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0,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Callea ist in großer Unruhe."
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1,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Callea will ein Serum herstellen, um einen vergifteten Soldaten zu retten. Dazu braucht sie einen Wirkstoff, den ihr im Wald des Verirrten Hirten auftreiben wollt. Sprich dort wieder mit Callea."
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2,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_02","Du sollst Callea ein bestimmtes Gift beschaffen. Finde <SheetDe(BNpcName,1,8502,1,4,1)/>, überwältige die Kreatur und fange <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> auf."
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3,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_03","Du hast das Gift besorgt. Gib es Callea im Wald des Verirrten Hirten."
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4,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_04","Callea dankt dir und macht sich gleich daran, das Serum herzustellen."
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5,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_06",""
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23,"TEXT_LUCKZE103_03458_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_00","Im Wald des Verirrten Hirten mit Callea sprechen"
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25,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,1,8502,1,4,1)/>)/> besiegen und <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> auffangen"
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26,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_02","Callea <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> geben"
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27,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_03",""
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47,"TEXT_LUCKZE103_03458_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_100_000","Die Umstände haben sich inzwischen etwas geändert. Callea wird es dir erklären."
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49,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_000","Während du weg warst, hat man einen Notfallpatienten in die Praxis gebracht. Im Moment schläft er."
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50,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_001","Es ist ein Soldat, der hier auf der Festung stationiert war. Sein Kamerad berichtete, dass sie auf ihrer Patrouille von einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger angegriffen wurden."
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51,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_002","Es muss sich um ein giftiges Exemplar gehandelt haben. Das Gift beginnt bereits zu wirken. Einen weiteren Transport sollten wir lieber nicht riskieren."
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52,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_003","In der Hinterlassenschaft meines Vaters habe ich ein Rezept für ein Gegengift gefunden. Wenn ich mich genau danach richte, kann ich vielleicht ein Serum herstellen."
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53,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_004","Dazu bräuchte ich einen bestimmten Wirkstoff. Er muss sofort verarbeitet werden, sonst verändern sich seine Eigenschaften. Glücklicherweise gibt es hier in der Nähe <SheetDe(BNpcName,5,8502,2,4,1)/>, die diesen Wirkstoff in ihrem Inneren produzieren."
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54,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_005","Die Leute hier in der Festung waren immer gut zu mir. Wenn ich einen von ihnen vor dem sicheren Tod retten kann, dann muss ich es versuchen!"
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55,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_006","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte hilf mir. Du musst das Gift beschaffen und ich mische sofort an Ort und Stelle das Serum."
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56,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_007","Dann komme ich auch mit. Ich bin schließlich Soldat, und gegen all das Getier da draußen könnt ihr Hilfe gebrauchen."
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57,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_008","Nein, Nielden, lass nur. Bitte bleib du hier bei dem Vergifteten. Ich lasse dir ein starkes Schmerzmittel da, falls seine Qual unerträglich wird."
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58,"TEXT_LUCKZE103_03458_NIELDEN_000_009","Also gut. Dann euch beiden viel Glück."
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59,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_010","Brechen wir gleich auf. Im Wald westlich der Festung müssten wir <SheetDe(BNpcName,1,8502,1,4,1)/> finden können."
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60,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_020","Hier sieht man manchmal <SheetDe(BNpcName,5,8502,2,4,1)/>. Sobald eine dieser Kreaturen auftaucht, musst du sie überwältigen und dann <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> auffangen."
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61,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_100_021","Im Notizbuch meines Vaters stand, dass die Flüssigkeit an der Luft sofort zu oxidieren beginnt. Das Gift muss unbedingt in gutem Zustand sein. Wenn du bei <SheetDe(BNpcName,1,8502,1,3,1)/> nichts Brauchbares abzapfen kannst, versuch es beim nächsten!"
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62,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_021","Es sollte eine scharlachrote Flüssigkeit sein. Wenn du die hast, gib sie mir. Das Rezept für das Serum habe ich bei mir<Indent/>... Hoffentlich gelingt es gleich beim ersten Versuch."
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63,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_022","Hier sieht man manchmal <SheetDe(BNpcName,5,8502,2,4,1)/>. Sobald eine dieser Kreaturen auftaucht, musst du sie überwältigen und dann <SheetDe(EventItem,2,2002667,1,4,1)/> auffangen."
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64,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe Kampfgeräusche gehört. Konntest du genügend von dem Gift beschaffen?"
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65,"TEXT_LUCKZE103_03458_CALLEA_000_031","Ein Glück! Das müsste ausreichen! Ich mache mich gleich an die Arbeit."
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