mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-27 04:09:10 +00:00
ac666f0f6d
* submodules * 7.45 p1 * 7.45 p2
3.2 KiB
3.2 KiB
| 1 | key | 0 | 1 |
|---|---|---|---|
| 2 | # | ||
| 3 | int32 | str | str |
| 4 | 0 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_00 | Der Hektik-Mogry wirkt noch hektischer als sonst und sieht sich nervös um. |
| 5 | 1 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_01 | Du hast mit dem Hektik-Mogry gesprochen. Beim Kreidetempel sollen in letzter Zeit zahlreiche <SheetDe(BNpcName,5,3625,2,1,1)/> die Gegend unsicher machen. Er hat dich gebeten, vier von ihnen den Garaus zu machen. |
| 6 | 2 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_02 | Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3625,2,4,1)/> erlegt. Kehre zurück zum Kreidetempel und gib dem Hektik-Mogry Bescheid. |
| 7 | 3 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_03 | Du hast dem Hektik-Mogry Bescheid gegeben. Jetzt, da er nicht mehr ständig vor <SheetDe(BNpcName,2,3625,2,3,1)/> weglaufen muss, fühlt er sich hier schon viel sicherer! |
| 8 | 4 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_04 | |
| 9 | 5 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_05 | |
| 10 | 6 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_06 | |
| 11 | 7 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_07 | |
| 12 | 8 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_08 | |
| 13 | 9 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_09 | |
| 14 | 10 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_10 | |
| 15 | 11 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_11 | |
| 16 | 12 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_12 | |
| 17 | 13 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_13 | |
| 18 | 14 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_14 | |
| 19 | 15 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_15 | |
| 20 | 16 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_16 | |
| 21 | 17 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_17 | |
| 22 | 18 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_18 | |
| 23 | 19 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_19 | |
| 24 | 20 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_20 | |
| 25 | 21 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_21 | |
| 26 | 22 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_22 | |
| 27 | 23 | TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_00 | <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,3625,2,4,1)/>)/> erschlagen |
| 29 | 25 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_01 | Dem Hektik-Mogry Bescheid geben |
| 30 | 26 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_02 | |
| 31 | 27 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_03 | |
| 32 | 28 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_04 | |
| 33 | 29 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_05 | |
| 34 | 30 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_06 | |
| 35 | 31 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_07 | |
| 36 | 32 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_08 | |
| 37 | 33 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_09 | |
| 38 | 34 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_10 | |
| 39 | 35 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_11 | |
| 40 | 36 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_12 | |
| 41 | 37 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_13 | |
| 42 | 38 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_14 | |
| 43 | 39 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_15 | |
| 44 | 40 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_16 | |
| 45 | 41 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_17 | |
| 46 | 42 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_18 | |
| 47 | 43 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_19 | |
| 48 | 44 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_20 | |
| 49 | 45 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_21 | |
| 50 | 46 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_22 | |
| 51 | 47 | TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_23 | |
| 52 | 48 | TEXT_HEAVNZ511_01846_AIRPORTMOG01845_000_000 | <If(PlayerParameter(4))>Mutige Abenteurerin<Else/>Mutiger Abenteurer</If>! Du musst mir helfen, kupo! Könntest du vier <SheetDe(BNpcName,5,3625,2,4,1)/> für mich erschlagen? In letzter Zeit treiben sie hier vermehrt ihr Unwesen, so dass man seines Bommels nicht mehr sicher sein kann, kupo! |
| 53 | 49 | TEXT_HEAVNZ511_01846_AIRPORTMOG01845_000_010 | In letzter Zeit treiben sich hier zahlreiche <SheetDe(BNpcName,5,3625,2,1,1)/> herum, kupo! Könntest du wohl vier von ihnen erschlagen? Damit man in dieser Gegend wieder seines Bommels sicher sein kann, kupo! |
| 54 | 50 | TEXT_HEAVNZ511_01846_AIRPORTMOG01845_000_030 | Vielen Dankupo! Damit sollte es hier fürs Erste wieder sicher sein, kupo. Diese Biester haben Mogrys nämlich zum Fressen gern, das ist echt kein Spaß, kupo! |