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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_00","Zlatan möchte dir helfen, deine Waffe des Widerstands ein weiteres Mal zu verstärken.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
1,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Zlatan trägt dir auf, sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> zu finden. Erbeute sie mit deiner Waffe des Widerstands an der Südfront, einem Dungeon der Stufe 60 oder in einem Zufallsinhalt: Stufensteigerung.
※ Dungeons müssen mit der jeweils vorgegebenen Stufe betreten werden."
2,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_02","Mit den von dir gesammelten Erinnerungsklumpen verstärkt Meister Gerolt deine Waffe aufs Neue. Setze sie zum Wohle des Widerstands ein!"
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24,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> erbeuten<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30767,1,4,1)/>)/> und <Clickable(<SheetDe(Item,5,30784,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30768,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30769,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30770,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30771,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30775,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30776,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30777,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30778,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30772,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30774,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30773,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30779,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30780,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30781,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30782,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30783,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> in Besitz haben und Zlatan <SheetDe(Item,2,31576,2,4,1)/> geben</If>"
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48,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Waffe des Widerstands für deinen aktuell ausgewählten Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verstärkt werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden."
49,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_801_000","Willst du wirklich eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
50,"TEXT_LUCKSA152_03971_Q1_800_000","Eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
51,"TEXT_LUCKSA152_03971_A1_800_000","Nein, ich muss es mir noch mal überlegen."
52,"TEXT_LUCKSA152_03971_A2_800_000","Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen."
53,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_001","Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe des Widerstands verstärken möchtest, und sprich erneut mit Zlatan, um den Auftrag zu beginnen."
54,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_005","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt."
55,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_006","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt."
56,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_008","Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
57,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_009","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
58,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_000","Gut, dann wollen wir also noch mal ran. Wir brauchen wieder Erinnerungsklumpen, das ist hoffentlich klar?"
59,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_001","Aber wenn wir die Waffen weiter verstärken wollen, müssen sie aus wahrlich furcht<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>den Kämpfen stammen."
60,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_002","Wir müssen sie an Orten suchen, die nur die mutigsten Kämpfer betreten."
61,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_003","Also, das kann ich nur dir überlassen. Der Kampf ist dein Metier. Besorge uns sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/>, den Rest erledigen wir."
62,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_010","Du willst eine Waffe des Widerstands verstärken? Gut, dann besorge mir die Erinnerungsklumpen."
63,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_011","Achte darauf, dass es die richtigen sind. Sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> sollen es sein, und du findest sie an der Südfront oder an Orten, die nur die mutigsten Kämpfer betreten."
64,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_020","<SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> können in Kämpfen an der Südfront oder in bestimmten Inhalten erbeutet werden."
65,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_021","Diese Inhalte sind:
- Alle Dungeons für Stufe 60
- Zufallsinhalt: Stufensteigerung
※ Teilgruppen sind nicht zugelassen."
66,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_021","Im Zufallsinhalt: Stufensteigerung kann nur ein Erinnerungsklumpen pro Woche erbeutet werden."
67,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_030","Hast du sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> erbeutet? Du findest sie an der Südfront oder an Orten, die nur die mutigsten Kämpfer betreten."
68,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_031","<SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> können in Kämpfen an der Südfront oder in bestimmten Inhalten erbeutet werden."
69,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_032","Diese Inhalte sind:
- Alle Dungeons für Stufe 60
- Zufallsinhalt: Stufensteigerung
※ Teilgruppen sind nicht zugelassen."
70,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_032","Im Zufallsinhalt: Stufensteigerung kann nur ein Erinnerungsklumpen pro Woche erbeutet werden."
71,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_050","Hast du die Erinnerungsklumpen? Gut. Würdest du dann bitte zuerst deine Waffe des Widerstands ablegen?"
72,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_060","Meister Gerolt hat alles für die Verstärkung vorbereitet. Hast du auch <SheetDe(Item,2,31576,2,4,1)/> gesammelt?"
73,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_065","Ausgezeichnet. Dann gib mir bitte noch deine Waffe."
74,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_066","Dann hätten wir ja alles beisammen. Jetzt muss nur noch der Meister Hand anlegen."
75,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_070","Genau zur richtigen Zeit! Ich habe gerade eine kleine Stärkung zu mir genommen."
76,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_071","Er hat getrunken, ich riech's bis hier. Aber hämmern kann er auch so. Los geht's."
