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0,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_00","Kerbiger Knochen hat eine Idee, wo der verdächtige Goblin sein könnte."
1,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_01","Kerbiger Knochen meint nun doch, dass ihr den Goblin gleich durchs Akademie-Viertel weiterverfolgen hättet sollen. Lauf wieder dorthin und triff dich mit Kerbiger Knochen."
2,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_02","Der verdächtige Goblin dürfte nach Süden gegangen sein. Folge Kerbiger Knochen und sprich ihn wieder an."
3,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_03","Kerbiger Knochen hat beobachtet, dass der suspekte Goblin ein Seil bei sich hat. Folge Kerbiger Knochen, der seinerseits den Goblin verfolgt, weiter und sprich ihn erneut an."
4,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_04","Der verdächtige Goblin scheint jemanden zu suchen. Sprich Kerbiger Knochen an der Kreuzung nochmals an."
5,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_05","Auf einmal steht ihr vor einem Haufen getöteter Tiere. Wer hat sie umgebracht? Kerbiger Knochen hat natürlich sofort die Goblins in Verdacht. Sprich unter der Brücke des Akademie-Viertels noch einmal mit ihm."
6,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_06","Ihr seht den suspekten Goblin, wie er einen Mann namens Edred bearbeitet. Was zunächst wie sinnlose Brutalität aussieht, stellt sich als traditionelle Goblin-Massagebehandlung heraus. Die toten Tiere an der Straße weiter hinten waren das Honorar an den Masseur, das der Jäger Edred besorgt hatte, und das Seil war zum Zusammenbinden der Beute gedacht. Als Edred erwähnt, dass man sich eben gegenseitig helfen müsse, auch, um der Indigohand Paroli bieten zu können, wird Kerbiger Knochen sein Irrtum endlich bewusst: Offensichtlich waren er und Dedean bisher überzeugt gewesen, dass alle Goblins der Indigohand angehören und infolgedessen un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bare, radikale Monster seien. Kerbiger Knochen entschuldigt sich und bittet um Aufnahme in Frohehalde. Die Antwort des Goblins ist unerwartet: Er bietet Kerbiger Knochen eine Massage an, um die neue Freund<SoftHyphen/>schaft gleich mit kräftiger Hand zu besiegeln. Und er duldet keine Widerrede ... Sprich den durchgekneteten Kerbiger Knochen vorsichtig noch einmal an. "
7,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_07","Ziemlich gerädert, aber doch erfrischt durch die Massage kommandiert dich Kerbiger Knochen wieder zurück nach Frohehalde. Sprich dort mit ihm."
8,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_08","Kerbiger Knochen und Dedean haben eingesehen, dass ihre Vorurteile völlig unbegründet waren. Die Goblins sind wirklich so nett, wie sie sich geben. Die beiden bereuen ihr Misstrauen und versprechen, tatkräftig am Aufbau von Frohehalde mitzuarbeiten. Vielleicht hast du noch Gelegenheit, ihnen dabei zur Hand zu gehen ..."
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24,"TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_00","Im Akademie-Viertel mit Kerbiger Knochen sprechen"
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28,"TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_04","Unter der Brücke mit Kerbiger Knochen sprechen"
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49,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_001","... Im Akademie-Viertel! Ja, die Lagebesprechung hier war vielleicht doch keine so schlaue Idee. Wir hätten ihn gleich weiter verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los!"
50,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_011","Wir hätten den verdächtigen Goblin gleich weiter durchs Akademie-Viertel verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los!"
51,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_012","Jetzt geht's dem Übeltäter an den Kragen! Hilf uns, ihn festzunageln!"
52,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_013","Also dann!"
53,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_010","Ah, da bist du ja. Der Goblin ist bestimmt nach Süden gelaufen! Wir werden ihn unauffällig verfolgen!"
54,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_022","Der Goblin hat was vor, das rieche ich zehn Yalme gegen den Wind. Wenn meine Erfahrung mit den Wucherern was gebracht hat, dann einen gesunden Skeptizismus!"
