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0,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_00","Für die Reparatur der Magitek-Kampfmaschine wird dringend ein Ersatzteil benötigt."
1,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_01","Das Herzstück des Schnitters, der Magitek-Kern, ist stark beschädigt und muss ausgewechselt werden. Wedge kann dir erzählen, was genau zu tun ist."
2,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_02","Wedge plant, den Magitek-Kern durch <SheetDe(EventItem,1,2000772,1,4,1)/> zu ersetzen. Serendipity, die Gildenmeisterin der Goldschmiede, sollte euch weiterhelfen können."
3,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_03","Serendipity hat dir den benötigten <SheetDe(EventItem,5,2000772,1,4,1)/> ausgehändigt. Bringe ihn zurück zu Wedge in Geisterzoll. Slafborn kann dir Zutritt zur geheimen Werkstatt verschaffen."
4,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_04","Der Ersatzmotor zeigt die erhoffte Wirkung und haucht dem Magitek-Schnitter wieder Leben ein. Sprich mit Wedge, um euer neues Gefährt auf einen ersten Probelauf auszuführen."
5,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_05","Ihr konntet die Magitek-Kampfmaschine problemlos starten. Bewege sie zuerst einmal auf den Gipfel des Hügels am zerstörten Camp, um die Funktionstüchtigkeit der Beine zu überprüfen. Falls du während des Probelaufs aus dem Schnitter aussteigen solltest, kannst du ihn bei Wedge noch einmal besteigen."
6,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_06","Die Kletterpartie verlief unproblematisch, die Beine verrichten ihren Dienst tadellos. Bewege die Magitek-Kampfmaschine als Nächstes zu einem Punkt nördlich des zerstörten Camps."
7,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_07","Auch die Gelenke arbeiten einwandfrei. Kehre mit dem Schnitter zu Wedge zurück."
8,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_08","Den ersten Probelauf hat die Magitek-Kampfmaschine mit Bravour bestanden. Höre dir Wedges Urteil an."
9,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_09","Der Marionetten-Motor leistet ganze Arbeit. Wedge hat vorgeschlagen, die Magitek-Kampfmaschine im Team herzlich willkommen zu heißen. Benutze dafür das Emote „Willkommen“."
10,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_10","Die Magitek-Kampfmaschine zeigte eine leichte Regung, als du sie begrüßt hast. Reicht das schon oder sind vielleicht doch ein paar Schrauben durcheinander geraten? Frage Biggs um Rat."
11,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_11","Während eures Gesprächs werdet ihr von garleischen Soldaten überrascht, könnt jedoch dank Cids Störmanöver und adäquatem Einsatz von einem klitzekleinen bisschen Gewalt dafür sorgen, dass im Castrum Centri niemand von eurem Plan erfahren wird. Auch die Magitek-Kampfmaschine scheint zu voller Einsatzfähigkeit erwacht zu sein. Sprich zum Abschluss noch einmal mit Cid in der Werkstatt in Geisterzoll."
12,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_12","Mit der Magitek-Kampfmaschine habt ihr nun alles, was ihr für die geplante Infiltration von Castrum Centri benötigt. Endlich kann die Befreiungsaktion starten. Es bleibt zu hoffen, dass es für Minfilia und die anderen Mitglieder des Bundes der Morgenröte noch nicht zu spät ist. "
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24,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_00","Mit Wedge sprechen"
25,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_01","Ersatzantrieb bei Serendipity in Ul'dah erwerben"
26,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_02","Wedge <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,4,1)/> bringen"
27,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_03","Mit Wedge sprechen"
28,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_04","Mit der Magitek-Kampfmaschine den höchsten Punkt des zerstörten Camps erklimmen"
29,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_05","Die Magitek-Kampfmaschine zu einem Punkt nördlich des zerstörten Camps bewegen"
30,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_06","Mit der Magitek-Kampfmaschine zu Wedge zurückkehren"
31,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_07","Mit Wedge sprechen"
32,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_08","Die Magitek-Kampfmaschine /willkommen heißen"
33,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_09","Mit Biggs sprechen"
34,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_10","Cid in der Werkstatt aufsuchen"
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48,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_000","Die Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten gehen zügig voran und sollten bald abgeschlossen sein. Gäbe es da nicht ein kleines Problem ..."
