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1,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_01","E-Sumi-Yan, der Oberste Seher der Druidengilde, wurde dir an der Rezeption vorgestellt. Sprich nun im hinteren Teil der Grotte mit ihm."
2,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_02","E-Sumi-Yan hat deiner Aufnahme in die Druidengilde zugestimmt. Um die Grundlagen zu erlernen, sollst du im Wald zuerst einmal jeweils drei Baumhörnchen, Marienkäfer und Forst-Fungi zur Strecke bringen."
3,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_03","Du hast allen Monstern den Garaus gemacht - genauso, wie man es dir aufgetragen hatte. Kehre nun in die Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und berichte E-Sumi-Yan von deinem Erfolg."
4,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_04","Druiden bedienen sich mithilfe ihrer animistischen Magie der Kräfte der sie umgebenden Natur, um Veränderungen herbeizuführen. Nimm dir die Worte des Obersten Sehers zu Herzen und vertiefe in der Gilde dein Wissen als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>.
※ Sobald du als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSCNJ000_00022_TODO_00","Mit dem Obersten Seher E-Sumi-Yan sprechen"
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48,"TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_1","Und? Hast du den Entschluss gefasst, der Druidengilde beizutreten?"
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50,"TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_3","Wenn du nicht mit ganzem Herzen dabei bist, wirst du weder die Natur verstehen noch wirst du lernen, dir ihre Energie zunutze zu machen. Komm noch einmal hierher, wenn du ganz und gar davon überzeugt bist, dass du ein Druide werden willst."
51,"TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_5","Verstanden. Dann möchte ich dir gerne E-Sumi-Yan, den Leiter unserer Gilde, vorstellen."
52,"TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_6","Er ist der Oberste der Seher, der Erfahrensten unter uns Druiden, die mit den Gebietern des Waldes Rat halten und die Geschicke Gridanias lenken."
53,"TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_7","Ich werde ihm deinen Entschluss mitteilen. Triff dich mit ihm bitte im hinteren Teil der Grotte. Ich muss dich jedoch darum bitten, innerhalb unserer Unterkunft die Stimme nicht zu sehr zu erheben. Du könntest dadurch meditierende Druiden um ihre Ruhe bringen."
54,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_10","<If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>! Ich bin sehr erfreut, dass dich die Zwölf zu uns geleitet haben."
55,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_11","Mein Name ist E-Sumi-Yan und ich versuche diese Gilde zu leiten, so gut ich kann."
56,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_12","Du bist zu uns gekommen, um dein Wissen als <If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If> zu vertiefen? Dann will ich sogleich damit beginnen, dir etwas über unser Tun zu erzählen."
57,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_13","Wir Druiden praktizieren animistische Magie. Wir leihen uns die Kräfte der Natur, um die Umgebung unserem Willen entsprechend zu verändern."
58,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_14","Unsere Zauber können sowohl heilen als auch Schutz verleihen. Sie können aber auch zerstörerische Kräfte entfesseln. All unsere Zauber funktionieren jedoch nach ein und demselben Prinzip ..."
59,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_15","Druiden erlernen bei uns zuallererst, ihr Umfeld zu verstehen. Wer begriffen hat, welche Kräfte der ihn umgebenden Natur innewohnen, der vermag sich diese auch zunutze zu machen. Wir bedienen uns dabei der Macht der Elemente Erde, Wind und Wasser."
60,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_16","Aus diesen Elementen lassen sich mit ausreichend Training magische Geschosse formen, mit denen man sich seiner Feinde erwehren kann."
61,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_17","Wenn du lange genug bei uns bleibst, wirst du nicht nur das Heilen von Wunden, sondern auch von Flüchen, Vergiftungen und Krankheiten erlernen. Irgendwann wirst du sogar zu Boden gegangenen Kameraden auf die Beine helfen."
62,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_18","Druiden darfst du dir nicht als bloße Heiler oder Zerstörer vorstellen. Wir unterstützen unsere Verbündeten mithilfe unserer Magie auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichste Art und Weise."
63,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_19","Nun schaust du mich an wie alle Abenteurer vor dir, mit denen ich dieses Gespräch geführt habe. Sorge dich nicht. Du hast viel Zeit, um meine Worte verstehen zu lernen ..."
64,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_20","Sei dir nur darüber im Klaren, dass die Kraft der Natur nicht dir alleine zusteht. Wenn du dir die Kraft der Natur zunutze machst, dann tue es für das Allgemeinwohl und nicht nur für dich selbst."
