* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
@@ -0,0 +1,68 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_Q1_000_000","Welche Gottheit möchtest du herbeirufen?"
1,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A1_000_001","Byregot"
2,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A1_000_002","Rhalgr"
3,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A1_000_003","Keine"
4,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_BYREGOT_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Als deine Schutzgottheit freut es mich, dass du mich rufst. Ich wollte mit dir reden."
5,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_BYREGOT_000_011","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schön, dass du mich rufst. Ich wollte mit dir reden."
6,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_BYREGOT_000_012","Wie ich sehe, hast du dich eifrig dem Handwerk gewidmet. In meiner Eigenschaft als Erbauer beobachte ich deine Fortschritte mit größtem Interesse."
7,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_BYREGOT_000_013","Ich frage mich, ob du dich dem Handwerk gewidmet hast. In meiner Eigenschaft als Erbauer beobachte ich deine Fortschritte mit größtem Interesse."
8,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_BYREGOT_000_014","Das Handwerken verkörpert den Geist der Verbesserung und des Fortschritts."
9,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_BYREGOT_000_015","Ich hoffe, dass du stets vorwärtsstreben wirst, um das, was du am meisten begehrst, mit deinen eigenen Händen zu ergreifen."
10,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_RHALGR_000_020","Sieh an, sieh an. Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unerschrockene <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist. Ich bin sehr froh, dass du mich, deine Schutzgottheit, herbeirufst."
11,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_RHALGR_000_021","Sieh an, sieh an. Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unerschrockene <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist. Ich bin sehr froh, dass du mich herbeirufst."
12,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_RHALGR_000_022","Als du mit deinen Gefährten die Ursprünge von Rhalgrs Faust untersucht hast, habt ihr einige interessante Theorien aufgestellt."
13,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_RHALGR_000_023","Vor allem eure Mutmaßungen über die Verbindung zwischen mir und der Gottheit der Sylphen waren beachtlich. Es war klug, diese Schlussfolgerung zu ziehen."
14,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_RHALGR_000_024","Dein wissbegieriger Verstand hat dich weit gebracht, <If(PlayerParameter(4))>Sterbliche<Else/>Sterblicher</If>, und er wird dich noch weiterbringen!"
15,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_Q2_000_000","Welche Gottheit möchtest du herbeirufen?"
16,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A2_000_001","Azeyma"
17,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A2_000_002","Nald'thal"
18,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A2_000_003","Keine"
19,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_AZEYMA_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>meine liebste Verehrerin<Else/>mein liebster Verehrer</If>. Endlich treffen wir uns erneut!"
20,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_AZEYMA_000_031","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Endlich treffen wir uns erneut!"
21,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_AZEYMA_000_032","Hehe, es war richtig, deine eifrige Begleitung mit meiner Nachricht zu betrauen. Seit unserer ersten Begegnung war mir klar, dass ich dich einfach wiedersehen muss."
22,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_AZEYMA_000_033","Du hast etwas Vertrautes an dir. Du erweckst vergessene Gefühle in mir<Indent/>- Gefühle, die einst wie Glut in der Asche schwelten."
23,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_AZEYMA_000_034","Vielleicht ähnelst du jemandem, den ich vor langer Zeit kannte. Doch was auch immer der Grund sein mag, deine Gegenwart schenkt mir Trost und Wärme. Möge dein Licht immer hell leuchten!"
24,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NALDTHAL_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns deinen Glauben geschenkt hast, wir heißen dich willkommen."
25,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NALDTHAL_000_041","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir heißen dich willkommen."
26,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NALDTHAL_000_042","Wisse, dass wir<Indent/>- eine Gottheit mit zwei Gesichtern<Indent/>- nicht schon immer zwei Wesen waren."
