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0,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_00","Grobschmied Gerolt vom Mühlenhain scheint sehr beschäftigt."
1,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_01","Gerolt hat dich gebeten, ins Sylphenland im Ostwald zu gehen. Untersuche dort <SheetDe(EObj,2,2002498,1,4,1)/> und hole <SheetDe(EventItem,2,2000995,1,4,1)/>."
2,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_02","Bring <SheetDe(EventItem,2,2000995,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald."
3,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_03","Gerolt hat dich gebeten, <SheetDe(Item,1,2202,1,4,1)/> mit zwei <SheetDe(Item,5,5676,2,3,1)/> herzustellen."
4,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_04","Gehe zum Trauernden Heiligen im zentralen Hochland von Coerthas und untersuche den Zielort, um den Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ freizuschalten. Besiege die Dhorme-Chimära und erbeute <SheetDe(EventItem,1,2001004,1,4,1)/>.
※ Nach dem Freischalten kann der „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ über die Inhaltssuche gestartet werden.
※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten."
5,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_05","Bring <SheetDe(EventItem,2,2001004,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald."
6,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_06","Sprich mit Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona."
7,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_07","Gehe in den Südwald und finde in den Ruinen von Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001013,1,4,1)/>.
※ Die Ruinen von Amdapor können über die Inhaltssuche betreten werden.
※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten."
8,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_08","Bring <SheetDe(EventItem,2,2001013,1,4,1)/> zu Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona."
9,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_09","Bring Gerolt in Mühlenhain im Nordwald <SheetDe(EventItem,2,2001022,1,4,1)/>."
10,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_10","Lege <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> an und erlege im Sylphenland im Ostwald acht <SheetDe(BNpcName,5,69,2,4,1)/>, acht <SheetDe(BNpcName,5,68,2,4,1)/> und acht <SheetDe(BNpcName,5,67,2,4,1)/>."
11,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_11","Berichte Gerolt in Mühlenhain im Nordwald von deinem Erfolg bei der Monsterjagd."
12,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_12","Untersuche den Zielort bei Halatali, um den Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ freizuschalten. Lege <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> an und besiege die Hydra.
※ Nach dem Freischalten kann der „Kampf gegen die Hydra“ über die Inhaltssuche gestartet werden."
13,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_13","Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und berichte Gerolt von deinem Erfolg."
14,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_14","Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/>."
15,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_15","Nimm an „Götterdämmerung - Ifrit“ teil und nimm dem Primae Ifrit <SheetDe(EventItem,1,2001031,1,4,1)/> ab.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten."
16,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_16","Nimm an „Götterdämmerung - Garuda“ teil und nimm dem Primae Garuda <SheetDe(EventItem,1,2001040,1,4,1)/> ab.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten."
17,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_17","Nimm an „Götterdämmerung - Titan“ teil und nimm dem Primae Titan <SheetDe(EventItem,1,2001049,1,4,1)/> ab.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten."
18,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_18","Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und gib Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001031,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001040,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001049,1,4,1)/>."
19,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_19","Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>."
20,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_20","Gerolt hat sich von deinen Leistungen inspirieren lassen und endlich <SheetDe(Item,2,2213,1,4,1)/> fertiggestellt!"
21,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_00","<SheetDe(EObj,5,2002498,1,4,1)/> untersuchen und <SheetDe(EventItem,2,2000995,1,4,1)/> aufnehmen"
25,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_01","Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2000995,1,4,1)/> geben"
26,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_02","Gerolt <SheetDe(Item,2,2202,1,4,1)/> mit Materia geben"
27,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_03","Zielort am Trauernden Heiligen untersuchen und als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> den „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ gewinnen"
28,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_04","Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001004,1,4,1)/> bringen"
29,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_05","Mit Rowena sprechen"
30,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_06","<SheetDe(EventItem,5,2001013,1,4,1)/> in den Ruinen von Amdapor finden"
31,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_07","Rowena <SheetDe(EventItem,2,2001013,1,4,1)/> bringen"
32,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_08","Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001022,1,4,1)/> geben"
33,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_09","<Clickable(<SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,69,2,4,1)/> besiegen"
34,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_10","<Clickable(<SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,68,2,4,1)/> besiegen"
35,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_11","<Clickable(<SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,67,2,4,1)/> besiegen"
36,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_12","Mit Gerolt sprechen"
37,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_13","Zielort vor Halatali untersuchen, <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> anlegen und die Hydra besiegen"
38,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_14","Mit Gerolt sprechen"
39,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_15","Gerolt <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> geben"
40,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_16","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001031,1,4,1)/>)/> von Ifrit erbeuten"
41,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_17","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001040,1,4,1)/>)/> von Garuda erbeuten"
42,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_18","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001049,1,4,1)/>)/> von Titan erbeuten"
43,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_19","Die Beute zu Gerolt bringen"
44,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_20","Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/> geben"
45,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_000","Also gut, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, dann spitz mal die Lauscher: Auch wenn ich wie der letzte Penner von einem Grobschmied Kessel hämmere, so steckt in mir immer noch irgendwo ein Handwerksmeister ..."
49,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_001","Und als solcher habe ich nicht vor, halbe Sachen zu machen. Dass wir uns nicht falsch verstehen: Ich werde perfekte Arbeit abliefern, um mir das letzte Fünkchen Selbstrespekt zu erhalten, und nicht, weil ich so nett zu deinesgleichen bin!
Außerdem benötige ich Material von dir, also bilde dir nicht ein, dass du gar nichts zu tun bräuchtest."
50,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_002","Also spuck schon aus, was du auf dem Herzen hast! Aber halt dich kurz, ja?"
