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1,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01","Alles deutet darauf hin, dass die Bewohner von Torstadt unter Vauthrys Kontrolle stehen. Allerdings sind nicht alle gleich befallen. Alisaie hat Kai-Shirr gefunden, der berichtet, dass es diejenigen besonders schlimm erwischt hat, die schon länger in Torstadt leben. Als Y'shtola mit einem Laib Meol erscheint, werden die Umstände klar: Ryne erkennt, dass es sich bei dem Hauptnahrungsmittel von Eulmore um das Fleisch von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern handelt. Wer davon isst, wird anfällig für Vauthrys Verzauberung. Doch damit nicht genug: Alphinaud erfasst, dass die Arbeiter Eulmores, die nicht mehr gebraucht werden, in Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwandelt und verspeist werden. Angewidert wendet ihr euch wieder eurer Aufgabe zu, den Licht<SoftHyphen/>bringer, der sich mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit in Eulmore aufhält, zu finden. Ihr werdet die Stadt stürmen müssen, mit dir als Rammbock!"
2,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02","Die Erstürmung von Eulmore hat begonnen!"
3,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03","Deine Freunde halten die willenlosen Bewohner in Schach, während du die Baumkrone stürmst. Ran'jit stellt sich dir in den Weg und fordert dich zum Gefecht heraus, das du mit Mühe und Not gewinnst. Euer Widersacher wird euch nicht mehr behelligen. Im Himmlischen Wipfel trefft ihr endlich auf Vauthry, und Ryne erkennt, wo der Licht<SoftHyphen/>bringer von Kholusia ist: Es ist Vauthry selbst, halb Mann, halb Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Der öffnet seine spontan gewachsenen Flügel und flieht zu seinem neuen Unterschlupf: dem Gipfel des Gulg, den Vauthry mit unglaublicher Macht aus der Erde gerissen und in den Himmel gehoben hat. Bevor ihr die Verfolgung aufnehmt, widmet ihr euch den verzauberten und verletzten Opfern von Lord Vauthrys Herrschaft."
4,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04","Ryne gelingt es mit ihrer Gabe, die Bewohner Eulmores von der Verhexung zu befreien. Doch es gibt noch viele Verletzte, um die es sich zu kümmern gilt."
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24,"TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00","Mit Alphinaud sprechen"
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48,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000","Ob Urianger das Rätsel schon gelöst hat? Er scheint noch dran zu knabbern."
49,"TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005","W-Was ist nur los mit ihnen?"
50,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010","Es geht mir gut. Ich hab nur eine Stinkewut im Bauch. Ich kann es nicht erwarten, die Stadt von diesem Fiesling zu befreien."
51,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015","Ich kann Ran'jit schon riechen."
52,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016","Aber auch ohne ihn wird es schwer genug, die Stadt einzunehmen. Sie ist klug gebaut. Genau wie Limsa Lominsa."
53,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017","Es gibt noch mehr, das einen hier an die Stadt des Meeres erinnert. Aber jetzt ist nicht die Zeit, in Heimweh zu schwelgen."
54,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020","In der obersten Ebene der Stadt hat Vauthry seine Gemächer. Hat er den Licht<SoftHyphen/>bringer vielleicht dort versteckt?"
55,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025","Ein übles Schicksal steht an. Wir sollten Vorsicht walten lassen."
56,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030","In Eulmore selbst muss seine Verzauberung noch stärker wirken. Wir müssen uns auf heftigen Widerstand gefasst machen."
57,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035","Das Meol ist also das Fleisch der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger? Und wir, wir haben es gegessen?"
58,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036","Ich hab kaum etwas davon abgekommen, aber<Indent/>... pfui Spinne!"
59,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037","Die grätigen Fische und fahlen Wurzeln, die ich gegessen habe, kommen mir jetzt gar nicht mehr so schlecht vor."
60,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040","Sobald wir durch die Tore treten, wird die <Emphasis>Hauptstadt des Vergnügens</Emphasis> zu einem unbarmherzigen Schlachtfeld."
61,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041","Bist du bereit, dem Fettwanst Manieren beizubringen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Dann los!"
62,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du unversehrt?"
63,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051","Die Angriffe haben aufgehört. Wir sollten das nutzen, und so schnell wie möglich nach oben vordringen."
64,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060","Danke für dein Verständnis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich kann die Leute nicht einfach so ohne Hilfe zurücklassen."
65,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065","Es gab auch welche, die nicht verzaubert waren und im Tumult verletzt wurden. Um sie kümmern wir uns auch."