27,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NALDTHAL_000_043","Die Hoffnungen der Sterblichen bergen Macht<Indent/>... Und so war es ihr dargebotener Glaube, der über die Jahrhunderte unsere heutige Form geprägt hat. "
28,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NALDTHAL_000_044","Im Gegenzug für euren Glauben werden wir, die Kaufleute, euch Sterbliche sowohl im Leben als auch im Tod unterstützen."
29,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_Q3_000_000","Welche Gottheit möchtest du herbeirufen?"
30,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A3_000_001","Nophica"
31,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A3_000_002","Althyk"
32,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A3_000_003","Nymeia"
33,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A3_000_004","Keine"
34,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NOPHICA_000_050","Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine treue<Else/>mein treuer</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Du wünschst mich zu sprechen?"
35,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NOPHICA_000_051","Na, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Du wünschst mich zu sprechen?"
36,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NOPHICA_000_052","Sag, hast du schon einmal einen Gebieter getroffen?"
37,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NOPHICA_000_053","Viele glauben, dass sie mir entsprangen. Wie ich bereits erwähnte, sind sie die Stimmen derer, die im Finsterwald leben."
38,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NOPHICA_000_054","Ihr Handeln mag mitunter übertrieben erscheinen, doch sie treibt allein die Liebe. Seid also gut zu ihnen und hört auf ihre Warnungen!"
39,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_ALTHYK_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr? Ich muss sagen, es hat schon etwas für sich, von <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> Sterblichen gerufen zu werden, und noch dazu von <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> seiner Getreuen."
40,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_ALTHYK_000_061","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr? Ich muss sagen, es hat schon etwas für sich, von <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> Sterblichen gerufen zu werden."
41,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_ALTHYK_000_062","Die Leben der Sterblichen sind lediglich Tropfen im großen Strom der Zeit, und es ist verständlich, dass man sich beeilen und keinen einzigen Moment vergeuden möchte."
42,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_ALTHYK_000_063","Bestimmte Dinge werden jedoch nur dann sichtbar, wenn man innehält und hinschaut. Zögere also nicht, dir die Zeit mit etwas zu vertreiben, das auf den ersten Blick nicht sonderlich ergiebig erscheinen mag."
43,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_ALTHYK_000_064","Wenn du es wagst, machst du womöglich aufschlussreiche Erfahrungen. Das ist der Reichtum, den die Zeit einem gewährt."
44,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_ALTHYK_000_065","Dies ist eine Lektion, die ich in einem früheren Leben von <If(PlayerParameter(4))>einer unerwarteten Besucherin<Else/>einem unerwarteten Besucher</If> gelernt habe."
45,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NYMEIA_000_070","Sieh an, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsanhängerin<Else/>mein Lieblingsanhänger</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist. Wie nett von dir, mich herbeizurufen."
46,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NYMEIA_000_071","Sieh an, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist. Wie nett von dir, mich herbeizurufen."
47,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NYMEIA_000_072","Es tut mir leid, wenn ich dir einen Schrecken eingejagt habe, als ich mich meinem Bruder angeschlossen habe, aber ich konnte nicht anders. Wir haben immer alles zusammen gemacht, er und ich."
48,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NYMEIA_000_073","Was für ein Spaß das war, dir und den deinen gegenüberzustehen. Ihr habt die gleiche Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit an den Tag gelegt, die es euch erlaubt, dem Schicksal zu trotzen, und es gab eine Überraschung nach der anderen."
49,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NYMEIA_000_074","Hm, ich werde das Gefühl nicht los, vor langer Zeit ähnliche Worte gesprochen zu haben. Ich frage mich, zu wem das wohl war<Indent/>..."
50,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_Q4_000_000","Welche Gottheit möchtest du herbeirufen?"
51,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A4_000_001","Halone"
52,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A4_000_002","Menphina"
53,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A4_000_003","Keine"
54,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_HALONE_000_080","Wie verwegen von dir, mich herbeizurufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie es sich für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> der Meinen gebührt."
55,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_HALONE_000_081","Wie verwegen von dir, mich herbeizurufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Obwohl ich nichts anderes von dir erwartet hätte."
