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0,"TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_00","Sul Oul ist gespannt, wie sich Granson entschieden hat."
1,"TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_01","Granson ist zu dem Schluss gekommen, dass er Dikaiosyne nach wie vor zur Strecke bringen will, aber nicht nur um der Rache selbst willen, sondern auch, um Brandens Seele zu retten. Um Dikaiosyne anzulocken, braucht ihr den dritten Königsschatz aus Voeburt. Benutze <SheetDe(EventItem,2,2002569,1,4,1)/> am Zielort, um die Klaue des doppelköpfigen Wolfes sichtbar zu machen."
2,"TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_02","Kaum habt ihr die Klaue des doppelköpfigen Wolfes gefunden, spürt Dikaiosyne die Präsenz des Ringes und erscheint vor euren Augen. Besiege ihn zusammen mit Granson."
3,"TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_03","Gemeinsam mit Granson hast du die mächtige Kardinal<SoftHyphen/>tugend besiegt. Daraufhin löst sich Brandens Seele aus dem leblosen Körper und manifestiert sich vor euch als geisterhafte Erscheinung, die zu euch spricht, als stünde Branden vor Prinzessin Sauldia. Es hat den Anschein, als hätte Branden im Augenblick seines Ablebens seine eigenen Fehler erkannt. Kehre nach Pla Enni zurück und sprich mit Sul Oul."
4,"TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_04","Sul Oul nimmt die drei Königsschätze aus Voeburt in seine Obhut, um über sie zu wachen. Begleite Granson zurück zum Sternenhagel in Crystarium."
5,"TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_05","Nun, da er seine Rache vollstreckt hat, weiß Granson gar nicht mehr, was der Sinn seines Lebens ist. Doch er beschließt, weiterhin für diejenigen zu kämpfen, die seinen Schutz benötigen. Er glaubt fest daran, dass das ganz im Sinne seiner geliebten Milinda und des Kriegers des Lichts Branden gewesen wäre."
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24,"TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_00","Am Zielort <SheetDe(EventItem,2,2002569,1,4,1)/> benutzen"
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26,"TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_02","In Pla Enni mit Sul Oul sprechen"
27,"TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_03","Im Sternenhagel mit Granson sprechen"
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48,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_001","Granson, du hattest genug Zeit, nachzudenken. Wie hast du dich entschieden?"
49,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_002","Branden verlor eine geliebte Person, weil er sie nicht beschützen konnte. Zorn und Hass ließen sein Herz erstarren, damit er weiterkämpfen konnte. Ganz so wie bei mir."
50,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_003","Als mir das klar wurde, geriet mein eigener Hass auf Branden ins Wanken. Meine Rachegelüste wurden schwächer und ich begann zu zweifeln. Will ich wirklich Milinda rächen?"
51,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_004","Ich<Indent/>... Was soll ich bloß machen<Indent/>...?"
52,"TEXT_LUCKBA151_03248_Q1_000_000","Was sagst du zu Granson?"
53,"TEXT_LUCKBA151_03248_A1_000_001","Kämpfe für Milinda!"
54,"TEXT_LUCKBA151_03248_A1_000_002","Kämpfe für Branden!"
55,"TEXT_LUCKBA151_03248_A1_000_003","..."
56,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_006","Für Milinda? Ja, aber auch für Branden. Der Gedanke an beide Schicksale wird mir die Kraft geben, die ich brauche, um Dikaiosyne zu besiegen!"
57,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_007","Ja<Indent/>... Ich werde Dikaiosyne besiegen. Für Branden und meine geliebte Milinda. Der Gedanke an beide Schicksale wird mir die Kraft geben, die ich brauche."
58,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_008","Ich muss mich selbst entscheiden? Nun gut<Indent/>... Ich werde Dikaiosyne besiegen, für Milinda<Indent/>... und für Branden!"
59,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_009","Für Branden? Wie meinst du das?"
60,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_010","Hass ist nicht die einzige Kraftquelle. Auch mein Mitgefühl für Branden, der ein ähnliches Schicksal wie ich erleiden musste, gibt mir Kraft."
61,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_011","Du meinst, du kannst dich an Dikaiosyne rächen und zeitgleich-gleichzeitig Brandens Seele retten?"
