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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_00","Fray meint, dass du dem Ursprung der Stimme auf den Grund gehen musst."
1,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_01","Fray bittet dich, zu den Moraby-Trockendocks zu kommen. Er möchte ein weiteres Ritual durchführen."
2,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_02","Bevor ihr mit dem Ritual beginnen könnt, wirst du von einem Händler um Hilfe gebeten. Qiqirn hätten seine Waren gestohlen. Fray erinnert dich daran, dass du nicht allen helfen kannst, doch du entscheidest dich, dem Händler zu helfen. Triff Fray am Salzstrand."
3,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_03","Du hast die Qiqirn besiegt und <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurückgeholt. Sprich am Salzstrand mit Frey."
4,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_04","Kehre nun zum Händler am Moraby-Trockendock zurück und gib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/>."
5,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_05","Der Händler freut sich nur mäßig über deine Hilfe und beschwert sich, dass seine Waren an Wert verloren hätten. Fray verliert die Fassung, klagt in einem Rundumschlag alle Bewohner Eorzeas an, gar nichts alleine erledigen zu können, und rennt weg. Finde Fray am Moraby-Trockendock."
6,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_06","Fray scheint sich beruhigt zu haben. Harmonisiere dich nun mit ihm."
7,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_07","Du hast während des Rituals wieder die Stimme vernommen. Fray sagt, dass du, wenn du die Stimme retten möchtest, alles aufgeben und Eorzea hinter dir lassen musst. Erst dann könntest du deinen Weg gehen und wirklich frei sein.
※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Fray in den Schwaden einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_00","Fray an den Moraby-Trockendocks treffen"
25,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_01","Fray am Salzstrand treffen"
26,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_02","Mit Fray sprechen"
27,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_03","Dem fordernden Händler <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurückgeben"
28,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_04","Fray finden"
29,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_05","Mit Fray harmonisieren"
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48,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_000","Das ist dein Leben und es endet jede Minute aufs Neue ... Ich habe noch mal darüber nachgedacht, was du mir über die Stimme erzählt hast."
49,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_001","Jemand versucht, zu dir durchzudringen. Ein Jemand, der deinen Schutz benötigt. Aber mehr wissen wir nicht."
50,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_002","Wir sollten so schnell wie möglich ein weiteres Ritual durchführen. Vielleicht ergibt sich dann ein Hinweis darauf, wem die Stimme gehört."
51,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_003","Immerhin dringt die Stimme durch dein Herz. Gibt es denn jemanden, den du beschützen möchtest? Vor allen anderen?"
52,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_004","... Entschuldige. Ich fühle mich in letzter Zeit nicht so gut ... Es geht schon wieder. Ich bin nur ein bisschen müde."
53,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_005","Also, wenn du bereit bist, führen wir das nächste Ritual durch."
54,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_006","Zeig mir dazu, was du gelernt hast. Ich erwarte dich an den Moraby-Trockendocks."
55,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_010","Erinnerst du dich? Das Meer ..."
56,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_011","Ich hab dir doch erzählt, dass ich mich einst auf einer Reise befand. Mit jemandem, der ... Eine schreckliche Gefahr erwartete uns auf dem Meer."
57,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_012","Ich wollte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> aufhalten. Doch wir hatten uns schon zu weit voneinander entfernt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> war nicht davon abzuhalten, in das verdammte Boot zu steigen."
58,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_013","Es war, als würde ich sterben. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> war die Person, die ich über alles in der Welt beschützen wollte. Doch meine Worte drangen nie zu <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> durch. Deswegen bin ich ..."
59,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_014","(-???-)Was soll das? Ist der Mahlstrom nicht dazu da, uns zu helfen? ... Ich bin in Not, verdammt noch mal!"
60,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_015","Dafür ist der Mahlstrom nicht zuständig. Du musst dich schon an die Gelbjacken wenden, wenn du etwas als gestohlen melden möchtest."
61,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_016","Die Gelbjacken ... Bis die sich meinem Fall widmen, ist mein neugeborener Sohn ein gestandener Seemann! Vielleicht sogar Admiral!"
62,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_017","He, du! Du bist doch <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die furchtlose Abenteurerin<Else/>der furchtlose Abenteurer</If>, ,1)/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die furchtlose Abenteurerin<Else/>der furchtlose Abenteurer</If>, ,1)/></If>?"