55,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_023","Psh ... Hazzu verirrt, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>? Aber Gobbi hat jetzt leider keine Freiezeit. Muzzu andere Leute hilfebitten."
56,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_020","Sieh nur, da vorne ist unser verdächtiges Subjekt. Er hat ein Seil aus Frohehalde mitgebracht ..."
57,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_021","Er will jemanden damit einfangen, darauf kannst du wetten. Oder womöglich erhängen! ... Los, weiter!"
58,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_032","Kerbiger Knochen hat Recht - wenn das kein verdächtiges Verhalten ist, weiß ich auch nicht!"
59,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_033","Pshh ... Hier ist richtige Treffenort. Aber wo bleibt andere?"
60,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_030","Er sieht sich um, ob ihm auch keiner gefolgt ist ... Hah!"
61,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_031","Oder vielleicht wartet er hier auf ein Opfer? Klar, hier draußen kommt ja kaum einer vorbei - ideal für das perfekte Verbrechen! ... Schnell, er geht weiter!"
62,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_043","Furchtbar! All die Kadaver! Wenn ich das gewusst hätte! Womöglich enden wir auch so - abgeschlachtet irgendwo zwischen den Ruinen!"
63,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_040","Sieh dir das mal an ... Wer kann nur so grausam sein? Diese Goblins sind durch und durch verdorben."
64,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_041","Kerbiger Knochen - ehrlich, ich weiß nicht, ob ich dieses Monster noch weiter verfolgen will ..."
65,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_042","Lässt du dich von einem Wicht einschüchtern, der gerade mal halb so ... äh, gerade mal so groß ist wie du? Wer soll die Leute beschützen, wenn wir es nicht tun? Weiter, und keine Widerrede!"
66,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_067","Worauf habe ich mich da nur eingelassen? Auf einmal scheint mir der ul'dhische Kerker viel verlockender ..."
67,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_068","Ungh ... <stöhn>"
68,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_069","Hörzzu endlich auf bewegen! Sonst wirkt garnicht."
69,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_050","Autsch! Bitte aufhören ... Ich hab wirklich genug!"
70,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_051","Psh ... Machzzu mal Klappe zu und ruhig atmen, kho. Gleich wirzzu angenehme Fühl bekommen in Ganzekörper."
71,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_052","Er quält einen Abenteurer, ist das zu fassen! ... He, Goblin! Weg da, sonst passiert was!"
72,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_053","Psh? Aber Großwachsener hat Gobbi doch bitten um Helfenhand. Kennzu nicht Heilentechnik mit Muskelkneten? Alte Goblinwissen. Zuerst ist Großeschmerz, aber dann ganz angenehme Fühl!"
73,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_100_053","Das ... Das soll eine Massage gewesen sein?! Das kannst du deiner Großmutter erzählen! Ich erkenne eine Massage, wenn ich sie sehe!"
74,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_054","Vielen Dank, Doktor. Jetzt fühle ich mich gleich viel besser. "
75,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_055","A-Aber wenn ich fragen darf, was hat es mit all den Kadavern vorhin auf sich? Und wozu das Seil?"
76,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_056","Kadaver? Ah, die Tiere! Das ist das Honorar für die Behandlung. Ich bin nämlich Jäger, wisst ihr?"
77,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_057","Seil brauchzzu für Zusammenbinden von viele kleine Wildtier. Gobbi ist ganz schlechte Jäger ... aber Eldred hat geschickte Fangenhand. Machen gegenseitig Helfentausch!"
78,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_058","Früher bin ich mit meiner Bande durch die Gegend gezogen ... Wir haben eine Spur der Verwüstung hinterlassen, wo immer wir hinkamen. Aber dann hat mir das Schicksal einen deutlichen Wink gegeben und mir die Wirbelsäule angeknackst ... Tja, und seitdem gehorcht mir mein Körper nicht mehr richtig."
