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0,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_00","In Camp Ausblick möchte dir Rostnsthal den Umgang mit Feuerwaffen erklären."
1,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_01","Rostnsthal erklärt dir den Umgang mit Feuerwaffen und möchte daraufhin sehen, ob du die Theorie verstanden hast und umsetzen kannst. Sprich bei der Schwebenden Stadt Nym mit Rostnsthal, um mit der Prüfung zu beginnen."
2,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_02","Du hast die Prüfung bestanden und damit Rostnsthal überzeugt, weiter als Ausbilder zu arbeiten. Kehre nach Ishgard zur Himmelsstahl-Werkstätte zurück und sprich dort mit Stephanivien."
3,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_03","Stephanivien dankt dir für deine Hilfe und entschuldigt sich gleichzeitig, dass er dich dafür nicht angemessen belohnen kann, weil seine Geldreserven erschöpft sind. Immerhin wird dich Rostnsthal weiter ausbilden, sobald du etwas mehr Erfahrung gesammelt hast.
※ Sobald du als Maschinist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Stephanivien den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_00","Mit Rostnsthal sprechen"
25,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_01","In der Himmelsstahl-Werkstätte mit Stephanivien sprechen"
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48,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_000","Na, für <If(PlayerParameter(4))>eine blutige Anfängerin<Else/>einen blutigen Anfänger</If> liegt der Karabiner schon ganz gut in deiner Hand. Die Frage ist nur, ob du die Nerven behältst, wenn's ernst wird. Aber alles der Reihe nach. Ich erkläre dir erst einmal die Grundlagen."
49,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_001","Es ist ganz einfach: Ziel anvisieren und Feuer frei!
Die verschiedenen Schüsse sind die Grundlage des Könnens <If(PlayerParameter(4))>einer jeden Maschinistin<Else/>eines jeden Maschinisten</If>."
50,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_002","Ich rate dir, möglichst oft Spezialmunition nachzuladen. Damit machst du einfach mehr Wumms!"
51,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_003","Außerdem steht dir noch der Apparat an deinem Gürtel zur Verfügung. Ich hab das Ding noch immer nicht so richtig durchschaut, aber Stephanivien hat mir erklärt, dass es den Äther in dir anzapft, blitzelementar auflädt und zum Betrieb deiner Waffen und Kriegsmaschinen verwendet."
52,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_004","Und vergiss nicht, <SheetDe(Item,2,8574,1,4,1)/> anzulegen, den ich auf Basis der Jobkristalle entwickelt habe. Er dient als Fokus für die Energieumwandlung des Äthertransformators. Äh, ja, damit meine ich den Apparat, den Rostnsthal als <Emphasis>Ding</Emphasis> bezeichnet hat."
53,"TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_900_000","Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Maschinisten bis Stufe 30 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste)."
54,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_005","Äh, ja, genau! Das wär's dann auch fürs Erste. Jetzt wollen wir mal sehen, ob du alles kapiert hast. Folge mir, wenn du es ernst meinst, oder fliehe, solange du noch kannst!"
55,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_009","Du musst Ausbilder Rostnsthal zur Rückkehr bewegen!"
56,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_009","Dem jungen Herrn liegt die Himmelsstahl-Werkstätte sehr am Herzen. Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, helft ihm, Ausbilder Rostnsthal zu überzeugen."
57,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_010","Gut, pass auf! Es ist ganz einfach: Du kämpfst dich bis zur Einsiedlerhütte durch und knallst die Ziele ab, die ich vorgebe!"
58,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_011","(-Stephanivien-)Ich warte an der Einsiedlerhütte auf dich. Viel Glück! Zeig Ausbilder Rostnsthal, was für <If(PlayerParameter(4))>eine feine Maschinistin<Else/>ein feiner Maschinist</If> in dir steckt."
59,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO001","Besiege 3 Basaltgolems!"
60,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO002","Besiege 3 Übungsbomber!"
61,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO003","Besiege je 2 zahme Miacis und zahme Tiger!"
62,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO004","Besiegte zahme Miacis"
63,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO005","Besiegte zahme Tiger"
64,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO006","Begib dich zur Einsiedlerhütte!"
65,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO007","Besiege Rostnsthal!"
66,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO008","Besiegte Basaltgolems"
67,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO009","Besiegte Übungsbomber"
68,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEAD","A-Ahhh ... meine Munition ist alle ..."
69,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_00","Bald werden wir sehen, ob du das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Maschinistin<Else/>zum Maschinisten</If> hast."
