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3,"TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_03","Für den abergläubischen Ahldfoet sind <SheetDe(EventItem,5,2000968,2,1,1)/> Talismane. Er hofft, sich die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Fledermäuse zu eigen machen zu können."
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49,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_001","Das wäre wirklich nett von dir. Deine gute Tat des Tages, sozusagen."
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51,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_011","Ja, genau richtig! Du bist <If(PlayerParameter(4))>ein gutes Mädchen<Else/>ein guter Junge</If>."
52,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_012","Für mich sind Fledermäuse besondere Tiere ... weder Vögel noch Vierbeiner, sondern irgendetwas dazwischen."
53,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_013","Sie sind Meister der Anpassung. Ursprünglich Waldtiere, die nun in den ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Landschaften anzutreffen sind. Und sie haben einzigartige Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten entwickelt, um auch in der Dunkelheit der Nacht sicher navigieren und jagen zu können."
54,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_014","Ich fahre oft des Nachts raus zu den Phantominseln. Es ist nicht leicht, das Schiff von den Riffen fernzuhalten. <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000968,2,1,1)/>)/> werden gute Talismane abgeben und mich genau wie eine Fledermaus sicher um die heimtückischen Felsen navigieren lassen."
55,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_015","Besonders jetzt, da das Leuchtfeuer des Pharos Sirius erloschen ist. Da darf ich mir keinen Fehler erlauben, sonst lerne ich das Meer schnell von unten kennen."
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