62,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_012","Ja, und ich glaube, Milinda hätte es so gewollt, wenn sie noch bei mir wäre."
63,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_013","Meinst du nicht auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
64,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_014","Dann gibt es jetzt keine Zweifel mehr! Wir werden Dikaiosyne besiegen. Sul Oul, bitte sag uns, wo wir die Klaue des doppelköpfigen Wolfes finden."
65,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_015","Lasst mich euch etwas zur Geschichte der geschätzten Schätze erzählen."
66,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_016","Die drei Königsschätze von Voeburt waren erbliche Erbstücke, die jeweils an den nächsten Thronfolger oder die Thronfolgerin weitergegeben wurden. Die letzte Besitzerin war Prinzessin Sauldia."
67,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_017","Nach ihrem Tod wurden die drei schmucken Schmuckstücke in der königlichen Schatzkammer aufbewahrt. Aber vor etwa einem Jahr wurden zwei davon gestohlen."
68,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_018","Der Fangzahn und das Auge des doppelköpfigen Wolfes."
69,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_019","Ja. In der Schatzkammer waren sie gut geschützt. Doch einmal entfernt, konnte Dikaiosyne ihre Aura spüren."
70,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_020","Die Treue zu Prinzessin Sauldia wirkte noch so stark in Brandens Körper, dass sich Dikaiosyne instinktiv von den Schmuckstücken angezogen fühlte."
71,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_021","Als treuer Diener der Prinzessin darf ich die königlichen Schätze nicht entfernen oder ihr Versteck an fremde Fremde verraten."
72,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_022","Aber ist es nicht deine Pflicht, die gestohlenen Schätze zurückzuholen? Dafür brauchen wir den dritten Schatz."
73,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_023","Ja, das sehe ich einsichtig ein. Deshalb werde ich euch verraten, wo ihr die Klaue findet. Ich hoffe, ihr werdet damit Dikaiosyne anlocken und siegreich besiegen können."
74,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_024","Die Klaue des doppelköpfigen Wolfes befindet sich in Timh Gyeus, gut verborgen durch einen unsichtbaren Unsichtbar<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>zauber. Mit diesen wahrhaftigen Wahrsicht-Sporen könnt ihr sie sichtbar machen."
75,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_025","Danke, Sul Oul. Wir werden Dikaiosyne besiegen und Brandens Seele retten!"
76,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_026","Auf geht's, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>!"
77,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_027","Granson<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Viel glückliches Glück!"
78,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_030","..."
79,"TEXT_LUCKBA151_03248_SYSTEM_000_050","Die Wahrsicht-Sporen heben den Unsichtbar<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>zauber auf."
80,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_051","Die Klaue des doppelköpfigen Wolfes!"
81,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_100_051","Damit können wir Dikaiosyne endlich in eine Falle locken und zur Strecke bringen!"
82,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_052","Das ging ja schneller als gedacht<Indent/>..."
83,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_053","Ich habe großen Respekt davor, dass du deiner Prinzessin weit über den Tod hinaus die Treue hältst. Aber deine Taten hätte Prinzessin Sauldia niemals gutgeheißen!"
84,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_054","Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Erledigen wir den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger und retten Brandens Seele!"
85,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_60","Ich habe dir das versteckte Versteck auf deiner Karte markiert. Es liegt in Timh Gyeus. Mit den Wahrsicht-Sporen könnt ihr die Klaue sichtbar machen."
86,"TEXT_LUCKBA151_03248_QIB_001_TODO_1","Besiege Dikaiosyne!"
87,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_010","Los, bringen wir es zu Ende!"
88,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_020","He, was hat er vor?"
89,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_030","Heimtückisch! Warte, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>, ich helfe dir!"
90,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_040","Verdammt, dem ist nicht so leicht beizukommen!"
91,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_050","Ich hab da ein ganz übles Gefühl. Überlass das mir!"
92,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_060","Ganz schön heftig<Indent/>... Aber ich geb nicht auf!"
93,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_070","Oje, nicht schon wieder!"
94,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_080","Mist, dieses Mal hat er mich erwischt. <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>, ich zähl auf dich!"
95,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_090","Puh, das war knapp. Danke, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>!"