51,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_003","Du hast die allagische Beschwörungsmagie zurückgebracht? Ich habe die Geschichten über deren Beschwörungskünste immer für bloße Hirngespinste gehalten!"
52,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_004","Vielleicht existierte Oeil Vert ja tatsächlich ..."
53,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_005","Oeil Vert bedeutet „grüne Augen“ in der alten Sprache der Elezen und war der Spitzname einer sagen<SoftHyphen/>umwobenen Beschwörerin."
54,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_006","Der Legende nach kämpfte Oeil Vert tief im Inneren des Waldes gegen den Primae Odin. In diesem Kampf gab sie ihr Leben, um das ihrer Freunde zu beschützen. Ein trauriges Ende."
55,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_007","Angeblich soll der Kampf in dem Gebiet stattgefunden haben, in dem heute die Sylphen leben: Sylphenland."
56,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_008","Wenn Oeil Vert tatsächlich gelebt hat, müssen auch die antiken, mächtigen Grimoires existieren, mit denen die allagischen Beschwörer gekämpft haben."
57,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_010","Oeil Vert bedeutet „grüne Augen“ in der alten Sprache der Elezen und war der Spitzname einer sagen<SoftHyphen/>umwobenen Beschwörerin."
58,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_011","Der Legende nach kämpfte Oeil Vert tief im Inneren des Waldes gegen den Primae Odin. In diesem Kampf gab sie ihr Leben, um das ihrer Freunde zu beschützen. Ein trauriges Ende."
59,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_012","Angeblich soll der Kampf in dem Gebiet stattgefunden haben, in dem heute die Sylphen leben: Sylphenland."
60,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_013","Wenn Oeil Vert tatsächlich gelebt hat, müssen auch die antiken, mächtigen Grimoires existieren, mit denen die allagischen Beschwörer gekämpft haben."
61,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_020","D-Du hast tatsächlich die antike Originalwaffe gefunden! Ich glaub's ja nicht. Jetzt muss ich wirklich unentgeltlich arbeiten ... <seufz>"
62,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_021","Aber ... die Waffe, die du mir gebracht hast, ist ja in einem jämmerlichen Zustand."
63,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_022","Wenn man sie nur schräg ansieht, fällt sie schon auseinander. So ist sie nicht zu gebrauchen ... Hmmm ... Ich könnte sie vielleicht in eine andere Waffe einarbeiten, die als Grundlage dient ... Ja, das sollte funktionieren."
64,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_023","Als Grundlage könnte <SheetDe(Item,1,2202,1,1,1)/> dienen. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5676,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen."
65,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_024","Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich für so etwas Zeit habe? Ich habe schließlich noch diesen Kessel, den ich für die Schenke fertigstellen muss ...! Wenn du mir die Grundlage beschaffst, mache ich dir auch dein <SheetDe(Item,5,2213,1,4,1)/>."
66,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_030","Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich Zeit habe, auch noch die Grundlage zu erstellen? Ich brauche <SheetDe(Item,1,2202,1,4,1)/>. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5676,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen."
67,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_031","Wenn du mir die Grundlage beschaffst, mache ich dir auch dein <SheetDe(Item,5,2213,1,4,1)/>."
68,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_040","Bist du also doch zu etwas zu gebrauchen! Dann lass mich doch gleich mal was ausprobieren ..."
69,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_041","Verd... Das gestaltet sich ja lästiger als angenommen. Die antike Waffe ist in einem sehr schlechten Zustand. Schlechter noch, als ich zuerst angenommen hatte."
70,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_042","Ich hab das brüchige Stück Alteisen verstärkt, aber jetzt ist es viel zu starr und hart. Genauso hart wie meine Nackenmuskulatur nach einer durchzechten Nacht, wenn ich auf dem Boden geschlafen habe ... Mit meinem normalen Wetzstein kann ich da überhaupt nichts mehr reißen."
71,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_043","Um mit den Feinarbeiten weitermachen zu können, brauche ich <SheetDe(EventItem,1,2001004,1,4,1)/>, also pulverisiertes Korund. Leider ist es nur sehr schwer zu bekommen, da es sich kaum von selbst pulverisiert."
72,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_044","Du hast bestimmt schon davon gehört, dass Monster Steine verschlucken, um ihre Mahlzeiten besser zu verdauen? Nein? Na dann weißt du es jetzt. Und manche Monster verschlucken zu diesem Zweck alles Mögliche ... auch Erze und Minerale."
73,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_045","In so einem Magen wird so ziemlich alles pulverisiert, also ist dort der beste Ort zum Suchen. Probier dein Glück am besten bei <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,3,1)/> im zentralen Hochland von Coerthas. Ich hab gehört, dass die ganze Paladine verschlingt, um die Magier besser verdauen zu können. Hehe."
74,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_046","Wenn du mir <SheetDe(EventItem,1,2001004,1,4,1)/> bringst, kann ich mit den Feinarbeiten beginnen. Also, man sieht sich. Hehe."
75,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_047","Du kannst jetzt den Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ am Zielort beim Trauernden Heiligen im zentralen Hochland von Coerthas freischalten."
76,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_048","Stelle dich als <If(PlayerParameter(4))>Beschwörerin<Else/>Beschwörer</If> der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!"
77,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_050","Noch ein Kessel, und dann gönn ich mir erst mal 'ne Erfrisch... Hm? Du schon wieder?!"
78,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_051","Hast du mir nicht zugehört? Also noch mal:"
79,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_052","Ich kann erst weiterarbeiten, wenn du <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/> erlegst und mir <SheetDe(EventItem,1,2001004,1,4,1)/> bringst. Nur mit meinem Hammer und meinem Wetzstein komme ich nicht weiter."
