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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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24,"TEXT_LUCKME109_03638_TODO_00","Mit Korutt sprechen"
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49,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_010","Wusstet ihr, dass Kholusia reich an Schwefel ist? Nein? Jetzt wisst ihr's. Die Tholls bringen seit alters nur das Beste davon an die Oberfläche."
50,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_011","Hin und wieder passiert es, dass sich in denselben Ge<SoftHyphen/>steins<SoftHyphen/>schichten ein seltenes, magiehaltiges Erz namens Kristallkeim anlagert."
51,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_012","Früher veredelten wir es für die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Zwecke, doch die Technik ist in Vergessenheit geraten. Das Gestein ist natürlich immer noch da, und das reichhaltigste findet man in Duergars Schlot."
52,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_013","Leider qualmt der Schlot im Revier unserer Erzrivalen, der Gogg-Sippe. Sie beanspruchen die Bodenschätze für sich und lassen niemanden auch nur in die Nähe!"
53,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_014","Geizige, gierige, von Grund auf böse Ganoven sind die Goggs! Ihre Habsucht kennt keine Grenzen! Am besten hält man sich von ihnen fern. So sagen es viele<Indent/>- eigentlich <Emphasis>alle</Emphasis><Indent/>- Legenden der Tholls."
54,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_015","Aber wenn ihr an das Kristallkeim wollt, müsst ihr euch wohl mit ihnen abgeben. Ich frage mich allerdings, wie das enden wird."
55,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_000_016","Wir hatten schon mit dem ein oder anderen unkooperativen Ver<SoftHyphen/>handlungs<SoftHyphen/>partner zu tun. Bestimmt bekommen wir auch bei den Goggs einen Fuß in die Tür."
56,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_017","Mit den Füßen voran, ein guter Ansatz. Ich sollte euch einen der unseren zur Seite stellen, damit er euch bei den Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen hilft."
57,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_018","(-???-)Ich, ich, ich! Ich werde mitgehen!"
58,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_019","Korutt, duuu?"
59,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_020","Entschuldige, ich konnte nicht anders, als euch zu belauschen. Die scheußlichen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind eine Pest, aber dass ein Licht<SoftHyphen/>bringer den schönen Gulg aus der Erde gerissen hat, ist ebenso unglaublich wie unverzeihbar!"
60,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_021","Ganz Kholusia, nein, die ganze verbleibende Welt bringen sie durcheinander! Wenn ich etwas tun kann, will ich es versuchen."
61,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_022","So viel Einsatz lobe ich mir. Aber es ist keine leichte Aufgabe."
62,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_023","Korutt ist jung, aber einer unserer besten Minenarbeiter. Wo er seine Spitzhacke niedersausen lässt, ist Erz, darauf kann man sich verlassen. Er hat einen sechsten Sinn für gute Fundstellen."
63,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_024","Im Kampf aber<Indent/>... trifft seine Spitzhacke nur selten das Ziel."
64,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_025","Ich fürchte, wenn er euch begleitet und ihr angegriffen werden solltet<Indent/>- und das ist zurzeit nun mal sehr wahrscheinlich<Indent/>- wird er euch nur zur Last fallen."
65,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_026","Sippenvater! Ein bisschen mehr Vertrauen bitte! Dass ich bei der letzten Keilerei in Zechers Zeche als Erster zu Boden ging, hängt auch mit meiner Met-Allergie zusammen."
66,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_027","Aber versteh doch. Ich will nicht einfach den Helm über beide Ohren ziehen und so tun, als wäre die Welt in Ordnung. Lass mich den Fremden helfen!"
67,"TEXT_LUCKME109_03638_Q1_000_000","Was sagst du?"
68,"TEXT_LUCKME109_03638_A1_000_001","Kümmer dich um das Gestein, und ich kümmere mich um dich."
69,"TEXT_LUCKME109_03638_A1_000_002","Gut, aber beschwer dich nicht, wenn die Fetzen fliegen."
70,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_028","Danke! Vielen Dank! Ich werde auch versuchen, euch nicht zur Last zu fallen!"
71,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_029","Wenn ihr einverstanden seid, bin ich es auch. Bring ihn mir nur in einem Stück wieder nach Hause, ja?"