96,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_100","Ich darf nicht<Indent/>... sterben. Milinda<Indent/>..."
97,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_055","<keuch><Indent/>... Verschwinde, Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger! Lass Brandens Seele frei!"
98,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_056","Es ist vorbei, Milinda<Indent/>..."
99,"TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_057","(-Brandens Seele-)Prinzessin Sauldia<Indent/>... Ich schwor bei meinem Schwert, Euch zu beschützen<Indent/>... Aber ich habe versagt."
100,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_058","Das ist doch<Indent/>... Brandens Stimme!"
101,"TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_059","(-Brandens Seele-)Ich<Indent/>... werde nie wieder zögern. Ich werde Gerechtigkeit vollstrecken, ganz gleich welche Opfer ich dafür bringen muss. Das bin ich Prinzessin Sauldia schuldig<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_060","Es ist etwas von ihm zurückgeblieben. In dem Kristall!"
103,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_061","Branden, komm zur Besinnung! Prinzessin Sauldia hätte niemals gewollt, dass sich deine Treue in einen Fluch verwandelt!"
104,"TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_062","(-Brandens Seele-)Ihr wärt nicht glücklich darüber, was aus mir geworden ist<Indent/>... Falls wir uns jemals wiedersehen, will ich, dass Ihr stolz auf mich sein könnt<Indent/>..."
105,"TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_063","(-Brandens Seele-)Habt Dank, Prinzessin Sauldia<Indent/>... Es war mir eine große Ehre, Euch dienen zu dürfen."
106,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_064","Er ist verschwunden<Indent/>..."
107,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_065","Damit sind die drei Königsschätze wieder zusammen. Wir müssen sie gut verstecken, damit sie nicht wieder von Schatzjägern gefunden werden können."
108,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_066","Nur dann können Prinzessin Sauldia und Branden in Frieden ruhen."
109,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_067","Komm, lass uns nach Pla Enni zurückkehren. Sul Oul platzt bestimmt bald vor Neugier."
110,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_070","Das müsste der Ort sein, an dem wir die Wahrsicht-Sporen benutzen sollen."
111,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_100","Da seid ihr ja! Habt ihr Dikaiosyne erwischt? Was ist aus Branden geworden?"
112,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_101","Sul Oul, kannst du das nicht an unseren Gesichtern ablesen?"
113,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_102","Es ist also alles gut gegangen. Ihr habt Branden erlöst."
114,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_103","Und deine Rachgier liegt nun brach hier."
115,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_104","Ja, das habe ich. Und jetzt wird mir langsam klar, wie sehr mich die Rachegelüste in Besitz genommen hatten. Nun bin ich frei<Indent/>... aber was soll ich mit meinem Leben anfangen?"
116,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_105","Lebe einfach, der Sinn folgt dann von ganz allein."
117,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_106","Haha, na, da vertraue ich ganz auf deine Lebenserfahrung."
118,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_107","Hast du auch einen klugen Rat, was wir hiermit machen sollen?"
119,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_108","Ohhh<Indent/>... die drei königlichen Königsschätze von Voeburt! Ihr habt sie also erbeutet!"
120,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_109","Kannst du darauf aufpassen? Ich glaube, Prinzessin Sauldia und Branden hätten es so gewollt."
121,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_110","Einverstanden. Ich gebe achtsam darauf Acht, damit die Prinzessin und ihr ritterlicher Ritter in Frieden ruhen können."
122,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_111","So, dann wird es wohl Zeit, nach Crystarium zurückzukehren. Der Wirt im Sternenhagel wird sich freuen, wenn wir ihm von unserem Abenteuer erzählen."
123,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_112","Leb wohl, Sul Oul!"
124,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_113","Er hat viel durchgemacht. Ich hoffe, er wird von nun an ein glückliches und erfülltes Leben führen."
125,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_114","Das wünsche ich dir natürlich auch."
126,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_115","Falls du irgendwann wieder einen ratsamen Rat suchst, kannst du mich gerne wieder hier besuchen."
127,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_120","Sul Oul wird seinen Ohren nicht trauen!"
128,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_150","He, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>! Ich hab dem Wirt schon alles erzählt."
