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0,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_00","Y'shtola blickt erleichtert in die Ferne<Indent/>..."
1,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_01","Nach Elidibus' Prüfung und eurer lehrreichen Expedition in die uralte Stadt der Ascians sind Y'shtola und du nun wieder zurück auf Kholusia. Die frische Meeresbrise und der weite Himmel über euch sind eine echte Erfrischung nach der beklemmenden Tiefe des Ozeans. Aber euch bleibt nicht viel Zeit, denn Elidibus führt Finsteres im Schilde. Ihr müsst umgehend nach Eulmore, um eure Freunde zu warnen. Triff Y'shtola am Ätheryten der Stadt."
2,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_02","Du triffst Y'shtola wie geplant am Ätheryten von Eulmore. Die anderen Exegeten unterhalten sich bereits mit Chai-Nuzz, dem neu ernannten Regenten der Stadt. Ihr solltet zu ihnen stoßen, um über eure jüngst gewonnenen Erkenntnisse zu berichten."
3,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_03","Während der Lagebesprechung mit Chai-Nuzz werdet ihr von einem weiteren Sternenregen unterbrochen, der diesmal einen Angriff durch mysteriöse Phantom-Gestalten mit sich führt. Die Magie trägt die Handschrift des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, doch ein Verrat durch euren engsten Verbündeten ist unvorstellbar. Vielmehr steht zu befürchten, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch selbst in größter Gefahr schwebt. Gemeinsam beschließen die Exegeten, so schnell wie möglich zurück nach Crystarium zu reisen. Doch der Weg dorthin wird keinesfalls leicht: Die bevorstehende Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung wird dir und deinen Freunden alles Können abverlangen. Werdet ihr die Prüfung meistern?
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
4,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_04","Eure Flugreise durch Norvrandt endet mit einer unsanften Landung in Amh Araeng. Auf Schritt und Tritt verfolgt von den geisterhaften Angreifern müsst ihr euch nun zu Fuß durchschlagen. Euer nächstes Ziel ist das Seenland. "
5,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_05","Im Seenland angekommen werdet ihr erneut von einer Horde Phantom-Krieger umzingelt. Und wieder einmal beweisen deine Freunde, aus welchem Holz sie geschnitzt sind, und stürzen sich unerschrocken in den Kampf. Du kämpfst dich derweil alleine Richtung Crystarium durch. Unterwegs, im Wald des Verirrten Hirten, stößt du auf einer kleinen Lichtung auf den Kristall<SoftHyphen/>exarchen und Beq Lugg. Ihren Erzählungen zufolge wurden sie von Elidibus überraschend angegriffen, konnten jedoch dank eines Teleportzaubers gerade noch entrinnen. Die Lage ist brenzlig: Der Ascian ist nun im Besitz des Wesenskristalls des Kristall<SoftHyphen/>exarchen und hat somit teilweise die Kontrolle über den Kristallturm erlangt. Dein Freund ist zwar mitgenommen, doch fest entschlossen, seinen Turm nicht kampflos aufzugeben. Sprich erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen im Wald des Verirrten Hirten."
6,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_06","Ihr lasst Beq Lugg zurück und eilt Richtung Crystarium. Sprich mit der verunsicherten Stadtwache am Tor der Getreuen."
7,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_07","Ihr habt die Stadtwache am Tor der Getreuen gebeten, sich um Beq Lugg zu kümmern, dem Elidibus' Angriff schwer zugesetzt hat. Bevor ihr weiterreisen könnt, trifft Lyna ein, die eine kurze, aber doch sehr bewegende Unterredung mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen führt. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch erwartet dich auf der Exedra vor dem Kristallturm."
8,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_08","Du sprichst mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen und gemeinsam entschließt ihr euch, in den Kristallturm einzudringen und ihn zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, bevor Elidibus seine Pläne verwirklichen kann. Doch die Aufgabe vor euch ist keine einfache, denn der Ascian verfügt nun über eine äußerst mächtige Waffe und die Zeit spielt gegen euch. Bereite dich gut vor und sprich erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen, wenn du bereit bist, den Letzten der Ursprünglichen zu stellen."
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24,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_00","Mit Y'shtola in Eulmore sprechen"
25,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_01","Mit Chai-Nuzz sprechen"
26,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_02","Beginne die „Schlacht um Norvrandt“ über die Inhaltssuche"
27,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_03","Beginne die „Schlacht um Norvrandt“ über die Inhaltssuche"
28,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_04","Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen"
29,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_05","Mit der verunsicherten Stadtwache sprechen"
30,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_06","Erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen"
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48,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_000","So sehr ich die frische Luft hier auch genieße<Indent/>- wir sollten keine Zeit mehr verschwenden und nach Eulmore aufbrechen."
49,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_001","Unsere Freunde warten dort bereits auf uns und wir müssen sie warnen, dass Elidibus nun die direkte Konfrontation sucht."
50,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_010","Die Bewohner Eulmores sind nun also auch dem Charme Ardberts verfallen."
51,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_015","Das hat ziemlich lange gedauert. Ist im Anyder irgendetwas vorgefallen?"