80,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_053","Du kannst jetzt den Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ am Zielort beim Trauernden Heiligen im zentralen Hochland von Coerthas freischalten."
81,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_054","Stelle dich als <If(PlayerParameter(4))>Beschwörerin<Else/>Beschwörer</If> der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!"
82,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_060","<seufz> <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> ist zurück ... Irgendwie hatte ich so eine dunkle Ahnung, dass auch <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,1,1)/> dich nicht stoppen würde."
83,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_061","Na, dann werde ich mal mit der Feinarbeit beginnen."
84,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_062","Fertig ... All mein Können habe ich aufgeboten, um dir die Waffe zu restaurieren, und ich finde, das Ergebnis kann sich sehen lassen."
85,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_063","Irgendetwas fehlt jedoch. Wenn ich nur wüsste, was ..."
86,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_064","Ich fürchte, wir müssen mehr über die Waffe der Antike herausfinden. Literatur über die heldenhafte frühere Besitzerin wäre ein guter Start, aber mit alten Schriften kann ich nicht dienen."
87,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_065","Auch wenn ich es nicht gerne zugebe, aber in dieser Sache ist Rowena wohl diejenige, mit der du reden solltest."
88,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_066","Es gibt kaum jemanden, der sich besser mit Heldengeschichten auskennt. Geh und frag sie, aber sei gewarnt: Leih dir niemals Gil bei dieser Hexe!"
89,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_070","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du siehst ganz schön fertig aus. Machen dir deine Geschäfte mit Gerolt etwa zu schaffen?"
90,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_071","Du bist an Literatur über antike Helden interessiert, die einzigartige Waffen führten?"
91,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_072","Hm, dabei kann ich dir bestimmt helfen, aber nicht sofort. Solche Informationen aufzutreiben, dauert seine Zeit ..."
92,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_073","Aber denk bitte daran, dass du mit einer Händlerin sprichst. Umsonst bekommst du bei mir nichts."
93,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_074","Ich werde für dich nach Literatur Ausschau halten, die die sagenumwobene Beschwörerin Oeil Vert zum Thema hat."
94,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_075","Dafür möchte ich <SheetDe(EventItem,1,2001013,1,4,1)/> haben. Die findest du bestimmt, wenn du die Ruinen von Amdapor im Wald der Einkehr durchstöberst."
95,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_076","Dann mal los. Wenn du deinen Teil der Abmachung einhältst, erledige ich auch meinen."
96,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_080","Wie ich sehe, hast du mir den verlangten Gegenstand besorgt. Nun, ich stehe zu meinem Wort. Lass uns tauschen!"
97,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_090","Sieh an, wer wieder da ist ... Wie ich auf diesen Tag gewartet habe, das kannst du dir gar nicht vorstellen."
98,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_091","Und du hast mir Literatur über die Beschwörerin Oeil Vert mitgebracht.
Hmmm ... Lesen ist nicht meine Stärke, und mit so einem Wälzer werde ich nicht von heute auf morgen fertig ..."
99,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_092","Da kommt mir grad 'ne tolle Idee! Während ich mich aufs Ohr haue - natürlich mit dem Wälzer unterm Kopfkissen ... <zwinker> - solltest du dich vollkommen mit <SheetDe(Item,2,2191,1,3,1)/> vertraut machen."
100,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_093","Der Form nach ist die Waffe ja eigentlich fertig, du solltest sie also problemlos als solche einsetzen können."
101,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_094","Was der Waffe fehlt, ist womöglich der Geist des Beschwörers ..."
102,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_095","Ich suche in der Zwischenzeit in dem Buch nach Hinweisen. Mann, wie ich lesen hasse ..."
103,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_096","Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,2191,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster im Sylphenland im Ostwald. Genau, wie Oeil Vert es einst tat."
104,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_097","Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,69,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,68,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,67,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf."
105,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_100","Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,2191,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster im Sylphenland im Ostwald. Genau, wie Oeil Vert es einst tat. "
106,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_101","Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,69,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,68,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,67,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf."
107,"TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_105","So eine wertvolle Waffe darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!"
108,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_110","Da bist du ja wieder. In dem Buch habe ich nichts gefunden. Und du? Die Monster hast du plattgemacht, aber geholfen hat es nichts?"
109,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_111","Wahrscheinlich waren die Monster nicht episch genug. Das muss es sein. Geh zum Halatali-Übungsplatz und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/>. Die ist ein harter Brocken und sollte deiner Waffe beweisen, was für <If(PlayerParameter(4))>eine epische Heldin<Else/>ein epischer Held</If> du bist."
110,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_112","Du kannst jetzt den Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ am Zielort vor Halatali im östlichen Thanalan freischalten."
111,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_113","Lege <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> an, starte den Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ und besiege die grässliche Hydra!"
112,"TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_120","Von den Monstern, die sich hier eingenistet hatten, ist nur noch <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,1,1)/> da ... Aber die ist das schrecklichste von allen. W-Wie bitte? Mit der wollt ihr es aufnehmen? "
113,"TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_121","Seid ihr euch da sicher? Habt ihr euch das gut überlegt? Wisst ihr, worauf ihr euch einlasst?"
114,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_125","Um den Kampf gegen <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> zu beginnen, musst du <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> angelegt haben."
115,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_130","Ob ich mit dem Buch fertig bin? Du hast vielleicht Nerven, mir so auf den Geist zu gehen. Frage ich dich vielleicht jeden Tag, ob du deine Waffe schon gemeistert hast?!"