49,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_001","Der für den Antrieb des Schnitters zuständige Magitek-Kern ist nämlich wie befürchtet ziemlich stark beschädigt. Die Dinger sind von Natur aus sehr empfindlich."
50,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_002","Der Kern ist das Herzstück einer Magitek-Kampfmaschine. Es wäre auf jeden Fall sicherer, ihn auszutauschen, sonst verreckt uns das Gefährt noch, wenn wir gerade bei den Garlearn einmaschieren. Und das könnte ziemlich unangenehm werden."
51,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_003","Wir werden in Eorzea keinen echten Magitek-Kern anfertigen können, aber Wedge meinte vorhin, er hätte da vielleicht eine Idee. Am besten fragst du ihn mal."
52,"TEXT_GAIUSC605_01005_SLAFBORN_000_005","Du willst zu Cid? Kein Problem, ich passe auf, dass dich beim Reingehen keiner bemerkt."
53,"TEXT_GAIUSC605_01005_Q1_000_000","Cids Werkstatt betreten?"
54,"TEXT_GAIUSC605_01005_A1_000_001","Ja"
55,"TEXT_GAIUSC605_01005_A1_000_002","Nein"
56,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_010","Also gut, Cid hat dir ja gerade erzählt, was Sache ist: den Magitek-Kern können wir vergessen."
57,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_011","Die Kerne sind extrem störanfällig. Wir können also nicht einfach einen aus einer kaputten Magitek-Kampfmaschine irgendwo auf 'nem Schlachtfeld ausbauen. Der wäre mit Sicherheit in einer ähnlich schlechten Verfassung."
58,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_012","Aber es gibt einen Ausweg! Die Motoren von Marionetten ähneln den Magitek-Kernen in ihrer Bauweise. Also nehmen wir einfach so einen!"
59,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_013","Ich meine, die Marionetten laufen mithilfe der Motoren schließlich ganz alleine. Da sollten sie zur Steuerung einer Magitek-Kampfmaschine allemal reichen."
60,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_014","Ich habe <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,4,1)/> bereits bei Serendipity, der Gildenmeisterin der Goldschmiede, in Auftrag gegeben. Wir haben hier noch mit den Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten zu tun. Könntest du ihn vielleicht in Ul'dah abholen? Das wäre uns eine Riesenhilfe. Ich hoffe, so ein Motor kostet nicht gleich ein Vermögen. Alle Unkosten wird dir der Bund natürlich später erstatten, also heb die Quittung gut auf! Und jetzt gute Reise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
61,"TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_020","Hallihallo, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Möchtest du etwas über die Kunst des Goldschmiedens wissen?"
62,"TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_021","Ach so, du bist wegen <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,2,1)/> hier? Ja, den hat Herr Wedge von den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken bei uns in Auftrag gegeben. Der Motor ist bereits fertig."
63,"TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_022","Nein, nein, lass die Gil mal stecken! Herr Alphinaud hat sich nämlich auch gemeldet. Er meinte, der Motor wäre immens wichtig für euch."
64,"TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_023","Wir schulden ihm viel und haben daher ein ganz besonders gutes Exemplar angefertigt!"
65,"TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_024","Hier ist das gute Stück! Ich wünsche euch viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
66,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_030","Ich kann es gar nicht erwarten, die Kiste in Aktion zu sehen! Hast du <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,4,1)/> dabei?"
67,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_031","Ja, der sieht gut aus! Vielen Dank!"
68,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_032","Hm, der sieht sogar <Emphasis>sehr</Emphasis> gut aus! Der war doch bestimmt furchtbar teuer, oder? Ich hoffe, du musstest im Treibsand nicht noch Teller waschen ..."
69,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_033","Wie bitte?! Serendipity hat uns den Motor als Gefälligkeit für Alphinaud umsonst überlassen?! Zahlt sich wohl aus, aus vornehmem Hause zu stammen, was? Na, mir soll's recht sein!"
70,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_034","Also gut, dann wollen wir mal! Rein mit dem guten Stück!"
71,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_035","So, fertig! Ich hab mich mal wieder selbst übertroffen, muss ich sagen! In Ordnung, Freunde, die Magitek-Kampfmaschine ist startklar!"
