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0,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_00","Raya-O-Senna wirkt besorgt."
1,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_01","Was bisher geschah:
Auf den Spuren des großen Weißmagiers A-Towa-Cant eignest du dir die einst verbotene Kunst selbst an und besänftigst gemeinsam mit den Padjal Raya-O-Senna und A-Ruhn-Senna den Gebieter, der im Wächterbaum wohnt. Doch der Frieden im Wald der Einkehr währt nicht lange ...
            * * *
Raya-O-Senna berichtet dir, dass der Wald in Gefahr ist, und bittet dich, sie und ihren Bruder am Wächterbaum in Immerschatten zu treffen."
2,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_02","Du erfährst, dass der Gebieter des Wächterbaums vor einer Verderbnis warnt, die in den Finsterwald sickert. Auch A-Towa-Cant soll damals solch eine Warnung vernommen haben. Um herauszufinden, ob seine Reise mit der Bekämpfung der Verderbnis zusammenhing, sollst du in Herbstkürbis-See einen Wegbegleiter des Weißmagiers aufspüren. Höre dich in der Siedlung um."
3,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_03","In Herbstkürbis-See erzählt man dir, dass der Wegbegleiter bereits verstorben ist, seine Enkelin jedoch seine Aufgaben übernommen hat. Die Enkelin heißt Eschiva und hält sich gerade am Stolzbach auf, um eine Gedenkstätte für A-Towa-Cant zu pflegen. Suche sie dort auf. "
4,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_04","Du kommst gerade rechtzeitig, um Eschiva vor einem heimtückischen Monsterangriff zu retten. Überreiche ihr nun das Schreiben der Padjal."
5,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_05","Eschiva bietet an, an der Stelle ihres Großvaters mit den Padjal zu sprechen. Melde dich bei Raya-O-Senna am Wächterbaum."
6,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_06","Eschiva bestätigt, dass die Reise von A-Towa-Cant der Bekämpfung der Verderbnis galt. So, wie ihr Großvater dem legendären Weißmagier zur Seite stand, würde auch sie gerne dich unterstützen. Höre dir an, was sie zu sagen hat."
7,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_07","Eschiva schlägt ein Treffen in Herbstkürbis-See vor, um alles in Ruhe zu besprechen. Suche sie dort auf."
8,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_08","Eschiva will in den Reiseaufzeichnungen ihres Großvaters nach Hinweisen suchen, wo ihr eure Reise beginnen solltet. Übe du dich bis zu eurem Aufbruch in der Kunst der Weißmagie, um für den Kampf gegen die Verderbnis gerüstet zu sein.
※ Sobald du als Weißmagier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Eschiva in Herbstkürbis-See den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_00","Mit Raya-O-Senna am Wächterbaum sprechen"
25,"TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_01","In Herbstkürbis-See nach A-Towa-Cants Wegbegleiter suchen"
26,"TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_02","Eschiva am Stolzbach suchen"
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29,"TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_05","Mit Eschiva sprechen"
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48,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_000","Du kommst wie gerufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. A-Ruhn und ich brauchen dringend deine Hilfe."
49,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_001","Eine große Gefahr bahnt sich an! Bitte triff uns am Wächterbaum. Dort können wir alles Weitere besprechen."
50,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_002","Eine große Gefahr bahnt sich an! A-Ruhn wartet am Wächterbaum. Bitte triff uns dort, damit wir alles Weitere besprechen können."
51,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_010","Danke, dass du gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir wissen uns in dieser Sache einfach keinen Rat."
52,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_020","Wie ist die Lage?"
53,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_021","Unverändert. So oft ich ihn auch befrage, der Gebieter antwortet stets dasselbe."
54,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_022","Es ist also, wie wir befürchtet haben. Die Anrufung des Gebieters wird uns nicht weiterbringen."
55,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_023","Erinnerst du dich noch, wie du mit der Hilfe von A-Towa-Cants Kräften den Gebieter des Wächterbaums besänftigt hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
56,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_024","Seither war es uns wieder möglich, ihm all unsere Fragen zu stellen. Doch in letzter Zeit erhalten wir stets dieselbe Antwort: „Verderbnis sickert in den Wald, kriecht durch Wurzeln bis ins Blattwerk. Die Bäume und Pflanzen leiden.“"
57,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_025","E-Sumi-Yan hat herausgefunden, dass auch A-Towa-Cant seinerzeit eine ähnliche Botschaft vernahm."