79,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_100_058","Dank der Behandlungen meines Freundes hier kann ich die ständigen Schmerzen gerade so ertragen. Hier in Frohehalde habe ich endlich die Heimat gefunden, die ich suchte, da helfe ich gerne, wo ich kann. Auch, um diese dreisten Indigohand-Goblins unter Kontrolle zu halten. Diese radikalen Fanatiker machen sogar ihren Mitgoblins das Leben schwer."
80,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_059","Äh, wie? Soll das etwa heißen, dass nicht alle Goblins ...? Das <räusper> ... Ich dachte, Indigohand sei einfach ein anderes Wort für Goblin."
81,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_060","Wenn ich das gewusst hätte. Es tut mir leid, dass ich so misstrauisch war. Wisst ihr, wir hatten mal einen ganz üblen Zusammenstoß mit diesen Indigobrüdern, also dachte ich ... Wir versprechen, dass wir uns bessern werden. Nehmt uns in die Gemeinschaft eurer Siedlung auf!"
82,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_061","Aufnehmen? Was meinzzu mit aufnehmen? Bizzu doch schon hier! Frohehalde ist Freiestadt, alle können kommen!"
83,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_062","Äh, danke! Danke, mein Freund! Das ganze Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis tut mir wirklich leid. Nun sag, wie können wir uns entschuldigen?"
84,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_064","Schuldigung? Sollzu Schuldigefühl lieber Wegknetenlassen von Gobbi. Ist gut für sunde Geist in sunde Körper, kho!"
85,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_065","W-Warte! Nein, ich ... Ich glaube nicht, dass ich das will! ... Bleibt mir vom Leib! Nein! Denk gar nicht dran! <japs>"
86,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_066","Knochi... Kerbiger Knochen!!!"
87,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_072","So panisch hab ich meinen Kumpel ja noch nie gesehen ..."
88,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_073","Sieht ziemlich brutal aus, oder? Aber wenn man es einmal versucht hat, möchte man seine Massagen nicht mehr missen. Probier's doch auch mal!"
89,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_074","Kho! Sollzu auch Freundwerden durch Knetenhand! Gobbi hat Großefreude in Herz! Großefreude macht Starkehand für Kneten!"
90,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_070","Urks ... Das waren die schlimmsten Minuten meines Lebens. Aber irgendwie fühle ich mich jetzt erstaunlich leicht ..."
91,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_071","Hm, ich könnte ganz Frohehalde allein wiederaufbauen, so fit, wie ich jetzt bin.
Ungh ... Na ja, vielleicht brauch ich doch noch einen kleinen Moment. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freund</If>!"
92,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_083","Hm, ich werde ganz Frohehalde allein wiederaufbauen ... sobald ich wieder aufrecht stehen kann. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freund</If>!"
93,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_084","Wir haben uns in den Goblins getäuscht. Von jetzt an werden wir tüchtig mitarbeiten! Und ihnen die Freundlichkeit zurückgeben, die wir so dumm missverstanden haben!"
94,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_080","Es tut mir leid, dass wir dich gegen die Goblins aufwiegeln wollten. Ich hoffe, du denkst jetzt nicht schlecht von uns. Wir haben eben so einiges mitgemacht, da traut man nicht mehr jedem."
95,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_081","Also dann! Bauen wir unser neues Zuhause auf!"
96,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_082","Genau, Kerbiger Knochen!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_00 Kerbiger Knochen hat eine Idee, wo der verdächtige Goblin sein könnte.
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7 3 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_03 Kerbiger Knochen hat beobachtet, dass der suspekte Goblin ein Seil bei sich hat. Folge Kerbiger Knochen, der seinerseits den Goblin verfolgt, weiter und sprich ihn erneut an.
8 4 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_04 Der verdächtige Goblin scheint jemanden zu suchen. Sprich Kerbiger Knochen an der Kreuzung nochmals an.
9 5 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_05 Auf einmal steht ihr vor einem Haufen getöteter Tiere. Wer hat sie umgebracht? Kerbiger Knochen hat natürlich sofort die Goblins in Verdacht. Sprich unter der Brücke des Akademie-Viertels noch einmal mit ihm.
