* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Callea ist in großer Unruhe."
1,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
Callea will ein Serum herstellen, um einen vergifteten Soldaten zu retten. Dazu braucht sie einen Wirkstoff, den ihr im Wald des Verirrten Hirten auftreiben wollt. Sprich dort wieder mit Callea."
2,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_02","Du sollst Callea ein bestimmtes Gift beschaffen. Finde <SheetDe(BNpcName,1,8502,1,4,1)/>, überwältige die Kreatur und fange <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> auf."
3,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_03","Du hast das Gift besorgt. Gib es Callea im Wald des Verirrten Hirten."
4,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_04","Callea dankt dir und macht sich gleich daran, das Serum herzustellen."
5,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_00","Im Wald des Verirrten Hirten mit Callea sprechen"
25,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,1,8502,1,4,1)/>)/> besiegen und <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> auffangen"
26,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_02","Callea <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> geben"
27,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_100_000","Die Umstände haben sich inzwischen etwas geändert. Callea wird es dir erklären."
49,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_000","Während du weg warst, hat man einen Notfallpatienten in die Praxis gebracht. Im Moment schläft er."
50,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_001","Es ist ein Soldat, der hier auf der Festung stationiert war. Sein Kamerad berichtete, dass sie auf ihrer Patrouille von einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger angegriffen wurden."
51,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_002","Es muss sich um ein giftiges Exemplar gehandelt haben. Das Gift beginnt bereits zu wirken. Einen weiteren Transport sollten wir lieber nicht riskieren."
52,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_003","In der Hinterlassenschaft meines Vaters habe ich ein Rezept für ein Gegengift gefunden. Wenn ich mich genau danach richte, kann ich vielleicht ein Serum herstellen."
53,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_004","Dazu bräuchte ich einen bestimmten Wirkstoff. Er muss sofort verarbeitet werden, sonst verändern sich seine Eigenschaften. Glücklicherweise gibt es hier in der Nähe <SheetDe(BNpcName,5,8502,2,4,1)/>, die diesen Wirkstoff in ihrem Inneren produzieren."
54,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_005","Die Leute hier in der Festung waren immer gut zu mir. Wenn ich einen von ihnen vor dem sicheren Tod retten kann, dann muss ich es versuchen!"
55,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_006","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte hilf mir. Du musst das Gift beschaffen und ich mische sofort an Ort und Stelle das Serum."
56,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_007","Dann komme ich auch mit. Ich bin schließlich Soldat, und gegen all das Getier da draußen könnt ihr Hilfe gebrauchen."
57,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_008","Nein, Nielden, lass nur. Bitte bleib du hier bei dem Vergifteten. Ich lasse dir ein starkes Schmerzmittel da, falls seine Qual unerträglich wird."
58,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_009","Also gut. Dann euch beiden viel Glück."
59,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_010","Brechen wir gleich auf. Im Wald westlich der Festung müssten wir <SheetDe(BNpcName,1,8502,1,4,1)/> finden können."
60,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_020","Hier sieht man manchmal <SheetDe(BNpcName,5,8502,2,4,1)/>. Sobald eine dieser Kreaturen auftaucht, musst du sie überwältigen und dann <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> auffangen."
61,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_100_021","Im Notizbuch meines Vaters stand, dass die Flüssigkeit an der Luft sofort zu oxidieren beginnt. Das Gift muss unbedingt in gutem Zustand sein. Wenn du bei <SheetDe(BNpcName,1,8502,1,3,1)/> nichts Brauchbares abzapfen kannst, versuch es beim nächsten!"
62,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_021","Es sollte eine scharlachrote Flüssigkeit sein. Wenn du die hast, gib sie mir. Das Rezept für das Serum habe ich bei mir<Indent/>... Hoffentlich gelingt es gleich beim ersten Versuch."
63,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_022","Hier sieht man manchmal <SheetDe(BNpcName,5,8502,2,4,1)/>. Sobald eine dieser Kreaturen auftaucht, musst du sie überwältigen und dann <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> auffangen."
64,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe Kampfgeräusche gehört. Konntest du genügend von dem Gift beschaffen?"
65,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_031","Ein Glück! Das müsste ausreichen! Ich mache mich gleich an die Arbeit."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Callea ist in großer Unruhe.