58,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_026","Wir vermuten, dass er deshalb auf Reisen ging: um den Wald von seinem Leid zu erlösen."
59,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_027","Leider gibt es in der Grotte der Versunkenen Gedanken keine Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen, die uns Aufschluss über die Ziele von A-Towa-Cant geben würden. Der Nachlass des großen Weißmagiers, so haben wir erfahren, wird von seinem Wegbegleiter verwaltet."
60,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_029","Du bist schon einmal erfolgreich auf A-Towa-Cants Pfaden gewandelt. Zwischen dir und dem großen Weißmagier besteht ein unzertrennliches Band. Wir glauben, dass du in dieser Angelegenheit die größten Erfolgsaussichten hast. Suche den Gefährten von A-Towa-Cant und gib ihm dieses Schreiben von uns. Er möge sich bitte zum Wächterbaum begeben."
61,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_030","Der Wegbegleiter lebt in Herbstkürbis-See, von wo aus er sich um die Verwaltung des Nachlasses kümmert. So viel wissen wir."
62,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_031","Finde heraus, wo er wohnt, und dann lass deine Überzeugungskraft wirken. Das Wohl des Waldes steht auf dem Spiel."
63,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_035","Wir müssen diese Verderbnis aufhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Wald schwebt in großer Gefahr."
64,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_036","Etwas Schreckliches muss im Anmarsch sein, dass der Gebieter so verstört ist. Wir müssen handeln - und zwar schnell."
65,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_037","Finde in Herbstkürbis-See heraus, wo der Reisegefährte von A-Towa-Cant wohnt, und überrede ihn, uns zu helfen."
66,"TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_050","Den Wegbegleiter des alten A-Towa-Cant suchst du? Tut mir leid, aber der weilt nicht mehr unter uns. Seine Enkelin Eschiva hingegen, die lebt noch. Sie hat die Verwaltung des Cant'schen Nachlasses von ihrem Großvater übernommen. Sie kümmert sich auch um die Pflege der Gedenkstätte am Stolzbach."
67,"TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_051","Wie du weißt, wimmelt es dort von Ixal. Ich bin ständig in Sorge, dass ihr etwas zustoßen könnte."
68,"TEXT_JOBWHM501_01719_SOMERHILD_000_055","Du suchst den Wegbegleiter von A-Towa-Cant? Um den Nachlass des Weißmagiers kümmert sich tatsächlich jemand, aber das ist meines Wissens ein junges Mädchen."
69,"TEXT_JOBWHM501_01719_AELUUIN_000_060","Der Verwalter des Nachlasses von A-Towa-Cant? Der ist schon vor einigen Jahren gestorben. Hat sich aufopferungsvoll um die Pflege der Gedenkstätte gekümmert."
70,"TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_061","Nach seinem Tod hat seine Enkelin die Aufgaben übernommen. Das Mädchen ist fleißig, daran besteht kein Zweifel, doch in letzter Zeit bereiten ihr Grabschänder Probleme. Als hätte sie nicht so schon genug Arbeit mit der Gedenkstätte."
71,"TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_052","Am Stolzbach wimmelt es von Ixal. Ich bin ständig in Sorge, dass Eschiva etwas zustoßen könnte."
72,"TEXT_JOBWHM501_01719_SOMERHILD_000_056","Du suchst einen Wegbegleiter von A-Towa-Cant? Um den Nachlass des Weißmagiers kümmert sich tatsächlich jemand, aber das ist meines Wissens ein junges Mädchen."
73,"TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_062","Nach dem Tod ihres Großvaters hat die Enkelin die Verwaltung des Nachlasses von A-Towa-Cant übernommen. Das Mädchen ist fleißig, daran besteht kein Zweifel, doch in letzter Zeit bereiten ihr Grabschänder Probleme. Als hätte sie nicht so schon genug Arbeit mit der Gedenkstätte."
74,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_070","Vielen Dank, das war haarscharf. Ich war so vertieft in die Pflege der Gedenkstätte, dass ich die Angreifer gar nicht bemerkt habe. Bist du ein Pilger?"
75,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_071","Die Padjal suchen in Herbstkürbis-See einen Wegbegleiter von A-Towa-Cant?"