56,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_HALONE_000_082","In Anerkennung deiner Tapferkeit und deiner Taten möchte ich dir einen Ratschlag geben."
57,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_HALONE_000_083","Ich kenne die Macht, die den Hoffnungen und dem Glauben der Sterblichen innewohnt, nur zu gut. Und es gibt keinen Glauben, den ich ablehne."
58,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_HALONE_000_084","Doch in jedem Zeitalter gibt es jene, die den Namen des Göttlichen anrufen, um ihre eigenen Ziele zu erreichen. Lass dich von ihnen nicht in die Irre führen."
59,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_MENPHINA_000_090","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, welch eine freudige Überraschung! Du wünschst, mich<Indent/>- deine gütige und schöne Schutzgottheit<Indent/>- zu sprechen?"
60,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_MENPHINA_000_091","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, welch eine freudige Überraschung! Du wünschst mich zu sprechen?"
61,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_MENPHINA_000_092","Ich bin wahrlich dankbar, dass wir uns so unterhalten können."
62,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_MENPHINA_000_093","Wie du weißt, bin ich die Göttin der Liebe. Aber das bedeutet natürlich nicht, dass ich ein <Emphasis>Monopol</Emphasis> auf die Liebe habe. Meine Brüder zum Beispiel lieben die Sterblichen mit all ihrem Wesen, genau wie ich."
63,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_MENPHINA_000_094","Und ob Oschon nun mein Geliebter ist oder nicht, wie die Sterblichen glauben, ich habe mehr als genug Platz in meinem Herzen für alle. Seien es Sterbliche oder Götter, ich liebe euch alle gleichermaßen!"
64,"TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_MENPHINA_000_095","Und natürlich liebe ich auch meinen entzückenden Dalamud, den du und die deinen mir geschenkt habt!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_Q1_000_000 Welche Gottheit möchtest du herbeirufen?
5 1 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A1_000_001 Byregot
6 2 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A1_000_002 Rhalgr
7 3 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A1_000_003 Keine
8 4 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_BYREGOT_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Als deine Schutzgottheit freut es mich, dass du mich rufst. Ich wollte mit dir reden.
9 5 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_BYREGOT_000_011 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schön, dass du mich rufst. Ich wollte mit dir reden.
10 6 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_BYREGOT_000_012 Wie ich sehe, hast du dich eifrig dem Handwerk gewidmet. In meiner Eigenschaft als Erbauer beobachte ich deine Fortschritte mit größtem Interesse.
11 7 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_BYREGOT_000_013 Ich frage mich, ob du dich dem Handwerk gewidmet hast. In meiner Eigenschaft als Erbauer beobachte ich deine Fortschritte mit größtem Interesse.
12 8 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_BYREGOT_000_014 Das Handwerken verkörpert den Geist der Verbesserung und des Fortschritts.
13 9 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_BYREGOT_000_015 Ich hoffe, dass du stets vorwärtsstreben wirst, um das, was du am meisten begehrst, mit deinen eigenen Händen zu ergreifen.
14 10 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_RHALGR_000_020 Sieh an, sieh an. Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unerschrockene <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist. Ich bin sehr froh, dass du mich, deine Schutzgottheit, herbeirufst.
15 11 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_RHALGR_000_021 Sieh an, sieh an. Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unerschrockene <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist. Ich bin sehr froh, dass du mich herbeirufst.
16 12 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_RHALGR_000_022 Als du mit deinen Gefährten die Ursprünge von Rhalgrs Faust untersucht hast, habt ihr einige interessante Theorien aufgestellt.
17 13 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_RHALGR_000_023 Vor allem eure Mutmaßungen über die Verbindung zwischen mir und der Gottheit der Sylphen waren beachtlich. Es war klug, diese Schlussfolgerung zu ziehen.