66,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070","Keine Sorge. Gleich geht es dir besser."
67,"TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075","<stöhn> ... Was ist passiert?"
68,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080","Ohne ihren General haben die Soldaten den Kampf aufgegeben. Die Hochrühmliche Armee stellt keine Bedrohung mehr dar."
69,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085","Man kann sich vorstellen, in welchem Prunk die Leute hier gelebt haben. Sie stehen vor einem bösen Erwachen."
70,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090","Es gibt Gutes zu berichten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ryne ist tatsächlich in der Lage, Vauthrys Verzauberung aus den Köpfen der Leute zu vertreiben."
71,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091","Aber es sind viele, und die Verletzten wollen auch versorgt werden. Wir brauchen deine Hilfe."
72,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092","Bitte sieh doch, was du tun kannst. Es wird helfen, die Situation so schnell wie möglich unter Kontrolle zu bringen."
73,"TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093","Du kannst dich nun mit dem Ätheryten von Eulmore harmonisieren."
74,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1","Die Zivilisten schwächen"
75,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5","Die Soldaten schwächen"
76,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2","Die Närrinnen besiegen"
77,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3","Nach oben vordringen"
78,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4","Ran'jit besiegen"
79,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1","Weiter nach oben vordringen"
80,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2","Ran'jit besiegen"
81,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010","Wir wollen niemanden töten! Es reicht, sie zu schwächen."
82,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011","Ich war mir zu sicher ..."
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84,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020","Sobald sich die Gelegenheit bietet, geht ihr ohne uns weiter. Ryne?"
85,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021","Nein, nicht ... Ryne!"
86,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030","Verstanden. Wir halten die Verzauberten auf, die anderen gehen weiter."
87,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031","Danke. Und die anderen: Mir nach!"
88,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032","Ich ... war nicht gut genug<Indent/>..."
89,"TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040","Die Soldaten sind auch verzaubert! Schwächt sie, aber tötet sie nicht!"
91,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050","Es sind zu viele. Urianger und ich über<SoftHyphen/>nehmen hier, ihr geht weiter!"
92,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051","Alles ... wird dunkel ..."
93,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060","Ein guter Plan. Wir kommen später nach."
94,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061","Jetzt! Es ist nicht mehr weit!"
95,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062","Ich ... muss mich verrechnet haben<Indent/>..."
96,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070","Noch mehr? Aber wir sind gleich durch das Tor."
97,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072","Ah! Verzeih mir, Bruder ..."
98,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080","Mit dem Rest werde ich alleine fertig. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geh mit Alphinaud weiter!"
99,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081","Du hast sie gehört. Durch das Tor, jetzt!"
100,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090","Oh nein. Die kennen wir doch."
101,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100","Meine Damen und Herren ..."
102,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110","... hier hat das Vergnügen ein Ende!"
103,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111","Wohl gesprochen! Diese Stadt wird heute von ihrem Wahnsinn befreit!"
104,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120","Unser Lord gibt heute keine Audienzen."
105,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130","Aber wir, wir werden euch etwas geben. Ewigen Frieden und ewigen Tod!"
106,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140","Komm! Wir nehmen die Treppen!"
109,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160","Noch mehr verzauberte Soldaten. Die übernehme ich. Du musst zu Vauthry, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
111,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170","Ich bin die Waffe meines Herrn!"
112,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180","Tod, Schande und Verfall! Mehr habt ihr nicht zu erwarten!"
113,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190","Jetzt ist es bald zu Ende für euch, Störenfriede!"
114,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191","In nie enden wollenden Kriegen habe ich meine Kunst des Tötens zur Perfektion gebracht! Sieh!"
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7 3 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03 Deine Freunde halten die willenlosen Bewohner in Schach, während du die Baumkrone stürmst. Ran'jit stellt sich dir in den Weg und fordert dich zum Gefecht heraus, das du mit Mühe und Not gewinnst. Euer Widersacher wird euch nicht mehr behelligen. Im Himmlischen Wipfel trefft ihr endlich auf Vauthry, und Ryne erkennt, wo der Licht<SoftHyphen/>bringer von Kholusia ist: Es ist Vauthry selbst, halb Mann, halb Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Der öffnet seine spontan gewachsenen Flügel und flieht zu seinem neuen Unterschlupf: dem Gipfel des Gulg, den Vauthry mit unglaublicher Macht aus der Erde gerissen und in den Himmel gehoben hat. Bevor ihr die Verfolgung aufnehmt, widmet ihr euch den verzauberten und verletzten Opfern von Lord Vauthrys Herrschaft.