52,"TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_020","Vielleicht wären wir doch besser gemeinsam zum Anyder gereist. Sei es drum. Scheint, als hätten wir alle viel zu berichten<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_025","Schön, dass ihr beide sicher zurückgekehrt seid. Das Anyder ist mir unheimlich. Ein kalter Ort<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_030","Wir haben unsere Aufgabe ohne weitere ohnmachtsbedingte Ausfälle erfüllt. Womöglich haben wir das der nahrhaften Natur von Tatarus Exegetenbrot zu verdanken. Es hat definitiv unsere Stimmung gehoben."
55,"TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_035","Ja, ich fürchte, Ardbert und die Krieger des Lichts sind in aller Munde."
56,"TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_040","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es tut gut, dich zu sehen. Was auch immer gerade vor sich geht, es ist wirklich fürchterlich! Aber jetzt bist du da und wirst uns bestimmt sicher durch alles leiten."
57,"TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_045","Wir wurden umfassend über die Lage informiert. Der Zeitpunkt könnte ungünstiger nicht sein, denn wir befinden uns in einer kritischen Phase der Reorganisation Eulmores."
58,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_050","Sieh, da vorne. Scheint, als ob sich alle schon versammelt haben."
59,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_051","Die anderen haben Chai-Nuzz bestimmt schon auf den Stand der Dinge gebracht. Wir berichten ihnen besser umgehend, was wir im Anyder in Erfahrung gebracht haben."
60,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_060","Wenn ich mich recht entsinne, ist das mein erstes Wiedertreffen mit Meister Chai, seit er zum Regenten von Eulmore gewählt wurde. Der Hüne hinter ihm muss sein Berater Wrenden sein."
61,"TEXT_LUCKMI107_03777_Q1_000_070","Was machst du?"
62,"TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_071","Plaudern"
63,"TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_072","Gruppe bilden"
64,"TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_073","Nichts"
65,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_075","Sobald du bereit bist, sollten wir das bereitgestellte Luftschiff besteigen und über das westliche Amh Araeng Richtung Crystarium fliegen."
66,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_076","Diese Route sollte es uns im Notfall erlauben, zu landen und mit etwaigen Angreifern fertigzuwerden. Da diese Phantome anscheinend wie aus dem Nichts auftauchen können, sollten wir uns auf alle Eventualitäten gefasst machen."
67,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_080","Erst dieser unheimliche Sternenregen und jetzt auch noch Phantome<Indent/>... Ein schlechtes Omen jagt das nächste."
68,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_081","Aber ich stimme mit Urianger überein, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch damit nichts zu tun hat. Unser Freund hat sich der Aufgabe verschworen, uns sicher nach Hause zu bringen und hat dafür viele Opfer gebracht. Er ist der Letzte, der uns verraten würde."
69,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_082","Nein, irgendetwas stimmt nicht. Wir müssen so schnell wie möglich nach Crystarium zurückkehren. Wenn es sein muss, kämpfen wir uns den Weg eben frei."
70,"TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_085","Als ich dieses Phantom niederstreckte, schnitt meine Revolver<SoftHyphen/>klinge wie durch Luft. Sein Schwert war jedoch alles andere als luftig."
71,"TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_086","Diese Geisterkrieger sind hinter uns her, deshalb müssen wir schleunigst weg, bevor sie in Eulmore ein Blutbad anrichten. Die Idee mit dem Luftschiff klingt vernünftig."
72,"TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_087","Wobei keiner wissen kann, was Elidibus noch für Tricks auf Lager hat. Aber du und ich, wir haben schon ganz andere Sachen durchgestanden. Wir werden das Ding schon schaukeln."
73,"TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_090","Ich glaube, die Angreifer hatten es nur auf uns abgesehen. Aber da war etwas<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_091","Sie umgab eine Aura des Lichts, als ob sie den gleichen Segen erhalten hätten wie du und ich<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_095","Ein pechschwarzer Himmel, zerrissen von flammenden Feuerbällen, die zur Erde stürzen. Diese mächtige Vision hat bestimmt weitere Krieger des Lichts berufen."
76,"TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_096","Und wie von Elidibus vortrefflich geplant, werden sie sich in die Dienste der Errettung der Welt stellen und so seine Macht weiter mehren."
77,"TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_097","Die Zeit drängt, denn mit jeder Stunde rückt das Erreichen seines Ziels näher und unsere Chancen, ihn aufzuhalten, in weite Ferne."
78,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_100","Wenn wir es tatsächlich mit der Magie des Kristall<SoftHyphen/>exarchen zu tun haben, dann könnte es bedeuten, dass diese Phantome aus anderen Welten herbeigerufen wurden."
79,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_101","Aber ihre Erscheinung schien noch weniger gefestigt als die unsere. Möglicherweise macht sie das sogar noch empfänglicher für Elidibus' List. Er wird ihnen einflüstern, dass wir die Feinde dieser Welt sind und daher vernichtet werden müssen."
80,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_102","Der Äther ist in Aufruhr. Wir müssen weiterziehen, bevor hier noch mehr dieser Phantome erscheinen."