72,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_000_030","Wenn wir uns dem Gulg nähern, werden wir es ohne Zweifel mit Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern zu tun bekommen."
73,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_000_031","Aber mit dir an der Seite braucht sich bestimmt keiner von uns Sorgen zu machen."
74,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_000_040","Wir brechen auf, sobald du bereit bist. Korutt wird uns führen."
75,"TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_045","Korutt ist im Kampf wirklich keine Leuchte. Er hat sich schon von Zwergen niederringen lassen, deren Bart nicht einen Finger maß."
76,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_050","Um zu Duergars Schlot zu kommen, müssen wir eine Höhle weiter im Osten durchqueren. Sag Bescheid, wenn du so weit bist."
77,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_051","Aaaah!"
78,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_052","Sie blockieren den Eingang! Haben sie uns gerochen? Sie werden uns auffressen oder schlimmer!"
79,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_000_053","Wir brechen durch. Bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
80,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_000_060","Am Ende wurde es noch einmal spannend, aber wir haben es geschafft. Gut gekämpft, <If(PlayerParameter(4))>meine Heldin<Else/>mein Held</If>."
81,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_070","Wir leben! Wir leeeben!"
82,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_071","Schnell, in die Höhle, bevor noch mehr von denen hier aufkreuzen!"
83,"TEXT_LUCKME109_03638_QIB_001_TODO_1","Beschütze Korutt!"
84,"TEXT_LUCKME109_03638_QIB_001_TODO_2","Besiege die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger!"
85,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_010","Immer dem Weg nach, in Richtung Osten!"
86,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_020","Es ist weit und wir haben keine Deckung. Hier werden sie angreifen."
87,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_030","Sag ich's doch. Du nimmst den auf der linken Seite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
88,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_040","Pass auf, dass Korutt nichts passiert!"
89,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_050","Wie stark ihr seid!"
90,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_060","Wo <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> herkommt, hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> noch größere Heldentaten vollbracht."
91,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_070","Wirklich? Darüber würde ich gerne mehr hören!"
92,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_080","Das wirst du, eines Tages, und <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Heldentaten sollen dich zu großen Leistungen anspornen."
93,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_090","Ich kann es nicht erwarten!"
94,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_100","Uaaah! Da sind noch mehr!"
95,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_110","Bleib hinter uns, Korutt."
96,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_120","Hinter euch ist aber auch einer!"
97,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_130","Greif an, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde Korutt beschützen."
98,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_140","Puh ... Ihr zwei arbeitet zusammen wie Hammer und Amboss."
99,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_150","Ich bin nur der Wind, der das Feuer anfacht. Die wahre Arbeit leistet <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> ganz allein."
100,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_160","Ihr kämpft zusammen, als wärt ihr alte Freunde!"
101,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_170","Wirklich? Das<Indent/>... bildest du dir ein."
102,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_180","Habe ich etwas Komisches gesagt?"
103,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_190","Nein. Ich freue mich, das zu hören. Mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> an meiner Seite fühle ich mich so lebendig wie schon lange nicht mehr."
104,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_200","Jetzt klingst du wie ein alter Mann. Wie lange kennt ihr euch eigentlich schon?"
105,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_210","Nun, das ist eine schwierige Frage<Indent/>..."
106,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_220","Hilfe! Da kommen noch mehr! Und die sehen nun aber wirklich gemein aus!"
107,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_230","So viele, so nah an Eintracht? Wir sollten sie alle ausschalten, und zwar so schnell wie möglich."
108,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_240","Schnell, hier entlang!"
109,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_250","Wie weit ist es noch?"
110,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_260","Die Höhle liegt etwas weiter hinter diesem Hügel."
111,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_270","Ja, ich sehe sie."
112,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_290","Hüüülfe! Schon wieder welche!"
113,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_280","Sie haben uns umzingelt."
114,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_310","Aber für solche Fälle habe ich genau das Richtige in meinem Arsenal."
115,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_300","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lock sie alle an einen Ort!"
116,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_320","Das wäre erledigt. Jetzt weiter."
117,"TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_330","N-Natürlich!"
118,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_340","Ich schütze den Zwerg. Zeig du den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern, dass wir es ernst meinen!"
119,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_350","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_360","Bleib bei Korutt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich halte den Angriff auf!"
