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0,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Der Händler aus Crystarium möchte den Brunnen des Dorfes benutzen."
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24,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_00","Mit Ghil Gil sprechen"
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25,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_01","Fleischstücke von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> erbeuten"
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26,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_02","Ghil Gil <SheetDe(EventItem,2,2002647,2,4,1)/> bringen"
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27,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_03","Dem Händler aus Crystarium <SheetDe(EventItem,2,2002648,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, wärst du so freundlich, mir zu helfen?"
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49,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_001","Ich möchte von Crystarium aus meine Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen mit anderen Dörfern ausbauen und denke daran, Chocobos für den Transport einzusetzen. Nun bin ich unterwegs, um die Strecken aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften und neue Kontakte zu knüpfen."
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50,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_002","Als ich den Brunnen hier im Dorf nutzen wollte, wurde ich plötzlich mit einem stinkenden Pulver beworfen und weggejagt."
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51,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_003","Jetzt weiß ich nicht, was ich machen soll. Mein Chocobo muss unbedingt etwas trinken, sonst kommen wir nicht mehr weit."
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52,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_004","Könntest du bitte im Dorf nachfragen, warum man mich vertrieben hat?"
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53,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_010","Bitte frage im Dorf nach, warum ich den Brunnen nicht benutzen darf?"
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54,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_020","Warum Händler ich habe vertrieben? Na, weil Chocobo von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> verfolgt wird. Dumme Frage!"
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55,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_021","Verdammt gefährlich, diese Biester! Wollen wir nicht in Dorf locken, nein, wollen wir nicht!"
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56,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_022","Pass auf! Erledige du <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,4,1)/>, dann dürfen Händler an Brunnen."
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57,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_023","Bringst du zwei Stücke Fleisch von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> als Beweis, ja!"
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58,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_030","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,8549,2,1,1)/>)/> hatten es auf meinen Chocobo abgesehen?! Oje, davon hatte ich überhaupt nichts mitbekommen<Indent/>..."
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59,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_031","Bringst du zwei Stücke Fleisch von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> als Beweis, ja!"
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60,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_040","Erfolgreich du warst? Dann zeig mir <SheetDe(EventItem,5,2002647,2,4,1)/>!"
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61,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_041","Du geschafft! Ich nicht hatte erwartet!"
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62,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_042","Für uns ist keine Gefahr mehr, also kann Händler an Brunnen. Ja, ja, aber gibst du ihm Beutel mit Stinkepulver."
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63,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_043","Stinkepulver aus getrocknetem Leguanfleisch, vermischt mit einigen Kräutern. Lebende Leguane können Gestank nicht ausstehen!"
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64,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_050","Gib dem Händler aus Crystarium <SheetDe(EventItem,2,2002648,1,4,1)/>. Gestank wird Leguane vertreiben!"
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65,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_060","Ah, da bist du ja wieder! Wie lief es? Darf ich vielleicht doch mit meinem Chocobo an den Brunnen?"
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66,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_061","Ohhh, das ist dasselbe Pulver, mit dem ich beworfen wurde! Damit wollten sie also die Leguane vertreiben. Ich wusste ja nicht, dass ich das Dorf in Gefahr gebracht hatte."
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67,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_062","Wie gut, dass du das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis aufgeklärt hast und ich nun den Brunnen benutzen darf. So könnte dieses Dorf zu einer wichtigen Station meiner Handelsrouten werden."
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68,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_063","Ich werde mich gleich persönlich bei den Dorfbewohnern vorstellen. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>!"
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