76,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_072","Das ist mein Großvater, fürwahr. Doch der ist schon vor ein paar Jahren gestorben. Was will man denn von ihm?"
77,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_080","Da ich die Nachfolge meines Großvaters angetreten habe, will ich gerne an seiner statt mit den Padjal sprechen. Was schreiben sie denn?"
78,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_081","Ist es wahr, was hier steht? Der Wald wird von einer Verderbnis befallen?!"
79,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_082","Wie furchtbar! Dabei hatten A-Towa-Cant und mein Großvater sie auf ihrer Reise doch erfolgreich bekämpft."
80,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_084","Verderbnis entsteht durch unreinen Äther. Wenn man die Quelle der Verunreinigung nicht beseitigt, nimmt die ätherische Verschmutzung stetig zu<Indent/>- bis es zu spät ist."
81,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_085","Die Padjal müssen die Wurzel des Übels ausfindig und unschädlich machen! Da der Gebieter des Wächterbaums nicht weiß, wo sie sich befindet, muss sie außerhalb des Waldes liegen. Glaubst du, sie sind gewillt, eine solche Reise anzutreten?"
82,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_086","Nun, das werde ich sie einfach selbst fragen. Sie warten am Wächterbaum, sagst du? Dann will ich dorthin eilen. Großvater hätte es nicht anders getan."
83,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_090","Den Wald verlassen ...? Das ist leichter gesagt als getan."
84,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_095","Ich bin gespannt auf die Antwort der Padjal."
85,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_100","Danke, dass du Eschiva aufgespürt und zu uns geführt hast. Ihr Wissen ist von unschätzbarem Wert."
86,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_101","Wir müssen also den Quell der Verderbnis ausfindig machen und beseitigen, sagst du?"
87,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_102","Ganz recht. So, wie A-Towa-Cant es damals getan hat."
88,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_103","Nun, wir sind leider nicht A-Towa-Cant. Uns haben die Gebieter eine besondere Aufgabe übertragen. Wir können den Wald nicht verlassen."
89,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_104","Meine Schwester hat Recht. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich fürchte, wir sind ein weiteres Mal auf deine Hilfe angewiesen."
90,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_105","Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist du nicht an unsere Gesetze gebunden und kannst dich außerhalb des Waldes frei bewegen."
91,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_106","Ihr legt das Schicksal des Waldes in die Hände <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>eines Abenteurers</If>? Ihr seid Saatseher! Der Schutz des Waldes obliegt euch!"
92,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_107","Du tust <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> Unrecht, Eschiva. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>. A-Towa-Cant selbst hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> erwählt, seine Nachfolge als <If(PlayerParameter(4))>Weißmagierin<Else/>Weißmagier</If> anzutreten. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist ebenso mächtig wie wir - wenn nicht gar mächtiger."
93,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_108","<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> könnte auch das Purifikationsritual durchführen, nicht wahr?"
94,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_109","Es gibt <If(PlayerParameter(4))>eine legitime Nachfolgerin<Else/>einen legitimen Nachfolger</If> von A-Towa-Cant? Das habe ich nicht gewusst."
95,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_110","Mein Großvater assistierte A-Towa-Cant bei dessen Feldzug gegen die Verderbnis. Er hat ihn während der gesamten Reise begleitet."
96,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_111","Ein bisschen kenne ich mich aus mit den Riten. Bitte lasst mich mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gehen. Ich wäre <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> sicher von Nutzen."
97,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_112","Deine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft ehrt dich, doch die Reise könnte sehr gefährlich werden. Bist du dir sicher, dass du das Risiko auf dich nehmen möchtest?"
98,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_113","Strapazen und Gefahren schrecken mich nicht ab. Ich werde den Wald nicht im Stich lassen."
99,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_114","Nicht im Stich lassen, hm?"
100,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_115","Zwei Herzen sehen mehr als eins. Wenn du es wirklich ernst meinst, freuen wir uns über deine Hilfe, Eschiva."
101,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_116","Das Schicksal des Waldes liegt in euren Händen. Bitte haltet das Böse von ihm fern."
102,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_120","Wir dürfen den Wald ohne ausdrückliche Erlaubnis der Gebieter nicht verlassen. Ihr seid unsere einzige Hoffnung."