10 6 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_06 Ihr seht den suspekten Goblin, wie er einen Mann namens Edred bearbeitet. Was zunächst wie sinnlose Brutalität aussieht, stellt sich als traditionelle Goblin-Massagebehandlung heraus. Die toten Tiere an der Straße weiter hinten waren das Honorar an den Masseur, das der Jäger Edred besorgt hatte, und das Seil war zum Zusammenbinden der Beute gedacht. Als Edred erwähnt, dass man sich eben gegenseitig helfen müsse, auch, um der Indigohand Paroli bieten zu können, wird Kerbiger Knochen sein Irrtum endlich bewusst: Offensichtlich waren er und Dedean bisher überzeugt gewesen, dass alle Goblins der Indigohand angehören und infolgedessen un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bare, radikale Monster seien. Kerbiger Knochen entschuldigt sich und bittet um Aufnahme in Frohehalde. Die Antwort des Goblins ist unerwartet: Er bietet Kerbiger Knochen eine Massage an, um die neue Freund<SoftHyphen/>schaft gleich mit kräftiger Hand zu besiegeln. Und er duldet keine Widerrede ... Sprich den durchgekneteten Kerbiger Knochen vorsichtig noch einmal an.
11 7 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_07 Ziemlich gerädert, aber doch erfrischt durch die Massage kommandiert dich Kerbiger Knochen wieder zurück nach Frohehalde. Sprich dort mit ihm.
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54 50 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_011 Wir hätten den verdächtigen Goblin gleich weiter durchs Akademie-Viertel verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los!
55 51 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_012 Jetzt geht's dem Übeltäter an den Kragen! Hilf uns, ihn festzunageln!
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64 60 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_030 Er sieht sich um, ob ihm auch keiner gefolgt ist ... Hah!
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66 62 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_043 Furchtbar! All die Kadaver! Wenn ich das gewusst hätte! Womöglich enden wir auch so - abgeschlachtet irgendwo zwischen den Ruinen!
67 63 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_040 Sieh dir das mal an ... Wer kann nur so grausam sein? Diese Goblins sind durch und durch verdorben.
68 64 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_041 Kerbiger Knochen - ehrlich, ich weiß nicht, ob ich dieses Monster noch weiter verfolgen will ...
69 65 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_042 Lässt du dich von einem Wicht einschüchtern, der gerade mal halb so ... äh, gerade mal so groß ist wie du? Wer soll die Leute beschützen, wenn wir es nicht tun? Weiter, und keine Widerrede!
70 66 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_067 Worauf habe ich mich da nur eingelassen? Auf einmal scheint mir der ul'dhische Kerker viel verlockender ...
71 67 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_068 Ungh ... <stöhn>
72 68 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_069 Hörzzu endlich auf bewegen! Sonst wirkt garnicht.
73 69 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_050 Autsch! Bitte aufhören ... Ich hab wirklich genug!
74 70 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_051 Psh ... Machzzu mal Klappe zu und ruhig atmen, kho. Gleich wirzzu angenehme Fühl bekommen in Ganzekörper.
75 71 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_052 Er quält einen Abenteurer, ist das zu fassen! ... He, Goblin! Weg da, sonst passiert was!
76 72 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_053 Psh? Aber Großwachsener hat Gobbi doch bitten um Helfenhand. Kennzu nicht Heilentechnik mit Muskelkneten? Alte Goblinwissen. Zuerst ist Großeschmerz, aber dann ganz angenehme Fühl!
77 73 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_100_053 Das ... Das soll eine Massage gewesen sein?! Das kannst du deiner Großmutter erzählen! Ich erkenne eine Massage, wenn ich sie sehe!
78 74 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_054 Vielen Dank, Doktor. Jetzt fühle ich mich gleich viel besser.
79 75 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_055 A-Aber wenn ich fragen darf, was hat es mit all den Kadavern vorhin auf sich? Und wozu das Seil?
80 76 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_056 Kadaver? Ah, die Tiere! Das ist das Honorar für die Behandlung. Ich bin nämlich Jäger, wisst ihr?
