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0,"TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_00","Trachraet wirkt, als hätte er auf dich gewartet."
1,"TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_01","Trachraet möchte, dass du mithilfst, Pharos Sirius aus Kobold-Hand zu befreien. Um die Details des Einsatzes zu erfahren, sollst du am Luftschiff-Landeplatz von Limsa mit der dort postierten Mahlstrom-Offizierin sprechen."
2,"TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_02","Die Offizierin hat dir die Strategie erklärt: Du sollst mit einem kleinen Trupp von fähigen Freiwilligen von oben in den Leuchtturm einsteigen und dich nach unten bis in den Keller vorkämpfen, wo die Kobolde eine gewaltige Sprengladung platziert haben sollen. Diese sollst du beseitigen, um zu verhindern, dass Pharos Sirius womöglich gesprengt wird und Bierhafen gefährdet.
※ „Pharos Sirius (schwer)“ kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
3,"TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_03","Du hast alle denaturierten, explosiven sowie koboldhaften Gegner aus dem Weg geräumt und die explosive Ladung vernichtet, die wie vermutet unterhalb des Leuchtturms verborgen war. Kehr wieder an die Oberfläche zurück."
4,"TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_04","Als du der Mahlstrom-Offizierin Bericht erstattest, kommt ein Bote, der <SheetDe(EventItem,1,2001900,1,4,1)/> abliefert. Diamanda hatte es wohl im Pharos verloren. Du sollst es erst einmal zu Trachraet bringen, der gerade in Bierhafen angekommen sein dürfte."
5,"TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_05","Diamanda, die gerade mit Mimidoa den Schaden am Leuchtturm in Augenschein nehmen wollte, erkennt das Messer sofort: Es ist dieselbe Klinge, die sie seinerzeit ihrem Bruder, Kapitän Symond, geschenkt hatte, bevor ihm die Sirene das Leben raubte. Der Fund ist für Diamanda wie eine Botschaft, mit der ihr Bruder sie in ihrem Entschluss bestärken wollte: den Leuchtturm schnellst<SoftHyphen/>möglich instand zu setzen, um alle Seeleute sicher zu leiten, auf dass niemand mehr auf See sein Leben lassen müsse. Auch Mimidoa ist auf einmal voller Eifer - die Arbeit an Pharos Sirius wird ab jetzt wohl zügig vorangehen."
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24,"TEXT_HEAVNY101_02201_TODO_00","Mit der Mahlstrom-Offizierin am Luftschiff-Landeplatz sprechen"
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26,"TEXT_HEAVNY101_02201_TODO_02","Der Mahlstrom-Offizierin vor Pharos Sirius Bericht erstatten"
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48,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_000","Du kommst ja wie gerufen. Hättest du vielleicht ein kleines bisschen Zeit für ein Anliegen des Mahlstroms?"
49,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_001","Es geht um Pharos Sirius. Die Kobolde haben den Leuchtturm unter ihre Kontrolle gebracht. Sie müssen sich unter unserem Posten durchgegraben haben und überrannten dann die Wachen."
50,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_002","Tja, ganz recht. Sie haben uns kalt erwischt. Wir trauten ja unseren Augen nicht, als da plötzlich der Boden aufbrach und eine Riesenschar Kobolde rauskletterte. Klarerweise wollen wir den Turm zurückerobern. Und Mimidoa, der mit seinen Technikern für die Instandhaltung des Turms zuständig war, hat <Emphasis>dich</Emphasis> als Einsatzleiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> vorgeschlagen."
51,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_003","Du hast Pharos Sirius bereits einmal von der Sirene befreit. Keiner kennt sich da drin besser aus als du. Was meinst du - könntest du es wieder tun?"
52,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_004","Vielen Dank! Du stehst uns in einer großen Notlage bei. Bitte lauf zum Luftschiff-Landeplatz und sprich mit der Mahlstrom-Offizierin dort. Sie wird dir den Einsatz erklären."