70,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_01","Joye wird dir die Ziele ansagen, während ich dich beobachte."
71,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_03","Die ersten Ziele sind Basaltgolems. Versucht, ein Gefühl für die Reichweite zu bekommen!"
72,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_04","Haltet Euch von <SheetDe(BNpcName,2,106,2,3,1)/> fern! Sonst verschwendet Ihr bloß Munition."
73,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_05","Gut, als Nächstes sind <SheetDe(BNpcName,2,4194,2,4,1)/> an der Reihe. Vorsicht vor den Explosionen!"
74,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_06","<Emphasis>Justieren</Emphasis> und <Emphasis>Schnellfeuer</Emphasis> können den Kampf beschleunigen!"
75,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_07","Justieren erhöht die Durchschlagskraft und Schnellfeuer die Schussrate."
76,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_08","Nicht schlecht, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Aber ich habe noch eine Überraschung für dich."
77,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_09","Verzeiht meine Einmischung, aber das ist für <If(PlayerParameter(4))>eine Anfängerin<Else/>einen Anfänger</If> viel zu gefährlich."
78,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_10","Ach was! Je zwei <SheetDe(BNpcName,5,4195,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,4196,2,4,1)/> sind doch wohl zu schaffen. Bring mir ihre Felle zur Einsiedlerhütte!"
79,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_11","Gestaltet Ihr die Prüfung extra schwierig, um Stephanivien in Verlegenheit zu bringen? Das kann ich nicht dulden!"
80,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12","Ich werde in den Kampf eingreifen!"
81,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_13","Bitte, tu, was du nicht lassen kannst. Ich erwarte euch an der Einsiedlerhütte."
82,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12_2","Ba-Ba-Bam, baaam! Ich fühle mich großartig!"
83,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_13","Oh? War es das etwa schon?"
84,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_14","Los, zur Einsiedlerhütte!"
85,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_010","Dann lass mal deine Ausbeute sehen!"
86,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_011","Nicht schlecht. Du hast wirklich Talent."
87,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_012","Dann wirst du weiter für uns als Ausbilder tätig sein?"
88,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_013","Nicht so schnell! Ein Ziel steht noch aus, nämlich ich."
89,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_100_013","Verzeiht, Ausbilder Rostnsthal, aber gegen Euch hat <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> keine Chance."
90,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_014","Rostnsthal meint es wirklich ernst. Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schieß ihn nieder!"
91,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_15","Lass dich nur nicht hetzen! Atme tief durch und ziel genau!"
92,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_16","Weiter so, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kannst ihn schaffen."
93,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_17","Dranbleiben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Rostnsthal geht bald die Puste aus."
94,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_18","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast gewonnen! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> der Werkstätte!"
95,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_020","Rostnsthal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat deine Prüfung bestanden. Bist du nun bereit, zur Werkstätte zurückzukehren?"
96,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_021","<grummel> Na schön, mir bleibt wohl nichts anderes übrig.
Aber weißt du überhaupt, warum ich gegangen bin?"
97,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_022","Nun ja, hattest du Heimweh?"
98,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_023","Ha, eine interessante Vorstellung, aber völlig falsch. Mit La Noscea verbinde ich keinerlei schöne Erinnerungen. Am liebsten würde ich meiner Heimat auf ewig den Rücken kehren."
99,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_024","Warum hast du dann die Werkstätte verlassen und bist hierher gekommen?"
100,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_025","Weil ich dafür bezahlt wurde! Von jemandem, der die Werkstätte schwächen will ..."
101,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_026","Wie bitte? Du wurdest bestochen? Aber warum? Und von wem?"
102,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_027","Wenn ich zur Werkstätte zurückkehre, muss ich das Geld zurückzahlen, doch ich habe schon alles in der Taverne verprasst."
103,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_028","Mach dir um das Geld keine Sorgen! Ich werde dafür aufkommen, wenn du dich im Gegenzug um die Ausbildung der Maschinistenlehrlinge kümmerst."
104,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_029","Hm, immerhin gibt es <If(PlayerParameter(4))>eine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Schülerin<Else/>einen viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Schüler</If>. Also gut, ich bin dabei! Wenn's in Ishgard doch bloß nicht immer so kalt wäre."
105,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_030","Junger Herr, verzeiht, aber darf ich euch daran erinnern, dass es derzeit um die Finanzen des Hauses Haillenarte nicht sonderlich gut bestellt ist?"