72,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_036","Nanu? <Emphasis>Startklar</Emphasis> hab ich gesagt, du dummes Stück Blech!"
73,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_037","Na also, geht doch!"
74,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_038","Dann lasst uns direkt mal mit dem ersten Probelauf beginnen! Schwing du dich auf den Pilotensessel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir werden die Funktionen vom Boden aus überwachen."
75,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_100_035","Also gut, Start frei für die erste Runde. Schwing dich ins Cockpit, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
76,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_090_036","Und dann lauf mal ein bisschen rum, damit wir sehen können, ob alles einwandfrei funktioniert. Als Erstes sind die Beine dran, die waren ja ziemlich in Mitleidenschaft gezogen. Wir brauchen also einen richtigen Härtetest. Wie wär's, wenn du die Kristallformation im Zentrum des zerstörten Camps erklimmst?"
77,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_100_036","Solltest du zwischendurch mal absteigen müssen, kannst du den Test bei mir jederzeit von neuem antreten, klar?"
78,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_040","(-Wedge-)Bestens, die Rumpfsektion verrichtet ihren Dienst tadellos. Mach dich an den Abstieg und lauf dann ein bisschen weiter, in nordwestlicher Richtung vielleicht."
79,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_041","Wir dürfen keine Zeit verlieren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Minfilia und die anderen warten! Also, rauf mit dir ins Cockpit."
80,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_042","(-Wedge-)Ohne Pilot wird aus dem Probelauf ein Probeparken! Und das nützt uns nicht viel. Komm am besten direkt zurück zu mir und schwing dich erneut ins Cockpit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
81,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_043","Solche Probeläufe machen mich sowieso immer total nervös, und dann ist auch noch der Chef persönlich dabei! Ich fühl mich gerade wieder wie frisch in der Lehre. <schwitz>"
82,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_044","Dies ist das erste Großprojekt der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke seit meiner Rückkehr! Da will ich natürlich besonders gute Arbeit abliefern."
83,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_050","(-Wedge-)Die Gelenke machen ebenfalls einen guten Eindruck! Dann bring das Schätzchen mal zurück zu uns!"
84,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_060","(-Wedge-)Alles funktioniert tadellos! Unser Test wäre damit abgeschlossen! Du kannst wieder runterkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
85,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_070","Die Servomotoren schnurren und die pneumatischen Dämpfer federn jede Erschütterung ab. Wenn Biggs seine Feinjustierungen vorgenommen hat, hüpft der Schnitter wieder wie eine junge Springspitzmaus durch die Gegend."
86,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_071","Nur das Steuermodul macht mir Sorgen. Zwar verrichtet <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,1,1)/> wie geplant seinen Dienst, aber die Kampfmaschine scheint mir nicht ihr volles Potenzial zu entfalten."
87,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_072","Haben wir ihr für den Beginn vielleicht zu viel zugemutet? Hätten wir ihr vor dem Probelauf gut zureden sollen? Ich hab's, wir sollten sie erst einmal freundlich bei uns willkommen heißen!"
88,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_080","Auch Maschinen haben Gefühle, weißt du? Wir sollten den Schnitter freundlich in unseren Reihen willkommen heißen! So wie ich! Ähm, herzlich willkommen, Herr Schnitter!"
89,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_090","H-Herzlich willkommen im Team der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, lieber Schnitter ... Äh, war das gut so, Wedge?"
90,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_100","Eine Magitek-Kampfmaschine willkommen heißen ... auf so eine Idee kann nur Wedge kommen. Der Schnitter hat zwar kein Emotionsmodul, aber wo Wedge Recht hat, hat er Recht. Auch Gegenstände wollen respektvoll behandelt werden."
91,"TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_110","..."
92,"TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_120","<fiep>!"
93,"TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_130","<fiep>?"
94,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_140","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_700","Hm, der Motor schnurrt wie ein Coeurl-Baby, und freundlich waren wir auch zu der Kampfmaschine. Trotzdem ist sie noch nicht voll einsatzbereit. Was hat sie denn bloß?"
96,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_701","Mechanisch ist alles in Ordnung, aber das Steuermodul scheint blockiert zu sein."
