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50,"TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_002","Die Wachmannschaft hat sich zum Fuße des Turms zurückgezogen und Verstärkung angefordert. Mehr weiß ich nicht, denn die Nachricht war kaum zu entziffern."
51,"TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_003","Ich kann keinen Trupp entbehren, aber die Wachmannschaft ist in Bedrängnis. Würdest du den Soldaten Beistand leisten?"
52,"TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_100_003","Finde die Befreiungskämpfer an der Sudwacht und lass dir von ihnen erklären, was passiert ist. Hilf ihnen, so gut du kannst! Wir wollen den Wachturm nicht verlieren."
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54,"TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_010","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> vom Bund der Morgenröte! Dich schicken die Zwölf! Wir brauchen dringend Hilfe."
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64,"TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_032","Auch wenn sie wie intelligente Lebewesen aussehen, besitzen sie keinen Verstand. Sie greifen alles an, was Äther in sich hat. Und den hat jedes Lebewesen."
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62 58 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_014 Ich bitte dich: Geh nach ganz oben auf die Aussichtsplattform und sieh dich dort einmal um. Und beseitige, was immer sich dann zeigt!
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70 66 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_034 Es gibt viele Gefahren in Gyr Abania. Und ich bin froh, dass wir auf die Erfahrung der Abenteurer zurückgreifen können.