63,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_018","Du hast uns allen einen großen Gefallen getan, als du den Primae Leviathan bezwungen hast. Die Bewohner Limsa Lominsas werden es dir ewig danken."
64,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_019","Waaaas? Dann steht ja <If(PlayerParameter(4))>eine echte Heldin<Else/>ein echter Held</If> vor mir!"
65,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_020","Dich schickt der Himmel. Ich bin nämlich in einer echten Notlage und brauche Hilfe."
66,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_021","Ein garstiger Qiqirn hat meine gesamten Waren gestohlen! <jammer> Was soll ich meinen Kunden erzählen? <schluchz> Ich werde meinen guten Ruf als Händler verlieren! <schnief>"
67,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_022","Weißt du noch, was ich dir das letzte Mal gesagt habe? Du kannst nicht allen helfen. Du kannst nicht alles Leid der Welt auf deine Schultern laden."
68,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_023","Die Gelbjacken werden sich schon seiner Sache annehmen. Du solltest dich lieber um deine Ausbildung zum Dunkelritter kümmern und einen würdigen Gegner finden. Es steht Wichtigeres auf dem Spiel ..."
69,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_024","Lass mich nicht im Stich! Wenn du mir nicht hilfst, hilft mir keiner!"
70,"TEXT_JOBDRK450_02057_Q1_000_025","Willst du dem Händler helfen?"
71,"TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_026","Ja, sonst hilft ihm niemand."
72,"TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_027","Nein, ich kann nicht jedem helfen."
73,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_030","Du bist wirklich ein Held! Danke dir!"
74,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_031","Der Qiqirn, der mir meine Waren geraubt hat, muss eine Art Anführer oder Häuptling sein ... Er ist größer und stärker als die anderen."
75,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_032","Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!"
76,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_035","Aber ... hast du nicht gerade gesagt, dass du einen würdigen Gegner suchst?"
77,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_036","Der Qiqirn, der meine Waren gestohlen hat, war ein wirklich dicker Kerl! Größer und stärker als die anderen. Ein Anführer oder ein Häuptling, würde ich sagen."
78,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_037","Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!"
79,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_040","So endet es immer ... Wenn keiner helfen will, müssen die <Emphasis>Helden</Emphasis> ran ... So wirst du nie zum Dunkelritter ..."
80,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_050","Das war wirklich nicht nötig ... Er ist doch nur ein profitgieriger Händler."
81,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_055","Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!"
82,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_060","Mach den diebischen Qiqirn einen Kopf kürzer. Egal, wie er um Gnade winselt. Er hätte dem Händler ja nicht die Ware stehlen müssen ..."
83,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_061","Wir nutzen die Gelegenheit, um das nächste Ritual vorzubereiten. Zeig mir alles, was du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> gelernt hast."
84,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_070","Die ... Waren hätten wir ... <stöhn>
Bring sie zu dem Händler ... <ächz>"
85,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_071","Ich? Ich bin nur ein bisschen ... erschöpft ... <stöhn>
Geh ruhig vor, ich komme gleich nach ..."
86,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_072","Bring es zu Ende ..."
87,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_080","Bring ... <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurück zum Händler ...<ächz>
Ich komme nach ..."
88,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_090","Hallo, Held<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Hast du meine Waren?"
89,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_091","Ja, das sind die Sachen! Danke, danke. Lass mich mal sehen, ob alles da ist."
90,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_092","Neeeiiin! In Llymlaens Namen, so kann ich die doch nicht verkaufen!"
91,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_093","Die Qiqirn haben ja alles mit ihren schmutzigen Fingern betatscht! Das kann ich doch meinen Kunden nicht zumuten! Oder schlimmer noch: Sie werden einen Rabatt verlangen!"
92,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_094","Was soll ich nur machen? Ich bin am Ende! Ruiniert! Den Urlaub an der Sonnenküste kann ich mir abschminken ..."
93,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_095","Ich weiß! Ich hab hier doch <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> vor mir stehen! Du besorgst mir im Hand<SoftHyphen/>umdrehen neue Waren!"
94,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_096","Die Haut eines gefährlichen Ungeheuers ... Ein Schatz aus einer mit Fallen gespickten Ruine ... Die Haarlocke eines Primae ..."
95,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_097","GENUG!!!"
