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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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Managingway möchte Thrillingway bei der Erfüllung seines Traumes helfen."
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2,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_02","Dem zaghaften Loporrit die Ware liefern"
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48,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_000","Ich habe da einen abenteuerbegeisterten Freund, der sich Thrillingway nennt. Er hat sich an mich gewandt, um der Erfüllung seines Traumes näher zu kommen."
49,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_001","Er will sich irgendein Spielzeug basteln, mit dem er sich den nächsten „Kick“ holen kann, wie er sagt. Keiner weiß genau, was er im Sinn hat, um ehrlich zu sein. Aber vielleicht versteht es jemand, der schon viele aufregende Abenteuer erlebt hat."
50,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_002","Erinnerst du dich an Thrillingway? Nun, er sucht erneut nach einem neuen<Indent/>... Spielgerät<Indent/>... das sein Herz höherschlagen lässt. Leider ist wieder einmal keiner von uns sicher, was genau er da von uns fordert<Indent/>..."
51,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_003","Und weil ich niemanden kenne, der weiter gereist ist und mehr von unserer Welt gesehen hat als du, dachte ich, du wärst <If(PlayerParameter(4))>die ideale Kandidatin<Else/>der ideale Kandidat</If>, um Thrillingways geforderte Waren herzustellen! Kannst du ihn bitte bei der Verwirklichung seiner Träumereien unterstützen?"
52,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_004","Keepingway steht da drüben schon mit allen möglichen Materialien im Gepäck bereit, um deine kreativen Künste zu unterstützen."
53,"TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_010","Dich muss Managingway geschickt haben! Hier, ich habe jede Menge Material bei mir. Was du damit anfangen sollst, verstehe ich allerdings nicht so recht. Vielleicht kannst du dir einen Reim darauf machen<Indent/>..."
54,"TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_011","Thrillingway möchte, dass wir für ihn Werkzeug herstellen, das Tierhaare knapp abrasieren kann. Es geht um <SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>. Wofür auch immer das Ding gut sein soll<Indent/>..."
55,"TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_012","Thrillingway möchte, dass wir für ihn ein Werkzeug herstellen, mit dem man vier individuelle Gliedmaßen eines Tieres fesseln kann. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>)/>, um genau zu sein. Wofür auch immer das gut sein soll<Indent/>..."
56,"TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_013","Thrillingway möchte, dass wir für ihn eine stark saure, schleimige Substanz herstellen. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>)/>, um genau zu sein. Wofür auch immer das gut sein soll<Indent/>..."
57,"TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_015","Sobald du die gewünschte Ware hergestellt hast, händige sie dem etwas zaghaft wirkenden Loporrit im schönsten Wald aus. Er wird sie dann Thrillingway übergeben."
58,"TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_100_015","Falls dir das Material ausgehen sollte, hat der Arbeiter-Support alles, was das Herz begehrt."
59,"TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_020","PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP."
60,"TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_021","PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP."
61,"TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_022","PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP."
62,"TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_023","PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB."
63,"TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_024","PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB."
64,"TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_025","PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB."
65,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_030","K-Kann es sein, d-dass du <SheetDe(ItemHQ,6,38871,1,4,1)/> gebracht hast, das Thrillingway haben wollte? I-Ich muss gestehen, ich hab ein bisschen Angst davor<Indent/>..."
66,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_031","Äh, d-du hast es tatsächlich fertiggestellt, was? Hehe. I-Ich hoffe, es ist sicher und explodiert nicht oder so<Indent/>..."
67,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_032","Ich sehe zu, dass ich dieses Zeug schleunigst Thrillingway übergebe. Wenn du Managingway informieren könntest<Indent/>..."
68,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_040","Ah, du bist wieder zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist alles glattgegangen, wie ich höre. Gut, dass ich diese Aufgabe dir überlassen habe. Thrillingways Maschinen sind in Sachen Sicherheit nicht immer, wie soll ich sagen<Indent/>... ausgereift. <räusper>"
69,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_041","Thrillingway dürfte damit einmal mehr seiner Lust am Abenteuer frönen können, aber ich habe das Gefühl, dass wir noch nicht am Ende der Fahnenstange angelangt sind. Eine gewisse <Emphasis>Eskalation</Emphasis> ist zu erwarten. Na ja. Solange alle unverletzt bleiben, soll er ruhig seine wilden Träume ausleben<Indent/>... Danke jedenfalls für deine Unterstützung."
70,"TEXT_BANLOP113_04699_SYSTEM_000_050","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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4 0 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway möchte Thrillingway bei der Erfüllung seines Traumes helfen.