129,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_151","Ich erinnere mich noch genau daran, als ich das erste Mal hier angekommen bin. Damals hatte ich nur meine Rache im Sinn und bin bei vielen Leuten angeeckt. Glynard war immer nett zu mir und hat an mich geglaubt."
130,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_152","Dafür wollte ich mich einfach noch mal bei ihm bedanken. Er hat sich sichtlich gefreut, dass der Schatten meiner Rachsucht von mir gefallen ist."
131,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_153","Ich fühle mich so leicht und unbeschwert wie schon ewig nicht mehr. Und das habe ich auch dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nun ist leider der Moment des Abschieds gekommen."
132,"TEXT_LUCKBA151_03248_Q2_000_000","Was sagst du?"
133,"TEXT_LUCKBA151_03248_A2_000_001","Wo willst du jetzt hin, Sünder?"
134,"TEXT_LUCKBA151_03248_A2_000_002","..."
135,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_155","Eine gute Frage. Ich habe kein Zuhause mehr. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass es Leute gibt, die meine Hilfe und meinen Schutz gut gebrauchen können. Für sie will ich kämpfen!"
136,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_156","Komm schon, das ist doch kein Grund zur Trauer. Wir sehen uns bestimmt bald wieder!"
137,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_157","Ich weiß nicht genau, wohin ich nun gehen soll. Ich habe ja kein Zuhause mehr. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass es Leute gibt, die meine Hilfe und meinen Schutz gut gebrauchen können. Für sie will ich kämpfen!"
138,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_158","Wenn Milinda noch leben würde, hätte sie das auch gewollt. Und Branden würde bestimmt nicht anders handeln."
139,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_159","Also, leb wohl, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>! Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder!"
140,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_160","Solange ich lebe, werde ich immer gerne an das Abenteuer mit dir denken, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>."
141,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_165","Ich bin jederzeit für dich da, falls du irgendwann wieder einen guten Rat brauchst."
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4 0 TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_00 Sul Oul ist gespannt, wie sich Granson entschieden hat.
5 1 TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_01 Granson ist zu dem Schluss gekommen, dass er Dikaiosyne nach wie vor zur Strecke bringen will, aber nicht nur um der Rache selbst willen, sondern auch, um Brandens Seele zu retten. Um Dikaiosyne anzulocken, braucht ihr den dritten Königsschatz aus Voeburt. Benutze <SheetDe(EventItem,2,2002569,1,4,1)/> am Zielort, um die Klaue des doppelköpfigen Wolfes sichtbar zu machen.
6 2 TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_02 Kaum habt ihr die Klaue des doppelköpfigen Wolfes gefunden, spürt Dikaiosyne die Präsenz des Ringes und erscheint vor euren Augen. Besiege ihn zusammen mit Granson.
7 3 TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_03 Gemeinsam mit Granson hast du die mächtige Kardinal<SoftHyphen/>tugend besiegt. Daraufhin löst sich Brandens Seele aus dem leblosen Körper und manifestiert sich vor euch als geisterhafte Erscheinung, die zu euch spricht, als stünde Branden vor Prinzessin Sauldia. Es hat den Anschein, als hätte Branden im Augenblick seines Ablebens seine eigenen Fehler erkannt. Kehre nach Pla Enni zurück und sprich mit Sul Oul.
8 4 TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_04 Sul Oul nimmt die drei Königsschätze aus Voeburt in seine Obhut, um über sie zu wachen. Begleite Granson zurück zum Sternenhagel in Crystarium.
9 5 TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_05 Nun, da er seine Rache vollstreckt hat, weiß Granson gar nicht mehr, was der Sinn seines Lebens ist. Doch er beschließt, weiterhin für diejenigen zu kämpfen, die seinen Schutz benötigen. Er glaubt fest daran, dass das ganz im Sinne seiner geliebten Milinda und des Kriegers des Lichts Branden gewesen wäre.
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28 24 TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_00 Am Zielort <SheetDe(EventItem,2,2002569,1,4,1)/> benutzen
29 25 TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_01 Am Zielort <SheetDe(EventItem,2,2002569,1,4,1)/> benutzen
30 26 TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_02 In Pla Enni mit Sul Oul sprechen
31 27 TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_03 Im Sternenhagel mit Granson sprechen
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52 48 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_001 Granson, du hattest genug Zeit, nachzudenken. Wie hast du dich entschieden?
