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0,"TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_00","Hermin scheint außer sich vor Wut und Sorge."
1,"TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_01","Hermin erzählt dir von einer schrecklichen Sendung, die bei den Lemuren eingegangen ist. Orcus scheint Drusilla in der Abendrot-Wacht gefangen zu halten und sie muss schleunigst gerettet werden, bevor noch Schlimmeres passiert. Die Lemuren wollen dir anfangs bei der Befreiungsaktion helfen, doch du kannst sie glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise eines Besseren belehren. Bevor du ins westliche Hochland von Coerthas aufbrichst, vertraut Hermin dir noch Drusillas Sense an. "
2,"TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_02","Du folgst Orcus' Anweisungen und findest Drusilla, die geschwächt von der Folter ihre Besinnung verloren hat. Mit den Kampfkünsten, die die Schnitterin dir beigebracht hat, gelingt es dir allerdings, Orcus in die Knie zu zwingen."
3,"TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_03","Den letzten Streich führt Drusilla persönlich aus. Sie schlägt Orcus mit ihrer Sense den Kopf ab und bereitet dem jahrelangen Schrecken damit endlich ein Ende. Ihr beschließt, ins Hauptquartier der Lemuren zurückzukehren, um euren Kameraden die freudige Nachricht zu überbringen.
※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren. "
4,"TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_04","Die Lemuren sind überschwänglich vor Glück, als ihre Chefin zu ihnen zurückkehrt. Sie danken dir und nehmen dich als vollwertiges Mitglied in ihre Familie auf, die sich fortan nicht mehr über ihre Herkunft, sondern ihre Gesinnung bestimmen will. Drusilla lädt dich ein, sie jederzeit im Hauptquartier der Lemuren aufzusuchen, wenn du von deinen Abenteuern mal eine Pause brauchen solltest. Viel Glück auf deinen weiteren Wegen als <If(PlayerParameter(4))>Schnitterin<Else/>Schnitter</If>!"
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24,"TEXT_AKTKBB241_04078_TODO_00","Am Zielort am Bannpfuhl warten"
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48,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir wissen jetzt, wo die Chefin gefangen gehalten wird! Ich muss dich allerdings warnen, es sieht ganz und gar nicht gut aus<Indent/>..."
49,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_002","Heute Morgen hat uns ein Schreiben erreicht. Und in dem Umschlag steckte<Indent/>..."
50,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_003","... ein in Blut geschriebener Brief, bei den Sieben Höllen!"
51,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_004","Dieser Mistkerl hat jede einzelne seiner Foltermethoden fein säuberlich aufgelistet<Indent/>- in Drusillas eigenem Blut! Und dann ganz beiläufig erwähnt, dass er sie in der Abendrot-Wacht im westlichen Hochland von Coerthas gefangen hält, so als würde er uns auf einen Tee einladen wollen. Wie abscheulich und arrogant kann man eigentlich sein?!"
52,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_005","Jedenfalls dürfen wir keine Zeit verlieren. Ich habe die anderen Lemuren bereits kontaktiert und herbeordert. Sobald alle da sind, geht es los!"
53,"TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERA_000_006","Hermin! Der Rettungstrupp ist vollzählig versammelt! Die anderen warten draußen!"
54,"TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERC_000_007","Unter dem Banner von Ehre und Mut,
dem garst'gen Unhold zum Trotze,
mit Herzen voll schwelender Glut,
zu holen des Peinigers Kopfe!"
55,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_008","In Ordnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, brechen wir auf! Jetzt geht es diesem Drecksack an den Kragen!"
56,"TEXT_AKTKBB241_04078_Q1_000_000","Was sagst du?"
57,"TEXT_AKTKBB241_04078_A1_000_001","Nur <If(PlayerParameter(4))>eine Schnitterin<Else/>ein Schnitter</If> wie ich ist diesem Dämon gewachsen. Überlasst das mir."
58,"TEXT_AKTKBB241_04078_A1_000_002","Euer Enthusiasmus in allen Ehren, aber ihr wärt mir nur ein Klotz am Bein."
59,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_010","Nein. Gegen Orcus können wir vielleicht nichts ausrichten, aber wir werden trotzdem unseren Beitrag leisten!"