81,"TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_105","Was macht ihr noch hier? Das Luftschiff ist schon abflugbereit!"
82,"TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_106","Ihr könnt mir danken, wenn ihr zurück seid und die Welt gerettet habt, einverstanden?"
83,"TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_110","Ich verstehe vielleicht nicht viel von dem, was in der Welt vor sich geht, aber dieser Himmel verheißt sicher nichts Gutes!"
84,"TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_111","Bitte seid vorsichtig und kommt sicher zurück, ja?"
85,"TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_115","Unsere oberste Priorität ist es, die Sicherheit in der Stadt zu gewährleisten. Alles andere muss hintenanstehen. Ich drücke euch für eure Mission die Daumen."
86,"TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANA_000_120","W-Was passiert hier? Wer waren diese geisterhaften Gestalten? Waren das ihre Stimmen in meinem Kopf?"
87,"TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_125","Als die Sterne vom Himmel regneten, sah ich den Schemen einer Stadt am Horizont. Doch dann brach hier das Chaos aus und als ich das nächste Mal wieder hinschaute, war sie verschwunden."
88,"TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_126","Was war das für eine Stadt? Und warum fühlte ich mich plötzlich so leer und traurig?"
89,"TEXT_LUCKMI107_03777_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_127","<If(PlayerParameter(4))>Verehrte Dame<Else/>Verehrter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ich bitte vielmals um Entschuldigung, aber das Quartier ist zurzeit geschlossen. Einige unserer Gäste sind in ihrer Eile, den Sternenregen zu bewundern, auf den Treppen gestürzt. Sie werden bereits von den Heilern der Spagyrik versorgt, aber ich fürchte, es wird noch eine Weile dauern, bis wir die Treppe wieder freigeben können."
90,"TEXT_LUCKMI107_03777_BEQLUGG_000_130","Sorge dich nicht<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit. Ich bin nur ein wenig erschöpft. Das Wichtigste ist, dass der Wesenskristall seine funktionale Funktion erlangt hat. Und<Indent/>... jetzt geh. Du<Indent/>... ihr müsst Elidibus stoppen."
91,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_140","Lass uns auf dem Weg in die Stadt kurz am Tor der Getreuen mit der Stadtwache sprechen. Sie sollen Beq Lugg unter die Arme greifen."
92,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_141","Elidibus ist unwahrscheinlich stark geworden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alleine hätte ich keine Chance gehabt, zu entkommen."
93,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_142","Wir hatten gerade die Übertragungsmethode für die Wesenskristalle perfektioniert und feierten unseren lang ersehnten Erfolg, als der Dämon uns im Turm überfiel. Beq Lugg konnte sie zum Glück alle retten. Bis auf meinen eigenen<Indent/>- den hat Elidibus durch einen unglücklichen Zufall in die Finger gekriegt."
94,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_143","Was würde ich nur ohne meine Freunde tun? Ohne sie wäre ich niemals so weit gekommen. Ich schulde es ihnen, dass ich die Sache hier zu Ende bringe."
95,"TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_150","<If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der Dunkelheit! Und der Kristall<SoftHyphen/>exarch höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich! Was verschafft uns die Ehre?"
96,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_151","Verzeiht den unangemeldeten Besuch. Ich brauche ein paar Freiwillige, die einem verletzten Freund in Not helfen."
97,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_152","Er befindet sich westlich von hier auf einer kleinen Lichtung. Sein Name ist Beq Lugg, ein Nu Mou. Kann ich auf eure Unterstützung zählen?"
98,"TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_153","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wir kümmern uns sofort um Euren Freund. Eine Frage noch, wenn Ihr gestattet: Was in aller Welt geht hier vor sich?!"
99,"TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_154","Die Stadtwache ist in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt worden. Und als würden die fallenden Sterne nicht schon genug Angst und Schrecken verbreiten, werden nun überall geisterhafte Krieger gesichtet! Ist Euer Freund etwa von diesen Kreaturen verletzt worden?"
100,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_155","Nicht von den Phantomen, nein. Aber ich und unser Freund Beq Lugg wurden von dem gleichen Wesen angegriffen, das auch den Sternenregen und die Phantome gerufen hat."
101,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_156","Leider haben wir jetzt keine Zeit für lange Erklärungen. Aber seid gewarnt: Dieser Feind ist extrem gefährlich und schreckt vor nichts zurück. Ihr überlasst ihn besser mir und <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit."
102,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_157","Informiert die anderen Wachen, dass sie sich vom Kristallturm fern<SoftHyphen/>halten und in der Zwischenzeit die Bewohner beschützen sollen."
103,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_158","(-???-)Wie Ihr wünscht, Kristall<SoftHyphen/>exarch."
104,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_0159","Lyna!"
105,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_160","Ihr kümmert euch umgehend um Meister Beq Lugg und leistet ihm Beistand. Ich werde derweil unsere Soldaten in Crystarium persönlich über die Anweisungen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen informieren."
106,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_161","Keine Zeit für lange Erklärungen, was? Hmpf!"