96,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_098","Hört das denn nie auf? Ist Eorzea denn vollends von Kindern bevölkert? Kann denn keiner mehr etwas alleine machen? Müssen denn alle immer <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> um Hilfe anbetteln?"
97,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_099","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist auch nur <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>! Mit eigenen Gefühlen und Interessen. Axthiebe und Blitzra tun ih<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If> auch weh! Daran denkt niemand, was?"
98,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_100","Immer kämpfen wir nur für andere ... Wie damals, auf hoher See, gegen den nassfeuchten Primae ..."
99,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_101","„Wir sind ja nicht auserwählt! Soll doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Auserwählte kämpfen!“ - Pah, hinter solchen Worten versteckt ihr euch! Aber was tut <Emphasis>ihr</Emphasis> eigentlich für Eorzea? "
100,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_102","Wenn ihr nicht immer mit euren lästigen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten kommen würdet, wäre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> schon längst <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Dunkelritterin<Else/>ein gestandener Dunkelritter</If>! Hach, also wirklich!"
101,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_103","Wer wird denn gleich so aus der Haut fahren! Es tut mir ja schrecklich leid, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> ..."
102,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_104","Was zum ... <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If>, der Ärger ist nicht ganz unberechtigt, aber ..."
103,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_105","... ein kleiner Spaziergang sollte jetzt genau das Richtige sein, um die überhitzten Gemüter abzukühlen. Einen schönen Tag noch."
104,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_110","Ich verstehe wirklich nicht, was die Aufregung soll. Aber egal. Jetzt muss ich mich um mein Geschäft kümmern."
105,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_115","Ich habe dich doch damals zu Leviathan gefahren ... Du warst voller Tatendrang ..."
106,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_110","Das musste einfach mal gesagt werden. Meinst du nicht?"
107,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_100_110","Also wirklich, so ein undankbares Pack ... "
108,"TEXT_JOBDRK450_02057_Q2_000_111","Wie antwortest du?"
109,"TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_112","Alles, was zählt, ist die Stimme."
110,"TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_113","Ich will so schnell wie möglich zu <If(PlayerParameter(4))>einer echten Dunkelritterin<Else/>einem echten Dunkelritter</If> werden."
111,"TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_114","Du hast vollkommen Recht. Das musste mal gesagt werden."
112,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_120","Richtig, die Stimme. Du darfst sie nicht ignorieren. Das hieße, deine eigene Existenz zu ignorieren."
113,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_121","Ich weiß sogar, wem die Stimme gehört ..."
114,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_122","Aber ich kann dir nicht sagen, wer es ist. Du musst es selber herausfinden."
115,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_123","Also, fahren wir fort. Strecke deine Hand aus ..."
116,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_125","Du bist bereits <If(PlayerParameter(4))>eine echte Dunkelritterin<Else/>ein echter Dunkelritter</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Dunkle Macht, sie ist echt."
117,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_126","Aber weißt du noch, was ich in den Schwaden zu dir gesagt habe? Dass du dich deinen Gefühlen stellen musst, wenn du den Weg des Dunkelritters beschreiten möchtest - wenn du ihn überleben möchtest?"
118,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_127","Du bist noch nicht am Ziel. Es gibt einen Ort in deinem Herzen, dem du dich noch nicht gestellt hast. Aber die Stimme wird dir dabei helfen."
119,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_128","Also, fahren wir fort. Strecke deine Hand aus ..."
120,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_130","Findest du auch, dass ich Recht hatte? Sehr gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
121,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_131","Ich weiß, dass es nicht deine Art ist, sich so aufzuregen. Aber das kannst du getrost mir überlassen."
122,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_132","Ich freue mich, dass du es endlich erkennst ..."
123,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_133","Umso wichtiger ist es nun, dass du herausbekommst, wem die Stimme gehört. Und ihre wahre Bedeutung erfährst. Strecke deine Hand aus ..."
124,"TEXT_JOBDRK450_02057_SYSTEM_000_140","Du spürst ein tiefes Brennen in deiner Brust, und die Stimmen abertausend Leidender und Hilfsbedürftiger klingen in deinem Herzen wider. Dann formen sich Worte ..."
125,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_141","(-???-)Die Schwachen rufen dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie sie es immer tun."
126,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_142","(-???-)Sie rufen, sie schreien, sie kreischen ... So laut, dass man seine eigene Stimme nicht hört ...
