* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+63
View File
@@ -0,0 +1,63 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_00","In der Sylphen-Zuflucht sucht Moxia um Hilfe."
1,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_01","Du hast Moxias Auftrag angenommen. Begib dich an <SheetDe(EObj,2,2003284,1,4,1)/> im westlichen Teil des Sylphenlands und besiege alle auftauchenden bösen Sylphen."
2,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_02","Du hast alle bösen Sylphen besiegt. Pflanze nun am <SheetDe(EObj,5,2003284,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/>."
3,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,4,1)/> gepflanzt. Erstatte Moxia in der Sylphen-Zuflucht Bericht."
4,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_04","Du hast Moxia Bericht erstattet. Dank <SheetDe(EventItem,2,2001184,2,2,1)/> hat sich die Luft schon ein bisschen verbessert. "
5,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_00","Am <SheetDe(EObj,5,2003284,1,3,1)/> auftauchende böse Sylphen besiegen"
25,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_01","Am <SheetDe(EObj,5,2003284,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,5,2001184,1,4,1)/> pflanzen"
26,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_02","Moxia Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_03",""
28,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_04",""
29,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_05",""
30,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_06",""
31,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_07",""
32,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_08",""
33,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_09",""
34,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_10",""
35,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_11",""
36,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_12",""
37,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_13",""
38,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_14",""
39,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_15",""
40,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_16",""
41,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_17",""
42,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_18",""
43,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_19",""
44,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_20",""
45,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_21",""
46,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_22",""
47,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_23",""
48,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_000","Die Finstrigen schrecken wirklich vor nichts zurück, um ihre Ziele zu erreichen. Die Finstrigen stimulieren die Fluchhüte, um diesen ihren bestialischen Gestank zu entlocken und damit alle Feinde der Finstrigen aus dem Sylphenland zu vertreiben. "
49,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_001","Das Sylphenland selbst wird daher als Unheil bringender Teil des Waldes gefürchtet. Außerdem macht der Gestank auch alle Monstrigen noch wilder, als manche ohnehin schon sind! Das können die Unsrigen einfach nicht mehr unbeantwortet hinnehmen."
50,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_002","Die Meinige hat allerdings eine Idee, wie man die Waldluft reinigen könnte - mit <SheetDe(EventItem,5,2001184,1,3,1)/>!"
51,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_003","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss sofort ins Sylphenland gehen und an einer geeigneten Stelle <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/> pflanzen. Gegen den lieblich-süßen Geruch <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,2,1)/> hat der Gestank keine Chance!"
52,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_004","Allerdings werden sich an der Stelle wohl Finstrige aufhalten und jeden <SheetDe(EventItem,5,2001184,1,4,1)/> sofort wieder ausreißen. Das muss <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige unter allen Umständen verhindern!"
53,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_005","Am Besten wäre es, wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige vor dem Pflanzen <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,2,1)/> alle Finstrigen besiegen würde. Dann hätten die Unsrigen ein Problem weniger."
54,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss sofort ins Sylphenland gehen und an einer geeigneten Stelle <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/> pflanzen. Räum vorher alle Finstrigen aus dem Weg, damit diese nicht versuchen, die Pflanzen sofort wieder auszureißen."
55,"TEXT_BANSYL306_01282_WARUIKO_000_010","Was soll das denn werden, wenn es fertig ist?"
56,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_020","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Der Meinigen kommt es so vor, als hätte sich die Atemluft im Wald schon verbessert, hihi. Das geschieht den gemeinen Finstrigen recht!"
57,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_021","Die Meinige ist wirklich glücklich, <If(PlayerParameter(4))>eine Freundige<Else/>einen Freundigen</If> wie dich zu haben. Bis bald!"
58,"TEXT_BANSYL306_01282_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
59,"TEXT_BANSYL306_01282_ACCESS_MESSAGE","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_00 In der Sylphen-Zuflucht sucht Moxia um Hilfe.
5 1 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_01 Du hast Moxias Auftrag angenommen. Begib dich an <SheetDe(EObj,2,2003284,1,4,1)/> im westlichen Teil des Sylphenlands und besiege alle auftauchenden bösen Sylphen.