103,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_125","Das Schicksal des Waldes liegt in euren Händen. Bitte haltet das Böse von ihm fern."
104,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_140","Wir sollten in Herbstkürbis-See einen Plan ausarbeiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte triff mich dort."
105,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_150","Diese verzogenen Padjal sollten sich was schämen! Der Wald ist in Gefahr, und sie drehen nichts als Däumchen!"
106,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_151","A-Towa-Cant würde sich im Grabe umdrehen, wenn er das wüsste. Er hat sich nicht hinter obskuren Gesetzen versteckt, als es darauf ankam."
107,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_152","Sein Mut hat mich schon als Kind schwer beeindruckt. Raya-O und A-Ruhn sind eine Schande für ihre Zunft!"
108,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_153","Zum Glück haben wir dich. A-Towa-Cant hat gut daran getan, dich zu <If(PlayerParameter(4))>seiner Nachfolgerin<Else/>seinem Nachfolger</If> zu ernennen. Du hast das Herz am rechten Fleck."
109,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_154","Also gut, wir sollten nicht einfach ins Blaue hinaus marschieren. Vielleicht finden wir ja in den Reiseaufzeichnungen meines Großvaters einen Hinweis, der uns weiterhilft. Ich werde die Tagebücher Zeile für Zeile durchgehen."
110,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_155","In einem stimme ich den Padjal zu: Es wird sicher gefährlich. Wir sollten uns daher gewissenhaft vorbereiten. Komm zurück zu mir, wenn du dich dieser großen Aufgabe gewachsen fühlst."
111,"TEXT_JOBWHM501_01719_SYSTEM_000_156","Deine Reise auf den Pfaden der weißen Magie geht weiter. Sobald du als Weißmagier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Eschiva in Herbstkürbis-See den nächsten Auftrag erhalten."
112,"TEXT_JOBWHM501_01719_SYSTEM_000_157","Die Voraussetzung für den nächsten Weißmagier-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
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4 0 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_00 Raya-O-Senna wirkt besorgt.
5 1 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_01 Was bisher geschah: Auf den Spuren des großen Weißmagiers A-Towa-Cant eignest du dir die einst verbotene Kunst selbst an und besänftigst gemeinsam mit den Padjal Raya-O-Senna und A-Ruhn-Senna den Gebieter, der im Wächterbaum wohnt. Doch der Frieden im Wald der Einkehr währt nicht lange ...             * * * Raya-O-Senna berichtet dir, dass der Wald in Gefahr ist, und bittet dich, sie und ihren Bruder am Wächterbaum in Immerschatten zu treffen.
6 2 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_02 Du erfährst, dass der Gebieter des Wächterbaums vor einer Verderbnis warnt, die in den Finsterwald sickert. Auch A-Towa-Cant soll damals solch eine Warnung vernommen haben. Um herauszufinden, ob seine Reise mit der Bekämpfung der Verderbnis zusammenhing, sollst du in Herbstkürbis-See einen Wegbegleiter des Weißmagiers aufspüren. Höre dich in der Siedlung um.
7 3 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_03 In Herbstkürbis-See erzählt man dir, dass der Wegbegleiter bereits verstorben ist, seine Enkelin jedoch seine Aufgaben übernommen hat. Die Enkelin heißt Eschiva und hält sich gerade am Stolzbach auf, um eine Gedenkstätte für A-Towa-Cant zu pflegen. Suche sie dort auf.
8 4 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_04 Du kommst gerade rechtzeitig, um Eschiva vor einem heimtückischen Monsterangriff zu retten. Überreiche ihr nun das Schreiben der Padjal.
9 5 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_05 Eschiva bietet an, an der Stelle ihres Großvaters mit den Padjal zu sprechen. Melde dich bei Raya-O-Senna am Wächterbaum.
10 6 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_06 Eschiva bestätigt, dass die Reise von A-Towa-Cant der Bekämpfung der Verderbnis galt. So, wie ihr Großvater dem legendären Weißmagier zur Seite stand, würde auch sie gerne dich unterstützen. Höre dir an, was sie zu sagen hat.
11 7 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_07 Eschiva schlägt ein Treffen in Herbstkürbis-See vor, um alles in Ruhe zu besprechen. Suche sie dort auf.