60,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_011","Und sei es nur, um Orcus abzulenken! Dieses Schwein hat Drusilla unendliches Leid zugefügt! Das sind wir ihr schuldig!"
61,"TEXT_AKTKBB241_04078_Q2_000_000","Was sagst du?"
62,"TEXT_AKTKBB241_04078_A2_000_001","Ich gehe alleine und da gibt's nichts dran zu rütteln."
63,"TEXT_AKTKBB241_04078_A2_000_002","Drusilla würde nicht wollen, dass ihr wissentlich in den Tod rennt."
64,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_013","Du<Indent/>...! Ach, verdammt<Indent/>..."
65,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_014","Das<Indent/>... Also<Indent/>..."
66,"TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERA_000_015","Hermin<Indent/>... Vielleicht hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Recht<Indent/>..."
67,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_016","Das weiß ich doch, aber trotzdem<Indent/>...! Es macht mich wahnsinnig, Drusilla nicht helfen zu können. Nun gut<Indent/>... Die Chefin hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vertraut, also will auch ich es tun."
68,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_017","Wenn du schon alleine gehst, dann nimm wenigstens das hier mit."
69,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_018","Die Sense der Chefin. Bring sie ihr. Sie ist eine Schnitterin, und als solche soll sie Orcus niederstrecken."
70,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_019","Er soll sich wünschen, diese Welt nie betreten zu haben! Sorge dafür!"
71,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_100_019","Du musst die Chefin da rausholen, hörst du? Sie ist ein Teil meiner Familie ... so wie du jetzt auch. Pass auf dich auf, ja?"
72,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_030","(-Orcus' Stimme-)Sehr schön, ich habe dich schon erwartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Komm. Komm zu mir<Indent/>... und spute dich!"
73,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_031","Ah, ich spüre sie überwallen. Deine Angst, deinen Hass."
74,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_032","Wie süßer Nektar ergießen sie sich, zäh und klebrig!"
75,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_033","Jeden Bissen werd ich genießen! Deine Knochen will ich auslutschen und mich für Wochen an deiner Seele laben! "
76,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_034","Mein Hunger und Durst waren unerträglich! Sie haben mich fast in den Wahnsinn getrieben! "
77,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_035","Doch das Warten hat sich gelohnt! Die Entbehrungen, der tägliche Kampf gegen die Versuchung<Indent/>- das alles trägt nun saftige Früchte! Gepriesen sei meine Herrlichkeit!"
78,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_036","Natürlich erwarte ich nicht, dass du freiwillig in mein Maul springst. Es wäre auch viel zu schade! Quälen und winden sollst du dich, damit du deinen vollen Geschmack entfaltest<Indent/>... Möge das Festmahl beginnen! "
79,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_037","Winden solltest du dich, aber nicht aus meinem Griff!"
80,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_038","Dein Spaß muss jetzt ein Ende haben, damit meiner beginnen kann."
81,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_039","Du lebst immer noch? Elende Pest!"
82,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_040","Wehr dich nicht länger! Dein Schicksal ist unausweichlich!"
83,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_041","Ich werde mir mein Festmahl nicht nehmen lassen!"
84,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_042","Ungaaah!"
85,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_043","Wie kann das sein? Du hättest längst verzehrt sein sollen!"
86,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_044","Du solltest lernen, besser zu kauen, Orcus. Das ist weitaus bekömmlicher und außerdem nicht so unappetitlich anzusehen."
87,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_045","Ha! Glaubt ja nicht, ich wäre so einfach bezwungen!"
88,"TEXT_AKTKBB241_04078_Q3_000_000","Was sagst du?"
89,"TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_001","Jetzt beginnt <Emphasis>unser</Emphasis> Festmahl!"
90,"TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_002","Du sollst es auch nicht einfach haben!"
91,"TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_003","..."
92,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_047","<keuch><Indent/>... <röchel><Indent/>..."
93,"TEXT_AKTKBB241_04078_Q4_000_000","Was sagst du?"
94,"TEXT_AKTKBB241_04078_A4_000_001","Es ist aus, Orcus."
95,"TEXT_AKTKBB241_04078_A4_000_002","Der letzte Streich gebührt dir, Drusilla."
96,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_049","Warte. Ich will ihm selbst ein Ende bereiten."
97,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_050","Danke."
98,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_051","Dabei<Indent/>... stand ich so kurz davor! Eine Seele, im Hass geschmort<Indent/>... triefend vor Furcht!"
