* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+83
View File
@@ -0,0 +1,83 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Der Händler aus Crystarium möchte den Brunnen des Dorfes benutzen."
1,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_00","Mit Ghil Gil sprechen"
25,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_01","Fleischstücke von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> erbeuten"
26,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_02","Ghil Gil <SheetDe(EventItem,2,2002647,2,4,1)/> bringen"
27,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_03","Dem Händler aus Crystarium <SheetDe(EventItem,2,2002648,1,4,1)/> bringen"
28,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, wärst du so freundlich, mir zu helfen?"
49,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_001","Ich möchte von Crystarium aus meine Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen mit anderen Dörfern ausbauen und denke daran, Chocobos für den Transport einzusetzen. Nun bin ich unterwegs, um die Strecken aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften und neue Kontakte zu knüpfen."
50,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_002","Als ich den Brunnen hier im Dorf nutzen wollte, wurde ich plötzlich mit einem stinkenden Pulver beworfen und weggejagt."
51,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_003","Jetzt weiß ich nicht, was ich machen soll. Mein Chocobo muss unbedingt etwas trinken, sonst kommen wir nicht mehr weit."
52,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_004","Könntest du bitte im Dorf nachfragen, warum man mich vertrieben hat?"
53,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_010","Bitte frage im Dorf nach, warum ich den Brunnen nicht benutzen darf?"
54,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_020","Warum Händler ich habe vertrieben? Na, weil Chocobo von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> verfolgt wird. Dumme Frage!"
55,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_021","Verdammt gefährlich, diese Biester! Wollen wir nicht in Dorf locken, nein, wollen wir nicht!"
56,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_022","Pass auf! Erledige du <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,4,1)/>, dann dürfen Händler an Brunnen."
57,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_023","Bringst du zwei Stücke Fleisch von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> als Beweis, ja!"
58,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_030","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,8549,2,1,1)/>)/> hatten es auf meinen Chocobo abgesehen?! Oje, davon hatte ich überhaupt nichts mitbekommen<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_031","Bringst du zwei Stücke Fleisch von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> als Beweis, ja!"
60,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_040","Erfolgreich du warst? Dann zeig mir <SheetDe(EventItem,5,2002647,2,4,1)/>!"
61,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_041","Du geschafft! Ich nicht hatte erwartet!"
62,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_042","Für uns ist keine Gefahr mehr, also kann Händler an Brunnen. Ja, ja, aber gibst du ihm Beutel mit Stinkepulver."
63,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_043","Stinkepulver aus getrocknetem Leguanfleisch, vermischt mit einigen Kräutern. Lebende Leguane können Gestank nicht ausstehen!"
64,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_050","Gib dem Händler aus Crystarium <SheetDe(EventItem,2,2002648,1,4,1)/>. Gestank wird Leguane vertreiben!"
65,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_060","Ah, da bist du ja wieder! Wie lief es? Darf ich vielleicht doch mit meinem Chocobo an den Brunnen?"
66,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_061","Ohhh, das ist dasselbe Pulver, mit dem ich beworfen wurde! Damit wollten sie also die Leguane vertreiben. Ich wusste ja nicht, dass ich das Dorf in Gefahr gebracht hatte."
67,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_062","Wie gut, dass du das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis aufgeklärt hast und ich nun den Brunnen benutzen darf. So könnte dieses Dorf zu einer wichtigen Station meiner Handelsrouten werden."
68,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_063","Ich werde mich gleich persönlich bei den Dorfbewohnern vorstellen. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>!"
69,"TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_020","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_021","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_022","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_023","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_031","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_040","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_041","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_042","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_043","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_050","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der Händler aus Crystarium möchte den Brunnen des Dorfes benutzen.
5 1 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_01
6 2 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_02
7 3 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_03
8 4 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_00 Mit Ghil Gil sprechen
29 25 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_01 Fleischstücke von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> erbeuten
30 26 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_02 Ghil Gil <SheetDe(EventItem,2,2002647,2,4,1)/> bringen
31 27 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_03 Dem Händler aus Crystarium <SheetDe(EventItem,2,2002648,1,4,1)/> bringen
32 28 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, wärst du so freundlich, mir zu helfen?
53 49 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_001 Ich möchte von Crystarium aus meine Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen mit anderen Dörfern ausbauen und denke daran, Chocobos für den Transport einzusetzen. Nun bin ich unterwegs, um die Strecken aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften und neue Kontakte zu knüpfen.
54 50 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_002 Als ich den Brunnen hier im Dorf nutzen wollte, wurde ich plötzlich mit einem stinkenden Pulver beworfen und weggejagt.
55 51 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_003 Jetzt weiß ich nicht, was ich machen soll. Mein Chocobo muss unbedingt etwas trinken, sonst kommen wir nicht mehr weit.
56 52 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_004 Könntest du bitte im Dorf nachfragen, warum man mich vertrieben hat?
57 53 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_010 Bitte frage im Dorf nach, warum ich den Brunnen nicht benutzen darf?
58 54 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_020 Warum Händler ich habe vertrieben? Na, weil Chocobo von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> verfolgt wird. Dumme Frage!
59 55 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_021 Verdammt gefährlich, diese Biester! Wollen wir nicht in Dorf locken, nein, wollen wir nicht!
60 56 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_022 Pass auf! Erledige du <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,4,1)/>, dann dürfen Händler an Brunnen.
61 57 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_023 Bringst du zwei Stücke Fleisch von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> als Beweis, ja!
62 58 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_030 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,8549,2,1,1)/>)/> hatten es auf meinen Chocobo abgesehen?! Oje, davon hatte ich überhaupt nichts mitbekommen<Indent/>...
63 59 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_031 Bringst du zwei Stücke Fleisch von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> als Beweis, ja!
64 60 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_040 Erfolgreich du warst? Dann zeig mir <SheetDe(EventItem,5,2002647,2,4,1)/>!
65 61 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_041 Du geschafft! Ich nicht hatte erwartet!
66 62 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_042 Für uns ist keine Gefahr mehr, also kann Händler an Brunnen. Ja, ja, aber gibst du ihm Beutel mit Stinkepulver.
67 63 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_043 Stinkepulver aus getrocknetem Leguanfleisch, vermischt mit einigen Kräutern. Lebende Leguane können Gestank nicht ausstehen!
68 64 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_050 Gib dem Händler aus Crystarium <SheetDe(EventItem,2,2002648,1,4,1)/>. Gestank wird Leguane vertreiben!
69 65 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_060 Ah, da bist du ja wieder! Wie lief es? Darf ich vielleicht doch mit meinem Chocobo an den Brunnen?
70 66 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_061 Ohhh, das ist dasselbe Pulver, mit dem ich beworfen wurde! Damit wollten sie also die Leguane vertreiben. Ich wusste ja nicht, dass ich das Dorf in Gefahr gebracht hatte.
71 67 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_062 Wie gut, dass du das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis aufgeklärt hast und ich nun den Brunnen benutzen darf. So könnte dieses Dorf zu einer wichtigen Station meiner Handelsrouten werden.
72 68 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_063 Ich werde mich gleich persönlich bei den Dorfbewohnern vorstellen. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>!
73 69 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_020 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_021 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_022 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_023 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_031 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_040 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_041 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_042 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_043 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_050 (★未使用/削除予定★)