97,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_702","Und das ist ein Riesenproblem, denn ohne die Assistenzfunktion des Steuermoduls müssen auch kleinste Bewegungen manuell ausgeführt werden. Bis man alle Handgriffe verinnerlicht hat, können Jahre vergehen. Und so viel Zeit haben wir nicht."
98,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_703","Ich begreife es nicht. Der Marionetten-Motor arbeitet einwandfrei, und trotzdem wirkt es so, als würde die Kampfmaschine einen Teil ihres Potenzials bewusst zurückhalten."
99,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_704","Hast du eine Ahnung, woran das liegen könnte, Wedge?"
100,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_705","Keinen blassen Schimmer, Chef ... Der Schnitter hat anscheinend keine Lust <Emphasis>aufzuwachen</Emphasis>. Ob die Garlear ihn zu sehr beansprucht haben?"
101,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_706","Wir haben ein Problem, Leute! Mit sechs Beinen und kaiserlichem Wappen auf der Brust!"
102,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_707","Die Garlear?! Verdammt, wir sind aufgeflogen!"
103,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_708","Da ist ja der gestohlene Schnitter! Der wird auf der Stelle konfisziert!"
104,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_709","W-Was?! Cid Garlond ist einer der Übeltäter? Und <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin, die<Else/>dieser Abenteurer, der</If> uns in letzter Zeit ständig Ärger bereitet?"
105,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_710","Verständige sofort das Hauptquartier! Wir brauchen Verstärkung!"
106,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_711","Von wegen, Freunde!"
107,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALRUNNER_000_712","Patrouille V an Hauptquartier, Patrouille V an Hauptquartier! Wir brauchen Verstärkung! Patrouille V an ... Hauptquartier?"
108,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALRUNNER_000_713","Ich komme nicht durch! Irgendein starkes Signal stört unseren Funk, Sir!"
109,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_714","Verflucht! Das muss das Werk dieses Verräters Cid sein!"
110,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_715","Doch so schnell geben wir uns nicht geschlagen! Wenn wir den Schnitter nicht bekommen, dann soll ihn keiner haben! Zerstört die Kampfmaschine, Männer!"
111,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_716","Schützt den Schnitter um jeden Preis! Wir stehen so kurz vor dem Ziel!"
112,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_141","(QIB)"
113,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_142","ビッグスと会話Ncut・戦闘後"
114,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_740","Sieh doch, Cid! Die Magitek-Kampfmaschine!"
115,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_741","Ha, endlich aus dem Winterschlaf erwacht, was? Dann wären wir ja vollzählig!"
116,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_742","Es kann losgehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
117,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_743","Wir schmuggeln uns ins Castrum Centri und holen Minfilia und die anderen da raus!"
118,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_744","Hehe! Willkommen im Team, Schnitti!"
119,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_910","Die Magitek-Kampfmaschine ist wieder voll funktionstüchtig! Ein paar Feineinstellungen müssen wir noch vornehmen, aber dann kann's losgehen!"
120,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_911","Endlich können wir die Befreiungsaktion starten! Harre noch ein wenig aus, Minfilia!"
121,"TEXT_GAIUSC605_01005_QIB_TODO001","Beschütze die Magitek-Kampfmaschine vor den Garlearn!"
122,"TEXT_GAIUSC605_01005_TEIKOKU_TAICHO_BATTLETALK_01","Zerstört den Schnitter!
Er darf nicht in die Hände der Rebellen fallen!"
123,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_BATTLETALK_02","Wir haben das Schätzchen gerade repariert,
da lassen wir es uns ganz sicher nicht von euch zerlegen!"
124,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_03","Die Magitek-Kampfmaschine wird angegriffen!
Wir müssen sie beschützen!"
125,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_04","Der Schnitter hält das nicht mehr lange durch!"
126,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_05","O weh, gleich ist er hinüber!"
127,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_06","Buhuhuuu! Der Schnitter ist unwiderruflich zerstört!"
128,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_BATTLETALK_07","Verstärkung ist nicht in Sicht! Gleich haben wir's geschafft!"
129,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_BATTLETALK_DEAD","Verdammt ... Kümmere du dich um den Schnitter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_00 Für die Reparatur der Magitek-Kampfmaschine wird dringend ein Ersatzteil benötigt.