107,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_162","Typisch. Je angespannter die Situation, desto zugeknüpfter gebt Ihr Euch. Selbst wenn die Zeichen offensichtlich sind, wie im Falle Eures eigenen Körpers!"
108,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_163","Aber Lyna, das ist jetzt kein passender Zeitpunkt<Indent/>..."
109,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_164","Es ist nie ein passender Zeitpunkt."
110,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_165","Aber schon gut. Der Kommandantin der Stadtwache steht es ohnehin nicht zu, Euch zu hinterfragen. Und so lasse ich es bleiben."
111,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_166","Aber vielleicht ist es auch besser, in Unwissenheit zu leben. So kann ich mir zumindest einbilden, Euch zu kennen, auch wenn Ihr mir in Wirklichkeit fremd seid."
112,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_167","... Verzeiht, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wirklich. Ich weiß nicht, was in mich gefahren ist. Ich<Indent/>... sollte mich in meiner Position nicht so gehen lassen."
113,"TEXT_LUCKMI107_03777_Q2_000_168","Was sagst du?"
114,"TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_169","Vielleicht solltest du dir etwas Zeit nehmen, mein Freund."
115,"TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_170","Wir müssen los<Indent/>..."
116,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_171","Ja. Ja, du hast Recht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn du mich einen Moment entschuldigen würdest<Indent/>..."
117,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_172","Ich weiß. Aber ich muss das hier klären. Es ist wichtig. Wenn du mich einen Moment entschuldigen würdest<Indent/>..."
118,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_173","Meine liebe Lyna<Indent/>... Erinnerst du dich noch daran, wie du dich mal als kleines Mädchen im Turm verlaufen hast? Ich habe dich stundenlang gesucht. Und ich war ja so erleichtert, als ich dich endlich gefunden hatte. Wir lagen uns in den Armen und ich weiß offen gestanden nicht, wer von uns beiden mehr Tränen vor Erleichterung vergossen hat."
119,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_174","Oder den eigenwilligen Kuchen, den ich für deinen zehnten Namenstag gebacken habe? Es war wirklich ein unansehnliches Stück Gebäck, das ich da fabriziert habe. Hehe, was haben die guten Leute in der Küche über das Chaos geflucht! Aber danach haben sie ihn liebevoll mit Kerzen dekoriert<Indent/>... und deine Augen haben vor Glück gestrahlt, als wir ihn aßen."
120,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_175","Oder an die Zeit, als du noch eine junge Rekrutin der Stadtwache warst? Ich erinnere mich noch genau daran, wie unzufrieden du mit dir warst, weil du dich im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger noch nicht auszeichnen konntest. Du hast dich stattdessen jeden Tag verbissen in dein Training gestürzt und ich sah voller Mitgefühl deine bitteren Tränen."
121,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_176","All die Zeit, die wir miteinander verbracht haben, die Erinnerungen, die wir teilen<Indent/>... Die <Emphasis>Gefühle</Emphasis>, die uns verbinden, sind heute nicht weniger echt als damals. Und nichts auf der Welt kann uns das nehmen. Nichts wird je etwas daran ändern, was wir füreinander empfinden."
122,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_177","Wenn ich dir Sorgen bereitet habe, dann tut es mir aufrichtig leid, meine Liebe."
123,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_178","Auch möchte ich dir danken. Selbst in den dunkelsten Stunden warst du immer tapfer. Ein Kind des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms. Eine geborene Anführerin, zu der die Stadt aufschaut. Ich schätze mich sehr glücklich, dass ich Teil deines Lebens sein durfte."
124,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_179","Warum sagst du so was, du Dummkopf? Als würden wir uns nie wiedersehen?! Du hast wirklich ein Talent dafür, anderen Angst einzujagen! "
125,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_180","Ihr<Indent/>... <Emphasis>Du</Emphasis> bist derjenige, der uns allen immer ein Vorbild war. Du hast die Stadt, ja, ganz Norvrandt durch unzählige Gefahren gelotst. Und auch jetzt wirst du uns zweifelsohne wieder den richtigen Pfad weisen."
126,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_181","Also: Es ist <Emphasis>mir</Emphasis> eine Ehre. Heute und auch in Zukunft. Komme, was wolle!"
127,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_200","Das Siegel ist noch nicht durchbrochen. Elidibus ist noch im Turm!"
128,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_201","Unser Widersacher hat nur ein Ziel: Er will dich vernichten. Dafür ruft er die Helden anderer Welten herbei und stärkt sich mit der neu gewonnen Anhängerschaft selbst. Egal wie stark er gewesen sein mag, er ist jetzt umso stärker."
129,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_202","Wenn du wirklich bereit bist, werde ich das Siegel lösen."
130,"TEXT_LUCKMI107_03777_SYSTEM_000_203","Du kannst die Schlacht um Norvrandt auch mit befreundeten NPCs bestreiten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“."
131,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_190","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_00 Y'shtola blickt erleichtert in die Ferne<Indent/>...