116,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_131","Die Bilder in dem Buch habe ich mir bereits angesehen. Und nun lass mich in Ruhe, oder sind keine Monster mehr übrig, denen du die Rübe abschlagen kannst?"
117,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_132","Du würdest mir echt einen großen Gefallen tun, wenn du erst dann wiederkommst, wenn du <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> perfekt beherrschst."
118,"TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_135","So eine wertvolle Waffe darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!"
119,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_140","Krass, selbst <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> hast du überlebt! Ich dachte schon, ich wär dich los ... Also zurück zu meiner Lieblingslektüre."
120,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_141","Bei dem Buch handelt es sich um die erste Erwähnung der Beschwörerin Oeil Vert überhaupt."
121,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_142","Es unterscheidet sich in einigen Einzelheiten von den Geschichten, die heute noch über sie erzählt werden."
122,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_143","Ihr Grimoire vermochte, den Äther auf besondere Art und Weise zu bündeln. Und zwar mit dem Kristall, der darin eingearbeitet war!"
123,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_144","Ich dachte, dass es sich bei dem Kristall um eine bloße Verzierung handelt. Aber jetzt weiß ich es besser. Ich werde das Stück Altglas, das ich eingearbeitet hatte, sofort durch einen richtigen Kristall ersetzen!"
124,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_146","Wie du siehst, waren meine Bemühungen also von Erfolg gekrönt. Und wie sieht's bei dir aus? Hast du etwas Besonderes empfunden, als du den Umgang mit deiner Waffe gemeistert hast?"
125,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_147","Hm ... Ich glaube, ich verstehe, was du mir zu sagen versuchst, und damit liegst du wahrscheinlich gar nicht so falsch ..."
126,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_148","Meinst du, du kannst dich von der unvollendeten Waffe trennen? Sprich mich noch einmal an, wenn du so weit bist."
127,"TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_149","So eine wertvolle Waffe darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!"
128,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_150","Also gut! Reich mir die Waffe, mit der du inzwischen so vertraut bist, und ich werde die Restaurierung entsprechend den Beschreibungen im Buch vollenden."
129,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_151","So, das hätten wir ... Sollte jetzt auf jeden Fall besser reinhauen als bisher. Bleibt nur noch eins ... "
130,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_152","In dem allerletzten, aber sehr wichtigen Schritt verschmilzt die Essenz der antiken Waffe mit der Waffe, die als Grundlage dient. Erst wenn sie sich miteinander verbinden, erstrahlt die Waffe der Antike wieder in ihrem alten Glanz."
131,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_153","Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ..."
132,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_154","Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001031,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001040,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001049,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht."
133,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_155","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001031,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“,
<SheetDe(EventItem,2,2001040,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und
<SheetDe(EventItem,2,2001049,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten."
134,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_156","<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen."
135,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_160","Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ..."
136,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_161","Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001031,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001040,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001049,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht."
137,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_162","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001031,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“,
<SheetDe(EventItem,2,2001040,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und
<SheetDe(EventItem,2,2001049,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten."
138,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_163","<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen."
139,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_170","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, schön dich wiederzusehen. So langsam ist mir die Reliktwaffe ans Herz gewachsen ... und du auch ... ein bisschen. Wäre jedenfalls ärgerlich gewesen, wenn Ifrit euch beide aufgeraucht hätte."
140,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_171","Gut, gib mir zuerst <SheetDe(EventItem,2,2001031,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001040,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001049,1,4,1)/>. Dann kann ich schon mal den Hochofen anheizen."
141,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_172","Hehe, das sollte eine ordentliche Hitze abgeben. Dann noch <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>, bitte. Hast du doch nicht vergessen, oder?"
142,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_100_172","<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen."
143,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_173","Sehr schön, sehr schön ... Dann kann es ja losgehen."
144,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_174","Du hast drei göttliche Wesen besiegt, nun bin ich dran. Ich werde dir die Wunder göttlicher Schmiedekunst zeigen und die Reliktwaffe fertigstellen!"
145,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_175","Hahaha! Es ist vollbracht! Gerolt der Kesselflicker hat es geschafft! Hier hast du <SheetDe(Item,2,2213,1,4,1)/>. Gib immer gut darauf Acht!"
146,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_200","Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Die Ruinen von Amdapor“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!"
147,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_201","„Die Ruinen von Amdapor“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du einen bestimmten Auftrag beendet hast."
148,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_202","Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Ifrit“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!"
149,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_203","„Götterdämmerung - Ifrit“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt."
150,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_204","Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Garuda“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!"
151,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_205","„Götterdämmerung - Garuda“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt."
152,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_206","Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Titan“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!"
153,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_207","„Götterdämmerung - Titan“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt."
154,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_210","Boah, was willst du denn? Hast du keinen anderen, den du nerven kannst?"
155,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_211","Der Auftrag „Restaurierung der Reliktwaffen“ kann immer nur für einen Job gespielt werden. Du hast den Auftrag bereits für einen anderen Job angenommen. Bevor du ihn mit deinem jetzigen Job spielen kannst, musst du den Auftrag abbrechen oder deinen Job wechseln und den Auftrag beenden."
156,"TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO001","Besiege die Dhorme-Chimära!"
157,"TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO002","Besiege die Hydra!"
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2 #
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4 0 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_00 Grobschmied Gerolt vom Mühlenhain scheint sehr beschäftigt.
5 1 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_01 Gerolt hat dich gebeten, ins Sylphenland im Ostwald zu gehen. Untersuche dort <SheetDe(EObj,2,2002498,1,4,1)/> und hole <SheetDe(EventItem,2,2000995,1,4,1)/>.