81 77 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_057 Seil brauchzzu für Zusammenbinden von viele kleine Wildtier. Gobbi ist ganz schlechte Jäger ... aber Eldred hat geschickte Fangenhand. Machen gegenseitig Helfentausch!
82 78 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_058 Früher bin ich mit meiner Bande durch die Gegend gezogen ... Wir haben eine Spur der Verwüstung hinterlassen, wo immer wir hinkamen. Aber dann hat mir das Schicksal einen deutlichen Wink gegeben und mir die Wirbelsäule angeknackst ... Tja, und seitdem gehorcht mir mein Körper nicht mehr richtig.
83 79 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_100_058 Dank der Behandlungen meines Freundes hier kann ich die ständigen Schmerzen gerade so ertragen. Hier in Frohehalde habe ich endlich die Heimat gefunden, die ich suchte, da helfe ich gerne, wo ich kann. Auch, um diese dreisten Indigohand-Goblins unter Kontrolle zu halten. Diese radikalen Fanatiker machen sogar ihren Mitgoblins das Leben schwer.
84 80 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_059 Äh, wie? Soll das etwa heißen, dass nicht alle Goblins ...? Das <räusper> ... Ich dachte, Indigohand sei einfach ein anderes Wort für Goblin.
85 81 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_060 Wenn ich das gewusst hätte. Es tut mir leid, dass ich so misstrauisch war. Wisst ihr, wir hatten mal einen ganz üblen Zusammenstoß mit diesen Indigobrüdern, also dachte ich ... Wir versprechen, dass wir uns bessern werden. Nehmt uns in die Gemeinschaft eurer Siedlung auf!
86 82 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_061 Aufnehmen? Was meinzzu mit aufnehmen? Bizzu doch schon hier! Frohehalde ist Freiestadt, alle können kommen!
87 83 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_062 Äh, danke! Danke, mein Freund! Das ganze Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis tut mir wirklich leid. Nun sag, wie können wir uns entschuldigen?
88 84 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_064 Schuldigung? Sollzu Schuldigefühl lieber Wegknetenlassen von Gobbi. Ist gut für sunde Geist in sunde Körper, kho!
89 85 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_065 W-Warte! Nein, ich ... Ich glaube nicht, dass ich das will! ... Bleibt mir vom Leib! Nein! Denk gar nicht dran! <japs>
90 86 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_066 Knochi... Kerbiger Knochen!!!
91 87 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_072 So panisch hab ich meinen Kumpel ja noch nie gesehen ...
92 88 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_073 Sieht ziemlich brutal aus, oder? Aber wenn man es einmal versucht hat, möchte man seine Massagen nicht mehr missen. Probier's doch auch mal!
93 89 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_074 Kho! Sollzu auch Freundwerden durch Knetenhand! Gobbi hat Großefreude in Herz! Großefreude macht Starkehand für Kneten!
94 90 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_070 Urks ... Das waren die schlimmsten Minuten meines Lebens. Aber irgendwie fühle ich mich jetzt erstaunlich leicht ...
95 91 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_071 Hm, ich könnte ganz Frohehalde allein wiederaufbauen, so fit, wie ich jetzt bin. Ungh ... Na ja, vielleicht brauch ich doch noch einen kleinen Moment. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freund</If>!
96 92 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_083 Hm, ich werde ganz Frohehalde allein wiederaufbauen ... sobald ich wieder aufrecht stehen kann. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freund</If>!
97 93 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_084 Wir haben uns in den Goblins getäuscht. Von jetzt an werden wir tüchtig mitarbeiten! Und ihnen die Freundlichkeit zurückgeben, die wir so dumm missverstanden haben!
98 94 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_080 Es tut mir leid, dass wir dich gegen die Goblins aufwiegeln wollten. Ich hoffe, du denkst jetzt nicht schlecht von uns. Wir haben eben so einiges mitgemacht, da traut man nicht mehr jedem.
99 95 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_081 Also dann! Bauen wir unser neues Zuhause auf!
100 96 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_082 Genau, Kerbiger Knochen!