65,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_21","Versprich mir, dass du als Mitglied unserer Gilde auf die Natur hören und niemals weder deine Pflichten noch dein Training ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen wirst."
66,"TEXT_CLSCNJ000_00022_Q1_000_1","Schwörst du, im Einklang mit der Natur zu leben?"
67,"TEXT_CLSCNJ000_00022_A1_000_1","Ja"
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69,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_25","Hm ...
Du scheinst mir noch nicht reif genug für unsere Gilde zu sein."
70,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_26","Nur wenn du die Regeln der Gilde akzeptierst und mit ganzem Herzen dabei bist, wirst du lernen, die Stimmen der Gebieter zu vernehmen, und große Taten für Gridania und den Wald der Einkehr vollbringen können."
71,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_30","Eine weise Entscheidung."
72,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_31","Ich, E-Sumi-Yan, heiße dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hiermit herzlich als Mitglied in der Druidengilde willkommen."
73,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_32","Ich möchte dich nun einem kleinen Test unterziehen, um herauszufinden, wie bewusst du deine Umgebung wahrnimmst."
74,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_33","Außerhalb der schützenden Stadtmauern gibt es Marienkäfer, Baumhörnchen und Forst-Fungi. Ich möchte, dass du jeweils drei von ihnen bezwingst."
75,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_34","Diese harmlos aussehenden Wesen schädigen die Bäume und verhindern, dass sich der Wald von den Schäden der Siebten Katastrophe erholen kann."
76,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_35","Atme tief ein, wenn du im Wald bist, und öffne deine Augen für das Unsichtbare. Spüre die schier un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Lebensenergie, die uns überall umgibt. Mithilfe dieser Energie wirst du deine Zauber wirken und den Bestand der Monster auf eine für den Wald annehmbare Zahl verringern."
77,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_36","Geh nun und erfülle deine Pflicht als Mitglied der Druidengilde."
78,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_40","Willkommen zurück. Wie ich sehe, hast du deinen ersten Auftrag unbeschadet überstanden."
79,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_41","Du hast den ersten Schritt auf dem Weg des Druiden getan, indem du dem Wald mit der animistischen Magie geholfen hast."
80,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_42","Wir heilen, erteilen göttlichen Schutz ... und manchmal zerstören wir für einen guten Zweck."
81,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_43","Darüber, wann es richtig ist, zu zerstören, tagt der Rat der Seher mit den Gebietern - den Naturgeistern des Waldes - und eine solche Entscheidung wird niemals leichten Herzens gefällt."
82,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_44","Da bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Erste<Else/>der Erste</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mich so erstaunt anguckt. Du musst wissen, dass wir Druiden viel Einfluss in Gridania haben und somit eine große Verantwortung auf unseren Schultern lastet."
83,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_45","Doch zuerst wollen wir uns auf deine persönliche Ausbildung als <If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If> konzentrieren."
84,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_46","Bitte nimm dieses Bestiarium an dich. Darin findest du die Namen von Kreaturen, die eine geeignete Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für Druiden darstellen."
85,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_47","Es gibt viele Wege, die animistische Magie zu meistern. Aber wann immer du auf der Suche nach Führung bist, solltest du einen Blick ins Bestiarium werfen."
86,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_48","Tue nun das, was du bereits im Wald getan hast. Atme tief ein und spüre die dich umgebende Energie. Dann nimm den Stab und fokussiere die magische Energie darin. Mithilfe einer solchen Druidenwaffe wirst du fortan deine Zauber weben."
87,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_49","Du brauchst noch etwas Übung. Komme wieder, wenn du ein besseres Gespür für die dich umgebende Energie entwickelt hast."
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4 0 TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_00 Mit Madelle von der Rezeption der Grotte der Versunkenen Gedanken zu sprechen, ist der erste Schritt auf dem Weg, ein Mitglied der Druidengilde zu werden.
5 1 TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_01 E-Sumi-Yan, der Oberste Seher der Druidengilde, wurde dir an der Rezeption vorgestellt. Sprich nun im hinteren Teil der Grotte mit ihm.
6 2 TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_02 E-Sumi-Yan hat deiner Aufnahme in die Druidengilde zugestimmt. Um die Grundlagen zu erlernen, sollst du im Wald zuerst einmal jeweils drei Baumhörnchen, Marienkäfer und Forst-Fungi zur Strecke bringen.
7 3 TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_03 Du hast allen Monstern den Garaus gemacht - genauso, wie man es dir aufgetragen hatte. Kehre nun in die Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und berichte E-Sumi-Yan von deinem Erfolg.
