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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_000_000","WiLlkOmMen iN der WErkstäTTe★
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ICh bIn AbenTeurEr-MariOneTTe Nr. 014☆ iCH stehE für DeIne FrAgen zur VERfüguNG●"
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1,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q1_000_000","Worüber möchtest du dich informieren?"
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2,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_001","Werkstätte"
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3,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_002","Produktionsanlage"
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4,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_003","Konstruktionsbrett"
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5,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_004","Planungspult"
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6,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_006","Expeditionen zum Diadem"
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7,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A1_000_005","Nichts"
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8,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_110_000","DiE WerKstäTTe EuReR FReiEn geSellSchaft iSt mit MoDernstEn★ WerkZeugeN uNd PlanunGsHilFen ausGestatTet. DaS erlAubT eUch, teChnIsche WUndErwerkE ◎ zu ERschaffEN. EUrE NachBarn weRden vor NEid erblaSsen!"
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9,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_001","In der Werkstätte können an der <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Produktionsanlage<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Projekte erstellt und durchgeführt werden."
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10,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_002","Am <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Konstruktionsbrett<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> werden neue Konstruktionspläne entworfen. Am <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Planungspult<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> werden Luftschiffe und Tauchboote verwaltet und auf Erkundungsreise geschickt."
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11,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_110_003","Eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftstruhe steht bereit, um den leichten Austausch von Materialien unter den Mitgliedern zu ermöglichen."
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12,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_120_000","★※☆ DiE ProDUktiOnsAnlAgE iST das ZeNtraLe ElemEnt deR wERkstäTte. sIe ErMöGlicht die KonSTrukTion zaHlreIcher nüTZlicheR GegEnstÄnde, weNn die GeseLLschaftSMitglieDer beI der BeSchaFFung der MAteriAlien ZusaMMenarbeiTen ◎"
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13,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q2_000_000","Worüber möchtest du dich informieren?"
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14,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_001","Notizbuch für Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsprojekte"
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15,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_002","Materiallieferungen für Projekte"
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16,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_003","Qualität"
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17,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_004","Arbeits<SoftHyphen/>schritte"
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18,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A2_000_005","Ergebnisse und Zustand"
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19,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_210_000","★※☆ In DEm NOtizBucH füR gEseLLschaftsProJekte siNd alle mögLichen ProJekte ★ unD dIe DafüR beNötiGten MaTeriAlien aufGefühRt. Um SiE züGig umZuseTzen, sollten VieLe GeseLLschafTsMitGlieDer an EinEm sTranG zieHen ◆"
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20,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_001","Jedes Projekt ist in <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeits<SoftHyphen/>schritte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> unterteilt. Sobald alle Arbeits<SoftHyphen/>schritte vollständig ausgeführt worden sind, ist das Projekt abgeschlossen."
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21,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_002","Jeder Arbeitsschritt erfordert unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Materialien. Überprüfe den Bedarf am besten vor Projektbeginn."
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22,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_003","Die Herstellung einer kompletten Außenhülle ist besonders komplex, denn dafür müssen unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Bauteile der Reihe nach produziert werden, was wiederum jeweils mehrere Arbeits<SoftHyphen/>schritte erfordert."
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23,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_210_004","Sobald du dich für ein Projekt entschieden hast, kannst du es mit <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Start<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> beginnen. Die Besorgung der benötigten Materialien ist eine Gemeinschaftsaufgabe für die ganze Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft."
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24,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_220_000","☆★☆ EnTscheiDet euCh füR ein ☆ProJekt, besoRGT zusaMmen die MaterIaLien uNd liefERt sie zUr PRoduKtionSanLage ★※☆"
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25,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_001","Jedes Projekt, das an der Produktionsanlage ausgeführt wird, ist in Arbeits<SoftHyphen/>schritte unterteilt."
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26,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_002","Um Materialien für das Projekt bereitzustellen, bringt man sie zur Produktionsanlage und wählt dort die Option „Materialien abliefern“."
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27,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_003","Für jedes Material gibt eine Mengenangabe vor, wie viel davon ein Mitglied pro Tag maximal abliefern kann."
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28,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_220_004","Das Projekt kann stark beschleunigt werden, indem sich möglichst viele Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsmitglieder an der Materialbeschaffung beteiligen."
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29,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_230_000","☆MatERialLiEFerungen ☆★ STeigErn dIe QuaLitÄt ☆ DEs ProjeKts ★※☆※ AuSMaß abHängiG von ZustAnD dEr ProDuktIonsanlage☆●?! ☆"
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30,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_230_001","Bei jeder Materiallieferung steigt die Qualität des Projekts um einen zufälligen Wert."