5 1 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Callea will ein Serum herstellen, um einen vergifteten Soldaten zu retten. Dazu braucht sie einen Wirkstoff, den ihr im Wald des Verirrten Hirten auftreiben wollt. Sprich dort wieder mit Callea.
6 2 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_02 Du sollst Callea ein bestimmtes Gift beschaffen. Finde <SheetDe(BNpcName,1,8502,1,4,1)/>, überwältige die Kreatur und fange <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> auf.
7 3 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_03 Du hast das Gift besorgt. Gib es Callea im Wald des Verirrten Hirten.
8 4 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_04 Callea dankt dir und macht sich gleich daran, das Serum herzustellen.
9 5 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_00 Im Wald des Verirrten Hirten mit Callea sprechen
29 25 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,1,8502,1,4,1)/>)/> besiegen und <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> auffangen
30 26 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_02 Callea <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> geben
31 27 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_100_000 Die Umstände haben sich inzwischen etwas geändert. Callea wird es dir erklären.
53 49 TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_000 Während du weg warst, hat man einen Notfallpatienten in die Praxis gebracht. Im Moment schläft er.
54 50 TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_001 Es ist ein Soldat, der hier auf der Festung stationiert war. Sein Kamerad berichtete, dass sie auf ihrer Patrouille von einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger angegriffen wurden.
55 51 TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_002 Es muss sich um ein giftiges Exemplar gehandelt haben. Das Gift beginnt bereits zu wirken. Einen weiteren Transport sollten wir lieber nicht riskieren.
56 52 TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_003 In der Hinterlassenschaft meines Vaters habe ich ein Rezept für ein Gegengift gefunden. Wenn ich mich genau danach richte, kann ich vielleicht ein Serum herstellen.
57 53 TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_004 Dazu bräuchte ich einen bestimmten Wirkstoff. Er muss sofort verarbeitet werden, sonst verändern sich seine Eigenschaften. Glücklicherweise gibt es hier in der Nähe <SheetDe(BNpcName,5,8502,2,4,1)/>, die diesen Wirkstoff in ihrem Inneren produzieren.
58 54 TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_005 Die Leute hier in der Festung waren immer gut zu mir. Wenn ich einen von ihnen vor dem sicheren Tod retten kann, dann muss ich es versuchen!
59 55 TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_006 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte hilf mir. Du musst das Gift beschaffen und ich mische sofort an Ort und Stelle das Serum.
60 56 TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_007 Dann komme ich auch mit. Ich bin schließlich Soldat, und gegen all das Getier da draußen könnt ihr Hilfe gebrauchen.
61 57 TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_008 Nein, Nielden, lass nur. Bitte bleib du hier bei dem Vergifteten. Ich lasse dir ein starkes Schmerzmittel da, falls seine Qual unerträglich wird.
62 58 TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_009 Also gut. Dann euch beiden viel Glück.
63 59 TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_010 Brechen wir gleich auf. Im Wald westlich der Festung müssten wir <SheetDe(BNpcName,1,8502,1,4,1)/> finden können.
64 60 TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_020 Hier sieht man manchmal <SheetDe(BNpcName,5,8502,2,4,1)/>. Sobald eine dieser Kreaturen auftaucht, musst du sie überwältigen und dann <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> auffangen.
65 61 TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_100_021 Im Notizbuch meines Vaters stand, dass die Flüssigkeit an der Luft sofort zu oxidieren beginnt. Das Gift muss unbedingt in gutem Zustand sein. Wenn du bei <SheetDe(BNpcName,1,8502,1,3,1)/> nichts Brauchbares abzapfen kannst, versuch es beim nächsten!
66 62 TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_021 Es sollte eine scharlachrote Flüssigkeit sein. Wenn du die hast, gib sie mir. Das Rezept für das Serum habe ich bei mir<Indent/>... Hoffentlich gelingt es gleich beim ersten Versuch.
67 63 TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_022 Hier sieht man manchmal <SheetDe(BNpcName,5,8502,2,4,1)/>. Sobald eine dieser Kreaturen auftaucht, musst du sie überwältigen und dann <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> auffangen.
68 64 TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe Kampfgeräusche gehört. Konntest du genügend von dem Gift beschaffen?
69 65 TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_031 Ein Glück! Das müsste ausreichen! Ich mache mich gleich an die Arbeit.