53,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_005","Vielen Dank, dass du uns bei der Rückeroberung von Pharos Sirius hilfst. Die Mahlstrom-Offizierin am Luftschiff-Landeplatz wird dir den Einsatz erklären."
54,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_010","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! <Else/></If><Else/></If>Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>die Truppführerin<Else/>der Truppführer</If> für den Pharos Sirius-Einsatz? Zu Diensten! Ich erkläre Euch kurz, wie wir vorgehen wollen."
55,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_011","Ihr werdet mit einem kleinen, schlagkräftigen Trupp von oben in den Leuchtturm einsteigen und Euch dann nach unten vorarbeiten. Wir bringen Euch mit einem Luftschiff in Startposition."
56,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_012","Ein Techniker, der aus dem Pharos fliehen konnte, berichtete von einer großen Menge an Bomben, die die Kobolde in den Turm gebracht haben. Oberstes Ziel ist die Beseitigung dieser Sprengkörper."
57,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_013","Wir glauben nämlich, dass die Kobolde den Turm sprengen und dadurch den Zugang zu Bierhafen behindern wollen. Wenn aber unsere Marine nicht mehr einlaufen kann, ist auch unsere militärische Präsenz in diesem strategisch wichtigen Gebiet stark beeinträchtigt."
58,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_014","Das können wir uns nicht leisten. Mimidoas Expertise zufolge lässt sich ein so massives Bauwerk wie der Pharos nur mit einer sehr großen Bombe sprengen, die unterhalb des Turms angebracht sein muss. Sie zu finden und zu entschärfen ist das Ziel unserer Mission."
59,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_015","Wie gesagt können wir Euch und Eure Gefährten zum Einstiegspunkt fliegen. Das Luftschiff startet direkt von hier, sobald Ihr bereit seid. Viel Erfolg!"
60,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_016","Ein Luftschiff wird Euch und Eure Gefährten direkt von hier zum Einstiegspunkt auf dem Pharos Sirius fliegen. Die Mission kann beginnen, sobald Ihr bereit seid. Viel Erfolg!"
61,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_017","Vielen Dank, dass du uns bei der Rückeroberung von Pharos Sirius hilfst. Die Mahlstrom-Offizierin am Luftschiff-Landeplatz wird dir den Einsatz erklären."
62,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_020","Ich habe schon von deinem Erfolg gehört! Vielen Dank. Wenn es dir nichts ausmacht, lass uns in Bierhafen weiterreden. Ich will die Lage noch selbst in Augenschein nehmen."
63,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_030","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! <Else/></If><Else/></If>Ihr seid unverletzt zurück! Sehr gut gemacht!"
64,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_031","Wir haben die Kobolde in Scharen fliehen sehen. Damit dürfte die Lage entschärft und Pharos Sirius wieder unter unserer Kontrolle sein!"
65,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_032","Ein Mahlstrom-Trupp wird noch einmal die Gänge durchkämmen, ob nicht noch Kobolde zurückgeblieben sind. Am besten, Ihr wartet in Bierhafen auf unseren Bericht<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))>, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><Else/></If>."
66,"TEXT_HEAVNY101_02201_MESSENGER02201_000_033","(-???-)Entschuldigt die Störung."
67,"TEXT_HEAVNY101_02201_MESSENGER02201_000_034","Wir haben im Pharos etwas gefunden - <SheetDe(EventItem,1,2001900,1,4,1)/>, worin der Name Diamanda eingraviert ist. Möchtet Ihr das Objekt inspizieren?"
68,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_035","Diamanda? Hm. Ich weiß etwas Besseres. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/>Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></If><Else/>Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></If>, könnt Ihr es vielleicht Sturmbootsmann Trachraet übergeben, wenn Ihr ihm von dem Einsatz berichtet? Er wird wissen, was zu tun ist."
69,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_036","Wir kümmern uns hier um die Aufräumarbeiten. "
70,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_037","Sturmbootsmann Trachraet erwartet schon Euren Bericht in Bierhafen. Vielen Dank noch mal!"