5 1 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_01 Das Herzstück des Schnitters, der Magitek-Kern, ist stark beschädigt und muss ausgewechselt werden. Wedge kann dir erzählen, was genau zu tun ist.
6 2 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_02 Wedge plant, den Magitek-Kern durch <SheetDe(EventItem,1,2000772,1,4,1)/> zu ersetzen. Serendipity, die Gildenmeisterin der Goldschmiede, sollte euch weiterhelfen können.
7 3 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_03 Serendipity hat dir den benötigten <SheetDe(EventItem,5,2000772,1,4,1)/> ausgehändigt. Bringe ihn zurück zu Wedge in Geisterzoll. Slafborn kann dir Zutritt zur geheimen Werkstatt verschaffen.
8 4 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_04 Der Ersatzmotor zeigt die erhoffte Wirkung und haucht dem Magitek-Schnitter wieder Leben ein. Sprich mit Wedge, um euer neues Gefährt auf einen ersten Probelauf auszuführen.
9 5 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_05 Ihr konntet die Magitek-Kampfmaschine problemlos starten. Bewege sie zuerst einmal auf den Gipfel des Hügels am zerstörten Camp, um die Funktionstüchtigkeit der Beine zu überprüfen. Falls du während des Probelaufs aus dem Schnitter aussteigen solltest, kannst du ihn bei Wedge noch einmal besteigen.
10 6 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_06 Die Kletterpartie verlief unproblematisch, die Beine verrichten ihren Dienst tadellos. Bewege die Magitek-Kampfmaschine als Nächstes zu einem Punkt nördlich des zerstörten Camps.
11 7 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_07 Auch die Gelenke arbeiten einwandfrei. Kehre mit dem Schnitter zu Wedge zurück.
12 8 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_08 Den ersten Probelauf hat die Magitek-Kampfmaschine mit Bravour bestanden. Höre dir Wedges Urteil an.
13 9 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_09 Der Marionetten-Motor leistet ganze Arbeit. Wedge hat vorgeschlagen, die Magitek-Kampfmaschine im Team herzlich willkommen zu heißen. Benutze dafür das Emote „Willkommen“.
14 10 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_10 Die Magitek-Kampfmaschine zeigte eine leichte Regung, als du sie begrüßt hast. Reicht das schon oder sind vielleicht doch ein paar Schrauben durcheinander geraten? Frage Biggs um Rat.
15 11 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_11 Während eures Gesprächs werdet ihr von garleischen Soldaten überrascht, könnt jedoch dank Cids Störmanöver und adäquatem Einsatz von einem klitzekleinen bisschen Gewalt dafür sorgen, dass im Castrum Centri niemand von eurem Plan erfahren wird. Auch die Magitek-Kampfmaschine scheint zu voller Einsatzfähigkeit erwacht zu sein. Sprich zum Abschluss noch einmal mit Cid in der Werkstatt in Geisterzoll.
16 12 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_12 Mit der Magitek-Kampfmaschine habt ihr nun alles, was ihr für die geplante Infiltration von Castrum Centri benötigt. Endlich kann die Befreiungsaktion starten. Es bleibt zu hoffen, dass es für Minfilia und die anderen Mitglieder des Bundes der Morgenröte noch nicht zu spät ist.
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28 24 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_00 Mit Wedge sprechen
29 25 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_01 Ersatzantrieb bei Serendipity in Ul'dah erwerben
30 26 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_02 Wedge <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,4,1)/> bringen
31 27 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_03 Mit Wedge sprechen
32 28 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_04 Mit der Magitek-Kampfmaschine den höchsten Punkt des zerstörten Camps erklimmen
33 29 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_05 Die Magitek-Kampfmaschine zu einem Punkt nördlich des zerstörten Camps bewegen
34 30 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_06 Mit der Magitek-Kampfmaschine zu Wedge zurückkehren
35 31 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_07 Mit Wedge sprechen
36 32 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_08 Die Magitek-Kampfmaschine /willkommen heißen
37 33 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_09 Mit Biggs sprechen
38 34 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_10 Cid in der Werkstatt aufsuchen
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52 48 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_000 Die Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten gehen zügig voran und sollten bald abgeschlossen sein. Gäbe es da nicht ein kleines Problem ...