77,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_080","Eine neue Waffe des Widerstands, aufgefüllt mit der Tapferkeit vergangener Tage: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!"
78,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_081","Eine neue Waffe des Widerstands, aufgefüllt mit der Tapferkeit vergangener Tage: <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>!"
79,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_082","Und sein treuer Begleiter, <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>!"
80,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_090","Die Arbeit hat mich geschwächt. Ich werde mir jetzt eine weitere Stärkung genehmigen ..."
81,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_091","(-???-)Ein versoffener Meisterschmied, der das Geld nicht zusammenhalten kann ... Du, du musst Meister Gerolt sein."
82,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_092","Waaas? Warum weißt du über meine Finanzen Bescheid?"
83,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_093","Wer bist du? Eine Widerstandskämpferin bist du jedenfalls nicht."
84,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_094","Ich heiße Regana und arbeite für Rowenas Haus der Wunder. Sie hat mich gebeten, dem Widerstand mit einem kleinen Trick zur Seite zu stehen."
85,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_095","Ach, hast du schon vergessen? Es geht um die Bezahlung des Reminiszenzen-Tuchs. Du hattest dich doch mit Rowenas Vorschlag einverstanden erklärt."
86,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_096","Das Haus der Wunder ist natürlich in höchstem Maße an den Waffen des Widerstands interessiert. Die Abenteurer aller Stadt<SoftHyphen/>staaten werden sie uns aus den Händen reißen wollen."
87,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_097","Und du, Gerolt, wirst sie herstellen: Tausend mal tausend originalgetreue Repliken - oder mehr, wenn nötig."
88,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_098","A-Aber die Waffen sind der Nationalstolz von Bozja! Die kann man nicht einfach so unter die Leute bringen, als wäre es Spielzeug."
89,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_099","Man kann auch nicht einfach so wertvolle Reminiszenzen-Tücher bestellen und nicht bezahlen. Tut es, und Rowena wird euch die Bezahlung der Rechnung großzügigerweise stunden."
90,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_100","Und vergesst nicht, es sind ja nur Repliken. Die Inschrift muss keine Wirkung entfalten. Die Waffen sollen nur echt aussehen."
91,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_101","Weißt du eigentlich, wie viel Arbeit so ein Großauftrag bedeutet? Ich lehne dankend ab. Und die Rechnung, die kannst du diesmal an den Widerstand schicken."
92,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_102","A-Aber nicht doch! Wir über<SoftHyphen/>nehmen den Auftrag natürlich. Wir müssen, wenn wir mit der Verstärkung der Waffen fortfahren wollen."
93,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_103","Hör auf deinen Assistenten. Es steht dir auch gar nicht zu, einfach so abzulehnen. Du stehst in Rowenas Schuld."
94,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_104","I-Ich darf doch davon ausgehen, dass die Waffen nur in würdige Hände fallen? Sie werden doch nur zum Wohle des Widerstands eingesetzt werden, oder?"
95,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_105","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Das Haus der Wunder weiß um das kulturelle Erbe Bozjas und wird die Waffen des Widerstands mit dem gebührenden Respekt behandeln."
96,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_106","Das heißt, bis der nächste Schlussverkauf kommt. Dann muss jeder Artikel raus. Aber dafür habt ihr bestimmt Verständnis."
97,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_107","Äh, irgendwie war das nicht die Antwort, die ich hören wollte."
98,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_108","<seufz> Gut, dass wir mit den Verstärkungen fertig sind, was? Ich hätte sonst nichts als abgrundtiefe Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung in die Inschrift reingehämmert ..."
99,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_109","Ab sofort können Repliken der Waffen des Widerstands bei Regana erworben werden."
100,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_120","Eine ganz schöne Schufterei ist das jedes Mal. Wenn sonst nichts anliegt, ziehe ich mich zurück und gleiche meinen Flüssigkeitshaushalt wieder aus."
101,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_121","Heimlich, natürlich. Diese Regana hat ein ziemlich strenges Auge auf mich. Wirklich lästig."
102,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_122","Gegen ein Schlückchen nach getaner Arbeit hat niemand etwas einzuwenden. Aber wenn Ihr gleich nach dem Aufstehen wieder loslegt, greif ich ein."
103,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_123","Eigentlich bin ich ja froh, dass noch jemand auf ihn aufpasst. Der Widerstand braucht Waffen. Wir brauchen seine Hilfe, und deine auch. Du schaust doch bald wieder vorbei, oder?"