5 1 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_01 Nach Elidibus' Prüfung und eurer lehrreichen Expedition in die uralte Stadt der Ascians sind Y'shtola und du nun wieder zurück auf Kholusia. Die frische Meeresbrise und der weite Himmel über euch sind eine echte Erfrischung nach der beklemmenden Tiefe des Ozeans. Aber euch bleibt nicht viel Zeit, denn Elidibus führt Finsteres im Schilde. Ihr müsst umgehend nach Eulmore, um eure Freunde zu warnen. Triff Y'shtola am Ätheryten der Stadt.
6 2 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_02 Du triffst Y'shtola wie geplant am Ätheryten von Eulmore. Die anderen Exegeten unterhalten sich bereits mit Chai-Nuzz, dem neu ernannten Regenten der Stadt. Ihr solltet zu ihnen stoßen, um über eure jüngst gewonnenen Erkenntnisse zu berichten.
7 3 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_03 Während der Lagebesprechung mit Chai-Nuzz werdet ihr von einem weiteren Sternenregen unterbrochen, der diesmal einen Angriff durch mysteriöse Phantom-Gestalten mit sich führt. Die Magie trägt die Handschrift des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, doch ein Verrat durch euren engsten Verbündeten ist unvorstellbar. Vielmehr steht zu befürchten, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch selbst in größter Gefahr schwebt. Gemeinsam beschließen die Exegeten, so schnell wie möglich zurück nach Crystarium zu reisen. Doch der Weg dorthin wird keinesfalls leicht: Die bevorstehende Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung wird dir und deinen Freunden alles Können abverlangen. Werdet ihr die Prüfung meistern? ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
8 4 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_04 Eure Flugreise durch Norvrandt endet mit einer unsanften Landung in Amh Araeng. Auf Schritt und Tritt verfolgt von den geisterhaften Angreifern müsst ihr euch nun zu Fuß durchschlagen. Euer nächstes Ziel ist das Seenland.
9 5 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_05 Im Seenland angekommen werdet ihr erneut von einer Horde Phantom-Krieger umzingelt. Und wieder einmal beweisen deine Freunde, aus welchem Holz sie geschnitzt sind, und stürzen sich unerschrocken in den Kampf. Du kämpfst dich derweil alleine Richtung Crystarium durch. Unterwegs, im Wald des Verirrten Hirten, stößt du auf einer kleinen Lichtung auf den Kristall<SoftHyphen/>exarchen und Beq Lugg. Ihren Erzählungen zufolge wurden sie von Elidibus überraschend angegriffen, konnten jedoch dank eines Teleportzaubers gerade noch entrinnen. Die Lage ist brenzlig: Der Ascian ist nun im Besitz des Wesenskristalls des Kristall<SoftHyphen/>exarchen und hat somit teilweise die Kontrolle über den Kristallturm erlangt. Dein Freund ist zwar mitgenommen, doch fest entschlossen, seinen Turm nicht kampflos aufzugeben. Sprich erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen im Wald des Verirrten Hirten.
10 6 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_06 Ihr lasst Beq Lugg zurück und eilt Richtung Crystarium. Sprich mit der verunsicherten Stadtwache am Tor der Getreuen.
11 7 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_07 Ihr habt die Stadtwache am Tor der Getreuen gebeten, sich um Beq Lugg zu kümmern, dem Elidibus' Angriff schwer zugesetzt hat. Bevor ihr weiterreisen könnt, trifft Lyna ein, die eine kurze, aber doch sehr bewegende Unterredung mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen führt. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch erwartet dich auf der Exedra vor dem Kristallturm.
12 8 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_08 Du sprichst mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen und gemeinsam entschließt ihr euch, in den Kristallturm einzudringen und ihn zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, bevor Elidibus seine Pläne verwirklichen kann. Doch die Aufgabe vor euch ist keine einfache, denn der Ascian verfügt nun über eine äußerst mächtige Waffe und die Zeit spielt gegen euch. Bereite dich gut vor und sprich erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen, wenn du bereit bist, den Letzten der Ursprünglichen zu stellen.
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28 24 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_00 Mit Y'shtola in Eulmore sprechen
29 25 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_01 Mit Chai-Nuzz sprechen
30 26 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_02 Beginne die „Schlacht um Norvrandt“ über die Inhaltssuche
31 27 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_03 Beginne die „Schlacht um Norvrandt“ über die Inhaltssuche
32 28 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_04 Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen
33 29 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_05 Mit der verunsicherten Stadtwache sprechen
34 30 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_06 Erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen
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51 47 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_000 So sehr ich die frische Luft hier auch genieße<Indent/>- wir sollten keine Zeit mehr verschwenden und nach Eulmore aufbrechen.
53 49 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_001 Unsere Freunde warten dort bereits auf uns und wir müssen sie warnen, dass Elidibus nun die direkte Konfrontation sucht.
54 50 TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_010 Die Bewohner Eulmores sind nun also auch dem Charme Ardberts verfallen.
55 51 TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_015 Das hat ziemlich lange gedauert. Ist im Anyder irgendetwas vorgefallen?
56 52 TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_020 Vielleicht wären wir doch besser gemeinsam zum Anyder gereist. Sei es drum. Scheint, als hätten wir alle viel zu berichten<Indent/>...
