* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+61
View File
@@ -0,0 +1,61 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_00","Nimm <SheetDe(Item,2,2142,1,4,1)/> in die Hand und sprich Thubyrgeim noch einmal an."
1,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_01","Thubyrgeim hat dir einen ersten, lehrreichen Auftrag gegeben: Erlege jeweils drei Dockratten, Aurelias und Marienkäfer im unteren La Noscea."
2,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_02","Du hast die Monster erlegt. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von deinen Erkenntnissen."
3,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_03","Thubyrgeim heißt dich in der Gilde der Hermetiker willkommen. Das Studium ist hart, aber du wirst lernen, die Welt mit neuen Augen zu sehen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten."
4,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_04",""
5,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_00","Dockratten mit Hermetik erlegen"
25,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_01","Aurelias mit Hermetik erlegen"
26,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_02","Marienkäfer mit Hermetik erlegen"
27,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_03","Thubyrgeim Bericht erstatten"
28,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSACN021_00454_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_001","Gut. Kommen wir nun zum Aufnahmeritual und deiner ersten Lektion."
49,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_002","Ich möchte, dass du im unteren La Noscea drei Dockratten, drei Aurelias und drei Marienkäfer erlegst. Du findest sie, wenn du die Stadt durch das Sturmtor verlässt."
50,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_003","Du wirst dabei lernen, wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich drei Lebewesen, die den gleichen Lebensraum bevölkern und über Kampfkraft von etwa ähnlicher Stufe verfügen, auf äußere Bedrohungen reagieren. Diese Lektion wird die Grundlage für deine Entscheidungsstärke im Gefecht bilden."
51,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_004","Wenn du zurückkommst und wir uns wiedersehen, wirst du den ersten Schritt in deinem neuen Leben als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> unternommen haben."
52,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_010","Willkommen zurück. Die erste Lektion war keine schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich, richtig? Werde nicht überheblich und konzentriere dich voll auf deine Aufträge, denn jedes Detail, das sich dir in meinen Aufgaben offenbart, kann dir irgendwann einmal im Kampf den Hals retten."
53,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_011","Gehe hinaus und lass dich von den Aufgaben in deinem Bestiarium dabei führen, die Welt mit den Augen des Hermetikers zu sehen. Bald wirst du überall die Äthergramme und magimathematischen Zusammenhänge sehen, die anderen verborgen bleiben."
54,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_012","Rufe das Karfunkel herbei, um dir im Kampf zu helfen. Es gehört zum Hermetiker wie die Axt zum Marodeur. Wenn du deine ersten Erfahrungen gesammelt hast, werde ich dir wieder eine neue Aufgabe stellen."
55,"TEXT_CLSACN021_00454_SYSTEM_000_013","Du hast nun die Auftragsreihe der Hermetiker begonnen. Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag annehmen."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_00 Nimm <SheetDe(Item,2,2142,1,4,1)/> in die Hand und sprich Thubyrgeim noch einmal an.
5 1 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_01 Thubyrgeim hat dir einen ersten, lehrreichen Auftrag gegeben: Erlege jeweils drei Dockratten, Aurelias und Marienkäfer im unteren La Noscea.
6 2 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_02 Du hast die Monster erlegt. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von deinen Erkenntnissen.
7 3 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_03 Thubyrgeim heißt dich in der Gilde der Hermetiker willkommen. Das Studium ist hart, aber du wirst lernen, die Welt mit neuen Augen zu sehen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten.
8 4 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_00 Dockratten mit Hermetik erlegen
29 25 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_01 Aurelias mit Hermetik erlegen
30 26 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_02 Marienkäfer mit Hermetik erlegen
31 27 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_03 Thubyrgeim Bericht erstatten
32 28 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_04
33 29 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_05
34 30 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_06
35 31 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_07
36 32 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_08
37 33 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_09
38 34 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_10
39 35 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_11
40 36 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_12
41 37 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_13
42 38 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_14
43 39 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_15
44 40 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_16
45 41 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_17
46 42 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_18
47 43 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_19
48 44 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_20
49 45 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_21
50 46 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_22
51 47 TEXT_CLSACN021_00454_TODO_23
52 48 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_001 Gut. Kommen wir nun zum Aufnahmeritual und deiner ersten Lektion.
53 49 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_002 Ich möchte, dass du im unteren La Noscea drei Dockratten, drei Aurelias und drei Marienkäfer erlegst. Du findest sie, wenn du die Stadt durch das Sturmtor verlässt.
54 50 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_003 Du wirst dabei lernen, wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich drei Lebewesen, die den gleichen Lebensraum bevölkern und über Kampfkraft von etwa ähnlicher Stufe verfügen, auf äußere Bedrohungen reagieren. Diese Lektion wird die Grundlage für deine Entscheidungsstärke im Gefecht bilden.
55 51 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_004 Wenn du zurückkommst und wir uns wiedersehen, wirst du den ersten Schritt in deinem neuen Leben als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> unternommen haben.
56 52 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_010 Willkommen zurück. Die erste Lektion war keine schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich, richtig? Werde nicht überheblich und konzentriere dich voll auf deine Aufträge, denn jedes Detail, das sich dir in meinen Aufgaben offenbart, kann dir irgendwann einmal im Kampf den Hals retten.
57 53 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_011 Gehe hinaus und lass dich von den Aufgaben in deinem Bestiarium dabei führen, die Welt mit den Augen des Hermetikers zu sehen. Bald wirst du überall die Äthergramme und magimathematischen Zusammenhänge sehen, die anderen verborgen bleiben.
58 54 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_012 Rufe das Karfunkel herbei, um dir im Kampf zu helfen. Es gehört zum Hermetiker wie die Axt zum Marodeur. Wenn du deine ersten Erfahrungen gesammelt hast, werde ich dir wieder eine neue Aufgabe stellen.
59 55 TEXT_CLSACN021_00454_SYSTEM_000_013 Du hast nun die Auftragsreihe der Hermetiker begonnen. Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag annehmen.