104,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_001","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_003","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_00 Zlatan möchte dir helfen, deine Waffe des Widerstands ein weiteres Mal zu verstärken. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
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27 23 TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> erbeuten<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30767,1,4,1)/>)/> und <Clickable(<SheetDe(Item,5,30784,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30768,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30769,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30770,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30771,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30775,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30776,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30777,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30778,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30772,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30774,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30773,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30779,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30780,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30781,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30782,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30783,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> in Besitz haben und Zlatan <SheetDe(Item,2,31576,2,4,1)/> geben</If>
29 25 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_01
30 26 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_02
31 27 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_000 Mit diesem Auftrag kann nur die Waffe des Widerstands für deinen aktuell ausgewählten Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verstärkt werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden.
53 49 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_801_000 Willst du wirklich eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
54 50 TEXT_LUCKSA152_03971_Q1_800_000 Eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
55 51 TEXT_LUCKSA152_03971_A1_800_000 Nein, ich muss es mir noch mal überlegen.
56 52 TEXT_LUCKSA152_03971_A2_800_000 Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen.
57 53 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_001 Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe des Widerstands verstärken möchtest, und sprich erneut mit Zlatan, um den Auftrag zu beginnen.
58 54 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_005 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt.
59 55 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_006 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt.
60 56 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_008 Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
61 57 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_009 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
62 58 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_000 Gut, dann wollen wir also noch mal ran. Wir brauchen wieder Erinnerungsklumpen, das ist hoffentlich klar?
63 59 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_001 Aber wenn wir die Waffen weiter verstärken wollen, müssen sie aus wahrlich furcht<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>den Kämpfen stammen.
64 60 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_002 Wir müssen sie an Orten suchen, die nur die mutigsten Kämpfer betreten.
65 61 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_003 Also, das kann ich nur dir überlassen. Der Kampf ist dein Metier. Besorge uns sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/>, den Rest erledigen wir.
66 62 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_010 Du willst eine Waffe des Widerstands verstärken? Gut, dann besorge mir die Erinnerungsklumpen.
67 63 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_011 Achte darauf, dass es die richtigen sind. Sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> sollen es sein, und du findest sie an der Südfront oder an Orten, die nur die mutigsten Kämpfer betreten.
68 64 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_020 <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> können in Kämpfen an der Südfront oder in bestimmten Inhalten erbeutet werden.
69 65 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_021 Diese Inhalte sind: - Alle Dungeons für Stufe 60 - Zufallsinhalt: Stufensteigerung ※ Teilgruppen sind nicht zugelassen.
70 66 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_021 Im Zufallsinhalt: Stufensteigerung kann nur ein Erinnerungsklumpen pro Woche erbeutet werden.
71 67 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_030 Hast du sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> erbeutet? Du findest sie an der Südfront oder an Orten, die nur die mutigsten Kämpfer betreten.
72 68 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_031 <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> können in Kämpfen an der Südfront oder in bestimmten Inhalten erbeutet werden.
73 69 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_032 Diese Inhalte sind: - Alle Dungeons für Stufe 60 - Zufallsinhalt: Stufensteigerung ※ Teilgruppen sind nicht zugelassen.
74 70 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_032 Im Zufallsinhalt: Stufensteigerung kann nur ein Erinnerungsklumpen pro Woche erbeutet werden.
75 71 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_050 Hast du die Erinnerungsklumpen? Gut. Würdest du dann bitte zuerst deine Waffe des Widerstands ablegen?
76 72 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_060 Meister Gerolt hat alles für die Verstärkung vorbereitet. Hast du auch <SheetDe(Item,2,31576,2,4,1)/> gesammelt?
77 73 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_065 Ausgezeichnet. Dann gib mir bitte noch deine Waffe.
78 74 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_066 Dann hätten wir ja alles beisammen. Jetzt muss nur noch der Meister Hand anlegen.
79 75 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_070 Genau zur richtigen Zeit! Ich habe gerade eine kleine Stärkung zu mir genommen.
80 76 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_071 Er hat getrunken, ich riech's bis hier. Aber hämmern kann er auch so. Los geht's.
81 77 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_080 Eine neue Waffe des Widerstands, aufgefüllt mit der Tapferkeit vergangener Tage: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!
82 78 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_081 Eine neue Waffe des Widerstands, aufgefüllt mit der Tapferkeit vergangener Tage: <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>!