53 49 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_002 Branden verlor eine geliebte Person, weil er sie nicht beschützen konnte. Zorn und Hass ließen sein Herz erstarren, damit er weiterkämpfen konnte. Ganz so wie bei mir.
54 50 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_003 Als mir das klar wurde, geriet mein eigener Hass auf Branden ins Wanken. Meine Rachegelüste wurden schwächer und ich begann zu zweifeln. Will ich wirklich Milinda rächen?
55 51 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_004 Ich<Indent/>... Was soll ich bloß machen<Indent/>...?
56 52 TEXT_LUCKBA151_03248_Q1_000_000 Was sagst du zu Granson?
57 53 TEXT_LUCKBA151_03248_A1_000_001 Kämpfe für Milinda!
58 54 TEXT_LUCKBA151_03248_A1_000_002 Kämpfe für Branden!
59 55 TEXT_LUCKBA151_03248_A1_000_003 ...
60 56 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_006 Für Milinda? Ja, aber auch für Branden. Der Gedanke an beide Schicksale wird mir die Kraft geben, die ich brauche, um Dikaiosyne zu besiegen!
61 57 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_007 Ja<Indent/>... Ich werde Dikaiosyne besiegen. Für Branden und meine geliebte Milinda. Der Gedanke an beide Schicksale wird mir die Kraft geben, die ich brauche.
62 58 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_008 Ich muss mich selbst entscheiden? Nun gut<Indent/>... Ich werde Dikaiosyne besiegen, für Milinda<Indent/>... und für Branden!
63 59 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_009 Für Branden? Wie meinst du das?
64 60 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_010 Hass ist nicht die einzige Kraftquelle. Auch mein Mitgefühl für Branden, der ein ähnliches Schicksal wie ich erleiden musste, gibt mir Kraft.
65 61 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_011 Du meinst, du kannst dich an Dikaiosyne rächen und zeitgleich-gleichzeitig Brandens Seele retten?
66 62 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_012 Ja, und ich glaube, Milinda hätte es so gewollt, wenn sie noch bei mir wäre.
67 63 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_013 Meinst du nicht auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
68 64 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_014 Dann gibt es jetzt keine Zweifel mehr! Wir werden Dikaiosyne besiegen. Sul Oul, bitte sag uns, wo wir die Klaue des doppelköpfigen Wolfes finden.
69 65 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_015 Lasst mich euch etwas zur Geschichte der geschätzten Schätze erzählen.
70 66 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_016 Die drei Königsschätze von Voeburt waren erbliche Erbstücke, die jeweils an den nächsten Thronfolger oder die Thronfolgerin weitergegeben wurden. Die letzte Besitzerin war Prinzessin Sauldia.
71 67 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_017 Nach ihrem Tod wurden die drei schmucken Schmuckstücke in der königlichen Schatzkammer aufbewahrt. Aber vor etwa einem Jahr wurden zwei davon gestohlen.
72 68 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_018 Der Fangzahn und das Auge des doppelköpfigen Wolfes.
73 69 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_019 Ja. In der Schatzkammer waren sie gut geschützt. Doch einmal entfernt, konnte Dikaiosyne ihre Aura spüren.
74 70 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_020 Die Treue zu Prinzessin Sauldia wirkte noch so stark in Brandens Körper, dass sich Dikaiosyne instinktiv von den Schmuckstücken angezogen fühlte.
75 71 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_021 Als treuer Diener der Prinzessin darf ich die königlichen Schätze nicht entfernen oder ihr Versteck an fremde Fremde verraten.
76 72 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_022 Aber ist es nicht deine Pflicht, die gestohlenen Schätze zurückzuholen? Dafür brauchen wir den dritten Schatz.
77 73 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_023 Ja, das sehe ich einsichtig ein. Deshalb werde ich euch verraten, wo ihr die Klaue findet. Ich hoffe, ihr werdet damit Dikaiosyne anlocken und siegreich besiegen können.