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31,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_230_002","Je höher der Qualitätswert ist, desto wahrscheinlicher wird beim Voranschreiten oder der Vollendung der Arbeit ein gutes Ergebnis erzielt."
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32,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_240_000","◆ sObalD allE MaTeriAlien zUsaMMenGetraGen wUrdEn, kAnn deR ArbEitssChriTT In DEr WerKstÄttE abGEschLossEn WERdeN ★※☆"
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33,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_240_001","(★未使用/削除予定★)"
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34,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_240_002","Um einen Arbeitsschritt abzuschließen, musst du dich in einer Handwerkerklasse befinden. Wähle an der Produktionsanlage die Option „Arbeitsschritt ausführen“."
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35,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_250_000","★※☆ daS ErGebniS eineS ARbeitsschriTTeS hat aUsWirkunGen auf den näChsten ○●"
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36,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_001","Sobald alle benötigten Materialien zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen wurden, wird ein Arbeitsschritt abgeschlossen, und zwar entweder mit einem normalen, einem guten oder einem aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Ergebnis."
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37,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_002","Das Ergebnis beeinflusst den Zustand der Produktionsanlage, der ebenfalls normal, gut oder ausgezeichnet sein kann."
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38,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_250_003","Je besser der Zustand ist, desto weniger Materialien werden im nächsten Arbeitsschritt verbraucht und desto höher fällt die Vergütung für abgelieferte Materialien aus."
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39,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_130_000","☆☆☆ BiSt dU niCHt MeHr zufrIeden mit der ProJeKtausWahl ☆ der ProDuktionsAnlAge? Dann KannSt du am KOnStrukTIonsBretT neue PLäNE EnTwerFen ☆★"
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40,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_130_001","Am Konstruktionsbrett können neue Konstruktionspläne entworfen werden, die dann ins Notizbuch für Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsprojekte eingetragen werden."
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41,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_130_002","Trage die benötigten Materialien zusammen und wähle den Konstruktionsplan, den du entwerfen möchtest."
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42,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_140_000","HasT dU in deR pRoDUktionSanlaGe ★ AllE BauTeilE füR ein ErkUNDunGsFAhrZeuG herGestEllT? ☆★ DaNn kaNNst du AM PlaNungSpult EiN LuftSchiFF oDEr tAUcHBOot zuSammenSetzen ☆ und eS auf ErkundungsReiSe SChicKEn."
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43,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q3_000_000","Worüber möchtest du dich informieren?"
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44,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_001","Registrierung von Luftschiffen"
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45,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_002","Auswahl von Luftschiff-Bauteilen"
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46,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_003","Kapazität und Rang"
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47,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_004","Erkundungsreisen"
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48,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_005","Erkundungsberichte"
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49,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A3_000_006","Reparatur beschädigter Bauteile"
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50,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_310_000","BeVoR ein LUftschiFF ★ eingEsetzT werDen kAnn, mUSS es regisTrierT WErdEn. Dafür sINd RegistRIErmaRken und LuFTschiFFbauTeile ErFoRdErLiCh ★※☆"
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51,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_310_001","Die Registrierung von Luftschiffen erfolgt am Planungspult. Die dafür benötigten Registriermarken erhältst du von Unterkunftsbeamten im Austausch gegen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftstaler."
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52,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_310_002","Luftschiff-Bauteile werden für Rumpf, Takelage, Bug und Heck benötigt. Sie können in der Produktionsanlage hergestellt werden."
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53,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_320_000","★※☆ ÜbErlEg dir gUt, WelchE EigEnsChaften DeIn LuFtscHiff ☆ haben SoLL, und WäHle die pAssEndeN Bauteile ★☆"
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54,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_320_001","Jedes Bauteil beeinflusst die Eigenschaften des Luftschiffs in den Bereichen Detektion, Effizienz, Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit, Reichweite und Himmlische Gunst."
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55,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_320_002","Du kannst die Eigenschaften deines Luftschiffs anpassen, indem du die Bauteile austauschst."
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56,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_330_000","★★ DeR EInbAU vOn ☆LuFtsChifF-BAuteiLen wiRd dUrcH☆ diE KApaZitäT beScHränKt. SUmmE dEr bAuTeile dArF nIchT höHer seiN aLs kAPaziTät★※☆!"
