* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+11
View File
@@ -0,0 +1,11 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR0","Ich fahre zum Honigblumen-Steg im Ostwald. Kann ich Euch mitnehmen?"
1,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR1","Ich fahre die Altstadt von Gridania an. Möchtet Ihr an Bord gehen?"
2,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_QUESTION","Möchtest du übersetzen?"
3,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_YES","Ja"
4,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_NO","Nein"
5,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK","Ich steuere diese Fähre schon seit einer Ewigkeit, schon seit der Zeit vor der Katastrophe. Zum Honigblumen-Steg und zurück, hin und zurück ... Es ist so friedlich hier. Ich frage mich, was <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> wie dich hierher geführt hat. Und warum du so dringend da rüber willst."
6,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK2","Aber ein Fährmann fragt nicht lange, weißt du, das geht mich ja auch gar nichts an. Falls ich dir aber einen Rat geben darf, einfach mal so ins Blaue hinein: Sieh dich erst hier in der Stadt um und hilf unseren Bürgern, wie es sich für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> gehört. Und dann reden wir darüber, ob ich dich übersetzen kann."
7,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK3","不要ラベル"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR0 Ich fahre zum Honigblumen-Steg im Ostwald. Kann ich Euch mitnehmen?
5 1 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR1 Ich fahre die Altstadt von Gridania an. Möchtet Ihr an Bord gehen?
6 2 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_QUESTION Möchtest du übersetzen?
7 3 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_YES Ja
8 4 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_NO Nein
9 5 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK Ich steuere diese Fähre schon seit einer Ewigkeit, schon seit der Zeit vor der Katastrophe. Zum Honigblumen-Steg und zurück, hin und zurück ... Es ist so friedlich hier. Ich frage mich, was <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> wie dich hierher geführt hat. Und warum du so dringend da rüber willst.
10 6 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK2 Aber ein Fährmann fragt nicht lange, weißt du, das geht mich ja auch gar nichts an. Falls ich dir aber einen Rat geben darf, einfach mal so ins Blaue hinein: Sieh dich erst hier in der Stadt um und hilf unseren Bürgern, wie es sich für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> gehört. Und dann reden wir darüber, ob ich dich übersetzen kann.
11 7 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK3 不要ラベル