99,"TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_052","Sie war mir bestimmt! Mir ganz allein!"
100,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_053","Gehen wir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zurück zu den anderen."
101,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_060","Chefin! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
102,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_061","Ich habe euch in große Gefahr gebracht und das tut mir leid. Umso mehr möchte ich euch danken, dass ihr mir treu zur Seite standet!"
103,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_062","Uns brauchst du nicht zu danken, Chefin! Den Kopf hat schließlich nur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hingehalten<Indent/>... während wir nichts weiter tun konnten, als hier Däumchen zu drehen."
104,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_100_062","Das stimmt doch gar nicht. Ihr habt tapfer nach mir gesucht, statt euch zitternd vor Orcus zu verkriechen. Und von eurem Rettungstrupp habe ich auch gehört."
105,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_063","Ach, das<Indent/>... Das war doch selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, schließlich sind wir eine Familie! Du hast uns alle gerettet, und das werden wir dir nie vergessen!"
106,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_064","Das war mehr, als ich verdient habe. Ich habe euch viel zu viel abverlangt. Und alles nur aus Rachedurst. Arnegis hat er das Leben gekostet<Indent/>..."
107,"TEXT_AKTKBB241_04078_ARNEGISWIFE_000_065","Mein Mann wusste um die Gefahr und er scheute sie nicht. Weil er an dich geglaubt hat, Drusilla. Und weil er überzeugt war, dass Orcus aufgehalten werden musste."
108,"TEXT_AKTKBB241_04078_ARNEGISWIFE_000_066","Dieser schreckliche Mörder wird niemandem mehr was zuleide tun. Und Arnegis hat seinen Teil dazu beigetragen. Also gräme dich nicht, freu dich lieber über den Erfolg."
109,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_067","Du hast Recht, jetzt ist nicht die richtige Zeit, um Trübsal zu blasen. Das hätte Arnegis sicher auch so gesehen."
110,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_068","Lasst uns der Opfer gedenken und unser Wieder<SoftHyphen/>sehen feiern."
111,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_069","Und jenen danken, die uns den Weg hierher bereitet haben. Dazu zählst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ohne dich hätte ich Orcus sicher nicht besiegt."
112,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_070","Der Weg war lang und beschwerlich, doch dein erster Auftrag als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wäre hiermit erfüllt."
113,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_071","Es ist schon komisch: Zu Beginn war unsere Verbindung rein geschäftlich, doch mit der Zeit sind wir richtig zusammengewachsen. Ich bin stolz, dich ein Mitglied unserer Familie nennen zu dürfen! Das erste, das nicht von garleischem Blute ist! "
114,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_072","Aber spielt das überhaupt eine Rolle?"
115,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_073","Hat es je eine Mauer zwischen uns gegeben? Oder existierte sie nur in unseren Köpfen?"
116,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_074","Diese Familie war ein Traum, der uns die Kraft gab, in der Fremde zu überdauern."
117,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_075","Doch das Schöne an Träumen ist ja, dass sie sich ändern können. Und zwar zum Besseren! Darum soll es nicht länger die Herkunft sein, die uns zu Lemuren macht, sondern unsere Gesinnung!"
118,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_076","Einverstanden! Ab heute eint uns unser Ziel, nicht unser Blut. Lasst uns Schwestern und Brüder im Geiste sein!"
119,"TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_077","Du bist doch sicher dabei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
120,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_078","Dann sei uns willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>! Willkommen in unserer neuen Familie!"
121,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_080","<seufz><Indent/>... So viel geredet hab ich schon lange nicht mehr."
122,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_081","Ich fürchte, viel Gehaltvolles wirst du heute nicht mehr aus mir herausbekommen. "
123,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_082","Also lassen wir es für heute dabei<Indent/>... Aber wenn du mal reden willst, bist du natürlich immer bei uns willkommen."
124,"TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_083","Werd mir einen guten Tropfen für dich in die Schublade legen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>. Bis hoffentlich bald!"
125,"TEXT_AKTKBB241_04078_SYSTEM_000_100","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag „Falkenhorst“ des Hauptszenarios (Heavensward) abgeschlossen sein."
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4 0 TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_00 Hermin scheint außer sich vor Wut und Sorge.