57 53 TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_025 Schön, dass ihr beide sicher zurückgekehrt seid. Das Anyder ist mir unheimlich. Ein kalter Ort<Indent/>...
58 54 TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_030 Wir haben unsere Aufgabe ohne weitere ohnmachtsbedingte Ausfälle erfüllt. Womöglich haben wir das der nahrhaften Natur von Tatarus Exegetenbrot zu verdanken. Es hat definitiv unsere Stimmung gehoben.
59 55 TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_035 Ja, ich fürchte, Ardbert und die Krieger des Lichts sind in aller Munde.
60 56 TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_040 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es tut gut, dich zu sehen. Was auch immer gerade vor sich geht, es ist wirklich fürchterlich! Aber jetzt bist du da und wirst uns bestimmt sicher durch alles leiten.
61 57 TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_045 Wir wurden umfassend über die Lage informiert. Der Zeitpunkt könnte ungünstiger nicht sein, denn wir befinden uns in einer kritischen Phase der Reorganisation Eulmores.
62 58 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_050 Sieh, da vorne. Scheint, als ob sich alle schon versammelt haben.
63 59 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_051 Die anderen haben Chai-Nuzz bestimmt schon auf den Stand der Dinge gebracht. Wir berichten ihnen besser umgehend, was wir im Anyder in Erfahrung gebracht haben.
64 60 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_060 Wenn ich mich recht entsinne, ist das mein erstes Wiedertreffen mit Meister Chai, seit er zum Regenten von Eulmore gewählt wurde. Der Hüne hinter ihm muss sein Berater Wrenden sein.
65 61 TEXT_LUCKMI107_03777_Q1_000_070 Was machst du?
66 62 TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_071 Plaudern
67 63 TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_072 Gruppe bilden
68 64 TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_073 Nichts
69 65 TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_075 Sobald du bereit bist, sollten wir das bereitgestellte Luftschiff besteigen und über das westliche Amh Araeng Richtung Crystarium fliegen.
70 66 TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_076 Diese Route sollte es uns im Notfall erlauben, zu landen und mit etwaigen Angreifern fertigzuwerden. Da diese Phantome anscheinend wie aus dem Nichts auftauchen können, sollten wir uns auf alle Eventualitäten gefasst machen.
71 67 TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_080 Erst dieser unheimliche Sternenregen und jetzt auch noch Phantome<Indent/>... Ein schlechtes Omen jagt das nächste.
72 68 TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_081 Aber ich stimme mit Urianger überein, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch damit nichts zu tun hat. Unser Freund hat sich der Aufgabe verschworen, uns sicher nach Hause zu bringen und hat dafür viele Opfer gebracht. Er ist der Letzte, der uns verraten würde.
73 69 TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_082 Nein, irgendetwas stimmt nicht. Wir müssen so schnell wie möglich nach Crystarium zurückkehren. Wenn es sein muss, kämpfen wir uns den Weg eben frei.
74 70 TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_085 Als ich dieses Phantom niederstreckte, schnitt meine Revolver<SoftHyphen/>klinge wie durch Luft. Sein Schwert war jedoch alles andere als luftig.
75 71 TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_086 Diese Geisterkrieger sind hinter uns her, deshalb müssen wir schleunigst weg, bevor sie in Eulmore ein Blutbad anrichten. Die Idee mit dem Luftschiff klingt vernünftig.
76 72 TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_087 Wobei keiner wissen kann, was Elidibus noch für Tricks auf Lager hat. Aber du und ich, wir haben schon ganz andere Sachen durchgestanden. Wir werden das Ding schon schaukeln.
77 73 TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_090 Ich glaube, die Angreifer hatten es nur auf uns abgesehen. Aber da war etwas<Indent/>...
78 74 TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_091 Sie umgab eine Aura des Lichts, als ob sie den gleichen Segen erhalten hätten wie du und ich<Indent/>...
79 75 TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_095 Ein pechschwarzer Himmel, zerrissen von flammenden Feuerbällen, die zur Erde stürzen. Diese mächtige Vision hat bestimmt weitere Krieger des Lichts berufen.
80 76 TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_096 Und wie von Elidibus vortrefflich geplant, werden sie sich in die Dienste der Errettung der Welt stellen und so seine Macht weiter mehren.
81 77 TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_097 Die Zeit drängt, denn mit jeder Stunde rückt das Erreichen seines Ziels näher und unsere Chancen, ihn aufzuhalten, in weite Ferne.
82 78 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_100 Wenn wir es tatsächlich mit der Magie des Kristall<SoftHyphen/>exarchen zu tun haben, dann könnte es bedeuten, dass diese Phantome aus anderen Welten herbeigerufen wurden.
83 79 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_101 Aber ihre Erscheinung schien noch weniger gefestigt als die unsere. Möglicherweise macht sie das sogar noch empfänglicher für Elidibus' List. Er wird ihnen einflüstern, dass wir die Feinde dieser Welt sind und daher vernichtet werden müssen.
84 80 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_102 Der Äther ist in Aufruhr. Wir müssen weiterziehen, bevor hier noch mehr dieser Phantome erscheinen.