12 8 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_08 Eschiva will in den Reiseaufzeichnungen ihres Großvaters nach Hinweisen suchen, wo ihr eure Reise beginnen solltet. Übe du dich bis zu eurem Aufbruch in der Kunst der Weißmagie, um für den Kampf gegen die Verderbnis gerüstet zu sein. ※ Sobald du als Weißmagier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Eschiva in Herbstkürbis-See den nächsten Auftrag erhalten.
13 9 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_09
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29 25 TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_01 In Herbstkürbis-See nach A-Towa-Cants Wegbegleiter suchen
30 26 TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_02 Eschiva am Stolzbach suchen
31 27 TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_03 Eschiva <SheetDe(EventItem,2,2001686,1,4,1)/> geben
32 28 TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_04 Mit Raya-O-Senna am Wächterbaum sprechen
33 29 TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_05 Mit Eschiva sprechen
34 30 TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_06 Eschiva in Herbstkürbis-See aufsuchen
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52 48 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_000 Du kommst wie gerufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. A-Ruhn und ich brauchen dringend deine Hilfe.
53 49 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_001 Eine große Gefahr bahnt sich an! Bitte triff uns am Wächterbaum. Dort können wir alles Weitere besprechen.
54 50 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_002 Eine große Gefahr bahnt sich an! A-Ruhn wartet am Wächterbaum. Bitte triff uns dort, damit wir alles Weitere besprechen können.
55 51 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_010 Danke, dass du gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir wissen uns in dieser Sache einfach keinen Rat.
56 52 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_020 Wie ist die Lage?
57 53 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_021 Unverändert. So oft ich ihn auch befrage, der Gebieter antwortet stets dasselbe.
58 54 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_022 Es ist also, wie wir befürchtet haben. Die Anrufung des Gebieters wird uns nicht weiterbringen.
59 55 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_023 Erinnerst du dich noch, wie du mit der Hilfe von A-Towa-Cants Kräften den Gebieter des Wächterbaums besänftigt hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
60 56 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_024 Seither war es uns wieder möglich, ihm all unsere Fragen zu stellen. Doch in letzter Zeit erhalten wir stets dieselbe Antwort: „Verderbnis sickert in den Wald, kriecht durch Wurzeln bis ins Blattwerk. Die Bäume und Pflanzen leiden.“
61 57 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_025 E-Sumi-Yan hat herausgefunden, dass auch A-Towa-Cant seinerzeit eine ähnliche Botschaft vernahm.
62 58 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_026 Wir vermuten, dass er deshalb auf Reisen ging: um den Wald von seinem Leid zu erlösen.
63 59 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_027 Leider gibt es in der Grotte der Versunkenen Gedanken keine Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen, die uns Aufschluss über die Ziele von A-Towa-Cant geben würden. Der Nachlass des großen Weißmagiers, so haben wir erfahren, wird von seinem Wegbegleiter verwaltet.
64 60 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_029 Du bist schon einmal erfolgreich auf A-Towa-Cants Pfaden gewandelt. Zwischen dir und dem großen Weißmagier besteht ein unzertrennliches Band. Wir glauben, dass du in dieser Angelegenheit die größten Erfolgsaussichten hast. Suche den Gefährten von A-Towa-Cant und gib ihm dieses Schreiben von uns. Er möge sich bitte zum Wächterbaum begeben.
65 61 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_030 Der Wegbegleiter lebt in Herbstkürbis-See, von wo aus er sich um die Verwaltung des Nachlasses kümmert. So viel wissen wir.
66 62 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_031 Finde heraus, wo er wohnt, und dann lass deine Überzeugungskraft wirken. Das Wohl des Waldes steht auf dem Spiel.
67 63 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_035 Wir müssen diese Verderbnis aufhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Wald schwebt in großer Gefahr.
68 64 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_036 Etwas Schreckliches muss im Anmarsch sein, dass der Gebieter so verstört ist. Wir müssen handeln - und zwar schnell.
69 65 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_037 Finde in Herbstkürbis-See heraus, wo der Reisegefährte von A-Towa-Cant wohnt, und überrede ihn, uns zu helfen.
70 66 TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_050 Den Wegbegleiter des alten A-Towa-Cant suchst du? Tut mir leid, aber der weilt nicht mehr unter uns. Seine Enkelin Eschiva hingegen, die lebt noch. Sie hat die Verwaltung des Cant'schen Nachlasses von ihrem Großvater übernommen. Sie kümmert sich auch um die Pflege der Gedenkstätte am Stolzbach.
