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| 4 | 0 | TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_00 | Zlatan möchte dir helfen, deine Waffe des Widerstands ein weiteres Mal zu verstärken. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde. |
| 5 | 1 | TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_01 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Zlatan trägt dir auf, sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> zu finden. Erbeute sie mit deiner Waffe des Widerstands an der Südfront, einem Dungeon der Stufe 60 oder in einem Zufallsinhalt: Stufensteigerung. ※ Dungeons müssen mit der jeweils vorgegebenen Stufe betreten werden. |
| 6 | 2 | TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_02 | Mit den von dir gesammelten Erinnerungsklumpen verstärkt Meister Gerolt deine Waffe aufs Neue. Setze sie zum Wohle des Widerstands ein! |
| 7 | 3 | TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_03 | |
| 8 | 4 | TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_04 | |
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| 28 | 24 | TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_00 | <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> erbeuten<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30767,1,4,1)/>)/> und <Clickable(<SheetDe(Item,5,30784,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30768,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30769,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30770,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30771,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30775,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30776,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30777,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30778,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30772,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30774,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30773,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30779,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30780,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30781,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30782,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30783,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> in Besitz haben und Zlatan <SheetDe(Item,2,31576,2,4,1)/> geben</If> |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_000 | Mit diesem Auftrag kann nur die Waffe des Widerstands für deinen aktuell ausgewählten Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verstärkt werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_801_000 | Willst du wirklich eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen? |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKSA152_03971_Q1_800_000 | Eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen? |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKSA152_03971_A1_800_000 | Nein, ich muss es mir noch mal überlegen. |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKSA152_03971_A2_800_000 | Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen. |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_001 | Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe des Widerstands verstärken möchtest, und sprich erneut mit Zlatan, um den Auftrag zu beginnen. |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_005 | Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt. |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_006 | Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt. |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_008 | Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können. |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_009 | Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können. |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_000 | Gut, dann wollen wir also noch mal ran. Wir brauchen wieder Erinnerungsklumpen, das ist hoffentlich klar? |
| 63 | 59 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_001 | Aber wenn wir die Waffen weiter verstärken wollen, müssen sie aus wahrlich furcht<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>den Kämpfen stammen. |
| 64 | 60 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_002 | Wir müssen sie an Orten suchen, die nur die mutigsten Kämpfer betreten. |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_003 | Also, das kann ich nur dir überlassen. Der Kampf ist dein Metier. Besorge uns sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/>, den Rest erledigen wir. |
| 66 | 62 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_010 | Du willst eine Waffe des Widerstands verstärken? Gut, dann besorge mir die Erinnerungsklumpen. |
| 67 | 63 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_011 | Achte darauf, dass es die richtigen sind. Sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> sollen es sein, und du findest sie an der Südfront oder an Orten, die nur die mutigsten Kämpfer betreten. |
| 68 | 64 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_020 | <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> können in Kämpfen an der Südfront oder in bestimmten Inhalten erbeutet werden. |
| 69 | 65 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_021 | Diese Inhalte sind: - Alle Dungeons für Stufe 60 - Zufallsinhalt: Stufensteigerung ※ Teilgruppen sind nicht zugelassen. |
| 70 | 66 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_021 | Im Zufallsinhalt: Stufensteigerung kann nur ein Erinnerungsklumpen pro Woche erbeutet werden. |
| 71 | 67 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_030 | Hast du sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> erbeutet? Du findest sie an der Südfront oder an Orten, die nur die mutigsten Kämpfer betreten. |
| 72 | 68 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_031 | <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> können in Kämpfen an der Südfront oder in bestimmten Inhalten erbeutet werden. |
| 73 | 69 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_032 | Diese Inhalte sind: - Alle Dungeons für Stufe 60 - Zufallsinhalt: Stufensteigerung ※ Teilgruppen sind nicht zugelassen. |
| 74 | 70 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_032 | Im Zufallsinhalt: Stufensteigerung kann nur ein Erinnerungsklumpen pro Woche erbeutet werden. |
| 75 | 71 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_050 | Hast du die Erinnerungsklumpen? Gut. Würdest du dann bitte zuerst deine Waffe des Widerstands ablegen? |