5 1 TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_01 Hermin erzählt dir von einer schrecklichen Sendung, die bei den Lemuren eingegangen ist. Orcus scheint Drusilla in der Abendrot-Wacht gefangen zu halten und sie muss schleunigst gerettet werden, bevor noch Schlimmeres passiert. Die Lemuren wollen dir anfangs bei der Befreiungsaktion helfen, doch du kannst sie glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise eines Besseren belehren. Bevor du ins westliche Hochland von Coerthas aufbrichst, vertraut Hermin dir noch Drusillas Sense an.
6 2 TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_02 Du folgst Orcus' Anweisungen und findest Drusilla, die geschwächt von der Folter ihre Besinnung verloren hat. Mit den Kampfkünsten, die die Schnitterin dir beigebracht hat, gelingt es dir allerdings, Orcus in die Knie zu zwingen.
7 3 TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_03 Den letzten Streich führt Drusilla persönlich aus. Sie schlägt Orcus mit ihrer Sense den Kopf ab und bereitet dem jahrelangen Schrecken damit endlich ein Ende. Ihr beschließt, ins Hauptquartier der Lemuren zurückzukehren, um euren Kameraden die freudige Nachricht zu überbringen. ※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren.
8 4 TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_04 Die Lemuren sind überschwänglich vor Glück, als ihre Chefin zu ihnen zurückkehrt. Sie danken dir und nehmen dich als vollwertiges Mitglied in ihre Familie auf, die sich fortan nicht mehr über ihre Herkunft, sondern ihre Gesinnung bestimmen will. Drusilla lädt dich ein, sie jederzeit im Hauptquartier der Lemuren aufzusuchen, wenn du von deinen Abenteuern mal eine Pause brauchen solltest. Viel Glück auf deinen weiteren Wegen als <If(PlayerParameter(4))>Schnitterin<Else/>Schnitter</If>!
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29 25 TEXT_AKTKBB241_04078_TODO_01 Das Hauptquartier der Lemuren aufsuchen
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52 48 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir wissen jetzt, wo die Chefin gefangen gehalten wird! Ich muss dich allerdings warnen, es sieht ganz und gar nicht gut aus<Indent/>...
53 49 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_002 Heute Morgen hat uns ein Schreiben erreicht. Und in dem Umschlag steckte<Indent/>...
54 50 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_003 ... ein in Blut geschriebener Brief, bei den Sieben Höllen!
55 51 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_004 Dieser Mistkerl hat jede einzelne seiner Foltermethoden fein säuberlich aufgelistet<Indent/>- in Drusillas eigenem Blut! Und dann ganz beiläufig erwähnt, dass er sie in der Abendrot-Wacht im westlichen Hochland von Coerthas gefangen hält, so als würde er uns auf einen Tee einladen wollen. Wie abscheulich und arrogant kann man eigentlich sein?!
56 52 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_005 Jedenfalls dürfen wir keine Zeit verlieren. Ich habe die anderen Lemuren bereits kontaktiert und herbeordert. Sobald alle da sind, geht es los!
57 53 TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERA_000_006 Hermin! Der Rettungstrupp ist vollzählig versammelt! Die anderen warten draußen!
58 54 TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERC_000_007 Unter dem Banner von Ehre und Mut, dem garst'gen Unhold zum Trotze, mit Herzen voll schwelender Glut, zu holen des Peinigers Kopfe!
59 55 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_008 In Ordnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, brechen wir auf! Jetzt geht es diesem Drecksack an den Kragen!
60 56 TEXT_AKTKBB241_04078_Q1_000_000 Was sagst du?
61 57 TEXT_AKTKBB241_04078_A1_000_001 Nur <If(PlayerParameter(4))>eine Schnitterin<Else/>ein Schnitter</If> wie ich ist diesem Dämon gewachsen. Überlasst das mir.
62 58 TEXT_AKTKBB241_04078_A1_000_002 Euer Enthusiasmus in allen Ehren, aber ihr wärt mir nur ein Klotz am Bein.
63 59 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_010 Nein. Gegen Orcus können wir vielleicht nichts ausrichten, aber wir werden trotzdem unseren Beitrag leisten!
64 60 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_011 Und sei es nur, um Orcus abzulenken! Dieses Schwein hat Drusilla unendliches Leid zugefügt! Das sind wir ihr schuldig!