6 2 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_02 Bring <SheetDe(EventItem,2,2000995,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald.
7 3 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_03 Gerolt hat dich gebeten, <SheetDe(Item,1,2202,1,4,1)/> mit zwei <SheetDe(Item,5,5676,2,3,1)/> herzustellen.
8 4 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_04 Gehe zum Trauernden Heiligen im zentralen Hochland von Coerthas und untersuche den Zielort, um den Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ freizuschalten. Besiege die Dhorme-Chimära und erbeute <SheetDe(EventItem,1,2001004,1,4,1)/>. ※ Nach dem Freischalten kann der „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ über die Inhaltssuche gestartet werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten.
9 5 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_05 Bring <SheetDe(EventItem,2,2001004,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald.
10 6 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_06 Sprich mit Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona.
11 7 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_07 Gehe in den Südwald und finde in den Ruinen von Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001013,1,4,1)/>. ※ Die Ruinen von Amdapor können über die Inhaltssuche betreten werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten.
12 8 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_08 Bring <SheetDe(EventItem,2,2001013,1,4,1)/> zu Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona.
13 9 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_09 Bring Gerolt in Mühlenhain im Nordwald <SheetDe(EventItem,2,2001022,1,4,1)/>.
14 10 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_10 Lege <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> an und erlege im Sylphenland im Ostwald acht <SheetDe(BNpcName,5,69,2,4,1)/>, acht <SheetDe(BNpcName,5,68,2,4,1)/> und acht <SheetDe(BNpcName,5,67,2,4,1)/>.
15 11 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_11 Berichte Gerolt in Mühlenhain im Nordwald von deinem Erfolg bei der Monsterjagd.
16 12 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_12 Untersuche den Zielort bei Halatali, um den Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ freizuschalten. Lege <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> an und besiege die Hydra. ※ Nach dem Freischalten kann der „Kampf gegen die Hydra“ über die Inhaltssuche gestartet werden.
17 13 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_13 Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und berichte Gerolt von deinem Erfolg.
18 14 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_14 Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/>.
19 15 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_15 Nimm an „Götterdämmerung - Ifrit“ teil und nimm dem Primae Ifrit <SheetDe(EventItem,1,2001031,1,4,1)/> ab. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten.
20 16 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_16 Nimm an „Götterdämmerung - Garuda“ teil und nimm dem Primae Garuda <SheetDe(EventItem,1,2001040,1,4,1)/> ab. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten.
21 17 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_17 Nimm an „Götterdämmerung - Titan“ teil und nimm dem Primae Titan <SheetDe(EventItem,1,2001049,1,4,1)/> ab. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden. ※ Du musst diesen Inhalt als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bestreiten.
22 18 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_18 Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und gib Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001031,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001040,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001049,1,4,1)/>.
23 19 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_19 Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>.
24 20 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_20 Gerolt hat sich von deinen Leistungen inspirieren lassen und endlich <SheetDe(Item,2,2213,1,4,1)/> fertiggestellt!
25 21 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_00 <SheetDe(EObj,5,2002498,1,4,1)/> untersuchen und <SheetDe(EventItem,2,2000995,1,4,1)/> aufnehmen
29 25 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_01 Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2000995,1,4,1)/> geben
30 26 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_02 Gerolt <SheetDe(Item,2,2202,1,4,1)/> mit Materia geben
31 27 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_03 Zielort am Trauernden Heiligen untersuchen und als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> den „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ gewinnen
32 28 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_04 Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001004,1,4,1)/> bringen
33 29 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_05 Mit Rowena sprechen
34 30 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_06 <SheetDe(EventItem,5,2001013,1,4,1)/> in den Ruinen von Amdapor finden
35 31 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_07 Rowena <SheetDe(EventItem,2,2001013,1,4,1)/> bringen
36 32 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_08 Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001022,1,4,1)/> geben
37 33 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_09 <Clickable(<SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,69,2,4,1)/> besiegen
38 34 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_10 <Clickable(<SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,68,2,4,1)/> besiegen
39 35 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_11 <Clickable(<SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,67,2,4,1)/> besiegen
40 36 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_12 Mit Gerolt sprechen
41 37 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_13 Zielort vor Halatali untersuchen, <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> anlegen und die Hydra besiegen
42 38 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_14 Mit Gerolt sprechen
43 39 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_15 Gerolt <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> geben
44 40 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_16 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001031,1,4,1)/>)/> von Ifrit erbeuten
45 41 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_17 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001040,1,4,1)/>)/> von Garuda erbeuten
46 42 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_18 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001049,1,4,1)/>)/> von Titan erbeuten
47 43 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_19 Die Beute zu Gerolt bringen
48 44 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_20 Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/> geben
49 45 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_21
50 46 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_000 Also gut, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, dann spitz mal die Lauscher: Auch wenn ich wie der letzte Penner von einem Grobschmied Kessel hämmere, so steckt in mir immer noch irgendwo ein Handwerksmeister ...
53 49 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_001 Und als solcher habe ich nicht vor, halbe Sachen zu machen. Dass wir uns nicht falsch verstehen: Ich werde perfekte Arbeit abliefern, um mir das letzte Fünkchen Selbstrespekt zu erhalten, und nicht, weil ich so nett zu deinesgleichen bin! Außerdem benötige ich Material von dir, also bilde dir nicht ein, dass du gar nichts zu tun bräuchtest.
54 50 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_002 Also spuck schon aus, was du auf dem Herzen hast! Aber halt dich kurz, ja?