5 1 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_01 Mit Keepingway sprechen
6 2 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_02 Dem zaghaften Loporrit die Ware liefern
7 3 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_03 Managingway Bericht erstatten
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29 25 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_02 Managingway Bericht erstatten
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52 48 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_000 Ich habe da einen abenteuerbegeisterten Freund, der sich Thrillingway nennt. Er hat sich an mich gewandt, um der Erfüllung seines Traumes näher zu kommen.
53 49 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_001 Er will sich irgendein Spielzeug basteln, mit dem er sich den nächsten „Kick“ holen kann, wie er sagt. Keiner weiß genau, was er im Sinn hat, um ehrlich zu sein. Aber vielleicht versteht es jemand, der schon viele aufregende Abenteuer erlebt hat.
54 50 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_002 Erinnerst du dich an Thrillingway? Nun, er sucht erneut nach einem neuen<Indent/>... Spielgerät<Indent/>... das sein Herz höherschlagen lässt. Leider ist wieder einmal keiner von uns sicher, was genau er da von uns fordert<Indent/>...
55 51 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_003 Und weil ich niemanden kenne, der weiter gereist ist und mehr von unserer Welt gesehen hat als du, dachte ich, du wärst <If(PlayerParameter(4))>die ideale Kandidatin<Else/>der ideale Kandidat</If>, um Thrillingways geforderte Waren herzustellen! Kannst du ihn bitte bei der Verwirklichung seiner Träumereien unterstützen?
56 52 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_004 Keepingway steht da drüben schon mit allen möglichen Materialien im Gepäck bereit, um deine kreativen Künste zu unterstützen.
57 53 TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_010 Dich muss Managingway geschickt haben! Hier, ich habe jede Menge Material bei mir. Was du damit anfangen sollst, verstehe ich allerdings nicht so recht. Vielleicht kannst du dir einen Reim darauf machen<Indent/>...
58 54 TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_011 Thrillingway möchte, dass wir für ihn Werkzeug herstellen, das Tierhaare knapp abrasieren kann. Es geht um <SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>. Wofür auch immer das Ding gut sein soll<Indent/>...
59 55 TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_012 Thrillingway möchte, dass wir für ihn ein Werkzeug herstellen, mit dem man vier individuelle Gliedmaßen eines Tieres fesseln kann. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>)/>, um genau zu sein. Wofür auch immer das gut sein soll<Indent/>...
60 56 TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_013 Thrillingway möchte, dass wir für ihn eine stark saure, schleimige Substanz herstellen. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>)/>, um genau zu sein. Wofür auch immer das gut sein soll<Indent/>...
61 57 TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_015 Sobald du die gewünschte Ware hergestellt hast, händige sie dem etwas zaghaft wirkenden Loporrit im schönsten Wald aus. Er wird sie dann Thrillingway übergeben.
62 58 TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_100_015 Falls dir das Material ausgehen sollte, hat der Arbeiter-Support alles, was das Herz begehrt.
63 59 TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_020 PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
64 60 TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_021 PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
65 61 TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_022 PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
66 62 TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_023 PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB.
67 63 TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_024 PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB.
68 64 TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_025 PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB.
69 65 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_030 K-Kann es sein, d-dass du <SheetDe(ItemHQ,6,38871,1,4,1)/> gebracht hast, das Thrillingway haben wollte? I-Ich muss gestehen, ich hab ein bisschen Angst davor<Indent/>...
70 66 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_031 Äh, d-du hast es tatsächlich fertiggestellt, was? Hehe. I-Ich hoffe, es ist sicher und explodiert nicht oder so<Indent/>...
71 67 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_032 Ich sehe zu, dass ich dieses Zeug schleunigst Thrillingway übergebe. Wenn du Managingway informieren könntest<Indent/>...
72 68 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_040 Ah, du bist wieder zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist alles glattgegangen, wie ich höre. Gut, dass ich diese Aufgabe dir überlassen habe. Thrillingways Maschinen sind in Sachen Sicherheit nicht immer, wie soll ich sagen<Indent/>... ausgereift. <räusper>
73 69 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_041 Thrillingway dürfte damit einmal mehr seiner Lust am Abenteuer frönen können, aber ich habe das Gefühl, dass wir noch nicht am Ende der Fahnenstange angelangt sind. Eine gewisse <Emphasis>Eskalation</Emphasis> ist zu erwarten. Na ja. Solange alle unverletzt bleiben, soll er ruhig seine wilden Träume ausleben<Indent/>... Danke jedenfalls für deine Unterstützung.
74 70 TEXT_BANLOP113_04699_SYSTEM_000_050 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
75 71 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_010 (★未使用/削除予定★)
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