53 49 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_001 Der für den Antrieb des Schnitters zuständige Magitek-Kern ist nämlich wie befürchtet ziemlich stark beschädigt. Die Dinger sind von Natur aus sehr empfindlich.
54 50 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_002 Der Kern ist das Herzstück einer Magitek-Kampfmaschine. Es wäre auf jeden Fall sicherer, ihn auszutauschen, sonst verreckt uns das Gefährt noch, wenn wir gerade bei den Garlearn einmaschieren. Und das könnte ziemlich unangenehm werden.
55 51 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_003 Wir werden in Eorzea keinen echten Magitek-Kern anfertigen können, aber Wedge meinte vorhin, er hätte da vielleicht eine Idee. Am besten fragst du ihn mal.
56 52 TEXT_GAIUSC605_01005_SLAFBORN_000_005 Du willst zu Cid? Kein Problem, ich passe auf, dass dich beim Reingehen keiner bemerkt.
57 53 TEXT_GAIUSC605_01005_Q1_000_000 Cids Werkstatt betreten?
58 54 TEXT_GAIUSC605_01005_A1_000_001 Ja
59 55 TEXT_GAIUSC605_01005_A1_000_002 Nein
60 56 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_010 Also gut, Cid hat dir ja gerade erzählt, was Sache ist: den Magitek-Kern können wir vergessen.
61 57 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_011 Die Kerne sind extrem störanfällig. Wir können also nicht einfach einen aus einer kaputten Magitek-Kampfmaschine irgendwo auf 'nem Schlachtfeld ausbauen. Der wäre mit Sicherheit in einer ähnlich schlechten Verfassung.
62 58 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_012 Aber es gibt einen Ausweg! Die Motoren von Marionetten ähneln den Magitek-Kernen in ihrer Bauweise. Also nehmen wir einfach so einen!
63 59 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_013 Ich meine, die Marionetten laufen mithilfe der Motoren schließlich ganz alleine. Da sollten sie zur Steuerung einer Magitek-Kampfmaschine allemal reichen.
64 60 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_014 Ich habe <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,4,1)/> bereits bei Serendipity, der Gildenmeisterin der Goldschmiede, in Auftrag gegeben. Wir haben hier noch mit den Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten zu tun. Könntest du ihn vielleicht in Ul'dah abholen? Das wäre uns eine Riesenhilfe. Ich hoffe, so ein Motor kostet nicht gleich ein Vermögen. Alle Unkosten wird dir der Bund natürlich später erstatten, also heb die Quittung gut auf! Und jetzt gute Reise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
65 61 TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_020 Hallihallo, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Möchtest du etwas über die Kunst des Goldschmiedens wissen?
66 62 TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_021 Ach so, du bist wegen <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,2,1)/> hier? Ja, den hat Herr Wedge von den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken bei uns in Auftrag gegeben. Der Motor ist bereits fertig.
67 63 TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_022 Nein, nein, lass die Gil mal stecken! Herr Alphinaud hat sich nämlich auch gemeldet. Er meinte, der Motor wäre immens wichtig für euch.
68 64 TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_023 Wir schulden ihm viel und haben daher ein ganz besonders gutes Exemplar angefertigt!
69 65 TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_024 Hier ist das gute Stück! Ich wünsche euch viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
70 66 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_030 Ich kann es gar nicht erwarten, die Kiste in Aktion zu sehen! Hast du <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,4,1)/> dabei?
71 67 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_031 Ja, der sieht gut aus! Vielen Dank!
72 68 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_032 Hm, der sieht sogar <Emphasis>sehr</Emphasis> gut aus! Der war doch bestimmt furchtbar teuer, oder? Ich hoffe, du musstest im Treibsand nicht noch Teller waschen ...
73 69 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_033 Wie bitte?! Serendipity hat uns den Motor als Gefälligkeit für Alphinaud umsonst überlassen?! Zahlt sich wohl aus, aus vornehmem Hause zu stammen, was? Na, mir soll's recht sein!
74 70 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_034 Also gut, dann wollen wir mal! Rein mit dem guten Stück!
75 71 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_035 So, fertig! Ich hab mich mal wieder selbst übertroffen, muss ich sagen! In Ordnung, Freunde, die Magitek-Kampfmaschine ist startklar!