71,"TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_038","Sturmbootsmann Trachraet erwartet Euch schon in Bierhafen. Zeigt ihm <SheetDe(EventItem,2,2001900,1,4,1)/> und berichtet ihm vom Verlauf Eures Einsatzes."
72,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_039","Ich habe schon von deinem Erfolg gehört! Vielen Dank. Wenn es dir nichts ausmacht, lass uns in Bierhafen weiterreden. Ich will die Lage noch selbst in Augenschein nehmen."
73,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_040","Vielen Dank für alles. Ohne dich und deine Gefährten hätten wir die Lage nicht so schnell unter Kontrolle gebracht.
... Du hast etwas für mich? Was denn?"
74,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_041","Ein altes Messer von Diamanda?"
75,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_042","Ist gut, ich werde es ihr geben. Vielleicht braucht sie es ja noch."
76,"TEXT_HEAVNY101_02201_MIMIDOA_000_043","Hallo allerseits! Wir wollten gerade nachsehen, was die Kobolde uns alles demoliert haben. Sieht aus, als ob sich der Mahlstrom wieder mal von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> helfen lassen muss, was?"
77,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_044","Ha, da bist du aber schlecht informiert! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat den Kobolden die Faxen ausgetrieben. Pharos Sirius ist wieder fest in unserer Hand!"
78,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_045","Übrigens, unsere Leute haben da drin was von dir gefunden, Diamanda."
79,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_046","Sieht ja schon etwas lädiert aus, aber wir dachten, vielleicht willst du es noch."
80,"TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_000_047","Danke ... Das ist das Messer, das ich meinem Bruder geschenkt habe ... Ich habe es selbst gemacht. Er hatte es auf seine letzte Reise mitgenommen!"
81,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_048","Das Messer hat Kapitän Symond, dem Unsinkbaren gehört?! Bevor ihn die Sirene erwischte?"
82,"TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_000_049","Ja. Dass es gerade jetzt auftaucht ... Es ist, als ob mich Symond in meiner Aufgabe bestärken wollte. „Nun bist du dran, Schwester ... Zeig, was du kannst.“"
83,"TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_000_050","Und das werde ich, jawohl! Meister Mimidoa - ich bin bereit! Lasst uns Pharos Sirius schnell wieder voll funktionstüchtig machen, damit die Seeleute sicher die Klippen umschiffen können. All diejenigen, die das Meer ebenso lieben wie mein Bruder."
84,"TEXT_HEAVNY101_02201_MIMIDOA_000_051","So gefällst du mir, Mädchen! Und du hast Recht, jetzt wird in die Hände gespuckt! Die Sirene hat uns eine Menge genommen und die Kobolde wollten uns gar den ganzen Turm einstürzen lassen, aber davon lassen wir uns doch nicht unterkriegen. Dafür sind wir Schmiede ja da - Dellen ausbügeln und zusammenschweißen, was gebrochen ist! Hab ich Recht oder hab ich Recht?"
85,"TEXT_HEAVNY101_02201_MIMIDOA_000_052","Wir bringen den Pharos auf Vordermann, damit der Turm so hell strahlt wie nie zuvor. So energiegeladen habe ich mich schon lange nicht mehr gefühlt!"
86,"TEXT_HEAVNY101_02201_MIMIDOA_100_052","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das hätte ich dir schon viel früher sagen sollen. "
87,"TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_000_053","Auch ich möchte dir danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
88,"TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_100_053","Du hast Pharos Sirius nun schon zum zweiten Mal zurückerobert. Das wird dir die Seefahrerschaft Limsas nie vergessen! Und ich schon gar nicht."
89,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_054","Sieht so aus, als hättest du nicht nur den Pharos aus Kobold-Hand befreit, sondern auch die Herzen der beiden Schmiede von der Trübsal. Da werden die Instandsetzungsarbeiten sicher gut von der Hand gehen."