65 61 TEXT_AKTKBB241_04078_Q2_000_000 Was sagst du?
66 62 TEXT_AKTKBB241_04078_A2_000_001 Ich gehe alleine und da gibt's nichts dran zu rütteln.
67 63 TEXT_AKTKBB241_04078_A2_000_002 Drusilla würde nicht wollen, dass ihr wissentlich in den Tod rennt.
68 64 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_013 Du<Indent/>...! Ach, verdammt<Indent/>...
69 65 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_014 Das<Indent/>... Also<Indent/>...
70 66 TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERA_000_015 Hermin<Indent/>... Vielleicht hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Recht<Indent/>...
71 67 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_016 Das weiß ich doch, aber trotzdem<Indent/>...! Es macht mich wahnsinnig, Drusilla nicht helfen zu können. Nun gut<Indent/>... Die Chefin hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vertraut, also will auch ich es tun.
72 68 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_017 Wenn du schon alleine gehst, dann nimm wenigstens das hier mit.
73 69 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_018 Die Sense der Chefin. Bring sie ihr. Sie ist eine Schnitterin, und als solche soll sie Orcus niederstrecken.
74 70 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_019 Er soll sich wünschen, diese Welt nie betreten zu haben! Sorge dafür!
75 71 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_100_019 Du musst die Chefin da rausholen, hörst du? Sie ist ein Teil meiner Familie ... so wie du jetzt auch. Pass auf dich auf, ja?
76 72 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_030 (-Orcus' Stimme-)Sehr schön, ich habe dich schon erwartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Komm. Komm zu mir<Indent/>... und spute dich!
77 73 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_031 Ah, ich spüre sie überwallen. Deine Angst, deinen Hass.
78 74 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_032 Wie süßer Nektar ergießen sie sich, zäh und klebrig!
79 75 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_033 Jeden Bissen werd ich genießen! Deine Knochen will ich auslutschen und mich für Wochen an deiner Seele laben!
80 76 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_034 Mein Hunger und Durst waren unerträglich! Sie haben mich fast in den Wahnsinn getrieben!
81 77 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_035 Doch das Warten hat sich gelohnt! Die Entbehrungen, der tägliche Kampf gegen die Versuchung<Indent/>- das alles trägt nun saftige Früchte! Gepriesen sei meine Herrlichkeit!
82 78 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_036 Natürlich erwarte ich nicht, dass du freiwillig in mein Maul springst. Es wäre auch viel zu schade! Quälen und winden sollst du dich, damit du deinen vollen Geschmack entfaltest<Indent/>... Möge das Festmahl beginnen!
83 79 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_037 Winden solltest du dich, aber nicht aus meinem Griff!
84 80 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_038 Dein Spaß muss jetzt ein Ende haben, damit meiner beginnen kann.
85 81 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_039 Du lebst immer noch? Elende Pest!
86 82 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_040 Wehr dich nicht länger! Dein Schicksal ist unausweichlich!
87 83 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_041 Ich werde mir mein Festmahl nicht nehmen lassen!
88 84 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_042 Ungaaah!
89 85 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_043 Wie kann das sein? Du hättest längst verzehrt sein sollen!
90 86 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_044 Du solltest lernen, besser zu kauen, Orcus. Das ist weitaus bekömmlicher und außerdem nicht so unappetitlich anzusehen.
91 87 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_045 Ha! Glaubt ja nicht, ich wäre so einfach bezwungen!
92 88 TEXT_AKTKBB241_04078_Q3_000_000 Was sagst du?
93 89 TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_001 Jetzt beginnt <Emphasis>unser</Emphasis> Festmahl!
94 90 TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_002 Du sollst es auch nicht einfach haben!
95 91 TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_003 ...
96 92 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_047 <keuch><Indent/>... <röchel><Indent/>...
97 93 TEXT_AKTKBB241_04078_Q4_000_000 Was sagst du?
98 94 TEXT_AKTKBB241_04078_A4_000_001 Es ist aus, Orcus.
99 95 TEXT_AKTKBB241_04078_A4_000_002 Der letzte Streich gebührt dir, Drusilla.
100 96 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_049 Warte. Ich will ihm selbst ein Ende bereiten.
101 97 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_050 Danke.