71 67 TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_051 Wie du weißt, wimmelt es dort von Ixal. Ich bin ständig in Sorge, dass ihr etwas zustoßen könnte.
72 68 TEXT_JOBWHM501_01719_SOMERHILD_000_055 Du suchst den Wegbegleiter von A-Towa-Cant? Um den Nachlass des Weißmagiers kümmert sich tatsächlich jemand, aber das ist meines Wissens ein junges Mädchen.
73 69 TEXT_JOBWHM501_01719_AELUUIN_000_060 Der Verwalter des Nachlasses von A-Towa-Cant? Der ist schon vor einigen Jahren gestorben. Hat sich aufopferungsvoll um die Pflege der Gedenkstätte gekümmert.
74 70 TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_061 Nach seinem Tod hat seine Enkelin die Aufgaben übernommen. Das Mädchen ist fleißig, daran besteht kein Zweifel, doch in letzter Zeit bereiten ihr Grabschänder Probleme. Als hätte sie nicht so schon genug Arbeit mit der Gedenkstätte.
75 71 TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_052 Am Stolzbach wimmelt es von Ixal. Ich bin ständig in Sorge, dass Eschiva etwas zustoßen könnte.
76 72 TEXT_JOBWHM501_01719_SOMERHILD_000_056 Du suchst einen Wegbegleiter von A-Towa-Cant? Um den Nachlass des Weißmagiers kümmert sich tatsächlich jemand, aber das ist meines Wissens ein junges Mädchen.
77 73 TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_062 Nach dem Tod ihres Großvaters hat die Enkelin die Verwaltung des Nachlasses von A-Towa-Cant übernommen. Das Mädchen ist fleißig, daran besteht kein Zweifel, doch in letzter Zeit bereiten ihr Grabschänder Probleme. Als hätte sie nicht so schon genug Arbeit mit der Gedenkstätte.
78 74 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_070 Vielen Dank, das war haarscharf. Ich war so vertieft in die Pflege der Gedenkstätte, dass ich die Angreifer gar nicht bemerkt habe. Bist du ein Pilger?
79 75 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_071 Die Padjal suchen in Herbstkürbis-See einen Wegbegleiter von A-Towa-Cant?
80 76 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_072 Das ist mein Großvater, fürwahr. Doch der ist schon vor ein paar Jahren gestorben. Was will man denn von ihm?
81 77 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_080 Da ich die Nachfolge meines Großvaters angetreten habe, will ich gerne an seiner statt mit den Padjal sprechen. Was schreiben sie denn?
82 78 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_081 Ist es wahr, was hier steht? Der Wald wird von einer Verderbnis befallen?!
83 79 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_082 Wie furchtbar! Dabei hatten A-Towa-Cant und mein Großvater sie auf ihrer Reise doch erfolgreich bekämpft.
84 80 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_084 Verderbnis entsteht durch unreinen Äther. Wenn man die Quelle der Verunreinigung nicht beseitigt, nimmt die ätherische Verschmutzung stetig zu<Indent/>- bis es zu spät ist.
85 81 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_085 Die Padjal müssen die Wurzel des Übels ausfindig und unschädlich machen! Da der Gebieter des Wächterbaums nicht weiß, wo sie sich befindet, muss sie außerhalb des Waldes liegen. Glaubst du, sie sind gewillt, eine solche Reise anzutreten?
86 82 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_086 Nun, das werde ich sie einfach selbst fragen. Sie warten am Wächterbaum, sagst du? Dann will ich dorthin eilen. Großvater hätte es nicht anders getan.
87 83 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_090 Den Wald verlassen ...? Das ist leichter gesagt als getan.
88 84 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_095 Ich bin gespannt auf die Antwort der Padjal.
89 85 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_100 Danke, dass du Eschiva aufgespürt und zu uns geführt hast. Ihr Wissen ist von unschätzbarem Wert.
90 86 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_101 Wir müssen also den Quell der Verderbnis ausfindig machen und beseitigen, sagst du?
91 87 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_102 Ganz recht. So, wie A-Towa-Cant es damals getan hat.
92 88 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_103 Nun, wir sind leider nicht A-Towa-Cant. Uns haben die Gebieter eine besondere Aufgabe übertragen. Wir können den Wald nicht verlassen.