6 2 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_02 Du hast alle bösen Sylphen besiegt. Pflanze nun am <SheetDe(EObj,5,2003284,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_03 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,4,1)/> gepflanzt. Erstatte Moxia in der Sylphen-Zuflucht Bericht.
8 4 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_04 Du hast Moxia Bericht erstattet. Dank <SheetDe(EventItem,2,2001184,2,2,1)/> hat sich die Luft schon ein bisschen verbessert.
9 5 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_05
10 6 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_06
11 7 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_07
12 8 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_08
13 9 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_09
14 10 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_10
15 11 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_11
16 12 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_12
17 13 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_13
18 14 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_14
19 15 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_15
20 16 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_16
21 17 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_17
22 18 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_18
23 19 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_19
24 20 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_20
25 21 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_21
26 22 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_22
27 23 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_23
28 24 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_00 Am <SheetDe(EObj,5,2003284,1,3,1)/> auftauchende böse Sylphen besiegen
29 25 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_01 Am <SheetDe(EObj,5,2003284,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,5,2001184,1,4,1)/> pflanzen
30 26 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_02 Moxia Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_03
32 28 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_04
33 29 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_05
34 30 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_06
35 31 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_07
36 32 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_08
37 33 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_09
38 34 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_10
39 35 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_11
40 36 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_12
41 37 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_13
42 38 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_14
43 39 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_15
44 40 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_16
45 41 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_17
46 42 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_18
47 43 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_19
48 44 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_20
49 45 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_21
50 46 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_22
51 47 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_23
52 48 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_000 Die Finstrigen schrecken wirklich vor nichts zurück, um ihre Ziele zu erreichen. Die Finstrigen stimulieren die Fluchhüte, um diesen ihren bestialischen Gestank zu entlocken und damit alle Feinde der Finstrigen aus dem Sylphenland zu vertreiben.
53 49 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_001 Das Sylphenland selbst wird daher als Unheil bringender Teil des Waldes gefürchtet. Außerdem macht der Gestank auch alle Monstrigen noch wilder, als manche ohnehin schon sind! Das können die Unsrigen einfach nicht mehr unbeantwortet hinnehmen.
54 50 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_002 Die Meinige hat allerdings eine Idee, wie man die Waldluft reinigen könnte - mit <SheetDe(EventItem,5,2001184,1,3,1)/>!
55 51 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_003 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss sofort ins Sylphenland gehen und an einer geeigneten Stelle <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/> pflanzen. Gegen den lieblich-süßen Geruch <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,2,1)/> hat der Gestank keine Chance!
56 52 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_004 Allerdings werden sich an der Stelle wohl Finstrige aufhalten und jeden <SheetDe(EventItem,5,2001184,1,4,1)/> sofort wieder ausreißen. Das muss <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige unter allen Umständen verhindern!
57 53 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_005 Am Besten wäre es, wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige vor dem Pflanzen <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,2,1)/> alle Finstrigen besiegen würde. Dann hätten die Unsrigen ein Problem weniger.
58 54 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss sofort ins Sylphenland gehen und an einer geeigneten Stelle <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/> pflanzen. Räum vorher alle Finstrigen aus dem Weg, damit diese nicht versuchen, die Pflanzen sofort wieder auszureißen.
59 55 TEXT_BANSYL306_01282_WARUIKO_000_010 Was soll das denn werden, wenn es fertig ist?
60 56 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_020 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Der Meinigen kommt es so vor, als hätte sich die Atemluft im Wald schon verbessert, hihi. Das geschieht den gemeinen Finstrigen recht!
61 57 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_021 Die Meinige ist wirklich glücklich, <If(PlayerParameter(4))>eine Freundige<Else/>einen Freundigen</If> wie dich zu haben. Bis bald!
62 58 TEXT_BANSYL306_01282_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
63 59 TEXT_BANSYL306_01282_ACCESS_MESSAGE Du musst erst alle Gegner besiegen!