106,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_031","Ja, ich weiß, aber es wird schon irgendwie aufgehen. Es muss einfach ...
Nach unserer Rückkehr werde ich sofort einen Blick in unser Schatzbuch werfen."
107,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_032","Die Erfahrung unseres Ausbilders lässt sich nicht in Gold aufwiegen. Ich freue mich, dass wir ihn zur Umkehr bewegen konnten."
108,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_033","Ja, allerdings. Er hat zwar Probleme, sich bei uns einzuleben, aber als Ausbilder und Schütze ist er über jeden Zweifel erhaben."
109,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_034","Ich mache mir nur Sorgen, ob seine kleine Eskapade abgeschlossen ist. Hoffentlich fasst er so viel Vertrauen zu uns, dass er uns alles erzählt. Zunächst einmal bin ich aber froh, dass wir ihn wiederhaben."
110,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_035","Das haben wir dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Zurück in der Himmelsstahl-Werkstätte werde ich mich dafür erkenntlich zeigen."
111,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_040","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> der Werkstätte! Gerne würde ich dich fürstlich entlohnen, doch ein Blick in unser Schatzbuch hat mir Abgründe offenbart."
112,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_041","Ich fürchte, ich kann es mir nicht leisten, dir wie geplant die neueste Feuerwaffe zu schenken. Du musst vorerst mit deiner alten Ausrüstung vorliebnehmen."
113,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_042","Rostnsthal lässt dir ausrichten, dass du die Grundlagen ja schon beherrschst und vorerst ohne ihn üben sollst."
114,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_043","Sobald dir der Umgang mit Feuerwaffen in Fleisch und Blut übergegangen ist, will er dir die nächste Lektion erteilen. Bis dahin, viel Spaß und Erfolg!"
115,"TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_044","Du kannst von nun an Jobaufträge für Maschinisten annehmen. Sobald du als Maschinist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Stephanivien den nächsten Auftrag erhalten."
116,"TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_045","Die Voraussetzung für den nächsten Maschinisten-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
117,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_15","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_16","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_17","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_00 In Camp Ausblick möchte dir Rostnsthal den Umgang mit Feuerwaffen erklären.
5 1 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_01 Rostnsthal erklärt dir den Umgang mit Feuerwaffen und möchte daraufhin sehen, ob du die Theorie verstanden hast und umsetzen kannst. Sprich bei der Schwebenden Stadt Nym mit Rostnsthal, um mit der Prüfung zu beginnen.
6 2 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_02 Du hast die Prüfung bestanden und damit Rostnsthal überzeugt, weiter als Ausbilder zu arbeiten. Kehre nach Ishgard zur Himmelsstahl-Werkstätte zurück und sprich dort mit Stephanivien.
7 3 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_03 Stephanivien dankt dir für deine Hilfe und entschuldigt sich gleichzeitig, dass er dich dafür nicht angemessen belohnen kann, weil seine Geldreserven erschöpft sind. Immerhin wird dich Rostnsthal weiter ausbilden, sobald du etwas mehr Erfahrung gesammelt hast. ※ Sobald du als Maschinist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Stephanivien den nächsten Auftrag erhalten.
8 4 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_04
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28 24 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_00 Mit Rostnsthal sprechen
29 25 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_01 In der Himmelsstahl-Werkstätte mit Stephanivien sprechen
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52 48 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_000 Na, für <If(PlayerParameter(4))>eine blutige Anfängerin<Else/>einen blutigen Anfänger</If> liegt der Karabiner schon ganz gut in deiner Hand. Die Frage ist nur, ob du die Nerven behältst, wenn's ernst wird. Aber alles der Reihe nach. Ich erkläre dir erst einmal die Grundlagen.
53 49 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_001 Es ist ganz einfach: Ziel anvisieren und Feuer frei! Die verschiedenen Schüsse sind die Grundlage des Könnens <If(PlayerParameter(4))>einer jeden Maschinistin<Else/>eines jeden Maschinisten</If>.
54 50 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_002 Ich rate dir, möglichst oft Spezialmunition nachzuladen. Damit machst du einfach mehr Wumms!
55 51 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_003 Außerdem steht dir noch der Apparat an deinem Gürtel zur Verfügung. Ich hab das Ding noch immer nicht so richtig durchschaut, aber Stephanivien hat mir erklärt, dass es den Äther in dir anzapft, blitzelementar auflädt und zum Betrieb deiner Waffen und Kriegsmaschinen verwendet.