8 4 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04 Ryne gelingt es mit ihrer Gabe, die Bewohner Eulmores von der Verhexung zu befreien. Doch es gibt noch viele Verletzte, um die es sich zu kümmern gilt.
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67 63 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051 Die Angriffe haben aufgehört. Wir sollten das nutzen, und so schnell wie möglich nach oben vordringen.
68 64 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060 Danke für dein Verständnis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich kann die Leute nicht einfach so ohne Hilfe zurücklassen.
69 65 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065 Es gab auch welche, die nicht verzaubert waren und im Tumult verletzt wurden. Um sie kümmern wir uns auch.
70 66 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070 Keine Sorge. Gleich geht es dir besser.
71 67 TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075 <stöhn> ... Was ist passiert?
72 68 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080 Ohne ihren General haben die Soldaten den Kampf aufgegeben. Die Hochrühmliche Armee stellt keine Bedrohung mehr dar.
73 69 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085 Man kann sich vorstellen, in welchem Prunk die Leute hier gelebt haben. Sie stehen vor einem bösen Erwachen.
74 70 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090 Es gibt Gutes zu berichten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ryne ist tatsächlich in der Lage, Vauthrys Verzauberung aus den Köpfen der Leute zu vertreiben.
75 71 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091 Aber es sind viele, und die Verletzten wollen auch versorgt werden. Wir brauchen deine Hilfe.
76 72 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092 Bitte sieh doch, was du tun kannst. Es wird helfen, die Situation so schnell wie möglich unter Kontrolle zu bringen.
77 73 TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093 Du kannst dich nun mit dem Ätheryten von Eulmore harmonisieren.
78 74 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1 Die Zivilisten schwächen
79 75 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5 Die Soldaten schwächen
80 76 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2 Die Närrinnen besiegen
81 77 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3 Nach oben vordringen
82 78 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4 Ran'jit besiegen
83 79 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1 Weiter nach oben vordringen
84 80 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2 Ran'jit besiegen
85 81 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010 Wir wollen niemanden töten! Es reicht, sie zu schwächen.
86 82 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011 Ich war mir zu sicher ...
87 83 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020 Sobald sich die Gelegenheit bietet, geht ihr ohne uns weiter. Ryne?
89 85 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021 Nein, nicht ... Ryne!
90 86 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030 Verstanden. Wir halten die Verzauberten auf, die anderen gehen weiter.
91 87 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031 Danke. Und die anderen: Mir nach!
92 88 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032 Ich ... war nicht gut genug<Indent/>...
93 89 TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040 Die Soldaten sind auch verzaubert! Schwächt sie, aber tötet sie nicht!
95 91 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050 Es sind zu viele. Urianger und ich über<SoftHyphen/>nehmen hier, ihr geht weiter!
96 92 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051 Alles ... wird dunkel ...
97 93 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060 Ein guter Plan. Wir kommen später nach.
98 94 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061 Jetzt! Es ist nicht mehr weit!
99 95 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062 Ich ... muss mich verrechnet haben<Indent/>...
100 96 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070 Noch mehr? Aber wir sind gleich durch das Tor.
101 97 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072 Ah! Verzeih mir, Bruder ...
102 98 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080 Mit dem Rest werde ich alleine fertig. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geh mit Alphinaud weiter!
103 99 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081 Du hast sie gehört. Durch das Tor, jetzt!
104 100 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090 Oh nein. Die kennen wir doch.
105 101 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100 Meine Damen und Herren ...
106 102 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110 ... hier hat das Vergnügen ein Ende!
107 103 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111 Wohl gesprochen! Diese Stadt wird heute von ihrem Wahnsinn befreit!
108 104 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120 Unser Lord gibt heute keine Audienzen.
109 105 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130 Aber wir, wir werden euch etwas geben. Ewigen Frieden und ewigen Tod!
110 106 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140 Komm! Wir nehmen die Treppen!
113 109 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150 (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160 Noch mehr verzauberte Soldaten. Die übernehme ich. Du musst zu Vauthry, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
115 111 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170 Ich bin die Waffe meines Herrn!
116 112 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180 Tod, Schande und Verfall! Mehr habt ihr nicht zu erwarten!
117 113 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190 Jetzt ist es bald zu Ende für euch, Störenfriede!
118 114 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191 In nie enden wollenden Kriegen habe ich meine Kunst des Tötens zur Perfektion gebracht! Sieh!
119 115 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200 Werde ich euch jetzt wiedersehen? Meine tapferen Mädchen<Indent/>...
120 116 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201 (★未使用/削除予定★)