Die Schmerzen ... der Zorn ... die Trauer ... Davon will niemand etwas hören."
127,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_143","(-???-)Aber du. Du wirst hinhören."
128,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_144","(-???-)Du erhörst mich."
129,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_145","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
130,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_146","Du hast die Stimme gehört, stimmt's?"
131,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_147","Du brauchst mir nicht zu sagen, was du gehört hast. Aber ich frage dich eins: Bist du bereit, alles aufzugeben, um der Stimme zu antworten?"
132,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_148","Deinen Stand, deinen Ruf, dein Vermögen - alles? Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun. Wenn du dazu bereit bist, dann ... komm mit mir! Verlasse dieses Eorzea! "
133,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_149","Hier wirst du nie in der Lage sein, deine Bestimmung zu erfüllen. Wirklich frei zu sein. Hier wirst du dich immer auch um andere kümmern müssen. Wenn du aber Eorzea den Rücken zukehrst - kannst du deinen Weg gehen. "
134,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_150","Du brauchst jetzt nicht zu antworten. Triff mich am gleichen Ort wie immer, wenn du so weit bist. Ich werde auf dich warten."
135,"TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_1","Nimm den Qiqirn die Waren ab!"
136,"TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_2","Sammle die gestohlenen Waren ein!"
137,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_01","Das sind ja ganz schön viele ... Das wird ein schönes Blutbad."
138,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_03","Der Anführer muss der große da hinten sein ... Aber lass uns zuerst die anderen aus dem Weg räumen."
139,"TEXT_JOBDRK450_02057_BOSS_BATTLETALK_01","Das alles meine sein, Finger weg von Yoyoroons Sachen!"
140,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_04","Jetzt nur noch die Waren einsammeln!"
141,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_05","Die Waren sind bestimmt in dieser Holzkiste ..."
142,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_02","Nein, nicht jetzt! Wir waren so nah dran ..."
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4 0 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_00 Fray meint, dass du dem Ursprung der Stimme auf den Grund gehen musst.
5 1 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_01 Fray bittet dich, zu den Moraby-Trockendocks zu kommen. Er möchte ein weiteres Ritual durchführen.
6 2 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_02 Bevor ihr mit dem Ritual beginnen könnt, wirst du von einem Händler um Hilfe gebeten. Qiqirn hätten seine Waren gestohlen. Fray erinnert dich daran, dass du nicht allen helfen kannst, doch du entscheidest dich, dem Händler zu helfen. Triff Fray am Salzstrand.
7 3 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_03 Du hast die Qiqirn besiegt und <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurückgeholt. Sprich am Salzstrand mit Frey.
8 4 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_04 Kehre nun zum Händler am Moraby-Trockendock zurück und gib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/>.
9 5 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_05 Der Händler freut sich nur mäßig über deine Hilfe und beschwert sich, dass seine Waren an Wert verloren hätten. Fray verliert die Fassung, klagt in einem Rundumschlag alle Bewohner Eorzeas an, gar nichts alleine erledigen zu können, und rennt weg. Finde Fray am Moraby-Trockendock.
10 6 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_06 Fray scheint sich beruhigt zu haben. Harmonisiere dich nun mit ihm.
11 7 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_07 Du hast während des Rituals wieder die Stimme vernommen. Fray sagt, dass du, wenn du die Stimme retten möchtest, alles aufgeben und Eorzea hinter dir lassen musst. Erst dann könntest du deinen Weg gehen und wirklich frei sein. ※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Fray in den Schwaden einen neuen Auftrag erhalten.
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27 23 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_00 Fray an den Moraby-Trockendocks treffen
29 25 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_01 Fray am Salzstrand treffen
30 26 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_02 Mit Fray sprechen
31 27 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_03 Dem fordernden Händler <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurückgeben
32 28 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_04 Fray finden
33 29 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_05 Mit Fray harmonisieren
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51 47 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_000 Das ist dein Leben und es endet jede Minute aufs Neue ... Ich habe noch mal darüber nachgedacht, was du mir über die Stimme erzählt hast.
53 49 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_001 Jemand versucht, zu dir durchzudringen. Ein Jemand, der deinen Schutz benötigt. Aber mehr wissen wir nicht.