121,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_370","Da kommt was. Schnell, auseinander."
122,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_380","Der Lärm muss den großen Vertilger angelockt haben. Jetzt dürfen wir uns keinen Fehler leisten."
123,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_390","Ah ... Ich bin zu schwach ..."
124,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_400","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_410","Weiter, <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If>! Dein Abenteuer ist noch nicht zu Ende."
126,"TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_420","Zuerst die, die es auf Korutt abgesehen haben! Ich übernehm die anderen!"
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56 52 TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_013 Leider qualmt der Schlot im Revier unserer Erzrivalen, der Gogg-Sippe. Sie beanspruchen die Bodenschätze für sich und lassen niemanden auch nur in die Nähe!
57 53 TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_014 Geizige, gierige, von Grund auf böse Ganoven sind die Goggs! Ihre Habsucht kennt keine Grenzen! Am besten hält man sich von ihnen fern. So sagen es viele<Indent/>- eigentlich <Emphasis>alle</Emphasis><Indent/>- Legenden der Tholls.
58 54 TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_015 Aber wenn ihr an das Kristallkeim wollt, müsst ihr euch wohl mit ihnen abgeben. Ich frage mich allerdings, wie das enden wird.
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60 56 TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_017 Mit den Füßen voran, ein guter Ansatz. Ich sollte euch einen der unseren zur Seite stellen, damit er euch bei den Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen hilft.
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64 60 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_021 Ganz Kholusia, nein, die ganze verbleibende Welt bringen sie durcheinander! Wenn ich etwas tun kann, will ich es versuchen.
65 61 TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_022 So viel Einsatz lobe ich mir. Aber es ist keine leichte Aufgabe.
66 62 TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_023 Korutt ist jung, aber einer unserer besten Minenarbeiter. Wo er seine Spitzhacke niedersausen lässt, ist Erz, darauf kann man sich verlassen. Er hat einen sechsten Sinn für gute Fundstellen.
67 63 TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_024 Im Kampf aber<Indent/>... trifft seine Spitzhacke nur selten das Ziel.
68 64 TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_025 Ich fürchte, wenn er euch begleitet und ihr angegriffen werden solltet<Indent/>- und das ist zurzeit nun mal sehr wahrscheinlich<Indent/>- wird er euch nur zur Last fallen.
69 65 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_026 Sippenvater! Ein bisschen mehr Vertrauen bitte! Dass ich bei der letzten Keilerei in Zechers Zeche als Erster zu Boden ging, hängt auch mit meiner Met-Allergie zusammen.
70 66 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_027 Aber versteh doch. Ich will nicht einfach den Helm über beide Ohren ziehen und so tun, als wäre die Welt in Ordnung. Lass mich den Fremden helfen!
71 67 TEXT_LUCKME109_03638_Q1_000_000 Was sagst du?
72 68 TEXT_LUCKME109_03638_A1_000_001 Kümmer dich um das Gestein, und ich kümmere mich um dich.
73 69 TEXT_LUCKME109_03638_A1_000_002 Gut, aber beschwer dich nicht, wenn die Fetzen fliegen.
74 70 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_028 Danke! Vielen Dank! Ich werde auch versuchen, euch nicht zur Last zu fallen!
75 71 TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_029 Wenn ihr einverstanden seid, bin ich es auch. Bring ihn mir nur in einem Stück wieder nach Hause, ja?
76 72 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_000_030 Wenn wir uns dem Gulg nähern, werden wir es ohne Zweifel mit Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern zu tun bekommen.
77 73 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_000_031 Aber mit dir an der Seite braucht sich bestimmt keiner von uns Sorgen zu machen.
78 74 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_000_040 Wir brechen auf, sobald du bereit bist. Korutt wird uns führen.
79 75 TEXT_LUCKME109_03638_XAMOTT_000_045 Korutt ist im Kampf wirklich keine Leuchte. Er hat sich schon von Zwergen niederringen lassen, deren Bart nicht einen Finger maß.
80 76 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_050 Um zu Duergars Schlot zu kommen, müssen wir eine Höhle weiter im Osten durchqueren. Sag Bescheid, wenn du so weit bist.
81 77 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_051 Aaaah!
82 78 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_052 Sie blockieren den Eingang! Haben sie uns gerochen? Sie werden uns auffressen oder schlimmer!