90,"TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_055","Auch im Namen des Mahlstroms herzlichen Dank, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/>Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></If><Else/>Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></If>. Du hast uns wieder mal aus der Patsche geholfen!"
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4 0 TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_00 Trachraet wirkt, als hätte er auf dich gewartet.
5 1 TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_01 Trachraet möchte, dass du mithilfst, Pharos Sirius aus Kobold-Hand zu befreien. Um die Details des Einsatzes zu erfahren, sollst du am Luftschiff-Landeplatz von Limsa mit der dort postierten Mahlstrom-Offizierin sprechen.
6 2 TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_02 Die Offizierin hat dir die Strategie erklärt: Du sollst mit einem kleinen Trupp von fähigen Freiwilligen von oben in den Leuchtturm einsteigen und dich nach unten bis in den Keller vorkämpfen, wo die Kobolde eine gewaltige Sprengladung platziert haben sollen. Diese sollst du beseitigen, um zu verhindern, dass Pharos Sirius womöglich gesprengt wird und Bierhafen gefährdet. ※ „Pharos Sirius (schwer)“ kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
7 3 TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_03 Du hast alle denaturierten, explosiven sowie koboldhaften Gegner aus dem Weg geräumt und die explosive Ladung vernichtet, die wie vermutet unterhalb des Leuchtturms verborgen war. Kehr wieder an die Oberfläche zurück.
8 4 TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_04 Als du der Mahlstrom-Offizierin Bericht erstattest, kommt ein Bote, der <SheetDe(EventItem,1,2001900,1,4,1)/> abliefert. Diamanda hatte es wohl im Pharos verloren. Du sollst es erst einmal zu Trachraet bringen, der gerade in Bierhafen angekommen sein dürfte.
9 5 TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_05 Diamanda, die gerade mit Mimidoa den Schaden am Leuchtturm in Augenschein nehmen wollte, erkennt das Messer sofort: Es ist dieselbe Klinge, die sie seinerzeit ihrem Bruder, Kapitän Symond, geschenkt hatte, bevor ihm die Sirene das Leben raubte. Der Fund ist für Diamanda wie eine Botschaft, mit der ihr Bruder sie in ihrem Entschluss bestärken wollte: den Leuchtturm schnellst<SoftHyphen/>möglich instand zu setzen, um alle Seeleute sicher zu leiten, auf dass niemand mehr auf See sein Leben lassen müsse. Auch Mimidoa ist auf einmal voller Eifer - die Arbeit an Pharos Sirius wird ab jetzt wohl zügig vorangehen.
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53 49 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_001 Es geht um Pharos Sirius. Die Kobolde haben den Leuchtturm unter ihre Kontrolle gebracht. Sie müssen sich unter unserem Posten durchgegraben haben und überrannten dann die Wachen.
54 50 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_002 Tja, ganz recht. Sie haben uns kalt erwischt. Wir trauten ja unseren Augen nicht, als da plötzlich der Boden aufbrach und eine Riesenschar Kobolde rauskletterte. Klarerweise wollen wir den Turm zurückerobern. Und Mimidoa, der mit seinen Technikern für die Instandhaltung des Turms zuständig war, hat <Emphasis>dich</Emphasis> als Einsatzleiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> vorgeschlagen.
55 51 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_003 Du hast Pharos Sirius bereits einmal von der Sirene befreit. Keiner kennt sich da drin besser aus als du. Was meinst du - könntest du es wieder tun?
56 52 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_004 Vielen Dank! Du stehst uns in einer großen Notlage bei. Bitte lauf zum Luftschiff-Landeplatz und sprich mit der Mahlstrom-Offizierin dort. Sie wird dir den Einsatz erklären.
57 53 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_005 Vielen Dank, dass du uns bei der Rückeroberung von Pharos Sirius hilfst. Die Mahlstrom-Offizierin am Luftschiff-Landeplatz wird dir den Einsatz erklären.