| 76 | 72 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_060 | Meister Gerolt hat alles für die Verstärkung vorbereitet. Hast du auch <SheetDe(Item,2,31576,2,4,1)/> gesammelt? |
| 77 | 73 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_065 | Ausgezeichnet. Dann gib mir bitte noch deine Waffe. |
| 78 | 74 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_066 | Dann hätten wir ja alles beisammen. Jetzt muss nur noch der Meister Hand anlegen. |
| 79 | 75 | TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_070 | Genau zur richtigen Zeit! Ich habe gerade eine kleine Stärkung zu mir genommen. |
| 80 | 76 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_071 | Er hat getrunken, ich riech's bis hier. Aber hämmern kann er auch so. Los geht's. |
| 81 | 77 | TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_080 | Eine neue Waffe des Widerstands, aufgefüllt mit der Tapferkeit vergangener Tage: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>! |
| 82 | 78 | TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_081 | Eine neue Waffe des Widerstands, aufgefüllt mit der Tapferkeit vergangener Tage: <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>! |
| 83 | 79 | TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_082 | Und sein treuer Begleiter, <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>! |
| 84 | 80 | TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_090 | Die Arbeit hat mich geschwächt. Ich werde mir jetzt eine weitere Stärkung genehmigen ... |
| 85 | 81 | TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_091 | (-???-)Ein versoffener Meisterschmied, der das Geld nicht zusammenhalten kann ... Du, du musst Meister Gerolt sein. |
| 86 | 82 | TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_092 | Waaas? Warum weißt du über meine Finanzen Bescheid? |
| 87 | 83 | TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_093 | Wer bist du? Eine Widerstandskämpferin bist du jedenfalls nicht. |
| 88 | 84 | TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_094 | Ich heiße Regana und arbeite für Rowenas Haus der Wunder. Sie hat mich gebeten, dem Widerstand mit einem kleinen Trick zur Seite zu stehen. |
| 89 | 85 | TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_095 | Ach, hast du schon vergessen? Es geht um die Bezahlung des Reminiszenzen-Tuchs. Du hattest dich doch mit Rowenas Vorschlag einverstanden erklärt. |
| 90 | 86 | TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_096 | Das Haus der Wunder ist natürlich in höchstem Maße an den Waffen des Widerstands interessiert. Die Abenteurer aller Stadt<SoftHyphen/>staaten werden sie uns aus den Händen reißen wollen. |
| 91 | 87 | TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_097 | Und du, Gerolt, wirst sie herstellen: Tausend mal tausend originalgetreue Repliken - oder mehr, wenn nötig. |
| 92 | 88 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_098 | A-Aber die Waffen sind der Nationalstolz von Bozja! Die kann man nicht einfach so unter die Leute bringen, als wäre es Spielzeug. |
| 93 | 89 | TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_099 | Man kann auch nicht einfach so wertvolle Reminiszenzen-Tücher bestellen und nicht bezahlen. Tut es, und Rowena wird euch die Bezahlung der Rechnung großzügigerweise stunden. |
| 94 | 90 | TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_100 | Und vergesst nicht, es sind ja nur Repliken. Die Inschrift muss keine Wirkung entfalten. Die Waffen sollen nur echt aussehen. |
| 95 | 91 | TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_101 | Weißt du eigentlich, wie viel Arbeit so ein Großauftrag bedeutet? Ich lehne dankend ab. Und die Rechnung, die kannst du diesmal an den Widerstand schicken. |
| 96 | 92 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_102 | A-Aber nicht doch! Wir über<SoftHyphen/>nehmen den Auftrag natürlich. Wir müssen, wenn wir mit der Verstärkung der Waffen fortfahren wollen. |
| 97 | 93 | TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_103 | Hör auf deinen Assistenten. Es steht dir auch gar nicht zu, einfach so abzulehnen. Du stehst in Rowenas Schuld. |
| 98 | 94 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_104 | I-Ich darf doch davon ausgehen, dass die Waffen nur in würdige Hände fallen? Sie werden doch nur zum Wohle des Widerstands eingesetzt werden, oder? |
| 99 | 95 | TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_105 | Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Das Haus der Wunder weiß um das kulturelle Erbe Bozjas und wird die Waffen des Widerstands mit dem gebührenden Respekt behandeln. |
| 100 | 96 | TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_106 | Das heißt, bis der nächste Schlussverkauf kommt. Dann muss jeder Artikel raus. Aber dafür habt ihr bestimmt Verständnis. |
| 101 | 97 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_107 | Äh, irgendwie war das nicht die Antwort, die ich hören wollte. |
| 102 | 98 | TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_108 | <seufz> Gut, dass wir mit den Verstärkungen fertig sind, was? Ich hätte sonst nichts als abgrundtiefe Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung in die Inschrift reingehämmert ... |
| 103 | 99 | TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_109 | Ab sofort können Repliken der Waffen des Widerstands bei Regana erworben werden. |
| 104 | 100 | TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_120 | Eine ganz schöne Schufterei ist das jedes Mal. Wenn sonst nichts anliegt, ziehe ich mich zurück und gleiche meinen Flüssigkeitshaushalt wieder aus. |
| 105 | 101 | TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_121 | Heimlich, natürlich. Diese Regana hat ein ziemlich strenges Auge auf mich. Wirklich lästig. |
| 106 | 102 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_122 | Gegen ein Schlückchen nach getaner Arbeit hat niemand etwas einzuwenden. Aber wenn Ihr gleich nach dem Aufstehen wieder loslegt, greif ich ein. |
| 107 | 103 | TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_123 | Eigentlich bin ich ja froh, dass noch jemand auf ihn aufpasst. Der Widerstand braucht Waffen. Wir brauchen seine Hilfe, und deine auch. Du schaust doch bald wieder vorbei, oder? |
| 108 | 104 | TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_001 | (★未使用/削除予定★) |
| 109 | 105 | TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_003 | (★未使用/削除予定★) |