54 50 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_002 Wir sollten so schnell wie möglich ein weiteres Ritual durchführen. Vielleicht ergibt sich dann ein Hinweis darauf, wem die Stimme gehört.
55 51 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_003 Immerhin dringt die Stimme durch dein Herz. Gibt es denn jemanden, den du beschützen möchtest? Vor allen anderen?
56 52 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_004 ... Entschuldige. Ich fühle mich in letzter Zeit nicht so gut ... Es geht schon wieder. Ich bin nur ein bisschen müde.
57 53 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_005 Also, wenn du bereit bist, führen wir das nächste Ritual durch.
58 54 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_006 Zeig mir dazu, was du gelernt hast. Ich erwarte dich an den Moraby-Trockendocks.
59 55 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_010 Erinnerst du dich? Das Meer ...
60 56 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_011 Ich hab dir doch erzählt, dass ich mich einst auf einer Reise befand. Mit jemandem, der ... Eine schreckliche Gefahr erwartete uns auf dem Meer.
61 57 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_012 Ich wollte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> aufhalten. Doch wir hatten uns schon zu weit voneinander entfernt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> war nicht davon abzuhalten, in das verdammte Boot zu steigen.
62 58 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_013 Es war, als würde ich sterben. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> war die Person, die ich über alles in der Welt beschützen wollte. Doch meine Worte drangen nie zu <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> durch. Deswegen bin ich ...
63 59 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_014 (-???-)Was soll das? Ist der Mahlstrom nicht dazu da, uns zu helfen? ... Ich bin in Not, verdammt noch mal!
64 60 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_015 Dafür ist der Mahlstrom nicht zuständig. Du musst dich schon an die Gelbjacken wenden, wenn du etwas als gestohlen melden möchtest.
65 61 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_016 Die Gelbjacken ... Bis die sich meinem Fall widmen, ist mein neugeborener Sohn ein gestandener Seemann! Vielleicht sogar Admiral!
66 62 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_017 He, du! Du bist doch <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die furchtlose Abenteurerin<Else/>der furchtlose Abenteurer</If>, ,1)/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die furchtlose Abenteurerin<Else/>der furchtlose Abenteurer</If>, ,1)/></If>?
67 63 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_018 Du hast uns allen einen großen Gefallen getan, als du den Primae Leviathan bezwungen hast. Die Bewohner Limsa Lominsas werden es dir ewig danken.
68 64 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_019 Waaaas? Dann steht ja <If(PlayerParameter(4))>eine echte Heldin<Else/>ein echter Held</If> vor mir!
69 65 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_020 Dich schickt der Himmel. Ich bin nämlich in einer echten Notlage und brauche Hilfe.
70 66 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_021 Ein garstiger Qiqirn hat meine gesamten Waren gestohlen! <jammer> Was soll ich meinen Kunden erzählen? <schluchz> Ich werde meinen guten Ruf als Händler verlieren! <schnief>
71 67 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_022 Weißt du noch, was ich dir das letzte Mal gesagt habe? Du kannst nicht allen helfen. Du kannst nicht alles Leid der Welt auf deine Schultern laden.
72 68 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_023 Die Gelbjacken werden sich schon seiner Sache annehmen. Du solltest dich lieber um deine Ausbildung zum Dunkelritter kümmern und einen würdigen Gegner finden. Es steht Wichtigeres auf dem Spiel ...
73 69 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_024 Lass mich nicht im Stich! Wenn du mir nicht hilfst, hilft mir keiner!
74 70 TEXT_JOBDRK450_02057_Q1_000_025 Willst du dem Händler helfen?
75 71 TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_026 Ja, sonst hilft ihm niemand.
76 72 TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_027 Nein, ich kann nicht jedem helfen.
77 73 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_030 Du bist wirklich ein Held! Danke dir!
78 74 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_031 Der Qiqirn, der mir meine Waren geraubt hat, muss eine Art Anführer oder Häuptling sein ... Er ist größer und stärker als die anderen.
79 75 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_032 Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!
80 76 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_035 Aber ... hast du nicht gerade gesagt, dass du einen würdigen Gegner suchst?
81 77 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_036 Der Qiqirn, der meine Waren gestohlen hat, war ein wirklich dicker Kerl! Größer und stärker als die anderen. Ein Anführer oder ein Häuptling, würde ich sagen.
82 78 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_037 Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!