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55 51 TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_5 Verstanden. Dann möchte ich dir gerne E-Sumi-Yan, den Leiter unserer Gilde, vorstellen.
56 52 TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_6 Er ist der Oberste der Seher, der Erfahrensten unter uns Druiden, die mit den Gebietern des Waldes Rat halten und die Geschicke Gridanias lenken.
57 53 TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_7 Ich werde ihm deinen Entschluss mitteilen. Triff dich mit ihm bitte im hinteren Teil der Grotte. Ich muss dich jedoch darum bitten, innerhalb unserer Unterkunft die Stimme nicht zu sehr zu erheben. Du könntest dadurch meditierende Druiden um ihre Ruhe bringen.
58 54 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_10 <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>! Ich bin sehr erfreut, dass dich die Zwölf zu uns geleitet haben.
59 55 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_11 Mein Name ist E-Sumi-Yan und ich versuche diese Gilde zu leiten, so gut ich kann.
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61 57 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_13 Wir Druiden praktizieren animistische Magie. Wir leihen uns die Kräfte der Natur, um die Umgebung unserem Willen entsprechend zu verändern.
62 58 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_14 Unsere Zauber können sowohl heilen als auch Schutz verleihen. Sie können aber auch zerstörerische Kräfte entfesseln. All unsere Zauber funktionieren jedoch nach ein und demselben Prinzip ...
63 59 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_15 Druiden erlernen bei uns zuallererst, ihr Umfeld zu verstehen. Wer begriffen hat, welche Kräfte der ihn umgebenden Natur innewohnen, der vermag sich diese auch zunutze zu machen. Wir bedienen uns dabei der Macht der Elemente Erde, Wind und Wasser.
64 60 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_16 Aus diesen Elementen lassen sich mit ausreichend Training magische Geschosse formen, mit denen man sich seiner Feinde erwehren kann.
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66 62 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_18 Druiden darfst du dir nicht als bloße Heiler oder Zerstörer vorstellen. Wir unterstützen unsere Verbündeten mithilfe unserer Magie auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichste Art und Weise.
67 63 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_19 Nun schaust du mich an wie alle Abenteurer vor dir, mit denen ich dieses Gespräch geführt habe. Sorge dich nicht. Du hast viel Zeit, um meine Worte verstehen zu lernen ...
68 64 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_20 Sei dir nur darüber im Klaren, dass die Kraft der Natur nicht dir alleine zusteht. Wenn du dir die Kraft der Natur zunutze machst, dann tue es für das Allgemeinwohl und nicht nur für dich selbst.
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81 77 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_36 Geh nun und erfülle deine Pflicht als Mitglied der Druidengilde.
82 78 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_40 Willkommen zurück. Wie ich sehe, hast du deinen ersten Auftrag unbeschadet überstanden.
83 79 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_41 Du hast den ersten Schritt auf dem Weg des Druiden getan, indem du dem Wald mit der animistischen Magie geholfen hast.
84 80 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_42 Wir heilen, erteilen göttlichen Schutz ... und manchmal zerstören wir für einen guten Zweck.
85 81 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_43 Darüber, wann es richtig ist, zu zerstören, tagt der Rat der Seher mit den Gebietern - den Naturgeistern des Waldes - und eine solche Entscheidung wird niemals leichten Herzens gefällt.
86 82 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_44 Da bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Erste<Else/>der Erste</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mich so erstaunt anguckt. Du musst wissen, dass wir Druiden viel Einfluss in Gridania haben und somit eine große Verantwortung auf unseren Schultern lastet.
87 83 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_45 Doch zuerst wollen wir uns auf deine persönliche Ausbildung als <If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If> konzentrieren.
88 84 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_46 Bitte nimm dieses Bestiarium an dich. Darin findest du die Namen von Kreaturen, die eine geeignete Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für Druiden darstellen.
89 85 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_47 Es gibt viele Wege, die animistische Magie zu meistern. Aber wann immer du auf der Suche nach Führung bist, solltest du einen Blick ins Bestiarium werfen.
90 86 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_48 Tue nun das, was du bereits im Wald getan hast. Atme tief ein und spüre die dich umgebende Energie. Dann nimm den Stab und fokussiere die magische Energie darin. Mithilfe einer solchen Druidenwaffe wirst du fortan deine Zauber weben.
91 87 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_49 Du brauchst noch etwas Übung. Komme wieder, wenn du ein besseres Gespür für die dich umgebende Energie entwickelt hast.
92 88 TEXT_CLSCNJ000_00022_SYSTEM_000_60 Sobald du als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten.