premiers à s'y installer. Avant le déluge de Lumière, les artisans y étaient ef­fec­ti­ve­ment nombreux..."
9,TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_021,"Vous connaissez le chantier naval de Venmont qui se trouve près d'ici ? La pluparrrt des ouvriers qui y travaillent habitaient ici, autrefois. Le village devait être vraiment animé, à cette époque."
10,TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_022,"Même s'il reste des artisans qui tentent de préserver les techniques de fabrication de bateaux, la demande a disparrru avec le déluge de Lumière, alors l'essentiel du travail consiste à démonter les bateaux plutôt qu'à en fabriquer. C'est bien dommage..."
1 key 0 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_000 1 Bonsoir, amie voyageuse. Il n'y a pas grrrand-chose dans ce village, mais on y mène une vie simple et agréable. Je peux vous rrrenseigner, si vous avez des questions.
2 # 1 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous ?
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4 0 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_000 3 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_A1_000_002 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Il n'y a pas grrrand-chose dans ce village, mais on y mène une vie simple et agréable. Je peux vous rrrenseigner, si vous avez des questions. Cet endroit
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6 2 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_A1_000_001 5 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_010 Votre interlocuteur Je suis un simple agriculteur. La terre est pauvre, ici, alorrrs ma tâche n'est pas aisée... En fait, elle n'est pas véritablement cultivable.
7 3 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_A1_000_002 6 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_011 Cet endroit Mais nous n'avons aucune intention de déménager plus près d'Eulmore. Après tout, ces terres font partie des rrrares endroits épargnés par le déluge de Lumière. Et puis, ce sont les terres de mes ancêtres. Je ne peux pas les abandonner comme ça !
8 4 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_A1_000_003 7 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_012 Rien en particulier Comme nous sommes en dehors de la protection d'Eulmore, nous sommes plus exposés que d'autres. La vie n'est pas tous les jours facile. Mais j'ai décidé de rrrester à Cherpant.
9 5 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_010 8 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_020 Je suis un simple agriculteur. La terre est pauvre, ici, alorrrs ma tâche n'est pas aisée... En fait, elle n'est pas véritablement cultivable. Ce village a été nommé Cherpant en l'honneurrr des familles d'artisans charpentiers qui ont été parmi les premiers à s'y installer. Avant le déluge de Lumière, les artisans y étaient ef­fec­ti­ve­ment nombreux...
10 6 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_011 9 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_021 Mais nous n'avons aucune intention de déménager plus près d'Eulmore. Après tout, ces terres font partie des rrrares endroits épargnés par le déluge de Lumière. Et puis, ce sont les terres de mes ancêtres. Je ne peux pas les abandonner comme ça<Indent/>! Vous connaissez le chantier naval de Venmont qui se trouve près d'ici ? La pluparrrt des ouvriers qui y travaillent habitaient ici, autrefois. Le village devait être vraiment animé, à cette époque.
11 7 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_012 10 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_022 Comme nous sommes en dehors de la protection d'Eulmore, nous sommes plus exposés que d'autres. La vie n'est pas tous les jours facile. Mais j'ai décidé de rrrester à Cherpant. Même s'il reste des artisans qui tentent de préserver les techniques de fabrication de bateaux, la demande a disparrru avec le déluge de Lumière, alors l'essentiel du travail consiste à démonter les bateaux plutôt qu'à en fabriquer. C'est bien dommage...
8 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_020 Ce village a été nommé Cherpant en l'honneurrr des familles d'artisans charpentiers qui ont été parmi les premiers à s'y installer. Avant le déluge de Lumière, les artisans y étaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment nombreux...
9 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_021 Vous connaissez le chantier naval de Venmont qui se trouve près d'ici<Indent/>? La pluparrrt des ouvriers qui y travaillent habitaient ici, autrefois. Le village devait être vraiment animé, à cette époque.
10 TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_022 Même s'il reste des artisans qui tentent de préserver les techniques de fabrication de bateaux, la demande a disparrru avec le déluge de Lumière, alors l'essentiel du travail consiste à démonter les bateaux plutôt qu'à en fabriquer. C'est bien dommage...