76 72 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_036 Nanu? <Emphasis>Startklar</Emphasis> hab ich gesagt, du dummes Stück Blech!
77 73 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_037 Na also, geht doch!
78 74 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_038 Dann lasst uns direkt mal mit dem ersten Probelauf beginnen! Schwing du dich auf den Pilotensessel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir werden die Funktionen vom Boden aus überwachen.
79 75 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_100_035 Also gut, Start frei für die erste Runde. Schwing dich ins Cockpit, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
80 76 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_090_036 Und dann lauf mal ein bisschen rum, damit wir sehen können, ob alles einwandfrei funktioniert. Als Erstes sind die Beine dran, die waren ja ziemlich in Mitleidenschaft gezogen. Wir brauchen also einen richtigen Härtetest. Wie wär's, wenn du die Kristallformation im Zentrum des zerstörten Camps erklimmst?
81 77 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_100_036 Solltest du zwischendurch mal absteigen müssen, kannst du den Test bei mir jederzeit von neuem antreten, klar?
82 78 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_040 (-Wedge-)Bestens, die Rumpfsektion verrichtet ihren Dienst tadellos. Mach dich an den Abstieg und lauf dann ein bisschen weiter, in nordwestlicher Richtung vielleicht.
83 79 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_041 Wir dürfen keine Zeit verlieren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Minfilia und die anderen warten! Also, rauf mit dir ins Cockpit.
84 80 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_042 (-Wedge-)Ohne Pilot wird aus dem Probelauf ein Probeparken! Und das nützt uns nicht viel. Komm am besten direkt zurück zu mir und schwing dich erneut ins Cockpit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
85 81 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_043 Solche Probeläufe machen mich sowieso immer total nervös, und dann ist auch noch der Chef persönlich dabei! Ich fühl mich gerade wieder wie frisch in der Lehre. <schwitz>
86 82 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_044 Dies ist das erste Großprojekt der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke seit meiner Rückkehr! Da will ich natürlich besonders gute Arbeit abliefern.
87 83 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_050 (-Wedge-)Die Gelenke machen ebenfalls einen guten Eindruck! Dann bring das Schätzchen mal zurück zu uns!
88 84 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_060 (-Wedge-)Alles funktioniert tadellos! Unser Test wäre damit abgeschlossen! Du kannst wieder runterkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
89 85 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_070 Die Servomotoren schnurren und die pneumatischen Dämpfer federn jede Erschütterung ab. Wenn Biggs seine Feinjustierungen vorgenommen hat, hüpft der Schnitter wieder wie eine junge Springspitzmaus durch die Gegend.
90 86 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_071 Nur das Steuermodul macht mir Sorgen. Zwar verrichtet <SheetDe(EventItem,2,2000772,1,1,1)/> wie geplant seinen Dienst, aber die Kampfmaschine scheint mir nicht ihr volles Potenzial zu entfalten.
91 87 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_072 Haben wir ihr für den Beginn vielleicht zu viel zugemutet? Hätten wir ihr vor dem Probelauf gut zureden sollen? Ich hab's, wir sollten sie erst einmal freundlich bei uns willkommen heißen!
92 88 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_080 Auch Maschinen haben Gefühle, weißt du? Wir sollten den Schnitter freundlich in unseren Reihen willkommen heißen! So wie ich! Ähm, herzlich willkommen, Herr Schnitter!
93 89 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_090 H-Herzlich willkommen im Team der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, lieber Schnitter ... Äh, war das gut so, Wedge?
94 90 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_100 Eine Magitek-Kampfmaschine willkommen heißen ... auf so eine Idee kann nur Wedge kommen. Der Schnitter hat zwar kein Emotionsmodul, aber wo Wedge Recht hat, hat er Recht. Auch Gegenstände wollen respektvoll behandelt werden.
95 91 TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_110 ...
96 92 TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_120 <fiep>!
97 93 TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_130 <fiep>?
98 94 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_140 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_700 Hm, der Motor schnurrt wie ein Coeurl-Baby, und freundlich waren wir auch zu der Kampfmaschine. Trotzdem ist sie noch nicht voll einsatzbereit. Was hat sie denn bloß?
100 96 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_701 Mechanisch ist alles in Ordnung, aber das Steuermodul scheint blockiert zu sein.