18 14 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_RHALGR_000_024 Dein wissbegieriger Verstand hat dich weit gebracht, <If(PlayerParameter(4))>Sterbliche<Else/>Sterblicher</If>, und er wird dich noch weiterbringen!
19 15 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_Q2_000_000 Welche Gottheit möchtest du herbeirufen?
20 16 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A2_000_001 Azeyma
21 17 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A2_000_002 Nald'thal
22 18 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A2_000_003 Keine
23 19 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_AZEYMA_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>meine liebste Verehrerin<Else/>mein liebster Verehrer</If>. Endlich treffen wir uns erneut!
24 20 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_AZEYMA_000_031 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Endlich treffen wir uns erneut!
25 21 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_AZEYMA_000_032 Hehe, es war richtig, deine eifrige Begleitung mit meiner Nachricht zu betrauen. Seit unserer ersten Begegnung war mir klar, dass ich dich einfach wiedersehen muss.
26 22 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_AZEYMA_000_033 Du hast etwas Vertrautes an dir. Du erweckst vergessene Gefühle in mir<Indent/>- Gefühle, die einst wie Glut in der Asche schwelten.
27 23 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_AZEYMA_000_034 Vielleicht ähnelst du jemandem, den ich vor langer Zeit kannte. Doch was auch immer der Grund sein mag, deine Gegenwart schenkt mir Trost und Wärme. Möge dein Licht immer hell leuchten!
28 24 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NALDTHAL_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns deinen Glauben geschenkt hast, wir heißen dich willkommen.
29 25 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NALDTHAL_000_041 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir heißen dich willkommen.
30 26 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NALDTHAL_000_042 Wisse, dass wir<Indent/>- eine Gottheit mit zwei Gesichtern<Indent/>- nicht schon immer zwei Wesen waren.
31 27 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NALDTHAL_000_043 Die Hoffnungen der Sterblichen bergen Macht<Indent/>... Und so war es ihr dargebotener Glaube, der über die Jahrhunderte unsere heutige Form geprägt hat.
32 28 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NALDTHAL_000_044 Im Gegenzug für euren Glauben werden wir, die Kaufleute, euch Sterbliche sowohl im Leben als auch im Tod unterstützen.
33 29 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_Q3_000_000 Welche Gottheit möchtest du herbeirufen?
34 30 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A3_000_001 Nophica
35 31 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A3_000_002 Althyk
36 32 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A3_000_003 Nymeia
37 33 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A3_000_004 Keine
38 34 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NOPHICA_000_050 Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine treue<Else/>mein treuer</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Du wünschst mich zu sprechen?
39 35 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NOPHICA_000_051 Na, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Du wünschst mich zu sprechen?
40 36 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NOPHICA_000_052 Sag, hast du schon einmal einen Gebieter getroffen?
41 37 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NOPHICA_000_053 Viele glauben, dass sie mir entsprangen. Wie ich bereits erwähnte, sind sie die Stimmen derer, die im Finsterwald leben.
42 38 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NOPHICA_000_054 Ihr Handeln mag mitunter übertrieben erscheinen, doch sie treibt allein die Liebe. Seid also gut zu ihnen und hört auf ihre Warnungen!
43 39 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_ALTHYK_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr? Ich muss sagen, es hat schon etwas für sich, von <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> Sterblichen gerufen zu werden, und noch dazu von <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> seiner Getreuen.
44 40 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_ALTHYK_000_061 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr? Ich muss sagen, es hat schon etwas für sich, von <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> Sterblichen gerufen zu werden.
45 41 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_ALTHYK_000_062 Die Leben der Sterblichen sind lediglich Tropfen im großen Strom der Zeit, und es ist verständlich, dass man sich beeilen und keinen einzigen Moment vergeuden möchte.
46 42 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_ALTHYK_000_063 Bestimmte Dinge werden jedoch nur dann sichtbar, wenn man innehält und hinschaut. Zögere also nicht, dir die Zeit mit etwas zu vertreiben, das auf den ersten Blick nicht sonderlich ergiebig erscheinen mag.