78 74 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_024 Die Klaue des doppelköpfigen Wolfes befindet sich in Timh Gyeus, gut verborgen durch einen unsichtbaren Unsichtbar<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>zauber. Mit diesen wahrhaftigen Wahrsicht-Sporen könnt ihr sie sichtbar machen.
79 75 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_025 Danke, Sul Oul. Wir werden Dikaiosyne besiegen und Brandens Seele retten!
80 76 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_026 Auf geht's, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>!
81 77 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_027 Granson<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Viel glückliches Glück!
82 78 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_030 ...
83 79 TEXT_LUCKBA151_03248_SYSTEM_000_050 Die Wahrsicht-Sporen heben den Unsichtbar<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>zauber auf.
84 80 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_051 Die Klaue des doppelköpfigen Wolfes!
85 81 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_100_051 Damit können wir Dikaiosyne endlich in eine Falle locken und zur Strecke bringen!
86 82 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_052 Das ging ja schneller als gedacht<Indent/>...
87 83 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_053 Ich habe großen Respekt davor, dass du deiner Prinzessin weit über den Tod hinaus die Treue hältst. Aber deine Taten hätte Prinzessin Sauldia niemals gutgeheißen!
88 84 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_054 Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Erledigen wir den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger und retten Brandens Seele!
89 85 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_60 Ich habe dir das versteckte Versteck auf deiner Karte markiert. Es liegt in Timh Gyeus. Mit den Wahrsicht-Sporen könnt ihr die Klaue sichtbar machen.
90 86 TEXT_LUCKBA151_03248_QIB_001_TODO_1 Besiege Dikaiosyne!
91 87 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_010 Los, bringen wir es zu Ende!
92 88 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_020 He, was hat er vor?
93 89 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_030 Heimtückisch! Warte, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>, ich helfe dir!
94 90 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_040 Verdammt, dem ist nicht so leicht beizukommen!
95 91 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_050 Ich hab da ein ganz übles Gefühl. Überlass das mir!
96 92 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_060 Ganz schön heftig<Indent/>... Aber ich geb nicht auf!
97 93 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_070 Oje, nicht schon wieder!
98 94 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_080 Mist, dieses Mal hat er mich erwischt. <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>, ich zähl auf dich!
99 95 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_090 Puh, das war knapp. Danke, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>!
100 96 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_100 Ich darf nicht<Indent/>... sterben. Milinda<Indent/>...
101 97 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_055 <keuch><Indent/>... Verschwinde, Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger! Lass Brandens Seele frei!
102 98 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_056 Es ist vorbei, Milinda<Indent/>...
103 99 TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_057 (-Brandens Seele-)Prinzessin Sauldia<Indent/>... Ich schwor bei meinem Schwert, Euch zu beschützen<Indent/>... Aber ich habe versagt.
104 100 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_058 Das ist doch<Indent/>... Brandens Stimme!
105 101 TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_059 (-Brandens Seele-)Ich<Indent/>... werde nie wieder zögern. Ich werde Gerechtigkeit vollstrecken, ganz gleich welche Opfer ich dafür bringen muss. Das bin ich Prinzessin Sauldia schuldig<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_060 Es ist etwas von ihm zurückgeblieben. In dem Kristall!
107 103 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_061 Branden, komm zur Besinnung! Prinzessin Sauldia hätte niemals gewollt, dass sich deine Treue in einen Fluch verwandelt!
108 104 TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_062 (-Brandens Seele-)Ihr wärt nicht glücklich darüber, was aus mir geworden ist<Indent/>... Falls wir uns jemals wiedersehen, will ich, dass Ihr stolz auf mich sein könnt<Indent/>...
109 105 TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_063 (-Brandens Seele-)Habt Dank, Prinzessin Sauldia<Indent/>... Es war mir eine große Ehre, Euch dienen zu dürfen.
110 106 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_064 Er ist verschwunden<Indent/>...
111 107 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_065 Damit sind die drei Königsschätze wieder zusammen. Wir müssen sie gut verstecken, damit sie nicht wieder von Schatzjägern gefunden werden können.
112 108 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_066 Nur dann können Prinzessin Sauldia und Branden in Frieden ruhen.
113 109 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_067 Komm, lass uns nach Pla Enni zurückkehren. Sul Oul platzt bestimmt bald vor Neugier.
