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2,"TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3625,2,4,1)/> erlegt. Kehre zurück zum Kreidetempel und gib dem Hektik-Mogry Bescheid."
3,"TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_03","Du hast dem Hektik-Mogry Bescheid gegeben. Jetzt, da er nicht mehr ständig vor <SheetDe(BNpcName,2,3625,2,3,1)/> weglaufen muss, fühlt er sich hier schon viel sicherer!"
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50,"TEXT_HEAVNZ511_01846_AIRPORTMOG01845_000_030","Vielen Dankupo! Damit sollte es hier fürs Erste wieder sicher sein, kupo. Diese Biester haben Mogrys nämlich zum Fressen gern, das ist echt kein Spaß, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_00 Der Hektik-Mogry wirkt noch hektischer als sonst und sieht sich nervös um.
5 1 TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_01 Du hast mit dem Hektik-Mogry gesprochen. Beim Kreidetempel sollen in letzter Zeit zahlreiche <SheetDe(BNpcName,5,3625,2,1,1)/> die Gegend unsicher machen. Er hat dich gebeten, vier von ihnen den Garaus zu machen.
6 2 TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_02 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3625,2,4,1)/> erlegt. Kehre zurück zum Kreidetempel und gib dem Hektik-Mogry Bescheid.
7 3 TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_03 Du hast dem Hektik-Mogry Bescheid gegeben. Jetzt, da er nicht mehr ständig vor <SheetDe(BNpcName,2,3625,2,3,1)/> weglaufen muss, fühlt er sich hier schon viel sicherer!
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54 50 TEXT_HEAVNZ511_01846_AIRPORTMOG01845_000_030 Vielen Dankupo! Damit sollte es hier fürs Erste wieder sicher sein, kupo. Diese Biester haben Mogrys nämlich zum Fressen gern, das ist echt kein Spaß, kupo!