83 79 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_040 So endet es immer ... Wenn keiner helfen will, müssen die <Emphasis>Helden</Emphasis> ran ... So wirst du nie zum Dunkelritter ...
84 80 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_050 Das war wirklich nicht nötig ... Er ist doch nur ein profitgieriger Händler.
85 81 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_055 Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!
86 82 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_060 Mach den diebischen Qiqirn einen Kopf kürzer. Egal, wie er um Gnade winselt. Er hätte dem Händler ja nicht die Ware stehlen müssen ...
87 83 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_061 Wir nutzen die Gelegenheit, um das nächste Ritual vorzubereiten. Zeig mir alles, was du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> gelernt hast.
88 84 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_070 Die ... Waren hätten wir ... <stöhn> Bring sie zu dem Händler ... <ächz>
89 85 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_071 Ich? Ich bin nur ein bisschen ... erschöpft ... <stöhn> Geh ruhig vor, ich komme gleich nach ...
90 86 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_072 Bring es zu Ende ...
91 87 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_080 Bring ... <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurück zum Händler ...<ächz> Ich komme nach ...
92 88 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_090 Hallo, Held<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Hast du meine Waren?
93 89 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_091 Ja, das sind die Sachen! Danke, danke. Lass mich mal sehen, ob alles da ist.
94 90 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_092 Neeeiiin! In Llymlaens Namen, so kann ich die doch nicht verkaufen!
95 91 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_093 Die Qiqirn haben ja alles mit ihren schmutzigen Fingern betatscht! Das kann ich doch meinen Kunden nicht zumuten! Oder schlimmer noch: Sie werden einen Rabatt verlangen!
96 92 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_094 Was soll ich nur machen? Ich bin am Ende! Ruiniert! Den Urlaub an der Sonnenküste kann ich mir abschminken ...
97 93 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_095 Ich weiß! Ich hab hier doch <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> vor mir stehen! Du besorgst mir im Hand<SoftHyphen/>umdrehen neue Waren!
98 94 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_096 Die Haut eines gefährlichen Ungeheuers ... Ein Schatz aus einer mit Fallen gespickten Ruine ... Die Haarlocke eines Primae ...
99 95 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_097 GENUG!!!
100 96 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_098 Hört das denn nie auf? Ist Eorzea denn vollends von Kindern bevölkert? Kann denn keiner mehr etwas alleine machen? Müssen denn alle immer <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> um Hilfe anbetteln?
101 97 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_099 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist auch nur <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>! Mit eigenen Gefühlen und Interessen. Axthiebe und Blitzra tun ih<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If> auch weh! Daran denkt niemand, was?
102 98 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_100 Immer kämpfen wir nur für andere ... Wie damals, auf hoher See, gegen den nassfeuchten Primae ...
103 99 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_101 „Wir sind ja nicht auserwählt! Soll doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Auserwählte kämpfen!“ - Pah, hinter solchen Worten versteckt ihr euch! Aber was tut <Emphasis>ihr</Emphasis> eigentlich für Eorzea?
104 100 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_102 Wenn ihr nicht immer mit euren lästigen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten kommen würdet, wäre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> schon längst <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Dunkelritterin<Else/>ein gestandener Dunkelritter</If>! Hach, also wirklich!
105 101 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_103 Wer wird denn gleich so aus der Haut fahren! Es tut mir ja schrecklich leid, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> ...
106 102 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_104 Was zum ... <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If>, der Ärger ist nicht ganz unberechtigt, aber ...
107 103 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_105 ... ein kleiner Spaziergang sollte jetzt genau das Richtige sein, um die überhitzten Gemüter abzukühlen. Einen schönen Tag noch.
108 104 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_110 Ich verstehe wirklich nicht, was die Aufregung soll. Aber egal. Jetzt muss ich mich um mein Geschäft kümmern.
109 105 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_115 Ich habe dich doch damals zu Leviathan gefahren ... Du warst voller Tatendrang ...
110 106 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_110 Das musste einfach mal gesagt werden. Meinst du nicht?
111 107 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_100_110 Also wirklich, so ein undankbares Pack ...
112 108 TEXT_JOBDRK450_02057_Q2_000_111 Wie antwortest du?
113 109 TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_112 Alles, was zählt, ist die Stimme.