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57,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_001","Die Summe der <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Bauteile<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> darf die <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Kapazität<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> nicht überschreiten."
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58,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_002","Die Kapazität hängt vom <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Rang<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> des Luftschiffs ab. Wenn der Rang steigt, steigt auch die Kapazität."
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59,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_330_003","Der Rang steigt durch Routine, die Luftschiffe bei Erkundungen sammeln. Schickt eure Luftschiffe regelmäßig auf Erkundungen, um ihre Ränge zu erhöhen."
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60,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_340_000","Bei ERkunDungsReiSen üBerNehmeN MarioNetteN das ☆ SteueR, um miT dem LufTschiff unERForschTe GebIEte DeS AbalAthiscHen ★★★ WolKenmeerS zU erKundEn★※☆"
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61,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_001","Am Planungspult kannst du ein Luftschiff auswählen und auf Erkundung schicken. Bestimme auf der angezeigten Karte, welches Gebiet das Luftschiff erkunden soll."
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62,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_002","Für jeden Start sind <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Erdseim-Fässer<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> erforderlich, die bei Abenteurer-Marionette Nr. 014 oder beim Unterkunftsbeamten für Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftstaler erworben werden können."
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63,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_003","Zum geplanten Zeitpunkt kehrt das Luftschiff automatisch zurück, wonach am Planungspult ein Erkundungsbericht eingesehen werden kann."
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64,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_340_004","Durch stetiges Erkunden werden mit der Zeit zusätzliche Plätze zur Registrierung von Luftschiffen bereitgestellt."
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65,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_350_000","★☆ WEnN dU DeTailS üBer DeN VerLauF eRfaHren wILLst, loHnt sich EiN BliCK in DEn erKunduNgsberiCHt ☆★"
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66,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_001","Nach jeder Erkundung gibt ein Erkundungsbericht Auskunft über die Ergebnisse der Reise."
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67,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_002","In dem Bericht werden immer nur die Daten des letzten Fluges gespeichert. Er enthält Hinweise, die bei der Planung der nächsten Erkundung hilfreich sein können."
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68,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_350_003","Besprecht die Berichte innerhalb der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft und entscheidet gemeinsam, welche neuen Bauteile ihr herstellen wollt, um bei zukünftigen Unternehmungen noch erfolgreicher zu sein."
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69,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_360_000","★※☆ BeI deN ErKundungSreiSen weRdEn dIe LuFtschiFFe in MiTleidEnschaFt★ gezOgen. VerGisS nichT, DiE SCHäDen ausZubEsserN ★☆"
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70,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_001","Bei jeder Erkundung verschlechtert sich der <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Zustand<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> der Bauteile."
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71,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_002","Wenn der Zustand auf 0 sinkt, kommt es zu einer Fehlfunktion und das Luftschiff kann nicht mehr starten, bis der Schaden behoben ist."
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72,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_360_003","Um die Reparatur zu veranlassen, begibst du dich zum Planungspult und wählst dort die Option „Bauteile reparieren“. Dafür wird ein Magitek-Reparaturkit benötigt."
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73,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_150_000","★※☆Im AbAlatHischEn wolKenMeer★ wuRde eInE nEue InSeLgrUPpe eNtdEckT, daS ★※DiaDeM※☆. ViEle sOLLen AuF dEr SucHe nAch deM gr★ßeN GlÜcK dOrt verSch☆llen sEin."
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74,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_150_001","★※☆FallS dU auCh dOrthiN willSt☆, Tu dIch liEbeR mIt deN aNDeren MiTglieDerN※ deInER ☆GesEllscHafT☆ zuSamMen, sOnst blÜht Dir dAsSelBe ScHicKsaL!☆◆"
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75,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q4_000_000","Worüber möchtest du dich informieren?"
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76,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_001","Voraus<SoftHyphen/>setzungen für Expeditionen zum Diadem"
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77,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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78,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_003","Teilnahme mit zwei oder mehr Gruppen"
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79,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A4_000_004","Schließkassetten"
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80,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_001","★※☆zuSaMmen miT deN MiTgliEdern dEineR FreiEn GeSellschafT kannSt dU auF eiNem ReGistriErteN LUftsChiff zU vErWegeNen EXpeDitioNen zum ※DiAdeM☆ aufbReChen.☆"
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81,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_002","Um auf eine Expedition zum Diadem zu gehen, müssen alle Mitglieder deiner Gruppe folgende Bedingungen erfüllen:"
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82,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_011","Alle haben den Hauptszenario-Auftrag „Himmelwärts“ abgeschlossen. "
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83,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_012","Alle sind in einer Krieger- oder Magierklasse mindestens auf Stufe 60."