58 54 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_010 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! <Else/></If><Else/></If>Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>die Truppführerin<Else/>der Truppführer</If> für den Pharos Sirius-Einsatz? Zu Diensten! Ich erkläre Euch kurz, wie wir vorgehen wollen.
59 55 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_011 Ihr werdet mit einem kleinen, schlagkräftigen Trupp von oben in den Leuchtturm einsteigen und Euch dann nach unten vorarbeiten. Wir bringen Euch mit einem Luftschiff in Startposition.
60 56 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_012 Ein Techniker, der aus dem Pharos fliehen konnte, berichtete von einer großen Menge an Bomben, die die Kobolde in den Turm gebracht haben. Oberstes Ziel ist die Beseitigung dieser Sprengkörper.
61 57 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_013 Wir glauben nämlich, dass die Kobolde den Turm sprengen und dadurch den Zugang zu Bierhafen behindern wollen. Wenn aber unsere Marine nicht mehr einlaufen kann, ist auch unsere militärische Präsenz in diesem strategisch wichtigen Gebiet stark beeinträchtigt.
62 58 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_014 Das können wir uns nicht leisten. Mimidoas Expertise zufolge lässt sich ein so massives Bauwerk wie der Pharos nur mit einer sehr großen Bombe sprengen, die unterhalb des Turms angebracht sein muss. Sie zu finden und zu entschärfen ist das Ziel unserer Mission.
63 59 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_015 Wie gesagt können wir Euch und Eure Gefährten zum Einstiegspunkt fliegen. Das Luftschiff startet direkt von hier, sobald Ihr bereit seid. Viel Erfolg!
64 60 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_016 Ein Luftschiff wird Euch und Eure Gefährten direkt von hier zum Einstiegspunkt auf dem Pharos Sirius fliegen. Die Mission kann beginnen, sobald Ihr bereit seid. Viel Erfolg!
65 61 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_017 Vielen Dank, dass du uns bei der Rückeroberung von Pharos Sirius hilfst. Die Mahlstrom-Offizierin am Luftschiff-Landeplatz wird dir den Einsatz erklären.
66 62 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_020 Ich habe schon von deinem Erfolg gehört! Vielen Dank. Wenn es dir nichts ausmacht, lass uns in Bierhafen weiterreden. Ich will die Lage noch selbst in Augenschein nehmen.
67 63 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_030 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! <Else/></If><Else/></If>Ihr seid unverletzt zurück! Sehr gut gemacht!
68 64 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_031 Wir haben die Kobolde in Scharen fliehen sehen. Damit dürfte die Lage entschärft und Pharos Sirius wieder unter unserer Kontrolle sein!
69 65 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_032 Ein Mahlstrom-Trupp wird noch einmal die Gänge durchkämmen, ob nicht noch Kobolde zurückgeblieben sind. Am besten, Ihr wartet in Bierhafen auf unseren Bericht<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))>, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><Else/></If>.
70 66 TEXT_HEAVNY101_02201_MESSENGER02201_000_033 (-???-)Entschuldigt die Störung.
71 67 TEXT_HEAVNY101_02201_MESSENGER02201_000_034 Wir haben im Pharos etwas gefunden - <SheetDe(EventItem,1,2001900,1,4,1)/>, worin der Name Diamanda eingraviert ist. Möchtet Ihr das Objekt inspizieren?
72 68 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_035 Diamanda? Hm. Ich weiß etwas Besseres. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/>Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></If><Else/>Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></If>, könnt Ihr es vielleicht Sturmbootsmann Trachraet übergeben, wenn Ihr ihm von dem Einsatz berichtet? Er wird wissen, was zu tun ist.
73 69 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_036 Wir kümmern uns hier um die Aufräumarbeiten.
74 70 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_037 Sturmbootsmann Trachraet erwartet schon Euren Bericht in Bierhafen. Vielen Dank noch mal!
75 71 TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_038 Sturmbootsmann Trachraet erwartet Euch schon in Bierhafen. Zeigt ihm <SheetDe(EventItem,2,2001900,1,4,1)/> und berichtet ihm vom Verlauf Eures Einsatzes.
