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1,"TEXT_BANSYL203_01269_SEQ_01","Um den Gestank im Wald zu stoppen, musst du im Sylphenland die Verursacher des Gestanks, <SheetDe(EObj,5,2003242,2,4,1)/>, mit <SheetDe(EventItem,5,2001180,2,3,1)/> begießen."
2,"TEXT_BANSYL203_01269_SEQ_02","Du hast dem Gestank Einhalt geboten. Berichte Ponnixia in der Sylphen-Zuflucht davon."
3,"TEXT_BANSYL203_01269_SEQ_03","Du hast Ponnixia Bericht erstattet. Sie ist hocherfreut, dass die Atemluftqualität im Wald wieder auf hohem Niveau liegt."
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48,"TEXT_BANSYL203_01269_PONNIXIA_000_000","Die Finstrigen scheinen dieses Mal sogar <SheetDe(EObj,2,2003242,1,4,1)/> für ihre Zwecke eingespannt zu haben! Ist das zu fassen? Im Sylphenland verpesten die Stinkigen die ganze Luft, es stinkt schon bis hierher in die Zuflucht!"
49,"TEXT_BANSYL203_01269_PONNIXIA_000_001","Wenn dieses Gerücht stimmen sollte, wird der ganze Wald verrotten! Das dürfen die Unsrigen nicht zulassen!"
50,"TEXT_BANSYL203_01269_PONNIXIA_000_002","Die Lösung des Problems ist denkbar einfach. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss nur <SheetDe(EObj,2,2003242,2,4,1)/> suchen und sie mit <SheetDe(EventItem,1,2001180,1,3,1)/> begießen. Das wirkt Wunder gegen den Gestank!"
51,"TEXT_BANSYL203_01269_PONNIXIA_000_005","Such <SheetDe(EObj,2,2003242,2,4,1)/> und übergieße sie mit <SheetDe(EventItem,1,2001180,1,3,1)/>. Das wirkt Wunder gegen den Gestank!"
52,"TEXT_BANSYL203_01269_PONNIXIA_000_010","Willkommen zurück! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss gar nicht berichten ... Die Meinige kann den Ausgang des Auftrages förmlich riechen."
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