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84,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_003","Außerdem muss jeder Expeditionsteilnehmer Erdseim bei Abenteurer-Marionette Nr. 014 kaufen."
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85,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_004","Die Teilnahme ist ab zwei Mitgliedern pro Gruppe möglich."
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86,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_005","Wenn ihr euch vom Planungspult aus anmeldet, werden Gruppen mit weniger als acht Teilnehmern nicht mit Ersatzmitgliedern komplettiert! Ihr tretet die Expedition mit der anfänglichen Mitgliederzahl an."
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87,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_013","Krieger und Magier mit einer Stufe über 60 werden automatisch auf Stufe 60 heruntergesetzt."
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88,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_006","Schließt innerhalb der vorgegebenen Spielzeit die Aufgaben aus der Liste ab, um Vergütungen zu erhalten."
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89,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_510_005","Wenn alle Aufgaben erfüllt sind, könnt ihr mithilfe von Ätherfissuren den Äthersturmgürtel durchqueren und auf eine neue Ebene des Diadems gelangen."
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90,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_510_006","Bitte beachtet, dass während „Das Diadem - Halones Prüfung“ nicht zu einer Sammler- oder Handwerkerklasse gewechselt werden kann."
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91,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_007","Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt. "
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92,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_008","Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
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93,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_009","Um „Das Diadem“ erneut zu beginnen, müssen seit dem letzten Versuch 30 Minuten (Erdenzeit) verstrichen sein."
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94,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_410_010","Auch um euer Luftschiff anderweitig einzusetzen, müssen seit der Expedition 5 Minuten (Erdenzeit) verstrichen sein."
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95,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_001","(★未使用/削除予定★)"
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96,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_002","(★未使用/削除予定★)"
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97,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_420_003","(★未使用/削除予定★)"
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98,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_001",""
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99,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_002",""
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100,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_003",""
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101,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_004",""
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102,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_005",""
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||||
103,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_006",""
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104,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_430_007",""
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105,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_001","★※☆Auf dEm DiAdem fiNdeT mAn oFt ☆ScHliEßkaSsEttEN, iN dEnEn sICh wErTvOllE GeGEnStÄndE bEfiNdeN.☆★"
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106,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_441_001","Schließkassetten kannst du bei spezialisierten Schlüsselmeisterinnen, zum Beispiel in den Abenteurer<SoftHyphen/>wohn<SoftHyphen/>gebieten, öffnen lassen."
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107,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_441_002","Darin befinden sich ätherische Ausrüstung oder Messing-Piratenandenken, das Zahlungsmittel der Luftpiraten."
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108,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_003","Die ätherische Ausrüstung kannst du bei einem Ätherwarenhändler, zum Beispiel in den Abenteurer<SoftHyphen/>wohn<SoftHyphen/>gebieten, gegen Messing-Piratenandenken eintauschen."
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109,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_103","Durch das Abschließen von Expeditionen in „Das Diadem - Nophicas Prüfung“ kannst du außerdem Stahl-Piratenandenken erhalten."
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110,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_440_004","Alle Arten von Piratenandenken dienen dir bei den Andenkenhändlern, die ebenfalls in den Abenteurer<SoftHyphen/>wohn<SoftHyphen/>gebieten zu finden sind, als Zahlungsmittel, um verschiedenste Gegenstände zu erwerben."
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111,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q5_000_000","Worüber möchtest du dich informieren?"
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112,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A5_000_001","Verwaltung von Luftschiffen"
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113,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A5_000_002","Verwaltung von Tauchbooten"
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114,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_Q6_000_000","Worüber möchtest du dich informieren?"
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115,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_001","Registrierung von Tauchbooten"
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116,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_002","Auswahl von Tauchboot-Bauteilen"
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117,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_003","Kapazität und Rang"
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118,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_004","Erkundungsreisen"
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119,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_005","Erkundungsberichte"
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120,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_006","Reparatur beschädigter Bauteile"
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121,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A6_000_007","Rang und Eigenschaften"
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122,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_610_000","BeVoR ein TauChBOot ★ eingEsetzT werDen kAnn, mUSS es regisTrierT WErdEn. Dafür sINd RegistRIErmaRken und TaUCHbOoT-BauTeile ErFoRdErLiCh ★※☆"
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123,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_610_001","Die Registrierung von Tauchbooten erfolgt am Planungspult. Die dafür benötigten Registriermarken erhältst du von Unterkunftsbeamten im Austausch gegen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftstaler."