101 97 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_702 Und das ist ein Riesenproblem, denn ohne die Assistenzfunktion des Steuermoduls müssen auch kleinste Bewegungen manuell ausgeführt werden. Bis man alle Handgriffe verinnerlicht hat, können Jahre vergehen. Und so viel Zeit haben wir nicht.
102 98 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_703 Ich begreife es nicht. Der Marionetten-Motor arbeitet einwandfrei, und trotzdem wirkt es so, als würde die Kampfmaschine einen Teil ihres Potenzials bewusst zurückhalten.
103 99 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_704 Hast du eine Ahnung, woran das liegen könnte, Wedge?
104 100 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_705 Keinen blassen Schimmer, Chef ... Der Schnitter hat anscheinend keine Lust <Emphasis>aufzuwachen</Emphasis>. Ob die Garlear ihn zu sehr beansprucht haben?
105 101 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_706 Wir haben ein Problem, Leute! Mit sechs Beinen und kaiserlichem Wappen auf der Brust!
106 102 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_707 Die Garlear?! Verdammt, wir sind aufgeflogen!
107 103 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_708 Da ist ja der gestohlene Schnitter! Der wird auf der Stelle konfisziert!
108 104 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_709 W-Was?! Cid Garlond ist einer der Übeltäter? Und <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin, die<Else/>dieser Abenteurer, der</If> uns in letzter Zeit ständig Ärger bereitet?
109 105 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_710 Verständige sofort das Hauptquartier! Wir brauchen Verstärkung!
110 106 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_711 Von wegen, Freunde!
111 107 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALRUNNER_000_712 Patrouille V an Hauptquartier, Patrouille V an Hauptquartier! Wir brauchen Verstärkung! Patrouille V an ... Hauptquartier?
112 108 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALRUNNER_000_713 Ich komme nicht durch! Irgendein starkes Signal stört unseren Funk, Sir!
113 109 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_714 Verflucht! Das muss das Werk dieses Verräters Cid sein!
114 110 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_715 Doch so schnell geben wir uns nicht geschlagen! Wenn wir den Schnitter nicht bekommen, dann soll ihn keiner haben! Zerstört die Kampfmaschine, Männer!
115 111 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_716 Schützt den Schnitter um jeden Preis! Wir stehen so kurz vor dem Ziel!
116 112 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_141 (QIB)
117 113 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_142 ビッグスと会話Ncut・戦闘後
118 114 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_740 Sieh doch, Cid! Die Magitek-Kampfmaschine!
119 115 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_741 Ha, endlich aus dem Winterschlaf erwacht, was? Dann wären wir ja vollzählig!
120 116 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_742 Es kann losgehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
121 117 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_743 Wir schmuggeln uns ins Castrum Centri und holen Minfilia und die anderen da raus!
122 118 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_744 Hehe! Willkommen im Team, Schnitti!
123 119 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_910 Die Magitek-Kampfmaschine ist wieder voll funktionstüchtig! Ein paar Feineinstellungen müssen wir noch vornehmen, aber dann kann's losgehen!
124 120 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_911 Endlich können wir die Befreiungsaktion starten! Harre noch ein wenig aus, Minfilia!
125 121 TEXT_GAIUSC605_01005_QIB_TODO001 Beschütze die Magitek-Kampfmaschine vor den Garlearn!
126 122 TEXT_GAIUSC605_01005_TEIKOKU_TAICHO_BATTLETALK_01 Zerstört den Schnitter! Er darf nicht in die Hände der Rebellen fallen!
127 123 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_BATTLETALK_02 Wir haben das Schätzchen gerade repariert, da lassen wir es uns ganz sicher nicht von euch zerlegen!
128 124 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_03 Die Magitek-Kampfmaschine wird angegriffen! Wir müssen sie beschützen!
129 125 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_04 Der Schnitter hält das nicht mehr lange durch!
130 126 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_05 O weh, gleich ist er hinüber!
131 127 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_06 Buhuhuuu! Der Schnitter ist unwiderruflich zerstört!
132 128 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_BATTLETALK_07 Verstärkung ist nicht in Sicht! Gleich haben wir's geschafft!
133 129 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_BATTLETALK_DEAD Verdammt ... Kümmere du dich um den Schnitter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!