85 81 TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_105 Was macht ihr noch hier? Das Luftschiff ist schon abflugbereit!
86 82 TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_106 Ihr könnt mir danken, wenn ihr zurück seid und die Welt gerettet habt, einverstanden?
87 83 TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_110 Ich verstehe vielleicht nicht viel von dem, was in der Welt vor sich geht, aber dieser Himmel verheißt sicher nichts Gutes!
88 84 TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_111 Bitte seid vorsichtig und kommt sicher zurück, ja?
89 85 TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_115 Unsere oberste Priorität ist es, die Sicherheit in der Stadt zu gewährleisten. Alles andere muss hintenanstehen. Ich drücke euch für eure Mission die Daumen.
90 86 TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANA_000_120 W-Was passiert hier? Wer waren diese geisterhaften Gestalten? Waren das ihre Stimmen in meinem Kopf?
91 87 TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_125 Als die Sterne vom Himmel regneten, sah ich den Schemen einer Stadt am Horizont. Doch dann brach hier das Chaos aus und als ich das nächste Mal wieder hinschaute, war sie verschwunden.
92 88 TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_126 Was war das für eine Stadt? Und warum fühlte ich mich plötzlich so leer und traurig?
93 89 TEXT_LUCKMI107_03777_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_127 <If(PlayerParameter(4))>Verehrte Dame<Else/>Verehrter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ich bitte vielmals um Entschuldigung, aber das Quartier ist zurzeit geschlossen. Einige unserer Gäste sind in ihrer Eile, den Sternenregen zu bewundern, auf den Treppen gestürzt. Sie werden bereits von den Heilern der Spagyrik versorgt, aber ich fürchte, es wird noch eine Weile dauern, bis wir die Treppe wieder freigeben können.
94 90 TEXT_LUCKMI107_03777_BEQLUGG_000_130 Sorge dich nicht<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit. Ich bin nur ein wenig erschöpft. Das Wichtigste ist, dass der Wesenskristall seine funktionale Funktion erlangt hat. Und<Indent/>... jetzt geh. Du<Indent/>... ihr müsst Elidibus stoppen.
95 91 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_140 Lass uns auf dem Weg in die Stadt kurz am Tor der Getreuen mit der Stadtwache sprechen. Sie sollen Beq Lugg unter die Arme greifen.
96 92 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_141 Elidibus ist unwahrscheinlich stark geworden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alleine hätte ich keine Chance gehabt, zu entkommen.
97 93 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_142 Wir hatten gerade die Übertragungsmethode für die Wesenskristalle perfektioniert und feierten unseren lang ersehnten Erfolg, als der Dämon uns im Turm überfiel. Beq Lugg konnte sie zum Glück alle retten. Bis auf meinen eigenen<Indent/>- den hat Elidibus durch einen unglücklichen Zufall in die Finger gekriegt.
98 94 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_143 Was würde ich nur ohne meine Freunde tun? Ohne sie wäre ich niemals so weit gekommen. Ich schulde es ihnen, dass ich die Sache hier zu Ende bringe.
99 95 TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_150 <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der Dunkelheit! Und der Kristall<SoftHyphen/>exarch höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich! Was verschafft uns die Ehre?
100 96 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_151 Verzeiht den unangemeldeten Besuch. Ich brauche ein paar Freiwillige, die einem verletzten Freund in Not helfen.
101 97 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_152 Er befindet sich westlich von hier auf einer kleinen Lichtung. Sein Name ist Beq Lugg, ein Nu Mou. Kann ich auf eure Unterstützung zählen?
102 98 TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_153 Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wir kümmern uns sofort um Euren Freund. Eine Frage noch, wenn Ihr gestattet: Was in aller Welt geht hier vor sich?!
103 99 TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_154 Die Stadtwache ist in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt worden. Und als würden die fallenden Sterne nicht schon genug Angst und Schrecken verbreiten, werden nun überall geisterhafte Krieger gesichtet! Ist Euer Freund etwa von diesen Kreaturen verletzt worden?
104 100 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_155 Nicht von den Phantomen, nein. Aber ich und unser Freund Beq Lugg wurden von dem gleichen Wesen angegriffen, das auch den Sternenregen und die Phantome gerufen hat.
105 101 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_156 Leider haben wir jetzt keine Zeit für lange Erklärungen. Aber seid gewarnt: Dieser Feind ist extrem gefährlich und schreckt vor nichts zurück. Ihr überlasst ihn besser mir und <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit.
106 102 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_157 Informiert die anderen Wachen, dass sie sich vom Kristallturm fern<SoftHyphen/>halten und in der Zwischenzeit die Bewohner beschützen sollen.
107 103 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_158 (-???-)Wie Ihr wünscht, Kristall<SoftHyphen/>exarch.
108 104 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_0159 Lyna!
109 105 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_160 Ihr kümmert euch umgehend um Meister Beq Lugg und leistet ihm Beistand. Ich werde derweil unsere Soldaten in Crystarium persönlich über die Anweisungen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen informieren.