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124,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_610_002","Tauchboot-Bauteile werden für Rumpf, Brücke, Bug und Heck benötigt. Sie können in der Produktionsanlage hergestellt werden."
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125,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_620_000","★※☆ ÜbErlEg dir gUt, WelchE EigEnsChaften DeIn TaUChbooT ☆ haben SoLL, und WäHle die pAssEndeN Bauteile ★☆"
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126,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_620_001","Jedes Bauteil beeinflusst die Eigenschaften des Tauchboots in den Bereichen Detektion, Effizienz, Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit, Reichweite und Gunst der Tiefe."
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127,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_620_002","Du kannst die Eigenschaften deines Tauchboots anpassen, indem du die Bauteile austauschst."
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128,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_630_000","★★ DeR EInbAU vOn ☆TauCHbOOt-BAuteiLen wiRd dUrcH☆ diE KApaZitäT beScHränKt. SUmmE dEr bAuTeile dArF nIchT höHer seiN aLs kAPaziTät★※☆!"
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129,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_001","Die Summe der <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Bauteile<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> darf die <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Kapazität<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> nicht überschreiten."
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130,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_002","Die Kapazität hängt vom <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Rang<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> des Tauchboots ab. Wenn der Rang steigt, steigt auch die Kapazität."
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131,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_630_003","Der Rang steigt durch Routine, die Tauchboote bei Erkundungen sammeln. Schickt eure Tauchboote regelmäßig auf Erkundungen, um ihre Ränge zu erhöhen."
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132,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_640_000","Bei ERkunDungsReiSen üBerNehmeN MarioNetteN das ☆ SteueR, um miT dem TAUChbOoT unERForschTe GebIEte zU erKundEn★※☆"
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133,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_001","Am Planungspult kannst du ein Tauchboot auswählen und auf Erkundung schicken. Bestimme auf der angezeigten Karte, welches Gebiet das Tauchboot erkunden soll."
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134,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_002","Für jeden Start sind <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Erdseim-Fässer<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> erforderlich, die bei Abenteurer-Marionette Nr. 014 oder beim Unterkunftsbeamten für Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftstaler erworben werden können."
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135,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_003","Zum geplanten Zeitpunkt kehrt das Tauchboot automatisch zurück, wonach am Planungspult ein Erkundungsbericht eingesehen werden kann."
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136,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_640_004","Durch stetiges Erkunden werden mit der Zeit zusätzliche Plätze zur Registrierung von Tauchbooten bereitgestellt."
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137,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_650_000","★☆ WEnN dU DeTailS üBer DeN VerLauF eRfaHren wILLst, loHnt sich EiN BliCK in DEn erKunduNgsberiCHt ☆★"
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138,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_001","Nach jeder Erkundung gibt ein Erkundungsbericht Auskunft über die Ergebnisse der Reise."
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139,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_002","In dem Bericht werden immer nur die Daten der letzten Reise gespeichert. Er enthält Hinweise, die bei der Planung der nächsten Erkundung hilfreich sein können."
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140,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_650_003","Besprecht die Berichte innerhalb der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft und entscheidet gemeinsam, welche neuen Bauteile ihr herstellen wollt, um bei zukünftigen Unternehmungen noch erfolgreicher zu sein."
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141,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_660_000","★※☆ BeI deN ErKundungSreiSen weRdEn dIe TauCHbOOTe in MiTleidEnschaFt★ gezOgen. VerGisS nichT, DiE SCHäDen ausZubEsserN ★☆"
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142,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_001","Bei jeder Erkundung verschlechtert sich der <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Zustand<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> der Bauteile."
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143,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_002","Wenn der Zustand auf 0 sinkt, kommt es zu einer Fehlfunktion und das Tauchboot kann nicht mehr starten, bis der Schaden behoben ist."
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144,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_660_003","Um die Reparatur zu veranlassen, begibst du dich zum Planungspult und wählst dort die Option „Bauteile reparieren“. Dafür wird ein Magitek-Reparaturkit benötigt."