56 52 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_004 Und vergiss nicht, <SheetDe(Item,2,8574,1,4,1)/> anzulegen, den ich auf Basis der Jobkristalle entwickelt habe. Er dient als Fokus für die Energieumwandlung des Äthertransformators. Äh, ja, damit meine ich den Apparat, den Rostnsthal als <Emphasis>Ding</Emphasis> bezeichnet hat.
57 53 TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_900_000 Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Maschinisten bis Stufe 30 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste).
58 54 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_005 Äh, ja, genau! Das wär's dann auch fürs Erste. Jetzt wollen wir mal sehen, ob du alles kapiert hast. Folge mir, wenn du es ernst meinst, oder fliehe, solange du noch kannst!
59 55 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_009 Du musst Ausbilder Rostnsthal zur Rückkehr bewegen!
60 56 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_009 Dem jungen Herrn liegt die Himmelsstahl-Werkstätte sehr am Herzen. Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, helft ihm, Ausbilder Rostnsthal zu überzeugen.
61 57 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_010 Gut, pass auf! Es ist ganz einfach: Du kämpfst dich bis zur Einsiedlerhütte durch und knallst die Ziele ab, die ich vorgebe!
62 58 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_011 (-Stephanivien-)Ich warte an der Einsiedlerhütte auf dich. Viel Glück! Zeig Ausbilder Rostnsthal, was für <If(PlayerParameter(4))>eine feine Maschinistin<Else/>ein feiner Maschinist</If> in dir steckt.
63 59 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO001 Besiege 3 Basaltgolems!
64 60 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO002 Besiege 3 Übungsbomber!
65 61 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO003 Besiege je 2 zahme Miacis und zahme Tiger!
66 62 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO004 Besiegte zahme Miacis
67 63 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO005 Besiegte zahme Tiger
68 64 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO006 Begib dich zur Einsiedlerhütte!
69 65 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO007 Besiege Rostnsthal!
70 66 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO008 Besiegte Basaltgolems
71 67 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO009 Besiegte Übungsbomber
72 68 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEAD A-Ahhh ... meine Munition ist alle ...
73 69 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_00 Bald werden wir sehen, ob du das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Maschinistin<Else/>zum Maschinisten</If> hast.
74 70 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_01 Joye wird dir die Ziele ansagen, während ich dich beobachte.
75 71 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_03 Die ersten Ziele sind Basaltgolems. Versucht, ein Gefühl für die Reichweite zu bekommen!
76 72 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_04 Haltet Euch von <SheetDe(BNpcName,2,106,2,3,1)/> fern! Sonst verschwendet Ihr bloß Munition.
77 73 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_05 Gut, als Nächstes sind <SheetDe(BNpcName,2,4194,2,4,1)/> an der Reihe. Vorsicht vor den Explosionen!
78 74 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_06 <Emphasis>Justieren</Emphasis> und <Emphasis>Schnellfeuer</Emphasis> können den Kampf beschleunigen!
79 75 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_07 Justieren erhöht die Durchschlagskraft und Schnellfeuer die Schussrate.
80 76 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_08 Nicht schlecht, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Aber ich habe noch eine Überraschung für dich.
81 77 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_09 Verzeiht meine Einmischung, aber das ist für <If(PlayerParameter(4))>eine Anfängerin<Else/>einen Anfänger</If> viel zu gefährlich.
82 78 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_10 Ach was! Je zwei <SheetDe(BNpcName,5,4195,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,4196,2,4,1)/> sind doch wohl zu schaffen. Bring mir ihre Felle zur Einsiedlerhütte!
83 79 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_11 Gestaltet Ihr die Prüfung extra schwierig, um Stephanivien in Verlegenheit zu bringen? Das kann ich nicht dulden!
84 80 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12 Ich werde in den Kampf eingreifen!
85 81 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_13 Bitte, tu, was du nicht lassen kannst. Ich erwarte euch an der Einsiedlerhütte.
86 82 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12_2 Ba-Ba-Bam, baaam! Ich fühle mich großartig!
87 83 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_13 Oh? War es das etwa schon?
88 84 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_14 Los, zur Einsiedlerhütte!
89 85 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_010 Dann lass mal deine Ausbeute sehen!
90 86 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_011 Nicht schlecht. Du hast wirklich Talent.
91 87 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_012 Dann wirst du weiter für uns als Ausbilder tätig sein?
92 88 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_013 Nicht so schnell! Ein Ziel steht noch aus, nämlich ich.