114 110 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_070 Das müsste der Ort sein, an dem wir die Wahrsicht-Sporen benutzen sollen.
115 111 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_100 Da seid ihr ja! Habt ihr Dikaiosyne erwischt? Was ist aus Branden geworden?
116 112 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_101 Sul Oul, kannst du das nicht an unseren Gesichtern ablesen?
117 113 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_102 Es ist also alles gut gegangen. Ihr habt Branden erlöst.
118 114 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_103 Und deine Rachgier liegt nun brach hier.
119 115 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_104 Ja, das habe ich. Und jetzt wird mir langsam klar, wie sehr mich die Rachegelüste in Besitz genommen hatten. Nun bin ich frei<Indent/>... aber was soll ich mit meinem Leben anfangen?
120 116 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_105 Lebe einfach, der Sinn folgt dann von ganz allein.
121 117 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_106 Haha, na, da vertraue ich ganz auf deine Lebenserfahrung.
122 118 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_107 Hast du auch einen klugen Rat, was wir hiermit machen sollen?
123 119 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_108 Ohhh<Indent/>... die drei königlichen Königsschätze von Voeburt! Ihr habt sie also erbeutet!
124 120 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_109 Kannst du darauf aufpassen? Ich glaube, Prinzessin Sauldia und Branden hätten es so gewollt.
125 121 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_110 Einverstanden. Ich gebe achtsam darauf Acht, damit die Prinzessin und ihr ritterlicher Ritter in Frieden ruhen können.
126 122 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_111 So, dann wird es wohl Zeit, nach Crystarium zurückzukehren. Der Wirt im Sternenhagel wird sich freuen, wenn wir ihm von unserem Abenteuer erzählen.
127 123 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_112 Leb wohl, Sul Oul!
128 124 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_113 Er hat viel durchgemacht. Ich hoffe, er wird von nun an ein glückliches und erfülltes Leben führen.
129 125 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_114 Das wünsche ich dir natürlich auch.
130 126 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_115 Falls du irgendwann wieder einen ratsamen Rat suchst, kannst du mich gerne wieder hier besuchen.
131 127 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_120 Sul Oul wird seinen Ohren nicht trauen!
132 128 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_150 He, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>! Ich hab dem Wirt schon alles erzählt.
133 129 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_151 Ich erinnere mich noch genau daran, als ich das erste Mal hier angekommen bin. Damals hatte ich nur meine Rache im Sinn und bin bei vielen Leuten angeeckt. Glynard war immer nett zu mir und hat an mich geglaubt.
134 130 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_152 Dafür wollte ich mich einfach noch mal bei ihm bedanken. Er hat sich sichtlich gefreut, dass der Schatten meiner Rachsucht von mir gefallen ist.
135 131 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_153 Ich fühle mich so leicht und unbeschwert wie schon ewig nicht mehr. Und das habe ich auch dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nun ist leider der Moment des Abschieds gekommen.
136 132 TEXT_LUCKBA151_03248_Q2_000_000 Was sagst du?
137 133 TEXT_LUCKBA151_03248_A2_000_001 Wo willst du jetzt hin, Sünder?
138 134 TEXT_LUCKBA151_03248_A2_000_002 ...
139 135 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_155 Eine gute Frage. Ich habe kein Zuhause mehr. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass es Leute gibt, die meine Hilfe und meinen Schutz gut gebrauchen können. Für sie will ich kämpfen!
140 136 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_156 Komm schon, das ist doch kein Grund zur Trauer. Wir sehen uns bestimmt bald wieder!
141 137 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_157 Ich weiß nicht genau, wohin ich nun gehen soll. Ich habe ja kein Zuhause mehr. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass es Leute gibt, die meine Hilfe und meinen Schutz gut gebrauchen können. Für sie will ich kämpfen!
142 138 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_158 Wenn Milinda noch leben würde, hätte sie das auch gewollt. Und Branden würde bestimmt nicht anders handeln.
143 139 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_159 Also, leb wohl, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>! Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder!
144 140 TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_160 Solange ich lebe, werde ich immer gerne an das Abenteuer mit dir denken, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>.
145 141 TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_165 Ich bin jederzeit für dich da, falls du irgendwann wieder einen guten Rat brauchst.