55 51 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_003 Du hast die allagische Beschwörungsmagie zurückgebracht? Ich habe die Geschichten über deren Beschwörungskünste immer für bloße Hirngespinste gehalten!
56 52 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_004 Vielleicht existierte Oeil Vert ja tatsächlich ...
57 53 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_005 Oeil Vert bedeutet „grüne Augen“ in der alten Sprache der Elezen und war der Spitzname einer sagen<SoftHyphen/>umwobenen Beschwörerin.
58 54 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_006 Der Legende nach kämpfte Oeil Vert tief im Inneren des Waldes gegen den Primae Odin. In diesem Kampf gab sie ihr Leben, um das ihrer Freunde zu beschützen. Ein trauriges Ende.
59 55 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_007 Angeblich soll der Kampf in dem Gebiet stattgefunden haben, in dem heute die Sylphen leben: Sylphenland.
60 56 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_008 Wenn Oeil Vert tatsächlich gelebt hat, müssen auch die antiken, mächtigen Grimoires existieren, mit denen die allagischen Beschwörer gekämpft haben.
61 57 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_010 Oeil Vert bedeutet „grüne Augen“ in der alten Sprache der Elezen und war der Spitzname einer sagen<SoftHyphen/>umwobenen Beschwörerin.
62 58 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_011 Der Legende nach kämpfte Oeil Vert tief im Inneren des Waldes gegen den Primae Odin. In diesem Kampf gab sie ihr Leben, um das ihrer Freunde zu beschützen. Ein trauriges Ende.
63 59 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_012 Angeblich soll der Kampf in dem Gebiet stattgefunden haben, in dem heute die Sylphen leben: Sylphenland.
64 60 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_013 Wenn Oeil Vert tatsächlich gelebt hat, müssen auch die antiken, mächtigen Grimoires existieren, mit denen die allagischen Beschwörer gekämpft haben.
65 61 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_020 D-Du hast tatsächlich die antike Originalwaffe gefunden! Ich glaub's ja nicht. Jetzt muss ich wirklich unentgeltlich arbeiten ... <seufz>
66 62 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_021 Aber ... die Waffe, die du mir gebracht hast, ist ja in einem jämmerlichen Zustand.
67 63 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_022 Wenn man sie nur schräg ansieht, fällt sie schon auseinander. So ist sie nicht zu gebrauchen ... Hmmm ... Ich könnte sie vielleicht in eine andere Waffe einarbeiten, die als Grundlage dient ... Ja, das sollte funktionieren.
68 64 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_023 Als Grundlage könnte <SheetDe(Item,1,2202,1,1,1)/> dienen. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5676,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen.
69 65 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_024 Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich für so etwas Zeit habe? Ich habe schließlich noch diesen Kessel, den ich für die Schenke fertigstellen muss ...! Wenn du mir die Grundlage beschaffst, mache ich dir auch dein <SheetDe(Item,5,2213,1,4,1)/>.
70 66 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_030 Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich Zeit habe, auch noch die Grundlage zu erstellen? Ich brauche <SheetDe(Item,1,2202,1,4,1)/>. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5676,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen.
71 67 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_031 Wenn du mir die Grundlage beschaffst, mache ich dir auch dein <SheetDe(Item,5,2213,1,4,1)/>.
72 68 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_040 Bist du also doch zu etwas zu gebrauchen! Dann lass mich doch gleich mal was ausprobieren ...
73 69 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_041 Verd... Das gestaltet sich ja lästiger als angenommen. Die antike Waffe ist in einem sehr schlechten Zustand. Schlechter noch, als ich zuerst angenommen hatte.
74 70 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_042 Ich hab das brüchige Stück Alteisen verstärkt, aber jetzt ist es viel zu starr und hart. Genauso hart wie meine Nackenmuskulatur nach einer durchzechten Nacht, wenn ich auf dem Boden geschlafen habe ... Mit meinem normalen Wetzstein kann ich da überhaupt nichts mehr reißen.
75 71 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_043 Um mit den Feinarbeiten weitermachen zu können, brauche ich <SheetDe(EventItem,1,2001004,1,4,1)/>, also pulverisiertes Korund. Leider ist es nur sehr schwer zu bekommen, da es sich kaum von selbst pulverisiert.
76 72 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_044 Du hast bestimmt schon davon gehört, dass Monster Steine verschlucken, um ihre Mahlzeiten besser zu verdauen? Nein? Na dann weißt du es jetzt. Und manche Monster verschlucken zu diesem Zweck alles Mögliche ... auch Erze und Minerale.
77 73 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_045 In so einem Magen wird so ziemlich alles pulverisiert, also ist dort der beste Ort zum Suchen. Probier dein Glück am besten bei <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,3,1)/> im zentralen Hochland von Coerthas. Ich hab gehört, dass die ganze Paladine verschlingt, um die Magier besser verdauen zu können. Hehe.
78 74 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_046 Wenn du mir <SheetDe(EventItem,1,2001004,1,4,1)/> bringst, kann ich mit den Feinarbeiten beginnen. Also, man sieht sich. Hehe.
79 75 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_047 Du kannst jetzt den Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ am Zielort beim Trauernden Heiligen im zentralen Hochland von Coerthas freischalten.
80 76 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_048 Stelle dich als <If(PlayerParameter(4))>Beschwörerin<Else/>Beschwörer</If> der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!
81 77 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_050 Noch ein Kessel, und dann gönn ich mir erst mal 'ne Erfrisch... Hm? Du schon wieder?!
82 78 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_051 Hast du mir nicht zugehört? Also noch mal:
83 79 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_052 Ich kann erst weiterarbeiten, wenn du <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/> erlegst und mir <SheetDe(EventItem,1,2001004,1,4,1)/> bringst. Nur mit meinem Hammer und meinem Wetzstein komme ich nicht weiter.