110 106 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_161 Keine Zeit für lange Erklärungen, was? Hmpf!
111 107 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_162 Typisch. Je angespannter die Situation, desto zugeknüpfter gebt Ihr Euch. Selbst wenn die Zeichen offensichtlich sind, wie im Falle Eures eigenen Körpers!
112 108 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_163 Aber Lyna, das ist jetzt kein passender Zeitpunkt<Indent/>...
113 109 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_164 Es ist nie ein passender Zeitpunkt.
114 110 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_165 Aber schon gut. Der Kommandantin der Stadtwache steht es ohnehin nicht zu, Euch zu hinterfragen. Und so lasse ich es bleiben.
115 111 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_166 Aber vielleicht ist es auch besser, in Unwissenheit zu leben. So kann ich mir zumindest einbilden, Euch zu kennen, auch wenn Ihr mir in Wirklichkeit fremd seid.
116 112 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_167 ... Verzeiht, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wirklich. Ich weiß nicht, was in mich gefahren ist. Ich<Indent/>... sollte mich in meiner Position nicht so gehen lassen.
117 113 TEXT_LUCKMI107_03777_Q2_000_168 Was sagst du?
118 114 TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_169 Vielleicht solltest du dir etwas Zeit nehmen, mein Freund.
119 115 TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_170 Wir müssen los<Indent/>...
120 116 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_171 Ja. Ja, du hast Recht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn du mich einen Moment entschuldigen würdest<Indent/>...
121 117 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_172 Ich weiß. Aber ich muss das hier klären. Es ist wichtig. Wenn du mich einen Moment entschuldigen würdest<Indent/>...
122 118 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_173 Meine liebe Lyna<Indent/>... Erinnerst du dich noch daran, wie du dich mal als kleines Mädchen im Turm verlaufen hast? Ich habe dich stundenlang gesucht. Und ich war ja so erleichtert, als ich dich endlich gefunden hatte. Wir lagen uns in den Armen und ich weiß offen gestanden nicht, wer von uns beiden mehr Tränen vor Erleichterung vergossen hat.
123 119 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_174 Oder den eigenwilligen Kuchen, den ich für deinen zehnten Namenstag gebacken habe? Es war wirklich ein unansehnliches Stück Gebäck, das ich da fabriziert habe. Hehe, was haben die guten Leute in der Küche über das Chaos geflucht! Aber danach haben sie ihn liebevoll mit Kerzen dekoriert<Indent/>... und deine Augen haben vor Glück gestrahlt, als wir ihn aßen.
124 120 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_175 Oder an die Zeit, als du noch eine junge Rekrutin der Stadtwache warst? Ich erinnere mich noch genau daran, wie unzufrieden du mit dir warst, weil du dich im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger noch nicht auszeichnen konntest. Du hast dich stattdessen jeden Tag verbissen in dein Training gestürzt und ich sah voller Mitgefühl deine bitteren Tränen.
125 121 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_176 All die Zeit, die wir miteinander verbracht haben, die Erinnerungen, die wir teilen<Indent/>... Die <Emphasis>Gefühle</Emphasis>, die uns verbinden, sind heute nicht weniger echt als damals. Und nichts auf der Welt kann uns das nehmen. Nichts wird je etwas daran ändern, was wir füreinander empfinden.
126 122 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_177 Wenn ich dir Sorgen bereitet habe, dann tut es mir aufrichtig leid, meine Liebe.
127 123 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_178 Auch möchte ich dir danken. Selbst in den dunkelsten Stunden warst du immer tapfer. Ein Kind des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms. Eine geborene Anführerin, zu der die Stadt aufschaut. Ich schätze mich sehr glücklich, dass ich Teil deines Lebens sein durfte.
128 124 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_179 Warum sagst du so was, du Dummkopf? Als würden wir uns nie wiedersehen?! Du hast wirklich ein Talent dafür, anderen Angst einzujagen!
129 125 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_180 Ihr<Indent/>... <Emphasis>Du</Emphasis> bist derjenige, der uns allen immer ein Vorbild war. Du hast die Stadt, ja, ganz Norvrandt durch unzählige Gefahren gelotst. Und auch jetzt wirst du uns zweifelsohne wieder den richtigen Pfad weisen.
130 126 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_181 Also: Es ist <Emphasis>mir</Emphasis> eine Ehre. Heute und auch in Zukunft. Komme, was wolle!
131 127 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_200 Das Siegel ist noch nicht durchbrochen. Elidibus ist noch im Turm!
132 128 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_201 Unser Widersacher hat nur ein Ziel: Er will dich vernichten. Dafür ruft er die Helden anderer Welten herbei und stärkt sich mit der neu gewonnen Anhängerschaft selbst. Egal wie stark er gewesen sein mag, er ist jetzt umso stärker.
133 129 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_202 Wenn du wirklich bereit bist, werde ich das Siegel lösen.
134 130 TEXT_LUCKMI107_03777_SYSTEM_000_203 Du kannst die Schlacht um Norvrandt auch mit befreundeten NPCs bestreiten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“.
135 131 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_190 (★未使用/削除予定★)