* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+64
View File
@@ -0,0 +1,64 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_00","Danyell ist auf der Suche nach speziellen Materialien, damit sein Vater seinen Kompass reparieren kann."
1,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_01","Für die Reparatur des Kompasses von Danyells Vater sind natürliche Magnete erforderlich. Besorge drei dieser Magnete."
2,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_02","Du hast genug Magnete gesammelt. Bringe sie Galfridus auf dem Silberbasar."
3,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_03","Mit den Magneten, die du ihm besorgt hast, scheint Galfridus seinen Kompass reparieren zu können. Zwar ist die Fischerei auch mit Kompass kein allzu ertragreiches Geschäft mehr für ihn, aber immerhin konntest du dem Vater von Danyell etwas Lebensmut zurückgeben."
4,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_04",""
5,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_05",""
6,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_06",""
7,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_07",""
8,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_08",""
9,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_09",""
10,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_10",""
11,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_11",""
12,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_12",""
13,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_13",""
14,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_14",""
15,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_15",""
16,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_16",""
17,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_17",""
18,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_18",""
19,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_19",""
20,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_20",""
21,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_21",""
22,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_00","Natürliche Magnete besorgen"
25,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_01","Galfridus die Magnete bringen"
26,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_02",""
27,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_03",""
28,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_04",""
29,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_05",""
30,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_06",""
31,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_07",""
32,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_08",""
33,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_09",""
34,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_10",""
35,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_11",""
36,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_12",""
37,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_13",""
38,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_14",""
39,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_15",""
40,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_16",""
41,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_17",""
42,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_18",""
43,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_19",""
44,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_20",""
45,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_21",""
46,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_22",""
47,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_001","He, du! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Dann musst du unbedingt was wegen meines Vaters tun!"
49,"TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_002","Der fährt nämlich überhaupt nicht mehr raus zum Fischen, obwohl das eigentlich sein Beruf ist. Als Ausrede führt er immer nur an, dass ihm sein Kompass kaputtgegangen sei."
50,"TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_003","Der Kompass ist eine Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gung von Eshtaime und lässt sich nicht so einfach reparieren. Man bräuchte dafür schon einige natürliche Magnete."
51,"TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_004","Solche Magnete findet man in der Nähe des Leuchtturms, dummerweise aber auch zahlreiche Erd-Exergone, die von ihrer Strahlung angezogen werden. Mir sind die 'ne Nummer zu groß, auch wenn ich es sonst ja fast mit jedem aufnehme!"
52,"TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_005","Also bist du gefragt! Du traust dir das doch sicher zu, oder? Drei Magnete sollten ausreichen, um den Kompass zu reparieren. Bring sie einfach meinem Vater Galfridus. Der lungert bestimmt wie jeden Tag am Eingang der Siedlung herum, du solltest ihn also problemlos finden können."
53,"TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_001","Was willst du von mir ...?! In See stech ich heut ganz bestimmt nicht, mein Eshtaime-Kompass hat nämlich das Zeitliche gesegnet. Und ohne den fahr ich nirgendwo hin!"
54,"TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_002","Was?! Du hast mir natürliche Magnete besorgt? Auf Bitte von Danyell? Was hat sich der Rabauke dabei nur gedacht?"
55,"TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_003","Selbst wenn der Kompass wieder funktioniert, mein Kutter ist klein und besteht aus mehr Lecks als Planken. Damit sind keine großen Fänge zu machen."
56,"TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_004","Früher, als es die modernen Hochseeschiffe noch nicht gab, war alles anders. Von überall landeten kleine Fischerboote in diesem Hafen und löschten ihre Ladungen. Der Handel blühte!"
57,"TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_005","Doch jetzt ist unser Hafen wie ausgestorben. Und wie mein kaputter Kompass weiß niemand, in welche Richtung es weitergehen soll."
58,"TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_006","Ich bin da leider keine Ausnahme. Als mein Kompass seinen Dienst versagte, verlor ich auch das letzte bisschen Hoffnung ... und nahm meinem Sohn die Zuversicht gleich mit, wie es scheint. Was bin ich nur für ein erbärmlicher Vater! Ich gelobe, ihm von nun an ein besseres Vorbild zu sein! Vielen Dank, dass du mich auf den rechten Weg zurückgeführt hast."
59,"TEXT_SUBWIL036_00228_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
60,"TEXT_SUBWIL036_00228_ACCESS_MESSAGE","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_00 Danyell ist auf der Suche nach speziellen Materialien, damit sein Vater seinen Kompass reparieren kann.