83 79 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_000_053 Wir brechen durch. Bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
84 80 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_000_060 Am Ende wurde es noch einmal spannend, aber wir haben es geschafft. Gut gekämpft, <If(PlayerParameter(4))>meine Heldin<Else/>mein Held</If>.
85 81 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_070 Wir leben! Wir leeeben!
86 82 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_000_071 Schnell, in die Höhle, bevor noch mehr von denen hier aufkreuzen!
87 83 TEXT_LUCKME109_03638_QIB_001_TODO_1 Beschütze Korutt!
88 84 TEXT_LUCKME109_03638_QIB_001_TODO_2 Besiege die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger!
89 85 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_010 Immer dem Weg nach, in Richtung Osten!
90 86 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_020 Es ist weit und wir haben keine Deckung. Hier werden sie angreifen.
91 87 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_030 Sag ich's doch. Du nimmst den auf der linken Seite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
92 88 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_040 Pass auf, dass Korutt nichts passiert!
93 89 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_050 Wie stark ihr seid!
94 90 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_060 Wo <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> herkommt, hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> noch größere Heldentaten vollbracht.
95 91 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_070 Wirklich? Darüber würde ich gerne mehr hören!
96 92 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_080 Das wirst du, eines Tages, und <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Heldentaten sollen dich zu großen Leistungen anspornen.
97 93 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_090 Ich kann es nicht erwarten!
98 94 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_100 Uaaah! Da sind noch mehr!
99 95 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_110 Bleib hinter uns, Korutt.
100 96 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_120 Hinter euch ist aber auch einer!
101 97 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_130 Greif an, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde Korutt beschützen.
102 98 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_140 Puh ... Ihr zwei arbeitet zusammen wie Hammer und Amboss.
103 99 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_150 Ich bin nur der Wind, der das Feuer anfacht. Die wahre Arbeit leistet <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> ganz allein.
104 100 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_160 Ihr kämpft zusammen, als wärt ihr alte Freunde!
105 101 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_170 Wirklich? Das<Indent/>... bildest du dir ein.
106 102 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_180 Habe ich etwas Komisches gesagt?
107 103 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_190 Nein. Ich freue mich, das zu hören. Mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> an meiner Seite fühle ich mich so lebendig wie schon lange nicht mehr.
108 104 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_200 Jetzt klingst du wie ein alter Mann. Wie lange kennt ihr euch eigentlich schon?
109 105 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_210 Nun, das ist eine schwierige Frage<Indent/>...
110 106 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_220 Hilfe! Da kommen noch mehr! Und die sehen nun aber wirklich gemein aus!
111 107 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_230 So viele, so nah an Eintracht? Wir sollten sie alle ausschalten, und zwar so schnell wie möglich.
112 108 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_240 Schnell, hier entlang!
113 109 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_250 Wie weit ist es noch?
114 110 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_260 Die Höhle liegt etwas weiter hinter diesem Hügel.
115 111 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_270 Ja, ich sehe sie.
116 112 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_290 Hüüülfe! Schon wieder welche!
117 113 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_280 Sie haben uns umzingelt.
118 114 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_310 Aber für solche Fälle habe ich genau das Richtige in meinem Arsenal.
119 115 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_300 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lock sie alle an einen Ort!
120 116 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_320 Das wäre erledigt. Jetzt weiter.
121 117 TEXT_LUCKME109_03638_KORUTT_BATTLETALK_000_330 N-Natürlich!
122 118 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_340 Ich schütze den Zwerg. Zeig du den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern, dass wir es ernst meinen!
123 119 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_350 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_360 Bleib bei Korutt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich halte den Angriff auf!
125 121 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_370 Da kommt was. Schnell, auseinander.
126 122 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_380 Der Lärm muss den großen Vertilger angelockt haben. Jetzt dürfen wir uns keinen Fehler leisten.
127 123 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_390 Ah ... Ich bin zu schwach ...
128 124 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_400 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_410 Weiter, <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If>! Dein Abenteuer ist noch nicht zu Ende.
130 126 TEXT_LUCKME109_03638_MYSTERYVOICE_BATTLETALK_000_420 Zuerst die, die es auf Korutt abgesehen haben! Ich übernehm die anderen!