84 80 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_053 Du kannst jetzt den Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ am Zielort beim Trauernden Heiligen im zentralen Hochland von Coerthas freischalten.
85 81 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_054 Stelle dich als <If(PlayerParameter(4))>Beschwörerin<Else/>Beschwörer</If> der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!
86 82 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_060 <seufz> <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> ist zurück ... Irgendwie hatte ich so eine dunkle Ahnung, dass auch <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,1,1)/> dich nicht stoppen würde.
87 83 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_061 Na, dann werde ich mal mit der Feinarbeit beginnen.
88 84 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_062 Fertig ... All mein Können habe ich aufgeboten, um dir die Waffe zu restaurieren, und ich finde, das Ergebnis kann sich sehen lassen.
89 85 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_063 Irgendetwas fehlt jedoch. Wenn ich nur wüsste, was ...
90 86 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_064 Ich fürchte, wir müssen mehr über die Waffe der Antike herausfinden. Literatur über die heldenhafte frühere Besitzerin wäre ein guter Start, aber mit alten Schriften kann ich nicht dienen.
91 87 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_065 Auch wenn ich es nicht gerne zugebe, aber in dieser Sache ist Rowena wohl diejenige, mit der du reden solltest.
92 88 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_066 Es gibt kaum jemanden, der sich besser mit Heldengeschichten auskennt. Geh und frag sie, aber sei gewarnt: Leih dir niemals Gil bei dieser Hexe!
93 89 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_070 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du siehst ganz schön fertig aus. Machen dir deine Geschäfte mit Gerolt etwa zu schaffen?
94 90 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_071 Du bist an Literatur über antike Helden interessiert, die einzigartige Waffen führten?
95 91 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_072 Hm, dabei kann ich dir bestimmt helfen, aber nicht sofort. Solche Informationen aufzutreiben, dauert seine Zeit ...
96 92 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_073 Aber denk bitte daran, dass du mit einer Händlerin sprichst. Umsonst bekommst du bei mir nichts.
97 93 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_074 Ich werde für dich nach Literatur Ausschau halten, die die sagenumwobene Beschwörerin Oeil Vert zum Thema hat.
98 94 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_075 Dafür möchte ich <SheetDe(EventItem,1,2001013,1,4,1)/> haben. Die findest du bestimmt, wenn du die Ruinen von Amdapor im Wald der Einkehr durchstöberst.
99 95 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_076 Dann mal los. Wenn du deinen Teil der Abmachung einhältst, erledige ich auch meinen.
100 96 TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_080 Wie ich sehe, hast du mir den verlangten Gegenstand besorgt. Nun, ich stehe zu meinem Wort. Lass uns tauschen!
101 97 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_090 Sieh an, wer wieder da ist ... Wie ich auf diesen Tag gewartet habe, das kannst du dir gar nicht vorstellen.
102 98 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_091 Und du hast mir Literatur über die Beschwörerin Oeil Vert mitgebracht. Hmmm ... Lesen ist nicht meine Stärke, und mit so einem Wälzer werde ich nicht von heute auf morgen fertig ...
103 99 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_092 Da kommt mir grad 'ne tolle Idee! Während ich mich aufs Ohr haue - natürlich mit dem Wälzer unterm Kopfkissen ... <zwinker> - solltest du dich vollkommen mit <SheetDe(Item,2,2191,1,3,1)/> vertraut machen.
104 100 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_093 Der Form nach ist die Waffe ja eigentlich fertig, du solltest sie also problemlos als solche einsetzen können.
105 101 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_094 Was der Waffe fehlt, ist womöglich der Geist des Beschwörers ...
106 102 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_095 Ich suche in der Zwischenzeit in dem Buch nach Hinweisen. Mann, wie ich lesen hasse ...
107 103 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_096 Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,2191,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster im Sylphenland im Ostwald. Genau, wie Oeil Vert es einst tat.
108 104 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_097 Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,69,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,68,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,67,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf.
109 105 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_100 Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,2191,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster im Sylphenland im Ostwald. Genau, wie Oeil Vert es einst tat.
110 106 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_101 Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,69,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,68,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,67,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf.
111 107 TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_105 So eine wertvolle Waffe darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!
112 108 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_110 Da bist du ja wieder. In dem Buch habe ich nichts gefunden. Und du? Die Monster hast du plattgemacht, aber geholfen hat es nichts?
113 109 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_111 Wahrscheinlich waren die Monster nicht episch genug. Das muss es sein. Geh zum Halatali-Übungsplatz und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/>. Die ist ein harter Brocken und sollte deiner Waffe beweisen, was für <If(PlayerParameter(4))>eine epische Heldin<Else/>ein epischer Held</If> du bist.
114 110 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_112 Du kannst jetzt den Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ am Zielort vor Halatali im östlichen Thanalan freischalten.
115 111 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_113 Lege <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> an, starte den Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ und besiege die grässliche Hydra!
116 112 TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_120 Von den Monstern, die sich hier eingenistet hatten, ist nur noch <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,1,1)/> da ... Aber die ist das schrecklichste von allen. W-Wie bitte? Mit der wollt ihr es aufnehmen?
117 113 TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_121 Seid ihr euch da sicher? Habt ihr euch das gut überlegt? Wisst ihr, worauf ihr euch einlasst?
118 114 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_125 Um den Kampf gegen <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> zu beginnen, musst du <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> angelegt haben.