5 1 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_01 Für die Reparatur des Kompasses von Danyells Vater sind natürliche Magnete erforderlich. Besorge drei dieser Magnete.
6 2 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_02 Du hast genug Magnete gesammelt. Bringe sie Galfridus auf dem Silberbasar.
7 3 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_03 Mit den Magneten, die du ihm besorgt hast, scheint Galfridus seinen Kompass reparieren zu können. Zwar ist die Fischerei auch mit Kompass kein allzu ertragreiches Geschäft mehr für ihn, aber immerhin konntest du dem Vater von Danyell etwas Lebensmut zurückgeben.
8 4 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_04
9 5 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_05
10 6 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_06
11 7 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_07
12 8 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_08
13 9 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_09
14 10 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_10
15 11 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_11
16 12 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_12
17 13 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_13
18 14 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_14
19 15 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_15
20 16 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_16
21 17 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_17
22 18 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_18
23 19 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_19
24 20 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_20
25 21 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_21
26 22 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_00 Natürliche Magnete besorgen
29 25 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_01 Galfridus die Magnete bringen
30 26 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_02
31 27 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_03
32 28 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_04
33 29 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_05
34 30 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_06
35 31 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_07
36 32 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_08
37 33 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_09
38 34 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_10
39 35 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_11
40 36 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_12
41 37 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_13
42 38 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_14
43 39 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_15
44 40 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_16
45 41 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_17
46 42 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_18
47 43 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_19
48 44 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_20
49 45 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_21
50 46 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_22
51 47 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_23
52 48 TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_001 He, du! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Dann musst du unbedingt was wegen meines Vaters tun!
53 49 TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_002 Der fährt nämlich überhaupt nicht mehr raus zum Fischen, obwohl das eigentlich sein Beruf ist. Als Ausrede führt er immer nur an, dass ihm sein Kompass kaputtgegangen sei.
54 50 TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_003 Der Kompass ist eine Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gung von Eshtaime und lässt sich nicht so einfach reparieren. Man bräuchte dafür schon einige natürliche Magnete.
55 51 TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_004 Solche Magnete findet man in der Nähe des Leuchtturms, dummerweise aber auch zahlreiche Erd-Exergone, die von ihrer Strahlung angezogen werden. Mir sind die 'ne Nummer zu groß, auch wenn ich es sonst ja fast mit jedem aufnehme!
56 52 TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_005 Also bist du gefragt! Du traust dir das doch sicher zu, oder? Drei Magnete sollten ausreichen, um den Kompass zu reparieren. Bring sie einfach meinem Vater Galfridus. Der lungert bestimmt wie jeden Tag am Eingang der Siedlung herum, du solltest ihn also problemlos finden können.
57 53 TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_001 Was willst du von mir ...?! In See stech ich heut ganz bestimmt nicht, mein Eshtaime-Kompass hat nämlich das Zeitliche gesegnet. Und ohne den fahr ich nirgendwo hin!
58 54 TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_002 Was?! Du hast mir natürliche Magnete besorgt? Auf Bitte von Danyell? Was hat sich der Rabauke dabei nur gedacht?
59 55 TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_003 Selbst wenn der Kompass wieder funktioniert, mein Kutter ist klein und besteht aus mehr Lecks als Planken. Damit sind keine großen Fänge zu machen.
60 56 TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_004 Früher, als es die modernen Hochseeschiffe noch nicht gab, war alles anders. Von überall landeten kleine Fischerboote in diesem Hafen und löschten ihre Ladungen. Der Handel blühte!
61 57 TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_005 Doch jetzt ist unser Hafen wie ausgestorben. Und wie mein kaputter Kompass weiß niemand, in welche Richtung es weitergehen soll.
62 58 TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_006 Ich bin da leider keine Ausnahme. Als mein Kompass seinen Dienst versagte, verlor ich auch das letzte bisschen Hoffnung ... und nahm meinem Sohn die Zuversicht gleich mit, wie es scheint. Was bin ich nur für ein erbärmlicher Vater! Ich gelobe, ihm von nun an ein besseres Vorbild zu sein! Vielen Dank, dass du mich auf den rechten Weg zurückgeführt hast.
63 59 TEXT_SUBWIL036_00228_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
64 60 TEXT_SUBWIL036_00228_ACCESS_MESSAGE Du musst erst alle Gegner besiegen!