102 98 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_051 Dabei<Indent/>... stand ich so kurz davor! Eine Seele, im Hass geschmort<Indent/>... triefend vor Furcht!
103 99 TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_052 Sie war mir bestimmt! Mir ganz allein!
104 100 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_053 Gehen wir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zurück zu den anderen.
105 101 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_060 Chefin! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
106 102 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_061 Ich habe euch in große Gefahr gebracht und das tut mir leid. Umso mehr möchte ich euch danken, dass ihr mir treu zur Seite standet!
107 103 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_062 Uns brauchst du nicht zu danken, Chefin! Den Kopf hat schließlich nur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hingehalten<Indent/>... während wir nichts weiter tun konnten, als hier Däumchen zu drehen.
108 104 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_100_062 Das stimmt doch gar nicht. Ihr habt tapfer nach mir gesucht, statt euch zitternd vor Orcus zu verkriechen. Und von eurem Rettungstrupp habe ich auch gehört.
109 105 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_063 Ach, das<Indent/>... Das war doch selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, schließlich sind wir eine Familie! Du hast uns alle gerettet, und das werden wir dir nie vergessen!
110 106 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_064 Das war mehr, als ich verdient habe. Ich habe euch viel zu viel abverlangt. Und alles nur aus Rachedurst. Arnegis hat er das Leben gekostet<Indent/>...
111 107 TEXT_AKTKBB241_04078_ARNEGISWIFE_000_065 Mein Mann wusste um die Gefahr und er scheute sie nicht. Weil er an dich geglaubt hat, Drusilla. Und weil er überzeugt war, dass Orcus aufgehalten werden musste.
112 108 TEXT_AKTKBB241_04078_ARNEGISWIFE_000_066 Dieser schreckliche Mörder wird niemandem mehr was zuleide tun. Und Arnegis hat seinen Teil dazu beigetragen. Also gräme dich nicht, freu dich lieber über den Erfolg.
113 109 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_067 Du hast Recht, jetzt ist nicht die richtige Zeit, um Trübsal zu blasen. Das hätte Arnegis sicher auch so gesehen.
114 110 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_068 Lasst uns der Opfer gedenken und unser Wieder<SoftHyphen/>sehen feiern.
115 111 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_069 Und jenen danken, die uns den Weg hierher bereitet haben. Dazu zählst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ohne dich hätte ich Orcus sicher nicht besiegt.
116 112 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_070 Der Weg war lang und beschwerlich, doch dein erster Auftrag als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wäre hiermit erfüllt.
117 113 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_071 Es ist schon komisch: Zu Beginn war unsere Verbindung rein geschäftlich, doch mit der Zeit sind wir richtig zusammengewachsen. Ich bin stolz, dich ein Mitglied unserer Familie nennen zu dürfen! Das erste, das nicht von garleischem Blute ist!
118 114 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_072 Aber spielt das überhaupt eine Rolle?
119 115 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_073 Hat es je eine Mauer zwischen uns gegeben? Oder existierte sie nur in unseren Köpfen?
120 116 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_074 Diese Familie war ein Traum, der uns die Kraft gab, in der Fremde zu überdauern.
121 117 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_075 Doch das Schöne an Träumen ist ja, dass sie sich ändern können. Und zwar zum Besseren! Darum soll es nicht länger die Herkunft sein, die uns zu Lemuren macht, sondern unsere Gesinnung!
122 118 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_076 Einverstanden! Ab heute eint uns unser Ziel, nicht unser Blut. Lasst uns Schwestern und Brüder im Geiste sein!
123 119 TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_077 Du bist doch sicher dabei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
124 120 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_078 Dann sei uns willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>! Willkommen in unserer neuen Familie!
125 121 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_080 <seufz><Indent/>... So viel geredet hab ich schon lange nicht mehr.
126 122 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_081 Ich fürchte, viel Gehaltvolles wirst du heute nicht mehr aus mir herausbekommen.
127 123 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_082 Also lassen wir es für heute dabei<Indent/>... Aber wenn du mal reden willst, bist du natürlich immer bei uns willkommen.
128 124 TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_083 Werd mir einen guten Tropfen für dich in die Schublade legen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>. Bis hoffentlich bald!
129 125 TEXT_AKTKBB241_04078_SYSTEM_000_100 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag „Falkenhorst“ des Hauptszenarios (Heavensward) abgeschlossen sein.