93 89 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_100_013 Verzeiht, Ausbilder Rostnsthal, aber gegen Euch hat <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> keine Chance.
94 90 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_014 Rostnsthal meint es wirklich ernst. Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schieß ihn nieder!
95 91 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_15 Lass dich nur nicht hetzen! Atme tief durch und ziel genau!
96 92 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_16 Weiter so, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kannst ihn schaffen.
97 93 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_17 Dranbleiben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Rostnsthal geht bald die Puste aus.
98 94 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_18 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast gewonnen! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> der Werkstätte!
99 95 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_020 Rostnsthal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat deine Prüfung bestanden. Bist du nun bereit, zur Werkstätte zurückzukehren?
100 96 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_021 <grummel> Na schön, mir bleibt wohl nichts anderes übrig. Aber weißt du überhaupt, warum ich gegangen bin?
101 97 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_022 Nun ja, hattest du Heimweh?
102 98 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_023 Ha, eine interessante Vorstellung, aber völlig falsch. Mit La Noscea verbinde ich keinerlei schöne Erinnerungen. Am liebsten würde ich meiner Heimat auf ewig den Rücken kehren.
103 99 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_024 Warum hast du dann die Werkstätte verlassen und bist hierher gekommen?
104 100 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_025 Weil ich dafür bezahlt wurde! Von jemandem, der die Werkstätte schwächen will ...
105 101 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_026 Wie bitte? Du wurdest bestochen? Aber warum? Und von wem?
106 102 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_027 Wenn ich zur Werkstätte zurückkehre, muss ich das Geld zurückzahlen, doch ich habe schon alles in der Taverne verprasst.
107 103 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_028 Mach dir um das Geld keine Sorgen! Ich werde dafür aufkommen, wenn du dich im Gegenzug um die Ausbildung der Maschinistenlehrlinge kümmerst.
108 104 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_029 Hm, immerhin gibt es <If(PlayerParameter(4))>eine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Schülerin<Else/>einen viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Schüler</If>. Also gut, ich bin dabei! Wenn's in Ishgard doch bloß nicht immer so kalt wäre.
109 105 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_030 Junger Herr, verzeiht, aber darf ich euch daran erinnern, dass es derzeit um die Finanzen des Hauses Haillenarte nicht sonderlich gut bestellt ist?
110 106 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_031 Ja, ich weiß, aber es wird schon irgendwie aufgehen. Es muss einfach ... Nach unserer Rückkehr werde ich sofort einen Blick in unser Schatzbuch werfen.
111 107 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_032 Die Erfahrung unseres Ausbilders lässt sich nicht in Gold aufwiegen. Ich freue mich, dass wir ihn zur Umkehr bewegen konnten.
112 108 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_033 Ja, allerdings. Er hat zwar Probleme, sich bei uns einzuleben, aber als Ausbilder und Schütze ist er über jeden Zweifel erhaben.
113 109 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_034 Ich mache mir nur Sorgen, ob seine kleine Eskapade abgeschlossen ist. Hoffentlich fasst er so viel Vertrauen zu uns, dass er uns alles erzählt. Zunächst einmal bin ich aber froh, dass wir ihn wiederhaben.
114 110 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_035 Das haben wir dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Zurück in der Himmelsstahl-Werkstätte werde ich mich dafür erkenntlich zeigen.
115 111 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_040 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> der Werkstätte! Gerne würde ich dich fürstlich entlohnen, doch ein Blick in unser Schatzbuch hat mir Abgründe offenbart.
116 112 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_041 Ich fürchte, ich kann es mir nicht leisten, dir wie geplant die neueste Feuerwaffe zu schenken. Du musst vorerst mit deiner alten Ausrüstung vorliebnehmen.
117 113 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_042 Rostnsthal lässt dir ausrichten, dass du die Grundlagen ja schon beherrschst und vorerst ohne ihn üben sollst.
118 114 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_043 Sobald dir der Umgang mit Feuerwaffen in Fleisch und Blut übergegangen ist, will er dir die nächste Lektion erteilen. Bis dahin, viel Spaß und Erfolg!
119 115 TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_044 Du kannst von nun an Jobaufträge für Maschinisten annehmen. Sobald du als Maschinist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Stephanivien den nächsten Auftrag erhalten.
120 116 TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_045 Die Voraussetzung für den nächsten Maschinisten-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
121 117 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_15 (★未使用/削除予定★)
122 118 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_16 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_17 (★未使用/削除予定★)