93 89 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_104 Meine Schwester hat Recht. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich fürchte, wir sind ein weiteres Mal auf deine Hilfe angewiesen.
94 90 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_105 Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist du nicht an unsere Gesetze gebunden und kannst dich außerhalb des Waldes frei bewegen.
95 91 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_106 Ihr legt das Schicksal des Waldes in die Hände <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>eines Abenteurers</If>? Ihr seid Saatseher! Der Schutz des Waldes obliegt euch!
96 92 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_107 Du tust <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> Unrecht, Eschiva. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>. A-Towa-Cant selbst hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> erwählt, seine Nachfolge als <If(PlayerParameter(4))>Weißmagierin<Else/>Weißmagier</If> anzutreten. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist ebenso mächtig wie wir - wenn nicht gar mächtiger.
97 93 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_108 <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> könnte auch das Purifikationsritual durchführen, nicht wahr?
98 94 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_109 Es gibt <If(PlayerParameter(4))>eine legitime Nachfolgerin<Else/>einen legitimen Nachfolger</If> von A-Towa-Cant? Das habe ich nicht gewusst.
99 95 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_110 Mein Großvater assistierte A-Towa-Cant bei dessen Feldzug gegen die Verderbnis. Er hat ihn während der gesamten Reise begleitet.
100 96 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_111 Ein bisschen kenne ich mich aus mit den Riten. Bitte lasst mich mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gehen. Ich wäre <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> sicher von Nutzen.
101 97 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_112 Deine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft ehrt dich, doch die Reise könnte sehr gefährlich werden. Bist du dir sicher, dass du das Risiko auf dich nehmen möchtest?
102 98 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_113 Strapazen und Gefahren schrecken mich nicht ab. Ich werde den Wald nicht im Stich lassen.
103 99 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_114 Nicht im Stich lassen, hm?
104 100 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_115 Zwei Herzen sehen mehr als eins. Wenn du es wirklich ernst meinst, freuen wir uns über deine Hilfe, Eschiva.
105 101 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_116 Das Schicksal des Waldes liegt in euren Händen. Bitte haltet das Böse von ihm fern.
106 102 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_120 Wir dürfen den Wald ohne ausdrückliche Erlaubnis der Gebieter nicht verlassen. Ihr seid unsere einzige Hoffnung.
107 103 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_125 Das Schicksal des Waldes liegt in euren Händen. Bitte haltet das Böse von ihm fern.
108 104 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_140 Wir sollten in Herbstkürbis-See einen Plan ausarbeiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte triff mich dort.
109 105 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_150 Diese verzogenen Padjal sollten sich was schämen! Der Wald ist in Gefahr, und sie drehen nichts als Däumchen!
110 106 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_151 A-Towa-Cant würde sich im Grabe umdrehen, wenn er das wüsste. Er hat sich nicht hinter obskuren Gesetzen versteckt, als es darauf ankam.
111 107 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_152 Sein Mut hat mich schon als Kind schwer beeindruckt. Raya-O und A-Ruhn sind eine Schande für ihre Zunft!
112 108 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_153 Zum Glück haben wir dich. A-Towa-Cant hat gut daran getan, dich zu <If(PlayerParameter(4))>seiner Nachfolgerin<Else/>seinem Nachfolger</If> zu ernennen. Du hast das Herz am rechten Fleck.
113 109 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_154 Also gut, wir sollten nicht einfach ins Blaue hinaus marschieren. Vielleicht finden wir ja in den Reiseaufzeichnungen meines Großvaters einen Hinweis, der uns weiterhilft. Ich werde die Tagebücher Zeile für Zeile durchgehen.
114 110 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_155 In einem stimme ich den Padjal zu: Es wird sicher gefährlich. Wir sollten uns daher gewissenhaft vorbereiten. Komm zurück zu mir, wenn du dich dieser großen Aufgabe gewachsen fühlst.
115 111 TEXT_JOBWHM501_01719_SYSTEM_000_156 Deine Reise auf den Pfaden der weißen Magie geht weiter. Sobald du als Weißmagier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Eschiva in Herbstkürbis-See den nächsten Auftrag erhalten.
116 112 TEXT_JOBWHM501_01719_SYSTEM_000_157 Die Voraussetzung für den nächsten Weißmagier-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.