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145,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MAMMET00263_670_000","★※☆ AuCH MaRIOnETteN weRdEN MIt ★ stEIgenDEr RouTInE ☆ImMEr BEsSer uND KöNNeN ★ MeHR AuS eiNEm TAUchBOot☆ heRAUshOLen ※☆"
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146,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_SYSTEM_670_001","Ab Rang 51 erhalten Tauchboote jedes Mal, wenn sie einen neuen Rang erreichen, Zuschläge auf Detektion, Effizienz, Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit, Reichweite und Gunst der Tiefe."
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147,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_DEFAULT","(★未使用/削除予定★)"
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148,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_TITLE_01","(★未使用/削除予定★)"
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149,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_01","(★未使用/削除予定★)"
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150,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_02","(★未使用/削除予定★)"
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151,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_03","(★未使用/削除予定★)"
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152,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_04","(★未使用/削除予定★)"
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153,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_CANCEL","(★未使用/削除予定★)"
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154,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A","(★未使用/削除予定★)"
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155,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A01_1","(★未使用/削除予定★)"
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156,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A01_2","(★未使用/削除予定★)"
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157,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_A01_3","(★未使用/削除予定★)"
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158,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B","(★未使用/削除予定★)"
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159,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_TITLE_B01","(★未使用/削除予定★)"
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160,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B01","(★未使用/削除予定★)"
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161,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B02","(★未使用/削除予定★)"
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162,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B03","(★未使用/削除予定★)"
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163,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B04","(★未使用/削除予定★)"
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164,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_B05","(★未使用/削除予定★)"
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165,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_1","(★未使用/削除予定★)"
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166,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_2","(★未使用/削除予定★)"
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167,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_3","(★未使用/削除予定★)"
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168,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_4","(★未使用/削除予定★)"
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169,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B01_5","(★未使用/削除予定★)"
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170,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_1","(★未使用/削除予定★)"
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171,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_2","(★未使用/削除予定★)"
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172,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_3","(★未使用/削除予定★)"
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173,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_4","(★未使用/削除予定★)"
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174,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B02_5","(★未使用/削除予定★)"
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175,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B03_1","(★未使用/削除予定★)"
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176,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B03_2","(★未使用/削除予定★)"
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177,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B03_3","(★未使用/削除予定★)"
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178,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B04_1","(★未使用/削除予定★)"
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179,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B04_2","(★未使用/削除予定★)"
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180,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B04_3","(★未使用/削除予定★)"
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181,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_1","(★未使用/削除予定★)"
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182,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_2","(★未使用/削除予定★)"
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183,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_3","(★未使用/削除予定★)"
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184,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_B05_4","(★未使用/削除予定★)"
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185,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_C","(★未使用/削除予定★)"
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186,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_C01_1","(★未使用/削除予定★)"
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187,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_C01_2","(★未使用/削除予定★)"
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188,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D","(★未使用/削除予定★)"
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189,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_TITLE_D01","(★未使用/削除予定★)"
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190,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D01","(★未使用/削除予定★)"
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191,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D02","(★未使用/削除予定★)"
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192,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D03","(★未使用/削除予定★)"
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193,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D04","(★未使用/削除予定★)"
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194,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D05","(★未使用/削除予定★)"
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195,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_MENU_D06","(★未使用/削除予定★)"
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196,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D01_1","(★未使用/削除予定★)"
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197,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D01_2","(★未使用/削除予定★)"
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198,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D01_3","(★未使用/削除予定★)"
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199,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D02_1","(★未使用/削除予定★)"
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200,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D02_2","(★未使用/削除予定★)"
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201,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D02_3","(★未使用/削除予定★)"
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202,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D03_1","(★未使用/削除予定★)"
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203,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D03_2","(★未使用/削除予定★)"
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204,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D03_3","(★未使用/削除予定★)"
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205,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D03_4","(★未使用/削除予定★)"
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206,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_1","(★未使用/削除予定★)"
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207,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_2","(★未使用/削除予定★)"
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208,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_3","(★未使用/削除予定★)"
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209,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_4","(★未使用/削除予定★)"
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210,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D04_5","(★未使用/削除予定★)"
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211,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D05_1","(★未使用/削除予定★)"
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212,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D05_2","(★未使用/削除予定★)"
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213,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D05_3","(★未使用/削除予定★)"
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214,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D05_4","(★未使用/削除予定★)"
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215,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D06_1","(★未使用/削除予定★)"
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216,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D06_2","(★未使用/削除予定★)"
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217,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D06_3","(★未使用/削除予定★)"
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218,"TEXT_CMNDEFWORKSHOPGUIDE_00263_D06_4","(★未使用/削除予定★)"
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