119 115 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_130 Ob ich mit dem Buch fertig bin? Du hast vielleicht Nerven, mir so auf den Geist zu gehen. Frage ich dich vielleicht jeden Tag, ob du deine Waffe schon gemeistert hast?!
120 116 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_131 Die Bilder in dem Buch habe ich mir bereits angesehen. Und nun lass mich in Ruhe, oder sind keine Monster mehr übrig, denen du die Rübe abschlagen kannst?
121 117 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_132 Du würdest mir echt einen großen Gefallen tun, wenn du erst dann wiederkommst, wenn du <SheetDe(Item,2,2191,1,4,1)/> perfekt beherrschst.
122 118 TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_135 So eine wertvolle Waffe darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!
123 119 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_140 Krass, selbst <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> hast du überlebt! Ich dachte schon, ich wär dich los ... Also zurück zu meiner Lieblingslektüre.
124 120 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_141 Bei dem Buch handelt es sich um die erste Erwähnung der Beschwörerin Oeil Vert überhaupt.
125 121 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_142 Es unterscheidet sich in einigen Einzelheiten von den Geschichten, die heute noch über sie erzählt werden.
126 122 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_143 Ihr Grimoire vermochte, den Äther auf besondere Art und Weise zu bündeln. Und zwar mit dem Kristall, der darin eingearbeitet war!
127 123 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_144 Ich dachte, dass es sich bei dem Kristall um eine bloße Verzierung handelt. Aber jetzt weiß ich es besser. Ich werde das Stück Altglas, das ich eingearbeitet hatte, sofort durch einen richtigen Kristall ersetzen!
128 124 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_146 Wie du siehst, waren meine Bemühungen also von Erfolg gekrönt. Und wie sieht's bei dir aus? Hast du etwas Besonderes empfunden, als du den Umgang mit deiner Waffe gemeistert hast?
129 125 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_147 Hm ... Ich glaube, ich verstehe, was du mir zu sagen versuchst, und damit liegst du wahrscheinlich gar nicht so falsch ...
130 126 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_148 Meinst du, du kannst dich von der unvollendeten Waffe trennen? Sprich mich noch einmal an, wenn du so weit bist.
131 127 TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_149 So eine wertvolle Waffe darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!
132 128 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_150 Also gut! Reich mir die Waffe, mit der du inzwischen so vertraut bist, und ich werde die Restaurierung entsprechend den Beschreibungen im Buch vollenden.
133 129 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_151 So, das hätten wir ... Sollte jetzt auf jeden Fall besser reinhauen als bisher. Bleibt nur noch eins ...
134 130 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_152 In dem allerletzten, aber sehr wichtigen Schritt verschmilzt die Essenz der antiken Waffe mit der Waffe, die als Grundlage dient. Erst wenn sie sich miteinander verbinden, erstrahlt die Waffe der Antike wieder in ihrem alten Glanz.
135 131 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_153 Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ...
136 132 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_154 Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001031,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001040,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001049,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht.
137 133 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_155 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001031,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“, <SheetDe(EventItem,2,2001040,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und <SheetDe(EventItem,2,2001049,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten.
138 134 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_156 <Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen.
139 135 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_160 Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ...
140 136 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_161 Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001031,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001040,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001049,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht.
141 137 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_162 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001031,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“, <SheetDe(EventItem,2,2001040,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und <SheetDe(EventItem,2,2001049,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten.
142 138 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_163 <Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen.
143 139 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_170 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, schön dich wiederzusehen. So langsam ist mir die Reliktwaffe ans Herz gewachsen ... und du auch ... ein bisschen. Wäre jedenfalls ärgerlich gewesen, wenn Ifrit euch beide aufgeraucht hätte.
144 140 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_171 Gut, gib mir zuerst <SheetDe(EventItem,2,2001031,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001040,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001049,1,4,1)/>. Dann kann ich schon mal den Hochofen anheizen.
145 141 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_172 Hehe, das sollte eine ordentliche Hitze abgeben. Dann noch <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>, bitte. Hast du doch nicht vergessen, oder?
146 142 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_100_172 <Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen.
147 143 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_173 Sehr schön, sehr schön ... Dann kann es ja losgehen.
148 144 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_174 Du hast drei göttliche Wesen besiegt, nun bin ich dran. Ich werde dir die Wunder göttlicher Schmiedekunst zeigen und die Reliktwaffe fertigstellen!
149 145 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_175 Hahaha! Es ist vollbracht! Gerolt der Kesselflicker hat es geschafft! Hier hast du <SheetDe(Item,2,2213,1,4,1)/>. Gib immer gut darauf Acht!
150 146 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_200 Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Die Ruinen von Amdapor“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
151 147 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_201 „Die Ruinen von Amdapor“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du einen bestimmten Auftrag beendet hast.
152 148 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_202 Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Ifrit“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
153 149 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_203 „Götterdämmerung - Ifrit“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt.
154 150 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_204 Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Garuda“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
155 151 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_205 „Götterdämmerung - Garuda“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt.
156 152 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_206 Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Titan“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!
157 153 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_207 „Götterdämmerung - Titan“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt.
158 154 TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_210 Boah, was willst du denn? Hast du keinen anderen, den du nerven kannst?
159 155 TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_211 Der Auftrag „Restaurierung der Reliktwaffen“ kann immer nur für einen Job gespielt werden. Du hast den Auftrag bereits für einen anderen Job angenommen. Bevor du ihn mit deinem jetzigen Job spielen kannst, musst du den Auftrag abbrechen oder deinen Job wechseln und den Auftrag beenden.
160 156 TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO001 Besiege die Dhorme-Chimära!
161 157 TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO002 Besiege die Hydra!