76 72 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_039 Ich habe schon von deinem Erfolg gehört! Vielen Dank. Wenn es dir nichts ausmacht, lass uns in Bierhafen weiterreden. Ich will die Lage noch selbst in Augenschein nehmen.
77 73 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_040 Vielen Dank für alles. Ohne dich und deine Gefährten hätten wir die Lage nicht so schnell unter Kontrolle gebracht. ... Du hast etwas für mich? Was denn?
78 74 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_041 Ein altes Messer von Diamanda?
79 75 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_042 Ist gut, ich werde es ihr geben. Vielleicht braucht sie es ja noch.
80 76 TEXT_HEAVNY101_02201_MIMIDOA_000_043 Hallo allerseits! Wir wollten gerade nachsehen, was die Kobolde uns alles demoliert haben. Sieht aus, als ob sich der Mahlstrom wieder mal von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> helfen lassen muss, was?
81 77 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_044 Ha, da bist du aber schlecht informiert! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat den Kobolden die Faxen ausgetrieben. Pharos Sirius ist wieder fest in unserer Hand!
82 78 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_045 Übrigens, unsere Leute haben da drin was von dir gefunden, Diamanda.
83 79 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_046 Sieht ja schon etwas lädiert aus, aber wir dachten, vielleicht willst du es noch.
84 80 TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_000_047 Danke ... Das ist das Messer, das ich meinem Bruder geschenkt habe ... Ich habe es selbst gemacht. Er hatte es auf seine letzte Reise mitgenommen!
85 81 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_048 Das Messer hat Kapitän Symond, dem Unsinkbaren gehört?! Bevor ihn die Sirene erwischte?
86 82 TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_000_049 Ja. Dass es gerade jetzt auftaucht ... Es ist, als ob mich Symond in meiner Aufgabe bestärken wollte. „Nun bist du dran, Schwester ... Zeig, was du kannst.“
87 83 TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_000_050 Und das werde ich, jawohl! Meister Mimidoa - ich bin bereit! Lasst uns Pharos Sirius schnell wieder voll funktionstüchtig machen, damit die Seeleute sicher die Klippen umschiffen können. All diejenigen, die das Meer ebenso lieben wie mein Bruder.
88 84 TEXT_HEAVNY101_02201_MIMIDOA_000_051 So gefällst du mir, Mädchen! Und du hast Recht, jetzt wird in die Hände gespuckt! Die Sirene hat uns eine Menge genommen und die Kobolde wollten uns gar den ganzen Turm einstürzen lassen, aber davon lassen wir uns doch nicht unterkriegen. Dafür sind wir Schmiede ja da - Dellen ausbügeln und zusammenschweißen, was gebrochen ist! Hab ich Recht oder hab ich Recht?
89 85 TEXT_HEAVNY101_02201_MIMIDOA_000_052 Wir bringen den Pharos auf Vordermann, damit der Turm so hell strahlt wie nie zuvor. So energiegeladen habe ich mich schon lange nicht mehr gefühlt!
90 86 TEXT_HEAVNY101_02201_MIMIDOA_100_052 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das hätte ich dir schon viel früher sagen sollen.
91 87 TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_000_053 Auch ich möchte dir danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
92 88 TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_100_053 Du hast Pharos Sirius nun schon zum zweiten Mal zurückerobert. Das wird dir die Seefahrerschaft Limsas nie vergessen! Und ich schon gar nicht.
93 89 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_054 Sieht so aus, als hättest du nicht nur den Pharos aus Kobold-Hand befreit, sondern auch die Herzen der beiden Schmiede von der Trübsal. Da werden die Instandsetzungsarbeiten sicher gut von der Hand gehen.
94 90 TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_055 Auch im Namen des Mahlstroms herzlichen Dank, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/>Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></If><Else/>Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></If>. Du hast uns wieder mal aus der Patsche geholfen!