83 79 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_082 Und sein treuer Begleiter, <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>!
84 80 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_090 Die Arbeit hat mich geschwächt. Ich werde mir jetzt eine weitere Stärkung genehmigen ...
85 81 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_091 (-???-)Ein versoffener Meisterschmied, der das Geld nicht zusammenhalten kann ... Du, du musst Meister Gerolt sein.
86 82 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_092 Waaas? Warum weißt du über meine Finanzen Bescheid?
87 83 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_093 Wer bist du? Eine Widerstandskämpferin bist du jedenfalls nicht.
88 84 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_094 Ich heiße Regana und arbeite für Rowenas Haus der Wunder. Sie hat mich gebeten, dem Widerstand mit einem kleinen Trick zur Seite zu stehen.
89 85 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_095 Ach, hast du schon vergessen? Es geht um die Bezahlung des Reminiszenzen-Tuchs. Du hattest dich doch mit Rowenas Vorschlag einverstanden erklärt.
90 86 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_096 Das Haus der Wunder ist natürlich in höchstem Maße an den Waffen des Widerstands interessiert. Die Abenteurer aller Stadt<SoftHyphen/>staaten werden sie uns aus den Händen reißen wollen.
91 87 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_097 Und du, Gerolt, wirst sie herstellen: Tausend mal tausend originalgetreue Repliken - oder mehr, wenn nötig.
92 88 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_098 A-Aber die Waffen sind der Nationalstolz von Bozja! Die kann man nicht einfach so unter die Leute bringen, als wäre es Spielzeug.
93 89 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_099 Man kann auch nicht einfach so wertvolle Reminiszenzen-Tücher bestellen und nicht bezahlen. Tut es, und Rowena wird euch die Bezahlung der Rechnung großzügigerweise stunden.
94 90 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_100 Und vergesst nicht, es sind ja nur Repliken. Die Inschrift muss keine Wirkung entfalten. Die Waffen sollen nur echt aussehen.
95 91 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_101 Weißt du eigentlich, wie viel Arbeit so ein Großauftrag bedeutet? Ich lehne dankend ab. Und die Rechnung, die kannst du diesmal an den Widerstand schicken.
96 92 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_102 A-Aber nicht doch! Wir über<SoftHyphen/>nehmen den Auftrag natürlich. Wir müssen, wenn wir mit der Verstärkung der Waffen fortfahren wollen.
97 93 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_103 Hör auf deinen Assistenten. Es steht dir auch gar nicht zu, einfach so abzulehnen. Du stehst in Rowenas Schuld.
98 94 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_104 I-Ich darf doch davon ausgehen, dass die Waffen nur in würdige Hände fallen? Sie werden doch nur zum Wohle des Widerstands eingesetzt werden, oder?
99 95 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_105 Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Das Haus der Wunder weiß um das kulturelle Erbe Bozjas und wird die Waffen des Widerstands mit dem gebührenden Respekt behandeln.
100 96 TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_106 Das heißt, bis der nächste Schlussverkauf kommt. Dann muss jeder Artikel raus. Aber dafür habt ihr bestimmt Verständnis.
101 97 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_107 Äh, irgendwie war das nicht die Antwort, die ich hören wollte.
102 98 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_108 <seufz> Gut, dass wir mit den Verstärkungen fertig sind, was? Ich hätte sonst nichts als abgrundtiefe Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung in die Inschrift reingehämmert ...
103 99 TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_109 Ab sofort können Repliken der Waffen des Widerstands bei Regana erworben werden.
104 100 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_120 Eine ganz schöne Schufterei ist das jedes Mal. Wenn sonst nichts anliegt, ziehe ich mich zurück und gleiche meinen Flüssigkeitshaushalt wieder aus.
105 101 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_121 Heimlich, natürlich. Diese Regana hat ein ziemlich strenges Auge auf mich. Wirklich lästig.
106 102 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_122 Gegen ein Schlückchen nach getaner Arbeit hat niemand etwas einzuwenden. Aber wenn Ihr gleich nach dem Aufstehen wieder loslegt, greif ich ein.
107 103 TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_123 Eigentlich bin ich ja froh, dass noch jemand auf ihn aufpasst. Der Widerstand braucht Waffen. Wir brauchen seine Hilfe, und deine auch. Du schaust doch bald wieder vorbei, oder?
108 104 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_001 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_003 (★未使用/削除予定★)