114 110 TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_113 Ich will so schnell wie möglich zu <If(PlayerParameter(4))>einer echten Dunkelritterin<Else/>einem echten Dunkelritter</If> werden.
115 111 TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_114 Du hast vollkommen Recht. Das musste mal gesagt werden.
116 112 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_120 Richtig, die Stimme. Du darfst sie nicht ignorieren. Das hieße, deine eigene Existenz zu ignorieren.
117 113 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_121 Ich weiß sogar, wem die Stimme gehört ...
118 114 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_122 Aber ich kann dir nicht sagen, wer es ist. Du musst es selber herausfinden.
119 115 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_123 Also, fahren wir fort. Strecke deine Hand aus ...
120 116 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_125 Du bist bereits <If(PlayerParameter(4))>eine echte Dunkelritterin<Else/>ein echter Dunkelritter</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Dunkle Macht, sie ist echt.
121 117 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_126 Aber weißt du noch, was ich in den Schwaden zu dir gesagt habe? Dass du dich deinen Gefühlen stellen musst, wenn du den Weg des Dunkelritters beschreiten möchtest - wenn du ihn überleben möchtest?
122 118 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_127 Du bist noch nicht am Ziel. Es gibt einen Ort in deinem Herzen, dem du dich noch nicht gestellt hast. Aber die Stimme wird dir dabei helfen.
123 119 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_128 Also, fahren wir fort. Strecke deine Hand aus ...
124 120 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_130 Findest du auch, dass ich Recht hatte? Sehr gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
125 121 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_131 Ich weiß, dass es nicht deine Art ist, sich so aufzuregen. Aber das kannst du getrost mir überlassen.
126 122 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_132 Ich freue mich, dass du es endlich erkennst ...
127 123 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_133 Umso wichtiger ist es nun, dass du herausbekommst, wem die Stimme gehört. Und ihre wahre Bedeutung erfährst. Strecke deine Hand aus ...
128 124 TEXT_JOBDRK450_02057_SYSTEM_000_140 Du spürst ein tiefes Brennen in deiner Brust, und die Stimmen abertausend Leidender und Hilfsbedürftiger klingen in deinem Herzen wider. Dann formen sich Worte ...
129 125 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_141 (-???-)Die Schwachen rufen dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie sie es immer tun.
130 126 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_142 (-???-)Sie rufen, sie schreien, sie kreischen ... So laut, dass man seine eigene Stimme nicht hört ... Die Schmerzen ... der Zorn ... die Trauer ... Davon will niemand etwas hören.
131 127 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_143 (-???-)Aber du. Du wirst hinhören.
132 128 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_144 (-???-)Du erhörst mich.
133 129 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_145 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
134 130 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_146 Du hast die Stimme gehört, stimmt's?
135 131 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_147 Du brauchst mir nicht zu sagen, was du gehört hast. Aber ich frage dich eins: Bist du bereit, alles aufzugeben, um der Stimme zu antworten?
136 132 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_148 Deinen Stand, deinen Ruf, dein Vermögen - alles? Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun. Wenn du dazu bereit bist, dann ... komm mit mir! Verlasse dieses Eorzea!
137 133 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_149 Hier wirst du nie in der Lage sein, deine Bestimmung zu erfüllen. Wirklich frei zu sein. Hier wirst du dich immer auch um andere kümmern müssen. Wenn du aber Eorzea den Rücken zukehrst - kannst du deinen Weg gehen.
138 134 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_150 Du brauchst jetzt nicht zu antworten. Triff mich am gleichen Ort wie immer, wenn du so weit bist. Ich werde auf dich warten.
139 135 TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_1 Nimm den Qiqirn die Waren ab!
140 136 TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_2 Sammle die gestohlenen Waren ein!
141 137 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_01 Das sind ja ganz schön viele ... Das wird ein schönes Blutbad.
142 138 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_03 Der Anführer muss der große da hinten sein ... Aber lass uns zuerst die anderen aus dem Weg räumen.
143 139 TEXT_JOBDRK450_02057_BOSS_BATTLETALK_01 Das alles meine sein, Finger weg von Yoyoroons Sachen!
144 140 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_04 Jetzt nur noch die Waren einsammeln!
145 141 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_05 Die Waren sind bestimmt in dieser Holzkiste ...
146 142 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_02 Nein, nicht jetzt! Wir waren so nah dran ...