47 43 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_ALTHYK_000_064 Wenn du es wagst, machst du womöglich aufschlussreiche Erfahrungen. Das ist der Reichtum, den die Zeit einem gewährt.
48 44 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_ALTHYK_000_065 Dies ist eine Lektion, die ich in einem früheren Leben von <If(PlayerParameter(4))>einer unerwarteten Besucherin<Else/>einem unerwarteten Besucher</If> gelernt habe.
49 45 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NYMEIA_000_070 Sieh an, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsanhängerin<Else/>mein Lieblingsanhänger</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist. Wie nett von dir, mich herbeizurufen.
50 46 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NYMEIA_000_071 Sieh an, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist. Wie nett von dir, mich herbeizurufen.
51 47 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NYMEIA_000_072 Es tut mir leid, wenn ich dir einen Schrecken eingejagt habe, als ich mich meinem Bruder angeschlossen habe, aber ich konnte nicht anders. Wir haben immer alles zusammen gemacht, er und ich.
52 48 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NYMEIA_000_073 Was für ein Spaß das war, dir und den deinen gegenüberzustehen. Ihr habt die gleiche Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit an den Tag gelegt, die es euch erlaubt, dem Schicksal zu trotzen, und es gab eine Überraschung nach der anderen.
53 49 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_NYMEIA_000_074 Hm, ich werde das Gefühl nicht los, vor langer Zeit ähnliche Worte gesprochen zu haben. Ich frage mich, zu wem das wohl war<Indent/>...
54 50 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_Q4_000_000 Welche Gottheit möchtest du herbeirufen?
55 51 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A4_000_001 Halone
56 52 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A4_000_002 Menphina
57 53 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_A4_000_003 Keine
58 54 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_HALONE_000_080 Wie verwegen von dir, mich herbeizurufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie es sich für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> der Meinen gebührt.
59 55 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_HALONE_000_081 Wie verwegen von dir, mich herbeizurufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Obwohl ich nichts anderes von dir erwartet hätte.
60 56 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_HALONE_000_082 In Anerkennung deiner Tapferkeit und deiner Taten möchte ich dir einen Ratschlag geben.
61 57 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_HALONE_000_083 Ich kenne die Macht, die den Hoffnungen und dem Glauben der Sterblichen innewohnt, nur zu gut. Und es gibt keinen Glauben, den ich ablehne.
62 58 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_HALONE_000_084 Doch in jedem Zeitalter gibt es jene, die den Namen des Göttlichen anrufen, um ihre eigenen Ziele zu erreichen. Lass dich von ihnen nicht in die Irre führen.
63 59 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_MENPHINA_000_090 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, welch eine freudige Überraschung! Du wünschst, mich<Indent/>- deine gütige und schöne Schutzgottheit<Indent/>- zu sprechen?
64 60 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_MENPHINA_000_091 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, welch eine freudige Überraschung! Du wünschst mich zu sprechen?
65 61 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_MENPHINA_000_092 Ich bin wahrlich dankbar, dass wir uns so unterhalten können.
66 62 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_MENPHINA_000_093 Wie du weißt, bin ich die Göttin der Liebe. Aber das bedeutet natürlich nicht, dass ich ein <Emphasis>Monopol</Emphasis> auf die Liebe habe. Meine Brüder zum Beispiel lieben die Sterblichen mit all ihrem Wesen, genau wie ich.
67 63 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_MENPHINA_000_094 Und ob Oschon nun mein Geliebter ist oder nicht, wie die Sterblichen glauben, ich habe mehr als genug Platz in meinem Herzen für alle. Seien es Sterbliche oder Götter, ich liebe euch alle gleichermaßen!
68 64 TEXT_CMNCNT65MOEGODS_00841_MENPHINA_000_095 Und natürlich liebe ich auch meinen entzückenden Dalamud, den du und die deinen mir geschenkt habt!