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int32,str,str
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0,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_00","Seww benötigt Nahrung für den Nachwuchs."
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1,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_01","Die leeren Mägen der jungen Sahagin-Brut müssen gefüllt werden. Bringe Seww dafür <SheetDe(EventItem,1,2001281,1,4,1)/>. Dafür musst du zuerst <SheetDe(BNpcName,1,1831,1,4,1)/> am Sapsa-Laichplatz erlegen und dir <SheetDe(EventItem,1,2001272,1,4,1)/> besorgen."
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2,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2001272,1,4,1)/> ergattert. Untersuche nun einen der <SheetDe(EObj,5,2003864,2,2,1)/>, die im Inneren des Sapsa-Laichplatzes stehen, um <SheetDe(EventItem,1,2001281,1,4,1)/> zu machen.
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Setze dich zur Wehr, falls du dabei von <SheetDe(BNpcName,5,2678,2,3,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,2679,2,3,1)/> oder <SheetDe(BNpcName,5,2680,2,3,1)/> überfallen wirst."
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3,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_03","Du hast die Riff-Harpunen, die dich angegriffen haben, abgewehrt. Koche nun <SheetDe(EventItem,2,2001272,1,4,1)/> in einem der <SheetDe(EObj,5,2003864,2,2,1)/>, die im Inneren des Sapsa-Laichplatzes stehen, um <SheetDe(EventItem,1,2001281,1,4,1)/> zu machen."
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4,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_04","Bring <SheetDe(EventItem,2,2001281,1,4,1)/> zu Seww in Novvs Zuflucht."
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5,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_05","Du hast Seww <SheetDe(EventItem,2,2001281,1,4,1)/> gebracht. Er ist ganz gerührt von deiner Fürsorge für die Sahagin-Brut. Es wird nicht lange dauern, bis die Kleinen wieder Hunger verspüren."
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6,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_13",""
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15,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,1831,1,4,1)/>)/> erlegen und <SheetDe(EventItem,5,2001272,1,4,1)/> erbeuten"
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25,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,1,2003864,1,4,1)/>)/> untersuchen und die Riff-Harpunen besiegen"
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26,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001272,1,4,1)/>)/> in <SheetDe(EObj,1,2003864,1,3,1)/> kochen und <SheetDe(EventItem,1,2001281,1,4,1)/> machen"
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27,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001281,1,4,1)/>)/> zu Seww bringen"
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28,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_09",""
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35,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_12",""
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38,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_15",""
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46,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANSAH306_01405_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_000","Ssssh ... Unsere junge Brut benötigt Nahrung. Und <SheetDe(EventItem,2,2001272,2,4,1)/> <SheetDe(BNpcName,2,1831,2,2,1)/> verspeisen sie besondersss gerne."
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49,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_001","Die Kleinen sehnen sich nach einem ordentlichen Happen Knorpelfleisch ... Aber die schmackhaftesten <SheetDe(BNpcName,5,1831,2,4,1)/> findet man im Revier der Riff-Harpunen."
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50,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_002","Psssh ... Geh zum Sassspa-Laichplatz und schneide <SheetDe(BNpcName,1,1831,1,3,1)/> sein Schwanzende ab."
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51,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_003","Aber ... sssh ... die junge Brut kann kein zähesss Knorpelfleisch essen, es muss zuerst weich gemacht werden. Koche deine Beute deswegen in einem der <SheetDe(EObj,5,2003864,2,2,1)/>, die im Inneren des Sapsa-Laichplatzes stehen, mache ssso <SheetDe(EventItem,1,2001281,1,4,1)/> und bring es mir."
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52,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_004","Die Riff-Harpunen lassen ihre Bottiche natürlich nicht unbewacht herumssstehen. Setz dich zur Wehr, wenn du angegriffen wirst. Wir lassen uns von denen nichtsss gefallen! Psssh ..."
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53,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_005","Sssh ... Geh zum Sassspa-Laichplatz und nimm <SheetDe(BNpcName,1,1831,1,3,1)/> sein Schwanzende ab."
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54,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_006","Koche deine Beute dann in einem der <SheetDe(EObj,5,2003864,2,2,1)/>, die im Inneren des Sapsa-Laichplatzes stehen, mache ssso <SheetDe(EventItem,1,2001281,1,4,1)/> und bring es mir."
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55,"TEXT_BANSAH306_01405_POP_MESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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56,"TEXT_BANSAH306_01405_POP_MESSAGE_000_001","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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57,"TEXT_BANSAH306_01405_POP_MESSAGE",""
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58,"TEXT_BANSAH306_01405_SYSTEM_000_030","Du kochst <SheetDe(EventItem,2,2001272,1,4,1)/> in <SheetDe(EObj,2,2003864,1,3,1)/>, bis es weich wird."
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59,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_010","Die junge Sahagin-Brut braucht <SheetDe(EventItem,5,2001281,2,4,1)/>, um groß, stark und glitschig zu werden."
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60,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_011","Sssh! Das sssieht ja kössstlich aus! Das möchte ich mir selbssst gerne zwischen die Kiemen hauen. Aber es ist ja für die Brut ... Hab vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
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61,"TEXT_BANSAH306_01405_BALLOON_000_020","Sssh ... <If(PlayerParameter(4))>Grässliche, trockene Flossenlose<Else/>Grässlicher, trockener Flossenloser</If>!"
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